【←EASY】OutRun2 Checkpoint2【HARD→】

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940ゲームセンター名無し:03/12/23 02:41 ID:???
ワイズニョ
941ゲームセンター名無し:03/12/23 02:46 ID:???
ウェルカムトゥウェルカムトゥウェルカムトゥアウトラ〜ン2
がんばるにょ ちょっとだけ 歳な我々 で〜も。。。
942ゲームセンター名無し:03/12/23 02:49 ID:???
>> 938
ん?でもよく見ると、違う車種で登録してるんじゃない?
これならOKなんでしょ?
943ゲームセンター名無し:03/12/23 02:53 ID:???
>>902
> IRはニックネームを同一にすると、遅いタイムは入らないんでどうすりゃいいんでしょ?

登録するな(システムでできないようにしてあるんだろうが)

> F40やエンツォの後で別車やって、ネーム同一にすると遅いタイムは登録出来ないし。

だから登録するな

> 一応、Dみたいに車種別ランキングないんで、仕方なく別名で登録してます。

だからするなよ!

> マジでウザいようでしたら、IR削除依頼した方がよいですかね?

当然だボケ!
944ゲームセンター名無し:03/12/23 02:54 ID:???
>>925
どうしてMTの方が有利なんですか?教えてください。
自分じゃST1だと変わらないし、ATとはシフトチェンジのタイミングが変わるんですか?
よろしくお願いします。
945ゲームセンター名無し:03/12/23 02:57 ID:???
>>932
 このゲームでは、車自身のパーツによってできた影が、車に投影されて
いること。例えばウィング付きの車であれば、そのウィングの影が車の
ボディに投影されていることを指します。一般にセルフシャドウ処理は
負荷が大きいので、よほど影の存在がゲームの中で重要でないと、おこ
なわれないものであるが、この軽快なレースゲームの中で、わざわざ
使用されていることにちょっと感心してしまいました。
946ゲームセンター名無し:03/12/23 02:57 ID:???
ワイズョ
947ゲームセンター名無し:03/12/23 02:57 ID:???
>> 902
まったく別人として登録すれば >> 943 から叩かれることもないね
948ゲームセンター名無し:03/12/23 03:00 ID:???
>>945
なるほど
949ゲームセンター名無し:03/12/23 03:01 ID:???
>> 945
さすがAMDだな! 、、、関係ない?
でも、それってそんなに負荷がかかるもんなの?
ポリゴン一つ一つが自身の影の位置を探索するだけでしょ?
難しいことはよくわかんねー。退散。
950ゲームセンター名無し:03/12/23 03:02 ID:???
>>947
自己主張が強い奴みたいだからそれは出来ないだろう
951ゲームセンター名無し:03/12/23 03:03 ID:???
ははぁ、わかったぞ。
「ランキング削除、訂正」っていうメニューがあればよかったんだ。
952ゲームセンター名無し:03/12/23 03:03 ID:???
遅レス >>917
これって割と有名な話なのでは。
最近のことは知らないけど、昔は新作出るたびに
セガ系雑誌にAM2スタッフのインタビューが経歴と共に載ってたからね。

しかし、公式ページのインタビューの挙動の話はガッテンガッテン。
やっぱゲームはこうじゃなくっちゃね。
953ゲームセンター名無し:03/12/23 03:06 ID:???
明日もジェニーがストップウォッチ持って待ってるぞ。
954ゲームセンター名無し:03/12/23 03:08 ID:???
ゲーセン離れした1リアル世代に向けた作品みたいだし>2
955ゲームセンター名無し:03/12/23 03:59 ID:???
>>924
もし、あったとしても840じゃちょっと・・・・。
956ゲームセンター名無し:03/12/23 08:57 ID:???
>>853
「壽」ウマーです。
F40で1ステージは56"901まで出ました。
多分56"8前半はあると思います。スタートで決まっちゃうのが嫌ですが。
結局ギアガチャなんですねこのゲームって・・・・イニDより金かかる。
そこそこ詰めたのでこれからはまったり行きます。
でも手軽に味わえる爽快感が最高です。
ちうか色々話したいことがあるので時間があればTELクラサイ。
957Special Request:03/12/23 09:56 ID:???

