1 :
ゲームセンター名無し:
意外と使用人口少なめ?
肩部メガ粒子砲マンセー
あーあ・・・
ガブスレ
ってすべきなのに
2get
>3
肩ビーム×3最高〜
ガブスレイならZにも負けないぞ
キックとかが評判なので使ってみたら
なんかゆっくり降りていったんだけど
何アレ・・・
鍵爪攻撃は空対空で凄まじい性能を発揮する。
ガブの売りなので使いこなしましょう。
ああ、対空攻撃・・
わかりまつた。
じゃあどんどん落としていきます。(といってもMk2かZしか相手居ないけど)
鍵爪攻撃って?空中特格?
よく使ってる
クローヤヴァいね。凄い角度で入る。遅いから遠いと駄目だけど。
対地で使って盾ガードされると死ねる。
対地なら横軸に強い空格、突進距離のある空中D格使えばすむけどね。
ところで相手地上でサーベル出しててクロー当てたら通格確定?
地上で当たるなんてCPUしかいないからわからん・・・・
>対地で使って盾ガードされると死ねる。
ブラ公の蹴りなら大丈夫なのにね。
(まぁ無限盾のクソ野郎はどうしようもないけど)
肩ビームどんな時に使ってる?
漏れはばら撒く・・
>>16 ライフルでも肩でも確定かつ、ある程度余裕のある状況なら肩ビーム→ライフルのコンボでダメージを稼ぐ。
後は自分が背中を向けてるときにライフルの代用品として。
組む時はやっぱギャプ?
圧死の強さが認知されてきてるからアリ
>>17 20
なるほど。ばら撒くだけだと勿体無いな。
サンクス!
クローってどうやるんですか?
24 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 23:08 ID:gqbAx/Yc
上手い人が使うと最強機体だよな。
軽い・高性能ビーム・便利すぎ肩ビーム・良ブースト…
欠点ってないだろ?半端なコスト以外。
ちょいやわらかい
Zガンは、ビームですら
こっちを撃破するのに4発くらい
こっちがZガン撃破するのに6か7発ぐらい
ヤッテランネ
良ブーストはねえだろ
メインもサブもCPUのステージ7、8あたりだと最初のディアス
二体でほとんどなくなるぽ・・・・
>>28 CPUなら格闘繰り返せばいいじゃん。
ガブの追跡能力高いし。
>>26 乙倒すのに7発は無いだろ。
あ、無限盾があった。。。
31 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 00:25 ID:ExK9NMNE
age
Zを狩る快感はやめられんね
か、狩られはせんぞお!!!!!!!!!
良ブースト・軽いはないな。
総合攻撃力は文句なしだが、僚機次第というのもある。
あと、対地空格の信頼しすぎは危険。
上からの振り下ろしだから発生の早い通格で返されたり
しゃがんでる相手とか、細かいステップしてる相手にとかにはよく外したりする。
空格→着格1段→通格3段も途中でよく軸ずれたりしない?
だよな、やり始めた頃はガブ強いとか思ってたけど
ギャプランとかハンブラビが使えるので最近霞んでみえる
上の2機に比べて鈍重すぎるんだよな 変形遅いしさ
幕2×2とかに狙われると単独で脱出するの難しくない?
(´-`).。oO(アッシマより重たく感じるのはなんでだろう‥‥‥)
なんでもくそもガブの変形はモーションも速度も旋回もトロイです。
(´・ω・`).。oO(現実だったのね‥‥‥)
っていうかさぁ、
あの通常移動なによ?
遅 す ぎ る ! !
40 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 19:22 ID:nTpW65M0
活気ない…
>>41 どうでもいいが、最近の人はなんでもかんでもスペルで略したがるので
(ステップ格闘→SKとか)分かりづらいったらありゃしない。
スペルで略すのがカッコイイとか思ってんのかな?
いいじゃんステ格とかでも。
うん いい。
でもサーチダッシュ格闘だけは長すぎるのでSDKで。
もう少しわかりやすくサーチD格で
格闘がKってのが馴染めないんだよなあ。
日本語じゃん。
(::::::::::::::) (:::::::::::::)
)::::::::( ):::::::(
/::::::::::::;\ /::::::::::::; \
// |:::::::::::: l | //´|:::::::::::: l |
| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | |
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U |::::::::::/ U U |::::::::::/ | |
|::::||:::| | | | | |::::||:::| U
|::::||::| | ∧∧// |::::||::|
| / | | ( ゜д゜ )/ | /.| |
// | | |ミチル/ // | |
// | | | /| | // | |
// | | // | | // | |
U U U U U U
結論
スペルで略したがるヤツはキモイ、と
あとガブスレイ関係ない、と
今日のガブスレイ
ライフルZとタイマン
お互い1機落ちで残り体力後わずか。時間は5秒!
時間切れ狙いで逃げようとしたウェイブライダーを渾身の空格で叩き落し、
着キャンフェダーで作戦成功
反対側の台で唸り声をageる対戦相手…。
これだからガブスレイはやめられない。
初めて使った変形可能機体がガブスレイ
コストが310なのがやや厳しいが、ガブスレイマンセー
ガブスレイは強いんだけど今一つコレッ!といった個性がない
フェダーインもあんなにごついのに威力は並みだからな…。
今までガブスレイでしかプレイしたことがなかったのでZガンダムでプレイしてみたけど
射撃の時違和感があるね。
ガブの個性
変形時の ガキィィィン!
Zに2連勝しますた
ガブスレイマンセー
ガブスレイのコストが275だったらいいのに・・・
そういえばティタ初の変形MSとジージェネ図鑑に・・・
本当だろうか・・・
57 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 23:41 ID:aHQ8B/UG
メッサーラって白ッコ?
58 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 23:52 ID:bn0E44QS
23>>
マイトアトラスですかw
カブスレイのコンボの詳細キボンヌ
59 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 23:53 ID:wfpD04Z1
そんなことより聞いてくれよ
私がまだ10代の頃。時期はお盆の真っ最中。
当時付き合っていた彼氏に、「墓参りに行くんだが一緒に行かないか?」
と誘われて 家まで彼のクルマで迎えに来てもらう事に。
当時の私は若さゆえ、墓参り等どうでもよく、
ただ彼氏と会いたいだけだった。 お互いに性欲のかたまりだったので、
私は彼のクルマに乗りこむなり 甘い声で
「ねぇーん。走行中しゃぶっちゃってもいい〜?」と擦り寄ると
いつもはニヤニヤして応じてくれる彼が「馬鹿言ってんじゃねえよ!!」
と 私を跳ね除けた。少し驚いたが、照れ隠しかな?
と思いこんでいた私は更に 「昨日みたいなすごいの、してあげるから〜〜ん」
と言ったその瞬間 なにやら後部座席に気配を感じて振り返った瞬間、
私が見たものは・・・・・。
彼のご両親が、ちょこんと座っていた…。
しかもバレバレの、寝たふりをしてくれていた…。
お父さんはマブタがピクピクと動いており、お母様はイビキまで…。
あまりにも恥ずかしくてどうしようもなかった私は、何を思ったか
「…っていうストーリーの映画、今テレビで見てきたよ!
すごいと思わない!?」と 一生懸命その場を取り繕ったが、
その後帰宅するまで4人の会話は皆無だった。
恥ずかしさのあまり、墓場で死ぬかと思った。
>>56 >ティタ初の変形MS
ガブの前までは可変「MA」だったんじゃないかな
違いわかんねぇけど
っていうか、ガブの前に変形MSあったっけ?
アッシマーとギャプランは連邦製だし。
ところで、漏れ変形機体あんま使ったこと無いんだけど、
Zとガブとメッサーラ(コレしか使ったこと無い)の中で、
ガブは使いやすい方だよな?
Zとのタイマンってガブよりギャプのが戦いやすいよね
MA時のクロー攻撃ってどうやるの?
じゃあどっかで見たMA時に格闘可ってのはどういう意味?
出来なかったっけ?
>>66 ガノタの脳内妄想
しかしいまいちガブスレイ活気ないなー、コストがMAXの半分以上だからか?
僚機はギャプランかアッシマー
オレはギャプランのが好きだね
71 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 01:24 ID:YrHGUoXk
この機体は使っててホント面白いのにな。
なぜ語ろうとすると急にネタが出なくなるのか分からん。
正直難しすぎ。
強いのは分かるけど強くなるまでの間にやられまくって嫌になる。
俺ブラビ使いだけど
ちょこっと使ってみて
「こっち使ったほうが普通に強いよ(TT」って思ってしまった。
個人的に好きなところ
・肩部メガ粒子砲が背後にもスキなく撃てるのがサイコー
・変形できる事
・格闘もけっこう強い
・カッコイイ
・クロー(・∀・)イイ!!
不満なとこ
・フェダーインライフルもっと威力あってもいいんじゃね?
・変形ショボ杉
・コストギャプラン辺りと一緒でいいじゃん
・このコストじゃジェリド&マウアーで組めねぇYO!
空格が、オーソドックス系のそれ(ガンダムやGMみたいな)に比べて
やや弱いと思うんだがどうか?
>>75 サーベルの振り方とかみてると凄くウキウキしてるって感じなんだけどよくスカル。
そんな贅沢言うなよ。
一度ブラビーとか使ってみろよ。
>>75 そうだな。
空格と変形後の能力には、あまりにもこのコストの機体とは思えないものがあるよな。
やわいのは、まあ可変機体だからと無理矢理納得するにしても、↑はなあ。
空格が弱いってのは他の可変機スレ(乙以外)でもよく聞くよ。
アシ、メッサはアレだけど、要は可変だからってことでいいんじゃない?
パートナーが強いし、なんだかんだで高性能だからこのコストは妥当なラインだと思う。
この性能でコスト300未満だったらサギでしょ。
クローがあるじゃないか。
正直相方にはガブスレイよりギャプランを選んで欲しい。
いつも「格闘が相殺>斬り合い」でMk-Uに先に斬られる。ネモにも斬られる。GMにも(略
もーちっと格闘モーション早くしてもいいんじゃないかと。
フェダーインの威力は劇中は「戦艦の主砲並」と言われてたけど、肩メガ砲から連続ヒットするからあの威力は妥当かな、とか。
それにあのモロさは劇中でジェリドが大破しまくったからあんま気にしないけどさ、
タイマンしたらMk-Uよりは弱いと思う。(´・ω・`)
ガンダムのビームライフルも戦艦並だったような
>>84 まぁ、出の速さ云々は気にしてないからいいんだ。現状でも十分
それよか軸ズレの方をなんとかしてほしい
百式とタイマン時、着格2段目がスカったせいで負けたこともあったし_| ̄|○
それともう少し格闘の威力を。。
乙や百はともかく、陸ディ以下では…
>>86 あれはディアスの格闘が威力高いだけ
ってかディアスおかしい
ディアスの格闘の威力はホントありえない。
9面のディアスに格闘で3回斬られただけでGMUが即死。
ガブスレイのウリって変形できるけど身体が小さい・・でしょ??
でもティタのなかでは一番使いやすいね。あんま癖ないし・・
でも確かにギャプランも捨てがたい・・
>>89 5段繋がらないよ
後ステで普通に避けれる
装甲脆いっていうか、見た目よりやられ判定がデカいんじゃないかと思う今日この頃。
盾付きの機体と比較するから装甲が脆いって言われてるんだと思う。
>>89 この間
空格>着格>3段格
の着地格闘の所で幕Uに普通に反撃されたが。
着格は空格の当たりが浅いと普通にスカる
届かないと言った方が正しいかも
なんてこったい_| ̄|○
空特の蹴りは使いやすいんだけどね
空中Dで頭上越えつつ放つと凄い角度から入る。角度とか
>>92 俺のがキツイよ?
華奢と見せかけてデブ判定な気がする・・・・
>>96 お前はまずヒレを畳め。
話しはそれからだ。
/\
_,.、-':;;;;;;;;;;`ヽ、,_
_,.-'::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::::::::`ー、
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《; l:::::: ;;;;;;;;;;;; :::::::l 〃
. :〃; |::::::: ;;;;;;;;; :::::::!, ;ヾ、
. ;l;;i; ト、:::: ;;;;; :::::ノ. ;|;;l;
;l;;;l; `ヽ_,.-‐'" ;l;;|;
;!;;l i''´´⌒`^i i;;i
;l;;l l`i》;;;;;;;;《'i, ;l;;i; エンペラと言って欲しいな
. ;l;;l l''';;;;;;;;;;;;;`.| ;l;;!;
l;;l ノ,,;;;;;;;;;;;;;;;;,,,l l l
| ト、_,.-''´l;;;;l;;;l;;;∧;;ll;;;ヽー-、,,._/ }
ヾ_,,.-''´///|;;l;;;l l;;||;;;;;;l`ー-、,./
///l;;|;;|/ |;llヽ;;;;|
l// l;;l.l;;l .l;|ト、l;;;;i
// il |;l l;l `iヽ;;ヽ
// ,.-ll l,l l! l l;;;;l
ll_-' ll i! ヾ ヾヽキ
ノll | l l l`ヽll
先日のガブスレイ
mk2x2とオレガブス、相方ギャプラソの2対2
ただし、相手は仲間同士だったようだが、
我が軍はたった今組んだばかりの即席もいいところだ。
4人とも一機ずつ落ち、勝負はいよいよ佳境へ。
我々は、かたっぽのmk2をあと一歩まで追い詰める。
一気に間合いをつめようと変形し、つっこむオレ。
だがビームを当てられ、たまらず倒れるガブス。この時点でガブス耐久が赤に。
相手はここぞとばかりに二人がかりでHC発動し、一気に間合いをつめてくる。
相手のビームサーベルを間一髪でジャンプでかわすガブス。
そして渾身の空特格で作戦成功!
これだからガブスレイはやめられない。
>>99 同志!
流石の幕2も真上から入るキックには対応しきれなかったということですね
さらなる戦果待ってますYO!
まぁ結局ガブは肩ビームと鶏足しかないわけで。
でもそれが強力なワケで。
連勝するとカスなダメージしか与えられないガブ。
連勝補正が効いてないような気すらするZガンダム。
103 :
ゲームセンター名無し:03/12/02 18:22 ID:SIwVdx2W
ガブなんて3連射と1人5連できれば充分コスト310でいけるとおもうが。。
104 :
ゲームセンター名無し:03/12/02 19:57 ID:mlzjgG1/
変形音がカコイイからガブ使ってますが何か?
105 :
ゲームセンター名無し:03/12/02 21:47 ID:LgDH4rkR
>>104 「ガキィィン!!」っていいよな。
つか今日ハイメガΖとの戦闘に初めてガブを実戦投入したけどさ、
3発で墜ちるのに理不尽さを感じたさ。
当たらなければナンとやら
しかもむこうは8発当たっても死なない時がある罠
>>106 アッシマーでも3発で落ちますが。
>>108 そうそう、ハイメガの時って無限盾が発動しやすいんだよね・・・
ハイメガ3発で死なないのはジオだけじゃなかったっけ?
今日ガブやってて思ったのは、歩きの出が遅い。
猫背な状態から背伸びして歩き始めるから、
敵のビームを見てから横歩きで避けようとすると、
判定を背中に背負って引きずった感じで当たることがある。
ステップしてから歩く時とか注意しないと・・・
>>110 連勝補正や怒り補正がキツクない時ならMkUは盾無しでも三発耐えられる。
112 :
ゲームセンター名無し:03/12/03 03:10 ID:WAqg0qtK
悲しいときー
100に空中からビームを当てて、そのまま特格食らわせようとしたら
漏れのガブスレが地面スレスレで特格のままフワーンと浮いてる時ー
その後100とリックがHCで漏れをレイープした時ー_| ̄|○
>>112 どういうこと?地面すれすれでずっと浮いてるの?バグ?
