☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆
攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。
もちろん、お約束があります。
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。
前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070354518/
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでブラサガ春とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
・エミュの話は禁止です、どうしてもしたい場合はダウソ板へどうぞ。
・反撃性能や技の無敵時間の有無、判定の強弱は良く確認してから書いてください。
初心者が間違った知識を覚えてしまいます。
・各レスに間違いを発見した場合は丁重に指摘をしましょう、
決して喧嘩腰ではいけません、優しくマターリ。
・236とか6Aの数値って何ですか?
パソコンのテンキーの配置や電卓の数値の並び方を方向に見立てています。
例:236=↓\→
・通常技>特殊技>発動>ダッシュ通常技が出来ません。
発動を6BCで出し、その後6を入れっぱなしで最速ダッシュが出来ます
・ディレクションチェンジ、くじくだいちは小ジャンプからの連続技で対応しよう。
特にディレクションは無敵時間もあるので注意。
相手を良く見ていつでも反応できるようにしよう。
アテナのサイキック9とサイコメドレーは、「初段が2ヒット」。
初段を当てた後、追加入力しないで放っておいても2ヒットする。
なので、追加入力を始めるのは2ヒット目が当たってから。
声が聞こえる店ならアテナが「イー(1)」と言ってから追加入力しましょう。
で、フィニッシュは9段目の「パー(8)」をキャンセルする感じで。
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
1,2,4,6,7,9がテンプレ。
スーパー瞬獄殺のやり方教えてください。ヒット数が繋がるやつです。
あとテイクノーバグってのがあるらしいのですが。どんなバグですか?
相手をピヨらせてから瞬獄
カプエスの経験値を捨てることが惜しくてサード勢になりきれないハンパ者
同様にEFZ勢にもギルティ勢にもなれず軍団に叩きをさせるだけのヲタ
ジョーでタイガーキックばかりぶっぱする陰気なアラレちゃんメガネ
口先と人間関係だけで実績ゼロという梅原信者
学校は同じだけど電波とクスリに支配された女・広末を崇拝するギース使い
大会を開こうとしたがあまりのプレッシャーのため精神を患った神
親の財力でやりたい放題、バーチャは?と言われると黙るポエム日記野郎
ファッションや音楽の知識をやたらひけらかすが顔が致命的な小僧
病気が末期でもってあと半年のガン待ち・前転・ぶっぱ・チキンガード厨房
リュウケンで勝ってるんじゃなくてじゃなくて前キャンで勝ってる眼鏡のおっさん
ヨシダみたいな社会の上層が付き合うべき人間が一人もいないよな
ケンで大足→弱前方転進後のフレームを教えてくれ。
ケンは何フレ不利なのか有利なのか
19 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 12:31 ID:kErOvvsC
今 E本田強化計画 を読んできた。
俺の 本田はパワーアップした
ねぇ、パウワって知ってる?
カプコンと言えばPOWと弥七だろ
前々回 予選リーグで敗退した人たち
SKY A・庵・ベガ・マキ
ユーイチ K・ブランカ・京・サガット
南16 P・ブランカ・響・イーグル
コウイチ A・さくら・ベガ・ブランカ
ほてい P・京・ギース・春麗
0久保 N・ケン・ロレント・サガット
ヨシヲ C・隆・ケン・ガイル
ピロシ N・サガット・ブランカ・春麗
がんじゃ A・さくら・アテナ・春麗
厳選なる抽選の結果 日輪流破邪人【弐津斗】 K・サガット・ギース・キャミィ
サラリーマン画太郎(作画 宮下あきら) C・サガット・キム・ルガール
レミ☆三太夫 P・ケン・ギース・キャミィ
前回一回戦負け
ピエール K・ブランカ・サガット・キャミィ
ボウヤ P・サガット・ロレント・春麗
金デヴ A・さくら・ベガ・ブランカ
伊予 C・ダルシム・マキ・ロレント
ヨシダ K・隆・サガット・ブランア
キクチ A・ブランカ・サガット・ベガ
りょうすけ C・庵・サガット・さくら
レミングス P・ブランカ・ダルシム・響
コント P・ブランカ・本田・ベガ
祐 C・サガット・キム・ルガール
柴犬 C・藤堂・サガット・春麗
高木 K・隆・ブランカ・サガット
テロリスト P・ブランカ
ネモ K・ガイル・春麗・サガット
ヌキ N・豪鬼・春麗・サガット
イノ K・ブランカ・キャミィ・サガット
フェイスガード レミ夫 P・ケン・ギース・キャミィ
イチ K・サガット・ケン・ギース
(^o^)丿今回一回戦負けの方々
次は頑張ってくださいね☆
>ボウヤ P・サガット・春麗・ロレント
>ver A・ジョー・マキ・春麗
>ヨシダ K・ブランカ・サガット・ロック
>キクチ K・ブランカ・ベガ・さくら
>エビハラ C・ガイル・ブランカ・サガット (コントさん一人に敗北)
>?(まちぃ?) A・キム・紅丸・響 (コントさん一人に敗北)
>とよ A・サガット・藤堂・ブランカ
>ひっひい A・さくら・藤堂・ブランカ
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
>自分で顔を上げろ A・さくら・ベガ・ブランカ
(18号さんは参加するのも仕事なので割愛)
参加人数、前回32人から更に一人減り31人、
数合わせのために店員さんまで参加ですか・・・
みなさんもっと参加しましょうよ(-_-メ)
負けることは恥でもなんでもないですよ?(・∀・)
特に前回前々回でブ・ザ・マな姿を晒した方の逃亡が
ひっじょ〜に目立ち非常に残念でした(>_<)
ニューフェイスの
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
お二方、次回のすばらしい健闘(ナイスファイト)を期待します!(´∀` )
>>14 そういえばどっかでやり方を見たような気がするけど思い出せない…
誰か知ってるやつは居ないか?
ねむい
331 :名も無き冒険者 :03/12/11 20:56 ID:nZSPBb6w
ゴンタさんは凶箱通信最強のP使い。BLからスパコンは見ていて美しいほどいい流れである。
とにかく 強 い の一言だね。もし見かけたら幸運と思え。
全国大会であのときど氏を破った、伝説の人と同一人物であることは言うまでもない。
後にも先にも大会でときど氏を破ったのは彼だけである。
カプエスでダッシュサマーってできますか
ランサマーならできます
ステップサマーは無理です
ガイルの中・上級者立ち回り教えてください
ガイルは待ちっていうイメージあるけど
ゲーセンみた待ちP:ガイルほとんどギャクに近くて
格付け
【127】<半年ほど前モアいたよ>N庵使ってた奴
【118】Aさくらとか使ってた奴 Cリュウ春麗禿
【117】逸見(Pとか) Kリュウギースロック
【116】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(N全般) 山内(Cルガ禿春) C春佐賀県
【114】大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響アテナ) そのまんま(バイソンベガルガール)
【113】なんでだろ〜(Cルガール庵) C春麗キャミィさくら
【112】Cルガールとか使ってた奴 N庵テリーとか使ってた奴
【111】小暮(N禿ルガール響) 金魚(Nギースロック) ハイド(N禿)
【110】N山崎本田金 油井(Cルガール) 六車(ーωー)y-~(P全般)
【109】岸部(Nユリバルデソ) 志村(Nブランカバイソン禿)
【108】M男(ルガ春舞とか) 大田(C本田ベガ) 桑田(リュウ)
【107】C禿ロレント山崎2 バルキャミィ使ってた奴
【106】野々村(C庵禿リュウ) Nブランカとか使ってた奴
【105】鳩山(テリー) ケンキム2リュウ Kケン本田ブランカ
【104】K覇王丸をよく使う奴( `△´)y-~ Kブランカベガリョウ
【103】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 Aテリーとか使う奴
【102】<VF-RN>ロロ(Cテリーリョウギース) 達磨(Cザンギエフ)
【101】小室(Cベガ禿ルガール) Kギースとか使う奴
【100】ペリエ(Kロック) 武豊(Nキャミィ) 眼鏡工房(Cナコルル) (´-`)〆-~(Nアテナ)
【99】伊東(Aキング禿)【98】木梨(Cガイルブランカ金)【97】<VF-RN>かじ(A禿)【96】K舞ブランカ禿
【95】ガイル響テリー【94】Nジョー使ってた奴【93】Cリュウ舞テリー【92】Cアテナ禿ブランカ【91】リョウとかリュウとか使う奴
【90】Nリュウ禿キャミィ【89】京とか響とか使ってた奴【88】木村(Kロックとか)【87】俊輔(Nテリー)【86】怪しい奴(N豪鬼)
【85】レオリオ(ばるろれるが)【84】地蔵(Nさくら)【83】宮迫(Cブラ禿テリー)【82】トータス(C佐賀県リュウ2)【81】ひげの奴(ザンギエフ)
【80】ダルシムとか使ってた奴【79】小松崎【78】箕浦【77】禿をよく使う奴【76】Cザンギエフリョウ使ってた奴
【75】Cリュウ響3【74】S恭介使ってた奴【73】眼鏡ピアスの奴【72】徳山【71】岡部(藤堂)
【70】梅宮(Kギース)【69】モーヲタ【68】アンチャン【67】挑発マン1号【66】挑発マン2号
【65】眼鏡赤帽(C庵)【64】福山【63】Cユンケンリュウ【62】( ´ω`)y-'(Kナコルル)
【50】9傷を出せぬ奴(C京ジョー)【48】女子高生K(Cロック)
【127】<半年ほど前モアいたよ>N庵使ってた奴
↑誰これ?
毎回毎回どうしてこうちゃんとコピペに反応できるのか
カプエス上位プレイヤー
カプエスの経験値を捨てることが惜しくてサード勢になりきれないハンパ者
同様にEFZ勢にもギルティ勢にもなれず軍団に叩きをさせるだけのヲタ
ジョーでタイガーキックばかりぶっぱする陰気なアラレちゃんメガネ
口先と人間関係だけで実績ゼロという梅原信者
学校は同じだけど電波とクスリに支配された女・広末を崇拝するギース使い
大会を開こうとしたがあまりのプレッシャーのため精神を患った神
親の財力でやりたい放題、バーチャは?と言われると黙るポエム日記野郎
ファッションや音楽の知識をやたらひけらかすが顔が致命的な小僧
病気が末期でもってあと半年のガン待ち・前転・ぶっぱ・チキンガード厨房
リュウケンで勝ってるんじゃなくてじゃなくて前キャンで勝ってる眼鏡のおっさん
カプエス上位プレイヤー
カプエスの経験値を捨てることが惜しくてサード勢になりきれないハンパ者
同様にEFZ勢にもギルティ勢にもなれず軍団に叩きをさせるだけのヲタ
ジョーでタイガーキックばかりぶっぱする陰気なアラレちゃんメガネ
口先と人間関係だけで実績ゼロという梅原信者
学校は同じだけど電波とクスリに支配された女・広末を崇拝するギース使い
大会を開こうとしたがあまりのプレッシャーのため精神を患った神
親の財力でやりたい放題、バーチャは?と言われると黙るポエム日記野郎
ファッションや音楽の知識をやたらひけらかすが顔が致命的な小僧
病気が末期でもってあと半年のガン待ち・前転・ぶっぱ・チキンガード厨房
リュウケンで勝ってるんじゃなくてじゃなくて前キャンで勝ってる眼鏡のおっさん
日本最強のAアレ使いで前キャンガン待ち天然パーマのイケメン
バルログは地上戦を制圧できるけど
ガークラさせてもロクなリターンがないよね。
ん?
ガークラ>前転>インパクトとかできんのかな?
バル対キャみはどっち有利?
ダッシュサマーどうやるの?
台蹴りってどうやったらいい音でるの?
テンプレにクソワロタ。
関係ないのばっか。
サガットで相手が嫌がる玉のパターン
ってありますか
何通りか教えてください
見事に厨房しかいないなw
そんなことないよー
てめーらあれか?荒らしか?
バルってなにげに人口がかなり少ない気がする。強いとは思うんだけどなー
人口自体は少なくないけど、やりこんでるバルは少ないな。
どのグルもそれなりにいいところはあると思うのだけど。
例えば、Cバルの逃げスタイルはバル的には当然の行動なんだけど
相手からしたら、やっぱ嫌われることも多いから、そういうのもあるのかも。
Pバルブラベガとか、とってもイヤン
バルの逃げ回るスタイルはとてもいいと思うけど、
Aが相手のときはそうもいかないから、攻めるしかないんだろうけど
攻めバルっておもいうかばない。
P,Nなら攻めれるよ。
俺の心の中では全国ベストバルとしてツバルCバルが刻み込まれてます・・・
バルは弱いからキャラチョイスできてないってことで馬鹿と認定してます
バルはめくりや、ガン攻めに弱いから、あんま使ってない。
低空投げとか、バク転に頼らざるを得ないのは、やっぱ練習不足ですね。
チキンガードを存分につかうべし
よーし、パパ、バルログ使っちゃうぞー!
バルログに有利つくキャラって誰がいる?
バルは特に苦手キャラはいない気がするが、ボコられる時は一瞬でボコられる感じ?
脳内だけどバルはリュウ権が一番きついきがする。
そうだね。俺はバルログ相手にするときはなるべくケンを当てるようにしてる。
え?リュウケンが有利ということ?
リュウはともかくケンはないよ
胴着ならゴウキがいいと思う
リュウケン有利とはいわん。画面はしとかでまとわりつかれた場合に
脱出するのが一番困難というか精神的につらい相手がリュウケンといっているだけ。
バルの下小K立ち大Kからレッドと、下小K立ち小P×2はどっが安定する?
バル側は相手がとんできたら落としてるだけで余裕でリュウケンに勝てないか?
あと遠目でチクチクしてれば
遠くでちくちくは弱いよ
ガードゲージ減らないし、サガットのデヨを10とすると
4ぐらいの強さ
>>74 弱くないよ
どうせリュウケンじゃバルは捕まえられないんだから
その4を積み重ねてじっくり戦えばいいさ
バルログは歩き立ち小K押しもかなりウザい
>>73 でもその博打一発くらったら、鬼の起き攻めから
まとわりつかれるんだよ?
N舞響アテナvsNキング春麗ユリ?
かなりなめられ気味でしたが
どうすればいいですか?
どっが自分なのかかけやバーカ!
>>77 リュウの起き攻めが鬼なんて初めて聞いた。
K禿をちょっと試してて、久しぶりに響に戻ったらめっちゃ腕落ちてた;;;
違うキャラなんだから、そりゃ仕方ないべ。
前スレ先に埋めたら?
画面端に追い詰められた?
クローで脱出しろ
某所からのコピペ。
S:サガット ブランカ キャミィ
A:春麗 ガイル バルログ ベガ さくら 庵 ギース 山崎 ルガール 響
B:リュウ ケン ザンギエフ 本田 バイソン モリガン イーグル マキ ロレント 豪鬼
京 テリー 舞 キム ライデン ユリ ナコルル ジョー 竜白 ロック 覇王丸 チャン
C:ダルシム リョウ キング 紅丸
D:ダン 恭介 ユン バイス
前キャン無し+一番強いグルでランクをつけているらしいが、これで合ってると思う?
>>85 韓国の格ゲーサイトにそれに似た表があったけど、あれは笑えたな。
足ログ(前後関係・内容等から察して恐らくバルログのことだろう)ってキャラもいたし、
硝子(前後関係・内容等から察して恐らくユリのことだろう)ってキャラもいたし。
それに何よりも、ツンリ(前後関係・内容等(略)というキャラがいたのが最高だった。
>>85 そういうランキングよりも相性の方が大事ですよ
前キャン無しとか言っても現実には前キャンはあるんだし
>>86 それはただ日本語側の翻訳ソフトがヘタレなだけで
別に韓国のサイトが面白いわけじゃないんじゃないの?
前キャンの話題はモアスレで
>85
ちょっと待て。
ア テ ナ は ダ ン や メ ガ ネ よ り も 弱 い の か ?
91 :
85:03/12/12 23:40 ID:???
>90
スマソ、アテナはBな。コピペ元のサイトでも忘れてあった。
>>88 足ログとか硝子とかは翻訳ソフトのせいだとしても
ツンリ って・・・!
このスレを韓国語の翻訳ソフトにかけたらもっとわけわかんないだろ
禿とかデソとかホモとかなんだよw
そんなもんだって
別に面白いってほどじゃないさ
弱スパイラル先端の間合いで
波動見てから前キャンスパイラルで抜けるのって可能かな?
そういえば、春麗をシュンレイって呼ぶ奴いなくなったな
俺はチュンリーは「はる」って呼ぶ
Cグル最強ってなんだと思う?
一般的にはサガキャミィ春麗って言われてるけど、
俺はサガブラ響の方がバランスいいと思うんだけど。
まあ相性もあるし決め付けはよくないが、Cアレに関して議論する余地はまだあると思う。
>>98 明らかにこれ一択という組み合わせは無いって結論で良くない?
