SNK信者vs.CAPCOM信者 その8

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1ゲームセンター名無し
信者同士戦うスレ。

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070218175/l50
2ゲームセンター名無し:03/12/08 16:51 ID:???
2ですよ
3ゲームセンター名無し:03/12/08 17:15 ID:???
華麗に2げっと
4ゲームセンター名無し:03/12/08 17:20 ID:???
ギルティ信者は氏ね。
5ゲームセンター名無し:03/12/08 17:27 ID:???
最近ギルティやってねーなー
6ゲームセンター名無し:03/12/08 17:29 ID:???
KOF96が最高。反論は認めん。
7ゲームセンター名無し:03/12/08 17:32 ID:???
SVCやりこんでみろおまいら。
すげー楽しいから。
8ゲームセンター名無し:03/12/08 17:50 ID:raT9Fm+y
ベガが斜め溜めからヘッドプレス出せないのが気に入らないな。
9ゲームセンター名無し:03/12/08 17:52 ID:???
SVCはフゴとマーズに救われました
10ゲームセンター名無し:03/12/08 18:09 ID:???
自称対戦オタのカプ信者がキャラネタになるとにわかに活気付くのは何故?
11ゲームセンター名無し:03/12/08 18:42 ID:???
>>10
そうしないとお前らが話しに付いて来れないからだよ(プ
低レベルな奴らに合わせる俺らの苦労を察してくれよw
12ゲームセンター名無し:03/12/08 18:51 ID:???
前スレ終盤から察するに、SNK信者はこれから出るSNK関連の
ゲームのグラフィックがSVCや侍零レベルでも面白いと言いながら
プレイできるということですか?
13ゲームセンター名無し:03/12/08 18:54 ID:???
カプオタはやたらキャラとかグラフィックにこだわるな
14ゲームセンター名無し:03/12/08 19:03 ID:???
>>13
Sヲタがそっちにしか食いつかないからそっちしか盛り上がらないんじゃん(藁
15ゲームセンター名無し:03/12/08 19:10 ID:???
結構キャラとかグラフィック以外の話にも食いついていたと思うが…
16ゲームセンター名無し:03/12/08 19:15 ID:fW6AWGRO
kofはある程度レベルのある人同士の対戦では、バッタも怖くて出来ないし
地上引き込みが重要になってくる。空中投げも強いから、うまい人相手には気軽に
飛べないよ。ストは地上戦の駆け引きが面白いけど対空が強すぎてジャンプが
事実上役に立たない状況だから攻めにくい感じがする。
まあ、そでぞれのゲームにあったプレイスタイルでやればどっちも面白いよ。
それが出来ない人が色々言ってるんじゃないかな?
ただKOFうまい人はある程度他のゲームもうまい気がする。
17ゲームセンター名無し:03/12/08 19:21 ID:???
>>16
『地上引き込み』って何?
無知でスマソm(__)m
18ゲームセンター名無し:03/12/08 19:21 ID:???
>>16
お前ストリートファイター系やったことないの?
ジャンプが事実上役に立たないってバーチャじゃねえんだから。
落とされないように飛ぶんだよ。
19ゲームセンター名無し:03/12/08 19:29 ID:fW6AWGRO
相手のジャンプ攻撃に対して屈Bを対空として使うことだよ。横に強いジャンプ攻撃は
これで潰せる。逆に下に強い攻撃には負ける。だから昇り横強攻撃で対抗する。
逆に読まれたら屈Bされる。そこの読み合いが熱いかな☆
20ゲームセンター名無し:03/12/08 19:31 ID:fW6AWGRO
スト2やったことありますよ☆自分はすべて飛んだら落としようにしてますから、
そう感じただけです。
21ゲームセンター名無し:03/12/08 19:34 ID:???
>>20
対戦相手に恵まれなかったんだね、可哀相に。
闘劇の試合とかの高レベルの試合を見てみな。
X-MANIAでもZERO3の大会でもいいや。
2217:03/12/08 19:39 ID:???
>>19
説明どうもm(__)m
23ゲームセンター名無し:03/12/08 19:45 ID:???
>>13
ていうかSオタはグラフィックに異常にこだわらないね。
なんで?
2417:03/12/08 19:46 ID:???
>>19の言う『地上引き込み』って他の格ゲーでも結構使うと思う。
3rd春麗の中足>鳳翼みたいにして。
25ゲームセンター名無し:03/12/08 19:47 ID:???
そうだよなぁ、いくら対空が強いゲームだからって、ジャンプを全くしない対戦なんか見たことねーもんな。
めくりなり空対空なり使いどころはいくらでもあるはず。これはSNKもCAPCOMも共通でしょ。(多分)
26ゲームセンター名無し:03/12/08 19:50 ID:???
ていうか
相手の飛び込み攻撃の判定が 横に広いか下に広いかで対応変えるなんて
どのゲームにでもあることじゃ。
この辺の読み合いは熱いとかじゃなく普通のレベルでしょ。
27ゲームセンター名無し:03/12/08 19:51 ID:???
やべー
4分遅れて被ってる・・
28ゲームセンター名無し:03/12/08 20:06 ID:???
今までの流れを総括すると
3rd:対戦ツールとして現状最高の出来
KOF:ゲームの面白さとしてはバツグン
ZERO3:まごうことなき糞ゲー
ギルティ:どうでもいい
ワーヒー:糞ゲーつくんなボケェ!

だよね
29ゲームセンター名無し:03/12/08 20:12 ID:???
kofよりゼロ3とGGXXのがはるかにマシだから、てか面白いから
30ゲームセンター名無し:03/12/08 20:12 ID:???
87 ストT
91 ストU 餓狼伝説
92 ストUダッシュ ターボ 龍虎 餓狼2
93 スパU 餓狼SP 侍魂
94 スパUX ヴァンパイア スーパーマッスルボマー X-MEN
   龍虎2 KOF94 真侍魂

95 VPハンター サイバーボッツ SFザ・ムービー ストZERO マヴスパ
   餓狼3 KOF95 風雲黙示録 RB餓狼 侍魂斬紅郎無双剣
96 ZERO2 ZERO2ALPHA XvsSF ウォーザード スターグラディエイター ストEX
   龍虎外伝 KOF96 侍魂天草 風雲スーパータッグバトル
97 ストV VPセイヴァー マヴスト ポケットファイター ストEX+
   VPハンター2 VPセイヴァー2 ストV2nd 私立ジャスティス学園
   RB餓狼SP KOF97 月華の剣士 ポリサム
98 マヴカプ ZERO3 ジョジョ スターグラディエイター2 ストEX2 キカイオー
   RB餓狼2 KOF98 月華2 ポリサム2アスラ
99 ストV3rd ジョジョ未来への遺産 ストEX2+ FFリベンジ
   KOF99 餓狼MOW ポリ餓狼WA 武力

00 マヴカプ2 カプエス 燃えジャス KOF2000
01 カプエス2  KOF2001
02 KOF2002 レイジオブザドラゴンズ
03 闘婚 カオス 侍魂零
31ゲームセンター名無し:03/12/08 20:13 ID:???
KOF何か作らんとMOWをもっと練りこめばよかったのに

と思うのは俺だけ?
32ゲームセンター名無し:03/12/08 20:14 ID:???
俺は、
カプエス2、ZERO3、KOF>>>>>>>>>3rd
3rd全く流行ってねぇ
33ゲームセンター名無し:03/12/08 20:15 ID:???
>>31
てめーはタブーに触れた・・・
34ゲームセンター名無し:03/12/08 20:15 ID:???
3rdは旬を過ぎた感じだからねえ・・・
まぁそれでも場所によっては結構盛り上がってるよ
35ゲームセンター名無し:03/12/08 20:26 ID:???
MOWってやってる奴には違うらしいんだが
どうしても劣化3rd+ヲタ要素に見える。
36ゲームセンター名無し:03/12/08 20:32 ID:???
正直
>3rdが対戦ツールとして現状最高の出来
ってのはどうかと思う。
俺ヒューゴー使ってるんだけど、マジで無理って思うこと結構あるし。
37ゲームセンター名無し:03/12/08 20:34 ID:???
またこのスレの結論もこfは糞って事になるんだろうな
38ゲームセンター名無し:03/12/08 20:39 ID:???
8段だ!このクズ!
39ゲームセンター名無し:03/12/08 20:40 ID:???
さっきからDIO様は誰に対して何をやってらっしゃるのか
40ゲームセンター名無し:03/12/08 20:41 ID:???
MOWって操作感覚がカプゲーに似てる気がする
41ゲームセンター名無し:03/12/08 20:42 ID:???
>>39
呂布じゃなかったか?
42ゲームセンター名無し:03/12/08 20:45 ID:???
いやSNKとCAP昔から両方やってるが
なんかMOWは中間って感じで気持ちわるい。
43ゲームセンター名無し:03/12/08 20:58 ID:???
>>31
同志よ
44ゲームセンター名無し:03/12/08 21:04 ID:???
>>42
中間って感じで気持ち悪いか・・・

俺は派手で爽快なコンボあり、牽制合戦あり、熱い駆け引きありで
SNKとカプのいいとこどりって感じがしたけど。
45ゲームセンター名無し:03/12/08 21:11 ID:???
いや操作感覚の話。
46ゲームセンター名無し:03/12/08 21:28 ID:???
サミーvsCAPCOM出るけどさ
SNK信者は、どっちのキャラ使うの?
47ゲームセンター名無し:03/12/08 21:28 ID:???
モwの対戦台なんて見た事ねーな
48ゲームセンター名無し:03/12/08 21:37 ID:???
>>46
もちろんSNKキャラ使うよ。
49こfヲタ:03/12/08 21:38 ID:???
>>46
ゲーム内容次第かな。
マブカプとかGG風のシステムならあんまやらないと思う。
かといってカプエスみたいってことは多分ないだろうけど。

どっちにしろ、やるとしたらCAPキャラを使うと思う。
50ゲームセンター名無し:03/12/08 21:40 ID:???
ボクは、ADKキャラかな。
51ゲームセンター名無し:03/12/08 21:40 ID:???
ただのコンボゲーになりませんように・・・
オリコンが搭載されませんように・・・
52ゲームセンター名無し:03/12/08 21:44 ID:???
今日、ゲーセンで初めて3rdしたKOFヲタなオレだけど
初心者だからCPU戦でもそこそこ楽しめた。
ある程度通常技とかわかったら対戦でもちょっとは戦えたかな。
地上戦がメインってことはこのスレで何となくわかってたからそれメインでやってみた。
ただジャンプしてもブロッキングやらスカシ投げやらで飛んでも駆け引きがけっこう多かったかな。
初心者に優しくないゲームだってのはすごくあるかも・・・。
変わった連続技もなかったしブロッキングもとっつき難いしで辛かった。
対戦があまりされてない今では練習も出来ないから始めるのも難しいからもうやらないかも。
3rdやるならカプエス2の方がとっつきやすくていいかも。
個人的に対戦ツールではカプエス2>3rdなんだけど。
>>28と同じ考えの人が多いのかな?
53ゲームセンター名無し:03/12/08 21:47 ID:???
やりこんだゲーム内だけで語ると対戦ツールとしては

カプエス2=3rd>KOF2002>>>ZERO3
54ゲームセンター名無し:03/12/08 21:51 ID:???
KOFヲタ多いな
俺もKOFヲタだが、3rdよりMOWの方がおもしろい。
人それぞれな気がする。
55ゲームセンター名無し:03/12/08 21:52 ID:???
やり込んではないけど俺はこう

ストIIターボ>カプエス2=KOF98&2002≧3rd≧MOW>その他>>>>>>>>>>SVC
56ゲームセンター名無し:03/12/08 21:57 ID:???
まぁ格ゲー大好きなだけの俺は
SVC>>>>>>>>カプエス2
かな
57ゲームセンター名無し:03/12/08 22:02 ID:???
ZERO3は、Z元・ガイ、Vケン・かりんが使ってて最高におもしろい。
言いたいのはそれだけだ。
58ゲームセンター名無し:03/12/08 22:05 ID:???
http://www56.tok2.com/home/sirius/cgi-bin/img/img-box/img20031208220227.gif

皆こういうシーンを望んでいたんだろ?
59ゲームセンター名無し:03/12/08 22:11 ID:???
一般にSNKはかっこいいよな
特に必殺技 タイガーキック!
特に突進技 スラッシュキック!!

CAPはかっこ悪いね
ウーオーウー? ヒョーー? サイコクラッシャー?
ぜんぜん駄目じゃん
60ゲームセンター名無し:03/12/08 22:15 ID:???
>>58
は部落ら
61ゲームセンター名無し:03/12/08 22:23 ID:???
>>59
お前、語感だけで判断してるだろw
62ゲームセンター名無し:03/12/08 22:24 ID:???
>>41
呂布は
「8段だっ!!」
63ゲームセンター名無し:03/12/08 22:26 ID:???
>>59は実はリリス
64ゲームセンター名無し:03/12/08 22:26 ID:???
>>52
カプエス2はこfヲタほどやらない方が良いと思う。
俺の場合そこそこマシに動かせたのは庵ぐらいで、他のこfキャラは思いっきり修正加えられてるような気がしてイヤになった。
何か見た目から98を想像してたんだけど、中身はカプキャラみたいで全くの別物って感じ。

操作性も慣れるまできついしね。
押しっぱ入力に慣れてる香具師ならなおさら。
これのせいでリバーサル出しにくいし、そのクセ暴発は増えるしで散々。

…ってわけで俺は3rdをオススメします。
65ゲームセンター名無し:03/12/08 22:29 ID:???
>>60
お前みたいな奴ってどこにでもいるな
66ゲームセンター名無し:03/12/08 22:29 ID:???
ていうかSオタはグラフィックに異常にこだわらないね。
なんで?
67ゲームセンター名無し:03/12/08 22:31 ID:???
2D格ゲーはSNKメインだった

カプコソでは
カプエスシリーズ、スト零シリーズ、スト3シリーズ、バンパイアシリーズか。
SNKゲームが出てないときにやることが多かった。
SNKとカプコソで、一年バランス良く遊べていた感がある。
68ゲームセンター名無し:03/12/08 22:33 ID:???
KOFヲタは、3rdよりMOWやれ
多段技のブロッキングとか簡単だぞ
69ゲームセンター名無し:03/12/08 22:33 ID:???
>>66
俺はよほど狂ってないかぎり気にしない。
ってか、そういうの気にする人にCAP派もSNK派も関係ないと思う。
こだわる人はこだわるんじゃない?
70ゲームセンター名無し:03/12/08 22:34 ID:???
とりあえず、カプゲー=ストシリーズと思ってる香具師が非常に多いのが
ヴァンパイヤーとして許るせんのです
71ゲームセンター名無し:03/12/08 22:35 ID:???
最近のSヲタはBGMにこだわるな
ゲーセンでBGMなんて全然聞こえねーぞ。
72ゲームセンター名無し:03/12/08 22:38 ID:???
>>71
2001を静かなところでやれば分かる
それかサントラ買うか落とすかだな
73ゲームセンター名無し:03/12/08 22:38 ID:???
S系としては
ペケメンとかカプエス、ヴァンプの方がカプコンらしい気もする。
格ゲーの遊び方そのものを、色々模索してみる姿勢と言うか。
74ゲームセンター名無し:03/12/08 22:38 ID:???
>>70
SNK=KOFというのに似ていることだし、そのぐらい許るしてやれよ。
75ゲームセンター名無し:03/12/08 22:41 ID:???
>>74はギース様
76ゲームセンター名無し:03/12/08 22:41 ID:???
SEが重要だというのは、SVCをやってみて気が付きますた。
77ゲームセンター名無し:03/12/08 22:43 ID:???
2002の曲はあまりにも酷かった。
音が。
78ゲームセンター名無し:03/12/08 22:43 ID:???
>>76
ハゲドウ
音だけであんなにチャチくなるとは思わなかった。
79ゲームセンター名無し:03/12/08 22:43 ID:???
>>69
ほう、ではSVCや侍零のグラフィックは
よほど狂ってないということか…
80ゲームセンター名無し:03/12/08 22:44 ID:???
KOFヲタきもいな、やっぱ。
81ゲームセンター名無し:03/12/08 22:44 ID:???
>>80
おまえがなー
82ゲームセンター名無し:03/12/08 22:49 ID:???
>>79
漏れ的にSVCは不可だが侍零はOK
結局好みじゃねーか?
83ゲームセンター名無し:03/12/08 22:52 ID:???
>>79
ギルティ信者?
84ゲームセンター名無し:03/12/08 22:56 ID:???
侍零は拳王がいるからな
8569:03/12/08 22:58 ID:???
>>79
SVCは確かに狂ってると思う。特にカプキャラもどき。
でも、万一良ゲーだったらもったいないってことで2回だけやってみた。
んで2回ともムカついただけだった。
見た目もあるけど、何よりゲームとして嫌いだから多分もうやらない。

侍零は従来のサムスピシリーズやってないのと、そもそも近くのゲーセンに置いてないから分からない。
でも、SVCと並べて書いてるってことはよっぽどヒドそうだな。
86ゲームセンター名無し:03/12/08 23:03 ID:???
というかSVCはKOFの、侍零は天サムのコピペだから>>79はそういう言い方してるのか?
87ゲームセンター名無し:03/12/08 23:08 ID:???
一般にSNKは音楽がいいよな
特にキャラごとに曲が変わるKOF'97っていいよな

CAPは駄目だね
CVS2のBGMしょぼいな!
88ゲームセンター名無し:03/12/08 23:08 ID:???
3rd曲は凄い好きだが
SNKと言えばギースにしょうゆだな。
89ゲームセンター名無し:03/12/08 23:09 ID:???
90ゲームセンター名無し:03/12/08 23:12 ID:???
カプの曲といえば俺はZERO2&3の曲が好きなんだが
91ゲームセンター名無し:03/12/08 23:12 ID:???
キモイ
92ゲームセンター名無し:03/12/08 23:14 ID:???
>>91
燃料投下したクセにそんな言い方はないと思う
93ゲームセンター名無し:03/12/08 23:15 ID:???
カプのBGMはスト2時代が一番良かった。
94ゲームセンター名無し:03/12/08 23:16 ID:???
カプのBGMはマブカプ2あたりから全然印象に残ってない。
95ゲームセンター名無し:03/12/08 23:20 ID:???
>>93
その意見には概ね同意だが、今度出るストIIのトリビュートアルバムにスパIIの曲がないのは非常に残念
キャミィステージの曲好きだったんだよ・・・
96ゲームセンター名無し:03/12/08 23:21 ID:???
ざっと見てみたけど、このスレのカプヲタは紳士だな
97ゲームセンター名無し:03/12/08 23:24 ID:???
>>96
ランクスレのこと?
毎度のことだけどあれ大半が○○ヲタだと思うよ。
荒れると嫌だから伏せるけど。
98ゲームセンター名無し:03/12/08 23:29 ID:???
やはりカプンコもSNKも、

一人ずつ曲とステージが欲しいな。
KOFは一チーム一ステージで。

あ、同じステージで夜とか昼とかの違いだけは勘弁。
ラウンドが経過して昼から夜とかならいいけど・・・

SVCはあまりにもヘッポコなステージと音楽、SEだったからなぁ・・・
対戦前に会話すると言う点は(内容はともかく)俺的には好きだった。

音楽とグラフィックが年々ヘッポコ&ショボくなるSNK・・・
どこもバブルが弾けて、音源もグラフィックも倹約時代w
99ゲームセンター名無し:03/12/08 23:34 ID:???
SNK信者は女キャラでシコシコオナニーするのが好き。
ゲームは楽しむものではなくてチンポを立てるためのものである事は自明。
実際対戦も弱くウンコ臭くていじめられッ子である率高し
100ゲームセンター名無し:03/12/08 23:35 ID:???
100段だ!このクズ!
101ゲームセンター名無し:03/12/08 23:36 ID:???
漏れはSVCもグラフィックだけならべつに及第点だけどね。
実際発売するまではけっこう楽しみだったし。
っつーか2D格ゲーで気に入らないグラフィックなんてないねあんまし。
漏れはギルオタだが、仮に次回作のグラフィックが急にスト2並になっても文句は言わんよ。
ゲーム性さえ変わらなければ。
102ゲームセンター名無し:03/12/08 23:42 ID:???
とりあえず前すれ埋めようよ。
103ゲームセンター名無し:03/12/08 23:50 ID:???
>>101
いや、流石に
いきなりストU並になったら文句言うだろw
104ゲームセンター名無し:03/12/08 23:52 ID:???
ハイパーストIIってアーケードでも出るんだって?正気か?
105ゲームセンター名無し:03/12/08 23:56 ID:???
>>104
どうだろ?
そこそこ人がつきそうな気もするけど、新たにゲーセンに来る層を増やすことには繋がらないと思う。
106104:03/12/08 23:57 ID:???
漏れってゼロからスト始めたクチだから、ゼロキャラいないってのがどうも・・・
せめてストIキャラがいればなぁ・・・ネタとして使うだろうに
107ゲームセンター名無し:03/12/09 00:08 ID:???
♪おーれーはくーれなーいーのーケーーンーーー


ストIIのトリビュートアルバムで思い出した
108ゲームセンター名無し:03/12/09 00:10 ID:???
SVCで初めてベガ使ったとき、このキャラでどう戦えと!?思った・・・
109ゲームセンター名無し:03/12/09 00:12 ID:???
ヘッドプレスが3回に一回しか出ねエ・・・。
110ゲームセンター名無し:03/12/09 00:13 ID:???
>>98
>対戦前に会話すると言う点は(内容はともかく)俺的には好きだった。

古臭いというか、進化がないというか・・・
 
各キャラがポーズとって喋った後に会話シーンで、かなり変な感じだった。
しかも内容に意味があるもの少ないし、笑えるどころかくだらんものばかりだし・・・
111ゲームセンター名無し:03/12/09 00:17 ID:???
一人1曲1ステージは同意。
難度も言うが、カプエス2はそこが物凄く残念だった。
まあ、あのキャラ数だと1ステージはちと無理だろうから良いが、
音楽は、過去作の物をお願いしたかった所存。
それぞれ良いステージ曲持ったキャラばかりなのに。
112ゲームセンター名無し:03/12/09 00:18 ID:???
>>109
斜めに入れるとでませんよ
113ゲームセンター名無し:03/12/09 00:19 ID:???
対戦前会話、カプエスが勝利セリフ(掛け合い)に力入れてたから対抗したんだろうと
キャラオタ的には香澄が龍虎外伝風の生意気キャラになってたのが良かった・・・らしい
あとリョウの俺は龍の方発言とか
114ゲームセンター名無し:03/12/09 00:19 ID:???
×難度も
○何度も
115ゲームセンター名無し:03/12/09 00:21 ID:???
俺、家で仲間内で対戦したりすると、
ステージ音楽で勝率変わるw
カプエス2の南極(?)ステージの勝率は、すこぶる悪い。
116ゲームセンター名無し:03/12/09 00:22 ID:???
SVCも掛け合いとかこだわるんだったら勝利メッセージと対で楽しめるようにしてほしかったな
117ゲームセンター名無し:03/12/09 00:25 ID:???
そういやカプエス1のステージって過去の作品に関連する場所が多かったけど
カプエス2のステージって無関係な場所ばっかだよな
118ゲームセンター名無し:03/12/09 00:26 ID:???
ステージとかキャラセレクトとか、
そーいうトコは、カプエス1の方がカコイイよね。
119ゲームセンター名無し:03/12/09 00:28 ID:???
>>101
俺は新規に書き起こしたキャラに関しては及第点だな。隠しキャラ全般とバイソン・色の。
KOFまんまのSNKキャラは特によくも悪くも無し。

