1 :
うんち丸:
2 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 02:10 ID:oH+BsoOO
しらん2!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「ヲタク城」を略して表記する
ヲタ城
「城」をカタカナ表記にすると
ヲタジョウ
「城」を訓読みにすると
ヲタシロ
そして最後に意味不明な文字「ヲ」
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『タシロ』。
「ヲタク城」とは田代を表す言葉だったのだ!!
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と
>>1,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてないよ・・・
〇 )\ ハァ、ヤレヤレ
O <⌒ヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o ( ´ー`) < 空気読めてないよ
┗─^V( 丿V^\_______________
ヽ (
) )
ノ ノ
レ′
5 :
2:03/10/13 02:13 ID:???
知らんダ2のが良かった
(´・ω・`)
オタク城ってなんか語呂が悪いから これからは「キモオタの城」にしようぜ
式神を叩けるほど他のシューティングは出来がいいのか?
まぁ式神にヘタレな部分が多いのは同意するが、タイトルがあからさま過ぎる。
>>1 つーかウンコ。氏ね。
つーか前スレ見てやってくれ。
うんち丸は確かにDQNだが。
うんち丸を煽ったアフォがいたんだ。
うんち丸だけに責任をあびせるのはちょっと・・・
案の定叩かれてる(w
うんち丸アホすぎる。
このスレタイにしたらどうなるかって言うのが予想出来なかったのかね?(w
式神を叩くのはいいんだけどさ、他のシューティングと比べてどうクソなのかが明確なほうがいいと思うんだが。
キモオタの城
いいね
神クラスの数人しかクリアできないようなゲームの信者に代表される、一般人とは感覚が
かなりずれた連中が糞だのパクリだのと騒いでるだけ。こいつらの叩く理由に客観性は
まったくない。
一般人が見ても 敷紙とそれに群がるクリーチャーは充分キモイんですけど
キモオタの城は
前スレのキモオタの嵐のパクリだろ。
式神は糞だよ、なぜなら俺がそうと決めたから
なんで自称硬派シューターは自分をオタだと認識できないんだろう。
斑鳩、大往生、ケツイ、この辺の信者も一般人から見ればかなりキモイ。
ナヨっとしたガリメガネとか長髪デブがやたら多い。
つーか、キモヲタの城ってのも語呂悪すぎだろ
キモヲタって時点で語呂が悪い、キモとヲタとのがかみ合ってないんだよな、接点が
なんかもうちょっといいのないのかな
アニヲタの城とかだとすんなり通るんだが
>>19 彼らからすると細かい違いがあるんだろうかw
まだ式神信者の方が若いだけマシのような。
ぶっちゃけここも糞スレなんだがな
キモオタならぬうんち丸が立てた
叩く側も叩かれる側も、キモさベクトルの方向が違うだけで、長さはたいして変わらん。
ここで叩いてる奴らは心底なさけねえと思う。
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 敷紙はエスプとぐわんげのパクリ
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
式神1はPS2の買ったけど、かなり後悔してる。
つーかこのゲームは設定とか異常に細かすぎ。
いかにも一生懸命同人小説作りました、って感じ。
自社の他のゲームと世界観が繋がってるとか、止めて欲しいんだが…。
ゲーム的には2はだいぶ面白くはなったと思うけどね。
地形面とかシルバーガンっぽくて好きだし。
ひたすら弾幕雑魚が出てくる道中は正直ダルいけど。
通天閣よりはましだろ。
29 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 15:07 ID:DE/rCe6A
>>1は
≡≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡≡
≡≡ ≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
やり込んだ人間しか分からないけど、式1の家庭用移植度は非常に悪かった。
美代子の初期当たり判定の上下動、2-1ボスの当たり判定etc・・・
まぁ一番酷いのはビットの処理落ち具合なんだが。
業務用とあまりにも違いすぎて(家庭用のほうが速い)練習にならん。
2は糞移植にならないことをほんの少し期待してPS2版の発表を待つよw
>>30 俺はPC版を買ったんだが、
練習には使えんけど研究には使えるということで割り切った。
32 :
へタレ:03/10/13 16:52 ID:???
家庭用はプレイの安定度を上げる為にあるんじゃなくて
新パターン作成の為にあるもんだと思ってる。
だから個人的には家庭用がクソ移植でも全然構わない。
_____
_/ \_
/ / \\
,| ._l┴┴┴┴┴┴┴┴l |
| l |ヽ.___/ヽ__.ノ |´l |
| ヽl ( ●) || (● ) l_/ |
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| .||ヽ__,/(` ´)ヽ_ノ |.| |.
| |,l {ヽ、`─´ ,/} | | |
,| | ヽ. ヽ/=====ヽ/ / | |
| .| \ヽ=====′/ (⌒) |
.| .| \________/ ノ ~.レ-r┐|
| .| /\ /ヽ ノ__ | .| ト、
.| | /ヽ_∞〈 ̄ `-Lλ_レ′
| | /| ..‖..  ̄`ー‐---‐´.|
田神の奥さん出てないので寂しい。
2スレ目かい。人気あるなあ。ちょっと真面目に考えてみる。
問題は、構造に論理性が無い点じゃないかと。敵の配置や攻撃の組立てが、何も考えず
適当にやった感があって萎え。壊す順番とか、避ける方向とかパターン考えてく上で
全然「ああ、上手いな」と思える場面がないのよこのゲーム。
設定なんかの表現媒体としては部外者なんで知らんが、ゲームとしちゃ非常に甘いと
言ってよかろう。正直これだと、やっつけ仕事と思われて嫌われてもしゃあない。
>>35 ライデンファイターズJETや通天閣よりはマシ。
>ゲームとしちゃ非常に甘い
メタルスラッグ4
デモリッシュフィスト
ギャルズパニックS3
これらのゲームについて一度考えてみてくれ。
式神の城と比較すべきものは弾幕シューが出てからのアケシューだろ。
式神の元になったゲームは主に98〜2000年に稼動し始めたものだしな。
俺は嫌いだという非難はまだいいが。
流行っているのが間違ってるとでも言いたげな主張はDQNすぎる。
と思う。
よ。
>>35 そうそう、そのやっつけ感。
怒首領蜂や銀銃、斑鳩並に計算された配置にしろとまでは言わないけど…。
前スレから見ててカキコは初めてなんですけど…誰か自機の操作性の話とかしてたっけ?
式神攻撃の、ショットチェンジとも溜め攻撃ともつかない変な間がすごくウザいんですけど、
皆さん気にならずにプレイしてるんでしょうか?
じゃあなんで人気があるんですか?式神はキャラと世界観で人気があるというのなら
彩京は潰れなかったはずだ。
速い弾速は最近の人達に嫌われるのです
ドラブレ、1945+は弾幕寄りだったけどね。
>>41 あの間の事ならCAVEシュー、1999、ドラブレあたりをやった人なら気にならんと思う。
でも、俺も最初首領蜂やったときに気になった。
そのうち慣れると思う。
>>43 ・ロリコンメガネ兄さん
・足がくさくてハゲの吸血鬼
・フンドシ姿のマッチョなシスコンホモ兄貴
・デブ〜が口癖のデブ(ホモエンド有り)
・クソジジイの尻にまたがる美男子(三十路)
これが式神と同じベクトルに見えるなら病んでる。
というか彩京は潰れてない。何故か超兄貴の新作を開発中だ。
47 :
43:03/10/13 22:41 ID:???
俺が言ってるのは彩京のSTG部門が消滅したことを指してるんだよ。
あと式神のキャラはアニオタ好みな設定で、彩京キャラとは性質が違うことくらい
分かってるよボケが。
48 :
43:03/10/13 22:45 ID:???
式神もガンバードもキャラが濃いっていうのは同じだと思うが。
病んでるとか言われたくないね。
敷紙は濃いと言うより厨房臭い
彩京の話は彩京スレで。こんなとこで仲間割れすんなって。
・・・・タビアタソ(;´Д`)ハァハァ
俺は溜め時間よりNAOMI特有のレバー感覚が気になる。
レバー入力して数フレーム経ってからヌルッと動く感じ。
かすりゲーであの感覚はちょっといただけない・・・俺だけ?
式神に限らず厨房臭いキャラなんて探せば腐るほど出てくる。
潰れなかったはず、なんて言われてもなぁ・・・
彩京シューと式神じゃ難易度が違う。
キャラ萌えオタクはすぐやめる
式神はモータルコンバットのパクリ
>>50 実際に入力から表示まで時間差はあるよ。それがやけに大きい。
俺もあれ嫌い。
なんで式オタは必死に「キモイのは俺だけじゃない」
「他の○○オタの方がキモイ」とか主張してんの?(w
57 :
41:03/10/14 00:21 ID:???
>>46 や、「溜め」なら別にそれはそれとして活用できるんだけど(溜めにゲージが必要なシステムは意味不明ですが)、
式神攻撃までの間は、なんか微妙すぎて慣れない…。別ボタンでの発動にすれば良かったのに。
>>43 式神のキャラは濃くないよ。
設定量でごまかしてるだけだよ。
>>50、
>>55 時間差あったの?なるへそー。
(じゃあ斑鳩もボダもぬるぬるするって事?)
>>56 自分がSFXバリバリのクリーチャーな事は否定しようがないから
>56
自分のことを棚に上げて必死に式オタ叩いてる姿が見るに堪えないから。
式神は単純に面白くない。
画面端に見えない壁があって移動できないのも駄目だね
どうせ俺らは他スレ住人からみれば
ゲーヲタでひとくくりにされる存在なんだよ
>>56 お前は自分のことをどうだと思ってるんだよ。
楽しんでいる人間をわざわざ捕まえて臭いだのオタだの
2ちゃんで叩いて情けないと思わないのか?
オタならせめて気持ち良いオタになれや。
オタクでもまともな人は沢山います。
オタクじゃなくてもまともじゃない人も沢山います。
>レバー入力の時間差
多分入力判定の方法が下手なんじゃないかな、と。 <式神
>>61 ご不満のようですが、本当に同じようにしか見えない。
年齢が敷髪オタのほうが若いくらい。
中身はここを見ればあんたらの方が遥かに悪い。
↑ヴァカハケーン
>>66 前スレからあんたは少しは学習しろ。
鏡見て来い、醜悪なツラしたオタな小オヤジが出てくるからw
↑気違い発見
だめなひと
70 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 00:55 ID:4TyK6p7F
式神のビジュアルはオフでやってくれよな。
隣で「あたしの服の下がどうなっているか知りたい?」とか
大音量でダラダラ放送されると
こっちが引ける・・・・
↑とかいいつつ興奮して勃起
敵を倒しても気持ちよくない。
敵に弾が当たってる感じがしない。
73 :
41:03/10/14 01:49 ID:???
>>64 ふむう、入力の判定をいじらなきゃいけないのか…調整ってめんどいんだなあ…
>>70 ごめん、必死にアンチ気取ってるけどアレは好き。ヤヴァイ。
とりあえずプレーしてる人間の姿形とかはどーでもいい。
STGとして式神のどこらへんが楽しいのかを信者に聞いてみたい。
俺は>35氏の意見に賛同する人なのだが、
それでも式神は人気有るわけで。
なぜ他のSTGではなく式神に50円を入れるのかが知りたい。
>>75 全てが楽しいよ。式神の全てが。
まずキャラのセンスが他のシューティングに比べてダントツにいい。
BGMは他を寄せ付けないクオリティー。
式神が好きなヤシって、ゲーオタじゃなくてむしろアニオタ方面の人が多いと思うけどね
だからSTGとしての完成度や面白さとか、そんな事一々考えてないと思うよ
なんつーかキャラとかBGMとか世界観とかもちろん重要な要素では有ると思うのだが
その辺は容れ物の部分に過ぎないと思ってしまうんだよな。
中身についてどうなのよって話を聞いてみたいのだが・・・。
まぁ>77の言う通りなのかもしれないが。
既出だと思うが、
式神の人気はそのとっつきやすさだろうね。
難易度の低さと多彩なキャラクター群(攻撃方法の種類の多さ)。
稼ぎを強要しないシステム。
一般人に人気が出ないわけがない、と思う。
大往生と式神2並んでたら普通の人は式神選ぶだろうし、
両方やったとしても式神のほうがポンポン進めるから面白い、と感じるのは変じゃない。
式神は最近の弾幕シューの中では一番とっつきやすいよ。
まさに
>>79と同意見。
大往生とか、ケツイは初心者お断りな雰囲気というかニオイというかがある。
完成度は悪くないと思うけど、とっつきやすさがなければ客はどっちに流れるか
言わずもかなですね。
いい意味でのジャンクフードだからね>式
>>79 ある程度は稼いだ方がいいというのは攻略スレで何度も出てるわけだが。
俺はぜんぜんやり込んでいないんですけど、
式神1の頃のようなオドロオドロした雰囲気はよかったと思います。
2でもその魅力を押し出して欲しかった所だったんですが、
どうも路線が変わってしまったのでしょうか。
ここらへんも好みによるのでしょうが、個人的におしい気がしますね。
ところでスレは式神2の話題が主なんでしょうか?
1の方はあまり話題に出てきてないようですが、どうなんでしょうね。
>>83 あーなんか分かる。1の方が統一感あったし伝奇っぽかった。
フィールドが画面より広くない(彩京とか古シューとかの方式)とか、雑魚が小さいとか、
戦闘状況の把握は最近の他ゲーに比べるとやりやすいかも。
その分味気なくもあるんだけど、シューやらない人にとっては、
「濃密な画面の爽快さ」より「分かりやすさ」の方がありがたいのかも。
操作のしづらさとか弾幕の思想のなさとかは、
初心者はまず気付かないだろうし、
式神しかやってなければ結局気付かないだろうし。
>>72 大往生もケツイも全然敵を倒してる快感もなんもない
ただアリをぷちぷち潰してる間隔しかない
勿論式神にもない
ここの矢印使ってる粘着、アケ版のボダソスレでも馬鹿晒してるので邪魔
引き取ってくれよ・・・・・・(w
1は人ボスがイマイチそうだなあ、
ゆかりタンみたいにかわいいボスいないじゃんw
>>83 2で雰囲気が変わった原因は斑鳩をパクったから
式神Uの4面後半の背景は斑鳩のランキング画面そのもの。
>>85 藻前様はシューティング自体に向いていないように見える
つかガンバードはなんで叩かれないんだ?
マリオンだって十分ヲタクくせぇだろ。
この手の論争を見ると
beatmaniaより太鼓の達人の方が一般人気が有るのを思い出す。。。
薄味のキャラに設定をてんこ盛った式神キャラがオタク臭いとホントに思ってるの?
あ、
ガンバード世界はヲタ臭くて、もうホント大好きですよ!
ヲタク城Tはボス稼ぎで奇跡的に遊べるゲームだった。
1は・・・。ただひたすらビット稼ぎしてるヤツがウザかったなあ。
>>96 その言葉は元祖シューティング「スペースインベーダー」を否定する言葉だぞ若造が!!
>>98 さすがにそこまで遡られるとウザいです。
ヲタ城は1の方が弾の撒き方とかボスパターンとか、殺しにかかってて良かった気がする。
何故2になって退屈ゲーになりましたか。
やはりみなさんの叩く対象は主に2の方みたいですね。
俺は式神2のプレイヤーキャラのセリフが、どうも分別くさくて
好きになれないんですよね。
しかもセリフの内容がストーリーとあまり関連なさそうですし。
ボスキャラも全体通して1の方が魅力的だと思います。
というか、2のボスが式神の世界にマッチしていないように感じるのですが…。
セリフにしろボスにしろ、式神というオカルト的な世界観に合っていないと思うのです。
まぁ、やり込んでいない人間の戯言なんで聞き流して下さい。
>97
プレイヤーが楽しければそれで良いんだよ・・・
プレイヤーがギャラリーを楽しませなければいけない理由など何処にも無いw
東亜プランのゲームって面白い?
なんかウチの近所のゲーセンがトチ狂ったのか。
式神2→達人王になったんですが・・・
しかも
大往生→インベーダー(25周年記念)
になっちまいました。
>>102 さっさと終わらせて欲しいんだよ。
待ってる奴の身にもなって欲しい。
レバーの入力時間差についてレスしてくれた人ありがd やっぱずれるよね・・・
4面あたりからずれが気になって弾避ける気になれない・・・
慣れろ、って言われりゃそれまでだがそこまでやるつもりもなし。もうやめます。
1のビット稼ぎ、あれで結構奥深いのよ。
ビット自体も考え方ひとつで飛躍的に点数伸びることもあるし、
何より5-1ボスに到達するまでのタイムを1秒でも削るための戦略、これが楽しい。
ま、傍から見たらつまらんのは事実だが(つд`)
>>105 もちろんただの作業じゃないことはわかるよ。
でもやっぱ
>>104なんだよ・・・。
あそこにどれだけ時間持っていけるかがスコアアタックの
勝負どころなんだろうけど、あまりにも時間が長すぎる。
他の弾幕STGなら鬼のような弾幕避けを見てるだけで楽しいからいいんだけど。
>104
おぃおぃ、自分がプレイしたいからって、さっさと終わらせろって?
子供じゃないんだから少しくらい待つのは我慢しなさいw
ビットだけでも、たかだか8〜9分程度の時間でしょうに・・・
>>107 君みたくボーっととゲーセンにいられる程暇じゃないんだよ。
っていうか、2で光太郎使って
ALLクリアまでの待ち時間の方がよっぽど…
>>109 どれくらいかかるの?
というかキャラで違うの?
ヲタク城信者の人は羨ましいね。
同人誌がたくさん出てるからたくさんオナニーできるけど。
ガンバードはなぁ・・・
ハイテンションでボス瞬殺がそう出来ないからなー。
113 :
つなしま:03/10/14 21:52 ID:qv0QDySA
中華、ニギタンのあの聖教新聞のCMみたいな喋り方は何とかならんものか
>>112 アレは最初見た時笑った、やっぱ開発段階で狙って調節してるのかな?
バグみたいなものじゃないかと疑ってしまうんだが
>>95 そこがいかにも今時のヲタ狙いっぽいんで。
ヲタシロ。
>110
そこまでキャラによる時間差はないはずなんだけど
とにかく光太郎だけはだるいw傍からみてりゃ式神出してちまちま動いてるだけ
ヲタク城ってヲタクジョウ?それともヲタクシロ?
