【wow!】エスプガルーダ STAGE5【Yeah!】
人と聖霊が寄り添って生きるこの世界にも、錬金術による産業革命の波が押し寄せてきた。
機械技術の急速な発展は平穏な世界に闘争の種を蒔き、いつしかそれは乱世の兆しとなって芽吹き始めた。
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乱世の主役となったのはシンラの国王・ジャコウだった。
シンラを千年王国たらんと欲するジャコウは、聖霊石を魔方陣で封印した強力な「聖霊機関」の開発に成功。
中小国家の一つに過ぎなかったシンラは、以後、急速に力をつけていく。
そして、聖霊機関がもたらす圧倒的な軍事力を背景に、シンラは周囲の国々に侵攻を開始、戦乱の時代の幕が上がった。
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しだいにその版図を広げるシンラ。
だが、それだけでは飽きたらないジャコウは、秘かに錬金術の範疇を越えた悪魔の研究に手をつけていた。
帝都にあるシンラの王城・ウツロブネの中では、国家錬金術師達により、「人と聖霊を結びつけて新たな力を得る」とする計画が進められていたのだ。
「プロジェクト・エスプガルーダ」
と名づけられたその計画は、やがてアゲハとタテハという、2人のガルーダを生み出すに至った。
"ガルーダの力を持って世界に覇をとなえる"
2人のガルーダを得、ジャコウのその邪な野望が正に達せられんとしたとき――
計画の中心人物の1人、錬金術師のヒオドシが、アゲハとタテハを連れて国外へ逃亡をはかる。
帝都から姿を消した3人を捕らえるべく、ジャコウは執拗に追っ手を差し向けるが、彼らの行方は杳として知れなかった。
だが、その事は、ジャコウに万が一の場合の、ガルーダに対抗しうる軍事力を更に生み出す事を考えさせた。
ジャコウの更なる聖霊機関兵器の研究により生み出された「機甲羽根」という新たな装置は、空からの攻撃・支配という事を可能にし
シンラの支配基盤をより堅固なものとしていくのであった。
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そして16年の月日が流れた頃
運命は容赦なく、辺境で平穏な日々を送っていたアゲハとタテハを、乱世の表舞台に立たせる。
彼らが隠れ住む町に、ついにシンラの侵略の手が伸びてきたのだ。その強大な暴力は大いなる悲しみを呼び、無垢なる子らに眠っていたガルーダの力は今、目を覚ます。
稼動開始は13日で確定?
アゲハ 18歳
プロジェクト・エスプガルーダによって生み出された少年。
ヒオドシに普通の人間として育てられるが、シンラの侵攻を機に自分がガルーダであることを知る。
行動的で優しい性格の持ち主だが、少しひねくれたところがある。また、感情的になると、時に周りが見えなくなってしまう事も…。
人付き合いは一歩引いた感があるが、家族への愛情は人一倍。タテハとヒオドシのことを、心から大切に思っている。
普段はヒオドシの錬金術の手伝いをしている。
タテハ 16歳
プロジェクト・エスプガルーダによって生み出されたアゲハの妹で、兄同様、シンラの侵攻を機にガルーダとしての力が覚醒する。
ノリがよく明るい性格。
お兄ちゃんっ子でいつもアゲハの後ろを付いて回っているが、
母親代わりに家事をこなすしっかりものの一面もある。料理が大の得意。
本当は【(・∀・)ノwow!】エスプガルーダ4【Yeah!\(・∀・)】
で建てようとしたんだけどサブジェクト長杉って言われたのでこのスレタイになりました。
勝手な真似してスマソ
お疲れ〜
乙可憐
しまったなぁ、
>1にある「設定は>2〜」の〜を-にしてって言っとくの忘れてたよ
とりあえず稼動まで3日!!
>>4 そんなに信用出来ないのなら毎日ゲーセンに逝け
>>1 グッジョブ!
あと2,3日でショタテハに会えるんだね♥
あぁ〜ショタテハ〜(´Д`*)
早く巨乳に会いたい…
多分巨乳は乳の分だけ当たり判定デカいです。
乙〜。
漏れはようじょのほうだな。
名前なんだっけ、まあいいや。
なんとなく縦型プロギアだと思ってよろしいですか?
おおむねOK
なんだってー
大胸OK
はやくお姉ちゃん&妹に会いたい・・・
シスプリファンディスク買った後でやりに行くw
やっぱラスボスも覚醒使ってくるんかね?
敵には覚聖ゲージがないのはお約束ですか
28 :
あのさあ:03/11/11 19:09 ID:U2epVw2Y
既に5スレ目か…。
>>26 いや、自機のショットと移動スピードが遅くなる。
で、ラスボスの攻撃が緋蜂2波レベルの弾速。
先行プレイネタバレ。
ラスボスはセセリが覚聖の力を持ってパワーアップして襲い掛かってきます。
ちなみに、覚星したら推定年齢18歳、マラの長さが30cmくらいのエヴァンズマン風になって襲い掛かってきます。
|┃三 人 _____________ ..
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < 俺がラスボスだ
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
デミトリセセリキター(゚∀゚)
…
(・з・)ソラナイワ
時間切れでセセリが逃げる→パワーアップして再登場とかないかな?
ラスボス前には大量のセセリクローンが・・・
むしろアゲハ・タテハは人体実験されて作られたんだから
アゲハクローン
タテハクローン
がいたりしてな。ケツイみたくアゲハ+タテハとドッペル決戦なら燃える。
アゲタテコロッケ
何となく1面のセセリがセセリクローンだと予想
ポスターで中央に位置してるのに一面で「おとーさまー!」だけもないような気が
と、思わせといて実はセセリ本人
>>28 最初はエスプ続編って事でレイド&ガルーダ共用スレだったから5スレ目。
かなり内容違ってたし発売もされるしで、
レイドネタはCAVE総合スレにでも非難した方がよいかも。
なんにせよセセリ再登場はして欲しいな。リベンジ歓迎。
あの扱いで再登場無かったら(・з・)ソラナイワ
アゲハ・タテハの実験が成功して少なくとも18年経ってるわけだから
セセリもガルーダの可能性大。
鋼の錬金術師ってどうよ
セセリはガルーダではないのだから、どこから攻撃(弾)を出してきてるの?
早く汁早く汁
先行入荷とかないのかね?
フライングしたらCAVEから睨まれます。
(・3・)イエェー
いまさら兄妹なんて必要ないYO
そんな頑ななセセリたんの心の氷をお兄さんの愛で溶かしてあげたい
実は義理の妹だったのだ・・・・
エロ厨が湧いてるな
そこでセセリが14人ですよ。
>>54 「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「おとーさまー!」
「いえーぁ」
「をーをー」
「ソラナイワ」
「FLUUUUUU」
ひとり火星人が混じっている!?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
突然でもうしわけないんだが
怒蜂、大往生、ケツイ、レイド、達人(王)、ゼビウス、スーパーモンキー等のSTGの、
1周における難度を比較するとお前らどんなもんですか。
そしてガルーダはどのくらいを所望しますか。
単位はソラナイワで。
>スーパーモンキー
スーパーモンキー大冒険?
>スーパーモンキー
ワラタ
シューティングだったのか!
達人王>大往生>ケツイ>怒蜂>レイド>ゼビウス
大往生>怒蜂=エスプ>首領蜂>ぐわんげ>1945U>>>(地球5週)>>>式神
あと1,2日・・・待ちきれんわい
>>55 「FLUUUUUU」ってなんかJOJOの吸血鬼みただなw
ガルーダが7ソラナイワってことは
2周目はないのはほぼ確定だな。
ケイブの1周エンド作品は4年ぶりかな?
>>57 漏れの基準では
レイド>怒蜂>ケツイ>大往生
かな。
いろり 180ソラナイワ
J−B 160ソラナイワ
大往生 200ソラナイワ
ケツイ 170ソラナイワ
斑鳩 220ソラナイワ
式神II 230ソラナイワ
天地を喰らうII 270ソラナイワ ←じじぃ専なのでSTG
オマエラのプレイ時間が長いからインカム減少なんだよ。
1周でもシューティング遊べるだけ有難く思え。cave
マニア相手になると、ゲーム難度上げないといけないし、
上げると初心者遊べずジャンル衰退だし。難しいジャンルだわなー。
トレジャーみたいに、ビギナー完全無視でもいいけどな。
先週のファミ通に12月稼動になっていたんですけど、
実際どうなんですか?
三原dのとこに製品版が先行出荷されているので
生産・流通でのトラブルの可能性は低い
大丈夫じゃないかな
早く遊びてー
期待が膨らんでしょうがない。
仕事がなけりゃ一日ゲーセンにいたいくらいだ
一桁ソラナイワってことは死ぬほど安全プレイで逝けば
初プレイクリアも夢じゃないかも。
・・・って夢を見ました。
1桁だろうがなんだろうが、「ソラナイワ」だぞ。
やはり普通ではないんだ。
今さっきゲーセンでみた掲示板には11月中旬ってなってた。
サイヴァリア2は未定に…まあいいけど。
ソラナイワ秋田
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 前スレはウリが1000getしたニダ
( ) │ チョッパリは劣等民族ニダ
| | | \__________
〈_フ__フ
キムチ臭いスレはここですか?
ケツイは発売日に稼動したところ、ガルーダも発売日なら明日なんだよなぁ・・・
念のため一応見に行ってみようかな?
>>78 そだね。
一応見に行くぐらいはしてもいいと思う。
荻窪でハケーンしたーよ。誰もいなかったので独占。
ところで「飛べるかもしれない羽根」が届いた人いる?
>>80 ちゃんとFULLだな・・・
どっかの火星に有る田舎会社とはちがいますね、マヤタソ。
明日入るのは都内とその周辺だけかなぁ?
と、羨ましがる田舎民
ガードバリア親指キター
これで今までのプレイヤーでも違和感なくプレーできるな
素晴らしい!
A・ショット、B・ガードバリア、C・フルオート、D・覚醒
のがやり易そうじゃない?
ガードバリアボタンなんていらない!
てのはダメ?
え?もう入ったの?
FLUU-AUTO
土日にゲーセンいって確認するかな
でも新作なのに誰もやってなかったらさすがに泣けるなぁ
大勢がやっているのも嫌だけど、誰もやっていないと
それはそれで寂しくなるね。
自分の場合は、初めて動いている画面を見るときは、
初プレイのときと決めているから、誰か先にやっていたら、
画面が見えない位置で、終わるまで待ってることにしてる。
そういえば、ゲーセン横丁の為に携帯をインフォバに変えました。
ダラ外 0.001ソラナイワ
とりあえず1ソラナイワが決まってないのがアレだ、問題だ。
サイヴァリアリビジョンでX-Aだけ出してALL
これが1ソラナイワ
↑ガルーダスレでサイヴァリアを語っている
これが1ソラナイワ
ケツイ1ボス・ブルフロッグ
エスプレイドのペラボーイ(1面)
あたりを落とせるのが1ソラナイワではないか?とマジレスしてみる。
当然セセリも1ソラナイワの方向で。
じゃあ瞬間のソラナイワ(ソラナイワ/秒)の定義もついでに決めて欲しい。
>>97 「主観的瞬間最大ソラナイワ」
その攻撃をN秒避けてその後(・д・)ソラナイワ…って気分がM秒続くと、
M/N[ソラナイワ/秒]で与えられます。
緋蜂発狂はいまだにソラナイワって思ってるんでソラナイワまだまだ上昇中。
>92
ダラ外は無敵バグのせいで違う意味で10000ソラナイワ
ああ、メガソラナイワ/秒いったね。
達人王1000万は100000ソラナイワぐらい?
スカウターが壊れそうです。
大往生1ボス発狂は初めてやったときは200ソラナイワ
今は50ソラナイワ
今日は朝からガルーダ探しの予定だが、一つも見つからずに一日潰れて500ソラナイワの予感
このゲームの当たり判定は頭ですか?
>>80 お、親切だねケイブ
俺はDバリアにケテーイ
>>98 じゃあ俺にとって2-1凄駆開幕は
1秒で絶望しその後持っても5秒だから5ソラナイワか…
ん?なんか変じゃない?
今日はいってないかな。誰かみつけたら報告キボン
星井七瀬 『恋愛15シミュレーション』
アリダワ
アリスが閉店間際に設置キター!
