1 :
ゲームセンター名無し :
03/12/07 06:54 ID:yScZvQ/9
2 :
ゲームセンター名無し :03/12/07 06:55 ID:yScZvQ/9
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準) 89ドット | ....| 強捕獲 87ドット | ゙..| .中捕獲 85ドット | ゙゙| 弱捕獲 74ドット | ゙゙| ハイパーボム 71ドット | | .スラムダンス 70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー 66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く) 59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス 56ドット | ....| .爆発捕獲 54ドット | ゙..| 弱パワーボム 53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス 50ドット | ..| .中パワーボム 47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス 46ドット | ゙...| 強パワーボム 43ドット | ゙..| .中唐草 39ドット | ..| .弱唐草 38ドット | | .ウルトラスルー 32ドット | ゙..| .鎧通し 31ドット | ...| 前方転身 12ドット |....| .瞬獄殺
3 :
ゲームセンター名無し :03/12/07 06:56 ID:hdE+4AXA
2けと
4 :
ゲームセンター名無し :03/12/07 06:57 ID:yScZvQ/9
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準) 32ドット | ゙..| ヒューゴー 30ドット | ゙゙| アレックス 28ドット | ..| .ギル 26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗 25ドット | .| ..オロ 24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー 22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ 20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと 18ドット | ゙.| ユン、ヤン 16ドット | | .いぶき
稼働初期だけは鳴らせないこともなかった俺達特攻部隊は、 弱キャラの汚名を着せられメストに放置された。 しかし、ダイヤグラム下でくすぶっているような俺達じゃあない。 筋さえ通れば連コ次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な3強を粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム! 俺はリーダー、ショーン・マツダ。通称ブタゴリラ。 ショックルとハイトルの名人。 俺のような一見胴着一家でなければ百戦連敗のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はトゥエルヴ。通称12。 自慢の滑空ゲージために、対戦相手どもは萎え萎えさ。 X.C.O.P.Y.かまして、ギル変身から金剛即死まで、誰がギャラリーでも接待してやるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそQ。通称ロボット刑事。 PA性能は天下一品! ‥‥?‥‥?‥‥‥‥‥!! ヒューゴー。通称ふご。 投げの天才だ。SVCにだって出場してみせらあ。 でも春麗だけは勘弁な。 俺達は、道理の通らぬクソキャラうんこ連携にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 Aチーム! 弱キャラを狩りたいときは、いつでも言ってくれ。
12のちんちんなめつつ2ゲト
見てからリスト〜 まことダド6大P 12ながい大K
8 :
ゲームセンター名無し :03/12/07 07:30 ID:1KjjfiRD
ヒューゴー強キャラ説浮上中
CPUフゴは強キャラ
CPUショーンのショックルって強よすぎる
さっきまでショックルガード後の確定反撃を調べてたんだが CPU戦でしか意味のない知識だと気付いて、やめました。
ショーンタックルブロッキングできた 打撃投げじゃなかったのか?
打撃投げだからブロれるんだよ!
>5 にレミーを追加するのを希望。いくらなんでもQより強いって事は無いだろ Qより弱いって事も無いと思うけど
16 :
ゲームセンター名無し :03/12/07 09:03 ID:1KjjfiRD
>>13 仁王力と雷打とアレクの後大Pの存在をどう説明するのか
けどアレクのエアニーは打撃投げなのに取れるんだよね〜 不思議不思議
悟空は強よい ショーンは弱わい
>>16 それは打撃投げではなく投げ打撃だったんだよ!!
…俺たちは遅すぎたのかもしれない(ガードが)
レミー使いの行方不明者、現在7万8千人 3強による死者の数、2万5千人 俺たちもその中に含まれる 顔を変え、指紋を消し、戸籍を抹消してレミーとなった 俺(ガイル)たちの得たもの、超必傷心のノクテュルヌ 失ったもの、人並みの強さ ただし、許せぬ強キャラを見るとき熱い血が全身を駆け巡り 強キャラに挑むとき、胸の鼓動は高まる 俺たち生ける死人の名は ザ・レミーマン
通常のエアニーって一見対空っぽいけど 相手が技を出してると無敵も攻撃判定も無い上半身から相手に突っ込むため確実に負けるし 技出してないと普通にブロッキングされる 悲しい技ですね。EX専用技?
通常のマシンガンって一見なんだろう
81thいいネェ
そこへ待ってましたとばかりに中NDLを叩き込む _○/ _/ _| ̄|○ |/ |
最速つなぎはラマーズ法で
台パン→EX灰皿は見てからとれる!
木綿もいいですが12はやはり絹ごしにかぎりますな
12の頭はホント亀頭に似てるね。
レストラン池 出たー!
出てないよ
出てないよ 出てないよと言いました
81thキター
なんかさ・・・ 新スレたつたびに ネタの総集編みたいな事するやめない? でも、レミーのJ大Pは至宝だよ
やった!ユリアンでクリアした!
ケンたいケンで相手が中Kうったときガードして迅雷打ったらはいりました。
赤ユリアン は キモイ
今日のイブキ対戦報告。 ケンの迅雷を3本雷打で吸いました。 豪鬼に画面端PA→8割鎧決めました。 春の千烈を↓中Kで止めました。 満足です。
, -=- -─‐-、
_ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
,,,,/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬ ---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. /
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' ' / / | | |
>>1 81stじゃないの〜?
/ / / | ヽ 川\ 0 //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
82st、83nd、84rd
天星乱華が3連続で全ブロされました どうすれば・・・
キコウショウに乗り換えろ
ふごに乗り換えろ ギガスはブロられない
わかりました12に乗り換えます コピーはブロられないし潰されない
激闘劇場どうだった?
>>48 でくチーム優勝
いづは2回戦負け
ボスはでくにお近づきになれたみたい。いづは馬とかダシだったみたい。
もう終わったのか? 開始遅れたそうだが
予定通り行っても決勝は6時からですが
>>47 それどこから拾ってきたの?
俺も禿しく欲しい。
しかも10号だからもしかしたら1〜9も…
激闘劇場どうだった?
激闘劇場強よいよ
ウォーザードって描いてるの誰だっけ? あきまん?キヌ?イケノ?ベンガス?
俺だよ俺
俺だよ俺
俺ヨーダ俺
おれ漏れも
俺C3P(ry
>>56 カプコンデザインワークス取り出してみた。
メインイラストは大ちゃん
キャラ単体のイラストは
えだやん、イケノ、大ちゃんで書いてるそうな
誰がどのキャラを書いてるのかまでは
載ってないから分からん。
詳しい人いたら詳細キボン
ちなみに3rdの公式イラストは
ほとんど(全部?)イケノが書いてる
イケノマンセー
ベンガルって誰?
たけし軍団とよく間違えられる人
結局ぽっとで!が優勝ですか
誰か報告すれ すみません、ご都合がよろしければ報告お願いします
なにが
スタッフらしき人が撮影していたが 実況は第二回全国のアレだ。
戦犯はいづ
>>72 レスありがと
今日一日考え込んだネタなのでスルーされなくて 一安心w
激闘劇場どうだった?
激闘劇場強よいよ
やっぱ、ユリアンって最強の一角だろ。 と、いつも思う。
>>77 だよな。
広めの投げ間合い
単発ながらも強めの通常技
いやらしく強い逃げ大K
糞痛いタックルコンボ
リスクの少ないヘッド
エイジスからの強制2択
ガード不能連携
ショーンネタに改変しやすいと思うけどどうよ。
広めの投げ間合い 単発ながらも強めのPA いやらしく強いPA 糞痛いPAコンボ リスクの少ないPA PAからの強制2択 起き攻めPA連携
やっぱ、ショーンって最弱の一角だろ。 と、いつも思う。
なんで?ユリアン激闘でも活躍したの? このキャラ大会勝率高いよねー 統計とってないからはっきりとはわからんけど 大会動画とか見てると勝率では最強候補だね
3rdってケンが最強だったらな。 ユン春をケンレベルまで落として欲しいよ。
じゃあユリアン使えば? それはそうと、実況って第二回全国のヤツか?技名だけ実況してる糞へぼい香具師。 あいつマジ実況の才能ないんだけど。 NEWTOWNあたりからいい人探してこいや、マジで。
>>81 糞キャラだし
>>82 これ以上ケンが強かったら流石の3rd信者でも辞めるよ
それくらいケンは強よい
ニュータウンて団地?
NEWTOWNに凄腕の実況が居るらしい
tesuto
やっぱ、どこが見どころか判って、会場を一緒に盛り上げてくれる 感じの実況がいいよな。 あと変な風に野次らないやつ。 時々、ゲージためしてる時に 「先に動くのはどっちだー?不利なのは隆だが〜」 見たいな実況で精神攻撃するのやめて欲しい。
89がときどだったら楽しい
つか実況なんだから画面なぞれば十分だろ 別に解説担当をおけばいい ノリカ役はいらないけど
PRIDEで小池栄子が泣いてたりするのを見ると とたんにしらけてしまう。
サッカーの実況だって選手の名前言いまくってるだけじゃん。 それよりはまし。
75(σ・∀・)σゲッツ!!
ええー?
さすがショーン。 やることが違う
IEで見るフォントがなぜか等角になってる 助けて
いやフォントの角が90°じゃなくなったら大変だから
100 :
ゲームセンター名無し :03/12/08 04:40 ID:Bucy7bda
レミーってやりずらくねえ? どこで攻めたらいいのかワカラン
101 :
腐女子 :03/12/08 05:25 ID:???
>タメは男の美学 >女子供はコマンド入力!! >肝に銘じておきましょう♪ やだネ♪
基本的に攻めない。 中間〜遠距離で中Pや中K、上下ソニックで牽制せよ。
レミーなんて飛び道具→飛び下痢だけやってりゃいいんだよ
ブロられて超反撃を食らって全キャラ一ピヨりやすいレミーは死亡
圧倒的に先に動けるN投げ(威力低いけど)のあとが攻めどころかな。 N投げ→重ねバス→タメ分割ダッシュ→小足→バス→遠中Kの先端 みたいな感じで。 ブロ方向変えたり、投げ入れたり適当にアレンジしてくれ。
中足が不利3Fぐらいで大足が単発だったらレミーは中堅になれる
ガイルの中足とナッシュの大足を持っていて、下中Pはユン。 あとはソバットにステップキックに裏拳と空中投げ加えてくれればいいや。
レミーは下段薄すぎるんだよな・・・ 単発でいいダメージソース持ってる訳でもないので、相手にガード固められると 途端に辛くなる そういや、レミーに空中投げあったら面白いかも。
そこでバスですよ
3rdにバス付けたガイルナッシュが出てたら大変なことになっていただろうな
レミーはソニックとサマーソルトを持ちつつも 軍人系ではない新しいキャラというのがコンセプトだったんだろうね。 ガードされたら二段目BLられて死ぬ大足、 ありゃあ開発者の「こいつはガイルとは似て非なるキャラ」という プレイヤーを殺してまで言いたかった主張だ。 弱音吐きたくないけど将来的にレミーの地位ってショーンよりは上、 ぐらいのところまで堕ちるような気がする。 時代が流れるにつれてだんだんとレミーの活躍のうわさを聞かなくなってきたし。 こういうのは3ちゃんでやるべきなのかもしれないけど あそこはポジティブすぎて愚痴れる雰囲気じゃないんだよなあ。 まこと相手にせいぜい4:6で不利、とか、ウソだろオイ、って・・・
レミーなんて唐草一発であぼんだら いままで何体のレミーの死体を築きあげてきたことか。。。 でもぼくはへたれなのでレミ夫のレミーに勝てませんでした
昨日の大会を観戦してたら迅雷ケンvsハドゥショーンなんて悲しい組み合わせがあった。 だが善戦したショーンが1本先取。 2ラウンド目もケンの体力を0ドットまで追い詰めたが、ショーンの体力も僅か。 お互い端に居てケンがダウンしてる。 ここでショーン側が勢いに乗ろうとし、 強気にケンの起き上がりにPAを重ねさらにEXリュウビで脅かし削り殺そうとしたら ケンが起き上がりにリバサ迅雷。なぜか当たる。 断末魔を上げるショーン。 そのまま3ラウンド目もケンに取られてしまいショーン無念の敗北。
(´・ω・`)ショーン
>>113 KOするまでが読み合いなのに安易に削りに走ったショーン使いは負けて当然。
家に帰るまでが遠足
中足をとるまでが12戦
家に帰ってからも中足
そこでいぶきに中だし
>>118 残念((((((^ ^;)
マスターベーショ━━━(゚∀゚)━━━ン!!!!だ
いやそれはどうみてもXNDLだろ なんにせよ出しっぱなしはダメだけどな
夜見てないちまったよ。
>>126 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )オマエモコンナジンセイナンダロ
チェス(名人vsスパコン)ト
(・∀・)人(・∀・)ハイッキョ
お前らまだゲームなんてやってんの?
