【月華僑で】怒首領蜂大往生 19HIT【逢いましょう】
2
ボイス集:
(前作)怒首領蜂・ケツイのボス前メッセージ
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)
大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)
大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { 死ぬがよい
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
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>>1 乙
あとほんの少しで緋蜂に会える
まだまだプレイするよ〜
>>8修正
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補足
月華僑=ルナポリス らしいです。
>10
髪の毛合体!
13 :
緋蜂:03/11/23 06:23 ID:???
>>ALL
逝ってよし
「watch out! watch out!!」が
「ワシだ! ワシだ!」に聞こえて
(え!?大佐!?)とか思ったのって
俺だけかなぁ
おれは「What's up!? What's up!?」だと思ってた。
ボスの挨拶。
わちゃ!わちゃ!
今更にしてようやくコンスタントに1-5突入、三回に一回は黄流さんと会えるようになりました。
で、黄流第二攻撃もかなり無理POなんですが、
それより先に逝流第一攻撃がかなりヤバいです。ボム撃たされます。
あれの上手いこなし方があれば御教授お願いしたく。機体B-EXです。
少し前に出てて弾が広がる前に避ける。
わりと簡単にオーラ撃ちに行くことも出来るよ。
>>18 基本的に画面中部に位置しておいてうろちょろ避ける。
下にいるより上にいるほうが楽。
ところで以下の方法で3面中ボスつなぎ無理ですか?(既出ならスマソ
@ショーティアを選ぶ
A3面中ボスまでの道中絶対Pを取らず、ハイパーは確実に入手
B3面中ボス手前着、雑魚や戦艦でなんとか中ボス浮上までGP維持
C対中ボス、腕やトゲトゲアブクを最大限に活用し、逃走ギリギリまで粘る
D逃走寸前に撃破できれば即雑魚ラッシュなので、つなぎ完了
※ハイパーはBorDで切れそうになれば使用
最弱レーザー&ハイパーによるGP回復利用でB・Dが可能かどうかですが
ただできたとしてもスコアとかは・・・(´・ω・`)
黄流第二攻撃は、赤弾の塊が自機ねらいなので、
第一攻撃のように左右に動きながら避けていれば難しくない。
逝流第一攻撃は開幕オーラ撃ちでおk
…ていうか、黄琉第三攻撃の避け方教えてください。
>21
レーザーってパワーアップしても太くなるだけで
威力は変わらないんじゃないの?
後HITが増えやすくなるか。
>>22 実は左下でチマチマよけてると結構詰まなかったりします。
いや、本当はちゃんと切り替えしたほうがいいらしいんですけど
自分はこのやりかたの方が安定するんで。
>>23 いや、わずかずつながら威力うpしてると思われ。
スーパーコマコンで緋蜂ノーミス撃破のムービーが証拠。
フルパワーなら、オキモノにあそこまで時間はかからないです。
18です。色々アドバイスサンクスです。
オーラ撃ちでいけたのか……ちと怖いけど、試してみる事にします。
黄流第二は理屈は分かるんですが、最小サイズの青弾が避けられねぇっす(;´Д`)
大抵隙間くぐろうとしてあぼんぬ。精進します。
怒蜂ならレーザーの威力は1/60当たり
パワー1-64
2-65
3-66
4-67
5-68
ぐらいだった。1%ぐらいだが違ってる。
大往生でもそのぐらいだと思う。あんま変わるとコンボ繋がらなくなったりするだろうし。
でもそれ、1%ではないだろ…
しかし初期とMAXで1/16しか違わないことを考えると
ハイパーの道中4/16ボス8/16っていう攻撃力アップぶりは凄まじいね
29 :
23:03/11/23 21:56 ID:???
なるほど、微妙に強くなってたのか。
全然気づかなかった。
30 :
22:03/11/23 22:05 ID:???
>>26 語弊がある言い方だったかも。スマソ。
オーラ撃ち出来る位置で待機し、弾を撃ってきたら少しさがって避けるってことです。
>>24 そういや、偶然避けきったときも隅で必死に避けてた気も…
切り返す方法もあるんですか。試してまつ。
31 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 22:32 ID:ZEeJQuLW
聞くのも恥ずかしいくらいだけど、教えてくださいでつ・・・。
ズバリ、ハイパーのアイテムが出る基準がわかりません。なんか、出るときと
出ないときがあるんだけど・・・。
>>31 ・ハイパー使用中
・ボスと戦っていて、ボムを一つ以上もってるとき
↑の二つの時は出ない。
ボス戦時はボムが空の時だけ出る。
家庭用を買うかなやんでます。
家庭用は黒ラベルなんですか?普通なのでしょうか?
家庭用ってそもそもなにができるの?
買え
通常版(白版)だ
ステージごとに練習とか出来る。デスレーベルも出来る。超絶DVDも見れる。
ゲセンで一周してみてーとか思ったら買っとけ
この質問定期的にくるからテンプレになんかいれとくか
いや、入れなくていいでしょ。
同じ質問何回されても親切に答えちゃう、硬派で優しいおねえさんばっかりだし。
硬派なお姉さん、俺のレバー握りませんか
(;´Д`)ハァハァハァハァ
ノ(ヘ∩ヘ
このスレのおにいさんの数→(1)
このスレのおねえさんの数→(0)
心はおねえさんの数→(0)
しかし君たちも馬鹿だよね。
1年半前の最終鬼畜ゲームいまだにやり続けてんだから。
ほんと馬鹿。こんなに馬鹿がいてくれてうれしいよ。
漏れもいつまでも馬鹿でいていいんだなって思えるから。
42 :
33:03/11/24 00:16 ID:J9d3SrLW
えっ、白なの!?どうしよう・・。
黒じゃなきゃ駄目なのか?
44 :
33:03/11/24 00:20 ID:J9d3SrLW
ただで、さえ台が少ないのに白のほうが先に消えそう。
あと、画面が暗くない?
俺ぶっちゃけ黒やったことないから暗さはわからんけど
白のほうが置いてるところ多いと思うが・・・
>>44 明るさなんて、君のTVで調整すればよかろう。
>37
短すぎて持ちにくいよ
黒レーベル見たことない。
祝!!2−3突入記念カキコ!!
中ボスであぼんしたがようやっと自分の限界を超えられたと思った・・・。
ありがとう大往生。シューティングの面白さを教えてくれて。
ありがとう大往生。シューティングというものを深く考えられるようにしてくれて。
そしてさようなら・・・俺の戦友よ。
ウチの店明日撤去だそうです(嘆)。
でもマジでこのゲームには感謝してる。
暗いのは家じゃなくてゲセン。うちの近所だけか!?暗いのは・。
白がおおいのかぁ。φ(・・)
>>50 俺はやるよ
まだ
やりのこしたことが多すぎる
俺はまだやるよ
式神2を。
大往生?(゚Д゚)、ペッ
俺もまだPO!
PO!PO!PO!
昨日一人All達成者増えてたんだなぁ・・・おめでと杉
この場を借りて一言。
もず氏、2周ALL本当におめでとうございます
貴方のサイトは中級者の自分にとってとても役に立ちました
もちろんただのROM専ですが
2ch発端のサイトの管理人が2周ALLを達成した事実は
このスレの住人にとって、とても有意義な事だと思います
マジに俺もやる気出てきた・・・!
一人All達成増えましたなぁ
もずの中の人すげぇなぁ
精神一到何事か成さざらんやって奴か。もず氏おめっとー。
もず氏すんげぇ
しかも残3で倒したのか・・・残4とかでも倒せなかったのに。
倒せる時はマジで何が起こるか分からないもんだな。
おー、もず!おめでPO-!
BBS見ても続々と祝砲が届いてますな。
いやめでたい。おめでとうございます。
1年半ご苦労であった…
と言いたいところだが(ry
勤労感謝の日に落としたっつーのも
また何かのネタになりそうだなw
しっかしこうしてall報告見るたび、
家庭用もなく稼動4ヶ月で緋蜂落とした仙人とユセミは鬼畜だと思う
>>64 基盤買ったんだろ。日々の生活を大往生を中心にすれば余裕でしょ。
>基盤買ったんだろ。日々の生活を大往生を中心にすれば余裕でしょ。
↑↑↑↑
すごいですねwwwwwwwwwwwww
>基盤買った
>日々の生活を大往生を中心にすれば
基盤買ってようがなかろうが、この両方がすでにありえないレベルなのに何言ってんだ・・・
野球選手は毎日野球やってるんだから4割ぐらい余裕だろ、って言うのと同じ
もずちゃんおめー
ケツイ、怒首領蜂 大往生OST
f p://download.9you.com/MP3/nslf.rar
誰だか知らないけどALLったのは純粋に凄いのでおめでとうございますもず氏。
そしてこないだ友人の家で初めて家庭用をやった漏れ。
緋蜂で軽く20機はお亡くなりになられた……
え?このゲームで2周ALLした人って、数えるくらいしかいなかったの?
家庭用が出てやっと2桁に上ったぐらいだったかと。
これで10人ちょっとぐらいだったかな?
……一応言っておくとたぶん黒はクリアした人いっぱいいるからね。
74 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 16:45 ID:d7zhaW8N
このゲーム、シューティングが苦手orゲームやったことない、って人だったら
瞬殺だろうな。
シューター暦足掛け20年でも瞬殺でしたが、何か?
十人そこらしかいないってことはないとおもうけどな。
30人ぐらいはいるだろう。
それでも総プレイヤー人口の1/1000ぐらいだが。
家庭用含め、明確なソースがあるALL者ラインナップ
仙人 ユセミ NAL TAC
だいじろう 大往生 弩級愛好会 ざぱ夫改32
血ゴメ梶@エロ蜂の中の人 もず氏
ようやくサッカー出来るな
相手チームを含めたらできません。
5×5のバスケでようやく・・・
もりやまひろ は結局チートっていう結論?
ノーミスで緋蜂落とせればあるいは出るんじゃねーの?
チート確定
Σ(゚Д゚ )
>>80 もりやまひろどころが、
18億以上だしてるやつはみんなチートでしょ。
えの木やボックスQ2でもBタイプでALL達成者いたような。
アルカディアのバックナンバー参照。
>>83 だから家庭版のスコトラは締め切らずに放置してるのかもね。
>>78 今のBの全一と前の全一はウソスコだとでも?
升との情報は何処から?
今月のアルカディアにB-Lでスコア更新があったはずだけど。
おまいらきいてくださいよ。いつも黒一周モードしかやってなかったんだけど、緋蜂倒せる予感が
全くしないから、気分を変えて二周モードでやってみたんですよ。そしたら初の二周目で4面の
トロッコ地帯まで行けちゃいましたよ!モモコたんもほとんど避ける必要がないくらい上機嫌パヤーン
だったし、厳武ハイパー2回でノーミスノーボム。この時の嘘避けっぷりときたらおまいらに見せてやりたい
くらいだよ。大往生最高。ブラレ最高。ただ終了時のスコアが1.7億点だったんだが、1-4で終わってる
人よりスコアが低かった……。_| ̄|煤諱F'、-=≡○ドシュ!!
>>88まあまあ、蜂蜂もGETできたことだし、ゐ`
と言いt(ry
つーかよく考えたら俺、白だとまだ1周すらできてないんだよね…。実は2周目モードでやること自体
は初めてじゃなかったんだけど、蜂パフェ×3を成功させることがそもそも初めてだったのですた。
とりあえずシミュモードで2周目を練習するぞ!(´・ω・`)シャキーン!!
>>90 >(´・ω・`)シャキーン!!
これ合ってないだろw
ワロタ
微妙に違うんだな
(`・ω・´)シャキーン
(´・ω・`)ショボーン
キタ━━━━(´・ω・`)━━━━ !!!!!
(´・ω・`)ニヤニヤ
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) とりあえずシミュモードで2周目を練習するぞ!
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
ガルーダ走行プレイがハイパーMAX5面みたいで面白い。
蜂シミュモードで1面で累積ハイパー15にしたら未知の世界がw
>97
1面中ボス5ハイパーオーラで秒殺したら、普段絶対見れない早回しが起きたw
5ハイパー&ゲージ5本で始めると1面2400hitとか出て笑える
大佐に怒られちゃうから
むしろEXYに殺られますよ
むしろ、EDのように騎乗位でハメながら締め殺されたい。
>>103 ……それを聞いて、初めてExyに性的魅力を感じたかもしれない
そう思われてもしかたない
ま、それだけの事・・・
>>66 シューティアたんVerを激しく希望。
上目遣いでチンポを挟むショーティアたん…ハ;アハァ
>>107 挟めるだけのオパうわなnをすrやめPo
♪ジャカジャカ チャッチャ ジャッジャジャカジャカ ジャン
GAME OVER
ガルーダも面白かったが、もず氏のクリアで俄然やる気が出てきたわ。
最低限のスコア4000万も出たことだし、また蜂やろっと。
しかし2周目厳武に打ちのめされる今日この頃('A`) 現実は甘くは無い…。
エクシィのEDってよく見ると騎乗位だね。萌える。
ケイブにメルしたけどもうサントラないんだってさ・・・
オク見たら大量買いした奴っぽいのが4000円とかで出してるし・・・
弱みにつけこみやがって・・・くっ悩む・・・
PS2大往生を持ってるならそこからサントラ作るって手が無い訳でもない。
ケツイのほうは入ってないけど…。
アレンジ版のほうは上品な感じでいいですよ。
どうやってPS2から音とるのかわからんちんです
PCにDVD入れればBGMフォルダが見える。
その中のファイルをbgm2wavってフリーソフトでwavに変換すればOKよん。
116 :
33:03/11/25 18:31 ID:???
今日家庭用買いますた
118 :
ゲームセンター名無し:03/11/25 18:36 ID:inwo2Lyx
俺前から思ってたんだけど、ボスをなんもしばらく攻撃せずに、それから一気に
ハイパー使うと強烈にダメージ与えられるのってなんでなの?
HIT回数もやばいくらい増えるし。DVDの1−4ボスでもやってるよね。
それからめちゃくちゃ発狂してくるけど。
>>118 DVDのほうは、一回目のビットは ● ● ● って感じで回っていて
ハイパーオーラ撃ち使っても効率が悪い。
でも ●●● ●●● のときにハイパーオーラ撃ちすると、ビット3個攻撃できて
HIT数もあがって攻撃力も増える。
>>110 2−3ボスって、第一形態は胃が痛くなる様な攻撃ばかりだが、避けれないわけでもないので発狂時の為にハイパー&ボムは温存すべし。
ハイパー+3以上あれば、発狂ちょい避けて箱が降ってくるあたりで発動して突進すれば倒せるよ。
+2以下ならこれより少し粘る必要がある。もし道中でボムっててノーミスしか残機が増やせない状況なら、ハイパーオーラ撃ち→ボムで即殺しして安定させよう。
エンディングで人いるよね。
無人戦争のはずだよね。
この矛盾は何だろうね。
後続隊?
>>120 正確には5個分かな。
中に入った時は下のビット3つと上のビット1つと本体。
ヒットの上昇が5倍になる。
両サイドのオプションが壊れた後のビット撃ちは無理をすれば8つ撃ちも可。ちなみにビットにレーザーが当たってる場合はダメージが半分。
>>121 上手く行ったときは第二形態はハイパー&ボムで確殺しとります。
どっかで死んだときはボム1個残して2-4ノーミスの2-5残3狙い。
それにしても残0より残5のほうが緊張するとは全く矛盾したゲームだ。
127 :
ゲームセンター名無し:03/11/25 19:33 ID:H/DhIdJn
レイニャンのパンティーになりたいね
ショット狭いぞ
>>125 うわああああ
早とちりだったあああああああ
シミュモードで緋蜂にメッタ撃ちにされてきます
1−1道中ハイパー2個使用、ボス戦ノーハイパーで
1−2ボス前1億越えは可能でしょうか?
ハイパー1個で数百万変わるので、
それが2個も減ったら無理じゃないかな。
ボス戦ノーハイパーは意味無いよ。
最近大往生始めました。週二、三回のペースで挑戦してます。
これ、三面からえらく攻撃が厳しくなりませんか。
二面ボスをくぐりぬけても三面で押しつぶされる……
あと、今日初めて緋蜂のムービーを見ました。
無理です、あんなの。
135 :
131:03/11/25 22:43 ID:???
>>132 9790万まで確認できたからひょっとして…
と思ったけど、やっぱ無理ですか。
>>133 1−1ボスのハイパーあぶりは自分には無理でして…
かといって1−1道中ノーハイパーも成功率が低い。
その折衷案が131だったりする。
しかし、1−2終了時のハイパー累計個数が
9個でも10個でも11個でも大してランクに差がないね。
中途半端に稼ぐくらいだったら、1−2終了時8000万程度に
抑えたほうがよさそうな気がする…。
余程意図的にハイパー無視し続けないと(結果的にスコア激落ち)
弾速ランク最高になるわけだから序盤で妥協してもあまり意味ないのでは
>>134 大変申し訳ないのですが3面は敵の配置を覚えていただかないと・・・
138 :
131:03/11/25 23:21 ID:???
>>136確かに仰るとおりですね。
とりあえず、1−1道中ノーハイパーパターンで
しばらくがんばってみようかと思います。
久々にDVDみてみた。
半年経って色あせるどころか余計に2周目の凄さが分かるようになった。
白虎なんてぶんまわし連発で5回は死ねるパターンだし。
緋蜂戦も今見るとますます信じられない。発狂1ミスノーハイパーって。
今の公式の全1っていつぞやの16億後半のままだっけか。
1周目は今8.1億まで出てるらしいから、じゃあ2周目が4千万伸びれば20億?
正直、現実には20億どころかDVDのスコアすらもう数年は更新されない気がするなぁ・・・
2-2と2-4ノーボムっていうのがもうすでに現実味がない。
アルカディアとか見てても更新あるのは黒ばっかりだし、白もBのみだし。
トッププレイヤーはもう大往生投げちゃったのかな。
大往生に関してはもう緋蜂落とした地点でゴールって感じだからなぁ。
やっぱクリアボーナスが億単位なのに、緋蜂が半分運任せっていうのがまずい。
家庭用しかやったことないけどやっと黄流までたどり着けた〜。
最近ちょっとスランプ気味だったので嬉しい。
教えて?えらい人!!
緋蜂3波がサッパリ避けられません。
いいとこ1、2本でアボンです。
今のところ、画面下に張り付いて横移動で避けてますが、
自機周りを見ていると、弾道計算が追いつかなくて死にます。
逆に、弾道計算に集中すると、いつの間にか死んでます。
どうしたもんでしょう?