さらばサイヴァリア2・・・つかもっと他に消すべきタイトルがある気がするのだが・・・
バツグンスペシャルverをドラゴンウィスパーで一周はどれくらいになりますか。
今日設置しそうなゲーセン晒しておくれ。
ソラナイワの定義を決め、各STGのソラナイワ度を考察するスレを立ててみればどうか、と言ってみる。
>>109 はやっ
僅か2週間足らずで撤去か罵詈2
>>96 セセリって凄駆並に強くないか?
2ソラナイワくらいで
凄駆は3ソラナイワ
>>110 ボム使い放題+バリア付き、なので4〜5ソラナイワくらいか。
走行点はボス戦でも入るんですか?
だとしたら、前作の悪夢再来になるんですが...
既出?
クリアボーナスに金塊の占めるウェイトが大きいと予想
>>286 いいな引きこもりの無職は、平日の昼間からゲーセンいけて
それって引きこもりなのか?
無職なのはそうかもしれんが。
穢れた心を持つおぢさんにはわからないんだよ!!
石のような物体(1ボス)撃破が1ソラナイワ
125 :
ゲームセンター名無し:03/11/13 04:35 ID:+mfMkuQN
稼働日前日age
>>125 ウソつけ! 来月のハズだろ?
…なんてファミ痛を、なまじ信用しちゃダメだよね。
wow! …やりてぇ。
と、都内の設置店情報はまだか、ハァハァ(´Д`;)
みんなゲーセン行きか?
え、今日稼働?
ぬぅー情報無いぞー入荷してないのか?、それともみんな熱中して暇ないのか?
正式稼働日は14日。それ以前はフライングだYO!
やっぱサイヴァリア2と違ってガルーダは勢いあるね・・・
また式神ん時みたいに混むのかなぁ?(;´Д`)
夕方探しに行ってくるか
正式稼動日って開店直後から設置されてるんでつか?
店によるだろ
勢いがあるときほどアンチの発生が怖いものだ。
とくに、STGはピュアな人が多すぎるからな。
恐ろしく放置できないし。気をつけたまえよ。
稼働日の流れは
前日:基板届く
当日午前:設置作業開始
当日午後:稼動
ってのがスタンダードな気がする。
141 :
ゲームセンター名無し:03/11/13 16:52 ID:pLtie5Ou
age
祭りは明日か・・・
漏れは土曜日に出陣します(`・ω・´)シャキーン
ついでに怒首領蜂・大往生・ケツイのフルコースで(゚д゚)ウマー
今日はエスプレイドをやり収めに逝ってきます
ガルーダと入れ替えられるみたいなので
>>142 いや、サイヴァリアスレの稼働日前日のころを考えると、
祭りは今日始まっててもおかしくないんだが・・・
出荷日の午後5時すぎて
稼動店舗発見報告がひとつもないのはなんか不安。
ホントに明日できるんだろうか・・・
>>144 作者取材のため今週は掲載を取りやめさせていただきます
エスプクリアできなかった人〜
何年もやってないとガラきついな。
アレス撃破までは稼ぎ抜きのアドリブ避けでノーミス出せたが
あのおばはんばかりはパターン避けしか無理ぽ…
ガラで4ミスしたから大人しくバリアで逝ってもらいますた。
正直アレス戦がケイブSTGの中で一番好きなんだが
あれくらい避けが楽しいボスはガルーダに出るだろうか…
ガルーダキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
学校帰りに地元ゲーセンでガルーダ見つけたのでやってきました
だけどDボタンなくて( ´・ω・`) ショボーン
最初覚聖の使い方に慣れなくてと戸惑いつつ、
今までのケイブシューで見たような弾幕がいろいろあって一人で盛り上がってました
難易度低い気がするけど稼ぐのが楽しそうです
そしてBGMが(・∀・)イイ!
とりあえずまたやってくる
>>146 (゚д゚)/ハイ
アリスクローンたんに萌えてしまい、いっつもあすこで死んでしまいまつ。
埼玉中心部入荷。
基板性能と悪戦苦闘する開発陣の苦悩がにじみ出ていたよ。
でも俺以外誰もいなくてちょっともの悲しかった・・・・。
>150
ケイブがNAOMI基板とかつかったらすごいのできそうなのにな。
もったいないね。
103はガルーダを見つけられたのだろうか
>152
NAOMIをわざわざシューティングに割いてくれる店があるかどうか…
インカム悪いとすぐ消えそう。ボダソみたいに。
>>154 わざわざ割いてくれるも何も、最近のSTGはNAOMI基盤のやつが多いと思うが
斑鳩、式神、ボダソ、サイヴァリア2などなど
>>152 大人の事情…があるからな。
それにNAOMIって基板特有のフレームの遅延があるからなあ…ちとつらいけど。
>>156 フレームの遅延って・・そ、そんなん感じれんの?
NAOMIシューやってるけどきずかないなぁ。
おれが鈍感だからか?
普通わからんだろ
>>153 |д゚)<ソラナイワ!!
|д゚)<まぁ明日も行きますがね
今日行ってみたら13日入荷とか書いているくせに、
無かったのでサイヴァリア2で自機ロボをくるくる回しました。
ガルータでも自機ローリングできるといいね。
市内のゲーセン全部回っても見つかったのはメタスラ5のみ…
>>160 |д゚)<ソラナイワ!!!
タテハタン萌え萌えなので基板かっちゃうゾ!!
仙台の某ゲーセンに入ってた。
やべえ、これ超楽しい。今までのケイブシューで一番かも。
メール欄にネタバレ書いておく。
CAVEがNAOMI化(別にSYSTEM246でもいいんだが)できない大人の事情知ってる人いる?
コンシュマー互換基板で作っとけば移植する時の労力が少なくてすみそうなもんだが。
エスプもプロギアもケツイも結局移植されないまま終わりそうだし。
∧ ∧
( ゚A゚ )<ソラナイワ!
蜂2でIGSに助けて貰った恩?で、PGM基板使っていると言うのか有力な話。
NAOMIでは1つ作っていたことも有ったけど、それはお蔵入り(「秘密の花ポコ」)
あーあと「犬のおさんぽ」もNAOMIか。
3Dポリゴンよりも、あの細部まで描き込まれた綺麗なドット絵の方が
ケイブらしくていいような気がします。
>>167 なら、いっそのことST-V基盤で作るとか。
ゴメン嘘。
NAOMIでも2Dで作ればいいじゃん
だったらNAOMIじゃなくていいじゃん。
>>164 移植前提で作るより使い慣れた奴で作ってくれた方がいいし
だからっていつまでもあの基盤ってわけにもいかないだろ。なんなんだよ、あの縦線ノイズは。
夏の風物詩。
>157-158
どんかんですね。
でも気にならないのはある意味うらやましいな
変なのが一匹いるな
ふー、待つのもそろそろ限界じゃ
さっさと寝て時間を経たせるとしよう
名古屋や、金山にはもう稼動してるけどなー
エクステンド厳しいっすわ
関東圏なのに…
明日こそは…明日こそは…
埼玉とか名古屋とか…
東京都はー?
マダー?
明日、学校の近くのトコに入ってる事を祈るしかねぇ…
タテハタン萌え萌えだったので基板予約しちゃったゾ!!!
まあ明日の午後に行けば、大体のゲーセンは稼動してるだろう
入荷した店がどれだけあるか気になるところだ
>169
3Dじゃなくていいから高解鮮度にしてほしいな。
ケツイとかやってると目が乾くし。
近所じゃあそこしかないけど遠い…やりてーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ弾が見やすければそれだけでいいんですけどね
明日、初めて学校を全サボリしようかと思う今日の夜。
俺が工房の時は単位を計算しつつ
限界まで休んだYO
ガルーダプレイして思ったけど、弾幕ってまだまだ開拓できるな。
4ボス見て度肝を抜かれた。
東方スレからコピペご苦労様です。
てかスルーしろ
とりあえずやってきたー!
音楽は割りと古風な感じで良いな。
操作感はエスプとあまり変わらないが
ボムのレスポンスがやや遅い?・・・と感じた。
とりあえず2コインクリア
真ボスがいそうな、しょんぼり風味なラスボのような変な塊でした
以上
>>189 何の話だ?
走行点はどれくらい入るの?
背景が夜景になっているステージありました?
走行点は低かった気がする。
(まだちゃんと稼ぎプレイやってないけど、1面は全て走行させても、
エセ稼ぎプレイでも点数は同じくらいだった)
ただ、1段階目でそれだから2段階目以降はわからない。
それと、箇所によって弾を赤くさせたほうが抜けやすいところもあった
走行状態でもオートバリアは発動するし、それほど悪い状態でもない。
あと、いっちゃんのムビは明らかに走行点で稼いだ後が見られる。
>>194 え?面クリアする毎に段階が1つずつ上がってくの?
時間と共に・・・、だと思ってたんだが。
>>194 >あと、いっちゃんのムビは明らかに走行点で稼いだ後が見られる。
いっちゃんのムビって何だ?
197 :
194:03/11/13 23:41 ID:???
いや、ちゃんと点数のところ見てなかったから段階がわからない。
1段階目から始めたら、ってことで。
あと、いっちゃん=三原一郎
スマネ、吊ってくる
難易度はケツイより明らかに簡単。
初見で1週してた人がいた。
公式
そういえば、覚聖中に普通のボム(バリア)は出せるの?
走行点の意味が分からない俺は、ここにいても良いですか?
自分からボム発動は出来た気がする。ちゃんと25%だった
>>202 よーし、じゃあ、俺が教えちゃろう。
覚聖カウンタがあるだろ?あれが0のときに覚聖すると弾が速くなる。
が、その時、怒首領蜂のMAXIMUMボーナスみたいに1フレごとに点が入るようになる。
これが走行点。走行点の効率は4段階まで上がるらしい。
結局覚醒しっぱなしで進む方が得点が高くなるなんて事のないことを祈ります
>>202 地上を走ると浮いてる時よりもフレーム単位の加点が多くなるんだよ.
四段階ってどこから沸いてきた情報?
カディア?目測?
スコアにはしらなくてもプレイしてるだけで楽しいシューティングは久々だな。
初めて覚醒切れた時はビビッたけどなw
210 :
202:03/11/14 00:17 ID:???
>>205 成る程。
ロケテ時に道中で覚醒カウンタ稼げるだけ稼いで、
そいつを中ボス、ボス戦で投入で戦法でヒーヒー戦ってた
俺には無縁そうなボーナスですな。
>>207 ナイトストライカーだっけ?
>186
漏れも全休みしようかと・・・
てゆうか前評判どうりの傑作みたいだね。
やりたくて覚聖しそうでつ。
とりあえず、期待通りの出来。
ところどころにエスプらしさが見えるのがナイス。
弾幕はどちらかというとケツイだけど
213 :
207:03/11/14 01:06 ID:???
>>210 無礼を詫びる.気づいてくれてありがとう(,,゚Д゚) b
明日が楽しみだ〜
…走行点って…
なんかそれ聞いてちょっとやる気が萎えた…
難易度低いのは稼ぐのは覚醒前提だからかよ…
あくまでヌルい難易度に満足できない人のための処置である事を祈る
走行点は
>>194にもあるように低いらしいからいいんじゃない?