          ピコーン!
          ヽ i /
          ( m )
           l≡l
            `´
   このスレの >>1001 を抜いて

958ゲームセンター名無し:03/12/23 10:19 ID:???
思い出した。
北海道のウゼー奴、バーチャストライカー2の時も
ネットの掲示板か何かでトラブル起こしてた奴かも。
放置汁
959ゲームセンター名無し:03/12/23 10:30 ID:???
>> 958
最初から放置しとくつもりだったのにほじくるなよ

ええええ?ギアガチャ?さっそく試しにいこっと。
960ゲームセンター名無し:03/12/23 11:11 ID:???
ゴメン、次スレ俺にはホスト制限で立てられなかった
天麩羅作ってたので利用してください

【SPLASH】OutRun2 Checkpoint3【WAVE】

全国的に稼動開始しますた
マターリいきましょう

・OUTRUN2 公式
http://www.sega-am2.co.jp/outrun2/index.html

・OUTRUN2 製品概要
http://www.am.sega.jp/utop/closeup/outrun2_01.html

・OUTRUN2 インターネットランキング
http://outrun2.sega-am2.com/ranking.html

関連リンク
・アウトラン2 サウンドトラックス(HMV)
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1906009

・アウトラン2稼動直前!開発者インタビュー(セガAM2)
ttp://www.sega-am2.co.jp/jp/wam2/2003/2003_12_16/2003_12_16_1.html

・COLUMN:ドライブゲームの本流「アウトラン2」情報(ソフトバンク)
ttp://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0312/12/news18.html
961ゲームセンター名無し:03/12/23 11:25 ID:???
以下>>492-498より
登場車種:
上:Intermediate:F50(6MT)    |Novice:Dino246GTS(5MT)    |Intermediate:Testarossa(5MT)|Professional:Enzo Ferrari(6MT)
下:Intermediate:360spider(6MT)|Novice:365GTS/4 Daytona(5MT)|Intermediate:288GTO(5MT)  |Professional:F40(5MT)
加速度  ■■■           ■■■                 ■■■■               ■■
ハンドリング ■■■           ■■■                 ■■                  ■■
最高速  ■■■           ■■                   ■■                  ■■■■

※車種選択:ハンドル VIEWボタン:車切替(上下Change) アクセル:決定

マシンカラー変更: ※シングルプレイ時のみ
車種選択中に、ブレーキ(踏みながら)+ギアチェンジで変更可能
全8種 RE:赤 YE:黄 BK:黒 WH:白 SL:銀 GR:緑 LB:水 BU:青
962ゲームセンター名無し:03/12/23 11:28 ID:???
AREA Name

                                                      ↑EASY
                                              ┏[Tulip Garden   ] A
                                ┏[Cloudy Highland ]━┫
                   ┏[Castle Wall ]━━┫             ┣[Metropolis    ] B
         ┏[Deep Lake ]┫            ┣[Industrial Complex ]┫
[Palm Beach ]┫        ┣[Coniferous Forest]┫             ┣[Ancient Ruins ] C
         ┗[Alpine ]━━┫            ┣[Snow Mountain ]━┫
                   ┗[Desert ]━━━━┫             ┣[Imperial Avenue] D
                                ┗[Ghost Forest ]━━┫
                                              ┗[Cape Way     ] E
                                                      ↓HARD

AREA Number
                   ↑EASY
                   ┏[5-A] A
              ┏[4-A]┫
          ┏[3-A]┫    ┣[5-B] B
    ┏[2-A]┫    ┣[4-B]┫
[1-A ]┫    ┣[3-B]┫    ┣[5-C] C
    ┗[2-B]┫    ┣[4-C]┫
         ┗[3-C]┫    ┣[5-D] D
              ┗[4-D]┫
                   ┗[5-E] E
                   ↓HARD
963ゲームセンター名無し:03/12/23 11:35 ID:???
FAQ

ドリフトのきっかけ
>普通にチョンブレーキ
>ATはアクセルを抜いてハンドルを切る
>MTはギアガチャ(5速車なら5->4->5を一瞬に操作)をやってハンドルを切る

別のエンディング
>ハッピーエンディング見れた。TAで筐体内ランク1位が条件かな。
>女がストップウオッチ見て、うほっw ってなるやつ。

次エリアに行くための時間的目安:
>ステージの路面の色と、分岐の路面の色で微妙に違うのは何となく判ると思うが、
>その境目を超えたときに(目測だが)残16〜17秒あれば、そこからミスらなければ
>次のステージに間に合うよ。
>左(Easy)でも、右(Hard)でも同じだった。