たしかに、グラフィックが悪くても良いゲームは良いと思うけど、
やっぱり一度良いものになって、その後で悪いものを見るとしょぼく見えてしまうのは仕方ないね。
カプエス2の春麗・ユンとかでもそうだったし。
120ゲームセンター名無し:03/12/09 00:32 ID:???
>>116
それあるね。
春麗でべガ倒してもスルーしてたりとかは違和感あった。
121ゲームセンター名無し:03/12/09 00:36 ID:???
>>86
書き方ややこしくてすみません。侍零に対してはあなたの言うとおりです。
「何年前のグラフィックを使い回ししてるんだ!」って言いたいです。
なんでそこまでして楽したいの?あのゲーム作った人たちは。
SVCに対してはただ純粋に汚いって言いたかったんです。

>>83
格ゲーをがんばって作ってる会社の信者です。
GGも最近使いまわし多くなってきたのでそろそろ見捨てます。
122ゲームセンター名無し:03/12/09 00:49 ID:???
>>121
ああそうか、君の意見を聞いてようやく分かった
漏れは侍零を新作としてじゃなく、
天サムの1年後くらいに出た(であろう)レゲーだと思って(思い込んで)楽しんでたんだ
123ゲームセンター名無し:03/12/09 01:20 ID:???
>121
その怒りはカプエス2にも向けとけ・・・
124ゲームセンター名無し:03/12/09 01:39 ID:???
カプエス2のカクカクしたユンにくらべるとSVCのヒューゴーは
そんな悪くない気がする。やたら操作感が軽いけど。
125ゲームセンター名無し:03/12/09 01:44 ID:???
>121
サム零は7年かけて作ったわけでないし
GGはイスカではけっこう変わってるし

お前に見捨てられてもね〜。
126ゲームセンター名無し:03/12/09 01:53 ID:???
>>123
もちろん向けましたよ!!さくらとかザンギエフとか
サガットとか(たくさんありすぎて書けない)
SNKキャラのグラフィックと比べて違和感ありすぎました。
CAPCOMもあのころは手抜き会社だと思いますたね。
でもCAPはもう格ゲー撤退したし手抜き格ゲーを見ることもないな(・∀・)
127ゲームセンター名無し:03/12/09 01:59 ID:???
俺は別に楽しめればグラフィックなんて使いまわしでもいいけどな。
逆にグラフィック等に力を入れてゲーム性を悪くしたらそれこそ本末転倒だし。

俺はカプエスもkofもSVCもサム零も好きだ。
128ゲームセンター名無し:03/12/09 02:00 ID:???
>>125
じゃあお前は制作期間が短いゲームなら
どんなへぼいゲームでも納得してプレイできるわけだ。
129ゲームセンター名無し:03/12/09 02:03 ID:???
>128
へぼいかどうかは人それぞれだろ。
勝手に君の意見を押し付けないで欲しい。
130ゲームセンター名無し:03/12/09 02:05 ID:???
>129
おちつけ、こういう自分の考え=全ての人の考えって言う奴はどこにでもいるんだから。
131ゲームセンター名無し:03/12/09 02:12 ID:???
>>129 >>130
そうですか…オレの考えは間違ってましたか…
すんません(´・ω・`)
ただ、昔の格ゲー界は良かったなあって言いたかったんです…
132129:03/12/09 02:15 ID:???
>131
いや、間違ってるわけではない。
人の考えはそれぞれ違うし色んな意見はある。
ただちょっと押し付けっぽく聞こえちゃったんだが、俺も言い方よくなかったかも。

昔の格ゲー界は良かったてのは激しく同意。
133ゲームセンター名無し:03/12/09 02:48 ID:???
>128
こう言っては何だが、製作期間が長くて面白かったゲームはほとんど無い。
餓狼3、スト3、バーチャ3・・・
134ゲームセンター名無し:03/12/09 03:33 ID:qgLNpzHr
寒零は慣れてない会社が始めて作ったと言うことで
今回は多めに見てやろうではありませんか。
グラフィック除くとシステム的にはいい感じと思う。
次回作に期待ってとこじゃないっすか?
135ゲームセンター名無し:03/12/09 03:36 ID:ihkd83TM
SNKが作るとどんどんヲタ向けゲームに
なっていくだけじゃん。
136ゲームセンター名無し:03/12/09 03:36 ID:???
3rd信者は何故ゆえに他の格闘ゲームに突っかかるのか?
KOFや他SNKゲームやGGXXは当然のこと一部狂信者はバーチャにも。
これは理解しがたいよ・・・本当に追い込まれてるんだろうな。合掌・・・
137ゲームセンター名無し:03/12/09 03:49 ID:???
考えすぎだよ、チミ。
138ゲームセンター名無し:03/12/09 03:57 ID:???
>>133
それはグラフィックをすべて新規にしたために調整に手が回らなかったゲームだろ。
問題はバランス調整にどれだけ時間をさいてるか。
製作期間が長くなると人件費などがかさんできて、
どうしてもバランス調整期間を長くとれなくなる。
それで、微妙なバランスのゲームになってしまうんだろ。
KOFだって死ぬ気で調整すれば98のような対戦ツールとして
しっかり遊べるゲームになれるわけだしな。

>>121
>GGも最近使いまわし多くなってきたのでそろそろ見捨てます。
これってリロのことか?
リロはバージョンうp版なんだから使いまわしは当たり前ですよ。
ま、この程度のことで見捨てるような人を引き止める気はさらさらないが。
スパロボの必殺技見るみたいな感じで格ゲやってるヤツはいなくていいよ。
139ゲームセンター名無し:03/12/09 05:52 ID:???
>>127に同意
「グラフィック使いまわしだとゲームを見捨てる」っていうのが良くわからん。
「使えるものを使う」というのは賢い選択。
コピペでも新技が増えていたり性能が変わっていれば問題ない。
140ゲームセンター名無し:03/12/09 06:58 ID:???
グラフィックと言えば個人的に気になるのが背景。
GGXXとかCvS2とかキレイなのかもしれないけど
キャラが見え難くなるステージがあったりして困る時がある・・・。
CvS2の後ろにE・本田のでっかい人形みたいなのがあるステージで
赤色の京を使われるとかなり見辛かった。
キャラのグラフィックのキレイさとかそういうのもいいけど
キャラと背景のバランスってのも考えて欲しいなぁと思った。
GGXXの背景なんか目が痛くなるようなステージばっかりだし・・・。
141ゲームセンター名無し:03/12/09 07:31 ID:???
>>140
少し わかる
カプエス2 南極 闇払い 見づらい
142ゲームセンター名無し:03/12/09 07:58 ID:???
>上2人
そうそう。
飛び道具とか半透明エフェクトかかってるせいかかなり見にくくなる。

でもそれも人それぞれなんだよな。
カプヲタの友達はそれでも違和感なくできると言ってた。
んでKOF98やらせてみると背景とキャラがごっちゃになって見にくいって言ってた。
結局は慣れなんじゃねぇの?
143ゲームセンター名無し:03/12/09 08:53 ID:???
キャラとかグラフィックとかどうでもいい話ばっかり
144ゲームセンター名無し:03/12/09 09:52 ID:???
お前がどーでも良くても、そーじゃない人間も多いんだよ。
145ゲームセンター名無し:03/12/09 10:43 ID:???
SNKってかっこいいよな
特に近距離用必殺技
雷靭拳!
真空片手駒!!
シュ、反動三段蹴り!!!

CAPは駄目だな
鉈落とし?鎌払い?大外回し?
ハイキック系の技は3種類もイラネー
146ゲームセンター名無し:03/12/09 11:19 ID:???
「シュ」はダサいだろ
147ゲームセンター名無し:03/12/09 11:36 ID:???
いや、真空片手駒も…
148ゲームセンター名無し:03/12/09 11:47 ID:???
いや、格ゲー自体…
149ゲームセンター名無し:03/12/09 11:51 ID:???
かっこいい技といったらアレしかないだろ

忍 者 レ ッ グ ラ リ ア ッ ト
150ゲームセンター名無し:03/12/09 12:23 ID:???
151ゲームセンター名無し:03/12/09 12:48 ID:???
>>149
忍者レッグラリアット
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
152ゲームセンター名無し:03/12/09 13:07 ID:???
ダブルウリアッ上よりかっこいい技を今まで見たことない。
153ゲームセンター名無し:03/12/09 13:17 ID:???
>>139
KOF好きでしょ?
154ゲームセンター名無し:03/12/09 13:31 ID:???
>>13
>>23
グラフィックが綺麗でも波動拳五個と、少し位汚くても見栄えカコイイ完全新規のグラフィックによる
新技、・・・どちらを受け入れられるかで決まる。


グラフィックが綺麗で見栄えカコイイ技が一番だけどw
155ゲームセンター名無し:03/12/09 13:32 ID:???
http://web.ffn.ne.jp/~orenoie/
ちよ父

このゲームやってみたいなぁ
156ゲームセンター名無し:03/12/09 13:35 ID:???
>>85
SVCのカプキャラがああなったのは、芋屋の技術不足と
カプキャラのSN系キャラに対する昔からの代わり映えの無さが原因。
カプエスと違い、少なくとも外見上オリジナルに近付ける努力をしていたのが皮肉。
157ゲームセンター名無し:03/12/09 13:50 ID:???
カプエス努力してないか?
あれ好きなんだが。

SVCはスキャナでとりこんだくらいのパクリっぷりのヒューゴ、ゼロで引いた。
デミトリも別人。リュウケンゴウキダンもリョウの使いまわしだし。
158ゲームセンター名無し:03/12/09 13:51 ID:???
>カプキャラのSN系キャラに対する昔からの代わり映えの無さ

微妙に日本語変だけどな
159ゲームセンター名無し:03/12/09 13:53 ID:???
SVCのデミトリって身長がでかいと感じた。
160ゲームセンター名無し:03/12/09 14:00 ID:???
個人的にはSVCのカプキャラのグラフィックはデミトリだけよかった。
>>159
それがいい味だと思う。
161:03/12/09 14:02 ID:???
あのさあ、SN系のゲームはちゃらけたキャラが多くて格ゲーって感じしないよ。
チーマーの殴り合い・・・程度。やってるやつを殴りたくなるね。ケンカは表でしろって。
ストゼロ系も弾、桜などのせいでうんKO。
ギルティはオナニーゲーに見えてしまう。連続技決めているやつの口が開いてたりしちゃったのを見たせいかもしれないけど

格闘している絵に説得力がほしいわけじゃないが見た目で
一部の感性を持った人間にしかアピールできないゲームはどーも・・・
もう3rdしかできねぇよ。病気かな?
162:03/12/09 14:04 ID:???
大体キャラがかっこいいとか思ってるやつは自分がだせーからそう思うんじゃない?
ある程度自分に自信があったら格ゲーキャラはゲーム上の記号へと化していくだろ?
そうなると性能を把握し活用するすべが話題の主題になる。

対戦相手をぶちのめすことに脳内麻薬が分泌されるようになるんだ・・・
163:03/12/09 14:07 ID:???
が、それは廃人だぞみんな。
廃仁・・・なんちて
164ゲームセンター名無し:03/12/09 14:14 ID:???
唐突だが、ダンについて前スレで熱い論議が為されていたので
漏れなりにカキコ。


※ダンの問題改善・まとめ
・気絶させやすさの改善
というか、ダンの場合通常技全般が破滅的に性能悪なので
目立って他キャラより気絶力が高くても、問題ないのではと思う。

・強攻撃→断空脚の安定化
ハゲ同。気絶させやすさの改善と合わせるとなおイイ!

・我道拳の飛距離アップ
たしかに画面半分くらいはホスィ。


でも、ここまでやっても
神懸り的な弱さ→他キャラよりもふた回り位劣った性能
なのが哀しい
165ゲームセンター名無し:03/12/09 14:19 ID:???
>>158
一年ごと、もしくは回を追う毎に性能や外見がめまぐるしく変化しているSN系と
あまりに変化しなさ過ぎるカポコソ。良かれ悪かれ、その差だろ。
芋屋にもっと技術力と資金があったならもっとカポ勢も綺麗に移植されていたと思う。

技術も資金もあっても、新作ひとつ創れない某社とは大違いだw
166ゲームセンター名無し:03/12/09 14:20 ID:???
>165
Sa○myの事かーーー
167ゲームセンター名無し:03/12/09 14:28 ID:???
>>164
無限で勝手にやってくれって感じなんだが
168ゲームセンター名無し:03/12/09 14:35 ID:???
技術も金もないのにどうしてSVCにGOサインが出たんだろうな…
両者VS系の構図が好きだっただけに、S側の作品がこんな形で出てしまったのが俺は非常に残念で仕方ない。
所詮資金繰りなのかねえ。けどやるにしてもわざわざVSでやんなくてもいいのに…
169ゲームセンター名無し:03/12/09 14:41 ID:???
ダンは、あの性能でおちょくって勝つのが楽しいんだろ。
最初から勝負度外視で「うはww漢wwwwww」とかいって
ボロ負けしてる奴がたまにいるけど、あんなの見てらんない。

気絶値も高くする必要なし。通常技だって、破滅的に弱いなんてことない。
画面半分も飛ぶ我道拳なんて、そんなの我道拳か?
強攻撃から断空脚が繋がれば御の字。
あとは挑発があれば、性能のいい技なんて何もいらない。

ダンに性能を求める人って、信じがたいことを言う。
まさか次は「晃龍拳に上半身無敵つけて!」なんていわないよな?
170ゲームセンター名無し:03/12/09 14:48 ID:???
だからダンはよわくねーての、立ち中Kは足先当てるようにすれば普通に強いし
近距離立ち中Pは潰し能力が高く硬直も微妙だから逆2択をかけるとかなり強力。

しゃがみ系は確かに弱いけど、キャンセル我道が安定しないくらいで中Pとかの
潰し能力は非常に高い、ジャンプ系は普通に中Kが強いし強P,Kは出が遅い代わりに
威力は高いし打点を思い切り低くすることも出来る。

ZERO2なら列火もLV2以上なら強力な無敵時間があるしLV3なら思い切り前にも進む
立ち中Pを2回ほど当ててからの逆2択として使えばリスクよりリターンのほうが上
強キャラではないがチュンリー以外なら誰とでも普通に渡り合える。

カプエス2なら立ち中Pなどが若干性能落ちてるがその代わり空中断空脚が異様な性能を誇ってる。
特に垂直ジャンプ中断空脚はリーチもあるし隙も皆無という強力業、これを上り低空で出せるようになると
立ち回りは極悪になれる。

てかダンの我道拳が弱いのはキャラ特性、そこをすべてかのように弱いとつついたり
通常技が弱いとかぬかしてる馬鹿はいかにダンを使ってないか自分で馬鹿さらしてるだけ。
171ゲームセンター名無し:03/12/09 14:49 ID:???
>>164は、ダンというキャラを根本から勘違いしてると思われ
172ゲームセンター名無し:03/12/09 14:52 ID:???
今プレイモアに必要のなのは技術力でも資金でもなくやる気だろ。
SVCのカプキャラからはシステムに合わせて調整しようという気が全く感じられん。
グラフィックは使い回し多数の上に手足の長さがコロコロ変わるし。
173ゲームセンター名無し:03/12/09 14:53 ID:???
やっちゃったな、>>164・・・・
174ゲームセンター名無し:03/12/09 14:56 ID:???
実例をあげればZERO2時代横浜の某有名ベガをダンで普通に勝ち越してたし
カプエス2のロケテでダン、リュウ、キャミィで普通にダンが戦力として機能したし
連勝し始めた梅にも一回ダンを戦力として機能させてちゃんと勝ってる。

ダンは強キャラではないがちゃんと特性を理解すれば十分にほかと渡り合えるキャラだと言う事だ。
175ゲームセンター名無し:03/12/09 16:00 ID:???
>>174
ここで言っても無駄。
ZERO2スレにおいで。
176ゲームセンター名無し:03/12/09 16:55 ID:???
ZERO2でダンよりランクの低いキャラはだれがいたっけ?
いっぱい出てくればダンは弱くないって証明になると思うよ
さあ
挙げていこう
177ゲームセンター名無し:03/12/09 17:22 ID:???
>>172
時間
178ゲームセンター名無し:03/12/09 17:34 ID:???
>>176
出たよダイヤグラム&ランキング厨
上の話は>>164の「ダンは神懸り的に弱い」って意見に反論してるだけ。
決して強いというわけではないが、弱すぎるということはないって
話の流れが分からないのか?もう一度よく読み直しな。 

ついでにキャラのランクがどうこうなんて話もしてませんが。
勘違い勇み足カコワルイ
179ゲームセンター名無し:03/12/09 17:40 ID:???
やり方しだいではダンでも勝てる戦い方もあるって事だな。

神がかり的に弱いなら戦いようもないだろうし。
180ゲームセンター名無し:03/12/09 17:41 ID:???
>>176
さぁ?zero2じゃいないんじゃない?
それでもきちんと動かせていれば一方的に負けるような弱さではないって事でしょ?

>いっぱい出てくればダンは弱くないって証明になると思うよ
なにこれ?死んじゃえば?
181ゲームセンター名無し:03/12/09 17:46 ID:???
一回ダン論議はおいとかないか、SNK信者が出てきにくいぞ
182ゲームセンター名無し:03/12/09 17:47 ID:???
ダイヤグラムなのかダイアグラムなのか
183ゲームセンター名無し:03/12/09 17:51 ID:???
>>182
どちらでもいいみたい。
ラリアットも昔はラリアートと読まれていた時期があったらしい。
184ゲームセンター名無し:03/12/09 17:54 ID:???
だな。
ズィーガーがらぶりーんって言っているように聞こえるのと一緒だな。
185ゲームセンター名無し:03/12/09 17:54 ID:???
つーか、俺はSNK餓狼龍虎派だが、ダン大好きダ。
カプキャラで一番好きダ。
次がベガな。
ダンの、虚勢だろうがなんだろうが、
絶対に弱音を吐かないトコとか、普通にカッコよすぎだろ。
ZERO3では、必殺技はともかく、
通常業は強い部類じゃなかったか?
晃龍烈火のダメージデカイし。

186ゲームセンター名無し:03/12/09 17:57 ID:???
ラリアットではなく、正式にはラリアートでしょ。
ハンセンが言うんだ、間違いない。
187184:03/12/09 18:00 ID:???
誰かちげーよって突っ込んでもいいんだよ?
188ゲームセンター名無し:03/12/09 18:01 ID:???
>>186
ではラリアットって呼称はどこから・・・?
189ゲームセンター名無し:03/12/09 18:02 ID:???
>>187
しょうがねぇなぁ。
それじゃ・・・・・





(´〆` )チゲーヨ
190ゲームセンター名無し:03/12/09 18:03 ID:???
結局はダンは弱いってことだよな?
191ゲームセンター名無し:03/12/09 18:09 ID:???
>>だからダンはよわくねーての
とか言ってるが
カプヲタって屁理屈ばっかりか?
結局得意のプレイヤースキルでごまかすきだろ

192ゲームセンター名無し:03/12/09 18:11 ID:???
>>189
あぁ、なんかすっげぇ嬉しいよ
今日は良い夢見れそうだ
193ゲームセンター名無し:03/12/09 18:18 ID:???
>>191
なんでそこから先の文を無視してんだ?
文意を無視した抜粋で全体を語るなよ。
お前みたいのは本当に見苦しい。
194ゲームセンター名無し:03/12/09 18:20 ID:???
決して強いというわけではないが、弱すぎるということはない

この文は普通に真ん中やや下と読めるが。。。
195ゲームセンター名無し:03/12/09 18:24 ID:???
>>170 の説明はダンそれなりに強いって読めますが
結局は弱いってことですか?
弱いけどそれなりに戦えるってことでいいの?
196ゲームセンター名無し:03/12/09 18:27 ID:???
>>194
>>195
もしもし?この話は>>164

>でも、ここまでやっても
>神懸り的な弱さ→他キャラよりもふた回り位劣った性能
>なのが哀しい

これが出発点になってること分かってる?
「弱すぎてまるで話にならん」っていうから「んなこたぁない」
って流れは誰でも理解できるだろ、フツーに。
197ゲームセンター名無し:03/12/09 18:27 ID:???
>>194
素晴らしい読解力ですね。
198ゲームセンター名無し:03/12/09 18:30 ID:???
>>170の文意はここだろ
”強キャラではないがチュンリー以外なら誰とでも普通に渡り合える。”
文意は中か中の下だな
199ゲームセンター名無し:03/12/09 18:31 ID:???
つまり「ふんばれる最弱キャラ」って事でいいのか?
200ゲームセンター名無し:03/12/09 18:36 ID:???
>>176
全然あてにならないメストのランクだけでいうとZERO2なら元、EXザンギ、EXダルシムがダンより下かな。

が、なんだかんだいってダンはオリコン強い。
Lv1でも3〜4割、Lv3なら7割減るというオリコン性能だけならトップクラスのキャラ。
Lv1真空我道の安全対空。大足からのオリコン。強我道絡みのコンボ。足払い合戦で断空脚。
挑発でゲージをガンガン溜めれたりとランクほどの弱さを感じさせないキャラ。

しかしそれが彼の本領ではない。
連勝続きで誰も乱入しなくなり悪くなった空気。そこへダンが乱入。
和むんだよ、マジメに対策してない奴多いから油断してそのまま勝っちゃったりもするんだよ。
場の空気を変えるという意味でも彼は必要だった。
ちなみにZERO2αではもっと上に行く。
ZERO3では中堅キャラの実力あり。
201ゲームセンター名無し:03/12/09 18:37 ID:???
まあ170は強そうに書きすぎたって事か?
つまり

神懸り的な弱さではないが
結局はダンは弱いってことでいいのか?

