【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第103話】
1 :
_:
2 :
_:03/12/21 00:19 ID:???
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|`ー‐ '´ !::.  ̄ r'"i:.ヽ、 _.ノ ' / !?
|`ー‐ '´ !::.  ̄ r'"
4 :
_:03/12/21 00:20 ID:???
○スレのルールはただひとつ・・・【空気嫁】
これだけは絶対に守ってください。
○DXスレ要らないんじゃない?
そう思うなら来なくていいから。
○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人は生暖かく観察して放置安定。
スルー出来てない人もスルー安定?
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
1乙
まだだ、まだおわらんよ
8 :
ゲームセンター名無し:03/12/21 01:03 ID:NJwOIZxz
乙です
>>1おつかれやまでした。アッガイたんは今日も踊り続けます。
アッガイたんの生き様は
色無し 恋無し
威力無し
舞踏の道をひたすらに
歩みて明日を魁る
嗚呼アッガイたん 漢意気
己の道を魁よ
『ジオン公国軍 MSM-04
アッガイたん
ジャブローに散る』
1乙。
しかし、SJO氏はまだ荒らし扱いなのか?
コテ叩き氏ねよ
〈#+〉√1乙彼
乙カレイドスター
今日の戦果
アッガイ1人旅に乱入してきたBRダム1機
漏れの腕だとこの辺が限界・・・・・
まだ精進が足りん。
すぐ横の席でQ+マゼラやっている人たちにBRダムが乱入。
1回ダムを撃退したあと、立て続けにBRダムに乱入されて善戦空しく敗北。
Q+マゼラ組みは赤ズゴ+赤ゲルに乗り換えてBRダムを抹殺。
漏れはGMで乱入してみたがゲル1機落とすのがせいぜいだった。
つーかQ+マゼラの時にGMで乱入したかったYO・・・・・・・
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
SJOさんはなんで荒らし扱いなの?
>>18 トリップ付きでウザイ宣伝繰り返したからだろ。
やめろと言われても延々に話し引っ張ってから
テンプレの荒らしリストに載ったと記憶してるが。
>>20 かなり記憶にない。って言うか時効じゃね・・・?
100話か99話でやってたあれか。
しかし何であそこまで必死に宣伝してたのかね。自演までして。(w
自炊した動画そんなに見てもらいたかったのかな?
あの一件でSJOのトリップはNGネームになった。(ワラ
最近対戦やり始めました。いつもCOM戦ばっかりだったので、
対戦が楽しいんですが全く勝てませんw
空中でのブーストの使い方がカラッキシなもんで。
フワフワ→空中ダッシュ接射とか、「まだブーストあったのかよ!」って
驚かされる事も多々です。
対戦動画で研究したいんですけど、テンプレのリンクが404なもので、
どこかにあれば教えてください。
後、上達する近道って何ですかね?やはり対戦慣れでしょうか?
>>23 基本は対戦慣れ。そしてあれこれ考える事だね。
んで、相手がやってて気になった行動があったら
自分もその行動を真似てみるとか、
うまい人のプレイを眺めてみるとかかな。
>>-22
SJO荒らしとかはもうどうでもいいじゃん。
過去に荒らした実績があるならテンプレに荒らしとして名前が載ってもうしょうがない事だし。
>>23 『自分・相手のプレーへの考察とそれに対する改善・対処』と『慣れ』
>>24 右の頬を叩かれたら、両手びんたで返しなさい。
オレなんてギャンでやってる時ギャンで援軍入ってこられたぞ。
無印と勘違いしてるのか・・・
>>29 それは俺なら泣いて喜ぶぞ
コストなんざ腕でカバー汁
アッガイ×ゾック
>14
GMで乱入しての勝利ならそこまでやらなかったと思うんだが・・・・・
GMで入っていたら漏れもGMで援護だった。
>23
毎日乱入、COM相手でもふわふわと飛びなされ。
そんで、うまく飛ぶ相手に出くわしたらその人の後ろに張り付いて
バーニア残量と機体の動きを注目して動きを盗むべし。
試行錯誤して体に動きを叩き込め。
遅れましたが、1さん乙です
>>29 あるいはZでの勘違い。Zでギャン×2はよく見るし。
ゲルにNザクとか、Qにマゼラとか…
Nザクにジオングも嬉しいな
>Nザクにジオングも嬉しいな
つまり誤射してくれということだな?
>36
要は、
「(味方の攻撃も)見える!!」
くらいのレベルがNザク使いに求められると・・・・・・?
61式戦車の攻撃まで見えて一流
味方のが見えたらニュータイプ
横の人に向かってくる攻撃まで見えたら次世代ニュータイプ
横の鉄拳の左パンチまで見えたら変態
いやいや、向こうの台から飛んでくる灰皿も見えないと
40 :
23:03/12/21 23:06 ID:???
>>25-26>>32 レスありがとうございます。
やはり近道なんて無いですよね。
負ける事覚悟で、プレイ中も観戦中も、上手な人の後ろに張り付いて
ジックリとテクニックを盗みたいと思います。
まずはジムorシャザクから鍛えてみようと思っています。
それでは、今からゲセンへ出動してきます!
どうもでした。。
台越しに敵意ならひしひしと。
今からかよ
43 :
23:03/12/21 23:09 ID:???
>>42 はい、24時間ゲセンなもんで。
後1時間後ぐらいが上手な人集まるから、勉強に(狩られに)言ってきますw
狩られるって金うわなにをあしづぢglfdbふぁすj
>>43 ある程度までなら、上手い人のプレーを見るだけで上手くなるからね いいと思うよ
もちろん狩られるのもそれなりに勉強になるしね
ただし、あまりに差があると意味はないけど
しかし、前スレ
>>999の言う、スリジャヤワルダナプラコッテ海って
そんな海があるのだろうか
スリジャヤワルダナプラコッテはスリランカの首都だったはず
そこが果たして海に面しているかだ
面してはいたけど、マンナル湾じゃねーか
お前、それじゃあマンナル湾の立場ねーじゃんかよ、
>>999 おまえな、例えばだ
タンクのボップを「バルカン」って読んでるヤシがいたらどうする?
怒るよな? 当然だ
怒ってそいつのむなぐら掴んでタンクにあやまらせるよな
わかるか?
お前はそれと同じようなことをマンナル湾にしたんだよ
だから、謝罪の気持ちを持って今から道頓堀に飛びこんでマンナル湾まで泳いでこい
このバカヤロー!
ザクがステージごとに武装変わったら
鹵獲でいいのはボールとアッガイだな!
他のはセンスを感じられん
>>51 マンナル湾は私の母になってくれるかもしれなかった存在なので
つい熱くなってしまいました
すいません
おそろしい子!
おそるべし!おそるべし!おそるべし!おそるべーし!
>>50 ザクに限らず、シャアコースとかランバラルコースとか黒い三連星コースとかあってほしかった
シャアコースはシャアザクMG→BZ→シャアズゴ→シャアゲル→ジオング
ランバラルコースは旧ザク→緑ザク→グフ→推測だが蒼ゲルに乗り換えるだろう
黒い三連星コースは旧ザク→緑ザク→ドム→たぶん蒼ゲル
シャアコースは一番ありそうな感じだ
>56
めぐりあい宇宙じゃん、要するに。
>>61 え? おもしろくないの? アレ
今のところ本気でPS2が欲しいと感じたのはそれと三国無双2だけなのだけど
家庭用でようやくクリアが安定してきたので初めてゲーセンでDXじゃない方をやってきたんですが、
普通のゲルググでやってたら途中でGMに乱入されて何も出来ずに作戦失敗。・゚・(ノД`)・゚・。
もう攻撃する機会がまるでなくて防戦一方でビーム食らいまくりで避けれない・・・
自分には何が足らないのでしょうか?
>>63 経験値じゃないかな
無印(あなたがやった連ジ)は前ステップビームが上級者になっても避けるのが難しい代物なのでそこは注意しましょう。
63の姿が目に浮かぶようだ
67 :
65:03/12/22 14:59 ID:???
至近距離での、前ステップビームです
知らない人は前ステビー→前ステビー→前ステビーとハメられてしまいます
前ステップ特殊射撃(ナギナタグルグル)→前ステップ特殊射撃→前ステップ特殊射撃で反撃しましょう
しかし無印が未だにあるゲーセンがあるとは
69 :
63:03/12/22 15:12 ID:???
>>64 イヤァァァァ!!!
>>65-67 解説ありがとうございます
たしかに前方にダッシュされてビームを連続で出された気がする
特殊射撃って相手に当てれるんですか、知らなかった…
家庭用の対戦モードで練習してからまたゲーセンいって見ますね
>>68 そこのゲーセンにはDXもZもないんです
というかZはさっぱり(´д`;)
>>69 まぁ>67のはナギナタハメと言われてた物なんだけどな
でも前ビーハメしてくる奴なんだからやられても文句は言えないだろ
というわけで存分にやれ
いいのかよ
おそろしい子!おそろしい子!
>>69 グルグルは無印(あなたがゲーセンでやった方の連ジ)では攻撃判定あります
蒼い方のゲルググはダウン判定でなくのけぞり判定のため、相手がのけぞったところに
前ステグルグルが入ったというわけです。DXでは改悪され、攻撃判定なしの自己判断でグルグルを止めることができない
といううんこっぷりになりました。無印ならシャズゴがいいんじゃないかな。
ジャンプ味噌と空格→ビーム→空格→ビームとか
慣れたら頭突き当てましょう。盾にヒットしたらその後通常格闘確定です
MA以外の機体はzで使えるから連ジはもういらないな
なんでボーボボーやねん・・・
Zは旧たんとか陸GMとかやっても楽しくないどころか悲しくなるので必要。
まったくだ、オレはDXを旧ザクマシンガンで戦い続けるのが生きがいなんだから。
旧はバズーカにして延命率を上げる漏れはチキンですか?
バズーカでも十分勇者だろ。
マシンガンなんか地上でも時間切れになりかけるからね。
とにかく旧は格闘がすべて。ガンタンクありえん。
そういえば旧は無印ならクリアしたけどDX連邦サイドじゃまだクリアしてないな
明日出撃してくる。そして散る
たぶんジオンよか連邦のが楽。マシンガンの雨とビグロさえ抜けられればね。
漏れが逝くゲーセンは無印とZしかない。
アッガイでまだ地上クリアできない。
海すら遠い。
数回海へ行けたときは、うれしさのあまり泳いでしまって自滅してます。(ぉ
休日しかできないので使うキャラ絞っているおかげで,
無印が出てから今まで1コインクリアしたのって
ハンマダム、GM、マゼラ
のみ。
アッガイで地上制覇したらQに挑戦予定。
そのゲームセンターは名古屋の桃太郎かな?
>84
いや、ちがいます〜
無印アガーイの通格ってタンクにきめやすくて好き。
2段目でタンクがダウン、3段目が空振りして起き上がると
丁度タンクのダウン回復と同じタイミングになる。
つまり格闘ボタン押しまくりでウマー。
無印でガンダムに乱入してるゾックを見た
そのガンダムは何を思ったかザクばっかり狙う
ガンダムが一度落ちたことから別に余裕があったわけではなさそうだ
結局ゾック1機とザク5,6機でゾック敗北
…なんか見てていやな気分になった
ゴックで地上頭突きを盾らせたら、通常格闘って確定しますか?
頭突きを続けたほうが得なんでは?
>>89 やはり頭突きしか確定しませんか。
どうもです。
>86
へぇ、普通に射撃で砂漠越えしてたよ。
もう1機いるから格闘連射できなさそうだから
今まで通りタンクを狩るけどね。
>87
勝ちに走ってCOM狩りしてるダム使いは厨か?
つーか、君もゾックの援軍やってあげなよ・・・・
ガンダム側がゾック相手に射撃を当てられない初心者なら仕方あるまい。
今日、クラッカーの使い方を漸く理解した。
乱入してきたガソダムにクラッカー直撃、作戦成功。
イ・・イイ・・・・
友達が「受けとめてみろー」とか言いながらゴッグにハンマーぶつけてた。
すごい楽しそうだった。
95 :
23:03/12/23 09:01 ID:???
先日は色々とありがとうございました。
あの日ゲーセンで上手な人に張り付き、ブーストの使い方を少しは覚えたつもりです。
しかしいざ対戦してみると、もう1つ自分には無い何かを発見しました。
その人は明らかに、僕からサーチを外してくるんです。
なんと言いますか、1on1の状態でお互いサーチが付いているのに、
頭上を越えて、僕がサーチしてるのを外してめくり状態で攻撃されます。
自分はサーチが外れているため何処に居るのか探している間にやられてしまいます。
同じことをしてみても、今度は自分のサーチも外れているんですが、
上手い人はサーチに頼らず、ある程度空間で相手の位置を把握して戦っているのでしょうか?
それとも、サーチ連打とかでいち早く探しているとか・・?
特に、起き上がりでこれをやられると、対処の仕方が全くわかりません。
困ったものです。。長文失礼しました。
変態的な動きをするアッガイにMK2が倒されますタ。
>>95 右上のレーダーと警告マークを良く見て攻撃された時に横ステ&サーチ。起き上がり無敵時間も考慮汁。
>>96 アッガイ慣れしてないだけ。使ってみれ。弱点がわかる。
>>95 なんだっけなぁ。確かそれはニシオギとかいう技。
サーチ外されたくなかったらブースとバックダッシュ。射線は外しながら
それと前ステでくぐるのもありかな。あとは真上に飛んで迎撃撃ちとか
対空クラッカーはいいねえ。
100 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 14:50 ID:IM7Sm0vM
ブーストはした瞬間死にます。
>>98に騙されないように。
今日ダムザクで遊んでたら、キャノンアガーイに乱入された。
なんか楽しかった。
なんせZだったんで。
102 :
23:03/12/23 16:25 ID:???
>>97-98>>100 いつもレスありがとうございます。
テンプレの「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」さんのサイトで”ニシオギ”という動画を見ました。
確かにこれですね。。キメ方の紹介だけで、逃げ方攻略までは載ってませんでした。
どうするのが1番いいんでしょうか・・
やはりサーチ外れた瞬間に横ステ&サーチ連打ですかね?
いちお書いておくと無印の旧ザクとDXの旧ザクじゃ難易度に雲泥の差があるよ。
特にマシンガンは威力が低すぎて笑えてくるくらい。
>>102 ステップの切れた瞬間やサーチで目標切り替えてる時は少し危ない気がする。素人考えだけど。
>>102 ある程度歩いて、攻撃が来る瞬間に横ステップで回避&サーチ。
>>97も書いてる通り、これがベストらしい。
毎度毎度上手く行くわけではないだろうが、抜けられる確率は高いはず。
ごろごろ転がってタイミングをずらしたりするのも意外に重要。
オギに行くと毎回転がる相手なら、相手も控えるはずだ。転がる相手をきっちり狙うのは神経がすり減るので。
アッガイだと時間の問題も生じる。
ちなみに、精度が低いオギ(重ねが甘い)に対しては下のような手段でも対抗可能。
早めの前ステで下を潜る→さらにユルい相手にはこの後格闘を決められる。
こっちも飛んで射撃→ある程度遅ければ十分狙える。
こっちも飛んで下を潜る→ある程度距離を取れる。二機に突っ込まれた時、これで対処できればいいなあ。
こっちも飛んで格闘→これで返せるなら、それはオギではない。
その場でサーチして射撃→相打ち上等、かわされると死ぬ。
やった ねんがんの 旧ざくくりあ したぞ
今日、バイトの帰りにZでアガっていたら、例によってハイメガ厨が乱入。
あ〜、負けたな・・・。と思って、別に100円を用意していたら・・・・。
返り討ちにできますた( ´∀`)
アガイのノビーフィニッシュにより砕け散るハイメガ。それを呆然と見つめる厨。最高でした( ´∀`)
>107
クッジョブ!!