自機周りをしっかり見て、弾道計算に集中するんだよ。
(つД`)
見たことも無いのに答えられるわけねーよ
(つД`)
>>139 確かに今のトッププレイヤーはもう止めてるかもしれないけど、
これだけ素晴らしいゲームなんだから、誰かはプレイし続けて、
何かのときにひょっこりスコアが更新されるだろうと俺は期待してるよ。
怒蜂も結構忘れかけたときに更新されてたしね。
と、ここまで書いたけど、これって非常に無責任な話だよなぁ…。
申し訳ない。
>>141 弾に当たる位のつもりで突っ込むのが比較的抜けられる。
3ボス発狂の交差弾を抜ける感じ。弾速は全然違うけど。
しかも弾の間隔がバラバラなのが非常につらい。
146 :
141:03/11/26 02:49 ID:???
>>145 サンクス。
3ボス発狂の交差弾を抜ける感じですか。
あれ苦手なんですよね。(つД`)
あと、赤弾は横移動、青弾は斜め移動で、
弾幕に対して垂直に避けた方がいいですか?
斜め移動は、かえって厳しいかな?
そして、自機周りをしっかり見て、弾道計算に集中する、と・・・φ(.. ) メモメモ
間隔の変化は、2波と同じで、リズムが変わってくるせいだと思う。わからないけど。
実際5〜6本目までは弾見なくてもいつもだいたい同じリズムで抜けられるし。
結局のところ、家庭用で緋蜂戦だけひたすら練習してリズムを叩き込んで、あとは運に任せるしかないんじゃないかなぁ・・・。
緋蜂に持っていく残機を増やす方が現実的だと思う。
10回に1回残3以上持っていければいつか勝てる、気がする。
もず氏だってあれだけ2波無理とか言っていたのに唐突に勝っちゃったし。
・・・とか言う自分はいまのままじゃ残5でも足りないけどなー
148 :
141:03/11/26 03:10 ID:???
緋蜂に残4なら何回かはあるのですが、
一向に歯が立ちません。
なんとかして発狂に残3持っていかないと・・・。
あと一機足りないのです。
3波が8本避けられれば落とせるはず・・・。
3波って赤青ポプコン?
>>139 2-2ボスはハイパー+3以上でなんとかノーボムが見えてくるし、2-4レールも
ゲージ調整すれば1UP砲台繋ぎつつハイパー1個は出せる(コンテナでハイパー
が無くても繋がるので)。なので「ノーボム」する事だけならまだ現実味がある。
2-4はともかく、2-2ボスにハイパー3つも持って行くとなると道中かなりHIT数
落ちるし、2周目は蜂の素点が高いだけにスコアに響くんだよなぁ。
しかし何よりもクリア時残3ってのが高すぎる・・・
151 :
141:03/11/26 10:41 ID:???
>>149 そうです。
横殴りの赤青12WAYポプコンです。
みんな緋蜂は運て言ってるけど、違うぞ。
運なんかでなんとかなるわけじゃない。
実力の問題。残3持っていって半分は勝てないと避け能力が足りない証拠。とにかく置物から緋蜂戦の経験を積みまくる。
じゃないとまぐれ頼みでもまず勝てないとおもう。
ラッキーパンチは存在しないって
宮田くんのオヤジも言ってたしな。
問題はどうやって練習するか・・・
家庭用じゃ画面が小さすぎて練習にならないし。
かと言って黒はどこにでもある訳じゃないし、
白緋蜂見たことないからよく知らんけど黒緋蜂弱いらしいし。
今日行ってきた店の大往生、レバーがヘタってて気になったから初めて2P側でプレイしてみたんだが
おそろしくやりづれぇ・・
レバーの位置が右か左か、視点が右側か左側かの違いでいままで培ってきた勘が狂いまくりだったよ。
両刀な人ってスゲーな、オレにはムリだ。
157 :
141:03/11/26 21:06 ID:???
残3で半分ですか・・。とても無理ぽ。
なにしろ、避け能力が皆無に近いですから。(つД`)
ここまではパヤーンでなんとかなってきたのですが、
最後の最後だけは弾避けをする必要があったみたいです。
このスレにいる緋蜂プレイヤーの皆さん、
シミュモード使ってショーティアで緋蜂落とせませんか?
現実的に倒せるのかどうかだけでも知りたいっす
ある人が2-5黄流以降のシミュモードで現実的な設定で倒したらしい。
緋蜂・改ならエロ蜂の人がノーミスで倒してたっけ。
>131
遅レスだが、やったことなかったので試してみた。
俺の場合、1面道中ハイパー2個で2950、クリア時3000、
2面道中は3-1-1-1でギリギリボス前1億はでたよ。
でも、1面ノーハイパーパターンと比べると、
点数も低いし、2面中途半端にランクが上がってやりづらい。
あまり現実的ではないかも。
1面ノーハイパーは慣れれば簡単だし、
2ボス前で1.05億は可能なので、
俺は1面ノーハイパーを勧めるよ。
いまさら・・。って感じですがどういった条件で残機がふえるのでしょうか。教えて?偉い人!
1周目
・1000万点
・3000万点
・4面の1up砲台で左右を倒した後中央を倒す
(中央を倒すときにボム発動中だと出現しない)
2周目
・各ステージ、ノーミスorノーボムで1up
・1up砲台(1周目と一緒)
>>162 一応、全部書いてみる。
一周目は全部で三回。
スコアで二回、通常設定は1000万と3000万。
タイトル画面をよくみると書いてある。
あとは、4面の薬莢が降って来る砲台を、左右の砲台を先に破壊して、
その後本体をボムを発動していない状態で破壊すると、
1upアイテムが出現する。
ボムを 使ってはいけない わけではなくて、
ボムで とどめをさしてはいけない というわけ。
で二周目は、強制的に残0でスタートして、
各面を、ノーミスまたはノーボムでクリアすると増える。
4面の1upもある。
Σ(゜д゜lll)ガーン 被った・・・。
みんな優しいな。
テンプレ見りゃ済むじゃねーか…と思ってざっと見たが4面以外は載ってないのね。
でもタイトルでしっかり表示されるよな。
…みんな優しいな。
>>154 黒の置物以降は白より厳しい。
2周目全般にも言える事だがノーミスだと弾速が白より早い。
ジェット蜂が置物並に固い。更に緋蜂の発狂発動が白なら残り体力4割からに対して黒は半分。
ただ、残機が持ち越せる為に2−1からの余計な圧力がないし、ハイパーも溜まりやすいのが楽と言われる要因だと思う。
単純にノーミスなら緋蜂に残6持って行けるわけだし。
白なら場合によっちゃあ1ミスだけでも残3だったりするからなあ。
確かに黒はノーミス時の5面とかワケワカラン弾速になるけど
それってジェットとか緋蜂にも適応されんの?
>>168 残機持ち越せるなら最初の2機、1周で3機、2周で5機の
残10じゃないのか?
>>170 おそらくランクのMAXが白より高いのでは?
よってジェット、緋蜂にも適用されると思われ
黒1周で緋蜂にぬっころされて喜んでる程度の腕なので、すべて推測だか。
とりあえず、推測でしゃべるのは止めようね・・・・
ランクがMAXでジェット緋蜂まで行ったところで、どうせ一機死ねば楽勝モードに入るんで。
おまけに緋蜂は白緋蜂に比べて弾幕の間隔が広いので、速くてもそれほど変わらないので避けれる。
白のノーミス1-5黄流発狂みたいな感じで。
>>172 2周目エクステンド条件は白と黒では異なるので残機10は無理です。
黒2周目エクステンド条件:
2周目各面を残0スタート時に面クリアする
C社のユーザーズルームに書いてあるYO
176 :
172:03/11/27 11:22 ID:???
ほんとだ、ありがとう。
怒蜂より大往生の方が画面内最大弾数が少ないとか
4ボスビットのダメージ算出とか勉強になりました。
緋蜂の攻略やってて最近思うこと。
Bタイプ選んだの失敗だったかも・・・_| ̄|○
速度もレーザーの威力も弱い機体では漏れの腕では無理っぽ。
>>174 間隔が広いと言うか、発狂は小さい青弾が混ざってるからそう錯覚してるだけじゃないか?
第一形態の3番目は確かに白に比べて広い気もするが。
正直、黒を2周ALLするだけなら、
白で2-3まで行ける程度の実力で十分出来る。
相当稼ぐとなると当然キツイが。
まぁ、白が残機を持ち越せれるんだったら、
黒2周ALL程度の実力でも白2-5ボスまでは全然行けるだろう。
つーか今更思ったけど。
1-4や1-5より遥かに難しい2-1や2-2は、
何故かノーミスクリア率がやたら高いという不思議。
集中力の違いってのは凄いなあ。
>1-4や1-5より遥かに難しい2-1や2-2は、
ここがかなり疑問。
2-1とか2-2道中は弾の数は1-5より多いけど
まとめて飛んできて、避けパターンさえ知っていれば丸ごとスンナリかわせるから
慣れれば楽だよ。
ボスはどうなりますか
>>183のいう事も正しいけど、2−1,2−2の道中が短いのも
要因じゃないの?
あと、ボスも強いけど耐久力がないのもね。
2−1、2−2の方が弾が散らばる気がするんだが…
今日は黒一周で緋蜂をあと1,5aぐらいのところまで追い込めますた。残機2からよくここまで
と思うくらい緋蜂戦では奇跡の避けが発動したよ。2ボスで2回も死んでることが本気で悔や
まれます。っていうかなんで凡ミスした時に限ってその後調子いいんだよ…(´・ω・`)
道中ノーミスノーボムの難度だとしたら2-1<1-5になるかもしれないけど、
ボス戦まで含めると1周目黄龍なんかより2周目凄駆のほうが圧倒的に強い。
黄龍第2の死亡率<<凄駆開幕の死亡率。つーか2周目凄駆や白虎をノーボムなんて無理
そこらへんは議論の余地あるかもしれないけど、自分の中では1-5<2-2は覆らない。
ノーミスで抜けれるようになるまでに要した時間が数倍違う。
全繋ぎパターンでも、2-2のほうがヤバイ弾避けが何箇所かある
俺にはわからない
なぜ二周目凄駆開幕がそんなに恐れられてるのか
PS2のスーパーリプレイで2-1ボスだけ自分でやったらあっさりかわせたぞ?
まだ自力で二周目いったことないのに
1ミス即終了のプレッシャーが一番大きい。
弾幕自体はプレアデスノーミスで倒せる人なら
頑張れば避けられるレベルなんだけどね。
過去、たった一度だけ成功した
ハイパーがないと絶望する
2-1未経験の身で、知人の家でデスレベった時に凄駆で軽く絶望したんだが、
ひょっとしてデスレベってランク最大だったりする?
あー、もののついでに普通の2-1も経験しておくんだった。
>>193 デスレは、通常モードのランク最大かそれ以上っぽい
>>192 メッセの特典テレカだな。俺も持ってるからいくら位値がつくのか注目してみよう。
>>194 それ以上でしょう。
あと、処理落ちが無いので常に高速という違いもある。
シューティング雑談スレで話が出ていたのでこっちでも書き込む。
SOFのC65新作ビデオ。
怒蜂青レーベルall(WTN) 2500円
大往生黒レーベル25億(ISO) 価格不明
このスレ的にこれは買いですか?
青all超難しいらしいけど…そもそも青自体見たことないしプレイできないから、
2500円の価値があるのかどうかもわからん
黒25億も凄さがよくわからん。一応全1みたいだけど、
DVDの白18.9億よりは凄くない気がするんだが。
いまどきビデオなの?DVDじゃなくて?俺の部屋にはもう再生環境がないわけだが…
2-2道中、いまはもう楽勝だが
絶対に舐めてはかからない
ほんの少しのパターンの誤差で追い詰められることもある
いままでずーーーっと攻略してきた人なら
2-2<1-5なんて絶対に言わないと思うが
スザクでボム使うので、2-2は完全にパターンを遂行しないといけないのでキツイ
失敗して変なところでハイパー使うとツケが回って白虎タンにお仕置きされるし
>>189 それを100回やって90回避けられるのであれば
そうも言えるだろうね
あれが恐いのはやっぱ弾幕のランダム性なわけよ
全く動かなくてもいいようなのが来ることだってもちろんある
だいたい9/10でも安定といえるには程遠いわけで
あそこで死んでストレス蓄積がいやな俺みたいなのは
もうハイパーボムでクソ安定
100回やって90回でも俺は嫌だな…。
100回やって99回は2-1は安定させたいね
>>179 2-3も抜けられない程度の腕じゃ無理だろう。
そんなもんじゃ1周目で残機が削られそうだし。
まあでも2-5にはいけるだろうが。
黒は2-1、2-2ボスが弱すぎ。
>>199 2-2は何より中ボスがきついよな。
俺は2周目前半ではこいつが一番神経使う。
青火蜂ってどう違うのか、知ってる人いたら解説希望。最大弾数多いだけ?
確か自機が今で言うEX強化。ショットもレーザーも(`・ω・´)シャキーン
それと大往生のハイパーの試作型になったハイパーモードがあったような。
怒蜂ステージを大往生システムで進攻してくって感じなんでしょ。確か。
ほんと大往生プロトタイプ的な扱いなのかね。
どっかに青を詳しく解説したページあったんだけどググっても発見できず。どこだっけなぁ…。
つーか、一度でいいからプレイしてみたい。させれCAVE。
ああああぁぁあ名前欄が。失礼。
209 :
205:03/11/28 12:07 ID:???
レスサンクス。けどちゃうねん。青盤の仕様は知っとるんや。
弾幕のアレンジとかどうなってるんだろうと。特に火蜂。
通販で売るのかな。コミケは行けないけど欲しい・・・・・
WTN氏の神プレイ見てみたい。
>204
あれのどこがきついの?
一息つける2-2のオアシスのような存在だと思うんだが。
たぶん☆出す置物の直後のでかい砲台のことを言ってるんだと思うが・・・
青版火蜂は、緋蜂よりも強い。
何せサターン版のスコトラトップの人のみを対象にした難易度調整をしてるから火蜂以外も弾の量が半端じゃない。
火蜂はさながらデ○エモンで弾をMAX&ランクをマニアにした感じのクソゲー状態。
>>214 中ボスはヘリでしょ?
確かに最初の赤弾の乱射がきつい時がある。
あんなとこでハイパーは撃てんしなあ。
>>197 白18.9億はかなり究極に近いプレイなので、
黒なら30億は出してもらいたいね。
25億じゃ全然更新出来るスコアだろう。
>217
じゃあおまいは更新できるのか・・・
23億のプレイならゲーセンで見たことあるけど、それでも十分俺にはあり得ないプレイに見えたよ。
あのクラスになると黒緋蜂なんて当たり前みたいに落しちまうんだな。つーかベストな状態で
緋蜂にハイパーブチこむために残機潰すとは思わなかった。もともとはそういうパヤーンじゃない
んだろうけど、その臨機応変な対応っぷりに恐れ入った。
220 :
162:03/11/28 18:15 ID:???
なんでシューターにはすぐ「じゃあお前が…」って言うヤツやたら多いんだろうね。
PS2特典DVDについて「どうせならノーミスをみたかった」っつー感想述べたら
即レスで「じゃあお前やってみろ」つーワケワカランのが返ってきて激しく萎えた記憶。
要望・希望を述べることすら許されないのかね。
>221
くれくれ房
やっと今日1コインで一周できたYO!
いつもなら5面入るときには残2以下だったのに今日は調子がよくって残5で行けた。
2週目はちょっと手が震えてて凡ミスで1面で死んじゃったけどね。
マジでうれしい〜
ご苦労だった
と言いたいところだが、
きえろぉーーー!
あぅ…!
お大佐さまぁーーーー!!!
語呂わりぃ(つД`)
229 :
217:03/11/28 19:25 ID:???
>>218 25億は残0で1-4全繋ぎ失敗しても出るスコア(1-3・2-3全繋ぎは無し)なので、
ISO氏や他の超絶大往生プレイヤーなら全然更新出来るって事だよ。
つーか、説明に25億オーバーと書いてるので、25億台とは限らんがな。
俺は残0で24億(2-5では2億落ちした)しか出せてなので、
1-3・2-3全繋ぎをしても30億は相当厳しいのは分かってるが。
>>219 黒緋蜂はHIT数が無茶苦茶上がるので、スコアを稼ぐ為のHIT数稼ぎは重要だね。
上手くいけば緋蜂のHITボーナスだけで4000万以上稼げるし。
まぁ、ハイパー中に発狂を避けまくらないといけないが・・・。
217氏の話を参考にすると、
2-5全繋ぎで+2億
残4クリアで+2億
1-3と2-3全繋ぎで+1.5億
その他で+0.5億
で30億? 空論すぎるかw
>>228 お首領様ァー!
ヤバイ、別な意味になってきた。
今月だか先月だかのアルカディアに黒3面全繋ぎパヤーンが編み出されたって書いてなかったっけ?
あんたら、シューティングものやってるときに調子悪いと思ったら、すぐやめるだろ?
なんか、調子悪いときに続けてるとクセがつく。
今日は1回やって1-5で5機死ぬとかありえんことあって
そのまま死んで1コインで帰った
ついに白で1周デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
最近黒に逃避して緋蜂タンにヌッコロされたり2周目攻略とかしてる間に実力が上がってたのか?
残念ながら蜂パフェ(ちょっとおいしそう)×3はミスってたのでそのまま終わってしまったのだが
ようやくスタートラインに立てた気がして嬉しいね。
最近家の小さいTVでばっかりやってたから
久々のゲーセンでは画面上部ばかり見て
自機周辺が疎かになってもうた
家庭用で未だに一周できない…
いまだにPS2本体だけ買ってない…
>238
漏れもソフトだけ買った。それでケースから取り出して何度も見
ているうちに、取り出したときの負荷が蓄積されたのか、 DVD の
内周にひび割れが入ってしまった。それで2つめを保存用として購
入。
話はずれるがゲーメスト怒蜂ビデオを買わなかったことを今深く
後悔している。NAI さんのプレイがどういうものかを見ておきたか
った…。
リッピングして再エンコしてPCで鑑賞
…って違法なんだっけ?
個人的に所有・使用する限りはいい。
dクス。
CSSの解除が違法だったような気がしたんで。
4面蜂って、最初のパイプ地帯で4つ、トロッコ地帯で2つ、
ラスト、天顎脇に2つとボス前に2つであってる?
いや、蜂パフェって、ひょっとして3面より4面のほうがやりやすいのかもとか思ったんで。
あ……でも道中で死んじゃったら意味ないのか(´・ω・`)
WTN氏って、もしかして埼玉の人?
