メッサーラスレ

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1ゲームセンター名無し
アッシマースレがあるなら、当然メッサーラスレがあってもよかろう。
2ゲームセンター名無し:03/10/02 21:36 ID:EeWTnbvq
>>1
うんこ
3ゲームセンター名無し:03/10/02 21:37 ID:???
>>1
うんこ
4ゲームセンター名無し:03/10/02 21:37 ID:???
>>1
うんこ
5ゲームセンター名無し:03/10/02 21:37 ID:dezGQV9S
>>1
うんこ
6ゲームセンター名無し:03/10/02 21:39 ID:u8e1qAuU
>>1
うんこ
7ゲームセンター名無し:03/10/02 21:41 ID:???
>>1
うんこ
8ゲームセンター名無し:03/10/02 21:42 ID:???
>>1
うんこ
9ゲームセンター名無し:03/10/02 21:43 ID:???
>>8
うんこ
101:03/10/02 21:47 ID:???
メッサーラはうんこじゃないぞ。どうやら使ったことのないヤツが
多数まぎれているようだな。よし、ここはおじさん一肌脱いで
メッサーラの魅力を語っちゃうぞ。
111:03/10/02 21:49 ID:???
まずこいつの特徴は
・流れるような美しいボディ
・デカイ
・威圧感がある
・弾撃ち放題
・変形もできる
・ミサイルの減りが激しい
121:03/10/02 21:51 ID:???
まずこいつの基本戦術波だな、ヒット&アウェイ。コレよ。
デカイ割にタイマン弱いから、接近戦はまず死ねる。
よって相手が一定以上近づいてきたら、問答無用で
変形して逃げる。あと、レーダーは常に見とけ。
13ゲームセンター名無し:03/10/02 21:52 ID:EeWTnbvq
メッサーラは嫌いじゃないが、決して美しいボディではないと思う。
141:03/10/02 21:52 ID:f6KvNcVk
BRは撃つ位置が高いこともあり、接近しすぎると相手の頭上を
飛び越えてしまうこともある。お茶目なヤツだ。
またミサイルも近すぎると当たらない。中間距離で
相手のジャンプに合わせて撃て。
15プロミネ :03/10/02 21:52 ID:???
参考になります
16ゲームセンター名無し:03/10/02 21:53 ID:???
格闘決めてからの射撃くらいしたっていいだろ
逃げてばっかじゃつまらないZE!
逃げたって体大きいからいつか捕まるぞ
171:03/10/02 21:53 ID:???
>>13
俺はカラーリングが綺麗だと思うんだがな。
18ゲームセンター名無し:03/10/02 21:54 ID:???
ネモ使ってたら奴に乱入されました。

追いつけない・・・
191:03/10/02 21:58 ID:???
>>16
残念ながらコイツの格闘は悲しいほど使えない。
空格の性能があまりよくないというのもあるが、そもそも
動きが鈍いし、射出も遅いから先に格闘を食らってしまう。
また着地格闘がどんなものか君は知っているだろうか?
なんと膝蹴り。空格を当てた位置が悪いと届かないという絶望的な弱さ。
空格を当てることができたら、射撃ジャンプキャンセル変形でとにかく逃げろ。
それ以前に接近を感じ取ったらとにかく距離を離せ。
201:03/10/02 22:00 ID:???
そもそもメイン、サブ共に接近していると当たらないので
コイツは接近戦ができる機体じゃないというのは理解してもらえると思う。
あと前作タンクゾックと違って脆い。調子こいてメッサーラヲールとかやると
まず死ぬ。
211:03/10/02 22:05 ID:???
ヲール→ウォール
連書き制限で上手く書けないな。
コイツを相手に驚異と思わせる主な手段は、ズバリ曲げ撃ちとミサイル。
曲げ撃ちは攻撃する時にレバーを入れると、レバーを入れた方向にビームが曲がる。
これで「ステップしてりゃ安定」とか思っているヤツをビビらせる。
次にミサイルは、さっきも言ったが相手のジャンプにうまく合わせて使う。
すると着地あたりに丁度重なり、ヒットすると大ダメージ。
これで「ジャンプもステップもできない」と思わせれば勝ち。
まあこれは基本中の基本だから、知っているヤツには退屈だったかな。
あとは任せたぞおまえら。メッサーラスレに、栄光あれ!
221:03/10/02 22:07 ID:f6KvNcVk
age
23ゲームセンター名無し:03/10/02 22:07 ID:EeWTnbvq
>1
241:03/10/02 22:08 ID:???
書き忘れたが、前作ゾックと違いステップ撃ちは弱い。
くれぐれも乱発しないように。
25ゲームセンター名無し:03/10/02 22:11 ID:???
この自作自演ヤローが!
お前ら全員逝ってよし!!
26ゲームセンター名無し:03/10/02 22:15 ID:EeWTnbvq
>>25
( ´,_ゝ`)プッ
27ゲームセンター名無し:03/10/02 22:15 ID:???
いつのまにかメッサーラスレが立っていますね。基本的な部分は
1さんが言ってくれた通りだと思います。
空中から接近された時の対処としてはミサイルがいいです。
最初に上に上がるので、対空砲として使えます。
28ゲームセンター名無し:03/10/02 22:16 ID:???
原作だと
ジ・O>キュベレイ、Z>メッサーラ>百式
このくらいの性能なのにね
29ゲームセンター名無し:03/10/02 22:18 ID:???
ゲームではジオ使いにくいからなぁ。強いとは思うんだけど…。
30ゲームセンター名無し:03/10/02 22:22 ID:???
メッサーラって、ドラクエ5のアレでしょ?
31ゲームセンター名無し:03/10/02 22:24 ID:???
キュベレイよりジ・Oのほうが強かったんだ。
さすがパプテマス様。
32ゲームセンター名無し:03/10/02 22:24 ID:???
スッテプ撃ちが致命的に弱いからね・・・。

相方が変形できないとかなり終わってるような・・・。
33ゲームセンター名無し:03/10/02 22:25 ID:???
>>26>>25が美春とは知らない
34ゲームセンター名無し:03/10/02 22:27 ID:???
メッサーラは本当に接近されると弱いよなぁ。
特に1対2だと終わってる。タイマンもできないから極力
2対1の状況を作っていかなきゃダメだと思う。
一人では動きにくい機体だから、相方の技量も重要だよ。
なるべく知り合いと組んだ方がいいと思う。
援軍が初心者だったりしたらもうダメポ。
35ゲームセンター名無し:03/10/02 22:55 ID:???
何気に真上ぐらいの敵でもロックしてれば
ビームで打ち落とせるよ。
36ゲームセンター名無し:03/10/02 22:58 ID:???
敵の攻撃がしばしばよく見えなくなる。
地面での動きがすべて酷い。
この子空とんでないとダメじゃないすか・
37ゲームセンター名無し:03/10/02 23:13 ID:???
メッサーラの相方はメッサーラが一番か・・・
38ゲームセンター名無し:03/10/02 23:29 ID:???
>>37
それはないw
39ゲームセンター名無し:03/10/03 22:37 ID:J5BbWKUP
今日使ってみたけど、使いにくかった。
味方にどうしてもあたっちまうよう。
40ゲームセンター名無し:03/10/04 20:42 ID:???
あげぇ〜
41ゲームセンター名無し:03/10/04 21:37 ID:???
漏れステップ撃ちしまくってたんだが
ダメなのか・・・
42ゲームセンター名無し:03/10/04 21:54 ID:Ylgqj46d
DQ5ですか?
43ゲームセンター名無し:03/10/04 22:30 ID:???
違う違う、ベン・ハーだよ。
44ゲームセンター名無し:03/10/05 20:48 ID:???
保守揚げ。
てか、メッサーラ俺も使っているんだが、
なんだかジャンプするのにかかるフレームが大きいように感じるんだけど、
気のせい?飛び上がって逃げようとしても、飛び上がる前に
打たれて死んじゃうんだけど。
45ゲームセンター名無し:03/10/06 01:18 ID:???
>>44
重いね。しかも空中だと低空飛行していないと当てにくい(上下の修正が少ない)から
メッサーラは基本的に地上戦をしたほうがいいと思う。もしくは変形撃ちか。
それにしてもメッサーラ使い少ないな。ノウハウ自体は前作のタンクゾックと
同じだけど、卑怯すぎて誰も使ってなかったからな。俺も使ってなかったけど。
46ゲームセンター名無し:03/10/06 03:51 ID:???
木星の重力圏から逃れるためにものすごい推力を持ってるんじゃないのかよ>メッサーラ
47ゲームセンター名無し:03/10/06 21:10 ID:???
低空で飛んでもあたんないんですが...
ヘタレですかそうですか。
低空変形での発見。
相手の移動しそうな方向に
ビームばらまくと結構当たるよ。
変形に慣れてくると結構狙った所撃てるし。
ただそれでもギャプとかより弱いと思うけど。
48ゲームセンター名無し:03/10/06 22:55 ID:???
今まで5回くらいやったがやっと使い慣れてきた。
正に空飛べるタンクゾックだな。
CPU戦も楽。
このまま不人気機体でいって欲しい。
49ゲームセンター名無し:03/10/07 00:11 ID:???
タンクゾックと違い変形で素早く飛べるのは大きな利点。
射撃能力とかは劣っているけど、柔軟性は遙かに高い。
50ショッカー:03/10/07 00:46 ID:???
変形前ダッシュビーム→もっ回ビームor格闘が繋がります。メッサーラは距離の取り方が重要。近場なら前ステップ格闘が確定と思う
51ゲームセンター名無し:03/10/07 00:53 ID:???
空格→特格は確定ではない?
空格→ビームは?
52ショッカー:03/10/07 01:02 ID:???
俺メッサーラ使ったことないからw51はスマンが自分で試してくれ!俺の知り合いにメッサーラ極めてるやついるが強いよってかセコいよ?w 敵HC時にミサイルをかますと凄いことになった気がする・・・
53ゲームセンター名無し:03/10/07 03:02 ID:???
>>51
両方確定
54ゲームセンター名無し:03/10/07 09:27 ID:???
わたしもさんざ使い続けてるんですが、
変形>空格>ビームOR特格2段は使えるようになっていたほうがいいです。

何故かというと逃げる敵に止めを刺す手段として、このくらいしかない訳で、
ヒット&アウェイな戦法をとっていると相方瀕死で自分が止めを笹なけれ
羽いけない状況がよく出てきます。そんなときは格闘狙いにいって「当てる」
しかないです。HC発動すればまず追いつけますし、ビル陰にいる敵にも
よく決まります。

>52
HC発動中のGM2にミサイル6発&サーチビーム3発あてればHPMAXからでも
1劇で吹っ飛ぶと聞きましたが本当でしょうかね。
55ゲームセンター名無し:03/10/07 09:38 ID:???
相方について

メッサーラの相方としては
MK2>ギャプラン、アッシマー>ガブスレイ>ハンブラビ
といった感じでしょうか?
コスト295以下の機体だと相方が1度落ちたとき、自分がダメージ少なければ(400以上くらい?)
もう一度特攻してもらえるからです。中でもMK2ビームはビーム>ミサイルの連携が決まると
250位ダメージもっていくので強いと思います。ハンブラビ海蛇は相性悪いです。

コスト300以上の機体と組むときはアウトレンジ一辺倒だと味方が2きおちを狙われるので
味方のHPが少なくなったら変形を多めにすればいいでしょう。

ところでメッサーラ使ってて3〜4連勝もするとZにマークされて、張り付かれて終わってしまいます。
上手い人のZ対策を教えてください。
あと香港ステージを選ばれても終わってしまいます(特にビル陰に隠れられた場合)
対処法があればこれもキボンヌ。
56ショッカー:03/10/07 10:16 ID:???
相方はガブスレイがいいね。上手いやつならメッサーラが落ちるまで粘るから。zはハイメガ対策を教えて欲しいのですか?香港なら開けたところに味方と一緒に出てガン待ちでいいんじゃない?元々セコキャラだし、許されるよ!・・・多分
57ゲームセンター名無し:03/10/07 11:02 ID:???
ガブスレイじゃダメですか?>相方
ガブはタイマン問題ないし高機動力ですぐ助けに来てくれるし。
「相方が1度落ちたとき、自分がダメージ少なければ〜」とありますが、ガブだとこの状況は起きにくいはず。
タイマン状況なら先にメッサーラの方がヤバくなることの方が多いですからな。
ビームハメの対象はガブでなくメッサーラだろうし、仮にガブが狙われたら接近してがんがん援護すればいい。
相方が295↓だと色々融通がきくってのは同意。海蛇が相性悪いのも激しく同意

Z対策だけどメッサーラにきたZを相方とダブルで安定かと。
Z&ネモなら味方と中距離を保ちながら対峙して、頃合を見計らって二人でZ
ネモがくるまでダブルして、ネモが着たら変形して撤収。
ここでZが追ってきたらまたネモがいない間二人で攻撃。追ってこなければまた中距離キープして(略
まあこんな思い通りにいくわけないけどナー。
Z&Zはとにかくタイマンだけはしないように注意してますね。

香港は海岸沿いの低い建物が多めの場所がやりやすいと思います。
ビル群は攻撃は通りにくいけど守りやすくもありますね。置きビームが活きますし。
58ゲームセンター名無し:03/10/07 11:48 ID:???
こんなスレを待ってましたです。

メッサーラってタンクのように滑り射撃できますよね?ビームもミサイルも。
できなかった…?

もしできれば、戦闘に少し幅ができるかなぁって思っているのですがどうでしょう?
59ゲームセンター名無し:03/10/07 22:08 ID:???
ホンコンの建物はティターンズ側にあるから、ロカク使ってないなら
戦闘が始める前に壊してしまえ。
60ゲームセンター名無し:03/10/07 22:18 ID:oMnSjKvZ
>>58
デフォで滑り射撃になるけど、硬直がでかいし当たらないしで
ゾックみたいに適当に撃ってても攻撃くらうだけだから
曲げ撃ちメインで撃った方がいいよ。
61ゲームセンター名無し:03/10/07 22:58 ID:???
百式あたりにミサイル当たると感無量やね
62ゲームセンター名無し:03/10/07 23:18 ID:???
アウトレンジの戦いじゃなく
グフのようなストーキング作戦が強いとおもう

背後からジリジリ近づいて
一気に間合いを縮めつつ変形ミサイルを食らわせる

さんざガイシュツだが、近距離はホント終わってるね
何も出来ずにあっという間に落ちる。
63ショッカー:03/10/07 23:22 ID:???
近距離なら前ステ格闘!これ以外に手は無いかも・・・
64ゲームセンター名無し:03/10/08 07:23 ID:???
いいから近距離になる前に飛んで逃げれ、必死で。
でも相方から顰蹙かうのも間違いない。
65ゲームセンター名無し:03/10/08 19:17 ID:???
メッサーラだったーよ〜♪
66ゲームセンター名無し:03/10/08 21:11 ID:???
SDガンダムのころはメッサーラはコストとくらべても性能がよかった
67ゲームセンター名無し:03/10/08 22:22 ID:???
>>66
シャアに使われたときは地獄を見たなぁ・・・。
68ゲームセンター名無し:03/10/08 23:28 ID:???
メッサーラの真髄は空中飛び膝蹴り。
DXではきっと真空飛び膝蹴りがでるはずです。
69ショッカー:03/10/08 23:40 ID:???
真空飛び膝蹴りにワロタ
70ゲームセンター名無し:03/10/09 13:29 ID:???
音裳「なんじゃ〜!? 只の膝蹴りに百式の野郎が凄い勢いでぶっ飛ばされちまったぞ〜!?」
慈武痛「ムウ!まさしくあれは、滅殺亜羅流、大気圏突破膝!」
音裳「何じゃそれは〜!?何ぞ知っておるのか!慈武痛ぅ〜!!?」
71ゲームセンター名無し:03/10/09 15:58 ID:???
この機体・・・極めがいありそうだな・・・。
72ショッカー:03/10/09 16:57 ID:???
↑極めると嫌われるよw
73プロミネ :03/10/09 20:59 ID:???
んばば んばんば めっさーらめっさーら
74ゲームセンター名無し:03/10/09 21:37 ID:???
シットロト踊りかよ
75ゲームセンター名無し:03/10/10 08:30 ID:???
>>70
宇宙世紀になってまで開塾しないで下さい。
76ゲームセンター名無し:03/10/11 05:17 ID:???
・・・このメッサーラは・・・いわゆる希少MSのレッテルをはられている・・・
戦場であったハイメガ厨房に必要以上にミサイルをブチ込み いまだに病院から出てこれねえカミーユもいる・・・
ステップ射撃するだけで脳なしなんで 先読みメガ粒子砲を入れてやったMK−2はもう2度と乱入しねえ
コスト以下のツマラン動きをする百式には 二機落ちなんてのはしょっちゅうよ
だがこんな俺にも はき気のする『偽援軍』はわかる!!
『偽援軍』とはてめー自身の欲望のためだけに 援軍を潰し その後連コインをするやつのことだ!!
ま し て や ア ッ シ マ ー を ー っ !
きさまがやったのはそれだ! あ〜〜〜ん
おめーの『偽援軍』は被害者自身にも法律にも見えねえしわからねえ… だ か ら
お れ が 裁 く !

ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン「いけ!ファンネル!」



エゥーゴ「「キュベレイかよ!! メッサーラ使えよ!!」」
77ゲームセンター名無し:03/10/11 06:02 ID:???
メッサーラ「そばに来るんじゃーねーっ!百式!ズンダするぜーっ!」

百式「てめーは(僚機のピンチに)特攻してきた・・・。そんなシャバイおどしに
    ビクついてメッサーラがやってられるかどうかは、てめー自身が
    良く知ってるはずだ。やめれば許してやる。だが、ズンダしようとした瞬間
    起き攻めでハメる」

メッサーラ「・・・・・」
百式「・・・・・」
メッサーラ「きゃははははあーーーっ!!」

      ボギャァァ*α

百式「相方の言ったとおりだ・・・。隠れて狙撃する能力って事はそれが弱点・・・。
    のろい野郎だぜ」
78ゲームセンター名無し:03/10/11 06:08 ID:???
モンキー撃ちがMAに追いつけるかーッ
百式はこのメッサーラにとっての

モンキーなんだよ
エゥゥゴーーーーッ!!
7976:03/10/11 06:13 ID:???
>>77
うお、自分でネタ書いてて何だけど…

まさか、この時間に このスレに…

ネタ書いてくれるアフォがいるとは思わなかった……

思わぬ援軍て奴だなちょっぴり嬉しくなったぜ
80ゲームセンター名無し:03/10/11 06:25 ID:???
ジョセフ「脚がグンバツの変型MAだ! 脚をさがせ 脚を見ればすぐわかる」
8177:03/10/11 06:28 ID:???
>>79
つい刺激されてな。でもしつこいと追い出されるぞ。

【ドドド】ジョジョの奇妙なアーケード【ゴゴゴ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061237029/

こっちを勧める。しかし、個人的にはガンダムZの奇妙な冒険スレが欲しいところだ。
正直、刺激されすぎて上はZネタでのっとれそうな勢いなので。
8279:03/10/11 06:44 ID:???
>>77
色々ありがとう、アンタに励まされて仕事行ってくるぜ。

ついでにと言っちゃなんだが、町でメッサーラ使いをみかけたら援軍してくれ。

誰かに背中を守って貰えないと、一人じゃ戦えないMAなんでな……頼む。




……今更だけど、ガンダムゲームのジョジョネタスレってのも凄い発想だな(w
83ゲームセンター名無し:03/10/11 18:30 ID:???
対戦でメッサーラ使ってる奴見たこと無い。
84ゲームセンター名無し:03/10/11 18:46 ID:???
そんなことないよ!メッサーラは使うのが難しくて最初はお荷物だけど
うまく動かせば強いんだぞ!
85ゲームセンター名無し:03/10/11 23:48 ID:???
メッサーラを使いこなしている奴を見たことがあるけど、
とことん、逃げと闇討ちと遠距離狙いばかりだったな・・・

タンクに移動力を加えたような機体だけど、脆くなっているから使えねぇ・・・
86ゲームセンター名無し:03/10/12 02:35 ID:???
メッサーラは基本的に敵機と距離をおいて戦うべきだと思うのですが、
タイマンの時に相手がZガンダム(特にBR)だと、機動力で距離を一気に詰められてへろへろになってしまいます。
MAで逃げようにも、相手の方が機動力あるし…
やはりメッサーラ1機でタイマンはきついのでしょうか。特にZ相手はもう(´・ω・‘)
87ゲームセンター名無し:03/10/12 09:25 ID:???
タイマンはほぼ無理
88ゲームセンター名無し:03/10/12 10:11 ID:???
そこで対空ミサイルですよ
89ゲームセンター名無し:03/10/12 10:31 ID:???
つーかZ相手にタイマンなんてどの機体でも無理。メッサーラならなおさら。
Zが執拗に追いかけてくるなら、こっちもひたすら逃げることだけに集中して
Zの戦力を0にできれば上出来。あと連ジってのは二人でやるものだから。
一人で無理なら相方と協力するべし。メッサーラは特に。
90ゲームセンター名無し:03/10/12 13:56 ID:???
その場合、相方の視界を遮らないようにするのもポイントか。
91ゲームセンター名無し:03/10/13 22:53 ID:???
ロックオンから逃げるんだ
92ゲームセンター名無し:03/10/14 00:01 ID:???
何気にハンブラビも相方としていいかも。
93ゲームセンター名無し:03/10/14 03:32 ID:hs9GbEWP
MA密着ビームから膝の連続に感動。
ホンコンの水辺にて。
94ゲームセンター名無し:03/10/14 10:30 ID:???
メッサーラって、おもいっきり火力重視キャラなのよね。
相方mkUでCPU戦進めてたんだが、撃墜4機ペースでグリプス宙域まで行ってたのよ。
ここでリック×2にBOXされて自分速攻2落ちして相方落ちて終了。

なんつーか、波があるというか、
ハマると強いというか、ハメられると出られないというか・・・・・・・

今日の教訓。
ステ射は死。変形射撃>射撃で勝負。
遠距離メガ味噌交互がイカス。相方はガブよりもmkUがよいと感じた。
95ゲームセンター名無し:03/10/14 21:24 ID:/1ouEnVO
俺はガブの方がいいと思うんだがなー。
まず絶対的な性能面でもガブが上だし、相方に頼るケースが多い
メッサーラはお互い変形できないとキツイと思うよ。
96ゲームセンター名無し:03/10/14 21:52 ID:???
相方mkUに賛成かなー

ガブだと援護しきれなくて「ガブ落ち→ガブ落ち」って最低のパターンあるけど。
mkUだとメッサが遠距離で逃げまくれた時に「mkU落ち→mkU落ち→更にmkU狙わなきゃいけない」
という美味いハマりあるし…

というかメッサーラ関係無しにガブの二機落ちが嫌いなのかも、俺。
ごめんよ95
97ゲームセンター名無し:03/10/14 22:14 ID:???
メッサが逃げ切れない相手(要するにZ)と戦う時のことを考えるとやはり相方は基本性能の高いガブがいいと思う。
9894:03/10/14 22:28 ID:???
私もガブだとずっと思っていたし、一般論ではそう。
ほぼパーフェクトな選択だと思います。
だが、>>95のいう
>相方に頼るケースの多いメッサーラ
における場面での話なのだとこの前思いました。

メッサーラがものすごい頑張ってよく動き(まあ程度は知れているが)
もしくは相方がへたれて相方(低コス除く)と同等の活躍度になってる場面では
ガブ&メッサーラだと変形変形コンビで、段々向こうがメッサーラ狙いになってきちゃう気が。
こうなると物凄くつらいんですが。
mk2だと最低一人はそっちに張り付いてるから助かるというか、
メッサーラはある程度フリーに動ける状態があってナンボの機体だと思うので。

要するに、mk2のほうが敵を引き付けるってことになるのかなぁ。
99ゲームセンター名無し:03/10/14 22:42 ID:???
使いたくても相方への負担が大きくなり過ぎて使えない…
10096:03/10/14 22:46 ID:???
95との意見を融合して相方ギャプランてどう?機動力もあるし
何より、相手を転かせるのがギャプランの良いとこ。メッサーラ逃げやすい。


mk2は他の中高コストに比べて硬いのが魅力的なんだよね。
101ゲームセンター名無し:03/10/14 22:46 ID:???
>>98
ガブよりも機動力の低いMkUの方が放置は簡単だと思うが。
102ゲームセンター名無し:03/10/14 23:45 ID:???
メッサーラのステップ、エロくね?
103ゲームセンター名無し:03/10/14 23:55 ID:???
>102
>ジョセフ「脚がグンバツの変型MAだ! 脚をさがせ 脚を見ればすぐわかる」




あの腰の入ってなさが返ってウェロいな。
104ゲームセンター名無し:03/10/15 00:42 ID:???
やはりエロいよな
友達にいってもちっとも理解してもらえなかった

なんかスケートをしているような優雅(?)さがある
105ゲームセンター名無し:03/10/15 00:52 ID:???
ガブスレイの基本性能の高さは捨てがたいと思う。
BR性能良いし、肩ビーム滅茶苦茶便利だし、格闘も強い。
106ゲームセンター名無し:03/10/15 01:17 ID:???
今日ガブと組んでやったけどメッサーラ使ってておもしろい
107103:03/10/15 02:27 ID:???
>104
アッシマーなんかは普段からズン!て感じで立ってて、ステップもグイッて腰入れるけど

メッサーラはモデル立ちしてる上に、ステップの終わり際にクン、って品良く止まる。

…やっぱウェロいよな






…今、何だか>>104と俺がHCやったら超強い気がしてきた。
あ、でも両方メッサーラ使いなのか、うーむ……
108ゲームセンター名無し:03/10/15 13:09 ID:s2VeNmAN
>>103-104
2人でメッサーラ×2でやってこいYO
109ゲームセンター名無し:03/10/15 15:47 ID:???
ボクメッサーラ3匹も仲間になっちゃったよ
110ゲームセンター名無し:03/10/15 22:56 ID:???
>>109
ポケモンジャネーヨ
111ゲームセンター名無し:03/10/16 07:23 ID:???
第二のアッガイとして連ジ界に君臨するのか…?
それはともかく相方考察もしましょうよ。ハンブラビなんてどうですかね?
海ヘビ長いから誤射も少ない(はず)。
112ゲームセンター名無し:03/10/16 14:04 ID:???
相方として海蛇ブラビは最悪だと思います。
説明めんどいんでしないけど、一回やったら実感するはず。
113ゲームセンター名無し:03/10/16 20:05 ID:???
相方はガブスリャが無難。
ガブスリャの実力次第だけど、離れ過ぎない程度の位置をキープしつつ
援護するだけでもそれなりに戦える。
メガ粒子砲はズンダ対応だから適当に撃つだけでも牽制にはなる。
MA形態、MS形態問わずメガ粒子砲を曲げる事が出来るから、
うまく当てれば相当強い。ミサイルは牽制が主目的。当たったらラッキーぐらいに。
ガブスレイを孤立させ過ぎない+自分が放置されない事を念頭に。
114ゲームセンター名無し:03/10/16 21:26 ID:???
1on2での立ち回りきぼんぬ。
知らない人に後からメッサーラで援軍するのは申し訳ないので
(どうせならギャプラン使ったほうが圧倒的に勝率良い)
よくメッサーラ単機で乱入することが多いんですが、
なるべく援軍してもらえるような動きを見せたいので。
115ゲームセンター名無し:03/10/16 22:38 ID:???
>114
ひたすら逃げ回り、安全な距離にて横滑り撃ちで可愛さをアピール。
116ゲームセンター名無し:03/10/17 00:08 ID:???
オイ!お前ら!!!メッサーラの相方に誰か良いかだと!!?





