うん
飽きないね
対戦相手がいねー
話相手もいねー
俺がなってやるよ 何でも話してくれて良いんだぜ ショーンのことならな
まったくショーンがねぇ奴らだなぁ。
きみもそうでショーン?
>>135 ショーンでの対ダド戦、近立中P後の連携についてなんですが。
ダド相手ならば、近立中P後は距離的に(立ちヒット時除く)小足x2が届くのは
ご存じの通りですが、同じく近立大Kも届くわけですよね。
その近立大K後の連携について伺いたいと思います。
近立大Kガード後に中足が届くのはダドがしゃがんでいる場合に限定されてしまう
わけですが、他の選択肢としてダッシュ投げやリュウビキャクだけではあまりに貧弱です。
なにかいい連携はありませんでしょうか?
そこで立ち中P空振り後ハイトルぶっ放しだよチミィ
貴様など前転(ry
>>139 なるほど!目からウロコが落ちました!
明日から中P空振りぶっぱハイトルショーンとして生きていきます。
それでも動かない奴にはリュウビキャク失敗と見せかけた 遠立ち大K空振り後ハイトル これハメだよ
今日ダルシムがサードやってますた なんか小言つぶやきながらネクロ使ってましたネ
ヒザガードさせ後の有利フレームを利用してのPAがベター
>>142 おお、リュウビキャク失敗は遠立ち大Kに化けるのですか。初めて知りました。
ショーン使いすら知らない失敗大Kから、これまた予想だにしないハイトルぶっぱ。
確かにかわしようがありませんね。これはハメですハメ。
また一つ賢くなりました。ありがとうございました。
俺の取っておきの連携をオンラインでバラすな
うむ精進せいよ しかしその程度では究極奥義漏れてますよ生ハイトルはおしえられんな あまりにも凶悪すぎて
このスレハイレベルすぎて初心者の俺には付いていけません。 上級者出て行け!
粘着すいません。
私はダド戦、中段のダートショット(→大K)ガード後反確のキャノンを選択
するのですが。キャノンの場合もぶっぱハイトルと同じ使い方でよろしいので
しょうか?
>>147 教えてくださいおねがいしますだ
キャノンはリーチがないからソバット空振り後ぶっぱ
>>150 すげぇ!びっくりしました。そんな究極奥義があるなんて・・・
かなり寒くなってきたので消えるね。
あいての起き上がりに しゃがみ大Pを空振ることで くるしまぎれのぶっぱを誘って さいきょうのSA、ハドゥーバスートをぶち当てろ
俺のは臭くない!
小前転中前転大前転の3連コンボからのPAが決まればある意味勝利
前転中にボールがショーンに当たればなおよし。
>>150 わらっていたが、それはある意味使える連携だと今気づいた…
ショーンが全国大会で優勝したりしねーかなー
キャラ別の大会はまだやんないの?
ドリーム ショーンドリーム
ダド相手なら遠立ち大Kは有効な技であることに今気づいた…
>160 なにこれ?
138はマジなショーン使いみたいでびびったよ しかし苦労は報われないんだろうな
164 :
138 :03/12/09 00:04 ID:???
君帰っていいよ
スパ2Xやってた外人がサードにきた 波動撃ちまくり対空生昇竜出しまくり
168 :
ゲームセンター名無し :03/12/09 00:10 ID:RWIDK2lG
ハンマーマウンテンのボタン押しっぱってなにかに使えないかな ぶっぱマウンテン→押しっぱ→ムーンサルトと ぶっぱマウンテン→押しっぱ→タイミングずらして解除、で二択とか迫れない? 迫れない?
俺はやられた
ピヨらせる>押しっぱ>大ミート
今日は12使ってるバカが居たので軽く乱入して殺してやった。 そしたら次はショーンで来た。 その次はレミー…アホかこいつ。ほんとにこういう人って居たんだな…聞いたことしかなかったけど、 実際に対戦してみたら無性にむかついてきた
こうして無垢な12たんは幻影にもてあそばれ迅雷に突きまくられ豊沃に蹂躙されるのでした
<終>
>>173 レミーしか使えない俺みたいなのもいますが何か?
そういうのはいいんだよ。 俺が対戦した相手は、俗に弱キャラと言われるキャラしか使わず しかもどれか一つのキャラもやり込んでいなくて、 負けた理由をキャラ差のせいにするような人間が実際に居るということに ちょっとしたカルチャーショックを受けたということだけさ。
そいつはやりこむだけが格ゲーの遊び方だと思ってないだけじゃね? 適当に遊ぶのもいいやん まあ気にすんな
俺なんか2本先取の筐体でぶっぱハイトル喰らって 3戦目割りと接戦(といっても5割くらい残ってたけど)したら 「おいおい、ショーン程度で苦戦されてんじゃほかのキャラつかえねぇじゃんww」 とか言われて意地でショーンで行っててぶっぱ殺しされたさ
よく考えたら>173は釣り?
いっぱい吊れた(*`∀`)
いま凄い企画が進行してるでー
12の踊り食い
ク・・・クワッケー・・・
ウホッ!いい12
>179 結局負けてるところがお茶目ですね
なんだって!! 天王寺公園を違法占拠しているカラオケ屋台にQが!?
Qって弱キャラ弱キャラ言われてるけど 「Qは弱キャラ」っていう知識だけ知っててろくに対策立ててない人多いから ゲーセンによっては2桁連勝も可能ですよ。レミーもまたしかり。
レミーは弱キャラじゃなくて貧弱キャラ
>>188 逆に対策たてる人が少ないから
でかいゲーセン行くと何もできずボコボコにされる
12は貧乳キャラ
Q対策って何?
正直、レミーは最下位クラスじゃないと思う。 少なくともQショーンフゴのメンツからは一つ抜けてるハズ。
PAされないようにガンガン攻める
SA選択の背中にぶつかってSA3を選択させる
爆発は普通に使ってるよ。ウリエンとかPAしにくい相手のときに選択したりして 爆発発動→相手警戒して近づかない→PA→ウホッ
なるほど、いいこと聞いた これでもうQには1ラウンドもとられない
SA以前にQ対ふんどしの時点で終わってる
Qに勝てないようならふんどし止めちまえ
200げっと ヤッタネ
200とったやつはショーン使い
出たー!200とったやつはショーン使い出たー!
おめでたい席で興奮する気持ちはわかるが、少しおちつけ
何だか最近メテオストライク覚えてしまったみたいです。 でもまだ3球くらいしか降ってきません。しかも全部炎。
前3rdカフェで爆伴使う人がいてさ〜。上手かった。 気が付くとドカーンってな。
QってBLの上手い人が使うと途端に強敵になる気がする。 ショーンやフゴはBL上手くても弱いけど。
フゴとショーンごときを一緒にすんなハゲ
×フゴとショーンごときを ○フゴ使いとショーン使いごときを
フゴステージが緑っぽいのは変だとおもた
そういや(関)西のフーゴ神とかは聞いた事あるけど ショーン神ってゆうのは聞いた事無いな
モ
はやおはまじつよい
ラ
ショーン神とかってありえねぇ。 ショーンタックルが絶妙だったりすんのかよ?
216 :
ゲームセンター名無し :03/12/09 04:25 ID:tBZJsGTy
>>213 同意、ダイヤグラム的に8:2でヒューゴ不利と言っても差し支えない
イブキ相手でも連勝だもんな・・・
10回やって3回しか勝てないようでは、イブキ使いとして自信なくしたよ
ふごは風呂って二回転という明確な狙いがあるので 弱キャラのなかでも楽しい部類に入ると思う。
ファーストの時はメスト大会で上位はいってたのにね… ストVらしい闘い方ができてなかったこと、システムの違い含めてもサード前とサード後は違いすぎるかと。
ryo-chinにまことで挑んだ奴はいないのか
貴様は〜〜〜!だから2ちゃんねるで馬鹿にされるというのだ〜!
221 :
ゲームセンター名無し :03/12/09 09:04 ID:OHc3A4/F
首位陣 ユン、春麗、ヤン 有利 ケン、リュウ 特殊 豪鬼、ユリアン、オロ 一発 まこと、ダッドリー、ヒューゴー それ以外 下位キャラ
特殊 ショーン それ以外 背景キャラ
ナンバーワンにならなくてもいい
やるからには一番だっ! 一番を目指さぬ若者はブタも同じ!
でも所詮ゲームなんだから楽しむのが一番だと思うけどな・・・・。 人間誰でも一つくらい才能を持っていると言うが、 例えばその貴重な一つが「博打ブロッキング」とかだったらどーすんだ? すごい勢いで博打ブロを取れるのが自分の唯一の才能だとわかった日には そりゃあもうガッカリするでしょ?そうでしょ?ラランラー♪
ショーンに一つでも才能があるのか
>>225 ホントいままでの人生ロクなことなかったんだな。
正直、ゲームしか強くなくて日常生活含めて全部終わってるヤツとかいる?
いるのかもしれないけど、むしろ少数派なんじゃないの。
大概が他のことは人並みでゲームだけが上手いってタイプじゃないの。
ヒュゴ、12、レミーあたりはオンリーワンな能力持ってるけど ショーンはなぁ・・・
昨日ショーンに負けたよ 負 け て や っ た ん だ よ
今君は泣いていい 泣いていいんだ! プッ
傷心がリュウビキャクに潰された
チュンニーハオユンってどういう意味ですか?
リュウだけEXで声が変わる 「波動拳」>「灼熱!」 「竜巻旋風脚」>「真空竜巻!」 「はっ」>「せいやっ!」
あしがたなは弱中強で声変わるよ
ふざけんな!EXショタは専用グラフィックあるんだぞ!!! 声ぐらいで粋がってんじゃねえ!!!!!!!
これ出来る様になって対戦が楽というかイイ勝負になったキャラと技 エレナの中段の必殺技を見てからブロ。 エレナに対するイメージが変わりました!
豪鬼はEX出したら世界が核の炎に包まれるらしい バーミヤンでひたすら水をおかわりするおっちゃんがそう言ってた
これ出来る様になって対戦が楽というかイイ勝負になったキャラと技 画面端でのエイジスガード時における中段をガード。 ユリアンに対するイメージが変わりました!
これができるとシリーズ化決定 次のお題は(´・ω・`)ショホーンで願います
EXエルボー 赤BL アレクが雑魚になりました!
ダッドリーの中段見てから立てた!!!!
ちゅんりの脚見てから勃てた!!!!
前から気になってたんだけど クロスカウンター(パンチ&クロス)の パンチ&クロスってのはどこから出てきたの?
は?
はっ
ハイホイショーン!
中足確認できないからアレク使いに
アレクは辞めとけ 上級者の間ではショーンの次に弱い ガチンコ勝負の処では 乱入すらしずらい (´・ω・`)ショホーン
うそつけ
レバー2回転も飛ぶのでやっぱりアレク
3rdやめろ
ショーンはもう溜めキャラでいいよ
最近 アレクで乱入し辛いってのは分かるなぁ
1日一回はパチキでスタンゲージをもりもり増やさないと気が狂いそうになる
壁に向けてのリアルパチキで目を覚ませ。
>256 スタンしてしまいます
ショーンはストレス溜めキャラ。 自分も相手も。
だがそれがいい
初心者にとっちゃアレクの攻撃力は理不尽だけどな。 ショーンのタックルもQの捕獲も12の(ry
いぶきの胴着(?)にある腰の穴に手をつっこみてー!
突っ込むだけでいいんだ
まあ穴の下は素肌ではないわけだが
闘劇 アレク結構居たが 結果どうですた?
