冬コミではミナのエロ同人誌どれくらい出てくると思う?
3 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 18:03 ID:wrJNIFxh
次スレってここで良いのか?
1の名前が・・・
今のところ買う気なのはダイゼンガーだけかな。
**********警告************
空欄は、ウンピに怒りゲージを吸われて
リアルの怒りゲージが溜まってしまったDQNです。
ほっとけばそのうち消えるので、皆さん放置で進行して頂けるとありがたいです。
別に無理にとは言わないけど
**********警告************
なんかね、5の書き込みを見た上で言うのだが
空欄は何でやめろと言うのに空欄にするのかが不明。
それに悠紀に不満があるのは良いが愚痴ばっかここに書くなここはお前の
個人的なスレじゃない。
いい加減にして欲しい。
本スレage
既知外に何を言っても無駄ですよ
9 :
6:03/10/31 18:20 ID:???
>8
スマソ、分かっちゃいたのだがどうにも腹が立ってしまったので。
多少常識があるのならいい加減にしてくれるのかと思ったけど
基地外じゃしょうがないか。
以後放置するようにします。
本スレはどこなの?
>10
いっその事新スレ立てる?
ここか。
人いねーなw
>11
一の名前が何かあるともりあがらないよなぁ
別に盛り上がらなくても良いけどな。
闘劇個人タイトルの侍魂零の基板は現行orVer.B(未定)どっちだ?
俺としては盛り上がらなくてもいいから池沼が消えて欲しい。
誰とは言わないが。
池沼ってどういう意味なの???
>16
さぁ、どっちでも良いよ。(バグさえ出なければ)
まさかでかい大会でシコシコ永久する奴はいないと思うからなぁ。
池沼って誰ですか?
なんて聞いてみる。
>18
「ちしょう」を変換すると最初の方に池沼と出るから。
なるほど
無の境地を長く出すにはどうすればいいでしょうか?
よく負けそうになった時に使うのですが
ジャンプ大斬り一発当てたらすぐ終わってしまったので
D!
空白で遊ぶスレはここですか?
>23
瞑想してゲージ溜めろ。
>>27 瞑想しようとしたら相手の攻撃を食らって怒り状態になってしまう
のですが絶好の瞑想ポイントを教えてください
>28
相手とかなり距離をとったとき(両方端とか)や、相手を転ばした時など。
怒りやすいキャラなら転ばしたらこまめに瞑想した方がいい。
まぁ一部のキャラは瞑想するより怒りモードにした方がいい奴もいるけど。炎邪とか火月とか・・・
一発で怒るのなら炎邪っきゃねぇな
炎邪で無の境地なんか必要なし
つーか瞑想しても全然溜まらねぇし
ガルはけっこう怒りやすいキャラだけど俺は瞑想の方を使っているよ。
DMSHの使い道があるのなら怒りにも魅力を感じるが・・・・
>>29 水邪です
レラにあと中斬り一発ぐらいでやられそうになったのですが
最後の力を振り絞って境地だしました
ちょうど相手が飛んでいたので
昇り大斬りを2発かましてあと一発で倒せるところでしたが
元の時間に戻らされてスカってしまいました
その後地上の差し合いで攻撃を受けて負けてしまいました
ぶっぱ水邪もなかなかウザイよな
水邪なら瞑想の効率は良いから瞑想をすることを進めるよ。
2本先取でも結構溜まってくれる。
36 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 19:03 ID:IFqevw53
水邪なんてそんなに怒りやすいキャラじゃないじゃん
炎邪使ってみなよ
怒りってキャラによってダメージ量とか違うのですか?
>37
ダメージ量って何のダメージ量かよく分からないのだが。
相手に与えるダメージの量は剣気ゲージ(体力ゲージの下にある緑の奴)によって変わる。
攻撃をするとゲージが減って、徐々に回復していく。
怒り爆発状態になると剣気ゲージが一気に上がるという感じ。
怒りゲージの溜まりやすさはキャラによって違うよ。
>>38 つまりキャラの性格とかが怒りゲージシステムに反映されているのでしょうか?
炎邪→熱血キャラ
水邪→冷血キャラ
そうでもないよ
炎邪は、小斬りにして4発、大斬りにして1発で怒りMAX
リムルルも同じく怒るが、持続時間に差がある
そうだったっけ?
とりあえず怒りやすい順に
炎邪>火月=骸羅>リムルル=幻十郎>シャルロット=狂四郎=羅刹丸>ガルフォード=
タムタム>バサラ=覇王丸>徳川=ミナ>閑丸>ナコルル=外道>蒼月=レラ=
十兵衛>水邪>雲飛
人がコイン入れた直後に乱入されるのキツイっす。
サムスピは特に多いっす。
対戦相手が少なくて焦るのはわかるけど、嫌な気分っす。
ありがとうございます
自分はどうも近距離でカキカキいいながら(その音に酔いながら)戦うのが
好きだったんですが・・・水邪はいかに相手を転ばせるかを
考えて戦ったほうが良さそうですね
アルカディアによれば、
炎邪とリムルルの怒りやすさは
炎邪・・・800
リム・・・280
大きい方が怒りやすい。
ついでに、右京、雲飛、火月あたりを出すと、
右京・・・90
雲飛・・・50
火月・・・300
基本的には、
>>39の言うとおり性格で大体把握できるかと。
たとえば、右京や雲飛はかなり怒りにくいし、
骸羅や火月、先ほどの炎邪などは怒りやすい。
炎邪は別格なぐらい怒りやすいけどね。
更に言うと、怒りやすいキャラほど無の境地ゲージを溜めにくく、
怒りの持続時間が短いっつう感じらしい。
2本先取だと事故で負けたりするし、3本だと境地キャラが強くなる・・・
大会って2本?3本?
11月9日のパソピ大会は3本
雲飛の場合
||||||||||||||
炎邪の場合
|
ドッゴォラァア!!
剣気ゲージの長さ
怒りやすさ
怒りの持続性
防御力
境地のたまりやすさ
ムックが妙に楽しみだ。
(´-`).。oO(いつ頃出るかな?)
ナコルル=外道
ワラタ
冬コミでは下道のエロ同人誌どれくらい出てくると思う?
0冊
ナコルル‥加護亜衣
リムルル‥辻希美
レラ‥倉木麻衣
外道×シコ徳川
チャンプル×俺
ジジィの武器飛ばし当たらねぇ・・・
ジジイで怒る事なんてねーし
ジジイ竜巻もロケテを重ねる毎に順調に弱体化していった技だからなぁ。
あの吸いっぷりは異常だった。
ジジィ(゚听)イラネ
ぱんちょ(゚听)イラネ
闘劇はごろたんしか応援しません
サムスピに必要無いキャラ
徳川・ミナ・水邪・ウンピ
炎邪も(゚听)イラネ
サムスピに必要無いキャラ
徳川・ミナ・水邪・炎邪・ウンピ・夢路
外道厨必死だな(藁
サムスピに必要無いキャラ
木偶♂・木偶♀・ガンダラ・ユガ・ハンマ
サムスピに必要なキャラ
王虎
飛脚と黒子まだぁ?
モロスミは要るって!
いやまじ
>59
ガルよりましだ。
ポリサムやったときのことを思い出した
途中で中ボスが乱入してきてそのキャラの攻撃にガード不能があったと思うのですが
どんな技だったか思い出せません、誰かおしえてください。
76 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 21:52 ID:0/TIRq6H
前あったあの全然キャラの違う技表ないの?見たいんだけど。
隠し技トラしかねーじゃん
ナコ、外道、忍者二人までは見つかってるよ
そもそも隠し技の定義って何だ。
空蝉地斬とかは普通にCPUがやってきたからすぐわかったな。
地斬は隠しでもなんでもない
隠し技とは考えたな。
それならば隠しキャラ作る必要が無く、簡単に遊ばせられる。
腐れ外道のぬいぐるみ化コマンドきぼん
>>85 あの姿がぬいぐるみ後
コマンド入れて人間化すると
すげぇかっこいいゾンビになります…
とか言ってみる
ミナの存在意義は大きい。
結局隠し技ってネタかよ・・・釣られてしまた
ネタじゃないよ
チャンプル出現技は(インストについてないだけだが)隠し技でないですか、そうですか
そもそも214BかC自体入れる奴居ないよな…
ミナの神風の雨は隠し技じゃねーのか
ミナは零3の弾みたくサイキョー流ガード付けてもいいよ
93 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 22:58 ID:76ztuO9H
ナコスレでは、隠し技の存在に皆一瞬沸き立ったものの、
次の日絶望とともに無かったことになりますた。
ナコスレの人
Σ(゚∀゚ )「隠し技?キタキタキタキターーーー」
次の日
('A`)「対戦の立ち回りはこうした方が良いのかなぁ? 隠し技?んなもんシラネーヨ」
隠し技つってもほとんど趣味の技だよな
徳川もナコも。
忍者はまだ使い道があるが
SE(効果音)バグは仕様?
戦闘中に「♪ジュテーム マドマーゼル」が…
早くMVSから乗り換えてくれ。修正もできない。
隠し技って昔の超必みたいなもん?
99 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 23:13 ID:mNHHXACy
リムの隠し技でコンルが相手に噛み付くって無いのかな・・・
せっかくあんな丈夫な歯を持ってるのに
>>97 だからマザー替えてちゃんとロムさせっつってだろ池沼
社員必死だな
六道のあて方聞いてやるから教えろ
ララララブ社員〜 イェイェィェ〜 イェイ!
>>102 中斬りキャンセルか不意打ち後に撃てば当たるよ。
>102
じゃあ聞け、三連殺と同じ要領で当てろ。
一つ!二つ!三つ!六道劣化!
書き込み減ったな
おまいらもっと書き込みしる!うぎゃおおおおおおおおおすぃぃ!!!!!!
>107
ドラゴンボールでクリリンと悟空が戦っているので。
マジかよ!
クリリンかよ!!
クリリンか!クリリンのことか!!!
>>110 雫のおまけシナリオを思い出す漏れは逝ったほうがいいのだろうか…
あり?おれがさっき見たときはテンシンハンとジャッキーだったぞ?
俺はクリリンとナッパだったな
徳川厨はあっシコシコうざいあっ
危なくあっなったあっらあっすぐ待つあっし
あっあっあっあっ
ぶっ殺死!
アルカディアの攻略も中撫子ばっかり。
>103
今週のWeeklyRankingはシャルロット
ロボットっぽいキャラ欲しいナー
7の太刀使ったら弱くなった(w
ハンマのことかー!!
ハンマ・ハンマ
斗貴子さんまだー?
PS2ではもう天草とかザンクロとか斬サム絵のナコリムとかとにかく色々入れてほしい
次回作は初代の1年前が舞台です。ラスボスは腐れ外道
江戸時代に範馬勇次郎参戦!!?
このゲームに幻庵と王虎を追加してくれればそれ以上の贅沢は言いません
家庭用の隠しとしてモーションが早くて立ちモーションが低い閑丸
アーケードの次回作にロボ閑丸
そういや、今回の雲飛を作ったコンセプトが
中国層の客をターゲットにするためとあるが、王虎や王竜では役不足なのか・・・・
今中国では、ペニスサックダンスのおかげで
対日感情悪化道まっしぐらです。俺たちにゃああんま関係ないが。
ワイヤーアクションか。
>対日感情悪化道
もうちょっと上手い日本語は用意できなかったものだろうか。
新しい六道ですか?
<丶`∀´> >韓国
中国系はないのかね。
(゜川゜)日本人毒ガスどうにかしろ
>>128 王虎が空を舞うのでは役不足だと申すか!
>133
こんな感じ?
[`б´]崇めよ、中国400年の歴史
わっふー
役不足の意味が違うとか言うなよ
>137
空飛ぶワンフー・・・むさいよ。
142 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 01:16 ID:02JcD358
>>137
そりゃ強すぎだろ・・・
>138
おい4000年じゃなくて400年になってるぞ。
クロノアがいるな・・・。
,\‐.‐./、
,' , ヘノヘ.'
!/リ从从))
.,-i从!゚ ヮ゚ノ! <わっほー
.ヽ⊂)/(⊃#
<○_|」>
し'l_ノ
[`б´]崇めよ、中国40000日の歴史
148 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 01:26 ID:02JcD358
ジーガーのほうが激しく飛んでる
カニの表どこにあがってるの?
[`б´]称えよ、中国3日の歴史
中国系ってネタが少ないからやりにくいなぁ。
つーか常連が占領してて全然やれなくて帰ってきたし…
キモヲタどもがよ〜!!
