1 :
ゲームセンター名無し:
アッシマースレがあるなら、当然メッサーラスレがあってもよかろう。
2 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 21:36 ID:EeWTnbvq
5 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 21:37 ID:dezGQV9S
6 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 21:39 ID:u8e1qAuU
10 :
1:03/10/02 21:47 ID:???
メッサーラはうんこじゃないぞ。どうやら使ったことのないヤツが
多数まぎれているようだな。よし、ここはおじさん一肌脱いで
メッサーラの魅力を語っちゃうぞ。
11 :
1:03/10/02 21:49 ID:???
まずこいつの特徴は
・流れるような美しいボディ
・デカイ
・威圧感がある
・弾撃ち放題
・変形もできる
・ミサイルの減りが激しい
12 :
1:03/10/02 21:51 ID:???
まずこいつの基本戦術波だな、ヒット&アウェイ。コレよ。
デカイ割にタイマン弱いから、接近戦はまず死ねる。
よって相手が一定以上近づいてきたら、問答無用で
変形して逃げる。あと、レーダーは常に見とけ。
13 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 21:52 ID:EeWTnbvq
メッサーラは嫌いじゃないが、決して美しいボディではないと思う。
14 :
1:03/10/02 21:52 ID:f6KvNcVk
BRは撃つ位置が高いこともあり、接近しすぎると相手の頭上を
飛び越えてしまうこともある。お茶目なヤツだ。
またミサイルも近すぎると当たらない。中間距離で
相手のジャンプに合わせて撃て。
15 :
プロミネ :03/10/02 21:52 ID:???
参考になります
格闘決めてからの射撃くらいしたっていいだろ
逃げてばっかじゃつまらないZE!
逃げたって体大きいからいつか捕まるぞ
17 :
1:03/10/02 21:53 ID:???
>>13 俺はカラーリングが綺麗だと思うんだがな。
ネモ使ってたら奴に乱入されました。
追いつけない・・・
19 :
1:03/10/02 21:58 ID:???
>>16 残念ながらコイツの格闘は悲しいほど使えない。
空格の性能があまりよくないというのもあるが、そもそも
動きが鈍いし、射出も遅いから先に格闘を食らってしまう。
また着地格闘がどんなものか君は知っているだろうか?
なんと膝蹴り。空格を当てた位置が悪いと届かないという絶望的な弱さ。
空格を当てることができたら、射撃ジャンプキャンセル変形でとにかく逃げろ。
それ以前に接近を感じ取ったらとにかく距離を離せ。
20 :
1:03/10/02 22:00 ID:???
そもそもメイン、サブ共に接近していると当たらないので
コイツは接近戦ができる機体じゃないというのは理解してもらえると思う。
あと前作タンクゾックと違って脆い。調子こいてメッサーラヲールとかやると
まず死ぬ。
21 :
1:03/10/02 22:05 ID:???
ヲール→ウォール
連書き制限で上手く書けないな。
コイツを相手に驚異と思わせる主な手段は、ズバリ曲げ撃ちとミサイル。
曲げ撃ちは攻撃する時にレバーを入れると、レバーを入れた方向にビームが曲がる。
これで「ステップしてりゃ安定」とか思っているヤツをビビらせる。
次にミサイルは、さっきも言ったが相手のジャンプにうまく合わせて使う。
すると着地あたりに丁度重なり、ヒットすると大ダメージ。
これで「ジャンプもステップもできない」と思わせれば勝ち。
まあこれは基本中の基本だから、知っているヤツには退屈だったかな。
あとは任せたぞおまえら。メッサーラスレに、栄光あれ!
22 :
1:03/10/02 22:07 ID:f6KvNcVk
age
23 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 22:07 ID:EeWTnbvq
>1
乙
24 :
1:03/10/02 22:08 ID:???
書き忘れたが、前作ゾックと違いステップ撃ちは弱い。
くれぐれも乱発しないように。
この自作自演ヤローが!
お前ら全員逝ってよし!!
26 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 22:15 ID:EeWTnbvq
いつのまにかメッサーラスレが立っていますね。基本的な部分は
1さんが言ってくれた通りだと思います。
空中から接近された時の対処としてはミサイルがいいです。
最初に上に上がるので、対空砲として使えます。
原作だと
ジ・O>キュベレイ、Z>メッサーラ>百式
このくらいの性能なのにね
ゲームではジオ使いにくいからなぁ。強いとは思うんだけど…。
メッサーラって、ドラクエ5のアレでしょ?
キュベレイよりジ・Oのほうが強かったんだ。
さすがパプテマス様。
スッテプ撃ちが致命的に弱いからね・・・。
相方が変形できないとかなり終わってるような・・・。
メッサーラは本当に接近されると弱いよなぁ。
特に1対2だと終わってる。タイマンもできないから極力
2対1の状況を作っていかなきゃダメだと思う。
一人では動きにくい機体だから、相方の技量も重要だよ。
なるべく知り合いと組んだ方がいいと思う。
援軍が初心者だったりしたらもうダメポ。
何気に真上ぐらいの敵でもロックしてれば
ビームで打ち落とせるよ。
敵の攻撃がしばしばよく見えなくなる。
地面での動きがすべて酷い。
この子空とんでないとダメじゃないすか・
メッサーラの相方はメッサーラが一番か・・・
39 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 22:37 ID:J5BbWKUP
今日使ってみたけど、使いにくかった。
味方にどうしてもあたっちまうよう。
あげぇ〜
漏れステップ撃ちしまくってたんだが
ダメなのか・・・
42 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 21:54 ID:Ylgqj46d
DQ5ですか?
違う違う、ベン・ハーだよ。
保守揚げ。
てか、メッサーラ俺も使っているんだが、
なんだかジャンプするのにかかるフレームが大きいように感じるんだけど、
気のせい?飛び上がって逃げようとしても、飛び上がる前に
打たれて死んじゃうんだけど。
>>44 重いね。しかも空中だと低空飛行していないと当てにくい(上下の修正が少ない)から
メッサーラは基本的に地上戦をしたほうがいいと思う。もしくは変形撃ちか。
それにしてもメッサーラ使い少ないな。ノウハウ自体は前作のタンクゾックと
同じだけど、卑怯すぎて誰も使ってなかったからな。俺も使ってなかったけど。
木星の重力圏から逃れるためにものすごい推力を持ってるんじゃないのかよ>メッサーラ
低空で飛んでもあたんないんですが...
ヘタレですかそうですか。
低空変形での発見。
相手の移動しそうな方向に
ビームばらまくと結構当たるよ。
変形に慣れてくると結構狙った所撃てるし。
ただそれでもギャプとかより弱いと思うけど。
今まで5回くらいやったがやっと使い慣れてきた。
正に空飛べるタンクゾックだな。
CPU戦も楽。
このまま不人気機体でいって欲しい。
タンクゾックと違い変形で素早く飛べるのは大きな利点。
射撃能力とかは劣っているけど、柔軟性は遙かに高い。
変形前ダッシュビーム→もっ回ビームor格闘が繋がります。メッサーラは距離の取り方が重要。近場なら前ステップ格闘が確定と思う
空格→特格は確定ではない?
空格→ビームは?
俺メッサーラ使ったことないからw51はスマンが自分で試してくれ!俺の知り合いにメッサーラ極めてるやついるが強いよってかセコいよ?w 敵HC時にミサイルをかますと凄いことになった気がする・・・
わたしもさんざ使い続けてるんですが、
変形>空格>ビームOR特格2段は使えるようになっていたほうがいいです。
何故かというと逃げる敵に止めを刺す手段として、このくらいしかない訳で、
ヒット&アウェイな戦法をとっていると相方瀕死で自分が止めを笹なけれ
羽いけない状況がよく出てきます。そんなときは格闘狙いにいって「当てる」
しかないです。HC発動すればまず追いつけますし、ビル陰にいる敵にも
よく決まります。
>52
HC発動中のGM2にミサイル6発&サーチビーム3発あてればHPMAXからでも
1劇で吹っ飛ぶと聞きましたが本当でしょうかね。
相方について
メッサーラの相方としては
MK2>ギャプラン、アッシマー>ガブスレイ>ハンブラビ
といった感じでしょうか?
コスト295以下の機体だと相方が1度落ちたとき、自分がダメージ少なければ(400以上くらい?)
もう一度特攻してもらえるからです。中でもMK2ビームはビーム>ミサイルの連携が決まると
250位ダメージもっていくので強いと思います。ハンブラビ海蛇は相性悪いです。
コスト300以上の機体と組むときはアウトレンジ一辺倒だと味方が2きおちを狙われるので
味方のHPが少なくなったら変形を多めにすればいいでしょう。
ところでメッサーラ使ってて3〜4連勝もするとZにマークされて、張り付かれて終わってしまいます。
上手い人のZ対策を教えてください。
あと香港ステージを選ばれても終わってしまいます(特にビル陰に隠れられた場合)
対処法があればこれもキボンヌ。
相方はガブスレイがいいね。上手いやつならメッサーラが落ちるまで粘るから。zはハイメガ対策を教えて欲しいのですか?香港なら開けたところに味方と一緒に出てガン待ちでいいんじゃない?元々セコキャラだし、許されるよ!・・・多分
ガブスレイじゃダメですか?>相方
ガブはタイマン問題ないし高機動力ですぐ助けに来てくれるし。
「相方が1度落ちたとき、自分がダメージ少なければ〜」とありますが、ガブだとこの状況は起きにくいはず。
タイマン状況なら先にメッサーラの方がヤバくなることの方が多いですからな。
ビームハメの対象はガブでなくメッサーラだろうし、仮にガブが狙われたら接近してがんがん援護すればいい。
相方が295↓だと色々融通がきくってのは同意。海蛇が相性悪いのも激しく同意
Z対策だけどメッサーラにきたZを相方とダブルで安定かと。
Z&ネモなら味方と中距離を保ちながら対峙して、頃合を見計らって二人でZ
ネモがくるまでダブルして、ネモが着たら変形して撤収。
ここでZが追ってきたらまたネモがいない間二人で攻撃。追ってこなければまた中距離キープして(略
まあこんな思い通りにいくわけないけどナー。
Z&Zはとにかくタイマンだけはしないように注意してますね。
香港は海岸沿いの低い建物が多めの場所がやりやすいと思います。
ビル群は攻撃は通りにくいけど守りやすくもありますね。置きビームが活きますし。
こんなスレを待ってましたです。
メッサーラってタンクのように滑り射撃できますよね?ビームもミサイルも。
できなかった…?
もしできれば、戦闘に少し幅ができるかなぁって思っているのですがどうでしょう?
ホンコンの建物はティターンズ側にあるから、ロカク使ってないなら
戦闘が始める前に壊してしまえ。
60 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 22:18 ID:oMnSjKvZ
>>58 デフォで滑り射撃になるけど、硬直がでかいし当たらないしで
ゾックみたいに適当に撃ってても攻撃くらうだけだから
曲げ撃ちメインで撃った方がいいよ。
百式あたりにミサイル当たると感無量やね
アウトレンジの戦いじゃなく
グフのようなストーキング作戦が強いとおもう
背後からジリジリ近づいて
一気に間合いを縮めつつ変形ミサイルを食らわせる
さんざガイシュツだが、近距離はホント終わってるね
何も出来ずにあっという間に落ちる。
近距離なら前ステ格闘!これ以外に手は無いかも・・・
いいから近距離になる前に飛んで逃げれ、必死で。
でも相方から顰蹙かうのも間違いない。
メッサーラだったーよ〜♪
SDガンダムのころはメッサーラはコストとくらべても性能がよかった
>>66 シャアに使われたときは地獄を見たなぁ・・・。
メッサーラの真髄は空中飛び膝蹴り。
DXではきっと真空飛び膝蹴りがでるはずです。
真空飛び膝蹴りにワロタ
音裳「なんじゃ〜!? 只の膝蹴りに百式の野郎が凄い勢いでぶっ飛ばされちまったぞ〜!?」
慈武痛「ムウ!まさしくあれは、滅殺亜羅流、大気圏突破膝!」
音裳「何じゃそれは〜!?何ぞ知っておるのか!慈武痛ぅ〜!!?」
この機体・・・極めがいありそうだな・・・。
↑極めると嫌われるよw
73 :
プロミネ :03/10/09 20:59 ID:???
んばば んばんば めっさーらめっさーら
シットロト踊りかよ
>>70 宇宙世紀になってまで開塾しないで下さい。
・・・このメッサーラは・・・いわゆる希少MSのレッテルをはられている・・・
戦場であったハイメガ厨房に必要以上にミサイルをブチ込み いまだに病院から出てこれねえカミーユもいる・・・
ステップ射撃するだけで脳なしなんで 先読みメガ粒子砲を入れてやったMK−2はもう2度と乱入しねえ
コスト以下のツマラン動きをする百式には 二機落ちなんてのはしょっちゅうよ
だがこんな俺にも はき気のする『偽援軍』はわかる!!
『偽援軍』とはてめー自身の欲望のためだけに 援軍を潰し その後連コインをするやつのことだ!!
ま し て や ア ッ シ マ ー を ー っ !
きさまがやったのはそれだ! あ〜〜〜ん
おめーの『偽援軍』は被害者自身にも法律にも見えねえしわからねえ… だ か ら
お れ が 裁 く !
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン「いけ!ファンネル!」
エゥーゴ「「キュベレイかよ!! メッサーラ使えよ!!」」
メッサーラ「そばに来るんじゃーねーっ!百式!ズンダするぜーっ!」
百式「てめーは(僚機のピンチに)特攻してきた・・・。そんなシャバイおどしに
ビクついてメッサーラがやってられるかどうかは、てめー自身が
良く知ってるはずだ。やめれば許してやる。だが、ズンダしようとした瞬間
起き攻めでハメる」
メッサーラ「・・・・・」
百式「・・・・・」
メッサーラ「きゃははははあーーーっ!!」
ボギャァァ*α
百式「相方の言ったとおりだ・・・。隠れて狙撃する能力って事はそれが弱点・・・。
のろい野郎だぜ」
モンキー撃ちがMAに追いつけるかーッ
百式はこのメッサーラにとっての
モンキーなんだよ
エゥゥゴーーーーッ!!
79 :
76:03/10/11 06:13 ID:???
>>77 うお、自分でネタ書いてて何だけど…
まさか、この時間に このスレに…
ネタ書いてくれるアフォがいるとは思わなかった……
思わぬ援軍て奴だなちょっぴり嬉しくなったぜ
ジョセフ「脚がグンバツの変型MAだ! 脚をさがせ 脚を見ればすぐわかる」
81 :
77:03/10/11 06:28 ID:???
82 :
79:03/10/11 06:44 ID:???
>>77 色々ありがとう、アンタに励まされて仕事行ってくるぜ。
ついでにと言っちゃなんだが、町でメッサーラ使いをみかけたら援軍してくれ。
誰かに背中を守って貰えないと、一人じゃ戦えないMAなんでな……頼む。
……今更だけど、ガンダムゲームのジョジョネタスレってのも凄い発想だな(w
対戦でメッサーラ使ってる奴見たこと無い。
そんなことないよ!メッサーラは使うのが難しくて最初はお荷物だけど
うまく動かせば強いんだぞ!
メッサーラを使いこなしている奴を見たことがあるけど、
とことん、逃げと闇討ちと遠距離狙いばかりだったな・・・
タンクに移動力を加えたような機体だけど、脆くなっているから使えねぇ・・・
メッサーラは基本的に敵機と距離をおいて戦うべきだと思うのですが、
タイマンの時に相手がZガンダム(特にBR)だと、機動力で距離を一気に詰められてへろへろになってしまいます。
MAで逃げようにも、相手の方が機動力あるし…
やはりメッサーラ1機でタイマンはきついのでしょうか。特にZ相手はもう(´・ω・‘)
タイマンはほぼ無理
そこで対空ミサイルですよ
つーかZ相手にタイマンなんてどの機体でも無理。メッサーラならなおさら。
Zが執拗に追いかけてくるなら、こっちもひたすら逃げることだけに集中して
Zの戦力を0にできれば上出来。あと連ジってのは二人でやるものだから。
一人で無理なら相方と協力するべし。メッサーラは特に。
その場合、相方の視界を遮らないようにするのもポイントか。
ロックオンから逃げるんだ
何気にハンブラビも相方としていいかも。
93 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 03:32 ID:hs9GbEWP
MA密着ビームから膝の連続に感動。
ホンコンの水辺にて。
メッサーラって、おもいっきり火力重視キャラなのよね。
相方mkUでCPU戦進めてたんだが、撃墜4機ペースでグリプス宙域まで行ってたのよ。
ここでリック×2にBOXされて自分速攻2落ちして相方落ちて終了。
なんつーか、波があるというか、
ハマると強いというか、ハメられると出られないというか・・・・・・・
今日の教訓。
ステ射は死。変形射撃>射撃で勝負。
遠距離メガ味噌交互がイカス。相方はガブよりもmkUがよいと感じた。
95 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 21:24 ID:/1ouEnVO
俺はガブの方がいいと思うんだがなー。
まず絶対的な性能面でもガブが上だし、相方に頼るケースが多い
メッサーラはお互い変形できないとキツイと思うよ。
相方mkUに賛成かなー
ガブだと援護しきれなくて「ガブ落ち→ガブ落ち」って最低のパターンあるけど。
mkUだとメッサが遠距離で逃げまくれた時に「mkU落ち→mkU落ち→更にmkU狙わなきゃいけない」
という美味いハマりあるし…
というかメッサーラ関係無しにガブの二機落ちが嫌いなのかも、俺。
ごめんよ95
メッサが逃げ切れない相手(要するにZ)と戦う時のことを考えるとやはり相方は基本性能の高いガブがいいと思う。
98 :
94:03/10/14 22:28 ID:???
私もガブだとずっと思っていたし、一般論ではそう。
ほぼパーフェクトな選択だと思います。
だが、
>>95のいう
>相方に頼るケースの多いメッサーラ
における場面での話なのだとこの前思いました。
メッサーラがものすごい頑張ってよく動き(まあ程度は知れているが)
もしくは相方がへたれて相方(低コス除く)と同等の活躍度になってる場面では
ガブ&メッサーラだと変形変形コンビで、段々向こうがメッサーラ狙いになってきちゃう気が。
こうなると物凄くつらいんですが。
mk2だと最低一人はそっちに張り付いてるから助かるというか、
メッサーラはある程度フリーに動ける状態があってナンボの機体だと思うので。
要するに、mk2のほうが敵を引き付けるってことになるのかなぁ。
使いたくても相方への負担が大きくなり過ぎて使えない…
100 :
96:03/10/14 22:46 ID:???
95との意見を融合して相方ギャプランてどう?機動力もあるし
何より、相手を転かせるのがギャプランの良いとこ。メッサーラ逃げやすい。
mk2は他の中高コストに比べて硬いのが魅力的なんだよね。
>>98 ガブよりも機動力の低いMkUの方が放置は簡単だと思うが。
メッサーラのステップ、エロくね?
>102
>ジョセフ「脚がグンバツの変型MAだ! 脚をさがせ 脚を見ればすぐわかる」
あの腰の入ってなさが返ってウェロいな。
やはりエロいよな
友達にいってもちっとも理解してもらえなかった
なんかスケートをしているような優雅(?)さがある
ガブスレイの基本性能の高さは捨てがたいと思う。
BR性能良いし、肩ビーム滅茶苦茶便利だし、格闘も強い。
今日ガブと組んでやったけどメッサーラ使ってておもしろい
107 :
103:03/10/15 02:27 ID:???