まことの赤ブラは是か非か?
>265 あれスク水だよ
レミーの弱さが解った ブロッキングしてもすることがない
どれだけ極めても上位3キャラに勝てないイブキ。 どれだけ極めても他キャラに勝てないショーン。
ブロッキング( ゚д゚)、ペッ 傷心汁
評価が上がってるのはネクロとかかな。ダッドリーも上がってる気がする。 下がってるキャラの筆頭はアレックス、レミーか?レミーはそうでもないかも。
そういうセリフは極めてから言いなさい
328 名前:名無的発言者[sage] 投稿日:03/12/09 15:58
チュンニーハオユンってどういう意味ですか?
329 名前:名無的発言者[sage] 投稿日:03/12/09 17:58
祝イ尓好運
330 名前:名無的発言者[sage] 投稿日:03/12/09 19:31
>>328 直訳すると「あなたの幸運を祈る」みたいな意味でしょうか。
ありがとうございました。
むこうはやさしいよ
レミーブロッキング後 溜まってたらソニック ゲージがあるなら小パンor中パンSA 問題はゲージもためもなかったら 2強Pで浮かせるか投げか
お前はもう死んでいるって中国語だと何だっけ?
ニイイチンスラ・・・とかじゃなかったかな。
リャンガーコウテル
今日は3歳児をヒザに乗せて3rdやらせてみた ユリアンで泣いた
ネクロっていけるのか? ケンとかまこととかユリとかばっかり相手にしてるからかも知らんが 最近、おれの中で半分弱キャラ扱いなんですけど
アレク対ネクロだと普通に肘が全部入ったりしていやん
ぶっぱトルネードから5割 ぶっぱスラムで5割 ぷっぱエルボーから5割
ネクロ全キャラ有利説
ネクロがきっちりやればショーンは何もできない。
小足スラムダンスで5割
ショーンがきっちりやればネクロは何もできない
中パンキャンセルかえせーーーー
エフィとセックスしたいなあ。
ダルシム・・・?
291 :
ショーン。 :03/12/09 22:42 ID:tocken66
今日さ、あることを思いついたんだよ…。 ゴウキの昇竜→SC滅殺豪波動ってある意味完全対空じゃん? 先に動けるから相手BLしにくいしさ・・・。 隆の昇竜→SC真空も強いなとおもったのさ…。 つまり総じてr昇竜→SAは強いなと…。 そう思ったのさ…。 結論から言おう…ドラスマ→SCハドゥビャアスト! コレだ!ってね! 続く
ショーンのブロらせ対空は小パンキャンセル小前転
今日はまことに立ちスラムきめてやったぜ
ショーンのブロらせ究極対空は遠立ち大K
運がよければ空ジャンプ鎧通しを前転で抜ける
俺はリュウ使いなんだが、ユリアン使ってみた・・・ 溜め分割ができん_| ̄|○
最近ショーンが人気絶頂ですね。
ショーンって3rd流行ってないゲーセンで対戦相手探すのに使えるね
ショーンのSAについて真面目に考えてみる
正直ショーンの対空遠立ち大Kブロってしまうと対処に困る
EXトルネードに不利フレームがなければ様相は一変していた。 …いや、ノーマルトルネードもね。 …ついでにガードされても反確なければ。 …ヒザからも全キャラ確実につながってくれたら。 …相手体力3割削ってくれたら。
>>300 バースト:威力カス
キャノン:ぶっぱ
ハイトル:1本じゃ足りん
バースト:EX使いまくりでサイコー キャノン:弱点の無敵対空が強すぎてサイコー ハイトル:性能高すぎてサイコー
ショーンにもギガスほしいよなあ
PAブロらせギガス最凶
ハイトルは補正きつ過ぎてゲージ長の割りに使えない
ショーンほどSAの選択に幅があるキャラはいない と思う
ドラスマキャンセルハイトル最強! 驚異の威力です
威力がアレなため相手の倍ほど読み勝って中足差し込む必要のあるバーストは却下。 リーチがアレなため小足2発からも届かず死ぬ気で密着ぶっぱ頼みとなるキャノンは棄却。 ゲージがアレなため1本当てるのが精一杯にも関わらず威力不足でEXも使えないハイトルは取下げ。
リープ先端からバーストならしゃがみヒットで威力1.5倍
>>311 というかそんなこと気にするほど勝ちにこだわるならショーン使うなよ
って皆思っているんだろうなあシクシク
リープ先端から移動キャノンならしゃがみスカりで威力0倍
ショーン対策って何だよ?
ショーンを使わないこと
リュウビキャクはちゃんとガードすること トルネードガード後はほぼ五分なのでちゃんとガードすること 前転やショックルのあとはショーンの攻めが継続しているので ちゃんとガードすること
キャノンショーンは遠距離戦が得意なので密着すべし
ハイトルショーンは危険なのでなんか屈中P連打しててもうかつに手は出さないこと
いうまでもなくショーンのハドゥーは立ちヒットだと効率が悪い ゆえに密着したらしゃがみガードせず立ち技主体で戦うこと
バースト後のスキは灼熱と同等なのでガード固めておくべし
ボールが飛んできたら危ないので避けることは考えず上ガード。 まちがっても無敵技で潰さない方向でお願いします。
一人でやってんの?
多分2人くらい
なんか違うっぽい 実際にメインがショーンの人点呼1
結局投げられなければ勝つってことですか?
一応2。 俺以外のがいくつもあるから複数人だろう。
いや投げられても勝つだろ
2 参加してたが、間違ってもショーンはメインじゃないよ
ショーンちょっと真面目にやってみたいが 今もメインが12な時点で 「コイツただの弱キャラ厨じゃん」 と思われるのでやめる
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ というか
>>1-331 すべてが同一人物だったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
それはそれですごいぞ
スラムのストックが2だったら良いのだが。
迅雷のストック3で良いので電刃も3にしてください
電刃なんて見てからサイクバースト
電刃見てから前転 前転終了時にヒット
今度の日曜は全世界でショーン祭りを開催するので ショーン使いは手近なゲーセンに行ってショーンで待機よろ。 漏れなくショーン討伐隊(ダド春ユリケン)がお相手します。
ショーンなんてケンで十分だろ
♪君が好きだぜ体育座り〜 オロってクソだよね
ショーンはトルネードさえもうちょいマシなら、 「ネタにしかならないレベル」の弱キャラには入らなかったと思う。 開発者はなんであそこまで弱くしたのかよくわからんですね。
多分10年稼動してショーン選択回数が一定以上だとロボショーンになるんだよ
./ ゙'''i;;;;! ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ / j;;;! i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ / l;;;;;! ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、 .! ゙i;;;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l, | / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;. ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,. ゙i, | i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,. ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!. l カプコンさんよー | l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙ :;゙、;;;:;:,., ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i, ゙! 1あのショーンの弱さはないだろ〜 .! `゙゙''''i;;;;:::| :!;;:'゙;;:;,. ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: | | ゙i;;;::| ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .! .!:,:,: ;;;;:;,.. i;;;::| .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. | l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.! ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;:;:;,' ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/ ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/ ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .// ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .// \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''" // ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./ ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'" `゙'''ー------‐‐'''"´
はじめてがショーンじゃなくてよかった
ケンの竜巻だってケン側が不利じゃないか 師匠の教えを忠実に守ってるんだよ
なぜ空中EXを真似なかったか
空中前転があるじゃないか
ねーよ
G+P スクリューパイルドライバー
G?バーチャ?
ネクロ祭りはもう終わったの
ネクロはエフィーとお楽しみの最中 そっとしておいてやれ
小足小足キャノンを小足小パンキャノンに変えれば 届きやすくならんか?ならなかったらスマソ
DC版のCPU最強ケンって弱くない?
アメリカとイギリスのBGMが気に入ってるけど、 自分でプレイしてる時は、音楽を堪能してる余裕なんかありゃしない。 イギリスはともかく、アメリカには地獄が見えます… 使ってるのレミーだし。
G レバー一回転
自慰 レバー一回転
>>113 遅レスだが
EXリュウビが飛んできたからって
迅雷で返すのはどうかと思う
男らしく神龍で撃墜するべきだ
G だとレバーを上から回してるみたいだな
ゆりあんの こすぷれが みたいです
リアルにやるとちんこはみでるよね。 ナナナーウ
うp城
Qのテーマがスゲーいいんだけど、Q使い始めていいですか?
QのテーマAC版はまさに不遇の曲 乱入条件を満たしてもゲーセンなので聴こえない 家庭用はアレンジが違う
ふぐぅ
香港ステージの曲はジェームズボンドのテーマのイントロを想起させるので 幻影ユン使ってもいいですか?
激闘劇場の動画マダー?
クーペのDVDまだー?
下ブロからサマーって出来ますか?
370 :
369 :03/12/10 18:21 ID:???
出来ました!ただ溜めてる間に投げられました!
一つ目さんと戦いたい!! びびってんのかオイ! 一つ目ェェ! イェーイ! ばーか! かかってきな!
このスレでもっとも人気無いキャラはなんだろな?
チュンリーじゃない?
一番話題がないのはネクロじゃないかな。
ここでほぼ話題ゼロなのはオロです
ォ炉は全く話題にも出ないね
377 :
376 :03/12/10 19:09 ID:???
話題ないと言ったらオロ。
まこともけっこう話題内 今日も何回か負けたが... ううう漏れには反応できないよ
おれ夜行大魂全部ブロできるよ しかも下ブロ
やはりもりあがりませんな オロ
3−どちゃんねるで一番レスが少ないのもオロだったような
大キック適当に振ってりゃ勝てるキャラだし
383=大キック適当に振られて負ける人
それ アレクだけ
386 :
オロ :03/12/10 19:39 ID:???
1stの頃はワシも極悪な攻めで 楽しいキャラじゃったんじゃがのう。
3rdからの新キャラじゃなかったの
オロは2ndの時点で消しても良かったとおもう
片腕で頑張っているお姿は 障害者の希望となっているので消せません
2stの幻影陣のクソ度合いを教えてください
両腕あるのに片っぽしか使わないのは、障害者をなめてるだろ
っほー! 見るからにあんた ええ男じゃのー
ワシ、イケとるじゃろ? な? な?
オロの天狗乱石即死コンボってどうやるの?
エレナも語られないな… 中堅キャラなのに。
単純にやること少ないから
しょせんエレナはサブキャラだからな
本気でやり込む価値のあるキャラ 1.幻影ユン 2.レミ 3.ケン 4.鏡ふんどし 5.ゴウキ 6.いぶき 7.ふご 8.12 飽きるのが早かったり、愛着を持つのが難しいキャラ 1.つんり 2.まこ 3.ヤン 4.Q 面白い筈なのに何故か敬遠される不遇なキャラ 1.オロ 2.ネクロ 3.リュウ 4.エレナ ハンディキャップ用 1.ショーン
主人公アレックスの名前が見えないのは俺の眼が腐ってるからだろうか
本気でやり込む価値のあるキャラ 1.ゴウキ 2.ふご 3.レミ 4.いぶき 5.幻影ユン 6.鏡ふんどし 7.ケン 8.12 訂正
俺の持ちキャラがいない…
ヤンとエレナの入れ替えを要求する。
アレックスは初心者用、一般人用 発売一年後位の西スポの大会等観たら、駄目なのは明白 未だに大会でアレク使ってくる馬鹿は頭オカシイ
405 :
ゲームセンター名無し :03/12/10 23:08 ID:rjsr+21l
紳士は?
アレクの評価の低落っぷりはすごいね本当に。
ケンとふごはやりこむ必要は無いな。
ユンもなくね?幻影コンボキャラ別の締めと連携覚えたら終了でしょ。 ココの住人にはそれすらも難しくやりこまなきゃできないみたいだけど。 本気でやり込む価値のあるキャラ 1.ゴウキ 2.レミ 3.いぶき 4.鏡ふんどし 5.12
レミもたいして無いでしょ。マシンガン簡単だし。 ゴウキ、ユリアン、12は相当やりこまないとカコワルイかも。 その反面マスタークラスはカコイイけど。 マッチ、RX、タチオ並みのキレてる動きになるのは修行が相当必要だな。
おいおい、幻影だけできるユンなんて恐くねえよ、 勝手に逃げて端に背中がついて終了じゃねーか。 強いユンってのは牽制と飛びと溜めがバランス良く組み合わさってて、 最悪でも自分が端に到達してしまう前にゲージがマックスになってるんだよ。 釣りだかネタだかかもしれんしそう言って逃げるかもしれんが、 言いたかったので書いたぞ。
ねぇー、なんでゴウキが一番なの?
