1 :
ホルダー:
初心者歓迎わからないことはここに書いてください。
それでは、新たな魔導の世界へ導いてあげましょう。
アヴァロンの鍵の質問やデッキ診断、そして戦術論議などにご利用ください。
質問する前に本スレや過去ログを参照することをお勧めします。
関連スレ、注意点は
>>2-10辺り
2 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 19:10 ID:oyVDq4oN
2
3 :
ホルダー:03/09/23 19:14 ID:???
4 :
ホルダー:03/09/23 19:16 ID:???
5 :
ホルダー:03/09/23 19:18 ID:???
6 :
ホルダー:03/09/23 19:19 ID:???
■その他参考
▼製品版カードの誤記
・シータンク
耐久値13→16
・アンチュ
珍獣族→海洋族(16日に修正されたかもしれません)
・破壊の業火
[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カード
→[マップ上魔法]カードと[戦闘支援]カード
・死の鷲掴み
あなたの〜→攻撃成功時、あなたの〜
▼各色のマス数、全マップ合計
黄 99マス
青 104マス
赤 102マス
緑 103マス
同色が4マス以上1列に続く箇所、全マップ合計で
黄 1箇所
青 9箇所
赤 8箇所(内5コマ連続が3箇所)
緑 4箇所
※エンペラー・コングボスの移動属性は他のカードでは補えないので注意!
デッキを組む時は色毎の枚数より移動属性のバランスで考えてデッキを組むと移動事故が減るので
試してみよう。
>>1 スレ立て乙です。
ハーロイーンって読むんだっけ。
そういえばカル=スってキャラ名にしてる人いたな
最近のガキはハロウィンも知らんのね
悲しいことだ。
悪夢の戦いってどう使うの?毎度先制使われて死ぬんだけど
>>10 あと云でも使ってやってくれ。
レイコーンを併用したときの調査も頼む。
アサシン+悪夢を回避する術は心眼にメルトだけか
14 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 23:00 ID:lQoU2nU8
>>13 アサシンが侵略側なら防御支援でも大丈夫。少なくとも+11は必要だが。
さげ忘れた…
すまん、クワガドスで殴ってくれ。
今日2000円で阿一枚だったから引退決意した
>>12 悪夢レイコーンは、相手が蟻やクワガでも無い限り
先制取られてもいい勝負できるのが素敵だな。
最近二千円程度でレア引けた事ない、、、
>>18 最近、カードがよくシャッフルされてる気がする。
昨日は1500円でメルト、業火出たし。
今日は4000円でレアなしだったし。
出荷時にシャッフル? ゲーセンの人がシャッフル?
これが理想のデッキなのですがどうですかね?
鬼ブルは手に入る気しないので入れてません_| ̄|○
理想なので移動数はわからんです・・・
黄 チャロ2 ストラグナ2 女神3 ビーパ1
赤 メカニモンク1 アーマジロ1 ケンタウロスヘル2 ウォーリア2
青 エンペラー2 シータンク1 レッドザガ1 アンチュ1 アーマドード2
緑 コングボス1 アマゾーネ2 ピノ2 パックル1
魔法 イカロス2
戦闘支援 フィールドアーマー1 目くらまし1
スレ違いだったらスマソ。
始めて間もない初心者なんですが、カードのレートってどうやって知るんですか?
まだトレードするほどやってはいませんが、いずれトレードとかしてみたいんで。
>19
こっそりレア抜きをしてる店員がいる時(の在庫BOX)はレア数が少ない。
以上。
25 :
20:03/09/23 23:53 ID:???
枚数多いぽいのでアーマドード抜きで(・ω・)ノ
>>20 ストラグナって なんか(・∀・)イイ!!
ピノぬいてフェレット
あと枚数多い
理想のデッキならどう考えてもディープシーカー3枚入る
初心者は悪い事言わないからヤフオクかトレードで早めに
メカニモンク、ポイズンスパイク、ディープシーカー辺り手に入れておけ
どうしてみんなイカロス2枚入れるのに反対派なんだ?
漏れは2枚入れてるが、かなーり移動が楽になるぞ
>>31 レッドザガ、シータンクを入れてイカロス一枚にした方が良いから。レッドザガは先にイカロス引いた場合にも移動4なので超優秀
33 :
20:03/09/24 00:10 ID:???
ディープシーカー欲しいけど17歳だからヤフオクが・・・(´・ω・`)ショボーン
だからなるべくコモン、アンコでそろえてみますた
とりあえずポウズンスパイクとディープシーカー手に入れるためにがんばってみます
35 :
31:03/09/24 00:14 ID:???
>>32 >>34 赤ザガとシータンク1枚づつ入れてるよ
素で引っ張った場合でもイカロス→赤ザガで次の移動も確保出来る時があるし
タンク入れてイカロス1枚で使いまわそうとした時もあったんだけど
先にシータンク引くとショボーンなのでやめにした
わたしゃ、深海魚、シータンク1、レッドザガ1、イカロス2でやってますな。ええ、移動がとても楽です。
俺はイカロス、フィールドアーマー以外の28枚はモンスカード
3枚以上はイラネ
>>20 フィールドアーマーか目くらましどっちか抜いて攻撃系一枚入れとけ
メカニモンクとかポイズンスパイクとかのアタッカーが無いなら攻撃を支援に頼るしか無いよ
>>38 漏れはイカロス、フィールド、封じ込めだな・・・。
防御戦闘でカリバーホーンとか助走メカニが来ると封じ込めないと泣けるし。
モンスター28、支援2枚・・・。
どうか明日はイカロスがでますように_| ̄|○
42 :
20:03/09/24 00:28 ID:???
黄14 青19 赤25 緑22 無9?
テレポートも無に入るなら無15
てか黄少ねぇー_| ̄|=====○
君の鬼ブルと漏れのイカロス交換してあげるよ(・∀・)
>>42 資産無いならキャッスルカノン一枚入れてフィールドアーマー*2入れてみれ
目くらましは抜いてな。フィールドアーマーが攻守に使えるので便利。
カノン+フィールドアーマーのコンボは破壊力満点、そしてこのコンボくらいしかないので先制に弱い、ので解ってる奴は絶対に先制つけて防御してくる。
そこでこっちも裏をかいてアーマー付けずに先制つける、攻撃17の先制で大抵の奴は葬れる。無理なのはアーマジロ、黒の王くらい。
相手の手札見て戦闘支援カードしか無ければまず先制つけてくる事は無いからフィールドアーマー仕様
まぁあくまで資産無い場合の話ね
俺も移動デッキの頃は2枚入れてた。
赤ザガ+シータンクで代用効くとか言ってるのは候補生。
3枚分必要なこともあるし、タンクで回収してたら時間もかかる。
むしろ赤ザガ抜いてみ。まじいらねーから。
ディープシーカー3枚入れてる俺としてはイカロスは絶対に1枚で良い
俺はブレスト伯爵使うからディープシーカー、タンク、アンチュ、タワー等の配置後カード増系は相性良いし
47 :
20:03/09/24 00:48 ID:???
ビーバー2枚にしたらちょっとよくなりました
黄9枚: ビーパ×2 チャロ×2 ストラグラー×2 女神×3
青6枚: エンペラー×2 シータンク アンチュ レッドザガ アーマトード
赤6枚: メカニモンク アーマジロ ケンタウルスヘル×2 ウォーリアー×2
緑5枚: パックル×2 コングボス アマゾーネ×2
魔2枚: イカロスウイング×2
援2枚: フィールドアーマー 目くらまし
移動値 黄:16 青:21 赤:23 緑:20 無:9 計:89
>>46 ディープシーカー3枚ならイカロスいらないのでは・・・。
>>47 黄色増やせよ、エンペラーとピノがそれぞれ赤移動だろ、その辺一枚づつ抜いて黄色いれなよ
50 :
20:03/09/24 00:55 ID:???
>>44 ケンタウルスヘルと目くらましorイカロス抜いて
キャッスルカノンとフィールドアーマー追加。
これでちょうど4色バランス(・∀・)イイ
51 :
49:03/09/24 00:56 ID:???
ピノ入ってねーし、すまんかった
エンペラーとパックル一枚づつ抜いて黄色入れてみて
前スレ埋めたほうがよいのでは
今更言う事でもないかもしれないけどパックル使うなら祠横で待機作戦とか良いよ
祠から2マスはなれた緑マスで待機してパックルで1マス移動してホルダーの壊してから攻め
パックルで直接ホルダーのマスまで行っちゃうと破壊できないので注意
イカロスほとんど毎回つかうなら、女神減らせ。
>>53 それやったことある。
青ザガでもやっちまった。
支援持たずに返り討ちに・・・。
今日、スカルマンを引いてきました。修練生です。
裏に書いてある「戦闘支援カード3枚を手札に戻す」ってのは、純粋に
戦闘支援カードのみなんですか?
それとも、例えばフェレットのような、戦闘支援としても使えるモンスターも
戻るんでしょうか?
俺は移動3系は一枚も入れてない、全部2+2か3+1系とチャロと女神だけ
>>56 無色系だけ
ただし骨使いはマジ嫌われる、まるっきり「壊れた」バランスカードだから。俺も強いの解ってるけど1枚も入れてない。
ホルダーが祠で骨使うと場がしらけるのが解る。
61 :
56:03/09/24 01:12 ID:???
>>59-60 ありがとうございます。
使いどころが難しいみたいなんで、デッキ組み込みは考えないとなぁ。
ところで、修練生じゃなく、候補生だった(;´Д`)
一緒にやってる某クイズとごっちゃに。
>>56 今修練生って言い方はやってるのか?
それともQMA?
>>58 パックルの能力発動は「移動後」だからパックルで緑マス1マス移動する必要があるから。
祠1マス横で待機してパックルの移動で直に祠行くと能力発動する前に戦闘に入る。
緑−緑−祠
始→@−A
封じ込め、メルト、かすめ取りが入っていない骨なら許す。
一枚でも入れていたらゆるさん。
>>64 封じ込めはいいだろ
後の2枚は激しく同意だが
もうメカニ、ポイスパ、ディープシーカーは必須っすか・・・
どっか初心者でも楽しめるとこは無いかな、平日の午前中とかにやる時間作るしか無いんすかね?ヤフオクで買うかな
68 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 01:29 ID:Zr3eX3Ie
jhjk
黄8枚: ビーパ×2 チャロ×2 ストラグラー×3 女神
青7枚: エンペラー×2 ダゴン レッドザガ カメポポン アーマトード×2
赤6枚: アサシン フェレット×2 ケンタウルスヘル ガルダ ウォーリアー
緑5枚: パックル×2 コングボス×2 アマゾーネ
魔1枚: イカロスウイング
援3枚: 威圧のオーラ フィールドアーマー 目くらまし
移動値 黄:21 青:21 赤:25 緑:23 無:3 計:93
一応移動系のデッキのつもりです。
ここからどんなレアカードを揃えていけばいいか、どのように改造していけば
いいのか教えて欲しいです。
>>69 どんなデッキにするのかと小1時間問い詰め以下略
なんかこれで困ってるか?