>106
クリア乙。
次の目標は?
>>108 サンクス。何か最近、Zやガブスレイやシャゲやダムよりも
アガーイタンのが使いやすいと思っているのですが、いよいよ何かの領域に足を踏み込んでしまったのでしょうか・・・。
こんな自分が怖いよママン(;´Д`)
しかし初心者に前ステビー連打やらニシオギ連打やらするとは少々えげつない気もするが
>112
そんなもんでしょ、相場は。
なんか俺としては乱入してきて片付けられてる気がするよ。
こっちは旧ザクだってのにダムダムできやがって
シャゲルより普通のゲルのほうが使いやすく感じる
相手に使われるとシャゲルのほうが強いけど
>110
一緒にアガえもん
や ら な い か ?
待て待て、ジオン側の旧ザクマシンガンでクリアが先だろ。
ヘイ!!野郎ども。
クリスマスイブイブだっつーのにこんなとこ見てるよーじゃ
どーせ明日も予定ねーだろ。
俺 も だ ! ! !
つー事で、寂しさを紛らわす為に、
明日秋葉Heyに集まらん?
秋葉はもうDX無くなっちまった訳だが、
ZのDXMS限定戦で盛り上がろうぜ!!
って、言ったら人きます?
Zはちょっと使用感・爽快感が違うからなあ
DXあるところないのかな?
赤ズゴ →サンタサン
アッガイ→トナカイ
友達のところでPS2のZを触らせてもらってきたが、
アッガイの性能がかなり上がっていて驚いた。
空格の移動距離が半端じゃなく飛んでくれる。
腕の射撃も弾速が上がっていて、ホーミングもある。
強いと思いマスタ。
>>105 丁寧な説明サンクス。
2年以上アッガイたんを使っていた経験から書かせてもらったけど、やはりそうだったか。
>>106 そう かんけいないね
きょうりょくぷれいしてくれ たのむ!
らんにゅうしてでも くいとめる
そう かんけいないね
きょうりょくぷれいしてくれ たのむ!
→らんにゅうしてでも くいとめる
旧にダムダムで入るわけね
旧同士なら望むところだが。
生ゲル練習中にギャン→キャノン→陸GM→ダム
と来られてなんとか勝てた。同じぐらいの実力の人とやると楽しいねぇ
その後砂漠で死んだけど
砂漠かよ!まぁ確かに砂漠はハマルと怖いね。
何でアッザムにサーチしてんのようわグフがやめろいやだはなs
>126
マゼラで援軍入ってやる。
>>128 ジオン側砂漠・・・MGにやられちまった。
ジオン側生ゲルで気をつけるステージある?
ジオン側なら黒海とか宙域でMAが出るのが痛い。
MAばかり追いかけて味方が役に立たない。
あとガンタンクとかガンダムは破壊力が鬼なので気をつけましょう。
>>130 ジオンなら砂漠、黒森、サイド6宙域、ソロモンだと思う、機体問わず
まぁ一番気を付けるのはCPU僚機の偽え(ry
生だとジャブロー地上やベルファストもつらめだな。
慣れ次第だが。
砂漠は岩山の方に入ってガンタンクと陸ジムを分断すればクリアが安定するはず。
>>131-133 レスサンクス。調子がいいときはジャブロー地上までなんとか行ける
なぜか砂漠より黒海のほうが安定するし。
漏れも最近生ゲルに凝ってるよ。Zでも生ゲル。
DXでは難易度8でいつもサイド6かアッガイのとこでダブルゾックで死んじまう。
Zで生ゲル結構使えると思う。
いいかげんZの話題ウザイ
そうか、俺がいつもやられてたのはニシオギっていうのか。今動画みて初めて知った。
遅レスですが、始めて三ヶ月の俺的対策は「何もしないこと」ですかね。
ロック外れてもあまり気にせずステップステップ。
まぁ、いつもMG系を使ってるから撃ち落とすのが難しいというのもあるけど。
で、相手は焦ってるのかなんだかワカランけど撃ちまくって来て、
やがてBR残弾零になったら飛ぶやめるからね。
でまぁ、格闘に走ってくるからシャゲキックが来たときにキャノンかミサイル。
あまり>105みたいな良い対策にはなってないかもしれないが、これだけは言えます。
レーダー命。
当たり前だが。
139 :
23:03/12/24 03:58 ID:???
>>105 詳しい解説ありがとうございます。
攻撃が来る瞬間っていうのが分かりません。
ほぼ接射状態で当てられるので、ロックが赤く光った瞬間にはもう・・・
で、その後はズンダビームやズンダ格闘なんてされたりして。。
自分としては、ショートとロングステップを織り交ぜて、横ステで回避してましたが、
ステップに合わされて撃たれたりなんかも。
ここで歩きや、ジャンプを交ぜればいいんでしょうね。
なるほど、少し分かったような気がします。
同じパターンで回避せず時には相殺覚悟で突っ込む。読みあいですかね。
かなり勉強になりました。毎度毎度どうもありがとうございました。m(__)m
それにしても対戦は面白いですね。
このゲームよくできてるなぁ〜。
ゲルの盾って意図的に使えるの?
どこに当たれば発動するのかよくわからん
真正面に当たったと思ったら発動したり、背中に当たったーと思ったら発動しなかったり
>>139 相手の銃を持っている腕を見て、ピクリと動いたら「撃つ!」と思ってる。俺は
>>140 基本的には飾り。上から下に斜めに来るものにたいしては結構発動する
180m、マゼラはよく防ぐ。あと真後ろ向いた状態で相手が上取ってる状態で空格喰らうとか
キャノン曲げのこつを教えてください
>>142 サーチしてる敵を正面に汁。射撃ボタン押す→レバーを左右どちらかに入れる。
あんまり使うことないけどな
ボタン押してからレバーですか。どうもありがとうございました。
>>146 建物越しにカーブさせるのが面白いね。ガンガレ。
曲がらない…どんくらいの角度曲がります?
タンク使ってたら相手に(知人だけど)おもしろくないといわれてしまった
おもしろくないかな。やっぱ
宙域で使うとおもしろい。キャノンの軌道が見えてぇぇ
敵に近くないと曲がらないんですかね?
>>151 時機が曲撃ちができる角度でいるのならば距離は関係ない
曲げるのはキャノンでなく砲身です。撃つ瞬間に機体をずらすことによって砲身もずらすことができるので
それによってキャノンがまっすぐではない方向に曲がるという寸法です。だよね?
角度が問題なのか
ええー!!タンクじゃなくてガンキャノンのバナナキャノンのことだったのー!!ごめん。。。
ガンキャノンの砲撃モードでBR乱射
ごめんなさい聞きたかったのはガンキャノンです
確かBRが空になった状態で空中振り向き撃ちした直後にキャノン撃つんだっけ?
試したことない上にうる覚えの知識でスマソ
ありがとうございます。その方法で試しているのですがどうも曲がりませぬ。
念じてみたけども曲がらんです
スプーンは曲がったけどな
ガンダムでゲーム初めて、目をつぶったまま1面クリアー出来たらニュータイプですか?
>>157 恥をかかせおって。
ガンキャノン砲曲げ撃ちね。BR狙撃乱射後にやるといいのだが、当たる?
臨時のガンキャスレに歩きに有効!と書いてあったので練習してます
バナナキャノンの正確なやり方が今だでてないとは・・・初心者の集まりかここは…
ビーム空にして曲げたい方向と逆にモンキー。もちろん空撃ち。
その直後キャノン。以上
モンキーの角度なんですか!ありがとうございます!
曲がり角度の調整はどのように?
モンキーってなに?
曲がり角調整できんのあれ?
敵の位置によって違う気はするけど故意に出来ないような…
とにかく本日6時にHEYに集合。DX祭。みんな来るように。こなかったら泣いちゃうから。
シロウ所長が全てご存知です
175 :
63:03/12/24 15:48 ID:???
あれからゲルググで特殊射撃のグルグルをやってみたのですが、家庭用だと当たってるのか当たってないのかわからない・・・
それでゲーセンの連ジでやってみたら笑いが止まりませんでした(これ対戦でやったら相手キレるんじゃないかなぁ)
何度かやってたらガンキャノンで乱入されたんですけど、
何度も頭上に飛ばれてキャノンを食らいまくりで手がつけられず、結局負けました。・゚・(ノД`)・゚・。
ほんと対戦って攻撃が避けられない・・・
シャズゴでもがんばってみます
>>163 やってみたけど普通にクリアできたよ。2面も普通にクリアできた
ニューやークはいい加減つまらなかったからやらなかったけど
ある程度まで高度上げて射撃を繰り返してるだけでいける。後はCPUが倒してくれる
HEYにウンコ集団有りSEGAに移動せよ。
181 :
ゲームセンター名無し:03/12/24 18:44 ID:sswW0K7O
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaasss
esccccccccccccccccccc
cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
cccccccc
cccccccccccc
cccccccccccc
cccccccccccccccccc
ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
oooooo
182 :
ゲームセンター名無し:03/12/24 19:22 ID:OA/q2l9i
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ニシオギ動画キボン
僕のQたん ヽ(´ー`)ノ行ってもみつからねえ
【ゴールデンレス】
このレスを見た人は偽援軍でもいいので
10分以内に3つの作戦に援軍して下さい
そうすれば14日後に好きな機体で通格きまるわ射撃当たるわ
階級あがるわ頭の悪い厨全部消えるわでえらいことです
185 :
_:03/12/24 21:33 ID:???
ベルファストとジャブロー地下で味方のガンダムが勝手に落ちてしまって
よく作戦失敗になってしまいます。
自機はガンキャノンなんですがどうしたらよいですか?
>>185 回避重視にしたら?それか自分は一回も落ちないように立ち回るとか
地上から砲撃BR→桑風呂攻撃
穴蔵に入ってズコを待つ。
キャノンで一機ぐらいズコを片付けたら
貯まったBRで地上からまた桑風呂砲撃
多分砲撃の最中にズコがまた陸に上がってくるから、
キャノンでダウンしつつ、桑風呂にもキャノン。
桑風呂x1、ズコx3、あとゾックx1で作戦成功だったハズ。
ちょうどガンダムがゾックに斬りかかり始めるらへんで終了。
俺、これでパターン化してるよ、最近。
まぁ、ガンダム墜ち気にしてるうちは水に入らない方がいいと、俺は言われたよ。
>>185 一人旅だよね?
>>187に対抗するわけじゃないけど
ベルファスト
開始直後水に入ってズゴをタイマンで殺す
見かた陸ダムロケットランチャーは射撃重視でグラブロの相手してもらう
後だしでズゴは楽勝のはず
キャノンでダウン取ったら、余裕があればグラブロに射撃するのも良し
ズゴを2匹殺したあたりでおそらくグラブロは瀕死のはず
グラブロを落とすと、もう一匹ズゴが振ってくるので格闘重視に切り替えて陸ダムに足止めを依頼
あとは慎重にゴッグを落として作戦終了
ズゴ→ズゴ→グラブロ→ゴッグ でいいと思うよ
ジャブロー地下
地形が入り組んでいるので、タイマンしやすいはず
見方が落ちるのが嫌なら回避にして、タイマンでゆったり殺せばいい
キャノンは空中から近づいて、空中キャノンって行為でアッガイあたりは楽勝のはず
シャアズゴックも基本的にこれでOK
もしくは、なんにもせずにシャズゴの前を歩いていたら、2発ぐらいビーム撃ってきた後、痺れきらして格闘してくるからそれをステップでかわして料理する
ゾックもアッガイを同じ方法でいけるはず
敵がいつのまにかゾックとゾックになって嫌な場合は、初期配置のアッガイの一匹を
意図的に殺さずにほうっておけば、ダブルゾックにならないよ
ジャブ地下のシャズゴって他機体と比べて格闘仕掛ける率高いよね
体感でしかないから統計とか取ったら恥かきそうだけど
今日の秋葉どうだったの?
>180見る限りではいつも通りって気がするけど
いつもどおり、クソ連中が連コしてたね。
こっちが勝ったら覗きにくるしよ。ゴミだなあれ。
弱いしワンパだしマナー悪いし、クソ常連の典型例だ
その後SEGAに移動したけどDXのMS使う雰囲気じゃないからZでやってた。
>>191 そんなでかい口叩けるほどの腕のやついたか・・・?
あといわゆる「常連」ってやつは2人しかいなかったぞ
>>189 というかシャアズゴ自体が格闘しかける率高いだけかと。
自演擁護乙
>>193 カプンコが原作でジム串刺しにしたシーン再現しようと思って格闘しかける率高くしたのかもね
やたら格闘間合いが広い機体だからなあ。
やっぱそうなのか。空中から格闘かけようとして返り討ちに合うこと多いよ。
青ズゴの感覚でいっちゃうからかなあ。
ゆでズゴは格闘が多いと言うより、間合いに入るとほぼ確実に出してくる感じだな。
>197
いや、単純にこのゲーム空格と地上格闘ぶつかったら基本的に地上格闘勝つ、
機体の足の判定に地上格闘当たるからだと思う。
足の部分の当たり判定結構馬鹿にならん、ジャンプでがかりはそれで食らうし。
それじゃあ格闘祭りの時は地上に張り付いている方が有利なのですね
201 :
185:03/12/25 03:44 ID:???
>186
ごめんなさい、無印なんです。DXだったら回避か援護重視にしてれば大丈夫だと思います
ゴッグがでてきたあたりで残りHP赤くなってるので0落ちはきついです
>187
味方が勝手に水の中に入っちゃうので陸で待ってるだけだとあっという間にやられませんか?
ガンダムはゾックと相性悪くて困っちゃいますよ。1on1でもあっという間にやられることがあるので。
黒海なんかだとガンダム頼もしいんですけど、ベルファストとジャブ地下は来て欲しくないですね
>188
はい、一人旅です
ですが無印なので陸ガンいないんです。DXやれよってよく言われるんですけど
良く行くところがDX100円なんですよね。50円にならないかなあ
ジャブロー地下は意外にアッガイに手間取ることが多いのでがんばっていこうと思います
アッガイを一匹残す方法は聞いたことがあるので、こんど試してみます
みなさんありがとうございました
ってゆうかCPUズゴにはステップをたまに読み違えて格闘をくらう。
対グフみたいに敵のステップに合わせてステップすると、こっちのステップの
終わりに格闘入れられる。ステップの途中からステ格される感じ、
二段ステップみたいに。
それともあの最初のピョコンて横移動はステップじゃないのか?
反応の良いプレイヤーほどつい食らってしまいがちだよな。
>>201 ゾックに相性のいい機体なんて特にないよ。
ダムは動きと攻撃力がいいからまだいい方。
これがQとかだと悲鳴があがる…。
話し変えて悪いが…
Zのスレの勢いが落ちるにつれ、こちらのスレの伸びが良くなる…。
(・∀・)イイ!