なんか強いといっても弱いと言っても
何か言ってきそうだな。

202ゲームセンター名無し:03/12/09 18:44 ID:???
幅厨=括弧厨ストリップキボンヌ
203ゲームセンター名無し:03/12/09 18:56 ID:???
>>201
170はダンの強いところを抜き取って書いただけ、嘘・誇張はない。
正直なところは、中堅かやや弱めの一発のあるキャラ。
この一発があるってのが重要。
ピカーン コウリュウコウリュウ ダンダンセイヤー
204ゲームセンター名無し:03/12/09 19:00 ID:???
他のゲームでもいない?こういう一発キャラ
いいキャラだと思う
205ゲームセンター名無し:03/12/09 19:06 ID:QAEVzIdQ
200と203がダン中堅かやや弱め

あとは、中堅かやや弱めというと逆切れ派(弱いというニュアンスあり)
でいいのか?
206ゲームセンター名無し:03/12/09 19:18 ID:???
逆切れ派と中堅かやや弱め派は戦わないのか?
207ゲームセンター名無し:03/12/09 19:21 ID:???
逆切れ派は会話にならない気がするよ
208ゲームセンター名無し:03/12/09 19:42 ID:???
どうしてもダンを理由に叩きたがってるやつがいるようだからね
209ゲームセンター名無し:03/12/09 19:49 ID:???
>>204
3rdでいうとアレックスとか
210ゲームセンター名無し:03/12/09 19:57 ID:???
>>209
アレックスは弱キャラじゃないじゃん
211ゲームセンター名無し:03/12/09 20:00 ID:???
中堅かやや弱め
強キャラってことは無いと思う
212ゲームセンター名無し:03/12/09 20:16 ID:???
一発屋とは違うけど、対応力に優れる弱めキャラってのなら98のルガールとかいるよ。
一通りの要素はそろっているんだけど、それほどいいものがあるわけでもない。
でも足りない要素はほとんどないから、ちゃんと立ち回ればかなり戦える…みたいな。

味のあるいいキャラです。
213ゲームセンター名無し:03/12/09 20:39 ID:???
>>212
>味のある

デッドエンドスクリーマーのことかー!!
214ゲームセンター名無し:03/12/09 20:41 ID:???
>212
ならMOWのロックの方が例えとしては良いんでない?
全ての要素を持ってるクセにそのどれもがアテに出来ない奇跡的なキャラ。あの味はハマる。
215ゲームセンター名無し:03/12/09 20:41 ID:???
なぜCAPって上半身裸のやつが多いんだ?
216ゲームセンター名無し:03/12/09 20:47 ID:???
>>215土人を意識。
217ゲームセンター名無し:03/12/09 20:48 ID:???
>>215
カプデザイナーが筋肉好きだから

キヌがSNKキャラ描いた時「服を着たキャラが多くて描きづらかった」とか言ってたな
218ゲームセンター名無し:03/12/09 20:52 ID:???
カプデザイナー・・・筋肉描写が得意。衣服や布の表現は苦手
こfデザイナー・・・ファッションショーに出るような現実味の無い衣装を描くのが好き。筋肉表現は苦手
219ゲームセンター名無し:03/12/09 20:56 ID:???
>218
いや、こんなんデザイナーそれぞれで違うんで。

裸が多いのは一応格闘家だからじゃねーの。
220ゲームセンター名無し:03/12/09 21:05 ID:???
>219
服のシワや質感の作画が大変だから。気をつけないとゼロ3のコーディみたいにヘンになり易い。
221ゲームセンター名無し:03/12/09 21:14 ID:???
ダン中堅かやや弱めで落ち着いたが
いいのか?
もの凄く煽ってる香具師達がいたが
ダン中堅かやや弱めと理解していいんだよな?
222ゲームセンター名無し:03/12/09 21:16 ID:???
よくわからんことを言わないでください。
作画が大変だから上半身裸なの?仕事なんですよ。
223ゲームセンター名無し:03/12/09 21:18 ID:???
CAPって上半身裸だの胴着だのばっかりだな

「そんな格好で外歩くなよ!」って突っ込みたくなるキャラばっかりだな
224ゲームセンター名無し:03/12/09 21:21 ID:???
そりゃよかったね
225ゲームセンター名無し:03/12/09 21:24 ID:???
ジャスティス学園キャラはほとんどが上半身服着てるぜ!!
226ゲームセンター名無し:03/12/09 21:46 ID:???
逆にSNKキャラは格闘家少なすぎる品
227ゲームセンター名無し:03/12/09 21:51 ID:???
KOFは格闘大会というよりDQNの喧嘩だな
228ゲームセンター名無し:03/12/09 22:03 ID:???
ストリートファイターって路上で喧嘩する奴のことだろ?

それなのになぜそれらしい格好じゃないんだ?

胴着とか上半身裸とかなんだ?
229ゲームセンター名無し:03/12/09 22:08 ID:???
むしろKOFが路上の喧嘩でストが格闘大会みたいな格好だよなあ。
どっちにしろ庵とか春麗はありえないが
230ゲームセンター名無し:03/12/09 22:11 ID:???
VF4の金網で囲まれたようなステージって欲しいよな。
バックで大勢の観客が沸き上がっててさ。

バルログステージは結構好きだったなァ。
231ゲームセンター名無し:03/12/09 22:16 ID:???
とりあえずハガーは市長に見えない
232ゲームセンター名無し:03/12/09 22:19 ID:???
それらしい格好ってどんなのだよ 標準があんのか?
あと少なくともスト2は大会だろ 表彰式があるし
ZEROだと中平漫画じゃさくらはファイトマネーを貰ってたな
ギャラリーへのアピールもあんじゃないの
233ゲームセンター名無し:03/12/09 22:22 ID:???
こfオタは本当にキャラへの注文が多いんですね。
裸がどうたらとか
的はずれなイチャモンつけるのは得意なんですね。
234ゲームセンター名無し:03/12/09 23:09 ID:???
>>231
so-demo-naiyo
235ゲームセンター名無し:03/12/09 23:22 ID:???
ジャスティス学園キャラは裸キャラは少ないよ(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:03/12/09 23:23 ID:???
>235
流はイカス
237ゲームセンター名無し:03/12/09 23:24 ID:???
いくらなんでもガイルの髪型は変すぎだと思わないか兄弟?
238ゲームセンター名無し:03/12/09 23:32 ID:???
そもそも3rdにしてもKOFにしてもジャンプがレバー上というのがまずイカン
中パンチボタンとかいらんだろう、ジャンプボタンにするべきだ!
239ゲームセンター名無し:03/12/09 23:37 ID:???
>238
いや、3rdやKOFとかいう問題じゃなくストUからレバー上だろ。(ストTはシラネ)
どれにジャンプボタンって3D格ゲー・・・・

ここはモタコンみたいにガードボタンとダッシュボタンを独立させては。
240ゲームセンター名無し:03/12/09 23:39 ID:???
3Dだってジャンプボタンなんかねーよ
241ゲームセンター名無し:03/12/09 23:42 ID:???
ジャンプボタン・・・・・・・・・ナックルヘッズのことかぁぁぁ!!!
242ゲームセンター名無し:03/12/09 23:44 ID:???
>>241
ここのスレを見ている10人中9.5人は知らないと思う。
243ゲームセンター名無し:03/12/09 23:48 ID:???
>>242
(´・ω・`)ショボーン

そういや前スレのラスト(まだ埋まってないが)で4人対戦がどうのと言ってたが
ナックルヘッズも4人同時対戦可能だったような・・・
244ゲームセンター名無し:03/12/09 23:49 ID:???
初代スト2の海外版の音声吹き替えで波動拳がファイアボーだったのにはワロタ
245ゲームセンター名無し:03/12/09 23:50 ID:???
4人対戦か、メガドラのゆうはくは確かに名作だったけどアレをアケにもってこられてもなぁ
246ゲームセンター名無し:03/12/09 23:53 ID:???
で、侍零のエミュはいつ?
247ゲームセンター名無し:03/12/09 23:57 ID:???
>>238
ネタだよね?
248ゲームセンター名無し:03/12/10 00:01 ID:???
>>247
ネタじゃないとしたらアレだ、>>238はブレイクスパイラルがジャンプキックに化けちゃう人だ
249ゲームセンター名無し:03/12/10 00:05 ID:???
いや、「KOFに中パンチはいらん」に言ってるんじゃない?
250ゲームセンター名無し:03/12/10 00:05 ID:???
本当の古参ゲーマーはジャンプはボタンに限るらしい
251ゲームセンター名無し:03/12/10 00:07 ID:???
A・・・パンチボタン
B・・・キックボタン
C・・・威力大攻撃ボタン
D・・・ジャンプボタン
252ゲームセンター名無し:03/12/10 00:16 ID:???
操作形態がシンプルでも中身がよければよいと思うよ。
253ゲームセンター名無し:03/12/10 00:23 ID:???
アーケードゲームのイラストレーターについて
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070165235/

事後承諾ながらここのアニメーションヲタ数名を
引き取っていただきたい。

>>241
あとはダークエッジとか…?
254ゲームセンター名無し:03/12/10 00:23 ID:???
でもギルオタみたいにシステムてんこ盛り、常に動き回り、コンボいれまくりじゃないと
システムについてけないとか懐古とか言い出す子もいるからな。
255ゲームセンター名無し:03/12/10 00:24 ID:???
ダークエッジってマニアの間じゃ評判良いよね、ガキのころ見たことあったけど
やってみればよかった
256ゲームセンター名無し:03/12/10 00:25 ID:???
>>241
ここのスレを見ている10人中9.8人は知らないと思う>ダークエッジ
257256:03/12/10 00:26 ID:???
>>253のまきがい・・・

つーか漏れ実物見たことすらねーよ
258ゲームセンター名無し:03/12/10 00:36 ID:???
ナックルヘッズより知名度低いのか…>ダークエッジ
259ゲームセンター名無し:03/12/10 00:41 ID:???
>>253リンク先なんだけど、KOFってそんなにアニメーション技術高いの?
正直ギルティとあまり変わらないように見えるんだけど。
260ゲームセンター名無し:03/12/10 00:44 ID:???
前前前スレあたりでこfのアニメーションについて語られてなかったか?

確かタメがどうのなかわりがこうのとか枚数が少ない分3rdよりかっこよく
見せる技法をうんたらかんたらとか
261ゲームセンター名無し:03/12/10 00:52 ID:???
>>259
KOFはアニメ枚数は多いらしいが動きがなんかカクカクしてる
ヴァンパイアなんかはすごく動いてるように見えるが枚数は少ない

3rdやMOWは枚数が多く、それに比例して動きも滑らか(一部は行き過ぎとの声も)
ギルティは知らない

とりあえず、KOFのアニメーション技術が高いとは思えない
262ゲームセンター名無し:03/12/10 00:53 ID:???
ヴァンプ、カプエス、リアルバウトはKOFより少ないらしいけど
よく動いてる気がする。
263ゲームセンター名無し:03/12/10 00:55 ID:???
そろそろ幅厨の出番か
264ゲームセンター名無し:03/12/10 00:57 ID:???
>>261
そうだよな。
そういう話は何度か出たと記憶してるが、KOFのアニメーション技術が高いとかは出てないと思う。
265ゲームセンター名無し:03/12/10 01:06 ID:???
>>261
実の所MOWの枚数はそれ程でもない。
製作前にちゃんと考えた結果として、スト3の半分〜2/3くらいですんでる。

ヴァンパイアとGGはチェーンに救われてる。似たポーズのデミトリと
庵の下大kを比較すると解るが、当てた後(フォロースルー)に枚数使ってないので変。
266ゲームセンター名無し:03/12/10 01:07 ID:???
京の蒸し器はKOF厨の俺でも最低なアニメだと思う
庵とか力の入り方がキモいし、あとガード時の感覚はカプゲーのがうらやましい
KOFだとガツッ、カツッて感じなんだけどカプゲーのってボスっとかドフッとか
そんな感じなんだよな。
267ゲームセンター名無し:03/12/10 01:16 ID:???
ストIII発売前のムックによるとエレナで600枚らしい。
あとMUGENの無改造ZEROザンギが200枚ちょっとだった。
268ゲームセンター名無し:03/12/10 01:19 ID:???
枚数に比例してインカムもアガレバナァ。結局はゲーム性なんだよね。
269ゲームセンター名無し:03/12/10 01:21 ID:???
ゲーム性って何ですか?
270ゲームセンター名無し:03/12/10 01:23 ID:???
KOFとか餓狼MOWは何枚くらい?
でもKOFはキャラへの愛情と枚数に差がありそう。
271ゲームセンター名無し:03/12/10 01:26 ID:???
舞の乳揺れには枚数使ってますよ。
272ゲームセンター名無し:03/12/10 01:27 ID:???
尻もな。
273ゲームセンター名無し:03/12/10 01:28 ID:???
>270
KOFが280〜300、MOWが300〜400くらい。
274ゲームセンター名無し:03/12/10 01:30 ID:???
>>271
16(8×2)枚。MOWのニュートラルポーズと同じ。
275ゲームセンター名無し:03/12/10 01:42 ID:???
>>267
んなこたーない。KOFで800枚強だから
スト3がそんなに少ないはずがない。捏造すんな。
276ゲームセンター名無し:03/12/10 01:45 ID:???
発売前のムック・・・?
277ゲームセンター名無し:03/12/10 01:51 ID:???
>>269
278ゲームセンター名無し:03/12/10 01:56 ID:???
>275
合ってるよ。
ストVは少ないキャラで400枚、多いキャラで600〜700枚。

KOFで800枚こそ捏造だろ。
279ゲームセンター名無し:03/12/10 01:58 ID:???
竜虎外伝はどのぐらいなのかな
無駄に多そうだけど実はそうでもなさそう。
280ゲームセンター名無し:03/12/10 02:10 ID:???
>>276
ベントスタッフが出してたんだわ、ゲームの発売前にね。
判の大きい本で、中身はスカスカ。早い話、ビジュアルブックってやつ。
281ゲームセンター名無し:03/12/10 02:14 ID:???
>276
スト3の1stは稼動前にオールアバウトでグラフィック系のムックが出てる。
それくらい期待されてたのだな。

>278
まことで1000の大台を突破してる。

>273
それは94と95。96からはKOFも5〜800枚使ってる(MOWも500は使ってるだろう)
使いまわしの効かない必殺技は多いわ特殊行動は多いわ、実に贅沢。

基本的にKOFは1行動に8枚なので、70強の行動で軽く500枚なんぞ超える。
282ゲームセンター名無し:03/12/10 02:36 ID:???
>それくらい期待されてたのだな。
期待ぐらいじゃベントは出さないでしょ。
そういうものを出しておけばゲームの前宣伝にもなる訳で、
後々カプコンからリターンがあったということ。
283ゲームセンター名無し:03/12/10 02:38 ID:???
>282
購入する側(プレイヤー)含む>期待
284ゲームセンター名無し:03/12/10 02:44 ID:???
なんかスト3とKOFのアニメーション枚数の差が
あまりないように読み取れるんだけど…
285ゲームセンター名無し:03/12/10 03:02 ID:???
KOFだとアンヘルは技数の多さといい動きの滑らかさといい
スト3並だと思えるんだがMUGENとか詳しい人どうよ
286ゲームセンター名無し:03/12/10 03:12 ID:???
こfはいつ見てもカクカクにしか見えませんよ?
287ゲームセンター名無し:03/12/10 03:14 ID:???
アンヘルだけむやみやたらと滑らかに見える。
担当ドッターが辞めたうえに版権絡みでもう使えないと聞いたけど。
288ゲームセンター名無し:03/12/10 03:22 ID:???
>担当ドッターが辞めたうえに版権絡みでもう使えないと聞いたけど。
嘘くせーなw

kofが800枚ってのは驚いた。
カプエスはZERO3とあんまり変わらないとしたら
多く見積もっても300枚?
でもカプコンの方が滑らかに見えるんだよな。
GGXXも枚数少ないっぽいけど、こfよか随分マシだし。

こfスタッフは技術がないのかな。
289ゲームセンター名無し:03/12/10 03:23 ID:???
膳スレ埋めるの手伝ってくれ、後10で埋まるんだ。
290ゲームセンター名無し:03/12/10 03:24 ID:???
KOFのアニメがカクカクにしか見えない奴は
視力が悪いとしか言いようがない。
291ゲームセンター名無し:03/12/10 03:29 ID:???
>>290
166さんお疲れ様です。
電波受信しました。
292ゲームセンター名無し:03/12/10 03:48 ID:???
>>284
スト3は使いまわしの多さが尋常じゃない。
KOFは一つ一つほとんど新規に起こしてる。総数が近くなって当たり前。

>>288
違う。>>290も書いてるが、単に動体視力が付いていってないだけだな。
昔スト2ターボをスト2より枚数少ないと言ったバカがいたが、それと同じだ。
293290:03/12/10 03:52 ID:???
釣れちゃった…
294ゲームセンター名無し:03/12/10 03:59 ID:???
つーか
KOFは中割りの技術が下手だからカクカクに見えるとか
だいぶ前にどっかのスレで、そっち系に詳しい人達が話してたんだけど
それについてはどーなのよ幅厨さん?

動体視力がついていけるwのはあなただけですよ、今んとこ。
295ゲームセンター名無し:03/12/10 04:14 ID:???
>>294
カプエスの庵の闇払いはKOFと同じ中割りなので、そっちがカクカクに見えるかどうかで判別すれば良い。
もし見えるならKOFのアニメパターンがおかしいのだし、見えないなら動体視力だ。
296ゲームセンター名無し:03/12/10 04:15 ID:???
ZERO並の省エネアニメでKOFを作るとキャラが70人入るというネタも
あながち間違ってなさそうな気がしてきた。
297ゲームセンター名無し:03/12/10 08:01 ID:???
>>295
カプエスの庵の闇払いはカクカクに見えない
ゲームスピードのせいなのか?
298ゲームセンター名無し:03/12/10 08:22 ID:???
闇払い一つで判断しちゃいけんだろ。
299ゲームセンター名無し:03/12/10 08:45 ID:???
未だにKOFのアニメを褒めるやつがいるのが不思議でならん。
300ゲームセンター名無し:03/12/10 09:02 ID:???
こfのアニメーションをやたら叩いてるヤツがいるが、仮にそれが改善されたとしてお前らはプレイするのか?
301ゲームセンター名無し:03/12/10 09:05 ID:???
最初にカプ系のアニメーションを叩いたやつに聞いてくれ。
302ゲームセンター名無し:03/12/10 09:12 ID:???
空気読まず300取っちゃっててごめんなさいm(__)m

>>301
どいつ?
アニメーションの話になったのって>>253辺りからだけれど、カプ系のアニメーションを叩いたやつなんていた?
303ゲームセンター名無し:03/12/10 10:23 ID:???
>>302
>>253リンク先の>>166以降参照。このスレにも来てる。
304ゲームセンター名無し:03/12/10 10:23 ID:???
KOFのアニメがカクカクなのが動体視力のせいという香具師はじめてみたよ
すげーぜ、幅

ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C6%B0%C2%CE%BB%EB%CE%CF&kind=jn
305ゲームセンター名無し:03/12/10 10:35 ID:???
>アンヘルだけむやみやたらと滑らかに見える。
>担当ドッターが辞めたうえに版権絡みでもう使えないと聞いたけど。

ネタだろ・・・頼むネタだと言ってくれ_| ̄|○
306ゲームセンター名無し:03/12/10 11:22 ID:???
>>305
それ他の場所でも見たな。どうなんだろ?
アンヘルはともかくドッターがやめたのは辛い。
307ゲームセンター名無し:03/12/10 12:19 ID:???
エレナの動きとか、とってもキモイ

つーか2D格ゲーのアニメなんて、ゴルァ以下じゃなければどうでもいい。
308ゲームセンター名無し:03/12/10 13:14 ID:???
アニメとかアンヘルとかどうでもいい話ばっかり
309ゲームセンター名無し:03/12/10 13:17 ID:???
スト3の場合予備動作がゲーム性に僅かながら影響があるけど
どうにも無駄っぽい気がするのは否めない。

リアルバウトとかカプエスくらいのアニメがちょうどいいよ。
KOFはもうちょっと頑張れ。超頑張れ。2D格ゲー存続の砦なんだから。
310ゲームセンター名無し:03/12/10 13:33 ID:???
俺基準だとこfのアニメがゴルァ以下なので、
わりと興味ある、このての話。
311ゲームセンター名無し:03/12/10 13:45 ID:???
ある瞬間にキャラがどんな動きをしてるのか
次にどんな動きをしようとしてるのかわかるアニメならいい。
さすがにそれがわからないとゲーム内容に影響があるからね。
KOFはキャラによって違うけどギリギリでセーフかな。
SVCはアウト。
312ゲームセンター名無し:03/12/10 14:34 ID:???
今度はグラフィックの話になったようだが、それだと結論は
>>154、と言う事でFA?
313ゲームセンター名無し:03/12/10 14:35 ID:???
もっとも今回の03は毛走りや足湯のようなスパコソ系が出て来ているが
314ゲームセンター名無し:03/12/10 14:40 ID:???
>>164、厳密には前スレから続くダン論議にいちカプヲタ代表として参戦。
結論・・・ダンに敗けるような香具師は人間を辞めるべき!!


・・・というのは釣りだが、ま、さくらより弱いという時点で
ダンが宇宙的に弱い、ってもいいだろね。
ちなみに漏れはダンはカプコンの恥だと思う。SNKの存在が気に喰わないなら
正々堂々、作品で捻じ伏せればいいのに。
315ゲームセンター名無し:03/12/10 14:42 ID:???
>>154
>グラフィックが綺麗で見栄えカコイイ技
GGシリーズですな
316ゲームセンター名無し:03/12/10 14:46 ID:???
>>314
それが出来なかったからああいう姑息な当て付けに出たのだと思われ。
317ゲームセンター名無し:03/12/10 14:53 ID:???
INTERNET ARCHIVEのWAYBACK MACHINEにログが残っている
元ブレッツァ社員の日記によるとKOFは500枚前後らしい。
(日記のみどころはもうひとつ、K9999誕生秘話)
それとは別に800枚使っているキャラもいると聞いたことがある。

>>314
ダンが恥ならリョウも恥だと思うけど…
318ゲームセンター名無し:03/12/10 14:59 ID:???
>>317
リョウはそうでもない。誉められたものでもないけど。
むしろルガールかな。カプエスでのネタ返しは笑った。

ていうか勝てないから云々はおかしいというか
龍虎の拳はカプコンに打撃を与えたタイトルじゃないし
あの当時はまだ勢力は拮抗してたし、むしろ
実績のぶんカプコンに勢いが残ってた時期だよ。
319ゲームセンター名無し:03/12/10 15:04 ID:???
>>317
だからリョウは開発者がらみだと)ry
320ゲームセンター名無し:03/12/10 15:05 ID:???
捻じ伏せられなかったから現在に至る、とw
岡本クビ、CFAS開発中止、とw
321ゲームセンター名無し:03/12/10 15:18 ID:???
>>320
捻じ伏せられなかったから芋屋なんて残党が現れたのかも。
戦争に勝ってすぐに消耗戦に突入した某石油泥棒大国のようだw
322ゲームセンター名無し:03/12/10 15:20 ID:???
>>314
一番の当て付けキャラはサンソフトのボーナス君だと思いますが何か?
というよりも、ルガの一件であれほど執拗に報復したカポが何故ゆえサンソフトには
何もリアクションを起こさなかったんだ?
323ゲームセンター名無し:03/12/10 15:28 ID:???
ボーナス君は誰がどう見てもギャグじゃん。
324村上社長:03/12/10 15:29 ID:???
>ダン









下の下の下ですね
325ゲームセンター名無し:03/12/10 15:32 ID:???
>>322
逆に考えれば、それだけ当時のカポコソがSN系を敵視していたから、という事になるかも。
銅像の一件はカポコにとってさして重要じゃなかった、と。
326ゲームセンター名無し:03/12/10 15:45 ID:???
幅厨トリップキボンヌ
327ゲームセンター名無し:03/12/10 15:47 ID:???
俺、リュウ→リョウも、ロバ→ダンも気にならん。無論ルガールも。
格ゲ同士でのキャラとか技のパクリはネタとして、「まんまじゃねーかよw」って笑うもんだと思ってたんだけど皆違うのな。
元ネタ見たくてそっちもやってしまうくらいなんだが。

で、こういう話になると必ず開発者サイドのやったやられたとか確執がどうたらって話が出てくるけどホントなの?
俺にはお互いに冗談しあってるようにしか感じないんだけど。
むしろパクリが気に食わないやつがこじつける為の希望的観測なんじゃないかとか思っちまうんだが。
あまりに当事者チックに話してるから。

>>314
いちカプオタ代表って日本語変じゃね?