そんな贅沢言える立場じゃないよ……_| ̄|○
117ゲームセンター名無し:03/10/17 07:55 ID:???
>>115
逃げゾックに援軍する方がいたかね・・・・・?
118ゲームセンター名無し:03/10/17 09:15 ID:???
横ステ撃ちは悲しいほど弱い…
119ゲームセンター名無し:03/10/17 15:48 ID:???
>>117
逃げゾックが嫌われたのは強くい上に単調でムカツクからであって、メッサーラでは間違ってもそんなこと言われないと思う。
120ゲームセンター名無し:03/10/17 19:34 ID:???
シロッコと…
サラが…
五分以内に交換日記を二往復させると…

大きいMA、純情メッサーラとなる

純情メッサーラはエゥーゴと戦う
121ゲームセンター名無し:03/10/17 22:23 ID:???
そして今日も援軍が来ることは無かった

こうなったら1on2でハイメガネモぐらいは狩れる様になるぜ
援軍は基本的に来ないんだからあてにする方が間違ってた
122ゲームセンター名無し:03/10/18 01:31 ID:???
>>120
なみえは仕事してください
123ゲームセンター名無し:03/10/18 16:02 ID:???
変形がカッコイイ
124ゲームセンター名無し:03/10/18 21:53 ID:???
Z初心者ですが、今までずっと相方ないままメッサーラ使ってました
未来はありませんか
125ゲームセンター名無し:03/10/18 22:17 ID:???
>>124
旧作機体がすべて出ればそれなりに・・・
126ゲームセンター名無し:03/10/18 23:51 ID:???
ハイメガZに変形自爆ミサイルが当たると勃起するほど興奮する。
普通に当たってもつまんないけどネ。
127ゲームセンター名無し:03/10/19 11:48 ID:???
俺なんて膝蹴りが当たった瞬間射精しちゃったよ。
そのあとグチョグチョで困ったけど。
128ゲームセンター名無し:03/10/19 14:20 ID:???
ダッシュ格闘と地上特殊は別にそんなに使いにくくないと思う。
129ゲームセンター名無し:03/10/19 15:42 ID:???
豚の骨かじってがんばります
130ゲームセンター名無し:03/10/19 15:51 ID:???
対戦じゃあ相方に悪くてどうしてもつかえないので
宙域専用にして、メッサーラ乗りの誇りをかろうじて保ってまつ
131ゲームセンター名無し:03/10/19 16:12 ID:???
>>130
ヴぁかもん!
メッサーラ乗りの誇りを語るなら、
2人に1人で乱入する時の専用機体にしる!!

メッサーラで1on1はさらに不毛です。
132ゲームセンター名無し:03/10/19 21:39 ID:???
不毛・・・?
133ゲームセンター名無し:03/10/19 22:05 ID:???
>>132
待ちを崩す手段が全く無い。頑張って曲げビー当てても減らない。
こちらも逃げ能力だけはあるので真面目にやると時間が足りない。
ミサイルが当たれば勝機はあるが、1対1で食らうような奴は
メッサーラに免疫が無いだけ。
134ゲームセンター名無し:03/10/19 22:48 ID:9UBfncKU
そうか!うちのゲーセンで誰も援軍来ないのはそういう訳だったのか!
なんかボコボコにされるのも…いや、これは俺のせいか。
今日初めてネモ使ったら楽しかったよ…格闘が当たりまくってさ…斬りまくりだよ…

メッサーラオフでもする?
135ゲームセンター名無し:03/10/19 22:48 ID:???
本日は相方(@_@)がハンブラビ300で援軍で
ハンブラビ300が2度落ちで終了3回
コストくらい覚えてくれよ。足し算と引き算が出来るだろ。
援軍の弾丸が当たるのは俺が悪いよ。
引き付け役だよ。ハンブラビ300よ1度目は仕方が無いんだ。
2度目は俺が変形して盾になる。
頼むから2回続けて突っ込んで落ちるなよ。
計算できなきゃ295以下のコスト機体で入ってくれよ。
136ゲームセンター名無し:03/10/19 22:49 ID:???
ageちゃった…すまん。もう遅いけど。
137ゲームセンター名無し:03/10/19 23:29 ID:???
>>133
なあ、格闘しちゃだめなのか?
肉を切って骨を絶つ、ひss(ry
138ゲームセンター名無し:03/10/20 00:10 ID:???
>>135
2度目は俺が変形して盾になる。

俺が美形になってって読んでしまって独り爆笑・・・
139ゲームセンター名無し:03/10/20 01:19 ID:???
>>135
イキロ

世の中には漏れジム(隠し)がマターリ遊んでたトコに
Mk-2が入って来て数面後3落ちして終了って事もある。

・・・ジム1機死ぬ前にMk-2で3落ちって・・・・・


・・・・・まぁメッサーラでやってると援軍そのものがこ(ry
140ゲームセンター名無し:03/10/20 03:21 ID:???
笑天でいうと好楽のポジションだよね <メッサーラ
141ゲームセンター名無し:03/10/20 10:49 ID:???
>>137
肉を切られて骨を断たれて命を摘まれますが、何か?
142ゲームセンター名無し:03/10/20 14:42 ID:???
メッサーラ乗りは援軍なんて期待しちゃダメ
1on2でもCPU囮に援護に徹して、自機が落ちなきゃ負けても満足
…って考えないともう辛くて辛くて (つд’)
143135:03/10/20 20:48 ID:???
@(メッサーラ 280  アッシマー 280 ギャプラン280 )三回落ちの組合せ
280+280+280(600オーバー)

A(メッサーラ 280 ガンダムMk−U295 )三回落ちの組合せ
A、 ガンダムMk−U295+メッサーラ 280=35

↑上記は、どう転んでも三回落ちの組合せだから仕方が無い。
問題は↓のBのB、C、の組合せだ。

B( ハンブラビ300 ガブスレイ305 )+(メッサーラ 280 )場合により三回落ちの組合せ

B、ハンブラビ 300 +メッサーラ 280=20

C、ガブスレイ 305 +メッサーラ 280=15

初回は前衛(ハンブラビ ガブスレイ)ヤラレ役と後衛メッサーラ援護役とか
1回落ち後は前衛メッサーラ(突っ込み 囮役)と後衛(ハンブラビ ガブスレイ)援護
2回落ち後はその戦闘での状況判断で先方を変える。
144ゲームセンター名無し:03/10/20 22:58 ID:???
メッサーラやってると、誰も援軍こない。

 対戦→時間切れ
 CPU戦→全クリ

こればっかり… 何故おまいらは見てるだけですか?と言いたくなる。
対戦グルグル回ってる時もメッサーラ始めるとギャラリーの動きが鈍るし…
このゲーム、エゥーゴとティターンズ以外に、メッサーラ軍て独立軍隊がいる気がする。

もちろん俺はメッサーラ軍だがな。
145ゲームセンター名無し:03/10/20 23:19 ID:???
>>144
メッサーラで援軍して良いかね?

メッサーラ使いの端くれとして同胞には必ず援軍することに
しているが、流石にメッサーラ×2はやったこと無いな。
偽援軍と勘違いされそうだし、自分でもどう動いていいかわからん。
146ゲームセンター名無し:03/10/21 00:13 ID:???
.最近になってメッサーラ使い始めたけどかなり面白いやんけこの機体。
変形命でヒットアンドアウェイなところが激しくハァハァする。
よそ見している敵に変形ミサイル全弾発射突撃が決まるともう最高('A`)
格闘もそこそこ使えるし、色んな動きが出来て面白いよ。
ただしタイマンだと逃げるしか無い気もするが。

ところでミサイルってボタン押しっぱなしで自動で全段発射してくれる?
変形してるのに上に飛んでいったりするし、いまいちミサイルの挙動がわからん。
147ゲームセンター名無し:03/10/21 01:59 ID:???
>>146
タイマンでさ、
遠中ではメガ粒子砲撃ちまくりで
接近戦挑まれたら、
相手切る→おれ切り返す
で勝てたYO(・∀・)

ミサイルの挙動がわからないての同意w
148ゲームセンター名無し:03/10/21 02:03 ID:???
>>145
もちろんだ、戦友よ
躊躇無くメッサーラで入ってくれ
共に大空をミサイルで埋め尽くそう。


「メッサーラ軍、三つの誓い」

一つ、孤軍奮闘するメッサーラを援護すること
二つ、味方がいても躊躇せず撃つこと
三つ、たまには膝を当てにいくこと
  ,__
  iii□∧   /
━ (,, ゚Д゚) /  <いいですね、皆さん?
   |   つ
   |  |
 〜|  |
   ∪∪


他にも無いかな?
149ゲームセンター名無し:03/10/21 02:46 ID:???
やっぱミサイル命だなこの機体。
陸ガンミサイルとゾックを合体させて変形できるようにした感じだ。
こう書くともの凄く強そうなんだが…
150ゲームセンター名無し:03/10/21 03:09 ID:???
>>150
地上では陸ガン並、空中ではゾック並だな。
151ゲームセンター名無し:03/10/21 20:23 ID:???
武装:陸ガンミサイルランチャーの追尾性と陸ジムビームライフル並の威力

移動:地上では陸ガン並の機動性 空中ではゾック並の飛行性

デモなんか操作が手に馴染むんだよな。
ほとんど、視点切り替えステップ撃ちくらいしか出来ないけれど。
152ゲームセンター名無し:03/10/21 22:18 ID:???
最近ダメージソースがミサイルと格闘ばっかだ…
ていうか近距離変形ビーム>空格>特格って決まる?
なんか最近メッサーラの格闘って結構役に立つんじゃないかと思えてきた。
変形してビーム打ちながら突撃してすれ違いざまに変形といて斬りかかると
結構食らってくれる。
153ゲームセンター名無し:03/10/21 22:41 ID:???
>>152
対戦での命中率が常に一桁の俺には格闘も重要なダメージソースですよ。

格闘が役に立つというより、ビームがダメージ源としてしょぼいのと、
頼みのミサイルもこっちに注意向けられると当たらないんで仕方なく使うというか。
154ゲームセンター名無し:03/10/21 22:41 ID:???
長さを利用したら近接はそこそこ
155ゲームセンター名無し:03/10/21 22:47 ID:???
たまに膝蹴りが出てショボーン
156ゲームセンター名無し:03/10/22 00:39 ID:???
大抵相方ギャプランと一緒にプレイしてるんだが、二人で突っ込むより、
相方突っ込ませて粘らせて、こっちは遠距離サーチで撃ち込むと良い感じだな。
物凄い勢いでビームもミサイルも連射できるんで、快感だ。すぐ弾切れるけどw

ただ、しつこく集中狙いされたら、どうすればいいんだ……_| ̄|○
157ゲームセンター名無し:03/10/22 01:01 ID:???
>156
相方に近づいて乱戦に持ち込む
158ゲームセンター名無し:03/10/22 01:41 ID:???
でも遠距離援護していると仲間に当たらない?
159ゲームセンター名無し:03/10/22 10:00 ID:???
>>158
んなもん、相方が迂闊に射線上に入らず避けてくれることを祈るしかないでしょう。
サーチモードの連射誘導性能は使わないと勿体無い。まさに砲台になれるしね。

そりゃ、ビーム三連射+ミサイル全弾発射の射線上に相方が斬り込んだ時は鬱だがなw
160ゲームセンター名無し:03/10/22 10:01 ID:???
>>156
集中して狙ってくれるなら変形駆使して逃げてサーチ引き付けるだけでも
2on2での役割は充分果たしたことになる。

知らない人と組むケースが多い俺は遠距離サーチはほとんど使えないな。
2対1で耐えられる人ってなかなかいないから。
161ゲームセンター名無し:03/10/22 16:06 ID:???
メッサーラ使いにmk-2あたりでくんでもらうのが一番いいが。

援護するにしてもやりあってる真ん中にぶち込むんじゃなしに
少しサイドから援護するように心がけたいね。
162ゲームセンター名無し:03/10/22 18:55 ID:???
今日もサーチビームを味方に連続でぶち込んでしまった。PC戦だからなお痛い。
サイドから援護してても、相方がステップで回りこんで当たる罠。(´・ω・`) ショボーン

地上は結構立ち回れるようになったんだが、宇宙で接近されたとき、メッサーラの
機体がでかすぎて敵の挙動が見えないから反応できない。こいつはどうしたもんか…。
163ゲームセンター名無し:03/10/22 19:18 ID:???
メッサーラたんの巨体は飾りに過ぎんのです。
偉い人にはそれがわかって‥‥‥いるから使ってくれな‥‥‥うっうっうっ(つД`;)
164ゲームセンター名無し:03/10/22 19:50 ID:???
>>161
どう転んでも3回落ちの組み合わせだね。
ガンダムMk−U295+メッサーラ 280
メッサーラ 280が先に2回狙い撃ちされると弱い。

@ガブスレイ305落ち +Aメッサーラ 280落ち +Bガブスレイ305落ち

俺は、3回落ちを前提とした戦法でガブスレイ連携のが組みやすいけど。

@ガブスレイ突っ込み メッサーラが援護

Aメッサーラが囮役 ガブスレイが援護

Bガブスレイ突っ込み メッサーラが援護
165ゲームセンター名無し:03/10/22 21:33 ID:???
こんなスレがあるとは・・・
メッサ達人の皆さん頑張ってください!
ヘタレの自分は見守ります
166ゲームセンター名無し:03/10/22 22:17 ID:???
滅鰆
167ゲームセンター名無し:03/10/22 22:53 ID:???
メッサーラの相方にMG灰ザクがいい感じでした。
灰ザクが猛烈突進3落ちで戦ってます。
赤ザクが出ればメッサーラ1落ち、赤ザク2落ちが可能かも。
MGとの相性はかなり良くない?
168ゲームセンター名無し:03/10/22 23:29 ID:???
>>167
ハイザック3落ちで戦う予定がばれてると
メッサーラ無視してあっさりザク4落ちさせられる悪寒。
169喜怒哀楽スレから:03/10/22 23:31 ID:???
109 :ゲームセンター名無し :03/10/21 22:51 ID:???

「……」俺 父 娘 母 ○○○○←学生
    □ □ □ □ 

凄い疎外感だった…しかも相方幼女

「……」俺  父娘母  ○○○○←学生
    □ □ □ □ 

二分後もっと疎外感
グリーンノアのビルに無駄玉を打ち込むハイザックを尻目に
メッサーラなのに凄い漢らしく敵のど真ん中に突っ込む俺
「このデカイのが敵だろ?」違いますお父さん、それは俺

クワトロから幼女をかばってキリマンジャロに散る
最後まで手を出さなかった学生達よありがとう、いつもは憎たらしい君達がちょっと優しく見えた今日

このゲーム大好き

113 :ゲームセンター名無し :03/10/22 12:28 ID:???
>>109
<「このデカイのが敵だろ?」違いますお父さん、それは俺

おまいは人様の愛娘を命がけで守っているというのに…

114 :ゲームセンター名無し :03/10/22 14:04 ID:???
確かに、メッサーラって悪役面してるもんなあ
170転載したパイロット:03/10/22 23:39 ID:???

メッサーラだからこそ、敵陣に突っ込むその姿は誰より美しい…
171ゲームセンター名無し:03/10/23 00:25 ID:???
でかくて当たりやすいのはともかく、正面の敵が全く見えないのはどうかして欲しい。
半透明処理くらいしてくれ(´Д`;)
172ゲームセンター名無し:03/10/23 00:43 ID:???
おおきいことはー いいことだー
173ゲームセンター名無し:03/10/23 02:39 ID:???
>>171
砲撃モードにするんだ!!
174ゲームセンター名無し:03/10/23 04:15 ID:???
メッサーラに砲撃モードがあるの忘れてたwwww
うはwwww明日から砲撃しまくりwwwwwおkkkwwwwwwwwww
175ゲームセンター名無し:03/10/23 04:34 ID:???
>>174
俺もメッサーラは弱い上にやることと言ったら射撃しかない
弱い、つまらない、相方がいないっていう三重苦MSだと思ってたが
砲撃モードと変形ミサイルで結構やることがいっぱいあるから面白いMSと思った。
176ゲームセンター名無し:03/10/23 12:57 ID:???
うはwwwww搭乗者を育てるMAwwwwwそれがメッサーラwwwwwwww
177167:03/10/23 14:03 ID:???
>>168
灰ザック四落ち難しくないかい?
ハイメガ以外なら大体2落ちぐらいでタイムオーバーまでいける。
とにかく近づいて回避しまくる。
んで交互にMG打って逃げる。
ま、漏れのゲーセンには上級者が居ないだけかもしれないが。
逆にメッサーラ狙われるとつらい。
灰ザクじゃ追いつけません。

相棒のメッサーラは逃げるのは上手いからいいけど
メッサーラ変形逃げ→Z変形追いかけ→漏れ一生懸命ダッシュ
ってのが多い。つうかタイムオーバーが多すぎ。
早く赤ザクが出ないかな。
178ゲームセンター名無し:03/10/23 14:18 ID:???
メガ粒子砲中々よく曲がる。
179ゲームセンター名無し:03/10/23 14:55 ID:???
逃げるときにオトリ役になる味方から離れるように逃げる奴はまだまだ下手な奴だろ
真の逃げメッサーラは味方から付かず離れず利用しまくる強者
180ゲームセンター名無し:03/10/23 15:45 ID:???
いかに味方を機能させるかが重要な機体だな。
レーダー確認などは必須。
181ゲームセンター名無し:03/10/23 21:26 ID:???
ぶっちゃけメッサーラ以外
みんなザクとジムとガンダムとギャプランに見える
コストと性能が違うだけで、やり方は殆ど変わらない

でもメッサーラは違う、こいつはイイ!!(´д`*)
182ゲームセンター名無し:03/10/23 21:33 ID:???
キュべレイとジ・Oもなかなか個性はあるかと

まあなんのせティy=ー( ゚д゚)・∵. ターンズマンセー
183ゲームセンター名無し:03/10/23 22:21 ID:???
>>181
その通りだ!!
184ゲームセンター名無し:03/10/23 22:24 ID:???
ZDX出るとしたら変更点何が欲しい?
俺はコスト上がって良いから変形時の推力と航続時間の強化キボン。
後、格闘のパターン増やしとくれー。

とりあえず敵が見えにくいときは自機を半透明化するのだけは忘れずに。
185ゲームセンター名無し:03/10/23 22:36 ID:???
機動力とかは変わらなくてもいいから、攻撃性能を上げて欲しい。
具体的に言うとビームの攻撃力アップとか、ミサイルをもう少し近くの
やつに撃てるようにするとか。変形時強化したら支援機体として強すぎない?
タンクゾックは変形すらできなかったわけなんだし(それでも強すぎたけど)
186ゲームセンター名無し:03/10/23 23:00 ID:???
確かにビームは少しで良いから強化して欲しいかも。
今のままだと当たってもしょぼすぎ。
つーか攻撃力は+10でいいから見かけを太いビームにしてくれたらいいな。

>>185
タンクゾックくらい堅ければ良かったんだけどねぇ。
187ゲームセンター名無し:03/10/23 23:05 ID:???
膝で浮かせた後にダッシュ格闘入れられるようにして欲しい





…ホントはそんなこと思ってないけどね

何時まで経っても扱いにくい君でいて欲しい
188ゲームセンター名無し:03/10/23 23:08 ID:???
確かにゾックなんかDX以前は結構テクニカルな機体だったのにDXになったとたん、
滑り打ちで逃げまくる機体になちゃったからな。
その機体のおもしろさを失わない方向性でいってほしい。
189ゲームセンター名無し:03/10/23 23:26 ID:???
テクニカル。これこそメッサーラ使いが求めるものだ。
190ゲームセンター名無し:03/10/23 23:26 ID:???
テクニックを駆使した上で強くなれる機体であって欲しい。
191ゲームセンター名無し:03/10/24 02:31 ID:???
クセのあるメッサーラが好き

ネモが上手い奴は、Zにだって乗れるし、ギャプランやガブにだって乗れるだろう


でもメッサーラには乗れない

それがちょっと俺には小気味良い
192ゲームセンター名無し:03/10/24 02:39 ID:???
>>191
あ、それなんとなくわかる
193ゲームセンター名無し:03/10/24 02:51 ID:???
ラス面きつ過ぎるんだが・・・
CPUはアテにならんし回避にしといたらZ含む3機で追いまわされる。
しかもビーム3〜4発で終わる・・・・・。
194ゲームセンター名無し:03/10/24 03:21 ID:???
メッサーラ使いって前作何使ってた?
195ゲームセンター名無し:03/10/24 03:34 ID:???
>>194
ザクミサポかゲルググ量がメインたまにグフ
196ゲームセンター名無し:03/10/24 03:36 ID:???
アガーイたん
197ゲームセンター名無し:03/10/24 03:41 ID:???
アガーイたんと髷ザク
198ゲームセンター名無し:03/10/24 03:47 ID:???
Zから入ってメッサーラな自分は生きてよいですか?
199ゲームセンター名無し:03/10/24 04:12 ID:???
>>198
経緯はどうあれ最終的にメッサーラという悟りに辿り着いたのならば全ては不問とする。
200198:03/10/24 04:18 ID:???
ありがたき幸せ・・・こんなに美しく楽しいMSは二つとありません。
201ゲームセンター名無し:03/10/24 05:23 ID:???
じゃあカプセル戦記(ディスクシステムのやつ)でメッサーラに惚れて、その後のガンダムSLGでメッサーラが存在したら大量生産。
今作の乙ガンで当たり前のように(性能とか無視して)メッサーラ一拓な俺はOK?

初めて彼を見たときの拡散ビームのインパクトが忘れられない。
202ゲームセンター名無し:03/10/24 05:32 ID:???
>>201
わかる、わかるぞぉスミスさん! (TwT)
203ゲームセンター名無し:03/10/24 05:46 ID:???
>>201
自分はその前のホットスクランブルからだ!
ちなみにカプセル戦記はFCROMな。
ディスクはスクランブルウォーズともう一つ<書き換え専用のやつ
204ゲームセンター名無し:03/10/24 10:06 ID:???
マップコレクションですな
やっぱ拡散ビームで惚れちゃった奴がおおいんだろーなぁ
205ゲームセンター名無し:03/10/24 14:20 ID:???
>>194
ギャンだけ。
Zになってから2on2も楽しみたくなったので全部使うようになったけど、
1on2で自虐的な気分を味わうという点で通じるものがある、それがメッサーラ。
206ゲームセンター名無し:03/10/24 15:49 ID:???
このスレ、いい雰囲気だな
207ゲームセンター名無し:03/10/24 16:13 ID:???
皆のメッサーラに対する愛が溢れているな。俺もカプセル戦記ののメッサーラが大好き
だったクチだし、SDのアニメでメッサーラがロリコン呼ばわりされていたのも忘れられん。

だが、肝心のメッサーラでどう戦えば上手くなれるかがないのが問題だなw
208ゲームセンター名無し:03/10/24 16:26 ID:???
MESSALA
COST 4000 
EN 144 
生産期間2  
移動力7 
戦闘時スピード3(変形時3)
A 拡散ビーム砲 ダメージ6
B ビームサーベル ダメージ14
AB 変形
変形時拡散ビーム砲 ダメージ2
209ゲームセンター名無し:03/10/24 17:02 ID:3rP/8S8M
>>193
今日はじめて1人でラス面まで行きました。
(地上ハイザック宇宙メッサーラ)
きついですね。柱がジャマで遠距離射撃しにくいし変形移動もやりにくい。
おまけに味方(塩など)すぐ死ぬし。
でもメッサーラじゃないと(自分の腕では)
8面がクリアできなかったと思います。
どなたか
1人旅9面におけるメッサーラの立ち回り方及びCPU命令について
アドバイスしていただけないでしょうか。

210ゲームセンター名無し:03/10/24 17:07 ID:???
>(地上ハイザック宇宙メッサーラ)

男なら地上も宇宙もメッサーラ。
強いて言うなら俺は地上メッサーラ、宇宙ハイザックのがやりやすい。
211ゲームセンター名無し:03/10/24 17:51 ID:???
「ライフルやシールド構えなぞは所詮守りの型!

