【Psyvariar】 サイヴァリア統合スレ 【2BUZZ】
サイバーアラビアンですか?
MediumUnit
1.Earth
2-A.Desert 2-B.Forest 2-C.Valley LV8
3-A.City 3-B.CloudBank LV18
4-A.Volcano 4-B.Zero-Space 4-C.ASTEROID-BELT LV26 4-D.COLONY LV32
5-A.Factory 5-B.Photon LV38 5-C.Graviton LV53
6-A.WeakBoson 6-B.Gluon Lv52
稼ぎの王道は 1 → 2-B → 3-B → 4-D → 5-B → 6-B
Revision
1.Earth
2-A.DESERT 2-B.Forest 2-C.Valley LV16 2-D.Volcano LV24
3-A.ASTEROID 3-B.CLOUDBANK LV24 3-C.CITY LV80
4-A.Factory 4-B.ZERO-SPACE LV45 4-C.COLONY LV96
デンジャーステージ進入LV
X-A.Photon LV56 X-B.GRAVITON LV118
X-C.WEAKBOSON LV163 X-D.GLUON LV218
稼ぎの王道
1 → 2-D → X-A → 3-C → X-B → 4-C → X-C → X-D
THE WILL TO FABRICATE@ロケテ
1.WEAK BOZON
1、5.GORGE CITY Easy Normal LV25 HardLV35
2.DMAL-4 Easy Normal LV51
3.EARTH Easy Normal LV?? Hard LV81?
4.GRAVITON
5.ETA
6.GLUON LV201
前スレ
【今度は】帰ってきたPsyvariarスレ【ロボット】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057078942/
サイヴァリア用語
【ニュートリノ(ゲージ)】BUZZるとたまる静電気。一定量蓄積でLVUP
【BUZZ】自機を敵にかすらせること。
【ローリング】機体を上下左右に振ることで回転させる。
ローリング中はBUZZ判定が切り替わり高速でのBUZZが可能。
ショットが収束されて威力が高まる。
時期移動速度が若干増加。
【ショット】ニュートリノゲージの調整もしくは、ボスHP調整とほぼ同意。
雑魚敵を倒すときに撃つこともある。
ショット中は時期速度若干増加(した時代もあった)。
【体当たり】レベルアップ中は自機は無敵になる。
その際に敵に体当たりして倒すこと。
打ち返し弾を稼ぐことと同意。
【乗っかり】敵の弾幕の中心の上に乗っかること。
レベラコンボで稼ぐ。コア系ボスで多用。
【張り付き】やわらかく、かつ、玉を多く出す敵を破壊しないように
そばに張り付いて連続LVアップをしにいくこと。
【中型衛星】このゲームにおいては50〜400BUZZと同意
【縦ローリング】ベテランのローリング。何かと助けられる。
【ショートボム】ボムボタンを押しっぱなすことで、自機を一瞬無敵にする。
玉は消えない。ボムの際のエフェクト範囲がBUZZ範囲。
最新作ではYuuheiのボムが天然でこれ。
【ソフトローリング】ボムの無い状態でボムボタンを押しっぱなすと、
押してる間自機が勝手にローリングしつづける。
最新作では一回ローリングしたらレバーがニュートラルに
なるまで勝手に回りつづけるが、移動速度が著しく遅い。
【ゲージ足りてるのに・・・】レベルアップと死亡が同時で、死んで復活した瞬間LVアップすること。
非常に腹立たしいがよく起こる。
【ワインダー】多方向直線高速弾。人によってはレーザーという人も。
連続LVUPと同意。
【ドリームBUZZ】旧サイヴァリアのCityなどにでてくるボスの壊せるパーツを壊した場所。
ありえないくらい稼げて気持ちいい。
今ではコア系ボスでのワインダー乗っかりなどにも使われる。
【花火】コア系ボスが撃ってくる同心円状の弾幕。大抵は乗っかれるが初心者はびっくり。
【ぶっといレーザー】Revision4-C 最新作2面ボスなどが出す長時間続くレーザー。
【Gluon】このシリーズの最終目標。第1作では8000BUZZ
第2作では52000BUZZ稼げた。今作はどれだけ行くのか。
【レベラ】 レベルアップのこと。レベルアップ時の声がこのように聞こえる。
【レベラコンボ】 レベルアップの無敵が切れる前に再びレベルアップすること。レベラループ。連続レベルアップ。
おつかれ。用語集はいらんかったかも。
一応突っ込んどくけど、タイトル サイヴァリア2 THE INTENTION OF FABRICATION
ジャンル シューティング
操作方法 8方向レバー + 2ボタン
発売日 未定
使用基盤 NAOMI
コピーライト表記 ©2002-2003 SUCCESS ©2002-2003 SKONEC
じゃなくて
タイトル サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE
ジャンル シューティング
操作方法 8方向レバー + 2ボタン
発売日 2003/11/7
使用基盤 NAOMI
コピーライト表記 ©2002-2003 SUCCESS ©2002-2003 SKONEC
ね。
更に
PS2移植が決定済み。
公式サイトは更新しないのかな〜?
コットンの時みたいに、開発日誌とかあっても面白いと思うのだけれど、
大きくなったから無理なのかなー。
開発終わってからでよいので色々更新して欲しい。
キャラだって悠平だけじゃないし。
そういやμのEDに出てきたおにゃのこはパイロット?
1P側と2P側は分かるが同時プレイで出てくるあいつは何に乗っていたんだ
なにー!
同時プレイだともうひとり出るのかー!
PS2MU廉価版買ったけど、
攻略がテキストで書かれたページぐらいしか見つからない
家庭用ゲーム板にスレがない
なぜか裏技使えない
_| ̄|○
MUはゲーセンでやってるのはもはや俺だけではないかと
思うくらいになってしまったからね。
また、パターンというものが存在しにくく、よほど上級者じゃないと、
とりあえず、突っ込んでただレベルを上げつづけるというイメージになりがちだから
攻略はなさげ。クリアだけなら簡単だし。
μもメチャメチャパターンゲーだと思うが・・・
まぁ自分でパタン作る楽しみをわざわざ捨てることもあるまい
自力でガンバレ>18
MUは4000万まではパターンいらず。
反射神経と直感でGo。
それ以上はパターン化しないときびすい。
4500万以上は神の領域。
どちらにせよ、何年やっててもワインダーでレベルが繋がらずに死ぬ漏れには
全く稼げないわけだが。
ワインダーでLV上がったらボスに触れるぎりぎりまで寄って擦れ。
んで無敵消える直前にワインダーの隙間に入れ。
隙間に入ったらすぐにまたLV上がるから。
コアとの距離が多ければ隙間はいってLV上がるまでに死ぬぞ。
その場合は機体1機弱さがって2本あきらめれ。
2本捨てでちょっと弱気プレイでも。4-Dまでしっかり稼いでれば3700万まではいける。
がんがってあと3年擦れ。
LVage
家庭用のSuperLite 2000のリビジョンは
コンプリートエディションと内容おんなじなのか?
2000円の為に手直しはしないだろう 多分。
>>25 SuperLite 2000のMUは9月に発売したばっかり
多分、中身はリビジョンだけだと思う
処理落ち再現は叶わぬ夢なのか・・・
稼動予定日っていつだっけ?
Xデーは11月7日、金曜日。
今日は10月14日だから、
あと・・・24日の辛抱だ!
でも10月29日に100枚限定で先行発売されるらしい。
30たん サンクス
2000円版は買おうと思ってる。
貸したまま、CEが帰ってこないから。
最近やり始めたんだが コツがつかめなーい
ムービーとかありますかね
ムービーはあるが、コツは自分でつかめば?
とりあえず、カスる感覚を覚えれ。
次にレバガチャじゃなくて、縦か横だけで同じ場所でローリングすることを覚えれ。
そん次は無敵時間に弾幕に飛び込むことを覚えれ。
最後に敵破壊やBUZZ数調整でゲージ調整することを覚えれ。
順番にやってきゃ2月もすれば、一人でやってても、
最終稼ぎパターンの70%程度のパターンはできる。
ムービー頼りは自力で伸びなくなってからでいいっしょ。
がんがれ
先行ってまたタイトー系列先行なのかしらね
なぜアババにはサイヴァリア2入荷しないんだー!
2000シリーズ
リビジョンを買ったつもりが
無印版。
シノウ
東京が縦ローリングしたね
うちも縦ローリング 震源から3kmくらいだった。
MUで今日5000円近く使っちまったー。2やる金がピンチだ。
10人くらいで筐体買ってプレイしてぇ。
Revisionの経験からいって8人以上で筐体買えば、
最終的には安く上がるだろうに。
言えてる。
問題は筐体の置き場。
とりあえず家の広い奴。
半径3km以内くらいで。
・・・むりぽ
大学とか 大学とか 大学とか。
大学内に設置できたらすげぇ共用しやすそう。
・・・むりぽ
筐体は自宅に置けばいい。もしくは一番金出した奴の家。
著しくあげ。
明日の夕刻くらいにスレチェキよろ。
MUもリビジョンも金食いゲー。居れも昔月6万MUに突っ込んで破産したわw
今やってる人ガンガレ。多分最終はもう抜けないかな、、、どっちも。
リビジョンは惜しいとこまでいってる人が2人くらいいるみたいだけど。
ユセミじゃなぁ…
俺感覚だと、MUはあと90万点
Revisionは300万点、最終は伸びると思う。
理論値だと 4720万と2.1180万くらいになるので。
ただ「普通の人間」は、どれだけやっても理論値の90〜95%しか出せないので、
そういう意味だと、すでに人間の限界超えてるくさいスコアになってる。
某ゆの人は理論値の98%まで出せるとこが変。
90万と300万は、その残り2%分ね。
まぁぶっちゃけ理論値の99%以上とか不可能なんですが。
フォースを信じれば99%いける。
暗黒面に取り込まれるぞ
そういえばMUのDVDの解説書には、6Bボス一度も回らせてくれませんでしたとか
書いてあったけど、どうやるんやろ?かなり伸びるのかな?
>>53 藁タ
>>54 言葉のとおり。
ゲージがあれば回りまわれる。
約4割までたまる。
調整難しいが、もしやるなら一回目。
2回目以降で狙って回るのは神業
サイヴァリアユーザーで暇な方
IRCでおしゃべりしませんか?
Psy2稼動前にプレイヤー同士雑談でもしませんか〜?
が趣旨です。
プレイヤー同士の雑談がメインになる予定です。
ROMりに来るだけでもOKです。
チャンネル名 #Psyvariar
で、今夜6時過ぎくらいからを目安に考えてます。
人がまだいなかったら8時くらいからにするかもしれません。
とりあえず、今から自分入っておきます。
その時間OKな人、参加してみてください。
また、その時間までチャンネルはいってられる方いましたら、
事前に入っておいていただけるとありがたいです。
このチャンネルは今後、2の稼動の際、攻略相互支援目的で使う予定です。
57 :
1改めジサクジエン:03/10/17 15:55 ID:UfExnFNM
IRCとはなんぞやという人の為に
複数人でするチャットです。
チャンネル名ごとに部屋が分かれており、その部屋に参加した人同士でのチャットになります。
IRC用ソフト
LimeChat
ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/ 設定簡単
Chocoa
ttp://www.labs.fujitsu.com/freesoft/chocoa/ 設定多し 中級者向け
使用の仕方は各HPを参照してください。
Limechat使用の場合は 自分のニックネームを決め、どっかのサーバーにログインしたら
メニュー>IRC>チャンネルに入る(JOIN)>空欄に#Psyvariar OKを押すで大丈夫です。
興味のない方はスルーしてください。
参加してみたい人に任意での参加を求める物ですので、
2chのROMないしはカキコに限定したい方は何事も無かったかのようにお願いします。
3年インターネットやっててIRCの意味を初めて知りました
ありがとう
ええと、本音でもそうでなくても、IRCに関してのレスはしないでください。
オネガイシマス、マジデ
参加意思ありで尚且つ設定がわからないとかならお答えしますけど、
そうでない場合はレスで話題に出さないでください。
58さんのは本音だったのだと信じてますけれど、
そうじゃない人で同じようなことを書く人が続いちゃいやすいので、
参加 or スルーでお願いします。
58さん、引き合いにだしてごめんなさいごめんなさい。
雑談会のほう 無事終わりました。
参加者数は5人しかいませんでしたけど。
一応事後報告。 今回のとは別に数人でこのチャンネルはキープしてますので。
平日午後授業後〜寝るまでの間限定ですが。
後日興味ある方はまたどうぞ。
ソフト買ったのはいいけどPS2もないし、近所のゲセンにも無いけど
近いうちにお邪魔させていただくよ
>>61 やったね!!
音楽ぶっこ抜いて聴くがよろし。
さいたま〜
俺「サイヴァリア2入りますか?」
店員「10/30に入るよ」
俺「そしたらサイヴァリアRなくなってしまうんですか?」
店員「メーカーに返したりで確実になくなるね」
俺「なんとかならないんですか?」店員「ならん」
と、今日の俺の会話より。
いまさらサイヴァリアDVD同梱版を買ってきた俺は負け組みだろう…
全然 これから2週間で12000万程度まで頑張れば2のスタートには間に合う
がんばれ
ゲセンに入荷されるかどうかは分からないけどがんばってみる
スコアは頑張れなくても、2からでも頑張るといいよ。
DVDのプレイ内容のニュアンスを掴むのとか大事。
サイヴァリアのことサイヴァリーって呼んでるんだけど
ヴァリアって言ってる人もいるね。
ヴァリア派。
サイヴァリアは MU もしくは Rでしかよばない。
2がでたら 2も増えるだろうな。
シューター仲間にしか通じないだろうがまぁいいさ。
サイヴァヴァ
え?プシヴァリアーじゃないの?
保守り
1日200縦ローリング!
ソフトはもってね-けど
75 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 15:18 ID:t5Wdph9g
サイヴァリアMUもRも
やってた人は本当に金使いまくってたな
そういう人種に取っては
また悪夢の再現なのね
ぴゅっぴゅっぴゅっ
しかも、また指に血豆作ったり
筋肉痛になったりしてね
どぴゅっどぴゅっ
結局、Rで2億超えた人って
今でも某ゆ氏一人だけなのかな
1.9億なら、
東京2人、神奈川1人、埼玉1人、新潟1人、富山1人
にそれぞれ居るらしいけど
1.9億はいっぱいいるよ
大阪にも茨城にもいる。
1.92億くらいまでは誰でもいけるスコア。
到達までの時間差はあるだろうが、理論値限界からすると全然無理な数字じゃない。
1.98億くらいからは本当に上手い人だけの世界だけどね。
さすがにゲーセンに5万円(50円/1クレジット)くらいは食わしてないと無理だとおもうけど。
自分は1.9億出すのに4ヶ月かかった
やりつづけて且つ、ゲームシステムをちゃんと理解してる人は3〜5ヶ月で到達してる人が多そう。
某ゆの人は1ヶ月チョイだったけどな。あれにはみんなビビった
ついでに 2億は自分の知る限りまだ1人
噂ではもう1人いるらしいけど確証が無いので、知ってる人いたらソースごとキボン
1.9越えで少しずつ伸ばしてる人はいるから、その人は頑張ればそのうち越すかもね
家庭用1面1201BUZZ記念
アキバのセガで
一面で1300BUZZ取ってたリプレイあったな
ショートボム連発だから意味ないが
赤ジャージの人、2億超えたらしいよ
家庭用でもボム使えば1300は軽くいくべ・・・
ゲーセンなら1面1200はなんもめずらしいこっちゃないし。
赤ジャージって誰だろ
1.9億の人、大阪にいるなら話してみたいな。
俺は1.9億超えるまでに10万〜15万くらい使った気はするけど、
そう思うと、みんなうまいなぁ。
時間もかなりかかったし。
2が出るまでに指貫かっとこっと。
皮製指貫+包帯お勧め。
10000円BUZZったくらいじゃ指全然痛まない。
でもサイヴァリアってゲーセン泣かせだよな。
これほどレバーを酷使するゲームもめずらしい。
>>85 そうでもない。
ほかのゲームと比べると捨てゲー率が異常に高いので
全体的には+に傾いてる。
久々にやるとローリングシステムのすごさが身に滲みるよ。
レバーをガチャガチャするだけで危険度があんなに増すとは
87 :
85:03/10/20 19:47 ID:???
そうなのか、スマンカッタ
人によっては気が狂ったようにレバガチャしたりするのと、素人が
ケツイみたいに1ボスにたどり着かないのと違って4AやXAくらいには行くので、
地方では一概にそうとも言えないよ。
素人がどれだけお金入れるかってだいぶ大きいしね。
ものすごい勢いでレバーを痛める人がいるのと
素人のプレイ時間が長いこともあって
レバー損傷よりインカムの利益が大きいとは言い切れない
と言いたいのだろう
91 :
ゲームセンター名無し:03/10/21 09:04 ID:NZEOneSP
結局ロケテに行けなかったから判らないんですが、
MUやRと同じ感覚でレバガチャは出来るのでつか?
速度が遅くなったりレバーをニュートラルに戻さないと回転止まらないってのは
やっぱり前作までとは感覚が違うものですか?
俺はMUやRと同じ感覚でもレバガチャは出来た。
もともと、ローリングを解除するシチュエーションが、ほぼ0だったから、
ローリングの解除のしやすさについてはわからないけど。
>>91 貴様のぬかすレバガチャがどのような物はわかりませんが。
稼ぐための縦ローリング、移動の為の縦ないし横ローリング入り移動
はこれまでと変わらん。
ワインダーの間に入ってのローリングしつつ横移動とかで鈍足モードが時たま出るくらい。
そふとんのせいで死ぬような自体は普通になかった。@最終
ただし、前方位ガチャガチャまわし式ローリングの場合は位置補正のための移動で
そふとんによるアンダーが出て死ぬと重いま。
>>92-93 情報サンクス。
縦、横とも普通に出来ると聞いて安心しました。
sage忘れスマ
毎週水曜日はageの日です。
富山に1.9出した人いるんですか?
見たことないや。
富山とはまた微妙なとこだね。
全国探せば1.7くらいはそこそこいると思うけど、
1.8以上はなかなかみつからないんじゃないかな。
いなくはないかも知れんけど、
ゲーセンにスコアがないなら自己申告ない限りは存在確認は難しそうかと。
おいおまいら、稼動日に向けて軍資金の用意はできてまつか?
1000円ぐらいなら…
100 :
ゲームセンター名無し:03/10/23 17:17 ID:tZLsgh8h
Psyvariar2公式HPリニューアルキター!!
ロッキーが僕を出迎えてくれました
ファミコンロッキーsage
ヒストリーにCEが無いのが何かを感じさせる・・・。
PS2版も韓国のエースコックがかかわるのかな?
紫炎龍がPS2で出るというので買いに行ったんだが
売ってなかったので2000円のMU買ってきたー。
CLOUDBANKの黒い中型機の挙動がオリジナルと違うのはなぜだろう・・・。
2にはリプレイモードないの?
>>105 たしかCEの時に間違ってリビジョンの同系敵機の行動をMUに
入れちまったんじゃなかったかな。
多分CEをそのまま2つに分けて発売したからそのままになってるんだろう。
PS2版のスレ無いのかな。
いらないと思うが。
ツーか2スレも見る気しねぇし。
なにより家でしか出来ない稼ぎは無いから。
全ては、あと1週間ないしは2週間だな。
2をやって、後で式神2をやると自機をくるくる回転させたくなって
レバガチャをやるのだがキャラが90度回ったところで回転をやめてしまうを
みて納得がいかなかったりするのは俺だけだろうか。
式神2でも自機キャラをローリングさせてみたい。
スレ違い失敬。
>>111 超兄貴でもやれ
あれずっとソフトローリングしてっから。
回転テーブルもしくはコーヒーカップに乗ってプレイしたい。
>>113 リアルローリング耐性大量レボァの予感。
し か し そ の 代 償 は 大 き か っ た …
公式HPのトップ絵って毎日替わってんのか?
こないだ逝った時はロボットだったが、さっき逝ってみたら刑タンでしたよおまいら。
ランダムで変わるだけだろ
リロードしてみ
公式あじけねーな・・・
今までに見つかった画像とインスト使ってFlashでもつくろっかな・・
おニューホームページ
ストーリぃとかの表記部分ねーのか・・・
もうだめぽ
ロケテでのクソっぷりからどのくらい改善してるか気になる。
頼むぞと。
だから最終ロケテは糞じゃねぇって
3面は!
Ver2はまぁまるでだめおだったが
TOPとアーケードゲームの選択肢のサムネイルが変わってる・・・。
旧ロケテの3中ボスは、没ったのかなぁ。
あ、最終ロケテでは没ってたってことっす。書き忘れスマソ。
今更だけどケイタソってえちぃ服着てるね
少なくともクソ鈍いのは改善されている、最終ロケテ段階では。
鈍い方が採用されたらノロイリュウの呪いだということにしておこう。
だいたいのとこが30日入荷とあったから明日あたりちらほらとありそう。
そういえばNAOMI基盤になって処理落ちはしなくなったの?
意図的にプログラムして入ってるのかな
多分処理落ちするんじゃない?
たとえが違うけど、
式神2とか、エクストリーム4−1パーツ8つ破壊とか、
1秒近くとまるし。
いろいろ凝ってスローがかかるかと・・・というか、かかっていただきたい。
式神2は単なる技術不足
まぁ式神なんてこのスレにおいてはどうでもいいさ
1面はボス稼ぎが重要だということを思い出して明日に向かおう。
IRCチャット#Psyvariarも稼動中2-3人しかいねーが。
発売されたら暇人さんいらっしゃい。
>>128 式神で基板の能力を語るな。
斑鳩やボーダーダウンがどんなシーンであれ1秒止まったりしてたか?
ウン百万するカメラ使っても、素人にプロの写真が撮れないのと同じ。
ボダンはゲーム自体素人LV
早いところでは今日明日から稼動開始?
まぁ俺としてはサイヴァリア2もいいが
ぐわんげ異界録 室町紗 とかだしてすぃ。
ケイブ作ってくんねーかな。
斑鳩HARDのラスボスは、あの弾数でも力の解放しなくても、
相当の処理落ちがかかりますがなにか?
斑鳩のボスの爆発はプログラムでわざとスローかけてんの?
それとも処理が落ちるのを計算ずくで爆発を表示させてるの?
というか、STGの歴史に於いて
同時表示可能弾数がリビジョンより多いものがあるのか問いたい。
グルオン戦、ぼわーは3回レボアできるほど弾を含んでいるらしいが、
1レボアには580BUZZほど必要なんだそうな。
580×3=1740…
ええい、G-NETは化け物かッ!?
リビジョンは一つの弾で複数回Buzzが可能なんだが・・・。
もーいーや、リビジョン並の花火に突っ込めたら何だって。
140 :
756:03/10/29 20:47 ID:???
そもそも処理落ちするほど弾や敵出てこないし。
ぼわーは1弾につき複数BUZZっているので、案外弾は少ない。
ぼわー直後にボスを倒したときの弾数の少なさでわかっていただけると思う。
多くても600発くらいではなかろうか。
斑鳩の処理落ちは、意図的ではないと思う。
家庭用は縦画面だと処理落ちしないのに対して、横画面だとアーケードと同様に処理落ちするから。
サイヴァリア2はボスの死ぬときとか、処理落ちかかってた気がするけれど
シューティングは処理落ちかかった方が楽しいと思う。
そこでLボタンを押すとスローでRボタンを押すと早回しですよ!(なに
(なに
ビューティフルジョーか?