シセン料理
カントン料理
ペキン料理
シャンハイ料理
ウマイアルヨー
今日やったらすんなり夢路までいったけど、すんなり頃された。
なんかいい方法ないのかね。
ちなみに初代サムスピから愛用しているはをう○たんで。
もちろん、昇竜拳コマンドが精一杯の漏れにはなんとか鋼閃が使えない事を踏まえて。
あと、キャンセル技ってあんの?
立ち中斬り→弧月斬みたいな。
徳川
七の太刀
一〜六の太刀すべて当ててから
632146+BC
覇王丸
天覇凄煌斬
無の境地中相手の攻撃に合わせて
341236421+BC
ナコルル
アペフチカムイリムセ
素手時3214623+BC
半蔵
空蝉
喰らい時に
6464642+ACorBC
ほかにある?
隠し技
忍者 > 斬られたときだせる
ナコルル > 素手のときだせる
外道 > ウンコ投げて挑発
BCばっかやな
>156
俺は忍者の空蝉は
4646462+ACorBC
と聞いたのだが。まぁ試してないから分からんが。
ちなみにガルフォードも使えるらしい。
ほかに外道で空中投げがあるらしいが詳しい事はわかんね。
隠し技の性能だけ見ても徳川は優遇されてるな
161 :
157:03/11/01 01:44 ID:???
外道の空中無げはバクっぽい。
ウンコ投げがあるしね。
条件がアレだが
優遇はされてるとは思うんだがなんだか勝てないんだよな。
タムタムに。
夢路戦のコツ
中距離でしっかりガードしてじっくり反撃→三連殺、アンヌ
変身解け直後の歪んでる時は無敵だけど
夢路に戻った時にちゃんとスキあるんで
いきなり出してきやすいのは飛び道具(陽炎)、ささめゆき
ささめの場合は空ぶってても下手に暴れると吸い込まれるんで
連打中は放置、止めの一撃の直後に強斬り合わせるようにすると
良い感じで斬れる、陽炎後は距離によるけどあまり暴れないほうが無難
またずんずん近づいてきたら投げ狙いの場合が多いんでおもむろに飛び越えるべし、
弧月斬をすかしてくれやすいしなんかの技を出してくれやすいから背中からバッサリいく
で怒ったら多少無理目でも武器飛ばし狙うと良い感じ、夢路は武器落とすと
かなり静かになるんで武器を拾わせないように蹂躙できる、かなりリードされてても逆転できるよ
>161
そのうんこ投げってどんなコマンド?
昨日行った新宿のゲーセンで負けそうになったから自決してやったぜ(・∀・)
コレがホントだとしたら覇王丸の場合狙ってやるのキツ過ぎるんじゃないか・・・?
>165
ドロ投げ(条件なし)
341236421+BC
171 :
157:03/11/01 01:46 ID:???
>>165 341236421+BCで当てても反確。出は激遅でただの挑発
172 :
157:03/11/01 01:47 ID:???
かぶった
341236421+BC
174 :
165:03/11/01 01:48 ID:???
>170-171
dクスです。
しかし一度は見てみなければ(`・ω・´)
175 :
157:03/11/01 01:51 ID:???
隠し技で一番使えそうなのはやっぱ忍者のやつだね。
虎、幻、外道とかの多段技食らったときに反確になると思うし。
>無の境地中相手の攻撃に合わせて
>341236421+BC
無理ぽ(つд`)
天覇封神斬とか地上喰らいの連続HITは全部抜けれるんかね?>空蝉
怒り爆発っぽく使えたら強そうだ
178 :
154:03/11/01 01:54 ID:???
>>164 サンクスコ。参考にしまつ。
変身解け中が無敵って知らんくて大斬りしまくってたらあっさり持っていかれたんだよNe
あと、飛び道具。アレってすごい早くて中距離で出されるとあたっちゃうんだよNe
ところで、天覇凄煌斬てなに?カウンター?どんな技?烈震斬のすごい版?
だいたい341236421+BCなんてただでさえ複雑なコマンドでしかも
無の境地中相手の攻撃に合わせるんでしょ?そんな事できねーyo!!
てーか、無の境地やったことねーyo!!
,γノ,- ヘ
/^/^ 、ヽ ゝ/ヽ、
l' l 、lハハ ヽ !
'!d|l. ー ー|ノ`' .|| (何言ってんだろうこの人…)
l/リ - ノ i / | |
,m/l //\=三 | |}
・=|__ l// /ヽ! \| |
く,へしヾノl .||
l_l_!_l_l ! ||
l-l l -l ヽ ノ
(ニl (二)
真で隠し持ってたキャラ+徳川、外道か
雲飛とミナにも隠しあっても良さそうだな
天覇凄煌斬ってダメージゼロで武器壊すだけ?
火月の隠しが発覚する日はいつのことだろう・・・・
どうやって隠し技探してんだ
火月に炎返しされるとビックリするよ。
今回も武器飛ばしガードされた後の吹っ飛び中、炎返し出来るの?
なんか火月を使う人が少ないと火月を使いたくなってきたぞ。
明日にでも逝って来る。
プレイキャラ人口が一番少ないのって誰だろ
火月は普通に人気キャラだが今回は炎邪様が居るからな
>>178 真サムのときの覇王丸の武器破壊技>天覇凄煌斬
カプエス2ではレベル3専用技だった
ウチの近所には課長を使っている人がいない。
タムタムにもでっかい精霊さん返して>隠し技
今までリアルに見たことないのがガイラ
>192
このあいだのカニスポではガイラが暴れていたよ
今日初めてサム零やったんだけど
2chでの評価はどんなもんなの?
自分的にはプレイモアにしては好きな方なんだけど
武器無しガイラに叩きのめされました
196 :
154:03/11/01 02:04 ID:???
>>178 あー、あの大斬りのもの凄い版ですNe
あれがなんとか鋼閃て技なのかなって思ったんだけど、違ったか・・。
今日西スポ行った奴いる?
秋葉セガとHeyって自決できますか?
ディップスイッチの設定で出来ないようにしてるのかな・・・
>>194 製作もプレイモアだったら最悪だったな。
まぁ普通。良くも悪くも侍魂。
もし開発がプレイモアだったらどんな事になっていたのだろう?
>>200 シコが正面からA級
ウンピのが正面からA級
隠し伽羅が10人くらい居て全員徳川レベル
全キャラどんな組み合わせでも一撃で死んだり。
もし開発が芋屋だったら・・・。
全キャラ巨乳に!
だめだ、プレイモアが作って良い所なんて、キャラオタ向けの萌えキャラ以外オもいつかねぇ。
14連斬を超えた、どこでも14連斬
我々の想像の斜め上をいくクソゲーになってたかもな
>>201 レラのも正面からA級
ミナの地弓心後立ち大矢が非ダウンで繋がり、地弓心が入る
しゃがみ大斬り→旋風烈斬→(どこキャン)→しゃがみ大斬り×6→天覇封神斬
>>199 良かった、好きになった自分が異端じゃないかと心配していたんだ
絵もKOFみたいなキモイ絵じゃないしサムスピ好きだし、ギルティみたいな
連続技で勝負みたいの苦手なんで
当分これで遊ぼうと思ってます
>>209 やりすぎ
天仕様でも耐えられそうにないよ
サムスピにどこキャン実装かよ。
209のレシピがあったら即死っポ。
213 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 02:18 ID:2QWmRXrk
とりあえずコンボゲーになってた事は必至だな
西スポなんていかね。
BNF公式配置以外のゲーセンは糞
>210
俺も紺策の出来はけっこう気に入ってる。
初代や真も好きだったが、斬は言うまでもなく天はコンボゲーでイマイチ好きになれなかった。
諸事情によりポリサムはプレイできなかったので分からないけど(興味はあるが)。
零はじっくりプレイできる所が好き。ただ発売時期的に対戦相手が少ないけど(つд`)
俺の学校でやってるの俺含めて二人か三人ぐらいだよ・・・
ただアンチは本当にうざったいけどね(まぁどのゲームにも言えた事だけど。)
>215
そんな、俺は初プレイが公式だったからそっちの方がやりやすいよ(´・ω・`)。
公式のボタン配置とはなんぞや?
俺は
BCD
A
に慣れちゃったから、他の配置だと糞とまでは言わないが、やりずれーことは確か。
おじさんは昔の経験だけでも結構いけるから好きだよ。
ギルティギアは全然わけわかんないし。
SVCカオスはカプコンキャラが思うとおりに動かないからやだ。
>218
ABC
D
ネオジオらしく
BCD
A
でいいのにねぇ
222 :
218:03/11/01 02:35 ID:???
>>220 ほほう。それはそれは・・・。
でも、設定のゲーセン見たことねーなぁ。
BCD
A
がBNF公式でしょ
闘劇とBNF公式の配置は同じなんだっけ?
>218
×やりずれー
○やりづれー
>222
×でも、設定のゲーセン見たことねーなぁ。
○でも、そんな設定のゲーセン見たことねーなぁ。
誤植だらけだ_| ̄|○
>>227 即気づいた分、俺の方がマシだ!とか言ってみる。
そいや、先月のアルカディアって破沙羅の影騙しのコマンド間違ってたんだなぁ。
全然気づかなかった。破沙羅使わないからなぁ。
アルカディア買ってきた。
芋や、今回もサム零の広告を1度も載せないのは何故だ!
レイジや闘婚だって載ったのに・・・
ノナ地獄と化したPS2版KOF2001や、いつ出るか
わからんメタスラ5の広告は載せまくるくせに・・・
AMショーでも「芋やから」の出展は無かったし
芋やのOHPにはサム零HPの更新情報は皆無だし
なんかサムライに冷たくないか?
雑誌広告ってのは載せてもらうほうが金払うやで?
秋葉セガとHeyって自決できますか?
ディップスイッチの設定で出来ないようにしてるのかな・・・
薫殿、ちんちんが痛いでござるよ。
パプワ島の薫殿がズィーガーに変身しました。
拙者の剣は1000人斬りでござる
俺の核ボタンには敵うまいよ。
ソフィーのパンチラが良かったな
>>238 ご、ご、ごゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・誤爆ゥぅ?????
じゃあ俺はミナたんのパンチラをオススメしておくよ。
パワグラの下降中のが勃起するって言ってんだろ!
ダウン中のミナに外道タンの唾液をかけ続けるのはエロイな。
カサンドラVSレラ(*´Д`)ハァハァ
>>242 訂正せよ、あれは由緒正しきゲロであらせられるぞ。
サムゼロ発表の2週間くらい前に、新キャラは
・武器を複数使うヤツ ・爺 ・弓使い
・ウ ン コ 投 げ る ヤ ツ
……ってカキコあったのだが、全部マジだったのか……。
2ちゃんあなどれねえ。
>>242 唾を飲ませてるみたいでたまらん
公共の場だがちょっと勃起する
はっきり言って、俺の婆娑羅はつえーよ。
歌しかうたえないくせに?
外道のウンコ投げ、ギャラリーの小学生に大好評。
小学生ウンコ大好きな。
ウンコ投げのコマンドのコツ無いの?
>>250 烙印に比べたら外道の主戦力になるくらい出しやすい
出しやすいだけで主戦力にはならないが
ガイラ対メカガイラ
>249
何かいいな(*´∀`)
これで消厨世代もサムスピに興味を…って訳にはいかんか
ま、まあまあまあまあ!
なんザマスこの汚らしい化け物は!
宅のケンちゃんにこんな物見せるなんて!!
まあまあまあまあ!
店長!?ちょっと、店長さんいらっしゃいます!?
ゲーセン行く気も失せたぜ
外道顔の店長登場
どーせ行かねーつもりなんだろ
詳細希望
499 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 21:45
今日横浜のとあるゲーセンでパピー使ってる奴見たんだけどもう既出?
なんなら詳細教えてもいいが
502 名前: 499 投稿日: 2003/10/31(金) 22:27
>>500 実際ゲーセンで見ただけなのでどうやって出したかは不明
確認した技は
ラッシュドッグ
レプリカドッグ
ストライクヘッズ
武器飛ばしは
ストライクヘッズの強化版
勝利後は走って去っていく
勝利台詞はワン、もしくはワンワン、もしくはワンワンワンw
全クリしてたけどそいつエンディング飛ばしやがった・・・
確認したのはこれくらい
正直その人に出し方教えてもらいたかったけど既出だったら恥ずかしかったのでやめた
>>258 ネタ。横浜市民の俺が言うんだから間違いない。
続き
517 名前: 499 投稿日: 2003/11/01(土) 10:40
まあ、確かに2chとかにもまだ情報さらされてないからネタ扱いされても仕方ないかも
でも情報公開されたら俺をネタ扱いした奴に謝罪を要求汁!