公式のムービー見ると金塊カウンタの減少が気になるな。
金塊の累積数で何かありそう。
真ボスor2週目の条件=覚醒しっぱなしで最初から最後までクリア
なんかこんな気がしないでもない
あるいはボーダーダウンみたいに玉の色の時間でラスボスが変化とか。
>214
クリア重視と稼ぎ重視に別れられるだけ。
これからだと言うのに僻んでないで腕を磨こうぜ。
まずはクリア目標、クリアできたら常に赤でいられるように少しづつ練習するだけ。
どちらにしろ1回ミスれば終わりみたいな金塊システムだ。
例え常に赤状態が一番稼げたとしても最初から最後まで赤でノーミスクリアできる人間はそうそういないだろうしな。
ケツイもそうだったけど、初日から一週目ALLしてる人いたよね。
とりあえず初心者も楽しめる難易度にしてるんだとしたらうれしい。
ロケテのときから気になってたけど、1UPアイテムないんだよなー。
明らかに怪しいのがひとつあるんだが・・・。
220 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 02:55 ID:T/dRsCWA
>>164 246だけは無理。
糞765の方針でソフトのみの販売をやらない。
テクニクビートの時にARIKAもコストダウンさせる為に大変だった。
246だと最低価格が198kになる、糞765の所為で。
オペレーターも「246=高いだけの糞基盤」と判断してる。
>>171 NAOMIのノウハウはある
実力あるメーカーなら変わらないし、式神2も(多分)初NAOMIだったしさ。
NAOMIのメリットはソフト価格を抑えられる事。
ガルーダの半分位には出来るので店舗が導入しやすい利点がある。
Z導入して大量に連ジに使用してたNAOMIが余ってるからね。
アトミスでも構わないけど。
NAOMIを使用しないのは
アルカディアのインタビューで「暫くは家庭用をやらない」と
発言していた影響もあるかも。
長文スマソ。
221 :
220:03/11/14 02:58 ID:???
ageちまったスマソ
次はなんとなくアトミスな予感。
ほんとなんとなくだけど。
>>223 でも、何人かやってるの見たけどだれも出せてなかった。
背景綺麗だなー。
まあいつものように爆発と弾幕で見えなくなるんだが。
エスプのエクステンドアイテムは他人に指摘されるまで気付かずに回収してた……
>>225 あお基盤でここまでやるのは、なんか泣けてくるな。
ぬっちゃけ何面まであるの?
六面らしいがはてさて
昨日ゲーセンで遊んできたけどクリア目的なら簡単だった。覚醒とバリア便利すぎる。
でも、ちょっと稼ぎ出すと凶悪な難易度になるね。。。
どこで取ったか分からなかったけど、二面のボス直前辺りでライフが一つ増えてた。
気付かない内にL取ったんだろうけど、たぶん地形破壊して出てきたと思う。
>>230 それは400万点でのエクステンドではなく?
おまいら設置店報告ヨロ
そんなのは地元スレで聞け
全国の設置店聞く気かよ
さー飯も食ったしそろそろ準備するか
この一週間本当に長かったよ
評判もいいみたいだし実に楽しみだ
>>230 >ちょっと稼ぎ出すと凶悪な難易度になるね。。。
なぬ?
まさかバトルガレッガ並ってことはないよね
アレはシステム知らずに進んでると凶悪になるわけだが。
うちは明日稼動なんかなー
でも期待して今日もゲーセンにPO!
絶対入らないと思っていたうちの近所の小さい小さいゲーセンにも新作キター!!!
と思って近づいてみたら怒蜂IIだった…
どぼぢで
古いバージョンのロケテの話だけど(製品版では変わってるかも)、
覚醒カウンタ0の時に自機の周りに出る青いメーター(反時計回りに溜まる)が
一周すると、赤弾が一段階速くなって走行点(?)が増加していたと思う。
メーターが4段階ぐらいまで溜まったらメーターが消えて自機に残像がついた。
ケイブでDLできるムービーの2ボス最終段階時の自機のような状態。
製品版で×100とか出されると正直弾が見づらくて困りそうです。
アゲハ覚醒時のスピードと残像はドギューンを思い出させるので止められんけど。
ところてん方式によるヒラエルキーの移り変わり
大きい店 中くらいの店 小さい店 小さい小さい店
┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐
三三ガルーダ 三三三三ケツイ 三三三三怒首領蜂 三三三三怒蜂U . 三三三三グラディウス
└──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘
なぜにグラディウス
現在西スポで設置中
怒首領蜂が撤去されちゃってます
フルオートはないっぽ
○○○○○ー○キター○○○たんキター
は、ともかく
いっちゃんのムービーがいかに凄いかわかったよ
やっとプレイできました。
どうにかラスボスまで行ったけど、ガードバリアアタックで
体力が回復するとは…うかつに覚聖してミスるとヤバイです。
ゲセンに電話して聞いてみたら入荷したつってたからこれから行ってきます。
つうか初回プレイ終えるまでこのスレ見るんじゃなかった…。
ケツイが消えてませんよーに。
>>244 おお!ナイス情報。
PS2版の大往生みたいだね
そーゆー衝撃発言はメ欄に仕込むとかしようぜー
ネタじゃなければボム対策ここに極まれりだな(笑)
次回作のラスボスには
ボム→ボスがリフレクトフォース→;y=ー(゚д゚)・∵ ターン
>223
多分関係無いけど、インストに載ってるのに実際には存在しないアイテムってのが昔あったような
A-JAXだっけ?
250 :
244:03/11/14 12:30 ID:???
すみませんでした、以後気お付けます(´・ω・`)
地元のゲーセンに方端から電話してみた。
一店舗だけ入荷アリで、夕方設置完了予定だっていうから
行ってみまつ。
Dボタンは無いそうで…
ラスボスのバリアでHP回復より直前の彼女の方が気になった(;´Д`)
どっちがクローンなんだろうな。
あとガルーダの基板は再販が無いらしい。
初期出荷の分もかなり売れてるらしいので、
近日中に置いてなければ入荷しないと見た方が良さそうでつ。
京急川崎駅前には入荷してなさげ。(12:40現在)夕方稼動するのかな?
砂子にはあったけど。大往生の焼きつきつきw
>>223 スペシャルウェポンでしたねぇ.
間違いなくライフアイテムはあるみたいですが、
前作のようなギミックを再現できる高速ステージってあります?
もしくは巨大な戦艦にパーツモッサリ最後に砲台、みたいなの.
(↑後者のはリバーサービスのムビでありました)
エクステンドアイテムは三面後半
覚醒でないとダメージを与えられない飛行船のコアを壊せば出た。
>254
高速は無いよ。
まだ試してないが、多分2面の列車のどれかの最後尾と睨んではいるが…
とりあえずクリア目指してガンガル。
結局難易度的にはどーなのよ?
1周すんのは楽かえ?
>244
気にすんな
蒲田においてある場所ある?
>255
いかにも怪しい場所だよね?
覚聖死界で破壊しているけど出ないんだが…。
>257
4面から辛くなる。
漏れ的には式神以上大往生2-2まで未満。
>255
勘違いしてた。ありがとう。
3ボス直前で玉が紫の覚聖状態でしか破壊できない部分だった。
ここで衝撃情報!!
ARNYの誤字直ってまつ
ありがとうIKDサン
3面後半に珠みたいなのがあったっけ?
それを覚聖した状態で倒すと出るの?>1UP
2週目行ったけど、なんで行けたか分からないなー。
最後の最後
4つの砲台に囲まれた
あの珠の事かぁ!
やってみねば!
…につうめ?
につうめってなにかな?
>265
正解
ちなみにラスボスの最終形態補足メール欄
また2周目かよ・・・
メンドクセー
初日にして飽きてきたかも・・・・・・
ボスの攻撃は面白いとは思うけど、道中が同じのばっかりでダルく感じる。
とくにラスボスの最後、期待してたけどあれはダルイだけだし。
ガラとかアマギスみたいなぶっとんだ感じの攻撃がないのが残念。
でもショタテハきゅんへの愛は変わらないよ。チュ♥
1周ALLじゃねーのかよ。苗。
>266
それは発狂状態でも?
>270
多分。覚醒した途端ボムった時の緋蜂みたいなバリアを展開されるしな。
それにボス中では走行点が入らないので赤にする必要性も無い…。
近所のゲーセンに入ったのでやってきた
覚聖強すぎバリア弱すぎって感じ
初プレイで4ボスまで行けた
覚聖使いまくりのおかげだね
>271
サンクス
近所にはまだ入ってなかった…
キャラクター紹介
セセリ
高飛車で家柄を鼻にかけている義妹。
義兄のアゲハが自分よりも上の立場に立つことに不満をもっている。
罵倒し蔑む言葉をアゲハに吐いたセセリは、一面で…
あとちょっとで形態変化するよって時に
ブザーがなってる?
三面の珠、確かに覚聖で当たり判定でますた
破壊には失敗したけど
5面ボス前にも全く同じ構成で女神像が置いてありますね…
二周目出ねぇ(;´Д`)
>270
ごめん、赤だとダメージ与えられたわ。
でもメリット無いよ…。
ロケテの時みたいにバリアで吸収した玉が金塊にならなくなったからね。
>275
なってる。
音を聞いて1秒ほど立ってから覚聖すれば大体とどめのタイミング合いまつ。
地元ゲーセンに(゚∀゚)キタ―――――――!!
・・・大往生消えた。
大往生は家庭用があるじゃん。
ケツイなんて・・・・・・Λ||Λ
ガルーダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(゚д゚ ≡ ゚д゚)ケツイ無くなった
とりあえず初見で4ボスまでなんとか行ったんだけど、3面と4面の難度違いすぎっぽ
そして俺以外誰もやってないのでじっくり復習もできない。
なにはともあれ、やべーって思った時に覚聖するクセをどうにかしないといけないと思いました。
2周目はオマケだと思え。
わかった、こうだな。
一周目:ビックリマンチョコ
二周目:ビックリマンシール
絶対違う
Bにバリア割り振りさせてホスィ…
緊急回避しようとして覚醒しちまうよ(´・ω・`)
Lアイテムとれたー!
教えてくれた人ありがちょー!!
スタート以外のボタンを押してると
アゲハに決定しちゃう不具合も直ってた!
IKDたんありがとー!!
他人のEDも見たー!
音楽はToshiaki Tomisawaって書いてあったー!!
楽しい曲ありがとー!!
え?トミサワって
CAVEの富沢さん?
曲は虹裏生まれか・・・
完成度良好、難易度絶妙、素晴らしい。
後ろに並ばれたのは久々だ、連コインしたかったが…。
富沢氏ってゼロウイングの人か
としあきこタン・・・(*´д`*)
どうでもいいんだけど女ボスはほかにもいるの?
で、二周目はマジ?ネタ?
マジだったら萎える
ラスボス第2ラウンド黒と白が交互になるヤツ、なんか斑鳩っぽい(w
コレがマジなんだよ…
>>290 5面の中盤でセセリ2戦目。
ラスボス第2ラウンドのラスボス白バージョン(確信はない
>290
メール欄
>291
2ミス2200万で二周目出ません(;´Д`)
ラスボスの最終形態の避け方わからんよ…。
ラスボスの名前は?
>>295 覚聖してケッコンしたげる(w
ラスボス第2ラウンドは黒が支配者、白が聖者ってカンジやね。
ルーラーセイント・ジャコウ…悪くないかも。
ホーリールーラーってのも悪くないな。…いやすまん。
あんまりネタバレ話だめー!
>>284 としあきはもう寝なさーい!
二週目あるとなんで萎えるんだ?
2周目突入の条件はノーミスは確実だろな、難易度低いし。
俺の中での「クリアできるゲーム」に名を連ねられないから。
1周目は楽勝だが、稼ぐと死ねるね。
>>300 単純に皆攻略に疲れてんじゃない?
俺は未だにジェット蜂と格闘中だし
後俺は別に構わないんだが
気にする人もいるのでおおっぴらなネタバレは控えようぜ
せめてメール欄
タテハとショタテハの中の人が一緒じゃないってのが俺的に一番ショックウェーブパルサー。
トミサワトシアキって
>>6の富沢敏明開発部長さんか
音楽屋さんだったのね
性別が変わったりするのはなんでなの?
ゲーム進めてるとわかるの?
>307
ロリ・ショタ・ホモ・レズの四大属性に対応するため
とりあえず3面ボスは俺の中で
「ラフレシア」という名前になった。
1ボスマジで倒せねぇよウワアアァァァァァンッッ!!
やってきた、面白かった。初日で後半までいけたのは初めてだよ
あとアゲハで2ボスの最後の形態の楽な避け方ない?
あそこだけ決めボムだ、しかも全然減らない…。
敵を倒してゲージを貯め使いどころを考えて覚聖するのは
ボーダーダウンのブレイクレーザーを彷彿とさせるね。楽しいよ。
スコアは2000万弱。
初めから四機あったけどこれは店のサービスかな?
1面 セセリ
2面 逝流モドキ
3面 花っぽい何か
4面 特徴ないな・・・
5面 ○○○
かなぁ
公式ムビみたいに
発狂させた方が穴が広がって避けやすかったりするワナ
速いほうが避けやすいってのがいくつかあったな。
後全面走行やろうとしたけど2面でミス。
誰か試して・・・
ていうかさ
アゲハでプレイしたら
タテハ死んでるやん
4ボスは見たまんまじゃないか?