式神を一番叩いてるのって
他ならぬ式神プレイヤーなんじゃねぇのかと…
叩いてる奴が妙に式神に詳しいし
>>115 なんだっけ、チビふみこだっけ?なんだありゃ
>>116 なるほど、言われてみれば確かにダルイかも。
後半は弾が増えてそれほどダルくはないけど。
>>119 全くやらないで叩くだけってのが最悪だしな。
俺は計3回やってブロック面までしか行ったことないんだけど…(1は家庭用買った←ほぼ定価で
2は成功した作品だろ
信者じゃないが、叩く連中はなにが気にイランのだ?
125 :
式神君:03/10/14 22:09 ID:???
まあ式神スタッフはシューティングのシステムよりも。
設定、キャラなどに力を入れてるのは確かでしょうな。
ちびふみこもロリコン向けに入れたらしいし。
>123
なんつーか、式神プレイし続けてるけど
オタ扱いされたくないが為に叩いてるって感じ
>122
爽快感に欠ける。
弾避けも、敵破壊も。
式神では俺のストレスは解消されない。
>>126 そういうのはアレだ、他のゲームを貶してる奴だろ。
好きなゲームが式神に取って代わられたってのが
気に入らない奴もいるんじゃないかな。
ヲタシロでいいだろもう。
タシーロ
>>122 成功したから気に入らないんでしょ。
サード信者がGGX叩くのと同じ。
というかそれ以前にオタク城って呼び方つまんない。
もっと変なの作ってくれ。
何をもって成功としてるんだか。
シューティングというジャンルを選んだ時点でシッパイ。
ヲタシロ
ヲタクジョウ
キモヲタノシロ
アニヲタノシロ
もっと候補キボンヌ
式神の城3はアーケード初のビジュアルノベルとして鋭意開発中です
136 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 22:22 ID:01HkFRCi
ここで式神叩いてる人に聞きたい。
大往生やケツイはとっつきやすいか?
誰でも遊んだ気にさせてくれるか?
設定とかを叩くよりもそっちが重要では?
俺は大往生やケツイやるなら式神2や1945の2、怒首領蜂やる方が遊んだ気になれる。
まあ、俺がヘタレなのもありますがね。
完成度の高さは認めるが敷居があそこまで高いとやる気おきないよ。
まあケツイや大往生より終わってるゲームも沢山あるけどね。雷電Uとか達人王とか。
アルカディアの開発者インタビューで、こんなのがあったのよ。
女の開発者なんだけどさ、
僕、結婚しました、とか言ってんの。
もうね、アホかと、ヴァギナかと・・・
>>136 ヲタシロがいかにも簡単に受け取れるような文面だが。
実際はそんなに簡単ではない。
,へ
/ ll \
,.イ |! |::| i| i\
/ | |! !!.|:| il !!i! ヽ
/.|i || !l |!|::|!i::i.i:!/!i:ヽ
/ i. l:! !l.|:!;∧;::/:/://!l!ヽ
/ i! li l:i.i/ ! i \/::/://;`、
/ il l:!l::i/ ミ i. l 彡ヽ;/:/:/ ,',
{li、!:il::/ ミ. | | 彡. ヽ:/.://
i\l/ 二 !|i|i|i! 二 ヽ/'
',. \ __─.\/ ─__./ ,'
! \ニ@、.| r@ニ/ /
i ヽ:;'、l,.':;:;/ i ようこそ ヲタ城へ
| ||`ー'''|| |
i | | ||`'''''"|| | | i
/ ! !. ||ヾ /|| |! |!. ゙、
/ ./l l. ||`、/|| |l |! \
/`''ー-、__,./ ./ i /.| ||゙, /|| | l l`、 `'-、_,,.. -‐''"~\
/`''‐<.,,__ ``''‐-、 i / .| ||,V,|| | i i,.>‐''" _,,. -ヽ‐''ヽ、
俺としては>81が全てを表している気がする。
ジャンクフードの蔓延を苦々しくみるか、
ライト感覚でそれなりに美味しいしイイじゃんと捕らえるかの違い。
俺は苦々しいですがね。
>128
式神2に取って代わられる以前に
シューティングは慢性インカム不足の為、ある日ゲーセンに行ったら
目当てのSTGが無くなってるなんてのは日常茶飯事ですが、何か?
ウチの近くは式神2でさえも速攻で消滅ですが、何か?…タスケテ
ちびふみこの出現でオタ臭さが決定的になったからなぁ
つーかニーギなんてキャラを出してる時点であれなんじゃ・・・・
つかガンパレードマーチのキャラなんでしょ?
マリオンは2でさらにロリな小学生になりましたが。
>>146 ケイブ信者はキャラデザの漫画にいろりが出て大喜びしてますが。
稼ごうとすると途端にストレスが溜まるやね。小ザコのばらまき弾uzeeee!!
ビット、盾稼ぎもランダム弾避け強制だし。
適当にクリアするだけなら特に問題ないんだけど、ねぇ・・・
>>107 予選最速キャラだと15分同じことの繰り返し。
見てたギャラリーもビット3ループもすれば皆散っていくw
>>111 マリオン本なら今手元にあるけど?
↑うぷしる
待ち時間ウザイなんてほんと厨だよな…
ウプキボンヌ!!!!!
ほんとオタクの需要に応えただけのゲームだよな
ヲタシロは。
でも間違いなくインカム減少に繋がるよな。
いくらとっつきやすくても1人上手い奴が出現したら終了。
時間と心にゆとりを持ってなければ
待ち時間など無くても「遊び」を楽しむ事など出来ませんよ
わざわざ忙しい時にゲーセンなんぞ行かずに、
その時間で心と身体を休めた方が何倍もマシですよ。
>>154 元々プレイしないんだったらインカムは別に減少しないんじゃ?
増加もせんけど。
>108
そのボーっとゲーセンに居る奴と
同じ穴のムジナって事に気が付いてないのか?
ゲーセン行く時間もない程、忙しい奴だって居るんだよ
自分だけが辛いと思ってんじゃねぇよ、このガキがw
シューティングゲームのようなマイノリティ溢れるオタジャンルで
オタの期待に答えなくてどうするよ。
>>ゲーセン行く時間もない程、忙しい奴だって居るんだよ
ゲーセン行く時間はないけど。2chに書き込む時間はあるんだ。
へー。
オタにも色々いるわけで・・・
そういうのを同属嫌悪っつーんだよ。
>>158 それは一理あるが
シューティングである意味が薄いゲームだと思うな
>>162 シューティングっぽくなさでは斑鳩の方がすごいと思うんですが・・・・・。
あれだったらクォース2に汁。
と、そういう比較自体が無意味。
シューティングはもっと自由なジャンルだよ。
オタク城がキライな奴はあのうるさいアニメ声がキライなんじゃないか
と推測してみる
自分が嫌いだし
166 :
157:03/10/14 23:19 ID:???
>159
いや、俺は学生だからゲーセン行く時間も
2chに書き込む時間もバイトする時間も
飲み会行く時間も勉強する時間もある
えらそーに説教垂れてみただけw
>>103 初見で一面クリアできたらなかなか凄いぞ達人王は。
>>165 プロギアやエスプも酷いもんだぞ>アニメ声
ザコの出現位置や弾の出し方、早回しポイントなんかをチェックすれば
待ち時間も有効に使えると思うが。ただ見てるだけじゃ進歩はせんよ。
どうしても見るのがつまらないなら他のゲーム見てればいい。
>>169 普通の待ち時間は問題ない、
問題なのは1のビット稼ぎの部分。
ビットの時だけ他のところ行くとかいくらでも対応できるのでは?
残りタイム見ておけばあと何分掛かる、とか大体分かるし。
プレイしている側としてはそういうギャラリーは激しくウザイけどw
つーか今1置いてあるなんて羨ましいよ。俺の近所はどこにも置いてない(´・ω・`)
>>140 ズ…ズール様キタ━━━(゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!!
今となっては2があるからね。
1のビットは完全に開発者のミスとしか思えん。
リフレクトっフォ〜ッス♪
リミロミ最高。
>>168 アニヲタとして言わせてもらうけど。
式神の声優はすごいよ。
しんちゃんが一張羅を引き裂かれてます
>177
なんだ。中田あすみでも出てるのか?
式神が他のアケシューのいいとこ取りのくせにつまらないから叩かれる。
怒首領蜂II分が足りないから叩かれるんだろ。誰もがわかっているはずだ
>>167 達人王初見で1面突破のどこが凄いの?たしかにボスは知らないとだるいけど、凄いってほどでも無いと思う。
寧ろグラディウス3の1面を初見で突破できる人のほうが凄いと思う。
大往生は1周だけなら、他のCAVE作品に比べかなり簡単な部類ですが
敷居は低い方だよ
>>183 俺は達人王の一面は五回くらいで超えたが、グラ3の一面は初見で突破できたよ。
向き不向きってことだね。
>>169 人のゲームを見るとゆう感覚が理解できない
>184
大往生、ケツイはシューティングの基本がわかってる人にとっては
1周クリアはすごく簡単だけど、わかってない初心者には難しいと思うよ。
184と187は釣り。
大往生の1周が簡単だって?
神かあんたらは、PS2版でも4面しかいけやしねーw
怒首領蜂は1周&2周突入出来るけど大往生は出来ない。
弾幕の嫌らしさは大往生が大分上だと思う。
>>184の意見と逆になっちゃうかな。
ケツイも何度かやったけど2〜3面あたりでかなり苦しかったし。
>>189 プロギアの嵐やってみ、俺は二面で死んだ。
↑ジュエリングを知らない馬鹿発見
大往生は、基本さえ判ってしまえば1.2.3面位までは死ぬ要素はない
弾は勝手にどこかに飛んでいく。つまり避けなくていい。l
でも、俺はケツイがかなり嫌い、弾の飛ばし方がいやらしいし
敵に接近しないといけないといけないのも嫌い
ケツイは失敗作と言うのが俺の意見
式神もぬるいと言われているが弾に張り付くからちょっとの操作ミスでシボンヌ
って言うのが嫌いです
ケツイはあの「弾幕を抜けてロックショットを至近距離で叩き込む」感覚がクセになる
弾幕自体は怒蜂直系という印象を受けるな
式神にHARDモードとかあったらどうだろう。
俺的には序盤の弾幕というには薄く、しかしいちいち近づいて興奮しなきゃならんのが嫌なんだが…
敵が打ち返し弾撃ってきてくれれば序盤も楽しくなるかも。
>>194 俺はCAVE怒ぐわん蜂レイド信者だけどケツイは肌に合わなかった
ロックショットは気持ちいいけど
弾道がトリッキーなんだよな
なんか変化球で蜂シリーズみたいな直球勝負じゃない
からさ
>190
大往生のボス戦はパターン化できるから怒蜂より簡単。
高い弾避け能力がいらないから親切だと思ったんだが。
>196
首領蜂は変化球多いの知らんのか
式神で画面内に残るつまらない弾を撃ってくるのは
システム状しょうがないと思う。
ケイブ、彩京のような攻撃にかすりにいくのは難しい。
お前ら仕事は何してるの?
機械化惑星人
やっぱシューティングはCAVEだよね
alfaはスッテンロ
alfaも一度IGSと組んでみれ。
マジでオススメ。
>>204 そして無かったことにされるw
マジお奨め
あ、あと内容もね。
式神2のエクストリームはホントにつまんないと思ったよ…
やっつけ弾幕というか、只の手抜きとしか思えん
面倒なコマンドをプレイの度に入れなきゃならんから、やってる人もほとんど見かけないし
210 :
ゲームセンター名無し:03/10/15 15:18 ID:Hnud/do7
これはもうageるしかないでしょう
211 :
99:03/10/15 17:55 ID:???
なん!?昨夜からめちゃ伸びてない?
個人的にはムズいとか簡単とか一周出来る出来ないとかより、
一面からちゃんと面白いかどうかの方が重要と思いますが…。
例えばケツイは僕4面以降進めてないけど、何度でもコイン入れる気になります。
ソニックウィングスとか1945の1や2やPLUSとかドラゴンブレイズとかエスプとか、
今でも見かけたら結構遊びます。
4面あたりまでのプレイでも十分楽しめますので。
式神は、なんか序盤のたるさを考えるとコイン入れる気がしない…。
>208
手抜きだと思うよ。実際。
ライデンファイターズJETはどうしようもないゴミ。セイブ開発が作ったとは思えない。
いわゆるリピーターのためのゲームではなく、一見さんのためのゲームだからな。
>211
彩京は目にとまるとつい金を入れてしまう魔力を持っている
なんでだろ
当然ヲタシロにそれはない
なんでだろ
漏れは式神1からシューティングやるようになったけどなー。
今でも面白いと思うよ。1はね。
式神攻撃とか個性があっていいと思う。
5−1で仁王剣振り回したりとかタマラン。
2はオタの漏れから見てもイマイチだなー。
なんか敵を一掃してコインが集まってくるときの爽快感が前作に劣るんだよなー。
まあ、1の小夜たんのイラストに(;´Д`)ハァハァしてなければ、今頃シューティングなんてやってねーだろーなってのは言い切れるな。
>>215 要約すると
アルファは元彩京のスタッフにヲタ城3を作らせるべし
ってとこか?
彩京が小夜とかリデザインすると激萌えかも…。
仁王剣はレイディアントソードのパクリ
>216
確かに2にはコインの集まる爽快感というか、どっさり感が無い
そういや、プレイ開始からALLクリアまでの総コイン枚数は
1と2とではどっちが多いんだろ?
弐式はハイパーソードだな
見た目レイディアントソードなのは小夜なんだけどな。特定の弾消せるし。
ファミ通で高得点だったみたいだね。
提灯雑誌だからね。ファみ痛
ファミ厨なら高得点つけるっしょ。そういうゲームです。
斑鳩はもっと高かったですが。
それも提灯なんでしょうか。
ぶっちゃけファミ厨がアルファのために提灯音頭とる理由は1つもない
ガンパレードマーチをレビューと販売日時情報以外1文字すら紙面に載せたことがない
雑誌ですよ。
単純にレビュアーのレベルが低すぎるだけ
電撃はやたらとガンパレをヨイショしてたと思うが
式神はどうなの?
>>84 >伝奇っぽかった
遅レスですまんが。
伝奇モンとかオカルト系が好きな身としては、設定や雰囲気の統一がいい加減で萎える。
これ、オカルト「っぽい」だけやねん。その筋の本とか、資料として一冊でも読んでるか
どうかすら怪しい。言い方は悪いが、リアル厨房の書いた駆け出しライトノベルみたい。
>>229 全然、全く
ちなみに電撃はあれほどGPMの特集組んでたが売り上げには全然影響
しなかった所かむしろマイナスだった模様
そりゃあそうだ、誰もGPMなんて知らなかったんだから(広告費0で販売という狂気の沙汰)
まぁ糞孫曰く赤字でもかまわない部署らしいし
で、アルファは恐らく本気でSTGを造ったんだと思う
売れ腺、キャラ路線でいくならわざわざ家庭用で元が取れなければ
赤字確定というSTGなんてジャンルをとらなくてもGPMの続編で
あることを謳い文句にADVででも出してればよほどすくない開発費で
式神なんかの数倍の利益はだせただろう、実際式神のストーリは激しく
STG向けじゃない、でもあえてSTGで出した。
アルファが自社のゲームを売ろうとする努力を全くしないことは明白だ
特にGPMはやばかった、パッケージはただGPMと書いてあるだけ
OPはヘタレなムービーが流れるだけ(それも癖のあるメカめいん)
ぱっとみキャラヲタは絶対買わないゲームだ、しかも広告費0
電撃以外広告も載ったことがないという徹底ぶり、開発者は電撃のGPMへの
熱の入れように逆に迷惑発言までしてるキチガイぶり。
ここまで見れば、アルファお得意の設定うんたらはともかく本気でSTGを
作ったのは明白だ、ただあまりにSTGをわかってなかった、そして
STGに向いてなかった。
メタルマックス、天外2(PCE)/リンダキューブ、俺の屍を超えてゆけ
ガンパレードマーチ、家庭用MAGIC:The Gathering
RPGはどれも素敵な会社なんだがまさかここまでSTGに理解がないとは
>231
PCエンジン時代のSTGのノウハウとか何処行ったのかしらね。
まあ当時も雰囲気だけでアレなシューティング量産してた気がしないでもないですが。
まあ、それでもシューティングが、RSシリーズが好きなのは痛いほど伝わって来る。
それは認める。悪意はないのだろう。だが、あんたらには美学がなさすぎる。
本気で作った割には開発者インタビューでシューティング自体についてスタッフが語ってるとやつなんて読んだ事ないけど。
まあ俺が知らないだけかもしれんが。
>>220 1のコイン枚数は60億=72000〜3000枚が相場。2は知らん。
>>231 メタルマックスて・・・開発アルファで販売デコってことか?
だとしたらアルファを見直さなければ・・・
>>234 須田氏のインタビュー、キャラと世界観の事しか言ってないぞ
タシロ
>>233 前作の頃
「まさか20億なんてスコアが出るとは思いませんでした」とか
「まさかビットで稼がれるとは思いませんでした」とか
凄い事言ってたのは覚えてる。
スタッフロールに一応出てるだけであまり製作には関わってない人が
インタビューになるとしゃしゃり出てくる会社はよくあるよ。
経験上w
>>235 メタルマックスと天外2の開発者は軸になった人がアルファの開発に
流れてる、だからこの2つは/で区切られてる。
リンダキューブあたりをやれば匂いを猛烈に感じ取れる
>>238 システム周りの検討とか調整、全くやってないって事だよな。
そのう、なんだ、さすがにプロとして商業に流す物にそれはどうか。
テスト不足といえば「画面端だと消滅するメインショット」なんて都市伝説もあったのう。
そんなこと言ったら通天閣はどうするんだ?
>>241 それは都市伝説じゃなくて事実だと思う。
式神1の玄乃丈でMAXメインショットを左右画面端で出すと画面外に弾が消える。
MAXより1段階下でも、左右画面端で端方向にレバーを入れっぱなしだと消える。
これについては「気付いてたけどそのままにしてました」とか掲示板で言ってた。
知らないと5-2致命的に辛くなる罠>玄の丈ショット
あと赤針弾のグラフィックからはみ出てる当たり判定。何度5-3で潰されたことかヽ(`Д´)ノ
2の敵弾の当たり判定はちっとはマシになった?