 このメッサーラには制圧前進あるのみ!!」



いや…なんか前ステ撃ち見てたら、メッサーラがサウザーに見えてきちゃったんですよ…
212ゲームセンター名無し:03/10/24 17:58 ID:???
前ステ撃ちか、アレは無意味にカコイイ。

でもステ撃ち=死なイメージがあって実際にはまず使わないんだが、
実戦では何か使いどころあるかな?
213ゲームセンター名無し:03/10/24 18:10 ID:???
相手の攻撃を避けて確定で入るときしか使う必要ないかと。
214ゲームセンター名無し:03/10/24 18:29 ID:???
メッサーラ→ディバイソン→ゴールデフォックス→ジャムルフィン→A−10サンダーボルト
作業用外骨格→閻魔→イェーガー→ジボル→フォボス→ポリタンクZ→ピースキーパー
王国魔導兵器→ベルグドル→ヴァイエイト→軽量鳥脚→ハイゴッグ→マットアロー
ワイズダック→ズゴック、そしてメッサーラ

長い道のりだった……メッサーラタンただいま〜
215ゲームセンター名無し:03/10/24 21:20 ID:???
メッサーラやってて気持ちいい事

ステップのあとステップと逆方向に曲げ撃ちした時の左手の動き
宇宙で弧を描いて飛んでいくミサイルが敵機に近づくのに合わせてビームを撃ち、全てあたった時
216201:03/10/24 22:23 ID:???
呪術師メッサーラ。
217ゲームセンター名無し:03/10/24 22:41 ID:???
ミサイルが変にヒットして(同時ヒット?)半分減ったとき
218ゲームセンター名無し:03/10/24 22:53 ID:???
メッサーラの膝蹴りは一応Mk-IIのダッシュ格闘を返せる。









一応。
219ゲームセンター名無し:03/10/24 23:19 ID:???
メッサーラって原作ではパプティマスシロッコしか乗ってなかったっけ?
220ゲームセンター名無し:03/10/24 23:26 ID:???
サラかレコアのどっちかが乗ったと思う
221ゲームセンター名無し:03/10/24 23:35 ID:???
222ゲームセンター名無し:03/10/24 23:37 ID:???
223ゲームセンター名無し:03/10/24 23:42 ID:???
・∀・)b
どうもありがとね
224ゲームセンター名無し:03/10/24 23:47 ID:???
>超加速による一撃離脱戦法を得意とする

(;´Д`)ハァハァ
225ゲームセンター名無し:03/10/25 00:00 ID:???
グレネードないねえ。
あったら広い射角と隙の少なさ(確か腕に装備)に加えて
ダウン性能がありそうなのに。
こいつはバルカンも装備しているらしいのだが。
あと爪。
226ゲームセンター名無し:03/10/25 00:45 ID:???
んー、壁にぶち当たった…
やっぱ敵二人に狙われると逃げに徹しても耐えきれない。
とくに片方Zだとすぐ追いつかれる(´Д`;)
もう少し変形→解除→変形の飛行を工夫しないとダメか…
227ゲームセンター名無し:03/10/25 01:14 ID:???
とりあえずDX出すとしたらダッシュ中ミサイルが明後日の方向に飛んでいくのとかは
修正してほしいな。
かなりの割合でミサイルちゃんと飛んでくれない。
228ゲームセンター名無し:03/10/25 01:31 ID:???
今日ハイメガに追い回されて、苦し紛れにミサイル連射したら
あさっての方向に飛んでいったミサイルで
空中フワフワで着地狙ってたゼータが落ちた

へ、バーカバーカ

起き上がってまたこっち狙ってきたら相方のギャプランがゼータを切り殺しました

バーカバーカ
229ゲームセンター名無し:03/10/25 01:40 ID:???
>>226
時には相手の変形解除、相手とすれ違って反対方向へ
とか変化つけないと逃げ切れないかもね。まあ2体に狙われたら
実力差が相当ない限り相方だのみになるわけで
230229:03/10/25 01:41 ID:???
誤:時には相手の変形解除、相手とすれ違って反対方向へ
正:時には変形解除→相手とすれ違って反対方向へ
231ゲームセンター名無し:03/10/25 01:45 ID:???
>>227
それもあるけどブースト量増やして欲しいなぁ。
もしくはMA時のブースト消費量を減らすか

アニメ初登場の印象が「暴走撃ち逃げ君」なので
是非とも再現したいのでつよ
232ゲームセンター名無し:03/10/25 02:41 ID:???
っつうか可変機全般にいえることだが、地上スレスレで飛んでて変形解除した時の
やったら長い操作不能時間を何とかして欲しい。
そろそろ止まれ〜ってところで止まんないでそのまんまカッ飛び杉。
233ゲームセンター名無し:03/10/25 13:27 ID:???
>>232
それができると変形〜解除〜空格の流れが強すぎ。
234ゲームセンター名無し:03/10/25 15:09 ID:???
タンクゾックのような扱いを受けたくないなら今のまま我慢汁
235ゲームセンター名無し:03/10/25 15:48 ID:???
今のままというかまずシステム的不備とバグ直せよや。
236ゲームセンター名無し:03/10/25 16:18 ID:???
脚部クロー使ってMA形態のまま格闘きぼん。
というかガブスレイもクロー持ってるのに出来ないんだっけ?
237ゲームセンター名無し:03/10/25 17:58 ID:???
着地格闘をクローにして欲しいな
238ゲームセンター名無し:03/10/25 23:17 ID:???
>>236
ガブは空特格でクロー出すけど、変身といちゃうしな。
239ゲームセンター名無し:03/10/26 02:30 ID:???
mk−2で一人旅中、三人同時に援軍&乱入、相方メッサーラのお兄さん
程良い接戦で、お互い一落ちずつした所で、至近距離で同時にHC発動
敵味方同時に抜刀し、お互い肉を切らせて骨を立つ消耗戦開始
だがエゥーゴの命運もそこまで
敵味方問わず全てを貫通し、駆け抜けていく二連×3の収束6連ビームの強烈な連打
一気にエゥーゴ側ゲージがゼロになり、爆裂四散するネモ
「えっ?」という表情で放心するネモ&Zパイロット、ついでに俺


勝ちデモに流れる、HC狙撃状態のメッサーラの勇姿
三人の視線を受け流し、黙ってコーヒーで唇を湿らすメッサーラパイロット


……どうやったらあんなに格好良くなれますか?
240ゲームセンター名無し:03/10/26 03:18 ID:???
>>239
百式を使う。
241ゲームセンター名無し:03/10/26 03:59 ID:???
隊長!1対2で百式とGMUのコンビに勝利致しました!!
これもひとえにメッサーラ様への信仰のおかげです!!
その後ZBRZメガのコンビにやられましたが・・・・
242ゲームセンター名無し:03/10/26 09:50 ID:???
>>241
よくやった、と言いたい所だが、相手がその組み合わせの場合
コストも知らない初心者相手の可能性大。

相手が基本を知ってる中級者程度の相手なら1on2は絶対無理(´Д`;)
243ゲームセンター名無し:03/10/26 17:31 ID:???
俺はメッサーラが1on2で対戦しているのを見かけたから
すかさず援軍したぜ!もちろんメッサーラでだ。









負けたけどな
244ゲームセンター名無し:03/10/26 17:59 ID:???
俺は遠距離避け打ち厨なんで
いかにも重そうなビームを放つメッサーラに萌えた
考える余地無く機体はこいつ一択
それよりパイロット選択で何故か悩む、、
245ゲームセンター名無し:03/10/26 18:07 ID:???
シロッコが・・・少しやかましいんだよねw
サラで行くか・・・?
246ゲームセンター名無し:03/10/26 19:31 ID:???
>>245
本当はヤザンかジェリドがいいんだけど原作で乗ってないし
シロッコも嫌いじゃないけど自分が使うには気が引けるし・・・・・
それでサラにしてたらいつの間にか固定になってしまった
シロッコがオペレーターになるのは嬉しいが
247ゲームセンター名無し:03/10/26 20:17 ID:???
シロッコとかハマーンとかは俺も気が引けるな
強かったら目立つんだろうけど
大抵ジェリドかマウアーで乗ってる
248ゲームセンター名無し:03/10/26 23:02 ID:???
そこでロザミィですよ

相手にカミーユがいたら無闇に賑やかで(・∀・)イイ!!
249ゲームセンター名無し:03/10/27 00:02 ID:???
地上アッシマ、宇宙メサーラでわりと安定してラストまでいけるようになった。のはいいのだが・・・
ラストがどうしようもねえ。とくにキュベだしちまったとき。
どうしたらいいんだ・・・
250ゲームセンター名無し:03/10/27 00:31 ID:???
たまには萌えじゃなくて戦術も語ろうぜ。
相方アッシマーなにげにイイ
251ゲームセンター名無し:03/10/27 01:16 ID:???
全キャラの中で一番変形を使いこなす必要があるキャラのような気がする。
他キャラがMS形態のままでも十分戦えるだけだと思うけど。
252ゲームセンター名無し:03/10/27 01:21 ID:???
なのに変形性能最弱だからな。まあタンクゾックの延長だから
機動力期待しちゃダメなんだけど。
253ゲームセンター名無し:03/10/27 01:46 ID:???
>>252
昔読んだZの本ではMAXスピードがZの2倍ありました・・・
254ゲームセンター名無し:03/10/27 02:17 ID:???
メガZに勝った・・・ウレスイ!
しかも2度も撃墜できた、メッサーラ最高!!
255ゲームセンター名無し:03/10/27 02:55 ID:???
俺はメッサーラ使うときはカクリコンにしてる。なんとなく。
256ゲームセンター名無し:03/10/27 05:08 ID:???
>>247
人それぞれだな
俺は気合い入れる時こそ、マウアーに乗る
オリジナルの名前なんて恥ずかしくて入力出来ないしな





ふと気づいた

…マウアーに乗ってどうする俺、いや無論のりtだれだおまえはなにをするはなs
257ゲームセンター名無し:03/10/27 05:33 ID:???
HCモード発動中のスピードはオカシイです
258ゲームセンター名無し:03/10/27 05:37 ID:???
Zの歩くMAXスピードの二倍=変形時のメッサーラのスピード

ところでSFCのSD機動戦士Zガンダムでメッサーラが強かった
3WAYのグレネイドを連射と超ホーミングのミサイル連発

あのゲームのストーリーモードで敵も使えたら面白そうなのにな
鹵獲Mk2だけは使えるが
259ゲームセンター名無し:03/10/27 05:48 ID:???
やはりメッサーラがアッシマーと同じコストなのが納得いかないなぁ・・・
260ゲームセンター名無し:03/10/27 05:52 ID:???
かといってDXで超パワーアップも困るが
261ゲームセンター名無し:03/10/27 06:00 ID:???
>>260
昔はZと同等だったんだ少しくらい・・・
・耐久560
・コスト320
・移動スピードUP
・攻撃力UP
・ミサイル装弾数UP
・メガ粒子砲発射角度の修正

こんなところでどうだろう?
262ゲームセンター名無し:03/10/27 12:24 ID:???
まず自分の正面が死角とか致命的な欠陥を(略
263ゲームセンター名無し:03/10/27 12:56 ID:???
ワラタ>自分の正面が死角

たまにヤザン使ったときに言う「このマシンの弱点を知ってるのか!」
ってのはそのことだったのかw
264ゲームセンター名無し:03/10/27 21:12 ID:???
こう近付けば○○からの攻撃は無理だな!
265ゲームセンター名無し:03/10/27 23:16 ID:???
うーん、メッサ自分では使えないけどそろそろ対策考えないといかんなぁ。

中距離戦で
陸ディ:メッサ=4:6くらいな感じがする。どっちも当たらんとかもよくあるけど。
距離が保てるメッサは強い。
266ゲームセンター名無し:03/10/28 03:25 ID:???
陸ディbzはメッサの好物
267ゲームセンター名無し:03/10/28 03:28 ID:???
バズが連装ビームで消せるシナ
268ゲームセンター名無し:03/10/28 03:31 ID:???
タイマンではそこそこやれるようになったが
1対2ではきつ過ぎ・・・
GMU、ネモにボコボコにされたよ
269ゲームセンター名無し:03/10/28 03:32 ID:???
サーベル出したままにしてほすぃ
270ゲームセンター名無し:03/10/28 04:19 ID:???
メッサーラ乗りだけどエゥーゴ時は陸ディbzな漏れ的には
なんだかショボーンな話の流れっぽくもあり・・・

・・・そういう時こそ背中の真価を見せる時なのか!
271ゲームセンター名無し:03/10/28 04:23 ID:???
あの「漢の背中」も、わかってる奴(自分でも使ってる奴とか)には通用しないしな。
‥‥‥ああそうだよ、漏れもエゥゴでは陸ディbzだよ (´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:03/10/28 21:02 ID:???
そこで貴様らに質問だ

舞ったりと一人旅のメッサに喜び勇んで乱入する百陸が居たんだ
メッサの隣り空いたんだが友軍は何がいい?

漏れはアシマたんで入ったがバズ百はむりポ
273ゲームセンター名無し:03/10/28 21:15 ID:???
>>272
バズ百にハメ殺された・・・1発喰らったら逃げられんかった
274ゲームセンター名無し:03/10/28 21:18 ID:???
バズ組みにデカイキャラは不利やろ。
275ゲームセンター名無し:03/10/28 21:31 ID:???
勝ちに行くとして、漏れならギャプランかなぁ。変形あるしコストも丁度だし
Mk-IIビームも良さげだが、変形の使用頻度によって決めればいいかと。


勿論メッサーラ*2で漢気全開と言うのは常に別枠で存在してますが
276ゲームセンター名無し:03/10/28 22:03 ID:???
俺みたいな遠距離からの避け打ちしかスキルが無い初心者には
結構とっつきやすいよ実際
277ゲームセンター名無し:03/10/28 22:17 ID:???
>>272
本気で勝ちにいくのなら迷わずガブズレイ。
MkU、腕ビーハンブラビ(海蛇は相性が悪いので今一つ)、ギャプランあたりならば十分戦える。

278272:03/10/28 22:34 ID:???
むぅ、
アッシマーたんは駄目でしたか
では次はガブかギャプで百の周りを飛び回っておきます
279ゲームセンター名無し:03/10/29 00:11 ID:???
俺的にはメッサーラには、絡まれたときに相手をコカして逃げる時間や
僅かな間だけでも2:1の状況を作れる相棒のがイイと思っているので
アッシマーたんの大口径は、ストッピングパワーの強さで十二分に相棒認定差し上げる。

mk−2は相棒としてかなり優秀
メッサに付き合って一緒に逃げ回ったとき、タマ切れが無いからだ。
あのコスト帯の中ではシールド持ちなので一番固いというのもイイ

ガブ、ギャプは……正直組み飽きたw
280ゲームセンター名無し:03/10/29 22:59 ID:???
なんか最近撃つミサイルの半分くらいがあらぬ方向に飛んでいってるんだけど。
こんなわかりやすいバグ直してから出してくれよ(´Д`;)
281ゲームセンター名無し:03/10/29 23:56 ID:???
>>280
まあまあ、あきらかにバグっぽい仕様は他にもいっぱいあるじゃないか・・・。
282ゲームセンター名無し:03/10/30 00:53 ID:???
宇宙でしかメッサーラ使わないのに、宇宙でミサイル使うと当たらない(;´д`)ぉぁぁー
つかメッサーラってもしかして陸で使った方が強い?
宇宙だと大きな体にライフルがガスガスかすってくれる_| ̄|○モェェェェ・・・
地上なら地形利用すればなんとかなるのに(´・ω・`)
283ゲームセンター名無し:03/10/30 00:55 ID:???
最近はどこで使っても泣けてくる。
284ゲームセンター名無し:03/10/30 01:27 ID:???
でも俺はいつでもどこでもメッサーラ&サラさんさ!
285ゲームセンター名無し:03/10/30 01:58 ID:???
メッサーラの下半身てほっそりしてエロイな・・・
286ゲームセンター名無し:03/10/30 03:00 ID:???
サラタンは漏れのもんだー。
287ゲームセンター名無し:03/10/30 03:11 ID:???
アッシマすれ見てると、地上:アッシマ 宇宙:メサーラってのが多そうだな。
288ゲームセンター名無し:03/10/30 06:28 ID:???
地上アッシマー<<<地上ジ・O
289ゲームセンター名無し:03/10/30 06:33 ID:???
>>288
(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:03/10/30 10:33 ID:???
メッサーラたんはエロカコイイ!
291ゲームセンター名無し:03/10/30 13:34 ID:???
>>280
いやアレはバグじゃないっしょ。
自−敵の直線とほぼ垂直方向にステップすると弾の誘導が切れるねん。
だからステップしてる敵に撃つと元から誘導がきれた弾=打ち上げ花火になりますと。
ちゃんと誘導して欲しかったら飛んでる奴に撃て。ステップと違って空中ダッシュされても誘導切れないから。

初歩講座ついででスマンが、同様にステップしてる敵にビーム撃つと
上下誘導補正ゼロ→肩の高さのビームが出ますよね・・
エゥーゴのキャラみんなちっこいから
置きビーム座標完璧とか思っても頭の上スレスレで当たらなかったりして(´・ω・`)
メッサーラたんカコイイけど、もうちょっと腰を低くしてくれよぅ
292ゲームセンター名無し:03/10/30 13:57 ID:???
ttp://www.geocities.com/z_gundam_uc0087/PMX-000.html
ミサイルこんな所から出していたのか。
近距離で使えない訳だ。
MS形態だと上にしか撃てない。
腕と足のクロー、グレネードも再現してほしかったな。
293ゲームセンター名無し:03/10/30 14:00 ID:???
>>292
カッコいい!!
6歳の時に一目惚れしただけはある・・・
294ゲームセンター名無し:03/10/30 15:38 ID:???
メッサーラ!  好きだぁー! メッサーラ! 愛しているんだ! メッサーラぁー!
エウティタをする前から好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない! メッサーラの事はもっと知りたいんだ!
メッサーラの事はみんな、ぜ〜んぶ知っておきたい!
メッサーラを抱き締めたいんだ! 潰しちゃうくらい抱きしめたい!
心の声は、心の叫びでかき消してやる! メッサーラッ! 好きだぁぁぁ〜!
メッサーラッ! 愛しているんだよ!
僕のこの心のうちの叫びを聞いてくれ! メッサーラさん!
ホットスクランブルをやってから、メッサーラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! 僕に振り向いて!
メッサーラが僕に振り向いてくれれば、僕はこんなに
苦しまなくったって済むんです。 優しい君なら、僕の心のうちを知ってくれて、
僕に応えてくれるでしょう
僕は君を僕のものにしたいんだ! その美しいボディと美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる! 恋敵がいるなら、今すぐ出てこい!
相手になってやる!
でもメッサーラさんが僕の愛に応えてくれれば戦いません。
僕は、メッサーラを抱きしめるだけです! 君のコクピットの奥底にまで、キスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっと深いキスを!!
295ゲームセンター名無し:03/10/30 15:53 ID:???
>>294
病院逝け
296ゲームセンター名無し:03/10/30 16:43 ID:???
コピペだろ、、
297ゲームセンター名無し:03/10/30 23:22 ID:???
皆気づけ。
真のハイレグはメッサーラ。
食い込みがエロイw
298ゲームセンター名無し:03/10/30 23:23 ID:???
>>292
(*´Д`)ハァハァ
299ゲームセンター名無し:03/10/31 01:17 ID:???
>>291
ステップしてない敵に撃ってもどっかに飛ぶよ。
だからここで文句が出てる。
300ゲームセンター名無し:03/10/31 06:50 ID:???
なんかラクラクに300ゲッツ!
301ゲームセンター名無し:03/10/31 21:30 ID:???
キーン
302ゲームセンター名無し:03/11/01 08:34 ID:???
急遽頼まれた部品買いのついでに秋葉原のセガ行った。
mk2いたので乱入した。
嫌そうな顔された。

8連勝ぐらいして負けた。(途中COM宙域で自分2落ち&瀕死で乱入来たのは秘密)
相方笑って去っていった。

まだまだメッサーラでやれると思った。

1時からのアポに遅れそうになった。
303ゲームセンター名無し:03/11/01 14:37 ID:???
メッサーラ無理なはずがない
304ゲームセンター名無し:03/11/01 14:51 ID:???
まぁ機動力マンセーなゲームシステム自体に問題があるわけだが。
普通の格ゲーなんかだったらここまでキャラバランスが偏ることは希だし。
もう少し耐久力や攻撃力に差を付ければいいだけだと思うんだけどな。
305ゲームセンター名無し:03/11/01 18:30 ID:???
そもそもコストバランスがありえないよな。
GMU3機でZ1機とおつりが来るならエゥーゴもそっち量産するだろうよ。
ゲームとしては仕方ないけど、なんで375に拘る必要があったんだろう。
306ゲームセンター名無し:03/11/01 18:38 ID:???
仮にZのコストが500とかだったらZ×2ばっかりになるぞ。
307ゲームセンター名無し:03/11/01 18:52 ID:???
まぁ高コスト機と低コスト機のバランスが釣り合ってないのは確か。
じゃなけりゃ前作のシャゲガンだらけとか今回のハイメガだらけとかになるはずがない。
308ゲームセンター名無し:03/11/01 20:25 ID:???
Zのコスト、強さを310の百式、ガブスレイくらいにすれば良かったと思う。
中コスト機体は200〜300の間でゴチャゴチャ差をつけて。
309ゲームセンター名無し:03/11/01 20:51 ID:???
中コスト機は、なにげにどれも個性があるしバランスもそこそこ取れてるんだよな。
エゥゴ : 陸ディと幕2
ティタ : 御三家、幕2

乙も、ライフルならそれほど怖くない。
一見ネタ武器だったハイレグだけが、異常に飛びぬけてる。
310ゲームセンター名無し:03/11/02 04:03 ID:???
真・御三家

ギャプラン アッシマー マークツー
311ゲームセンター名無し:03/11/02 04:14 ID:???
メッサーラの脅威はサーチ撃ちでしょ
3連発食らうとめちゃめちゃ痛い
312ゲームセンター名無し:03/11/02 04:56 ID:???
特格一段止めからステ格って入る?
もし確定なら空格→特格一段→ステ格×3の夢コンボが!
313ゲームセンター名無し:03/11/02 05:05 ID:???
>>310
.・゚・(ノД`)・゚・.
314312:03/11/02 05:09 ID:???
考えたら入るハズもないな、メッサは特格=通格だもの。
吊ってきます・・・・・・・・・・
315ゲームセンター名無し:03/11/02 06:01 ID:???
初めてガブを使ってみた・・・・なんだあの空中での動きの自由度は!??
格闘も驚くほど早いし・・・・
動けばスキができるメッサーラとは大違いだよ
それでも俺はメッサーラを使い続けるがな!
316ゲームセンター名無し:03/11/02 07:15 ID:???
>>310
ガブでくめん<魔窟
317ゲームセンター名無し:03/11/02 17:08 ID:???
鹵獲使えるようになるとギャプラン、アッシマー、リックディアスになる悪寒>御三家
318ゲームセンター名無し:03/11/02 20:24 ID:???
ゲルググあたりかもしれない。
319ゲームセンター名無し:03/11/02 22:59 ID:???
メッサーラ使いもライフルたたんどく?
320ゲームセンター名無し:03/11/02 23:45 ID:???
それでも狙撃肩ビームのロマンを忘れられないオレが居る。
321ゲームセンター名無し:03/11/03 01:45 ID:???
今日4台4ラインの店でのんびり一人メッサーラの練習をしてると
敵の増援・・・・・ハイメガ乙キター

こーゆーシチュエーションで入ってくるハイメガって大抵量産型なんだよなぁ
とか思ってると、見事な迄に量産型で対空ミサイルと置きビームに
パカスカ当たって2落ちしやがって気分爽快・・・


・・・だったんだけど、その直後のCPU戦
ホンコンシティで作戦失敗 _| ̄|○ マダシュギョウガタリナイ
322ゲームセンター名無し:03/11/03 02:01 ID:???
メッサーラがタイマンに弱いとわかってて狩ってくる奴はウザイな
大抵がZでくるし・・・・
どうせ勝てないなら逃げに徹してタイムオーバー狙いか?
323ゲームセンター名無し:03/11/03 02:06 ID:???
>>322
入ってくる奴は、ドムってようがザクってようがハイレグではいってくるよ。
そういう奴には、タイムオーバー上等くらいで行くしかないのだろうな。
324ゲームセンター名無し:03/11/03 02:27 ID:???
メッサーラだと言うの確認してからはいるようなZは、
ある程度なれたメッサーラなら勝てますよ。

本当にうまい奴は百式とかではいって来る。
正直こっちの方が勝てない。
325ゲームセンター名無し:03/11/03 02:43 ID:???
>>321
量産型ワロタ
326ゲームセンター名無し:03/11/03 03:57 ID:???
宙域で変形ミサイル撃ったら自分で追い越して当たった
SUGEEEEEEEE
327ゲームセンター名無し:03/11/03 03:58 ID:???
厨逝き
328ゲームセンター名無し:03/11/03 04:02 ID:???
>>326
ネタ機体の本領発揮!
作戦開始時に撃つと上空を飛んでいこうとした相方に当たることもある・・・・
329ゲームセンター名無し:03/11/03 08:51 ID:???
でも冗談にならないくらいミサイル誤射って多いから、撃つ前は必ず
味方の位置見た方がいいよ。ヘタに撃つと味方に当たる可能性の方が高い。
誤射で100近く減るし。
330ゲームセンター名無し:03/11/03 09:07 ID:???
>>329
そうすると味方が1対1でやりあってるところにもう1機を近づけないようにけん制目的で使う方がいいのかな?
撃った方もどこへ飛んでいくかわからない武器だからなぁ・・・
331329:03/11/03 09:24 ID:???
>>330
いや、そもそもメッサーラは誰かがタイマンしているような状況を作る
機体じゃないと思う。2on1の状況を積極的に作らないとやっていけん。
中間距離戦で、誤射をしない距離&味方の進行方向を確かめながら
使うしかないと思う。お互い遠距離で固まっているときに牽制として
撃つのは、誤写するだけだからイクナイ。
332ゲームセンター名無し:03/11/03 09:55 ID:???
誤射上等で連装ビームを連射してこそ、ゾックを継承する支援機の鏡!








うそですごめんなたいぶたないでいたいの
333ゲームセンター名無し:03/11/03 14:46 ID:???
>>323
俺は一人でマゼラザクでのんびりやってるときにWハイメガで入られた事がある

俺 何 か 悪 い 事 し ま し た か ?

「砲撃モードで対抗してやる!」とか砲撃をこころみたもののハイメガの砲撃に対抗できるわけもなく・・
334ゲームセンター名無し:03/11/03 16:57 ID:???
戦争は一兵卒の事情など問題にしない
335ゲームセンター名無し:03/11/03 18:28 ID:???
稼動初期にくらべて見かけなくなったハンブラビ(海蛇)
を練習中に対戦を挑まれる。ハイメガだよコンチキショウ!
なんとか一機落とすが逃げハイメガに海蛇は
俺の腕では当てられず結局糸冬。
誰もついていなかったのでメインのメッサーラを投入。
特に苦戦することも無く撃退成功。
「機体の性能差が(ry」などと思っていると敵の増援が、
mk−2・・・が2機いるんですが(滅
場所もホンコン(こちらのMAでの機動力を削ぐのが狙い?)

お互い2落ちで敵一機がCPU、もう一機がこちらを
狙ってくる。こちらに向かってきたmk-2と至近距離で
向き合った瞬間に敵のHC発動!

ビームを撃つも止まるハズもなく斬りにくるmk-2
だがこの時の俺は負けを確信せずにただ、
『耐えろっ!』
と声にならない声を出していた。

・・・俺のメッサーラは健在だっ!
HC切れ、格闘後の隙だらけのmk-2に
メッサーラの2段格闘を叩き込む!