2ボスの発狂はなるべく歯車みたいなのを壊しながら動くようにすればけっこういける。
ぶっちゃけ3面でバリア回復できるし打っても問題ないかと。
321 :
312:03/11/14 17:40 ID:???
>>316 ムビ見てきた。
理解した、俺へのレスじゃないかもしれないが感謝。
320氏もありがとう、発狂はさせないけどね
あのさああのさあ
ラスボス覚聖で点はいらねーって言うけどさあ
その間走行点は入ってんの?
ケツイを切り返し養成ゲームとするなら
これは隙間抜け養成ゲームだ
ヘタレながらに楽しめる。あのボスからして2周目はないと思いたかった・・・
|д゚)二日ごしの捜索の結果発見!!
感想:とりあえず、初プレイアゲハで5面いけた
覚聖きった後ショット撃てない隙ができるのがちょっと・・・これだけで3ミスした
ん?いやまて、そんなんだったらこのスレで大騒ぎになってるはず・・・
と思い直してタテハでやってみたら・・・最初っから弾撃てネェーーッ!!!
「やめてください!これ以上殺したくないんです!!」とかそういう展開か。燃え・・・るかヴォケェ(#゚д゚)
プレイ後話しかけてきてくれた人に、覚醒には隙が・・・とか嘘こいちまったじゃねぇかい。あの人見てたらごめん
というわけで、漏れ的結論
|д゚)<7000ソラナイワ!!
>>324 は?初日からメンテ最悪だったってこと?
金塊が1000個まで行ったらどうなるの?
何かが起こっている気がするけど何が起こっているのか分からん
結局二周目はあるのかYO
あるよ。
結局タテハタンはうんこするのかYO?
しないよ。
覚醒したらするようになるよ。
作曲が富沢氏って.........じゃあ、前スレに降臨してた作曲者は一体?!
二週目あって安心。
この難易度で二週目なかったら逆にすぐ飽きちゃうよ。
一周だけでも稼ぎ重視でプレイするとかなり奥深いと思うぞ。
2週目あんの?
どこにも入ってませんですた。
フフフどうやら埼玉は首都圏ではなかったようだな。薄々気付いてはいたんだ。
エンドレス
>>336 首都圏は東京だけでよい!
いまさらさいたまなんて必要ないのじゃ!
結局、発狂しつづけても稼ぎに有利だというわけではないのね
開幕から覚醒使いっぱなしで進むのと、
中型機とかで覚醒をちょっとづつ使って進むのって
どっちが高くなるんですか?
使いっぱだとたいてい3面あたりで殺されるんで確かめられない。
・・うまいシステム考えたもんだね、ケイブ。
赤弾にすると退屈な1・2面が少し楽しかったりする。
正直簡単過ぎてつまらん。
自分で縛りを付けて難しくするのは嫌いだけど、
2週目条件見つかるまで常時覚醒でプレイすることにするよ…。
2週目あるんだよね…?
覚聖しっぱなしのMAX時の弾速って
ロケテの時より遅くなってるよね?
毎回毎回マニア向けに調整していった結果
難易度がひどいことになって一般人離れを起こしてしまったSTGだけに、
今回は簡単な一周目のみのままで一般層を少しでも取り入れて欲しい。
これはぜひ2周目があって欲しい。
今までのケイブゲーと較べると驚くほど簡単。
何気に曲がいいよね。
作曲は富沢氏か…まだまだ現役いけんじゃん。
三原の「稼ぐなら200S」が気になる。
稼ぎはかなり考えそうだ
低難易度の一周目とこれまでのシューターの為の二週目
かなりバランスとれてると思うよ
今作は別のタイプのマニア向けだと思います。
実際、式神とかGGXなんかが好きそうな女性がプレイしてましたし。
349 :
開発者:03/11/14 19:39 ID:???
>347
なんで今までそのシステムが思いつかなかったんだ!!
2周目の存在と一般人離れに関係があるとは思えないんですが。
むしろ2周目があったほうが1周目をヌルくしやすいと思うんですが。
音楽がよすぎて涙が出ました
眠かっただけかもしれないけど・・・
札幌にもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ラスボス最終形態まで行ったが、なんかしらん間に殺された。
ラスボスの攻撃、なんとなくガラ婦人の攻撃をオマージュしてるなーと思ったのは俺だけか?
最終面のアレといい、やっぱり前作を意識してるのかね。
よく聞こえなかったが、3面とボスの音楽がよかった気がする>音楽
ボス曲いいかー?
いまどきウォウ、イエェだぜ。
いまどきっぷりがいいんじゃねえか
2周目はいらんなあ…萎えるわけじゃないし、俺は2周目好きだが
エスプシリーズは初心者にも完全クリアの満足感を味わえる…ってのが大事だと思う。
1周クリアで個人的に満足しても、その後すました顔で2周目に行ってるヤツとかいたら、
やっぱ萎えるんでない?
4面の曲がよかった。
なんかちょっと古い感じ
大往生、ケツイとどちらが消えるか…と不安交じりで行ってみたら、隣のメタルブラックが消えてた。
アレはアレで好きだったんだがーー。
でも、そのお陰で「ケツイ・大往生・ガルーダ」と並んでいてかなり満足な状況です。
フリーズバグあるじゃん。
大往生を1周すら出来ないヘタレの俺が、
このエスプガルーダでは、
初見でありながらステージ5まで進んでしまった・・・。
もしかしてこれもステージ5がラストだったのか?
っつーか、今回はやはり皆が言うように難易度低めですな・・・。
いや、あくまでCAVEのシューティングの中では、
って意味ですが・・・。
それなりにつぎ込めば、
俺でもCAVEシュー、初のクリアになるやもよ!?なるやもよ!!?
>>360 メル欄。
初ALLめざして頑張ってください。
>>352 俺もラスボスの演出に心底ほれた。
垂直弾とか、ガラ婦人キタ━(゚∀゚)━!!!!と思った。
弾みーーーやすーーい!
>>360 CAVEシューの中では、じゃなくて全STG中でもかなり難易度低いでしょ。
19XX並に簡単だと思う。
ガルーダおもしれ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
大往生でハイパー好きだった自分には覚醒がたまらん!!(;´Д`)ハァハァ
ガルーダに2周目は無いと思うんだが…
スタッフロール流れたし、ランキングでALLってなったし
正直5ソラナイワぐらいでいいな
なんかやけにおもしろいな、今回・・・。
取り立てて目立った感じはしないのに・・・。
早くも1000円もつぎ込んでしまった・・・。
>>363 >19XX並に簡単だと思う。
いや、さすがにそれはどうかと思う。w
1面の女ボスの断末魔・・・
ニーギの「一張羅なのにー!」の再来だと思った・・・。
セセリの「消えろ」が棒読みで切なくなる・・・
Omoshireeeeeeee!!けど
初日だけあって全然自分の番がまわってこねー。
落ち着いたらやってみるか。
自分も久々にSTGでならんだよ。
3ボスが安定しねぇ・・・
なんか大往生・ケツイと比べて画面全体が淡い感じしない?
弾が見やすくて凄くイイと思ったんだけど。
19XXって簡単なの?
初プレイは2面で終わったんだけど
3面ボス、4面ボスよりキツイ気がする・・・
3面ボスのウネウネしてて左右に振られる攻撃どう避ければいいの?
>>364 俺も1周だと思う。
2周だとしたら1周目ラスボスにボムは効くだろうし。
弾消しの敵が微妙にウザい。
狙ってなくても破壊してしまって弾消えて覚聖無駄遣いウボァー
なんでこのゲームこんなに評判イイんだ?
キャラクター?
難易度?
システム?
どれも取っても普通なのに・・・。
なんで初日からこんなにつぎ込んでしまったんだー!!_| ̄|○
378 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 20:58 ID:woBESj8O
>>377 だからこそ普通の人がプレイできて良いんでない?
>>369 「きえろー」「おとーさまぁー」
正直なところ今作は個人的にピンと来ない……
はっきり言うけど普通の人はSTGなんかプレイしません。
ふつーの人がやるのってどうせストライカーズ1945を暇潰しでやる程度なんだろ?
今日は5ボスをあと1aのところまで追い込んであぼーん。1390万点(´・ω・`)
後少しだけ稼げてたらエクステンドでラストまで行けたかもしれないのに…。
まあこのスレ見てライフアップの取り方わかったし、明日明後日にはうまくいけばクリャーできるかも。
このスレでは初日クリアはデフェですかそうですか。
最終面のメイドさん(・∀・)イイ!!踊るようにクルクルまわっててかぁいい。
383 :
378:03/11/14 21:08 ID:???
あー、いや普通のシューティング好きって事が言いたかったんだけどね。
「普通の人」って言ったのがまずかったかな。
まぁ、そんな普通の定義うんぬんの話よか楽しんでプレイできればいいじゃない。
ゲーセン行ったらアゲハ使ったの自分だけだった…(´・ω・`)
うちのゲーセンではアゲハ使いしかいなかった。
どうもアゲハのほうが初心者用っぽい。
アルカディアには全6面って書いてあったような気がするのですが気のせいだったのでしょうか?
エスプレイドを6面というのと同じ
3面道中BGMにエスプ学校ステージのフレーズが
_| ̄|○ ・・・感動した
タテハは覚聖がショット強化というのが微妙に使いづらい。
随所随所のエッセンスがあざとくてあざとくて
否応なしにエスプレイドを意識しちゃって口元が緩む緩む
>>375 決まってんべ、そこで『覚醒』だ!
・・・ヘタレって言うな!ヽ(*`Д´)ノ
近所の店に入ってなかった……4件全滅。
なんでマーズマトリックスが入ってるんだよ……
>391
覚醒じゃなくて覚聖だヘタレ。
初心者用だと思ってタテハを使ってた俺は一体……。
タテハ覚聖時のショットとレイピアで与えるダメージはどっちのほうが大きいんだい
>>395 ショットの方が明らかに強い、ついでに覚聖したらレイピアの威力下がってる気がするっぽ
行きつけのゲーセンでは400万・1400万エクステンドだった。
これって出荷設定?2回目遠いよう…。
それが出荷設定。
だいたい4面後半〜5面途中で2回目が来る
小型機をほぼ一掃できるウェイショットからして、
俺もタテハの方が初心者仕様だと思ってた。
っつーかホント、タテハのショットは
中型機以上になると全然破壊出来ないな。
そーいう意味でレイピアと上手く使い分けなきゃいけない分、
やはりアゲハの方が使いやすいのか・・・?
クリアまであと約2_…
最後の攻撃は自機が見えなくて困ります
しかし、しかし何故ここまでハマる俺
>>398 4面のあたまで1回目のエクステンドだった俺は、
稼がな過ぎですか。そうですか・・・。
最後の攻撃ってなんか式…うわ、なにをするやめろー%)#’”@+#
403 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 21:41 ID:29Y/wx7t
大阪高槻にないのー?
5面後半のBGM、良く聞こえなかったが1面BGMのフレーズが聞こえてきた。
アレンジだったらしっかり聞いてみたいんもんだ。
メ欄もよかった点。
2人プレイ同キャラって出来る?
キャラセレ見た感じでは出来なさそうなんだが…
できる。
やってた香具師がいた
あーあやっちまったよケイブ。
俺絶対浪人だこん畜生。なぜかコインを入れさせる不思議な魅力があるな。ガルーダ。
えらくユーザーフレンドリーなゲームですね
>>406 情報サンクス
これで友人とキャラが被っても安心だ〜
ストーリーから考えると、2周目の真BOSSになりそうなキャラが居ないからやっぱり1周ALLですかね。
アゲハでプレイすると
オープニングでタテハが死ぼんぬしてるね。
前らのスコアはどれくらいなの?
俺は1700万が限界でした。上手い人は3000万くらい行くんだろうか。
412 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 21:59 ID:1xlH31kB
フルオートの設定の反転出来るんだな。
Dボタン無くても安心かな
正直、このゲームに2周目あっても微妙だな
今の難易度で十分遊べるし
トライのハイスコアで3000万近くまで出してる人はいた。どうやったらそんなスコアが…。
ところでトライの一番右の台でスコアネームに「PO」って入れた奴は素直に名乗り出なさい。
一周目のある時点で条件を満たしていると
ラスボスが第一段階で終了
第二周でラスボスの最終形態が拝める
とかだったら良いな。
稼ぎ方がいまいちわからん。
1面クリアで200万位なんだけど、間違ってない?
