BeatmaniaIIDX初段〜6段スレ 3rdStyle
1 :
ゲームセンター名無し :
03/10/24 15:31 ID:r633ZZbr 初段〜6段レベルの人達が集うスレ3スレ目。
今回もマターリいきましょう。荒らしは(・∀・)カエレ!
※※ルール※※
単曲:難易度サイトの★40まで
段位:初段〜6段。
(Distressは段位認定での攻略のみ可)
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・HELLコースの話題
・7禁穴の話題
関連スレは
>>2-9 あたり
【初心者スレより、略称テンプレその1】 AC→アーケード / CS→家庭用 SP→Single(一人用) / DP→Double(一人で二人分の鍵盤使用) EX→EXPERT MODE または EXTRA STAGE 穴→another HS→Hi-Speed / AS→AUTO SCRATCH 乱・RAN→RANDOM / MIR→MIRROR HID→HIDDEN / SUD→SUDDEN 竹→Take it easy 堀→Holic ションボリック・(´・ω・`)→symbolic エラノス→era(nostal mix) エラステ→era(step mix) ヨロロ・MAXヨロロ→MAX300 01→ZERO-ONE M2YH→MUSIC TO YOUR HEAD リスリム→Rislim リスリミ→Rislim -Remix- カルマ→Karma MAD→Make A Difference ラワー→lower world 明日香→Tomorrow Perfume ウィーン→Vienna グラサイ→GRADIUSIC CYBER リーサイ→LEADING CYBER てんごく(天国)→.59 ドンテポ→dong-tepo no.1 シュラorシュラーク→Schlagwerk チェッキン→CHECKING YOU OUT
ageてもいいんじゃない? ageてもいいんじゃない?
【初心者スレより、略称テンプレその2】 コロース→colors(radio edit) ユロース→colors -Y&Co.Eurobeat Remix- 萌えing up for you→Burning up for you ラムール→L'amour et la liberte 風呂→Flowtation(Original Mix) 内藤→NIGHT OF FIRE FTTN→fly through the night ブルベリ→Blueverry Stream FCD→Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) ロミジュリ→ROMEO&JULIET 牛→Buffalo うっちー→LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) キャンスト→CAN'T STOP FALLIN' LOVE アブソ→ABSOLUTE ゲローン→GET ON BEAT(原・遅・速の3種類あり) サファリサパーリ→THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 溺死・ディキシ→DXY! HH→Hitch Hiker HH2→Hitch Hiker2 ハピウェ→HappyWedding ラブジェネ→LOVE GENERATION サマバケ→Summer Vacation(CU MIX) ロッテル→rottel-da-sun サンキュー→QQQ
【初心者スレより、略称テンプレその3】 顎→memories(TAKA本人を指す場合もある) 18・1or8→one or eight ムンチャ・月子→moon_child パラサバ・パラ鯖→PARANOiA survivor MAX B6U→Be Rock U(1998 burst style) ファンデ→Foundation of our love プリドン→PLEASE DON'T GO ジュデ→Giudecca 虹→rainbow flyer マーマー・ムルムル→murmur twins ニキータ→Red Nikita クエ・クエサ→quasar リスリミ→RISLIM-remix- ロワー・ラワー→lower world 金角→Golden Horn 愛社員→LOVE SHINE カーマ・カルマ→karma
やぁ!みんな元気かい?
以上。 時間掛かってスマソ
乙!結構妨害されたね。
traces(N)の最後は発狂と呼んでいいのだろうか。 どの程度の複雑さから発狂って呼ぶのかな
オススメエキスパートコース。 MAXBEATをLIGHT7&HARDでプレイ。 ACTとアビリミで耐えれるかが鍵。 これができたら四段までは楽にクリアーできます。
>>14 そりゃ個人差があるからなんともいえん。折れは発狂だと思うけど。
えと難易度サイトだと・・・lower worldと同じか。
大胆というか的確というか(w
合体せよイェーガー を初プレイ。 ・・・何だあのムービーは。恥ずかしかった。
そんなこっちゃストロング・イェーガーはプレイできんぞ。
スマソ、>19は忘れてくれ。 眠かったんだよぅ‥
>>18 あんなんで恥ずかしいつったらLOVE SHINEやLast Messageは・・・
ラストメッセの最後の決めポーズを真似して落ちたら何段ですか?
>>22 初段未満なので初心者スレに帰ってください
Last Messageって恥ずかしい所あるの?
パラパラ&オパーイ
パラパラ恥ずかしいか?
つかアピール酷すぎて見てて恥ずかしい
ラスメってそんなに恥ずかしい? 巨乳ネェちゃんハァハァってことで、よくやってるんだけど。 で、ゲセン行ったらよくやるのが Last Message-Love Shine-Airfolw(A)-memories 大概ギャラリーいても、2曲目の愛社員で逃げるから、一人で静かにやりたい('A`)におすすめするよ。
なるほど、ギャラリーがうるさい場合は 愛社員やればいいのか
もっとうるさくなることもあるというか
>>28 はすばらしい9th筐体をお持ちですね
愛社員して後ろの女子高生6人ぐらいに笑われたよ今日(w もぉあの曲女居る時はやりずらいわ(;´Д`) あとラストメッセは譜面好きだから、たまーにやるぐらいかな・・
LOVE SHINEはクリアマーク付け以外で選曲した事の無い奴→俺
俺漏れも
>>32 穴は良譜面なんでBP減らしに結構やってる。
ここで紙の登場ですよ。 音をなるべく小さくして、紙でムビを隠す・・・かなり痛いですな。
37 :
sage :03/10/26 01:05 ID:5z6x3U3K
6段挑戦中です。 どうしてもDistressの最後でゲージがなくなってしまいます。 今日も挑戦したのですが、 42%→50%→24%→あぼーん なわけです。 これでもコロースは残ったほうなんですが、後が続きませんでした。 murmurとDistressを集中的に練習したほうがよいのでしょうか。 ちなみにHS2でやってます。Karmaとmurmurは単品クリア可です。 アドバイスお願いします。
ageてしまいました。吊ってきます…。
40 :
1P5段 :03/10/26 01:38 ID:sxoZAmTX
今日初めてVクリアできました!オプションはHS3とMIRRORです。 MIRROR付けないと、どうしてもスクラッチの処理ができません・・・ この曲、難易度サイトには書いてないけど、1Pの方が不利な気が。 今このVができる曲の中では最高(★40)で、 あとは★39の中では、Broken My Heartが唯一たまに出来るくらいなんですが、 ★35-40辺りの曲を一通りできるようにするには、そろそろ小指使えないと厳しいでしょうか? 指の配置一度変えると、今まで出来た曲も出来なくなってしまうので、なかなか変える決心がつかないでいます。 もし、この辺りから小指使い始めた、という経験とかがあれば教えてください、よろしくお願いします。
VIVA!
>>40 今右親指を使えているのであれば無理に使う必要はない。
もし右親も右小も使えていないのであればどっちかでも使えたほうがいい。
43 :
37 :03/10/26 01:55 ID:???
>>39 Karmaの終盤の発狂地帯でゲージ減らさないようにすればいいんですね。
確かに苦手な部分です。
やはり譜面でイメトレでしょうか。
がんばってみます。ありがとうございます。
44 :
1P5段 :03/10/26 02:04 ID:sxoZAmTX
>>42 右親は・・・3or5キー押すときに一応使えているので、
暫く今のままでできないかやてみようと思います。
アドハイスありがとうございます!
愛社員は確かにヤバァイな…ムービーと歌思い出しただけでガクガクブルブル。
初めてカード使う時にコナミIDってのは入力しなくても、いいんですよね? あと前カードのデータ消えたんですけど、このままこのカード新規として使えますかね? カードの事良くわからなくて・・
>>46 データ残ってることもあるよ。
漏れは何回目かのプレーでDJname入れろとか表示がでたから
データ消えたか・・・と思ったが
クリアマークとかのデータは残ってた。消えたのはDJnameだけでした。
まあ初期のころの話だから、参考にならんかもしれんが
>>47 そーなんだ!俺のデータ残っててもクリアマーク2つぐらいだったけどw
そのまま使えるならこのままカード使おうと思います。
ありがとうございます〜
>>37 Karmaって二曲目だろ?半分残るならそれでいいよ。
それより補正値まで下がってるmurmurをなんとかしたほうがクリアは近い。
もっと重要なのがDistressの後半まででいかにゲージ増やすかってこと。
穴修羅地帯突入時にゲージ何割残ってる?
>>45 しかし何故か全国一位('A`)
小指はなんか何時の間にか使うようになってたなあ。
今じゃ小指無しだと簡単な曲もクリアできなそう。
>37 むーむークリアまでで30%以上残せれ。 そしたら後はDistressだけ練習しまくれば何とかなるっぽ。 最後のででーででーででの所は暗記しといて、画面を見ないで叩いた方が 手前での焦りを誘われないのでいいかと。
52 :
37 :03/10/26 14:24 ID:???
>>49 穴修羅地帯突入時で20%弱です。
Distressではなかなか回復できません。
>>51 やはりmurmurで減りすぎなんですね。
次の曲のこともあるんで、40%は残したいところです。
今日もゲーセン行ってくるので、挑戦してきます。
>>37 俺もちょっと前に6段越したけど
Distressはひたすらイメージ作っていれば、案外楽に越せるよ
>52 うほ、穴修羅突入時にそれじゃ足りないぽ。 最後の2小節までに50%は残しておきたいぞぬ。 100%あっても死ぬときゃ死ぬし。
なに、マ−マ−抜けても後半まででさらに減るのか。 それじゃ40%残せてもあんま変わらん気がするな。 マ−マ−に比べれば全然ラクだと思うんだが・・・ やっぱHS2のせいかな。 Distress要練習だな。最後はまぁ耐えるしかないとして そこまでをしっかり叩くようにする。SC苦手なのかな?
>>52 何度も言われてることだけど、穴シュラ地帯は1〜3を左、5〜7を右、としないように。
非スクラッチ側の手で1P側なら2か3まで(2Pなら5か6)までとれるようにすること。
>>52 うーん、KarmaとmurmurとDistress前半のうち、
せめて2カ所は完全に回復エリアになるように練習してから、再度6段に挑んだ方がいいと思われ。
Distress後半の練習よりも先に、★35〜★38あたりの曲のBP減らしで基礎レベル上げるべきかと。
>>56 段位で耐えるだけなら対称で打ってもいいと思うけどね。
つかそれできたらノーマルゲージで取れるし。
>56 そうかの? 別にスクラッチのとり方次第でどうにでもなると思うがのう。
>>59 鍵盤を左右で均等に取る、っていうことは、sc側の手にはより大きな負担がかかるわけで、
それが原因でぐだぐだになってしまうなら素直に反対の手で多くの鍵盤を拾った方がいい。
もちろん、均等に拾って皿も完璧に拾えるならなんの問題もないけどね。
俺の場合穴修羅地帯は3→左人指5→右人指で、 12と67はそれぞれ両中指を滑らせるようにとるという風にやってる まあかなり邪道だが
6段抜けるためだけならSC捨てるのが最も安定するかと・・・
譜面が左右対称の時、scがどうこようときっちり分けて押せないとミスる俺はやっぱヘタレなのかぁ・・・ 左右別々に動かないんですよ。これはもう慣れるっきゃないのかな・・・
13ドラム+右側な曲で練習しる。57ドラムでもいいけど。 なにあったっけ・・・上のほうにはたくさんあるんだが。
65 :
ゲームセンター名無し :03/10/27 07:50 ID:FbeSU9S+
right on the lightとか
distressの最後は皿捨て+ラスト全押しでなんとかなる。 それでもそれなりに減るので一応100%で終盤突入したいところ。
right on the light?
5thのride on the lightじゃないかな? ちなみに俺も押せない>>交互連打時のSC
穴JIVEもだな>交互+皿
EASY付けたらどのくらい変わるものなのですか? 難易度サイトの★40だったら★39か★38ぐらい簡単になるんでしょうか? 近所のゲームセンターに2DXが置いてないので教えてください
>>70 穴5.1.1.と5.1.1.くらい差がでる。
>>70 CS4th以降のオプションで難易度設定をEASYにするとE付と同じになるはず
>>70 本来で50%〜70%ぐらいになる人にはクリア可能になるオプション。
本当にズタボロにされる場合は何にも変わらん。
あと最後殺し系統では難易度ががくんと下がる。
難易度サイトで言えば★3,4個はダウンかと。
ありがとうございます 結構変わるものなのですね、僕はCS3rdしか持ってないのでEASYは無理っぽいです
イージーで思い出したんだけど、ハードってゲージ上がりにくく(下がりまくり)なだけで他の効果はあるんでつか? あとレグルスの階段が今日始めてできました、親指増やしただけで、こんなに押せる様になるとは(;´Д`) クリアはできなかったですけどね(w
>>75 >HARD
ゲージ100%からスタート、0%になると即終了の
EXPERT MODE仕様になる。
>>76 補足。
2%でもゲージが残っていればクリアになる。
そのため、最後殺し譜面はクリアが少し楽になる。
>>76 >>77 (;´Д`)すっげーウソこかれたわ。
マヂthx!
だから皆前からラス殺しとかはハードかけると宜しいみたいな事言ってたんですね
でも家庭用で前ハードの効果知ろうと思ってハードかけてやってみたんですが、いつものスタートでしたけど(5th)
7thからとかですかね?
>>78 6thstyleから。
なおHARDかければ宜しいとはいえ、
ノーマルでラストでそれこそスコーンと
80%より遥か下に下がってしまう場合はそのまま即死になるので注意。
ハードは6thから
6thからでしたか・・ 来月ハードかけて色やってみます。ありがとうでした
>81 あー、一応言っておくけど。 楽になるってのは本当に最後だけで殺しにかかってくる曲の場合のみ。 文字通り「HARD」なんだから、多分貴方が思ってるほど甘くないよ。
>>81 見逃しpoor一個で8or10%減る(内部的には9%)減る、増加量はE無の通常ゲージぐらいか
決して楽なわけではないからね
そんなに増えたっけ?
回復は段位ゲージとあんまり変わらないような気がするな。 EXよりは明らかに多いけど通常よりはやや少ない。
ちなみにエキスパートのLOUNGEコース(6thでいちばん簡単なコース)でも hardをかけると6段よりも難しくなる(と思う)
>86 Sillouette of My Mind(スペル失念)を適当にやると天罰が下る。 あとはWow Wow 70'sも入ってたらそれも危ないか。 でも Jive入り五段<HARD LOUNGE<六段 かも。 ノート数少なくてもきちんと叩けるならそう難しくないと思われ。
EXハードはまた別物だろ。
ちなみに
>>78 がかけた5thのハードは難易度設定で、
それはそれでまた難しくなるので無駄ではない。
今議論されてるのはプレイオプションのほうだがね
家庭用は曲違うかもしれんけど、曲順↓ Comment te dire adieu Silhoette of My Mind Wow Wow 70's BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜 こっちを向いてよ 3曲目と5曲目が鬼門か。 遅いのが苦手なら4曲目もちょっと削られるな。
エキスパートハードって初めてやったけど辛すぎだね。
一応6段持ちだけど
>>86 のいうように落ちた。
滅茶苦茶減るってのは予想してたけど全くといっていいほど回復しないね。
やっと2%回復したと思ったらpoor1回で6%近く減らされた。理不尽すぎる。
HARDの極意はゲージ見ないこと。
理不尽なのがHARDなのさ。空打ちPOORで死んでこそ一人前。
4曲目が鬼門だな ガリガリ減らされた
やっと9th3段クリア出来た。 昨日通常モードでブライトネスが奇跡的にBP30くらいでクリアできたんで、 今日は3段いけるか?と思ってプレイするとブライトネスでBP90くらい。。 4%残ってなんとかスターマイソもクリアできますた。 なんていうか仕事帰りの弐寺は全然スコアが出ないような気がする。
>>94 俺も4曲目でかなり減らされた。いきなりbpm65だから焦った。
>>95 あと段位はゲージが気になってちょこちょこ譜面から目をそらしがちに
なってしまうのもあるかも。
こっちを向いてよの交互連打っぽいとこって微妙にずれてるから叩きにくい。 「テケテケテケテケ」じゃくて「テケッテケッテケッテケッ」なのがいやらしい。
「テッケテッケテッケテッケ」が正解。 基礎リズムがまさにそれなのでリズムに乗ってしまえばわりとイケルと思う。
>>98 シャッフルのリズムだな。
4分音符は普通に叩くのだが、8分音符になると8分3連符が使われる。
>>95 同意。仕事のあとにすると集中力下がるね。
H付きコロース、ラスの発狂耐えられませんでした
BP 9+38
>>81 は大丈夫だろうか
atomic ageなんかはhard推奨
いやっほい、ちぇきんでコンボが3桁まで行った(゚∀゚) 今日は頗るスクラッチの調子が良いぽ。
チェッキンなんて90%で終わることもあれば20%で終わることも
以前このスレでHARDのMAXBEATライトがいいって言ってたけどホントイイわ・・・。 で、もさすがに4段者にはきついと思う 6段前後?って感じ 6thのラウンジHARDよりは楽だと思うよ LoungeHARDはWowowとバラードが鬼門 何気にきちゅい
(´Д`) 試してみようかな・・・ HARDで堕ちたら其れは其れでちょっとかっこ悪いけどさw
>>106 このスレの住民である限りは落ちても別にかっこ悪いとは思わん。
流石に九段挑戦してる香具師が落ちたらかっこ悪いかもしれん。
今度は参段クラスなら出来るHARDコース、それはwacコースlight7。 LINUS、双子、MAD、月子、SPICA(順番忘れたw) 難易度は左から4、5、4、4、3で双子が一番きつい。
>>75 家庭用で自分の安定してる曲を10曲程度(HS1)でビデオに録画する(オートプレイで)
そしてビデオを2倍速にして再生。そしてオートプレイをまねる
全部終わったら自分のできない曲を選ぶ
譜面認識力がありえないぐらい伸びてるのでできそうでできないぐらいの曲だったら余裕になる
初段〜6段スレでHardなんてやめなさい。 本当に途中つなげられるの?
age
6段クリア間際/クリア済みの人なら MAX BEAT-LIGHTはぎりぎりHARD突破できると思うよ 正確性を高める練習としてよいと思う。 まぁ★3〜5あたりの譜面でたまに嗜む程度でもいいと思うけどさ。 さすがに★6,7でHARDつけるのはもはやスレ違い。
いやいや、Frozen Ray(L)は★6だがHARDつけても十分楽。
>>112 5〜6段レベルならLOVE ME DOとかVoltage程度の★7に
HARDつけるのはいい練習になると思う。死んでもしらんけど。
★の数じゃなくて、譜面で判断しましょ。
っていうか漏れは8th6段、9th5段なんでここではスレ違いレベルでもないはずだけど、
上記の曲でHARDは集中したい時によくやる。
現在5段ですがminimalian(A)はまだきついでしょうか? この前行った時やってみようと思ったけど忘れてしまいました。 やっぱり最後酷くなってますか?
>>112 はエキスパートでのhardのこと言ってるんじゃないの?