>>320
おまえ何スレか前に自作自演しすぎて総突っ込みされてなかった?
328194:03/12/10 15:48 ID:???
話題かわっているね
なんで俺は>>196とか>>197に煽られてるの?
329ゲームセンター名無し:03/12/10 15:58 ID:???
>>327
ダンについては、ルガールの事とは違っていたが
二個ほど前のスレで、別冊宝島ストU特集のダンに対するコメントについて書かれていた。
内容はよく覚えていないが、やはりダンはSNKを明らかに意識して創ったのだそうだ。
330ゲームセンター名無し:03/12/10 16:08 ID:???
>SNKを明らかに意識して創った
この辺が信者が出てくるとすぐに報復だの敵視だの極端な解釈に走るんだよな。
なんで>>397のように冷静にみれないんだろう。
331327:03/12/10 16:11 ID:???
>>329
サンクス。ホントだったんだ。

検索して出たのが↓だったんだけどこれのことだよね?
ttp://tkj.jp/betaka_new/4796635459.html
真ん中の本音トーク〜ってやつ。

内容が気になるな。
332ゲームセンター名無し:03/12/10 16:33 ID:???
ユーザーの、しかも一部が敵対してるから
制作者も敵対してると思いたいんだよ。
もしくは意図的に摩り替えようとしている。
カプ叩きに使用しているところを見ると元凶は…
333ゲームセンター名無し:03/12/10 16:51 ID:???
参考までに

ttp://www.sopia.or.jp/rouga/Pen/Penindex.html

カプ信者、SNK信者、妄想房、ただの房と各種そろってる。
ダン関連の議論も非常に香ばしいので必見。
334ゲームセンター名無し:03/12/10 16:54 ID:???
あそこはカプ信者の巣窟だったが、カプンコのここ最近の暴走により来なくなった。
335ゲームセンター名無し:03/12/10 16:57 ID:???
>>332
別冊宝島の事だが、何でも製作者がリョウを意識して作ったんだとか。
けど、リョウを作ったのはカプコンからSNKに移った人だそうだし。
もしリョウを意識して作った、というのなら、逆にそれこそ>製作者も敵対〜な感じがするが。
336ゲームセンター名無し:03/12/10 16:59 ID:???
ルガールの銅像に対しダンで仕返しした、ならまだスジが通っているが
リョウに対しあからさまなさらしものキャラ・ダンを作った、というのは


何だかそっちの方が敵対等悪意を感じるな
337ゲームセンター名無し:03/12/10 17:01 ID:???
つうか、実質カプもSも開発者は両社を行ったり来たりしてるんだから、
ユーザーだけに限定して戦えYO
338ゲームセンター名無し:03/12/10 17:09 ID:???
でも、船水とか岡本とかって雑誌で結構SN系に対し暗にイヤミとか言ってるような。
岡本は知らないが、船水はドリマガで世界観についての発言をしたことがあるのを覚えている。
339ゲームセンター名無し:03/12/10 17:15 ID:???
意識してって件を敵対と捉えるのはちと乱暴なんじゃないかと思うんだが。
それを更に悪意だなんてどういうことかしら?
340ゲームセンター名無し:03/12/10 17:16 ID:???
それが嫌味に聞こえるのが信者の妄想だって言われてるの。
341ゲームセンター名無し:03/12/10 17:19 ID:???
はじめから信者フィルタをかけてたらそりゃあ嫌味にも聞こえるよな。
純粋な心を持てとは言わんが、もう少し素直に言葉を受け止めてくれ。
342ゲームセンター名無し:03/12/10 17:21 ID:???
>悪意
が無くっても、今年の日本シリーズで
フジの何かの番組で王監督の顔を便器に見立てて、その結果
局が日本シリーズ放映権を(一年)無くした・・・という事件も現実に起こったし。

客観的に考えてみてもダンはヤリ杉ダロ
343ゲームセンター名無し:03/12/10 17:23 ID:???
>>342
それ悪意ないのか?
344ゲームセンター名無し:03/12/10 17:25 ID:???
信者も、少なくともここに来てる香具師はダンがリョウに似てる、という事自体ではなく
明らかにリョウないしロバートに見立てて創られたダンが宇宙的に弱いのが問題、と言っている。
また同時にユリの技に対し侮辱と受け取る香具師もいるし、そういう事ならそんなに変じゃないんでない?
345ゲームセンター名無し:03/12/10 17:28 ID:???
ダンは初登場時に弱かったんじゃなくて
続編でZEROキャラとして定着後に弱くなったのでは。
346ゲームセンター名無し:03/12/10 17:30 ID:???
「それはお前が感じる必要はないだろ?」
って思うんだけど何か違うのかな?俺
なんていうか感情移入しすぎというか。
347ゲームセンター名無し:03/12/10 17:31 ID:???
348ゲームセンター名無し:03/12/10 17:31 ID:???
>ダンが宇宙的に弱いのが問題、と言っている。

ここまで「ダンはシャレにならんほど弱い」を繰り返す方が
よほど問題。そこそこ闘えている人がいるんだから。
349ゲームセンター名無し:03/12/10 17:32 ID:???
ダンがリョウのパクリ、という事だけならばこfという負い目もあるし笑って済ませることも出来るが
単純にリョウのパクリ、としてでなくダン=SNKに見立てた執拗な侮辱行為が我慢できない、ってのが、大方の向こうの言い分。


ま、たしかにおちものゲーにまで引っ張るのはただの遊び心以上の
やぶさかでない他意を感じるけどね。
350ゲームセンター名無し:03/12/10 17:34 ID:???
>>349
馬鹿にするために出してるんじゃなくて
ダン単体で見てもキャラとして人気があるし
制作者の愛も注がれてるだけ。
351ゲームセンター名無し:03/12/10 17:34 ID:???
敗ける事を前提にして作られているキャラなんて
少なくともSN系のどのゲームにもいませんが何か?
352ゲームセンター名無し:03/12/10 17:35 ID:???
>>350
歪んだ愛は、純粋な憎悪より恐ろしいといいたいのでつね?
353ゲームセンター名無し:03/12/10 17:36 ID:???
>>351
ん?誰もそんなこと聞いてないけど?
354ゲームセンター名無し:03/12/10 17:37 ID:???
>>350みたいに、どこか認識感覚が狂っている香具師がいるのも問題か。
さらし者と人気者は全然違う。つまりはそういう事。

ダンがさくらより使えるキャラなら、誰も相手にしないわけだし。
355ゲームセンター名無し:03/12/10 17:38 ID:???
>>349
この言い分自体被害妄想としか思えないんだが。
おちものゲー出演はそれこそただの遊び心じゃないのか?
それともそのゲームでもダントツによわかったのか?

356ゲームセンター名無し:03/12/10 17:39 ID:???
>>351
圧倒的不利にありながらパイロット性能で勝ちにいくキャラなんだけど…
357ゲームセンター名無し:03/12/10 17:39 ID:???



幅 厨 ト リ ッ プ キ ボ ン ヌ



358ゲームセンター名無し:03/12/10 17:40 ID:???
>>355
「スーパーパズルファイター」でググってみ
359ゲームセンター名無し:03/12/10 17:41 ID:???
>>357
いや、見りゃわかるでしょ。なんの根拠も示してないのに
突然「つまりは〜」とか言う奴なんてそんなにはいないよ。
360ゲームセンター名無し:03/12/10 17:42 ID:???
>>356
そういうキャラなら一応SN系に真吾がいまつが。
361ゲームセンター名無し:03/12/10 17:45 ID:???
>>354
ダンがただリョウのパクリで中の上位の性能なら、たしかに誰も相手にせん罠。
弱い、という事が皆に意識されているという時点で最早さらし者だな。
362ゲームセンター名無し:03/12/10 17:52 ID:???
でも、正直逆にSNKがカプンコに対し悪意?剥き出しに
外見があからさまにリュウケソ、技が飛ばなくて隙の大きい波動拳
ガードされても直撃しても反撃確定な竜巻、ほぼ垂直に舞い上がり
判定の極端に弱い昇竜拳、超技はそれらのツギハギ、・・・なんて
おっとろ面白いキャラが例えばこfや餓狼か何かに出て来たら、ここのカプ厨は勿論
特にどっちでもない人は、いったいどう思うのかね?
>>344にあった>ユリの技に対し侮辱と受け取る香具師なんかは、まず黙っちゃいないと思うけど?
363ゲームセンター名無し:03/12/10 17:55 ID:???
カプ厨が怒り狂いそうだな>リュウケソ似のさらし者キャラ
364ゲームセンター名無し:03/12/10 17:55 ID:???
別に弱くてもいいんじゃねえの??
なんでそんなところに文句つけてるの?
さらし者とか侮辱行為とか考えすぎ。

遊び心で出したものが人気が出たから後々のシリーズにも出続けた。それだけ。
ZERO2の時点で既に一つのキャラとして確立されてる。
未だにパクリで悪意がうんぬん言うこと自体不自然。
365ゲームセンター名無し:03/12/10 17:56 ID:???
>>364は怒り狂うな
366ゲームセンター名無し:03/12/10 17:58 ID:???
SNKがポンポンいろんな格ゲー作っちゃうから
仕方なくヴァンパイアやらなんやら作った
みたいなことどっかでカプの誰かがいってたよね
367ゲームセンター名無し:03/12/10 17:58 ID:???
カプキャラで一番愛すべき漢、それがダンだ。
368ゲームセンター名無し:03/12/10 17:59 ID:???
弱い=格好悪い、って単純に結びつけてない?
ダンは弱いけど格好いいキャラ。
俺個人としては、京・庵とか強いけど格好悪いキャラ。
369ゲームセンター名無し:03/12/10 17:59 ID:???
そりゃカプ信者は怒り狂うと思うよ。
だってSNK信者はダンに怒り狂ってるんだから。

SNK信者しか怒り狂ってないけど。

370ゲームセンター名無し:03/12/10 17:59 ID:???
>>362
っつーか、怒らない人間がいない、と言ったら嘘になる罠。
昔のメストの年末キャラ人気投票なんかでも、ケンは兎に角リュウは
常に上位にいたし。


あのふたりにはカプ厨でなくても、おそらく格ゲーファンならほぼすべての香具師が
強い思い入れがあるだろ。
371ゲームセンター名無し:03/12/10 18:00 ID:???
お前等そんなに怒り狂っちゃうほど龍虎の拳を愛しているんですか?
372ゲームセンター名無し:03/12/10 18:00 ID:???
つーか、ダンやジョーは普通にカッコイイだろ。
京やら八神やらK奪取やらがカコイイと思う輩には、
理解できんかも知れんがな。
373ゲームセンター名無し:03/12/10 18:01 ID:???
いい感じにカオスってきたな
374ゲームセンター名無し:03/12/10 18:02 ID:???
>>371
漏れは別に龍虎ファンではないが、ただダンが可哀想とは思う。
375ゲームセンター名無し:03/12/10 18:02 ID:???
で、結局制作者に悪意があったかどうかは判らずじまいで
信者同士がダンとルガユリあたりを憎んで終わったわけだ。
376ゲームセンター名無し:03/12/10 18:03 ID:???
>>371
MrBIGとジャック・ターナーを愛しています。
マジです。
377ゲームセンター名無し:03/12/10 18:04 ID:???
>>362
リュウは既にSVCでダメキャラにされてますが。
378ゲームセンター名無し:03/12/10 18:04 ID:???
>>372
そういう輩が主流だろ
379ゲームセンター名無し:03/12/10 18:04 ID:???
>>372
ダンもジョーも大好きだが、
ジョーとダンを同格扱いされたのは腹立った。
全部こfが悪い。
そーに決まってる。
380ゲームセンター名無し:03/12/10 18:05 ID:???
カッコイイ基準なんて、京でも庵でもダンでもリュウでもいいさ。
だがな、「K奪取カッコイイ」だけは


            無         い

381ゲームセンター名無し:03/12/10 18:06 ID:???
>>377
SVCリュウは飛び込み→強パンチ→中キック→竜巻が妙に減りますが何か?
382ゲームセンター名無し:03/12/10 18:06 ID:???
「他社とかのゲームで、こっちが一生懸命作ったパターンとかを
そのままそっくり真似してるキャラクターとかいて、
うっしー君は怒ってたんですよ。で、「真似すんなー」って意味で
おちょくりキャラとして作らしてくださいと。
すごいい最初は嫌がられたんですけど、意外に定着しましたね」
383ゲームセンター名無し:03/12/10 18:08 ID:???
>>382
そのままそっくり真似、か?>リュウに対するリョウ
これがもし本当ならダンって悪意な上に逆恨みで作られたのか?
384ゲームセンター名無し:03/12/10 18:08 ID:???
SVCよりも、ワーヒーの方がはるかにカオス。
385ゲームセンター名無し:03/12/10 18:09 ID:???
リュウケンと極限流と創作者は同じ
って言うのはデマなんけ?
386ゲームセンター名無し:03/12/10 18:10 ID:???
>>383
>>366と併せると、ダンに対するSNK厨の怒りも何だか信憑性が出て来たなw
387ゲームセンター名無し:03/12/10 18:11 ID:???
>>358
ググってみますた。
あのゲームにおけるダンは


マジドロの愚者以下の存在でつ
388ゲームセンター名無し:03/12/10 18:13 ID:???
つーか、ダンの話、いつまでヤンの?
389ゲームセンター名無し:03/12/10 18:14 ID:???
作者が一緒なら合法。
ファイアーエムブレム→ティアリングサーガ
390ゲームセンター名無し:03/12/10 18:14 ID:???
取り敢えず、現時点における結論は>>386という事で。
391ゲームセンター名無し:03/12/10 18:16 ID:???
カポコソ最低
392ゲームセンター名無し:03/12/10 18:17 ID:???
だまれED厨
393ゲームセンター名無し:03/12/10 18:19 ID:???
でも、本当ならば確かにカプコソはやってはならない事をやったという事になる
394ゲームセンター名無し:03/12/10 18:20 ID:???
「こっちが一生懸命作ったパターンとかを
そのままそっくり真似してるキャラクター」
リュウとリョウのことじゃないと思うんだが・・・?
395ゲームセンター名無し:03/12/10 18:22 ID:???
>>366
SNKがポンポンいろんな格ゲー作っちゃうから、というよりも



カプコンがいろんな格ゲー作らなさ過ぎた、というのが正解と言ってみる。
396ゲームセンター名無し:03/12/10 18:24 ID:???
>393
なんねーよチンカス

>395
ヴァンプ、X-MEN
397ゲームセンター名無し:03/12/10 18:24 ID:???
>>394
そこで逆恨みの登場ですよ
398ゲームセンター名無し:03/12/10 18:26 ID:???
>>396も怒り狂うねw
399ゲームセンター名無し:03/12/10 18:27 ID:???
SNKのパクリに大人げなく反応したカプンコが悪い。
400ゲームセンター名無し:03/12/10 18:28 ID:???
ヴァンプやX-MENはここに来ている香具師なら誰でも知っているが、問題は
それらの発売タイミングが遅かった、という事。
UX出す前に別の方向性の作品を定着させるべきだった。その出遅れが
SNKをのさばらせた大きな原因になったのは否めない。
401ゲームセンター名無し:03/12/10 18:29 ID:???
なんか盛り上がってるが・・・
そもそも>>382は実際にあった発言なのか?
402ゲームセンター名無し:03/12/10 18:30 ID:???
当時は似たものがなかったからストIIの丸パクリ自体が
許されないことだったんだが、今の価値観で考えると
カプンコ怒り過ぎだな。
403ゲームセンター名無し:03/12/10 18:30 ID:???
大人げはこの際関係ないと思われ
404ゲームセンター名無し:03/12/10 18:31 ID:???
というか、ストUの丸パクリではないと思う>龍虎
ちゃんと独自性のある作品だったぞ
405ゲームセンター名無し:03/12/10 18:32 ID:???
パクリとか大人気ないとかどうでもいい話ばっかり
406ゲームセンター名無し:03/12/10 18:33 ID:???
>>405も怒り狂うねww
407ゲームセンター名無し:03/12/10 18:34 ID:???
そりゃ初代龍虎と初代餓狼はストIの進化版だからね。
でも餓狼2はやりすぎだったと思う。餓狼3は初代の進化版だけど。
408ゲームセンター名無し:03/12/10 18:34 ID:???
少し話題を変えてみないか?
何故悪意によって作られたダンというキャラクターが、こんなにも愛されたのか
それもカプコン派SNK派(こf派除く)両方に
409ゲームセンター名無し:03/12/10 18:35 ID:???
>>402
怒り杉というより、純粋に脅威を感じていたのでは?
410ゲームセンター名無し:03/12/10 18:36 ID:???
>>407
「スト2以外で進化したと言える格ゲーは存在しない」
前スレまでで散々既出。
411ゲームセンター名無し:03/12/10 18:36 ID:???
>>408
だからさらし者と人気者は違うんだってば。
喪前も>>363の類でつか?
412ゲームセンター名無し:03/12/10 18:37 ID:???
>>409
たしかに一部署に過ぎないカプンコ格ゲー開発チームにとって
会社の開発力ほとんどを格ゲーに費やしたSNKは脅威だったろうな。
413ゲームセンター名無し:03/12/10 18:38 ID:???
>>412はカプ厨
414ゲームセンター名無し:03/12/10 18:38 ID:???
つまりダンが晒し者に見えるかどうかは信者フィルタ次第だと。
415ゲームセンター名無し:03/12/10 18:39 ID:???
晒し者ってのは
K9999や晩期の龍虎チーム、ユリのことを言う。
416ゲームセンター名無し:03/12/10 18:39 ID:???
>>412
SNKが、それだけのリスクを背負うだけの魅力を
格ゲーに感じたんだろうよ。
更にストIIの大ヒットも後押しした。
417ゲームセンター名無し:03/12/10 18:40 ID:???
>>414も怒り狂うねWWW
418ゲームセンター名無し:03/12/10 18:41 ID:???
幅厨ストリップキボンヌ
419ゲームセンター名無し:03/12/10 18:41 ID:???
格ゲーとか信者とかどうでもいい話ばっかり
420ゲームセンター名無し:03/12/10 18:42 ID:???
>>416
ストUの大ヒットがあったから
SNKが、それだけのリスクを背負うだけの魅力を
格ゲーに感じたんだろうよ。

が正解
421ゲームセンター名無し:03/12/10 18:42 ID:???
>>419
ならなぜこのスレに来た
422ゲームセンター名無し:03/12/10 18:42 ID:???
>>415
鉄雄やユリは普通に強い(弱くは無い)でつが何か?
こfにはあからさまに弱いキャラは存在しない。
423ゲームセンター名無し:03/12/10 18:43 ID:???
>>408
何でこf派を除く必要があるんだ?
424ゲームセンター名無し:03/12/10 18:45 ID:???
というかSNKにはさらし者という概念自体存在しない
425ゲームセンター名無し:03/12/10 18:45 ID:???
>>422
弱い強いで言ってんじゃないだろ415は
426ゲームセンター名無し:03/12/10 18:48 ID:???
旧SNKファンも無差別にカプ厨に認定されてる模様。

てゆうか認定された…
427ゲームセンター名無し:03/12/10 18:48 ID:???
>>423
漏れの知る限り餓狼龍虎派は結構ダンを気に入ってる香具師が多い
だからこのスレでダンをコキ降ろしてるのはKOF派なのかな?と
428ゲームセンター名無し:03/12/10 18:50 ID:???
漏れは気に入っておらんぞ。
コキ降ろしてるのでなく、圧倒的現実を客観的に述べていると言ってくれたまえ。
感情論はさておき性能論はな
429ゲームセンター名無し:03/12/10 18:53 ID:???
とりあえず、ダンより明らかに弱いキャラを挙げてみたまえ
さあ
430ゲームセンター名無し:03/12/10 18:54 ID:???
>>428
圧倒的脳内現実ですかw
性能論は客観的な反論がずいぶんあったと思うが
431ゲームセンター名無し:03/12/10 18:55 ID:???
>>429
いね――――――――――――――――――!!
432ゲームセンター名無し:03/12/10 18:55 ID:???
カプコンってけっこう意図的に弱いキャラ多いな。ハンデ用?
433ゲームセンター名無し:03/12/10 18:56 ID:???
>>430
そして、>>363なカプ厨がまたひとり・・・
434ゲームセンター名無し:03/12/10 18:57 ID:???
けど、こfによって餓狼や龍虎のキャラが汚されたと感じる奴はけっこういると思う。
435ゲームセンター名無し:03/12/10 18:58 ID:???
>>429
そうやって言われると、誰もいないな。
百歩譲ってマヴカプ2のコブン、ロール位か

少なくともそれ以外には稲。
436ゲームセンター名無し:03/12/10 18:59 ID:???
>429
パピー
437ゲームセンター名無し:03/12/10 19:00 ID:???
変化を付ける事が汚す事と言うのは甚だ滑稽だ
カプコソに変化というものが無さ過ぎるからそう見えるだけ。
カプコソは卑怯で姑息な上にキャラを汚す、つまり変化のさじ加減を誤る、と言う
リスクを背負う度胸も無いヘタレ
438ゲームセンター名無し:03/12/10 19:00 ID:???
>>434
ハゲドウ
他社にどうされようが同じ会社のゲームに汚されたって方がSHOCKだ!
439ゲームセンター名無し:03/12/10 19:00 ID:???
マヴカプの隠しウォーマシンは弱いかも。
440ゲームセンター名無し:03/12/10 19:01 ID:???
>>438
ゼロのブランカとかサードのつんりとか
後者は少し意味合いが違うが、いい子ぶりっ子が寒い
441ゲームセンター名無し:03/12/10 19:03 ID:???
>>437
たぶんその変化のつけ方が下手だと言われてるんだろ。
442ゲームセンター名無し:03/12/10 19:03 ID:???
>>440
こfの龍虎キャラにくらべりゃ全然マシ
443ゲームセンター名無し:03/12/10 19:04 ID:???
>>429
出たよダイヤグラム&ランキング厨。
有利不利を数値で図ってオシマイならゲームなんてやるな。
不利をひっくり返すから面白い。