>>411 ヒオドシの遺体にすがっているんかと思った…。
タテハの覚聖はショットが強くてワイド。
各ボスに1つはあるビット攻撃(本体以外のが出てくるやつ)のとき覚聖&ショットでかなり楽になるね。
>>415 むしろ蜂U方式で条件満たすと7面が出るとかがいいな。正直2周目とかあってもしんどいし。
そういえばDボタンついてるとこあるの?
俺の近くのゲセンは3つしかないよ(;´Д`)ハフン
ついつい覚聖することを忘れてしまうなぁ。
でも面白いね。最高。
>>416 とにかくx100を出させる事が重要
カウンタを思いっきり貯めておいて
こいつだ!って敵に弾を沢山撃たせてまず換金する、
ここですぐ覚聖を外すんじゃなくて撃たずにじっと待つ
画面上に他の敵の弾が満ちてきたら一斉に破壊する!
覚聖をはずすまでは倍率は維持され累積されていくので
x100しか出ねぇ!!!がっぽがっぽ
三面あたりからこんな感じで稼いでいくみたい
うちもD付いてないんだよなぁ。
基本的にバリア使わないからCをフルオートにしたい…
>>420 ガルーダ入った店3軒ほどいったがどこにもなかった
まあバシバシたたくのもそんなに苦労はせんかったけど
>>420 西スポでもついてない
マニュアルには書いてないんだろうか
朝、設置してるときに言っとけばよかった…
Dボタン付けるのとボリュームを上げることを店員にお願いしてきた。
蜂U方式ってどんなんだっけ?
一箇所四つボタンのとこあったよ。
ぶっちゃけそれほどショット連射しないしなくても十分だ。
それよりもCボタンがバリアってのがやりづらい・・・
エスプと一緒でとっさに反応できんょ。
俺なぜか3面開幕でCボタン押しちゃったよ。
別に2周目じゃなくても真ラスボスが出るとかでもいいから
何か製作者に与えられた目標が欲しいんだよ。
このままじゃあっという間に飽きてしまう…。
あとケツイとか大往生に比べると同じ5面制でもかなり短く感じる気がする。
簡単なせいなのかそれとも実際に短いのか…。
曲いいねぇ
4面のピアノがすげー好きだ
二面の撃ち返し列車?なんだけど、ロケテのときに赤覚聖で金塊吐いたと思ったんだけど、
今日やったらなんも出さなかった。出さなくなったの?
正直おもろい
これは「大往生もケツイも大好き!だけどお金も暇もなくて未だに一週目の四面、五面で停滞
してるの…はあ〜一周出来るようになりたいなあ〜」って人に最適の難易度じゃないか?
>>414 ああ、そのクリアしてた方俺だわ。
5面が覚聖時間足りなすぎなんで、その辺もうちょい工夫すれば3000万はすぐ出るぽ。
>421
漏れは逆で覚聖解除するのわすれて・・・(゚д゚)ウギャー
>>433 それ俺じゃん。
いやシューティング始めて短いんで。
まさに最適な難易度に感じた。
>>434 コツをキヴォンヌ。俺がゲーセンにいた6時くらいまではそのスコアが圧倒的だったよ。
つーかプロモの映像すごいな…2面の途中でエクステンドしてるのが信じられん…
あまり稼げてない自分ですらALLして約2900万だったから
スコトラすごい事になりそうだな…(´д`;)
稼ぐには常に赤弾の危険が伴うってことでいいのか?
ラスボスの最終形態でバリア使うと、敵のライフ回復するのにはワラタ。
>>438 6時か、俺は8時頃やったのでその人は別人だな。
稼ぐコツと言ってもなぁ・・・敵を溜めて100倍(゚д゚)ウマーくらいしかやってないし。
1UPも、今ココみて知ったくらいだよ。
残1+バリアフルでクリアボーナスが500万くらい入ってるので、ノーミスならもっと行くだろうな。
4面クリア後のイラスト背景左下のタテハに萌えかけた
…これが妹属性、か
ガルーダ2面<<<<<<ケツイ2面
ムービーの0:12のとこ一面中ボス前で
どうやってx100出してるんだろう
ラスボス覚聖してない?
すっごい久々にシューティングやったんだけどさ…激しくイイ!(・∀・)
3面ボスであぼーんだったけどさ、久々にやってみたいって思ったゲームだよ…。
音楽もツボかもなぁ・・・。
2chでここまでマンセーされた作品って久々じゃない?
×100にするやり方ってどうすればいいの?
あんまりマンセーすると勘違いして家庭用出して
売れなくて火の車になったりするから気をつけて。
>>422 サンクス。
1面はそんな感じでやってるんだけど、全体的にその方針でいいのか。
>>448 通常覚聖中に敵を倒すと、その敵が撃った弾の数に応じて倍率が上がっていく。
要するに、画面に弾を沢山出して敵を倒しまくればいい。
おぉ!あまりシューティングをやらない方も引き込んでる模様!
いい感じだ!
>>451 なるほど。中・大型機が弾を吐く→覚聖して破壊、だけしかしてなかった俺はそれでスコアが伸び
なかったのか。しかしアリカムービーの1面前半から×100を出してるけど、そんなに弾いっぱい撃ってくるっけ…
ショット撃った時のヴボボボボボっていう低音が気持ちイイ
>>449 是非勘違いして欲しいが新作でなくなっちゃうな
>>438 ラスボス最終形態に残2で突入して、
おお?初見クリアいけるかも!こうなったらボムでごり押しだ!
とバリア打ちまくった・・・
ゲームオーバー時にゲージ見たら相当粘ったはずなのに
まだ三分の一くらい残ってた・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
458 :
457:03/11/14 22:59 ID:???
ていうか六面は(メール欄)だね。
なんかエンディングも想像できる
さっきからメール欄にネタバレ書く香具師がたまにいるけど…
OpenJaneからじゃ見え見えなんだよ_| ̄|○
他の使いなさいw
462 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 23:11 ID:YTIhi+pA
すまん
5面最初の背景がそれっぽいと思ったら、
6面入って吹いた
そして本当にそれらしさが出ていてプレイ中ににやけてた
一面ボスの最終形態のロケット砲は、ドンパチの蜂の尻尾ビームへのオマージュです。
一面でx100出すにはやっぱカウンタも溜めてある程度長時間覚聖維持していく
のではないかと。中ボス前砲台2機目〜中型機2体とか結構ウマー
ムービーの地点でx100ははっきり覚えてないが何とかなったような…。
2機目の中型機倒すのもたもたしてると1面中ボス登場時に轢き殺されるのには笑った。
>>463 やっぱり“エスプ”だなと思うところが多々あったよな。
俺も多分にやけてた。
後半はそれらしいんだが新しくて個人的にはかなり好印象だった。
ボスの“アレ”もにやけたな〜。楽しいよ。
最終面は道中、ボス共に前作を彷彿とさせる出来だ。
俺は最終面はいった直後、感激と嬉しは恥ずかしの再会で画面からちょっと目を離したら
狙撃されたよ_| ̄|○
ロケテ版の時みたいに、誰か音楽直録してくれないかな〜
プレイヤーが6面開始すると「オイオイ」みたいな笑い声上げるギャラリー多すぎ
ラスボスに意気揚々とフルチャージでベホイミかけちまった・・・
ギャラリーのあきれた視線が・・・非常に恥ずかしかった・・・
でも、どうやら同じことした奴が
結構いるみたいなので安心した。
474 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 23:32 ID:WqaZBfBz
>>473 俺も残2で突入したんだけど
回復してるのに気づいたのは残0になってから・・・
気づいた時思わず声を上げてわらっちまったよ・・・・・
ボスの弾幕がケイブ総決算って感じで素敵すぎ。
昔の思い出が甦ったよ。
つーか基盤マジ欲しい・・・。
ラスボス撃破直前にバリアであぶって回復させて
「おっとまだまだ楽にはさせねーぜ」的な遊び方ができて萌え。
>>476 あの弾幕でそこまで余裕のある貴方が羨ましい…
>>475 プレイした時、「ケツプレイド大往生」ってフレーズが頭に浮かんだよ。
最終攻撃前にバリア使い切っておけば、好きなだけ覚聖できるよ。
2面ボスは逝流だな、本当に。
最後のビット攻撃はムービーだと1/10しか本性が見えない罠w
あり?
全6面なの?
>460
Janeでもスキンをいじるか替えるかすれば見えなくなるPO
エスプレイドを
5面・・・五行覚師まで
6面・・・アリスクローンからガラまで
のように分けるのと同じだと思えば。
もうね、自動バリアが死ぬほどありがたいんですが。
ラスボスの中の人は出てきますか?
改めてムービーを観ると、覚聖の使い方の絶妙さ加減が良く解るな・・・
つまり、ラスボスではボム・・・もといバリアを使うな、と。
初心者の俺にはキツイ要求ですな・・・。_| ̄|○
ぐわんげ弾幕もちらほら見受けられてニヤリとした。
走馬灯弾幕シューと命名。
>307
子孫を残すために
性別を変える蝶が世の中にはいるってことを
肝に命じておきなさい
ラスボス拝めりゃ初心者脱却してるからご安心なされ
491 :
239:03/11/14 23:44 ID:???
今日地元でクリアーしてきたんですが(残りライフ2、3面エクステンド取れず)、
これ、シューティングをとにかくクリアーしたい人には丁度いいでつね。
最速時の赤弾がロケテよりも数段遅いのには正直ガッカリしたけど。
2週目行った人って居る?
1200円でクリアキター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
これで俺のガルーダは終わりか…
下手だった頃が懐かしいΛ||Λ
>489
俺、307じゃないけど、そうなのか・・・
一つ賢くなった。ありがd
ちなみに15へぇ〜くらい
覚聖アゲハのショット時の移動速度の違和感に対応しきれず、
遅くなった弾幕に突撃するスレはここでいいですか
360度どこから弾が来ても避けられる能力が欲しい・・・
4ボスの挟み撃ちに何度やられたか
あ、スコアは2600万点だった。
稼げば面白いだろうけど稼がない人(俺みたいな)人には飽きが早いだろうなあ…
今までのシューティングで現すと
システム:ぐわんげ+プロギア
弾幕:ケツイ+らじおぞんで
みたいだった。
タテハ使えねー!
今日見た限りではみんなアゲハばっかり使ってたよ。
稼いでも2000万がやっとなんですが。
>>495 挟み撃ちはまだいいけど、同じところでワインダー円盤が来るとバリア使ってしまうよ。
ボスの攻撃パターンが複数あるのが結構ある。あれはランダムなのかな?
そうか、タテハは使えないのか…。明日はアゲハを使ってみよう。
ケツイでもランダムだったから多分ランダムじゃねーの?
ちょうどユーザーズルームで大往生のランダム薬莢について話しとるし
>>499 ワインダーに追い詰められる前に、回り込んで円盤破壊
ラスボ第一形態の、中央のカプセルの中に
ガラ婦人xrつぽいのがいるのだが・・・気のせいか?
ラストはアリスクローンも出てくることだし
世界観繋がってるのか?
>>499 それ俺も気になる
最初にプレイしたときは挟み撃ちだったけど、それ以降はワインダーしかこなかった
あれちょっと焦るんだよなあ
ガルーダの力が残って、ESPの力になったとかだろうか
明日1upアイテム出せてるやつは、全員2ちゃんねら
>>506 それは首領蜂シリーズが全部つながっているということ並に無理がある
とりあえずクリアしてきますた。
ラスボスがあと1段階くらいありそうな死に方してたけど真ボスあり?
スコアんとこALLになってたから2周目は無さげ。
ケツイは狂った難しさのクソっぷりに挫折したのですが、
ガルーダはなんか良い感じですね。
ケツイみたいなボスランクがあるんじゃない?
一定量稼いでるとボスの攻撃が変わるの。
ギャラリーで見てたけど、どうも半々っぽい>4ボストレイン分裂
2面中ボスのあれは完全ランダムなのかなぁ・・・?