キックがホーミングせずその場で膝かっくんになったってことじゃないの?
そういやあのその場で膝かっくんになる条件って一体何なんだろうね。
かなり近くてもホーミングしない時も多い気がする。
115 :
112:03/12/03 11:15 ID:WAqg0qtK
>>113 ゴメソ ちょっと説明不足だったね。
空中から特格すると普通はホーミングして攻撃できるじゃない?
でもタイミングがわるいと(地面スレスレとかで)敵にホーミングせずに、
その場で特格のままフワーンって浮くときがあるんだーよ。
まぁ一瞬なんでけど、あれで相手がHC使って迫ってきた時には・・・(((( ;゚Д゚)))シャアザクゲルググ
今日はガブでZとタイマンやってきた。
相手が弱かったせいもあって5段射撃を数回いれられた。
まあなんだ、、、ガブスレイ楽しいって、、
さっきガブ使って一人で乱入しまつた。幕4相手に一回死んでピンチの時に隣にコインを入れる影。
相方は魔窟。
死んで今帰ってきました
>>116 5段射撃って?
空中ライフル→着地肩→ライフル→肩?
それって確定なん?
119 :
116:03/12/03 21:02 ID:???
>>118 空中ライフル→肩ズンダ→浮上しながらライフル→ライフルズンダ
最速でいれれば確定、ちょっとなら遅れても平気かも
120 :
ぽる:03/12/03 23:32 ID:WAqg0qtK
5段射撃か・・・知らなかった・・今度やってみるYO
今日、俺のガブの話
ガブで一人放浪中、小学生低学年くらいの女の子が援軍に入ってきた(´・∀・`)
女の子たぁーめずらしい。まぁ案の定、なんにも考えずにジ・Oを選択したが・・
一緒に第3ステージまでなんとかクリア。
しかし第4ステージで二人のリアル厨房(幕2x2)が乱入、戦う羽目に
ジ・Oはというと・・戦闘が始まるとやっぱその場でサーベル振り回してるんだよねー
やっぱなにも知らないのか、つたないお手手でガチャガチャやってて・・
俺のガブはワケワカウッヒャのジ・Oにぴったり張り付いて、ジ・O近づく幕2共を片っ端から撃墜!
もうね、俺のジ・Oに手を出すなって感じでね。ガブはシークレットサービスかと。
ジ・Oが一回落ちてさらに瀕死になって、もう終わったと思ったよ、HC溜まらないし、
もうだめだーって時に、なんとかHCがたまって、俺勢い余ってスタートボタンをバシコーンって叩いた。
しかしそれに彼女はこたえてはくれなかった・・・
でもなんつーか、俺この関係をこれで終わらせたくなかったんだよね(ロリコンじゃないよ。。)
必死にガチャガチャやってる女の子に心うたれたというか・・
もうガブ頑張って、ジ・Oに迫る幕2をズンダで攻撃、瀕死にさせる!
しかしもう一方の幕2がガブに射撃→ガブダウン
ジ・O逃げろぉぉぉぉーと心で叫びながら立ち上がると、瀕死の幕2に決死の空中特格!!撃墜!!!
作戦成功!ちゃんちゃちゃ、ちゃんちゃちゃーん♪
いやぁーいい汗かいた。後ろの見物人からの「おぉぉぉ」という暖かい感嘆が妙に嬉しかった。
これだからガブスレイはやめられない!!
121 :
ぽる:03/12/03 23:42 ID:WAqg0qtK
まぁその後、同じ奴らがハイレグネモで再乱入してきて、ハイレグは遠距離からハイメガを打ちまくっててさ・・
俺のガブはZを追いかけたが、するとネモのやろうがジ・Oをレイープしやがる(´Д⊂
結局二回目はジ・O二落ちで負けたが、まぁ楽しかったよ。
女の子は最後の最後までわかってない感じだったな・・・
あのリアル厨房共もこっちは手負いでやってんだから空気嫁や・・(´・ω・`)
最後に長文スマソ
(*´Д`)ハァハァ
厨房は再乱入することを恥と思わないからな…情けねぇ
あからさまに厨房が狩りのつもりで入ったんだろうな。
で、「無様だな!こんなところで死んでいくとはな!」と。
で、更にハイレグネモで恥の上乗せと。
>>120カコイイな。
しかし少女、塩か・・・。渋いな・・・。
ジオに幼女・・・(*´Д`)ハァハァ
おれもいつかは120のように幼女を守れるようなパイロットになりたい
>>120 漏れも似たような経験したことありました、連ジ立った頃だが
俺がシャザ、相方ゾックで相手ガンダムタンクだったわけですが。
なんか相方ぎこちないんですよ、なんでかなあと思ってそっち見たら。
片腕ないんですよその人
一瞬我が芽をウファガイましたが紛れもなくステップしつつたまに立ち止まって射撃しかしないんですよ
そこでまたガンダムレイープですよ_ト ̄|○
結局一位四位で負けますた。ええそうですよニュータイプ評価Bで回避100でしたよ
最後に
>>120 motukaresama
文句いうわけにもいかず、
運が悪かったとあきらめるしかねぇなぁ
>>127 あれだな。
カプコンにケリィ専用にカスタムしてもr(ry
あげてやりましょ
あのーどなたか斜め撃ちの方法を教えてくれませんか?本スレから誘導されてきたんですが…。
聞いてください。
今日はガブの日と勝手に決めてガブしにげせんいってきました。
誰もいなくてソロでcpuシャゲと格闘合戦なんかやってたら敵増援。
横見たら
一本のマフラー二人でしてるペアルックバカップルですよ
けっ!
とか思ってたら彼氏ネモ&彼女ハイレグで
ハイレグが当たる当たる_| ̄|○
避けたと思ったらねもたくーるが「既にいる」
終わってみたら命中○%回避17%
その後、じーーっと見てましたら攻略法(厨行為)が思いつき
ねも三回落としたら、
「あんたねえ!クローくらい避けなさいよ!」
という諸行無常の響きあり。
でもマフラーは外しませんでした、、、アルイミマケタ
なんか自分起き上がりに相手がピキューンってなってボコボコにされたんだけど
あれハメじゃねーの?ガブどころか変形無しじゃ詰むんじゃ…
起き上がり無敵時間中に変形して逃げれる?なんか無理な気が…。
>>135 変形機だろうと、ほとんどの確率で逃げられないよ・・(´・ω・`)
逆にこっちが相手を追い詰めてHCしたら・・(*´ω`*)
だからこそレイープなんじゃないか
>>134 「クローくらい」・・・
必殺技を"くらい"とか言われたガブちゃん
うわあああああああ保守補修捕囚捕手
今日、俺のガブの話
一人でディアスの放浪を見つけたので乱入することにした。
もちろん相棒はガブたん(´З`)
かなり相手ディアスが強く、結構バズーカが当たっちゃって・・・
特にMA変形時と飛行中に当たって、序盤一回も相手が落ちずにガブ撃墜・・。
しかも俺はCPUは狙わない人だから・・・もうだめかなーと思った。
そっから気持ちを切り替え、空格・射格からの連続技をやめて
中距離からカウンター狙いでジワジワと削り相手を撃墜するガブ。
ここでどちらが堕ちても作戦終了の場面になる!
ようやくHCが溜まったのでと接近、イクゾ!!空格からの5連撃で相手を瀕死にさせるガブ!
ここで俺は賭けに出た。相手の照準が赤になるまで、相手の上空、真上で待機(ニシオギ状態)
で、相手の照準が赤になる瞬間に決死の空中特格!作戦成功!!
はずしたら反撃で負けてしまう場面だったが、相手も体力はほとんど0で相当テンパッてたんだろう
逃げに回って持ち直そうとしたんだろうけど、ガブの空中特格は思わぬ角度からヒット。
いい戦いだった。ますます惚れ込んだよ、ガブたん(*´Д`)ハァハァ
その後にまた同じ男がディアスで乱入してきたが、
どっから沸いて出てきたのか他の奴が敵の援軍に百式で入ってきた。
しかしこの百式が弱い弱い。
ディアスを置いて突っ込んでくるわ、射撃後の硬直が長いわ・・
俺は思わず「反撃待ちか?(・∀・)」と、もう畳み掛けるかのごとく一気に百式二機を撃墜。
ディアス使いの猛者は興ざめしたのか、帰ってしまった・・
その後、そこいらのギャラリーが乱入してきたが、援軍にゲルググが入り8連勝したとこで放置。全クリした。
家庭用が出たせいか、ゲーセンのレベルが相対的に弱くなってる気がする・・。人も少ないし。
まぁ今日は200円で十分楽しめたから別にいいんだけどね・・
最後に、
これだからガブスレイはやめられない!
今日の俺の戦果。
Z7機 百式8機 リックディアス1機 ネモ大多数(正直数えてネ)
使用料金600円
Zと百式ばっかだされてつまらんかった・・・もっといろんなやつと戦いたいYO
ちなみに質問なんだがこの上の数字を見て俺のレベルってどれくらいか判断できる人いる?
>>143 相手がどのくらいかわからないから、
あんまり負けてばっかでもない様なので、初心者以上くらいとしかわからんかと。
145 :
143:03/12/11 19:53 ID:???
>>144 とりあえずはじめのZ&ネモは結構うまい人だった。
初戦に勝ったらその人はいなくなった。
そのあとがだるかったよ、なんか電波ゆんゆんな女子高生が百式にのってきて勝負になった。
8回の百式は全部その人。たしかに弱くはないんだけど強くはないんだよね・・・8回勝てたけど。
まーやられるたびにああーんとか攻撃食らうたびにあっあああっ(はぁと)とか声を出して個人的には(*´Д`)ハァハァ したけど。
8回終わったあとにその女子高生がこちらのパートナーになる。ジ・オなんかにのりやがってーと思っていたらなぜか強い(ガードの使い方がうまかった)
ただ俺のせいでリックディアスに2回負けてしまった・・・3回目でやっと勝てたら次にきたのはZ2機、ジ・オばっか狙うおかげで4回まずまける(その後多少観戦にまわる)
さすがにガブはまずいかなーとおもってコインをいれいたら女子高生がアッシマーで参戦。すかさずキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! と思いやはりガブにする。
ついにZハイメガ兄弟に勝利。この後4回乱入してきたものの見事に勝利を収める。
Z兄弟がいなくなったあと3回ZBR単機でものすごく強い人が来るがアッシマーの援護で何とか撃沈、(百式のときとはえらく強さが違うのに驚く)
そのあとはしばらく放置だったので適当に進めて終わらせた。
あの女子高生・・・デンプシーをZに当てたり、ジ・オでZ2機落としたりできるのに百式のとき激しく弱かったのはなぜだろう・・・
P・S
変形した直後クレイバズーカを確実に当てられてしまう・・・
変形して回避ができないんだけどどうすればええかおしえてホスィ。
146 :
143:03/12/11 20:28 ID:???
うわっおれぜんぜん戦況かいてねーじゃん・・・・
とりあえず初戦の百式はビームライフル乱射と空中からの蹴りしかしてこない雑魚だったぽ。
リックディアス戦、クレイバズーカの狙い方がウマい、変形途中に当てるところを見ているとNTか!?と思うところがあった。
どうやらジ・オの援護で一度体制を立て直そうと距離をとろうとしていたところを狙っているようだった・・・。
ジ・オはガードでうまくクレイバズーカをかわすかわす、リックたんは完全にジオから俺に狙いを変えたようでぼろぼろ・・
結局俺が2回落とされて死んでしまった・・・
3回目どうやって勝利したかというと、変形をまったくせずステップ等で攻撃を回避しビームサーベルで攻撃(これじゃあ何のための変形なんだか・・・)
Zハイメガ戦、俺を完全に無視してジ・オを狙う。流石のジ・オも2機からレイープされるとだめぽ・・・2機とも落としていいところまで持ち込んだところは驚いたけど。
多少後ろで見ていると1機しか狙わないという戦法から後ろの攻撃がよけにくいことが判明。
ここはガブを捨ててギャプランでいってみるかとおもって座ると隣の女子高生がアッシマーを選んでたのを見てこのまま貫きとうそうとガブスレイを選ぶ。
とりあえず気を取り直して再度戦う。アッシマーがうまく背後を取り一機相手をしている間に俺はもう一機をやる。
Zはビームサーベルをぶん回してくるが、変形しているガブスレイはおとせやしないさ。
どうやらこいつらは2機で射撃をするしか脳のないやつらだったようだ・・・この俺をコケにした恨み、今こそ晴らさせてもらう。
確かに射撃はすごいんだがハイメガは隙が大きく一回よけた後攻撃を簡単に当てられる。
さらにZの変形が終わったあと着地途中に肩のメガ粒子砲などの使用で簡単に攻撃を当てられる。
こいつらがビームライフルだったら俺はまったく勝てなかったんじゃないかと思う。
4回ともアッシマーの後方援護などをやってくれたおかげで何とか勝てた。
ZBR単機戦、やたらと攻撃を読むのがうまいのかなかなか当たらない。
ビームライフルをよけて攻撃を仕掛けるが隙がなくうまく当てられずに苦戦。
アッシマーが格闘で足止めしてくれたおかげで何とか勝つことができた。
147 :
143:03/12/11 20:32 ID:???
どうやら俺が強いんじゃなくアッシマーがつよいんだろうな・・・
確かに攻撃をうまく当てるけど足止めとか援護がないとまったく役立てない俺・・・
逆に俺は援護するんだがジ・オとかに当ててしまう始末・・・(図体でかいんだよヽ(`Д´)ノ)
後方援護は多少できるけど、味方当てそうでなかなかできない状況を何とかするのが課題かな。
今日もどこかで姿の見えないライバルが強くなっていく・・・・俺も遅れをとらないように鍛えなければ。
148 :
143:03/12/11 20:45 ID:???
うわっ間違って初戦が百式になっとるん・・・・風邪のせいで頭がもうだめぽ(´・ω・`)
初戦のZ君は変形をうまく使いこなす人だった。
ビームライフル使用だったんだけど、空格とか格闘を使うことが多くてまいった。
ただ真正面にビームサーベルを降りかかろうとするときにライフル射撃をすると食らう。
そのまま変形して距離をとった後さらに射撃攻撃でしとめますた。
どうでもいいけど俺のところのゲーセンはまったくHC使わないんだよなぁ・・・
俺自身HCは1人の時にしか使ってないし・・・
2人プレイのとき結構使うの悩むね・・・
さて・・・さっさと寝て明日のために備えなければ・・・
>>143 OK、わかったからもちつけ
では↓の人、レベル判定どぞ〜
正直言うと、連勝を重ねる人ってのは素直に上手だと思うよ。うん。
まぁ相手が素人なら話はまた違うけどね。
ちょっとわからなかったのが、電波ゆんゆん(?)な女子高生に8回勝った後、
女子高生が援軍で入ってきた点かな・・。
戦績を疑うわけじゃないが、8回負けて、さらに負け続けた相手に援軍に入る気質をもった女子高生なんて
ゲーセンじゃお目にかかったことがないからね。凄い女子高生だな。
疑問に思ったのが、リックに三回負けたとき、パートナーもその女子高生だったの?
あと、Z2機に四回負けたときもパートナーはその女子高生だったのかい?