>>408 喪前のいう「連携」とは何を指すのか、あえて突っ込んでみる。
そもそもゲームをやりこむ価値自体小さいのに
408=413=GWY
>>410 >強いユンってのは牽制と飛びと溜めがバランス良く組み合わさってて
普通じゃん。強くもなんとも無い。
皆さん他キャラを過大評価し自キャラを貶める傾向にあります ショーンのぞく
408=413=415=416=GWY
>>408 螺旋のいう「連携」とは何を指すのか、あえて突っ込んでみる。
ふごをやりこむ価値ないとか言うのは口半開きにしながら立ちギガス 出せるくらいになってからにしてもらいたく
レバーに依存するテクなんぞ極めても意味ないな
俺の場合、波動すらレバーに依存する。
ブロもレバー依存じゃん 下ブロでハイジャンプが出やがるDCスティックを使って痛感した
元々ケン使いで最近イブキ使い始めたんだけど、なかなか楽しい。 こんなに楽しいキャラだとは思わなかった♪
あるさびれたゲーセン。 誰かがまことでゲームスタート。あからさまに初心者な動きをしていたので 即ヒューゴで乱入。1分で殺したあとは順調にギルまで進んでゲームクリア 俺が席を立ってコンビにまで行ってからまた戻ってみると、さっきの人間がまことを使っていた 勿論俺はヒューゴで乱入。ハンデとしてムーンサルト以外は使わなかった 余裕で殺したあとはまたギルまで進み、クリア。席を立って暇つぶしにゲーセン内を一周してまた戻ってみると またそいつがまことを使っていた。
イブキねぇ… 基本的に攻めキャラな上に投げ間合いが全キャラ中最低、しかも強力コンボが無いから、落ち着いて待ちプレイに徹すれば楽勝。
ははは!
カスフゴ
元々ケン使いで最近春麗使い始めたんだけど、なかなかエグい。 こんなにエグいキャラだとは思わなかった♪
俺の行き着けのゲーセンから3rdが消えた、誰か慰めれ しかもスパイクアウトに変わりやがった、4台も占有すんな、くそが!
>>426 ネタだったらスルーしてくれて全然構わないけど、ちょと聞きたい。
楽しいもんかね?
まぁ、どーーーーしても対戦がしたくて、呼びこむ為に、1WINつける為に、
そういう人がCPUに負けそうになったら入ったりは漏れもするけど、
基本的には100%勝つなって相手にはつまらんから乱入しねぇ。
別に対戦台なんだから良いの悪いのは言わんが、楽しいのかが疑問。
漏れなんか、再乱入されず、ギルまで行ったらかなりへこむよ…
まあ30過ぎてあの格好は確かに
436 :
地方の春さん :03/12/11 00:25 ID:0cLSBmSF
最近強キャラにあきた・・・・ ためしにアレックス・・・・楽しーーーーーー いいね彼は公に暴力を振るえて。
春麗ねぇ… 存在自体3rd最大のバグだし。
マシンガン出すだけなら簡単なんだが サマー仕込んだりダッシュ混ぜたり軽くかわされたりして 効果的に使えねーですよ
元々ケン使いで最近ショーン使い始め(ry
441 :
426 :03/12/11 00:29 ID:???
たくさん吊れた(´∀`)
これがショーンで乱入ならとたんに微笑ましいエピソードになるから不思議だ。
結局、ショーンの次に弱いのってアレクでFA?
4Wdだろ
パワーがないので12もありえる どちらかでしょう QはBLうまいと アレクより確実に上目指せる
Q対12とか見てると ストリートでもファイターでもねえな
電子レンジが最強だね
ちょっと待て、アレクが弱い理由を教えてくれ。 こんなんじゃアレクを使う自信がなくなってくる。
くそいから
自分の使用キャラが弱キャラだと安心できないの?チュンリーでも使ってれば?
アレク…確かに普段ゲーセンでは苦戦することも多いけど、大会で中盤まで 勝ち残ってるのってあんま見たこと無いな。 何故だろう?
ゴウキ使いの俺は、いつも不安。
一番対策立てやすいから
EXエルボー赤BLされると、攻めは詰み気味→飛び込みのみ? 待っても対空性能低し、BL後の反撃安い 起き攻め無理?
一番の欠点は大振りの癖に技名を叫ぶことだと思う
ホー
ウー ダッ!
ここは言語障害のインターネッツですね
前から思ってたんだけどホーってスタンプ?J下強P?
中kで浮かせた後ヤンは何で追い討ちするのがセオリー?
PA
雷振
まあ一人は書くと思った
中せんきゅうたい
アレクは待たれるときついな ケンまこに攻められたら手も足もでないが 一点読みのブロしかダメージ源無し?雑魚?
せんきゅうたい→転身せんきゅうたいをこの前食らったんだけど。 このコンボが入る条件って何?
個人的にちょっと注目してたアレク使いの人が他のキャラに乗り変えた。 俺には全然関係無いけどちょっとだけ悲しくなった。
>467 たいみんぐ
>>452 攻撃力が低い、リーチが短い、投げ間合いが狭い
当たり判定が弱い、ジャンプ攻撃が弱い
>>393 今更ながらモテモテ王国は無いと思った。
見逃がしてやれ。 祭りが近くてたかぶってるんだ。
クリスマスの予定立てないとなぁ
だからホーってなんだよですか?
ホー強よいよ
クリ○○ス
アナカリス
クリリンス
クリネクス
EXエルボーは赤BLとかいってるけどなんか嘘くせー あのスピードは反応してガードすらむつかしいぞ そりゃ、タイミングがわかってて、落ち着いて初段ガードすりゃ 2段目の赤BLはできるかもしれないが、それって違うだろ
アレックスがEXエルボーを出す状況を良く考えてみれや。 コマンドの関係上、灼熱のように唐突に出せないだろ。 まあお前はEXショーンタックルでも食らってろ。
タメ分割…
灼熱を引き合いに出すなよ 灼熱以上に唐突に出していい技がどれだけあると思ってるんだ アレクは結局飛ぶしかないみたいに書いてあったけど、それは正しい部分もあるが、 ジャンプにもダッシュにもEXエルボーにも、等しく反応で返すってのが そんなに簡単かよと言いたかったんだ
アレクは穴が多すぎる。 パワーボムは跳ばれたらアボーン 下段が弱いから前BL安定(小足レイドは実戦レベルでは厳しい) 技の判定弱すぎ レイドの射程距離短すぎ 起き攻めが期待値低い割にリスク高い 体デカくてJ低いから端から逃げづらい 挙げ始めたらキリがないが、とにかく弱キャラ
EXエルボー赤BLなんて慣れれば簡単 むしろどのキャラもEXエルボー潰すのに適した技あるから それ振ってりゃダッシュも潰してくれる タメ分割も必ず前兆アクションあるから、それ見て警戒しても遅くない
結局そうなんだよな ダドみたいな二回入れたら勝ち、みたいのもないし 事故狙いのキャラのくせに天敵多いし・・・
逆にアレクの優れている点を挙げてみよう ・中フラ>バックドロップが痛い …ひょっとしてこれだけか…?
通常技・通常投げのスタン値がさりげなく高いぞ あと体力
打撃のスタン値も体力もまことと大差ないぞ。 通常投げの後に起き攻めできないのも辛い。
あー、オンリーワンな能力の無さはショーンに通じるものがあるかも アレクオンリー・・・踏みつけ?
1stが出た頃。 アレクは間違いなく新世代を予感させる戦い方ができ、 衝撃的なキャラクターだった。 波動拳、昇竜拳を主要な武器とするリュウケンに対抗して与えられた武器は、 リーチの長い立ち中K、素早いダッシュからの強力なコマンド投げ。 立ち中Kを先端がぎりぎり当たるくらいの間合いで振り、 波動拳の出がかりと足払いを潰す。 中間距離での有利が取れるため、その裏の選択肢としてのダッシュパワーボムが活きた。 下段なんか要らない。打撃か投げか。 まさにニューエイジなその新しい格闘スタイルは、 リュウケンキラーの資質を備えた新主人公として十分であり、 すこし触れればそのデザイナーの強い意図を感じることができた。 3rdに入ってすっかり変わってしまった。 立ち小K連打の隙が大きくなり、パワーボムの威力が相対的に低くなった。 中Kの威力と判定が下がり、与えられるプレッシャーが弱くなった。 リュウケンの中足の隙が少なくなり、足払い合戦の占める重要度が高まるにつれ、 下段を持たない彼は、中間距離の差し合いで有利が奪えず その命ともいうべきダッシュパワーボムを入れることができなくなった。 オンリーワンな能力がないのではない。 オンリーワンな能力を引っさげ登場し、 でもやっぱ開発陣にリュウケンの方を大事にされて弱体化された 不遇のキャラなのだ。 下段なんていらない。レイドのリーチも今のままでいい。 パワーボムの威力とスタン値を2倍にするか、起き攻め可にするだけで、 アレクは狙いのはっきりした、やりがいのある、 面白いキャラになると思う。
俺は、ケン使ってるんだけど、 W昇竜できる。 投げスカ誘って中足昇竜たまにやる。 コンボは最大ダメージ。 ユリアンの前大Pしゃがめる。 ケンのかかと立てる。 確定反撃ほぼ完璧。 試合数も4000試合以上、超上級者勝率30%前後。 これで地元ではほぼ敵無しなんだが、自分ではこれ以上、腕が上がる気がしない。 いったい何が自分に足りないのかマジわからん。 明らかに俺より3rd知らんやんってゆう奴に、 よゆうで負け越すんだけど。 誰かマジで助けてー
ユリアンの前大P しゃがめる。 ・∀・)つ〃∩へーへーへーへーへー
強キャラの性能に頼って、リスクを背負った戦いをしてないから。 確定反撃がどうのって、それは教科書に載ってることを通り一遍できるってだけだ。 弱いキャラ使うとそれがよくわかるよ。そしてこのゲームが段違いに面白くなる。 俺はゴウキからレミーに行って今ふご。
>パワーボムの威力とスタン値を2倍にするか、起き攻め可にするだけで、 >アレクは狙いのはっきりした、やりがいのある、 >面白いキャラになると思う。 それはつまり、まことなのではなかろうか。 もしくはQ。
フゴでアレクのEXエルボ潰せる、とりあえず置いとけ牽制ってなによ?
まさかパームとか言わんよな…教えれ
>>485 あと起き攻めのような状況なら小足レイドは充分確認レベルだと思うが…
これって実戦に投入不可能なレベルにされてしまうのか?
みんな下位キャラで頑張ってるんだなあ。 俺も春麗のヒット確認を実践投入できるように頑張る。 生だし鳳翼だけで勝つのはそろそろ終わりにしないとな。
Qに取り敢えず置いとけ的にEXエルボー潰せる牽制あったっけ?
>>492 技術的な面じゃなくて自分自身の動きを煮詰めたらどうかな。
もし刺し合いも自信あるってレベルで負けてるなら、自分の動きを
読まれてるとしか考えられない。自分の中にあるクセを徹底的に洗って
再度新しい動きが出来るようにするといい。
対処法は、
>>494 さんの言うように違うキャラ使って一回ケンから遠ざかれば
いいと思う。そうすれば、ケンに戻ってきたとき自分の欠点やクセに気付くかも。
アレクは1stで投げキャラだったのに、 2ndではヒューゴにその地位を追われ突撃キャラになり、 3rdではQまこ参戦のために影が薄れ… 彼はシリーズごとにアイデンティティの危機に直面してるんだよ。主人公なのに。
2ndから3rdで調整された点がホーの後追撃できるようになった! なんだからそのアイデンティティたるやおして知るべし
アレク超ガンガレ
ヒマな時に、各ステージの時間を調べてみた(DC版) アレックス 1:31AM ケン 9:27PM ネクロ 5:15PM(アーケードではAM) トゥエルヴ 12:50AM ヒューゴー 7:30AM 春麗 2:00PM リュウ 1:33PM いぶき 5:51PM まこと 6:15AM 豪鬼 1:55AM エレナ 7:08PM ショーン 11:18AM オロ 4:49PM(アーケードでは4:48) ダッドリー 11:05AM ユン 7:45PM ヤン 10:22PM レミー 11:29PM ユリアン 12:04PM ギル UNKNOWN 我が家の小さいテレビ画面相手に、目を凝らしたものだから こちらの読み間違いもあるかも知れないが… アーケード版とドリキャス版で時間が違うキャラがいるのは、何故?