>104
アッシマーなんかは普段からズン!て感じで立ってて、ステップもグイッて腰入れるけど
メッサーラはモデル立ちしてる上に、ステップの終わり際にクン、って品良く止まる。
…やっぱウェロいよな
…今、何だか
>>104と俺がHCやったら超強い気がしてきた。
あ、でも両方メッサーラ使いなのか、うーむ……
108 :
ゲームセンター名無し:03/10/15 13:09 ID:s2VeNmAN
ボクメッサーラ3匹も仲間になっちゃったよ
第二のアッガイとして連ジ界に君臨するのか…?
それはともかく相方考察もしましょうよ。ハンブラビなんてどうですかね?
海ヘビ長いから誤射も少ない(はず)。
相方として海蛇ブラビは最悪だと思います。
説明めんどいんでしないけど、一回やったら実感するはず。
相方はガブスリャが無難。
ガブスリャの実力次第だけど、離れ過ぎない程度の位置をキープしつつ
援護するだけでもそれなりに戦える。
メガ粒子砲はズンダ対応だから適当に撃つだけでも牽制にはなる。
MA形態、MS形態問わずメガ粒子砲を曲げる事が出来るから、
うまく当てれば相当強い。ミサイルは牽制が主目的。当たったらラッキーぐらいに。
ガブスレイを孤立させ過ぎない+自分が放置されない事を念頭に。
1on2での立ち回りきぼんぬ。
知らない人に後からメッサーラで援軍するのは申し訳ないので
(どうせならギャプラン使ったほうが圧倒的に勝率良い)
よくメッサーラ単機で乱入することが多いんですが、
なるべく援軍してもらえるような動きを見せたいので。
>114
ひたすら逃げ回り、安全な距離にて横滑り撃ちで可愛さをアピール。
オイ!お前ら!!!メッサーラの相方に誰か良いかだと!!?
そんな贅沢言える立場じゃないよ……_| ̄|○
>>115 逃げゾックに援軍する方がいたかね・・・・・?
横ステ撃ちは悲しいほど弱い…
>>117 逃げゾックが嫌われたのは強くい上に単調でムカツクからであって、メッサーラでは間違ってもそんなこと言われないと思う。
シロッコと…
サラが…
五分以内に交換日記を二往復させると…
大きいMA、純情メッサーラとなる
純情メッサーラはエゥーゴと戦う
そして今日も援軍が来ることは無かった
こうなったら1on2でハイメガネモぐらいは狩れる様になるぜ
援軍は基本的に来ないんだからあてにする方が間違ってた
変形がカッコイイ
Z初心者ですが、今までずっと相方ないままメッサーラ使ってました
未来はありませんか
>>124 旧作機体がすべて出ればそれなりに・・・
ハイメガZに変形自爆ミサイルが当たると勃起するほど興奮する。
普通に当たってもつまんないけどネ。
俺なんて膝蹴りが当たった瞬間射精しちゃったよ。
そのあとグチョグチョで困ったけど。
ダッシュ格闘と地上特殊は別にそんなに使いにくくないと思う。
豚の骨かじってがんばります
対戦じゃあ相方に悪くてどうしてもつかえないので
宙域専用にして、メッサーラ乗りの誇りをかろうじて保ってまつ
>>130 ヴぁかもん!
メッサーラ乗りの誇りを語るなら、
2人に1人で乱入する時の専用機体にしる!!
メッサーラで1on1はさらに不毛です。
不毛・・・?
>>132 待ちを崩す手段が全く無い。頑張って曲げビー当てても減らない。
こちらも逃げ能力だけはあるので真面目にやると時間が足りない。
ミサイルが当たれば勝機はあるが、1対1で食らうような奴は
メッサーラに免疫が無いだけ。
134 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 22:48 ID:9UBfncKU
そうか!うちのゲーセンで誰も援軍来ないのはそういう訳だったのか!
なんかボコボコにされるのも…いや、これは俺のせいか。
今日初めてネモ使ったら楽しかったよ…格闘が当たりまくってさ…斬りまくりだよ…
メッサーラオフでもする?
本日は相方(@_@)がハンブラビ300で援軍で
ハンブラビ300が2度落ちで終了3回
コストくらい覚えてくれよ。足し算と引き算が出来るだろ。
援軍の弾丸が当たるのは俺が悪いよ。
引き付け役だよ。ハンブラビ300よ1度目は仕方が無いんだ。
2度目は俺が変形して盾になる。
頼むから2回続けて突っ込んで落ちるなよ。
計算できなきゃ295以下のコスト機体で入ってくれよ。
ageちゃった…すまん。もう遅いけど。
>>133 なあ、格闘しちゃだめなのか?
肉を切って骨を絶つ、ひss(ry
>>135 2度目は俺が変形して盾になる。
俺が美形になってって読んでしまって独り爆笑・・・
>>135 イキロ
世の中には漏れジム(隠し)がマターリ遊んでたトコに
Mk-2が入って来て数面後3落ちして終了って事もある。
・・・ジム1機死ぬ前にMk-2で3落ちって・・・・・
・・・・・まぁメッサーラでやってると援軍そのものがこ(ry
笑天でいうと好楽のポジションだよね <メッサーラ
>>137 肉を切られて骨を断たれて命を摘まれますが、何か?
メッサーラ乗りは援軍なんて期待しちゃダメ
1on2でもCPU囮に援護に徹して、自機が落ちなきゃ負けても満足
…って考えないともう辛くて辛くて (つд’)
143 :
135:03/10/20 20:48 ID:???
@(メッサーラ 280 アッシマー 280 ギャプラン280 )三回落ちの組合せ
280+280+280(600オーバー)
A(メッサーラ 280 ガンダムMk−U295 )三回落ちの組合せ
A、 ガンダムMk−U295+メッサーラ 280=35
↑上記は、どう転んでも三回落ちの組合せだから仕方が無い。
問題は↓のBのB、C、の組合せだ。
B( ハンブラビ300 ガブスレイ305 )+(メッサーラ 280 )場合により三回落ちの組合せ
B、ハンブラビ 300 +メッサーラ 280=20
C、ガブスレイ 305 +メッサーラ 280=15
初回は前衛(ハンブラビ ガブスレイ)ヤラレ役と後衛メッサーラ援護役とか
1回落ち後は前衛メッサーラ(突っ込み 囮役)と後衛(ハンブラビ ガブスレイ)援護
2回落ち後はその戦闘での状況判断で先方を変える。
メッサーラやってると、誰も援軍こない。
対戦→時間切れ
CPU戦→全クリ
こればっかり… 何故おまいらは見てるだけですか?と言いたくなる。
対戦グルグル回ってる時もメッサーラ始めるとギャラリーの動きが鈍るし…
このゲーム、エゥーゴとティターンズ以外に、メッサーラ軍て独立軍隊がいる気がする。
もちろん俺はメッサーラ軍だがな。
>>144 メッサーラで援軍して良いかね?
メッサーラ使いの端くれとして同胞には必ず援軍することに
しているが、流石にメッサーラ×2はやったこと無いな。
偽援軍と勘違いされそうだし、自分でもどう動いていいかわからん。
.最近になってメッサーラ使い始めたけどかなり面白いやんけこの機体。
変形命でヒットアンドアウェイなところが激しくハァハァする。
よそ見している敵に変形ミサイル全弾発射突撃が決まるともう最高('A`)
格闘もそこそこ使えるし、色んな動きが出来て面白いよ。
ただしタイマンだと逃げるしか無い気もするが。
ところでミサイルってボタン押しっぱなしで自動で全段発射してくれる?
変形してるのに上に飛んでいったりするし、いまいちミサイルの挙動がわからん。
>>146 タイマンでさ、
遠中ではメガ粒子砲撃ちまくりで
接近戦挑まれたら、
相手切る→おれ切り返す
で勝てたYO(・∀・)
ミサイルの挙動がわからないての同意w
>>145 もちろんだ、戦友よ
躊躇無くメッサーラで入ってくれ
共に大空をミサイルで埋め尽くそう。
「メッサーラ軍、三つの誓い」
一つ、孤軍奮闘するメッサーラを援護すること
二つ、味方がいても躊躇せず撃つこと
三つ、たまには膝を当てにいくこと
,__
iii□∧ /
━ (,, ゚Д゚) / <いいですね、皆さん?
| つ
| |
〜| |
∪∪
他にも無いかな?
やっぱミサイル命だなこの機体。
陸ガンミサイルとゾックを合体させて変形できるようにした感じだ。
こう書くともの凄く強そうなんだが…
>>150 地上では陸ガン並、空中ではゾック並だな。
武装:陸ガンミサイルランチャーの追尾性と陸ジムビームライフル並の威力
移動:地上では陸ガン並の機動性 空中ではゾック並の飛行性
デモなんか操作が手に馴染むんだよな。
ほとんど、視点切り替えステップ撃ちくらいしか出来ないけれど。
最近ダメージソースがミサイルと格闘ばっかだ…
ていうか近距離変形ビーム>空格>特格って決まる?
なんか最近メッサーラの格闘って結構役に立つんじゃないかと思えてきた。
変形してビーム打ちながら突撃してすれ違いざまに変形といて斬りかかると
結構食らってくれる。
>>152 対戦での命中率が常に一桁の俺には格闘も重要なダメージソースですよ。
格闘が役に立つというより、ビームがダメージ源としてしょぼいのと、
頼みのミサイルもこっちに注意向けられると当たらないんで仕方なく使うというか。
長さを利用したら近接はそこそこ
たまに膝蹴りが出てショボーン
大抵相方ギャプランと一緒にプレイしてるんだが、二人で突っ込むより、
相方突っ込ませて粘らせて、こっちは遠距離サーチで撃ち込むと良い感じだな。
物凄い勢いでビームもミサイルも連射できるんで、快感だ。すぐ弾切れるけどw
ただ、しつこく集中狙いされたら、どうすればいいんだ……_| ̄|○
>156
相方に近づいて乱戦に持ち込む
でも遠距離援護していると仲間に当たらない?
>>158 んなもん、相方が迂闊に射線上に入らず避けてくれることを祈るしかないでしょう。
サーチモードの連射誘導性能は使わないと勿体無い。まさに砲台になれるしね。
そりゃ、ビーム三連射+ミサイル全弾発射の射線上に相方が斬り込んだ時は鬱だがなw
>>156 集中して狙ってくれるなら変形駆使して逃げてサーチ引き付けるだけでも
2on2での役割は充分果たしたことになる。
知らない人と組むケースが多い俺は遠距離サーチはほとんど使えないな。
2対1で耐えられる人ってなかなかいないから。
メッサーラ使いにmk-2あたりでくんでもらうのが一番いいが。
援護するにしてもやりあってる真ん中にぶち込むんじゃなしに
少しサイドから援護するように心がけたいね。
今日もサーチビームを味方に連続でぶち込んでしまった。PC戦だからなお痛い。
サイドから援護してても、相方がステップで回りこんで当たる罠。(´・ω・`) ショボーン
地上は結構立ち回れるようになったんだが、宇宙で接近されたとき、メッサーラの
機体がでかすぎて敵の挙動が見えないから反応できない。こいつはどうしたもんか…。
メッサーラたんの巨体は飾りに過ぎんのです。
偉い人にはそれがわかって‥‥‥いるから使ってくれな‥‥‥うっうっうっ(つД`;)
>>161 どう転んでも3回落ちの組み合わせだね。
ガンダムMk−U295+メッサーラ 280
メッサーラ 280が先に2回狙い撃ちされると弱い。
@ガブスレイ305落ち +Aメッサーラ 280落ち +Bガブスレイ305落ち
俺は、3回落ちを前提とした戦法でガブスレイ連携のが組みやすいけど。
@ガブスレイ突っ込み メッサーラが援護
Aメッサーラが囮役 ガブスレイが援護
Bガブスレイ突っ込み メッサーラが援護
こんなスレがあるとは・・・
メッサ達人の皆さん頑張ってください!
ヘタレの自分は見守ります
滅鰆
メッサーラの相方にMG灰ザクがいい感じでした。
灰ザクが猛烈突進3落ちで戦ってます。
赤ザクが出ればメッサーラ1落ち、赤ザク2落ちが可能かも。
MGとの相性はかなり良くない?
>>167 ハイザック3落ちで戦う予定がばれてると
メッサーラ無視してあっさりザク4落ちさせられる悪寒。
109 :ゲームセンター名無し :03/10/21 22:51 ID:???
「……」俺 父 娘 母 ○○○○←学生
□ □ □ □
凄い疎外感だった…しかも相方幼女
「……」俺 父娘母 ○○○○←学生
□ □ □ □
二分後もっと疎外感
グリーンノアのビルに無駄玉を打ち込むハイザックを尻目に
メッサーラなのに凄い漢らしく敵のど真ん中に突っ込む俺
「このデカイのが敵だろ?」違いますお父さん、それは俺
クワトロから幼女をかばってキリマンジャロに散る
最後まで手を出さなかった学生達よありがとう、いつもは憎たらしい君達がちょっと優しく見えた今日
このゲーム大好き
113 :ゲームセンター名無し :03/10/22 12:28 ID:???
>>109 <「このデカイのが敵だろ?」違いますお父さん、それは俺
おまいは人様の愛娘を命がけで守っているというのに…
114 :ゲームセンター名無し :03/10/22 14:04 ID:???
確かに、メッサーラって悪役面してるもんなあ
メッサーラだからこそ、敵陣に突っ込むその姿は誰より美しい…
でかくて当たりやすいのはともかく、正面の敵が全く見えないのはどうかして欲しい。
半透明処理くらいしてくれ(´Д`;)
おおきいことはー いいことだー
メッサーラに砲撃モードがあるの忘れてたwwww
うはwwww明日から砲撃しまくりwwwwwおkkkwwwwwwwwww
>>174 俺もメッサーラは弱い上にやることと言ったら射撃しかない
弱い、つまらない、相方がいないっていう三重苦MSだと思ってたが
砲撃モードと変形ミサイルで結構やることがいっぱいあるから面白いMSと思った。
うはwwwww搭乗者を育てるMAwwwwwそれがメッサーラwwwwwwww
177 :
167:03/10/23 14:03 ID:???
>>168 灰ザック四落ち難しくないかい?
ハイメガ以外なら大体2落ちぐらいでタイムオーバーまでいける。
とにかく近づいて回避しまくる。
んで交互にMG打って逃げる。
ま、漏れのゲーセンには上級者が居ないだけかもしれないが。
逆にメッサーラ狙われるとつらい。
灰ザクじゃ追いつけません。
相棒のメッサーラは逃げるのは上手いからいいけど
メッサーラ変形逃げ→Z変形追いかけ→漏れ一生懸命ダッシュ
ってのが多い。つうかタイムオーバーが多すぎ。
早く赤ザクが出ないかな。
メガ粒子砲中々よく曲がる。
逃げるときにオトリ役になる味方から離れるように逃げる奴はまだまだ下手な奴だろ
真の逃げメッサーラは味方から付かず離れず利用しまくる強者
いかに味方を機能させるかが重要な機体だな。
レーダー確認などは必須。
ぶっちゃけメッサーラ以外
みんなザクとジムとガンダムとギャプランに見える
コストと性能が違うだけで、やり方は殆ど変わらない
でもメッサーラは違う、こいつはイイ!!(´д`*)
キュべレイとジ・Oもなかなか個性はあるかと
まあなんのせティy=ー( ゚д゚)・∵. ターンズマンセー
ZDX出るとしたら変更点何が欲しい?
俺はコスト上がって良いから変形時の推力と航続時間の強化キボン。
後、格闘のパターン増やしとくれー。
とりあえず敵が見えにくいときは自機を半透明化するのだけは忘れずに。
機動力とかは変わらなくてもいいから、攻撃性能を上げて欲しい。
具体的に言うとビームの攻撃力アップとか、ミサイルをもう少し近くの
やつに撃てるようにするとか。変形時強化したら支援機体として強すぎない?
タンクゾックは変形すらできなかったわけなんだし(それでも強すぎたけど)
確かにビームは少しで良いから強化して欲しいかも。
今のままだと当たってもしょぼすぎ。
つーか攻撃力は+10でいいから見かけを太いビームにしてくれたらいいな。
>>185 タンクゾックくらい堅ければ良かったんだけどねぇ。
膝で浮かせた後にダッシュ格闘入れられるようにして欲しい
…ホントはそんなこと思ってないけどね
何時まで経っても扱いにくい君でいて欲しい
確かにゾックなんかDX以前は結構テクニカルな機体だったのにDXになったとたん、
滑り打ちで逃げまくる機体になちゃったからな。
その機体のおもしろさを失わない方向性でいってほしい。
テクニカル。これこそメッサーラ使いが求めるものだ。
テクニックを駆使した上で強くなれる機体であって欲しい。
クセのあるメッサーラが好き
ネモが上手い奴は、Zにだって乗れるし、ギャプランやガブにだって乗れるだろう
でもメッサーラには乗れない
それがちょっと俺には小気味良い
ラス面きつ過ぎるんだが・・・
CPUはアテにならんし回避にしといたらZ含む3機で追いまわされる。
しかもビーム3〜4発で終わる・・・・・。
メッサーラ使いって前作何使ってた?
>>194 ザクミサポかゲルググ量がメインたまにグフ
アガーイたん
アガーイたんと髷ザク
Zから入ってメッサーラな自分は生きてよいですか?
>>198 経緯はどうあれ最終的にメッサーラという悟りに辿り着いたのならば全ては不問とする。
200 :
198:03/10/24 04:18 ID:???
ありがたき幸せ・・・こんなに美しく楽しいMSは二つとありません。
じゃあカプセル戦記(ディスクシステムのやつ)でメッサーラに惚れて、その後のガンダムSLGでメッサーラが存在したら大量生産。
今作の乙ガンで当たり前のように(性能とか無視して)メッサーラ一拓な俺はOK?
初めて彼を見たときの拡散ビームのインパクトが忘れられない。
>>201 わかる、わかるぞぉスミスさん! (TwT)
>>201 自分はその前のホットスクランブルからだ!
ちなみにカプセル戦記はFCROMな。
ディスクはスクランブルウォーズともう一つ<書き換え専用のやつ
マップコレクションですな
やっぱ拡散ビームで惚れちゃった奴がおおいんだろーなぁ
>>194 ギャンだけ。
Zになってから2on2も楽しみたくなったので全部使うようになったけど、
1on2で自虐的な気分を味わうという点で通じるものがある、それがメッサーラ。
このスレ、いい雰囲気だな
皆のメッサーラに対する愛が溢れているな。俺もカプセル戦記ののメッサーラが大好き
だったクチだし、SDのアニメでメッサーラがロリコン呼ばわりされていたのも忘れられん。
だが、肝心のメッサーラでどう戦えば上手くなれるかがないのが問題だなw
MESSALA
COST 4000
EN 144
生産期間2
移動力7
戦闘時スピード3(変形時3)
A 拡散ビーム砲 ダメージ6
B ビームサーベル ダメージ14
AB 変形
変形時拡散ビーム砲 ダメージ2
209 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 17:02 ID:3rP/8S8M
>>193 今日はじめて1人でラス面まで行きました。
(地上ハイザック宇宙メッサーラ)
きついですね。柱がジャマで遠距離射撃しにくいし変形移動もやりにくい。
おまけに味方(塩など)すぐ死ぬし。
でもメッサーラじゃないと(自分の腕では)
8面がクリアできなかったと思います。
どなたか
1人旅9面におけるメッサーラの立ち回り方及びCPU命令について
アドバイスしていただけないでしょうか。
>(地上ハイザック宇宙メッサーラ)
男なら地上も宇宙もメッサーラ。
強いて言うなら俺は地上メッサーラ、宇宙ハイザックのがやりやすい。
「ライフルやシールド構えなぞは所詮守りの型!