針弾の判定
○
━━━→進行方向
○
こんな感じでしたね。
たまに名が出るな、通天閣。ある意味スタッフのノリが近いのかもな。
むしろ俺は、1はプラネットジョーカーに通じるモンがあると思うのだが。
なんつうかな、同じ空気を感じるんだ。スゲエ似てるって。いやいやマジで。
式神は通天閣と同レベルの家庭用向け同人ゲーだな。
何を勘違いしたのかアケシューとして出回ってるが。
正直、キャラで釣るしかないパクリ満載の駄作。
>>246 既出かつ低脳な書き込みですね、そんなにループさせたいんですか?
しかしスレタイに合った内容ではある罠。
叩きも信者も飽きちゃったみたいだね。いままで乙彼ー。
スレタイはヲタクの城、パクリの城のほうが合ってるな。
正直、キャラで釣るしかないよな。
ドットの細かさ以外に今を感じる要素がない。
でもパクリ云々はウザイです。
ギガウイング2より式神2のほうがファミ痛のレビューが高いのは何故ですか?
初心者のとっつきやすさじゃないの?ギガ2よりはクリア簡単だし。
しかし9点はどうかと・・・数回しかプレイしてないからだろうか。
やればやるほど調整の甘さ、理不尽さ、退屈さが感じられるのだが。
(個人的な理由として、前編通して雑魚がウザイ。動きも弾の出し方も。)
はぁ?俺はギガウイング2の敵弾のほうが理不尽だと思うが。
理不尽なシューティングなんか沢山あるじゃねーか。
敢えて釣られてみるが、通天閣と同類だと感じてる奴は間違い無く病んでいる。
通天閣と同レベルの出来というのは正しいかも
サントラ買ったけどやっぱ微妙だね。
>>255 じゃあなんで通天閣とは比べ物にならないほど人気があるんですか?
キャラで人気があるというのなら、彩京のSTG部門は解散しなかったはずだ。
じゃあなんでシューター達は式神Uばかり熱中してボダソには誰も目をつけなかったんだ?
それだけ式オタが多いってことなのか?
1:ガンバードのキャラ要素はヲタ受けするものではなかった。
2:式神の電波なストーリーがたまらなくヲタを引きつける。
3:STGとしての質の悪さはヲタには関係なかった。
彩京はまともすぎたのさ
つーか式神からSTG始めたヲタや一般プレイヤーは質の悪さになんか気がつかないだろ。
つーか通天閣はアケシューちゃうやん
通天閣ってコンシューマーのゲームなの?知らないんですけど?
あと式神を叩くスレでこんな事書いて申し訳ないけど、
正直ギガウィングはクソゲーでしょ。特に2。式神とさえ比べたくない。
>>263 通天閣はPSのゲームです。
内容は、もうほんと突っ込み所満載でどうしようもないらしい。
ギガウィングと式神じゃゲーム性が違うので比較するならマーズが妥当だな。
2はマーズと同様、跳ね返すことが前提のゲーム。
1は最終面以外は良く出来た弾幕ゲーとして評価できる。
>>253 そういえばギガ2も式神に負けず劣らず汚い弾幕だね。
とりあえずばら撒いとけ、みたいな。明確な殺意が感じられない。
そんなふざけた弾幕に殺されると、何か理不尽さと言うか、憤りを感じないか?
>>261 まさにそれが古参シューターの気に入らない点なのでは。お前ら分かってねーよ、って。
式神オンリーの人は質のいいSTGなんて分かる必要もないし、興味もないだろうに。
>258
なんでシューターが式神2に行ったかっつーとスコトラがあったからじゃない?
ある程度パターン組める人なら全国のシューターの中で
自分はどの位の腕前なのか腕試ししてみたくならない?
式神オンリーのヤツって・・・キモヲタか?
確かに分かる必要ないな
世界設定やキャラ萌えにだけ鋭敏ででSTGの質すら分からないなら
エロゲーでもやってろよ、と言ってみるテスト。
また「外から見れば藻前らもキモヲタ」の人が来ますよ。
おいおいファミ通レビューみたかよ。
いかに式神が素晴らしいかが明らかになったね(w
君たちがいかにCAVEのSTGが面白いと言おうが。
所詮式神の前ではクズ。それが今回のファミ通レビューで証明された。
君たちホンノ一部のヲタクの視点からはCAVEのSTGが面白いのかもしれないけど、一般人には式神の方がずっとうけるってことだね。
式神>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>CAVEシュー
キモヲタのカキコはおもろい
ファミ痛の糞レビューを鵜呑みにしている時点で可哀相な人だとは思うが
>一般人には式神の方がずっとうけるってことだね。
この部分だけは残念ながら否定できないな・・・
大往生、斑鳩の家庭用が何点だったか知ってる人いる?
クズなのはどう見ても式神のほうだな。
DC版斑鳩は銀殿堂だったはず
でも、あの雑誌は広告掲載料払ってくれるところには甘いから信用しないのが吉
FFCCに5点をつけたドリマガのレビューに期待
>272
つまらなさの度合いですか?
アララ・クランの声が大嫌い。コレの声優って有名な人なの?
死ぬときの声がすごい響くから耳障りで仕方がない。
>>279 ヲタク城が何故ヲタクに受けるのか少し解ったよ
でも1は有名な声優使ってなかった
┌────┐::::::::: :::::::::::::::::;;;;;;;;
│ │ ::::::::::,,,,,,,,,,::::::::::::::: ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ ガ │ | ;;;;;;;;; :::::::::::::
│ ッ .城 │ .| :::::::::::::
│ デ │ || . . | ;;;;;;;;;;:::::::
│ ム │ | _| |__ ||
│┗ │ .|;| /。 。ヽ |,;| ゴ
│ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ
└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ ゴ
ガ ..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ ロ
.ラ .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| ゴ
ガ .| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| ロ
.ラ .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| ||
ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.|
ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ :::::::::::::
ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
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/'~'\ノ::ヽ .|i;.| iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\ .|
>>282 小夜たん堀江由衣
ヲタの王道声優モロ使ってるじゃんw
ま、文句あるならプレイするなってこった
ググったらPS2版大往生もハミ痛クロレビ8899だった
所詮STGをあまりやらないヤシのレビューとはいえ、ヲタ城と同点数とは…
とαシステムは申しております。
>287 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/10/17 23:48 ID:???
>ググったらPS2版大往生もハミ痛クロレビ8899だった
>所詮STGをあまりやらないヤシのレビューとはいえ、ヲタ城と同点数とは…
>
>
>288 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/10/17 23:48 ID:???
>とαシステムは申しております。
αの中の人、自画自辱ですかw
>285
1は違うんじゃなかったっけ
じゃあなんでPS版ストライカーズ1945Uは評価が低かったんだ?誰だよ5点ってつけた奴
ボスの変形を見て萎えたんじゃん?
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│ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
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│ ム │ | _| |__ || \ ナ ゝ ナ ゝ/
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│ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ < / . ヽ(
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>>PS2版大往生もハミ痛クロレビ8899だった
案外FF9とDQ7の時のように配慮して同じ点にしてくれたのかもね。
「じゃあ」の意味が分からないしPS版プレイしてないので何とも言えないけど、
SSのガンバードみたいな酷い移植だったんじゃないの?
PS版はそんなに酷くないと思うが。
SS版は酷いと思ったが・・・
こんな粘着オールドゲーマーがシューティング界に多ければ
そりゃ廃れるよシューティングも。
メーカーだって新作作りたくもなくなる。
ケイブのQ&A見てそう思った。
漏れ1の声優やったことないからシラネ
キャスト変わってんの?
詳細キボン
普通の人は1の声優やったことないと思うよ。
>>299 2で有名な人かプロの人だかに頼んだという記事は
アルカで見た・・・・・が、よくわからない。
1の声優は社員。
はっきりいって1のほうがよかったね。
悪鬼退散!!
>>302 2は敵の女の声と猫使いしか聞こえないので
違いが分からなかった。
>>302 どこかの劇団の人がやったはず。
社員ではない。
>>297 とりあえず初心者は一面もクリア出来ないしね。
式神、初心者にやさしくないよ。
弾見づらくて死ぬし。
当り判定もよくわかんないし。
ハミ通が高評価するのは、広告費の高いもの&マニアが絶賛してるもの。
後者の例も結構見る。大手だから古いタイプのゲーマーであれ、ディープなオタであれ、
特定層を敵に回すような発言は避けてるんだと思う。何にせよフェアな評価じゃねえやな。
通天閣も式神も、初見で「ヤベえ、これ頭悪い! スゲエ!」と思っちまったから、
俺の視点は終始バカゲーレビュー&ツッコミ待機。出来は悪いけどそれはそれで良し。
明らかに駄目で馬鹿なゲームでも、むしろそれを能動的に楽しむのが我が流儀。
>マニアが絶賛してるもの。
これは最近だよね、昔これやらんで痛い目みたからな(w
まぁアルファがファミ通に広告費出してるとは思えないので恐らく後者だろう
しかし8,8,9,9か
でもレビューの内容は理解できた、なるほどSTGにあまり理解のない人なら
あの点数になるだろう、あくまで初心者からみたレビューというなら今回の
レビューは納得いく。
実際今回のレビューは正しいと思う、東武東上線沿いの某池袋からすぐの賑わってる
某ゲーセンではストライカーズ1945U、大往生、雷電DX、エスプ、19XX等があるが
ほとんど固定のシューターしかやってないのに対して式神Uはほとんどの状態で
誰かしらがプレイしている、ケツイなんて速攻で消えたしな。
まぁ俺はグラディウス2と1942しかやってないわけだが
ヲタ城2はゲーム誌各誌で広告掲載しまくりだよ
金払ってるのはαじゃなくて販売元のキッズステーション(メディアクエスト系列)だろう
>>308 しかし、大往生8899はどうだろうか。
一般人がやってあれをそんなに面白いと思うのだろうか・・・・
じゃあ斑鳩の高得点はEPS(だっけ)が金出したんだな。
しかし何で式神ヲタはCAVEシューを目の敵にするんだろうね。
式神叩いてるヤツがCAVE信者とは限らないのに。
たたいてるのはただの煽り好きだろ。
式神スレの連中は叩くとよく響くからな。
中身空っぽだもん
しかし何でCAVEヲタは式神を目の敵にするんだろうね。
CAVE叩いてるヤツが式神信者とは限らないのに。
たたいてるのはただの(以下略)
中身空(以下略)
>>278 いいじゃん、
死ぬときのあえぎっぷりとか
やかりタンのが絵的にはすきだが、
んぐんぐって声とかフェらっぽいよ
>>305 式神は初心者向けでしょ、
3-1あたりから込み入ってくるが、
タマみやすいじゃん、大往生なんかにくらべると、おそいし、
判定がヒカルトコにあてなきゃいいだけ
あーちびふみこかーわいいー
あーニーギ使いづれー
あー1プレイ50円にしろや
あーあ4面が限界
うむ、多分俺にはシューティング向いてないな
斑鳩も3面から先に進めなかったからな
>>320 緑のへんな弾が増えながら画面一杯になっていくのを見ると
圧迫感でへこんでしまうのでやめてほしいです。
シューターらしき2人組が式神2をプレイしてるのを見た。
糞ゲー呼ばわりしてるけど(10回くらい言っていた)
わりと楽しんでプレイしているように見えたのが印象的だった。
おしっぱで勝手に追尾してくれる主人公らしきやつでプレイしてみた。
つまんなかった。
>327
で、そういう光景を見た真性アルファ信者が被害妄想を膨らませていくわけだw
式神叩いてるシューターは式神やってる確率高い・・・
↑馬鹿発見
大往生が9988だったというのは本当なの?
今回のヲタ城の評価を見る限り。世界観とか初心者向けというのが評価されていた気がするんだけど。
その基準で行くと大往生なんて7766くらいでもおかしくないと思うんだけど。
>>332 上は「瞬殺」ってプリントしてあるTシャツで
下はフンドシいっちょだったよ
>>333 大往生の評価された部分が、世界観とか初心者向けかどうかってところではないだけ
良いところはそれぞれにあるってことでしょ
>>327 そうでなきゃ、インカムが高いのが証明できないし。
FFが文句言われながら毎回バカ売れしているのと同じ。
>>336 いやぁ。確かにそれはそうなのかも知れないケド。
ファミ通っていうのはある程度一般の人の尺度でゲームを評価してる(のかな?)感じがするから。
ヲタ城が評価されるのはまだわかるけど、逆に大往生が評価される理由がよくわからない。
>>334のレビューを見るとどのゲームも評価高い。
たぶん審査員がその回は甘かったんじゃないの?
>>338 ポケモン赤/青に低得点つけておきながらポケモン黄を高得点にするようなレビューだ。
長いものなら何にでも巻かれるんだろ。
>>339 4月の高いのだけを取り上げてるように見えるのだが。
>>340 ピカ厨バージョンのポケモンは最高じゃないかw
ポケモンセンターにピカチュウ預けようとすると滅茶苦茶嫌がったりな
>>343 すいません、サムスピ零スレの住人ですが次スレを立てようとして誤爆してしまいました。
関係ないスレを汚してしまって申し訳ありませんでした。
気がついた時にはリロードしてしまい、誤爆したスレを探すのに手間取ってしまい
謝罪するのに時間がかかり真に申し訳御座いませんでした。
>>344 それはそれは。もしよろしかったらシューティングにも一度コインを入れてみてください。
1945Uは面白いですね、今でもやってます、スコアは恥ずかしくて言えませんが
大往生とかは難しくて。
をたくあげ
式神、セリフとかいらないから
ハイテンションで金回収したときにハ-イテンショ-ン とか叫べば面白かった気がする。
一定時間ハイテンションキープでナーイスハイテンション! とか。
むろんノベルチック部分もいらね。
つまりグラッチェ提督を倒しに行けばいいんだな?
>>347 そっちのほうが突き抜けてていっそ清々しいな
グラッチェ提督?
フィーバロンかなんかの設定?
>>350 あれほど意味のない馬鹿馬鹿しい設定も珍しいよな
書き方が悪いから達人の攻略だと誤解しやすいが
ヲタ城Uの攻略DVDだろう
達人より簡単じゃん…
ちゃららら〜ん
スーパーゲーマーのレベルが1さがった!
>353
達人より簡単なわけねえだろw
おまえ光太郎10億くらいでクリアしただけで
簡単って言ってんじゃねーだろうな。
サイヴァリアを1コインクリアして簡単とか言ってみたりな
光太郎で10億ぐらいなら式神達人の称号が貰える気がする。
難易度@稼いだ場合
ぐわんげ>サイヴァリア>サイヴァリアR>式2>エスプレイド>式
ALLクリア
ぐわんげ>サイヴァリアR>式2>式>エスプレイド>サイヴァリア
それっぽいSTGだと贔屓目無しだとこんな感じだと思われる。
まぁ何をして簡単だといったのかわかりませんが、きっと簡単なんでしょう。
>>353 書き方は悪いのは確かだが、普通はそう解釈すると思う。
352はアフォ、国語の成績はいつも2、良くて3がいいとこだろう。
>>357 稼ぎの難易度といっても、どれくらいのスコアを出すかによる。
まあ、もまえが稼いだことも、ALLしたことも無いのはよくわかった。
「見た目」だけのランキングではよくできてるかもな。
残念だが全部ALLしたこともあるしどれも全一の90%くらいのスコアは出せる。
見た目じゃ無しに財布から出た50円の数によるんだな これが。
まぁ
>>359 がどのゲームもまともにやってないことはよくわかったわけだ。
妄想が激しい方ですね
↑( ´,_ゝ`)プッ
お前ら醜いですね
ぐわんげってそんなに簡単なの?
稼ぎは論外として、普通にムズかった。
この中ではサイヴァリア(&R)が一番楽だと思う。
人が飛ぶシューティングは全部クソ
ガンバードも好かんかったし。
>>364 弾をうまく消していけば割とどうにかなる。
俺はヘタレだからよくわからんけど。
>> 364 等号の向き!
>>364 弾溜めて消すのに慣れれば、弾幕が金に見えてくる
ぐわんげは式神出していれば2,3発くらっても大丈夫なところがイイ
良いシステムなのになんでどこもパクらないんだろう?
次回作では式神出していれば2、3発は大丈夫にします。
式神もライフ制なのに食らったら−1固定。
アレはエスプ分だから仕方ないのか・・・。
式神の目指したものはエスプだしな。
正直、式神1が出たときは「エスプ作った人達が引き抜かれたのか!!」と思った
正直、今のシューティングは全部ケイブの息がかかっているのかと思った。
>360
10%も落ちてたら自慢にならん。
どれも中途半端。
>>360 君の地元はどこだい?見に行きたいのだが(w
交通費ならいくらでも出せるぞ。
ちなみそのタイトルで全一の90%以上のスコアを出せる人なんてのは
相当限られてるぞ。覚悟はできてるな?(w
俺の知ってるタイトルの全一90%ライン
ぐわんげ 9000万
サイヴァリア 4200万
サイヴァリアR 1.8億
エスプ 3800万
まあサイヴァリアがちょっと難関かもな(w
378 :
377:03/10/21 23:37 ID:???
>>376 いやいや凄いだろ(w
まあ彼の出現をまとうや
そんなタイトルの90%ラインはどうでもいい、
式神を見せるんだ式神を!
式神の90%ラインって…
小夜だとしたら、67億の90%=60.3億
おい、6.7億も落ちてるぞ?