訂正。AMとPMが違うの、ネクロじゃなくてトゥエルブの方だった…
レミーはまさに23:00のアルモニーですね
レミー 11:29PM ユリアン 12:04PM これはおよそ半日の差があるわけですか
エレナとか豪鬼の時刻、背景の明るさと比べると明らかにおかしいな。
月の大きさからしておかしいからな。
>>498 Qは 2段目 赤で取って捕獲 出来ないと不利でしょ
>>508 エレナのは白夜の反対で日照時間が長い地域なんじゃないの?
よく知らないけど。
絶対にアレクよりはQの方が弱い。Qよりは12の方が弱い。 アレクはそこそこ強いと思うよ 端での連携からがりがり押してきづくとスタン、大フラドロップで20秒以内に勝利 的な流れを持ってるのでたまに連勝をしてる人を止めれるキャラだよ。 でも自分が連勝するのはむり。
溜めキャラのQが一番変わってくるね 出来るのと出来ないのでは、ダイヤ的に、3:7→7:3位に
そこでタックルすかしスライド大フラですよ!
>>512 スタンっSA3選択ってこと?
地方の方ですね
モアとか行けば、自然と分かるよ
Qはそこそこ強いと思うよ。 端での捕獲ループからきづくと半分以下、腹部痛打で20秒以内に勝利 的な流れを持ってるのでたまに連勝をしてる人を止めれるキャラだよ。 でも自分が連勝するのはむり。 >そこでタックルすかしスライド大フラですよ! そこでペーペーは大足差しに来るんだよなー…
>腹部痛打で20秒以内に勝利 ゲージが無くなり次のラウンドで負けるので安心してください… 捕獲ループは一見強いように見えるが実は… 捕獲>突進>引き大のあとは距離が離れて近中を重ねるのが無理なんですよね。 すなわち ジ ャ ン プ 安 定
>515 打撃とかPボムとか連続して食らうとすぐにスタンしますよ。 なぜそこでスタンガン…!?
なんで515はSA3と決め付けてるの
>スタンっSA3選択ってこと? ワラタ
スタンっSA3選択ってこと? 地方の方ですね ( ゚д゚)
>すなわち >ジ ャ ン プ 安 定 小突進で叩き落とせばいいのでは?
12はそこそこ強いと思うよ。 端でのガン逃げからきづくと半分以下、1コンボで20秒以内に敗北 的な流れを持ってるのでたまに連敗をしてる人を止めれるキャラだよ。 でも自分が連勝するのはむり。
アレックスは一人用で楽しむキャラだろう
アレクってハイボン選択時には下段始動の連続技ないの?
ターゲットコンボがあるじゃねーかこの野郎
初代と2ndのときはブーメランレイドのゲージの短さにニューエイジを実感した
じゃあレイドいらないですね
近距離および空中からの連続技の破壊力。 コマンド投げ。 対空中PEXエアニー。 奇襲&反撃のEXエルボー。 奇襲といえばスタンピーも忘れるな。 アレク強よい! と思ってた頃もあったのですか?
自分より弱い相手に猛威をふるう
>531 はげしくわろた
スタンガンの強よさも考慮に入れないと
>526 アレクの下段なんて 2弱>Pボン があれば十分だ! あと2弱>6強を混ぜると効果的だね。
>533 スタンガンってブッパなしで出しても キャラによってはこっちが食らうダメージ全然ないし(弱Pとか)、 ゲージ短いので回転率いいし そのくせ食らうと半分持ってくすごいSAですよ。 ただしもう誰もあたってくれないって欠点がありますがね。 リュウケン系の中足すかしたときぐらい確定すればイイのになぁ。
アレクはジャイアンだな のび太はショーン 春麗はジャイアンのママ スネオは12 ドラえもんはダッドリー
出来杉君は?
どういう基準?
いぶきはスネ夫のママ
ヤン=ノビスケ
対空スタンガンって確定だよな…?
_l__ | ── ノ | \
いずって人の見た目スゴイね
いづ
ギガスふごにはスタンガン使えそう
そう思った理由を述べよ
ハイパーボムの選択の余地はあるたろうか?
溜まってる時のプレッシャーとか
>546 起き上がりにうまく重ねた場合、抜けられた試しがない 本当に抜ける手段がないかどうかはわからない
QSあるじゃん
起き攻めがあんまり重要じゃないキャラってどんなのがいる?
スペシネフ
12
レミー対レミーで完全にキティーに成り切れる方法を教えてください
灰皿マシンガン
灰皿マシンガンの使い方もとい 間合いのすれ使い方、垂直Jの使い方 すべて総合レベルでどうあるべきなのか しりたい
ただ乱発しあうだけではダメだ もっと激しく人を魅了するが如く
あまつさえズボンのチャックまで!
溢れ出す煮汁
それが俺のPA
アレクが主人公じゃなくて ザンギが主人公だったらサードは神ゲーだったろうな
563 :
ゲームセンター名無し :03/12/11 23:06 ID:uEMCurjU
アレクなあ…個人的見解 *膝ピートができれば少しはバリエーション増える。 *DDTは立ちガード不能なんだから考えようによっては下段。しかし 起き攻めこれ使うくらいならパワボ狙う人が多そう。 「やられても空中ヒット」の点をどう生かすか。 *いっそスタン値で勝負。EXチョップ、強中チョップからの連続技、強P、4強Pが狙い目? *大足払いはリーチを生かし中間距離を歩いている相手を刈る。 *J強Pは打点ギリギリならブロられてもリスクは少なめ。 *あんまり使う人いないけどたまに6強Pを振ってみるのもいいかも (対)アレク戦のポイント *EXエルボーガード後「お互い」どう動くか *起き攻め くらいかな。ガンガン突っ込んでください。
>>562 そんでもってスト2ベースのザンギだったら…
ハァハァ、ハラショー
>>563 膝は取り合えず小・EXフラを仕込むか、ゲージあるならヒット確認重視でいいと思う。
これと投げで飛ばして、上イレッパを小足レイドでいただく。
それとは関係ないけどアレクってなんかノリと暴れだけのキャラって印象強くない?
ほんとはロジカルな戦いが出来るキャラなんだよ。アレクは…
まことにアイアンクロー(;´Д`)l \ァ l \ァ まことに噛みつき(;´Д`)l \ァ l \ァ まことにストマッククロー(;´Д`)l \ァ l \ァ まことにちゃぶ台返し(;´Д`)l \ァ l \ァ まことにブレーンバスター(;´Д`)l \ァ l \ァ まことに頭突き(;´Д`)l \ァ l \ァ まことにボディアタック(;´Д`)ハアハアハアハア|`ァ|`ァ'`ァ'`ァ /|ア/|アl \ァ l \ァ
酔っぱらって3rdなんあkできるかっつーのもー 清水さん好きだー
, △ , " / ●\ □ / \
EXエルボのほうがスタン値高いよこれほんと。大事。
俺の中でアレクは強キャラなんだが、 考えてみれば俺が負けてるのは常連神アレクで、 それ以外のアレクに負け越した記憶は無いな。 でも投げのリーチとダメージとスタン値が高いだけでも強いと思うけど…
572 :
ゲームセンター名無し :03/12/11 23:45 ID:HKHpZbWZ
以上いづさんからでした
>*あんまり使う人いないけどたまに6強Pを振ってみるのもいいかも 超重要な先読みジャンプ防止対空の一つですよ。必須。
今から寝ます 夢の中で、アレクで20連勝したいと思います
中堅キャラ以下のキャラと戦うときはアレクは強いよ。 よってB級キャラ好きな人が多いゲーセンだと20連勝も普通に夢じゃない。
アレクが満足に起き攻めできる機会なんて端に追い詰めないと来ないんじゃ? 追い詰めれさえすりゃ、起き攻めの強さは屈指だと思うけどナー 結局は、普段の攻防の中で、いつ飛ぶのか、いつ溜めるのかって所に帰ってくる 暴れだろうとぶっぱだろうと、勝つには飛び込みを成功させるしかないよ
それなら ダド使うべき
おれはアレクでやるとき、ハイパーボムを選択する。 対空ハイパーって、食らってくれるときと、再ジャンプで逃げられるときがあるんだが、 これは単純に着地した瞬間に重なっていたか、いなかったかの問題?
アレクはスパコン依存じゃないからゲージの長いレイドが一番
相手が着地モーションになってたら遅い… ギガスですら技によっては着地モーション前じゃないと確定じゃないtt
迷わず行けよ
なんかハイボンって空中の相手をつかんでるッぽいときある。 速過ぎかなってぐらいが丁度イイ。 >579 EX技の性能も魅力的だがそこまでゲージ量が変わらないで このゲーム屈指の無敵大ダメージSAが着くなら良いんじゃない? 俺ハイボン派。逆転がたのしー
>580 ギガスを対空に使える奴が居るのか!? すげーな、俺は出来ねー 立ちギガスが不自然じゃなく出来たらフゴって相当強キャラになると思うけど…どうよ?
そこで投げスカリモーションを駆使するのだよ
着地を投げるなら 技出してるときの猶予で2F、出してないときで1Fのはず。
きびしすぎ おらには無理ダス
投げの持続も絡むよね?
そこでフライングパワーボム
>>583 いや、対空BLしたあとですよ、もちろん。。。
ダッシュでくぐった後に出す時もあるけど。
ギガスやハイボンに持続あったか?
1Fだったかと。
世の中には解りやすいぷっぱをする奴と 解りづらいぷっぱをする奴がいる
ハイボンには発生3、持続2あるから対空にはやりやすい。っつーか なんか対空に使うとハイボンおかしいくらいつかむ。
Q使いにとってわかりづらいぶっぱは必須テクだ!
最終ラウンド、体力残りわずか。起き攻めされてぶっぱSA。 喰らう俺。
攻める→博打BLから浮かされる→PAされる→焦って攻める→ぶっぱ食らう →焦る→突進もらう→ジリ貧 典型的なやばいQ戦。 ってか、今頃までQ使ってる人は手練が多く、こういう展開にもっていく術を持っている。
最後のお互いに体力の少ない時のブッパの駆け引きに 勝負強さが出るよね。
>>597 うん……。
体力残りわずかから頃しきれなくて
逆転されることが多いよ……。
ブッパにほとんど(まったく)頼らなくてもイイから三強と呼ばれるんだろうね。 >ケン、チュン、ユン
ケズリを狙うと負ける
>601 霞朱雀は別
パームは別
天狗石もな あとコークや連突も割と削れる
Qってバレてると強キャラには打つ手立てが無いけど、 対策というか経験の無い相手にはとことん強いと思うな。 俺の通ってるゲセンの大半は厨だから、大抵勝てるんだが、 ちょっと人の多いところに行くとすぐに超えられない壁にぶつかる・・・。 ショーリューケンショーリューケン_| ̄|○突進できねえよ
法則その1:歩きが怖い奴は強い
突進が小足で潰されたりすると泣きたくなる
旋風剛拳が一番削れる
それよりもチンゲンサイ
今日はイブキで19WINしてきた。 相手はダド・リュウ・イブキ・12。 ケソとかチュソとか幻影とか狛犬とかマコとかが入ってこないだけでこれだけ勝てるんだなぁ、とつくづく関心。
イブキ同キャラ対戦全敗した 超えられない壁を感じた
>>611 キャラ差を嘆くなら最初から弱キャラなんて使わなければいいのに
同キャラ戦は個人的にはしたくないなぁ
いぶきはリュウとケンはどっちのほうがきついかわからんし ゴウキはリュウより楽な相手なんだが こいつはそれ以前の問題だな
今日も中足灼熱が普通の波動に化けました
さいだいPPが いっきに351 UP!