正直5〜6段取れてれば★7HARDそこそこいけるはずだが・・・。 Y31(N)のHARDとかはY31(A)のNゲージクリアより簡単だし
>>115 穴BBBいければ穴ミニマリクリアできると思うが5段者にはさすがにキビシイと思う
>>115 5段安定なら多分クリア可能レベルだが5段不安定なら厳しいと思う
>>116 うん 平均レベルというべきだったな('A`)
6段クリアの漏れはMAX BEAT-LIGHTのHARDで2x%
まで追い詰められてビクビクですた
>>115 最後ってのは45小節目以降の事だと思うけど、
(N)で山場になってる乱打+同時押しのパートはそのまま変わってなくて、
その山場の前にAbsoluteの序盤みたいな16分乱打が加わってる。
minimalian(N)が安定してるなら、8割方クリアできるかと。
5段、HS1にしたらあっさり抜けた。 今までの苦労はなんだったのか・・・(;´Д`)
NSでやってたんですか・・・
あっ、速すぎたということでしたか。
ヤター五段抜けたよ しかしランダムの順番最悪だった・・・・ 1曲目のZERO-ONE終わった時点で「次がGoldenじゃなけりゃいける!」 2曲目→「Golden Horn」_| ̄|〇 ZERO-ONE(68%)→Golden Horn(12%)→sync(72%)→ JIVE INTO THE NIGHT(76%) 見ての通り最初の2曲で普通に死にかけますた 取りあえずスレの最初の方にあった質問への回答を参考に 次の6段も頑張ってみようかと ・・・取りあえずKarmaとDistress未見だからやろうな漏れ_| ̄|〇
やっと・・正規アブソ単曲やっとクリアできた クエーサーよりきつかった。。(`Д⊂)(⊃Д´)(⊃Д⊂)モウヤダ
>126 クリアおめ( ´∀`) Distressを頑張れば6段はなんとかなる筈。
>>127 階段を普通はどうやってんの?指滑らしとかだったら後々難しいよ。
まぁ俺も5段までは人差し指と中指2本くっつけただけでポップン叩き風にやってて通用したけど
DXY!辺りに手出す頃に限界感じて指離した。5鍵の頃からの癖だったからなぁ…
指使いは正しく身につけましょう。
榕粟
>>129 階段は全然できません、配置はいいんですけど落ち着いて押せないんですよ。ちなみに左親指は使えません(練習結構しましたが)
クエーサーぐらいなら、何とか大丈夫なんですけど、レグルスやヴぁい
DXY!もやっぱ階段原因で落ちてしまいます_| ̄|○
>131 血反吐吐くまでプレストを練習するのはどうよ?
いやだ
>>132 プレストはスピード遅い&階段譜面と譜面の間が結構空いてて、はっきり見えるので苦戦はしないですね。
135 :
134 :03/10/31 19:54 ID:???
↑ HS3の時です
>>128 dクスです
レベルサイト見に行きましたが確かに一つだけ飛びぬけてますね(汗
>>131-132 矯正するなら色々思考錯誤できる今だと思う。
CSを持ってるなら一番良いんだけどね
持ってなくてもイメージトレーニング、もしくは紙か何かに
ボタン7つを書いて色々「実際に動かして」みる事
本物でもそうらしいけどやはり練習が一番飲みこみが早いから
プレストは本当に為になるんで出来たらやってみ
同様に「Buffalo」(グックル+すわ)も為になる
こっちは元々遅いから結構詰まってるよ
ちなみにプレスト(Buffalo)Anotherもやってみるべし
>>136 プレストする時はいつもAでやってるんですけどねー。
CSは持ってますよ。4th&5th
階段譜面は冷静に押すべきですよね^^;焦りまくり
>>136 Buffalo穴はスレ違い。AS着用必須。(それでも最後1小節は殺し入ってるが)
>>134 PrestoをHS2や1に落としても
Goodでもいいので拾えるように練習するのもいいかもしれん。
そのうち運指が身に付くかもしれんし。
階段は指固定にしたらあっさりできるようになった まあ、俺は指固定というより「半指固定」みたいだけどな
階段練習用 ぷれすと,まーまー,ぶるべり LAB(AS),れぐるす(AS),Drivin' Last Message,速S.O.S等
>141 Vは階段部分が印象に残らん気がする。終盤の印象が強すぎてさ。 だから練習には向かんかと。
>>140 追加。
Five Regret、Foreplay、War Game、still my words、
Skyscraper、D2R(A)、Silvia Drive、lights、Golden Horn、fun
↑ 5段対応
↓ 6段対応
Cheer Train(A)、murmur twins、B4U、Foreplay(A)、Spica、Two Days Of Love(A)、lights(A)
俺もアブソ苦手。できないのは前半の乱打終ったあとの 乱打のかわりにバスドラ+右側の階段なとこ。 なんか手が動かないんよね。盲点を突く譜面というか。 同じ理由でB4U(N)も苦手。SC絡むメインパターンのうち、 最初のやつができない。しかも計3回くるし。 最近は指固定で初見のつもりでやることでなんとかトラウマ払拭できてきて、 アブソ普通にできるようになったけど。 B4Uはまだイマイチ。なぜか片手でやったほうがうまく取れる(そこだけはね)。 実力的には足りてると思うんだが。トラウマ消してぇなぁ・・・
変な癖ってのはあるね 漏れも5鍵の頃ゲノムがさっぱり押せなかった記憶があるせいか 9thでやってみてもどうもぎこちないな
難易度サイトでは☆38位までは大体安定してるんですが、minimalian(☆34)が出来る気配ありません_| ̄|○ なんか指使いのコツとかあるでしょうか…。
>>146 ごちゃごちゃっと来た後147が必ず最後に来るので、
それに気をつけてると、意外に減らないと思うけどね。
empathy(a)が☆31ってありえなくないか? ラストの123の譜面がどんどん落ちてくる所危うくなるんだが・・ ACTの難易度ぐらいはあると思ったのに俺の左手が弱いだけか_| ̄|○
適性の偏りやおかしい評価位置のせいで、やっぱり一部位置が変な曲 あると思うよ。 empathy(a)どころか(N)も俺はさっぱりだけど、ACT(N)は安定。 empathyが簡単でこの位置が妥当or高すぎと感じる人は、得意不得意の傾向が どんなんなのか気になる。
4thのゲローンと6thのゲローンって全く別の曲なんですか? 6thしか持ってないからわからない_| ̄|○
( ´-`)c□~
>>150 4thのゲdはBPMが確か128で、6thになって150に上がりました。
それに伴って曲自体も速くなったのです。基本的に同曲です。
>>151 サンクス
リズム違うだけなんですね、近い内4thも買ってみよう
ACTはクリアは簡単だが最後がどうもやりずらい リズムがずれる
>>140 ありがとうございますLAB(A)ASでクリアできました
れぐるすはまだ無理っぽいのでがんばってみます
rainbow flyer(N)はこちらでよろしいのでしょうか? 前半部分の左右移動っぽい部分がまったく出来ないのですが、 あとRed Nikita(N)もできません・・・いつの間にかゲージが減ってるよ・・・ 一応6段持ちです。1P側、アドバイスお願いします...
>>144 俺と全く同じですね(w
いまだにB4Uクリアできね
最後には安定で2%_| ̄|○
>>155 俺も最初レインボーは全然叩けなかったよ。
あの譜面は混乱しやすいので、かなり低めに視点を置いて
降ってきたオブジェを反射的に叩くってやり方がいいと思われ。
一応この方法でクリア安定した。
色のラストで殺されるって人もこの方法がおすすめ。
ニキータはどこで減るの?やっぱり中盤の同じパターンが長々と続くところ?
HSを上げるとか穴シュラークや明日香をひたすらやりこむとか。
>>157 ニキータはそこですね、多分・・・
途中の青をどう押せばいいのか分からなくて、そしてSCが・・・
レインボーに関してはその方法でチャレンジしてきます。どもアリガトウでした。
>>159 そこじゃ大して減らないんだよなぁ・・・(´・ω・`) にしても譜面アリガトウです。
よくイメトレしてもう一度チャレンジしてきます。
速いほうに慣れてしまったせいかゲロンは遅いほうが苦手になってしまった。
( ;´-`)c□~ ところで、中途半端に鍛えたレベルで、階段とか滑らせ気味だとなおさらWAR GAMEとかBuffalo みたいな遅い階段が難しく感じませんかね?いつも上手くいかないのですが…
>>162 とりあえず、階段をスライドで処理するのは今すぐやめるべきです。
そのうち間違いなく頭打ちしますよ。
俺も昔は滑らせまくってたけど突き指しやすいので止めた。 めっちゃ痛いしw
指の先で上段押した後おろして付け根辺りで下段押すのもやめたほうがいいですかね? つい癖でやってしまう・・・
>>158 あのスクラッチは難しいので拾えたらいいなくらいで構わない。
白→青は左右同期させて常に両手で取りに行くとやりやすい。
右の3467にズレたときも、同じようにして46は左と右で取る。
いやらしい縦連打が入るけど、左の1245時と同じパターンに
ひとつ白が増えただけなので、気にせず見逃してしまって構わない。
ムリに取りにいって崩れるよりはいい。
> 147 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/11/02 01:21 ID:???
>
>>146 > ごちゃごちゃっと来た後147が必ず最後に来るので、
> それに気をつけてると、意外に減らないと思うけどね。
147ってボタン配置の事ね・・・・_| ̄|○
一瞬だけ、なんでカキコしてる奴が来るんだよと思(ry
スレ汚しスマソ
V(7key)ってギリギリこちらで良いのかな? (難易度サイト40なんでちと迷った) 後半の部分(雪が降ってきてトラン螺旋階段が終わる辺りから)が 叩けず終わってみれば2%な漏れにアドバイス下さい 引っ掛かってるのは例の ・スクラッチ+同時押し ・白×2、もしくは白+青の交互押し の部分です
1P側って事を念頭にアドバイスしておくよ。 >スクラッチ+同時押し S+1は左手で処理。それ以外は右手で。 2個ずつしか降ってこないので落ちついて処理。 人差し指と中指か薬指で押すのが良いと思われ。 >・白×2、もしくは白+青の交互押し タイミングが分からないのであれば、まずLight7でタイミングを覚えるべき。 出だしのボタンを間違えなければスムーズに交互出来ると思うのだけれど。 途中にスクラッチ入ってくるけどここもS+1以外は上記の通りに押してください。 タイミングをずらさないように叩く事が一番重要な事です。
>>168 上は気合いで
真面目にいうなら同時押し部分を
決めた2本の指で全部取る
下も気合いで
真面目にいうなら家庭用があれば
ライト7にしてトレーニングモードの
62〜63小節目(確かこの辺り)にセットする
13の交互が出るので左だけで取って
左手にリズムを覚えさせる
出来るようになったら7鍵モードにして
左と右で取る練習をする
決めた二本の指ごと動かして取るってのはV攻略においてはおれもやってたし 有効だと思うが、上目指すなら左右に分けて取れたほうがいいよ。 具体的には1+Sと2が左、34567は右。このスクラッチワークは慣れると楽しい。 ただ、S+3+7→2+6→S+3+7・・・だけは未だに鍵盤部分右手のみでやってる。 ラクだし・・・ 白交互&白青交互はリズムも重要だけど入りがどっちかってのも同じくらい重要。 必ず、入ったほうの指で終わるように。ようするに7交互連打。 だったかたかたかたったったったっだったかたかたかたったったったっ・・・って感じ。 (「だ」が小節の始めで、同時にSC) これも慣れると気持ち良く叩けるよ。
>>158 1P側なら、1とスクラッチを左で、残りを全部右で取ると楽かも。
この方法だと、スクラッチが消えて右にずれたとき、
左手34右手7→右手で4と6という風に取れるので縦連打しなくて済む。
ただ後半変則的な取り方だから慣れないと難しいか。
>>165 ポッパー?それも早めに矯正したほうがいい。
>>168 上は170に同じ。
下は、とにかく交互連打の入りと終わりを意識すること。少し強めに叩くといい。
タッ「タ」カタカタカ「タッ」タッタッタッ という風に。
173 :
165 :03/11/03 00:29 ID:???
>>172 Σ(´Д`;) ナンデワカッタンダ・・・
矯正はしてますよ。薬指がどうしても動いてくれないときは反射でやってしまうけど・・・マァガンバリマス
>>169-172 それぞれ分かりやすいアドバイスありです
現時点だとスクラッチが入る事で譜面を冷静に見きれてない
状態の可能性が高いんで落ちついて譜面見直してみます
後はアドバイスを頭に入れつつ実際にリズムと指使いが捌き切れるかどうか・・・
練習積んできます
LIGHTでAAA取れてもノーマルはサッパリ って奴もいるので。
終わり間際の1+7→3+5地帯は、スクラッチと一緒に降ってくるノートは ほとんど3+5であるってのを憶えとくと、少しは楽な気がする。
今日ラブ社員で7禁初クリアできますた。うれしい♪ 奇跡的に最後の同時押し前に既に90%くらいありますた(easy付きだけど。。) 調子に乗って4段を受けてみると、MARIAでゴリゴリ削られて40%くらいになるけど、 その後は安定してクリア。 フローズンレイの最後の滝(?)のとこまでいったんですが、なんなんですかねあれ? 全くワケワカラカで80%くらいあったのが瞬時に消えますた。。 あれって本当に曲に合ってるのでせうか?
曲に合ってる?…って、DDRじゃないんだから
最後のとこはタララータララータララーのメインフレーズ+バスドラじゃなかったっけ? 合ってないってことはないよ。
>>178 お察しの通りDDRメイソなんで言い方がまずかったか。スマソ。
L7では何度かプレイしてるので、そのメロディーと一緒なのか?
って感じに受け取ってもらえれば。
>>179 なるほど。サンクス。
なんか知らないけど押しにくかったんでつよ。
HS1だったせいもあるのかな?
というかHS2だと速過ぎてついていけない。。
リズムが早い曲にヒドゥンかけたら何か・・譜面見やすくならない? 俺が異常なだけだったりして_| ̄|○
フローズンの最後は正確には16分じゃないとこもあるけど・・・
押しにくいっていうか純粋に難しい。 マリアでそこまで削られるようなレベルだとキツいんでないかな。 4段のボス曲だし。
Linusなんですがラストの発狂がどうしてもできません 5個同時押しはできるのですがそのあとのゴチャゴチャしてる所です。 100から40くらい、ヘタしたら2になります。 何か良い方法でもないんでしょうか? あの発狂アナザーとたいして変わらないきがする…
>>184 もうちょっと上手くなれば、
ノーマルのほうが比べ物にならんくらいマシだって思えるようになるよ。
むしろノーマルがLightに感じる。
>>184 74小節目、左手23トリル+右手で4以降処理。 トリルの間の1が取れないようなら基礎練習。
75小節目、もちついて8分打ち処理。
76小節目、後半の青鍵盤がどうしても安定しないなら、16分ずらして1+3+4 → 1+2+5+Sで餡蜜させてもいい。
・76小節目後半は、「逆階段+1の8分打ち+α」とか認識してると叩けなくなるんで、
75小節目から続いてる、8分の感覚のままで取るようにするとOK。
・59〜73小節目まででゲージが80%切ってるようなら、全体的にレベル不足。 他の曲で練習。
・穴は12トリル+αが本気で最悪。
Abyssリミのラス殺しが抜けられん_| ̄|○ その前までは100%で行けるんですが スクラッチと同時押しが完全に処理し切れないで40〜70%くらいで 止まるんですがどないしたらいいもんでしょうか?
>>190 家庭用持ってるならトレーニングモードでVの後半の
同時押し+SC地帯に乱かけてひたすらやりまくるとか
>>190 starmineのラスを乱付きで100本とか
片手力を上げると楽ですぞ
ランダムみたいな配置だし、eraとかstarmineでランダムばっかやってりゃ すんなりできるようになりそう、とは思う。 他に素でランダムっぽいのはR5とかR10k穴か。家庭用あるならこれらがいいかも。
>>193 すんなりできるようにならなかったよママン。
RAN付eraやりまくり → AbyssリミでAA出るようになったけど、
未だにクリアできんす。
乱エラノスではあまり意味なさない 同時押しが皿との複合ではないので
LUV TO MEの最後に乱かけてひたすらやりまくる。 結構いい練習にならない?
>>194 おい、おまいさん、一回ハードでやってみろ。
それで越せなかったら放置汁。
個人的にはハードクリアとノーマルゲージクリアは別物なんだがね。 ハードでできてもノーマルできなきゃ納得できないというか。 こういうラス殺しは。 まぁ人それぞれだけど。
ラスト殺し入る前に落ちたら意味無し
>>197 AbyssリミHARDはすでに落ちてます。
しばらく放置決定かも。
202 :
184 :03/11/06 22:48 ID:???
>>189 ありがとうございました。
穴は確かに難しかったです
5段むじーーーーー
>>203 一部は運があるけどね
取りあえず苦手曲を減らす事に集中してみては?
GoldenHorn辺りは仕方ないとしてもe-motionとかsyncは
確実に回復ゾーンにしておきたい
e-motionって結構やりにくいと思うんだけど5段挑戦レベルからしたら回復曲なんか。 syncはまぁいいとして。 でも、5段で一番キビしい譜面はsyncの前半だと思う。 クリアにはあんま関係ないけど・・・
Red Nikitaって5段ぐらいだな。
>>205 あ、回復は言い過ぎかもしれんが曲が始まった時より
なるべくならゲージが減ってない状態にはしておきたい<e-motion
syncについては確かにドウイ
後半は回復ゾーンなのでこの辺が「運」も含む所だね
2曲目とかだと嬉しいが4曲目で10%スタートとかだと・・・
>206 そんなに簡単じゃない 6段7段の間ぐらい。
>>208 red nikitaがcolorsよりむずいなんてアリエン
>>209 そうか?俺は普通にcolorsよりむずいが
red nikita=colorsくらいじゃない?クリアだけなら EXゲージならcolorsの方が難しいかな。空押し削られるから
red nikitaは普通に難しいんだから7段でいいじゃないか
五段に手を出し始めた頃はe-motionでもガンガン減ったけど、ある程度やってるうちに 回復曲化した。たぶん五段曲の中で一番ゲージ的に楽。 Syncの前半は確かにきついね。6〜7割程度のゲージだとすご補正ラインまで落ちちゃう。 後で取り返せるけど。 残りの3曲がやはり問題か。 俺の場合はGolden Hornが全くダメで100→0安定。 8thの五段は何引いてもクリアできると思うが、9thの五段はなんか毎回欠かさず Golden Hornが来て終了。
Golden Hornできない人って、あの短い螺旋来るたびにガリっと減ってるの? それともまんべんなくできなくてジワジワ?