何ビット分ですか
ぐわんげはアイテムの場所さえ覚えとけば
エスプと同じくらい簡単。
cave最易シューという人もいるぐらい。
あとエスプの稼ぎ、特にボスは単純に見えて
ショットの当て方ひとつで大幅に点数が変わる。
甘く見る人が多いけど、実際は相当難しいよ。
>>377の発言に 某H氏を思い出すな。
ついでにシシン 8300 MU4420 R19600 エスプ3440 式神 狼42 式2はひみちゅ
地元はゲーセンないから2〜3ヶ月に1回都内大久保界隈。
最近は全然いってないけど。
ガルーダと2が出たらそのうち行くんじゃね。
基盤持ちですかい
そこはあれだ。
使った金額の差だと思われ。
ぐわんげ>>>MU>R>>>エスプ>>式、式2だし。
俺も人間なのでどのゲームにも均等に10万ずつやりこむぜとか無理っす。
やった感触 好き嫌い 自分との相性でばらつきは出る。
ぶっちゃければ、俺が出来るSTGはあとプロギアだけで
ケツイと蜂シリーズは2週目いけないし。
ガレッがもゼロガンナーも雷電も19シリーズも出来ないから。
自分のやりこみ度が弱いほど低くなるのは人間心理的に仕方ないかと。
それでも、そういう贔屓目はぶいていったら
>>357 あんな感じかなと。
ついでに基盤は持ってない。
3年位前まで地元にもゲーセンはあった。2軒ともつぶれたが。
プロギア止まりなのもその辺が理由。
ガレッガを稼がずクリア
無茶を言うなあ…
じゃあバトライダーでいいよ
それは楽
戦国ブレードをノーミスノーボム
うへえ
>>392 そんな事言ったら、大往生をノーボムノーミスノーハイパーとか言ってきりがないですよ
1945Uを0点クリア
斑鳩を0点クリア
>>388,389
以外とラクだよ。
ほとんど弾を撃たずに進めば、ランクはあまり上がらない。
ノーミスノーボムクリアもできます。
式紙の話をしろyo
ごめん
na
GC版ヲタ城買ってきました
日課であるPS2版大往生のプレイ後に起動してみます
ちなみに猫のマフラーの色は何色でした?
赤でした
レア物の黄色でもこんなブサイクな人形いらんけどな
女性キャラのフィギュアをランダムに入れといたら
複数買う奴いただろうね。
で、小夜あたりをレアキャラにしとく
女子対策に男キャラ版も作ろう。
レアキャラは晋太郎あたりで。
あの兄者とかいうのは?
アレは大量生産してハズレアイテムとします。
>>404 PS版の小夜人形は正直言ってキモイんですが…
409 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 06:35 ID:QPyo9FFG
あげてみる
式神1のビット
レーザー打つ方向一個ごとにランダム
&一周ごとに打ち返し弾増加+ランダム性増だったら面白かっただろうになぁ。
>>410 思想性のない弾道をこれ以上増やすのは勘弁してください。
>410
そんな運ゲー逆に見向きもされないだろ
じゃあガレッガみたいなランクシステム採用で行こう。
ドリマガで8、9、8の超高得点。
これで式神を叩いてるのは一部の奴だけというのが証明されたようなもん。
やっぱ式神は名作だね。
ヲタマガも広告掲載料貰ってるしな
ゲーム批評の記事まだ〜?
>>ヲタマガも広告掲載料貰ってるしな
また負け惜しみかよ(ダサ
888の評価の蛍も金払ったのかな?(w
いやさ
>>410って、ぐわんげのムカデ節程度の話しだし。
式神しかやってないやつには厳しいだろうが、いろは知ってればなんとでもなりげ。
ドリマガはギャルゲー、やおいゲーに甘すぎ
式神IIもギャルゲーだから評価が高くて当然
…パクリだらけのクソゲーと言いつつも買ったけどな
こんな式神だったら、まじ最高のSTGだろうなw
自機はニーギたん。
初手から露出度が高めな格好の上に、カスるたびに洋服が破れてく。
全裸にされると常にハイテンション。
当然敵の方も似たような代物。
まじでやりて〜!!
同人であるんじゃない?脱衣STGは
>>410 そんな玄人にしか稼げないシステムにしたら玄人しかやらなくなるよ。
CAVEシューや彩京シューのように・・・
式神は稼ぎ方が簡単だからプレイ人口が多いんだと思う。ビットマンセー。
と言ってる俺は盾のランダム弾くらいで根を上げるザコ('A`)
>>421 むしろ玄人こそやらなくなると思う。
ランダム要素マンセーなんてスコアラー見たことない。
ちなみに最初から最後まで凄い運ゲーだったのがあのナイトレイド。
しかし某ユ〇ミ氏はぐわんげムカデを5回だか7回まわすぞ
ナイトレイドの事は忘れましょうよ。
>>419 それってボーダーダウンの常にボダ赤プレイじゃ…?
てゆうか全裸になったらあとは盾張るだけで八倍かよ!ウハウハですね。
う ん こ
↑馬鹿発見
>>422 ス ト ラ イ カ ー ズ 1 9 4 5
>>426 ストライカーズ1945が運ゲーだってのはよく聞くけど原因は何?
よろしければご教授を。
>>427 雑魚戦闘機を落とした時に入る点数がランダム。
429 :
422:03/10/26 01:16 ID:???
>>423 >>426 運ゲーが存在するのはわかってる。
「運が絡むけどそれ以上に楽しい部分が存在するからやる」
って言うのは理解できるんだけど
「運ゲー最高!」っていう人に会ったこと無いんで。
運ゲーマンセー!運ゲー最高!って言ってる人がいたら何が楽しいのか話聞いてみたい。
>>429 毎回同じ動きをしないので毎回新鮮な気持ちで楽しめる。
431 :
422:03/10/26 01:39 ID:???
人間の努力ではスコアが安定しなさすぎな1945を楽しんでやってるスコアラーは流石にいないと思う。
ビットがだめになったら各ボスごとの稼ぎに分散してビットは5週とか
そういう感じになるんじゃねぇの?
そうしたら結果としては面白いとおもうが。
ビット稼ぎだけよりはよほどSTGしてるし。
ビット無かった方がいいと思う人はEXやってください。
まぁ、アレは根本的に敵セットが(ry
>>427 ありがd そりゃ酷いわ・・・
それを未だに更新している人達は一体・・・((((;゚Д゚))))
>>433 その結果が式神2なわけで。どっちにしろだるい。
ビットは見た目よりずっと奥が深いんだけど・・そこまでやる人間はごく少数(´・ω・`)
少なくとも光球や盾よりは面白いと思うのだが。
例え話。「ときメモやってる奴等キモイ」と言う奴は多いが、自分でプレイした上で
「ときメモはクソゲー」と言う奴は殆どいない。アレは確かに名作ではあるのだ。
キャラゲーだから適当に作っても良い、のではない。キャラゲーだからこそ真面目に、
真剣に作る、というデリカシーが必要なんじゃねえのかと。式神にはそれが欠けていた。
もちっと真摯に作ってさえいれば、出来が少しばかり悪かろうと、ここまで嫌われては
いなかっただろうと考えたのだが、どうか。半端は駄目だ。
基本はゼビウス
プ
ワラタけど、すまんがときメモはクソゲー扱いしてる。
よっぽどそれまでのギャルゲーの出来が悪かったんだなあ、とか思っちゃったよ。
まあ名作って言われて過剰に期待しすぎたからだとも思うけど。
式神は確かに半端だね。1は最初(?)ということもあってまだいいんだけど、
2までの間隔が短い上に雑魚戦が相変わらず退屈、
1の「オカルトっぽい」雰囲気はまるで無くなってしまい、
より中途半端なキャラゲーになった。
恐らく式神はこの後DOAのような進化をするに違いない。
式神の城Extreme Beach Volleyball
あのさ、
>>410のはビットをクレイジービット化しろと言っているような気がするんだが。
さらに点数もランダム化ですか?
漏れはクレイジービットがイヤなんでやりたくもないが。
>>443 DOAXではそもそも
出 て こ な か っ た
のでやはり出てこないのではないかと
わはははは
>>442 バトライダーのENVY(赤ボス)のビットみたいにすればいい。
最初はある程度自機に近いランダム方向にレーザー撃って、壊れたら凶悪な紫屈折レーザーが…
>436
極端に嫌っているのは一部のシューター
ろくにやりもせずに嫌悪感だけで叩いている
別にそんな輩にまで認めてもらう必要なんてないだろう
何も気にすることない
>>ろくにやりもせずに嫌悪感だけで叩いている
ちゃんとやってると思うが。
つかGC版ヲタ城2、30分で売ってしまった。
露骨に乱数に依存して、その上で楽しい稼ぎって何があるかね? 鳥?
やっぱそういうのは後半面にあると厳しいだろか。
運要素を実力でカバーできる、ってのがいいと思うんだけどね。
というか、稼ぎが運だからって糞ゲー呼ばわりはいくらなんでも酷い。
まわりでは蒼穹とか酷い言われようだったし・・・。
ガレッガもかなり運要素あるみたいだけど、評判はかなりいいよね。
やっぱり実力でなんとかカバー出来る範囲だからだろうか?
つーか
式神2>>>>>>>>∞>>>>>>>>>バトルガレッガ
は同意してくれるよな?諸君。
バトルガレッガほどのクソゲーは見たことがない。
452 :
451:03/10/26 16:53 ID:???
>>ガレッガもかなり運要素あるみたいだけど、評判はかなりいいよね
な、なにぃぃぃぃ!!!!!!!!
ガレッがは面白い。
純粋に腕が試されていい。
全然だらだらしてないし。
稼ぐかといわれればNOだが、100円入れるか?といわれれば式神よりかはイエスだな
つーか。ガレッガってやってみたけど。
当たり判定大きすぎじゃない?
ワイルドスネイルがクリアし易いとご丁寧に台にはってあってけど。
全然しやすくないし。
弾の数は大した事ないけど。怒首領蜂と違ってよけにくいし。
あと砲弾の形をした弾。
あれ背景と同化してマジで見にくい。
サウンドだけはマジでいいと思った。
ガレッガはSTG初心者に勧めちゃいけないSTGNo.1だな。
初めて子作りする時に
「最初は縄で俺を強く縛るんだ。」
「よし、次はこのハリセンでブッ叩いてくれ。思いっきりな。」
とか言ってるようなものだ。
>453
落ち着け。式神叩きはここが本スレだ。
ガレッガで弾見えないのは主に一面。大きく避ければ良し。視認して避けなきゃいけない
場面は大抵背景がさっぱりしてて見易い。四・六面も少し見難いが、そこまで行ければ
もう大概に慣れてるだろう。そもそもケイブほど極端に見切り重視なゲームじゃないしな。
ライジングのは特徴的だからなぁ。
しかし456の例えが・・・
戦国エースもものすごい運ゲーだと聞くが。
1945とどっちが凄い?
>>455 個人的にはワイルドスネイルよりゴールデンバットがお勧め。
背景と同化するのは慣れるしかない。
判定は最近のに比べたら大きいかも。この辺も慣れ。
クリアするだけでも多くの情報が必要なゲームなんで、がんばる覚悟が必要です。
これから始めるならバトルガレッガハンドブックが情報源として適当かと。
>>455 機体選択の時、ワイルドスネイルにカーソルを合わせて時間切れになるまで放置すると金色のワイルドスネイルになる(ゴールデンバット)
それが当たり判定が小さくていい感じ。
まぁ今のSTGをやった後だと。ガレッガはクソゲかもね。
当時でも難易度の上がり方はクソだと思ったし。
ファミ通とドリマガであんな好評価だったのに、まだ式神2を評価出来ないクズどもがいるのはこのスレですか?
どこを評価したらいいのですか?
>>448 このスレにいるくらいなんだから、内容を知らないはずはないのに
わざわざ買ったんですか。
捏造までしてけなしたい気持ちがわからん。
このスレにいるくらいなんだから、スレタイを知らないはずはないのに
わざわざ書き込んだのですか。
>>捏造までしてけなしたい気持ちがわからん。
じゃあこのスレ来るなよ。
これだからα信者は困る。
家庭用ゲームはよくわからんけど、
PS2で式神2出てたら買うよ。
かなり後悔するだろうけど1ほどじゃないと思うし
サターンのは弾見やすいよ >GAREGGA
>469
なんだ、完全移植じゃないのか
>>470 弾を見やすいように変更できる。
スレ違いスマソ
ガレッガは雰囲気がすごくいい。戦場の臨場感というか、悲壮感というか。BH激燃え。
その点式神は何で戦っているのかがいまいち分からない。
デモ見ても電波な会話ばかりだし。要は、燃えない。
数々のSTGスレで追い出されて、ここで粘着しているキティ。
2ってストーリーデモあったっけ?
金入れてない状態で。
ヲタ城2のGCへの移植具合はどうですか?
あとPS2でも出るっぽいね。
式神好きだけどアロファ信者には近寄りたくない…
>>ヲタ城2のGCへの移植具合はどうですか?
家ゲーのスレ見る限りそんなに悪くないっぽいね。
・・・でもSTGやってる人の意見をもっと聞きたいかも。(向こうは初心者が多いっぽい)
特にスコアラーやね。
1のPS2への移植度は最悪だったらしいけど、
やってて全然わからなかったよ・・・。
STGなんて移植云々なんかあんの?
正直。わかんねーよ。
縦に開発してるから横画面じゃやりにくいくらいならわかるが。
断末魔が悪い。
やっぱ爆発音でないとな
>>478 とりあえずニーギの台詞は全部無視することを勧める
>481
アルファ信者にアルファゲーの設定について
熱弁されてしまったんだと思われ。
弾の間隔や密度が違っててアーケードと同じ避け方が通用しない、
敵や弾の判定が違っててパターンが通用しない、
処理落ち具合が変わってて難易度激変、
(良い悪いに関わらず)バグが増えたor減った・・・
くらいかな。式神1では判定がまるで違ってる、って前スレで誰か言ってたような。
セリフやタイトルに誤植が混じってて、
しかも声優さんがそのまま喋ってくれてたりしたら面白いんだけどな。
「な、何をするだー、許さん!!」とか。
聞いた話だが、ACに比べて後半面の処理落ちが掛かりすぎるらしい。
ちなみに1の移植はビットの処理落ちが糞。ACより落ちが掛からない。
まぁ初心者は全く気にする必要はないね。
糞移植だって騒ぐのは一部のシューターだけだからw
>487
あらいぎ
491 :
あのさあ:03/10/26 19:38 ID:Ae8bSfMM
ばとるがれっがは、
「高難度シュー」というじゃんるでみたら、
とてもしゅういつだとおもいます。
でも、ぎゃくにいうと、
しろうとにはおすすめできません。
ええと、ごかいされないようにいうけど、
ぼくはしゅーてぃんぐはへたです。
でも高難度シューはだいすきです。
まぞです。
おわり。
式神Uのどこが運ゲーなんだ?
処理落ちなんて他のゲームにもあるんだが。
493 :
あのさあ:03/10/26 19:50 ID:Ae8bSfMM
処理落ちの代表格=グラIII
そういえばグラIIIの要塞面の回転レーザーって
処理落ちさせるとサイクルが狂って
絶対回避不能になるんだけど
あれはPS2版のみのバグなの?
ヘタレでアケ版はそこまで行けない。
>>492 キャラにもよるけど
道中の雑魚の撃つ弾の軌道がランダムな場面が多い。
1-2のラストの早回し大型機が運。
2-2道中の雑魚の出現位置がランダムになってる場所がある。
2-2の盾が運。鬼の出現位置が運。
4-1ボスの開幕が運。5-1ボスの移動が運。
処理落ちがあることが問題じゃなくて、
オリジナルと移植版とで処理落ちのかかり具合が違う事が問題。
496 :
あのさあ:03/10/26 19:59 ID:Ae8bSfMM
そういうな
そん程度でうんだとおもうなら大概のSTGはできなさそうだな、おまえさん・・・
>>497 どの程度スコアがばらつくと思うんですか?
499 :
あのさあ:03/10/26 20:04 ID:Ae8bSfMM
そんなこと言ったら
ブラックハートがザコを吐くか吐かないかで
どれだけスコアが変わると
>>496 絶対回避不能??
それはお前が下手・・・うわなにをすr...........................
501 :
あのさあ:03/10/26 20:06 ID:Ae8bSfMM
絶 対 回避不能です。
処理落ちさせなければ平気。
ぐわんげの猫発狂回しとか
サイヴァリアのLV256以降ボス稼ぎとか
サイヴァリアRの大型衛星の動きとか
プロギアの2-4中盤とボスとか
蜂の2-1.2道中ハイパーのタイミングとか
>道中の雑魚の撃つ弾の軌道がランダムな場面が多い。
これを運と呼ぶのはどうか
ストライカーズ1999は彩京シューの中でも運要素低いかも?
全く運要素の無いゲームも見当たらないけど、
式神はゲーム全体で運が絡むので運ゲー印象が強いんだと思う。
>>503 稼ぐ場合には大問題です。
>>501 わかる。挟まれるからどうしようもないんだよね。
でも処理落ちさせなければ余裕。
>>494を見る限りじゃ、運ゲーというにはあまりにも・・・だよな。
1945IIとかそういう要素少なそうだけど(2周目はしらん)。
サイヴァリアと違って式神はカスること自体が点稼ぎになるわけじゃないから、
ある程度の弾幕のバラツキはいいと思うけど。
507 :
506:03/10/26 20:22 ID:???
ごめん、書きこみは気にしないでくれ。
式神のようなゲームだと、そういう細かい稼ぎが響いてくるっぽいね。
>>494のリストだと盾以外は500〜2000万くらいの変動・・・?
ただ前述の1945と違ってある程度は実力でカバーできるので
運が悪いのだけを言い訳にするのもアレだわな。
運といえば式神1の5-3NEPなんかはかなり酷いと思うが(小夜、金)。
どんなに頑張って1ドットの隙間抜けても詰む時は詰む('A`)
509 :
494:03/10/26 21:02 ID:???
>>508 金弐だけど鬼運が特に大きい。
1-2、2-2の両方でやるので合わせて1.5億ぐらいばらつく。
鬼の誘導パターンを研究して比較的安定するようにはなったけど、それでも死ぬときは死ぬ。
運が絡む場面では高確率で成功するパターン(というか期待値の高いパターン)を探すんだけど、
そうしなきゃならない場面が多いのでやっぱり運ゲーだろうと思う。
式神1の5-3NEPでもかなり泣かされました。
あれはどうしようもなかったです。
>>475 俺もわからんので意味を教えてくれ。
あと、意味のない改行するな、無駄。
>>俺もわからんので意味を教えてくれ。
俺もじゃないだろ(w
式神2だと画面下からでも普通に鬼出てくるから辛いやね
(式神1は画面上半分からしか出てこない)
ボス自爆導入したんだから0秒でさっさと自爆させればいいのに。
鬼ごっこなんてイライラの原因にしかならん。
式神1の5-3ラスト鬼も激しく運絡みだったりする。
いい時は7000万オーバーだが、はまると2000万切ったり(´・ω・`)
>>512 ほっておけ。
アルファ信者がどんどん増えてくるぞ。
まあ真相は
>>465がカチンと来て一人で暴れてるだけなんだろうな。
GC版は結局、買いですか?