それがCグルの良さでもあると思うし。
つかNアレ以外はどれも多少選択の余地があると思う。
Cアレ…禿、キャミ、ブラ(つんり)
Cあれっ?…ダン、メガネ、バイス(キング)
つまらん
テリーは何が駄目なんだろうか…。コンボはそこそこいいし…って、
いいとこそれだけ?
>>102 ぱわうぇーすきでかい
バスター空中ヒットしない
らいたこ無敵短い&空中判定になるの遅い
テリーは攻め手にかけるからじゃないか?
ゲージ効率はいい方だと思うが、コロコロタックルとか
ぶっぱなしを混ぜないと、崩せないような気がする。
テリーは強いけど使い手が不足してる感じだね
テリーは庵の下位互換
テリーは弱いだろ
ベガブラホンダさくらキャミつんりあたりにきつすぎる
下位キャラでは紅が一番だとおもう。攻撃力がたらないだけであとは強い。
紅は対空だけどうにか出来れば、マキぐらいのレベルにはいける
紅はAがベストグルだとぶっこいてみる?!
ウェーブはちょっとしょぼいが、バスターは突進力あるし、対空にする必要はないから十分な性能。
タックルはRCでなんとかならない?たまに使っててRCタックルで打ち負けたことないぞ。
OCは運び性能が高くてそれなりの威力もあるし、なにより簡単でミスりにくい。
(大足→大クラック→(3大P→大バーン)xn(端到達)→大タックルxn→バスター→タックルで画面端確定)
中級者が遊ぶにはうってつけな気がしないでもないんだが。
Aテリーなんて本田でどすこいしてるたけで勝てそうじゃん
前キャンロリだけでもきびしそうだな
タックルはRCうんぬん以前に下タメってのが辛い
対空はダンクやクラックだね
>>113 中級者が遊びでってことなら今でもよくテリーは見るよ。
メインキャラで使う奴は全く居なくなったが。
アテナほどCにあわないキャラはいないよな
120 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 17:38 ID:NC4iXWh5
画面橋対空で水晶×2喰らったよ
スマソ、sage忘れ
Kリュウサガットキャミィに勝つには?
おまいらは全一テリー使いアールも知らんのか
アールはかなりゲームやってるのになぜか弱い
個人的には応援してるけど全一はないと思う
高木さんとAアレで対戦した。
まぁベガが使えないせいでほとんど負けたんだけど、
ちょーー愉快だった。レバーによってはショー連レッパが確実に出る。まさにそれがそこだった。
問題は大P大Kから始めてスパコンいれて41HITってところ。ありえないくらい少ない。
キクチいわく俺のショー連は大3発だから安いそうだ。
それでもKグルを相手にすると笑いが止まらない。
端っこでダウンさせて大波動連打してる時なんて最高に気分がいい。
ブランカがサプバックでオリコン逃げるけど
あんなの前キャン春風だけ連打してれば3回でもう画面端ですよ。
そんな寒いことやって楽しいですか?とかグチる人がたまにいるけど
あんなに愉快なことないって。
前スレの終わりでも出てたけど
Kの座高66以上あるキャラで
さくらの前キャン春風連打ってどうすりゃいいの?
全段ジャストディフェンス?
春風脚からしゃがみ強P波動掌ってつながりますか?春風脚は大、中のどっち
をついかえばいいのでしょうか?春風脚のあとにしゃがみ強Pやるとき隙があ
る気がしてどうもできないです。
>>127 そんなのがつながったらマジでクソゲーです。
おすCグル、中の中級者
ガイル山崎ロレント庵ギースルガ豪鬼ケンベガ紅丸ザンギ 最近はこんな感じ
Cグラーの方はマイキャラ、最強キャラ議論を!
でも似たようなのは繋がるじゃんむずいけどなー
まぁガークラ連携の一環と考えればクソ技だけど
>126
理想はジャンプでかわしてコンボ
もしくは全段ジャストから投げと打撃の2択
他にもあったりするけどこんなもん
まあ基本はサクラに当てないこと
66以上のキャラは沢山いるのでサクラに当てないことというのはアホとしか言いようがないです!
この前対戦しててふと思ったことがあるんです。
P山崎ってダルシムに勝てますか?まったく近づけないんですけど…
BLすりゃいいじゃん
135 :
133:03/12/13 20:51 ID:???
<<134
百発百中で成功すればいいんですけど、そんなこと
そうそうできるわけないじゃないですか。ジャンプしても
山崎のジャンプは起動が低く、距離が短いので技をかわして
一気に近づくことも困難です。
>起動が低く
ハイジャンプすれ
>ジャンプしても〜
空中でもBLできるって知ってる?
なんでこうも格ゲーの大会の実況は糞なんだ?
闘劇の時のRの実況はとくに糞だった。
ブラックハー党党首が一番マシ。
闘劇ってRが実況してたん?
>>135 山崎:ダルシムなんて大Kの届く距離まで近づけば圧倒的に山崎有利でしょ。
普通にじりじり近づけばいいだけ。ジャンプしないでいい。
アールの過去日記をさかのぼればいろいろ書いてあるぞよ
>>138 プロじゃない素人が実況やればあんなもんでしょ。
むしろよくやってたと思うけど。
そんなに実況がクソだと思うなら、立候補すれば?
オレのN禿が弱すぎて困ってます。
助けて(・∀・)!
>>142 クラハシのソニックを数えろ〜には負けたけど、アールはなかなか良かったほう。
>>143 ラン>小足のエセランラッシュを覚えましょう。
相手がランを止めにきたらおもむろに前転しましょう。
MAX発動はなるべく相手のガードゲージを削ってからにしましょう。
発動後も安易に小Jからレイドをぶっぱなすのは止めましょう。
ガークラ連携を練習して、割れる時は一回のコンボで割りましょう。
大足などがガーキャン前転で反確になるキャラを全部覚えましょう。
_, -=''"" ̄ ̄""=―--,.、
\_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=___  ̄=.、 \
/ .彡⌒| |  ̄=--,.、 ヽ .
/.彡" | | "ヽ ヽ .' .; , ∧∧
/ | | \ ミ .;∴, .' (;:;:)∀゚)・∵.
.ffff | | ミ. i ',;.・,'.とと ノ
⊂ | | | ヽ | ' , / つ
\\ | | |ミ ij ' し"
\\ | | | |i
⊂ーっ .| | | |_______ |ミ | _/ |l
ヽ \ | | ノ ) ____ ) / ノ / ̄/
.\ \| | / ) ( | / ノ / / 〃,
\ | ヽ/ / / | | ノ/ / /
(  ̄ / / | | // /
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ヽ ( / | | /
> __ ノ く l
(Д , ) \ |
∨ ̄∨ ∪
147 :
143:03/12/13 22:29 ID:???
小学生らしい奴にNバイスキングナコルルで乱入して3勝1敗
149 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 22:41 ID:2AdK76mD
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、
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\ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
)=、!、 . ・ノ |
f"ゴ. ,. ----、 ! 俺はアメリカ生まれ米軍育ち
!、(っj レ―'‐'‐! ! タメそうな奴は大体友達
`'ィ゙ヽ_ " ̄`''./|
.! r‐-r.、 ,,. -! l
家庭用板にスレがないからここでしつもんさせてちょーだい
このゲームはHDD対応だけどインストールしたらどれぐらいはやくなりますか?
気持ち程度早くなる
ブランカで後ろに溜めがある状態から、
中足キャンセルサプフォ>ぶっぱダイレクトって出来ますか?
PS2でやってるけど
ロード時間気にならないよ
>>156 サンクス
まあ俺はサプフォ>ダイレクトが出来ないから意味ないんだけど。
誰か今から対戦しようぜ。
アーケード国内で待つ。モアレベルの俺に勝てるかな?
X箱だろ
サシタシは多分偽者だろうけど
Nリュウで小技>中足>LV1真空波動を決めても
なんかゲージを損した気分になってしまいます・・
小足からは竜巻旋風1択(非MAX発動時)な人はいますか?
相手がしゃがんでたらすかってしまうぞ
安いから小足から小Pに繋げて届いたら灼熱届かなかったら強下足弱竜巻
ヘタレは中下Pか中下Kだな。ラン下小Pにいくのもあり。
>>162 ・・・ということは、真空波動1択でおkなの?
ああ、、なんか勿体無い気がする。
そりゃ、MAX発動してたら真空波動に繋げてウマーだけど。
>>164 コンボの威力を重視する人にはリュウは向かないよ。
ハイパースト2だかなんだかでるの? 歴代が全部つかえるやつ
初代ダルシムに勝てるキャラいんのか・・
>>165 Nリュウは楽しいから外せない・・・
今度から小技>真空波動のコンボをメインにします。
>>166 ダッシュベガのダブルニーガードさせられたら終わり
ダブルニーは修正されてるので
>>165 それは言える
真空波動なんてどのレベルでもたいしたダメージじゃない
小足からお手軽に入るのはでかいなあ タメ使いの俺には
羨ましい
>>170 LV1 2000
LV2 3000
LV3 4500
おっしゃるとーり。
このゲーム、甘さが命取りになるな。相手Kグルザキで怒りモード中で、
もうゲージがなくなりそうだから、危ないけど、ヘッドプレスしてみたら
やっぱりレベル3スパコン食らったっていう。なんどもこういう甘さで、余計な
ダメージくらってます。
オレは色んなグルを使ってます
C・A・S・Nグルっす。
・・・でもP・Kグルの特殊ガードはどうも馴染めない・・
前転もないし、めくり対処がキツイ・・
そんなオレがKグルを楽しく使いたいです。
最低限の知識を教えてください!
>>173 C禿を大将においてる香具師が多いから、本当に最後まで気が抜けない。
まあ、俺もC禿大将だけどな。だから最後まで諦めないし。
176 :
本田:03/12/14 01:05 ID:???
確かに甘いといかんな。絶対にガン待ちするって
決めたら相手が挑発したとこに頭突きいれるくらい気合い入ってないとな
本田ってチンコでかそう・・・
チンコでかそうランキング
【200】ザンギ
【180】サガット
【150】本田
【139】山崎
【100】リュウ
こんな夜中に何書いてんだオレ・・・・
デブってチンコちっちゃいんじゃなかったっけ?
サガのティムポは中デヨと呼ばれています
舞もチンコでかそう
>>174 怒り時間内にいかに相手の防御を崩すか。
不自由なゲージをいかにコントロールして次のラウンドに持ち越すか。
ここら辺を考えながらやるとKグルは面白いよ。
中堅戦で負けてもこっちの大将がダメージをあまり食らわず
ゲージを半分以上溜めて相手を殺すと・・・・
あら不思議、リードされてたはずが大将戦スタート時には逆に相手をリードしています。
K相手はゲージ貯まりそうになったら逃げる事ばかり考えてる 位置どりとか
怒ったらもち即逃げ まあ一気に下がるとスペースが勿体ないからその辺は考えて
そういえばこの前、挑発を2回連続でされて怒らされたんだけど、
あれは素で挑発されたのか、怒らされたのか未だに悩む。
相手のパワーも投げ一回じゃ死ななそうなくらいはあったし。
パワー
案外怒りゲージあがんなくて、あ、ヤベっ、って経験はみんな結構してると思うがw
>>185 おまえまじでうせろ。
本気でむかついた。
あーもう2週間近くカプエスやってねー。
みんなのゴルフが面白くてよー。
チャン使いの対戦動画ってある?
パワー
>>161,164
真空波動が使える時は使ってOKでしょ。
俺もNリュウ今だに使ってるがゲージなんてすぐ貯まるし。
俺もそう思う
真空波動はダウンを奪えるのも大きいし
やってる奴あんまいないけど、暴れるときは下小P投げ抜け仕込み→下大P→灼熱って出来れば強いよ。
密着で暴れるときね。
取り合えず下小Pは2発繋いでコンボ、ってのが癖になってる人ならすぐに実戦で使えるはず。
>>195 それは弱いよ。どうして弱Pを打つのか意味がまったく分かってないな。
ぶっちゃけ起き上がりに暴れるときって
小パン連打と投げ抜けのどっちがいいの?
友達に「小パン連打は歩き小足されると死ぬから投げ抜け多めでいけ」って言われるんだけど
投げ抜けって失敗すること多いし(特に相手がK投げ使ってくると)、
投げ抜けしようとして出た強Pの隙に小足が刺さってよくひどい目にあいます。
成功しても距離が離れるだけだし、小パンなら相手の連携のガード中にばらまくだけなんで
こっちの方がリスクも小さくリターンも大きい気がするんですがどうでしょう?
バカは真空竜巻でもパナシとけ。
>>196 俺は195じゃないけど
どうして弱いのか解説きぼんぬ
>>197 相手がいつも同じタイミングで技出すとは限らない。遅らせ小足なり前キャン技なり遅らせ昇竜なり。
投げぬけはレバー斜めいれでも出るし、少し遅めでもいいから(起き上がりの投げ不能の5フレ+投げぬけ受け付け時間の5〜7フレ)投げ以外の選択肢もガードできることが多く、リスク小さ目なんじゃないかな?
これが嫌なら昇竜で切っとけ。
>>197 >小パンなら相手の連携のガード中にばらまくだけなんで
こっちの方がリスクも小さくリターンも大きい気がするんですがどうでしょう?
相手が連続ガードじゃない連携を組んできたら、連携中に適当にばらまいた小技の
でかかりに相手の打撃が入ってフルコンボくらうよ。
で、こういう連携は連続ガードになるように出すか、微妙に遅らせて出すか(ディレイ)
しかないので、この相手の連携の隙に暴れの小技が入ることはない。
ディレイ連携に割り込むなら無敵技でないと無理。
暴れの小技が入るのは相手が踏み込んで投げにきた時のみ。
まあ、相手がどんな連携組んでくるかにもよるけど。
常に連続ガードになる連携しか組まない相手と、常に相手の目押しの間に小技連打して
投げ防止する相手との対戦も、よく見かけるし。
その場合はそれで問題ないけど、リュウ京庵つんり当たりを使ってるプレイヤーは
ディレイを使ってくる場合も多いんで注意すべし。
庵といえば
前キャン葵花をガードされてたら1発でとめてヒットしてたら続きも入力
ってむずかしくね?
Cテリーをよく使う奴とかCブランカをよく使う奴とかはパンピー
ガイル豪鬼キムは前転ぶっぱばっかりの厨房
A京とか使ってた奴は
俺に本気キャラに準ずるキャラを使わせた強者
>202
慣れりゃ簡単ですよ
>204
お前が最強だ
ムーうざい
>>202 葵花に限らず単発のヒット確認は、
技が当たる前に確認できるようになると意外と簡単だよ。
まあそれは状況確認と言うのかもしれんけど。
>>191 おまえまじでうせろ。
本気でむかついた。
209 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 21:46 ID:Rces+Pzr
こんばんは。
教えてもらいたいのですが、関西ランバトのページが404になっているのですが
移動したのでしょうか?それとも消えてしまったのでしょうか?
関西はクズだな。
>>209 おまえまじでうせろ。
本気でむかついた。
パワー
>>210 しかし今回の闘劇は関西勢が優勝しそうなんだが
>200-201
なるほど。でも、
小パン連打をわざと相手の連携にばらまいて、
ディレイ連携を出させて昇竜拳で切るとかもできますよね。
ディレイ連携を作ってくるってことは、それだけ割り込めるチャンスが増えるってことですから。
そうすれば有利な読み合いじゃないでしょうか?
実際よく小パン連打して相手の技つぶせますし。つぶせない場合は相手が
その連携にディレイを加えることに意識配分してるわけですから、昇竜で切れますよね。
そこは読み合いだと思うんですけど、失敗してもディレイの小パン一発食らうだけで、
最大コンボを食らったことはほとんどないです。
>失敗してもディレイの小パン一発食らうだけで、最大コンボを食らったことはほとんどないです
201でも書いたけど、相手がディレイを使いこなしていないレベルなら
それでいいと思いますよ。
それと、小技で暴れるのを全然使わない方がいいと言ってるわけではないので。
臨機応変に。
対戦経験が乏しいので聞きたいんですが
前転スパコン投げってぶっぱの部類に入りますか?
(フォロースルー中以外)
前転にデヨとか合わせられない自分が悪いんだろうけど
確定状況じゃなければぶっぱ。
相手がなんか空ぶってて確定だったらぶっぱじゃない、以上。
結局、ガーキャン前転をRC必殺技で
キャンセルできるというのはガセだったんですか?