(なに
おまいらMU Rの弦設置店を知ってるだけリストアップしませんか
ていうかしてください。お願いします、
現設置店で。
誤字スマソ。 首都圏に限らずに地方のでも身近に会ったらよろしく。
〇県〇〇市の××店とかで おねがいしま
148 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 01:02 ID:5v9/fHJw
明日稼動かあ。
早いもんだな。
このときをどれだけ楽しみに待ったことか・・・。
今日はこのスレ携帯で一日中チェックですよ。
ってか本当に全国的に今日入荷?
シューティングあんまやったこと無いけどこれを機会にこのゲームやってみようと思う。
とりあえず漏れは仕事帰りに秋葉HEYをチェックしてきまつ。
つくば近辺タイトー系列は10月代入荷は絶望くさい。
ほかのゲーセンはそもそもSTGない
近辺で入荷情報あったらよろしく
まあ10月台って、今日明日だしな・・・
つっても、タイトーなら、入れて然るべきとも言える。
そこんとこどうなの、た○○ぎサン!
処理落ちしない基板があるのかと小一時間問い詰めたい。
処理可能タスク以上の負荷をかければ理論的には絶対オーバーフローすると思うのだが。
負荷かけるとすぐに電源落ちる基板を作ればよい
電圧の都合で落ちやすい基盤なら実際にあったようだが。
今日入るらしいので楽しみです。
ちなみに電圧の落ちやすくなる基盤はあります。
大往生の黒と白の2in1筐体で白緋蜂でハイパー発動と共に
ブラックアウトであぼーん。
いーーーーーーーーーーーーーーーなーーーーーーーーーーーーーーーー
Heyには無かった
トラタワにも無かった
セガにも無かった
先行入荷あるのか?
新宿と代々木のタイトーどっちもなし。
神奈川の本厚木のゲーセンの店員にいつ入荷か聞いたら
今日の予定ですがまだ届いてませんとのこと。
渋滞…な訳ないか。
だれかやったやつはいねーのかーーー
ついでに2にとって変わられずに残ったりビジョンMU情報もマジデたのムーー
まだわかんないけど
秋葉原トライタワーは残る可能性あり。
今日のお昼見てきたけど、リヴィジョンが入ってた台に
ミディアムユニットのインストも追加されてた。
2in1筐体かも・・・。
>>155 同じ処理するのに
同じ技術レベルでない開発者が叩けば
同じ負荷にはならない
みんな、入荷待ちでゲーセン待機して
店員が通るたび、基盤もってないか見たり
「いつ来る?」ってしつこく訊いたり
ケータイでこのスレチェックしたりしてちゃだめだよ。
オマエガナー
地方のゲーセンですが、今日入荷と聞いて、行ったらなかったのですが、
どうやら少し遅れているようですね。
バグでも見つかったのかな・・・?
まぁ、当初の入荷予定日は1107なわけだし
気長に待とうではないか諸君
初心者です
ステージXCをクリアするとすぐエンディングが始まってしまうのですが
ステージXDに行くにはどうしたらよいのでしょうか?
Revisionだと勝手に解釈するが、レベル足りてない
XCクリア時に218以上までガンガレ
・・・ってことを>3に書いてるんだがなぁ。
テンプレくらい読もうや。漏れもナー
先行入荷の件ですが、
うちの行きつけの店は11/1入荷に変わってました。
10/29は、
PRIDE GP2003(カプコン) と 激闘プロ野球 水島新司(セガ)
の発売日でもあるので、それとかち合わないように
メーカー側が配慮したのかも知れません。
・・・まあ、どちらにしろ
エスプガルーダとはかち合ってしまうんですがw
でも、式神IIとボーダーの時よりはましか。
175 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 01:29 ID:McDdhtpB
大阪・京都の情報キボンヌ
大阪、京都の情報って?なんの?
先行入荷したゲーセンの場所が知りたいんだろ
なんかその2つとかみあっても
こっちの客層にはまったくどうでもいいようなきがするぜ
バグ見つかって発売延期だそうな
最低でも来週以降だそうな
まじすか。
ソースキボン。
>>175 大阪は活気溢れる町。関西弁が飛び交い、関東人が初めて逝くとその
テンションの高さにちとビビるかも。買い物では値切りが当たり前という
なかなか豪快な町だ。
京都は日本の伝統を随所に感じられる風光明美な町。古き良き時代という
ヤシやね。それは21世紀になった今も変わらない。外国からホームスティ
に来たヤシに古来日本の文化を教えるのに連れていってもいいかもね。
大阪=たこ焼き 安くて美味い
京都=天下一品本店 全国チェーン
広島=お好み焼き ちょっとたかい。
いや、京都は王将だろ。
京都に近いほど王将は安くてうまくなる。
それはそうと、漏れもデバッグ修正版確認で異常をいくつか発見という話は
別所で(本当か知らないが)聞いた。来週になるかどうかは知らないけど、
こればっかはしょうがないかなぁ。
XCクリアでエンディングに行ってしまうのは、
レベル218以上行ってないこと以外にもう1つ考えられるのは、
2面のあとにXA、3面のあとにXB、4面のあとにXCを出していないこと。
稀に4面のあとにXBを出して、XCの既定レベルに達して、XCで終わる人がいる。
秋葉のヘイに来たそうだよ。
Heyは100円だからな
君が学生なら確かに100円はイタイね
正直100円だと1週間に3クレジットくらいしかやる気しないが
50円だったら毎日10クレジットは入れてやる。
だからタイトーさん50円お願いしますよ・・・メダル5枚でもいいから
チャレンジャーに昼ごろ行ってきましたが、まだ入ってませんでした。
今日来るはず…とは店員さんが言ってましたが、
いつ来るか確信がなかったので帰ってきました。遠かった・・・。
ナミキあたりはどうですか?
やってきますた。
ミロク有利に調整されてると思う。
ショットが大幅強化されてるっぽい。
Nゲージが赤でもショット打ち込みでモリモリゲージ増えるし
LvUP中の無敵時間も延びてる。
ゴスケはホントにBuzzりたい人にしかメリットがない予感・・・。
場所はどこだい
シメジタン
HEYでつよ
ステージセレクトはあるかい?&LV分岐はどうなってるかもおしえちおくれ
ステージセレクトはない。
各面クリア時のLvでEasy、Normal、Hardに分岐します。
とりあえず
1-0 → 1-1は
レベル1〜24 →Easy
レベル25〜? →Normal
だと思う。
会社の昼休みに覗いて、ゴスケで1度プレイしただけだから
確定じゃないと思うけど。
ミロク、ゴスケで違う可能性もあるからなぁ。同じっぽい感じがしたけど。
ありとん
じゃぁステージはLV分岐だけなのねん。
ロケテのときと同じ感覚っぽいなぁ。
高速BUSでやりに行くべきか待つべきか・・・とりあえず5時間目受けてきます
ステージ分岐は
1〜24→Easy
25〜35→Normal
36〜→Hard
ってアルカディアに書いてた。
ステージ1(ステージ0じゃないよ)は途中まで画面真ん中一番下でローリングしてるだけで
全弾BUZZれて死なないらしい。
高速BUSで高速BUZZに Щ(゚Д゚Щ)カモーソ
と無責任なことを行ってみるテスト。
LvUP中、マジで自機速いぞw
判定が1ドットのくせに無駄に自機のグラフィックがでかいから
やってて慣れるまでがキツいかも。
・・・だから人型の自機はやm(ry
THE WILL TO FABRICATE@ロケテ
1.WEAK BOZON
1、5.GORGE CITY Easy Normal LV25 HardLV35
2.DMAL-4 Easy Normal LV51
3.EARTH Easy Normal LV?? Hard LV81?
4.GRAVITON
5.ETA
6.GLUON LV201
漏れが東京駅で帰れなくなってまで調べたこれが役に立つときが・・・!
たぶん4面と5面はステージ道中作り直しで難易度分岐してると思うけどw
後1分でチャイムなるんで出席とってきま
ちょっと電話で聞いてみた。
たぶん取手〜土浦区間は2は入らない。
この区間タ〇トーとS〇GAは一軒も入荷予定ないらしい。
俺も東京確定か・・・
>>201 柏とか松戸はどう?
松戸ソニックはたぶん入るような気もするけど
ソニックまで行くと
筑波ーひたちの牛久で500円 ひたちの牛久ー松戸で確か650円
つくばー上野・東京 1050円 っす・・・
あわれだな、おまいら・・・
ナミキも近日入荷はないらしいぞ
エスプガルーダに押されてんなぁ・・・
誰かケンタゴンキョンタゴン確認できた奴いない?
>207
なかったニダ
aritonn ima no toko akiba HEY! dakeka
oresama kimetaze kono Kin Do Niti Getu Tokyo no Jikka ni kaero tto...
Kyou hey Ikuze! Tabun hayakute 6-7jisugi dakedona
tyouhatu ga itara oredesu usiro yubi sasanaide ne
tuideni IME kowareta
Mou D A M E P O
oremo sigoto owattara ikuze!
7ji kuraidakedona!
>>203 早くつくばエクスプレスが開通するといいね・・・。
そんな田舎ほっとけよw
胃中者
ヘイでバズってきますた。稼がずEASYで進むと4ボス、NORMALで進むと3面道中といったところまで
行けた。4面道中より3面のほうが難しい気がしたのは俺だけか?
行ってまいりました。
素晴らしいわ。
感動した。かなり楽しい。
円い敵の中に黄色みを帯びた奴と青みを帯びた奴がいるんだけど、そいつらについて。
場に黄色い奴がいればいるほどゲージが赤くなっていきます。
逆に、青い奴がいればいるほどゲージが青くなります。
よって、プレイスタイルは《黄色を殺し、青を生かす》という
不可思議なものになります。
大概の場合、黄色と青は同じ場に出てきます。
特に3面の場合、黄色の真後ろに青がいるので、
黄色を破壊するのにショットを使ってはいけなくなります。
ここら辺が攻略のしどころでしょう。
漏れは4面まで行けたYO
大阪はまだ入荷されないのかー!!
はがゆいぞ!!
あぁ…、地元の店員に聞いたら当分未定…。
秋葉原だけなのか…。
モアにあったけど動いてなかった
219 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 21:44 ID:XUZmOdHE
明日やりに行こうかな。
BGMはどうですか?
リビジョンに負けないくらいカッコイイと良いんですが。
まさかHEYのは再最終ロケテ!?
新宿東南口前のタイトーにも入荷してた。
やってみたけど最初のギガウイングのパクリみたいな
イベントボスの直線ワインダーであぼーん(;´Д`)
1ボスの残り弾でかすってたらあぼーん(ノД`)
2ボスの緑線弾幕が自機のいた場所(かなり下の方にいたのに)から出てきて理不尽なあぼーん。(TДT)
BGMは文句無しにイイd(・Д・)
223 :
219:03/10/31 22:05 ID:XUZmOdHE
>>221 わー、ホンマですか!?そりゃ期待だー。
じゃあ明日は朝一で行ってくることにします。
アルカディア読んだけど、Weakbosonで既に弾幕に乗ってバズれるらしいですね。
どうでもいいけど、
アルカディアのGameMakerNow!!のコーナーって
各メーカーそれぞれ、大きいコーナーに「宣伝」、余白に「HPアドレス」
下の狭い欄に「お題の回答」、
なのに、サクセスは、大きいコーナーに「お題の回答」、余白はお題の回答であまらず、
下の狭い欄に「HPアドレス」
ってのは何か間違ってると思う。
BGMもイイけど(STGのものとしては勿体無いくらい)
個人的には背景も見てもらいたい。
…この場合は『観る』が正しいな。
BGMとシンクロしてひたすら痺れる
AREA1に出てくる建物とか
AREA4とAREA5の超高速スクロールとか
チョト凄すぎ
それだけに肝心のゲーム部分が並である点が非常に残念だ。
ロケテ時のあのゴミを並にまで昇華させた努力は買うけどさ…。
ちくしょう…、やりてぇ…。
新宿まで500円くらいか…。
1プレイ100円?
え?並ゲーなの?
評価するのがちょっと早すぎるかと
渋谷タイトーにもはいってる
秋葉HEYにてプレイしてきました。Sタイプ・Lv317・1496万で5面ALL。(ここで
エンディングが流れて終わり、でした。ちなみにロケテ最終ver.とは違い、
ユウヘイやケイなどのカットは一切なく、真っ黒なバックの上をスタッフロールが
流れていくだけ、という味気ないものに変わってました。つか、もしかしたら6面の
時に真のカット入りエンディングが流れる仕組みなんでしょか。)6面の出現
条件がわからん・・・ロケテ最終ver.ではLv200overで出たとのことですが、
今回は300overでも出ませんですた。まさかノーミスとかノーボムとかが条件
なんだろうか・・・。とりあえずロケテ最終ver.→製品版の違いなどをレポします。
なお、漏れはSタイプしかやってないんであくまでSタイプの話として読んで下さい。
・ローリング時のスピードが若干うp
読んで字のごとくです。通常時と比べてかなり速くなるんでドット単位の避けを
する時は注意。
・無敵時間が長くなった。
これはかなり革命的でした。Bタイプの半分以上の長さはあると思われ。とは言っても
あまり過信はしないように。
・全体的にゲージの上昇率が上がった?
中身そのものはロケテ最終ver.とほぼ同じなんでほぼ同じパターンでやってみましたが
明らかにゲージの伸びがいいような気がしました。
つーわけで
やってきました。筑波から出張ばんざい
0面 変化なし
1面 分岐LV25 35
2面 分岐LV50 80
3面 分岐LV?? ?? LV115はノーマルだった
4,5変化ナシ
6面〔ExGluon〕LV317じゃでなかった
233 :
前スレ415:03/11/01 00:27 ID:TtBk+BwA
次に各面についての変更点など。書いてないトコはロケテ最終ver.とほぼ同じです。
・0面の赤い中型機
無敵時間の増加により、Sタイプでも中型機が後半に出すうねるような青弾に乗って
連続レベラする事が可能に。ただそれでもSタイプだとかなり無敵時間ギリギリっぽい。
・1面
ちょい大型の雑魚の数が増えたぐらい。 あとはロケテ最終ver.とほぼ同じです。
・2面
開幕にフラフラと降りてくる雑魚について。これは第1編隊・第2編隊とセットになって
きますが、第2編隊の時のこの雑魚は、自分が降りてきたラインにそのまま数珠状に黄緑
の弾を置きながら降りてきます。この弾は非常にゆっくりと降りてくる、かつライン状に
つながってるのでBUZZの貴重なチャンスとなります。当然画面下ギリギリまで引き付けて
から倒せば画面上には見事な数珠状弾ができあがる、ということになります。この雑魚は
5〜6機セットで登場し、また降りるポイントは自機を目指しているのでうまく誘導しましょう。
・2面ボス
第2形態の開幕、ロケテ最終ver.であったワイパーレーザーが削除、ロケテver1.ver2.の時の
攻撃パターンに戻りました。
・3面
雑魚の配置そのものはロケテ最終ver.と変わらないですが、先に挙げたように無敵時間の増加や
ローリング時のスピードうp、そして総体的にショットレベルもアップしているのでロケテ最終ver.
の時ほどキツくはなくなりました。
・5面
道中の中盤、大型の中ボスですが、左右に動くようになりました。あと若干弾量が増えて
いるような気がしました。
とりあえずこんなとこです。
ぐは、sage忘れスマソ・・・ _| ̄|○
235 :
232:03/11/01 00:34 ID:???
231さん 今日はどうも
BUZZタイプ 現状マゾ向け
Sタイプ とりあえずやりやすそう
BUZZタイプはボスでも道中でもとりあえずつっこまにゃなりません。
ボスでSタイプより楽だと思えるのは4ボスくらいでしょうか。
撃ってもなかなかゲージ貯まりません。
道中はかなり一生懸命乗っても初日で達成できたLVは276です
↑敵の攻撃確認しつつなのでコンティニュー入れてます。現状見えるLVは320くらいでしょうか
道中もかなり敵の倒し方に気を配らないとダメです。
Sタイプ
3面以降道中は出てきたら即破壊で大丈夫です
1匹1LVに近い勢いであがります
不利だと思われていたボスも、打ち込みゲージ量がBUZZの2〜3倍あるので
大きな攻撃ごとの境目で打ち込みだけでLVアップして切り抜けれます。
ただどうにもならない攻撃もいくつかあるので、そこだけはBUZZよりきついかもしれません
このんでBUZZタイプを選んでた俺は一体…_| ̄|○
237 :
232:03/11/01 00:43 ID:???
ええと、BUZZタイプの所感
敵を倒すタイミング。順番。倒さない敵を分けないといけません
その辺は自分でやって気づいてください。
0面 ボス前LV13〜15 ボス終了最高45 1280BUZZ
特に変更点無いです。ボスを即効破壊さえすれば30は楽に行くでしょう。
1面 HARD これも変更ナシです。
特にややこしい攻撃も無いので普通にやりましょう。
EASY NORMAL
EASY:中盤出てくる中型機の数が2。後半降ってくる雑魚の玉が1個
NORMAL:中型機が4 振ってくる雑魚がEasyに加えて玉2個+
HARD:中型機6 振ってくる雑魚がNORMALに加えて打ち返し。序盤の中型機が打ち返し有り
ボス:ゲージ調整して第2攻撃の青ワインだーうまく乗りましょう。
第2形態は第2攻撃のワインだー2射目で乗っかるようにガンバ。
第2攻撃開始時ゲージ7割程度が目安。
238 :
232:03/11/01 00:50 ID:???
↑LV80が目標ね私は最高で87まで行きました。ツーか80以上は2回しか出来なかった。
3面
EASY:ふってくる魚が玉出さない。それくらいか・・?
Normal:序盤魚と中盤魚に緑玉3個出すやつが出る。最初と最後に玉で線描いて飛んでくるやつになる
HARD:線描かない魚全部が緑玉3個出す。線描くやつは逃げる時にまたいっぱい玉出しながら逃げてく
ボス;れーざーが消えた。第一形態は簡単。
第2形態 第1攻撃 1射目 16WAYの長いやつだけ。2射目 それに緑とオレンジの棒球ばらまき追加。
第2攻撃 凶悪な緑れーざー撃ちおろしの山。現状運で。よけれなかったらボムれ。
大抵この辺でボス死にます。
>>233 えっ!?
ちょっと待ってくれ!
4、5面道中って、最終ロケテverとほとんど変わらないの!?
それってつまりロケテver.1とほぼ同じってことでしょ!?
愚弄してる・・・。
240 :
232:03/11/01 01:04 ID:???
↑2面の間違い クリア目標は120.多分その辺で3面HARDになるます。
3面
EASY:やった事無いんでわかりません
NORMAL:ロケテの時とおなじ。うまく乗って打ち返しでLVアップコンボを繋げましょう
LV60くらい稼げます。うまく乗りつつ壊せないと多分しにます。
HARD:みたことねっす。
ボス:第一形態。MUの3ボス第一形態の肩口から3WAYの赤レーザー?撃ってくるのと似てる。
同じよけ方で大丈夫でしょう。
第2攻撃、そこそこよけやすい湯と半端に長い玉でのワインだー?
乗っても稼げません。ここで第一形態破壊されてます。ほぼ100%
第2形態。第1攻撃 Rの2-Dの第一攻撃と同じ感じの攻撃。
外を抜けるか中を抜けるか、好みでどうぞ。
第2攻撃。表現不可能。見て確かめてください。
とりあえず真中にいるとレーザーで死ぬのでまんなか以外でどうぞ。ここでこいつ壊されます。
LVは170目標かな?
4面 変更されてませんでした。
中盤に出る大型機はめっちゃ美味しいです。泳がせましょう。
特にそれ以外これといったとこなし。
ボス:クリオネですね
パーツ壊すたびにすこしずつゲージ増加量増えます
3回壊したら何とか乗れなくないかもしれないです。
5回目は余裕で繋がるので、壊さないように粘りましょう
第2形態。クリオネそのものです。美味しくも何ともないし雑魚です。
壊しましょう。
第三形態 コアです。花火は出しません。泳がせると第4攻撃でえげつない自機狙いレーザー出します
よけれると思う方、稼ぎを誰よりも早く研究したい方、頑張って抜け方考えてヨロシク
LVは240くらいまではいきました。
241 :
232:03/11/01 01:12 ID:???
5面 道中1個目の大型機うまーです。泳がせまくってください。
後半の大型機。美味しくないです。あんまり粘らない方がいいかも。
最初は残機2あったら粘るくらいで。
ボス:第一形態。4ボスクリオネ形態の攻撃+赤玉をぶん回す〔意味不明〕攻撃です
よけにくいかもしれないけど、クリオネの攻撃誘導して頑張って抜けて。
第2攻撃 64か128WAYくらいありそうな中くらいの玉の攻撃を5.6発
動かないと死にます。
第三攻撃これまた同じくらい全方位に激しくワインだーです。
ボムって乗れば3LVか4LVは入ります。
第4攻撃 乗れなかったら即ボム。RのXA開幕よりよけれる気がしません
ここで破壊しちゃいました。
第2形態。第一攻撃第2攻撃ともに花火です。この2つ乗っかればそこで壊れます。
第三攻撃は緑プチレーザーバラまきっぽい。
ここでLV280弱。
とりあえず、こんなかんじです。
242 :
232:03/11/01 01:15 ID:???
そんじゃ、おやすみ
乙かれー。
はやくやりたい。
1面のワインダーで結構死ぬなぁ…。
残念だけど2リヴィジョンに期待。
だな
PS2版製作を先に発表したのにまずはアーケードか。
来年夏ごろには発売してくれるかなー
248 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 09:33 ID:OL7eoTnL
0面LV35 1面70 2面90 3面140 4面180 5面220までは万人が同じ
誰でもいける。
それ以降は稼ぎのいろはがいるよ。
最低そこまでやってから見限るようにナ
Sタイプは効率わからんけどLV290で5面クリアまでは誰でも到達可能
残りLV何十かとスコア稼ぎはこれもまたイロハはいる。
そこまで到達できたら見限るのはしょうがないか。
大体どっちも1000〜2000円使ったくらいの話。
今回の最初の壁はBUZZタイプLV300 Sタイプ330くらいだと思われ。
スコアお互い2500万程度。これを億単位まで伸ばすのはまだまだ長いよ。
今はRでいうコアボス乗っかりが発覚する前段階くらいだという事を念頭にナ。
つー訳でオレは今しばらくプレイ続行しま。
確かに、まだ見限るのは早いな。
前作だってファーストインプレッションだけじゃ駄目ゲーっぽいし。
ところで、6面が出ないってのは先行出荷版はサンプル版という名目だから、
6面は正式版じゃないと出ないとかいう落ち・・・
じゃなかろうか。もしくは、今作はレベル差がつきにくいからスコア
でエクストラ出現とか。
もしかすると2週目の存在が!?
このさきには
暴力的で
鬼のような
弾幕どもが
あなたを待っています。
そ れ で も BUZZりますか?
<はい> いいえ
>前作だってファーストインプレッションだけじゃ駄目ゲーっぽいし。
そういうふうに感じた人もいるんですね。
漏れは初めてやってすぐBuzz中毒になったけど。
俺も初代は1面の曲とシステムでいきなり惚れたなぁ
初代は間違いなく最初から面白かった
HEYに置いてある2台は爆音設定でいいね。Amenブレイクマンセー
いまんとこ稼動は東京のみ?
地方はつらいなぁ
東京と言うか、タイトー系列の直営ゲーセンだけ一週間早く入荷しているだけだったと思われ
HEYすごく静かなんですけど(´Д`;)
声が聞こえない…。
SタイプLv296で5面クリアしますた。
僕はMUは駄目に見えてRで他の人が超絶プレイしてるのを見て、
初めて面白そうだと思ったクチ。
ってか、まだ入荷されんのか。。。
261 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 14:36 ID:4GUxZSVo
地方の普通のゲーセンだけどさっき入ったよ
どこらへん?
263 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 15:43 ID:4GUxZSVo
富山
この糞ゲーはなんだ・・・
グラフィックは流石NAOMIって感じで綺麗なんだけどさ、これをPS2でちゃんと再現できるわけ?
