基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(タイガー)とBタイプ(ぱんつ)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.cave.co.jp/users/2003/letter2_0131.html#5 を参照
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■真二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
【画面左上の数値について】(名称はアルカディアに準ずる)
[n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
[n][n][n] ←倍率カウンタ
[n] nn
↑
倍率タイマー
↑
倍率チップレート
倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
各ステージクリア毎にクリアされる。
【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
中型の敵は現倍率の1/20減少
大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
各ステージクリア毎にクリアされる。
補足などあればお願いします。
EVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
コレは?
【面クリア時の得点】
各ステージクリア後の加算点数は、
倍率累計カウンタ値×{(残機数×500)+(残ボム数×50)}
という計算式で算出されている。
12 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 09:05 ID:O1NFosMw
諸君 私は弾幕シューが好きだ
諸君 私は弾幕シューが好きだ
諸君 私は弾幕シューが大好きだ
怒首領蜂が好きだ エスプレイドが好きだ プロギアが好きだ 大往生が好きだ
ケツイが好きだ ガルーダが好きだ 式神が好きだ 斑鳩が好きだ ドラブレが好きだ
ケイブから トレジャーから アルファシステムから タクミから 彩京から サクセスから 同人から
この業界で売り出される ありとあらゆる弾幕シューティングが大好きだ
カウンタを回した B-TYPEの一斉ロックで 轟音と共に5箱を 吐き出させまくるのが好きだ
前方遠く放り出された美人食人鬼が 巨大包丁でばらばらとコインを出させた時など 心がおどる
エヴァンズマンの操る ティーゲルのエンディングが 一般人の感覚を撃破するのが好きだ
奇声を上げて 広すぎる夜叉本部から 飛び出してきたアリスクローンを 16倍バリアでなぎ倒した時
など 胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた 歩兵の横隊が 覚聖レイピアで 錬金されるのが好きだ
恐慌状態の盾男が 既に見切られた盾を 何度も何度も投げている姿は 感動すら覚える
超能力者の サイヴァリア達がボスの上で レベルを上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ総議書記長が 私の振り下ろした中指とともに 金切り声を上げるプロギアボムに ジャラジャ
ラと宝石をかっぱらわれていくのも最高だ
哀れな初心者達が 未熟な技術で 健気にも進んできたのを 5面開幕の黄金バットに
夢と希望ごと木端微塵に粉砕された時など 絶頂すら覚える
二周目の戻り復活に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったライフが粉砕され 女子供が張り手で殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
EVACの物量に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
ボルボックスに振り回され 蛙の様に轢き殺されるのは 屈辱の極みだ
13 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 09:06 ID:O1NFosMw
諸君 私は弾幕を 地獄の様な弾幕を望んでいる
諸君 私に付き従う古参シューター君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる弾幕を望むか? 情け容赦のない 糞の様な弾幕を望むか?
残酷鬼畜の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 回避不可能な弾幕を望むか?
3WAY!! 7WAY!! 青リング!!
よろしい ならばケツイ真二周だ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする50円だ
だが この赤い通常二周目で 半年もの間 堪え続けて来た我々に ただの弾幕ではもはや足りない!!
隠しボスを!! 光翼型近接支援残酷戦闘機を!!
我々はわずかに一個大隊 千人に満たぬシューターに過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人のシューター軍団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけているヌルゲーマーを叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中にアドレナリンの味を 思い出させてやる
連中に我々の さんたるるサウンドを思い出させてやる
音ゲーと格ゲーのはざまには 奴らの常識では思いもよらぬ難易度がある事を思い知らせてやる
一千発の打ち返しの超弾幕で 画面を埋め尽くしてやる
全フラッペン発動開始 TYPE-B パンツァーイェーガー始動
離床!! 全ワイヤー 全牽引線 解除
「株式会社CAVE IKDより 全凄腕シューターへ」
目標 EVAC本社 エヴァッカニア上空!!
真二周EI社強襲作戦 状況を開始せよ
征け 諸君
14 :
あのさあ:03/12/25 10:48 ID:9xWWeLCQ
ドゥーム撃墜動画マダー?
そもそもドゥーム倒せた人って全部で何人いるんだ?
コンテニューでなら相当数居るだろうが
通しで墜とした人となると想像つかねぇ
ただ一人ってことは無さそうだけど・・・
1コインで最初から裏ALLの動画ならあるけど
容量がCD-R一枚分に匹敵するから・・・(つД`)
やっとこさあれで落としたと思ったらものすごい画面が小さい
60Mの時点で気づくべきだったな
でも参考になった
苦節2ヶ月初2周目キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
最近1周すらできてなかったから驚いた。
最近ほぼミス率100%の琥珀発狂久しぶりにノーミスでいったのがよかった。
せっかく2-3までいったのでスコア画面撮りたかったけど
カメラ付携帯じゃねー_| ̄|○
>20
俺はスキをみて撮った。
ケツイスレは1000前に寸劇がはいるのが伝統なのか?
犬
>>20 俺はカメラを常備してるぜぇぇぇぇぇぇ
デジカメで画面撮るの恥ずかしいけど
大`
>>25 .ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: |
ヽ 、__,,.. /:;;: .!;
ヽ ::::::::::: /:::;;:: .!;
犬。こいつは実は
>>26の示すとおり、「大」と「`」だ。
「`」は点、即ちスコアを表す。よって犬は大きなスコアというのが分かる。
ケツイスレにおいて大きなスコア=ハイスコア=[5]といっても過言ではないだろう。
そして今日はキリストの誕生日。そう、クリスマスだ。
クリスマスといえば、やはりさんたさんからのプレゼントが楽しみだろう。
つまり、前スレの大量の「犬」は、サンタが一人悲しく
イブを過ごした俺たちにくれた最高のプレゼント、そう!5箱だったんだよ!!
クリスマスといえばさんた、さんたと言えばさんたるる…
まだ読みが甘いかもしれませんよ!キバヤシさん!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
俺にだって・・・さんたるるを忘れることくらい・・・ある・・!
2周目が全然パターン化できない・・・
犬!
すなわち犬→さんたるる謹製[5]
犬→ワンワン→[1]
_| ̄|○ ヒィィ
違うぞ、ワンワンといったら→[1][1] こうだろ
結論に変わりは無いが_| ̄|○
キバヤシが兄貴に見えた
犬!
犬はNGワードっと
POはNGワードにならない
>32
どこが苦手か書きこむがよい。
>>41 どこが苦手かちゃんと把握するために、今日もケツってくる。
2-1すら安定しないしな・・・。
ご教授よろしく。
>>37 後で私のオフィスに出頭するように。
上官命令だ。
エスプガルーダ効果ってあるのかもしれない。
地元ではシューティングやる人めったに見なかったんですよ。
でもね、あるゲーセンがガルーダを入れたんです。
そしたら大人気だったんですよ。おまえら今までどこに隠れてたんだよってぐらい人が集まってました。
で、その店に新しくケツイと大往生がはいったんですよ。(easy,エクステンドも低い)
それも結構人気あるみたいなんです。
これもみんなエスプガルーダのおかげなのかな。
ケツイやるのに順番待ちとか初めて経験したし。
やり込んでいる人もそれなりにいるみたいだし。
ケツイに D?ボタン ついてたし
(ボタン配置もエスプガルーダと同じ。でも押しても反応無かった。その店のガルーダは三ボタン筐体なのに)
そんなとこで初一週した俺。ちょっと敗北感。
嬉しい話だ。
ワラタ>ケツイに D?ボタン
フルオートボム連打?
良い話だ。それが長く続くと尚更良い。
Dボタンはじば(ry)
それは押すとPO!って言うボタンだよ。
ぽちっとな
>>44 地元のゲーセン前は誰もシューティングやってる人みなかった。
で、ガルーダが入ったらうちも
今までどこに隠れてたんだよってぐらいの人がガルーダやってる。
で、ケツイも入ったんだよ、そしたら案の定やってるやつ誰もいないんですよ。
休日夕方いってランキングデフォは当たり前でガルーダは空いてるときみたことない。
くそー2周目いけるようになったからおまいらに見せてプレイヤー増やしてやる。
そうしないとマジ消える・・・
アニキ効果だろ?
今月のアルカディア、ついにAタイプでの裏2周ALLが・・・??
「PO!ボタン」
弾をカウントする人向け(カウンタ有り)。
ダララララララララララララ
カタタタタッ カララッ ドドドドドド
これ→POPOPOPO!ヽ )ノ チキチキチキチキチキ
カチチチチチチチ ⌒(゚д゚)ノ 大往生プレイ中
パヤヤヤヤヤYA/. ( ヽ ズガガガガガガ
カショカショカショカショ ズガーン
>50
うちの地元のケツヤーは自分入れて二人くらいしか確認できず・・
隣に大往生とガルーダあるのにケツイやってるのがなんかいい感じ。
( ・∀・)つ彡∩PO!PO!PO!
>>50 あー、残念だが
2周目見せようが、真2周見せようが、ドゥーム見せようが
やらん奴はやらんみたい・・・
俺も同じ事思ってたが、もう諦めた。
消える前にクリアする方向に修正。
知人いわく、大往生やケツイの2周目は「見てるだけでお腹いっぱい」らしい。
さらに言えば3面あたりから「ありえない」らしい。そして結論は
「俺には無理」だって。
これがガルーダだと「俺にも出来そう、面白そう」となる。
あと言われて結構ショックだったのが
「シューティングでスコアを上げようとしてる人の気持ちが分からない」
「少しくらいなら分かるけどその為に危険を冒すプレイは理解出来ない」
「そいういうプレイを見ても別に凄いとも思わない」
「クリア出来ればいいじゃん」
・・もしかして俺って嫌われてるのかなOTL
クリア優先プレイにせよ稼ぎ優先プレイにせよ、
良いパヤーンを自力で編み出そうとする姿勢が大事なんであって、
それ以外のことは割とどうでもいいと思う。
そんな俺は稼ぎプレイヤーを友人に持つクリア優先派。
でも下手だから4面5面のミスがまだ多い。
ぶっちゃけケツイって何をどうやっても危険は危険だしなぁ
狭いスキマをなるべく広くするよう心がけたいけど、
やっぱり狭いままのところもあるからなぁ
大往生2周目みたいに
ハイパーの関係でコンボ繋げないと生きていけない
とかそういうのじゃないんだよね
ガルーダもケツイも。
>60、61
それはパターンが悪いだけかと。
>62
大往生はハイパー調整が難しくて挫折した。
ケツイはその場だけを考えていけばいいから楽だね。
一応、繋がりも考える必要はあるけど、大往生よりはるかに簡単。
今日発売のアルカディア見たんだけど
真2周目でもドゥーム出ないことがあるらしいな
しかも条件解明されたとか
また騎士団だった
66 :
44:03/12/27 18:21 ID:???
>46
ボム4個ほど暴発させちゃったけどそれは単になれないボタン配置だったからだと思う。
ちなみにこんな配置
A B C
D?
せめて
B C D?
A
にしてくれればいいのに。
てかガルーダのほうを4ボタンにしてやれと。
>>67 ドゥームが出ない条件は解明されたらしいがアルカには載ってません。
一面1870万キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
パターンを自分なりに煮詰めてようやくいけた…。しかし、もう限界っぽいです。
1900?無理無理。( ´∀`)
真ボス無しでも裏2周のスコアアタックは出来るけど、でもやはり集計打ち切り?
コンテしまくっていくと出ないってのはよく聞くがなぁ>ドゥーム
ドゥームで残機持ってかれるし、倍率下がるから出ないほうがスコア高くなるね。
スコア画面で判断出来ないと問題だな。
ゲーセンでやり込んでて2週間
とうとう、我慢できなくなってケツイ基盤購入!
今までゲーセンでやっていたけど、モニターがヘボくなっていたり
BGMが良く聞こえなくなっていたので、(環境が悪くなった)
モニターと基盤、コントローラーBOXと一気買いして15万が消えた。
久しぶりにシューターとして燃えつきてもいい!というゲームに出会えた気分だ。
残機ボーナスないからドゥームで幾ら死んでもスコアには関係ないような気がする。
それに倍率が下がるも何も、そもそもドゥーム戦で倍率カウンター出てたっけ?
いつも避けるのに必死で記憶が曖昧だ>倍率カウンター
結局のところ、ドゥームが出てこない事でALLがしやすくなるのが問題なんだと思う。
>73
おめ。俺も社会人になって初給料出たら買おうと思ってる。
素晴らしいゲームさ。(´-`)
そろえるとそれぐらいするのか
俺もいつか買いたいな
ドゥーム戦に入ると倍率カウンター表示は消えるけど、カウンタ減少は生きている。
墜とす頃には、4000倍が1000倍くらいにまで減っている。
って大佐が言ってた。
えっ、>77のゲーセンには岡田真澄が来てるの!?
基板は今お幾ら位?
く‥そ‥‥ はかったな ‥‥たいさー
>74
残機ボーナスはないが面クリアボーナスは入る。
裏2周はボーナスが2倍になるからかなり差がでるぞ。
今日ゲーセン行ってケツイやったんですよ。
そしたらAボタン効かねーでやんの。
ロックできないケツイって死ねる。
>>83 そうか?
ナイトメアまでは特に問題なかった気がするが。
ケツイはロックもショットもそれなりに強いな。
怒首領蜂ほどの使い分けは要求されない。
Aタイプはキツそう。
Bはあんま威力変わらん。
さっきテレビ番組内のモニターにEVACって出てたPO!
