メタスラ最高あげ
【初心者泣かせのボス攻略】
☆3の2面ボス第1形態(モノアイ)
手榴弾を40発持っている場合は画面中央で左を向いて
ボム連打だけで大抵倒せる。
手榴弾が少ない場合は、あらかじめボスの手前でわざとゾンビになり、
救急箱を画面上に残しておく。そして開幕画面左で吐血を1回だけしてすぐに
救急箱を取る。その後はボム連打で撃破。
☆モノアイ第2形態
画面端まで行って石版を画面端に落ちるよう誘導する。そして反対方向まで行って
石版を誘導する。これを繰り返してると上からHを出す捕虜が3回降ってくるので
Hが溜まったら石版に気をつけながら攻撃。
☆4の2面ボス(ダルマ−ニュ)
メタスラに乗った状態で画面左端まで行ってバズーカ兵が
発射してくる弾に当たるように垂直ジャンプをすると上の足場に行けるので
そこから一番上のやつを点数が入らなくなるまで攻撃。その後
真ん中のやつを破壊する。そして真ん中と一番したのやつを
なるべく同時に壊すようにすると後は楽勝。同時に壊せなかったらキャノン砲も使おう。
【中級者泣かせのコース攻略】
☆日本兵ルート
まず一台目の人力戦車、密着して撃ちまくれば良し、轢かれても気にしない。
土嚢×2とコロコロ弾兵×4は画面スクロールを最小限に抑えて窪みに入る。
こうすると赤兵士が出現せず、左端でH連射で簡単に片付く。
次の人力戦車は赤兵士が非常に鬱陶しい。ボムで速攻で潰す。
ただし後に備えて無駄は絶対に避ける。
零戦エリアで注意すべきはHを出す捕虜の次に出てくるコロコロ弾兵と左から出てくる兵士。
コロコロ弾兵は視界に入ると同時にHで射殺。零戦に注意を向けていると左から出てくる兵士は
既に抜刀している上、レベルが高くて速いので油断するとすぐ殺される。出現と同時に射殺すべし。
そして最後。右の人力戦車を少し距離を置いてボムを連射して速攻で破壊する。
少し距離を置くのは人力戦車と重なる赤兵士を出さないため。
その後Lを左に撃ち、右端でプレイヤーの左右から降ってくる赤兵士を切るか鞭打ちまくる。左右に動かなければ絶対に死なない。
赤兵士が出なくなったら適当に左の人力戦車を破壊。なるべく左右どちらかの端の近くで破壊。
そうすると赤兵士が振ってくるわけだが近接で自分と重ねる兵士を殺してLを撃ちながらジャンプ。
後は全滅してるか、少数が残ってるだけなので適当に殺して終了。
【SVCでのマーズピープルの使い方】
キャラ選択でS押したまま ↑↓→→→↑↓←←↓ の後S押したまま決定
☆技表(名前は適当)
236 P マーズ銃
623 K 強襲飛翔マーズ
214 K 自爆ワープ
236 K マーズ雷神刹
投) 63214 P 雷撃投げ
超) 236236 P UFO出現
超) 214214 K プチクラゲ発生
EX) 222 A+C UFO墜落
☆関連スレ
【SVC】マーズピープルを極めるスレ【火星人】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059450199/
ロケテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
本稼動は10月後半か?
>>14
詳しく教せーて
5、気になる・・・誰かロケテ行ったらどんなもんか教えて
ついにキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
22 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 22:45 ID:R7sTCdh/
メタスラってあのけっこう残酷なゲームだろ?
ああ、残酷でリアルでドラマチックでスパイシーでフィオで・・・
>前スレ999.1000
ヽ(`Д´)ノ
ところで芋屋が今までに木曜以外にサイト更新したことがあったか?
金曜に更新なんて異例の事だよな。
ロケテ発表は芋屋批判だらけの前スレが終了し新スレが開始する日に行い、
この新スレは5の話題で開始させようという意図が感じられると言ってみるテスト。
25は社員と言ってみるテスト。
ラスボスとか気にならないかい?
俺は気になる
28 :
関連スレ:03/09/20 00:01 ID:???
dでもない。
30 :
関連スレ:03/09/20 00:02 ID:???
上の方をよく読んでもらいたいものだ
5はどうなった
とりあえず
ハゲには出てもらいたい
36 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 00:40 ID:gmmWZrO5
エリ最高
2ならノーミスクリア出来るぜ
38 :
関魚:03/09/20 01:08 ID:???
27日までに死んだり大怪我しない限りロケテに行く予定の者です。
ロケテが何日続くか知りませんがバイト&大学から歩いて30分で江坂に着くので恐らく毎日行きますのでがんばって報告するですよ。
ところで
おまいらPS2で4が出たら買うよな?買ってくれるよな?
どんなに醜くても4はメタスラだよな?なぁ?答えてくれよ・・・なぁ・゚・(つД`)・゚・
40 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 11:10 ID:h85OeeqD
送料、代引き手数料、代金を芋屋が負担するなら買っても良いよ
ちょっと遊んで売るけどな
只なら貰ってやろう。
開封せずに即日で売るが。
横浜の某ゲーセンからXが消滅。なのに誰もやってない4はまだ残ってる。
しかも漏れの知ってるゲーセンはXほぼ全滅。
おまえらは近くのゲーセンからXが次々と消滅してるってことはないのか?
Xは残っている。2のほうが消える率高いと思われ。
現在の残存率(俺の主観
多 希少
X>4>3>2>1
現在の残存率(俺の主観
4>3>2>X>1
4の台は邪魔だなって感覚あるから多く見える
2とXの生存率に関してはこうだろ。
X>2
52 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 21:09 ID:GJV1bq6M
今度5が出る→前作はなんだ?→4だ!→4スタメン決定
こんな感じじゃないっすか?
ゴメン。あげてしまった
4だってそこそこインカムあるよ
D Q N が 連 コ イ ン し て い く か ら
俺の脳内では3でメタスラは完結しました
>>55 そのセリフ・・・どこかで聞いたことが・・・!あんた、まさか!?
俺も
58 :
55:03/09/20 21:14 ID:???
え、何?なんか俺悪い事した
4は芋の銭稼ぎツールの一つです。
なんでセブンアイランドからインカムが無いわけでもないXが消えて誰もやってない4が存属してるんだ??
芋屋の生まれてくる
ずっとずっと前にはもう
メタスラは既に名作だっていうのに
僕らのメタスラチームが
まだアイレムにいた頃から
変わらない職人魂探してる
1から3のそろっている某ゲーセンからは
4はとっくの昔に撤去されているんだが
>>63 1〜3そろえてるって・・・赤字必死じゃない?
>>63 平塚のピットインというゲーセンでは一時期メタスラシリーズ全てが稼動しておりました。
現在も2、3、4が毎日元気に稼動しております。2、3の台はまだ人気がありますが、4は・・・。
まあ一時的に稼動してた1とXはレンタルだったからかもしれないが。
>>65 12X3がそろってる新大久保某ゲーセンは
インカムは今でもそこそこやってる人がいる。
ドルフィンよりも入ってるかも。
ついでにそのゲーセンのサイトには4の値上げの話が暴露されてる。
本厚木で言うと
ファンファン→X、3、4が同じ筐体に入っていたがフリーズが頻繁に発動してまるごと消滅
アルファルファ→4のみ稼動中。誰もやってない
シルクハット→なぜか4ではなくX消滅。恐ろしく閑散としてる3と4(特に4)は今でも稼動中
>>69 値上げのこと?それなら
>>34のリンクのことだよ。
サイトでは伏字になってるけど時期的に間違いない。
メタスラ4は今でも結構残ってるとこあるけど(消えるとこは消える)
なんでシューティングはインカム悪いとすぐ消えるの?
プロギア、斑鳩なんてその典型なんだけど。
4は一部のアンチやオペレーターが叩いてるだけで芋屋的には成功しているのが現状だろ。
優良メーカーがアーケード撤退して糞なメーカーがアーケード業界に残ってるなんて
非常に悲しいよ。
74 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 22:10 ID:8z9C0hVL
4はあれだ。改造マリオと一緒だ。
同人ハック物と考えればいいんだ。
そう考えれば、芋屋は神だろう?
>>74 だが、芋屋はそれを公の場に出したんだ!何の恥かしげも無く!
76 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 23:32 ID:8z9C0hVL
>>74 おいおい、メーカだから公の場で作品を発表するのはとうぜんだろ(w
ちみみたいな、何も出来ないくせに文句ばかり言うやつはむかつくぜ!
つーか、文句があるならもっと面白いゲームをものを作ってから言えよ。
けっきょく、ちみはみんなが叩いているから4を叩いているだけなんだろ?空っぽの頭で
77 :
間違えた:03/09/20 23:33 ID:8z9C0hVL
1をプレイしていてとっても気になることなんだが、ボス戦の最中に出現する捕虜って
全員出る時と出ない時があるのはなぜだ?
今日はモーデンのところで4人落ち。 勘弁してください・・・・・・。
ロケテまでの暇つぶしに
>>76 プロならプロらしい作品を作れって言ってるんじゃないのか
>>75は?
仮にもプロフェッショナルともあろう者の作品が
同人ハック程度の物でしかなかったら叩かれるのは当たり前。
それで叩かれたら素人相手に「お前が作れ」ですか?実にナンセンスですね。
素人にできない事をやってのけるのがプロってもんですよ。
そのへんを良く考えてくれたまえ、空っぽの頭で。
80 :
76:03/09/21 01:34 ID:cxsH4+y4
>>79 たくさん痛い奴がこのスレにいると思ったが、ちみもそうだね。
ていうか、 なんで「プロ(メーカー)>>>>>>>素人」 の図式がなんで理解できないのかね。
よーく考えてみたらわかるだろう?空っぽの頭でも。
みんなが叩いているから4を叩いているだけというのがバレバレ
だいたい、がちみ俺のいいたいことを理解してるのか?
>>76を
よ〜く、読み返してみろよ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ごめん、わかりません!!
俺の頭じゃどう考えても
「プロ(旧メタスラチーム)>>>>>>>同人ハック(芋屋)≧素人」
にしかなりませんす。
また釣り師が訪れました。
もしくは芋社員。
これが定説です
プロ(旧メタスラチーム)≧一般的チーム>同人ハック=芋屋>素人
芋屋が素人以下と言うのはさすがに客観的じゃない
76みたいな香具師に煽られるポイントになっている
これからのメタスラスレは
>>83を前提に話せば良し
おいおい同人ハックよりは上だろ・・・いくらなんでも芋屋なめすぎ
ていうか、おまいら、製作はノイズじゃないのか?
ていうか、そんなくだらないことを長々話すのはやめようぜ。
4枚差しだと処理落ちしやすいのか?
4のせい
処理速度は変わらないよ。
ただ電源がしょぼい筐体だったりすると動作が安定しない。
あとは個別に相性が悪いROMがあったりするだけ。
メタスラ5に出てくる二足歩行型メタルスラッグには
二足歩行と走行形態がありますが変形させるときはどうやってやるんでしょうか?
しゃがみ移動をすると走行形態になるなんてオチな気がするんですが・・・
っていうかさぁ
初めて二足歩行型と聞いた時
PS版のAGの奴かと思ったんですよ。それがアレですよ。
納得できん!とは思わんけど・・・なぁ?
メール欄にネタバレ
メタスラロケテやるんですね
行こうかな・・・
っていうか
80も縦読みだったのか!?
それは置いといて
アドバンス版買う?
emuマンセー!!
100GET
くだらないねえ
アドバンスのページが消されてるのは何故?
まだプレイモヤから
アドゲーが出てないからじゃないの?
