デモリッシュフィスト -DEMOLISHFIST- Stage.2
>>1 オツ!
さぁ、いったい何人がついてくるのかな?
1天乙
前スレでレオナニ―ド弱いとか書いてしまったが腕クリでけた。
訂正すます。スマソ。
あーでもやっぱ勃起男でケイン戦つらいかも。
5 :
DF:03/10/08 00:15 ID:???
乙カレイ。
うーむ、ちゃっちゃとサイト更新完了せねばならぬな。善処します。
>1乙っす。
巷では好評稼動中らしいですね。(;´Д`)
残1エクステンド無しの初期設定でも
ヴァニティ倒すところまではイケタ!( ゚∀゚)
漏れ的にはかなりの進歩だが、これ以上は…
消えないうちにクリアしたいなぁ
デフォ設定で初見で1面越せる香具師は何人いるのだろうか・・。
なんたって1面から初心者キラー。俺は1面2面でやめるのもしゃくにさわるんで
なんとか1コインクリアしたいところだが。
>>前スレ997
式神の城のことですか?と釣られてみる。
キャラでインカム良好なのなら何故彩京は駄目になったのかと小一時間(ry
1ボス、麗子、ケインてGAハメできますか?余裕有る時結構試してるんですが、
1ボスは一定体力減ってエンジン爆発で無敵状態になるし(それまででも200hit
くらいならいくのかな・・・)麗子、ケインはガードで切り返されるのでどうも上手く
いきません。できれば3千万を目指したいんですが(´=ω=)
みんなで地元ゲーセンのこのゲームの廃れ具合を報告汁!!
俺の地元は音が出ないしデフォ設定なんでやってる人もほとんどみないし俺以外ノーコンクリアがいないw
ノーコイン初クリアは後にも先にもエンゾのみであった。
攻撃力が高いので後半に行くに従って楽になった気がする。
この間撤去されてRB餓狼SPになっていた。
残2エクステンド有という素敵設定だったゲセンからは消えてしまった・・・
その他のいまだに置いてくれてる店はどこも残1エクステンド無し
始まって10レスそこそこなのに暗い話題ばっか(w
>>10 ステラークのエンジン爆発を確認したら
バーディゴ発動でコンボ継続は無理?
ヴァネッサ使って無いから何とも言えん…
>>12 行き付けのゲーセン、ランキング画面がオイラのスコアのみ…
他にも何人かやってたみたいだけど、今は誰もしていない模様。
していた人達も2〜3面で死んでいたみたいですけどね。
「Easyにしても誰もやってないからHARDにしても良いよ」との事。
まぁ、田舎のゲーセンなんて、
一部のゲームを除けば全て似たような状況ですがね。
HARDに設定してもらって、もう一回やろうかなぁ…
16 :
DF:03/10/09 00:15 ID:???
地元ゲセン1
初期設定。ついこの間、やっと「新作」の札が剥がされていた。
ランキングは依然変動なし。ワンコクリアは私だけの模様。っていうか廃れすぎ。
モンテ
初期+200万EX。3Fのアクション群では、そこそこのインカムっぽい。
ランキングは一応全てワンコ。最近は目立ったスコア変動もなく、倦怠期の予感。
こんな具合で。
アルカイダに載ってたハイスコア、レオのは2500万ちょい程度なんですね。
あと20万程度ならどーにかなるかなぁ、と思いつつも限界を感じる今日この頃。
もうヤケクソだ。こうなったら1コインクリアするまでやり込んでやる!
>>前スレ997
このゲームが駄目なのはキャラだけじゃないですが・・・
デモリの欠点
・キャラが地味(俺的にヴァネッサに萌えることはどうしても出来ない)
・初心者がプレイすると1面から鬼門な理不尽な難易度
昨日デモリやったら3面中ボスまで行ってソーリーアメリアした。
俺が行ってるゲーセンで、このゲーム真剣にやってんの俺ぐらいだよ。
でも、たまに何人か初心者でやってる人いるんだよ。
がんばってるんだよ、その人たち。
俺も後ろから覗いててさ、応援したくなるんだよ。
だけどさ、レオニード選んじゃってるんだよね。
デモリの欠点
・主人公がレオニード(みんな最初選んでしまう)
だと思うね。
俺が行ってるゲーセンで、このゲーム真剣にやってんの俺ぐらいだよ。
でも、たまに何人か初心者でやってる人いるんだよ。
がんばってるんだよ、その人たち。
俺も後ろから覗いててさ、応援したくなるんだよ。
だけどさ、レオニード選んじゃってるんだよね。
デモリの欠点
・主人公がレオニード(みんな最初選んでしまう)
だと思うね。
>21.22.
ごめん2つ入れちゃった。
24 :
DF:03/10/09 23:10 ID:???
是非とも、サミーさんにはデモリ2で雪辱を晴らして頂きたく思う。
いや、ホントに も〜ちょっと頑張ればイイ具合になりそうなのだが…
じゃあじさくに向けw修正してほしい所とかを書きますか
囲まれて殴られると一瞬で死ねるから
自キャラがダメージを受けたらのけぞり&のけぞりよりちょっと短い無敵(FAキャンセル可)をつける
攻撃範囲&リーチ増加&空振り時のスキ軽減&ハメ禁止
アンデッド弱体化
ついでに空中でも数発殴れるようにすると爽快感が増して面白そう
>>25 アンデッドは今のままで(・∀・)イイ!
全員、これ以上弱体化したらヤヴァイ。
読んでて気がついたけど
自キャラが喰らってのけぞってる時間って意外と短いのかもなぁ…
レオニードでワンコインクリアした後、アンデッド始めたら2回目でワンコインクリアできた。
レオニードはアンデッドの下位互換キャラだと思った。
他のキャラが長所と短所がそれぞれあるけどアンデッドだけは
ダッシュ、ジャンプ、前ガードアタック、連続技全部強いしセリフまであるw
今日も3面中ボスでソーリーアメリア。あんなのどう倒せってんだよ!
>29
レオニで電気ムチ女?
なら取りあえず開幕近寄ってってザコごとAx5。
あとは左に行ってライフ小でも取りながらザコだけ倒してく。
最初のザコ全部倒したら増援来る前にバーティゴで終了。
倒しきれなくても次で全快あるからFAとA連打。
ただバーティゴ後とか倒した後に増援の跳び蹴り喰らう時あるから
ライフは少し残しめで。
>>29 間合いが遠ければたいていの攻撃はガードできる。
近距離での発狂ムチはガードできない。
ガード不能の電撃球は発射直後に自分がいる位置を狙ってくるので、
きっちり撃たせた後でその場から動けば当たらない。
ザコ*4の増援は3グループほどで終わりなので、
ちょっとがんばれば全滅させてボスとタイマンにすることもできる。
ボス+ザコ1ぐらいまでに減らせればバーティゴ発動で倒せる。
要点はこんな感じです。
あと基本的なことですが、それまでにあまりダメージを
食らわないようにしましょう。
32 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 08:59 ID:bsZW0U5v
結局初心者はどのキャラがいいの?
ワンコイン目指したいのだがキャラが決まらんのでやる気が・・・
33 :
DF:03/10/11 12:44 ID:???
やっぱ、アンデッドじゃないかしらん。
道中は敵の配置を詳しく覚えてなくても、高性能なダッシュ攻撃連発でどうにかなるし。
ジャンプ攻撃も二段、ホーミング付きと、トップ性能。とりあえず困ったら出す、みたいな。
囲まれた時、一気に蹴散らせる判定技(例・レオニードのAコンボ)に乏しいのが多少不安ではあるが、
上質なフラッシュアーツがそれを補う。あと、なんかジャブのリーチが長い気がする。
一応、短所としては バーティゴ&武器使用の攻撃力が低い事が挙げられるのだが、
後者はそれほど痛いモノでもない。むしろ初心者は武器を使うと逆に死ねる。
バティゴが弱いので、ただ漫然と使用するのでなく、要所要所での決め撃ちが必要になる。
ボスはパンチハメ安定。最難関は3面ボス、スパイク。ここを越えればもう余裕。
んじゃちょっと攻略
初心者はアンデッドでA→前GAのコンボを雑魚敵で使うと先に進めるようになると思う。
ダッシュ攻撃のみ、GA連打、エンジェルハンマー、JKどれもつよいけどこれでやると点数が稼げるしGAのありがたさが分かる。
あと敵が複数現れた場合は画面はしで前GAか固い敵にはのけぞり中か転ばした相手の起き上がりに
エンジェルハンマーを当てて他の敵も巻き込むとダメージ食らう率が減る。
スパイクは前スレでの通り右上に歩いてパンチハメして端に寄せたらPPP→前GA→PPP・・・を繰り返すと効率的にダメージ与えられる。
おお、ありがd
でも今日パンチハメが上手くできずに鬱・・・
一人でやると全然進めない・・・
おれは初心者にはエンゾがいいとおもう
とび蹴りがアホ強いから跳んでるだけで雑魚戦は無傷。
ただバーティゴ溜まりにくいから、
ボス戦はきっちりパターン化しないとつらいんだよなー
といってもつらいのは3面ボスのスパイクだけか。その後はパンチハメだしな。
円蔵以外。
レオニード以外。
とりあえずレオニードは糞でした。
エンゾかアンデットでがんがってみようかな。
ガードってどうなんすか?結構使う?
レオニードはジャンプキックのダメージむやみに低いから逆に使えるよ。
バイクでも20発くらい蹴れるからすぐゲージたまる。
単純作業で気が狂いそうになるけど。
て言うかだれもバネッサすすめてないのにワラタ
>39
特に後半、どれがガード不能か見た目で分からない攻撃ばっかりなんで
自然と使わなくなった。
>39
ガードは完全にポイント使用ですね。
全くガードする必要がない場所もありますが、
ガードがないと死ねる場所もあります。
前者(主にザコ戦)ではほぼ使わず、後者(主にボス戦)では必須。
>40
>単純作業で気が狂いそうになるけど。
チョトワラタ。
自分の相方、作業プレイ得意だからレオニードやらせてみようかな・・・
レオニードがクセがなく一番使いやすいですが。(3面中ボスでソーリーアメリアするが)てか、アンデットのホーミングってなんですか?アンデッドはダッシュ攻撃連発でどうにかなるほど強いのか・・・。
レオニード糞杉
>40
ヴァネッサたんはアンデッド程ダッシュ攻撃の判定広くないから少し難しく感じるけど、
道中GAでゲージ稼ぐ場所覚えれば殆どの辛いシーンをバーティゴで抜けられるのが
強みかなあ。まあ面構成覚えてからでないと無理ぽだからやはり初心者向けでは
ないのか。
>>43 アンデッドのジャンプげりだけ届く距離に敵がいれば360度どこに敵がいても一人に一発当てられるからホーミング
ダッシュジャンプゲリを敵がたくさんいるところでやると分かりやすいと思う。
さらにアンデッドはジャンプキックの威力も高い。
>43
たとえば前方にジャンプしたとする。
そこでジャンプ攻撃を出すと、アンデッド以外のキャラは
前方に攻撃を出す。
必ず前方に攻撃を出すので、
ジャンプで敵を飛び越してしまったら、当然ながらスカる。
ところがアンデッドだけは違う。
アンデッドはジャンプ攻撃を、必ず敵めがけて出す。
ジャンプした方向は関係ない。
ジャンプで敵を飛び越してしまっても、空中で振り返って
後ろ向きに攻撃を出す。
側面に敵が居れば、横に振り返って蹴りを入れる。
なのでアンデッドはジャンプ攻撃連発も強いのでつ。
ジャンプで敵を飛び越した時…
アンデッド以外のキャラ
(;´Д`)
⊂_ ⊂ )
つ  ̄⊃
ヽ(゚∀゚)/
( へ)
く
アンデッド
(`・ω・´)
⊂ _⊃
\(゜Д゜;)(_/⊂ノ
( )へ
く
50 :
DF:03/10/12 23:56 ID:???