PS2への移植を前提で作っておきながらSYSTEM246を採用しなかったって事は、PS2に完全
移植できる自信があるからなんだろうか。
もしかして最初から完全移植するつもりは無(ry
北九州、折尾の「まほーどー」にサイヴァリア2入荷。
時間が無くて1プレイのみ。
・・・まさかの1面ゲームオーバー。
最近、BUZZってなかったんで感覚忘れちまったYP!
町田タイトーに入荷
2000円かからないくらいでシューティングタイプ5面までクリア。
lv310弱残械0ボム1くらいだったかな。
buzzタイプキツイね…。
でも後半の面になるにつれてレベルなり点数なり蒔き返してきそう。
それより散々ガイシュツだけど一面とリザルトの音楽が…、ハァハァ。
ってか、条件とか解らんでもいいんで6面行った人いませんか?
先行だと出ない説が有力になってきてるみたいですが。
269 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 20:14 ID:JC/8uR1u
BGMは1面Weakbosonも良いけど4面Gravitonもムチャクチャ良いね!!
Rのアレンジでスゲーカッコ良かった。
ちなみに4ボスが倒せませんでした。
また今度挑戦してきます。
今回もサントラ同梱バージョン出るよな?
こりゃ2枚は買いだな
俺は最初、タイトーから出てたってことで
(主にズンタタに期待して)始めたわけだけど、
印象はそんなに良くもなかったかなぁ。
やっぱりあの古臭いグラフィックスが、最初はね。
広島の田舎のゲーセンだけど、入荷してたー!
式神の時も思ったんだけど、
NAOMIシューってなんかテンポ悪くない??
ボス前とか、形態変化とか、何もしてない空白の時間が
多すぎて耐えられん。
そうか?
以前の『忙しさ』はナオミになっても健在じゃん?
斑鳩や式紙みたいな先送りのシステムは無いから
速攻破壊のSタイプだと確かに暇かもね。
敵を泳がせるBタイプはそんなこと無いけど…。
爆発時の処理落ち演出が好きか嫌いかってとこもあるだろうな。
俺は好きな人だが。
あ、いや、道中はもちろんガチャガチャと忙しいよ。
ボス登場・形態変化の演出と、リザルト画面、
そして次面が始まるまでの時間が長いなぁと・・・
277 :
筑波人:03/11/01 23:24 ID:???
えと今日もやってきました。猿のように
BタイプでLV325まで出しました。
やっぱり300はかなり厚い壁です。
現状稼げるポイントを可能なだけ稼いでこれです
簡単な誤差とかの範囲で後10くらいはあがる可能性はありますが、
今のとこ340は全然見えません。
Sタイプはいつもの彼がかっこよくLV346までいきました。
しかしグルはでません。ノーミス。ノーボムでもでませんでした。
LV350ででなかったら、タイムリリース、もしくはサンプル版にはいねぇ
ということかもしれません。
ただ、現状LV340まで稼いでも、ロケテのグルいったときと同じ数だけのボムが出揃わないので
自分たちがヘタレで規定LVにいってない可能性もあります。
279 :
筑波人:03/11/01 23:32 ID:???
ステージに関して。BUZZタイプのみの話
0面 LV48までいきました。46以上はちょっと神がかった時じゃないと出ません。
1面 LV94まで。安定して出せる最高値は88です。
2面 LV128まで。安定値は122
3面 LV214まで。安定値は190
4面 LV270まで。安定値は230
5面 LV325まで。安定値は280
こんな感じですた。
BUZZ数安定いける値は
0面 1300
1面 2300 道中900 ボス1400
2面 1600 道中1050 ボス550
3面 3600
4面 4000
5面 4500
280 :
筑波人:03/11/01 23:47 ID:???
稼ぎに関しての話@BUZZ
0面 途中にいる青い雑魚は撃たない方が稼げます
1面 道中 進展なし
ボス ゲージが3割以下なら2周目ワインダー それ以上なら撃ち込んで一週目ワインダーで
第2形態はかなり個人差でると思うので、自分に合うやり方でどうぞ
2面 魚さん、玉で道作ってくるやつ、あんまり早くから狙いに行くと道がすぐに分散します
下で我慢すると後々固まったままなのでBUZZりやすいです。
ボス とりあえず美味しくない攻撃しかしません。乗れそうな時に乗ってささっとやっつけていいと思います
3面 青い雑魚は放置した方がLVはあがります。BUZZ数は青いの潰した方がうまーです
好きな方でどうぞ。
ボス 第一形態は泳がせる事を推奨します。第2形態はみんな同じとこで壊しちゃうので、
進展ナシです。
4面 道中の大型機はBUZZりきりましょう。その後のレーザー機は一個先に壊して
2本BUZZってついでに壊すいつものやり方が良さげです。
ボスークリオネ固定 パーツ壊しをさくさく進めましょう。
最後のパーツの攻撃はボスに乗らないでもLVアップ繋がります
最後のパーツの時間はそれまでに早く壊せば壊すほどいっぱいきます。
クリオネ形態 なんも美味しくないです。適度にBUZZりながら壊しましょう。
放置してもまずいです。
コア形態 泳がせた時に出すレーザー2本目は回避法が見つかりません
なのでそこまでには壊した方が良さげです。
それを耐え切っても美味しい攻撃はしてこないそうです
6面 進展なし。
ボス 第一形態はボス真下の若干左スタートがよさげです
後は気合でかわしてください。そのあとのやばそうな攻撃はボムって乗りましょう
第2形態 第一攻撃 乗れる
第2攻撃 乗れない
第3攻撃 のれ・・??
第4攻撃 乗れない
この後の攻撃はしりません。
281 :
筑波人:03/11/01 23:58 ID:???
今日の収穫はこんなとこです。
HEYのスコア BUZZタイプ LV325 3740万
Sタイプ LV346 1860万 だったっけ。。。?
死に安いポイント
0面 ボスの赤い大きめの玉2回目、ボスのオレンジ針球3Way1回目
1面 赤と青の雑魚地帯、3列目の赤雑魚が見えるくらいのころ
ボスー第2形態第一攻撃〔肩から玉どば〕、第2攻撃〔両肩からのワインダー〕
2面 最初の方の道作る魚の去り際、最後のほうの中型機、
ボス第一形態 ピンクレーザーの時、第2形態緑レーザー撃ちおろし
3面 コンボが途切れた時。ボス第2形態第一攻撃
4面 死ににくい気がします
5面 大型機2匹目で稼いだ場合。ボス第一形態第2攻撃 第4攻撃
第2形態 第3攻撃、第4攻撃
今日は離脱しまー 回線56kなんで
筑波さん、今日はどーもです♪
黒服のひとですw
それからイイイーwさんとバズタイプの好青年さんもね!
3連休中はHEYでバズ三昧!
明日もよろしくね!
でも・・・私はこいつがあくまでサンプル版である、と信じたい。
7日には4面&5面道中が変更されていて、
グルちゃんが登場する本物が稼動してくれると。
Sタイプだと難易度は式神並?
1回目普通にやって3ボスまで
2回目稼ごうとして1面で死亡。
3回目でラスボスと思われる全方位の弾の巣にやられた(ノД`)
5面?がステージ開始時に難易度が出ずにETCとだけ表示されていたような気がする。
サンプル版ってホントにサンプルなのね。
5面はETCじゃなくてETAで超有機型人工知能のエータのことじゃない?
Easy,Normal,Hardに分岐する条件って何なの?
Lv?Buzz?ボム使用数?
サイヴァリア2やってみたいんだけど、BUZZる勇気もテクも無いんです。hey行ったらみんな
バリバリローリングしててびびった。とりあえず女使って弾に近づくのを意識すればいいんでしょうか。
レバガチャなんてできねー…
弾突っ込みゲーですから、レベルアップしたら、
近くに弾がたくさんありそうだと思ったら、突っ込んでみるとよいです。
ローリングは1瞬レバガチャしたら、あとはローリング中はレバガチャしないでよいです。
秋葉はHEY以外どこか稼動してるところはありますか?
ちなみに渋谷タイステは夕方ガラガラでした(´・ω・`)
289 :
231:03/11/02 01:56 ID:???
>>232さん
昨日はお疲れでした〜・・・って今日もお会いしましたけど(w 今日もお疲れでした〜。
>>239さん
>4、5面道中って、最終ロケテverとほとんど変わらないの!?
イエッサー。つか、ぶっちゃけまんま一緒と言うか・・・。
>>277=筑波人さん
連日お疲れです〜。ラストのプレーはすごかったっすね(w
>>282さん
今日帰り一緒だった方かな?今日はどうもでした。いやあれはイイイーではないんですけど(w
ってことで今日も行ってきました。つか、HEYのサイヴァリア2、おっそろしい
ほど人がいないんすけど・・・プレイヤーはおろかギャラリーまで・・・稼動日
直後の週末(しかも連休)だというのにこの人の少なさは一体・・・。
さて本題、グルの出現条件ですが筑波人さんが書いてくれてますがベストでLv346
・1851万でALL。しかしグルは出ませんでした。他にノーミスALL(Lv343・1753万
・ボム2発使用)、ノーボムALL(Lv339・1786万・2ミス)と色々試しましたがやはり出ず。
筑波人さんや232さん、282さん達と話たんですが、こうなるとやはりLv350overの可能性が俄然
濃くなってきたかなーと。つか、Lv350overってむっちゃキツいんすけど・・・。
290 :
231:03/11/02 01:56 ID:???
さてSタイプですが、Lv346なんてのはほとんどラッキーだったとしか言い様がないぐらいの
偶然の結果でした。現状ボス戦などかなり粘って平均はLv330台後半がやっとです。Lv340台
に行くには各面で相当ベストに近い結果を出し続けなければなりません。自分は今日さんざん
やってLv340台にいったのは3回のみでした。つか、0面最後の赤い中型機との戦闘、これで全てが
決まると言っても過言ではありません。バルカン砲の後の青い弾幕にのっかって連続レベラは必須です。
これに失敗すると1面がNORMAL以下になってしまうので2面・3面でHARDに行くのがほぼ不可能になります。
よってここで失敗すると最終的にLv320以上は厳しくなると思います。
筑波人さんの書き込みを流用させて頂くと自分(Sタイプ)の場合は、
0面 赤い中型機登場前でLv16、理想はLv17〜18。中型機終了後でLv35。
(1面HARDに行く条件がLv35以上、さらにここの成否がその後の展開をほぼ決定づけてしまうので
これだけはなんとしても死守して下さい。)
理想はLv36〜37。(自分はほとんど出ないですが・・・。)
1面 ボス戦前でLv71〜72。Lv60台ではボス戦終了時にLv80overはほぼ絶望的。理想はLv74。ボス戦
終了時でLv80〜82。(2面HARDの条件はLv80以上なのでここも同じく以下略。)
2面 ボス戦前でLv118〜127。ボス戦終了時でLv132〜137。
(3面HARDの条件はLv120以上なのでここも同じく以下略。)
3面 ボス戦前でLv190台だったかな・・・3面と4面はうろ覚えです、スマソ。
ボス戦後でLv200前後。
4面 ボス戦前でLv230〜240ぐらい。ボス戦後でLv280前後。
5面 道中中盤に出てくる大型機を倒した時点でLv298〜303ぐらい。ここでLv300over
してるとLv330台は堅いです。ボス戦前でLv320台で、ボスを倒してLv334〜340前半、
といったとこです。
291 :
厨房:03/11/02 01:59 ID:???
ふぅ、やっとLv400超えた。(6面クリア時
ちょっと質問させてください。
自分ゲーセンの店員してるんですけど、サイヴァリア2は
独立連射の取り付けは必要でしょうか?
自分もやった感じ、
押しっぱなしで最速連射っぽい気がしたので
「必要ないかな〜」と思ったんですが、、、。
シューターの方々はどう思われますか?
サイヴァリア2は知らないですが、サイヴァリア1は
京都のゲーセンに連射装置がついていたですが、
非常に無意味だと思います。ゲームオーバー時のカウンタが早く回ります。
今回もロケテのときの感触だと押しっぱなしで最高だと思います、今のところ。
やってきた。
ステージリザルトが飛ばせんし、ボス前演出も飛ばせんかった。
テンポ悪すぎ。
今日、バイト先にいきなり来たのでビビッたw
テンポが遅いのは、多分ローディングの関係かと…
アルカディア75ページに「写真の位置で――」と書いてあるけど、自機が写ってない。
それ以前に、特別講師のBUZZ兄さんが気になって仕方がないw
>>296 文字で画面が隠れてしまってるんだよな。多分。
何故そんなことをしたのかと小一時間…。
よく見たらBUZZの火花が見えてるからそこで確認しる。
299 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/11/02 07:44 ID:LtmDZ7ln
何で製品版でもボスの名前が全部
CHECKINGになってるの・・・?
ボスと戦うときの
warningに表示される最後の行が
is approaching fast
から
is approaching area
に変わってるね。
>>299 きっと調べてるんだよ
冗談ですゴメソ
>>290 後ろのギャラリーの中の1人でした。すごかったです(^^;;
0面ですが、唯一出てくる青丸のやつを残しながら
倒してるとLv17は楽です。私は中型機下手なのでそれでもLv35ぎりぎりですが。
ご参考になれば。
>288
クラブセガに入っていることは確認してます。
モニターの明るさがHeyよりかなり暗いです。
GIGO、トライはまだわかりません。
トライにも爆音で入荷してる。
307 :
筑波人:03/11/02 10:28 ID:???
>>285 LVで分岐
0面終了時 25/35
1面終了時 50/80
2面終了時 ??/120
3、4分岐ナシで
5面終了時は分岐なしor最低LV350以上
とりあえずそろそろ出かけるか・・・
僕も今日こそやるぞ〜!!
という意気込みで入荷してることを希望して出かけます。
2待ってる間、Rで2000円消えてやばいです。
やってきた。基本的に50円のゲーセンで、
1プレイ100円だったので抗議したら、
インカムチェックというかチェッキングというか、、
そう上から指令されたらしいので、気長に待ちます。
とりあえず、21回ほどプレイ。
4面ボス(おそらくグラビトンあいゆー)について一言、
最終形態のレーザーですが、状況によって
やばいときとやばくないときがあるっぽい気がします。
追いかけてくるときと来ないとき。もしかしたら、レーザーが落ちる前に逆サイドに入る
とかするのかもしれません。
第三形態もラストの攻撃がおいしそうですが、レベルアップはつながらないと思います。
ただ、真下の隙間が広めなので、レベルアップ→重なる→出る
→近くでゲージを上げる→重なる
の繰り返しかもしれません。
2ボスとかも、最たる例で、ボス前でゲージ調整して突っ込んで戻る、
で、半分くらいゲージが溜まって、おいしい攻撃までゲージを溜める形の
雰囲気です。それで大体2000BUZZは超えます。
3ボス第二形態第一攻撃は画面左上が、避けやすいです。
所感としては、SタイプはもうちょっとBUZZの経験値が多くてもよかったかも。
というところです。
いや、Sタイプのバズ経験はあれで丁度良かったと思われ。
マゾタイプでは1面ボスの全方向ワインダーとかが発射点で連続レボァ可能だったがSタイプでは間に合わなかった。
BUZZがメインなのにSタイプで何でもできてしまったら問題有りだろう…。
あくまで今日の時点での話だけども(;´Д`)
グルちゃん、大方の予想通り、5面終了時レベル350overで出現しますっ!
当方レベル352で5面クリア。
羽が生えた感じの形態(最終形態?)に進化して、6面に突入しましたー。
音楽は前作のグルーオン戦そのままで、かんどーものです♪
残念ながら5面終了かと思ってボム連発してしまって、
撃破は出来ませんでした。
攻撃は最終ロケテよりもより厳しいものになって・・・たような?
レーザーが2本に増えてたり。
スコアは4244万(BUZZタイプ)でした♪
以上、山梨からの黒服のひとでした。
HEY行けなくって、本当にゴメン!
明日は帰るから寄れるはずです。
今日はラムダ姐さんで4面Lv120まで行ったんですが、ショットが貧弱です。見た目が。
80越えた辺りで弾切れは無くなったし、威力も十分なんですが。弱そうです、すごく。
なんで自機弾グラフィックあんな細いんでしょうか。
やっぱショットは副砲でしかなく、無敵バリアで突っ込む兵器なんでしょうかアレは。
あ、シメジタンだ。ボーダーダウンだけじゃなくてこんな弾幕もやるんだ。
エスプガもやりそうだね。
そんなエスプガだけど発売時期がかぶっちゃって大丈夫かなあ?
まぁサイヴァ2はエスプガには負けないと思うけど。
WEAKBOSON であぼーん。
弾速いよ・・・当たり判定判りにくいよ・・・=□○_
コンティニューするとステージの最初からなんだね。
道中の練習できて俺は嬉しい。
コンティニューできるなんて羨ましいな
閉店近くになるまで無理ポ
350とか・・・不可能くさいなそりゃ。
すごいとしか言いようがないよ。すげぇ。
サンプル版が終了すれば希望の光か!?
ゲーセン行ったらあったので喜び勇んでやってみた
倒した後に置きみやげ残してくやつが多いのがきらい
けどおもろかった
置き土産を上手いこと利用できるともっとおもろくなる。
俺は最近STG始めてサイヴァリアシリーズやったこと無かったのだが
Sタイプで3面道中敵の中に突っ込んでくのが快感になっちまったよ。
Bタイプはまだ使えねぇ。
何度かやってLv308で5面クリア…350て。
6面対面目指して即破壊から少しずつ発展させてくよ。
グルーオン(人型)の青リングでむちゃくちゃ稼げたのでクリア時にはLV480くらい
昔っからのワインダー攻撃と扇弾(ちょい多め)が第2形態(コア型)で見れますた。
腕が筋肉痛になりそう・・・
冬ボーナスが入るまでは週末に5プレイ程度に控えます。
そのかわり正月は・・・100PLAY以上するつもり
田舎なんでギャラリーいなくてイイ!!!
すぐ死ぬけれど、確かに楽しい。
ボスはもっと乗れてよかったと思うけれど、
かなり熱いと思った。
ムズイが非常にやりがいがあると思った。
俺も今日ふらっと立ち寄ったゲーセンで見つけて、Sタイプで即プレイ。
弾の隙間が狭くて避けられねぇ〜と思ったけど、
無敵で抜ければいいことに気づいたら、凄く面白くなった。
非常に新鮮。
今から家庭用で練習する場合はMEDIUM UNITとREVISIONのどっちがオススメですか?
中野ロイヤル万歳
弾に複数かすれたり、弾幕を泳ぐ点では、
Revisionじゃないかなぁ?
どちらも、違う点で傑作。
ただ、2は今までのと違って雑魚があんまり弾幕弾幕してない気はする。
初めて製品版で5ボス行った。負けたけど。
1489万、Sタイプ、Lv317ですた〜
BUZZタイプも楽しいけど3面道中の敵破壊パターンとか
考えないとキツいなぁ・・・。
このゲームの自機、敵にショットが当たる位置が
思ったより上のほうなんだね。
Sタイプで中型機にやられた後、復活後の無敵で
中型機に重なって倒そうとするのに何故かショットが当たらなくて
連続あぼーんコンボを決めてしまいました。
>>314さん
ミディアムのときからやってるよ。下手だけどね。
確か唯一プレイする弾幕シューかな?
あ、最近式神IIやってるけど、あれも弾幕系なのかな。
レベルが低いと、3面の雑魚が予想以上に堅くて、無敵が切れてしまうのが
きついなぁ。
やっぱりこのゲーム0面がキモですね
0面最後の赤い奴のゲージ調整がムズイ。
青弾を発射した瞬間に無敵を持っていけるように馴れないと
初プレイ者の意見。
前作をやってない漏れには面白さが全く分からん。
野暮ったいグラフィクや自機デザインも気に入らない。
てか新台なのにプレイしてる人が全くいない。
一面からあの弾幕だし。もっと初心者に配慮すべきでは?
新潟で稼動してるとこってあります?
>329
分からんではない。
初心者救済モードとかは付けるべきだったと思う。
あの弾幕はほとんど無効化できるんだよ…
ということに初プレイで気づけないのはこのゲームのシステム上の難点か。
ってかあのやる気の見当たらないプレイデモは何なんだろう…
ある程度参考になるものかと思いきや死にまくり。
殆どの初心者は
一ボスの弾幕でアボン
ポカーン
だからなぁ・・・。
アドバイスしてやりたいがその勇気も無い。
ただ、0ボスは弾遅いし、
Sタイプはがんがん敵を倒していけるから、
以前の敵を倒さないなんてシューティングじゃない意見は
よく取り入れたんだなと、前作をやってた立場では思う。
(もちろん前作も敵倒すのは重要だったけど、それがわかりにくい)
無敵を利用すると簡単になるのは、数プレイはしないと分からないのは、
このシステムの欠点とは思うけど、最近のシューティングとムズさは
大差ないかと。
式神2は簡単だったけど。
俺は寧ろ道中の雑魚敵が至近距離で弾ばら撒いてくるのが辛過ぎ。
336 :
筑波人:03/11/03 00:47 ID:???
やってきました。アホのごとく。
グル出現条件
4回形態変化を含みつつLV350以上
0面>LV47安定できげ。48もちらほら。BUZZは1350-1400
1面>LV101までいった。アベレージは96くらい 変更点なしBUZZは3200くらい
2面>LV147まで。アベレージは141くらい?道中改良。 ボス発狂使用 ボム1 BUZZ4700
3面>LV238まで、アベレージ227 道中改良、まだ10は稼げる。 ボスちょっと改良 BUZZ4900
4面>LV318まで。アベレージ305道中ちょい改良 ボスもちょっと変更。 BUZZ4800
5面>LV358まで.アベレージ345 道中変更 ボスは安定優先。BUZZ5200
6面>まだ未クリア 第一形態 アベレージLV420 BUZZ11000
第2形態 BUZZ?? 死んだときはLV450までいった。 一度目のワインダーまで。
アルカディア見て思ったけど、
撃ち返し雑魚って、自機を狙わない32WAYだったり、
自機狙いの方向だけ弾が飛んでこない31WAYだったりするんだなw
BUZZ の効果音が小さく感じたんだけど、気のせいかな
339 :
筑波人:03/11/03 00:57 ID:???
とりあえずグルの攻撃。
赤球自機狙いx3>薙ぎ払い x2
青ドーナツ撒き x2
赤ドーナツ撒き x2
赤球自機狙いx3>薙ぎ払い x2
青ドーナツ撒き>赤球x3薙ぎ払い x2
赤球3>なぎ払い2本Ver x2
赤青球でライン状+赤ドーナツx2
青ドーナツ撒き>赤球x3薙ぎ払い2本 x2
青ドーナツ+赤球自機狙い+3Wayx2??かも
赤青球でライン状+赤ドーナツx2?だたかな・・・
青ドーナツ撒き 赤球自機狙い+3WAY
青ドーナツ
赤青球でライン状+赤ドーナツx4
自機狙い赤球+薙ぎ払い2本Verx4
自機狙い赤球+薙ぎ払い
340 :
231:03/11/03 00:59 ID:???
今日も行ってきました。人はやや多かったような。303さんのアドバイスのおかげで
ついにLv350over達成しました。(Lv350・1893万とLv356・1940万)が、しかし
312=黒服さんのようにグルは出ずエンディング・・・何故?SタイプではもっとLvが
必要なのだろうか?
>>303さん
アドバイスありがとうございました!参考どころかものすごい役に立ちました。
この助言がなければとてもLv350overは達成できなかったでしょう。お蔭様で
だいぶLv17が安定しました。
>>312=黒服さん
今日来てもらえてたら良かったんですが・・・こっちはLv356でも出なくて筑波人さんと
思わずズッコケたんですが、なんかLv350over以外に考えられる+条件ってあります?