そう考えるとその女子高生はもの凄い足引っ張りさんなんだが・・。
でも
>>143の話では、女子高生はジ・Oのガードとか一通り操作を知ってるみたいだし
アッシのデンプシーとか、Z二機落とすとかを読むと・・・うーむ、ワカンネ。
>>143は上手いのか下手なのか俺はわかんないが、下手じゃないと思う。。
出来たら今後の戦績をまた書いておくれよ。みんなで上手くなればいいし(・∀・)
152 :
143:03/12/12 12:57 ID:???
>>150 エゥーゴで鍛えていたからなのかもしれない。
8回も連続で乱入したときはタルーと思ったが、メインがティターンズならばエゥーゴで鍛えるために放置ですすめていたんじゃないかと思う。
それかただたんに遊んでいただけなのか・・・
でも俺が入って6回くらいやってるうちにエゥーゴのギャラリーが増えてきたもんでメインに移ったのでは?
確かに援軍に入ってきてジ・オなんか選んだときはちょっとうぜーと思ったが、実際やってみるとそうでもなかった。
どうやらあの女子高生は格闘を確実に当てる天才的な能力があるみたい。
さらにジ・オのダッシュでの回避能力も天才的だったなぁ・・・
あの遅いジ・オを小ジャンプ+ダッシュでZの攻撃を回避していた。
そのあとすぐ格闘だね、サイドまたは背後に回るのでほとんどハイメガを食らわなかった。
どうやら格闘で戦うのがメインみたい、アッシマーのときも変形しているときか、相手が射撃をして隙が生まれる直後ぐらいしか射撃をしていないところを見るとそんな気がする。
どうして女子高生とずっと組んでいたか・・・・うちのゲーセン、ティターンズを使う人がほとんどいないので、リックに3回負けても同じパートナー
153 :
143:03/12/12 13:00 ID:???
さらにZに4回負けるまではギャラリーがエゥーゴ側にしかいない始末。(普通ありえねーと思うぐらいに人気のないティターンズ)
どうしてそうなのかは、うちのゲーセンは近くの中学校と高校の生徒が多く本編を知らないのか厨房はエゥーゴばかりに入り、
俺みたいな香具師ぐらいしかティターンズをえらばないんよ・・・・それだけじゃなくテスト期間らしく人がまったく昨日はいなかったんだ(普段も人は少ない)
一応後ろに一人参加したげな人がいたので俺が交代して女子高生がずっと座りっぱなし(一体どこでそんなに金を手に入れたのかと・・・)
そこでさらに3回敗北する。交代した人はジムUを使っていたが、多分女子高生を配慮してなんだろうね・・・
女子高生たんは相変わらずジ・オを使っていたし、強さも半端ないのでコストを考えて自分がメインを使うか援護に回るか迷った末の選択だと思う。
3回負けてその人は帰ったので、ギャプランあたりで背後に回る戦法でギャプランを選ぼうとしたら、
女子高生「あ、先ほどはすみません、今度は私が援護に回るので任せてください」といいアッシマーを選んでいた。
そこでガブをもう一度ガブを選択する。
全部読んでると600円ではなく700円でわ?と思う人がいると思うんだけど、うちのゲーセンは両替時にたまに1プレイ分のチケットが当たるので、
それを使用して使用金額は600円ですた。
思ったこと
女子高生、全然電波じゃないじゃん
155 :
143:03/12/12 15:58 ID:???
>>154 ゲーム中に氏ねーとか落ちろーとかアムロたちにむかって叫んでおられますた。
あわてながら朽ち果てるがいいとか・・・ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
俺にしゃべりかけたときは普通なのにゲーム中だとすごいぽ。
>>154 オレも言うけど、それって電波に見える?
…そうか…そうか………
〇〇けりをつける!
って結構言うけどなぁ…
〇〇は対戦相手の名前。
あれかも、常に喋ってるのならば電波に見えるかも。
人に迷惑かけなかったらいいあじゃん。
「うおおおお」とかはつい言ってまう。
圧死まー相方のときは必ずハイコン時に
「新しい顔よっ!」と言ってしまう漏れ。
このスレで通信対戦してるヤシいる?
>>161 やりたいんだが・・・KDDIがID送ってこねぇ・・。・゚・(ノД`)・゚・。
出来たらガブ専用の部屋とか作ろうぜ(・∀・)
>>162 それ(・∀・)イイ!!ね
HNは「がぶす」でやってる
見かけたら気軽に声かけてくれ
11日に愛しのガブスレイでやってきたYO!
行き着けのゲーセンでは対戦台が2台しかないんでマズーだったんだけど、
たまたま行ったゲーセンに4台あったんで感激ですた。
自分は2ON2ならそこそこ自信あるんでつけど、タイマンは弱いっス。
脱初心者レベルの友達に完敗するほどでつ(´・ω・`)
相手はHC使えないのに…くそぅ。
んで、PSコントローラーでできる店だったんでつけど、
PSのデフォルトとはボタン配置が異なってたので友達は困惑してますた。
明らかに腕落ちてたし〜。
当然自分はコントローラー無しでスタート。
んで相方ギャプランでCPU戦やってたらZBRで乱入されますた。
なかなか上手い人だったんだけど二人でボコったので自機0相方1で撃沈。
確か最後は相方に格闘入れてるところを射撃。
そしたらもっかい乱入してきたんでつけど、前回よりは苦労しませんですた。
その後、ちょっとしたらハイメガ2機で乱入してきますた。
タイマンでは肩ビームを上手く使って優勢に運び、逃げたところをクローで撃破。
その後はガンダムとネモできますたね。
正直、ネモがうっとおしくてたまんなかったっス。
常に自機にロックを引きつけて格闘多用の相方のサポート。
一機が相方を狙いに行った時は隙の無い肩ビームで牽制。
でも最後は逃げられて時間切れ(´・ω・`)ツメガアマカッタ…
その後はエゥーゴでこちらからマクツーコンビで2回乱入したけど勝てず。
エゥーゴには可変機Zしかいないのがチョト不満。
バルカン使わないのがいけないんだけどね〜。
またガブスレイ使いに行きたいYO!
今日の俺の戦果。
サイコガンダム2機 ガブスレイ3機 ギャプラン1機 アッシマー1機
今日はつらかった・・・
捕獲ができるようになっていたのでエゥーゴで白いヴァイスリッターのようなガブスレイで参加。
初戦Zハイメガ厨がリベンジを仕掛けてきますた。
またハイメガZかとおもいきや選んだのはサイコガンダム・・・・・ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
しかしその二人は大きな欠点があった・・・やつらは格闘と主兵装しかつかわなかったので攻撃は1度もあたらず簡単に勝負がつきますた。
なんであたんねーんだよーと文句を言っていたけど、拡散メガ粒子砲は強化人間でもなきゃあてられんよ。
2戦目
ガブスレイキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
本家本元ティターンズのガブスレイとのバトル。
しかし初心者ですた・・・・
俺の射撃で会えなく撃沈。3連勝。
次にきたのがギャプランとCPU百式のコンビ
ギャプランの攻撃はとてもうまい、俺のフェダーインがまったく当てられず、序盤は苦戦。
変形した
誤って書いてしまった・・・・
次にきたのがギャプランとCPU百式のコンビ
ギャプランの攻撃はとてもうまい、俺のフェダーインがまったく当てられず、序盤は苦戦。
変形した 直後に俺も変形して後ろから攻撃でなんとか撃破。
最後がアッシマー
ハンバーガーの強さを改めておもいしらされますた・・・・
よく見るとこの間の女子高生(どうやら常連らすぃ)
昨日の友は今日の敵・・・最初はパートナーだったころの記憶から遠距離戦で勝利。
しかし、その後再挑戦で戦法が変わる。
変形→俺の攻撃を回避→射撃攻撃→俺が押し倒される→起き上がった瞬間格闘またはデンプシー
→変形でさらに俺から距離をとる
俺も射撃戦からクローによる格闘戦に変えたものの、格闘戦はあちらのほうが上手のようで撃沈・・・
なさけない・・・今日の最後は敗北に終わりますた・・・・
使用金額は100円、というか100円しかお金もってなかったんだよーヽ(`Д´)ノ
というか、女子高生がカワ(・∀・)イイ!!のかどうかくらい、教えれ
168 :
165:03/12/13 19:06 ID:???
>>167 普通かな。
美少女ってくらいかわいいわけではないぽ。
そうですか。
だがZやってる女子高生なんて日本に何人もいねえだろうな。
>>169 うちのゲーセン、キモヲタ女子高生がかなりいますが・・・
ストライクガンダムかっこいーとかmk2にむかっていっていたり、
イージスガンダムを元にしてZガンダムを作ったんだよねーとかとかいったり・・・・
Zがあんな種の糞MSを元にしたわけないだろ(,,゚Д゚)ゴルァ!!むしろ逆だろ・・・
弱いのにエゥティタをプレイしたり・・どうにかしてほしいぐらいです。
ヒィィィィー(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル
しかし格闘でガブを圧倒するとは、その女子高生、相当の手だれだな。
おれもよくアッシマーやるけど、空格くらいしかつかわねぇし
今日俺は池袋大会の優勝者2人とバトルしてきた・・・・
強すぎるよぅ・・・俺も含め30連勝とかありえないよう・・・
>>163 遅レスでごめんちゃいだけど、その時には俺、poruで入るから(・∀・)ノ
ガブ同士お互い勝とうぜ〜(´・∀・`)
ガブってサイコ無理じゃない?
>>172 俺もその場にいれば40連勝に増えていただろうな
>>174 あんがいいけるぞ。
常に背後に回るのを考えていれば大丈夫。
背後から格闘を決めるか、空格を決めるかしていけば長期戦だがいけるはず。
俺も昨日サイコガンダム1機と戦ったが回避できないし攻撃は当たらないしそんなに強くないぞ。
>>173 ウホッ
できるようになったらカキコしてっちょ
偶然会う確率低いから待ち合わせしようぜ(っ´▽`)っ
ガブの他にバーガーも使えるから安心汁(・∀・)イヒッ
>>174 いけないことも無いが、事故が怖いよね
クローは厳禁
背後から変形接射>変形解除ズンダ(接射)でちまちまケズれば(・∀・)イイ!!
家庭用の経験から言うと、サイコは小ジャンプ指ビームが怖い。
立ってるときならゆっくり振り向いてビームだけど、
ジャンプしてると普通のMSみたいな回転して撃ってくる。
>>170 弱い事に関しては別に構わない。
それ以外は地獄すら生ぬるい。
>>180 360度どこから撃っても効くよ。
角度は問題じゃない。
と、言えばわかるか?
あーあれはビームのダメージを「軽減」させるだけなのか・・・
>>170 その女子高生をアッシマー2機で狩りたいんですけど
場所教えて貰えますか?
184 :
181:03/12/14 22:59 ID:???
>>182 ・・・。
答えを言うと、接射(ほぼ零距離)すると、Iフィールド無視してあたる。
まぁ、気づかない人は気づかずに終わる仕様。
ただ、効率は悪いだろうな。
時間を気にすると、多少無理もしないとだめぽ。
サイコvsサイコやるとよくわかると思うぞ
まぁ、処理遅くなるけどな…
さて今日もガブタンでおまいらを狩りに行くか(*´Д`)
金があんまりないけど、300円ほどで数時間はもつろ・・(^Д^)ウフ
>>187 しかしそこに援軍が
格闘縛りのバーガー登場ですよ
BGMは日本ブレイク工業歌
デンプシー中毒のアッシマーは変形>ジャンプとかで逃げられる罠
>>189 流れからすると、サイコを使って変形>ジャンプというハードなことをする事になるが、
よろしいか?
結局ガブとハンバーガー選ぶくらいなら鰭と幕通のが強いのでした、と。
----------------------------終了-----------------------------
金がないからコイン一枚引っさげて出陣!
するとティタ側で連勝を重ねている奴らを発見。
アッシマとギャプ使いだが、かなり強い上に息がぴったりでこりゃ上手い。
まぁエゥ側からガブタンで入ればいいか、と考えてコイン投入。
しかしなんだ!俺タコ殴りにあったよ。いやぁあっという間だった・・・
悔しいが連コインする金がないし、きゃつら相手に2対1は勝ち目はないぜよ('A`)
後ろのギャラリーは臆病風に吹かれまくってるし・・・
コレだからガブスレイはやめらない(´・ω・`)
193 :
ゲームセンター名無し:03/12/19 08:37 ID:F9PdtrNf
age
ガブ スレ イ スレ
ぷ、ぷぷぷっ。
>>191 _| ̄|○
>>192 すげー、ギャプバーガーで連勝か
うまい人は何使ってもうまいもんだね
これに懲りずにがんがって"(#  ̄ー ̄)〇""
>>194 ガブ スレ イ スレ
ガブ ブブブッ
196 :
ゲームセンター名無し:03/12/21 10:33 ID:/JgWMM5B
今日の勝負。
なぞの男DIOとなのるものに勝負をかけられる。
変な奴だな・・・時をとめたりできるわけないしガブで行こうとヴァイスリッターガブで挑戦。
相手はバーガー使用ですた。
なんとか勝てるところで機械の故障で画面がとまる・・・・THE WOLDを本当につかいやがったな!!
結局整備のためお金を返してもらい家に帰りますた・・・・
恐るべしDIO!(本人も流石に笑ってた。)
ナイフをなげられなくてよかったですね
ホシュ
ガブスレイ人気ないのな・・・
宇宙だとガブだけど、この頃地上はハンバーガー使ってる
対戦のときはガブですけどね
初期の頃は宇宙だとギャプだったけど、今は漏れもハンバーガブ。
もまいら、どうした?
全くもって活気がないぞ。
クリスマス・イヴだから皆、白ガブでハッスルしてるのか?
ガブスレイの装甲の薄さが好き。
フェラーリのように死の香りがして美しい。
色はゴキブリだけどな
204 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 01:01 ID:UYDR53vC
>>203 せめてカブトムシにしてくれ(っ´Д`)っ
>>205 城子「堕ちろ!茶羽!!」
・・・便乗ネタすびばぜん(汗)
208 :
ポル:03/12/27 13:03 ID:Kb3hukz1
KDDIからIDとパス届きましたよ〜。・゚・(ノ∀`)・゚・。
年内にはもう届かないと思っていたから本当嬉しいよ。
で、早速繋げてやってみたけどいいね〜。ゲーセンに行くのが馬鹿らしく感じるよ
やっと全国の強者共と戦える!!俺の茶羽(悲)はつえ〜ぞ〜
今日ゲーセンでガブスレイと勝負してみた。
初めてガブスレイが強いことが分かった
(具体的には背中ビーム→BRズンダで300近いダメージを・・・)
今までハイメガの影に隠れてただけだったんだな・・・
補正ないと大して減らないよ
背中ビームで2コンボだから、次のBRは3コンボ目としてのダメージしかない。
>>208 おめ〜(っ´ー`)っ
ラグきつくてゲセンと感覚違うけどやり放題はいいよね
空中格闘(非ダッシュ)-格闘一段止め-格闘三段って確定ですか?
あと、着地時(納刀)の特殊格闘一段止めで着地ずらしって使えますか?
これあれば強いと思う。
>>212 そのコンボは百式以外には確定だった予感。ただ軸がずれやすいからオススメできない。
んで、特格1段は着地ずらしに使えるけどハンブラビほど使い勝手はよくない。
>>212 確定しないよ
少しでも反応遅れると当たるけど
空格>肩>小ジャンプビーム>ズンダビーム
にしたほうがいいかと(っ´ー`)っ
せっかく空格入れたのに貴重な肩使うのはもったいなくない?