情報補足すると
防御力は低いけど座高が低いから高めを飛ぶ飛び道具はあたらないかも
何より武器飛ばしが(゚д゚)ウマー
隙がまったくなく、密着されるとほぼ確定だった
コマンド入力後即発動ぽかった
威力もかなりあるし
>>507 名前は忘れたけど
パチンコ屋が並ぶ所のゲーセンの二階
一階にメダルゲー、二階にZガンダム×4の隣にサムスピがあるところ
横浜近隣の奴も協力して使ってる奴見つけたら使い方教えてもらってくれ
俺も今度あったら聞いてみるからさ
吉寅に一杯ウンコ投げてやったら連コイン後頭蓋骨3倍投げ返された(´Д⊂グスン
激しくガイシュツな釣り
>パチンコ屋が並ぶ所のゲーセンの二階
>一階にメダルゲー、二階にZガンダム×4の隣にサムスピがあるところ
こんな説明で分かるわけも無く。地名を出せばいいのに
まさに釣り
まだあのパピー作者は粘着してたのか。ウゼ。
>>264 分かるのは、地元の奴とか常連くらいだろ
ひどいデマネタばっかまきちらしてるのは同一人物なんかねぇ、
やたら長文で糞つまんないのに。
偽外道ED並のネタならいくらでも褒め称えるがコイツには無理だ。
外道EDネタだったの?
分岐条件がはっきりしない以上ネタぽ。
つかしたらばEDスレ読めばわかるが、あれほど分岐追求班が
色々試してるのに分岐しないって事は分岐自体しないのでは?
270 :
269:03/11/01 12:40 ID:???
ごめ、最後意味不明だった。
つまり、かなり色々試してるのにまだ分岐条件がはっきりしないので、
分岐はネタではないのか、という事を言いたかった。
したらばって携帯でも見られるかな?PCが氏んだ…
検証してみればジャンボでパピー使ってた奴はある程度の技の知識と全クリできるほどの腕の持ち主
初回プレイでここまでできるわけもなく何回かプレイしているだろう
ならば他に目撃者がいてもおかしくないのにいない
以上からしてネタ決定
仮にマジ話だったら499とやらに土下座でもして謝ってやるよ
他の分岐はちょっと付いただけor明らかにネタなんだが
やけに精巧な外道EDのせいで皆が躍らされた感がある。
こんなゲームの隠し要素ぐらいで熱くなるなよw
女と遊んでこいや。小さいことだと気付くぞ。
275 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 12:50 ID:KRIdJeYn
>>274 女と遊んで熱くなるのは20まででそ、、、汚れちゃったな自分。
防御崩しでよろけてる時は怒り爆発できる?
秋葉セガとHeyって自決できますか?
ディップスイッチの設定で出来ないようにしてるのかな・・・
29秒でパピーが選べるのか…
>>277 早漏め( ´,_ゝ`)
29、つまり肉か?
>>280 >>281 前にもそれは出たね。スタート押しながらランダムにカーソルをあわせ、
29秒になったらボタンを押す、ってやつ。
ガセですたが。
隠しキャラなんていないよ
王ブラで千葉の柳生十兵衛が
俺の脳内では王虎に変身してブイブイいわしている夢路がプレイヤーキャラとしてゲーセンで大暴れですよ
じゃ飯食ってくるからおまいらはオナニーして糞して寝ろ
でもこのパピーは自前じゃないと用意できないだろ?
このパピーがガセネタのために描かれたとは考えにくいな。
天からもってこれるだろ
290 :
282:03/11/01 13:22 ID:???
>>285 試してみた。10回くらいは試した。
ガイラ、覇王○、あとわすれた。
とにかく、できなかった。
スタート押しながらカーソル移動のみならず、操作説明の時から押しっぱなし
にして選択、普通にカーソル移動してランダムにあわせた後でスタート押す、
とか色々やったさ。
でもできなかった。パピーの存在はともかく、あの方法はガセ。
文句あるかい?
天はよく知らん
>>289 零のキャラ選択は書き下ろし新作じゃないの?
駄 作 者 必 死 だ な
一応言っておくけど
外道ウンコはネタじゃないよ
サム零が駄作
零面白すぎ(はあと
無の境地を無効化するバグってよ、
バグなのか?
どうなんだろうね。
まさか意図的に入れたなんてことは・・・
いやらしいハメを無くすための仕様にも見えるが…
>>299 起き上がりから解除なんて
狙って入れてありそうだよな
だからっつっても無の境地が怖い事には変わりないし
防御崩しからの武器拾いキャンセル攻撃で境地解除は仕様だろうな。
これが普通にできたらかなり凶悪だもんな。
こっちの境地中に武器飛ばし出されて食らった俺(;´ー`)y−~~~
>>304 相手境地発動 爆発でゲージチャージ、血肉の舞スローでくるくるくる〜
>305
そんな奴にはプラズマブレード!!
境地ゲージが無駄になるけど(泣
相手が倒れている時に大追い討ちが連続で決めれたら
嬉しいのだが。
地元のゲーセン、普段寂れてるくせに
今日とかの週末は身内回しプレイUZEEEEEE!!
>307
そこに乱入、ぼこぼこにヌッコロスのですよ。
悠紀は酷いゲームを世に放ってくれたなw
>5
今から出かけてこよう、その間に変なのが消えてくれれば幸いだ。
とりあえず誰かとは言わんが文句あるならアンチスレ行け。
スレ違いだ。
┃徳┃幻┃舎┃右┃水┃十┃狂┃覇┃雲┃羅┃半┃蒼┃利┃多┃閑┃那┃我┃外┃火┃ミ ┃炎┃礼┃破┃骸┃
01徳┃−┃ 5┃ ┃ ┃ 6┃ 7┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 7┃ ┃ ┃ ┃ 7┃ 7┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
02幻┃ 5┃−┃ 6┃ 7┃ 5┃ 6┃ 7┃ 6┃ 7┃ 5┃ 5┃ 7┃ 7┃ 6┃ 7┃ 7┃ 8┃ 8┃ 8┃ 8┃ 8┃ 7┃ 7┃ 8┃155
03舎┃ ┃ 4┃−┃ ┃ 5┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 7┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 7┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
04右┃ ┃ 3┃ ┃−┃ 5┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 9┃ ┃???
05水┃ 4┃ 5┃ 5┃ 5┃−┃ 5┃ 5┃ 6┃ 3┃ 5┃ 5┃ 6┃ 4┃ 6┃ 5┃ 7┃ 4┃ 8┃ 6┃ 5┃ 7┃ 5┃ 6┃ 7┃124
06十┃ 3┃ 4┃ 6┃ 6┃ 5┃−┃ 4┃ 5┃ 6┃ 5┃ 5┃ 5┃ 6┃ 5┃ 6┃ 6┃ 6┃ 4┃ 6┃ 4┃ 7┃ 6┃ 7┃ 6┃123
07狂┃ ┃ 3┃ ┃ ┃ 5┃ 6┃−┃ ┃ ┃ 6┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
08覇┃ ┃ 4┃ ┃ ┃ 4┃ 5┃ ┃−┃ ┃ 6┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 8┃ ┃???
09雲┃ ┃ 3┃ ┃ ┃ 7┃ 4┃ ┃ ┃−┃ 5┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 5┃ ┃???
10羅┃ 5┃ 5┃ 3┃ 4┃ 5┃ 5┃ 4┃ 4┃ 5┃−┃ 5┃ 4┃ 6┃ 3┃ 5┃ 5┃ 4┃ 5┃ 6┃ 5┃ 7┃ 5┃ 7┃ 7┃114
11半┃ 3┃ 5┃ 4┃ 5┃ 5┃ 5┃ 5┃ 4┃ 4┃ 5┃−┃ 5┃ 6┃ 4┃ 5┃ 6┃ 6┃ 7┃ 6┃ 5┃ 7┃ 6┃ 6┃ 5┃119
12蒼┃ ┃ 3┃ ┃ ┃ 4┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 5┃−┃ ┃ ┃ 5┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
13利┃ ┃ 3┃ ┃ ┃ 6┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 4┃ ┃−┃ ┃ 5┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
14多┃ ┃ 4┃ ┃ ┃ 4┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 7┃ 6┃ ┃ ┃−┃ 6┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ ┃???
15閑┃ 3┃ 3┃ 4┃ 4┃ 5┃ 4┃ 4┃ 4┃ 4┃ 5┃ 5┃ 5┃ 5┃ 4┃−┃ 5┃ 5┃ 6┃ 6┃ 6┃ 7┃ 5┃ 6┃ 6┃117
16那┃ 3┃ 3┃ 3┃ 5┃ 3┃ 4┃ 4┃ 4┃ 4┃ 5┃ 4┃ 4┃ 5┃ 4┃ 5┃−┃ 5┃ 6┃ 5┃ 4┃ 7┃ 5┃ 6┃ 6┃107
17我┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 6┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 5┃−┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ ┃???
18外┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 2┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 3┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 4┃ ┃−┃ ┃ 1┃ ┃ ┃ 4┃ ┃???
19火┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 4┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 5┃ ┃ ┃−┃ ┃ ┃ ┃ 6┃ ┃???
20ミ ┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 5┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 6┃ ┃ 9┃ ┃−┃ ┃ ┃ 4┃ ┃???
21炎┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 3┃ 3┃ ┃ ┃ ┃ 3┃ 3┃ ┃ ┃ ┃ 3┃ 3┃ ┃ ┃ ┃ ┃−┃ ┃ 5┃ ┃???
22礼┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 5┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 5┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃−┃ 8┃ ┃???
23破┃ 4┃ 3┃ 4┃ 1┃ 4┃ 3┃ 4┃ 2┃ 5┃ 3┃ 4┃ 4┃ 4┃ 6┃ 4┃ 4┃ 5┃ 6┃ 4┃ 6┃ 5┃ 2┃−┃ 8┃095
24骸┃ ┃ 2┃ ┃ ┃ 3┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ 3┃ 5┃ ┃ ┃ ┃ 4┃ 4┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 2┃−┃???
埋 め な い か ?
ダイアグラムは不毛だからいらん
でかすぎ
作るなら有名プレイヤーのダイヤグラムでも作れよ
徳川がそんなに弱い訳が無いからな。
とりあえず完成品を見て見たい。
ぱんちょ:それ以外
10:0
24×5=120
120が平均値として、徳川の155って数字は凄まじいのかどうなのか微妙な感じもしなくも無い。
だけど、炎邪はこのまま行くと75という数字になりそう。
2倍以上の強さ・・・?(六道に頼り過ぎてるプレイヤーまでダイヤグラムに反映してるような。)
リム郎はどこですか?
舎・・・シャルロット?
利・・・リムルル?
多・・・タムタム?
那・・・ナコルル?
我・・・?
礼・・・レラ?
「我=パピー」だな。
とりあえず漢字じゃないキャラを漢字にすんのやめれ
幅合わせに苦労の跡が見られるな。
>>327 ボーナスまで待ちな・・・
(*´Д`)
休み時間中に烙印押し時の声真似コンテスト。
ひそかに優勝狙っていたのに敗北……
・・・刀は?w
刀ついてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
流石はタカラだ
>>329 (*゚д゚)ヤーヤーヤー ヤーヤーヤー('A` )
( 'д')ヤーヤーヤー ヤーヤーヤー(゚Д` )
( 。∀゚)ヤーヤーヤー ヤーヤーヤー(-Д-*)
ヒソヒソ( ´Д)(´Д`)(Д` )ヒソヒソ
高校生か?ゲーム仲間がいてうらやましいな。
ユーキ社員かもしらん
>>336 あー、なるほど。
335じゃないが、俺も休み時間にバカな事=学生ってイメージがあった。
学生が休み時間中にゲーキャラの声真似コンテストくらいデフォルトだろう
今の若いのは知らんけど
俺の幻ちゃんにかなう奴はいねえぜ
貴様ら努力するとは〜!
,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
>>338 だな、E本田とかガイルとかダルシムとかな
ゲーマーなら一度は通る道だよ、通らない奴はモグリ
今日梅田のゲーセンにいた香具師いるか?