ケツイ縦穴突破!それと同時に4面序盤で止めてた大往生も5面蜂地帯に
突入。エスプレイドガラさん、エスプガルーダジャコウ最終発狂…このままだと
ケツイが初一周になる…かな?ここからが糞ツライようですが。あのナイトメア
訳わかんねーっすよ。明日はナミキとやらでビデオ買ってきます
俺はボムが使えなくて3面ボスまでですた
縦穴はパターンさえ覚えれば5面のなかでも
かなり簡単な部類にはいる場所だと思う。
昨日ガルーダやったあとにケツッたらぼろぼろだった。
これからはケツイ最初にやるかな
条件よりも、狙って出来るかどうかのが重要だな。>ドゥームのバグ
詳細知ってる方、どなたか情報キボンヌ
dat落ちしてたんでログからコピペ
vsナイトメアmkII
ナイトメア
マンタ集団片付けたらすぐ右端に行く。
ナイトメアは右から出てきて左に移動するから正面に張り付きながら一緒に移動し
次は右にいくから同じように正面に張り付きながら打ち込む。
そのあと発狂するから左下端に行き粘ってれば倒せる。
まあ俺下手だから発狂のばら撒きでよく死ぬけどw
やっぱ正面だと青弾くらうからちょっとずれたぐらいに張り付いたほうがいいかな?
>93
青弾は自機狙い
縦穴が難しいっていってる人は、パニックになってるだけじゃないの?
弾数は多くないし、道もあるから落ち着けば簡単。
ナイトメアはボムってショットで張り付け、[5]ウマー&早回しコラルマンタ×3。
かなりおいしいぞ。
5面初見で真に絶望するのはランドマスター地帯だと思う
弾避けに必死で、何がどうなってるのかわからなくてパターン出来るまでに時間かかったし
竪穴最初のランドマスターは
Aだと乗っかってショットをちょっとはみ出させれば飛行機も落とせて楽だよな
そのあとは左に誘導、切り返して右から少しずつ移動、これも憶えれば楽
…で、どちらもそうやってるパヤーン見るまでは
うわぁぁぁぁと叫びながら超嘘避けしてた
未だにあそこは決めボム
んなこったからたまにしか二周目いけないんだな
あ、そっかー
ボムって早回しさせちゃえばいーのかー
こんど試してみよっと
俺はトラファルガ発狂&最後のドッペルが一番ムズい。どっちもノーボム成功率50%ぐらいか。
トラ発狂は青が固定軌道で赤が狙いだっけ。青を抜けて赤を誘導せよ
ナミキ行ってきた。
訳わかんね。凄すぎ。今まで見たこともないみなさんのパターン、稼ぎ方に圧倒されて
3ボスで普通に死にました。とりあえず道中のパターン化がまだまだ足りないなーと
思いました。ドゥームとか見てると俺が心臓発作で死にそうになりました。
虎発狂は赤が正確な自機ねらいだから
一定方向に動けば赤には当たらない。
だから青に集中して避ける。
あとは赤弾の切り返しのタイミングを覚えれば簡単に倒せるようになると思う。
トラファルガ発狂は明確に「避けなければならない!」って認識があるから
結構避けられる。それよりしょっぱなの攻撃のほうがミスしやすいな。あれは
死にやすい攻撃だ、って意識しないとついふらふら当たる。
虎は発狂より第3攻撃が苦手だな俺的にはいつも運だのみ
今日は1ミス(凡ミス)1周を2回達成。裏2がちょっとずつ近づいてきた。
>104
最初は青弾完全無視。赤弾だけに注目して軌道を先読みして避けて、
赤が通り去った後に青を反射神経で避けるようにすればいいと思う。
やっと昨日、Aで1周しますた。残0ボム残0はキホソでつか?(死
来年は2周目突入目標に頑張りまつ。本年のケツイ納めですた。
>>107 ご苦労だった…と、言いたいところだが…
君には今年中に二周目に突入してもらおう…。
とまあ、冗談はさておきオメ!
>>107 ケツイ納めで初1周とは(ι´A`)bGJ!
来年もヨロシクΣd(・ω・)ノ
今日ケツイの楽しさを改めて知りました!
今までチキン野郎だったのですがいきなり一面でミスって
「こうなったら突っ込んでやる!!」みたいな感覚で敵の前に突っ込みまくって
いたのですがこれがまた非常に面白い!!!
今までチキンでいた自分がちょっぴり恥ずかしいです。
これからは特攻しまくります!!
・・・結果は五面の最初でアボーンでしたけど・・
>>106 なんかそうやってんだけど赤弾たまにくらうんだよね〜
>>110 ケツイは画面下にへばりついてると速攻で追い詰められて死ねるね
365 名前: 世界@名無史さん 投稿日:03/11/08 22:23
>>21 激しく遅レスですが。最古のオナニーの記録について。
なんかの経典に、女性出家者が修行として滝打ちをしていたか、あるいは単に川で水浴びをしていたかしていたら、
絶妙の場所に絶妙な圧力とリズムの水流があたってしまっていい気持ち((;´Д`)ハァハァ)になって彼岸を見た。で、それは罪なのかと釈迦に聞いたら
「それは仕方ないんじゃない?」
と答えた。
……というのを、中学生のころになにかの本で読んだんですけど、これって本当でしょうか?
本当なら、何経なのかぜひ知りたいんですが。
あーごめん流してくれ
-=・=- -=・=-
どこの誤爆だ(;´Д`)
>>101 ナミキにドゥームきてたのか…
逆三角形んとこで必死になってエロ本買ってたから行けんかった…
行けばよかった。
エヴァンズマン本はありましたか?
前から気になってたんだけど
2ボスの横殴り弾幕は曲がってる?
>>117 116ではないが見つけた(w
確かユウマ…との物だったハズ。小心者の漏れには買えませんでした(w
ケツイ A-TYPE 表2周ALL 229421003pts.avi 322,868,242 0c10eabdca8c0c6db2b8f5ef3729de19
2周して2.29億って凄いチキンパターンなんだろうな。
そのスコアは1周目でもでるレベルだぞ…
おいおい。それでもクリアしてるだけ並以上じゃねーか。
>>119 ひとつひとつの弾は直進してると思う
たぶん
2ボス横殴り炸裂は直進弾だね
弾源が上に移動している点と、発射が1点からでない点により、独特のかたちになってる
錯覚弾幕に分類できるかも
自分は最高で
1-1 1600万
1-2 4200万
1-3 7700万
1-4 1.1億
1-5終了時に1.7億程度、1周2億は遠い…
倍率カウンタは1面でしか意識していないけど、それがまずいのかなあ
1周2億とノーコンでドゥームに会うのが今年の目標だったが駄目だった。
>127
1-3 8500万
1-4 1.2億
ぐらいはいるよ。
1-4 1.1億でも5面頑張れば1周2億でるけど、他の面伸ばすほうが簡単。
[5]をとることだけを考えて、丁寧にやっていけばいいと思う。
弾幕シムのあれはあてにならない?
生どぅーむ見たことナイナ
俺は4面で1億、5面で1億4千万ぐらいかな。
端からみてこれは普通レベルなのだろうか。
あ、ちなみにB。Aは俺には無理かなぁ、3ボスがw
>>121 よくこういう表記のダウンロードファイル見るけど、
どうやってダウンロードするの?
>>131 そうだな
この表記の場合のみ知らないほうがいいと思う。
歳末マジレス週間
Winnyというファイル共有ツールを使う
良いファイルも悪いファイルもみんなで共有してしまうツール
先月やっちゃいけないものを共有した2人が逮捕された
やっぱり知らない方がいい
135 :
131:03/12/29 22:05 ID:???
WINNYに行ってあのファイル名を探せば良いんだね?
まあこちとらハードディスクの量が極めて少ないので、
あの手の本格的な遊びは、新しいパソコン買ってからかな。
もう来年で5年目かあ。
今時DVD−RW付きが常識だし、DVD−RWだけ買うのももったいないな。
かと言ってパソコン全部買うのも高いし。
再来年まで待つか。
>>135 Winnyのことは忘れてひたすらケツれ
やっちゃいけないことって、共有が悪いんじゃなくて、
所持しているだけで違法なものなんじゃないの?
天然の釣り師ってすげーなおい
スルーしろよおい
タレントのかばちゃんってひたすらケツってるらしいよ。
最近キャラが可愛いから女性がガルーダをプレイしてるの見かける。 _, ._
3面で死んだ後に俺の方にもギャラリーに来たんだけど5面ナイトメアを見たら( ゚ Д゚)みたいな顔して帰ってった。_| ̄|○
141 :
131:03/12/29 22:13 ID:???
ケツ剥き出しで構えてます。
こんなボクをスルーできるんですか?ほほう。
>>140 ?このゲームオカシ〜。やってるやつもオカシ〜ってこと?
>>140 大往生の緋蜂動画を見て大往生始めた、とかいう人ならケツイにも間違いなく
興味持つと思うよ。俺もそうだった。ただキャラ目当てではキツイゲームだろうな、
いろんな意味で…
5面ナイトメアとかをスイスイ越えるヤツっておかしい。
俺なんてアドレナリンでまくりで命がけで
なんとかノーミスって感じ。
疲れるゲームだったな。
高い山を見て、下から見上げるだけで満足する人と自分の手で制覇したいと
願う人との違いかな。すぐ手が届くものしか目標にしない、なんてのは虚しいだけだと
思うんだけどなあ。
もう俺には絶対的絶望的に無理、死んでも無理ってのを乗り越えた先に絶頂があるよね。
初めて縦穴抜けた時はおしっこ漏れそうになった。
縦穴くらいは抜けれるよ。
だけどあれを安定してノーミスノーボムで汗すらかかずにクールに
やれますか?
>>146 んや、初めて突入、事前知識ほぼ0の状態で行ったときにさ、ボムが尽きて
残機も尽きて絶望的になった瞬間、奇跡の弾避けで抜けたことがあったのさ。
そういうことがあるからシューティングはやめられないね。
145はあなたへのレスじゃないです。まぎらわしくてごめん。
ナイトメアはかなり安定しないか。
弾多そうに見えても画面隅にいけば結構空いてるから5面まで到達できる実力あれば十分さばける。
ナイトメアどころかコラルマンタでひーひー言ってる俺には
とてもじゃないが無理。
4面中ボスのビットでてきて壊すと針弾になる攻撃って
楽なよけ方ないかな?
あそこは純粋な弾避け能力が要求されると思うんだが
ボス以外は完全パターン化できるから
ここであそこへ移動してこっちに弾撃たせて自分はここに空くだろう穴を通って
下へいって左下で相手と距離とって弾避けて…って感じで
雑魚がいない分4面のmkIよりはラクかな?死ぬときゃ死ぬけどネ
ケツイ始めて1ヶ月ちょっと、ようやく一周できました。
これからは2周目目指して、ランドマスター地帯とブルードッペル地帯のパターン精度を
上げていきたいと思います。あと、エンディングキモすぎます。絵も崩壊してるし・・・
>149
ショットで密着して左右に激しく動くと、
全ての扇弾の外側を避けることが出来る。
自機狙いだから、下で避けても誘導さえしっかりやれば安定する。
>>149 狭い間隔のときに、斜め上に抜けるように移動すると
やりやすいと思う。びびって下がると、Aの場合は
ロックを外さないとかわし切れない。
>>146 1面から汗かきまくりです。
>>148 あそこはまだ楽な部類に入るべ
キツイのは動き方がわかってないだけ
>純粋な弾避け能力が要求される
これ、ちょくちょく見かけるが、アドリブのみで避ける場面なんて
ごく稀にしかないよ。
例えば大往生3ボス発狂の避け方をアドリブと見るかパターンと見るかは人によるわけで。
4中ボスはやっぱなるべく前に出て左右に大きく振って。
危なくなったらショットに切り替えて逃げたり、左右の降り注ぐ青弾地帯に逃げるのも押しつぶされるよりかはマシ。
アドリブが他より多く必要ってのは同意。
ケツイ二周目はアドリブがパターンに組み込まれてる感じだね
そうだね。
アドリブ能力があってこそのパターン。
でも不思議と安定する。
パターンがあってこそのアドリブだと俺は思ってるが・・・・
アドリブでもおおまかに方針を持ってないと追いつめられないか。
>>160 あー、それもわかる。4面とか次の敵の配置を考えつつ動くと
格段にアドリブ避けでの事故が減った
2-1で今日3ミスして終わった(;´д`)
打ち返し弾に簡単に追い詰められる・・・
誘導のしかたワカンネ
よーしパパ明日からボム封印して2周目目指しちゃうぞー
>162
とりあえず画面端につきそうな時はショット止める。それだけでもかなり楽になる。
たまにはage
166 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 02:08 ID:N3dOvONH
ナミキのSTG祭りAGE
祭りどうでした?