CPU戦はこっちのがおもしろいし。
206 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 12:48 ID:yVuiPNCf
>>204 Zはもう下火だろ
勢いがない
我々のように3年と持つまい
我々はあと5年はいける
Zは短いんだよ、9ステージは短い。
それにダメージがデカイからすぐクリアしてしまう。
昨日は昔から嫌いな奴がゲーセンに二人でなく一人でいた
無印ダム使っていたのでシャゲで乱入、余裕勝ちしたら
「くそ!」と俺に怒鳴って出て行った。
とてもいいクリスマスになりました。ありがとう。
性格黒いぞ。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ウザィ リア房がウザィ
ひとりで遊べよ
おまぃと対戦して遊んでやる気は
ねぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
んだよ ああああああウザィウザィウザィウザィウザィウザィ
よく行く店に、連勝補正が掛からない限り負けないレベルの、
延々乱入してくる香具師がいる。お互い相方が居ないので、毎回1on1。
つい先日「今日はお金無くなりましたんでこれぐらいで失礼します」って言われた。
心がジーンとした・・・・ 今度は一緒にサイド7を駆け巡ろうね。
↑サイド6だった・・・・_| ̄|○
最近知らない香具師に援軍入ったら、開幕に相方に切られるんだけど
俺だけですか?
おまいだけ。ってかソレ悲惨すぎるぞ。
まぁステージを追っていくに従って敵対しちゃうことは良くある。
逆の場合も然り
CPUって後半はステップと着地とってこねえ?
ジャンプ中
「ほ〜れ、おまえは一定時間経ったら自動的に射撃しなければならないプログラムを
ほどこされているのだろう?さぁ撃て!硬直狙ってやるからYO!
って、なんで撃たねーんだよ!あ、ブースト切れた!着地!した瞬間ビーム飛んできたー!!」
なんてことがしばしば
筐体の中の人もたいへんだよな
>>215 やっぱ俺だけかよ!
別に先堕ちとか逃げしてないし、活躍してんだけどな。
>>216 知らない香具師に援軍入って、
最初からバッチのタイミングで十字砲火決め続けられたりしたら、
奥手な俺も(話しかけてみようかな・・)なんて思うこと多々あり。
開幕、相手の目の前に立ってサブ射撃(陸ジム)
相手、笑顔でサブ射撃(味噌ザク)
ギャー
…なら何度か。
ジャブロー地下が始まった瞬間相方に3連格闘を決めることはある。
なぜかジャブロー地下だけ僚機が密着してるんだよね。
昨日行ってるゲセンのDX×2がZ×2に変わってた・・・・・
まぁ、いつも行ってるゲセンには無地x4なのだが。
色々聞いているとウザィ香具師が全国的に居るんだねー
乱入する前にコッチ側に来て顔見てから
入るヘタレとかね
何考えてんだがヽ(´ー`)ノ
2度、撃破したから良いけど
>>214 その知らない香具師という奴が厨だったんだろう
知らない人と協力するのををいやがって自殺&味方攻撃プレイする
厨は漏れのよく行くゲーセンにいる…
自分よりは上手いので狩ることも出来ません…OTL
知らない人に援軍されてよく思わないやつもいるってこと覚えとけ
まぁー協力プレイ推奨なゲームだけど
228 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 19:06 ID:/LyEnnxu
知らない人によろしくの意で攻撃することもあるみたいだけどね
ぐあ、下げ忘れスマソ
Qでガンダムに狩られてくる
ガンダム同士で対戦していたら、あきらめた相手がドム&リックドムで援軍に来た。
その後、普通にクリアしました。
そんなよろしくいらない…。
そして、Qでガンダム
狩 っ て こ い !
ゴックには必ずといっていいほど開幕頭突き挨拶もらうなぁ
頭突きと同時によろしくされる。まぁ笑うが
ダムジムとかだと普通にやっても楽しくないという理由で、相手を斬りに行く奴はいるようだな。
ちょっとどうかと思う。
が、ジムにダムで援軍に入るのもどうかと思う。
>232
確かに、それやられたらウケルわw
お辞儀してんでしょ
なんかよろしくってダサい。これから戦場で生死を分けにいくってのによろしくかよ
「いくぞ!」「おう!」とか「ここが俺達の墓場だ!」「ヤー!」とかにしてくれ。バリエーションつけて
俺は「シャアと我々とじゃ訳が違うてぇ」だけあればいいよ
>>236 あれってどういう意味なの?
シャア程度と比較するなって意味?それともシャアとは質の違う持ち味を俺達は持っているって意味?
なんにしても三連星とかマとかにシャアは嫌われてたなぁ
もう21世紀なんだしギャンのハイド・ボンブはハイド・ボムに改名して欲しい。
プロレスのパワー・ボムをパワー・ボンブという香具師はいないんだから。
Hide Bomb(隠し爆弾)
ハイドロ・ポンプ
ヒートロッドも改名するか?
>>225 オレみたいな厨房のときは必ずと言っていいほど乱入してくる。
マジで対戦前に覗いて来るウザぃ
さてと、ゲセンに出掛けるとしますか。
ウチのホームは、Zに見切りつけてDXに戻ってきた香具師多いし
今また対戦が流行ってるんだよね。
>>242は今頃DXがZになっててショックを受けてる伊予かん。
低コストでのんびりシングルプレイしてる途中でシャゲで乱入してきて、
負けてダムとシャゲを交互に連コインでしつこく乱入してきて、
最後にCPU狩りをしてくる奴って何が面白いのかね。
>>244 ネット見てないとか友達でDXやってる人いないとか情報入ってこない人はダムシャゲも低コストも
キャラクターが違うだけで性能差はわかってない場合がある。KOFで例えると低コストがチョイホンゲで
高コストが庵とかキムだと思ってるとか。だからキャラ差というものをわかってないので低コストにダムシャゲで入る
最後にCPU狩りしてくるのはどうしても勝ちたかったんでしょ。負けまくってて、どうしても勝ちたい!って
>>244 そんな奴には
「必 死 だ な w」
の一言で。
>>237 訳→脇 なんだけどさらにわけわかめ。サポートが固まってますよーの意味?
青ゲルの連携技ってあります?
>>244 羨ましいよ(´Д`;)
チミが低コスト使用、乱入者が高コストで
メタメタに返り討ちにしてるんやろ?
漏れは同じく低コスト使用 乱入者が高コストで
ボコボコにそのまんまやられるよ('A`)
高コストで再度、乱入仕返してもボコボコにやられる('A`)
何かいい手は無いのかねぇ
そのまんま援軍モードでクリアするか?
乱入者は対戦目的なんやろ?援軍モードでプレイしてやれば
相手の目的を潰せるだろうし
それか・・再乱入してタイムオーバー狙いで逃げ捲るか('A`)
>>249 いや、たまたま今回は自分でもびっくりするぐらい勝てただけ。
対戦が下手な僕でさえ「こいつ上手くないな」って分かったぐらいだし。
対戦専用台のある横の、練習台4ラインの下の方のタンクにシャゲで来る奴もいるし
何考えてるんだって感じ。
いつもはボコボコにやられるよ。
シングル協力プレイ派の僕は空いてる練習用4ラインの低コストでしかしないし、
それを知ってて375で来る奴は容赦無く嫌がらせするよ。
逃げまくりもある意味練習になっていいかもしれないが、低コストじゃすぐ追いつかれて
斬られまくると思う。
僕がするのはガンダムバズーカで援軍に入って誤爆&自分2落ち覚悟で突っ込んで
遊ぶか、タンク宙域で対戦してガンガンに撃ちまくるか、タイムオーバーするかですな。
嫌がらせは感心できんな。
まあ、事情が事情なので止めはしないが。
50歳位のオジサンがDXしてるのみた。タンクでハヤト・コバヤシ。
「和むなぁ・・」と思ってたら敵の増援。二十歳前後?のアンチャン、・・ダムってなんだよ。。
援軍しよう!と思ったらまた新たな兄ちゃんに先を越されて、
オジサン(タンク)・兄ちゃん(シャザク)vsアンチャン(ダム)開始。
ダムが逃げる逃げる。
時間切れで終了。
悲しい気分になりつつ寂しそうなオジサンの背を見送っていたら、
・・ストンと無印に着席。キタ――――――――――!!と思い速攻で援軍。
オジサン(シャザク)・俺(シャゲル)でCPU戦スタート。
Zに比べるとCPU戦がホント長いね。波乱万丈を繰り広げながらどうにか最期のダムを殺した。
全クリ後オジサンに満面の笑みで「どうもありがとう。」って言われた時は
本当に本当に嬉しかったよ。
このゲーム大好き。
その後ダムのアンチャンを見つけたので(ダム一択だった。)狩り殺しておきました。
この前、DXでアッガイ単機でダムシャザクペアをヌッコロした。
その後同じ奴らがシャゲゴッグで乱入。さすがにこれは厳しいかなと
思ってたところにシャゲがふらりと援軍に入ってきてくれて勝てた。
その後ある程度連勝して、放置され状態になったのでそのままCPU戦に
突入。
俺は宇宙は緑ザクだったんだが…
あ、角生えてる。
何か熱いものが胸の中に込み上げてきた瞬間でした。
俺はΖを否定する気はないけど、やっぱり連ジには連ジにしかない面白さ
があると思った瞬間でもあった。Ζで連ジ機体オンリーでやっても、この
面白さは再現できないと思う。
254 :
253:03/12/26 03:24 ID:???
メル欄は気にしないでください(´Д`;)
別スレのをそのままにしてしまった。
ダム&シャザクでアッガイに負けるとは、只者ではないな。
>>249-250 ムカつくまんま嫌がらせするんなら奴らと変わんねーぜ
キタネェ奴らにも筋通して勝つからかっこいいんじゃねーか?大将
>256
ハゲドゥ
>>252 アンタは正義の味方やね(⊃д`)
それぐらいの腕が欲しい
あれこれ技を見聞きするが
センスが足りないモンは出来ないのさ(⊃д`)
>>259 突っ込むとこはそこじゃない
どうして厨ダムを気軽に狩れる腕を持っているのにシャザクにシャゲルで援軍したかだ
やはりシャザクの相方は緑ザクしかないだろう
>>260 相方が3回堕ちしてもいいようにだろう。
262 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 10:58 ID:52bNsw3m
目には目を、歯には歯をヽ(`Д´)ノ
少年法が守ってくれるのか
良いねぇ(・∀・) ニヤニヤ
何人でも・・・
↑どこの誤爆?
267 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 16:35 ID:IjhalmiU
252に狩られたアンチャンです。
あのタンクのおじさん、すごいいい味出してましたよね…
気合入れてダムで応援しようと思ったら
軍 間 違 え て 敵 増 援 し ま し た
おじさん、逃げてごめんね。
また見かけたらどうぞ遠慮なく狩ってください>252
↓満を持してタンク乗りのオサーソ登場
>>267 ホンマにアンチャン???
何で逃げたの? 間違えて入ったらまんま死ねば?
本当かよw
無印久々に見つけたからやってみたんだけどガンダムが恐ろしく弱くないか?
BRの方向修正は最悪だし、空格も空中D格闘も性能糞にもほどがあるし、着地格闘
1段だしこんなのがコスト375とは驚き
>271
まともに戦えるのがダム×ダムくらいしかなかったもんね連邦。
>>271 相手がどんな方向から攻めてこようとビームライフルをコックピット貫いてまでして撃てる射角がある
近所のゲセン、無印のレベル下げすぎでおもしろくありません。
ちょっと気を抜くとゲルググが相手をボコにしてしまいます。
施設破壊にいそしんでいいですか?
>>274 味方を一機も落とされないぐらいの勢いでプレイする。
>>259 センスなんて自分も無いですよ。
CPU戦は相手のパターンを知る事と乱射しない事だけ覚えればいいし、
対人戦は場数を踏む事、機体の性能を最大限搾り出す事、相手の癖を見極める事。
それだけが重要だと思う。
>>260 タンクからシャザクに乗り換えたオジサンの腕が未知数だったので
取り敢えずカタい組み合わせにしました。
が、オジサン上手かったです。1対1に分断して戦ってたら
安定してCPU落としてましたし。宙域でもキチンと回避できてたよ・・侮っていました。
アンチャンのダムだが、
ヘタでは無かったけれども格闘を全然使えないヒトのようだった。
逃げまくるのを空中ダッシュで切り落としまくりました。
連コしてきたが、流石に戦術に幅を持てないヤツは敵じゃない!
陣形といえば普通L字が基本だと思うのですが
最近 I 字が苦手で対処に困ってます。
特に自分が高コスト使ってるとき I 字とられると
味方の援護が間に合う前に、
前後から一気に畳み掛けられてしまいます。
味方低 敵高 自機 敵低
これなら無理やり敵低狩ったり、逆に I 字で挟んだり出来るんですが
味方低 敵低 自機 敵高
これで敵低が上手いとなぜかどうしようもないって感じがします。
どのように対処するのがベストでしょうか?
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───殺伐ゾーン──────┐
│ 固定たん萌え名無し | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情)| │ 荒し
│ ↓ | │ ↑
│ chan おっぱい ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓
│ ┌┘(重複?) あした├─迫害──→ 真性名無し→(立場逆転も)←馴れ合いはあまり好きではない固定
│:::::::::::↓::::::::::::: │ │ ↑
│ 更紗←──→::岸田妻―───特に敵視される──┘
│::::::::(電波?)::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑ (入れるべきか?)↑
【そこまで馴れ合い心は無いよ】 固定は透明あぼ〜んしろ名無し
|
学生固定
>>277 俺なら弧を描くように敵低コストを回りこんでL字への移行を試みるだろうか。
対処されると挟まれっぱなしになりそうだが、多少は時間が稼げるはずなのでカットが間に合うかもしれない。
と言うより、他に良い手を思いつかん。
>>277 囲まれたら一角を崩して離脱、という兵法に従います。
崩しやすさと離脱の方向から考えて、敵低に突撃します。
>>277 I字と言うけど、連ジのコンビ陣形の基本は
L字・縦列・並列・斜方縦列(・散開)の4(個人スキル次第で5)つだと思う。
味方低 敵低 自機 敵高
この状態は、敵低と自機の距離が近ければ混戦、遠ければ散開状態。
どちらかでも相手より個人スキルが劣っている場合は、
相方と意思の疎通をとって、同時に上方なり下方なり(建物がある方向がベストか)に引くのが無難かと。
そこから並列に組みなおして五分の状況にするか、
縦列陣を敷いて2on1をつくりに行くかは状況と腕の差次第。
まあ、それができる相方となら終始散開状態でも勝てるけどね…。
L字は片方に変形で一気にこられて終わるだけじゃん
>>282 Zの方は陣形と言う概念が無い。
強いて言えば乱戦か離脱かの二択。
ここはDXスレだぞ。
シャゲキックSDKで逃げ出したら、離脱先にビルがあってつま先コツーン。
後ろから敵グフ来てたよな、斬られるなーこりゃと思ったら、
勢い余った敵グフが自機シャゲ追い抜いて目の前のビルにSDK。
ビーム一発当てた後、上空取ろうとジャンプしたら、そこに味方グフのSDKが背中直撃。
前のめりになって落下するシャゲと味方グフをまとめて通格3段でぶった斬る敵グフ。
このゲーム大好き。
2番目と3番目はただの空D格じゃない?
地上だとそこそこなのに宇宙だと勝率の良い私。
やっぱり皆宇宙苦手ですか?
まあ、いろいろ考えるのめんどいから自動にするけど。
ドムって弱い?
接射に強いと思うんだけどおれだkeka
中コスト最弱?
>>287 地上の動きは最強レベル(?
