基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット
・固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射
・ほとんどの敵に向く(ボスや固い敵には向かない)
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ、ショットで雑魚を掃除すれば、弾を撃たれることもない
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【基本操作】
・Aボタン:ショット。押しっぱなしでロックショット
・Bボタン:ボム (初期所持数:3 最大所持数:6)
・Cボタン:ノーマルショット連射
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・ちなみに、自機と近い位置でロックショットを当てた方が、マーカーの付く速度が速い気がする。
ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■真二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
■ステージ英語名と概要。日本語サブタイトルはケイブのページにて。
Stage1 : INTERCEPTION
都会。
Stage2 : SUBURB
郊外の荒地。
Stage3 : CANAL FLEET
運河。EI社の艦隊。
Stage4 : DEFENSIVE LINE
断崖絶壁。EI社防衛線。
Stage5 : EVAC INDUSTRY
EI社本社敷地、そして本社地下へ。
■クリア集計画面のスキップ
[1]〜[5]を集計しているときにボタンを押すと、
すぐに[5]まで表示されます。
そのあとパイロットの顔がすれ違う演出まではスキップ不可、
直後にうっかりボムを押すとボムが無駄になるので注意。
8 :
1:03/10/16 13:00 ID:???
テンプレは以上です。
追加する点、修正する点などありましたら
補足をおねがいします。
>>1 お疲れ様〜。
俺も立てれなかったんで助かったYO!
乙可憐
乙花穂
前素点表あったよね。誰か持ってない?
2の過去ログに載ってるかな?
昔、アルカデに載った5ボスの基本点はウソ、みたいな話題を見たことがあるので、
正確な基本点を知りたいです。
とはいえ、先の話題も信憑性があるわけではないので、アルカデが合ってるなら
それはそれで別に(4ボスと同じってのは納得できないけど)。
>>16はアルカデと同じですね。見たことあります。
でもありがとう。
>>17 ほんとだ。4ボスと全く同じって確かに嘘臭いね・・・
まあ、稼ぐなら1・2形態はショット破壊で間違いないだろうし
さほど気にすることもないと思うが。
5ボスの第2形態を速攻破壊すると、炸裂弾の弾が消えずに残って大変なことになるね。
炸裂弾が炸裂してから形態変化させましょう。
ちなみにショットで形態変化させたときにこの状態になると、箱が大量にでます。
>17
3段階目は1000点かと
自前の基板で5ボスの点数確認しました。
結果
・第1形態 720
・第2形態 830
・第3形態 900
形態変化直前でコンテニュー→ボムで形態変化させたので、
おそらくこれで間違い無いかと。
これならロックショットの方が点数高いかな。
安・・・
ロックショットの方が高いね(ボス前6500倍で計算)、
ノーマルショットの方が高いと思ってた…
仮にショットの方が点数高いとしても、
俺の腕前じゃ危なくて実践できないからいいけどね。
いつも形態変化するタイミングがびみょ〜に違くて困るよ。
25 :
18:03/10/17 00:35 ID:???
ギャース
ボス戦での倍率の下げ幅ずっと勘違いしてたー
確かにロック破壊しか高いわ。
おつカレーライス1
NAIってFF11もやってたのか
オマエモナー
>>20,21
わお。サンクス。
おかげで今まで200万以上損してたのが解りましたよ。
○| ̄|_
昨日自分で確認したんだけども、最終形態はオレも1000点だと思いました。
>>1おつかれさん
>前スレ982
2-3ボスの第一形態はうそ臭い弾が多すぎるのも問題なんだよね
第二攻撃とかもうすげー必死だもん、俺w
第二形態はBタイプ使ってるのもあって、逆に青扇弾の弾と弾の隙間を抜けるのは辛いね。
あそこで嘘避け連発しまくれば1ボムなんだろうけど・・・むりくせーし
おまい!!!!!!!11
ありがとう。これは好き。
こ、こんなの回避できねぇよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>32
偽物
>31
B使ってるんなら第2形態はノーマルショット撃ってるだけで楽勝だぞ。
ロックショットよりノーマルの方が速く形態変化させられるし。
第1形態の第2攻撃がなんとかなれば、他は避け方あるし楽なボスかと。
Bなら2-3ボス第一形態の2番目もショットにすればかなり避けやすくなる。
ダメージ効率が落ちる分4番目が長引くけどボスの右側の青弾垂れ流す砲台の真下あたり
のラインを維持すれば幾分避けやすい。片方の針弾を縦の流れにして避ける。
第二形態は
>>36の言う通り、ショットの方が早く形態変化するので問題無し。
慣れればノーボムも十分可能。
今日は調子が良かった。明日はもっと良いと嬉しい。
個人的に表2-2はこのゲームの中で一番つまらない面だと思う。
ロックショットが使える場面が少ないから稼げないし、ただ通過するだけって感じだから。
1-5は面白い、最近のシューティングの中で一番。
皆さんは何面が好きですか?
1周目はどの面も楽しいけど、表1-2と1-3が好きかな。
1-2はボスまでに倍率4000出すことを目標にしている。
中型機の2段階爆発で、5倍を無駄なく繋げないと無理っぽいけど。
逆に嫌いなのは1面。
まあ嫌いというほどでもないのだが、1週目も2周目も1面で死ぬと激しく鬱になるな。
ボスも弱っちいし、稼ぎも他の面に比べるとちょっと退屈に感じる。
曲は大好きなんだけど。
>>36 >>39 アドバイスさんくす
それでやってみるよ
1-5は曲もあいまって最高の面だな
ただ曲に聞き惚れているとミスるw
1-5が好きだ。曲聴くためにプレイしてる。
1-4が好きだ。曲略
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ((((((((((^))))))
lミ/ _=_l
(6 ー[¬]-[¬] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__|ll  ̄、」 ̄l__ <1-5は曲もあいまって最高の面だな
/::::::::::‖::\ /ー /::‖:::::\ \_____________
:::::::::::::::‖:::::::::\ =/:::::‖:::::::::::\____∩_
:::::::::::::::‖:::::::::::::::: ̄::::::::::‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l E) グッ
:::::::::::/l::::::::::::::::::::::::::: :::::/\::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄
:::::/ |::::::::::::::::::::::::::::/ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡
ガルーダの発売日も決まり、ゲーセンから消える日も近い・・・
最早クリアするには自らに神が降臨するのを祈るしかないのか?
47 :
18:03/10/18 02:21 ID:???
>>46 真2周クリアを目指すのでなければ十分な時間はあるよ。
>>44 いきなり下に落ちていくのは凄かった。
そのあとに下から敵が出てきて・・・
ケツイも結構考えて作られてるね。
29=ちろちろ
>48
やり始めた頃は下に落ちていくんじゃなくて、後ろに下がってるんだと思ってた。
後ろに下がってるのに何で背景が違うんだろうとか思ってたよ。
携帯版でしか言ったことなくて、
そこに初めてたどり着いたとき目が回ってゲームーバーになった。
はええよ。落ちるの。
あれ、落ちてるのか…。
稼働日からずっとやっていたのに、今の今まで後ろに下がってると思ってた。
さすがに自分のプレイ中に背景を見る余裕は無いから、今度ほかの人が5面プレイしているときに
背景に注目してみてみよう。
落ちてるんじゃなくて下降してるんだろう
だったら3面もな。
N字に背景が動いてる。
ケツイのビデオってどこで買えるの?上手い人のプレイ見て頑張ってるが5面のパターンが
どうしても自分のものにならない…家でじっくり研究したいのです。
俺も5面ズタボロだなぁ。ボム祭りを開催すれば
1周クリアーもできるけど…あまりそればかりじゃ
進歩ないし。少しずつ減らしていかないと。
いまだに真2周目に一度も行けてないんです。
表2周目だったらいつでも行けるのに。
エスプガルーダの発売日も決まり、正直あせってきました。
なんかトラファルガを越えたあたりから急に緊張していつもタコミス…。
今日なんかトラファルガ後のライノスで死…。
ノーミス時のエヴァッカニア戦も今のところ5戦全敗。
稼ぎを妥協すればエヴァッカニアまでノーミスで行ける確率も上がるのでしょうが、
自分のプレイじゃなくなるようだし、腕も下がりそうであまりやりたくないのです。
やっぱりプレッシャーは場数を踏んで慣れるしかないのでしょうか?
>>58 >表2周目だったらいつでも行けるのに。
羨ましい。
今日は六回くらいプレイして一回しか行けなかった俺。
>>58 表2周はクリアしてるんか?
俺はまだクリア出来てなかった頃、表2周目にいっぱい残機持っていけたらいいな〜
くらいのノリで安全重視のプレイしてたらある日突然行けたよ。
1周2ミスまでOK,と自分の中で決めていたのでミスる事に対するプレッシャーが
少なかったのが良い方向に働いたかなと。
今でも裏2周目指す時は思いっきり安全第一だよ。4面まである程度稼いだら5面
なんて道中累計倍率3000くらいだよ。「稼がないパターン」と言ってもいい。
それでも5ボスでミスったりもするし。それさえももう慣れた。
場数もいいけど何より余計な事考えず気楽にやるのが良いんじゃない?
肩の力を抜いて、程よく集中する。裏2は「行けたらいいなぁ」程度に捉えてさ。
焦りは禁物。エスプガルーダの事はこの際忘れなさいな。
>>58 >62はそう言ってるけどまぁ実際に緊張しないでプレイするのも難しいけどね。
でもエヴァッカニアまで逝けたことがあるならあとはプレイ回数がものを言う。
そこまでいければもうすぐ真2周目に到達できるよ。
それと同じ場所で何回も死んだりするなら
パターンが間違ってる可能性があるから気をつけてね。
パターンさえ完璧なら緊張してもどうにかなること多いから
ライノスで思い出したんだけど、5面中ボス後のライノスってどうやったら5箱
出せるんだろう・・無理してでも雑魚ヘリに近づいて着火するしかないのかな?
最近5面の稼ぎを意識しだしたんだけど、中型機や大型機をいかにして5箱出させる
か考えるのが楽しい・・といってもまだ5000倍も行った事ないんですが。
>>64 1体目はスカイフィッシュのラッシュをY軸真ん中で捌けば取れます。
2体目は小さい戦車で着火。
66 :
58:03/10/19 22:45 ID:???
みなさんレスありがとう。
>>61 いいえ、自分もその日の調子によって波はありますよ。
中途半端な所でミスすると集中力が切れてしまい、
そのままズルズル引きずって2周目に行けなかった、
なんてこともあります。
>>62 表2周はまだ5面までの状態ですが、ケツイプレイヤーの一人として
真2周目を1度は体験したいのです。
毎プレイごとに真2周を目標にしています。
しかしそれがプレイの足かせになっているのでしょう。
稼ぎはやっぱり妥協したくないですが、
ミスするくらいならボムを使う方が良いのかも・・・ですね。
今のプレイ方針は制約が多くてたまりませんから。
いつか行けるかもしれない真2周に備えて表2周制覇に専念することが、
真2周到達への近道なのかもしれませんね。
>>63 アドバイスありがとうです。
心に留めておきます。
でもパターンが間違っているかどうかよりも、
プレッシャーでパターンが崩れてしまうことの方が多いですが…。
精進あるのみですね。
自分に負けるな
>>66 裏2周10回ぐらい言ったことあるけど、そのおかげでそれだけでケツイ500回は捨てゲーした俺に言わせると、
1回終わったら集中力戻すために一度外に出て外の空気を吸って頭をスッキリさせることが大事だ。
そうしたら驚いた事に急にいけてしまう事がある。
間違っても外に出なかったり連続でプレイしたりしてはならない。
「大丈夫、いけるよね」とか思っても絶対やってはならない。
少しでも無駄な支出を抑えて目標達成を目指すのだ。
いいか、粘着は禁物だ。
真2周目に行くには真2周目を意識しないのが一番いいと思う。エヴァッカニア戦も真2の事は一切考えない。
少なくとも俺はこのように気持ちを切り替えたら、行ける確率が上がっていった。
それでも最後の発狂で殺られると「ああーっ!!真2周逃した!!」とか条件反射で言ってしまうんだけどw
>>32は本物のドゥームなんでしょうか。
ゲーセンで本物を見たことがある人、教えてください。
おそらくドゥームではないんだろうなと思いつつも、
あの「うー!うー!」というBGMはまさにラスボスに
ふさわしいものではないかと思うのです。
71 :
61:03/10/20 00:06 ID:???
>>66 がんがれー。俺も通常二周目安定を目指すぞ。
今日は一度も到達できなかったよ・・・
やった、新記録四面ボス到達&五千万!四面ボスの発狂にぼこられました。やっと四面の
パターンがおぼろげながらも見えてきたのに…
キツカッタ四面はあえて稼ぎを意識するようにすると非常に楽に抜けることができました。
敵配置もかなり考えられてるんですね。
五面?なにあれ。むりぽ。大往生五面より難しいよね?
道中のパターンをまったく覚えられない俺にとっては
大往生5面>>>>ケツイ5面
まあ大往生の5面には自力で行った事ないんだけど
4面から先進めない
もーダメダ
69に同意。
一回だけ真2周目に行ったことあるけど、
忘れもしない、あの時は、1−5の1upアイテムを出して、
後で取りに行こうと思って、左側の敵を相手していたら、
1 u p が 逃 げ た 。 _| ̄|○ もうダメぽ・・・。
と思ったが、まあノーミスだし、いっか。
と、気を取り直して、無欲になれたのが、逆に良かったのかなと思った。
・・・難しいモンだなあ。
>>76 十回くらいやってると無意識の内にパターン化できるようになるよ。あと74が言っているように
少しだけスコアを意識してみるといい。ショット→ロックショットで繋げられるように敵は出てくるから。
1-5の1UP付近がようやく安定してきたのはいいんだけど、
1-3の1UPがなんか取れなくなってしまった。
2回やって2回出ず。どっか壊し損ねてるのかな…。
慣れてくると1-5 1upのほうが安定して取れるよ
1-3 1upって今でも緊張するな
裏かかってようがエヴァッカニア戦は
「いつものようにかるーくぶっばせばいいんだ」と思って戦う事。
そうすると結構無傷で殺せる。
それでも死ぬときはあるけどね・・・
1-3の1UPは1-5と違って粘らないと逃げないから簡単だろ。
>>79 前にも一度同じ事書いたが
ちゃんと前後の主砲を破壊してるか?自爆させてないか?
全部破壊した筈なのに出ないってのは大抵コレだと思うが。
>>72 むしろガルーダの真ボスと見たね。
ってか懐かしいなオイ。
大往生もケツイもパターンさえ組めればどっちもどっちだと思うよ
ボス戦はケツイの方が難しいとは思う
4ボスとか初見じゃ避けれん
慣れてくるとケツイのボスのほうが簡単じゃないかなー
攻略を知らないと難しいけどね
なんだかんだいって大往生ノーミスノーボムクリアってかなり辛い。
黄流第二と第三がその主な原因を作ってるような…(w
>>72 漏れはこのムビーの最後に出てる巨大ハンバーグ弾が避けれませんが、だれかイイアドバイスを・・・。
>>87 俺の場合巨大ハンバーグは画面右下の安置を使ってる。
巨大ハンバーグは分裂して2WAYになるから動かなければ当たらない
なんか自機手前で分かれるハンバーグ弾を想像してワラタ
飛び散るソースや肉汁がランダムで辛い。
>>90 自機手前でにんまり笑う肉塊なら昔あっただろう?
今日実質初めて触った。そして4面でシボン。
2、3ボスとスカイフィッシュの放つ一度止まる弾は正直反則だと思ふ。
特に3ボスはうねうね動く弾やら画面いっぱいの一時停止弾でボコボコに。
発狂はもうワケワカメ。
直球勝負の厳武さんを見習えヽ(`Д´)ノ
>>93 初見ではそうなってしまうのは仕方ないが何度かやってるうちに
避けれるようになってきて楽しくなるはず。俺はそうだった。
3ボス発狂は画面下から少し上で青弾の横に張り付いてたら楽勝。
三ボスは発狂が一番安定する罠。
今日初めて一周目で1.7億でたよ。いつもは1.4〜1.5億ぐらいで足止め食ってたけど
ようやく…(つД`)
3ボスの大きな青弾を扇状に撃ってくるやつの2ループ目がAで避けれません。
ロック離しなさい
もしくは隙間を見切りなさい
Aは単純に避けにくい弾があって辛いやね。
どうも俺はそういう攻撃が苦手でBにかえたのだが、
色んな攻撃が安定して避けられるようになったよ
ただ、雑魚ヘリの突撃と、何故か3ボス発狂で食らう確立が急増←アホ
ケツイの2周目をやっていて何かこの感覚以前にも…と思ったら
首領蜂だった。
2面ボスを形態変化させた時に、
倍率チップの出る量が毎回微妙に違うんですけど、
何が原因なんでしょうか?
ビデオだと100倍くらい取れてるけど、
俺は60くらいしかとれない、う〜む…。
>101
形態変化時にタイミングよくショット→ロックとすることで
パーツの爆発から箱が回収できる。ビデオはこれに成功している。
あとボスが画面外に出てしまうと箱が出なくなる。
運によるところが大きいので気にしてもしょうがない。
一応、2回目の青針がくるまでに変化させるとわりと下にいてくれる気がする。
>>102 どうもです。
なるほど、1面のシルバーホエールと同じ要領だったんですね。
明日早速試してみます。
3ボスって強いけど弱いよな。
まあ、折角だし突っ込むか。
( ・∀・)σドッチダヨ
>>96 ボス手前くらい上から避け始めれば(当然ショットで)大体何とかなる。
下で待ち構えるのはNG
>>104 どっちだよ…なんだがその気持ち解る。
産地(EVAC本社)直送の[5]箱を輸送しています
大往生やったら誰も[5]を出さないのでむかついた
>>96 俺はいつも扇弾の弾と弾の隙間を抜けてるよ。
最初からそのつもりで用意してるから意外と避けれるもんだぜ。
2-5ボス発狂を毎回ノーボムで避け切れる人いますか?