ゴールデンホーンは確かにむぢぃ。
金角の螺旋階段は、中心になってる白鍵を親指で取るとものすごくラクになる っていうかすごい楽しくなるよ。 1と2あたりまで階段が及ぶことあるし、1左親2左人ができるとなお良し。 1or2を中心とする交互っぽいのは、左はその中心のみ、 右手で残りっていうふうに交互連打を意識するとわりと簡単。右側がちょっと変則だけど。 普段2は左でとってると思うけど、そのときだけは右で(1が中心のとき)。 あとはズレないようにリズムに乗って。焦ってリズム早くならないように。 いずれにしろ、北斗だとキツいと思う。
prestoが練習曲になると思うなぁ。 螺旋ばっかだし。
>>216 北斗でも別にキツくはないよ。あのリズムに乗れば難しくはない。
ただ、北斗でやるんならforeplayあたりで階段の練習した方がいいと思う。
漏れはJIVEはそこまでじゃないと思うんだけどな ZERO-ONEとGolden Hornと比べた時に限るけど Golden Horn>ZERO-ONE>>JIVE>>>e-motion>>>>sync 見たいな感じ
俺にとって五段はこうなる ZERO-ONE>sync≫Golden>e-motion2003≧JIVE 変ですかね? ZERO-ONEで100%削られるし(一度だけ生き残れたことがある)、 syncも中盤まででガリガリやられる(50%スタートでもよく死ぬ)。 …けど、ZERO-ONE(10%) - Golden(16%) - sync(6%) - e-motion(26%) で 一度だけクリアできたんだよね。 syncの問題の箇所は2%で踏ん張れてた。 神が降臨してたっぽい。 それ以降、五段はまたできなくなってるわけだが。 やっぱ五段安定しないと六段挑戦は無謀っぽいなーと思って。 長文スマソ。
>>220 6段は1曲目にいきなり色がくるから5段安定してた方が吉。
バスドラ+ハイハット+αが苦手な傾向じゃないかな?
syncはCSで練習汁。
アビリミもクリアうんぬん練習目的のみでの使用ならけっこういいかも。
個人的順位(5段は持ってる) JIVE>Golden Horn>ZERO-ONE>>e-motion2003≧sync とにかくJIVEが苦手。ドラムロールやスクラッチで安定しない。 ZERO-ONEは中盤の交互叩きを確実にとれば大きく減りはしないはず。 単独での練習の成果というのもあるけど。 こうしてみると、この5曲の選択は非常にバランスがとれているとオモタ。
5段 sync、traces、01、Golden Horn、xenon
Golden Horn >>> ZERO-ONE >>> JIVE >> Sync > e-motion2003 Golden Hornのせいで五段未取得。 ZERO-ONEは調子の良い時は30%ぐらいスタートでも生き残れるが、調子が悪いと 6-70%ぐらいでも終了。100%からだと終了したことはない。 JIVEは序盤から中盤で大回復、終盤で激しくゲージ減。2%スタートでも死にはしない。 残りは普通に回復曲。 8thの五段だと、 Frozen Ray > G2 > Presto >>> Sync >> Real 即死曲は無し。段位取得済。 Frozen RayとG2はラストだけかなりゲージ減るけど即死するほどでもない。 途中が稼げるG2の方がいくらか楽のような。 PrestoはB+Pがまんべんなく出てゲージがゆるやかに減っていくが補正ラインでは止まる。 精神的には一番きついかも。 残りは普通に回復曲。 階段の練習しろよ俺。
5段 Linus・rottel sun・hyper euro・01・love will(A)
なんかみんなのレスみてると、Golden Hornがない5段なんて、5段じゃないって感じだナァ(´・ω・`) Golden Hornが出てこなかった自分は運がいいのか悪いのか・・・
なんか楽しそうなので今度5段やってこよ
POOR数だけで考えると
sync>
>>01 >JIVE>Golden>e-
Goldenは6段だと弱いので5段ボス曲くらいか syncの前半は5段でも最強っぽいのだが
sync前半は7,8段クラス って思うのはさすがに俺だけか・・・
>>230 そう思うなら7、8段と比較したらいかにsyncがまだマシかが分かる
5段のラスボス曲はCheckin' you outがいいと思う香具師→(1)
>>230 そうでもないと思う。
前半だけなら相当難しい部類に入るとおもう
>>231 そんなことになったら九段<五段とかいう香具師が出る悪寒
>>233 段位ゲージだし、そんなに減らないだろうからいいんじゃないの?
>>234 チェキソは十段取れてもできねーって人いるし、何段に入っても非難轟々だと思う
チェッキンを入れると基本的にハイスピを使える範囲が限定される だろうからなぁ・・・ 段位検定向けの曲ではなさそう
>>231 symbolicや穴Mr.Tよりかはsyncのほうがはるかに難しいと思うが
>>231 7,8段と比較して言ってるわけだが。ネメシスやACTより全然難しい。
・・・もちろん前半だけだが。
局所的にムズイだけだから五段なんだろう。
syncはラストの少し前も難しいな
sync前半ってやっぱり難しいのね。 4段ギリギリの漏れにはsync簡単という意見を聞くたびにガクガクブルブルしてたけど。
4段と5段は壁がでかいからな。5段と6段は天と地の差がある。
sync前半でも6段クラスが妥当
いや、難しいとはいえ6段ではないだろ。
俺が四段やっとだった頃は、syncをやると前半が2%安定で後半である程度ゲージが 増やせて30〜40%ぐらいで終了、といった感じだった。 やってくうちに前半で2%にならなくなって、3割ぐらいゲージが残せるようになった頃に ようやくクリアできた。 今は難所終了時に赤ゲージが残ってるかどうかぐらいの出来。 これだと段位認定ではゲージがトータルでちょいプラスぐらい。たぶん。
現6段でsyncよりPOOR出るのはマーマーくらい。 現7段だとVとサファリ。現8段はさすがにsyncのほうが少ないが。 まぁ、それだけ難しいので、挑戦者は前半できなくても気にするなよ、と。 ただ、段位に入れるとなると、中盤以降が簡単なので5段でいいと思う。
DXY!やRegulusがあったころの6段は未だにできないっぽい
なんだかんだ言ってsyncは5段が丁度いい。
>>247 明日香→色→DXY!→レグだったっけ?
確かに歴代6段では一番きついと思う。
5段は9THのがむずいかな。
>>248 今考えると7段でも良い布陣だよな
現7段と比べても良い勝負だ
e-motion→G2だとかなり難易度高いな
>>249 7段まではいかないだろうけど(サファリのせいで)
6.5段くらいはありそう。
明日香→色→DXY!→レグでも現6段のdisressと比べると弱い
いや、レグがきつい。
RegulusはDistressより回復場所少ないベ
ディストレスの方がレグルスより破壊力あるような気がする。
distressは癖がある譜面だから、できてしまえば簡単だができるまでが難しいんだと思う。
レグ→回復量:小 破壊力:中 ディストレス→回復量:大 破壊力:大 個人的にはレグのほうがいやらしい。
>>256 禿同
ディストレス嫌いな人は一回4曲目で最後までやってみると
案外どこが苦手か分かる
最後
ディストレスはなんだかんだでラストだけだしなぁ。その前にたくさん貯金できるし。 レグは全体的に難しいからジワジワ削れてく
レグは全体で殺しに来てDistressは最後のみ 俺的にはレグが上かな
希望6段 Spica・Schlagwerk(A)・Distress・Regulus 速さ殺しじゃなきゃ、これくらいかな?
レグは最初とドラえもん地帯、あとラストが厄介。 それ以外の箇所もスクラッチ+階段とか多いのでそれが出来ない人は全く回復できない。 じわじわと減らされて耐え切れなくなって死亡。 単曲クリアならdistress>レグだけど段位だと逆かな。
階段曲2つもいらん。
同時押し、階段、乱打、低速、高速、スクラッチ バランスよく組み入れないとね。
つまりSpicaを抜いて高速乱打同時押しをいれればいいのか。 ・・・メモリーズ?
シュラーク穴は6段より簡単だと思う
268 :
ゲームセンター名無し :03/11/10 00:03 ID:egUXL0p2
>>267 結構減るんじゃないかと
少なくともまーまー&コロースよりはへるっしょ
そんなに減るかなあ。
>>269 んなこたーない。
できないととことん減るかもしれないが、できなくなくなれば(変な表現だが)それほど減らないだろう。
穴修羅ひっさびさにやってみるか
どう考えてもマーマー、色より減らない。
ごめん、今やってみたが過剰評価してたみたいだ>穴修羅 6段持ちならこりゃ減らないな B&P20も出ない・・。 少しbpm遅いから難しく感じるだけかも
ニキータと同じくらいかな穴修羅
ニキータは難しくないか?
ニキータはなんだかんだで結構ムズイ。 てか皿がうざい。 でも弐寺やってるうちに例の発狂地帯がかなり見切れるようになるよ。
ニキータの発狂ほぼつながるけど穴修羅未だに勝率5割
Sync前半苦手な人って多いんだな。 俺はSync前半ほぼフルコン、全体BP12くらいなんだが、e-motionは段位ゲージ30%削られる。 Golden Hornも20%くらい削られるな‥。
sync前半は普通にむずいと思う。
>>280 うまいな。俺syncのBPいまだに70は出る。
色で50、Vで80だから苦手なのかも...
>>282 まあ、個人差ってことだろうけどsync70で色50か…
俺なんか色は150ぐらいでるし、Vも200前後ですがsyncは30前後です。
syncのプロ発見! アドバイスよろ
285 :
283 :03/11/10 23:17 ID:???
スレ間違った。穴の話ですスマソ
sync前半は基本的に1・3の交互を左手で、残りのややこしいところを右手で対応すれば そんなに難しくは無い。要は1・3をいかにリズムよく叩けるか、に尽きる。
BP数 sync→44 V→74 色→22 だった
俺の場合はこれぐらい Golden horn→100 ZERO-ONE→80 sync,JIVE→50 e-motion→30
B&P数 ホーン>10〜20 sync>20〜30 ZERO-ONE>20 色>30 えも>悪くても一桁 大体5 syncは1〜4鍵を左で取れれば(運指強化)すれば序盤乗りきれるよ 速SOSふっかつきぼん 五段あたりにちょうどいいと思った
>syncは1〜4鍵を左で取れれば(運指強化)すれば序盤乗りきれるよ 騙されたと思ってやってみたら44から24まで減った
>>291 でしょ?
あと序盤の13交互+57鍵の譜面のトコはところどころ同時押しであること確認しつつ押すと自然と繋がる
でも羨ましいわ そんな器用に左手動かせるのが
俺の場合なんども練習してやっと出来たのに
>>283 穴で考えても間違いなくあんたsync得意だよ。
>>286 そのややこしいところが右手で対処しきれない。
つか左側なんて気にしたことない
ややこしい所、4+7が厄介っぽい 4を左で取れれば対処できそうなんだが手がオイツカネ
普段4に左手を全く使わない人は違和感あるだろうね。 たまにでもいいから左手で4取る練習してれば後々役に立つ。
297 :
296 :03/11/11 00:21 ID:???
あ、1pの話ね
4567は完全固定だからなぁ・・・意識しないと左が伸びない
299 :
220 :03/11/11 00:32 ID:???
日付的には昨日になるんだけど、五段クリアできたよ。
ようやく二度目。
sync(36%) - e-motion(64%) - ZERO-ONE(30%) - Golden(34%)
syncサビ前までで20%切ったり、
e-motion終盤で一旦フルゲージまで回復したり。
ZERO-ONEのぐちゃぐちゃなとこも何とかなった模様。
PS2持ってないんでCSで練習できないのが辛いかもしんね。 けど頑張る。
>>221 アドバイスありがd
>>295 POORが10ほど減った。でもなんか気持ち悪い
syncの対処法はそんなもの。穴syncですら前半に関してはその対処法が通じる。 基本は左パートをリズムよく、変則的な右パートを細かく。
303 :
282 :03/11/11 00:46 ID:???
みんなsync前半なのか。 俺は中盤の左右に振られるところでBP半分くらい出てる。 2Pです。
BPの意味がわかんないんだけど 初耳・・
ベスト・パフォーマーの略
5段攻略仮想EXPERTコース EXPERTなので少々難易度を上方調整。 Summer Vacation→AVE DE RAPINA→G2→abstract→Giudecca これをこなしてBP少なくなれば5段大丈夫
これをこなしてとは言うが出来る環境の奴が少なすぎだろ
308 :
ゲームセンター名無し :03/11/11 00:57 ID:6SVOiBxH
>>304 少しは頭使わないと腐るよ?
BAD POOR
>>305 そんなプレイがあるとは知らなかったです。thx
そして304は第二のITOUになる
1Pなら左手が必要に応じて4まで担当できると強いよね。 逆に1と2だけとかだとつらい。 五段あたりから壁がどんどん高くなってく。 「4まで左で押せるけど五段大苦戦だYO」という人は、 左手が北斗になってる可能性がある。
Prestoとかである鍵3つを行ったり来たりな階段(?)が全然上手く押せません。 なんだかどこを押してるのかすぐ分からなくなってしまう。。 行ったり来たりが4つ以上なら大体押せるんですが、練習しまくるしかないですかね?
>>312 35753とかの階段なら3を左手で57を右手でやると
分離した感じになって押しやすいと思うよ。
>>311 同意。
出来ればスクラッチが少ない曲とかで意識して練習してみるのもいいと思う
「12しか取れない」のと「123(可能なら4)まで取れる」のではそれだけでも違いがあるんで
いきなりだけど初心者スレと中級者スレが今の初心者、初段〜6段、7段〜9段に分かれた時期と経緯ってどんな感じなの? 前は初段〜9段だったけどいつの間にか2つに分かれてるって印象なんだが
>>316 初心者スレはもともとあっただろ
中級者スレが2つに分かれたのは、当時の中級者スレで
話題が9段相当の曲+サファリ,ゲロンくらいしか出ていなかった時期があった
で、あまりにも6段以下の人が書き込みしづらいって事で
誰だったかは忘れたが、コテの香具師が立てた
と記憶している
間違ってたら訂正よろ↓
>>316 それ書くと荒れそうな感じがしてあまり書きたくないんだけどね。
分離する前の中級スレ→殆どが7段以上の話題
初段〜6段の人が書き込みづらいという意見もちらほら。
そういう人たちが初心者スレに書いてしまうなんてこともあった。(初心者スレの高レベル化)
そしてある人が初段〜6段スレを立てる。
最初は荒れてたがルールを決めるなどしてなんとか乗り越えそして現在に至る。
時期は9月頃だっけ?
>>312 行ったりきたりなやつは真ん中のオブジェに一番意識をもってってやるといいかも。
1232123だったら2、3464346だったら4、3575357だったら5と。
Vの後半の行ったりきたりの所だったら4に重点を置く感じで。
warata
>>319 Tommorow Perfume-SIMPLE MIX
AAA 200000
Sync 前半 7段、8段いってるヤシはまず クリアしてから言え
>>322 だからクリアはできるって
難しいのは前半。穴リアルみたいなもん
324 :
322 :03/11/11 20:12 ID:???
穴リアル=穴真紅 前半。そんなに難しいか? 右手を主に使ってる人は 違和感があるだろうけど
俺様が言いたいのは前半がどれだけ難しくても後半で回復できるってことです
もう少しレベル下げようや
MUSIC TO YOUR HEAD(a)も前半糞ムズイが後半簡単。 まあsyncよりはむずいけど。
おいおいsyncを過小評価しすぎだろ
>前半むずい 穴TRIBAL MASTERのことかー!
なんだっけ、それ
MUSIC TO YOUR HEADってかなり階段練習になる。 あまり存在感ない曲だけど階段苦手な香具師やってみ?
332 :
329 :03/11/11 20:41 ID:???
ガーン… TRIBAL MASTER 知らないなんて…
TRIBAL MASTER なんて知りませんよ?
曲を聴いてみたが…あったなぁ、こんな曲。 たぶん1回しかやったことない。 穴譜面?ナニソレ
>>336 見れるよ
たしか、8thの☆6の曲
>>335 を見ると分かると思うけど、
穴になると、細かい縦連打が増える
俺はbadハマリを高確率で起こす
5段は金角しか回復できないや。 syncは前半の減りを取り戻せずに終わってしまう。。 てかゲージ減ってると即死(´・ω・`)
一ヶ月ぶりの三回目プレイで6段クリアできますた! 28%→48%→20%→16%の63%でした。 初めて色を越したらストレートに行ったもののやはり減りすぎ・・・。 karmaが無かったらクリアできなかったと思います。 またDistressは後半のスクラッチは無視です(w
Distressは最悪の場合ラストを誤魔化せる分、段位認定においてはRegulusより楽。 7th当時Regulusに泣いた者は何人いるのだろうか… それより9th6段3曲目がmurmurじゃなくRegulusだったら…((((( ;゚Д゚)))))
皆階段どー押してます? ホント押せなくて困ってる_| ̄|○ お勧め指配置なんかあったら是非。。
>>343 総じて1〜3は左手、5〜7を右手担当。4は3、5それぞれに滑らせて繋げる
最初にsync7、8段とか言い出した香具師です。 9段持ってるけどsync前半は未だに赤キープできないので・・・ ・・・俺が極端に苦手なだけですかそうですか
もう個人差って事でいいじゃん・・・・・ いつまでひっぱるんだよsyncネタ
人それぞれってことです
まあ個人差というフィルタをかけるとビマニスレの40%(当社比)は消えるので・・・
個人差も何も
>>290 の方法でハードもクリアできた
やってないやつは試して見るべし
じゃあ次はZERO-ONEネタで
つーかsync前半が得意って方が少数派ぽいのに、 簡単だと言い張る人がいるから長引いてるだけじゃね?
結論 CSで死ぬほど練習汁!
ZERO-ONEは個人的に★7最強だな XENONとか簡単な☆7より遥かに難しい ゴチャゴチャしてる所は高度な譜面認識能力が必要です。俺には無理ぽ
>>354 実際難易度でも
36 ZERO-ONE > xenon 34 だしなぁ
光ってない中ではかなりの上位なのは間違い無い
光ってないのに35超えてたらほぼ詐称ぽ
ZERO-ONEよりTracesの方が難しくね?
Tracesよりcolorsの方が難しくね?
>>357 普通に禁曲じゃんw
しかし改めて難易度表見ると酷いのが何個か混じってるな
ZERO-ONE、Tracesしかり・・・
漏れはFrozen Rayがクリアできません。
Realの中盤わけわからん もし最後があんなんだったらクリア不可能
最後が中盤みたいになったら★40くらいあるんじゃないかな? 穴だったら★46くらいか…
★7最強はCheckin'だと主張
Checkin'は穴堀以上になることもあれば★7の下クラスになることもある
Diveに一票 あれ★じゃなくて☆だろ、まともに弾けるきがしない
WAR GAMEがきつい。
Atomic Ageって禁?
>>366 普通の7。俺はそれほど苦労しなかったんだけどできない人はできないらしい。
昔はJIVEや堀やStarmineやキャンストが★6だったわけで‥
371 :
319 :03/11/12 20:44 ID:???
ジャイブが★6ってのはアリエンよなー。 ハイパーバウンダリもCSで初めてやったとき絶対★6じゃないと思った。
みなさんって家庭用★7でレベルうpに一番やってた曲と初めて★7でできた曲 ってなんですか? 俺は両方ABSOLUTEでしたが・・・
初めてクリアしたのはera。 曲が好きでこればっかやってた。当時★6のholicとかキャンスト飛ばして先にクリアした。
かなり反則だけど乱Presto
初クリアはブルベリ。好きなんでやってたらクリアしてた レベルアップ曲は選ぶのがは難しいな・・・ ☆7というよりは11/19のアナザーとかYESTERDAYのアナザーとか ちなみに漏れがまだクリアできない☆7は L'amour et la liberte' 最後の殺しが越せないんだけどアドバイス下さい・・・
最後の殺し?
>>377 スマソ、最後の交互押しに白鍵が絡んでくる所
その直前の流れからそこにくるとリズムが何故か取れない
焦りすぎてるのかな・・・・?
>>378 交互前の6鍵二つを捨てれば焦らないですむかも
それをすてるなんてとんでもない!
あれって白鍵が絡んでくれるおかげで普通の交互押しよりタイミングがとりやすい。 lower worldとかよりよっぽど安心して叩ける。
家庭用6th買って、最後まで残った★7がFROZEN RAY。 最後のラッシュとドラムロールに泣かされた・・・ でもさんざんPLAYしたおかげで4段がすんなりいけたYO。
>>379 サンクス。今度やってみるよ
普通にその部分だけだったらいけるんだろうなぁ・・・・
苦手意識を無くすようにしたいです
最強★7はtracesに一票 空poorに最後殺し 鬼です
個人的にはinimallian最強。 あとEasy外すとCradleやダァクネスがかなり曲者…
>>376 交互のほうに全神経を注げ
左手は無意識に4分を叩け
左手に「お前はメトロノームだ」と催眠術をかけろ
BADが一瞬でも見えたら遅いほうに修正せよ
Linus、Cradle、ロッテル、tracesあたりは5段に入り得るな
Linusが入ると、全体的にミスが出るけど氏にはしない地味にゲージ食いの曲になりそう。 Cradleはラストでかなり減るけどそこ以外で回復? tracesは前半回復で後半で減る、と思う。段位では単曲クリアほどきつくないと思うな。 ロッテルは入ったらボス格の予感。HS3入れるのがかなりきつくなるし。人によっては2でもきつい。 とりあえず、 ロ ッ テ ル は 勘 弁 し て
>>373 一番やってた(やってる)のはRAN付era。
初めてクリアしたのはドンテポ。
ロッテル(N)ならそれ程きつくは無いと思うけど むしろチェッキンがウンコ
新5段 20,November、BRIGHTNESS DARKNESS、 Logic Board、Giudecca、速S.O.Sから4曲 アナザー入れちゃ駄目というならこんな感じかな
9thにS.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)って無いですよね? やってみたいな・・
>>391 多分この辺り
sync、Baffalo、dong-tepo no.1、empathy、traces、AVE DE RAPINA、Giudeccaから4曲ランダム
家庭用5段練習曲でこんなのどうだ? 1.sync 2.Presto 3.Linus 4.DIVE 5.G2
>>390 ロッテルは以外と上達してもBP減らないOTL
チェッキンはウンコ
>>393 多分それぐらいのレベル
>>393 Giudeccaは6・7段クラスだと思う。5段のボスとしても強すぎる。
あとは同意!