お前はスト系やってダンに負けたら首吊るしかない。
444ゲームセンター名無し:03/12/10 19:04 ID:???
コブン、ロールは攻撃力ガ低いだけ。
パピーは昔の剣聖モードと思えばいい。一応回避手段もある。
魚マシンはシラネ
445ゲームセンター名無し:03/12/10 19:05 ID:???
パピーって、サム零のパピーのことか?
446ゲームセンター名無し:03/12/10 19:06 ID:???
>>442はカプ厨
漏れ的にはそのふたりにバソとベガも加える。
447ゲームセンター名無し:03/12/10 19:08 ID:???
>>443
だな。
ダンが話にならないぐらい弱いって言う椰子は
裏を返せば「絶対ダンには負けません」って
宣言してるようなもの。
448ゲームセンター名無し:03/12/10 19:08 ID:???
ダンの弱さは数値にするまでもありませんが何か?
449ゲームセンター名無し:03/12/10 19:09 ID:???
ちょっと前に「つんり使えばダンに絶対負けない」というような事を
性能に関する客観的事実のなかで述べていた香具師がいましたが何か?
450ゲームセンター名無し:03/12/10 19:09 ID:???
ダンがKOFに参戦したら即死だけど
通常技が中心のストなら戦えるよ
451ゲームセンター名無し:03/12/10 19:10 ID:???
>448
それって、ダン以外のキャラならどんな状況だろうと
ダンには絶対に勝つと聞こえる。
452ゲームセンター名無し:03/12/10 19:10 ID:???
あ〜あ、またカプ厨キター!!
453ゲームセンター名無し:03/12/10 19:11 ID:???
>>449
そいつはキャラ限定で逃げてる。
話にならないぐらい弱いといったら、ダン以外のどのキャラ使っても
ダンに勝てなきゃ嘘つきw
454ゲームセンター名無し:03/12/10 19:12 ID:???
>452
元々そのためのスレだろ今更何を。
455ゲームセンター名無し:03/12/10 19:14 ID:???
SVCに参戦して即死ですが何か?
456ゲームセンター名無し:03/12/10 19:14 ID:???
けっこうカプコンを叩くネタも出てきたな。スレが立った頃は予想しなかった。
SNKの叩きどころは既出過ぎて面白くないしもっとカプ叩きネタ出せ。
457ゲームセンター名無し:03/12/10 19:15 ID:???
>>450
その通常技が
他のキャラと比べて、地獄的に弱いんじゃこのヴォケ
458ゲームセンター名無し:03/12/10 19:16 ID:???
>455
パイロット性能さえあれば即死でもないよ。
459ゲームセンター名無し:03/12/10 19:17 ID:???
458はカプ厨
460ゲームセンター名無し:03/12/10 19:18 ID:???
>457
あの〜、お前ZEROシリーズやった事あるの・・・?
ネタだよな?
461ゲームセンター名無し:03/12/10 19:18 ID:???
>>450
それはおまえが使いこなしてないだけ。
自分が使いこなせないからって、この世の人間全てが
使いこなせないなんて思うなYO
462ゲームセンター名無し:03/12/10 19:19 ID:???
っつーか、>>382の言う通りダンは「おちょくりキャラ」なんだよ。
現実を見ろこのカプ厨ども。
463ゲームセンター名無し:03/12/10 19:20 ID:???
>462
最初はおちょくりだったがその後のシリーズではそうではなくなったぞ。
464ゲームセンター名無し:03/12/10 19:21 ID:???
ダンの通常技、ムック見ると攻撃気絶値が
他のキャラの半分も無い。

それだけでも宇宙的に弱いんだよ。
465ゲームセンター名無し:03/12/10 19:21 ID:???
よくいるよね、「神がかり的」とか「宇宙的」とか「地獄的」とか
ワケわかんない表現しかできない奴w
466ゲームセンター名無し:03/12/10 19:21 ID:???
最初がおちょくりでその後がさらし者。
ヒデェ
467ゲームセンター名無し:03/12/10 19:22 ID:???
神がかり、地獄的、宇宙的

必 死 だ な
468ゲームセンター名無し:03/12/10 19:23 ID:???
わけワカラン位に弱いんだよ。ダンというキャラはな
他のキャラ基準で。


巧 い た と え を 探 す の に 必 死 な ん だ よ
469ゲームセンター名無し:03/12/10 19:23 ID:???
気絶値が低い≠弱い
470ゲームセンター名無し:03/12/10 19:23 ID:???
>>464-465
言われてるそばから

   宇   宙   的

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
アヒャヒャヒャヒャ
471ゲームセンター名無し:03/12/10 19:24 ID:???
>468
こf厨必死だな。
472ゲームセンター名無し:03/12/10 19:25 ID:???
さぁ次はどんな「○○的」が来るか考えてみよう
473ゲームセンター名無し:03/12/10 19:26 ID:???
そこで>>362ですよ。
逆の立場なら、カプ厨もンなえらそーな事言えないだろうな。
必死になるな。
474ゲームセンター名無し:03/12/10 19:26 ID:???
>>468は絶対ダンに負けないそうですw
いいのか?そんな宣言しちゃっても?
Vダン強いぞ〜
475ゲームセンター名無し:03/12/10 19:27 ID:???
464は六道烈火的におめでたいな
476ゲームセンター名無し:03/12/10 19:27 ID:???
>>474も怒り狂うね
477ゲームセンター名無し:03/12/10 19:28 ID:???
>>465に予言された>>464ワラタ
478ゲームセンター名無し:03/12/10 19:28 ID:???
そこで>>429ですよ。
479ゲームセンター名無し:03/12/10 19:30 ID:???
>468
お前はZERO3のダンを見てないから
そんな金正日的におめでたいことが言えるんだな。
480ゲームセンター名無し:03/12/10 19:30 ID:???
おお、ついにペンの闘技場晒されたか
前から幅厨と似てるなぁと思ってたんだよ超兄貴ってやつ
481ゲームセンター名無し:03/12/10 19:30 ID:???
>>478
そこで>>443ですよ
482ゲームセンター名無し:03/12/10 19:31 ID:???
本当の意味でダンより弱いキャラはいないね。
性能の住み分け上弱い所が出来た、というキャラはいるが、弱い事を前提にして
作られたキャラは他のどのゲームにもいないから。


カプ厨どもは現実が見えてネ
483ゲームセンター名無し:03/12/10 19:32 ID:???



幅 厨 ト リ ッ プ ! !


 
484ゲームセンター名無し:03/12/10 19:32 ID:???
つまり、ダンがリョウのパクリでなく何もモデルのいない完全オリジナルキャラならSN系厨も文句無いんだな?
485ゲームセンター名無し:03/12/10 19:34 ID:???
>弱い事を前提にして作られたキャラは他のどのゲームにもいないから。

それでも勝てる人がいるとはこれいかに?
486ゲームセンター名無し:03/12/10 19:34 ID:???
漏れはMOWファンでつが、それならば別にイイ
487ゲームセンター名無し:03/12/10 19:35 ID:???
さぁさぁ、次は○○的よ?
488ゲームセンター名無し:03/12/10 19:36 ID:???
>482
現実が見えてないってどういうこと?
ダンが弱い事を前提に作られたのは誰でも知ってる。
しかしその中でも強い部分を生かして勝つことが面白いんだよ。
もちろん「キャラ性能で負けた」、「ダンだから負けた」とか言う奴は見苦しいがな。
暴走庵厨の君には分からん事だろうが。
489ゲームセンター名無し:03/12/10 19:38 ID:???
>>484
カポコソが自分の所で勝手に弱いキャラ創って弄ぶならば、それはカポコの勝手。
そうでないから問題なだけで、わざと弱いキャラを作るという事自体は別に反対でない。
他の香具師もそうだろ。
490ゲームセンター名無し:03/12/10 19:39 ID:???
真吾がダン並に弱い、というのならそれはそれでオモロイ。
端的に言って、他のキャラでクリアを目指せばいいわけだし。
491ゲームセンター名無し:03/12/10 19:42 ID:???
>>484
ダン問題が一気に収束に向かいそうでつ。
492ゲームセンター名無し:03/12/10 19:42 ID:???


   次の“○○的” チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
493ゲームセンター名無し:03/12/10 19:44 ID:???
>492
ジャイアン的
494ゲームセンター名無し:03/12/10 19:46 ID:???
結論。


SN系厨はダンがリョウのパクリ、もしくは明らかに弱い事それぞれ単体に腹を立てているわけではない。
問題は、ダンをSNKに見立てて悪意を以って最弱キャラに仕立てている、という事。
つまり、ダンが普通にオリキャラならばどんなに弱くても一切関係ナシ。

FA?
495ゲームセンター名無し:03/12/10 19:47 ID:???
「ダンの技はジャイアン的に弱い」じゃおかしいだろ。
496ゲームセンター名無し:03/12/10 19:48 ID:???
なんか会社の方は気にしてないのに信者の方がわめいてるっ事か
497ゲームセンター名無し:03/12/10 19:49 ID:???
ダンが普通に作られたキャラならば、たとえ悪魔的でも神懸り的でも宇宙的でも天文学的でも、好きにすれば?って感じ。
結論も出たんだし、カプ厨ももうやめたら?
見苦しいよw
498ゲームセンター名無し:03/12/10 19:49 ID:???
>>496
スレタイ嫁
499ゲームセンター名無し:03/12/10 19:51 ID:???
>>496
そうでもないから余計にこじれる。>>366とか>>382とか結構有力なソースがあるので。
500ゲームセンター名無し:03/12/10 19:51 ID:???
>>496
ここで止めると、見苦しいのはこf厨ってことになるよ。
ダンは弱くないって主張してる人は一応理由を書いてるけど、
こf厨は宇宙的とか地獄的とか、具体的な説明が一切無いからね。
それでFAっていうなら別に構わないけど。
501ゲームセンター名無し:03/12/10 19:53 ID:???
>497
ダンが弱めのキャラに作られたからっていつまでも突っかかってくるこf厨は見苦しいよ。
少しは大人になれよw
502500:03/12/10 19:53 ID:???
× >>496
○ >>497
503ゲームセンター名無し:03/12/10 19:54 ID:???
>500
具体的な説明はなく適当な意見しか言わない、これぞこf厨。
504ゲームセンター名無し:03/12/10 19:54 ID:???
>>500
そもそもこf厨かもわからぬわけだが。
悪意うんぬんは兎に角、ダンが弱い、というのは
十人中十人が認める事だし。
505ゲームセンター名無し:03/12/10 19:56 ID:???
煽るなカプ厨
506ゲームセンター名無し:03/12/10 19:56 ID:???
元カプの人がSNKでリュウケンそっくりのキャラを作った
 ↓
カプコンがちょっとムカついてダンというキャラを作った
 ↓
餓狼龍虎スタッフは笑って済ませたが、なぜかKOFスタッフが逆ギレ


という風に聞いたことがある
507ゲームセンター名無し:03/12/10 19:57 ID:???
それよ。
リュウケンそっくり・・・でもないよ。>リョウロバ


そこの所からしてカプコンの逆恨み、となるし。
508ゲームセンター名無し:03/12/10 19:58 ID:???
>>504
>悪意うんぬんは兎に角、ダンが弱い、というのは
>十人中十人が認める事だし。

なんか、こふ厨らしき人で宇宙的とか地獄的に弱い
とか発言してるからこうなるわけで。
509506:03/12/10 19:59 ID:???
いやまぁ漏れが言いたいのは
>餓狼龍虎スタッフは笑って済ませたが、なぜかKOFスタッフが逆ギレ
という部分だったりするワケだが
510ゲームセンター名無し:03/12/10 20:00 ID:???
だから何でそこでこfが出てくるんだよ
>>427の理論か?
ダンを嫌う理由があるとすれば、それはこfヲタではなく龍虎信者の意見
こfヲタはキャラを汚されようがどうしようがあんま気にしてない。気にしてたらこfなんかやってらんない
511ゲームセンター名無し:03/12/10 20:01 ID:???
宇宙的か地獄的かはわからないけど、ダンは弱い。
弱い、の頭に、とても、なら付けてもしっくり来るケドね。


でも>>494がここに来ている香具師の総意なら別にこれ以上論議する必要は無いけど。
512ゲームセンター名無し:03/12/10 20:02 ID:???
むしろロバートはスティーブン・セガールに似てた
513ゲームセンター名無し:03/12/10 20:03 ID:???
逆ギレって自分に非があるのにもかかわらず開き直るって意味でしょ?
>>507みたいに、むしろ逆恨みしているのはカポコソなのだから、少なくともこの場合は
KOFスタッフの怒りは逆でなく真だよ。
514ゲームセンター名無し:03/12/10 20:03 ID:???
むしろダンは志村(ry
515ゲームセンター名無し:03/12/10 20:04 ID:???
つうか、SN系の中の人にも、まともな人とそうじゃない人がいると。

「ロック・ハワードをウチのゲームに出したいから貸して」
って餓狼MOWチームに頼んだら、キッパリ断られたのはSN系社内の
どこのチームだっけ?
516ゲームセンター名無し:03/12/10 20:05 ID:???
ダンが作られたのは95のルガールの件があったからじゃなかったっけ?
それでリョウがリュウケンに似てると思った事もあってロバ達に似せたとか。
517ゲームセンター名無し:03/12/10 20:06 ID:???
○◎的、というのはかなり厨な表現だが、他のキャラに比べてとても弱い事と
自社作品内においてさらし者的な存在である、という事にはハゲ同。
518ゲームセンター名無し:03/12/10 20:07 ID:???
>>513
だから何でKOFスタッフが怒るのさ?
おちょくられた当人である餓狼龍虎スタッフは冗談として受け止めたのに
519ゲームセンター名無し:03/12/10 20:07 ID:???
>>515
KOFチーム!!
520ゲームセンター名無し:03/12/10 20:07 ID:???
>>394
その発言が出た当時のアーケードを知ってる人間なら間違えない。
ファイターズヒストリーのゲームショウ出品バージョンの事だね。

柔道女の子(リョウコだっけ?)の通常技が全部隆そのものだったり(w
ものすごかったっつー話。
一応告訴の理由は操作形態とかソースの流用っつー事になってるけど、
実際はやっぱり似せすぎって事らしい。

もっとも連続入力技(飛龍の烈火拳)や移動投げ(ザンギの1回転キック投げ)他
スパ2でかなり盗り返してるが。
521ゲームセンター名無し:03/12/10 20:08 ID:???
95→94
95ではルガールは「銅像コレクションはやめた」という事になってまつ。
522ゲームセンター名無し:03/12/10 20:08 ID:???
>517
ZEROはともかくZERO2からはそうでもなくなったと思う。
なんかのマンガでダンがかっこいいというのも広まったらしいし。
523ゲームセンター名無し:03/12/10 20:08 ID:???
>>515
SNK社内でもアレだったんだ、こfチーム・・・・・
524ゲームセンター名無し:03/12/10 20:10 ID:???
>>520
じゃあ、やっぱりダンってカプンコの逆恨みで出来たキャラじゃん!
よかったな、SN系厨
525516:03/12/10 20:10 ID:???
>521
指摘dクス
526ゲームセンター名無し:03/12/10 20:10 ID:???
カプコソVSデコか、懐かしいな(w
527ゲームセンター名無し:03/12/10 20:11 ID:???
>524
それこそ、逆恨みではなくて真だと思うのだが・・・
528ゲームセンター名無し:03/12/10 20:11 ID:???
>ロック〜
でも、03にトリとアナベルタソが出まつが何か?
529ゲームセンター名無し:03/12/10 20:12 ID:???
>528
少佐と拳法バカを一緒にしないで(つд`)
530ゲームセンター名無し:03/12/10 20:13 ID:???
デコがストIIのパターンやら何やらをパクった
 ↓
カプコンがちょっとムカついて何故かSNKをおちょくったダンというキャラを作った
 ↓
餓狼龍虎スタッフは笑って済ませたが、なぜかKOFスタッフが逆ギレ。
94でルガールにガイルたちを銅像にさせる
531ゲームセンター名無し:03/12/10 20:13 ID:???
やっと沈静化してきたな
532ゲームセンター名無し:03/12/10 20:14 ID:???
>>528
本当にどこまでオメデタイのか。

すでに餓狼チームなんか存在しないだろ。
許可なんか得ないでも使い放題ですが何か?
533ゲームセンター名無し:03/12/10 20:15 ID:???
カプコンがちょっとムカついて何故かSNKをおちょくったダンというキャラを作った
 ↓
餓狼龍虎スタッフは笑って済ませたが、なぜかKOFスタッフが逆ギレ。
94でルガールにガイルたちを銅像にさせる


なんかここ逆
534ゲームセンター名無し:03/12/10 20:17 ID:???
>530
銅像の方がダンより先。

デコがストIIのパターンやら何やらをパクった
 ↓
94でルガールにガイルたちを銅像にさせる
 ↓
カプコンがちょっとムカついて何故かSNKをおちょくったダンというキャラを作った
 ↓
餓狼龍虎スタッフは笑って済ませたが、なぜかKOFスタッフが逆ギレ。
それいこうユリのパクリが始まる。
535ゲームセンター名無し:03/12/10 20:17 ID:???
>柔道女の子(リョウコだっけ?)の通常技が全部隆そのものだったり(w
>ものすごかったっつー話。
>一応告訴の理由は操作形態とかソースの流用っつー事になってるけど、
>実際はやっぱり似せすぎって事らしい。

似せすぎどころか、リョウコの起き上がりモーションのグラフィックは
全部リュウのグラフィックからトレースしてあった。
ここでいうパクリとか、そういう次元の問題じゃないぐらいヤバすぎる話。
536ゲームセンター名無し:03/12/10 20:17 ID:???
>>522
ZERO3は勝ちゼリフ全キャラ対応だが、ダンに勝ったキャラのセリフは
皆、一様にムゴイ
537ゲームセンター名無し:03/12/10 20:18 ID:???
小佐→アナベル・ガトー→牙刀
538ゲームセンター名無し:03/12/10 20:20 ID:???
>>534
でも、前の説明の通りSNKサイドは95で銅像の事を一応反省したのに
カポコは延々さらし者、しかもパズルゲーまで・・・

なんだかなぁ
539ゲームセンター名無し:03/12/10 20:23 ID:???
>538
そのかわりにユリのパクリがあると考えればいいじゃないか。
540ゲームセンター名無し:03/12/10 20:25 ID:???
ユリのパクリ位、可愛いものでしょ。
ちょーなっこーもあるし。でもこれがなかったら
気にはなっていたかもしれん。
541ゲームセンター名無し:03/12/10 20:28 ID:???
ユリの場合、ちょーなっこーとかちょーあっぱーとかアスカの名セリフとか
その中の一環として539で言うところのユリのパクリがあるから、ダンほど
明確かつ強力な悪意を感じないんだよね。
アスカパクリは後でなくなったし。
542ゲームセンター名無し:03/12/10 20:28 ID:???
515 :ゲームセンター名無し :03/12/10 20:04 ID:???
つうか、SN系の中の人にも、まともな人とそうじゃない人がいると。

「ロック・ハワードをウチのゲームに出したいから貸して」
って餓狼MOWチームに頼んだら、キッパリ断られたのはSN系社内の
どこのチームだっけ?

519 :ゲームセンター名無し :03/12/10 20:07 ID:???
>>515
KOFチーム!!

523 :ゲームセンター名無し :03/12/10 20:08 ID:???
>>515
SNK社内でもアレだったんだ、こfチーム・・・・・

528 :ゲームセンター名無し :03/12/10 20:11 ID:???
>ロック〜
でも、03にトリとアナベルタソが出まつが何か?

532 :ゲームセンター名無し :03/12/10 20:14 ID:???
>>528
本当にどこまでオメデタイのか。

すでに餓狼チームなんか存在しないだろ。
許可なんか得ないでも使い放題ですが何か?

禿藁
543ゲームセンター名無し:03/12/10 20:30 ID:???
>>297
ゲームスピード自体もそうだし、元々KOFが中割り部分の
表示時間をものすごく早くしてるのも輪をかけてる。

カプは6枚を1秒で表示するとして、大体
12/60、10/60、8/60、8/60、10/60、12/60
位で表示するのが基本。

KOFは同様の場合、一律8枚で10/60、2/60×6・・・38/60とか。
アンヘルが滑らかに見えるのは割とカプっぽいゆっくりした表示だから。
緩急の急を意図的に押さえてる。

この違いは元々アニメ(表現)に対する基本思想の違いであって、
単純に作画だけで比べるなら、優劣が簡単に付く程の差がある訳ではない。

>>298
なら他の技でも良い。基本的にKOFキャラの中割りはほぼ同じ。

露骨に違うのはキングのバク転乱舞くらい。あとエフェクトを
完全に失敗してるんで比較の難しい鬼焼きとかも外すのが良いだろう。
544ゲームセンター名無し:03/12/10 20:31 ID:???
一言いっておこう。

ダンはカプヲタ的には愛されている。
スト2、ゼロシリーズに人語を解するボケキャラがいなかったってのもあるがな。
ロックと同じく、あの微妙なへたれっぷりがたまらんのだ。
いくら弱くてもネタキャラだから良いと思っている開発陣のせいで理不尽な調節放置はよくされているけどな。
(ゼロ3↑、vsシリーズかな)

個人的には。
SVCでの元ネタ披露みたいな扱いはちょっと引いたが笑った。
ユリがオリジナル言い張るのはウケ狙いにしては外したと思った。
545ゲームセンター名無し:03/12/10 20:32 ID:???
ロックとダンは比較対象にすらならんだろ。
546ゲームセンター名無し:03/12/10 20:33 ID:???
SNKのアニメは違和感がある。
SVCのリュウとスト2のリュウ。
SVCのバルログとスト2のバルログ。

どっちが自然に見えるかという点においてはスト2の方が自然。
慣れとかじゃなくてアニメとして不自然。
547ゲームセンター名無し:03/12/10 20:33 ID:???
ユリの瞬獄殺のパクリは流石に退いたぞ。
548ゲームセンター名無し:03/12/10 20:34 ID:???
>>545
へたれっぷりがたまらんという部分では似てると思う
ただ、ロックは微妙なへたれだが、ダンは微妙どころじゃないがな
549ゲームセンター名無し:03/12/10 20:36 ID:???
>>546
>SVCのリュウとスト2のリュウ。
>SVCのバルログとスト2のバルログ。


でも、カプエスシリーズのリョウや山崎みたいに動きこそ自然でも
何かダメポ、っていう事もあるケドね。
550ゲームセンター名無し:03/12/10 20:36 ID:???
>>546
すまん、旧SNKファンとして言わせてくれ
SNKプレイモアと(旧)SNKを一緒にしないでくれ
551ゲームセンター名無し:03/12/10 20:37 ID:???
みんなダンはヘタレヘタレ言うけどな、シリーズ通して弱断空脚は強いんだよヽ(`Д´)ノ
弱断空脚だけは・・・・(ノД`)
552ゲームセンター名無し:03/12/10 20:38 ID:???
カプコンのは動きは綺麗でも必殺技以上のエフェクト付けが下手過ぎるって
大きな欠点があるが。


ま、総じてそうではないがね
553ゲームセンター名無し:03/12/10 20:39 ID:???
何だ、みんなやっぱりダンは弱いって認めてんじゃん。
そうだよ、なぁ・・・
554ゲームセンター名無し:03/12/10 20:41 ID:???
瞬獄殺は十平衛のダッシュ二本背負いのパクリ
・・・とは言わずとも、同系列の技。
555ゲームセンター名無し:03/12/10 20:41 ID:???
>553
弱い事は認めてる、しかしキャラとしてカッコいいし、488のような意見もある。
556ゲームセンター名無し:03/12/10 20:42 ID:???
>>553
ダンの戦略についてアツク語ってた香具師も弱いってことは認めてたろ
ただ宇宙的とか破滅的に弱いってのはマチガイだと、闘いようはあると
557ゲームセンター名無し:03/12/10 20:43 ID:???
>キャラとしてカッコいいし
その直前にリョウパクリでなければ、を付ければね。
558ゲームセンター名無し:03/12/10 20:43 ID:???
>554
Xのあのシーンの再現、から始まった技だからなー。
順当に考えて移動投げに落ちつくだろう。
559ゲームセンター名無し:03/12/10 20:45 ID:???
>>554
SNKのゲームはカプコンのストUのパクリ
・・・とは言わずとも、同系列のゲーム。
560ゲームセンター名無し:03/12/10 20:45 ID:???
宇宙的とか破滅的でなくても、それに限りなく近いがねw
そもそも「闘いようがある」という表現に何処か物凄い違和感を感じるんだが。
カプコソお得意の「バランスがいい」という概念とは、あきらかに矛盾しているのは間違いなかろう。
561ゲームセンター名無し:03/12/10 20:45 ID:???
>557
ダンの設定はいかすよ。
リョウのパクリとかそんなのは気にならないぐらい。
562ゲームセンター名無し:03/12/10 20:45 ID:???
>>551
晃龍烈火だって強いだろ〜ヽ(`Д´)ノ
カプエス2は空中ヒットの敵に当たらなくて泣きたくなったが…
563ゲームセンター名無し:03/12/10 20:45 ID:???
>>557
パクりであろうがなかろうが格好良いものは恰好良い
564ゲームセンター名無し:03/12/10 20:46 ID:???
中平のさくら漫画のダンはカッコよすぎだったな
あの頃からパクリ云々はどうでもよくなってた
565ゲームセンター名無し:03/12/10 20:46 ID:???
>>549
どっちも遅めな動きが合わないキャラだからね。
全員を考え無しに一定した法則だけで動かそうとしたしわ寄せ。
566ゲームセンター名無し:03/12/10 20:46 ID:???
>>559
というか、餓狼とストUは同じ人が作ったそうだが。
567ゲームセンター名無し:03/12/10 20:47 ID:???
>宇宙的とか破滅的でなくても、それに限りなく近いがねw
また始まったw
じゃぁ、おまえはダンに負けないって言うんだな?