結局ていうかそんな情報は出た直後に否定されてた気がするが
・PグルにはBLを利用した凄いバグがあるらしい
・Sグルには避けを利用した凄いバグがあるらしい
↑どちらかは本当だと嬉しい
自キャラの牽制技が当たらない間合いをウロウロされました・・
プレッシャーに耐え切れず技を振ったらスカって刺し返され
踏み込んで技を当てようとしたら技を振られて喰らってしまいます。
どうしましょ・・・
>>224 とりあえず自キャラと相手キャラとグルーブくらいは書け
「自分が後ろに下がって相手に踏み込ませる」という方法が
あるじゃないですか。相手にやられてることは自分もできる
んですよ。
相手の長い技が下段攻撃なら立ってスカしておつりを入れる。
相手の最も長い技のリーチを正確に知る。それをつぶせる技を
適度にばらまく。以上3つを実戦しよう。
んな事パンピーがやってたら画面端に追い込まれるだけ。
君らは前転真空竜巻やってりゃいいの。
踏み込んで技を当てようとしたら振られてくらうんでしょ?
踏み込んで技を当てるフリして前歩き>前転も選択肢にもっておくと良い
少なくともこれで相手の置きにリスクを持たせることができるので
リーチが違う相手でも一方的に刺されまくることはない
重要なポイントは相手に前歩きの部分をきっちり見せること
初心者スレも密かにあるよ。
Cで京禿キャミ2を使っている俺はPにしたほうがいいのかな?
K使うやつの多くはスパコンがらみのコンボが出来ません
俺は出来ますが
>>234 同じぐらいかな
Aに詰まない分だけCの方がよさげ
>>236 残念ながらCのほうが7対3で強いです
Pに夢を持つのは辞めましょうね
P京>C京
C禿>>P禿
Cキャミ=Pキャミ
まぁ総合で見たらCの方が強いだろうが(Aさくらに詰まないし)
そんなに大きな差があるわけでもない
C京対P京は4:6
C禿対P禿は6:4
Cキャミ対Pキャミは4:6くらいじゃねーの?
同じくらいだけどややP上とみた。
別に直接対決限定の話はしてないと思うけど
C禿対P禿は五分に近い若干C有利程度だよ
京にしてもPが強いというのは臭いよ
たしかに、P京誠とC京アールではP誠の圧勝だが
いやC京対P京は露骨P有利だと思う
間合いだけちゃんとしてればC京は大足をさすぐらいしかやることない
3大K先端も前キャン荒噛みも上BLでOKだし
有名人の話はしてないから
なんで直接対決の話をしてるの?
直接対決してもCのが上。
他グル(AK)とやるとなると、比較になりません。
禿もキャミも京もメイン技が全部上BLでとれるというのが大きい
P禿は下デヨ上デヨのすかりにムーミンもしこめるし
相手の立ち中Kデヨに上BLで対抗できるのでC側は足払いをさしてくる必要が出てくる
小Jも強い
P京は上の通り
Pキャミもキャミの大K大Pを前BLでとれるのが大きい
前転なんてあってもなくてもキャミには関係ない
前キャンも機能する状況は少ない
禿キャミ京をPとCで同キャラ対決すればほぼ五分
全てBLできるらしいからP派は脳内最強だろう
全てBL出来るとは言ってないよ
つーかそのPチームはPアレと呼んでもいいぐらいの強チームじゃん。Pが勝つだろ。
Pキャミがキャミや禿戦でブロに期待してたらすぐピヨッて死ぬぞ。
ブロに期待すんじゃなくてブロ仕込みの牽制が強いんだろ。
Cキャミ対Pキャミが5分という奴は理由を書け。
Cキャミ<<Pキャミだろ。理由?ブロ・小Jがあるから。
それだけでCキャミより強い理由になる。
なんで直接対決の話してるの?
とりあえずその中ではC京は頭ひとつ飛びぬけて中途半端
キャミの小Jって強いのか?
キャミの小Jがキャミ相手に有効かっつーのと、
レベル2すぐ常備出来るCキャミ相手に>>なんてつけれるわけねーだろ
があるな。
>>253 キャミがPグル相手に強い状況もあるからそんなに単純な話でもない
地上戦での牽制合戦、差し合いはPキャミの方が強いが
Pグルは一度キャミに転ばされるとその後の起き攻めがきつい
上下BLの読み間違えを誘ってヒット確認からコンボれるキャラだから
これが出来るキャラはPグルへの起き攻めは強い
またキャミの場合大Pを当てても小足を当ててもキャミが大幅有利で
足もはやいため投げにも注意が必要になる
ずっと固まっていればガードゲージの短いPグルは割れてしまうという仕組み
ゲージが残り少なくなったら大P>大K>スピドラきめうちでもやればよい
そしてキャミは体力が少ないのでBL読み間違い=死
対空にはlv2リバシャフも使えるし
まあ、俺もPキャミの方が有利だとは思うけど
>>255 C京はクソコンボで気絶するから火力はダントツにあるぞ
>>258 よくわからんが、とにかく良し!
C京の最大コンボってどんなんだっけ?
みなさんそんなに地上戦でBLされて死んでしまうような試合をなさってるんですか。
それならばしかたありませんが、そうでなければゲージ効率と前転のあるCの方がずっと強いと思われますが。
261さんは前転されて死んでしまうような試合をなさってるんですね
Pグル強いって言ってる連中はもちろんPグラーなんだろうな?
まさか脳内Pグル理論じゃないだろうな?
だからブロは取れたら反撃できるとかではなく、それを警戒して手薄になるのが
本当のリターンだろうが。CとPどっちが強いかはともかくとして
BLより前キャンのほうが強いから立ち回りでもCに負ける
サガの前キャンなんてたいしたことないだろが
文句あるならPグルで結果を出せ
>>264 ハゲドウ
何でブロを全部取れるとかそういうアホな話になるのか。
本当にPとの対戦経験がある奴が語ってるのか。
>>265 前キャンなんてキャラによって性能違いすぎるから
そういう比べ方はできないだろ。
大体、京禿キャミの前キャンなんて、
それに頼って立ち回れるような代物じゃないし。
Aアレを相手にしないのなら京禿キャミが良さげ。
なんか皆BLの認識間違っている気がするな
BLって別に立ちまわりで組み込んでいくのが本領じゃなくて
一点読み看破とか人読みでパターンを崩すために使うべきもんだぞ。
それゆえ野試合では他グルに比べて連勝を続けるとかは難しいけど
大会などの一発勝負ではプレイヤーの読み次第で大爆発する。そんなグル−ヴ。
まあ君らワンパターンだからおいしくポンポンさせてもらってるよ
いつもありがとうね
>>271 こちらこそショーショーさせてもらって、いつもすんません
>272
すまん俺が悪かった
ワロタ
P・Kグルに鬼連しちゃって
マジすいません。。
鬼連で削られるのはまあ納得がいく。
こいつ相当練習したんだろうなって思うから。
ショー連で削られるは納得いかない。
ヘタレの俺でも出来るから。
Sグルで前キャンガイルに勝ったw
俺がうまい?相手がヘタレ?どっちだと思います?
スパコンがらみのコンボ一つも出来ぬK舞レシオ4に負けた
面白い思想の持ち主ですね
てゆっか、どうでもいい。
281 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 23:14 ID:pbBa1Vib
>>164 俺ももったいない気がする。
全然へんねえじゃん。
贅沢な
>>276 その文をマイナス思考的に変換すると・・・・
こいつ鬼連できるんだ・・・へぇ・・
家でアホみたいに練習しまくって
やっとの思いで習得したんだろーな
たかがゲームでそんなに必死になれるなんて・・・プ
あ、、もう鬼連したくなくなってきた・・
前キャン弱ダブルニーむずかしんですけど
使わなくてもいいかなあ
友達がカプエスやってるの見て、一年ぶりくらいにまた始めようと思うのですが、
現在はキャラ情勢とか変わってきているのでしょうか?
できれば全グルの上位5キャラを教えてください。
といってもおそらくC、N、Kくらいしか使いませんが。
最近、ユリ分が足りない。
おまいら、もっとユリについて語ってくれ!
>>288 ライオウ拳としゃがみガード中に対してケツが強い。
>>271 逆に言うとPグルでは大会でデータ無い相手に勝つのは難しい。
>>287 Cサガット、ブランカ、春麗
Aサガット、さくら、ブランカ、ベガ
Pブランカ、バルログ、春麗
Nサガット、ブランカ、春麗
Kキャミー、ブランカ、サガット
Cサガット、ブランカ、春麗
Aさくら、ブランカ、ベガ
Pブランカ、バルログ、春麗
Sサガット、恭介、春麗
Nサガット、ブランカ、春麗
Kキャミー、響、サガット
Cサガット、本田、キャミィ
Aさくら、ブランカ、響
P京、ギース、キャミィ
Sさくら、キャミィ、ブランカ
Nサガット、ブランカ、春麗
Kキャミー、ギース、サガット
はいはい、脳内は帰れ。実際はこんな感じ。
C・サガット、キャミィ、ガイル、本田、春麗
A・さくら、ブランカ、ベガ、響、サガット
P・京、サガット、キャミィ、バルログ、ブランカ
S・サガット、キャミィ、ブランカ、山崎、さくら
N・サガット、ブランカ、春麗、ロレント、さくら
K・サガット、キャミィ、ギース、響、ロック
バルログ、響、ロックは基本的に入れないかな
ヲタクとか使ってるけどパンピー狩りが精一杯
Sザキのどこが強いの?
Sは対空環境がある程度しっかりしてないと
ガンガンとびこまれるだけできついと思うんだけど
SザキだったらまだSザンギの方が強そうな気がするが。
S山崎に較べたらSリュウの方がマシだな
C:サガット、キャミィ、ブランカ、チュンリー、ガイル
A:さくら、ブランカ、響、ベガ、本田
P:キャミィ、京、ブランカ、サガット、チュンリー
S:キャミィ、さくら、サガット、チュンリー、リュウ
N:サガット、ブランカ、春麗、本田、さくら
K:サガット、キャミィ、ブランカ、響、ロック
_ ,, - 、_
`i' il_, -ー-、_ヽ、
r'' o ; ; ` 、ヽ
_/ , ,r _, __,,r=、;! l
(、_,_ノ(。)、 ,,`ミi5)i )'!
,iツ 、_,,`_,,、_,_ `; iノ ヽ、
、ーニ=ニ二、_ ,, i' ,-! ゞ,彡` 、
ミ`!ニ,二, i、 ` _,, ="  ̄ `\
,ノ '"= il `ー' __,,ィ'',r'' \、_
`ー-ーTー''フ, - ー''' ,、 =-、 'i ` 、
_ノ, -'' _,,, .. ,,,./ i ヽ i ヽ
// =-−--ッ _` 、 li i、
;;;,r'''" / // `、i {! 彡 ,ヽ,
あまりいたぶるのもかわいそうだ。
そのぐらいにしといてやれ!
ドキュンはどうしてこういう表を作りたがるかな?
上のAAはザンギ?
小足×3>立小K>LV1バスターウルフが繋がらないんだけど何で?
立小Kにキャンセルはかかってるはずなんだけど。
Nさくらって強いの?
使おうと思ってたんだけど
>305
連続技じゃないからだろ。
>>294 はいはい、脳内は帰れ。実際はこんな感じ。
C・ベガ、ブランカ、本田、バルログ
K・ブランカ、本田、覇王丸、バイソン
まじめな話、Cガイルは5強には入らないと思うよ。
ガイル使う有名人の中でも特別上手いってわけで、
決してガイル自体の能力が高いわけじゃない。
>>296 避け攻撃が立ち強Kなんで、
相手の攻撃を避けつつ立ち強K当てれるのだけが強み
というかそれ以外する事ない
対空は屈み強Pだけでなんとかなる
でも、SCの関係上ゲージがMAXまでないと弱い上に
相手に近寄れないと終冬なんで素人にはあんまりオススメできない
ガイルは結構いける
というのも相手キャラがAだとサマーが完全に機能するし
サガットにもいけるのが大きい
でも上位5にゃ入らない
オリコンの時はいくらなんでもサマーで迎撃しないよw
ブラにも戦えるし苦手キャラといえば春くらいかなあ ガイル
バルとかには不利みたいだけどバルはあんまり対戦経験ないから
わかんね
>>314 >というのも相手キャラがAだとサマーが完全に機能するし
いや、その当たり前のことが311はわかってないからさ。
Aに対するガイルの対空は空対空で落とすのが基本。
ガイルは普通にナコバルキムザキとかが苦手だよ。
>>306 Nだから強い部分ってのは基本的にはない。
ラン>大Kや小Jが使えるってだけ。
ガイルは判定の強いJ攻撃に対しては相打ちOKで対空を出さざるを得ない。
だから、相手との相性が悪くなくても、ガイル側も無傷で勝つことは難しいし、
接戦になることも多い。そのため、強キャラという印象はあまりないな。
詰む組み合わせは少ないかわりに、露骨有利という組み合わせもないから。
>>316 >Aに対するガイルの対空は空対空で落とすのが基本。
全然基本じゃないぞ Aの発動なんてゲージ貯まってる時だけ
サマーを控えればいいだけで普段はサマーで問題なし
>>306 前キャンできればそこそこ強いよ。
ランから近大P→波動掌とかおもしろいよ。
俺は前キャンできないから全然使いこなせてないなあ。
>>311 314
は同じ俺が書いたもんだしなw
正直サガットとかブラとかCで来るより絶対A相手が
俺は楽。
>>318 そりゃ下タメが出来てる時に相手がとんできてくれればな。
Aなんてこっちからソニックうつまでは遠くでゲージためてるに決まってるでしょ。
ガイル使ってAと対戦してれば普通わかると思うけど。
>>321 そうだよ ベガとかは完全に逃げ切られるけど他の場合は
一方的に逃げ回われて追いつけないとかはない。
それが成立するなら1ドット削って逃げればいいわけで
つまりサマーがある→ガイルがしゃがんでいる時には飛び込めない
という制限が相手に発生するからね
こらがCやKなら多少強引に飛び込んでも飛び込み技が強いなら
ガイルはガードするしかない状況がでるから
だからそういう事さ(^^)/
つまりAは逃げ回ってゲージタメするけど
そんなにゲージ溜めるのを放置しておくほど
ガイルも甘くないって事だろう。
ソニック→前転で近づく時とか相手が飛び込めないしね
>>325 意味わからん。論点がずれてる。いまはサマーの話してるんだが。
別に俺はガイルがA相手に戦えないとは一言も言っていない。
ソニックをうって、ゲージために徹する相手を動かして、昇りJ大Kで落とすのが
ガイルの基本だと言っている。基本対空がそれ。
下ためでうんこ座りしてるガイルにどうしてゲージもたまっていないAがとびこむのか。
なんでガイルからAベガが逃げられるとか、そんな関係ない話をしているのか。
ん?
>>322はソニックをうった直後にサマーを出せると言っているのか?
わからんかなあ? ゲージ溜めまくってる時にガイルが近づいてきて
プレッシャーかけられたら、その時空中から飛び込めないんでしょ?
ならそこでガイル側としては相手の行動を潰せてるんだから楽なんだよ。
ここでボンボン飛び込まれるよりは
>>331 お前は近づきながらサマーがためられるのか?
つまりサマーという絶対対空(言い過ぎかw)がきちっと機能するから
相手にプレッシャー与えられる
何か全然会話が成立してないな。
一人まったく空気を読めずに
自分の言いたいことだけ言ってる奴がいる。
>>332 前転すれば〜w あと前大キック ソニックガードさせたあとの連携からの
最中とかガイルは常にタメを作り始めてるよ
311 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/12/16 17:27 ID:???
ガイルは結構いける
というのも相手キャラがAだとサマーが完全に機能するし
サガットにもいけるのが大きい
これが根本だろ A相手にガイルのサマーは機能する
ってのが趣旨?
313,316,317,321,324,326,329,330,332が俺のレス。
他に言いたいこともないんで判断は他の人に任せる。
Aグルに空中ガードがないんでサマーが使えるのはわかる。
だから機能するかしないかで言えばもちろん機能する。
ただサマーが基本対空というのはおかしい。特に
>>318がひっかかる。
実戦では1Rに1、2回サマーで落とすことがあるかないかぐらいじゃないだろうか。
相手のゲージがたまれば地上対空もサマーも打ちづらいわけだし。
基本はサマー
空中迎撃とかはそれが無理な状況だからこそ
活用する。
A側も正直Cガイルは最強にきついな。まあ、ほとんどのガイルには勝てる
けど、有名プレーヤーレベルのガイルは精密機械みたいな感じで隙がない。
D44氏とかモリカワ氏のような、A使いはどうやってCガイルを相手にしてい
るのか見てみたいな。ガイルは上手い奴が使えば、Cでは最強になりえる。
それくらい潜在能力がある。
昇竜を基本対空技とみなさず、実際、素で飛び込む奴なんざ
いねーよ、だから昇竜は基本対空にならん と言ってるだけじゃないのか
ガイルの基本はサマー←でもそんな基本技にひっかかる奴は
いないのでサマーが打てない状況で飛び込む←ガイル側としては
それを読んでの対空迎撃
サマー厨房の時間です
ガイルは確かにやっかいなキャラを潰せる
サガットやブラ、響、さくら。
ベガには個人的にあまり有利な気がしないけど
まあ相性が重要なこのゲームにおいて
Aサクラブラに戦えるキャラとして価値が上がったのは確かだな。
>>340 いや、そもそも俺はサマーで落とそうとする意識自体がほとんどない。
>>345 それを相手に読まれたら(人読み)されたら、あいつはサマー
ないぞ〜って弱点を晒す事になるんじゃ?