まぁ支援は二枚に絞れ。
>>66 梅田当たりだとかすめ取りごときUCカード、普通に誰でも持っているのだが・・・
思ったんだが、シーカー無しのデッキだったらイカロス二枚は有りだと思う
シーカーが2枚まで来ると赤ザガとシータンクで回した方が賢いが、
シーカーが一枚も無いんじゃ二枚入れた方が明らかに移動が楽
その場合支援2枚までにしないとちと辛いけどね
メカニ・ポイスパ・シーカー・タワー・鬼ブル・スカルマン・アーミーアント…etc
SRやVR使ってるデッキ以外ほんとに個性ないよな、このゲーム
すいません。ど素人の質問してよろしいでしょうか?
こちらチェイサー時、他チェイサーがホルダーと戦闘1番の予約済み。
こちらがライフ回復のためホルダーの配置モンスターに戦闘2番の予約をした。
この場合、他チェイサーがホルダーに戦闘勝利したら、配置モンスターとは
戦闘そのものが行われないのでしょうか?
戦闘になりません。行動終了ライフ−2
77 :
75:03/09/24 04:17 ID:???
>75
行われません。
ゆえに、そのマスには鍵防衛で力尽きた前ホルダーのモンスターと裸の貴方が残され、大変危険です。
場合によっては、次の祠に辿りつけないと判断した現ホルダーが、ライフ回復の為に攻め込んでくる可能性があります。
で、初心者っぽいので配置に攻め込む時のこつを伝授。
・複数の他のチェイサーが鍵争奪戦に参加する。
↑鍵争奪戦に支援を温存させる。
・戦闘1番である。
↑戦闘が発生しなければ意味が無い。
・侵略モンスターそのものは相手支援を無視できる状態でない限り、強すぎるカードは使わない。
↑オーバーキル即死を防ぐため、鍵を諦めて支援を回される可能性がある。
・戦闘支援で強化して、最低でも-3+2出来るようにする。
↑ターン終了時の-2を補充。
デッキ診断お願いします。
プレイ60回程度の三年生です。
黄8枚: ビーパ×2 ポイズンスパイク チャロ×2 ブラッギス 女神×2
青6枚: エンペラー×2 シータンク ダゴン カメポポン アーマトード
赤8枚: メカニモンク アサシン フェレット×2 黒の王 ケンタウルスヘル ウォーリアー×2
緑5枚: タワー コングボス×2 アマゾーネ×2
魔2枚: イカロスウイング×2
援1枚: 掠め取り
移動値 黄:20 青:21 赤:24 緑:21 無:6 計:92
控えはC&UCは少なくとも各一枚。
R以上は 云、オクトバ、リンリン、死の鷲掴み
基本戦術は走りつつ先制&即死で、祠に入った後の鍵の死守が今後の課題です。
候補生最初の頃に引いた掠め取りをデッキから抜けずに四苦八苦していますが、
これとアサシン辺りをぬいてフィールドアーマー×2等の方が良いでしょうか?
80 :
75:03/09/24 04:55 ID:???
>>78 詳しく説明していただいてありがというございます。
オーバーキルねらいで、移動地かせいでメカニとかでは
遅れをとりそうですね。むずかしいもんですな。
>>79 掠め取りを抜く必要はないと思うが・・・
アサシン、ダゴンが入ってるということは周りに蟻デッキが多いのかな?
OUT:アサシン、女神
IN:ストラグラー、フィールドアーマー
守りはまだまだ考えなくてよろしい。
疾風のごとく駆け抜けるべし。
ホルダー配置モンスターにオバキルしかける事を前提に、
ヴァルキリーやガルダで組んだデッキを見た事ある。
しかし、戦闘が鍵ねらいのチェイサーより早くなければいけないので
結果ホルダーに支援魔法が残っている場合も多い。
なのでオバキル見え見えのモンスター使うとかすめ取りや封じ込めを
こちらに回され逆にオバキルされる事も多々ある。
またホルダーが体力2以下だと話しにならない点など色々問題があるので
使えないデッキに認定されていた。
結論として配置モンスターに戦闘仕掛けるときは、攻撃値高めのコモン+
支援の方がこちらにホルダーが支援つかう事もへり、体力2くらいは確保
できる。
83 :
80:03/09/24 11:25 ID:???
昨日モンスター配置してない裸のホルダーにモンスターカード無しの状態で攻め込んだら
「決着がつかなかった」って言われてほのぼのとした
>>83 それは結局ホルダーが鍵を守ったってこと?
まだ10回もやってない候補生です。
よってカードもあんまり揃ってないのでアレなんですが、デッキ診断を
お願いしたいです。
黄6枚: ビーパ ストラグラ、ブラッギス×2 キラーレディ×2
青7枚: スカルマン アーマトード エンペラー セイレーン カメポポン×2 アンチュ
赤6枚: ン・キィ ケンタウルスヘル×2 阿 ウォーリア×2
緑7枚: カブトス コングボス ピノ レックスセーバ×2 ピックル パックル
援4枚: 心眼 墓場の暗盾 フィールドアーマ 威圧のオーラ
移動値 黄:23 青:22 赤:22 緑:22 無:2 計:91
控えは
黄:ビーパ×2 キラーレディ
青:エンペラー×2 アーマトード
赤:ン・キィ アーミーアント
緑:パックル×2 コングボス アマゾーネ×2
魔:魔法反射
援:目くらまし 突進 心眼
とりあえず、今のところの課題は少ないカードでいかにやりくりするかという感じですw;
そのうちヤフオクあたりでC&UCセット買おうかとは思ってるんですが‥‥
>>85 まずそれを買ってからだな。集めるよりは効率いいし。
悲しいかなこのゲームは使えるカードがあるとないではかなり違うんだよ。
現状では心眼、ピックル、レックスセイバー1をぬいて
コングボス、アマゾーネ、エンペラーを追加した方がいいかな。
87 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 15:49 ID:EB28vdVc
>>85 Out:心眼 キラーレディ
In:エンペラー アマゾーネ
ってところかなぁ
墓場の暗盾を目くらましと変えるのもいいかもしれない。
C&UCなんて買うな。
金のムダ。
確かにC&UCは買う必要はないな。
どうしても購入してでも即戦力が欲しいのなら
ポイズンスパイク、メカニでも買う方がマシかと。
やってるうちにいやでも引いてくるからな
>>84 喧嘩しているうちにお家に帰る時間になっちゃった、ってこと。
パクリ
裸の相手にリンリンやアーマジロで攻めるとどうなるのだ?
俺、笑える小ネタが好きなんだが。
めっさ強まったモンクで裸の相手に侵攻しつつ、消滅してみたことはあるのだが。
結構盛り上がったぞ。
骨の支援カードを目くらまし、弱体化の霧、かすめ取り、光の盾、墓場に
しようとおもてんだけど間違いかなぁ?メルトはもうアキタ
骨には飽きないのか?
>>93 攻撃が0でも モンスター出した方の勝利になる。
増殖とか使うとネタになって楽しいかも。
読み合いたのすぃ、すまそ、消滅も入れてたよ。
消滅掴ませるのがイイ
>93アーマジロで裸の相手を攻めてみたことあるよ。
流れは
アーマジロ召還シーン→相手(裸)のシーン→対決
→アーマジロが身体を丸めるシーン→画面の両端に自分と相手が立ってるシーン
……ってな具合だった。
ただ、それで優しく払った(つもりだった)相手が、後から自分の配置モンスターに
鹿+攻撃強化仕掛けてきた時は、マジで殺意が芽生えたけどね。
99 :
93:03/09/24 17:47 ID:???
>96,98
サンクス。機会があったらやってみよう。
俺の基本的には、裸の相手にはアーマトードが定番かな。
>99ある意味拷問だな、それw
配置に動かずに攻撃強化でオーバーキルばかり狙ってくる相手を
オーバーし返そうと必死になってしまう・・・
学生だしお金がかかってるからついついやっちゃうよ。
>101
放って置け。オーバーキルされたら−4だが、そのターンに祠回っていれば−2で済む。
きっりち回ってクリアして退席しておけ。
103 :
85:03/09/24 18:28 ID:???
親切に教えて下さってありがとうございます。
昨日初めてホルダーになって祠に到達できた〜とか言って喜んでる位の
ローレベルなので、鼻で笑われたらどうしようかと内心ビクビクでした。
幸いにも近く(といっても車で1時間ほど)のゲーセンは割と良心的な
プレイヤーさんが多く、まったりとプレイできそうなんで、ここで頂いた
アドバイスを参考に地道にがんがりたいと思います。
>>102 そいつだけならまだしも普通に追ってくる奴も相手にせんといかんし。
移動系なんでいまいち防御に回せないんだよ。
わざわざそいつの配置に鬼チャロで回りこんで配置ブレストかましてしまう・・・
>104
ブレストを抜け。先ずはそこからだ。
>>105 それは思ってるんだけどこいつは趣味なのでw
107 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 18:51 ID:ehaHPEs2
そこで目くらましですよ。
てかオバキル狙いなモンスター&支援にかますと結果負けでも実にイイ!
ま、塔とパクルでデストロイされるわけですが。
移動デッキに消滅は被害を最小に食い止めれるのでかなりイイ(・∀・)!!と思うのだがどうよ
塔とパクラレすぎて使う場面が無かったんでやめたわ
女神で移動したら、黄色の魔力上がる?
たぶん上がる。
黄色:女神3チャロ3ボイスパ
赤色:フェレット3
っていうデッキだけど黄色の方が高いから使った枚数だけで決まる感じ。
ちなみにイカロス使うと移動が全部魔法扱いってのも嘘だな。
>110
ちなみにタワー配置後の能力は
魔法扱いだね。
イカロス他マップ上魔法入れてないのに魔法が上がるから間違いはないと思う。
しかしメイジパラサイト打たれたら女神で移動できなくなるのはおかしいと思う。
黄色マスだけは移動できるのが筋だと思うんだけど。
デッキ診断お願いします
黄12枚:ビーパ*2 チャロ*3 キャッスルカノン*2 ブラッギス ストラグラー 女神*3
青 5枚:エンペラー*2 シータンク レッドザガ アーマトード
赤 5枚:フェレット*2 黒の王 ケンタウルスヘル ウォーリアー
緑 5枚:コングボス*2 ピノ アマゾーネ*2
魔 1枚:イカロスウイング
援 2枚:フィールドアーマ*2
移動値
黄23 青21 赤20 緑20
>>44さんを見て思いついたレア無しデッキです。
キャッスルカノンを主力として考えています。
カードの枚数のバランスが悪いせいかうまく動きません。
黄色は必要なカードのみを入れてるつもりなのですが、どうも枚数が多くなってしまい、
ゲームでは移動しにくい場面が多々あります。
控えはUC以下のカード全てそろっていますのでそれでお願いします。
アドバイスいただけたら幸いです。
>>110 無属性や無条件は魔法移動扱いじゃなかったのかな?