ノーボムとかノーミスとか・・・あ、でも「5面で終わりかと思ってボム連発」してる
ってことはノーボムは関係ないのか・・・5面クリア時のスコアが2000万以上とか?
それともやっぱSタイプとBタイプで必要達成Lvが違うのだろうか?
341 :
筑波人:03/11/03 01:00 ID:???
第2形態
うねうねのラインいぱーい
ひしゃげた花火+自機狙い青球の壁
2本セット針球でのはぁと+うねうね
かこいいこうげき
針ばらまき+よくわからんけどとりあえず弾幕
ワインダー
針ばらまき+よくわからんけどとりあえず弾幕 ここで死亡
ところどころ間違ってるかも。
342 :
筑波人:03/11/03 01:06 ID:???
とりあえず、瞬殺すれば判りませんが、稼ぐと現状やばいくらいつらいです。
第2形態の
2本セット針球でのはぁと+うねうね
針ばらまき+よくわからんけどとりあえず弾幕
この2つはかなり死に安いです。
針ばらまき+よくわからんけどとりあえず弾幕
は、よけるのは不可能、乗っかるとLVアップ可能、
しかしLVアップ可能弾幕が途切れてからも針ばらまきという拷問っぷりですた。
目指せ6面40000BUZZで。
>>340 今日もどもん。
条件分岐わかりませんが、形態変化数が多分足りてないのだと思います。
4面で形態変化することは最低必須だと思われます。
初プレイ。…結構期待してたんだが、俺的には駄目だった
もっさりとした操作性、避ける気にならない弾幕、
演出に凝りすぎてテンポの悪い展開…
「稼ぐ」事を考えれば楽しいゲームなんだろうけど、元来「生き残る事」を
最優先してる俺にはこのゲームは向かないんだろうな
このスレ見てると俺が一番下手なサイヴァリアーなんじゃないかと不安になるんだが…。
ま、俺はコツコツ行きますわ。本日の戦果
SタイプLv352 1450万点 5面ボスで死亡。 これがベストだったな。
0面が全てのキモだと言う意見に禿同。ここで躓くと俺は大抵3面道中で終わる。
というか3面はハードの方がかなり楽になるからな。
明日やってきます。
多分・・・一面クリアできるのは最初の1プレイだけだろなぁ、俺。
>344
大丈夫だ、漏れはノーコンティニューだと4面行ったかどうかだ。
がんばりまつ。
>>344 安心汁。5回くらいプレイしたけど2面まで行けなかったよ
348 :
筑波人:03/11/03 01:34 ID:???
Sタイプのグル行き効率予想
38>92>142>220>290>360 くらいだと思います。
この場合形態変化は
0面2面4面5面です。
LV288で4面で変化したので、285あれば変化するはず・・・
Sタイプグルの人はまだいなさげなので、いっときますと
グルはアホほど硬いです。気兼ねなく撃って大丈夫です。
ついでに、LVアップでの乗っかり、つっきりが出来ないと多分どうにも無りません。
ただ、グル第一形態、第2形態とも、正面はやや安全なので、打ち込みはしやすいと思います。
いけた人いたら頑張って連コして下さいね♪
349 :
筑波人:03/11/03 01:47 ID:???
あんまりうまくない人は
0面 うまい人の真似をしましょう。20回も死ねば何とかできるようになりますから。
1面以降は難易度NORMALキープを目標に。
B・S問わず、最低Normalじゃないと弾除けの練習にも撃破の練習にもなりません。
ボス Bタイプの人は乗れそうな攻撃を考えて、ゲージ調整>特攻の練習を
Sタイプの人は一杯BUZZれそうな攻撃で、直線的な動きの物に狙いを絞ってBUZZるとこから。
厳しい弾幕はタイミングを覚えて、ショットゲージ調整>つっきりで。
道中 Bタイプの人は乗れそうな敵、打ち返しのある敵のさばき方をまずは覚えましょう。
慣れてきたら張り付いた方が美味しい敵に挑戦で。
Sタイプの人は半分くらいの敵には玉出させましょう。
速攻で全部壊してると、BUZZ効果少ないといえどもLVに大きく差が出ます。
うまい人とは1面以降BUZZ分だけでLV10-15ずつくらい負けてきます。
とりあえず左半分は玉出させる、右半分は速攻壊すとか、決めてやるといいとおもいま。
んでわお休み。明日でかくネタがなくなるのでそれまでは書きまくるぜ・・
350 :
344:03/11/03 01:51 ID:???
ごめん嘘ついた。Lv352じゃなくて322だった。まあどうでもいいことですが。
でもこのベストスコアを出せたプレイ以外はほとんど3面道中で終わってる罠。
とりあえず0面で1000Buzz以上出せるようにしたい。今のやり方だと本当にLv36
になるかならないかギリギリのところだか。
お休み。のし。
俺も寝るよ。とりあえず5面クリアを目標に。
今回の1面BGMは前回のEarthを超えてるのか?
俺は超えてないに一票だな
今日やってきたけど本当にボスの体力ゲージが無い・・・。
これ辛いなぁ。
>>337 これ今日の最終プレイで気付いたよ・・・。
打ち返し弾、動かなければ当たらないのね。
ボム使いまくって3面ボス限界というヘタレな漏れには
知ってるのと知らないのとで大違いかも。
1作目の方が遥かに楽しかったのでは?は
禁 句 で す か ?
爽快感が薄れちゃったよ。はぁ・・・・・。
最初のステージのボス演出は不要だろ。テンポ悪過ぎ。
斑鳩のエフェクトをパクリまくんな!でも、そこそこ面白いけど、
すぐ消えそう。
こっちは1作目が2の隣においてあるけれど、俺は
両方やって2は引けを取っていないと感じた。
爽快感は3面くらいまで行かないと分からないけどRが2Dくらいに行かないと
爽快感に欠けるのと同じ。記憶の美化とかかも?
1つ言えるとしたら初代より初心者にはシューティングとして
難度は高いと思うことかな。
ただ、今まで自機が遅いなと思ってたけど、
比べたら2の方がかなり速かった。
多分、敵弾が速いから相対的に遅く思えたのかもしれない。
ロケテ初版からやってた者としては、ここまでよく仕上げたと思うよ。
最初のSタイプはひどかった……。
早起きしてやってきたぞ(#゚Д゚)ゴルァ
結果
Sタイプ
最終LV351
スコア1870万くらい
ノーミス
なんでグルでないの?(つД`)
まさかとは思うけど、Bタイプのみの特典なんてことはないよね?
0面ってどこまでいける?
漏れは40
Lv 15ヽ(`Д´)ノ
初めて『グル』なるものを拝見致しました。
グルタソかっこよすぎ(*´Д`*)ハァハァ
これって当たり判定は頭なの?
あと自機はロボットじゃな(ry
最初のステージであの弾速はいただけないなぁ・・・
Revisionマダー?w
お笑い板にある『これは危険』スレを見て
デンジャー面がやりたくなっちまった
368 :
363:03/11/03 19:13 ID:???
>>367 ずんずんky(ry
嘘です。
筑波人氏(
>>348)が提示されたレベルにはいけるようにはなったけど……安定しない_| ̄|○
道中ミスるとボスでBUZZらないといけなくなる。
どなたか1ボス第2形態の緑線状弾の安定した避け方を教えてください。(Sタイプ)
ゲージ調整して突き抜けるしか手がないのでしょうか……。
既出だろうが、
当り判定は自機の周りに出ている丸いフィールドの中心。
ついでにこのフィールドはスタートボタンで表示のあるなしを切り替え可能。
自機がロボであることを喜んでる人間っているの?
グルーオン第一形態ってどうBUZZるの?
第二形態を倒した時点で13しかレベルが上がってなかったんだけど。
どうもリングのBUZZりかたがよくわからない。
筑波に帰っちゃいました。
しばらくBUZZれねぇ・・
BUZZタイプ、だいぶ更新。
LV効率 もし死なずに最高効率が続いたらの場合
49→104→156→248→3??→390→490 コンティニュー含み
シングルプレイで到達した時は
49→102→152→239→299→353→ぼーん
>370
ロボは別に悪いと思わないんだけど
あのとってつけた様なキャラクターがなぁ・・・。
Sタイプもやりました。
0面道中 23安定 終了時 1ミス→42 ノーミス→45-46 1100BUZZくらい Dレートは95
1面道中 最高92 終了時 最高99 1740BUZZ
2面 終了時最高152 1820BUZZ 死にまくりです。
3面 終了時238 だったかな・・・ よく覚えてない BUZZは3800くらいだった希ガス
4面 終了時315 BUZZは忘れた。 ボス第一乗れなかったので、乗れればあと8は上がる。
5面 終了時406 これまた第一形態で乗り損ねたのでいまいち。乗れればあと4LVは上がるです。
グルは第一形態で6000BUZZ 第2形態は1800くらいで限界を感じますた。
375 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 00:37 ID:iAIcIe6b
Sタイプ2500万、レベル417でした。
STAGE5終了です。
とりあえずHARD3面BOSSからアホみたいに稼げますね。
BUZZタイプは張り付き、小型雑魚の乗っかり、壊す順序などを考えて、2面までこなせば最低145は行きます。
2ボスの緑レーザーが全攻撃中2番目に難しいです。1番はグル2形態の羽のあとの攻撃で。
自分は3面がいまいち下手なので225くらいが多いのですが、いっしょにやってた西武新宿線のひとは
150スタートなら道中終了240は安定してました。化け物ですね。
ボスは第一形態で7-8LV 第2形態と破壊後のの余剰BUZZで6LVくらい。
4面は撃破とゲージ微調整と張り付きと。
いろいろ忙しいですがまぁぶっちゃけ0.1.2.3面より簡単なのでどんどん欲を出していきましょう。
ボスは第一形態はお約束の物をBUZZ。
第2形態は青針でX-Bボスみたいなのするくらいで撃破。それまではひたすらBUZZを集めましょう。
第3形態は3色でグルグル回ってる攻撃に乗りましょう。レーザーはゆったり回避。
そのあとの攻撃は正面安地。ゲージ調整して乗っかって正面から撃ちまくりましょう。
5面 大型機2機を上手くBUZZリましょう。打ち込みはあんましないように。
どっちも張り付いて振ってればそれなりに稼げます。2機目は死なないようにネ。
そのたの雑魚はゲージ調整以外は極力BUZZること。この面は玉出させてからでもほとんど撃破できるので
体当たりしまくりましょう。
ボスは第一形態の赤れーざー全方位ノーボムで乗って、
そのあとのやばそうな攻撃はボム。そのまま回る。上手く回れば2回目の攻撃までまわれます。
ボム2個消費。
第2形態は気合で。緑ばら撒き始めたら壊しちゃっていいとおもいま。
6面グル。
やればやるほど伸びます。
上手いひとは第一形態14000 第2形態で6000くらいは稼いでます
第2形態に最低ボム2個はないと死は避けられないでしょう。(稼ぐ場合)
要点はゲージ6-7割あればなぎ払い全部のる。
赤ドーナツをできるだけ集める。
ライン移動攻撃時はショットを併用
青ドーナツは賞味期限過ぎたの食べて死なないように。
くらいですかね。
第2形態はじっくり行きましょう。
うねうね花火は回って回れなくはないですが、かなり安定しません。
LVアップ>一周>正面でBUZZ>LVアップ・・・の繰り返しか、
ひたすらすれすれ正面で横移動繰り返しで。
羽は普通にとります。
そのあとのややこしい攻撃はショットでLVあげてつっこみ>回る>少しはなれてやばくなったらボム
ワインダーは周りをまわるやり方で。のると壊れます。
その後の赤ドーナツの山は普通に食べれるだけ食べましょう。
んでそのつっぎの攻撃くらいでたぶん壊れます。
Sタイプ。
0面 開始の攻撃 3匹とも3発出したら2匹撃破>BUZZ>残りに乗っかり
次のはたぶん1匹は壊れてるので弾出させて端っこの一匹壊してBUZZ>乗っかり撃破
中型機は正面でBUZZLV上がったら体当たり、上がらなかったらショットで中型機だけ。
後ろの雑魚は生かすように。
青玉一回目で壊したらどっちかの針打ってくる中型機の前へ。2回目の張り出した瞬間にショットで撃破。
BUZZりながら反対の奴壊して、そのまま雑魚の玉かすります。
んで体当たり。次のも同じようにさばいてボス。
上手くいってれば24-25LVです。
ボスはゲージ調整必須で。
最初の3回壊しはとりあえず速攻。
でか赤玉の攻撃時にゲージ8割を死守。上手くやればそれで赤玉乗れます。
のると反対側での赤玉時にまた8割で乗れます。あとは攻撃を誘導して正面について、
2本のうちおろしを真中で取ります。ここからは常時ショットあり。
そのままでか玉またとって、青ばら撒きに乗ります。
2本のうちおろしが始まったらBUZZりながら下がります。
一番下までさがって少しまた上ってくると、うちおろしが切れます。
切れたら左側に残ってる玉を追いかけてBUZZで。少し取りこぼしありでLV46の85%くらいでした。
極めれば48はでると思います。
もういいよ
ボスの攻撃順番知りたいです。
後、知りたいのは
前作みたいに、第一形態すっ飛ばしたら第2形態多く回せるとかあるのかなー
って事かな。
教えて君でスマソ。
今のところ、第一形態と第二形態の生存時間は共有してないっぽい。
1面 BUZZタイプ準拠でほぼ同じやり方。
ボスはショットでゲージ9割8分で最初の攻撃、肩口からの攻撃の後の中心からのプチばら撒きをとりま。
あとはもう1LVぶん回して青ワインダー取りつつ打ち込んで9割5分
赤ワインダーになるときに打ち込みつつ乗って第一終了時で1400くらい。
第2形態は最初撃ち込んで肩からのとったらあとはアドリブで粘って最後の攻撃で撃破。
2面
とりあえす魚は誘導して最初の一匹以外全部体当たり
赤青雑魚はあとから来る4機編隊を何個か壊してLVアップして全部乗っかり。
そのままその雑魚の残り破壊 の繰り返し。
中型機五機は全部張り付いて玉BUZZったら破壊
ボスは9割調整突っ切りを繰り返して発狂は死ぬ機でよけ。
>380 ボスの攻撃って何面ボス?
383 :
380:03/11/04 01:32 ID:???
えっと、今日クりオネまで行ったんですが。
パターン見ようと回してたらやられてしまいました。
ってわけでクりオネの自爆まで知りたいです。
3面
口で説明は不可能
とりあえず2面最後の中型機のつぶし方を道中全部に応用した感じ。
青雑魚は全部生かして赤雑魚体当たりで。
ボスは第2攻撃と4箇所からのレーザーをできるだけ取る。
第2形態はタイミングよく壊すだけ。
筑波さん、トリプルEさん、すっごい攻めるバズタイプのひと、
3クレジットのひと、バズ好青年さん、今日はどーもです♪
今日のグルオン祭りはさいこーでしたね!
山梨に帰ってきちゃったし、
サンプル版はこのへんにしておいて、
あとは正式稼動を待ちましょうかね。
・・・てか山梨にサイヴァリアが入荷されるかが問題だw
本日のスコア
4424万(BUZZタイプ・6面ALL)
でもグルーオンだけでこれぐらい稼げそうだから、
全然ダメダメなんだけどね。
<サイヴァリア2設置店情報>
千葉県
船橋 ゲームふじ
津田沼 エース
大久保 PLC(7日入荷予定)
クリオネ
第一形態
1セット目 左右のプレートから2種類のグルグル
2セット目 末広の打ち下ろし(角度狭い)>角度広い >2種類のグルグル
3セット目 自機狙いの2本ハの字のプチレーザー+中心に玉と2種類のグルグル
4セット目 末広の打ち下ろし(角度狭い>自機狙いの2本ハの字のプチレーザー+中心に玉
>オレンジだまの列いっぱい>自機狙いの2本ハの字のプチレーザー+中心に玉>オレンジだまの列いっぱい
>末広の打ち下ろし(角度広い)>オレンジだまの列いっぱい>2種類のグルグル
5セット目 右から大量>左から大量>両方から大量>両方から大量>自爆
第2形態
自機狙い玉の山X2 X2 > 赤と青のグルグル時計回り>反時計回り > 自機狙い玉の山X2 X2
>X-Bボスチックなの > 赤と青のグルグル反時計回り >このあと不明
第3形態
赤と青の太い針ばら撒き>3色グルグル>オレンジ球+あさっての方向へレーザー
>赤玉+自機狙いレーザー(追尾) x2 >表現しがたい攻撃(真下安地)X3 を2セット
3セット目で自爆。
とりあえず書いた感じで3面までやると、あとは全部壊してくだけでも6面出ます。
Sタイプは無敵の使い方を覚えない限りLV360以上はおそらくでないと思います。
とりあえず3面だけでもBUZZるとLV20は差がつくので、頑張ってみてください。
んじゃおやすみ。
明日からはプレイできないんで質問あれば答えるくらいになるます。
財布が軽くなり過ぎないよーに頑張ってね。ノシ
388 :
380:03/11/04 01:52 ID:???
詳しくありがとうございます。
参考にしてパターン作ってみます。
第一形態のプレートはダメージでも落ちてくるんですかね??
もし、落ちるんなら乗り方加減しないといけないような・・・
面クリア時の集計画面って飛ばす方法無いの?
長すぎる・・・
>>387 攻略お疲れ様です
これを参考にして、財布の中身がなくなるまで頑張るよw
<設置店>
新潟 万代ソフマップ2階
スターフィールド(たぶん7日
391 :
385:03/11/04 01:57 ID:???
大久保PLC、入荷予定ないって。
ゴメン嘘ついて。
良いゲーセンだからてっきり入ると思ってたよ。
392 :
231:03/11/04 02:13 ID:???
今日も行ってきました。人はさらに多かったもののギャラリーのみの方がほとんど。
まずはトップニュース。黒服さんが恐らく日本初のワンコイン全面ALL(Bタイプ)を
達成されました。いやすげぇのなんの。改めておめでとう。
筑波人さん、黒服さん、この連休中どうもでした。楽しかったです。
つか、筑波人さん貴方Sタイプうますぎ。コンティニュー連発でなくワンコインで
5面まで行ってれば漏れのスコアより遥かに上でしょうな。稼動からずっとSタイプ
一本で やってたこっちの立場は・・・ (w
本日の戦果。Lvはひとつ下がりましたがベストでLv355・2094万で5面ALL。またも自力でグルには
会えず。つか、出現条件が厳しすぎ。Lv350+4回形態変化しなきゃいけないってのは・・・。
いつか自力で(もちろんワンコインで)グル行きたいです。まぁとりあえずはSタイプのランキングで
トップ更新できたんで良しとしますか・・・。
393 :
231:03/11/04 02:13 ID:???
>>360さん
漏れもそうだけど、ただ単純に5面クリア時にLv350overなだけでは出ないんです。自機が4段階変化
しなきゃいけないらしいです。4段階、つまり最終段階。それまでのいかにもロボットな形態から
わりと違った感じのフォルムになるのですぐわかると思います。筑波人さんの話では4面クリア時に
Lv280近くないとダメらしいんですが、自分にゃどーやってもLv260台ぐらいで一杯一杯・・・_| ̄|○
つか、形態変化の条件がわからん・・・Lvとの事ですが漏れは総BUZZ数とかなんじゃないかと思うんですが・・・。
だってLvによるものなら漏れも360さんも少なくともLv350の時点で最終形態になってるハズだと思うんですが。
ま、なんつーか死なないで5面まで行くのがなんと大変な事か。この難易度にしてエクステンドがないってのは
正直厳しすぎると思いました。グルに行く為には相当無茶且つアクロバティックな動きをしなきゃならんので
そうなると必然的に死亡率は高くなるし。あと0面赤い中型機のバルカン砲+青弾にのれない→Lv35いけない→
1面HARDいけない→当然グルなんて無理→で、ゲーム開始5分足らずで先の展開が見えてゲンナリしてしまうのも
どうかなーと。どこか後半で大幅に挽回できるチャンスでもあれば良かったのに・・・そうすれば少なくとも0面
や1面失敗してもまだモチベーションは保てると思うのだが。0面・1面あたりの
レベルが後の全てに影響するからなぁ。この辺もうちょっと調整して欲しかったと思った。
基本的な質問かもしれないけど。
形態変化の条件ってなんでしょか?
恐らく規定のLV+一定回数以上のBUZZだと思われ。
俺もハードに進める規定レベルが厳しいと思う。
Bタイプは最初は駄目だと思ったけれど、どうやらミスっても安定できるっぽい。
Sは厳しい気がするね。かなり慣れても1ミスまでが限界っぽい。
設置店情報
群馬 ドライブインセゾン(太田市)
人全然いない・・・
多分筑波人だと思うが、HeyでSタイプ1ミスLV43安定してた方がいた。
後半はノーミス45以上で安定。
他のひとは道中LV15−18くらい、あの人はLV22-25だったから
ボスでのミスが厳しいというよりも、道中の改良が重要なんだと思う。
400ゲトー
397逃した(utsu
初心者スレって無いんですか?
ここの会話はレベルが高すぎる
初心者は質問してヒントを貰う→練習
上手い奴はそれぞれの効率のポイントを挙げる→パターン構築・変更を進める
でいいんじゃね?
初心者同士情報交換したって大概のSTGじゃ何の効果もないこと多いし。
上手い人に聞いた方が財布には易しいと思う。
取りあえず今週の金曜過ぎればもうちょっとプレイヤー層が
広がるのではないかと
じゃあBUZZタイプで比較的簡単に2面ノーマル突入を安定させる方法を教えて下さい
0面 1面 2面 ・・・5面 +Ex6面の形での2面でいいのかな?