ガイルのジャンプKってそんなに対空で有利でもないでしょ
Aのメインキャラ ブラさくらべがに相手なら
>>346 下ためでうんこ座りするよりは、横ためだけ意識して間合いをあわせたり、
通常技でおしたり、ソニックをうったりする方がこのゲームのガイルは
強いと思っているので。
それに、昇りJ大Kが出せればまず空対空では負けないと思うけど。
技が完全に出れば負けないかも
でもそれは相手も同じ条件では
ブラベガには上から被さるようにこられるとまず負ける
対空といっても、シチュエーションでベストなのが変化するからな
Aブラ、ベガ、さくら、響、京を除くと、次に最強なのはどのキャラになるでしょうか?
327 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/12/15 22:34 ID:???
つーか夜モアはこないで欲しい<特に金モア>
上手い人達の邪魔するな
志郎も言ってるだろう
相手のレベルが低いとお互い経験値のない対戦になってしまうと。
いくらやっても上手くならないパンピー達は
神経集中させることなんてしてないし自分の弱さを認めないし
中には自分はそれで上手いと勘違いしてる奴もいる
上手いプレイヤー達もそんなのとは相手なんかしてくれない。
>>350 Aグルでだよな。本田サガ藤堂ロレあたりじゃね?
京はそこには並べないだろ。
ブラ、ベガ、さくら、響
本田、サガ、藤堂
ロレ、京
の気がする。本田は研究次第でまだ伸びるだろうし。
サマーはいつも溜まってるわけではないし
無敵も一瞬で切れるしRCだと発生遅いので
相手のジャンプ攻撃との読み合いになることも多い。
A相手だろうがなんだろうがメイン対空は別のところにあるのに
サマー対空どうこう言ってる時点で論外。
>350
庵、サガット、藤堂あたり。
ガイルのサマーがナッシュ並に使えないならともかく
結構強いんでは とばせて落とす云々は次のステップだと
思う。ガイルとしては落とせるならサマーで落とした方が
安全だし楽
>>353 >相手のジャンプ攻撃との「読み合いになることも多い。」
それはどの技でもそうだろw 空中迎撃なら一方的に勝てるのか?w
いまこのスレざっと読んできたが
w←これ多用してるやつ、まるでわかってないな・・・
わかってないなwwww
Aキャミーも案外強い
立ち回りの安定度は言わずもがな
対空OCもあるし、通所技が目押しでOC入るし、画面端なら拾える場合もある
あまり拾えないが
それになんかラストのリバースシャフトがやたら減るような気がする
今日ブランカで、ゲージがないのに対空スパコンを入力してしまいました。
>>355 空中迎撃なら一方的に勝てるだろwwwwwwwww
1Rにガイルがサマーで切れるのは2−3回がいいとこ
1Rにガイルた飛び込み蹴りで迎撃できるのは2−3回がいいとこ
使い分けだろ。
ガイルの空中蹴りは長いから強い
けど両者が空中でかち合うような時はそんなに強いって
イメージないな
>>356 そもそも日本語が怪しいからな。会話になってない。
>>360 >空中迎撃なら一方的に勝てるだろwwwwwwwww
すげえええwwwww 絶対無敵だったのか 早速使うよ!!www
>>355 だからこそ311、318の発言がおかしい。
A相手でさえもサマー安定とは言えない。
そもそも溜まっているときに飛び込んでくれることを前提としていることがおかしい。
相手が飛び込むときは溜めができてないときと考えたほうが普通。
>>366 それ言い出したらキリがなくないか?
昇竜は対空にむかない、反応できる状況では普通は飛び込まないから
って言ってるのと同じ
>>367 うん オラ絶対無敵だなんて今日初めてしっただ!!wwww
かあちゃんに報告しただ!!!
>>368 アフォか
昇竜はコマンドで出る
サマーはためなきゃ出ない
この違いあなたにワカリマスカ?
反応云々じゃなくて絶対にサマーが出せない状況があるってことだろうが
>>370 昇竜は例の1つだろうに。本田のどすこいが対空に使えない?
絶対無理な状況でしか飛び込まない程余裕ある試合展開が
いつもある? 全国レベルでサマーで切られる奴いなかった?
絶対安定の行動ばかりしてられるなら両方負けないwww
議論的におかしい。
ガイルに普通に飛び込む奴はいない←サマーという基本対空があるから
だろ。
そんなんじゃ通用しないからそれを崩すためにサマーのタメを解除したり
スキをついて飛び込む。もちろんガイルもサマーだけじゃそういう
相手には対抗できないから他の技にきりかえる。そこをまた相手が・・・
って流れだと思うが
>>373 めったに使わない技を基本対空とはよべないだろ
感情論きたああwww
>>375 基本すぎるが故に、だろ? 基本の意味ってわかる?
辞書みようぜ
⇒ きほん【基本】
物事が成り立つためのおおもと。基礎。
新辞林
どっちにしろサマーを対空に使うチャンスは余り無い。
基本であろうとなかろうと。
もうこれが結論でいいよ。
認めたかwwwwぐははは
サマーも昇竜もそればっかりで試合が決まるなら苦労はない。
そういう基本技を押さえた上で他のバリエーションが必要
Aにサマーが有効ってのは、C同士やK、Pだと相当気をつかって
サマーを出さないといけないのに比べるとAなら飛んでさえくればサマー1択
で落とせる(一部除く)からって意味だろ
サマーはコンボ用の技ですよ。
前にSザキ5強とか書いたやつ。そーいうのはちゃんとS使ってから言え。
とりあえずS5強はまず間違いなく
ブランカ・サガット・桜・リュウ・キャミイ
だから。
場違いな話すまないな。はっきりしときたかったんだ。
確かに
>>310のS山崎解説を読んでも
全く強いとは思えないな
ゲージを消費しない一番破壊力の
ある連続技ってありますか!?
あるよ
教えてください。ぜひ
なんだろうね。やっぱり京かな。
お疲れサマー
相打ち抜きだと、多分怒った京なんじゃねーの
脳内で候補っぽいのをあげてみる
・テリー めくりJ大K>3大P>近立ち大P>中バーン
・京 めくりJ大P?>小足>近立ち大K>大75式>大おぼろ
>6大P>砌
・ベガ めくりJ中K>屈弱P×3>立ち中P>大サイコ
・さくら めくりJ大P>近立ち大K>大春風>立ち小P>立ち弱K>大咲桜
ゴウキとかジョーとかギースとかもなんかあるかな?
まあ、相手の起きあがりに重ねたり、カウンターヒット限定とか
そこまでやるといろいろ出来そうだけど。
ターンパンチを絡めるんならそれが最大になりそうだが。
ノーゲージならK京の75式6大P砌か
Kチャンのチョイ絡みの中段始動コンボだろうな
ルガールなら、J強K立強Pゴップレで5000超え。
お手軽かつ安定だしこれでいいだろ。
まあ、誰か暇な奴が調べてくれるさ。
理論的なとこまでいいはじめたらキリが無い。
相打ちありだったらsairecムビで見た覇王丸の大斬り×4だろうけどな。
ロレが体力フルから死んでたし。
どういう仕組みになってるかはよく知らないけど。
キムの永パで終了だろうが
厳密には、大斬り×3のとこでぴよってるから、
そこにジャンプ攻撃からコンボ入れればもっと減るのか。
ルガールでいいだろもう。怒り時なら6500ですかw
ゲージ有りならどうなんかな?
京、デソ、ギース、ルガール、さくらでベスト5っぽいが。
キム、メガネは除外で。
hageのJ大攻撃小P近大P大アパカも結構いくんじゃない?
元の攻撃力高いだけに。
だいたいの熟練者が可能な、て条件を付けようぜ。
1F目押しとかはいいが、入力自体コマコン必須とかは実用性なさげ。
>>401 お手軽で安定で実戦レベルで考えても京の方が減らないか?ゲージ無しで。
さくらで、大春風>立ち小Pがつながらないんですけど、どうすればいいのでしょうか?
大春風>立ち小Pのコツってないですかね?使い込んでる人はよく安定して
出してるみたいなんですが・・。
>>405 めくり強Pは当たらない(当たりにくい)キャラが多い。
普通にJ強P始動なら、その後に強75式が当たりづらい。
実戦向けの、普通にJ強P強P強75式強朧なら、ルガとそう変わらん。ピヨり値は凄いけど。
>>409 J強PよりJ強Kの方がダメージ高い。
それに立ち強Pにはキャンセルはかからない。
相手が画面端なら砌まで入る。このコンボ自体運ぶ距離が長いから砌まで入ることも多いよ。
>>408 結構うまい人でも派生技のキック使ってると思うよ
まァガイルはサマーなくても強い。
通常対空強いよ。空中投げも使えるし。
KOF2003の方がおもしろそうになってきた・・・。カプエスもいい加減飽きた
てきたよ。最初はこf画像糞だし馬鹿にしてたけど、2003は若干綺麗になってるし、
テリーとかも一新されてたし、いい加減カプエスもバージョンアップしてほしい。
グリフォンマスクが素晴らしいな
Kグリフォンザンギライデン2で組みたい
コンボネタでは空中技と飛び道具を省いて語るのが基本
ニワカばっかだな(w
関係ないけど、
前キャン体崩し>Lv2超重ね当て>逆キャン体崩し
って無茶苦茶減ってないですか?
最初の体崩しから足していくと、全部でどれぐらい減ってるんだろうか。
>>416 コンボスレじゃなくて対戦スレだからな
実戦で使えないコンボにはみんな興味無いのさ
コンボネタは所詮オナニープレイだしw
>>411 砌は受け身で回避出来なかった?
回避出来るのは安定では無いような気がする。
ちなみに、ゲージありならルガールヤバいな。
めくりから簡単に10000オーバー?デソの事故がかわいく見えてきたw
>414
シネ
>416
そんなこと初めて聞いた
>417
しゃがみ強Pが抜けてる
>420
ちなみに、ゲージありならベガヤバいな。
どんなところからも簡単に10000オーバー?デソの事故がかわいく見えてきたw
砌は回避出来るけど大人しく喰らっといて正解じゃないのかな?
中段空振りで止められると受身して無防備なとこに再度コンボ
喰らってピヨってマックスコンボで糸冬
読み合いっていわれればそれまでだけど受身とるのも
リスク高くないかな?砌でピヨ確定状況なら・・・・やっぱ読み合いか
受身取るの読まれて更にやられるのも参るし
安定コンボの話してるとこ横槍スマソ
Kロック強いみたいですけど、ロック使うくらいならサガットとかキャミィ使った方がいいんじゃないんですか?
受身とっても必ず回避できるわけじゃない。
むしろ回避できないことの方が多い。
>423
ロックが好きならロック使えばいい。
単純に強さを求めるならサガやキャミ使えばいい。それだけ。
>>426です
スマン、質問の答えになってなかった
その通りです
Cキムチは良キャラ?それとも前転うざいだけ?
前転がうざい良キャラ
Cキムはイケイケで暴れるぐらいの方が強い
基本的に先に動いたほうが負けだから。
じゃあお互いうんこ座りしたままタイムアップですね
Cキムは判定の強いジャンプ攻撃、無敵対空やスパコン対空もつぶす空中超必、
はやい前転、その前転から無敵技で相手の反撃も刈れるし、前キャン半月もある。
ステップもはやいし、小技からスパコンまで入るし、小技で歩きながらの固めも強い。
それに、対空がいまいち不安なキャラだから、自分から積極的に動いた方が強いよ。
攪乱しながら暴れる方がいい。
キャラの評価で対空伝伝言ってる奴をみるとプってなる
昇竜拳ないと駄目みたいな
昇竜だけが対空だと思ってる奴をみるとプってなる
確かにキムはイケイケノリノリで暴れた方が強いな
そんな意味で全一キムはDKでFA
あのキムのノリっぷりはマジやべーw
>>435 云々って書きたかったんだろ。
たまにリア厨がまぎれこんでくるのは多めに見てやれ。
対空キツイよなキムチは
中Kいまいちだからな
その分、相手の対空も制限してるけどな。鬼のJ大Pで。
飛翔脚に天舞脚もあるぞ
対空伝伝公社
伝伝パワー
伝伝虫
あんまいじめちゃかわいそう伝伝
>>437 DKキムはあれだけイケイケな上にコンボはしっかりつなげてくるからウザー
と大阪の知人がグチこぼしてたw
漏れはキムチはアールと祐としか対戦したことないけど
この二人はどちらかというと地上戦をしっかりしてくるタイプだから
そこまでイケイケではない。しかも二人ともコンボ精度低いんだよなw
エスパー当身はギースにとって必要なのか教えてください
ぶっちゃけ目押し連携はウザイと思う?
漏れはめんどくさいからチェーンで良かった派
0フレ目押し安定しちゃうとかなり変わってくるキャラもいるからな
5フレ猶予あったほうがいいな
だれかCチャンの使い方とかネタとか教えて。
>>453 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
ヽ、 |
てst
>>448 そりゃできるなら必要ダロウ
しかしエスパー当身の定義は?
ガロスペのCPUギース並に当身できたらエスパー?
噂でしか知らないがウメハラのギースはエスパー過ぎてギース使いの参考にならないらしい
ウメギースって雷光と当身しかやらないらしいじゃん
俺のサガットより、ウメハラが使うダンの方が強いんだろうなぁ・・・
ウメの時代はZERO3でゴウキ使ってたころまで
まぁ俺らよりは強いけどな
462 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 22:00 ID:Qs3b94PY
ギースしゃがみ中足からデッドリーにつなぐレバー入力教えてください。暴発して邪影がでてしまいます。
こんなバグゲーいつまでもやってんじゃねーよ、カスども
>>462 中Kを押しっぱなしにする、としかアドバイスしようがないな。
ちなみに俺は今日、10回くらい邪影を暴発させてきたぜ。
過去最高にデドリが出ない日だったw
てか、俺なんかがアドバイスするなって話だな。
逝ってくる・・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
確かに、いい加減飽きた。
3Dは激しくVER上げてうらやましい
ベガの対空は屈強Pと遠立ち強Pとどっちがよいのですか?
また使い分けるとしたらどう使い分けるとよいですか?
遠立ち強Pだけでいい
了解しました
前キャンサイコだけでいいよ
座ってるだけでいいよ
空中投げって発生何フレ?
1フレ
サガットのK投げって気絶値継続する?
起き上がりにLV1ぶっぱってありなの?
物によるが基本はなし
無敵続かないし意味ない
起き上がりに通常技重ねたらLV1ヤヲトメ食らった
アテナはあり
投げ系スパコン・暗転後のJ回避可は崎、マキ
アテナ・ノーリスク暗転後のガード不可
ロレント・捕虜は取るな:暗転後のガード不可(密着)
藤堂・どっちも:エスパー傷心
恭介・どっちも。駄々漏れ
レベル1でも
・攻撃判定が出るまで無敵が続く
・攻撃判定が出る前につぶされても、攻撃がそのまま出る
・相打ちOK
これらのスパコンは出してもいいってことだな
攻撃でるまでムテキなわけないじゃん。
そしたらSが超強い。
>482
釣ってんだよな?
宛名書きワラタ
宛名書き!出た!宛名書き出た!得意技!宛名書き出た!宛名書き!これ!宛名書き出たよ〜〜!
ここの80パーセントくらいは脳内なのかな?
どっかにカプエスムービーないかな〜〜?
LV1でも、技によっては部分無敵が持続してるものもある。
ヤヲトメは上半身、バルのスカーレットは足下。
アテナは完全無敵。
RClv1とかだと美味しいのかな?
ならRCでいいやんとか?
アテナのLV1は波動拳クラスでゴミ
Sで必死に発情してると必死だな(プと思われるだけ
そういえばランFAB動画がアップされてたが、解説がないから分からん。
>>495 そんなに神クラスの難しさでもない。
立ちギガスよりは楽。
>491
RCだと暗転中に無敵が切れるので発生遅いぶんだけ損です。
>496
それってランから普通に2回転すれば出来るってこと?
それが出来るんなら立ち2回転も出来るんじゃないの?
途中で止まると・・・
ああとまってる動作不能(?)状態にコマンドを入力できるということか
先に上にいれるとジャンプしてしまうだろうけど
Nバルうざー
レベルが高いゲーセンでボコられて思ったこと・・・
それは、もっと使用キャラを絞るべきだと感じたこと。
今までは10キャラと3つのグルをまんべんなく使ってたけど
今度からは4キャラ2グルにします。
その方が経験値が溜まり易いし、
そして、より上級者に近づけるしね。
オレの考えは間違ってないですよね?