無難に小ジャンプビームでいいかと。
216 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 13:22 ID:fi+6MxXN
age
おれにとってはシャゲルより、ガンより、百よりずっと強い!
218 :
ゲームセンター名無し:03/12/31 01:45 ID:zQm4LU9X
バルカンが強くなっているからダムや百がきちっとバルバル撃ってくるとかなりうっとうしい。
シャゲのクルクルも使えるようになっている気がするし。
でもやっぱ肩ビーがそん中でも一番使えるし面白いからな、ついガブ使ってしまう。
ガブは最強コンビ候補にはいるぐらいの強さですよ。補正かかるとかなりつらいけど…
最強コンビってなんだよ
ガブ×ガブかよ
ガブアッシだろ
空格>着格一段>通格は距離によって繋がらなかったり、
軸ズレが多かったりと難点が多いから空格からの追撃は
空格>特格(210)弾節約用 なにげに納刀に戻って便利
空格ビーム>ズンダビーム(236)基本
空格>ビーム>ズンダ肩>移動ビーム(232)ダウン取れる&もう片方に飛んで行き易い
空格>ビーム>ズンダ特格(250)ダメージ重視
あたりが良い。()内はダメージ(対象はジム2、百式)
特にに空格>ビーム>ズンダビームは隙が少なめで
安定してダメージを取れるのでオススメ。
ほとんどの機体で出来るから、出来て損は無いよ?(ジム2とかだと特に)
ちなみに空格>肩>ビーム>ズンダビーム(206)は
ダメージ効率悪いから余りオススメしない。特別隙が少ない訳じゃ無いし。
おまけ
空格>ビーム(169)
空格>着格一段>通格(231)
空特格>ビーム追い打ち(150)
ビーム>ズンダビーム(189)
ビーム>ズンダ肩>ビーム(213)
ビーム>ズンダ肩>ビーム>ズンダビーム(229)ダウン
ビーム>ズンダ特格(233)
肩>ビーム(159)
肩>ビーム>ズンダビーム(192)
肩>ビーム>ズンダ肩(181)ダウン
肩>空格>ビーム>ズンダビーム(193)ダウン
肩>空格>特格(183)
見ての通り肩ビーム始動は出来れば止めた方が良い。
とは言え肩>ビームは止まらずに出せるし、威力も高めなので有効か。
ついでにage
乙ー。
やっぱ肩ビームが明暗分ける。敵が目視できないからいつ撃つかが難しい。
明けましておめでとう!
今年もガブスレイでがんがっていきましょー(っ´ー`)っ
>>222 おつ(っ´▽`)っ
空格からの肩ビ連携は威力低いのか…参考になりまつ。
肩ビーは2発だからコンボ補正が無駄にかかる分損ってことやね
実戦で近距離当てやすいのは肩ビームなのが悩みどころだな・・・
しつもーん!くろーキメた後って追撃できる?
ほしゅ
>>222 空格>ビーム>ズンダ特格(250)ダメージ重視
が、ダウンとれてよさそうなんだけど、確定かどうかはわかる?
クローに特格追撃ってアリかな?
ビーム節約できるし結構重宝するんだが。。
つか、クロー盾防御され易すぎ。ダムにボコにされたヨ。
何か日本語変だった。
クロー後に特格追撃な。
>>232 自分から見て左側からえぐりこむようにして蹴るべし。
相手が抜刀中だと痛格3段もらうので注意。
234 :
222:04/01/04 21:50 ID:???
>>230 ズンダミスらなきゃたぶん確定だよ。抜けられた事無いし。
ただ、小ジャンプを変な方向に飛ぶと軸ズレ起きるから注意。
他の人のプレイ見てると特格使ってる香具師少ないな。
攻略HPみても軸ズレ起きるから使えないとか書いてある所多いし。
コンボやら、奇襲やらで大活躍なんだが・・・軸ズレも気を付ければ起きないし。
納刀クローが盾に当たったら、悪あがきで肩ビームか特格出すと
相手が納刀なら格闘を迎撃できる事がある。キャラにも寄るか。
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にすわってアッシマーで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながらデンプシーしてくんの。マジ焦ったw
ビームきかねーとか絶叫してるしw当然蹴りとばしてやりましたよw
>>234 そなんだ、ありがとー
友達の家庭用でいくらか練習してみたけど、
(俺の場合だけかもしんないけど)特格の二段目が、自分から見て左に軸ずれすることが
多かったよ
んー、軸ズレさえ起こせなくなればかなり使えるんだけどなぁ
空中ビーム>天然ズンダ特格は安定するのに
もしかしたら、レンジをゼロで特格出せば安定するかな?
感覚でいいからなんかアドバイス頼みます
237 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 12:59 ID:9OcBrgJ1
いまさら聞けないエゥティタって事で聞きたいんですが。
空格―ジャンプ射撃―ズンダビームってどの機体でも確定できますか?
どの機体、というのは例えばダムでもその1人三段コンボが使えるのか、ということです。
全機体確定だったらすげぇよな
今日さゲーセンで初めてZガンダムってのやってみたんだよね。
連ジDXってやつはPSのソフトでやってたから、とりあえずガンダム選んだんだよね。
そしたら誰か乱入してきたんだよね。
Zで対戦なんてはじめてだったからちょっと緊張してたんだよね。
でもなんと勝てたんだよw
やべーマジ俺最強じゃね?
はじめてやったんだよ。で、勝てるってw
やべー俺強すぎだよw
しかもCPU戦で初めてなのに7面くらいまでいけたしw
やべー興奮して寝れねーw明日学校あんのに。
マジやべー
zスレがあがってるなあと思ったら、何だ、マルチか。
ズンダって基本的に
射撃モードで出すものであって
射撃、格闘のいずれかの切り替えモーションが絡むと
全然ダメなんじゃないの?そう思ってたんだけど。
(ガブ特格のような、究極的に早い切り替え性能なら別だろうけど)
装甲が薄いので最近の主流はファースト
結構人減ったよね
俺は310はガブかシャゲしか使ってない。
ところで先日、シャゲキックがまさに当たるってとこでHC発動させて、
そしたら向こうもHC発動してくれて、おかげで猛スピードの通格ダンスを
2セットぶち込むことができシャゲ瞬殺できたよ。
245 :
ポル:04/01/08 12:43 ID:7slA+0Wy
あけおめ!!
みなさんはオンラインでプレイしてます?
俺はポルって名でやってるんで見かけたら声かけて下さいね〜(゚◇゚)ノ
>>245 やってるよー。
土曜の夜中辺りにやらないか?(´∀`)
因みにHNは【モビル陸軍がぶす】でつ。
>>245 お前はここが何板か読め(ry
どうせならオンラインじゃなくてゲセンにもこいや。
もんでやるから。
股間をガブッと掴まれてもまれますので注意して下さい
249 :
ポル:04/01/10 11:55 ID:2KCHsbnp
>>246 お!じゃ〜今日出陣するから首洗って待っててね(σ´∀`)σ
>>247 固いことは言いっこなしだぜ、とっつぁん。
まぁゲーセンに行って俺のガブ夫でシバキあげてやってもいいけどな〜。
ゲーセンの方が得意だし。
ちなみに俺の武勇伝についてはいくつかカキコしたから、しっかり読んでガクブルしてね。(´・∀・`)
あと、俺のガブに対する愛もしっかり感じてとってくれくれ。
やっぱガブってやられ判定デカすぎだよ・・・
立ち状態で少し腕を広げてるせいなのかな?
>>ポル氏
おつかれさまですた(っ´▽`)っ
熱い戦いをありがとう!
あなたの絶妙な蹴り、この身にシカーリ刻み込みましたよヾ(?・ω・?)ノ
>>250 可変機って何であんなデブ判定なんだろう
イカとか見てて可哀想になるよ_| ̄|○
最近よく見る組み合わせ(ティターンズ機体限定での話)。
275+275
特にギャプやらアシマやら・・・
>>252 ガブは被弾率が大きいので2落ちを恐れるとそういう組み合わせが無難と思ってしまうのよ。
ラッシュが決まれば絶対ガブが強いんだけどね。
>>252 ついでに最近の人の傾向を端的に言うと
アシマ→3Dシューティングゲー(ミサイルなし)。
ギャプ→タイミングよくボタン押しゲー。
↑こんな感じのプレースタイルが結構よくみるかな?
中央線沿線の有名店以外では。
>>254 メッサーラは・・・
個人的にメッサーラ・・・DX時代に曲げ撃ちを当てることに至福の悦びを感じてたひと
256 :
ポル:04/01/15 14:41 ID:???
>>ガブスさん
おつかれ〜。いやー流石に上手いですね〜。
特にビームを打ち出すタイミングが素敵です(´∀`)
また戦場で会いましょう〜!!
>>252 俺もよく見ます。そのコンビ・・・
しかもタコ殴りにあってあっという間に召されたことがある・・・(;´Д⊂)
でもガブばっか使ってて、たまにアッシギャプ使うと
あまりのスローについてけないのだが・・
それってつまり機体性能に頼(ry
>>222の
空格ビーム>ズンダビーム(236)基本
ってのは、空格後、小ジャンプズンダを決めるってことですか?
イエス
又吉イエス
唯一神
262 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 22:21 ID:4UqNfv1I
Zガンダム置いてる福岡県内の店で0時以降やってるとこあったら教えてください
出来れば熱いとこおしえて
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
これ?
それ
ぶっちゃけ、ガブ・シャゲ・ダムで優劣を付けると、どんな感じになるんかいな。
今みんなダムシャゲに走ってガブ人口が減ったんで、喜んでガブ・ブラを使ってるんだが。
>>268 百式は除外ですか、そうですか。
【硬さ】 ダム>>>>>ガブ>シャゲ
【回避率】 シャゲ≧ダム>>>>>>ガブ
【機動力】
<非変形時> シャゲ>ダム>ガブ
【射撃】 ダム≧ガブ>シャゲ
【格闘】 シャゲ≧ガブ≧ダム
・通常格闘 シャゲ>ガブ>>>>ダム
・ステップ格闘 シャゲ>ダム>ガブ
・特殊格闘 ガブ≧シャゲ>>>ダム
・空格(対地) ダム>シャゲ>>ガブ
・空格(対空) ダム>ガブ>>>>シャゲ
・空D格闘(対地) シャゲ>ダム>ガブ
・空D格闘(対空) シャゲ>ダム>ガブ
・空特格(対地) ガブ≧ダム
・空特格(対空) ガブ
被弾率の高さ、機動力の低さ、大して速くない変形が人気を下げてると思われ。
ラッシュ力はこの中でも一番だと思うんだがなぁ。
ちなみに同コスト内では回避力No.1は百式だと思われる。
あと、百式はキックによる相手の格闘への対抗力が強いってのがある。
少なくとも相打ちにはなるし。
あぎゃ
だから一年MSをつかうな藻前ら
本日ゲーセンで相方と遊ぼうと思ったらやってるひとがいたんでガブたんで乱入
宇宙で乙BR使ってるからてっきり乙BRだと思ってたら地上ハイメガですた
双方一機落ち、格闘重視で突っ込ませたらHP赤くなってやっべやっべと思ってたら
何故かCPUの相手ばかりしてるからチマチマ削って勝利
まぁ、勝因はあれだ。ガブたんの方がキュート
MA形態とか特に。目が
はぁ・・・ガブだとアッシにかてねぇ・・・
>>273 デンプシーで肩ビーム消されたらライフルのズンダをくれてやれ
>>273 うすのろのハンバーガー状態にクローをくれてやれ
MA形態で目からビーム
初心者で申し訳ない。
ズンダとはなんですか?
ガブのクローって宙域でも出せる?
っていうかガブの宙域での立ち回り方キボン
地上&地表付き宙域だと勝率そこそこなんだが
宙域だと勝率が一気に悪くなる…
>>279 確か宙域でも爪は出せた筈。
っていうか漏れも立ち回りのご教授キボンヌ。
>>279 ブースト上昇・下降中またはブーストダッシュ中に特殊格闘で出たハズ。
宙域は、攻撃判定の広いFライフルを生かして接射を狙うしか・・・
>>宙域での立ち回り
ワシのやりかたでよければ。
まず変形は、ほぼ使わない。一匹ダウンさせて相方のフォローに向かうんでも射角が狭くて不便だし、
使うとしたら逃げるときで敵が非可変機の場合ぐらい。敵が可変機の場合は変形逃げしてもすぐ追いつかれるから、
むしろ普通のBダッシュで逃げながら肩ビームでの迎撃を狙うほうが良い。
フェダーインはBダッシュからの接射性能がいまひとつなので、主に牽制&カット用に使う。
あとは、ある程度敵の近くでお見合い状態になったときに、
ブースト(ダッシュを入力せず上方向に弧を描くように上がっていくアレ)
しながら忘れたころに出すと結構当たったり。
基本の攻めは、Bダッシュで接近しつつ、すれ違いざまに肩ビームとクローの2択。
肩ビームは接射だと、実質十字砲火になるのでかなりよけられづらい。クローは地上と同じく、かなりホーミングする。
応用技として、上記の2択をステップでよけての反撃を狙う相手に対して、
Bダッシュですれ違いざま、いきなり止まってみる。
大抵、相手はステップ→射撃という行動を取るのでその射撃をステップでかわしつつ、
そのままステ格一段止め>ステ格闘二段の三段が入る。
このステ格一段止め>ステ格二段は、敵のブースト接射に対する反撃にも使う。
一段止めのあとは通格でもつながるが、
ほとんどの場合(ひょっとしたら確実に?)三段目がスカるのでオススメしない。
HC時に逃げる相手を追うにはいまのところ、
Bダッシュ直進で間合い詰め>一瞬Bふかし格闘一段止め>通格三段
が決まる事を確認。
まだ精進中だがこんなところで。
283 :
282:04/01/29 13:43 ID:???
大事な事を書き忘れた。
DX時代のようなステップ合戦は厳禁ね。
敵の近くでは、通常横移動とブースト上昇が中心。
ZのMS全体に言える傾向だけど、ガブは特にステップの硬直がかなり大きくて、
ステップのリズム読まれると簡単に硬直狙われるから。
未だにDXのステップ癖が抜けない…
どうしても体が無意識にステップしてしまう
宙域だと爪ヒット後には確実にフェダインの追い討ちが入るから良いで〜
使い勝手もなかなかだし。
宙域でのクローは結構使えるよ
すれ違う瞬間にクロー出せばクルッと回って相手を追いかけてヒットするよな
宙域クロー(゚д゚)ウマー
同じガブ仲間の皆に聞きたいんだけど、
自分がガブ使ってる時に「コイツとは戦いたくないなぁ」って機体は何かな?
俺としてはシャゲが一番苦手なんだが・・・
キックの指し合いだとまず負けるし、ブースト性能も向こうが上なので着地どり合戦も負けぎみ
そして色々と動きが速いので、たまに自分が焦ってありえないミスををををおおおwooooo!!!
あ、とりあえずタイマン時の話で。
>>288 Z、キュベレイ、ガンダム、シャゲ、百式クレイ、アッシマーかな…
対戦して面白くないのはダントツでサイコ
あとネタでボールも勘弁してもらいたい(w
個人的には同キャラ対戦が一番燃える
宙域MA形態で逃げ中に撃たれた
その時点で負けだと思った_| ̄|○
>>288 クレイ、ガンダム、キュべレイ、特にガンダムは相性悪い気がする
相手がゼータだと燃える
>>288 リックディアスBZ
タイマンで待たれると勝てる気しねぇ_| ̄|○
295 :
ムギ:04/01/31 09:35 ID:???