>>103 消されてるって言うか、最初からありませんよ。たぶん。
今回は開発元からROMが流出なんて事は無いから、安心だね。
版権が日本に帰ってきてよかった。
fiveはどうなんだろう。
公開されている画面見た限りでは背景も使い回されていない様な感じを受けたけど。
面白いのかな。
開発にも時間掛けてるみたいだし。
今度こそ期待してもいいかな・・・。
と
敢えて、前芋屋に望みをかける。
版権戻ったんか・・・保ッ
>公開されている画面見た限りでは背景も使い回されていない様な感じを受けたけど。
眼科、脳神経外科、精神科に逝ったほうがいい
メタスラ5の基盤っていくらの予定なの?
メタスラ4 158000
レイジ 178000
KOF2001 188000
KOF2002 198000
サムスピ0 180000
メタスラ5 178000くらい?
面白さと反比例しやがって
>>111 零サムは酷いよな
背景もコピペしているのにあの値段
メタスラ5はSVCのような吸出し防止の1枚基板なんでしょうか?
それだと17万どころでは済まないですよね。
お?結局SVCのエミュはネオジオ待ちか
115 :
ゲームセンター名無し:03/09/22 00:02 ID:Wvu/E7pu
>108みたいなレスを見ると、メタスラスレには馬鹿が多いと思われても仕方が無い気がしてならない。
>>116 プ、こいつ何行っているの?
馬鹿じゃないの?
↑馬鹿じゃないの?
119 :
78:03/09/22 06:37 ID:???
おまえら俺の質問はシカトですか
ランダムなのでは
いや
マンダムなのでは
もしかして本当は・・・
ヴァンダム(ジャン・クロード)?
ガンダムで・・・
スレ違イ
>>121-123みたいなレスを見ると、メタスラスレには馬鹿が多いと思われても仕方が無い気がしてならない。
1のサントラが出ないものだからNGCD、PS、SSのCDから
音楽を吸い出して勝手に自分用サントラを作った奴は挙手。
( ゚л゚)ノシ
>>126 <丶`∀´>ノ
昔はNGCD版のCDをそのまま入れてたんだけど
1トラック目の空のトラックが邪魔なんで音楽トラックだけ焼きました。
結構希少なソフトだからCDに傷つけたくないのが本当のところですが。
芋屋は早く4のサントラを出してくれ。
5の画面を見てすぐにコピペだと気がつかない人間を身障扱いするスレはここですか?
信者なのは構わないがそれにしても馬鹿が多すぎる。
>>129 4&5で出るんじゃ?
4単体じゃ曲数ちょっと少ないし。
とりあえず、音楽に期待するか。
4ってどうやったら700万オーバーなんていう気違いスコアが出せるんだ?
>>130 まぁ、今回からメタスラを始めようと思っている初心者まで
一緒に叩くのはやめようや。
このスレそういうケース多いし…。
いま俺が心配なのは、ちゃんとロケテ報告してくれるプレイヤーが
はたしてこのスレの中にいるのかどうか、ということだ。
>>136 居なきゃ困る
居なきゃメタスラスレじゃない
>>132 同意。
そういえば4の作曲って初代餓狼の人だったんだな。。。
3のサントラ酷かったな
時間が短すぎ
買って損した
メタスラ5は発売中止!!!!!!
・・・・にして下さい。お願いです!!
企画の段階で5のプレーヤーの対象は
品質見分けられなくて名前さえ付いてりゃいいDQNや
2人用連コンでやるタイプに決定してるんだから
3までの信者には面白いとは思えないだろう。
1から3の信者が付いても会社は儲からないから
すでに顧客の対象から切り捨てられてるのだよ。
143 :
ウディネーゼファン:03/09/23 15:15 ID:QrSwfwH2
みなさん私の意見、どう思います。
メタスラを昨日、初めてやりました。
開始5秒・・・・ショットボタンじゃなくジャンプボタンを押してしまい
あっさり死亡した・・・・・。
このゲーム、私には向かないと思いました。
144 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 15:36 ID:wCRfOMbb
おとなしくウイイレやってろ
貴様!説明書見ないでゲームやるタイプだな!
俺関東だからロケテ逝けないが
ゲームショウに逝くから
携帯用のメタスラを報告するわ
問題は26日のビジネスデーに逝くからやらせてくれるかな?
5のイラストって安っぽいよね。
>>143 もしかして
● A
I B C
こんな配置だったとか?
5はまだいいんじゃないんすか?
新しい1の絵を見ろ・・゚・(つД`)・゚・
俺のソフィーが・・・ガラモンに・・
152 :
142:03/09/23 21:56 ID:???
はいはい、自演じゃないよ。
被害妄想はやめてね。
被 害 妄 想 ? ? ? !
>>147 あれって、誰が描いたんだろう?
実に微妙だ。
新しい1の絵はそんなに嫌じゃない。
5の絵は萌えアニメ臭くてキモイよ。
5のイラストだけでなく、4のイラストも塗りがアニメみたいです。
良くも悪くもメタスラのイラストの雰囲気って濃かったですよね。
多分、大衆受けするように今のような絵にしたんでしょうな。
個人的にキャラセレクトの絵ぐらい毒々しいイラストだったら好きになれるのにと思っています。
大丈夫。キャラも3までの4人だし、
新しい絵を描くつもりもないだろうから
あの濃ゆいキャラセレクト画面に戻りますよきっと。
キャラセレ画面改悪されてる悪寒
ああいう絵で新たなファン取り込もうとしているんだろうけど
肝心の一面があのデキ
というわけで大阪の方、ロケテ報告よろしく。
イラストなんて飾りです。芋にはそれがわからんのです!
てかあんな個性の無い中途半端な萌え絵発注すんなら
ゲームの中身に力を入れればいいのに
あれって豚子の絵なんかな?
164 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 20:14 ID:2s5PY/1w
千葉でもロケテやるん?
オレいくかも。千葉村民だし
メタスラ5は・・・
ボードゲームになります
メタスラ6は・・・
エリとフィオの陵辱物になります
〜陵辱モーデン地獄〜
みんな逃げろ
妄想族がやって来た!
韓国に丸投げした時点で終わった・・・
芋屋は目画が期待にこたえてくれると信じていたんだ
しかし目画は
こたえることができなかったんだ
なぜこたえられなかったのか?
それは隣の国が目画に向かってこう言い放ったからだ
「・・・・・・マンセー」
―南の建築技師の日記
27日のロケテ祭りを前に嵐の前の静けさのような沈黙がスレを覆ってますね。
本当にどうなるんでしょうかね。いろんな意味で楽しみです。
メタスラシリーズがよみがえり心に残る素晴らしいゲームになるのか、
それとも4以降のままパッとしない凡庸なゲームとして消えていくのか。
ロケテ明日かぁ
調度暇だし行こうかな
以前に1の質問をした者ですが、ボス戦のところで出るはずの捕虜が消える理由を考えてみますた。
捕虜は一定のタイムに合わせて出現するわけですが、この時にボスが大量の弾を出す攻撃をすると、
キャラオーバーで出られずに、消えてしまうのではないかと。
ラストのモーデン戦で試してみたところ、早めに発狂させた時の大量ホーミング弾と
エビ連弾に運悪く重なった場合、ほぼ確実に消える模様。
あくまで勝手な憶測ですが、どんなもんでしょ? もし事実ならひでぇゲームだ (泣
きっと・・・マンダムではないかと
176 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 13:45 ID:geGGvuOM
ロケテ期待上げ
素人が作った同人メタスラより
ゼータでもやりましょ
>>174 捕虜を粗方救出してからボスを発狂させればいいんじゃないか?
タシーロ神
近くのゲーセンZガンダム入荷の影響でメタスラ3が消滅しました。なぜか4は存在してます。合掌
TGSのSNKのブース行ってきますた…
メタスラは家庭用の3と携帯アプリの
やつがありましたが…3はいいのですが
携帯は酷かったです…画像がわるく操作もやりにくかったです
サウンドは1の最初の面の曲でした…
これで開発率95%は驚きでした…
名前は仮称ですが「メタルスラッグJ」です
半端な物でも堂々と発表・・・
芋 屋 、 漢 だ な !
メタルスラッグJが酷い出来なんて…
明日はロケテなのに縁起悪いな
それ以前に携帯でメタスラってつらいよ…。
片手でできるのか?
まず無理ぽ・・・
両手用じゃないの?
十字キーと1234567890でやるのか・・・つらい
JってことはJ−フォン?
192 :
184:03/09/26 21:55 ID:???
両手の方がやりやすいですが
無理をすれば片手でもできます
あとボーダフォン(元JーPHONE)からでます
主人公はマルコのみでキャラは二頭身です
パンフをうpしたいのですが
スキャナーやデジカメがありません…
すいません…
また名刺を渡した人だけにもらえる資料に5の新画像もありました
>>192 画面が悪いとは具体的にどういうことなの?
コピペすぎるとか、ドットがつぶれてるとか、残像が出るとか?
194 :
184:03/09/26 22:10 ID:???
>>193 やはり携帯なので画面が小さくなり
キャラや背景、戦車、などのドット絵が酷いです…
面は同じところがありますがコピペではありません
コピペなら綺麗ですがコピペでないので
もっと酷い絵でかかれています…
これはもう無かったことに・・・
明日があるじゃん。>5ロケテ
さて、
明日はいよいよロケテだな!
メタスラ5は、果たして、4の不評を払拭し、
ゲーマーの高評価を得られるのか・・・?
コピペは?
2足歩行メタスラの性能は?
新武器は?
数々の期待と憶測、そして不安を含みながら明日に続く。
えなり氏ね
誤爆スマソ
なんかワラタ
さりげなく200
5は前のショボいスクリーンショットのまま
何も変わっていないに1000コピペ
とりあえず、コピペでもいいから
配置に気を遣ってくれ
うむ
初心者には入りやすく
中級者には飽きにくく
上級者には極めがいのあるゲームに仕上がっててほすぃ
202はメタスラを愛していないのねっ!
202ではないが
>>204よ、コピペにも悪いものと良いものがある。
そして202は「コピペでも」と言っている。「でも」ここに注目したい。
おまえら、まったくコピペじゃなかったらひくだろ。
明日ロケテなのに
なんだよ
このテンシィンは!age
おはようございます
今日ロケテ行くのでできる限り現場よりカキコしたいと思います。
出来る限り実況もしたいと思ってます。
あんまりメタスラ詳しくないのですがココを見て来い
見たいなところがあったら教えてください
詳しくないんだったらコピペかどうかわからないか・・・
>>211 Xと3は結構やったんですが4はあからさまなとこ以外どこが
コピペなのかよくわからなかったのであんまり期待は出来ないです
すいません_| ̄|○
新アイテムとか二足歩行のメタスラどんなものか
ぐらいしか知りたいものがないなぁ
あとは一面の難易度とか
214 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 10:10 ID:8N6bG2IR
わかりました
そろそろ出ます
では
215 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 10:54 ID:wq0YAkH3
れぽまだー(・∀・ )
216 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:00 ID:8N6bG2IR
まだ開いてないです(;´Д`)7、8人人がいます
217 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:08 ID:8N6bG2IR
なんか基盤が届いてないのか台の前でみんな待機中です
218 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:15 ID:8N6bG2IR
下Bでスライディング
220 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:22 ID:8N6bG2IR
最初のステージはカヌーにを足場にレンジャー部隊>現地民族?と闘う>遺跡(その民族の住処?)みたいなところに入るような感じです
221 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:24 ID:8N6bG2IR
スライディングはそれ自体に当たり判定は無く滑りながら撃てるみたいです
スライディング・・・?
プレイモア氏ね
スライディング…?
そのうちタメうちできるようになるぞ…
空中ジャンプ、二段ダッシュ
225 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 11:34 ID:8N6bG2IR
一面のボス弱いなぁ
あんな物なのかな?
いけね、かぶった(w
一面であきらめる人は減っただけマシか?