というかAだけで
まぁAクソでFAでてるから?そうなんかもしらんが
グルは1個固定のほうがいいんでない?
責め方守り方も変わってくるし
506 :
503:03/12/18 23:45 ID:???
うむうぅ・・・
その2グルってのはAとNなんだけど
自分でもどっちがメイングルかわかんないんだよね・・
Aグルはオリコン強いんだけど、オレの練習不足で
前キャンが安定しない・・・
Nは使ってて楽しいし、Aグルより活躍してくれる時もある。
ひとつのチームしか使わない人と、遊びでいろんなチーム使う人といるよな。
俺もいろんなキャラグル使う方だけど。
有名人はたいていメインだね
俺は3つのグルーブと20キャラ使ってる
けど、モアとか行くとキャラ(グル)は絞られているw
田舎だと強キャラだけとかだと乱入が減るから必然的に使うグルやキャラが
増えてしまう。
たまに遠征者が来たり遠征したりした時は503のようにキャラグル固定しない
といかんと思う・・・のだが地元に帰ると飽きないようにいろんなキャラグルを
使っちゃうんだよなぁ。
正直ガチンコでも対戦相手に困らないゲセンがうらやましいよ。
糞キャラでも対戦相手にそれほど困らないが、
なんか微妙なキャラを使うことが多い。
強すぎず、弱すぎず、みたいなテリーザンギ舞とか。
Nは楽しいけどつらいんだよな。ゲージなしで相手を追い詰められないと
ダメポ。
そこで本田
>>510 そうは言うけどな、対戦できる相手が多くても
いつ行ってもAアレばっかりのゲーセンはちょっと萎えるぞ
実際
>>514 贅沢言うな、俺なんて対戦相手いなくて・・・バーチャ3が入ったぞ。
バーチャ3と対戦汁
あのー、スパコンなり昇竜なりの無敵って、相手のスパコンの暗転とか時間停止とかとは
一体どんな関係になっているんでしょうか?
つまり、
相手のスパコンの時間停止中にこっちの無敵時間は経過して、実質短くなってしまうのか、
それともモーション無敵で、時間停止とかは関係ないのか、
どちらなんでしょう?
後者ならば、起き攻め瞬獄に対してリバサ大昇竜なら吸われることはないはずなんだけど。
知ってるかい? 大昇龍はスクリューで吸えるんだよ。
>>517 しょーりゅーみたいなモーション無敵は時間停止中に無敵時間が流れず、
すぱこん、前転、前キャンみたいな時間無敵は時間停止中も無敵時間が流れると聞きました。
C舞ってC全般に強いような気がする。Aブラベガにもいけそうなんだけど
どうよ?
そんなこたないけど
君のホームで通用するんだったら使えば。
舞は遠立ち強Pで落とすより近い間合いでとびこまれまくると
どうしようもない
チキンガードしかすることないし
昇龍は確かスト2時代から発生直後に投げられ判定があるんだよな
前キャンが使われるようになって、昇竜が投げられるのをよく見るようになったな。
ブランカの無敵電撃連発はどうやっていいるのでしょうか?
弱中強Pを押して弱PK、強P2回この繰り返しでいいのでしょうか?
テンプレぐらい読みましょう
>>517 言いたいことがよくわかんないけど、
昇竜の無敵がどうとかより、昇竜は出した瞬間に投げられ判定が消える技じゃないので、
昇竜を瞬獄の無敵時間が生きてるうちに出したら吸われるよ。
上でみんな言ってるけど。
むしろ、無敵のない技でも空中判定になる技を出せば瞬獄には吸われないですむはず。
つーことはリバサ前キャン竜巻で、豪鬼の起き攻め2拓は回避できるのかな?
それとも前キャンかけると瞬獄には吸われちゃうかね?
前キャンの出かかりは投げられるよ
前転だから
ちょっと待って!発言に自信がないヒトは初心者スレに行ってみようか!
別にここでいいじゃん
ベガってJ中KとJ弱Kとどっちがめくりやすいの?
連打系RCの練習方法を教えてください
慣れると簡単にできるもんですか?
成功率は?
成功率は?
正しい入力方法を見つけること
自分のやりやすい入力方法を見つけること
最初はゆっくりめでいいから落ち着いて入力すること
あとは練習
連打系は慣れると簡単にできるはずです
舞は対空は問題ないみたいだけど、何が駄目なのかな?
舞はほとんどの技に有利フレームがないのがなぁ
カプエスなんて5フレ10フレ有利になっても、それで?て感じだけど
↑ネタだよな?w
Kキャミーと対戦したことないのか?
キャミーでいいのにKキャミーと書くのはDQNの特徴点だな
・・・ランがあるからじゃねーの?
>>540 ノーキャンでスパコンが繋がる楽チンさを知らんのか
カプエスって前転への対処が確実に出来る奴が強いよね
あと器用な奴
Aアレ使えるのと前キャンをミスらないやつが強いだけ
Aアレ使いこなせない奴はへたれ
Aアレ使えないやつはカプエスやる資格ない
>>546 相手に行動に確実に対処できる反射速度があって、それでいて器用な奴なら
どのゲームでもある程度強くなれると思うが。
本命のCやNよりもオリコンがやりたくて始めただけのAの方が勝率がいい・・・、
特にKを相手にしてるときとかスゴイ楽に感じる。なんか虚しい
それがカプエスですよ。Cグルとかでちょっと立ち回りが
うまい奴にAグル使われるといつのまにか勝てなくなる。
キャラ差ならぬ、「グルーヴ差」があるからね。
Aグルに負けて言い訳する奴は
私は嫌いだぞ。
Aグルには乱入しない。
>>555 腕の差って言うけどさぁ…
Aブラベガさくらの相手してる時って
対戦してるって感じがしないんだよなぁ…
んじゃカプエスやめろ
別にAグルだから負けるとか言うくらいなら
必死に鬼連食らわない立ち回りだとかバニコンの始動を誘ってJDするタイミングだとかを研究する。
その苦労を惜しむくらいなら3rdに走ったほうがいい。
>>559 確定状況が豊富なだけにJDは対策になってない
闘劇の井上みて発言してるんだろうけど(w
ランはSNKにあるが。
SキャミNキャミはザコだぞ
有名人のムビでは当たりもしない間合いで弱攻撃を振ってるけど
なんか意味あるの?
あれは拳を極めた者のみが繰り出せる闘気というものだ
闘気ですか?ハァハァ
僕も闘気を出すフリして弱攻撃振っていいですか?
>>564 ほれほれ〜攻撃するぞ〜ほれほれ〜の効果。
オレもやってる。
相手の間合い調節を狂わせる目的で使ってもいいのかな?
技を振ったら相手はガードモーションに入って後退できなくなるし
Aグルだってオリコン決まらなきゃ、他のグルーヴの方が断然強いし、純粋
にAは大変だよ。まったくA対策してない人はぶっぱとか食らいまくってくれる
けど、かなり上手い人とか確定状況以外、めったに食らってくれないよ。
マジレスするとあれは小Jつぶしや置き技つぶしになってる。
実際、弱Pがデヨに勝ってるのはめずらしくない。
て言うか
>>564みたいな人ってあんまりいないでしょ
当たりもしない間合いだろ?
志郎ぐらい
>>569 Aブラさくらなんてオリコンなくても十分強いじゃん
そして
井上とかが言ってたような気がするけどAグルは逃げて
ゲージを溜めること自体が相手にとっての脅威になるから強い
Aアレ対決すれば実力は大体わかるよ。
>568
影ぬい、やね。
Aアレ対決よりも、ブランカが無敵電撃を自在に使えるかどうかが実力のものさし
になると思う。ブランカで無敵電撃連発をかなり高い確率で出せる人は、かなりの腕前
と見ていい。どうもAアレが弱い人というのはブランカの扱いが下手だと思う。
あと、発動ポイントと、オリコンの運び方。
どれも基本で難しくないけど地方では出来る人がいないみたいだね
>>575 >無敵電撃連発をかなり高い確率で出せる
そんなんただ器用なだけだよw
Aアレ使わない俺でも出来るし
>Aアレが弱い人というのはブランカの扱いが下手
それはあるだろうね。そんなだからベガでもぶっぱばっかになったり、さくらでアホみたいに攻めたりしてる。
結局は努力できる人じゃないと使えないチームなんだよね。
まぁOC厨房はロレケン響でも使ってろってことだ。
>まぁOC厨房はロレケン響でも使ってろってことだ
なんで?
それにしても無敵電撃連発できないブランカほど無様なものはないな・・。やる気
なくなってきた・・。自分でコツとかつかめた人はすごいと思うよ。
確かにじっくりやれば出来るが、確実に連発って言うのは難しすぎる。
Aブラで上手い香具師との差がつくところは
間合いの取り方、通常技でのプレッシャーのかけかた、
起き攻めの仕方、投げのうまさ、ぶっぱをガードされた後のフォローのうまさ
だな
Aベガもそうだけど投げがうまいと強い
ビーマニとか関係ない
ただ順番にボタンを押すだけ
レバー操作はいらないんだし
どこかでボタンを同時に押してしまってる以外は失敗のしようがない
>>583 具体的にどのように入力しているのでしょうか?
テンプレに書いてあるわい
ちなみに音で表現すると
タタタタタン
慣れたらもっと早く入力すればよい
>>585 連発の仕方は書かれてないのですが・・。テンプレ通りにやると電撃の発生が一瞬
すぎてキャンセルできないのでつ。
?何をキャンセルするんだ?
弱P 中P 強P 弱P+弱K 強Pで一瞬無敵電撃でたら、そのあと連発するにはどう
入力すればいいのでしょうか?
神奈川カプエススレより
強P=薬指>中P=中指>弱P=人差し指>前転=人差し指&親指>強P=薬指として出してる、
やり方は中足空振らせて、その硬直中に強中弱Pをずらし押しして、硬直が解けたら前転>強Pと
ずらして押せばでるよ
>589
もう1回おんなじように入力しろ
それだけだ
一回無敵電撃出たらそれで一瞬安心しちゃって
硬直中に再入力が間に合わないYO!
ということでブラあきらめました。Cサガの方が面白いし・・・
Cブラはゲージの使い道がほとんどない上に、
相手に大きなリードを許すと逆転するのがむずかしすぎる。
まあ、強キャラだとは思うけど。
こんなに寒くちゃ(東京)ゲーセソいけねえyo!
全国的に寒い模様
C庵でブラベガはどうすればぶち殺せますか?
前転はうんk座りのブラベガに余裕で対応されてしまうんですが。
>>564 相手がもし弱P連打してたら大Kとか入れるだろ。
こっちの攻撃を誘ってるんだよ。
大Kが届く間合いで弱P連打なんかするわきゃないだろ
その大Kを弱Pでつぶせる場合をのぞいて
>596
気合いで転ばせたら起き攻めで殺せ。
あいつ強いヤシの使用キャラだけまねて結局ぶっぱばっかりだぜ
N庵ケンサガットまでぱくるなよ
>>596 対はげ
対空・前転処理の対応型を貫く。
中距離戦は大K・大足で地味に刺し返し。
対ブラ
飛びは絶対に落とす。
相手の屈大Pとかに前転合わしてコンボる。
前キャン葵花をテキトーにばらまいとけ
あ??やべーー
間違えますた。
なんで禿の攻略書いてんだよ・・
ブラの飛びを落とせるんなら苦労しない
飛ぶのはただの基本動作で危険な技ではないぞ
ブラのジャンプは庵の屈強Pで落とせなかったっけ?
>>581 Aブラのオリコンぶっぱガードされた後のフォローって?
具体的に教えて。
自分で考えろバカ
>>608 無敵電撃、いったん下がってスラ、投げ、スラ電撃で削り。
スラ電撃で削るとみせかけてサプバからいきなり跳びこんでも
跳びの速さや意外性も手伝って割りと反応されにくい。ゲージはすぐ
溜まるから無理に当てようとしなくても投げ多めでもいいかも。
K投げ>裏周り>電撃>オリコンの続き
か
K投げ>裏周り>K投げ
のどっちかやっとけ
ブラで画面中央で電撃>発動強P?>ロリ>???
で運んでたの見たのですがどうやるのでしょうか?
いくら練習しても発動>しゃがみ強P1発で落としてしまう、、、
>>612 電撃を密着で当てて最速発動→強P→小ロリの繰り返しでokだよ。
小ロリ→強Pの繋ぎが遅いんじゃないの?
来年から八王子の大学に行く事になりました。
そこで、八王子周辺(中央線沿い)
でカプエスの対戦ができる場所を何箇所か(できれば全部)教えて下さい。
できれば何人ぐらい対戦相手がいるか?
キャラ&グル&レベルとかも知りたいです。
あと、集団とかもいるなら教えて下さい。
モアには行こうと思います。
地方スレ行けば?
立川〜国分寺スレの140当たりにいろいろと書いてあるよ。
八王子は知らんな。
八王子スレで聞けよ
西東京の格ゲーは西東京格ゲースレで
西東京スレは西東京市の地方スレだよ馬鹿。
はじめて必勝無頼拳全段ヒットした…
621 :
ゲームセンター名無し:03/12/21 16:36 ID:B3cwjJ7H
A庵めちゃくちゃ強いな。必死で練習したんだけど
まず前キャン葵花が糞強い。これで相手は牽制も糞もないし。
対空は鬼焼・下大P・大P・前キャン葵花・垂直J大Kと完璧に揃ってる。
対前転も小足連打>葵花でごっそりいけるし、起き攻めも
前キャン葵花・コマ投げ・下段・ディレイ鬼焼き・中P>大P>闇の固めと
やる事も豊富。めくりも高性能な←小Kがあるし、飛びは小P・小K・中P
中Kどれも判定が強い。極めつけはオリコンの超高性能ぶり。
割り込み・対空・ぶっぱOKで杯で締めれば気絶値もごっそり。
フォローは鬼連で完璧。P・K相手にはもう積んでる。
俺、Aさくら・ベガも使ってるけどぶっちゃけ庵が一番つえーわ。
前キャンブラに詰んでるけどな
で、対ブラ戦は?
624 :
火遊び ◆ajRYWAbWSI :03/12/21 16:42 ID:eIWAVlxC
>>621 ブランカのローリング、ベガのサイコ、本田の頭突きにはどう対応するの?
621じゃないが
ローリンはメロイコミガードすれば葵花が届く
頭突きはどうなんだろ?頭突きしかしてこないんであれば
RC葵花で回避しつつ攻撃?琴月で吸えるか?
穴が無いキャラなんてない
サイコはガードすれば反撃確定っしょゲージ無ければ振り向き鬼焼き
やら蹴りやら。ゲージあるんであれば発動鬼焼きでゴッソリ
と知ったかぶりで書いてみた
メロイコミって俺は何かいてんだ、、、メリコミガードな、、、、。
一瞬何のこと言ってるのか分からなかったよ
KOF厨房の脳内では庵に弱点はないらしいが弱い所はかなりある。
629 :
ゲームセンター名無し:03/12/21 18:16 ID:dTSPJT1s
Kテリーおもしろいね。別にNでもいいけど。相手がジャンプしそうな時に
クラックはや出しで叩き落すのがおもしろいです。
私はガイルも使うのですが、相手を裏拳で叩き落すとの同じ感覚でおもしろいです。
ということで、テリーの対空をおしえてください。ライジングタコー以外で。
あと使える通常技教えて下さい。立強Kを多めにつかってます。
あと立弱中Kも長くていいですね。
>>629 俺もNテリー使ってたけど、K投げ→ウェイブ→ランしか見せ場がないような・・・
対空は近めライジングアッパー遠め下大P(ベガみたいな使い方)
NならRCダンクが一番信頼度高。
大足がリーチ長くて使いやすいぞ!転ばしたらエスパーlv3バスターウヴォルフ!
ダウン回避に突き刺さるぶっぱ奥義。
意外と引っかかるダウン回避見込んだぶっ放し
サガットK投げ→lv2タイガーキャノン
庵葵花、投げ、鬼焼き→lv2八乙女
めんどくなった、さよなら。
ここ、初心者スレと大差ないな
おめーらレベル低いなー
テリーなんてP以外ないだろ。Pでもきついが。
A一択だろバカが
Aテリーなんてクズだろバカが
お前らA庵はAベガさくらより強いから庵にしろ!
ベストメンバー
A庵 Aさくら A響
わかったか?
RC葵花なんて垂直Jされたらシボンヌ
A庵は確かに強いけど、ブラベガがかなりきついからベスト入りは無い。
というか駆逐されてもういないだろ?A庵。
A庵は強いんだけど、カプオタばっかなので使い手がいない。
Cキムガイルサガットってどうよ?
A庵はゲージため能力が低くないか?