>カプコソお得意の「バランスがいい」という概念とは、あきらかに矛盾しているのは間違いなかろう
ダンは例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)
知ったかカコワルイ
568ゲームセンター名無し:03/12/10 20:47 ID:???
でも、同じく中平のZEROのダンはダンだったけどね
569ゲームセンター名無し:03/12/10 20:48 ID:???
>>566
ストIと龍虎が同じ人だったかと
570ゲームセンター名無し:03/12/10 20:49 ID:???
>というか、餓狼とストUは同じ人が作ったそうだが。
権利は開発じゃなくて会社が持ってるんで。
残念!!
571ゲームセンター名無し:03/12/10 20:50 ID:???
別にパクリと言いきって良いと思うが。

問題は、カプが柔軟性を著しく欠いたせいでパクッた側より
はるかに面白くないゲームばっかりになってしまった事だし。
572ゲームセンター名無し:03/12/10 20:50 ID:???
そう。ここが問題なんだよ。
あきらかにSN系への面当てで作ったキャラを>例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)
から、問題なわけで。


って、すぐ前にも既に同じ事言ってた香具師がいるじゃん!
ダ・カーポかい。桜〜咲く未〜来濃いぃ〜夢ェ〜〜
573ゲームセンター名無し:03/12/10 20:53 ID:???
ま、たしかにバランスを意図的に崩したキャラなら、何もパクリキャラをわざわざ持ってくるこたぁない罠。
574ゲームセンター名無し:03/12/10 20:54 ID:???
しかも、それが逆恨みの産物だからなぁ・・・
575ゲームセンター名無し:03/12/10 20:56 ID:???
ZEROのダンは確かにパクリ目的だったと思うが、ZEROではそんなに弱キャラじゃなかったと思うし
ZERO2以降プレイヤーキャラになったのはキャラとして確立しプレイヤーにも愛されていたからだと思う
576ゲームセンター名無し:03/12/10 20:56 ID:???
>あきらかにSN系への面当てで作ったキャラを>例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)
>から、問題なわけで。

パクった側を弱くする=自分たちより下に置く
ってことだろ。
パクリ元のキャラを強くするヴァカなんて
この世に一人もいないと思うが。

>ダ・カーポかい。桜〜咲く未〜来濃いぃ〜夢ェ〜〜
ごめん、訳が分からないんですけど

577ゲームセンター名無し:03/12/10 20:56 ID:???
最初がどうあれ後々にはそんなことが
気にならないカッコいいキャラになったので俺としては無問題。
578ゲームセンター名無し:03/12/10 20:56 ID:???
っていうか、さくらが>例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)・・・ならば
別に、誰も騒がなくていいって事じゃん。
ショーンだっているし。
579ゲームセンター名無し:03/12/10 20:58 ID:???
>578
ダンがそこそこでさくらが弱キャラ・・・それはそれで面白そうかも。
580ゲームセンター名無し:03/12/10 20:59 ID:???
ごめん。俺はダンをカコイイ、という香具師の気持ちが理解できん。
釣っているのならもうカンベソ、本気ならハァ?・・・って感じだ。
581ゲームセンター名無し:03/12/10 20:59 ID:???
>>552
KOFとエフェクトで比べるとしたらマブカプシリーズが妥当と思うが。
ストシリーズでは当初から最強の技としてある波動や昇竜がカスに見えるような、
メチャクチャな技を出すわけにはいかないからな。
それと、もともと超必ありきで作られたゲームとそうでないものでは
世界観を守りながらの表現に限度がある。
スパロボでガンダムにゲッターより派手な技つけろって言うようなもの。
実際に、3rdでマブカプみたいなレーザー波動つけられても9割ひく。
582ゲームセンター名無し:03/12/10 21:00 ID:???
>パクリ元のキャラを強くするヴァカなんてこの世に一人もいないと思うが。
ユリは強いですが何か?
583ゲームセンター名無し:03/12/10 21:00 ID:???
>>578
????
ダンの話にどうしてさくらが登場する?
誰もさくらを例外的にバランス崩した
なんて書いてないぞ?
584ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
>>581
それを上手くやったのが龍哭波動拳ですよ
585ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
3rdのショーンよりは強いじゃないか >ダン
弱い弱いっていうのはダンに限らず、他のゲームや他のキャラでも弱キャラ使いにも失礼。

ダンの初登場時はぶっちゃけ中堅くらいのキャラだった。
ダンの初の通常キャラ時はダイアグラムの下に元という人気キャラがいた。
(元は巧い人が使うと華麗で勝てる気しないぞ。)

へたれでもいいみたいな空気になってサインとか男道とかネタキャラ化が悪化したんだよ。
586ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
>>567
>>560は絶対に負けないとかそんなことを言いたいんじゃないと思う。
今までの話を総合するとダンは弱目の調整をされてるんだろ?
対人戦で互いの実力が同じ位だとしてもダンというキャラを選んだ時点で
相性関係なしにある程度勝敗が決まるところに違和感があるって言いたいんじゃないか?
587ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
>580
仲平の「さくらがんばる」とかZERO2、ZERO3をプレイすれば
ダンのかっこよさは分かる。
588ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
ユリが強すぎてゲセンに氾濫、こりゃ困った
なんて話は聞いたことありませんが。
589ゲームセンター名無し:03/12/10 21:01 ID:???
>>583は釣り
590ゲームセンター名無し:03/12/10 21:03 ID:???
>>589が釣り。仕方ないから釣られてやるよ。
何の脈絡も無く急にさくらが出てくるって支離滅裂杉
591ゲームセンター名無し:03/12/10 21:04 ID:???
ユリが弱すぎる、という話も聞いたことが無い
592ゲームセンター名無し:03/12/10 21:04 ID:???
>590
ダンとさくらの師弟関係って所じゃないの
593ゲームセンター名無し:03/12/10 21:05 ID:???
>>580
釣りじゃなくマジですよ?
もちろんリュウやテリーよりカッコイイとまでは思っちゃいない(漏れは)
でもああいうド根性キャラっていうか、顔ボコボコにされても汗水たらしても勝利を掴み取る
そういうキャラの魅力は理解できないか?
594ゲームセンター名無し:03/12/10 21:06 ID:???
さくらは、一応普通の女子高生って設定があるだろ。
一介の女子高生が本職より強い、ってのはヘンじゃネ?
本来なら、こいつが意図的な弱キャラになるのがスジなんじゃねーの?
595ゲームセンター名無し:03/12/10 21:07 ID:???
圧倒的に、無傷で勝つ事こそ闘う者、もしくはすべての勝負事に携わる者の華。
596ゲームセンター名無し:03/12/10 21:07 ID:???
>>580
とりあえず さくらがんばる を読んでくれ。
復刻版出るから。
話はそれからだ。

設定的にはかなり強い部類に入ってるぞ。
素質の無駄遣いなだけで。

ZERO1 コロコロわ〜い (容量足りなくてED作れなかったんだよ)
ZERO2 親父の敵討ちとしてサガットに戦いを挑み勝利する。
ZERO3 シャドルー壊滅させちゃう、ジミー(ブランカ)と桜を弟子に従える。
597ゲームセンター名無し:03/12/10 21:07 ID:???
キャラの性能の話をしているのに、なんでゲームに関係ない師弟関係
つながりでさくらが出てくるのか謎は深まるばかりである。
598ゲームセンター名無し:03/12/10 21:08 ID:???
>>581
その龍刃波動はエフェクト厨のお気に召したのか?
そうじゃないだろ?
599ゲームセンター名無し:03/12/10 21:09 ID:???
つーか、もうダンの話はいいよ・・・。
いつまでやんだ?
600ゲームセンター名無し:03/12/10 21:09 ID:???
>>578は「もしダンではなくさくらが他キャラより弱めの調整を受けていたとしたら」
ってことじゃないの?
601ゲームセンター名無し:03/12/10 21:10 ID:???
>>594
アテナ、ユリはどーなるw

ZERO2桜は一応すごく弱いぞ
波動は遅い飛ばない
昇竜は無敵時間なくて一切滞空に使えず
足払いも中大キャンセル不可で牽制に使えず

さくらは
ZERO3ではさくらがんばるで人気がでたからちょっと贔屓されたっぽい
カプエス2ではZERO3性能&前キャンで救われたね
602ゲームセンター名無し:03/12/10 21:10 ID:???
言いたいことを思い切りハショるあたり、さすがというかやはりというか・・・・
603ゲームセンター名無し:03/12/10 21:11 ID:???
アテナもユリも本職だろ
604ゲームセンター名無し:03/12/10 21:11 ID:???
>601
変な所を突っ込むとユリは女子大生、アテナは留年(ry
605ゲームセンター名無し:03/12/10 21:12 ID:???
>>601
俺は宛名も百合も嫌いだが、
連中は、見よう見真似のド素人、では無いだろ。
606ゲームセンター名無し:03/12/10 21:12 ID:???
>>600
普通に流れを見りゃそうだよな。
こf厨は何かしら煽ろうと必死で文章をまともに読むことすらできない。
607ゲームセンター名無し:03/12/10 21:12 ID:???
>>581
そりゃどっちもレーザーを撃てば良い、って前提が間違ってる。

サードには夜行大魂とか、ゲーム的にもしっくりきつつ派手な技あるじゃん。真昇竜は大人気だし。
EXサガットのタンガーキャノンの様に、単に早いってだけでも相当違う。

問題は、これがどれも外からの傍目八目(中平、アリカ)だって事。
スタッフの発想力が色々な条件(十中八九、作画に時間取られすぎ)のせいで萎んでる。
カプエスでのSNKキャラのエフェクトに対する理解の浅さからも明らか。
608ゲームセンター名無し:03/12/10 21:14 ID:???
>>606
この場合、煽ってるのはむしろカプ厨だと思うがw
609ゲームセンター名無し:03/12/10 21:14 ID:???
カプエスの方が
こfよりも、ギース、ジョーがカコヨかったので、
微妙にカプ派。
610ゲームセンター名無し:03/12/10 21:15 ID:???
ジョーはダブルサイクロンだけはカッコよかったにせよ、ギースは駄目だろ
611ゲームセンター名無し:03/12/10 21:16 ID:???
カプエスのギースはベガとのデモがかっこよかった。
612ゲームセンター名無し:03/12/10 21:16 ID:???
まぁ旧SNKの人間からも煙たがられたこfチームに乾杯ってことでFA。
613ゲームセンター名無し:03/12/10 21:16 ID:???
>>610
こfのギースの、10倍はカコ良かったぞ。
当て身のモーションもイイ。
真空投げはイクナイ。
614ゲームセンター名無し:03/12/10 21:17 ID:???
でも、そのこfチームがいま一番頑張っているw
615ゲームセンター名無し:03/12/10 21:18 ID:???
こf、カオスのレイジング、デッドリーよりはマシだろ。>カプエス
616ゲームセンター名無し:03/12/10 21:18 ID:???
SNKキャラのエフェクトに対する理解の浅いカプエス
CAPキャラそのものにたいする理解の浅いSVC
617ゲームセンター名無し:03/12/10 21:18 ID:???
>>608
だから、なんで急にさくら(今まで出てこなかったのに)なんだって聞いてる訳。
618ゲームセンター名無し:03/12/10 21:19 ID:???
カプエスのレイジング、デッドリーよりはマシだろ。>カオス
619ゲームセンター名無し:03/12/10 21:19 ID:???
ダンと同じ方向性のキャラはKOFのシンゴだろ。
そういや、シンゴって微妙にリュウのパクリじゃない?
ハチマキとか昇竜に火が出ないところとか。
まさかこれって、ダンにやられたことそのままやりかえしたんじゃ!?
620ゲームセンター名無し:03/12/10 21:19 ID:???
>614
がんばっているというより、とりあえず毎年出しとけって見える。
個人的には餓狼や月華の続編がでてほすぃ、
サム零みたいに開発が他所でもいいから。(むしろ芋屋に作らせるよりいいかも)
621ゲームセンター名無し:03/12/10 21:19 ID:???
確かに、カプエスの真空投げはカッコ悪かったな・・・。
622ゲームセンター名無し:03/12/10 21:20 ID:???
>>617はカプ厨
釣られてやるが、要は>>594、って事だ。
623ゲームセンター名無し:03/12/10 21:20 ID:???
>>619
それはチョイと深読みし過ぎかと。
624ゲームセンター名無し:03/12/10 21:20 ID:???
中平漫画の影響受けすぎなんだよなカプコンは。
柔軟性があるというか・・
625ゲームセンター名無し:03/12/10 21:20 ID:???
でも真吾はダンほど弱く作られていないよ。
626ゲームセンター名無し:03/12/10 21:21 ID:???
>>、シンゴって微妙にリュウのパクリじゃない?
ハチマキとか昇竜に火が出ないところとか。

あり得んw
627ゲームセンター名無し:03/12/10 21:21 ID:???
>619
流石にそれは考えすぎ・・・
ハチマキキャラは格ゲーにはたくさんいるし、
リュウはケンとは対に波動拳で炎が出てる。
628ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
>>622はこf厨
釣られてやるが、要は>>597、って事だ。
629ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
もしそうだとしても、真吾は強いよ。
気絶値・技の判定が違い過ぎ
630ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
適当な例(強いて言うならZEROでの新キャラ)を出しただけな訳。
631ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
>624
逆に言えば、それほどよかったってことだよ。
632ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
KOFでの隆系統キャラは本来ケンスウだったんだけどね。
633ゲームセンター名無し:03/12/10 21:22 ID:???
いい加減にしろこf厨。
634ゲームセンター名無し:03/12/10 21:23 ID:???
カプエス、SNKキャラのエフェクトに理解が無い
って、例えば?
635ゲームセンター名無し:03/12/10 21:24 ID:???
まずギロチン、ドリル。
636ゲームセンター名無し:03/12/10 21:24 ID:???
Mr.BIGはイーグルのパクリだ!!
637ゲームセンター名無し:03/12/10 21:25 ID:???
>>600
リュウとゴウキ、あるいは殺意リュウとゴウキっていうなら
つながりもわかるよ。でも、エンディングでそういう掛け合い
があっただけで、さくらを持ってくるのは変だね。

そもそも、ダンとさくらは同系統のキャラじゃない。
638ゲームセンター名無し:03/12/10 21:25 ID:???
八稚女はカプエスの方がよかった。
639ゲームセンター名無し:03/12/10 21:26 ID:???
>>635
ギロチンは、エフェクトの問題だろか?
最後の蹴り飛ばしがショボイとは思ったが。
ドリル、なんか問題あったっけ?
640ゲームセンター名無し:03/12/10 21:27 ID:???
>ダン・・・立場上は本職の格闘者
>さくら・・・一介の女子高生
師弟うんぬんは関係ないんだよ。ただダンの理不尽な弱さを
厨な表現を使わずに分かりやすく表現できる、いい比較物じゃないか。
どう考えても、一介の女子高生が本職の格闘者に勝るわきゃねぇだろ!?


と、大人げなく釣られてみる。
641ゲームセンター名無し:03/12/10 21:27 ID:???
カプエスの無式は糞
642ゲームセンター名無し:03/12/10 21:28 ID:???
けど、ダンは一般人と比べれば強いよ。
643ゲームセンター名無し:03/12/10 21:28 ID:???
>>637
性能の話をしてたのに、設定厨が関係ない
さくらを引っ張ってきただけか(ノ▽`)アイター
644ゲームセンター名無し:03/12/10 21:28 ID:???
>>638
svc、アレをつかってるよな。
ギースの立ちポーズなんかも、カプエスの物を使ってる。

645ゲームセンター名無し:03/12/10 21:29 ID:???
ドリル、オリジナルと比較してチャチ杉
646ゲームセンター名無し:03/12/10 21:29 ID:???
バスターウルフはSVCよりカプエスのが良かった
ていうかSVCがヒドすぎというか・・・
647ゲームセンター名無し:03/12/10 21:29 ID:???
>637
蛆でも湧いてんのか?素直に文を読め。
648ゲームセンター名無し:03/12/10 21:30 ID:???
そうかな?
バスターウルフもSVCの方がカッコヨカタよ。
649ゲームセンター名無し:03/12/10 21:31 ID:???
カプエスのレイジングストームは、横の判定小さすぎ。
親父のも息子のも、見た目よりずっと小さいよね。
650ゲームセンター名無し:03/12/10 21:32 ID:???
svcのサイコクラッシャーは、チャチ過ぎて悲しい。
メガサイコはもっと悲しい・・・。
651ゲームセンター名無し:03/12/10 21:32 ID:???
単純にエフェクトがしょぼい>カプエスのレイジングストーム
グラフィックが綺麗な分、チャチさが目立ついい例
652ゲームセンター名無し:03/12/10 21:32 ID:???
>>649
それを言ったらこfは
653ゲームセンター名無し:03/12/10 21:32 ID:???
>>647
同系統じゃないキャラを設定つながりで持ってくるほうが
はるかに蛆でも湧いてんじゃないかと思われ
ゲーム中でのキャラ性能の対比で連れてくるキャラではない


654ゲームセンター名無し:03/12/10 21:32 ID:???
>>626
しかし、あきらかに京の劣化キャラだろ?
こf厨大好きは設定の強さはかなり弱いかと。
あと、KOFにゲームとして強いからって解釈は意味ないきがするが。
02だと京が最弱だったりするからなー。
655ゲームセンター名無し:03/12/10 21:33 ID:???
SVCのバスターウルフはなんというかダサく感じる。
あと掛け声、「Are you OK バスターウルフッ」が急いで言ってるような感じなのも萎えた。
656ゲームセンター名無し:03/12/10 21:33 ID:???
>>639
最後の一発ぐらいもっと派手でも良かったと思う
657ゲームセンター名無し:03/12/10 21:33 ID:???
チャチというより、グラフィック処理の問題だろ。
オリジナル、特にゼロ系に比べれば絶対カコイイ
658ゲームセンター名無し:03/12/10 21:34 ID:???
>>652
こf96の、横の判定小さかったン?
出しても潰されるから、殆ど出した事無いや。

659ゲームセンター名無し:03/12/10 21:35 ID:???
>>657
何が?
660ゲームセンター名無し:03/12/10 21:35 ID:???
>ゲーム中でのキャラ性能の対比で連れてくるキャラではない、が、
キャラコンセプトの対比で連れてくるキャラではあるだろw
661ゲームセンター名無し:03/12/10 21:35 ID:???
ちゃっちいとか好みの問題。
こfのエフェクトしょぼい。
662ゲームセンター名無し:03/12/10 21:36 ID:???
>SVCのバスターウルフはなんというかダサく感じる。
>あと掛け声、「Are you OK バスターウルフッ」が急いで言ってるような感じなのも萎えた。

先輩、そりゃそうでしょ。
MOWコスチュームのテリーじゃなきゃバスターは似合いません。


663ゲームセンター名無し:03/12/10 21:36 ID:???
波動拳五個にくらべりゃマシ
664ゲームセンター名無し:03/12/10 21:36 ID:???
例として新キャラ何でも良かったんだよ。
幅厨はすげーところに文句つけてくるなw
665ゲームセンター名無し:03/12/10 21:37 ID:???
カプ厨もな。
666ゲームセンター名無し:03/12/10 21:38 ID:???
>>617
ダンの話で雲行きが怪しくなってきたから話をすり替えたんだろ
667ゲームセンター名無し:03/12/10 21:38 ID:???
真空波動は後の作品ではちゃんとグラフィック作られてるだろ
いつまでもスパIIレベルなKOFのエフェクトのがヒドイ
668ゲームセンター名無し:03/12/10 21:39 ID:???
>キャラコンセプトの対比で連れてくるキャラではあるだろw