ロックマン仕様
キタ(゜∀゜)キター!!
スライディングのグラフィックって新規?
だとしたら違和感どう?
231 :
あ ◆llEb88S4Lo :03/09/27 12:09 ID:8N6bG2IR
いや、新規じゃ無いと思いますよ
変わったようには見えないです
なんだか、きな臭くなって参りました・・・!
5も駄目か?
さあ・・・場の空気が重苦しくなってきやがりました・・・
マジでだめぽな悪寒
新武器などが見つかったら報告しる
帰ってきました
すいません
訂正です
>>230のスライディングのグラフィックですが
新規だと思います。
何故かスタンディング(立っている状態)と勘違いしてまして
>>231見たいに書いてしまいました
回線切って吊ってきます_| ̄|○
スライディング!?
なんだかサクサクしてきたぞ!
5サクサク安芸
他はどんな事を書けばいいんだろう・・・
>>235 新武器とかは見なかったです。
例のナナメに撃てないマシンガンは残ってましたけど
スライディングの新規絵は違和感無しと思って大丈夫そう?
どうせビッグ復活してないんでしょ?
新しいアクションも攻略の幅が広がるのであれば歓迎するが・・
>>220 コピペっぽいな・・
ス・・・・・・・・・スライディング!!?!?!?!?!?!?!!!???!?!!
>>240 無いと思ってOKかと・・・
>>241 すいません
BIGとは?
>>242 スライディングあんまり使い道なさそうでしたけど・・・
いつもしゃがんでくぐってる所を一気にザザッと行ける位かな?
まぁステージ3までしか見てないのでまだわかりませんが・・・
ジャングルの中の河をカヌーで下っていく所は見たことない
ステージだったんですがどうなんでしょう?
ところでスライディングって
新しいメタスラがするんだよね?
マルコ達が素でスライディングするわけないよな?
>>245 マルコ達がするんですよ
何も乗ってない状態で↓+Bです。
>>244 >ジャングルの中
画面見なくても3の1面のコピペとわかってしまう
そんなの嫌だよママン!?
>>247 そうなのか・・・_| ̄|○
カヌーは何かカクカクで怪しい動きしてたけど・・・
他にも俺が見てもどっかで見たなぁってのは幾つかありましたけどね
下撃ちしようとして暴発する可能性は?
あと同時押しじゃなくて下を押しながらでも良いのか
キャンセルはどの程度出来るかも教えてキボンヌ
逆方向振り向きとかジャンプとかで中断できるのかなってことです
スライヂングの登場で
難易度大幅ダウンしてしまうね。
>>255 スライディング中は撃つ以外の行動は出来なかったです。
逆方向振り向きとかジャンプはできないです。
この辺は変更になったりするのかな?
>下押しながらでも出来たと思います。
だめだこりゃ。絶対下撃ちに神経使うようになるな…。
5は100円玉を使う価値があるゲームでしたか?
むーーーーーー
相変わらずのコピペにスラとヲタ臭い二足歩行が入っただけと思ってFA?
というか稲穂の赤弾みたいな攻撃あったらどうしよう
あの…俺たちの熱いパイルバンカーは見れましたか?
>>258 下押しながらジャンプボタンでしょ。
そんなに神経使うかな…?
新規背景すくなそうで(´・ω・`)。
今回はどんな物の怪になれまつか?
>>264 ステージ3までで物の怪になれるところはありませんでした。
あ、忘れてた。
分岐は?
>>266 ステージ1の遺跡で一箇所見ただけで他は見ませんでした
下に敵兵が現れた
↓
下撃ちで応戦しようとする
↓
↓押しながらBボタン
↓
シャー(スライディングの音)
↓
!!!?
↓
撃たれる
↓
(´・ω・`)
↓
敵兵踊る
↓
( 'A`)
キャラセレ絵は?
立ちタイプと伏せタイプのバズーカ兵が時間差で撃ってきた
↓
しゃがんで避けた直後にジャンプで避けようとする
↓
↓押しながらBボタン
↓
シャー(スライディングの音)
↓
!!!?
↓
撃たれる
↓
(´・ω・`)
↓
敵兵踊る
↓
( 'A`)
新メタスラについて一言お願いします!
なれれば最大の武器になりそうだな>スライディング
2足歩行メタスラについて!
バルカンの性能がレベルアーマーのHみたいになってないことを祈る
すいません
落ちます
何か質問されても一言レスばっかであんまり役に立ってないですが
また時間があれば夜にでもスレのぞきたいと思います
では(´∀`)ノシ
276 :
274:03/09/27 14:20 ID:???
ウツダ…
277 :
268:03/09/27 14:23 ID:???
またコピペゲーかよ
他に行って来たやつ居ないんか?
そーだ関魚は?
旧メタスラスタッフ→面白い上に最高レベルの新規絵満載
新メタスラスタッフ→旧スタッフの絵は勝負にならないほどの出来なので
ゲーム性で勝負に出る(メタリッシュ、スライディング)
まぁ、なにもせずにコピペするよりはマシか。
あさんお疲れ様ー
つーかお前等ありがとうの一言も無いんだな
あさんすいません。
本当に感謝しております。
あさんありがとう
そしてお疲れ様
スライディング追加か。
ロックマンX5のアレを思い起こさせるな。
どれ?
5はゼロですばやくクリアしたからあんまり覚えてないが
メタスラの未来は暗いな・・・
今更だけど「あ」さん乙です
あさん、乙。
そして、鬱・・・
サム零もコピペの嵐だったしなぁ・・・。
現実を見るんだッ!
てか今回メタリッシュはどうなったの?
無くなった?
最近、メタスラ4作ったんです。4。
そしたらなんか人にめちゃくちゃいっぱい叩かれて、売れないんです(ロムが)。
で、よく見たらなんか掲示板とかに、コピペ厨の芋屋氏ね、とか書いてあるんです。
もうね、アフォかと。ヴァカかと。
お前らな、コピペ如きでゲーム叩くんじゃねーよ、ヴォケが。
たかがコピペだよ、コピペースト。
なんかただの荒らしとかもいるし。寝る間も惜しまず会社叩きか。おめでてーな。
よーし俺芋屋爆破予告しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるから少し静まれと。
ゲームってのはな、新規絵ばっかである必要はねんだよ。
ぱくるかぱくられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房、工房は、すっこんでろ。
で、やっと叩きが終わったかと思ったら、今度は、5もコピペだな、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、5がコピペなんて当たり前だろ。ボケが。
得意げな顔して何が、5もコピペだな、だ。
お前は本当はそうやって、面白くなかったときの保険をかけてるだけちゃうんかと問いたい。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
SNKプレイモア社員の俺様から言わせてもらえば、5はコピペメイン。そして僅かばかりの新規絵、これだね。
新しいのはスライディング、2足歩行メタスラのみ。これが会社のやり方。
で、敵配置は至って適当。
しかし、スライディングやりすぎると、下撃ちがスラに化ける。よって素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、黙ってシコシコとプレイしてなさいってこった。
296 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 17:54 ID:wq0YAkH3
SNKの遺産
>>294 あんたはあのゲームに自腹で100円出せるか?
あー俺50円くらいしか出さないかも
吸い出されるの待つわ
スライディングがあるということはタイムアタックとかあったら面白そうだな
TGSで携帯のメタスラやってきたがやりづらい
スライディングなんて気が狂ったとしか思えないな。
スライディングの使い所がちゃんと用意してあるのならいいのだが、
メタリッシュみたいにあっても無くてもいいような代物なら只の蛇足だね。
そこん所どうなの?>ロケテ組
スレ読めば?
とりあへず、2足歩行メタスラの詳細が知りたい。
某スレでは念願の続編が制作発表され祭り状態なのに・・・
ここは・・・(;_;
ロケテに行った人がいないだけなのか?
それとも・・・
某スレって何処
家庭用IIDXの事かな?
>>307 前はもっとすごかったんですよ
中途半端にやりこんで
そんなに気にしていないのに
4のコピペを叩きまくる
パサパサした奴ばっかりだったんですから
3→4の場合は叩かれても仕方がないけど・・・
4→5で、この状況だと・・・
今からスライディングのイメトレでもするか・・・
カチャ(軽やかに↓)
ポチ(まろやかにB)
シャー(爽やかにすべる)
・・・これで「5の法則」のようには逝かないぞ!
あっても良いがキャンセル不可はマジで勘弁。
結局、発売日はいつになったの?
一ヶ月以内きばんぬ
ついでに値段は?
安くないと近くのゲーセンに・・・
スライディングいらないけど、ちょとやってみたい
4は発売されてから結構やったけど、すぐあきちゃうよね。
5もそうなのかなぁ?ゲームとしては楽しいんだけど、メタスラとしてはどうなんだ?
>>313 キャンセルって
スライディング中に自由にジャンプに・・・ってこと?
できなかったら辛いね
ロックマンでスライディングのアクションが作られたワケは
しゃがむ事が出来ない代わりだった事を新メタスラスタッフは
知っているだろうか?
4の最後のボスがDrワイリー・・・
5の動作にスライディング追加・・・
だんだんロックマンに・・・ 方向変わってきてないか?(w;
チャージショットッ!!
とどめにボスを倒すと能(略
>>319 格ゲーでは飽き足らずアクションまでパクリ出したか・・・
そのうち隠しステージ行ったら昇竜拳撃てるようになったりして
あれだけコピペを叩かれて、まだコピペしてくる根性は凄い。
4面がファイナルミッションとはびっくらこいた。
>>326 まさか芋屋コピペするのもめんどくさくなったか?
>>326 ってことは
3みたく宇宙とか行っちゃうんですか?
>>327 メタリッシュはまだわかるがただ滑って撃つだけのスライディング如きで
ゲーム性も何もあったもんじゃないだろ・・・
>>326 サムゼロもそうだったがロケテだから封印してるんじゃないのか?
>>330 滑りながら撃てるんだよ。
気分はアクションムービースター。
ん〜?じゃあなんて入力したか
「」にいれて表してみ。
ザ・誤爆
失礼しますた。
このスレ誤爆大杉
メタスラの進化の先は・・・ロックマン化か? それともトップハンター化か?(w
| コピペスルノモ マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ
芋屋よりも
俺たちのほうがしょぼいようですね
ロケテ行って報告してくれる人少ないし・・・
宇宙人でてきた?>5
関東なら行く予定だが関西まではチト遠い…。
スライディングで穴落下者多数
昨日、シャトー逝ったけどガンダムに人だかりしか見れなかった。
江坂なんて行く機会ないし・・・
なんつーか、見ないで書くのもなんだけど、
スライディングって、垂直ジャンプを横にしただけ
だったりしない?
>>343 真上向いてスライディングしてるのか? さすがにないと思うぞ。
ロケテ組もスライディングモーションに違和感は無いって言ってたし。
横スクロールのアクションで5本も同じシステム作れるとは思わないから
(オリジナルのチームでも大変じゃないかな)
だから要素としてのスライディングはいいんじゃないかと思う
むしろスライディングを使わないといけない部分は多いほうが( ・∀・)イイ!!
「とりあえずスライディング」入れましたというようなのは駄目
1画面位、滑りながら撃ちまくるようなシーンはあって然るべきだ
347 :
関魚:03/09/28 04:13 ID:???