そうだと仮定して、
0面はどうでしょう?LV30くらい LV35くらい LV40くらい LV45くらいで話が変わりますが
2面HARDということなので0面終了時はLV35あるものと仮定します。
1面道中の稼ぎですが、最初の中型機が出るとこまでは普通にひたすらBUZZだけでいいです。
敵を壊せなくても問題ないです。
最初の中型機が出たら正面画面一番下で縦ローリングします。
それでLV上がったら中型機に乗っかります。そのまま左右に出た中型機も乗っかって壊します。
ここで無理してBUZZる必要はないです。
壊したら雑魚ポッドが6匹きますが、これもとりあえずBUZZ優先で。
ポッドを処理したころに中型機が6匹きます。
ここでのBUZZりかたは
どっちかの列の正面一番下でソフトローリングからスタート、もしくは
ポッド壊したあとに速攻で左上端にいってソフトローリング です。
BUZZタイプなら普通にLVあがるので玉が集まっても慌てないで大丈夫です。
ここの中型機6匹はそこそこ破壊によるゲージ上昇量が多いので、3匹は壊すことを勧めます。
中型機が終わったら、赤青雑魚の群れです。
赤雑魚は倒すとゲージが青よりに、青雑魚は倒すと赤寄りになります。
ゲージの色に関しては筐体の説明書みたいなのに書いてあると思うので読んでください。
とりあえず、ゲージが青ほど少量のBUZZでLVあがるので
赤雑魚だけ壊します。
どっちかの赤雑魚の正面にいってショット>反対側の赤雑魚の前へ。
そこで次の赤雑魚までショットで破壊します。赤雑魚の打ち返しは正面安地なので上下移動だけなら死にません。
2匹撃ったら最初に壊した赤雑魚の側に戻って、さらに2匹壊します。
この時点でLVはかなりあがりやすくなっていて、BUZZタイプなら青雑魚の玉だけで延々とLVアップできます。
なのでLVアップしながら最後の赤雑魚のとこへ行って乗っかって壊します。
後はそのままの位置でひたすらBUZZってLVあげてください。
やってみた。
敵の動き方が面白いというかコンセプト的だなって思った。前作も同じですけど。
ところでボス戦はあれがなになんですね。初心者なんでしりませんでいsたよ
やる気があれば3匹並んでる青雑魚が画面外に消える前に乗っかり
怖いなら最後の一匹だけ乗っかるようにしてください。
ここが1面の稼ぎの肝なので、ここで死ぬとLV80はかなり厳しくなります。
青雑魚の玉でのLVアップよりも死なないことに重点を置いた方がいいでしょう。
赤青雑魚地帯を抜けたら雑魚が2セットきます。
こいつらの攻撃で3LV挙げるのを目標にBUZZってください。
LV35スタートならこれで道中終了時LV76-80くらいになっているはずです。
LV80あればもうハードでます。
もし80行ってないなら、第一形態の青ワインダーにショットを極力当てずに乗りましょう。
75を切っていたらボムを2個使わないと80には届きませんので、あきらめた方がいいでしょう。
最初の攻撃でゲージ調整>ショットでのるか、ボム一発撃って乗るかしてください。
乗れば3LVくらい上がります。
第2形態はちょっと稼ぎにくいので、LVは1つしか上がらない可能性が高いです。
とりあえず、ボスは合わせて4LV上がるものと思ってください。
なので道中終了時に76あるように頑張ってください。
と↑書きましたが、0面終了LV35だとLV80はちょっと難しいかなとも思います。
書いたやり方だと1面道中でLV40-45稼ぐように考えているのですが、
自分が稼いだ場合でも、道中最高51LVしか上がらないからです。
なので最初のうちは35-40上がるかなくらいになると思います。
1面でボス含みでLV40以上上がるようになったら、
0面を練習してLV40-44安定を目指した方が1面終了80には早いと思います。
>>3Eさん
SタイプでもできるBUZZを見分ければすぐに伸びますよー。
3EさんはLVアップ無敵時間のうちの10-20%くらいしかBUZZに使ってなくて、
私は90%つかってるのですヨ。そこの差でっせ。w
Sタイプの無敵時間は短いので、打ち返し雑魚の遠くでLVあげると、乗るの危ないですが
敵のすぐ近くでLVあげれば全然乗れましたよん。
見てて思ったのは2面の体当たり魚と3面の○5機編隊。
あの体当たり魚は一匹壊すとゲージ1周近く増えるので、最初の一匹撃ったらあとは体当たりで大丈夫です。
3面の丸いのは一匹50%くらいなので、2匹撃ち殺せば残りは乗っかれます。などなど。
とりあえず、BUZZ練習するに当たって、ショットボタンを押しっぱにするのを止めませう。w
自分がSでやってたときはショット時間はBUZZタイプと同じくらいでしたよん。
>>山梨さん
山梨からご苦労様でしたー。
冬の長期休暇あたりにまた遭遇できたらよさげですね。
>>十字架の彼。
今度会うときまでにALL 1コインLV480よろしく(ぉ
自分は今月はALL440くらいが限界くさいので、後は任せました。
>>パソコンメンテナンスな彼。
3日ともお世話になりましたー。
上達ガンバですよー
筑波さんの書いたやり方でSタイプやったら0面でLV43もでた。
やっとやり方がわかってきたかも・・・。
山梨万歳!!
今日会社帰りにホームを覗いてみたら、
なんとありました、サイヴァリア2!!
とりあえず山梨デビュー戦とゆーわけで、一応ALLしておきましたヨ!
4644万。
これからもう一戦やって、グルーオンの稼ぎを安定させたいと思います♪
<設置店情報>
山梨県 ハイテク遊園ニュースター
ビデオ取れる店で設置店はある?
鶯谷の駅前ゲーセンにあるよ
AVのパッケージに薄い紙が巻いてあって未成年に配慮してるけどw
けどアームが糞過ぎて全然取れなかった・・・・・・
その手のレスが来るとは思わんかった・・
チガッタノカ?
絶対BUZZタイプLV48がぎりぎりしか出ねぇよ・・・
49とか本当にでるのか・・?
大丈夫だw45が限界の俺には、48なんて本当に出るのか?
と思うから(w
なるほどw
なんかこのスレに変なのが棲みついてるな
1面ハードいけません・・・。BAZZタイプで。
0面の現状
中型機出現前 LV5〜6
ボス前 LV11〜12
ボス後 LV30〜32
伸びそうなところってどこですか?
全部ってのは自分がよくわかってるんですが・・・。
指摘希望。
このゲーム期待してた割にはがっかりした。
何だあのロボの動きは・・
>>419 ボスでもっといけると思う。レベルアップしたらボスに乗っかって
速攻形態変化させて、あとは至近距離にいることだと思う。
発狂したらボスに重ならないようにちょうどUの字を書く気持ちで、
ショットを当てながらローリングしたら40近くは行くと思う。
>>419 >0面の現状
>中型機出現前 LV5〜6
>ボス前 LV11〜12
>ボス後 LV30〜32
各場所であといくつずつ稼げるかですが
中型機出現前1LV ボス前4LV ボス後12LV
あげることができます。
中型機の捌き方で2LV
青雑魚を壊すか壊さないかで中型機の後の雑魚の玉で2LVかわります。
中型機の捌きかたはちょっと難しいのあまり勧めません。
青雑魚放置は最初の中型機を体当たりで壊せば可能です。
中型機が青玉を出す前に正面に回って間に入ってLVヲあげて体当たりしにいくといいでしょう。
ボスに関してですが、上手くやると青玉ばら撒き開始までに13〜14、青玉だし始めてから16〜17
ボスが逃げてから1〜2LV上がります。
青玉までのコツは、
・最初2回のでかい赤球を追いかけてBUZZる(3回目は追わない)
・2本のうちおろしの間に入る
・3回壊した後もショットうちっぱ
青玉だし始めてからは
・ボスのやや下で機体の2倍くらいの幅で左右にローリング
・2本打ち下ろしが始まったら、もうボスが青玉ださないのですでに出された青玉を取りに下がる
・ショットを打ち続ける
です。
2本打ち下ろし>赤でか玉>青ばら撒きの部分でLVアップをつなげてロスが出ないようにしましょう。
423 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 00:55 ID:VZO9RmSB
Sタイプ4面終了LV281で形態変化せず
そのまま5面終了LV365でグル出ず
もう限界だ
6面グルーオンを倒したのに、スコア一覧画面では
『AREA-6』表記でした。
ALL表記は出るのでしょうか?
>>425 スゲェありそう。てかそれ一択ぽいなぁ・・・
>>426 逃げてくから、おかしいなーって思ってたんだけど
>>425 6面LV500(俺は508だった)クリアで7面出るよ。
道中は結構簡単・・でもボスがかなりひどい
ちなみに0面のボスじゃ無かったよ
0面のBOSS=グルーオンBOSSだと思ってた。
どっちも赤いし
何が残念なんだか
なんじゃそりゃ(;´Д`)
0面のアレと真面目に闘うにはケツイの裏二周目並の条件になりそうって事か…?
みなさん
リビジョン最高!と言う事で宜しいですか?
いや全然よろしくないし
人型最高と思うのは俺だけか?
ローリング時のくるくるダンス見てると、異様に和みます
>>437 得点計算時にローリングして遊んでたら笑われちゃったよ
439 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 07:34 ID:jw+q2zEo
行きつけのゲーセンに新作ではいたよ!
人が少なかったが、俺の実力を見せてやる!
50円投入。
0面1ミス→1面2ミス 終冬
50円投入。
0面2ミス→1面1ミス 終冬
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
何コレ、遊べない。
>>439 俺と同じだ
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
6面に道中なんて存在しねーよと・・・
普通にありますが
_
\\
\\
\\
\\ 終わりだ・・・
\\ Λ_Λ
\ 〆> Λ_Λ ( ゚ Д゜)
∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
ヽ( )ゝ (
>>441 )
(_\ \ | | |
(__) (__)_)
6面ボス戦だけじゃん
445 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 11:35 ID:jw+q2zEo
>>439 俺も・・・
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
6面はボスだけだな
442と443はどうしてしまったんだろうな
0面を1面と思ったんじゃない?
設置店
水戸ー駅南
東京でたほうが往復900円安いが・・・
韓国に期待した俺が馬鹿だった
初代をよく研究してるのは伝わってくるんだけど
いまいち煮えきらないこの感じはなんだろう
BGMもピアノばっかで全部同じに聞こえる
450 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 13:10 ID:OGjWLD3T
作ったの韓国なの?
エンディングスタッフロールのうち8割は韓国人だよ
ついでに、5面終了ならエンディングは文字だけ
グル終了ならキャラ絵がつく。
Keiエンドのが5倍くらい扱いイイとだけ・・・
452 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 13:23 ID:OGjWLD3T
それ聞いたら一気に萎えた…
このゲーム10回くらいやったけどあのゲームバランスのおかげでもうやる気なくした
韓国製だと考えるとスゲー出来がいいと思えるw
もりあがってないね
BGMがピアノばっかなのは、
初代からのコンセプトだからしょうがない。
嫌韓厨はお帰りください
BUZZの音が聞こえにくくないですか?
なんか安易に続編を出して失敗するというのの実例にならなければいいですが。
骨さん元気ー?
グルーオン第二形態ってループするの?
大量赤リングの後はどうなってるんでしょうか?
3面の曲がかなり燃えなんだけどどうよ?
>>450 ORE808氏の名前は確認できたが、あとは失念。
サントラはまだですか?
基板録音でもいいんだけど。
言うまでもないけどwasi303氏も確認。
bymake2氏やmr2151氏はいまのとこ未確認。
nyでサントラゲッツ!(σ´∀`)σだぜ
なんかボス戦でレベルアップの時に敵の弾に突っ込んだら死んだんだけどなんで?
ヘタレだから
やってきた。
Sタイプ、Bタイプそれぞれ3,4回ずつ。Sタイプで一度も0面がクリアできませんでした。
Bタイプならまぁそれなりに楽しいけど、Rのほうが・・・と思ってしまうよやっぱ。
とはいえMUのファーストインプレッションも「糞ゲー。」だった訳だから、もちっとやってみるか。
新宿西スポはまだ入荷してないかい?情報きぼん。
期待してたのにクソゲー
期待通りのクソゲー
ヘタなのはわかったからw
やっぱ俺は大往生だな
(サントラ)(基板録音)Psyvariar2(サイヴァリア2).zip
0面LV51でたぞ〜。
ポイントは赤リングしっかりとること。
52〜3も見えた・・・かな?
一日中やって56が限界だった
479 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 23:27 ID:QUo2ysw/
1面ムービーどっかおちてない?
3面、道中ボス共に面白いね。
この面白さが4面5面と続けば良かったのに。
今回、「レベラ」って言ってる? よく聞こえない。
ズガァーンっていうレベルアップ音は意識できるんだけど、
敵破壊音と混じって分からない時がある。無敵のタイミングがつかめない。
ゲージ意識しろってことかな?
482 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 23:43 ID:ESrYnd+d
形態変化の条件は点数のような気がするな
レベルは違う気がするし
トータルbuzz数なんていちいちおぼえてるわけないから
そんなわかりにくいのを条件にするとは思えない
韓国っすか・・・・・・・・・・・
いや、でもOREさんとWASiさんいるからw
485 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 00:13 ID:WYBMY2SU
STYPEでやってんだが3面HARD終盤の青ビット残すのがかなり難しい。
ここで8割死ぬなあ。ボスは簡単で美味しいけどね。
デザインから怒首領蜂2の匂いがしたから海外かな〜って
思ってたら韓国開発だったんだね。
でも音楽はカッコイイよね。
487 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 00:45 ID:ZvcHbQcE
真ボス見た人まだいないの?
428はさすがにネタだと思うが
グルオンがラスボスなんじゃないの?
489 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 01:27 ID:ZvcHbQcE
>>488 すこし前にも語られていたけど
グル倒してもALL表記じゃなくてステージ6であること
0面ボスが倒せなくて逃げること
などを考えたらO面ボスが真ボスじゃないかなあと思っているのだが
あくまで想像の話だけど
0−1面ってWeakbosonのリミクス?
どっかで聞いたようなピアノの旋律が一瞬聞こえるんだけど・・・。
490は耳のいい盲人とみた。
激しくガイシュツだたのか(´・ω・`)
スマソ
0面でグルーオン(初期形態)が逃げたんで追いかけて
6面でグルーオン(最終形態)と戦うんじゃないの?
今日初プレイ。
0面開始→宙ボスで死亡(´・ω・`)
・・・・弾速はや過ぎない?
いつも低速機に乗ってる俺には無理ぽ。
>>486 そのうち怒首領蜂みたくサクセスがリビジョンをさらにきつくしたやつを出す・・・
という展開にはなりそうにはないな。
グラフィックとかは頑張ってると思うが、何か違うんだよな
まず当たり判定わかりにくい
避けてるな・・かすってるなって感じがしない。
>>493 零面のシャア専は、メストの記事によるとグルオン復活のため裏結社が組んだ人工知能が
入っているそうです。最後のがグルオンじゃなくて、そいつのver違いってのはありそう。
初代だってALL表記ねーだろ。確か。
502 :
骨:03/11/06 15:37 ID:???
>>460 ふぉおおおお元気です
明日西スポ行ってコヨ
LV56ってスコアと破壊率とBUZZ数いくつなんだ。
52までは実際出したがすでに気分はいっぱいいっぱいだ。
おしえてくれろ
504 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 16:43 ID:o5Tvfc3V
52のあんたはそれぞれいくつ?
505 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 16:55 ID:xxNWBvAB
自機が人型というのがダメぽ
前作のに戻してほしい
当たり判定に戸惑うよ・・・
Dレート76% 406万 1460BUZZ 道中終了 17と60%
1ボス青ワインダーに乗る時によく次のLVUPが間に合わずに死んでしまうのですが
上手く乗るコツってありますか?
今日やってみたんだけど、
ANUBIS?
>>507 一回目の青ワインダーの場合
ボスが左に移動しきって、ほんのちょっと後に青ワインダーがきます。
2回目の青ワインダー
その前の攻撃を画面真中くらいの高さで全部抜けきった約1秒後に打ってきます
こっちは結構時間的ゆとりが少ないっす。
乗ったらあとは中心に陣取ってローリング。しなくても変わらない気もしますが、まぁそこは気分で。
とりあえず、LVUP乗っかり>ワインダー発射>一回目のLVアップのときの
LVアップ乗っかり>ワインダー発射までの時間が全てです。
ここで発射までラグが出た場合は死ぬしかありません。
上手いタイミングで乗ればショット打ち込み0で綺麗に繋がります。
>>505 同意。ローリング時に足伸ばすからさらに混乱
虫の緑雨二回目と、地球圏の翼状撃ち返し中型機×4が捌けないですラムダ様。
三面のボスを心の中で「ぶちチワワ」と呼んでる俺は駄目ですか?
前作の1面BGMが神すぎたな・・
今作もいい曲あるが、物足りない
これだから初代厨はタチが悪いな
なんでも初代マンセー言ってるんだから
>>513 前作は「サイヴァリア・リビジョン」。つまり初代じゃありません。
ぎゃは
曲ちがうんだっけ?
多少違うくらい。
ホント?
初プレイ初クリア(5面だけど)できました。
Sタイプ、Lv308ぐらいでした。
でも、稼ぎ始めたら3面から進めませんでした・・・
一周エンドのゲームの中でもプレイ時間かなり短い気がするけど、稼いだら長く遊べる?
長く遊びたいんだったらグラディウスIIがお勧め
長く遊びたいんだったら達人王がお勧め
0面最も差がつくのはボスのピンク丸玉だと思うんだけど
なかなか良い動きが分かんねっす。
ここ上手くならんと50は辛いと思う。
効率良い集め方ないでしょうか?
製品版になって初プレー
開幕初めにドーン、赤ロボ出てきてドーン、ドーン
ゲ ー ム オ ー バ ー
ロケテ版5回もやっていたのに…
弾速すぎじゃね?
掠るシステム採用してるわけだから、もっと遅くても良かったと思う。
式神2ぐらいまで遅くしろとは言わないが。
今回はレベルアップのタイミングを合わせて撃ち返し雑魚に突っ込む感じだから、
敵弾が遅かったら、速攻で極められた可能性もあるからかもね。
サイヴァリア2見かけたけど、BUZZの一位が300Lv超えてるのにSタイプは40そこらで止まってた。
526 :
525:03/11/06 23:12 ID:???
スマソ、逆だ。吊ってくる。
Bタイプで3面クリアできない…
528 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 23:34 ID:TnFERpJ9
ユセミ氏はどのくらいのスコア出したんだろうか。
レベル500とかすでにいってそうで怖い・・・
ついに赤ジャージがヴァリア2始めたらしいね。
こりゃ0面LV70出る日も近いな。
LV70はぜってーでねーよ
Sなら50
Bなら55がでてもいいとこだろ
531 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 23:43 ID:gUPCfBul
グルの登場シーンよくみたらあれ0面のボスみたいだったな
なんかボロボロだったし
ちなみにノーミスで倒したけど何もなかったです
やっぱ真ボスはいないのかなあ
初代もALL表記なかったみたいだし
532 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 23:55 ID:foZmY5p9
一応、Bタイプで7800万点行ったけどもう1億点くらいは行くかな。
グラビトン第1形態が難しいが。
533 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 23:57 ID:foZmY5p9
あ、"もう"1億点じゃなくて1億点くらいだった。
グルーオンでもうちょっと伸ばせればナー。
>>466 これのためだけにnyを入れてみたけど見つからない(つд`)
サントラ発売されるまで待とうかなぁ
ボスがどうも楽しくないんだよな〜。突っ込める攻撃がなさすぎて。
「なんでやねん!!」「どないしろっちゅうねん!!」
などと口走りながらプレイする
>>535
ボスに限らず、道中でもイマイチ
サイヴァリアの醍醐味の一つは密集した弾幕に突っ込んでの連続レベラッだと思うんだが
今作は打ち返しとかバラけた速射が多すぎて弾に突っ込めない
初代、リビジョンの良い点を取っ払って悪い点だけ凝縮した感じ
とりあえず、無駄な弾が多いというか、
2面道中でも雑魚の出す弾を増やすには必然的に敵を逃がさないと
いけないのもどうかとはおもう。
全部BUZZって倒すのが熱いのではなかろうか?
で、
基板録音のサントラはデマ?
540 :
419:03/11/07 03:41 ID:???
筑波人さんはじめ皆さん指摘ありがとう。
1000円くらい0面でパターン練り直ししたらLV44まで伸びました。
LV45以降で安定するまで頑張ります。
541 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 09:56 ID:YHgztSWy
なんか1ボスでカッコつけて片手プレイで足組みながらバズりまくってるやつがいて
結局第2形態で攻撃し始めたけど倒せなくて首傾げてるやつがいた
こんなんばっかなんだろうなこのゲームのプレイヤーは(プ
542 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 10:15 ID:8DjrrajG
541に禿同
543は自覚しているようです。
色白のキモオタばっかやってたし。マジ引いた
よそでね。
式神と比べるのもなんだけれど、そのとき隣で式神2やってる奴(一人)が、
ボス前コイン765枚で、ナムコだ!ナムコだ!といいながら、
凄くうれしそうな顔してまわり見ていたりするのは凄くキモくて、
サイヴァリアに集中できん。
それはキモイ以前の問題
100円無駄にしたくなければ半年はROMってろってこった。
549 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 11:39 ID:VKEC4Non
おまいらの時給はいくらぐらいですか?
俺は最高で1500円、今は500円位です。
スレ盛りあがらないね。入荷してもやってる人あんま居ないし
待望の新作で超期待してたのに。エスプガルーダの一人勝ちになりそうだ
くそげー
そろそろ普通のゲーセンにも入荷かね。
iプレイ100円はそろそろ限界が…。
今回は音楽も印象に残らないな
>>512 前作の1面BGMはWASI氏?
>>553 μのEarthはMR2151(ツシマカズミネ)という人だな
うまくつながったらSタイプ0面道中終了26の10〜20%
終了50LVと10%でますた。
Sタイプはボス開始10%前後だと赤だま乗れてイイね
>>544 お前バカだな。もしそんな奴がココに書き込むとしたら「そんなキモいやつ見たことない」とか書くだろ。
つまりお前は
>>543に釣られてるんだよ(プ
筑波人タンはSタイプなの?
なんか当初の印象Bタイプだと思ったんだけど・・・
正式版入荷したとこある?
サンプル版との違いはどのへんなんでしょうか?
>>557 当初はBUZZだけど最終的には両刀使いになりたい
そんな感じっす
>>558 入る当てのかなり少ないつくばTaitoは入荷は早くても明日なそうな。
一応チェックしてきます
level 500 キター !!
gluon 24000buzz
from yamanashi (w
山梨ってことは
Psyvariar2ブラックレーベルな感じですね・・・
もつかれですー
こっちはまだBUZZタイプ460どまり。
3面15落ち4面10落ち5面5落ち6面20落ちくらいで。
どうにもいい感じにつながんねっす。
どうも、いまいちだけど、
なんとかノーコンティニューでグルーオン行った。
このゲーム、ボスの当たり判定さえ小さければ、幾分面白くなるだろうに。
ボスの当たり判定=ボスの喰らい判定になってる気がしてならない。
筑波タンアリガトン
ブラックレーベル@山梨さんですw
でもグルちゃんの一番美味しい攻撃(だと思う)とれなかったよ。
青リングラッシュ→オレンジ針弾ぐるぐる
の後はどーなってるの?
やっと2面H突入が安定してきた
・・・いい加減4面行けるようになろうぜ、俺
Bタイプで3面クリアできない…
今回はBUZZに拘るタイプにとって難しくなって、
クリア重視型には優しい作り何じゃないかと。
青ドーナツx2
青ドーナツ+自機ねらいピンク+オレンジ針3Wayかな?
そのあとは赤青ライン状球+赤どーなちゅx4
自機狙い+2本束なぎ払いx4
自機狙い+1本なぎ払い
どーん でっせ。
青ドーナツ終了時からだと、18〜22LVあがると思われます。ゲージが最高にぴったり合えば。
現実にはなぎ払い2本と赤ドーナツで3LV分くらい逃げるのであと12〜17くらいだと思いますけどw
山梨さんもコテハンで・・・(ぉ
2面の詳しい稼ぎ方教えて下さい
特にボス戦はログ漁ってもよく分からなかったので
BUZZタイプでいいのかしら・・・?
1形態、ひたすら泳がせる。
ゲージ1-2割スタートが理想。
ひたすらBUZZ
ばら撒き、ピンクレーザーで3〜4割増えます
2回目のピンクでゲージ9割5分くらいを目標にBUZZ
ピンクのあとの攻撃じショットでLVあげて乗ります。
無敵切れるまでに下がってBUZZ
ピンクレーザーが出されたうちはじめで打ち続けると
最後の球出しの2回目くらいで多分壊れます。
第2形態
少しも打ち込みません。
ひたすら気合でよけてください。攻撃順は
16Way?+ばら撒き > 緑うちおろし > 32Wayだか64だかの炸裂段いくつか
赤青の長めの玉 > 緑うちおろし+ピンクレーザー(第一形態と同じやつ)1回
32Wayだか64だかの炸裂段いくつか > 16Way?+ばら撒き > 緑うちおろし
ピンクレーザー2回 > 発狂
です。
ピンク打ったらすぐ発狂しますので、ボムって発射口の回りまわってください。
最初のLVアップまでは軽くショット足して安全を期した方がいいです。
一回あがったらあとは気合でぐるぐる。
パターンが進化してなきゃこんな感じです。
2面までのLV150パターンは行き着けのBBS
テンプレの4個目にかいときました。
3面以降も安定したら書くかもしれないので、よかったらたまにのぞいてください。
まぁ自分のBBSじゃないけどね。
つーか誰か3面以降自信ある人書いてください。
グルの出現条件(というか、自機形態変化条件)が激しく謎ですね。
当方、
5面ALL Lv366 1790万 (Sタイプ)で出ませんでした。
ちなみに、4面終了時Lvは283でしたが、形態変化はしませんでした。
グルの出現条件(というか、自機形態変化条件)が激しく謎ですね。
当方、
5面ALL Lv366 1790万 (Sタイプ)で出ませんでした。
ちなみに、4面終了時Lvは283でしたが、形態変化はしませんでした。
ぬわ、2重になってしまった。すまん。
4面終了時で295くらいはないと形態変化しなかったような?