ナミキのケツイビデオ見たよ。
今まで自分より上手い人のプレイが見た事なくて凄い楽しみにしてたけど
本気で凄ぇと思った・・ケツイってこういうゲームなんだな・・と。
裏2周なんて一度も行った事無いけど、ちょっとやってみたくなった。
マンネリしてた俺の中の決意が再び燃焼し始めた感じ。
今日はちょっと気合入れてゲーセン行くぜぇ
遅くなりましたが、レスどうもです。
ショットで画面中央あたりで粘ってみます。
近所にゲーセンを発見して、初めてそこでケツイを見つけた。
が、ちょうどなんか上手い人がプレイしていたので、ちょっと離れたところで
ギャラリーになって待つ。その間弾幕の密度のすさまじさにガクガクブルブル。
で、その人が終わって、自分の番。やってみると結構抜けられる。3回目で4面到達。
何が言いたいかというと。
最近、式神IIばっかやって、なんか単調だなーと思っていたところに、
まさしくSTGのおもしろさの原点というものをガツンとケツイはたたき込んでくれましたとさ。
昨日初めて2週目突入(6ミス)したんですが、
2週目の倍率のかかり方ってどんな風になってるんですかい?
教えてエロイ人。
いままで2回くらいしかクリアしたこと無かったのですが今日からボム封印してプレイ
してみたんですよ。
んでこんなに難しいゲームだったんだぁーなんて思ってやってたんですが
3プレイ目くらいに
2周目行っちゃいましたよ。2-2であっさりやられましたが。
大変嬉しいんで誰か褒めて下さい。
あとAタイプでジャマダハル第二形態を安定させるやり方どなたか教えてくださらないでしょうか
どの攻撃が問題なのよ
>>174 えっと、青い弾がやたらとやたらと広がってくるやつで
ロックはずさないと避けられなくて攻撃が長引いておっかない弾がバンバン
襲ってくるんでやられてしまいます。
>>169 あー俺もそう思った。「あ、ケツイってこんなゲームだったんだ…」
完成されたパターンは大往生並に美しかったよ。
>176
パヤーン1.ロックを外して避ける。できるだけ上の方で弾が広がりきる前に抜けると良い。
ロックをかけ直すために直後の加速弾はボス正面で上下移動して避ける。
パヤーン2.一番下でロックしたまま微調整で扇弾の隙間を抜ける。
>>176 >>178の1の方を勧める。
第1攻撃が終わったらすぐにロック外して前進するのがコツ。
第3攻撃は正面でロックしたら左パーツ正面にずらすとかわしやすくなると思う。
今日は1-4クリア時初1億&初真2周到達。
ケツイを始めてから5ヶ月、長かった・・・
真2周をプレイする自分の手は震えてた。
>>178.179
ありがとうっす。
成るほど、弾が広がりきるまえに抜けるんすか。
逝流第一攻撃みたいな感じですね。頑張ってみます。
おまいらハバネロ食おうぜ
誤爆?
まあ空腹だと集中力が続かないので一戦する前には何か食べる事にしてるけど。
気のせいか最近ガルーダやってる人よりケツイやってる人間の方が
多い気がする・・・
ガルーダ効果か?
>>173 おめ。おれなんて、初一周から初二周まではずいぶんかかったよ。
気の精
このゲームなかなかクリアできん。最終面まではいけるのだが、そこで残機全部
失ってあぼーん、が最近の定番。
あがー今日5ボス最終1コ前の同時炸裂弾であ・ぼん!
あんなん両側からいっぺんに来たらかわせねっつの!
こいつのおかげで何度涙を飲んだことか・・・・
みなさん上手な避け方知ってます?
これどうも弾の来る感じが2種類あるように思えるんですけど。
でっかいスパーク弾の奴?
最初画面左下の方で待機して、攻撃が来たら画面真ん中に移動するようにすれば避けられるよ。
>>189 まじすか!そんな方法があったとは・・
これって2ループ目の避け方ってことでいいですよね?
さっそく明日試してきます!
年内にもういっぺん裏いけるかなー
コの字の弾が左右から迫ってくるだけなので引きつけて左右に抜けていけばよい
画面中央付近、あるいは下の方で待っていて
あまり大きく動かないように∞のように動いて回避
…ってネズミ花火の事だよね?
左壁を沿ってくるスパーク弾は画面左下の方で待機→スパーク弾が左上から降りてきたら、画面下よりちょっと上を沿いながら右に移動し最後にちょっと上へ。
右壁を沿ってくるスパーク弾は↑の左右逆。
両側から来るスパーク弾は>189
自機狙い弾を関係ない方向にうまく誘導させるのがコツやね
みんないいひとだ・・・
格ゲーとかと違ってシューターはプレイヤー連合vsラスボスの共闘だから結構仲がいいと思う。
まあさすがスコアラーだとプレイヤー同士の戦いになるけど。
インカムとの戦いでもある
今日ノーミスで1周目終えて
こりゃ表ALLいけるんじゃねーのー?とか思ったら
縦穴であぼんぬ
やっぱ甘くねーな
>>194 クリアの壁が厚いゲームじゃなきゃそうはならないだろ。
例えばガルーダ(ry
>195
まあそうだな。俺たちは罵り合ってる余裕なんかない。
一人でも新規シューターを取り込まねば(つД`)・
そういや集計って表も別でやるって聞いたけど、
どこでボムつかうんだろ?
1面開幕?
5面縦穴ナイトメアとか。
早回しできる所。
5面ナイトメア以外ないだろ。
1〜4面はクリアボーナスが落ちるので使えない。
>>198 隣のガルーダしかやらない人々を見るにつけ
心の中で祈る日々だ・゚・(ノД`)・゚・
そういや、今日の24時でケツイ、マスターアップから一周年なんだよな。
もし、暇ならゲーセンで年越しケツイとシャレこもうかなー。
秋葉原でケツれるところってどこがありますか?
HEY以外。
実家に帰ってきたので夜中までやってるゲーセンがない…。
しかも一月前までケツイがあったはずなのに、ガルーダに変わってやがった…。
悔しかったからクリアしてきた。4500マソぐらいで。
ケイブシューができるだけでもありがたいと思うぞ
今年もそろそろ終るが、来年の抱負でも語ろうぜ
俺は裏2周目到達、ドゥーム撃破はちょっと難しいかもしれんが狙えたら狙いたい
でも抱負とかいってみんな同じになりそうな予感w
プロギア移植かな
>>204 さりげなくナポリに置いてあった気がする…
ガルーダ飽きた。ケツイ面白すぎ。
2ヴァカニア到達2回目
嘘避け連発だった前回とは違って敵も弾も少し見えてきた
今年中に一周したかったけどまた来年頑張る
それにしても第1でケツ掘られて死ぬとは思わなんだ
2ヴァカニア
2ヴァカニア?
>>211 自己レス
2ヴァカニア→エヴァッカニア
最近俺の中での難易度が
トラファルガ発狂<4面中ボス発狂
であることに気づいた。あんなんよけらんねぇ
2周目のエヴァちんの事かとオモタ
来年の抱負は2週クリアにしとこう。
裏は無理臭いので。
けど目標をクリアしてもケツイやっていると思うな。
自己記録の飽くなき追及もしたいし、来年もケツイみたいな
シューターとして燃え尽きてもいい!と思わせるゲームが出るかも判らんし。
ガルーダは出来は良いんだけど、なんか飽きが早そうなんで。
サイヴァリア2はやる気無し。前作のリヴィジョンのほうが燃えた。
時に新年の初シューティングは何にしますか?
自分は新年の一発目はやっぱり大往生をやりたいと思っとります。
俺はケツイ、やっぱり。
なんだかんだでこの殺す難易度が大好き。
じゃあ俺はフィーバロンで
来年は1周目4面攻略が目標
ケツイ
と言いたいところだけど、俺がシューティングに興味を持つきっかけとなった
大往生をやります。三月に東京に来て秋葉のメッセの大往生家庭用プロモを
見てから全てが始まったんだなあ…
新年一発目とは今日の夜のことなのか明日の朝のことなのかどっちなんだ
いっちゃんはいい仕事をした
と、たびたび思う
ところで、ぶり返して悪いんですが
裏2周でラスボスが出ない条件って何でしょうか?
地方で頑張ってるんですが、どうしても知りたいもので。
・・・とりあえず今年はケツイでしめるためゲーセン行ってきます。
>>225 1コインでドゥームまで行ける腕が無いと、知ってもしょうがないかと。
そもそも狙って出来るかどうかも謎だし。
純粋に知識として知りたいのですがダメですか?
まー二周目もいけないんだけど。
狙って出来るなら、裏の集計は終了だろ。
ちょっとゲーセンいってケツイやりながら年越してくるわ
基板引っ張り出して、これから2年越しのケツイでもやるか
ケツイありがとう。
CAVEありがとう。
来年もよろしく。
皆さんよいお年を
皆さん明けましておめでとうございます
おめでとう! 今年こそ二周目拝むぞー!
あけましておめでとう。
今年も精鋭部隊を送るので よ ろ し く 。
(今年もいい[5]でありますように…)
今年も良いお付き合いを・・・
あけましておめでとうございます。
自分も今年こそは2周目拝みたいであります!
さーがんばろう
>237
今年も1000万稼がせていただきます。
早く会いに来てね…
発売されてまだ一年かぁ
三年くらい遊んできた気がするなぁ
シューターの初夢は
「一蜂 二弾 三アフロ」かぁ・・・
せめて弾くらいは見たいなぁ。
今年も良い絆地獄でありますように・・・
一[5] 二兄貴 三パンツ
としだまくれ
つ[6]
>244
シンデレラアンバーの第一形態が終わると死ぬほど貰えるよ。
とし弾なら1面からたんまり貰える
ブラックドラフトの画面端に出してる弾とか
あけましておめでとう諸君
あけおめ!!
今年は二周目に逝きた〜い!!
五面ナイトメアを惨殺した〜い!!
としだま配分
累計倍率×[5]入手数
表2周で更に1.5倍、裏2周で2倍、
貰える条件:最低1周
期 限:ポストに「年賀葉書」がなくなったら打ち切り
因みにプレゼンターは兄貴(50%)アリス(25%)ユウマ(24%)スティール(1%)
あけましておめでとうございます
今年も宜しくお願いします兄貴
ヾ( ゚д゚)ノ゛ アケオメー
目標ではないが、今年もケツイが撤去されなければそれでいい…
漏れの情熱はこれっぽっちも欠けていないんだがなあ
CAVEが次の作品を出荷するまでは多分入れ替えなしかと。
あと8ヶ月ぐらいは安泰?
新春初ゲームはケツイ。
まだ一周がやっとだが、エヴァッカニアの最終攻撃を初めてノーボムで突破できた!
こりゃ幸先がいいかも。今年は二周目に行けますように。
初ケツイは久しぶりだったので散々な結果だったorz
初ケツイ>5面までノーミス2ボムもエヴァカニア第二で死亡
初ガルーダ>4面まで自己ベストペースも5面で2ミスというファンタジスタっぷり
初エスプ>3面終了段階で自己ベストペースもプレアデスで3ミスという虐殺っぷり
初大往生>初残一周も2−1開始10秒で事故死
_| ̄|○.
じゃあもれも
初ケツイ>5面に3機持ち越すもエヴァッカニア発狂で死
初プロギア>ボムうちまくってまったり一周
初大往生>どういう訳だか一周目モモコで死
_| ̄|○
どこにも無いのでトライで基板購入
一ボスの稼ぎがうまくできない、むずかしー
新年そうそう近所に残5設定のケツイ発見。
よーしパパボム封印プレイの練習しちゃうぞー
1ボス稼ぎは慣れるまで
自分のアホさ加減に発狂しそうになる
斑鳩の2ボスと感覚が似てる
最近めんどくさくて1ボス稼ぎやらないや。
やっても超簡略パターン…
あー俺も時間がかかるのは面倒と感じる派。
斑鳩みたいなタイム制にしてくんないかな。
つーかなんだよおい。
BTYPE強すぎだよ。びっくりしたよ。
ジャマダハル弱すぎだよ。
今WindowsMediaPlayerでケツイ聞いてたら
DOOMの機体選択のラインと被るところで
視覚エフェクトが真白になって圧倒された
初ケツイは2ボスで1ミス、3面道中で2ミス。
結局5面開幕でゲームオーバーと散々だった。
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
誤爆。スルーよろ
そうだよな。いくらなんでも誤爆だよな。
エロゲの攻略ってこんな感じなのね
>>271 ワロタ シューティング系でこんな誤爆あるのかとw
笑っちまった&スレ汚しなんで、3面中ボスの発狂に特攻かけて来ます。
誤爆のコピペ。
それコピペ。反応を楽しむ荒らしなので以後スルーよろ。
絆地獄たち
そういや「ケツイ」ってなに?
「決意」なの?
兄貴と絆地獄な関係になるためのケツイ
むしろ「尻射」では
尻慰
エヴァンズマンの兄貴と絆地獄か
エヴァンズマン兄貴のオフィスに呼び出されました
1)ベッドで語る絆地獄
2)拳で語る絆地獄
3)『彼』との絆地獄を延々と語られる
さぁどれがいい
『彼』の詳細が聞きたいから3
拳で語るのはユウマの奥の人じゃないのかとツッコミを入れつつ
自分も『彼』の正体が知りたいので3で。
ユウマの奥の人(名前忘れた)は
ガンダムファイトとかやりそうな雰囲気がある
ユウマは切れたら怖そうだ
新年初ケツやりに逝った。7時間ケツイ中毒にかかるも、結局1周できたのが1回だけ。
こんなんで今年中に2周目入れるのかおれ?