・・・メッサーラを乗り続けたことで得た勝利は格別ですなw
336ゲームセンター名無し:03/11/03 19:54 ID:???
メッサーラは、ガンキャノンに機動性を持たせたようなものだね。
何より、ガンキャノンと同じに3回撃つと弾切れする『メガ粒子砲』が辛い。
タンクやゾックのように弾切れしないで欲しい。
それだけ改善してくれれば良い。威力と弾幅は我慢しよう。

あとは、ザクUのミサイルポット並にまっすぐ飛んで欲しいものだが。

337ゲームセンター名無し:03/11/03 20:04 ID:???
近距離で小廻りが効かない上に
メガ粒子砲が3発で弾切れされると相当につらい。
ステップ撃ちの硬直もつらい。
あとチャンスの時に射撃できないと泣けてくる。
リロード時間をゾック並に回復できるようにして欲しい。
338ゲームセンター名無し:03/11/03 20:05 ID:???
>>336
厳しいことを言うようだが、メッサーラで弾切れをおこしているようでは
先は長いぞ。メッサーラは太いくせに当てにくい上に外すと硬直があり
装甲の薄さも手伝って特に近距離では外すことが許されない機体だから
クロス重視か徹底的な硬直狙いでとにかく慎重にいかねばならない。
俺が街で見かける初級者メッサのほとんどは、前作タンクゾックの要領で
弾を撃ちまくってしまっているが、射出が遅く誤射が多いことも考えて
もっと慎重になれば、弾切れはなくなると思うぞ。
339338:03/11/03 20:06 ID:???
よく見直すと句読点がほとんどなく、読みにくい文章だった…スモソ
340ゲームセンター名無し:03/11/03 20:14 ID:???
一度ロックが外れると、なかなか再ロックしてくれんなあ…その辺がちと辛い。
341ゲームセンター名無し:03/11/03 20:19 ID:???
別に弾切れしやすくても接近戦でガンキャノン並に当たるようなら良いんだけどねぇ…
どっちかというとあれは威力の下がったゾックのメガ粒子砲と考えるべし。
342ゲームセンター名無し:03/11/03 20:41 ID:???
ちなみにメッサーラは装甲薄くない。
やたらダメージ受けるから薄そうに感じるが実際はかなり上のクラス。
ただ体のでかさと相まって二機から狙われるとあっというまに即落ちするので
あんまり意味ないと言えば無い。
343ゲームセンター名無し:03/11/04 05:53 ID:???
ギャプラン+メッサーラって結構相性良いと思わない?
メッサ後ろ気味で砲撃したりギャプが撹乱したり
344ゲームセンター名無し:03/11/04 09:26 ID:???
両機ともタイマンが弱いのが問題だな。
空格の出が遅い上に、メッサーラのビームじゃ迎撃しずらい
345ゲームセンター名無し:03/11/04 19:19 ID:???
アシマーで宇宙はメッサーラなんだが
ミサイルの使い方覚えるとたしかに楽しいね。
位置取りが重要っぽい。ちょっと位置変えたらいきなり崩されて
焦った。
346ゲームセンター名無し:03/11/04 23:31 ID:???
確かに、位置取りがかなりタイトな機体だよな。
ほんのちょっとした位置の違いで、味噌もビムーも砲撃モードもすげえ効果的だったり全く使えなかったりする。








だがそこがいい。
347ゲームセンター名無し:03/11/04 23:56 ID:???
敵を正面に捉えると全く敵が見えなくなるのはメッサーラ(とジオ)だけ!
348ゲームセンター名無し:03/11/04 23:58 ID:???
>347
両方使ってますが何かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349ゲームセンター名無し:03/11/05 00:30 ID:???
この機体、2vs1で2人側だとやたら強いですね・・・・(ノД`)
凄まじい勢いでCPUが・・・。追いつけないし。砲撃モード気になるし。
リック使って負けた。本職じゃない奴に負けたのが悔しい。
2vs1のメッサがこんなに強いとはな。
350ゲームセンター名無し:03/11/05 00:32 ID:???
>>349
2vs1つうか、放置状態のメッサラはかなり強い。
351ゲームセンター名無し:03/11/05 00:34 ID:???
タイマンでディアス、幕弐相手に4連勝しますた。
中、遠距離の間合い維持のため変形で逃げながらの戦いは、
時間きついです。
ビーム後硬直消しのためのジャンプは必須かも。
味噌は連射せず、時間差で撃ってもいいかもしれません。
自分から攻撃仕掛ける場合、変形モンキーぐらいしかやることないんですが・・・
352ゲームセンター名無し:03/11/05 01:47 ID:???
接近戦避けて逃げまくりと見せかけていきなり格闘。
遠距離砲台モードと見せかけていきなり変型突撃爆撃。
中距離でもビームしか使わないと見せかけていきなりミサイル連射。
やってみたら、意外と決まるもんだなー。選択肢だけは結構多い機体な感じ。
353ゲームセンター名無し:03/11/05 07:51 ID:???
腕のグレネードランチャーに引っ掛かるのか横ステ
避けきったと思ったら当って作戦失敗…くそー。

バーチャロンではサイファーみたいに幅広くて当りやすい
機体は当り判定の調節に苦労したそうですが、形そのまま
なんじゃないかこのゲーム。
354ゲームセンター名無し:03/11/05 10:23 ID:liYHko0y
ネモの格闘をハイコンでスカして通常格闘やったら、
2段目がネモの頭上を通過した。 ショックすぎる・・・。
355ゲームセンター名無し:03/11/05 11:26 ID:???
ギャンの頭の刺に判定があるくらいだからそのままなのだろう。
356ゲームセンター名無し:03/11/05 17:09 ID:???
メッサーラさん、初めまして。私はグリーンノアに住むGMUです。
今回の「メッサーラスレ」を読んで少しがっかりさせられました。
メッサーラがHC中の敵を砲撃モードで串刺しにする場面、あれを砲撃モードが
ないMSが読んだらどう思うのか考えられたのでしょうか?
私は少し心が傷つきました。日頃からビームの威力の弱さに嘆いてるし、
連射さえもできないのですよ。まるで砲撃6連発が痛過ぎることを逆
自慢されているようで、少し悲しくなってきます。
出来れば、今後はいい兵器を持っていないMSのことも描いて欲しいです。例え
ば旧ザクに援軍されて対戦になったとして、メッサーラがコミュニケ
ーションに苦労しながら最後には同時に熱い格闘戦を覚えて格闘機体と射撃機体のコミ
ュニケーションの楽しさを描き出していく・・・こういう展開をして
下されば、私ももっとこの作品が好きになるでしょうし、感情移入も
出来るのではないかと思います。
突然の苦情、すいません。でもヘボイ射撃武器を持ったMSもいるというこ
とをメッサーラさんにも知って頂きたかったのです。それでは失礼します。

元ねた http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1067398271/
357ゲームセンター名無し:03/11/05 19:22 ID:???
多分さんざ既出だろうけど書くよ。



壁を背負うとビームが出ないのは仕様ですか。
358ゲームセンター名無し:03/11/05 19:26 ID:???
ム〜ビルフィラ〜ッ!
359ゲームセンター名無し:03/11/05 19:27 ID:???
>>357
君の気が付いたことは短所ではない
発想の転換、これが重要

ビームは後ろにも判定がある!
つまり後ろからの攻撃も難なく迎撃が出来る!
・・・のか?
360ゲームセンター名無し:03/11/06 02:13 ID:???
ΖBRにタイマン挑んで連敗。cpu戦でちっと慣れたからって対戦ではまったく通用しない
ことを思い知ったぜ。ホントむずいなこの機体。

で、曲げ撃ちってどうやるんですか?スッテプちゅうでもできる?
361ゲームセンター名無し:03/11/06 06:12 ID:???
>>360
静止した状態で、射撃押してから曲げたい方向にレバー倒す。
タイミングはポン、カクって感じで。射出遅めだから急がなくても
大丈夫。ステップ中は無理。タイマン機体ではないので実はあまり役に立たない。
362ゲームセンター名無し:03/11/06 06:22 ID:???
どのみち、メッサのステップ射撃は、COM線ではわりと便利に使えるが、対戦では
「さあどうぞ、撃ってくだたい」
という俎上の鯉的アッピールにしか過ぎんからなあ。
363ゲームセンター名無し:03/11/06 08:25 ID:???
それなりに扱えるようになったつもりなのに逃げディアスに対して何もできなかった・・・。
こちらからは攻撃を仕掛けないくらいの意識じゃなきゃ駄目か・・・・。
364ゲームセンター名無し:03/11/06 12:57 ID:???
優秀な着地キャンセルがあればなんとか攻められそうなんだけどね
365ゲームセンター名無し:03/11/07 02:18 ID:???
メッサってバーチャロンでいうところのテツオ?


366ゲームセンター名無し:03/11/07 02:31 ID:???
アキラ
367ゲームセンター名無し:03/11/07 02:35 ID:???
>>365
そこまで火力ない
368ゲームセンター名無し:03/11/07 02:50 ID:???
個人的にはMA時のビームはダウン効果の方がうれしい・・・
369ゲームセンター名無し:03/11/07 02:56 ID:???
自分が見下ろす位置にいる敵に異常に弱いのが悲しい
370ゲームセンター名無し:03/11/07 04:26 ID:???
百式クレイ:メッサーラ

     10:0
371ゲームセンター名無し:03/11/07 04:28 ID:???
>>370
.・゚・(ノД`)・゚・.
372ゲームセンター名無し:03/11/07 04:53 ID:???
>>370
そうなの?
自分も追い詰められて食らったときに
逃げようとしても食らって落とされの繰り返しであぼーんしたんだけど
そこまで相性悪いのか・・・・・。
373ゲームセンター名無し:03/11/07 06:20 ID:???
ストZERO1の豪鬼vsダンぐらいかな
374ゲームセンター名無し:03/11/07 06:21 ID:???
ストUのダルシムvsザンギエフくらい?
375ゲームセンター名無し:03/11/07 06:25 ID:???
>>372
近と中の間ぐらいの距離だと完璧死ねる
メサラステップで散弾全部避けれるワケがなく
かといってジャンプなんてもう・・・・撃ちゃ当たる・・・・・
376ゲームセンター名無し:03/11/07 06:31 ID:???
ついでに・・・
百式のガードに対してメサラは何も出来ない。
377372:03/11/07 06:44 ID:???
>>375
あのときは変形で逃げようとしたのがまずかったのだろうと思ってたんだが
ステップでも駄目・・・・完全にハメですか?
378ゲームセンター名無し:03/11/07 07:00 ID:???
ハメかどうかは分からないけれど
少なくともタイマンでは、「百式クレイ使い」に勝ち目は無い。
379ゲームセンター名無し:03/11/07 07:07 ID:???
可変MSの全性能を使って逃げまくります!ってのが正しいのか・・・。
380ゲームセンター名無し:03/11/07 09:47 ID:???
何の為に変形があるかということで
変形して逃げろ
381ゲームセンター名無し:03/11/07 09:56 ID:???
>>380
旋回能力低いのも手伝って、起き攻めクレイから抜け出すのは非常に難しい。
クレイは変形も打ち落とせるのがウリだから。結局接近戦を避けるしか手がない。
382ゲームセンター名無し:03/11/07 10:04 ID:???
そうなる前に逃げろって事で

もし百の相方がリックなら
こっちの相方がガブの場合、タイマン有利だし

つーか起き攻めなら
前ステビーム>当たらなければ一発食らって格闘
でいけない?
383ゲームセンター名無し:03/11/07 10:11 ID:???
>>382
うーん苦しいなぁ。ふわふわで起き攻めされると上下射角のキツイビームは
当たりにくいし。相手が地上で待ってくれてるならいけそうだけど、それなら
変形で逃げられそうだ。ミサイルいっとく?
384ゲームセンター名無し:03/11/07 10:31 ID:???
ふわふわにはミサイル撃っちゃってイイと思うよ。
当たったら百式だと半分近く減る可能性あるし。
クレイ百式ってのは、自分が喰らわないようにしながら、安定して削る、ってのが売りだから
ミサイル見せると、慎重になってふわふわする回数が減るんじゃないかな。
まあクレイでミサイル全部消されるとか、
より慎重に動かれてさらに何も出来なくなるってのはナイショ。

あとは起き上がり格闘とか置きビームで頑張るしかないね。
至近距離入られたらもう逃げられないので、それならやぶれかぶれで攻撃するべきだと思う。
特に相方がショボくて、向こうの方でリックと戯れている時はもう・・・
まあ、このマゾっぷりがたまんねーからメッサーラ使ってるわけだが。
385ティターンズではメッサ使い:03/11/07 22:54 ID:???
クレイ使いとしては、実はメッサ怖い。
普通の相手と違ってクレイを当てても倒れないから、分断作戦が出来ないせいでメッサにかかりっきりになるし
通常格闘以外は、空中蹴りは当てた後が微妙だし、ステ格もメッサ相手だと反撃確定。
百式じゃ一度変型許したら追えないし、クレイで距離取られたら何も出来なくなるから
かなり追いつめるのに神経を使う。
だから怖い。


倒れないというのは強さだ。

メッサ使いよ、強くあれ、美しくあれ、そして虎であれ。
386ゲームセンター名無し:03/11/08 04:34 ID:???
そうだね クレイ百式って
「使ってるほうの心細さ」と「使われてるほうの脅威」にかなりギャップぽい部分はあるね
387ゲームセンター名無し:03/11/08 09:04 ID:???
どっちもひけてる訳だ
388ゲームセンター名無し:03/11/08 22:11 ID:???
気持ちで負けてはいかんという事か
389ゲームセンター名無し:03/11/08 23:02 ID:???
今日何度かクレイとやってきたけど、やっぱり結構キツイよ。
特にミサイル放った瞬間に目の前で全部消された日には…。
でも終わってるって程じゃないね。かまってくれるなら
徹底してガン待ちで分断できるし。で、分断してから変形で置いてきぼりにする。
誘いにのってこないなら、まあ普通に。

今日のメッサーラ
リックディアスの空中D格闘をミサイルではたき落とした。
390ゲームセンター名無し:03/11/09 06:45 ID:???
百式クレイと結構いい勝負ができた!
先に向こうが落ちたので、もらった!と思ったら敵CPUの横からの狙撃で敗北・・・。
あと一撃だったのにぃィィ!!!
391ゲームセンター名無し:03/11/09 13:11 ID:???
強気だ
392ゲームセンター名無し:03/11/09 19:35 ID:???
本日のメッサラ
ハイコン中の幕2に狙撃モードで全弾発射。




…逃げようとして前横切ったギャプ轟沈。
393ゲームセンター名無し:03/11/09 23:01 ID:yMPZEPbf
ここ見てたらメッサーラがやりたくなったので明日はメッサーラデビュ―してきます。がんばるぞ
394ゲームセンター名無し:03/11/10 01:43 ID:???
陸ガン(味噌、180mm)にハメ殺された‥‥‥_| ̄|○
395ゲームセンター名無し:03/11/10 02:44 ID:???
逃げられな〜い!抜け出せな〜い!な状況が多いよな・・・。
変形の硬直も旋回性能も今のままでいいけど単純にスピードを速くして欲しい。
396ショッカー:03/11/10 10:01 ID:???
百式のステップ格闘に対して地上ビーム撃ったら負けたよ・・・目玉が飛び出したっつ〜の!!
397ゲームセンター名無し:03/11/10 10:02 ID:???
>>394
そこでバックステップミサイルですよ
398ゲームセンター名無し:03/11/10 10:40 ID:???
>>395
無駄にからだがデカイから余計にそう感じる
399ゲームセンター名無し:03/11/10 11:38 ID:???
メッサーラを使ってると味方を撃ち抜いたり、味方を撃破したり、
援護のミサイルを撃ったら味方に当たったりすることが多いのです。
400ゲームセンター名無し:03/11/10 11:45 ID:???
>>399
格闘もな・・・。
401ゲームセンター名無し:03/11/10 13:29 ID:???
ガブスレイと組むとき、ガブスレイが即効で落とされた場合どうすればいいのでしょうか?
やっぱ、自分が前に出てしばらくふんばらないといけないかなと思うのですが、ちょっと厳しいのです。
402ゲームセンター名無し:03/11/10 13:34 ID:???
>>401
攻撃は最小限でいいから、突っ込んで回避に専念
敵のロックオンを引き受けるとか・・・。
403ゲームセンター名無し:03/11/11 22:30 ID:???
上手いガブと組んで、初めてメッサーラで3連勝できた。
ロックを引き付けつつクロス可能な位置取りをしてくれる
相方だと段違いに楽だね。
404ゲームセンター名無し:03/11/12 01:56 ID:???
思いきって相方ジオはどお?
405ゲームセンター名無し:03/11/12 02:45 ID:???
思い切りすぎかと
406ゲームセンター名無し:03/11/12 06:41 ID:???
誤射のオンパレードな予感・・・。
407ゲームセンター名無し:03/11/12 20:25 ID:???
豚肉を食ってがんばれ
408ゲームセンター名無し:03/11/13 22:56 ID:???
今日メッサラタン単騎でハイメガネモに勝てたー。












連コされて百式ディアスWバズにレイプされたけど_| ̄|○
409ゲームセンター名無し:03/11/14 03:33 ID:???
こないだグフに援軍入られて、誤射したら「損傷軽微です」 ・・・・・・・・

相方が1対2の殴り合いやってると誤射怖さに何も出来なかったよ。
ミサイルじゃなくグレネードが欲しいと思った瞬間
410ゲームセンター名無し:03/11/14 04:12 ID:???
誤射しても補正がかかるから問題ない!w
411ゲームセンター名無し:03/11/14 14:09 ID:???
味方ごと砲撃しる
412409:03/11/15 13:08 ID:???
>>410-411
昨日もメッサラでやったら相方(知人)もメッサラ・・・・
果敢に突っ込む相方だったのでやっぱり打ち抜いてしまいますた・・・・・・・・
HC発動時だけ構わず打ち抜くようにするかな
413ゲームセンター名無し:03/11/15 13:30 ID:???
地上アシマーで宇宙メッサーラの人見たんだが地上アシマーでぐるぐる
旋回はまあやれないこともないとして(おれできないが)月面でメッサーラ
ぐるぐるはマジでどうやったのか聞きたかった。
メッサの旋回とブーストの悪さで…
414ゲームセンター名無し:03/11/15 19:02 ID:???
そもそもメッサーラは牽制むき出し
415ゲームセンター名無し:03/11/16 01:47 ID:???
最終面で支援誤射でガブスレイ落としてしまいました。

GAME OVER
416ゲームセンター名無し:03/11/16 11:46 ID:???
変形して突っ込む時つい飛びすぎてしまう
弾がでるのおそいからか
417ゲームセンター名無し:03/11/16 16:10 ID:S4FVPwvG
曲げ撃ち二回連続で当たってしまった・・・。
こいつとやる時は弾筋見てから避けるかジャンプメインが良さそうだな。
418ゲームセンター名無し:03/11/16 17:04 ID:???
メッサーラの死角が知りたければ自分で使うのが一番だよ。
ミサイルの弾道からも外れた所に滞空されるとやれることが無い。
419ゲームセンター名無し:03/11/16 19:09 ID:???
> >
>・∀・>
//
420ゲームセンター名無し:03/11/16 19:14 ID:???
  __
 ( ゚∀゚)
  =□
421ゲームセンター名無し:03/11/17 00:57 ID:???
だから死角は自分の正面だと何度も(略)
422ゲームセンター名無し:03/11/17 07:33 ID:???
>>419-420
お、可愛い。
423ゲームセンター名無し:03/11/17 21:10 ID:???
今日も4台4ライン店で一人メッサ練習してるとハイレグに入られ敗戦。

日が悪いと思い気分転換にリックディアスBZ。
さっきの奴が隣の台でまた入ってきた・・・

・・・ハイザックもガブスレイもゴミの様に弱かった・・・・・・なんだか色々悲しくなった。
424ゲームセンター名無し:03/11/19 04:20 ID:???
某攻略掲示板に
メッサのステップ射撃はステップ終わり際に撃てば硬直少ない
って書いてあったので明日試してきまつ。
もし劇的に隙を軽減できるならなら革命になりうる・・・・・・
425424:03/11/19 04:21 ID:???
× 明日
○ 今日
426ゲームセンター名無し:03/11/19 20:59 ID:???
こんちくしょう・・・・
ジャンプ格闘さきっちょ当てると飛び膝蹴りから振りするって
どういうことだよ・・・・・
427ゲームセンター名無し:03/11/19 21:36 ID:???
やはり格闘向けではないのかな…
428ゲームセンター名無し:03/11/20 00:07 ID:???
この機体、ホントに勝てるの?
地方だからこれ誰も使ってないし、自分でやってみたら超使いにくかった。
429ゲームセンター名無し:03/11/20 01:13 ID:???
>>426
そういうときは、特殊格闘を入力すれ。
430ゲームセンター名無し:03/11/20 01:43 ID:???
空中ダッシュ格闘はカッコいいよな
あれ?肩が邪魔で相手が見えない・・・
431ゲームセンター名無し:03/11/20 02:24 ID:???
こないだ見知らぬガブ使いの方が援軍に入ってくれました
で、CPUクリアできました


…いや、それだけです
なによりメッサに援軍入ってくれたのが嬉しくて…

432ゲームセンター名無し:03/11/20 13:41 ID:???
>>424は戦果報告しる
433ゲームセンター名無し:03/11/20 13:42 ID:???
>>424
で、どうですた?
434433:03/11/20 13:43 ID:???
>>432
・・・ケコーンしてください。
435ゲームセンター名無し:03/11/20 15:38 ID:???
               > >   メサーラ デマース!
             ヽ( ・∀・)ノ
               (   )
        ε=    > >
436424:03/11/20 17:35 ID:???
昨日はバイト残業の憂き目にあってゲセン行けなかったよ・・・( つД`)
今日こそ逝きます、今日こそ・・・・・・・・・・・・
437ゲームセンター名無し:03/11/20 20:07 ID:???
メッサーラのステップ性能はよくわからん。
見た感じだと硬直多めだけどスピードと距離は優秀?
438ゲームセンター名無し:03/11/21 01:07 ID:???
ハイザックと組んでミサイル祭りやってたら、陸ガン箱で乱入されますた。
結構楽しかったり。
439ゲームセンター名無し:03/11/21 01:33 ID:???
メッサとガブで連勝しまくってる人等がいた。
特にメッサが上手い上手い。

位置取りの上手さ等あいまいな点は置いといて目に付いたのが
・砲撃モードを良く使う
・射撃のモンキーを良く使う
・ミサイルはあまり使わない
・あまり変形しない(逃げない)
・格闘は使わない
って感じだった。参考までに。
440ゲームセンター名無し:03/11/21 03:02 ID:???
じゃ、俺に足りないのは砲撃モードだ。
そうか砲撃うまく使えれば強いかも。でも弾がタリン
441424:03/11/21 05:22 ID:???
また残業とは・・・・・やってくれる・・・・・_| ̄|○

漏れの代わりに誰か試してやってください・・・
442ゲームセンター名無し:03/11/21 07:33 ID:???
>>439
ミサイルはガンガン使うべきですよ。というか使わない理由がない。
443ゲームセンター名無し:03/11/21 11:41 ID:???
使う気ないなら適当に遠くの敵に全部飛ばしといた方がまだいいような。
444ゲームセンター名無し:03/11/21 12:03 ID:???
自分で使ってるとひどく頼りない武装に思えるものだが、敵に回すと結構めんどくさいな>ミサイル
445ゲームセンター名無し:03/11/21 19:53 ID:???
リック使いだが正直鹵獲が出たらメッサーラ リックコンビで組みたい
ミサイルで空の時を撃墜して欲しい
地上にいる相手ならリックのカモだから
446ゲームセンター名無し:03/11/21 21:47 ID:???
言うほど落とせないけどな…退かせることはできるが
447ゲームセンター名無し:03/11/21 22:21 ID:???
ステップ射撃で、終わり際に出すってのは‥‥‥減速し始めたコロに出す、ってことでいいのかねえ。
それなら、確かに硬直少なく見えたが‥‥‥
単にステップ射撃の硬直を歩きでキャンセルしたように見えないこともなかった。
448ゲームセンター名無し:03/11/22 09:20 ID:???
メッサーラだけで出撃
449ゲームセンター名無し:03/11/22 22:04 ID:???
このスレ住人のメッサ使用率ってどの程度なんだ?
ちなみに自分は95%くらいかと
450ゲームセンター名無し:03/11/22 22:07 ID:???
ハイザクかメサ。大体3:7くらい。
止むを得ずエゥーゴのときは陸GMかGM2。ああぁ百式選ぶのヤメテ
451ゲームセンター名無し:03/11/22 22:47 ID:???
木星の重力圏からでもこのスレは脱出できるのだよ!
452ゲームセンター名無し:03/11/22 23:47 ID:???
逃げギャプと組みたい
453ゲームセンター名無し:03/11/23 02:23 ID:???
ティターンズならメサ8割。残り1割はギャプでもう1割は375相方用ハイザク
エゥーゴ時はディアス9割残り375用ネモかGM2

・・・漏れのメサに賭ける情熱はディアスに負けてる!? _| ̄|○シュギョウシナオシテキマス
454ゲームセンター名無し:03/11/23 11:09 ID:???
>>449
地上アッシマ、宇宙メサラでほぼ固定
455ゲームセンター名無し:03/11/23 12:00 ID:2R3I65j5
ミサイルはどの状態で撃つのが一番いい
1.普通に撃つ
2.変形して撃つ
3.砲撃モードで撃つ
未熟者なのでよろしくお願いします。
456ゲームセンター名無し:03/11/23 12:14 ID:???
>>455
状況次第、としか・・・
457ゲームセンター名無し:03/11/23 12:38 ID:???
砲撃味噌はホーミングが上がるんだっけ?
ビムは連射だけ?
458ゲームセンター名無し:03/11/23 12:56 ID:???
>>457
砲撃は、ビムーは連射率/誘導ともにアップ
味噌は誘導が若干あがるようだが、もともと砲撃が出来るような距離ではほとんど命中は期待できない。
また、なぜか連射も出来なくなる。
459ゲームセンター名無し:03/11/23 13:01 ID:???
いつもは隣の人の機体に合わせてますが
「そっちに合わせますよ」と言われたら迷わずメッサーラ
たまに隣の人が言わなきゃよかった・・・って顔をしてるのは気のせいか?気のせいだよね?
460ゲームセンター名無し:03/11/23 13:06 ID:???
>>459
気のせいに決まってる!
気のせいじゃないかな?
気のせいだと思う。
‥‥‥ま、ちょっと覚悟はしておけ (つω`;)
461ゲームセンター名無し:03/11/23 14:53 ID:???
>>460
メッサ宣言かよっ

♪俺より先に〜落ちてはいけない〜(いやメス先落ちしたら終わるって)
♪俺より後に〜来てもいけない〜(いや援軍絶対欲しいって)
462ゲームセンター名無し:03/11/23 15:15 ID:???
メッサーラは可変機が激増すると思われる鹵獲後のほうが真の実力を発揮するのでは?
今のうちにミサイルで飛んでるやつを打ち落とす練習しとこうっと
463ゲームセンター名無し:03/11/23 18:14 ID:???
鹵獲後は陸ディが幅利かせそうな気がしますが。
464ゲームセンター名無し:03/11/24 03:16 ID:???
陸ディは、ギャプと並んでコストパフォーマンスのよさ/使い勝手のよさがピカイチだからなあ。
メッサたんガムバレ .・゚・(ノД`)・゚・.
465ゲームセンター名無し:03/11/24 14:35 ID:???
リック増えそうだけど
可変機で溢れそうな感じだから
変形できない機体が辛くなりそう
466ゲームセンター名無し:03/11/24 18:02 ID:???
ネモがうざい
まともに相手すると効率悪い
467ゲームセンター名無し:03/11/24 18:04 ID:???
ネモ、陸ディのコストパフォーマンスは、他の追随を許さないものがあるよな。
変形が無いのがせめてもの救いなのか、それを考慮してコストに不似合いな高性能を与えたのか。
468ゲームセンター名無し:03/11/24 21:05 ID:???
でっかい機体達には陸バズは鬼だな。
469ゲームセンター名無し:03/11/25 22:13 ID:???
今日はメッサタンで6連勝できますた(百式単機が3回あったけど)。
相方のガブの人マリガトー。最後のクレバズコンビに何もできずスンマソン。
470ゲームセンター名無し:03/11/26 00:36 ID:???
>466
同意

つーか今更だが、Z ネモに勝てる気しない、、、。
471ゲームセンター名無し:03/11/26 23:15 ID:???
アニメみたいにかっこよくやりたいもんだ
アニメじゃない♪
472ゲームセンター名無し:03/11/26 23:17 ID:???
473ゲームセンター名無し:03/11/27 04:28 ID:???
Z(MB)の目の前まで飛んできてからの低空接射に対して
スッテプ射撃が有効ではないかと思うのだが・・・。
ゾックみたく射撃後に機体が少し流れるのが幸いして
MBをかわしつつビームが当たる。

474ゲームセンター名無し:03/11/27 10:13 ID:???
MBって何?ハイメガ?
475ゲームセンター名無し:03/11/27 15:04 ID:???
>>474
たぶんMMRの事だと思う。
476ゲームセンター名無し:03/11/27 15:39 ID:???
メッサはやっぱり格闘当てに行ってこそだと思う。
変形してビーム撃ちながら特攻→そのまま格闘が気持ちイイ!
先読み重要だが空格とかも当てやすいと思い始めた俺は正常ですか?
477ゲームセンター名無し:03/11/27 17:01 ID:???
決して当て易くはないけど、決して当てられないわけではないとは思う。
478ゲームセンター名無し:03/11/27 17:35 ID:???
MBってメガビームランチャーかメガビームキャノンか
そんな感じだと思う

MMRはちょっと違うかもしれないぞキバヤシ
479ゲームセンター名無し:03/11/27 20:58 ID:???
たぶんメガビームサーベルとかだよ。
480ゲームセンター名無し:03/11/27 20:59 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  『メッサーラを使う奴はバカ』
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / の略だったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l    .\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |. .!    .|  /  .!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |  l.    .| /   | i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |   l    .|/     !│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7
        l  |   l   ./     .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |     l  /     .|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |    .∨      !   /ヽ::: `:::    ::::  ...
481ゲームセンター名無し:03/11/27 21:12 ID:???
>>476
格闘自体はそんなすごくいいわけじゃないけど、
相手は普通メッサーラの格闘なんて警戒してないから結構当たるよね。

ミサイル発射→変形してビーム連打しつつ敵につっこんでく→空中格闘→ダウンさせたら変形して逃げる

ってパターン結構楽しい。
ヒット&アウェイ これがメッサーラの命
メッサーラは割りとごりおししていくタイプの機体かも と最近思い始めた
482>>480:03/11/27 22:29 ID:???