表では一番難しい攻撃のような気がします。
1ボムなら…
俺は2-5ボス開幕の方が嫌いだな
俺は2-5ボス発狂はそんなに辛いとは思わないよ
裏2-3ボスの開幕〜発狂までのほうが俺には辛い
遭遇してから一週間以上経つが未だノーボムで倒せないしな
というかこのゲーム、発狂攻撃って結構楽だと思うんだけど
シ・ベ・リ・ア・と・そ・ら
>114
個人的に2-5ボス・裏2-4ボスの発狂が難しいと思う。
ドゥームは別格と…。
ドゥームは人間が避けることを前提として作られてないんで
あの上下ビット攻撃や発狂なんて避けられるとは思えん
ドゥーム第二形態はまだ避けられる
発狂は無理ぽ
一昨日
ケツイ:トラファルガまで
エスプ:プレアデスまで
大往生:残4一周・2−2ボスで死亡
昨日
怒蜂:久々大佐によろしく言われる。2−3で死亡
エスプ:ガラ第三まで
ケツイ:四面ボス発狂でアホ死
今日
怒蜂:五面ボスで安置に入り損ねて死亡
ケツイ:1ヶ月ぶりに一周
エスプ:三面の覚で2ミスしやる気なくす
どれかが好調だと他が不調な俺
>>119 すげーよくわかる。俺も大往生、怒蜂、ケツイ並行してやってて、レベルはちょうどお前さんの
一面ずつ下ってところです。
1-5発狂でもうだめぽ。みんなすごいね。
Aタイプ使ってるけど、ロックかけたままだと
青弾(棒弾じゃないやつ)に追い詰められる。
A使いで発狂ノーミスノーボムで越せる人は
ロック解除してる?
122 :
121:03/10/22 03:12 ID:???
それから、青棒弾は5ボスと色がかぶって
見辛いぜコノヤロー
>>121 解除しなくても大丈夫だよ。
がんばって慣れてくれ。
で、結局このゲームは1周目は何点でるん?
俺は1.9億台で現在伸び悩み中。
2.2億はBでも出るだろうな。
Aはもっと出せる?
2.35までなら見えてる。
2.3すら出したことないけど。
127 :
126:03/10/22 18:22 ID:???
あ、Aね。
真2周(または通常2周ALL)行ける人って大往生どのくらいできますか?
やっぱり緋蜂ぐらいはいけるのかな?
俺緋蜂までいけるけどケツイ表2周目いけないよ(藁
ケツイむず杉。
表2周クリア。裏2周は2-5ボス第一形態まで。Aタイプ。
大往生は緋蜂発狂まで。A-EX。
大往生は稼動してからかなりの期間が経ってるし、家庭用も出てる。練習し放題。
対してケツイの裏2周目は、練習どころか突入もままならない状態。しかもあの難易度。
俺もしばらくは裏2周目はパターン作りどころじゃなかった。ビデオ撮りできる環境も
無いし。行けるだけで喜んでた。攻略期間にも差があるよね。
今でも裏2周目は頑張ってなんとか地道に少しずつパターン作ってる最中。
表に関してはほぼパターンになる。と思う。少なくとも残機、ボム数が多いので大往生
2周目より楽なのは確か。真ボスも居ないし。
裏2は撃ち返しのインパクトも強いし、2-4、2-5なんて滅茶苦茶に感じる。少なくとも
大往生2-4以降を初めて見た時より絶望感を覚えた記憶がある。
たまに裏2行けるけど、大往生は2−2抜けられないヘボだぞ。
やっぱ敵の攻撃が3倍ぐらいになってるだけじゃなくて強制残機0のおかげで絶望的。
俺は強制残機0のお陰で一週目のミスを(・ε・)キニシナイでいけるので好き。
ナイトメアの前方連射弾の間くぐれる人います?
いつもやってみたいと思うけど金が勿体無くて出来ん・・・
青針連射の事?5面の方でならやった事あるよ。シビれたけど。
諦めてジっとしてたら死ななかったってのもあるけど。
AでDOOMまで沈めてるビデオってあるの?
>>133 三面の一台目ならくぐれる
止まってれば当たらない
>>136 ナイトメアは3面では出ないよ。
他の敵と勘違いしてんじゃない?
今日も五回に一度しか二周目(裏じゃないよ)行けなかった。
死ぬところが毎回変わるから、パターンの問題というより
心の問題なんだろうなあ。
毎回ミスするところが変わっても、比較的にミスしやすい個所が
あるかもしれませんよ。
そこらへんをピックアップしてみると良いかもしれません。
あと自分ではパターン化していると思っていても、
以外とできていないこともあったりします。
敵の配置は覚えたまでは良いものの、避け方を正確にはっきりと決めておかないと、
ミスしてしまうこと確率が高いです。
これらのことを、もうすでに実践しているうえでのお話でしたらごめんなさい。
4面中ボスの速射自機狙いならボス正面で抜けられる事があります。
ナイトメアは2−4の2機目でいつの間にか中に入ってて仕方なく、ってのがある。
>>139 俺がよく死ぬ場所
2中ボス第二攻撃
2ボス炸裂弾
4中ボス第二形態
4ボス第二形態分裂赤&青針弾
4ボス発狂(これは最近安定してきたっぽい)
5中ボス赤&青大弾
5中ボス赤&青針弾
5ナイトメア
5ブルードッペルx6
5ボス第一形態第四攻撃
5ボス炸裂弾
5ボス青誘導&赤大弾
5ボス発狂
けど、これら以外でもちょくちょく死にます。
これから、最初の一回は超安全プレイでいくかな.。
でも、かえって安定しない気がする・・・
>>142 普段と違う動作になるせいかかえって安定しなかったりするよな。
よく死ぬ場所のうち、ミスの気配をボムでフォローできるくらいにはなったもの
・2ボス炸裂弾
・5ナイトメア
・5ブルードッペルx6
いずれはミス自体しないようになりたいPO
>>141 ほとんど中ボスかボスだな
参考になるかどうかわからんが俺の使ってるパターンを書いておく
2中ボス第二攻撃:赤大弾に神経集中
2ボス炸裂弾:画面下に張り付いて自機周辺に集中→横方向に移動して避ける
4中ボス第二形態:画面真中くらいに陣取って、密度の濃い青針扇弾が広がりきる前に避ける。
密度の薄い扇は普通に避けれると思うので割愛。左右の青大弾は意識しすぎないように。
4ボス第二形態分裂赤&青針弾:画面中央に陣取って、分裂する前の弾頭が左右どっちから発射されたかを確認→
発射された側の正面へ移動。こうすることによって分裂弾が画面下までばらまかれる事が少なくなる。
機動力の関係で正面で炸裂させられない弾頭もいくつか出てくるけど、それは気合いで。
5中ボス赤&青大弾:正面で避けようとするとやや厳しい&稀にサギパターンにかかるので、
画面右下か左下で弾の間隔が広がったところを避ける。
5中ボス赤&青針弾:中ボスが出現した瞬間から、針弾砲台の部分にロックショット垂れ流しながら張り付いて
判定が出現した瞬間フルロック→破壊。キチンと撃ちこんでたら第一攻撃が自機に当る前に破壊→弾消しが起きるので
その間に中ボス正面まで下がってロックしなおし。
これでその後の赤&青針弾が片方の砲台からしか出なくなるので避けやすくなる。
慣れれば応用でもう一個の砲台も後で壊す事が出来る。
5面ナイトメア:とにかく正面にいないように注意汁。あとロックは外すな。
5面ブルードッペルx6:4機目までは出現即フルロック→破壊を心掛けて、
5、6機目はロックをかけたらそのまま左端の砲台群を破壊しながら粘る。
5ボス第一形態第四攻撃;気合い。・・・だけってのもアレだが、
俺はボス正面で5〜6秒粘った後、一気に右端へ移動して避けつづけてる。
一応これで大安定。
5ボス炸裂弾:発狂と同じ攻撃の事だと思うが、一回目は画面中央で∞を描くようにして避ける。
二回目は画面中央で待って、青弾(針じゃ無い方)が出現したら一気に右上の弾の切れ目から外へ抜ける。
キチンと撃ちこんでたら二回目の炸裂弾が炸裂する辺りで弾消し→発狂になってるはず。
5ボス青誘導&赤大弾:左右から発射される青誘導弾の中間点をキープするようにしながら、
赤弾をボスへ突っ込むようにして避ける。とにかく赤弾に当らないように注意する事。
青誘導弾はスピードが遅いからAタイプでロックしてる状態でも動いてれば当らない。
5ボス発狂:第二形態の炸裂弾と同じ動きでオッケー。もうちょっと簡単な方法もある。
発狂モードに入ったら、ロックした状態で画面最下段のx軸中央に陣取る。
炸裂弾の青弾(針じゃ無い方)が画面左右どちらか→画面下の順番に炸裂するはずなんで、
画面左右どっちで炸裂したかを確認→炸裂した側と反対側に移動→チョイ上に移動
これで画面下の炸裂弾を全部避けることが出来る。(例えるなら、左で炸裂した場合、ノ←こんな感じに動く)
で、青針弾が残ってるわけだが、これを避けながらそのまま垂直に下がって画面最下段に張りつきなおし、
今度はさっきと反対の方向へ同じように動いて避ける。これの繰り返し。
欠点は画面最下段に張りついてるので、自機からのロックビームが5ボスに当らなくてやや戦いが長引く事。
ただ、慣れるとほとんど死ぬ要素が無くなる。
言葉で上手く説明できないけど、どの攻撃もとにかく焦らない事&ビビらない事が大事。
それと「ヤバイな」と思ったら速やかにボム押すのも重要。
あと読みにくくてスマン
147 :
145:03/10/23 11:36 ID:???
5ボス第一形態第四攻撃:正面で5〜6秒ってのは言い過ぎかも。
3〜4秒くらい。とにかく一呼吸〜ニ呼吸分くらい。
148 :
145:03/10/23 11:40 ID:???
・4ボス第二形態分裂赤&青針弾の補足
青針弾は、一個の塊として考えて外側を大きく避けるようにすると比較的楽。
もちろん、状況によっては真中の隙間を抜けなければならないけど。
1-2ボス炸裂弾の避け方は良くないんではないか?
画面下に張り付くよりは画面中央あたりのほうがいいと思う。
出来るだけ横殴り弾幕の上のほうに入る。
あとは無理に弾幕を抜けようとせず、弾幕が抜けるのを待つ、という感じかなぁ。
2-2は逆に画面下じゃないと避け難い、つか上の方はそもそも隙間が…
2ボスの炸裂弾は画面下にいたほうが、くぐらないといけない弾が減るから
画面下で待つほうがいいかと。2回程抜けるだけでいい。
1-5で9000万でそうな予感。
ボス前7000倍出せる人は余裕でいく?
ボス前4000倍以下だけど1億2000万くらい出てるよ。
1〜4面が安定してるお陰なのか残機とボムボーナスウマー
でも5面が糞下手で4機くらい死ぬ(`Д´)
152 :
126:03/10/23 18:19 ID:???
>>150は1-5だけで、ってことでしょ?
オレは道中6000万くらい。ボム使用。
153 :
150:03/10/23 20:02 ID:???
>152
5面だけです。
道中それだけあれば9000万でますね。
私はボムありでボーナス入れて8700万まで出ました(B-TYPE)。
かなり繋がってたので、緊張しすぎて道中のスコアは覚えてません。
中ボスとディフェンダーが上手くいけばなんとか届きそう。
理論値2.35億ですか…。いったいどんなパターンなんだろう。
想像の域を超えてます。
俺は5500倍ぐらいかなぁ
正直、スコアまで覚えてないや
というか、1-5入る頃には1億2千万を越えてるから点数稼がなくなるな
そんなチキンプレイヤーは俺だけですか?
155 :
145:03/10/23 22:54 ID:???
>>148 確かに画面中央で頑張ったほうが早く倒せるし、慣れると簡単なんだが。
でも最初の内はとにかくあの変な弾道に惑わされて自分から激突死する事が多いんで、
注意するべき(くぐるべき)弾の数を減らす意味で画面最下段を勧めた。
>>150 トラファルガで1ミスしたけどボーナス込みで8500万は出せた。
ちなみにAタイプ。道中1ボム使用でベストパターンが繋がれば9000万は確実に超えると思われ。
ベストパターンが繋がった事ないんだけどなヽ(`Д´)ノウワァァァン
っつーか地下の2回目のランドマスター&スカイフィッシュ地帯が苦手。
どうしてもスカイフィッシュの2〜3割を撃ち漏らしてしまう。
156 :
150:03/10/23 23:16 ID:???
A-TYPE乗りは上手い人多いですね。
>155
2回目のランドマスターの理想は、右下のみで避け切ることだと思いますが
全く安定しないので、妥協するしかないという結論になりました…。
他が煮詰まれば考えるって感じです。
中ボスのパーツ破壊は運がからむようで、繋がってる時は封印中…。
やり方が悪いんだろうけど。
>>145 トラファルガのパターン使わせてもらいました。
片方の砲台の壊し方分かってなかったんで、とてもありがたいです。
1-5、9000万近くはスゲー。
道中6000万近く出てても、ボーナス含めて8000万ほどしか出ねー
倍率足りてねーのか・・・
158 :
145:03/10/23 23:34 ID:???
>>156 3〜4台目のランドマスターをどうにかして速攻破壊できれば
スカイフィッシュを全滅させられるんだが・・・・
あと中ボスのパーツ稼ぎは1周目ならBでも安定するよ
1個目の針砲台は判定出現前からロックショット撃ちっぱなしで速攻ロック、
砲台に重なって中ボスと一緒に画面上に移動で安定。
この時に砲台の真正面じゃなくて半機体分外側にずれるように位置取りすると
より安定するかと。(真下の砲台から撃ち始めるパターンでも、弾の隙間に位置できるので少し時間が稼げる)
1個目の針砲台を破壊したらすぐに反対側の針砲台をロック→下がって肩部砲台もロック。
これで後はロックしたまま弾避けしてれば問題ないと思う。
Aだと稀にロック外さないと駄目な状況になるけど、Bなら多分ロックしっぱなしでオッケーじゃないかな
159 :
150:03/10/23 23:45 ID:???
>158
アドバイスありがとう。
2個目の針砲台を壊すときに、中ボスが画面上に行きすぎて
砲台が画面外に出てショットが当たらなくなるときがあります。
もっと早く次にいかないと駄目なんでしょうか。
Aタイプ乗りよりBタイプ使ってる人のほうが上手いと思うがどうよ?
上手いっつーか攻撃範囲が狭い分
敵の配置とかをAより的確に覚えておかなきゃいかんね。
そういう意味ではある程度上手い人じゃなきゃ乗りこなせない。
Bはある程度上手いと乗りこなせるけど、
Aを乗りこなすにはさらに腕が必要。
自機が遅いから終盤ではBより精密なパターン化が要求される。
麻生だろ?バレバレ
半年くらいずっとエヴァンズマン一筋だった俺だが、今日はほんの気まぐれでBタイプを選択。
すると移動速度が早いのなんのって…
まるで地面に足がついてない感じで、道中で雑魚ヘリ相手に事故が多発(;´Д`)
ロック速度の違いもかなり顕著に感じました。
だけど速度に慣れてくると普通に2-3まで(゚∀゚)イケタ!!
特に1-4や1-5はAタイプより断然楽に進めました。最近Aはスランプで二周目すらいけてないのに(´・ω・`)
スコアやパターンを意識しすぎなかったからよかったのかな?
Aを使い続けてきた成果だとは思いますが、ずっと使ってきたエヴァンズマンが形無しに…
というワケでみなさんも気分転換には別タイプの機体でもいかが?
>Aを乗りこなすにはさらに腕が必要。
激しく同意。なんというか…AもBも中級者から上級者になるための壁があるけど、
Aの壁はBの壁より分厚いという感じ(謎)。かくいう俺はAの中級者(´・ω・`)
俺ははじめた時からBタイプ使ってるよ
理由は誰もBタイプ使ってなかったからっていう、すげーアホみたいな理由なんだけどねw
たまにAタイプ使うけど、移動速度が遅くてやりにくく感じる
ロック性能はいいけど、どうせ敵に近づくからBタイプでも気になんないし
そんな俺はつい先日、裏2−4ボスにハメ殺されたわけですが
裏2-3のときと同じように皆の力を借りたい
弾速すぎだよー
>166
開幕はボスに乗って青弾だけ避ける。ビットは普通に避ける。
次は開幕と同じだけどしばらく避けてから決めボム、第一形態終了。
第二形態は表と同じ。開幕の終わり際にボムって安置に入るといいかと。
発狂は気合いで回りましょう、躊躇すると赤弾に追い付かれる。
半周してボムれば倒せるので、無理せずボムのほうがいいかと。
ボム3発あれば安定します、ボムがないんだけどね…。
168 :
126:03/10/24 12:31 ID:???
>>167 サンキュー、ブラザー
4面はナイトメアで詰んだ時にしかボム使わない&死なないから
ボムは2個以上余ってるときが多い
とにかく誇り高いボンバーマソと化して倒してみるよ
てか、裏2周目に入れるんだから連コしまくってドゥーム見ればいいのにな、俺
やはり1コインでドゥーム見ないと気がすまないらしい
表も裏もボスは難易度同じじゃないの?
ビデオの解説書に書いてあったような。
すごい今更だけどなんで二週目を裏と表の二通り設けたんだろう。
そのへんもやっぱ大人の事情なのかね。
ドゥーム自力で見られる気しねー
>>170 一緒なの?