・・・の癖にステップ格闘に信頼性が低い(まぁ光ることによってこれは克服できるが)
空中がへたれ(特に着地硬直・・・)
武器がBZ(対マシンガンに不利)
対戦における最強MS(ガンダム・シャゲル)と組めない
この辺が特徴らしい特徴。
弱いといえば弱いMSである
因みに装甲が軟らかいので、味方CPUでこれが出ると自分が大ハッスルしなきゃ勝てません
せめてコストが200なら使い道もあったろうに
それでもズゴやグフに比べたら見劣りするけど
着C入れてもやっぱり最弱ですかね?
>>291 コスト200は普通に強過ぎ。
>>292 着C使えれば普通に戦える。
しかし陸ガンと比較すると?が付くのは仕方ないな。
時間切れさえなければ強いんだが。
バズーカでダウンしないのが苦しすぎるわけだが。
ダウンしないのを有利に使うことはできないだろうか
実のところ、あまり気にならんな。
ドムドムでクロス
ジェットストリームアタック
無印のコロはぺカーコンボのおかげで、タンクがワンコンボでつぶせたんだがな…残念だ。
昔ドム覚えたてのコロ、
通常格闘2段⇒空中格闘⇒ぺかー⇒通常格闘2段⇒空中格闘⇒ぺカー⇒通常格闘2段⇒空中格闘⇒特殊格闘
の12段コンボを、何も知らない乱入してきたダム小学生(多分初プレイ)にやったら(瞬殺)泣きそうな顔をしてどっかいってしまった。
大人気なくてスマン。
…でおまぃら、援軍されるとうれしいか?
ぉれはたとえ相手が下手でも、うれしいんだが、(自分も下手だからw)
大体乱入されたくない時はいつも下のほう(連邦かジオンか決める画面で)でプレイするんだが、なんかサイン決めてる?
ドムトークは終了か・・
>>301 それより、戦略トークが素で流されてるのが悲すぃ。
まだだまだおわらんよ
昔は良かったYO
もっと足も速かったYO
タンクだって一撃だったYO
タイマン最強機体だともいわれたYO
>>300 むかし似たようなことをダムの兄ちゃんにやったら、危なくリアルで12段コンボ食らわされそうになった。
ドムっぽいタックルで兄ちゃんを押しのけ走り去って言ったのを前に見た方…それは私でふ(n
危なかったYO、旅先でよかったYO。
あったことないから分からんけど、一度いざこざ起こしたゲセンてたぶん二度といきたくなくなるような気がする。
初心者がQに乗り、その後二度と乗らなくなるのと同様に…
最初に使ったのは生ズゴ。
対戦場所はジャブロー地上。
水の中から上がれなかった。
ドムは火力がない
最初はボタン連打でガンダムサイド7
ニューヤークでホワイトベースにはまって死んだ
…ドムって基本的に支援しかできないような気がする。
BZ威力低い時もあるし。
DOM×2でプレイすると怖いのが作戦時間切れだったりもする。
空中格闘からのぺカーコンボもDXになって使いにくくなったしね、
(当てたとしてもダメージ普通の3段格闘より弱いし、対戦だと反撃BR食らうの怖くて特殊格闘で無難に終わらせるし)
にゅーす
⇒Zのドム、空中格闘からの5段コンボがたしか200以下…。ますます存在価値が…
コスト199だったら活躍のしがいもあったろうに…
でも宙域B・BD格闘当てやすくなってる!ホーミングする角度が広がったと思う。
…ぁぃ変わらずS格闘つかぇね、
2機落ちできない機体の中では一番落ちやすいかと。
この前連邦ギャンの兄チャンに援軍したら、漏れゼロ、ギャンX2であぼんしたが@黒海
初めて乗ったのはダムだったな、よく分からずに強そうなハンマーを選択、
結局燦燦たる結果
つまんねー と思ってたのに 1年後自分の中で大ブーム。なんでだろ。
DOM人?
ROM人の間違いでは(ry
スレ違いスマソ
なぜドムは落ちやすいのか?
ドムの対戦はどうなのか?
ドムは逃げ撃ちでいいやん
逃げられません
どっちやねん
無印って五段以上ヒットさせても強制ダウンにならないの?
DCの無印は五段で強制ダウンする仕様になっているのだが
CPU戦しかねーんだからこんなとこ修正する必要ねーだろカプコン
ドム生き残り率低くはないでしょ〜
ステップ後の硬直と当たり判定の大きさか?
後は空中制御の悪さ、
致命的な着地硬直、
カウンターバズも当たらない(射角せまし)
・・・・・・・・・・・・・・・・・よくわかんね(特に自分のコテ名乗る理由が)
まぁ最近コテ名乗っている人いないし。
提案なんだがこれから
「ゲームセンター名無し」の後に自分の愛用機体(または種類…水陸両用とか、シャア専用とか)入れない?
そのコメントがいつもどのような機体を使っているのか分かることにより、話が進めやすくなるような気がする、
(無意味だったら叩いてください)
生ゲルドム最高DAYONE
DAYONA
ドムVS陸BZ
ん、ドムってCPUと同じ動きすればいいんじゃ!
あ、ふわふわしないでああああああ
ドムって飛んじゃダメですか?
歩き性能はなかなかだけど空中での機動性は低かったと思う
>>324 飛ぶドムは初心者と昔は揶揄されたものだ。
今はしらん。
DOM人に対するコメント
=多分愛機の記載に意味はないと思う。荒れてるけど臨時版へいけ
+
無意味にコテを名乗るな、陸GMマスターの時のようにスレがあれる恐れがある。
ネタ?まぁまぁ。
BZの射撃角度が縦方向に大きくなったことにより、飛んでも大分増しになったが…
飛ばないほうが交わせる動ける。
空中格闘当てるのも飛ばないといけないし…そもそも飛ばなきゃツマンネ
と いいつつ愛機を書いてみたり
生ゲルの存在価値詳細希望。コスト以外で
いや!ドムだ!
>>329 中コスト戦(225〜300)では重宝されてますよ
何の話だ?
ここはアガーイタンにハァハァするスレじゃなかったのか?
Zになってますます削り専用。各党も削りぐらいにしか…
アッシマタンと組んでこそ… モエモエ
やはり コストがらみか…
そんなモンだよね…
宙域でのGMのより使いにくいドリルアタックなんて誰も使いたくな(ry
キャノンと組むと前衛後衛はっきりしていいかも<生ゲル
よく見るのは、シャズゴとのペアとか陸ガンとのペアとかギャンとの性能比較試験とか。
レス dクス
いつもは友人の生アガーイと組んでるんだけどね…コスト的なメリット何もない…
やはりコスト調整用か…
生ゲル陸ガンはつよひ
ウワーン漏れもアガーイ使いなのに・・・
リックドムのBD格漏れはたまに使うよ。
出が早いし伸びるので、CPUの振り向き撃ちや対タンクに使う。
ドムは援護しか出来ないとか言ってるヤツの頭が理解できねー・・・
なーるほど。愛機名を入れるしきたりになったのか。
ドムは着C使えばふつーに強いと思います…。
僕が中コスト戦で一番こられていやだったのがドムだし。
飛ばないでスッテプ歩きONLYのドムは別の意味でいやですけど…。
僕が中コスト戦で一番援軍でこられていやだったのがドムだし
すいませんアッガイ2体でやったらサイド7で死にました
>>340 飛ばないでって…ドムで飛ぶなんて落としてくれと言ってるようなもんだが
>>343 いや…ステ待ちのみってことです
でもドムは飛ぶでしょ…
というかいっつも疑問なんですが、ドムで飛ばない人はBZの硬直をキャンセルしないってことですか?
それでドムをちゃんと使えてるんですかね…?
そういや今日アキバの小さいほうのゲーセンでZでドムつかってる人がいて、すげーうまかったけどその人は飛んでたぞ。
ここはDXスレです
いや十分DXにかんけいある話だと思うぞ
しかしドムはマシンガン相手にするとどうしようもないな
Qにも負けたりしてな
硬直が起きるような状態で普通バズは撃たないと思うが?
もっと言えばバズの硬直キャンセルして飛んで当たる事も多いわけで
硬直をキャンセル前提で考えてる時点でたかが知れてる
機体名入れるのメル欄のほうがイイね…
>>348 硬直のないバズなんてねぇ…
たかが知れてるのはお前さんのほうだな
>>348 バズにしろビームにしろ、地上でうってりゃ硬直はあるぞ・・・?
ん?オレのドム格闘重視だけど何か
そういえばこの間相方のおかげでようやくドム+リクドムで「Z」全クリできた。
なんかZになってまでCPUドムと対立するなんて思わなかったヨ…
いいカモ…のはずが連携BZ→BZ→BR(シャゲル)→BZ で真っ赤になった。
設定ではザクよりもドムのほうが火力強いはずなのにな…。
さっきも書いたが、宙域はB・D格闘が当てやすいので一度使ってみることを推奨。
書き方が悪かったな
硬直が問題になるような状況では撃たないということだ
そもそも弾数少ないし、無駄に撃ってられるか
ホントにドムで空飛べと言ってるか?本気で言ってるのか?
絶対飛ぶなとは言わないが飛んだらまず落とされるぞ?
宙域のドムの格闘は優秀だよな
地上は闇討ちで3段しかねぇーさ
>>355 いや…つーかまさか釣り…じゃないですよね。
硬直が問題にならない状況ってなんですか?
ステップ撃ちはもちろん硬直でかいし、その場でも歩きでもドムは硬直は大きいですよ。
あなたの言う硬直っていうのはたぶん振り向きうちとかを想定してるんでしょ?
そうじゃないんです。そこに気付いてない時点でそもそも終わってます。
話が通じるわけないですよ。
>>357 355じゃないけど俺もいままで355と同じ意見だった(振り向きだとオモテタ)けどそういうことか
反省しまつ
抜刀ドムカコイイ
抜刀時でださいのはグフと陸ガンかな
SJO氏による威力調査のコピペの一部改造
武器 弾数 リロード時間
Zドム 拡散 1
体力480 バズーカ 10
バズーカ 86 (実弾57,爆風38)
拡散 38
通常挌闘 225 (77,96,117)
ステ挌闘 77
特殊挌闘 77
ステ特格 =特格
空中挌闘 77
空中ダッシュ挌闘 67
空中特殊挌闘 =空格
着地挌闘 77
起きあがり挌闘 =特格
[連続技]
空格→着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・136
空格→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・136
空中格闘→ぺカー→通常格闘3段・・・・・・・・・・・・・・約198…。
前ステップぺカー→通常格闘3段・・・・・・・・・・・・・・・約191
単発技のどんな格闘よりもBZのほうが威力あるな…
空中格闘→BZ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・約143
通常格闘2段→空中格闘→特殊格闘(着地格闘)・・約219
まあ過去の栄光ということで無印でも…
ドムの空中ダッシュ格闘=当てにくい+威力低い
>>362 空格はなかなか優秀だと思うんですがいかかです?
無印の時はもっと優秀だった…
つーか愛機名入れてる人いないジャン!やめよ。
空中格闘は非常に優秀だが空中ダッシュ格闘は確かに使いにくい、
突進力もないし、威力低いし、隙でかいし…。
前友人と初心者同士でマターリプレイしてたら、黒海沿岸でドム三機が抜刀状態で
友人のジムを追っかけまわしてたことがあった。
パニクって手前に歩いて逃げうジムを抜刀ドムが横一列になって追っかけまわす光景は
すばらしくカッコよかった。死んだけど。
愛機体入れたい人は入れればいいと思う、レスの時確かに便利だから(どの名無しか分かる。)
とりあえず生使い集まれ(生ズゴ、生ザクといわないのはなぜだ?)
>>365 無印のときは空D格はかなりホーミングしたんですけどね…
>>362 ドムは空中特格が無いんだから、空中ダッシュから特格を入力すれば空格になる。
ドムをちょっとでも使った人にとっては常識。
>>367 生ズゴ、生ゲルは言います。でも生ザクは言いません。
なんでだろ?
いや、ザクは緑だし。
生アガーイ ハァハァ
生グフ
生アガーイはエロいな
生ステ
生シャゲ
生トークが始まったな…
とりあえず生アッシマーはすれ違い…と
そうか・・・シャア専用に対して生ということは・・・
シャア専用機は「茹で」MSだったんだよ!
>>379 ゆでズゴとかは前から言われていた気がするぞ。
蟹っぽいからか?
生ゲロ
>>380 あ、そうなんだ
そういえば茹でズゴとか聞いたことあったな
むしろまんまカニって言われてたような…
まあ見るからに甲殻類だよな
なんかスレの雰囲気一瞬で変えてしまったな スマソ
それでもいっておく アッガイは生であろうがゆでようが食えない奴である。
あれ、普通のと鹵獲のジオングの区別がつk0pf0おえgpれお:gvふぃcdsf
>>357 ドムは自爆撃ち、格闘の間合いの外からの射撃ぐらいだろう。
近距離では確実に当たるとき意外はまず撃たない。
当たらないのに適当な射撃をやっていい機体じゃないよ。
なるほど あなたのレベルの低さがよくわかりました というより読解力の問題かな?
嫌味な
ホバーだよ?BZダウンしないんだよ?ぺカー?
ほーらこんなに長所のあるMS使わないでどうするの。もったいないよ
すまん。
ガラにもなく思ったことまんまくちにしてしまったm(_ _)m
なんでキックとかタックルとビームサーベルが攻撃力同じなんですか?
おいおい!ちょっと待てよ!
>>361ってマジかよ!
バズーカ86!?GMビームと変わんねーじゃん!ずっと96だと思ってたし
96でも不満だったってのに86って。。。
しかも格闘各種おかしいだろ!77って何よ77って。もーーーーー
サーベルで切っているように見えて実は手で殴ってるから
サーベルはモロに切ってるじゃないですか
それに比べてタックルとかキックなんて高い建物の上から落ちたときと衝撃変わんないでしょ?
だったら建物とか高地から降りた時もダメージ喰らうようにすべき
じゃあタックルしてるように見えて実はサーベルで指してるんだよ多分
だったらガンダムは立てないようにすべき
ドムはバズーカ撃った後飛ぶ?
飛ぶとすごいその後きつくない?
401 :
御大:03/12/28 02:04 ID:???
>>400 あ、そうなのか。まぁコスト200機体になったわけだからこれくらいの弱体化はしゃあないか。サンクス
>>401 ビームがコックピット貫いてもなんで死なないんですか?
死んでもなんでコストがなくなるまで何回でも出撃できるんですか?
すいません。ここアーケード板なんですけど
そんなに言うんだったら
生げる375 シャゲ350ぐらいだな。コスト
>>388 >>344ってした方が良かったか。
ドムは体がでかくてブーストの性能が悪いので喰らい易い。
主に足に当たる。空中Dすると体が横に広がるので余計に当たり易い。
ということをふまえての344へのレスだったということで。
もし飛びたいのなら、着キャンは忘れずに。
分かりにくかったようでスマソ。
シャゲ400 シャズゴ300 シャザク225
>>379 なんだってー(AA略
それはさておき、ドムは基本的に飛ばない方が強い。
しかし飛ばないドムはたかが知れてる。俺が思うには、だけどね。
おはな〜しにならなぁ〜い
こんな議論しても使う人はいないんでしょうけどね!
飛びないドムは唯のドムだ。
強いドムはジャンプキャンセルは常識です
ジャンプキャンセルしてないドムで強いなぁと思ったことないし
失礼な
俺は乙と組むときはいつもドムだよ
キャンセルした後安全に着地できる?