↑非常にイイね。
>>45 多分、どっこいどっこいだよ(´・ω・)
さて、今日は久しぶりにモンテへ。主にサムゼロ。ついでにデモリ。
なんだか画面がエラくキレイに見えたのは、気の持ちようでしょうかね。
糞だ地味だと好評のマイキャラ、レオさんにてスコアアタック開始。
結果、2ndで2525万。MAXHITが160ぐらい。案外いけるものだな、と思った。
3面の車稼ぎ&5面のデブ群稼ぎでミスったから、完璧にいければ2600万にギリ届くか否か、ぐらいかな。
ちなみに1stはFTE氏のヴァネ。2700万とか、ムーリームーリー( ゚д゚)
なぜかパンチハメできない漏れ・・・
リズム感悪いのか・・・?
とりあえず明日練習してきまつ
エンゾのとび蹴りも、ホーミングはしないけど判定がでかい感じだね。
ケツまで判定あるし。
あとジャンプ速度が速い?のか、逃げ跳び蹴りがしやすい。
オートマアンデッドにマニュアルエンゾって感じ。
>DF氏
>◇障害物
>
>拾う事は出来ないが、壊す事は可能な物。の耐久力。
>
> ・鉄柱 ⇒15000
…堅すぎでは。
54 :
DF:03/10/13 12:59 ID:???
>>33 (自己レス訂正)
<武器使用の攻撃力が低い すまぬ、間違え。エンゾに次いで高いっす。
<<鉄柱 ⇒15000
はは、堅すぎですなw えーと、つまり150か。報告感謝、訂正しときます。
ところで、ボスをGAでHIT稼ぐのってどうやるんだろう(´・ω・)
普通にジャブGAで繋いでると、18HIT付近で当たり判定消えちまってションボリ。
ジャンプアタックを使うとか?なのだろうか。
つーかこのゲームをデフォルト設定で1コインクリアしてる香具師って結構プレイ回数こなしただろ??
このゲームをやり始めた頃は『俺ってゲーム下手なんだなあ』と自信喪失してしまったよ。
今日友達と二人でクリアするのに450円づつ使っちまった・・・鬱
でアンデッド使ってたんですがA→前GAのコンボとPPP→前GA→PPP
ができません。
普通のチャージ使ったパンチハメはできるようになったんですが
PPP→前GA→PPPが出来ません。
前GAの後パンチが繋がらないんですけど・・・
助けーてYO、助けーてYO。
そりゃできめーよ
パンチはめしってたからアンデッドで10〜20回目にワンコできたけど?
俺、このゲーム向いてないみたいだ。パンチハメもダッシュもゲージ溜めも知っているのに。
まあでも1コインしたいから続けるけどね。
>ダッシュもゲージ溜めも知っているのに。
詳細キボンヌ
ダッシュってダッシュ攻撃って事ないよね?
>>61 仮にダッシュ攻撃だとしたら何がいけないんだよ。
正確にはアンデッドのダッシュジャンプ攻撃のことだよ糞が。
>>55 だから前スレで連付きの質問があったのか…。
>>56 禿同感。
前スレ初期にいた人々は鬼だと思ってた。
ダッシュ中にG押して離すともっかいダッシュできるって奴じゃない?
あんまり使いみちないけどw
65 :
DF:03/10/14 23:31 ID:???
GAハメ、ヴァネなら結構ラクに出来たんだけど、他のキャラじゃサッパリだ…
2550万の壁が突破できね。ここらが限界のヤカンであります。
パンチハメで殺す際、AAA>横GA>AAA で15,6HITまで繋げて再度パンチハメ、
という風にやっとくと何だかエレガントかつ迅速でイイ具合ですな。いまさらだけど。
アンデッドでラスボスをはめようとがんばっているのですが、いつも途中で抜けられてしまいます。
何かコツはありませんか?
あと、パンチはめでも代用はきくんでしょうか。
まとめサイトには
アンデッド :A, A, A (キャンセル)→A, A, A…
ってなってるけど
アンデッドはA四発入れないとハマらなくないですか?
あとAAA>横GA>AAA これもできません。
ってかパンチハメ無理。全然わかんない。コツキボンヌ
>>67 そうだよ。アンデットはA4発ずつだよ。4発目をちょっと押しっぱなしにするだよ。
(タメ攻撃が出る直前でAを離す。)そしてまたA4発の繰り返し。勃起男だけは3発ずつだがね。
勃起男はやっぱ使いずれ―。欠点としては
1、動きが鈍い
2、FA攻撃時間が短い
3、ダッシュ攻撃が弱い。範囲も狭いし
4、バーディゴが溜まり辛い
5、ギニ―の群れに翻弄されまくる
など上げられたが如何?
>>66 パンチハメ代用は無理だったと思います。
エンジェルハンマーでハメる場合は、
A連打→(4発目が出たら)J→即座にA連打…
で行けると思いますが…
>>67 アンデッドはA4発より3発の方が良いですよん。
移動速度の関係でスパイク戦はA3発の方が安定しますし。
パンチハメは、ダウンしなけりゃ何発でも良いんですよね。
アンデッドなら
A→A…
A, A→A, A…
A, A, A→A, A, A…
A, A, A, A→A, A, A, A…
のどれでもOK。
ヴァネの5段目は検証してないからなんとも言えませんが…
最初からパンチハメを練習するのでは無く、
A連続技中にチャージ攻撃を出す練習すると良いかも。
チャージ攻撃が確実に出せるようになったら
Aを押している時間を少しずつ短くしていけば
パンチハメできるようになると思いますぜ。
練習例:アンデッドでA3発の場合
A, A, A(押しっぱなし)→チャージ攻撃
A, A, A(押しっぱなし)→少しチャージして、すぐ離す→A, A, A…
関係無いけど、A4発だとノーキャンセルで再度Aが繋がりますね…
A, A, A, A→A, A… で12HITまでは確認。
>69
ヴァネッサ5段目というと蹴り上げですかね。
イケます。
質問
パンチハメって、ダウンさせないことに加えて、
敵をのけぞらせないとダメ(反撃食らう)なんでは…?
確か、ヴァネッサの1〜2段目では
ボスはのけぞらなかったと思うのですが。
>>68 勃起男の長所としては
跳びげりが強い
AAAJが範囲攻撃なので使いやすい
物を持ったときでも足の速さが変わらない
常にぴょんぴょん跳んでる感じなので動きの遅さはさほど気にならない。
ダッシュ攻撃は使わない。バイクも横っ面を跳びげりで落とす。
とにかく飛び蹴りでまとめて、まとまったらAAAJ
はっきり言ってザコ戦はかなり楽。ダメージ食らうことがない。
ただやっぱり、ボス戦は歩きの遅さ、ゲージの溜まりにくさがネックとなってややきつい。
ヴァネッサの攻撃は基本的にのけぞりが短いっぽい。
特にAの3段目あたりまで。5段目あたりになると普通キャラと同じかも?
Leoneeeeeeeeeeeeeeeeeeed
とうとう撤去された。
1コインクリアするまでがんばる、なんて言ってる奴ども。
早くそれしねえと撤去されちまうぞ。
俺がそうだった。
明日はないと思いながらやれよ。
撤去されちまうぞ。
76 :
67:03/10/15 14:59 ID:???
>>68,69
ありがd
早速やってきますた。パンチハメはなんとかできるようになりました。
でも残機3スタートで2面ボスまで行けねぇ・・・
雑魚戦でくらいまくっちゃう・・・とりあえず武器持ちは飛び蹴りでダウンさせて
戦ってるんだけど囲まれる事が異様に多い(;´Д`)
この手のゲームあんまやった事ないからコツがわからん。
前スレによく出てきてた雑魚をまとめるとか円の動きとかがよくわからんです。
誰か教えてぇぇぇぇぇぇ
ヽ(゚∀゚)/
( へ)
く
雑魚敵をまとめるなんて初心者にはムリなんで転ばせて起き上がりを攻撃するようにするのと
なるべく端で戦って3体くらいに囲まれてたらFAするようにすればいいかと。
あと2発目のAがスカったらFAするようにするといいかも。
攻撃喰らってもFA。とにかくFAをやる癖をつけないとダメ。
2面の武器持ちは武器なくても強いしバイクかバーティゴで倒した方が良い。
ついでに跳びゲリとバイク、車に轢かれないようにするのも必要。
パンチはめできるならフォークリフトはパンチはめで倒せるんで
バーティゴは温存しないでバイクがなくなったらつかっちゃった方が良い。
アンデッドのダッシュ攻撃ってそんな強いの?
攻撃後の硬直によく反撃くらうのだが・・・
あと1面ボスってダッシュ攻撃とバーヂゴだけじゃ勝てないんだけど
>79
このゲームの「強い」はダメージより判定の広さ重視だから。
硬直は迷わずFA。
1ボスは適当にザコ倒してバーチゴ、ボスのエンジン爆発したら転ばさずに
AAAAJだけやってれば多分倒せる。
ダッシュ攻撃ならダッシュの最後を当てるんじゃなくて、すれ違いの途中を
当ててくみたいな感じ。
FAはそんなに頻繁に使う物なんですか?
後、GAでバイク壊してゲージ溜めようとしてんのに持ち上げちゃうんですけど
なにがいけないんですかね?
82 :
66:03/10/15 20:00 ID:???
>.69
ありがとうございます。
さっそくやってみます。
>>67 <AAA横GA
スマソ、レオの話してますた。前GA繋ぎは距離離れるのでキビシイものがあるね。
>79
他キャラと比較して、という面もアル。いちどお試しあれ。
1ボスは私の場合、ザコ始末終えたら画面真ん中上あたりの木刀使ってます。
>81
FAは大事よー。3,4回使ってもザコの一撃程度の消費量だし。
持ち上げは、GA連打してると失敗しやすく。硬直が切れてから入力、を意識すべし。
まぁ、G+A表示が出ない程度の距離で稼ぐのがイチバンだが。もしくはジャンプ攻撃。
>>79 1ボスは攻撃してくる条件だけ覚えれば余裕。
遠距離でエンジン蒸かして突進パンチ、起き上がりに近くに居ると起き上がり攻撃 の2パターンだけなので
遠距離でブルンブルン言い始めたら突進パンチをガード。
倒れてるボスには近寄らない の2点を注意すれば後は適当でいける。
歩いてこっちに近寄ってくるときは実は無防備なのだ。
エンゾの場合はジャンプ攻撃>ジャンプ攻撃だけで、雑魚共々蹴り殺せる。
>>81 ヤバイ状況がおぼわるまではなかなか使えないと思うが、雑魚の1撃よりもFAの方がはるかに安いので
使いまくってもぜんぜんOK。自然におぼわると思う。
1面では雑魚にバックを取られたらとりあえずFAしとけばOK。
GAでヒット数稼ぎは、キャラによっても違うけど方向によって全然判定が違うので
リーチの長い方向を覚えて、なるべくバイクから離れれば、拾わないと思う。エンゾの場合は後ろ蹴り。
85 :
81:03/10/15 21:17 ID:???