チャロは配置するから黄色が伸びたと思うが
鬼ブル入れてたら明らかに緑の伸びが悪いし
>>113 はっきり言うとキャッスルよりストラグの方がいい。
10歩歩いてフェレットつければ攻撃27、耐久17の先制。
守るときはそのままFアーマーで安定だし。
あとでメカニ入ればそのまま上位互換させてよし。
他には移動系ならチャロ3は多すぎ、一枚くれ。
足にまだ問題あるようならかぶるのを承知でイカ2枚
>>115 アルカイダに頑張って配置したり移動したら〜
って書いてあったような気がしたんだが違ったのか・・・・
ストラグラーにどつかれてくる
漏れの意見としては、チャロ2枚、またはチャロ1枚女神1枚を外して、
ストラグラー、アーマトードの2色移動を追加。これで色のバランスは
良くなるし 移動値も十分に高くなる。
移動系デッキで 移動につまづいてちゃマズイ。
2色移動が多く入ってるので あとはプレイ次第だと思う。
ガンガレー。
119 :
118:03/09/24 21:00 ID:???
番号付け忘れスマソ 118は
>>113へのレス。
このスレの住人さんは良い人ばかりだ。
>>120 現実のプレイは蟻骨オバキル梅田の極悪系だったりして。
最近の鍵防衛は、メルト暗盾かすめ(極例)3枚残しより、魔法反射1枚心眼1枚の方がよっぽど守れる。
>122で心眼の話題があったのでちょっと質問
心眼と突進(に限らず先制攻撃)どっちが良いんだろう?
攻撃時はどちらでも同じ。
防衛時は相手が先制なら心眼が有利で、
何も無しor攻撃力強化なら先制が有利。
こう考えると、心眼より先制入れたほうが良いんじゃないだろうか?
突進は微妙だが、先制もちモンスターのほうが移動の足しにもなっていい気がする。
>123
心眼は侵攻時に強い。
先制使われても掠め取られても余裕。
防衛時は、まあ普通。
リンリンとかアーマジロと同じで、一見防衛用に見えて実はバリバリの攻め系。
そうか、掠め取りか・・・・
ホームは田舎なんで掠め取り持ちが少ないので考えてもなかった。
そういわれると1枚くらいあってもいい気がしてきた。
自分が掠め取りを持っていると使う気もうせるんだろうけどΣ(TДT )
126 :
113:03/09/24 22:21 ID:???
>>116-
みなさんありがとうございます。
最近こっちの田舎でも蟻や骨デッキが増えてきて殺伐としてきたところなんで、
ちょいとこのデッキで楽しくやってみようと思います。
>>84 鍵はホルダーがもったままになる
少し特殊なのは争奪戦が起こらないからチェイサーもホルダーも飛ばされずそのままそのマスから次のターン
128 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 22:52 ID:baIgnRZi
デッキ診断お願いします。まだ始めたばかりなのでカード資産も余り無くなかなか偏って難しいです
黄
ビーパ、チャロx2、ブラッギス、プラテウム、AI、ストラグラー、女神x2、
青
シータンク、レッドザガ、セイレーン、アーマトード、
赤
フェレット、黒の王、キマイラ、ガルダ、ン・キィー、ウォーリアー、
緑
コングボス、クワガドス、レイコーン、ピノ、ア
マゾーネx2、カブトス、
魔法・支援
イカロスウィングx2、フィールドアーマ、目くらまし
総移動数93マス 黄21マス 青18マス 赤22マス 緑18マス
余りレアはリッチー、アーミーアント、封じ込め、死の鷲摑みです。
他のコモンアンコモンはビーパ,キャッスルカノン,ブラッギス、キラーレディー、ジャンプー
エンペラー,シータンク,シーミラー,レッドザガ,ブルーザガ,セイレーン,カメポポン,アーマトード
ケンタウルスヘル,スフィンクス,キマイラ,ン・キィー,ウォーリアー,サラマンダー
ルーン,コングボス,レイコーン,ピノ,アマゾーネ,レックスセーバー
女神の息吹,墓場の暗盾,突進,フィールドアーマ
です。よろしくお願いします。
ン・キィー抜け。
プラテウム、ガルダ、クワガドスから1〜2枚選んで抜け。
チャロ2,女神2があるならイカロスは2枚いらん。片方抜け。
抜いた分、全部4マス移動のコモンに代えろ。バランスさえ自分で考えれば何入れるのかは問わない。
>128
カブトスはいらない。赤ザガ、シータンク投入ならイカロスは1枚で十分。
これらを抜いて先制のついた4マス移動コモンを入れよう。
先制が4枚じゃ少なく感じてしまう。
クワガドスかプラテウムのどっちかを放出して有用なレアを補給するのがいいのだが、
あせってやることはない。カードの価値が分かって鮫られないようになったらやるべし。
131 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 23:10 ID:cSSFo1h6
Jーコムから2ちゃんに書き込めないんだが誰か教えて!スレ違いですまんが、ここには優しい人しかいないはずW
132 :
128:03/09/24 23:10 ID:baIgnRZi
アドバイスありがとうございます。
SRが当たって喜んで入れたのは良いのですが中々…
緑とパワー不足なのでそれも修正したいと思います。
プラテウム生かしたいならパックル2ついれとけ
もし、単色デッキを組むとしたら何色なら組めそうかなぁ。
ケルピー、マーメイド、シーカー辺りを3積みしてザガ、タンク、アンチュでイカロスとか回しまくれば青単は可能か?
決定力はなさそうだが。
トレード版みて思ったのだが、メガジョーとブレストの能力って
メガジョーの方が使い勝手良くないか?
相手が封じ込めてきても、フェレット付けて攻撃18と方や13
相手の回りにモンスターが配置されていないとほんとに糞だし
メガジョーは防御も上がるけどブレストは先制無いと終わりっぽい。
先制無いとカメポにフェレットで負けるね。メガジョーは何か食ってればたえる。
メガジョーも使いにくいがブレストはそれ以上に使いづらいだね。
>135
単色って言うのがそもそもぎゃざ(MTG)の考え方。
(参考:MTGでは単色だと安定するけど、多色だと強力なスペルを多く詰め込める)
アヴァロンではバランスよく組むのが安定する方法だし、
2〜3色で組んで破壊の業火辺りを狙うのははまれば強いけど事故の起こりやすいタイプ。
アヴァロンでは2〜3色ならともかく、単色で組む意味は自己満足以外にはない。
今日、メルト3枚積んでる骨使いがいたよ…
支援が封じ込めとフィールドアーマ1枚づつしか入ってない漏れにどうしろと
>138
ホルダーで逆走して財力勝負
>>137 135はもし単色が組めるとしたら何色がいいだろうか、
と言っていると思うんだが。
つまりデッキの強さのことをいってるわけじゃないと思う。
移動系に事故を防ぐ意味でディープシーカーを入れてみた。
あんま効果的でないか?助言願います
今日アーミーアントを手に入れたのですが、これって侵略戦闘時も(他に未配置でも)能力値がアップするのですか?
>>142 侵略時も他に配置済の蟻がいればその分アップする。
自分以外のプレイヤーが配置したものでもする。
他に未配置(=フィールド配置数0体)だったら当然アップはなし。
>141
ディープシーカーは一応、移動事故「も」防いでくれます。ええ、効果的ですとも。
俺もほすい。
141
ディープシーカーは初めのうちは何も考えずに投入して良い。
移動だろうが配置だろうがな、入れればその便利さに気づく。
>144,145
わーい、ブレスト伯爵とピンで交換したかいがあった
…あれ?
>>136 そこで両方とも積んで伯爵をメガジョーに食わせるのはどうだ。
実用度なら得してるが、もう少し欲張ってレア付けてもらった方が良かったかも。
147
マジレスすると同じ緑食わせるなら、アマゾネの方がかなりマシ
メガジョーにアマゾネ食わせて何になるの?
お前等メガジョーをキマイラと勘違いしてんの?攻も防もプラスされねぇよ、能力付くだけ
>>143 サンクス
ディスプレイ持っていないのでCPU相手に増殖とアンチュとシータンクで似非蟻デッキを組みたかったのですが、無理だったか・・・。
俺都内在住なんだが新宿・秋葉原あたりでアヴァロンの
シングル売りしている店ありますか?。
当方20歳未満なのでオークションできないので。
SR売ってゲーム代にもしたいので買取をしている店もあれば
教えてください。
そして出禁
ラジオ会館3階のK-Books。
おたさん御用達の店なので、行くなら覚悟して行け。
イエサブとかミントとかはどうかな?
確認してないから知らんが
ヤフオクでなら15000円で売れるかすめ取り
イエサブで売ったら8000円がいいとこじゃないのか
>>149-150 メガジョーにアマゾーネ喰わせるとただの支援カードとして、単純に先制がつく。
それより今日69/69のキマイラに襲われたよ・・・
キマイラにクワガタ喰わせた香具師初めて見た・・・
>>158 ((((゜д゜;))))ガクガクブルブル
ところで、7学年CPUってなんかやたらと裸祭りしてるのだが
なんでだろ〜(裸で立ってるのではなく、裸で突っ込んでくる。
祠そば待ちしてたらライフ6CPUホルダーが裸で突っ込んできたことがある)
>>160 ラストターンで扉置いちゃったりするオバカちゃんですから
>>160 まあ、そう言うときは+5/−6でウマーってことにしときましょうや。
CPUは移動可能マスが限られてる扉は最後の方まで使おうとしないらしく、
時々ホルダーの近くで扉置いて終了しようとして裸祭りして死んでるな
まあユーザー有利な不具合は極力利用させてもらうって方向で
CPUが波動でふっとんでピヨってるところにチャロ配置してカットンで次の祠
行ったら、CPUが1マスも動かずに戦闘1番乗り!でもCPU無防備!?何コレ?
訳解りません…手札みてもモンスターカード残ってました!どうやったらカード
残して裸戦闘できるんだ?
>>164 バグ…なのか?
CPUの学位はいくつだった?
「戦闘モンスターを選んで下さい」の画面で画面に全く触れずにいるとモンスター無しで戦闘になるってことは?
バグじゃないでしょ。
普通に行動終了すれば、無防備での戦いになる。
やり始めのころは知らずによくやったよ・・・
ちなみにちゃんとした戦闘をするなら、モンスターを選んで配置する。
そうするとそのモンスターで戦闘になる。
167 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 11:29 ID:7HmpF6m5
デッキ診断をお願いします。
カード更新2回目が終了した4年生です。
祠到達時の防御を捨てて、最長距離の移動デッキを目標に組んでますが
最近、地元に配置系が増えてきて攻撃力不足に悩んでいます。
新たにアタッカーを追加するとしたら、何が良いでしょうか?