いつまでたってもゲージがたまらん。
>>644 溜まるまで大K・前転で誤魔化せばおk。
A庵なんかガン待ち前キャンサイコで圧殺してくれるわ!!
Aベガ死ね
っていうかAベガ使い死ね
庵の弱点は通常技がイマイチなのとスパコンがダサいのにつきる。
庵なんざ
大足がギリギリ届かない間合いキープしときゃ
たいして怖いもんでもない
庵は
A>N>C>P>>>>>>>S=K
Aは鬼連という万能オリコンがあるんで超つおい。
NはMAX発動葵花がつおい。八乙女イラネ
C?まあまあじゃねーの?小技>2八乙女がそこそこつおい。
P庵はイイらしい。
>>650 Nグルで光ってるときはゲージの無駄な時間だから庵といえどもMAXぶちかまさないと
損するでしょ。
庵の立ち回りは、すべて前転を決めるための布石。
飛び道具打つのも大K振るのも屈中P振ってのゲージタメも
J攻撃も全部前転から意識を反らすための作業。
まあ、上級者には全く通じない戦法だが・・。
鬼連なんざ
どうせそのうちミスるだろ
そこをフルコンボ決めますよ
655 :
650:03/12/22 00:25 ID:???
オレの脳内ランクが不満なのかい?
P庵はうまい奴が使うと強いが
普段前転に頼りきってる奴が使うと普通にボコられて終わる
P庵のキモは球のうちかたと起き攻め
Pになっても庵は庵でキャラは変わらないぞ
3日前N紅丸ダンユン2使ってた時
Sアテナケン3に乱入された時の話
1.紅丸VSケン
屈弱K×2居合、飛こみにドリル・J弱K、対空に稲妻キック使ってたがそれよりも屈強K使うことが多かった
それでもレシオと体力の差で敗北
2.ダンVSケン
空中弱断空脚、弱P中P我道拳(時々晃龍拳に化けるが)使っててもやっぱり屈強Kを多用
3.ダンVSアテナ
ダンVSケンと同じ
これでアテナに勝利
全体的に屈強K多過ぎた…(汗)これって卑怯かな…?
庵使いって、前転に頼るうそ臭いプレーヤーが多くて糞つまらん。しかも、あまりにも
あからさまな前転をやる場合、当然なげられる。すると台蹴りするヤシが多い。庵使いは
性格も短期なヤシが多い。
あとは、「どおしたあ」撃って、対空に備えるって感じで、あと屑風を決めようと必死な動き、隙だらけのしゃがみ強K、
キムと同様に、強いっていうよりもうっとうしいキャラ。庵はAグルよりC、Nの方が強いんじゃないか?
庵は最近見直されてるみたいだけど、どうなんだろうね〜?
>>660 俺は、逆にあんまり庵使いたくないな。
なんか、前転と対空はハメとかいって、対戦相手にリアルで蹴られたからね・・
無理に使わんでもいいよ
理論上、さくらのショーショーオリコンはJDできるんですよね?実戦で
ショーオリJDしまくってる人ってどれくらいいるんでしょうか?
理論上無理。
>>661 治安の悪いゲーセンですね
オレは対戦相手に手を出されたことは1度もないな
俺は10回ゲーセン行けば1回は必ず台蹴りされるけどな・・。
まあ、リアルで俺に蹴ってきたら半殺しにするけど。
>>658 前転の有無だけでかなり違うキャラになると思われる。
通常技は基本的にしょぼいし。
久々にドリカス起動して見つけた小ネタ
強ショウオウ後すぐさま前J
・着地小足で逆側下段重ね
・強桜花で裏落ち起き攻め
・弱桜花で正面落ち起き攻め
(桜花を出す高さによって強でも裏落ちできない事も)
強ショウオウ後ちょっとまって前J
・中Kでめくり重ね
強ショウオウ後結構まって前J
・相手が立ってると正面落ち強Kあたりを出しとこう(J攻撃は重ならないけど)
当然ダウン回避されるとめっさ不利に
つか紀元前のネタだったらサマソ
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
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// \ヾ ヽ ヽ
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/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
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rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
>>669 ゲセでさくら見たことないのか?
残念ながら紀元前
紀元前以前
前キャン電撃なのか
投げなのか
どっちかにしてください・・・
前キャン電撃むかつくな なんとかして返したい
前キャン電撃で返せばいいのかな
おとなしくガードしながら投げ抜けに集中すれ
ブラさくらホンダ以外になら前キャンあってもいいと思うが、
こいつらだけはホント許せんな。
藤堂も意外と許せん。
前キャンあってもなくてもあんま変わらないってキャラいますかね?Cで。
ちょっとC使いたいんですけど、自分、前キャン精度が悪すぎるんで。
一番強い技がRC付きの必殺技だからな
>>679 禿、キャミ、山崎、ギース辺りはあんましRC関係ない。
ガイル、つんり辺りはRC有り無しで立回りが変わるが、強い。
>>679 キャミー、サガット。微妙なところではリュウじゃないか?
>682
今の情勢ではRC竜巻、波動は必須じゃないか?
>683
>681のどこに突っ込み所が?かなり普通な意見だと思うが。
同グルーブ同キャラ同士で対戦して、
自分は前キャン使えなくて相手は普通に使える。
でも戦績は互角。
これは実力的にはこっちの方があると思ってもいいのだろうか…?
Cベガの奴前キャンしてない?
まあ前キャンを無理に使おうとして
弱体化してる香具師も案外いるからなあ
そりゃ練習でしょ。俺もくそー慣れたグルなら
こんな奴に負けないのにーとか思う事あるけど
>>685 関係ない。たとえば、結構上手い人がしんごうき、ルガにやられて、一方C使い
の初心者が、セコイたたかい方でとりあえず勝って「俺はさっきの人より強い」
って言ってるもんだ。
>>688 まあ精度の問題だけじゃないんだけどね。もちろん技にもよるんだが。
ダン使う時の戦い方教えて下さい。
逃げながらゲージ溜めて、登り(小K>)断空などで接近戦に持ち込み
ぶっぱを絡めたN択の繰り返し。真面目に地上戦しようとか考えちゃダメ。
ステップ>投げ
これだけを狙い続けろ
幸い体力だけはある
ダンは、どうせネタなんだから、Sグルで。
意外と判定の強い避けPから足払いへと繋ぐ。
まともな戦いが出来るキャラ性能じゃないから、好きにしろ。
立大Pの先端以外、まともな判定の通常技がないし、
差しあいが出来るわけないから。
ダンは余裕でBクラスだけど、ダンを知らない奴は安易に
発言しないで欲しい。
697 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 01:26 ID:t5Ne3HG4
Bクラスとは、また大きく出たねw
キングや、ユリはまだなんとか戦えるくらいだと思うが、
ダンは基本(通常技)が駄目過ぎるし、連続技もほぼ無きに等しいし、底辺は確実。
なあ、ユンと紅丸って弱キャラ?中堅?
ユンはスパコン除いて良いが体力が厳しいのでダンといい勝負。
ベニマルは調整ミスだと思われたがRCで固めるとやたらと化けるキャラ
ダンといい勝負。
馬鹿言ってるんじゃねえ
ダンと眼鏡は最弱の2人だろ
もうこれはファイナルアンサーなんだよ
ユン紅なんてそこそこ戦えるだろが
Cモリガン、庵、サガットVSC京、ブランカ、ベガ
1度たりとも勝てなかったです
どう戦えばいいですか
紅丸って、どのグルでも微妙なんだよね。
C、Nは平凡だし、PKはJDBLってもゲージがないと反撃安いし。
Aはまだマシか?削りオリコンあるし。
>701
まず、お前はどっちだ?
後、誰対誰の場合〜がキツいから対策を、とかぐらい書け。
起き上がりざまにブランカで電撃バリバリ重ねられた時
ガードするしかないんでしょうか?
昇竜とかスパコンでリバサできないんですか?
706 :
701:03/12/23 01:50 ID:???
>>703
ハァ?先に書いてある方に決まってるだろ
あと、全組み合わせでキツいから
気の利いたアドバイスよろしくな
>>704 無敵電撃はスパコンはLv3の無敵時間でなんとかしのげるくらい
昇竜は前キャンかけないと無理
相手が追加連打しないとしてガーキャンは3発くらいガードしないと相打ちになりやすい
>>704 対策は、
1)ガードする(最悪)
2)リバサRCで反撃
3)リバサスクリュー、もしくはリバサ投げスパコン
4)ワープ系
5)発生が異常に遅いことがないリバサLV3スパコン
普通の昇竜系では勝てません。
ただ、無敵時間を活かす為に、ベストなタイミングよりも
遅めにかぶせてきた場合なら、でがかりを普通投げ出来ますが、リスクを伴います。
電撃なんてぬるくてラッキーじゃん
どうして悩むのか気になる
711 :
千葉人へ:03/12/23 02:22 ID:hVw/MBmn
今日は昼からエースに行くから
暇なやつは声かけてくれ、友達なろうぜ
Kダルザンギが俺だっぺ
明日は全国的にKダルザンギが大量発生
ってゆーかKザンギ全然恐くないんだけど
CかどうせならPとかの方が強いんじゃない?
個人的には回りこみとステップとゲージ常備ないザンギは
相手してると楽に感じるけど
どうでもいいことだけど、カプエス2で全キャラ全グルあわせて
一番減る連続技って誰の?永久以外で。なんとなく気になった。
実戦レベルとか無視して何でもありで。
Sのピヨッテル間にゲージ溜めたりするのが一番なのかね?
>>713 Kザンギ恐くないとか言ってるあなたは初心者スレへ移動汁
ツンリの1万5千?
Kバソのファイナル重ね>中技ダッパー(気絶)>ファイナル重ね>適当ギガトン辺りかな?
Kでギースでてきとー>デドリー9段>てきとー>MAXレイスト
>>706 マジレスしてやるよ
庵:京はCに限れば庵超有利だ。理由は自分で考えろ。
モリは振り向きシャドウと対空カーディナル完璧にしてからブラに当てろ
ベガには禿当てりゃどうにでもなる。
組み合わせ的にはお前の方が有利だし順番が悪いとしか思えん。
上の順番で当てていって勝てないならヘタレすぎ。
キツイ組み合わせなんかモリ:ブラくらいだ
寝言こいてんじゃねえ
庵でブランカ殺せるかボケ
脳味噌とけてんのか
724 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 09:37 ID:mGweYngM
>>711 カプエスがバーチャ3になった俺もエースに逝って来ます。
Kイーグル、リョウ、ベガとか使うよ。
てか706の相手が相当上手いなら不利キャラでは無理だろうけどどうせどっかに穴あんだろ。
Cモリ:Cブラはいい勝負だと思う
>711 >724
昼にエース行ってもマジで誰も居ないぞ
7時以降になれば常連は来ると思うが。。。
706はどこら辺がきついか自分でもわかってないんだから
とりあえずそこを自分で整理することからはじめないと
アドバイスもへったくれもないと思うが
無職の分際で人に迷惑をかけるな
どっかよそでやってろ
雄ちゃん!
釣れた!
とか言うんだろ、どうせ
734 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 13:20 ID:Hri7gn7c
よーし。このスレ読んでたら前キャン電撃が無償に使いたくなってきたぞ
まだ一回もできた事ないけど1週間練習しまくって皆を驚かせるぞー
Cさくら・庵・サガでCリュウ・ケン・サガットに勝てません。
まずCさくらでCリュウにさっぱり勝てないです。
いつも相手の小小中真空を食らってしまいます。どうしたらいいでしょうか
>>735 とりあえず立ち強大Kでガンガン蹴る
相手がとんだら下大Pで落として
前転してきたら適当にコンボ
そのCリュウケンサガが新宿のゲーセンの4Fにいる背の高い人だったら
あきらめなさい
立ち強大K
確かに強大だw
あの技。
>>740 その人のサガット倒すためにギース鍛えてまーす(Kグル
744 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 16:42 ID:A9+jIenn
ギースじゃ無理だろ
自演キター
1月25日の日曜日に、川越マグマでカプエス2の大会があります。
埼玉住人の方も、そうでない方も奮ってご参加ください!
詳細については埼玉カプエススレにて順次報告します。
以上、宣伝失礼しましたm(_ _)m
マグマは金髪って呼ばれてるやつが強いよ
今日ランダムやってユリ使ったら勝利ポーズで服が脱げんたんだが……
あれは何か条件があるのか?それともランダム?
ファイネストKO
カプエスの普通の全国大会やらないかな?
闘劇は枠が少なすぎるし、イベント開催出来るゲーセン主催とかで。
752 :
679:03/12/24 00:11 ID:???
ありがとうございます。色々な意見参考になりました。
昔やってたんだよ
近所のマイナーゲーセンで
Cさくら庵サガットVSCリュウケンサガットならあなたのチームの方が有利です。
結局レシ2サガ対決勝った方が勝ちってなる可能性が高そうだが・・・
相手が単純に強いんだろう。
その2チームなら
たいしてかわらんよ
リュウ、マキ、2ガイルを使っていますが、対本田の戦い方を
教えてください。頭突きはどうやって返せばいいのですか?
飛び道具を打つと、全キャンをかけてきます。
>>756 リュウなら前転で逃げるかRC竜巻、マキはRC疾駆けから急停止して反撃もしくはRC逆疾駆けから追加で逃げてもいい。
ガイルは見てから頭突きで返せない距離でRCソニックを打ったりして、相手を動かして対応していく。
直接の頭突き対策はソニハリが反確だけど、RC張り手をGCで返すのにゲージ欲しいよね。そこは状況判断で。
ここまで言っといてなんだけどグルーブは何?
思いっきり前転グルって前提で書いちまったじゃねえか…
遠い間合いで波動
バックジャンプ大K
めくり
これだけ組み合わせとけ
だーよしとやって心が折れた。
いまさらだがマジあれなんとかなんないの?
今日、彼女いなくて一人ぼっちのヤシ、モア行こうぜ。
ダンさんとやって心が折れた。
いまさらだがマジあれなんとかなんないの?
有名人vs有名人をつぶさに観察すべし
それがパンピーが有名人に一矢報いる第一歩也
カプエスの研究って具体的に何をやればいいの?
人に聞かずにまず自分で考えろ
それが出来なきゃどうせ強くはなれん
>>757,
>>758 ありがとうございます。グルーブはCですが、なれてないせいか
勝てる気がしなくて。がんばってみます。
前キャン電撃が全くできる気配がありません
もうトータルで200時間以上費やしてるかもしれません。
ボタン入力の動画かなんかないと無理です
コツかなんかないですか?
もう200時間やってください
>>766 なるべくゆっくり丁寧にやって、1回できたら自分で自分の手をビデオで撮って
みたらどうだろう?電撃は入力シビアだし、無敵連発できるヤシなんて有名人級
の人ぐらいだべ。
>無敵連発できるヤシなんて有名人級
の人ぐらいだべ。
それはない。
俺でもできる。
お、おでもできるぞぅ!
>>766の周りには前キャン電気使ってる香具師はいないのか?
そいつの手の動きを後ろからコソーリみてみればいいじゃないか
前キャンを誰も使っていない環境なら
無理して使わなくても対戦を楽しめばよい
>>771 一時はいましたが現在は全くいないです
前キャン使いは結構いますが、ブラ使いは少ないので。
Aさくら・ベガ・藤堂を使ってますがイマイチなのでブラ使いたいです。
入力方法はテンプレの通りでいいんですよね?
Cサガで有名人のCダンにサパーリ勝てん
ダン対策きぼんぬ
その有名人のCダンというのが、どういう立ち回りするのか分からないと
誰も何も言えない罠
>>772 200時間以上費やして1回も出来ないの?
それとも安定しないだけ?
出来たかどうかはどうやって判断してる?
他の前キャンなら出来るのですか?
起き攻め・起きあがりの読み合いにコツとかあるんですか?
昨日対戦して思ったんですが、俺が起き攻めで中Pを出すと
リバサ昇竜で刈られ、投げようとするとリバサ昇竜で刈られ
様子見でガードすると投げられます。全く意味がわかりません。
俺も心の中が読めているのでしょうか。それとも何か裏技かなんかが?