プレイ中の注意:
>いきなり停車するウザーカーもいる

強制終了方法: ※シングルプレイ中のみ #A誌参考
>ブレーキ踏みながら、VIEWボタンを押し続け、シフトをUpに入れる→強制終了、意思確認画面表示
964ゲームセンター名無し:03/12/23 12:32 ID:???
965ゲームセンター名無し:03/12/23 12:54 ID:???
>>964
thx
966ゲームセンター名無し:03/12/23 12:59 ID:???
ハッピーエンドですが、TA一位だと後からプレイする人だと厳しいので、
初期設定?の一位4"45以内かと思うのですが、どうでしょうか?
967825:03/12/23 13:50 ID:???
>>944
Eコース F40(AT/MT両方)TAしかやっていないこと、ゲーセンは上にも書いた
通りで久々であること、もともと全国プレイヤーの方とはほど遠いただのヘ
タレでありまして、(近年のレースゲーやドラゲーの)基本?テクニックが全
くないまま自己流ですので、あまり参考にされない方が良いと思いますが、

自分の走りではインベタの部分よりスタートが下手なので、自分のATのシャ
ドウと比べても1st第2コーナー(左)で既に車半分以上は先に出ています。MT
でのスタートは今の所アクセルオフでスタートでオンです。ATでスタートダ
ッシュらしき挙動をした経験(妄想?)があるのでスタートはもっと模索しま
すけど。MTでのつなぎ方で加速で微妙に差があるかも知れません。

MT使ったらこれならあと5秒は行けるっていう感触がありまして。シフトレバ
ーに気が散るのが難点ですが、私には。感覚的なことですが、チョンブレー
キとシフト使う場合でドリフトの性格に差があると思います(上手い方、変な
こと言ってたらすいません)。グリッブ時やスタートの加速よりもドリフトの
挙動で差が出ます、今の所。いずれ熾烈なTA争いになったら私は消えると思
いますけど、コンマ1秒以前にまだEコースは秒単位で縮められるのが見えて
いますので。Eコース上での話しかできなくてすいません。

プレイヤーによるかもっていう視点は抜きで、自分にとってTAやるならMTの
方が出せる可能性が上がると思ったまでです。一般に他ゲームTAでのAT/MT
の優位性については言及できるほど知りませんので。例えばIDのATでランキ
ング首位とか取られている方がいるかどうかとか。

車種による可能性も否定はできません。何使っていますか?
長文堕レスウザかったらスマソ。
968ゲームセンター名無し:03/12/23 14:13 ID:???
スタート→2速→1速とやるとちょっと速い?
969ゲームセンター名無し:03/12/23 14:21 ID:???
>> 966
うん。でないと毎回ハッピーエンドになる理由がわからん
970ゲームセンター名無し:03/12/23 14:35 ID:???
池GIGOじゃなくてロペが100だと思うんだけど。
ところで4台並んでるとこ、増えた?
971ゲームセンター名無し:03/12/23 14:42 ID:???
僕は最近発見したんですが、ふかわりょうさんはものすごく面白いと思います。
972ゲームセンター名無し:03/12/23 15:04 ID:???
8台並んでるとこならあるよ
973ゲームセンター名無し:03/12/23 15:54 ID:???
本人では無いが知り合いなものでな、一言言いたいんだが、
いい歳した親父が細かい事でぐちゃぐちゃ言ってて恥ずかしくねーのかよ。
前作でやり込んでる人とかの世代ってもう30とか40じゃねーの?
最近の若いのはどうかと思いますが、古いのもd(ry
974ゲームセンター名無し:03/12/23 16:10 ID:???
>>973
もちつけ
975ゲームセンター名無し:03/12/23 16:10 ID:???
>>928
そうなんですよ。まぁ、ぶつかってちゃダメなんですけどね(w
976ゲームセンター名無し:03/12/23 17:00 ID:???
まああれだ、老若男女何歳だろうがはしゃいじゃっていいんだけど
他人に迷惑かけたり不快感与えちゃあかんってことだ。

TAもいいけど8人対戦やりたい。が、車ゲーって席が並んじゃうから
知らない人に気軽に乱入できる雰囲気にはならないよね。。
過去に乱入対戦で盛り上がった車ゲーってあるのでしょうか。
977ゲームセンター名無し:03/12/23 17:30 ID:???
>>976

アウトラン2はMAX4台リンクらしいけど。

乱入対戦で思い出すのは、初代ファイナルラップかな。
大阪第4ビルのナムコの店で8台並んで置いてあったが
対戦が非常にアツかった。

アウトランに関係ないのでsage
978ゲームセンター名無し:03/12/23 18:05 ID:???
>>977
懐かすぃ。キャロットのファイナルラップは熱かった。
実況やったり気合入っていたね。

3ビルの無料ドリンクってまだやってんのかな?