夢路と三苦労使ってたリーマンがいた
予測できたことだが、三苦労はプレイヤーでは体力回復無さそう
夢路はキャラ変身あったので糞強かった
噂のパピーは見てネー
漏れが見たときはガオー使ってたぞ
そういやリア厨のとき内輪ウケでサガットの真似よくやってたなぁ。
タイガーショットのポーズしながら「タイグゥー!」
俺の下道ちゃんにかなう奴はいねえぜ
矢を撃ちこまれた数だがな(´・ω・`)
アイゴーアイゴーアイゴータカパァ
今日外道タンで噂の糞投げやってきた。
糞投げ(;´Д`)ハァハァ
しかしありゃ確かに当たっても反撃確定だな(´・ω・`)
漏れのティンコも糞まみれにしてください(*´Д`*)
スワイックヴー(゚д゚)ウマー
対戦でウンコぶつけたよ。
その後見事に斬られたよ。
明日は久々にゲーセン行くかな
ゲームでもリアルでもウンコ投げまくり
>352
まるでキンニク万太郎だな。
CPUにうんこ当てても、斬鋼閃かよ。どないせいっちゅうねん
>354
単なる挑発技。
もしくはとどめの一発に。
うんこのモーション分の容量を黒子に回せばよかったのに
マドモアゼ〜ル ズバズバズバ……
うんこのモーション分の容量を旧キャラの新技に回せばよかったのに
うっちゃんの分を夢路に回せばよかったのに
DMSHの容量分だけ他の新技につぎ込めばよかったのに
外道のウンコ以下の扱いな旧キャラ
ミナがうんこを出せばよかったのに
>362
そ れ だ ! !
365 :
364:03/11/01 19:22 ID:???
>363
ケコーン
ミナよりナコが恥ずかしそうに漏らしてる方が
萌 え な い か ?
ところでガルってビリーと声同じ?
チャンプルに爆弾巻きつけて投げりゃあよかったのに
どのキャラでも捻り出す時のセリフ次第で萌えるかも
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
>367
ビリーの声知らないから分からないや
萌え度
ミナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ナコリム
ところでミナのチャンプルを収納したり、寝かしつけたりする技は何なの?
ナコリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>柳生
ナコが2重人格ってどうよ?
なんかどんどん電波キャラになってるぞ
ミナの性的欲求が高まった時チャンプルを格納してあんな事やこんな事をさせる
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < GGXXマンセー
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
月華 → GGXX
Re:にゃるらとほてぷさんへ 2003/11/01/19:01:10 No.1484
ベンジャミン
どうやら、単体確定みたいですね。
或る掲示板を見たところ25日にパピー使っていた人を
目撃したと言うではないですか。が本人たち聞き忘れていますね。使用コマンドをね。
IP: 210.143.16.40
這い寄る混沌
狂四郎面白いな、歌舞伎役者目指したくなった
デュプリケイター
パピーの単体用意するくらいなら全キャラにうんこ搭載すればよかったのに
>>376 語尾に変な言葉をつけたり
棒読みだったりしないので
私は一向に構いません
そっと這い寄る混沌
>>376 真サムの時から勝ち台詞の時に性格が変わるぐらい電波でしたよ。
>376
ナコが電波なのは割と最初からだと思う。
でも人格変わるんだから肌の色くらい変わってもいいじゃん雪。
ボス→ドッピオとか、ランチさんみたいなものでそ?
SVC混沌
ティムはエロカワイイ
WAネタじゃなかったのか!!
恥ずかしい!!!!
ガオーはナイトブレイザーか
俺のティムポはグロカワイイ
外道のティンポはミニカワイイ。
396 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 19:51 ID:XJFOfAgT
ティンポック
初代ナコは投げがえげつなかったね
馬乗りになって喉笛にグサッって…ヒィー
外道の腕はおいしそうだなぁ。
腹が減ったら外道の腕をどうぞ〜
飛ばされた腕を焼いて食べたい。
>400
外道に邪魔されます・・・
でも腐ってそうなんだよな
タムタムになって外道にガブル・ガブルしてぇー
>402
外道自体は新鮮な感じがする。
外道骨折られる→弱爆炎龍で焼き焼き→拾う→勝つ→(゚Д゚)ウマー
大丈夫だ、さっき食ったら(゚∀゚)ウマー!だったから
何でも腐りかけがうまいって婆ちゃんが言ってた
って姉さまが言ってた〜!
>406
俺にも分けてくれよ(´・ω・`)
外道の肉持ち上げって何?腹持ってるだけの技?
>411
下段無敵状態になる技。
あと、烙印の隙を減らすためにも使える。
69874128+CDが出ないんだけどどんな技か教えて腐った人
烙印の隙減らし?あの照れポーズにキャンセルできるのか?
>>414 成功時のげへげへげへ着地の後の硬直らしい
んふぅ
最近はトリッキーな慶寅を目指してます(謎)
撫子→後転→遠ABとか、撫子→後転→前転→撫子→飛びこみとか・・。
最近は厨な慶寅を目指してます(謎)
撫子→撫子→撫子 とか
アンカーミス('A`)
>>418 それのどこがトリッキーなのかと小一時間
トリッキーっつーか電波だな
徳川でトリッキーな動きしようと思うのが間違い
昨日慶寅使っているやついたから
狂死郎で倒してやったぜ
狂死郎最高、血煙曲輪大好き
あ、討ち取ったりぃ〜
ぱんちょって2chネラ丸出しでキモイな
諦めはしない
もう目覚めたから
久し振りにリムでやったら寅が乱入してきて大ピンチ!! …かと思ったら…
足場氷→着地中斬り→ノンノ
に引っかかりおった。
・
・・
・・・アホ?
狂死郎は、いい。
狂死朗と覇王●って仲良しなんだっけ
そう。
一緒に酒飲んだりしてるらしいね。
でもいざ戦えば真っ二つにしちゃうけど。
すごい漢だ・・・
>>429 引っかかったらアホ扱いされる行動を取ったお前はド級のアホになってしまうのだが・・・
何不明
ウチのゲーセンは未だに寅の無限に引っかかる馬鹿ばっかりだよ
んにょ!?
漏れのゲーセンなんて多分誰も怒り爆発知らないぜ。
(´ι_` )
今日俺が行ったゲーセンでは瞑想一回もしないで無の境地使っている水邪がいた。
>>440 初めてやったときはやったな〜
おかげでトラウマになってしまった…
まぁ、リム、コピペ、炎邪使いじゃ
あんまり境地発動する機会ないんだけどな
防御崩しされてるときに怒り爆発できる?
骸羅と火月も境地には遠い
>>440 瞑想ナシでも境地後即一閃すれば中斬り分くらいはダメージ奪えるので
ゲズリ殺されそう、って時、俺は境地一閃を隙にブチ込む
>>444 実際の対戦であんまりそんな状況見受けられないけどな。
なるべく青ゲージ通り越すようにフィニッシュはある程度ダメージの大きい技を狙ってくる
歩きながら弱斬でちくちく。ちょっと離れたら飛び強斬でごっそり奪いつつ距離を狭める。
ゲージが無くなりかけた頃に一閃でズバーッとやるのがマジ快感。
今日梅田のゲーセンにいた香具師いるか?
花札じゃなくて遊戯王カード使う幻十郎使ってたリーマンがいた
噂のパピーは見てネー
1点やるのも勿体無い。
リムルルがゲロでよろけたのと同時に外道が氷で滑った。
面白い戦いだった。
かーごーめかーごーめリームとゲードがすーべったー
スッとする
パピヨン生きてたのかよ!
タムタムもガブル・ガブルで人肉喰ってるよなぁ。
この腐れ外道が!!
ちゃんと歯は磨くよ
仕上げはお母さん
人を喰らう仮面・・・
おそろしや
自決するとタムタムが食われるしな
458 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 23:26 ID:5+yArW42
覇王丸使ってるけど、投げ、大切り、超必しかパターンがない
月下の騎士のほうが面白いから、月下3開発してよ
月華の続編=ギルティ
460 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 23:28 ID:ejrObAN4
なぬー!?
西洋編か?
458=ヘタレ
これでFA?
西洋編か?
そういや似てるな
覇王丸西洋変
大正剣客浪漫譚 月華の剣士 第三幕
月華の剣士 第三幕 ミッドナイト カーニバル
まったく新しい
ひょっとして、月下よりサムスピの方が外国人多い?
インターレッツ
1999年12月設立。大阪府大阪市。SNKの許諾を受け、サムライスピリッツの元スタッフを集めて、アドベンチャーゲームを開発。
現在は倒産。
開発:ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜
サムスピの外国人って。
1:ガル
2:シャル
3:王虎
4:タムタム
5:チャムチャム
6:ズィーガー
7:地震
(8):王竜
こんな感じか?
月下は何人か怪しいのが多い
月華はGG寄りなのか?
俺はそうは思わんが…
どっちかと言うとサムスピのほうが近い気が…
まぁ、ニ、三回プレイしただけだからよくわからん
>どっちかと言うとサムスピのほうが近い気が…
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
レラってナコルルの裏みたいな体は一緒の設定だったよね・・・?
レラの方が胸が大きく見えるのは気のせいでしょうか・・・(ノД`)
ギルティはいかにも月華の開発者が作りましたって感じだよな。
中段の感じとかそのまま。
ナコルル
二尺三寸、一尺六寸、二尺六寸
レラ
二尺五寸、一尺六寸、二尺八寸
明らかにレラの方がでかい。そしてウェストはそのまま。
>476
ナコも胸についてはコンプレックスがあったんだろう。
レラの立ちポーズが胸張ってるから大きいように見えるんじゃないの?
ナコ69cm
レラ75cm
もっと巨乳キャラだしてくれよ!
>482
シャルロットとタムタムは?
一応♀ではシャルが一番巨乳なんだっけか
レラの自決で服破けるのがエロイ
ttp://home03.isao.net/haru1ban/ あまりにキモイ&頭の悪い連中発見。
こんなの送りつけられたユキに同情する。
↓ここらへんが特に。素敵極まりないな。
・貴社様も御存知かと思いますが○ム○ピキャラの
中で最も興行収入が大きいとされるナコルルは軽く
億を稼ぎ出す超スタ−ヒロインです
・独学が辛いのであれば私の友人で真にナコリム姉妹に
ついて語らせたら歩くナコルル辞典ともいうべきお方もいます
その方に講師として開発部に来て頂くという手も御座います
ただし宿泊 食事といった費用は会社予算ということになりますが
好きにさせとけ
しかしひどすぎる。
頭がイカレているのか・・・・・
TOP絵見ただけでPCの電源切りたくなった。
>>489 そこに置いてある絵もキモイ
ある種のグロ画像
さらに俺の好きなダンが汚されていってる。・゚・(ノД`)・゚・。
サイトも酷いもんだな
荒らしやウォッチは好きではないが、これはちょっと荒らした(ry
そこの管理人はきっと病院からサイト運営してるんだよ。
そこのサイトの鯖がかわいそうだ。
怖い要望送りつけたり、
対戦相手を叩き潰したとか言ったり、
サイト持ちにまともな香具師はいないのか?
まぁ、放置が吉だな。
もう忘れよう・・・
萌えスレのキモイ香具師とあんま変わらん。
今日PS版の天サム買った。零サムしか知らなかったので凄く新鮮だった。必殺技KOで返り血浴びたり、防御崩しから何していいか分からなかったり。
この天サムには何か隠し技ありますか?説明書には無い自決、武器捨て挑発はアーケードと同じでした。
実際最初はYUKIやってくれると思ったがナコEDと合わせて見ると
リムのねえさま依存の異常にまで大きい理由にもなってるし、
不満は特にはないな。
>502
実際にあんなものを送りつけてHP上で堂々と乗せてるのは
ある意味すごい(勿論悪い意味で)。
あんなキティなHPは久々に見た。
>>503 PS天ではほぼ見ることの出来ない80秒にロマンを感じるキャラで
CD、C、C、D
ある意味葉月タンよりすげえ
>>504 同意。実は漏れも見直したクチ。
批判が多いようだが、漏れは悪くないと思う。
ナコEDってどんなの?
リムEDは見たんだが
510 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 00:16 ID:QzyxC0rq
覇王0って弱いかね?
ナコの性能についての批判はココでウゼェほど見たけど、
ストーリーに関する批判ってあったの?
発売当初のスレの延びが早すぎる頃って見てないもんで。
>>511 んーとね、キャラスレとしたらばのEDスレと
>>489のサイトを見ればわかるんじゃないかなw
513 :
503:03/11/02 00:20 ID:???