現在のアタッカーはメカニモンクとアーマジロです。
黄(6):ビーパ(2)、チャロ、ストラグラー、女神、
青(10):エンペラー、マーメイド(2)、シータンク、ディープシーカー(3)、レッドザガ(2)、アーマトード、
赤(5):メカニモンク、フェレット(3)、アーマジロ、
緑(5):タワー(2)、コングボス、ウッデン、アマゾーネ
魔(3):イカロスウイング(2)、女神の息吹、魔法反射
戦(1):フィールドアーマ、
総移動力:88
黄:12 青:26 赤:15 緑:22 無:7 テレポ:6
支援カード
攻撃系:5 耐久系:2 先制系:6
余りのレアは
メガジョー、絶望の扉、封じ込め、阿、云です
コモン、アンコはすべて有ります。
>>167 移動系なら息吹と反射抜け
赤ザガも一枚抜く、ウッデンも抜く、ってか言ってるうちに馬鹿馬鹿しくなってきた
移動系なんだろ?だったらそのバランスの悪さある程度自分で改善してから書いてくれ
カード更新二回の4年生なんだろ
移動系ならスピードも重要なわけで、タワー配置なんてしてる間に戦闘一番取られるんじゃないの
>>167 イカ1枚と魔法反射抜いて目くらまし。
毒針か熊王の即死系が欲しいところ。
ウッデンは残してもOK。赤サガ抜いてストラグラ追加で。
タワー2がよくわからん。他の人よろ。
つかIC2枚目だべ・・・わかるでほ・・。
シーカー3枚ですか。贅沢でうらやましい限りですが、それで4年生なのが?ですな。
多分、シーカー配置、マーメード移動でガリガリデッキ回して長距離移動。デッキが
薄くなる部分を息吹で補充というコンセプトなんでしょうが、それなら女神とマーメイド
、あとシーカー2枚抜いて、普通に移動組んだほうが効率良いです。
配置系対策をしたいのならば、チャロを増やしましょう。なあに、メカニやフィールドアーマを
圧迫するほど移動力が下がることはありませんよ。
抜くカードは他にはアーマジロ、ウッデンってところですかね。細部のバランスは
個人の感覚にお任せします。
いわゆる「移動系」のデッキって移動値100前後っしょ
>>167 私だったらこうするってことで
Out: タワー ウッデン レッドザガ 女神の息吹 魔法反射
In: チャロ 女神 ストラグラー ケンタウルスヘル パックル
ってところか。チャロに変えてもう一枚女神入れてもいいかも
これでも通常時の赤の移動が弱そうだから、イカロスかマーメイドを
抜いてン・キィーかウォーリアあたり入れたらどう?
174 :
167:03/09/25 12:40 ID:???
ご意見ありがとう御座います。
祠→祠間の移動がほぼ確実にできる為、移動のバランスは良いものと思っていました。
構成を見直してみます。
>>移動系ならスピードも重要なわけで、タワー配置なんてしてる間に戦闘一番取られるんじゃないの
メルト、掠め取り常備が多いので、
相手が支援なしなら、タワー使わず速攻。
支援ありなら2番戦闘で支援切れを狙ってました。
>172
候補生の資産無し移動デッキを105程度と数えた上で、
ディープシーカー:−2
チャロ:−1
女神:−1
イカロスウィング:−3
等というように、可動範囲を狭めていく目安の取り方がある(この数字はあくまで例なので悪しからず)。
200回プレイしてて「アタッカー何が良いでしょうか?」はねーだろ
>>167 なんだか漏れのデッキに似てるな・・・
魔法反射、マーメイド×1、赤ザガ×1イラネ。
ストラグラー×2と適当に何か入れれば良いかと。
タワー配置しても一番狙える位置で待機も有りなわけだから
タワーはそのままでもいい気がする。
アタッカーにポイズン増えるといいな。
178 :
167:03/09/25 12:52 ID:???
一つだけ補足を
アカサガx2、女神、イカロス、ディープシーカがあると
以前にネタとして書かれていた『青マスでシーカー無限LOOP』の発展形ができます。
つぼに嵌ると25〜28マス程度まで移動できるので、楽しくて使ってました。
>>178 んなもん知ってる、それでお前が強ければとっくに魔術師になってんだろ
>>179 たしかに余計な書込みでした・・・・
大変失礼しました、名無しに戻ります
ディープシーカ出してポイスパ*2でもトレードしてもらえば良いんじゃないの
ポイスパメインならチャロ満載でも問題無いし配置系対策にはなるかな
ポイスパ無いうちはキャッスル+フィールドアーマーだに。
183 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 13:39 ID:7HmpF6m5
掠め取りが保持者が多いなら
ポイズンより凛凛がよいのでは?
sage忘れた
スマソ・・・
>>175 深海魚は4移動を2枚拾うと考えて+4でいいんじゃね?
>>183 光の楯や特性侵食を掴ませるとかの深読みとかあると
面白いんだけどな・・・
お互いかすめ取り常備だと読み合いは深くなるよ・・・
魔法反射・心眼って通常デッキから入れてますか?
いつも、サブで用意してて対戦によって入れ替えたり
してるんですが・・・
>>188 結婚、してくれますか…(,,・ω・,,)
191 :
187:03/09/25 16:39 ID:???
>>188 レスさんくす^^
ガルダデッキを作ろうと思うのですが、最低限必要な「戦闘支援」カード
って何でしょう? 「威圧」・「息吹」・・・「悪魔の天秤」とか??
結局は移動デッキも蟻デッキも妨害デッキも、深海魚が二枚以上ないと話にならんって事なんかね。
)>191
メガジョー
194 :
187:03/09/25 16:55 ID:???
問題は「封じ込め」「ダゴン」対策かな・・・
「掠め取り」&ノーマル戦闘支援しか
打つ手はないのか・・・
>>191 息吹は戦闘支援でなくマップ上魔法なのだが・・・
因みに対象を取るため、敵のガルダを耐久5に滅殺しようとしたり
骨使いの支援をあぼーんするために敵に唱えた場合、反射される可能性がある。
自分対象の場合は当然反射もクソもないが。
また、梅田ガルダは先制に弱いため、できれば心眼も欲しいところ。
目くらましに対して悪魔の天秤とかも有効だが、
白支援に対して最も有効なのはかすめ取りなのは言うまでもない。
なお、実際に梅田で暴れているガルダはこんな凝ったことは決してやらない。
何故なら、梅田ガルダは支援カードをことごとく割り尽くしてから襲撃するからだ。
プラテウムとグラディって戦闘支援可能になるんですか?
下賤情報求ム。
タイトーステーション高田馬場(BIGBOX?ってとこの6F)ってどんな所?
アヴァロン人口、プレイ体制(一回何クレまでか)、レア抜き、シャッフルの噂、
プレイヤー層等、何か知ってる香具師いたら教えて下さい。
土曜日の夜にBIGBOXの下でオフの待ち合わせするんだけど、それまでそこでアバれてみようかと思ってます。
おそろしい程レアでねー、とか、呆れる程の廃プレイヤーがいるとか、怖い情報があったら先に知っておきたいんだが。
どうだろう?
198 :
187:03/09/25 17:00 ID:???
>>195 な・なるほど・・・相手の対策を考えるのでなく
「相手に対策させない」のですな・・・
恐ろしいもんだ・・・ タワー3積みとか入るんでしょうなぁ
>>194 完全な梅田ガルダ(女神の息吹唱えて威圧のオーラ付けた65/8ガルダ)
なら、封じ込めやかすめ取りを喰らっても35/8で蟻やリンリンやクワガタやアサシン相手で
無い限り大楽勝ですが何か?
ダゴンには封じ込め喰らわせる(侵略時限定)手もあります。
メガジョーにガルダ喰わせるのって、キマイラにクワガタ喰わせるくらいもったいなくね?
上限39/18ぐらいだし、オーバーキル望めないよ・・・
>>198 梅田の妨害系はタワーのみならずパックルも3積みが普通ですが?
ご丁寧に1歩づつ歩いてタワー設置しながら近寄ってきます。
見てると相当に不気味なシーンです。センターモニター見てると
歩くごとに魔法使って、設置して魔法使って、・・・相手がそのたびに
のけぞるところが中継されています。
因みに攻める場合は先にタワー。パックルだと壊されて消えるが、
タワー反射で盗まれても取り返せる。
祠そば待ちから一歩づつ歩いてタワー設置は
ガルダの足音と思っても良いのかな?
怖いよ〜、−6/+5やられるよ〜、助けてエロい人〜
別に悪いとは言わないんだけど、梅田梅田って、結局アヴァロンて大阪の方が盛んって事なのかな?
203 :
187:03/09/25 17:24 ID:???
情報ありがとう御座います^^
梅田ガルダとまでは行きませんが頑張って
やってみます。念のため「封じ込め」入れとこうっと・・・
>>202 いや、梅田コンボってもう普通に定着っぽいのだが。
よそのサイトでも使われ始めたし。
>>202 そうか。それなら仕方ないな。余計な事言ってスマソ。
てか梅田の特定少人数が使ってるデッキじゃなくて
梅田の奴は大概妨害デッキなのか?
207 :
205:03/09/25 17:34 ID:???
>>206 どう考えても特定少人数だろと思いたいが、タワーパックル常備は既に常識らしい。
ただし、3積みまでやる香具師は当然特定少人数。
>>206 もちろん梅田は全員梅田デッキ。全員パンチパーマのおっさんです
ちなみに渋谷でアヴァロンやってるのは全員ヤンキーで
新宿でやってるのは全員ヤクザかゲイ、もしくは両方です
覚えときましょう
でもよくよく考えると梅田デッキってものすごい効率悪い事してる気がするんだけど・・・
一歩ずつ歩いてタワー設置なんてネタでしょ?
2回タワー置くとして
一歩歩く→タワー置く→一歩歩く→タワー置く→ホルダーモンスターまで移動
この時点で5枚使ってるんでしょ?
あとガルダと息吹と威圧はどっから持ってくるの?
移動にタワーで持ってきた2枚を使っていけばできない事はないけどまずありえないし
いざ戦闘挑んだところでどうせ3番手でしょ。
つまり>201はネタでしょ?
IC2枚目に突入したばかりの3年生です。
自分でデッキを組んで1枚目を終えました。
移動系「っぽい」デッキなのですが、どこをどう変えればより円滑に城を奪取できるでしょうか。
完全移動系にすると、戦闘に弱くなる気がして祠待ちする位しか手が思い浮かびません。
できれば、鍵を守れる程度に整えていただけるとあり難いです。
黄7枚: アライクパ チャロ ビッグボウ ブラッギス インフィニティー AI 女神
青7枚: エンペラー ダゴン レッドザガ セイレーン カメポポン アーマトード×2
赤6枚: フェレット アーマジロ 黒の王 ケンタウルスヘル キマイラ ウォーリアー
緑6枚: パックル タワー レイコーン 鬼ブル ピノ アマゾーネ
魔1枚: イカロスウイング
援3枚: 墓場の暗盾 威圧のオーラ 弱体化の霧
移動値 黄:19 青:21 赤:22 緑:22 無:6 計:90
控え:絶望のトビラ、魔法剣士、マーメイド、破壊の報復、封じ込め、イカロス、女神 各1枚
他、アンコ&コモンはスカルマン、サラマンダー、フィールドアーマーが手持ち1枚もありません。
その他のアンコ&コモンは大抵1枚以上手持ちがあります。
それでは、鑑定&アドバイスの方を宜しく御願いします。
>>210 状況的にはこんな。
女神+威圧+ガルダ(ここまで前ターンから温存)+タワー2+パックル
でパックル移動→タワー→盗品で移動→タワー→女神→盗品で移動→ガルダ→威圧支援
移動系相手にNEXT祠そば待ち(つまり光ってる次の祠)していたら
移動系は軽々祠に飛び込んでくるがチェイサーはそいつの残した深海魚や猫を
回避しないと届かないために塔鈴連打しても余裕で戦闘1番が取れるか、
もしくは他のチェイサーが配置に引っかかってくれたりする。
213 :
212:03/09/25 18:40 ID:???