>>414 普通に使ってる。
ジムより弱いとか言われているのを聞くと悲しくなる。
>>417 それはネモにしといた方が無難。
Zのドムはドムじゃない。
>>412 『強い』と『上手い』と『勝てる』はそれぞれ持つ意味も違えば、
機体の動きも、求められる技術も、対戦の結果も違ってくるってことさね。
>>418 着キャンで安全にいけます
つかジャンプキャンセルして飛んだら空中制御がわるいから空中でで当たるとか言ってるけど
地上で硬直してるほうがよっぽど危ないぞ
ドム×緑マゼラ なんて組み合わせ興奮するだろ
歩きバズって硬直あるか?
撃った直後にステップできないでしょ
ステドムは上手くも強くもない
ただの勝てる単純プレイ
厨プレイってやつだね
ステップしないで歩いてれば…だめか
どこが?
ス テ ド ム で は 勝 て ま せ ん
んなこたない
>>430 そ の 通 り だ と 俺 は 思 う ぞ
こんなに速く流れるDXスレはDXスレじゃない!!
全部読むのメンドイじゃん
まあドムなんざmgでイチコロよ
>>433 俺もそうおもう
最近流れが速くなってる
Zの本スレが寂れてきたから、人が流れてきてるのだろうか
>>433 ところで味噌MZってなんですか?味噌まず?
Midori Zaku?
マゼラトップじゃないのかな
>>433 マゼラはMTですよ
さあて、今日はドムの日みたいだな。OK
戦場に、行ってくる!
ドム!ドム!ドム!
D・O・M! D・O・M!
踏み台にされるなよ!
えらくレスが増えてますね。うれしい事です。
偶然にも昨日、DOM(リック)×2で連邦でサイド6スタートやってきた。
ア ッ ガ イ 強 す ぎ シ ャ レ な ら ん
もう1回やったけど、ビグロでアボーン。
こんなんどうやってクリアするんだろ・・・
いきつけのゲーセン、DXが一台になったのでマターリ協力プレイができなくったので
Zを旧機体でやってるのですがクリアしてもいまいち達成感がないです。
ゲーセンのインカム増やすためにステージ短めにしたんだろうけど…
割ったミデア元に戻せよ!ミ・デ・ア!ミ・デ・ア!
446 :
青ズゴ:03/12/28 14:11 ID:???
俺 の こ と も 語 れ や
>>446 最近は使ってないね〜
昔は375の相方にしてたけど、やっぱシャマシかジムが相方にしちゃうね。
赤&青ズゴの熱い組み合わせでは使ったりすることあるけどな〜
>436
>438
本当は味噌MGとしたかったのだが・・・・・
この遅さでは言えない・・・
全面クリア重視で援軍するならどうしてもガンタンクのみになってしまうな。
ザクとか他ので援軍しても黒海ドムなどで事故死する確立がとても高い。
こっちが勝手に援軍しといて、死んだら相手のクレジットも無駄にするもんな。
入った面でゲームオーバーにしちまった時は本当に申し訳なかった。
そんな時にドムはいかが?
>449
CPU戦大好きの漏れは援軍職人。
どんなヘタレでも青葉区までは連れてってみせる。
でも自殺志願者だけはカンベンな。
レスありがとう
ドムでやってみるか。攻撃の上手な人に援軍しないと、ドムの役割を理解出来ない人に
「こいつ入って来たくせに逃げてばっかりじゃねーかよ」思われそうな悪寒。
僕も困った時があったらいつでも呼んでくれ的な自称勝手に傭兵気分で遊んでるけど、
恐らく同じ人だろうが、いつもベルファストでガンダムで海に飛び込んで死ぬ人が
いるんだよな。
多分グラブロのミサイルが怖いのかもしれないが、陸の穴にいてくれたほうが
ありがたいんだが。
ドムで、ニューヤークの陸ジムがMGだと物凄くつらい。まあ、そこ抜けても砂漠が地獄だ罠。
ドムのステ格って何か使い道ある?素敵に出が遅いんだけど。
>>452 ベルファストは、一人プレイだとグラブロ+CPU1機なんで、その感覚でやってるんじゃないでしょうか?
グラブロを落とすにしろ落とさないにしろ、水に入って積極的に攻めないと時間切れになるんで…。
ちなみに私はMA狩りに命をかけてます。
>>452 一緒に突っ込んでカバーすべし。
そういう人は結構いる。
>>454 まあ待て。CPUグラブロはコスト100だ。
グラブロ潰しても他に三機は倒さんと駄目だぞ。
>>453 ステ格に使い道など無い。
あと、マシンガンは歩きで避けて空格→特格を入れるべし。
ニューヤークも砂漠も、地形を利用して一対一を作り出せば何とでもなるぞ。
本日、ゲーセンで知り合った相方と旧機体でやってたら、例によってハイメガとネモが乱入。
と、その時、ゲーセンのBGMに日本ブレイク工業社歌がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!で、結果
勝ちました( ´∀`)
ケミカルアンカーDaDaDa!!の時にノビーが決まったのにはワラタw
旧機体コンビ最強はシャゲ生ゲルかね
ダムキャノンも強いぞ。
キャノンの弱体化が激しすぎると聞いたが。まぁアムロ・カイのファーストコンビだけどね
Ζやったことねーよバーヤ
うらやましくなんかないね。タンクでジャブロー地下いってくるぁ
今ゲーセン行ってきたんですが…
DOM×4…勝ったけど乱戦状態で何がなんだか分からんかった。
気づいたらかってた…みたいな。
ま さ か 格 闘 し ば り で く る と は 思 わ な か っ た。
最後とどめをさそうと相手に空中格闘
と ど か な い !?
相手抜刀…
こ の ま ま で は 3 段 食 ら っ て し ま う!!!
相手サーベルを振りかぶった!
も う だ め ぽ
…ボタン連打してたら着地格闘決まって相手アボーン。もしかして着地格闘って素敵?
下段攻撃なの?着格
陸ガンみたいな
確かに地上の通格は出が遅い
>>462 一応突進系?(タックルだから)だから判定は強いんじゃない?
着地格闘はリーチの短いタックル。
素直に特殊格闘につなぎましょう、
…抜刀しなくても出せるため、
うっかりあいての脇に着地→相手格闘しようとする→すがさずカウンタータックル→相手盾防御→3段→アボーン
が 決まる?
しかし
決 め ら れ る 。
ちなみに特格後、相手方向にステップペカーで追い討ち可
ダメージすくなっ
う、うるさいっ
ペカーでフィニッシュしたら神だぞ
ドムはダメージ少ないからいいんだろ
これでダメージ高かったら・・・黒海とか悲惨
いかにもアガーイ
タックル系は空格に強いと思う
個人的主観だけど
ダムの空格やジムの空格やら多々潰された ありえねーよ
>474
ダムやらジムの足に当たるからだろうな。>タックル
突進系はほぼ確実にサーベル関係の格闘は潰せるでしょ
空<地 って聞いたが
>>475の通り足に判定があるからだろうな
>>455 > 一緒に突っ込んでカバーすべし。
> そういう人は結構いる。
そうやって相手に合わせて試練を乗り越えるのも面白いんだよな。
>>449 漏れも宙域はそうすることが多いが、相方が格闘主体(うまい人はたいていそうだよね)
だと逆に申し訳なくなる。
ドム弱い
あーあ、言っちゃった
シャアとかアムロってくせっ毛だね。ニュータイプはくせっ毛なのかな
セイラさんって区摂家なの?わけのわからん頭してるけど
>>483 セーラさんはストレートでしょ。カイもストレート。カミーユは癖毛っぽい。ジュドーもだね
俺はベルファスト海に突っ込む系なんだが少数派なのかな。
ちうか地上でちんたらやって、絶対越せるに決まってるから何が楽しいのかワカランのが嫌なのよ。
折角海あるんだからそのフィーリングを楽しみたいって言うか。
あとBZ系なら海で戦う方が強いし。
一人旅なら海入った方が安定する
ベルファストは奥の山から一番近いビルのあたりに集合するのが
やりやすい。ビル陰から垂直に上昇して撃てば割とグラブロにも
当たる。
水中で嫌なのはCPUの泳ぎ。ただの時間のムダでしかない。
ゴッグのダウン回復の遅さもムカツク。さっさと起きろ、一人前に
転がるなと言いたい。
黒海、ベルファストは待ちの練習ステージなのでーーーー
話が変わるのですが、シャゲのSスッテプ硬直に、どうしてもビームが当てられません・・・・
こちらはシャゲ以外の機体だと、接射(モンキー、FC、DFCは除く)以外は硬直に当てる事は
できないのでしょうか・・?
バルカン
>>490 マジで・・・(ー△ー;)
もうすこし詳しい状況を言いますと、相手のシャゲが飛んで、接写しようと射角外から突っ込んできたときに
相手が飛ぶのを視認してから、こちらも飛び、回避することが可能な微妙な中近距離(非常に分かり難い説明ですまそ)
でSスッテプで暴れまくってるシャゲに対して、ビームを当てれる仕様になってるんでしょうか?
おそらく漏れがしょぼいだけなんだろうけど・・・・・・
状況はよくわかんあいけど、タイミングの合った接射で当てれない状況というのは存在しないんじゃないかな
接射はさせてくれません・・・相手が上手くて・・・゚・(ノД`)・゚・
モンキー、FC、DFCも動きを読んでだしたつもりが、さらにそれも読まれてて、
上手く対処されてしまって・・・
もちろん、着地硬直もほとんどとる事ができません
唯一の助けというか、とにかくそのシャ毛は、どちらかと言うと、スッテプ性能に頼ったSスッテプの
多用が目立ったので、安易な発想として「じゃあスッテプ硬直を取ればいいじゃん!(゚∀゚)!!」
と考えた次第で・・・・
え、じゃあ格闘重視で
シャゲのSステ連打に出会ったことがないから、今家庭用で自分でシャゲSステ連打してプレイしてきた
そしたら、陸ジムMG、タンク、ダム(BR、BZ両方)、には喰らった。黒海で死んだからそれ以降はわからないけど
陸ガンロケランとかはもっと当ててくるだろう。だからやっぱ当たるもんなんじゃないの?接射の練習しといて
>>495 そ・・それは・・・・
>>496 Σ( ̄□ ̄;)
お手を煩わし!ありがたき幸せ!!<(゚д゚)敬礼!
やっぱり接写が一番!ですかー・・・・・・
ガムバッテ究極の接写を体得しま汁!
生ゲルのコストが250だったら
>>489 シャゲロングステップ1回分の距離なら陸GMBRでも最速ステップとれるっぽいです。
……ただし自分の腕では50回に1回くらいの確立でしたが。
そこから更に近づけば狙って当てられないこともないですが
こちらのリスクも当然大きいので、やはり接射練習するのが一番無難っぽいです。
>陣形のアドバイスどうもです
意識してやってても結構難しいですね。
とりあえず高飛びでごまかすのはやめて
うまく離脱できるよう練習してみます。
500ゲトー
>>498 よく言われることだけど、生ゲルはコスト295でバランスが崩れるよ。
300はそれ以下にしてバランス崩すよりは、って言う次善の策って感じ。
そんなことより聞いてくれよ。
おとといかなんかにTXでGAのスペシャルやってたんですよ。
で、興味本位で見てみたらこう、人が飛んでるんですよ、人が。
しかもこう、ロケットブースターとかそんなもん背負ってるワケじゃなくて、
こう、生身で、地面と身体を平行に浮かして飛んでたんですよ。
確かにあり得ないんだけど、それよか俺はそれ観てこう思ったんですよ。
「あ、青ズが泳いでる」
ジャブローに取り憑かれてるのかな_| ̄|○
そんな事いわれても困る・・・
じゃあ今日みんなHEY集合ね。
DOM人とかいうやつは大してうまそうに思えないんだがどうよ
未だに上手い下手でしか物事を測れない香具師がいたのか
このゲームtってうまい下手強い弱い以外になんか物差しあんの?
はいはい
俺はむしろゲーセン以外でやったことねーよ
でほかの物差しってなに?教えてよ
漢気があるかないか
すまん…それを忘れていた…
今日は1日でも使ってきます…
逃げ撃ちオンリー野朗に負けじと格闘オンリーで真っ向勝負した。
結果は聞くな
ではdom人に漢気がありそうか、と問われるとそれも無いような・・・。
というよりドムを単なる馴れ合いの道具にするのは、旧ドムスレ住人としてちょいむかつく・・・。
ジムタンハァハァしてたら味方増援、ドム。
ドム使い降臨か、あるいは新手の嫌がらせかー?とか思ってたら、知人が向こうからまわってきて「間違えた」。
連邦だったけど、ベルファストであぼん。
だから、ステ格すんなってば。
>>514 ドムについて語れ、今日ドム練習してたら狩られた
互角くらいの実力のヤシに黒海ドム横ステ連打したら勝った。俺らその程度の実力だったのねん。。。
>>519 いやータイマンの対戦なら結局待ち重視でひたすら後撃ちが一番「効率良い」機体だし・・・
何か聞かれれば答えるかも知れないけど・・・。
飛んだ方がいいんでしょうか?あと拡散は使えるんでしょうか?
>>521 他の機体よりピンポイントで飛ぶ事が要求されると思う。
とりあえず中距離から最終的に空格を狙う為に飛ぶのはお薦めできない。
近距離で小ジャンプ&着地キャンセルを使い慣れると、小ジャンプ空格(空ダッシュ特格)が
良い感じに決められるようになってくると思うよ。
中距離のジャンプは基本的に陽動だよね。そこからダッシュで飛んでも相手に脅威は無いし。
ペカーは放ってみるもんだよ、近距離にらみ合いで狙えば結構当たってくれるし場が盛り上がるよね。
そこから無理にコンボ狙わないで、相方に任せるのもいぶし銀。
近距離で着Cしようとすると空格が暴発することはないですか?
暴発はしないか・・着Cで交わした後どのように反撃に出ればいいでしょうか?仕切りなおし?
ドムのコストが200だったら
普通にドム天国
>>524 相手がガンダムとか高性能機の時は無理に反撃しても中々当たるものじゃない。
着キャンはかわすだけが基本ですね。相手がヘタで、上手くめくりを誘えて
硬直ぷるぷる状態ならバズ撃っても良いと思うけど・・。
狙いは、近距離で空格狙ってる事を悟らせないorフェイントの意で使うと良いよ。
ただ、ガンダムのステ格とかは割りとドムのステップ取りやすいから注意してね。
あと、いくら着キャンとは言えバッチリのタイミングで着地狙われるとキツイから
多用は厳禁だと思う。バレバレになっちゃうし。
ひたすら空格狙いで行くって事でしょうか?バズはどんな感じで当ててけばいいですか?
遠距離から近距離までバズはダメージソースであり牽制であるものだよ。
2対2なら2対1の状況をいかに作れるかが重要だと思う。
近距離では格闘とバズ両方選択肢に持ってる方が良いと思う。だから弾切れに注意して。
後はタイマン状況に持っていって、にらみ合いで埒があかないと判断して自分の味方に飛んで行く敵を
地対空ステップ射撃で転ばすとか。その後ステップで味方に近づいて2対1を作る。
相手がマシンガン込みなら格闘・・と言いたいところだけどマシンガンは基本的に低コストなのでステ射撃が有効。
タイマンでの対マシンガンはビームと使い方は変わらないと思う。近距離なら空格も勿論あるけど。
とても勉強になりました、ありがとう
最後にもう一つ、中コスト最弱といわれていますがタイマンで中コスト組に勝つことは可能でしょうか
技量が同程度と考えると
無 理
>532
ガン待ちに徹したら実力差無い限りそうそう引けはとらない、むしろタイマン向きの機体。
ガン待ちに徹したら実力差無い限りそうそう引けはとらないけど攻めたら技量が同程度と考えると無 理ということでしょうか?
