■beatmaniaIIDX■段位十段スレ■合格祈願■真悪参
1 :
1 :
03/10/30 23:20 ID:??? BeatmaniaIIDX十段スレ
このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(9段保持者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
飯を食う時間も寝る時間も削って心血を注ぐ也
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
努力は必ず幸をもたらす。GOOD LUCK!
関連スレは
>>2-10 あたり
2-
3 :
1 :03/10/30 23:21 ID:???
4 :
1 :03/10/30 23:22 ID:???
ごめんなさい。 前スレ立てた時初代のアド張るの忘れちゃいました……。
V(A)は当然として G2(A) DIVE(A) DXY!(A) HOLIC(A) B4U(A) LINUS(A) NEMESIS(A) NIGHT OF FIRE(A) SYNC(A) R5(A) これらの曲をHARD付で全てクリアせよ。HARDがキツイと感じるならつける必要は無し。 ただ俺は付けてるほうが調子がいい。 特にDIVE(A)、LINUS(A)、SYNC(A)に至ってはなるべくフルコンするくらいの勢いで。 HARDで落ちるならはずしてもかまわないが間違ってもEASYを付けないようにしよう! 心に慢心が生まれ自然とミスが出る。自分でミスできない状況にするから落ちにくくなる。 正直、穴掘りが出来てもこのご時世じゃあまり自慢(別にキミを自慢君扱いするわけじゃないが)にも成らない時代なので。 G2(A)は高速交互連打が見切れるようになるとかなり強くなります! DIVE(A)ははずれ譜面でも叩けるように運指を試行錯誤して完成させていきましょう。 HOLIC(A)はHARDで越せるように頑張りましょう。 あんみつでもクリアはクリアといいますがなるべく頼らず、危ない時だけ使いましょう。 ゲージがたんまりあるときは思い切ってアンミツを捨てて運指で。
前スレの最後の方の流れ見てて思った もうこのスレ要らない 結局上級者に荒らされて終わり
続き 5th家庭用なら VIRTUAL MIND(A) REAL(A) REGULUS(A)階段とスクラッチ発狂しているのでかなり上達すると思われます。 STILL IN MY HEART(A) ERA <NOSTAL>(A) INDIGO VISION(A)ランダムをフルコンできるだけでも凄い違います。尚且つAAAだったら。 5thはHARDオプションが無いのでOPTION画面でレベルを最高にしてクリアを目指してください。 いままで越せる曲が越せなくなるものがいっぱいでてきます。 つまり半強制的にミスが出せなくなる状況に追い込むと言うことです。 これは俺がやってるひとつの上達法ですので参考になれば幸いです。 あと4thのLUV TO ME(ウッチーズ)(A)もランダムでやりこむとうまくなります。 こんな難しい譜面をやらないのはもったいないので是非やりましょう。 これらを全てやるだけで相当腕は上達します!
>>8 ガンガン質問するべき
答える人は答えてくれる
とのことだが
穴DIVE、中盤の一番詰まってる場所と終盤の2連打+SCの取り(繋ぎ)方が知りたい。
>>7-9 にフルコン狙えと書いてあるがちょっと出来る気がしないので。
特に書いた本人(GOBBLE)なら達成しているだろうから是非聞きたいところ。
>>10 同意
漏れでよければどんな質問にも誠意を持ってお答えしますyp
>>GOBBLE 昔、基盤レアものとか言うスレを立てたのって本物のDP GOBBLE?
このスレが要らないんじゃなくて上級者が要らない 「合格祈願」とあるようにメインはあくまで十段クリア。 十段取った人間はこのスレにおいてだけは 黙って俺ら挑戦者の質問に答えてりゃいい それ以上のことをする必要も無いしましてや自慢話なんて需要も無い それが嫌なら本スレにでも池 変に自己主張に走ったり自慢する奴は本当に要らない
乙karma
14を次のテンプレにいれる決定也
本スレ廃墟だしな
>>14 みたいなレスは荒れる元にしかならんと思うんだけど
つかなんで質問するやつがこんなに偉そうなんだ? 自慢が必要ないのには同意だけど
>>11 ごめんなさいフルコンはしたことないですバッドプア一桁ならあります
>>13 あれは騙りです
>>14 を要約して
自慢話は本スレで
だけテンプレに貼ればいい
>>14 を見てムカッと来た人間はこのスレに要らないって事だ
>>14 いってることはもっともだが言い方がよくない。
もっと易しくな
決して自慢せず何を聞かれても落ち着いて回答し且つ一切の自己主張をしない上級者 確かに一人でもこんな人が居ればこのスレは有意義なものになるな 実際居るかどうかは別としてな
このスレが要らないんじゃなくて上級者がいらないのです 「合格祈願」とあるようにメインはあくまで十段クリアなのです。 十段取った人間はこのスレにおいてだけは 黙って俺ら挑戦者の質問に答えてくだされば良いです。 それ以上のことをする必要も無いしましてや自慢話なんて需要も無いです。 それが嫌なら本スレに私がご案内します。 変に自己主張に走ったり自慢する人は本当に要らないんです。
>>11 中盤の詰ってるところと言うと60小節目のところと
終盤は1鍵盤2連打+スクラッチですね
正規譜面ならそうといってくださいね>11
譜面を分解して見る能力を養いましょう
正直、北斗から運指に変えればどんな譜面にも対応できる気がするんですが・・・ あとは譜面を見切る能力の向上
うんし【運指】 楽器を演奏する際の指の運び。「―法」
>>25 だが実際そういった奇特な人間が必要
でも普通の人間はどうしても自慢したくなる
よって結論として出てくるのが
上級者は要らない
>>1 の
>このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(9段保持者)を対象としたスレです
は放置?
>>7 ,
>>9 が気に入らないんだけど・・・
どうせだったら10段曲全部挙げて、
それぞれをクリアするために役立つような曲目を書いていって欲しい。
G2やDIVEでフルコンとか要求厳しすぎると思うし、
むしろ超上級者向けのアドバイスな気がする。
36 :
26 :03/10/31 00:09 ID:???
全ての要素が詰った曲をランダムでプレイ V(A)GIUDECCA(A)Colors(A)SPICA(A)A(A)
>>33 >質問には優しく答えてあげましょう。
>自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
そして何より
>ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
この辺を守れてない奴が多すぎる
>>35 同意
DIVE(A)とかLinus(A)フルコンて達成率90%以上のやつでも
むずいぜ
>>35 十段曲の練習は十段曲でしか出来ないのが事実
>>38 守れてないんじゃなく、アドバイス出来ないだけだと思う。
でも今まで結構な数のアドバイスはあったと思うから、
一度まとめてみたら役に立つんじゃなかろうか。
>>37 乱Colors(A)は良くやってる。
自動皿でしかクリアしたこと無いけど。
皿に気を取られてるとマジもってかれるわ。
>>38 十段クラスの話題をするだけでも「自慢」と取られてしまうんだろうか。
前にも似たようなことあったけど、単にここには上級者が多いから
そういう話題が流れてくるのはある程度しかたがないと思うんだけど・・・
というか自分の苦手な曲やるのが一番いいと思うが
>>37 Aだけですべての要素がつまってると言ってみる。
>>44 十段クラスってのがどの程度までか知らんけど
このスレは基本的に十段クリアが最大の焦点だから
十段曲でAAAとかそういう話振られても困る
>>40 まあ極論はそうなんだけどね・・・
似たような譜面の曲挙げてもらうだけでも役に立つかな、と思って。
REGULUS(A)は2P側左手強化に役に立つと思う。
このスレって十段目指してる人がメインなの?
>>48 似たような感じでもはっきり言って十段曲とその他じゃ次元が違うからね
やっぱり十段曲の練習は十段曲でしか出来ないと思う
そういった意味で明日(今日か?)は運命の日
金曜日意外は無理して上達目当てのプレイしなくてもいいと思う
>>50 穴ゲトンをHARD付きでフルコ(ry
ドラムロールといえば穴LET THE SNOWが結構すごいよね、確か。
DPで最初やった時は笑った。リルーツかよ!みたいな
Fly through the night(A)、giudecca(A)、DIVE(A)とかもいいね
>>51 ■beatmaniaIIDX■段位十段スレ■合格祈願■
の合格祈願って辺りとか
それだったら段位九段スレだな
>>55 九段スレにすると九段挑戦者が来る
来るなって言っても来る
そしてはっきり言って十段と九段の壁は九段と七級以上なので
九段挑戦者と十段挑戦者は確実に話が会わない
たしかに
>>50 の今日からの7keys
1.5.1.1.(A)
2.POWER DREAM(A)
3.SWITCH(A)
4.Giudecca(A)
>>58 三面の所為で四面までいけるかどうかが半々
>>47 百歩譲って十段クリアが最大の焦点だと仮定しても、
それ以上の話題を振って悪い理由はどこにもないと思うんだが。
付いていけないならその話には参加しなければいい。
>>60 逆
付いていけない人が居ないような話題は振らなければいい
>>47 俺も辛うじて十段取ったレベルで、スコア全然出ないからそういう話はスルーしてるけど、
正直に言って自慢されてるとは思わないな・・・
それほど明確な意図を持って「自慢」しに来てる人はけして多くないと思うんだけど、どう?
63 :
61 :03/10/31 00:41 ID:???
痛恨のミス 付いて行けない人が居るような話題は振らなければいい
全てのゲームの最上位が集うスレは糞スレになるの法則
>>64 前スレは最後の最後以外はまあまだまともなスレだったと思う
というかここは最上位が集うスレじゃないでしょ
>>62 悪気が無くても、「(10段レベルの曲で)たった〜点しか取れなかったよ」
みたいな書き込みはきつい。
>>65 まじで?
じゃ10段取った人はその最上位が集うスレに移動すればいいじゃん。
邪魔。
>>66 知るかボケェ。
個人の価値観のズレなんだからそういうのはスルーしろや。
いちいち噛み付くなこのチワワ並の狂犬が。
>>67 なあ、そうしたらここは中級スレとどれほどの違いがあるっていうんだ?
そうしたいんであれば中級スレ住人と折り合いをつけて再統合したほうがいいんじゃないか?
>>68 もちつけ
>>63 つまり一番下のレベルに話を合わせろと。
・・・中級スレ逝ったら?
中級スレつまり七、八、九段辺りの人と十段挑戦者の会話が合うはずが無い
>>70 上に合わせてどうするんだ?
合わせるなら下だろ
十段も取れないヘタレと話す事は無いっていうなら
このスレに居なければいい
みんなもちつけYO 十段挑戦者と保持者が混在してるんだから、多少のレベル差はしょうがない。 今まで見た中じゃ、そう目につく自慢レスは少なかったように思えるけど… それでもあえて言うなら、 DP GOBBLEが一番イラネ。 スレ分割の立役者ではあるが、旧中級スレの頃から自慢的書き込みと十段曲達成自慢ばっかりで、 他の十段挑戦者に実のある書き込みなんてほとんど見たことないし。
>>71 そういう風に言えるなら中級スレで下の人間に合わせてろよ
これだから上級者は要らないといってるんですよ
うーむアレだ
前スレのジュデ穴BPの話もそうだったが
「○○でBP〜くらいだった」
というのならまだしも
「○○でBPが〜も出ちゃった」とか「○○でスコアが〜しか行かね」とか言うと荒れる原因
言い方だ言い方。テンプレにも「優しく」と書いてあることだ
ちなみに
>>53 フルコンならHARDもEASYも関係n
死ぬ程空打ちしなければ
てか住人のレベルとか関係ないだろ・・・ 10段関連であれば挑戦でも安定でも受け入れるってのが元々の存在意義だろーよ もまいらまず餅付け
というかこのスレが出来たいきさつが 中級スレの十段挑戦者とその他のレベルの差があり過ぎて じゃあ十段挑戦者のためのスレを作ろう だったという事を忘れないで欲しい
上級者スレまだー?
>>75 だな。
そういう書き方をする人間は謙虚だと思ってやってるのかも知れないが、
自分より実力が下の人間を悉く否定する書き方だよな。
>このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(9段保持者)を対象としたスレです >更なる高みを目指して頑張りましょう >質問には優しく答えてあげましょう。 ここは挑戦と、それ以上の高みを目指すスレなわけで。 正直に言って質問が冷たくあしらわれたようなことは少ないと思う。 でももしそういうことがあったならその場で言ってくれれば(よほどの馬鹿でない限り) それは通じるはずだし、今までもそうだったように思うんだが・・・駄目か?
>>81 変な書き込みする奴が目立つからかも。
役に立つ書き込みは意外と多いけどね。
>>80 謙遜してるんじゃないよ
本当にそのスコアなり記録なりが恥ずかしいと思ってるなら態々書かない
>>81 余程の馬鹿が結構居るのが実情
他人に頼らなきゃ10段取れないとかいって頭悪すぎw 人生やめたら? 一日なんか一曲やれば10段なんか取れるだろ よってこのスレ必要無し
あれ?超上級者向けのスレってなかったっけ? もう落ちたの?
87 :
85 :03/10/31 01:20 ID:???
十段挑戦スレ名は正式名称にした方が良かったか
じゃあ確定。十段保持者はここ書込み禁止ね。
上級スレが存在したときよりはかなりまともに機能してると思うが。 そんな悲観的になるほどでもないだろ。 このスレに自慢だけしにくるヤシなんて あんましいなかったよーな 例のコテ以外
>>85 いやだから、糞スレ邪魔だって言ってんだよ。
頭悪すぎw
自慢がウザがられる2chに来てわざわざ自慢する根性だけは認めるけど やっぱり自分でサイト作ってそこでやってればいいと思う
IQ120未満の香具師は強制収容所にでも入れられれば良いのに。 頭悪い香具師ばっかで脳味噌腐る。
>>84 みたいなネタはともかく、そう明らかな自慢は無かった気がする
いや俺が脳内削除してただけで実は結構あったかもしれない
やりやがった… ちょっといくらなんでも早計すぎるぞ… 増やせばいいってもんでもないだろ
ホントに立ててるし・・・。 このスレもネタ切れか?
>>95 IQ120以上は大体全人口の10%位か?
残り全部を収容出来る巨大な収容所を作る予算があったら他の事にまわした方がいいな
ああもうネタにマジレスも疲れてきた
このまま
>>94 にレスが一つも付かずにdat落ちすれば面白いかもしれない
間引きしろよ 間引き 低脳が日本人の多くを占めていると思うと反吐が出る 何が段位十段スレだよwwwww
(´・ω・`)つ旦~ まあ、もちつこうや
おまいら落ち着け。 書き込むのやめてちょっと考えてみろ。
落ちついて考えてみた。 なんか俺、マジでSPICA克服できない気がしてきた。 上手くなればなるほど、SPICAのどの部分もまともに弾けなくなってくる。 ぶっちゃけ、7thの頃の自分のほうがゲージ残ると思う。
>>105 VER.の問題じゃなくてお前の頭が悪いだけw
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 例:「十段を取れば上級者か」という議論をしている場合、あなたが 「十段を取れば上級者と名乗ってもいいのでは無いか」と言ったのに対して否定論者が… 1:事実に対して仮定を持ち出す 「現時点での最高段位は十段だが、もし百段まであったらどうだろうか?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「だが、時として十段所持者がDistressで落ちる事もある」 3:自分に有利な将来像を予想する 「何年か後、十段など誰でも取れると言う時代が来ないと言う保証は無い」 4:主観で決め付ける 「十段なんてサルでも取れる」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世間では、十段は取れて当たり前という見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、DPの段位にランダム選曲が無いのは知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「それは、段位にみんなが挑むと都合の良いKONMAI社員が画策した陰謀だ」 8:知能障害を起こす 「間引きしろよ間引き」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「十段が取れないなんて言う奴は、全然このゲームをやってない証拠。現実をみてみろよ」 10:ありえない解決策を図る 「結局、指一本で十段取れれば十段なんて大した事無いって証明できるよね」
>8:知能障害を起こす >「間引きしろよ間引き」 warata
なんか物凄い勢いで糞スレ化してるな。 スレ立て直後で普段来ない奴が来るからか?