>>515 いちいち、細かく気にしなければ大丈夫なんじゃない。
ファミ通とドリマガでも評価良かったし。
2の鬼ごっこは画面端何処からでも
1の鬼ごっこは5−3ラストの青弾の下に隠れて見えない
どっちも嫌じゃあぁぁぁぁぁ…
でも、どっちの雑誌もSTGとして誉めている文は無し
↓発売日に買った俺個人の感想
それなりに面白いよ。飽きるの早そうだけど。
出来ればレビュー詳細知りたいところだが・・・
>>でも、どっちの雑誌もSTGとして誉めている文は無し
初心者にもやりやすいっていうのは?
>>518 大往生も斑鳩も似たようなレビューだった。
ゲーム内容についてはあまり言及していない。
まー週刊誌だし。
>初心者にもやりやすい
言葉を選んでる感じがして、いかにもファミ通のレビューだな
STGをやらない人間にレビューさせてるんだから
STGをあまりやらない人なら楽しめるんでないかい?
>>STGをやらない人間にレビューさせてるんだから
だとすると逆に大往生の点数に疑問が・・・
結論:広告=得点
ガイシュツでスマソ
●PS2『怒首領蜂 大往生』(アリカ)
■浜村通信(8):こんなに弾飛ばして、どーすんのってくらいハデハデ。もはや演出が、インフレの極み。どかんと爆発させたときの爽快感は、最高ランクだね。
モードいろいろ、いじくり回せるところがファンにはたまらないツボ。ギャラリーも見応えあり。サービス精神たっぷりに好感度アップ。
■キッシー嵐山(8):難度は激ムズ。弾幕は華麗ですが見とれてる暇はなし。その反面、トレーニングやノーバレットモードなどの配慮がなされている点は親切ですな。
AIと機体の組み合わせで、自機を好みのスタイルにカスタマイズできる余地も○。コアなファンにはステージ数が少なめに感じるかも。
■奥村キスコ(9):ゲーセンで尻すごみして遊べなかった人も、通っていた人も大いに遊び尽くせる豪華な一本で、リプレイだけでも見る価値大。いたれりつくせりの練習モードも涙モノです。
ただ、詳しいルールが取り説に書かれていないため、まったくの初心者は目で盗んでいかなくちゃいけないかと。
■羽田隆之(9):体裁こそ旧態依然としたモノながら、その究極形を見る思い。詳細設定が可能な練習モードにより、やる気には応えてくれる。
高い壁を見ると上りたくなる人向け。芸術性をともなった至高のムービーも同梱とあって値ごろ感抜群。アーケード板をプレイしているようにしか思えない。
>>結論:広告=得点
じゃあ大往生は、そんなに広告出してたんだ。へぇ〜。
君たちいい加減式神を叩くのやめたら。
もう無理が出てきてるよ(プ
>>527 そんな必死に釣ろうとしなくても自然に釣れるからおちつけ
>>526を読んでもどこに8899などの要素がわからない。
逆に1,2点をどこで落としているかもわからない。
531 :
527:03/10/26 22:17 ID:???
>>アリカはハミ痛の広告掲載常連ですが?
ふーん。それは知らなかったよ。ゴメンゴメン
じゃあガンダムとかしょっちゅう広告を載せてるけど。
この前出た「めぐりあい宇宙」なんて評価低かったよね。
おまえら人が悪いな。
527が書き込まなくなったらどうするんだ。
534 :
527:03/10/26 22:21 ID:???
何、ここで「うわー釣れた、釣れた」もしくは、「釣られちゃったよー」
なんて反応すればいいんですか?
CAVE信者ってレベル低いね。
残念だが>529はGC版ヲタ城Uをプレイ中にポーズをかけて書き込んだ
ebとアリカが深い関係だからじゃないの?>大往生の高得点
今はやってないが長い間アルカディアにアリカの広告マンガ載せてたし。
というよりレビューの点数を真に受けすぎだろ。
ベイグランドストーリーやアンリミテッドサガに高得点つける糞レビューが信用できるか?w
と言いつつ
>>526さん、肝心の式神のレビュー出してくださいな。
とかいいながらちゃんとスレチェックしてすぐに書き込みに来る527がかわいいな。
538 :
527:03/10/26 22:24 ID:???
だから広告=評価なんて嘘なんだよ。
>>527関連の反応をつなげるととても
>>538の書き出しが
だから
になる筈は無いように見えるところが素敵だな
540 :
527:03/10/26 22:29 ID:???
じゃあガンダムとかしょっちゅう広告を載せてるけど。
この前出た「めぐりあい宇宙」なんて評価低かったよね。
もういいから527は黙ってろ
十分相手してもらっただろ。
542 :
527:03/10/26 22:37 ID:???
>>541 まともに反論出来ないとそれですか。
ヲタ城、ヲタ城と逃げ回る様とそっくりですね。
もういいです。
あなたと話すと口が汚くなる。
527、もうやめとけ
同族から見ても痛すぎるよ
544 :
541:03/10/26 22:39 ID:???
俺541が一回目の書き込みなのに・・・
545 :
527:03/10/26 22:46 ID:???
>>543 捏造は結構ですよ。無理に同族とか言わないで下さい。
無理に捏造してまで叩こうとするあなたがたの姿勢が信じられない。
口だけでなく心まで汚れてるんじゃないの?
かわいそうに
ここまで他人を信用できなくなるとは
俺がGC版ヲタ城買った証拠に
説明書の何ページ目に何が書いてるか答えてやろうか?
547 :
527:03/10/26 22:51 ID:???
広告を載せてるのになんで「めぐりあい宇宙」は評価が低かったんでしょうかねぇ。
これが最後のチャンスです。答えられなければ。
あなたたちを嘘つきとして判断します。
やっとそれっぽい流れになったな。
でも暴れてるのが一人だけだと、ちょっと寂しい。
あんなレビューの点数でムキになってもしょうがないしなあ。
(あのレビューだけで買うゲーム判断してる人も結構いるみたいだが)
判断していいし、俺らの負けでいいからさっさと糞して寝てくれ
はいはい、おまえが正しいよ。
俺ら嘘つきね ばいばい
550 :
527:03/10/26 22:54 ID:???
>>あんなレビューの点数でムキになってもしょうがないしなあ。
まだ、あなたはそういうのですか?
つーか、ガンダム殿堂入りしてるし…
PS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』(バンダイ)
■バカタール加藤(8):
今作は宇宙空間での戦闘になり、より『ガンダム』らしい内容に。
3Dシューティングとはいえ、強制スクロールやオートロックオンなどで、誰でも遊べるよう配慮。
その分やや単調な面も。
ポイントをためて能力を上げるパイロット育成には意表を突かれた!
ガンダム版サクセスね。
■カエル大宮(7):
アニメ多用の豪華な物語進行がうれしい。
操作が簡単で、激しいフットワークを要求する戦闘の合間にも頻繁に名シーンが挿入され、全編ダレ場がない。
設定上カスタマイズで遊ぶのは無理だが、MSの乗り換えで配慮。育成モードはポイントで能力取得の新機軸。
本編より遊びを感じた。
■戦闘員まるこ(7):
遊べるモードやステージ数も豊富。
操作がやや複雑だけど、親切なチュートリアルがあるので安心。
戦闘はロックオン→攻撃の繰り返しで、やや単調になりがちだけどね。
アニメの名シーンは再現されるが、演出が唐突など、残念に思う点も。
育成は難度が高いが、やりごたえあり。
■カミカゼ長田(8):
強制スクロールと360度自由に動ける箇所を分け、メリハリをつけたのは正解。
戦闘も極力シンプルにし、自由空間のストレスを軽減。
それ故に戦闘が単調になりがちなので、機体によって操作が激変するなどの工夫がほしかった。
各種モードで多用な楽しみかたができるのは◎。
まぁここは
>>527の顔を立てて「広告=評価ではない」ってことでいいんじゃないの?
あと
>>527はsageることを覚えようね。
俺は具体的に式神の良いところ悪いところを指摘したり議論できるこのスレ好きだから
これ以上意味のない書き込みは見てられんよ・・・
だから527が正しいで結論でたんだからさっさと寝ろよ
555 :
527:03/10/26 23:02 ID:???
>>551 広告=評価というならそれは式神以上でないとおかしいはずですが?
>>552 >>具体的に式神の良いところ悪いところを指摘したり議論できる
ただこのスレは式神を罵っているだけです。
いい加減にその作品をけなすことは。裁判も引き起こします。
2ch歴が長いみなさんなら知っていますよね?
OKみんな 527はもう満足してねたからこれから527で書く奴は騙り。
騙りは放置が基本だよな
全角527をあぼ〜ん登録しました
それじゃあ、みんな、おやすみっ!
とりあえず式神叩かないことには始まらないからな・・・。
ネタ切れ気味だが
560 :
527:03/10/26 23:09 ID:???
>>とりあえず式神叩かないことには始まらないからな・・・。
じゃあこんなスレなくなればいいんですよ。
これ以上続けると。
アルファシステムにメールします。
>>561 煽るな。本当にやりかねないからやめろ?
お前ら誰と会話してるの? 560が見えないんだけどジサクジエンいるの?
わざわざメールしなくてもα社員はアケ板の全式神スレをチェックしてそうだけどな
電波メールの一つとしてゴミ箱行きになるに500グレーター招き猫
つーか自分の意見を言う事すら許されない国なのですかね、ここは?
567 :
527:03/10/26 23:20 ID:???
>>566 あなたがたは何の根拠もなくけなしているだけです。
これは立派な罪ですよ。
ファミ通の評価が広告と同等だなんていい加減な事を言い。
式神の評価を下げファミ通の評価も下げるのは立派な罪です。
じゃあお聞きしますが、具体的に何罪なんですか?
もうやめてくれ。頼むから。
だーかーら お前ら 527はもう寝てるって。
騙り相手にすんなよ
本物はもう寝てるって。
話戻すけど。
ヲタ城は3の話出てるの?
3には性転換システムと
3人一組のボスが導入される予定です
>>571 次はSTGかどうかもわからないらしい。
ちゃんと話を作るんなら確かに、STGじゃない方が良いかもな。
わざわざSTGにする必要もないしな
RPGにでもしてPS2あたりで出せば無問題
ビジュアルノベルでじゅうぶんだってばさ
>>574 だから式神Extreame Beach Volle(ry
意表を突いて、パズルゲームとか
ギャルズパニックS[ikigamiEdition]
プレイ開始時にGIRL'S SIDEかBOY'S SIDEが選べます
GC式神の城U
ショットと式神攻撃を駆使して5つのステージをクリアーしよう。
今作では使用キャラクターがふたり増え、式神攻撃も2種類から選べるようになったぞ。
浜村通信(8)
独特の世界観。物語の奥深さ。見入っているうちに、次のステージが始まる。絶対に続きが見たい、その気にさせる。
キャラの持つ攻防パターンはさまざま。適性にあったものを見つければ、かなり後半まで進む事が出来るはず。
シューティングが下手な人にもぜひ勧めたい。
キッシー嵐山(8)
やや短めながら、そのぶんをキャラとストーリーの濃さで補った作品。
同時に、シューティングとしても高水準で、初心者、上級者ともに安心してプレイできますな。
アーケード版の完全再現に加え、家庭用で追加された要素は、いずれもファン心理を鋭くついたもの。天晴れですな。
奥山キスコ(9)
豊富な攻撃手段から、自分のプレイスタイルを構築していける幸せ。
ステージクリアーごとに上がっていく難度も、そのままテンションに結びついて熱い!
敵の出現パターンと弾の広がりをふまえて、いかに点数稼ぎをするかに専念できます。
おしむらくは、リトライがないこと、
羽田隆之(9)
弾が大量に描写された時の処理落ち具合に違いを感じた(気のせいレベル?)が、基本的にアーケード版そのまま。
練習モードの充実は望みたいが、キャラクター性を押し出したおまけ要素は目立つので、ニーズの違いか。
不思議とコントロールスティックでもプレイしやすかった。
誰がなんと言おうと最終的に決めるのはプレーヤー次第。
レビューにいちいち文句つけてたら欲しいゲームも買えないっての。
GCヲ田代の説明書に火星語が書かれているのは
あまり知られていない。
な、なんだっ(ry
ファミ通はお笑い雑誌
あんな点数信じて良いのは小学生まで
いやあ、ダブル紫炎龍と発売時期が重ならなければGC式神買ったんだけどな。
まあこればかりは仕方ねえよな、残念だ実に惜しい。いやいやまじで。
雑誌のレビューは、自分の評価と近い意見の人が書いていないと
あまり参考にならないんじゃないかな。
とか言いつつ、俺は気になるゲームだったらレビューも参考にするけどね。
かといって鵜呑みにはしないけど。
ゲームってラーメン屋と同じようなもので、買ってみるまで分からないもんだから。
そもそも雑誌の数人の言葉でゲームの価値を判断するなんて無茶だよ。
嗜好感覚はそれぞれ違うわけだし、目くじら立てたところで不毛な争いだよ。
学校のテストの延長線みたいに、ゲームを点数で判断するなんて俺はやだな。
相対的な話ですまんが、個々の人がどう感じるかが重要なのでは?
ファミ通のレビューは
コメントの裏を読む能力が必要になる。
>>584 なにげにいいこと言ってる。
他人の決めた点数を見て欲しいゲームを選ぶなんてのはまさに小学生だね。
まぁ、大学生や社会人になってまで点数だけで判断して
「あ、あのゲームよりこっちのほうが高いからこっち買おう」とか言ってる奴はいないと思うけど。
527マダー? チンチン
マリオン本の内容うぷまだー?(AA略
「進め!聖学電脳研究部」の最終回を読んどけ。
ゲームぐらい自分で選べなくてどうする。
592 :
あのさあ:03/10/27 10:09 ID:X2Cf59/j
まあ俺は式神の何が面白いのか全くわからんのだけど
式神信者は何がつまらないのか全くわからんのだろう。
ていうかこのスレ立てたうんち丸はひょっとして金○氏ですか?(藁
スレタイ、あまりにもストレートすぎてワラタ
よく引き合いにガンバード出されるけどさ、同じキャラゲでも彩京はどっか割り切って
ドライなのに、アルファはウェットなカンジなのさね。
最狂と比べると振っ切りが足らんというか、まだ照れがある。ヌルい。
馬鹿兄弟の会話なんかは、本当ならもっと弾けられたハズだ。そうは思わんかね諸君。
どーでもいいが、風雲たけし城が見たいな
と、このスレ見てておもった
誰かもってたらくれ。
>>595 だからって
r===================
|| 兄弟パワ〜!!
___________||r――――――――――
..||\r──―/⌒⌒⌒\ヾ─
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ||\ ::::::::::::::::ノ / ヾ
___ _/ FMV / || \ ::::::::::::::: / / ヾ
|\ \/____/\ .|| \ :::::::::::: 〃 今日の兄者は凄いぜ!
/\.\ \ .\ ::::::::::::::::::::::ノ 〃
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \\:::::::::::::::::::
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \.\:::::::::::::
\ /. \
(__________ン
とかなっても困る。
598 :
ゲームセンター名無し:03/10/27 18:23 ID:VuRmcy/a
分からん。さっぱり分からんのだよ。
何故かこのゲームは好きになれない。
自分の趣味の問題もあるのかもしれないが(あんまりキャラクターを押してるやつは好きじゃない)
それを差し引いても好きになれん。
という訳でちょっと心理分析してくれ偉い人。
キャラだとかよりゲーム性がしょっぱいからだろ
キャラ萌えが無くなったら芋屋といい勝負だと思うぞ
世の中には話題にもならずにパッと現れてパッと消えていくゲームが沢山ある。
いやメタスラ5で芋屋以下になる可能性も
>>602 メタスラ5は何やら評判がいいからな。
4があれだったからという事もあるかもしれんが。
3クラスだったら神なんだが。
かくいう漏れも非常に楽しみ。
>>592 なんか珍しくあのさあがいい事言ってる気がする
>>598 受身がちなゲームなので面白くないのだろう。
このゲーム、イライラ棒そっくりじゃねーか?(w
やっぱストレス溜まるて。
>604
スレタイも読めないのか
607 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2003/10/27(月) 19:21 ID:???
>604
スレタイも読めないのか
真面目に考察その二。
式神2はゲームとしてシビアに見ると確実に作り込み不足だが、基本動作や取り回しは
別に糞と言うほど悪くない。一方で、他作と連動した設定や、キャラ周り、声などの
おまけ要素が非常に充実している(んだと思う、多分。俺そっち方面詳しくないけど)。
端的に言うなら、現在の市場で流す為の商品としては実に優秀だが、STGという
ジャンルの作品としては方向を見誤っている単なる佳作。温度差はその辺から出るのでは。
ところで俺を含む年寄りは、こういう刹那的な作り方・売り方には恐怖を感じる。
巨大な市場で消耗品としてのゲーム製作を強いられる現状がこの業界を駄目にするのだ、
という妄想が頭から離れんのだ。「軽い」ゲームも必要だとは思うんだけどな。
なにからなにまで中途半端にしか見えないので、熱くなれない。
しかしナニだけは熱くなる
>>609後半
SS版銀銃の原文もそんな感じの内容だったな
俺はSTGに限れば、まだ大丈夫と思う。
一プレイヤーに過ぎないけどね。
どうせ銀銃からパクったんだろ。
>>606 そんなこと言ったら彩京シューはどうするんだ?
スコアとかそれ以前の問題でALL自体が難しい。とてもじゃないが
一般人はスコアを稼ぐまでやりこまない。さらに1945は稼ぎ運ゲー。
>>605 なんでその面白くないゲームをプレイしているスコアラーが圧倒的に多いんですか?