      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゛ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //

483ゲームセンター名無し:03/11/27 23:51 ID:???
格闘といえば
残り20秒位から格闘仕掛けると結構当たってくれる 気がする
というかメッサーラの1対1だと時間ギリギリの戦いになることが多いんだけど
単に戦い方の問題か…?
ミサイルは当たればラッキー、ビームの方をなるべく狙って当てるようにして
相手に憑かず離れずって感じ(なつもり)だけど
484ゲームセンター名無し:03/11/28 00:08 ID:???
メガビームランチャーって百式の武器だよな?
485ゲームセンター名無し:03/11/28 00:45 ID:???
>>484
いえぁ
486ゲームセンター名無し:03/11/28 04:09 ID:???
ステ格1発止め×2〜5って出来ないかな?
連続ヒット出来そうな雰囲気はある。なんとなくだが。

とりあえずハイコン状態でCPUネモには5回連続ヒットできた。
487ゲームセンター名無し:03/11/28 13:24 ID:???
非公式掲示板によるとネモとかの格闘の発生の早いやつの抜刀状態以外にはだいたい決まるらしい。
でもたまに抜けれるらしい。
488ゲームセンター名無し:03/11/28 23:04 ID:???
先生ー2on2でリックディアスでやるとき、ガブメッサがすごくうざいんですがどうすればいいですか。
皿2回割りたいんですが、メッチャ固いしどえりゃあ逃げるし嫌なんですが。
やはりガブ狙いでしょうか。でもあいつも突っ込んできそうで突っ込んでこないんです。
489ゲームセンター名無し:03/11/29 02:15 ID:???
>>486の言うステ格連発を友人に協力してもらい、試してきた。
実験はZ(BR)を相手に、至近距離からステ格を当てる(その後連発)。
Zは初弾ヒット後全力でステップ回避をしてもう・・・というもの。

結果はステップ射撃を試みると抜けられないが
(ステップ射撃はBR発射直前にステ格がヒットして潰される)
ノーマルステップだと抜けらる・・・というもの。

ただ、今回はサイドステップでしか試していないので
これがバックステップに対しても同様な結果であれば
そこそこイニシアチブを取れるのではないかと。
で、今回狙ったのは・・・[ステ格(1発止め)×3→ステ格(2段)]

尚、宇宙(宙域)だと
[ステ格(1初止め)×2→ビーム]がいい感じでした。
ステ格(1発止め)は3発目が空振るけど、ビームなら当たる。
490>>480,482:03/11/29 16:09 ID:???
       _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、  でもキバヤシさん、MMRってMが二つありますよね?
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !  『メッサーラを使う奴はバカ』と言っても
 ゙!  7     ̄    | トy'/   メッサーラ→MひとつRひとつ、としてみても
 !  `ヽ"           ;-‐i´   肝心のMがひとつ足りませんよ?
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

491ゲームセンター名無し:03/11/29 17:08 ID:???
>>490
おまいは一つ勘違いをしている。

問題なのはMBの読み方であってMMRのことではないw
492ゲームセンター名無し:03/11/29 20:51 ID:???
>>491
な(ry
493ゲームセンター名無し:03/11/30 14:54 ID:???
MMRage!ついでに復活キボンヌ
494ゲームセンター名無し:03/11/30 18:08 ID:???
激しく外出かもしれんが、サーベルでぶった切る格闘あるじゃん。あの後にビムー入るよね。
つまり、サーベル一段止め→ビムー→またサーベル一段止め→ビムー
対人戦でここまで入れたこと有るけど、タダ単に相手がヘボかっただけですか?そうですか。
495ゲームセンター名無し:03/11/30 18:16 ID:???
あの格闘って一段で止めれるのか、二段でワンセットだと思ってた。
496494:03/11/30 18:21 ID:???
つーか、新宿の下船で、ハイメガ乙相手と近距離戦になった達人目皿使いがそれやって、4HITだか5HITさせてるの
見て漏れも真似してみた。
ダッシュ切りだったっけかな。とにかくサーベル一段止めね。
497ゲームセンター名無し:03/12/01 21:31 ID:???
立ち格闘>前歩きビーム>特殊格闘二段>立ちビーム

これで良かった筈

ちなみに空中格闘でもステップ格闘でも前歩きビームはつながる予感

相手が立ちビームライフル撃ってきたらシラネ
498ゲームセンター名無し:03/12/03 17:36 ID:???
撃たれますた
499ゲームセンター名無し:03/12/03 17:54 ID:???
最近使っててきずいた事

宇宙(地面有り)だとハイメガより強くない?
対戦間違えて選んだらマジで強かった
500ゲームセンター名無し:03/12/03 18:00 ID:???
「案外」強い、のは同意できるが、ハイレグより強いってのはチト納得できんな。
501ゲームセンター名無し:03/12/03 19:05 ID:???
アルカイダに書いてあるデータの、
メッサの防御力が百式と同じってのはミスだよな?
502ゲームセンター名無し:03/12/03 19:17 ID:???
>>501
そう信じたい。

しっかし、いくら見せかけだけ硬くても、根性補正も無いとはなあ・・・
503ゲームセンター名無し:03/12/03 19:41 ID:???
スーパーガンダムとは仲良くやれそうですね^^
504ゲームセンター名無し:03/12/03 22:57 ID:???
>>500
初メス>ハイメガ厨
と思われ。
505ゲームセンター名無し:03/12/04 23:58 ID:???
今日はZの発売日だけどメッサは何も無いのね・・・
506ゲームセンター名無し:03/12/05 01:06 ID:???
ネット対戦五十数戦やったけど、メッサ使ってるの俺だけだった…。
中距離の差し合いが全くダメな俺は一撃離脱型のスタイルなんだが
相方が粘れるかどうかで働きが全然違う。
誰と組むか分からないネット対戦じゃ戦績が全然安定しないぽ_| ̄|○

一撃離脱でウザがらせ、放置されたら砲撃フルバースト、そんな
メッサーラ乗りに私はなりたい…。
507ゲームセンター名無し:03/12/05 06:27 ID:???
PS2でメッサーラ搭乗!
ロックオン!ミサイル発射!

いつものように斜め上にバシューン

ポ、ポカーン
仕様だったのか!
508ゲームセンター名無し:03/12/05 10:24 ID:???
>>507
何をイメッサラ。


すまん、吊ってくる
509ゲームセンター名無し:03/12/05 11:08 ID:???
そして、あの味噌投げもスパーガソダムにパクられる罠。
510ゲームセンター名無し:03/12/06 00:57 ID:???
メッサーラで空を自由に飛ぶのが好きです
511ゲームセンター名無し:03/12/06 03:29 ID:???
>506
む、おれもメッサ使ってるぞ。
勝率は良くないが回避率だけはやたら高いのが特徴だ。

解ってないヤシには遠目からの砲撃がかつかつ決まって楽しい。
512ゲームセンター名無し:03/12/06 17:53 ID:???
>勝率は良くないが回避率だけはやたら高いのが特徴だ。

これって皿使いでは当てはまるヤツ多い気が。。
513ゲームセンター名無し:03/12/06 18:18 ID:???
味噌、スパーガソダムのが射出角度ゆるいっぽくね?
皿たんだと当たらん距離の奴にも当たるし・・・。

漏れはまだ未熟だから誰使っても回避率はあまり高くない。
でも家庭用では友達のハイメガ乙にギリギリ勝ったんだぜ!
先に速攻で2落ちくらった後、ステ格1段止めのコムボと対空ミサイルばら撒きでなんとか勝てたよ!

問題は俺が身内で一番乙上手いって事なんだがな。
同じ実力の相手には手も足もでなさそうだ('A`)
514ゲームセンター名無し:03/12/06 22:25 ID:???
なんかもうメッサーラが使いやすくてたまらないんだが、逆に他の機体が
全然使えなくなってしまった。近距離ふわふわとかパンチラとか接射じゃなくて
間合いをとっての砲撃と変形による一撃離脱は皿ぐらいだもんな…。

ネット対戦でも皿とそれ以外じゃ勝率がダンチになってしまってるよ(´・ω・`)
515ゲームセンター名無し:03/12/06 23:24 ID:???
ビームがいかす
516ゲームセンター名無し:03/12/07 00:57 ID:???
ミショーンモードでメッサが2体も貰えてしまったので、
後半ほぼメッサが相方CPUだったんだが・・・。

強いな、自分が使うとさっぱりなんだが。
517ゲームセンター名無し:03/12/07 01:28 ID:???
>>516
メッサは戦艦落としに最高の能力を発揮するぞ。
逆に、対艦MSの対抗株と思われたスーパーガンダムは今ひとつだった。
518ゲームセンター名無し:03/12/07 13:04 ID:???
味噌はステップ厨の目標に撃つとボケかますらしいぞっ

・・・家庭用で確認取っただけだが。
519ゲームセンター名無し:03/12/08 22:43 ID:???
このスレってレベル低くないか?

>512
の回避率がやたら高いってのが気になる。いくら?

>514
そんなに一撃離脱してるの?
攻撃あたりますか?タイムオーバーなりませんか?
俺は格闘から射撃をフルに使ってやっと、他機体ぐらいですが・・・。
まあ、全てネット対戦の事なら納得しますが。

あと518とか
今更?
520ゲームセンター名無し:03/12/09 00:57 ID:???
>>519
タイムオーバーにはならんけど、1on1になった場合は相手を置き去りにして
変形射撃で相方の相手に突っ込むことが多いかな。タイマン苦手なもんで。

遠距離では砲撃バラまくので命中率はいつも10%切ってるような気がするよw
格闘は一段止めからコンボ狙ってるけど、大抵焦って二段いれてしまうなぁ。
アーケードでは相方固定だからある程度突っ込むけど、ネットなら逃げ気味。

まぁ俺のレベルが低いってのはその通りなんで、経験積まないとな_| ̄|○
521519:03/12/09 09:17 ID:???
520は思ったよりレベル高かった。立ち回りバッチリじゃない!!
正直すまんかった。
522ゲームセンター名無し:03/12/09 14:31 ID:???
>519
大抵は90%代やね勝っても負けても。
調子がいいと無傷の勝利もあるが、この辺も相方次第なもんでなんとも。
523519:03/12/09 21:00 ID:???
普通じゃないか・・・
むしろイイほうだ・・・
どーする?

つか、むしろ、メッサがメインの人っている?
俺はサブだ。他の機体が強すぎてメッサやってられない。攻めたいし。
だいたいおバカな相手にしかミサイルなんてそうそう当たんないしな。俺は。
まあ、中級者相手にはには丁度イイと思ってるが。

524ゲームセンター名無し:03/12/10 00:44 ID:???
>>523
ゲーセンでは相方固定でメッサ一択でやってて、ネット対戦も5割メッサだったんだが、
最近じゃサブで使ってたギャプランのほうが強くなってしまった_| ̄|○

だけど俺はメッサで勝ちたい、強くなりたいんだよ…。立ち回り極めるしかないか。
せめてカプンコがミサイルを明日に向かって撃つ仕様をどうにかしてくれればなぁ。
525ゲームセンター名無し:03/12/10 00:53 ID:???
俺はリーダー、ガブスレイ。
俺のような高バランス機体でなければ百戦錬磨の強者どもの相方は務まらん。

俺はギャプラン。自慢のゲッツビームで、エゥーゴはみんなイチコロさ。
変形かまして、前衛から支援まで、何でもこなして見せるぜ。

ハンブラビ、通称ブラビ。格闘の天才だ。ハイメガでもぶった切ってみせらぁ。でも二機落ちだけは勘弁な。

よおお待ちどう。俺様こそアッシマー、通称デンプシー。
変形時の機動性は天下一品!うまい棒?マック?だから何。

私は、木星帰りのメッサーラ。支援射撃は、砲撃とリロードの早さで、お手の物。

俺たちは、道理の通じぬハイメガに敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の変形野郎Tチーム!
助けが必要な時は、いつでも言ってくれ。
526ゲームセンター名無し:03/12/10 02:04 ID:???
メッサーラがメイン、何が何でもメイン、なのだが。
周囲がギャプとアッシマー使いたい奴ばっかなのでガブスレイ使わされること多数。
そして彼等はメッサーラに関する知識が乏しいため
彼等が使うガブはギャプ&アッシマーに対応したガブっていう枠からなかなか出てくれない。
やっぱメッサーラ専用ガブスレイが欲しい・・・

ミサイルは主に牽制や布石として使う物、当たらないからこそ価値がある武器。
あと打ち上げ花火になる事に関して文句を言う人は、失礼で申し訳ないが、改善の余地が十分あると思う。
使い慣れればどんどん無駄撃ちも減って、いやらしいミサイルが撃てるようになるはず。
ミサイルは奥が深いので自分もまだまだ発展途上。もっと沢山エロいミサイルをぶちこめるようにならないと。
527ゲームセンター名無し:03/12/10 17:44 ID:f9mb8mvZ
http://www.globetown.net/~karenn/

ここにあがってる4番目のメッサーラすごい
528ゲームセンター名無し:03/12/10 18:42 ID:???
いつでもどこでもメッサーラ
それが俺のスタイルさ!

今日もどこかでメッサーラ
及びじゃなくても即参上!

結果は見るも無残な惨状!?

ちがうちがうちがう、こんな結果は及びじゃない!

固定砲台なんて呼ばせない!離れてばかりじゃ始まらない!
一撃離脱が真骨頂!

いつでもどこでもメッサーラ!今日もどこかで唸りを上げる!



『ミサイルあたらね〜』
529ゲームセンター名無し:03/12/10 19:08 ID:ZpUEH9Wx
>>525
特攻野郎Tチームキター
なぜか5人居るけど… ま、この中で誰を消すかといったら、とうぜん、



  
メッサーラ


ゴメン。
530ゲームセンター名無し:03/12/10 20:22 ID:???
生意気なネモをシメてやる!
531ゲームセンター名無し:03/12/10 20:34 ID:???
>529
5人目、紅一点のエミー・アマンダ・アレン、通称エンジェルは
シリーズ途中で降板したのであった。

おい、メッサーラと一緒だとか言うな。
532ゲームセンター名無し:03/12/10 22:49 ID:???
>>526
そ、そのエロミソイルの撃ち方を伝授してくだツァイ・・・
533ゲームセンター名無し:03/12/10 23:04 ID:???
俺が一番エロいと思ったのは
瀕死の状況で変形して逃げている時、ミサイルを牽制で撃ったのだが
ハイパーコンビネーションを要求され発動
加速したメッサーラは自分のミサイルに直撃
しかし、それで転倒したので時間稼ぎになり勝利
534ゲームセンター名無し:03/12/10 23:19 ID:???
ほーそいつは不思議だ・・・。
ハイコン中にダウンしたのか・・・
535532:03/12/11 00:06 ID:???
そういえば、漏れも似たような事をしたことが
わざと空中で攻撃を喰らって、無敵時間中に格闘キメるのは
メッサーラの常套手段なのは周知の事実でつが
漏れは敵の傍で変形味噌発射
発射までにビルに激突
発射と同時にビルから爆風喰らい、無敵発生
敵幕2の傍に着地→格闘ウマー
これ、相手が地形に隠れても逆に使えるんじゃ?
わざと攻撃喰らうよりも自分の味噌だからダメ少ないポだし
536ゲームセンター名無し:03/12/11 02:30 ID:???
>>535
なんつーか、Zって自傷行為を連想させる機体多いよな。
537ゲームセンター名無し:03/12/11 03:06 ID:???
バズーカくらってハイコン切れたら
爆風で退けぞるだろ
538534:03/12/11 12:43 ID:???
納得いく説明を、、、

537は俺に言ってるの?
539532:03/12/11 20:45 ID:???
>>536
しかもメッサーラに限ってそういうの多い気が
ジオも似たようなもんか
540ゲームセンター名無し:03/12/11 23:26 ID:???
でもメッサーラのシロッコってシャアにプレッシャーもらって
反撃できなかったイメージが強い
まあその前の回ではシャアにプレッシャー与えていたが
サラが乗ってZのカミーユを圧倒してたから強いんだろうけど・・・
(何せ原作ではカミーユはZでハイザックの名も無いパイロットにやられかけてたし)
541ゲームセンター名無し:03/12/11 23:28 ID:???
>>537
HC発動>相方くらいまくり>HCゲージ減る>メッサ自爆>ダウン
といいたいのか。
有り得なくはないが…。
542ゲームセンター名無し:03/12/12 01:46 ID:???
これからの時代は


  百 式 × メ ッ サ ー ラ 


だといってみるテスツ
543ゲームセンター名無し:03/12/12 07:26 ID:???
シャゲ+メッサだと、もう本当に誤爆だけで死ねる‥
544ゲームセンター名無し:03/12/12 08:03 ID:???
だから背中に盾があるのさ!
545ゲームセンター名無し:03/12/12 10:44 ID:???
よくあるパターン

見知らぬ相方とグリーンノア等見晴らしのいい場所で対戦 「よろしく!」「よろしく!」
まずは相手への挨拶代わりに砲撃ミサイル→相方が空中斜めダッシュで射線上へ
→ 相方の背面に  全   弾   直   撃 (゚Д゚;) →「損傷拡大」_| ̄|○
546ゲームセンター名無し:03/12/12 10:45 ID:???
>527
それぐらいならいつもしてるよ。
第一ネモの攻撃くらいまくりじゃん。だめだめ。

そこのもーまんたいってのはよく見かけるよ。そいつもだめだめ。

だめあめ。
547ゲームセンター名無し:03/12/12 11:44 ID:???
>545
あるあるあるあるあるあるあるあるあるあるある。
548ゲームセンター名無し:03/12/12 19:02 ID:???
便乗よくあるパターン

宙域にて開幕砲撃モード→ビーム三連射(もったいない)→
相方が左ステップで自分の前に→合計6ヒット+CPUネモの追い討ち→

「損傷拡大」「損傷拡大」「損傷拡大」

_| ̄|○<スンマセン、スンマセン、コノトオリデス!
549ゲームセンター名無し:03/12/12 19:57 ID:???
>>548
撃つなよ。相方も悪いと思うが。
550ゲームセンター名無し:03/12/13 04:54 ID:???
家庭用のメッサーラ、ビムーの誘導が若干強化されてるような。
551ゲームセンター名無し:03/12/13 15:59 ID:???
>>545
前作でタンク使うとよく初弾が(飛んでゆく)味方に当たりますが何か?
552ゲームセンター名無し:03/12/13 16:53 ID:???
仲間には悪いが
553ゲームセンター名無し:03/12/13 17:15 ID:???
家庭用で友達とマターリと遊ぶときは
友達殺すことしか考えてません(´∀`)
554ゲームセンター名無し:03/12/13 18:38 ID:???
>>548
まあ、システム上そんなヒット数は有り得ないんだが。
555ゲームセンター名無し:03/12/13 20:50 ID:???
話題無いんだから放っておいてやれよ。
556ゲームセンター名無し:03/12/14 12:22 ID:???
家庭用でCPU僚機が誤射してきた場合は
作戦そっちのけで僚機から始末します
557ゲームセンター名無し:03/12/14 22:40 ID:???
曲げ撃ちについて質問だ。
少し斜めに歩きながら曲げ撃ちをすると、正面向きのときよりグッと角度が深く
なる気がするのだが、気のせいだろうか?
558ゲームセンター名無し:03/12/14 23:41 ID:Bx977LKU
鹵獲でて思ったこと・・・

アッシマー&ギャプランに勝てない・・・
変形して逃げても変形しておってくるよ・・・
ついでに落とされるよ・・・
559ゲームセンター名無し:03/12/15 00:57 ID:vgyvTx23
殆ど毎回メッサーラを使います。相方がかなり上手いのもあるんだけど
対戦では結構勝ってます。援護や敵機の一方を足止めするのは出来るんだけど
タイマン勝負の展開になると勝てないときが多い。歩いてバルカンを巻かれると
時間切れになることが多いのですがこんなコトってないですか?
あと、曲げうちの有効な距離ってどのくらいがベストなんだと?タイミング的
には当たっているのに、相手が右にダッシュしているそれより右にビームがいくこと
が多いんですが。
560ゲームセンター名無し:03/12/15 19:15 ID:opwBljPT
今日ゲーセンデビューしました。
もちろんメッサーラで。
「援軍」という形で入る事になったが家庭用をやっていたので少しはできるだろうと思いメッサで突撃

mk2、mk2、mk2、メッサーラ・・・・
なんか1対3のような気がした

とりあえず戦闘開始
自分なりにがんばってmk2を落とす。

・・・・黒いmk2だった。

このとき気がついた
1対3の1は自分ではなくmk2だったんだな、と

とりあえず勝ったものの
プロサッカー選手になって初ゴールがオウンゴールだったような切なさが残った・・・

それでもこの機体が一番好きなので(特にMA形態が)
オウンゴール決めながらもメッサーラを使い続けようと思います
561ゲームセンター名無し:03/12/16 19:23 ID:???
アッシマーの機敏な動作がうらやましい
562ゲームセンター名無し:03/12/16 19:26 ID:???
ネタ期待万歳
563既出だったら申し訳ない:03/12/16 20:27 ID:???
回避不能かは試してませんが
変形して地上スレスレで射撃>変形解除して空格>射撃
で5HITコンボがいけそうでした。

あんま使わない?ソウデスカ・・・
564ゲームセンター名無し:03/12/16 21:17 ID:???
空格から射撃は回避不能な気がする。あ、距離にもよるか?
565ゲームセンター名無し:03/12/16 22:45 ID:???
空格から射撃は普通につながりますよ
566ゲームセンター名無し:03/12/16 22:50 ID:???
空格>射撃>格闘は?
567ゲームセンター名無し:03/12/16 23:17 ID:???
>>561
アッシマーだって硬直あるからステップは御法度だよ。
敵の射線をかいくぐる動きが命の機体だ。
568ゲームセンター名無し:03/12/17 21:23 ID:???
先日メッサーラ初めて使ってみて惚れました…。
遠距離からミサイルビームばら撒き接近されたら逃げ一択(*´Д`)ハァハァ
対人戦だと使ないがCPU戦だと使い易いと思いますた。

でもこのスレの評価を見て_| ̄|○マアチジョウデハデンプシーツカッテルンダケドサ…
569ゲームセンター名無し:03/12/18 18:00 ID:???
以前までアッシマー使ってたんだが
メッサーラに覚醒しますた
ミサイルがエロすぎ(*・∀・*)
570ゲームセンター名無し:03/12/18 23:25 ID:???
攻めメッサで幕BZを倒した。
やはりメッサーラの格闘など警戒してないようだ。
BZの硬直時にミサイルがどごどご決まると爽快!
ところで対戦時のCPUはどうしてる?
俺は常に援護。
571ゲームセンター名無し:03/12/18 23:40 ID:???
>>570
射撃にしてます
572ゲームセンター名無し:03/12/19 00:08 ID:???
>>570
開始直後は援護でcpuに寄り添って接近、中距離に入ったら格闘二切り替え。
573ゲームセンター名無し:03/12/19 01:46 ID:???
問い1.
下図をよく読み一秒後の状況を書きなさい。


                敵
 メ  〜〜〜味噌  敵
                味方
574ゲームセンター名無し:03/12/19 04:08 ID:???
>>573
                   敵
                    \  
 メ             〜〜味噌味方
                      ノ
                     敵
575ゲームセンター名無し:03/12/19 07:07 ID:???
…そうなるよなあ
576ゲームセンター名無し:03/12/19 07:28 ID:???
>>573

メ  〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜味噌
               
                敵
              敵
                味方
577ゲームセンター名無し:03/12/19 09:53 ID:???
問い2.
下図をよく読み一秒後の状況を書きなさい。


                敵
 メ  =砲撃三連  敵
                味方
578ゲームセンター名無し:03/12/19 10:22 ID:???
>>577
                 敵
                敵
 メ   ============================砲撃三連    
                
579ゲームセンター名無し:03/12/19 11:16 ID:???
>>577
真ん中の敵に味方が近接、
んで微妙に敵の位置がずれて三連射は味方に。
味方が敵2体の置き攻めにさらされることに。
580ゲームセンター名無し:03/12/19 12:09 ID:???
んで相方から怒り気味の「損傷拡大!」が送られてくると。
581ゲームセンター名無し:03/12/19 14:23 ID:???
>>577
                  ノー!
                    X
メ  =========敵=敵=味方===========
∧                ∧     ∧
(゜∀゜)            ギャー  もう持ちません!ノ(
                                 ⌒
582ゲームセンター名無し:03/12/19 16:05 ID:???
もしかしてメサと組むと回避率下がりますか?
583ゲームセンター名無し:03/12/20 00:00 ID:???
はい、敵2対+味方メスに撃たれるのでがた落ちです
584ゲームセンター名無し:03/12/20 05:26 ID:???
>>577

メ  ==========砲撃三連
               
                敵
              敵
                味方

585ゲームセンター名無し:03/12/21 18:45 ID:???
何故メス
586ゲームセンター名無し:03/12/21 20:33 ID:???
うまく立ちまわれないとね
587ゲームセンター名無し:03/12/21 22:08 ID:???
588ゲームセンター名無し:03/12/21 22:21 ID:???
家庭用版のめっさは楽しいよ。
機動性がかなり強化されてる。
近距離でメガ粒子砲が当たらないとかも無くなったんで接近戦も
そこそここなせてカナーリ良い感じ。
扱いにくいのは変わらないけどね。
589ゲームセンター名無し:03/12/21 23:20 ID:???
今日、BRMKU×2にメッサで乱入したら同じくメッサーラで援軍してくれたおじさんありがとう!
負けて、おじさんがさらにメッサーラで乱入、それにさらに俺がメッサーラで援軍。
また負けて、俺がメッサで乱入したところにさらにメッサで援軍!
ついに勝利して、その後のガブの乱入にも連勝、そのままアクシズを撃破してクリア。
Zやってて今までで一番楽しかった!ありがとー!!