このメッサーラには制圧前進あるのみ!!」
いや…なんか前ステ撃ち見てたら、メッサーラがサウザーに見えてきちゃったんですよ…
前ステ撃ちか、アレは無意味にカコイイ。
でもステ撃ち=死なイメージがあって実際にはまず使わないんだが、
実戦では何か使いどころあるかな?
相手の攻撃を避けて確定で入るときしか使う必要ないかと。
メッサーラ→ディバイソン→ゴールデフォックス→ジャムルフィン→A−10サンダーボルト
作業用外骨格→閻魔→イェーガー→ジボル→フォボス→ポリタンクZ→ピースキーパー
王国魔導兵器→ベルグドル→ヴァイエイト→軽量鳥脚→ハイゴッグ→マットアロー
ワイズダック→ズゴック、そしてメッサーラ
長い道のりだった……メッサーラタンただいま〜
メッサーラやってて気持ちいい事
ステップのあとステップと逆方向に曲げ撃ちした時の左手の動き
宇宙で弧を描いて飛んでいくミサイルが敵機に近づくのに合わせてビームを撃ち、全てあたった時
216 :
201:03/10/24 22:23 ID:???
呪術師メッサーラ。
ミサイルが変にヒットして(同時ヒット?)半分減ったとき
メッサーラの膝蹴りは一応Mk-IIのダッシュ格闘を返せる。
一応。
メッサーラって原作ではパプティマスシロッコしか乗ってなかったっけ?
サラかレコアのどっちかが乗ったと思う
・∀・)b
どうもありがとね
>超加速による一撃離脱戦法を得意とする
(;´Д`)ハァハァ
グレネードないねえ。
あったら広い射角と隙の少なさ(確か腕に装備)に加えて
ダウン性能がありそうなのに。
こいつはバルカンも装備しているらしいのだが。
あと爪。
んー、壁にぶち当たった…
やっぱ敵二人に狙われると逃げに徹しても耐えきれない。
とくに片方Zだとすぐ追いつかれる(´Д`;)
もう少し変形→解除→変形の飛行を工夫しないとダメか…
とりあえずDX出すとしたらダッシュ中ミサイルが明後日の方向に飛んでいくのとかは
修正してほしいな。
かなりの割合でミサイルちゃんと飛んでくれない。
今日ハイメガに追い回されて、苦し紛れにミサイル連射したら
あさっての方向に飛んでいったミサイルで
空中フワフワで着地狙ってたゼータが落ちた
へ、バーカバーカ
起き上がってまたこっち狙ってきたら相方のギャプランがゼータを切り殺しました
バーカバーカ
>>226 時には相手の変形解除、相手とすれ違って反対方向へ
とか変化つけないと逃げ切れないかもね。まあ2体に狙われたら
実力差が相当ない限り相方だのみになるわけで
230 :
229:03/10/25 01:41 ID:???
誤:時には相手の変形解除、相手とすれ違って反対方向へ
正:時には変形解除→相手とすれ違って反対方向へ
>>227 それもあるけどブースト量増やして欲しいなぁ。
もしくはMA時のブースト消費量を減らすか
アニメ初登場の印象が「暴走撃ち逃げ君」なので
是非とも再現したいのでつよ
っつうか可変機全般にいえることだが、地上スレスレで飛んでて変形解除した時の
やったら長い操作不能時間を何とかして欲しい。
そろそろ止まれ〜ってところで止まんないでそのまんまカッ飛び杉。
>>232 それができると変形〜解除〜空格の流れが強すぎ。
タンクゾックのような扱いを受けたくないなら今のまま我慢汁
今のままというかまずシステム的不備とバグ直せよや。
脚部クロー使ってMA形態のまま格闘きぼん。
というかガブスレイもクロー持ってるのに出来ないんだっけ?
着地格闘をクローにして欲しいな
>>236 ガブは空特格でクロー出すけど、変身といちゃうしな。
mk−2で一人旅中、三人同時に援軍&乱入、相方メッサーラのお兄さん
程良い接戦で、お互い一落ちずつした所で、至近距離で同時にHC発動
敵味方同時に抜刀し、お互い肉を切らせて骨を立つ消耗戦開始
だがエゥーゴの命運もそこまで
敵味方問わず全てを貫通し、駆け抜けていく二連×3の収束6連ビームの強烈な連打
一気にエゥーゴ側ゲージがゼロになり、爆裂四散するネモ
「えっ?」という表情で放心するネモ&Zパイロット、ついでに俺
勝ちデモに流れる、HC狙撃状態のメッサーラの勇姿
三人の視線を受け流し、黙ってコーヒーで唇を湿らすメッサーラパイロット
……どうやったらあんなに格好良くなれますか?
隊長!1対2で百式とGMUのコンビに勝利致しました!!
これもひとえにメッサーラ様への信仰のおかげです!!
その後ZBRZメガのコンビにやられましたが・・・・
>>241 よくやった、と言いたい所だが、相手がその組み合わせの場合
コストも知らない初心者相手の可能性大。
相手が基本を知ってる中級者程度の相手なら1on2は絶対無理(´Д`;)
俺はメッサーラが1on2で対戦しているのを見かけたから
すかさず援軍したぜ!もちろんメッサーラでだ。
負けたけどな
俺は遠距離避け打ち厨なんで
いかにも重そうなビームを放つメッサーラに萌えた
考える余地無く機体はこいつ一択
それよりパイロット選択で何故か悩む、、
シロッコが・・・少しやかましいんだよねw
サラで行くか・・・?
>>245 本当はヤザンかジェリドがいいんだけど原作で乗ってないし
シロッコも嫌いじゃないけど自分が使うには気が引けるし・・・・・
それでサラにしてたらいつの間にか固定になってしまった
シロッコがオペレーターになるのは嬉しいが
シロッコとかハマーンとかは俺も気が引けるな
強かったら目立つんだろうけど
大抵ジェリドかマウアーで乗ってる
そこでロザミィですよ
相手にカミーユがいたら無闇に賑やかで(・∀・)イイ!!
地上アッシマ、宇宙メサーラでわりと安定してラストまでいけるようになった。のはいいのだが・・・
ラストがどうしようもねえ。とくにキュベだしちまったとき。
どうしたらいいんだ・・・
たまには萌えじゃなくて戦術も語ろうぜ。
相方アッシマーなにげにイイ
全キャラの中で一番変形を使いこなす必要があるキャラのような気がする。
他キャラがMS形態のままでも十分戦えるだけだと思うけど。
なのに変形性能最弱だからな。まあタンクゾックの延長だから
機動力期待しちゃダメなんだけど。
>>252 昔読んだZの本ではMAXスピードがZの2倍ありました・・・
メガZに勝った・・・ウレスイ!
しかも2度も撃墜できた、メッサーラ最高!!
俺はメッサーラ使うときはカクリコンにしてる。なんとなく。
>>247 人それぞれだな
俺は気合い入れる時こそ、マウアーに乗る
オリジナルの名前なんて恥ずかしくて入力出来ないしな
ふと気づいた
…マウアーに乗ってどうする俺、いや無論のりtだれだおまえはなにをするはなs
HCモード発動中のスピードはオカシイです
Zの歩くMAXスピードの二倍=変形時のメッサーラのスピード
ところでSFCのSD機動戦士Zガンダムでメッサーラが強かった
3WAYのグレネイドを連射と超ホーミングのミサイル連発
あのゲームのストーリーモードで敵も使えたら面白そうなのにな
鹵獲Mk2だけは使えるが
やはりメッサーラがアッシマーと同じコストなのが納得いかないなぁ・・・
かといってDXで超パワーアップも困るが
>>260 昔はZと同等だったんだ少しくらい・・・
・耐久560
・コスト320
・移動スピードUP
・攻撃力UP
・ミサイル装弾数UP
・メガ粒子砲発射角度の修正
こんなところでどうだろう?
まず自分の正面が死角とか致命的な欠陥を(略
ワラタ>自分の正面が死角
たまにヤザン使ったときに言う「このマシンの弱点を知ってるのか!」
ってのはそのことだったのかw
こう近付けば○○からの攻撃は無理だな!
うーん、メッサ自分では使えないけどそろそろ対策考えないといかんなぁ。
中距離戦で
陸ディ:メッサ=4:6くらいな感じがする。どっちも当たらんとかもよくあるけど。
距離が保てるメッサは強い。
陸ディbzはメッサの好物
バズが連装ビームで消せるシナ
タイマンではそこそこやれるようになったが
1対2ではきつ過ぎ・・・
GMU、ネモにボコボコにされたよ
サーベル出したままにしてほすぃ
メッサーラ乗りだけどエゥーゴ時は陸ディbzな漏れ的には
なんだかショボーンな話の流れっぽくもあり・・・
・・・そういう時こそ背中の真価を見せる時なのか!
あの「漢の背中」も、わかってる奴(自分でも使ってる奴とか)には通用しないしな。
‥‥‥ああそうだよ、漏れもエゥゴでは陸ディbzだよ (´・ω・`)
そこで貴様らに質問だ
舞ったりと一人旅のメッサに喜び勇んで乱入する百陸が居たんだ
メッサの隣り空いたんだが友軍は何がいい?
漏れはアシマたんで入ったがバズ百はむりポ
>>272 バズ百にハメ殺された・・・1発喰らったら逃げられんかった
バズ組みにデカイキャラは不利やろ。
勝ちに行くとして、漏れならギャプランかなぁ。変形あるしコストも丁度だし
Mk-IIビームも良さげだが、変形の使用頻度によって決めればいいかと。
勿論メッサーラ*2で漢気全開と言うのは常に別枠で存在してますが
俺みたいな遠距離からの避け打ちしかスキルが無い初心者には
結構とっつきやすいよ実際
>>272 本気で勝ちにいくのなら迷わずガブズレイ。
MkU、腕ビーハンブラビ(海蛇は相性が悪いので今一つ)、ギャプランあたりならば十分戦える。
278 :
272:03/10/28 22:34 ID:???
むぅ、
アッシマーたんは駄目でしたか
では次はガブかギャプで百の周りを飛び回っておきます
俺的にはメッサーラには、絡まれたときに相手をコカして逃げる時間や
僅かな間だけでも2:1の状況を作れる相棒のがイイと思っているので
アッシマーたんの大口径は、ストッピングパワーの強さで十二分に相棒認定差し上げる。
mk−2は相棒としてかなり優秀
メッサに付き合って一緒に逃げ回ったとき、タマ切れが無いからだ。
あのコスト帯の中ではシールド持ちなので一番固いというのもイイ
ガブ、ギャプは……正直組み飽きたw
なんか最近撃つミサイルの半分くらいがあらぬ方向に飛んでいってるんだけど。
こんなわかりやすいバグ直してから出してくれよ(´Д`;)
>>280 まあまあ、あきらかにバグっぽい仕様は他にもいっぱいあるじゃないか・・・。
宇宙でしかメッサーラ使わないのに、宇宙でミサイル使うと当たらない(;´д`)ぉぁぁー
つかメッサーラってもしかして陸で使った方が強い?
宇宙だと大きな体にライフルがガスガスかすってくれる_| ̄|○モェェェェ・・・
地上なら地形利用すればなんとかなるのに(´・ω・`)
最近はどこで使っても泣けてくる。
でも俺はいつでもどこでもメッサーラ&サラさんさ!
メッサーラの下半身てほっそりしてエロイな・・・
サラタンは漏れのもんだー。
アッシマすれ見てると、地上:アッシマ 宇宙:メサーラってのが多そうだな。
地上アッシマー<<<地上ジ・O
メッサーラたんはエロカコイイ!
>>280 いやアレはバグじゃないっしょ。
自−敵の直線とほぼ垂直方向にステップすると弾の誘導が切れるねん。
だからステップしてる敵に撃つと元から誘導がきれた弾=打ち上げ花火になりますと。
ちゃんと誘導して欲しかったら飛んでる奴に撃て。ステップと違って空中ダッシュされても誘導切れないから。
初歩講座ついででスマンが、同様にステップしてる敵にビーム撃つと
上下誘導補正ゼロ→肩の高さのビームが出ますよね・・
エゥーゴのキャラみんなちっこいから
置きビーム座標完璧とか思っても頭の上スレスレで当たらなかったりして(´・ω・`)
メッサーラたんカコイイけど、もうちょっと腰を低くしてくれよぅ
>>292 カッコいい!!
6歳の時に一目惚れしただけはある・・・
メッサーラ! 好きだぁー! メッサーラ! 愛しているんだ! メッサーラぁー!
エウティタをする前から好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない! メッサーラの事はもっと知りたいんだ!
メッサーラの事はみんな、ぜ〜んぶ知っておきたい!
メッサーラを抱き締めたいんだ! 潰しちゃうくらい抱きしめたい!
心の声は、心の叫びでかき消してやる! メッサーラッ! 好きだぁぁぁ〜!
メッサーラッ! 愛しているんだよ!
僕のこの心のうちの叫びを聞いてくれ! メッサーラさん!
ホットスクランブルをやってから、メッサーラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! 僕に振り向いて!
メッサーラが僕に振り向いてくれれば、僕はこんなに
苦しまなくったって済むんです。 優しい君なら、僕の心のうちを知ってくれて、
僕に応えてくれるでしょう
僕は君を僕のものにしたいんだ! その美しいボディと美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる! 恋敵がいるなら、今すぐ出てこい!
相手になってやる!
でもメッサーラさんが僕の愛に応えてくれれば戦いません。
僕は、メッサーラを抱きしめるだけです! 君のコクピットの奥底にまで、キスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっと深いキスを!!
コピペだろ、、
皆気づけ。
真のハイレグはメッサーラ。
食い込みがエロイw
>>291 ステップしてない敵に撃ってもどっかに飛ぶよ。
だからここで文句が出てる。
なんかラクラクに300ゲッツ!
キーン
急遽頼まれた部品買いのついでに秋葉原のセガ行った。
mk2いたので乱入した。
嫌そうな顔された。
8連勝ぐらいして負けた。(途中COM宙域で自分2落ち&瀕死で乱入来たのは秘密)
相方笑って去っていった。
まだまだメッサーラでやれると思った。
1時からのアポに遅れそうになった。
メッサーラ無理なはずがない
まぁ機動力マンセーなゲームシステム自体に問題があるわけだが。
普通の格ゲーなんかだったらここまでキャラバランスが偏ることは希だし。
もう少し耐久力や攻撃力に差を付ければいいだけだと思うんだけどな。
そもそもコストバランスがありえないよな。
GMU3機でZ1機とおつりが来るならエゥーゴもそっち量産するだろうよ。
ゲームとしては仕方ないけど、なんで375に拘る必要があったんだろう。
仮にZのコストが500とかだったらZ×2ばっかりになるぞ。
まぁ高コスト機と低コスト機のバランスが釣り合ってないのは確か。
じゃなけりゃ前作のシャゲガンだらけとか今回のハイメガだらけとかになるはずがない。
Zのコスト、強さを310の百式、ガブスレイくらいにすれば良かったと思う。
中コスト機体は200〜300の間でゴチャゴチャ差をつけて。
中コスト機は、なにげにどれも個性があるしバランスもそこそこ取れてるんだよな。
エゥゴ : 陸ディと幕2
ティタ : 御三家、幕2
乙も、ライフルならそれほど怖くない。
一見ネタ武器だったハイレグだけが、異常に飛びぬけてる。
真・御三家
ギャプラン アッシマー マークツー
メッサーラの脅威はサーチ撃ちでしょ
3連発食らうとめちゃめちゃ痛い
特格一段止めからステ格って入る?
もし確定なら空格→特格一段→ステ格×3の夢コンボが!
314 :
312:03/11/02 05:09 ID:???
考えたら入るハズもないな、メッサは特格=通格だもの。
吊ってきます・・・・・・・・・・
初めてガブを使ってみた・・・・なんだあの空中での動きの自由度は!??
格闘も驚くほど早いし・・・・
動けばスキができるメッサーラとは大違いだよ
それでも俺はメッサーラを使い続けるがな!
鹵獲使えるようになるとギャプラン、アッシマー、リックディアスになる悪寒>御三家
ゲルググあたりかもしれない。
メッサーラ使いもライフルたたんどく?
それでも狙撃肩ビームのロマンを忘れられないオレが居る。
今日4台4ラインの店でのんびり一人メッサーラの練習をしてると
敵の増援・・・・・ハイメガ乙キター
こーゆーシチュエーションで入ってくるハイメガって大抵量産型なんだよなぁ
とか思ってると、見事な迄に量産型で対空ミサイルと置きビームに
パカスカ当たって2落ちしやがって気分爽快・・・
・・・だったんだけど、その直後のCPU戦
ホンコンシティで作戦失敗 _| ̄|○ マダシュギョウガタリナイ
メッサーラがタイマンに弱いとわかってて狩ってくる奴はウザイな
大抵がZでくるし・・・・
どうせ勝てないなら逃げに徹してタイムオーバー狙いか?
>>322 入ってくる奴は、ドムってようがザクってようがハイレグではいってくるよ。
そういう奴には、タイムオーバー上等くらいで行くしかないのだろうな。
メッサーラだと言うの確認してからはいるようなZは、
ある程度なれたメッサーラなら勝てますよ。
本当にうまい奴は百式とかではいって来る。
正直こっちの方が勝てない。
宙域で変形ミサイル撃ったら自分で追い越して当たった
SUGEEEEEEEE
厨逝き
>>326 ネタ機体の本領発揮!
作戦開始時に撃つと上空を飛んでいこうとした相方に当たることもある・・・・
でも冗談にならないくらいミサイル誤射って多いから、撃つ前は必ず
味方の位置見た方がいいよ。ヘタに撃つと味方に当たる可能性の方が高い。
誤射で100近く減るし。
>>329 そうすると味方が1対1でやりあってるところにもう1機を近づけないようにけん制目的で使う方がいいのかな?
撃った方もどこへ飛んでいくかわからない武器だからなぁ・・・
331 :
329:03/11/03 09:24 ID:???
>>330 いや、そもそもメッサーラは誰かがタイマンしているような状況を作る
機体じゃないと思う。2on1の状況を積極的に作らないとやっていけん。
中間距離戦で、誤射をしない距離&味方の進行方向を確かめながら
使うしかないと思う。お互い遠距離で固まっているときに牽制として
撃つのは、誤写するだけだからイクナイ。
誤射上等で連装ビームを連射してこそ、ゾックを継承する支援機の鏡!
うそですごめんなたいぶたないでいたいの
>>323 俺は一人でマゼラザクでのんびりやってるときにWハイメガで入られた事がある
俺 何 か 悪 い 事 し ま し た か ?
「砲撃モードで対抗してやる!」とか砲撃をこころみたもののハイメガの砲撃に対抗できるわけもなく・・
戦争は一兵卒の事情など問題にしない
稼動初期にくらべて見かけなくなったハンブラビ(海蛇)
を練習中に対戦を挑まれる。ハイメガだよコンチキショウ!
なんとか一機落とすが逃げハイメガに海蛇は
俺の腕では当てられず結局糸冬。
誰もついていなかったのでメインのメッサーラを投入。
特に苦戦することも無く撃退成功。
「機体の性能差が(ry」などと思っていると敵の増援が、
mk−2・・・が2機いるんですが(滅
場所もホンコン(こちらのMAでの機動力を削ぐのが狙い?)