576 :
572:03/11/07 22:05 ID:???
3面までHARD維持だっつーのにそれでもグル見させてくれないのか。
上級者なゲームですね。
285以上で変化だと思います。
288と289は「たしか」変化しました
284は変化せずでした。
ちなみに5面終了(グルの第一攻撃直撃)で Sタイプだと現状2660万点までいきますた
多分グル含めでALLしても、現状奇跡が起こらない限り5000万点は越えれない気がしてます。
今日の書きこはこれで終了しま ノシ
285か… 4面のボスはSタイプでもぐるぐる回してたら連レベラッできるのかな・・・
ためしてみよ。
第一形態のラストは可能じゃない?
これ糞ゲーだな。
なんか延々同じ奴だけがフンスフンスいいながらやってるし・・・
そう思っても書かないのが良識というものじゃぁないかい?
正直STGであれるのは式神スレだけにしてくれ・・・
面白いけれど、前作ほど神がかっていないことには同意。
2Rを期待してます。
2Rは家庭用で追加されるに1ニュートリノ。
584 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 23:45 ID:OquXoHZh
4面クリアーレベル288で確定っぽいです・・・
287クリアーで変化しなかったので・・・(;´Д`)
585 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 23:54 ID:hWUC2Fa3
リビジョンが神ゲーすぎたんだな・・・
あの美しい段幕をもう一度!
最終形態はレベルいくつ?
349でも形態変化するのは確認済みです。
587 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 01:50 ID:q0Hs+MTk
前作あんまやってないのだが
リビジョンてそんなに神がかっているの?
それこそガレッガや蜂ぐらいの歴史に残るすごい作品なのか?
ゲームバランスが完璧。ゲーム難易度は、グルーオンクリアだと難。
ゲージ調整に関しても、弾数がバッチリ。
またAFX−2戦などのシューティングの常識ではありえない稼ぎ方や
ラスボスの弾の量の絶妙さなど、バランスに関しては
狙ってあのバランスであっただけに、神がかってたと思う。
ガレッガや蜂とは違う気もするが、スコア稼ぎ用としては完璧な作品。
ただ、敵を倒して4Aの後XAで終わるなら、簡単すぎへっぽこげー。
ある種、銀銃に近いかもしれん。
>>581 何で面白くないものを面白くないと言うだけで良識云々の話になるんだ
さんざガイシュツだが機体の形さえどうにかしてくれりゃまだ遊べた
いくら当たり判定1ドットで判定見えてても、あんな変な形じゃよくわかんねーよ
ローリングで伸びるなよ、見えねーんだよこのやろう
隠しコマンド入力でリヴィジョンの自機が使えます。
とかだったらいいのにな…
BGMのうざさは式神とタメ張るな
当たり判定は、リビジョンの方が分かりづらかったと思うのだが
要は慣れさ。
個人的には、キャラクターはミディアムユニットの時の方が好きだ。
同意してくれる人はいないかね。
キャラの絵(キャラ選択時の)が、アルカディアでもポスターでもあらゆるところで使いまわしなのが萎える。
もう少しくらい描いてほしかったなぁ。
595 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 08:46 ID:mAzdm+Wz
それはそうと全面クリアだけならSとBはどっちがやりやすいの?
毎日いける訳でないから隠しとかはいらないんで。
双方とも5回程やった感覚ではSだけど、3面道中と4のボスがボムを使わないとだめでした。
5面クリア終了でいいならSの方が楽だと思う。
敵を撃ちもらさないようにするだけでLv300ぐらい出るんで。
チョン製作かよ!
キャラ絵の女の子のビキニ股間みて、
なんか最近こういうのどっかで見たなあ、って思ったんですよ。
しえんりゅうだったのかなぁ。
パッとサイヴァリア〜♪
>>589 おもしろくないとおもっても、やってるやつがいる以上糞ゲーとはいうべきじゃないということ。
俺的につまんね とかかどの立たない言い方で言えばということさ。
要は面白くないってのを表すのはかまわんが言葉くらいは選べばどうですかといいたい。
>>595 クリアだけならSのが楽。
GLU到達までは難易度同じくらい。
GLUで稼ぎたいならBがいい。
サイvザリあrってさー、
何かザコの配置が面白いね。
独特だ。
>>601 お前、過剰反応しすぎ
そんな書き方すると逆に面白がって糞糞言う奴が出てくると気付け
このスレって、それで糞糞書くのが楽しいと思う奴が紛れ込むくらい人口いるのか?
10〜20人くらいしかいないと思ってるからそういったんだが・・・。
両方とも言い分はある程度正しい。
つまらんと思う奴は書き方に気をつるよう。
>>601は過敏に反応しないよう。
では、以下何事もなかったかのようにBUZZってくれ。
ママーリいこうぜ?
要は言い方だと思う。糞だけ書いていくのは中身がない。
具体的にどこがどう駄目だとか。
俺はプレイはしてるけど、前作ほどは面白いとは思っていない。
理由はボスが面白くないから。あれだけ弾出してるのにBUZZれるのは
ほんの少ししかなくて無駄っぽいこと。
前作のそれぞれの攻撃でゲージ9割してたのを思うと仕方ないかと。
だって本当に糞だと思うよ。
>おもしろくないとおもっても、やってるやつがいる以上糞ゲーとはいうべきじゃないということ。
クソゲーをやりこもうとする糞ゲーマーをしらんのか?
演出だけ派手にしてもバランスや操作性は前作よりも劣っていますし
なんというか弾幕は魅力的だと思うのですがそれを避けている時の快感が
操作性の微妙さで薄れています更に綺麗なことには問題が無いのですが背景と弾の色が同系色のものがあり
ややみにくく非常に残念ですそして弾幕自体は問題ないのですが弾の量が多すぎて抜け道が狭すぎで
自機の当たり判定が小さくゲームのスピードもかなり速いものはせっかくの弾幕が
避けているという爽快感が薄れてしまい台無しですなぜならプレイヤーに要求される動作が極端に精密すぎて
レバーが自機の動作に追いつかなく避けているのではなく当たり判定の小ささのため
よく言われる嘘避けが大発生しこれはプレイヤーの意思ではなく画面内で勝手に進めて
いるだけのことであってありましてこれではプレイヤーが自分の力で避けるものの嬉しさが半減してしまいますよね
そして難易度が高めでシステムも分かりずらいものは初心者には手がつかずシューティングという
ジャンルのゲームがどんどん廃れてきていますもっと難易度をやさしめに初心者でも
寄せ付けるようなゲームにして欲しかったと思いますいえ僕は決して下手でこういうことを
言っているのではなくもっとシューティングのコミュニティが広がって欲しいと思っているだけのことであって
ぜひともシューティングを知らない人に僕が感じている快感をあひふえrてgfdvvvfvvvっヴぇfs
明らかにサイヴァリア2だろwwwwwwwwwwwww
608 :
607:03/11/08 14:07 ID:???
避けとかすりを脳内変換しれ
>>607に言えることは一生リビジョンでオナってろということだ
初心者の俺としてちとわかりづらかったことあるんだけどいい?
1、ニュートリノゲージ。 赤いか青いかなんて気に出来ないよ。
2、バズ後の無敵。実は最初のプレイでは全く認識してなかった。
3、ゲージ色変動ザコ。これも意味不明だた。やっとわかったけど。
4、ローリング時のヘノけた操作性 アルカデではずっとローリングしてろっつってたけどそれじゃ弾除けできなくね?
サイヴァリア1、やリビジョンやったことないから、どちtがいいとかなんだとかはわからないんだけど。
611 :
610:03/11/08 14:41 ID:???
あと、わかんないのが、ウィークボソムって何か特別な意味合いがあるの?
そして、何か下の町があっちゅー間に爆撃されて壊れたけど、あれって味方側の建物なの?
>>609 糞といえば具体的な内容を言えと言い
説明したらじゃあ初代やってろよとキレる
何でもマンセー厨も大変だね
>>610 初心者は2000〜5000円つぎ込めば中級者だ。
あっちこっちに目を配ってればすぐうまくなるさ!
1面の町は自機の地元らすぃ
ローリングは大半は手動。手動だとできないBUZZを取るときだけオートにするとよいよ。
>>609 あのくらいの弾速なら目で見て普通によけれるとおもうんですが。
普通に避けて、通常避けでどうにもできない距離まできたら無敵利用でさらに粘り、
そこから体当たりで本体BUZZと打ち返しをとる。
高速弾でばびって速攻破壊でオタオタしてたら面白くはないと思う。
ボスは基本的に鈍速だし。
さらにいえば玉数が明らかに多いのは5ボスからだし、
それまでで玉が多いと思うのは画面上で打ち壊しすぎなだけな気がします。
ついでに2で必要なレバーの微妙な動かし方はRほど厳しくない。
2でまともに避けれない&BUZZれないなら、Rだと1,6-7億どまりじゃないかなと思うのだけれど。
ボスに長時間乗れないのはあれだけど、ボスだけゲーじゃないんだと思えばそれはそれでいいし。
あとは私事。
MU好きの俺にはRよか2のがイイ
伝説のオウガパトル タクティクスオウガ オウガ64の流れに似てる気がしていやだなぁとは思う。
んで、できれば糞ゲー呼ばわりはしないでほしいなぁ。
ママーリいきませんか?
このゲーム首傾げてる人多いな
つまんないならつまんないでいいから、
一回書いてスレから離れれば?
一人で何回もだって俺は糞だと思う、ツマンネ ツマンネ とかはやめてくれ。
俺的にはだめゲー。だからやらね。おまえらバイバイなら別にかまわんから。
つまんないかを力説するためだけにスレに居残るのはやめてくれ。
無敵時間を利用しなきゃろくにすすめないゲーム
サイヴァリア2
無敵時間を利用することによって効率よく進めるリヴィジョンとは大違い
弾避けてるやつがみんな身障に見える・・
>>616 激しく同意
本人にとってつまんないからって、糞ゲーを連発するのは意見交換でもなんでもない。
>>617 矛盾してるか?
>>618 無敵を利用せずに画面下端でひたすらショットしてれば進めます。
リヴィジョンも同じ。
無敵時間の使い方はMUもRも2も同じ。
できないならパターンが変なだけ。
621 :
620:03/11/08 15:21 ID:???
補足サンクスコ
いい加減このゲーム叩く奴は頭大丈夫なのかと。
単に自分が下手なだけなのにな
なぁおまえら。
おもしろい、面白くないで議論がしたいんだったら
【2よりも】サイヴァリア2を叩くスレ【Rだね】
とかつくって、そっちでやってくれないか・・・?
俺的に面白い、俺的につまらない とか
そうゆうこと書く奴は嫌いだ、書くのは勝手だとか
どうでもいいからさ。
どっちもその話題であんまりスレ消費しないようにしてくれといいたい。
ウホッいい自演
駄作じゃないけど凡作だな
まあ前作が神すぎたんだよ
しかし、名作シリーズにチョンコが絡むといきなりセンス悪くなるのはどうにかならんのかね?
この作品のせいで前作まで汚れることになるとはな・・
>622センスのないスレタイですね
固定も自粛しろ何度いったら分かるんだ
何だこの荒れようは・・・
お前ら、馬鹿か?
この話題タブーにして次スレでMU+Rと2分けりゃ解決だろ。
サイヴァリア2信者は煽りを放置できないお馬鹿さんですからな
通常時の操作性ウンコ
あんなロボで分かりにくい当たり判定だけ見なきゃいけないのはシューティングとしてもどうかと思う
ローリング時の操作性もウンコ
滑りすぎ。
こっちはマンセースレで、もう一個叩きスレ作る方向でいこうぜ。
このスレはピュアな奴が多すぎるようで。
流れが止まったし話題振ってみるか。お前らは
Sタイプ
Bタイプ
両刀使い
どれですか?人口比率調べよーぜ
とにかく固定はいらない
>>633 わるいが固定変える気はねえわ。
IP出た状態で10人以上に固定ハズセっつわれたら考えるけどな。
とりあえず名無しの意見じゃ変える気ない。
言うだけ無駄だからやめとけ。
>>632 俺は両刀ー
Bオンリーだな
稼ぎにハマり過ぎてここ最近3ボス見た記憶ないけど
B:S = 8:2
2ボスまでにゲームオーバーになるとSやる。
分類するならBかな
バズだと自殺行脚になりそうなのでショット強化。散発ザコの撃ち返しが辛いです。
何故、荒れるのでつか?
姦コックだから?
前作から変わらず一面でよく死ぬなぁ〜。
シューティング全般そうなのかもしれないけど、このゲームだとそれが顕著に出る。
>>588 弾数ぴったりって、そりゃそうだ。
だって、ねえ(ry
そんなにつまらないとは思わないが、今作。
(ロケテで免疫付いているせいだろうけど)
Sタイプだとショット打ち込んでいくだけで
面白いようにレベラレベラ繋がるし。
高速で動く背景も面白いし。
とりあえずSタイプにしておく。
>>632 Bオンリー。
初めはSだったが前作とだいぶ感覚が違うのでBにしてみた。
でもBだと全然先に進めないよ(´・ω・`)
よくても4面だし・・・。
グルオン早く見てぇ。
店員さんに聞いたら、サンプル版=製品版らしいです。
かなぁ〜り残念です。
みんなつまらないってゆーけど、
確かに前2作とは比較にもならない、至ってふつーの作品だと思います。
でも俺達はサイヴァリアが好きなんです。
荒らしのひとはお願いだから帰ってね♪
S=μ+α まあ普通
B=R+α 素人にはお勧めできない
あってる?
ああ、ああ、百円無駄になって残念でしたねー、ぷ。
647 :
610:03/11/08 20:16 ID:???
>>614 レスありがとう。地元の町がやられちゃったからあんな悲しい音楽だったのか。
ウィークボソンっていうのは場所の名前でいいの?素粒子云々名前の由来じゃなくて
ノウハウも少ない韓国が、
シューティング界を背負っていきそうな気がする。
キムチ臭いけど、シューティング遊べるなら許す。
>>647 前作ではボスの名前(暴走した管理用人工知能ユニットの一つ)だったが
今作では惑星の名前。
前作のウィークボゾンの管轄星域だったりするのかねぇ?
さて、もう撤去されたわけだが。
つまり、サンプル版→正規版になる手前だな。
撤去以前にアキバhey以外で見たことないんだが。
川崎3つにはなかったし。
南東京周辺にはないのか?
女つかって適当に回ってたら五面(実質6面か)で寒いエンディングになったが
実際隠し面はあるわけ?
あとロボの足が目障りで裂けにくいな
Sタイプなんですが、なんかステージ4での形態変化だけ、製作者の間違いじゃないのかってくらい条件が厳しくないですか?(288でしたよね)
途中レベルは、38→87→135→203→260→355 って感じなんですが、4面終了時に288なんて出る気配がしません・・
これは重要っていうパターンがありましたらご教授願います。
前作同様、真の遊び方を書いてくれなくて悲しい限り。
敵にかすればレベルアップします、とだけしか書いてないんじゃねぇ…。
某FLASHゲームを取説読んで遊んだら見事にハマった奴がクラスにいる
(というかそいつに教えられるまで存在すら知らなかったわけだが)。
実際遊んでみたらリビジョンのパクりでムカついたけど、
別にシューターでも何でもないそいつが必死でBUZZってるのを見たら
こっちの方がずっと親切に作られてるなぁと思った。
原作の制作者はなに考えてるんだろ?
遊べば解るから書かなくてもいいだろ、みたいに思ってるのかな。
プレイの仕方を強要するのは、よくないという考え方だと思う。
他のシューティングも、コンボをつなげろとか、
敵を近くで倒せとか、書いてないし。
一応、無敵をつなげろ見たいな事はインストに書いてたとは思うから、
そこは幾分親切かと。
ただ、普通にシューターの人に、前作やってないと、敵なんかに突っ込めないのでは?
とは言われた。
Sタイプで4面ボス第一形態で稼ぐのって無理なの?
Sタイプは道中簡単だけどボスがつまらない
Bタイプはボス楽しいけど道中難しすぎ
と、ヴァリア初心者は思いました。Bに乗り換えたら全然レベル上がらねえ…
>>655 3面135スタートなら、道中200終了230はいけるはず
ザコはショットじゃなく体当たりで倒しましょう
4面のボス、まわってるのを順次攻撃していくと第1形態終わってしまうし、全く攻撃せずに放置しても終わってしまう。
その間、Sタイプで乗っかって連レベラできそうな弾幕は無い・・・
>>659 3面道中200終了230とのことですが、BOSSだけで30UPとかって可能なんですか??
SタイプだとBOSSかすってもあんまり嬉しくないw
BUZZの起源は韓国ニダ<ヽ`∀´>
4面第一形態終わってクリオネ登場のところで背景が止まるったと思ったら、
クリオネが消えてて何もない所から敵弾だけぽんぽん出てくる。
さっさとクリオネ倒してグラビトン出てきても透明のまんま。
弾多いからどこにいるかは大体わかるけどちょっとビックリのバグですた。
>>660 第一形態ですが、最後の2つのパーツが
かなり大量の弾を吐き出してくれると思います。
レベルゲージもそのころには緑になってるはずですし
あれで乗らずに回るとか、真下で横ローリングとかで連れべらは無理でしょうか?
Bだと、あれで狂ったようにレベルが上がるのですが。
>>664 なるほど、最後の2つですか。となると、あまりショット撃って第一形態が終わらないように注意しないとならないわけですね。
試してみます〜
エクステンド無いのがしんどい。
ミスを取り返せないから、0面で事故るとモチベーション落ちまくり。
0面でミスると稼ぐ気がなくなってそっから先のミスが減る罠
668 :
659:03/11/08 23:04 ID:???
>>661 あーゴメン、もう15くらい道中高いかも。うろ覚えなもんで
Sタイプとはいえ、ボス第1形態のレーザーは取れるだけ取ったほうがよさげ
インカムねえよ。もっと遊んでくれ!!!!!!
インカムないのは
サイヴァリアという名前が悪いからだ
何故ここのスレの皆はケイたんを「ラムダ様」と呼ぶ?
新作なのに、行きつけのゲーセンでは自分以外に誰もやってないのが素敵だ
いきなり明日撤去されてても誰も文句言えない
隣の式神2は常に誰かやってるのに…
そんなサイヴァリア2が大好きだ
0面42くらいまで出せるようになると後半楽です。
>>655 氏のペースだと1面2面はさほど変えなくていいと思います
3面は大きく伸びますね。
道中は体当たりを多用して、青およがせを意識してください。
体当たりを多めに使うと、BUZZも増えますし。
青のこしと体当たりするだけで道中で10はすぐ伸びると思います。
ボスは話に出てるように1形態のレーザーはSでも普通に取れるので取れるだけとりましょう。
ついでに、第一攻撃の後の中心からの擬似ワインダーはSでものりにいけます。
4面ボスの第一形態のプレートはSでも普通に連続レベラできます。
ただBUZZタイプと違って、ゲージ9割から打ち込みでのLVアップを利用して張り付かないと安定しません。
2形態以降はおいしくないんでまぁ適当に。
5面は道中の大型機いっぴきめ。普通に発射口張り付いて大丈夫です。
プチだまはショットを刻まないと危ないです。青レーザーは何もしなくても大丈夫です。
2匹目の大型機は最初の攻撃、青球(大きくない奴)のみのときは
正面張り付きでショット刻めばつながります。
ボスですが、緑青のでかだま5回の後のワインダーはゲージ調整してあればタイミング合わせて乗れます。
乗ってもショット足さないと死にますけれど。
次の攻撃はちょっとびびって乗ったことないのでわかりません。
と、こんなとこが伸ばせると思います。
弾幕に突っ込んで死んだ時、復活の際に無敵時間のせいで
残った弾幕をスルーしちゃってる人が多いね。
Bタイプなら場合によってはボム使って無敵キャンセルするといいのに。
それとも未だ5面すら拝んでいないヘタレな漏れには分からない何かがあるのか?
今回はボム使わないといけない場面てある?
インカムは現在の式神2より同じくらいです。
前作はもっと多かったのに…。
>>653 川崎3つがどれを指してるのかわからんが
4階だか5階だかまである狭いタワーゲーセンにはあった。
前作より面白くないのは事実だからしゃーない
前は初心者でも固まった弾に掠りまくってなんか「俺すげえ!」感を味わえた
今作にはそれがないからな
スコアラー以外にはやさしくない仕様か・・・
いや、今回はスコアラー以外にも、難易度的にはやさしい仕様だとは思う。
前作は、Aステージばっか行ったら初心者にも優しかったとは思うが、
今回はSタイプでは配慮されてると思う。配慮されたせいでスコアラーに
不満点が残るようになったのかは謎。
何だこのゲーム糞過ぎる・・・
おめーら いいかげんやめとけ。
昼の頭の悪い流れをもっかいする気か?
放置汁
684 :
595:03/11/09 08:32 ID:LLVIz+7c
みなさんサンクス。Sでがんばります。
ついでにですが、3面道中のザコはやっぱり体当たり撃ちがベターでいいの?
倒し方の順番を変えると上手く連続レベラできそうなんだけどね。
現状はどうしてもボムを1,2回使ってしまう。
▲
▼=▼
▲=▲
▼
グラビトン様が685ゲットだ!
>>686 レーザーぐらいでびびってんじゃねーよ!
>>687 弾幕ショボいとか言うなよ!
>>688 どうせローリングショットしかやらないチキンだろ!
>>689 0面開始3秒で氏んだことあるだろ!?
>>690-1000 針に埋もれちまえ!
昨夜は俺の自機を彼女でBUZZった
なかなかレベルがあがらない(´・ω・`)
さてサイヴァリア2しにいくか
>>686 残念。あなたのレベルはもう上がりません。
688 :
686:03/11/09 12:30 ID:???
そうでつか・・(´・ω・`) ショボボボボーーーン
漏れの自機はBUZZるとすぐあぼーんするので
今後はSタイプで撃ちまくりますね
今夜再チャレンジしまつので
弾の密度が当たり判定ギリギリじゃん。糞としかいえないよ
>>689 は弾幕にあわせてLVアップするということを知らない人のようです
昨日もこんなのいましたね。昨日と同じ展開はしないように。
参考までに、一瞬やばい弾幕がくる>LVアップで切り抜け
ずっとやばい弾幕がくる>接近して連続LVアップ するのが当然です。
はいおしまい。
>688
2人同時プレイでいいから
BUZZ未経験の漏れも参加させてくだい
お願いだ
たのむ_| ̄|○
>>691 自分の♀に手を出させる奴はいない
つまり、♀にその彼氏がBUZZって、そのケツにおまえさんがBUZZることになるぞ?
>>688 おしっこタイプに逝ったか……こりゃもうだめだ……
なんかすごいことになってまいりました
まあクソゲーだし
前作ってよっぽど楽しかったみたいだね。
今度あったらやってみよう。
リィビィジョン版マダー?
前作は前作で楽しかったが、糞ゲー連呼してる奴はただの池沼だから。
あんまり真に受けないほうがいいぞ
つーかこういう場所で女とヤっただの何だの書くなよ
イタいだけだぞ
もっと建設的に2リビジョンへの要望でも書く
コロニーザコ
要望
・機体をデカくすんな
・ローリングで足伸ばすな
・ローリング中滑る操作性をどうにかしろ
以上
ローリング中すべるってどんなこといってるわけ?