全てIQの差です
>>776 今度からそういうのを覚えるようにしろ
まったく話にならん
対戦内容覚えていない香具師って成長しない香具師なんだろうね
だからどうというわけでもないけど
>>777 自分が押している時(相手が割れそう、気絶しそう)に起き攻めで様子見してみろ。
もちろん密着して。
その時の相手の行動しだいで、だいたいどういうタイプかわかる。
てか君は単純に読み負けてるだけだから。
無意識に相手にサインを送ってる場合もあるので注意。
投げ→立ち小P×2空ぶりから
ガード→密着より1歩離れた距離で下ガード
重ね→密着
とか。自分に変なクセがある可能性もあるので直しましょう。
それがあると読み合いにすらなりません。
特に対Pグルの起き攻めで
上技を振るときは立ちで待機、下技をふるときはしゃがんで待機してる香具師は
カモにされるので注意しましょう。
。 。 o 。 。 o 。☆。o 。 o 。
。 o 。 。 o。 。 。。w 。 。o o 。
。 。 o 。 。 。 。 从v 。 o。 o。 。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从†v 。 o 。 o
| 今日すげえ暇! |。*从 。 o 。。
|__ へ _____|ii从゚*w 。 。 o
o 。 oノ)==ヽ || 。o 。w从゚*・∵从。 o 。o 。
。 。 。(*iдi)...||。 o 。_|..:;;|_ 。 。 o 。
o。 。 / づΦ 。o 。┝┰|┨ 。o。 。 o。
稼働当初からのライバルがグルーブをC→Kに変えたことで、
それまで五分程度だったのがほとんど勝てなくなってしまいました。
実力差はほとんどないと思っていますが、グルーブ差というやつなのでしょうか?
皆さんの意見を聞かせて下さい!
ライバルの使用キャラはKブラベガホンダ2、私の使用キャラはCホンダレシオ4です。
>ライバルの使用キャラはKブラベガホンダ2、私の使用キャラはCホンダレシオ4です。
すまん
なんとなくワラタw
詳しい説明は面倒なので省くが、レシオ4は基本的に弱い。
他に使えるキャラを2人用意すべし。
ブラベガ入れるしかないでしょー
稼動当初からずっと本田4なのか?
>>784 ずっとホンダレシオ4です。スト2からのメインキャラなので。
他のキャラは全員敵と考えているので選ぶ気になれないんです・・・。
すいません。
漢だ。とりあえずRC完璧にすればとりあえず少しは何とかなる。
てか、どう負けるの?
渋谷会館のカプエスなんでいつもボタン利いたり、利かなくなったりするの?
ちゃんと利いててもボロ負けだったど思うけどメンテぐらいちゃんとやってほしいもんだ。
あとB1と3階に分けて置いてあるのも意味不明。どっちかにまとめればいいのに。
つかライバルは前はCグルだったんだよね。
Cブラベガホンダ対Cホンダのうんこ座り対決・・・イイ
>>790 C同士だったときは前キャン中百烈をどちらが先にガードさせるかで
勝負が決まる感じだったんですが、Kに変わってから中百烈JDから
様子見とコマ投げをうまく混ぜてきて対応してきます。それでコマ投げ
のあとの起き攻めでやられる展開が多いです。
禿・同キャラ戦での勝率が低いのですが、何か対策ありますか?
当方C・Kの両刀使いで、対戦相手も禿使う時はC・Kのどちらかです。
自分の認識している弱点として
1、置き下デヨの使い方がイマイチ。逆に相手の置きデヨにはバシバシ喰らってしまう
2,相手の上デヨがスカった時に差し替えが上手くできない
3,下中キックのヒット確認にムラがある
文盲ですんませんが宜しくお願いします
上デヨってつかう?対空防止に大Kふっても上デヨは振らないんだが・・・
まあ、禿はサブだけど
上デヨめっちゃ使うよ
下中Kのヒット確認の出来るあなたに僕なんかがアドバイスするなんてとてもとても・・・
中足ヒット確認って、中足がヒットしてたらレイドとかを出すってこと?
そんなの実戦で可能なのか。
レイドじゃなくて下キャノンだろ。
俺も単発ヒット確認できないから、差し込む時は下キャノンまで入れ込んでるw
おまえら・・・・・
イヴの日もカプエス漬けですか?
彼女とかいないの?
中学からの関係が微妙な娘ならいるが・・・
部活のマネージャーで無闇に手を出すと先輩が怖いw
超スレ違いスマソ
>>801 微妙だと?もっと押せ!!
先輩が恐い?いざとなったら部活やめれ!
>>777 イメージトレーニングを適度にやるといいよ。
その対戦相手と頭の中で戦うんだよ。
まあ、シャドーボクシングみたいなもんかな。
DC版買ったんで、軽くサガット使ってみた(ゲセンじゃ恥ずかしくて使えない)。
なんだこれ?
もう、強いとかのレベルじゃないな
こいつ使って対戦負けるやつとかいるの?
いいねえ
こんな日にゲーセン行く奴なんて
ここにはいないだろ?
>>804 サガットvsサガットならどっちかのサガットは巻ける。
サガットは実はそれほど強くない
んなことはない。サガットは強い。すごく強い。
でもどうしても勝てないほどじゃない。体力も攻撃力も高いんで無傷で瞬殺とかはない。
一度こかせて起き攻めで殺せば
相手がどのキャラだって一緒だぜ
811はP京
KザンギかAブラかも知れないだろ
>>810 一度、新宿のアルタのすぐ近くにモアというゲームが上手い廃人達が集まる
ゲーセンがあるから、そこで夜8時くらいにその自慢のサガットで(自信があれ
ばレシオ4でどうぞ)、有名人とかモアパンピー相手に20連勝してみてください。
もし、できたならあなたは、一夜で有名人。
813と814はかなりの馬鹿
>>814 パンピーを相手に何連勝したとことで有名にはなれない。
つーか、相手も禿使ってるんだから何の証明にもならないだろ。
>814
810はサガ使いじゃなくサガを相手にしてる方だと思うが。
>>814 サガットに強いグルーブ教えてくだしい。
使用キャラはロックテリー庵です
ちょこっと筐体いじってサガブラルガつかえねえよーになんねーかなあ
サガットのグルーブによります
ちょこっと筐体いじって前キャンつかえねえよーになんねーかなあ
弱Pか弱Kにボンド流し込むといいよ
>>818 そのメンバーならCかNだな。サガットに強いキャラ、
対サガットレベル
S級 響(A、C、K、N) ガイル(C)
A級 春麗(C) ベガ(A) ブラ(A、C,N)
藤堂(A) 本田(C,N)
B級 さくら(A、C) ザンギ(K) 山崎(C)
チャン(C)
バソは?
なあ、レアキャラ対策なんだが、こちらはCつんり、リュウ、ギース2。
ユンのラッシュとバイスの起き攻めに対処キボン。
リュウは昇竜ぶっぱがあるからまだいいが、つんり、ギースで返せない。
一度ダウンを奪われると、そのまま押し切られてしまいます。
ユン、バイス共通…小足、コマ投げ
ユン…なんか急降下してくる蹴りも使ってくる
バイス…めくり〜n択ループ
なんですが。
>>825 つんり>ユン+バイス+a
くらいの強さなんで、勝てないなら腕不足としか。
対策は、リュウを禿に変える。
禿ならユンもバイスも楽に勝てる。
>>828 とりあえずKザンギでC禿にどうやって勝ったらいいのか解説してみろ
話はそれからだ
他はまあ気が向いたら解説してやってもいい
>823
Aベガは普通にCサガに不利だと思うが。
C禿に露骨有利なんは、響ぐらいじゃねえの?
後は五分かそれ以下。
キャミもいける。
>>831 そこは微妙。このスレでもよく議論されるとこ。俺は5分以上か互角程度と考え
ている。前キャンサイコの決定率とバニコン次第だと思う。それにベガは弱P
、めくりからもオリコン決まるしな。
>>830 最初はザンギは糞弱いと思っていたが、Kに限っては、ジャンプしてもJDして
反撃できるし、サガットの攻撃は単発の攻撃が多いのでJDして反撃、ザンギ
が怒ったらすごいプレッシャーだし、ザンギのしゃがパンも結構判定強い。
上手い奴が使うとかなり脅威。Cサガだったら五分くらいで闘えると思うが。
サガットはタイガーショット撃つくらいしかないんではないか?
お互い牽制しあう、泥試合にできると思う。
>>834 ザンギの座高を調べてからもう一度書き込んでください
キャミは響ほどの有利差を感じないな。五分じゃないの?
あと、バソはどうなん?あんまし見かけないから、実際によくやる人の意見を。
PKキャミィって、サガとやる時ってぶっちゃけ大Kしかボタン使わないよな。
・下タイガー>BLorJD
・対空>大Kor大キャノンスパイク
・地上戦>大K
・差し返しコンボ>大K→スピドラ(大K連打で出す)
・とびこみ>J大K
まあ大Pも使うと言えば使うが、なくてもなんとかなったり。
上デヨはJDでほぼ反確。
とりあえず釣られ上等で
>>823に突っ込みを。
>ガイル(C)
ありえない
>ブラ(A、C,N)
なんでC、N?
>藤堂(A)
サガットに強いとはいえないような・・・
>さくら(A、C)
これをS級に入れろよ・・・
>ザンギ(K)山崎(C)チャン(C)
それは攻略かね?
チャンで禿を殺すならK。
ザンギで禿を殺したいんならCN。KよりはまだPの方が戦える気がするが。
>>834 サガはAベガに対してはうんk座りしながらじりじり近寄って
ニーがめりこむのを待つか、ばれない程度に垂直Jだけでいい。
どうしても攻めたい時はめくりにいく。
それに対してベガは、ニー超先端当て(当然ヒットしてもOCでは拾えない)
遠立ち中Pと中足で牽制しかやることない。あとは強引なぶっぱ。
前キャンサイコは使い道ないし、バニコンは精度云々よりどうやって当てるか。
Aベガの方が不利でしょう。
>>839 強いCガイルと戦ってないだけでは?
>ブラ(A、C,N)
なんでC、N?
サガット限定であれば、Aだけじゃなく、C,Nも無敵電撃、ローリング、
で十分闘える。という判断。
>藤堂(A)
サガットに強いとはいえないような・・・
あまり使い手がいないけど、
アルカディアに、青汁ガイルの藤堂に対し、社長のサガットはいいところな
しで完敗。と書いてあるように、上級者が使えば圧倒的に強い。
>さくら(A、C)
これをS級に入れろよ・・・
さくらは強い。が、サガットにはどうも攻められると弱い。AさくらがCサガ
にやられることは珍しくない。サガットのしゃがパンがガードクラッシュさせ
やすい、&さくらは撃たれ弱いところがSになれないところ。
S級は、ほとんど体力減らさないで勝ち得るキャラ
A級は 互角かそれ以上でたたかえるキャラ
B級は やや不利かもしれないが、ごく少数の上級プレーヤーなら互角かそれ
以上に闘えるキャラ
という基準だった。
禿 対 山崎は五分でいいんじゃね?
どちらも主力技が差し込み、差し込まれの対象。
通常技は五分、前転が通った場合、
禿はレイド‥投げのエセ二択、山崎は完全二択。ここは山崎の勝ち。(ゲージあり時)
それ以外の攻め手守り手は、微妙に禿有利?
山崎は無敵対空がギロチンしかない(RC砂はタイミング難)
>>842 それはAトドがKグルに対して無法に強いだけだ
まあAトドが強いのは認めるが
>>841 前キャンサイコは使い道ないし、バニコンは精度云々よりどうやって当てるか。
前キャンサイコは脅威。地上戦でメインになる。サガットのしゃがみ強P
の瞬間に発射。サガットのダッシュ、ラン、垂直ジャンプ強K、ジャンプK
、画面端に追い詰められた時などがねらい目。対空には強P、しゃがみ強P。
バニコンは徒歩から投げ、オリコンの2択とか、小技から中ニープレスにつなげて
発動とか、サガットのアパカ狙って空爆とか。
>>842 藤堂のところ解説に全く具体的なところが無いのですが。
闘劇ではPルガでAベガに勝った人がいるので、PルガはAベガに有利でいいですね?
いつになく低レベルな攻略をもくもくと書いてる香具師がいるな
クリスマスイブだというのに
>サガットのしゃがみ強Pの瞬間に発射。
毎回それが出来たら苦労しないよ…
>>849 ベガの空中での中P×2とか、空中でのオリコン食らわなきゃ不利ではないと
おもいますが・・。確かBLしてスパコン決めたとかいう試合ですよね?
Aベガって結構ルガはやりずらいと思いますよ。実際。
853 :
839:03/12/25 02:50 ID:???
3時までなら徹底的に口論してやろうじゃねえか
>強いCガイルと戦ってないだけでは?
有名人で例えれても困る。だったら伊予の例のチームはどうなる?
>C,Nも無敵電撃、ローリング、で十分闘える。という判断。
ロリは上デヨなりキャノンなりで反確だ。前電撃もそれほど有効にはならない。
>社長のサガットはいいところなしで
社長はKだろ。それに上級者が使えば圧倒的に強いのは当たり前。
さくら
サガットに攻められると弱い?攻められることすらそうそうないし、攻められても
たいして怖くは無いぞ?それにCサガは事故らせやすいから
「〜がやられることは珍しくない」
だなんて言ったって無意味。
凄い勢いで839を放置するスレはここですか?
久しぶりにこのスレでワロタ
対Cサガットで有利つくと言えるのはAK響、Aさくらだけかな。
Cガイル Cサガットなら
サガット有利じゃないかなあ。
ガイルは強いけしAサガットなんかには逆転すると思うけど。
↑あふぉ ですか?
中超あっぱーで下デヨを刈ったら禿がダウンせず、着地の隙に最大反撃を
食らいました。
キャミの歩き強Pや起き攻めの重ねに対して使ったら無げられました。
中超あっぱーは対地じゃ使えないの?
弱つかえ
ガイルは評価されすぎ。
確かに強いけどガイルの強さって6:4
というより5.5:4.5くらいな感じ。
それをプレイヤーの性能で補ってるというか。
一般的にキャラが強いって誰が使ってもって意味だろうしね。
禿とガイルなら禿有利。
飛び込まれたらガイルは何もできん。対空に乏しいからね
立ち中Pで安定間合いさえ外しておけばOK
何もできんってのは言い過ぎだけどね。
J強K先端で飛び込まれると苦しいかな。RCソニック溜まってればいいけど。
そうでなかったら良くてチキンガードか。
その間合いで飛ばせない立ち回りしたいところだけど。
ガイルは上手い人じゃないと厳しいな。
Cガイル対Cサガでせいぜい五分だろ
>S級は、ほとんど体力減らさないで勝ち得るキャラ
こんなことあり得ない
>>842は無茶苦茶だ
>>855 C禿を相手にするんならK響よりもC響の方がやりやすい
カプエスか。響っていつの間にか強いってことになってたんだね。
世の中には相性の良し悪しというものがあるでな
PROみたいな調整版がでるなら誰追加してほしい?
漏れはアルフレッドとまことかな
Cサガに一番相性がいいのはNモリガンだろ。
動きの鈍いサガットじゃあの見えないめくりにどうする事もできんだろ
めくりは見える
正面からのランラッシュの中段はかなり見えづらい
>>859 海老本には弱は足下無敵って書いてあったんだけど。
足下無敵、上半身無敵って微妙すぎ…。
こんなに隙あるのにどうして全身無敵じゃないんだろう
だからユリは弱キャラなんだろ(藁
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでブラサガ春とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
無敵電撃さえできれば・・。自分でコツというか、ちょっした発見があった
んですけど、一回目は普通にテンプレ通りに出す。そして最後の強Pのところで強Pを
4発くらいタタタタっと押す。そしてすぐに前転ボタン、強Pの順で電撃が出ました。
これってちゃんと無敵ついてますよね?それからは電撃中、強P4発、前転、強Pだけで出せる。
誰かああああ・・無敵連発のやり方まじでおしえてくれ〜!公式掲示板があった
ときは結構丁寧におしえてくれる人多かったんだがな〜・・。
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでレシオ4本田とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
雄ちゃん?
無敵電撃厨ウザイ。
何度も聞きすぎ、あきらめなさい。」
前キャン使うな
前キャン使う香具師には言って前キャンなしで対戦して
もらえるよう頼め
Pグルで
全部ブロッキン
グすればいい
のです
>>875 以前からずーっと前キャン電撃について質問してる香具師?
とりあえず
>>775の質問に答えろ
そして前キャン電撃が失敗した時にブラはどういう状況になってるか書け
それと連発じゃなくて単発なら出来るのかどうかも
コンビニから帰ってきたら丁寧にアドバイスするかもしれない
883 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 18:36 ID:3q7AZJ1b
対サガットレベルの人
飽きた(゚∀゚)
>>868 めくりはきついかも知れんがランは置き小アパカで止まるよね。
だいたいフィストか中足、小足の後にくるからね。
CザキでC禿のバックジャンプや垂直ジャンプにどう対応したらいいですか?
>>870 対空にもなり、小技からヒット確認でコンボにもでき、派生技もあり、強引に削りOCもできないこともない。
これ以上何を望むというのか。
地味にやってる津田沼ランバトもよろしく
毎週金曜7時〜
津田沼エースで待ってるぜ!!
Nモリガン・アテナ・春麗vsNガイル・豪鬼・キム
百回やっても、負ける気がしません。
前転サマーばっかりで、ゲージがたまると、いつも発動直後ぶっぱ。
通常技とかで指し合うとかって概念は無いですか、パンピーは。
どうすればいいですか?