チミのいうキャラコンセプトは「設定上」の対比だろ。
実際完成したゲームの中でキャラクターの性能云々
を話しているのに、さくらはそこへ持ち出してくるべき
キャラではありません。
669ゲームセンター名無し:03/12/10 21:39 ID:???
>>634
鬼焼きのテキトー極まりない火柱の軌道。
枚数の足りない(無い)大蛇薙の炎、響の刀の軌道。虎煌拳。
香澄バージョンの重ね当て。
解釈を間違ってるバスターウルフ。
半透明処理で縁がボケたジェノサイドカッタッ。
670ゲームセンター名無し:03/12/10 21:39 ID:???
波動拳五個ってなんじゃ?
飛び道具五個といえば、アトミックスマッシュ・・・。
671ゲームセンター名無し:03/12/10 21:40 ID:???
さくらは、ダンの事を抜きにしてもオリジナル・リュウより強いからな。
そういう意味では、こいつの存在自体が既に間違いだ
672ゲームセンター名無し:03/12/10 21:40 ID:???
>>669
そんなの正直どうでもいい
問題はゲームとして面白いかどうか
673ゲームセンター名無し:03/12/10 21:41 ID:???
ジェノサイド勝った〜は
エフェクトがどーこうは思わんが、
普通に出しても、対空に使えるようにして欲しかったナリ。
弱は対地、強は対空、の98仕様で・・・。
674ゲームセンター名無し:03/12/10 21:42 ID:???
>>671
人気あるキャラが強くなるのは悲しい事実だ。
既出だが桜の最初数作品はザコ。

>>670
カプコンでの最初のスパコン登場作品スパ2X。
そこでの真空波動拳のグラフィックは波動拳が5つ少しズレて重なったグラフィック。
675ゲームセンター名無し:03/12/10 21:43 ID:???
>香澄バージョンの重ね当て。
意味が良く分からん
676ゲームセンター名無し:03/12/10 21:43 ID:???
ダンは本職の格闘家なのにとても弱い。
他方さくらは一介の女子高生なのにダンどころかそのオリジナルのリュウより強い。
これは立派な性能論。・・・話を摩り替えてるのは、むしろカプ厨の方!
677ゲームセンター名無し:03/12/10 21:43 ID:???
カプエス鬼焼きの螺旋状の炎は
ワーヒーの光龍破、炎龍破を思出ださせた。
678ゲームセンター名無し:03/12/10 21:44 ID:???
カプエス2のエフェクトは好きだけどな。手抜きとは思うが。
少なくともKOFの安っぽいのよりは好き。
679ゲームセンター名無し:03/12/10 21:45 ID:???
飛び込み→強パンチ→昇竜拳モドキ

が安定してつながるだけ、まだザコに非ず。
気絶値も普通だし、飛び込みもまずまず強い。
問題ない。
680ゲームセンター名無し:03/12/10 21:46 ID:???
手抜きなのに安っぽくない、って想像出来ません。
681ゲームセンター名無し:03/12/10 21:47 ID:???
>>572>>660、その他チラホラ見かけるヤシ

レスアンカーつけた他人の文章の前後は改行しろや。
引用文の直後から自分の文章をつなげられると
ムチャクチャ分かりにくい。
682ゲームセンター名無し:03/12/10 21:47 ID:???
カプエスのギースのレイスト、確かにイマイチな形なんだが、
アレって、こf96から来てるだろ。
96のしょぼいのを、そのまま再現しちまったんじゃないのか?
真空投げもそう。
96と同じ、変な形。
683ゲームセンター名無し:03/12/10 21:47 ID:???
>>673
あれはあれで98に近いっしょ
ってか、ルガールはカプエス2の方が98よりうまく調整されてると思うが
684ゲームセンター名無し:03/12/10 21:49 ID:???
>>679
本当、それだけでも恵まれてるよな。
ダンなんざスパコン抜きにすればしゃがみ強パンチ→我道拳が関の山だし。
685ゲームセンター名無し:03/12/10 21:51 ID:???
>ダンは本職の格闘家なのにとても弱い。
>他方さくらは一介の女子高生なのにダンどころかそのオリジナルのリュウより強い。
>これは立派な性能論。・・・話を摩り替えてるのは、むしろカプ厨の方!

ハァ〜?
自分の頭の仲に蛆が湧いてることを自分で証明したな。
そんなスリかえの言葉遊びしてるんじゃねぇだろ?
ダンに絞ったキャラ性能の話をしているのに、
さくらが出てくるのはおかしいんだよ。

設定とゲームの性能を一緒にして話する電波なおまえに乾杯(プ
686ゲームセンター名無し:03/12/10 21:54 ID:???
ダンに絞ったキャラ性能の話でなく、ダンというキャラを
他キャラ群と比較した上で、客観的に性能的な話をしてるんだよ。
ダンに絞ったキャラ性能云々はもう「とても弱い」で決着がついてる。

電波は藻前だヴォケ(プ
687ゲームセンター名無し:03/12/10 21:55 ID:???
もしもダン以外のキャラが弱ければ
 ↓
弱そうな調整が似合いそうなキャラ
 ↓
さくらとかどうよ?


ていう展開だろ。なんでそんなに突っかかるの?
釣りか?
688ゲームセンター名無し:03/12/10 21:55 ID:???
>>680
カプエス2
たくさんいるキャラにいちいち作ってらんない
波動拳等のエフェクトをカプエス2では使い回しをせずドット絵じゃない表現?なんつーのアレ。NAOMIハード特性の表現効果を使用。

KOF
背景と同じで安っぽい。個別に作ってて金かかってても安っぽいものは安い。
SVCなんか意味不明なレベルじゃ。
689ゲームセンター名無し:03/12/10 21:56 ID:???
釣りでしょ。幅厨もED厨も相変わらず電波垂れ流し。
690ゲームセンター名無し:03/12/10 21:56 ID:???
685はただの電波カプ厨
691ゲームセンター名無し:03/12/10 21:57 ID:???
689もカプ厨。
どう考えても、釣ってるのはカプ厨だけだろが
692ゲームセンター名無し:03/12/10 21:58 ID:???
>ダンに絞ったキャラ性能云々はもう「とても弱い」で決着がついてる。
それは自分が勝手に結論出した答え。
おまえは「絶対にダンには負けないんだな?」って質問に答えてない。
693ゲームセンター名無し:03/12/10 22:00 ID:???
>>687
ま、たしかに>例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)キャラとしては
ダンよりも、むしろさくらの方が自然なわけだが。
694ゲームセンター名無し:03/12/10 22:01 ID:???
・ダン弱すぎ
戦える程度に弱い
壊滅的に弱いわけじゃない
戦えるネタキャラだし

・ダンが弱いのはSNKに対する当てつけ
まず強かったらダンじゃねぇという意見多発
嫌味ではなく、それがダンでありアイデンティティ
ダンはファンからも製作者からも愛されている
それはZERO2での作りこみ、惜しげもない新規グラフィック等、
余計なところに力を入れてる姿勢からも、ファン投票からもさくらがんばるでのダン人気からも分かる


さて、粘着してないで次の話題をどうぞ。
反論があるなら理論的にお願い致します。
695ゲームセンター名無し:03/12/10 22:01 ID:???
おまえって誰よ?
ムキになるなよ電波クンw
696ゲームセンター名無し:03/12/10 22:02 ID:???
幅厨様はダンには絶対に負けないと申されております。
電波神に逆らうことは何人たりとも許されません。
697ゲームセンター名無し:03/12/10 22:03 ID:???
>例外的にバランスを崩した調整をしている(船水:談)キャラ

それはZERO2のAA本からの抜粋かな?
それならダンのことだ。
どんなに弱くしても文句のでないキャラだからという意味。
悪い意味ではない。>>694参照。
698ゲームセンター名無し:03/12/10 22:03 ID:???
>>692
「とても弱い」くらいならもういいじゃん

漏れ的には「弱いけど油断できない相手」ってイメージ
699ゲームセンター名無し:03/12/10 22:03 ID:???
>>695
おまえだよ、おまえ(藁
700ゲームセンター名無し:03/12/10 22:05 ID:???
>>693
だから、人の文を引用したら前後は改行しろっていってんの。
701ゲームセンター名無し:03/12/10 22:06 ID:???
>>697
いや分かってるって(w
「もしダンじゃなくてさくらだったら」って話を>>578がしたら
読解力の無いこf厨が暴れ出してただけ
702ゲームセンター名無し:03/12/10 22:06 ID:???
もうダメポ・・・
703ゲームセンター名無し:03/12/10 22:08 ID:???
>>702
何を今更。
都合の悪いところを無視して自分の主張だけを繰り返し、
それが主論のように扱うヴァカの典型例だ。

さっさとお気に入りから削除しちまえ
704ゲームセンター名無し:03/12/10 22:08 ID:???
>>701
だから、暴れ出したのはカプ厨だろってw
705ゲームセンター名無し:03/12/10 22:09 ID:???
>>676
性能論と言っているが、文盲の俺には設定がどうこうって言っているように見える
格ゲーとして考えた場合、あくまでも調整はゲームバランスを整えるという目的でされるべきじゃねえの?
そこへ格闘家とか女子高生とか言う考え方を重点に置くことはないと思う
攻撃力やすばやさ(身のこなし)を決めるのとかなら良いけど、さくらは隆より弱くあるべきって考えはいらない
ある程度同じくらいの強さに調整されてた方がいいと思うんだがどうだろうか?
706ゲームセンター名無し:03/12/10 22:09 ID:???
・こf厨とカプ厨どちらが暴れだした
はたから見ればどっちもどっち
707ゲームセンター名無し:03/12/10 22:09 ID:???
>>701
こf厨、もうだめぽってことだよな
アヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャ
708ゲームセンター名無し:03/12/10 22:11 ID:???
>>706
どっちが先でもいいのよ、このスレ的には。
スレタイ見てみれ
709ゲームセンター名無し:03/12/10 22:13 ID:???
>708
いや。701と704が言い争っていたから。
けど、704はどこからそういう風になったのか書いて欲しかったな。
710ゲームセンター名無し:03/12/10 22:13 ID:???
都合の悪い所を無視してるのはお互い様だけどねw
でも、SN系厨サイドは概ね>>484が結論で問題ない、って認めてんだろ?
粘着なのはカプ厨じゃん。人の言葉の揚げ足取ったり同じ事繰り返したり・・・
711ゲームセンター名無し:03/12/10 22:14 ID:???
>・ダン弱すぎ
戦える程度に弱い
壊滅的に弱いわけじゃない
戦えるネタキャラだし

・ダンが弱いのはSNKに対する当てつけ
まず強かったらダンじゃねぇという意見多発
嫌味ではなく、それがダンでありアイデンティティ
ダンはファンからも製作者からも愛されている
それはZERO2での作りこみ、惜しげもない新規グラフィック等、
余計なところに力を入れてる姿勢からも、ファン投票からもさくらがんばるでのダン人気からも分かる


充分>>484で理論的に答えてますが何か?
712ゲームセンター名無し:03/12/10 22:15 ID:???
>人の言葉の揚げ足取ったり同じ事繰り返したり・・・
コレをやってるのは幅だけだよ
SNKサイドだって幅と一緒にされたら嫌なんじゃネーノ?
713ゲームセンター名無し:03/12/10 22:15 ID:???
そんなんどーでもいい。

ダンに対する話題は>>694で終了。
設定と違う性能を語るならそういう矛盾は色々なゲームに溢れている。
次どうぞ。
714ゲームセンター名無し:03/12/10 22:16 ID:???
>711
お前はまだ煽りたいのか?〜厨とかじゃなく君の人間性を疑うよ。
715ゲームセンター名無し:03/12/10 22:16 ID:???
484 :ゲームセンター名無し :03/12/10 19:32 ID:???
つまり、ダンがリョウのパクリでなく何もモデルのいない完全オリジナルキャラならSN系厨も文句無いんだな?


ふとショーンを思い出した
716ゲームセンター名無し:03/12/10 22:17 ID:???
こf厨は理論で勝てないからって煽りあいに持ち込むなよw
単細胞で短気なところなんかまさに半島人そっくりだな。
だからお前らの故郷でもKOFなんて糞ゲーが流行るんだよなw
717ゲームセンター名無し:03/12/10 22:18 ID:???
終了させるなら>>489>>494>>497でしょ。
718ゲームセンター名無し:03/12/10 22:18 ID:???
ショーンはダン程弱くないケドね
719ゲームセンター名無し:03/12/10 22:20 ID:???
>>716みないなカプ厨も見ていて見苦しいと思う旧Sオタ
720ゲームセンター名無し:03/12/10 22:21 ID:???
>>484
同意を求めるだけで理論的とはバカバカしいことを言うものだ


SNK(芋屋)がモデルはリョウと思っているからこそSVCでネタにしたんだろ?
カプエスの石像ガイル破壊と同じで「あれはうちのキャラ」と思ってるからそうしたんだろ。
じゃなきゃ煽るだけでガキっぽい。企業のやることじゃない。無意味。
721ゲームセンター名無し:03/12/10 22:22 ID:???
>717
別に終了させる所は
494だろうが497だろうが500だろうが514だろうが694でもどこでもいいじゃん。
722ゲームセンター名無し:03/12/10 22:22 ID:???
>>716はこf厨の工作員
723ゲームセンター名無し:03/12/10 22:22 ID:???
まじめに性能のこと=ダンは壊滅的に弱いなんてことない
って部分を話しているのに、師匠つながりでさくらが出てくる
辺りどう考えても設定引っ張り出して話を引っ掻き回してるだけ。
724ゲームセンター名無し:03/12/10 22:22 ID:???
>>717
それに対する全ての反論は>>694にあるわけだが。
725ゲームセンター名無し:03/12/10 22:24 ID:???
>>720
それをやったのがカポコソなんだけどね>ガキっぽい。企業のやることじゃない。


>>723
藻前わざと釣ってんだろ?
それについては>>687で言ってる通り。

726ゲームセンター名無し:03/12/10 22:25 ID:???
ダンのことについてはもう終わりでいいだろ。
次のネタはこf厨曰くCAP厨はあげ足取りで、CAP厨曰くこf厨は理論性がないってことで
727ゲームセンター名無し:03/12/10 22:26 ID:???
>>694
それに対する全ての反論は>>717にあるわけだが。
728ゲームセンター名無し:03/12/10 22:28 ID:???
>725
もう釣るのはやめろED厨。

>ガキっぽい。企業のやることじゃない。
どっちも同じことやってる。何回も書かれてる通り。
SNKだけ持ち上げるのはよせ。
729ゲームセンター名無し:03/12/10 22:28 ID:???
>727
お前もしつこい、話をループさせるな。
730ゲームセンター名無し:03/12/10 22:29 ID:???
>それについては>>687で言ってる通り。
ダンの話が片付かない内になんで急に「そういえば〜」で
さくらの方へ話が飛ぶんだい?
731ゲームセンター名無し:03/12/10 22:29 ID:???
>>726
ダンがオリキャラならば問題はない、というのはある意味この話題の究極的な回答だなw
732ゲームセンター名無し:03/12/10 22:31 ID:???
うはwwwwwww
メガクラッシュ発動してywwwwwww
733ゲームセンター名無し:03/12/10 22:31 ID:???
>731
ダンはZERO2以降は一つのキャラとして確立されてるってのは何度も出ただろ。
734ゲームセンター名無し:03/12/10 22:34 ID:???
>>731
SNK厨にとってはまさにその通りだろうし、カプ厨にとっても>ダンがオリキャラならば
壊滅的に弱くても、もといどんなキャラでもかまわないとSNK厨も認めてるんだからこれがもっとも
理論的かつ包括的な結論だな
735ゲームセンター名無し:03/12/10 22:35 ID:???
>>733
>一つのキャラとして確立されてる〜さらし者として、だから問題があるんだろ?
736ゲームセンター名無し:03/12/10 22:35 ID:???
つうかそんな見も蓋もないタラレバで結論付けられても困る
737ゲームセンター名無し:03/12/10 22:36 ID:???
>735
あの・・・何度も言うがお前はZERO2以降の
ダンを知らないから未だにさらし者といえるんだな。
738ゲームセンター名無し:03/12/10 22:37 ID:???
>>734
違うだろw
もしダンがオリキャラだったら、なんでこんなにバランス悪いキャラ
がいるんだよ?、ってことになっているし、カプンコもそんな背景が無ければ
ダンを弱く調整することも無かった。
739ゲームセンター名無し:03/12/10 22:38 ID:???
>>735
さらし者云々を抜きにしてもキャラ確立してるだろ
740ゲームセンター名無し:03/12/10 22:38 ID:???
でも、それが結論だろ。


>>737
>ZERO2以降のダン・・・勿論、パズルファィターのダンをも含めてあるんだろな?
VSシリーズとか!?
741ゲームセンター名無し:03/12/10 22:39 ID:???
>>738
理想的な結論キター!!
742ゲームセンター名無し:03/12/10 22:39 ID:???
>>730
おまえ>>687読んでないだろ
743ゲームセンター名無し:03/12/10 22:40 ID:???
そういえばなんでKOF96は飛び道具キャラの多くをダンのパクリにしたんだろう
744ゲームセンター名無し:03/12/10 22:41 ID:???
プレミアムサインだけに釣られてVS.やったクチの人がなんか言ってます
745ゲームセンター名無し:03/12/10 22:41 ID:???
>>738
>そんな背景云々、って、SNKとの確執の事ですよね?
746ゲームセンター名無し:03/12/10 22:41 ID:???
>740
パズルはやった事ないから分からんがカプエス2やSVCのダンは
立ち回りさえしっかりすればそこそこ戦えるレベルで性能としてもそこまで悲観的なモンじゃないだろ。

マブカプ系はストキャラ自体が・・・
747ゲームセンター名無し:03/12/10 22:42 ID:???
赤ジェムオンリー!!!
ダンらしくていいじゃん(w


というのが当時のゲーマーの心境だったかと
748ゲームセンター名無し:03/12/10 22:43 ID:???
というか何か1人必死なアンチダンがいるな。
俺はダンはどうでもいいけど、この必死な奴悪い意味で面白杉ww
749ゲームセンター名無し:03/12/10 22:43 ID:???
>>742
おまえ>>705読んでないだろ
750ゲームセンター名無し:03/12/10 22:43 ID:???
>立ち回りさえしっかりすれば、って時点で既に
ダンは他のキャラより一等弱いキャラである事を認めているようなものじゃん。
751ゲームセンター名無し:03/12/10 22:44 ID:???
>>748
一人じゃないぜ!
752ゲームセンター名無し:03/12/10 22:44 ID:???
よく読めよ。

>>738
>もしダンがオリキャラだったら、なんでこんなにバランス悪いキャラがいるんだよ?
>>694より
戦える程度に弱い
壊滅的に弱いわけじゃない
戦えるネタキャラだし

まず強かったらダンじゃねぇという意見多発
嫌味ではなく、それがダンでありアイデンティティ

>>735
>さらし者として、だから問題があるんだろ?
>>694より
ダンはファンからも製作者からも愛されている
それはZERO2での作りこみ、惜しげもない新規グラフィック等、
余計なところに力を入れてる姿勢からも、ファン投票からもさくらがんばるでのダン人気からも分かる

さらしものにそんなことはしない。さらしものなら愛されない。


>>731
>ダンがオリキャラならば問題はない
ZERO2以降はキャラ確立。
こういう話題を問うのは晒し者うんぬん以外ではどっちにも墓穴。同じ穴のムジナ
753ゲームセンター名無し:03/12/10 22:44 ID:???
>750
キャラ性能が劣ってるってのは上のほうで何度も書いてあるじゃん
書き込みちゃんと見ろよ。
754ゲームセンター名無し:03/12/10 22:46 ID:???
アンチダンはダンの存在を認めたくないならそれでいいじゃん、
いい加減相手するの疲れる。別のネタふれないの?
755ゲームセンター名無し:03/12/10 22:47 ID:???
>>750
>ダンは他のキャラより一等弱いキャラである事を認めているようなものじゃん。

他のキャラより一等弱いことと、壊滅的に弱いことを一緒にするなよ。
ダンの性能が他のキャラより悪いことは誰が見ても一目瞭然。
だけど、シャレにならないぐらい弱いと思ってる、その認識に反論してる訳。
756ゲームセンター名無し:03/12/10 22:48 ID:???
>>750
他のキャラより弱いのは既出。


KOF2003の現時点のランクでたとえるなら

SS・・・アッシュ、まりん
S・・・デュオロン、K´、紅丸
AAA・・・ビリー、テリー、山崎、ユリ、大門
A・・・リョウ、レオナ、マリー
BBクラス・・・グリフォン、キング、鞭子、ジョー、キム、京
Bクラス・・・シェン・ウー、庵、ロバート
Cクラス・・・チャン、クラーク、アテナ、マキシマ
Dクラス・・・真吾、ラルフ
Eクラス・・・雛子
?クラス・・・ジョン、牙刀


ここで グリフォン・アテナ・真吾でアッシュ・庵・京 と戦ったら
グリフォン側はしっかり落ち着いて戦わないと負けるだろ?
それと同じレベルの話だ。
757ゲームセンター名無し:03/12/10 22:49 ID:???
>>752
あ〜あ。またカプ厨やってるよ。
こんな愛され方なら、まだアレックスみたいに
誰からも愛されないけど、性能は普通なキャラの方が
どう考えてもいいじゃん。


>>755
そもそも、

>他のキャラより一等弱いこと
>ダンの性能が他のキャラより悪いこと

自体に問題があるんでない?
曲がりなりにも他社のキャラモデルをそういう扱いにするのはさ・・・
758ゲームセンター名無し:03/12/10 22:50 ID:???
アンチダンはダンの話なんか本当はどうでも良くて、
場をかき乱したいだけ。

そうじゃなかったら、性能的にダンが弱いって共通した認識を
こえて壊滅的だの宇宙的だの地獄的だの、ことさら弱さを
強調するはずがない。
759ゲームセンター名無し:03/12/10 22:50 ID:???
結局ダンが弱いから何なの?
ダンが弱い事よりこfの異常なクソさのほうが罪だし
760ゲームセンター名無し:03/12/10 22:51 ID:???
こf厨はダンのゼロ3での強さを何故無視しますか?
761ゲームセンター名無し:03/12/10 22:52 ID:???
漏れはアンチダンだが、それはカプコソの卑怯な態度と
それに対する指摘をいちいち揚げ足取りするカプ厨の両方の態度が気に喰わないから話してるだけ。
762ゲームセンター名無し:03/12/10 22:52 ID:???
>758
結局お前はどうして欲しいの?
ダンを中キャラ以上にして欲しいわけ?
763ゲームセンター名無し:03/12/10 22:53 ID:???
なんかここのアンチダンを見てるとサム零スレの空欄を思い出す。

>761
卑怯な態度って具体的にいってみろよ。
764ゲームセンター名無し:03/12/10 22:54 ID:???
>>762
漏れは、・・・ま、そんな所だね。
765ゲームセンター名無し:03/12/10 22:55 ID:???
>>762
飛躍しすぎ
766ゲームセンター名無し:03/12/10 22:55 ID:???
760も言ってるけど、ZERO3のダンを何で無視するんだ?
767ゲームセンター名無し:03/12/10 22:56 ID:???
>>757
>誰からも愛されないけど、性能は普通なキャラの方が
>どう考えてもいいじゃん。

これを主観という。
客観的な意見でないと議論においては無意味。負け犬の遠吠え。

愛されているなら使う人が現れる → インカム増加


>>他のキャラより一等弱いこと
>>ダンの性能が他のキャラより悪いこと

>自体に問題があるんでない?
>曲がりなりにも他社のキャラモデルをそういう扱いにするのはさ・・・

>>752のに答えないですり替えか。ループ話題。
768ゲームセンター名無し:03/12/10 22:56 ID:???
>卑怯な態度
>>382にある通り、デコに仕返ししないでSNKに八つ当たりするのは
どう考えても卑怯、だろ。
769ゲームセンター名無し:03/12/10 22:56 ID:???
>>757
なに言ってるんだかサッパリ分からない。

>曲がりなりにも他社のキャラモデルをそういう扱いにするのはさ・・・

それが話の曲がっていく原因になる。つまり・・・

>他のキャラより一等弱いこと
>ダンの性能が他のキャラより悪いこと

これはどちらも、まぎれもない現実。
誰かが言ってたけど、レバタラで話をしたらキリがない。
ダンが他のキャラよりも弱く調整されていて、それを誰もが認めている。
弱いけど、壊滅的とか、ムチャクチャ地獄的に弱いとか強調する意味がない。
770ゲームセンター名無し:03/12/10 22:58 ID:???
>768
ダンのきっかけは銅像の件にもあるだろ・・・そこを無視ですか?
771ゲームセンター名無し:03/12/10 22:59 ID:???
>>382にある通り、デコに仕返ししないでSNKに八つ当たりするのは
>どう考えても卑怯、だろ。

あのなぁ、ファイターズヒストリーの件はまた別の話。
まねしやがってというのは、ちゃんとSNKへあてつけしてる。
デコへは訴訟という形でクレームつけただろうが。
772ゲームセンター名無し:03/12/10 23:00 ID:???
なんだ、アンチダンて単なる知ったかだったのか。
今更ながら気づいた。
773ゲームセンター名無し:03/12/10 23:00 ID:???
>>757
SNKはよくパクリを行うが、>>757の言うように
パクリ元を極端に貶めるマネはした事はないよな?