5面ラス前の青機ラッシュが異常にケツい(1ボム確定)なんすが
ノーボムで抜ける、いい対処法ないすか?A使用でつ。
つーかスティールは世紀末救世主っぽい
3がいい
一番無害そうだ
とにかく真ん中のショットをあてる
登場したらすぐ近くでフルロックかけて
相手の弾を一発、間を抜けるのではなく横へ避ければそこで相手はくたばる
最後に二機同時にくるけどそれも一回の回避で一匹は倒せるので
残った一機を美味しく頂く
>292
あ〜漏れもそこかなりつらいな・・・
最初のほうの青ドッペルは普通に倒せるとして
後半の一気に出てくるのはまず後ろ(砲台ども)から倒すと良いと思います。
いつも青ドッペルにロックをしてよけていると
後ろの砲台どもに詰まれちまう・・・
やっぱケツイって他のシューティングと違って硬派だよな!!
硬派とかそうじゃないとかは、俺はこのゲームが好きだから気にしてない
あ〜Aタイプか
Bタイプだったらロック外すことも選択肢の一つ
>>292 最初の四機は、画面右上辺りで出現即フルロックで速攻倒す。
このとき、倒したドッペルのスライド弾の一番左の隙間を抜けて、
次のドッペルにロックをかけに行く。
四機目を倒した後、次の二機が出現するまで若干時間がある。
このときに左の砲台が攻撃を仕掛けてくるが、直前に倒した
四機目のスライド弾の隙間(一番左)を上に抜けて、そのまま
左からくる赤弾を上にかわす。その直後に、左下から五機目と
六機目が出現するので、下に下がりながらフルロック
(片方に四つ、両方に二つずつでもなんでもいいので、全ての
ロックをドッペルにかけるようにすると速めに倒せる)。
後はロックをかけたまま、スライド弾に注意しながら、下→左と
ゆっくり移動。
とにかくフルロックだあああああ!
人食いエヴァッカニアが 発狂スパーク弾
月夜にこっそり撃ったなら
格納庫のドゥームが
一緒に浮かれて踊ったぜ
フルフルロック (フルフルロック)
フルフルロック (フルフルロック)
フルフル〜 フルロック♪
ワーオ!
>301
お前はガイルスレを巡回しているに[5]
今日今年初ケツイやったけど、人生最悪のプレイ結果だった・・
1回目、2ボスで死亡→捨て
2回目、1道中で死亡→捨て
3回目、2道中で死亡→捨て
4回目、3ボス・4道中で死亡→捨て
酒が少し入っていたせいかもしれないけど、
普段は滅多にしないのに捨てゲーの連発・・
気分転換にやった大往生も1面で死ぬし。
今年はしょっぱなからもうだめぽ。
>酒が少し入っていたせいかもしれないけど
影響大きすぎ
なんか1ミスぐらいで捨てるのはもったいなくない?
漏れも今日初ケツイやって、1面で1ミス、
2面でなぜか間違ってボムボタンを押す。
という最悪なことが起きてやるきをなくし結局エヴァッカニアでアボーン。
まあ2周目40%ぐらいでいける程度のプレイヤーの意見だけど。
貧乏症なんだけどさ。
俺は2回連続でミスったら捨てる。
連続でミスるとやる気がなくなる。
捨てゲーしない→いろいろなことにチャレンジ→次のプレイに繋がってウマー
捨てゲー→インカムうp→ケツイ保守完了ウマー
ってことで。
要するに何が言いたいのかというと
いのちだいじに
2周目行けないときは、5ボスを倒さずに捨ててほしい。
初めての1周とかなら文句は無いんだが、ED長すぎ。
>>309 サー 後ろで待つ人あらば、軍人として当然のたしなみであります。サー
2周目に安定して突入したいでアリマス。サー
初めてクリアした時、椅子に座ったままエンディング見てもいいの?
なんとなく恥ずかしくて立ち去ってしまう。
待ってる人いるか?
初めてクリアしたんならガッツポーズまでしてもとがめられまい。
つーか俺じっくりと見たよ。座ったままでスティールの男っぷりを。泣けた。
>>312 基本的にいないのがこれまた泣ける・・・。
初めてALLしたときは思わずガッツポーズしたよ。
そのあと座ったままで、じっくりED鑑賞。
稼いでる人はやっぱり3面中ボスは5倍で破壊してるの?
自分はあそこはかなりチキンプレイで、早回しとか無視でやってきたが、
3面終了時に8000万以上出すにはもう少し頑張らないとだめっぽいな。
>316
後方の艦橋までは前から一気に壊す。
後方の艦橋にある程度ダメージ与えたら、
左から出てくる戦艦で[5]点火、後方のパーツを破壊し
続いて後方の艦橋を破壊。
左から出てくる戦艦の第一形態をショットで壊し、第二をロック。
倒したら、中ボスをロックして真中のレーザーを当てるようにして速攻破壊。
中ボス爆発中に、左から出てくる戦艦で点火、[5]いっぱいウマー。
このパターンで早回し5機まで確認。
最後の点火のタイミングで箱の量がかなり変わるので、いろいろ試してみましょう。
すげーうまくやると体力メーターが出るまで一回のx5で全部繋げられる
んで本体は通常ロックで壊して(あの発狂は甘くみると死ぬの法則)
左下着火&x5大量ウマーで現倍600超&早回しが4機出せればボス前7000楽勝コースか
>>299、他
ありがとう。やっぱこのスレの住人よい人だ。
明日試してくるよ。待ってろよ最終防衛ラインめ!
竪穴が安定してきたのですが直後のランドマスターがバカみたいに
殺されます。どなたかコツを教えてください。使用機体はB-TYPEです。
>>320 @画面右端に張り付いて戦う
Aボムを撃たない
これで ランドマスターは助かる はず。
・・・はい!よくわかりません。
助けて・・えらいひと。
>>320 Aタイプだったら、下から来るランドマスター5機(3機だったかも)は、出現場所を覚えて
上に乗ってショットで速攻倒す。スカイフィッシュはワイドショットの端っこあたりで倒せる。
少しだけ弾を撃ってくるけど、ランドマスターは左右交互に出現するので、
ランドマスターに乗るように動けば、自然と弾は避けられる。
ランドマスターとスカイフィッシュを交互にショットで倒す、という感じで。
さて、Bタイプはやったことが無いんですけど、ショットで下から来るランドマスターを倒して、
画面端から来るスカイフィッシュもショットで倒せばなんとかならないでしょうか?
スピードを生かして、スカイフィッシュの弾を画面端(スカイフィッシュが出現する方)に
誘導すればよさそうな気がするんですが・・・
えらい人の書き込みがなかったら試してみてください。
323 :
322:04/01/03 19:55 ID:???
ちなみに、その直後に左上から来るランドマスターとスカイフィッシュの混合攻撃は、
まず画面左上に位置して、ランドマスターをロックショットで即破壊。右のスカイフィッシュの
攻撃をちょっとずつ下にかわして、ランドマスターを3機まで、画面左で破壊する。
そこまでで、大体画面左、下1/3から1/4くらいまで追い詰められているはずなので、
ショットを撃ちながら右に大きく切り返す。画面右、y軸中央くらいかな?
その後ロックショットに切り替えて、画面下→左、とゆっくり移動。スカイフィッシュの
弾を一方向に移動することで避けつつ、ランドマスターの青棒弾を同時に避けなければ
いけないので苦しいけど、落ち着けば十分避けられる攻撃。
最後のランドマスターまでロックショットで倒して、最後に残ったスカイフィッシュが左から
攻撃してくるので、画面左端で上に移動して避ける。
以上もAタイプでしか確認してないけど、右に切り返すときにちゃんとスカイフィッシュを
掃除できれば、Bタイプでも使えると思います。
ちなみに、最後に画面左端から上に行った直後に砲台とオレンジドッペルの攻撃が
始まるので注意して下さい。また、あまり上に行き過ぎると、オレンジドッペルもそれに
合わせて画面上に行ってしまい、ロックがかかりにくくなって倒すまでに時間が
かかる場合がある。そうなると、その直後の大型戦車&スカイフィッシュ大編隊の
攻撃とオレンジドッペルの攻撃が混じって、ちょっと危険になる可能性があります。
オレンジドッペルが完全にすっ飛んで行く場合もあるんですけど。
ランドマスターでたらロック→撃破したころにスカイフィッシュが回るのでショットで掃除
繰り返してればすぐおわるね
あそこ縦穴後一番楽なポイントだと思う
>>324 同意。縦穴下りきったあとでホッと一息。ホッとし過ぎるのもヤバイが
新年初ケツイ。1面スコア更新したもののエヴァカニャーまで行けませんですた
4面ナイトメア稼ぎにチャレンジしてものすごい勢いで死んだ
稼ぐとタイミングがかなり厳しいけどな。
聞いてくれ!気合いれて絆やったら、
4面キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
しかも中ボス倒せタ━━━(゚∀゚)━━━!!
オメ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!!!
デト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!
>>320 B−TYPEですが、こうやってます。
大枠は
>>322さんの動きと同じですが、左上からスタートした後、
微少量づつ下に移動(狙い弾を自機上部に掠らせる)し、
下まで辿り着いたら今度は自機の左翼に掠らせながら右へ行きます。
移動が上手く行けばランドマスターが全滅します。
最後のランドマスターにショットがロックしなかった場合は、
そのまま上に移動し、ランドマスターの上を右から左に移動して抜けます。
この時、ランドマスターの出す針弾が半時計回りの場合は、自機は弾幕に
沿って抜けます。そうでない場合は、2度弾幕を横切る事になりますが、
さほど難しくありません。
330 :
299:04/01/04 00:53 ID:???
>>319 スライド弾の一番左を抜けると書いたけど、1機目のドッペル
は左から二番目の隙間、4機目のドッペルは一番右の隙間を
抜ける、の間違いでした。スマソ。まあ、どこを抜けてもいいと
思うので、速攻フルロックだけ忘れないようにすれば
安定すると思います。
今日は1中ボス前現倍率600初めて超えた。
現倍率700なんて、どうやればとれるんだろう。
中型機2回取りx2だけでは、今のパターンじゃ
足りないからなあ。
竪穴後のランドマスター地帯はみんな左上か。
右上からでもいけないことはないんだが…多少稼げるし。
>>331 中型機3回取りを二機とも成功させ
ビル屋上の屋根x2&高射砲以降から中ボスまでの雑魚を全てショットでx5取り
で簡単700
Aだけどショットが拡散するせいで誤爆して1が
登場速破壊を徹底?
画面一番上でショットを撃てばx5しかでないヨ
今更ながら、スレタイは[16]じゃなくて
[1][6]の方がいいかな〜?なんて思ってみたり…
検索の支障になるようなタイトルはnonnon
338 :
331:04/01/04 03:22 ID:???
>>333 ・屋根と高射砲をショットで左から右へ破壊、右の屋根の
後ろの雑魚をショット破壊
・右上からのストーム5機を、右上に移動しながら
編隊の右をかするようにショット破壊
・左からのストーム編隊を、同じく左をかするように
上に移動しながらショット破壊
・斜めに配置されている小型戦車に沿って、右上に
移動しながら戦車とストームをショット破壊
・左に残ったストームをショット破壊、その後ろの
小型戦車をショット破壊
こんな動きでいいのかな?
漏れは左屋根と砲台をロック破壊してるけど、それ以外は
上に書いたのと同じパターンで現倍率600くらいです。
339 :
323:04/01/04 03:35 ID:???
>>最後の最後に残ったスカイフィッシュが左から
右から、の間違いでした。ごめん。
ここにいる人って1周どのくらい出せるの?(スコア)
残念ながらノーミスノーボムで行って1,2億が精一杯です。
5ボス前終了で1.3億ぐらいかね。
2・3面ですげぇ死ぬ。
>340
パンツで2.2億。
裏は狙ってないので1ボム使用。
ノーミスノーボムで1.87億…だったと思う。
ただ、これはちょっと前のスコアなので各面のベストスコアを足していけば今なら2億ギリギリ届くかも。
まあ、なかなかそう上手くいかないのが現実だけど…。
1周はおろか5面にすらたどり着けません
先生!3.7億ALLのケツイビデオって一周何点出してるんですか?
最高が1.67億くらい
2周目全然稼げねー
ショボ
>346
いまきち氏の裏ALLのなら、2.12億。
最高記録はノーミスノーボムで1、7億だったかな・・・
裏2周行けるかどうかで1000万ぐらい落ちるからなぁ・・・
今は残機設定が変わったから1面ボス前倍率が2100でも1面クリア時1700万が余裕。
おかげで1、2億を考える必要がなくなった。
5面クリア1.1億が最高。死ななきゃもっと行くと思うんだけど
最近不調で…今日は5面1回しか入れなかった上虎の初撃で死んだし
これは、アレですか? 「てめぇは一生チキンプレイやってな(プゲラ」っていう
EVAC社からのお達しですか。2・3・4面で死にすぎだ…
1周時1.08億が最高。
いまはとりあえず2周目突入安定が目標だから3、4、5面はチキンです。
4面は[5]より[1]のほうが多いよ・・・。
なんかその日の初プレイが一番調子よくて
2周目もよくいけるんだがその日そのあとプレイしても全然いけない・・・
これはゲーセンいったらケツイは一回しかやるなってお告げか
>350
あ、そっか
縦穴でボム使うかどうかで変わるんだ
縦穴早回しで1000万以上変わるのね
1周しかできない…1.17億が最高だよ。
5面後半からエヴァッカニアを倒すまでが酷すぎる…
はぁ〜。
おまいらそんな得点の話ばっかりすごいですね。
俺なんて2面ボス直前でやっと1回目のエクステンドだよ・・・
>>356 あ、大体俺と同じだ。
まだトラファルガが倒せません。
やっと1面1590万、2面3900万が出た。が、一体何が違ったのか判らない
特に2面は中ボス後のザコ回し思いっきり失敗して最短で行っちゃったのに・・・
原因不明のスコアUPって微妙に困る
359 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 00:30 ID:Zwx7WZPY
このゲーム、あまり稼ぎを意識しなくても高得点がでるから、笑える
漏れはテキトーにやって一周1.3億でした。
ただ、1面1300マンの俺と1600マン出せる上手い人にはとてつもない差があるわけで…
ある程度まで稼ぐのは楽だが、そこから先は地獄のような希ガス
2面でエクステンドしたら、稼ぎをやめてクリアプレイに走る、そんなヘタレです。
因みに4面後半が限界で、いっつも3ボスで惨殺されたり、2ボスの横弾幕で虐められたり・・・
2ボスの第二形態の横弾幕のいい避け方ってありますか?