>>396 Distress>>>>Giudecca 5段でいい
>>397 それは7keyの話だろ
段位ならGiudecca>>>>>>>>>>>>>>>Distress
よってGiudeccaは6段か7段だ。
399 :
ゲームセンター名無し :03/11/13 12:41 ID:n6Qpx7Jg
ジュデが6,7段だと大回復だと思うんだが・・・個人差か?
入れたとしても6段だな。 5のボスが妥当なところか
ジュデは譜面をみてもあまり難しくないが実際やってみるとかなり押しにくい構造になってる
ジュデは六段に入れるなら1〜2曲目とか? 段位ゲージで考えると、DistressとRegulusを除く歴代の6段曲と比べてそんなに 見劣りしないと思うけど。 俺は通常ゲージでTomorrow PerfumeとRainbow Flyerをクリアしたことがあるが、 ジュデは中盤で必ず2%になるからダメ。B+Pも100ぐらいは余裕で出る。
そこで5段ラスボス曲にsymbolicを提案してみる
>>402 北斗?固定打ちならそこまでたいしたことはないよ
8thの6段って曲順ミスしてるよね。 最初が虹で最後が双子ってどーよ。 せめて逆だろ。
ごめん…あげちゃった。 穴ムンチャしまーす
symbolicとGiudeccaって段位認定だとどっちがむずい? 7keyだと最後殺しのあるションボリックだと思うけど。
修羅、月子、双子、北斗って何? テンプレにも書いてないから全然わかんないんだけど
修羅:Schlagwerk 月子:moon child 双子:murmur twins
北斗:CS6thの達人ムービーのAGOPみたいな叩き方。固定の対義語。
>>407 ションボリックの方がきついかな。
終盤がむずい。
schlagwerk、moon_child、murmur twins 北斗…北斗神拳のごとく指先で鍵盤を叩く 北斗神拳伝承者AGOP氏の131313…のドラムロールを 左手で131右で3左で131右で3…と打ったという伝説は余りにも有名
段位だったらジュデの方がきつくないかい?
北斗とは 一つの鍵盤に対してどの指で叩くかを特に定めず 配置に応じてフレキシブルに運指を変化させる叩き方のこと、かな? 例えば1234567を親中親中親中親としたり、57を親指を素早く移動させて取ったり。
非固定=北斗、の意味の時もあるし、非固定の中でも特に指くぐらせたりせず手首の位置移動で取ることを指すこともある。
固定と完全固定があるのと同じってことだね
symbolicって一応8thでは八段の曲ですよ。
提案する!なるほど納得の段位コース(初段〜六段) 選考基準:九段以下は八段のGet onを除きAnother不使用、階段、スクラッチ、複合など をそれぞれバランスよく配置し、4曲目には発狂系ボス的存在曲を採用。十〜七段・1級以下略 六段:Colors→DXY!→murmur twins→Distress 五段:sync→Presto→dong-tepo no.1→symbolic 四段:ABSOLUTE→era(nostal mix)→AVE DE RAPINA→Frozen Ray 三段:Spin the disc→starmine→Hyper Boundary Gate→era(step mix) 二段:still my words→Abyss→Y31→stoic(L) 初段:.59→schlagwerk→19, November→Holic
symbolicを最後に持っていくのはどうかと。
sync→symbolic→Presto→dong-tepo no.1
symbolicはボスならラストでもいいと思う。弱いDistress風味でいいかも。 それより2段にY31はきつい気が… あと、5段には20,November入れても問題無さげかと。
>>416 なんか家庭用で出来る曲が多すぎでつまらん
やる気でねーぞ
5段 sync、 Cradle、 dong-tepo no.1、Make A Difference 6段 Colors、 Regulus、 Abyss -The Heavens Remix-、 Distress
syncで80、cradleで70、ドンテポで50、madで6
Regulusはあからさまに2p不利だからやめれ。 murmurでいんじゃね?
ところでDistressは6段に居座ると思うか?サファリみたいに
Distressって最後きついだけだと思う。 けっこう繋がるし。 Vが降りてくれば面白いと思うんだけど。
spicaは6段にはキツイか
スピカかレグのどっちか入れて欲しいな<6段 なんでレグなくなったんだろう。 Vを6段ボス曲ってのもよさそう。 ずっと7段1曲目固定だから無理そうだけど。
辞めてくれ>階段曲
Vが6段のボスってのはそうとう酷いと思う
最後でお亡くなりになる人続出だな Distressでも変わらんか・・・・
ボスだとひどいというのに次の段では一曲目なんだよな。 6段と7段の差が見てとれるな
初段〜6段レベルプレイヤーさんいらっしゃ〜い
>>431 1曲目だから簡単というのではないと思うよ
7段クリア当時一番減ったのVだし
The safariのほうが酷いよ
はい,7段話終了
しかしまたすぐに始まる予感
六段安定で七段シボンの人たちの三段と六段の達成率が知りたいなっと。 漏れは三段93%、六段90%(Distress61%最後叩けてない) 三段一番達成率出しにくいと思いませんかねぇ?
基本的にクリアした段はもうやらないのでわかりません
私は達成率に興味がありません。なので覚えてないです
俺は段位認定すらやったこと無いです
みなさんひどいですねぇ。
3段にはスターフィールドがあるので達成率がイマイチ 正確に押すという意味でも、達成率少しは気にしたほうがいいと思うよ。 挑戦中の段なら仕方ないと思うけど。
>442 それなら達成率よりBP数を意識した方がよいかと。 もっとも、初段〜6段で特にBP減らす必要性があるのか、と言われると甚だ疑問だが。
初〜中はクリアとランク意識した方いいけど 中〜からはBP自然と気にしてくるものだね。 それからBP減らなくて悩むわけだが・・・
段しかやってない3〜5段安定の人ははちょっと2級やって凹むことをオススメしてみるテスト。
2級は普通に99%取れた記憶が。。 むしろ1級が93%位だった気がする。
2級ってなんかあったか?
2級 DANCER sync(LIGHT7) Marmalade Reverie 昭和企業戦士荒山課長 う〜む、それほど悩む曲無いと思うんだけどなぁ BPもそんなに出る曲無いし・・・
2段の間違いじゃネ〜ノ
段しかやってない〜、って書いてるじゃん。にしても良く解らないけど しかし、改めて見ると一級と初段の壁が厚いな…
>>416 くらいのレベルがプレイヤー側にとっても一番妥当に感じる。
Marmalade Reverieなんて曲あったっけ?
454 :
452 :03/11/15 02:18 ID:???
7thの曲だったのか。 7thはまともにやってなかったから知らんかった。あとでやってみよ。
>>452 漏れもその曲7thサントラ買うまで存在を知らなかった
Marmalade Reverieはよく光って気持ちいいぞ
課長が2Pだと辛いということの予感
2Pダークネスを安定して超えられるなら 2P課長はほぼフルコンでいけるだろうしねぇ
やっとtraces -tracing you mix-ができた... これで残りの★6はbagとfunだけか...
>>461 そこまで出来たら多分その二つも出来ると思うよ
どうしても駄目ならここで質問すればいいと思うし
>>461 新曲で?それともCLOUDY MUSICもできたの?
それは無いだろ 俺様は6段取ったがハードでいける
>>461 bagは階段譜面ですが★7に繋がる素敵な練習譜面ですので乱をかけずに
がんがってみることをオススメします。
funはHS次第で変わる気が。普段(BPM150前後)のHSをどの程度かけるか
にもよりますが、例えばHS2で100の部分を確実に叩けるようにする、または
HS3で200の部分を耐える、がポイントになると思います。
漏れはBPM170-200位のHS1が辛い。。 200以上になるとNSで大丈夫。よってfunは少々辛い。 なんでコンマイは1.5倍速を入れてくれないんだろう? 他の音ゲーにはあるのに。。
ポップンにもないよ。 倍速を増やせ増やせっていうとキリがないとおも。 fun以外にも辛い曲なんていくらでもある。
ポップンの等速は元が遅いから。。 てか2.5倍なんてハンパな倍速があるのに1.5が無いのは不公平だと思うのでつが。 2.5を消して1.5にして欲しい(反論多そうだが)。 まぁNSを極めるしかないぽかな。
家庭用でもLSを作るぐらいなら1.5倍作れといいたくなる
1.5何て出ても俺は使わない気がするからイラネ
漏れはNS使わないからイラネ。 漏れはHS1使わないからイラネ。 漏れはHS2使わないからイラネ。 漏れはHS3使わないからイラネ。 漏れは乱使わないからイラネ。 漏れはサドゥン使わないからイラネ。 と同レベルだぞ。 てか1.5の需要は間違い無くあると思うがな。多分NSよりは高いと思う。
HSの細かい設定よりも 段位認定とかの途中でもHS変えられるようにしてほしい
HS1の1段階下が欲しい それさえあればヨロロや桜を堪能出来そうなんだが
test
そもそもHS0/1/2/3が x1.0/x2.0/x3.0/x4.0 だったのを HS1をそのままにして x1.0/x2.0/x2.5/x3.0 にしたのが間違いだよな。 x1.0/x1.5/x2.0/x2.5 にすれば良いのに。 かと言って今更変更されると困る人多数だけどな……。
476 :
461 :03/11/16 19:21 ID:???
返信くれた人ありがトン funはE+ASでクリアしてるから多分そう遠くないうちにできそう。 bagはまだぜんぜん糸口がつかめず・・・がんがります ちなみに9th以外の曲はまだあまりやってないので今度いろいろやってみようかな
NSを現在の速さのx1.5にして以降x2.0,x2.5,x3.0って変えれればなあ
Distressの後半のスクラッチでゲージを持っていかれる・・・ 何度、挑戦したことか・・・
うるさい
だから3は右で取れとあれほど。
ATOMIC AGEとCradleクリアでけたー! 今日はなんか調子イイな?と思って挑んでみると、 前はさっぱり歯が立たなかったのに、なんとかクリア出来ますた。 この瞬間が弐寺やってて一番気持ちイイっすね? これで9thの7極は一応クリア出来ましたが、 8th以前の7極もプレイしてった方がイイですかね? ほとんど未プレイ状態なんでつが。。 ちなみに7禁はLOVE SHINEのみクリアしてまつ。
全部やれ。とにかく数こなして色々なパターンに慣れておけ
隊長了解でつ(`・ω・´)キッ がんがって7極埋めてみまつ。 でも昔Linusとかsyncとか全く見えなかったから少し不安。。
>>484 ところが久しぶりに見てみると前と比べると驚くほど見えてたりするのよ
その状態になれば後は指の方の勝負ですな
この頃になると落ちる原因は見えても叩けないに変わってくるかも
ちなみにそれくらいクリアしてる腕なら曲によって差はあるが
徐々に徐々に埋まっていくyo!
難易度表のATOMIC AGEって下過ぎじゃない? ゲローンやtracesよりむずいとは考えられん。
>>486 同意。★34ぐらいでいいよな。金角ニキータと同じタイプの譜面だし。
489 :
ゲームセンター名無し :03/11/17 21:18 ID:Du0IgkeD
一旦あげ
>>488 金閣ニキータとは全然違うだろ
9時と同じタイプ
6段はカラーズを越えればほぼ合格したも同然だと思った今日この頃
6段…お金いれて選んだら合格したも同然だと思った今日この頃
>493 成長したな。おめでとう。
6段...8thの時は虹で即死し、今でもむりぽだと思った今日この頃
そして未だに7th六段は難しい Regulusは何だよあれ。Distressより減るっつーか削られるぢゃないか
レグできないやつは片手階段できるようもっと鍛えろ
なんという暴言を……
6段ディストレスができないやつはスクラッチと交互押しと同時押しもっと鍛えろってか? そんな簡単にできたら世話はない。 とか言いつつ、俺もレグルスは片手階段鍛えるしかないとは思うが。 あとはラストとかのスクラッチがらみか。
Regulusは漏れの場合、 ドラえもん地帯はなんとかなるけど 最初と最後のごちゃごちゃっとした所でごっそり削られる。。。 EASYつきでも単曲クリアはまだまだ先だな_| ̄|○
Regulusは難易度サイトで2P+3にしてほしいと思う今日この頃 個人差だがstoicよりあきらかにムズいと思うのだが・・ 2行目スレ違いスマソ
五段〜六段挑戦者のためのエキスパートコース。 それは9裏の顎コース。 芋、lights、ロワー、クィッキ、シルドラの5曲で、階段、乱打の練習に向いてます。 EASY抜きで完走できたら五段までは楽にできます。
>>501 俺もRegulusは大嫌い。俺的にはノーマル譜面で3本の指に入る難易度
レグはスピードが遅いのもむずい理由の一つ。 最初と最後はそのせいでかなり押しづらい。
HS3でもキツイよな HS1+SUDで丁度言いな
Regulusって5thん時1P側禁で2P側極だったような… 1P不利?
いやあきらかに2P不利だろ。 だいたいなんで難易度サイトでスピカより低いんだよ! あきらかにレグのほうがむずいだろ! 納得いかないことだらけだなこの曲は。 曲自体は好きなのに・・
1P側でやれよ
3Pがあったら皿はどこにあると思う?
皿が中央にあって123と567にはさまれてる。 4はスクラッチの真中
IIIでいうフットペダルがあった位置にある
アビスリミのラストの為に、片手練習しようと思うんだけど指配置で早速引っかかりました_| ̄|○ マジでアドバイスください
報告が遅れましたがちょっと前に相談した L'amour et la liberte' ようやくクリア出来ました アドバイスくれた方々サンクスです やっぱり平常心が大事ですね ちなみに現在はQuickeningのラストで苦戦しています 最後の方の交互にくる同時押しの部分ですけど あの部分は指の配置どうしてますか? どうも妙にぎこちなくてそこでゲージを削られてしまうんですが…
あほ
>>516 ラムールオメデトー
Quickeningは敢えて配置決めずにやってみたら?
あと、左手の薬指・小指がよく動くとやりやすいと思う。
…2Pの場合は。
>>515 片手スレへどうぞ。
>>516 4〜7は人親中薬で固定。13を左手で交互に取る@1P側。
スクラッチは確か全て1と同時なので。
13交互を中人でやりたいところだが、右手固定左手北斗なスタイルなので
人中そろえて一本状態で手ごと動かして取ったほうが安定する。俺はね。
>>516 2Pの漏れの場合の攻略法。
7+皿は7を親指でとり、皿回し、
親指を即座に移動させて5をとる。
でその後4+7を人+薬でとる。
最後のほうで1+4+7+皿がきたら4を左手で拾えばOK。
てかなにげにクイッキの最後のほうの譜面って穴の方がやりやすくない?
ついに6段が安定しました! みんな今までありがとう! 漏れは中級者スレに旅立ちます。
おめ、
/::::: : :/ |三三| /::: : : :/ ─┼─ /::: : : :/ /:::: : : ://⌒ヽ / (::: : :/ / ´_ゝ`) すいません、入ってますよ < l::/___|____/__ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} . |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! __ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ / } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ ´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ -' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \
>>515 アビリミラストは普通に両手でやったほうがいいぞ
遂に6段キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! colors(18%)→Karma(46%)→murmur twins(38%) →Distress(最高80%・殺し直前68%・終了時8%) 達成率60%後半 HS3ですた 取りあえず段位検定は一旦放置してレベル上げに専念する_| ̄|○ 達成率80%くらいに上げたいなぁ まだ難易度的に残ってる曲あるんでもう少しここでお世話になりまつ
>>521 の旅立ちを歓迎するが戻ってきそうな気もするんだなこれが。
マーマーの最後はどうなってるんですか? 90%近くあったゲージが最後の一瞬だけで 60%後半まで減って落ちますた OTL 色は久々にしたがクリアできますた 後は、KarmaとDistressはまだやったことないです どんな感じの譜面ですかね? 古い曲とかの似てる部分を言ってくれると嬉しいです
LABもラスト2小節だけで逝ける
>>528 あれは少なくとも見える状態になってないとクリアは難しいかも
Karmaは高速譜面。自分にあった速度なら苦戦はしないと思う
ある意味パラノイア鯖辺りが似てるかなと思ってる
Distressは低速&皿&ラス発狂譜面
余り似てる譜面は思いつかない、が、6段受けるなら練習必須
>>1 にも出てるがこのスレ対象の曲で唯一40オーバーしてる訳で
6段はハイスピ選択もポイントだったりする
ハイスピ3使える人は限られるだろうし。Karmaがあるせいで。
>>529 おーい、murmurは載ってないぞ。マジで。
>>530 LABってスクラッチ+階段よりも実はラストのほうがむずいよな
ラストは穴の方が簡単という謎
Distressの似てるのっていったらやっぱり穴修羅じゃない? 俺はあれで練習した。クリアしたのは穴修羅のほうが後だけど。 6段はHS3じゃないと無理ぽ。 DistressもそうだけどHS2だと色がつらい…
取りあえず 初段<2段<<3段=4段<<<<5段<<<<<6段<|遥かなるオーガスタ|<7段 ってとこか
>>535 ノーマルは同色往復階段+αで非常に見きり辛い。つか、ワカンネ。
穴はバスドラ+右側→普通の階段でとてもやりやすいし、よく見える。
ラスト2小節だけね。そこ以外は明らかに穴のが難しいが。
Golden Hornデキネ('A`) 38〜39小節がBad地獄で、40小節からラストも微妙に削られる。 他の6段レベルの階段曲はRegulus除いて全曲安定してるんだが、この配置だけ未攻略。 さて、どうやって練習したモンかね。
GoldenHornは1が絡む五連打の出だしが16分ずれているのがイヤらしい…。 あれさえなけりゃ四段クラスなんだが。
漏れ4段すら出来んが金角はほぼフルコンだな。。
初段〜6段の一口メモ書いてみたんで投下 初段 Foundation→天国→Radical Faith→Dreamin' Sun 初心者から初級者(段所持者)への登竜門 基本的には★6の曲が大体クリア出来るようになれば受験時期 注意は1曲目。取りあえず段位検定とはいえ焦り過ぎないように 例のラス部分があるんで予習はしておいた方が吉 ここでゲージに余裕があると後はすんなりいけたりする ボスのドリーミンはレベル差があっても諦めずに叩ける部分を叩く事 削られつつも30%の補正ラインで踏みとどまれる 二段 Monkey Dance→アビス→YourBody→B6U ★7で安定してクリア出来る曲が増えてきたら受験してみましょう 前2曲と後2曲は別物と考えるべき。ある程度の貯金を持って後半に行きたい 注意はやはり4曲目。ゲージ次第だが最悪、時々スクラッチを見逃しても良いので リズムを崩さない(大量見逃しを避ける)事。この辺から予習は確実に。 三段 STAR FIELD→プリドン→BRIGHTNESS→starmine 7禁曲が何個かクリア出来るようになれば受験時期 これも後半2曲の方が辛いので集中して望む事。 注意は何といっても3曲目。削られる要素満載なので一気にゲージを 持っていかれてアボーンなんて事も有り得る。スクラッチと同時×3の組合せとラストが肝。 最後のstarmineは回復できる場所で確実に回復しておきたい。じりじり削られる。
四段 MARIA→エラノス→ハピウェ→フローズン 実は三段よりも簡単なのではと言う人もいる四段。 三段が受かったら予習だけして即受けてみるのも良いかも 事実3曲目のハピウェが得意な人は劇的に回復曲となるので 最初の2曲で少しミスしても十分取り戻せる。 注意は言うまでも無くフローズン。これも苦手な人は半分以上削られる。 少なくとも通常プレイ時に後半削られて2%になってしまう、なんて人は要練習 五段 7禁をある程度こなせる実力が必要。 少なくとも回復曲を1曲ないし2曲作るか、苦手曲を1曲に抑えたい。 レベルもある程度均一でそれぞれの譜面のタイプが違うので実は面白い段かもしれない。 sync:前半とラスト前に殺しがあるが冷静に見ると回復ゾーンが多い曲なのでそこを確実に 金角:恐らく鬼門としている人が一番多いと思われる曲。しかもランダムにもかかわらず 登場確率も一番高い曲と思われる。案外1曲目に来てくれた方が気が楽。要注意曲。 eモーション:大きくは削られないが回復もしづらい曲。 01:中盤からじりじりと削られていく曲。ある意味譜面が苦手の場合性質が悪い。 ジャイブ:前半と後半の差がある。2曲目以降なら前半は回復を狙いたい曲。 六段 色→カルマ→双子→Distress 少なくとも前3曲は単品で(1回でも良いので)クリア出来るようにしておきましょう。 最後の曲は今まで以上に別格です。六段獲得<<<Distressなんで Hi-speedは遅いと色・Distressがきつく早いとカルマ・双子がきついので 最適なスピードは練習で確認しておいてそれに合わせて練習。 問答無用で4曲目がきついですが色も練習して無いと地獄を見ます。
543 :
528 :03/11/21 01:58 ID:???