>>243 それでOK
個人的には4面は保険と考え、なるべく3面で取るべきだと思う。
4面は稼ぎを意識すると死ねるので。
ちょっと質問させてください。
最近、近所のゲーセンに大往生黒版が入荷したんですが、この基板がちょっと変わってて、
ボスを倒した時に画面全体が揺れるエフェクトが入るんです。
(ちょうどケツイやガルーダで特定の敵を倒した時みたいな感じで)
黒版でこういうエフェクトが入るバージョンの存在は初めて知ったのですが、
この件に関して詳細をご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?
あと、なんかプレイ感覚も若干違うような気がしました。
具体的にどこがどう…とは言えませんけれども。
ひとつだけ気づいた点として、このバージョンではジェット蜂の弾が異常に速かったです。
(1周モードでジェットまでに3ミスぐらいしていたのにも関わらず)
>>240 たとえ私的複製でもその過程のCSS解除は違法だよ
大往生のにCSSかかってるかは知らんけど
俺は、月か年に1回はこのエレメントドールたちの追悼集会をしたほうがいいと思います。
じゃあ僕はボムの追悼集会を
緋蜂供養をしないと化けて出たりしてな。おそろしや。
まぁ圧倒的にプレイヤーの成仏が多いわけだが。
自機の合同慰霊祭を開いたら大変なことになるだろうな。
>>251 死にまくりマリオFLASHを思い出した
俺は、エクスイたんがボンボンと・・・。緋蜂戦ではエクスイたんがなんど
成仏したかわかりませぬ。
エクスイクローンが何体居ても足りないな
使用率を考えると、一番多く散ったのはエクスィか。幾度となく繰り返しプレイする
回転速い人たちは大概EX強化だろうし。この世界、強い者から散ってゆくのじゃな。
PS2持ってないのに
攻略DVD見たさにPS2版購入。
いやぁ、すげぇすげぇ!
もうこれしか言えませんよ。
ところで、おまけ映像で
「停止したカウンター」
「32000HIT超えると大赤字」
の意味が良くわからんのですが・・・?
>>256 もう一回見ればよくわかる程度の代物だから見れ。
>>256 前者は明らかに繋がってるはずなのに実際はコンボが切れてる。
後者はhit数に見合ったボーナス点が入ってない。
それぞれ大体こういう事だったかと。
259 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 23:47 ID:yy1GFv0H
>>256 あのDVDでの不満点は最後までエクスイたんを生かしてあげなかったところだ。
まあ、俺の場合は聞かないでくれ。
>>256 停止したカウンターの方は、258さんが説明されたのですが
32000Hitの方をもう少し補足を・・。
通常だと、32000Hit分のスコアが加算されるハズだが、何故か30000Hit分の
スコアが加算されていないと言うことです。
(3000Hitちょいのスコアしかカウントしてません)
>260
32000ぐらい(正確には多分2^15=32768)を越えるとカウンターが0に戻るねん
二周目メッセージを描いてみたのだが、うpの仕方が分からない。
うpするほどの物でもない。著作権とかに引っ掛かりそうだ。
やめておこう。
だったら最初から書くな
メカ蜂地帯の敵配置はマジで神。
あそこにはシューティングにおける
基本要素がつまっている。
265 :
256:03/11/30 15:33 ID:???
>>257-261 解答ありがとうございます。
なるほど、確かにこれは「おまけ」として面白いですね。
スコアネームが「PO」なのは自分だけですか
今オレは造語が生まれる瞬間に立ち会ってしまったのかもしれない。
先ほどスコアネーム、ぽ殿っていれてきましたよ!
インド人を右に→ハンドルを右に
ファやラリー→ギャラリー
ファラリーではなくファやラリーになっている所がいいな。
(・∀・)ニヤニヤ
今日ついにゲセーンで1周アンド2周目突入を果たしますた(白)。2-1はシミュ通りにやれれば
クリアできると思ってたけど、死ぬと一発で終るというプレッシャーに負けラストの大型機2台
にヌッコロされました。つかシミュでやってもあそこで死ぬ率すげー高いし…。どうやっていくん?
>>275 敵弾の誘導を常に意識しながら
練習してください
左→右の順番はたぶんわかってるだろうから、
後は出てきた順にレーザーで速攻破壊。
片一方でも破壊し損ねた場合は迷わずボム。
避けに関しては本当に気合いしかない。
シミュで100回ぐらい死ねば慣れてきて避けれるようになるかと
最近、1-5到達率は上がってきたものの、黄流を撃破できる気が全くしない
1〜3面で一〜二回落ち、4面で二回落ち5面で二〜三回落ちで終了
なパターンが圧倒的に多い。何とか黄流まで辿り着いても残0ボム1とかで、第一or第二であぼーん…
回数重ねて道中を安定化させるのと、黄流をノーミスで倒せるようにするのとどっちが良いでしょうか?
2-1にいけるならあれくらい避けれる能力はある。
プレッシャーに負けてるだけだから経験をつめばなんなく捌けるよ。
281 :
275:03/11/30 23:17 ID:???
B-Sでボムりまくって環境汚染しますた。テヘ
友人が初縦シューとしてPS2版を夏ごろ買ったんだが、
何故かノーボムノーハイパープレイにこだわって一度もハイパーやボムを使ったことがない。
5ヶ月経過し、現在5面突入するかしないかレベル。
彼が一周クリアするのはいつになるんだろう・・・
蜂地帯で3ヶ月、そこから黄龍撃破までさらに半年はかかると踏んでいるんだが
確かに。ノーボムはともかくノーハイパーは大往生システムに合わない。
ケツイ、もしくは旧怒首領蜂とか。
B-SとA-Sではどっちの方が2周ALLがあり得ないだろうか。Bの方が道中は楽そうだが
ボス戦が完全にオhル気がする。つかあんなんでジェット→緋蜂戦をやるのは無理だろ。
気合避けならケツイやれって言ってるんだが、いかんせんゲーセンでやる気があまり無いようで。
Sタイプでの緋蜂戦だが、そこまでボム3+浮いてる1ボム残っていれば、緋蜂開幕残5は可能だと思う。
ただSでどうやって緋蜂にオーラうちするんだという疑問が…。
試しにB-Sでシミュ2-5をやってみたんだが、こんなんむりぽ…。何かの呪いでもかけられて
るかのように足が鈍い。よく行くゲーセンにB-S使いの人がいて、その人緋蜂の発狂まで行っ
てるんだが、あれって実は凄いプレイなんだな…。
専用のパターンを組めば何とかなるもんだよ。
でもS強化は2-2ボスで損してる気になってしまうのがなんとも…。
EXとLはハイパー→ボム→安置→ハイパーで済むところが、
S強化だとハイパー→ボム→安置→ボムになるから。
もず氏2勝目…( ゚Д゚)ポカーン
質問なんですが、使用機体と強化で避けた方がいい組み合わせってありますか?
ちなみに私はB-レーザー強化を使ってて、三面突破できないような初心者です。
個人差はあるだろうけど使いやすさはこんなもんかな
1)A-EX、B-EX
2)B-S、B-L
3)A-S、A-L
エキスパート強化は死んだときのペナルティが少ないのがいい
ショット、レーザーはボムは多いが死ぬとどちらかの攻撃力が激減するのがキツイ
SやLはボムが多めだから、決め撃ちや緊急回避でボム使って安全に進めるのが強みだけど、
もしボムを決め撃ちやとっさの時に撃てない場合は、逆にEX強化使うのもアリだと思ふ。
自分の話だけど、B-SからB-EXに変更したら1-3をクリアできる確率が上がった。
DVDやアリカムビを見すぎたせいか
コンボ切れすると無性に腹たってやる気無くしてしまう。
一周クリアもまだ5回しかしたことないのに
俺は何様のつもりなんでしょうか?
漏れはB-SからB-EXにして1-3までのパヤーンができたあたりで
またB-Sに戻したらふと1-3ノーミスでクリアできて
そのままボムボムして気がついたら1周してた
未だB-EXでは1周できまへん。
白・黒とも何故か2−3止まりなんだけど、B-EX使用中。
なるべくボムを使わないパターンで行ってるので、特に困ってはいないんだが
後1〜2個ボム欲しいなぁ〜。って思うときがある・・・。
ちなみに、1周目で確実にボムを使うところ・・・
1-3ボス発狂と黄流(ハイパーが有ればハイパーで代用してるが・・
263 :ゲームセンター名無し :03/11/30 12:50 ID:???
だったら最初から書くな
263 :ゲームセンター名無し :03/11/30 12:50 ID:???
だったら最初から書くな
263 :ゲームセンター名無し :03/11/30 12:50 ID:???
だったら最初から書くな
263 :ゲームセンター名無し :03/11/30 12:50 ID:???
だったら最初から書くな
263 :ゲームセンター名無し :03/11/30 12:50 ID:???
だったら最初から書くな
>296
何をやってるんだおまえは
コンボは「ここは繋がるか?…切れた」ってうちはいいんだけど、
そのつもりの無いところでコンボ切れるとショボーンだな
すぐに気をとりなおして「ここからなら〜HIT出せる!狙うぜ」と心がけてるつもり
>>298 精神力の足りない漏れは気落ちして凡ミスする
301 :
290:03/12/01 15:12 ID:???
おすすめはえきすぱーとですか。
ボム少ないっていうから敬遠してたんですけど、そういえばボム使いきれることって少なかったですねぇ。いつも抱え死にで。
B-EXで試してみます。御指南ありがとうございました!
俺最近気づいた。2面のボスみたいなやつが出す青い米粒みたいな弾には、
俺は弱点だと・・・。あれ見にくくてしかたがない。左右入り混じると90%以上の
確率で死ぬよ。でも、4面のはけっこう避けやすかったり。
>>302 あそこは決めボムor決めハイパーで。
気分がいい時はたまに避けるけど、厳しいよ。
1-1
開幕でザコ潰していって最初の中型機につなげるところ
(アイテムキャリアー前後)が、いまいち安定しません
成功6割といった感じです。
なんかコツありますか?
>>304 開幕戦車後の右から来るヘリを残すことを意識してみ
アイテムキャリア壊す頃になると勝手に突っ込んでくるから
オーラで破壊しつつ中型機へ
で、俺は安定しました
>>304 最初の戦車ザコを左から右に、ちまちま撃っていく
↓
このときに右側の戦車を2両ほど残しておく
↓
アイテムキャリーをレーザーで破壊して、
そのまま左に張り付くとザコにつながる
↓
中型機をレーザーで破壊
↓
最初に残しておいた戦車をちまちま撃つ
↓
そのままショットを撃ってればその後は無問題
最初のところは左→右に行く速度が速すぎると右からヘリがこないで左にヘリが来るから注意
(その時はアイテムキャリアをレーザー破壊した後左端でショット連打してれば繋げる)
逆に遅く移動した場合は右にヘリが来るので、そいつで繋げた後にキャリアをレーザー破壊
GC版が最近発売された「斑鳩」などのごく一部のSTGを除けば、ほぼ全てのSTGは「撃つ」と「避ける」だけで出来ていると言えると思います。
そして本作はその「撃つ」と「避ける」の快感を最大限に引き出した最高傑作であるといえると思います。
しかしそれはアーケードの話であり、家庭版だとだいぶ状況が変わってきます。本作はクソゲーです。
最近のゲーム開発の現場はだいぶ厳しいそうですが、その影響をもろに受けていますね。
まず、スローモードがない!前作「怒首領蜂」より難易度の高い本作にこれがどれほど厳しいかは、
前作のユーザーならお分かりいただけると思います。開発現場の厳しさが原因ではないかもしれませんが、これがないと2周目に行くのは不可能です。
続いて、ノンブレットモ??ドが役に立たない!メーカー側も本作が「弾幕シューティング」であることは認識してらっしゃるのに、
「避ける」快感がないとおもしろくないことも、敵の弾幕のパターンを覚えないと攻略できないことも認識してらっしゃるのに、
こんなものを付けたのは、作ったけど役に立たない、でも締め切りはもうすぐ、まあいいやこのまま出しちゃおう、じゃないですか。
最後に、特典DVDがすごすぎる!普通このフレーズは高評価をあげたい時に使うものですが、すごすぎて(つまり恐るべきテクニックを要するので)、
素人には全く役に立ちません。しかもチャプター分けされていないのは、明らかに締め切りに追われて作ったからに決まっています。
5220円分の価値はないと断言できます。ストーリーもクズ同然ですし、シミュメ?ーションモードで色々メーターをこねくり回しても
アーケードとの差があまり大きくならないので、家庭版ならではの要素が皆無だと思います。
とにかく、これはクソゲーです。
そうそうDVD初めて見た時に、どこだったか、
「〜〜に成功してしまいました」つー文にかなりワラタ。
あのー怒首領蜂ver.の大佐の画像、どこかで見られませんかね?
大佐の絵でも描こうかと思ったんですがSS版がどこかにいってしまって。
313 :
311:03/12/02 16:20 ID:???
うおー有難うございます!これで描ける!
しかし大佐のご尊顔は相変わらず渋い・・・(;´Д`)コリャキアイイレナキャ
本当に
>>312さん有難う、感謝してます!
実はPS2版デスレーベルを
??
1周すると、大佐が…
そいやアリカに動画あったな
320 :
311:03/12/02 20:27 ID:???
ご苦労だった…
と言いたいところだが
よ ろ し く
324 :
ゲームセンター名無し:03/12/02 20:38 ID:DHdfhyag
このゲームの今までの最高得点って幾つくらいなの?
おれは一億いかないんだが
ソースが信用あるものでプレイヤー人数も考慮しないならDVDの18.9億でいいのかな?
家庭用も含めてチートじゃないと断定するなら20億も出てるということに
惚れた。
>>325 あれも個人プレイじゃないエセスコアだから、正式にはアルカディアトップの16.8億かと。
Aタイプのスコアは例の二人以外完全に置いてきぼりだよな。
両者がやめてたら今のスコアが最終になりそう。
・・・俺、思った。シューターにとって最大の天敵は・・・
ド ラ イ ア イ。
ジェット蜂開幕前に目薬さす時間ください。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031202-00000001-cnet-sci >Harrisonによると、ソニーの研究者らは現在、カメラと連動してユーザーの感情を
> 読み取る(顔の)表情認識ソフトウェアの開発に取り組んでいるという。「論理的に
> いくと、次のステップは、人の顔の表情や態度から、その人の感情の状態を推論
> することが課題となる。非常に高解像度で低コストなビデオカメラを付ければ、
> ユーザーに関するかなり興味深い事柄を推論できるようになる」(Harrison)
これを応用すれば
・まばたきの回数多→自動的に一時停止
・緋蜂相手に絶望的な表情→弾速低下
・稼ぎ上手くいってニヤニヤ(・∀・)→難易度ウプ
・1-1,2-1でコーラスを一緒に歌うと1UP
とかも可能か!?
となると難易度を上げないために、終始悲しそうな顔をしてプレイせねばならんのか。
1面は泣きそうな顔しながらコーラス。
_| ̄|○
こんな姿勢で1面をプレイする事になりそうだ
しかもケツイだったらその姿勢でEVAC社歌を口ずさむわけだ。
_| ̄|○<あ〜お〜リ〜ン〜グ
御面被りながら大往生
性転換すれば弾速が半分に見えますよ
この間はじめて2-4で倍ビットバグ喰らったー
ああなったらボム安定だな
・・俺、思った。シューターにとって最大の天敵は・・・
ド ラ イ ア ド。
ドライアドは樹木の妖精
↓
木の妖精
↓
木の精
↓
気のせい
つまりシューターにとっての最大の天敵など、最初から居なかったのだよ!
ΩΩΩ<なんだってー!!
実は居ない
↓
気のせい
↓
木の精
↓
木の妖精
↓
樹木の妖精と言えばドライアド
↓
ドライアドはドライアイに似ている
やはりシューターにとっての最大の天敵は、ドライアイなのだよ!!
いんや、ドライアイだね。
レゲー板から飛んできたのですが
こんなゲームあったんですね。っていうかみんな避けてるんですね。
すごすぎる。上上下下の時代の人間にはついていけない…
アリカっていうメーカーも初めて知りました。
345 :
344:03/12/03 17:40 ID:???
あ、でもムービー見たら、ラストボスは何回か死んでるんですね。
これでも「2週目」に行けるのかな?
…みんなノーミスなんだとばっかり思ってて驚くというより
一抹の不安すら感じたので、なんかホっとしました。
自分は多分1000機あっても越せないと思うので。
ムービーの洗濯機みたいな弾幕吐く奴は2周目の真ラスボス(緋蜂)だよ。
1周目はその二つ手前の固定砲台みたいな蜂(黄流)がラスボス。
余談だけど、緋蜂は 無敵時間中に張り付いてレーザー→張り付いたまま死亡 を
繰り返せば30機もあれば倒せるw
・・俺、思った。シューターにとって最大の天敵は・・・
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禿げろと言うのか!(w
ぬるPO!
死 ぬ
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>349 よ い
黄流撃破まであと0,1_ってところでアボーン
A−EXからB−EXに乗り換えたら発狂までいけるようになった
ついに一周クリアが見えてきたってかんじ
352 :
345:03/12/03 20:25 ID:???
>>346 ああそうなんですか、PS2持ってるし買ってみようかな。
グラディウス一回しかクリアできたことないけど(w
353 :
349:03/12/03 20:32 ID:???
>>351 そこまで来れば、あとは意外にスムーズだ
ガンガレ
月に平和を取り戻せ
ボブ・マーリースレと見た
2-5の開幕ってノーアイテムで行けるんだな・・・
しかも安定できる・・・
自分で言うのもなんだが
慣れって恐いな・・・w
最初こんなのぜってー無理だと思ってた
359 :
345:03/12/04 12:49 ID:???
>>355 「マリオ3最速クリア動画初公開」からです。
>>359 あー、マリオ3最速と緋蜂ノーミスって同じところだったのか
洗濯機をサイタマ弾幕つうのはチョトワラタ
>>357 そういう人間の心理みたいなのもすごいと思うけど、俺はこれ作ったスタッフもすごい
と思う。こういうの計算して作ってるんだろうな、って。
大往生は、2周目でも最後までちゃんと全繋ぎできるように作られてるのがスゲ−と思う。
思うに、4面全繋ぎはスタッフの意図したところだったと思う。
むしろ3面のイガイガでゲージが回復しないことの方がミスだったのでは。
黒だと訂正されてるし。
2周目はゲージが多いからかなり勝手につながるよ・・・
大往生の4面全繋ぎはたぶん想定されてたと私も思う。
ところで前から気になっていたのだが、前作「怒首領蜂」の
・1-6フルコンボ
・1-3中ボスまでの繋ぎ
・1-3終盤全繋ぎ
は果たして制作者の想定内だったのだろうか?