相手にしたくないのはリック百のクレイコンビかなぁ 特に百クレはハイメガより嫌いorz 昨日はうまいアッシマーに蹴りを止められて5発綺麗に殴られました(′・ω・)
改行…クッキー…orz
>>288 ブーストとビーム威力・判定、コスト的にアッシマーに勝てる要素がない。
諦めたらそこで試合終了ですよ
アッシマーに勝てる要素は非変形時での空中戦
アッシマーは変形しないと空中での機動性がかなり悪い上に
空格も弱く、的としてもでかい。
そこで得意のクロー蹴りをかましてやるわけですな。
まぁタイマンだとアッシマーは地上で歩き待ちか必ず変形して飛んでいる訳だが。
あとは各種ビームコンボとかのラッシュ能力ならガブの方が上。
300げと&保守age
>>299 ビームコンボやらラッシュやらを問答無用で黙られるビームが
アッシにはあるわけだが。
302 :
288:04/02/01 11:30 ID:???
皆さん色んな意見をくれてサンクス。
とりあえず多かった意見が ダム、百クレ、バーガーの三機かな?
んで キュベ、陸バズ、その他がボチボチと。
意外とシャゲに苦手意識もってる人が少なかたヨ、チョトショック _| ̄|○ オレガヘタレナダケカ・・・
せっかくなんで上位三機への対策でも話し合いますか。
そして、この強機体とよばれている奴等をバッタバッタとなぎ倒し、
虐げられがちなガブの名誉を我々の手で取り戻してやろうではあ〜りませんか! ・・・ハアハア
ウオオオオオォォォ! ジーーーク・ガブスレイィィィィィ! マンセーーーー! 愛してるぅぅーーーーー!
>>302 ガンダム(BR)は格闘が1回でもまともに決まれば大体勝てるんだけどね
BZだと接近=撃墜(ダウン)=起き攻めだからなぁ…絶対領域持ってるのは強いよ
百式クレイは隙が少なすぎて近づき難い上、ガブの装甲ではクレイのちまちました
ダメージも馬鹿に出来ない
アッシマーは上の機体程相手するのきつくないけど、コスト的に辛い…
個人的にはキュベレイが一番怖い…事故ったら致命傷だし
ある意味一番緊張感がある相手だね
ガブスレイってモーションがいちいち大袈裟で(;´Д`)ハァハァ
尿意(;´Д`)ハァハァ
大袈裟ってか、なんかもうウッキウキって感じですよ。
空格>着地格なんてもう甲高い声で「イヤッホーウ」って聞こえてきそう。
ステップとか「ホッ!ハッ!」とかいってそう
特格座頭市が入るとウットリしちゃう・・・(;´Д`)ハァハァ
309 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 02:47 ID:5ZJ+bFME
その特格座頭市を着地後に使ってビームを避けた友達に(;´Д`)ハァハァ
310 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 05:47 ID:9S/vAJnH
肩ビを美味く使えばダム&クレバズをシバける
まぁ何にせよディアスBZに可変機が勝てる要素がないわけですが
タイマンなら陸バズは強いが・・・
2on2だと逆に可変機に圧倒されてしまうわけだが。
1on1でも、援護でCPU利用するスタイルの可変機相手だときついと思うぞ。
CPUを狩る能力ならビームのほうが絶対強いし、
CPUを狩ってる可変機にバズでカット入れるのはかなり困難。
それに対してディアスBZがCPU狩るのを可変機がカットするのはそう難しくない。
個人的には、シャゲとジオが辛いな……タイマンの話ね。
それ以外は、対処方法が感覚で分かってきたのだが。
アッシマーやハイメガ相手は、個人的にはまだマシ。
もちろんきついんだけど、どう攻めたらいいのかまだ見通しが利く。
でも、シャゲは本当に……辛い。相手の動きのミス以外にダメージ狙えない。
アッガイに負けた
それは明らかにキャラ負けだからしょうがない。
ガブスレイ弱いよ〜
俺に勝てるかな?
前々から言ってるだろう、ヒレをたたんでから来いと
肩ロース リブロース サーロイン ランプ
│ __,,,,,, │ / /
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' ここ→ ヒレi:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ │ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
バラ │`" \>
モモ
ここですか!?わかりません!教えて!
間違えて海蛇選んで弄られるのがオチだろエラは。うわなにをすrやめkぎやdmそじぇrpくぉcうげ
324 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 21:47 ID:cYHsUZQs
あげ
フェダーインライフルで狙撃出来たら…
使い道ないか(w
ハイメガくらい誘導するようになるなら、使い道あるね
ガブのズンダって出しやすいほうかな?
>>327 そこそこ出しやすい。
少なくとも連ジでシャゲ最速できた人にとっては楽勝。
>>328 そうか・・・何かとっさに出しづらいように感じてたけど
きっと俺の技量不足だったんだろう。
う〜む、練習あるのみだな。
ガン攻めとガン待ちの両立を常に意識していれば、
他機体が真似出来ないほどのエグい立ち回りができまつよ。
とりあえず、ズンダ成功率は常時100%が要求されますな。
あと、もし相手高コストとの1on1になってしまった局面でも
余裕で狩れるくらいの技量は必須。
先生!相手高コスを余裕で狩れる腕があれば何をしても勝つと思います
くぁWせdrftgyふじこlp;@:「」
ageとけ。他の関連スレと離れすぎだ。
ガブ使いには、ハイメガとタイマンになっても余裕で狩れる技量が要求されます
なにここ。揚げ足取りの厨房しかいないの
ガブスレイなんてのんねーけどな
要求されるかどうかは知らんがハイメガを狩りやすい機体ではある気はするけどな…逃げメガはともかく
そうか?
ガブのステップ・変形性能だと、
ハイメガで一度倒されたときに起き攻めから抜けるのがかなり難しくないか?
そこで肩ビームですよ
起き攻めができるくらいの奴は対戦台行ってるし、ハイメガなんか使わないから当たるかは知らんけど
ガブを相手にすると肩ビーのプレッシャーを再認識させられるよ
肩ビームが怖くて突っ込めない敵機と肩ビームが弾切れで攻め込め無い自機
他のどんな攻撃を決めるよりも、クローを決めた時が一番「ヨッシャッ!」って気分になれるのは俺だけ?
>>341 漏れもだ。
ハイメガが調子乗って変形しながらつっこんできた時に決めるとスカッとするね。
俺は空格気配がムンムンしてるダムに先出しでクロー当てると思わずニヤニヤしちまうな。
でも、ハイメガの盾に当たってしまい、ハイメガで反撃された時ほどゲンナリすることはないな
ダムor幕2の盾にHIT→通格三段も泣けるな・・・相手が非抜刀なら特格を即、連打するが。
盾HIT→カウンターで逆転負けでも食らった日にゃ、悔やんでも悔やみきれんよ。
あげる
340に藁
クローの出し方がわからない
ジャンプでジャンプと格闘
空中でジャンプボタン+格闘ボタン、な。
さこ。さこ。
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管理人 > sakukunさん、がんばって〜♪ Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/85.7 (KHTML, like Gecko) Safari/85.5(2/14(土)4:57 yahoobb219213112022.bbtec.net)8回目:LAST LOGIN:1/15(木)1:09
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結 >
[email protected] --------------------------------------------------------------------------------
結 > (*^-^*)ゞ
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銀ちゃん > ぉ 寝る1時間前だよ。練習練習っと ノ
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結 > ROM
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結 > え?めんどい何言ってるの
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結 > 信じて後悔するか、信じないで後悔するか
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銀ちゃん > つうか誰もいなくなっちまったから、なんかオモロイこと言ってよ
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結 > クホホホホー
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銀ちゃん > じゃ、メールするよ
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抹茶 > ちょいおちるね ばーいばーい
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抹茶 > んじゃ メールまたしようよ>ぎんちゃん
/13 00:50 ID:???
今日3部でイングランドにオウンゴールみたいな勝ちを譲ってもらった。
ねらーだったらこの場を借りてありがとう。
511 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/02/13 00:52 ID:???
>>507 4トップは同数以上のDF(できれば5人欲しいけど)でカウンターされると非常に脆い。
ただ、現状相手がどんな面子でも常時3−4−3のチームが殆どなので有効かも。
512 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/02/13 01:25 ID:???
>>509 2部じゃない?3-6-1svのバルサ選抜でストイチコフがいたら
おそらく俺だと思うんだが。アルゼンチンで2トップじゃなかった?
新着レス 2003/02/14(金) 06:18
513 名前: 491 [。] 投稿日: 04/02/13 06:25 ID:???
>>507 わかりました。ゾラ使ってみますね。
お互いビエラやケマーには泣かされるけどめげずに頑張りましょうw
今週2部にいるのであたった人がいたらよろしくです。
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抹茶 > ねかまして、男ひっかけて掘っちゃうつもりか>けつ
--------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > ノ
--------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > 俺は抹茶気に入ってるもん。でも家遠いしスライムいるから遠慮してる
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > てか 友達らでゲームするからおちるね〜
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結 > モロw
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > ねかまですか?>けつ
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > えーそうなん??
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銀ちゃん > つうかさっきのモロネカマじゃん
--------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > 抹茶ならOKだよ。してねーけど
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > あら そうなの・・>ぎんちゃん
--------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > ケンチャのやつとメールなんてするわけね〜じゃん。馬鹿たれ>結
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > うん いやしらんけど w>ぎんちゃん
--------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > そかそか
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > 何してんの>けつ
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > 深夜バイトとかあるやん
--------------------------------------------------------------------------------
結 > あ、戻りすぎちゃった
--------------------------------------------------------------------------------
結 > いきなりだけど、メール頂戴ね☆
[email protected] --------------------------------------------------------------------------------
銀ちゃん > こんな時間にバイトかよ。
--------------------------------------------------------------------------------
抹茶 > なんかみたことあるHN・・・
--------------------------------------------------------------------------------
YuiChatPro&HougenChatERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(2回目、23 sec しかたってない) 2
--------------------------------------------------------------------------------
(Samba24-2.13)
--------------------------------------------------------------------------------
ここからギコナビの情報
[リロード] ROM(2): 参加者(1):ステルベン☆
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > いまからケーキやくのうぜーからおち
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ・・・・・・・・・・・・・・・。
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > カリビアンファック
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > 通りがかりのおばはん
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > パンケーキオブカリビアンくれ。
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > さあ?
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > あんただれ?
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > はい、チョコケーキ。
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > メリーバレンタインステルベン★
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > げんきだよっておじさんにメールしておきました
--------------------------------------------------------------------------------
さくちゃん > まなみちゃん読んだよ
--------------------------------------------------------------------------------
管理人 > さくちゃんさん、がんばって〜♪ Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.22; Mac_PowerPC)(2/14(土)7:45 yahoobb219213112022.bbtec.net)
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > sako.
--------------------------------------------------------------------------------
ガブスレイスレ
新着レス 2002/12/26(木) 02:40
1 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/11/02 03:19 ID:7YWDS/jN
意外と使用人口少なめ?
肩部メガ粒子砲マンセー
管理人 > ステルベンさん、がんばって〜♪
--------------------------------------------------------------------------------
haruka > Hしたい〜
--------------------------------------------------------------------------------
管理人 > harukaさん、がんばって〜♪ Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)(2/14(土)6:53 n143017.ap.plala.or.jp)
--------------------------------------------------------------------------------
愛美 > ダレモイナイヨー ツマンナイヨー YO− オチ ンコー
--------------------------------------------------------------------------------
愛美 > クソしてえのに便秘だ ヤヴァイA [リロード] ROM(0): 参加者(1):ステルベン☆
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ステルベン > 日本人小学阿世に口内9社ッ生してる画像キボンヌ。 よろしくお願します。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ぶるべりじゃむ点。へいせてきなゆきごにyとうゆやのおんがく。←の虎9バック音恩師ね、
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ぶるべりじゃむ点。へいせてきなゆきごにyとうゆやのおんがく。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ぶるべりじゃむテm。へいせてきなゆきごにyとうゆやのおんがく。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ぶるべりじゃむ。へいせてきなゆきごにyとうゆやのおんがく。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > ロリは脳内だけにしといた方が身の為やぞ
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > カリビアンファックユー。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > 因縁?
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ステルベン > 日本人小学阿世に口内9社ッ生してる画像キボンヌ。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > そっちが先に因縁つけてきたんだろが。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > ステルベンの事も教えろ
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > 日本人小学阿世に口内9社ッ生してる画像キボンヌ。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > 聞いてばかりじゃん
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > 命はいくつあるの?
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > ニヤってると何やってるじゃ意味合い全然違うよ、笑える
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > どこ大卒なの?
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > 年いくつ?
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > 日本人小学阿世に口内9社ッ生してる画像キボンヌ。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > あんま人に言えるような大そうな仕事じゃないよ
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > 知らないよ
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > にやあらむ。 って知ってる。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ととかゆーめー。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > にやありけむ。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > とかてれがちゃ。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > にやあらむ。
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > ポークビッツですよ付いてるのは
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > 古文苦手なの?
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > にや。
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > ニンジン股間にニンジンが?
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > にや?
--------------------------------------------------------------------------------
隣人 > 股間に付いてますよ自分
--------------------------------------------------------------------------------
ステルベン > <form action>
http://mizz.lolipop.jp/galmoji/v3.cgi> method=post><textarea name>bunsyo> rows=4 cols=16><BR>2ちゃんは遊びだろ! 誰に(・∀・)ニヤニヤされても可哀想じゃない!便所の落書き!(・∀・)ニヤニヤ
10時間
>>203 せめてカブトムシにしてくれ(っ´Д`)っ
206 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/12/25 02:11 ID:???
>>205 やかましい茶バネめ。
新着レス 2003/02/14(金) 08:18
207 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/12/27 10:02 ID:???
>>205 城子「堕ちろ!茶羽!!」
・・・便乗ネタすびばぜん(汗)
208 名前: ポル 投稿日: 03/12/27 13:03 ID:Kb3hukz1
さて、単なる保守だとツマランので、ガブ乗りの皆さんに質問でもすっかな。
相方(固定でも即席でも)がコスト310〜300の機体に乗ったときは、専らどの機体を選んでる?
とりあえず俺は相方の機種問わず、ほとんどギャプに乗ってる。俺はアッシよりもこっちが好きだ。
理由は自分がわりと格闘を多用するタイプだから。
MK2辺りが相手だと意外とよく当たったりする、威力もデカイ。
それに奇襲能力は変形or空中ゲッツの性能と変形時のスピードの高さから御三家中では一番高いはず
困ったことにガブに乗るよりも勝率が良かったりする、闇討ち向きなのだろうか?
話変わるが俺の通ってるとこで見かける高コスト機、
ダムダムシャゲダムダムシャゲダムダムダムガブシャゲダムダムダムダム…
あああああああ…少しは変化つけろよ変化ぁ!海蛇とかTHE−Oとかあるだろ!あ、でもメガ乙×2は勘弁
高コストは375だったか。そこらへんは脳内保管で勘弁して…
>>366 固定相方の時にはたまに乗るよ。ブラビーム。
格闘技が多彩だから使ってて結構楽しいよ、変形の性能はガブより高いしね。
ただしメイン射撃はほとんど牽制にしか使わんけど。あとヒレはご愛嬌
まあ海蛇と塩は冗談だとしても、ダム率が高すぎるのはいかがなもんかと
確かにバランスが良いのはわかるけど、四連続とかくるとさすがに萎える。
それにしても生粋のガブ乗りの人口が少ない。
それとも実際はそこそこいるが、単にうちのホームが極端に少ないだけなのかな?