>>529 dクスです
>>530 ポプのマーマーは普通に最後は押せるんだが
UDXの7keyのは難しいと思った
>>529 の誘導のおかげで譜面は分かったが
色やマーマーができてもまだまだ力不足と思う
6段は2速に落とさないと無理という結論も
出たことで全部2速でクリアできるように
なってから6段に挑戦するようにするよ
マーマーのラストはなんとか見切れるまで練習するよ
dクスですた
544 :
528 :03/11/21 02:03 ID:???
>>541-542 乙です
参考になりました
dです
マーマーまではHS3ですがKarmaは速すぎですね
とりあえず、コツコツとやります
続き 7段 V→nemesis→ACT→The Sufari 一番簡単なのは言うまでも無くACT。これでもってかれるようなら7段の受験資格無し サファリまでに90%以上は残しましょう 8段 moon_child→stoic→one or eight→Get on beat(wild style)(A) 個人差によって減る曲が違うコース。苦手な曲は1曲に抑えられていないと突破は難しい 9段 rottel da sun(A):前半で減るようなら実力不足。スクラッチゾーンで耐えられるように残しておけるように sync(A):全体的に難度が振り分けられてる譜面。克服して回復曲にしよう macho gang(A):ゲージをある程度残した状態ではじめたい曲。開幕はつらい lower world(A):何気にスクラッチのとりづらい曲。しかしあまり多くないのでkeyに集中 quasar(A):現9段でボスと言われてる(ジュデッカより全然マシ)。やらしい譜面ではないがとにかく複雑 10段 moon_child(A):人によっては最強の1角らしい。スクラッチがすさまじく回せない one or eight(A):10段ではマシな方。しかし開幕後のあれを抜けるためにある程度のゲージは必要 V(A):割とあたり。2%スタートでもいける人には余裕な曲。家庭用で眺めて考えましょう A(A):早い曲が得意な人にとっては9段クラスに見えるらしい。開幕はまず回復からはじまる Please don't go(A):おそらく一番通過しやすい曲。でも100%で終わるのは困難 spica(A):遅くてビートがもっとも複雑。取りこぼしても気にせずたたくように colors(redio edit)(A):間違いなく10段の中では最強だと思われる。Nのcolorsでもってかれるようなら望み無し
>>545 それ中級スレに書いたほうがよかったのでは
つーか7禁曲単体クリアなら五段辺り超えてからでもいける(俺の体験談) あとついでに言わせてもらうが七段ACTはGOOD多発が起こりやすく見た目より厳しい
曲目見る限り、漏れも3段>4段だと思う‥ あと7段、基礎レベルが低いとネメもACTも微妙に回復しきれない。 The Safariを意識しすぎてあの2曲を侮るのは危険。 普段スコア意識してない人は、5段あたりから色んな曲でAA以上狙う習慣つけといた方が後々ラク。
>>550 ネメはともかく、ACTは油断しながらでも余裕で回復曲にできるレベルにないと
サファリに対抗できないだろう。レベルがあまりに違いすぎる。
最後1行は同意。
まあそれ以前にスレ違い
スタフィ>マリア プリドン<エラノス BRIGHTNESS>ハピウェ スタマ=フローズン 3段>4段
ゲージの性質上3段>4段は半分くらいの人に当てはまろう。 8thで初級の友達に9th五段合格まで付き合ったが 複雑になると見切れなくて五段どれを引いても安定クリアできないと 六段colors通過はキビシイと感じてる。
皆Distressでどのくらい減る?
このくらい減る
個人差があるかもしれんが、 初段 →その曲構成の中ではRadical Faithがきついという意見をどっかで聞いた 二段 →きついのは後2曲ではなくB6U1曲のみではないかと。 俺からすると YourBody << Abyss <<<<< B6U だし。 B6Uで90→0やったことあるがYourBodyはそのときも普通に回復曲だったよ。
このくらいならいいのにな。七〜十段はおまけで。 でもこの七段なら今のこのスレでも範囲に入りそうだな…八段以降は考えられんが。 十段:穴PLEASE DON'T GO/穴Colors/穴V/穴A/穴Spica/穴moon_child 九段:穴5.1.1./穴Giudecca/穴Get on beat(Wild Style)/穴murmur twins/穴Holic 八段:V→stoic→moon_child→THE SAFARI 七段:Make A Difference→lower world→Regulus→A 六段:Colors→Summer Vacation→murmur twins→Distress 五段:sync→Presto→dong-tepo no.1→symbolic 四段:ABSOLUTE→era(nostal mix)→AVE DE RAPINA→Frozen Ray 三段:Spin the disc→starmine→Hyper Boundary Gate→era(step mix) 二段:still my words→Abyss→one or eight(L)→stoic(L) 初段:.59→schlagwerk→19, November→Holic
>558 やっぱり四段より三段の方が難しく見えるんだが…?
Hyper Boundary Gateは5段か6段が妥当
starmineも3段では低すぎる 俺的には6段でもいいくらいだ
俺は4段のが難しいわ_| ̄|○ だってアブソが・・
>>558 これはひどい七段ですね。
symbolic五段もちとやりすぎではないか?さすがにprestoと同段位というのは・・・
三段はHS3がスタマインのせいで使えないのでキツイ 前作ではスピン・ザ・ディスクがあったからもっとキツかった 今回はBRIGHTNESSのラストが全く叩けなかった OTL 四段の方が簡単だと思う エラノスは最後さえ慣れてしまえばそんなにも減らないし ハピウェも指をしっかり使っていったらあんましキツくもないし フローズンだけに集中すればよくなるから気分的には楽でつ
漏れの場合 STAR FIELD < MARIA プリドン << era ダークネス >>>> ハピウェ スターマイソ <<<<< Frozen Ray MARIAの減りはeraの前半で、era後半の減りはハピウェで100%まで回復出来るけど、 Frozenの最後が全然見えねー。 運が悪いと100%から全部持ってかれる。。 てか漏れは明らかに3段の方が簡単だと思うけどなぁ。 ムズイのはダークネスだけだし。
んじゃ俺の場合。 STAR FIELD >> MARIA プリドン > era ダークネス >>>> ハピウェ スターマイソ <<<< Frozen Ray STAR FIELDは終了時ゲージ一桁とかよくあるけど、MARIAは半分前後ゲージを残せる。 プリドンとeraはどちらも微妙に回復できるが、どちらかと言えばeraの方が楽。 ダークネスは三段のボスなので難しいのは当然だけど、まとめて落とすところがないから 生き残るのは案外簡単。ハピウェはゲージ+50%ってとこか。 スターマイソはゲージ補正があると減らない程度しか叩けないが、三段の4曲目で30%超えてる ことはありえないからいつも低空飛行で安定クリア。 Frozen Rayはフルゲージかそれに近い状態で始まるが、ラストの部分まででゲージを 2〜3割取られてラストは必死でなんとかする感じ。終了時のゲージはだいたい2割前後かな。 Frozen Rayがあるせいでクリア自体は四段の方がきつく感じるけど、達成率は四段の方が 出る。つーか三段は氏んだことないのに達成率60%超えたことないが何か?
>>558 の7段ならはっきり言って楽勝
MADがムズイだけ
9段が無駄にムズイ
この9段とれれば近いうち10段できるんじゃね
そんな選曲
すまん 上げてしまった・・・。
570 :
541 :03/11/22 02:16 ID:???
速報だけどCS7thもし発売されれば段位検定は入るらしいです 『ただし』収録曲の都合上AC7thとは違うコース編成となるらしく 事実上新しい段位検定コースが誕生するようです
まあそれもそれでおもしろそうだけどね
段位認定ゲージで単曲練習できるといいな〜
3段のダークネスと4段のハピウェを入れ替えたら丁度いい気がする。
三段にはstarmineは必要だと思う。できればY31もあると良い。 後はSpeed Trance Mach 3かentrance辺りがあると丁度いいくらいかな。
4段より3段のがムズイと言う人が多いのに難しくしてどうするw
それだったら、エラノスとスターマインを入れ替えたらどうだろう? これだったら、一応、エラノスでも3段ぐらいならボス曲になるし 4段の方がランク上になるしね そんな漏れは普通にスターマインがネックで3段をほとんどしません OTL
漏れの場合(段位4段)
STAR FIELD = MARIA
プリドン << era
ダークネス >> ハピウェ
スターマイソ << Frozen Ray
だけど、4段より3段の方がキツかった。
3段はプリドンとかダークネスとか、はまるとゲージを削られたりするので
安定してゲージを残すのが4段より難しい。
そのあたりが3段の方が達成率が低い、ということに反映するのかもしれんが。
最後については、Frozen Rayは割とごまかしが効くので耐えられるし
スターマイソはゲージ回復曲だった。
>>557 初段、2段もやったことありますが、初段で一番きついのは
漏れもRadical Faithでした。
単体なら問題なくクリアできるけど、B+Pが多いらしく
段位認定ではゲージが削られる、削られる。
2段は、Abyssが一番削られて、残り2曲はさほど問題ありませんでした。
個人的には、初段>2段。
578 :
577 :03/11/22 22:34 ID:???
3段より4段の方が楽に感じるのは、回復地帯がハッキリしてるからかも。 3段の2曲目、3曲目は、ハッキリ回復できる場所が割となさそうだし。
>>558 亀レスですまんがその七段と八段は簡単すぎると思う。
七段はSAFARIで、八段は穴ゲローンがあるから成り立っているはず。
その七段なら六段保持の俺でも楽勝でクリアーできるよ(八段は無理)
以前4段がFrozen Rayの最後がダメで越せなかったとカキコしたんでつが、 その後★6曲を全部クリア済みにして、7極もぼちぼちクリアして、4段再挑戦! MARIA 90%→era 90%→ハピウェ 100% 明らかに上達してる! こりゃFrozen Rayも楽勝か? と思ったけどやっぱり最後の滝で即死_| ̄|○ 見えてないことは無いと思うけど、マジでリズムがワケワカラカ。 多分ゲージが200%あっても死ぬような気がする。。
>>580 バスドラ+タラタータラタータラタータラター・・・だよ。
このタラターの配置がいやらしい。
>>580 あの部分はむずいよな。俺も昔殺されまくった。
感じをつかめるまではかなり辛い。
>>580 フロレの最後は16分の3連じゃなくて
同時押し+24分2連だよね。
前半にも同じリズムが何度か出てくるんだけど、
最初の一つを押して、心持ち遅らせ気味にタタッとおす方がよいように思います。
>>580 なんだかんだいっても家庭用で練習するのが一番いいと思う
>>580 イ`
フロれは確かにむずい。
リズム分かれば叩いてて楽しいから。
がんぼれ
FrozenRayはそこらの7禁よりも普通にムズイような気がする。 家庭用があればトレーニングでスピード下げたり、いろいろ練習できるんだけど、無ければねえ(´・ω・`) ゲーセンでFrozenRayのためだけにプレイするのも金が馬鹿になんないし・・・ ところで、全く関係なくて悪いんだが、漏れのよく行くゲーセンのオリジナルコース murmur→xenon→アビリミ→エラノス→quasar だった。なんか5段と6段の中間みたいな選曲だな
FROZEN RAYは家庭用で練習したおかげで、 ハピウエで回復できない俺でも4段取れたYO。 階段もそうだけどドラムロールのせいで何度ボーダー落ちしたことか・・・
俺はFrozen Rayに苦手意識持つどころか、 7極がまだ4曲くらいしかクリアできなかった頃からフツーに安定してたんだが、 ★42あたりをぼつぼつクリアできるようになってもColorsのアレで2%になる。 高レベル曲になればなるほど、個人差で得手不得手が出る曲が増えていくと思うんだけど Frozen RayやColorsあたりは、その個人差が出てくる最初の段階なのかもな。
三段、四段の難易度を、割と安定した腕から見てどうなのかと実際にやってきて考察してみた。 三段、俺は89%なんだがやはり多少は腕あっても極端に減るのはBRIGHTNESSとstarmineだった。 この2曲の問題点は、前者は3連同時押し部分、後者は全体的速度にあったと思う。 四段は97%取ったがやはりFrozenのラストが問題だった。あの部分は左手と右手のパートを どのようにして叩くかを家庭用なり何なりでイメージを持っておくことが必要だと感じた。 結論:三段のBRIGHTNESSとstarmineは四段に移せ。MARIA、Happy Weddingと入れ替えろ。
一回ゲーセンで、二曲目にBRIGHTNESSやって終止不安定でギリギリクリアな人が 3曲目に社員やって安定クリアしてたの見た。 社員が簡単なのか明暗が難しいのか。・・・両方か? どっちも安定レベルな俺からするとやっぱり☆の通り、社員のほうが難しいんだけど。
>>590 難易度サイトでは
32 社員 VS BRIGHTNESS 36
ちなみに、漏れも社員の方が簡単だとは思う
多分 ラスト大幅回復 VS ラス殺し
ってのもあるだろうけど
恐らく「初めて7禁がクリアできた曲」って人もそこそこいるんじゃないかな?
ここで勧めてる人少なくなかったし(クリアしやすい7禁曲という事で)
くだーたい最後すげぇ回復できるからね。 他に殺しもないと思うし・・・。
ブライトは13同時縦3連+皿と後半の皿+同時押しラッシュが平気なら社員より楽かと
その2曲両方ともSCで最後落とされるんだけど AS外して半年のヘタレだから?
ブライトか・・・、左手連打が苦手な人には相当な鬼門になるかと、自分もそうなんだけど。 その点、社員はそこそこの腕があれば安定してクリアできるハズだからね。 この二つを入れ替えた三段はどうなんかね?
596 :
580 :03/11/24 00:33 ID:???
皆さん励ましありがとーございますた。
>>583 様の言う通り同時押し後一瞬待って2連を心掛けて押したら、
適当に押してても何とかゲージが20%ほど残って4段クリア出来ますた。
次は5段なんですが、階段曲は得意だけど、
syncがさっぱり押せないのでもうちょい練習してから行ってみまつ。
でもその前に4段(Frozen)を安定させる方が先かなぁ。。
>>594 easyつけても良いんでスクラッチが難しい曲を積極的にやってみそ
>>596 その前の成績はかなり優秀なんで一旦離れても大丈夫だと思うよ
他の曲練習して少し成長したなと思ったらもう1度やってみるのが良いかと
5段は他の曲はどんな感じですか?
598 :
580 :03/11/24 01:07 ID:???
>>597 レスありがとーございまつ。
Golden Horn、e-motionは多分大丈夫。
JIVEは近くに4thを設置してるゲーセンがあって、
Expertコースのどれかで何回かプレイしてるので大丈夫だと思いまつ。
でも実はZERO-ONEは未プレイ。。この曲ってどうなんでしょうか?
>>598 得手不得手が人によって分かれる曲かな?
階段、(乱打)、交互押しとかの複合譜面なんでまずは
1プレイしてみる事をお勧めしておきます
syncは結構最近出ているけど両手の指をきっちり使う事が重要かと
BPM
sync:167 01:160 e-motion:145 jive:170 golden:160
なのでスピードを合わせるのはさほど苦労しないと思うよ
>>598 ZERO-ONEはきっちり対策立てとかないとヤバいよ。ま、まずはASつけて、慣れたらAS外して。
中盤部分の交互を片手で弾き、残りをもう片手で補足っていう風にできるようになればOK
>>598 ZERO-ONEの中盤はフローズンの終盤をさらにむずくしたようなもの。
フローズンが苦手な君にはかなり辛いかも。
でもそこさえ抜ければあとは楽。
syncの穴はできるのだが荒山課長がどうしても安定しない(;´Д`)
604 :
ゲームセンター名無し :03/11/24 09:39 ID:vTBtSaEZ
4段くらいになるにはどのくらいかかるの?普通
605 :
ゲームセンター名無し :03/11/24 11:05 ID:c/kOBjZ+
あげ
つい最近初段クリアした者です。 へっぽこですがお仲間に入れて下さい。 現在2段に向けて練習中なのですが、段位認定時のHS選択に悩んでます。 普段はHS1でやってるんですが、2段2曲目のAbyssはHS2じゃないとクリア安定しません。 この場合他の2段曲もHS2で出来る様にした方が良いのでしょうか。 それともAbyssをHS1で出来る様にするべきでしょうか。 アドバイスお願いします。 B6Uが全然出来ないので2段受験はまだ先になりそうですが、汗
HS2に慣れたほうが後々楽になるんじゃないかな。 まぁ個人差とかあるけど
>>607 HS3に慣れた方が後々楽になります。
個人差とか関係ありません。
>>607 アドバイス有難うございます。
2段の他の曲もHS2でやって慣れようと思います。
>>608 少し前までNSでやってたんで、さすがにHS3は私には早過ぎます。
ごめんなさい。
>>597 了解。
とりあえずチェッキン目標にガンバロw
>>609 いいえ、HS3に慣れた方が後々楽になる。
HS2は後々アダとなる。
確かに読解能力とやらは上昇するかも知れないけど。
もしなんだったらおまいさんがHS3で早いと感じるBPMより少し遅め
(150のHS3で早いと感じたら140-145の間で尚且つ同じ難易度くらいの曲)
をHS3で慣らしていくという訓練法もありだ。
要はHS2に拘らないということ。
ちなみに漏れはHS1も2も3も普通に叩ける人間。
まあ無理を強いることはないですけどね。(笑)
HS3に慣れたらBPM130以下の曲がやりにくくなる
bpm130以下のはサドゥンつけてやってるな俺
段位認定ではサドゥンつけられない
段位設定の話だったか、スマソ
616 :
602 :03/11/24 13:13 ID:???
釣りじゃなくてマジなんだけどね|-`)…。 当方スクラッチが苦手なんで。良い練習曲ってなんかある?