指し合うなんて概念は俺もないなぁ
どこを指すの?
指で?
君達は小学生ですか?
>>890 別にいいじゃん?
きっと一億回負けても、スタイルは変えないだろ。
>>890 暇つぶしや遊びで格ゲーやったりしちゃ悪いの?
俺はライトユーザーや一般人をバカにする奴は大嫌いだな。
格ゲーで少々勝てたからってあんま得意気になんない方がいいよ。
890だってどうせ雑魚だから心配すんな
ギースのデドリがガードされた時はみんな何発目まで出してる?
百回やっても、負ける気がしません
↓
百回やっても、勝てる気がしません
の間違いです。
僕の友達が変なこと書いちゃってすいません。変わりに謝ります
二発目か三発目の遠大Pまででとめるといいカンジに雷光の間合い
になるんで、おすすめだよ。
900 :
875:03/12/25 23:26 ID:???
>>882 え?775さんは私ではありません。え〜と、でも私の場合。単発でなら出せます。
連発すると、出来てるときと出来てないときがあって、なかなか安定しません。
連発ができない状況です。(無敵電撃連発の具体的な入力方法がわからない状態)。
電撃失敗したときのフォローなんですが、あまり考えてなかったのですが、
基本的に電撃はゲージ溜める場合と、しゃがみ強Pをガードさせた場合に2連発、
相手の起き上がりに無敵電撃1発、ステップから無敵電撃といったところで使用して
おりまして、あまり無敵電撃連発は使わず、強Pとか通常技で闘ってます。
ただ、無敵連発できた方がかっこいいですし、実際相手にプレッシャーを与え
られることができて強いと思うので、どうしても出来るようになりたいのです。
最近C春麗、ルガールAベガ、Kグル全般と対戦すると疲れる。
理由は一発が怖すぎるからなんだけど、
これらのキャラが入ってないチームと対戦すると気楽じゃない?
902 :
875:03/12/25 23:31 ID:???
>>882 あと、相手もブランカで噛み付きからこちらの起き上がりに無敵電撃を重ねて
きた場合、無敵電撃を無敵電撃で返すやり方も是非教えてください。
別にKグル相手に疲れるってことはないな
むしろPとやる方が疲れる
質問厨UZEEEEEEEE
出来る人は何時間も自分で練習してんだよ
答える方も答える方、これ以上にわかRCブラを増やさないでくれ
放置安定だろ
>>904 そんなに嫌わないでくれよ。闘いたいだろう?少しでも強い奴と。
それこそが真のカプゲーマーってもんだろう?
>>897 俺は3発目まで出してレバー入れ大P中烈風でガードゲージごっそりもらった後に雷光当てるか当てないか読み合いにする
ガードされるってことがあんまりないけどな
>>904 他の質問はよくても、無敵電撃の質問になると叩きが多くなるっていうのには
何か理由があるのですか?純粋に前キャンブランカが強すぎるっていうことなん
でしょうか?
>>875 別に775と875が同一人物とは言っていない。
上の方で200時間練習したという人と875が同一人物かと思った。
と言うか775=882で、その質問に答えてもらった方がアドバイスしやすいから聞いただけです。
単発で前キャン電撃が出せるのなら、1つめの前キャン電撃後の硬直中に同じように
コマンドを入力すればいいだけ。それだけ。
電撃が相手に当たらない(ガードも)時で、Pボタンを6回以上入力しなければ
(電撃が出た後に追加で連打しないということ)電撃はビリッと一瞬出るだけで終わる。
で、その電撃が出た後には当然硬直があって(13Fかな?)その硬直の間に次の
前キャン電撃のコマンドを完成させれば、硬直が切れたと同時に2発めの前キャン電撃が出る。
これをループさせれば、連続で前キャン電撃が出続ける。
ポイントは1度目の電撃が出た後、あまりにも早く次の電撃の入力をはじめると、
1度目の電撃の追加入力と認識されて、1度目の電撃がビリビリビリ・・・と出続けてしまう。
だから、1度目の電撃が完成したら、ちょっとだけ間を置いて入力し出すとよい。
すると、今度は2度目の入力の速度を上げないと、1度目の電撃の硬直中に入力が完成しないで
通常技が出てしまったりする。この2点にだけ気をつけること。
前キャン電撃>前キャン電撃と出てる人にも、上手い人と下手な人がいる。
上手い人は1度目の電撃の硬直が切れると同時に次の電撃が出ている。
下手な人は電撃と電撃の間に通常技が出ることはないけど、感覚が微妙に空いていて隙がある。
ここら辺は要練習。
リバサで前キャン電撃を出すのは、普通にリバサで前転を押すタイミングで出せばいいだけ。
そうすれば技を重ねられていても勝てる。
電撃が失敗した後の状況を聞いたのは、フォローがどうとかじゃなくて、失敗した時に
前転が出てるのか、無敵じゃない電撃が出てるのか、通常技が出てるのか、それらによって
どこが悪いのかがわかるから。それは自分で考えてください。
俺にはこれ以上丁寧に説明は出来ないので、これでわからなかったら諦めてください。
>908
電気について質問してる奴がなんとなく文盲っぽくて
何言ってるかよくわかんないからだと思われ
>>909 結構わかってきました。電撃と電撃の間に微妙なスキがあるのは、完全な失敗
ではなかったのですね・・。リバサ電撃も勉強になりました。長文ありがとう
ございました。
立ちキック全一ってギースの電光?
キャミイですね
立ちキックの目的により異なるだろ。
牽制、横押し、対空、威力でそれぞれ違う。
対空ならロック、リュウ辺りの大Kだし。
なあ、投げ抜けリバサでFABが、掴んでないのに発動したんだがw
このゲーム痛いバグ多いな。
立ち中K全一はザンギかしら
中Kは、スキの無さ、リーチを優先なら、
ザンギ、デソ、バイス辺りの投げキャラがそこそこ性能いいっぽ。
つーか、↑こいつら他に牽制技無いからw
投げ抜けリバサでおもしろいの他にある?
ロレのナイフぐらいしか動画見たこと無いよ・・
レップウケンがたくさん出るやつとか
スパコン系だけじゃねえの?
同時暗転しないと駄目だった気が。
ゴウキでなんかやってるのみたことある
前、デソの火吹きが判定無くなった?ことがあった。
相手は真空波動だしてたんだが、それもすりぬけた。
投げキャラチームを組むなら、ザンギ2デソ2でいいのか?
他にスパコン投げとコマ投げのキャラって、山崎、紅丸、マキだけど、
なんか投げキャラじゃ無いしね。プロレス+レスリングの
暑苦しいコンビで闘劇狙います。無理ですか、そうですか。
こらこらバイスを忘れるな。コマ投げ2種類スパコン投げ2種類もあるぞ。
バイスって格闘スタイル何だっけ?プロレスでもレスリングでもないよな?
それと、スパコン投げって実質一つだし。
でもバイスってザンギよりは強いな。
929 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 02:01 ID:t18spQ2R
テリーおもしろおおおおおい。クラックシュートで叩き落すのが
おもしろおおおおおおい。
で、テリーの最適グルはなんでしょか。やっぱNかCでしょか。
今はKでやってます。クラックにジャストを仕込んだりしてます。
小ジャンプ強Kもつおいですね
ザンギ強くない?
>>921 デソのコマ投げはどうよ?
相手キャラが透明になる...
反転だろ?
ザンギ強いとかいってる奴は使ってみろ。辛さがわかるから。
バイス>ザンギってこと?
マジな話、ザンギよりバイスのが強い。
PKならザンギかも知れんが、ACならバイスでしょ。
まあ、デソ>バイス≧ザンギでしょうな。
ピョンピョン跳ねて来る厨ザンギは割と威圧感あるな。
下手に吸われたら2割もってかれるしな
ザンギは体力も多く、最速発生のコマ投げもあるし、泥試合、乱戦に強いイメージがある。
バイスは、起き攻めループが強い気がするが、逆にいえばそれしかない。
実際、対ザンギは嫌なプレッシャーがあるし。バイスは見ないが、負ける気はしないな。
漏れはてっきりZEROからまんまもってくるとおもたら
オリジナルザンギでおったまげたよ
バイスは響の廉価版みたいなもんだよな。
最近バイスが増えて困ってます。
Kザンギならどうです?
ザンギ使いから見ても、ザンギは少なくともバイスよりは強いと思う。
そもそもバイスを全く見ないので、どこまで知られてない潜在能力が
あるのかは知らんが。
小技からのコンボで2000オーバーいくレアキャラだけど
2CHのBBSファイターに嫌われてるよね>バイス
バイスの小P大Pの目押しって何フレ猶予?
殺す
>>944 3〜4フレ
てか、こんなん繋がるんだ。
2Fだろ
C禿VSCバイス
アドバイスきぼんぬ
バイスの勝機としてはJ弱Kを高めにガードさせた後の選択に勝ち続けることだ。
950 :
948:03/12/26 12:16 ID:???
いや普通に勝てないのよ。
お前はどっちだよ
前キャンネイルボムだけ狙っとけ
953 :
948:03/12/26 12:28 ID:???
サガット。地上戦で何すればいいか分からん。
ちなみに相手様は禿の前転・飛びに対する対処は完璧。
前転には強Pから連続技。対空は大K・屈強P(?)で完璧に落とされる。
遠距離・中距離だとあの下段投げ技を連発されるからなるべく近づきたいけど。
ショット撃てば確実に飛びがきます。そこから手痛い連続技。
とにかく相手様の反応が早すぎる。プレーヤー性能の差は分かってまつ。
圧倒的に有利なのは承知だけど・・・カテナイヨ
下段投げ技を連発>前転からコンボ
ショット撃てば確実に飛びがきます>ショット撃つふりして撃たないで飛んできたところを落とす
955 :
948:03/12/26 12:34 ID:???
>>954 え!?あれって前転も投げられませんでした?
あれ〜勘違いかな。だとしたら物凄いアホな立ち回りしとるわ・・・
2つ目のショット撃つふりとかそんなのは絶対通用しませんわ。
撃つふりって例えば何をすれば?
下段投げってディーサイドのことだろ?
あれは投げじゃなくて打撃だ
撃つふりは、こう、サガのケツのあたりをピクッと動かすのよ
ピクッと
957 :
948:03/12/26 12:45 ID:???
>>954 うわー漏れの勘違いだたよー前転大丈夫ですた・・・
余りに低次元でスマソ。
958 :
948:03/12/26 12:50 ID:???
>>956 ピクっとワラタ。絶対ひっかからないすよ。相手様経験豊富だし・・
前転が効くのは恥ずかしながら初めて知りマスタ。これでいけそう(?)
見てから飛び込んで間に合わないんだから絶対フェイントや
パターン変更で利くと思うけど
960 :
948:03/12/26 12:59 ID:???
見てからじゃ間に合わないの?じゃあなんで撃つと飛ばれるんだろ・・・
絶対分からないはずなのに。俺の心の中が読まれてるんだろうか
ただ単に打つタイミングが単調になってるだけだと思う。
何度も対戦してるなら相手も癖とかそーいうのぐらい見抜いてくるでしょ?
昔このスレの誰かが「ザンギ:サガットはチン出る」と言っていたのを思い出した
バイス愛用してるが禿にだけはどうしても勝てる気がしない。
ディーサイド連発なんて怖くてできない。上下デヨ連発されるだけで死ねるよ。
つーか、今現在バイスで勝ってる奴は、基本的にパイロット性能が
違うから、一般論は通用しないよ。
球、前転、飛び込みに対する反応がきちんと出来ていて、
さらに読みが鋭いような奴なら、バイスがいい働きするだろうし。
>>948 なあ、そのバイスって前キャン使わないの?
RCコマ投げ、メイヘムが無いなら楽勝だろ。
966 :
948:03/12/26 14:00 ID:???
>>965 楽勝ならどう戦って楽勝なのか教えてほしいんです。
本当に立ち回りが上手いんです。全て対応されるんで。
デヨだけでは絶対勝てませんよ。デヨなんて簡単に刺し返されますし。
まあ漏れが下手なだけでしょうけど・・・デヨ潰されます・・
>>948 前キャンメイヘムないの?それに負けるのは、明らかに腕の差。
ちなみに、場所は、どの辺り?関東なら見に行く。
968 :
948:03/12/26 14:09 ID:???
>>967 前キャンはメイヘムは見ませんね。ちなみに関西っすよ。
久々に京都ですか?
970 :
948:03/12/26 14:13 ID:???
972 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 14:19 ID:BgCjp4+c
今日モアか津田沼エースどっち行くか迷ってるんだけど
どっちの方がひと多いかな?
あんまレベル低すぎるのは困るけど、いろんな人と戦いたい。
単純に今日カプエスプレイヤーが多いのはどっちかな?
973 :
948:03/12/26 14:24 ID:???
俺は対戦かなり好きなんだけど、
はじめてやる気無くしたのがモア。
強すぎるんですよ、やつらは。
あのダルシムが・・・・
>>948 やっぱ山崎リュウ禿の人かw
あのバイスは、前キャンないが、間合いの取り方がうまいと思う。
後、彼は反応速度が異常に速いから、球を撃つ際は気をつける。
ちなみに今日はアチョーに来ますか?
976 :
948:03/12/26 14:45 ID:???
977 :
948:03/12/26 14:49 ID:???
まあスレ埋め立てだから身内会話でもいいかな?
>>975さん誰?今日も行けたらいきます。本当弱いよ漏れ(;´Д`)
978 :
971:03/12/26 14:59 ID:???
いや、違う。
禿山崎リュウ対バイスのガチを見てただけw
979 :
948:03/12/26 15:06 ID:???
>>978 うわぁ・・・あのぐだぐだなプレイを見られてたのか・・・
コンボミスしまくりだし。今から1時間コンボの練習してから行きヤス。
まあまだ発展途上だし今は連敗街道まっしぐらでもどうって事ない
次スレ立てようか?
>>979 いや、君はコンボ精度とかはかなり高いと思うよ。
そのバイスってルパンじゃないの?
てか、そのバイスは他に何使ってた?
山崎リュウ禿の人、そのバイスとガチったら結果キボンヌ。
少し気になるし。
後ろで見てたんだが、
バイス2固定で+ユリ、庵辺り。
最後はルガールが居た気がする。
なんで次スレたってないのに「埋め立て」とか基地外なこといってるの?
>>972 ランバトに参加して自分も楽しむんだったらエース
有名人の対戦を壁に寄りかかってみてるんだったらモア
エースは電卓先生とヨシダ先生も行ってるらしい
どっちに行っても報告よろ
EFZのパッチが出たので電卓はしばらく来ません。
電卓先生はEFZはもう卒業しましたよ
このスレって東京千葉神奈川京都が大多数を占めてるようだな
990 :
948:03/12/26 16:40 ID:???
>>981 めちゃ低いし・・・今家庭用で練習してて絶望的になった
昨日よりひどい。レバー操作のコツがつかめない。もうだめぽ
では 、逝ってきます
馴れ合いウゼー
後ろから電光食らわすぞ。
CでPブラに強いキャラいたら教えて
むずかしい問題だねえ
>>989 2ch全体でも南関東と京阪神の人が多いと思うよ。
あたりまえの事なんだけど。
カプエスがそこら辺の地域でしか流行ってないからだろう
簡単に自分のことばらす奴いるんだな。
2chなんかいってんのバレたら恥ずかしいくて、そのゲーセン行けなくなんないか?
>>997 文が矛盾してんな
ばれたからばらした…普通だろうが
まぁ誤魔化そうと思えばいくらでも誤魔化せてけどな
、__人__人__人_人__人_人__人_人_,
_,ノ し
丿 l ! l n (
、ミ`´ ´ " '丶 ) -┼十'つ -┼‐ |.| (
>、"",>ィ, ヽ ゝ | ー‐、 | '⌒ゝ ー‐、 |! (´
!≧、 ≦ |rヽ! ) ! ー' l 、_, ー' o (
|/ _、~~ lL/l ⌒) (´
r‐、nn、 「⊆三〕/∨ヽ ⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒
. |.卩」⊂} ,.-‐ゝニイ / :トn、.._ _
! ノ r ' /| |/,.へ/`ー7/\ | || >、 r;「r,'ニヽ
|. ! /ヽ | ||コ |====| E二||コ ./ ∧ ヽ)L「r' 〉
| | /ヽ | ||__|__|___|| | 〃∧ ノ` 、ン
. | l/ | | f"ニニニ"l |┐ l ノ ゝ / /
│ :ト、 |.| L|. │| |.」 l / 'y' /
l ヽ./ |_| ∠/ | ト、/ ′ ./
ヽ / 「 ̄「 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ヾ=| \ /
やったっ……! やったっ……! やったっ……!
ついに初1000Get…………!
取った………! カプエス総合スレッド……
このスレがオレの未来っ………!
希望……!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。