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 w 例:「十段を取れば上wwwwwwwwwww級者か」という議論をしている場合、あなたが w「十段を取れば上級者と名乗っていwいのでは無いか」と言ったwwwwwのに対して否定論者が… 例:「十段を取れ wwwwwwwwwwwwww1:事実に対して仮定w持ち出す 「現時点での最高段位は十段だが、もし百段まで 「現時wwwwwww点での最高段位は 「だが、時として十段所持者がDistressで落ちる事もある」 3主観で決め付ける wwwwwwwww wwwwwww「十段なんてサ でも取れる」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世間では、十wwww段取れて当たり前という見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、DPの段位にランwwwwwwwwwwダム選曲が無いのは知っているか?」 7:陰謀であると力説する あったらどうだろうか?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「だが、時として十段所持者がDistressで落ちる事もある」 3主観で決め付ける 「十段なんてサルでも取れる」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世間では、十段は取れて当たり前という見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、DPの段位にランダム選曲が無いのは知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「それは、段位にみんなが
一人煽り厨が混じってるだけで、あとは至ってまともだから安心汁
そうでもない
余計なスレが立ったおかげでみんな落ち着いたみたいだね。
貴様、wac信者か!!
で、GOBBLEが >特にDIVE(A)、LINUS(A)、SYNC(A)に至ってはなるべくフルコンするくらいの勢いで。 自分は出来ないのにこのような文章を書いていたことについてはどうなんですか
>>117 まあどうでもいいんだけど
「なるべく」とか「するくらいの勢い」とか書いてるんで
そこに関してはまだギリギリ許されるかと
まあゴブル自体はNGだけど
それより良く言われる譜面暗記だが俺全く出来ない
多分5.1.1.でも全く覚えられない
どこの板でもそうだけど、必要悪として最低1つは 厨隔離が目的の釣り堀スレに対する需要があるんだなぁ
SP11段 桜(A)MAX300(A)CHEKING YOU OUT(A)Really LOVE(A)
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 例:「十段を取れば上級者か」という議論をしている, ,,::"::::::::::::::/ ヽ/ ヽ:::::::::::::"::,, /::::::::::::::::;;;;l ●|● l;;;;::::::::::::::::\ /:::::::::::: ''" ヽ. ,.-‐-、 ノ "'' ::::::::::::\ /::::::::::/ ー-、,,,_  ̄´l::::::::::::l` ̄ _,,,、-‐ \:::::::::ヽ i':::::,、-‐-、. `'''‐- `‐-‐' -‐'''´ ,.-‐-、::::::::i, i'::::/ ──----- | -----── ヽ:::::::i, <のび田君ーー!!殺しに行くよーーー i'--、、、,,,,,,,______ |::::::::| | | | }::::::::l | | / ./::::::/ ヽ. /ヽ、,,,,________,,,/ /::::::/ \ /ー----------‐‐''´:::::::::/ `'ー--‐''゙ `゙ヽ::::::::::::::::::::::::::/ /ヽ;;__;;;/、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{, } は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 例:「十段を取れば上級者か」という議論をしている場合、あなたが 「十段を取れば上級者と名乗ってもいいのでは無いか」と言ったのに対して否定論者が… 1:事実に対して仮定を持ち出す 「現時点での最高段 「十段が取れないなんて言う奴は、全然このゲームをやってない証拠。現実をみてみろよ」 10:ありえない解決策を図る 「結局、指一本で十段取れれば十段なんて大した事無いって証明できるよね」 仮定を持ち出す 「現時点での最高
間引きされて隔離されてる
>>84 が暴れてるスレは此処ですか
>>121 はMAX300(A)とかホザく以前のレベルだな・・・
荒らしてるヤシは、よほど
>>107 で8のネタにされたのが悔しかったのか?
とりあえず皆餅突け(ペッタンペッタン 何か教えて欲しい人全部僕が教えてあげるよ
>>127 穴ムンチャの発狂以降全く見えません。どんな練習をすればいいでしょう?
どこからが発狂なのかまず明確にお願いします 穴ムンチャの発狂以降じゃさっぱりです
>>128 頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
>>127 「ビート」のTシャツはなぜ透けてるのですか?
>>128 譜面サイトで研究&ASでやりこんでみてはどうか
>>128 皿乱発地帯のことか。
あれはもう気合でとしかいえないが俺は右手で皿やりながら左手で鍵盤を全て任せてる。
DPerの特権。
>>133 ありがとうございますぅ〜やりこんでみますぅ〜どもでっしったあ〜♪
結局困ったら気合で
やっぱりDPってやっといた方がいいのか?
>>136 最後はそれ
ダイジナノハキモチヨ〜
とかどこかの笛吹きの親父さんも言ってたし
>>137 やっといた方がいいとかじゃなくて普通に面白いよ
金かかるけどそれに見合う価値はある
2P側の香具師は左手の片手プレイを始めてみることをお奨めする。 7KEYSの1曲目は大体左手の片手プレイで2曲目で右手解放。 左手を意識して使えるだけでだいぶミスは減る。
DPより片手やったほうが効率いいと思う
>>127 前スレでは普通にスルーされましたが
調子がよくないとプリドンの発狂直後の
7鍵連打でBAD連発します
コツはありますかね?
すごい!頭いい!カッコいい!オナニー!
>>127 プリドン(A)は特殊だと思う。
トプランでも安定してクリアできる人は少数だと思うから。
なにより譜面を認識できるのに押せない曲だからね。
で、どうすればいいかというとリズム押し。と気合。
>>142 頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
頭が良くなるように仏壇の前で念仏を唱えてるといいですよ〜
トプランでも安定してクリアできる人は少数だと思うから すごい!頭いい!カッコいい!オナニー! トプランでも安定してクリアできる人は少数だと思うから すごい!頭いい!カッコいい!オナニー! トプランでも安定してクリアできる人は少数だと思うから すごい!頭いい!カッコいい!オナニー! トプランでも安定してクリアできる人は少数だと思うから すごい!頭いい!カッコいい!オナニー!
>>142 とにかくよく見ること、それとBAD見えたらひとつスルーして合わせなおすこと。
それくらいしか思いつかん・・・
>>140 DPだと左右の指が同時に鍛えられるからいいっていったんだけど(。。
>>137 無理にやる必要はないし、やったからといって短期間で
シングルに露骨に影響出るわけでもない。
>>149 俺2Pプレイヤーですが左手の方がウヨウヨ動くんだけど(´д`;
>>142 発狂抜けたあと、すぐさま視線を5cm下げる。
漏れはこれだけでBADハマりしなくなった。
ここぞとばかりに必死にアドバイスしなくても・・・
プリドンは本当に気合としかいい用が無い あと運 あえて言うならあの7鍵連打はかなり速いからそこを意識するといいかも
なんでこんなに必死なんだ。。。
アドバイスしづらい質問なんだよね、ビーマニは。 アドバイスしたい人もいるだろうけど。 まあそういう人は6段すれとかでアドバイスしてあげよう。 親指投入しようよ、とか。小指もしっかり勃てて使えー。とか
いつも通りじゃん
ありえねー
158 :
142 :03/10/31 02:17 ID:???
正直あそこでbadハマリするの俺だけだと思ってたがそうでもなかったようで みんなありがとう 要は気合と視線移動ですか
じゃあジャイブイントウジナイトの攻略法教えて!
視線移動←これ次のスレの天麩羅に追加ケテーイ
>>147 が言ってるけど、スルーは結構いいね。でもあくまで一つか二つだけ。
スルーした後にいかに早くタイミングを持ちなおせるか、
そこらへんは経験の差かも。
視線移動かよwスコア下がるだろw頭悪すぎwwwww おkwwwテンプレ追加よろwwwwwwww
>>159 ドラムロールをずらさない事
あと最後の方にある連打をしっかり叩く事
注意! 叩かれたDP GOBBLEが名無しで煽り荒らしを繰り返しています!
おい、おまいさんたち 上級スレとかいう糞スレ立ってますよ
>>142 まずは
>>147 をきちんと実行する。これでかなり被害は減らせるはず。
で、左手得意でも1〜6左、7右と分けてしまわないこと。
右手で時々7→6→7の交互を叩いたりするとリズムが取りやすい。
あとHS一つ下げてフリーで穴プリドン練習してみてはどうか。
被害wwwwwゲームで被害かよwwwwww 勝手に被害しとけwwwwwwwwwwwww
>>164 今荒らしてるのは
>>84 だと思う
>>166 フリーで練習はかなりやってるけどね
全く出来てないから周りの視線が痛い
それでもやるけど
>107は要は8がやりたかっただけなんだろうな
じゃあファイブワンワンのアナザーの上手いやりかたは教えてもらえないでしょうか?
とりあえず俺は寝る。
ついでだからホームのゲーセンのオリジナルコース晒しあげっと rainbow flyer−Lower world−GIUDECCA−ONE OR EIGHT−moon_child AS+HARD(ハイスピ3+ランダム)だと4曲目で昇天
badハマり程やってていらつくものは無い
はやくファイブワンワンのアナザー教えやがれぇえええええええええええええええええええ
金曜コースに備えて俺も寝るか
>>172 極端に遅いロールなのでずれない事を考える
他の曲のロールみたいに処理しちゃ駄目
あとスクラッチをしっかり取る
すげー反応の速さ…
やっぱりGOBBLEいたんだな。
冗談半分で言ったのに、
>>84 が本当にGOBBLEである可能性が(ry
DP GOBBLEは愉快なキャラなのでそんな厨房な行為はしません
>>177 ありがとう。フルコン鳥出せるからどうでもいいけど。
俺しかいない予感
愉快だとは思わないし自慢コテだとは思うが、少なくとも84とは違うかと。 むしろ、米(ry
GOBは発言すればするほど印象悪くなっていく。
自慢というのは動画公開などがそれに当たるのでは?
>>186 寧ろそれを望んでいるに違いない、に1500セリカ
必死なGOBBLEたん
突如出現しなくなる
>>84 たん
>>186 GOBが発言するたび印象よくなっていく漏れはどうすればいいでしょうか?
本当に上手い香具師ってのは影で暗躍するもの
GOBBLE君は嘘付君ですね。 あんまり嘘突いてると鼻がピノキオのように伸び切ってしまうよ
>>194 擦違いシネ は別としてこれは凄い・・・
あいた口が塞がんね
>>196 ごめんなさい・・
この動画を見た後だとなんかやる気がムンムンと沸いてきました
でも実際はただの空元気であることに気付きました・・
DP GOBBLEヽ(・∀・)ノ ウンコー!
片手プレイやってるやついるー?
>>84 =172=176=181=184=189
バレバレの自作自演お疲れ
>>107 ほぼ同意。7、8割は的を選てると思う。
さて、今日は金曜日なわけですが 皆の金曜コースのBPが実際どれくらい出るのか知りたいと言ってみる
600
sage
俺は穴堀が全然できなくて穴sync、穴R5、穴Linusなどは一応クリアってレベルですが 十段挑戦レベルってやっぱり穴堀はクリアできないと厳しいのですかね?
穴堀は苦手な人は苦手だし・・別にクリアできなくても10段いけると思うよ。運さえ良ければ。
>>205 ちょうど俺と同じくらいの腕のようですな。
俺はまだ十段は合格出来てないものの最近ようやく合格の兆しが見えてきてる。
ただし曲順はかなり限定されるけど。
後は運に期待してがんがれ。
出来ないといってもラストで何も弾かずにポカーンとしなきゃ大丈夫だと思う。 1〜3鍵左手で正確に、残りを右手でとにかく適当に階段弾いてみる。 多分それだけでクリアは出来ちゃうよ。
moon childが出た瞬間俺の十段は終わります。
ムンチャはとにかく押すこと。よく中級スレで穴クエできねー、って人に 「なんとなく見えたものから押せ」って言われてるが、まさにそんな感じ。 実際問題として押さなきゃ見逃しになるけど押しときゃBADやgoodですむかもしれないし。 「二重階段だからこう押そう」とか考えたら負け。
211 :
209 :03/10/31 16:35 ID:???
2PなんだけどムンチャSCシカトでもいいかなあ? A単体出来るしあれくらいなら拾えるけど…。 捨てスクラッチってある?
A単体行けるんなら余裕そうな気もするけど・・・ スクラッチと複数階段が混じってる瞬間だけ捨てればいいんじゃない?
>>212 Aは単純にやりまくったからだけど言い訳すればムンチャは2P殺しの極みだと思う。やりまくる気もなくなりそう…。
DPやろうかな…とも思った。
ちょっと今度スクラッチ捨てでやってきます。
2P2Pうるせーやつは1Pしろよ
>>214 そういう議論はとことんしたから。もういいよ。
前スレが1005まであるのってなんだろうか
>>213 Aの後半スクラッチと鍵盤はどうやって取ってる?
左手酷使?
>>216 右手皿で7654321階段は左手
これDPerの特権
ネタか!? DPerつーか左手極めすぎ。
右手でスクラッチを拾いつつ7654を押して、 左手で321をさばく。 2P側で右利きね俺。
567右で残り北斗、だからAAしか出ない。 そうか、指の矯正すればムンチャ出来るかも。 あと1Pでやったら穴R5で死ねるからヤだ。
>AAしか出ない 自慢か…
>>222 十段持ちから見てもまごうことなき自慢ですな
頭悪いな
久しぶりに金曜コースをやってみたが、30%補正を体感することになるとは・・・ オプションはHS3のみでBP 20-70-60-80-130 OTL 参考にならないだろうけどこの程度の腕でも十段80%は取れるので 十段挑戦者の人は頑張って練習して下さい
>>226 やけに穴AのBPすくないな得意なのか?
>>226 Aの数値が同じだ!