それと、自分が突っ込んで追い掛け回されてるところを冷静に狙撃に徹してくれて感謝!
こっちは撃破されました!なのにおじさんは損傷なしなんだもんなぁ・・・。
590ゲームセンター名無し:03/12/22 00:14 ID:???
>554 6hitはありえるけどな
キュベでファンネル待機で試したが十個待機と五個はダメージ違うっぽいぞ
6hit以上を狙うときはほぼ同時に攻撃するといい
591ゲームセンター名無し:03/12/22 01:30 ID:???
メッサに使い出したんですけど基本戦術がいまいちワカリマセン・・・

遠距離にいてミサイル乱射>ビーム乱射
ノーマークになった所を変形で近づいて適当に打つor格闘>離脱
当たる時は前のめりで(その後格闘)
ロックされてないけどちょっと警戒されるような距離では適当に小ジャンプズンタ連発

しかやってないんですが他に何かありますか?゙
592ゲームセンター名無し:03/12/22 06:56 ID:???
>>589
3連乱入かよ。迷惑な香具師だな
593ゲームセンター名無し:03/12/22 09:11 ID:???
>>592
3連乱入ぐらいでガタガタぬかすな
594ゲームセンター名無し:03/12/22 14:07 ID:???
>591
なるべくミサイルは打ち上げ花火にならないように。
普段は2発*3を時間差で発射して
相手HC発動したら1発狙いの全弾発射とか。
あとは闇討ちぽく変形B>空格で奇襲とかかな。
595ゲームセンター名無し:03/12/22 15:52 ID:???
ネタ機体万歳
596ゲームセンター名無し:03/12/22 22:50 ID:???
海蛇は当たれば強い。
相方には鰓かぎゃぶ。幕は放置されるから絶対無理
597ゲームセンター名無し:03/12/22 22:59 ID:???
>>596
バイブ使いはカエレ!
598ゲームセンター名無し:03/12/22 23:16 ID:???
>>597
バイブハァハァ
599ゲームセンター名無し:03/12/23 00:39 ID:???
メッサーラはダウンしないからウミヘビ効かないよ。
当たれば強いなんて他の多段ヒットする攻撃にならなんでも通用する言葉じゃん。
600ゲームセンター名無し:03/12/23 01:32 ID:???
最近気づいたこと

月面ORコロニーレーザーでメッサ使うと超強い。
601ゲームセンター名無し:03/12/23 01:54 ID:???
>>600
調子に乗って空中格闘出そうとして抜刀中に着地
着地格闘発動。びよーん・・・・

相方 : もうもちません!
自分 : 損傷軽微
602ゲームセンター名無し:03/12/23 02:10 ID:???
飛んでる敵にミサイルが当たる当たる。
603ゲームセンター名無し:03/12/23 19:33 ID:???
ヒートロッドが憎い
604ゲームセンター名無し:03/12/23 23:36 ID:18L/DNR8
なんで?
605ゲームセンター名無し:03/12/24 00:36 ID:???
フワフワは餌食。ガンガンフワフワしてくれ。
606ゲームセンター名無し:03/12/24 14:33 ID:oGXM0mV4
>>559
相方が結構美味いっていうか物凄く美味い。もっと相方褒めてやった方がいい。
俺の相方なんて旧ザクしか使わないからいつも俺のおかげで勝ってるから
たまには強いキャラ使ってやると相方も楽になるし喜ぶぞ。
いつもかなりの負担かけられてる一人として代弁した。
607ゲームセンター名無し:03/12/24 15:28 ID:???
ネタ機体万歳
608ゲームセンター名無し:03/12/24 21:19 ID:???
発売前は誰もがジ・Oに次ぐ高コスト機体だと予想したろうに
今や275でも高いとか、完璧にネタ扱いかよ…。
609ゲームセンター名無し:03/12/25 00:22 ID:???
メッサ−ラそんなに使えんかなぁ。
610ゲームセンター名無し:03/12/25 01:16 ID:???
強い機体だけど家庭用始めた奴からしたらネタに見えるってだけ。
611ゲームセンター名無し:03/12/25 01:33 ID:???
戦力になれるくらいに強くなるのに、かなり慣れが必要なのは確かだよな。
612ゲームセンター名無し:03/12/25 01:44 ID:???
もうミサイル当たんない。ミサイル無くても良いからビーム増弾してくれ。
613ゲームセンター名無し:03/12/25 02:17 ID:???
味噌の無いメスなんか放置確定だろうに・・
614ゲームセンター名無し:03/12/25 03:03 ID:???
装甲が薄い、、、、
615ゲームセンター名無し:03/12/25 04:07 ID:???
メッサがネタ機体と言ってる香具師は使い切れてないだけ。


漏れなんか宇宙でCPUのハンブラビに格闘決めたぞ。
2体も倒してやった。



敵の増援中だったから安心して突っ込めたんだけどね。
616ゲームセンター名無し:03/12/25 09:31 ID:???
>>615
別にそれぐらいやって普通なのがメッサーラ乗り。

むしろ格闘決めてからがメッサの入り口
617ゲームセンター名無し:03/12/25 13:50 ID:???
家庭用メッサーラかなり強化されてるね
ゲーセンで使ってうはwwwwwwwwwwとか思った
家庭用なら変形からいきなり格闘出せるし
618ゲームセンター名無し:03/12/25 13:55 ID:gsboAoOP
メッサは、使えるようになるまでに時間がかかる。だからおもしろい。
ミサは普通に撃ってたらあたらない。これもあてられるようになるまでに
時間がかかる。だからおもしろい。
装甲は薄くはないはず。ただ、硬直が大きいケースが多数あり、
射撃硬直キャンセルなど、正面向いてないとだめなものが多いからよくあたる
気がついたら減ってる。でも装甲が薄いわけじゃないと思う。
ビームもミサも今の段数で良いからもうちょい空中からの射角が大きいと
うれしい。あとMS状態の空中移動がもうちょい軽いとうれしい。
619ゲームセンター名無し:03/12/25 17:38 ID:???
まぁ、DXのグフみたいなモンだしな、メサって。
620ゲームセンター名無し:03/12/25 19:52 ID:???
いやゾックだろ
621ゲームセンター名無し:03/12/25 19:53 ID:???
グフはコストと格闘が良いって点では全く似てないな。
むしろ似てるのは水中ズゴック位だろう
622ゲームセンター名無し:03/12/25 19:54 ID:???
如何に味噌と格闘当てるかが上手下手の分かれ目みたいね
ビームで狙ってるだけの椰子はゾック使ってなさいと・・・
623ゲームセンター名無し:03/12/25 20:01 ID:???
敵ジャンプ中にミサイル→敵着地後のステップに砲身振り
が決まると素でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! と言ってしまうんだが

624ゲームセンター名無し:03/12/25 22:20 ID:???
ゾックより積極的に行動出来る。楽しい。
625ゲームセンター名無し:03/12/25 22:21 ID:???
>>623
定石だね。俺も結構それ狙ってる。
でも俺的には相手が空中にいるときにミサイル撃って相手がミサイル避けきったつもりでも当たった時の方が
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って感じ。ミサイル相当威力あるし。
626ゲームセンター名無し:03/12/25 23:15 ID:???
つよいメッサは本当に相手にするとしんどいね。
アケであれだけ強いのに家庭用で強化されてるんならかなり強機体じゃない?
627ゲームセンター名無し:03/12/25 23:56 ID:???
>>625
その場合は( ´,_ゝ`)プッだな
てめえメッサ舐めてただろみたいな
628ゲームセンター名無し:03/12/26 08:31 ID:???
スタイルが攻め攻めの私には格闘当てづらくてアアンなんだけど、
なんかコツとかあったら教えてほしいー。
629ゲームセンター名無し:03/12/26 12:29 ID:???
>>628
ステ格
630ゲームセンター名無し:03/12/26 13:02 ID:???
メッサってアケ版と家庭用でどこらへんに違いがあんの?
631ゲームセンター名無し:03/12/26 16:31 ID:???
とりあえずステップが速い
ビームも良く曲がる?
威力が若干上昇?
632ゲームセンター名無し:03/12/26 19:41 ID:???
>631
それ無茶苦茶強そうだな。
633ゲームセンター名無し:03/12/26 21:25 ID:???
変形も速い。
画面上の縮尺も変わってる臭い。
MESSAの画面占有比率が下がってるような・・・。
634ゲームセンター名無し:03/12/26 21:31 ID:???
>>633
確かに視点改善された気もするが
単にモニターが小さくなっただけかも知れん
635ゲームセンター名無し:03/12/26 21:36 ID:???
>>633
正面の死角が小さくなりますたw

でも砲撃モードやると相変わらず・・・
636ゲームセンター名無し:03/12/27 01:55 ID:???
変形に関しちゃ可変機体は全体的に向上してる気がするな
何となく見やすいとは思ってたけど死角が小さくなったってのは気が付かなかった
単にカメラを少し後ろに下げたのかな
637ゲームセンター名無し:03/12/27 19:51 ID:???
久々アーケードでやったら相方やってくれた人がいた。
でも援護のつもりで撃ったビームが味方にばかり当たる当たる…。
メッサだし接近して援護する腕もないからつらかった。もっと2人の時の援護の腕を磨かんと。
638ゲームセンター名無し:03/12/27 23:00 ID:XIn38KSh
かなりの人気ってなわけではないがそれなりに使う人が多いな・・・
639ゲームセンター名無し:03/12/27 23:15 ID:cBveaVB3
メッサイイ!!
全体的に癖はあるがオールラウンドで戦える様な気がする。
近距離もそこまで酷いというワケではないし、可変もそこそこ。
遠距離からの下手な鉄砲数(ryもイイ!!
というか隙のない技で狙っていけばメッサはかなり行ける様な気が。
640ゲームセンター名無し:03/12/28 00:29 ID:???
下手な鉄砲は味方にあたる罠
641ゲームセンター名無し:03/12/28 15:59 ID:???
メインで使ってる人がほとんどいないという理由で
メッサーラ使っとります。
タイマンで上手く立ち回れず
いつも相方に1vs2を押し付けてしまって。・゚・(ノД`)・゚・。

練習せねば。
642ゲームセンター名無し:03/12/28 17:02 ID:???
メッサーラは撃ちまくれるが故に当たらないタイミングで撃ってしまってその隙を狙われることが多い。
弾切れ無いからと言って無駄撃ちはイクナイ
643ゲームセンター名無し:03/12/28 22:31 ID:???
>>641
闇討ち狙いが基本なんだからいいと思うよ。とにかくガンガレ。
644ゲームセンター名無し:03/12/29 15:43 ID:???
要は向こう当たる+こっちは当たらないタイミングで撃つ!

味方? 知ったこっちゃねーなー(殴)
645ゲームセンター名無し:03/12/30 00:47 ID:93ld7J8M
鹵獲でてエゥーゴでも皿が使えるようになったけど
皿の相方はダム シャゲ 百式 ガブ どれがいいのか?
646ゲームセンター名無し:03/12/30 01:45 ID:???
俺的にはやっぱガブスレイかな。
変形を駆使して相手をひきつけてくれるから結構砲撃とかを当てやすい。
ダム、シャゲを使っている人はなんか無謀に突っ込んでいく人が多いから正直誤爆が多い。(うちの地元だけだと思うけど)
647ゲームセンター名無し:03/12/30 05:20 ID:???
砲撃なんて開始以外使うタイミング無いし使う意味も無い。
648ゲームセンター名無し:03/12/30 07:38 ID:???
>>647
確かに使うスキはそうそうないが、敵の関心を
メッサから反らすことができれば効果的に使えるぞ。
むしろ、変形と砲撃以外ではビームは撃たない、くらいの方がいい。
649ゲームセンター名無し:03/12/30 08:47 ID:???
>>648
なんつーかな
ズレてる?
650ゲームセンター名無し:03/12/30 12:25 ID:???
メサーラは 変形中はミサイルを正面に打てるようになるから
ちょっと当てやすいぜよ
651ゲームセンター名無し:03/12/30 13:47 ID:???
>>648
相当低いレベルだな。2:1になった時点で速攻終わるよこのゲーム。
652ゲームセンター名無し:03/12/31 11:19 ID:???
>>651
だが中距離での2;1だったら軽く逃げられる。
653ゲームセンター名無し:03/12/31 15:06 ID:???
>>651
レベル高い人はノーマークにさせると
ビームやら味噌やらガシガシ当てに来るわけだが
654ゲームセンター名無し:03/12/31 16:44 ID:???
メッサーラは弱いでFAみたいだな…本スレだと
655ゲームセンター名無し:03/12/31 17:16 ID:???
比較対象がギャプアッシじゃあな。
ディアスと比べてみる?
656ゲームセンター名無し:03/12/31 17:21 ID:???
ディアスBPでやっと比べられるレベルだろうね
657ゲームセンター名無し:03/12/31 18:17 ID:???
いや、メッサに関しては強いとおっしゃってるぞ。
家庭用だろ?駄目機体だっていってるのは。
658648:03/12/31 18:47 ID:???
自分が言いたかったのは、
2対2だと向こうはほぼ確実にメッサを狙ってくる。
その時に無駄な射撃は命取り
ただでさえスキの大きい機体なのだから。
そこでは適当に距離をとりつつミサイルばら撒き
相方が乱戦にうまく割り込む、あるいは敵の狙いの変更を待つ。
そしてイザ砲撃のチャンス!ってときに一回分の残弾しかないと辛いってことなんだが。
つまり撃ちたくても撃たない、くらいの姿勢でってこと。
遠距離からの射撃オンリーでそれなりの
勝率をあげるメッサ使いもいるから、1対2=即負けではないわな。
自分は本当に1対2のときの方が勝率いいし。
659ゲームセンター名無し:03/12/31 19:43 ID:???
>>657
アケ板でもメッサはおわってるって流れだよ
660ゲームセンター名無し:03/12/31 21:01 ID:???
空格だけなら、ジオに次ぐ性能だぜ!
661ゲームセンター名無し:03/12/31 21:44 ID:???
かなり高い角度での空中格闘強いね
ライフルで迎撃されても、しっぺ返しウマー!
662ゲームセンター名無し:03/12/31 21:53 ID:???
サブが味噌じゃなくてガンだったらなぁ…
663ゲームセンター名無し:04/01/01 03:54 ID:???
味噌じゃなきゃ、味でないし
きっと、ファン増えない

そんなわきゃないか、、、
664ゲームセンター名無し:04/01/01 12:57 ID:???
サーベルの代わりに乙と同じグレネードランチャーをキボンヌ(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:04/01/01 17:23 ID:???
本スレとかでならともかくここでメッサが駄目って言っちゃってる奴は勉強しなおしてこーい。
666ゲームセンター名無し:04/01/01 20:28 ID:???
(゚Д゚)ハァ?何でメッサーラが駄目機体扱いされてんの?カフェ氏とかもーまん氏のメッサーラ見て反省しろ。
667ゲームセンター名無し:04/01/01 21:34 ID:???
同コストのアッシマー、ギャプランと比べると明らかに弱いから駄目っていわれてんじゃない?
実際使う人すくないしな
668ゲームセンター名無し:04/01/01 23:41 ID:???
>>667
俺は他の御三家と同等だと思ってるんだが。タイマンは強くないと思うけど。
669ゲームセンター名無し:04/01/02 00:06 ID:???
>>668
メッサーラ使いとしては俺もそう思いたいがね
670ゲームセンター名無し:04/01/02 01:19 ID:???
もうすぐ家庭用の修正を反映したDXが出るからそれまで我慢すれ。
671ゲームセンター名無し:04/01/02 03:56 ID:???
タイマンなら海ヘビには勝てる自信がある。
672ゲームセンター名無し:04/01/02 04:26 ID:???
どの機体にも言えることだが、一般大衆の意見なんて当てにならない。
ほとんどが「周りから聞いたからそうなんだろう」
って思っているから。使ったことも無くな。
673ゲームセンター名無し:04/01/02 11:27 ID:???
雌皿は決して弱くはない!
使いこなすのが難しいだけだ!!

・・・と偉そうに演説してみるテスト
674ゲームセンター名無し:04/01/02 12:01 ID:???
メッサーラを選択すると、後ろから
メッサーラを(ryという声が聞こえてくることがある。

かなすぃ…。
675ゲームセンター名無し:04/01/02 13:05 ID:???
たしかに援軍でメッサは勘弁だな。使うヤツがヘタレなんだろうけど、格闘いくと誤爆、さらには放置されてるし…
676ゲームセンター名無し:04/01/02 21:34 ID:???
今日、初めてギャプランを使ってみた。
で、思った事。













メッサーラの方が使いやすいじゃねぇか!
677ゲームセンター名無し:04/01/02 21:41 ID:???
ギャプラン使いがメッサーラ使っても同じセリフ吐いただろうな。

結局は使い手によるんだ。
678ゲームセンター名無し:04/01/02 21:52 ID:???
メサとアシマ使ってるとギャプが使い辛く感じるな。
679ゲームセンター名無し:04/01/02 22:19 ID:???
好きだからメサ使うんです〜
ガブとかギャプとか強くても別に好きじゃないからダメダメ〜
シロッコ様がメサ乗るときにはティターンズの黒い服を
着ていてもらえれば良かったんだけどなぁ・・。
680ゲームセンター名無し:04/01/02 22:28 ID:???
>>679
それでいいと思う。俺もそうだし。なんかそのほうがカッコイイしさ。
ただ、実際使ってみてアッシマーとギャプランより劣ってるのは認識してる。まあ使い手によるんだろうけどね。
でもそんなこと関係ないよな。好きだから使うのさ
681ゲームセンター名無し:04/01/02 22:34 ID:???
ガブはなかなか気持ちいい
メッサじゃ考えられないほどビーム当たるし連続攻撃決まると気分いい
ギャプ、アッシはなんか単調でせこいしつまんない
メッサはミサイル命中が快感
682ゲームセンター名無し:04/01/02 23:27 ID:???
だから蛇ブラビが超楽しいんだってばよ
683ゲームセンター名無し:04/01/03 00:02 ID:???
684ゲームセンター名無し:04/01/03 03:56 ID:???
>>679
メッサーラやハンブラビが好きっていうのは
原作見てる人ではけっこういそうだすな。
ガブスレイがマジで超好き!とかはあまりいないような・・。
685ゲームセンター名無し:04/01/03 07:13 ID:???
皿は飛んでいる敵にミサイル当てるのが快感

まさに虫を打ち落とすがごとく
686ゲームセンター名無し:04/01/03 13:09 ID:???
メッサの天敵としては、百BZなんかもそうだが
ZBRダムBRあたりの堅実で反応の良い機体も厳しいな。
特にZは距離をとるのも難しいのでかなり…。
687ゲームセンター名無し:04/01/03 13:17 ID:???
アッシマー相手にもきつい。ブーストきれたとこに太いのあてられるし
688ゲームセンター名無し:04/01/03 13:53 ID:???
俺、メッサーラで合い方にアッシマーがきてさ
思いっきり、ゴンブトで背中うたれまくったYo

こら、ガキ!わざと狙うな!
689ゲームセンター名無し:04/01/03 15:26 ID:???
例えば対戦で相方がガブだったらギャプラン。
ガンダムだったらアッシか陸ディ使ったほうが勝てるのは自分でもよくわかってる。

しかしメッサのミサイルを当てたときの爽快感から自分はもう離れられないのですよ。
負けそうな状況から百式にミサイルを当てて百式2落ちで相手が呆然とするのを見る喜び、
相手ガンダムがHC発動>格闘の時に遠距離からミサイル×6、ビーム×3当ててダメージ300OVERを食らわせた瞬間。
これらはメッサでなければ味わえないんだと思うんですよ。

地元のゲーセンではとりあえず援軍で嫌な顔はされなくなったし、2004年もメッササイコー!!



690ゲームセンター名無し:04/01/03 21:00 ID:???
今更だが、相方の働き方が大きいなこの機体は。
それ次第で砲撃が使えたり使えなかったりする。

で、メッサ使いの鉄則として相方より先に落ちるな、というのがあると思う。
狙われたら反撃は2の次で逃げろ。
691ゲームセンター名無し:04/01/04 01:58 ID:???
>>688
ごめんYo



でも、でかいから狙いやすい。
692ゲームセンター名無し:04/01/04 02:47 ID:???
PS2でしかしばらくやってなくて
久方ぶりにゲセーンでやったら
メッサが大きくて視界の悪いこと悪いこと!
693ゲームセンター名無し:04/01/04 11:41 ID:???
家庭用のメッサはどこが違うのかいまいちよくわからんがやっぱ違う
軽くて速くてビームがやたら当たる気がするが、気のせいのような気もする
694ゲームセンター名無し:04/01/04 15:50 ID:???
気のせいじゃなくて全然違う。
とくに変形時のモーションが確実に速くなってる。アッシマーもだが。
おかげでかなり高機動な戦闘ができるようになったよ。
空中機動性も上がってるみたい。
695ゲームセンター名無し:04/01/04 23:23 ID:kKpe9M1Z
家庭用メッサかなり強化されてる。ステップも早い。
696ゲームセンター名無し:04/01/05 23:05 ID:???
今日サイコで一人旅してたら、キモヲタが隣にすわってアッシマーで乱入してきたよ。
なんか「うぉー」とかさけびながらデンプシーしてくんの。マジ焦ったw
ビームきかねーとか絶叫してるしw当然蹴りとばしてやりましたよw
697ゲームセンター名無し:04/01/05 23:33 ID:???
マルチすんな。キモイんじゃボケェ。
698ゲームセンター名無し:04/01/06 01:05 ID:???
マルチってなに?時計?
699ゲームセンター名無し:04/01/06 01:25 ID:???
マヅレスするとマルチポスト
つまり他のところにもコピペして貼りまくっていると
別に面白いネタでもないのにな
700ゲームセンター名無し:04/01/06 01:40 ID:???
>>699
サンクス。メスはサイコなんてこわくないがなー
701ゲームセンター名無し:04/01/06 04:50 ID:???
もしかしてアーケードのメッサーラってビーム下に出せない?
702ゲームセンター名無し:04/01/06 05:20 ID:???
メスとアッシマー、アッシマーメインだったが最近はメスメインになった。
そんな俺も最近やっとステージ9に逝けるようになった素人レヴェルなんだが・・・
リクドムきつくて死んだ・・・_| ̄|○メスのビームがちっとも当たらん。
(´д⊂)タスケレ!
703ゲームセンター名無し:04/01/06 13:48 ID:???
>>702
ドムなんか放置したら?
704ゲームセンター名無し:04/01/06 14:44 ID:???
>>703
キュベレイが出るまで待機?
キュベレイ倒して、シャゲル倒して・・・って?
705ゲームセンター名無し:04/01/06 21:43 ID:???
今日さゲーセンで初めてZガンダムってのやってみたんだよね。
連ジDXってやつはPSのソフトでやってたから、とりあえずガンダム選んだんだよね。
そしたら誰か乱入してきたんだよね。
Zで対戦なんてはじめてだったからちょっと緊張してたんだよね。
でもなんと勝てたんだよw
やべーマジ俺最強じゃね?
はじめてやったんだよ。で、勝てるってw
やべー俺強すぎだよw
しかもCPU戦で初めてなのに7面くらいまでいけたしw
やべー興奮して寝れねーw明日学校あんのに。
マジやべー
706ゲームセンター名無し:04/01/07 02:45 ID:???
昨日のメッサーラ

俺メス 相方百式クレイ
vs ギャブ アッシ ○
vs ギャブ ギャブ ○
vs ギャブ ガブ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイメガ ネモ ○
vs ハイザックMG ハイザックMG ×


ラスト以外は同じ奴等の連コ。
ハイメガ厨には味噌が実によく当たった。メスって強キャラじゃないかと錯覚した。
でもすぐ目が覚めた。
707ゲームセンター名無し:04/01/07 17:33 ID:???
ジ・O & キュベレイ 相手と メッサーラ単独で対戦
相手を1機も落とせずに惨敗、、、

キュべレイのファンネル全射出にカスるし
ジ・O相手の特攻から逃げ切れないし

いつも、あたりもしないミサイル撃ってるだった
自分に気づかされた感じ、てかゲームにならなかった、、
708ゲームセンター名無し:04/01/07 17:51 ID:???
>>707
だからメッサーラは糞機体だって…
このスレの初心者は認めてないだけで、リアルじゃだれもつかわんよ
709ゲームセンター名無し:04/01/07 19:07 ID:???
708は煽りもミサイルの撃ちかたもヘタなヤシ
GM2にでも乗ってなさい
710ゲームセンター名無し:04/01/07 19:07 ID:???
家庭版だけど、メッサ(Lv1)でジオ&キュベ&ハイメガ(All Lv5)に1対3で勝てたよ。
711ゲームセンター名無し:04/01/07 19:54 ID:???
メッサーラってなにが強いの?いやマジで。
具体的に教えて
712ゲームセンター名無し:04/01/07 20:16 ID:???
弾切れしにくい、可変、こけない、砲撃可ってとこか?
家庭版じゃ若干強化されてる気がする。一定距離保って闘えばそれなりに使えると思う。
713ゲームセンター名無し:04/01/07 20:39 ID:???
可変ガンタンクってとこかな
714ゲームセンター名無し:04/01/07 20:47 ID:???
タイマンではきついな。
2×2なら相方と扱い方次第ではかなり強い。
相方は援護と闇討ちに徹するには、ガブよりギャプなどの300以下の機体の方が良さそう。
715ゲームセンター名無し:04/01/07 21:30 ID:???
>709
ごめん俺、メッサもGm2も使う…
716ゲームセンター名無し:04/01/07 22:01 ID:???
強めのメッサ動画観ます?
717ゲームセンター名無し:04/01/07 23:23 ID:???
見たい見たい!!
718ゲームセンター名無し:04/01/07 23:40 ID:???
もーまんとこで観たやつだけどうpはまずいかな
719ゲームセンター名無し:04/01/08 06:36 ID:???
見たいメサ、是非見たいメサ。うpがまずければヒントだけでも欲しいメサ。
720ゲームセンター名無し:04/01/08 08:03 ID:???
素人は使えないイメージあったから敬遠してたけど、CPU戦だとえらい強いね。
ミサイル&ビームだけでゴリ押しできちゃうとは。
721ゲームセンター名無し:04/01/08 17:02 ID:???
>>720
俺の場合CPU相手だと、後半の宙域は格闘狙っていかないと辛いな
宙域が下手で効率よく射撃を当てられないから、
2ON3状態が長く続いてしまって死にそうになってしまう…_| ̄|○
722ゲームセンター名無し:04/01/08 17:57 ID:???
メッサーラしか使えない体質になってしまったので
相方が宙域メッサだったが俺も迷わずメッサ。
終了後、隣の2台を覗いてみると宙域メッサで協力プレイ…。
4台並んでメッサかよ!
723ゲームセンター名無し:04/01/08 18:52 ID:???
きょう2回もジ・Oに邪魔されてクリアできんかった。邪魔すぎ。
いちいちキュべとの射線上にわりこんでくるんじゃねぇ!2回とも俺のビームがとどめだし。
724ゲームセンター名無し:04/01/08 22:04 ID:???
宙域、全然敵に攻撃をあてられませぬ・・。
うまい人はどんなふうにやっているのか教えてほっすい(´・ω・`)
725ゲームセンター名無し:04/01/08 22:27 ID:???
>>722
すげぇな・・・(w
726ゲームセンター名無し:04/01/09 02:13 ID:???
>>724
砲撃ビームもミサイルも当たらないの?
ビームはレバー入れで曲がるので試してみるといい
変形撃ちとか格闘は使ってる?
727ゲームセンター名無し:04/01/09 06:46 ID:???
>>726
それが、曲がらないんだよな
撃つ瞬間に曲げるの?
撃った後のビームを曲げるの?
前者なんだろうけどタイミングがつかめない
今日も練習してみるか、、、。
728ゲームセンター名無し:04/01/09 07:33 ID:???
>>727
撃ったあとよ。っつうか射撃ボタンをおしたあとね。射撃→レバー左右。
要は射撃ボタンを押してから射出されるまでの間に砲身を撃ちたい方向に向けるってこと。
729ゲームセンター名無し:04/01/09 07:41 ID:???
マジで?おっかしいなぁ、それがうまくいかない
アーケードだよね? タイミングってムズイ?
それとも俺が下手なのか!?