>>771
んで、勝てなかったからSNKに八つ当たる、と。
どっちにせよ卑怯じゃん
774ゲームセンター名無し:03/12/10 23:01 ID:???
>>768
>他社とかのゲームで、こっちが一生懸命作ったパターンとかをそのままそっくり真似してる

>「真似すんなー」って意味でおちょくりキャラ
これのどっちが悪いかはひとまずおいといて。


>すごい最初は嫌がられたんですけど、意外に定着しましたね
好意的に受け取られての定着なら問題ないだろ。
人気ないのに嫌がらせで連続出演している訳じゃないんだから。

JOJOのリサリサのパクリのローズは開発陣に好きな人がいたのか強キャラだったのに、結局人気ないから消えたし。
775ゲームセンター名無し:03/12/10 23:02 ID:???
>>773
なぜ銅像の件を無視する
776ゲームセンター名無し:03/12/10 23:02 ID:???
>んで、勝てなかったからSNKに八つ当たる、と。
>どっちにせよ卑怯じゃん

知ったか氏ね
カプコンは訴訟に負けてないだろ
あのまま行ったら潰されていた所を
和解してあげたのしらないのか?
777ゲームセンター名無し:03/12/10 23:02 ID:???
>>770
そこは、初代ゼロダンは仕方ない、でSNK厨も認めている。
778ゲームセンター名無し:03/12/10 23:05 ID:???
>>773
ダンはSNKを貶めるようなキャラじゃありませんよ

人気キャラですから。
カプ系の非エロ同人誌とかみててもかなりの頻度で出てくる。
別に貶めているから人気、とかじゃなくダンの人間的な部分にすごい人気がある。
三枚目で格好良いんだよ。TRICKに流れる空気と同じだ。
779ゲームセンター名無し:03/12/10 23:05 ID:???
>>776
勝てない、と思ったから和解したんだろ。
そもそも、裁判なんざ勝っても金額的に損する事すらある。
まして、負ければ地獄。意地でも勝とうとするのがこういう場合普通。


和解してあげた、というのはどう考えても変。
780ゲームセンター名無し:03/12/10 23:06 ID:???
アンチの一人がすごい勢いで理論的に反論されて、感情論だけを振りかざす。

こういうのを墓穴を掘るという。
781ゲームセンター名無し:03/12/10 23:07 ID:???
>>779
カプ優勢だったと聞いた気がするが・・・
そういやその後デコはネオジオ入りしたよな
SNKが擁護したんかな?
782ゲームセンター名無し:03/12/10 23:07 ID:???
銅像

初代ゼロダン

予期せぬ人気が出たしどうも味があるキャラになった

路線継続
783ゲームセンター名無し:03/12/10 23:07 ID:???
>>778はカプ厨。
逆の立場なら>感情論だけを振りかざすのは
むしろ向こうの方。

これは間違いない。現にユリの技を侮辱、という香具師もいるし。
784ゲームセンター名無し:03/12/10 23:09 ID:???
さて、ダンから裁判まで話が飛びました。
普通の人はそこまで知っていてダンを使うのでしょうか。

そこまで突っ込んだ話をするならそのうちスト1と餓狼まで遡るのではないでしょうか。
785ゲームセンター名無し:03/12/10 23:09 ID:???
>777
初代ダンの事をみとめてるんなら、ZERO2以降のダンに問題あんの?
一つのキャラとして確立されてるし、性能だってZERO3を見れば分かるとおり絶望的ではない。
786ゲームセンター名無し:03/12/10 23:10 ID:???
でも確かに、>>778とかダンは弱くても闘える、とかいう手合い実際にダンのリュウケソモデル版をSN・・・もとい芋屋ゲーで出されたら、その時
こんな風に賢しらぶった対応できるかね?
787ゲームセンター名無し:03/12/10 23:11 ID:???
>>783
もう憶測で物事を語るのはあきた
788ゲームセンター名無し:03/12/10 23:11 ID:???
>>783
KOFユリの罪はCAPキャラへの侮辱と龍虎ユリへの侮辱

と龍虎ヲタが申しております
789ゲームセンター名無し:03/12/10 23:11 ID:???
>783
仮定の話をしてどうする?現に感情論を振りかざしてるのは君だろ。
話をすりかえるな。
790ゲームセンター名無し:03/12/10 23:11 ID:???
>>785
銅像の件に対する報復なら、ゼロだけで充分だろって事。
791ゲームセンター名無し:03/12/10 23:12 ID:???
>>786
そんなタラレバ話はいらねーんだよ
現実見ろや
792ゲームセンター名無し:03/12/10 23:12 ID:???
>>779
はい?
カプコンは現行法上から泥沼化を避けただけ。
ファイターズヒストリーのリョウコが起き上がりグラフィックを
完全トレースしてることを今の時代に裁判起こしたら、速攻で負ける
のはデコの方。両社が潰れる覚悟で争ったら、負けるのはデコ。
793ゲームセンター名無し:03/12/10 23:13 ID:???
>>778は 「ダンは貶めるキャラじゃない」 という客観的な理由として
三枚目キャラの格好よさ、それの根拠として同人にも多数登場というコトを挙げました。

それに対して>>783は、自分と逆の立場である>>778を感情論としました。
そして、ユリの話にすり替えました。

∧_,,_∧  
(´・ω・`)   良識ある方々。
(o旦o )   
`u―u'       わかってますね?
794ゲームセンター名無し:03/12/10 23:13 ID:???
>>786
芋屋がそんなことしたらCAP派より先にこf98ヲタの俺がキレる
ってかSVCでキレた。あれはCAPキャラに対する冒涜
795ゲームセンター名無し:03/12/10 23:14 ID:???
漏れは見たい。
>>786みたいな現実を。


芋屋に期待>リュウケソモデルのヘッポコキャラ
796ゲームセンター名無し:03/12/10 23:14 ID:???
>790
初代ダンを報復と捕らえるのは仕方のないことだが
ゼロ2以降のダンは他社を辱めるようなキャラじゃないだろ。
現にダンというキャラクターは人気あるのに。
797ゲームセンター名無し:03/12/10 23:14 ID:???
>>794
aho
798ゲームセンター名無し:03/12/10 23:14 ID:???
ファイヒスはソースプログラムのレベルでパクッってたと聞いたぞ
799ゲームセンター名無し:03/12/10 23:15 ID:???
>>791
どうやら、タラレバ話にはならなさそうだw
SVCで怒っている香具師がいるとはね。
800ゲームセンター名無し:03/12/10 23:16 ID:???
大体Sヲタでダンにムカついてる奴どれくらいいるんだ?俺KOFヲタだけどダン凄い好きだぞ。
一部のバカがムキになってるだけじゃないの?反応が過剰なんだよ。小さすぎ。
801ゲームセンター名無し:03/12/10 23:17 ID:???
>>795
ぉぃ。
SNK VS CAPCOMの性能からモーションまで最低な四天王を見てないのか?
SVCのそのままコピペして身長対比が間違っているようなヒューゴをみなかったのか?
SVCのリュウケンは動作から技まで何か変じゃないのか?
802ゲームセンター名無し:03/12/10 23:17 ID:???
>>792
泥沼になれば結構痛手を蒙りますからね。
デコが負けても、>>779のようにカポコソの損害は決して小さくないだろな。
だから泥沼化を避けたんだろ?
803ゲームセンター名無し:03/12/10 23:18 ID:???
ファイヒスといやぁ
京劇女のパポソーフェイキンもサマソのエフェクトまんまだったな

その後ストIIIでガンダム兄弟がリーの絶招歩法やチンコンタイ使ったり
弟がソーナンチャウンを使ったり(技名だけ)したけどな
804ゲームセンター名無し:03/12/10 23:19 ID:???
アンチダンの必死な反論

797 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/12/10 23:14 ID:???
>>794
aho
805ゲームセンター名無し:03/12/10 23:20 ID:???
>804
ワロタ
806ゲームセンター名無し:03/12/10 23:20 ID:???
>>801
変、なのはむしろカプエスのSNKキャラの方だぞ。
SVCのカプキャラは、オリジナルを忠実に再現しようとした結果だろ。
でもただ再現しただけじゃSNKキャラと釣り合わないから、流用とはいえ
いろいろ既存のグラフィック付けたんだよな。
807ゲームセンター名無し:03/12/10 23:21 ID:???
絶招歩法とかは違うだろ
808ゲームセンター名無し:03/12/10 23:21 ID:???
サガットやバソは性能いいぞ>SVC版
809ゲームセンター名無し:03/12/10 23:22 ID:???
事実を知っていれば、779見たいな事は言えないだろ。
ましてやソースレベルでパクッたら、現代の裁判なら
デコ圧倒的不利。時間がかかって泥沼化を避けて和解した
っていうのは業界の助言もあってしたこと。
潰れる覚悟でやりあえば結果は見えている。
だから争うことを止めただけ。
810ゲームセンター名無し:03/12/10 23:23 ID:???
豪鬼の斬空のウザさも立派なもの>SVC
811ゲームセンター名無し:03/12/10 23:23 ID:???
でも、それで敗訴説も出たよな>デコ裁判
812ゲームセンター名無し:03/12/10 23:24 ID:???
SVCのギースのEDはCAPファンに対する冒涜
813ゲームセンター名無し:03/12/10 23:25 ID:???
>斬空のウザさ
Vはまだしも、ゼロやXでも同じ。

>ギースED
ベガは地球掌握ENDですが何か?
814ゲームセンター名無し:03/12/10 23:25 ID:???
俺はSNK派のつもりだったけど、このスレ見てるとどっち派か分からなくなってきた…
815ゲームセンター名無し:03/12/10 23:25 ID:???
>>806
変、なのはやっぱりカオスのCAPキャラの方だぞ。
エスカプのSキャラは、まぁ一部は微妙なデキだが、多くはKOFよりも「キャラ分かってる」デキだった。
エスカプオリジナルの技もキャラのイメージに沿ったものが多かったろ>ジョーのダブルサイクロンとか
SVCはどうよ?テリーにデッドリーレイブもどきつけたり、もう無茶苦茶。
816ゲームセンター名無し:03/12/10 23:26 ID:???
>エスカプオリジナルの技もキャラのイメージに沿ったものが多かったろ
舞の炎ムササビやルガのツギハギ・・・イメージ云々以前だろ
817ゲームセンター名無し:03/12/10 23:27 ID:???
ベガなんて宇宙まで行っちゃうぐらいのスケールだから勘弁汁
818ゲームセンター名無し:03/12/10 23:27 ID:???
>813
地球掌握ってのは昔からの夢の世界征服って事で別に普通。
ギースはわざわざ「シャドルー」を掌握としている。
819ゲームセンター名無し:03/12/10 23:27 ID:???
>>806
再現しようとした結果がアレならカプエス2の方が100万倍マシだな。

まずゲーム的にも評価が最悪。
人気としても新作にも関わらず闘劇では扱われずカプエス2に。

再現しようという努力はあったのか?
覇王丸の大斬りでわざわざスローモーションが入る。
カプエス1ではSNKに気を使ってわざわざ4ボタン。
ロックvsギースで専用の掛け合い。
頑張ってるじゃないか。

ドット絵やモーションで文句を言えるならSVCは突っ込みどころ満載。
春麗vsベガで専用の勝ちセリフすらなし。
(本当のアニメ枚数が気になるくらいの不自然なモーションだがそれは逆からみたらカプエス2もそうかもしれないからあえて問わない。)
820ゲームセンター名無し:03/12/10 23:28 ID:???
>>816
ルガのつぎはぎって?
821ゲームセンター名無し:03/12/10 23:29 ID:???
再現性の追及、と言う意味では圧倒的にSVC。


>春麗vsベガで専用の勝ちセリフ
専用の勝ちポーズありまつ。
セリフは・・・無くは無かったよな?

>ルガ
ジェノサイドなんちゃらでは?
822ゲームセンター名無し:03/12/10 23:30 ID:???
>再現性の追及
結果がぼろぼろだったら本末転倒。
823ゲームセンター名無し:03/12/10 23:30 ID:???
SVCのせいでなぜかカプヲタの友達に謝るハメになったこfヲタの俺
何言われても言い返せなかったよ…
824ゲームセンター名無し:03/12/10 23:30 ID:???
>>斬空のウザさ
>Vはまだしも、ゼロやXでも同じ。
ストVで斬空に困らせられてるのはブロッキング厨だけ。
ZEROの斬空撃ち過ぎは実は豪鬼側の墓穴ってことはガイシュツ

Xは充分にウザイよ。
825ゲームセンター名無し:03/12/10 23:31 ID:???
SVCはスト2系列のアニメや絵に近付けようとしてるのがアホだと思う。何でわざわざ十年前の絵を使うんだよ。
826ゲームセンター名無し:03/12/10 23:33 ID:???
>>816
グラフィックやモーションに対して文句言っていいんですか?
SVCに突っ込んだら全キャラ全モーションいきますよ?
掛け合いとかも入れたら洒落にならないくらいの量の突っ込みになりますよ?
戦闘前のキャラの掛け合いをまとめるスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6410&KEY=1059318715


ところでアンチダンはカプエスとSVCに話がすり替わってほっとして消えたんでしょうか。
827ゲームセンター名無し:03/12/10 23:34 ID:???
>826
アンチダンがいまのアンチカプエスじゃないの?
828ゲームセンター名無し:03/12/10 23:35 ID:???
>806
既存のグラフィック(コピペ)付けたと
SNKキャラと釣り合わない、の関連性が不明

どこが忠実に再現されてるのか教えてくれ。
性能で言えば 飛距離が異様に長い弱竜巻や硬直がクソ長い波動、スピニングから天昇脚
見た目で言えば 奇妙な動きの百鬼襲、チンカス瞬獄殺、チンカスサイコ、チンカスタイガ
829ゲームセンター名無し:03/12/10 23:35 ID:???
ジェノサイドヘブンはデストラクションオメガが元ネタじゃないのか…?
830ゲームセンター名無し:03/12/10 23:37 ID:???
通常技から瞬極殺確定っていままであった?
831ゲームセンター名無し:03/12/10 23:38 ID:???
アンチダンは「ダンは弱いけど十分戦えるレベル」
って意見の何が気に食わなかったんだ?
832ゲームセンター名無し:03/12/10 23:39 ID:???
メカ豪鬼の瞬獄殺はつながったような。
833ゲームセンター名無し:03/12/10 23:39 ID:???
>830
ストV
近立強キックから瞬極殺。
834ゲームセンター名無し:03/12/10 23:40 ID:???
>瞬獄
3rdも強Kから繋がったと思う
835ゲームセンター名無し:03/12/10 23:40 ID:???
>>831
リョウと同じように使って、KOFノリでバッタして勝てなかったんだろ。
で、カプとSNK(芋屋)の両方やってる人がリョウを使って勝っているのを見てブチ切れ。
カプの陰謀だ!! と脳内変換。
836ゲームセンター名無し:03/12/10 23:41 ID:???
SVCは黒歴史なのであまりいじめないで下さい。もうマジ言い返せる要素ねーし謝りたいぐらいだし。
837ゲームセンター名無し:03/12/10 23:41 ID:???
>>835
スゲーリアルだな
838ゲームセンター名無し:03/12/10 23:42 ID:???
身内でやる分には楽しかったよ>SVC
839ゲームセンター名無し:03/12/10 23:43 ID:???
>>835
だとしたら痛すぎる。リョウなんてKOFでも全然飛ばないキャラなのに。
840ゲームセンター名無し:03/12/10 23:43 ID:???
>>832-834
thx。はじめてしった。
メカはボスだからともかく3rdは怖いな。
異常な攻撃力の引き換えの紙装甲だから厨使用者がすくなくて助かってるが。

まあ3rd、SVCの瞬極殺のゲージ使用量から考えるに、チェーンダクネスみたいなもんか。
841834:03/12/10 23:43 ID:???
_| ̄|○ カブッタ…
842ゲームセンター名無し:03/12/10 23:45 ID:???
>>836
色、タバサ、ゲーニッツを再び世に出してくれたのは物凄い勢いで感謝してますが何か。
デミトリのブレスという存在をアピールできたのは有り難いですが何か。
843ゲームセンター名無し:03/12/10 23:45 ID:???
>打撃から瞬獄
スト3で遠強Kの遠強Kはやられ判定が特殊だからね。
アレックスが持ってるような反転やられだからつながるだけ。
フツーの打撃から繋がるSVCのは鬼。
844ゲームセンター名無し:03/12/10 23:47 ID:???
>>833,834
近立ち強Kって決めやすい技?
845ゲームセンター名無し:03/12/10 23:47 ID:???
>840
補正かかるから生よか減らないよ。
後、豪鬼は攻撃力が高いってよりは攻撃手段が豊富。
846ゲームセンター名無し:03/12/10 23:47 ID:???
>>844
微妙
847836:03/12/10 23:47 ID:???
>>842
そう言ってくれると救われる。
848ゲームセンター名無し:03/12/10 23:47 ID:???
>>842
デミトリのブレスってなにさ?
849844:03/12/10 23:48 ID:???
>>843で出てましたね、トンクス>843
850ゲームセンター名無し:03/12/10 23:48 ID:???
ブリスのことだろ
851ゲームセンター名無し:03/12/10 23:49 ID:???
>>842
デミトリのブリス・・・だな

でもブリスのセンスもイマイチでなんともかんとも
852ゲームセンター名無し:03/12/10 23:49 ID:???
>>850
ブリスのことブレスっていうやつなんてヴァンプファンじゃないと思うが
853ゲームセンター名無し:03/12/10 23:51 ID:???
ゲニ子さんハァハァですが何か。
そこ! ブリジットとか言うな!

オリジナルのリリスのパジャマ、ジェダ嬢に勝るものはないが。
854ゲームセンター名無し:03/12/10 23:51 ID:???
ビシャモンも捨てがたい>ブリス
855ゲームセンター名無し:03/12/10 23:53 ID:???
ブリスはアレだな。ブリス化したキャラよりも技自体がイカす。
技を考えてそれをゲームで使わせた、と言うか。

まぁ、SVCのブリス化したキャラはさすがに…
856ゲームセンター名無し:03/12/10 23:53 ID:???
ザベ子やカッチ着ぐるみ少女も忘れんなよ
857ゲームセンター名無し:03/12/10 23:55 ID:???
フォボスもな
858ゲームセンター名無し:03/12/10 23:58 ID:???
SVCブリスは服装や顔がそのまんまな香具師が多すぎる
ゲニ、チョイ、幻十郎あたりはイイカンジだが
リョウやバソなんか変わってないじゃん

あとフゴやミスXはネタ的にイイな
859ゲームセンター名無し:03/12/11 00:01 ID:???
>SVC
せめて操作性だけでも改善してキャラバランスの調整には期待できないからチーム戦にして隠しの暴走2匹は使用不可にしてどこキャンなくしてGCFSの性能見直すぐらいのことはして欲しかった…
860ゲームセンター名無し:03/12/11 00:03 ID:???
>>858
個人的にはアリーマーに負けたときの色もナイスなファンサービスだと思う。
861ゲームセンター名無し:03/12/11 00:05 ID:???
>>859
システム全部じゃねぇか。
こんな感じらしいから洗脳暴走いなくても強キャラはイパーイ

SSS
暴走
SS
ギース
S
春麗・ガイル・洗脳ケン
A
タバサ・デミトリ・豪鬼・ZERO
〜ちょっと大きい壁〜
B
拳・ヨガ・牧師・テリー・火星人・隆・庵
〜ちょっと大きい壁〜
C
金・舞・京・藤堂・色・リョウ・ゲンジュロ
D
カラテ・フゴ・タイガー・チョイ・地震・バルログ
E
バソ・ベガ・火引
862ゲームセンター名無し:03/12/11 00:05 ID:???
>>858
たしかに良い感じのも少しはいたが、
ただ巨乳orロリにしただけの奴が多くて萎えたな。
個人的にネタキャラはその二人にプラスしてマーズピープルも好きだな。
863ゲームセンター名無し:03/12/11 00:06 ID:???
カプヲタでSVCはクソと認識しつつも色の為に1万以上つかったのは秘密です。
864ゲームセンター名無し:03/12/11 00:08 ID:???
>>860
どんなん?
>>863
俺もクソと認識しながら¥1000以上使ったな。
真ED見たらやめるつもりなんだがまだ見れん。
865ゲームセンター名無し:03/12/11 00:16 ID:???
>>864
ポリ侍のガンダラ(だったよな?)になる>色
866864:03/12/11 00:19 ID:???
>>865
なるほど、って言ってもポリサムしてないからわからん。
なにか特殊なのはわかった。サンクス。
867ゲームセンター名無し:03/12/11 00:27 ID:???
探してみた
ガンダラさん
ttp://www1.neweb.ne.jp/wb/maru/s_gandara.html
868ゲームセンター名無し
なんか曖昧なままなので補足。
西山 隆志って人がスト1作った後、カプコンを退社してSNKで餓狼、龍虎などを作った。
リュウの名前は彼の名前から一字取ったもの(スト1でのデフォルト表記は隆)。
圧力センサー廃止後、会社の反対を押し切って6ボタンを採用させたそうだ。
そりゃ多過ぎという会社に対して、大きく分けてPとKしかないし、
どれを押しても取り敢えず攻撃は出るから平気、と。
ストリートファイター15周年記念DVDで語ってた。