あるいはこんな場合も。
NEXT待ちだから安全と踏んで裸終了から
女神+威圧+ガルダ(ここまで前ターンから温存)+タワー2+パックル
で最初にタワーから→パックル→タワー→女神→盗品で移動・・・
コレなら案外実現度は高い
何しろ梅田野郎の手札が緑1色に染まるのは珍しくないから・・・
>>211 一枚目終わった奴に言うのもなんだが
資産が足りない・・・
といあえず現状でよくするには
抜き
ビッグボウ、黒の王、レイコーン、カメポポン、ピノ、弱体化の霧
入れる
シータンク、チャロ、コングボス、マーメイド、フェレット、目くらまし
かな。インフィニティもいらんと思うが、これで殺して飛んで
暗盾アーマジロという理想系ができんこともない。
が、配置するのがすくないな・・・。フィールドアーマ手に入れること。
>>211 侵略も出来ないで祠待ちはもっと辛い。
トレードを活用しる。インフィニティー出せば大概のカードは揃うんじゃないかな。
ディープシーカー3ぐらいはいけると思う。
祠待ちなら歩数稼いでアライクパが現実的な線。
15/28以上に出きればこれだけで、即死をドロー出来ていない色支援だけの相手は
攻めにくくなる。その上で(同じターンで)フィールドアーマーすれば梅田ガルダの猛攻にも耐えうる。
但しそれにはディープシーカーが絶対必要。
>>211 移動系なのに鍵を守りたい。とか
侵略で勝てないから待ちで守りたい。とか
そんな事言ってる時点で駄目。
>>211 移動による恩恵を受けるカードがアライクパ一枚なんですが・・・
イカロス入れてるだけで移動系って言う人多いね。
>>218 禿同。
移動によって何かが得られなければ移動系ではない。
>>211 移動系は移動歩数を武器として戦闘する事が必須なのに、ストラグラーが入ってないってどうよ?
ビックボウ抜いて入れれ。
移動事故が怖いなら、保険でAI抜いて女神入れれ。
ダゴンもこの手札じゃ生きてない気もするし。アンチュと交代。
キマイラもそろそろ卒業して、ケンタウルスヘルもう一枚。
フィールドアーマーは余してるヤシなんて多数いるはずだから、適当なUCとトレードしてもらえ。
機動型は移動しまくってなんぼ。
奪われたらすかさず追いついて、奪い返す方向で考えないと。
オールマイティを追いかけると、結局は中途半端なデッキにしかならないと思うよ。
>>197 この前逝った。建前上は800制限。
漏れが並んでても連コ制限なかったのに、
やってるときに列が出来ると規制かかったよウワァァン。
漏れが逝ったときは特にハイレベルな戦いは繰り広げられてなかった。
蟻骨が居なかったし、漏れ(魔術師)で2クレあればゴールできたし。
診断お願いします。
コンセプト:移動も戦闘もバランス良く
黄(7):ビーパ×2 ポイズンスパイク チャロ ブラッギス AI ストラグラー
青(8):エンペラー×2 マーメイド シータンク セイレーン カメポポン アーマトード×2
赤(6):メカニモンク アーマジロ ケンタウルスヘル×2 ウォーリアー×2
緑(6):パックル タワー コングボス 鬼ブル アマゾーネ レックスセーバー
魔(1):イカロスウィング
援(2):破壊の報復 威圧のオーラ
移動値:黄22 青23 赤23 緑22 無5 計95
控え:
アライクパ ビッグボウ キャッスルカノン キラーレディ ジャンプー マーメイド レッドザガ ブルーザガ
スカルマン×2 カメポポン アーミーアント アサシン×2 バルキリー アーマジロ 黒の王 キマイラ ン・キィー
サラマンダー パックル チャイリン×2 ルーン コングボス レイコーン ピノ アマゾーネ カブトス×2
イカロスウィング 女神の息吹 魔法反射×2 突進 死の鷲掴み
消滅 心眼 弱体化の霧 目くらまし 封じ込め
希望(悩み):戦闘力をあまり下げすぎない範囲で移動を強化したい
>>梅田デッキ
はじめは蟻骨の対抗だったと言う説もあるが
今では称号持ちの暇潰しみたいなものだからな、別に効率なんか考えていない。
乱入→鍵奪取→祠到達の速攻を決めると
その後は目をつけられてチクチクと…
(場合によっては一旦終了してこちらのデッキに対応したデッキに変えてくることも有る。)
>>222で一部間違えました。
支援にある「破壊の報復」は、「墓場の暗盾」でした。すみません。
>>224 墓場の暗楯は飯島様扱いされて妨害の格好の標的になるから抜く。
かわりにフィールドアーマー手に入れる。以上。
>>223 そんなのただのチキンじゃないかぁ・・・
妨害デッキは「ある意味」効率重視。(すまん梅田デッキって言う言い方嫌いなんだ)
このゲームでは祠を回って証を集めて学年が上がっても、それによる恩恵は無い。
妨害デッキはカードを使いまくって魔道レベルを上げ、ガルダ+オーラによってライフを吸い取り生き残ることができる。
つまり証を無視で魔道レベルを上げるデッキと言う事ができる。
>>222 OUT:ビーパ×1 セイレーン カメポポン レックスセーバー 墓場の暗盾 威圧のオーラ
IN:アライクパ レッドザガ コングボス アマゾーネ 目くらまし 封じ込め
俺ならこんな感じかな。
フェレットはいったらケンタと
ストラグラーはいったらウォーリアーあたりと変える方針で。
>>228 サンクスです。
レッドザガは現状イカロス1枚しか(魔法が)ないので躊躇してましたが、
やはり組み込んだ方が良さそうですね。
それにしてもフェレット来ない・・・あれレアカードでしたっけ?
バルキリーデッキのが簡単に10ターン生き延びれますが?
ウッデン、リッチーバラマキながら対角バルキリーや鹿でライフ維持!
前前回の祠に残されたモンスター倒すなら極力バルキリーで刈り取る!
みんなと半周遅れで回りつつ自分のバルキリーが祠待ちになれば意外と強い!
掠め取りが有ればまぁなかなか割られないでしょ?リッチーウッデンを余裕を
持ってばら撒けるから戦闘負ける事ほとんど無し!連勝数がアイテム授与に
関係あるならこれで稼ごう!
診断お願いします。
コンセプトは鮫です。
黄8枚: ビーパ チャロ×2 ブラッギス 暗黒魔王×2 ストラグラー×2
青9枚: エンペラー×2 シータンク ダゴン メガジョー×3 アーマトード×2
赤5枚: フェレット×3 キマイラ ガルダ
緑6枚: リンリン×2 コングボス×2 レイコーン ブレスト伯爵
魔2枚: イカロスウイング×2
援0枚:
移動値 黄:20 青:29 赤:21 緑:25 無:0 計:95
ネタデッキとかじゃなくてこのデッキで本気で勝ちに行きたいんですが・・・
このデッキ作るためにいろいろレア出しちゃったから残りレアはオクトバ、絶望のトビラ2です
アンコは大体手に入ります。
>>231 伯爵いるなら絶望のトビラはあったほうが良いと思うぞ。1枚入れとけ。
王蛸が居れば言うことなすなんだが・・・(敵対象に唱えるんだぞ、間違えないように)
アタッカーは多いが白支援が無いから返り討ちに良く遭うだろ・・・
先制に弱い餡子熊王の為に心眼を、緑が来るとゴミ以下のリンリンの為に
フィールドアーマーと威圧のオーラを。
>>232 暗黒魔王は攻めのときは先制つけりゃいいだけだし
防御時は先制心眼の2択よりも消滅安定だと思うが。
234 :
211:03/09/25 21:18 ID:???
皆様ありがとうございました。
確かに移動系とは言えない恥ずかしいデッキだったみたいです。
アドバイスを元に若干の手を加えてみて、更に精進することにします。
>232さん
基本的にリンリンや暗黒魔王はメガジョーに付ける専用みたいな感じで使ってるので
奴らを戦いに出す事はあまり無いです(リンリンはたまに使いますが・・・
ブレストは相手が配置系だったらラッキーぐらいの気持ちで入れてます。
移動も4あるのでイカロス移動が主体のこのデッキでは意外と使えてます(もちろん移動で・・・
昇級って入城時のみですか?
例えばあと証1つで昇級のとき、カギ持ってほこら1回到達、ライフなくなったのでゲーム終了したときに昇級できますか?
>>236 祠に入った時にもらえる証で必要数に達したらその場で昇級します
>236
証がその数だけ集まれば昇級出来るよ
デッキ診断お願いしますm(_ _)m
コンセプトは「ヒット&ウェイ」なんですが・・・
黄(9) ブラッギス*2 女神*3 ビ−パ アライクパ 暗黒魔王 ストラグラー
赤(7) アサシン*2 フェレット*2 アーマジロ ケンタウルスヘル メカニモンク
緑(5) アマゾーネ*2 コングボス ピノ タワー
青(5) セイレーン*2 アーマートード エンペラー マーメイド
無色(4) フィールドアーマー イカロス 目くらまし 悪夢の戦い
移動値 黄17 赤23 緑21 青19 無属性11
余りのRは 封じ込め ディスプレイス マーメイド オクトバ ガルダ 天変地異
死の鷲掴み
C・UCは 大体あります 無いのがAI パックル シータンクです。
サブには 心眼 云 メガジョー 消滅 魔法反射
イマイチ、肝心なところでホルダーに成れなかったりします。 お願いします。
231
リンリンと魔王は一枚ずつでいい。ガルダも抜くかどうか考えておく。
それと先制支援が少ないので、アマゾネ、ビーパは増やす。
キマイラのためにウォリアー入れてやれ。
このデッキで本気で勝にはかすめ取り必須
>239
フィールドアーマーと目暗ましを抜いて消滅をいれる。
場合によっては封じ込めを追加。
アサシンを活かす為に心眼をいれるのもあり。
245 :
239:03/09/25 22:44 ID:???
241&242>>
即レスサンクスです^^
>>243 YES!カキコんだ後にキズイタヨー
239
アサシン2が謎、魔王有るから抜く、アーマジロもいらね。
チャロが入ってないゾ。
支援魔法も封じ込めと何か一枚に絞る。
後は二色移動で。
247 :
239:03/09/25 22:51 ID:???