ここはすごいインターネットですね
俺は穴Vはできるがチェッキンはできん
>syncの穴はできるのだが 余計
個人差と言ってほしいのだろう
あんたら変ですよ
何をいまさら‥
624 :
ゲームセンター名無し :03/11/24 16:05 ID:oqVsnB/I
5段クリアーしたちょ。まだ始めてから1ヶ月たたないけど 6段はキツーなのでどしたええ?
ひとまず5段の達成率はどんなもん? 5→6はカナリ大変だから、5段達成率↑と、 カラーズ、カルマ、まーまー、ディストレスを、それぞれ一曲ずつそれなりにできるようにならないと(クリアはできなくても)どうにもならないんじゃなかろーか。
>>626 氏に同意
colorsは7割くらいクリアで、Distressはラストの鍵盤+スクラッチの殺し小説まで
100%付近保てればいいと思う
あと2曲はクリア安定で。
六段もHS2とHS3での攻略法を別々に挙げた方がよさそうだな。 目安としては大体bpm170程度をHS3でやる人はHS3、HS3はbpm150までという人はHS2で… HS2の場合 ・Colors…後半の3連階段が狭く見えるので正確なリズム感を身に付けることが必要。 これができればKarmaで回復が見込める。 ・Karma…回復地帯。とにかく正確に叩くことを心がけること。終盤の1、2、3鍵盤はどのように 叩くのかを前もって練習しておいてイメージを掴んでおくように。 ・murmur twins…HS2が遅く感じる人には苦戦するかもしれない。意外にGOODが出やすいが 階段を正確に叩きとにかくBAD・POORを出さないようにすること。 階段は1〜3を左手、4〜7を右手で繋いでいけばスムーズにできる。 ・Distress…HS2で最も厳しいのがコレ。終盤はとにかくGOODでもいいから拾うようにして 逃げ切るしかないと思う。健闘を祈る。 HS3の場合 ・Colors…後半のオブジェの間隔が狭く見えないので比較的ゲージが残ると期待できる。 主に右手で叩くトリルをリズムよく叩いてBAD・POORを出さないように。 3連階段は右手で、左手のキーは独特のリズムを把握してフレーズをミックスさせよう。 ・Karma…HS3の鬼門。この際コレは捨ててGOODでもいいから拾って凌ぐしかない。 ・murmur twins…HS2の時とほぼ同じ。GOODを抑えて回復させよう。 ・Distress…終盤のフレーズは正確に叩きつつスクラッチのリズムを正確に出せるように すること。ラストは上下の鍵盤を両手で上下して拾いつつスクラッチを同時に 拾ってごまかしでもいいから切り抜けるしかない。生き残れ…
Distressの穴修羅地帯以降はSC捨てが基本じゃないの?
補足アドバイス
・Colors…スクラッチは実は15個程度なので無理に取らなくてもトリルで戻せる。
・Karma…HS-3で180bpmの曲ができれば迷わずもHS-3。
ムンベだからほかのbpm200より取りやすいと思う。
だめだったら皿無視でもよいかと。
あとは
>>628 さんのが一般には合うと思う。
ラストまでに60%あれば初見で迎えても10%くらいで止まる。
Distressの練習には当然Distress、最後落ちのクリア失敗までこぎつけれたら完璧。
他Schlagwerk[A]、moon_childなど(左右対称譜面)
そして
>>629 は正解
基本では無い! SCはどうしてもできない時にのみ捨てるのだ
今現在の達成人数 1級450 -------- 初段886 2段765 3段613 4段1527 5段2596 6段4147 -------- 7段2385 さて
このスレ必要か?
>>599-601 レスどもです。
今日ZERO-ONEプレイしてみますた。
結論から言うとかなりむずかったです。。
多分100%持っていかれそうな勢いですた。
5段はまだまだ早いみたいっすね。。
あと漏れはほとんどの曲はHS1なんですよね。
BPM150以下ならHS2でもなんとか見えるけどそれ以上は辛い。。
(でもBMP150-130くらいはHS2よりHS1のがスコアが高い)
BPM150をHS1で出来るなら何の問題もないと思うけどね BPM150のHS2が限界だしそのままでいいのでは?
久しぶりに5段やったら脂肪ショボーン Golden Horn→Zero-one(脂肪) この2曲嫌いなんだよウワーン どの順番でも5段がこなせるくらいじゃないと6段は無理だな
>>636 PrestoとG2を練習するよろし。基本だ
>>634 それでいいと思うよ。5段受験もHS1でいくのが宜しいかと。
あくまでも平均的なプレイヤーだとどうしてもHSが2や3の人が
多いって事で。
取り合えずsyncか01を普通くらいの減り方レベルにして
もう1曲も苦手レベルくらいにすれば通過出来る確率はぐんと上がるはず
運がよければ更にどちらかが出なくなるわけだし。
>>636 5段その2曲はデフォに感じてるんだが。しかもセットで続けて出てくる・・・
ちなみにそんな漏れは5段を4回やって
Golden→01→sync→JIVE(2回)
Golden→01→sync→JIVE(2回)
とe-motionに1回も出会った事が無かったりする(苦藁
>>638 訂正
Golden→01→sync→JIVE(2回)
01→Golden→sync→JIVE(2回)
ですた・・・
>>638 五段は5〜6回やってるはずだが、金角が出なかったことは全く無い。
01→金角のコンビで30%まで落ちます_| ̄|〇
PrestoはBP20前後で安定してるんだけどねぇ。
しかし、こんな漏れでもついに六段デキター!!
が、22%→94%→92%→16%(達成率78%)。
色とDistressの苦手度はハンパじゃない…。精進しまつ。
>>631 の言うとおりだな
少なくとも今後先を目指すなら6段の皿はすべて拾うきでやらんと
7〜10段で全部皿捨てることになるよ
>>641 こういうのはクリア当落線上で余裕が無い人向けのアドバイスですから
成長して達成度を上げたい、BP数を減らしたい、と思えば
おのずとSCもきっちり回すようになりますって
6段をとってもギリギリクリア(クリアしたて)と7段目前の人じゃ
大分腕前は違うと思いますよん
>>641 Distress終盤の皿が取れることはノーマルゲージでのクリアとほぼ同義。
6段に入ってるから皆仕方なくプレイしてるだけであって
本来5段6段の人に薦められる曲かというとそれは違う。
6段クリアを目指すためにはとりあえず効率の良い捨てを選択して
後に単曲クリアを目指す時には取るよう努力すればいいのではなかろうか?
そもそもSC有りでの運指書いたところで(゚Д゚)ハァ?と思われる気もするし。
>>642 7段、サパーリの後半までなんとか生き延びられましたが、
Distress終盤はかなり皿捨ててました。
ちなみに7KEYSだとE付きで50〜60ほど残るぐらい。
まあまだ7段目前とは言えないけれども。
つーか今日6段取れたんだけどね。達成率68%…
645 :
636 :03/11/25 01:51 ID:???
>>637 アドバイスどもです。
速い交互連打ってどうしても同時押しに化けがちなんですよね。
2曲ともBadイパーイ。
指の力が弱いからでしょうか。
段位認定って単体クリアできなくてもなんとかなるから凄く微妙な気分だ
まぁそれはどうでもいいんだが
俺は6段に挑戦中だけど5段は安定しない
つ〜かGordenHornきたら100%死ぬ
6段の曲は単体でクリアできる曲がない
こないだやったらcolorsで30%karmaで28%murmurで24%
そしてあっけなく最後で死亡
それでも6段越せる可能性がある気がする
でも、7段は絶対無理
俺みたいな人って結構多いんじゃない?
だから
>>632 のように6段ストップの人が多いんではないかと
自分がここまで登りつめて初めて気がついた
647 :
636 :03/11/25 04:18 ID:???
>>646 俺と大体おんなじくらいだな。
俺も6段はDistressまで行ったことはあるから、奇跡が起きれば・・・と思う
5段はGolden HornとZERO-ONEが最初に2連続で来ない限りクリアできると思う。
しかし7段は絶対無理。Vで死ねる。サファリなんかまじありえない。
7段>>>(超えられない壁)>>>6段 だよ。
むしろ、段位認定を見て6段が一番多いことに安心を覚えるよ。
俺の行くゲーセン俺より下手な奴いないもん。
KarmaアナザーHARDクリアとか見ててポカーンだよ。
段位認定見るまでは世の中人外ばっかりかと思ってた。
しかし、6段が最頻地ならなんとかクリアしたいよなあ。
オススメ練習用EXコース。(5〜6段対応) 同時押し: 6表乱 階段譜面: 6裏 総合力強化: 5裏、11表、全国プラチナ 全部Easyつけてな。 Logic Boardがかなり良譜面なんで、これを含んだEXコースがもっとあれば良いのにと思った。
>>647 分かる分かる。
6段はそういう時期だからしょうがない。
今順調に能力が伸びつづけているなら
2,3ヶ月たつと
だいぶ伸びていると思う。
俺の体験談だが。
頑張れ。
>>648 全国プラチナムはEASY付きでもきついでしょ?
18と月子で大量あぼ〜んしそうな予感・・・・・・
公式ページ見てみたら、ホームのゲセン 7段 1人 6段 3人 5段以下は数人 Light7プレイヤーが多いマターリ環境です
俺のホームのゲーセンの常連は7段以上越せる香具師おらんぞ まあたまに知らん変な香具師が来て7-10段クリアすることもあるが
逆にうちのゲーセンは10段が10人(うち1人はDP10段、他の1人はDP9段、他3人がDP8段)だ これじゃ俺が6段(65%)だと肩身か狭ぃょぅ…しかも俺より下手なの居ないし_| ̄|●
漏れんとこは幅広いかな。 10段曲HARDで余裕で越してる人がいればL7で格闘してる人もいる。 ただ最近は9thが出て日が経ったせいか、上手い人はあまり見かけなくなったな。 6段前後が一番多い気がする。
漏れのホームは 10段二人 9段6人 8段4人 7段いないと思う 6段4人ぐらい 1〜5段らへんが5人ぐらいかな。 L7で格闘してる人もいるけど 後一人DPで穴曲やってる人がいる。 基本的に常連が多い。 俺的に肩身が狭い 環境はまずまず(画面やボタンなど) 上級者多いとつらいOTL
ポプあがりのおにゃのこたちがよくASで格闘しているのは見る 6段ねー ほとんどDistressで合否決まっちゃうのがもったいない
てか段位認定者リスト見てて思ったんだが。 全国で262人しかいないDP十段持ちの中で、さらに達成率100%を極めてるのが12人もいる‥
DP10段ってDP最強曲そろえてたら全国でも認定者2桁逝かない気がする 穴ネメ 穴クエ 穴DXY!
>651 全国プラチナはquaserが間に挟まってるんで、18の減りを取り戻してムンチャにほぼ無傷で突入できるんだが、 wacコースがヤバい。3曲目以降全く回復箇所が見当たらない‥
俺の近くにあるとこは段位認定やってる人見たこと無いなぁ。 だけど行くたびに穴金角とか月子とか穴掘とか・・って見るからレベルは凄いんだろうな。 やっぱ繁華街のゲーセンの100円IIDXは常連が_| ̄|○
662 :
ゲームセンター名無し :03/11/26 20:21 ID:Vk4ZY8iy
俺のところは始めて一ヶ月でPrestできてる奴がいた。 これは普通なのか?俺は5ヶ月でようやくAbyssができたのに・・・。 今は五段で六段に挑戦中。皆さんどれ位かかったんですか? ここまで登りつめるのに?
1年ほど・・・
3ヶ月で6段合格しました。 5→6に行くまでは1ヶ月弱。
BP数。 Golden Horn(75〜100) > Colors(70前後) > moon_child(55〜70) > one or eight(40〜50) 段位。 Sync - e-motion - ZERO-ONE - JIVE の5段: 達成率90% Sync - e-motion - ZERO-ONE - Golden Horn の5段: 4曲目落ち 6段: 達成率82% なんでこんなにGolden Hornできないのかなぁ‥
だめだめ釣られない
>>665 Golden Hornは個人差が激しすぎるからな。俺的には 穴sync=Golden Horn
金角が苦手な人って121の動きが苦手なのか? karmaにも終盤121があるがそれはどうなの?
>>665 左手が弱いのでしょうか?
練習のためにオ○ニーを左手でやって、気持ちよく逝けたら完璧!!
それか風俗で攻めるときに左指で攻めるとか。
>>667 まじで?穴真紅正規単体クリアできてる?
始めて何ヶ月とかってよく出るけど、日数よりも時間見ないと比べられないと思うよ。 5ヶ月かかったっつっても1日あたり1時間とかで、しかも毎日じゃなかったら 1ヶ月毎日欠かさず6時間やってるやつのほうが上達は早い。 とくに、やり始めはただプレイするだけでも上手くなるからね。
すべて時間では決められない。 効率のいい練習法をみつければカナーリ上達する それか他に音ゲーやってたりとか・・・。
Golden Hornって、大きく分けて
1: 13〜16、40〜43小節のパターン
2: 皿混じり、折り返しありの高速階段
3: 38〜39小節のパターン。
の3つのパターンにきっちり分かれてるけど、このうちの1と3がダメ。
1: 最初の12131の後の16分空白にリズム狂わされて崩れるとかじゃなくて、フツーに最初の12131から取れない。
3: あんみつ風に4-6-3+4で取ろうかと練習中だけどBADはまり。
>>668 Karmaのは取れる。
6段初挑戦。 お約束どおり4曲目あと数節で終わり。 敗因、HS2のkarma見えませんでした…。
ホーンなんて10ぐらいしかBPでねーよ 個人差にも程がないか
>>674 出来ればKarma・HS2を練習した方が良いと思う
双子はともかく流石に色と『Distress』をHS1で抜けるのは厳しいかと・・・
Distressのラス殺しが強烈なだけにそちらを勧めるかなぁ
>>675 あまり自慢ぽく見えるカキコは避けた方が良いかと(初段〜6段スレだし)
まぁ上のは極端にしても苦手系譜面はやっぱあるからね
Golden Hornはいろんな意味でかなり普茶な譜面だ。 DPなど、取れないスクラッチがある。まぁDPはスクラッチさえなければSPより楽だが。但しDP穴は論外。 このDPのも同じ程度の実力の人たちでも段位で90%残る者もいれば30%も残らない者もいる。 結論:Golden HornはSP・DP問わず段位コースに入れるな
>>677 多分そんなこといってるとDPプレイヤーにめっちゃ叩かれるよ
無茶スクラッチはDPにおいて常識
スクラッチがなくてもSPよりはるかに強力
かなりの指の実力がないと本当にライト7でいっぱいいっぱいだ。
多分やったことない香具師はDPの難しさを知らないだけだ。
6段はHs3をお勧めする。
カルマHs2で厳しいなら2でいいかもしれない。
6段は合格したら充実感でるから頑張れ
679 :
678 :03/11/27 02:02 ID:???
ライト7→ライト14 ミスったOTL
>>678 充実感と共に七段の絶望感が出てくる罠。
>>677 まあ、Golden Hornが極端な譜面と言うのはわかるが、
それで入れるなとなると他の曲でも言えることになるわけだが。
(01サファリゲローンVロッテルマッチョetc)
>>673 対策だけど、
1:それを片手でしようとしてない?そこは1だけ左手、あとは右手でやるとやりやすい。
3:そこはあんみつを使おうとせず、きれいに取れるようにして欲しい。(後々大変になる)
練習としては、右手で16分3連だけの練習。それに左を適当に添える感じでやるといいと思う。
……最終手段は片手でやる事だが、おすすめはしない。
>>675 煽るなら最低フルコンAAくらい取ってからにしてくれ。話にならんから。
>>675 んな書き込みをするんだったらこのスレから去ってくれ。
つうか朱板自体に来なくていいよ。
6段はHS2でないと話にならないなあ俺は。
HS3でKarmaは俺には無茶すぎる。間違いなくこれだけで死ねる。
>>681 漏れもHS3でしたらKarmaで閉店する
HS2だと他がキツイのでHS2で練習することにしたわけが
Distressは最後の手前からゲージが減ってくる
そして、最後で2%・・・・
最後は何もできなかった OTL
練習汁とかいうレベルではなかった
もう根本から叩き方を変える必要性すら感じたよ
>>673 =665か?
なんかVの螺旋階段とかForeplayとかも苦手そうだな。
ランダムで練習汁。ランダムですんなり弾けるかBP減るかしたら、指配置見直し。
ランダムでもBP減らなかったら、そのままランダムで練習続けて少なくともリズムは掴もう。
3:の箇所は
>>680 に禿同。あの配置をあんみつしてたら、後々厳しい。
>>675 syncの助言の頃はもう少しマシだったのにな。中級スレでもちょっと最近ウゼ…
675はNGワードで見れません
>>675 ネタはもういいよ。荒れるし。
CS6th持ってる人はbpm200前後の曲にHS4がカルマHS3慣れに結構使える。
ゲーセンだと自分の立つ位置が画面から近いせいで
HS3-200bpmが家庭用のHS4-200bpmくらいに感じる。
意地で3速Karmaを耐えているのですが、121の連続で回復が消え去ります。 結局はDistress前半が回復ゾーンになってしまいました。 むしろ2速Colorsを耐えられる方がすごい、と思う今日この頃です。
ゴールデンホーンは楽勝なんだけど karmaの最後は全然出来ないよ。。。30%くらいしか残らんし。 助言キボンヌ
>>686 同じくHS3プレイヤーですが
あのゾーンに入ったら一番上(譜面が落ちてくる瞬間の部分)を
見るようにしてまつ
殆ど反応で叩いてるに近いですがこれだけでも10%くらい変わりますよ
運が良ければ色30%→Karma80%台くらいで抜けられる
でもHS2だと色が耐えられません_| ̄|○
ゴールデンホーンは片手向けの曲 めっちゃ楽しい
階段部分は確かに楽しいね。交互のとこはちと窮屈だけど。
そこで革命ですよ
ホーンできない香具師は ファイブレグレッツ・・・正規、乱を猛練習汁 プレスと・・・・・・・・正規、乱をフルコンとまではいかないがそれぐらいまでやりこむ 革命・・・うんしがしっかりしてれば面白い。これで大切なのは123を左、右手4567の階段をしっかり習得汁。
ホーンは曲を覚えて、その流れを掴むようにして弾けば、大分安定してくると思うのだが。 頭で先に曲のイメージが描ければBPが減るかと。
色は家庭用にて徹底的に練習する事を薦める HS2でも練習すれば結構押せるようになるぞ Five Regrets 正規でも乱でも安定する Presto 同上 革命 乱で無いとまず無理、乱でも時々死亡 Gorden Horn 同上 俺の中の人には革命=金角のようです
>>695 ぶっちゃけ革命=ゴールデンホーンはありえない。
個人差はあるけど
革命>>>ホーン
ぐらい差が有る
革命正規で出来るようになればホーンは糞だよ。
苦手意識があるとはいえ、ホーンをそこまで強くない。
9thのエキスパ・裏コースの曲目ってオフィシャルに載ってないよね? どんな感じなの?