俺のBと…。 …Pですか?100を超えt
20つったらハードでも余裕でいけるよな。 でもスピカで130とは・・・
スピカはしょうがない、ほとんどの香具師が苦手だろ。 1.A 2.色 3. 4. 5.スピカは覚えているんだが Vとプリドンの順番忘れた!だれか教えて
ACVPSだな。
>>227 得意と言えば得意なのかな
7th以来相当やりこんだのでその影響かと思われ
それからHS3-RANDOMでも一回挑戦
V大当たりでBP 10-60-20-60-60
怪しい! どこかのスレの穴色poor20氏の予感
みんな心が荒んでるよ。 なんでもかんでも疑ってかかるのはよくない。 被害妄想つよすぎるんだよ、弐寺プレイヤーは。
十段出来ない俺の金曜コース HS3+EASYで100-120-140-90-130
>>235 10段出来る俺と大して変わらん。ガンガレ
今日金曜日コースやってきました RAN+HS3 1曲目BAD2POOR99 超絶あたり譜面でした^^ 2曲目BAD15POOR22 あたりv^^ 3曲目BAD22POOR22 メイン交互連打大当たり 4曲目BAD12POOR21 5曲目BAD12POOR36 スピカは苦手ですね
>>237 俺の金曜日
A(28%)-色(18%)-V(20%)-プリドン(36%)-spica(8%)
BP足して、全曲100以上出てますが何か?
穴色poor20以内で収められるんですが 穴Vpoor80以上でてしまう。 皿が苦手です 皿の練習はどうすれば?
>>240 皿が苦手というか、まずVのどこの部分でそこまでBPが出るのか聞きたい。
あの曲ってそこまで皿きつくなかったと思うんだが。
>>239 E無し?ならオマエを今後の俺の目標とするぽ。
俺はE付きで平均80→60→30→30→30
・・・30の時点でゲームオーバーっぽいと薄々気づいてるよ・・
>>243 BP100以上で生きてるならE付と思われ。
どうでもいいが俺の金曜のBPは80-100-80-60-110ぐらい。
俺の今日の10段、月子(16)-18(34)-色(0)ですた。
最近やっとスピカと月子が越せるようになってきたけどいつも色の発狂で逝ってしまう。
誰かわかる人、色の発狂部分のあんみつの仕方教えてください。
金曜コース HS3 RANでBランクだった
色は滝の発狂をなんとかするよりも、 そこに行くまでにゲージを確実に稼げるようにした方が越せる気がする。 どうしてもあんみつしたいなら左手1+2+3を8分で、残りを右手で拾うとか。
発狂までにゲージ満タン近くにしとくのは最低条件だと思うけど・・・ ゲージ満タンでも発狂が出来なければあっさり死ねるし、 あんみつ使えば楽かと言うとそうでもない。 僕の場合は左12、右でドラムロール叩きつつ3を適当に叩いてる。 スクラッチは完全に無視(ってか無理)。発狂ラストはあんみつ。 右で57を同時に6回叩きつつ4を適当に、13は左で3連打。 ・・・これで2〜30%残ります(アドバイスになってねぇ)
今更だが俺の金曜コースのBP(E、ランダム) 70-130-150-190-100 もうプリドンは見たくも無い つーか最近よく言われてる十段と九段の壁は九段と七級の差以上って言う言葉が 例えやそういう覚悟で挑めといった意味ではなく ただただ文字通りの意味だという事が分かってきた。 此処までくると完全に練習量より練習の質ですな。 きっと何となく好きな曲をやって終わり(そういう遊び方が悪いとは言わない)の人は百年やっても十段取れないと思う
単純に腕前を試すモードだからね。 でも10段取れそうにないからビーマニやめる、とかいう人もたまにいるんだよなあ…
GOBBLEに言う。 頼むからアケ板から出てけ。 お前の存在意義が分からんから
251 :
ゲームセンター名無し :03/11/01 20:31 ID:kibW4PcF
ゴブは初見でアボーンリストに入れたからどんな奴なのかさえ知らんよ
昔といってもまだ八段辺りで限界だった頃はA(A)がHS2で50〜70位残せた 今A(A)はHS3で半々でクリアできるが(十段は取れてません) 今日ふと思いついてHS2でやってみたら全く何が起きてるか分からず2%終了だった 俺は本当に上手くなってるんだろうか
>>252 今まで三倍でやってたという点からAは速いものとして頭が考えてる所に普通の速さでオブジェが落ちてきたから混乱しただけでは?
どっちにしろできなかったものが出来るようになってるんだから腕は上がってるでしょう
そういえばとうとう超苦手だった正規サファリが餡蜜使いまくりながらもギリギリながらもクリアできた
ランダムなら大抵BP40切ってたんだが正規だと70以上安定だった…
サファリ正規って指固定派だとやりにくくない?
あと正規って言えば穴ムンチャ正規あれは酷いね
ランダムだとそこまでミス出てなかったから初めて十段で出たときは
よっし当たり引いた!とか思った。思ったが…
>>252 あるある。
俺もA(A)は最初HS2で70%とか残してた。
当時の自分にどうやって弾いてたか聞きたい(でも当時の段位では2%でクリア安定だったが)。
今は、段位で20%ちょっと残せればナイスガッツ。
>>252 >>254 ってことは毎日桜をHS3でやってればじきにHS1桜なんて遅くて見えない…
なんて事にはならないね
>>253 ムンチャはランダム掛けると難易度が下がるから正規で練習しないと意味無い気がする
逆にVや壱罰はランダム掛けると大抵の場合難易度が上昇しすぎて、これも十段が目標なら意味無い気がする
穴ムンチャ正規の方が難しいってのはわかるけどランダムだと意味ないってのは同意しかねる
>255 遅くて見えないってことはないだろうけどHS1桜程度なら見切れるようにはなるはず。 といってもHS3桜はあまりにもアレだから実用的なレベルに下げると HS3-RANでKarma(A)とか。
意味無くは無いけど、遠回りだな
今やっと何を目指し何処へ向かいたいのかがわかり始めた。
少し遠回りをしたけどほんの少しだけあの場所に近付けた今までの軌跡。
はどうでもいいんだけど
>>253 俺も苦手だったな「ザ」サファリ
なんていうかサファリ正規やムンチャ穴正規は完成された譜面だと思う
本当に叩きにくい配置を駆使してある
VやColorsなんかはもう物量攻撃だな 発狂地帯のノート数に物を言わせてる
Colorsのドラムロールは長すぎる
262 :
239 :03/11/01 22:53 ID:???
>>239 遅レススマソ。
昔、『E無しで30%以上保て』って言われたからE無しでやってる。
金曜日はまだ2回しかクリアしたこと無いから目標になるかどうか・・・・・
>>244 E無しでつ。
八段飛ばして九段とって十段曲もBP100〜120ちょいに押さえられるようになったんだが、 前の方で正規の話題が出てたので家で正規で穴Vと穴ゲトンやってみた V B52 P46 ゲトン B63 P67 だった。 曲終了時の話ならVは2%に対してゲトンは96%と まあ単体ゲトンで落ちるとは無いと思うんだけど何か微妙。 改めて自分の深刻なドラムロール力不足を知ったとともに もしかしたら俺八段まだ取れないかもしれないという不安が。 まあVは全く押せてないpoorでゲトンの場合は押し過ぎの空poorだろうからゲージの減りとかも違ってくるだろうけど。
思うんだが、環境の悪いところでやっている人が 良い所でやるとかなり上手くプレイできると思う。 画面が見やすく、ボタンが軽い。これ最強 ボタンが軽いのは指派にはかなり有利かと。 ということで本当に十段取りたい人はまずゲーセン探しからやってみると良いかも? ところで、指固定に変えてから左手で5を取る事が出来なくなった(当方2P) んで、指固定の人に聞きたいんだけど穴XENONとかで スクラッチ+ぐちゃぐちゃの時ってどういう感じで左手使ってますか?
>>263 微妙。
多分生き残れるかと。
でもゲトンの練習した方がいいと思う
正直あれくらいはそれ程問題なく押せないと厳しい
Colorsは更に酷いドラムロールだし
>>264 常識的な出費内でいける範囲にIIDX筐体が一個しかないから何とも
あと俺は1P側なので皿に関してはすんまそん
というか結構みんなサファリやらゲトンやら意外…
でもないが明らかに十段曲に比べて格下曲にも苦手曲あるのね
かくいう俺はリスリミ穴が超苦手
最後だけとかじゃなく全体的にかなりミス出る上に減らせない
俺が苦手なのはあれだ穴ウッチー つーかぶっちゃけ穴ロミオも安定しない_| ̄|○
>264 xenon(A)だったら5は殆ど右で拾ってる。右は結構忙しいけど左はほぼ固定。 漏れの格下苦手曲といえば筆頭はチェッキンだな・・・
268 :
2P :03/11/02 13:43 ID:???
>>265 穴パワードリーム、穴ゲトン、穴ラブジェネ、穴ブレーム、穴ファン、サファリ、
穴ウォーゲーム、穴ストイック、穴桜、・・・
単体クリアしろと言われたらサファリとゲトン以外はかなりきついです。
俺は単体クリアだけで考えたら穴NIGHT OF FIREかな BPはそんな出ないけど一生安定する気がしない BP数だとやっぱゲトンとかも100超える事の方が多いね
精進しる
正規ばっかやってた奴はランダムやった方がいいように ランダムばっかやってた奴は正規やってみるのもいいかも 毎回同じ譜面が来るから苦手な譜面が分かりやすく練習しやすい
穴G2、穴R5は家では出来るが、ゲーセンだと出来ない。 あと、不安定曲ならたくさん残ってるなぁ。主にラス殺し系だけど
十段スピカの遅さを克服するため約3週間HS1でいろんな曲をやった そしてスピカをHS3でやるとものすごくやりやすくなった。 これでこの曲で落ちることは無くなったと思うが、かわりに穴Aができなくなった HS3でもできなくなったしHS2でもちょっと早い 結局紙を使用してしまった… 紙無しで十段できる香具師って穴Aや穴スピカどうやって攻略しましたか?
>>273 どちらも譜面だけならそこまでひどくも無いから(スピカの連打は結構つかれるっつーか指が痛くなるが)
あらゆる速さの譜面見る能力鍛えるしかない
>>265 穴ロミオはミラー掛ければ絶対落ちない
けど正規は絶対出来ない
穴ロミオ鏡って正規とそんなに違いあるの? いまからやってみます
>274 穴ロミオ出来ないってのはあの縦連打だろうけど 3の連打は適当に叩いて、そのかわり右の445566とか556677とかは 始動を合わせてしっかり取っておくべし。 ラスト8小節の同時押し地帯は繋げるよね?
>>277 指固定の弊害かとにかく左連打が弱い
3の連打は適当に叩いてるんだが本当に適当に叩いてるため
実質殆ど取れてないんだと思う
連打地帯終わった時2%安定
ラストは全繋ぎは経験無いけど殆ど繋いでる
でも光らせる才能はまるで無いのであそこから殆どGREAT以上でとれば2%からでも〜
とかいうアドバイスは実行不可能
>>273 トップランカーになろうとしたらどうなのかは知らんけど
段位は紙なしでやって頂きたい
地元の紙使いまくる奴も段位の時は紙使ってないぞ
なんで
>>280 ランダムによる当たり譜面がある時点で公平では無いIRと違って
段位ってのは純粋に腕前試すモードだからねぇ
実際問題としては選曲がランダムな時点で公平でも何でも無いけどね
十段は中速厨にはHS3使えんから厳しい
また紙議論になりそうだから、言っておく。 紙は、使いたいやつは使え、使いたくないやつは使うな 他人の紙使用に文句を言うな。絵柄がキモい紙ならそこには迷わずつっこめ。 タオル使うなら紙を使え、汚いタオルは絶対使用するな。
以上紙使用派の意見でした
>>284 俺はどっちかつーと紙否定派だが、別に画面汚されなかったら何しようとかまわん。
これは紙使用派なのか?
>>285 容認派かと
結局格闘ゲームのハメ論争みたいなもんで
使う奴は絶対使うから何言っても無駄ってのが俺の見解
で話変わるけどこのスレできてから結構経つが十段取れたって報告殆ど無いよね
やっぱり壁が高すぎるんだろうかと思ってしまう今日この頃
全員が紙使わないでIRやっても上位は今とあんまり変わらないだろうがな。
テンプレに紙議論禁止を追加したらどうだろうか
いやマジで
>>287 9th判定オカシイとか色々言われてるけど、結局取る奴は取るし取れない奴は取れない。
紙だってそう。
>>287 前も出てたけど上位の中でも物凄い差があるしね
つーかSILVが引退しない限り彼が一位だろう
あんま才能言うな言われてるけどIR上位陣は間違いなく元が違う
けど、SILVってHELLしかやってないよな。 beat#2全部やったら2位とどれくらい差が出てたんだろう? ちょっと、見てみたかった。
291 :
285 :03/11/02 23:12 ID:???
>>286 なるほど。確かに、自分は使わないと心に決めてるだけだからな。
基本的には
>>283 と見解的には同じか。
前1回タオル使ってるやついて、そのあと俺やろうとしたとき汗臭かった。
明らかに汗拭いたタオルだった。
結局やる気うせて、初めてフリー選んで2曲で逃げ帰った。
思い出しただけで気持ち悪い…オゲェ。
俺10段なんかカスリもしねー。まともにこなせるのは
穴プリドン、穴スピカ(調子のいいとき)くらい。
あとは前半だけ押せて、中後半だけで一気に持っていかれるとかそんなんばっかり。
xenon[a]が個人的には壁なんだよな。
段位認定でランダム、ヒドゥン、サドゥンが使えたら意味が無い。 「友達にスクラッチ取ってもらって段位100%いきました!」 って言ってる奴を「不正だ!」とか「ムカつく!」と言うかどうかの違いにも似てる。 所詮ゲームなんだから何しようと勝手だろ、って意見もある。 俺としては、段位認定だけは小細工せずに自分の力でクリアして欲しいんだが・・・
>>291 大丈夫、俺なんか穴マーマーすらクリア出来ないから。
既に10段はクリア出来たらいいな程度でしかやってない。
ヘタレでスマソ(´・ω・`)
昔の段位も遊べるようになったらいいのになあ。 7thのは今なら安定できるし、8thのは個人的に好きな曲が多い。
聞きたいんですが、穴マーマーって乱かけたら簡単になるんですか?
>>295 階段が苦手なら楽になるんじゃないかなぁ
でもあれくらいの階段は…って話だと思う
穴マーマーは乱有りだったら★40〜★42ぐらい
紙使用はコンマイが認めてるので使っていい スクラッチ取ってもらうのはコンマイが認めてないのでダメ
>>299 乱とはいえAAAとか取ってる連中は出来てるだろ
とかいっときながら俺も乱ならA取った事あるけど正規は十段で来ると即死なんだけどね
穴xenonなんですが正規はいつもラストで半分ぐらいになるんですが 乱だとどうなるんですか?簡単になりますか?
>>301 そう変わらないと思う
ただ乱だと最後の皿がたまに厳しい事がある
>>292 いや・・・友達に取ってもらったって・・・紙とか以前の問題だろ
一人でやってない時点で問題外
段位ではいちいちHS以外のオプションを“禁止”してるくらいだし
紙は一応自分の中でのアイテムみたいなもんで
>>303 最後の文の意図が良く分からないが
HS以外のオプションを禁止してるんだから紙は使わないって事か?
305 :
303 :03/11/02 23:55 ID:???