したらばEDスレのコピペ
・ナコルルの前にカムイ(ps版甦りしの精霊ナコルルそっくり)が現れ
カムイの巫女として戦うかと問う
・そして死んだナコルルの父が目の前に現れナコルルと涙の再会。
カムイの戦士である前に一人の父としてナコルルに宿命を語り消えるナコルル父。
最後に父を抱こうとしたナコルル…しかし抱こうとした時には父は消えてしまった。
・カムイは問う「カムイの巫女として戦うか?カムイの力を受け継ぐか?」
ナコルルも問う「もし私にカムイの力が使いこなせなかったら…?」
カムイは静かに答えた「…新しいカムイの巫女を探すまでです」
その問いにナコルルはふとリムルルを思い出す
・リムルル、ナコルルのいない違う戦場で一人泣きじゃくる
「ふえええ〜ん、姉様〜…」
・そしてナコルルは何かを決意し答えた
「カムイ、私はカムイの力を…」
ナコはリムEDにあったあの時からずっと身寄りの無いリムのねえさまであろうとしてるんだなとオモタ
そしてどこまでもナコについていこうとするリム
血が繋がってなくてもいいじゃあねえか。
>>512 したらばとナコルルスレ見たがわかんなかったYO!ヽ(`Д´)ノ
ゴメ、正直真面目に見なかった。ダッテメンドクサイモン
よく考えたらリムのエンディングって見たことねーや。
>>514 都合の良い部分だけ抜き出してくるなよw
別にどうでもいいし。
>>489 のサイト。
>同じ対戦キャラを愛する者として、己のキャラの最もイジられたくない聖域
>というものを心得ているつもりです
いや、何もわかってない。
お前が言うな。
半蔵確定バグってどうやるの?
模試の結果が良かったら、友達に「我を崇めよ、我を讃えよ!」と言うべきですか?
まぁリムルルは妹バカではなく た だ の バ カ だったという事で
かくれんぼで琉球まで行くなバカ
・レラがナコルルと合体 (レラED)
・そこでカムイ登場(レラ&ナコ)
・カムイに戦士になるか聞かれて、リムのバカ面を思い出す
あーめんどくさくなってきたので以下略
>>519 模試ごときで浮かれてると炎邪みたいな馬鹿に出し抜かれるぞ。
>>514 微妙に違う。
カムイの力が使いこなせなかったらじゃなくて受け継がなかったら。
要はカムイに断るのは自由だけど断ったらリムが運命背負うんだぜHEHEHE
って言われて嫌ながら受けること決意した。哀れな。
駆け引き上手なカムイたん萌え。とか言ってみる。
天でもナコはリムのアホ面を後ろに、
あーこりゃやべえ雰囲気だなー死ななきゃダメかなー
ってEDだしな
カムイの力ってなんなんだろう?
アンヌムツベ急停止?
531 :
519:03/11/02 00:36 ID:???
>>523 炎邪は馬鹿ですかそうですか。
>>524 了解しますた。まぁよほどじゃないと言わないけどナー
今回ってさ、最弱は十兵衛といってもいいような・・・。
とにかく十兵衛だけやけに通常技隙デカイしこれといった逆転する
くらいダメージ当てれないし・・・。
当身頼みってのもねぇ・・・('A`)
ポップジャム見てたんだが、新ユニットウゼー。
あんなのナコリム辺りでハァハァするロリコンしか喜ばないよ・・・・。
>>533 待ちジュウベイは強いぞ。
当身混ぜてきたらもう手出せない
・ダメージ
当て身=六道
・当てやすさ
当て身>>>>>>六道
・キャラ性能
十>>>>>>>>>>>>>>>>>>弟邪
最弱はない
ダメージは六道>心眼ぐらいだろ
弟邪は攻撃力が格上。
でも下から数えた方が早いと思うんだけどね・・・。
とりあえず糞アニメ見るか
さて、
>>327の覇王丸の締め切りまであと3分だが。
誰か買わねぇのかw
天然電波おしおき少女の没落
零でカムイの力を得る→初代で強気になる→斬紅郎で強キャラになる→天草で厨キャラになる→真でカムイの力を自然の方へ回し弱キャラになる
→ポリゴンになる→ギャルゲに出る→脱ぐ→ヤリマン
殺人罪を押し付けられる大自然の中の人も大変だな
「アイヌの戦士は私のみ、
入りくるなら死あるのみ!!」
初代のこのセリフを生かしててとても良い。
>>547 吉崎観音の4コマにあったな。紫ナコの作戦で大自然さんに裏切られるの
つまり、零のナコルルがしっかりしてなくてカムイに「やっぱ俺ムリだわ」って言ってればリムルルがカムイパワーを得て偉い事になってたんだな
ナコルルに入れると死ぬとは!
だがそれもまた一興。
>>550 バカにいらん力持たせて大惨事にしないために承諾したんだよ。
リムルルがカムイの力を得たら氷の精霊(コンル)炎の精霊(炎邪)水の精霊(水邪)土の精霊(アースクエイク)が使える様になります。
>>553 そんなことになったら、ミキサー大帝がカムイパワーを分離してしまいます
水邪の勝ちポーズには引きました
でもリムルルの方が力あるらしいから、ミヅキも普通になんとかしてくれたかもしれない
もまえら!高橋留美子劇場が始まりましたよ!?
人魚のry
>>553 あー、それで真では戦闘に参加しなかったんだな。
オフィシャルに決定
562 :
558:03/11/02 01:02 ID:???
ご・・ゴメソ 誤爆だ。
563 :
559:03/11/02 01:03 ID:???
>>559 リムルルはクイーン・オブ・厨キャラですか
しかしリムルルは年とっても成長してないな。
性格は変わるが
アンカーミスかよ!
>>558 赤いリボンの娘がナコのようだ。
それかサクラ大戦のサクラ。
>>566 スマンかった。
お詫びにゆーきに歩くナコルル辞典の宿泊費と食費払ってくる
高橋留美子ってエロ漫画家だろ。
そのアニメエロいの?
むしろグロい。
>>569 漫画は胸がポロポロでてきたけどエロくは無いなぁ
エロくないのか…イラネ。
574 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 01:15 ID:NXpxkRx/
最弱って結局誰なの?
予想ではレラか静まる
番傘太郎は強いと思うぞ。
何を持って弱いとするかだな
なぁ、下段避けってなんのためにあるんだ?
下段避けが決まるなら不意討ちの方が全然お得じゃないか。
投げは他でも抜けられるし。
外道、炎邪がとりあえず下層で安定
存在感なら、右京が最弱。
水邪様は下段避け重要です
投げをピンポイントに避けるなら下段避けはすぐに動けるから便利
防御ならミナが最弱
>>577 タムタムみたいな、「不意打ちで宙に浮かないキャラ」のために必要です
覇王、羅刹と猿も浮かないな
バサラはキャラ性能でみると弱い
ランクスレコピペ
S(天道) 慶寅 幻十郎
A(人道) シャルロット 羅刹丸 狂死郎
B(畜生道) 半蔵 水邪 タムタム 蒼月 覇王丸
C(修羅道) 十兵衛 右京 雲飛 ミナ リム ガルフォード
D(餓鬼道) レラ 腐れ外道 閑丸 火月 骸羅 ナコルル
E(地獄道) 破沙羅 炎邪
全員不意討ちは浮くようにして下段避けは廃止。
投げは伏せで避けて。
←Dを弾きにすればウママー。
←Dの単純コマンドが弾きではツマランよ
空中弾きとかありそうだな。そのコマンド。
折角の最新鋭バルキリーに乗っても歌うしか能がないからね
不意打ちのダメージじゃ満足できないよ
不意打ち当てても不利なキャラはどうするんだ?
不利なキャラ誰かいるの?
狂死郎が強いってのがゲーム的におかしい。
595 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 01:30 ID:NXpxkRx/
火月ってそんなに弱い?
|┃三
|┃ _______
|┃ ≡ г∈三三 /
____.|ミ\__「 `д´) < 俺はまだ満足してねぇぜ!
|┃=__ \ \_______
|┃ ≡ ) 人 \
ガラッ
狂死郎そこまで強くねーだろ。
リーチあるから牽制の刺し合いは強いけどしゃがみガード安定じゃん。
大追い討ちの外した時のリスクを考えれば
やんないほうがいいよな。威力も低杉だし
ブロッキング>>>>>>>>弾き
>>598 はロマンを理解していない
まだまだだね
大追い討ちは確定どころ以外しないのが当たり前だと思うが。
確定以外で大追い討ちするのはロマンじゃなくてアフォ
大追い討ちは剣気がもったいねぇ!
アハウガブルで突き上げたあとのボディプレスが好きです
今回大追い討ちの確定状況減った気がする
つーか確定状況とか関係無しに
狙う価値は無い。あんなんで勝負は左右されない
確定どころでも大追い討ちしないのは池沼
半蔵の3C>大追い討ちは重要なダメージ源だぞ
CPUリムルルは弾き練習用キャラ
リムのノンノからの大追い討ちが画面端じゃないと入らないんだよな〜
ちょっとつらい
そもそも小追い討ちで何も問題ない
リム 12歳
閑丸 12歳くらい
ナコルル 15歳
骸羅 16歳
ミナ 17歳
これであってる?
タムタムを忘れずに
615 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 01:42 ID:NXpxkRx/
羅刹の旋風の後も確定だけどやるなよ。
この前対戦相手がやってきた。
ま、こっちは得したんだけどな!
目の輝きだけは3歳児だな
>>611 ノンノのあとにちょっと走って大追い討ちで画面端じゃなくても入る
>>616 誤爆?ちょっと上のレスを読み返してみろ
教えーてくれSEVENTHMOON
チャンプルの使い道が全く持って謎なのがうざい
623 :
616:03/11/02 01:48 ID:???
>>620 バサラとバサラか・・・
気づかなかったよ(´・ω・`)
624 :
unn:03/11/02 01:50 ID:WAyhXpk1
ミナ速射モードにやられます。
下段避けで下段を避けるやつなどいない
柏には強い(ウザイ)ミナがいる
>>613 公式の物語だと「時は一七八六年」とあり、時代背景が1786年とわかるわけだ。
そしてナコルルの誕生年は明和八年。明和元年は1764年であるからして・・・。
えーと、15歳。
合ってんじゃね?
ガイラ16歳ありえねぇ
蒼月がぱっとしなくて水邪様に人気取られてる気がするんだが、耽美系キャラとしてあれでいいのか?
カコイイだけのキャラが新キャラに人気喰われるのは、
続編ものの格ゲーの宿命。
風間忍者は両方食われてるし
邪コンビはキャラ立ちしすぎだからしょうがない。
火月、蒼月は羅刹技をもってかれちゃったし、どーもキャラ的にも技もぱっとしないよなぁ。
他の人は修羅、羅刹が一緒になって強化された人が多いのに
>>633の続き(予想)
ガルフォードかわいそう。
風間兄なんて結構強いけど使っててつまんない
風間兄ってジャスティス学園の方思い出すな
醍醐かよ!
俺の目を見ろ
漢の背中は熱いぜ
蒼月は実際強いんだけどなぁ・・ケレン味がなさすぎ
なんか新技くらいあげて欲しかったね・・・
技が少ないだけじゃなく特殊な技ばかりだから
どうしても使用用途が偏るし・・・
どうせ設置系の技メインならそれはそれでいろいろあっても面白かったのに・・・
武器飛ばしもイマイチ意味わからんし、どうせあんな中途半端な技なら
月光とか浮月の強化版みたいな技の方が面白そうだった
でも
>>586のランク通り充分強いのもなんだかなぁ
狂死郎は確かにランク一つ下かも、その代わり水邪一つ上っぽい
で雲飛はいずれ上がってきそう、逆にミナと右京はいずれ下がって行きそう
十兵衛もワンランクくらい上がっても良さそうな性能はあると思うが・・・
こういう安定感のあるキャラは研究が進むごとに評価され易いし
あ、俺まだ蒼月見たこと無いわ。
失礼、あまりの使われなさに笑いが・・・
, ⌒⌒へ 从从
|ノノ`'ヾヘ 〉 (`Д´)
ノ( ´_ゝ` |ノ / ⌒i
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
./ ./ SNK / .| |
(__ニつ/____/ | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |
>626
柏のどこにいる?