>>698 安心しろ、予約済みだ
ところで段位検定のすすめだが、上の段位を取った後
前の段位を受けなおしてみるのもなかなか面白いぞ
3・4段はちと微妙だが自分の成長を確かめるのに良い指標になる
5段、6段通った後に改めて初段から全部受けて見るのもいいかも
後、別枠だが5段はどの組み合わせでも通れるようにはしておきたい
700げと
>>698 個人使用の目的で1枚、保存が目的で1枚買った
携帯での予約が始まったらもう2本俺の知り合いが援護射撃を入れる
六段目指す者にとってはCS7thは遭ったほうがいいかもな。家でならコインを気にせず練習できる。 トレーニングでstoicとかの難しい譜面ばかりやり込んだ後に六段クラスやった時には腕が疲れて 指が動かなくなるわぁぁー、って事は少なくなるし。耐性は身につけておいて損は無い。 CS7th、推奨。
>>698 >beatmania IIDX 7th style(仮)
>6,980円
安ッ!!10000は絶対超えると思ってた。
でも予約数2万って結構きつそう。
結構つうか無理だな
何かの嫌がらせとしか思えない予約枚数だ。
半年間も自分のビートマニヤ熱を保ってられる自信はないな‥ てか、そんな後に発売されるゲームの予約数2万確保ってムリだろ。
710 :
706 :03/11/28 13:07 ID:???
>>708 まあ一応予約はしたけど。
とにかく発売してほしいな。
>>709 6thの[BEAT2DX-FOREVER]を見てしまった人間は
待っていた期間が半年どころではないのです
なぜこれまで続報を公開できなかったのか?それはみなさんをがっかりさせないための準備に時間がかかってしまったからです。
「ビートマニアUDX10thstyle」が2月に発売される事になりました。新要素等の詳細は以下の通りです。 ★過去最強収録曲!新曲45曲以上!復活曲10曲以上!総曲数285曲以上! 新曲は45曲以上! ニーズの高い復活楽曲も10曲以上! 9thstyleの楽曲も継続収録し、総曲数は285曲以上という圧倒的なボリューム を誇ります。 ユーザーニーズにこたえ、長期高インカム実現へ! ★決め細やかで話題性の途切れないRANKINGを実施! 9thstyleで人気の高かったWeekly Rankingを始め、新規ランキングも追加 検討中! ユーザーが喜び、短期スパンで結果が見えるものを継続的に提供します。 ★ユーザーニーズを最大限吸い上げ! オプションの左右独立設定、エフェクターの復活等、より細やかな点まで プレーヤーのしやすさを追求! ユーザーの求める仕様を順次実現します! (エントリーカード)・・・・・5種類 5種類のカードには、各固有の隠し要素が含まれます。 11月26日(水)
自慢になるかもしれんが書かせてくれ 六段合格キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 24%→50%→32%→14% Distress最後のスクラッチは全部捨てタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!! ああ、よかったよ。やったよ・゚・(ノД`)・゚・。
締め切りの日までに2万集まらなかったら、予約期間延長されるに100万ペソ
>>714 おめでたう
次からはまた壁が厚くなるがガンガレ
6段持ちが3段、4段をプレイしてきますた。 3段HS2 - 達成率86% 3段HS3 - 達成率96% 4段HS3 - 達成率97% 3段のがムズいと思った‥
同時押しが沢山なごちゃっとした譜面が押せない。。 とか言いながらHS上げると動体視力が追いつかないでちょと詰まり気味。 ★6曲全部埋めてるときもREALが一番やばかった。。 HS1でも見えないからNSでやったけど、訳分からん。 5段から消えてくれて本当に良かったと思ってる。
3段はラストで減らしにくるの多いしな。達成率はあまり出ないだろう。 4段はフロレさえ気をつければ高達成率出せる。
REAL中盤は☆6レベルじゃない。ので仕方ないといえば仕方ないか。
>>717 俺も六段(65%)持ちだが…
五段:83%
四段:97%
三段:89%
二段:98%
達成率という観点から見れば三段は四段より明らかに厳しいと思う
クリアとしても三段の方が譜面は楽気味だがBPが多く出る
entranceとsyncがどうもクリアできそうで出来ない(;´Д`) てかentranceだけに限らず立て連打ウザ過ぎ。 立て連打って練習して何とかなるものなのかな〜? 後DXY!って何段レベル?
そりゃ練習すりゃ何とかなるに決まってるわけだが。 まぁouter wallとかearth lightあたりを1〜2曲目に選んでがんがれ。 DXY!は8th6段3曲目。
DXY!は旧六段、その中では難しいほうに入ってたがRegulusほどじゃないね。 何度も段位に挑戦するのもひとつの手ではあるけど、 できない曲をつぶしていくのもいい練習になりますよ。
syncはけっこう得意不得意があるようだ。 まず前半にある 5と7で たったかたったったー たったかたったったー を刻みつつ 1と3で つったっつったっつったっつったっ ができるかどうか。 混合フレーズの一種なのでイメトレしよう。 これができないとColorsはまずできないぞ。
>722 どっちも家庭用で練習するのが一番良いかと。 >725 それが出来ないとentranceもDXY!も辛いよね。 左手ばっかり鍛えてたら右手が弱くなってきた・・・(´・ω・`)
俺も昨日3段やったけどブライトネスが一番きつかった。 最後のアビリミみたいなとこ辛い。
溺死の終わりの手前ぐらいの階段でスッゲー持ってかれていつも死ぬんだけど やっぱ片手で階段鍛えるべき?
階段は右手で適当にやって1と2に注意を払って叩くとほとんど減らない→溺死 1pの話ね。
DXYの階段越えてからフルコンすればかなり増えるぞ。 終わったときに「ああ、ダメか」って思ったけど そこからつないだらギリギリ届いててびっくりした。 5割は増えてるんじゃないか? 3段はスターフィールドがきつい。ラストだけってぇのがねぇ。 entranceもsyncもクリアだけなら前半2%でもできますよ。
731 :
728 :03/11/29 13:17 ID:???
1が常に落ちてくるのがホントキツイw だから色も終盤手前で安定20%_| ̄|○ とりあえず片手で3〜7取れれば行けそうな予感・・
書かせてください。六段初挑戦してきますた。 8%(・・・)→36%→28%→ズダーズダーズダーズダガシャーン とりあえず家庭用で練習しよう。ラスト突入前で30%じゃ足りん・・・。 ちなみにHS3です。
>>732 ぶっちゃけると色が(もちろん練習は必要だけど)
ギリギリ超えられるならKarmaを鍛えた方が良いかも
正直漏れも(3速)Karmaはその時の調子次第で結果がかなり変わるんで
出来れば+40〜60%増やして双子へ。
双子終了時は30%の補正ラインは超えてたいかな?
ラスト突入は50%以上(曲の途中で増やす勢いで)なら少し気楽
あぁマーマーあと4%でクリアだったのに・・ぁあ悔しい
>>734 おしかったな。
次やればできてるだろう。
マーマーって何気にBPM早いからね・・・。
>>734 最後も殺しに近いからね
あれがスムーズに見切れるようになって叩けるようになる頃には
6段は楽になってると思うよ
737 :
734 :03/11/29 19:01 ID:???
去年のクリスマスにマーマーやったんだけど最初から最後まで2%だったが!
今日2度目やってかなり成長したなと実感できて嬉しかったけどね。
次ガンバル!!
>>735 >>736 とってもthx!
LABって難易度表でVと同じ難易度なんだけど 皆にとっては難易度どのぐらいだと思いますか? 今日プレイしてみたいので参考にしたいです。
個人的には、★36〜★37くらい。 穴チアトレと位置入れ替えた方がいいんじゃないのかと思った。 ちなみに、VはColorsと同じくらいに個人差出まくりな曲なんで、 難易度表のV★40はあんまり参考にならないかと。
VがY31(A)と一緒とか、QQQ(A)より簡単ってのは 個人的にはありません(´・ω・`) まぁV>>LABって感じでしょう。 個人的にVは家庭用7KEYS最狂です。個人的にね。 どうがんばってもVだけクリアできないよパパン(´・ω・`)
>>739 >>740 ありがと
なんかLABって譜面サイトで譜面見たけどそこまで複雑な譜面じゃなかったので、行けそうな気がしてなりませんでした。
今日やってきます。
>741 俺の場合はLAB>>V。 サハリや革命は安定、穴竹クリア済みなんだがなにをどーやっても越せる気がしない。 とっても個人差が出る局だと思ってるんだが…。
>>742 LABはラス殺しに反応できるかどうかで難易度がかなり変わりそうだしね
途中までゲージがあってもあそこで泣く人が多いと思う
乱打譜面が得意な人だと難易度は下がるし不得意だと上がる
逆に漏れは皿+同時押し混合が苦手なのでV(未クリア)>>>LAB(クリア)
>>742 禿同。とはいっても俺の中では★39〜40くらいの感覚だが。
LABはラストが意外とキツい。ミスが出ても赤以下に減らないようにするには
★39のSTILL IN MY HEART穴の二度目の発狂後をミスらないくらいのレベルは必要だろう。
Vほどではないが、LABも個人差が出る曲だと思う。
ラスト殺しというよりは、ジワジワ殺しみたいな感じなんだよね。
>>LAB 所見クリアして簡単だなと思ったが、二回目にクリアしたのはそれから5回目くらいだった。 スクラッチ+階段は問題ないがラスト一小節だけのせいでクリアはキツい。 所見時はたまたま上手くいっただけだったようだ。
★40で妥当だとは思う。俺はVもLABもクリア率50%くらい。 LABはスクラッチ+階段よりラスト2小節のがむずいね。 スクラッチ終わって油断してるとほんと死ぬ。(してなくても死ぬけど)
(´-`).。oO(段位認定に関係無い★40前後の話は中級に行こうよ。。)
マーマークリアできたー クソ嬉しい
サファリ(L)くりあできたー
752 :
741 :03/11/30 17:47 ID:???
やってきましたLAB 中盤ぐらいで50%行って右手が限界になり捨てゲー_| ̄|○(一応押してたが諦めた) 駄目だV=LABでしたw 甘くみすぎてたら痛い目あうね
LAB苦手な人ってみんな1P? 漏れは2PだからVと共にクリア安定してるんだが。 Vってあきらかな1P殺しだからLABも1P殺しなのかな? そんな漏れはレグルスがからっきしだめ。V=レグルスってありえないと思う。 難易度サイトってなんで1P+1とかの表記をしないのかな?
755 :
741 :03/11/30 18:00 ID:???
1Pです。 Vはミラー付けたら押しやすくなりますね俺は
2PだけどLAB苦手、未クリア。 Vはほぼ安定。 レグは細かいよね。だから1P2P関係なく、だめな人はだめだろうけど。 Vは1P殺しなの?
>>756 いえいえそれはないです(^^)
Vは1P2P関係ないですね。
個人差があるかもしれないですけど。
俺は1P、しかしLABもレグルスもやったこと無い Vは螺旋部の「S1234567 S1234567 」が必ずミスする_| ̄|○ 1P2Pの違いはその辺くらいかと
Vで1P不利って言われてるのは、41、62、64小節の57+S。 俺は2P側だが、Regulus=Spicaが心底有り得ない。 Spica安定してて体感★38くらいだけど、Regulus体感★43くらい‥
>>759 Regulus(a)が43にありますが・・・
Spicaの皿がありえない。 あんなん拾いながら階段なんてできっか。
そう思ってるうちは(ry
難易度表のspicaだがそのうち落ちるよ
Spicaはクリアだけならたいしたことない気がする。点は出ないが… レグは点も出なけりゃクリアも安定しねぇ。
regulusの最初と最後に出る765の32分が非常にいやらしい。 2pだとあの前後で20%位もってかれる。 あれはあんみつ気味に押した方がいいのかな?
レグルスはHS厨の俺にとっては鬼。
昨日やってて思ったこと。Colors後半の右手パート(7・5・7、7・5・7、…)の練習にもってこいの 曲があった。それはBad Routine。1・3・5・7、2・4・6の16分押しとかもあって少しDistressラスト 練習っぽいのもできる。六段目指してて7KEYSモードで1曲目何しようかって人にオススメ。
>759 親指は両手とも使ってる? どっちも使ってないならどっちか、片方だけならもう片方も使えるようになるだけで Regulusは相当楽になるよ。
レグルスは7段相当曲だと思っているが・・・ 違う?
7段どころか8段でもいいと思う 流石に9段では簡単すぎるだろうが
レグルスよりスピカのほうが数倍難しいだろ
俺はレグのほうがきついけどな
8段はさすがに個人差。6段ボスor7段ヒラが妥当かな
Regulusは局地的にむずい Spicaは全体にむずい で、俺にはラストが辛いRegulusの方が手強いと
Aは局地的にむずい Vは全体にむずい で、俺にはラストが辛いAの方が手強いと
テンプレ読めないアホが多いのはアケ板だから仕方がないが、 他の音ゲーに比べても弐寺スレでは特に多い気がするな。 弐寺やる香具師はアホが多いでFA?
>>776 お前がまともな香具師なら構うな。構うとアホが伝染るぞ。
最近燃料と言うより相談が無いのもあるかもね 初段受験したいけど・・・・といった気軽なものから ガンガン質問待ってるぞ
・・・
急に流れが止まったな(w
AC7thの裏コースと曜日コースが知りたいのですが… 誰か情報キボンヌw
初7禁クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ACT(N)とquasar(N)。 ていうかここに書き込んでいい話題かどうか… (ちなみに当方5段所有)。 次にどの7禁曲をやったら良いでしょう(もちろんNで)。 Karmaかrottel-the-Mercury(曲が好き)を考えているのですが。 LOVE SHINEが7禁曲では簡単と聞いたことがあったのでやってみたのですが、スクラッチで相当削られてちょっと嫌になりました。
>>784 8thの7禁全般(桜、LAB除く)やってみれ
>>784 スクラッチを渋ってるとお話にならないと思われ
787 :
784 :03/12/04 15:36 ID:???
>785 ありがとうございます。早速やってみます。 >786 確かにその通りで…。練習します。
初7禁クリアという段階は、だいたい三〜四段ぐらいが普通な気がする。 五段クリアできてるんなら、7禁ノーマル譜面の1/3〜1/4ぐらいは普通にクリアできるのでは? 俺はまだ五段取れてないけど、7禁クリア曲数10超えてる。
789 :
784 :03/12/04 16:59 ID:???
5段は Golden Horn(66)−e-motion 2003(36)−sync(68)ーZERO-ONE(32) といった感じで、sync以外は初見でした。曲順が良かったのかも。 6段は恐らくColorsで即死(まだ挑戦したことないですが)。 まあACデビューが3ヶ月ほど前でそれほどやりこんでいる訳ではないので(CSは1年ほど前から)。 あと運指がめちゃくちゃなので、それを直さないと…
6段クリアできない輩。ディストレス以外の6段の全ての要素は rainbow flyer(N)、LAB(N) 乱つけてやりまくるべし 10段所持の俺がいうことだ。まちがいねぇ
漏れは5段クリアできん4段所持だけど、1級の的確なアドバイスが出来ないな。
>>790 せっかくなんで指配置を教えてくだせぇ。
>>>NEW SONGS ☆ / GENRE / TITLE / ARTIST / BPM 4 / PIANO BALLAD / desolation / Mr.T / 72 5 / J-POP / Don't forget / 中山 結衣 / 160 5 / MEDIUM WAVE / Let's run / Mitsuta Suzuki / 133 5 / NU-JAZZ / Ready to Rockit Blues / SLAKE / 150 6 / ELECTRONICA / COSMIC RAISE / Toshiji Katoh / 129 6 / NATURAL SOUND / Freezing atmosphere / Twin AmadeuS / 135 6 / RAVE / LOW / RAM / 160 6 / HIP HOP / NO DOUBT GET LOUD / ASLETICS / 100 6 / TRANCE / Smell Like This / Y&Co. / 145 7 / PSYCHEDELIC TRANCE / ALIEN TEMPLE / PINK PONG / 145 7 / ITALO POP / BABY LOVE / Noria / 160 7 / 2STEP POP TRANCE / Back Into The Light / Sota Fujimori / 144 7 / HOUSE / Drop on the floor / good-cool / 130 7 / TRANCE / Pandora / dj TAKA feat.Tomomi / 148 7 / PIANO AMBIENT / scherzo / Osamu Kubota / 130 7 / J-POP / SHOOTING STAR / 小坂りゆ / 140 7 / ムートラ / システムロマンス / ヒロシ&チー子 / 148 8 / ROCOCO TEK / Boundary / SPARKER / 160 8 / HARDCORE TECHNO / Debtty Daddy / sampling masters AYA / 155 8 / TECHNO / Innocent Walls / TaQ / 155 8 / DANCE POP / Lucy / ELE BLOCK / 156 8 / HARD HOUSE / 雪月花 / Ryu☆ / 151
>>>SYSTEM OF IIDX 10th style MODE SELECT: LIGHT7 / 7KEYS / FREE / BEGINNER / EXPERT / 段位認定 - 1P&2Pのオプションの独立設定が可能 - DOUBLEでも左右で違うオプションを使う事が可能 - RANDOM/MIRRORの同時使用が可 - EFFECTOR復活。GENERIC / PADDEDCELLI / ROOM / BATHROOM / LIVINGROOM - フルコンボの時、曲の最後のノートを押すと派手な演出が出る模様 - 曲のタイム表示のバーが画面の左右に変更 - MAX COMBO表示有り - 難易度7+が、今作では8に変更 某所より転載です
796 :
790 :03/12/05 18:44 ID:???
今確認してみたけど指配置は(1P) 1 左薬 2 左中 3 左人 4 右人 5 右親 6 右中 7 右中 同時押しの時だけ運指ばらしてる 6と7=時と場合に【右親+右人】【普段は右中の腹(第一関節)+右薬の腹】 1と2(発狂譜面の場合のみ【左親+左人】【普通は左中+左薬】 具体的に説明をするとこんなかんじ。 わかりにくい説明ですまん いちよう俺は穴ジュデ、穴Stoic、穴ゲットンをHARDでなんとかクリアできるくらいです まだ初めて一年たってないから↑の運指真似すると痛いことになるかも。
797 :
790 :03/12/05 18:45 ID:???
7 右中 →7 右薬
樋口一応
乱+鏡って意味があるのかな?
乱→正規譜面にはならない(鏡譜面になる場合はある) 乱+鏡→鏡譜面にはならない(正規譜面にはなることがある) だったと思われ。
>>800 確かにそうだが、それよりもダブル付けたとき用だろ?鏡+乱は
CS6thでDIVEがクリア余裕になってきたからアーケードで挑戦してみたが見事に撃沈… 家庭用専コンとアーケードの違いを思い知らされました。 ところでアーケードとCS6thでゲージの減りに違いはあるんですか?
専コンだと人差し指+スクラッチも楽勝だからなー。 それになれてしまうと辛いね。
>>802 エキスパートやハードの減りは全然ちがう
AC9thは全然減らない。残り30%になるとpoor6出してもゲージが一つ減るぐらい
CS6thはノート数900越えると減り方が段位認定なみに減る
金角をクリアできる日は来るのか... 判定悪杉
金角は駄目な人にはほんと駄目だからなあ。 練習曲も思いつかんし。
Prestoやりこめ。それしかない。
どっちもできるやつからするとプレストのほうが難しい
今始めて乱革命やったんだけど ぶち簡単になっててビックリした
金角の練習にはRadical Faith[a]なんかどう?
>>808 漏れもそう思う。
更に言うと漏れ的にはbagより簡単。
>>812 同意!早い階段に慣れすぎると、遅い階段がだめになるよね。
金角はサファリより出来る気がしない_| ̄|○ 最初から最後までで50%行ってないだろーなw
それ苦手意識つきすぎ。 きっちり左右の手で交互に叩けさえすればそれほど厳しくはないと思うんだがなぁ・・・
サファリのほうが〜とか行ってるやつに限ってサファリは2%安定なんだろうな(プゲラ
金角ができない香具師! foreplayはできるのかえ?
ポップンからの移行組です。IIDXを始めて1週間になります。 曲が始まる前の5秒ほどの曲タイトル画面はスキップできないのでしょうか?