ウホッ(・∀・)イイアニキ!!! ガ イパ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!!!!!
マイホームが3機設定になったので明日からまたがんがります。
つーか、バイク破壊はゲージ稼ぎってよりも点稼ぎの意味合いの方が強いかと。
バーティゴゲージのためにやってるなら壊れるギリギリまで攻撃して投げた方が全然安全。
あとバイクを投げる時は一番上か一番したから斜めに投げた方が敵を巻き込みやすい
自キャラの存在がわかりやすいから下から投げた方がオススメ
>雑魚をまとめるとか円の動きとかがよくわからんです。
これは自分も教えてほしーなー・・・(´・ω・`)
>>85 いいなぁ〜 漏れの所は2機だけどなんとか全キャラでワンクリでけたよ。
ただやっぱ勃起男が安定しねーけど
今友達と二人で全キャラワンクリに挑戦中
>>87 雑魚をまとめる→囲まれないように端っこに全雑魚をふっとばす
円の動き→画面外からの不意打ちを食らわないように動き回ってる
…と言う事だと桃うけど 違うってか??
>>70 あれ、ヴァネの1〜2段目って仰け反りませんでしたっけ?
しばらくやってなかったから記憶が…
>>67, 87
雑魚をまとめるってのは敵を1方向だけに集める事を言います。
簡単な図例で説明すると
(○…自分, ×…敵, |…画面端)
状況1 |× ○ ×|
状況2 |×× ○|
状況1を状況2の状態にする事が「雑魚をまとめる」と言う事ですね。
状況1では敵に挟まれている状態なので、
どちらか一方を殴っていると背後から殴られる危険性があります。
しかし、状況2の状態に持っていければ、
敵は正面にしかいない訳ですから、背後から攻撃を食らう心配が無くなる訳です。
また、敵をまとめる事により、複数の敵を同時に攻撃できるようになる
と言う利点もあります。
まとめる方法はゲームによってまちまち。
良く名前が出ている天地2なら右の敵を掴んで左に投げるってのが楽だし、
このゲームだと右の敵の後ろに回り込んで
ダッシュorジャンプ攻撃で吹っ飛ばすってのが一番楽かな?
円の動きってのは私も解りません。
デモリでミスったときに筐体蹴ったらタイトル画面に戻りました。こんな症状でたの俺だけ?
うわなにをするやめ(ry
>>89Chimps氏
ヴァネッサの1〜2段目は敵がのけぞらない、
もしくは>72氏が書いてる通り、のけぞりが短いように感じます。
ボスを相手にした時が顕著。
4段目の上げ面ぐらいまで出さないと、ボスをハメるのはちょっと怖い。
ただ、見た感じが怖いというだけで、
ひょっとしたらハマるのかもしれません。
>65
ウホッ。やっぱり連付GAのみでハメるとなると前方GAの二段蹴りですよね?
麗子とかもハマるのかな?手動では辛そうだなやっぱ・・・(´・ω・)
>91
ヴァネッサたん三段目で全ボスOKっす(・∀・)
漏れ上げ面までやると微妙にタイミング遅らせるの安定してできなかったり。
すごく初歩的ですが、自分なりの敵のまとめ方というか、誘導の仕方。
○…自分 ×…敵
━━━━━━
○ ×
× こんな感じで敵が出たら…
×
━━━━━━
━━━━━━
―――→○× 画面上端か下端に近い敵に
× 素早く接近して、
× できるだけ硬直の少ない攻撃を当てる。
━━━━━━
━━━━━━
○← × すぐに画面上端か下端(この場合は上端)を
× できるだけゆっくり後退。
×
━━━━━━
━━━━━━
○ ×× 画面端まで後退する頃には、
× 敵がやや直線的(自機から見て縦長)に
集まっている。
━━━━━━
これを基本として、画面上端に敵が一直線に並ぶように動く。
敵は直線的に自分を追ってくるので、後退はゆっくり。
>93の続き。
>画面上端に
当然ながら下端でも可。
基本的に、自機から見て横長に展開した敵群とは
あまり真正面から対抗しないほうがいいと思います。
囲まれてボコられて終わりの予感がするので。
投げを使えばもっと効率的に敵をまとめられますが、
確実に掴んで投げるのは、慣れないとクソ難しいので、
まずは打撃中心でいくのが王道じゃないかと。
>FA
個人的に。
━━━━
× 事例1
○ FAを使いそうな予感がする配置。
×
━━━━
━━━━
× 事例2
○ × たぶんFAを使うであろう配置。
×
━━━━
━━━━
× 事例3
○ × FA! FA! FA!
× ×
━━━━
他の人はどうなんだろう…
96 :
DF:03/10/16 01:40 ID:???
円の動きというのはだな、んーと、アレですよ。
コンパスみたいな。敵を中心軸に据えつつ、半円を描く感じ。
同距離を維持しつつ動く事で相手のロックを解除させずに攻撃を誘い、回避⇒反撃と。
マンゴーとかグルニーとか突進攻撃持ちに使うと便利。まぁ、慣れたら必要ないのですけれど。
ダッシュ攻撃やコンボ出し切り後など、FAでキャンセルできない硬直を意識すると
雑魚をどの程度誘導したらいいのか、分かりやすいと思います。
そんな具合で書いた、と思います。当時は(´・ω・)
>79
1ボスの注意点。
立ち状態のボスに長いコンボを入れてると
無理やり攻撃で割り込んできます。
もしコンボを入れるのなら、その前にできるだけ大きく
のけぞらせておいた方が良いでしょう。
(ダッシュ攻撃とかジャンプ攻撃を喰らわせるのがいいかな?)
で、早めに空中コンボ始動技に繋ぐ、と。
ボスが近距離で怪しい挙動をしたら即FA!
ちなみに既出ですが、雑魚の増援は打ち止めあり。
98 :
79:03/10/16 15:05 ID:???
>>97 どうもです。今日、一面はかなり難無くクリアできますた。ヽ(´ー`)ノ
二面道中もバーデゴ・FA多めでかなりあっさりクリアー
フォークもバーデゴ無しで楽チンポでした。
なのに二面ボスで2機死に(´・ω・`)ショボーン
やり方はいちよ頭に入れてったんだけどな・・・
画面下で戦うようにしてたんだけど、バイク拾いに真ん中へんまで行ったり
した時結構攻撃喰らってしもうた・・・
あと奴に轢かれそうになったらFAって解ってたけど反応できなかった・・・
でも対雑魚戦のコツが結構掴めてきたのであとはひたすらやり込むだけかな?
みんな親切にどうもね。これからもがんがるよー(`・ω・´) シャキーン
このスレ読んで、予習してもさ、初めて出くわす場面では、
誰だって1機死んでるよね。
車やバイクだって皆喰らって覚えるんだよ。
デモリに王道なし。
パターンは体で覚える。
ベルトアクションの基本だよね!
>>99 他のゲーム(特に音ゲー)だってそうですがなにか?
何偉そうに語ってんだよ(藁
3機設定で2回エクステンドしたにもかかわらずアラクニドまで行けず・・・
無念・・・(´・ω・`)
103 :
66:03/10/17 19:37 ID:???
最終ボス、どうやらパンチはめがきくみたいです。
ためしにやってみたのですが、途中からですが見事にはまってくれました(アンデッド使用)。
今度は最初からやってみて確認しようと思います。
ほかのキャラでも出来るんですかね?
104 :
DF:03/10/17 22:33 ID:???
今更気付いたけど、Dimps公式の敵紹介が面白いね。肝心の情報が欠けてたりするが。
>>103 へぇ、途中からハメる、ってのはやった事ないです。( ゚д゚)
どうも一定ダメージ毎にレーザー射出してくるみたいだけど、無効化できるのかしらん。
開幕直後、8が最初の行動を起こす前なら全キャラ、パンチハメが通用すると思う。
>>104 おたくの所のBOSS攻略が見たいのだが・・・(´・ω・`)
106 :
DF:03/10/17 23:50 ID:???
あー、リンク指定間違ってら。ごめんなさい、直しときます('A`)
一応、/df_BOSS.htmを直接張れば飛べますんで、なにとぞよしなに。
(;´Д`)すまなんだ。どうしても見たかったもんで。
>104
むかーしにエンゾかなんかでやってた時、分離してクリスタルばら撒きの
予備モーション(両手広げてガクブル)にワンパンキャンセル繰り返してたら
結構長時間ハマった事が有ります。途中でベスビオかなんか出しちゃって切っちゃったけど。
それ以来一回も起きてませんが・・・・(´・ω・)
4面のデヴが3体同時に出て来る所がつらいでし。
ってか飛びゲリやダッシュ攻撃でダウンしない敵が何体か出てくる所がつらいでし。
みなさんはどうやってますか?
なんかコツとかあったら教えて下さい。
>>109 デヴは1ボス同様、飛び蹴り→跳び蹴り で余裕ですよ
>109
バティーゴ(・∀・)
しかるのち一体残してチマチマゲージ貯め。
というラクチン戦法をとるか、もしくはデヴの攻撃は突進以外全部ガード可能
&突進は喰らってもあまり痛くないので画面端でガードで待って
ある程度まとまったところで攻撃判定広いコンボを連打すればオッケーかと。
4面はバーティゴポイントが限られてるのでそこで使用した方がいい。
4面ではスタンガンを一体倒したあと(追加で2体くるため)、デブ3匹、中ボスか中ボス手前、コンピュータ
この場面しかバーティゴ使う所がないんで・・・
最近気づいたがマンゴーの毒霧や剣豪の燕返しってガード可能なんだね。
糞雑魚のナイトの刀はできないのに…
試しに最強の雑魚ライナーの電磁警棒ガードできるかどうかやってみよかな。
怖いけど…
(・∀・)アリガトン
ライナー強杉
スライディング痛杉
アラクニドもパンチハメできる?
あとゲージの溜まり方についてなんだけど
飛びゲリやダッシュ攻撃で一人ぶっ飛ばした時、それが後ろの何体かに当たった場合
ゲージが増えるのは飛びゲリやダッシュ攻撃で当てた一発分だけ?
>>109 一番楽なのはバーディゴ。
後、変則的な手段ですけど、
ガスボンベを取って置いて、ブッチャー(デブ)に
投げ付けるって手もありますねぇ…
>>115 アラクニドのパンチハメは…
無理やと思いますがのぅ。
少なくともオイラはできません。
もう一つの質問の答えは「飛び蹴りやダッシュ攻撃の一発分だけ」です。
吹っ飛んだ敵が他の敵に命中してもゲージは増えません。
最初の攻撃が命中した分だけゲージが溜まるだけですね。
後、あまり重要では無いと思いますが、
吹っ飛び中の敵or味方が他の敵or味方に接触した場合は
1のダメージを与えます。
投げられている敵も吹っ飛び中と見なされる為、
他の敵に投げつけてもダメージは1しか入りません。
投げが弱く感じるのは、これの所為かも知れませんねぇ…
また、このダメージは「敵味方を問わず」にダメージを与えます。
協力プレイ時は注意されますように…
>>Z*Rファン殿
ライナーの電磁警棒はガード不能です。
ついでにスライディングもガード不能です。
無駄死にされませんように。
>>116 吹っ飛び中のダメージは2じゃないかい?
アンデッドやエンゾを何回か使ったあとにレオニードでプレイしたらレオニードが雑魚だと思った。
アンデッド>エンゾ>>>>>レオナニード
つまらん!