ケツイはプレイヤー自体少ないし、ボーダーダウンなんか相手にもされてないんですが。
そもそもケツイだってスコアトライアルやってたし。
1945IIは彩京ゲーにしては割と難度は手ごろだが
一般人(とこの場合言われるような人)は
どうみても「かなり難しいゲーム」としか思えないだろうしな・・・
まぁ「やればできる!がんばろう!」みたいなところはあるし
実際手の届く範囲に1周目クリアはあるんだけどね。
ただし要求する頑張りはやっぱりそこそこには。
式神2はクリアに関しては金とかいうキャラが
かなり有利だからそういう点でバランスはとってるのかも知れんが
やっぱムズイのかな
>>615 >ボーダーダウンなんて相手にされてない
式神はよくプレイするし、嫌いではないが一言言わせろ
相手にしてくれる人もいるもん(つд;)
つーかボダソのインカム一部除いてやばくないか?斑鳩の時より消えるのが圧倒的に早い。
>>618 確かに一部、残るところは長生きしてるけどね・・(苦笑
まぁ何から何まで「地味」すぎるだけに。
あんしんしろ
ボダソはおもれぇ
ただ
スコアランキングの画面
みてやる気なくなってる人は多いとおもう
彩京シューでスコアトライアルやったら上下の差が滅茶苦茶激しくなって一般人は
まずついてこれないだろうな・・・。
>>620 あの「オール前提」みたいなスコアランキングの表示
(Aコースとか)はちょっとなー(w
まぁ良くも悪くも硬派過ぎる
ストライカーズ1999はX−36が無かったらゲーセンから消えまくったんだろうな・・・。
1945IIとか、一度やりこめば
調子悪い日でも安定して進めるから好きだ。
>>625 彩京シューも結局は受身のゲームだから。
STGは「手軽に爽快感を得られる」ってイメージが大切なのかもね。
最近のゲームは稼いで何ぼだからなあ。
爽快感は重要だが。
稼ぎのシステムを理解して、そのシステムを実践できるようになった時に
お これ いいんじゃね?
と思えることが重要。
システムを理解した後に稼ぎに魅力が無いゲームに金は払わん。
式神はこのパターン。
まぁ理解してそこそこ数字が出るまではやったが、そこでおしまい。
大体のシューティングは出た直後は賛否両論あるが
そのうち否定派は減り、スレはマターリする。
しかし式神の城だけは荒れっぱなしだ。
何故か考えてみた。↓ではないだろうか。
*式神の城
最初は面白いがやりこむほどにクソ要素が目立ってくる。
叩く人間は式神の城をやり込んでいるので叩くネタには事欠かない。
しかし新規に入ってくる人も多いのでいつまでも荒れる。
*ケイブシュー、彩京シュー、トレジャーシュー等
最初はクソだがやりこむほどに面白くなる。
叩く人はそのうちネタが尽き、楽しむ人だけが残る。
残ってるのはやりこみ派なので楽しむネタには事欠かない。
やり込んだ末に出てくる不満点も大体は共有できるので荒れない。
*ボーダーダウン
そもそも理解不能なゲーム。
理解できるごく小数の人間だけが存在するので極めてマターリ進行。
プレイしている本人も変なゲームだと理解しているので
荒らしが迷い込んでも冷静に対処される。
稼いで何ぼねぇ… 俺はクリアして何ぼ、かな。
ゲームによりけりだけどな。
ビーマニやってたらクリアラーとスコアラーの違いが明確に分かってきたよ。
>>615の言うスコアラーの9割はスコアラーと呼べるようなレベルではないのでは。
ただ式神はALL簡単だから一応上位と同じ土俵には立てるわけで、それがやる気に繋がるのだと思う。
彩京シュー2周ノーミスノーボムや大往生、ケツイ2周ALLは
一般人が片手間でどうにかなるレベルでは絶対無いw
>>609 シューティング始めたばかりのガキだけど、まったく同意です。
ゲームだけでなく漫画、アニメなども同じだと思う。ただあっちはもっとヤヴァイ。
糞みたいな萌え漫画が中身のつまった漫画より支持されてんのをみると切ない。
>>糞みたいな萌え漫画が中身のつまった漫画より支持されてんのをみると切ない。
糞みたいな萌え漫画でワンピースやコナンを凌駕しているのがあるのだろうか?
ガンダムSEEDは糞みたいな萌えアニメだが
バンダイビジュアル作品で本年度No.1の売上だったそうだ
あれだろ
中身の無い萌え漫画代表というと
GETBACK〇RSだろ
ダーククリムゾンは中身のないエロマンガだが大好きだ
プラネテスなんかは読みやすいし中身詰まってると思う。秋葉行くと萌えマンガに
群がるキモオタを見れるよ。まあ俺もシューターで他人からはキモオタ扱いされてるんだろうが。
風呂は毎日入ろうな。
>>629 激しくスレ違いな質問なんだけどボダソってそんなに酷いの?
実物見た事もプレイした事もないから分からないんだけど・・・。
ボダソスレ住人には最高の名作かもしれないが一般的には違う、むしろ駄ゲー
アンチボダソがいままで殆ど無かったのはボダソスレ住人が
そういう事を解かっていたからだと思われる
そんなボダソスレが大好きだ
>>638 「人をとても選ぶゲーム」。
俺は大好き。とても大好き。
でも君に合うかはわかりません。
見かけたら1クレジット試しに入れてみて、判断してくれ。
面白いと思えば、今後ともよろしく。
ダメだと思えば、そっとしてあげて。
KYE ASSIGN : キー配置設定
↑
GC敷紙の取説にもボダソの火星語が。やるなグレフ
ボダソはラスボスが非常にいいと感じた。
花も自機も。
ボダソは1クレジットでは良さが分からんと思う。はまってる人でも何回か回数こなしてから
面白くなったって人が多いし。こんな俺はボダソの良さがわからずに投げ出してしまったんだけどな。
ボダソは面白くなってくるとかなり夢中になれるんだけどな。稼ぎとか
まぁグレフの中の人も分かっててああいう感じにしたんだろう。完全に一部プレイヤーとの蜜月状態
でもたまにはそういうゲームがあってもいい。
6CDのレッド・ワスプに至る盛り上がりは最高なんだけど、自分でそこに辿りついた
シューターの絶対数が少なすぎ。前半がもっと取っ付き易ければなぁ。
脳内麻薬系とは違う感覚で、あそこまで手が震えたのは斑鳩やダラ外以来だ。
予想は出来ていたが半ば「STGの未来を憂えるスレ」と化してますな。
648 :
あのさあ:03/10/28 16:31 ID:wdj1YU0k
ボーダーダウンは「もっと面白い筈だった」ゲーム。
>>648 もっというなら「最初からもっと面白いはずだった」んだよ
前半地味すぎ(´Д`)
>>647 C,Dの条件がボーダー比率なのもねぇ。
いやA,Bとかが悪いってワケじゃないけど。
なんでボーダーダウンが理解不能なゲームに分類されてるんだ?
651 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 21:35 ID:4xPUUV6P
理 解 不 能 だ か ら
652 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 21:58 ID:0/sRTfQj
だって、 式神2ってSTGの中では、ギャラリーつきやすいし 1UPしまくるから、凡ミス痛くないし 難易度ぬるいし ゆかりんだし ストレス解消には、もってこい。
このゲームラスボスがごちゃごちゃ喋りすぎ。何回「世界」って言えば気が済むんだ、このセカイ系め!!
良くも悪くも式神はライトユーザー向け、か。
何も考えないでやった方が面白いのかもしれない。
稼ぎを考えるほどむかつくよ、これ。
ボダソ:敷居が3mくらいあるが、そこを乗り越えるとしっかりした家がある。
式神:豪華な家に見えるが、鏡や装飾で結構ごまかしてる。
何だったらチリ紙の城の新作に男ヲタ向けの女キャラ脱衣モードと女ヲタ向けのヤヲイモード投入すればいいんだよ。
そしたら相変わらずの糞ゲーでもやってやらん事も無い。
ケイブ:番犬だらけ
悪いけどボダソよりは絶対式神の方がいいゲームですよ。
彩京:すげーオーソドックス
CAVE:弾避けが実は見かけより遥かに簡単
RAIZING:敷居は高めだがデザイニングによる爽快感の演出がピカイチ
という感じがあるんだけど、ボダソはどこを楽しめばいいの?
>>657 番犬だらけ?
やり込めば分かるんでない?
ボダソ普通に面白いのに。
じっくり越すのにいいよ。
まぁダラ外のがおもしろかったが。
>658
楽しめるまでやればわかるかもしれません。
悪いけどボダソよりは絶対式神の方がいいゲームですよ。
悪いけどボダソよりは絶対式神の方がいいゲームですよ。
悪いけどボダソよりは絶対式神の方がいいゲームですよ。
とりあえず658が悪いのはわかったから。
悪いけどボダソ 「よりは」 絶対式神の方がいいゲームですよ。
どっちも底辺?
式神1も2もだけど、
何も考えずに通常プレイするのと稼ぎプレイをするのでは
明らかにプレイ情景が極端すぎる。
ボムで瞬殺すれば弾避けなんぞ必要無し。ボスの背後に回り込んだり
観てて異常に映るプレイが多い。
ケイブシューとか斑鳩とか見てると、プレイヤーが皆同じ条件で同じ弾避けを
しなければいけないといったある種の安定感があるから好感が持てるんだと思ってる。
そういった公平な条件でのスーパープレイというのは自ずと美しく見えてきます。
式神をけなすわけじゃないけど、
知識だけがあれば最低限の弾避けすらしなくていいというのは
見てても感動しないし自分でもやってみてえ!とも思わない。
>654
> 稼ぎを考えるほどむかつくよ、これ。
敷居が低い分中途半端な実力でも稼ぎの真似事が出来てしまうからな。
大往生やケツイは進むだけで精一杯なんだろ?
身の程をわきまえて稼げよ。
でもDQNとかやってるのよく見るけど。
式神はいいゲームだよ。プレイの幅が広いから深くシステムを考えなくても楽しめる。
ボダンはシステムに沿って戦略立ててちょびちょびとパターンを構築していくのが楽しい。
つまりボダンの方が最低限楽しむのに必要な思考力と根気が大きい。
ボダンの方がマニア向け。
式神でシステムに沿ったプレイの楽しみが理解できるようになったら挑戦してみそ
ボダソは噛めば噛むほど味の出てくるスルメのようなゲーム
ヲタ城は噛めば噛むほど味のなくなるガムのようなゲーム
いいじゃないか ガムだっていいじゃないか
味が無くなっても噛みつづける奴だっているだろ。
前作はボダソと同じくスルメだったが
今作はガムかよ…ひどい言われようだな。
670は式神2と限定してくれてないぞ?
>>671 午前中から夕方まで噛んでたらドロドロになった
>>670 スルメほど噛むの楽じゃないだろ
骨っこがいいとこだな
>673
個人的に前作の方が長く楽しめたから。
つまりスルメとガムと骨っこを一緒に噛めと?
>>677 まさしくボダソと式神とレイストームを同時にやってるおいらの状況だな。
679 :
658:03/10/29 01:22 ID:???
>>665 Yes.
(今日は随分レス伸びてますね)
レイシリーズの2作目は個人的に糞だった
>>680 個人的には最初の作品(レイフォース)が
一番好きになれなかったけどな
2作目=レイストームだよな?
ちなみにレイクライシスは3作目。
俺は微妙だがスパンが短いのは好感。
>>679 どっちも底辺よりは上の位置にいるとは思うけど。
ただ式神2は個人的にはガム。ガムが悪いとは思わんが。
おまえら
女子供がやるシューティングを叩いてシューター気取りですかか、おめでてぇな、と。
…は置いといて。多分αはシューティングを作りたかったんじゃなくて、キャラゲーの
舞台としてシューティングを選んだだけだと思われ。前スレ読んでないからガイシュツかも知れんが。
式2の難易度は本当に最低限に近いと思し、そのためのエクストリームモードなんだろうけど(大往
生の3面を越すのに四苦八苦するような俺でさえノーマルを1コインクリアできた)
どうせキャラゲーを作るんだったら、ムダに難しくするよりは簡単にしてシューティング
やったことのないようなαヲタにも気楽にプレイしてもらえるようにした、と考えるべき
なんじゃないか?それで商業的には成功したんだし。
それに、たまには肩の力抜いて遊べるシューティングがあってもいいと思う。それが例えガムの
ようなものであってもいい、寝ても覚めてもガムを噛んでるわけじゃあるまいしな。
しかし1はそれなりによく出来てたのに対して
2がどーみても簡単にしたというより
「単に手抜き」な感が否めない気がするンだが
>683
どちらも手抜きですよ? 前作も、競技性はインタビューによれば製作が全く意図しない
偶然十割の産物だったそうだし、メインショット消滅なんて致命バグさえ取れてねえ。
せやから脳内設定捻くり回しとる暇あったら一ヶ所でも多く調整入れんかい。
一個でも多くバグ取らんかい。希少種のシューターの目を舐めんなやこの素人が。
希少種だから相手にされてないんじゃないか?w
より大多数の初心者、一見さんのためのゲームだと割り切れば・・・
関西弁で書き込む奴はムカつく
力のケイブシュー
技の式神とサイヴァリア
知の彩京シュー
オタシロは力技だろ
力のケイブシュー
技のサイヴァリア
知の彩京シュー
萌の式神
>>682 >>231 まぁキャラ向けに出したんなら、狙いのキャラヲタが入り込まない
アーケードの、しかもSTGなんかで作らないわな。
なんていうか…今時新規参入が商業的に完全に死亡しているSTG(しかももっと死亡しているアケ
を作ること自体理解不能
>>690 >なんていうか…今時新規参入が商業的に完全に死亡しているSTG(しかももっと死亡しているアケ
>を作ること自体理解不能
それじゃ僕達生きていけないじゃないか。
・・・つーのは冗談にしてもだ。新作のシューティングを望んでいる人間はいる。
例えそれが極少数だとしても。
だからシューティング作ってる所には頑張ってもらいたい。
なにがムカつくかってね、
家庭用で物凄く遊びたい傑作STGが数多く存在する中で
式神みたいなのが普通に多機種で出てるってのがムカつくんですよ。
それがオタゲーのパワー
694 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 20:38 ID:JVjn2Dfw
つーか。
大往生>ケツイ
ですよね?難易度?
あと大往生の2,3のボスは絶対に4ボスよりも強い気がする。
つーか式神は家庭用だけでいいような気がする。
>>694 アドリブ上手い人ならケツイ楽かもしれないけど
何も知らん人からすると大往生のほうが楽だよ、やっぱり
>それじゃ僕達生きていけないじゃないか。
>・・・つーのは冗談にしてもだ。新作のシューティングを望んでいる人間はいる。
>例えそれが極少数だとしても。
気持ちは分かるが、商業としてはSTGはもう駄目だろう
事実STGを望んでる人間が極少数とわかっているではないか
アーケードにせよ家庭用にせよ販売タイトルにSTGのジャンルはほとんどない、比率で言えば
死んでるとしか言いようが無い、少しでも回収できる見込みがあればまだSTGも出てるはずなのに
大往生なんかはまだ海外でも(主に韓国、米国)ある程度捌けるだろうけど
1からライブラリ構築しながら作った式神は完全に真っ赤かのはずだ。
家庭用移植を前提としても制作費すら回収できるか出来ないかというジャンルの
STGで販売すること自体がやはり理解不能。
シューティング全盛期はスペースインベーダーで終ったんじゃなかったの?
CAVEは潰れてしまうのか?
>>697 なんでボーダーダウンはこの寒い時代にSTGとして発売されたんですか?
>>697 そりゃそうなんだけどね・・・。
もうSTG業界は救いようがないのだろうか?
大往生のようなゲームが神扱いされてる現状
感覚が麻痺しているとしか言いようがない
まあケイブシューの中では怒蜂は神ゲーだが。
彩京シューはマリオンの存在自体が神だが
ヲタ城はパクリの元ネタの幅の広さが神レベル
そうか?
エスプとぐわんげとサイヴァリアと何がある?
俺3つしか浮かばないんだが。
ぐわんげか。見た目では似ているが、プレイ感覚は全然違うがな
エスプ
ぐわんげ
サイヴァリア
銀銃
斑鳩
マーズマトリックス(ギガウイングかも)
東方紅魔郷
パッと思いついただけでもこれだけある
式神はエスプの何をパクったの?
ぐわんげ 歩兵
エスプ 飛兵
式神 飛兵
とまあ色々屁理屈難癖つけてはおりますが、結局のところ
家庭用で物凄く遊びたい傑作STGが数多く存在する中で
式神みたいなのが普通に多機種で出てるってのがムカつくんですよ。
といった感情論がベースとなっておるわけですよ
式神が多機種出ててることより
同じような物を乱発製造してるのが、エローゲ>PS2&DCみたいなかんじでむかつくのですよ
まぁ感情論だが。 別にエローゲ>PS2はかまわないのだけどアケシューだとむかつく。
>>703 だってそれに敵うほどの作品がここ最近で出てないし。
斑鳩とゼロガンナー2
ゼロガンナー2は面白かったなあ…単純明快だったし
しかしゼロガンナーは忘れたい過去かと思ってたんだがw
>>711 要するに敷き紙じゃなくてプロギア移植しろゴルァってことですか?
むしろ敷き紙じゃなくバトライダーを移植してほすぃ。
ブレイブブレイドの方がいい
プロギアも割と今更…
そこでステッガー1ですよ
723 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 20:12 ID:bFB1E9h1
あーあ。
馬鹿なCAVE信者がパクリだのなんだの騒いでますが。(プ。一回写真付きで説明するか。どこのどこがどうパクってるか、具体的に説明してほしいですねぇ)
みなさん、今月のアルカディア見ましたか?
お前らがヲタ城と馬鹿にしてる式神のインカムは8位でした。
大往生はと・・・・
あれれ〜?
ありませんねぇ。印刷ミスでしょうか?
ようするに世間では式神>>>∞>>>大往生
って事なんですよ。そんな迷作を名作とよんでるお前等はただのクソゲヲタ。
いいじゃんクソゲヲタ!!
クソゲヲタばんざい!
釣りキター!!
つーかマジレスすっと死期紙ヲタくらいしか今のアルカディアは見てねーだろ
マジレスするとヲタク城と馬鹿にしているのは式神ヲタ臭いわけだが…
マジレスするとヲタク城と馬鹿にしているのは式神ヲタ臭いわけだが…
訂正↓
マジレスするとヲタク城と馬鹿にしている奴ほど式神ヲタ臭いわけだが…
まあ、どこがパクリかははっきりさせて欲しいものですね。
パクリなのかな?式神って。
故意に盗んだというニュアンスを省いて「似てる」というのなら結構あるけど。
パクリというかどうかはその作品次第、プレイする人次第だな。
虎斑木菟は流石にそのまんま過ぎだと思った。<パクリ
式神は倒狂十将…(削除)
思いっきり東方のパクリ。じゃないのかな。
まー俺はキニシナイけどな。
結果として面白ければそれでいい。
面白くないから問題。
何故かサザエさんのパクリとはあんまり言われない。
735 :
732:03/10/30 21:09 ID:???