俺は一応、表2周目はALLしたけど違うような気もする>難易度
まあプレッシャーの違いかもね
難易度というか、全体的に弾速が速い。
2ボスの炸裂弾、4ボス第2のビット攻撃が特に分かりやすい。
難易度で言うなら
3ボス第2の青連弾の幅が広かったりもする。
弾速が気になるのは4ボスくらいだと思う。
他は速くなることで簡単になってたりするから。
基盤購入記念age
はーケツイおもしろいよな。移植してほしいなー。
マジ面白い。
新参者でシューティングはじめてから6年弱になるが、今までで一番はまってるよ。
裏二周の存在が俺の攻略魂に火をつけて、そこから稼ぎパターンが段々成立していって、
ようやく面白みに気づいた。エスプガルーダが出ても、多分こっちメインで続けてると思う。
それはそうと、初めて5面の音楽バグに遭遇。
やっぱテンポが違うから、テンションあがんねー。
むしろ癒された。
いつもエヴァッカニア発狂あと1ドットのところで捨てゲーする貴方へ。
何考えてんですか一体。
いつもコンティニュー画面になると電プチする貴方へ。
別に通常二周なら誰も拾いやしませんって。
5面の音楽バグはケツイのバグの中で最悪、発生率高いし。
初めてケツイを見たときはこんな曲がる弾オレが避けれるわきゃねえよボケェって思ってたけど
2ヶ月ほど前になんとなくやってみたらハマった。まあオレは1周も出来そうにないのだが。
>178
2周目行けないから捨てゲーしただけじゃないの
プレイスタイルなんか人それぞれでいいじゃん。
捨てゲーしようがその人の勝手だ。
曲がるとこまで行けるなら、クリアもそう遠くないぜ
確かにクリアまでそう遠くはないだろうが、
あの辺あたりから難所のオンパレードな気もするけど。
俺はあそこからが長かった…。
ともかくがんばってくれ。
あまりの難易度に絶望し、裏2周の攻略を諦めた
俺は最近新しいプレイスタイルを確立した。
それは・・・
「裏2周は彼女にプレイさせる」
で、彼女が全国で二人目にドゥーム落としたりするわけだな
一体何が起きたのか初めて残機4っつも持ってエバッカニア到達
なりふり構わずボム撃ちまくってれば初一周だったんだろうなぁ…
・゚・(ノД`)・゚・
188 :
145:03/10/25 01:04 ID:???
>>157 ノーミスボム6あれば、ボス前累計倍率7000倍以上でほぼ確実に9000万近くは出せる。
>>159 壊す前にトラファルガが上に行ってしまうのは
壊すタイミングが遅いんじゃないかな。
赤&青大玉ばらまきの終わり際に肩砲台破壊→その弾消しで針砲台の第一波を飛ばす→
その間に針砲台にフルロック→第二波を避けきった辺りで針砲台破壊
俺はいつもこんなタイミングで壊してる。
中々壊れてくれない、ってのは大抵自機のロックビームがキチンと当ってないか、
もしくはロックショットがトラファルガ本体に遮られてパーツまで届いてないかのどっちか。
特に針砲台はトラファルガ本体にショットが遮られる事が多いので、
意識してロックビームを当てるか、トラファルガの外側に位置してロックショットを本体に当てないように気を付けると吉。
>185
彼女がいる身でシューティングなどと・・・・
ハングリーさが足りねぇんだよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ ウワァァァーーーン(つД`)・
っていうかまだ全国で一人しかいないわけ?
191 :
157:03/10/25 02:47 ID:???
>>188 少なくとも500倍は足らんなあ。
それでも結構な点は出るんだろうが、繋がらねえ。
トラファルガは変に前へ出過ぎると上に行く事が多い気がする。
肩破壊のタイミングでも変な動きすることもある。
最悪の場合、針砲台にロックが出来なくなったり。
一度それのお陰で針弾が飛んで来なかった時もあったような。
実際のところアイツの動きはよく分からん。
まあスコアに関わってくるから微妙な問題ではあるが
そろそろカウンタストップの謎が明らかになってもいいころだと思うんだが
俺スコアラーじゃないからどうでもいいんだけど
>>187 俺も初一周の前にエヴァッカニア残3で突入したことがあったがクリアできなかった。
どのタイミングで決めボムしていいのか分からず何時の間にか死んでた。
チキンボム連発で初一周クリアしたときは、嬉しいやら悲しいやら…
194 :
150:03/10/25 08:44 ID:???
>188
サンクス。練習します。
マンコ 臭い女たち
196 :
141:03/10/25 14:47 ID:???
>>145 遅くなったが、レスありがとう。
トラファルガの針砲台って一番上にあるやつだよね?
最初肩砲台と勘違いして市にまくった。
画面下からせりあがってくるときからボタン
おしっぱで張り付いてればいいのかな?
あと、5ボス発狂がうまく抜けられない・・・
発狂前の炸裂弾は各二発しか来ないので
なんとかなるけど、あれが連続すると
ロック解除しないと青弾に追い詰められてしまう。
もっと縦の動きを増やさないといけないのかも。
またトラファルガの発狂であぼんだ・・・
あそこはやっぱ気合避けなんですかね?
あそこは気合避けよりも、自分は何の弾を避けるのかというプランを明確にもって避けるといいと思うよ。
例えば俺は、赤弾の切り返しをする場合には小青弾の間をくぐるようにしている。
大青弾のほうが軌道は単純だが、弾の面積が大きくて他の弾を見失いやすく、逆に小青弾は
軌道は多少厄介だが、他の弾も見失うことが無いという利点があると思います。
俺のパターンでは、最初の赤弾が来るまでは正面で打ち込み、赤弾が来たら左に移動、
その後は小青弾の間をくぐるようにして、赤弾一回ごとに右・左・右・左と切り替えしています。
基本的に真ん中には停止しません。
小青弾をくぐるのか・・・
今までは弾の切れ間ばかり狙ってよけてたからキツすぎたのかもしれない。
今度それでがんばってみます。ありがd。
ぶっちゃけ、トラファルガ発狂はボムがいいよ
ボム使うのが嫌なら
>>198がいうような避け方がいいと思う
基本的に小青弾をくぐりながら赤弾を切り返えす
大青弾は軌道が分かりやすいから、速めに見切るのが大切
やっぱ大青弾は隙間避けるより、大きく避けたほうが避けやすいしね
それでも無理そうだった場合のみボム使用で
がんがれ
激しく流れぶった切りでスマンが初の一周ALLキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
初めてアケシューをプレイしてから苦節5ヶ月・・・ようやくクリアすることが出来たよママン(´Д⊂)
これからもっと精進して二週目を目指そうと思いまつ(`・ω・´)
>>201 よくやった。国のみんなも独立できて喜んでるだろう。
え?A-TYPE?
203 :
201:03/10/25 18:43 ID:???
>>202 エ ヴ ァ ン ズ マ ン 兄 貴 で す よ
>>201 おめ。初めてのアケシューがケツイってのはすごいな。
はじめてのケツイ
お兄ちゃん
エ ロ ゲ ー の 予 感
当然
ボ ー イ ズ ラ ブ
ですよね?
(エヴァンズマン)お兄ちゃん! いっしょに EVAC襲撃 しよ♪
たいがーちゃん と ぱんつちゃん は双子の最新鋭戦闘ヘリ。
今日ドゥームと戦ってた学生は神
キモいぐらいスゴかった
>>201 エンディングはじっくり拝んだか?
回りの目が気にならなかったか?
2周目行けないのにわざわざ5ボス倒す奴はうざい。
初めて1周クリアとか、エンディングが見たいとかならいいけど
わざわざクリアする奴はさっさと帰りやがる。
>211
見下したような言い方が気に入らない。
5ボス倒す奴がうざいだと?スキップできないような
仕様にしたケイブに文句言えよ。
CAVEに文句言ったからってケツイのエンディングが
飛ばせるようになるわけじゃない。
>212
もちつけ。
>211
まぁ俺のとこはケツイやる奴いないからそんなことないな。
ガールダきたら撤去・・・(´・ω・`)
どうプレイするかは人の勝手だろ
216 :
145:03/10/25 21:53 ID:???
>>191 道中で1ボム使ってる?使ってないなら6500あれば十分だと思う。
5面で累計倍率に響いてくるポイントは
・トラファルガ後のスカイフィッシュの数
・竪穴ナイトメア(ただしこれはボム使う場合)
・竪穴ナイトメア後の早回しコラルマンタ&スカイフィッシュの数
・地下ランドマスター地帯
・地下ヒポポ(だっけ?赤ドッペル後の大型車両)の後の早回しサンダーボルトの数
・青ドッペル&最終防衛ライン
この辺だと思う。
これらをいかに5箱で取るかを考えれば、7000倍以上は出せると思うよ
>>196 そう、一番上にある小さい砲台>針砲台
トラファルガの判定が出現する前からロックショット押しっぱなしで
針砲台に重なってればオーケー。
5ボス発狂は縦移動の方が横移動よりも重要かも。
上下に少し大きめに動けば、横から来る青弾もうまくまとまるはず。
>>197 基本的には198のような動き方で大丈夫。
青弾の塊の切れ目に合わせて避けるのも十分通用するけど、
稀に上手く誘導しきれない時があるので注意。
どうしてもうまく避けれない、ってのなら変則的だが、
第二形態になったらフルロックして画面右端中段あたりに待機→
赤弾が来たら少しずつUの字を描くように画面左端中段を目指す
ってのでも避けれる。感覚的には4面中ボスの第二攻撃を避けるような感じで。
とにかく赤弾を必要以上に意識しないほうが良いよ。
大抵発狂で死ぬのは、赤弾にビビって青弾の塊に突っ込むってパターンだから。
ガルーダが出る前に裏2周目クリアしてーよ
だけどドゥーム倒せねーよ
てか2-5、撃ち返し弾がマジでハンパじゃねー
縦穴のコラルマンタ*4、スカイ魚ラッシュとかもう最悪w
せめて死ぬ前に2週目行きたい・・・
既に3万近くつぎ込んだんだが。
基板買いなさい。
俺の場合、基板は買ってもいいのだが、筐体の設置場所がなぁ。どうしたものか。
テレビに接続してコントローラはPS2用の、みたいなことできないかな。(笑)
今日は1面で2ミスもしちまった
こんなときに限ってほかの面でいい稼ぎができるんだよね(´・ω・`)
222 :
likeavirjin ◆RB70muoicA :03/10/26 00:47 ID:eDiIhzXP
>222
( ゚д゚)ポカーン
224 :
likeavirjin ◇RB70muoicA ◆RB70muoicA :03/10/26 01:09 ID:eDiIhzXP
俺はいけるのかな?
ラララララ、ララ、ラララララララな天使でおけでつか?
オガーザーン
解る人だけ解ればよろしい
>>226 EVAC社歌
爽やか風が吹き抜ける
3WAY!!7WAY!!いけピン針弾青リング
飛び散る血潮が風に乗る
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
雲間に眩しく浮かぶのは 我らが威厳(いこう)の礎
(語り)え?これ3面中ボス?ありえねー(PO!PO!)
讃えよ空の神兵を 降りしきるあの弾幕を
闇に隠れて悪を成せ 怒級国際死の商人
恐怖と戦火をうち建てん
嗚呼 EVAC EVAC EVAC Industry
ブレイ工
ここにも来たか・・・
(・∀・)ダダッダァ
>>220 筐体って…
コントロールボックス買えばいいやん
縦穴が燃える(・∀・)
コラルマンタ&スカイフィッシュのところ、スピード感あふれすぎ。
避けやすい弾幕を作ってくれているのか何故か避けられてしまう(w
初めて行ったときは鳥肌が立ってしまった。
>ブレイク ブレイク あなたの国の 解体 解体 一役買いたい
>休戦協定消えてゆく 民族内戦増えてゆく
>わが社の利益をはばむやつらさ Break Out !
こんな感じで
>>232EVAC工業 『社歌』
一番
ブレイク ブレイク あなたの国の 紛争 紛争 悪化させたい
休戦協定消えてゆく 民族内戦増えてゆく
当社の崩壊望むやつらを Break Out !
ケツイEVAC工業 ジェム&イーニィ Da Da Da
ケツイEVAC工業 三面中ボス残機を潰し!!
ヘリで殺すぜ! 船で殺すぜ! 車で殺すぜ! アリスもホモも
殺す! 殺す! ケツイEVAC工業
二番
ブレイク ブレイク 欠陥パターン 急造 アドリブ 根性避けを
爆殺処理などおてのもの 協力サポート要りません
悪魔の3ボス 青弾かませ!! Break Out!
ケツイEVAC工業 ブラックドラフト Da Da Da!
ケツイEVAC工業 シンデレラアンバー 大地を揺らし!
街で殺すぜ! 港で殺すぜ! ビルで殺すぜ! ユウマ=ナナセを
殺す! 殺す! ケツイEVAC工業
ケツイEVAC工業 ドッペルゲンガー Da Da Da
ケツイEVAC工業 対空砲座 Da Da Da
ケツイEVAC工業 恐怖の縦穴 Da Da Da
ケツイEVAC工業 エヴァッカニア大地に響け!!
ヘリで殺すぜ! 船で殺すぜ! 車で殺すぜ! 東も西も
殺す! 殺す! ケツイEVAC工業
break out!!
わざと忘れただろキサマー
いまふと思ったんだけど。
一面のBGMイントロのところがロックマン5のチャージマンステージの曲に似てないかい。
久々に真2周突入。よくわからんが、俺の行くゲーセンでGGXXの大会がある日に真2周行ける確率が
かなり高い。そして人ゴミに飲まれながら両替に走る。
友人に薦められてGBAのメイドインワリオって買ってみたんだが、これがなかなか反射神経を鍛えるのに
(・∀・) イイ!出来だよ。
これプレイしてから、弾に激突する突然死が激減した気がする。
今まで死にやすかった2面後半とかも、パターンが出来たって言うせいもあるだろうが
殆ど死ななくなった。
EVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス?
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!) ありえねー!!
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
なんか、妙にあってる・・・。
クリア時の音が「3WAY!!7WAY!!」と聞こえるようになったら成功。
だれか歌ってくれw
PO!多いなw
あ〜お〜リ〜ン〜グ〜〜〜。
やべえ、9割方自然だ・・・。
次にプレイした時に思い出しちゃうじゃないか。
>>クリア時の音が「3WAY!!7WAY!!」と聞こえるようになったら成功。
見なきゃよかった(w
もう他のなにものにも聴こえないよ…
>>236 なんとなくだけど、似てる。
でも言われてから聴き比べてみるまで気づかなかった。
う〜む、最後のパートが全く違和感無い。
このEVAC社歌って、スレに出てきた単語を適当に
つなぎ合わせただけだと思ってたんだけど、もしかして
1面BGMに合うように初めから計算されていたんだろうか?
いやいやいやいやいやいやいやいや絶対違うだろ
246 :
236:03/10/26 23:30 ID:???
>242
なんとなく、似てるよね。音色とか。
聞き比べてくれてありがと。
>>238 笑いながら歌ってみた
最後カコイイ!!…と思った。重傷だな…
だれかケイブにこれ送ってみてくれ〜
ケツイのBGMはノリノリで(・∀・)イイ!ね
4面中ボスが現れる所の「ズッター ズッタッター♪ ズッター ズッタッター♪」
で体を揺らして一緒にリズム取ってたら周りから白い目で見られた。
>>249 4面中ボスのレッドスネーク弾を避けつつ
ライドシンバルに合わせてヘッドバンキング。これ最強
ワロタ
洒落のきくCAVEならきっと特別版MP3を用意してくれる!
>>250 半年ぶりに会った友人の目の前でやってしまった。
死亡後に聞いたらどうも戦艦撃破の後からずっとやってたらしい。
ひょっとすると今でもやってるのかもしれない。
流れを断ち切るようでホント申し訳ない・・
表2周目の残機ボーナスって1機につき何点入るんですか?
それとも残機ボーナスは無いんでしょうか。
この前ようやっと残機0でクリアしたときは残機ボーナスが分からなかったので。
残機ボーナス無いよ。
普通のステージクリアボーナスだけ。
だから点数を伸ばすのが難しい。
>>238のせいでゲセーンでケツイやってたらずっと238の歌詞が頭の中に流れてたYO!
おかげで一面で氏にまくり!どうしてくれるんだ!
俺は
あ〜お〜り〜ん〜ぐ〜〜〜〜!
が忘れられなくなった。マズイ。
漏れは次の歌詞はなんだったかなぁ?と
余計なことを考えてる間に
横からの殺意の篭った一発にやられますた…
嗚呼 EVAC EVAC Industry〜
ケツイには青リングは無いというのに
>>18いわくへたれシューターが無茶苦茶合っとる…
あー、青リングって、大往生1UP砲台の出すような奴のことか
渦潮はリングっていうほどじゃないよなーとか思ってた
赤リングならなんとか
青リングってお花畑が撃って来るやつじゃない?
エバック エバック あなたの国の 内乱 戦争 一役買いたい
鬼畜弾幕張ってゆく 敵のローター落ちてゆく
地球の平和をはばむやつらさ Watch Out ! (オッチャーン!)
われらエバック工業 3Way 7Way PO PO PO!
われらエバック工業 シンデレラアンバー大地を揺らし!!
ヘリを壊すぜ! ヘリで壊すぜ! ケツも掘るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! われらエバック工業
エバック エバック 変則弾幕 炸裂 渦潮 ランダム弾を
エグイ処理落ちおてのもの 縦スジノイズも走ります
真2周ストッパー 発狂するぜ!! Watch Out !
われらエバック工業 いけピン針弾 PO PO PO!
われらエバック工業 トラファルガ大地に響け!!
ヘリを壊すぜ! ヘリで壊すぜ! ケツも掘るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! われらエバック工業
われらエバック工業 3Way 7Way PO PO PO!
われらエバック工業 シンデレラアンバー PO PO PO!
われらエバック工業 いけピン針弾 PO PO PO!
われらエバック工業 エヴァッカニアドゥーム 空を駆けろ!!
ヘリを壊すぜ! ヘリで壊すぜ! ケツも掘るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! われらエバック工業
Watch Out !!
EVAC工業と日本ブレイク工業はどっちが強いだろうとか考えてたら思いついた。適当スマソ
DaDaDa→POPOPOで吹いた
元ネタ聞いた事がないやつは・・・居ないよな
ドゥーム最終形態開幕の青いほうは青リングと言えないこともない。
エバックだったのか……なんとなくイーバックって脳内で呼称してた。
そうだよな、エバッカニアだもんな……
お、おまいら今すぐ
533: ニョー (62) 534: ヒョー (707) 535: キョー (38)
で検索してみろ!ビビったぞ俺ぁ!!
誰だまた並べたのは!
イーベックインダストリーじゃなかったっけ?
公式には読みは決まってなかったような
やはりエバッカニアだからエバックだと思う。
エポック社 vs エバック社
エバックのスーパーカセットビジョン(PGM)
某スレで見つけたので…
EVAC ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ\ \ ヽ ゝ (PO!)
ノ 丿 \ 弾 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (PO!)
/ \ \/| (PO!)
ノ | | \ 幕 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 無敵時間
 ̄ | た 当 そ| ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ま た ん| ノ 当り判定 ゝ / /
| る っ な| 丿 ゞ _/ ∠
| か て 弾| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| よ に| │ V
――|.と |――――――――┼――――――――――――――
/ い ヽ 巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛 いろりたんハァハァ
う
気
持 3 年 間 の 思 い 出
ち
うわぁ
俺が作ったやつだ
池袋にケツイがある店知りませんか?