120 :
DF:03/10/19 00:41 ID:???
微妙な更新を続けております。本日はボス攻略をスパイクまで。
>>118 まぁそう言うなよ( ´∀`) 正直弱いけどなー。
私としちゃ、彼でのプレイ時の「器用貧乏」な感覚がたまらなく好きです。
>>119 そうか。
>>109 >>112氏の書いてる方法が一番ラクと思います。
ちなみに、ブッチャー出現時は画面の一番手前のラインが安全地帯。
ドクターを全滅させたら画面手前側に退避しておくとタックルを回避できます。
フロア隅にブッチャーを集めて
ヴァネッサの鳥舞連撃をダララララーっと当てると
ちょっと楽しい。
>>113 次の書き込みが楽しみだ( ´∀`)
しかしライナーのスライディング…
格ゲー風に言うなら
ダメージ:15
発生:0フレーム
持続:30フレーム
硬化:5フレーム
無敵時間:40フレーム
みたいな体感。ヒデェよ。
>>120 更新乙です。
エンゾとレオニードが激しい最下位争いを繰り広げてますな。
エンゾ派
ダッシュ攻撃クソ!
ゲージが溜まらん!
動き重っ!
レオニード派
地味
A連打に賭けるしか
長所ある?
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、 ←最強確定のアンデッド
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
|
|Д`) ←話題にもならないヴァネッサ
|⊂
|
>>116 マジでっか? ありがd
後はライナーの次に強いパニッシャーの攻撃パターンだな。
確かガードできん攻撃があったと揉もうが…
動きがわかり辛いんだよなぁ
126 :
浪速のブラックモア:03/10/19 06:22 ID:xogWPlGy
>>125 たしかにパニッシャーって、うっとうしいですね。
数匹相手にダラダラ戦って、体力満タンから秒殺されたこともあります(鬱)。
俺の基本はパニッシャーのダッシュ攻撃後の硬直を狙う(但し真正面は判定が残ってるので厳禁)。
とりあえず、ダッシュ攻撃の間合いを見切りましょう。
数が多い時はFAで転ばして起き上がりを狙う、ですかね。
ちなみに5面で最初にパニッシャーが4匹出る所は、ダッシュ攻撃で安定。
縦に4匹並んでるので、画面上へ歩いて移動して画面上から下へ向かってダッシュ攻撃×2。
4匹が画面下で横一線にダウンしたら今度は左から右へダッシュ攻撃を続ける・・・。
これが決まればノーダメージで済みます・・・って既出?
>112
4面最初の黄x2黒x2は待ってれば黒も出てくるよ。
バーティゴ使うなら画面中央右に歩いてく>黄がスライディング>
左に戻る>適当に待って画面外からバーティゴ
使わない時は中央を右端まで>出て来た黄を投げてもう一匹に当てる>
出て来た黒を投げて黒と黄に当てる>まとめて殴る
でうまく行ったり行かなかったり。(アンデッドだけ投げで失敗しやすい)
う〜ん、みなさん随分やり込まれてますな。あっぱれあっぱれ。
自分はとりあえずワンコインできるようになったのでスコア稼ぎたいのだが
キャラはやはりレオニードかヴァネッサですかね?
あれ?アラクニドってパンチハメできなかったっけ?
人間の上半身出てる所に決めるとかなんとか・・・・
まぁ漏れもハメた事は無いのだが・・・
130 :
DF:03/10/19 15:14 ID:???
ハメれるよー。レオなら確認済み。
いまいち条件が確定できないんだけれども、攻撃後の硬直、横っ腹からドツく感じ。
具体的には、壁火炎放射を画面スミで避けたとか。タイミングがシビアですけれど。
>>128 メスト更新するならデフォ設定で連打なしのレオが良いと思うけど問題は越せるかどうか・・・
一面のボス等GAハメで全部やるのは神経が磨り減るしね。
エンゾは強いだろ。エンゾで適当に飛び蹴りしてプレイしていた人が結構先に進んでいたしな。
その人なぜか2面の車にぶつかってたし(w
>>126 ありがd でも何故か今日は仏茶ーどもによく喰らったなぁ
パニッシャーに気を取られすぎたか…
またまた気づいたが釘バットもガードでけた。
撤去されてました。
ヒャ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━ハ━━!
アラクニドが全然壁登ってくれないのでこちらから攻めていったら
ぼこられた・・・
なんか上半身の出てる所に近づくと噛み付きみたいな攻撃してこない?
それが一番痛かった・・・
アラクニドは一定ダメージ食らうと壁に上るのかしら?
>135
上半身から手やら足やら触手やらもっさり出してワサワサ突っ込んで来る技かと。
壁登り時以外に近付いて殴ってる時にアラクニドがブルブル震え出したり上半身の辺りが
ワサワサしたり不審な挙動が有ったらその攻撃か毒吐きの前兆なので素直に間合いを離すか、
即FAで強制のけぞりにしてしまうのが吉。FA後は当たり判定がまだ残ってるようなら
そのまま殴って、完全にダウンしてリバーサル毒吐き出そうとしてるなら一旦仕切り直しで。
どうせ壁登りきられたらダイブでFA一回使わされるので、殴る>不審な動き>FA
殴る>壁登る>登りきる前にFAで引きずり降ろす、の繰り返しで速攻殺すのが(・∀・)イイ
ちなみに壁登るタイミングはランダムです。
ウホッ それはいいでつな。
早速明日やってみます。
今日初めて5面まで行けたーよ。
明日は6面までいっちゃる。
俺んとこのゲーセン昨日まで設定、残機1、エクステンド無しだったのが、
今日行ったら、5機、200万エクステンドに変わってた。
おかげで、ようやくクリアできたぜ。
ゲーセンの店員の方。
俺のために(注、ずっと俺しかやっていなかった)ありがとう。
せめてデフォルト設定が残×2、500万エクステンドだったらクソゲーじゃなかったのに・・・。
ゲームバランスもそうだが、厳しいデフォルト設定で損をしているゲーム。
神呪 麗子が炎パンチあんま出してくんなくてウザー
なんか誘い方とかあります?
竜巻旋風脚Uzeeeeeeeeeeeeeee
このゲーム俺クリアしたけどさ、ストーリーがよくわからねーよ。
ムチ女の後の、飛行機の残骸って、あれ何?
その後の座席が、たくさん置いてある通路もよくわからん。
何で最後のボスの名前って8って数字なの?
>>141 バニティ後の飛行機の残骸は、
ケインがセクター7に乗ってきて
墜落した(と報告された)飛行機ではないかと思う。
なぜ1でも9でもなく8なのかは不明。
ほっしゅ ひゃーはー
>>136 なんか見たこと無いような気がするので、一応。
アラクのボディプレは画面四隅の上二つが安地。
へー、じゃ炎吐き終わったら画面上部の隅へGOでええのんか?
>144
それ初耳だよボッキオ兄さん(・∀・)
ヴァネッサたんだとFAの攻撃判定の関係でアラクが壁登り始めると
引きずり降ろしにくいので今度からそれ試してみます。
円蔵勃起夫
ホントにできたよボッキオ兄さん(・∀・)
アラクニド戦がさらに楽ちんぽ!!!
そして今日初めてワンコインできた。ウヒッ
自分もアラクニド戦は最初は距離的に考えて
画面下隅が一番安全だと思ってた。
が、実はボキオたんの言う通り、画面上隅が安地なんだよね。
アラクニド、変な飛距離の跳躍。
やっぱ凄いやボッキオ兄さん(・∀・)
ボッキオ兄さんのおかげか今までずっとエンゾ・ヴォッキオだと思ってた
正しくはエンゾ・ヴェッキオだったんだね。ゲセン行って気付いてビクーリ
152 :
勃起男:03/10/26 00:47 ID:???
そんなセクハラネームがリーダーの部隊には仕事はきません。
このゲームは糞ゲーではなくバカゲーだということに気がついてしまった。
糞ゲー→読んで字のごとく
バカゲー→誉め言葉
閑散としてきたな・・・
だれか稼ぎのコツ教えておくれよ
あずまんが大王パズルボブルに化けてますた・・・
_| ̄|●
うげげー またリタイアが一人・・・
やばいなこのスレ・・・
最近コテの人も全然来てくれないし・・・
コテハンといえば、どこからかのコピペっぽい文章には思わず藁ったが。
158 :
DF:03/10/27 01:58 ID:???
チマチマ覗いてます。が、ネタもなく時間もなく。ヒャハー。
レオの2534万2100で限界っぽ。ボスGAハメわかんねー。
(;´Д`)ネタ切れはえーな・・・
ま、これ以上ネタ出ても( ´_ゝ`)フーンで終わりそう・・・
やってる香具師が明らかに少なすぎる
これが一番の問題か?
ぢゃあ、誰か敵キャラボイス&食らいボイスがなんて言ってるか調べてよ〜
マジに何言ってるか文字(擬音?)での表現が難しい。ハルクは分かり易いけど。
自分はスパイク・マンゴーズ・ストライカー・ライナー当たりが聞いてて笑える。
本当にこのゲームの台詞&ボイス系作った人はぶっ飛んでるとしか思えない(誉
>160
あのボス船開始デモで拳聖女王っての英語で「BattleQueen」って言ってる?ヤツ、
この紹介ボイスなんて言ってるのか全ボス分知りてぇー
ほんとドルブルとカップリングでサントラ出ないかな(´・ω・)
スパイク →ウリィィィィ
マンゴーズ →タッチャァ
ストライカー→イヨウ
ライナー →???
>>159 多分だけどボス登場シーンとか。
ステラーク iron fist genie
神呪麗子 martial queen
ケイン senator
ケインセリフ I'm the only ---- who can save the human race.
雑音多くて聞きにくいし撤去されちゃったし。
164 :
163:03/10/28 19:53 ID:???
思い出した。
勃起男師匠が Killing is everything. って言ってる。
アンデット死んだとき
「うあぁぁぁぁぁぁ」て言うけどさ、
気持ち良さそうに、横になるよね。
声とヴィジュアルが、合ってないんじゃないの。
オナニードがダウンしたときのボイスは「うぉ、うはっ!」って聞こえる
そもそもオナニードなど使わない
エロニードだからな
スパイク ヲイイィィィ〜!
マンゴーズ ヨッシャァ。
アンデッド どいてろ、奴は俺が殺る
170 :
勃起男:03/10/29 22:53 ID:???
拳聖女王:ナッコゥクウィーン、レェイコ、カノゥ・・・ドオォォン!!!
マンゴーズをパンチハメしてる時の声が耳にこびりついてる
ぴぃぴぃぴぃ ぴぃぴぃぴぃ ぴぃぴぃぴぃ ぴぃ〜
麗子登場:さぁ来なさい。私には時間が無い。
麗子撃破:行きなさい・・・彼が、変わってしまう前に・・・。
この台詞何か好きだな。
麗子戦、レオでブロウストームの後デュアルキャノン3発止めが
入るんだけど、3回以上出来ない。当たり判定が消えるんだろうか。
そもそもこの行動自体既出かね。
電妖毒姫:……カムヒァ “ピシッ” ショックゥーマン、ヴァニティ〜・・・・ドオォォン!!!