倒凶だったな…回線斬ってくぴ釣って来ます。
そんなことより藻前ら!
キ ャ プ テ ン ト マ デ ィ を や り な さ い 。
そんなことより藻前ら!
ス ペ ー ス ボ ン バ ー を や り な さ い 。
そんなことより藻前等!
宇 宙 戦 艦 ゴ モ ラ を や り な さ い 。
式神は魅力があるけど
その魅力のベクトルが既存のSTGと比べると
大分アレな方向に向いてる。
STGとしてもなかなかいいと思うけどね。
>737
駄目だ!よそ当たって!
>>740 なんでスペースボンバーだけダメなんだ(w
大統領だからな
ゴモラはでかすぎ
>>723 どうせ、おまえがヲタ城以外のSTGやっても即死だから
パクリの部分までたどりつけていないだけだろ
ゴモラはでかすぎだな
>>723 馬鹿にしているというより話にならないような・・・。
だから話題がずれてたのか。
どちらにせよ今の風潮を露骨
>>723 釣り氏のクセにCAVEを語るんじゃねー
イモはスッコンデロ
オタ城信者はマジキモイ
Win信者とMac信者の争いみたいだ
どっちがどっち?
MacがCAVEかな?
まあ、WinはMacのパクリと言われてた頃があったし・・・
MS-DOS3.3CはFD1枚で持ち歩ける超OS
754 :
723:03/10/31 00:08 ID:ZnTgFfkl
>>745 いいから。式神2のどのステージのどこが何をパクってるかを教えて下さいよ。
サイヴァリアの新作はぶっちゃた話、式神のパクリでしょう。
画面とかそっくり。
式神Uの5面は斑鳩風味が強くていらっしゃいます。偽長元坊とか。
と横からマジレスしてみる。
757 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 00:16 ID:dxw1qxd8
なぁ。
>>747の文章が尻切れになっているのが気になるんだが・・・。
一体如何なる理由で文章を中断したのだろうか?
緋蜂にやられたんじゃん?
俺は知らんが、なんか式神2のなんぞやのボスってパターンをまんま東方こうまごうから
まんまパクってるとか式神2稼動初期祭りになってたが?
723系統の話題は自作自演
761 :
723:03/10/31 00:29 ID:ZnTgFfkl
>>760 そうやって話をごまかそうとするのですか?
式神は商業的にはそこそこ成功しているがシューティングとしては失格って事で。
だって大往生でたの随分前ジャン
まぁ同時期に出てても式神のほうがインカムはまさってたろうさ
RO信者FF信者EQ信者のアカウントあおり合戦思い出したなあ
764 :
723:03/10/31 00:34 ID:ZnTgFfkl
>>762 何がシューティングとして失格なんだよ。
大多数が式神を支持してて失格ですか?
お前ら超少数が勝手に失格だと思ってるだけ。
まぁ失格というなら理由もかかないとな、過去スレ、ログ読めば煽り含めて
いくらでも見れると思うが。
いいんじゃないか?式神3が相変わらずこのスタイルで出ても俺はいいと思うよ
これからのSTGがみんな式神みたくなったら困るけどな。
>>764は式神2を楽しんでるんだね、楽しめるゲームがあっていいね、俺は零〜赤い蝶〜
が楽しみだよ、STGじゃないけどさ
>>764 とりあえず個人的な意見を。
自分は何のパクリか?と聞かれてもさっぱり分からない新参者だが・・・そんな自分から見ても敵配置がよろしくないように見える。
何故だ?と聞かれても情けない事に答えられないのだがやっていてメタスラ4をやっている時と同じ感じがする。
何かメリハリが足りない気がする。
素人目で見てもこんな意見がでるくらいなんだから上級者の目から見れば更に粗が目立つのかもしれない。
キャラに関しては何も言わないが曲も二面以外頭に残らない。
別に駄作とは言わないが、さりとて良作とも言えない気がする。
>>754 言いたいことは沢山ある、まあ頭の弱い君にも判りやすく言ってやろう
2年前に出来た大往生スレは未だに伸びてるよな。ネタが尽きてないって事だ。
それに引き換え、お前らの大好きなヲタシロのスレはたった半年で
廃墟。判るよねゲームとして薄っぺらいんだよ
パクリは斑鳩、ぐわんげ、同人の東方、ESP、サイヴァリア
とかいろいろな所から満遍なくパクってるね。
オリジナル要素探すのがムズイ位
同人からパクッテルのには感動すら覚えた
>>767 別にパクルのは悪いこととは思えないけど?
まぁ式神2は消化しきれなくて浮きまくってるけどさ
パクるっていうと聞こえは悪いけどね・・・
要は上手く使えてるかどうかってこと。
>>768 パクリ過ぎは良くないと思います。1の時の敵はまだ良い(パクリ要素がない)
斑鳩が出た後のUの敵は・・・これって斑・・
キャラを押し出してる時点で気にくわんのは俺だけか?
>>770 ああ、あれは俺もいくらなんでもとオモタヨー
>>769 そうね、消化できてればよかったんだけどね
>>771 それは単にヲタに対しての拒否反応、ゲーム性とはなんら係わり合いが無い
肌に合わなければ鼻で笑ってスルーすれ
>>771 自キャラが戦闘機の式神は想像できない
戦闘機のカットインでオネーさんの服の下みたいとか
つーか式神のキャラって、カッコ悪いと思います。
なんだかんだで結構ゲーム性と作風は重要だからな
ぐわんげやESPなんかも企画段階で時機が戦闘機だったらああいう構成には
当り前のように絶対為らないわけだし。
時機は無機物に限る!とか言うのは思考の硬直
選択肢はさまざまにあったほうが良いと思うぞ、ましてやただでさえ数が
少ないSTGなんだから
>>775 それについちゃあ同意だが、だからといってその意見が定説というわけでもなかろう
趣向は人それぞれ
ゴメン、777は私がもらいました
プロギアやってみたけどよくわからなかった罠
プロギアの怒った顔が好きな俺はヘたれプレイヤーなのさ
おとぎ参り買った人いる。一巻の最初の怒った顔
まんまプロギアだね
漏れはネイルの呆けている顔が好きだ。
ケツイのキャラがさっぱり理解できん。
怒蜂2並に。
>783
エヴァンズマンだけ見ていれば基本的に問題なし。
> 2年前に出来た大往生スレは未だに伸びてるよな。ネタが尽きてないって事だ。
まじで恐れ入るよ
ところであと何年でクリアできそうなんだ?
まあせいぜい頑張ってや
敗北宣言キター
まぁ底の浅いゲームも必要だとは思う。
・・・これだけだとなんか煽りみたいだな。
初心者もまるで上級者みたいに楽しむことが出来る、という意味ね。
ボス張り付き、決めボム速攻パターンは知ってりゃ初心者でもできるしなw
某神が「式神2、本気でやれば3ヶ月で終わる」って言ってたのを思い出した。
まぁ自分が式神で一番気に食わないところは空飛んでるところかな。
超能力者ならともかくありえねーだろ。魔女はわかるけどさ。
小説読んでもどうも飛べないらしいこと書いてあったししね。
なんかのインタビューで「あれは走ってるつもりだった」とか書いてあるのみたけど
どう見ても飛んでるじゃん。そこらへんの下手な言い訳も何か腹立つんだよね。
いや自分も式神好きですがね。ヲタ的に。
でもシューティングゲームとしては愛せない。そんだけ。
2では飛んでいるんじゃないのか?
>>789 一面とか二面とか絶対言い訳できんよなw
1とかでも気合いで海の上を走ってるのかと小一時間程(ry
ヲ田代は奇々怪界とアルゴスの戦士のパクリ。
…って話が全然出てこないのはなぜ?
昔の小夜ちゃんはかわいいが今のはかわいくないから。
あのチマチマふりふりちょこちょこした動きがいいんじゃーねーか
パクルのは構わんが面白くないので敷紙はクソ
まぁ、家でグラム200円の牛肉しか食ったことない奴は
グラム1200円の肉食うまでは、
「200円のが一番美味い」
と思い込むものなのさ。
無論200円牛肉程度だから全国的消費量も多く、仕様割合も多いが、
一部にそれをおいしいからだと勘違いしてしまうのがいるわけだな。
作りこみ度=値段
おもしろさ=味
か。
この例で行くと世間様はそもそも200円牛肉なんて得体の知れない物使わずに
もっと安くて安定した豚肉=音ゲーとか鶏肉=格ゲーに金をつぎ込むわけだな。
よく作りこまれた牛肉は面白いが敷居が高くて誰も手を出さないのもうなずける。
パズルは何肉ですか?
>>719 3-2の中ボスはふみこが倒したことになっている。
式神はステージ構成というか敵の攻撃なんかにメリハリが無いのは良く分かる。
「終始、緑色の弾と紫色の針弾に近づいて稼いでばっか」って印象しか残らん。
あとケイブシューによくある「避ける楽しさ」が無いわな。
まあ変に避けを意識しないで良いしシステム上こうなってるだけだろうから
タイプが違うSTGと考えればいいんだけどね。
ステージ構成が一番好きなのは斑鳩かな。
斑鳩とかシルバーガンで、敵配置が適当だったり闇雲に弾撃ってきたりしたら
嫌になっちゃうね。
斑鳩とシルバーガンはパズル臭があまりにもきつすぎて俺には駄目だ
トレジャーの宇宙ヤクザのサブとか出てくる変なうちまくりロボSTG(ACT?)
はよかった、あれも底は浅いが…あ、あれ家庭用のみか
式神2はステージ構成がシルバーガンでステージ自体は斑鳩。
パクリゲー以外の何物でもない。
式神2の5面が斑鳩にソックリ杉!
さらにそれを指摘しても、
オリジナルと主張し、あまつさえ斑鳩は自分の好みで無いとか言い出す信者が
余計式神2の評判を落とす。
式神は東方に似てる!巫女とか魔女とか。
それだけなら良いが
「東方は式神のパクリ」と平然と言ってのける信者がいる為
余計反感を買う。
漏れは、やたら盲目的に式神を擁護する信者が式神の評判を落としていると思う。
東方の作者さんはヲタ城1の販売元の中の人だからな(商用STGには関わっていないらしいが)
案外、裏で
α「この弾幕パクってもいい?」
zun「どぞ〜」
などのやりとりがあったりしてw
>「東方は式神のパクリ」と平然と言ってのける信者がいる為
「東方は8年前から続いてるシリーズですが?」の一言でねじ伏せるべし
その東方なんとかつーのもなんか嫌い。信者がウザイのは一緒じゃん?
シューティング系のスレにいると必ず「東方は・・・」って来る。
東方自体はCAVEな匂いがして好きだが
ゲサロの東方スレで萌え〜とか叫んでるやつらは嫌いだ
式神信者も同様の理由で嫌いだ
東方自体がケイブシューなどのパクリゲー。
式神も東方も同類。
なんで彩京シューはパクってくれないんですか?
>>811 高速弾ではハイテンションが楽しめないから
あと、俺は式神Uよりもその信者の方が嫌いかも。
式神自体はそこまで悪いゲームではないだろ。他と似てる箇所もあるけど
微笑ましい程度にしか思わんかった。
キャラに萌えようがその人の勝手だけど
キャラの掛け合いが見たいのか
人が並んでるのに連コしまくる人は少し嫌い。
式2発売前にαから東方の作者にメールが来た事はあった。
>802
俺も駄目だ
良作だと思うが駄目
斑鳩についてはREDタンがいい事書いてたなぁ
>>808 嫌うのは勝手だけど、まずは遊んでから言うべきでは?
遊ばずに非難するのが一番さぶいぞ。
彩京のアンチはかなり陰湿だよ。批判の仕方とか明らかに憎しみがこもっている。といっても過去の話だが。
東方信者は他のSTGスレにいちいち出張して来るな。
とっととロリコンの巣に帰れ。
ちびふみこ・・・
マリオンの巣に帰りまーす
大往生の巣に帰りまーす
牛肉ワロタ
グラム1200円の牛肉に相当するゲームって何よ?まさか大往生や斑鳩だなんて言わないよな
俺は一通りやる人間で大往生も2-4まで遊んだが、とても1200円の味はしなかったぞ。
趣向の問題なんだよ。式神は豚肉、大往生は羊肉なんつう例えにすべきだな。
つーことは、
斑鳩は牛肉、式神は牛肉に見せかけた豚肉
と言う感じ?
むしろ
斑鳩=牛肉100%のハンバーグ
式神=色々な肉を混ぜたハンバーグ
斑鳩は人を選びすぎる。フツーの人間はまずやらない。
よってイノシシ肉あたりが妥当。マニアにはたまらないらしいからな。
式神=豚肉
斑鳩=猪肉
彩京シュー=羊肉
ケイブシュー=牛肉
肉肉肉肉うるせえなァ。
敷きヲタは白米でも食ってろよ。
東方=鶏肉
東方はオーストラリア産の牛肉で
>>807 8年前の東方の初代はブロック崩しなんですが。
人飛ばすのはガンバード
怒蜂の後に弾幕
TSSの後に対戦シューティング(ルールは全く同じ)
エスプの後に人ボス
全部後だしジャンケンです。
式神はハンバーグだと思う。
豆腐のハンバーグか?
肉ですらないのかよ。
混ぜ肉の日本風ハンバーグが一番好きだな。
牛肉が高価な時に考案されたらしいが、ンマイ。
豆腐はいい食材ですよ
いやきっと式神は都市伝説にあるミミズ肉ハンバーグですよ。無駄な手間かける奴。
そういやエスプガの写真見て改めて思った。オ田代は人間飛ばしてるくせに血の一滴も
出ないのがいかん。ボス破壊地味すぎ。死んだら血を出せ血を。命を賭けるのだ。
食用ミミズ肉は高級品でおいしいとの話、牛肉より高いよ。
>>837 エスプレの覚タソは血へど吐きすぎだと思います。
>838
じゃあ鼠肉か犬肉Verで
東方は普通に良作だと思うが?
信者もアレだが、アンチもほとんどがやったこともないのに
騒いでると思われる。
東方が叩かれてるんじゃなく、
ロクにSTGをやりこんでないのに「東方最高!同人なのに商業ものより面白いよ!」
などとほざきつつあちこちで布教を始める信者が叩かれてる。
>>843 最近東方始めたんだけど、少なくとも式神IIよりは面白いよ。ひょっとするとIより。
東方は同人レベルとしては名作だと思う。
同人レベルではな。
まぁ俺も東方はやるが
ゲサロの本スレは耐えがたいな。
>>845 百円投入して遊ばせるアケゲーとはそもそもの設計思想が違うだろうから一概には言えないけど、
敷き紙よりは面白いよ。
式神2の方が面白いと思うけどなー。
でも式神も1の方が面白いという人もいるので好みも様々だとオモタ。
849 :
843:03/11/01 13:30 ID:???
CAVEシュー>その他のシューティング>>東方>>>>>>>>>>ヲタ城
パクリかどうかはおいといて、エスプがなかったら
敷き紙も東方も存在しなかっただろうな。
>>851 前に東方やったらエスプのパクリだったとエスプスレにかいたら
東方のほうが古いとか叩かれたが?
喪前ら「いっき」「戦場の狼」と名作は結構ありますよ?
MSXで出ていた魔城伝説も面白かった。
最初をあげればキリが無い。
でも
>>829に突っ込み。
人を飛ばすのはガンバードが最初では無いよ。
少なくとも戦国エースがあるし、ひょっとしたら他にもあるかもしれない。
855 :
854:03/11/01 15:35 ID:???
ごめん、戦国エースは違った。
逝ってくる。
大体
「1回勝負」を前提に調整しているアケSTGと
「やり直し可能・時間無制限」を前提に調整しているな家庭用STGでは
比較したくても出来ん。
ちなみに式神はどっちつかずな気がする。
上級者はかすりまくるが時間がかかりまくる。
家庭用なら一人なので恥ずかしくないボイスをアケでやられると引く。
と思うのだがな。
kimuti
ちょっと上でも出ていたが、
式神は1と2どっちの方が面白いかね?
1の方が面白いと思う自分は少数派?
ヲタ城を面白いと思う君が少数派。
どっちもKUSO
u
>>858 まあ叩くためのスレだからあんまり気を悪くすんなよ。
ぬるい難易度続きっぱなしっつうのもな
864 :
829:03/11/01 17:45 ID:???
>>854 いや、戦国エースでもコンセプト的にはOK。
他にもコットンとか、アレスの翼とかサスケVSコマンダとかあるけど、
まあ、ガンバードで問題ないと思う。
なんというか、格闘ゲームの元祖が対戦空手道じゃなくストリートファイターってのと同じw
あとよく話題に出るが、サイヴァリアのBUZZの元ネタは同人のストームキャリバーだし
その前にもスプリガンパワード等でもカスリボーナスは実装されてる。
ギガウイングのリフレクトフォースも、同人のリフレクションのあからさまな引用。
この2つの特徴はオリジナルでないことだけはたしか。
俺は古臭いオールドじじい野郎だからね
オタ臭さ全開のヲタシロはちょっと苦手
難易度も低いし
って、難易度は個人差だけどね、俺は正直ぬるいと思う
GCの式神2やってたらクレジットが増えてしまいにはフリープレイになった。
こういうとこが初心者に親切だと思った。
867 :
あのさあ:03/11/01 19:11 ID:xuGumf3f
>>866 元々は何処がやったか知らないけど
その仕様はSSシルバーガンと同じ。
そこまでパクってんのかね。
>>864 カスリボーナスは雷電シリーズが最初じゃないのかー
>>866 そんくらいゼロガンナー2でもやってます。
DCの斑鳩やってたらクレジットが増えてしまいには(ry
時限式でクレジット増えるのは家庭用STGじゃ基本だから
さすがにこれまでパクリ呼ばわりするのは…とヲタ城嫌いな俺でも思った
つか最初からフリーでいいじゃん。
大往生みたく。
次スレはどうするよ?