警部の中の人はどうやって難易度の調整してんのやろね?
てか内部にクリアできる人いるんですか?
>>365 FPS落としてやってんのかなー…たぶん
緋蜂は誰かが奇跡を起こして一度倒されればokくらいの勢いで作ってたはず。
今になって、怒首領蜂をやり始めたのですが
1面に出てくる赤色戦車の出すやたら速い赤弾が避けれません
ショットで横に流れてっても端の弾に高い確率で当たってしまいます
使ってる自機はC-Sですが、なにか避けるコツを教えて頂きたく
気合、ですか・・・頑張ってみます
>>367 アレは見てから避けても大抵間に合わないんで、
発射されるタイミングを把握して弾が打ち出される前から動くべし。
怒首領蜂はそんなにやってないんで覚えてないけど、確か撃つ前に予備動作があったはず。
>367
見てから避けるんじゃ遅すぎるかもしれないから、
撃たれる前から動いて置いた方がいい。
セガサターン版ならバグで速すぎて避けられないので速攻破壊。
怒蜂はスクロール早いから一面でも蜂ぱーへくとが難しい気が・・・。
PS2版の大往生を買おうと思うのですが、移植度はいかがなものでしょうか?
また、オススメのスティックコントローラはありますか?パッドだとイマイチだと思うので。
家ゲ板ではヌルい人が多いので、あえてこちらでお聞きします。
板違いですが、回答ヨロシクお願いします。
375 :
373:03/12/05 08:15 ID:???
ヌルい、という表現は露骨に感じ悪いですね。
すみませんでした。
ただ、アーケードでやりこんだ人の意見を聞きたかったので家ゲ板は避けました。
ジョイスティックスレがアケ板にあったとは知りませんでした。
情報ありがとうございます。
>>367 打つ前に光る。例えば最初の2台だと画面下右いっぱいで待機
光ったら左に引き付けつつ画面真ん中くらいへ移動して右戦車破壊
同様に左戦車を左いっぱいに避けつつ破壊、ついでに蜂ゲット
そんな感じかな。
>>375 スティックスレでマンセーされてるソウルIIスティック買った。
モノは確かに素晴らしいが大往生では微妙。
あれは格ゲー向けだと思った。
個人的にはホリの安物コンパクトガチガチスティックの方が好き
アケで2-2、PS2で1周のヌルシュータの意見ですが。
漏れは家ではパッドでやってたりする。
ショットを△・ボムをR2・連射をR1でやってまつ。
変態(゚∠゚ )カモネー
俺もボムはR2にしてるな。
咄嗟の時に押せる。
3面で1億突破できたー!
緊張して4面のトロッコで3連続ミスして
一気に平常状態に戻ったけど
やれば出来るじゃん。
こんなところでパッド同志を目にするとは。
もしかしてパッドでプレイするのはマイナーですか?
俺なんかアナログ一沢
3面で8000万到達!
5面でも8000万…
OTL
最近思ったんだけど、このゲームってハイパーをどんだけ出すかによって
だいぶ違う。最近よくハイパーを出すようになってからなぜか動きも冴えるようになった。
大往生家庭版もってるんデスヨ。
腕もたいしたことないが、やはり14型くらいのテレビで横画面は
キビシイ!やってる実感が沸かないし、首がしんどい。
そこで縦画面にしてみました。大きさは本格的になりましたが、
残念なことに、色が滲んでしまいます。んで縦画面でも正反対に
置くと滲まないんですよね。。。。縦画面を360度回転させる
裏技ってないですかねえ?
居間の割と大きなテレビだと、今度は高さやジョイスティックの置き場などが
問題となってくる。
取り敢えず滲んだ画面をまた調整してみるかな。。。多分無理だろうけど。
>385
正直壊れそうだから止めておいたほうがいいと思うよ・・
>>386 色が滲んでる時点でヤバイ?ゲームしてない間は、元に戻そうとは
思ってるんだけど。
テレビ縦にしたら、しばらくほっとけ。電源消した状態で数時間くらい。
いつのまにか滲みが消えたりするぞ。
あとはその場の磁気(地磁気)の影響も受けるので、
可能であれば向きをあちこち変えてみるとか。東西南北。
特に14インチのように小さいテレビならうまく行くと思う。
389 :
388:03/12/06 08:11 ID:???
無理にテレビを縦にしたら燃えるんじゃないっけ。
>>385 家庭用テレビの筐体は非常に弱い。
故に縦置きとか、標準の置き方以外の置き方をすると寿命が縮むし、最悪出火することもあるのでやめとけ。
値は張るが哲信とかSETUPとかでRGB21pin対応の業務用モニタを買ってやるのが一番良い。
14インチなら安いでしょ。使い捨てにするがよい。
ゲーセンで何台もやった経験からすれば、
壊れるのもあるし、ぜんぜん壊れんのもある。
壊れたのはそもそもスゲーお古だったし、縦にしたことと関係あるか分からん。
燃えた事はまだ一台もない。
>>388-389 のとおり。俺は出火怖いからガワ外して扇風機で空冷した。
それでも異臭はしたし、結局最近寿命が来てTV大往生。
ジャンクで入手したから、壊すのも予定のうちだったけどね。
今はまっとうなほうのTVで普通に横で遊んでます。
395 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 16:52 ID:+chUEO6p
399 :
396:03/12/06 20:08 ID:???
>>397 thx 凄いな1枚しかない基板なのか。ということはNAI氏が好意でトライに貸してるってことね。
そりゃ全一オンリーを対象にしたゲームなら難しくもなるわな…。
>>398 俺の携帯は対応してくれてないし…。_| ̄|煤諱F'、-=≡○
>>399 俺のも対応していない・・・・BREW対応端末のみなのかな・・・。
そういえばNAI氏って大往生はやってるのかな?
DVDでやってるじゃん
NAL
>402
( ´∀`)σ)Д`)
405 :
402:03/12/07 01:43 ID:???
なーにー
すまんマジでNAI氏とNAL氏は同じ人だと思ってた。(字が似てるせいでNAL=NAl=NAIかなと)
二周目百虎開幕ノーハイパーガチ避け1000本ノックで死んでお詫びしますΛ||Λ
406 :
401:03/12/07 01:59 ID:???
>>405 まあ、それは俺も間違えたことあるから気にしなくていいんでない?
どっちにしろ、NAI氏は前作かなんかで記録持ってるんだから大往生もやってるんだろうな。
この人なら2周目緋蜂もノーミスでいけたりして。
少ない(笑)
ほう・・・特別チューン怒蜂とは。
これは是非とも拝んでみたいな。
当方和歌山なんで激しく無理だが。
>>396 トライに逝っちゃったのかよ…。デイトナに戻ってこないかな。
へぇ・・・結構前からゲセンに貸し出ししてたのか。
全く知らなかったよ。
>>396 それ昨日やってきた。俺も4ボスで終ったけど、こいつが完全2周目仕様でワラタ。
ちなみに大往生の2周目旧4ボスと同じって意味ね。1〜3面まではノーミスで問題なくいけるけど
(3ボスは厳しいけど)4面からは怒蜂感覚でやると死ねる。2周目プレイヤーならそのつもりで
やればそれほど苦ではないのかもしれない。1周目に関してはね。
>>388-389 うーん。やっぱ縦画面でも向きが逆だとダメだわ。
逆さにしないと縦画面ではちゃんと写らん。
んで、縦画面から横画面に戻したら、滲み画面が移っちゃったよ。
普通のテレビを縦置きは絶対やめたほうがいい。
弁償もしてもらえない・・・
>413
誰に弁償してもらう気だよw
弁償と補償はちがうな。黄龍と百虎ぐらいちがうな。
・数年使用したTVを縦にする
→内部には大量の埃が堆積しています。それが本来入らない場所等に入り込んで火災の原因と
なり得ます。(年式やTVの構成によって危険度は雲泥の差ですが)
分解して一度掃除機で埃を除去してしまえば良いのですが、万が一コンデンサーに触れると
死ねるのでお勧めしません(コンセントの感電とは一味違う)
普通に(ゲームではなくて)おとんが掃除してた(゚д゚)
一歩失敗するとまさに大往生だな。
俺の場合テレビ縦置きにしたら自重でスピーカーが潰れた。
せっかくのステレオなのにノイズはいりまくり。
3年B組首領蜂先生
緋蜂 「こらー!!授業中に寝るとは何事だ!!」
生徒 「せんせー、寝てる香具師がいるたびに針弾
ばらまくのやめてくださーい」
3年B組今月の標語
授業中でも死ぬがよい
生徒EX「先生ー、この学級ダブってる香具師が多すぎでーす!」
ダブり生徒「そのうちお前にもわかる……二年目の厳しさがな……」
>419
針弾→チョーク
>>422 果たしてそんなにチョークあるのか?(w
同時に最大215発のチョークですか。
首領蜂先生のクラスは入学5万人、卒業は2年間で10人弱。男塾並だ
色無し
恋無し
情け無し
ああ男塾 男意気
己の道で 死ぬがよい
ぬっ!知っているのか!雷電
緋蜂・・・・・・・死亡確認!
ただ、本当に余計なおせっかいながら。聾の方へ
職場の人の「頑張って」「偉い」は、恐らく貴方に好意から言うのでしょう。
「私は頑張っている!偉そうにそういうことをホザくな!」という言葉を返すと
被害者意識が強い、と取られがちだと思います。それは損です。
本当の意地悪で言ったのでは無い限り、適当に流すのがいいと思います。
そういうスタンスの方が就職口も見つかりやすいし
職場の人ともコミュニケーションとりやすいと思います。
「頑張って」は挨拶のようなものです。方法は間違っていても
貴方と仲良くしたい気持ちがはねつけられては、その人も傷つくと思います。
誤爆かコピペか荒らしか悩むな
>>430 とりあえずこのスレでは「頑張って」や「偉い」よりも、
死 ぬ が よ い
や
よ ろ し く
を推奨します。
試しに入れ替えてみた
ただ、本当に余計なおせっかいながら。聾の方へ
職場の人の「死ぬがよい」「よろしく」は、恐らく貴方に好意から言うのでしょう。
「私は死んでいる!偉そうにそういうことをホザくな!」という言葉を返すと
被害者意識が強い、と取られがちだと思います。それは損です。
本当の意地悪で言ったのでは無い限り、適当に流すのがいいと思います。
そういうスタンスの方が就職口も見つかりやすいし
職場の人ともコミュニケーションとりやすいと思います。
「死ぬがよい」は挨拶のようなものです。方法は間違っていても
貴方と仲良くしたい気持ちがはねつけられては、その人も傷つくと思います。
凄い文章になった。
ただ、本当に余計な撃ち返しながら。レイニャンな方へ
エクシィな人の「死ぬがよい」「よ ろ し く」は、恐らく貴方に好意から言うのでしょう。
「私はショットが狭いんだ!偉そうにコンボを繋ぐな!」という言葉を返すと
2周目モモコが強い、と取られがちだと思います。それはガイシュツです。
魂のハイパーで言ったのでは無い限り、決めボムで流すのがイイと思います。
そういうスタンスの方が3面安地も見つかりやすいし
ショーティアの中の人ともハイパーゲージの調節もやりやすいと思います。
「PO!」は挨拶のようなものです。32000HITが無駄になってしまっても
緋蜂開幕、そんな弾に当たってたまるかよ、という気持ちがはねつけられては、CAVEの中の人も傷つくと思います。
http://www.journey-k.com/~moz/oujou/tv.html ここみる限り、縦置きにしただけで滲む機種は相当ヤバイということかな。
危険なことすんのはやめるか。
にしても縦置きでも、右倒しはダメで左倒しはちゃんと写るんだよな。
でも左倒しの場合、画面が逆さになってしまう。
今の環境じゃ、横シューで我慢するしかないかな。グラディウスとか
r-typeとか買ってみるか。。やったことないけど、見る限りでは
大往生よりセンスはいいしなあ。
>>416 うーむ。その意味が俺にはよく分からなかったんだが、コンセント抜いてても
コンデンサーってやばいの?
>>433-434 PO!
つーか俺もTV縦置きにしてるんだがやめた方が良さそうだな。
最近焦げ臭いんだよね…
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 炎のコマで緋蜂撃墜!
⊂(゚Д゚ ) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
むしろ緋蜂が炎のコマつかってそうだ
1P側と2P側とでは自機の色の違い以外に
なにか違いはあるんですか?
1P側でやるのと2P側でやるのとでは、色が違う以外に
何か違いはありますか?
死んだときの開始地点の違いは微妙にいろいろ影響する・・・か?
たしか2P側ではボス戦のハイパーの無敵時間が
道中と同じではなかったか?
確かにハイパーの無敵は短い気がする。
けど、やっぱり他にメリットがないと意味ない。
知ってる人おせーて。
5面開幕のハイパーが取りにくい。>2P側
447 :
445:03/12/08 19:44 ID:???
_| ̄|○
最近近所のゲーセンに怒蜂が入ったのでプレイ中。
大往生からSTG入った人間なので新鮮で面白い。ガルーダと並行中。
残3開始で現在自己ベストC-Sで2−4。A-L使いたいけど5面がワケワカラン。
1−2はまだ繋がりそうだけど1−4開幕とか全然ワカンネ。
あと1−6ボスの発狂の避け方も分からない。いつもそこでボム3使用。
つーかわかんねーことばっか。じっくりパターン考えるか
>>448 A-Lもいいが、中途半端にC-Lつうのも
雑魚は勝手に氏ぬし、道中の硬い敵やボス戦も楽だよ
怒蜂は2-4以降が本番だな
451 :
227:03/12/09 18:24 ID:???
スレ違いで大変恐縮ですが、
ここなら確かな回答を得られると思いますので
聞いちゃいます。
ω`).。oO(達人王の6面ツララ地帯って、復活できるんすか??
あいつらボム貫通してくるんですけど・・)
東亜プランスレ!
教えてくれて感謝ヽ(´∀`)ノ
大往生話ですが、いまだにジェット蜂の3幕目の青弾連射がわかりません。
とりあえず3回とも大きく動いてよけてますけど、
打ち込めないから次のばら撒きをガチンコで避けないといけないのが辛い。
真ん中で止まってると当たらないみたいだけど、
3回やって3回とも半分くらいで直撃。
位置あわせがシビアなんですかねー
>>453 真ん中はアンチではない。
どっかの動画ではやってたけど、偶然が重ならないと無理。
3つ目の青弾幕は微妙に自機を狙ってるので、
3射目は左上→左下→一気に右と行けばレーザーでも道が見える。
コツとしては左下行くとき、少し弾をひきつけること。気持ち我慢すれば後は右に避けると道が。
4つ目の弾幕は、黒ならその後はなぜか避けなきゃ行けないけど、白はあまり避けなくても落ちる。
これA-EXでしか試したこと無いけど参考までに。
455 :
454:03/12/10 17:47 ID:???
書いてから思ったけど、3つ目の弾の一発目と二発目をレーザーで行くと三発目詰まるかも・・・。
ここはハイパー+ボムが3つ以上なら、
素直に3発目途中まで避けてハイパーオーラ撃ちで緋蜂入りましょう・・・・。
それでも緋蜂2射目で死ぬ俺。
WMP視覚エフェクトのアトランダムには弾幕がいっぱいでつよ
これから年末年始にかけて宴会が多くなる時期。
宴会の席で、イッキのテーマに緋蜂の曲とか使ったら盛り上がりそうだw
急性アルコール中毒で
死 ぬ が よ い
・・・ってならない程度に。
ここは常識的なイソターネッツですね
呑みすぎて弾幕吐いちゃいけません。発狂してもいけません。
レーザーモブるのはもってのほかです。
そこでx5ハイパーですよ
スプレットモブはOKなん?
俺は酔った同僚の女にハイパーオーラ射ちの予定
私も精子の頃には緋蜂を落とせたのになあ…
ちんぽ→緋蜂
精子→弾
卵子→自機
避け切れなかった場合は妊娠
下品なスレになってまいりました
そんなことより2-5オキモノについて語ろうぜ。
オキモノ3波はゲーセンでプレイしたときに限って、
5割くらいの確率でどうやっても詰む弾幕が来る気がするんだが、
あれはどんなパターンできても避けられるものなんだろうか・・。
>>468 連なるポップコーンの間を避けろ。
君なら出来るさ。俺には無(略)
>>468 一回避けれると同じ避け方繰り返すだけなんだよね。
ただそれを毎回やれって言われてもなんかできないという。
>>468 DVDの真似をしろって昔偉い人が言ってた気が。
ちなみにこのスレぐらいにに出てた左下でちまちまっていうのは2周目だとダメだった。
時々前に突っ込むのを意識してやるといいかもしれない。
置物ジェットより強いべ
いや〜に堅いし
もう赤くなったら死ね死ね死ね死ね早く死ねよ
なんで死なねーんだよって感じ
いちのごの「おうりゅう」の「3は」がよけきれなくて
いつもあたってしまいます
あたってしまうので「にしゅうめ」にいけません
だれかたすけてください
れんだんのまんなかにあいてるすきまをくぐぬけなさい
>>473 アリカのムビより参考になるな。
とはいえ、一朝一夕で真似できるものでもないが。
>>473 3ボスの第一波もかわせないヘタレか・・・・??
と、思ったらそのまま倒しちまいやがったw
480 :
468:03/12/13 01:43 ID:???
>>469>>470>>471 ありがd。早速、DVDの真似をしてみたら、
毎回、結構きわどいけど詰む確率が低くなった気がします。
>>475 口からの青弾は明らかに自機狙いだが、赤いポプコンワインダーも
なんとなく自機を狙っているので、切り返し移動で避ける必要がある。
黄流(コウリュウ)
B B
↑\ /↑
↑ \ / ↑
A←←@@→→A
左右はどっちでも好きな方で、@→A→B→@→A・・・
と、こんな感じで、ところどころに開いた穴に入って避けてます。
自分の攻略法貼ってみた。アルカディタって便利。
473が怖くて踏めんが、なんなの?
踏んでみろよ、とりあえず。
ここの住人がくだらねえもの貼るわけねえだろ。
出世しないタイプだな。
>>473 グロ動画レベル3。
色々なグロ画像を紹介している動画。
あー、確かにグロイかも
うん。動画のラストのこと思い出すと未だに背筋が震える。
確かにほとんど抵抗できない悲惨な最期だったな
見たくない人もいるから、それ書けばよかったね。
>>473
大往生じゃないけど、普通の怒首領蜂って4方向レバーなの?