エンディングでレオニードさん喋ってたよ
肩払ったあとヘリの音がして「Let's Go」って
>>172 空中コンボ等は16HIT超えると当たり判定が消滅します。
消滅するHIT数は技によって異なるっぽいけど、
17HIT以上はほとんど無いと思って良いかと。
(モノによっては21HITまで出る事もありますが)
前述のレオニのコンボの場合、
ブロウストーム(8HIT)→デュアルキャノン3発(11HIT)→〃(14HIT)→〃(17HIT)
なので、17HITで判定が消滅している訳です。
バーディゴ発動すれば追撃できますけどね…
個人的にはこの現象があるのに、
何故GAハメで20HIT超えるのかが理解不能だったり。
176 :
172:03/10/30 23:33 ID:???
>175
なるほど、ありがとう。
でも空中追撃にバーディゴは効率が悪いかも・・・。
スパイクのジャンプナイフ攻撃の最中に出して不発に終わり
ソーリーアメリア、なんてことをやったことがあるし。
>>175 どこに住んでるか知らないが、アルカディアでTOPを取っている店に行けば見れるんじゃないかな?
確か大阪と埼玉。
GAハメ教えてほすぃ
>>175 >>178 GAは地上で当てるようにしましょう。
キャラによってやりやすさは違うが1番簡単なのはエンゾ。
敵を角(ここでは右下)に追い込んだらレバー右下入れっぱなし
でGAを連打するだけです。ボスは多少コツがいるので、まずは
ザコでやってみるのがいいと思います。
>>175 空中コンボで18Hitを超えても地上の敵を巻き込めばヒットし続ける。
実用性は無い。
181 :
DF:03/10/31 18:55 ID:???
レオ自己新、2552万ちょいを記録。私には、2600の壁は厚いです。
AAAGA、の地上コンボのみでも17HIT前後で当たり判定消滅しますね。
GAのみ、もしくは二体以上にヒットした場合はずっと続くっぽ。
GAハメって連打でイイの?(´・ω・)
目押しで頑張ってたら、途中で投げに化けたりして凹む。
>>177, 179, 180, DF殿
地上の敵巻き込めば良かったのね…
情報トンクス。
とは言うものの、撤去されたので近場にプレイできる場所が無いのよねぇ…
後、GAハメ使わなくても敵の倒し方考えれば2〜30万はスコア更新できそうな予感。
183 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 06:53 ID:zLh9C7YR
haa
いつもストVやってたんですが、疲れたので別のゲームやろうと思って
始めたものです。面白いんですが、難しいですね
1コインで2面の後半辺りまで行けるようになりました
ザコに囲まれて連続パンチで即死はきつすぎですね
>>184 囲まれたら迷わずフラッシュアーツ(ガード+ジャンプボタン)
体力消耗するけど即死よりはマシですよ
ここに来て新規参入者が現れるとは・・・
>>184 時間つぶしには最適です。
パターンゲーなので、まったり、じっくりやるといいでしょう。
雑魚に包囲されて即死は恐ろしいことに
誰もが一度は通る道…
キモはFA(メガクラッシュ)です。
>>186 さらに慣れても終末導者の手前の所で、
生物兵器どもにフクロにされるのも誰もが経験する道。。。
誰もが通る道
・メットに囲まれて袋
・生物兵器に囲まれて袋
・釘バッティン一斉砲火
・ライナーのスラに切れる
・「ハルク無理!」
・「アラクニド無理!」
・「バニティ無(略」
・「スパイク(ry」
久しぶりにやりに行ったらエイリアンVSプレデターに変わってた・・・
エンゾだけまだ1コインクリアしてないのに・・・
そりゃ世間では糞ゲー扱いされてるゲームがいつまでも残ってるわけがない。
191 :
DF:03/11/02 01:14 ID:???
割り切って考えれば、意外に良ゲーなのになぁ。(多分
>>Chimps氏
ザコでの稼ぎなんですが、私はトドメをチャージアタック、物は投げない、バティゴを多用。な感じです。
車のみ、適度に破壊&ザコを瀕死にさせてから、まとめて投げたほうがいいかな?と迷ったり。
あとはハルク戦でのバイク処理ですね。あればっかりはなかなかどうして安定しねー。
>>184 がんがってくらさい。絶滅危惧種なもので、新規参入大歓迎ですよ。
俺もこっそりやってるが、多分歓迎されない。
>>188 ひとつ忘れてる
・車に轢かれてぶちギレ
既出かもしれないけど、アラクニドにパンチはめがききました。
炎を吐いたあとの飛び込みをフィールドの右上または左上でかわし、すぐに開始するといい感じです。
>>193 2Pでやってて友達に車投げられて…か…?
・メットに囲まれて袋
・生物兵器に囲まれて袋
・釘バッティン一斉砲火
・ライナーのスラに切れる
・「ハルク無理!」
・「アラクニド無理!」
・「バニティ無(略」
・「スパイク(ry」
・車に轢かれてぶちギレ
・2Pで友だちに車ぶつけられてぶちギr
>>124 ヴァネッサはそれなりに強いと思うぞ。
障害物に。。。
タイム短縮も結構肝。
なんとか2面の工場っぽいとこまでこれるようになりました
俺はコンテニューしないタイプなのでなかなか先に進めません
フォークリフト壊してすぐ、1面に出てきた倒れる鉄柱と
同じものがあったので、「たおれるかな、ドキドキ」とか思ってるうちに
ワッと沸いた釘バットマンにぼこられてしまいました
武器持ったザコは怖いですね(武器落とせばいいんだけど)
FA使うようになって、だいぶ楽になりました
>>199 フォークリフトでゲージを溜める
そして釘バットマンが全員出たら画面左端までもどりバティーゴォォォォォ!!!
2面ボスまでにはまたゲージ溜まるはず。
いい加減釘バット持った雑魚に対して切れそうになる。
漏れはライナーだっけ?
電磁警棒装備の黄色スーツ
こいつがメチャウザイ。警棒つえーしスライディングもつえー
マジやめて。いやホントに。
ダッシュ攻撃で一気にまとm(ズザー)アウッ
やべえ強ぇ、だったらジャンプ攻g「ド低脳がッ!!」
一撃で4割減らす雑魚が8匹同時に出るって…正直どうよ?
204 :
浪速のブラックモア:03/11/03 04:25 ID:WnbkWE6u
>>199 200のパターン以外にもう一つ。
フォークリフトまでバーティゴを温存。フォークリフトが動き出したらバーティゴ。
(どのキャラでも2台は壊せるはず)
↓
残りのフォークリフトを全て画面右端で壊す。(バッテリーを使わない事)
(つまり、リフト破壊後に残るバッテリーを出来るだけ画面右端に残す)
↓
これでバッテリーが2〜4個は残せるはず。これを釘バットにぶつけていく。
殴られそうになったらFAで回避。
俺はいつもこのパターンです。
>>202 確かにライナーは悪質ですね。特に警棒はひどすぎます。
しかし、スライディングはそれほどダメージが大きくないように思われるので
「スライディングは受けても仕方が無い」と諦めてます(笑)。
とりあえず、
FAでダウン→起き上がりにコンボを当てる・・・が、無難かと思われ。
だからライナーは「最強の雑魚」なんだって!
ん?どっか矛盾してるか?
マジでディンプスは糞ゲー製作所だね
207 :
DF:03/11/03 13:09 ID:???
死んだ時に笑えるかどうか、それがこのゲームを楽しむキモですな。
最強ザコは量産アンデッドでしょー あれはヒドスギル…
最強ザコ=パニ
最凶ザコ=ライナ
最狂ザコ=ヲリ
3面ボス・スパイクの後ってさ、残りのパワーって微妙なとこだよね。
そのすぐ後にさ、ライナー出すのやめろよ。
ディンプスの野郎からかってるとしか思えねぇよ。
禿同
スパイクをキッチリとパンチハメでヌッコロしゲージMAXにしとかないと
やや不安だね
>>199 結構重要な事だけど、その鉄柱は攻撃すると破壊可能。
特に右側の鉄柱は、破壊すると体力回復Lv2(体力50%回復)が出現するので
必ず破壊しておくようにしませう。
コレに気付かない人って結構いるのよねぇ…
>>210 前々から言われている事だけど、あの場面がキツイのは、
スパイク戦で体力回復アイテム置き忘れたからでは無いかと。
ま、ゲージMAXでクリアして、バーディゴ発動でなんとかなるけどねぇ…
213 :
DF:03/11/04 00:46 ID:???
雀のアクビの涙程度、更新。
道中攻略は意外に体力使いますな。これから3面のイスが沢山あるトコロなんですが、
どなたか軽く書いていただけたら編集でラクかなー、とか。淡く期待しておきます。
ラスボス第一形態をスパイクにしときゃよかったんじゃないか?と思う今日この頃。
>>213 ノシ
ただし過剰な期待はなさらぬように
>200、204
おお、なるほどフォークリフトのバッテリーですか
バーティゴもいいですね
>212
えー!そうなんですか、全然わからなかった・・
皆さん、どうもです。なんかいける気がしてきました
DF氏のまとめサイト、参考にしてます
じゃみんなで、適当に書きなぐってまとめるみたいな感じでいきますか?
赤メットの包囲キックを食らい一瞬で死んだMy勃起男
どうだったかなぁ・・・スケボーとドリンク、ライフが
入っていて、
□□□
□■■←スケボー、ドリンク
□□■←ライフ
こうなっていたような・・・。
撤去されてしばらく経つので曖昧だが
赤メットだか獅子仮面だかにイスをぶつけようと思っても
他のイスが邪魔になってぶつけられんかったような
>>218 □□■←ドリンク
□■□←スケボー
□□■←ライフ
こうだったかと。
>>220 も〜少し違う。
□□■ ←ゲージ回復Lv2
■■□ ←スケボー(左), 無属性グローブ(中央)
□□■ ←体力回復Lv1
前スレからChimps氏の発言を抜粋。
3-5(簡易マップ, 説明用資料)
┌───────┬---─────┬───────┐
│ 1 2 4 │ a │ │
│ 67│ c │ │
│ 2 3 2 8│ │ │
│ │ 9 b d │ │
│ 2 2 5 │ │ │
└───────┴---─────┴───────┘
1:シート(スケボー), 2:シート(アイテム無し), 3:シート(グローブ)
4:シート(ゲージ回復Lv2), 5:シート(体力回復Lv1)
6:箱(ゲージ回復Lv2), 7:斧(使用回数4), 8:箱(体力回復Lv1), 9:釘バット
a:消火器, b:箱(電撃グローブ), c:箱(体力回復Lv2), d:ナイフ
| |で区切ってある範囲が行動可能な範囲。
3のグローブを使う場合は、開幕直後に取る事。
そうしないとウォリアーx8以降のゲージ調整が難しくなる。
最初のGo表示が出たら、4と6を6の辺りから右に投げる。
体力に余裕があれば、5も右に投げる。
ウォリアーx8でバーディゴ発動し、ゲージ回復Lv2を1個回収。
増援のバーサーカーx4, ウォリアーx5を倒し、シェードを1体だけ倒す。
シェードとライナーx2が出現するのでバーディゴ発動。
最後のライナーを威力が低い攻撃でネチネチといびり、
ゲージ回復Lv2を回収。bとcの箱を殴って破壊。(グローブは放置)
少しずつ進み、左からヴァルチャーが出現したら、ネチネチと攻撃。
奥のヴァルチャーx2を連続技で倒し、最後の1体をネチネチと倒す。
これでゲージが溜まるハズです。
本人キタ(゚∀゚)(w
>216
DF氏のことを考えると、ある程度文章にまとめてから
書き込んだほうがいいと思われ。
>>222 引用サンクス。
しばらくやってなかったら本人ボケてました。
我流パターンで書いてみますた。長文です。
〜〜〜〜〜
座席の配置と中身の図。
××■
○●×
S
××◎
S…スタート地点
×…中身なし
■…VドリンクLV2
○…スケボー
●…グローブ
◎…ライフLV1
たぶんこんな感じ。
状況を見つつ、壊して中身をゲッツ。
重要なのはVドリンクとライフ。危なくなったら迷わず取るべし。
ここで椅子を壊さずに、敵を全滅させた後で
もっと先の場面まで運んでいければモアベター。
まずはバーサーカーが1匹出てくる。
椅子を投げるなり、コンボで料理するなり。
後のことを考えると、いくらか中身なしの椅子を投げておいた方が良いかも。
バーサーカーが倒れるとウォリアーが3匹ほど出てくる。
とりあえず釘バットを落とさせるのが最優先ということで。
そしてウォリアーも全滅させると、
最強の雑魚候補筆頭・ライナーが2匹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
強いです。雑魚の分際で無敵技のスライディング。強烈な電磁警棒。泣いた人多数。
つかお初?