ソフトローリング?それとも縦横のローリングが下手で軸ずれさせてんの?
あと機体はあたり判定しか見ないのは当然だと思うのだが・・・
同じ理由で機体のでかさはさほど気にならん。
そのための中心点表示機能だし。
機体は幾らでかくてもいい
機 体 の 当 た り 判 定 を
小 さ く し ろ
そ し て も っ と
弾 幕 厚 く し ろ
>>702 一々ケチ付けんな
そんなに議論でもしたいのか?
ああ、別にマンセーしてるわけじゃなくてな。
自分の感覚では全然すべるとかないんで、ローリングの仕方の差かなと。
機体の外見、でかさに関しては、真中分かるための機能ついてんだし、1ドットゲーなんだから
ほかの部分見て文句いうのはおかしいんじゃない? と思っただけね。
ゲームが「あたり判定はここですよ」と提示してるのに機体の外周見てやりにくいとか
おかしいんじゃないですかと。
リヴィジョンはこうだった とか言うなら、リヴィジョンやればいいんだし。
システム上問題あったり、対応不可能な現象なら仕方ないけど、
システムが判定はここだって示してくれてて、対応も可能なとこで昔が云々はおかしいと思うわけです。
システム上改善を要求すべきは、1ボスが玉を出すの忘れることがあるとかをいうもんじゃないんですか?
見た目とかで文句言ってる人は仮にRの機体が選択できても、結局まともにプレイできず
どうでもいいとこに文句つけてゲームのせいにするようにしか見えませんよと。
んで、最後に言うのは「昔の弾幕なら取れた」と。
RはR 2は2なんだから、2のシステムに感覚シフトする気ないならどれだけ要望出しても無駄だと思います。
別に議論したいわけじゃないよ。
そっちの提言が議論以前の問題だと思うといってるだけ。
こっちは2にあわせて2の話をしようと思うわけだけど、そっちはRにあわせて2の話をしようとしてるから。
俺だって文句がないわけじゃないし。
前作は機体のあたり判定から玉出てたけど、近作は機体の外見上端から玉でてるから
0距離だと敵に弾あたらないとか。
1ボスの輪郭より微妙に外部まであたり判定きてるとこがあるとか。
そういう類の文句要望はぜんぜんいいと思ってる。
すべるって
・レベルアップした瞬間移動速度が上がる
・右入れっぱなしより、(右上→右下)の繰り返しの方が移動が速い
これが原因で微調整がしにくくて生じる感覚じゃないか、と言ってみる。
最初の頃、移動量が感覚と違ったりして苦労した。(予想より多く移動して死んだりする)
原因がコレだとわかって意識したら慣れたけど。
>リヴィジョンはこうだった とか言うなら、リヴィジョンやればいいんだし。
よくこういう事言う奴いるがバカ丸出し
「2ではここを直せばもっと良かったのにな」って話してるだけなのに、
「文句あるなら前作やれよw」とバカの一つ覚えみたいに喚いてる輩って
>>686の人とか、シューターにはちょっと可哀想な人が多いねw
なるほど、自分はソフトローリング自体めったに使わないからそう思わなかったのかも。
LVUP加速は後半必須機能だけど序盤の道中じゃ邪魔に思うかもしれないね。
>>706 お前の要望も「機体が前作の方がいい」と言ってる奴と似たようなものじゃん。
当たり判定から弾出てる方がいいならリヴィジョンやってれば?
人の意見に偉そうにケチつける割にはレベル同じだね。
なんか馬鹿な710とか711がいるな。
>>705=712
反論できなくなったら一行煽りでお茶を濁します
よくあるパターンですね
ついでに馬鹿にもわかるように言っとくと
あたり判定から玉出るのは最近のSTGだと共通でこのシリーズも昔はそうだった。
それが今回なくなったのは製作ミス的な要素が高いと考えるのが自然。
見た目は?そんな要素何もないだろ。
むしろMU>Rとでかくなってきたんだから大きくなったってさほどおかしくないし。
まぁ自分の屁理屈を正しいと認めてもらいたいんだよな。
ああおまえは正しいよ。近作の機体の外見は最悪だ。Rさいこー
ラムダ様「オリード」ってWOL創立者一族のファミリーネーム名乗ってるのね。
人ならぬ身ながら、親だと思ってるんだろうか。なんか可愛い。
>それが今回なくなったのは製作ミス的な要素が高いと考えるのが自然。
なんでやねん(;´Д`)
自分の意に添わない要望は「前作やってろよ」「当たり判定以外見るほうがバカ」と見下し、
自分の意見は「これは製作ミス」とか言い出す
意味ワカンネ
ユセミ>赤ジャージ>>>>俺>>>>お前ら
なんか最初は705のほうが圧倒的に言ってること正しいと思ったが、
ふたを開けてみれば701=705=710=711=712=713な展開になってんな。
昨日の今日ので同じようなスレの無駄浪費すんなよ、お前ら。
俺もショットの0距離射撃不可は製作ミスだと思う。
あれのせいで2面の魚で死にまくったし。
体当たりを誘引するシステムでこれはヤヴァイだろ
当たり判定表示なんてあったんだ…。
レベルアップの時のエフェクトが収束しないから当たり判定分からないよ、とずっと思ってた。
そうだったのか……。
製作ミスじゃなく今回はそういう仕様なだけだろ。
当たり判定云々の話と一緒、それが嫌なら前作やってろ。
いや、もうなれた。
あえて言うならそこら辺言いたかっただけだし。
前作のが面白み少ないんで俺は今作で行くよ。
やっと1コインALLもできたし。
まあウチの行きつけのゲーセンは、先行で2台入れて
もう閑古ってる訳だが。
あの国のあの法則発動
>前作のが面白み少ないんで
未だに前作やり込んでる奴に喧嘩売ってますか?
どれだけやり込んだからこんな事ほざける?
俺は2に関してはあんまりやってないから少なくともこんな事言えない
煽りじゃないぞ、純粋にムカついた
それは個人差だろ。
おれはMUのがRより好きだし。
Rは理論値2億いけなかったからやめた。
稼ぎラスボス発狂だるかったし。
最初のうちはいいけど成功率95%くらい超えたあたりから発狂めんどかったからそういったの。
まぁ2億越え目指してる奴には悪かったかなとおもわんでもない。
ただ、俺の好きなタイプの稼ぎじゃないといいたかっただけだ。 すまそ。
2が面白くないのも個人差なのに、
なんで2信者は「文句があるなら前作やれ」「ここでケチ付けるな」と噛み付くんだろー、なんでだろー
落ち着けおおまいらぁlろぁるあう
やっぱり期待通り面白いって感じる人と
期待が大きかっただけに残念って人がいるんだろうね。
荒れるようなネタは放置で、言い返したい事をグッと飲み込みましょうよ。
面白いと感じる人からして見ればツマラナイ発言はカチンと来るわけで、逆もまた然り。
クリアラーにして見れば数少ない情報源なんだからマターリ進行したほうが良いのでは?
ここがドウコウって発言もいいと思うけど、それに対して言い返す必要はないのでしょうか。
感じ方は人それぞれだしね。
少なくともサイヴァリアと冠の付いた物が色々言われてるのは
あまり気持ち良くないので自分はこのスレから離れます。
うざいコテも棲みついてるし、このスレもう終わりだな
別に何様でもないだろ。
2 < MU < R
な奴らが2よりRのが面白いって言ってるの同じだし。
俺的に
R < MU < 2
なだけ。稼ぎの好き嫌い程度の話以上の何物でもないんじゃね
あと別に、つまらないって言ったわけじゃないし。
単に面白みで2のが上って言っただけ。何でそこまで噛み付くんだ?
Bタイプ0面LV40から伸びないんですけど
どういうとこ注意したら伸ばせますかね
ちなみに道中はLV13です
>>730 だからお前は2の方が面白みがあると言い切れるほどリヴィジョンをやりこんだのか、と。
お前の発言自体が現役リヴィジョンプレイヤーを侮辱してると気づけ、池沼。
>>731 LV40安定してるのでしたら、道中も少し伸ばしましょう。
最初に雑魚編隊2セットが自機狙いの球を打ってきますね。
そのあとの中型機が2列の青球を打ってきます。
ゲージがあれば間に入ってBUZZってLVアップ、足りなきゃ誘導してやや横に出させましょう。
横に出させたら青球の上に出てBUZZりつつ、サイドの中型機の出すオレンジ針球でLVアップします。
そのまま壊さないように2機の間でLVアップして、サイドの中型機が2度目の針を出したら、
いる方向、中央、反対側の中型機と体当たりしましょう。
壊したらその高さのまま少し真中に近づいて、玉を集めてBUZZります。
このときは追いかけたほうがおいしいです。
2セット目が玉を出したら、打てる奴だけ打って、次の玉もBUZZりましょう。
2セット目は追いかけすぎるとボスへの攻撃の開始が遅れるのでほどほどに。
中型機の後ろにくる青雑魚は壊しません。
ボスに関してですが、LV40いくなら、赤の大きな玉を追いかけてるかどうかくらいしか
落としてないように思います。
あの攻撃にあわせてゲージ調整して追いかけると、
上のほうでピンク球を取るよりもLVアップにやさしいです。
2信者は730みたいなのばかりなのかね
自分達は好き勝手に他作品とそのプレイヤーを貶しつつ、2がちょっとでも否定されると物凄い勢いで噛み付き始める
否定意見見たくないなら2マンセースレ立ててそこでやれよ、ここは総合スレだ
だから絶対的価値観じゃねーっつーの。
俺にとってはの話だよ。
現役勢がRのがいいと思うのはそれはそれでありだって。
俺は1.95億出した時点でMUのが面白いと思うようになった。
ただそれだけだっての。
お前ら馬鹿か。
RはRでいいだろうが。2は2。何で同じ土俵に乗せようとすんだ。
そもそも俺はRを一回も否定してねーっつーの。
おれはRよか2のがおもしれーとしか言ってねーよ。
R派が2を否定してるのはいっぱい書かれてるけどな。
ぱっと読み返してみたが、確かに
>前作のが面白み少ないんで俺は今作で行くよ。
としか書いてないな。
つまらないとも発言はしてないな。
お互い書きこみ止まったみたいだし、そろそろ普通の流れに戻っていいですか?
Bタイプなんですが、2ボスの緑レーザーってどうやって抜けたらいいんでしょうか?
1回目の緑はLVアップさせれば抜けれるんですが、2度目以降かなり不安定です。
コツをお願いします。
740 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 17:32 ID:C9niNSJp
俺的には
1>2>R
かな?
バズ判定消してやってるやつってどれくらいいる?
私はつけっぱです。あってもなくても変わらない気がしますがないと不安。
MU、R、2はそれぞれ全く別のゲームなのだから、
『Rにはあったシステムが2には無い』とかいう意見はどうかと思う。
というかいいかげん、甲乙つけるのやめようぜ。
自分の好みをあらわすだけのつもりで書いた不等号なのに、
それを絶対的な優劣と勘違いする厨がでるからさ。
>744 ゴメソハソセイシテル
>739
俺はレベルアップも合わない時は自力で避けるようにしてる。
どうしてもという時は、画面中ほどを見て出始めた瞬間に入る隙間を見分けるしかない。
自機判定スレスレの時もあれば、余裕の時もある。
その後のいろんな弾は上下に移動すれば楽に避けれる。
ただ、当たり判定表示については、薄すぎて見えないよね。
ロケテでは緑レーザーは簡単に避けれたけど、
製品版ではちょっと、困った。慣れの問題だろうけど、
素人にはお勧めできない。
こんにちは、式神が消え始めたので最近やり始めました。
解らない事があるんですけど、よければ教えていただけないでしょうか。
・ソフトローリングって何ですか?
・インストに書いてある、ローリングした時のバズへの特性変化ってなんですか?
・Sタイプで1面終了時にレベル80を何とか越えれるぐらいなんですけど、
2回目の形態変化に必要なレベルはどれぐらいでしょうか。
よろしくお願いします。
750 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 22:37 ID:5R3TxxJD
参考までに、一瞬やばい弾幕がくる>LVアップで切り抜け
ずっとやばい弾幕がくる>接近して連続LVアップ するのが当然です。
はいおしまい。
↑レベルアップ無敵無きゃ無理っていうのはシューティングじゃありません
避けてかすってって具合にはいかないじゃん。
よって駄作もっというと作者は氏ね
ソフトリーリング
一回ローリングしたらローリングが止まるまでにどっちかの方向にレバー入れたら
レバーはなすまで勝手に回りつづけることです。
インストのローリング特性への変化は何示してるか思い出せないのですいません。
2回目の形態変化はLV130から140くらいだと思います。
細かい数字はわかりませんが、そんなとこです。
>>749 面白くないからやめとけって。時間の無駄
750って、全てのサイヴァリアを否定してるよね。
大往生2−2とかだってボスの最初の攻撃をハイパーで抜けないと
超人以外はほとんど無理なのに。
>>749 面白くなくてもやり続けて下さい、
インカム増えないと2リビジョンがゲーセン入荷しなくなるどころか、製作自体も危うく・・・
Sタイプは・・・だがBタイプはそこそこ面白い。
今日3道中がやっと思い通りに繋がった。
BUZZタイプっていうか体当たりタイプだな。
ゲージは打ち込み調整の方が簡単だが、
2道中は間単に調整できるザコがいないので不安定で困る。
誰かうまい方法知ってたら教えてくださいな
自分はBUZZタイプなのですが、1面あぼん率80%くらいです。
2面はほとんどいったことがないのですが、無理にバズを狙わず先に進んだほうが練習になりますかね?
759 :
749:03/11/09 22:59 ID:???
>751
他のカキコも参考にさせていただいています。
このスレに出ている数字で判断すると1面では形態変化しなくて
構わないみたいですね。
0面でゲームオーバーになって呆然とする事もよくあるのですが
どうせシューティングしかやらないので細々とエンディングを
目指そうと思います。
どうもありがとうございました。
行きつけのゲーセン、リビジョンから2に変わったら急にすいたよ
やっぱ温ゲーマーはダメだな
ちょっと糞になっただけでそっぽを向きやがる
俺みたいなサイヴァリア信者ともなれば
音楽がヘタれで、段幕にはセンス無く、当たり判定は無駄に分かりづらく、操作性すらダメになってしまったサイヴァリアにもガンガン金突っ込んじゃうんだぜ!?
全く・・・俺みたいな狂信者がいないとシューティングもお先真っ暗だな
斜め読みかよw
赤ジャージがパシフィストプレイに挑戦するらしいです
どこが斜め読みになるん?
ハイスコアラーも韓国ゲーには興味ないそうです。
↑
謝罪してからにしろよ
マトリックスの話はここでしろと言われました
いい加減にしとけよ
日本人ってのはすぐ過去の事はわすれるんだよな
本格的に頭の悪い粘着が沸いてるみたいだね。
まぁいいけど。
5ボス2形態の3攻撃 緑球ばら撒き あれってどうやって抜けるか誰か教えて。
リアル怒りゲージを上げるには最適なゲームだと思った。
弾幕を避け損ねて死ぬんなら納得できるけど、
自ら弾幕に突っ込んで、レベラが一瞬だけ遅かったり、
無敵時間を計り間違えたりして死ぬのはなんか納得できん。
そもそも、緻密なレバー操作が要求される弾幕シューで
レバガチャって・・・せめてローリングボタンがあれば・・・
家庭用以外だともともとローリングボタンなんてねーべ・・・
まぁ店によっては使わないほうがよさげなローリングボタンつけてたところもあったけど。
新宿とか。
こりゃ駄目だ。エスプガルーダに期待
向こうも同様の粘着沸いて終わるだろ、たぶん。
何故、ここまでボロクソに言われるの?
魂を韓国に売ったから?
確かに、ゲームはツマラナクなったけどさ。
ここまで叩かれるほどではないと思うんだけど。
既出かもしれんが、Lvアップ同時あぼーんって
2になっても直ってねぇ…。これ一番むかつく。
つまらなくなった ないしは、若干面白くなくなったかも?
って思ってる人はそれなりにいる。
でもここでひたすら糞ゲー連呼してるのは一人か二人の粘着。
多人数が叩きまくってるなんて真に受けとってるやつはピュアな奴しかいないよ。
まぁ、粘着なんて飽きたらこなくなるから、あきるまで待てば普通に戻る。
どうせこのあと、またいつも釣り文句連呼してる奴が
>>775 へのレスで電波発言しにくるだろうけど。
放置しとけばいいのさ。
50レスくらい一人で荒らしつづけたら通報とってもらえるから。
それで平和になる。
昨日、このゲーム必死でレバガチャしながらやってる奴がいたんだけどさあ・・
後ろで頭悪そうな工房が「アホじゃねえ?」「きもっ」とか言ってたわけですよ。
俺はそれを横目にナイトストライカーやってたけどな。
今日HEYで凄く上手い人がいた。
同時に凄くキモかったけどな。全身でローリングしている感じだった。
あの人はうまいね。
たまに激しく動くけど。
なんてぇかマリオカーとを思い出す。
ナイトストライカー面白いけど、1プレイ200円ってのはリア中には辛いぜ
ttp://bbs11.otd.co.jp/1181477/bbs_plain ぴゅあなサイヴァリアーの皆さん、
サイヴァリア2攻略掲示板に来ませんか?
筑波タンの各面の詳しい攻略もあるし、
IRCを利用しているリヴィジョン1.9億越えの猛者達もいらっしゃいます。
2から始めたサイヴァリアーの質問にもやさしく答えますし、
とりあえずの目標である億点到達を目指して、
みんなでまたーり攻略しましょう♪
あの発狂したピアニストみたいな人か。
だがあの人のおかげで詰まっていた場面が乗り越えられたから正直感謝している。
筑波=ぶらっくれーべるだが
レベルアップ同時あぼーんの原理自体が、
死亡時に別で判定されてるBUZZもしくはショットによるものなんだから
仕方ないと昔から思う。しっかりゲージ調整を厳密にすれ。
このスレ自演がうざいな
Sタイプ、漏れ的安定しないところベスト3.
1.0面ボス
残機が安定しません(´Д`;)
よく死にます(LVうp同時死に)。
2.3面道中
Lvが安定しません。
グルオンみれるかどうかはこの面が鍵かも。
ボスは安定。
3.1ボス
ふにゃレバーでやるとよく逝きます...。
1プレイ100円だけど、残機3・ボム4なゲーセンをみつけたので
練習できます。……大抵ボム使い切る前に全滅するけど。
まあ前作もリビジョン前はクソゲーだったんだからリビジョンに期待しようぜ
ところっでキムチゲーってまじ?
メスともう読んでないんで詳細知らない。
え!?
ゴ、ゴメン、発狂したピアニストさんwでもなく、
筑波タンでもないんですがw
誰でもいいよ
コテうざい
つーかコテにする必要性が全くない。大した情報も書いてないし。
どっかの掲示板で仲良く馴れ合ってろ
名無しからまともな攻略の手助けが出たのは3回しか見たことないぞ。
大半は雑談と煽りと議論厨じゃん。
俺はコテかまわんし。
コテうざいよりも791の言うたいした情報を書いてくれよ。
厨房の反論その5
「じゃあお前がやってみろ」
>大半は雑談と煽りと議論厨
そのためのスレだと思うが違うのか?
どうでもいい煽り合いはいいから、情報くれよ。
情報でないならママーリ雑談にしてくれ。
煽りと議論はいらねぇ
禿同。攻略、攻略支援、雑談以外はいらない。
やりたい奴は議論スレ立ててくれ
昨日新宿行ったけど西スポには入ってなかった・・・。
駅の反対側のタイトーには入っていたんだが、画面がダンボールで覆われてて
プレイ不可だった。誰かブチ切れたヤツが画面割ったりしたんだろうか?
詳細知ってるヤシいる?
レバガチャしすぎで壊れたんじゃない?
HEYのサイヴァリア2は筐体揺らしすぎで
後ろのグラディウスの筐体まで振動してた。
グラディウスのモニタ割れるのも時間の問題・・・
>791
コテハンはNGワードに登録すれば見なくていいから
名無しのうざい書き込みよりましだろ
レバガチャは優しく丁寧にしましょうってことで
というか、2から始めた自分はソフトローリングに頼ってる場面が大半なんだが
レバガチャしたほうがBUZZ多かったりする?
例えば1面ボスワインダー普通に避ける時、画面下でのソフトに頼らず、なるべく上に出て縦or横したほうがいいのでしょうか
801 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 03:09 ID:AiRyLbO/
いやクソゲーだし・・このスレみればやってる奴がどんだけ知障だかよく分かるよ
地元にも入ってきたよ。ロケテ版をやった者としてはいい感じですな。
ところで、
>>800の便乗で質問なんですが、
BタイプでガリガリBUZZってる人は常にソフトローリングでつか?
自分は特に1ボスと5ボスのワインダーの微調整が上手くいかないから
手動縦ローリングでまかなってるのですが・・・
ソフトローリングってなんか安定しないからイヤソ
画面下に押しつけて…ってのはやるけど。
不思議な話だが、普通のローリングの方が安定する。
なんか『漏れの手の届かない領域に勝手に入んなテメェ』みたいな気持ちになるからなのか。
漏れがレバガチャすることによって初めて起こるローリング、みたいな感じ。
なんか許せない。
でもまあ、楽なのは確かなんだけどね。
全身ローリングうけた。ワラ
オレは細かく波動拳入力してるよ。
接点に強く当てないのでレバーも安心。
筐体揺れるくらいローリングは、レバー逝くの早いと思う。
筐体内のボードもGD-ROMも逝っちゃうのでは?
Tiltになってリセットされる。
そんなところ。
4面と5面のボス曲
巴(゚∀゚イイ!
4面と5面のボス曲?
そんなん聴いてる余裕なんてネェ━━━━━━ (゚∀゚;)━━━━━━ !!!
enjoy(命令形)
ゲーセンの合間に松屋行ったらPsyvariarの幻聴が…
しかも2面道中。
enjoy
トウキョウノゲセンジャナイヨ・・・
>>813 そうか、でも九州辺りまで届くぞ…という比喩を使いたくなる。あの爆音は。
ただでさえいろんな音の混ざり合ってるHEYではっきり聞こえる程度だからな。
Heyで一番響く音はプロギアのジュエリングで間違いないべ。
あれにくらべればサイヴァリア2の音なんてないもおなじ。
あれさえ除けば大きいほうだとは思うけどナ。
グラディウスよりの筐体正面でもジュエリングだけははっきり聞こえるのはなぞだ。
ワラタ
操作感が悪すぎ。この一言に尽きるよ
Rに期待(出るのか・・・?)
赤リングと青リングではゲージの増え方違うのかにゃ??
赤と青ってグル?
ツマンネと思ってたが、ザコ生かしてゲージ蒼くするのとかわかると面白くなってきた
前作と同じ感覚だと肩透かしだなぁ
821 :
ゲームセンター名無し:03/11/11 03:25 ID:FdakZMx9
本当に面白くねぇなこれ。やってる奴もキモ過ぎ
>>820 1面2面で違いがわかった後に3面組みなおすと、かなり熱いよ。
>>821 しかしほんとつまんねーよな、これ。
つーか、やってるやつらまじできもいのおおいし。
ここまでだめだと、おれたちみたくおもしろいものがわかるやつにはきびしいよな。
いかれたしんじゃどもはめでたいよな。
よくこんなくそげーにかねはらうきになるもんだ。
たてよみうざい
釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ
釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ
・・・釣られちゃダメだ。
ワラタ
【こいんいっこ】サイヴァリア統合スレ3 【enjoy】
身障がプレイしてたぞ
身障なのにプレイして2chまで書きにくる828に萌え。
授業終わったー
BUZZってくるぜー
BUZZってたら突然速度上がって飛んで行って死亡…。
ソフトローリング時に細かい移動して手動ローリングはいったんだろう、タブン。
道中は手動ローリング推奨。
つーか、ここ数日めっちゃ寒いね。
ゲーセンまでいくのがためらわれるくらい寒い。
このゲームも寒い。
サイヴァリアの前におしるこ買って手あっためてるよ。
コーンポタージュもいいね。
え?