気 合 い
いやマジで。その場のノリで毎回適当でいいよ。
やっぱり気合いか・・・いっつもドゴーンって爆発音が聞こえるからなあ・・・ちょっとションボリ
多分自機の当たり判定とか弾の当たり判定とかまだ把握できてないんじゃないかな。
あれ本当はメチャクチャ隙間空いてるからどう動いても簡単だよ。
久々に虎に行きました!
もう難しいです!!エヴァッカニアの直前でゲームオーバーになりました。
五面難しいよう・・・
今日の教訓
チキンにならず特攻隊長になるべし!
これをやるだけでもケツイの楽しさがかなり変わりました。
皆さんありがとう!!
最高だよ!!PO!
チキンになると押しつぶされるからな
PO!
2ボスの横弾幕ってその場のノリに任せてテキトーにやると死ぬんだよな俺
右で炸裂したら縦避け、左で炸裂したら横避け、ってそれだけは決めてる
弾幕の中で縦横判断しようとすると高確率で死ぬから
炸裂した時の第一波を小刻みなたてよけ
第二波をもう少し大きめに動く、って感じでいつもよけている
偶に横行き過ぎてその次の赤▼連射を横殴りに食らってえらい目にあうけど。
画面一番下で横移動のみで避けてる漏れは変ですかそうですか・・
>369
漏れもそう。
縦避けよりはるかに横避けのほうが楽。
・・・思い込みだけどね
基板を液晶でプレイしている人って居るんだろうか
激しく見にくそうだな・・・
俺は14インチのTVでやってるが、汚い。
アップコンバーターがほしいぜ。
このゲームが出た当時から少しづつプレイしてて
昨日ようやくBタイプで1周できました。
残機1ボム0とボロボロ
久しぶりに1周できたシューティングなのでとてもうれしい。
次はエプスガルーダでもやってみます。
エスプガールーダじゃなくて、
是非2周目&ALL目指してください。
>>372 アップコンバーター買う金があれば
中古のモニターと21ピンケーブル買ったほうがいいですよ。
俺の知っている店で26インチ中古モニター1万5000円、
21ピンケーブル3000円弱で買えましたからね。
やっぱり大きい画面でやると目が楽ですし、綺麗に写りますよ。
難点といえば、重さ、大きさとちょっとしたモニターの調整ですけど。
中古モニター購入場所
ttp://park6.wakwak.com/~capricom/
>317、318
THX
爆風ロックで[5]を回収するのか・・・。
しかし、このゲームは一度パターン化したところを再度作り直すのがきついなあ。
>367
右も左も縦移動のみで避けられる。最初は怖いけど、慣れれば安定すると思う。
ラスボスの曲
すげーかっこいい!
能力の差は、決意の差。決意固めて頑張ろう。
今日も真2周目指してがんばるか。
みんなどれくらいの割合で行けるの?
自分は2〜3ヶ月に一回かな・・いまのとこ。
表ALLなら3,4回に一度はできるんだけど。
凡ミス多すぎ?
2ぼすの横弾幕で悩んでた香具師ですが、アドバイスありがとうございます。
>>376氏の言った縦移動のみで避けるやり方を明日やってみます。
これで、3面道中でポコポコ死→3ボスで惨殺されるというパターンがなくなればいいなあ・・・
>>379 無理ですが何か
その前にまず表二周目行ってやると決意。今年の抱負
383 :
373:04/01/05 17:36 ID:???
>>374 以前から少しはエプスガルーダもやってたのですが
今日から本格的に、と意気込んだのですが10回程でクリア・・・
もういいかなと。なんか目がチカチカするし
「弾避けますよ〜」って」感じもしないし。
てなわけで1周を確実にし、2周目を目指してみます。
徹夜明けに5面の曲聴いたらかっこよすぎて涙出そうになった
初ケツイしてきましたよ
シンデレラアンバーで終了しましたよ
>>384 あの曲聞いてると凄い死んでもいい気分になる
5面は音楽、演出ともに大好きだよ。
ゲームプレイしながら聞くとさらに(・∀・)イイ!! わけだが・・・・
ようやく初ケツイしてきた。
弾には当たらなかったけど、体当たり食らいまくって3面で終了。
2週間ぶりだとこんなもんかね…。
>379
俺もそんなもんだな。
表ALLの方がはるかに安定してる。
裏は諦め気味だけど、ドゥームまで行けたので倒したいなぁ。
なかなか練習できないのが一番の難点だね。
>>379 真二周、3%
通常二周ALL、70%
それ以下略
レバーとボタンの具合、画面の見やすさ、音の大きさ
外部環境が良ければもうちょっと行けそうだが。
今オレは二周目攻略中のレベルなんだけど
裏二周突入ってそんなにムズかったのか(現在まで最高は2死亡1ボム)。
CAVEのイジワル(つД`)・
391 :
388:04/01/05 21:31 ID:???
さすがに表ALLよりは、裏突入の方が早かったけどね。
裏行くのが得意な人もいるのかな。
一日に数回裏に行ける人を俺は知っている
漏れはBタイプで裏2周目突入率は10回に1回くらいかなぁ
まぁドゥーム見たいんで1周目の稼ぎを若干妥協して安定重視したら
割と行ける率は上がった。あとは独特のプレッシャーに慣れればなんとか…
ズッチャッズチャチャッ ズッチャズッチャチャチャ(*リピート3回)
ズッチャッズチャチャットルゥルルルルルルルルン
ダラッタダラッタダラッタダラッタダラッタダラッタ ダッダッダッダ
違うな…
違うと言われても、二行目がドッピオっぽい事しか分からん
>379
100回に一度くらいの割合(表二周目)
UNKNOWN=裏二周目
>398-399
お前ら正解ッ!!
聞く度に違う…(;´Д`)
デーレデンデデー デーレデンデデー ズンズンチャッチャッ
デーレデンデデー デーレデンデデー ヂャンヂャランヂャヂャッヂャッ
アプローチング ユa
タイマァァァ!
ビービービービー
ダラッタタタタ ズンチャッチャチャチャチャ ズンチャッチャチャチャチャ
ノーミスで表二周ALLした香具師いる?
漏れは2−4ボスまでが限界PO!PO-!PYO--!
2-5縦穴までノーミスは1回だけやったことがある
そのあと7ミスしたわけだがな
3面のエクステンドアイテムが取れません……
中ボスの最終発狂がえらい無茶なんですが……
なんかいい避け方とかあるでしょうか。
あと、3面ボス直前でようやく2000万到達なんですが、遅すぎですかね……やっぱり。
>404
ある意味すごい
>405
三面中ボスは弾はでかいが以外にあたり判定小さいから
結構普通に避けられるはず・・・
見た目どうりの大きさ(判定)じゃないのが多いから気をつけてください。
さて漏れも頑張って初二周目を目指さなければ・・・!!
タイマァワラタ
本当はなんつってんだろうアレ
ボンバーでいいのか?
>405
俺は画面下中央あたりで
青弾のみ →縦に避ける(あんまり動かない)
青弾赤弾両方→まとめて右に避ける。その後に元の場所に戻る
を繰り返してる
少しずつ上に上がっていかないと最後のザコ戦艦に殺られるので注意
慣れればかなり安定するから頑張れ
(・∀・) デデッデデッデッ
>>410 見た瞬間ファミコンの初代ロードランナー浮かべた俺は逝ってくる・・・・。
(あ!? ”デ ”が一個足りないと、すぐ後に気づいたけど)
3面中ボスに手こずっていた俺も、今や5面まで行けるようになった!
しかし5面前半でいっぱいいっぱいです。
_| ̄|○なんか、5面から急に段差が高くなってるよ…。
行き付けの店からケツイが消えて2週間・・
ついに基板を購入してしまったぜぃ
これで普段出来ないあんな事やこんな事を・・グヘヘヘ
ボマァァ!!(シャキーン!!!)
3面のボス直前での出来事
アプタイマー!ローチユチュドーンターゲットズアンドズズズアタッ
アァアアアァァアアア・・・!!
うん。何が言いたいかは分かる。うん。
うん。俺もやったよ。うん。
うん。ケイブはあそこだけはなんとかしてもらいたかったね。
>>412 何回かやると5面前半、及びトラファルがはなんとかなる。
地獄はそのあと。俺はちょっとケツイやめそうになった。音楽無かったら速攻
辞めてる。
あれに初の真二周突入が阻まれた時には本気でEVAC社に対して殺意が芽生えた。
怒首領蜂大往生のついでにゲーセンでやったんだけど、スコアの稼ぎがいまいちわからなかった。
で、けっきょく4面まで行ってスコアは1600万程度だった。
みんなには当然かなわないけど、これって初見ではどう?
>>421 嫉妬に狂います。殺したい。スコアのほうはシステム理解すればすぐに跳ね上がり
ますよ。上手い人は1面でそのくらいのスコア出せます。
>>1-6等見て頑張ってくだーたい。
>>421 スコアやらシステムやらに関しては
>>1のテンプレサイト参照
多分どこよりも判りやすい
所見で4面まで行けちゃう人も居るんだよなー…
オレナンカ イッカゲツ カカッタノニ_| ̄|○
俺が格闘家だったらケツイ5面の曲で入場したい
大往生1面でも可
>>423 ありがとうございます。確かにわかりやすかったです。
こんだけ行けたのは大往生やったあとだからだと思いますよ。
調子良かったし。
こんなに面白いゲームは久々。
最終面の曲 まじいいわー。
アルカディアのVGM大賞だっけ?
なめてんのかと思った。
ボダーンの曲なんてファミコンやん。
>>426 そこから先言うと夜のおもちゃにするよ。
ある意味ケツイの曲こそファミコンだけどな(w
あ、もちろん誉め言葉ですよ。
最近は無駄に音源だけ豪華になったり似合いもしないオーケストラ調になったり
映画レベルとか言って印象に全く残らない背景になったりするなかでの
いい意味でのゲーム音楽らしいゲーム音楽だと思います( ゚Д゚) ウホッ
なぜ式神がノミネートされてたのかが不思議だ。
ケツイにしろっての!
ケツイとボダソのVGMどっちか選べと言われたら迷う。
方向性が違うしね。角度とか。
>>430 俺はケツイがいいな。シューティングの昂揚感を高まらせるように
計算されている。角度とか。
ケツイも大往生も面の進行にあわせての転調がウマイと思う
ケツイ4中ボスのとことか
3面ラストで見えないスサムに突撃は
誰もが通る道なのか
ついに基板に手を出してしまった…
>>431 それならボダソもまたしかり。
ゲームと同じで少しわかりにくい感があるけど。
角度とか。
ボダソはとにかく入りづらいんだよな。でも入り口を潜り抜けると
広い世界が待っているという。
良作だと思うけどなぁ、ボダソ。俺ダライアス知らんし。
待った。ここはケツイスレだ。
ボダソ話はもうやめとこう。
まあ、あれか。アルカディアで作曲者が対談してた繋がりか。
ガルーダが面白かったので、他の STG もやってみよう、
ってことで見付けたケツイをやってみた。
三面で全滅。
二面から殺しにかかる STG って、普通なんか。
ボムは使わず、アチョー能力全開で頑張った。
正直、滅茶苦茶面白い。
移植してくんねぇかな。
こういうレスを見ると何か嬉しいと感じる奴の数→(1)
式神やボダソやサイヴァリア2や斑鳩は移植されるのになんでケイブシューはほとんど移植されないの?
手間のわりに売れないから
そもそもSTGが全然売れねー
最近儲けた作品って斑鳩ぐらい?
大往生は苦労のわりにトントン、
式神もアルファの窮地は救えず、
ボダソもマニアしか買ってくれず、
ケイブは小っこい会社だから移植につぎ込む体力もなく
アリカが移植してくんないかなー。
大往生システム作ったんだからそれを流用・改良すれば手間も少ないし
ケツイは元から処理落ち少ないから処理落ち調整もしないでいいからさ。
>>445 三原の人が興味無さそうだから駄目PO!