ダムの方が安定してるし、特殊なテクニックがいらんからね。 乗ってすぐに7割くらいは性能が出せる。
ガブだと、空中特格とか、神掛かった避けとか、上手い肩ビームとか、特化した技能が要求されるからねぇ。
え〜、それを話し合うためにスレが立ったと思うのですが、なぜこんなに閑古鳥なのでしょう…
もう話し合うことなさげ
ガブのコストは300、ブラビが295でも良い気がするな。
あ、百式は275で。
>371
稼働直後、「百クレuzeeeeeeeeあんなの3回落とせるかVokega」って文句出まくりかと。
ブラビとガブ組まれたらどうしろとOTL
百式選ばれると正直こまるな。
特にギャプで、闇討ちモードだとあっという間に2落ちするし。
あげ
ガブのHC発動はハイパー化ですか?
っていうか。
ダム→主戦型
シャゲ→短期決戦型
百式→回避重視型
ガブ→単なる囮
シャゲが短気決戦?
(自分が)短期決戦(される)
優秀な後方迎撃能力を誇る肩ビーを上手く使えば
囮以上の働きを果たすぞ。
あとは片追い戦法要員かな?
DX時代は
ダム=安定して連勝したい人向けの機体
シャゲ=目の前の敵を倒すだけに特化した機体
もっともZになってシャゲのビームリロードが更に遅くなったから
シャゲの価値も落ちたけどね。
ガブが単なる囮だと思ってくれてる人と当たると勝ちやすい。
相手の意表を突く事は勝利の重要な法則の一つだからな。
窮鼠猫を噛むを実践出来る機体。だからガブが好きだ。
たとえ装甲が薄くても、さらには変形性能がカスカスでも俺は許せる。
ただ、メイン武器の弾速と射出速度を、ほんのチョッピリ、ほんのチョッピリで良いから上げて欲しいんだ・・・
肩ビー切れたら終わりだよ…ちきしょう…
別に普通に強いと思うがなぁ、ウィダーインライフル。
個人的にはΖのBRより、よほど使いやすい。
今日ガブで対人戦ボロ負けでした。
やっぱ囲まれるとツライ機体ですね。変形で逃げるにも限界が・・・
コンボくらって開始20秒ほどで落ちたりしましたけど、俺が下手なのは知ってますけど(;´Д`)
対人戦の基本、コツなどを教えてくれませんか?
1対2なら、相手がある程度以上の連携を取れると、まず勝ち目ない気がする。
それ以下なら、相手が別行動するならかなりやりやすい。 1人CPU退治にいくとか。 その時はCPU回避。
2人同時に攻めてくるなら、2機とも視界に入るようにして戦うような感じで。
CPUは格闘重視にして、こっちに注目してる敵機に闇討ちしてくれることを期待する。
俺の場合はそんな感じかな。 それでもかなりきつい。
とにかく1対2で勝つには、相手の2ランクくらい上の技量がないとダメだと思う。
>>386 相手が片追いで自分を狙ってくるなら
反撃しちゃダメだな。で、相方のほうへ逃げる。
相手のうちアッシがいたら特に着地を気をつける。
その前に相方に突っ込ませて後から自分が出て行くようにすると(モチ出遅れるのは×)
被弾率が減って命中率も上がる。
相方には序盤ツラい戦いを強いることにはなるが・・・
俺はわりとダムに近い使い方をしてるけど、結構イケるよ。
ダム使いだったけどあまりバルカンは撃たない方だったから、
今では肩ビーム&変形のあるガブが主力。
空格の性能も良い方のはずなのにみんなクローばかりに気が行きがちだから、
無用心に頭上を飛んでく可変機なんざ空格で叩き落としまくりだよ。
モーション速いから2on2でも敵僚機の反撃も喰らいにくいし。
あと、うまくやれば逃げるときもがんばれる機体だと思う。
抜刀モーションが着地キャンセルをするのに有効な速さだし、
今作はDXよりビームの性能が低いから
その後特格でまたライフルに持ち替える余裕も多めかと。
もしくは、非抜刀時なら横向き着地特格一段で
ブラビほどじゃないがビームをかわせる。
俺はダムとガブだったら正反対の戦い方をするけどなぁ。
ガブだったら、310機体唯一の可変能力を駆使して、できるだけ敵を引き剥がす立ちまわりを心がける。
はっきり言って、タイマン能力だと他の310機体に比べて若干劣っていると思われるこの機体。
2on2での鍵は、やはり僚機とのコンビネーションにあるはず。
ダムシャゲ辺りを引っ張り、タイマンに持ちこませるように見せかけて、一気に変形してもう片方の元へ、
そしてボコす、というやり方が俺のオーソドックス。
逆にダムは、とにかく1機は逃さない、という心構えで入る
可変機や、シャゲ辺りと比べると、どうしても敵機を引き剥がすのは困難な機体だと思うので
それなら、タイマン能力の高さを生かして、引き剥がす事は考えずに、絶対にコイツは俺が倒す。
って意気込みで敵機に纏わりつくようにしてる。まあカットや相方への援護射撃くらいはするけど。
このゲームでタイマンになんかなんの?
片追いはよくあるけど
>>391 Zでもっとも有効なのは闇討ちだからな。
敵
味方<help
敵
自分
‖
敵<アボーン
味方<アボーン
敵<アボーン
‖
‖
メッサ(砲撃モード)
‖
敵<回避
味方<よろけ→あぼーん
敵<回避
‖
‖
自分
保守…
397 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 16:28 ID:6xVpHNSx
誰もいないね。
上級者と対戦中、僚機が落ちて2対1で囲まれた時、
敵方にガブスレイがいたら逃げ切るの難しい
ガブ&ギャプとかにダウンさせられたらゴロゴロ転がって僚機を待っている俺
この機体ほど、使ってる側と対戦している側の評価が違うMSも珍しいな(w
使ってる側は過小評価、対戦している側は過大評価している気がする
俺はガブ相手だと正直やりにくい
肩ビームがあるからリズムが狂うっつーか、常に牽制されてる感じがして
格闘とか接近戦は消極的になってしまう
リスク少なく連続攻撃できるし
使ってる方としては、防御面の頼りなさが何とも言えない機体なんだよな。
シャゲの圧倒的な機動性や、ダムの安定性のような、そう言ったものがちと欠けてる…
それに可変機とはいえ、その中では変形時の隙のでかさのせいで
一番変形時に気を使わなきゃいけない機体でもあるしな。
正面に変形して奇襲をしかけようと思ったらドンピシャでビームが飛んできたり
ダムの近くで変形して逃げようとしたら、空格に叩き落されたりするような場面が多々…
かといっても変形を駆使せずに逃げきれるほどの機動性でもないしなぁ。
やはり鍵は肩ビーにあり!かな
ガブ&ギャプ相手にダウンさせられたら詰んでる気がするな
ギャプが起き攻めしてくるのを逃げたらクローであぼーん
迎撃してもガブにズンダされてあぼーん
ガブを迎撃したらゲッツされてあぼーん
どうしろと
味方に助けてもらえ
つーかダウンしてる時HC状態のギャプがそばでゲッツの構えをしてたら詰んでると思うんだが
たしか可変でも避けられなかった気がする。
避けられた人情報キボン
こっちもHCで格闘ぶちこむしかあるまい
クローと肩ビーを使いこなせばZにも勝てる。
間違いない。
口で言うのは簡単なんだよねぇ
まぁ勝てるときもあるけどさ・・・
ガブでハイメガに今のところ勝率100%だが相手がわるいんだろうなぁ…
俺を一回落とすとCPUしかねらわねぇんだよなぁ…地域がわるいんかね、これは
ハイメガを選ぶ時点で、勝つ為には手段を選ばない奴ってことだからな。
CPU落とす方が勝ち易いと思えば、遠慮なくCPU狩りを始めるさ。
近所のゲーセンにハイメガ厨がいて結構上手いんだが、やっぱ接射避けられないわ。
空対空でこっちが横にダッシュしてても避けられないとは…。
>>409 大丈夫、多分お前もハイメガ使ったらお前の方が強い。
俺もタイマンでハイメガ厨がすごくウザかったから(俺は最初ガブ、次は乙BR。それぞれ4〜5連勝)、
嫌いだけど使ってみたんだよ。
そしたら
一 度 も 落 ち ず に ボ ロ 勝 ち
しまくりでした。
>>410 機械に取り込まれるなよ・・・
こう書くとハイメガはまるでゼロシステム搭載のよ(ry
>>411 まあそれぐらいハイメガはキャラ勝ちの厨機体ってことさ。
ハイメガしか使わない奴<他の機体を普段使ってて珍しくハイメガ使う奴
の図が成り立つんだもの。
そろそろスレ違いになりそうorz
他の機体使う奴<ハイメガしか使わない奴<他の機体を普段使ってて珍しくハイメガ使う奴
今日のガブスレイ(やっと書ける様なプレーできた)
こちらガブギャプ、相手はダムアッシで2ON2やってた時、
全員一機落ちして緊迫した後半戦、ガブが集中的に狙われダウン(ライフ残りわずかに)
アッシは相方がダウンさせたので起き上がりの難関はふわふわしてるダムのみ。
そこで俺は賭けに出た。あえてダウンしてるアッシをロックし、ダムに背中を見せて歩き出す。
すると空格を信じきっているダムはこちらめがけて突っ込んでくる
そこでロックを戻し、振りかぶったダムめがけて肩ビームのカウンター!!
あえなく地上に落ちるダム。それをガブのフェダーとギャプのゲッツで追撃!
作戦成功!!ほんとガブ乗ってた甲斐のある勝負で嬉しかった。
サーチ切り替え肩ビーか・・・ほんと賭けだな・・・
明後日の方向へ行く危険性がかなりあるからなあ・・・
まあとりあえず乙。
ガブで対戦で勝つと他の機体では味わえない感覚があるんだが
何故なんだろうな…決して弱い機体では無いはずなんだけど
ガブにはDXの時のNゲルのような哀を感じる…
310〜300+295〜250が対戦の主流だというのがどこでも常態なのかな、
で、ホーム以外のゲーセンを巡ってみると、やっぱり310〜300機体は
ガブよりもダムの方が断然多く、ダムバズがさらに多い感じかな。
ま、Zになってまでガンシャゲ一択はなんともつまらんから意地でも
310機体ならガブのみ使うべし。たまにビームか海蛇のブラビを使うけども。
とりあえず、ガブは高性能機体であると。ただ、その性能を引き出すのに、
慣れと技術がちょいと多く必要とされるだけなのと、他の同コストの機体に
お手軽なパターンでそこそこやれるのがあるから、弱く感じるだけ・・・・
だと思う。そこらのダムバズなんざタイマンで凹せるようになりたいものよ。
で、ガブスレイスレの皆さんに聞きたい。着キャンに関してはどう?
まず、着地と同時に格闘一段止めで前へずらす。距離を詰めてきてからの
ギャプアシの変形ビームには効果がかなり薄めだし、露骨に狙うと読まれて終るけど
そこでもう一つ、あらかじめ空中で抜刀しておいて、着地時特格で硬直軽減かつ納刀状態になって、
着地狙いのビームが来たら、勿論即ステでかわす。
距離保ってフワフワしているだけの相手には時々やったりする。空中での抜刀時の敵との距離には注意だけど。
ガブで攻めていくとして、そこで距離を取ろうとする2人に着地を狙われ続けるとする。
そこで、ガブがどう切り抜けるか。こちらから空中戦を挑んでいくのがガブとしては面白い戦いなのだが、
もう少し、立ち回りとか、カットを狙うもう一機のやり過ごし方とか強化したいもので。
ガブずっと使っているのに、これまで訪れていなかったから、ちと書き込んでみた。
長文、スマソ。
ガブは囲まれると終わってるよなあ。
上昇能力が弱い気がする。
ところで、抜刀キャンは可能だよな?
>417
空中ダッシュ格闘を使って逃げれるようになると格段に生存率上がるよ。
距離を取って逃げる目的なら
変形>変形中にある程度の高度をとる>ブースと量が少なめになったら変形解除>落下しながら
抜刀>サーチ外し空中ダッシュ格闘or着地納刀キャンセル なんか結構使える。
変形状態も軸を合わせられるとギャプの変形ビーなんかを食らいやすいから変形を使わずにブー
ストを目一杯使って上昇して空中ダッシュ格闘を二回使って逃げる方が良い場合もあるかもな。
着地格闘・特殊格闘の一段止めのような軸ずらしもあるしガブは着地キャンセル系が豊富で楽しい。
着地はしない。オレにはクローがある
Nゲルというよりは、素早くて撃たれ脆い辺り、シャズゴに近い気がする
>>419 >変形>変形中にある程度の高度をとる>ブースと量が少なめになったら変形解除>落下しながら
>抜刀>サーチ外し空中ダッシュ格闘or着地納刀キャンセル
なるほど、いや有り難う。
変形解除後抜刀はうっかりしてた。
ほんとは、ガンガン力量で押して、攻めまくりたいんだが・・・
でも、当てる事より回避を重視したほうがいい場面が多いんだよな。
それに、色々な人と組むならば、いつも相方のフォローを当て込んで向かっていくわけにも
いかないし・・・
上手いガブは誰と組んでも活躍できるし、それは見習いたいもの。
hosyu
お−ちーる〜
このまま着底を目指すのも一興
最近クロー→銃剣にカッコよさを感じるヘタレっす。
ひとつ筆問させてください。
空格→着格一段→通格三段をやりたいのですがどうしてもうまく着格一段止めできず
二段目でてしまうのですが、どのタイミングで押せばきれいに一段だけだせますか?
そしてどのくらい間を空けてから通格を入れればよいのでしょうか?
教えてクンでスマソ・・・でもどうにも安定してできないもので・・・
「どのタイミングで」って、どう説明したらいいんだよ・・・
ポン、ポン、ポンポンポン
これでわかったら苦労しねえか。説明ムリ。
あせらずゆっくり。以上。
空格の時点で連打したら駄目です。 キー入力溜まるので。
1回1回確認するくらいの気持ちで。
着キャン・・・空D格→着地で納刀
以上、変形中の肩ビー大好きな俺でした
1,2,123.こんなかんじ。
連打してるからだろ
今日学校で友達が
「ガブスレイはクソ!クソ以下!クソ以下の以下!!!」
って言ってた。弱いの?
ageちゃったのかよ!着地狙ってたのに!
クロー使えクロー
厨域でクロー→D格やったらダメージでかくてびっくりダターヨ
>>432 負けたんだろ、クローフィニッシュとかで
つまり
>>432の友達はクソ以下の以下に負けたのだからその下であると
ありがちだね。
439 :
426:04/03/18 20:29 ID:???
皆さんどうもです、空格の時点で二、三回ボタンを押したのが
皆様の言うとおりまずかったみたいです。
ようやく一段で止められる様になりましたがその後通格が出るまでの間がコワイッス・・・
確か百式だけははいらないんですよね?対人戦でも安定して出せるよう頑張りまっす。
対人戦では使えねぇな
俺はよくガブでも空格入れてるけど、着格一段止め→通格三段はここぞというときしか出さない。
だから「こいつはやってこないな」と相手に思わせ油断させた頃に使うと案外向こうは食らってくれる。
けど、やっぱ軸ずれしやすいのが恐いな。
あ、以上は全て俺のタイマン時の話ね。
2on2じゃリスクがでかすぎる。
>439百式以外にもあたらんキャラは居てる
たぶん、シャアゲルも
軸ズレるときって・・・空格→着核一段→通核一段→読み合い
って考えてみたけど無理かな?W
通核の一段目は横にステップされても当たったっけ?