あの・・・
曲 が 全 て 聞 こ え な い ん で す が
俺のところだけか?店員に言ってマックスにしてもらったけど
それでもボス曲すら聞こえないし…
あと、弾幕にワインダーが多過ぎるのが不満だった。
叩かれてると思ったけど意外と皆信者やね
なんだこのスレの伸びは・・・
シューティングでこんなに伸びたの見たことないよ
やってきました。ロケテ時より確実に優しくなってるね。
アゲハで6面ボスの一番最初の奴(緑のポッド?)まで行けました。
あのポッドの中の人はだれ?セセリ?ママン?
タテハ使ってる人少ない。ショット強化を知らなくて、
覚聖後レーザーしかしない人がチラホラ。
>>516 ゲサロに行くとすごい伸びてるSTGスレがある。どうでもいいけど。
ワインダーはなあ・・・。
難易度を上げずに弾数を増やす手っ取り早い方法だから、ガルーダには向いているのかもな
サイヴァリア2には及ばないね!
>>514 3つのオプション(ちゃんとデザインが違う)のどれが正面に来るかで変わってるね。
全ステージ走行ボーナス回しきると真ボス。
撃墜すると一億点。
覚醒が切れていきなり弾速が跳ね上がってぶっ飛んでくるのが怖い。
一つ聞きたいんだけど、2回目のセセリの後って、5面の続きじゃなくて6面なの?
>>517 ラスボスラウンド2で死んでもランキングは5面表示だったから
全5面みたい。
ポッドの中の人は誰なんだろう。
ラストで絶対闘うと思ってたのに沈んでいったし…(´・ω・`)
あの寒い「消えろー!」がセセリ?
2週目はないようです。
再戦セセリのあのビットだけは糞だと思った。
エスプがぎりぎりクリアできるくらいの私ですが
このげーむどれくらいでクリアできるでしょうか?
大往生一周オール
ケツイ5面くらいの腕です
1ボスが落ちて行くところが妙に手抜きっつうか、えらいカクカクしてるんですが、
アレはなんなんでしょうか。
羽はめちゃくちゃ滑らかな動きしてるのに。
>>528 少し稼ぎつつクリアできます。
初見でクリアした人が何人かいたなー。
クリアした人の約8割がタテハ使ってた
>>528 ゲーセン行って、50円ないし100円入れてプレイすりゃわかるでしょーが
>>517 >ロケテ時より確実に優しくなってるね
俺もオモタ。っていうか先週アキバでやったロケテはかなり難しく感じてたのに、みんなが簡単簡単言うから
「あれ?俺ってド下手なの?」とか思ってた。んで今日製品版やってみたらかなりまろやかな難易度
で良かった。
おもろーい
3回やって
5面後半 1300点取ったー
あと100点キボンヌ
おもろーい
今日行ったゲーセンでは、かなりの人が群がってたので
ちょっとびっくりだったよ。スタートは上々でしょうか?
528ですが
近所のゲーセンにはいってりゃとっくにプレイしてるんだよ(゚Д゚)ゴルァ!!
と切れてみる・・・
今日会社終わってから探してみたがどこにもみつからんかった・・・
日曜日に都市部にいってきます、、
かなりよい出だしかと
おれのところ
時間帯のせいか
誰もやってなかった。
隣の大往生2人プレイのドキュンがうるさかった
明日は、開店時間に行くつもり
540 :
232:03/11/15 00:22 ID:???
プレイしたけど意外に簡単
普段STGやらない感じの人達が多くて新規開拓して欲しいもんやな
>>233 自分の為だけに書いた訳じゃないのだが
その後のスレの流れを見れは一目瞭然
>>524 おれもポッドの中身は気になった
あのシルエットはガラ婦人に似てる気がする・・・2週目で覚醒か?
設置店なんか教えるかよ
独り占めじゃー
ガルーダは見てるだけでも十分面白い
特に3ボス発狂の弾幕とか避けてる人を見てるとかなり面白い
俺もあのぐらい滑稽なんだろうかw
希望としては2週より、すんげ〜ボスもう一個追加とかの方がイイなぁ。
1ステージ分くらいの。
プレイ中の得点カウンター、あと2、3桁入っても良さそうなレイアウトだったのが気になる。
>>403 タウンスポット高槻店にありました。本日、駅前は全滅でしたね>大阪府高槻市
>初見でクリアした人が何人かいたなー。
こういうのって、
なんで初見だってわかるの??
ラスボスあと5mmとかばっかで悲しい。ハァ。
ガルーダがガラガラだったので(嬉しいやら悲しいやら…)
10回以上プレイしましたが下手糞なんでクリアできません。
緊急回避ボムのつもりで覚醒すると死にますね…
素直にボムボタン押す癖つけないと
俺用メモ
明日の目標
1 3面のライフアップを取れるようにする。
2 ラスボスまで行く
3 1400万のエクステンドに到達する。
4 可能な限り×100に挑戦してみる。
死んだ後のパワーアップ再回収がなんかやりにくいんだけど
気のせい?
隠し要素はなにかしらあるんじゃないか?と思うんだけどね。
じゃないと、引っ張れないでしょう。
式IIではエクストリーム、ちびふみこ
ヴァリア2ではグルオン
とか、あるわけですし。
>>542 い っ し ょ に や ら な い か ?
>>548 D連は要らないやな。
ボタンが多過ぎて気が回らん
というか、D連ついてるとこないんですけど・・・。
池袋界隈で4件(4台)全部Dなしだった・・・。
エスプシリーズなので
ぬるくて結構。
>>550 禿同。悪くするとボム使う羽目になるのがちょっと…
4ボタンだとかなり手もとが忙しいな
しかし・・・弱っ!ラスボス第1、2形態弱っ!
ガラ婦人とぐわんげさまと黄流君とエヴァッカニアたんに土下座して詫びろ
1UPってなんだよ
それとったら、俺様クリアしちゃうぞ
>550
同感
ちなみに、パワーアップ回収前にボスを倒してしまうと、アイテムは画面外に消えていく
タテハ使ってるから、パワーアップないと弾の幅狭すぎ・・・
俺的にはエヴァッカニアよりは強いと思う。
4面の曲ってどうよ
俺のとこもDボタンついてなかったな。
>>563 コテコテのゲーム音楽だよね
ケイブらしいわ
さいたまの奥地だがDついてたよ。
漏れ、連射使わんので意味ないけど。
4面の音楽に惚れた!
俺も自分でピアノ連打してないと落ち着かない方だから気にならない
Dなんかいらん
ageは 使ってるし
ライフアップって何なのさ
4ボス見たとき
なんだよこの地味なのやる気あんのかよケイブとか思ったが
あの演出はカッコいいぞ!惚れた
今回の最萌えバトル
池袋はギゴとその正面のゲセンにあった。
サファリは無し。後はシラネ
俺も覚醒したい
我が方のゲーセンでは、
俺以外の人がたまにしか入らなかったので、
ほぼやりたい放題ですた。
ここは本当に東京か・・・。(汗
ボムの出番あんまりないね。
覚聖の時オートで出るのは有難いが。
せめてもうちょっと威力があれば・・・。
ゲージが変に模様ついてるから
ぱっと見
残量わかりにくい
ような
気がした
前の人見てたら普通に1UP出してたからなあ…
ありがとう、前の人。
>>375 素直に覚醒orボム
普通に行く場合は、ワインダーの動きに合わせてガンガン移動
ばら撒き弾を怖がっていると死ぬ
誰かALL覚醒プレイとかしてくれ
ケツイがムズすぎたからガルーダはぬるま湯ですかな。
でも今回は稼ぎが複雑そう。
なんかプロギアの空ジュエリーっぽい現象も起きたし
池袋東口方面
GIGO サントロペ DINDON(50円) カーニバル にあった。
タイトー2店(パルコ地下と本屋横)とファンタジア(映画館横)
にはありませんでした。
西口方面はわからんです。
このゲームは東亜でいうヴィマナ
あの、ガルーダで盛り上がってるところ大変恐縮なのですが。
エスプレイドの散らし稼ぎって、何がどうして稼げるのでしょうか・・・
説明書にDボタン書いてないんじゃないかな。
店員にソフ連付けてってたのんだら、「そんなものは無い」っていわれたよ(´・ω・`)
4ボスはシンデレラアンバーの兄弟かなんかか?
攻撃が似すぎ
それとラスボス最終形態の弾さあ
最初、設置弾だと思って
どーせ本体からなんか飛んでくんだろ〜(´∀`)
と思って上向いてたら見事にダマサレター!!(;´д`)
アレどーやって避けんの?
>>581 やったよ。
ルビーの下のカウンタが1000いくとぐわんげみたいになって気持ちイイよ。
ゲーム変わるけど。1ボスが激強いし。
>>587 気合
ボムると回復するから氏にそうなったら覚醒
590 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 00:51 ID:hgBe8Zx4
一面の目標点は上級者間では何点くらいですかね〜ケーブのプロモ動画がほぼ完全なプレイとして
1ボスで金塊800いってるからやはり2500000くらいかな?よくわかんないけど、、、みなさんはいかがとりますか?
>>587 黄流と一緒
パターン毎回同じっぽいので慣れたらかなり余裕になる疑惑…
>>587 開幕が辛い・・。あと上下の隙間がなくなると辛いよ。
通れるってわかっててもきつい。
でもそのうち慣れるんだろーなー
すまん。100倍にするには
・敵をたくさん一気に破壊
・敵弾をたくさん一気に消す
どっち?
3ボスのデザイン、なんかカッチョエエ。
595 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 00:53 ID:hgBe8Zx4
>>584 禿同即死したw
あれあのあとどうよけるのよ、あそこでゲームオーバーしておわってもうた
明日またやるけどね
んで3面戦艦の珠って覚醒紫じゃないと壊せないの?
4ボスは前作のIZUNA(JBステージボス)のオマージュなんかな?
と思ったけど。
バリったら画面端で放出すれば回復しないでしょ。>ラスボス。
明日のために今日はもう寝ます。
ノシ
>585
パワーショットは「相手に当たってる時間」で点数が入る。
16発当てても1発当てても得点は同じ。
よって得点=時間を最大限に引き延ばすために一発一発ちまちま当てるのが散らし稼ぎ。
4ボス登場時に19XXの5ボスが頭をよぎった。
すげー似てると思うんだけどが・・
ぐるぐる回ったり間に挟まれたりする攻撃多過ぎ。
いくら灰娘が受けたからってちっとやりすぎだろ、ケイブよ。
金塊が1000になるとなんかいいことあるの?
あとボス戦で金塊がカウンターみたく減ってるときがあるんだけど
何でだかわかる人いない?
605 :
585:03/11/15 00:57 ID:???
>>600 この早い流れの中でわざわざ答えてくれてありがとう!
606 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 00:57 ID:hgBe8Zx4
>585
へたくそが中途半端にそこだけやるとボスの時間の長さからギャラリーにうざがられます。
他がうまくなったらやりましょう(いまどきエスプ見てる奴も微妙だが。。。)
>>601 あ〜俺も思った
サンチョペドロだろw
こいつはヘタレだけどな
この勢いなら、
家庭用移植は期待できそうだが、どうよ?
3ボス発狂の弾幕が痺れたなぁー
ガルーダの中で一番好きな弾幕だ
611 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 00:59 ID:hgBe8Zx4
<<608
これが二週目ゲーなら移植して欲しいが、一周オールならいらない。そこんとこ真相はどうなってるのだろうか
いろいろ情報が回っててよくわからん
3次元的な弾幕が多いけど、
これって一度ポリで書き出したのをトレースしとるんかな?
2ボスだかの変なウネウネがきもくて大好き
二週目ってあんの?
移植はないとかハナっから否定してなかったっけ。
多分ない。
1周でスタッフロールが流れるし
>>611 一周クリアしたらそのままエンディングになり
スコア表記が「ALL」になったんで二週目はないかと
ちなみにスコアは2800万でつ。
てか道中ながいよねー。
ときどき何面やってるか、どこのボスと戦ってるのかわからなくなる。
ギャリってる時だけど。
>>612 用語が違う(w
3次元空間から生成というか、まあ近いことはやってるはず
(例えば大往生の凄駆ビット回転攻撃も理屈としては同じ)
何でみんな普通にラスボスとかの話してるんだ?