>445
大往生より処理落ち多いぞ。
わざとじゃなくて本当に落ちてると思われる場面が。
3面ラストのシルバーホエールでよくマジ落ちしてます
シルバーホエールじゃなくてゴールデンバットだよ
でもほとんど移植希望してる人は
処理落ちがあってもいいから・・って思ってるはずだぞ
ノシ
ある分には問題無いのだが、無いと大いに問題
処理落ちしてる中でギリギリのところをかわすのも快感
つうか、このゲーム4億とかいってる人いたのか・・。
世の中広いな〜・・・。
>>450 いや、処理落ちがない移植の方が簡単だぞ。
処理落ちを再現する方が難しいの。
うむ、セガサターン版怒首領蜂とかバンバン死ねる
前にも言ったがギガウイングの悲劇を繰り返してはならない
処理落ちより最悪なのは
画面がフリーズすること
今のところ数秒待てば元に戻っているが
フリーズして戻らないことあるのだろうか?
>457
何が起こったのん?
>>459 ギガウイング知ってるでしょ。あれの家庭用が出たんだけどね。
一切 処 理 落 ち 無 し だったの。あの弾数で普通の速さでバシバシ。
>>413 >>434 いくらでした? ケツイの基板・・・・。
プロギアが家庭用で出ないから、プロギアは買ったんですが、ケツイは悩み中・・
(せめて、ステレオ出力だったらなあ・・。)
>>455 怒首領蜂大往生は処理落ち再現させんのムズかったらしいよ。
Bで裏2周ALLヴィデオ見せてもらったのですが、
4面のボスとかもう弾幕がパズルになってる気がする。
大往生なんかはまだ前からしかこないから避けられるし「弾幕だなぁ」って思うんだけど…
どーなんでしょ教えてエロい人!
ケツイはシューターどもの度肝を抜く超絶トリッキー弾幕が売りですから。
2ボスのディオダガーはマジでびびった
3面中ボスの暴れっぷりにはもう東亜が帰ってきたのかと思った
ケツイのあの変な弾幕はクセになる。虎の発狂とかもうわけわかんなくて大好き
…で、パズル的であるところのアンバーたんの発狂。
逆向き青弾が来ると高確率で落とされてしまうんですけど、気をつけておくと良い事とか
ありませんか? パイロットはエヴァンズマン兄貴です
移植すらされないのと
処理落ち無しで移植されるのとどっちがいい?
移植
>>467 時間がたてばたつほど逆向き弾が増える
開始時に正面でちゃんと撃ち込んでれば
Aなら一周 Bなら一周半いく前に終わるので頑張るしか
あと、逆に動くと死ぬけどちょっと止まる分には結構猶予
昔のLSIゲーム「フロッガー」(カエルが川を渡っていくやつ)のつもりで
よく見て「青弾さんお先にどうぞ」みたいな譲り合いの精神で
…何の話してんだ俺
>467
落ち着いてよく見れば、青弾の隙間を抜けられるので諦めずに突っ込みましょう。
回り方が一定じゃないと逆向きのが来る。
回り始めたら逆方向にレバーを入れないようにする。
>>467 回る速さ、タイミングをかえてみるべし。
発狂はじまって下で何秒打ち込んだら回りだすとか
いろいろためして見れば、これだ!っていうタイミングが見つかると思う。
まあ慣れれば感覚でわかるはず。
一周して画面下に来たらそこからはスピード落として
ほんとにちょっとずつ移動して打ち込んでいけばまもなく倒せる。
>>461 50000〜60000円が相場。俺は58000円で買った。
ケツイ(というかケイブのシューティング)はなかなか価格が下がらない。
大往生(白)が3〜4万、黒に至ってはいまだに10万以上する。
でも基板で遊べる環境が整っててこのゲームに愛があるなら買いだと思う。
俺は家賃滞納して買った。
475 :
467:04/01/07 02:30 ID:???
>>471-473 いつも発狂始まってから一周半位してるんで、最初の撃ち込みが
足りてない感じですね…あと逆に動く位なら止まる、と
諸兄のアドバイスを胸に明日っからまた頑張ります。有難うございましたー
あそこ一周と1/4くらいで
かする寸前あたりでなんとか落とせるんだけどそんなもん?
もっと正面で粘るべきか……
何周しても倒せればそれでいい。
周回数が少ないほど簡単ってわけではないしね。
あ、ああ三原タンもケツイ作りたいのね…でもやっぱ無理だわな…
流れ断ち切って恐縮ですが、
ケツイ初一周クリアしました〜。
5ボスは結局ボム使いまくりになってしまいましたが。
この兄弟は本当に出来ているということを直に確認しました。
2周目は…行けるかなぁ…きつすぎ。
5面がどーしてもわからん…周りにやっている人も無くパターン組むの無理ぽ…
とか思ってたら昨年六月号から買い始めたアルカイダにちょうど5面攻略載ってる
じゃねーか!その頃はシューティングなんて興味なかったから気付かなかった。
ああ奇跡だ…
>>479 漏れも本日、Aタイプで初1週できましたよ。
基盤買って約一週間、ある意味勝ち取った栄冠とも言えます。
・・・・がエヴァンズマンの嫉妬とも言うべきアクシデント発生!
昨日、通販で購入したプロギアの嵐に付け替えようとした時に
力が入りすぎてJAMMAハーネスのケーブルが3本も取れちまったヽ(`Д´)ノウワァン
しかもボタン1、2、3のケーブルが。
攻撃できないケツイなんて拷問ですよ!・゚・(つД`)・゚・。
エヴァンズマンが浮気するんじゃない!と言っているかのようでした。
とりあえずハーネスは予備も含めて注文したんだけどね。
そういや、エスプレイドの基盤が海外で人気になっていて
年末にそれなりの数が海外に行ってしまったようで。
キャラ人気がかなり出たみたいです。
Σ(´д`;*)これもエヴァンズマンの嫉妬かもw
>480
逆向きのって時間で来るの?
常に自機狙いで撃ってくると思ってたんだが。
アンバーの発狂は止まると逆にひねられるので、動き続ければ良かったはず。
時間が経つと動きにくくなって危険なので効率良くやるべき。
アンバーは発狂より、第二形態開幕攻撃が一番辛い気もする。
むしろ第一形態の前方・横からの同時攻撃が辛い
正直、全部辛い
上下分離攻撃が好き。
他の人のプレイ見て、「うおっ、これカッコいいな」と思ったのがケツイするキッカケになった。
2面ボスと5面ボスって上のほうは当たり判定あるのね。
おお、5ボス発狂避けれるジャンて思ってたら‥
5ボスは確かに頭部に判定があるが、2ボスは判定ないぞ
トラファルガの下に付いてる左右砲台を両方破壊すると
自動的に二形態目に移行してしまう?
>491
そうだよ。
裏2-3…ここらへんが俺の限界なのかもしれん。
あれよりもまだ難しくしようとしてたケイブが憎い。
一度でいいから光翼型近接支援残酷戦闘機の生の姿を拝みたいものだ
人のプレイでもいいから
昔池袋のサファリで見たことあるよ
発狂をわりと避けれてたのが印象的だった
496 :
491:04/01/07 20:52 ID:???
>>492 サンクス。
Bタイプでやってるんだけど、中ボス後のスカイフィッシュを最大まで出せるようにしつつ、
どの順番で中ボスパーツを破壊するか(Bでも上部砲台は二つとも破壊出来る?)悩むところ・・・。
真二周目は2-5の青ドッペル直前でわざと死んでコンテヌー
スコアの2UPと青ドッペル1UPを含めて3UPさせて(できるか?)
ドゥーム戦に挑むのが良いかもと思った。
エヴァカニアあと1aで調整コンテヌーはだめぽな予感・・・
運がいいと、針砲台を2つともすぐ壊せるけど安定しないので、
出現時に張り付いて左針砲台→右肩砲台→右針砲台の順に壊してる。
スカイフィッシュを最大数回すにはかなり粘らないといけない。
>497
それができるぐらい上手かったら通しプレイで倒せるよ。
二周目は倍率がぜんぜんあがらないから2UPは無理だろ
1UPも怪しくないか
>500
裏は適当に稼いだ1周目ぐらいの倍率にはなる。
4500万のエクステンドは無理だろうけどな。
最近になってようやく残機3、4で二周目突入が安定してきた。
2−1も大体わかってきたんだけど…2−2の後半がマジでワカンネ。ボムが無いと抜けられる気がしない。
ウマーな人はどうやってますか?
503 :
491:04/01/07 21:54 ID:???
>>498 上部砲台二つ破壊でやってるんですね。今度試してみます。
あと、2周目でもパーツを二つ以上破壊してます?
自分は1回目の針弾が来たら左肩砲台を破壊して弾消しで回避して、
2回目の針弾は大きく動いて回避して本体破壊でやってますが・・・。
>>502 (・∀・)スンスンスーン♪ (・∀・)イェーア!
>>502 ラスト大型機×2は最初の位置取りが出来ればなんとかなる。
問題は直前のドルフィンラッシュ。
俺は極力撃ち返しを少なくする方向で捌いてる。
詳しいパターンは偉い人が教えてくれるだろう。
パターンなぞ要らぬ!自分の切り返し力とアドリブ力を鍛える場所と思えばよい!
行き詰るたびに大往生家庭用の偉大さを思い知る。
家で金を気にせずステージごとに練習してーよー
>>495 大人プレイの人だろ?俺も見たことあるよ
サンダーボルトが出す青針弾で練習すれば
ドゥームの最終発狂もなんとかなりそうだ・・・
ちょっとキモいけど
しばらく1面2面の稼ぎを模索してたら4面前半の切り返しポイントを
すっかり忘れてもうた。俺の脳みその容量って…_| ̄|○
切り返しとアドリブの修行でもするかな…
>503
2周目はパーツ無視して本体だけ。
針弾は2回とも大きく避けて、スカイフィッシュは最大回す。
パーツ壊した方が点高いだろうから壊そうかな。
2周目も開幕に針砲台壊せるのかな。
裏でやって殺されて以来恐くて試してない。
5面のBGMがバグる現象は発生する法則はあるんだろうか?
1UPヘリがすぐ逃げるのも。
俺の場合、BGMバグは4面ランドマスター多発地帯で
スクロールバグになった後に起こったよ。関係あんのかな?
後あれ、ホントやる気なくす。曲と面の進行のシンクロって大事なんだな。
4ボスでミスるとよく起きる気がする。
曲のバグは、4面クリアのリザルト画面〜5面の曲が流れ出すまで何もボタンを押さなければ
絶対にならない。逆にその間CボタンやAボタンを押しっぱにしていると結構な確率でなってしまう。
1UPヘリは、自機の動きが関係してると思う。個人的にはあまり大きく動くとなりやすいように思える
こちらと多少距離を取ろうとする意識を持ってるんで
立ち位置によっては消えるのかな
BGMバグは遭遇した事無い…いっぺん聞いてみたい気もする
1UPドッペルは今日もスッ飛んで行ったけどな
大変なことがおきました!
五面前半で黄色ドッペルが出てくるところで死んだら
なんと黄色ドッペルが出てきませんでした。
とりあえずその時は気にしなかったんだけど
青ドッペル倒しても一気アップが出てきませんでした。
・・・コンなことってあるのかな?
実際起きたけど・・・
今月のアルカ見たけど、真ボス出ない条件って結局何?
教えてエロイ人。
>518
3面の1upがボム使っちゃいけないように
そこも確かノーミスが条件だったような。それであってるんじゃ。
ノーミスなんて条件はないよ
5面の1upはボムあてなきゃokじゃなかったか
出たのに気づかなかったorバグ
523 :
520:04/01/09 01:52 ID:???
>>523 ぬあ、ホントだ・・・
忙しさから全然時間とれなかったんかなぁ。
何気にお世話になってたんで残念だ。
>>523 管理人さん忙しいって言ってたしな。
心底残念だ…_| ̄|○
>>512 5面の1upが逃げるのは進行具合が関係しいてるっぽい。
早回しの逆で、押されまくってると逃げてく傾向にあるような。
実際攻撃開始したと思ったらすぐに逃げてったことがあるし。
登場、撤退の演出だけが出るからすっ飛んでくように見えるだけ?
って違ったらスマソ。
音バグは確かに5面始まる瞬間から撃ってるとなるね。
「ふう。5面のあの曲聴きながらEVAC社に攻め入れるか…」なんて思って、
前に出て気合い入れてると、曲バグって(´・ω・`)ショボーン
4面終了時1億
5面終了時1億4千万
このスコアが示すものとは・・・
>>526 あー、そうかも。昨日も速攻遅れて敵たまっちゃって押されてたしなぁ
5面の限界はまだまだ見えてこない。
どこまで出せるんだろう。
まだ1周クリアしてない人を暖かく見守ってくれるスレはここですか?
つーかクリアする前にガルーダと入れ替わりで
行きつけのゲーセンから消えたんだがな_| ̄|○
北九州市内でどっかケツイ残ってるとこってないですか?
できれば小倉で。さらにできれば市街地付近で。
ケツイについては要望が多いし
つぎもしばらく出ないでしょうし
いまは残しておきますよ。
だんだん人が減ってきているのが残念ですけれど
いまでもスコア狙っている人もいますし
すぐに撤去はないですね。
きてください、ぜひ
神奈川県川崎市の某ゲーセンより
北九州と川崎ってどんだけ離れてんだと子一時間
縦読みキター
>532
城野駅近くにあるダイエーの四階のゲームコーナーに
ケツイがありますよ
ちなみに南小倉駅の近くには
プロギアの嵐を置いてあった小さいゲーセンがあったはず
>537
thx
>537
thx。今度行ってみます。
しかしダイエーか。盲点だった…。
1面で初めて10万超えキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2面で全滅('A`)
540 :
539:04/01/09 20:08 ID:???