ディンドンのは無くなったって話を聞いたんですけど
最近池袋いってないからわからんが2ヶ月か3ヶ月前にはGIGOにケツイがあったような…
ただ、あそこのケツイのレバーは酷かったな。
ロペはケツイも黒往生も消えたしなぁ
池袋駅北東のファンタジアにはまだ残ってるかな?
喪前ら本気で深刻ですな…
ガルーダ出た後のこのスレの悲鳴が既に聞こえているようだ
今日見た光景
ひたすらボム→ボム無くなったら死亡→またひたすらボム→自機無くなったらコンティニュー
3面の中盤辺りから見てたけど結局延々コンチ&ボム撃ちまくりで1周してた
後ろで( ゚д゚)ポカーンとしてた漏れの事は目に入らんかったらしい
人様のプレイに文句言うつもりはないけど…空のペットボトル放置していくなよう
西スポいったら神がドゥーム戦してて初めてみた
みんな恐れてるんでさぞデカイんだろうと思ってたら
ジェット火蜂がそのまんま緋蜂サイズになったみたいな感じなのね
かっこよかった
つーかなんぢゃありゃ
あの光の翼はカコイイ
池袋は減ってるよね…
西口はロサのタイトーのみ?
ファンタジアも最近消えちゃった。
東口はサファリ、ビックカメラ横のファンタジア、
西武の前の2階の…何だっけ。大往生と2in1であるよ。
他はわかんないや。
>>283 たまにそういうやついるよな。
スゲー量のコイン積んでコンティニューしまくってるの
聞いた話だといつもはシューティングやらないやつが憂さ晴らしにやってるんだとか
〜〜......>●< ブブブブブ・・・・
↑ドゥーム
>>284 なんと。見たかった…行けばよかった…
なんか最近いつも上手い人と入れ違いっぽくて悲しい
>>283 インカム的には神なのでしょうがないかと見守ってます
そういう人達がいるおかげで今日も私達はゲーセンでシューティングが
出来るとういう事実を常に心の片隅に
また5面で死んだ・・・_| ̄|〇
4面が全然安定しないんだ・・・_| ̄|〇
妥協したほうがいいのかな・・・_| ̄|〇
_| ̄|″
〇
ドゥームって小さいんだ。知らんかった。
エヴァッカニアを一回り大きくしてるのかと想像してたのに。
なんか急激に見る気がうせてきた。
ケイブの真ボスや隠しボスはみんな小さいぞ
火蜂のときは弾幕を沢山見せるために小さくした、という話だった
>>294 4面は決めボムポイントを決めて、
そこからだんだん使用ボム数を減らして行くと良い
具体的には中ボスとかナイトメア2匹目以降とか4ボスとか
エヴァッカニアは社名入れた機体と言う事で
ようはジオングみたいなものなんじゃよ。
ドゥームはジオングヘッドなんだそうな・・・
めでたしめでたし。
ただ、4面ナイトメアは3体ともボムで即効破壊すると漏れなく追加雑魚が出るんで、
ご利用は計画的に。
決めボムをするのなら、安全な範囲で避けて、頃合を見てからボムったほうがいいと思う。
今CD聞いてて気付いたけど5面の曲は1面の曲と同じメロディだったのね。
気付くの遅過ぎだった…
てことは5面のBGMでもEVAC社歌が歌えるってことかなあ
5面は
爽やか風が〜 から あーおーりーんーぐー までのアレンジが前半、
後半は5面専用メロディ、となってるから、多少は変更が必要かもな
>296
グラッチェは普通のサイズだぞ。
えっ、ケイブシューじゃな(ry
>>296 ケイブシューじゃなくて、IKDシューなら、とすれば正しいかもね。
そろそろ最終ボスも異常にでかいとか何故か数百体居るとかそういうのも見てみたい気もする
306 :
294:03/10/30 03:39 ID:???
>>297,
>>299 ありがd。
でも4面ノーミスノーボムはできるんだよね。
そうすると点数が・・・
ほとんどサンダーボルトに追い詰められるんだ。
やっぱ着火点を変えるべきなのか・・・
プロギアのボルボックスコアがグラッチェの次にでかいかな?
池袋はケツイがどんどんなくなっていってるのね・・・
レスくれた人達、情報サンクス
とりあえず、自分でも探してみるよ
社歌なんだけど中盤のPOPOのところのリズム感が分からん、だれか手本を録音してうpして下され。
八分音符ごとに一文字歌うリズムかな。
PO!のタイミングはわからん。コーラス隊がずっと裏打ちしてても良さげ。
順番待ちしてるヤツが合の手入れるとか。
ケイブ、モバイルに力を入れんな!
【スーパープレイ】(ケツイ 絆地獄たち)プレイヤーの後ろで合いの手&絶唱(振り付け付).avi
もし次にケツイオフやるならみんなで熱唱だな。
裏2周がかかっている5面で、大勢で張り付いて熱唱。
しっかし奇跡のように歌詞と曲がピッタリだな、エバック社歌。
誰かMP3うpしてくれぇ
カラオケで歌いたい
ドゥームはエヴァッカニアの頭部(黒い部分)で桶?
ボスの一部なのにそのボスよりもはるかに強いなんてもう萌え萌え。
何でベストVGM賞にケツイが無いんだよ。アルカデ逝ってよし
エヴァッカニアの体力ゲージあと一センチ位の所で全滅。
あと少しで初一周クリアだったのに・・・・
すげー悔しいけどやっぱ面白いなケツイは。
>>319 マジかよ、これで式神2があった日にゃ、、、
今年のベストは、ケツイ1&5面とボダソ1&4R&6面
ボム封印プレイで初2周目めざしたら
エヴァッカニア発狂で撃沈ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
第2形態と発狂の避け方がわからん…
>>319 予想通り、ケツイのかわりに尻紙2が入ってたな
アルカデ逝ってよし
そもそも式神2やるような香具師しかアルカデ買わないつー罠
>>324 (・∀・) ソレダ!!
>>322 画面下の真ん中で待機して、そっから朝顔が移動した方と逆に移動して。
∞の形に移動・・・ってのが基本だと思う。
あとは何度も死んで慣れろ、としか言いようが無いが、俺からいえることは一つ。
頑張れPO!!
式神のほうが曲はいいよ
工作員(゚听)イラネ
ケイブ信者は氏んでくれ…
曲がいいっていうか、覚えやすいメロだとは思うけど<式神2
♪スリ〜ウェ〜イ〜セブン〜ウェ〜イ〜
エヴァッカニア発狂の∞移動、見てると俺にもできそうなんだが
まだできねぇ…慣れかな
ある時ふと覚醒して避けられるようになる>エヴァッカニア発狂
俺はそれより高速固定青弾+赤弾ランダム弾が安定しないー
いつも中央で若干の微調整でかわしてるんだけど、
たまに中央じゃ避けられないようなのが来るから困るんだよなぁ。
∞移動というのはちょっと違和感があるんだが
少し違う
鬱 移動
エヴァッカニアの発狂は避けてるとだんだん気持ちよくなってくる。
ちょうど漏れの避けレベルの限界とマッチしてる上に
ヘタレな漏れはそこでちょうど残機が少ないからなおさら盛り上がれるので好きです。
亀だが、池袋ならサファリにケツイがある。50円。
場所は帝劇の裏。
筐体が古いのはいいとして、レバーがナナメに入りにくいのよ・・・
>331
赤弾はランダムじゃないだろ。
多少のばらつきはあるけど、十分パターンにできる。
俺の近所は100円3クレ。集中力がもちません。
帰りの運転に差し障りが出るので、1クレぐらい残してたり。
シューティングやりすぎると運転に支障が出るの?
きっと当たり判定を誤認するんだよ
181 名前:1/2[sage] 投稿日:03/07/29 14:41 ID:???
ちょっと大往生関係(?)のイイ話しっつーか不思議な体験をしたので書こう
場所がゲーセンじゃなかったからここでイイかなと思った
いきつけのゲーセンの大往生がなくなって荒れてたのよ
20円だったけど俺ともう1人しかプレイしてなくて店員もいつなくなってもおかしくないっつってたけど
そんなある日車を運転中に前の車が右折しようとしたのね。大往生の悪い癖がでて
「左を抜けれる!」って思って気合のハイパー(クラクション)発動して
通り抜けようとしたその瞬間・・・・「ガリョリョリョ」と思いっきり擦った
相手は女性でパニクってたから近くのファミレスの駐車場にとめてひたすら謝り
そして警察を呼んだ
182 名前:2/2[sage] 投稿日:03/07/29 14:41 ID:???
事情を話し終えるといきなりその年配の警察官が・・・
「抜けれる!と思ったか?現実とゲームは違う・・・大往生と一緒にするな」
俺は耳を疑ったが、声が出なかった
その警官は何を隠そうもう1人の大往生プレイヤーだったのだ・・・
50代と思われるその風貌ながら2-3をクリアする手練
俺が目標にし、あこがれていた人だった
「お前の事は見ていたよ・・・まさかこんな状況で会うとはな・・・。黄流は倒せるようになったか?」
「ハ、ハイ!ボム使いまくりですが倒せるようには!」
「次は2周だな・・・。頑張れよ」
「ハイ!」
最後は今行ってるゲーセンを教えあい別れた
事故は思ったほど非道くなくて示談で済んだ
なんか夢を見てるようなひと時だったよ
2-3クリアで手練なら
17歳で同じ所をクリアできる俺はなn(ry
・50歳で2-3ってとこが凄い
・おにゃにゃの子が2-3クリアできるくらいに凄い
・17歳男が2-3クリアしてるのを見ても別に驚かない
ケツイボムって時間制限があるみたいだね。
5ボス前で成功したけど、第2形態終盤で
何かに接触したわけでもないのに爆発した。
裏2-5で成功してもドゥームまで持っていくのは無理かも。
弾避けするときはバイクが一番だな。
赤信号から青に変わるときに
車のワインダーを後方から抜けるときがたまらん。
たまにミラーにバズってみる。
スクランブル交差点でがまんしる!
STG始めてから人ごみをすいすい抜けれるようになったよ。
ドライブ中のBGMに気をつけないと、カスリ系は事故る。まじで。
大避け前提の昔のゲームがいいよ。
おまいら。リアル世界では常に残0ノーボム状態ということを忘れるな。
ボムは1個ぐらいつけれるかもな
そこでケツイボムだろ
斑鳩やってると赤信号がゴーサインに見える事はある
斑鳩やってると囲碁対局見がワンチェインツーチェイン
ケツイやってると自転車での帰宅途中、人の網を減速無しで通り抜けたい衝動に駆られる。
ケツイ好調だー。
稼動から先週まで真2周2会だけ到達だったのに、今週だけで4回真2周行けたよ、ヤター。
いつまでこの好調ぶりが持続するか楽しみだ。
基盤の知識が全く無いのに、就職したときの初任給でケツイ基盤購入しようかともくろんでます。
シューターは運転が乱暴な香具師が多そうだな。
こないだ、3ケツイ後の帰りに隣り車線の一台ぶんギリギリのスキマに入り込んで
後のおっさんビビらせて急ブレーキかけさせてしまった。
すげえ音がした。
更にその後の車も急ブレーキ、フラついて追突寸前までいってた。
なんかいつか死にそうな気がしたんで、安全運転を心掛けまつ。
んなこたあない。
俺、チキンなんで安全運転。
車でもタイガーでも。
もっと近付かなきゃ[5]が出ないじゃないか!
いや[5]出してもリアルで撃墜されたら色んな事が終わりやん
ゲームと現実の区別のつかない基地外がこんなに多いなんて…
ネタなんだろうけど
深夜ドライブにかけるBGMはやばいんだって。
眠さ、明滅する光の奔流、繰り返されるあのテーマ。
思わずPOPO!と叫んで意中のあの子に白い目さ。
リアルだったら残機はどうなんだと
残機0、運がよければ残機2ぐらいはありそうだが
リアルでもちょっとくらい当たってるだけなら死なない。
だが相手が悪いと一撃でアボンもありえる。
つーか、
おまえらのせいで1面が全然集中できんじゃねぇか!
思わずPOPO!
社歌、実際に歌ってみるとすげー難しいよね。
ウチにはマイクがないからMP3うpしろって言われてもできないけど。
367 :
343:03/11/01 12:31 ID:???
>>344 突っ込まれながら書くのもアレだけど・・
50台のシューターってそんなに珍しいの?
つか俺ザラ!?
同い年で俺以上のシューターが居るのか・・・・゚・(ノд`)・゚・
>>367 あなたくらいの年齢が一番ゲームに心血を注ぐ頃です(^^)
これからも僕を応援してくださいね(^^)
そうそう商店街の中の人ごみが飛び交う弾幕に見えるんだよね。
それをチャリで抜けるのが楽しいんだよね。
たまにBUZZるけど。
山崎トラップ踏んだか…?w
近頃のガキはゲーム上手いからな
>>367 17歳シューターってのは別の意味で珍しいけど、
(音ゲや格ゲなど面白いものは他にも色々あるからね)
若い人は反射神経なり記憶力なり色んな意味で有利なところが多いんで、
やりこめばそこそこいける、ってのがなんとなく分かってるから。
幼稚園児あたりから英才教育でケツイやらせたらどうなるだろう。
将来は仙人か…
俺はリアル厨房のときにSTGやり始めたんだけども。
やっぱ、なんつーかね。高校くらいまでは「パターン?覚え?プッ!んなもんいらねーよ!」
とか言ってアチョーしまくりだったんだけど、だんだんとパターン作ってコツコツやるようになっていったなぁ。
反射神経とか集中力とか体力の衰えに反比例する感じで。
楽しめりゃなんでもいいと思うけれど、若い子がガチガチなパターンで稼ぎにこだわってるのを見ると、ちょっと悲しくなる。
もっと暴れろよ!おおらかにいけよ!とか・・・年だ。
クソゲー万歳
ケーツィーage
トシでいつもパターン忘れるので常にアチョー
4面後半が限界
俺もアチョー党。
4面開幕が見せ場だ。
大学入ってから急速に腕が上がったよ、金と時間が増えたし、とくに時間があると
試行錯誤しながら前のプレイ結果反映できるからね。あと上京したのが一番でかかったけど。
4面中ボス前のヒポポは倒さないでおく(第2形態で放置)と、
中ボスまでのワイバーンUとサンダーボルトが一切出てこなくなる。
中ボス直前のサンダーボルトも早回しキャラらしい
1周目では必要ないが、2周目あたりでは役に立つ?
ケツイ まじで燃えてます
こんな面白いゲーム まだあったんかと感動w
ラス面の曲 めっちゃかっこいいし
中ボスん所でサビがきてるのにウルウルしたー。
この曲、どこかにMIDIないですかね
散々探したけど ありませんでした。
限定のサントラは絶望的だし 入手が、、。
nyで無問題
通報しますた
>379
2周目でも役に立たんよ。
その場面は簡単だから早回し出ても問題なし。
ところでエヴァンズマンは覚醒しませんか?
エヴァンズマンが覚聖しようとすると、
埋め込まれた精霊石が暴走して
爆 裂 四 散
エヴァンズマンは覚醒すると眼鏡っ子になります。
いろりタンが男になるのを想像すると・゚・(ノД`)・゚・。
>>387 (´-`).。oO(・・・・・・・・・いろりたんが)
いいじゃないか・・・・
いいのかよ!
・・・おまいらケツイやってますか?
亀レスだが当方17歳シューターだが
>>373の言う4面開幕アチョー避け&稼ぎがパターンになってる。
サンダーボルトの本体と弾をスレスレに避けまくってて何時も緊張感があるよ
…ケツイは真二周の条件のせいでアチョー避けしてる人は少ないのは仕方ない気がする…
もしかして将来の神降臨でつか?
393 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 06:01 ID:KSHeloUZ
ケツイと言ったら決意
決意と言ったら信念
信念と言ったら斑鳩
斑鳩と言ったら鳥
鳥と言ったら飛ぶ
飛ぶと言ったらシューティング
シューティングといったら怒蜂U
決意=怒蜂U
色々やっちまった・・・撃氏
('A`)
396 :
373:03/11/02 11:06 ID:???
>>391 と、いうかジジイにケツイはきついとか言っちゃだめですか・・・
すごく体力使うのだよなぁケツイは・・・気の休まるヒマが無いし。
それが楽しいんだけどねヽ( ´ー`)ノ
これからはアドリブ=アチョーということでよろしいですか?
>>396 漏れもこの板の中では老人だ
体力使うな、2回ぶっつづけでやると気を抜くために
一人でギルティギアとかやってる
でもついやってしまう
アドリブ+ノリ+勢い=アチョー
>>398 あー、俺も。
2回ほどやったら、煙草吸いながらぷよぷよとか。
禿同。
確かに4面開幕の弾幕には今でもアドリブが入る。
歳のせいか集中できん。
だけど、弾幕好きだからガルーダもやりますが何か。
弾避け嫌いだけどCAVEシューは好きって人いる?
エスプあたりまでは弾避け面白かったけど、今は面倒なだけ。
でもCAVEシューは好きだからずっとやってるけどね。
彩京みたいなほとんど完全にパターンになるゲームは好きじゃないんだよなぁ。
多少のアドリブ避けは欲しいけど、過剰なアドリブは辛い。
403 :
391:03/11/02 15:40 ID:???
>>396 年齢問わず、ケツイはきついと思うけど…
俺だってケツイや大往生した後疲れてるからガンダムとかやってるし
まあエヴァンズマン兄貴がアレでもスティールが地味でもなんだかんだ言ってもケツイが好きだ
幼女萌えならケイブゲー一択!!
斑鳩にハマってたころにケツイやったら敵弾避けるのがかったるくて
大往生がイマイチ肌に合わなかったのもあって、最初クソゲー扱いしてたな。
結局、面白さが分かっていまや基板購入検討してるくらいだが。
>>404 ケツイのどこに幼女がいるのかと小一時間問い詰めたい
>407
ユウマたn(ry
という冗談は置いといて、「パワーアップ」とか言ってる声が幼女
・・・などと言ってみるテスト。
スティールがパカっとひらいてなかからかわいい幼(ry
>408
あの声は結構渋くないか?