俺ふご、相手ダドでファイナルラウンド。 起き攻め立ちギガス決めてあと削り一発分だったのに 残り8割から起き攻め仕返されて負けた・・・。
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
Qでリープから確認SA2って出来る? 微妙に出来そうな気がしてきた今日この頃。
俺は余裕だけど
余裕でガードされててもぶっぱなす
普通ですかそうですか。失礼しました。 てことはひょっとしてリープ昇竜って全部確認で食らってたのか俺?
爆発Qでまったり遊んでたら、糞幻影ユンが乱入してきた かなりなめてる様子で、タイムアップまでSA選択放置したり 1ラウンド目はPAしかしてこなかった 根性で最終ラウンドまでなんとか持ち込んで、勝った そしたら即連コしてきたので、帰った
たりたたた?
>>625 そんなやつ居るの?きもすぎだな・・・。
>>624 しっかり集中すれば確認はできる範囲のはずだぜ!
Q使いには無理です
そうか そうだな
くそスレ感がやっぱ取れないな さすがにネタも尽きてきたしな とりあえず寝るわ
今日の抱き枕はQの中で肩車してる双子の娘
最近サードを本格的に始めたものです。サード全般的に書いてあるサイトをどうか教えてくれませんか!? 立ち回り、連続技、ブロッキングについていろいろ知りたいもので。上級者の方々よろしくお願いします。
ゲームレストラン出たー、これ(ry
分からない事は具体的に聞く すると具体的に返って来る
ゲームレストラン経由で
まこと:レミーが相性的にまこと有利なのはわかるんですが それでも6:4といづさんが語っていました。どうにでもなる差というのは納得いきません。ホー 春麗、ユン、Q、ヒューゴーなどもっとキツイ組み合わせを生み出すキャラが存在するため 相対的にまこレミの差が縮んでいるのでしょうか?
レミー使いとしての意見を言うならばレミ:まこは4:6です。 唐草に掴まれない行動を徹底する事によって即死を回避することさえできれば 高い間合い調節能力&遠距離戦能力によってそこまでの不利はつきません。 剣にはサマーが相打ちから負けまであり、ダメージ効率で圧倒的に不利ですが、 EXサマー、早出しJ中P、ダッシュでくぐるなどの選択肢があるので、 実際言われているほど不利ではないでしょう。 3:7とレミー使いが言うのは対策ができていない事を棚に上げた言い訳です。 むしろ中華に対する詰み具合を何とかしてください。
3:7などと誰も言ってません 11:-1です
いづダイヤはあくまでいづまことでのダイヤだから気にすんナ どうにでもなるとか言い出したらどの組み合わせもそう言えるよ
>>640 レミー:まこと=3:7→11:−1
それはすごいレミー使いですね。
ケン最強説
俺最強説
最も勝ち目のない組み合わせって、誰対誰になるの?
虚弱体質だけど絶望的に終わってる組み合わせって無いよね>>レミー
もっとひどい組み合わせもあるでしょうが、ネクロやってるとケンが鬼です。 昇竜拳が憎い。
ダイアのつけ方ってどんな基準? 5:5 五分 4:6 やや不利だがなんとかなる 3:7 かなり不利 2:8 ものすごく不利で相当な実力差がなければ詰んでいる 1:9 この世には神も仏もいないのか こんな感じか?
1:9 ショーンなんか使うな
>>648 その基準だと実質的に2:8までしかつかないね。
0.5単位の刻みが必要か…とも思うが、大雑把なほうが意見の相違が少なくていいか。
どうせみんなバラバラなんだし。
つまり
>>650 は神か仏を信じているということですね。
初代スト2のサガットvsザンギ
天星つんり相手ならショーンでも5:5以上つけてやるぜ
気功及び天星春って実際どうなんだろうね? 中足からの極悪キャンセルのダメージソースは激減するけど、 その他通常技の判定の強さは相変わらずだし、移動投げも健在。 そこまで弱いキャラではないのでは、と思うのは俺だけ?
気功はまだいい。 天星は別。いくら春麗でも通常技だけでは苦しいでしょ。
天星だって中足や下大Pから連続技になるよ。 ちょっとした条件はあるけどそれは些細なことだ。
ちょっとした条件 ほぼ密着限定。 しゃがみにはふご以外無理。 立ちでもヤユンには無理。 立ちといっても完全に突っ立っている状態が必要で、 たとえば相手の攻撃ブロ後や着地に中足差しても それは完全な立ちとは言えない場合が多い。 生乱華でも同じことが言える。
天星使いは中足からEXスピバにつなぐんだよ。 だから下ガードしっぱなしなんだよ。春麗で。
>>658 それで飛び込みを誘って天星撃つのか・・・
そしてBLられて幕。
今日びの天星つかいって跳びまわってこちらを攪乱しようとしないか? え?今日び天星つかいなんていないって?
昔もいなかったよ
空中投げを駆使すれば転生のヒット率も上がるやもしれん
天性ってなに
春麗しいとき、天にかがやく星が乱れを中華にひきおこすのです
>>657 今調べたが、ユヤンには当たらんこともないぞ。
ハッケイからは無理っぽいが。
し ら べ た ん か い
仕事しろ
対戦相手が鳳翼→気功→天星とSAを替えていく様は屈辱的
そこでこっちもXNDL→XFLAT→XCOPYと替えていってやれ 負けるな 負けるな
練習しろ
>>669 わかった
こっちも傷心→安息→憤怒と替えてやります
心は傷心だけどな
ルグレ見てから天星出されます どうすれば…
ルぐれを出さない
台バンで相手の動揺を誘う
そのつんり、きっと常時ピクンピクン動いているものと推測
そいつきっとルグレ弱でも強でも天星出してくるよ 空振りさせろ
マジレスするとリープ→リープ→ルグレ 多分2回目のリープの時に大Pくらうが、天星より安い
傷心見てから天星出されます どうすれば…
死ね
こんなこと言うの本当はつらいのよ・・・ 傷 心 つ か う の や め れ
傷心ドリームがあるじゃないか
マジレスするとルグレ→傷心。 多分ルグレ見てから天星出されるが、ゲージは無駄にしない。
ここだけの話 傷心はみてからとれる
なんなんだ、あんたら_no
ヨクセン減りすぎ。あれのダメージウンコにすりゃつんり弱キャラでしょー
ボス理論ではチュンリーはユンにも有利らしいぞ 基本技だけで詰むキャラも大勢いるだろうと
ほうよくなくてもアレクより強い
>>687 逆にユン:春麗はユン有利という理論がわからない。
ユン>春 春>ケン ケン>ユン という三すくみを昔々に聞いたことがある
春麗>春麗
俺のケン<全キャラ ふ
つーかボス理論って何?
12のちんちんなめつつ2ゲト
そこで天星の出番です。 無敵ないけど。
EX覇山あたりが天星であればつんりは無敵だった
これ以上強くしてどうしようと言うのか
代わりに鳳翼1本でダメージ減ならいいバランス。
700 :
うんこ :03/12/12 19:49 ID:???
昨日3rd買ってきました ボクをリュウ使いにしてください
701 :
うんこ :03/12/12 19:51 ID:???
基本はハドウケンで飛ばしてショウリュウケンですよね
702 :
うんこ :03/12/12 19:54 ID:???
タツマキセンプウキャクはどこで使うんですか?
ばーか 強竜巻の出始めに無敵あるから 足刀で飛ばして竜巻だよ
704 :
うんこ :03/12/12 19:59 ID:???
タツマキセンプウキャクって空中の敵に当たらないと思うんですけど
705 :
うんこ :03/12/12 20:04 ID:???
ブロッキングって奥深いですよ
帽子が完全対空だからユン有利
ユンは熟女好き
TC小鉄山キャンセル幻影陣から 何度やっても中足が決まらないんですが ホントに繋がりますか?
最近の俺とKOの間でですが 1.チュンリー 2.ケン 3.ユン 春:拳 6:4 これは間違いない。鳳翼の射程距離が画面半分くらいあるし。 中足すかしたのみてからで間に合うんですよ。 確認できる中足の差。技をすかしたときの反撃の入れやすさ。 拳:ユン 6:4 ウメ:KO戦を参考に。 春:ユン 6:4? 5分以上はつくと思ってます。 春の起き攻めはどのキャラに対しても最強。 幻影陣の効率も鳳翼のダメージも似たようなもんだし。 春が最強というその理由の一つは通常技の性能が良すぎるからです。 通常技で最強は、春の屈大Kだとおもいます。 ・ダウンを奪える ・ガードされてもほとんど反撃確定はなし ・判定最強 ・小足から移動投げと完全二択 ・相手がJしようとするその昇りに当たる この技だけでも色んなキャラを詰みに近いとこまで持っていけるとおもいます でも以外とみんな使ってないですよね。もったいない。
また「間違いない」の人か
自キャラの技の性能(大まかなリスクリターンとか)を覚える ↓ 基本コンボから実戦レベルのコンボをマスターする ↓ ガードの重要性を考える ↓ 実戦レベルのヒット確認の練習 ↓ キャラ特有の立ち回りと自分の動き、起き攻めのノウハウと重要性を見出す ↓ ブロを狙う動きを考える・キャラ別対策 3rdが強くなる為には、多少の前後はあるだろうが だいたいこんな流れだと思うんだが 最近基礎をすっとばして、馬鹿の一つ覚えのように ブロばっかり狙ってる香具師が増えてつまらん そういう香具師に限って連コやら相手みないで初心者狩りやらする 今日も30分で1000円遣わせたのにまだわからない様子 なんとかならんもんか。。。と弟子がいないオロのように無駄な思案をする漏れ
↑ こういう香具師が増えてつまらん
何か悲しいことでもあったのか?
傷心のノクチュルニュ
人は人お前はお前
お前が俺で
俺は俺
ハイパーストリートファイターV アニバーサリーエディションが出るとする
俺が二人!?
ハイボンおもしろい
2ndハイトルショーンvs3rdショーン
これ出来る様になって対戦が楽というかイイ勝負になったキャラと技 アレクのハイボンを見てからジャンプ。 ハイボンアレクに対するイメージが変わりました!
ハイボンって間合いが近いほどダメージが高くなるって本当?
間合いは関係無い。 表あたりと裏アタリとだとダメージ1割ぐらい違う。
じゃあPAギガスを裏アタリから決めたらすごそうだな
毎度の事だがおまいらには脱帽 _/ ̄ ̄|_ || || _, ._ ( ゚ Д゚)ァヘ〜
今日もCPUネクロに背後投げされた
今日は池袋と地元で対戦してきたわけですよ。 ガン待ち豪波動豪鬼とぶっぱ鎧通しいぶき相手に練習したわけですよ。 まぁそれはどーでもいいわけだが… 対戦の合間にだらだらCPUまことと戦ってたら、 屈弱P→弱パーム が繋がったわけですよ。 それでピヨっててギガス決めて5HITでたから間違いない。ヤバイ。 あれですかね、対まことの屈ピヨリ限定コンボ?
平日の昼間からゲーセンとわ良いご身分ですね
忘年会がだるいんで半休とってゲーセン行った漏れ…
>>730 屈弱P 発生4 持続3 硬直8 硬直差+3
弱パーム 発生17 持続2 硬直9
後は自分で考えろボケ
つまり 弱パームは ヒットストップ中 でも 発生が 進むということ か
屈弱Pをキャンセルして+11 スタンで+13 屈ヒットで+15 あれれ?
今DCで試してるんだけどできない 屈弱Pでスタンしたんだよね?
結論・目の錯覚、又はイカれてる
ついでにPAギガス背後投げもしてみた 普通のギガスと同じ
世もまつだな
741 :
730 :03/12/13 00:13 ID:???
駄目だお前ら
うへ…いやしかし、本当なんだよ
>>730 の。
弱パームで追撃しないでジャンプしてギガス決めたし、
そんとき5HITって出たもんだからはて…?と。
一番有り得そうなのは弱Pで屈スタンしたから繋がったりとかかと思ったんだが…
知り合いもいたから勘違いでも無いと思うんだが。くそー
俺はあらゆる可能性を試してみる 730のためでもなく、このスレの住人のためでもなく、まして俺自身のためでもなく まことのために
実は強パチン→弱パチン→まことスタン→ギガスだろ? そうだろ?