とりあえず、練習してみるよ
ありがとさん!
730ゲームセンター名無し:04/01/09 08:22 ID:???
>>725
そのゲーセン、対戦は盛んじゃないけど
やたらとメッサラの使用率が高くて
平気で地上宇宙ともメッサとかいる。
遠慮して幕2とか使っても足手まといになるだけなので俺もメッサ一択だな。
ちなみに昨日、メッサ×2vsメッサをやった。
731ゲームセンター名無し:04/01/09 12:20 ID:???
ネタ機体万歳
732ゲームセンター名無し:04/01/09 16:35 ID:???
メッサでやる時ビーム入力してすぐHC発動すると発動時の静止画が発射前のチャージっぽくて何かカコイイ

CPU戦でHC発動タイミングいろいろ変えて遊んでるのは俺だけ?
733ゲームセンター名無し:04/01/09 20:13 ID:???
家庭用で初めてメッサーラを使って、CPU戦はぼちぼちイケるようになった。
そろそろお外でもこいつで遊ぶかと思っていたんだが
ここのスレ読むとメッサーラってお外にでると弱くなるのね。

ドキドキ
734ゲームセンター名無し:04/01/09 21:19 ID:???
特性を生かしたい
735ゲームセンター名無し:04/01/09 23:09 ID:???
地上・宇宙メッサラでないと最終ステージ行けない生粋のメッサラ使いになってしまった・・・。
地上アッシマーだったのも今じゃメッサラに。
しかし一人旅の時は僚機は撒き餌として扱わないと守ってたら自分が死ぬ(;´д`)CPUツカエネ
736ゲームセンター名無し:04/01/09 23:17 ID:???
>>729
もう遅いかもしれんが、歩きから曲げるとやりやすいから試してみ?
737ゲームセンター名無し:04/01/10 01:16 ID:???
メッサの曲げって前作のタンクと比べるとやり辛いな
738ゲームセンター名無し:04/01/10 04:42 ID:???
そうですかね やりやすい。
家庭用通信のはなしだけどこのごろ勝率イイ。7割はキープしてる。
ミサイルのうち時をそれなりに覚えた感じがする。ほぼ空中の敵機にしか当たらないですよね。

アーケードと比べて弱くなってるんですか?
739ゲームセンター名無し:04/01/10 04:44 ID:???
>>527のうpしてもらえませんか
740ゲームセンター名無し:04/01/10 08:08 ID:???
>>739
容量が13MBもある。
741ゲームセンター名無し:04/01/10 10:25 ID:???
メッサーラは機体のデザインがカッコイイ
742ゲームセンター名無し:04/01/10 12:42 ID:uJIXDA0t
>>738
アーケードよりはずっと強くなっています(強いというか扱いやすい?)
>>736
もともと>>724さんへのレスですよね?
そもそも宇宙でも曲げ撃ちってできるのですか?
曲げ撃ちは地上限定かと思っていました。
743ゲームセンター名無し:04/01/10 14:01 ID:???
曲げ撃ちはいいとして、あさっての方向撃ちは何とかして欲しい
744ゲームセンター名無し:04/01/10 14:15 ID:???
変形して特攻→ミサイル撃ちしる!
745ゲームセンター名無し:04/01/10 14:16 ID:???
馬鹿野郎!あさっての方向にいる奴を狙うためにあるんだろうが!
746ゲームセンター名無し:04/01/10 15:18 ID:???
>>743
それをモンキーと言い張れ
747ゲームセンター名無し:04/01/10 16:13 ID:???
メッサは、援軍で来ても敵として来ても萎える。
748ゲームセンター名無し:04/01/10 20:21 ID:???
あのさぁ、ギャプスレでさ中の人萌えとか言ってたんだけどさ
中の人萌えだったら



パプテマス様に、サラに、レコアさん
メッサーラが一番です!
749ゲームセンター名無し:04/01/10 22:39 ID:???
曲げ撃ちを制する者はΖを制す!
750ゲームセンター名無し:04/01/11 01:46 ID:???
>>735
自分も圧死魔からメッサーラに乗り換えた
いつも逝くゲセンはCPUレベルが高くてキリマンあたりで
死ねるんだが今回は1面から援軍キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
自分地上宇宙共メッサーラ、援軍地上宇宙共ガブスレイ、
かなり上手い人だったので全クリ出来たよ、サンクスd

まぁアレだ、2、3回誤射したのは謝るよ(笑)
751ゲームセンター名無し:04/01/11 02:02 ID:???
今日メッサラ一人旅でハァハァしてたら
マゼラザクに乱入されて狩られた…。
俺を狩るには陸ダム180もハイメガもいらないと…。
…悔しくなんかないやい。 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
752ゲームセンター名無し:04/01/11 21:24 ID:???
いつものようにメッサで対戦。
ゲーセンはいつもと違う場所。
最初は砲撃も決まり結構いい感じだったのだが…。
相手が見知らぬ相方放置でメッサ狙いに……。
デカイ機体、ニブイ動き、スキのある動作、狭い射角………。
なにもできぬまま3落ち…………。
た、対策は!?
753ゲームセンター名無し:04/01/11 22:42 ID:???
相方に格闘使ってもらう
754ゲームセンター名無し:04/01/12 05:09 ID:???
逃げに徹してもダメかなあ
俺はいつも睨まれたらヒューンと逃げる。

やっぱりメッサ勝率悪いわあ。悲しい
755752:04/01/12 08:01 ID:???
狙われたら攻撃を捨てて、相方に張り付いて援護してもらうしかないか…。
PNをハンブラビとかにしてフェイクをかけるとか。
少なくともタイマンなら押さえて相方の援護もする自信はあるのだが。
756ゲームセンター名無し:04/01/12 19:21 ID:???
もしかして、相方の攻撃後追撃しないほうがいい?
757ゲームセンター名無し:04/01/13 04:06 ID:???
逃げに徹しちゃだめなのさ〜

攻撃は最大の防御!そう後ろへ引くな前出ろ!
ってこいつにそれはできないんだよね・・・

最近ハンブラビに浮気気味・・・相方には「また微妙な機体を」と言われ迷惑かけまくりな自分でした・・・
758ゲームセンター名無し:04/01/13 05:34 ID:???
近接に関しては

攻撃は最大の防御!そう後ろへ引くな前出ろ!

でいいかと。
759ゲームセンター名無し:04/01/13 13:34 ID:???
ミッションEXモードのアッシマー
HP600 ビームライフル20発
ミッションEXモードのメッサ−ラ
HP580 ビーム20発 ミサイル14発

アーケードでこれぐらいつよけりゃなぁ。
760ゲームセンター名無し:04/01/13 16:38 ID:???
ミサイル8発あったらメッサかなり強いと思う
761ゲームセンター名無し:04/01/13 18:10 ID:???
量産機体アッシマーはともかく、
シロッコのワンオフ機体であるメッサーラはその位強くて
コスト325とかでも罰は当たらなかったような。

で、DXの生ゲルとかギャンみたいに微妙な立場におかれる、と。
762ゲームセンター名無し:04/01/13 18:24 ID:???
>>759
> HP580 ビーム20発 ミサイル14発

このミサイルを斉射してみたい。
763ゲームセンター名無し:04/01/13 18:30 ID:???
>>761
どのみちメッサは微妙機体なんですね(´・ω・`)
764ゲームセンター名無し:04/01/13 18:45 ID:???
>>762
それが全部Vの字に飛んでいったら(*´Д`)//ア//ア
765ゲームセンター名無し:04/01/13 21:17 ID:???
もともとメッサーラは弾切れすることが少ない機体だが
さぞかし豪快だろう
766ゲームセンター名無し:04/01/13 22:26 ID:???
マターリ一人旅してたら2面も終わらない時点で
乱入ですよ、それはいいんだけどガブ+メッサ・・
2 対 1 か よ !
見かねて見知らぬ援軍キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがとうダム使いの見知らぬ人!
でもさ、ホンコンシティを選ぶのはやめてほすぃ…
_| ̄|○
767ゲームセンター名無し:04/01/13 23:22 ID:???
ファンネルが、ファンネルが…!
768ゲームセンター名無し:04/01/14 01:49 ID:???
ミサイル!    シュシュシュー

全部ブイの字…

ビーム!    ビカービカービカー

あ、一発当たった しかも片方だけ…
ダメージ50かぁ…
769ゲームセンター名無し:04/01/14 02:46 ID:???
背中が建造物に隣接した状態で射撃すると
サーベルでぶった斬る効果音がしてビームが出ない事があるんだが…
770ゲームセンター名無し:04/01/14 03:24 ID:???
>769
仕様です。('A`)
ビーム砲は、すぐ後ろにあるブースターにも攻撃判定があるんで、
建物背負ってるとブースター部のビーム攻撃判定と建物が重なる罠。

機体の真後ろにも攻撃判定がある、とか書くと、何も知らない人には強そうに聞こえたりすんのかな。('A`)
771ゲームセンター名無し:04/01/14 08:46 ID:???
このごろはミサイルこそ変形状態で撃つべきだと思った。
772ゲームセンター名無し:04/01/14 11:04 ID:???
ビームの曲げ撃ち、できねぇ、、、、。
ホントに曲がるのか?!
773ゲームセンター名無し:04/01/14 11:40 ID:???
>>772
射撃ボタン押してから発射までの待ち時間中に調整しる
射撃ボタン⇒ビームが出るまでのひととき(この間機体を左右に動かす)⇒ビーム発射

…改めて聞かれると不安だが多分これであってるハズ
774ゲームセンター名無し:04/01/14 15:03 ID:???
>>771
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

至近距離でやると回避が間に合わず爆風くらうが(w
775ゲームセンター名無し:04/01/14 17:00 ID:???
俺、曲げ撃ちは
1発成功する→続けて2発目撃つと成功しない→でも続けて撃った3発目は成功する
なんだが…
776ゲームセンター名無し:04/01/14 18:01 ID:???
メスはできるだけ2対1の状態にして戦い、もし無理なら相方がダブルのロックオン食らっているときに
空格〜ビームもしくは空中ビーム〜ビームを叩き込んで一撃離脱、でいいですか?
空格からダウンまで奪えるコンボないですか?
と書いて思った、空格〜通常格闘でいいんだ。

変形ミサイルは少し距離がないと当てにくいのが難点ですね。
777ゲームセンター名無し:04/01/14 20:42 ID:???
>>776
空格→着格でもダウンする
空格の当たりが浅いとヒットしないのが難点だが・・

今日はちょっと突っ込みすぎてアボーンしまくった、
ゴメンよ見知らぬ相方(´・ω・`)ショボーン
778ゲームセンター名無し:04/01/14 22:19 ID:???
アッシマーの野郎にミサイルいっぱい当ててやった ザマミロ
779ゲームセンター名無し:04/01/15 00:11 ID:???
曲げ撃ち、俺はちゃんとできるぜ。



たまに曲げ過ぎて明後日の方向に撃っちまうんだが。
780ゲームセンター名無し:04/01/15 05:03 ID:???
曲げ撃ちって、モンキーみたいに射撃角度が変わるの?
それとも、左右にカーブしながらビームが飛ぶの?

いまいち、よくわからないんだよね、、。
781ゲームセンター名無し:04/01/15 05:06 ID:???
カーブはしない。曲げた方向にまっすぐ飛ぶ。レバー入れずに射撃〜レバー横で曲がる。
782ゲームセンター名無し:04/01/15 10:29 ID:???
カーブするビームか。レイフォースみたいだw
783ゲームセンター名無し:04/01/15 12:26 ID:???
>>780
せっかく>>773にマニュアルが書いてあるんだから…
784ゲームセンター名無し:04/01/15 17:24 ID:???
ネタ期待万歳
785ゲームセンター名無し:04/01/15 23:49 ID:???
意味無し打ち上げ花火なV字ミサイル
あれはな…
















光の翼だったんだよ!
786ゲームセンター名無し:04/01/16 00:05 ID:???
>>785
おかしいですよ
787ゲームセンター名無し:04/01/16 00:24 ID:???
でもビーム撃って飛距離伸ばすのは頭いいと思った。
788ゲームセンター名無し:04/01/16 01:41 ID:???
木星どころか地球の重力も振りきれなさそうな
推進力はなんとかならんのか?
789ゲームセンター名無し:04/01/16 03:07 ID:???
>>788
リミッターが掛かってるんですよ
メッサーラが本気出せば
メガ粒子砲でサイコ堕とせますよ!




って、パプテマス様言ってくれないかな?(´・ω・`)
790ゲームセンター名無し:04/01/16 09:45 ID:???
もれらみたいな常人が乗っても大丈夫なように調整されているんだよ、
本当の実力を見たかったらNTになるか強化されてこいと言ってみる。
791ゲームセンター名無し:04/01/16 13:38 ID:GkBA3y7B
>>785
>>789
>>790
君達のおかげで、メッサーラはあと十年は戦えそうです。
792るが〜る:04/01/16 13:40 ID:???
ビーム撃って飛距離伸ばすのは頭いいと思った。
SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^

エミュレーター全部もってるしね^^SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^
793ゲームセンター名無し:04/01/16 14:06 ID:???
空中飛んでてメッサが地上からミサイル→曲げ撃ち。かなりウザく感じた。

794るが〜る:04/01/16 14:07 ID:???

↑それはうざそうだね

SNkワールドチャットに一度きたほうがいいなきみは
くわしいねきみは やっぱぽっぷんといったらアッシュだね^^
SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^

エミュレーター全部もってるしね^^SNKワールドチャットの超常連ルガールは片手で出来るよ
まあ エミュレーターは全部のゲーム持ってるし
SNKワールドチャットの超常連RUGALだからだろうね^^

795ゲームセンター名無し:04/01/16 20:35 ID:???
キュベとのタイマンで何も出来ずに負・け・た
796ゲームセンター名無し:04/01/17 01:35 ID:???
こっちはブラビ(腕ビムー)に乱入された

中距離で様子をみてたら左右にステップを繰り返してるのみ・・
アレでミサイルの誘導失敗を狙ってるんだろうけど傍から見ると
必死に分身の術使おうとしてるカワイソウなヤツにも見えるな(w
797ゲームセンター名無し:04/01/17 04:02 ID:???
るがーるって何なの?

返答如何によってはあぼーんしますから。
798ゲームセンター名無し:04/01/17 04:04 ID:???
ほっとくがよし
799ゲームセンター名無し:04/01/18 01:37 ID:???
いいか! メッサーラはやられてなんぼだ。mk2+メサは弱い。なぜならばればれだからだ。
敵はメサのミサイル警戒して飛ばずにmk2をレイプもしくはリンチまたはたこ殴りさらに拉致する!
しっかりと百ガブダムシャゲ(語呂いいな)と組んで味方が食らってるときは空格でカットカットおおおお!!!
敵が飛んだらミサイルミサイルうううう!! 積極的に味方の前に出ろ! そして自分が落ちたら全弾発射ああ!!
一発ぐらいの被弾は気にするな! メサは逆転しやすい機体だ! あきらめずに攻撃いいいい!!
それではパイロット諸氏の健闘を祈る! 生きて帰れよ!
800ゲームセンター名無し:04/01/18 01:41 ID:???
空D格闘は何気に使える。
つーかメッサこそ格闘使ってなんぼだ。
801ゲームセンター名無し:04/01/18 02:16 ID:???
今日もメッサ一択でマターリ一人旅
宙域最強だな(ヲイ)と思いつつ何回かプレイして最後の百円に・・
最後にサラ使ってパプテマス様の指揮官姿でも見るかー 
って始めたらガブの援軍が・・確かこのガブ、以前も援軍に来て
くれたけどラス面でこちらが突っ込みすぎてアボンしたっけ(汗)
今日は慎重に立ち回りクロスも決めた。何気にメッサの相方には
ガブがいいと思った。ラス面ではカミーユのトドメを横取りして
ごめんよ、どうしても前回の屈辱を晴らしたかったんだ(w
おかげでパプテマス様の敵カミーユを撃墜してクリアできたよ

そ れ な の に 

その人が2対1で苦戦してる時に援軍できなくってスマソ
まぁ、すぐに別の人がギャプで援軍してたけど。
負けた連中がその後サイコx2とか宙域で乱入とか(オイオイ)
メッサなら・・って場面ばかりで残念だったよ、ホント
も う 百 円 あ れ ば _| ̄|○ 
802ゲームセンター名無し:04/01/18 03:36 ID:???
ここ数日、曲げ撃ちってどうやるんだ と聞いてたんだけど
いろいろアドバイスありがとう、、まだできなくてこまってる、、、、。

というより、あまり曲げ撃ちに挑戦してない
また、遊べる時間みつけてやってみるか、、、。
803ゲームセンター名無し:04/01/18 14:15 ID:???
>>799
禿ワロタ
804ゲームセンター名無し:04/01/18 18:21 ID:???
あのポヒーって音が好きだ
805ゲームセンター名無し:04/01/19 18:11 ID:???
メッサ1対2で援軍待ちしたけど誰も・・・
敵さんも相手にせず1対1にするし。あのなあ、確かにcpuの格闘は弱いけどなあ、それぐらいしか活路がないんじゃよ。
メッサあいてだって本気でかかってよ。それから援軍はどんなに頼りなくても気にしません。負けてもいいです。
よろしく〜
806ゲームセンター名無し:04/01/19 20:45 ID:???
>>805
メッサ相手に1対2で本気でやられたら一瞬で死ねるが?
807ゲームセンター名無し:04/01/19 21:56 ID:???
なんか俺、ヘタになった・・・メッサむずいYO
808ゲームセンター名無し:04/01/19 22:02 ID:???
今日私は、ZをMA自爆ミサイルで壊しました
しかも勝利デモ流れました
ミサイルの直撃を喰らい四散するZ
そこを華麗に通り過ぎるメッサーラ



パプテマス様万歳!
809ゲームセンター名無し:04/01/20 00:00 ID:???
敵がヘタレっぽかったらメッサで援軍
810ゲームセンター名無し:04/01/20 01:06 ID:???
メッサーラ、ジ・O、ハンブラビ・・・ネタ機体3連星・・・・・・。
パプテマス様はなにを考えていらっしゃるのか・・・?
それとも我々に本当のNTになれと・・・!?
811ゲームセンター名無し:04/01/20 01:34 ID:???
>>810
パプテマス様が御造りになられたMSの型式にはPMX-〜〜〜なのです
例えば我等がメッサーラはPMX-000なのです
それに対して、ハンブラビの型式はRX-139なのです
RXはパプテマス様が御造りになられる型式ではないのです!

よって!ハンブラビはめいどいんじゅぴとりすじゃないのです!!!!!!!!!
812ゲームセンター名無し:04/01/20 01:36 ID:???
それと、メッサーラと、ジ・Oはネタじゃないのです!
リミッターが掛かっているのです!
この2機が本気を出せばサイコもメガ粒子砲と、ビーm(ry
813ゲームセンター名無し:04/01/20 01:38 ID:???
でも、ハンブラビはシロッコからヤザンへ渡されたんじゃなかったか?
まぁ詳しくはシャア板で聞いてくるか。
814ゲームセンター名無し:04/01/20 01:40 ID:???
>>813
その時はパプテマス様の乗艦がドゴス・ギアだったからなのです
815ゲームセンター名無し:04/01/20 01:41 ID:???
>>814
な〜る、サンクス!
816ゲームセンター名無し:04/01/20 03:13 ID:???
>>808
MA形態でのフィニッシュはカコイイな。
あと月面の少しもりあがった丘みたいな部分に片足のせて
立った状態のフィニッシュも絵になるぞ。

>>813
ここを見ろ↓
tp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1356/rickdias/hambrabi.htm
817ゲームセンター名無し:04/01/20 12:16 ID:???
でもさぁ、あんまりMA形態にならない方がいい気がしてる最近の俺
ステップがジ・Oみたいな感じだったら地上でももっと使えたかも?
818ゲームセンター名無し:04/01/20 15:06 ID:???
ガブスレイもシロッコの設計だった気がする
819ゲームセンター名無し:04/01/20 18:31 ID:???
シロッコの設計でも、実際にシロッコが作った物はPMXになってるんじゃねーの?
シロッコ設計、開発ティターンズとかならRXになってるとか
820ゲームセンター名無し:04/01/20 18:48 ID:???
まったく、パプティマス様はわけのわからん機体ばかりお作りになる
821ゲームセンター名無し:04/01/20 20:58 ID:???
曲げ撃ちできた! ありがとうみんな!
822ゲームセンター名無し:04/01/20 21:30 ID:???
>>821
おめ




でも、中々当たらないよな・・・。
追い立てられるとそんな暇ないし。
823ゲームセンター名無し:04/01/20 23:33 ID:???
メッサーラにバイオセンサーが積んであれば
漏れの意思を吸い取ってもっと強くなってくれたのだろうか
824ゲームセンター名無し:04/01/21 00:51 ID:???
>>816のリンクより
 そして、TMSが有効な戦力となり得ることを証明したのは、
ジャブロー降下作戦時にエゥーゴ艦隊に打撃を与えた木星船団所属のパプテマス・シロッコ大尉搭乗のPMX-000メッサーラであった。
シロッコ大尉搭乗のメッサーラは単独でエゥーゴ艦隊に奇襲をかけ、
降下部隊MS六機とエゥーゴの巡洋艦シチリアを沈める戦果を挙げたのだ。
メッサーラはMA形態で高速接近し、
降下作戦に集中していた艦隊や身動きが取れなかった降下MS部隊の隙をついた形となった。

最後の一行”隙をついた形”相手の隙を突く!まさしくメッサーラ海苔に必要なことですね
さすがシロッコ様♪いつまでもついてゆくぜメッサーラ!
825ゲームセンター名無し:04/01/21 01:08 ID:???
隙を突くも何も集中して狙われたらどうしろと・・・?
相方に泣きついてゆくしかないのか。
826ゲームセンター名無し:04/01/21 01:40 ID:???
メッサーラはあんなに遅くないよ。
ゲーム作った人はメッサーラがキライなんだよ。間違いない。
827ゲームセンター名無し:04/01/21 02:23 ID:???
昔読んだZ本によると・・・

ガンダム:1.5(数字は全て音速)
ビグロ:15
ウェイブライダー:20
メッサーラMA:40


こうなっていました。
828ゲームセンター名無し:04/01/21 02:29 ID:???
ゲーム中のメッサ程度の推力なら
変形しても旧機体と同様のシートで充分Gに耐えれそうだ
829ゲームセンター名無し:04/01/21 03:50 ID:???
ゲーム中のメッサは精巧に出来たレプリカでホンモノではないのだ。
だから性能が(ry
830ゲームセンター名無し:04/01/21 04:33 ID:???
ていうか。
メッサーラが設定どおりに強い機体だったゲームなんて、いままであったためしがなし。
831ゲームセンター名無し:04/01/21 05:12 ID:???
SDガンダムかなんかで出てきたメッサーラは
3方向に同時発射する拡散ビーム砲が使えて個人的には好きだった。
ってか拡散ビーム砲なんか装備してました?→原作のメッサ
832ゲームセンター名無し:04/01/21 05:44 ID:???
Gジェネなんかでは基本性能もここぞの爆発力もZを上回る。
まぁ、バランスなんかでは譲るが結構いい感じ。
833ゲームセンター名無し:04/01/21 06:23 ID:???
微妙にスレ違いだがバウンドドッグの強さはビックリ
原作であんなに強かった?
834ゲームセンター名無し:04/01/21 07:03 ID:???
>>833
単純に数字スペックではZのMSの中でサイコの次に高い。
ちなみにその次に高スペックなのがメッサーラ。
最終的には試作機なのでエネルギー効率なんかも関係してくるだろうが
それでもかなりのレベルの機体。
バウンドドッグが弱い印象があるのは全てジェリドのせい。
835ゲームセンター名無し:04/01/21 07:27 ID:???
エウティタのメッサの半分は優しさで出来ています。
836ゲームセンター名無し:04/01/21 07:37 ID:???
エウティタでメッサが弱いのはレコアのせい
837ゲームセンター名無し:04/01/21 07:54 ID:???
>>821
おめ。自在に撃てるようになってくると結構使えるからガンガレ。

>>834
微妙にどころかスレ違い一直線
838ゲームセンター名無し:04/01/21 07:56 ID:???
>>837
>834じゃなく>833だろ?
839ゲームセンター名無し:04/01/21 09:39 ID:???
確か家庭用のミッションモードでメッサーラを貰った時に
「地球圏での行動に合わせて調整されたタイプです」
って言われるんだよ。

木星圏での行動に合わせた調整のまま使わせてくれYO!
840ゲームセンター名無し:04/01/21 13:26 ID:???
>>839
赤く塗れば解決するかもよ
841ゲームセンター名無し:04/01/21 15:28 ID:???
ツノもつけないと
842ゲームセンター名無し:04/01/21 19:43 ID:???
中の人も変え(殴)
843ゲームセンター名無し:04/01/22 04:52 ID:???
また援軍されちゃったYO〜 ウレシイなぁ
メッサーラ乗りは珍しいからか?(^^;
何気に援軍に来るのはかなり上手い人ばかりのような
希ガス・・今回はアシマタソの人だったがホンコンで
いきなりビルをブレイクしはじめたので焦った(w

ビデオ見てたらメッサーラで変形しただけで大笑いする
パプテマス様に萌え〜
844ゲームセンター名無し:04/01/22 11:27 ID:???