アウトラン2は1台設置で遊んでいる。
対戦盛り上がってる所あるの?
何処行っても誰も遊んでないんだけど。
F-ZEROよりインカム悪いらしい。南無。
979ゲームセンター名無し:03/12/23 18:19 ID:???
このゲーム面白いかな?
音ゲーとかZガンダムばっかで、あんまりレースゲーやらんけど…
980ゲームセンター名無し:03/12/23 18:25 ID:???
>>979
やってみての感想なのか、やる前の感想なのかがわからん。

やってみて面白いと感じれば面白いんだし
そうでないなら二度とやらなければいいんだし。

ドリフトが出来るようになっても面白いと感じなければ
たぶんずっと面白いとは感じないでしょうな。
981ゲームセンター名無し:03/12/23 18:27 ID:???
>>980
やってみなきゃ分からんよな…
スマン。
982ゲームセンター名無し:03/12/23 18:39 ID:???
>>981
まずはやってみそ。
アレコレ考えないで楽しく走れるよ。

AT+後方視点でちょんブレからのフルカウンターしてみて
おお〜楽し〜♪と思うか、何じゃコリャ・・・ と思うか。
最初はディーノにしとくとドリフトコントロールがラクだよ。

983ゲームセンター名無し:03/12/23 18:48 ID:???
>>982
ありがd
明日やってみます。あまり考えなくてもいいのは(・∀・)イイ!!
984ゲームセンター名無し:03/12/23 19:02 ID:???
47秒で駄目だった
ハピエンの線引きやっぱり45秒っぽい
985ゲームセンター名無し:03/12/23 19:18 ID:???
今日初プレイしてみますた。

初代は何回かプレイしたことはあるんだけど、2分岐より先にいった記憶が無い・・・
そんな漏れでも、なんと初プレイでゴールまで行くことができました!

モードも増えてるし、車種もイパーイなんで、結構長く楽しめそうですね。

あと、エンディングでスタッフロールをぼーっと見てたら、店員さんからキーホルダー貰えますたよ。 ラッキー!

>>978
でも、漏れのとこはF-ZEROが撤去されて、コレが入ったんだよな・・・
てか近場のGIGOもF-ZERO撤去しやがった・・・・・
986ゲームセンター名無し:03/12/23 19:31 ID:???
大崎Dインタビュー 〜デイトナ2オフィシャルガイド(ソフトバンク刊)より抜粋-1
(デイトナ2の次にくるものは?)
とにかく今は、ゲームゲームしたレースゲームが作りたいですね。
その対極がリアル指向のレースゲームになるんだと思うんですけど、
リアル指向ばかりだと、やっぱりお客さんが遊んでくれないですよね、本当に。
ゲームが面白くないと。リアルだけでやってくる時代は過ぎちゃったかなと
いう気持ちはあるんです。
987ゲームセンター名無し:03/12/23 19:33 ID:???
大崎Dインタビュー 〜デイトナ2オフィシャルガイド(ソフトバンク刊)より抜粋-2
他社を見ても、ワンウェイ系で対戦が熱いカーレースゲームって、
ちょうどいまジャンル的に出てないんで、いまから作り始めると1年ぐらい
かかっちゃうから、もう他のところがつくってたらあれなんですけど。
本当にゲームっぽい、ほとんどスピンしない車のレースゲームが作りたい。
車の挙動をまじめに作りすぎるからスピンするんですよね。
ある意味スカッドレースで4輪車のモデルは完成してるんで、それを使わない
わけにいかないし、使ったらスピンも一応あるドライブゲームになるんです。
リアルという意味では、スピンする要素も入れておかないといけないんですけどね。
988ゲームセンター名無し:03/12/23 19:35 ID:???
大崎Dインタビュー 〜デイトナ2オフィシャルガイド(ソフトバンク刊)より抜粋-3
今度やるんだったら本当ワンウェイで、逆走もできないで本当ただひたすら
ゴールを目指す。だけど、対戦したらすごく熱いとか。ガンガンぶつけ合う
だけで燃えれるような、かつタイムアタックも熱いという。(1998年7月収録)

#具体的にアウトラン系をやりたいという発言もありました。
#またパワドリ日本最速記録保持者であることが紹介されてます。
989ゲームセンター名無し
>>978
>F-ZEROよりインカム悪いらしい。南無。

たまたまそこのお店が悪いだけじゃない?
ttp://www.riverservice.co.jp/j_income/index.html
仁Dよりもいいみたいだけど。