強パチンの硬直6フレって頭おかしい
ダメだ…やっぱりアレクじゃ春やマコに勝てん。どうやっても勝てん。絶対に勝てん。
春麗ってしゃがみガード安定じゃないの
じゃあキャラ変えれば
んにゃ、流れで言うと 弱パーム→歩き屈弱P→弱パーム→(ジャンプ)ギガス だったのよ。 ただ、ギガスからHIT数逆算すると屈弱Pが入らないと… まことが屈食らいだったのと弱パーム後に直ギガスだったのは本当。 でもまぁ再現でき無いならいいす…悪かったす。
よろこべ730!及びおまいら! わかったぞ!多分だけど! ジャンプの出掛かりに屈弱Pヒット>空中スタン>弱パームでつながった もちろんギガスもつながって5ヒット表示 ついでにPA4回+ポイズンさん+背後投げギガスも試してみたけど 普通のギガスと同じ
空中スタン意味ないやん
つまり730は視覚障害に加えて記憶障害と
ギガスは背後も正面も関係ない PAの回数も関係ない PAを押しっぱなしで投げの威力うp
頼む、いぶきと犯らせて
uruseekonokasuyarou
コマンド簡単 打撃からも繋がって 威力はギガス しかも発生1フレ なんかズルイ
まことの腹やられとかが関係なくてほんとによかった…
パーム→ギガス
じゃあ 頼む、ユンユン掘らせて
空気読めなくてゴメン_| ̄|○
どうだろう 明日は小足連打祭りあたりで手をうつというのは
大発見 アレクとフゴの屈小足はクリソツ
Σ(゚д゚lll)
激闘劇場決勝動画見た。 豪鬼で3タテだったんだね・・・
バーチャもヌキが3タテだったな
あれはゴウキのコスプレをしたショーンですよ
豪鬼って中堅キャラだけど爆発力がある攻撃的キャラだから、 波に乗れば(運がつけば)3タテもありえない話ではないだろう。
勝ちPAってなんの意味があるんでsか?
マッチのコーンヘッドきもい
ところで動画ってどこで見れるの? それっぽいとこ見つけたけどもう公開終わってた
まだ終わってねーよ
うぉ本当だ、下の方の見てたよスマソ
ゴウキ春3ラウンドでホウヨク食らったあとの中足豪波動は決め撃ち?
つんり中足出そうとしてる。
781 :
うんこ :03/12/13 17:28 ID:???
しゃがみ中K→ハドウケンは基本コンボですよね
ちゃんといてえじゃねえかよー
>>779 中足ブロられても決め撃ちしてた。それも1度だけではなく。
これもそれっぽいな。
上級者同士なら有効だということだろう。
>>783 あれ決め撃ち?
blされると自動発動されるように入力してたんじゃないのか?
ヒット確認できたか、ブロられ確認ミスだろうな 決め打ちはないだろ
本人に聞いたほうが早いぜ!
ケンが相手の起き上がりに、下中足重ねるのと同じ原理? ブロられたら、昇竜打つのを第一に考えて 調子が良く、ヒット確認が出来たら、昇竜って
くそスレ
本人に聞いたらヒット確認と言うに決まっているよ
誤爆スマソ
どれが
正中にこだわらず土佐波を使っていればいづの勝利だったろう
うっほっほ うっほっほ
決勝前インタビュ いづ「まぁ闘劇では3タテしちゃったんで、また3タテしちゃおうかな〜」
いづが本気だしてたわけないじゃん いづより強いやつなんていない
6:4でゴウキ有利なんだから勝てるわけないだろ
いづの勝負強さ 感服した
798 :
うんこ :03/12/13 19:16 ID:???
飛びこみは強Kでいい?
うんこでNGワード入れたらニュー速が機能しなくなるのでどうしたらいいのかわからない
ばーか! かかってきなあ! っていってた人はこの大会観戦してなかったの? 豪波動や鳳翼が刺さるたびに 「出た!ばーか出た!」って喜ぶ準備をしてたのに まったくガッカリさせられる。
ブロッキングして頭蓋破砕出してるのは何のため?
移動投げミスかな?見直してみないとわからんが
どうみても、移動投げミス 反論の余地なし
あの実況うるさいんで音声ラインでとってくれんかな
春戦の一本目の最後のけりも、EXスピバミスかなと 同じ人間なんだよ、きっと勝てるはず・・多分
みどころは垂直ジャンプ弱パンチだろ
別人だが、体力なかったし、EXスピバミス 小Pの方が、発生ずっと速いぞ 馬鹿晒しage
ブロ仕込みの大K暴れだろ。
屈小Pなんて上下ブロでとられるし、 それ以前の場面でマッチがいづと春の暴れ小技下ブロしてるの見てるし
それに普通EX技って弱中同時押しで出すから 大攻撃が暴発するのは考えにくい
814が一番謎な気がしてならない
>普通EX技って弱中同時押しで出すから ・・・
3文字じゃ意思が伝わらないから日本語使って説明してな
EXを弱中同時押しで出すのは常識だろ
理由知りたいのだが… なんぞいいことでもあるんかのぉー
―――┐ / | ノ ―イ | ――┼―― | ____ .ノ | ┼―┐ ノ | ノ / / ̄\ ヽ / | | ヽ \ / .| .| \ ヽ / | | \ 丶 / ノ ノ / 丶 | | / / ヽ______ノ | ヽ / / \ / | ゝ / / \ / / \ ノ ノ \/ ノ
ブロ後の移動投げは難しいよ。 ブロッキング直後に前入れ中P→小P+小Kをいつものタイミングで入力しても ブロッキングの画面停止があるため前入れ中Pがでる。 移動投げにする場合ブロッキングの演出が終わった瞬間に小P+小Kを入力して 空キャンさせなきゃいけない。練習してもムズイ。 ちなみに、ブロ後鎖骨を出して演出終了に合わせて空キャン真昇龍を出すと 超移動真昇龍ができるよ。激ムズな上に実戦で使えるかは疑問だけど。
個人によって変わるんでない? 弱中で出す人もいれば中強で出す人もいるし 3ボタン同時押しする人だっている と思う
スピバはどうか知らんけど、俺も弱中で出してる。 強の暴発がイヤなんで。別に常識でもないと思いますが
適当にガチャガチャやってれば都合の良い技が出る これだね
サードヤりたい 誰か田舎にゲーセン作れ
どこに住んでるんだ
ほ、ほうか わしゃ、まこと使いじゃから強中同時押しでよかったんじゃのー
で814の理由は結局何?
>>820 同時押し失敗した時や溜めが完了してなかった時に大が出るでしょ?
弱中同時だったら中または弱の技が出るの。
リスクが抑えられるんだよ。まあ暴発は暴発に変わりないから反撃食らう時はくらうんだけど。
それでもリスクは小さくなるよね。
一番分かりやすいのはリュウの足刀で、
ブロ後や昇竜をガードした時、(屈)大P→EX足刀を撃つでしょう。
この時同時押しをミスって大足刀が出てしまったらどうなる?ガードされて反撃くらうよね。
でも弱中の同時押しだったら?中足刀がでて追い討ちはできないけど繋がるよね。
これは連続技だけじゃなくていろんなキャラやいろんな技、状況に言える事だから、
知らなかったのなら今度から意識してみてね。
で、「はあ?」って言った人自分の無知を恥じてね
三つ同時押しで出す。
どれか一つがずれてても、残りの二つが同時になってれば保険が利く。
という考えもあるぞ
>>831 。「普通」とかいうから叩かれたんでしょう。
(;´Д`)ハァハァ
この雰囲気たまらない
へえ おれごうきつかってるからしらなかったよ
関係ないけど 何を持って釣りとするか ただキチガイの真似をして釣りでしたとか 正直何が釣りやねんみたいな
ごちゃごちゃ言わずにみんなでショーン使えばいいんだよ
っていうか同時押しミスるって無いよ。
存在しないってんじゃなくて、ミスるのは波動BLミス程度の
自分でも首をかしげる程度のミスって事。
波動BLにミスった時とか考えないだろ。
理屈は
>>831 の通りだが本当にリスク低減考えてるなら
>>831 はもっと練習した方がいい。普通は単に癖で弱中同時押しになだけ。
>>831 同時押しの時に優先されるのって
威力が大きい方のボタンなんだけど
釣られたの俺?
>>840 威力が大きい方が出るからこそ大が暴発するんだろ
ここからは何事も無かった事の様にどうぞ ↓
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準) 89ドット | ....| 強捕獲 87ドット | ゙..| .中捕獲 85ドット | ゙゙| 弱捕獲 74ドット | ゙゙| ハイパーボム 71ドット | | .スラムダンス 70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー 66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く) 59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス 56ドット | ....| .爆発捕獲 54ドット | ゙..| 弱パワーボム 53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス 50ドット | ..| .中パワーボム 47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス 46ドット | ゙...| 強パワーボム 43ドット | ゙..| .中唐草 39ドット | ..| .弱唐草 38ドット | | .ウルトラスルー 32ドット | ゙..| .鎧通し 31ドット | ...| 前方転身 12ドット |....| .瞬獄殺
2けと
>>839 100%成功するとはいいきれないでしょう。
SAを入力する時になぜずらし押しをするのか?→失敗のリスクを抑えるためですね。
起き上がり、基本は遅め屈グラと何故言われるのか?→リスクを最小限に抑えるためですね。
確かに同時押しをミスることは少なくても、ミスするときはするものということは分かりますよね?
で、そのミスした場は?野試合だったり、格下が相手だったりすればまだいいでしょう。
大会で大事な場面だったら?そのこの入力ミスのせいで流れが変わってしまったら?
そう考えるとリスクが低い方がいいですよね。
連続技、セット系連携100%成功するぜって人なら大丈夫だと思いますが。
でもそれは無理な話ですよね。
12の中足は見てからEXパンチ&クロス
俺100%成功するけど何か?ぷぷぷぷぷp
>確かに同時押しをミスることは少なくても、ミスするときはするものということは分かりますよね? >で、そのミスした場は?野試合だったり、格下が相手だったりすればまだいいでしょう。 >大会で大事な場面だったら?そのこの入力ミスのせいで流れが変わってしまったら? >そう考えるとリスクが低い方がいいですよね。
ゴスゴス通常ヒットから真昇龍って繋がるの?
移動投げの投げ間合いが知りたい
>>845 お前の主張する事は間違ってはいないが、主張する事では無い。
黙って練習しろ。分かりますよね?
まぁ初心者には漏れも同じ事をオススメすると思うが。
消しきれ無いリスクに対する行動としてお前の主張が100%正しいとは
限らないと言う事。分かりますよね?
そこへ待ってましたとばかりにEXNDLを叩き込む _○/ ウヒャア _/ _| ̄|○ シュババ|/ |
EXNDLを出そうとしてノーマルNDLが出ることならよくあってそこから死ぬ
855 :
854 :03/12/13 21:10 ID:???
俺は853を見て854を書いたんじゃないぞ!
シンクロニシティッッ
ま、ぶっちゃけミスる予感がするならそれ以外の行動を取るってのも いっそ有りだわな。
結論 EXは使うな
>分かりますよね? がよっぽど悔しかったらしい
エイジスや幻影、W昇竜なんかならともかく、 同時押しをどうやって練習しろって言いたいんだけどな
今DCで試してみたら、スピバの溜め未完成時にミスででるのは 空ジャンプ
同時押しをミスるやつは3つ押せよ
というか問題の春麗近KがもしEXスピニングバードキックのミスなら
同時押し以前、コマンドミスじゃないか
>>814 ラオウ氏にも言ってあげてね
皮肉だろ
864 :
853 :03/12/13 21:23 ID:???