最高到達点が3ボスの俺は、ここではチンカスなのか。
んじゃやっぱ真ボスなのかなあ
変態オヤジの下の人がそうなのか
折角一周出来そうなゲームだから初の二週目に期待してたのに・・・
>>620 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
みんなスゲェよな・・・
>>604 何でっつうか、ボス戦でカウンター減るのはそういう仕様でしょ。
止めを刺す時に弾が多い瞬間まで待ったりすると若干損をする。
ん?道中ってそんなに長くはないと思ったけど?
しかし、ケイブシューで初見で5面まで行けるとは思わなかったよ(w
とりあえず4面道中の音楽が頭から離れません。
家庭用が発売したら買いますよ。
ええ、買いますとも。
それが無理なら、せめてサントラだして・・・
お願いCAVE・・・。
_| ̄|○ このとおーりだ・・・。
大往生で1-5が限界な俺でも初見で1-5の道中までいけました
素敵なシューティングですおもしろーい
ポッドの中身がなあ。やっぱアレが覚醒すんじゃねーの?
ムービー見てると「なんでこれで×100になるの?」なシーンばかりだな。よくわからん。
(・∀・)チンカスー
ところで、金塊の横の数字ってなんか意味あるの?
俺は5前半ボスの復活セリリたん(?)までしか逝けん
隠し要素は、ラスボが変わるんじゃないかな?
いかにも思わせぶりなポッドだしさ<ラスボ第一段階
ラスボ第二形態に移行中に、ポッドからガラ婦人が出てきて
ラスボをぶち殺してそのままガラ婦人戦へと・・・
>>625 どうみても待った方がオトク
いっちゃんさんムービーでも一面ボス時計一周させてるし
>>630 覚聖死界状態で弾100個消すと×100される。
これ以上の説明マンドクセ('A`)
ボス、中ボスのパーツ壊れる寸前に
なんか機械音声で教えてくれるよね。(なんて言ってるか分からん)
あれ聞こえた時に覚醒すると、金塊化がらくちん。
親切だなあ、と思った。
金塊の素点が上がるってことでしょ?
1upアイテムって珠を壊すって言ってるけど、どの辺にあるの?
何か大往生の4面巨大砲台みたいなのの奥?それとももっと手前?
んでアイツもガルーダだったってことで
カクセイ遺伝というギャグがやりたかったのではないかと
あっ・・やめて石投げないで
ボスで覚聖(ビビリ)しちゃうと緩急がついて当たるときが多い。
かといってバリアは指がぎりぎり届かず。
(´・ω・`)オレッテダメダネ
覚聖オンリープレイしてる人見かけた。
そんで五面の序盤まで行ってたけどスコアは1700万くらいだった。
走行点はモリモリ入ってるって訳でもなさそう。
むしろ雑魚が集団で出てくる所で普通に覚聖で玉消しした時と同じぐらいの金塊がでてた。
>>628 緋蜂まで行けるのに4面でシボンヌしたぞ。どういうことだ
646 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 01:10 ID:hgBe8Zx4
復活セリリの最終攻撃を個人的にはよけられません。まだ一回しかやってはないもののあいつは即破ですかね
やっぱcaveのラスボスにしてはデカめだよね
しかも20世紀少年の「ともだち」のマークにしか見えないんだけどw
ポッドを突き破ってガラ、と思わせてフクベエが!
エスプでガラ婦人が最後に別次元(ガルーダ)に飛ばされて
んで、実験体として利用されてた・・・って事か?
とりあえず、羽繋がりだしなぁ・・・そういう安直な発送しか浮かばん罠
3面ラストんところの中型機を放置して、
4つ砲台が出てきたところで覚醒&破壊でマップ巻き込んで1うpが出た。
という感じで1うp取れたんだけど、こんな感じでいいの?
>>639 最後のほうにあるよ
下手すりゃ背景としか思わないので注意して見よう
>>645 アドリブがたりねーんだよヘタクソ!
いかにパヤーンに頼ってたかわかるだろ
若い姿のガラ婦人出ないかなぁ……
>>637 なんか言ってるよね、俺は最初敵の断末魔かと思ってた。
( ゚д゚)ワギュアグググェ!!
みたいな。
ガラ婦人出すならRAGING DEICIDEもセットで。
そいや、兵士の血飛沫が凄いことになってるよな・・・
何であんな勢いで・・・ガクガクブルブル
正直、4面道中より3面道中の方が難しい。
さすがに発売直後とあって物凄い勢いでレスがつくな。
こんなに伸びるのは久々だよ。
>654
いいねー。つーかエスプの半分はRAGING DECIDEでできてる。
覚醒とボム無くなると逆に安心出来る
これで悔いを残さず逝ける!って感じでw
>>656 あーハゲドウ
4面は覚聖しまくりで楽しい
あの変なボコーダーボイスみたいなのは「レディー」と言ってるのかと思ってた
血がドッポーンってでなるよね。
多すぎ。
>>665 復活セセリが地面に落ちた後、よ〜〜〜く見てみると、
レンガの上にじわじわと広がる血の海が・・・。
全身が裏返ってんじゃねーの?
だからあんな血飛沫に
666 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 01:16 ID:NRDYi2B5
まあ、血は多いほうが萌えだが。
>625
ムービー見たら常時減ってた。プレイ中は気づかなかった。
金塊数は金塊の基礎点でいいのかな。
だとすると先にMAXにしてから倍率稼ぎに切り替えたほうがいいんだろうか。
覚醒のままでやると2面ちょいいったあたりで1000になるし。
ムービーのだと1面倍率かけてもそれくらいいってそうだけど。
当たり判定がわからん!!
エスプと同じで頭は囮で腹が本体とみていいんですかね?
ボスとかで自信満々に横合わせしてもたまにぶち当たるんですが。
ただドドンパチみたくわりと簡単に大玉の間がすり抜けれるから
相当判定は小さいんだろうね
5面「消えろー」の前に兵士を残しておくと、噴水のようにドバーッと出るw
>>669 それは弾自体の判定も小さいからだろう。
血は普通にすごいと思った。
あと、5面のセセリのとこ床が血まみれなのがチト・・・
倒すと死体も落ちるし・・・
>>669 キャラ選んだあとボタン押さずに待ってみれ
ラスボス登場のときに何か喋ってるのが判るんだが、うまく聞こえん。
ガルーダの力を云々、、、とか言ってたような気がするが・・・
つーか5面後半の剣弾ちっちぇぇーな
>>669 おれはあたり判定をそんなに細かくまで意識してプレイしたことはないです。(だいたい真ん中みたいな)
でも、過去のケーブ作品も一週目ものはゼンクリしてるし二週目ものは最後面までは
いけます。
ひょっとして詰めが足りないのはソコカ!!
>>669 覚聖直後は無敵か!?と勘違いしそうな程小さい
嘘避けしまくり
>673
体の真中に金玉がw
覚聖発動して自機のまわりに円メーターでるまではオートボムでない?
緊急回避にはバリアの方がいいかも
なんかキャラ選の時押すボタンでキャラの色が変わった気がしたけど
木の精かな?いつもAで選んでたけど一回だけBで決定するとアゲハの色が緑っぽくなった
680 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 01:21 ID:NRDYi2B5
初日は4面ボスまでだったんだが、
ミスの原因がHPゲージ見過ぎというヘタレな感じ。
式神の城よりも弾速いから余所見しにくい…
アリスクローンは弾を出させて後で覚醒して弾ごと一掃
ウマー
>>679 スピードが変わったり判定が小さくならないか?
>>677 あれはかわっているのか?もとが結構小さいと思います。
しかし今回は親切だからわざわざバリア張らずに覚醒で嘘避けにかけてみることで
けっこうしのげて楽ですよね
>>678 変えた瞬間に一回だけ食らったからそうかも、、、検証をお願いします
物凄くやばくなって覚醒ボタン押した後、
死んだり、オートボム出たり、そもそも弾幕抜けたりとサッパリ分からん。
緊急回避はボムバリアだなと思った。
覚醒使えば回避できる場面とバリア使う場面の認識をきちんと持たないと…
今回のアリスクローンは覚醒ある分、楽だよね。
ある程度宝石集めて、覚醒、玉消しって感じで。
中型機が前作より増えたのは、その分難しくってことかな?
覚聖自動バリアって性能よすぎ。
タコミス激減でしょう。
あー久々に一日10回くらいシューティングやったから
頭が痛いわ・・。
寝う。
メーター出るまでかはわからんけど、ちょっと間があるね。
どーせオートボムだし、覚聖しちゃえーとかやってミスったのが何度か。
>>637 あれ「カウントダウンTV」って聞こえるんだけど。
耳鼻科行った方がいいですか?
まあでも金塊失うペナルティーはあるわけだからいいじゃん>オートバリア
初プレイで、おそらくラスボスであろう敵の最終攻撃までいったんだが、
アレは少しキツかった(´・ω・`)モレッテミジュク
>>682 それライジングの(ry
適当にジャラジャラやってるだけですげー楽しい・・・
>>693 偉い人キター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
696 :
693:03/11/15 01:30 ID:???
中ボス後とか書いてるけど3面ボスの寸前ね
この画面ではもう警告メッセージが流れて最後のザコ編隊が写ってます
これ壊すのって宝石けっこう必要じゃない?
今日一回も壊せなかった
>>693 イイ!!
むー、思いっきり背景に混じってるよ。
前作も確かに、アレな配置だったが。
誰か・・・名古屋に設置してるとこしらないか・・・見当たらないのだが・・・
>>697 だから直前に死ぬほど雑魚敵が横から来るわけですかね
最後の雑魚編隊ってことはもうほんとにボス直前なんだな。ここでカウンタを全部使いそうな悪寒。
>>693 覚聖ON、OFFやってたら判定が消えたんだが…>1up
単なる漏れのミスなのかなぁ?
705 :
693:03/11/15 01:34 ID:???
まったく同じ配置の砲台と女神像?天使像?を5面道中で見かけたんだが
そっちは未確認&報告待ち
神よろ
これってやっぱりタテハよりアゲハの方が取り易いんだろうか。
ラスボスの足の下って母親じゃないの?
んで、そいつうがタテハを呼んでたとか。
>>693 え、メチャ背景やん。そりゃ気付かん筈だ。
神。
>>703 三ボスの最終攻撃に大量のショウレイ石をつぎこんで弾除けナシで破壊するパターン
だったんだが改変が必要そうだ・・・1うpにはかえられん
タテハだけど楽々とれたよ。
ちゃんと場所覚えてればおk
三面途中にでてくる巨大砲台が1うpを出すと思って今日頑張っていた奴の数→
714 :
693:03/11/15 01:41 ID:???
)ノ
ノシ
>>712 巨大砲無視して後ろの砲台を先に壊しにいってあぼーんしてた香具師を大量に見かけた・・・
そりゃ、蜂シリーズ伝統の1Up方式だが、
今回の構成で、後ろの先に壊すのにはかなり無理があるw
1うpが4面途中にでるとおもっていろいろいじくりまわしてたのに使った俺のコインは・・・
>>717 みんな考えることは同じだなw
俺も頑張って後ろから壊してたよ・・・
そろそろパワーアップアイテムは無しにしようぜ
>>712 オレは偶然前のやつの順番待ちしてたら、そいつのショットが背景にあたっててラッキーって感じ。
でも砲台はトラップだよなぁ。なんつーか池田氏の思惑にはまった気分。
723 :
712:03/11/15 01:45 ID:???
そうか、俺だけじゃなかったようだ。
それにしてもこの難易度で5面にもライフアップってのはないだろ。
多分ないと思う。ないんじゃないかなぁ。まあちょっと覚悟はしておけ。
2ヶ月くらい後にユーザーズルームに出し方が載る予感
え?5面ライフアップなんてあるの?
>683
あきらかに押してるのにあぼんしたのが数回あったからなぁ…
まぁあとになって考えると押したのか微妙なんだけど。いや多分押したってw
でもオートボム準備が完了した状態から数フレームは無敵ありそうな気が
まー、ライフ6個もあったら十分だろ
>>723 俺も普通なら無いと思うが
今回ここまで初心者に優しいゲームだと本当にあるかも
>>725 未確認。同じような構成の背景があるだけ。
おら、おまいら!早く寝ないと明日の弾避けに響くぞ!