お互い2落ちで敵一機がCPU、もう一機がこちらを
狙ってくる。こちらに向かってきたmk-2と至近距離で
向き合った瞬間に敵のHC発動!
ビームを撃つも止まるハズもなく斬りにくるmk-2
だがこの時の俺は負けを確信せずにただ、
『耐えろっ!』
と声にならない声を出していた。
・・・俺のメッサーラは健在だっ!
HC切れ、格闘後の隙だらけのmk-2に
メッサーラの2段格闘を叩き込む!
・・・メッサーラを乗り続けたことで得た勝利は格別ですなw
メッサーラは、ガンキャノンに機動性を持たせたようなものだね。
何より、ガンキャノンと同じに3回撃つと弾切れする『メガ粒子砲』が辛い。
タンクやゾックのように弾切れしないで欲しい。
それだけ改善してくれれば良い。威力と弾幅は我慢しよう。
あとは、ザクUのミサイルポット並にまっすぐ飛んで欲しいものだが。
近距離で小廻りが効かない上に
メガ粒子砲が3発で弾切れされると相当につらい。
ステップ撃ちの硬直もつらい。
あとチャンスの時に射撃できないと泣けてくる。
リロード時間をゾック並に回復できるようにして欲しい。
>>336 厳しいことを言うようだが、メッサーラで弾切れをおこしているようでは
先は長いぞ。メッサーラは太いくせに当てにくい上に外すと硬直があり
装甲の薄さも手伝って特に近距離では外すことが許されない機体だから
クロス重視か徹底的な硬直狙いでとにかく慎重にいかねばならない。
俺が街で見かける初級者メッサのほとんどは、前作タンクゾックの要領で
弾を撃ちまくってしまっているが、射出が遅く誤射が多いことも考えて
もっと慎重になれば、弾切れはなくなると思うぞ。
339 :
338:03/11/03 20:06 ID:???
よく見直すと句読点がほとんどなく、読みにくい文章だった…スモソ
一度ロックが外れると、なかなか再ロックしてくれんなあ…その辺がちと辛い。
別に弾切れしやすくても接近戦でガンキャノン並に当たるようなら良いんだけどねぇ…
どっちかというとあれは威力の下がったゾックのメガ粒子砲と考えるべし。
ちなみにメッサーラは装甲薄くない。
やたらダメージ受けるから薄そうに感じるが実際はかなり上のクラス。
ただ体のでかさと相まって二機から狙われるとあっというまに即落ちするので
あんまり意味ないと言えば無い。
ギャプラン+メッサーラって結構相性良いと思わない?
メッサ後ろ気味で砲撃したりギャプが撹乱したり
両機ともタイマンが弱いのが問題だな。
空格の出が遅い上に、メッサーラのビームじゃ迎撃しずらい
アシマーで宇宙はメッサーラなんだが
ミサイルの使い方覚えるとたしかに楽しいね。
位置取りが重要っぽい。ちょっと位置変えたらいきなり崩されて
焦った。
確かに、位置取りがかなりタイトな機体だよな。
ほんのちょっとした位置の違いで、味噌もビムーも砲撃モードもすげえ効果的だったり全く使えなかったりする。
だがそこがいい。
敵を正面に捉えると全く敵が見えなくなるのはメッサーラ(とジオ)だけ!
>347
両方使ってますが何かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この機体、2vs1で2人側だとやたら強いですね・・・・(ノД`)
凄まじい勢いでCPUが・・・。追いつけないし。砲撃モード気になるし。
リック使って負けた。本職じゃない奴に負けたのが悔しい。
2vs1のメッサがこんなに強いとはな。
>>349 2vs1つうか、放置状態のメッサラはかなり強い。
タイマンでディアス、幕弐相手に4連勝しますた。
中、遠距離の間合い維持のため変形で逃げながらの戦いは、
時間きついです。
ビーム後硬直消しのためのジャンプは必須かも。
味噌は連射せず、時間差で撃ってもいいかもしれません。
自分から攻撃仕掛ける場合、変形モンキーぐらいしかやることないんですが・・・
接近戦避けて逃げまくりと見せかけていきなり格闘。
遠距離砲台モードと見せかけていきなり変型突撃爆撃。
中距離でもビームしか使わないと見せかけていきなりミサイル連射。
やってみたら、意外と決まるもんだなー。選択肢だけは結構多い機体な感じ。
腕のグレネードランチャーに引っ掛かるのか横ステ
避けきったと思ったら当って作戦失敗…くそー。
バーチャロンではサイファーみたいに幅広くて当りやすい
機体は当り判定の調節に苦労したそうですが、形そのまま
なんじゃないかこのゲーム。
354 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 10:23 ID:liYHko0y
ネモの格闘をハイコンでスカして通常格闘やったら、
2段目がネモの頭上を通過した。 ショックすぎる・・・。
ギャンの頭の刺に判定があるくらいだからそのままなのだろう。
メッサーラさん、初めまして。私はグリーンノアに住むGMUです。
今回の「メッサーラスレ」を読んで少しがっかりさせられました。
メッサーラがHC中の敵を砲撃モードで串刺しにする場面、あれを砲撃モードが
ないMSが読んだらどう思うのか考えられたのでしょうか?
私は少し心が傷つきました。日頃からビームの威力の弱さに嘆いてるし、
連射さえもできないのですよ。まるで砲撃6連発が痛過ぎることを逆
自慢されているようで、少し悲しくなってきます。
出来れば、今後はいい兵器を持っていないMSのことも描いて欲しいです。例え
ば旧ザクに援軍されて対戦になったとして、メッサーラがコミュニケ
ーションに苦労しながら最後には同時に熱い格闘戦を覚えて格闘機体と射撃機体のコミ
ュニケーションの楽しさを描き出していく・・・こういう展開をして
下されば、私ももっとこの作品が好きになるでしょうし、感情移入も
出来るのではないかと思います。
突然の苦情、すいません。でもヘボイ射撃武器を持ったMSもいるというこ
とをメッサーラさんにも知って頂きたかったのです。それでは失礼します。
元ねた
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1067398271/
多分さんざ既出だろうけど書くよ。
壁を背負うとビームが出ないのは仕様ですか。
ム〜ビルフィラ〜ッ!
>>357 君の気が付いたことは短所ではない
発想の転換、これが重要
ビームは後ろにも判定がある!
つまり後ろからの攻撃も難なく迎撃が出来る!
・・・のか?
ΖBRにタイマン挑んで連敗。cpu戦でちっと慣れたからって対戦ではまったく通用しない
ことを思い知ったぜ。ホントむずいなこの機体。
で、曲げ撃ちってどうやるんですか?スッテプちゅうでもできる?
>>360 静止した状態で、射撃押してから曲げたい方向にレバー倒す。
タイミングはポン、カクって感じで。射出遅めだから急がなくても
大丈夫。ステップ中は無理。タイマン機体ではないので実はあまり役に立たない。
どのみち、メッサのステップ射撃は、COM線ではわりと便利に使えるが、対戦では
「さあどうぞ、撃ってくだたい」
という俎上の鯉的アッピールにしか過ぎんからなあ。
それなりに扱えるようになったつもりなのに逃げディアスに対して何もできなかった・・・。
こちらからは攻撃を仕掛けないくらいの意識じゃなきゃ駄目か・・・・。
優秀な着地キャンセルがあればなんとか攻められそうなんだけどね
メッサってバーチャロンでいうところのテツオ?
アキラ
個人的にはMA時のビームはダウン効果の方がうれしい・・・
自分が見下ろす位置にいる敵に異常に弱いのが悲しい
百式クレイ:メッサーラ
10:0
>>370 そうなの?
自分も追い詰められて食らったときに
逃げようとしても食らって落とされの繰り返しであぼーんしたんだけど
そこまで相性悪いのか・・・・・。
ストZERO1の豪鬼vsダンぐらいかな
ストUのダルシムvsザンギエフくらい?
>>372 近と中の間ぐらいの距離だと完璧死ねる
メサラステップで散弾全部避けれるワケがなく
かといってジャンプなんてもう・・・・撃ちゃ当たる・・・・・
ついでに・・・
百式のガードに対してメサラは何も出来ない。
377 :
372:03/11/07 06:44 ID:???
>>375 あのときは変形で逃げようとしたのがまずかったのだろうと思ってたんだが
ステップでも駄目・・・・完全にハメですか?
ハメかどうかは分からないけれど
少なくともタイマンでは、「百式クレイ使い」に勝ち目は無い。
可変MSの全性能を使って逃げまくります!ってのが正しいのか・・・。
何の為に変形があるかということで
変形して逃げろ
>>380 旋回能力低いのも手伝って、起き攻めクレイから抜け出すのは非常に難しい。
クレイは変形も打ち落とせるのがウリだから。結局接近戦を避けるしか手がない。
そうなる前に逃げろって事で
もし百の相方がリックなら
こっちの相方がガブの場合、タイマン有利だし
つーか起き攻めなら
前ステビーム>当たらなければ一発食らって格闘
でいけない?
>>382 うーん苦しいなぁ。ふわふわで起き攻めされると上下射角のキツイビームは
当たりにくいし。相手が地上で待ってくれてるならいけそうだけど、それなら
変形で逃げられそうだ。ミサイルいっとく?
ふわふわにはミサイル撃っちゃってイイと思うよ。
当たったら百式だと半分近く減る可能性あるし。
クレイ百式ってのは、自分が喰らわないようにしながら、安定して削る、ってのが売りだから
ミサイル見せると、慎重になってふわふわする回数が減るんじゃないかな。
まあクレイでミサイル全部消されるとか、
より慎重に動かれてさらに何も出来なくなるってのはナイショ。
あとは起き上がり格闘とか置きビームで頑張るしかないね。
至近距離入られたらもう逃げられないので、それならやぶれかぶれで攻撃するべきだと思う。
特に相方がショボくて、向こうの方でリックと戯れている時はもう・・・
まあ、このマゾっぷりがたまんねーからメッサーラ使ってるわけだが。
クレイ使いとしては、実はメッサ怖い。
普通の相手と違ってクレイを当てても倒れないから、分断作戦が出来ないせいでメッサにかかりっきりになるし
通常格闘以外は、空中蹴りは当てた後が微妙だし、ステ格もメッサ相手だと反撃確定。
百式じゃ一度変型許したら追えないし、クレイで距離取られたら何も出来なくなるから
かなり追いつめるのに神経を使う。
だから怖い。
倒れないというのは強さだ。
メッサ使いよ、強くあれ、美しくあれ、そして虎であれ。
そうだね クレイ百式って
「使ってるほうの心細さ」と「使われてるほうの脅威」にかなりギャップぽい部分はあるね
どっちもひけてる訳だ
気持ちで負けてはいかんという事か
今日何度かクレイとやってきたけど、やっぱり結構キツイよ。
特にミサイル放った瞬間に目の前で全部消された日には…。
でも終わってるって程じゃないね。かまってくれるなら
徹底してガン待ちで分断できるし。で、分断してから変形で置いてきぼりにする。
誘いにのってこないなら、まあ普通に。
今日のメッサーラ
リックディアスの空中D格闘をミサイルではたき落とした。
百式クレイと結構いい勝負ができた!
先に向こうが落ちたので、もらった!と思ったら敵CPUの横からの狙撃で敗北・・・。
あと一撃だったのにぃィィ!!!
強気だ
本日のメッサラ
ハイコン中の幕2に狙撃モードで全弾発射。
…逃げようとして前横切ったギャプ轟沈。
393 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 23:01 ID:yMPZEPbf
ここ見てたらメッサーラがやりたくなったので明日はメッサーラデビュ―してきます。がんばるぞ
陸ガン(味噌、180mm)にハメ殺された‥‥‥_| ̄|○
逃げられな〜い!抜け出せな〜い!な状況が多いよな・・・。
変形の硬直も旋回性能も今のままでいいけど単純にスピードを速くして欲しい。
百式のステップ格闘に対して地上ビーム撃ったら負けたよ・・・目玉が飛び出したっつ〜の!!
>>395 無駄にからだがデカイから余計にそう感じる
メッサーラを使ってると味方を撃ち抜いたり、味方を撃破したり、
援護のミサイルを撃ったら味方に当たったりすることが多いのです。
ガブスレイと組むとき、ガブスレイが即効で落とされた場合どうすればいいのでしょうか?
やっぱ、自分が前に出てしばらくふんばらないといけないかなと思うのですが、ちょっと厳しいのです。
>>401 攻撃は最小限でいいから、突っ込んで回避に専念
敵のロックオンを引き受けるとか・・・。
上手いガブと組んで、初めてメッサーラで3連勝できた。
ロックを引き付けつつクロス可能な位置取りをしてくれる
相方だと段違いに楽だね。
思いきって相方ジオはどお?
思い切りすぎかと
誤射のオンパレードな予感・・・。
豚肉を食ってがんばれ
今日メッサラタン単騎でハイメガネモに勝てたー。
連コされて百式ディアスWバズにレイプされたけど_| ̄|○
こないだグフに援軍入られて、誤射したら「損傷軽微です」 ・・・・・・・・
相方が1対2の殴り合いやってると誤射怖さに何も出来なかったよ。
ミサイルじゃなくグレネードが欲しいと思った瞬間
誤射しても補正がかかるから問題ない!w
味方ごと砲撃しる
412 :
409:03/11/15 13:08 ID:???
>>410-411 昨日もメッサラでやったら相方(知人)もメッサラ・・・・
果敢に突っ込む相方だったのでやっぱり打ち抜いてしまいますた・・・・・・・・
HC発動時だけ構わず打ち抜くようにするかな
地上アシマーで宇宙メッサーラの人見たんだが地上アシマーでぐるぐる
旋回はまあやれないこともないとして(おれできないが)月面でメッサーラ
ぐるぐるはマジでどうやったのか聞きたかった。
メッサの旋回とブーストの悪さで…
そもそもメッサーラは牽制むき出し
最終面で支援誤射でガブスレイ落としてしまいました。
GAME OVER
変形して突っ込む時つい飛びすぎてしまう
弾がでるのおそいからか
417 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 16:10 ID:S4FVPwvG
曲げ撃ち二回連続で当たってしまった・・・。
こいつとやる時は弾筋見てから避けるかジャンプメインが良さそうだな。
メッサーラの死角が知りたければ自分で使うのが一番だよ。
ミサイルの弾道からも外れた所に滞空されるとやれることが無い。
> >
>・∀・>
//
__
( ゚∀゚)
=□
だから死角は自分の正面だと何度も(略)
今日も4台4ライン店で一人メッサ練習してるとハイレグに入られ敗戦。
日が悪いと思い気分転換にリックディアスBZ。
さっきの奴が隣の台でまた入ってきた・・・
・・・ハイザックもガブスレイもゴミの様に弱かった・・・・・・なんだか色々悲しくなった。
某攻略掲示板に
メッサのステップ射撃はステップ終わり際に撃てば硬直少ない
って書いてあったので明日試してきまつ。
もし劇的に隙を軽減できるならなら革命になりうる・・・・・・
425 :
424:03/11/19 04:21 ID:???
× 明日
○ 今日
こんちくしょう・・・・
ジャンプ格闘さきっちょ当てると飛び膝蹴りから振りするって
どういうことだよ・・・・・
やはり格闘向けではないのかな…
この機体、ホントに勝てるの?
地方だからこれ誰も使ってないし、自分でやってみたら超使いにくかった。
空中ダッシュ格闘はカッコいいよな
あれ?肩が邪魔で相手が見えない・・・
こないだ見知らぬガブ使いの方が援軍に入ってくれました
で、CPUクリアできました
…いや、それだけです
なによりメッサに援軍入ってくれたのが嬉しくて…
434 :
433:03/11/20 13:43 ID:???
> > メサーラ デマース!
ヽ( ・∀・)ノ
( )
ε= > >
436 :
424:03/11/20 17:35 ID:???
昨日はバイト残業の憂き目にあってゲセン行けなかったよ・・・( つД`)
今日こそ逝きます、今日こそ・・・・・・・・・・・・
メッサーラのステップ性能はよくわからん。
見た感じだと硬直多めだけどスピードと距離は優秀?
ハイザックと組んでミサイル祭りやってたら、陸ガン箱で乱入されますた。
結構楽しかったり。
メッサとガブで連勝しまくってる人等がいた。
特にメッサが上手い上手い。
位置取りの上手さ等あいまいな点は置いといて目に付いたのが
・砲撃モードを良く使う
・射撃のモンキーを良く使う
・ミサイルはあまり使わない
・あまり変形しない(逃げない)
・格闘は使わない
って感じだった。参考までに。
じゃ、俺に足りないのは砲撃モードだ。
そうか砲撃うまく使えれば強いかも。でも弾がタリン
441 :
424:03/11/21 05:22 ID:???
また残業とは・・・・・やってくれる・・・・・_| ̄|○
漏れの代わりに誰か試してやってください・・・
>>439 ミサイルはガンガン使うべきですよ。というか使わない理由がない。
使う気ないなら適当に遠くの敵に全部飛ばしといた方がまだいいような。
自分で使ってるとひどく頼りない武装に思えるものだが、敵に回すと結構めんどくさいな>ミサイル
リック使いだが正直鹵獲が出たらメッサーラ リックコンビで組みたい
ミサイルで空の時を撃墜して欲しい
地上にいる相手ならリックのカモだから
言うほど落とせないけどな…退かせることはできるが
ステップ射撃で、終わり際に出すってのは‥‥‥減速し始めたコロに出す、ってことでいいのかねえ。
それなら、確かに硬直少なく見えたが‥‥‥
単にステップ射撃の硬直を歩きでキャンセルしたように見えないこともなかった。
メッサーラだけで出撃
このスレ住人のメッサ使用率ってどの程度なんだ?
ちなみに自分は95%くらいかと
ハイザクかメサ。大体3:7くらい。
止むを得ずエゥーゴのときは陸GMかGM2。ああぁ百式選ぶのヤメテ
木星の重力圏からでもこのスレは脱出できるのだよ!
逃げギャプと組みたい
ティターンズならメサ8割。残り1割はギャプでもう1割は375相方用ハイザク
エゥーゴ時はディアス9割残り375用ネモかGM2
・・・漏れのメサに賭ける情熱はディアスに負けてる!? _| ̄|○シュギョウシナオシテキマス
455 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 12:00 ID:2R3I65j5
ミサイルはどの状態で撃つのが一番いい
1.普通に撃つ
2.変形して撃つ
3.砲撃モードで撃つ
未熟者なのでよろしくお願いします。
砲撃味噌はホーミングが上がるんだっけ?
ビムは連射だけ?
>>457 砲撃は、ビムーは連射率/誘導ともにアップ
味噌は誘導が若干あがるようだが、もともと砲撃が出来るような距離ではほとんど命中は期待できない。
また、なぜか連射も出来なくなる。
いつもは隣の人の機体に合わせてますが
「そっちに合わせますよ」と言われたら迷わずメッサーラ
たまに隣の人が言わなきゃよかった・・・って顔をしてるのは気のせいか?気のせいだよね?
>>459 気のせいに決まってる!
気のせいじゃないかな?
気のせいだと思う。
‥‥‥ま、ちょっと覚悟はしておけ (つω`;)
>>460 メッサ宣言かよっ
♪俺より先に〜落ちてはいけない〜(いやメス先落ちしたら終わるって)
♪俺より後に〜来てもいけない〜(いや援軍絶対欲しいって)
メッサーラは可変機が激増すると思われる鹵獲後のほうが真の実力を発揮するのでは?