無理
>>818 HDDがカリカリ逝ってがんばってるので待ってあげましょう
バッファローの中盤の1〜7→戻り>>>>プレスト>金角>bag war gameのラストとかR5のラストとかもやばい。 バッファローは凶悪。おれもうだめだ
まぁ確かに 金角できないやつはプレストもぼこぼこでしょ 正直Prestoのほうが上だと俺も思う つーわけでPrestoやれ>金角でぼこぼこの人
え?金角ってPrestoよりもやりやすいの? 漏れの印象はG2以上だと思ってたのだが・・・
G2>presto>Golden Hornだと思うなぁ。 Golden Hornは階段つーか乱打や交互連打に近い感じなんで prestoよりスコアでやすいせいもあるだろうけど
段位:Golden Horn > presto > G2 通常:G2 > Golden Horn > presto G2は回復地帯たっぷりだから、段位だとあんまり痛くない。 極端な話、2%スタートでも余裕で突破できる。通常ゲージだと全くクリアできる気がしないが。 Golden Hornは100%スタートでももれなく死亡。
段位:G2 > Presto > Golden Horn 通常:G2 > Presto > Golden Horn 漏れはこうかな。 G2は最後のドラムロールが全然安定しない。 Golden Hornは休憩地帯が多いからそれぞれ集中して押せるから個人的には楽。 まぁこの手の話は個人差出まくりなわけだが。
>>823 ありえねー ってかG2とじゃ譜面構成がぜんぜんちげーよ
HornのHARDとPrestoのHARDやってみれば難しさの違いわかると思われ
Prestoの方がクリアきついよ
今時プレストは話題にするような曲じゃねーよ。プレストは常に全繋ぎを狙う曲。でもどっかしらで途切れる。 金角?全然やってねーから解らん。所見だたよ。
クリア安定: G2(N)、presto(N)&(A)、Foreplay(N)&(A)、Five Regrets、murmur(N)、Spica(N)、LAB(N) クリア不安定: WAR GAME(N)、B4U(N)、Regulus(N) クリアの目途立たず: Golden Horn 初段〜6段レベルでの個人差ベスト3曲はColors、Golden Horn、Frozen RayでOK?
エラノスエラステは個人差あるかな?
>>829 俺はその中で一番クリア安定するのは Golden Horn だな
クリアできそうもないのがG2・・・
Golden Horn練習するならforeplay乱がいいと思われ。
Golden Hornが苦手な人はおそらく左手が弱い(切り返えし階段が苦手)と思う。 俺が見たところ、Golden Hornは五段の丁度真ん中くらいの難易度だと思う。 まぁそういうスキルをPrestoでは要求されなかったことだし、苦手な人増えるのはしゃーないか。
1232123・・・は右手を2までもってくるとやりやすい。 ちなみに1P
それじゃ4567取れねーじゃん。 金閣ってどんな譜面だたけ?9thやってねーなー・・・少なくてもスピカ・マーマーと比べるような曲じゃなかったと思うんだが? てーか、禿げ・・・じゃなくて、オサム先生の譜面は理屈じゃなく愛で叩くんだよ!愛で!乱は邪道だ。 漏れ的オサム先生曲ベスト @レッドニキタ Aプレスト Bうい〜ん
Carezzaはー?(・∀・)
専コンで何とかV(N)できてたので、余裕だろうと思って2段からはじめたら、 クリアは出来たけど、24%くらいしか最後に残らなかった。 スクラッチが全然取れない_| ̄|○ で、つられて左がボロボロ。 スクラッチが降ってきた時ってどう取ってるんですか?
840 :
835 :03/12/08 21:28 ID:???
1Pのことかな?SCが遠くて左寄りの鍵盤が叩けないってこと? CSはSC近いから楽だよね〜。ACに慣れてからCSやれば? 愛撫はプレストとおんなじに聞こえてしまって・・・愛が足りないのかな?無念。 (IIDXの曲じゃないしーとか言ってみる。。。言い訳)
>>837 えーと、スクラッチが降ってきたら避けてください、危ないです、下手すると死に繋がります。
もしbeatmaniaIIDXでスクラッチを回すオブジェのことを言ってるのであれば、ボタンの横についてる円盤を回してください。
ってか金角は乱かけるとむしろムズいんですが 1鍵連打+@の1鍵が4にくるとムズいよ
Golden Hornは階段じゃなくて交互乱打。 下手に指をたくさん使って落ちるくらいなら左右二本づつでやったほうがいい。 そのほうがよっぽど押しやすいというか1連打地帯とか2まで左で取ったりとかalien
金角ダメな人、親指は使えてます? 金角のように隣り合う青鍵白鍵が16分で連続するような 譜面には親指が絶大な威力を発揮しますよぅ。 逆に使えないと指を滑らすか北斗するしかなくなり、 そのうち追いつかなくなってbadはまり→poor量産となりがち。 とくに4が絡むと悲惨…。
親指使えないとやってけません でも金角デキネ、prestoは安定クリア。 presto>金角はありえないです。
golden horn<<<<<<<<<<<<<<dreamin' sun
dreamin' sunはテケテーテケテーばっかだな確か
golden horn>>>>>>>>>>>>dreamin' sun(A)
金角できないやつってただ単にヘタなだけじゃん。
金閣できないのは個人差じゃなくて単純に実力が無いだけだとおもう
>>849 つまんない釣りだな
>>850-851 それを言うとチェキソだろうと穴ゲローンだろうと穴マッチョだろうと、
どの曲が出来ないのも単純に実力が無くてヘタなだけになるわけだが。
結局、今問題なのはGolden Hornのどこが苦手なのかであって。
他の曲において必要な時に右手で2から7まで自然に取れれば行けると思うんだけどね。
Colorsのような右手トリルも必要か。
片手でVこせた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>852 「階段譜面+トリル」が苦手だから
できないというほどではなくて、
なんとなくごまかしてもカバーできる範囲ってことじゃないの
今日5段挑戦してできた!4段もってて3段ようやく クリアしたからやってみますた。 金角→e-motion→sync→ゼロ1 ですた。 角10%クリアだけどできたよー
芋の13531の部分って何気に難くない? 皆どぉ押しるの?
↑訂正 ×押しるの? ○押してるの?
858 :
ゲームセンター名無し :03/12/09 21:23 ID:FrVatFG5
上げちゃった。ごめん
イイヨイイヨー
>>856 パート通りにバスドラ(1)と残りに分けて押してるから気にならない。
>>858 俺も見たことあるがあそこまで完璧には軽くむりぽ(´・ω・`)
Regulusが余裕でこせるようになったのにゲローンとかLinusがまったくこせない(´・ω・`)
>>865 俺はVはいけるのにNIGHT OF FIREが無理ぽ
まぁ乱打もかけたらいけるけど・・・・・
本スレ、10thロケテレポより引用。 >Pandoraは前にも書いた通り乱打中心の譜面の曲です。おそらくe-motion2003の代わりに五段に >入ると思われます。 >scherzoはひたすら階段譜面曲です。遅いのと一定方向ばかりなので革命よりはずっと楽です。 >多分Golden Hornの代わりに五段に入ると思われます。 だってさ。10thになったらscherzoが問題になりそうだな…階段苦手…((((( ;゚Д゚)))))
当時は全く歯が立たなかったエラステをプレイしてみたらクリアできて嬉しかった。 |_・)そんだけ
9THのMakeなんちゃらって曲ありますよね あれの終盤手前の複雑な同時押しの譜面教えてください 携帯からなので見れなくて;;
870 :
ゲームセンター名無し :03/12/10 11:45 ID:d1vR9uyd
先日BuffaloでAAAだすことができて素直にうれしかった
AAAとか出してみたい 堀のAAが最高だわ
コメント(L)とか5.1.1.(L)でもAAA無理。
ちなみに6段。
>>869 中級スレできいたほうがよろしいかと
AAAなんかでたことねーよヽ(`Д´)ノウワァァン ロミジュリが17万後半でAAはいくんだが AAAって何万いったらいいんだ・・・・・
>>873 200000点満点のスコアだとコンボが含まれてるから、確定させられないけど
繋いで189000 途切れ途切れで184000、が目安かな<AAA
ロミジュリAAならLOVE WILL...やcomment te dire adieu辺りで頑張れば取れると思う。
>>874 サンクス!
こんどゲーセン行ったときやってみるよ
AAすらエラノスとラブイズオレンジでしか出ない_| ̄|○
AAはKarmaとquasarでしか・・・ (ry
cs7th予約1万人突破キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!! 一部収録曲公開されてるぞ。 5.1.1.とColorsが復活してるのはやはりアナザーか・・・ でもなんでTHE EARTH LIGHT?
アースライトも穴追加だっつの。
むしろTHE EARTH LIGHTはDP九段曲だから収録されているとか言ってみる
THE EARTH LIGHTはDP穴が追加だったと思う。 はいいけどThe Sound Of Goodbyeが無いのはどういうこっちゃ(ノ`Д´)ノ
>>869 あの意味不明な交互連打のとこでしょ?
確か、17→26→157→26→17 じゃなかったけ?違ってたらスマソ。
いやー段位認定、初見でも何とかなるもんですね。 2段までなら。3段を初見クリア・・・はちょっと無理ですた。 なんかよう訳の分からん2曲目でめいいっぱい削られて、 三曲目の同時押し+スクラッチの所で削られてアウト、という 感じ。弐寺始めて2週間くらいなんで、スクラッチが苦手ぽ・・・。>3段 これはやはり、2曲目のうんたらとかいう曲をやり込むしかないんでしょうかね?
884 :
ゲームセンター名無し :03/12/10 18:38 ID:pduKj4vW
3段は怖くて出来ないな・・・ 6段越した今なら出来るだろうか。いや皿ができないOTL
886 :
883 :03/12/10 18:50 ID:pduKj4vW
何?3段って放置OKなの?
訳がわからん
久々にやってきたらColorsができなくなってる_| ̄|○
>>888 漏れは883じゃないが、放置OKだったのか・・・
昨日ダークネスで削られまくってスターマインで死んで凹んでた。
4段やろうと思います
ブライトネスとか普通に5段ぐらいじゃない?
シンクよりブライトネスのほうがむずい
>>890 今回も参段>四段の人が多いから是非挑戦してくだ〜たい。
エラノスとハピウェで回復できればクリアーできるかも。
894 :
ゲームセンター名無し :03/12/11 13:07 ID:8HLW7ia6
エラノス、回復するどころか削られるのではすが
エラノス終盤は反復練習するのが一番手取り早い。 3や5が絡んでくる同時押しは、親指を使えると圧倒的に楽。階段もそうだけど。 低速地帯は焦らずにしっかりと叩く。慣れない内は、力んでしまう位でも良い。
896 :
ゲームセンター名無し :03/12/11 15:17 ID:8HLW7ia6
わーい!e-motion2003の新しいやつがでけたー!!
898 :
ゲームセンター名無し :03/12/11 17:56 ID:gQXaCg2K
おれはほとんどの曲にオプションでランダムつけてやってます(^^;いまは穴乱VoltageでAAA出すことが目標。
エラノスって最後の同時押しが回復ゾーンだと思った 得意なだけかも知れませんが
>>899 できてしまえばそんなもんだよ。
てかエラノスのアレができるんなら愛社員とか穴オレンジとかの高速同時押しもできるんじゃね?
エントランスもエラノスに似てるね。
>>899 それができたら上等ですよ。
同時地帯が見えるなら穴FANTASYとかもイケると思いますよ。
高速同時押しなんて右手の親指が使えればまったく問題なくなる。
>900 899じゃないが、LoveShineとか穴オレンジとか顎とかの高速同時押しはだいたい 行けるが、エラノスをランダムかけてみたら沈んだ。配列を覚えていただけらしい…
904 :
899 :03/12/11 18:50 ID:???
>>900 愛社員は同時押しはいいんだけど、ラストのSCでパニくってしまう
・・・・・オレンジ?
>>901 安定クリアではないけど、一応できた
エラノスの最後はできるけど、 アビリミの最後はパニクって全然できねー。
同時押し アビリミ最後>マーキュリー最後>穴Mr.T>穴ファンタ>穴メモリーズ> 穴LOVE IS ORANGE>穴bit mania=エラノス>ラブシャイン
当方十段だが、今日やってみたが三段にネス(゚д゚)は間違ってるな。 五段からFrozen Rayを四段に下げるぐらいなら四段にネス(゚д゚)を入れればよかったのにな。
>>904 LOVE IS ORANGEのことでは?
今日三段飛ばして四段やったら普通にクリア出来て五段まで出来た
910 :
894 :03/12/11 22:03 ID:PSgbNXcs
エラノスの同時押しはやっぱりきっついです あ、でも、名誉挽回させてもらうと、murmurtwinsは安定してるよ。 階段は得意だから
>910 見えないのか手が動かないのか。 前者ならHSをsage、後者ならage。 階段得意なら親指は使えてそうだし。
よし、10段の俺がアドバイスしてやろう。 なんか質問ないか?
>>912 達成率何%ですか?
HARD穴桜安定ですか?
スターマインのラストの同時押しとスクラッチがどうも安定しないんですがコツありますか? とりあえずクリアはできるんですがスクラッチと同時押しが来ると上手く対処できないので…
>913 達成率92% 穴桜はHS1なら安定。ランダムかけるとたまに落ちる。 >914 とりあえず片手でラストの同時押しが出来るようにイメトレ。 スターマインなら46→35→24→13→246と憶えやすいので暗記してみるのもいいとおもう。 ってか俺がそうだったし。 あの手の同時押しは無理に両手で拾おうとすると逆に失敗するぞ。
>>914 それならアビ天クリアできますか?
2Pなら鬼ですが1Pなら同時押しを意識する勢いで
皿をタイミング良く回せばいいかと。同時押しは必ず
感覚だけではなく、見て押しましょう
>>915 もしかするとあのまっちゅ〜さんですか?
ガクガク
>917 いえ、ちがいます。 あだなです。松本なので。
ワンオアエイトが難しいんですが何かアドバイスください
>919 2Pで説明になるけどone or eightはスクラッチ+5,6,7が右手で拾えるようにならないと無理。 あと曲をちゃんと理解してリズムを取ってスクラッチまわさないとbad出たりするんで気をつける。 1に2が絡んでくるところを上手くとれるようならクリアは間近。 ライトで基本的な譜面の構造を把握すると意外と伸びるぞ。がんがれ。 ランダムはつけるなよ。
>>919 1or8は上級扱いじゃないかな?
ただし、Light7だったらスレ範囲内だけど・・・・どちらかな?
上級じゃなくて中級だねスマソ★42だったか
どちらにしろスレ違い
今日やっとLinusこせたー そろそろKarmaとかゲローンいっていいころかな? つか穴ってめっちゃ難かしくね? 難易度サイトの★30もこせない・・・・・
スターマインラストは片手でできる人も両手でもできるようにしておいたほうがいいぞ。
>>924 同意
ノーマルは★34くらいまでいけるのに
★28の穴ライオン好きやったらあっさり落ちたOTL
穴だとノーマルには少ない変な同時押しとかが出てくるからな・・・ 乱あんまり使わない人だと特に厳しいんだろう。たぶん。
>>926 やっぱ難しいもんなんだな安心したよw
俺も穴のライオン好き3、4回やったような気がする
>>927 >>変な同時押し
確かに2+3と3+4と4+5と5+6とかが続いてきたらかなりやりづらい・・・・・
ランダムとかやったことないから今度やってみるよ
>確かに2+3と3+4と4+5と5+6とかが続いてきたらかなりやりづらい・・・・・ 穴R10kなんかはまさにそれだな
片手で6段やってみたら、 12%→15%→6%→87%。 Dissが出来たことに満足。
漏れは★30でほぼいっぱいいっぱいだが★35のlights[a]はできたよー
saa
コロースできるけど他の☆7曲はクリアできない漏れ。
>>933 好きこそ物の上手なれだっけ?
多分君はコロースが計り知れなく好きなんだ。
間違いない
>>933 俺も始めに☆7曲でクリアしたのはコロースとネメシスだたよ
今はコロースがクリアできなくなったけど
俺はコロースできるようになったらファイナルカウントダウンがクリア出来なくなった。 あと穴リンカネも。
syncは☆7で一番最初にクリアしたな。 あ、7禁じゃないね…
938 :
935 :03/12/13 14:08 ID:???
>>937 でもsyncは今でも途中混乱して落とすこともたまにあるぽ(´・ω・`)
love me doが7禁初クリアかな。 現在目標 lower world 明日挑戦してみるかな
Love Me Doは7禁じゃないぞ。 7禁初はxenonだったな。 好きな曲だから、嬉しかった。
942 :
936 :03/12/13 15:01 ID:???
7thじゃ7禁じゃなかったっけ?
禁初クリアはB4Uかな。 まぁ、当時は禁表記なかったけど。
↑939です
いや、7thでも禁じゃなかっただろ。 だとしたら、自分初7禁、Love Me Doになっちまう。
946 :
939 :03/12/13 15:37 ID:???
すみませんごめんなさい^^; じゃ初7禁はクエーサーです。でいいのかな
Love Me Doは普通の7でも簡単なほうだと思うぞ。
ハピウェは☆7の中で一番簡単なんじゃないかって思った。
5、6段らへんの頃は☆7曲クリアしていくのすごい楽しいですよね(^^) クリアしていくうちに自信や実力がかなりつくと思いますよ。 頑張ってください
950 :
ゲームセンター名無し :03/12/13 17:08 ID:zsBoovb6
7禁玉なんて自分には程遠いですが何か?
7禁初はVとサマバケを同じ日に。 今日もちょっとやってきたけど 女子二人組が連コインしすぎで2回しか出来なかったヽ( `Д´)ノ 世間はもう冬休みなのかな
7禁、7極、★7、☆7の書き方で話が食い違ってるとオモタ。 7禁は10thから★8になるし★8で統一、が一番だと思うがまだ早いぽいな。 ぴかぴか光ってる星7→7禁、☆7、★8 光ってない星7→7極、★7 これテンプレにいる?
とりあえず950超えたんで誰か次スレ立てよろ
無理だと思うが立てられるか挑戦してくる
>>952 いいねそれ俺もここ初めて来たとき☆7と★7の
違いわからん買ったからたしたほうがいいんじゃねぇ?
7禁で簡単なのって、ACTしか思い浮かばん・・
>>959 漏れは目立たないけどdual controlが一番簡単だと思う
割とよく言われるのはLOVE SHINEダガナー
ゼノン、クエーサー、アブストラクトなんかも7極級。
dual controlとLOVE SHINEが双璧だと思う。 それに続いて、abstract、ACT、Colors(Y&Co.)あたりが。
B4U(1P)も
B4Uは7禁で妥当だと思う。 穴よりもむずいって言ってる人もいるし。
love shineって7禁だったのか。今の今まで7極だと思ってた・・・
愛社員は個人差激しくない?
簡単な7禁?サファリ
っていうか7禁って表現は2月で終わるから。 ☆8で統一していく方向でひとつ。
969 :
ゲームセンター名無し :03/12/14 00:54 ID:ym1dPZxk
age
>>968 新作の難易度表記もやっぱり☆の数なのか…
どうせなら一新してギタドラみたいな100段階数字表記にして欲しいものだ。
なんならあの難易度サイトの丸写しでも許す
あの難易度表はおかしい。
愛社員はラストの同時押しが無かったら間違い無く1曲目落ちという悲しい現実に直面するところでした。
前、Preludeを1曲目に選んで「楽勝楽勝」と思ってやってたら、76%で落ちたよ。 今までは100%だったのに_| ̄|○、こーいう事ってあるもんだなと思った
タケオンミーって9thに収録されてましたっけ?
>974 ないよ
977 :
ゲームセンター名無し :
03/12/14 15:20 ID:DKhzAboi Preludeは未だクリアできない・・・ ★6で残ってるのは、Preludeとtraces-tracing you mix-です。 初★8は俺もサマバケ、安定★8はまだ誰も挙げてないけどGiudeccaかな