俺、今日14時〜19時までずっと丸井地下にいたけど思い切り廃れてた。
乱入してこないし、やっと来たと思ったら初心者だし。
さすがにジャンプ小斬りしかしない(できない)初心者をいぢめ続けるのは
心が痛むっつーか‥‥
あんまりにもつまんないので、右京で武器捨てして素手追い討ちフィニッシュ
して遊んでいますた。
生足萌工〜♪
弟者の方があまり見ない。
いまだに近所で使ってるの俺1人(´・ω・`)
そういえば俺が使っているキャラ、火月、ガル、外道、骸羅
どれも見たことない。池袋や秋葉にでも行ったほうがいいのかな。
>>643 暇人だなw さっさと他の地域に遠征汁。
男の生足に萌える貴様の性癖は置いておくとして、相手初心者とはいえ
武器捨てするのはかなり酷いと思うが。
うっきょんのふくらはぎはセクシーだぞ
>>586のランク付けが納得いかねー!
人によって微妙に見方だって違うし荒れる元になるのも嫌だから
そういうのは貼らない方が・・・
愛しさと〜 せつなさと〜 心強さと〜
>>644 弱い割には炎邪は徳川並に使われてるように思うのだが・・・
逆に出始めの頃アレだけいたミナが最近随分減った
水邪の623斬を上手に使ってくる人には歯が立たん。
反撃しようとしたら返り討ちくらうし、だからといって何もしなかったら投げ喰らったりするしね・・・・
時々相手の着地に伏せ重ねても完全に見切られるし、どうすればいいんだ!?
対策きぼん
654 :
643:03/11/02 02:42 ID:???
>>645 いや、初めて行ったのよ。したらばの千葉スレで対戦盛り上がっている、
って言うから‥‥
>>647 待て、いくらなんでも対戦でそれはやらん。マジで。
CPU戦でやってただけでふ。
いやハカマをまくりあげて蹴る右京がもうラ(ry
>652
弟者=火月
弟邪=炎邪
644の場合は火月
>>654 マル地下は夜は結構盛り上がってると思うよ。
良かったら今度対戦しましょう。
この前、殆ど同じレベルの人とやってて、どちらも体力あと僅かな所で
相手が武器捨て挑発したので、その隙に強斬りぶちこんで勝ちました。
何がしたかったんだろう・・・・間違ってスタート三回押すとか有り得ないしな。
>658
もしかしたら前作をやってない人かもしれんから、そういう言い方はやめた方が良いぞ。
俺は水邪使ってないからよく分からんが、したらばの水邪スレにでもいってみれば?
(まぁ俺もこれくらいしかいえんけど・・・)
骸羅とかは武器捨ても選択肢のうちだと思うが
>>657 俺の行き付けのゲーセンだと
互いにいい試合だと感じた時に二人で武器捨て挑発して、
その後拾い直して決着つけてるが。稀だけどな。
まあ657のがどうかは知らんが
>>660 でもやっぱり捨てたほうがいい状況ってほとんど無いよ。
663 :
653:03/11/02 02:55 ID:???
>>658 659さんの言う通り、零デビューです。
したらば行ってきます。
>664
893顔で園児に怖がられてる園長さん?
光のオーロラ身に纏い
君は戦う人になれ
園長と言えばテムジン。
ダスダスダスダス やったダスー!
兎の園長だろ?
骸羅の武器捨てた方がイイ!状況の詳細きぼん
骸羅素手時は移動スピード、一部の技の発生が早くなるらしい
スピード型の相手がウザイと思ったら対抗して武器捨てると、
いい感じ・・・になるかどうかは知らん。どうなのだろう。
仮面ライダー黒いボディ
仮面ライダー真っ赤な目
ところで骸羅って本当に16位なの?
本当だったら老け過ぎだろ・・・・
斬だと結構若そうな雰囲気だよな
仮面らーいだーぶらーーっく
あーるえーーっくす
>>670 前転伸びても前転後に入れる美味しい技が無いんだが・・・
境地でいいコンボでもあんのかね
ところでこのゲームの一番の萌えキャラは誰なんだ?
外道かレラか弟邪かのどれかだと思うのだが。
誰か明日αステーションで対戦しませんか(・ω・)ノ
外道かレラか弟邪かのどれかだな
>678
構わないぞ(・ω・)ノ
αステーションってどこだっけ・・・
外道タンに一票
鼻ちょうちん可愛すぎ(*´Д`*)
683 :
680:03/11/02 03:36 ID:???
>678
時間帯はいつ頃?
>681
新大久保
684 :
678:03/11/02 03:38 ID:???
685 :
680:03/11/02 03:39 ID:???
>684
うぃ、1時ごろにいるかも。
真大久保はちょっと遠いからイケネ
>687
しかし、相手の顔も使うキャラも分からないから
お互い分からない。簡易覆面オフ会だな。
俺も明日秋葉行くんですが・・・って秋葉は無理だなw
>>688 確かに。印でも決めといた方がいいかもね。二人で。
それにしても廃れすぎだろ、ここ。
二人して印を結んでる姿を思いうかべた
じゃあしるしは
おもむろに椅子の上に立ち上がって白目をむいて
「びっくりするほどユートピア!」と叫びながら尻を叩く。これ。
じゃあしるしは
アルカディアサイン
印は真空斬首刀な
合言葉は
「すごい漢!!」
すごい漢「だ」が抜けたショボーン
びっくりするほどユートピア!
( ゚∀゚)
(ヽ□=□)
> >
ばんちょ、優勝した写真嬉しそうだなぁ。
>>693 先に言われた(´・ω・`)ショボーン
よし。じゃあ秋葉でキモくてうざいシャルが居たら俺だと思ってくれ。
銀色の4Pカラーだ。秋葉であんまりシャルみないしな・・・
秋葉行く人はSEGAとHEYだったらどっち派?
>>697 俺も昨晩落としたんだが、
あまりの馬鹿面に親しみすら覚えたよ。
ああいうのと一緒に飲むと楽しそうだな。
あのくらい素敵笑顔だと好感が沸いてしまうのですが
ぱんちょの試合みたけど画面端でガン待ちモードじゃねーかよ
やっぱりばんちょのばんちょラッシュが見ていて一番美しいな。
その辺のばんちょ徳川の劣化コピーとはわけが違う。
あらためて徳川が厨キャラという事を認識させられたよ。
徳川=強キャラ
ぱんちょ=厨
徳川+パンチョ=強キャラ厨
いきなり昼間暇になってしまったのでだれか対戦してください
難波周辺キボン
>>678と
>>680はお互い股間に股間にファウルカップ入れて
店にいる人をこいつか!と股間に一撃ずつ入れていけば・・・
きっとわかると思います。一撃入れるときは「滅せよ!」で
それは私のおいなりさんだ
つーか今日ってαでSVCのランバトあるから普通に混んでそう。
ガイラ絶対ちゅよいって!
ガイラパパちゅよいでちゅねー
料理の腕は一級品だな
ビッグオーショーダウン!!
もうそろそろ3Dサムライの決定版を雪にお願いしたい。
囲碁で鍛えた技術力で。
やめれ。
>>713 ポリサムの新作は確かに見たいな
バッサリボットリはそのままで
禿同。3Dは勘弁してくれ・・・。
正直3D版KOFだけで「またやんのか・・・」と思ったのに。
続きでるなら2Dで、出来れば全書き起こしでお願いしたい。
さすがに侍で2連続同じコピペは勘弁。
ビッグショー
ゲーセンで浴衣を着た男がサム零をやろうとしていた
おお、こやつは誰を使うますらをなのだらうか
と、ギャラリーは期待
彼はカーソルを動かしていき・・・・・・・・・決定
リムルル(ピンク)
ギャラリー( Д) ゜ ゜
>>718 ( Д) ゜ ゜
桃 リ ム か よ !
,.-==-.._ ,..-=-..
‖#####~^=--------==^~####;)
ヾ# #####################ソ
ヾ# ## ################ソ
ヾ# # # ;; ;;;######### ##シ
ミミ ## ;; ;; ###########シ
ミミ ;ミ~\ ;; ####;;ツ~/# ツ
.ミ ;ミ) ( ヽ ; $$#/λ 彡シ <ナデシコよけたらぶっ殺死!
ミミ ^,.....*ヾ$$ツ - __ 彡ツ
.г=ミ ' ,.. ミ =ソル/ __ ' ソ :i.|
.!' <ヽ .ヽ._゚ヾ) 《.< ゚.. ' |~ソ
\'.| |.| |∠
___ ./|.| .__v__ ノソ~|
~^'''-=| ''-= . ー '''ヽ/''~ |--- -=
.( .ヽ. / |ヽ
∧ .|,_Π,__ . |
ヽ . (_ ..=' , ) /
. \ - ..┬''--'''~
( Д) ゜ ゜
何で浴衣着てんのッ
さっき落としたアスラのドラマCD今聞いてるがつまらねー
リムルルの冒険以外糞・・・覇王丸と幻十朗と食い逃げはワロタけど
2Dの泰山が見たい
俺も3D嫌いだけど
金のこと考えたら2Dはもうありえなくね?
ハァ?(゚Д゚)
つーかポリサムの家庭用移植版出してくだちい。
基盤は高杉だ。
>>727 無理。出せばすなわち大赤字。
企業倒産の原動力となる
ポリサム二作セットで3980円なら買う
夢見たかったんだ・・
芋屋は2年遅れで家庭用でKOF出したりしてるけど、あれって売れたんか?
今ごろ2001って・・・。
つーか旧SNKの遺物を新しいSNKがいまさら出すなんて有り得ない。
何でこのスレこんなに廃れてるんだ?もうみんな飽きたのか?
攻略はしたらばがあるし萌えスレは外道スレがあるし
このゲーム自体、イマイチ不作だったろ。
対戦台が盛り上がってるなんて、ある程度の地方都市では
ほぼありえない
737 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 15:51 ID:dked86G4
パピー使用コマンド待ち
確かに盛り上がってる、とは言えないなぁ。
うちのほうは対戦は結構してるけど、もう相手は9割方知ってる人。
柳生とかきたら「あの人かぁ」みたいな感じで。
10人前後のプレイヤーがグルグル回ってる感じ。
最近はさらに減って5人前後かなぁ・・・。
弟邪で六道決めまくったら誰も入ってくれなくなった。。。
唐突に、今現在全国で一番侍零が盛り上がってるゲーセンはどこなんだろう。
このゲーム、オープニングがショボ過ぎ。
文字が流れて、ダサ殿様のシルエットが出て雷がなってるだけでしょ?
>>741 オープニングを気にするのなんてアニヲタ派生のギルヲタ、こfオタだけ
>>740 うちはとりあえずサムスピの稼働率は一番高そうだよ
ガイラ15人抜き、バサラ12人抜きとか見たし
その横でポチョムキンWIN31でしたが
744 :
740:03/11/02 16:50 ID:???
>>743 いいなぁ、骸羅と破沙羅。
いっつも同じ相手ばかりで正直マンネリぎみだよ・・・。
連勝なんて5人抜きぐらいしか最近みんよ。しかも徳川。
連勝ランキングも徳川32、徳川25、徳川22・・・。
最近は皆、一人プレイを3人ぐらいで鑑賞→エンディング→他の人が別キャラで一人プレイ→鑑賞。
その場の鑑賞モードな空気から、実に乱入しにくい。
まぁ乱入するけど。そして散るけど。
連勝ランキングが初期の状態のうちはどうすれば?
誰もやってなさすぎ_| ̄|○
対戦できていいな。
2P側のスタートボタンが壊れてて切ない思いをする人が多数です。
サム零人気を潰す気か?
集団DQNグループが増えてきて店自体がつぶれる予感。
>>742 だからと言ってオープニングがダサいのは正当化されないよ>社員
侍でバリバリアニメするOPなんて正直みたくないが。
あんま雰囲気あいそうにねぇし。
渋いからいいんだよ・・・と言ってみる。
>>747 オープニングに容量取られて糞ゲーになるより百倍まし
>>747 折れんところは
>>747またウンピに怒りゲージ吸われたのかw対戦盛んだな
いつ見ても
>>747DQNは犬福でもやってろw違うやつがやってるような気がする
まぁ稼動当初に比べたら
>>747はどうせ撫子厨なんだろw人は減ったがまだまだ絶賛稼動中
格ゲーのオープニングなんてな
アフロ男が金髪の兄ちゃんにバゴッって殴られるだけで良いんだよ。
オープニングなんてヲタしか気にしないから適当で良いって言ってる様に取れるぞ
754 :
740:03/11/02 17:32 ID:???