今のうちにミサイルで飛んでるやつを打ち落とす練習しとこうっと
鹵獲後は陸ディが幅利かせそうな気がしますが。
陸ディは、ギャプと並んでコストパフォーマンスのよさ/使い勝手のよさがピカイチだからなあ。
メッサたんガムバレ .・゚・(ノД`)・゚・.
リック増えそうだけど
可変機で溢れそうな感じだから
変形できない機体が辛くなりそう
ネモがうざい
まともに相手すると効率悪い
ネモ、陸ディのコストパフォーマンスは、他の追随を許さないものがあるよな。
変形が無いのがせめてもの救いなのか、それを考慮してコストに不似合いな高性能を与えたのか。
でっかい機体達には陸バズは鬼だな。
今日はメッサタンで6連勝できますた(百式単機が3回あったけど)。
相方のガブの人マリガトー。最後のクレバズコンビに何もできずスンマソン。
>466
同意
つーか今更だが、Z ネモに勝てる気しない、、、。
アニメみたいにかっこよくやりたいもんだ
アニメじゃない♪
Z(MB)の目の前まで飛んできてからの低空接射に対して
スッテプ射撃が有効ではないかと思うのだが・・・。
ゾックみたく射撃後に機体が少し流れるのが幸いして
MBをかわしつつビームが当たる。
MBって何?ハイメガ?
メッサはやっぱり格闘当てに行ってこそだと思う。
変形してビーム撃ちながら特攻→そのまま格闘が気持ちイイ!
先読み重要だが空格とかも当てやすいと思い始めた俺は正常ですか?
決して当て易くはないけど、決して当てられないわけではないとは思う。
MBってメガビームランチャーかメガビームキャノンか
そんな感じだと思う
MMRはちょっと違うかもしれないぞキバヤシ
たぶんメガビームサーベルとかだよ。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 『メッサーラを使う奴はバカ』
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / の略だったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l. .| / | i=!ー=;: l | l. | | / //
l | l .|/ !│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l | l ./ .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / .|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | .∨ ! /ヽ::: `::: :::: ...
>>476 格闘自体はそんなすごくいいわけじゃないけど、
相手は普通メッサーラの格闘なんて警戒してないから結構当たるよね。
ミサイル発射→変形してビーム連打しつつ敵につっこんでく→空中格闘→ダウンさせたら変形して逃げる
ってパターン結構楽しい。
ヒット&アウェイ これがメッサーラの命
メッサーラは割りとごりおししていくタイプの機体かも と最近思い始めた
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゛ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
格闘といえば
残り20秒位から格闘仕掛けると結構当たってくれる 気がする
というかメッサーラの1対1だと時間ギリギリの戦いになることが多いんだけど
単に戦い方の問題か…?
ミサイルは当たればラッキー、ビームの方をなるべく狙って当てるようにして
相手に憑かず離れずって感じ(なつもり)だけど
メガビームランチャーって百式の武器だよな?
ステ格1発止め×2〜5って出来ないかな?
連続ヒット出来そうな雰囲気はある。なんとなくだが。
とりあえずハイコン状態でCPUネモには5回連続ヒットできた。
非公式掲示板によるとネモとかの格闘の発生の早いやつの抜刀状態以外にはだいたい決まるらしい。
でもたまに抜けれるらしい。
先生ー2on2でリックディアスでやるとき、ガブメッサがすごくうざいんですがどうすればいいですか。
皿2回割りたいんですが、メッチャ固いしどえりゃあ逃げるし嫌なんですが。
やはりガブ狙いでしょうか。でもあいつも突っ込んできそうで突っ込んでこないんです。
>>486の言うステ格連発を友人に協力してもらい、試してきた。
実験はZ(BR)を相手に、至近距離からステ格を当てる(その後連発)。
Zは初弾ヒット後全力でステップ回避をしてもう・・・というもの。
結果はステップ射撃を試みると抜けられないが
(ステップ射撃はBR発射直前にステ格がヒットして潰される)
ノーマルステップだと抜けらる・・・というもの。
ただ、今回はサイドステップでしか試していないので
これがバックステップに対しても同様な結果であれば
そこそこイニシアチブを取れるのではないかと。
で、今回狙ったのは・・・[ステ格(1発止め)×3→ステ格(2段)]
尚、宇宙(宙域)だと
[ステ格(1初止め)×2→ビーム]がいい感じでした。
ステ格(1発止め)は3発目が空振るけど、ビームなら当たる。
_
, ‐''´~ `´ ̄`‐、
ヽ‐'´ `‐、
≦ ヽ
≦ , ,ヘ 、 i
l イ/l/|/ヽlヘト、 │
|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 でもキバヤシさん、MMRってMが二つありますよね?
} ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! 『メッサーラを使う奴はバカ』と言っても
゙! 7  ̄ | トy'/ メッサーラ→MひとつRひとつ、としてみても
! `ヽ" ;-‐i´ 肝心のMがひとつ足りませんよ?
ヽ ` ̄二) /ヽト、
ヽ、 ー / ゝ
\ __, ‐' / / \
 ̄ i::::: / /
>>490 おまいは一つ勘違いをしている。
問題なのはMBの読み方であってMMRのことではないw
MMRage!ついでに復活キボンヌ
激しく外出かもしれんが、サーベルでぶった切る格闘あるじゃん。あの後にビムー入るよね。
つまり、サーベル一段止め→ビムー→またサーベル一段止め→ビムー
対人戦でここまで入れたこと有るけど、タダ単に相手がヘボかっただけですか?そうですか。
あの格闘って一段で止めれるのか、二段でワンセットだと思ってた。
496 :
494:03/11/30 18:21 ID:???
つーか、新宿の下船で、ハイメガ乙相手と近距離戦になった達人目皿使いがそれやって、4HITだか5HITさせてるの
見て漏れも真似してみた。
ダッシュ切りだったっけかな。とにかくサーベル一段止めね。
立ち格闘>前歩きビーム>特殊格闘二段>立ちビーム
これで良かった筈
ちなみに空中格闘でもステップ格闘でも前歩きビームはつながる予感
相手が立ちビームライフル撃ってきたらシラネ
撃たれますた
最近使っててきずいた事
宇宙(地面有り)だとハイメガより強くない?
対戦間違えて選んだらマジで強かった
「案外」強い、のは同意できるが、ハイレグより強いってのはチト納得できんな。
アルカイダに書いてあるデータの、
メッサの防御力が百式と同じってのはミスだよな?
>>501 そう信じたい。
しっかし、いくら見せかけだけ硬くても、根性補正も無いとはなあ・・・
スーパーガンダムとは仲良くやれそうですね^^
今日はZの発売日だけどメッサは何も無いのね・・・
ネット対戦五十数戦やったけど、メッサ使ってるの俺だけだった…。
中距離の差し合いが全くダメな俺は一撃離脱型のスタイルなんだが
相方が粘れるかどうかで働きが全然違う。
誰と組むか分からないネット対戦じゃ戦績が全然安定しないぽ_| ̄|○
一撃離脱でウザがらせ、放置されたら砲撃フルバースト、そんな
メッサーラ乗りに私はなりたい…。
PS2でメッサーラ搭乗!
ロックオン!ミサイル発射!
いつものように斜め上にバシューン
ポ、ポカーン
仕様だったのか!
そして、あの味噌投げもスパーガソダムにパクられる罠。
メッサーラで空を自由に飛ぶのが好きです
>506
む、おれもメッサ使ってるぞ。
勝率は良くないが回避率だけはやたら高いのが特徴だ。
解ってないヤシには遠目からの砲撃がかつかつ決まって楽しい。
>勝率は良くないが回避率だけはやたら高いのが特徴だ。
これって皿使いでは当てはまるヤツ多い気が。。
味噌、スパーガソダムのが射出角度ゆるいっぽくね?
皿たんだと当たらん距離の奴にも当たるし・・・。
漏れはまだ未熟だから誰使っても回避率はあまり高くない。
でも家庭用では友達のハイメガ乙にギリギリ勝ったんだぜ!
先に速攻で2落ちくらった後、ステ格1段止めのコムボと対空ミサイルばら撒きでなんとか勝てたよ!
問題は俺が身内で一番乙上手いって事なんだがな。
同じ実力の相手には手も足もでなさそうだ('A`)
なんかもうメッサーラが使いやすくてたまらないんだが、逆に他の機体が
全然使えなくなってしまった。近距離ふわふわとかパンチラとか接射じゃなくて
間合いをとっての砲撃と変形による一撃離脱は皿ぐらいだもんな…。
ネット対戦でも皿とそれ以外じゃ勝率がダンチになってしまってるよ(´・ω・`)
ビームがいかす
ミショーンモードでメッサが2体も貰えてしまったので、
後半ほぼメッサが相方CPUだったんだが・・・。
強いな、自分が使うとさっぱりなんだが。
>>516 メッサは戦艦落としに最高の能力を発揮するぞ。
逆に、対艦MSの対抗株と思われたスーパーガンダムは今ひとつだった。
味噌はステップ厨の目標に撃つとボケかますらしいぞっ
・・・家庭用で確認取っただけだが。
このスレってレベル低くないか?
>512
の回避率がやたら高いってのが気になる。いくら?
>514
そんなに一撃離脱してるの?
攻撃あたりますか?タイムオーバーなりませんか?
俺は格闘から射撃をフルに使ってやっと、他機体ぐらいですが・・・。
まあ、全てネット対戦の事なら納得しますが。
あと518とか
今更?
>>519 タイムオーバーにはならんけど、1on1になった場合は相手を置き去りにして
変形射撃で相方の相手に突っ込むことが多いかな。タイマン苦手なもんで。
遠距離では砲撃バラまくので命中率はいつも10%切ってるような気がするよw
格闘は一段止めからコンボ狙ってるけど、大抵焦って二段いれてしまうなぁ。
アーケードでは相方固定だからある程度突っ込むけど、ネットなら逃げ気味。
まぁ俺のレベルが低いってのはその通りなんで、経験積まないとな_| ̄|○
521 :
519:03/12/09 09:17 ID:???
520は思ったよりレベル高かった。立ち回りバッチリじゃない!!
正直すまんかった。
>519
大抵は90%代やね勝っても負けても。
調子がいいと無傷の勝利もあるが、この辺も相方次第なもんでなんとも。
523 :
519:03/12/09 21:00 ID:???
普通じゃないか・・・
むしろイイほうだ・・・
どーする?
つか、むしろ、メッサがメインの人っている?
俺はサブだ。他の機体が強すぎてメッサやってられない。攻めたいし。
だいたいおバカな相手にしかミサイルなんてそうそう当たんないしな。俺は。
まあ、中級者相手にはには丁度イイと思ってるが。
>>523 ゲーセンでは相方固定でメッサ一択でやってて、ネット対戦も5割メッサだったんだが、
最近じゃサブで使ってたギャプランのほうが強くなってしまった_| ̄|○
だけど俺はメッサで勝ちたい、強くなりたいんだよ…。立ち回り極めるしかないか。
せめてカプンコがミサイルを明日に向かって撃つ仕様をどうにかしてくれればなぁ。
俺はリーダー、ガブスレイ。
俺のような高バランス機体でなければ百戦錬磨の強者どもの相方は務まらん。
俺はギャプラン。自慢のゲッツビームで、エゥーゴはみんなイチコロさ。
変形かまして、前衛から支援まで、何でもこなして見せるぜ。
ハンブラビ、通称ブラビ。格闘の天才だ。ハイメガでもぶった切ってみせらぁ。でも二機落ちだけは勘弁な。
よおお待ちどう。俺様こそアッシマー、通称デンプシー。
変形時の機動性は天下一品!うまい棒?マック?だから何。
私は、木星帰りのメッサーラ。支援射撃は、砲撃とリロードの早さで、お手の物。
俺たちは、道理の通じぬハイメガに敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の変形野郎Tチーム!
助けが必要な時は、いつでも言ってくれ。
メッサーラがメイン、何が何でもメイン、なのだが。
周囲がギャプとアッシマー使いたい奴ばっかなのでガブスレイ使わされること多数。
そして彼等はメッサーラに関する知識が乏しいため
彼等が使うガブはギャプ&アッシマーに対応したガブっていう枠からなかなか出てくれない。
やっぱメッサーラ専用ガブスレイが欲しい・・・
ミサイルは主に牽制や布石として使う物、当たらないからこそ価値がある武器。
あと打ち上げ花火になる事に関して文句を言う人は、失礼で申し訳ないが、改善の余地が十分あると思う。
使い慣れればどんどん無駄撃ちも減って、いやらしいミサイルが撃てるようになるはず。
ミサイルは奥が深いので自分もまだまだ発展途上。もっと沢山エロいミサイルをぶちこめるようにならないと。
527 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 17:44 ID:f9mb8mvZ
いつでもどこでもメッサーラ
それが俺のスタイルさ!
今日もどこかでメッサーラ
及びじゃなくても即参上!
結果は見るも無残な惨状!?
ちがうちがうちがう、こんな結果は及びじゃない!
固定砲台なんて呼ばせない!離れてばかりじゃ始まらない!
一撃離脱が真骨頂!
いつでもどこでもメッサーラ!今日もどこかで唸りを上げる!
『ミサイルあたらね〜』
529 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 19:08 ID:ZpUEH9Wx
>>525 特攻野郎Tチームキター
なぜか5人居るけど… ま、この中で誰を消すかといったら、とうぜん、
メッサーラ
ゴメン。
生意気なネモをシメてやる!
>529
5人目、紅一点のエミー・アマンダ・アレン、通称エンジェルは
シリーズ途中で降板したのであった。
おい、メッサーラと一緒だとか言うな。
>>526 そ、そのエロミソイルの撃ち方を伝授してくだツァイ・・・
俺が一番エロいと思ったのは
瀕死の状況で変形して逃げている時、ミサイルを牽制で撃ったのだが
ハイパーコンビネーションを要求され発動
加速したメッサーラは自分のミサイルに直撃
しかし、それで転倒したので時間稼ぎになり勝利
ほーそいつは不思議だ・・・。
ハイコン中にダウンしたのか・・・
535 :
532:03/12/11 00:06 ID:???
そういえば、漏れも似たような事をしたことが
わざと空中で攻撃を喰らって、無敵時間中に格闘キメるのは
メッサーラの常套手段なのは周知の事実でつが
漏れは敵の傍で変形味噌発射
発射までにビルに激突
発射と同時にビルから爆風喰らい、無敵発生
敵幕2の傍に着地→格闘ウマー
これ、相手が地形に隠れても逆に使えるんじゃ?
わざと攻撃喰らうよりも自分の味噌だからダメ少ないポだし
>>535 なんつーか、Zって自傷行為を連想させる機体多いよな。
バズーカくらってハイコン切れたら
爆風で退けぞるだろ
538 :
534:03/12/11 12:43 ID:???
納得いく説明を、、、
537は俺に言ってるの?
539 :
532:03/12/11 20:45 ID:???
>>536 しかもメッサーラに限ってそういうの多い気が
ジオも似たようなもんか
でもメッサーラのシロッコってシャアにプレッシャーもらって
反撃できなかったイメージが強い
まあその前の回ではシャアにプレッシャー与えていたが
サラが乗ってZのカミーユを圧倒してたから強いんだろうけど・・・
(何せ原作ではカミーユはZでハイザックの名も無いパイロットにやられかけてたし)
>>537は
HC発動>相方くらいまくり>HCゲージ減る>メッサ自爆>ダウン
といいたいのか。
有り得なくはないが…。
これからの時代は
百 式 × メ ッ サ ー ラ
だといってみるテスツ
シャゲ+メッサだと、もう本当に誤爆だけで死ねる‥
だから背中に盾があるのさ!
よくあるパターン
見知らぬ相方とグリーンノア等見晴らしのいい場所で対戦 「よろしく!」「よろしく!」
まずは相手への挨拶代わりに砲撃ミサイル→相方が空中斜めダッシュで射線上へ
→ 相方の背面に 全 弾 直 撃 (゚Д゚;) →「損傷拡大」_| ̄|○
>527
それぐらいならいつもしてるよ。
第一ネモの攻撃くらいまくりじゃん。だめだめ。
そこのもーまんたいってのはよく見かけるよ。そいつもだめだめ。
だめあめ。
>545
あるあるあるあるあるあるあるあるあるあるある。
便乗よくあるパターン
宙域にて開幕砲撃モード→ビーム三連射(もったいない)→
相方が左ステップで自分の前に→合計6ヒット+CPUネモの追い討ち→
「損傷拡大」「損傷拡大」「損傷拡大」
_| ̄|○<スンマセン、スンマセン、コノトオリデス!
家庭用のメッサーラ、ビムーの誘導が若干強化されてるような。
>>545 前作でタンク使うとよく初弾が(飛んでゆく)味方に当たりますが何か?
仲間には悪いが
家庭用で友達とマターリと遊ぶときは
友達殺すことしか考えてません(´∀`)
>>548 まあ、システム上そんなヒット数は有り得ないんだが。
話題無いんだから放っておいてやれよ。
家庭用でCPU僚機が誤射してきた場合は
作戦そっちのけで僚機から始末します
曲げ撃ちについて質問だ。
少し斜めに歩きながら曲げ撃ちをすると、正面向きのときよりグッと角度が深く
なる気がするのだが、気のせいだろうか?
558 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 23:41 ID:Bx977LKU
鹵獲でて思ったこと・・・
アッシマー&ギャプランに勝てない・・・
変形して逃げても変形しておってくるよ・・・
ついでに落とされるよ・・・
559 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 00:57 ID:vgyvTx23
殆ど毎回メッサーラを使います。相方がかなり上手いのもあるんだけど
対戦では結構勝ってます。援護や敵機の一方を足止めするのは出来るんだけど
タイマン勝負の展開になると勝てないときが多い。歩いてバルカンを巻かれると
時間切れになることが多いのですがこんなコトってないですか?
あと、曲げうちの有効な距離ってどのくらいがベストなんだと?タイミング的
には当たっているのに、相手が右にダッシュしているそれより右にビームがいくこと
が多いんですが。
560 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 19:15 ID:opwBljPT
今日ゲーセンデビューしました。
もちろんメッサーラで。
「援軍」という形で入る事になったが家庭用をやっていたので少しはできるだろうと思いメッサで突撃
mk2、mk2、mk2、メッサーラ・・・・
なんか1対3のような気がした
とりあえず戦闘開始
自分なりにがんばってmk2を落とす。
・・・・黒いmk2だった。
このとき気がついた
1対3の1は自分ではなくmk2だったんだな、と
とりあえず勝ったものの
プロサッカー選手になって初ゴールがオウンゴールだったような切なさが残った・・・
それでもこの機体が一番好きなので(特にMA形態が)
オウンゴール決めながらもメッサーラを使い続けようと思います
アッシマーの機敏な動作がうらやましい
ネタ期待万歳
回避不能かは試してませんが
変形して地上スレスレで射撃>変形解除して空格>射撃
で5HITコンボがいけそうでした。
あんま使わない?ソウデスカ・・・
空格から射撃は回避不能な気がする。あ、距離にもよるか?
空格から射撃は普通につながりますよ
空格>射撃>格闘は?