椅子投げ…でもいいけど、あまり過信しないように。
椅子に引っかかってるところを分断すると少し楽。
なんとかライナーコンビを倒して一安心…なわけもなく。
ウォリアーが1匹走ってきます。嗚呼。
よく見るとバーサーカーも。
さらによく見ると赤タイラント2匹がついてます。
死ねと?
慣れないうちはバーティゴとかでもいいかも。
うっかり赤タイラントに掴まれたりしたらシャレにならんので。
何回かやって慣れてきたら…まず開始位置でウォリアーを迎撃。
次いでバーサーカーを迎撃。
終わったら前進して赤タイラントをボコる…
こんな感じでいいのではないかと思いますが。
これでようやく客席跡を抜けられます。
で、行く先には白い箱が二つ。
先に出てくる箱にはVドリンクLV2、次の箱にはライフLV1。
取ってもいいし、運ぶのもよし。
ただし、あまりに先まで運ぶと敵が出てしまうので
遅くとも次のバーサーカーが見えるあたりまで来たら
投げてしまうのが吉。
さらに進むと、画面奥にバーサーカー2匹、腕組みして待っている。
やや反応が鈍いので、先制攻撃可。
そのうちストライカーが1匹出てくるので、
できるだけ早め早めの対応を。
彼らをすべて倒すと、
釘バットウォリアー8匹同時にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
死ぬ。
バーティゴ安定かと思われ。
そして彼らも全滅させると、バーサーカー6匹。意外と辛いかも。
一応、前述の椅子・箱からドリンク2本持ってきてれば再度バーティゴでイケル。
(ただし、これ以降はちょっとゲージ溜めに気を配る必要が出てくる)
ゲージが無ければ、誘導を駆使して気合いでがんがる。
バーサーカー全滅後。画面をスクロールさせるとウォリアーが2匹出てくる。
1匹倒すごとに追加があり、2+追加×3=総計5匹。冷静に。
ゲージを溜めるなら、まず釘バットを落とさせて
投げ・GAなどでチマッティブに、とか。結構溜まる。
ウォリアー殲滅後。
画面をスクロールさせると、前後から青タイラント2匹。
倒すだけなら楽。各個撃破すればオケ。
が。
それぞれ倒すと、前からのライナー2匹と、
後ろからのライナー1匹が召喚される。
殴り合ってる最中に無敵のスライディングがカッ飛んでくるのはきつい。
なので青タイラントは2匹同時に倒すのがベター。そうすれば
ライナー3匹が同時に出現してくれる。
スラはすべて画面一番奥のラインが安地なので、
画面奥にいれば、同時に出現して同時にスキを見せたところを叩ける。
まとめると…
1.青タイラント2匹を誘導して画面奥に集める
━━━━━━
青青 自
━━━━━━
2.画面奥で青タイラント2匹を 同 時 に 撃破
━━━━━━
自××
━━━━━━
3.ライナー3匹、同時に登場
━━━━━━
自
ラ←――
―→ラ
ラ←――
━━━━━━
4.ヌッコロす
とはいえ、上手くいけば御の字。
別の方法はないの?という人にはこれ↓
1.とりあえず青タイラント1匹を料理。
2.ライナー2匹登場
3.登場したライナーを料理。
4.残った青タイラントを料理
5.ライナー1匹登場
6.嬲り殺す
ちなみに、ちょっと先の方にライフLV2とグローブの入った箱が落ちている。
どこでゲットするかは状況を見つつ。
ただし、ゲージを溜めてる場合はグローブを取らない方がいい。
ボス直前。ヴァルチャー3匹が登場。
背後に1匹〜前方に2匹、という流れだったと思う。
最初に出会ったときはビックリするぐらい強いと思うので慎重に。
倒すとボス戦。開幕重要かも。
〜〜〜〜〜
以上。あんまりまとまってなくてスマソ。
当然ながら再編集されるのが前提です。
かぶるけどせっかくだから俺パターン。数とかは適当。
左側で待機してると仮面マッチョと釘バットが椅子に引っかかりながら
来るので、一匹ずつヌッコロス。Vゲージ空なら左側の椅子壊して溜める。
次に黄タイツ二匹が左右中央から。面倒なのでここでバーティゴ。
次の釘バット、仮面、ソーン各二匹は最初と同じ。
その後残った椅子を壊してゲージ溜め。
ただし右端上下の椅子に小回復と中ゲージあるので、右に持って行って、
|斧 仮面二人 消火器
箱| バット
|箱 ←黒タイツ
この辺↑まで行って右側に投げる。(|が次の左端)
最後に真ん中の箱拾って行って仮面に投げる。中から中ゲージ。
出て来た黒タイツをヌッコロして仮面でゲージ満タンにする。
次の釘バット大群をバーティゴ。次の仮面の群れで再びゲージ満タンに。
斧拾って釘バット出て来たところを一匹ずつ斬る。最後のは素手で。
椅子から出た中ゲージを消さないように確認しながら右に。
左右から来るソーンを同時に倒す(でないと次の黄タイツがばらける)。
黄タイツ三匹くらいとソーンをバーティゴで始末。
拾わずにいた中ゲージ二個取ってカラス四匹倒して中体力拾ってスパイク。
233 :
214:03/11/05 00:53 ID:???
>左右から来るソーンを同時に倒す(でないと次の黄タイツがばらける)。
うお、同じパターンになってる人がいてちょっと感動。
パンチハメ使えないもんでスパイクがとにかく辛い。開幕バーディゴでスパイクの体力削っても仮面マッチョは
ガード固めて動かないし、切りかかって来るし、その隙に掌底が来るし
昨日はバッキオおじさんが2人昇天あそばして泣きたくなりました。
誰かアドバイスモトム
パンチハメ憶えれば良いよ。
勃起男の場合は1発止めと3発止めの2種類あるけど
スパイク戦では3発止めじゃないと距離が稼げなくてきつい。
飛行機の残骸やコート着た雑魚で練習すると良いよ。
スパイク戦開幕は右上方向にレバー入れっぱなしで歩いて、スパイクを回り込むように動いて左方向にパンチハメ。
冷静にやればパンチハメ→後ろからバーサーカに殴られそうになったらバーティゴ で、スパイク瀕死までもっていける。
勃起男はジャンプ攻撃のおかげでバーサーカがあんまり怖くないのでバーティゴはスパイクに集中したほうが良いよ。
焦って3発止め失敗してダウンさせちゃったらそのままバーティゴで少しでもダメージ稼ぐ。
スパイクの起き上がりにはガードアタックを重ねて何とか捕らえて、そっからまたパンチハメ。雑魚が近かったら普通にコンボ。
ジャンプ攻撃はFA。ナイフ投げはガードorFA。ナイフ突進はガードしてガードアタックでウマー。
正直言ってきついけどパンチハメミスらなければいけるよ。
236 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 16:35 ID:VP43d4D4
漏れアンデットだから、あんま参考にならないかもしれないけど…
とりあえずハメが出来ない場合は、なんとかバーティゴを
溜める事を考えるのが先決。というか命。
1・開幕バーティゴでスパイクにダメージを与える。
勃起なら半分は持っていける。バーティゴ終了後に
コンボが1セット入るので忘れずに入れておく。
2・無傷のバサカ4匹の中に、とび蹴りで切り込み
ガードの上からお構いなしに殴り続ける。
遠間からの掌底対策としてこの時のコンボは
最後の一撃が巻き込み攻撃になる「ベスビオ・ストライク」にする。
この攻撃の真の目的は「バーティゴゲージを溜める事」
上手くすれば4匹倒した時点で6〜7割溜める事が出来る。
3・雑魚退治中ちょこまか近寄ってくるスパイクが見えたり
ナイフ投げに入ったらすかさずFA。とにかく躊躇しない事。
4・早ければ増援ウォーリアー4匹を倒した頃ゲージが溜まるので
雑魚がいない(少ない)時を見計らってバーティゴ発動。終了。
ただこれは上手くいったときの例なので、開幕バーティゴが
外れた時などは、無敵歩き後の隙を殴ったり、FAを駆使して
闘うしかないと思いまする…。
このゲームおもしろいですか?
最近やるゲームなくて、なんかいいのないかなーって思ってたら
店の隅にポツンと置いてあるのみかけたんで。
>>237 雑魚に囲まれボコられて為す術無く一瞬で死んでも平気な方ならドーゾ
いろいろ忙しかったから、ひさしぶりのプレイ
1面はなれました。体力半分以上でいけるかな
2面の釘バットもバーティゴでさくさく進めて、ハルク
まで行けるようになりました
勃起雄のパンチハメ3発でやってると途中で途切れない?
やってるうちに距離が開きすぎてキャンセル後の初弾が当たらなくなる事が何回かあったのだが・・・
これだから勃起雄はよぅ
一段目キャンセル
>>241 レバーは常に敵方向入れっぱでやれば大丈夫だと思う。
単発ハメみたいに、溜め後ほんの少しだけ移動するとおもう(憶測)
一段目キャンセルはダル杉
一定のリズムでひたすらボタンを押し続ける・・・
はたから見たらアレですよ?基地外が金入れずにデモ画面見ながらはしゃいでる姿とダブりますよ?
245 :
DF:03/11/06 22:06 ID:???
>>214 >>232 ありがd。書き込み引用させていただきました( ´∀`)
<<パンチハメ
書き込まれてるとおり、間にレバー移動する猶予は結構ありますな。
理想としては、3発キャンセルと1発、を距離によって交互に使い分けていく感じ。
空中コンボに組み込んだりすると、ギャラリー受け(いれば)もイイ具合です。
>>244 レオの後ろGAでHIT稼いでる時、そんな気分になります('A`)
雑念が入るとミスるので、無の境地でタンタンとボタンを叩く。あ、俺ヤバいな って思う。
246 :
214:03/11/06 23:34 ID:???
>DF氏
更新乙です。
つか、自分の記憶、色々間違ってましたねぇ。(ニガワラ
こうやって他の人と攻略を突き合わせてみると
自分のパターンのどこが他人にとって難しいのか、が推測できる…
自分の「普通」のレベルが
どれぐらい他人とズレてるのかがわかって、ちょっと面白い。
デモリは、1回クリアすると、その後かなりマンネリ化するね。
俺も、2面のボスと、スパイク、5面の道中のパニシャーが次々出るとこしか、
ワクワクしなくなった。
俺は今でも雷名ーにワクワク
当然ながら進行パターンが確立されてくるほどマンネリ化も進む。
けど、パターンを外すとミスった時の修正が面倒くさい…
最近このスレ見始めたんだけど、
バーティゴ中にフラッシュアーツが
連射できることって既出?