ども、関魚です。3時までバイトだったのでテキトーにロケ報告しまつ。
ちゃんとしたレポは明日の夜あたりに書きます。
一面:カヌーで川くだり→遺跡で雑魚キャラはマッドマン。
上コースと下コースに分かれていて上コースは高得点アイテム&メタスラが手に入るので得点狙いの人は上コースで。
下コースが簡単なのでさっさと行きたい人専用。ボスは巨大メタスラで耐久力がてつゆき並のクソさ。
二面:山岳地帯→基地→空中戦(ボス)って感じで進む。
山岳地帯はメタスラに乗って落下する可能性大な素敵ステージ。ザコキャラは覆面。
基地は新規の敵である偽スラが登場する。偽スラは二種類あってバルカンを撃つ奴とキャノン撃つ奴。
バルカンはともかくキャノン撃つ奴の攻撃は初見では間違いなく死ぬと思われ。
なぜならキャノンが速過ぎて見てから反応しても避けることは不可能で爆風にも判定があるから。
だか、密接して(偽スラは自キャラを轢き殺すことができない)しゃがみ撃ちしたらカスと判明した瞬間に雑魚認定。
基地内は結構長くウザい。途中でメタスラがある。ボスは大型の飛行機でこれまた耐久力がカス。
見た限りロケテで死んだ人がいなかったと思うほどのボスが弱い。
348 :
関魚:03/09/28 04:14 ID:???
三面:建物内部を進むステージ。途中にある排気口に入ることによって難易度が多少上がったステージに分岐する。
捕虜が社員や医者などの一般人に代わる。
ここでスラグガンナーなる新乗り物が登場。
簡単に説明すると、振り向くことができてHマシンガンが無限に使えるレベルアーマーを想像して頂ければOKかと。
ちなみに撃ちながら振り向くことはできない。あと振り向くのは、かなり遅い。
んで、敵のロボ兵が登場。
二種類あって水色の近距離攻撃とビーム撃ってくる奴と茶色でひたすら接近してきて近距離攻撃だけしてくる奴がいる。
ボスはビルに張り付きながら攻撃してくるデカイゴキブリみたいなロボ。ちなみにザコ兵士はガスマスク。
耐久力はクソ(恐らくボム35発程度)だが、なかなか敵に攻撃与えるのがムズくて、やっていてムカツイてくる。
あと、このボスは最強の敵はスライディング暴発であると教えてくれる素敵なボスであるということも付け加えておこう。
四面:一応、最終面らしいが・・・漏れの予想でまだ先に面があると思う。
というか、新乗り物のスラグモービルでまだ出てないし。
最初は1のハイドゥが出てきたとこみたいな場所から始まって→水中戦→海遊館→砂漠(ボス)と続く。
最初のとこはバイク兵とか、いろいろ出てくるがパターンを構築したら死亡率0な感じ
水中は新規の敵キャラである水中兵(銛みたいな物を持ってる)とモーデンマークの無い潜水艦とクラゲなどが出現する。
あと忘れてならないのが大王イカ。
今までの新規に書かれた敵に比べて圧倒的にクオリティが高いので3のボツキャラだと推測。
海遊館は戦車とロボ兵のオンパレード。
あとガスマスクがナイフを高速で飛ばしてきたり、司令官がピョンピョン跳ねながら襲ってくる。
ボスは砂の中から出たり入ったりする潜水艦?でロカよろしくなランダム弾を発射してくる。
が、それはボスの上に乗っていた時にだけ出してくるので回避は可能。
はじめてスライディングを使わないと避けれない攻撃をしてくる。
耐久力は高い。Lを200弱、ボム30発当てても死ななかった。
黒幕と思われるキャラ・・・ゲーマント
349 :
関魚:03/09/28 04:23 ID:???
Hキャンセル、Lキャンセルは健在。
ナイフキャンセルは振り向きキャンセルのみ可能。
鬼避けは3、4と同じの無敵時間
バグ集。
一面ボスにRを連射すると自キャラと敵のバルカンの弾が見えなくなる。
他にも爆風を発生させまくるとキャラや敵が消えまくる。
スライディングはちょっとでも段差があると進まない。
密接した敵にスーパーグレネードを当てると爆風が発生しない。
三面の難易度の高いコース(隠しコース?)で進行方向と逆の方向に向いた矢印の「GO!」が出る。
スライディングの絵は特殊武器を持っていた状態の絵は描かれていないので・・・・・・
350 :
関魚:03/09/28 04:27 ID:???
開店前に10人ぐらい人が並んでいたが半分ぐらいはZに行った。
12時過ぎるころには待ち人数は2.3人な状態に。
でも、その2.3人が上手いので全員が四面あたりまでいけるので一回のプレイ時間が30分ぐらいになっているという事実。
5の大幅な難易度上昇が危惧される。(俺は大歓迎だが)
>>関魚氏
レポ乙!
読む限り、4より期待しても(・∀・)イイ!! 感じだと思われ。
お疲れ様です。
レポを拝見した限りでは、まだまだ開発途中という感じですな。
関東でのロケが実現したら、自分もレポとかやっってみるつもり。
ところでアンケートにちゃんと答えてたプレイヤーって、どのくらいいました?
てかモーデン兵は今回も出てる?
アルカ見た限りでは出てないようだけど…
じゃあ今回はモーデン元帥は無関係かな
356 :
関魚:03/09/28 08:39 ID:???
いまからメシ食って、フロ入って、もう一回いってきまつ。
寝てないなぁ〜。
>>351 4よりは面白いが作りが雑過ぎる。
あのバグだらけな状況で発売したら、それはそれで失望する。
>>353 出てない。オニールもまだ。
モーデン兵いないのか(´・ω・`)
作りが雑
モーデン兵がいない
スライディング
ほんとうにメタスラなのか。
気持ちを入れ替えるという意味で
もうモーデンじゃ無くてもいいんではないかと
で?もちろん新雑魚キャラはモーデン兵のコピペだよな?
いやしかし
特殊武器を持っているとスライディングができない制約はGOOD!だと思う
実際コピペ率は何%なのかな?
新規背景はラクガキのまま?
>スライディングの絵は特殊武器を持っていた状態の絵は描かれていないので・・・・・・
おいおい!!!
マジかよ!!!!
関魚さん乙かれさまです
>>359 モーデン兵の細かいアクションは
メタスラのアイデンティティーの一つでしょ。
メタスラやったことないんだが、5は難易度低めっぽいのでやってみようかな。
>スライディングの絵は特殊武器を持っていた状態の絵は描かれていないので・・・・・・
これから描くんだよね…。
メタスラ信者は狂信者
367 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/28 12:16 ID:???
>>366 ゲームと同様にプレイヤーも職人気質
( ´,_ゝ`)プッ
つか、メタスラ4について思ったんだが
開発者の連中マジでおかしいなとは思わなかったんだろうか・・
1面から土嚢とか強制スクロールとか状態変化(ゾンビなど)とか
難しい要素詰め込みすぎだろ。
所詮ゲームの事なんだからこだわるなよ
>特殊武器を持っているとスライディングができない制約はGOOD
それじゃあ逆におかしいでしょ。
>>348 の情報とも矛盾するし…。
それよりスライディングと攻撃が、常にワンセットという方が気になるな。
プレイしてた人が、下+B、A連打してたってことはないですよね?
単に絵が拳銃に戻るってことじゃないの?
やはりこだわりの職人じゃなきゃメタスラはつくれないな
まぁでも4の時よりはいい印象を持ちましたよ。
レポ読む限りでは。
4がダメすぎたってのもあるけどね。
画像まだー?
>>377 サンクス!
出来いいらしいじゃないか!
380 :
379:03/09/28 17:57 ID:???
ここで上がってみる
実際見てないからなんとも言えないなあ
ロケテ行った人の総合的な感想を知りたい
>いろいろ地形が入り組んでて、ロックマンみたい。
………
\ /\___/ヽ ヽ ./
\ / ::::::::::::::::\ つ ./\___/ヽ
| ,. \ ヽ | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ / ::::::::::::::::\
| ,! ヽ,\つあぁ━| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ / ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| ! ,! \. | ::< .::|あぁ /. 、_(o)_,: _(o)_, :::| ヽ
|二゙; i二二.\ \ /( [三] )ヽ::/ああ / | ::< .::| つわぁ
| ,r',,-‐‐ .‐‐-、 \ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ/ \ /( [三] )ヽ ::/
i" 、_(o)_,: _(o)_, ゙; \ ∧∧∧∧∧/.. `ー‐--‐‐―´
!. ::< ,! つ\ .< ヽ > / _ノ⌒⌒⌒`〜、
|ゝ.._/( [三] )ヽ.::' わ \< つ > ( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
|,/"`''''''''''''''"´';, ぁぁ < の わ >⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
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:::::::::::::::::::::::::::: || あぁ / ,! .、_(o)_,: _(o)_, :::::::::::::| \__|| _,ヽグツグツ
慎重を通り越して、無理して叩いてる人がいるのも
このスレの特徴だよな…。
そういえばTGSで携帯のメタスラやったが
ありゃやばかったぞ
いつからだろう、このスレが必要以上に殺伐としてきたのは・・・。個人的にはネットウオッチが始まってからだと思う。
なんたって5の画像をみてすぐに使い回しだと気がつかなければここでは障害者扱いされるのがね・・。
俺は5を見限る前にとことんメタスラ狂信者なお前らを見限ったよ。
またその流れに戻したいのかな?
>>389 お前一人いなくなっても何の問題も無いから早いとこ消えれ
何だかんだ言って5は楽しみだよ
メタリッシュ無いのかよ・・・
_| ̄|○
で、トレバーとナディアはどこ行ったんだ?
無かった事になってんのか?
4は外伝ってことになってる
395 :
389:03/09/28 22:07 ID:???
正確には「このスレを見限った」だな(藁
稼動はいつだ?
値段はいくら?
>>378 >再びBを押せばジャンプしてスライディングをキャンセルすることもできる。
まぁ、一安心かな。
いや、本当に重要な局面でやると
ジャンプした瞬間に弾に当たるかと・・・
今更ながらスライディングのネタ元はストライダー飛竜DA!
と強く主張したい今日この頃
まぁ待てお前ら。
ちょっと操作性が悪いからって叩きすぎ。
ジャンプ下撃ちうっかりスラ暴発は、操作に慣れれば何とかなるレベルだろ?
そこで、やり込みもせず、「スラ暴発しすぎなんだy!」と言うのはDQNレベルだ。
冷静に考えてみ。
ザンギのスクリューは上要素の入力があるが、「ジャンプ暴発するだろヴォケが!」
なんていってる奴をj見てお前どう思う?それと同じだろ。
大体、面白くなかった時の保険をかけてる奴多すぎるんだよ。
予め叩いておけば、期待はずれの落胆を味わう事もないもんな。
別にたかだか数人程度の意見で叩き過ぎってこともないだろう。
スラ暴発もやってみなきゃ何とも言えん。
メタスラアタックも4でDボタンになったが
むしろ昔のA+Bの方が良いと思ってるぐらい。
>面白くなかった時の保険をかけてる
よくわかってるね。
ところで期待はずれの落胆なんて味わう必要あるの?
404 :
関魚:03/09/29 01:15 ID:???
今日は昼からバイトがあったので朝一に2回と夜9時ごろに2回しかプレイしかできませんでした。
んで、いろいろと修正されてまして危惧された通り難易度が上昇しました。
一番の原因は1ボスが鬼強くなった。
まず、紙だった装甲が大体5.6倍程度に増強され、火弾連発、自キャラを狙ってバルカン連射と殺す気満々です。
このまま発売されればシリーズ最強の1ボスが降臨しそうです。
あと2ボスの装甲も5.6倍に増強。
初日はタイムが50台で瞬殺できたのだが今日いったら必死に殺しに掛かっても20台と、やることが極端過ぎます。
レポートはまだ未完成。もうちょい待ってください。
>>404 5から始めようと思ってたのに…。難しいなら、やっぱやめようかな。
1面:初心者でもクリア可能。ボスもちょろい。
2面:最初の壁。運良く来れた初心者もボスで死亡。
3面:油断は出来ないけど、意外とすんなり。ボスも弱め。
4面:最大の壁。スライディングの使いこなしが要求される。
5面:ラスボス激強。
ってかんじにしてほすぃ…。
>>405 1やX、3をやってください!是非!