>>304 俺は紙容認派
別に公式に禁止されてるわけじゃないし、自分の力を最大限に引き出せるアイテムなら使ってもいいんじゃないかと思う
使ってる人見ても痛いとも何とも・・・
つーか、ギタドラやみたいにもーちっとHSレベル細かくしたり
ポップンみたいにコース途中でも曲毎にHS設定出来るようにしたりしたら紙論争なんて出ないんだけどね
>>304 自分一人なら何やってもいい、ってことだろうな
>>305 そろそろ話題を戻したい
細かく設定というか3.5倍見たいのは欲しいけどAで死ぬかも
>>301 俺は正規に激しく苦手意識あるから乱かけると格段に楽になる。
最近HOL全然見てなかったからいまさら気づいたんだけど、 どうやらオプション紙とタオルで分けてあるみたいだが、 これってなんか違いあるの? 効果は変わらんような気がするが。
>>301 2P側でやってる?
2P側の穴xenonならミラー付ければ最後簡単になるよ。
つーか全体的にも楽になる。
1P側だったらしらん。
>>301 俺は1P側だけどミラーも正規もあんまかわらないと思った。
クリアに固執ならランダム当たり待ちでいいんじゃないかな。
最後の部分はリズムが取りにくいんでサントラ聴くくといいと思う。
も○あるならそっち聴いたほうがわかり易いと思うす。
312 :
301 :03/11/03 11:49 ID:???
皆様レスありがとうございます。2Pなので乱、鏡とも両方やってみます ついでに穴マーマーも乱でやってみます
さっき十段やってきました。 惜しかった4曲目の最後らへんで見事に死ねた。 V→壱八→A→スピカ だっこの順番って吉か凶かどっちだと思う?
314 :
313 :03/11/03 12:43 ID:???
誤字スマソ 4行目の「っ」と「こ」の間に「た」を入れ忘れた。
皆さんは穴堀クリアしてからとのくらいの期間で穴Vクリアしましたか? 俺は2年前くらいに穴堀を越したのですが、今でも穴Vはできません。 ほとんどの人が 穴V>穴堀 であってますよね
316 :
313 :03/11/03 12:52 ID:???
>>315 3ヶ月くらいかなぁ・・・
あ、安定はしてないよ!!?(穴掘りは安定だけど
3割か4割くらいの確率、トレーニングの直後は9割位の確率でいける
>>313 俺的にColorsが無い時点で大当たり
>>315 穴掘りほぼ安定してから二ヶ月(初クリアからは半年)経つが穴Vは最高で24%
>>316 穴スピカや穴Aや穴壱罰が単体で出来るのに十段が出来ないなら分かるが
そこまで穴Vが出来て十段で死ぬのはちょっとおかしくないか?
イメトレ派?
>>318 多分穴Aとか穴スピカは単体と段位の穴Vとでは違うし
穴Vはできるが穴Aできん香具師もいるだろ
穴Aは希望持てる 穴Vは希望がない
穴Aは10段のボス曲だから一番むずかしいだろ 穴Vも難しいが10段では普通の方だろうな 穴18は誰もが認める回復曲
個人的には穴Vがビーマニ史上最強曲。単体の話ね。ラス殺しはなんか認めにくい のでプリドンは無しの方向で。
穴Vはテンポ普通だし、1P側と2P側の差もそんなに無いしね。
「一番難しい曲」なんてのはそれこそ個人差だろうけど。
>>320 俺的にはまるで逆。穴Vは希望に満ち溢れている・・・
written_by 四宮零時 No.115の書き込みを削除致しました。 当サイトでは掲示板における宣伝行為を禁止しております。 また、捨てハンによるマルチポストである事が 判明致しましたので、不快な書き込みと判断させて頂きます。 以上を削除理由とした上で No.115の書き込みを削除致します。 -------------------------------------------------------------------------------- 115-01. DP GOBBLE ご迷惑をおかけしましてもうしわけありませんでした 今後このようなことはいたしませんのでお許しください -------------------------------------------------------------------------------- 115-02. 四宮零時 当サイトは掲示板の利用規約を設けて記載しております。 それをお読みになった上で書き込みする様お願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- ついにここまで落ちたか…GOBBLE
( ´,_ゝ`)プッ
どうしても穴マーマーができない。 乱有りでやってるんだが無理 乱穴Linusはできるんだが、なにかいい練習曲or練習方法ないですか?
>>324 のDP GOBBLEは僕じゃないですよ
騙りはやめてくださいね^^;
>>326 革命やってみるとか。もちろん正規で。
穴マーマーはランダムでなかなか出来ないなら正規でやりこんで、
どこらへんが苦手なのか知るのもいいんじゃないかな。
GOBBLEに聞きたい! いろんなサイトでDP GOBBLEを見るんだがどれが本物なんや? ナイトオブファイアーを★45とか書いてたのは本人?
>>329 これ以上誤解を招きたくないので言っておきますが私は2ch(HP)以外でのHPへの書き込みは一切致しておりませんことをお知らせしておきます
NIGHT OF FIRE★45の意味がさっぱり分かりませんし
すいません、マジ質問、、、、 自分一応6段で月とstoic以外はクリアマークが付いているんですが、 EASYとAS使いです、、、、(つまりはクリアマーク厨) この場合本スレ以外ではどこのスレを雑談に使えばいいのでしょうか?
>>331 このスレでもいいと思うが、中級スレがベスト!
つーか雑談ぐらいどこでもいいと思う
別に9段取ってなくてもスレ違いでは無い。
俺はSPは全曲クリアできる が、IQ60だった。IQなどどーでもいいが…
俺はEASY、AS、乱は絶対につけないんだけど 同じ事してるやついないんだよね。悲しいというか孤独感というか。 別にEとかを否定してるんじゃないけどさ
さすがに60はやばくないか
>>337 普通にいると思うよ、楽にするオプションは絶対禁止とか、維持でもHS禁止とか。
でもそんな「自分だけのこだわり」を周りにアピールしたってしょうがないし。
>>321 段位ゲージでも単体でも穴Aは楽な部類だと思う
穴壱罰は序盤のあれがあるので前の曲で一桁とかだと死にかねないが
穴Aは序盤で確実に100まで行くし
段位ゲージだと穴Vは普通。単体クリアだとプリドンムンチャの次に厳しい
まあこれは俺はこう思うという意見であって
実際Aだけが段位で越せない知り合いも居るんだけどね
俺は常時HARD装備だから、自慢厨に思われてたら嫌だな。
>>336 60だと普通の日常生活が送れないのでそれは計測ミスか何かだ
>>338 やばいとおもった。今友達3人といるんだがみんなIQ100以上だった
IQ60って何人に1人の割合だろう?
考えたくも無い…
>>343 天才の部類に入るIQ150以上より少ないんじゃないか?>IQ60
ともかく間違いなく計測ミス
それしかないととても掲示板に書き込みなんて出来ない
友人に144がいて・・自分の周りには150以上ばっかりだったと嘆いていた。 144って70問中63問正解だぞおい・・・。 そんな俺は105と超平均的ですた。
347 :
343 :03/11/03 23:06 ID:???
>>345 いや、計算ミスではないです。あの番組見てもほとんど意味不明だったし…
2ちゃん以外でこんなこと書く気になれませんよ
>>347 というか70以下だともう精神異常の領域だぞ
まあ普通に生活できてるみたいだしいいんじゃないか?
俺は俺より学業成績が上の奴より結構高い数値だったので調子乗ってたら
「だからなんだ?俺の方が世間一般の認知では上の現状は変わらん」
とか言われた。その通りだった
そろそろ話の流れを戻したいんだが
十段で即死曲は無いんだが曲終了時に20%以上残ってる曲もほとんど無い
大抵二曲目で壱罰とかspica引いて死ぬ…
IQ60というと20才なら 知能的には12才のレベルとかになるな 結構ヤバイ
必死になりながら残り一桁とかで曲を終わらせた後に表示される ONE OR EIGHT ANOTHER 程やる気をそぐ文字は無い
必死になりながら残り一桁とかで曲を終わらせた後に表示される A ANOTHER 程希望に満ち溢れた文字は無い
残り1桁で絶望的になる曲はSPICA安定だな 1or8は連打地帯までに結構回復できると思うんだが・・・
spicaは殆ど回復地帯無いからな 壱罰は確かに残ゲージ極端に少ない場合は殆ど詰むけど 中途半端に残ってれば中盤以降で回復できる。 Vやムンチャも一応序盤で回復できるね その後は得手不得手で結局死んだりするみたいだけど
どっちかってーと色のほうが18よりやだなぁ。 最初の交互連打までの回復短いから、ミスれば即死のプレッシャーが大きい気がする。 まあ一番嫌なのはspicaだけど。
壱八ってそんなに序盤きついか? 譜面見なおしてみたけど、2%スタートでも特に問題ないと思うんだけど・・・ 発狂地帯だけでゲージ3〜40%以上安定して減るくらいの人なら話はわかる。
>>355 40以上減るわけだが
最近思うんだがスクラッチ全部放置した方がマシな気がしてきた
捨てた方が良いかもと思っても中途半端に取ろうとして結局損をしてそうな俺萌え
>>354 色は問題の発狂以外なら実は見切り易い譜面。ちゃんと運指考えればほぼノーダメージでイケル
いや、あのスクラッチは捨てオブジェでしょ 俺ほどのスクラッチ&縦連打苦手人間になると 壱罰の発狂までの何処でどのように回復するのかが分からん さすがに中盤は回復だが後半で減るから意味無い気すらする
>捨てた方が良いかもと思っても中途半端に〜 A(A)SPICA(A)Please(A)moon_child(A)one or eight(A)Colors(A) ・・・穴V以外全部かよ!
>>359 とりあえず色の最発狂地帯のだけは捨てとけ
1or8とムンチャの皿は適当にでも回すべきだと思うが
あんなもんはトップランカーでもないと曲にならないのはしょうがないし
>>360 同意
>>358 スクラッチっていっても、4、8、10小節目にちょっとあるくらいで、
縦連打は2連しかない。1P側ならスクラッチはサービスみたいなものだし、
2P側だとしても10段に挑戦するレベルならじゅうぶん取れる配置のはず。
苦手意識がかなり邪魔してるんじゃないか?
>>360 最近まで、あそこはマジでスクラッチ存在しないと思ってました。
ネタじゃなくて。AS付けたら発狂3小節くらい赤ゲージ保っててびっくりした。
(たまたまだろうけど。つーかその後1小節だけで崩れて40%に・・・)
>>362 Holic(N)の二連皿地帯すら殆ど繋げない俺の気持ちは皿が出来る人には分かるまい
普通に絡んでくる皿はまあ取れるんだけど皿連続回しが出来ない
>>364 とりあえず日曜コース死ぬほどやっとけ。
つーか正直よくそれでここまで来てるな…
>>364 そんだけ皿出来ないと、10段越せる要素ないのでは・・・?
もしや押しスクラッチ派?
苦手が分かってるならそれを練習すればいい 問題は何故ムンチャで死ぬか分からない俺だ
一応言っとくと殆どつなげないってのは全部繋いだ事がほとんど無いって意味ね
さすがにあそこでゲージが90切ったりって事は無い
>>365 FREEで乱穴壱罰かなりやってるけど…
>>366 押しスクラッチとは?
俺は基本は小指で回してるんだけど連続で来ると片手取られる
というか頭がパニックになる
>>368 鍵盤能力は十分だろうから、まずは皿能力の補強をすべき。
したがって穴18やるよりは皿多いのをやっていったほうがいいと思う。
10段越すのが目標なら18は乱無しのほうがいいと思うな。 2P側の俺には、むしろあのスクラッチは格好の修行ポイント。 左手強化だけでなく、右手でスクラッチ往復&鍵盤連打。たまらん。
>>369 チキンな俺は難しいと噂になってる曲しかアナザーはやらん(勿論四曲目)ので
あんまり皿練習曲とか分からなかったり。
家庭用に収録されてない曲で皿練習になる曲って何がありますかね?
穴Really Love辺り?
家庭用ならとりあえず穴牛が浮かぶけど。
>>370 確かにそうかも
外れると、というか九割くらいの率で外れるんだが本当に意味分からん
>>371 チェッキン極めろ。スクラッチ曲が屑に思える。
Halfway of promise、WAR GAMEの穴
>>371 >>365 が言ってるけど、日曜コースはまさにスクラッチコース。
穴牛もだね。あとはB4U、チェキン、DXY!、Y31、Somebody Like You、RISLIM-Re、とか。
俺はスクラッチ難度 プリドン<チェッキン≦511<プロミス≦リアリー<戦争 だと思う。全部穴
WARGAME(A)は2P側だとかなり化けるね。 1P側片手プレイしたほうが全然マシなくらい。 プリドンはスクラッチというか鍵盤がやばすぎて・・・。
>>371 他の人があげてる曲で十分だと思うけど、それでもうまく回せないなら
good-cool曲を繋ぎ重視でプレイするといいと思う。ノーマルで問題ないので。
1P側穴戦争は難しくもなんともないんだがなあ。
・・・ミラー付けてみたら死ねた。2P側の人南無。
>>371 穴18の変な皿はチェッキンが一番近い。穴じゃなくても問題なし。
練習なら20、19ノベンバ(前者N後者A)がいいかも。両方フルコンしましょう。
穴18のスクラッチはむしろプリドン系だと思う。 チェキンやプロミスはどっちかっていうと「数えてノリで回す」系だと思うし。
>>380 そうだな。考えてみると。ムンチャ穴と1or8穴のスクラッチは
タイプが同じだと思う。ムンチャのほうが遥かに難度は上だが
何か物凄い数のアドバイスをありがとう 日曜コースはさっき選曲見てきたけど好きな曲ばっかなので頑張ってみるかな あとハーフウェイとかSomebody Like Youとかとりあえず挙げてもらった曲も一通りやってみる プりとかリスリミとかは普通に死にそうで怖いけど。つーかプりは絶対死ぬけど 確かにグックル曲は皿多いね。簡単なのフルコン目指して頑張ってみるか
5鍵モードで穴ムンチャと穴プリドンやってみようかな。案外面白そうだ。 片手でやれば案外練習になるかも・・・
今日10段で一つ学んだ。 2重階段地帯は親指寝かせればいいのな
>>383 片手でやってもあまり練習にならんような。
片手の場合、鍵盤→皿の高速移動やら鍵盤と皿の同時とかの練習には全然ならんし。
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ DP GOBBLE
DP GOBBLEは歳考えろ
漏れ2P側なんだが、やはり10段曲クリアー目指すなら左片手は練習したがいいかな?
クリアするだけならわざわざ片手で練習する必要はないよ。
>>390 さすがに指固定じゃムリだよね、穴ムンチャとか穴18とかあるし・・・。
指固定でもできる奴だっているだろうに。 変な言い訳で逃げ道を作ってないで頑張れ
9thでのみ可能
正直、穴Vは5鍵のほうがムズイ
某店のオリジナルコースanother+random+hardでクリアキター 1曲までなら十段曲が混じってても何とかなるかも
>>396 それは無い。七鍵正規に慣れすぎて混乱してるだけ
1+交互地帯は2以降右手で取れるし、発狂は白鍵の方単に135と1(最後だけ3)の交互になるし
DP GOBBLEががんがん400とります!