といっても拳聖女王前の並列コンピュータ君
くらいにしか手軽に使えないんだけど・・・
暴虐四輪にもうまく決まれば1バーティゴで7割ダメージ。
ちなみに並列コンピュータに使うと
4秒で殺せます。(´ω`)
>>250 Aを使う攻撃は何でも出せるんじゃないかね?
俺はバーディゴ発動→連射してるつもりがチャージ攻撃になって
びっくりした経験がある。
もしかして体力消費無しでFA連発可能ってか?だとしたらかなり凶悪・・・。
>>250 それは知らなかった。
バーティゴ中のフラッシュアーツ使用は、自分の体力減るの?
バーディゴ中のFAは体力消費しません。
てか、記憶が間違っていなければ
FAは通常時と同じスピードだったと思うんだが…
キャラは、誰使ってたんですかいな?
>>251 バーディゴ中に出せるのは
A連打, Aから派生するJ使用のコンボ, チャージ, FA
だけではなかったかと…
254 :
252:03/11/08 23:53 ID:???
キャラは、アンデット。
それはマジ知らなかった。
このゲームクリアしちまって、飽きかけてたけど
それを聞いて今すぐにもまたやりたくなったよ。
ハルクも、1回のバーティゴで7割?
コンピューターは4秒?
ちなみにスパイクも、それ使うと楽になるんじゃないの?
マジ?マジ?マジ?
255 :
250:03/11/09 00:42 ID:???
条件は
・FA喰らって吹っ飛ばない相手
・マトがでかかったり密集してたり
・自分の体力1以上
なのでヒョロいスパイクとか難敵には使えません。
うろ覚えだがステラークにはできた・・・てぇかいらないか。
一番簡単なコンピュータを例に挙げると、
三つ並んでるコンピュータの真ん中のやつに
ピッタリくっついてバーティゴ発動。キャラは奥向き。
G A J ←ボタン配置 で
A>J+G>A>J+G… と交互に連打。
俺は片手でA、もう片手でJ+Gと両手使って
カタカタ押してるよ。
最初は難しいかもしれないけど、
慣れるとだんだん連打スピードが速くなってくる。
俺はレオニードでしか1コインクリア
出来ないヘタレだが、確認した限りでは
ヴァネッサもできた。
その場でレオニードが竜巻のようにグルグル回って
コンピュータを瞬殺する。
ただ、ハルク相手にも一応できるんだけど
コンピュータのように安定しない。
ミスると泣きたくなるようなダメージしか
与えられないので、まずはコンピュータで練習かと。
明日(てか今日)は仕事なんで
これ書いて寝ます。 ソーリーアメリア
やべぇ 知らなかった。
誰か試してきた?
一応前スレで既出ではあったりする。>バティゴ中FA
バーディゴ中にGA使える事を、思いっきり忘れてました。
やらなくなると、記憶の損失が激しいのぅ…
バーディゴ中に出せるのは
A連打, Aから派生するJ使用のコンボ, チャージ, GA, FAですな。
GAが行けるって事は掴み, 掴み攻撃, 投げも行けるのか?
エイトとのバーティゴ合戦の時にFA連発してるとダメージ食らわない(かも?)
って話があったっけね>前スレ
しかしAを挿むと連射できるのか・・・知らなんだ
バーティゴ中にフラッシュアーツ、これあまり実用価値ないね。
自分のパワーは減らないけどさ、敵に与えるダメージ少ないよ。
動きが遅すぎるんだよ。
結局A連打が一番いいね。
262 :
DF:03/11/11 21:36 ID:???
>>255 ちと試してみました。なかなかどうして、イイですな( ´∀`)
交互に押すのミスると、FAのモーション持続しちまうから非常にマズーだが。
エイト戦で試してみたら、見事にノーダメージで5割ほど減らせたよ。微妙に嬉しい。
スパイクや麗子相手にも、画面スミに追い詰めてから発動したら問題なさげ。
上手く活用できたら、若干のタイム短縮に繋がるかな?といった感じ。必須テクではナイ。
俺も試してきた。
○アンデッド使いとしてはバーティゴダメージが増えてイイ感じ。
○エイト戦でバーティゴが使える。
×攻略をパターン化してるとバーティゴ使うポイントで溜まってない事が。
なんか感覚としては連射っていうか目押しに近い感じ。
コンピュータ4秒弱で壊せたのは爽快。
エイト戦のバーティゴが無傷で済むのか。
それは知らなかったな。
こんな糞ゲーやってる人まだいたんですね。
うちのゲーセンでは天地Uがいまだに高インカムを保ってますよ。
おっと、こんなこと言うとまた馬鹿が噛みついてくるか(w
>>264 あとエイトは1回しかバーティゴ使わないっぽい
2回目のバーティゴは素直に喰らってくれた(w
ゲージ温存して上院議員に置いとく方がいいかもしれんが
ageてしまった・・・
チムプスに囲まれて逝ってきまつ(´・ω・)ノシ
>263
オイラのヴァネッサたんはピアノ連打のコンディションがいいと素でも
殆どノーダメージの時が有るぜヘイ(・∀・)
ただフラミンゴの当たり具合なのかノーダメージ〜半分くらいとダメージ幅有り過ぎ
269 :
DF:03/11/14 10:10 ID:???
2570万。…600いかねぇっす_| ̄|○ レオの限界か?
GAハメは使わない(使えない)として、問題は1面とラストバトルのMAXHIT。
ステラーク戦、上手いことザコを巻き込んだら90HIT程度はいけるかなぁ。
ケインは重いし、8は一度バティゴバリア解除してからだから、せいぜい70HITほどか。
うーむ。後、ハルク戦のバイクを完璧に壊して…ギリで600届く…といいな。(*゚∀゚)ノ
さて、土日の間に残りの更新やっちゃおうと思います。さらりと。
所詮このゲームを楽しめるのは一部のマニアだけ。
世間一般から見たら存在価値のないゴミゲー。(そういいつつ俺もやってるが)
カプコンのベルトアクションみたいに奇跡的なバランスだったら良作だったのにな(w
何を今更?
まったくだな。そんなことは発売当時から言われている。
>271-272
放っとけよ。
>265 は寝る前に書き込んで、誰も食いつかなかったからわざわざ
朝もう一回書いたんか? なかなか面白い奴だな。
274 :
270:03/11/15 00:27 ID:???
敢えてマジレスすると、前スレでDFに馬鹿にされた時の言葉がいまだトラウマになってるんだよゴルァ!
まあ、そういう漏れも漏れだが。
まあ、漏れのことなんか馬鹿な厨房が暴れてただけだと思って放置してくれよ。
で、デモリが糞だとわかっててやってる人が多いのは何故ですか?
天地Uやキャプコマは勿論、三国戦記やトウゲンキョウも皆さんはもう飽きたんですか?
本当に糞だと思っててデモリしかベルトアクションプレイしてないってのは寒いな(w
メタスラに変わってた
>>275 君の周りではこのゲームやってる人は多いのかい?
俺の近所じゃ俺しかやってねえよ。ゲームやる理由なんて十人十色だろ?
それと、そっちの環境は知らんが、うちの近所にはレゲーのベルトアクション無いし、ぶっちゃけベルトアクションが好きなわけでもない。
ただ暇なときに新作として入ったのをとりあえず全キャラクリアするまで暇なときにやってるだけ。
ほんとに理由が知りたいならこんなとこで寒いな(wなんて言ってないでやってる奴に直接話し掛けろよ。
しかり。
279 :
275:03/11/15 07:55 ID:???
やりこんでいる奴など誰もいないから言えませんが何か?
最近一見さんすら手を出さない。存在意義が無いほど糞なゲームではないが、この程度のゲームで満足出来るお前らが羨ましいYO!
奇跡的なバランスに調整され、なおかつゲーム中でストーリーや設定が分かり
ついでに神呪麗子が使用できる続編もしくは再調整版なんて出ねーかな〜
出ねーよな〜
キャラは地味だが世界観とかはいい感じなんだがな。これでゲームバランスが天地U並だったら良作になったのに。
まあ、このゲームをやり込んでいるお前ら安っぽいですね。
>>281 天地Uは良作だけど飽きた。他にも天地っぽいゲームバランスの
作品が沢山でたし、もういい。
デモリッシュは新し物好きに奴にはピッタリだね!
特に自販機やコンビニの新商品を必ず購入する奴などは…。
楽しめるかどうかは別にして、バランスだけなら(スパイク以外は)
奇跡的調整と言えるんじゃない?
あれよりキャラ強かったらパンチ連打だけでクリア出来ちゃうし、
逆にFAの消費がもっと多かったりしたらどうにもならねし。
284 :
DF:03/11/15 16:57 ID:???
まとめサイトの小ネタ参照、と。
店1のがサッカーに変わってた。モンテ行ったら、ついメタスラやっちゃった。
みんな「しょうがねえしばらくつきあってやるか」という精神でプレイしているのです。
>>281 そんなに天地Uが良けりゃこんな所にカキコしてないで
天地でもやってろよw
>>283 マジレスすると楽しめなくもない。ダイナマイト刑事2にも負けないアホな演出があるし(w
スパイクもアレだが、知らないと太刀打ちできない4面ボスもどうかと。
あと、インカムが糞な一番の理由は
初心者にやさしくない+とことん地味
初心者は1面で死ぬ確率も高い。その上地味だから殆どのプレイヤーは1回やって終わり。
行きつけのゲーセンからはとうとう俺以外プレイヤーはいなくなり、いつ消えるか分からない状態。
このゲームが明らかに天地Uより勝っている部分があることに気づいてしまった。それはストレスが溜まりにくいこと。
天地Uはたしかに面白くてゲームバランスは神に近いが自分の思惑通りに進まないことも多く、
弓兵の弓叩きをモロに食らったりマッチョにボコられたりボス打倒直前に殺されたりすると台バンしたくなる(w
アホ度では刑事2にはさすがに負けると思う。
ゾンビリベンジよりはバカゲーだが。
>>289 まあたしかにそうなんだが、デモリは車投げれるからな(w
天地U+刑事2+デモリ=神ゲー
ティーン... デモリッシュフィスト!
レオニードバーンズ
ステージワンアポロニア
ウッウッウッウッウッ...............
ソーリーアメリア
ってか、激しく今更なんだが、アメリアって誰なんですか?続編への伏線?
>>291 多分昔事故か何かで亡くした恋人の名前だと思う。
元ニュヨーク消防局のエース、しかし何らかのミスで失脚、もうダメぽと
グダグダの生活を送っていた頃、勃起男にミッショナリーズへと誘われる。
ここから妄想すると、やっぱ
>>292みたいな感じなんだろうね。
勃起でがんがってるけどどうしても5面ボスまでいけない。
オナニードはアメリカでは有名なカルト集団の一味。
アメリアはたぶんそこの教祖。
アンデッド使った後にオナニード使うとダッシュ攻撃の性能が悪すぎて萎える。
え、オナニードなんて元から使わないって?
木箱やバイクを持っている時に蹴りが出きると良かったなぁ。
なんか別のゲームでなかったっけ?
なんか、攻略→天地U煽り→昔の思い出→攻略→天地U煽り・・
てな感じで、密かに飽きの来ないスレだな。
コンスタントにレスがついてるし。
300 :
DF:03/11/16 22:14 ID:???