OUT>> アサシン*2 アーマジロ 悪夢 フィールド
IN>> チャロ(2?) 二色移動・・・
知り合いがディープシーカー手に入れたらしくて全然勝てない・・・
ディープシーカー無しでも(・∀・)イイ!デッキ作ることは出来ますかね?
>>248 移動デッキがお勧め。
俺は今まで深海魚一度も入れたこと無いが、賢者クラスとも互角に戦えてる(はず)。
移動デッキの中でも「確実に移動するデッキ」と「即追いついて即奪うデッキ」に分かれると思うのだが、入れないのは後者。
足跡残さないからオーバーキルの心配も少ない。
どうよ?
作れるだろ、俺のデッキ、シーカー入ってないけど十分やっていけてる。
アンチュも赤ザガも入ってないよ。
そだね、チャロ2は有った方がいいね。
後はレッドザガ、コングボス、アーマートード一枚ずつとかね。
>247
悪夢の闘いがあるので、アサシン1は残そう
診断お願いします。カード残り1/3の4学年です。
コンセプトは【移動】。学位者に戦闘では勝ち目が薄いので
鍵を持ったら速攻で祠行きに出来るように組んでいるつもりです。
悩みは配置系にめっぽう弱いこと。
ウチのホームの高学位者は骨メルトが多いので
どうしても敬遠する結果になってしまいます。なんとか対抗できないものでしょうか?
黄8:チャロ AI 女神*2 ブラッギス*2 ビーパ*2
青6:アーマトード*2 カメポポン セイレーン シータンク レッドザガ
赤6:ウォーリアー*2 ケンタウルスヘル アサシン アーマジロ ガルダ
緑7:レックスセイバー ピノ コングボス*2 アマゾーネ タワー 鬼ブル
魔1:イカロスウィング
援2:フィールドアーマー 目くらまし
移動
黄:22 青:25 赤:21 緑:21 無色:9
【控え】
ダゴン メガジョー 阿*2 リンリン ブレスト伯爵 封じ込め 絶命の波動
ちなみにこれまでのプレイ(約65回)でストラグラーもフェレットも出ていません。
よろしくお願いします
>253
絶命の波動をin。
誰かがイカロスか女神とは違うマップ上魔法を唱えたら、すかさず絶命の波動。
破壊の業火をトレードで手に入れるのもあり。
どちらも青で発動すればスカルマン,シーカー,アンチュ,オクトバを一掃できる。
>>254 意味がわからないのでもう少しわかりやすい「日本語」で書いてください。
>>253 チャロも鬼ブルもあるんだから配置デッキの中央をブレストで突破、も憧れるよな。
興味ない?だったらいいや。
>>254も挙げてるが絶命の波動。配置にいいお灸据えになる。
外してもメルトの威力落ちるし。
>興味ない?だったらいいや。
この文は俺を侮辱する失礼きわまりない文章だと思います。
謝罪して下さい。
>253
もちつけ。大人になれ
俺IC3枚目でいまだ魚も鬼も持ってないけど業火デッキでそこそこ戦えてるぞ
周りが魚介類天国で配置ってるのが多いから青焼きした後なんて動けない奴即続出で快感だ
オ マ エ ラ 魚 に 頼 り す ぎ
一枚も持ってない俺からの精一杯の僻みでした
260 :
256:03/09/26 00:00 ID:???
>>257 ごめんなさい。申し訳ございません。許してください
>>260 わかればいいです。
謝るなら最初から書くなと言いたいところですが。
本当に256=260
なのか。
ただの(・∀・)ジサクジエーンだろ
まぁ厨房は早く寝ろよw
>>259 俺も業火デッキだが魚あると楽だぞ。
祠に魚配置で業火と報復ゲトしてから燃やしたい色で待機。
移動に黄色引いてこれるし、青で骨引いて骨報復とかもうたまらん。
絶命の波動を入れろ。
誰かがイカロスか女神とは違う地図上魔法を唱えたら、すかさず絶命の波動。
破壊の業火を交換で手に入れるのもあり。
どちらも青で発動すればスカルマン,シーカー,アンチュ,オクトバを一掃できる。
>>253 イカロスやスカルマン等はカード名であり、日本語だからな。
書き直しておいたよ。
266 :
256:03/09/26 00:06 ID:???
>>262 あ、それはマジ。
メル欄参照してくれ。解りにくかったが。
・・・今見れば偽
>>253の肩入れに見えなくも無い・・・
>>263 貴方も失礼な方ですね。
厨房なのは貴方の方ではないですか?
>>267 違います。厨房なのは貴方の方です。断言します。
なんか変なのがきてるな…
2ch慣れしてる奴は気付いてると思うが
>>253の偽物がいる
とりあえずヴァカはスルーでお願いします
272 :
253:03/09/26 00:11 ID:nJulf9fG
ちょっとまてや。
何で俺の偽者がいるんだ?
>>263 騙るのはまじで止してくれ。
診断して欲しくて投稿しているだけなのに
騙られて邪魔される意味がわからない。
何の得があるんだ?
区別するためにも何方かトリップのつけ方を教えて貰えませんか?
確かに俺もこんな診断を依頼するなんて厨房かもしれませんね。
でも、人と人とのやりとりはある程度の礼儀があって始まるのではないですか?
2chという場所でもそれは変わりないと思いますよ。
まあそこまでウザいとおっしゃるならば俺は消えますが、両者共に誠意のある書き込みをお願いいたします。
273よ。 キ エ ロ ! !
もうこのスレダメぽ
自治厨が居るスレのほうがまだマシだ。
全員トリップ強制の時代になってしまったのか。
>>272 名前の後に#(好きな文字の羅列)でトリップつくはず。
ケコーン
とは言え、トリップなんて使い捨てだろ。
283 :
253:03/09/26 00:18 ID:nJulf9fG
何度もすみません。
トリップの付け方がわからないのでIDで判別お願いします。
>>254,265
アドバイスありがとうございます。
IN 絶命の波動
OUT カメポポン
で試してみます。
もともとはヴァカに乗った256も悪いだろ。厨房を調子に乗らせたワケだし。
ということで256、もう一回謝罪をw
>>283 だからといっていちいちageんなヴォケ。
286 :
253 ◆u24ofJWt1I :03/09/26 00:21 ID:nJulf9fG
>>278 ありがとうございます。コレで着いてるかな?
>>283 今、253と書いてある後ろに、#○○と入れろ。
○○は好きな文字。
288 :
253 ◆u24ofJWt1I :03/09/26 00:22 ID:nJulf9fG
sage忘れスマソ
>>284 悪かったm(__)m
釣られるのはもうよしておきますわ。
最後にもう一回言っておくと、トリップは名前の後に半角でシャープ、それにもじの羅列を打ち込む。
このトリップは廃棄するので晒しておくと、
「256#アヴァロンだめぽ」って打ち込んである。
というか今現在でもトリップのつけ方を知らん奴もいるもんなんだな。
質問ですが、証が7000になるとアイテム授与されるんですか?
>>291 憎いなアンタ。
俺はまだ2000個ぐらいなんでわからん
>292
憎いなあんた
俺はまだ1000個ぐらいなんでわからん
称号って上がるといいことあるの?
質問なんですが
破壊の報復の効果にある
『あなたの破壊されているカードの枚数』というのは
デッキか一周したらリセットされるんですか?
>295
リセットされるよ。
でも過去ログぐらいよもーね
298 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 01:03 ID:IgTwBiK4
質問ですが、バグ関係の情報は何処で調べたら良いでしょうか。
例えば、ディスプレイス唱えた後に自分の下の配置モンスターが
絶命の波動で消されたりすると、○○のモンスターが(ノ´д`)ノノノに変わった
と表示されて、暫くしてフリーズ。
CPUが侵略してきたのに何故か
侵略側 あなた 防御側 あなた
となって、暫くしてフリーズ。
などです。
何が人にとって真実かわからないように、
いいことの定義も人によって曖昧なものです。
つまり人にいいことをしてあげたつもりでも、
それはその人にとって迷惑なことかもしれないのです。
これは真理です。
>>301 とりあえず、世間一般の常識を知れってことだな
>>294 校長や理事長と戦える、アイテムが支給される、ランキングに名前が載る
他のプレイヤーの取得する証の数が増える、なんかカッコイイ!
それくらいだな
着せ替えで隙間がなかなか埋まらなく
もう埋まらないのかとしょんぼりしてたけど
なんとか条件を満たしたらしい
よかったよかった
305 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 02:30 ID:Ohc/+4jL
診断お願いします。
廃人アヴァロンです。といっても自分のデッキではありません。
実は、先週親友に会った際、彼が最近アヴァロンを始めていたことが分かりました。
今現在1年生とのこと。当然スターターに毛の生えたようなデッキです。
かなりお金はつぎ込んでいるようですが(1枚目終わりそうなくらい)あからさまに引きが悪いようで…
彼の行っている店は、時間帯によって初心者〜中級者、上級者〜廃人の住み分けが出来ているようで、低学年生
同士マターリ対戦できているようですが、それでもさっぱり勝てないとのこと。
そのようなわけで、今週末から一緒にゲーセンに行って指導することになりました。
ついでに1個デッキを組んで、彼にあげようと思っています。
コンセプトとしては
・出来る限り全体のバランスを良くし、移動に困らないこと
・低学年生相手に、ある程度勝てること
・いろいろなことができて、初心者に対する教育的効果が高いこと
で、以下のようになりました。やや移動力に偏っているような気もするのですが、どのようなものでしょうか。
ご意見をお聞かせください。
黄9枚:アライクパ*2 チャロ*2 ストラグラー*3 女神*2
青8枚:エンペラー*2 シータンク*1 レッドザガ*1 セイレーン*2 カメポポン*1 アーマトード*1
赤5枚:フェレット*3 ケンタウルスヘル*2
緑6枚:コングボス*1 ピノ*1 アマゾーネ*2
魔2枚:イカロスウィング*2
援2枚:フィールドアーマー*2
移動値 黄:22 青:25 赤:22 緑:22 無:6 計:97
C,UCは全てあります。Rも全てあるにはあるのですが、あげるのがキツイのは勘弁してください。
それに、レアは自分で引いたものを主力にしたほうが思い入れが強くなると思うので。
それでもあえて入れるなら、「封じ込め」くらいでしょうか、そのくらいならあげてもいいのですが。
…というか、漏れのアヴァロン友達が頼りにならないんですよ。
蟻や骨のレシピ手に入れて、そのまま組んで得意満面な香具師ばかりだし…鬱
>305
うざいぞ。
とりあえず首吊って来い!
>>305 緑6枚:コングボス*1 ピノ*1 アマゾーネ*2
>>305 廃人に用はありません。お引取りください。
>>305 とりあえずイカロス2枚入ってるのがかなり謎
アヴァロンともあろう人がこんなデッキを組むとは
思えない
>>305 結構いい感じに仕上がってると思う
独断と偏見ですまんが見させてもらいまつ
イカロス2、レッドザガ、シータンクが入ってるなら女神はいらない
カメポ、ピノは抜いてもいいかも
赤は別にいじらなくてもいいかな。抜く必要は無いけど何か入れるとしたら
アーマジロ辺りだろうか。純粋にアタッカーを求めるならサラマンダーかキマイラ入れてもいいかも
抜いたスペースにビーパ、ブラッギス、レックスセーバー、ウォーリアー、コングボスなどの
戦闘支援系を追加してもいいかも
フィールドアーマ2枚よりは1枚抜いて封じ込めとか目くらましとかでもよさげ
313 :
305:03/09/26 02:40 ID:???