>>561 アッシマーだって硬直あるからステップは御法度だよ。
敵の射線をかいくぐる動きが命の機体だ。
先日メッサーラ初めて使ってみて惚れました…。
遠距離からミサイルビームばら撒き接近されたら逃げ一択(*´Д`)ハァハァ
対人戦だと使ないがCPU戦だと使い易いと思いますた。
でもこのスレの評価を見て_| ̄|○マアチジョウデハデンプシーツカッテルンダケドサ…
以前までアッシマー使ってたんだが
メッサーラに覚醒しますた
ミサイルがエロすぎ(*・∀・*)
攻めメッサで幕BZを倒した。
やはりメッサーラの格闘など警戒してないようだ。
BZの硬直時にミサイルがどごどご決まると爽快!
ところで対戦時のCPUはどうしてる?
俺は常に援護。
>>570 開始直後は援護でcpuに寄り添って接近、中距離に入ったら格闘二切り替え。
問い1.
下図をよく読み一秒後の状況を書きなさい。
敵
メ 〜〜〜味噌 敵
味方
…そうなるよなあ
>>573 メ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜味噌
敵
敵
味方
問い2.
下図をよく読み一秒後の状況を書きなさい。
敵
メ =砲撃三連 敵
味方
>>577 敵
敵
メ ============================砲撃三連
>>577 真ん中の敵に味方が近接、
んで微妙に敵の位置がずれて三連射は味方に。
味方が敵2体の置き攻めにさらされることに。
んで相方から怒り気味の「損傷拡大!」が送られてくると。
>>577 ノー!
X
メ =========敵=敵=味方===========
∧ ∧ ∧
(゜∀゜) ギャー もう持ちません!ノ(
⌒
もしかしてメサと組むと回避率下がりますか?
はい、敵2対+味方メスに撃たれるのでがた落ちです
>>577 メ ==========砲撃三連
敵
敵
味方
何故メス
うまく立ちまわれないとね
家庭用版のめっさは楽しいよ。
機動性がかなり強化されてる。
近距離でメガ粒子砲が当たらないとかも無くなったんで接近戦も
そこそここなせてカナーリ良い感じ。
扱いにくいのは変わらないけどね。
今日、BRMKU×2にメッサで乱入したら同じくメッサーラで援軍してくれたおじさんありがとう!
負けて、おじさんがさらにメッサーラで乱入、それにさらに俺がメッサーラで援軍。
また負けて、俺がメッサで乱入したところにさらにメッサで援軍!
ついに勝利して、その後のガブの乱入にも連勝、そのままアクシズを撃破してクリア。
Zやってて今までで一番楽しかった!ありがとー!!
それと、自分が突っ込んで追い掛け回されてるところを冷静に狙撃に徹してくれて感謝!
こっちは撃破されました!なのにおじさんは損傷なしなんだもんなぁ・・・。
>554 6hitはありえるけどな
キュベでファンネル待機で試したが十個待機と五個はダメージ違うっぽいぞ
6hit以上を狙うときはほぼ同時に攻撃するといい
メッサに使い出したんですけど基本戦術がいまいちワカリマセン・・・
遠距離にいてミサイル乱射>ビーム乱射
ノーマークになった所を変形で近づいて適当に打つor格闘>離脱
当たる時は前のめりで(その後格闘)
ロックされてないけどちょっと警戒されるような距離では適当に小ジャンプズンタ連発
しかやってないんですが他に何かありますか?゙
>591
なるべくミサイルは打ち上げ花火にならないように。
普段は2発*3を時間差で発射して
相手HC発動したら1発狙いの全弾発射とか。
あとは闇討ちぽく変形B>空格で奇襲とかかな。
ネタ機体万歳
海蛇は当たれば強い。
相方には鰓かぎゃぶ。幕は放置されるから絶対無理
メッサーラはダウンしないからウミヘビ効かないよ。
当たれば強いなんて他の多段ヒットする攻撃にならなんでも通用する言葉じゃん。
最近気づいたこと
月面ORコロニーレーザーでメッサ使うと超強い。
>>600 調子に乗って空中格闘出そうとして抜刀中に着地
着地格闘発動。びよーん・・・・
相方 : もうもちません!
自分 : 損傷軽微
飛んでる敵にミサイルが当たる当たる。
ヒートロッドが憎い
604 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 23:36 ID:18L/DNR8
なんで?
フワフワは餌食。ガンガンフワフワしてくれ。
606 :
ゲームセンター名無し:03/12/24 14:33 ID:oGXM0mV4
>>559 相方が結構美味いっていうか物凄く美味い。もっと相方褒めてやった方がいい。
俺の相方なんて旧ザクしか使わないからいつも俺のおかげで勝ってるから
たまには強いキャラ使ってやると相方も楽になるし喜ぶぞ。
いつもかなりの負担かけられてる一人として代弁した。
ネタ機体万歳
発売前は誰もがジ・Oに次ぐ高コスト機体だと予想したろうに
今や275でも高いとか、完璧にネタ扱いかよ…。
メッサ−ラそんなに使えんかなぁ。
強い機体だけど家庭用始めた奴からしたらネタに見えるってだけ。
戦力になれるくらいに強くなるのに、かなり慣れが必要なのは確かだよな。
もうミサイル当たんない。ミサイル無くても良いからビーム増弾してくれ。
味噌の無いメスなんか放置確定だろうに・・
装甲が薄い、、、、
メッサがネタ機体と言ってる香具師は使い切れてないだけ。
漏れなんか宇宙でCPUのハンブラビに格闘決めたぞ。
2体も倒してやった。
敵の増援中だったから安心して突っ込めたんだけどね。
>>615 別にそれぐらいやって普通なのがメッサーラ乗り。
むしろ格闘決めてからがメッサの入り口
家庭用メッサーラかなり強化されてるね
ゲーセンで使ってうはwwwwwwwwwwとか思った
家庭用なら変形からいきなり格闘出せるし
618 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 13:55 ID:gsboAoOP
メッサは、使えるようになるまでに時間がかかる。だからおもしろい。
ミサは普通に撃ってたらあたらない。これもあてられるようになるまでに
時間がかかる。だからおもしろい。
装甲は薄くはないはず。ただ、硬直が大きいケースが多数あり、
射撃硬直キャンセルなど、正面向いてないとだめなものが多いからよくあたる
気がついたら減ってる。でも装甲が薄いわけじゃないと思う。
ビームもミサも今の段数で良いからもうちょい空中からの射角が大きいと
うれしい。あとMS状態の空中移動がもうちょい軽いとうれしい。
まぁ、DXのグフみたいなモンだしな、メサって。
いやゾックだろ
グフはコストと格闘が良いって点では全く似てないな。
むしろ似てるのは水中ズゴック位だろう
如何に味噌と格闘当てるかが上手下手の分かれ目みたいね
ビームで狙ってるだけの椰子はゾック使ってなさいと・・・
敵ジャンプ中にミサイル→敵着地後のステップに砲身振り
が決まると素でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! と言ってしまうんだが
ゾックより積極的に行動出来る。楽しい。
>>623 定石だね。俺も結構それ狙ってる。
でも俺的には相手が空中にいるときにミサイル撃って相手がミサイル避けきったつもりでも当たった時の方が
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って感じ。ミサイル相当威力あるし。
つよいメッサは本当に相手にするとしんどいね。
アケであれだけ強いのに家庭用で強化されてるんならかなり強機体じゃない?
>>625 その場合は( ´,_ゝ`)プッだな
てめえメッサ舐めてただろみたいな
スタイルが攻め攻めの私には格闘当てづらくてアアンなんだけど、
なんかコツとかあったら教えてほしいー。
メッサってアケ版と家庭用でどこらへんに違いがあんの?
とりあえずステップが速い
ビームも良く曲がる?
威力が若干上昇?
>631
それ無茶苦茶強そうだな。
変形も速い。
画面上の縮尺も変わってる臭い。
MESSAの画面占有比率が下がってるような・・・。
>>633 確かに視点改善された気もするが
単にモニターが小さくなっただけかも知れん
>>633 正面の死角が小さくなりますたw
でも砲撃モードやると相変わらず・・・
変形に関しちゃ可変機体は全体的に向上してる気がするな
何となく見やすいとは思ってたけど死角が小さくなったってのは気が付かなかった
単にカメラを少し後ろに下げたのかな
久々アーケードでやったら相方やってくれた人がいた。
でも援護のつもりで撃ったビームが味方にばかり当たる当たる…。
メッサだし接近して援護する腕もないからつらかった。もっと2人の時の援護の腕を磨かんと。
638 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 23:00 ID:XIn38KSh
かなりの人気ってなわけではないがそれなりに使う人が多いな・・・
639 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 23:15 ID:cBveaVB3
メッサイイ!!
全体的に癖はあるがオールラウンドで戦える様な気がする。
近距離もそこまで酷いというワケではないし、可変もそこそこ。
遠距離からの下手な鉄砲数(ryもイイ!!
というか隙のない技で狙っていけばメッサはかなり行ける様な気が。
下手な鉄砲は味方にあたる罠
メインで使ってる人がほとんどいないという理由で
メッサーラ使っとります。
タイマンで上手く立ち回れず
いつも相方に1vs2を押し付けてしまって。・゚・(ノД`)・゚・。
練習せねば。
メッサーラは撃ちまくれるが故に当たらないタイミングで撃ってしまってその隙を狙われることが多い。
弾切れ無いからと言って無駄撃ちはイクナイ
>>641 闇討ち狙いが基本なんだからいいと思うよ。とにかくガンガレ。
要は向こう当たる+こっちは当たらないタイミングで撃つ!
味方? 知ったこっちゃねーなー(殴)
645 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 00:47 ID:93ld7J8M
鹵獲でてエゥーゴでも皿が使えるようになったけど
皿の相方はダム シャゲ 百式 ガブ どれがいいのか?
俺的にはやっぱガブスレイかな。
変形を駆使して相手をひきつけてくれるから結構砲撃とかを当てやすい。
ダム、シャゲを使っている人はなんか無謀に突っ込んでいく人が多いから正直誤爆が多い。(うちの地元だけだと思うけど)
砲撃なんて開始以外使うタイミング無いし使う意味も無い。
>>647 確かに使うスキはそうそうないが、敵の関心を
メッサから反らすことができれば効果的に使えるぞ。
むしろ、変形と砲撃以外ではビームは撃たない、くらいの方がいい。
メサーラは 変形中はミサイルを正面に打てるようになるから
ちょっと当てやすいぜよ
>>648 相当低いレベルだな。2:1になった時点で速攻終わるよこのゲーム。
>>651 だが中距離での2;1だったら軽く逃げられる。
>>651 レベル高い人はノーマークにさせると
ビームやら味噌やらガシガシ当てに来るわけだが
メッサーラは弱いでFAみたいだな…本スレだと
比較対象がギャプアッシじゃあな。
ディアスと比べてみる?
ディアスBPでやっと比べられるレベルだろうね
いや、メッサに関しては強いとおっしゃってるぞ。
家庭用だろ?駄目機体だっていってるのは。
658 :
648:03/12/31 18:47 ID:???
自分が言いたかったのは、
2対2だと向こうはほぼ確実にメッサを狙ってくる。
その時に無駄な射撃は命取り
ただでさえスキの大きい機体なのだから。
そこでは適当に距離をとりつつミサイルばら撒き
相方が乱戦にうまく割り込む、あるいは敵の狙いの変更を待つ。
そしてイザ砲撃のチャンス!ってときに一回分の残弾しかないと辛いってことなんだが。
つまり撃ちたくても撃たない、くらいの姿勢でってこと。
遠距離からの射撃オンリーでそれなりの
勝率をあげるメッサ使いもいるから、1対2=即負けではないわな。
自分は本当に1対2のときの方が勝率いいし。
>>657 アケ板でもメッサはおわってるって流れだよ
空格だけなら、ジオに次ぐ性能だぜ!
かなり高い角度での空中格闘強いね
ライフルで迎撃されても、しっぺ返しウマー!
サブが味噌じゃなくてガンだったらなぁ…
味噌じゃなきゃ、味でないし
きっと、ファン増えない
そんなわきゃないか、、、
サーベルの代わりに乙と同じグレネードランチャーをキボンヌ(´・ω・`)
本スレとかでならともかくここでメッサが駄目って言っちゃってる奴は勉強しなおしてこーい。
(゚Д゚)ハァ?何でメッサーラが駄目機体扱いされてんの?カフェ氏とかもーまん氏のメッサーラ見て反省しろ。
同コストのアッシマー、ギャプランと比べると明らかに弱いから駄目っていわれてんじゃない?
実際使う人すくないしな
>>667 俺は他の御三家と同等だと思ってるんだが。タイマンは強くないと思うけど。
>>668 メッサーラ使いとしては俺もそう思いたいがね
もうすぐ家庭用の修正を反映したDXが出るからそれまで我慢すれ。
タイマンなら海ヘビには勝てる自信がある。
どの機体にも言えることだが、一般大衆の意見なんて当てにならない。
ほとんどが「周りから聞いたからそうなんだろう」
って思っているから。使ったことも無くな。
雌皿は決して弱くはない!
使いこなすのが難しいだけだ!!
・・・と偉そうに演説してみるテスト
メッサーラを選択すると、後ろから
メッサーラを(ryという声が聞こえてくることがある。
かなすぃ…。
たしかに援軍でメッサは勘弁だな。使うヤツがヘタレなんだろうけど、格闘いくと誤爆、さらには放置されてるし…
今日、初めてギャプランを使ってみた。
で、思った事。
メッサーラの方が使いやすいじゃねぇか!
ギャプラン使いがメッサーラ使っても同じセリフ吐いただろうな。
結局は使い手によるんだ。
メサとアシマ使ってるとギャプが使い辛く感じるな。
好きだからメサ使うんです〜
ガブとかギャプとか強くても別に好きじゃないからダメダメ〜
シロッコ様がメサ乗るときにはティターンズの黒い服を
着ていてもらえれば良かったんだけどなぁ・・。
>>679 それでいいと思う。俺もそうだし。なんかそのほうがカッコイイしさ。
ただ、実際使ってみてアッシマーとギャプランより劣ってるのは認識してる。まあ使い手によるんだろうけどね。
でもそんなこと関係ないよな。好きだから使うのさ
ガブはなかなか気持ちいい
メッサじゃ考えられないほどビーム当たるし連続攻撃決まると気分いい
ギャプ、アッシはなんか単調でせこいしつまんない
メッサはミサイル命中が快感
だから蛇ブラビが超楽しいんだってばよ
>>679 メッサーラやハンブラビが好きっていうのは
原作見てる人ではけっこういそうだすな。
ガブスレイがマジで超好き!とかはあまりいないような・・。
皿は飛んでいる敵にミサイル当てるのが快感
まさに虫を打ち落とすがごとく
メッサの天敵としては、百BZなんかもそうだが
ZBRダムBRあたりの堅実で反応の良い機体も厳しいな。
特にZは距離をとるのも難しいのでかなり…。
アッシマー相手にもきつい。ブーストきれたとこに太いのあてられるし
俺、メッサーラで合い方にアッシマーがきてさ
思いっきり、ゴンブトで背中うたれまくったYo
こら、ガキ!わざと狙うな!
例えば対戦で相方がガブだったらギャプラン。
ガンダムだったらアッシか陸ディ使ったほうが勝てるのは自分でもよくわかってる。
しかしメッサのミサイルを当てたときの爽快感から自分はもう離れられないのですよ。
負けそうな状況から百式にミサイルを当てて百式2落ちで相手が呆然とするのを見る喜び、
相手ガンダムがHC発動>格闘の時に遠距離からミサイル×6、ビーム×3当ててダメージ300OVERを食らわせた瞬間。
これらはメッサでなければ味わえないんだと思うんですよ。
地元のゲーセンではとりあえず援軍で嫌な顔はされなくなったし、2004年もメッササイコー!!
今更だが、相方の働き方が大きいなこの機体は。
それ次第で砲撃が使えたり使えなかったりする。
で、メッサ使いの鉄則として相方より先に落ちるな、というのがあると思う。
狙われたら反撃は2の次で逃げろ。
>>688 ごめんYo
でも、でかいから狙いやすい。
PS2でしかしばらくやってなくて
久方ぶりにゲセーンでやったら
メッサが大きくて視界の悪いこと悪いこと!
家庭用のメッサはどこが違うのかいまいちよくわからんがやっぱ違う
軽くて速くてビームがやたら当たる気がするが、気のせいのような気もする
気のせいじゃなくて全然違う。
とくに変形時のモーションが確実に速くなってる。アッシマーもだが。
おかげでかなり高機動な戦闘ができるようになったよ。
空中機動性も上がってるみたい。
695 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 23:23 ID:kKpe9M1Z
家庭用メッサかなり強化されてる。ステップも早い。
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にすわってアッシマーで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながらデンプシーしてくんの。マジ焦ったw
ビームきかねーとか絶叫してるしw当然蹴りとばしてやりましたよw
マルチすんな。キモイんじゃボケェ。
マルチってなに?時計?
マヅレスするとマルチポスト
つまり他のところにもコピペして貼りまくっていると
別に面白いネタでもないのにな
>>699 サンクス。メスはサイコなんてこわくないがなー
もしかしてアーケードのメッサーラってビーム下に出せない?
メスとアッシマー、アッシマーメインだったが最近はメスメインになった。
そんな俺も最近やっとステージ9に逝けるようになった素人レヴェルなんだが・・・
リクドムきつくて死んだ・・・_| ̄|○メスのビームがちっとも当たらん。
(´д⊂)タスケレ!
>>703 キュベレイが出るまで待機?
キュベレイ倒して、シャゲル倒して・・・って?
今日さゲーセンで初めてZガンダムってのやってみたんだよね。
連ジDXってやつはPSのソフトでやってたから、とりあえずガンダム選んだんだよね。
そしたら誰か乱入してきたんだよね。
Zで対戦なんてはじめてだったからちょっと緊張してたんだよね。
でもなんと勝てたんだよw
やべーマジ俺最強じゃね?
はじめてやったんだよ。で、勝てるってw
やべー俺強すぎだよw
しかもCPU戦で初めてなのに7面くらいまでいけたしw
やべー興奮して寝れねーw明日学校あんのに。
マジやべー
昨日のメッサーラ
俺メス 相方百式クレイ
vs ギャブ アッシ ○
vs ギャブ ギャブ ○
vs ギャブ ガブ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイザックMG ハイザックMG ×
ラスト以外は同じ奴等の連コ。
ハイメガ厨には味噌が実によく当たった。メスって強キャラじゃないかと錯覚した。
でもすぐ目が覚めた。
ジ・O & キュベレイ 相手と メッサーラ単独で対戦
相手を1機も落とせずに惨敗、、、
キュべレイのファンネル全射出にカスるし
ジ・O相手の特攻から逃げ切れないし
いつも、あたりもしないミサイル撃ってるだった
自分に気づかされた感じ、てかゲームにならなかった、、
>>707 だからメッサーラは糞機体だって…
このスレの初心者は認めてないだけで、リアルじゃだれもつかわんよ
708は煽りもミサイルの撃ちかたもヘタなヤシ
GM2にでも乗ってなさい
家庭版だけど、メッサ(Lv1)でジオ&キュベ&ハイメガ(All Lv5)に1対3で勝てたよ。
メッサーラってなにが強いの?いやマジで。
具体的に教えて
弾切れしにくい、可変、こけない、砲撃可ってとこか?
家庭版じゃ若干強化されてる気がする。一定距離保って闘えばそれなりに使えると思う。
可変ガンタンクってとこかな
タイマンではきついな。
2×2なら相方と扱い方次第ではかなり強い。
相方は援護と闇討ちに徹するには、ガブよりギャプなどの300以下の機体の方が良さそう。
>709
ごめん俺、メッサもGm2も使う…
強めのメッサ動画観ます?