しかも10万てなんだ、1000万点じゃねーか、俺の馬鹿('A`)
ビックリしたよ。(´д`;
虎とぱんつどっちが一周楽かな?
ずーっとぱんつでやってやっと4面なんだが・・・
裏2周ALLみたいな異常なことをする気がないならA-TYPEのほうがいいっぽ
…という印象
パンツは4面あたりからアチョーしやすいから結構いいんだけどね
3ボス第二形態が死ぬほど嫌いですという人以外はAを薦める
4面中ボスが(ry
アンバー発狂が
4面前半が(ry
ええと、どっちがいいか聞いた本人だけど、とりあえず明後日位に試してみます。
おそらく3ボスでボムることになると思うガナー
どこもロック外せば無問題
ティーゲルで慣れ過ぎてたせいか
クリアしやすいというパンツ久し振りにいじったら
事故死連発
そういえばケツイってボスに到達してやっとミッションスタートとか言われてるんだよな……
道中はなかったことにするような勢いのメッセージだ……
どんぱちとおなじですよ
表ALLするだけならAタイプのがちと楽かな?個人的には裏突入もAのが安定してた。
BもロックスピードがA並みだったらなぁ・・・(今はB使いだけど)。
ロックはA、移動はBの3番機が欲しい。勿論ボムは無い。
裏二周が死ぬ
>553
俺はBの方が楽だと思う。
適当なパターンでも何とかなりやすい。ボス戦楽だし。
漏れはAを使っているがどうもBのスピードが速すぎる気がする・・・
そう思うのは漏れだけでしょうか?
個人的には、5面とかやってると、Aの攻撃力が羨ましいと思うことはある。
雑魚の多い面はAとBで全然違うね。
今まで理論値でしか見えてなかった5ボス前7500倍についに到達。
素直に嬉しいから書き込みます。ウザかったらスルーしてくだちい。
5面までに2機死んでますけどね。
>>557 同じく。気晴らしにパンツ使ってみたら1度目のエクステンドする前に全機事故死した
ティーゲル慣れてくるとそんな絶望的に遅いわけでもないと思うし
>>530 やっぱ甘々か
伸ばし方は知っててもそれを実行する度胸がない
>560
7500倍もでるんですか。
今のパターンじゃ7200倍が限界…。
ヒポポ後の早回し、最後のドッペルのパターン変えたら狙えるかな。
コラルマンタは3機回してますか?
アルカディアに掲載されたケツイの攻略って役に立つ?
ケツイが消えた……
ガルーダとの入れ替えならまだ許せる。
なのに
_| ̄|○ どうしてRAIDEN FIGHTERS JETとの入れ替えなんだ……
>>563 マンタ3機は失敗しました。
ついでに、中ボス前のディフェンダーも片方失敗、
ドルフィンもプチ失敗してます。
>566
なるほど、もっと出るってことですか…おっそろしいなぁ。
年明けてからまだ1度も5面ノーミス出来てない。
おのれスカイフィッシュ
忙しくてケツれねえよウワアァァァァン
エヴァンズマンの兄貴ィィィ
しばらくガルーダやっていたのから復帰。
ようやく今日ケツイ初1周しました。
やらない間に熟成されたのかそれともガルーダを挟んだのが良かったのか。
あいかわらず5面の後半はわけわかりませんが、
5面開幕残3だったのでごり押しでクリアしました。めざせ2周目〜
>>569 オメ
2周目クリア目指して頑張れ
少しばかり知恵を貸して欲しいんだが
2-5縦穴おりたところのランドマスターとスカイフィッシュのラッシュ
ボム使うか死ぬの二択なんだけど・・・
アドバイスキボン
ちなみにBですたい
あとトラファルガ後のスカイフィッシュ祭りを最短にするパターン。
2−5表でいつもウヒョ避けしてるから、いつまでたってもクリアできない・・
>>570 俺漏れも
ていうか既にあのへんは
これボムなしでいけるの?
って感じなのだがw
>570
下からランドマスターのところ
出現と同時に重なる、倒したらすぐにスカイフィッシュを落とす。
これをランドマスター3機目を倒すまで繰り返す。
3機目倒したら、ショット撃ちっぱなしで少しずつ左に移動。
4機目の上を通過しながら破壊して、そのまま左から出てくるスカイフィッシュを落とす。
5機目は適当に。
左上からランドマスターのところ
左上で待ち構えて、ランドマスターをロックで2機倒す。
そのあたりでスカイフィッシュの弾が迫ってくるので、一気に右に移動して
ショットでスカイフィッシュを一掃。移動中はショット撃ちっぱで。
撃ち返しを真下に誘導して、すぐさまショット撃ちながら左に移動。
このとき出来るだけ前に出るようにする。
後はロックショット撃ちながらゆっくり右に移動していけばいい。
パターンできればすんなり抜けられます。
最近気づいた。
アンバー第一形態第二攻撃は
(・∀・)スンスンスーン ってつぶやきながら避けると避けられる。
>575
マジで!?
あれ避けられなくて困ってたんだけど、今度試してみるわw
最近1面1800万越えが安定してきた。1900万台も夢じゃないかも…。
ところで、シルバーホエール倒した後のビルの砲台と横の屋根は5倍ロックで破壊したほうがいい?
それとも空撃ちロックで破壊したほうが伸びますか?
スコアが安定しないのでよくわからん…。
>>577 全部空ロックで安定するならそっちのがいいです。
オレは安定しないので屋根1つ空ロック、残りをそのままロックしてます。
これでも中ボス前730〜780出ます。
重要なのは中ボス後。
昨日ゲ−センのケツイ台の椅子の下が
なぜか水浸しになっていた…
椅子は濡れて無かったけどジュースをこぼした様では無かった。
漏電が怖いので遊ばんカッタヨ
KMJか・・・
| _・) ごめん、それ俺のおしょーすい
|ミ サッ
3ボス発狂の弾幕にビビって、ちびったのか
むしろビビリっぷりでは3面中ボス発狂のほうが上
ケツイが通っていた店ごと消滅して一月以上たって、今日久々にケツイやってきましたよ。
3プレほどやって結局表2-4までいって、終わった後頭痛いわ指先が震えるわで、
改めて体に優しくないゲームだなぁと思ったり。でも久しぶりのケツイは楽しかった。
3ボスの第3形態の攻撃、青弾にくっついていたのに死んだ・・・なんでだろう?
あと4面の中ボス倒してからのトコが難しすぎる。無理だって・・・
4面の後半だけで3機も吸いとられたからなあ、結構痛い(゚∀。)
50円2PLAYの店で
AタイプALL
BタイプALL
疲れた・・・もう限界かもしれん。
後ろで待ってた人ゴメン _| ̄|○
>>585 3ボスは位置どりによっては青と赤の幅がものすごくシビアになるときがある
ベストプレイスをしっかり覚えておくべし
>586
凄すぎ!
見てみたいですね!神プレ
>>586 あんたすげーよ!
一度のプレイでも相当な集中力がいるのにタフGuyだな
このイカれたゲームへようこそ、君はタッポイタッポイタッポイタッポイ。
ALLってつまり…ドゥームタンを…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
いや、流石に表ALLだろw
そもそもA-TYPE裏ALLって居るんですかね?
ドゥームが出現しなかった、という条件で裏ALLはあるらしい。
>>590 ワラタw
タッポイタッポイってタフボーイのことかw
>>592 えっと、自分は A-TYPE 使ってて、B-TYPE よりも使いやすかったん
ですけど、裏のことを考えると B の方が良いんですか。
少なくともドゥーム戦はBのが断然有利だし。
てか裏2周道中もBのが有利。
Aが終わってると言った方が正しいか。
自機の攻撃範囲が広いから、敵を早く倒しすぎてしまい
打ち返しがとんでもないことになるんですか?
俺は集中力が切れる前に、背中とケツが痛くなって続けられなくなるよ。
調子が上がってきてるのに続けられないのは辛い。
クッションの効いた、背もたれのある椅子でマターリやりたいなぁ。
さっき初ドゥームに瞬殺されました…
ドゥーム戦後の疲労感が尋常じゃないんだが…
1ミリ1ミリ勝利に近付いているんだと実感はした
今日は5回やって3回も4面にいけた(・∀・)
なんとなくワイバーンのいなし方がわかった予感。
シンデレラアンバーに合えるのはいつの日か…
ケツイの階段昇る
君はまだシンデレラさ♪
4面の中ボスはノーボムでも倒せるのに、邪魔堕春タンの第3形態がノーボムで抜けれない・・・
ちゃんと青弾にへばりついてるし、広いほうにも移動してるのに、赤弾が飛んできてドグァジャーン
アアァァァァァアア!!
画面下にへばりつきすぎると喰らうんじゃなかったけか。
1周目なら、画面一番下から自機1.5機分ほど上の方で真ん中の青弾の左に張り付き、
左上←→右下に自機を動かして避けるのが無難
左右のみでも避けられるんだろうけど俺もナナメ移動してるなぁ
広いところが微妙に上下してるんだよね
>605
漏れは左右のみで何とかなってます。
ななめは怖いPO
ついに基板に手を出してしまったのはいいが、家でやるとありえないレベルで下手になる。
ゲーセン…大体4面中ボス〜5面中ボスまで
家…1面ノーミスや2面クリアさえ安定しない
…ふと思い返すとゲーセンでプレイした後は体温がえらく上昇して汗かくほどなのに
家だとそういうことは全然無い。この差なのか!って基板買った意味が…
金を入れる緊張感がないからでは?
確か大往生スレで見かけた「コインシュート→1Way貯金箱」にすれば
緊張感持続&貯金で(・∀・)イイ!
そしてその貯まった金でまた基板を買うのですね
うああ俺も基板ほしい・・・
(;゚д゚)ァ....
・・・(;´Д`)ウウッ…
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
確かに家でやると1コインの重さが無くなるけど
やりたい時にやれる!
これは今のゲーセンのシューティングゲーム
冷遇の時代には何事にも耐え難い幸福である。
もう少しシューティングゲームにも永く、暖かく見て欲しいモノです。オペレーター様。
そのお陰で俺は先月後半から年頭まで
ケツイ(5万)、プロギアの嵐(2万5千)、エスプレイド(2万)、フィーバーロン(1万2千)と
基盤買いまくって、貧乏生活だよ。
仲間からは、CAVE作品のコンプまで後一息!として
ぐわんげと怒蜂&怒蜂U、大往生、ガルーダーもついでに買ってしまえ!
と言われる始末 _| ̄|○オマエラ ムリイウナヨ
魚ポコもよろしく
基板・・。それは、憧れの象徴とも言える行動ではあるが・・・・
初期投資に金がかかるので、踏ん切りがつきにくいんだよねえ〜
(コントロールBOXなどで費用がね・・。自作するなら、安くつくかもしれんけど)
でも、ケツイは俺も欲しい・・。プロギアと並べてニタニタしたい・・・・。
今夜のおかずはケツイの基板
ほしいけどモニターとか置く場所が無いんだよな…。
>>613 とどめは、大往生ブラックレーベルで決まり!!
(この1枚の値段で、ガルーダ以外買えるような気が・・・・)
>>614 魚ポコなら安く買えそうだけどパズルなんだよなー。
やっぱCAVEファンとしては買っとくべきかねー。
>>618 ブラックレーベルは値段高すぎ!(´Д⊂ モウダメポ
値段が下がる材料が見当たらねー。
それならガルーダに手を出すよ。
ガルーダなら半年後ぐらいに安くなりそうだし。
来月はゼクセクス買わしてください _| ̄|○・・・コナミノバカヤロー! イショクシナイカラ・・・・ウゥッ
フィーバーロンそんな安いんだ・・・
フィーバロンはずっと1万2千円ですよ。
俺が1年ちょい前に買ったときも同じ値段だった。
グラッチェ見ようと思ったら、それ以上は余裕でかかりそう。
ところで、みなさんはケツイにどれぐらい使いましたか?