それからでも遅くないと思います
関魚さんお疲れ様です。
感謝してもす。
>>378 ロケテで4ボスまでノーミスに行ってた人ですか?
>>378 メタスラ上手いんですね。
お疲れ様です。
410 :
関魚:03/09/29 12:06 ID:???
てかBGMは全部オリジナルなの?
キャラセレクトの顔の絵はどうなっているのですか?
関魚さん有難うございます。
|┃ /⌒\
|┃三 ( ) _________
|┃ | | /
|┃ ≡ | | < オヤジ!冷やしちんこ一丁!!!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
|┃三 人 ____________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < オヤジ!冷やしメタスラ5一丁!!!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
関魚さんって・・・
いい人だね
メタスラ板荒れてるな
多少期待出来るな
荒氏は
ほっとけーキ・・・えへ♪
それはない
ロケテってまだやってるの?
423 :
378:03/09/29 20:35 ID:???
漏れはリンク貼っただけですよ。
紛らわしくてすんまそん。
|┃ /⌒\
|┃三 ( ) _________
|┃ | | /
|┃ ≡ | | < オヤジ!冷やしコピペ一丁!!!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | うるせー馬鹿
\ / \_/ / \___________
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|i!i |!┗┛┗┛i|!i| / | / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー… |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く .!
i / <ニニニ'ノ \ l
あの世で俺に詫び続けろプレイモアーーーーッ!
俺も日曜日にネオジオランドでやったんだけど1面ボスのところで
手りゅう弾連射していたら爆風が消えずにそのまま残って戦車と
一緒に左右に動くバグが出た。今の時期にこんなんでだいじょうぶか?
このスレって病んでるよね。
みんなが期待しているところに、水を差すレスがつくってのは
他のスレでもよくあることだけど…。
このスレの煽りや叩きは憎しみさえ感じる…。
>>429 何でそんな風に捉えるのか。君こそ病んでるよ。
>>429 このスレは狂信者の巣窟ですから・・・。
>このスレの煽りや叩きは憎しみさえ感じる…。
やっと分ったのか
憎たらしいに決まってるだろ
>>429 それは違うぞ。
叩くのは、愛情の裏返しだよ。
本当にどうでもいいゲームだったら、レスをつけることすらしない筈だ。
「愛情」の反対は「無関心」ってな。
4を叩いてる奴は3の愛情故に。
5を叩いてる奴は、傷つくのが怖えーのさ。失望を恐れてる。
攻撃は最大の防御って言うだろ?彼らの攻撃性は、自己保身の現れでもあるのさ。
それが良いか悪いかどうか、俺には分からないけどなぁ。
434 :
429:03/09/30 00:00 ID:???
>>428 まぁ、その程度ならギリギリ間に合うかな?
いつ発売予定でしたっけ?
>>430 送信が遅れた時間差が…。
俺がレスを書き始めたときには、まだ
>>428は書かれていなかったんです。
俺のは
>>427へのレスだと思ってください。
>>434 いや、それってちょっとやばげなバグじゃねーか?
再現性低いと思われ。
たぶんタスクオーバーによるいたずら書き系のバグ。
436 :
関魚:03/09/30 01:54 ID:???
ワンコインクリアーしました。
っと言ってもロケテ版は4面までしかできないようになってるっぽいので実質あと1,2面は残ってるんだろうなぁ〜っと。
関魚タン、お疲れ様でしたー。
早売りアルカのADを見たら、「今秋発売」となっていました。
だから、早くて10月末。遅くとも12月初旬かと思われ。
ちなみにロケテ版で、1コインクリアするのに要した時間はどのくらい?
439 :
関魚:03/09/30 07:21 ID:???
今日は隠しアイテムとか発見しようと思ったけどバイト&学校で行けない。
>>438 毎回毎回、4面ボスまでノーミスで行くが結局皆殺しにされてるマルコ使いが漏れです。
んーってことは、アナタはノートの人ですか?
関魚さん乙。
441 :
関魚:03/09/30 07:23 ID:???
>>437 大体30分弱。
っと言ってもロケテということで多少急いでやってる節もあるので、大体30〜35分くらいじゃないでしょうか?
>>438 乙。
キャラセレクト画面が早く見たい!
キャラセレ画面は何と言うかハリーポッター?っぽかった様な・・・
BGMも気になるところ
ロケテ組の報告見る限りでは4よりは面白そうで良かった
まあスライディングは・・・・・・ねぇ
なんかスライディングを使わなきゃ行けない所みたいなのありました?
要するにストーリーはメタルギア化し、
内容はロックマン化した、と。
せめて、3がクソゲーだったら、
こんなに芋が叩かれないのに。。
神を見てしまった故の苦しみ。
>>446 超最強プロ集団とコピー君を比べたら・・・なぁ
>>447 当時のプレイモアは、とりあえず出すって感じだったしな。
最近はTGSに参加してるあたり、余裕が出てきたのかね?
期待age
そんな淡い期待も
6のスクリーンショットが出るまでの夢に過ぎなかった
第2章 【完】
「成長」ではなかった
「成長」に「成長」を重ねて「進化」すら感じさせるような出来
メタスラは「完熟」していた
第3章 【完】
そして腐り果てるわけか・・・・
そして種となり・・・・
某SEEDと同じ運命を辿り・・・
>>マルコとターマは人相が非常に悪い。
>>エリは完全にイッた目なジャンキー
>>フィオはアキバやポンバシを歩く猫背のガリガリヲタク
♪芽ーがでてー ふくらんでー はーながさいて
じゃんけんぽん! ずこ
実際そのほうが面白そうだが・・・
459 :
関魚:03/09/30 23:34 ID:???
関魚さん乙です。
この板の住人は本当にレベルが低いな。
どのスレにも必ず釣り師が現れる。
厨もやたらと多い。
荒らしをスル−出来ない。
誹謗中傷、人格攻撃をすぐ行い、理論議論に耳を貸さない。
どうしようもないよ。
今だって普通に考えれば分かるはず。
稼動から数ヶ月経過、廃墟スレ、過疎スレ化したスレにいまさら現れる悪意のこもった『初プレイの感想』。
しかもそのまま粘着。
「釣り」もしくは「荒らし」例外として極めてまれな「精神異常者」この三者のどれか。
故意にしろ基地外にしろかまったらダメって事に関しては同じだ。
「荒らしは放置」
なんで2ちゃんやっててこんな基本的なことが出来ないんだ?
注意すれば分かってくれると思っているのか?
顔の見えない相手にボロクソ言われて泣いて逃げるとでも思っているのか?
言われたらお前らは泣いて逃げるのか?
どうしても荒らしの文章を読みたくないのなら専用ブラウザ使ってキーワードであぼーんすればいい。
ロケテは今日で終わりみたいです。
今日はもう誰もやってませんでした(;´Д`)
待ち時間無し
あさん乙です・・・寂しいですね
もうロケテとして機能してないな・・・。
今回新武器なあにー?(パイルバンカー以外
初心者キラーMk.II改(1面ボス)
最強にして最大の武器
秋葉原のHeyでなら一日中誰かしらやってると思うんだけどな
>>467 え!? HEYでロケテやってたっけ?
今日行ったけど無かったような…。
Heyでロケテがあったらって事
関魚のロケテレポが更新されてるぞ
471 :
関魚:03/10/02 00:01 ID:???
>>465 新武器は多分無いと思われ。
ただ、ガンナー以外にスラグモービルという新乗り物がインストに書いてあった。
ちなみにスラグモービルは2、Xの5面前半に出てくる車にバルカンをつけただけというもの。
BGMの出来の方はどんな感じ?
473 :
関魚:03/10/02 01:49 ID:???
3面はいいかんじ。
残りは印象が薄いので覚えれなかった。
>>464 寂しいですね(´・ω・`)
昨日は友達と二人でやりましたがそれでもステージ2まで
行くのがいっぱいで・・・
1面のボス強くなったなぁ
キャラセレ怖いな
>>471 それって、3の設定資料にあったアレですか?
ストラトスラッグとかいうヤツ
あタンありがとう
キャラセレは評価分かれるか?
俺は嫌いじゃないが
478 :
関魚:03/10/02 10:34 ID:???
キャラセレ(・∀・)イイ!じゃん
漏れは好きだな
そのキャラセレ画面うpしてくれい
2CHブラウザ使え
>あと忘れてならないのが大王イカ。
>今までの新規に書かれた敵に比べて圧倒的にクオリティが高いので
>3のボツキャラだと推測。
こういうのがわかっちゃうくらい今回もヘボいんだねぇ・・・・
元が凄すぎたんだよ。
また4みたいに1面で詰まってやらなくなる香具師が増えるのか・・・。
4の1面はつまらない。
あいかわらず、重いレスが多いなぁ…。
大王イカが新規絵って可能性も否定できないわけで…。
新規やられパターンとかも増えたかな?
このスレ見た感じだと開発者も結構頑張ってるみたいで嬉しい
新規絵かどうかが問題ではなくて大王イカがクオリティが高く見えるほど
それまでの道中のクオリティが低いということが問題なんですよね。
クオリティが低いなら今回もやらないかも知れないです。
丁寧に作られたメタスラ新作がやりたいですよ。
489 :
関魚:03/10/03 01:21 ID:???
1〜3に出しても恥ずかしくないのは4ボスと大王イカぐらいかな。
あとは何か違和感を感じる。
でも、新規絵が多いから努力は感じられるので漏れはあまり気にしない。
問題はアンケートでも書いたのだがキャラとか敵や弾が消えたりすることが多すぎることだと思う。
見えない当たり判定でアボンとかマジで台を叩きたくなる。
ひとまず完成版待ちということで。
490 :
関魚:03/10/03 01:38 ID:???
あと難易度がヤバいかも。
ロケテのままだと初心者は間違いなく1ボスで終わるし諦めると思う。
んで、1ボスを超えれば後は大したことはないので4ボスまでいける。
4ボスは・・・・・・正直強い。
ハメる方法が見つかればいいが無ければ過去のシリーズを全クリできるレベルの人以外は倒すのはムズかしいと思う。
PS2版からメタスラ3始めて、この前初めてアーケードでやったらさ・・・。
ラスボスの逆流緑弾の音が全く聞こえないんです・・・。
背後のギターフリークスと真横のZガンダムの音で。
そこまで1ミスだったのにさ、速攻殺されちゃったよ。
492 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 07:00 ID:tUkTner8
聞くのではなく
感じるんだ
@目をつぶってクリアできるまでやりこむ
Aフォースを使う
B実はニュータイプなので問題無し
C心の目でよーく見たまえ! ブラボー! おお、ブラボー!
@目をつぶってクリアできるまでやりこむ
A音ナシで@
B実は救世主なので問題無し
C見るのではなく、感じるんだ!
一面はだけは簡単にしろよな
殺しにかかるのは2面のボスからで十分だよ
いや3面の中間あたりからでいいのでは
今更だけどあさんありがとう
キャラセレは微妙だな
4よりは全然いいけど
a
その大王イカみたいなこだわりを
全てのキャラから感じ取れるのがメタスラの大きな魅力であって
いくら新規にしても並程度のクオリティでは普通のアクションゲーム。
メタルスラッグとは呼べない。
いや・・・・・並以下かも
502 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 23:27 ID:BS0EHx7g
メタすらやった事ないから、5が出たらやってみよ。
今回のキャラクターセレクトは結構好きです。
メタスラらしさが少しだけ復活したような気がします。
>>500 いいじゃないですか。
クオリティにこだわらない路線に変更したんでしょう。
ゲームとして遊べればいいかな?と思うようになってきた
まあ、出来にもよるが・・・
そういえばお友達(?)のメタルマックスR壊は開発中止になったんだっけな
SNKWORLDのメタスラのランキング更新されてて俺の名前が消えちまったじゃねーか
メタスラ2の5.6面みたいな絶妙な配置ができる香具師は
プレイモアにはいないのだろうか(つか、プレイモア配置下手すぎ)
初代の6面もかなり酷かったな。
メタスラチームってどういう区切でそういう区分になってんの?