見たい見たい!!
もーまんとこで観たやつだけどうpはまずいかな
見たいメサ、是非見たいメサ。うpがまずければヒントだけでも欲しいメサ。
素人は使えないイメージあったから敬遠してたけど、CPU戦だとえらい強いね。
ミサイル&ビームだけでゴリ押しできちゃうとは。
>>720 俺の場合CPU相手だと、後半の宙域は格闘狙っていかないと辛いな
宙域が下手で効率よく射撃を当てられないから、
2ON3状態が長く続いてしまって死にそうになってしまう…_| ̄|○
メッサーラしか使えない体質になってしまったので
相方が宙域メッサだったが俺も迷わずメッサ。
終了後、隣の2台を覗いてみると宙域メッサで協力プレイ…。
4台並んでメッサかよ!
きょう2回もジ・Oに邪魔されてクリアできんかった。邪魔すぎ。
いちいちキュべとの射線上にわりこんでくるんじゃねぇ!2回とも俺のビームがとどめだし。
宙域、全然敵に攻撃をあてられませぬ・・。
うまい人はどんなふうにやっているのか教えてほっすい(´・ω・`)
>>724 砲撃ビームもミサイルも当たらないの?
ビームはレバー入れで曲がるので試してみるといい
変形撃ちとか格闘は使ってる?
>>726 それが、曲がらないんだよな
撃つ瞬間に曲げるの?
撃った後のビームを曲げるの?
前者なんだろうけどタイミングがつかめない
今日も練習してみるか、、、。
>>727 撃ったあとよ。っつうか射撃ボタンをおしたあとね。射撃→レバー左右。
要は射撃ボタンを押してから射出されるまでの間に砲身を撃ちたい方向に向けるってこと。
マジで?おっかしいなぁ、それがうまくいかない
アーケードだよね? タイミングってムズイ?
それとも俺が下手なのか!?
とりあえず、練習してみるよ
ありがとさん!
>>725 そのゲーセン、対戦は盛んじゃないけど
やたらとメッサラの使用率が高くて
平気で地上宇宙ともメッサとかいる。
遠慮して幕2とか使っても足手まといになるだけなので俺もメッサ一択だな。
ちなみに昨日、メッサ×2vsメッサをやった。
ネタ機体万歳
メッサでやる時ビーム入力してすぐHC発動すると発動時の静止画が発射前のチャージっぽくて何かカコイイ
CPU戦でHC発動タイミングいろいろ変えて遊んでるのは俺だけ?
家庭用で初めてメッサーラを使って、CPU戦はぼちぼちイケるようになった。
そろそろお外でもこいつで遊ぶかと思っていたんだが
ここのスレ読むとメッサーラってお外にでると弱くなるのね。
ドキドキ
特性を生かしたい
地上・宇宙メッサラでないと最終ステージ行けない生粋のメッサラ使いになってしまった・・・。
地上アッシマーだったのも今じゃメッサラに。
しかし一人旅の時は僚機は撒き餌として扱わないと守ってたら自分が死ぬ(;´д`)CPUツカエネ
>>729 もう遅いかもしれんが、歩きから曲げるとやりやすいから試してみ?
メッサの曲げって前作のタンクと比べるとやり辛いな
そうですかね やりやすい。
家庭用通信のはなしだけどこのごろ勝率イイ。7割はキープしてる。
ミサイルのうち時をそれなりに覚えた感じがする。ほぼ空中の敵機にしか当たらないですよね。
アーケードと比べて弱くなってるんですか?
メッサーラは機体のデザインがカッコイイ
742 :
ゲームセンター名無し:04/01/10 12:42 ID:uJIXDA0t
>>738 アーケードよりはずっと強くなっています(強いというか扱いやすい?)
>>736他
もともと
>>724さんへのレスですよね?
そもそも宇宙でも曲げ撃ちってできるのですか?
曲げ撃ちは地上限定かと思っていました。
曲げ撃ちはいいとして、あさっての方向撃ちは何とかして欲しい
変形して特攻→ミサイル撃ちしる!
馬鹿野郎!あさっての方向にいる奴を狙うためにあるんだろうが!
メッサは、援軍で来ても敵として来ても萎える。
あのさぁ、ギャプスレでさ中の人萌えとか言ってたんだけどさ
中の人萌えだったら
パプテマス様に、サラに、レコアさん
メッサーラが一番です!
曲げ撃ちを制する者はΖを制す!
>>735 自分も圧死魔からメッサーラに乗り換えた
いつも逝くゲセンはCPUレベルが高くてキリマンあたりで
死ねるんだが今回は1面から援軍キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
自分地上宇宙共メッサーラ、援軍地上宇宙共ガブスレイ、
かなり上手い人だったので全クリ出来たよ、サンクスd
まぁアレだ、2、3回誤射したのは謝るよ(笑)
今日メッサラ一人旅でハァハァしてたら
マゼラザクに乱入されて狩られた…。
俺を狩るには陸ダム180もハイメガもいらないと…。
…悔しくなんかないやい。 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
いつものようにメッサで対戦。
ゲーセンはいつもと違う場所。
最初は砲撃も決まり結構いい感じだったのだが…。
相手が見知らぬ相方放置でメッサ狙いに……。
デカイ機体、ニブイ動き、スキのある動作、狭い射角………。
なにもできぬまま3落ち…………。
た、対策は!?
相方に格闘使ってもらう
逃げに徹してもダメかなあ
俺はいつも睨まれたらヒューンと逃げる。
やっぱりメッサ勝率悪いわあ。悲しい
755 :
752:04/01/12 08:01 ID:???
狙われたら攻撃を捨てて、相方に張り付いて援護してもらうしかないか…。
PNをハンブラビとかにしてフェイクをかけるとか。
少なくともタイマンなら押さえて相方の援護もする自信はあるのだが。
もしかして、相方の攻撃後追撃しないほうがいい?
逃げに徹しちゃだめなのさ〜
攻撃は最大の防御!そう後ろへ引くな前出ろ!
ってこいつにそれはできないんだよね・・・
最近ハンブラビに浮気気味・・・相方には「また微妙な機体を」と言われ迷惑かけまくりな自分でした・・・
近接に関しては
攻撃は最大の防御!そう後ろへ引くな前出ろ!
でいいかと。
ミッションEXモードのアッシマー
HP600 ビームライフル20発
ミッションEXモードのメッサ−ラ
HP580 ビーム20発 ミサイル14発
アーケードでこれぐらいつよけりゃなぁ。
ミサイル8発あったらメッサかなり強いと思う
量産機体アッシマーはともかく、
シロッコのワンオフ機体であるメッサーラはその位強くて
コスト325とかでも罰は当たらなかったような。
で、DXの生ゲルとかギャンみたいに微妙な立場におかれる、と。
>>759 > HP580 ビーム20発 ミサイル14発
このミサイルを斉射してみたい。
>>761 どのみちメッサは微妙機体なんですね(´・ω・`)
>>762 それが全部Vの字に飛んでいったら(*´Д`)//ア//ア
もともとメッサーラは弾切れすることが少ない機体だが
さぞかし豪快だろう
マターリ一人旅してたら2面も終わらない時点で
乱入ですよ、それはいいんだけどガブ+メッサ・・
2 対 1 か よ !
見かねて見知らぬ援軍キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがとうダム使いの見知らぬ人!
でもさ、ホンコンシティを選ぶのはやめてほすぃ…
_| ̄|○
ファンネルが、ファンネルが…!
ミサイル! シュシュシュー
全部ブイの字…
ビーム! ビカービカービカー
あ、一発当たった しかも片方だけ…
ダメージ50かぁ…
背中が建造物に隣接した状態で射撃すると
サーベルでぶった斬る効果音がしてビームが出ない事があるんだが…
>769
仕様です。('A`)
ビーム砲は、すぐ後ろにあるブースターにも攻撃判定があるんで、
建物背負ってるとブースター部のビーム攻撃判定と建物が重なる罠。
機体の真後ろにも攻撃判定がある、とか書くと、何も知らない人には強そうに聞こえたりすんのかな。('A`)
このごろはミサイルこそ変形状態で撃つべきだと思った。
ビームの曲げ撃ち、できねぇ、、、、。
ホントに曲がるのか?!
>>772 射撃ボタン押してから発射までの待ち時間中に調整しる
射撃ボタン⇒ビームが出るまでのひととき(この間機体を左右に動かす)⇒ビーム発射
…改めて聞かれると不安だが多分これであってるハズ
>>771 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
至近距離でやると回避が間に合わず爆風くらうが(w
俺、曲げ撃ちは
1発成功する→続けて2発目撃つと成功しない→でも続けて撃った3発目は成功する
なんだが…
メスはできるだけ2対1の状態にして戦い、もし無理なら相方がダブルのロックオン食らっているときに
空格〜ビームもしくは空中ビーム〜ビームを叩き込んで一撃離脱、でいいですか?
空格からダウンまで奪えるコンボないですか?
と書いて思った、空格〜通常格闘でいいんだ。
変形ミサイルは少し距離がないと当てにくいのが難点ですね。
>>776 空格→着格でもダウンする
空格の当たりが浅いとヒットしないのが難点だが・・
今日はちょっと突っ込みすぎてアボーンしまくった、
ゴメンよ見知らぬ相方(´・ω・`)ショボーン
アッシマーの野郎にミサイルいっぱい当ててやった ザマミロ
曲げ撃ち、俺はちゃんとできるぜ。
たまに曲げ過ぎて明後日の方向に撃っちまうんだが。
曲げ撃ちって、モンキーみたいに射撃角度が変わるの?
それとも、左右にカーブしながらビームが飛ぶの?
いまいち、よくわからないんだよね、、。
カーブはしない。曲げた方向にまっすぐ飛ぶ。レバー入れずに射撃〜レバー横で曲がる。
カーブするビームか。レイフォースみたいだw
ネタ期待万歳
意味無し打ち上げ花火なV字ミサイル
あれはな…
光の翼だったんだよ!
でもビーム撃って飛距離伸ばすのは頭いいと思った。
木星どころか地球の重力も振りきれなさそうな
推進力はなんとかならんのか?
>>788 リミッターが掛かってるんですよ
メッサーラが本気出せば
メガ粒子砲でサイコ堕とせますよ!
って、パプテマス様言ってくれないかな?(´・ω・`)
もれらみたいな常人が乗っても大丈夫なように調整されているんだよ、
本当の実力を見たかったらNTになるか強化されてこいと言ってみる。
791 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 13:38 ID:GkBA3y7B
ビーム撃って飛距離伸ばすのは頭いいと思った。
SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^
エミュレーター全部もってるしね^^SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^
空中飛んでてメッサが地上からミサイル→曲げ撃ち。かなりウザく感じた。
↑それはうざそうだね
SNkワールドチャットに一度きたほうがいいなきみは
くわしいねきみは やっぱぽっぷんといったらアッシュだね^^
SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^
エミュレーター全部もってるしね^^SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ エミュレーターは全部のゲーム持ってるし
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^
キュベとのタイマンで何も出来ずに負・け・た
こっちはブラビ(腕ビムー)に乱入された
中距離で様子をみてたら左右にステップを繰り返してるのみ・・
アレでミサイルの誘導失敗を狙ってるんだろうけど傍から見ると
必死に分身の術使おうとしてるカワイソウなヤツにも見えるな(w
るがーるって何なの?
返答如何によってはあぼーんしますから。
ほっとくがよし
いいか! メッサーラはやられてなんぼだ。mk2+メサは弱い。なぜならばればれだからだ。
敵はメサのミサイル警戒して飛ばずにmk2をレイプもしくはリンチまたはたこ殴りさらに拉致する!
しっかりと百ガブダムシャゲ(語呂いいな)と組んで味方が食らってるときは空格でカットカットおおおお!!!
敵が飛んだらミサイルミサイルうううう!! 積極的に味方の前に出ろ! そして自分が落ちたら全弾発射ああ!!
一発ぐらいの被弾は気にするな! メサは逆転しやすい機体だ! あきらめずに攻撃いいいい!!
それではパイロット諸氏の健闘を祈る! 生きて帰れよ!
空D格闘は何気に使える。
つーかメッサこそ格闘使ってなんぼだ。
今日もメッサ一択でマターリ一人旅
宙域最強だな(ヲイ)と思いつつ何回かプレイして最後の百円に・・
最後にサラ使ってパプテマス様の指揮官姿でも見るかー
って始めたらガブの援軍が・・確かこのガブ、以前も援軍に来て
くれたけどラス面でこちらが突っ込みすぎてアボンしたっけ(汗)
今日は慎重に立ち回りクロスも決めた。何気にメッサの相方には
ガブがいいと思った。ラス面ではカミーユのトドメを横取りして
ごめんよ、どうしても前回の屈辱を晴らしたかったんだ(w
おかげでパプテマス様の敵カミーユを撃墜してクリアできたよ
そ れ な の に
その人が2対1で苦戦してる時に援軍できなくってスマソ
まぁ、すぐに別の人がギャプで援軍してたけど。
負けた連中がその後サイコx2とか宙域で乱入とか(オイオイ)
メッサなら・・って場面ばかりで残念だったよ、ホント
も う 百 円 あ れ ば _| ̄|○
ここ数日、曲げ撃ちってどうやるんだ と聞いてたんだけど
いろいろアドバイスありがとう、、まだできなくてこまってる、、、、。
というより、あまり曲げ撃ちに挑戦してない
また、遊べる時間みつけてやってみるか、、、。
あのポヒーって音が好きだ
メッサ1対2で援軍待ちしたけど誰も・・・
敵さんも相手にせず1対1にするし。あのなあ、確かにcpuの格闘は弱いけどなあ、それぐらいしか活路がないんじゃよ。
メッサあいてだって本気でかかってよ。それから援軍はどんなに頼りなくても気にしません。負けてもいいです。
よろしく〜
>>805 メッサ相手に1対2で本気でやられたら一瞬で死ねるが?
なんか俺、ヘタになった・・・メッサむずいYO
今日私は、ZをMA自爆ミサイルで壊しました
しかも勝利デモ流れました
ミサイルの直撃を喰らい四散するZ
そこを華麗に通り過ぎるメッサーラ
パプテマス様万歳!
敵がヘタレっぽかったらメッサで援軍
メッサーラ、ジ・O、ハンブラビ・・・ネタ機体3連星・・・・・・。
パプテマス様はなにを考えていらっしゃるのか・・・?
それとも我々に本当のNTになれと・・・!?
>>810 パプテマス様が御造りになられたMSの型式にはPMX-〜〜〜なのです
例えば我等がメッサーラはPMX-000なのです
それに対して、ハンブラビの型式はRX-139なのです
RXはパプテマス様が御造りになられる型式ではないのです!
よって!ハンブラビはめいどいんじゅぴとりすじゃないのです!!!!!!!!!
それと、メッサーラと、ジ・Oはネタじゃないのです!
リミッターが掛かっているのです!
この2機が本気を出せばサイコもメガ粒子砲と、ビーm(ry
でも、ハンブラビはシロッコからヤザンへ渡されたんじゃなかったか?
まぁ詳しくはシャア板で聞いてくるか。
>>813 その時はパプテマス様の乗艦がドゴス・ギアだったからなのです
>>808 MA形態でのフィニッシュはカコイイな。
あと月面の少しもりあがった丘みたいな部分に片足のせて
立った状態のフィニッシュも絵になるぞ。
>>813 ここを見ろ↓
tp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1356/rickdias/hambrabi.htm
でもさぁ、あんまりMA形態にならない方がいい気がしてる最近の俺
ステップがジ・Oみたいな感じだったら地上でももっと使えたかも?
ガブスレイもシロッコの設計だった気がする
シロッコの設計でも、実際にシロッコが作った物はPMXになってるんじゃねーの?
シロッコ設計、開発ティターンズとかならRXになってるとか
まったく、パプティマス様はわけのわからん機体ばかりお作りになる
曲げ撃ちできた! ありがとうみんな!
>>821 おめ
でも、中々当たらないよな・・・。
追い立てられるとそんな暇ないし。
メッサーラにバイオセンサーが積んであれば
漏れの意思を吸い取ってもっと強くなってくれたのだろうか
>>816のリンクより
そして、TMSが有効な戦力となり得ることを証明したのは、
ジャブロー降下作戦時にエゥーゴ艦隊に打撃を与えた木星船団所属のパプテマス・シロッコ大尉搭乗のPMX-000メッサーラであった。
シロッコ大尉搭乗のメッサーラは単独でエゥーゴ艦隊に奇襲をかけ、
降下部隊MS六機とエゥーゴの巡洋艦シチリアを沈める戦果を挙げたのだ。
メッサーラはMA形態で高速接近し、
降下作戦に集中していた艦隊や身動きが取れなかった降下MS部隊の隙をついた形となった。
最後の一行”隙をついた形”相手の隙を突く!まさしくメッサーラ海苔に必要なことですね
さすがシロッコ様♪いつまでもついてゆくぜメッサーラ!
隙を突くも何も集中して狙われたらどうしろと・・・?
相方に泣きついてゆくしかないのか。
メッサーラはあんなに遅くないよ。
ゲーム作った人はメッサーラがキライなんだよ。間違いない。
昔読んだZ本によると・・・
ガンダム:1.5(数字は全て音速)
ビグロ:15
ウェイブライダー:20
メッサーラMA:40
こうなっていました。
ゲーム中のメッサ程度の推力なら
変形しても旧機体と同様のシートで充分Gに耐えれそうだ
ゲーム中のメッサは精巧に出来たレプリカでホンモノではないのだ。
だから性能が(ry
ていうか。
メッサーラが設定どおりに強い機体だったゲームなんて、いままであったためしがなし。
SDガンダムかなんかで出てきたメッサーラは
3方向に同時発射する拡散ビーム砲が使えて個人的には好きだった。
ってか拡散ビーム砲なんか装備してました?→原作のメッサ
Gジェネなんかでは基本性能もここぞの爆発力もZを上回る。
まぁ、バランスなんかでは譲るが結構いい感じ。
微妙にスレ違いだがバウンドドッグの強さはビックリ
原作であんなに強かった?
>>833 単純に数字スペックではZのMSの中でサイコの次に高い。
ちなみにその次に高スペックなのがメッサーラ。
最終的には試作機なのでエネルギー効率なんかも関係してくるだろうが
それでもかなりのレベルの機体。
バウンドドッグが弱い印象があるのは全てジェリドのせい。
エウティタのメッサの半分は優しさで出来ています。
エウティタでメッサが弱いのはレコアのせい
>>821 おめ。自在に撃てるようになってくると結構使えるからガンガレ。
>>834 微妙にどころかスレ違い一直線
確か家庭用のミッションモードでメッサーラを貰った時に
「地球圏での行動に合わせて調整されたタイプです」
って言われるんだよ。
木星圏での行動に合わせた調整のまま使わせてくれYO!
ツノもつけないと
中の人も変え(殴)
また援軍されちゃったYO〜 ウレシイなぁ
メッサーラ乗りは珍しいからか?(^^;
何気に援軍に来るのはかなり上手い人ばかりのような
希ガス・・今回はアシマタソの人だったがホンコンで
いきなりビルをブレイクしはじめたので焦った(w
ビデオ見てたらメッサーラで変形しただけで大笑いする
パプテマス様に萌え〜
ま
メ
何
希
い
ビ
パ
・・・・(´・ω・`)?
パプテマス様は黒い服の方がかっこいいな
メッサーラ使用時だけはあの黒い服で出てきてもらいたかったな。
変形直後にミサイル発射できないのは仕様ですか?