俺的には続けて欲しいわけだが。
これからの流れにかかっている
東方信者ウザいな
パクリ同人ゲーのくせにエスプがパクリとぬかすか
東方の主人公は小夜のパクリでショットはまんまマリオンのなのにな
>>874 わざと東方より後発のものをあげて
叩かせたいんだろうがつまらんよ
東方ヲタは脳までやられてるのか
さすがロリコンシューターだな
マリオンのパクリは同意だが小夜のパクリは無理がある
ヲタ城がパクリ元になるなんてありえない
ヲタシロってO-田代とか書くと怪しいハーフ外人みたいでカッコステキですね。
>>878 しろがね-Oみたいで逆にダサカッコワルイ
小夜違いだったと。
別に巫女が飛ぶなんてアイディアでもなんでもないだろ。
エスプが東方のパクリとぬかす奴は
そもそも東方すらよく知らないんじゃ・・・
作者が学生の頃PC98で出した旧シリーズは
アケシューなど他作品のオマージュやネタ満載のゲームで
エスプやらもエンディングのネタに使われてたしな。
そもそも、同人なんてパクって何ぼで
作者が作りたい物を作るのがあたりまえだと思うが。
パクリに過敏な世の中だしな・・・
オマージュとかリスペクトとか関係無しに。
どっかで見たが
元ネタに気付いてニヤリとしてほしいもの…オマージュ
気付いてほしくない(オリジナルだとだまされてほしい)もの…パクリ
リスペクトは知らん。
自分の好きな作品はオマージュで、嫌いな作品はパクリじゃ勝手すぎるだろ。
パクられた本人に聞かなきゃわからんし。
オタシロ信者と東方信者は非常によく似ていますな
>>888 キャラ要素で引っかかってきて、なおかつ他のSTGに目を向けない
というのが信者の分かりやすい共通点だろうか
全てのプレイヤーがそうでは無いんだろうが・・・
スコアラー及び攻略重視の人と
キャラ萌えのヤシの仲が悪いのも似てるな
信者と言うか、普段STGをやらない層が多いのが原因かも。
式神は自分も1の時そうだったけどαのゲームだからプレイって人いるし。
東方の場合だと、音楽が好きだからプレイって奴もいるし
難易度自体家でプレイを前程に調整されて低いから、STGベタな奴もかなり取り込んでる。
後、式神や東方絡みでなんか言ってる奴は
他のゲームどころかそのゲーム自体もあんまりよく分ってない気がする。
「似ている」ことが事実。
そこに個人的に解釈してニュアンスを加えたものが
パクリとオマージュ
同人シューでは超連射なんかが面白かったな。ずぶの素人の俺でも一周出来たし。
正直、敷紙は同人で出すべきだったと思う。
式神が限りなく同人に近いといわれる由縁ですな。
似ている事について文句が出ないほどの出来なら良かったのだが、
突っ込み所満載の内容だったからなあ。>式神2
5面なんか、流石に援護できないよ。
>>891 勘違いして欲しくないのは、そういう層が全てでは無いという点。
確かに他のゲームに比べたら多いかもしれないが、
それでも全ファンから見たら一部に過ぎない。
いや、むしろ新規ユーザーを取り込んでいるという点では、評価すべきかもね。
新規ユーザーを取り込んでるとことは確か。
だからこそ、アルファには頑張ってほしいのだが・・・
新規ユーザーを取り込んでも他のSTGに手を出そうとはしないのが悲しい。
三原の人が切れてたのはアルファに対してかな?
しかしまぁ、東方や式神やってれば普段STGやってない初心者が
楽しくやるのも理解できるよ、そういうライト層がイパーイ東方や式神に
くっついてるの見て古参シューターが眉をひそめるのもわかるが、そういう
いきなり沸いて出たライト層はケツイやボダソ、斑鳩やシルバーガンなんて
見向きもしないだろうし。
むしろライト層からはケツイや斑鳩なんかは式神以下のクソゲーだろ、難しいだけの
キモいシューターしかやってない。
シューティングはもう死んだんだよ
鮭斬ッテミナサイヨ
>>897-898 新規ユーザーがついても、それはSTGというジャンルの新規ユーザーではなく
アルファという会社のゲームの新規ユーザーなんだよな。
>902
とりあえずアルファや東方は
どうすれば新規ユーザーがとりこめるか方法論を示したので
後は他のメーカーがそれをどう利用、昇華させるかではないかと。
難しいけどな。あからさまに意識した作りにすると
パクリと言われて既存のシューターから文句言われるし。
萌えマンガやアニメから引っ張ってきたキャラを
適当にパクッたり混ぜ合わせたりして
無意味に裏設定ぶちあげてなんか喋らせておけばOK、と。
>>904 それだけじゃあ無理だろ
気に入らないのはわかるが式神が売れてる事をちゃんと理解しないとただのアンチだぞ
別にそれでもSTG部分が
ちゃんと作られてるならいいと思うが?
式が叩かれるのはその辺が甘いからだろ。
いやいや、別に式神を擁護してるわけじゃないぞw
ただ売れてるにはちゃんとした理由があるだろって
そういう所から目をそむけてきたから今のSTGのお寒い現状があるわけで
>>904が言ってる事だけで売れるなら苦労はしねぇよと
というかどっちかというと難易度の低下じゃないのかな?
>903の言うところの方向性とは。そして上位層は稼ぎで争わせるようにすると。
キャラや裏設定云々はそれほどあからさまにしなくてもいい気がする。
909 :
906:03/11/02 09:30 ID:???
俺は>904に向けて言ったつもり。
ああ、ごめん、発言時間がかぶってたからさ・゚・(ノД`)・゚・。
式と東方のSTG部分の共通点は
・全体的に難易度が簡単
・弾幕を避けることに特化
・平坦な道中
・稼ぎ要素
この辺か。
お前ら雷電もプレイしたことないんだろう。
シューティングを30作以上クリアしてないやつがシューティングを語るな。
>>912 アケのみだと30作以上はここ10年ぐらいの子じゃ無理だろう
>>911 東方は難易度調整があるだろ、スコアに関しちゃベリハかエキストラが基本に
なってるみたいだし、ベリハでもまぁ簡単ちゃ簡単かもしれんがさすがに
稼ぎと両立すると難しいぞ。
でもアケで難易度選択あってもみんなノーマルしかやらんしな
初心者モードは制限があったり、それこそ初心者モードをやるのは恥という
風潮が初心者にも蔓延してるからな
ノーマルでも初心者がそれなりにプレーできる難易度なら
それでもいいんじゃない?
ノーマルが「シューターにとってのノーマル」であるようなゲームなら問題かもしれんが。
>>912 ギャラガ辺りから現在までやっているが30作以上もクリアできない。。。
ヘタレでスマソ。
式神はキャラクター商法的パッケージングが成功して売れた割には
中身が二流だったので叩かれてるんでしょ?
まっとうな頭の持ち主にはファミ通文庫とかのラノベの文章が頭痛くなって読めない、
みたいなモンだと思いますけど。式神叩きは。
TAP2なんかは、一見さんはみんなノーマルやって
ゲーマーな感じの人はマスター以上をやってるよね。
ノーマル→ハード→ベリハみたいな表記が一番だと思う。
初心者って思いのほかプライドが高いんだよマジで(w
というかね。
今のノーマルは「シューターにとってのノーマル」なのであって
本当にノーマルなわけではないという罠。
他のゲームの場合ノーマルは「一般人でも楽しめる」ことを示しているので
その辺の認識に乖離があるのだと思う。
音ゲーのポップンなんかはほとんどみんなやるのはハイパーばかりだが
ノーマル→ハイパー→EXみたいな表記しだな。
イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード
と表記しておいて実際の難易度は
イージー=ノーマル<ハード<<<<<<<<<<<<<<<<<ベリーハード
もしくは1周目はヲタ城U並の難易度で2週目はいきなり大往生2週目級にするとか
なぜそんなにイージーを入れたがるのかがわからん。
どうせ誰も選ばないのに。
イージー無しで
ノーマル、ハード、ベリハにすると
初心者がいきなりハードやってそのまま引退って事になりそうだから
イージー、ノーマル、ハード、ベリハだと
初心者は初プレイでノーマルを選択する可能性が高い
初心者に分相応な難易度で遊ばせる為に
かませ犬的な存在としてイージーはあっても良いと思う
チョベリハ
ノーマルがあるのに、初心者がハード選ぶわけないじゃん。
おまえ中1レベルの英語もできないのか?(w
斑鳩ならイージーをノーマルに、ノーマルをハードに
ハードは隠しコマンドでのみプレイできる難易度
にすればよかったのかなあ。
まあ印象は変わるだろうな
>>917 おっさんシューターだってガキの頃には大人から見て
頭痛くなる小説とか漫画とか読んでたろー。
歌舞伎や相撲だって最初は酔狂人の趣味と言われてたらしいからな
>>924 いや、選ぶと思うよ。
上でも誰か言っているけど、初心者って思ったよりプライド高いのよ。
「一番低い」難易度を避ける人って結構いると思う。
音ゲーだけどギタドラのビギナーもそうだよな。
ビギナーでなれてスタンダード行った、ってひとあまり聞いたこと無い。
イージーはあくまでお試し版みたいなもの程度だし…。
そうかな?
私は3種類ほどの難易度設定があったら、その中の一番下のだって初プレイ時には選んじゃうよ。
やっぱ最初は不安だもん。
それでちゃんとプレイできたら、ノーマル相当の難易度でやってみる。
はじめにそのゲームに慣れるって意味では自分にとっては結構重要な1プレイだったりする。
DDRとか、ポプンとかね。でも最近(式神も含めて)ありがちな、敵弾に近づいただけでボム勝手に発射ってのはカンベンしてほしいけど…
バトライダーもそうだったっけ?
ビギナーだと勝手にボム発射する奴。
難易度の表記が
1.イージー、ノーマル、ハード
2.ノーマル、ハード、ベリーハード
のどちらでも俺はノーマルを選択する。
見栄ってやだね。
難易度表記より、内容次第だな俺は。
ノーマル・ハード・ベリーハードだとしても、
ノーマルの説明が「途中の5面までしか遊べません」とかになってたらハード選ぶ。
ってかどんなゲームでも、開発者が最も力入れてるであろう通常モードを最初に遊ぶよ。
人によるんだろうな。
事実として「初心者でもイージーを選ばない事がある」というのが重要だね。
その、低い方のレベルを選んだ時の”〜面まで〜”ってのも正直意地悪だと思う。
お試しモードだってのはわかってるけど、同じ1コイン入れて…
とりあえず最後まで遊ばせてくれてもいいじゃん。
ちなみに私は式神IIは最初にイージーモードでプレイしましたよ。割とすぐ3面ALLして、ノーマルモードに移ったんですが、こっちは、3面クリアがやっとです。
ノーマルの4面では私には難しすぎるので、イージーに続きがあったら、とりあえずこっちをALLしてから、じっくりノーマルに取り組めたらよかったのに…
斑鳩のイージーは、イージーにしておくには勿体無い(?)出来だと思う。
イージーだけど、他のモードとは違う戦略が必要ってのは面白い。
ただ弾が間引きされてるだけとか、難易度同じだけど半分しか遊べないとか、
それだけだと選ぶ人が少なくなるのもわかるような気がする。
937 :
918:03/11/02 16:59 ID:???
>>928 俺は初心者は「イージー」を選ばないと言っただけで
「一番低い難易度」を選ばないとは言ってないぞ。
TAP2(またこれで申し訳ないが)だと一見さんとか初心者は
みんな「一番低い難易度」の「ノーマル」を嫌な顔せずに選択してるよ。
イージーはコンティニューが出来ません、とかだったら諦めつくかも。
せめて制限があって途中で強制終了するよりもやられたんだからここまでとか、
普通に進めるのと違いなくやらせて欲しい。
でも、最終的な選択はプライドの問題かもね。
自分ははじめイージーで遊んだけど。1回だけ。何気にランキングまであるのは正直どうかと。
つーかこの辺の難易度表記一つ取っても
メーカー側がシューターと一般人、どちらを中心に考えてるか分かるな。。。
シューターを中心に置くから一般人はイージー、ということになる。
普通は一般人を中心にノーマルを設定するもんだと思うのだが。
このシューターフレンドリーな体制が
一部の強力な固定ファンを作った反面で新規参入者を遠ざけてきたのかもね。
シューティングが廃れた原因で
直ぐ難易度の話になるけど、なんか違うんじゃないかなぁ?
とか思う。
>940
俺はこの際難しくても良し。俺未だに大往生一周どころか五面到達すら安定しないけど
過程は楽しいし。エヴァッカニアの顔見られるの十回に一回くらいだけどケツイ最高だし。
難度が高くても、きちっと中身が面白ければ固定層は付いてくるだろ。廃れはしないさ。
シューティングに限らず、今や新規層の開拓など夢物語。今が幸せだからそれでいいの。
固定層だけで商売がやっていけると思っている人がいます。
「廃れはしないさ」
この一言が無ければ良かったのにな。
必要なのはインパクト。
なんで式神に人がついてるのかいまだに理解できてない人がいるんですね
恐らく本心からなんであんなクソゲーに人がついてるか理解できずオタク
要素のみで人がついてる、オタシロ、オタク城等と言ってる人なんでしょう。
所で次スレの季節じゃありませんか?
べつにスレタイは変えなくても良いけどうんち丸は勘弁
廃れた原因は単純に
面白いと思う人が少なくなったからだろけどな。
ちょっとでも気に入らんと叩くしな>シューオタ
どんなにSTG部分が良くとも
そんなの遊んで(遊びこんで)みなければ分からない。
STG部分「以外」で新規ユーザーを惹きつけられなければ、
新規ユーザーは遊んでくれないと思う。
式神や東方はその辺りのアプローチが上手く行ったんだろう。
要するにギルティ商法か
>>947 それプラス、新規参入組を異様に目の敵にするし。>シューオタ
古参のメーカーがそんなに凄いゲームを出しているとは思わないけどな。
出していたらこんなにシューティングが廃れはしなかったろうよ。
スレタテヨロ
式神は(Iの話だけど)ぱっと見なんかオモシロソウ(仁王剣とか!)だからやった感じ。
東方は正直聞いた話だとやる気しなかったんだけど実際布教されてプレイしてみてからハマりました。
>>948の感じとはちょっと違うかも。
式神IIに関しては確かにSTG部分以外での牽引力がメインと思います。
>>950 個人的にはあんま新規参入組を叩くシューターって身の回りにいなかったけどなあ。
やっぱこれは式神だからじゃないの?
(あとスレ立て、よろ)
東方はわりとゲームそのものが受けてる気もするけどな。
絵がアレなんで、初プレイ時にキャラだけで引き付ける力はあまりないし。
ところで何で東方が式神の比較対照にされてるんだ?
主人公が巫女さんってとこしか共通点が思い浮かばない
>>950 凄いゲームが出ても、
長く付き合ってくれるのは結局マニアだけってのがあるからかな?
>>956 まあこのスレタイあってのこの人手とゆう感じもありますので…。
式神の城叩きを肴にSTGを語るスレ
シューティングで雑談スレがあんな状態だから
雑談用としてあってもいいかと
ごめん、何故か立てられなかった。
最初は「サブジェクトが長すぎ」とか言われて、
もう1回やったら「このホストではしばらくスレッドが立てられません」
と言われた。
YahooBBではダメなのかなあ?
スレ立て下手でスマソ。
どなたか頼みます。
半角カナ使えば長さ足りるんじゃない?
なぜ家ゲ板なのかとry
>>964 サンクスです。ありがとう。
自分も以降、名無しに戻ります。
このスレはGC、PS2の式神の城Uスレとして再利用しましょう
板誤爆しまくり…_| ̄|○
スレ立て直してきます
お疲れー。
東方のマニュアルのよくある質問に
Q29 某式神シューとなんか関係があるのですか?
があるくらいだから、似てると思う人が多いんだろな。
背景が背景だからね…
(まあ個人でSTG作ろうと思えば、下手にドット絵で背景書き込むより
3Dで組んじゃった方が楽なんでしょ。)
(てゆうか式神の背景が手抜きって事?)
ポリとテクスチャーが貧弱な基板だと
背景暗くして誤魔化すのは常套手段なんだが。
加算半透明も綺麗に出るし。
アルファがヘボいのは同意だが。
東方は道中が苦痛。
式神はボス戦(人によっては道中も)が苦痛。
東方はボス戦は楽しいんだが道中はからっきしの三級品。下手すりゃ式神以下だと思う。
個人で作るにはいろいろと限界があるかもしれんがそこは何とかしてもらいたかった。
いやあ、ゲサロの本スレじゃこんなこと言えないからちょっとスッキリした。
いくらでもスッキリしていきな。
ピッピッて出しゃいいよ!(Am a boy)
確かに東方は道中がめんどいね。
あとパワーアップもめんどくさい。
あー式IIはショットパワーの概念をなくした点だけは評価したいな。
ご・・・・ごめん、式神2の道中、面白いんだけど。
俺は東方の道中は結構好き
パターンを組みながら如何に点アイテムを上で取るかときどきせっかく
組んだパターンを叩き壊して考え直したり通常ショットと押しっぱショット
使い分けて少しでもおおくかすれる場所で森羅結界を張ったり
でも雑魚敵の種類が少ないのは致命的だな
あと別に東方の道中が最高マンセーマンクルポと言ってるわけでもないので勘違いしないよう
所で家ゲ板に誤爆したほう、さすがというか、アケ厨の隔離にしようとか
言ってる割には、ゲハ論議になっててワロタ
さて埋めるか
PO!
式神・東方はスコア稼ぐときや、攻略的要素にボムを使う場面があるのは好き
CAVEのシューティングやる事の方が多いけど、ノーボム前提の作りがどうも好きじゃない
自分が好きな方をやれば良いのさっ!
わーっ!ごめんなさい!
先ほど書き込んだときの名前欄の
”前スレ722”
というのは、私の個人的な手違いです。
ここの前スレの722の方とは関係ありません。
大変失礼いたしました。
東方の道中がタルイのは仕様らしいけどな。
道中、ボス戦共に詰めると息が詰まって気が休まる暇がなくなるから
ボス戦に特化するために、あえて道中は淡白にしているとのこと。
ボス戦自体も通常→特殊の切り替わりで緩急と休み時間を作っているらしいが。
まあ、作者のスタンス的がこれだから、多分次回作も道中はタルメかと…。