だからシャア機体は全般的によろけ少ないんだってば
読みあいってなんですかそりゃ・・・軸ずれなんて着核でわかるだろ・・・
非確定機体には空特格推奨。空格→着格二段でも勿論いいけど、それならライベルのが良いと思われる。
ガブは完全タイマン時以外は空格→ビームで離脱以外ありえないだろ。
空格からの選択肢自体は豊富だな。
タイマンなら魅せ技っぽく決めてもいいんじゃないかな。
ってかガブはっこぞと言う時に空中戦は取っておくべき
狙いすぎるよりはいいと思うけど
>>448 非タイマン時、対地で空格当ててからの選択肢を考えた場合、
1,
一人でコンボを重ねるより相方との連携を考えて
さっさとどいてやったほうが相方の誤爆も防げるし相方もやりやすいと思うが。
2.
ガブは先落ち厳禁機体だから自ら被弾率をあげるような
攻撃時間が長い無駄なコンボは控えたほうがいい。カットされることも多いし。
3.
空格→各種コンボと空格→ビーム→離脱では
相手に対してアドバンテージがとれること点に関しては同じ
(前者→ダウンをとれる、後者→ダウンはとれないが上空をとれる)
なので上記1、2とあわせて考えると空格→ビームが適切と思った。
それでも五段狙うべき状況ってのは間違いなく存在するから
>>445は言い過ぎ。
実戦で決めた経験が一番多いのは、
敵のどちらかでも墜とせれば作戦成功って状況で片追いに入ったときかな。
残り少ない体力で逃げる方の敵を追ってると、
もう一機の元気なほうの敵が必死で喰らいついてくるわけだが、
その元気なほうに突如狙いを切り替える。
自分は狙われないと思い込んで空中ダッシュしてる非可変機だったりすると
ブーストに余力がなくて着地ずらしもできずに空格を喰らってくれる事が多く、
もう一機は逃げに集中しててカットしてこないから、五段入れやすい。
普通に横軸に敵相方(相方と打ち合い中)なら五段入れろよ。
ってか空中特格でいいじゃん
>>444軸ずれって着格一段→通格の間で普通起こるぞ
hossyu
俺は地上の敵に空格狙うことがあんまないから、大体追い討ちにビーム当てて離脱だな。
・・・ていうか地上の敵に空格使うことあるか?
敵が隙見せたらビーム叩き込むほうが多いんだが。
空中ならズンダ、地上なら肩ビー→ライフルでたたみかけるとかね。
隙ありまくりの五段なんて、ホント使う状況少ないだろ。
俺なら二ヶ所でタイマンしてるときに空格当てたらダウン取って相方のほうにいってダブルアタックかけにいくんだが。
>>456 肩ビーは敵があからさまな隙を見せてくれないときでも当てにいけるし
リロード遅いんだから、空格が入る状況で弾数ムダにするのはどうよ。
>俺なら二ヶ所でタイマンしてるときに空格当てたらダウン取って
空格からダウンを取るのに何を使ってるんだ。5段でダウン取っちゃいかんの?
>457
五段使うとカットされる危険がありすぎるってことだろ。
コンボとして肩ビーからのコンボ使うのは弾数余っているときは俺もやるな。
ダウンは・・・着格でいいんでねーの?
空中で当てたらそれこそビーム当てて離脱でいいだろうし。
ガブの着格は2段目の軸ズレが‥
五段に繋いだ方が軸ズレ率低いんだよな、
通格の出かかりのホーミングがいくらか働く分・・・
まあ、シャゲルや百式が相手だとそもそもつなげないという事も考えると、
臨機応変としか言いようがないな。
狙わないと決めてかかるのも損だし常に狙うというのも危険。
俺は一度地を離れたらクローが当たるまで決して地に足をつけん。
肩ビーがハイメガ並みのリロードだったかと思うと・・・・・・ハアアアアアアアアアアアア!!!
>肩ビーがハイメガ並みのリロード
当てやすさと外したときの隙のなさ、
ライフルにつないで威力をカバーできる事を考えれば、
ハイメガに楽勝できてしまう。
・・・いや無限盾と変形打ちはハイメガが上か。
それでも五分だな。
援護&囮マンセー保守
464 :
ゲームセンター名無し:04/04/01 01:00 ID:5NAwHZw0
sarasiage
ガブの肩ビーってたまに変な方向へ飛んでいくんだがあれって法則でもあるんですか?
>465
肩ビー発射軸上にガブの身体の一部が重なると、
重なる側のビームは明後日の方向に飛んでいく。(重ならないもう片側は普通に誘導する)
例えば、画面中央に敵を捉えてる状態で、ガブの身体を90°横に向かせて肩ビー撃つと、片方しか当たらない。
466は神だと思った。
465じゃないんだが、今まで知らなかったわ。
468 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 19:30 ID:0MSev7RP
ふぇいふぇふぇーい!
>466
サンクス
最近ガブの練習ばっかしてたらダムもガブも使えなくなってしまって俺。
・・・がんばろう。じぶん。
このスレ、御三家に比べて伸びが悪いですね。
やっぱり同じ310のダムシャゲに性能も人気も劣っているのが
げいいんですか?
ス
ぱ
い
スパイか
>>470 性能は劣ってない。使いこなすのが難しいだけだ。
スレの伸びが悪いのはガチ機体だから。
アッシは最初、見た目でネタ扱いされてたし、
メサは未だにネタと思われてる。スペシャリストが使えばコストに見合う性能なんだが。
そして一番ネタ心に貧しいギャプスレは墜ちた。
試しに「Zでガンダム使うスレ」立ててみるか?
予言するが全く伸びないぞ。
ついでに「原因」=「げんいん」な。
「ふいんき」みたいなネタかガチか知らんが。
今日始めてガブスレイ乗りました。すごい面白かったです。
かなり難しかったのでこのスレ読んで練習しようと思います。
あと、エゥーゴカラーのガブスレイ、セーラー服みたいだと思うのはあたしだけですか?笑
ガブってティターンズカラーよりエゥーゴカラーの方がかっこいい気がする…
アムロとか乗せるとなんかしっくりくるんだよね
白いからな
>>475 アムロのあたりに同意。
エゥーゴカラーかっくいい。
ヤバイ・・・最近シャゲに浮気しすぎだ・・・
俺はガブ乗り失格なのだろうか・・・
俺はガンダムに2ヶ月浮気したが、ガブスレイに帰ってきた。
変形(変形撃ち含)の強みを理解したからだ。
この機体はタイマン張る機体じゃないことを常に肝に免じとくといい。
そして、このゲームは2on2だ。
目の前の敵を相手してるだけじゃダメなんだわ。
ちなみに持ちキャラはガブスレイとギャプラン。
みんな何使ってる?
>>479 ガブってタイマンも強いよ
拙者やりやすいし格闘厨も肩Bでおさらば
浮気どころか
ジ・オダムシャゲガブ百式御三家陸ネモハイザックゴッググフ
ヤリチンだぜぇ
タイマンそれなりに強いけど、MS形態での機動力が他の同コスト機体に劣るしガンダム、シャゲ、百式にはタイマン性能劣ってると思うよ。
ガブはそのぶん変形がある強みがある。
これはブラビも同じ。
たしかにガブ+御三家が相手だと
先落ちした方が容赦無く襲われ慌てて追いかけると肩Bでアボン的なことがおこる
・・・書いてて思ったんだがこれってどうやって対策するんだ?
そうなるから俺はガンダムからガブスレイに乗り換えたんだよ。
また、それをできる強みがあるしね。
対策としてはもうとにかくカットをきっちりしろとしか言いようがないねぇ・・・
あと、性能悪いにしても変形、そして変形撃ちがあること自体がガブの強みなんだよ。
変形撃ちも着地硬直取ったり、置きビームができるようになれば十分実用性があるものと化す。
ガブが弱いって言ってる人は所詮1on1×2をやってるだけじゃないかな。
あとガンダムほどじゃないけと空格の性能はかなり高い。動作はやいから隙少ないしね。
あと空特格は多様禁物。
ここぞというとき以外に使うと読まれる。
隙多いから逆にダメージ食らうことも多い。
・・・とまぁ色々語ってみたが変形の強みが分からない限りはガブスレイはガンダム、シャゲに劣る機体だ。
ガブスレイが弱い、とか使うのがつらい、って思う人はうまいガブスレイ使い見るなり変形撃ちの練習するなりしませう・・・
確かにガブはギャプアシ的な運用方法もできる310機体だからな。
だからこそ変形撃ちの性能の悪さが悔やまれるわけだが…も少し
しまった、途中で送信してもうた…
>も少し
の後に、「上下の誘導が良ければ」を頭ん中で付けたしといて下さいな。
誘導より射角でそ?
ガブにこれ以上を求めると厨機体扱いになるぞw
ガブは弱すぎず、強すぎず、とてもいいバランスの機体だな。
簡単そうに見えて難しい玄人向けキャラって感じだね。
お手軽じゃないけど分かってくると強くなる機体だし。
つかガブも百式もブラビも玄人向けすぎるからガンダムとシャゲばっかになるんだよなぁ・・・
とりあえずガンダムのシールドさえ無くしてくれれば俺はもう何も文句を言わないよ。
あ、あと乙の無限盾も
もし、乙の無限盾が壊せたら、
変形できなくなって、機動力DOWN。
(;゜Д゜)おぉ、なんかバランスよさそうだ。
それは乙弱くないか・・・?
ハイメガはそれでいいけどBRは・・・。゜(´Д`)゜。
ハイメガとBRの威力は逆でいいよ
・・・なんかズンダだけでガブが落ちそうだなw
=味方:プレイヤーは無理難題をおっしゃる=
=味方:もう落ちました=
>>492 Zは無限盾無くして、盾破壊後は変形不可に(まあ、それでも十分強いんだけど…)
あとはZBRのサブ射撃をグレネードにして、ハイメガの方のサブ射撃をバルカンにすれば
もうちっとバランスよかったと思うんだけどね
でも、そうなったらキュベレイばっかになりそうだな。
ぶっちゃけファンネルキャラがこのゲームにいると強すぎな気がする。
勝てるのはZくらいだろ。
=味方:500ゲット=
501 :
ゲームセンター名無し:04/04/15 15:36 ID:qo2VU4AM
=いくぞ!=
=撃破されました=
=ぬるぽ!=
=味方:ガッ!!=
=('A`)=
今日ガブアシでハイメガ×2を瞬殺してる香具師達を見た
さぁ皆、がんばろう
=肩ビーの弾数を増やせ=
=肩ビームの回復を早く汁=
漏れ一介のガブ乗り
今日ガブで乱入したら「おお、ガブスレイだ」と感嘆の声があがりました
なんで?そこまで珍しいのか?('A`)
確かに最近310機体と言えばダムシャゲばっかだが…
ばかにされてんじゃない
512 :
509:04/04/18 23:51 ID:???
>>511 そうですね、肝心なこと書いてないな
もちろん勝ちましたよ(・∀・
でないと、みなさんに顔向けできませんよ
これからもバカにされないよう
ガブの恐ろしさを見せつけてやります
ダムシャゲにくらべて強さの要素が分散してるから人気ないのかな?
射撃、格闘両方ともそれなりの強さはあるがギャプアッシみたいに一度に大ダメージを与えにくいのが不便
そんな時のための 肩ビー→Fライフル のコンボですよ。
猿でもできる御手軽コンボで威力はギャプゲッツとほぼ同等だし。
肩ビーがもっとつかえないとつらいな
俺は最近1人で2人に挑む時はガブを使うことが多いが変かな?
>>517 相手があまりCPU狙ってこないのならかなりいける。
狙われるならCPUをうまく利用できんときつい。
タイマンでダム、及びシャゲに勝てない。
まあガブ初心者だから独特の重さに慣れなかったというのもあるけど。
シャゲをずっと使ってきただけにとりあえず接射狙いも仕掛けてみたけど
トロいので動きがバレバレ。まず近づけない。
てか下手に近づくと普通に反撃食らう。
空格のスキ、及び不意を狙っての射撃なら当たるが相手が機を抜いたとき
くらいしかあたらない。とりあえず完全タイマン状態ではもう無理だ。
で2on2での働き具合がこの機体の肝になるんだがやはり基本は
囮+相方の作ってくれたスキをつくor着地及びステ硬直狙い
でいくことになるのだろうか。
少なくとも相手がこちらに注意を向けている状態での近接距離での攻めは
なるべく避けたほうがいいんだろう。
積極的に攻めることが出来ない。
あの戦場を掻き回すような快感を得ることが出来なくなるのは辛い。
しかしこれからは連携の時代だ。そういった意味において、ガブスレイの懐は広い。
これからは限りない希望を胸に、ガブの中の人になって一生懸命頑張ろうと思う。
タイマンでダムはきついかもしれんが、シャゲもムリか?
クロー次第だとオモタ
シャゲの方が辛そう
そうなのか。本物のシャゲ乗りに会ってからもの言います。
すんませんでした
タイマンだったらどっちも辛いけどな
フェダーインライフルの弾数減らしてでも肩ビームの弾数増やしてほしい
>>526 肩ビームは弾数そのままでいいから回復速度速くしてほしい
やはりなんどかやるうちに使い慣れてきた。
肩ビーは今まで経験にない自分にとってとても新鮮な武器だった。
まだまだ反応は鈍いが空格へのカウンターの際にはとっさに射撃と格闘
ボタンに手が行くようになってきた。
何気にみた動画にあった特格納刀キャンセルをマスター。
射撃に関しては肩ビーヒットの後、とっさにBRを当てるクセも付いてきた。
コンボに関してはまずもって一発目の命中率をアップさせなければならない
ので混戦時などの射撃の狙い時をもうちょっと身をもって知る機会が必要だ。
一口にスキをつく、といっても今までとは神経の使い方も変えなければならない
からだ。
ああ、そういえばまだ格闘が全然使えない…
529 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 10:36 ID:Dv8d/nii
(´・ω・`)
ガブスレイって空中格闘からすぐ変形ができるのね。
クローより隙が少ないから意外と可変叩きに実用性あり?
>>530 空中格闘(空中D格闘?)からヒット後(orスカッても?)にそのまま変形できるの?
詳細キポンヌ
>>530 ?
普通の地上面ではまず間違いなく無理だろうと思うんだが・・・
月面とかコロニーレーザー内部ならひょっとしたらできるのか?
ここいらでZDXのネタでも投下してみるか( ・ω・)
ロケテで使ってみた感じ、ガブはそこまで変化は無い。
拡散肩ビは健在。
格闘のモーションもそのまま。
ただ、空D中に特格が出せなくなった(全機体共通)ので、空Dからキックを出す場合は一瞬レバーニュートラルに戻す必要がある。
もっとも痛い変更点は、主力相方である275機体の顕著な弱体化ですがね(´・ω・`)
534 :
ゲームセンター名無し:04/05/04 01:03 ID:KlUWytey
>>533 情報乙。
275機体弱体化か・・・
俺は元々周りのダチが圧死、ギャプ三人、メッサ海苔だったのでガブを使い出したってゆー
割合受動的なものだったからDXで持ち機体が変わるかもな〜。
ガブは相方の攻撃を当てる事を支援するのがうまい機体(援護&囮)だし
275機体弱体化はガブ海苔減少に直結しそうで鬱ナリ。
個人的には最近ネモ&ハイザックコンビが楽しいからガルバルディやメタス参戦で
200前後が充実するのは嬉しいとオモタ。タックル弱体化しちゃいいとこなしだが
275は以前が強すぎだだけなんじゃないの?