今までに50円ゲーセンで3万ぐらい使った。
623 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 02:48 ID:+nOWXrSU
漏れはいままでケツイに2万くらい使ったな。
最高到達点が、2−3までで、1.6億です。
ちなみにコンテニューはしたことありません。
100円ゲーセンで5000〜7000位かな(正確な数が判らない)
でも、最高で1-5ボスまでです。CAVEシューで1周出来たのエスプ・怒蜂・大往生・プロギア
なんだが、ケツイは今の俺の腕では倒せそうに無いです。
いい加減歳なんだろうか・・・(33歳おっさんゲーマー)
>>622 俺は五十円ゲーセンで一万円使ったかどうかってくらい。
>>624 俺(28)の場合ゲーセンから遠ざかって7〜8年振り位にケツイのお蔭でゲセン復帰。
ちゃんと二周ALL出来ました。
やってりゃそのうち何とかなりますよ。
>>624 100円ゲーセンだと辛いですな。
俺も100円の店でやってますが、もうかれこれ4〜5万は使っただろうか・・
家で基板で遊べる環境もあるけど(ケツイは持って無い)、ゲーセンでの投資
はアーケードシューターの基本事項だと思ってるので・・
何よりもゲーセンにシューティングが無くなるのが怖い。
実際シューティング全撤去してしまった店を何軒も見てるので・・
縦穴、慣れてくると楽しいね
まだナイトメアにボコられてるガナー
>>622 50円ゲーセンで3万以上軽く使った。
ちなみに裏にこだわり過ぎて、初裏突入するまで表捨てゲー連発してたから、
最高到達点表2−3、裏アンバー。
絶対アホだ、俺…_| ̄|○
50円ゲーセンで200回はプレイしてるなぁ。2周目まだ行けねーよウワァァン
今日も1-5のエヴァッカニアにボコられて来ました・・。ケツイボム後1発くれ・・・
ちなみにほとんど1-5で死にます・・・(縦穴駄目。まだ最後のラッシュの方がマシ・・)
おおよそ、ボスに2〜3機位で望むんですが、あえなく全滅。
こうなったら、意地でもクリアしてやる・・。
縦穴ってナイトメア以外は1-5でも簡単な部類なんだけどなぁ
あれは勢いが大事w
ノッてるときはマジですらすらといけるんだけど
>>631 ナイトメアより、その前に出てくるコラルマンタが嫌い・・。
即破壊したら、また来るから・・。ナイトメアも嫌いでは有るけど、
俺的には、コラルマンタよりマシ・・。あそこでボムごり押しが多いんですよ。
ナイトメアが竪穴の中で一番楽
パターンにすれば一番安定する
>>632 エヴァッカニアは2機あれば楽に勝てる筈
ボムを使うべき攻撃とかわせる攻撃を見極めるべし
竪穴はビビりボムか、落ち着いて誘導しきるか、その2つどっちかが発動すればOK。
パニクったままうろうろしたら死亡確定。
>>631 / 633 / 634
ありがとうございます。何とか頑張ってみます。
ただし、今の課題はすばやいロック解除ですな。これできなくて逃げれない場面が
結構あります。
エヴァッカニアは、炸裂弾がかわせないんですよ。ロックを解除すれば逃げられるの
でしょうが、解除が遅れて、しまい、さらにボムも間に合わず抱え死に・・・。
(ケツイビデオの様にグルグル回るといいんでしょうが、A-TYPEだとスピードが・・)
>>635 プライドが許さんってなら仕方ないけど、炸裂弾は決めボムでも・・・
慣れると割と適当な避け方でも大丈夫です
基本は、連弾を横移動で避けて
その横移動中に上下移動を混ぜて針弾を避けるって感じで
Aタイプでも基本的に3ボス以外ロック解除は要りません
他はよっぽどパターンが悪いときだけですかね
2ボス、5中ボス、5ボス2形態、5ボス発狂とか
Bタイプの真似はあんまりお勧め出来ません
Aで大回りし続けると炸裂第二波にもろに巻き込まれるので
第一波大回りしたら内側ぬけるようにしてる
結構アチョーになるけど割りと弾と弾の隙間あるんで
>>609 俺の場合は通常ゲーセンじゃ金が勿体無くてできない危険な稼ぎパターン
なんかを練習できるからむしろうまくなっていったけどな。
そういうプレイをやってみては?
うおぅ、笑ってくれ
今日初めてケツイなるものをやったんだが、1面で
_| ̄|○
それは他人のプレイよくみてたとかルールを熟知しているとかではないのなら普通だと思う
>>639 だっはっは。最初はそんなもんだ。俺だって中ボスの弾見て泣きそうになったよ。
まあ何回かプレイしてみ。だんだん進めるようになるさ。そのうちに2面中ボスの青弾、
2面ボスの炸裂弾、3面中ボス発狂、3面ボス発狂、4面ボス発狂などなど
ケツイの魅力であるトリッキーな弾幕を思う存分味わうことが出来るぞ。
さらに、その先にはめくるめくステキ弾幕世界5面があなたを待っています!
まあマターリ頑張れ。人のプレイ見ると大分参考になるよ。パターンシューだから。
それとケツイの殺意は異常だから、上級者でも1面2面でぽこぽこ死にます。
あんま気にスンナ。
逆鱗弾なるものを見つけたのでやってみた。
光学系直線レーザーが突然曲がってきて即死、
道中敵を壊しきれず体当たりを食らって死、
1ボスにパンチを食らって終了。
いままでケツイより難しい1面があるゲームは達人王とグラ系ぐらいだと思っていたけど、世界は広かった。
>>639 大丈夫みんなそこからスタートしてる。
そんな訳でどんどんお布施をすることをお勧めする。
このゲーム、やったこと無い人はマゾゲーとか言うけど
パターン構築さえできれば逆に他のゲームより
とっつきやすいと思う。
複雑なパターンで避けたりする場面は少ないし。
何より また遊んでしまう中毒性が凄いと感じた。
>>643 達人王よりもムズイものは
けっこういくつかある
>>643 そんなあなたにイメージファイト。1ボスまで行けないぞ
今日ついに恐れていたことが・・・
ケツイがゲーセンから消滅。
やってる人いなかったもんなー。
ビデオゲームがかなり削られて変わりに入ったのがアヴァロンの鍵 _| ̄|・・・○
俺の地元はスコア集計店がつぶれると同時に近くのゲーセン2店もビデオゲーム縮小。
今じゃ片方のゲーセンは麻雀格闘倶楽部とクイズのやつがビデオゲームの階にまで進出。
当然シューティングは全滅。
地元に残っているシューティング
エスプガルーダ
怒首領蜂 大往生(白)
式神の城U
プロギアの嵐
ストライカーズ1945+
戦国ブレード
ガンバード2
・・・ケツイは?_| ̄|○
今日はじめて見る人がケツイやってた
ひたすらショット連打はともかく一機落ちる度に台バンは勘弁して下さい
でも1コインありがとう
>>650 その現場見てみたかったなあ・・・。(4回くらいか、台パンは)
場所は何処?
最近縦穴のマンタにやられる。
つーかスカイフィッシュにやられる。
あそこってなんかロックしたままで左、右って動いてるとスカイフィッシュを自機の近くで
破壊することが多いからうまくうち返し弾が誘導できないでつ。
結構いるんだね台バン・・・
漏れの行くとこは頭かしげる人ばっかw
>>653 ごめん。俺頭かしげる方。ボンバーボタン間に合ってないの判ってるんだけど
”あれ?”って感じで頭かしげてしまう・・・。
台パンはKOFやる人に多い・・・。台壊れるかと思うくらい思いっきり叩いてる。
寿命縮むから、もう少しお手やわらかにしてくれい。
>>651 西。一度でいいからショットボタン押しっぱなしにしてみて欲しかった…
>647
イメージファイトで1ボスとまともに戦ってたら、
ゲーセン仲間に、1ボス見たの久しぶりって言われちまったよ。
ポッドシュート知らんかった…_| ̄|○
ケツイは、ど本格シューティングだね。
撃ってよし、避けてよし、取ってよし。
二面ドルフィンの爆風からでる箱って最大何個ぐらい?
タイマーの継続時間で大きく変わってるような希ガス。そして爆風から出る箱が二面の肝っていうのが改めてわかったような…。
首傾げくらい許してやれよ。
別にコンパネの負担になるわけでもなし、他の人の迷惑になる訳でもなし。
殺られる度にレバーから手が離れるくらいビビる自分は非常にダメ
何かよくわかりませんが、
ここにシングルベッド置いときますね。
_________
| |
|\⌒⌒\
\ \ \
\|⌒⌒⌒|
~ ̄ ̄ ̄
>>654 >>660 二人を足したのが俺みたいだ。
集中してるときに周りで台蹴りされるとマジビビル。
あと自分では避けてるつもりのところで突然死ぬと うわっ!ってなる。
シングルじゃ狭くないか?
昨日、初めて2−3ボスをノーボムノーミスで倒した
感動した
でもさ、2−4ボスの発狂はボム使っても恥じゃないよね?
なんかボムったら、「そこは余裕だろ(フ」゚とか後ろで言われた
解説君uzeeeeeee
じゃあ今度はそいつの後ろで解説してやりましょう。
そのうち自分のuzaさに気づいてくれる。
そこまで行ける人なら、十分ノーボムで安定させられる攻撃ではある。
人のプレイにけちをつける解説君はゲーセンに来るな。
俺のゲーセンはケツイと怒首領蜂 大往生(白)が1コイン2クレで置かれてるから練習しやすい・・・
でも、一ヶ月たっても4面突入は3回のみ ウェ(゚∀。)
誰かドゥーム戦の動画の在りか知りませんか?
そういや後1週間でケツイ稼動から1年たつね。
稼動当初は2,3回プレイして「ワカンネ」ってスルーしててすみませんでした
>>671 漏れも稼動当初は同じだったさ。
いや、当時、大往生のインパクトがまだ強く残っていたからこそスルーしちまったと思う。
PS2大往生を死ぬほどやり込んで、たまには違うシューティングと思い
ケツイに1000円ほど捨てゲー気分でやったのが、ケツイにドハマリの始まりさ。
まさか基盤にまで手を出すとは当時は思わなかったさ。
今日始めて生で2週目見た。(使用機体はAタイプだったみたい)
打ち返し弾かなり来ますね。でも、盛り上がり的にはかなり楽しそう・・・・
俺も早く行きたいなあ・・・
>>672 俺の場合は、前によく行っていたゲーセンが大往生からケツイに変わってしまって
がっくりしたんだが、やらないと無くなる可能盛大だから、やってみた。
で、2面ボスの炸裂弾で全滅しました・・・。魔送球弾幕と言うなは確かに的を得てるかも・・・
>>673 炸裂弾は次第に安定するから安心しる。それより恐いのはジャマダh(ry
あーもう!
なんでケツイとプロギアが移植されないんだ!
ケイブシューで大往生の次に好きな2本なのに・・・
緋蜂シミュレーターのケツイボス弾幕もどきは参考になりますか
ならね
アレ難しすぎ
弾幕を覚える分には使えるかな。
何もしないよりかはマシかな。
あれは判定でか杉。
被弾後の復帰早すぎ
ケツイ真ボス第二形態と緋蜂開幕はレベル0でもすぐ死ぬ
自機がAでロックしてるくらいの速度しかないってのもキツイ気が。
あれでアンバーのとき少し気が楽になった
エヴァッカニアも
でもなにしろ一発死亡なので、無敵モードを混ぜつつ練習
心眼モードでちょうどいい判定ぐらいか
冬だな
おせちもいいけど、ケツイもね・・・
みんな緋蜂シミュレーターやってたんだ・・・
よく処理落ちするけどね!
緋蜂シミュで慣れると本番が楽に思えるよな
うちテンキーとパッドしかないんで無理っす。
今みたらガルーダラスト発狂とかが増えていた…
でも弾が速すぎて難易度がたかすぎ
このシミュはいつものことだが。
というより当たり判定が変
判定はコックピット部分じゃないのか?
やる気無シューでは青い部分の6×7らしいが
そこでこのセリフですよ。
「タダで練習できるんだから我慢汁!」
ケツイの当り判定は心眼モードじゃないと再現できないね
練習して本番やると確かになんとなく調子よくなる
覚聖状態にもデキルシナ
微妙に得点がアップした。嬉しかった。
1億2000万もようやく突破したし
死亡とボムをあと10ばかり減らすか…
先はなげーな〜。
今日初の2-5突入。長かった。。。ここまで。
とはいえ2-4アンバーで全精力を使い果たし残0バイマー0だったけど。
で、ゴールデンバットであっさり殺されましたよ。
しかもノーミス3ボムと嘗てないほど好調な2周目突入だったのにもかかわらず2億超えないし。
まあスコアはいい。稼ぎなど意識してないから。
ただ俺にも表ALL出来る日が来るのかとても不安な気持ちだ。
2-4なんてどう考えても無理。ボム使いまくらないと。
2-5なんて想像もつきませんよ。したくもないが。
でもあきらめないぜ。俺の50円玉なんざ喜んでくれてやる。
今日始めてケツイしますた。
Aタイプ選択して、普段はショット、硬そうなのが出てきたらレーザー(ロックオン?)
しながら進みますた。
ポコポコポコポコ!って音と共に点数が出てくるのが快感ですた。(*´Д`)
3面のでっかい船が出てくるトコロで死んじゃったけど、奇抜な弾幕が多くて楽しかたです。
これから1周クリア目指してガンガリます。(´・ω・`)シャキーン
キタ━━━━(´・ω・`)━━━━ッ!!
俺けっこうこのショボ(´・ω・`)シャキーン好きなんだよなw
初心者がビビル弾幕ランキング(三面まで)
1、3ボス発狂
2、3中ボス発狂
3、2ボス炸裂弾
こんな感じかね
初プレイでヴィノグラドフまで行けたなら見込みがあるな
オレがケツイを最初にゲーセンで見たときの印象は
「何じゃぁぁぁこのカウンター四連装は! さらに数字もワラワラ振って来て画面がゴチャゴチャしすぎ。
どこのメーカーだよもうちょっと整理しろや( ゚Д゚) ゴルァ!」
ですた。
今じゃ辞められません。ごめんなさいCAVE
俺初プレイの時はジェム&イーニィたんにヌッ殺されましたよ
ちょっと頑張ってみて2ボス行ったら今度は誘導弾&炸裂弾であっさり死亡
なんなんだよこれ、難しすぎだよヽ(`Д´)ノ と思いながら
やっぱり今じゃ辞められません
実際の弾の大きさで表示するギャラリーモードとか有ったら・・・・。
弾幕寂しくなるんだろうなあ・・・・(3面中ボスとか)
>>707 ついでに自機も判定部分だけ表示
見失いそうだ…