ウザくて悪かったな。
緑に鬼ブルを3を書き忘れました。
アヴァロンなんだし、自分で考えたらどうだ?
いちいち人に意見を求めるな。
イカロス2枚入れてるとこんなに叩かれるもんなのか…
漏れ上級魔導士なのにどうしよう…イカロス2積みだよ…
赤のカードが 赤緑のみかよ・・
アタッカー色なのにさびしいし
どうにかならん?
サラマンダーは?
>>318 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>320 あのゲームはグラディウス2並に難しかったなぁ
323 :
305:03/09/26 03:07 ID:Ohc/+4jL
305ですが、何でここまで叩かれるんですかね?
漏れは別に煽っている訳でもなく、普通に質問しているだけなんですけど。
あと、イカロス2枚積みがここまで叩かれるとも思わなかった。
初心者向けに分かりやすく、と書いてあるじゃないですか。
自分の修行のためC,UCのみでデッキ組みましたけどどうでしょう?とは言ってないはずなんですが。
(それでも場合によっては2枚積みするとは思うけど)
大体、
>>316にどんなデッキ使っているかも聞かず、恥ずかしい呼ばわりする
>>318の方が厨。
324 :
197:03/09/26 03:07 ID:???
叩かれる理由?そりゃアンタがウザイからだ。
328 :
305:03/09/26 03:10 ID:Ohc/+4jL
連続投稿スマソ
初心者向けに分かりやすく、とは本文に書き損ねていた。
ま、行間読んでください、ということで。
初心者向けなら尚更1枚だから
いや、0枚でもいいぞ
もう既にイカロスの有り難みは感じて無いだろうが
頼り過ぎても行けない
>>305 うざいです、ハイ。
大体アヴァロンなんだからそれくらい、自分でしろ、と。
大体、
>>316にどんなデッキ使っているかも聞かず、恥ずかしい呼ばわりする
>>318の方が厨。
質問したのはおまえだろ
てゆうかsageようぜアヴァロンさん。
333 :
305:03/09/26 03:17 ID:Ohc/+4jL
>>331 だから、漏れは316ではないって。
勝手に決め付けて煽るなよ。
あと、前のほうで暴れていた厨でもないですよ。
つうか、ホントに分からない(というか悩んでいた)ことを聞いているのに、ウザイとはよく言えたものですね。
ここは本当に質問スレですか?
アヴァロンになった香具師ってここまでウザくなるもんなんですか?
>>332 しゃあないだろ
マイデッキを持たないアヴァロン様だから
む、俺が勘違いしてるのか
初心者が考えないで済むデッキ?
初心者が勉強するデッキ?
まぁ、答えはどうであれ
ここで話は終わりかな
自分を(アヴァロンと)持ち上げてしまったら
どんなにていねいに書いても叩かれる
馬鹿になれ とことん馬鹿になれ
>>305 まぁもちつけ。
とりあえずsageようや。
話はそれからだ。
305、ヴァカ丸出しだな(ゲラゲラ
荒れてる日は 引く方が吉
今日は2つともあれてるからなぁ
日を改めれば 同じ内容でも返答は違うかも
またどうぞ
というかアヴァロンなんだろ!
何がよくて何がわるいのか自分で判断できるだろ。
それとも名前がアヴァロン?
sageを知らない猿がいるのか
>>341 普通の日でもこの書き込みでは叩かれるだろ
とにかく自分の考えを押し付ける人は要りません。
予備軍含めて
自覚あるならガンバレ 無いならカエレ
現在の稼働状況
本スレ:KOFとイカロスで話題はもちきり。
質問スレ:アフォアヴァロン様降臨のため荒れ気味
トレスレ:訳ワカラン香具師が変なレート作ったのをきっかけに鮫マンセー状態。
アヴァロンスレ終わったな。
でも市ねとかしかレスできない低脳がいないときならまだましかもな。
やんわり追い返したよ。
349 :
305:03/09/26 03:28 ID:???
とりあえず、sage忘れていたのは謝る。
で、君たちは漏れの何が気に食わない訳?
アヴァロンって言ったこと?称号持ちだって分からないことはあるわけだが
書き込んだ瞬間にウザイ、氏ね、首吊れですか?
とりあえず、漏れ2chに結構いるけど、レス直後からここまで煽られたことはないよ。
とにかくウザイウザイ、君たちは物事の理由も述べられないのですか?
ま、このレスもウゼエとか言われるんだろうね。
>>439 お前の書き込み自体が気に食わん。
お前、何様?
こんな時間なのに盛り上がって参りました。
自分は2役こなしてますがあなたは何役?
だっかーら
アヴァロン様は
最後の数行を読み返して見たらどう?
何度も何度も まぁそれ以外もだけど
緑6枚は どうでもいい
>>350 その単純すぎる頭の構造まさしく低脳だなw
>>305は指導できる身なんだろ?
講師なんだろ?聞く事ねぇじゃん
やっぱ自分でも自覚してるようにアヴァロン様は廃人だな
それでは、新たな魔(略
って、せりふ上では「では、新たな魔(略」
って、なってるよね?
ウザイものに「なんでウザイ、ウザイばかりなんですか」と訊かれても困る。
362 :
305:03/09/26 03:39 ID:???
>>354 じゃあ、この状況をどう説明すればいいんです?
>>357 指導できる身で講師なら人から聞くことは無いんですか。
全国の指導者及び講師と名のつく人が聞いたら怒りますよw
>>360 物事の分析ができない人に言われたくはないですね。
一行レスで煽って満足ですかwww
>>362 分析も何も
「お前がウザイ」
これ一文で片付くことだろうが。
wwwってなぁ・・
こんな時間まで煽り合いしてんなよ…
起きてる漏れも漏れだがナー
305君は、第三者として
書き込みを一度読み替えしてみるとどうでしょう
このスレ住人の別アヴァロンだとして
305は早く消えろよ。
お前も含めて荒れる原因になってるんだから。
俺は良い事をしてるんだ、なんて思ってるうちは解らないだろうね
「実は305の壮大な釣り」の悪寒。
>>370 財力さえありゃ、簡単にアヴァロンになれるだろ。
じゃあ自分デッキを貸せ
これで終了でよろしいですか?
ここまで釣れるかきこみってすごいな
自分も挑戦していい?
とりあえず 書き込んで
とりあえず 煽ればいいのか?
一緒に煽る人が出れば勝ち?
よろしいです
誰か景気付けに違う話題ふってくれ
人にデッキを組んでやれないアヴァロン、、、
珍獣オンリーデッキって、結構楽しいぞ
楽しそうだね、やっぱ突進が鍵ですか?
野原鎧装着骨にどうやって勝つんだよ。
ローザ萌え
はい、次
383 :
377:03/09/26 03:58 ID:???
>>378 突進、フェレットが支援では鍵だね。攻撃が16を超える奴がいないから
↑がないと、青か緑マスでカメポ、ピノで待ちをしても戦闘に負けることもあるし
でも、何より一番楽しいのは歩きまくってアライクパの防御を育てて
祠待ちをする事。毒針、メカニ、鹿、蟻、骨辺り以外にはほぼ勝てる
先制と攻撃+9しか出来ないのが弱みだけどね
でも、何気に結構戦えまつ。ガチデッキとやると城には行けないけど
自分の珍獣デッキは鷲掴み入れてるけど
だめかなぁ?
はい、次
>>383 ちと以外が多いなw
基本的にファンデッキだからしょうがないか
アーマトードが珍獣だったらだいぶ楽だったのに
はい、次
コペたん萌え
はい、次
ルーン萌えなんだけどやばいかな?
はい、次
>>305 そのスターターに毛の生えたデッキをあげても仕方ないと思うが・・・
親友が足りないC、UCだけを提供してあげれば良いと思う。
親友にはなるべく自分で組むようにさせた方が良い。
常に自分で反省点を考えていかないとね。
あとはレートは気にせず必要なレアを交換してあげれ。
デッキ診断お願いします。プレイ回数99回目の5学年です。
ちなみにデッキコンセプトとしてはポイズンスパイクを主力
とした即死デッキを目指しています。
黄:アライクパ1 チャロ1 ストラグラー3 女神3 ビーバ2 ポイズン1
暗黒魔王1
青:エンペラー2 カメポポン1 アーマトード2 深海魚1
赤:フェレット2 ケンタウルスヘル3
緑:鬼ブル2 アマゾーネ2
魔:イカロスウィング1
援:フィールドアーマー2
移動値 黄:19 青:19 赤:20 緑:20 無:15 テレポ:3 計:97
チャロは移動値をテレポートとしてみればいいんですよね?
コモン、アンコモンは敢えて全部持っているものとして
お願いします。レアは魔法剣士、絶望の扉、リッチ−2、
ディスプレイス、暗黒魔王、ダゴンが余っています。
んじゃ、
>>391にアドバイス
2回ずつやると良いよ
>>391 フィールドアーマ2枚は重い。両方きたら泣ける。
1枚抜いてシータンクに。
カメポポンもこの支援では役にたたなそう。
ケントウルスヘル3枚ってどうなんだろう?1枚フェレットにしたほうがいい気がする。
あとは封じ込めに弱そうなデッキなのでタワーを入手したいところかも。
>>393 そうでもないよ
2枚あって困るのはチェイサー時なんで
その時こそマーメイドだね
ホルダー時は2枚あってもいいね
このデッキなら2枚来ても祠行けるっしょ
395 :
394:03/09/26 04:21 ID:???
追記 赤緑はたしかに
2枚フェレットでもいいとおもう
自分ならアタッカー別に用意して
フェレットを3積むかなぁ
実際は同カード3積むのは稀だけど
397 :
394:03/09/26 04:23 ID:???
連投すまん
封じ込めに弱そうだからタワーと言う所が
いまいちしっくり来ません。
どういう使い方でしょうか?
タワーが最適なのでしょうか
>>382 フリーズハグ等によってIC回数が奇数になることもありますよぅ。
>>391 即死系目指すんなら死の鷲掴みは入れないといけないかと。 侵略は即死で華麗に鍵を奪い、防衛は消滅で優雅に消えていけ。
アサシン・黒の王も入れないと即死デッキと認められない。
たしかに自分奇数になった
て、ICカード使用回数を
1回損したって事だよね?
モー ヽ(`Д´)ノ
俺、賢者だけどイカロス2枚。
いまだにシーカー1枚も持ってない。
はい、次
>>392 心配なさってくれてありがとうございます。基本的には2プレイでやっ
ているのですが・・・・・・・。
>>393 実はフェレットが2枚しかなかったりします(笑)。タワーですか、
今度トレードできる機会があれば持ち掛けてみようかな。
>>394 別のアタッカーかぁ、メカニモンクあたりでしょうかね?