ビームもな
メッサーラ、好きで使ってるけど全然うまく操れん…
他の機体と同じ動きになってしまってます。
周りに使ってる人ほとんどいないから
上手い人のプレイを参考にしようにもできんし。
援軍きてもらっても、相方に依存して1vs2を押し付けてしまうしなぁ。
それでいて味方に命中させてる始末。
申し訳ない限り…
これが有効、これはやるな、とか
ちょっとしたアドバイスもらえませんか?
過去ログ嫁・・・てゆーのもお約束なので
とりあえずステップ射撃禁止。
砲撃モード修行する。
タイマンはやるな。1対2はもっとやるな。
後はポジショニングかな・・・残りはプレイヤーの個性でご自由に。
そろそろアゲどきかな…
age
ビギナギナスレはまだか?
855 :
849:04/01/22 23:32 ID:???
>>850 レスども。
過去ログも参考にしつつ、何度か対戦してきたけど
いざ試合始まるとダメでしたわー。
意識してたつもりでもステ射撃とか使ってたし…orz
他機体のクセ抜かないとですね。
精進します。
砲撃モードに入るタイミングがうまくつかめん。
対戦中の流れが読めないのです・・
砲撃モードはいったはいいけど
どうなったら解除されたのか、継続してるのかわからない。
1歩(ホバリングだけど)でも動いたら解除されてるの?
砲撃モード中にサーチ切り替えしても継続されてるよね?
>>857 砲撃モード中はメッサがズームインしてもっと見辛くなる。
移動はできないし、サーチの切り替えもできない。
砲撃モード解除後すぐにサーチを切り替えようとしても、切り替わらないで砲撃モードになってしまう。
開始後、復帰後、HC中以外で狙うタイミングはサーチ切り替えの時。
少しでも隙があったら叩き込め!
>>849 自分はあんまサーチ使わない方です
曲げ撃ちを乱射して相手が飛んだらミサイル撃つって感じです
あとメッサーラは突っ込み過ぎはよくないです
相方が2対1の状況になったときでも焦らず急がず慎重にで
下手に助けに突っ込んでいくと図体のでかく鈍いメッサは簡単に打ち落とされます
自分が思うにメッサーラはロックされていない敵にいかに当てていくかが重要だと思います
(全機体に言えることかも・・・
長文スマン
メッサーラの強さ
ビーム 15%
ミサイル 20%
格闘 8%
機動性 2%
相方の力 55%
でも45%がメッサーラの実力ならめげる事はないさ!
相方の実力は155%なわけだが
>>864 メッサーラは−55l?
(´・ω・`)
本スレでメッサーラの砲身振りって書いてあったのですが
どうやるんですか?
>>866 過去ログ嫁
と言いたいが、射撃ボタン後ビームが発射される前にレバー左右(曲げたい方向)。
アリガd
本スレでスゲー名前ついてたのでどんなのかと思って・・
ネタをネタと(ry
>>849 メッサーラは他の機体よりも位置取り重要(と思う)。
結構硬い割りにビームクロス喰らうとあっさり落ちられるので、丁寧に立ち回りましょう。
弾切れほとんどないのがメッサ最大の利点なので隙あらば撃つべし撃つべし。
個人的にメッサはウザがらせてなんぼだと思ってるんで。
特にこちらを見ていない敵に対してのミサイルがかなり重要。メッサを相手にしてて
何が怖いって知らないうちにミサイルが飛んできてることだから。
>>860は間違ってる。
メッサーラの強さは相方の力で10%〜∞に変動するのだ。
相方が強ければ強いほどメッサーラは無限大に強くなる(`・ω・´)・・・はず。
逆に弱いと(´・ω・`)限りなくメッサーラも弱い。
相方が囮になって、メッサはこそーり攻撃→相手がうざくなってメッサに向かってきたら必死に逃げ
→メッサをおっかけてる相手を相方が破壊→相方がうざくなって相手相方に向かう
→メッサがまたこそーり(以下略
というのが最高のパターンだと思われる。
まず無理だけどな_| ̄|○
872 :
849:04/01/24 01:23 ID:???
まず位置取り。
相方に敵機任せて、自分は離れた所から射撃。
敵がこっち来たなら逃げに徹する。
ていう事かぁ。
敵機来ても意地になって攻撃してました…
反省。
>>865 今更だが突っ込ましてもらう
1 0 % オ ー バ ー し て る !
874 :
865:04/01/24 05:38 ID:???
>>864 155−100=55
A .55l
 ̄ ̄ ̄ ̄
よーし、今日もメッサたんでスクラップの山を築いてくるze!
メッサーラ、出ます!
戦果を報告しる
>>874 築かれるスクラップの構成比は
自:5
僚:3
敵:2
・・・となると見たがどうか?
自:4
相:1
敵:1
敵メッサ:4
まてまてまてい!!
メッサをばかにするなよおお!
ガブギャプアッシの変形コンビなんか空中のみさいるで爆破だうひいやったおれさまはつybへkjhdhtrst
最近壁を超えられない・・・
この壁を越えたらメッサは最強のはず!?
きほんはクロスビーム。だからレーダー見れないうちは無理。
1対2は絶対無理。逃げ。
片方の敵がおってきたらチャンスと見てもう片方の敵に飛んであいかたと一緒にダブルロックオンでビーム。
続き以下妄想
その敵をダウンさせたら飛んでくる敵にミサイル。もちろん5発ヒット。もういっぽう起き上がる。クロスビーム。
なんか本スレでいろいろ変な名前つけてたけど、
メッサの「敵ジャンプ中にミサイル→着地後ステップを砲身振りで狙い撃ち」
こそなにか名前を付けるべきだ。
帰還しますた!戦果は・・・
>>878ですた_ト ̄|○
しかし!念願のメッサ×4対戦ができたので漏れ的にはよしとしますた!( ´∀`)ゝ
あの、家庭用通信ならそれなりに勝てるメッサがいますけどみんな
や ら な い か
>念願のメッサ×4対戦ができたので
ウラヤマスィ・・・
サイコ殺すのにはサイコーの機体だぜ!
灰ザクカスタムの方が強い事に気付いた今日この頃
煽りと家庭用の話題は完全スルーの方向で
ミサ>置き撃ちって
ライフル撃たれるだけで脳天直撃の罠
脳天直撃メッサーラタ-ン
どうしてもヘボなキュベレイにすら勝てない・・・。
遠距離では攻撃が当たらないから接近、格闘、まではいいのだが
空格が当たったくらいで周囲からのファンネルの集中砲火が来てやられてしまう。
しかもキュベ使う香具師はCPU狩りも平気なのが多いから
こっちも1落ちしかできない・・・。
ガブスレイにハイメガ×2で乱入してるのがいて、やられそうになってたから
メッサで援軍しようとしたら間に合わなくてあぼーん(自分はもうコイン入れてた・・・)。
しかも2vs1でもCPU狙ってるようなプレイしてた。
ボコられた人もすかさず再乱入。が、選択した機体がキュベ・・・。おいおい!?
自分は仕方が無く今まで使ったことのないネモを選択。とりあえず勝利。
そこにまた再乱入して来て、しかもキュベ・・・。
勝ったらまた乱入して来てまたキュベと・・・何を考えてらっしゃるのでしょうかこの人たちは・・・?
はまーん・かーん・はあはあ
な香具師だろ
>>894 接近しすぎな気が・・・
中距離でミサイル牽制して回避の硬直を狙って行けば?
ここぞという時には突撃もアリだが
>回避の硬直
ホバー通常移動で回避してるキュベにそんなものは存在しませんがなにか?
その状態でも強力な攻撃してくるし・・・。
>>897 横移動で安心しきってる香具師に曲げ撃ち決めるのが
メッサの真骨頂だろうが!
このあいだも横移動で油断してるガブにミサ先撃ちの
曲げ撃ち→ミサのコンボで四割減らしてやって
めでたく逆転勝ちしましたよ。
のんびり曲げ撃ちなんかしてたらそれこそファンネルの餌食かと・・・
まあなんだ、あれだ。
げとー
ゲトバカ厨はカエレ!
とれなかったからって怒るなよ消防
今日メッサ(俺1人)でヘタレハイメガZキュベコンビに負けた。
負けそうになったらCPU狩り。うちのゲーセンこんなのばっかだよ_l ̄l○
904 :
903:04/01/27 22:38 ID:???
>負けそうになったら…
相手が負けそうになったらね。
>>897 え?ミサイルやビームの猛攻に飛びもせずにただ歩いてんの?
そりゃヘボなキュベレイっていうより魔法使いだぜ、きっと・・
っつーか、どんな対戦なのか見てみたい(w
ところで次スレは誰が立てるの?
>>1さんかな?それとも950?
>>905 補足、通常移動しているとミサイルが回避できないよね
とすると、たぶんミサイル誘導の効かない近距離で歩いて避けられてるって意味かしらん?
空を自由に飛びながらミサイル連射で快感だ
エゥーゴ仕様のメッサーラに浮気してみた
カラーリングセンス悪いな・・
どうせなら濃緑一色とかにすれば良かったのにな
つまり縛りあげてバイヴを挿入しる、と。
逃げる相手を追いかける時はミサイル鬼だな。
ゴルフのロングパットみたいな、撃った瞬間「当たる!」みたいな一撃がポンポン出る。
>>910 ギャプ・ブラビはZplusアムロ専用機カラー、ガブ・アッシは灰色基調のロービジっぽいカラー。
メッサ・ジオはなんか半端でカコワルイんだよな‥
>>913 パ・・パプテマス様のセンスがわからないだけだ!
パプテマス様は最高です!
パプテマスサマー
板違いだけど メッサーラ ガレキ でgoogle検索するとカコイイメッサーラが
tp://moranj.mimora.com/jouho/zgundum/online/03122608.mpg
ここのムービーの冒頭の止め絵がメッサーラなんだけどアケにも
出て欲しかったな、この絵・・・
空格⇒射撃⇒空格⇒射撃
919 :
ゲームセンター名無し:04/01/29 15:22 ID:gKstBi93
>>916 こんなところにメッサで乗り込んだらすぐ逝けるな
>>917 それは確定ではないよな?
反撃、あるいは飛んで逃げようとした場合は繋がるけどステップで軽く避けられる。
メッサラ・ザビアロフ
ジェリド・メサーラ
H ←メッサーラ
じゃあ
Q アッシマー
A ギャプラン
か?(変形時)
>>922 射撃後すぐにジャンプすればいけそうだが…どうだろう
>922
確定技ではない。
故に私は射撃の後変形して即離脱してサーチはずしミサイルとか撃ってる。
ひとりでやってたらディアスバズが乱入。
空中でふわふわしてバズ撃ってるだけのヤシだったのでミサイルと
変形突撃を駆使して2落ちさせ最後は援護のCPUを変形味噌でサクっ
と狩って終了(こっちのCPUは回避重視ね)
そしたらディアス君が連コ、それはいいのだがタイマン中に
「敵の援軍です」・・・2対1でどうしろと
ええ、さっぱり負けましたとも ヽ(`Д´)ノウワァァン!
宙 域 で 乱 入 し て い い で す か ?
ちょっと質問ステルス
ミサイルってどうすればいいんですか?
>>930 過去ログ読め!と言いたいがお答えしよう。
ミサイル発射→サーチ切り替え
これだけで相手に警告表示が出なくなる。
空格→特格
相方百式と組んでグリーンノアで2on2で対戦。まずはミサイルでエロくご挨拶だとばかりに
ロックオンした瞬間ミサイルを全弾発射…したのはいいんだが、絶妙でステップする敵機。
そしてコロニーの蒼天へとV字型に駆け上ってゆくミサイル。落胆する俺。しかし次の瞬間、
爆発音が響き、かなりの高度から落ちてくる…相方の百式!? 「味方:損傷軽微」
今までメッサの前に出て誤爆を喰らう味方はいたが、接敵前にメッサの上空を飛んで
打ち上げ花火を喰らう味方なんて初めてだorz ていうか当たり判定あるのね…。
そんなんまだいいさ。
隣の台の相方に「ミサイルいくよー」って言って「あいよ」って返事がきたのに、
敵から離れず横ステップでミサイルの軌道上にきて当たってるし。
相方は避難したつもりなんだろうな。
そのあと敵の追い討ちビーム食らってあぼん。
ネタ気体万歳
>>933 そりゃ開幕直後に砲撃型MSの頭上を越えていこうとする相方がアフォかとw
てゆーかこっちも気を使って横ステップからはじめるとか・・・
937 :
bhbh:04/01/30 19:52 ID:tb2X+a8O
jnjnjnnmnnjn氏ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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COMレベルが高く設定してあるゲセンだとキリマンきつい
(グリーンノアスタートのティターンズ側)
立ちまわりとかアドバイスきぼんぬ
>>938 まず逃げる。一機も落ちてはいけない。
ダメージが痛すぎるので無駄に接近しない。
味方CPUを盾に、つか巻き込んで射撃射撃。
コツは相手のアラートを見切る事。
当然だが相手がこちらを見てなければダメージは食らわない。
相手CPUがこちらのCPUに集中攻撃してるのをみたら砲撃でドカドカと。
サンクスコ
これからゲセン行って暴れてきます
レベル高な店だとCPU回避でも自分が一機落ちるともう終わり…
つーか味方CPUの馬鹿さ加減はむかつくね。
回避重視にしてるのに敵に突進する馬鹿たれがいるか。
味方CPUは皆カツが乗っていると思ってあきらめるしかない
ムラサメ研究所はカツも・・・!
いや、カツ研究所か?
あのジオにカツが乗ってたのか・・・、通りで・・・・(´・ω・`)
ラストステージで開始と同時に回避重視。
俺より先行して敵に突っ込むCPUディアス。
ジオが落ちてくる前に撃破されるCPUディアス。
( `д')獅子身中の虫めぇーーー!
前作でもそうだったけどホント味方CPUのカツっぷりには
泣かされる。回避重視にして3回も4回も落ちるなよ!
落ちるならボールに乗れ!!ディアスとか100年早い!!
時として回避重視のCPUにトドメを持ってかれるのがムカツク
>>947 ディアスで100年ならティタ側最終面のジオはどうしてくれますか?
またあのジオがバカみたいに敵の餌食になってくれるんだ
最大の敵は見方だったらしい
次スレいるか・・・?
>>951 そうおもうか。
それじゃ950であるお前が立ててくれ。
次スレいるのかな?メッサーラ好きは結構いるみたいだけど
スレ立て失敗しますた・・
誰か立ててプリーズ
乙。
それじゃこっちは埋めるね。
梅
眼
津
沙
亞
羅!
キーボードの「Q」のところに右手の中指、
「A」のところに右手の人差し指をおいて、
その指を、ガーって右にスライドさせると
かなりの確率で「ふじこ」が登場
あqwせdrftgyふじこlp;@m:「」
くぁwせdrftgyふじこlp
くぁwせdrftgyふじこlp;@
すげー!
まあキーボードの並び見ればそうなるのは当然といえば当然だけど。
真実を真実のまま伝えることは、面白い作り話よりもずっと困難だ。
ヘミングウェイの言葉です。
これは、事実談であり…この女は実在する!! 私は敢えてヘミングウェイのいう
”困難”に挑戦する。
漏れ(一応♀)がまだ中学生だったとき、「ジョジョの奇妙な冒険」ってマンガの
第一部を友達の家で一気読みして、すっかりそのマンガに出てくるディオって
悪役の「貧弱、貧弱ぅ」ってセリフにはまってしまいました。
それで友達と「貧弱、貧弱ぅ」とか「ウリィィィィ!!!」とか言って遊んでたの
ですが、夕方になったので、家に帰ることにしました。
で、家に帰る途中の道でサラリーマンふうの普通のおじさんに呼び止められました。
「キミ、ちょっと」
「はい、なんですか?」
こちらがそう返事をした途端、おじさんはズボンのジッパーを降ろして、なんと
そこからチ○コを取り出したのです。
「キャアアア」
って叫ぼうと思ったのですが、動揺していて、のどから声がうまく出ません。
やっと声が出たと思ったら
「ウリィィィィ!!!」
ってディオのセリフでした。
こっちが奇声を発したので、おじさんは逃げるかと思ったら、ますます近づいてきました。
ピンチです。
どうしたらいいのかわかりません。
かなり動揺していたのでしょう。次に出たのもやはりディオのセリフでした。
「貧弱、貧弱ぅ」
すると、どうしたことでしょう。おじさんはひどく傷ついた顔をして、立ち去ったでは
ありませんか。
この話をするとみんな
「おいしいネタもってやがるなあ」
と言って、本気にしませんがこの話は本当です。
真実を真実のまま伝えることは、面白い作り話よりもずっと困難だ。
ヘミングウェイの言実談であり…この女は実在する!! 私は敢えてヘミングウェイのいう
”困難”に挑戦する。
めれ(一応♀)がまだ中学生だったとき、「ジョジョの奇妙な冒険」ってマンガの
第ツ部を友達の家で一気読みして、すっかりそのマンガに出てくるディオって
悪役差「貧弱、貧弱ぅ」とか「ウリィィィィ!!!」とか言って遊んでたの
ですがーユウ方になったので、家に帰ることにしました。
で、家に帰らない途中の道
こちらがそう返したのです。
「キャアアア」
って叫ぼうと思ったのですが、動揺していて、のどかく出ません。
やっと声が出たと思ったら
「ウリィィィィ!!!」
ってディオのセリフでした。
こっちが奇声を発したの
すると、どうしたことでしょう。おじさんはひどく傷ついた顔をして、立ち去ったでは
ありませんか。本当です。
ふじこちゃんのふじこか
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
メサだといつもスコアが13000点前後に落ち着く
>>970 平均すると各ステージで1445点前後獲得してる事になるな
そう書くとそこまで悪くない感じがするんだが…
点数を気にしたのなんて初代ストUくらいだからどうでもええわ
そういや階級は見ていてもスコアは全然見ていないな
階級なんて飾りです!お偉いさんにはそれが分からんのです!
階級低いとハマーン様に会えないしな
良磨れ
CPUに敵もってかれると1機も落ちてなくても1000点下回る事があるよな
あれ、次スレはなし?
挑戦シテクルノシ
昨日は念願のWメッサでプレーイ
3面でエマにヌッコロされてるメッサ君を放っておけなかったのさ・・
でも月面端っこの境界線付近で戦闘したりするのはやめてくれ、
助けに行けないYO!
エリア外上等!
スレ立て感謝!
エリアのラインさ、メイン画面にしか表示されないけれど
レーダーにもうつってくれればもっとまともに立ち回れるのになぁ
って、昔に戦慄のブルーをやりこんだせいなのか
バーチャロンとか、Zもそうなんだけど
立ち回り方が、どうもそれくさくなっちまうんだよな
あと、対戦してて「ん?こいつもか?」ってヤツが
ごくまれにいるけどね(笑
>>984 こんな所に漏れが居る
正直漏れもそれっぽい動きしちまう事があるよ
連ジくさくなってふわふわする俺はどうする
メサでふわふわなんて殺してくれと言ってるようなもんだ
最近Zやりだしたメル友にメッサーラを布教。
アドバイスすべくゲセンでプレーイ動画撮ったんだが
ちょっと恥ずかしいな・・
次から店員にマークされないか心配だ。
俺も今日からメッサーラ乗りになりました。
ゲーセンで見てて面白そうだったので家庭用買って
メッサーラは弾の回復スピードが早いから弾切れの心配ないね
他の機体は使いません。メッサーラが弱いって気付きたくないから