アーユーレディー↓
みたいな微妙な発音が好き。
ケツイ移植される可能性ってゼロ?
なんかアリカの中の人が日記で酷評してたとかって話を聞いて
検索してみたけど既に消されてて良くワカンネ。
本当にそうなら基盤購入に踏み切ろうと思うんだが・・・。
ゼロ。酷評とゆうか大往生があんまり売れなかったからケツイは無理ぽ
ってはなしじゃなかったっけ?
酷評はしてない。
たしか、好みの話しかしてなかった。
曲がらない弾のほうが好きだとか。でも、ドゥームは気に入ったらしい。
4ボス発狂のハッタリうねうね弾が大好きでケツイにはまりました。(;゚∀゚)=3
416 :
412:03/11/02 23:47 ID:???
>413 414
dクス。
てー事はシューティング全般を移植する可能性はもうほぼ無いって事?
ガルーダにはかなり好意的なようだったけど。
つか大往生売れなかったのか・・・。
シューティングにしては結構出回ってると思ったんだが。
CAVEシューターの特徴(2003年11月最新版)
自分たちのことを「硬派シューター」と呼び、式神信者を見下す。(しかし使用キャラはいろり)
ギャラリーを強く意識し、いいプレイができた時さりげなく後ろを振り返る(しかし誰もいない)
選民思想が強く、シューティングをやらない人たちを「一般人」と呼ぶ。
ミスした時首をかしげる(それが実力)
何故か黒い服を好んで着ている(センス皆無)
普通に考えて、ケツイの移植はあり得ないだろ。
今でも好インカムで現役で稼動してる店が多い
大往生ですらPS2版の売上がアレだったんだから、
当然、低インカムでジャンジャン店から姿を消していくケツイを
移植してくれるメーカーがあるわけないやん。
ただでさえ、ゲームが売れない現代。そんなバカ移植やってる
余裕のあるメーカーなんてそうそう無いだろ・・・
どうせ移植されたって、アーケードでやり込んだ奴が
アレが違う、コレが違うで納得できないんだろうから、
18インチぐらいの中古筐体と一緒に基板買ったらどうよ?
俺も基板欲しいんだけど売ってない・・・
>417
ゲーセン行く奴はほとんどそんなんじゃないのか?
自分たちの我侭や傲慢さがシューティング衰退の一因となっていることに
まったく気が付いていない、あるいはそれで幸せだと思っている
>>416 まぁガルーダのあれは個人的感想だろうから。
会社の中の人という立場からしたら少し変わってくるものと思われ。
だが…大往生のときは彼が押し切ったんだっけか?
>417
痛いところだが俺自身にもいくつか思い当たるのは事実だなー(-_ー;)
ま、どのゲームの信者も自分のゲームが一番と思ってるのはあるんじゃね?
服装は知らんが。
>ギャラリーを強く意識し、いいプレイができた時さりげなく後ろを振り返る(しかし誰もいない)
アンマリ_| ̄|○イジメナイデ
>423
モニターの反射でこっそり確認しる!
かく言う俺もやっぱりナイスプレイができてギャラリーを作れると嬉しい・・・_| ̄|○
>>417 ぜんぶ思い当たるし本当かもしれないけど・・・・
そんな悪いとこばっかじゃなくていいとこもあるぞ!などといってみるテスト
417みたいな人のあらさがしみたいなことスルのはどうよ?
ていうか釣られるお前らってどうよ?
純粋でいい人ばかりですよこのスレは。
みんな好きだぁッ!大好きだあっ!
釣り良くない!
俺らはただの名もなきシューターですよ。(´∀`)
いや、釣りを承知で自分を見つめなおしてみたのだ。
_| ̄|○
>417
つられるってゆうか事実だしなぁ。
まぁ漏れはCAVEシューターだからあてはまってても
(´・ω・`)キニシナイ・・・
あぁ、こういう人たちが仲間でホントよかった
ほんと。まさに絆地獄たちだな。
JBタンを使ってる漏れはCAVEシューターじゃないってか?
シューターは横で協力して攻略していくけど
格闘ゲームとかはいつも大喧嘩で大変だな。
>自分たちのことを「硬派シューター」と呼び、式神信者を見下す。(しかし使用キャラはいろり)
見下してるという意識はないけど、ひょっとしたらそうなのかもしれない
表面には出さないように努力してます、いろりって何?エスプのやつかな?
>ギャラリーを強く意識し、いいプレイができた時さりげなく後ろを振り返る(しかし誰もいない)
自分めちゃくちゃ意識してます。ギャラリーいるとスコア伸びます。
同じ時期にはじめた人とはなんかお互い意識しあってます。
っていうか普段シューティングやらない人たちも暇つぶしで結構ギャラってくれます。
ギャラリー意識するのはやっぱ痛い?
>選民思想が強く、シューティングをやらない人たちを「一般人」と呼ぶ。
ただたんにやりこんでるだけのキチガイだと自分は思ってます、一般人ではなく
私達、キチガイと対比してあこがれの念をこめて「普通の人」って呼んでます。
>ミスした時首をかしげる(それが実力)
首かしげるのはなるべくしないようにしてる。首をもたげたり、もしくはノーリアクションです。
むしろ音ゲーマーに多そう、いや、自分もだけど・・・
>何故か黒い服を好んで着ている(センス皆無)
まぁ、言われてるとおり自分はセンスはないとおもう。でも黒を好んだりはしてないかな、
そうでも
な
い
よ
いろりイラネ
俺も。あのでこには萌えない
JBは見た目は萌えるが、声があまりにDQNすぎる
釣りに対してもこの対処・・・こういう研究熱心な精神姿勢がシューティングでは重要なんですね!
まぁそうかもしれないなぁ
とおもったけどやっぱ違うきがしてきた、ただ単に(ry
>440
それ言ったらエスプレイド全員素人声やんか・・・
JBはもっと淡々としゃべるべきだ
あんなに気合入れんでいい
AつかってるヤツはJBつかってたヤツが多いんじゃないのか?
速度はあるけどJBは分散系の弾だし
いろりと主人公ぽい野郎の攻撃って区別がつかん
ああ、なんか
>>417その通りですが何か?
っていうのが大人の対応ですな。
俺も式神やらないから別に向こうのプレイヤーどうこう思わない以外は当たってるよ。黒だし。
J-B5thは十分速いから緊急回避も問題無く出来る
A-typeは遅くてやってられん
>446
可愛い方がいろり
Aは遅いが波状の弾も実はよく見ればギリギリ擦り抜けられるワナ
大往生B使ってて、エスプが祐介が初クリアで
その後も使いまくってたんだけど
久々にやると祐介はや過ぎてしにまくり。
俺はギャラリーが居たほうが緊張感が持てて良い。
ケツイをやってる貴様らの年齢はどれくらい?
俺28
3
19
72
マヂレス27。
そろそろキツイ。
東方…じゃなかった当方22。
基板とかそこまで投資できないもんでnoiz2saとかrRとかで練習、
ゲセーンで実戦。
24 背広ネクタイじゃやりづらいなぁと思い始めた。
>>458 Ultimate Stageが非常に馬鹿らしくていいぞ。
1.0verが敵が柔らかくてオススメ
461 :
453:03/11/03 13:11 ID:???
今のところ俺が最年長ですか・・・
>>456は大往生3中ボス後雑魚ラッシュの
左下隅の安置で、小刻みに痙攣してて下さい
27
パターンが覚えられなくてアチョー。
ケツイのプレイヤーの多くが二十台後半で、
「この年だとキツイわ」とこぼしながらプレイしている
わけですか・・・
でも大往生だとパターン覚えられなくてきついし式神2だと無差別バラマキ弾ばっかりできつい
式神2のヌルヌルした遅い弾はストレスを感じるので厳しい
22歳也 でも今はプロギアばっかやってるなぁ・・・ケツイやらないと
21歳
今が一番上達の早い時期なのかな。
19歳。
けっこうやってる割には2−3までしか行けませんが何か。
一面1800マソがようやく安定してきたよ。
18
・・・ここって意外とおじさんばっかり
・・・この中で真2周最年少になったりするのかな?
22歳、去年まで無職だったけど
(中略)
マジお勧め
24歳。
あー。年食ったって実感するなぁ。
29
同じ年齢の人がいてホッとしてみる
19歳、浪人真っ盛り。
最近スランプらしく4面に行けん。
初一周はいつになるのやら…
20
ドッペルUZEEEEE
17。
バイトしてないとケツイはおろかこれから先のガルーダもままなりません
25
ようやく表2周目に安定して入れるようになってきた…
まだ2周目がパターン化できてないので自己ベストは2−4。
今年中には表2周1コインクリアしたいなぁ。
20
シンデレラが無理無理
そろそろ--終了--
とりあえず結構住人が多いことはわかったな
482 :
343:03/11/03 18:36 ID:???
ケツイでは表2-4
つっこむだけ。
>>475 自分も19歳で浪人生ーそろそろケツイやってる場合じゃないわな
常にアドリブの俺に今日神が宿って、始めて5面に到達。
で、気付いたこと。
4面以降はアチョーで抜けるのは無謀過ぎる。
21。
ところで、今日うわさのカウンタバグに遭遇したよ。
1面ボスで発動したんだが、4面ボス終了時までカウンタはストップしっぱなしで、
5面ボスは普通に減り、2周目のボスも2-3で終了したが、通常の減り方だった。
条件は全然わからんが、1〜4面と5面ボスの違いは音楽くらいしか思いつかんのだが、
ボス戦BGMと関係は有るんだろうか?
あと、俺の前に2周目を1回コンティニューしてクリアしてた人がいたが、それも関係有るかも。
これ意図的に出せるとスコアが飛躍的に上がるなあ。
今まで真2周に突入したときの俺の最高スコアが1,58億なのに対し、
今回は1周目4ミスしたにも関わらず1.6億出たぞ。
21
普2周クリアしてみたいなぁ。
29
1-5序盤まで
パターン皆無
3面戦艦ありえねー
2機死ぬこともあるし
19
しかも無職ヾ( ゚д゚)ノ゛
29
1周目エヴァッカニアまで。ここまで残機が3あればクリアできそうなんだが
道中辛すぎ。
21
夏場からゲーセン通い始めた新参っす
通常2-3まで
ガルーダ出てもしっかり続けるよ
18
へたれシューター
31。
暫定最高齢ゲット。現在2-1、もうおっちゃんには無理。
最近来年度の予算編成で行き詰まり、
逃避の為にケツイ中。嗚呼今夜も星が見えない。
やっぱ20代が多いな、そんな俺も20代だが。
最近、ドゥームまで行けるようになった。
あれは人がクリアできるように作られてないぞ、絶対w
まあそれがいいだが。
>>492 あなたは
30間近のオサーンにも2周目に行ける
という希望を教えてくれた
>493
いまきちさんが倒してますが・・・
マジレスすんなて。
28
夏から始めて表2−5
2−2、2−3のパターンができかけて、表2周が見えはじめて
きたら、スランプで2周目にいけなくなった・・・
うまい人ってどこまでみえてるのかな(弾幕)?おれなんて緋蜂のたま
見きれる見きれない以前に見れないもんな。
499 :
322:03/11/03 23:32 ID:???
>>325 遅レスですがわかりやすい避け方大変参考になりました。
発狂はヌッ殺されましたが第2形態は避けれました
あとは2周目目指すだけ…がんばるPO!
ガルーダが入るとケツイが消える…あと10日?しかない〜_| ̄|○
18
なんとか今年中に一周クリア&模試A判定を実現させたいが…
見えないものが見えるもの凄いけど、手が動くというもの凄いと思う。
上手い人は異常に細かく動くけど、あんな動きできません。
>>485 >これ意図的に出せるとスコアが飛躍的に上がるなあ。
今まで真2周に突入したときの俺の最高スコアが1,58億なのに対し、
今回は1周目4ミスしたにも関わらず1.6億出たぞ
いくらなんでもおかしすぎ。
カウンタバグで増える点数なんてせいぜい400万がいいとこ。
たまにやるとなぜか調子いい、最初の2プレイくらいだが・・・
拙者は22、同い年がいてちょっと嬉しい。
シューティングは30までらしい。
元シューターの兄(31)は
「もう、目が追いつかない」
と言っていた。
石井ぜ○じ氏はガレッガをバリバリやってたらしいけど。
505 :
492:03/11/03 23:59 ID:???
>>504 兄上に弱虫毛虫と伝えておくれ。
俺はまだ負けないぞ。ケツイ完了。
21
就職してまっとうな人間になりたいっす
俺達は50になったとき、まだ、現役でいられるだろうか……
30
いまだに2周ALL童貞
プロギアも、ケツイも2-5止まり・・・限界か・・・
28
497じゃないけど俺も夏から初めて2-5
最近三回に一回位は2-5まで行ける様になってきた。
年老いても頑張れば行けるものだな。
あと俺のよく行く店には35で大往生2-4まで行ってる人もいる。
実は高年齢シューターって結構いるのでは?
17
行き着けのゲーセンにメチャクチャ上手い方がいるので、
いろいろと教えてもらってる。
表2-5、裏2-3まで。
自分一人じゃ一周クリアもできんのです。
>>491 ワロタ
ネタじゃなかったらすまん。
やっぱ、こうしてみると人口多いな。
自分は22。当面1周目標。
30
いまだにプロギア、ケツイ1周どまり。
俺は20〜
ついこの間1周しますた。
しかしそれから全くクリア出来ず。俺も1周目標みたいなものかも
18
まだ3面もクリアできないへたれシューター_| ̄|○
ゲーセンからケツイが消えてずっとやってない。・゚・(ノД`)・゚・。
21です。
二周目突入が安定しないのです。
今日は久々に行けて良かった。
516 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 02:17 ID:aOz6T7Zy
漏れ22
最近やり始めたんですが、三面中ボスの戦艦は
どうパーツを壊しても赤青弾の発狂モードに
なってしまううんですか?
>>516 パーツ壊せば必ず発狂する
パーツ壊さなければ時間切れで発狂はしないはず
でも三面中ボスはボム使わず全パーツ壊すと1UP落とすので慣れた方がいい
ちなみに発狂はこけおどしで真正面ですいすい避けられる。
というか三面中ボスは何回かやってるうちに安定する
弾消しを発狂に重ねると最小限の弾除けで圧倒的簡単になる
うまい人のプレイ見ただけで俺はやり方しらんが_| ̄|○
>>510 一番若い凄腕が来たよ。
おれも上手い人に教えてもらったり、そうじゃなくても後ろで見させてくれたらもっと早く2周クリアできたのになぁ…
そんな人いないから困る。
さいわいボーダーダウンは一人だけものすごくやりこんでる奇特な人がいたのでそのおかげで全クリで来た。
19
一周はできるが二周目に行こうとすると死ぬ。
1-3中ボス発狂は、間隔の小さいものを纏めて右へ避ける。
間隔の広いものはあまり意識しないでOK。
左上からの中型戦艦の攻撃は徐々に右前方へ出ていけばいい。
勇気を持って前に出たほうが安全です。
怖がって画面下で粘ろうとして攻撃の左下に入ると悲惨なことに…
2週ALLした人はどのくらいいるのか
「じゃ、ゲーファンのケツイにいるから。」
池袋で友人との待ち合わせするときの決まり文句、だった。
消えたときはがっかりしたけど、ま、しょうがないかな、てだけだった。
先日、供養代わりにとHOMEにしてるゲーセンでプレイ。
気づくと4面までノーミス。
今まで連コでクリアしただけのへたれシューターな俺が。
しかし意識しだすと凡ミスが続く。
やばい。コレが自分に負けるってやつか?!
それでもようやくにしてエバッカニアに到着。
落ち着け、落ち着け…自分に言い聞かせる。
第一波、第二波…エバッカニアの攻撃が迫る。
…よける。よけられる。よけられた。
この瞬間だけは永遠に続いてほしいとすら思えた。
(もちろん必死になって早く終わってほしいとも思ってた。)
最終段階。
ふと、できれば、せっかくだからボムは使わずにクリアしたい、そんな考えが頭によぎりだす。
すると、連続ミス。最後の一機になった。目の端にゲージの緑が映る。
いやだ。もう、いやだ。早く死んでくれ。そのまえに俺が死ぬ。でもボムはいやだ。俺の手で死んでくれ。
そして、針弾。ボム。
エンディングが流れ始める。
嬉しさに思わず拳を握ってしまう。
しかし、心の中では喜びきれていなかった。
そして、夕べ、夢の中にエバッカニアがあらわれた。
「結局、俺は君を倒すことができなかった…。」
すると彼女?が腕を伸ばして俺を抱きしめて言った。
「次はあなたの手で私を殺して。」
たぶん、もうあんなプレイができるとは思えない。
それ以前にケツイ自体が姿を消してしまう方が公算高い。
それでも俺はケツイをやりつづける。
いや、やめることができない。
俺自身の手で彼女を倒すため。
それが俺のケツイ絆地獄。
22
AB表ALL、A裏2-5
ケツイで金無くなってしばらく友人から借金して暮らしてました…
23
ガルーダまでには一周したいよママン…
一体このスレには何人居るんだ・・・
>>502 うーん、気のせいだったのかな。
でも、カウンタが落ちなかったから1面で今までやったことの無いビット稼ぎをやったり、
他の面でボスの形態変化を通常ショットで破壊したり、色々試してみたんですよ。
23
1-4中ボス〜ボス手前 1-5行ければ良いほう
27
1-5止まりのヘタレ。
シューター歴は無駄に長いけどALLしたゲームってあんまりない。
何故かラスボスに苦戦してるうちにゲーセンから消えてしまう・・・。
でも以外と同世代の人が多いとわかって嬉すぃ。
漏れの周りって若人ばっかりだからさ。
このスレの男女比率ってどのくらいかな?
>>531まででざっと45人
こんなに潜伏してたとは・・・(;´д`)
今までこのスレ十数人くらいで回してるんだろうと思ってた…
俺もそう思ってた… 意外に多いもんだな
でもそろそろスレ無駄に消費してる感あるので止めてほしい気もする
1周クリアできる人は意外に少ないんだな。
26
Aで2周ALL出来ます。パターンはほぼ全て独学です。
何とかなるもんだ。
24
1周クリアー済みですが、2周目には行けない…
どうしたもんかな。
まあスレを無駄に消費してる感はあるが、これはこれで面白いと思う。
そんな俺は20
ガルーダが入る前にドゥーム倒したかったが、それも無理な予感が・・・。
あんな弾は避けられねぇ。
539 :
516:03/11/04 14:57 ID:???