きっともうダメなんだよ
そうだねー、相手の気持ちの裏を突く感じで格闘決めていかないとキツイよね。
じゃあもうドムやめます、他の機体にします、ありがとうございました
>535
ダメージ負けが厳しいのよこの機体。 相手がドム慣れしてない限りそうそう食らわない機体
だけど例えば一回でも空中迎撃バズ外してその硬直に空格>着地〜 と決められると機体
によってはバズ2〜3発分ぐらいとりかえされる。
格闘決めたらそれなりのダメージあるけどそうそう決まらんしね。 押してるように見えてころ
っと負けてしまう機体。
装甲薄いからなぁ
じゃあドムがBRだったらどうする
自分はドムについてはあまり知識ないので又聞きなんですけど
以前に某有名店の大会で優勝したドム使いによると
ドムはガン待ちで戦う機体、「飛ぶドムはアホ」なんだそうです。
臨時掲示板でも色々な飛びドムが研究されていましたが
最終的には飛ばずにじっくり待って味方と連携する戦い方が
最強だって結論に落ち着いた気がします。(間違ってたらすみません)
まあ要するにMSにも得手不得手があって、その中でもドムは
待ち(誘い待ち?)に特化した機体だと考えればいいのかな?
あと小ネタですが、こいつのバズは通常射撃より振り向き撃ちの方が
なぜか出が早くなります。実戦ではほとんど意味ないですが。
大会で優勝したドムがいるのか・・
・とにかく飛ばない
・とにかく待つ
こんなもんでしょうか
全く飛ばないというのは無理だと思いますが
極力飛ばずにすむ戦い方を研究した方が強くなれるのかも。
家庭版起動して対戦をひたすら待ちでやってみた。
つ・・・まんねぇ・・・
勝ってもなんか疲れるな
>538
正直な話無印ジオンやZでなくDXでは特別な理由とか無く合理性もとめるなら中コスト
機体を対戦用に鍛える必要性はほとんど無いぞ、対戦で勝ち抜くにはどれも致命的な
弱点抱えてるから。 低コスト、高コストに絞った方がよっぽどか賢い。
このスレの中コスト好きの原動力とも言える「愛着」でもない限り。
>541
ライフルハメできて美味しい。
>543
まあどの機体にもエキスパートや意外な戦闘スタイルを見せてくれるパイロットは居る
もんだ、そういう奴に出会って仰天する事があるからこのゲームはやめられん。
待たずに攻め方を考えてみる
・空中でさっさと交わして攻撃
・近距離空中密着バズ
・ステップ密着バズ
あとは思いつかない
ドムが苦手なMSってなにかな
ひたすら待たれたら辛いMS
・骨折バズはどうだろう
ドムに必要なのは無駄な動き。ステップ連発とかね。そしてひたすら後ろを取ろうとステップする。
まぁ人はそれを厨と呼ぶワケですが。
後ろを取るのか
取ったところでどうなるんだろう。
背中にバカって書いた紙貼る
勿論、プレイヤーの方だよな?
とりあえずCPU相手に後ろとる練習をしてみます
は っ き り 言 お う
私は下手です。(別にうまいと言った分けじゃないんだが…)
下の上から中の下ぐらいにしか入れません。
CPU戦で無印・DXのドムリックドムでぜん面クリアはしたことがありますが、
対戦では(乱入された時以外)滅多にDOMは使いません…。
DOMやってるとあまり乱入してくる人いないんですね…
ちなみに私は安定クリアよりもただ単に自分が楽しむためにゲームをやるのでドムでも飛びます…
CPUに着地硬直とられるようなへまをしたりします…がまあ楽しめればイイや…と
とりあえずZが出てDXなんか寂しくなりそうだったから、DOMについて語ってみようか?ぐらいですので、あまり気にしないでください。
追伸 この後は名無しに戻りますのでご安心を、
寂しいじゃんよ
じゃあドムネタ終了ね
はい次は同じ225のシャアズゴックでどうぞ
DOM人=ただのDOM好き でいいか?
意見として聞きたいので頼みます
ドムトーク終了か、ドム使いとしては寂しいな。
DOM人はドム×4で対戦するという点では漢気あふれるといえる。(相方アッガイというのは?!)
同 じ 2 2 5 だ と ?
シャアズゴは難しいから使ってない………アムロ・レイ
誰か>560にツッコめよ
後ろを取りやすい=めくりを取りやすい
>560シャズゴは275だろ。
もうつっこまないぞ・・・
昨日今日heyでシャズゴ使ってたのが無名シャズゴさん?
年末で実家に戻って近くのゲーセンに逝ってみたら
『 無 印 、 D X な し 』
仕方ないのでZをやってみた。
地上はアッガイで普通にできるが、宇宙戦は全然やってないので
CPU相手にぼっこぼこでした。
Q使ったのが悪かったのか・・・・・・
2コインくらい入れて、灰ザックとか使ってみたが、
アッガイのほうが使いやすい。
激しくダメージ受けなければいい機体なんだが・・・・・>アッガイ
シャズゴはミサイル切れたら戦力激減するね
シャアズゴの格闘3段
>>570 違いマース。あの人ずーとシャズゴしかやってないのね…
かわいそうだから今日彼がサイコディアスに一人で突撃した時援軍してあげました。
3連勝くらいして一人乙に負けました。しかしよくあんな勝てたもんだ(笑
ちなみに昨日も今日も一昨日も私はHEYにいた気がしますがメッサーラ使ってました。
シャズゴはもう…
>>572 んなこたーない。
ミサイル当てるより格闘決めるほうがラクですよ。
>>551 記憶も既に不確かなんですが、タイマンとかではなかったと思います。
もしかしたら8on8みたいな形式だったかも。
個人的にはドムやゾックのような独特の使いづらさのある
一般に『つまらない』とされるMSを、研究し使いこなし
自分の動きとして体得、しかも実戦で勝ちつづけ結果を残せる。
そうした人こそ「職人」だとか「漢」といった称号にふさわしいと思うのですが。
ああ…旧ザク職人への道は果てしなく遠いなあ。
漏れも無名さんだと思ってた。でもよく考えると着Cしてなかったな。
>>576 メインといっちゃ言いすぎですがかといってサブと言うには…
格闘:ビーム比4:6くらいですかね。
骨折しまくり
ドムタイマンは無理みたいですね
DXUでは狙い所によって頭とか片腕とか武器がもげる仕様にしてほしい
っていう意見はどこに送ればいいですか?
脳内にとどめておく
>>582 【ガンダム連邦vsジオンの続編を望むスレ】
待ち焦がれた「連邦vsジオンDX」の続編、Ζガンダムエゥーゴvsティターンズは
システムこそ同じものの、ゲーム性の異なる全くの別ゲーだった!
ΖになじめないDX厨達よ!今こそここに終結せよ!!
こんなかんじで立てようと思ったが無理だった
だれかほかのやつ頼む
弱いなあドム
もういいよ…ドムは
ドム終了
↓ではリックドムについてどうぞ
やっぱ背面b(ry
>585
Z派は「DXスレでやれ!」って言われて
DX派は「どっか他でやれ!」って言われて
残りからは「クソスレたてんなや」って言われる運命にあるとおもふ
次スレのタイトルを
【続編希望者】ガンダム連邦vsジオンDX&無印第104話【集結せよ!!】
にすりゃええんちゃう?
無印ジオンとDX連邦バージョン出してくれ。それだけでいい
…DX PCバージョンでないかな…・
(゜∀゜)イヒッ モウソウデシタ
総コスト3000にすりゃあ盛り上がるよ
つまり緑ダムは無いと・・・
中コスト最強って、どの機体ですかね?
友人はシャズゴで、俺は陸ガンMGだと思うんですが…。
>>599 もちろんシャズゴでしょう!と言いたいけどそれは微妙ですね。
そもそも中低コスト戦で強いのと、対高コスでも働けるって意味での強いで若干違ってくると思うんですよね。
シャズゴは前者です。後者は陸ガン(装備によるけど)とかかな・・・?
まぁこのネタは前々から色々議論が交わされてるわけですが…絶対荒れるんですよね(汗
つーわけで穏やか〜にいきませう
陸180だろ
陸MGはタイマンじゃ微妙だと思う
というわけでゴッグ
ゴッグの方がタイマンじゃ無理だと思う
ゴッグVSドムでいいじゃん。もう
ドムは強いです
ドムはもういいよ…
ていうか俺語れって前から言ってるやん?
609 :
(凸):03/12/30 08:30 ID:???
ボクハー? タテハ ツヨイヨ
>>608 動きオセー ビームヨエー
ジムのがいい
>>610は俺を含め青ズゴ使いに狩られたいマゾですか?
マゾプレイマンセー
今度ドムって言った奴死刑な
こんどムダ毛処理する
昨日、最近話題の相方と黒光りした重MS×2でCOM戦を初めてやってたら、敵援軍。
ガンビーとシャマシ・・・・・ (舐めてんのか???)って心で叫んだ。
対戦開始1秒後、剣を抜いた相方。。
(終わったな・・・勝負捨てやがった・・・)と、思った瞬間。
相方:マジで行くぞ。シャマシは無視。ガン2落ちさせるからな。
俺:分かった付いて行くよ。剣抜いてて勝てるのか?(勝てるわけないだろ・・・)
相方:まあ見てろって、俺のケツついて適当に打ってて。
俺:いいけど、お前使えるのか?(ってか、使ってるの見た事ないし・・)
飛びまくる相方、ぺカリまくる相方、そして切りつける相方!!!
フライング黒いヤシキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
強い強すぎる!ってか、敵ヘボすぎる!!!!
見事にガン2落ちで勝利を収めた俺たちは、もう2度とこのMSに乗る事はないと硬く心に誓った。
だ っ て 、 砂 漠 越 せ な い ん だ も ん ヽ(`Д´)ノウワーン
まぁジオン側砂漠はBZの鬼門
ムダ毛つえーw
駅前のドムドムっていうファーストフードがなくなってた
二人死刑者がでました
ズンダとモンキーとニシオギの由来を教えてください
ズンダ=ズンダ(えんどう豆から作られる餡)のようにウマーな撃ち方
モンキー=相手と同じ方向へ機体を向ける→猿マネ
ニシオギ=吉祥寺から新宿方面へ向けて射撃
622 :
age:03/12/30 15:27 ID:???
age
623 :
dom:03/12/30 17:00 ID:???
dom
ズゴで接射ができません
ダムつえー。キャノンつえー。タンクつえー。ジムつえー。陸ダムつえー。陸ジムつえー。
ええい、連邦軍の(rya
青ズゴの存在意義は?
梨
>>627 家庭用のミッションモードでの貴重なビーム兵器保持者
ゲセンを見回して一言
「今年は糞ゲー大豊作ですね」
>>636 ズンダをぐぐったけど、語源までは分からないそうですね。
もういいや。
じゃ、ドムトークね
モンキーだけは知ってるから教えてあげる。
語源は「モンキーハンティング」より。
「モンキーハンティング」についてはググってくれ。
「モンキーハンティング」がわかれば疑問に思う事が出てくると思う。
『ガンダムのモンキー撃ちって、「モンキーハンティング」とはちがくね?』
その通り。違う。
正確に言うなら、ガンダムのモンキーは「置き打ち」っと言った方が正確。
その為、名称が「置き撃ち」が正しいとする派と「モンキー」派で荒れた事がある。
結局はモンキー(or DFC)発祥の地と言われる臨時のモンキースレにて
一貫してモンキーと言っていたため「モンキー」が一般化する。
>>637 あれ?ちゃんとググればそれなりの答えが出てきた気がする。
ズンダは諸説あるけど。
642 :
624:03/12/31 00:27 ID:???
>>633 じゃあまあ、諸説あるけれども…。
モンキーはいいかな。既出だし。
個人的には、モンキーは違うし「置き撃ち」も意味不明だから、
そのまんまの「偏差射撃」と呼びたいが…通じないね。
まあ一般的な「モンキー」でいいでしょ。
ズンダは微妙。いわゆる人工ズンダの時、射撃→小ジャンプ→着地&射撃という一連の流れが
「ずんた、ずんた」というお遊戯のリズムに似ていることから採られたとか。
俺の知る限りでは、コレが一番有力な説らしい。
ニシオギはJR中央線上の西荻窪駅から。
その地域のゲーセンの常連が、高高度ジャンプでのサーチ外し起き攻めを多用し、
それまではあまり認知されていなかったその技術を広めたことから
「ニシオギ常連の技」という意味で「ニシオギ」と呼ばれるようになったようだ。
言うまでもないけど、西荻窪のアッガイ使い「テトラ」氏が好んでこの技を使って
(いわゆるアッガイターン等)一般プレイヤー相手にも猛威を振るったため、
元々はこの「ニシオギ」という呼称には否定的な意味合いもあった。
自分が聞いたのは
「ずんだ餅→架空ゲーセンZUNDA→ズンダ撃ち」
って流れなんですけど、多分こっちのが正しいと思われます。
昨日はニシオギ起き攻め練習してきたんですが全く上手くいきませんでした。
むしろ空中接射合戦から高飛びで狙った方が上手くいくような?
ズンッ。と着地した瞬間ダッ!と撃つからズンダ
架空のゲーセンズンダの話が正しい
DXを初期からやってて非公式掲示板いってた人なら常識ですな
→のつながりがよくわからない
DXの頃には非公式は無かったわけだがナ・・・
大晦日にゲーセンかよ
おめでてーな………俺
陸ガンと生ゲル使いました
陸ガンはロケランが一番カッコイイと思うけどどうよ?
>651
背中にシールドしょってのしのし歩く姿が重厚で良いな。
180を振りながら歩くのも結構好きなんだが。
架空のゲーセンズンダって何よ?
とりあえず年越しDXしてきました…アッガイで。
…実は市川市民の人挙手願います…(・∀・)ニヤニヤ
じゃあ来年のゲーセンでの抱負聞かせてよ
↓
メダル1万枚
旧ザクMGでガンダム100台狩る
このゲームって何か良い攻略本出てますか?
バズーカ系でマシンガンに連勝する
ダム宙域でのD格闘三段を極める
てゆーかマジで十分光見えるって リスク高いけど
宙域ダムの1段止め、1段止め、2段ができね
アッガイでアッシマ狩り
>>657 攻略本はどれも。。。なので臨時掲示板でも読み漁ってた方が効率的かも
>>660 連打で繋がった
宙域ダムならステ格1段止め、B格闘でよくね?
↑スマソ B格闘じゃなくてD格闘だった
宇宙で対戦することがほとんどない
サイド7一択
ランダム選択する。宙域はジムで超電磁スピンするのが好きかなぁ。
地上でもジム多用だけど。たまにシャザクバズ。
ガンダム、空中ダッシュから特格で空格出ればいいのになぁ。ゴックみたいに。なんで出ないんだろ
ソレデキタラ強すぎ
何で臨時あんなに荒れてるんだ?