全て読めていた(AAのズレ以外は)
>>862 もう一度読んでみてね。
あ、君の場合一度じゃ理解できないから3回は読み直してね
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨ /⌒/ へ \|\ / / / /( ∧ ) ヘ ヘ く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ 教 て ┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ ヘ|ヘ ) _ヘ し め /| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え | .| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て | _∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や | _ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん に / ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね は /ー ( / """/ ー"""" > | _) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< !!!!! | ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧ ///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨) ・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) ( ___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | / / / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( ) ( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // / \ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
あるさびれたゲーセン。 いつもはストVやってる人は滅多に居ないのだが、5連勝してた豪鬼が居たので喜んで乱入した しかし、よく見たらSAが螺旋だった。嫌な予感がしたが、予想通りストレート勝ちしてしまった。ネクロで。 するとそいつは連コインしてきた。なんと翼チュンリー。 おいおいお前ヒット確認もろくにできてないし基本がぶっぱなようじゃそんなの使えるわけねえだろ と思っていたのだが負けてしまった。泣きそうになった 仕方がないので傷心レミーで再乱入。ほとんどソニックとサマーとPAだけで勝った。 するとまた乱入してきた。ユソかな〜と思ってたらなんと ショーンだった。
あ つ し 、 い い っ
f77j r〜〜〜〜〜 . , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥ // fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜 ゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1( L__|、 ,L| しL.し'゙" ←弱と中同時押しで中NDL暴発 . |. |\_,ヽ "` "′ / / |. | 〈ーく }ーく ←EX技なんか適当でも出る人  ̄  ̄ __∧____ / どうなさいました‥‥‥‥? 845様‥‥‥‥ さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥! 体力の残りはまだ5割もある‥‥! まだまだ‥‥ EX技を使うの可能性は残されている‥! どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥! 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
EX技を使うの可能性か〜
EX技強よいよ
ま、EXNDLがミスって強で出ようが中で出ようがかわらんな 場面場面での結果論でしか無いな
強中から中小に変えたら成功率が思いっきり下がりました
強中から中小に変えたらダッドリーが薔薇を投げました
EXが強に化けると危険だけど中だと安全な場面でも探してみる
ルグレ
エルボー
突進頭部打撃
即答
速答は最初に出てるだろボkジェが
蟷螂
ユリアンのタックル(コンボ中)
>>883 近立中K確定状況の時。分かりにくくてごめん。
トルネイドフック
フライングバイパー
ヘッド
ユリアンの玉
旋
飛燕
ショックル
心の準備ができてなから暴発した時点で焦ってアウトだよ
颪とか?フラチョとか?
フラチョは強も中も変わらねーじゃないかと思ったけど詳細は定かではない
首折り
なんだいっぱいあるじゃん
じゃあ、逆に強が出た方がリスクが小さいのは?
DDT
>>877 ガードされたら中より強の方が不利で危険じゃないか
レミー使いじゃないから知らんけど
>>878 ガードされたら中も強も変わらんやんけ
アレク使いじゃないから知らんけど
>>879 ガードされたら強が1フレーム不利だけどそれは中と比べてそんなにも危険かな
Q使いじゃないから知らんけど
>>882 これは危険かも
ヤン使いじゃないから知らんけど
>>884 コンボ中だったら危険ではないでしょう
つーかEXのミスなら強より中の方が当てやすくない?
ユリアン使いじゃないから知らんけど
>>885 これは危険かも
でもEXトルネードフックっていつ出すの?
ネクロ使いじゃないからさっぱりわからん
>>886 不利フレーム数いっしょやんけ
ネクロ使いじゃないから知らんけど
昇竜系、波動系は中でも強でもあんま変わらないかな
901 :
899 :03/12/13 22:19 ID:???
あれ なんか物凄い勘違いしてた 強で出すことが前提になってる ウォッカ一気のみして死んでくる
KOF2003の新キャラでNDL使いが!!! ○ _○/ ウヒャア |~ _/ /| シュババ|/ |
2002で既にきちんと手でNDLるキャラがいたわけだが
904 :
903 :03/12/13 22:22 ID:???
2002じゃねえ なんか物凄い勘違いしてた
2000からな
>179 EX突進を出すことはあまり無いというか全然無い つーか同時押しってミスること無いんだけど… 同時押しをミスった時点であきらめよう!
中捕獲→EX突進→強K とかあるじゃん
>>899 >>877 > ガードされたら中より強の方が不利で危険じゃないか レミー使いじゃないから知らんけど
まったくその通り。だから中のほうが安全。弱中同時押し意に反してないよ
>
>>878 > ガードされたら中も強も変わらんやんけ アレク使いじゃないから知らんけど
強よりめり込まないから反撃受けにくい
>
>>879 > ガードされたら強が1フレーム不利だけどそれは中と比べてそんなにも危険かな Q使いじゃないから知らんけど
近立中Kから大突進は繋がらないんじゃなかったっけ?突進分のダメージ損するからかと。
Q使いじゃないから知らんけど
>
>>882 > これは危険かも ヤン使いじゃないから知らんけど
多分小足EX蟷螂の時の暴発だろうけど、
まあキャラによっては中蟷螂でも死亡だけどね。逆に言えばキャラによっては中蟷螂で救われる。
>
>>884 > コンボ中だったら危険ではないでしょう つーかEXのミスなら強より中の方が当てやすくない?
> ユリアン使いじゃないから知らんけど
中だったら硬直が短いからその後の起き攻めに移りやすいんじゃないの。
強より中の方が・・・は弱中同時押し意に反してないよ
>
>>885 > これは危険かも でもEXトルネードフックっていつ出すの? ネクロ使いじゃないからさっぱりわからん
中膝中トルネイドじゃ死なない時とか、距離を運びたい時とか、
一部の技をブロッキングした後とか
>
>>886 > 不利フレーム数いっしょやんけ ネクロ使いじゃないから知らんけど
中だと相手に当たるかもしれないけど大だと相手の裏に回る可能性があって危険
NDLってさ、地下で手が伸びてるの? だとしたらなぜ普通に前に出さない? 稼動前から既出なんだろうが教えてくれよ上級者。
同時押しミスる人はドキャのコントローラーつなげてる人
>>909 真っ直ぐの軌道だと見切られるけど
下からとか普通じゃない角度だと避けにくい
ってジャンプの銃漫画で言ってました
家のアケステがイカれかけてるので同時押しミスりまくりな俺 うはwwwwwwwwおkwwwwwwwww
>>909 違うよ。
地中にいる残り11人が地上に手を出しているだけだよ。
「中NDL担当の8!手を伸ばして!」
なんか。。。必死ですね。。。
EXタックル出そうとして サイズキックが出るとヤバイが クォーラルキックならヒットしたり安全な場面が多い!多分
>>916 どれが?
みんな逝き逝きとして
いい流れだなぁと思うぞ
920 :
8 :03/12/13 22:34 ID:???
りょうかい!
>>914 ならばXNDLはみんなでウェーブしているのか。
実にほほえましいぞ。
>915 中K>EXビンタ。下手な赤に頼らなくても安定。大ダメージ、PA付。
説明すればするほど弱中同時押しのやりかたが正しいということが 立証されていって笑いが止まりません
バーストミスってショックル出たらあわてて投げとEXドラスマの2択。 最初から狙っていたんだ。ホントなんだ信じて
>>922 中K→EX突進→追い討ち→PAじゃないの?ねえ。
弱キャラ使ってるなら状況別の最大反撃知ろうよ。ねえ。
研究もせずに弱キャラ使ってたら弱キャラ厨ってウザがられるよ?ねえ。
ショックル強よいよ
>923 どっちでもいいんじゃねーの? 俺、どっちで押してるかよく覚えてねーし。人によっておしやすいほうとかあるだろうし。 「俺手がでかいから弱強同時でないとできないっす」とか。 ミスらなきゃどっちでも関係ないっすよ。 同時押し完璧に出来るようにガンガレ!
>925 めんどくせ
正しいって何よ
>>929 だったら906みたいな事言わないようにしようね。
>>930 >俺、どっちで押してるかよく覚えてねーし。人によっておしやすいほうとかあるだろうし。
>「俺手がでかいから弱強同時でないとできないっす」とか。
>>924 アレクで移動投げがエルボーに化け反撃され
「よくぞ読んだな誉めてやろうハハハハハ」ということはある
>925 ふーんそうなんだ。今度からそうします。サンクス。
絶対とか正しいとかいうから荒れるんだーヽ(`Д´)ノ
EX突進なんて使ったことないよ
アレクの移動投げがエルボーに化けてそれが何故か空中ヒットして 何故か画面端で気づいたら相手の体力4割奪ってスタンさせてたとき
>>935 おまえみたいな無知無知が906みたいなえらそうな発言すんなよ、な。
>939 知識はあるけど同時押しをミスる… 知識はないけど同時押しはミスらない… 微妙だね
とりあえず絶対と言えることがある 831と845=940
同時押し祭り大荒れ大盛り上がり 「大成功は皆さんのおかげです。」主催者からメッセージ
3thちゃんねるで聞いてみて有名人方の意見でも見てみようか
同時押しできないなら豪鬼使え。 金剛撃てないけどな。
阿修羅も駄目じゃん
幻影ユンでいいじゃん
投げもリープもPAも出ない
同時押しが完璧でないと よく考えると通常投げもリープもPAも出来ないですね。
100%は無いって言ってるのに自分の意見は100%正しい みたいな煽り方をするから荒れたのだと反省しるとマジレス でも無知は恥じてね(はぁと
935と845がイコールだと脳内進行したらしい。
幻影ユンで勝ちPAができないな
958 :
950 :03/12/13 23:00 ID:???
ありゃ踏んじゃった。 次は82stでよかったっけ?
ホントに3ちゃんで聞いてる奴がいるぢゃねえか
同時押しで騒ぐお前らにカイザーナックルはプレイできないな
これで螺旋氏あたりが常識だよと言ってくれれば合格
同時押しミスることなんてわざわざ考えないけどな。 ただ、ゲージが溜まるかはっきり分からないときは違うから知識は必要だね。
それに普通EX技って弱中同時押しで出すから
845信者いい加減うっとおしいですよ
EXバイパー出そうとして普通のバイパーになって死んだことなら二十回くらいあるよ
結論個人の勝手。845自身は弱中で出すのはわかったから他人に強制するな。
弱強でだす俺は勝ち組
でたー!手の大きい人!
対空EXNDLが中になろうが強になろうがどっちにしろ死 EXDRAが中になろうと強になろうと問題になるようなところに相手がいる時点で死 EXAXEなんぞ反撃にしか使わないので中がでたらちょっとがっかり どうでしょう
それよりフラッシュチョップがハイパーボムに化けるのを何とかしてくれ
俺はスピバが百列脚に化ける
下ブロがハイジャンプになるのを
ってゆうか基本は弱中同時押しだって反論してるヤシも認めてるのにな 一連のどたばたはなんだったんだか… しかしヒサビサにものすごい勢いでレスしまくってくれたな なんとなくコテハンがいた時代を思い出した
土佐波が丹田になるのを
出たー!ゲームレストラン行け出たー!
975=845
>977 不覚にも笑った
981 :
969 :03/12/13 23:12 ID:???
密着の反撃AXEは強の方がいいし DRAは 相手が遠めにいる場合 強→ガードされて死 中→着地の隙で死 相手が近めにいる場合 強→相手の向こう側に逃げ 中→相手に突進して死 相手が空中にいる →ブロられたらどっちも死 これからは中強同時押しを心がけようと思った けどめんどいな
982 :
950 :03/12/13 23:12 ID:???
ごめんなさい。うちのホストじゃしばらく立てられないってよ。 82nd、頼んだ。
じゃあ皆さんこれからコテハンで。
次スレとQの中で肩車してる双子の娘が引強Kで2人ともパンチラしてる画像まだー?
>984パンチラ 既出。941
ウェーブしてる1〜11の盗撮覗き画像まだー?
12使いは中強同時押しが100%常識ということか!
ひょ、ひょっとして 「無知な人」をテンプレに入れようと言う作戦だったノカー?! ナ、ナンダッテー(AA略
優秀な解凍ですって俺しか使ってないな
990がつぎすれたてろや
俺はKOFのクソスレ立てたから新スレ立てられない でもなんで俺はKOFやってないのに新スレ立ててるんだろう
993 :
991 :03/12/13 23:21 ID:???
売る精子ね
1000がつぎすれたてろや
俺の中足をエレナに挿れたい
1000
1002ゲトー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。