>>723 今日の時点で誰も発見してない時点でないっぽい。どっかのだれかはひっかかるもんだからな、、
いや、断定はしないけど
3面の1upは敵の構成的にも罠だな。
ケツイザコが大量に出てくるところで覚聖はしないわな
むしろ今rRをやって目を慣らしていますが何か?
ガルーダやっている人がいたから暇つぶしにケツイやったら、
「やべ、弾赤くなってる」と思って思わずBボタン押しちゃったよ・・・
覚醒、恐らくオートボム前に数フレームあると思う。
てかイマイチ分からんのだが、
覚醒ボタン押す→数フレーム間は食らう→数フレーム間は完全に無敵→オートボム
って印象を受けたんだが…
実際どうなんだろう?これ。
2週目ないのか・・・・残念
>>734 近い印象は受けます。でも無敵があるならそれだけで弾幕を避ける事ができるようになってしまいかねない
からさすがにないとおもいますよ?ケーブ弾はとくに大きな弾ほど実際の判定とのギャップがでかいですから
あったたようであたってないのではないかと思います
寝る寝る、眠くてログ読んでられん。
おやすみ
明日のために睡眠ですか。
俺も寝るとしよう
明日こそクリアだ
明日は開店直後に行くか・・・
そうだな…漏れもそろそろ寝る。
お休み皆さん。明日はアゲハ使ってみよう
>734
やっぱ当たった、と思ってもバリア発動しない時ってあるよねぇ
発狂状態になると流石に無敵無いとは思うが
という事はボス戦で厳しめの弾幕がきたら
早め覚聖ON(弾のラインを掴む)
→OFF(解除後少しゆっくりのままなので楽に避け)
→青弾に戻ったらON(再びライン掴み)
→OFF(また避け)
caveに限ってこれは・・・やっぱ気のせいか>数フレ無敵
明日出陣。
怒首領蜂が消えてそうで正直恐い(つД`)・
覚聖途中に当たってミスったのは何回かあるけど、覚聖直後てミスった
記憶がないんだよね。無敵なのかなあ? それとも当たり判定小さくなってるとか?
兄ちゃんつええよな
通常ショットがつえーよ
そういえば、今日他の人のプレイ(ラスボスだったかな)見てたら
弾幕にも例の縦ノイズのっかっててビビった。一瞬だったけど。
相当無理してるんだろな・・・。
1日でALL表示が出せたゲームは何年ぶりだろう。
しかし、今回は稼ぎの難易度とクリアの難易度との間に
超えられない壁を立てられてしまったような気がしてならん。
>>746 強いのはレイピアだろ。ショットは狭すぎて道中雑魚の処理に困る
逆にボス戦はレイピアのお陰でタテハの4/3の避けで済む。アゲハマンセー
今日クリアしたのもアゲハだったが、タテハだとラスボス最終形態とか長くて気が狂いそうだ
750 :
239:03/11/15 02:15 ID:???
4/3?増えてない?
覚醒してもオートボム出ない人って、ただゲージを使いきってるからじゃないの?
覚醒オートボムはさりげなく50%消費してるから2回しか無理だよ。
二週目ないと萎えるな。
4プレイ目でラスボス最終形態だからなぁ・・・
エスプレイドより簡単だし・・・
4面クリア画面の生足いっぱいにハァハァしてました
…スマソ3/4な。
1めんの稼ぎってやっぱ敵の破壊を適所適所で遅らせて一気にまとめて大型機破壊ですか?
一機ずつやっても1200000しかいかへんで
>>751 ボムゲージMAXでも出ないことあるよ
覚醒後数フレームは絶対食らってると思う
2週目は無いが、隠しボスはありそうな予感
2周目があると怒る初心者。
2周目が無いと怒る上級者。
双方のニーズを満たすのは大変そうだな…
ボスはタテハのほうが短い気がした。
貫通レイピアの威力が結構強いっぽい
>757
初心者・上級者って言うと荒れるので止めれ。
>>747 3面ボスの尻尾破壊時に、覚醒で大量得点狙いやるとよくノイズが走るな
あと、エスプのバグなんだが
ガラ婦人最終形態で、トドメさした瞬間にこっちも死ぬと
ガラ婦人がずっと静止してるのって既出?
ショット1発食らわせるか、こっちから触れに行く(当然1ミス)
しない限りず〜っと静止。
762 :
239:03/11/15 02:20 ID:???
>>749 揚げ足とりスマソ。しかし敵の横幅が狭いとレーザーレイピア4本の攻撃力も
あまり恩恵がないという現状+覚聖後出るまでがショットよりも遅いので、
タテハの覚聖のショットの方がいいんじゃないかと思ってたりする。
>756
あんだけぼすがつづいてまだくるか?(オオボスのくすに弱すぎるけど)
764 :
239:03/11/15 02:24 ID:???
あと、弾のノイズが入るのはいいが、5面のセセリ!
最終形態で覚聖したら時間経過で弾数増えると赤弾消えるんで注意しる!
いまからゲセン行って覚聖関連の
オートボムまで数フレ時間がかかる
オートボム発動準備完了後の数フレ無敵
調べてこようか?結局書き込めるのは朝方になりそうだけど
旧プロギアスレに書いた足立区クラブセガ青井にもガルーダが来ますた・・・
相変わらず低インカムで一番稼いでるプロギアでも一日二百円、
斑鳩に限っては3日に1コインしか入りません・・・よりによって何でこんな所に来たんだ(;´д`)
近くトゥエルブスタッグが外れてケツイが入るそうです・・・。何考えてんのヽ(`д´)ノ
こういう難儀な所なんで、近くの方はぜひ来てやってください。
なんか、正直メリハリに欠けるゲームだと思った。
多分遊び方が悪いんだろう。1面ボス前ってどれくらい出るの?
>>768 デモ画面を一度見ることをお勧めする。
列車面の。
激しく流れを無視してスマンが。
漏れのやってたとこではエクステンドが
1回目200万で2回目600万だった。
初心者でもすぐライフが増えて長く遊べる。
イイネ(゚∀゚)!!
1ボス前250万も出るのか(;´Д`)
普通にやってたら100万も出ネェw
774 :
766:03/11/15 02:28 ID:???
珍走呼ばわりキター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
1面ボス前250万!?
やっぱ遊び方が悪かったんだなぁ。
すまんガルーダ。
とりあえずもう寝るか
明日の大往生に備えて
>>762 そう?横幅が狭いと言うけどそんなに狭かったっけ?端に行かない限り4本全て当たったような。
稼げないからレイピア4本当てがどのくらいの威力か分からんけど、2面大型機程度なら2秒でいぶり殺せたよ。タテレイピアは3秒要したかな
タテハの覚聖ショットは謎だなあ。レイピアよりは高そうだが
今度調べてみるわ、無責任な事言ってスマソ
>>766 漏れは当たり判定あるフレームと無敵フレームが存在するよう感じた。
どっちが先だかはようわからん。
あぶねぇ、と思って覚醒ボタン押したら
二ボスのワインダーっぽい攻撃すり抜けてびびったw
1面で金塊が900行かないと正直250マソは厳しい罠
>>778 本当にガラガラ。店員にDボタン付けてもらうついでに何で入れたか聞いてみたら
その店員の友人の趣味なんだとさ。(;´д`)
こういうゲーセンも多そうだな…
783 :
239:03/11/15 02:41 ID:???
>>782 そういう店は大事にしろよ。(;´д`)
まー、覚醒は緊急回避にはお勧めできねーわ。やっぱボム。
覚醒使えば避けられる、と分かってる場面でしか使わんほうがいいと思う
(3ボスとか4中ボスのワインダーとかケツイのナイトメアっぽい奴とか(謎))
>766
珍走団はシンナーで覚聖ですか?
>>784 というより、4面中ボス第二形態は覚聖使わないとまず事故る罠
ヘェー
このゲーム弾幕見てると酔いそう。
>>780 俺も良くある。
「ヤベェ!緊急回避ボム・・・ってこれ覚聖ボタンだよ。アレ?抜けてる?」
って事が。
クリアしてしまった自分は明日何を希望にガルればいいのでしょうか。
Tips
・ガードバリアはチョン押ししても規定量減る
ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放しよう
慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよい
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう
公式のムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついている
またあと少しで壊れるというときにはちゃんと信号音がなる(ブザーの様な音)
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス
・カウンタが切れた状態の覚聖「発狂」ではその状態だけで点数が加点される
また4段階で敵が凶悪化し点数も増える模様
・三面のライフアイテムはここに
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg ・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンだがほとんどの店が3ボタンになっている
連射は重要ではないがせっかくだから店員さんへ「公式サイトに追記補足事項がある」と教えてあげると吉
スコトラは4ボタンでやる模様
・2周目はネタ?実在?
なんかこれだけは書いとけみたいな事あれば早めに…
>>612 三次元というか、要は多関節プログラムじゃろ? メガドライブ万歳。
スコアにALLって書いてあったから2週目ないだろうな・・・
隠しボス、キボンヌだな・・・
結局オタ受けも初心者受けもしなさそうだな
よかったよかった
>798
いいのか、それわ。
2ボス発狂って覚醒切れ状態にしたほうがよけやすいのかな?
>>700 今更だが乙カレードゾー゚д゚)ノ●
人がいっぱい居て順番待ちが疲れた
死ねば楽になるのに・・・。
…近い内に大震災で死ぬかなあ俺
どうせ死ぬならせめてゲーセンで死にたい…
ゲーセンの飴取るゲームで命を繋ごうとするものの、所持金が尽きる
>>805
つかビビった。
3日前も地震無かったか?((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
今回やたら縦スジ出てるね(特にボスで大量の金塊回収時とか)
個人的にはもはや一種の演出と思えるくらいになってるんだけど、
やっぱ皆アレって邪魔に感じてるのかなあ…
なんか時機も敵も基盤までも総力戦って感じで俺は好きなんだが…
さっきの地震で関東地方は壊滅だってね。
縦スジは良くは思わないが悪くも思わないな。
出るの一瞬だし、縦スジのせいでミスったってことはないし。
怒蜂やプロギアの弾のグラフィックが消える現象のほうが酷い。
>>793 ともにショタテハでハァハァする。
無傷クリアを目指すのも悪くないかな。
でもケツイとは違ってご褒美(この時はドゥーム)ないからなー。
曲、意表を突いてCAVE富沢開発部長とかだったらどうしよう。
50円の所無いの?
縦スジの文字を見た時点で「エロネタかよ!」と一発で思った俺の脳って一体
セセリたんのすじをせせりたい
エスプガルーダブラックレーベルが出るとみた。
黒じゃ簡単になるから青版か?
個人的にはこのくらいで十分、稼ぐと難易度上がるしな
>>815 なんと…少年の魅力が分からんとは、人生の大半を損しとるぞ君ィ。
おお神よ。大いなる慈悲を。ザーメン。
NO BREAK!
敵退!
初日クリア結構出てるね。確かに簡単すぎだけど。
4ボスで挟まれるところの攻撃、2種類かな?
1プレイ目と同じつもりで動いたらワインダーが凶悪な動きをしてきてミスった
敵弾が遅くて驚いた。てっきり通常状態が覚聖ぐらいだと。
つーか覚聖がないと絶対避けれないような場面はないな…
ラスボスあたりは緋蜂みたいな弾速の攻撃を覚聖で必死によけるんだろうと思ってた。
>>823さんはラスボスの弾幕覚聖無しで避けれるんですか凄いなぁ
あれ使わないと無理だろ・・・
そりゃ緋蜂に比べりゃ雲泥の差だけどさ
2周目あるとかないとか出てるけど今日自分の目でノーミスクリアして確かめてきます
(1ミスじゃ出ねかったよコンチクショウ)
さすがにあの難易度で1周ENDっていうのは無いだろうけど
ケツイみたいに条件あるのかな?二週目
一週はALLで二週クリアは二週ALLって出たりw
赤all、青allとかw
ストーリー的に2周目はないだろうけどねぇ。エスプだし。
でもやっぱりあの5ボスの中の人とラスボス最終形態後の宝石ピカピカが気になる…
2週目の条件がわかんない
ノーミス2000万overでクリアしたけど行けなかった
ボム回数も関係あんのかな・・・
2週目ある→一般人には受け入れられない、というアホな思考の持ち主は
怒首領蜂を脳内削除してるんですか