正確にはメタスラチームのデザインの一人です。
ドルフィンの公式サイトにも名前が出ました。
他のメンバーはどうなったかは知りません。
>クオリティにこだわらない路線に変更したんでしょう。
最悪の路線だな・・・
513 :
506:03/10/04 23:43 ID:???
>>510,511
単に俺が下手なだけだけど、やっぱむかつくんだよなあの配置は。
つか、最初の難関からして弾撃ちすぎだわ武器にフレイム有るわ(ロケットランチャーが欲しいところだ)
あと、後半の爆弾ヘリも凄くうざいな。
あのフレイムはストレス解消用
兵士を燃やせ〜(゚∀゚ )
存分に堪能した後はさっさと撃ち切りましょうw
>1の6面
橋のところは完全パターン化できるよ。FでもSでも同様。もちろんノーマルショットでも平気。
爆弾ヘリも速攻重視なら、Sを持っていけば全然楽勝。
つか、俺はシリーズ通してRが大嫌いなのだが。
1の6面のモーデン戦で、捕虜が全部Rを置いて行った時は、こいつら俺を殺す気かと思った。
>>515 何で今更そんな一言に反応するんだ?馬鹿じゃん???
>>517 釣りに反応するな
普通に見てつりだろーが
501が釣りだろ?
釣りなんてどうでもいいじゃないか・・・
正直、初代はあまり好きじゃない
なんていうか、あの暗めの雰囲気がちょっとダメだった
このスレの人たちには悪いけど
”狂信者”なんて言葉はNGワードに入れていいよ。
1の設定原画とか見てると独特の世界観があって好きなんだよな
1は慣れてきたら各面の背景をぼんやり見てたな
普通にプレイしてる時は気がつかなかったことが
幾つか見つかって楽しかったよ
1は色々作りこんであって面白かったな
強化プラスチック、セラミック、
…劣化ウラン…
劣化ウランは気になってたんだよ
メタスラアタックには放射能汚染と重金属汚染の追加効果があるはずだ!
ア、アイゴォォォォ!
劣化ウランには自燃性があるため
炎上しながら突撃し・・・高熱で敵兵を丸焼きにしてしまうのだ。恐ろしや
隠しエンディングで丸子たちは白血病になってフィオは奇形児産むとかしたらネ申ゲーなんだが
この症状は「モーデン紛争症候群」と名付けられ(ry
>>530 そんなリアルさは勘弁して・・・
シューティングゲームの主人公は報われないパターンも結構あるけどね
シューティングゲーの主人公などいても意味無いと思うんだがね
今Xをやってるが、ノーミスって現実的に可能なのか?
3面までは行けないことも無いかもしれんが、4面からはむりぽ。
俺がヘタレなだけか。
精進します
>>534 ラストのミニUFOビーム乱れ撃ちで
あっさり頃されたりするワケだが。
538 :
534:03/10/06 23:11 ID:???
まあその通り
まだつい先日XPS版をかったばかり
ラスボスを1回も死なないなんて夢だな
まあ、面白いんでノーミスを目標に鍛えます
4面からは少しずつ進む→敵を全滅、を心がければだいぶ楽になる。基本だけど。
俺は5面のミュータント兵地帯が無理ぽ(;´Д`)
>>541 5面のミュータント地帯は、永久無敵使えば楽勝。死ぬ要素ないじゃん。
まぁ、稼ぐんなら話は別だけど…。
まさか、そんなことも知らずにメタスラしてたんか。
6面でしくじる俺でさえ、5面まではほぼパターン化してるんだから、
ちょっとやれば誰でも安定してクリア出来るようになるだろうよ(少なくとも5面までは)。
はぁ!?永久無敵?そんなマンドクセーことすんの?
相当下手なんだね。
544 :
542:03/10/07 01:04 ID:???
545 :
542:03/10/07 01:08 ID:???
あー、そうそう。
一つ訊きたいんだけど、ps2版メタスラ3の移植度はどーなん?
xがあんな感じだったから、3もあんま期待してないんだけど・・・。
完全移植?
>>543 ミュータント兵を個別撃破する方がよっぽど面倒臭い罠
どうでもいいがおまえら、ミュータン「ツ」な。
煽れば相手してもらえると思ってるバカは放置でよろしく。
>>534 タン
4面以降は、基本的に無茶な突進は禁物。
5面のミュータンツ地帯では乗り降り無敵に頼るより、ちゃんと狙ってバルカンを撃つ方が安定。
ヤツラがまとまったところをキャノン砲で一掃すれば、よりベター。
あと、うまくやればボス戦でスラグノイドを3機調達できます。
9発も保険がありゃ、かなり楽になるでしょう。
それと、ラスボス戦は正直「運」です。
どんなにうまくなっても、プチUFOの機嫌が悪いとあっさり死ねます。
こればかりはどうしようもないので、そういうもんだと思って下さい。
>>545 PS2なだけあって、移植度はかなり高いです。
キャラの動きやアニメーション、操作感、敵やアイテムの配置、グラフィックやサウンド
どれも高いレベルで、アーケードそのままといっても過言ではないでしょう。
ミュータンツ兵は柵の前で左から出切るのを待つ
→柵壊して次の柵までキャノン打ちつつ急ぐ
ってのを繰り返せばOK。
ていうかラストは本当に運だよね・・・
ダイマンジでボム使って武器調達するか、
ラグネーム開幕に温存したボムを乱射するかはお好みで。
俺は前者のパターンだけどこれまた運が絡む・・・
>>547 >5面のミュータンツ地帯では乗り降り無敵に頼るより、ちゃんと狙ってバルカンを撃つ方が安定。
>ヤツラがまとまったところをキャノン砲で一掃すれば、よりベター。
>あと、うまくやればボス戦でスラグノイドを3機調達できます。
>9発も保険がありゃ、かなり楽になるでしょう。
どうゆうこと?
乗り降り無敵の方が楽じゃん?
レバー下とジャンプボタンしか使わずに抜けられるんだから。
技術なんて全く必要としないでしょ。
>>549 そうですな。
せっかくダイマンジボム撃ちまくってLをフル近く貯めても
R1個まちがえてだいなし
OTL
>5面のミュータンツ地帯では乗り降り無敵に頼るより、ちゃんと狙ってバルカンを撃つ方が安定
なんか乗り物有ったっけ?
ミュータンツ地帯はXより2の方がメタスラでミュータンツ兵を
轢き殺せるから簡単かな
>>553 クランクの回し方知ってる?
天井にアイテムがくっついてるとこ
>>554 左に向かって進むだけで良いという楽っぷり
>>554 俺の持ってるPS版Xはクランクが回らないんだよね・・・
回らないというか回すアクションがない・・・アイテムはあるのになぜ?
クランクに張り付いて上上下下LRLR×□
たぶん□を押した時点で気づくと思う
>>558 俺を舐めているいるのかい?
PS2の3もやりまくってクランク回しまくりの俺を?
・・・普通に回せました。お騒がせしました。
>>552 ていうか最終面で基地突入してから一機でも落ちると
ボムが足りずにジリ貧で乙ってパターンも多々あるな。
最終ライン(戦車が左右から出てくるところ)で死ぬと
絶望しながらラスボス戦へ連行〜
561 :
関魚:03/10/08 02:17 ID:???
メタスラ5の値段は178Kだそうです。
>>550 スラグノイド (以後SN) 3機のことだよね?
5面道中には、SNの置いてあるポイントが3ヶ所あります。
普通に乗ったままその場所に行くと、2機目以降のSNは消えてしまいますが、
スクロールを調節して、SNから降りた状態で行くとちゃんと出現するのです。
そのポイントですが、文章ではチト説明しづらいなぁ・・・。
画面写真とかつけた方がいい?
最新のノートパソコン買えるな>178K
>>562 そうなんですか・・・教えてくれてサンクスです。
>画面写真とかつけた方がいい?
いいです。自分で頑張ります。親切に有難うございました。
565 :
SNKネオジオちゃんねる:03/10/08 20:31 ID:R21XApol
11月10日か〜
1、2、X、3でどれが一番面白かった?
3
3良かったな〜
巨大イナゴや食虫植物だけのために
新しいやられパターンとか用意してあったり
5面が異様に長くてやりごたえがあったよ
時間が無い時にはメタスラ1が面白いね。
Xのラスボスは感動したな。
1、2、X、3、5でどれが一番面白かった?
って聞かれるようになるといいね。
3は良いけど、剃る出濾過は何とかして欲しい。
2(X)のラグネームにも言えることだが、運任せにになってしまう。
1作目と
2、X、3とでは、どちらも違った良さがあって、はかりにかけられない。
一番好きなのは初代メタスラ。
あの独特の雰囲気が猛烈にツボに入って徹夜でプレイしまくってた。
5面が特に好き。ヨーロピアンっぽい暗さがよかったなあ。
で、一番面白かったのはX。
2Pして3面まで行って、メタスラをフライヤーに乗せて
画面中を弾と敵の破片だらけにするのがたまらなく楽しかった。
当時一緒にプレイできる友人がいたので余計に面白かったのかも。
友人カムバック……また君とハチャメチャな戦いをしたいぜ……(ノд`)
誰か千川周辺住民いない?
千川にNEOGEOソフトが超先行入荷する店があるのだが
11月10日なら今週末にでも入荷する可能性すらある
え・・・今週末?
はははははははははははははは早い!
一ヶ月前って言うのはありえるのかい?
初歩的な質問ですまんが、
1のモーデンと2以降のモーデンって別人?
どうも2から性格変わりすぎなような気がして
同一人物。
初代ではテロリストに妻と娘を殺されておかしくなった超優秀軍人って設定だったが。
2以降はギャグキャラと化した。
>>579 本人でしょう。
1の時に頭から落下して死んだように見えたでしょ、、、
それ、ただ単に頭打っただけで脳内がいかれたんだと思うよ。
多分、メタスラ2のアレンの死に際も同じようなものだと思う。
アレンアボーン→海に落下→シャチの餌食→アレンの遺骨ってじゃなく
アレンアボーン→海に落下→シャチの餌食に見えて実はアレンが殺したシャチの遺骨
だと思うんだがどうかな?
582 :
581:03/10/09 21:03 ID:???
初代の3面より4面の方が簡単に思えるんだがどう?
いや、メタスラがあるし、それさえ乗ってけば楽に行けると思うんだが。
うん、4面の方が楽
3面は初心者キラーのアレン軍曹も居るし・・・
ボス戦は手榴弾とメタスラ無いと死ねるし
4面はメタスラに乗って進めば楽勝
ボス戦も張り付いて削ればキャノンや手榴弾使わなくても勝てるぐらいザコ
3面はたまに落ちて死ぬ
5のストーリーが改訂されてるね
>>575 僕は4稼動直前、千川の某ゲーセンに先行入荷っていう書き込みが
某サイト掲示板に有ったので行ってみたんですけどね・・・
その書き込みどおりの名前のゲーセンは実際に有りましたけど
そのゲーセンにはメタスラ4は陰も形も無かったですよ。
先行入荷の掲示が有ったわけでもなかったし。
またガセネタですか?
>>587 同志よ!俺も千川駅まで往復2千円を超える電車賃をはたいて
行った結果がそれだったよ・・・。
まあ5もロケテストならともかく先行入荷はなさそうだね
589 :
578:03/10/10 00:11 ID:???