ガンダム、地上の特格で空格でればいいのになぁ。ゴッグみたいに。なんで出ないんだろ
アッガイステップ特殊格闘中追加入力で連続でずざーできればいいのにな、何でできないんだろう。
…芋虫のようにずざずざ移動するアッガイ…萌えー。
今年ももう終わりか、蕎麦でも食おう。
今年もお世話になりました、みな良いお年を。
>667
ジャンプ一瞬押し>格闘 だけででるんだからまだ楽な方だと思うけどね、空中特殊も性能高いし。
俺はもう蕎麦食った。どんべーだけど。
後は酒だな。さけ。
空格だけで十分詐欺くさいな。ダム。
>>673 コンマ1秒?を競うこのゲームではそのジャンプ一瞬押しが命取り
空中格闘>>>>空中特殊格闘だし
母親に9時ごろ「お蕎麦食べる?」と聞かれ「いただきます」と言った後で自室でネット
11時半になって「そろそろお蕎麦の時間かな」と思いリビングへ行ったら
誰もいない。来てたいとこすらいない。お蕎麦のかけらもない。
最後に使ったMSはグフね。理由は2VS1やってて援軍入って、選択画面で「あれ?決定されない?」
と思ったら射撃ボタンがいかれてたから。グフッ
>676
何で年末にそんなちょっとミステリー入った寂しい事になっとるねん。
蕎麦もいただいたし
今年最後のプレイはスレッガーでビグザムに貫かれたし
準備万端、さあ来い2004年
>>677 まぁ初詣に行ったんだろうね。俺には一言も断りなく。こんな愚息は外に晒したくなかったんでしょ
むかついたからパパの煙草があったから吸ってみた。食道と肺が痛い
空格決めた後でロッド入れようとしてもタックルになったC
まぁ4,5連勝できたからいいや。陸ジム×グフでよく勝てたなー
明けましておめでとう
さて、今年最初の機体は何にするかな
今年初笑いwwwwwwwwww
ワラタwwwwwwwwwwwww
気を悪くしたらスマソ
今年最大の戦果は…
アッガイで乱入してきた「生ゲル+ドム」を蹴散らしたことか…
そば?ラーメンですようちは、
あんたなんかにこんな高いそば食べさすのもったいないわね…
あんたラーメンすきでしょ?
とか何とかいってると思ったらラーメン、
しかも俺だけ
よくみると9歳の妹もそば食ってるのに
俺だけラーメン
で
ゴミ箱に捨ててあったそばの袋見ると
「そば三人前」
とか書いてあるの
もう呆然
俺カウントすらされてないのかよ…
もうあきれて物も言えない、
それで妹が
「何でおにいちゃんだけラーメンなの?」
とか聞いてくるわけ、
それに微笑みながら答える父親
「HAHAHA、お兄ちゃんはラーメンが好きなんだYO」
HAHAHAじゃねえよ、俺もそばくいてえよ、
いくらラーメンが好きでも年越しはそばだろ?
いくらシャゲルが好きでも対戦ではアッガイだろ?
2004年波乱の予感
明けましておめでとう、本年もよろしく。
>675
そうかあ・・・・・・ その空格の一瞬はそこまで重要視してなかった。
>678
>今年最後のプレイはスレッガーでビグザムに貫かれたし
とりあえずソロモン戦が終わったとしてア・バオア・クー攻略を命ずる。
>679
まあ、新年が良い年になる事を祈る。
>680
俺はZではギャンになりそうな悪寒、DXでは青ゲにしよう。
>682
妹さん大事になー
大体、変なコテをつけるやつはウザイ
今年は陸ガンBRをがんばろうと思うんだが
なにか注意することある?
687 :
682:04/01/01 00:40 ID:???
陸がンBZに汁
あけましてアッガイ。
690 :
味噌ザ:04/01/01 01:03 ID:???
開けましておめでとうございます
今年もDXがゲセンに有り続ける一年でありますように
また、番台に続編つくろうと思う香具師が発生しますように
691 :
(凸):04/01/01 01:23 ID:???
アケマシテ オメデデトー!
コトシモ ボクノ カツヤクノバハ ココダケサ
>>691 GMは(・∀・)カエレ!!
っていいたいけど旧年中はお世話になったよ、今年もよろしく
>>692 これジムだったんだ…ずっとゴッグあたりかと思ってた
694 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 02:57 ID:yqdhBx0c
今年もよろしうおねがいします
家庭用のゼータでDXルールの対戦が地味に盛り上がってますよ
ハイコンなしルールに設定するとそれっぽいっす
凶悪なビームの曲がりはないけどなぁ
あけましておめでとうございます。
今年も一ギャン使いでありたいと思います。
皆さんはどうですか?
とりあえず俺は、去年最後に使った機体はギャン。
今年最初に使った機体もギャン。
見たところ、Zが意外にも稼動しているのでびっくりしてますが、
どうかあおりを食って全国のDXが撤去されたりしませんように…。特にウチのホームで…。
一番凶悪なのはタンクのキャノン・・・と思うのは自分だけ?
ダムビー凶悪
いい加減、陸ロケランでシャザク倒してみたいなぁ
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ 700がゲットされてるぞ・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > キリ番は難しいのに?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? 700ゲットしたのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだったっ・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
ハニカーさんおるけ?
とりあえず東京都民は9chをつけなされ。
池袋でまだDX置いてあるゲセンてどこよ?
あーあジムに生ゲルで負けちゃった。あーあ
ドムでジムに負けちゃった
>>702 実はファースト20年振りぐらいに見た。泣いた。
新年DX占い
A型の人
2対1時のCPU狩りが絶好調、10秒に1機の割合で撃破します
B型の人
ズンダの2発目が通常の3倍の確立で決まりますが1発目が3分の1しか決まりません
O型の人
61式戦車に射抜かれてゲームオーバーです
AB型の人
自分よりうまい人に自分より高コストで乱入される毎日です
AB型とO型がやってもABが勝つんだな
>703
サンシャインの向かいの4階建ての螺旋階段のあるゲセンの四階
GIGOは撤去されたのか
712 :
702:04/01/01 22:49 ID:???
>>707 それは良かったです。
20年振りって、30位のオヂサンですか?
うわー見たかった。
ビデオ借りて見るかぁ・・・。
三部作って第三部だけ見れば良いような気がしてるのは俺だけ?
三部作見たけどハンマー装備が出てこなかったような
ミサイルザクってどこで出てくる?
>713
第二部もかなり良い出来。
>714
劇場版ではテレビ版において富野が嫌々だしたもの(ガンタンク、Gファイター、ハイパーハンマー等)が
削除されている。 テレビ版なら多少出てくる、最後に使ったのはベルファストの対ゴッグ戦かな。
>715
テレビ版では7話、補給不足のランバ・ラル隊が戦力不足を補うための応急装備として使った、マゼラトッ
プ砲を使ったのも同様の理由で使用したのはランバ・ラル隊のみ(確か)。
富野好き嫌い多いなぁ。シャアも昔は大嫌いだったんでしょ
>>718 理由はわからない。Ζスレで、富野は最近になってシャアはアムロより強いと話したって書き込みを見て
俺がアムロVSシャアはファーストではシャズゴ辺りが良くて互角、シャゲル時は完全に負け、ジオング時は赤子扱い
って書いたら、あの時は富野がシャアを嫌ってたからだよ。と言われた。本当っぽい
今日はガンタンクでプレイしてきましたよ
元旦だけにねー!
>>719 キャラが嫌いだから弱くするって・・・
ガキみたいだな、
/ノ 0ヽ 貴様の玉切り取って!
_|___|_∩ 無能の家系を断ってやる!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ彡☆))Д´)←
>>720 ⊂彡
ちなみにΖのシャアが糞弱いのはシャアに迷いがあったからなんだってさ
だからどうした
つまりシャアは(設定上は)ナンバーワンの実力
180mにGMで勝ちたいんですけど
腹立つだよなぁー。やられるとわかりながらも当たっちゃって
相手が飛んでから飛ぶようにしたり、あんまり近づかないようにしてるんだけど
>>726 どう当てられたのか。を考察したり自分で180mに乗ってその戦法を試してみて相手がどう対処してくるか見る
まぁそんなことしても無理に等しいけどね
着地しか狙わないヘタレなら楽勝じゃん!
近づかないようにしてるって…
近づかなきゃ事務は勝てないんだけど。
撃たれる前に撃つ!
コレ最強。
発射速度はGMのが上
GMが陸ガンに勝っているところを上手く活用しましょう
まぁかなり実力差がない限り無理だね
陸ガン武装の強さはどう思う?
自分は 180>MG>味噌>ロケラン>BR
と思ってるんだが・・・
人それぞれできりが無いけどナ
>>716 漏れは第二部が一番好き。
もちろん物語的な重要性は第三部が一番大きい。
しかし様々なキャラにスポットが当てられてるし、登場MSの数も多いし、
哀戦士は流れるし、で二部が最高
タイマン
ロケラン>180>MG>BR>味噌
2VS2
味噌>BR>MG>180>>>>>>>>>ロケラン
ズゴは生ゲルと弾数変わらないのになんであんなにビーム撃てるの?
タイマンだとMGが相当強いな。
180_は使い方に幅が無い。上手い人はどうしてるんだろう・・?
陸ガンの武器は180_以外、全部音がデカくて(゚∀゚)イイ
BRなんてブラウブロ(=MA)と同じ音だし。
名前忘れたがサイド7スタートでの9面の宙域。ドムが3機出る面で
オラオラーとドムと戯れて、ようやくあと一発当てれば作戦成功まで追い込んだ
しかしそれと同時にこっちもあと一発喰らったら作戦失敗
覚悟を決めて特攻!オラオラー
「そこだ!」撃ったー!!外れたー!!と同時にドムBZ撃ってきたー!!
硬直で避けようがねーよどうしよもう無理死ぬ!
と思った瞬間Gファイターみたいな小さい戦闘機が俺の前を横切り戦闘機にBZ当たったー!!
サンキュー!お前のおかげで助かったぜ!お前の死は無駄にはしねー!!ドム覚悟ズキューン!
作戦成功!!
陸ガンBRだって強いんだ!ちくしょーーー
MGうぜーんだよー。ステップ連打かくそがっっリロードしてんじゃねぇ
180うざいぞー。接射か。タックルと混ぜてやってくんなぁああ
ロケラン。1発がでかいよ。結構追いかけてくるしさ
味噌ぉぉ上から降ってくんな。
とりあえず、BRもリロードさせてください
>>741 言いたいことはよくわかった。
まあガンバレ
BRはリロードあったら厨機体
>>726-727 関係ないけど、180メートルって読んだ。
180メートルキャノン…戦艦一撃だなぁ。
身内にサイトバレして氏にそうです。( ´д⊂
>>732 空中射撃の場合は射出速度同じですのでタイマンだと厳しいかな…。
>743
そうでもないと思われ
結局のところ、コスト補正などが絡んでくるので
弾数が少なければ、リロードでも問題ないと思う
弾数で悩むのって陸ガンBRとドムだよな…<225と250で
リロードが無理なら15ぐらいにしてくれよ。陸BR
>>746 弾数で悩むのはゲルググだろう。
飛ばれるとBR以外当たらないし。
>>750 当たらないだろ。空格も対地能力しか無いし。
ゲルの空格はあのままでいいから、ナギナタに判定つけろや
ナギナタじゃなくてナギナタ回転だ
当たる当たらないじゃない
当てろ
勝てる勝てないじゃない
勝て
……でも緑ザクバズじゃガンダムには当たらないし勝てない
シャザク>>緑
シャズゴ>>>>青
シャゲル>生
生ゲルの空格、GMより使いにくいってのはなぁ。
759は頭悪いな…
>>760 つーかGMのがそこそこ優れてると言える。
でも生ゲルの空格は確かにアレだなぁ・・・
では、次の議題。
陸戦型GM(ビーム)の立ち回り方。
>>765 敵の攻撃を回避しつつ、ビームを敵に当てていくでOKでは?
意地で転ばしてサブ射撃→熱くなって無理に攻めてくる相手を軽くいなして空格>特格>サブ射撃→(以下ループ)で、ウマー
無理か…。
サブ射撃がモーション途中でキャンセルできればまだ使い道があった
陸ジムの空格>特格って確定か?
サブ射撃に攻撃判定があればまだ使い道があった
>766
それは陸ジムの立ち回りというよりは連ジの基本です。
>>769 距離が合ってれば避けれないんじゃないかな
>>769 空格の入り方によるとパンチがスカることもある…が、コンボ中必死にボタン連打してる椰子でもない限りサーベルは当たることが多い。
ちなみにCPUだと超反応で避ける。絶対避ける。
>>719 シャアは敵キャラ役だったから主人公には絶対負けなきゃならなかったし
打ち切りだから接戦してる場面を描く暇なかったからああなっちゃったんじゃないかな
シャゲ初戦(地雷原の所)では互角か少し勝ってるかもしれないくらいだったよ。シャア
青ズゴでシャザクにかてねぇええ
一概にそうとは言い切れない
無印なんですけど、タンクでシャズゴに勝てません
機動力に物を言わせて後ろを取り、格闘各種を半永久ループで決められてしまいます
どんな行動を取っても後ろを向いている状態なので格闘を喰らってしまいました
ジャンプして格闘を一段で抑えるくらいしかできませんでした。どうすればシャズゴに勝てるでしょうか?
自分が上手くて相手がヘタレじゃないと無理。
無印タンクとDXダムでいい感じじゃないか
>>782 ダメだ、お前は何もわかってないヘタレだって事がわかったから何にしろ勝てない。
ヘタレにも勝てない。
無印タンクは詰まれ機体
DXと同じ感覚でやるとマズー
別にガンタンコに
>>778の戦い方をするのはヘタレじゃない。
はは、DXのタンクがバグってるだけですよ。
本当にあんな機体あったら瞬殺されそう
自分はここで砲台になりますっ!
踏み台じゃなくね
>>778 格闘をかわすのが無理だと思ったらジャンプして1発目は喰らう。そして2段目以降をすかし
ポップミサイルでよろけさせる。無印CPUは目の前で何もせねば格闘してくる。
(DX以降はステップ等して様子見してくるが)
なので、瞬間待って格闘してくる瞬間をポップミサイルでよろけさせつつ後退して距離を取る。
シャアのシャゲ2回戦は、セイラさんのせいで負けたと思うんだけど
実際はどうなんだろう
ちなみにシャゲって機体のポテンシャルはガンダムより上ですよね?
ポテンシャルって意味わかって使ってんのか?
潜在能力
ニュアンス的には、
「最大限使いこなした時の能力(限界性能)」
とほぼ同義だと思うんだが。
>790
原作での話か? それならyesだが。
ガンダムとシャアゲルググはどちらが強いとも言い切れないな。
私はダムの方が使い易いけど。シャゲは動き早すぎてサーチ切れるし。
>>796 ああ、やっぱそうなんですか
どうもありがとうございました
ジオン、ドム&リックでやっとクリアできました。
はじめての800げっと
おめでとう。
衛星軌道2のクリア方法を教えてくれ。
803 :
799:04/01/04 06:04 ID:???
全クリしたのは210秒設定(サイド7&ジャブロー)ですが・・・
衛星軌道2は、
Gファイター>ジム&タンク>ジム>ジム or ジム>タンク&タンク>ジム>ジム
の順が理想だが、時間が足りないので臨機応変に。
スタートしたら前ステップ後、GFに射撃を一発当てる。
そのまま壁に張り付きジムをおびき寄せ削りつつ、GFの接近を待つ。
GFが壁に引っ掛かったら格闘連打で撃破!
ただし、時間と相談しつつGFにこだわりすぎない。ある程度は運。
味方はマシンガンなら射撃、バズなら射撃or援護あたりがいいのかな。
ていうか、180秒だと砂漠(5面)じゃないと厳しすぎる。
>>803 衛星2のタンクにリックBZ当てて、どの位ゲージ幅減った?