なんか斜め進まないんですけど・・・。
>>488 いや、普通に蜂方向だよ。
筐体のレバー部分が四方向になってるだけでは?
俺初め
>>473は某スレに貼ってあった人殺し動画だと思った。
まあ、それはいいとして
>>473はデスレーベル動画だよね?あれ一周するとあんなムービーあったんだ。
あの感じじゃ2周目越した人はいなそうだな。長田氏でも無理っぽいな。
PS2版デスのあのシーンはARIKAでエイプリルフールに公開されたんだよな
デス2周目はノーミス必須だわボムで超回復するわハイパー無いわで
ほぼ無理くさいのに、2-5まで行った人もいるとか。
あれは同じ動きをすれば同じ弾道になるというので、それを利用してできる安置を使って進めていくらしい。
敵の弾自体は1周目と2周目で変わらないから、1周目でパターンを構築するとか。
例えば開始時から画面左下に張り付いてレーザー撃っているとスザク開幕が当たらない。
今日は初めて残2でクリアして没収ボーナスを貰うことができたよ。しかしその後2-1では
戦車を1機撃ちもらしたためにシボンヌ…。シミュではクリアできるのにゲーセンでは未だに
2-1が越せねぇ_| ̄|煤諱F'、-=≡○
ん
と言いたいところだが、
よ ろ し く
498 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 00:31 ID:/4Wh1LFr
と言いたいところだが、貴様には
ニャンニャン
華麗に500
今日なぜか4ボスでハイパー発動直後に死んだらボム封印された・・・
なんで?
ついでに2クレバクもきた。
あと隣のメタルスラッグのスコアネームになぜかPO!の文字が・・・
摩訶不思議
最近大往生始めました。
今までシューティングにはほとんど興味がなかったんですがコンボを繋げる難易度が初心者の自分にはちょうど良くはまってます。
けど全然上達しません…。4面あたりでどうも死んでしまいます。上達するよう日々精進してます。
おそらく玄人であろう皆さんはどれくらいやりこんでるんですか?
>>500 死ぬがよい?
>>501 PO!に浪漫を感じた。
>>502 一年と二ヶ月。
今日はギリギリで黄流倒してぐったりしてたらいつの間にかハイパー取得。
ボム封印の刑を喰らって道中であぼーん。
緋蜂と互角に渡り合えた、針弾も発狂もすり抜けた…という夢を見た。( ´・ω・)
ちなみに使用機体はA-S。( ´・ω・)
ソラナイワ…( ´・ω・)
別に対した動画じゃないな…
参考にすらならぬ
>>507 とりあえず貴方は遠くに行ってしまうといいと思います。
思ってても口に出さない書き込まない。これ人生のお約束ですよ?
507=turi
507はリアルユセミ
512 :
:03/12/14 16:47 ID:???
リアルユセミ誰それ?
514 :
475:03/12/14 17:06 ID:???
みなすんありがとうございます
おかげでそこをくりあできるようになったきがします
きょうげーせんにいってきます
にしゅうめにいったらありがとうございます
515 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 17:16 ID:tM2QRpQL
>>501 メタルスラッグが隣?
小倉の人ですか?
>>515 残念ながら行徳という辺鄙なところです。
しかもメタスラ4だったりします
>>513のサイトのトップページの絵で、初めていろりに萌えてしまつた。
…微妙に違うけど。
エロ蜂さんデスレ2-4ってすげぇな
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
実は君が捕らえてきたフセイン大統領の正体は消息不明とされていた、
湾岸戦争での捕虜だったのだ。
君等は何も知らずに仲間を捕らえて来たのだよ。
しかしそれは私の筋書どうりなのだ・・・
あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。
これからは私の最強の特別戦闘部隊をもって
君等を抹殺するので よ ろ し く 。
どちらかと言えば脊髄反射ボム。
ダメだ…何度聴いても「Watch out! Watch out!」が
「待ちなっ!」「待ったあっ!」にしか聴こえねえ…
「わっつぁっぷ、わっつあーっぷ!」に聞こえる。
「和茶っ、和茶っ!」でしょ。
なごめねっつの。
今日漏れの左手に神が光臨しますた。
1年近く2−2で詰まってたのがいきなり2−5まで逝ってしまいますた。
なんか家庭用の練習の結果が一気に実を結んだって感じ。
あきらめずに頑張っててよかった・・・
でもここからが長いんだろーなー
>525
すごすぎ
>>525 黒版での話なら俺も初クリア→2-4突入まで一気に行ったことがある。あれもシミュをコツコツ
やってた賜物なのかな。黒は白に比べたらずっと簡単だけどさ。
2-2ノーミスでいけるだけで随分違うよね
529 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 00:46 ID:Zaf7Y8m6
>>502 最近始めて、4面あたりで、か…
発売当初からやり続けて(つっても月に数回しかできないんだが)
いまだに3面をウロチョロしてる俺みたいな奴もいるよ…。_| ̄|○
でもまだやり続けるよ。
駄目だ、3面ボス必ず死んでしまう。
特に最後の攻撃は避けられる気がしない…
そこで決めボムですよ
慣れれば決めハイパーでも…
黒の話なんだけど、もしや雑魚戦車とかヘリってショットで倒した方がハイパーゲージ増える?
なんかどこかでDLした動画見てたらそんな感じがしたので・・・。
>>533 敵機を破壊してGPゲージが振り切れる割合でもハイパーゲージが上昇する。
これに関してはレーザーでもショットでも同じ(雑魚敵に関しては)。
4面のカミカゼ雑魚なんかをレーザーで一掃すると一目瞭然。
敵機をショットで破壊すると基本的にレーザーで破壊したときよりもGPゲージ
の増加率が高い。なので雑魚が密集している場面ではショットで一掃した方が
よりGPゲージを振り切る割合が高くなる。すると必然的にハイパーゲージの
増加速度も速くなる。
またハイパー発動中にショットで雑魚集団を一掃する時に、ハイパー発動個数
が多ければ多いほどハイパーゲージの増えるスピードが速くなる。
これに関しては上記以外のハイパー発動中の特別な法則がありそう・・
魂のハイパーですよ!
ボスになると魂のハイパー、増加量上がるよな。
みんな弾幕好きかい?好きだよな。そんな君らに打ってつけのゲームがある。
PS2用ソフト「スカイガンナー」だ。
フライトシミュレーションなんだが、もう敵がこれでもかってくらい弾撃ってくるよ。
弾幕の海に溺れたいって人にはおすすめ。PS2が大往生専用機になってる
人もやってみてはどうだろう。ゲームしていて大往生のパイロットって
こんな風景みてんのかな、と思っちゃったよ。
スカイガンナーはチュートリアルの出来に納得が行かなかったなあ。
フライトものが好きな人にはオススメ。
2DSTGにこだわる人にはオススメしない。あとここアケ板。
2−5の黄流直前の中型機5機が抜けられない…
ムービー見てると簡単に避けてるけど、
自分でやったら画面中に弾がいっぱい広がってる…
どうすればいいですか?
>>540 たまをよけてれーざーをうてばいいとおもいます
>>541 それができないから聞いてるんですが……
気合ってことですか?
俺は一周目の黄流前で大体、大往生する・・・
あの中型機5機をボム無しでどうにかできんものだろうか?
>>543 1周目スーパーリプがある程度参考になる。
基本は速攻。長く残すとそのぶん弾吐かれるので。
画面端から撃ちこみ始め、敵正面でちょこちょこ避ける感じかな
>>543 二周目はどうか知らないが一周目だと
横軸ちょうど真ん中から弾一つくらいずれたところがほぼ安地。
私の場合は左、右、左、右、右、左、中の順で倒すんだけど、
2匹目の左を倒すときに、左が出す6way弾を弾全体よりも右側で
避けるようにしたら安定するようになった
>>529 おれもだよ…(´ー`)
15年以上シューティング好きで触りまくってるけど最後まで1コインで解いたのパロディウスだけ。
ここんとこは専ら大往生ばっかり楽しんでる。面白いなぁ大往生。でも難しいなぁ。
昨日は3面のボスまで1回も死なずに行けたから一周いけるか?!と思ったけどやっぱり4面で全滅あははは。
コンティニュー2回してラスボスまで行ったけど最後の攻撃で全滅。発狂ていうのかな。
100円もう1回入れて倒そうかと思ったけどもったなかったからやめた。
やったよママン!
いつも1-3でNOVAなのに、今日はいきなり1-5の中盤まで行けたよ!
家庭用でずっと練習してた甲斐があった・・・
で、行きつけのとこのランキングを2-5で埋め尽くした奴出て来い(゚Д゚)ゴルァ!
1-5黄流の、4波が抜けられん。。。
今まではボム何度も使って4波前に発狂させてたが、最近はノーボムでいこうとしてるのよ。
コンってレバーを倒すカンジでやっても、やり過ごせる場合とあたっちまう場合がある。。。
この差はなんなんダァーー。
誰かうまい避け方教えてくだせぃ。。。
>>549 チョイ避けで避けられる隙間ならそう避けろ
密集しすぎで無理そうだったら大きく弾幕ごと避けろ
>>549 チョイ避けで死ぬときは動くのが早すぎるせい。
画面一番下で弾をしっかり1セット全部撃たせてから避ければ当たらないよ。
隙間の広さが見切れるなら
>>550のやり方がいい。
>>549 えーと非常におっかないんだけど逆に安全かもしれないのを一つ。
アレはどんなに幅が小さかろうとオーラ打ちしながらチョン避けでいける。
コツは弾幕がギリギリのところまできたらチョン避け。
え?まじ?って感じだけれど、いけてしまうからびっくりです…
ただ残機0でやるのは非常に緊張しますが。
残機1以上あったら1度はやってみるとよろしいかと。
上で張り付いて全部チョコ避けしてる人いた
それだと密集してても避けられるようだった
でも俺はまとめて避けるほうが好みだ
俺最近気づいたんだけど、あのDVDの中の人すげー連射だなぁ、って思ってたけどあれって
ラピッドショット使ってたのね。で、そのままレーザーのときだけショットボタン押してたのね。
俺逝ってきます・・・。
おまい酒飲んでないか
考えろ・・・!考えるんだ・・・!どうやったらこれを避けれるのかを・・・!
で、2−2道中でabo-nな俺に誰か救いの手を。
558 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 02:04 ID:bwPUHFxL
どこでabo-nするのか聞きたい
それが解らんと、にぃや達も答えられんのですよ
559 :
557:03/12/17 02:22 ID:???
・蜂アイテム一個目の前後
・中型戦車二台目
・弾消し要塞前後
とりあえず重点的にミスるのはこの辺り。
あとモモコたんとかももこたんとか桃子たんとかあるけどとりあえず道中を何とかしたい。
あと1ボス何とかなりませんか?第1攻撃とポッド回転はボムないと確実にabo-nなんだけど。
560 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 02:32 ID:FsHJDksN
>>556 怒首領蜂時代からCボタンの存在を忘れていた俺も死んだ方がよいですか大佐。
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r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
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>>560むしろゐ`
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r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
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>>560 これからはエスプガルーダのDボタンも よ ろ し く
苦節8ヶ月、ようやく1-4ボスまで行けた……
EASY設定だけど。何故にあそこのゲーセンはEASY設定なんぞにしてるんだ。
NORMAL設定では1-4ボス直前の巨大レーザー砲までです。
>>557 もず部屋のムービーがとても参考になるよ。
安全度と稼ぎをある程度両立させるとなると
大体あんな感じになると思われ。
>>557 バラマキ戦車一台目はハイパー持ってないとかなり苦しい。
2-1ボスでハイパー1つゲットするか、2-2開始時にゲージ60%→2つの蜂を取ってハイパーゲージ溜める。
2つ目の蜂でハイパー降らせる時は、出来るだけ早く蜂を取り、バラマキ戦車が攻撃する前にハイパーを取るのが理想。
中型戦車2台目は、一台目の戦車でハイパー回避使えば楽に繋がるんでは。(もず部屋ムービーも、DVDも同じ)
弾消し要塞前は"静"と"動"が重要。要塞が弾撃ってるときに動くと死ぬから、
弾を撃ってるときは止まる、弾を撃ち終わったら動く。んで3ループ目に正面で破壊。
要塞後は実は右端が安置。一定方向にしか打てない砲台の右に行けます。
針レーザー打ってくる中型機の一台目を倒すまでチョンチョン避けで徐々に左へ。
中型機を倒したらショットで高速移動して中型機を次々に破壊。(A-EXの場合だけどね)
B-EXの時はゆっくり大きく切り返しのほうがいいかもしれません。
>>560 あまりにも愕然とされたからいきろ言われたんだな。
地元の大往生が大音量になったせいか、
今日は調子がよかった。
やっぱ音楽に酔えるっていいな。
>>567 確かに音楽が聞こえるのときこえないでは全然ちがうよな
大往生の音楽大好き。
サントラも買っちった。
ゲーセンで緋蜂と闘ってあの音楽聞きたいのぉヽ(´ー`)ノ
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緋蜂がコンタクトでも落としたのか?
3年B組首領蜂先生の生徒達>572
嫌な授業風景だな・・
変換すると緋とになるのがダイオウジャー
どうでも良いが、
緋蜂と火蜂どっちが良い?
>>580 火蜂はおしっこを我慢しきれずにちろちろ漏らすような感じ。
緋蜂ははなから我慢する気が無く、思いっきりばら撒く感じ。
俺は元気がいい緋蜂の方が好きだな。
人間に回避不能な弾幕を2つも持っている時点で緋蜂のほうが強いと思う。つーか緋蜂は弾が速過ぎる
強さで言ったら緋蜂を越えるボスはいないと思う。
いくら倒し方がパターン化されたとはいえ、やっぱ強い者は強い。
絶望的なのは針だけじゃなかったっけ
まぁ自分は青高速弾の時点でもう訳分からんが
>>583 (゚Д゚)ハァ?最近シューティングを始めた人?
巫女みこナース! 巫女みこナース!生麦 生米 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!蛙ピョコピョコ 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!セクシャルバイオレット 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!ソウルトレイン 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!姉三六角 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!立直一発 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!巫女みこナース! 巫女みこナース!
巫女みこナース! 巫女みこナース!巫女みこナース! 巫女みこナース!
最後にもいっちょー、
ハイ!巫女みこナース!
>>586 ただ勝つだけならマハマン使って消し去るのが一番だけど、真っ向勝負で勝ってるのが神だな。
RPGだから操作のテクニックは要らないけど、下準備に余裕で百時間単位の時間がかかりそうな予感。
>>586 ちらっと見たが全然読む気にならね・・・緋蜂のが強いよ絶対
アクション要素が一切なくランダムで決まるわけで、比較にならん
ただ、緋蜂攻略法を開発した人々なみに称えられるとは思う
ジャンルは色々あれど壊れた大人達に乾杯
緋蜂との大きな違いは全然楽に姿を拝めるってことかな
RPGなら時間さえかければいずれは到達できるが
STGは永遠に無理な場合も・・・・・・・
>>589 たぶん倒した人数ではダイアモンドドレイクとダイアモンドナイトの
方が少ないと思う。日本で五人も倒してないんじゃないかな。
もちろん正攻法でね。
つーかおまいらもディンギルやってみ。俺は緋蜂と同じくらい狂ってるとオモタ。
でももっと狂ってるのはフィーバロンの真ボスを見れる人たちだろうな。
「超える」とか「同じくらい狂ってる」とか比べだすと速攻荒れる罠
まあウィズもシューターも日陰者同士仲良くやろうぜ
んー…日本全国のゲーマーが大往生と
>>586のとを一斉にやったとすると、
自力で倒せる人数が多いのは
>>586だろう…
よし決めた!俺は今年中に緋蜂を落とす!
lv8のロカ黄弾が最強
やっぱ相手がありえないくらい強さに
逆に燃えないとやっていけないな
負けた時の代償が大きいよ
努力も無しに手に入るものなんて、大したもんじゃないのさ
>>603 じゃあ俺は今年中にぐわんげプレイする!
>>604 じゃあ俺は今年中に新作テトリス完成させる!
じゃあ俺は来年中に3作目出す!
2−2止まりだった漏れが一気に2−4ボスまで行けたー
シュミレーションで鍛えた甲斐があったぜ
コンボも1−5で2800ヒット出せて7億出たー
今まで3~4億しか行かなかったのに
おじさん頑張って緋蜂拝んじゃうもんね
大 往 生 最 高
>>599 メタスラ好き発見できて嬉しいね
確かにあれは回避不能
…もしかして3か?
あれなら確かにきつい。
>>607 7億はすげえ…
俺なんか2−5に到達できるようになっても最高記録が4億…
っていうか1−5フルコン安定させたいな……
黄色い悪夢だっけ?
>>607 ガンガレ!!
と言いたいところだが(ry
612 :
607:03/12/19 22:11 ID:???
シツモーン
2−2も大体安定してきて次は2−3なんですけど
道中は余裕なんですけどボスが・・・
発狂にハイパー&ボム撃ちこむと2−4でボムが使えないんですよね
2−4のレール地帯ボム使いたいけど3ボスの発狂が・・・
なんかいい方法無いですかね?
レール地帯ハイパーだけじゃ辛すぎだぁぁczxcklmか
やっぱ気合?
2周目になると蜂の点数が滅茶苦茶入ってびっくり
今まで難しすぎっていう先入観で2−2までしかやりこまなかったけど
いざやってみると自分が上手くなっていくのがちゃんと分かる
EX強化だとごまかしきかないから先の面に進めてくると楽しくてしょうがない
地元ゲーセンだと火蜂落とせる人でも2−2でさじ投げてるもんなぁ
もったいない・・・・
今年中には緋蜂拝むぞコノヤロ(・∀・)
そこで魂のハイパーですよ!
>>612 ハイパー+3以上安定してもっていけるならノーボム狙っちゃおう。もってけないなら素直にボムっちゃおう。
2−4のレールは経験積めばハイパー1発もあればノーボムは安定できるので。それにレールにボム撃つ事を前提にしてると、道中又はボスで死んだ時ノーエクステンド確定になっちゃうし。
レール地帯は砲台よりも左右から出るザコの出現位置を覚えて早めに処理する事を優先しよう。
意外とタンクな人も多いのね。レベル8発狂黄色弾はマジで死ねる。
見た目はそんなに大した攻撃ではないが如何せん通常のアクションゲームなので思うように逃げられん。
難易度的には緋蜂第一攻撃に匹敵するかもしれん。少なくとも安定させるのは果てしなく無理。
>>615 弾は凄駆1周目程度でも、こっちがマリオ並みにしか動けんからなぁ。
というかノーミスであそこにたどり着くのが既に漏れには無理PO。
かくいう漏れも未だ2-2でエクステンド出来ないヘタレ。道中がどこもかしこも
安定せんよ(;´д`)
2-2エクステンド→2-4到達確定
2-2、2-3エクステンド→2-5到達確定
2-2、2-3、2-4エクステンド→緋蜂到達確定
って感じだからやっぱ2-2エクステンドは必須だよなぁ
つーかノーボムエクステンドなんかデキネーヨ!