そして更新してねぇ漏れがいる、と。(´・ω・)スマソ
今更だけど、エンディング後に表示される集合キャラ画像、
勃起男のグラサンが若干スケてて怖いよね。実はキャラセレクトのも微妙に。
どうでもいいことだが、アドリブ要素が高い天地Uのほうが難しい気がしてきた。
なんか無性にコナミのX-MENがやりたくなってきた
ナイトクローラーで踏みつけTai
>>301 難易度上昇を式で書くと
天地U y=x~2 (x>0)
デモリ y~2=x (y>0)
こんな感じか…
まぁ、天地2もエイプレもパニッシャーもゾンリベも面白いですよ。
このゲームも、ある意味。
アクションゲー好きならどれかじっても損はないべ。
せっかくベルトアクション不人気のこの時代にわざわざ出たんだし。
不人気っつーかメーカーが出さなくなった。
バティゴ中FAを両手でやってたら周り視線が痛かった。
この筐体はもっと痛い視線に晒されている。
今日初めてコレやった。普通に面白いね、ちなみに5機設定だった。
面白くて全部のキャラ使ったよ・・ヴァネッサが一番使いやすかった。
あのゲームバランスだとデフォルト設定が激しく糞だからなあ・・・。
1コインでクリアできるって・・みんなスゴイね。
「メタルスラッグ」みたいに死ぬのが当たり前でヨソは
10機設定とか何かな?とか思ってたんだけど・・。
>>306 うちもバティゴFAやってたら後ろの人が笑ってたよ。
このゲームやって笑われるのはエイトとの
オラオラ無駄無駄だけだと思ってたのにw
しかも使用キャラがエンゾだったので画面上では兄さんが
バンザイ連発…恥ずかしい。
312 :
ゲームセンター名無し:03/11/18 12:59 ID:rBVVNz9o
このゲームワンコインクリアするのってファイナルファイトよりムズイ?
>>312
ムズイかどうかはキャラによるね。
エンゾ以外でやるならクリアはファイナルファイトよりも楽だと俺は思う。
ここのスレ見てて、ライナーが理不尽とか、パニシャーはヒドイとか、
言う人がいるけどさ(俺もちょっと言った)、
ファイナルファイトも理不尽でヒデーのあったよ。
ダッシュしながら斬りつけてくる武者、
間合いなんて問答無用で掴み・首絞めに入るアンドレ、
銃を撃ってくる警察官、
易しい方だよ、このゲーム。
バーティゴやろうとしてFAになっちゃうのって
俺だけじゃないよな?
FAやろうとしてバーティゴになっちゃう時もあるよ。
FAのかけ声だけして(体力も減って)バーティゴ発動大杉
天地2っていまだにあるよね。もう11年目か。
久しぶりに魏延でやったらワンクリでけた。(さすがに黄忠はムリ)
天地2、ゾンリベ、ダイナマイト刑事2、そしてデモリと4ゲーム
制覇したわけか。。。
パニッシャーも武器や技が豊富にあっておもろかったけど、
ワンクリできたことなかったなぁ ラスボスの肉達磨強すぎ
ちょっと待て、エンゾってオナニードより弱いのか?
一応このスレではエロニード最弱派のほうが多いみたい。
次点が勃起男派。微妙。
円蔵は歩きが遅いからとか?
321 :
DF:03/11/19 01:34 ID:???
ぶっちゃけ何かもうどうでもいいレベルの話なんだけど、アルカイダ12月号のハイスコア。
ヴァネッサ:37980100 アンデッド:26399900
エロニード:28161800 ボッキオ :25723100
以上。それはともかく、4面のボスで死ぬんですよ(メタスラ5
>321
ぶっちゃけ何かどうでもいいレベルの話なんだけど、今日オレがエスプガルーダ
プレイしようと思ってお金入れた時、同時に隣のメタスラ5始めたリアル厨房が
いたんだけど、オレがキャラ選択終わって隣見たら凄い勢いで立ち上がって台蹴り
(インサイドキック)かましてこれまた凄い勢いでコンティニューのカウントダウンで
ボタン連打してたのを見た時はビックリしました。
>>319 オナニー度はジャンプ蹴り当たらんし、
デュエルキャノンは何か中途半端だし。。。ダッシュアタックも繰り出してから
少し硬直してるしね。
それだったら勃起男の方がなんぼかマシ
>>323 ジャンプキック以外円蔵の方が酷い気もするんだが、それ。
それはともかく近所からまた一台減ってたよ。
でもエンゾの跳び蹴りは優秀すぎてもう他の子が使えない
アンデッドってそんなに稼げないのか?
久しぶりにオナニー度でやったらスパイクでソーリーアメリアだったさ…_/ ̄|○
>>326 レオニやヴァネと違って、円蔵とアンデッドはGAが全て単発の攻撃で、
なおかつ攻撃力が高い為、ボスにGAハメしてもあまり稼げない。
単純にGA1発当たりの攻撃力の差が出た訳ですな。
一番稼げないのは円蔵で確定だけど、
二番目に稼げないキャラは誰と言われたら、間違い無くアンデッドが来る。
参考までに各キャラのGA稼ぎに使用する技のデータを…
1.レオニード…GA後(2HIT, 4Dmg)
2.ヴァネッサ…GA左(3HIT, 3Dmg)
3.エンゾ…GA全て(1HIT, 8Dmg)
4.アンデッド…GA前以外(1HIT, 6Dmg)
耐久600のボスにGAハメを実行した場合の各キャラのHIT数(理論値)は…
1.レオニード…300HIT(MAXHIT=1,500,000)
2.ヴァネッサ…600HIT(MAXHIT=3,000,000)
3.エンゾ…75HIT(MAXHIT=375,000)
4.アンデッド…100HIT(MAXHIT=500,000)
>>328 なるほど、ちょっとした疑問が解けました。
このスレの情報はかなり参考になります。
330 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 20:20 ID:5rM8cNGJ
格ゲーですら1コインクリアできない俺がこのゲームで
初めて達成できました。
しかし二日後ゲーセン逝ったらなくなってた。
(´・ω・`)
332 :
DF:03/11/22 23:17 ID:???
久しぶりにモンテでやってみたら
音量がほぼゼロになってた。
すごく寂しい気分になって、2面道中でソーリーアメリア。ダメだこれ。
今凄いことに気づいた
これ、海外じゃ売れてるんじゃないのか?
ほら難しいほうが海外じゃうけるし
なんてなー
なー
チャージキャンセルってすべてのボスに通用しますか?
>>337 「自分の攻撃の隙を軽減する」と言う目的で使用する場合は、
全てのボスに対して有効です。
ハメて楽勝!と言う目的で使用する場合は、
以下のような段階別の有効度になります。
・一回でも殴れればハイ、ソレマデヨ
神呪麗子(4面ボス), エイト(5面ボス), ケイン=ムラサメ(6面中ボス)
・雑魚がいなければ楽勝
ヴァニティ(3面中ボス), スパイク(3面ボス)
・特定条件下のみハマる(との報告があるボス, 私自身は未確認です)
アラクニド(4面中ボス), 8(6面ボス)
・やるだけ無駄
ハルクA-6(2面ボス)
・使うまでも無い(ハマるかどうかは未確認)
ステラーク(1面ボス)
※ヴァニティはバーディゴ使えば楽勝なので使う必要無し
※スパイクは雑魚を殲滅するまでが地獄なので覚悟されたし
※アラクニドは「顔」の真正面から殴るとハマるとか…(詳細不明)
※8は一度だけハマったとの報告があります(詳細不明)
ヴァニティはヴァネッサのダッシュアタックだけでハメれるから楽。
うああー!!撤去されてるー!!
ようやく3面までいけるようになったのに・・
>>75さんが言ってたとおりに、さっさとエンディングまで
行けば良かった・・・
>>338 ありがとうございます。
実は未だにうまくできないもんで練習しやすい奴を捜してたんですよ。
麗子タソでがんばってみます。
スパイク戦に出てくる雑魚って打ち止めあるんですか?
バーサーカー2人と、黒の全身タイツ2人、この計4人が最後のセットだったと思う。
どうでもいいけど3面のボス・スパイクと、4面のボス・神呪麗子、
交換したほうがいいと思ったね。
スパイクは、周りの雑魚がうざいんだよ。
一方の神呪は、サシで戦うには弱すぎる。
神呪を3面のボス、スパイクを4面のボスにするべきだったね。
>>338 >アラクニド(4面中ボス)
壁から跳んできたところにやると大体ハマるけど向きとかは不明
>>842 最初のガード仮面>ザコ>黒タイツ>黒タイツと仮面
で打ち止めだと思った
かぶってた上にミス…
345後半は勿論
>>342 スパイクは無敵時間べらぼうに長いのがムカつく
ジャンプ始めにバーティゴしちゃうと着地点でずーっと空振りとか、
もうバカかと(ry
最近やり始めたものです。
質問なんですが、GAって使ったほうがいんですかね?
現状では、ガード自体ほとんど使ってないんですが。
>>347 使わなくて済んでるなら無理に使わなくていいと思います。
ガードやGAが必須のところはそのうちわかると思うので。
GAの利点
防御しながら攻撃ができる。ボス・ザコを問わない。
GAの欠点
総じてダメージが小さいので、敵がなかなか死なない。
ガード不能技には無効。
こういう特徴を覚えてれば、使いどころは
攻略していくうちにわかってくると思います。
あと過去ログとか攻略サイトとかを見つつ。
エンゾでクリアし、全キャラクリア達成。
今さらながら俺の意見ではクリアのしやすいキャラは、
アンデット>ヴァネ嬢>レオニード>円蔵ぼっ起尾 だね。
過去ログ読まずに稼働店情報
神保町のtiltの斜め向かいにある店の2階は残機3(実質4?)で100円2プレイ
100円の店で2プレイになると撤去フラグっぽいので未クリアの方などお早めに
2chねら〜じゃない友人がオナニードって言いました。
そろそろ勃起って言いそうでつ。
保守
新たなテク発見したぞ。
雑魚一掃するためにバーティゴ使うときあるよね。
でもアンデットとか使ってると残り一匹ぐらい殺しきれない時ある。
その時にバーティゴ終わった後も、止めずにA連打してると
空中でちょっとまだ攻撃が入る時あるぜ。
それだけ。
終
ブラインドタッチでデモリシュフィスト
↓
でも支流ふぇスト
>>354 漏れもやってみよう
デモリッシュぢスト
いや、マジで・・・_| ̄|○
部ラインdノタチデ4デボリッヂュフィヅト
デモリッデュフdyト
でも立秋ホスト
うちんとこは4機設定200万エクステンドだから楽だ。
でもふぃっしゅしすと
デモしsshyフィスト
オナニーフォバ^−ンズ
カネッサメイ
エンゾヴォッキオ
アンdフェッソ
P>タメ攻撃>P>タメ攻撃>P>・・・・・・
勃起男でお手玉
インカムが糞なのはどうしようもありませんか?
行きつけのゲーセンからいつ消えてもおかしくないんだが・・・・。
「わかってる」店のボタン配置
AJ
G
「わかってない」店のボタン配置
G A J
ちょっとまて。いいか冷静に考えろ
このゲームが置いてある時点でその店は「わかってる」んだよ。
本当にわかってるお店はこんなゲームとっとと撤去しますw
その前に入れてないよ
>>371 アトミスって安い(らしい)から、とりあえず入れてみた店はそれなりに・・・