何から何まですいません。ありがとうございました。
>>398 死の鷲掴みって使えるカードなんでしょうか。なんとなく頼り
ない気がしてしまうのですが、でもそっちの方がかっこいい
かもしれませんね。ありがとうございます。
>>402 アサシン入れてアサシンに鷲摑みつければカッコイィ!
今日リンリン引きました・・・
ずっとチャイリンのお姉さんで萌えキャラだとばっかり・・・
レア引いたのにやりきれない気分です(´・ω・`)
>>403 それじゃ赤以外はどうすんだい?
>>405 リンリンは一番出にくいRって言われてるよ。おめでとう
407 :
405:03/09/26 10:03 ID:???
>>406 ありがとうございます。使い道はよく分かりませんが、
今日デッキに入れてやってみようと思います
リンリンって出にくいかな?
漏れ的にはゴーストが出ねぇ・・・
>>407 攻撃+9or威圧のオーラ付けて突貫しれ(w
初歩的な質問なんですが
鬼ブル:全てのマスを無条件で〜
女神:無属性移動が〜
の二つは何が違うのでしょうか?
さっき鬼が出たのですが
イマイチ強さが分かりません。
3マス移動で攻撃にも使えるから高いんかい?
>>410 配置モンスターを(略
いまいち解らないんだったら漏れのメカニモンクと交換してくれ
漏れなら毒針に天変地異付けるぞ(ワラ 無属性移動とワープのいいとこ取りみたいなもんだ>無条件移動
鬼ブルは道中に敵がいようがモンスターがいようが無視して歩きつづけることができる
超ハメカードです。3積みとかするとマップ中を闊歩できます
ローザ使いのイケメンがいました。
これは制裁を加えねばと参加したところ、
返り討ちに遭いました。
お前な、イケメンが強くてどうするんだと。
もうアフォかとバカかと。
415 :
負け神:03/09/26 12:25 ID:???
えぇ、私は負け組です。
なんか絶対レアの中でも出やすいのとでにくいのがあるはず。
絶望の扉なんか絶対でやすいと思うんだが。嘆いてる奴多いし。
あと魔法剣士とか。鬼なんか出ないって。
排出量は一緒だろ。
どんなデッキでも3積みできるカードと特殊なデッキ組まないと
組み込めないカードでトレード市場への流通量が違うだけ。
質問です。
鬼ブルで3歩移動して、3歩目に対立相手or対立相手のモンスター
が居たら戦闘になってしまうのでしょうか?
未だに怖くて3歩目が対立相手にならないように歩いています。
戦闘になるよ。
ならなかったら逆に困るけどね。
よくタワーやパックルで相手の支援を壊して・・・
と見るけど、ウッデン置いたほうがよっぽどいいと思うがどうよ?
タワーなんて、相手の手札を見れる&盗める優越感に浸るだけのカードでしょ。
キ ミ の 好 き な よ う に し な さ い
いまノンイカロス&無色業火デッキを組んでいるプレイ回数120回程度の4学年です。
変に試そうとして学位が上ってない事はお察しください・・・。
黄7枚: ブラッギス×3 女神×3
青8枚: エンペラー×3 マーメイド ディープシーカー アーマトード×2 キングオクトバ ぷちたこさん
赤7枚: メカニモンク フェレット×2 キマイラ ガルダ ウォーリアー×2
緑5枚: タワー×2 アマゾーネ×3
魔1枚: 破壊の業火
援2枚: フィールドアーマー×2
移動値 黄:8 青:26 赤:25 緑:23 無:11 計:93
コンセプトは鍵持ちのときは祠へ駆け込み無色業火により相手のイカロス骨系等を壊せること
攻めのときは業火orタワーによって戦闘支援や封じ込めを奪取。
封じ込めに弱めな戦闘MOBが多いです。
破壊の業火を無理して打つのではなく相手の意を着くということでレッドざがなどは入っておりませんが...(ぷちたこさんがいらっしゃいますが
キングオクトバとマーメードはデッキ圧縮やカードを引いてくるのに。(相手とのデッキ周りの周期を変えるのにも
又相手に無色業火や手札奪取ができなかった場合はホルダーなどにキングオクトバを使い防御の手薄なモンスターを狙うようにしております。
…素直に言わせてください。
ぷ ち た こ さんが使いたかったんですよ。(王様蛸とセットで。
どうしたらぷちたこさんを生かせるか…本当はたこサンデッキです(`・ω・)
ど・・・どうでしょうか?(汗
>>425 イカロスは大抵引いたら即使う。
チェイサーが手札に温存しておく事など稀、だから業火意味無い
>>426 業火の対象って墓地デッキ手札から破壊だからまわせなくなるんじゃね?
デッキ1週するまで使えないんじゃなかったっけ
あれ・・・違ったっけ?
>>425 女神の息吹で多少オクトバがいきないだろうか?
つか無色業火で自分のも消えるからフィールドアーマーいらない
>>425 たこさんで勝つための要素をもっと。
折角のたこさんも勝てないとな。
ネタデッキなら鷲掴みや悪夢の戦いもウマー。
マジデッキなら・・・漏れは知らん。
432 :
425:03/09/26 20:15 ID:???
軽くではありますが回してきました・・・
結論:ぷ ち た こ さ ん い ら ね ぇ
…だめじゃん…
ぷち蛸複数>重すぎ 1枚でもただいるだけ…勝つきならもっと手札破壊とか徹底的でと思いました
女神の息吹>試しましたがフィールドアーマーを抜くなら軽いんですがそれ以外を引っ張ってくるだとだとあまり…
フィールドアーマー抜き>わかってはいるんですが自衛が・・・
キマイラもほぼ移動用。ガルダも防衛には適していたっぽかったです。
アマゾーネと女神で殴り勝つデッキになっていて(´・ω・`)
単純にアタッカー不足で鍵が取れないのとネタ風味の割には無色業火嫌杉・・・
強くするなら普通に威圧ガルダ女神絡めもしくはキャッスルアーマーのどちらかを入れたほうがいいという結論でした・・・
あぁ・・・未熟な俺を許せぷちたこ・・・
タワー3連荘浴びてきます(´・ω・)
以上蛸TUEEEEって言わせTEEEEEという妄想ですた。
TUEEEE?
TUEEE=つえぇー・・・ですな...
流して次いっちゃってください〜
もしかしたら馬鹿な事を聞いてるのかもしれませんが。
初心者で右も左も分からないので教えて下さい。
エラッタって何ですか?
最近金持ちの称号持ちに、祠待ちされてるんですが、
こっちが来るまでひたすらコンティニューして
蟻で祠待ちしてる相手にはどうやって対処すればいいですか?
約一週間ぶりにアヴァロンやりにレ○ャ○ン行ったらバイト店員(休日にアヴァロンやってる)が一週間前まで持ってなかった伯爵、鹿、メルトダウン、かすめ取り持ってた 真相は聞かなかったから誰かから買ったのかもしれんが…今度からは違う店行こうかなーとオモタ(鬱
>>436 んでできれば封じ込めか消滅は持っときたい。
というか俺が質問なんですが、蟻使いは10ターン帰還しないわけ?
こんてぃにゅーすると期間が延びたりするのかな。
教えてえろい人
コンティニューすると延びます
んじゃ対処法無いじゃん。
金持ちには勝てないって事な
タワーの効果の
盗んだカードは使用した後捨て山に行かずに破壊される
破壊された数が増えるのは盗まれた香具師?タワーで盗んでつかった香具師?
305ウザイ
深海魚三枚積んでる人に質問です
深海魚で事故る俺って馬鹿ですか?
魚で魚ツモったり手札が単色に染まったり…
深海魚をデッキに積む時の注意点などあったら教えて頂きたいのですが
ちなみに、深海魚入れるまでは極力配置を避けて移動するタイプのデッキでしたが(無属性移動、テレポも少なめ)、
深海魚投入と同時に女神三枚、チャロも三枚にしました
>445
色の組み合わせのレパートリーを増やす。
あと、深海魚とチャロは相性悪い。両方とも配置しなきゃならんからね。
女神の息吹を入れるのも手。
深海魚3枚なら魔法カード1枚増やした所でどうということは無い筈。
>>445 色のバランスはよくしよう
後半魚引いたらあきらめよう
投入してる各色の枚数種類を覚えよう
基本的には普通のデッキと同じ
今まで順調にアイテムを左から埋めてきた俺ですが、最後の右側1列が埋まりません。
誰か条件を教えてくれい。
キャラによって違うからなんとも・・
証しの数とか勝数とか ふにふに ほげほげ
450 :
445:03/09/27 00:19 ID:???
女神の息吹は既に入ってます(シータンクま)
ツモるたびに唱えてますが、これがまたいけないのでしょうかね?
チャロが相性悪いのは納得
色の組合せのレパートリーも大事ですね
深海魚置いて隣の色マスに移動出来ない事が多々ありました…
ちょっと考えてみます
ありがとう
451 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 00:24 ID:kWI9CUU5
445さんへ 魚を青マスに配置する時、手札に無色移動もしくは青と他の二色移動を一枚残しておけば良いです。そうすれば魚で魚ツモる事がガッカリする事じゃなくなります。
>>450 置く場所とタイミングが悪い
動けないの分かってて置いてもしょうがない・・
あまり魚に頼るなよー
時間切れで裸祭りを何度も目撃してるからな
ROM修正で引いてからだいぶ
待たされるようになったし
質問です
>>435と同じ質問をしてもいいですか?
コッペリア使いのアヴァロンですが 帽子2段目の一番右・右から3番目が埋まりません;;
杖の方はなんとか埋まったんですが・・・
どなたか条件教えていただけませんか? おながいします
実戦投入はしていませんがこういうデッキを考えています。
黄7枚: ビーパ チャロ×2 キャッスルカノン 絶望のトビラ AI ストラグラー
青7枚: エンペラー シータンク ディープシーカー アンチュ セイレーン カメポポン キングオクトバ
赤7枚: フェレット×2 アーマジロ カリバーホーン ン・キィー×2 ウォーリアー
緑7枚: タワー チャイリン リッチー ウッデン ピノ アマゾーネ×2
魔0枚:
援2枚: 墓場の暗盾 増殖
移動値 黄:23 青:21 赤:23 緑:23 無:0 計:90
蟻さん抜きの増殖配置系デッキです。アンチュ、シーミラーで
深海魚を補填しながら配置モンスを増やそうと・・・。
移動力も考えました。現実的でしょうか?
SR・VRはあまりありませんがそれ以外なら一応そろっています。
ご意見いただけますでしょうか?
>>455 コッペリアなんか使うなyo
見てるこっちが気分悪くなるな
>456
増殖を決める為に、パックルを大量投入しよう。
タワーも増やす。
うまくたくさん配置できた所で
何に使うの? 証しいっぱいほしいの?
カリバー・暗盾2枚のため?
シーミラーどこ?
まぁ無くていいのだが、一通りレアあるならディスプ入れよう。
女神の息吹も配置系に相性いいよ