DP GOBBLEの死体画像ツボンヌな香具師→(1)
>>397 曲名と順番の詳細
>>397 Your Bodyから始まってムンチャで終われば俺の行ってるゲーセンだな。
途中にジュデと神風とゼノンがあるけど、曲順は忘れた。
>>404 どんなに道中調子が良くてもムンチャ一曲で終わる
というか後半三曲が無いようなもんの今回のアサルトですら
ハードでは三人しか越えてませんよ
>>402 youbodyと神風はまあ問題ないけど
ゼノで削られてジュデで死ぬな俺は
どっちにしろムンチャまでは辿り着けないだろう
辿りつけても越せないし
407 :
406 :03/11/05 03:07 ID:???
ハードの話ね というか今回補正のおかげと言うかなんと言うかで EXってまず死なないよね
>>405 三人……誰だ?
もしその中に石川県民が入ってないなら一人追加してくれ。
409 :
397 :03/11/05 09:32 ID:???
>>402 ( ゜д゜)ポカーン
後ろは誰もいなかったような気がするんだけどなあ・・・?
確かにyour body→xenon→giudecca→kamikaze→moon_child。
イメトレしたL氏も越せるでしょ あとはDORAさんやAGOPさん イメトレしなくても初見力ありそうだからいけるかもしれないけど
412 :
402 :03/11/05 12:30 ID:???
>>409 同じゲーセンっぽいなw
左隣にDDR、ポプソの順で置いてあれば確実。
なかなか世間は狭いな。
PXY.氏もアサルトハード越せるよ ・・・あの人でもリスリミで死ぬ事もある。それ超えれば2%スタートでもガリガリ増やしてクリアする。 てか3人は有り得ない。もっといる。 2桁いるかと言ったら甚だ疑問だが。
>>412 >>409 のメール欄でほぼ間違いないかと。
たまたま遠征しただけだから直接会ったことはないだろうけど。
ASSAULTは十段曲が1,2曲目に来るのでどうしてもやる気が減退。
某店コースみたいに難しい曲と簡単な曲が交互に来ればいいのに。
HARDでの難易度
9thアサルト>>>>>>>>>
>>8 thアサルト
穴水曜コースはやっておいた方がいいですか?
ハードアサルトは何が終わってるかって壱罰が終わってる
>>414 SILVでも死ぬことあるからな>ハードアサルトのリスリミ
リスリミは何だかんだでBP出る。あのレベルまで行くと 穴リスリミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>穴クエ なんだろうなぁ
大体ハードエキスパってどれ位BP出してもいいんだ? MAXBEAT辺りから始めてみようと思うんだが
>>422 全曲一桁くらいが目安じゃないだろうか。
それでもgreatが出せないと辛いと思う。
>>423 サンクス
ロッテル次第だな…
当たってくれれば越せるかも
MAXBEAT全曲って言うか要はロッテルでBP一桁に抑えられる奴って十段取れるだろ 取れないにしてもスクラッチ滅茶苦茶得意だろ
>>422 トータルノーツによる。
少ないコースは平均で1曲当たり5~6程度のものもあるけど
多いコースでは平均15程度出してもいける場合もある。
あと曲順にも左右される。
MAXBEATは1曲平均で10を上回ってたら多分無理。
もしかしてMAXBEATハードの方が十段より難しいのではなかろうか この二曲以外はBP5前後だろうけど アビスとロッテルでBP一桁は俺には無理
とりあえず今までの話を統合すると 俺にはHELLハードなぞ死んでも無理な事が分かった
>>427 例えば5-17-5-17-5でも平均は9.8で10未満なわけで。
さすがにMAXBEATのHARDよりは十段の方が難しいかと。
>>429 ロッテル駄目だ20切れる気がしない
恐らく
4-25-5-12-4でちょうど平均10位が現段階の俺の限界かと
まあ実際はアビス中盤でもっとミスるだろうけど
右利きで2Pプレイヤーで成長が著しく遅くなってきたと感じてる椰子 左手の片手(5keys)を始めてみよう やりこんだあと意識的に使いこなせると穴18や穴B4Uが楽しくなります
左手を征するものは発狂を征す
最強の曲穴桜 四天王 穴V穴色穴月子穴18
最強の曲穴プリドン 四天王 穴ムンチャ穴桜穴V穴色 だと思う プリドンは個人差とか超越してる
435 :
ゲームセンター名無し :03/11/06 12:52 ID:58hzlJlc
最凶は穴チェッキン Bすら取れる気がしないんだが・・
>>435 どっちにしろ穴プリドン最強だと思うけど
総合難易度ならそれ程でもないがそれは十段曲全般に言えることだし
まあ何にせよノーマルゲージでのクリアなら四天王に壱罰は入らないかと
>>438 そうかもな。俺が初めにクリアした10段曲も18だし。
穴プリドンは家庭用出たらみんな簡単にクリアできるようになりそう・・ 難しいところちょっとだけだし
家庭用出たら 家庭用出たら 家庭用出たら 家庭用出たら・・・
次回作にはなんとBPM35のシークエンス1560個の曲がでます。 これとF1と言う曲がBPM390〜530でシークエンス1251個でやばい この2曲が10thアサルトに加わります。 HS0でやるしかない 以上
たぶんHS0=NSだろ
イタタタ( ´ω`)
だいぶ前にNSやHS1で鍛えたら譜面認識能力が上がるって話題あったけど本当に効果あるのかな?
NSやHS1をやりだすとHS3が見切れなくなるという話もある
ちょうど今漏れHS1で段位認定とか練習がてらにしてるが
リズム押しが上手くなる気はするが、
>>450 の言うとおり
HS3でプレイしたときにBPM180以上の曲がツラくなった・・・
譜面認識能力の向上というよりも、譜面をしっかり見るクセが自然とつくと
いった感じかもしれないです
俺は左手だめで成長止まったとき、気晴らしにポップン一週間ほどやったら急にニ寺も上手くなったよ。 どうしてもだめな人はポップンやってみたら?もちろん指押しで
段位十段ぐらいの難易度の曲ってポップンにあるかな?
最高難度の曲はポップンのほうが上のような・・・
家庭用6THにて。難易度3のHARDでHEAVYコースをクリアした俺は10段クリアできますか?
ベクトルが違う
>>454 ポップンにプリドンや桜をこえる譜面は無いでしょ?
前に見たきもい香具師がやってたポップンの曲は結構むずそうだったが・・・たしかM。 あれは2DXでいうとどれくらいのレベルなの?
穴DXY
>>457 クラシック8の方がむずいと思われ
>>455 まず無理に近いね。難度4のヘル3=十段だな。
え?俺は4曲目の最後らへんでいつも死んでる。
SPならポップンがムズイが DPをいれたらIIDXが一番難しいな。これだけは確実
462 :
460 :03/11/06 20:31 ID:???
激しく同意、クエーサー穴って出来る人いないと思う。
おまいらPXYのサイトが更新されてるぞ。
>>463 お願いしますPXY氏のサイト教えてください
>>464 色々な人のリンク辿れ、そのうち見つかる
>>464 「きゃぴりん☆きっく」「いまか屋」でググれ
ガイシュツっぽ
と思ったが今回は許す
>>440 厳しいようだがそう思ってるうちは単体クリアは遠い
>>460 HELL3の方がムズイでしょ
ゲージ減りすぎ
>>463 アリエンワールドだが彼でも18序盤のあそこはゲージ減るんだな
穴18をBP20って20って20って・・・OTZ 穴桜より釈迦EXやオイパン0EXの方がムズイと思うんだが・・・ てかポップンは乱かけると普通では押せない配置が来る可能性があるのがツライ所
EXは、9thの減り=6thE付(ゲームレベル2)ぐらいに感じる。
>>471 その辺のレベルだとどっちのゲームを長くやったかだと思うが
ただポップンの場合指の大きさがIIDXより深刻な問題になるね
毎回ペキシさんの動画を見るたびに思うんだが SILVはもっとやばいんだよな?
シルバーは知らないが、ぺきしとタメセン張るくらいスゲーやついた。 モアイで。 乱穴ムンチャの鬼発狂つなげてたし。
うが・・・穴クエ落とし損ねてる。
ぺきしクラスになると18穴の方が点数でないもんなのかな・・・。
とりあえずおはようFRIDAY。 寝起きにFRIDAYコースはいかが?
>>477 ムンチャ判定甘いし
というか究極的に見ると18穴の方がミスが減らせないみたいだね
縦連打と交互連打と皿の恐怖。
というか究極的に見るとプリドンが最強
dj?
>>471 オイパン0EXとスクリーンEXクリアしてるのは見たことあるけど、
穴プリドン・穴ムンチャクリアしてるのはまだ見たこと無いんだよなあ。
だからニ寺の方が上かと思ってたけど違うんだろうか?
ニ寺・ポップン両方神クラスの人の意見を聞いてみたいな。
>>475 乱穴発狂(一番難しい一小節だけ)なら俺でも繋がるときあるからたいしたことないかと。
そこ以降ずっと繋いでたって意味ならすごいけど。
GOBBLE
今日8thの十段やったら合格した ま〜ま〜→色→V→堀だった どうせエセ十段ですよ… _| ̄|○ 金曜日コースやったらBP600超えたしさ…
G2(A),DIVE(A),DXY!(A),HOLIC(A),B4U(A),LINUS(A),NEMESIS(A),NIGHT OF FIRE(A),SYNC(A),R5(A) 何故かやり込むたびに全部BP増えていく
今回の金曜日コース(E付き
1回目:A(80%)→色(46%)→V(44%)→プリドン(30%)→spica(6%)
2回目:A(88%)→色(38%)→V(28%)→プリドン(26%)→spica(4%)
…色とspica弱すぎ_| ̄|○
2回ともA以外全曲BP100超えてショック…。
>>487 ナカーマ
クエ無し九段保持者なのですが・・・ ここ来るのはまだ早いんかなぁ(´・ω・`)
491 :
487 :03/11/07 21:08 ID:???
>>489 金曜こーす
68%→46%→32%→28%→26%ですた
A早すぎて見えん
>>490 とりあえず十段目指してるならいいと思うよ
当方一応9段持ちです。 9段はMacho、lower、sync、quaserでクリア(ゲージ残り4%) 達成率は50%代でした。 10段は1回やったのですが、1曲目のプリドンで撃沈。 10段に挑戦する資格があるでしょうか? まずは9段の達成率を上げたほうがいいのかなぁ・・・・・・
>494 挑戦するのは悪いことではないが、その腕だと十段取れる見込みは0に近いかと・・・ とりあえず7keysの未クリアを潰していった方が良いのではなかろうか。
10段曲がある程度は出来る自信あるなら別だけど、 最初は金曜、アサルトをやってみるのがいいと思う。 いきなりイージー外せとは言わないから、とりあえずそれをクリアしてみる。
499 :
494 :03/11/07 22:16 ID:???
早速返信サンクスです
>>496 来週にでもチャレンジしてみます。
今週はもうあと2時間しかないYO!
>>497 まださすがに早いですか。
7KEYSは全曲制覇しているので、穴を潰して行くことにします。
ありがとうございました。
500 :
494 :03/11/07 22:17 ID:???
連続失礼
>>498 10段曲はどれも自信なしです。
アサルトは一応E付クリア済みなのではずしてやってみます。
>>488 俺はAとスピカがやりこむたびに・・・_| ̄|○
V・プリドン・色は順調にBP減ってるんだけどなあ
>>499 十段曲+穴桜以外は全部潰してるぐらいじゃないと厳しい(何曲か苦手なのが残るのは仕方ないが)
502 :
489 :03/11/07 22:22 ID:???
>>491 Aはもう慣れたから単体クリアも可能(安定じゃない)だけど、spicaは遅すぎて何起こってる不明。マジ無理。終盤の皿も邪魔。
色とspicaで減らない貴方がウラヤマスィ
503 :
487 :03/11/07 23:45 ID:???
>>502 AはHS2ならE付きで単体クリアを一度だけできたんですけどHS3だと見えないです。
spicaもE付きながら一度単体クリアできました。その後一度もできてませんが…
504 :
ゲームセンター名無し :03/11/08 00:00 ID:+u9qeBOK
成長が止まったり伸び悩んだりならまだマシだったんだがここ数ヶ月確実にヘタになってきてる 昔は穴Aほぼ安定、穴堀安定だったのが、今は穴Aクリア不可 穴掘り不安定(クリア1割)になってしまった 常に弐寺はやってるし、やりすぎたら放置したりイメトレやらいろいろしているのにどんどんヘタになっていく これって限界ってことかな?
>>504 スランプじゃない?
HS下げて譜面をよく見るようにしたりしたらいいかも。
漏れはそれで発狂を少しだけまともにたたけるようになったけど
スランプ乗り越えたら上達してた、ってのは漏れもあったよ。がんがれ。
>>501 そして十段曲も運が良ければいける(プリドン等は除く)位じゃないと厳しいね
スピカは画面の下を見る、連打を意識する
捨てる皿を決めてきっちり捨てる
これをしっかり意識すれば即死はなくなると思う
>>502 色は…あれだけはもう餡蜜してくれとしか言いようが無い
ちょっとした意識の変革や一朝一夕で出来るようなもんじゃない
>>499 苦手十段曲が分かったらそれをやりこむ
曲(ここは重要)や出方にもよるが100%から始まった場合
BP130位までならギリギリ許されるので、殆どの曲でこれを切る事を目標にする
勿論全曲でこんな出てたら厳しい。苦手曲でもこれくらいで済むようにする
あと九段取ってすぐ十段取れるのは
ニュータイプか他のゲームで神もしくはそれに準ずるレベルだった人間だけなので
九段取ったばっかの人は桜と十段曲以外全てクリアしてから挑戦した方がいい
はっきり言って「○○来たら九段取れない」とかだとまるでお話にならないのが実情
9段安定・クエ有で97%でも10段不安定で最高65%しか行きません とまぁこれくらい差があるわけだ ガンガレ Vは最高62%残ったな 色は問題の発狂以外ならほぼ完璧だな AはHS2乱で一度だけ越したな Spicaは乱なら安定なんだが・・・ プリは最高70%残ったな ムンチャと18は両方最高76%でまだ越してなくて、大抵は4%〜30&くらい ↑のような感じで不安定65%だというのを参考にしてくれ 9段曲は単体だろうと段位ゲージだろうと落ちない
まあ個人差で片付く問題なんだろうけどクエよりロッテルの方が難しい気がする
段位ゲージの達成率でも単体クリアでも
>>510 18は正規が一番楽ですよ
どんな組み合わせにしろ十段越せる実力があれば何の問題もなくいけると思う
とりあえず最近腕が伸びないんで
>>431 の方法を試してみるか
今日その方法やってたら左手の小指がペキン´☆という音がなりました カルシウムが不足しています ADD CALSIUMU
514 :
ゲームセンター名無し :03/11/08 02:37 ID:QskOznnp
515 :
494 :03/11/08 02:45 ID:???