>>588 同志よ、往復2000円なんて気の毒ですね。
千川の店は9月頭から今日入荷するサムライ零が置いてあるよ
AMショーの時は無くなったそうだ
ソフトによって違うみたいだね
>ボス戦も張り付いて削ればキャノンや手榴弾使わなくても勝てるぐらいザコ
これ気づいたときはポカーンとしたものだな
初代をいまだノーミスクリアしたことの無い俺。
6面の桟橋みたいなとこでやられるか
船の上でやられる。
だが初代稼動時からのファン。
・・・プトレマイック?
そういや昔、メタスラ2がかなり上手い兄ちゃんが・・
そのプレイが6面基地内の宇宙人地帯をマシンガンじゃなく
ショットガンで切り抜けてた。つか、神でつか?
PS版Xって3面竜之介の曲が違うらしいが、どんな曲だったんだ?
他にも曲が変わってるところってある?
>>595 アサルトからファイナルアタックに変わってる
曲が違う所は他にあったかな?
>>595 アサルトってほかのどこかのシーンに使われてる?
それともPS版では聞けない?
アルカイダに5の広告があってスクリーンショットもあった
大王イカはあれの事かな?
あれらを見る限り4よりは(・∀・)イイ!とオモタ
>>597 Xでは、ファイナルミッションのスタートから基地へ入るまでのシーンで使われていたと思う。
PS版でも聞けたと思う。(でもなんか音質は変わっていたような気がする)
>>598 なんかキャラクターは横向きなのに
背景の角度がムチャクチャだと思った。
つか、巨大生物関連もういいよ。
巨大生物が許されるのは3だけ
>>600 右から2番目の階段の向きは不自然だよなあ
1番左の完全に真横の構図ってのも萎え
やっぱ絵が下手と言わざるをえない
こういうこと言ってるとまた狂信者なんて言われるんだろうな。
誰かロケテ行ったやついる?
質のことは気にしないようにしましょうよ。
そういう方針なんですから。
メタスラ5の1ボスはどう調整されるんだろ?
あるパワーアップガンを使うと楽に戦えるとかいう処置を入れたりするんだろうか?
例をあげるとするとモビルサテライトで移動を妨げるとか。
1ボスはもちろん乗り物に乗りながら戦えるんだろうな
メタスラ5の1ボスの攻撃方法の一つ
前方を上げた状態で前に進んできてそれに踏まれるとメタスラも一撃で破壊される。
初心者が一番怖いと思うのはやっぱりこの攻撃か?
てかラスボスは勿論メタスラに乗って戦えるよな…
611 :
関魚:03/10/12 00:52 ID:???
1ボスで1番死ぬの前進しながらバルカン撃ってくるのだと思う。
正直、あれだけは鬼避け必須。
5やりてぇ!
期待しすぎると肩透かしを食らうぞ!
何を今さら
まあディスクが奪われたくらいでメタスラが量産されるならメタスラ自体が奪われた時点で量産されてる訳だが
勝手にいじると自爆するようになってたんだよ。たぶん
そのぐらい無茶な設定がないと納得できない
ROMイメージを奪われた
アジア方面で大量生産
完成直後に奪われた筈の初代メタスラだが、何台も出てくるのは何故だろう?
一応既に量産に入ってたって事か?
ゲームだからなんてのは知りません。
619 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 10:50 ID:BTpGx2CI
5のタイトルロゴを見たんだが、
これじゃメタルギアじゃん。
2足歩行とか言って
昔からパロディ好きだったからいいんじゃない?>メタスラ
メタルギアからっていうのが恥ずかしい。
3の3面は?
>>618 まさか試作品を一台しか作らないなんて事は絶対ない
テスト用の車両が一両だけだと効率悪い
それにテストしてる時に壊れたりしたらどうするんだ?
試作機ってのは本格的に量産に入るときのために普通はいっぱい作る
ガンダムも同型機が3機(5機?)ぐらい生産された事になってる。後付設定だけど
1〜3は、パロディにしてもセンスがあった。
↑1〜3の栄光はもう過去の話だ。現実を見つめろよ・・・。
現実・・4以降はパロディにセンスがない。
>>627 ・・・パロディなシーンあったか?
出来がパロディってのはなしね
パロディとパクリ&コピペは違うだろ。
狂信者死ねよカス。
近くにアーケードが無くなったから、
1、2をPS2に移植して欲しいな
PS版だと移植度が低くてやっぱ・・・
2とXが抱き合わせだとなお良いな
きっと二足歩行メタスラ戦で字幕が出てくるよ。
「さぁ俺を感じさせてくれ! 俺に生きる実感をくれ!」
芋スラの唯一の楽しみ
・コピペ探し
またコピペ探しで楽しませてくれそうだな。
私は忘れない
「狂信者〜」と言っている人達が昔
4を粉々になるまで叩きまくっていたことを。私は忘れない・・・
糞な会社ばっか生き残ってる嫌な業界
×タルスラッグ4
伏字の意味ねぇーw
>>638 ほんとだねw
たぶん狙ってやってるんだろ
>>636 前は伏字でやってたのにね。力プコンの件で吹っ切れたのかな?
また来月くらいに×タルスラッグ5の暴露コラムが載るんだろうな。
×タルスラッグ4の企画書もこんな感じだったんだろうか。
214 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/10/11 00:55 ID:???
ノイズの社長で豪血のプランナーの
Iさんは企画書に
こ い つ と こ い つ は 親 子
くらいしか書いてない。
これでゲームが作れるか?
GOFには参加してなかったからいいのが出来たんだろーな。
尻を拭かされる部下が哀れだ。
>>636 題名はものものしいが、本文は発売延期するような体制の会社に対する批判だけかい。
ちょっと、拍子抜けしたんだが…。
あと、二度の延期はどっちも「バグ修正のため」みたいな書き方をしてるが、
うちの一回は「韓国のROM製造工場でミスがあったため」って公式サイトに書いてあるべ。
>>641 もっと酷いんじゃない?
企画書に「アニョハセヨ」しか書いてない。
メタスラ4は移植なんかされなくても全然問題ない
ルーツマーズのリングレーザーの安地って、どの辺だっけ?
左上に一個あるのは見つけたんだけど・・・
芋屋といえば今月のゲーム批評でネット上じゃ既出だが
痛烈というか言われて当然の事書かれてたな
仕方ないことだよね、芋屋が叩かれるのは。
品のないゲーム会社としてはトップクラス。
メタスラも低レベルなゲームとして生き延びるわけだ。
たった二つのレスに過剰反応する649は芋屋の廻し者かなw
また決め付け厨か。
一部の良スレ除いて必ずといっていいほどどのスレにも現れる。
うざいから氏んでくれ。
652 :
651:03/10/15 01:01 ID:???
俺はメタスラ5を見限る前に、このスレの住人を見限ったよ。
メタスラスレの住人のレベルがここまで低レベルだとは思わなかった。
たしかに住民のレベルは下がってるよな。
どうせ他の掲示板から流れてきたのだろうけど。
>>652 見限ったならROMに徹するか来るのやめたら?
650みたいなのがスルーできないなら2CHなんて見れないよ
低レベルだと思うならスルーしれ
>>646 安地あるんだな。知らんかった。で、どこ?
悪く言われても仕方ないよ。
低品質でもマンセーしろと言うのか?
↑誰もマンセーしろなどと言ってない。
認めろと言っているんだ!
>>646 リングレーザーの安地よりもその次の
「アレ」の安地が知りたい・・・知ってたら教えてください
鬼避けしか無いと思われ
ですよねぇ・・・
やっぱり最大の問題は
発 狂 黄 弾
だろ・・・はぁ(ため息)
結局
ロカ様とラグネームが二大最凶ボスだな
個人的には
ロカ<ラグネーム
なんだけど、どう?
>>664 O(オール)K(コンプリート)F(ファーム)
最近、黄弾来ると必ず死んでしまう
ロカさん撃破に必要なのは
実力8割、運2割ってトコかな?
発狂してから5回連続黄弾って
そりゃねえよ・・・
リングの安地は右目の傷の上、脳みその段の両端ギリギリ、
下の段の両端でよろけポーズ。あと1箇所ぐらいあったかも。
緑弾をメタスラ無しで避けたかったらとにかく集中して見る。
口から出る瞬間で数、方向、パターンをヨメ。
慣れたら弾がゆっくり見える。そして全斬りも出来るようになる。
んでレベル4が余裕になったら…レベル8に挑戦汁。
地獄が見れる。
久々にゲーセン行ったら3が消えてた…_| ̄|○
かわりに5が入るから安心して。
671 :
646:03/10/15 22:47 ID:???
だれかメタスラ(できれば1か3)
の神プレイをうぷしてくれない?
神プレイって例えばどんなの?
メタスラ3の1000万点オーバーのプレイとか。
兵士を倒した時に出てくる骨付き肉って
本人の肉・・・?
企業秘密らしい
>>667 今更だが中央に停滞して(狼弾の前兆)すぐ発狂させることを
覚えたので大分いけるようにはなってきたw
むしろアンタよく4回も避けきったなあ……
ロカ様の攻撃は基本的に全部パターンなので、「実力3割、運7割」のほうがよいかと。
運がよければ、黄弾が1回も来ないなんてこともあったし。
>>674 全面通して見ると、とんでもなく退屈だよ。
Xの攻略ビデオを見てそう思った。
ボス戦と日本兵ルートだけでいいよ
680 :
667:03/10/17 09:07 ID:???
>>677 いや、さすがに4回も避けきれない……
1回目を避けきって2,3回目はやられて
4回目もかろうじて避けたものの次でやられてあぼーん
ゲーセンでプレイしてたけど
こんなんよけれるかーって叫んじまったw
>>674 1時間45分位かかりますよ。見る分には少しつらいものがあります。
ネオ振りに描いてあっタンだが
2のミッション6ってクリアするより残機つぶしてマーズピープルの弾切る方が稼げるんでしょ?
2って打ち込み点があるから稼ぎはあまり関係ないような・・・
>>681 あるなら是非うぷしてくれませんか?
あまりにへたれなんで参考にしたい。
685 :
681:03/10/17 18:48 ID:???
すいません語弊があったようです。そのようなムービーはもっておりません。
ただ友人がそのような腕の持ち主なので言ったまでです。ごめんなさい。
>>684 あまりにヘタレなんだったら参考にならないんじゃ・・・・。
俺もムービー見たいなー
全部とは言わんが…
2だったらファイナルのうねる橋のとこや見たいな
最終ステージだけでいいよ
メタスラってさぁ
ゾンビやらミイラやらクローンやら宇宙人は出るのに
幽霊は出ないね・・・なんでだろ?
全然類似性ないじゃん。アフォ?
類似性?どゆこと?
幽霊が出ない理由。
「当たり判定がないから」 以上。
るい-じ【類似】
似かようこと。似ていること。「―商品」「―点」
>>690は舌足らず過ぎだな。
何がどう類似してるのか脳内完結しとる。
俺は忍者とかサムライを出して欲しい。
>>689 ロカが出してくる狼弾を最初は幽霊だと思ってたよ
ロカ自体が幽霊ってか妖怪みたいな存在だから
696 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 10:40 ID:RRMUAcS0
下がりすぎage
1のモーデンと3の偽者は左眼帯
2と3のモーデンは右眼帯
つまり1と2、3は別人てこと?
しかも1ではデビルリバース
2、3はドナルドだし
しかし、4のストーリーではデビルリバースって言ってるクセして右眼帯
ノイズさん、眼帯の位置間違ってますよ
>>697 1のデビルリバースってのはあだ名だと思われ
連射付きの筐体でXをプレイしていると、2面ボス戦で乗り物を自爆させてしまう俺。
連射する必要あるのか?