517 518サンクス!
3中ボスは決めうちしてたんですが、1UPがでるとは
検索かけると5面でもアイテムでるようで。
あのヤロウをぶち殺しにいてきます。
気合いれるまえにテンプレは読もう…
未だに「新製品!」のPOPがついた漏れの地元のケツイはどうなんだろ。
ガルーダには来てほしいようなほしくないような。
当方20。 1-5止まり。
2chは書き込みの10倍のROMがいるってホントだったんだな。
いまこれだけ勢いがあるとおもわず初書き込みをしてしまう2chビギナーも多そうだ。
そういやこないだふと立ち寄った店でさらっと一周出来てしまった、二周はおろか一周さえ一回しか出来てなかった
上にプレイ自体半月ぶり位だったというに。環境変えるといいのかね。
26
消えたから1-4止まり。
今なら言える!
ごめん!ガルーダに走るわ!
ガルーダ入荷したらケツイが消えそうなヤカン
秋葉より新宿とかのほうが
上手い人いるかな?
17
一応1周は出来たが2周目条件がさっぱり満たせん。
Aボタンがたまに途切れるし・・・
大往生はPS2版で練習して2-5まで行ったのになあ・・・
>>541 うちのゲーセンにもまだついてます。
>>546 秋葉はケツイ上手い人は少ないよ。
たまに土日に表2-5行ける人がくるくらい。
平均的には上手いと思うけど
新宿は最悪でも2週目にはいけるのが普通みたいだからちょっと手を出せない
しばらくいそがしくていけなかったゲーセンに久々にいったらでかい配置換えがしてあった。
式神の隣りの大往生が消えていたが、その隣りのケツイは残っていた
ありがとうありがとうゲセンの中の人
ついでに怒蜂2をやってきたがアクの濃い画面によじれそうになった
きょうのけつい えう゛ぁっかにあでしぼう あしたもありますように
[5]をくれぇ!
むしろ[20]ぐらいで
サイヴァリア2探しで絶望的になっていたところに、
何故だかケツイが新たに置かれていた。
何かが来るまでの(ガルータ?)繋ぎで短命だと思うからどんどんやろう。
うむ[5]はいいな。まったくいい。
[5][5] [5]
[5] [5]
[5] [5]
[5] [5] [5]
[5] [5] [5]
[5] [5][5]
[5] ]5
[5][5] [5]
[5] [5]
[5]
[1][1] [1]
[1] [1]
[1] [1]
[1] [1] [1]
[1] [1] [1]
[1] [1][1]
[1] ]1
[1][1] [1]
[1] [1]
[1]
[PO!][PO!] [PO!]
[PO!] [PO!]
[PO!] [PO!]
[PO!] [PO!] [PO!]
[PO!] [PO!] [PO!]
[PO!] [PO!][PO!]
[PO!] ]PO!
[PO!][PO?] [PO!]
[PO!] [PO!]
[PO!]
ブラクラ扱いにワロタ
極まれに箱の移動速度が異常に遅くなるときがあるね。
ぐるぐるしている[5]をじっくり見ることが出来た。
2面中ボス前で倍率1500行く?
最高1460位なんだけど、行きそうで行かない…。
大往生はPS2版で練習したら誰でも非蜂まではいけるよ。
おれの親父もいったし
[へぇ][へぇ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ][へぇ]
[へぇ] ]へぇ
[へぇ][へェ] [へぇ]
[へぇ] [へぇ]
[へぇ]
なんだ、ここの住民が特別優しいんじゃなくて
潜伏住民が質問に対して脊髄反応してただけかw
>562
いく。ドルフィン次第だと思う。
>>531 2chねらで、かつケツイをプレイする女・・・いないだろ。
>>566 ちゃんとドルフィンが箱を2回出してくれるかどうか、ってこと?
なんかマッドドッグと同時に破壊すると、出ない確率が高いような・・・。
あそこは1400超えれば満足だけど、どうも安定しないよ。
コンテニューしているのに2週目に突入するというバグに遭遇した。
原因と思われる行動はクレジットボタン(俺のコントロールボックスにはついている)
とスタートボタンの同時連打かな?
このとき、コンテニュー表示が二人同時プレイのそれになってました。
どうでもいいが一応報告。
ドルフィンの爆風ってキャラオーバーで消えてるんだよね
周り掃除してからドルフィン壊せば2回目も出してくれるんだろうと思うんだけど
掃除してる間に画面外に帰っちゃう…
>>567 な
に
げ
に
い
る
よ
二面中ボス前、1400は安定して出せるんだがなあ…。
最後のドルフィン二機がいまいち不安定だから鍵はそこか…。
>531
ケツイってパターンさえできれば1周ALLできやすいゲームだと思うから
女性プレイヤーがいてもおかしくはない。
というか1周くらいやってくれ。
女性で2周ALLできれば凄いと思うが、
1周ALLだったら、あるていどやればできると思うがどうよ。
誰もそんなことは聞いていないわけだが
せめてぷよぷよ
せめてDDR
せめてスト2
にしとけ
女にゲームは
ふぉおおおおおおおおおお
初2週目キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ふぉおおおおおおおおおお
むじいいいいいいいいいい_| ̄|○
2-2で爆死∧||∧
>>576 こんな時間に?
とりあえずおめ!俺も後を追うんでよろすく。
いまさらながらに、ケツイビデオを見たわけだが、
ドゥームのミサイル挟み撃ちってあんなに速いの?
一瞬早送りかと思ったよ(´・ω・`)
ビデオすごいよね。
完成されたパターンの美しさ。
3面までは凄い、4面は普通、5面は妥協パターンって感じだな。
>568、571、572
早め早めに行動していくのがポイント。
砲台を壊すたびに、カウンタが消えるまで待たないといけないので
遅れると間に合わなくなる。
最後の2機はビデオと同じように、ドルフィンに真下に撃たせて
その間をロックショット撃ちながら突っ込むといいかと。
」´ ̄`l
T¨L | _
`レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___. _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄^L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/
ジェム&イーニィ
>>573 いやケツイ難しいし・・・
ケツイより1週しにくいのは雷電くらいじゃないの?
>>582 ループゲーだが、達人王。ケツイ一周も怒蜂、大往生一周よりはずっと難しいとは思うが。
5面がヤヴァイ。
女性プレーヤーといえば西スポにケツイばかりしてる年齢不詳の人と
斑鳩ばかりしてるオバサンがいるがあの人たちは一体何者なんだろう。
ちなみにケツイのほうは1-5くらいで斑鳩のほうは1番良いコンボを
狙ってるせいでいつも一面で死ボンヌしてるが
何者も何もただのゲーム好きだろ。バカか?
俺はケツイ1周に比べりゃプロギア1周の方がよっぽどきつい。
っていうか大往生1周の方がケツイ1周よりきつい。
大往生の方がやり込んでるのに2周目突入率はケツイの方が高いし、
1周安定するのにかかった時間はケツイの方が短かかった。
・・・パターン組むか組まないかでケツイの難易度は変わるような気もするけど
それはどのゲームでも言えることだろう
>>589 時々パターンを組みようがないものが多いのがない?
ゲーム最初から最後までずっとそうだっていうのは思いつかないけど
>時々パターンを組みようがないものが多いのがない?
何言ってる不明
ランダム弾とか何らかのランダム要素が加わって100%パターン化はできないって意味じゃない?
日本語的に文章が変じゃない? ってことだろ。
言ってることは分かる。
斑鳩なんかはほとんどパヤーンだな
横シューにはそういうのが多い
トレジャーは特殊
メチャクチャにバラマキ弾があるとウッカリぶつかる事があるからね>エスプとか大往生
その点ケツイはパターン化してしまえばケイブの中ではかなり楽なほう(裏のぞいて
確かにノーミスノーボム1周クリアは
プロギアの次に簡単だと思う>ケツイ
ケイブシューでケツイが一番早く1周出来た。
まぁ、単に上手くなっただけかもしれないが。
ケツイやってる女の子って結構見かけるけどなあ。
漏れの行ってるゲセーンにも四人ぐらいよくやってる子がいる。一人の女子高生くらいの子が最高1−5ぐらいで
中学生ぐらいの子が1−3か1−4ぐらいだった。
後の二人はよく同時プレイしてるのでようわからん。
>601
ぐうぁ!なんて幸せなゲーセンにいるんだよお前は(つД`)・
ケツイ同人女は結構いるらしいよ
同時プレイやってる二人組みなら見たことあるなぁ>女性プレイヤー
最近自分の調子はどうやら週変わりらしいことが判ってきた
今週は凡ミスの山。5面入るまでに増えた残機が元に戻ってる
やはりボーイズラブ路線は間違っていなかった
>>603 読みたいヤツはいても
2〜3人しか描き手の少ないさみしさ。
ボーイズラヴ云々抜きにエヴァンズマン兄貴のキャラの濃さはいいなぁ
てかボーイズとか言っていい年齢なんだろうか
>深井 零(兄)
だよなぁ。
ケツイ始めてから雪風読んだから、脳内イメージアリスで固定されちゃったよ
初期のロケテと比べるとシステムや弾が随分変わってるんだな…
青リングあるじゃねーかw
青リングのようなものは弾消しのエフェクトではなかろうか?
詳しく知らんが、ロケテの3ボス発狂は全然違った筈
懐かしい、俺ニュか・・・
このレポが無かったらケツイここまでやりこむこと無かったかも
地方なんで凄いワクワクしながら読んでた。
雪風アニメもホモホモしてるって評判だしな。あれは原作好きには評判悪いらしいが気にしないぜ。
うおおお!!先月の終わりにゲーセンから消えてたケツイが
ひさしぶりに学校サボって行ってみると復活してたぜイヤッホー!!
ついついお布施を何度も入れちゃったよ(つД`)
いつも妙なラインナップを入荷する店長、今だけはありがとう!
それにしても代わりに入ってたウイニングイレブン2003はよっぽどインカム稼げなかったんだろうか・・・
パターン弾除け以前に自分の精神力の弱さに怒りを覚えた今日この頃・・・
1面でビット体当たり喰らってミス。
げんなりして捨てゲーのつもりでノーボムでやってたら、5面縦穴終了までノーミスノーボム。
結果2ミス0ボムで1周。
今までの自己ベスト3ミスボム多数。
ランク下がったのもあるだろうけど、なんでこういうときに限って上手くいくかね。
619 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 19:30 ID:txPKLX2A
ATYPEで表2週ALLしたムビィが落ちてたから見てみた
やっぱすげぇ・・・
一面で凡ミスしてなげやりになりつつ進むと意外にいい感じにいけたりするな
肩の力が抜けるのか
>>615 SF板の雪風スレには原作ファンの嘆きが満ちてる
Aって無理なの?自己べは2-3なんだが・・・
もちろんA-type
表ならAの方がやりやすいと思う。
裏は知らない。Bで行けたことないんで。
初めて2周目イケタ――(゚∀゚)――!!
打ち返しの量がすご過ぎる…避けても避けても弾地獄…(つД`)
がんばって2−3まで行ったのに1UPに届かなかった…
アルカでは表はAの方がスコア高かった気がする
Bだとサンダーボルト対策がきつそう(特に広く散らばって出てきた時とか)>2周目
ジェム&イーニィで2機も落ちた…やっぱこいつ嫌いだ
つーか己がアフォなだけか
>>620 微妙に黒歴史化しつつあるね。怖くて見れん>OVA版雪風
>625
スコアの高さとクリアの難易度はあまり関係ないと思うが。
すいません、ちょい質問です。
Aでトラファルガ後のスカイフィッシュをたくさん出したいのですが、
どうやって調整してますか?
いろいろと試行錯誤しているのですが、どうもうまくいかないんですよ。
ボム使用でも良いので、なるべく安全で確実なやり方があったらお願いします。
それがどうした、俺には関係ない
信じるものはティーゲルのみ
>630
倒すタイミングを少しずつずらしていけばいいだろ。
自分でいろいろ試してみろ。馬鹿じゃなければいつかわかる。
>>632 すいません、甘えてました。
やれるところまで自分でやってそれで駄目だったら違う所で
もっと稼げるようになりますね。
ありがとうがざいます。
634 :
633:03/11/07 00:11 ID:???
ありがとうございますに訂正。
はずかし・・・。
>>630 稼ぎは意識してないのでもっといい方法があるかもしれないけど
第一形態は針砲台を片方破壊し、その後本体をロック(詳細は
>>145)
第二形態はフルロックを維持したまま破壊
これで結構たくさん出せるかな。
ただ、ミスったりボム使うとちょっとしか出てこない。
第一形態は本体にロックで普通に破壊
第二形態でボム、もしくはミス。
これでも比較的たくさん出たような。
第二形態の避けが安定しないようならこっちのほうが簡単かも。
>>628 見ないほうがいい
きっと妖風が目にしみる
ジェム&イーニィは一周目?
>>630 俺もスカイフィッシュの出現量(というか、中型戦車の
出現タイミング?)がどうやって決まっているのか
良く分かりません。
へたれな俺は出てくる量が少ないほうが助かるんだけどね。
トラファルガをできるだけ速く倒せばそれだけ中型戦車
出現までの時間が長くなる・・・って、そんなに単純じゃないのかな。
第二形態をかわすのに必死で、あんまりタイミングとか
注意してらんないんだよね。
よかったら、試行錯誤の中身を書いてくれないかなあ。
>>630 もちろん俺はアドバイスできないと思うけど、自分以外の
シューターがどんなこと考えてプレーしているかは興味ある。
639 :
632:03/11/07 01:01 ID:???
>633
なんという真摯な態度。
コツだけ
タイミングの調節は一定時間ダメージを与えないことでするんだけど、
ある攻撃が?回くるまでショット撃たないとかで調節するとわかりやすい。
第1形態がどこで終了したかでタイミングを計り、第2形態の初めでズレを修正する。
一番多くなる瞬間を直接見つけるのは難しいので、最も少なくなる瞬間を探す。
そのタイミングより少し遅らせると最も多くなる。
後は回数こなせばわかる。
稼ぎは自分でパターンを考えてこそ楽しい。
試行錯誤を繰り返しながら少しずつ伸ばしていくのがシューティングの醍醐味。
人に頼るなとまでは思わないけど、人の考えたパターンで高い点出すよりは
少々低くても自分のパターンでプレイするほうが楽しめると思う。
640 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 01:21 ID:0rJnUAGZ
トラファルガの後のスカイフィッシュはトラを倒したときの
背景の位置で決まるってのを前スレで見た気がする。
2中ボスは早く倒したらいっぱい出るけど、5中ボスはタイミングってこと。
2中ボスも倒すタイミングで雑魚の量が変わる
むしろスレ住人全員が奇特
>>633 漏れの場合
トラファルガをノーミスノーボムで倒すと少なめ。
一回ミスると異様に多い。最後の発狂で少し遅らせて倒せばいいかと。
ちなみに全部正面で避けてます。(第一体型)
二面中ボスのJEは右から左に動いてるときにど真ん中で壊すと一番長くなる?
トラはまっすぐにしか動いてないが同様になにかの周期をもっていて
タイミングによって中型戦車までの穴埋めが長くなる…のかな?
測りようがないから壊す手順を工夫して時間を調整するしかないが
645 :
628:03/11/07 10:43 ID:???
>>637 では怖くて見れんままにしときます
ジェム&イーニィは勿論一周目です。あはははは
ヽ(`Д´)ノ
トラファルガやJEの倒すタイミング、背景は関係ありますか?
背景の都合上、雑魚の出現量が変わる
いいかげん理解しろ
アケ板のスレがほとんど消えてたんでビックリしたよ。
このスレも最初無かったんで足切りされたかと思った。
ここもアニオタばかりか
ヽ(`д´)ノ
アニオタ
↓
アニョータ
↓
アニータ
ここもアニータばかりか
オタがオタを憎む、これが争いの元凶か……
ありゃ、ケイブスレとかエスガルスレもなくなってる?
ありがと、いまリロードしたら見つかったよ。こういう消え方ってあるんだね。2ch経験値がまた増えた。
1ヶ月かかってやっと4面いけたyo
アケシューまともにやるの初めてなんだけど、結構面白いねこれ。
いつも3ボス前で死んでたのに、今回初めて3ボス発狂見てそのまま抜けちまった。
4面はボム撃ちまくって何とか中ボス倒したけど、中型戦車に押し負けて死亡。
果たして1周クリアできるのはいつの日か…
M4メガテリウム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シューオタ>>>>>>>アニオタ
3ボスは発狂させれば勝ち
ケツイage
>>645 雪風は小説だけで十分
ゲームとアニメはなかったことにしる
ジェム&イーニィは画面の一番下にへばりついて弾の間を少し前に擦りぬけるのを
ロックしたまま繰り返せば大丈夫
稼ぎたいならわからん
2面の倍率が1800くらいまでしか自分は行かないから
2ボスの横から飛んでくる炸裂弾が、うまく処理できません。
上下に避けるつもりが、いつのまにか隅に追いやられてガツン、です。
上手な方、コツがあったら教えて下さい。
神戸の某ゲーセンで、ブリッジしながらケツイしてる人がいたけど有名な人?
(まわりには人だかりが・・・・)
>663
せめてこのスレくらい全部目を通しましょう。
>664
ブリッジって…想像つかない
>>666 車に撥ねられたときの恐怖がよみがえりますた。
ていうか、ブリッジしながらプレイできるだけで凄いんだがw
それでクリアしたら神だなw
ガルーダが入るらしく、大往生とケツイがセレクト台になってしまった
まあ消えないだけマシだが、欲張りをいうなら別々にしてほしかったな
>>668 なにをいう!
ウチの地元なんて大往生とボーダーダウンとケツイが消えてサイヴァリア2とか斑鳩とかがあるんだぞ!