みなさんご意見ありがとうございます。 とりあえず10段の前に残ってる曲を一つ一つ潰して行くことにします。 次回作では10段を取れるよう頑張りたいと思います。 本当にありがとうございました。
そういや忘れてたけど次回作って芋・・・
金曜日やってきたけど、spicaの前半で落ちた・・・ A(18)-色(6)-V(6)-プリドン(6)-spica(あぼーん) Aはホントむりぽ。
芋はもう黒歴史に片足入ってるような
>>518 十段取りたいんならそれはかなり厳しいね。Aが減りすぎなのは勿論だが、
EASY有りだとしたらあの補正の中spica前半で6%減るってだけで厳しい。
EASY無しにしてもAで減りすぎ。
実際苦手曲が二曲もあった場合殆どの確率でどっちかが来る訳で
いやHARDだったら貴方は神ですが
何度も言われてるが、九段までは一つの趣味レベルでやってても取れるが
十段だけは一時的にせよ生活の中心にこのゲームを据える位の必要があるからねぇ
それでいて実際殆ど高難易度厨になる必要もあるわけで
何ていうか今までの壁とは比べるのがナンセンスなくらいの差がある
>>520 キモッ。
ゲームなんだからマターリやろう
正規穴Vの69小節目ってみんなどうやってる? ランダムあたりならつながるけど正規無理ぽ
マターリ汁。 でもまあ、生活の中心に据えるほどビマニ漬けしてまで 取るものかとは思わないけど…<十段 歩きながらプリドンの皿をシャドウしてる椰子とかいたら、ちょっと…
このスレで穴リアルAAA出せるおる?
日本語何不明
>>523 いや、生活の中心に据えるってそこまでの意味ではないでしょ
せいぜい暇な時にトリルの練習をするぐらいじゃないかな
段位やってて思ったんですけど、ゲージって残りが少ないとミスっても減りが小さいと おもったんですけどこれは思い込みでしょうか?
違うよ
529 :
504 :03/11/08 14:09 ID:+u9qeBOK
>>505 HS落としてやってみました
慣れれば確かに密集してる譜面に強くなれそうです
もし他にスランプ脱出するために良い方法があったら誰か教えてください
>>529 指DDREXやれ。スコア爆発的に伸びる。
スコアが出るとゲージも減らなくなる
>>531 そりゃどういうこった。
詳細きぼんぬ。
パッドDDRで何故にスコアが伸びるのか。
GOBBLEが言ってた放置は記憶の整理になるって意味が未だにわからん
>>533 頭の中で無意識のうちに行われるものなのでは?>記憶の整理
>>522 左右の手で白と黒鍵を交互押ししれ。譜面サイトでじっくり見てみると案外単純な配置。
多少練習すればあそこは回復地帯にできるよ。
ついでに穴Vの63小節目も教えてくだーたい。 あそこさえ押せればBP100切れそうなんです。
>>536 69小節じゃない?
俺もあそこで20%ぐらい減る
>>533 漏れはなんとなくわかるが。放置するとちょっと譜面読解力が上がったりする。
まぁ、何日も放置してしまうと指がスタミナ不足でついてこないわけだが。
穴Vちょっとタイミングずれただけで一瞬で100→10になった。
541 :
489 :03/11/08 19:35 ID:???
遅レス失礼。
>>503 spicaの発狂地帯の皿はどーしてますか?
>>508 dクス。やっぱ餡蜜か…。
餡蜜する場合は途中に出てくる黒鍵と皿は無視した方がいい?
542 :
487 :03/11/08 19:56 ID:???
>>541 捨てないで必死にとろうとしてます。(とれてるかはわからないけど)
俺は1Pサイドです
今日、乱アサルトやったら穴ムンチャでP153でました。 ですぎ?
>>532 パッドDDRで点数狙う→DDRでAAA出るようになる
→判定を狙って光る癖がつく→ビーマニにも癖が同様に活かせる
→ビーマニでAAAやたら出る→ウママー
俺はこうなった。今カラーズ(N)でもAAA出る。
CS6thは指DDRやる前AAA10個ぐらい
今(L)(N)(A)合わせてAAA130個ぐらい。
注意事項はDDREXじゃなきゃあまり効果はないっぽい。
この前まで10段取れてた俺 現在、ノーマル色乱HARDがクリアできない俺 _| ̄|○
>>543 150はちょっと出すぎかと
せいぜい100ちょいには抑えたい
547 :
544 :03/11/08 20:37 ID:???
指DDRというかDDREX家庭用新曲のMAX.って曲に恩恵がある。 ラストBPM600でこれをAA出せるようになればビーマニにも活かせると思う
さてはDDRのまわし者だな そんなものに俺は釣られない もう持ってるけどな
DDREX凄くほしいんだけど PS2持ってません。 (´・ω・`)ショボーン
ここの住人って指固定してる人が多いのですか? 十段クリアには北斗より指固定のほうがいいのですか?
551 :
544 :03/11/08 20:54 ID:???
>>548 まぁそう思われても仕方ない事書いてるなw
でも結構役には立つと思うよ。EDITで糞譜面作るだけで
譜面見切り能力上がるし
>>550 下手にスタイル変えるより自分が1番楽なやり方でやるのが吉。
もしくは楽になるスタイルを探せ
>>550 北斗で完全に伸び悩んだなら指固定に変えてみたらいい
555 :
489 :03/11/08 21:02 ID:???
>>542 1Pだったのか…。俺は2Pだから発狂と終盤の皿がどーしても取れないんよ。…ってこれは言い訳か。
やっぱ捨てない方がいいですかね?
>>551 3rdじゃ駄目?
十段には打鍵力より譜面読解力の方が重要。 指が動いても見えないという場合が多い。
>>540 1〜2週間ぐらい。でも、個人差があると思うからどうかな・・・。
558 :
544 :03/11/08 21:05 ID:???
>>555 多分効果は薄いと思う。持ってるけどなんも変わらん。
というか上でも言ったようにMAX.っつー隠し曲がマジ役に立つ。
BPM600だから、これやった直後にCS6thでHS3穴竹やったら
AAでたぐらいだから。普段HS2でもちょっと早い気がするのに。
559 :
487 :03/11/08 21:07 ID:???
>>555 段位ゲージだったらとれる所はとる、無理な所は捨てて鍵盤に集中する、でいいんじゃないでしょうか。
俺はプリドンのラストは皿完全に無視した方がゲージ残ったりします。
今日初めてone or eightで落ちた・・・_| ̄|○ 安定して越せる曲だと思ってたけど、 前の曲で瀕死になるとこれほど怖い曲はないと実感・・・
当方2Pなんですが、2Pの方にお聞きしたい 穴1or8は正規・鏡・乱どれが一番楽でしょうか? 正規_なんですが・・・自己べでは乱で76%、鏡で66%、正規は酷い状況。
>>561 乱の当たり待ちが一番楽だと思いますが十段取得のためには正規を頑張った方がいいかと思います。
2Pがどれくらい辛いのか俺にはわからないですけど。
563 :
489 :03/11/08 21:46 ID:???
>>558 MAX.ですか。今度借りてやってみま…と言いたいけど持ってる奴がいない罠_| ̄|○
同じDDRerとして貸してくだーた(ry
>>559 わかりました。要は譜面とにらめっこしろっつー話しっすね。
プリドンのラストは皿全捨てですか…意外だ。
>>561 乱の当たり待ちもいいと思うけど、ラストで殺される可能性があるからなぁ…
やっぱ正規が一番かと。
564 :
562 :03/11/08 21:47 ID:???
2Pの方って書いてあったのに気づかなかった…。 でしゃばりました、ごめんなさい。
よく指固定の話しが出るけど、 あれはそう簡単に出来るものじゃないんじゃないの? 10段曲ともなれば普段から慣れておかないと対応できないと思うんだけど。
566 :
487 :03/11/08 22:13 ID:???
>>563 プリドン皿回すと12%
無視すると30〜40ぐらい残ります
何故か皿を回しすぎて空打ち(空回し?)量産してしまうので無視の方がいいみたい。
そろそろ名無しに戻りますね、それでは。
>>521 十段だけは普通にやってたら無理でしょ
「ゲームなんだから適当で」とかその程度の覚悟で取れるもんじゃないと思う。
他との差がありすぎる。
>>565 このゲームはじめた時からずっと指固定ですが
楽しむ程度にやって十段取れましたよ 達成率65ぐらいだけど
十段取った香具師にまだ俺は中級レベルだとか言われて激しくムカツイタ 九段も不安定な俺は何?
>>569 正直ネットやってる連中がレベル高いだけで
世間一般じゃ六段取れれば十分に上級者だと思う
>>568 俺ここ二ヶ月くらい半ば廃人と化してプレイしてるが全く取れそうに無い…
やっぱさ、言っちゃ駄目とか言われててもこれが事実であり全てだろう
才能
たまにいるよな、自分を上級者の基準として
それより下は中級者・初級者扱いな奴。
>>569 は立派に上級者だから安心しる。まぁ、上には超上級者レベルが控(ry
人の感じ方なんて十人十色なんだから、
楽しむ程度っていうのも取り方によると思う。
>>569 突っかかってもただ相手もイラついて煽り返してそれに脊髄反射して
堂堂巡りだと思うが。
>>571 2ヶ月程度廃人になったくらいではまだまだですね。
>>正直ネットやってる連中がレベル高いだけで この部分激しく同意 デラ関係のHPとか回ってても、世の中には10段楽勝レベルしかいないのかという気にさせられる
ウィークリーのSPとかすごいよな。 普通の上級者じゃ初日ランクインすら出来ん。
デラ関係のHP持ってる奴って、結構暇人が多い気がすんだが・・・。だから10段保持者 が多い。
>>580 音ゲーもネットもやってて暇じゃない奴なんて居ないと思うが
あとイラスト形は別として基本的に九割近い音ゲサイトが自慢のためだけに作られてるから
上手い奴が多いのは仕方ないかと
>>574 >>569 に出てくるのは、自分「以下」は中級者だと思ってる人じゃないか?
その気持ちはよく解るのだが・・・
神の動画とか見てると十段安定してるヤシでも上級者とは思えなくなるんだろう
SILVやPXY.レベルになるには流石に才能がないと無理っぽい。一般人には不可能
>>583 200回オーバー…
九月頭は60回も言ってなかったのにな
>>586 いやまだまだだって
俺は稼働から600回超えてるし
友達は800回超えてる
9段所持10段挑戦中レベルになるともう限界ってよく聞くが、10段獲得した人達も昔はそうだったのですか?
>>588 段位が出来た時から既に9段安定レベルの人は多いと思う。
安定って話だと八段の方が難しいと思うんだがどうか?
俺は2ndからほぼ毎日に近いぐらいやってて未だに9段で精一杯。 プレイ回数は5000ぐらいいってると思う。多分70万ぐらい投資してる予感が…
8段簡単に成ってると思うんですけどぉ
>>586 200回くらいで十段取れると思ってるのが間違い
>>591 ゲトン特訓しまくったとかでもない限り普通に八段の方が難しいと思いますが
>>592 3rdくらいからやってますがもう300万円くらい使ったと思います
家庭用持ってるのにやってない人は是非家庭用をたくさんやるべき
運指を変えて1からやり直すべき
>>592 革命が出来るかどうかだと思うけど
一面はラスト殺しでないぶん楽かも
それより九段の弱体化がマズイ。人によっては七段以下だし
こうすればみんな十段の挑戦しようと更に金を使うと見越したコナミの罠かも知れんけど
俺も八段に同意 ところで、このスレの中でSILV式指固定使っている人いますか? いちおう試しにやってみたんだけど左手首が痛くなって糸冬了 アレのメリットって何だろう?
スレ違いになっちゃうけど、家庭用はかなりいいよね。 アーケードで挫折した曲も、家庭用のスローとか駆使して克服したことが多い。
でも上手い香具師は100回程度で10段クリアするな あれは才能が違うのだろうか?
慣れるとどんなモノでも取れるんだよ・・・実際本人は取ってるし それで全1だし
>>595 十段の練習になる曲が穴V位しかない罠
>>599 他の音ゲーで慣れてれば成長は早い
それでも100回で10段は物凄いと思うが
才能+努力=神
ポップンの神が弐寺をやるとすぐに上手くなるな 一月で7段までいってた 俺は7段取るのに2年かかったのにな
>>597 僕はシルバー指配置じゃないっすな
通常
左手
1番小指or薬、2番中指(12交互連打時のみ1親2人) 3番親指(人差し指フォローする) 4番両手人差し指(ほぼ固定)
以下右手
5番親指(人差し指フォローする)6番中指 7番薬指まれに小指を使用する(67交互連打などの場合、7親6人差し指になる)
あ、5鍵盤を左手の親指で拾うこともあるな 左手片手プレイの余韻か
才能が有る奴は努力は少なくてもすぐ上手くなる 才能が無い奴は努力しないと上手くならん。努力してもすぐ伸び悩む 才能ある香具師が羨ましい!
天才の1000倍努力すればいい
>>571 もそうだけど半端な腕の人はやっぱり努力がたりないと思う。
200回でやりこんだって言われても・・・
GOBLLEと指配置全く同じだった・・・
正直9th稼働してもう2000回はプレイした気がします で、思った・・・ 家庭用のフリーモードなら何度でも金をかけずに穴掘りが練習出来るじゃん!!ってね
俺は2Pだから5鍵くらいは左で取れないと厳しい。 1or8とかそれで結構楽になったし。
>>612 GOBBLEが真似してるだけ
それとGOBBLEは使う指が多すぎる
一ヶ月で100回 こう聞くとなんか凄そうだが実際一日三回くらいしかやってない事になる これは論外の領域
一日20回だとして一ヶ月で600回 9th稼働してもう4ヶ月としても2400回・・・ うーん・・・
>>608 でも努力して結果出した奴は、他の努力してる人に的確なアドバイスができる。
「僕も最初は駄目だったけど、こういう風にしたら急に出来るようになったよ」みたいに。
お前らの達成率とプレイ回数を教えてください
>>621 そうだったら神かと
>>620 八段82%
九段90%
十段4%
プレイ回数は250ちょい
十段85% プレイ回数883
十段実はとったことないんですがこのスレいてはいけないですよね?
大丈夫。俺も10段取れてない。 おやすみ
>>625 622を見れば分かると思いますが寧ろそういう人のためのスレですよ
1回10cc、一日20回(200cc)だとして一ヶ月で600回(6リットル) 9th稼働してもう4ヶ月としても2400回(24リットル)・・・ うーん・・・
>>625 居てもOK
家庭用でやった分をアケでやるとどうなるか考えてみた。
俺の場合、ほぼ毎日1時間はやる。選曲、ロードも含めて1曲あたり約3分。
1時間に20曲。アケで7KEYSをやったと考えると500円分(1クレ100円
×365(1年)=182500円分 電気代とか考えないのなら無茶苦茶お得かと。
スレ違いスマソ
いてもいい、というよりメインのような気も
今時の上級者は穴掘りがラジオ体操みたいなもんですな ほぼ2ndSTAGEで選んでる人とか
ラジオ体操並っぽいねw 俺穴堀_・・・。
>>631 今日5.1.1.→Holic→Xenon→Giudecca(全部穴ハード)をやってる奴見た
俺の知り合いだった。
>>620 八段98%
九段70ン%(よく見てないんで忘れた)
十段81%
金がないんでプレイ回数は1000回かそこら。
家庭用は一日二時間。休みの日は四時間くらい。
CS6thを持ってるなら、乱HARDで穴DIVE、穴Linus、穴牛が
ほぼ安定するようになれば十段クリアしやすくなるかと。別にフルコン狙いでなくとも。
>>634 穴DXYも加えてやってくれ。アレは、いい譜面だ。
穴溺死ハードが出来る頃には 十段なんてまず落ちないレベルになってると思うんだが
8段級曲 era<nostal>(A)、FANTASY(A)、HEARTBEAT(A)、TRACES(A)、DRIVIN(A)、革命(A)、KAMIKAZE(A) REAL(A)、ZERO-ONE(A)、MONKEY DANCE(A)、A、FUN(A)、G2(A)、SILVIA DRIVE(A)、ROMIO&JULIET(A)、SMOKE(A) 9段曲 LINUS(A)、DXY!(A)、MAX300、STOIC(A)、BLAME(A)Rainbow flyer(A)、REGULUS(A)、R5(A) スレ違いですまない 個人差は考慮してないので悪しからず
638 :
634 :03/11/09 00:41 ID:???