ザコを貯めるとゲージ青くなるの!?!?!?!?!知らなかった!!
Hey、えっれーーーーBGMでっかくなってた。
階段下からまであのピアノが聞こえたよ
散々外出だが、小さな赤と青の雑魚のうちの青い奴だけ生かすとってことね。
筑波人のレスでも追ってみ。
青い雑魚放置ってしつこいくらい書いてあるから。
それでどの敵放置すればいいのかわかる筈。
無論その他の雑魚溜め込んでもゲージに影響はないぞ。
>>836 やたら音がでかくなったってのが伝わってきやすい文章だな
秋葉原行く予定があってHEYにも寄って初プレイ。
撃ち返しの全方向速射弾にやられまくり。
自機の動き遅くて敵を撃ちにいけないし。
正直、これ面白いの?煽るつもりは無いけど。。。
みんなの好きな曲は?
漏れは
3 >>> 1 >> NAMEENTRY > 4 >> 4BOSS >> 1BOSS > 5 >>>> 2 = 2BOSS
>>839 体当たりして打ち返し全部とってLVアップできるようになれば楽しいかと。
体当たりしにいけないなら、打ち返しがある敵をなるべく怖さないようにすればOKです。
どうしても壊したいなら、壊した敵正面は打ち返し弾のみに限り安地です。
動きが遅いのはデフォルトで、インストにも書いてあるローリングを行えば移動速度上がります。
ローリング時は移動速度と攻撃力アップです。
とりあえず、プレイしてる間の80%くらいはローリングしつづけられるようにならないと
面白いかどうかはわからないかと。
ゲームシステムを理解してそれに準じた稼ぎがわかって、その時点で面白いと思えば面白いんでしょう。
それでも肌に合わなかったら、自分にはあってなかったってことでいいんじゃないでしょうか?
>>840 6 > 3 = 0 > 5 > 4 > 1 > 2
ボスの曲は聴いてる余裕なかったですので記憶にないです。
しっかし本当に只の続編だな
見る所が無いのな、これ
みるところがあるエスプガルーダが13日14日から動くからそっちへ行くといいよ。
一人でも迷わずいけるよね?URLはったげようか?
ぉぅ!
846 :
ゲームセンター名無し:03/11/11 22:46 ID:+IdDoMXk
>>840 断然Gravitonが(・∀・)イイ!!
やってきた。
弾幕が面白くない。
直線、ワインダーばっかり。
うんこ
サイヴァリアに直線以外の曲芸弾幕が有ったらBUZZりにくい事この上ない
ホーミング弾でBAZZッたら楽しそう…。
直線以外でBUZZりたかったらExステージまでいきな。
変則弾メインだから。
まぁ、実際やる気 848にはもとからないんだろうが。
なんか最初のほうの街が破壊されるとこがカッコイイね
でも正直難し過ぎる……
ケツイのほうが五万倍くらいBUZZりながらプレイしてるな……
ケツイはかすらずにプレイできるほうがありえんね。
目で追える弾数だからこそ難しいのかも?
ケツイは割と面白かった。
1面のボスの爆発
演出なげーよ
スターとボタンで飛ばさせろよ。
ケツイおもしろい
あれだろ
式神の城のぱくりだろ
1bossの演出はずいぶん短くなったかと。
ボス名の画面が出てからボスが出て、攻撃して爆発してから自機が出てたけど、
ボス名の画面中に既に街を攻撃するモーションに入ったし、
自機が出るのも早くなったから5秒は短縮されたかと。
あれで短くなったのかよ・・・
お姉さんの服の下がどうなってるか知りたい?
>859
コアですか?
ケツイよりも覚えゲーだね、これ
一部の弾速が大往生より速
しかも式神に似てる
激しくアドリブゲーだと思うが。
覚えてパターン化してもパターンどおりにゲージ進まないし。
2面道中がどうも苦手で、30Lv上がらねえ…
赤ザコ速攻破壊と、ばらまき魚放置のほかに、何かコツはありますか?
なるべく画面上を定位置にして攻める以外にないのかな
弾が速い上に近距離でばら撒くからすげーやりにくい。糞ゲーではないが。
>>863 SかBか書いとくれ。
文章的にBUZZぽいが。
まぁ2面道中は差がつきにくい。
・最初の魚でLVあがったら体当たりを多様
・赤青雑魚のセットのうち常に2匹は体当たり(後ろからくる4機の雑魚の弾でLV上げて)
・後半の中型機5機のとき、最初の2匹の間でローリング>弾出し切ってから順次体当たり
くらいかな。
多分中型機をやってないんだと思うけど。
2匹の間に入るときにゲージ5割あればLVはあがるので回ってみてくださいな。
866 :
863:03/11/12 01:46 ID:???
>>865 あ、そうですBタイプで
なるほど中型機がまだ甘いのかもしれません
体当たりも結構してるつもりなんだけど、それもまだ甘いんだろうな
レスどうもです。ここでもう少し稼げればグルたんに会えそうな感触なんで、がんがってみます
クリオネってさ、なんか外壁壊れる度にニュートリノの色変わってるよね
あれって一面のシャアみたいにすぐ破壊してレベル上がりやすくした方がいいのかな
>>867 その通り
それで最後の攻撃(ゲージは黄緑くらい)でS、B両方とも連続レベラ可能
>>868 なるほど、サンクス
打ち込まなくてもボロボロ壊れてたんで、どっちがいいのか悩んでた
明日また試してみるよ
>>866.867
何度かやってて思ったことだけど、確認取れなかったので現実にはそうじゃないかもしれないこと。
クリオネプレートはプレート部分のHPとクリオネ本体のHPがあるのかもしれない。
確認できた状態が。
・速攻破壊、体当たりも含めて最速で変形> 5枚目のプレートになった瞬間ドーン
・1,2,3は速攻破壊、プレートが前に来るまでも撃ちつづけ> 5枚目になった瞬間ドーン
・速攻破壊、プレートが前に来るまでは体当たりもショットもせず> 5枚目第4攻撃まで
・1、2速攻破壊 プレート前にないときは攻撃止め、3,4フルに稼ぐ> 5枚目第4攻撃まで
・1234速攻破壊(ショットのみ) 5枚目、プレート間でBUZZ、3攻撃目途中でドーン
確認しただけでこれくらい壊れ方に差があって、
当初は5枚目の生存時間=トータル生存時間ー1〜4枚目だとおもったんだけど、違うかもしれない。
プレート5枚のHPと、1形態のHPがあって、5枚目になってかつ1形態のHPが切れたら爆発の可能性があるかも。
5枚目は何しても4攻撃ドーンなので、もしも後者が正しいなら、3,4枚目も稼いだほうがいいかも知れない。
タイムせいじゃなくてHP2種類制なら、Bタイプは3枚目から、
Sタイプはショット足しつつの4枚目からつながるので、そこから稼いだほうがいいかも。
まだ、確認できる環境がないのでもし明日やるなら、できたら確認お願いしたいっす。
>>863 がんばってね。
最後の中型機2匹は、壊すタイミング遅れて上から魚出てきてたら
あきらめてBUZZりにいった方がLV的においしいですよん。
とりあえず今のところはBUZZなら3枚目から稼いでて良さそうだね
煮詰まってきたらまた変わってくるかもしれないけど
>>870 >クリオネプレートはプレート部分のHPとクリオネ本体のHPがあるのかもしれない
その説は正しいと思う
ショット速攻破壊する際、本体のど真ん中で撃つより、左か右寄りでちょうどプレートに当たるように撃つと、プレートの落ちが早いので
heyでプレイしてた人
何故か背筋ピーンと伸ばしてる人多かった
つうかテンポ悪くない?
キャラ選択後に固まるし
デモ飛ばせないし
リザルト画面飛ばせないし
イライラすんだけど
カルシウムが足りないな
俺はSTGのリザルト画面とかデモは息抜きの時間と割り切ってるんで別に苦にならん
自分もそうだけど、面白いって思ってる人はロケテストVerの地雷っぷりを
たっぷりと味わっているからだと思う。
やっとこさ自己ベスト更新
2126万 Lv360 Sタイプ
でもグル出なかった・・・・。出せる人がうらやましい。
地獄を味わっているからっていうよりも、
地獄のような中でBUZZの方向性が前作とは違うベクトルむいてることを
前もって理解してたからじゃないかな?
製品スタートの人はベクトルの違いを知らないままやるから自分のイメージと差を感じてるんだと思う気がする。
そしてシメシ”さん、更新おつおめ。
Sタイプだとグル到達LVは380-400くらいだとおもうから、もうひとがんばりガンバですよ。
糞ゲーに情熱を燃やせるなんて素敵だ
誉めてくれてありがと。
ウヒ。
コイン投入といい、全てにおいてボタンを押して次に進むの遅いよね?
データ展開でもしているんだろうか。謎。
ある程度、死んでくれ配置の箇所だけ覚えれば
クリアは簡単だね。あとは、BUZZを極めろってコトか。
PS2版のサイヴァリアが売り切れていた。
>>881 なかにドリームキャストが入ってるんです。
>グル出現
やっぱり5面クリア時のレベルで決まるんですかね?
ログでは5面突入時で決まっちゃってるような感じなのもあるんだけど。
それにしても0面が安定しない・・・。
シャア専の攻撃をキャンセルさせるタイミングが全然つかめてない。
0面終了時でLv26(ぉ 〜LV43の間でばらつきます。
下手すると1面HARDで行けなかったり・・・。
ワロタ
4面288 5面約350で確定っぽいです。
ただ、Sだと4面290いくと5面終了時に80-100あがってるのがざらなので。
0面はキャンセルさせるよりも、速攻で3回こわしたほうがいいですよ。
このときに、打ち込みと体当たりでゲージをうまくまわして、でか弾前に9割止めするのがポイントです。
9割からならSでもでか弾で1〜2LVとれるし、次のでか弾も上手くつながるくらいになりやすいです。
2回目のでか弾のあとのピンク3>うちおろしは ピンクを右に誘導してすぐ真下に戻って、
非ローリングで間に入ってから回り始める感じでやるか、
ゲージ寸止め>打ち込みでピンク3こ突っ切りするといいと思います。
あと多いのは、直前の雑魚で粘りすぎて、一回目の爆破が間に合わなくなるのに気をつけるくらいでしょうか。
とりあえず、Sタイプは5面終了LVよりも4面終了LVのが重要ですよん。
クソかもしれんが
買っちゃったヨ・・・あーあ
今届いたよ
簡単に書くとグル到達するには三面の青雑魚残しが非常に重要
そこだけ気をつければ後は適当に雑魚体当たりでオッケイです
(ハード必須)
基板でしょ
会社の昼休みにやってみますた。
1回目 0面終了時Lv32(1機落ち)
2回目 0面終了時Lv38( 〃 )
3回目 0面終了時Lv41(ノーミス)
何か分ったような気が・・・。筑波の人サンキュ!
GD-ROMとキーICなんですが・・
892 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 17:58 ID:IwDfpV+1
サイヴァリア2、今日やってみたんですけど…
なんか一部、ギガウィングのパクリ演出がありましたね。
決してつまらないゲームではなかったけど、別に面白いとも思わなかった。
ってゆーか本当に機体の動き遅いね。音楽はそこまで悪くなかった。
サクセスさん、リヴィジョンのスタッフでもう一度サイヴァリア2作ってください。
ギガ独自の演出なんてあったか?
街が破壊される場面のことじゃないのかな。
ギガ独自かどうかは知らないけど。
ローリング時と通常時の自機の速度差が大きすぎるような。
弾多いからローリングやめたら、遅すぎてあぼーんってのを何度もやってしまった。
遅いか?
ロケテの劇遅に比べれば普通になったと思ったのだが。
あれで普通ってのは麻痺してるよ。
ロケテは激遅、今バージョンはちょい遅。
897 :
810:03/11/12 21:36 ID:70DKevex
話の腰を折って悪いんだが、3面道中でSタイプではどうしても現状ではボム1.2発は
必須になってしまってます。
予想としてはザコを貯めて一気に体当たりとショットで連続レベラしながら進むのがよさそうなんだが、
現状は3面終了時は130〜160とレベル低いうえ、ばらつきあり。
具体的とはいいませんが、こんな感じでやればとアドバイスください。
行き着けの店では4面ボスまでいくのは自分含めて2.3人なんですよ。
お願いします。
このゲームはひょっとして0面でもbuzzりすぎて死ぬのが前提ですか
>buzzりすぎて
いやBUZZが足りない。
3面ボスの第二形態って稼ぐ場合どうすればいいんだろ
今はスローのバラ撒き弾撃ったところで破壊して、それにクリアの無敵利用して掠るようにしてるんだけど
避けてたらもっといい攻撃来る?
>>895 比較しながら調べたら、今回の方が移動速度速かった。
俺の彼女はBUSSりすぎでBUZZりたくない(´・ω・`)
>>900 3ボスの第二形態は、後の攻撃はさほどおいしくない。
が、BUZZった方がスコアは高いかもしれない。
レベル稼ぎは速攻破壊のほうが良いかと。
今日初めて3Aいったけど道中でやっと乗れる弾がきましたね
2面まででいまいちと感じた方はとりあえず3面をやってみることをオススメする
(゚д゚)バズー
3面の熱さは俺もやっとわかってきたよ。
レベルアップのつなげ方を考えるのに一部苦労したけれど。
3面はBタイプなら赤球を出現即体当たりで破壊すれば
ずーっとレベルアップが繋がるから気楽やね。
むしろ2面のほうが難しく思えてきた…
2面も慣れたら赤機に突っ込めるようになるよ。
確かに3面のほうが軌道に乗ったら勝ちなところはあるけれど。
ローリング途中で切れて、速度低下アヴォーン多すぎ!
ヘタレなオレ。
他にやるゲームないから始めたよ。
他にやるゲームないのにやる気にならなかったボダソより面白いな。
グルオン柔らかい・・・
粘るとやばいらしい。
脳内にアドレナリンでまくり
Sタイプグル発狂は、とっても天国を近くに感じられました。
でも、がんばれば天国に行かないで戦えるかも・・ かも・・・?
で、結局Sでもグルは出るの?
>>917 もちろん出る。条件はBと同じ
ただしBと違って、稼ごうとするとキツすぎる
上手い人のプレイ見て1面やっとNormalいけたのですが、
その方々、1面HardなのでNormalのパターンがサパーリ(TT。
自分じゃつなぎ方考えられないし、Hard行けるようにがんばるしかないのかなぁ。
今回はリプレイモードないから練習するの大変だね
シャアが形態変える時のフラッシュで弾が見えません。恐いので何とかして下さい。
0面 LV42
1面 LV96
2面 LV144
3面 LV223
4面 LV294
5面 LV368
5ボス落ち 1870万
これならGLUON出たかなぁ〜(・∀・)ワクワク
4面は道中よりもボスでLv稼ぐっぽいですね
デタヨ!
あと少しだ、ガン(・Å・)バレ、シメジタソ
あーツマンネツマンネクソゲクソゲ
4面の中型機で連続レベラ('A*`)アァン
あーほんとクソゲクソゲ
5面の大型機で連続レベラ('A*`)アァァン
あーマジでクソゲクソゲ
6面のグルたんで連続レベラ('A*`)アァァン
2ボスが怖すぎ・・・
黄緑弾を直線に撃ち下ろして来るのと
倒す前の発狂が・・・。
2ボスより、3ボスの第二形態の最初の攻撃が苦手だ…
昔から交差弾だけはどうしても好きになれん
だれか、どの位置に行けば避けれるかアドバイスプリーズ…
>929たん
画面左上か右上が安地だよ
なるほど、ありがとうシメジたん
あそこが最死にポイントだったがこれで安定できそうだ
真中入って打ち込みで第一波でLVアップ、第2波は左右どっちかによって一方向だけ避け もイイヨ。
タイミングを合わせれば、第一波当たる寸前にレベルアップして
突っ込んで、第二波より前に出るという手もある。
>>932-933 ケコーン流行ってるなw
漏れもしそうになったが
3面ボスはLVアップ狙う際の撃破タイミングが難しいなー
2〜3秒待ってから正面撃ち込みでいいはずなんだが、なぜかズレる
そろそろ次スレにレベラレベラ
【キミも筐体も】 サイヴァリア統合(μ・R・2)スレ 3BUZZ【ローリング】
μ、R、2を入れるくらいなら英語表記を混ぜた方が親切かと。
4面道中の中型機はどうやって稼ぐのですか?
上手く繋がらずあそこでよく死にます。
Btypeで。
>>935 なんだこの顔文字は?とかオモタジャナイカー
今日初プレイ
人型で高速回転されると超兄貴を思い出してしまうのは俺だけか。
やたらと速く回るから余計に笑える。
既出だったらスマソ
絵とか演出は綺麗だしカコイイ
音楽もイイ 前作と同じ人だろうか。
でもゲームとしてはビミョー
MUやリビジョンはガレッガのように奇跡の産物だったのかな〜
>>939 俺も最初は「これ絶対前作のが面白いし」と思ったよ
だけど、色々コツ掴むと今回もかなり面白いぞ
前作とは似てる部分も多いけど、かなり違うから
初プレイでゲームとしてはビミョーと答えを出すのは早計かと思うぞ
>>937 4の中型って、あのロケテからいた2匹セットかな?
ゲージ2割程度なら近距離BUZZりながら間を上に抜ける形でBUZZれば上がります。怖いけど。
7割くらいあればどうとでもあがるので、レベラコンボしながら体当たりで。
大概は直前の敵でゲージ調整できるので、ゲージなしスタートが不安なら
わざとLV上げないでスタートさせるとかでいいんじゃないでしょうか。
中型機じゃなくて大型機の話だったらすまそ。
>>939 漏れも超兄貴思い出したよ。シャア専も一緒に回ってるみたいでシュールな感じが。
ETAの曲最っ高・・・・。
ああ、サントラ同梱版また発売してくれないかな。
shootingタイプだったら無理にBUZZ稼がなくても
バンバンレベルあがってくし
弾撃たせる前に大抵の敵壊せるからかなり楽やね。
ヘタレの漏れでも5面までたどり着けたよ。
稼がなければ前作より確実に楽だな。
2回目で初クリア出来たのはこれと原始島2くらいなもんだ。
0面のシャアで連続あぼーん→ゲームオーバー('A*`)アァァン……
初クリアって5面エンド?ってことかな?
ガルーダよりもこっちの方が面白いと思うのは俺だけか?
まだ分からないけど。
極めて少数派だな
そうでもないと思うよ。
両方いける人ならこっちを選ぶ人結構いるはず。
最終ロケテ前はガルーダ圧勝だったけどな。
最終ロケテだけならこっちのが面白いと思ったし。
製品番ガルーダやってないから、どっちがおもろいかまだわからんけど。
ただ元来のサイヴァリア人口とCAVE人口比は1:3くらいだと思うから、
トータルだとガルーダのが人気出るだろうとは思う。
対個人インカムはサイヴァリアのが上だろうけどな。
>>949 >対個人インカムはサイヴァリアのが上だろうけどな。
激しく同意
金食いすぎ
まあ、やろうと残った個人ならなー。
ガルーダはアケのダメな点は、大体仕様変更なってるっぽいし、
今回は式神でも見習ったのかクリア自体は簡単みたいだから、
そこがサイヴァリアのある種美学的な方向性と、別ベクトルみたいだ。
ガルーダでシューティングに入った人がサイヴァリア2に攻めてくれればなぁ。
952 :
951:03/11/14 21:30 ID:???
訂正。
アケのダメな点→ロケテのダメな点
とりあえず次スレは980に任せるわ。
まだ、統合スレでいいよね?
いいと思うよ。
955 :
787:03/11/15 00:05 ID:???
Sタイプ 42・92・144・235・298・396でグルタソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
すぐ死んだけど(´Д`;)
787で言ってたところ、スタート時残機4+1、ボム5になってました。
ノーコンティニューで4面以降練習したい方どーぞ。
ただし、死にすぎるとボスがもろくなります(´Д`;)
場所は西スポの近くです。ちなみに西スポも入荷してました。ガルーダの方がめちゃ混みで空いてました……。
4ボス第3形態Lv283でレバーが滑って弾に突っ込み死んだ・・・_| ̄|○
ここでLv280台なんて初めてだったんだが・・・。
・・・もういいや、漏れにはグル無理だ諦めますた(w 諭吉ン枚分注ぎ込んでも
逝けないんじゃ漏れの未熟すぎるウデでは無理っす。疲れた。
まだまだ諦めないでグル目指すみんな、ぜひがんがってくれ。
ちなみに漏れはSタイプだったんだが、どうやら4ボス時にLv280台に到達する
ためには0面終了時にLv40以上が必須っぽい。Lv35〜38あたりでは多分無理だと思う。
つか、Lv35〜38終了ペースじゃ4面ボス時Lv280台なんて出たことないから。
↑の283出た時のペースは0面終了40(0面40は初めて)、1面終了92、2面終了140、
3面終了220だった。ちなみにミスってなければ間違い無くあと5は上がる状況だったので
こんぐらいのペースでいけばグルは行けると思う。
・・・つか、逆を言えば0面でこんだけキツイ条件クリアしないと(Sでは)グルは出せない
んだなぁとちょっとげんなりした(;´Д`)
>>955 死にすぎるとボス脆くなるってどういうこと?
>>956 なれるまではコンティニューしてみてはいかがでしょう?
私も最初のうちはコンティニュー多用してますし。
1コインにこだわるなら仕方ないですけども・・・。
5面って稼げるの?
何点くらい出せば合格なんでしょ?
959 :
958:03/11/15 01:05 ID:???
4面だった・・・
BとSドッチデスカ?
961 :
956:03/11/15 01:19 ID:???
>>957=筑波氏
いや、ゲーム自体はさんざんやってるんで慣れてるんスよ。ただ最近は必ず
どっかでミスるか、ミスらなければグルまでに必要なレベルに達しない、と
どっちにせよグル行けない、でもうイライラが溜まる展開ばっかりなんで(w
とりあえず5面クリアはしたしこれ以上やっても自分のウデじゃグル出せそうに
ないんで・・・ま、頃合いかな、と(w
あと1コインにこだわると言うか、コンティニューって昔からなんかしたくないんで
漏れは絶対しないんです・・・スマソ。
そですかー。
音ゲーなんかでも放置期間置くと癖が抜けて上手くなるとかあるみたいですし、
まったりプレイなり、ちょっと時間あけるなりして、また挑む気になったらやってみるといいかも。
とりあえず、1たんお疲れサマですー。
963 :
956:03/11/15 01:42 ID:???
>>962=筑波氏
>とりあえず、1たんお疲れサマですー。
ありがとうございます。暖かいレスサンクスです・゚・(ノД`)・゚・
暖かいとこ申し訳ないのですが、今明大前ナミキって2って入ってるかわかる方いますか?
ガルーダのおかげでガラガラだぁ。
11月2日にいった時はたしかなかった。
今はしらない>ナミキ
>>963氏
お疲れ様。
気が向いたらまたBUZZの世界へヨロシク
今日はTOKYOに遊びにいこうとおもうのですが、50円ゲーセンで設置店ってありますか?
10時くらいまでに情報ほすいのですが、朝は無理かなー・・・。
奥多摩とか八王子の方とかいけばあるんじゃないかな?
がんばってね
そこは常連がウザイ