ダメレベ1なら、ほんと減ってる様には見えない位なので
210秒でもほぼ絶望だぞ。おまいのゲセのダメレベは3と見た。
ドムのでかさがうらめしい・・・。ポップすら必死で避けんといけない・・・。
そこで切りまくりですよ。
アケをドム・リクドムでクリアしたが、CPUを終止格闘重視にし、タンクが向こう向いたとたん格闘。
案外通常格闘よくあたる。BD格闘は奇襲用。
人はこの戦い方を卑怯と呼ぶ…。
(´・ω・`)ショボーン
後はBZで削り…。
低コストと中コストのタイマンランク表作ってください
私のイメージね。
赤ザク=GM=グフ>ゴッグ=緑ザク=アガイ>青ズゴ>旧
ゾック?論外。
ありがとうございます、中コストもお願いします
お前内容見てねーだろ。タンクは?とかつっこめよ。
俺が使えないから入れなかっただけだけどな。
ゾックタンクは個人的に認めてないからスルーしてしまいました
>807
低コストや中コストだと相性の問題があるから
無理に決めれないと思うよ?
そうなんですか。低コストだとシャアザクGMが最強って言われてますが中コストはそういうのはないのでしょうか?
>>813 シャザクGMが最強?
タイマンならそりゃそうだけど・・・。
シャザクGM4機落ちでなく3機落ちと考えるとそんなことはないということでしょうか?
自分でも何言ってるかわからなくなりましたのでスルーしてください。
アガイはもっと強い
シャザク=GM=グフ>ゴッグ=タンク=アガイ>ゾック>ザク=青ズゴ>陸GM>旧ザク
シャザクバズは陸マシに相性悪いとかあるし、一概には言えんだろ。
ま、ゾック最強だがな。
んで中コストは?
陸ガン=ゲル>キャノン=ギャン>ドム
こんな感じ?ドム以外全部=な気もするけど。茹でズゴはシラネ
中コストにはあまり差がないのか・・
>>822 タイマンに限定したら、どう考えてもドム>>ギャンだろ…。
全機体含めて考えても、ギャンはタイマン最弱候補(流石にQには有利つくが)。
相性とかもあるから一概には言えんけど、細かくつければ
陸ガン(180mm・箱)>陸ガン(BR・ロケラン)≧生ゲル=陸ガン(mg)≧シャズゴ=キャノン>ドム>>ギャン
このくらいは開く。
まあ個々人の考え方で序列は動くだろうが、全体の構造は動きようがないはず。
そう考えると、生ゲルの存在価値薄いな。
鹵獲出てなければ・・・あるいは
ギャンは相手の出方にもよるね。
あと2vs2なら戦えるが1(ギャン)vs2とかだと死。やるき無い。
やっぱりドムは弱い位置なんだ
ギャンはタイマンなら頑張れると思ったんだが。接射ハイドポンプ使えばなんとかならん?
829 :
無名:04/01/04 20:27 ID:???
あの…生ズゴは少なくともゴッグと緑ザクにゃ負けないと思いますが…
生ゲル>陸(MG、180)=キャノン>シャズゴ=陸BR>陸味噌>ギャン>ドム
陸MGは強すぎ
832 :
無名:04/01/04 21:04 ID:???
どのように立ち回りんですか?
タイマンならゴグには負けるワケは無い罠。
ザクとは・・・ノーコメント。
生ゲルVSザク
普通に生ゲルきついよ
836 :
無名:04/01/04 21:11 ID:???
>>829 同意。ザクはちょっと優位程度のものだと思う。
腕がいい人にとってはそこらへんのザクなんてどうってことないでしょうが・・・
バッタザクはどうすりゃいいすか?
アッパーきめてやれ
841 :
無名:04/01/04 21:39 ID:???
>>838 バッタって高飛びですか?
そんなんズゴなら楽勝もいいとこでは・・・
着地狙うも良し、空中で格闘入れるも良し。
空格*2+着地アッパーははいります。
生ゲルズゴ
ミサイルが怖くて格闘狙えないです
甘えるな。
>>841 もしかして素人さん?
Σ(゚Д゚)ハッ 釣りか!!
バッタってのは左右にステップばかりしてる香具師の事を言います。
正直自分キャノン、相手シャザクMGでこれをやられるとつらい。
バッタって左右にぴょンぴょンステップを繰り返す、その見た目がばったに似てるからついたんだよな…
確かにシャザクのバッタは厨房の象徴のひとつだな
キャノンだったら接射でいいと思うんだが
高飛びのつもりで書いちゃったなんて言えないよなぁ、いまさら
>>845 旧作からこのスレにいるが初耳。>バッタ
普通バッタ戦法と言ったら、2Dのいわゆるバッタと同意義だろ?
ばった=ぴょんぴょん=ステップ
バッタって高飛び繰り返しの意味で今まで使ってたけど。
バッタキャノン→飛んで空中接射後また飛んでを繰り返す。
みたいに。
852 :
無名:04/01/04 22:10 ID:???
>>845 ぜんぜん素人じゃないです。
つーか随分前からこのスレにいます。
無印の最初のころ高く飛んでビーム撃ってを繰り返すのをバッタと呼んでた時期があって
それ以来情報が更新されてませんでした。ごめんなさい。
無名=無名シャズゴ氏じゃないの?
それを素人だなんて…
854 :
851:04/01/04 22:12 ID:???
>>852 安心汁。
多分大多数はそういう意味合いで使ってるから。
ミサイルが切れた時に格闘か、そうか、甘えてすみません
ちゅうか、「バッタ」がステップ連打だなんて、どっからそんな発想を持ってきたんだ?
既存の用語を全然違う意味で使われても困るんだが。
そういうことやりそうなのは臨時の連中だが…。
858 :
無名:04/01/04 22:15 ID:???
>>853 そうです。
>>854 やっぱそうですよね。
DXになって新しく流行ったのかな?バッタ=ピョンピョンなんて聞いたこともなかったです
>>855 弾切れ狙ってもいいし、後ろからなら発射より早く格闘が決まるはずです。
むしろ近距離なら格闘モーション見てからミサイルで迎撃ってのはあんまないような気がします。
860 :
無名:04/01/04 22:17 ID:???
高等釣りテク
>>857 既存の用語ってなんだよ。バッタはむsうわなにをするsdふぃhdshf
いや釣りじゃないです、本気で聞きました
865 :
845:04/01/04 23:12 ID:???
見事に引っかかったなこのヲタどもw
緑ザクBZつええええええ
旧Bzの方が強いし…
ダムBZの方が強いし・・・
>>865 いや、開き直らなくて良いよ。
心の中では皆真実をわかってんだから。
今日久々に2on2やったんだけどさ、ちょっとどう立ち回ればイイかわからんかったので
ちょっと指南してほしいんだけど。
俺グフ相方アッガイvsギャン、陸味噌
相手は慣れたコンビらしく常にい1対2になるよう意識しててかならずカットに来てた。
あまり上手いという印象はなかったんだけどカットの威力で負けたって感じ。
自分としては機動力のないアッガイからなるべく離れないようにブンブン飛んで闇討ちを狙ってた。
いったいどこに勝機があるんかな?
…立ち回りねぇ
機体の差じゃない?
>870
アッガイが味噌を牽制
グフはギャンがアッガイを狩らないように牽制
こんな感じだと思う
火力が乏しいのは仕方が無い
そこのところは落ちれる回数でカバーか?
というかグフとアッガイなんて組み合わせは稀なんだから
相方との息が合うかどうかくらいの話で十分だろ。
200の機体に赤ザク、225にザクやアッガイが入るのが普通。
アッガイといえども、キャノン系の武装がある以上ギャソはそうとう辛い。
相手に味噌、こっちにグフという状況を考えても、アガーイが鍵だと思われ。
機体の相性で考えると、戦法にもよるけど
有利 不利
アガーイ>陸味噌≧ギャソ>グフ
かなー・・・
激しく既出だが、このゲームは
連携>立ち回り=機体性能
だと思われるので、連携がうまけりゃかてるんですよ。
(もともこも無いが・・・・)
連携が無理ならアガーイ+キャノンで入ればまず負け無い。
875 :
870:04/01/05 00:54 ID:tdrFlpJG
なるほど。その連携ってのがイマイチよくわからないんだよね・・
とりあえずこちらとしては、グフが陸味噌とアッガイを引き離してのギャン2落ちを狙うのが良かったのかな?
876 :
870:04/01/05 00:55 ID:???
あ、あげちゃった。
恐らく相手は離れないと思われ
ギャソの連携、連携され(?)は、結構連携が上手く無いと無理ぽなので・・
はっきり言うと、上でも言ったように、グフはこの4機の中では、最も機体性能上不利な機体なので、
アガーイと離れると、その瞬間1オン2になってレイ−プ、アボーンしてしまいます・・・・・
連携が分かりにくいのはなれていないうちは仕方が無いので、とりあえず右上のレーダーをこまめに見て
相方のそばから離れないようにする事(機動性の面から言っても)が肝心かと・・
ああ・・漏れの文はなんと読みにくいのだ・・・・・(つД`)
879 :
878:04/01/05 01:06 ID:UigqS4ER
連携が分かりにくいのは、慣れていないうちはしかたない
でし・・・・
880 :
878:04/01/05 01:08 ID:???
agetemouta
いや、別にグフも弱く無いと思うが。
空格とか当たり易いし機動性もいい。
どう考えてもアッガイのが問題じゃないか。
あとギャンは動きが良いのと盾があるので、
逃げに持ち込まれるとなかなか倒せなかったりする。
だからギャン2落ちはコソーリ狙うくらいでいいんじゃないかな。
連ジってダムシャゲ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
じゃ無かったらΖより面白かったかも
まずこの場合はまとまるのは具不側にとってはよくない
よって理想はタイマン
具不は味噌あいて。亜害はギャン。
ぶっちゃけ亜害なんて起き責めでも使えばギャン楽勝だろ
ギャン落ちのあとはギャンは逃げるだろうから味噌料理
そっからはいくらでもかつ要素はある
その前にグフが
グフはタイマンヘナチョコだからね。
886 :
879:04/01/05 01:17 ID:???
いや・・そうじゃなくて・・
あくまでこの組み合わせ(アガイ+グフvsギャソ+陸味噌)の場合に限ってですので・・・あくまでも・・
ギャソにとっては、逃げ撃ちマシンガンとキャノン系兵装(バズもきつい)は天敵ですので・・・
逆に同じ格闘機体であるグフに対しては詰みとまでも言わないにしても、圧倒的な性能差をほこるので。
あと相方が必ずカットしてくれるという信頼がある場合ギャソは逃げはしません。
引き気味はかわらないけど・・・・
闇討ち機体の哀しさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(ノД`)
アッガイなんかにギャンが負けるか。
性能ならギャン>>アッガイだろ。
883に一票
>>887 実際ギャンでタイマンしたことないヤツが偉そうに・・・
>>889 たいした技量も無い奴が知ったように語るのを見ると虫唾が走るんだよ。
891 :
879:04/01/05 01:25 ID:???
>>889 もちつけ・・
だからこそあがーい+キャノンなら勝てると・・・・
ソノ後に確実にダムシャゲが降臨しるけど・・
技量のないおまえが言うせりふじゃないよ(ワラ
あがーい+キャノソには生ゲルズゴでいきますね
894 :
879:04/01/05 01:28 ID:UigqS4ER
アッガイのが強いなんて頭弱すぎ
脳みそ粉砕されてる雑魚は首つっとけ
性能はギャンのが上かも知んないけど
タイマン能力の点では起き攻めが優秀
それでなくてもマシンガン系とキャノンを兼ね備えたアッガイのが強いよ
だーまたアゲてもうた・・・
Zスレから確実に香ばしいのが流れてきてるね。
900 :
879:04/01/05 01:33 ID:???
実はタイマンならハメがあるのでアガ−イはトップクラスなのです・・・・・
はめが無くてもギャソだと詰んでます。
901 :
879:04/01/05 01:34 ID:???
noriokuretaka
tsuttekimasu
そのハメばっか使ってると高コスト降臨するけどね。
ガンキヤノンって強いの?
ハメじゃねぇ
起き攻めだ
905 :
879:04/01/05 01:36 ID:???
個人的には300以下でも最強クラスだと思われ。
ただし空中制御に難あり。
レストンクス!
で、ドムはどうよ?
キャノンが最強クラス?
笑わせてくれるな…
910 :
879:04/01/05 01:39 ID:???
いまいちBZの立ち回りがわからない
空中射撃→空格が入りやすいアガイ
陸MG>キャノン だと思うんだがどうよ?
>>879のようなわかってない奴にマジレスされても困るわけだが…
肩キャノンは発射速度速いから、簡単に硬直狙われるんだよなぁ・・・。
陸BRでタイマンした時は悲惨だった
>>913 確定。つかキャノンは明らかに180未満
ギャンは相手次第だよな。相手があんまりギャン慣れしてなきゃ
空D格いれまくりなんだが。接射ハイドポンブ
キャノンの特格
ちなみにボンブねボンブ
キャノンとギャンって名前にてるね。そんだけ
ハイドロポンプでしょ
ポケモンかよ!
さあ香ばしくなってまいりました
924 :
879:04/01/05 01:49 ID:???
御呼び出ない・・?
吊ってきます
生ゲルと組ませるならどの機体がいい?
陸味噌
BZ系の立ち回り方GETさせてください
ガンキャノンは弱いよ
タイマンしない
高めから背中狙い
>>928 ステップ待ちで迎撃、無視されたらステップで頑張って近付いて空中接射。
>>925 組んで安心できるのは陸味噌。組んで楽しいのはシャズゴ
生ゲルでプレイしてると生ゲルで援軍してくる強者にはどう接したらいいですか
マゼラトップ砲って宙域でやるとすんごいんだな・・・
今日やってきたら・・・ああああ
ずっと長刀回転しかしない
相方を切りまくる
敵への最後の一撃のみを確実にゲットして相方の敵撃破数を0にする
>>933 何処が間違ってるんだ?ステップ待ちでもタイマン最強クラスだし
>>936 なるほど! ちんこ出せばいいんですね!!
>>937 むしろ前線出まくりの被弾しまくりの格闘しか仕掛けないので大変でした
>>938 こっちも知能障害を起こしてみるんですね。了解
間違ってないようん
よかったね
ただいきなり待ちのみを立ち回りとして挙げるのにあきれ…もとい感心したのと
ステップばっかりで戦う君の姿を思い浮かべて
思わず笑が出たのだよ
まぁきょうびタイマンでステップ合戦やるバカはいないだろうな
>>942 ところがどっこい
うちのような地方ゲーセンだと・・・
ああおそろしい
そろそろ新スレだな
急に静かになたーよ・・・
今来たけど、何かテンション高かったのか?
あと一つ言わせてくれ。アッガイのアレはキャノンじゃない。
ロケットだ。
CPUに起き攻め。旧スライディング
早漏がぁ!
あげ
臨時ではピョコピョコ左右にステップするシャザクをバッタといってたような気が…
結局地域やスレによって呼び方違うからな…
まぁイメージ的には左右にステップするシャザクのほうがバッタらしい
ガンキャノンはすこしバッタと呼ぶにはもさもさしすぎ(w
キャノソの空中接写って逃げられたら終わりジャン?着地とられて…
確かに高速機体で乱入されるとキャノン何もできん…
みじめ…。
おまえらがヘタレなだけ
勝つのは厳しいけどなんもできないことはない
ドム>キャノン
ドム>キャノン>タンク
ドム>ダム (w