下手の横好きで2ヶ月前に購入しますた
買った初日に「どんなんかな〜?」と思てデスレーベル起動したら
ヒョェェェ((((;゚Д゚)))ブルブr だったんですが
久しぶりにやったら1-4までいけますた
本編をちまちまとプレイし続けた賜物かと思うと(´д⊂)
てか本編も1−4ボスが限界です
1周突破がんばるぞー 〓■●シャキーン!!
ロカはlv8だとたとえノーミスで行っても発狂黄玉3連発・・・
正直、嫌がらせかと思った。
>>612 3ボス発狂は気合いと決めハイパー。
恐らく、1周目の弾速が上っただけだから1周目でハイパー+1を発動すれば練習になる。(弾消し発動しないように要ゲージ調整)
だいたい累計7ぐらいで2周目だったはず。
あとは慣れでどうにかなると思うよ。
緋蜂陥落のもう一人の候補の方がやっちゃったらしい
おめでとー
メタスラってシューター的にはどうよ
すごいな…まだアーケード白ラベル確定情報のみ、に限定なら10人いってないんだっけ?
緋蜂陥落オメ。んで、そろそろショータンでの陥落情報は?
>>622のもず板でのネタバレパターンってどんなの?
もず部屋行ったけどそれらしいのが見つからなかったんだけど…
今までのアルカディアに載ってたやつも合わせると
ALL達成者は家庭用を除いても20人以上はいるんじゃないの?
>>614 619
なるほどハイパー一発で我慢比べですね
頑張ってみます
これくらい安定させられないと緋蜂も拝む資格すら無いってことかw
(この発狂攻撃大嫌いで一周目もハイパーで無理矢理落としてるんだよなぁ)
>>618 デスレーベルなんて誰でもブルブル物ですわ
一周クリアならB-Sがお勧め
ひたすらボム撃ちまくってクリアがむばれ
>>632 デスレのB-SとA-Sってなんか違う?
たぶん本編1周のことと思われ。攻撃範囲の広いB-S有利。
デスレでA-SかB-Sかは通常移動速度の好みかな。
>>628 緋蜂第二波でハイパーをすぐに取らずにボムを二発使って
第三波でハイパーを使うパターンのことかな。
636 :
633:03/12/21 00:18 ID:???
>>634 さっきから今まで、実はB-Sの方が楽なのかもしれないと信じて、
緋蜂改に連戦連敗し続けていた漏れはどうすれば…_| ̄|○
おまえら聞いて下さい
ついに・・・ついに
一周クリアしたぞおおおおおおおアアアアアアアアああああgbs;lひjsv:;j:jさ!!!!!!
二周目には行けなかったけど超がつくほど感動した!
使用機体はB-EXで、スコアも初の一億越え!
今までコツコツと練習してきた甲斐があったよ
まあ、このスレの住民からしたら「で???」って感じなんだろうが…_| ̄|○
>>637 おめ!本当におめでとう!その気持ちを忘れちゃいけないよ。
初めは一周絶対に無理だと思っただろう?でも君は実際にやり遂げた。
それは素晴らしいことなんだ。
これからは自信を持って
プレイしてください。
二周目に突っ込んでください。
そして、
_____
|_ |_ |__|_ __|_ ヽヽ |_ | \
/_| | (\/ ) | |\ _|_ | ヽ
_/ |_| ∨\α / ∨ (_| ∨
2-2中ボスの赤弾ばら撒きでやられた。
あすこでやられると精神的にくるな・・・
ボスより安定しないっての。
安定しない漏れはあそこは決めハイパー
>>639 道中パターンが出来てる今となっては、そこが最大の難所です。
やばいと思ったら躊躇せずにハイパーを使えるようになりましょう。
漏れもやっと一周したぞーいっ!!!
黄流が鬼門だったけど、なんかリズムを感じて、それに合わせて避けたら2機で倒せた!
数々の名作シューやってきたけど、こんなに気持ちいいポイントいっぱいあるゲームはなかったな。
644 :
ゲームセンター名無し:03/12/21 18:26 ID:jnGkJC7M
ま ぢ で ?
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { PO!
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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はかったな、たいさー!
>>651 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ) Σn GJ!
( ´_ゝ`) / ⌒ヽ ( E)
Σn \ ヽ ヽ/ /
( ( ヨ) ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ__/
__|__./ Epson . / _____
\/____/
2−3の弾消し砲台の安置って、2P側のボムの1個目と2個目の真ん中?
2−3のムービーだけ見つからないからどこかよくわからない…
右側にも安置あるのか。左側しか知らないなあ。
今日三ヶ月ぶりにやったら、今までできた一面二面全繋ぎができなくなってた。
そのかわり過去最高の4ボスまで行った。
なんかなぁ、、、クリアだけなら誰でもできるよなぁ・・・
>>653 知らないなあ。で終わってる場合じゃなかった。
自分は安置を使わないので、やったことはないけど、
左側なら
1P側
↓
HYPER STANDBY
なんかちょっと図では合ってない気もするが、
Yの上が安置だったはず。
ちょっとどころか全然合ってないし・・。
ナンデ イツモ ズレルンダロウ (´Д`)
画面一番下に張り付いて、STANDBYの方のYの上に
自機の中心を合わせると安置のはずです。
658 :
637:03/12/22 00:52 ID:???
お前ら聞いて(ry
今日(正確には昨日か)いつものように大往生をやったら
二 周 目 逝 っ ち ゃ っ た よ
感動したよ。俺もついにここまで来たんだな、って。
感動のあまり写メにとって保存してしまったよ
正直二周目の難易度は圧倒的だと感じた(ザコ戦車一機たりとも無視できない)が、
頑張ればいつか必ず緋蜂を倒せる日が来るだろうと信じたい
659 :
637:03/12/22 00:53 ID:???
あ、写メに撮ったっていうのは「このさきには(ry」のトコです
どーでもいいことだが
2-2中ボス開幕を決めハイパーにしてみますた。
後半の戦車地帯がハイパーで進める分楽になったけど、
ボス開幕が1ハイパー8割になり、逆にボスが安定しなくなりますた・・・
ところで聞きたいんですが上記の条件でボス突入した場合って以下のどのパターンが
有効なんですかねぇ
1.形態移行までハイパーで粘り、移行後はボム→ハイパーで発狂は弾避けしない
2.決めボムで形態移行させ移行中にハイパー回収、後は安置→ハイパーで粘る
いままでは3ハイパー6割だったんで1で安定してたんだけど、1個じゃ辛いです。
やはり2が妥当?
>>660 2が正解、というか安置→ハイパーの場合弾避けの必要無いよ。
安置で青扇弾×3、赤扇弾×1までやり過ごしたら一度安置から下がって、
(この時点で発狂前のいけピンは飛ばされる)発狂青ポプコンが飛んできたら
ハイパー発動して突っ込めば無敵時間の内にボスがアボンヌしますよ。
ちょっと練習すれば安定するレベル。
662 :
653:03/12/22 07:15 ID:???
ありがとう。
ずっと2P側だと勘違いしてた。
頑張ってきます。
>>660 やっぱり2の方だと思う。
ハイパー発動中に詐欺パターンがきたら、避けるのがきつすぎるから。
+3ハイパーで避けきってたほどの腕なら、たぶんボム後の攻撃は
ハイパーが切れてるから簡単に避けきれると思うよ。
651キモ杉。全然クッジョブじゃない。こんな人に魂のハイパーとか言ってほしくない。
>>660 2。
で、中ボスにハイパー撃ってもその時点でゲージが7割程度あればボス突入には2個でゲージ7割前後持ってける筈なので大分楽になる。
前半の蜂を妥協するなりしてゲージ調整汁。
663キモ杉。
ちょっとしょうもない話だけど、このゲームのDVDで1周目の2面のボスで最後のほうで
レーザー撃つのやめて、ショットでとどめさすのはなんでなの?別にそのままレーザー撃ってても
あの青弾を避けれないことはないはず。しかも、ハイパー中に撃つの一瞬やめる瞬間があるけど、
あのまま撃ってたら弾は星になってスコアも稼げてたし、弾避けるのも楽だったはず。
あそこだけどうも損してる気がするんだが、なんか俺が間違ってるのかな?
3面開幕でハイパーを撃ち、さらにハイパー中にもう一個ハイパーがたまるようにするため。
4面開幕のためのゲージ調整
まあ先まで見るとそのためなんだよな。
2面の終わりの所から既に4面の攻略が始まってる
671 :
ゲームセンター名無し:03/12/22 20:24 ID:mVbnqoaT
PS2版のスーパーリプで1−2ボスにて死亡してますが、ああいうのが噂のデッドポイントでつか?
ageてるよ_| ̄|○スマソ
673 :
ゲームセンター名無し:03/12/22 20:32 ID:3TrE6Th6
ضتجؤسفنوئأزرضطةثحبصهمكأضصك
...age
↑
なんじゃこのアラビア文字みたいなのは…
>>658が見事にスルーされててちょっとかわいそうなので、一言だけ言っておこう
ご苦労だった…
と、言いたいところだが
避けることの出来ない永遠の別れと共に…。
後は主力艦隊に任せて、ゆっくり休み給え。
死 ぬ が よ い
680 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 01:09 ID:C2fJfXsH
最近やっと1面をノーミスでクリア
しかし2面凡ミス連発で2面ボスで死亡・・・
ガルーダ入らなくて悲しいけど、同時にホッとした
まったり練習できるけど神のプレイが見たい!
自分のヘタレスコアがランクインなんて鬱だ_| ̄|○
家庭用買ってDVD見れ
そこでナミキ祭りですよ。
683 :
660:03/12/23 01:14 ID:???
こんな漏れのためにレスどうもありがとうです。
やはり2が正解でしたか・・・
安置苦手なんですよねぇ。特にダメージ調節が。
>>660 ダメージ調整は激簡単。
形態変化したら、何も撃たないで安地に入り、一射目の発射に合わせてレーザーを撃って、4射目(ここから赤弾)が撃たれた直後に下がればちょうど発狂するのでハイパオーラ撃ちでトドメさして終わり。それだけ。
ガルーダからアケSTGに入った者ですが、先日名古屋行ったときに初めて大往生(黒)やりました。
第一印象最高。いや実に(・∀・)イイ!!ゲームですわ。
2回やって2回とも4面で死。ここからはパターン化必須ですかね。
またやりたいのに地元にないのが悔やまれる・・・。
この前久しぶりに黒やってみたら
白だと2-2入り止まりなのに
いきなりで2-5開幕まで行ってビックらこいた。1周目で3回も芯だのに
ハイパーって偉いねえ…。
逆に俺シューティング向いてないんじゃないかと思ったよ。パターン作るの下手杉て
>>686 その台詞、1周越せない人が聞いたら泣くだろうな。
ガチガチパヤーンで安全運転な人も泣くでしょう。
残2〜3機も持ってけば白2-2程度の腕でも以外と進める。
黒といえどALLとなれば話は全然変わるけどね。
てか、白って2-2まで行ける人は腐る程いるが、2-3、まして2-4以降まで進める人は極端に少ないと思うのは気のせい?
割合的に2-2までの人を100とすると、2-3が50くらいで2-4以降が10〜20くらい?
2-2百虎の攻略が確立された今ではそうでもない。
ノーボムにこだわるとそりゃ段違いに難しいが。
そこで魂のハイパーですよ!
白と黒はだと白の方がムズイんだよね?
でも黒の方があとにできたっていうことは
黒は白のeasyなのかね?
再調整版。
全般的にやさしくなってるが一部難しくなってるところもある。
とうとう近所のゲーセンから白が消えた…
やっと5割程度の確率で2周目に行けるようになったのに。
仕方ないから別のところで黒やっとくかぁ(´・ω・`)
>692
日本語が変だよ
質問スマソ。
なんか上のほうで話題になってますが、
2-2百虎の安置ってどこですか。
第二形態時の発射口。
ただし、赤ポプコン弾と発狂は安地にならない。
1周目でも使えるよ
>>667 じゃああれわざと撃たないようにしてたのか・・・。まあ、それっぽかったけど。
くっそー、損してるところを見つけたぜっ!!みたいな気分だったのにな・・・。
じゃああのDVDのプレイは最後の所意外ほぼ完璧なプレイってことなのか。
もうお手上げです・・・。
改善可能ポイントは1-5のヒット数くらいだろうか。
あれが3100ヒットオーバーだったら19億行ってない?
おまけの緋蜂戦単独最長延命記録を見ていると
「俺だって、2周ALLノーミス動画見せてやりたいよ、
でも無理だよ、こいつをノーミスで倒すのは、勘弁してくれよぉ」
という全一シューターの悲痛な叫びが聞こえてくるような気がする。
あと2-5開幕に5ハイパー持っていくぐらいかね>改善可能ポイント
2−4ボスまえでハイパーが2つになってしまってるところ
なんかも改善可能ポイント・・・なのか?
2−3ボスの攻撃に反応できない俺は素質なしですか?
>>704 まずDVDで動きを憶える。あまりアドリブの余地はないはず。
ケツイのボス戦のようなもんだ。
(とはいえ、2周目ボスの中では緋蜂戦を含めても、
最もアドリブ力を要求される難所のひとつであるとは思う)
次にデスレーベルで慣らす。(大○ーグボール養成ギブス)
しかるのちに100回くらい戦うとシャイニングロードが見えてくるはず。
素質のない我々凡人はこのくらい頑張ろうぜ!
たとえ歩みは遅くとも、努力を続ける限り後退することはないはずだ。
706 :
696:03/12/24 14:13 ID:???
>>697-698 ありがとうございます。
DVDの2-2でやってるアソコですね。
ボムかハイパーで形態変化させてアソコに逝って、
発狂来たらもう一発ってのが攻略パヤーンということなんですかね。
>>703 蜂アイテムを取った後の一瞬の間に、
『やっちまった・・・』感がどことなく漂っているような気がする。
自分には、おそらく、2-5開幕5ハイパーを狙っていたように思われる。
>>706 ボムは早めに撃たないと次の攻撃がかぶって安置に入りにくい。
ハイパーはボスの攻撃間隔が極端に短くなるのでこれまた安置に入りにくい。
決め撃ちレーザーボムが終わったあとの無敵時間のオーラ撃ちで形態変化させるのがベスト。
ちょっと分かりにくいが何回かやってみれば意味が分かると思う。
1周目で練習できるのでまずはそこでタイミングをつかむといい。
4ボスでハイパー5つ溜められん…
ボス突入時のゲージ調節も上手くいってるし、
ビットも9つの時にハイパー打ってるんだが、
何故5本溜まらんのだろう?
ビットオーラ打ちの仕方が悪いのかなぁ…。
歯車が出てくる前の打ち込みで
両サイドのパーツじゃなくて本体に打ち込んでるからじゃねーの
本体に打ち込むと減りが早いよ
(上側の)オーラ撃ちはしないほうがいい
ケツオーラを活用しる
ケツオーラってなんですか?
1周目で3億取れた…苦節1年と約9ヶ月。・゚・。・゚・(ノД`)・゚・。・゚・。
努力は何時か実るという事を実感しますた。
>712
自機の後ろに見えるオーラ
メリークリスマス
2億いきてえなあ。まだ2面1億とか5面後半繋ぎとかができねえ
でも、こないだ、ついに1面3000万ができたYO
A-Lでな
4ボスを1週目2週目共に32767HIT出せればそれだけで合計1.972.020.000点以上も取れますよ
まったくもってそれだけなんてもんじゃないが_| ̄|○
DVDと全く同じハイパーのタイミングで1-5を全繋ぎしてる人を生で見れた。
ハイパーの使い方はアレが限界なのかな。
2周目モモコたんとの付き合い方はなんとなくわかった(5回に1回くらいしか成功しないが)。
しかしその状況を作り出すための1ボスノーボムパヤーンが全くわからん。開幕のあれは避けられん
だろう…。かといってここでボム使うとモモコたんにヌッコロされるし…。どうすばれいいんだ。
2-1道中でハイパー2ヶ確保。
↓
ボス音楽が始まったらリズムを取る。
↓
17拍目にハイパー
これで第一と青レーザーはこなせる。
ハイパー調整をしていれば次の青弾ばら撒きも☆にできる。
もっとハイパー調整をしていれば第一も17拍避ける必要もなくなる。
いずれにせよ、2-1のコンボは必修科目。
あ、ハイパー2ヶっていうのは第一を耐えるためじゃなくて、赤ポップコーンだらけになる前にボスを倒すための火力ね。
>719
PS2版もってるならスーパーリプレイのパターンがお薦め。
道中をノーハイパーで全部つないでゲージ3.8本くらいためる。
開幕を3列くらい避けてからハイパー。
次にくる針弾は自機をねらってくるだけなので、
真ん中で半自機分下にさがるだけで避けられる。
その後の花火青弾ではちょうど弾消しが起こるので問題なし。
あとはお好きに。
ちょっと難しいのがラストの蜂だが、
速攻でとるパターンにすれば安定する。
ラストの蜂なんか放置でいいっしょ
この前緋蜂落とした人も取ってないらしいし
>>719 本当は
1ー5黄龍でハイパーと残機潰しを使ってハイパー2個ゲット
↓
2ー1フルコンしてハイパー3個ゲット
↓
デスレパターン
ができれば完璧。
まぁ、現実はそんなに甘くなくて1ー5黄龍で失敗しやすいんだけど・・・
3、8本あれば
>>720-722のパターンで比較的安全に倒せる。(ただしハイパー3個以下だと発動直後にオーラ撃ちの必要あり)
ついでに1周目からハイパーを1個持ってくれば、中ボスにオーラ撃ちしないで、
6、7、10個目の蜂を無視すればちょうど3、8本
あとは自分に合いそうな方法を試してね。
それで5ハイパー使うと2周目の累積ハイパー数が増えそう
2-4あたりが怖い… 超速弾幕なのだろうなぁ
累計ハイパー11で行ったことあるけど、
もともとひどいから何が変わったかわかんない。
727 :
719:03/12/25 12:49 ID:???