>>745-746 それを聞くと俺はまだ恵まれてるほうか・・・わがまま言ってすまんかった。
今から夕飯のついでに(つーか夕飯がついでだ)ゲーセン行ってくるよ。
誰かいるといいなぁ・・・。
適当に作ったオープニングなら入れない方が良い。
容量の無駄だし、連勝ランキングなどがすぐに見れないから邪魔になるだけだ。
メル欄
あぶねー、今日危うく池沼徳川に負けそうになったよ。
相手はインストの上から順番に技を出してるだけなのにギルティ並に繋がるの勘弁してください。
つながらねぇから
レバガチャ徳川の恐怖
ちょっとまじで徳川相手にどう立ち回ってるのか教えて
骸羅、弟邪で全く勝てない
かと言って徳川に勝つためだけにキャラ乗り換えるのってますらおくないし
とりあえず弾こうとはしてるんだが、弾いたところで攻め手にかける
>>760 そいつらなんか中と強の撫子を使い分けるだけで勝てるカス連中だから諦めろ。
超越骸羅なら撫子ガードした瞬間に円心殺で圧勝してましたが。
弟邪は弾いて六道烈火でいいんじゃないスかね。
失敗したらはいさようなら。
大銀河ボディービルコンテスト10連覇のビルダー星帝王の不安は
母星のプロテインが底をつきはじめていること。
『筋肉こそ最高の美徳』という帝王は
近隣の惑星に無差別進攻しプロテイン採掘プラントの建設に着手してしまった。
危機感を覚えた天界の韋駄天と弁天は平和のために出撃。
ビルダー軍の撃滅に乗り出した……
せめてシコシコ空振りで剣気が減ればなぁ
和月が憎い
バランスにキャラデザ関係ねぇじゃん。
たぶん刀が一本でも撫子はあったと思うよ。
シコ厨は徳川以外使えないカス
あれってキャラありきで技作ってんのかね
それとも「こういう技入れますんで〜」みたいに言われてから書いたのか
中撫子をガードされた時に投げが来ると思ったらステップでも使えば良い。成功すれば永久だ。
中撫子をガードされた時に弱斬り連打が来ると思えば弾きを使えば良い。成功すれば永久だ。
他にも永久を決めれる選択肢は色々あるんだ。徳川がカス連中に負ける要素など無い。
中撫子からの有利な選択肢が大杉だよ
カクカク斬りはシャルロットだけの特徴にしておいてほしかった…
修正バージョンってフリーズバグ取りだけなのかな
徳川調整されねーかな
徳川ウェイブを飛び越して硬直してるとこに大斬りぶちこもうとしたら
なんか知らんがすり抜けて、しかも裏向きになることが結構あるんだが
ミナも調整してね。
CPUまで逃げに徹するなんておかしいキャラだ。
徳川に永久で犯された
って姉様がいってたー
あたしも犯されたー
って姉様がいってたー!
>>774 徳川の大斬りには飛び越えられて相手の方に振り向く素晴らしい機能が付いています。
>>777 まじかよ・・・しかも崩し斬りしようとしても入れにくくない?
6Dが暴発するんだけど
>>779 あの斬りは立ち位置が移動するので投げ難いのです。
素直にガードしてからダッシュ攻撃をしよう。
炎邪みたいにダッシュのスピードが遅い連中はご愁傷様です。
徳川の遠大ガード後は届くキャラは遠大、届かないキャラはダッシュ大でいいんじゃない。
782 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 18:17 ID:KJCZnBNd
cpuの柳生が強すぎ
寅とか覇王○の遠大斬りでは食らい判定はグラフィック通りだが
キャラ自体のX軸が足元の部分になっているので見当違いの所に反撃が出る。
なので裏回りとかしたら一呼吸待って元の位置に戻ったとこを反撃しる。
>>780 あぁ・・・ご愁傷様の人です・・・
だから飛び込むっきゃないなって思って飛び込んでたんだけど・・・
目をさましやがれぇー!
徳川ばっか使って玄人ぶってる兄ちゃん見ちゃったよ。
やたらカッコつけてて殴りたくなったよ。
788 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 18:44 ID:42U3AJ3e
永久標準装備の徳川に狩られて「絶望」し、このゲームから離れていった人は数知れず。プレイ人口減らす徳川は悪の枢軸。
でも徳川つかうだけならともかく、永久なんて人前で使う奴なんているのかね?
俺なら恥ずかしくて恥ずかしくて絶対永久なんて使えないけどな
ネモは使いまくってたぞ
モネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>789 それを使うからこその厨だろ
強キャラだから○○使うってやつは平気でそういうことやるんだよ
そうなんか
俺はカプエスのランダムでサガブラが出ただけでも恥ずかしくて死にそうだから
捨てゲーしちまうぐらいだから永久なんて平気で使える奴はよくわかんねぇや
空欄、無し、sageを使い分けてきたなw
>>790 生きる事に必死なフィリピン人なのでお察しください
ここんとこ残業及び休日出勤ばかりでストレスがたまっている。だから会社帰りに零サムの覇王丸の大斬りでストレスを解消してる。
やばいかな・・・
覇王丸の大斬りは、じつに気持ちが良い。
CPUに斬鋼閃が一番気持ちいい
悠季にメール送るのって意味あるよな?
俺一応徳川の超優遇された性能を見直してくれるように頼んだんだけど。
>>799 どうだろうなぁ?大量の
>>489みたいなキモイメールに紛れて採用されないかもなぁ。
メル欄空欄くんも電波メールたくさん送ってるみたいだし。
由紀の社長は長野県知事。
そういや、明日池袋GIGOで大会あるけど出る人いる?
一応俺は出てみようと思うけど。
近所の徳川は厨ばっかだけど、タム使って負けたことがねぇ
地元の徳川厨なんて俺の外道に一回も勝てない
立ち烙印決めまくり
わたしのおまんこにおちんちんずぼずぼしてもらったほうがきもちいいとおもう
立ち烙印はなかなかすげぇなぁ
もし外道にお手軽永久あったら対戦台は外道ばかりの外道天国になってたのかな?
外道 外道 外道♪
外道を使えば〜♪
外道 外道 外道♪
みんなでゲロ吐き〜♪
さぁさ〜 みんな〜で 外道を使おう♪
外道がみんなを〜 食べている〜♪
タムかミナに狩られるよ
ミナじゃなくて黄忠だせばよかったのに
敵将徳川、討ち取ったりー!
時代が違いすぎるだろう、とマジレス
三連射とか、ミナがすごい黄忠のパクりに思えてきた(w
天サムの話でスマソ
エンディングの
「ラキ、ラキ、ラキキ」って何?
アンブロシア様
アンなんとかの声か何かだよ
818 :
851:03/11/02 20:30 ID:???
アンブロジァじゃなくてミヅキだろうが!
お前らそんなんでサムスピ語るなよ!!
零の話でスマソ
ミナでプレイ中の
「おっぱい、おっぱい」って何?
>820
チャンプルの好物
「オッポレ、オッポレ」の間違い。
意味を知る人はたぶんいない・・・
零の話でスマソ
プレイ中に聞こえる
「マドモアゼ〜ル ズバズバズバ……」って何?
パスタを食べる音
>825
ちがう、エスカルゴを作っている音だ。
ズビズバー
828 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 20:59 ID:z1t4Sn9o
ズビズバー
ジョセフに殴られるギャング思い出したじゃねーかw
ラキラキラキキの件教えてくれてありがとうございました。
ってアンブロってのは分からないけど、ミヅキって事は天サムは真サムより前の時代の話なんですね。
アンブロジアが判らんのは、サムスピの世界がわかってねェって事になる。
審査ムは比較的壮大なストーリーだったよ。
>830
零サム→初代→斬→天→真→ポリサム→蒼紅
アンブロジャはミヅキや天草、ガオーに力を貸してた暗黒神。
実は、あの世界の悪者の総元締めはアンブロジア。
ミヅキも天草も、利用されていたようなもの。
あれを倒さない限り平和は訪れないということなのだ。
が、審査ムで倒された(誰が倒したかは人それぞれの解釈による)その後
ナコルルが世界のサイクル(?)を取り戻して風になる→ガルNOッ!
→ミヅキは自我を取り戻して一般人に。
まぁ、諸悪の根源はニコチンなんだがw
この際、雪には零から蒼紅まで全部年代通りにリメイクしてもらいたいなぁ。
設定とかだいぶこんがらがってきたし。
>833
何で諸悪の根源がニコチンなの?
若かりしニコチン黒子使いてー
>>823 しってる、グルグルのどっかの村の祭りの名前だよな
オッポレ、オッポレ!
今回クリアタイムって完全にランキング専用?
速攻クリアでラスボスの後に誰か出てきたりとかはないの?
>>835 大昔、ニコチンがまだヤングだった時代に封印したアンブロジア
を入れた容器を誤って落としてしまって、また悪者が開放された
って事
ストーリーの順番がめちゃきゅちゃなのはSNKの設定がいかに適当かを物語ってるな
>>840 ほー、サムスピのストーリーの根源はただのギャグか
ほんとにめちゃきゅちゃだな
>841
設定が適当とかより、斬と天が初代と真の間になった理由は
真でナコルルが死んだ?というようなEDになったけど予想以上の人気だったため
ナコルルを出すために初代と真の間にしたらしい。
思ったより人気が出て、無理矢理続編を作るのはどこの業界でも同じですよ。
>842
まぁぶっちゃけて言えばそうなのだが。
とりあえず日本語を覚えてくれ。
「ナコルルを神格化させる」とか真面目に言ってた当時のSNKスタッフと
先のキモイメール送りつけた奴は脳の中身が同じなのか?
なんか急激に人が減ってきたね。
最近はもう誰もやってないよ…。
もう飽きられてきたんだろ?
svcより酷いんじゃないか?
俺はまだ飽きてないぞヽ(`Д´)ノ
850 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 21:43 ID:9Zx5fH+b
今更だけど、今作は本当に面白いのではないだろうかという気がしている。
新キャラの特徴づけをこんだけ大胆にやっときながら戦えるようにしておくとか、
新システムの意図的な攻略法を見つける度に自由度が上がっていく。
旧キャラのバランスも新システムの上でうまく取れていると思うし、
レラが乗らないと必殺技がないなんてそんなバカな、と最初は思ったけど
今は開発の意図が見えてならない。
最近になって旧作の移植版を家でやりなおして、その価値がわかった気がした。
名作だろう、と個人的に断言しておきたい。
飽きたって言うか
厨房やシロウトじゃ勝てないゲームだからね
あと徳川オンリーで飽きた香具師か
最近ホームのゲーセンの対戦台が1台から2台に増えた
ただ、初心者がとっつきにくいゲームではあるな。
>>850 勇気あるな
漏れはあとひと月くらいは経ってから判断するわ
リムルルが20代前半あたりまで時代進めて新シリーズ作ってくれよ
もう今までのキャラはいなくしてコンパチっぽいのだしとけばいいからさ
蒼紅?あんなもん無かった事にしても構わない
情報が出揃えば、あとはやり込むのみですから。
剣に言葉は不要ですよ。
攻略本やサイトを見ない一般初心者は、COM戦は三九六の足止め体力回復でストレスたまる。
対戦では徳川、幻、ミナあたりに初心者狩りされる。
結果今の状況。
今日、弟邪でやってる人が居たので、弟邪で乱入。
弟邪対決は初体験。
このスレで弟邪vs弟邪は楽しいみたいな事よく見かけるので、かなり楽しみにしてたんだが
相手の六道失敗にこっちは六道、相手はこっちの失敗に大斬り・・・。
六道3回決めて(3本先取)勝ったけど、なんだかなぁ(;´Д`)あんま楽しくなかったよ
>>856は昔同年代だったが今回リムが幼くなりすぎて素直に萌えられなくなった
複雑な心境の二十代前半男子と想像してみる
CPUの骸羅に円心殺をぶちかまされまくってる初心者がいた。
その後大判して切れてぶつくさしながらどっかいってしまったよ。
私踊る!
私配る!
私借りる!
うちのほうじゃテニスゲームのCPU戦でぶち切れて台バンしまくる馬鹿もいるわけだが
レチュゴ!
ゥオ-ンチュテクマイヘ-
アノユェメーン
ソートゥナイトゴナダンスィナタウェィ〜
ゥオンディゥオンディスチュ〜
ドーンチュビィディスクール
シーンコォナイジィラヴワッチガットドゥ〜
>>860 ばっか、俺はワイドレンジ仕様だから今ので十分いいんだけどよ
正直な話ストーリーを進めて欲しいのよ
新展開にしてもらっても構わないからってこと
ついでにリムも出してくれってこと、わからねぇかなぁ
ロリ専用には
>>850はなかなか良いトコ突いてるな。
今回は、うまく言えないんだが実はよく出来てる、って漢字なんだよな。
一見なんじゃ?ってのがすげー理に適ってる、とか。
徳川あたりはどうしようもないが、あれも意図的なのでしょう
徳川の大斬りが衝撃派じゃなくて
でっかい刀身みたいなもんが出てきたんだけど
あれが7の太刀ってやつですか?