>>635 あいや、HARDだと例の縦連打でいつも死に、それでも十段クリアは安定してるんで
別に入れなくてもよいかな、と思いまして。
とりあえずクリアするだけだったら上記の三曲で十分かと。今回の場合。
>>637 個人的に八段にはそれまでの八段曲の平均難易度など本当に無視した
最後の圧倒的存在感に惹かれてるので、今のままでいいような気がする
REAL(A)、FUN(A)なんて局所的にみれば穴Aを凌ぐし、ロミジュリの縦連打だって下手すれば九段、十段クラスの脅威 G2(A)は割りと中級者の壁だと思うので8段
G2(A)が真に威力を発揮するのはランダム入れたときだな
ロミジュリが9段10段はありえない。いくら縦が強烈だからって他の場所で回復 できるだろ。入れても8段。
>>640 A(A)の最後はfun(A)の一番ムズイ所よりはるかに厳しいと思うけどな
というか八段と九段なら八段の方がムズイと何度言えば
644 :
640 :03/11/09 00:48 ID:???
>>642 局所的に見て縦連打がそれくらい(9、10)の難易度といったつもりでした。。。
他は間違いなく7、8段クラスには同意です
>>643 ここでは実際難易度ではなく単純に曲を難易度順に並べただけだろう
でもさ、はっきり言って十段曲以外やっても意味無いよ
ギリギリでジュデ位か?練習になるのって
>>644 うーん、それでも10段には届かないね。9段ってんなら同意かな。
十段安定してる香具師に聞きたい FUN(A)やREAL(A)をランダムHS3+HARDでいける人何人おる?
>>647 前者は余裕HS2だと死ぬけど
後者は無理
それって、十段安定の香具師に聞くより、桜穴HS1安定してる奴に聞いた方が・・・。
>>645 それは禿げ同。
10段取りたければ10段曲をやり込むしか無いと思う。
8段90% 9段97%(クエ有 10段65% プレイ回数9thで600、7スタから始めて恐らく計1000回くらい そんな俺は Linus穴乱HARDよりG2穴易の方が4倍くらいムズイ しかもG2穴は正規じゃなくて乱じゃなきゃ出来ないという珍種
>>647 穴AはHARD+正規+HS3でも安定してるがREAL(A)は_
>>636 そうでもないよ。少なくとも正規なら。
穴DXYはダブルを1つの譜面でやってるようなものなので、
結構練習になると思う。2P側なら左手のいい練習になるし、
右の強引スクラッチ術も1or8に応用が利く。
>>649 質問の意味が分かってる?
なんでわざわざこのような質問をしたか
>>654 とりあえず穴funと穴リアル(共にハード)の間にはもうしょうも無いくらいの差がある
そこは分かってるか?
HS3+ランダム+HARDで穴リアル余裕クリアくらい出来ないと十段と言い張れない。俺はね。 上を目指しているから
とりあえず両方HS3なんかじゃ俺には見えるわけがない そこは理解してるか?
つまりいいたいのはですね、 高速+発狂=最強 っつうことです
>>656 向こうがこれが十段ですよと提示してきたものをクリアしても十段ではない
これは本当に意味分からんが君がそう思うなら君の中ではそうなんだろう
>>658 プリドンは決して速くないというか遅い
あとfunにしろリアルにしろAにしろHS2だと遅すぎるわけだが
特にfun。HS2だと低速地帯が訳分からん
穴リアルハード(正規)、結構いい休憩の話題にはなるけど、 やっぱり10段曲には到底及ばないんだよな。 いくらキツいといっても無理な配置ではないし、ごまかしもきく。 リズムもわかりやすい。
>>655 あぁ、分かっている
穴リアルなんて中盤で即死するけど穴糞はかろうじて息がある
乱穴糞は祖父乱が真の恐怖
遅→早→遅→早→遅
無論紙無しね
>>658 それは微妙に間違ってるぞ。
HS3の穴Aは確かに難しいが、同時にHS2の穴Spicaも難しい。
>>661 spica18あたりのノーマルゲージ単体クリアよりは遥かに上
662を見てうっかり 遅漏→早漏→・・・と脳内変換されますタ
HS3の乱穴桜 VS NSの乱穴SPICA 動体視力 VS 読解能力
>>666 穴REALの?
だってわざわざやる意味ないし
穴リアル簡単言ってる半端者はランダムHARDつけてやってクリアしてから 出直して来いッ!(爆)
正直段位認定に紙使わないで欲しい SUDDENもEASYもRANDOMだって使えない状況で腕を試すのですから
紙使ったら圧倒的にHS厨房の勝ちになってしまいますからね とはいえそれだったら動体視力を養えよって話にもなっちゃうけどね(^_^;
>>671 いい加減に紙肯定否定論はいい加減にしろ・・・
次スレテンプレ追加決定な
動体視力というより記憶(リズムの)が関係している気がします HS3MAX300できる人がHS1乱穴桜初見クリアってのは微妙だし
ハイスピ厨房の俺の日頃の選曲 一曲目穴フン 、穴リアル それ以外はランダムHIDSUD 二曲目R5(A)画面上部10cmを紙で隠す SYNC(A)画面を15cm(略 三曲目穴A選曲率高 穴カルマHS3ランダム、正規穴桜HS1、MAX300HS2 四曲目適当に発狂譜面 もっぱら穴ムンチャ
そろそろ休日房の書き込みラッシュも終焉を迎えましたか
FREE厨房の俺の日頃の選曲 一曲目:穴色 二曲目:穴プリドン
ボーマニにあき始めてる香具師は必見!! 頭打って記憶なくせ。 そうすれば新鮮にビーマニを始められて一石二鳥ウマー
>>679 家庭用が出たら毎日好きなだけプレイ出来るよ。出ればね。
7th8th同時収録だったら6万円でも買う 穴ジュデッカだけでも5000円くらいの価値あるし 穴色穴A穴murmur穴STOIC穴XENON穴BLAME穴LABだけで1万出してもいい
タラララタラララタラララタラララ ピーポーピーポー タラララタラララタラララタラララ ピーポーピーポー
なんかこのスレ見てたら 1曲目にReallyLoveをNSでやってる自分がアホらしくなってきた
(゚Д゚)ハァ? 自分の金でやってるんだ。 好きにしたらええ。 曲を楽しむもよし。スコア狙うもよし。10段挑戦の為に修行するもよし。
>>685 言葉足らずでスマン
684ではかなり説明不足だったが
やはり世間は速いのが好きなやつが多いなぁ って意味の嘆きだ
HS3だとA穴どころかAでさえ全く見えん
>>686 好きと言うか速いの見えないと行き詰ると言うか
HS3Aが見えないのは普通じゃないのか?
>>688 十段取ろうと思ったら既に強烈なハンデ
他の曲が全部HS2で出来るなら問題ないけど
>>620 亀でスマソ
八段78%
九段81%(クエ有り)
十段16%
プレイ回数120ぐらい
普段からHS2でおなかいっぱいの俺はどうすればいいんだ
>>690 俺は別にHS1でも他の曲出来るぞ。
様はHS1に慣れば関係無いんじゃない??
>>693 それで頑張るか駄目なようなら速いのに慣れるしかない
>694 それはその通りだが大半の人はHS1に慣らすよりHS3に慣らした方が速い というかHS1で見える人は譜面解析力凄すぎ
>>692 指固定な俺はクエよりロッテルが来た方が達成率下がるな…
どっちにしろ八段は大幅に上回るけど
698 :
692 :03/11/09 03:04 ID:???
>>697 俺もロッテルの方が減る。
ただ単に苦手なだけだが
ひたすら早い曲やればいいのか? HS3Aについていけるようになるには
おはようございます、みなさん初めまして。 自分は1P指固定派で、一応スコア狙いで紙(というかタオル)使ってますが、紙なしでも10段安定の者です。(達成率は90%くらい) 流れ的にAアナザーがHS3でできるかどうかで10段に近づけるって話なのかな? あくまで自分の意見ですが、HS3で見えなくてもHS2でどこまで押せるかが鍵のような気がしますね。 それと、これは既出かもしれませんが、早い曲が苦手な人は、画面から少し離れて見てみてはどうでしょう? 遅い曲が苦手な人は逆を、つまり画面に近づいて見る←最近やってみて、遅い曲も速く感じました。 10段取るには後はやっぱりどこまで押せるかだと思います、苦手部分の克服と運指でしょうね。 以上がクリアラー寄りなスコアラーの意見でした、駄文長文失礼しました。
>>699 前ここで言われたが、一曲目乱穴ラブオレ固定はそれなりに効いた気がする。
でも結局一番効いたのはHS3金曜のような気がしないでもない。
俺は1.2曲目に穴リアルや穴funをやって3曲目は乱A,MAX300(HS1)などやり最後にパラ鯖をHS2でやる。 これを数回やったあとに穴Aをやると普通のスピードにみえる だが穴スピカが見きれなくなる
穴スピカが見切れない場合は逆 パターンで一曲目に穴デステニィーのランダムをノースピで 2曲目に穴シンクノースピ 3曲目に乱Aの一速 4曲目に穴SPICAなんてどうでしょうか?
穴SPICA苦手な人は音をじっくり聴くようにプレイしたほうがいいらしいですよ 何の音が鳴っているか確認するように叩くといいらしいです って俺は達成率95%の香具師にアドバイスしてもらったんだけど
ぶっちゃけ人のアドバイスなんか聞きたくなくて自分の実力で10段合格したいのが俺の本心 なんか糞上級者のアドバイス聞いても(´_ゝ`)FOON って気分になる
じゃあ来るなと。
釣りも釣られもほどほどにな
>>705 捻くれてるね
そんな気持ちじゃこの先ずっと十段なんて合格できないですね
穴Vとかできる人だって少なからずアドバイス貰いながらクリアできた人だっているんだから
アドバイスは決して無意義ではないと思う
DP GOBBLEはIQ30しかないらしいよ
>>710 だから虫けらみたいな書き込みしか出来ないんだね(藁
>>705 の言う事も少しはわかる時がある。
見当外れなアドバイスとか、物凄く遠回りなアドバイスとか・・・
でもいいアドバイスもあるからここに来てるわけだけどね。
というか十段曲とかになってくるともうアドバイスも糞も無い やり込みの質(量が伴ってるのは当たり前) とか言っちゃ駄目ですか
このゲームって限界と思っても気が付いたら上手くなってること多いよな 俺など昔★6でこれ以上は上手くならない限界がきたとおもったが結局9段まで取れたし
むしろ逆じゃない?
最初の頃はやりこめば、だんだん反応もはやくなってくるけど、
穴色の皿は無視とかそう言うことは知って置いた方が絶対いいと思うけど、
それにスピカやプリドンで紙使えば?とかのアドバイスで十段クリアできるようになった人は、
五万といるし、ポップンも肘を使えば?とかで上手くなってる人はかなり知ってるよ。
>>705 みたいに自意識過剰な香具師は邪魔、
アドバイス受けたくなければ、来る必要ないじゃん、なんでわざわざ、
上級者が親切にアドバイスする好意を平気で裏切れるの?
>>715 紙使えってのはアドバイスでも何でもないと思うが
寧ろ紙使うなって意見の方が結局本人のためと思う
あと、紙使っただけで今まで手も足も出なかった奴が突然取れるほど十段は甘くない
>紙使えば?とかのアドバイスで十段クリアできるようになった人は、五万といるし このスレももう3っつ目だが 未だに十段クリアできたと言う報告は一つも無いような…
別に10段合格の報告しない香具師もいるからな。
単体クリアの場合はともかく段位で出てきた場合スピかって紙使っても紙使わんでも変わらん気がする 譜面が詰まってるから難しいんじゃなくて連打が難しいだけなので
>>718 今のところは報告しない奴しか居なかったと言う事か
大体解禁から二ヶ月 今まで十段に挑戦して無かった人では まだクリアできるレベルに達していないだろう
ちょっと聞きたいんだが穴堀、穴ジュデ、穴スピカ、穴18、穴xenonをまだ単体クリアしてないんだが 10段挑戦できるレベルってこれらの曲1つはクリアしないときついのかな?
>>722 「もう少しでなんとかなりそう」レベルなら挑戦する価値はあると思うが
「さっぱりできる気しない('A`)」なレベルではまだ早いと思う
>>722 そこに挙げられてる曲なら全部クリアしてる俺はまだ四曲目まで行った事が無い
まあどこかで色引いてそこで終了なわけだが
723も言ってるけどクリアできないってのがどの程度かにもよる
安定して70位ゲージ残せるならいけるかもしれないが
全く出来ないんじゃ金の無駄でしかない
725 :
722 :03/11/09 15:40 ID:???
穴xenonはもう少しで穴ジュデ、穴スピカ、穴18は乱当たりで絶好調の時に運が良かったらいけるかもってぐらいで、穴掘りはさっぱりできる気しないです。
>>725 厳しいと思うけど挑戦する価値はあるかと
一度やってみた方がいい
恥を覚悟で今から十段やってきます
十段は一曲目で落ちてナンボだ がんぼれ
>>720 報告はうざいって香具師もいるから書きたくても書かない奴もいると思われ
10段できない香具師は9段で満足すればよくないか? 9段でもかなり凄いぞ。柔剣道に例えるならプロ中のプロだぞ!! ほぉら9段のあなたも自分が実は凄い香具師に見えてきたろ。
>>730 ジュデがあったらまだ満足したが
今回の九段で満足しろってのが無理
満足したらそこで終わり 俺なんて十段取ったらDP九、十段 それも取ったら…と構想は幾らでもあるぞ 構想だけならな
ところでもしかして穴Aラストって3まで左で取ると楽?
七段より簡単な九段
これはひどい
>>733 最後の最後は皿捨てが一番楽
段位の話ならね
9段はやっぱ穴デキシ、穴クエ、穴ジュデ、穴G2、穴ハーフウェイ辺りで構成が(・∀・)イイ!!