細かなアドバイスサンクス。シミュで練習を続けたら、ボム1つでもゲージ調整が上手くいってて
かつ詐欺パヤーンが来なければ2回に1回はモモコたんを昇天させられるようになってきた。
果たしてどちらの方が2-3突入を安定させられるもんか…。まあそれ以前に2-2道中が安定とは
程遠いのでどうにかせねば。大体ゲージ調整できれば、なんて言ってるけど俺の実力じゃ2-2
でそんなことしている余裕は明らかにないわけで…。やはりボム2パヤーンの方が現実的か…
2-4行ける頃にはわざわざ5ハイパーなんてやらなくても2-1越せるくらいうまくなってるさ
>>727 ゲージ調整は8〜10個目でやればよいので余裕。
安定パターンならハイパーゲージも毎回同じくらいになる。ガンガレ。
>>728 俺、最近コンスタントに2−5逝けるけど、
凄駆が怖いからできるときはデスレパターンでやってる。
ていうかぶっちゃけ緋蜂撃破だけを念頭に置くなら別に2-1ボスにはボムってもいいけどな。
使ってもボムの数自体は2-3で元に戻るし。
L強化でも2-1でボム使っても、2-2でボム泳がせてボスを1ボム2ハイパーでしとめりゃ2-3でボム2個に戻るし。
>>731 2−1でボムをケチるのは百虎に2ボム使うため。
嫌いな人間からすれば奴はどうしようもない。
…でも
>>727 個人的には、道中が安定しないなら今はエクステンドを逃してでも
とにかく2−2、および2−3に突入することを考えた方がいいと思うよ。
2−3まで全ステージ道中ノーミスノーボムが安定してからボス戦のボム配分を考えても遅くはないかと。
やっと一面ノーミスクリアできた。
・・・へたれです。
18いわく
他人の話だから、スルーしていただいてもいい話だけど、
怒首領蜂ですごかったZBL-NAI氏は大往生やってるの?怒首領蜂つながりだから
やってるのかなぁ、って思って。なんか、大往生やってる、っていう情報みたいなの聞いたことないし。
スコア1億超えた!
うれひー!
と言いたいところだが
PO!
Ex使ってるんですが、AとBどっちがやり易いんでしょうか?
自分で両方試すがよい
Aのほうが赤いボディとかスリム感がいいよ
黒で一周クリアはほぼ安定なんだが、4000万ぐらいしか出ない・・
さすがに低すぎ?ショーティアBタイプです。
>>744 A−EXを使えば結構勝手につながると言ってみるテスツ
746 :
744:03/12/26 01:24 ID:???
ちなみに、点効率は、2面で4〜500万、
4ボスで大体2000万エクステンドが
かかるぐらいなんですが。
やっぱショットではキツいか・・
黒はハイパー中のコンボ点が大きいのでそれを意識すると結構伸びるよ
ハイパー連発しても弾速ほとんど上がらないのでどんどん使っていこう
但しその調子で勘違いして白はやらないように
やっぱりA−EX乗りのほうが多いのかね。
>>743>>745 マ,マケネー
ヤバイ。B−EXヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
B−EXヤバイ。
まずワイドショット。もうワイドなんてもんじゃない。超ワイド。
ワイドとかっても
「自機4機ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ画面全範囲。スゲェ!なんか遠慮とか無いの。狙い撃ちとか集中攻撃とかを超越してる。画面全範囲だし超ワイド。
しかも撃ち漏らしとか無いらしい。ヤバイよ、撃ち漏らし無しだよ。
二周目道中、一匹だけ撃ち漏らしたヘリが雨あられと弾撃ってきて
シャイニングロード塞ぐとか泣くっしょ。
けどB−EXはヤバイ。そんなの気にしない。雑魚殲滅しまくり。
パターン崩れてもなんとかなったりする。
あとスピード超中途半端。1面こっちがノーバレットすると
雑魚ヘリの体当たりを避ける暇もなく死ぬ。怖い。
それに超精密動作。緋蜂開幕針弾とかなんとか避けれる。緋蜂開幕針弾て。スコアラーでも避けねぇよ、最近。
とにかく貴様ら、B−EXのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイB−EX使ってる俺とか超マイナー。(つД`)もっとがんばれ。超がんばれ。
749 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 08:28 ID:d3yPIZgl
/ / Σト、 , ト〃,::;;;r;、` ´〃:;;c、ヽ, l `、ゝ`ヾヽ
| { ,ハ/ヽl 〈l {!:::;;;::i} {!:::;;;:::j} l〉l ト' } |
ヾ / ! ゞ=一' ::. `゛ミツ / | リ
{ l !.::::::::. _______________ .::::.ノ, l 〃まず最初の1歩は
l i '、 i `´ `´ `i ∠ノ l / 在日施設すべてに課税する事。
ヽハ ヽ. i i ∠_ノ ハ,ノ 明日からでも始めようよ。
\ハ--、、 ヽ ,ノ / /i/ レ' さぁみんな勇気を振り絞って!むぎむぎ!
,--/ -{_丶 `ー-一' ,.イレ'レ 小麦ちゃんからのお願いでした。
/⌒\ / / `ー、-`ー---‐ '---=ニi/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒それにしても、朝鮮人って本当にキモッ!
ヽ \ l ヽ ○ | l_ ,へ
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1072004965.jpg
14:50 ホスト「ショーティアさんが入室しました」
14:50 ショーティア「初めまして」
14:50 レイニャン 「おこん〜☆」
14:50 エクスイ 「こんちゃっ!◎」
14:51 ショーティア「こんばんわ」
14:51 エクスイ 「そうだ、あれやんなきゃ!◎◎」
14:51 雷光「よろしく〜^〜^」
━━━━━━
14:51 レイニャン 「仲良しビームッッ!!(^O^)ノ━━━━━━」
━━━━━━
14:51 雷光「あっ、そうだった!」
//
////
━━━━━━
14:51 エクスイ 「なかよしぃビームゥゥ(^O^)ノ━━━━━━」
━━━━━━
\\\\
\\
14:51 ホスト「名無しさんは退室しました」
━━━━━━
━━━━━━
14:51 雷光「なかよしビーームッ!!☆☆(^O^)ノ」
━━━━━━
━━━━━━
15:03 ホスト「大佐さんが入室しました」
━━━━━━
15:03 レイニャン 「仲良しビームッッ!!(^O^)ノ━━━━━━」
━━━━━━
15:05 ホスト「大佐さんは退室しました」
一箇所改変し忘れた…_ト ̄|○
2面ボスの最後辺りに撒いてくる青いモニョモニョした弾ってどう避けたら良いんですか?十中八九死ねます
気合い
諦めて仲良しビーム
気合としか言いようが無いので、むしろ避けない方法を模索したほうがいい。。
決めハイパーオーラですっとばすとか、決めボムですっ飛ばすとか
攻撃が始まる一瞬前にオーラ撃ちしたら楽になるような
757 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 10:55 ID:DWTbUpxr
最近、近所、ゲーセン、大往生、消、泣。
2ボスラストの青弾って自機の居る方向が最も密度が高くなるから
1度切り返す気持ちでやると楽になるよ。
中央→左上→左下→右へ徐々に… という感じかな?
無理して実践しようとしても死ぬだけなので、ちょっと意識する程度で
初心者な質問させてください
よく2−3まで行ったとか書いてありますが
これは2周目のステージ3ってことでOK?
1−3は
1周目の3ステージ目ってことでOK?
デスレーベルとか1−5とか言われても、昨日始めたばっかの初心者にはわかんねぇYO
そそ。
昨日始めたのか。頑張れ。
デスレーベルつうのはPS2版のおまけのボスメドレーモードね
764 :
あのさあ:03/12/26 14:08 ID:Y4xAu9+X
>762
もう飽きた。
NGワードにしやすいように詰めて書いてくれない?
真面目な話、ここだ、ってところで書かないとそろそろ飽き気味。
766 :
759:03/12/26 15:46 ID:???
クリアできる気がしない・・・
1−2bossが今のところの最高記録
いや、そんなもんだから。
一週間やってみて4面に1度でも行けたらたいしたもんかな。
>>759 とりあえず苦手な箇所と使用機体を書き込むと
もれなく誰かが答えてくれるはず。
機体は、特にこだわりがなければEX強化がおすすめ。
AかBかは速さが好みに合う方で。
個人的には、
B−EXのヤバさをもっと知るべきだと思います。(まだ言うか)
769 :
:03/12/26 16:06 ID:???
Bは切り返さなくても、ゆっくり動くだけでたいてい抜けられるからね
ああ俺もB-EX強いと思うよ
それなりの腕があればAもBも大して変わんないよ
771 :
759:03/12/26 17:09 ID:???
今B−Lでやっています
苦手なところは2面前半で、右側にすごく硬い奴がでてくるところ。と後半の左右に硬い奴がでてくるところです。
そいつらを倒してると他の奴の弾に当たってしまいます
で、どうしても越せないのが2のbossの自機狙いの弾がくるところからです
>>771 基本は硬い敵は出現と同時にレーザーで撃破。前半のクソ硬い奴は出現したら
すぐにひっついてオーラ撃ち。その後ジョジョにサガって敵弾をひきつけるのが
よろし。それとボムはちゃんと全部使えてるか?ボム抱えたまま死ぬのなら
エキスパート強化を選んでみなさい。弾除けなんてボムが無くなってから
するものって考えてやってみて。
初心者だとオーラ撃ちってなんだかわからないのでは?
オーラというのは、レーザーを撃っている時に自機をつつんでいる部分で、
この部分にもレーザーと同じ攻撃力がある。
で、オーラ撃ちというのは、このオーラとレーザーを 同時に 当てることを
いいます。
見た目だと、敵にピタッと張り付いた感じ。
敵に超接近する必要があるため使える機会は限られますが、
オーラとレーザー、合わせて 攻撃力2倍 の必殺技なのである。
ボムなしでやったほうが上達早いぞ。そのぶん当たってたまるか、という気持ちが
ないと無理だけど。ああ、それはボムありでも同じか。
>>772 とりあえずお前がジョジョの奇妙な冒険と魔界塔士サガをこよなく愛する
ダイオウジャーだということがわかった。
おいおまいら、黒一周での緋蜂の落とし方を教えてください。今日も高速針弾2セット目で終了
発狂にすら運が良くないといけないし…。スコアとかどうでもいいから奴を落とす黒ならではの
攻略法ってのはないですかね。
道中でハイパー使わずに開幕から5ハイパーで緋蜂を炙るっつーのはどうよ?もっともノーミスで
ジェットを倒すのがそもそも無理っぽいんだが。
うーん… とにかく黒であることを使って
ジェット破壊までノーミスで行くのを心がけるしか…
黒での緋蜂倒せる人と倒せない人との決定的な違い。
オーラ撃ちとパターン化ができているかできていないか。
残機も重要だが死んだら、
無敵時間限界までオーラ撃ち→ボムぐらいしないと無理。
779 :
759:03/12/26 20:44 ID:???
エキスパートですか。ボムが少ないのは辛いかも
今現在ボム使い切って1−2のBOSSなので
というかみなさんどれくらいで1周all出来る様になったんですか?
後、2周目allできる方ってどのくらいいるのでしょうか?
1−5の動画みたら早くも挫折しそうなんですが
>>779 君には家庭用を買うことをお勧めする。ちなみに俺は三月から始めたが
ケツイに浮気していて、大往生は未だに1−4どまりだ。ついでにいうと
挫折するにはまだまだ速すぎる。何故死んだのか、それに対する対策はどのような
手段をとればいいか、プレイする際にはこれを意識すること。アクションでも
シューティングでもこれが基本。
二周目allなんて考える必要ありません。この世のシューターの99%にとっては
関係の無い話です。まずは目の前の目標を一個づつ達成していきましょう。
どうしても見たいならアリカで16億を見なさい。ついでに家庭用を買いなさい。
家庭用のDVD見てやる気が出るか萎えるかは君次第だけど。
781 :
759:03/12/26 20:59 ID:???
はい。頑張ってみます。
思ったんですけど、これって根性避けでなんとかなりますか
それとも、やはり後半はパターンを覚えないと駄目なんでしょうか?
家庭用ですか・・・値段見たら結構高いんで、買うとしても結構後になってしまいそうです
>>779 時期から察するにガルーダからの移動組みかな?
大往生はしょっぱなから殺意むんむんですので
ガルーダのようにさくさく進めるとは思わない方がいいです。
ちなみに俺はようやく一周できたところです。
絶対的なプレイ回数の差ですよ。はじめはみんな
ヘタレシューターです。初プレイはボム使えずに1面中ボス後で
ゲームオーバーですよ。こんなヘタレでも頑張れば一周
出来るんです。頑張れ。
二周目all出来る人は全国で20人くらいじゃないですかね。
もしかしたらあと10人くらい多いかも。
>>781 絶対的なパターン。というか3面からパターンを作らざるを得なくなります。
もちろんアドリブ避けもありますが、基本的にはパターンです。
上手い人はハイパーを使うタイミングなども全てパターン化しています。
大往生は1面からパターン化は必須だと思う
苦手な部分はDVDのパターン参考にした。それこそ2面前半の硬い台形の
奴あたりね。
最初の挫折を乗り越えてやっとはまれたのって漏れだけではない・・・ですよねェ
>>781 家庭用+レバー買ったほうが
ゲーセンのみのプレイで1周するより
圧倒的に安いと思われますので
是非とも買いましょう。
PS2から買うとなると相当な投資だけど…
家庭用なら、トップシューターの超絶プレイが見れるだけでなく、シミュレーションモードと
完全移植のアーケードモードがついてくるからね。是非おすすめ。
>>787 たぶん最初は信じられないだろうな。家でやる方が安いだなんて。
俺は一周クリアまで三ヶ月間ほぼ毎日やったかな。金はかかった。
まあクリアの感動が物凄くでかかったからいいけど。
>736
今はバーチャファイターにはまってるんじゃなかったっけ
791 :
759:03/12/26 21:25 ID:???
レバーは持ってるんで買うとしたらソフトだけです。
パターン化ですか。ってことは式神みたいに何も考えずに避けるだけでは駄目なんですね。
ちなみに私はガルーダからの移動組ではないです。
GGXX→式神2→大往生
ときてます
クリアの感動もつかの間。
例の選択肢と2-1の凶悪っぷり。
死んで喜んでる自分。
今じゃ全然笑えネェんだが
奇遇だな・・・
俺は
大往生→GGXX
>>791 大往生の弾除けは敵弾をひきつけて一気にかわすってもの。敷紙の弾幕の
避け方とはだいぶ違う。まあ俺は不器用で細かい操作が苦手だから
大往生の方が避けやすく感じるけど、その辺は人それぞれだろうな。
ttp://www2.ttcn.ne.jp/~inu/index.html ここに大往生一周攻略が載ってる。あとシューティングの基本(引きつけ、切り返し、
奇数弾・偶数弾、自機狙い・ばらまきなど…)もわかりやすく載ってるので
見てみてはどうだろう。基本さえ抑えておけば、他のシューティングゲームを
やる時にも必ず生きてくるよ。慣れれば初めて見るゲームでも1面で
しぼんぬ、ってことにはなりづらくなる。一部のゲームを除いて…
攻略DVDのプレイヤーって10人はいそうな気がする・・・
たしかにTOPのプレイヤーはあの三人だけど、攻略DVDには顔出てないしなあ・・・
一人一面、2周目のボスはTOPプレイヤーにまかせるとか、そんな感じがするんだが。
そしたら中身薄くなるだけだろ・・・
あの3人に割って入れる人なんて世の中に7人もいない気がする
実は三原がプレイしてたんだよ!!!
おまいら生き生きしすぎですYO!
シューターは一人でもくもくとやっているように見えて、結構さびしがりやだからな。
40年後ぐらいに宇宙人が攻めてきて老人になった長田仙人が戦闘機に乗って一人で敵の
宇宙人全滅さしたら面白いな。
最終ボスは宇宙にある地球の5分の一ぐらいの大きさの戦艦で35時間ぐらいかけて倒す。
敵の宇宙人が弾とか爆弾とかレーザーとか細菌とか撃ちまくるんだけど
当たらないから、100ぐらいの戦艦の砲台を地球に向けて、砲台の
攻撃から地球を守る時に生じるスキを突こうとするんだけど、それを
読んでいた仙人に砲台を地球に向ける前にことごとく撃破される。
>>782=791
自作自演だなコリャ。
長い事2ちゃんにいると感でわかる。
>>804 厨房だなコリャ。
長い事2ちゃんにいると感でわかる。
>>804=805
自作自演厨房だなコリャ。
長い事2ちゃんにいると感でわかる。
>>776 ・ジェット破壊後、緋蜂が攻撃開始する直前までオーラ撃ち(出来ればハイパー状態
が望ましい)。
・開幕針はボム2発、もしくはボム→ハイパーで飛ばせる。
・高速青はボム3発orボム2発+ハイパーor弾避け3往復+ボム2発(ボム+ハイパー)
で飛ばせる。
・3番目の攻撃さえ避けられるようになれば(出来ればハイパー状態で)倒せる確率
は大幅にUP。
・自機が死んだ時の復活無敵時間>緋蜂の無敵時間。差は約1.5秒〜2秒。
オーラ撃ち必須
・発狂は残機3機+ハイパー2回分もあればほぼパターンで終わらせられる。
・とにかくこちらが無条件で緋蜂にダメージを与えられる回数や時間を重要視。
(開幕・ハイパー発動時・復活無敵時間・発狂開始時の赤弾だけの時間)。
・ハイパーを使える回数を増やす事もとても重要。ハイパー発動中の生存時間
が長ければ長い程ゲージも溜まる=またすぐハイパーが使える、の繰り返し。
・根性。
>>809 数奇な運命、これもまた宿命のなせる業なのか
ケツイも家庭版でやりたいな
そこでガンバード1&2がPS2で登場ですよ。
まあ西京のシューティングって焼き直しが多くてクソゲーだけど。
2のマリオンエンドだけは
THE ダブルシューティング「首領蜂&怒首領蜂」は出ないのかー。出ないのかー。
トリプルにはしなくていい。
中古で約1200円で首領蜂があったんですが買いですか?
>>814 しかし、Donpachiを語るためには3本目は外せないだろう…。
817 :
791:03/12/27 13:42 ID:???
三本目?青版のことか?
ブラックレーベルって配点違う?
1面ですら全つなぎ出来てないのに5面で1億前後
家ゲでも1億突破なんてまだまだなのに・・・?