・・・・(´・ω・`)?
845ゲームセンター名無し:04/01/22 12:10 ID:???
パプテマス様は黒い服の方がかっこいいな
846ゲームセンター名無し:04/01/22 12:44 ID:???
メッサーラ使用時だけはあの黒い服で出てきてもらいたかったな。
847ゲームセンター名無し:04/01/22 13:07 ID:???
変形直後にミサイル発射できないのは仕様ですか?
848ゲームセンター名無し:04/01/22 13:17 ID:???
ビームもな
849ゲームセンター名無し:04/01/22 13:56 ID:???
メッサーラ、好きで使ってるけど全然うまく操れん…
他の機体と同じ動きになってしまってます。
周りに使ってる人ほとんどいないから
上手い人のプレイを参考にしようにもできんし。

援軍きてもらっても、相方に依存して1vs2を押し付けてしまうしなぁ。
それでいて味方に命中させてる始末。
申し訳ない限り…

これが有効、これはやるな、とか
ちょっとしたアドバイスもらえませんか?
850ゲームセンター名無し:04/01/22 18:33 ID:???
過去ログ嫁・・・てゆーのもお約束なので
 とりあえずステップ射撃禁止。
 砲撃モード修行する。
 タイマンはやるな。1対2はもっとやるな。
 後はポジショニングかな・・・残りはプレイヤーの個性でご自由に。
851ゲームセンター名無し:04/01/22 19:16 ID:???
そろそろアゲどきかな…
852ゲームセンター名無し:04/01/22 22:18 ID:???
age
853ゲームセンター名無し:04/01/22 22:21 ID:???
ビギナギナスレはまだか?
854ゲームセンター名無し:04/01/22 22:41 ID:???
>>853
ネタ機体ばんざい!
855849:04/01/22 23:32 ID:???
>>850
レスども。
過去ログも参考にしつつ、何度か対戦してきたけど
いざ試合始まるとダメでしたわー。
意識してたつもりでもステ射撃とか使ってたし…orz
他機体のクセ抜かないとですね。

精進します。
856ゲームセンター名無し:04/01/22 23:44 ID:???
砲撃モードに入るタイミングがうまくつかめん。
対戦中の流れが読めないのです・・
857ゲームセンター名無し:04/01/22 23:53 ID:???
砲撃モードはいったはいいけど
どうなったら解除されたのか、継続してるのかわからない。
1歩(ホバリングだけど)でも動いたら解除されてるの?
砲撃モード中にサーチ切り替えしても継続されてるよね?
858ゲームセンター名無し:04/01/23 00:05 ID:???
>>857
砲撃モード中はメッサがズームインしてもっと見辛くなる。
移動はできないし、サーチの切り替えもできない。
砲撃モード解除後すぐにサーチを切り替えようとしても、切り替わらないで砲撃モードになってしまう。
開始後、復帰後、HC中以外で狙うタイミングはサーチ切り替えの時。
少しでも隙があったら叩き込め!
859ゲームセンター名無し:04/01/23 01:41 ID:???
>>849
自分はあんまサーチ使わない方です
曲げ撃ちを乱射して相手が飛んだらミサイル撃つって感じです

あとメッサーラは突っ込み過ぎはよくないです
相方が2対1の状況になったときでも焦らず急がず慎重にで
下手に助けに突っ込んでいくと図体のでかく鈍いメッサは簡単に打ち落とされます

自分が思うにメッサーラはロックされていない敵にいかに当てていくかが重要だと思います
(全機体に言えることかも・・・
長文スマン
860ゲームセンター名無し:04/01/23 05:07 ID:???
メッサーラの強さ

ビーム   15%   
ミサイル  20%
格闘    8%
機動性   2%   

相方の力  55% 
861ゲームセンター名無し:04/01/23 06:59 ID:???
>>860
(´・ω・`)
862ゲームセンター名無し:04/01/23 07:04 ID:???
でも45%がメッサーラの実力ならめげる事はないさ!
863ゲームセンター名無し:04/01/23 07:08 ID:???
>>862
(`・ω・´)
864ゲームセンター名無し:04/01/23 10:42 ID:???
相方の実力は155%なわけだが
865ゲームセンター名無し:04/01/23 12:32 ID:???
>>864
メッサーラは−55l?




(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:04/01/23 12:52 ID:???
本スレでメッサーラの砲身振りって書いてあったのですが
どうやるんですか?
867ゲームセンター名無し:04/01/23 13:17 ID:???
>>866
過去ログ嫁

と言いたいが、射撃ボタン後ビームが発射される前にレバー左右(曲げたい方向)。
868ゲームセンター名無し:04/01/23 13:25 ID:???
アリガd
本スレでスゲー名前ついてたのでどんなのかと思って・・
869ゲームセンター名無し:04/01/23 14:52 ID:???
ネタをネタと(ry

>>849
メッサーラは他の機体よりも位置取り重要(と思う)。
結構硬い割りにビームクロス喰らうとあっさり落ちられるので、丁寧に立ち回りましょう。
弾切れほとんどないのがメッサ最大の利点なので隙あらば撃つべし撃つべし。
個人的にメッサはウザがらせてなんぼだと思ってるんで。
特にこちらを見ていない敵に対してのミサイルがかなり重要。メッサを相手にしてて
何が怖いって知らないうちにミサイルが飛んできてることだから。
870ゲームセンター名無し:04/01/23 16:52 ID:???
>>860は間違ってる。
メッサーラの強さは相方の力で10%〜∞に変動するのだ。
相方が強ければ強いほどメッサーラは無限大に強くなる(`・ω・´)・・・はず。
逆に弱いと(´・ω・`)限りなくメッサーラも弱い。

相方が囮になって、メッサはこそーり攻撃→相手がうざくなってメッサに向かってきたら必死に逃げ
→メッサをおっかけてる相手を相方が破壊→相方がうざくなって相手相方に向かう
→メッサがまたこそーり(以下略

というのが最高のパターンだと思われる。
まず無理だけどな_| ̄|○
871ゲームセンター名無し:04/01/23 22:45 ID:???
872849:04/01/24 01:23 ID:???
まず位置取り。
相方に敵機任せて、自分は離れた所から射撃。
敵がこっち来たなら逃げに徹する。

ていう事かぁ。

敵機来ても意地になって攻撃してました…
反省。
873ゲームセンター名無し:04/01/24 02:03 ID:???
>>865
今更だが突っ込ましてもらう

1 0 % オ ー バ ー し て る !
874865:04/01/24 05:38 ID:???
>>864
155−100=55
 
            A .55l
             ̄ ̄ ̄ ̄
875ゲームセンター名無し:04/01/24 16:13 ID:???
よーし、今日もメッサたんでスクラップの山を築いてくるze!

メッサーラ、出ます!
876ゲームセンター名無し:04/01/24 16:21 ID:???
戦果を報告しる
877ゲームセンター名無し:04/01/24 16:36 ID:???
>>874
・・・マイナスか
878ゲームセンター名無し:04/01/24 20:07 ID:???
>>874
築かれるスクラップの構成比は
 自:5
 僚:3
 敵:2
・・・となると見たがどうか?
879ゲームセンター名無し:04/01/24 20:13 ID:???
自:4
相:1
敵:1
敵メッサ:4
880ゲームセンター名無し:04/01/24 21:56 ID:???
まてまてまてい!!
メッサをばかにするなよおお!
ガブギャプアッシの変形コンビなんか空中のみさいるで爆破だうひいやったおれさまはつybへkjhdhtrst
881ゲームセンター名無し:04/01/24 21:56 ID:???
最近壁を超えられない・・・
この壁を越えたらメッサは最強のはず!?
882ゲームセンター名無し:04/01/24 22:03 ID:???
きほんはクロスビーム。だからレーダー見れないうちは無理。
1対2は絶対無理。逃げ。
片方の敵がおってきたらチャンスと見てもう片方の敵に飛んであいかたと一緒にダブルロックオンでビーム。
続き以下妄想
その敵をダウンさせたら飛んでくる敵にミサイル。もちろん5発ヒット。もういっぽう起き上がる。クロスビーム。
883ゲームセンター名無し:04/01/24 23:14 ID:???
なんか本スレでいろいろ変な名前つけてたけど、
メッサの「敵ジャンプ中にミサイル→着地後ステップを砲身振りで狙い撃ち」
こそなにか名前を付けるべきだ。
884ゲームセンター名無し:04/01/24 23:25 ID:???
帰還しますた!戦果は・・・>>878ですた_ト ̄|○
しかし!念願のメッサ×4対戦ができたので漏れ的にはよしとしますた!( ´∀`)ゝ
885ゲームセンター名無し:04/01/25 02:40 ID:???
あの、家庭用通信ならそれなりに勝てるメッサがいますけどみんな
や ら な い か
886ゲームセンター名無し:04/01/25 02:42 ID:???
>念願のメッサ×4対戦ができたので

ウラヤマスィ・・・
887ゲームセンター名無し:04/01/25 13:11 ID:???
サイコ殺すのにはサイコーの機体だぜ!
888ゲームセンター名無し:04/01/25 13:22 ID:???
灰ザクカスタムの方が強い事に気付いた今日この頃
889ゲームセンター名無し:04/01/25 13:33 ID:???
>>888
そんなものはいないっ!
890ゲームセンター名無し:04/01/25 14:52 ID:???
煽りと家庭用の話題は完全スルーの方向で
891ゲームセンター名無し:04/01/25 23:19 ID:???
>>883
サイクロプス
892ゲームセンター名無し:04/01/26 06:03 ID:???
ミサ>置き撃ちって
ライフル撃たれるだけで脳天直撃の罠
893ゲームセンター名無し:04/01/26 18:37 ID:???
脳天直撃メッサーラタ-ン
894ゲームセンター名無し:04/01/26 19:33 ID:???
どうしてもヘボなキュベレイにすら勝てない・・・。
遠距離では攻撃が当たらないから接近、格闘、まではいいのだが
空格が当たったくらいで周囲からのファンネルの集中砲火が来てやられてしまう。
しかもキュベ使う香具師はCPU狩りも平気なのが多いから
こっちも1落ちしかできない・・・。

ガブスレイにハイメガ×2で乱入してるのがいて、やられそうになってたから
メッサで援軍しようとしたら間に合わなくてあぼーん(自分はもうコイン入れてた・・・)。
しかも2vs1でもCPU狙ってるようなプレイしてた。
ボコられた人もすかさず再乱入。が、選択した機体がキュベ・・・。おいおい!?
自分は仕方が無く今まで使ったことのないネモを選択。とりあえず勝利。
そこにまた再乱入して来て、しかもキュベ・・・。
勝ったらまた乱入して来てまたキュベと・・・何を考えてらっしゃるのでしょうかこの人たちは・・・?
895ゲームセンター名無し:04/01/26 19:55 ID:???
はまーん・かーん・はあはあ
な香具師だろ
896ゲームセンター名無し:04/01/27 04:36 ID:???
>>894
接近しすぎな気が・・・
中距離でミサイル牽制して回避の硬直を狙って行けば?
ここぞという時には突撃もアリだが
897ゲームセンター名無し:04/01/27 09:51 ID:???
>回避の硬直

ホバー通常移動で回避してるキュベにそんなものは存在しませんがなにか?
その状態でも強力な攻撃してくるし・・・。
898ゲームセンター名無し:04/01/27 14:43 ID:???
>>897
横移動で安心しきってる香具師に曲げ撃ち決めるのが
メッサの真骨頂だろうが!

このあいだも横移動で油断してるガブにミサ先撃ちの
曲げ撃ち→ミサのコンボで四割減らしてやって
めでたく逆転勝ちしましたよ。
899ゲームセンター名無し:04/01/27 14:44 ID:???
のんびり曲げ撃ちなんかしてたらそれこそファンネルの餌食かと・・・
900ゲームセンター名無し:04/01/27 18:10 ID:???
まあなんだ、あれだ。
げとー
901ゲームセンター名無し:04/01/27 18:10 ID:???
ゲトバカ厨はカエレ!
902ゲームセンター名無し:04/01/27 18:19 ID:???
とれなかったからって怒るなよ消防
903ゲームセンター名無し:04/01/27 22:24 ID:???
今日メッサ(俺1人)でヘタレハイメガZキュベコンビに負けた。
負けそうになったらCPU狩り。うちのゲーセンこんなのばっかだよ_l ̄l○

904903:04/01/27 22:38 ID:???
>負けそうになったら…
相手が負けそうになったらね。
905ゲームセンター名無し:04/01/27 22:48 ID:???
>>897
え?ミサイルやビームの猛攻に飛びもせずにただ歩いてんの?
そりゃヘボなキュベレイっていうより魔法使いだぜ、きっと・・

っつーか、どんな対戦なのか見てみたい(w
906ゲームセンター名無し:04/01/27 23:25 ID:???
ところで次スレは誰が立てるの?
>>1さんかな?それとも950?
907ゲームセンター名無し:04/01/27 23:44 ID:???
>>905
補足、通常移動しているとミサイルが回避できないよね
とすると、たぶんミサイル誘導の効かない近距離で歩いて避けられてるって意味かしらん?
908ゲームセンター名無し:04/01/28 20:10 ID:???
>>950
よろ
909ゲームセンター名無し:04/01/28 22:38 ID:???
空を自由に飛びながらミサイル連射で快感だ
910ゲームセンター名無し:04/01/28 23:02 ID:???
エゥーゴ仕様のメッサーラに浮気してみた

カラーリングセンス悪いな・・
どうせなら濃緑一色とかにすれば良かったのにな
911ゲームセンター名無し:04/01/29 00:41 ID:???
>>910
しょせんカプンコ
912ゲームセンター名無し:04/01/29 03:11 ID:???
つまり縛りあげてバイヴを挿入しる、と。
913ゲームセンター名無し:04/01/29 03:36 ID:???
逃げる相手を追いかける時はミサイル鬼だな。
ゴルフのロングパットみたいな、撃った瞬間「当たる!」みたいな一撃がポンポン出る。

>>910
ギャプ・ブラビはZplusアムロ専用機カラー、ガブ・アッシは灰色基調のロービジっぽいカラー。
メッサ・ジオはなんか半端でカコワルイんだよな‥
914ゲームセンター名無し:04/01/29 09:05 ID:???
>>913
パ・・パプテマス様のセンスがわからないだけだ!
パプテマス様は最高です!


パプテマスサマー
915ゲームセンター名無し:04/01/29 12:24 ID:???
板違いだけど メッサーラ ガレキ でgoogle検索するとカコイイメッサーラが
916ゲームセンター名無し:04/01/29 13:46 ID:???
tp://moranj.mimora.com/jouho/zgundum/online/03122608.mpg

ここのムービーの冒頭の止め絵がメッサーラなんだけどアケにも
出て欲しかったな、この絵・・・
917ゲームセンター名無し:04/01/29 13:52 ID:???
空格⇒射撃⇒空格⇒射撃
918ゲームセンター名無し:04/01/29 13:57 ID:???
>>916
素晴らしい試合だ
919ゲームセンター名無し:04/01/29 15:22 ID:gKstBi93
>>916 こんなところにメッサで乗り込んだらすぐ逝けるな
920ゲームセンター名無し:04/01/29 21:29 ID:???
>>917
何気に結構ムズいんだが
921ゲームセンター名無し:04/01/29 21:55 ID:???
922ゲームセンター名無し:04/01/29 22:07 ID:???
>>917
それは確定ではないよな?
反撃、あるいは飛んで逃げようとした場合は繋がるけどステップで軽く避けられる。
923ゲームセンター名無し:04/01/29 22:09 ID:???
>>914はサラ
924ゲームセンター名無し:04/01/29 22:14 ID:???
メッサラ・ザビアロフ
ジェリド・メサーラ
925ゲームセンター名無し:04/01/29 23:22 ID:???
H ←メッサーラ
926ゲームセンター名無し:04/01/29 23:35 ID:???
じゃあ

Q アッシマー
A ギャプラン

か?(変形時)
927ゲームセンター名無し:04/01/29 23:39 ID:???
>>922
射撃後すぐにジャンプすればいけそうだが…どうだろう
928ゲームセンター名無し:04/01/29 23:59 ID:???
>922
確定技ではない。
故に私は射撃の後変形して即離脱してサーチはずしミサイルとか撃ってる。
929ゲームセンター名無し:04/01/30 03:00 ID:???
ひとりでやってたらディアスバズが乱入。
空中でふわふわしてバズ撃ってるだけのヤシだったのでミサイルと
変形突撃を駆使して2落ちさせ最後は援護のCPUを変形味噌でサクっ
と狩って終了(こっちのCPUは回避重視ね)
そしたらディアス君が連コ、それはいいのだがタイマン中に
「敵の援軍です」・・・2対1でどうしろと
ええ、さっぱり負けましたとも ヽ(`Д´)ノウワァァン!

宙 域 で 乱 入 し て い い で す か ?
930当方初心者:04/01/30 04:35 ID:???
ちょっと質問ステルス
ミサイルってどうすればいいんですか?
931ゲームセンター名無し:04/01/30 04:37 ID:???
>>930
過去ログ読め!と言いたいがお答えしよう。
ミサイル発射→サーチ切り替え
これだけで相手に警告表示が出なくなる。
932ゲームセンター名無し:04/01/30 06:41 ID:???
空格→特格
933ゲームセンター名無し:04/01/30 09:43 ID:???
相方百式と組んでグリーンノアで2on2で対戦。まずはミサイルでエロくご挨拶だとばかりに
ロックオンした瞬間ミサイルを全弾発射…したのはいいんだが、絶妙でステップする敵機。
そしてコロニーの蒼天へとV字型に駆け上ってゆくミサイル。落胆する俺。しかし次の瞬間、

爆発音が響き、かなりの高度から落ちてくる…相方の百式!? 「味方:損傷軽微」

今までメッサの前に出て誤爆を喰らう味方はいたが、接敵前にメッサの上空を飛んで
打ち上げ花火を喰らう味方なんて初めてだorz ていうか当たり判定あるのね…。
934ゲームセンター名無し:04/01/30 10:31 ID:???
そんなんまだいいさ。
隣の台の相方に「ミサイルいくよー」って言って「あいよ」って返事がきたのに、
敵から離れず横ステップでミサイルの軌道上にきて当たってるし。
相方は避難したつもりなんだろうな。
そのあと敵の追い討ちビーム食らってあぼん。
935ゲームセンター名無し:04/01/30 18:26 ID:???
ネタ気体万歳
936ゲームセンター名無し:04/01/30 19:45 ID:???
>>933
そりゃ開幕直後に砲撃型MSの頭上を越えていこうとする相方がアフォかとw

てゆーかこっちも気を使って横ステップからはじめるとか・・・
937bhbh:04/01/30 19:52 ID:tb2X+a8O
jnjnjnnmnnjn氏ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
938ゲームセンター名無し:04/01/31 03:18 ID:???
COMレベルが高く設定してあるゲセンだとキリマンきつい
(グリーンノアスタートのティターンズ側)
立ちまわりとかアドバイスきぼんぬ
939ゲームセンター名無し:04/01/31 04:16 ID:???
>>938
まず逃げる。一機も落ちてはいけない。
ダメージが痛すぎるので無駄に接近しない。
味方CPUを盾に、つか巻き込んで射撃射撃。

コツは相手のアラートを見切る事。
当然だが相手がこちらを見てなければダメージは食らわない。
相手CPUがこちらのCPUに集中攻撃してるのをみたら砲撃でドカドカと。
940ゲームセンター名無し:04/01/31 13:32 ID:???
サンクスコ
これからゲセン行って暴れてきます
941ゲームセンター名無し:04/01/31 14:17 ID:???
レベル高な店だとCPU回避でも自分が一機落ちるともう終わり…
942ゲームセンター名無し:04/01/31 17:13 ID:???
つーか味方CPUの馬鹿さ加減はむかつくね。
回避重視にしてるのに敵に突進する馬鹿たれがいるか。
943ゲームセンター名無し:04/01/31 17:44 ID:???
味方CPUは皆カツが乗っていると思ってあきらめるしかない
944ゲームセンター名無し:04/01/31 17:46 ID:???
ムラサメ研究所はカツも・・・!

いや、カツ研究所か?
945ゲームセンター名無し:04/01/31 18:24 ID:???
あのジオにカツが乗ってたのか・・・、通りで・・・・(´・ω・`)
946ゲームセンター名無し:04/01/31 18:36 ID:???
ラストステージで開始と同時に回避重視。
俺より先行して敵に突っ込むCPUディアス。
ジオが落ちてくる前に撃破されるCPUディアス。


( `д')獅子身中の虫めぇーーー!
947ゲームセンター名無し:04/01/31 21:20 ID:???
前作でもそうだったけどホント味方CPUのカツっぷりには
泣かされる。回避重視にして3回も4回も落ちるなよ!
落ちるならボールに乗れ!!ディアスとか100年早い!!
948ゲームセンター名無し:04/01/31 21:41 ID:???
時として回避重視のCPUにトドメを持ってかれるのがムカツク
949ゲームセンター名無し:04/01/31 22:42 ID:???
>>947

ディアスで100年ならティタ側最終面のジオはどうしてくれますか?
950ゲームセンター名無し:04/02/01 02:43 ID:???
またあのジオがバカみたいに敵の餌食になってくれるんだ
最大の敵は見方だったらしい
951ゲームセンター名無し:04/02/01 02:52 ID:???
次スレいるか・・・?
952ゲームセンター名無し:04/02/01 02:59 ID:???
>>951
そうおもうか。
それじゃ950であるお前が立ててくれ。
953ゲームセンター名無し:04/02/01 03:10 ID:???
次スレいるのかな?メッサーラ好きは結構いるみたいだけど
954ゲームセンター名無し:04/02/01 03:31 ID:???
スレ立て失敗しますた・・
誰か立ててプリーズ
955ゲームセンター名無し:04/02/01 03:48 ID:???
乙。
それじゃこっちは埋めるね。
956ゲームセンター名無し:04/02/01 03:48 ID:???
957ゲームセンター名無し:04/02/01 03:49 ID:???
958ゲームセンター名無し:04/02/01 03:49 ID:???
959ゲームセンター名無し:04/02/01 03:50 ID:???
960ゲームセンター名無し:04/02/01 03:51 ID:???





























961ゲームセンター名無し:04/02/01 03:51 ID:???
羅!
962ゲームセンター名無し:04/02/01 03:52 ID:???
キーボードの「Q」のところに右手の中指、
「A」のところに右手の人差し指をおいて、
その指を、ガーって右にスライドさせると
かなりの確率で「ふじこ」が登場


あqwせdrftgyふじこlp;@m:「」
963ゲームセンター名無し:04/02/01 03:53 ID:???
くぁwせdrftgyふじこlp
964ゲームセンター名無し:04/02/01 03:55 ID:???
くぁwせdrftgyふじこlp;@
すげー!
965ゲームセンター名無し:04/02/01 03:56 ID:???
まあキーボードの並び見ればそうなるのは当然といえば当然だけど。
966ゲームセンター名無し:04/02/01 04:07 ID:???
真実を真実のまま伝えることは、面白い作り話よりもずっと困難だ。
ヘミングウェイの言葉です。
これは、事実談であり…この女は実在する!! 私は敢えてヘミングウェイのいう
”困難”に挑戦する。

漏れ(一応♀)がまだ中学生だったとき、「ジョジョの奇妙な冒険」ってマンガの
第一部を友達の家で一気読みして、すっかりそのマンガに出てくるディオって
悪役の「貧弱、貧弱ぅ」ってセリフにはまってしまいました。
それで友達と「貧弱、貧弱ぅ」とか「ウリィィィィ!!!」とか言って遊んでたの
ですが、夕方になったので、家に帰ることにしました。
で、家に帰る途中の道でサラリーマンふうの普通のおじさんに呼び止められました。
「キミ、ちょっと」
「はい、なんですか?」
こちらがそう返事をした途端、おじさんはズボンのジッパーを降ろして、なんと
そこからチ○コを取り出したのです。
「キャアアア」
って叫ぼうと思ったのですが、動揺していて、のどから声がうまく出ません。
やっと声が出たと思ったら
「ウリィィィィ!!!」
ってディオのセリフでした。
こっちが奇声を発したので、おじさんは逃げるかと思ったら、ますます近づいてきました。
ピンチです。
どうしたらいいのかわかりません。
かなり動揺していたのでしょう。次に出たのもやはりディオのセリフでした。
「貧弱、貧弱ぅ」
すると、どうしたことでしょう。おじさんはひどく傷ついた顔をして、立ち去ったでは
ありませんか。

この話をするとみんな
「おいしいネタもってやがるなあ」
と言って、本気にしませんがこの話は本当です。
967ゲームセンター名無し:04/02/01 04:30 ID:???
真実を真実のまま伝えることは、面白い作り話よりもずっと困難だ。
ヘミングウェイの言実談であり…この女は実在する!! 私は敢えてヘミングウェイのいう
”困難”に挑戦する。

めれ(一応♀)がまだ中学生だったとき、「ジョジョの奇妙な冒険」ってマンガの
第ツ部を友達の家で一気読みして、すっかりそのマンガに出てくるディオって
悪役差「貧弱、貧弱ぅ」とか「ウリィィィィ!!!」とか言って遊んでたの
ですがーユウ方になったので、家に帰ることにしました。
で、家に帰らない途中の道
こちらがそう返したのです。
「キャアアア」
って叫ぼうと思ったのですが、動揺していて、のどかく出ません。
やっと声が出たと思ったら
「ウリィィィィ!!!」
ってディオのセリフでした。
こっちが奇声を発したの
すると、どうしたことでしょう。おじさんはひどく傷ついた顔をして、立ち去ったでは
ありませんか。本当です。
968ゲームセンター名無し:04/02/01 15:33 ID:???
ふじこちゃんのふじこか
969ゲームセンター名無し:04/02/01 16:46 ID:???
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
970ゲームセンター名無し:04/02/02 03:00 ID:???
メサだといつもスコアが13000点前後に落ち着く
971ゲームセンター名無し:04/02/02 17:44 ID:???
>>970
ジェリド?
972ゲームセンター名無し:04/02/03 12:01 ID:???
>>970
平均すると各ステージで1445点前後獲得してる事になるな
そう書くとそこまで悪くない感じがするんだが…
973ゲームセンター名無し:04/02/03 15:13 ID:???
点数を気にしたのなんて初代ストUくらいだからどうでもええわ
974ゲームセンター名無し:04/02/03 15:23 ID:???
そういや階級は見ていてもスコアは全然見ていないな
975ゲームセンター名無し:04/02/03 17:21 ID:???
階級なんて飾りです!お偉いさんにはそれが分からんのです!
976ゲームセンター名無し:04/02/03 17:39 ID:???
階級低いとハマーン様に会えないしな
977ゲームセンター名無し:04/02/04 02:27 ID:???
良磨れ
978ゲームセンター名無し:04/02/04 03:33 ID:???
CPUに敵もってかれると1機も落ちてなくても1000点下回る事があるよな
979ゲームセンター名無し:04/02/04 09:42 ID:???
あれ、次スレはなし?
980ゲームセンター名無し:04/02/04 12:18 ID:???
挑戦シテクルノシ
981ゲームセンター名無し:04/02/04 12:29 ID:???
次スレ立てたで〜

【砲撃に】メッサーラスレMKU【ミサイル】
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075865336/l50
982ゲームセンター名無し:04/02/04 13:42 ID:???
昨日は念願のWメッサでプレーイ

3面でエマにヌッコロされてるメッサ君を放っておけなかったのさ・・
でも月面端っこの境界線付近で戦闘したりするのはやめてくれ、
助けに行けないYO!
983ゲームセンター名無し:04/02/04 13:45 ID:???
エリア外上等!
984ゲームセンター名無し:04/02/04 22:34 ID:???
スレ立て感謝!

エリアのラインさ、メイン画面にしか表示されないけれど
レーダーにもうつってくれればもっとまともに立ち回れるのになぁ

って、昔に戦慄のブルーをやりこんだせいなのか
バーチャロンとか、Zもそうなんだけど
立ち回り方が、どうもそれくさくなっちまうんだよな
あと、対戦してて「ん?こいつもか?」ってヤツが
ごくまれにいるけどね(笑
985ゲームセンター名無し:04/02/04 22:55 ID:???
>>984
こんな所に漏れが居る
正直漏れもそれっぽい動きしちまう事があるよ
986ゲームセンター名無し:04/02/04 22:57 ID:???
連ジくさくなってふわふわする俺はどうする
987ゲームセンター名無し:04/02/05 04:49 ID:???
メサでふわふわなんて殺してくれと言ってるようなもんだ
988ゲームセンター名無し:04/02/05 10:32 ID:???
最近Zやりだしたメル友にメッサーラを布教。
アドバイスすべくゲセンでプレーイ動画撮ったんだが
ちょっと恥ずかしいな・・

次から店員にマークされないか心配だ。
989ゲームセンター名無し
俺も今日からメッサーラ乗りになりました。
ゲーセンで見てて面白そうだったので家庭用買って

メッサーラは弾の回復スピードが早いから弾切れの心配ないね
他の機体は使いません。メッサーラが弱いって気付きたくないから