>>862 つまり
私踊る!(タムタム)
私配る!(蒼月)
私(他人の技を)借りる!(夢路)
って事か?
>>859 炎邪対決は身内以外楽しくないよ。
六道で負けるとなんとなく理不尽感が漂うし、六道失敗の隙に殺すとなんとなく罪悪感が漂う。
正直、殺伐とした炎邪は嫌な相手でしかないと思う。
>六道失敗の隙に殺すとなんとなく罪悪感が漂う。
これあるよな
3回やって2回成功させるような奴には容赦しないけど
ミスりまくってる人だとちょっとひけめを感じてしまう
で、肝心な時に決めてきやがるw
>>873 六道決められるとすげぇなと感心してしまう
失敗に大斬りは「ばーっかw」をしか思わない
まぁ炎邪はつかいませんが
ところでここで言われてたほど六道成功率って低くないだろ?
それとも慣れてきたから失敗率が下がってるのか?
おれは5回中5回とも完成されたんだが
そうでもない
そもそも地獄道を喰らわなければいい
これ、ホンマ戦劇の種目になるんかいな……
SVCがならなかったのはセンスあるが。
しかし色んな手を使って狙ってくる六道を完璧に避けるのはけっこう難しい。
永久禁止で吉寅居なかったら全然おけ>闘劇
>>879 中キャンから入るから完全に喰らわないというのは難しい
早く修正版出すべき。徳川A級、音やリセットバグ、コマンド受け付け等直してくれ。
ついでに各キャラの新カラー追加&遊蝶華みたいな隠しお遊び技もきぼん。
修正するとすると
・徳川の性能全部
・外道に飛び道具対策技装備
・バグ、永久除去
あれ、以外と少ないな。
六道が猿でも出来てダメージは今のままの修正版きぼんぬ。
>>885 ミナの存在
幻十郎の存在
羅刹丸の武器飛ばし
シャルロットはまぁいいや
ミナはコツを掴むと怖くないと思うが
外道に飛び道具対策ってどうするのが一番ええのかな?
・反射技
・ワープ技
・スーパーアーマー
スーパーアーマーはヤヴェか・・・。
>>886 修正版ROMの名称は「サムライスピリッツ乙」に決まりました。
>>888 そういう問題じゃなくてサムスピ的にどうかと思う
ミナは月華にでも出してろ
吸い込んで体力回復できるとか
中撫子だけは修正してほしいが、他は修正イラネ。
羅刹もミナも幻も、なんとかなるレベル
弱音吐く前に練習しろ。
修正版てホントに出るの?
先生、いきなりリセットかかるのも練習でなんとかなりますか!
サムライスピリッツ乙の仕様
・14連斬復活
・全キャラ14連斬13段止めの永久可能
・全キャラ背面からの永久可能
・六道烈火は始動技以外全自動
・ミナの矢は毒矢で即死効果
・外道の機動力が通常の三倍
・アンヌムツベ急停止可能
・狼に乗った状態で投げ可能。逆に投げられる事がない。
・ストライクヘッズで一撃死。
プレイヤーにサムライが減ったのぉ・・・
>>900 超良作の予感!!一度だけやってみたいYO!
>>900 面白いのは最初だけ。ストUレインボーみたいなモンだな。
ところで、次スレ・・・はどうするのだろう。必要ないっぽ?
>>900 ロケテストでデモ画面が流れそうな勢いだな、、、
まあSVCでもうその程度の糞っぷりは通過済みである。
そこでバニシングフラットですよ
外道のこの手が真っ赤に(ry
3日で消費されるスレが
必要とされないわけはないだろうが、
しかししたらばがあれば十分という気もする
外道たんに言霊返しを・・・
悪霊をスト3の12くらいの速さでガード可にすれば良いんだヨ。
画面端からバックダッシュしたら反対側から出てくればいいんだよ
時々パトカーがやってきて立ち位置がリセットされれば良いんだヨ。
その時代にマンホールなど・・・
無い
外道ビーム>ゲロを横に噴出す荒業。5連射可能で頭蓋骨もOKになったと奥様に評判。
外道レプリカ>一定時間前方に残る偽外道をゲロから作り出す必殺技である!盾。
いだだきまぁず>レプリカを回収、隙が大きいが某警官のガム並に体力が回復する。
外道サジカル>体を捨て、高速機動で飛び回れる形態に変化、ゲロしか出来なくなるぞ。
マヴカプのアポカリプスと同じ大きさにすれば近づく必要もなくなる
その時代にカーマンコールなど・・・
居ない
藤堂竜白なら居るがな。
マンホールは女性団体に訴えられています
マンで穴だから。
ガイラは投げキャラらしくする為に円心殺を一回転コマにする。武器飛ばしを投げの2回転コマにする。
にしても出もしない修正版について良く語ったな。
徳川さんの「とっておきをくれてやるぜ!」
って技どうやるんですか?
>>921 とりあえず朝顔当てろ。話はそれからだ。
>>896 中シコも何とかなるレベルなんで練習してくださいw
技単体なら他にも修正されるべきものはいくらでもありますので
天サムで試合後に断末奥義コマンドが画面に出る時があるのですが、出る条件とかあるのですか?
>>925 牽制が二割減る事に疑問を抱かないアフォ徳川使いは(・∀・)カエレ!!
926
お前もしつこいな、自分で調べろ矢
ナァデシコは吃驚した。
撮って置き目当てで徳川使ってて、負けそうな時に適当にナァデシコ連発してたら花が咲いてた。
次の試合は朝顔しか使えなかった。
動画見たが相変わらずレベル低いな(藁
ぱんちょさんガン待ちでの優勝おめでとうございます
東京の方は普通につおいので酷さが際立つな、、、
大阪あんなもんじゃ無いだろ?アビオンとかに貯まってるのかね?強い人。
933 :
921:03/11/03 00:07 ID:???
>>924 サンクス。難しそうですね。
自分昇竜拳とかうまく出せないんで無理っぽい。
っていうか1〜6全部当てたら
もう敵死んでるような。
934 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 00:07 ID:A20OOBQY
闘婚>>零≧SVC
ヤツがトップ成績なのが不安だ。
関西の奴等はぱんちょが優勝するの阻止しろよ。
関西はヘタレばっかか?
零入れて失敗したと思ってるゲーセンの店長に言いたいことがある!
雰囲気が悪い 客層が悪い DQNばっかり
シコシコが響(カプエス)の近寄りて斬る也くらいの性能だったら良かったのに
凄煌斬の「相手の攻撃に合わせて」っていうのはどういう意味?
あと境地中なのは自分か相手どちらですか?恐らく自分だと思いますが。
文盲でスマソ。
>>933 マジレスすると、試合中(≠1ラウンド中)に1〜6種類目を当てると使用可能。
6種類目を当てたラウンドのみ使用可能になるってこった。
941 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 00:13 ID:A20OOBQY
糞ゲー
942 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 00:14 ID:hftFPwop
絶対に糞ゲー
>>936 チャレンジャーの大会参加者7人
アビオン大会46人
、、、もうおわかりですね。
>>936 俺は関西の者ですが、みんなヘタレですよ。
まったりした雰囲気が一番です。
厨徳川といえばぱんちょだが、ユウとかいう奴も結構厨くさい。
>>945 「トリッキー徳川を目指す」と豪語してた方か
チャレンジャー糞狭いからなぁ
949 :
ユウ:03/11/03 00:20 ID:???
951 :
天ぷら:03/11/03 00:22 ID:???
952 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 00:23 ID:A20OOBQY
闘劇優勝大本命ばんちょ。
ユウは普通にDを使うからな、余りつかわずもっと撫子を信じていけば
ばんちょ神に近づけるぞ。
結局次スレは誰が立てるの?
900?それとも950か?
撫子っていい技だね。
今まで炎邪使ってて今日初めて徳川使って思った。
徳川使ってる時点でお察しください
959 :
957:03/11/03 00:33 ID:???
ナコVS狂死朗もあんまレベル高くないな
>>943 ちょっと待て。
チャレンジャー大会7人?17人じゃないの?(少ないのは一緒か)
で、決勝が狂死郎とナコルルでナコルルが勝ってるのか。
動画落とす必要なさそうに見えるが、見た人どうよ?
片側レベル高ければ一方的な試合だろうし、ナコルルが勝てるってことは...
ナコルルが露骨に投げ狙いすぎで自分から串刺しにされてたり、
狂死朗が対空完璧にやってなかったりという試合ですよ。
別に見る価値無しと思われ
徳川使う=馬鹿。という図式がもっと広まればいい。
ダメじゃん
関西の大会は総じてレベル低いねー
>>964 SVCの暴走とかギースとかつんりみたいなもんか
どうでもいいが、ナコレラは上手い人だとあまりガードしないね。
攻め攻め、って感じで。 ありえないときに突発的に技を出すと
喰らってくれたりする。
セオリー以外の行動に弱いのかもナ。
ナコ側がありえないバクチ打ちすぎ。ってかアンヌなんだけど。
歌舞伎の方がある意味堅実に立ち回ってるけどAボタンしか押してないから
ダメージ負けしてる。
蝦蟇あたりでもっとバクチに付き合ってれば歌舞伎が勝ってたんじゃないの?
アンヌわかりやすすぎだし。
このゲーム有名プレイヤーとかいる?
ぱんちょ以外で誰か教えておくれ
お前等偉そうな事言ってるけどそんなに強いのか?
何で大会でないの?
( ゚,_ゝ゚)ぷげらっちょ
>971
俺大会出てるよ
ほとんどぼろ負けばっかだけど(;´Д`)
一応明日の池袋の大会にも参加するつもりでいます
明日の大会出る半蔵使いガンバレ、超ガンバレ
アビオンの大会は結構レベル高かった気もす。
976 :
968:03/11/03 00:55 ID:???
>>969 あ、上手いナコレラの話だが、この動画のことではないぞ。
一応念のため
この動画のナコは投げ狙い必死で突っ込みすぎ
新宿西口界隈より南口のタイトーの方がもりあがってるのな
まぁナコはそれしかやる事が無いってのも悲しいけどね
誰もが認めるキャラランク表うpきぼんぬ
S 外道
>980
ランク表などは荒れる元になるからやめれ。
一部の組み合わせはともかく、他はどうしても個人差があるだろ
明日の池袋の大会おいらも出るよ
>983
使用キャラと色は晒せる?
そういや蒼月、レラ、じじいと対戦したことないな
地元であまりみかけないキャラっている?
>985
地元では兄邪と弟邪、ガル、パパが見かけない。
弟者はけっこういる。
久々に天草降臨やった。
・・狂死郎の技カコイイ・・。
今までナコ使いだったが乗り換えよう。
何だよあの火をボッと吹く超必は・・!
ナコ、レラ、ガイラ
そういや今日αステーションいったら強い赤雲飛がいたよ。
あと六道成功率が結構高い炎邪とか消える技で撹乱しまくりの半蔵とかも。
>>968 ナコレラに限らん。
上手い人はかわしつつ斬ってくる。
天とかで骸羅は完全に読み切ってかわしつつ摑んでくる人いるしな。
対戦で見かけるキャラ
徳川 幻十朗 十兵衛 半蔵 ミナ
見かけないキャラ
火月 蒼月 狂死郎
>>988 そうそう
ナコの使用率が信じられないほど減ったよな
ヲタで使ってたのではなく強いから使ってたってことか
>989
俺もαにいたがそんなに強そうに見えなかったけどなぁ。
ちなみに赤ウンピは二人ほど使っていたけどどっち?ミナでED行っていたほうとそうでない方。
ミナを使っていた方なら、右京やガルフォードにけっこう負けていたぞ。
>>987 ゼロではそれないよ、足も糞遅いしキャンセルもほとんどないよ
赤雲飛2人居たのか。気づかんかった。
雲飛と戦ったの初めてだから強く感じたよ。
>989
俺その半蔵にぼこぼこにされたよ(´・ω・`)
炎邪はあと一歩と言う所でコマンドミスしてアボーンした・・・・情けない(つд`)
一〇〇〇(σ゚д゚)σゲッツ
俺も明日池袋逝こうかな。
さすがに終電までには終わるだろ・・・。
999
まったりと1000ゲット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。