マキシマムの得点が全然違う
あとハイパー振ってきやすいからそれでもまた稼げる
更に言うと、ハイパーで繋げてる時のコンボ計算が違う。
特に+5の時のハネ上がり方はやばい。
おいおまいら、そこの2周目攻略とか始めてうまくなったと思ってるそこのおまいだ。
騙されたと思ってショーティアたん使ってみろ、久しぶりに。
1周目のモモコさんにいいようにやられます…_| ̄|煤諱F'、-=≡○
レーザー時のトロさが泣ける。いつもの感覚で避けられると思ったら直撃
ボ ス は ボ ム で 殺 れ
ということか
っていうか動きにかなり癖が無いか?レーザーの出始めは結構動きが速いんだけど、すぐ鈍ガメ
になる。逆にレーザーからショットに切り替えても、最初の瞬間は動きがまだ遅い気がする。
これはなれないと相当きついなぁ…。
1-2モモコのハイパー炙りが結構安定してるショータンな漏れ
でも2周目突入を機にセクスイに浮気中。
大リーグ養成ギブスを外した気分だが、
B-EXでも移動の微調整が効かなくてポカミス多し。
ショーティアたんでの2周allは未だに残された大往生のフロンティアだからな。
最近始めたせいで、過去ログ読んでいるわけだが、
1とか2あたりでは、
「緋蜂をEXって無理っぽくね?ボムの多いSに乗り換えます。
最後まで到達するのが辛いけど、緋蜂攻略にはベストな機体だと思うから。」
みたいなレスが多数・・・
ただ単に避けられないからって理由でボムが多ければ勝てると思ってたんだよ。
今はある程度パターン化されてきたのでレーザー強化じゃないと辛い。
でもその人たちは稼動初期に緋蜂に辿り着くほどのS級シューターでありながら、ボムさえあれば
どうにかなるという風に考えたのか。ハイパーで炙り殺すというパヤーンを最初に考えたのは誰?
昔はショーティア最強説ってのが通ってたんだよ
>818
怒首領蜂Uがある。
浄 化
大往生に歴史ありですな。
俺も家庭版買おうかなぁ。ゆっくり死にまくりたい。
けどPS2から買わないと行けないから…ハァ。
ユセミ氏はEXからLだね。
当人らしき人の書きこみがあった。
Lの方がボムが多いという理由だった筈。
現在の視点から見ると、やっぱLの方がムズイのかな?
全1はLだけど。
やっぱ
L強化は最強にして最弱な強化なり
>>833 俺なんかFF11買うためにテレビから買ったんだぞー
TV・PS2・HDD・FF11・ルーター
合わせて10万越えたさ… ハハ…
怒首領蜂について教えてください。
怒首領蜂の家庭版って完全移植なんすか?
全1の人がそれでシュミレーションしているようです。
あちこちで、処理落ちがかからないなどのクレームを見た記憶があります。
仕様を変えれば、完全移植に近づけられるんですか?
ちなみに自分の持ってるのはPS2です。SSは本体がない。
>>837 金持ちだね。
家庭版買う人は、縦画面にしても大丈夫かチェックしておいた
方がいいよ。
大往生の場合、左90度の縦。
居間にデカイテレビがあるが、居間だとコントローラーの置き場や
姿勢がムズイ。
>838
ノーマル怒首領蜂の事?
だったら結論から言うと完全移植ではない。
一周目のトレーニングぐらいにはなるけどシビアな二周目になるとかなり違いが目立つ。
あまり期待しないこと。
なお移植の出来はSS>>>PS。
>>840 あっそうなんすか〜。
でも怒首領蜂全1の人が、家庭版でパターン作ってるのを知って
???という気分です。
攻撃力は違うけどコンボパターンなどは同じって感じ
なんですかねえ。
いきなり途中面から出来るのが利点なのかも
しれないが、それだけじゃないだろー?と。
843 :
833:03/12/28 00:10 ID:???
う、楯画面ですか…普通のテレビだから無理だろうなぁ。
楯画面対応のテレビなんて買えないよ、ウワァァン
844 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 00:12 ID:MU+DaOHo
ショット強化で緋蜂を倒す方法
2−5に残4B0もっていく
2−5道中はパターンにしてボムを2発補給、残4B2にする
2−5ボス前でハイパーを9割貯める
2−5ボス、ジェット蜂を倒し残3とハイパー1をもっていく
第一段階、ハイパー自爆+ボム幾つかで2ツ目の攻撃まで飛ばす
3ツ目の攻撃を避けきる(これさえできれば勝負になる)
その後ボム>無敵時間中撃ちこみで残2で発狂させる
発狂、最初のハイパー調整が良ければゲームオーバーまでにハイパーが
出現、渦巻が来るまでの撃ちこみと合わせてダメージを確保できる
発狂時体力-(ハイパーオーラ撃ち+渦巻前撃ちこみ)=3割
3割を減らせば勝ち
方針:渦巻と赤丸弾の飛来方向が同じ場合、逆方向にレバーを入れる。
そうでない場合は赤丸弾が来た時点でボム。前述の方針も、弾に当たる場合は
反応してボム。Sでは反応してかわすことは出来ないので、弾道に垂直に
動くことで弾との交差時間を短縮し被弾しにくくし、当たるときのみ反応して
Bを押すことを考える。
発狂残2、ハイパー5割近くで以上のパターンを500回も試行すれば・・・
29くらいのテレビならYOKOモードでもそれなり
21でも普通にできたりするぞ?俺の場合・・・
それでアーケードでやると弾のドットまで良く見えるってもんだ。
当方A-L使い。
どうしても1-4開幕時には残機1になってまつ(ノД`)
3面道中の弾消し戦艦がうようよいる辺りの何か黒いプロペラ雑魚の激しい弾幕に焼かれて残機が減る減る……
こんな漏れはどうしたら1-4開幕時に残機2になれるでしょう(´・ω・`)
覚えれ
パターン覚える。以上。
あそこはA-LだろうがA-EXだろうがあんまり関係ない。
覚えるというより、
1、画面端にへばりつく。(雑魚瞬殺するなり、中型機に打ち込むなり)
2、頃合い見計らって反対側の画面端へ
3、1にもどる
これだけで1ボムもありゃ抜けられると思うけど
誰かシミュでもいいから
>>844を試せないかね。俺ニャー無理だ。
>>847 慣れるべし。
大切なのは自機への愛だ、愛。
俺はA-Sだが1週目だけは何とでもなる。
2週目? ナニソレ?
ショーティアたんハァハァ…
853 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 05:12 ID:Tb+8/AUc
>>847 巧い人のプレイを見るんだ。それか、家庭用かいたまえ。
ごめんねみんな、アゲてもうた_| ̄|○
2ALLへの道の近さ度
B-L>A-E>B-E>A-L
かな。ショット強化は予選落ちな気がする。
2−5行くまでだけならショット強化がかなり楽な気がするが。
↑2周ALLね。
サー! B-Lは弱くって弱くって道中が厳しすぎます! サー!
今日からコミケらしいが青蜂ムービー売るのなんていうサークルだったっけ?今日だったら俺悲惨。
あと最近「ショーティアたん」でぐぐると自分のサイトが引っ掛かるようになったのは喜ぶべきこと?
>855
ショータンが予選落ちなのはいいとして、そのなかでもAとBはどっちが厳しいかね。やっぱB?
宇宙ヤバイコピペ
↓↓↓
今日は大往生に貢ぐぞー(A‐EXで
どうか1‐3面まで逝けますように ナムナム
ヤバイ。大往生ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
大往生ヤバイ。
まずショーティア。もう鈍足なんてもんじゃない。超鈍足。
鈍足とかっても
「仁Dの連載くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろショボイ。スゲェ!レーザー時の移動スピード。速度とかエクシィの半分ぐらい。レイニャンにしても。
しかも貫通レーザーとか無いらしい。ヤバイよ、レーザーだよ。
だって普通はエクシィとか貫通するじゃん。だって自機がレーザー当ててるのに後ろの雑魚につぶされると困るじゃん。中型とか超固いとか困るっしょ。
モモコまでいって、エクシィのときは安地安定だったのに、ショーティアのときは安地に出入りしづらいとか泣くっしょ。
だからEXとかは貫通レーザー。話のわかるヤツだ。
けどショーティアはヤバイ。そんなの気にしない。ボムしまくり。緋蜂とか6発撃っても6ドット減らせるかどうか。ヤバすぎ。
6ドットっていたけど、もしかしたら7ドットかもしんない。でも7ドットって事にしても
「それでいつになったら落とせるのよ?」
って事になるし、それはもず氏もわからない。ヤバイ。もず氏にも分からないなんて凄すぎる。
あとB−S遅い。A−S以下。超遅漏。ヤバイ。遅すぎ。レバー折れそうなほど動かしても逝く。怖い。
それに超プレイヤーがいない。超ガラガラ。それに超稼ぎづらい。2−5時2億とか平気で出てくる。2億て。しょうがないよ、実際。
なんつってもショーティアはショットが凄い。実際はエクシィ以下だし。
うちらなんてエクシィとかのネーミングで勝手にショーティアと同等のショット、レイニャンと同等のレーザー、とか思ってたのに、
CAVEは全然平気。実際はショーティアの方がショットもショボイ。狭い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ショーティアのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイショーティアで緋蜂撃沈した人超PO。もっとがんばPO。超がんPO。
ショーティアには、デスレーベルがあるじゃないか。
…一週目限定だろうけど
>>862 カイジ並の方があってる方が良いような気が・・・
>>838 当方、PS版SS版両方持ってます(PS本体ないけど)
SS版は、SSモードにすれば1週目の最後で火蜂に遭うことができます。
ですが、SSオリジナルの1面が非常にかったると言う弊害があり。
処理落ちについてですが、通常だとかかりません。火蜂とかでは余裕で死ねます。
敵の弾が家庭用でも見やすいように、多少色使いが派手になってるような感じですね。
あたり判定が、SS版は多少大きい感じがします。まあ、練習にはなると思いますが・・
SS版は買っても損はしないと思いますよ。
>864
カイジは面白いからいいんだよ
867 :
860:03/12/28 14:08 ID:???
>>862 ガ板住人かつB-EXというマイナーなダイオウジャーさんGJ
来てくれてありがとう。
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
貴様らは知らんだろうが
我が1000年の闘争は
ここで勝利と言う終焉を迎える
これから貴様らは、
なんの手助けも受けず
ただひたすら、死ぬだけだ
どこまで もがき苦しむか
見せてもらおう。
死ぬがよい
概ね同意
今日初めて2-2行ったんっすよ。スザクをアチョーでなんとか倒して。
でも案の定2-2開幕でシボン。まあいっか、記録更新だ〜、って思って席立ったら
パイロットのいない緑のエクスィ機が一機フワフワ空飛んでました。
何かを忘れてた俺。
後でとらのあなで通販もするみたいだから急がないんなら安心して待っていていいと思うべ。
今、1うp砲台をハイパーなしでとっちまった・・・
心臓止まるかとおもた
どっかでA-S緋蜂ノーミス撃破のビデオ見たことあるけど、あれはすごかったな。
だからショータンが劣っていることなんてあり得ないのさ……
>>859 Bだと洒落にならんぐらい遅いぞー。
緋蜂改の間違いじゃないか?
ショーティアならAとBのレーザーの速さは変わらんだろ。
PS2シミュモードの2-5ボス〜緋蜂のプラクティスに
ショーティアで立ち向かったムビがあるなら、見てみたいな
ノーミス緋蜂って
スーパーコントローラを用いたあの動画?
今年中に黒レで2-5に行くのが目標だったんだけどな。結果は2-4のボスがベストだったわ。
いやそれすらかなり俺としてはありえないプレイだったから、もっと精進しないとまだまだ
先の話になりそうだなぁ。とにかく1周目で死んでしまうのなんとかしたい。何故ノーミスで
いけないんだ?
>>880 それとは別。
878で言ってる通り、緋蜂改を超避けノーミスで落としてるやつ。
まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ヤバイといえば今日のナミキ祭りですよ。
5台の大往生のランキングが2-5で埋め尽くされてて
(((;゜Д゜))ガクガクブルブル
6億出さないとランキングに入れなくて
(((;゜Д゜))ガクガクブルブル
>776
遅レスながら。1回だけ倒した時のパヤーン。
3面でヘボミス。残4機。
黄流に安全のため4ハイパー持っていく。旧5ボス前で1ハイパー使い、9個目の
蜂までコンボを繋げると、黄流までに大体4ハイパー溜まる。ボムは勿論
ギリギリまで泳がせる。これは第3攻撃が始まってすぐに右から流れてきて、
この時に取り逃すと画面から消える。ハイパーを撃たされてなかったので
そのままボム回収。しかしその後すぐハイパーを撃たされた。そのまま黄流を
撃破。撃破寸前に弾消し。
ジェット第1はある程度のパターンと気合。慣れれ。赤が自機狙いなので、1方向
だけに避けてると詰む。第2攻撃はちょっとだけ避けてすぐボム。第3攻撃は、まず
第1波は画面左端で待ち、引き付けてショットで一気に右端へ。第2波も同様に
右端から左端への移動だが、左端に着いた時に弾が残ってるのでそのままボム。
レーザーボム中になるべく左上に移動し、第3波の弾を出来るだけ消す。ボムが
切れたらレーザーでゆっくり右下へ。これで第4波。降ってきたハイパーを緊急発動
するとジェット破壊。
緋蜂開幕にオーラ撃ち。下がって死ぬまで出来るだけ頑張って針弾を避ける。
この時弾消しが起こる。死ぬのがあまり早すぎると、復活時に針弾が残るので
注意。第2攻撃は、画面中央一番下、レーザーで炙りながら弾をギリギリまで
引き付けてスプレッドボム×2。降ってきたハイパーを取り、緋蜂の横で待機。
弾を撃ち始めたら発動→オーラ撃ち。第3攻撃が始まるギリギリまでオーラで
粘ってから←超重要
下へ。第3はよく見て避ければ3列ぐらいは避けられる。タイミングを覚えて、
赤と青を1、2、1,2、と避けると楽。
3列避けると発狂。この時点で残3。後は>808の言う通り。
ちなみに、ジェット開幕で5ハイパーをかますと第3攻撃3波が来るか来ないか
ぐらいで破壊でき、残り時間で緋蜂オーラ撃ちも可能。だが、そうすると何故か
黄流ージェットでハイパーが1本しか溜まらない(打ち止め)ので損した感じがする。
長文スマソ。
887 :
883:03/12/29 01:49 ID:???
ギリギリまで追い詰めるプレイはいくつかありましたが、
残念ながらALLは出なかった模様。
でも
少なくとも緋蜂-改ノーミスを連続で引き起こす程の腕と運が無いと
デスレ2周目を制覇するのは無理だと思う
889 :
844:03/12/29 02:21 ID:???
チャンスはわりと早くやってきた。
A−S残3緋蜂到達
第3で死んだのが敗因。もうそこからはどうにもならない。
これで70戦70敗。去年の発売以来A−Sにこだわっているが、
未だに第3を避けきったことがない。70の数字のうち大半は
緋蜂見ただけ(残0到達)なので残2で第3を避ける機会は
10回も無かったと思うが、それを避けられれば発狂に残2、
12ボム+2度のB0粘り+オーラ撃ちで倒すチャンスありと思っている。
重要なのは、発狂でボムった後の赤弾の出所を見ること。12回のボムで
1ドットでも多く積み重ねたい。何も考えず正面で撃てば1ドットもありえる。
また、最大の博打であるが残2B0で発狂させた場合、渦巻が来るまで
オーラ撃ちを続けるという手もある。赤弾とすれ違う様に張り付けば
不思議に死なない場合がある。これが成功すれば、あとはハイパーオーラ撃ちで
残り2割弱、12ボムで弾避けせず倒せる算段となる。
次にチャンスがあればこれを投入する予定。
また来年、再来年(?)と少しづつ積み重ねてクリアしたい・・・!
>>844 2-5に残5持っていくのはやはり現実的ではないのでしょうか?
S強化のポテンシャルを生かしきるためには、
ボムたくさんの6機目の自機が必須のように思われます。
2-3以降で問題になってくる、S強化の瞬間最大攻撃力の低さからくる
ノーミスの難易度のありえなさはある程度想像できますが、そこをなんとか。
891 :
844:03/12/29 04:22 ID:???
>>890 私のボム配分(A−S)ですが、試行錯誤の結果
2−1:ボス1
2−2:道中0、ボス3合わせて3
2−3:0(ボスで1ミス)
2−4:道中2(ファッ●ンレール砲)、ボス3合わせて5
2−5道中:0(難しいけど・・・)
となりました。
A−Sは2−5ボスまでの道中はレール砲以外はショットがとにかく
強いので、確定ボムの場面はありません。
(無論、ボムを使わないというレベルでの話。ハイパー5所持を維持
するとかは出来ません。あとレーザーは蜂出すか中ボスだけです)が、
ボス戦で不安があります。以前は2−1ボスから固めていって2−5残5を
狙っていましたが、余りに2−1ボス、2−4ボスで潰されるので止めました。
正直言って私は弾避けが苦手なので、ボス戦でのシビアな状況はできるだけ
避けて行きたいと考えました。上記パターンなら、2−1ボスは炸裂弾に
留意するだけ、2−2ボスはほぼ弾避け必要無し、2−3ボスは正直キツイ
ですが、発狂まで行ければよし、2−4ボスは道中で無駄ボムしなければ安定、
と安心してプレイできます。
ぬるい考えかもしれませんが、私の場合はとにかく場数を踏む事が
重要と考えています。緋蜂3ツ目を避ければまぐれ当たりでも、
とにかく緋蜂を倒す事ができるかもしれないわけですから。
ここまでなんか偉そうな事を書いてきましたが、実は2−5残4B0以上を
できるのは3割くらい・・・
私はSTGの達人じゃないので、凡夫なりに工夫してクリアを目指します。
もしも私に倍の動体視力が備わっていたなら2−5残5を考えるんですが。
いやアンタどう考えても達人級だよSで本気でクリアしようってんだから
デスレ二週目緋蜂到達とS強化ALLはどちらが先に成されるんだろうか
現状でSの性能は100%デス!
スピードなんて飾りデスよ。黒い人にはそれがわからんのデス!
EX強化はDVDというお手本があるが、ショット強化は参考になる
動画さえないからな。
ある意味超人だよ。
S強化は緋蜂発狂からはレーザーの威力弱すぎ&スピードとろ過ぎでほとんどダメージを与えられない。
黒だとスピードの劣化が抑え気味だからまだなんとかなるかもしれんが白は永久に無理な気がする。
緋蜂は発狂からが本番なのでS強化でも発狂まで行けたからSのALLも可能ってのは考えが甘い。
このスレからSクリアの神が出る日も近いか?道中はやはりレーザーを捨てていくのか。
俺S強化で緋蜂までいけたんだが、どうしても発狂寸前が限界。
あともう少しなんだが。