もうやってられん。
>>670 若干不穏当な個所があるが、その悲しみは共有しよう。
大往生どっか行って怒蜂2はいってた。
浄 化
K O
それはむしろ羨ましい
大往生の変わりに怒蜂2とサイヴァリア2が入ったゲセンにいるが
ケツイとボダンが残っている
ケツイはともかく
ボダン、誰もやってるの見た事ないんだが……カウンターの中の人の愛か
以前ここで女性ケツイプレイヤーの話題が出ていたけど、
女性ゼロガンナープレイヤーはびっくりした。
>>656 初めてまともにやるアケシューが、史上最高の
シューティング「ケツイ」であるという事実・・・はたして幸か不幸か・・・
史上最高と言ってしまうのは語弊が無かろうか、と。
弾幕の曲り具合と難易度が最高
ストーリーも最高
>>674 こっちもボダソやってたのは漏れ一人だった
先日ついに消えたが、半年間ありがとうボダソ
>>676 漏れが初めて体験したアケシューはラグナロク
十年後、またしてもさんたるるサウンドに魅了されていようとは
ケツイは弾幕ゲーじゃないってどっかのシューターが言ってたぞ
ケツイは弾幕ゲーだって違うシューターは言ってたぞ
682 :
628:03/11/08 01:30 ID:???
>>662 いつもは何とかなるんだけどたまにポコッと死んだりするんですよ
画面の一番下は行った事無かったんでやってみます。有難うございます
稼ぎかぁ…今んとこ残機が買えればそれで…
んではそろそろ名無しに戻ります
つい最近始めたばかり初心者なんで質問しづらいんだけど
とりあえず2つ。3ボス第一形態?の青弾の軌道に赤弾が置かれる攻撃が意味不明でつ。
あと4ボス開幕がわからないんだけどどちらもパターンがあるんですか。
684 :
633:03/11/08 01:54 ID:???
何か自分の書き込みの後、かえって皆さんに気を遣わせてしまったみたいですね。
レスを頂き嬉しいやら恥ずかしいやらで複雑な気持ちです。
>>632 やや辛口でしたが、おっしゃりたいことは分かっていましたよ。
ビデオを手に入れて最初はマネしようとばかりしていたのですが、
結局は元のパターンに落ち着いた・・・という経験があります。
自分でパターンを作り出す方がよっぽど価値があると分かってたはずなんですがね。
解説書の締めの言葉を全然理解していませんでした。
せっかくですから頂いたご好意は参考にさせてもらいますね。
ありがとうございます。
>>636 レスありがとうございます。
紹介して頂いた方法は両方とも一度試した方法なのですが、針砲台が破壊できるとは初耳でした。
これを参考にしてまた色々と試してみますね。
>>638 試行錯誤と言えば聞こえは良いですが、そんなに大したことありません。
単純に思い付いたことや、プレイ中に本能の赴くまま動いたりしているだけです。
恥ずかしくてとても書けませんのでどうかご勘弁を。
自分の場合、パターンを組むのが苦手ですのでひらめくまで待ちます。
ある日、レバーの手が勝手に動いてパターンが出来上がっているんですよ。
実際に経験のある方じゃないとピンとこないかもしれませんが、
自分はこれだからシューティングはやめられません。
長文すみません、ご迷惑おかけしました。
>>676 初めてまともにやったアケシューが怒蜂2だった自分は…
斑鳩はシューティングじゃない、パズルゲームだってどっかのシューターが言ってたぞ。
それはお前の事だろ
>>636 俺もほぼ同じように、張り放題片方倒してから、
後はフルロックして倒しているけど、第二形態を
ノーミスで倒したらちょっとしかスカイフィッシュが出ない。
もう少し細かい点を書くと、
1.針砲台破壊後の赤弾と青弾の壁が来るところは、
最後のセットだけロックを解除してる(解除しなくても
かわせそうだけど、ちょっと自信が無い)
2.第一形態から第二形態に移るとき、トラファルガ
本体にできるだけ近づいている(ロックしたまま)
以上の過程で第二形態をノーミスノーボムで抜けると
スカイフィッシュの量は少なくなります。
よかったら参考にしてね
>>633
>>683 3ボス青弾は自機狙いなので、ちょっとずつ
横に移動しながら避ければいいかも。
レバーを横にちょんちょんと入れる感じで。
ただし片方のパーツだけ破壊すると、2セット目では
赤針弾の方向が縦と横の二種類になって
かなりやばい。ずっと真ん中のパーツにだけ
ダメージを与えて、両方のパーツが残るように
しても、2セット目は赤針玉のy座標が少し
ずれるので、微調整が必要。
>>633 トラファルガの攻撃を目安にして見てはどうだろう?
一応俺のパターンは…
第一形態は二回目の大弾回転撃ちの時に破壊。
第二形態は青弾六セット目時に破壊。
第一形態破壊をこのタイミングにすると奴は上に行くから少し安全でもある。
ただボムったり死んだりすると酷い時はスカイフィッシュが六、七機だったり…。
ま、色々試してみてくれ。
あと俺はBタイプ使いなのであくまでも参考程度に留めておいてくれ。
乱文スマソ。
>>688 いや、知り合いって言うか先輩がいってた。
斑鳩はパズルゲーム!シューターのやるもんじゃない!って。
>>692 シューターがやらなきゃどういう人種がやるんだ?
それに面白いシューティングって最終的にはパズルに近い物だと思うけど。
前々から気になってたんだけど、○ボス第○形態第○攻撃〜とか言われても
即思い出せない自分はやっぱり脳足りませんか。4ボス開幕が囲い込み青弾しか
浮かんでこなくて覚え書きページまで飛んでやっと思い出した。
>>683 4ボス開幕:青弾が自機を狙ってくるのでかわしつつ真ん中の赤弾の切れ目を抜ける
青弾かわす時にあんまり大きく横移動し過ぎると横に広がってしまってキツイ
直後の左右パーツ:画面真ん中位まで進んでから後退しつつパーツからの青弾幕を
一枚ずつくぐる。左右どっちが先に下りてくるか先に見ておくと楽かも
慣れれば見えてくるのでガンガレ
695 :
683:03/11/08 09:50 ID:???
>>692 斑鳩はシューティングに決まってんだろ。
病院行ってこい。
>>692 パズル的要素が上手く組み込まれたシューティング、だろ
692の先輩はレイディアントシルバーガンもパズルだと言い張るのだろうな
ケツイはボーイズラブゲーじゃないだろ!
だから斑鳩もパズルじゃないんだよ!
分かったか!!!!!
ケツイはボーイズラブゲーです
シルバーガンの道中はアクションパズルだなぁと思った。斑鳩はそれほどでなかったけど。
撃っちゃいけない敵がいるゲームは……個人的にはアレだとおもう。
ケツイはとりあえず倒せば死なないのが良い、最高だ。敵が出揃って撃つのを待って倒さなきゃ繋がらない
蜂とかプロギアよりも良い。エクステンドが稼がなくてもいつの間にか出来て上限ありなのも良い。
その辺はそれぞれの好みでしょう。
いまきちさんのビデオ見たけど
これって詰めればどれくらい出るの?
5億
シューティングの定義を教えて。
無ェよ
弾避けて出てきた敵殺せばいいのよ。
初一周クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
同じ日にA,B両タイプで初一周ですた。
来週ガルーダが入ってケツイ消滅の危険性。
その前に出来てよかったです。(つД`)・
>>708 おめおめ
っていうかすげーじゃん両タイプとは
>>708 1周おめ。
だが、初2周目到達はその2倍うれしいはず。
そして、初裏2周到達はその4倍うれしいはず。
さらに、初裏2周クリア・・・できるようなやつは
1周クリアでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
などとは書き込まない。
周りに誰もプレイしている人がいない…
1周はできたけど2周目にいけねーヨ。
アンバータン第一形態で手前に迫ってきたときの攻撃が未だに避け方わからないし、
5面縦穴手前→直後も意味不明。
上手くなくてもいいから誰か5面プレイしてるところが見たい…
画面下に視点が固定されてしまっていて、何がどんな弾はいてきているのかさっぱりわからん
今日初めて残8までいった。
あれだけ並んでいるとグラみたいだ。
>711
まず最初は何もしないで鞍馬ーを運んでる鎖が全部外れたらロック開始。
そうすると本体に全てロックがかかって最大火力を得れますので
後はグリグリ撃ち込んでればその攻撃の前後で第一形態終了しますので
避けは必要ありません。
アンバー第一形態の迫ってきて帰ったあとの弾避けたくないなー
何がどこ行くのかさっぱり分からん。いざ避けろって言われたら俺多分死ぬ
>>713 マジですか! それは素晴らしい…
これで上手くいけばトラファルガまでノーミスノーボムで行ける〜
あとは縦穴の3ボムか…涙
今のままだとボム早回しでかえって地獄が繰り広げられているという惨状
今日はじめて5面までいった。
クリアってやっぱりBタイプのほうが楽ですか?
あともひとつ質問なんだけど上のほうに新宿はレベル高いって
書いてあるけどスポランとかですか?
ちょっとうまい人の見てパターン覚えたいんで・・・。
西スポか南口タイトーならたいてい上手い人いる
でもやっぱケツイ人口減ってきてるね
ケツイはAもBもあまり難易度変わらないよ
Aはロックの攻撃力があるので即破壊ができて道中が安全
Bは切り返ししやすいのと、ボス戦、中ボス戦がAに比べて圧倒的に有利
携帯の着メロを今更ながらケツイにしてみた
>>714 アンバーがバカって開いて
針弾がバラバラバラ〜ってくる奴か?
アレ画面左上と右上が安地
もっともあの攻撃見る前にだいたい形態変化するけど
>>720 あ、そうなん? 下に戻らなきゃいいのか…
見る羽目になっちゃったら活用するよ。ありがd
久しぶりにやろうと思ってカニスポ行ったらケツイなくなってた…
新宿周辺ではどこに残ってますか?
知ってたら教えてください。
723 :
722:03/11/09 01:15 ID:???
漏れ下手だからタイトーとか西スポでやんのは気が引けるんですよね。
カニはよかった・・・
あちゃ、カニから消えたか…
タイトー・西スポ、それ以外だとモアならある。因みにモアは50円
他は行ってないから分からん
所でタイトーでも西でもJ&Eに殺られながら平気でやってるのがいますが
俺とか。
ケツイ2週目いけるようになったのにエスプ4面で死ぬ。
だれだエスプが簡単だなんて言った奴は。弾が避けられん。
>>725 当たり判定が前の方にあることを意識するといいかもしれない
明大前ナミキ
>>724 モアで50円!?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>729 いつの話をしとるかw
画面の端っこが退色してたけどプレイはちゃんとできるのでガンガレ
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
珍しく進んでないな(;´Д`)!
えーじゃあ今日のおもひで
1プレー目:エヴァッカニアたんにヌッ殺される
2プレー目:1面で2機落ちる( ゚д゚)
「粘着」「ちょっと欲目」がコンボで繋がったのが多分敗因
今週中に一周はもうむりぽ
西スピョで二回ほど
こいんいっこ:1-5
こいんにっこ:エヴァッカニアにヌッコロ
駄目駄目だったよ
スレ違いだが・・・
大往生より先にケツイをクリアした漏れ。
昨日黄流に初めて逢った。大往生クリアももうすぐだ
大往生は家庭用でいつでも遊べるからな・・・・撤去の心配もないし。('A`)
うぬぬ、大往生は2-2までいったがケツイは未だにエヴァッカニアにも会えん
あたしゃ4ボスが未だに壁ですが。
漏れは表2-3ボスが倒せん
大往生いまだに1周もできない…
ケツイが少し上達して1周したかと思ったら
大往生が目も当てられないくらい酷くなってきた。
つうか前にどんな感じでプレイしてたか忘れてしまって
かなり適当になってるせいだな、きっと。
なんか最近全然だめPO…
前回エヴァッカニアたんと合ったのは何時の事やら…
大往生はコンスタントに2-5なんだがなー…
大往生の2周目は確かにキビシイけどパターンさえ作ったら確実に抜けられる。
だがケツイは撃ち返しがバラバラ(ランダム)に飛んでくるからパターン化しづらい避け技術がないと詰んでしまう。
ボスはケツイの方がラクだけど。
>>742 ケツイ2周目もかなりきれいにパターン化できます。
打ち返し弾を如何に誘導するかが鍵。
裏はどうだかわからない。
ケツイの各面の曲を好きな順番に並べてください。
私は5>>1=2>4>>3です。
ドゥーム>1>2>5ボス>ボス>3>4>5
デデッデデッデッ
1>5>ボス>3=2>4
ボス>5>5ボス>4>ドゥーム>1,2,3
[5]
青リング>その他
5>2>1>機体選択>絵羽蟹亞>名前入力>4>3
ドゥームは自力で聴いた事ないので除外
5面は相当好き。ちょっと悲しげなメロディが最高。
CDでも良いけど、ゲームしながらやるともう…
そして竪穴で終冬…
サントラ聞いてる時、ドゥームの曲で時々「ミコミコ」と口ずさんでしまう…
今日もエヴァンズマンの兄貴(とアリス)と心中してきますた
5面の曲は1面のアレンジ入ってる?
縦穴のコラルマンタがワッシワッシ出てくるところで死ぬので聞いてるどころじゃないが
モアのケツイ、1ボタンが時々効かなくなるんだが…
低速移動しようとした瞬間できなくてミス、っていうのが連発。
つーか5面でロック封印プレイは地獄だった
それは店員に言えよ
いまさらケツイなんか開けたくないかもだが…
モアなら言えば治してくれるんじゃね?
俺が行ってるゲーセンはボタンの接触が悪いときに言ったら直してくれてさらに1クレジットくれますた。(゚д゚)ウマー
その日は気持ちよく10クレジットぐらい落として行きますた。(゚д゚)ウマー
1>エヴァカニ>5>ゲームオーバー>ボス>ED>3>2=4>ドゥーム>名前>機体選択
ゲームオーバーがやや上位なのは聞くなw
今日はじめて二週目行ったけど・・・キツイ。
打ち返し弾とか体験したことないからボッコボコにされたよ。
ビデオ見てがんばってみま。
大きい駅の朝のラッシュ時の改札って
Suicaの読み取り音が連続して
ロックショットみたいですよね。
>>762 なんか妙なトリップ感。
だが、実は社歌を歌えば一発だったり・・・。
そう、君の使命は社歌をうpする事なのだ!
関西なんで、ICOCAも音がするのかな。
JR駅に近寄ってみる。
いや、すぐに気づくが>5面がアレンジ
いや、構成から上モノの鳴り方までほぼ同じだったから。
ここまで一緒だとは思ってなかった。
769 :
762:03/11/11 03:36 ID:???
エンディングも1面と似てたような気ガスる。
>>766 グッジョブ といいたいところだが
構成を無視して強引に並べればソリャそーなる罠
不協和音キツイ
機体セレクトとドゥームの曲も一部似てる気が
大往生とかも
1面→5面
3面→エンディング
となってますな
怒首領蜂は
1面→4面
2面→5面
3面→6面
↑当たり前だ(w
大往生1面曲はネームエントリーにもなってるね
怒蜂はアレンジどころかまんまだしw
怒首領蜂サントラをなめるなよ。まだあるぞ
通常ボス→火蜂
最近のCAVEシューのスレおもろい
>766
5面BGMの早回しがかっこいいな。
チャージマンステージとケツイ1面でだれかやっとくれ。
ロックマン5起動してワラタ
イントロ聞いて一瞬似てると思ったけど
ちげーよ
>>775 怒蜂の曲って使いまわしなの?
ケツイ曲は
1>ボス>5>ラスボス>トゥルーラスボス>2>>>>>>4>3かな。
1〜2はほとんど評価は変わらないけど。
3面の評価が低いのが俺は寂しい。
>怒首領蜂は
>1面→4面
>2面→5面
>3面→6面
気がつかなかった…火蜂BGMに憤慨してたけどそれ以前の問題だったとは…
それに気がつかないんじゃ火蜂BGMに憤慨する資格はないぞ!
>785
メモリが足りないんだからしょうがないじゃん。
レジ打つ音
スイカの音
ロックショットの音に聞こえる
ヤバイ
5面は大体テンパってるのでパンポンパンパンポンパンって言う
上のラインしか聞こえていないな
あとロックショット
ピピピピ
そういや、ケツイビデオは曲の音程が少し高いような気がするんだけど。
機体選択の曲から違和感がありまくりだよ。
原因が分かる人いない?
スピーカが違う
筐体違うと音変わる?
ダビングに使ったデッキが安物だったか?
画質が悪いしな。
コンバータの問題だと思われ。
既出かも
5面BGMずれバグは、最初の敵が出る前にショットやロックを撃ってると起こるっぽい。
最初の敵が出現してから攻撃するようにしたら再現しなくなった。
これでテンションが保てるぜい。
夢でエヴァンズマン出てきた。
実は女だったらしい、彼女。
>>783 そこ超良いな、ブックマークに入れたよ
ありがとう
5面音楽は速くも遅くもなるからテンションが下がるとは限らんさ。
エヴァッカニアの音楽(・∀・)イイ!
ダダン、ダダン、ズッダダ♪
って思わずドラムマニア張りにスティックを叩きたくなって音楽にノッてたらヌッ殺された。
「♪スリーウェーイー」
「♪セブンーウェーイーー」
エヴァンズマン兄貴の歌声が、荒れ果てた戦場にこだまする。
過酷な任務に集う男たちが、今日もヒポポのような悲壮な面持ちで、
伝説の縦穴を降下していく(PO!)。
汚れを知らない心身を包むのは、微妙にふくらんだ軍服。
切り札のボムは使わないように、稼ぎつつも決してミスしないように、
根気良く注意深く進んでいくのが真2周目へのたしなみ。
もちろん、山賊みたいなやつ(名前失念)や
18いわくへタレシューターなど存在していようはずもない。
ケツイ 〜絆地獄たち〜。
2002年産のこのゲーム、もとは怒首領蜂大往生の次の作品としてつくられたという、
伝統あるケイブ謹製弾幕系シューティングである。
EVAC社。激しい海面上昇で昔の面影をすっかりなくしたこの国で、IKD氏に見守られ、
ストームからスピアーまであらゆるヘリを輸出する兵器の園。
厳しい条件を満たし、狂気の撃ちかえし弾をくぐり抜けてきた猛者でさえ、
エヴァッカニア・ドゥームの前にはかなく鉄クズとなって出荷される
という残酷戦闘機が未だに配備されている恐るべき企業である。
804 :
798:03/11/12 03:58 ID:???
>>803 あ、いや、そうではなくてですね。
エヴァンズマンが実は女性だったという・・・そういう夢でした・・・
ドゥームの羽ばたき具合が好き
いいコンバーター使ってDVDでだせよ。
なんでビデオなんだよ!