どっちにしても今までよりもガブとのコンビが際立つような気もするんだけど。
むしろガブにとっては万々歳かも。
536 :
530:04/05/04 22:51 ID:???
え〜不安だったので今日キリマンジャロ付近に生息しているアッシマー相手に確かめてきました。
結果としては相手がの飛行高度が低すぎなければできます
相手に空格当てたらそのまま変形みたいな感じで
一応スカッた場合もできました
スカッた場合は若干硬直が長い気がしましたがそこらへんはあまり詳しく確かめてないので
それと格闘後の変形のタイミングは皆さんの体で覚えてくださいw
割と早いですがあまりに早くやりすぎると変形できないかもしれません
変形中でもクローだけは出せるようにしてくれよう
539 :
ゲームセンター名無し:04/05/05 23:15 ID:VNQQEVRS
モンキーできない。。
他とやり方が違うんですか?
>>539 地上でのモンキーは出来なかったような。
空中でのモンキーは上に書いてあるとおりでできたよ。
ガブの変形中肩ビーって、左右と上に対して社格広くない?地上のヤツに変形肩ビー→可変ズンダとかできるっぽいし
今、後向きで前ダッシュ肩ビーの使い道を模索中
うん
>>536 オレも確認してみた。
有る程度の高さから空格すればそのまま変形できるみたいだね。
ただこれが有効なのかどうかはよくワカラン。
難易度MAXだったので余裕がなかた_| ̄|○
544 :
530:04/05/06 22:25 ID:???
>>543 協力(?)ありがとうございました
今度2対2の対戦で余裕があったらやってみますんで
またその時この名前でどんな感じか書きます
で、今日も何回か2対2でガブと対戦してきましたが
その時のガブがやたらと変形を使いまくってました(結構強い)
自分はあんまり遠・中距離移動の時以外は変形は使わないんですが
皆さんはどうでしょうか?
解除ズンダもあることを考えると使いまくった方が良い気がしますが・・・
まぁZDXだと解除ズンダが消(ry
変形してる敵に空核当たりやすいしダメージデカいよね。空核×2→着火苦とかは結構、使う。
変形撃ちは射撃後の硬直でかいから着地を確実に取りたいときとかに使う
空D核も高いと変形やらもう一回空D核とかできる
長文スマン
オレも変形撃ちは使いたいけど極力我慢してる。
近距離での変形の際は解除時の位置取りに神経使いますね。
解除後にそのまま軸あわせor接写が狙えるように心がけてる感じ
で、どっちかというと攻めタイプなのかな。てか普通?
使い始めて間もないんで
>空D核も高いと変形やらもう一回空D核とかできる
↑
とか知らんかった。グフみたいだね。
固定相方がいなきゃ連携面では苦労しそうな悪寒…
俺545だけど、着地ずらしにもつかえる。
空中で抜刀→空D核→着地納刀
ガブスレイは着地ずらしがいっぱいあるのも面白いと思う
ガブスレイって敵味方共にHC発動してごり押し戦になった時に、何が一番ダメージいく?
通常格闘?
549 :
名無し:04/05/08 01:47 ID:???
肩ビーが安定して強い
でも、質問に答えると通核
肩ビーなら敵のHCゲージ2Hit分減らせるから
っていうかガブはHC中、無理に格闘狙わないほうが吉
なるほど、肩ビーか。意外と盲点だった。
相方がHC乱戦に巻き込まれたときなどではとにかくフェダーインを連発してたんだが、
これからは肩ビーを撃つことにしよう。サンクス!
きょうもきょうとてガブを使う。
動作が遅くてダムの空格を撃ち落すことができずに食らっちまった。
ダムシャゲ使ってるときの感覚でやっちゃうと本当に駄目ぽ
アシマ使いの漏れとしてはダムよりガブの方が好きだっちゃ
>>551 肩Bなら間に合うとおもうんだが・・・
まぁD格なら肩Bすらも(ry
それでも空格の抑撃がBRで間に合わないのはおかしすぎると思う
それで200も削られたらやってらんない
よしDX板に・・・あれ?DX版は?
556 :
ゲームセンター名無し:04/05/16 19:05 ID:XewGvjG9
ガブヽ(´ー`)ノマンセー
日曜日はヤッパリガブだね。
いやーガブつええええ
ホント使いやすくて安定するよなガブは。
ギャプと組むとなおイイ。
しかし最近はディアスと組んで位置取り常に気にしながら戦うのがたまらん。
ほとんどタイマンでしか対戦できないうちの店ではガブはキツイな・・・
クロー沖攻めなんか知らない奴が多いしそれだけで勝てちゃうよ。
逆に強いダムシャゲがきたら勝たしてもらえないし…
でも面白い機体だし俺は使い続けるよ
鹵獲カラーのガブスレイにもう辛抱堪らないよ!
さらに弱くなったとしても俺は使うぜ!
ガブは弱くなったとは聞かないが?
弱くはなってないが、立場がなくなった
あと空中ダッシュで特格すると空ダッシュ格闘出るようになってて
クローミスりまくって困った
それは慣れればなんとかなるだろうけど、何故に弱体化してないのに立場がなくなるの?
275が一斉に弱くなったからかな?
他の310機体はほとんど弱体化したんだし個人のスキルよりもコンビネーションの要素が
今より重要視されるって具合になるんだったらガブはこれから使える機体なんじゃないかと
思ってたんだけどなぁ。
百式が強くなったらしい。
だが、シャゲとダムが弱体化したので、310ではまぁ良いほうなんだろうが、
Zでの310+275の構図が崩れたらしいよ。
百は強いわ、275は弱いわ、
>>563の言う通り他にも組み合わせ多いわ(硬くて強い300のパラスはいるわ)
シャゲもいるのに、わざわざ変にテクニカルなガブ使う人はますます減るだろう
ダムは弱体化してないだろ。
というわけでガブの影はますます薄くなりましたとさ(´・ω・`)
ガブと相性の良かった275系の連中は、どの程度弱体化してるのか気になる。
ダムにしてもズンダができないとなるとキツイだろー。
ガブは今までどおりのポジションキープで使う奴は使うし楽にはしりたい奴は
ダム百使うって感じじゃないかな。
鮭は
ガブの装甲がBというのがいまいち信じられないんだが
HP480だもんなぁ。
盾ねーもんなぁ。
ガブ使いの俺らはZZになったらなに使う?
旧機体のガブスレイか、ジャムルフィンかな?
バウしかないだろ
どう考えてもプルに乗る
>>561 空Dから直接狙えないのが痛い(´・ω・`)
ブーストちょい押しかレバーニュートラルから出せばいいんだが…感覚が狂うなorz
>>564 百はともかく、パラスはそんなに強くないでそ( ・ω・)
機動力がクソ低いから集中砲火or放置であぼーん
まぁ武装に癖があるから、慣れるまでは戦いにくいけどね。
>>565 ダム空格は伸びが短くなってる。
シャゲキックなんかもう見てらんない。
>>566 アッシマー:ビーム威力低下(数字確認できず)、ステップ性能低下
ギャプラン:ゲッツの威力が120程度に低下
>>572 そこでRジャジャですよ( ・ω・)
パラ巣はさすがにロケテからかなり調整入るだろうな。
クローに関しては大して使わんし機動性その他射撃の特徴に変化が
なけりゃ充分使えるな>ガブ
一度、ネタでもいいからガブブラビで組んでみたいなぁ。
固定相方欲しい…(´・ω・`)
オレはガブガブでじぇりどマウアがやりたい。
580 :
ゲームセンター名無し:04/05/25 23:33 ID:d8Lr+jYY
肩Bの性能を落とすって本当ですか?
あれ以上どうやって落とすんだよ・・・
発射する時に謎のポーズを取るようになるとか。
射角がせまくなるとか?
肩と敵へ向けての射線上に自分の手足などが入ってるとそのまま撃ってダメージとか。
うわ
おれはマウアーと色々ヤリタイ
(*´д`*)ハァハァ
百にガブで乱入。いつも先輩と二人でタイマンしている俺にとっては
赤の他人に勝負を挑むのは初めてかもしれない。俺のガブがどこまで
通用するか?試してみたかった。序盤早々にライフルが連続ヒット。
一騎目の百を落とした俺は格闘戦に持込んだ。
今度はビームが俺のガブを襲う。不用意に飛び込んだガブは
あっさり落ちた。油断していた。
ライフルの当たり具合からして自分よりワンランク下の腕だと思い、
舐めて係っていたのだ。自分だって大したこと無いのに
必死にやっている相手に勝てるわけが無い。俺はマジになり
持ってる技を駆使し、空格から決めた。最後は圧勝だった。
すると隣の男は立ち上がりこう言った
「楽しかったですありがとうごいました」
いや、こちらこそ、と俺も頭を下げた。
たった一回の対戦だったがお互い何か得るものがあったようだ。
( ´ー`)フゥー...
2on2やれ
そんなに役立つか試してないけどガブの着核1段or2段
1段だと隙が着地特核より少ない
>初めてかもしれない
ってとこが違和感があるな。別にいいけど。
俺の使用頻度ガブ>シャゲ>>ダム 百
ガブは地上モンキービーム撃ち易すぎるきがする DXでどうなるか・・・ 使用MSも変わるか
すこし左斜め前向いてひだりステップ中に撃つ。家庭用はでにくいよ。
>>591 じゃ他のモンキーのやり方とかわらないんですか…ガブは出来ないとばっかり思ってた…(´・ω・`)
@ガブ敵に背を向けて前ダッシュ肩ビー
A敵が横移動中、自機はその反対まわりで空中浮遊とかしながら肩ビー(敵を前射核ギリギリぐらいでとらえる
これで肩ビー曲がりますうまく使ってくださいW
@は条件によって色んなところ撃っちゃいます(笑
2はまだあんまり研究してないけど、結構使える技術と思ってます
おお、さっそく試してみよう
595 :
580:04/05/29 21:05 ID:???
sage忘れたー!!!
もう肩B無しで戦ってくる(´・ω・`)
>>586 ガブはタイマン弱いと言われます
ちなみにガブの肩Bって体と重なって無くても
相手が近くにいるとき降下中に撃つと変な方向にとんだりする
他にも変な方向に飛ぶ時があるので色々研究中
あせってたら肩Bじゃなくて薙刀みたいの出て後ろからボコボコ
_| ̄|○
>594Aできました?
説明不足だったかな…
とりあえず横移動中の敵にその移動方向と逆にふわふわして自機の真横向けて肩ビー。厳密に言うと真横じゃないけど・・・
ロケテのガブ性能まだ〜?
ガブスレイ
ああガブスレイ
ガブスレイ
ハンブラビ
ああh(ry
>601
てめぇここが何のスレか分かって言ってるんだろうな!?
ここはバイストンウェル。
海と大地の狭間にあるという魂の故郷。
ダンバイン
ああダンバイン
やっぱボチュ
レプラカーン兄様、ビアレス姉様、お元気ですか?
こちらは恐ろしい世界です。
羽根も無いハンバーガーが空を飛び
金色の悪趣味な人形が変なポーズで追いかけてくる
狂った世界です。
サイコスレ消えたOTL
607 :
ゲームセンター名無し:04/06/24 21:27 ID:5YTk6FP9
ほれよ。age
ちょっと質問。
相方が突っ込んで行くのが好きなギャプ使いで、
俺も結構前衛の戦い方が得意で突っ込んで行きがちなんだが、
この場合はやっぱり俺の方が後衛になって、
相方のギャプを先落ちさせた方が良いのかな?
あと、その場合は俺はどんな感じの立ち回りをすればいいんだ?
>>608 ギャプで前衛をやるなと相方に言い聞かせる。
もしくはアッシに乗り換えろと説得する。
むしろメッサーラに乗れ
611 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 23:55 ID:SnrhjhaT
age
見た目が格好良くて強そうなのでガブスレイ使ってます。ようやっとクリアできた
ガブ『ズ』レイかと思ってたらスだったのね・・・
まだこのスレに人いるの?
(・ω・)ノシ
変形時の性能どうにかならないかな。
タイマンだと変形して逃げるよりステップ等を駆使した方が安全に離脱できるんだが。
616 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 23:00 ID:gioIgh6n
スマンちょっと置かして
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(つд⊂)ゴシゴシ
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620 :
ゲームセンター名無し:04/07/11 20:40 ID:peAQ+7E2
キモいんですけど
禿同
シャゲが乱入してきたがひどいステップ厨だった。
肩ビーから空格とかいろいろ試せたよ。
こいつがダムやシャゲ並のコストの働きをしようと思ったら、やっぱ変形ビーム使わないとだめだね。
こいつの変形ビームの誘導性の高さはおいしい。カットに十分使える。特に中距離〜遠距離
むやみにサーチ変更→すぐに変形すると思わぬゲッツを喰らって「イテテ」な事になるけど、
サーチ変更→ロック来てないのをちゃんと確認→変形→ビームしたら良い牽制になる。
地上すれすれで飛行すればギャプのゲッツも喰らいにくいし。
変形ビームって中距離〜遠距離の可変の着地を良く拾ってくれる。
そうそう、ガブの変形ビームは警戒されてないせいかよく当たるんだよな。
何気に変形バーガービームより曲がるし。
でも硬直を狙わないと当てられないね〜
やっぱり使いがってはギャプ・メッサ・アッシに比べると低いね。
まぁカット用かな?
そうか?
遠くでフワフワしてるヤツならバンバン落とせると思うんだが(´Д`)
御三家に比べて使い勝手が悪いのには同意。
硬直が短ければ使いやすいのになぁ。
硬直長いの利用して変形時間のばしは?
ガブで逃げに徹する状況=詰みだからあんま役に立たない(´Д`)
着地ずらし用にブースト残すほうがいいでそ( っ・ω・)っ
SDK2回出来るのこいつだけ?
イカでもできたような気ガス。
二回ってSDKだした後に着地せずにもう一回って事?
グフなら最高で3〜4回は出来るぞ
>631
グフは有名だよ
ガブのSDKは使いやすいけど、狙う必要性が無いな。
グフのは格闘にいく布石というかフェイントとして使えるけど、ガブはせいぜい着地ずらしぐらいしか使えん。
634 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 23:12 ID:Dc8q6eWE
ブラビ使いが、スレを揚げちゃいます
変形してるとこを正面から見たら第二使途を連想してしまったのは漏れだけ
第二使徒というとリリスだな。
ジオフロントの地下で貼り付けにされてる奴だぞ
アァースマソ、第三使途のサキエルだ
確定と思った攻撃が着地特格でずらしてよけられた
ショックだった
何気にギャプランもSDK二回できる
百式建物の上に乗って4回出来た
空格>ビーム>ズンダ着格1段>通格ワンツー
なんとかつながるかね、シャア専用機体と百式は無理だと思うが。
着格1段は空格とダメージ同じだっけ?
>>641 それ繋がる?
確定は抜刀からの
空格>肩ビー>空格>ビームだけど
「抜刀からの」って何で?
空格を入れる前のモーションの長さはともかく、空格がいったん入ればその時点でもう抜刀状態だと思うんだが。
納刀からの空格と抜刀からの空格で当てた後の硬直は同じだよな?