真面目に十段よりちょっと楽程度のもの作りたかったら 穴溺死 穴G2 穴ゲトン 穴ジュデ 位しかない気がするが
現九段と現八段を入れ替えればそれでいいような気がするが あとまあstoicを穴にしたりクエとロッテルは固定にしたりして
はっきり言って十段以外いらない 他の段位との差がありすぎて他の意味が無い
>>734 できれば皿捨てたくないんだよね、というか手の配置上捨てても捨てなくても大差ない・・・
この前日曜コースやって来いって言われたからやってきた
滅茶苦茶難しく感じた。当分はスクラッチ曲しかやらない事にしよう
>>735-736 俺みたいな人間を倒すには穴ロッテルがあれば事足りる
というかあれの正規は未だにクリアできません。
CS6thを見ると何故かAA判定取ってるんだがいつ取ったかが不明
>>740 ロッテルはミスが減らせない。
クリアだけなら何とかなると思うが…
指固定で今まで来てると相当厳しい一曲。
スクラッチの練習するしかないかと
そういえば今日十段曲や
その他の個人的に苦手な曲一通りやって改めて思った
十段無理
九段で満足するわけも無いのだが、いい加減認めるときが来た感じ
半年くらい何も成長していない以上俺はこれ以上うまくならない
>>741 半年以上十段曲に粘着し続けて駄目ならともかく。
ちょっと諦めるの早い。
>>717 741みたいにリタイアする奴は結構居るんだけどね
十段で70回死んでるけど、まだ粘着してます 大分ミスが減ってきたけど、moon_childとVが無理、即死 まあ合格したら発狂曲なんかやらなくなるから、地道にやりますわ
10段粘着するのもいいけど10段曲以外でクリアしてない曲をやるのもいいと思う。 10段攻めるには外堀埋めてからというのもいいかも。 桜穴はあれだけど、ゼノン穴とかジュディッカ穴とかBlame穴とかそこいらへん。
>>745 桜と一部十段曲も埋めた
でも即死が実際二つあったら取れないわけで
俺の場合は色とムンチャね
それ以外も大体瀕死になるし
選曲が完全ランダムだと仮定すれば確率的には即死が2つでも1/7で取れるはず まあ即死が1つなのに10回連続で落ちるなんてこともあるが・・・
748 :
746 :03/11/09 21:22 ID:???
>>747 一曲目即死が二つね
二曲目以降はスピカと壱罰も即死
ここまで書いてマズイ事に気付いた
理論上クリア出来ない
うちの9thは200円だから10段まだ挑戦したくない…。 100円になったらバリバリやりまくる。 8thんときもそーだったなぁ…。 18-V-Pleace-Colorsが来ることを願うぜ、これならクリアできるハズだ!
750 :
ゲームセンター名無し :03/11/09 23:26 ID:2DnJP/7c
穴DREAMフルコンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! スレ違いですか。そうですか。
>>748 一曲目スピカか18で残り三曲がAVプリドンだったらできるじゃん?
そんな上手く来ないだろうが。
>>749 俺のところも近所に2つほどあるんだけど、未だに両方200円取ってるよ。
今は金曜日にしか行ってないけど、一番最後に一回だけ10段に挑戦してる。
まぁ、3曲目までしか行ったことがないのだが。
V(36)-プリドン(40)-spica(あぼーん)だった。
754 :
750 :03/11/09 23:30 ID:???
sage忘れたり、意味ない言書いたり。。。。。。。 さようなら。。
ポップンだと高速が見えるだけで嫌われるが ここでは速いのが見えることが前提… Aは偉大なのかもしれない
>>750 すげえ!これで2曲目からざ・サファリ出来るね!!!
GIUDECCA(A)って10段曲として入ったら10段曲中では中くらいの難易度かな?
>>756 ニ寺の高速とポップンの高速は次元が違うわけだが・・・
ポップンではHS3A(BPM573相当)なんぞ見えるが普通
760 :
759 :03/11/10 00:30 ID:???
見えるが>見えるのが
誤字スマソ・・・
>>758 ぶっちぎりで回復曲
ジュデは穴色を少し簡単にした感じだね
>>761 本気でそう思ってるなら十段取得は遠いと思われる。
もう十段とってるなら特異能力者。
>>758 発狂以外が簡単すぎるからなあ・・・
達成率を抜きにすれば回復曲以外の何者でもない。
DP段位みたいに回復前提の曲として入れるといいかも。
>>764 どうよって言われても・・・
759にレスするなら756を踏まえろよ。
月光といいます、よろしく。
穴色ハードクリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!! これで全曲ハードクリアまであと穴桜だけなんだけど、穴桜だけは絶対にハードクリアできる気がしない… ハードクリアにおいては穴桜だけは他曲に比べて圧倒的に難しさの次元が違い過ぎるような気がする。
769 :
ゲームセンター名無し :03/11/10 01:16 ID:JKHWtipj
>>767 自分もついこないだ色穴ハードいけたんだけど、紙使ってだけど桜のほうがよっぽど楽
全曲ハードクリアまで残りチェッキン穴・・・だれかコツ教えて。
ここ10段拾得者のほうが圧倒的に多いじゃねーか なんだ穴色ハードって
773 :
770 :03/11/10 02:51 ID:???
>>772 すまん、上級者スレ復活してるとはしらなかった。
でもさっき見てきたけど廃墟ですな
突然だが spica→100から始まればまず死なないが30とかそれ位で始まった場合は即死 1or8→spicaと同じ感じだが残せるゲージ量が上なので一曲目はこれが俺的にベスト V→序盤の長い回復、そしてまず死ぬことは無い。と一見当たりなのだが 実際ゲージが20以上残った事は無いので大抵次で死ぬ。ボディブロウみたいな曲 プリドン→基本的にはspicaと同じだが始まった時のゲージが少なくても死ぬ率が低い代わりに次に残せるゲージ量も少ない A→大当たり。ほぼ100になる長すぎる回復がある上に大体ゲージも70以上は残る。 それだけにこれが一面で来た場合は切ない。自分が十段を取る時は曲目に確実にこの曲が入ってると思う ムンチャ→死ぬ可能性があるVみたいな感じ。大体死ぬし万が一越せても次で死ぬ Colors→やるだけ時間の無駄。絶対死ぬ
じゃあ俺(2P)も突然だが spica→勘弁してくれ。即死曲。絶対死ぬ。1曲目にこれが来ると萎える。 1or8→ラストで外すと悲惨。爪が伸びてると左手の皮や肉を剥いでしまうこともしばしば。血だらけ。 V→大当たり。2%からでも回復できる。でも最近中盤が出来ない…。ゲージ70%残ればOK。 それだけにこれが一面で来た場合は切ない。自分が十段を取る時は曲目にほぼ確実にこの曲が入ってると思う プリドン→始まった時のゲージが少なくても死ぬことはないが、次に残せるゲージ量も少ない A→安定して越せるが、24%以上残せることは稀。ボディブロウみたいな曲 ムンチャ→2%からでもある程度回復出来るけど、最近は20%残れば上出来な程度。油断すると死ぬ。 Colors→ラストで回復出来るAみたいな感じ。でも何故か最近ラストが下手。30%残せばグッジョブ
A、spica、コロース:(´・ω・`) V、ムンチャ:(,,゚Д゚) 18、プリドン:(゚∀゚)
>>776 それは分かりやすい
俺は
コロース:(´・ω・`)
V、spica、ムンチャ、プリドン:(,,゚Д゚)
A、18:(゚∀゚)
だな。前回なら
コロース:(´・ω・`)
V、spica:(,,゚Д゚)
A、堀、ゼノ、マーマー:(゚∀゚)
だったのに…
もうちょっと早く十段目指すんだった
そんなおまえらの理想の曲順はどうですか? 漏れは月子(もしくは色)→18→プリ→Aなら安定で行けそうなヤカン。 つーか、スピカは皆平均的に苦手として、V得意な椰子多いのね。 Vが即死曲なのは漏れだけなのか…?
>>774 >>775 2人とも言えることは、1or8→V→プリドン→A の順でくれば十段こせるわけだ。
まあ未クリアなら運に頼ってがんばれ
780 :
775 :03/11/10 03:43 ID:???
>>778 A安定だけどV瀕死、みたいな人はこのスレにかなりいると思うよ。
俺の理想順はプリドン→V→1or8→Colorsかな(プリドンは自分でも意外なほど達成率高かった)。
>>779 spicaとムンチャが鬼門。でもクリアだけならspicaさえ来なきゃいけるっす。
いつまでも運に頼ってちゃしょうがないんで、spica頑張ってみるよ〜。
>>778 決して得意ではない
Vで死ななくても次で死ぬ準即死曲
自分は1Pだからかもしれないけどspicaきたらラッキーって感じなんだけど←達成率の話ね 昨日、十段を10回くらいやって一応3%ほど達成率上がったんだけど、つくづく色が苦手だなと思った。(色だけどうしても達成率90こえれない) 理論値出ればな・・・
前半回復→後半準即死 みたいな曲が多い中で、 9段のマッチョ出現には激しく感動した。 でも10段のスピカには激しく萎(ry
>>782 達成率上げしてるような人にはspicaって当たりらしいね
早くも強烈な壁を感じる
785 :
778 :03/11/10 03:59 ID:???
レスサンクス。 個人的に、Vの発狂は本当苦手なもので。ラストでとどめを刺されること多し。 プリの縦連打は他の曲の発狂部分に比べ、決定打に乏しいね。 他の部分で回復できすぎることもあるし。18もそう。
786 :
782 :03/11/10 04:02 ID:???
>>784 十段でラス殺し系ではないのがspicaだけだからね。
spicaしか達成率100いったことないし
VとAも、出来る人にとっては大当たりなんだろうな。
ペキシをして「100%残る見込みが無い」と言わしめた穴プリドン
俺をして「100%生き残る見込みが無い」と言わしめた穴A
>>789 くっ、そのネタ先に使われてしまったか(モ
791 :
782 :03/11/10 04:27 ID:???
spicaって苦手な人が多いのね・・・きっとランダムにできないからなんだろうけど。 でもA穴で残せるくらいなら、譜面を押すってだけならspicaのほうが簡単だと思うので(連打部分以外) サドゥンとかオートスクラッチ使うなりしてspica練習すればスクラッチはおまけ程度に取れるだけで大分ゲージ減らなくなると思いますよ
>>791 spicaで死ぬ奴の九割以上は連打部分で死ぬ若しくは瀕死になるわけで
まああそこは気合で連打してくださいとしか
見切れてないわけじゃないと思うんで
>>791-792 俺の場合は連打もだけど、その後の鍵盤が問題。
Aの場合は7654→6543みたいに形として捉えやすいし、テンポもはやい。
スピカの場合はごちゃごちゃしてる&テンポ遅い&複合階段&スクラッチ多すぎ…
ってな具合で。スクラッチは7鍵付近にあるのしか取ってないです。
ASで練習ってのをやってみようと思います。
7thの頃は段位では安定だったはずなんですが・・・(謎
他の速い曲に慣れすぎたのが原因っぽい。
穴Spicaは乱より正規の方がミス少なくて謎
>772 >このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(9段保持者)を対象としたスレです >更なる高みを目指して頑張りましょう 十段の話題限定とはどこにも書いてないわけだが。 寧ろ、更なる高みを目指すのだから十段挑戦およびそれ以上の話題なら何でもいい と解釈するのが妥当ではないか? しかし穴色HARDは凄いな・・・ 漏れはランダムでうまくいけばかろうじて出来るが正規は雲の上だ
>796 まさか>14や>26を統一見解と思っているのではなかろうな? そりゃ「久しぶりに十段やったら達成率90%いかなかったヘタレだなー」とか書き込まれたら 気分が悪くなるとは思うが、そういうものとは違う。 レベルの高低は別にして、その記録が嬉しいなら書き込めばいいし それにいちいちつっかかるのは僻みにしか見えない。
A、V、ムンチャ:(´・ω・`) コロース、spica:(,,゚Д゚) 18、プリドン:(゚∀゚) てな状況の俺はとりあえずムンチャを(,,゚Д゚)にしたいんだが 最初の56765の辺りを上手く押すコツないですか? ムンチャが1曲目の時でさえあそこを抜けたらゲージが50%くらいしかないんだが。
>>798 1P側2P側とか指固定派か北斗派にもよるけど、その部分を片手で処理するなら「5676」をまず自分で一番押し易い運指を考える。
あとはそれの反復練習
>>799 そうか、スタイルを書き忘れてたか。
当方1P側で指は全く固定してないです。あえて言うなら
左手=1〜6+S 右手=1〜7
と、とにかく両手を酷使してます。
ムンチャの例の部分は片手では押せないので両手を使うと
他のキーやスクラッチが全く押せず困っているので
運指を考える余裕がなかったりしてます。
さっぱり活路が見出せない…。
1Pで左手が6までいくってのも凄いな・・・知り合いにも1人居るけど。 自分は指固定派なのでアドバイスはし辛いかもだけど、1P側なら両手であれを捌くのはきついよね。 ちなみに自分は567を親中薬で押してます。 自分のやり方以外に他に知ってる運指といえば、567を親人親とかスライドさせて取るとかあるけど、その辺は個人差もあるので色々試して楽なのを見つけましょう
>>795 >>797 僻みなことは認めるが実際そういう書き込みがあるだけで荒れる
不快だから辞めろ
乱ムンチャってどのくらいの難易度ですか? A、スピカ、堀、らへんより難しいですか? 単体クリアの難易度でお願いします
>>798 人→親→人→親の繰り返しでやってる。
人差し指は6固定で、5と7を親指。
('A`)A ムンチャ:(´・ω・`) spica:(,,゚Д゚) 18プリドン コロース V:(゚∀゚) だ。HS3でやるとAで即死。どこに来ても即死。 HS2でやればスピカがショボ−ンに格上げ。イイ(゚∀゚)!がくれば80%ゲット出きる。
>>803 当たりがくれば穴XENONと大差ない。
>>801 >>804 レスどうもです。
自分には人→親→人→親はちょっと出来そうにないかな。
なんとか親中薬で押せるように練習した方がよさそうですな。
少なくとも破れかぶれで左手で5を取ろうとするよりは…。
>>806 それは無いんじゃないか?
俺は穴XENONは安定してるが、今までで一番の当たりでも穴ムンチャは30%程度しか残らん
今まで3回に1回くらいしか越せなかったAが安定して越せるようになった。 上の方を見ながら気持ち遅めに押すようにするといい感じ。 BPが半分くらい減った。 そして今日は久々に4曲目まで行ったらムンチャ出てきてあぼーん。 またも初合格ならず(´・ω・`)
BPが半分ってすごいな 俺もやってみよう
>>808 いやそれは実力が足りてないか当たりじゃないかなだけ。
俺解禁直後に十段で一回やった後二回目の7keyモードの乱易でクリア出来た。
当たりがくれば正規XENON以下になるよ。
今まで5回ぐらい当たり来てクリア出来てる。XENONは結構易無し落ちるけど。
>>811 そんなに楽になるのか。ゲーセンに行って乱当たり待ちやってみますわ。
あと気になったんだがEASYって有っても無くてもそんなに変わらないんじゃ‥
>>812 楽になるよ。後はクリアしてやるっていう意気込みか。
やる気が無いとばてるしね。
EASYは確かにあんまし関係無いかも。出きる時100%で出来てるし。
でもたまにEASYで84とかギリギリの時もあるからやっぱ付けた方が良いかも。
後ムンチャ比較
RAN当たり<正規AS<正規=RANはずれ
というめずらしい等号が展開する。
>RAN当たり<正規AS<正規=RANはずれ 個人的には 正規AS<欄あたり<正規<欄外れ