運命の時が迫ってきたな。
みんな今のうちに思う存分ケツっておけよ。
金曜日にはケツれなくなるかもしれないぞ。
あ〜〜ああ〜!!
ケツりたい!ケツりたいよ!!
今のうちにお布施をしまくっておけば撤去を免れるかもしれないという可能性に
賭けて時間の許す限りプレイしてきまふ
>>811 俺も、撤去勘弁キャンペーンを個人的に実施中。
・・・なんだが、スコアランキングを見ると、どうやら本当に俺だけらしい。
ヤバイ。
俺はケツイ撤去勘弁キャンペーンの他に、
大往生を人柱にキャンペーンも同時にしてるぞ。
順番待ちのとき大往生してたけど、人柱にするべく
大往生にコイン入れるのやめた。
ダイオウジャーよ、すまん
…おれも撤去勘弁キャンペーンやってこよう…
ネコ砂かついでゲセン行ってくるぜー …だから残って、お願い
>>812 (・∀・)ノシ
漏れのとこも夜の8時くらいにいっても
ランキングがほぼデフォなんてことがザラだよ…
あっても500万くらいのがほとんど。
今から行ってくる。
俺、サイヴァリア2のコイン投入口にアロンアルファ流し込んでくるよ!(犯罪)
大往生黒 ケツイ 式神2
消えるのはやはりケツイか…
>>817 流石にそのラインナップでは…
ご臨終です(´・ω・`)
俺は大往生とケツイ両方やってるから
最低どちらかは残りそうなのでまだマシかな…
両方ともガルーダになってたら笑えんが。
なんか悲惨ですねおまいら
ボダソの消えた今、ケツイまで消えたらもうだめぽ
縦穴下りきってからもなげーよ…蟹マダー?
スカイフィッシュとランドマスターと同型機わらわら出てくるし
ガルーダのインカムが伸び悩んでまたケツイと入れ替わって臨死稼ぎ( ゚∀゚ )アヒャ
>>822 中古だったらもっと下がるか?
買うかな……
中古45kくらいで売っとるヨ。
ケツイが消えてぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
あまりのショックに誤字
>825
∧||∧
( ⌒ ヽ 縄どうぞ
||⊂ ノ
∪∪
>>821 ガルーダだめだったら・・・
ケイブが消えてぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!!!!
>>822 元をとるためには680回プレイしないといかんのはキッツイな…
>>828 今日ロケテ逝って来た
モマエらも満足できるよ
ボスの弾道がケツイっぽかった
>830
ロケテかそれは
>>825 禿ワラ
つーかガルーダが入ってケツイが消えるならまだマシじゃないの?
ケツイが消えるだけだったらもう…Λ||Λ
場所おしえろ
>>830 つーか東京の某有名ゲーセンでは14日に入荷って言ってたから、
時期的に考えてロケテでは有り得ない。ってことで場所教えれ!
835 :
ゲームセンター名無し:03/11/13 01:40 ID:ef1PwRRK
>>806 ホントにこんなバリバリロックな感じの曲なんですか??
サントラ無いので…
漏れのゲーセン
新製品扱い … ケツイ 敷紙2
ローテーションで変更 … 大往生
何故か不動 … 1945U
↓最大限譲歩した希望
新製品 … ガルーダ 敷紙2
ローテーション … ケツイ
不動 … 1945U
>>833 秋葉原FANFAN
昭和出口徒歩3分でロケテ中
>>834 いや本当にロケテバージョンだった
金塊の倍率表示がなかった
ロケテ盤やりたいなら終了する前に逝ったほうが良いぞ
製品版は明日稼動するところもあるらしいから
「製品版にご期待下さい」画面見れてないんだよなー
んでも今更やりこむのもなあ
うちの近くのゲーセンは1号店と2号店がかなり近くにあって
1号店には最新STGが100円設定で1台か2台、2号店が50円設定で、1号店を引退したやつが入るようになってる。
現在は
1号店:STGなし
2号店:ケツイ、プロギア、ぐわんげ、白大往生、式神1
という構成になってる。
だからガルーダでても多分しばらくは撤去はないはずだが・・・
ちなみにちょっと前(9月以前)の配置は
1号店:ケツイ
2号店:ボダソ、プロギア、ぐわんげ、白大往生、式神1
というような感じだった。
人気がないやつが一番危ない・・・せめてケツイは無くならないでほしいなあ
式1じゃないの?
ケイブシューだらけでプレイヤーへの風当たりが厳しそうだし。
それに今時1だし。
そうだといいんだがなぁ・・・あそこの店員頭が逝ってるからさっくりSTG全とっかえとかしそうで
ガンダムと入れ替えられる可能性も・・・ガクガクブルブル
>>843 >STG全とっかえとかしそうで
((((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ガルーダの影響で全国のケツイが結構無くなる可能性もあるね
でも今時式神1は結構羨ましい・・・
流れたケツイは中古として他のゲーセンに移転するはずだ。捜して捜してロックオン!
みんな諦めるな。ヽ(`Д´)ノウワァァァーーーン
俺の行ってるゲセンと
>>837がまったく同じだ。
1945Uはインカム悪くても何故か不動なんだよな。
ガルーダが入荷されない可能性に賭けてみるか・・・
ロケテ時の曲って今のと違ったの?
3面4面が1面2面と同じ曲だった
明日発売になるガルーダも同じ構成
そうするのが好きみたい>CAVE
ちょっくらケツってくるわ
>>841 メンテが地獄なC駅出てすぐのMだね。
そこでせっせとプロギアにいそしんでる訳ですが…
ガルーダ明日入るといいねぇ(´・ω・`)
モニタ下に「エスプガルータ近日入荷!」
死刑宣告だな。(他にも、大往生、マクロス、式2にも同じ文章が書かれていたが)
>>840 「遊べるのはここまでじゃ!続きは製品版でじゃ!」だっけ?
>>852 そんな面白い事書いてあったのか!
うおー今すぐクリアしてー!!!!
>>851 選ばれるのはマクロスだよきっと。そうだよ。そうに違いない。
今日行き着けのゲセン行って店員にガルーダ入荷するか聞いた。
入荷予定は無いらしいが…ガルーダもしたいしケツイもしたい。複雑な心境だ…
>>850 なんと分かるとは。というか常連さんでしたか。
というともしかしたらリアルで見かけてる可能性が・・・
ちなみにあそこのプロギアのレバーは俺が頼んで直してもらいました(だから何
しかしケツイをやりにいく為に、電車を乗り継いで片道160円払うのは辛い
地元のが撤去されなきゃなぁ・・・
>>857 あなたはゲーセンに行くだけで車を使うか400円分電車に乗るかしないといけない田舎者を敵に回しました!
ガルーダが予定に入ってるゲセンからは悲鳴が聞こえるな
ウチの近くは今の所予定に入ってないらしい。
まだケツイに集中してたいのでありがたい事だ。
>>856 うぉ、そうだったんですかぃ。ほんとアレで助かってます。<レバー
思い通りに動けないで死んだときの悔しさったらないですからねぇ。
今度は実力の方が原因で煮詰まってしまったりしてますが…
数少ないSTGプレイヤーで何とかあのラインナップが
消えてしまわないように頑張りましょう(笑)
ガルーダもレイドもプロギアも怒首領蜂も大往生もケツイも置いてあるぜ!
という夢を見た。お前らおはよう
863 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 00:12 ID:k42t4goC
そんなに軽侮シューやりたいんなら七島行け。首領蜂とプロギア以外は全部揃ってる。
ケツイは消えてなかったが青怒蜂が消えてた。
俺もケツイやるために520円かけてゲーセン行ってる
近所にゲーセン自体はあるんだけど気持ち良いくらいSTG無い。
>>862 おまいの夢の中に行きたい。
行きつけには大往生とプロギアとケツイとボダソがある。
が、何故か人が少ない。
俺のドリームランドだが、倒産が心配だ。
おれもいまきち氏の裏2周ALLビデオテープ買った
見てあきらめた
ケツイ、黒往生(白と選択可)、プロギア、エスプ、ぐわんげ、ガルーダがあるだろう店なら知ってるYO
他にはグラ3&4(連付き)式2、ヴァリア2、1999、1945II、ガレッガ、バトライダー、極パロ
少し前までフィーバロン、魚ぽこ、達人王、等もあったりした。勿論全て50円
ちなみにメンテも最強、店員さんに言えば多少の我がままも通る(レバーとか)
漏れの行き着けの神ゲーセンです。
なんじゃそりゃすげー
>>869 う〜ん、多分漏れはそこを知っている。
同じく行き着けだ。
872 :
869:03/11/14 01:19 ID:???
>>871 おやおや?マジすか。お互いシューゲーが撤去されないようにインカム投資しまくりましょう
ステタイが”ケツ痒イ”に見えた・・・
>>872 うむ。
インカムについては…
早くそんなにつぎ込まんでも良いよう上手くなりたい(´・ω・`)
>857や859
俺がガキの頃は電車代(往復で360円くらいだったかな)が勿体なくて、
2時間くらいかけて自転車で通ったもんだが、今の子供はそんなことしないのかな?
時間のない社会人なもので。
>>862 あー俺の近所それっぽい。
あとぐわんげと式神2とシルバーガンとGダラがあったけど。
879 :
878:03/11/14 05:18 ID:???
メンテは終わってるな。
4分の1の確率でコイン入れても反応しない。
おかげで苦労して裏2行ったのにコンチできなくてドゥームに会えなかった事があった(´・ω・`)
>>857 俺は片道600円出してボーダーダウンやりに行ってる。(もちろんしょっちゅうじゃないけど
もう隣の県行ってもないんだよ(ノ_・、
今さらだけど、ボスとかの大型の敵を倒した時の画面がゆれるヤツ。あれいいね。
こういうのまででてくるのを見ると、技術って日々進歩してるんだなぁって思う。
>>881 あれは単に数フレーム毎に全体の描画位置を変えてるだけだと思われ
テクノロジーというよりはテクニックといったところですか
俺のいってるゲーセンは
プロギア、ギガ2、ケツイがあるな。
ビデオ撮り可でメンテもいいし音もでかい。
しかもガルーダ入ってなおかつケツイはなくならないというヾ( ゚д゚)ノ゛
狭いけどな∧||∧
ケツイスレがいつの間にかシューターの嘆きスレに!
ガルーダ198000円かぁ…
俺は自宅から車で10分以内で行けるゲーセンが3軒あるけど全ての店にケツイ
置いてあるよ。1プレイ50円が2軒、100円2プレイが1軒。おまけに大往生も3軒
全部置いてある。幸せ。
しかしどこもいつ行ってもハイスコアがデフォルトだったりするんだがよく
無くならないもんだとつくづく思う。でも3軒もあればガルーダ入ってもどこか
には残るだろうと勝手に安心してたり・・
>>881-883 ファミコンのドラクエとかでもやってたような
極めて古典的な表現だよな
派手な半透明光エフェクトが当たり前の今にあって
往々にして見落としがちだけど、案外効果的かも
ズバリ俺としてはCAVEゲーの弾幕は半透明導入して( ゚д゚)ホスィ
PCゲーで半透明エフェクト使ってる弾幕見たことあるんだけど
重なってる時でも全部見えるから不意打ちなくていい避けができたよ。
今の基板じゃパワー不足だろうが_| ̄|○
半透明無理なら市松模様でポチポチと。擬似半透明。
16色時代を思い出させる勢いで。
ケツイ生存報告
>888
俺は東方の一番でかい弾はイイと思う
>889
それはむしろセガサターン
>884
もしかしてそこは100円2クレの店ですか?
ガールダ入荷と同時にケツ黒大往のチェンジャー復活しないかな? しないよな。(⊃Д`) 二台も入れるらしいし…
EVAC EVAC あなたの街の 赤弾 青弾 いけピン針弾
耐久力を減らしてく 第二形態現れる
地球の平和をはばむやつらさ Break Thru !
日本EVAC工業 シルバーホエール Po Po Po
日本EVAC工業 シンデレラアンバー外周をまわり!!
戦車壊すぜ! 船を壊すぜ! 砲台壊すぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本EVAC工業
EVAC EVAC ゴールデンバット スピアー ワイバーン スカイフィッシュを
至近距離などおてのもの [5]箱を量産いたします
正義のロックよ ヒポポをあぶれ!! Break Thru !
日本EVAC工業 [5]箱を撒くぜ [5] [5] [5]
日本EVAC工業 ジェム&イーニィ大地に響け!!
戦車壊すぜ! 船を壊すぜ! 砲台壊すぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本EVAC工業
日本EVAC工業 シルバーホエール Po Po Po
日本EVAC工業 シンデレラアンバー Po Po Po
日本EVAC工業 [5]箱を撒くぜ [5] [5] [5]
日本EVAC工業 ジェム&イーニィ大地に響け!!
戦車壊すぜ! 船を壊すぜ! 砲台壊すぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本EVAC工業
Break Thru !!
三原ぁ〜!移植きぼん m(_ _)m
クリア前に撤去はキツイっスよ…ガルーダも面白いけどさ…。。
>[5]箱を撒くぜ [5] [5] [5]
禿ワロタ
ユーザーズルーム更新されてた。
いい加減基板変えろよ・・・
ユーザーズルーム見た
ケツイの2周目についてのコメント
×10チップとかオプション6個とかすげえよさそうじゃん
やっぱ時間が足りなかったんだな・・・
ていうか基盤の性能が足りなかったのでは
実際には2周目箱すら出ないし
時間あったとしても「ハード的制約」つってるからどのみち無理でしょ。
というかCAVE側としてもそろそろ基板変えたくて仕方ないんだろうな。
「怒首領蜂の基板の1/3しか出せないからなんですね〜(泣)。。」とか
「今回はハード的な制約から〜〜理想ではありましたが…。」とか。
今の基板に不満もちまくりだからこその発言だし。
最近のCAVEゲーは焼き直しと言われてるけどハードの問題上仕方ないんだよな。
そろそろその制約とっぱらったものを作って欲しい。多分凄いものできるんじゃないかな。
ロックx6・・・・・・・( ゚д゚)ホスィ
アリカと協力してPS2互換で出せばいろいろウマーな気がするけど素人考えかな
売れないからアリカは作りたくないみたいだが
[5]より[D]の方が近いことに気付いた
>>894 >シンデレラアンバー外周をまわり!!
なぜかこれが心の琴線に響いた。
最新マトリックスの人類勢と敵のメカとの最初の交戦、
フルロックショットみたいなかんじでニヤニヤしてた。
そして生存報告。
>907
あそこはケツイが端にあるから落ち着いてできていいですね。
ヤター、うちも生き残ってたよ。
もうしばらくケツれる。うれちぃーー。
基盤はたしかにいっぱいいっぱいなんだろうが
ガルーダめちゃめちゃおもしろかったので文句なし
このままNEOGEO化していきそうだな
あああああああああ消えてた。
でもガルーダもオモロイ。俺のようなヘタレシューターでも四面まで行けたよ。
こんなだからいつまでたってもケイブシュー一周出来ん。
そうそう。
漏れケツイだと4面とかたまにしかいけないのにガルーダは初プレイで4面までいけた。
このままだとケツイよかガルーダの方が先にクリアしちゃうよ。
>>18いわくヘタレシューターのおれでも
ガルーダは初見で5面いけた
ケツイは未だシンデレラアンバー前だが
ガルーダのあとやるとこの難易度が心地よい
ケツイやったあとにダルーダやると、まったりプレイできるのがいいな
ただガルーダ>ケツイの順でやると、敵の猛攻に焦る自分がいる
ガルーダ→ケツイ
「やっべ弾赤い!覚聖切らないと」→ボム
3回くらいやりました_| ̄|○
ガルーダ、友人が初プレイから5クレジット目でノーコンクリアしてた
某K線C駅前のMの唯一のALLは彼です。称えてやってください
>>916 友人って事は交替交替でやったとして10コイン。
おまいがやってる間もその友人は弾幕見てただろ?
なら純粋な5コインとは呼べんな
>>917 いや、5クレジット目でいいだろ・・・。
こういうのは素直に誉めてあげようよ。
ガルーダに人が群がってるのを横目にアケシュー初、ケツイ一周
残機0 残ボム0 嘘避け4or5 嘘避け万歳
そして消えなくて万歳。まだまだケツりますよ
ガルーダは覚聖切るの忘れて大変。バリアの存在も忘れて大変。
>>920 おめでとうよ
俺も今日ケツイ一回してきたけど、いつも通りエヴァッカニアタンに殺されましたよ
どうもケツイのくせが抜けない<ガルーダ
接近してショット→レイピアで一掃
>>916 何クレでクリアしようが知ったことではないが、ALLおめ。
ケツイ生きてた・・・
よかたー。
以外に死んでるゲセン少ないのかな?
今日行ったところ(普段行かないところ)は死んでたよ
もとから無音だったので、全くプレイしてなかったけど
俺の行きつけの所も生きてた。
ゲセンの中の人、ありがとう。
スコアネームをTHXで埋めてきた。
ケツイも大往生も健在ですが単にガルーダが入ってないだけでした
>>927 俺の行くとこも同じだった。
良いのか悪いのか微妙だ…。
ガルーダもやりたいし…。
437 :ゲームセンター名無し :03/11/15 02:19 ID:???
そのエスプガルーダですけど、ケツイと交換して入れようとしたら常連さんに
「ケツイ無くさないでくださいお願いします_| ̄|〇 」って土下座されちゃったYO・・・
とりあえず「他に外して良さそうなゲームもあるので、店長と相談します」って落ち着いたけど
まさか土下座してまで残して欲しいとは思わなかった・・・
家の店は未だ式神2の売上が好調なので、ガルーダにも期待してます。
今日はお客さん4人がずっとプレイしてました。
明日どの位稼いだか楽しみです
誰じゃゴルァァァァァァァァァ(⊃Д`)
撤去勘弁キャンペーンここに極まれり、だな(つД`)
ケツ痒イワロタ
>>929 漢だな、香具師は
この点自分の行きつけゲセンはインカムが絶望的に少ないボダソすらも
堂々と残っていてシューター天国。プロギアが無いのが何だが
ケイブシューは大往生レイドぐわんげガルダケツイ。田舎なのでありがたいよ(ノД`)