このゲームに
シリーズ通して、どうしてメタスラアタックがABC同時押しとかじゃないんだろう。
AB同時じゃ暴発する。
>>702 だから4ではDボタンになってる
滅多に使わなかったけど
2、xの2ボスは初心者キラー
メタスラアタック暴発しまくり
慣れればなくなるけど
ファッショナブル
単に描き間違いってこともありうる。
1の毛伝さんは右眼帯とも左眼帯とも見えるから微妙
でもPS版のアートギャラリーだったら右眼帯でしたよ。
そして4の毛伝さんは腕章や襟のマークが
「×」じゃなくて「A」だったから右眼帯でも偽物の可能性が
と言うかロボだったじゃないか4の毛伝さんは・・・
>>708 下の文字と背景のグラデーションは3のコp(ry
それをいっちゃ終s(ry
また手抜k(ry
今更で既出かもしれんが、
PS版Xの1面で壁をキャメルスラッグの体当たりで壊すと、
何故か骨が飛び散ってさらにマーズピープルの死体が出てくる。
アーケード版や2はどうなの?
同じ
2は忘れた
>>715 どこの壁?
砲台×3をぶっ壊したあとにある壁なら普通に壊してもマズピポ(の炎上死体)でてくるけど、
それとは違うんでしょ?
たしかあれは
フレッシュミート?がマーズピーポーでできているんだったかな。
別にメタスラアタックで壊す必要はないだろ。
点が加算されるんだった?
キャメルの足で削る場所か。
ラクダに乗って銃を撃ってくる敵のすぐ後ろのことだろ?
ロケテまだー?
しゃがんでも壁を壊せるしね。
4を散々罵倒してきた人達へ
雰囲気ぶち壊しにするようで悪いけど、4を散々罵倒しているお前らにマジレスしていい?
気持ちは分かるけど、お前らいくらなんでも馬鹿過ぎるよ。
麻雀ホットギミックインテグラルは8割以上が旧作の使いまわしだが、誰も馬鹿みたいに
叩いてなどいない。稼動当時はどうだったのかは知らないが。
少なくとも4を盲目的に叩いているお前らよりは大人だと思うよ。
対してこのスレの住人はちょっとでも4と芋屋を擁護するような書き込みに対しては
過剰に反応。誹謗中傷、人格批判を行い、理論議論に耳を貸さない。
俺もなんでこのスレの住人が低レベルだってことにすぐに気がつかなかったんだろう。
インテグラルの使いまわしを考えたら、メタスラ4なんてまだまともだろ?何が気に入らなくて馬鹿みたいに批難しているんだ?
1〜3までのメタスラスタッフはもう散ったんだ。懐古するなとは言わないが、少しは現実を見つめてくれ。
芋屋にしても今では老害でしかないカプコンよりはマシ。
俺か?メタルスラッグ総合スレッドの時からいたがなにか?
マジレスさせてもらうと、
確かに盲目的に叩いてばっかの奴もいるが、
お前の理論だと、怒られた時に、○○くんもやってるからいいじゃん
という幼稚園児の話になってしまう。
マージャンとアクションの使いまわしを比べるのは無理があるんじゃない?
4の話題、エミュ等の話は荒れるので控えましょう。
5の音楽はやっぱり4の人なんかな?
冷牟田氏復活キボンヌ
>>723 なんで今頃・・・
>雰囲気ぶち壊しにするようで悪いけど、4を散々罵倒しているお前らにマジレスしていい?
いい?って聞くのなら誰かが返事してから書けよ・・・
最近ふと思ったのだが・・・メタスラのドット芸ってあの業界で凄いほうなのか?
と
メタスラのドット絵がマンセーされているのは、MVSで綺麗なドット絵を再現したからだと思われ。
同じMVSの1945+(彩京唯一のMVSゲーム)と比較するとよくわかる。
>>732 サンクスです。俺はあの動きが凄いのかと思ってました
>>723 それだけ、メタスラに対する愛情があったって事よ。
>>725の指摘通り、そもそも麻雀とアクションの使い回しを比べるのは無理があるだろうし、
インテグラルの方はホトギミシリーズの総括として出たものだから、使い回しもある程度
容認されているのかもしれない。
メタルスラッグは、1から3まで様々な新しい要素を取り込んで、プレイヤーを愉しませて来た。
それなのに、4になって製作会社が変わると、コピーペーストを駆使した「騙し」のゲームに
成り下がってしまった…(ノд`)
そこには、「何かを作ろう」という姿勢が感じられず、プレイヤーを嘗めていると取られても
仕方が無いやり方が有る。
俺達の殆どは盲目的に―
>>723が盲目って使い方分かって使ってんのか知らんが―叩いている訳ではない
と思う。少なくとも、SVCの叩き方よりはややマシだろう(既述のはっきりした理由からして)。
>俺か?メタルスラッグ総合スレッドの時からいたがなにか?
プレイヤーとしてどうかは知らないけど、低脳はあんただ。
このスレに単なるアンチがいないとは言わないが…。
>>733 動きがすごいのもそれだけ描き込まれてるってことだから、
すごいんじゃないの?
またPS版Xだが、
5面の前半でメタルスラッグに乗ったままトンネル入口までいくと
ハイネック戦車の前にヘリが数台出てくる。
これもアーケード版も同じ?
>>736 メタスラに乗ってない場合は出て来るんだと思う>ヘリ
てか乗ったままなら出てこなかった気がする
トンネルの前で降りたら出てくるけど
同じかどうかより、楽しいかどうかでいいんじゃないか?
739 :
723:03/10/21 00:50 ID:???
>>734 俺のことを低能よばわりするのは勝手だが、聞き捨てならないので意見させてもらう。
メタスラ4を各人が叩くのはいいとして、ちょっとでも4を擁護するような書き込みをする椰子を障害者扱いするのはどうなんだよ?
それだけでなく、メタスラ5の使い回し部分にすぐ気がつかない人間を障害者扱いする奴は低能でないとでも?
期待を裏切られたのは、そりゃお前らが『メタスラ』というブランドだけで過剰に期待したからじゃないの?
なにが『低能はあんただ』だよ。言うのは勝手だが馬鹿にされてるみたいで気分悪い。
釣りじゃなかったのか・・・・
メタスラスレは子供率高いな。
しかし、あの出来を見ると擁護しようにも擁護できんのが現状
コピペは別にどうでもいいが、(以前より)ゲームバランスが悪化した方が致命的。
まぁ障害者とか言ってる椰子は一部だけだろ。
気にすんなって。
742 :
723:03/10/21 01:11 ID:???
すぐ釣り文章扱い。おまけにガキ扱い。とことんご都合主義。あげくのはてに人格非難
芋屋もアレだがここで芋屋の罵倒、人格非難してる奴も同類だと思う。
>>739 >>734の最後の一行で、
>このスレに単なるアンチがいないとは言わないが…。
って言ってるじゃん。どこにでも、馬鹿っつーか趣味の悪い人間(=あんち)はいるんだから
そいつらに構ってたらキリが無いと思われ
真面目に書くと、
小数の人間の行動を般化して「メタスラスレ住人は厨ばっか」と言うのは、賢明だとはとても言えない
ってとこか
ただでさえ、ここはAちゃんなんだからさ
煽りに反応するのなら、それは嵐となんら変わりない
746 :
745:03/10/21 01:21 ID:???
読んでるうちに同じレスついてるし・・・
皆に構って欲しくて自殺未遂を繰り返す香具師と変わらんなw
748 :
734:03/10/21 01:25 ID:???
>>739 だって、頭悪いんだもん。
>メタスラ4を各人が叩くのはいいとして、ちょっとでも4を擁護するような書き込みをする椰子を
障害者扱いするのはどうなんだよ?
どうなのか?それは、ここは匿名示板だから、口調が荒くなるのは間々あること。特筆すべきではない。
>それだけでなく、メタスラ5の使い回し部分にすぐ気がつかない人間を障害者扱いする奴は
低能でないとでも?
本気で心の芯の部分からそう思ってるんなら低脳。匿名掲示板だから面白おかしく書いているなら否。
ただ、上記の事を確かめる術は無いので、議論は無意味。
>期待を裏切られたのは、そりゃお前らが『メタスラ』というブランドだけで
過剰に期待したからじゃないの?
1,2,3でそれだけの期待をかけられる様な偉大なゲームを作ったんだから、期待するのも
当たり前。な上に、期待外れの度数が高すぎた。だって、コピペ+敵配置無茶なんだもん…。
4は調整不足というのが自分の結論。
それなりに遊べるので比較しなければあまり気にならない。
使い回し云々というなら初代以降は殆どコピペな訳で。
むしろ4は「どれだけ内容を変えられるか」(変えても商品になり得るか)
という試作品のような気がした。
>>737 逆では?
あーあ、論破されちゃったw
>>742は今日もメタスラスレの連中は程度が低いとか言いながら枕を濡らすんだろうなw
>>749 >使い回し云々というなら初代以降は殆どコピペ
マヂ?いやそれはねーべ。殆どは言いすぎっしょ?
集団に馴染めないからといって、そいつらを低レベル扱いするのは・・・・・・
そんな事だからリアルでも苛められるんだよ。
4は「どれだけ手を抜けるか」のテスト作品のように思う。
>>744 649
>>651>>657はビミョーだけど、他はほぼ間違いなく
>>723だね。
にしても、よく見つけたなぁ。良い洞察力をお持ちで。
>>723は、真面目すぎるんだよ。2ちゃんで書かれている事なんて、しょせんは
「ここでしか言えない(書けない)こと」なんだから、一々障害者云々なんて
カキコにこだわらなきゃいいのに。
723は人の言う事に突っ込みすぎて嫌われるタイプだよな。
なんだか、可愛そうになってきた。
昔の自分を見ているようで
>>753 そのコンセプトで作られたのがストZEROだったな。
激しくスレ違いだが。
756 :
723:03/10/21 02:11 ID:???
個人的な意見だが、4からメタスラにはまった俺としては4の存在を否定する意見(叩きはしかたが無いと思ってある程度許容していた)
を極力見たくなかったし、何より4非難、4を擁護する書き込みに対する罵倒等による雰囲気の悪化が嫌だった。
喧嘩ふっかけた俺が言うのもなんだが、ぶっちゃけ今の殺伐とした雰囲気についていけないんだよ・・。だからスレを覗く頻度も次第に減っていった。
昔は煽りなんて殆どなくて本当に居心地がよかったのに・・。
757 :
723:03/10/21 02:26 ID:???
1から3とXは、ゲームをしているだけでストーリがわかった。
4は、なぜDrワイリーがラスボスなのかが分からん。
>>758 ロックマンの世界から特別出演しました。
このスレには、叩くしか能のないカスが多いってことだろ。
5ってやっぱり、タイムアタックモードとかつけてくんないのかなあ。
メタスラスレは叩くことしか出来ない馬鹿だらけ。
>>758 企画者が高堂元社長に殺意を懐いていたから。
歩霊芋屋よ・・・。
これ以上コピペゲーを出しつづけるなら、
もうメタスラ新作作らなくて良いから、1、2、XをPS2へ移植して
そして消えてくれ
↑馬鹿発見
芋屋はウンコ。
芋屋潰れろ
もう芋屋叩きレスは見飽きた。メタスラの話をしてくれ。
芋VS海老
キボンヌ
とまあ、それはさておき
5の稼動っていつ頃だっけ?
海老ってなんやねん・・・
とまぁ、それはさておき
4の戦車に草刈機が付いたようなボスがキツイです
何か対策ありませんか?
芋芋うっせーんだよ低能君w
このスレの連中はアホばっかだなぁ。
まるでハメられ続けているかのような無限ループ
では続きをどうぞ
↓
そろそろ止めない?
芋屋芋屋言ってる香具師は失せろ!気違いが!
我々はメタスラを望んでいる!
ネタだったって言えばどんなひどい内容の書き込みをしても済まされると思っているみたいだからな。
信者キモすぎw
信者は頭が悪いのが多い。
>>772 エンターブレイン
RPGツクール2003問題で海老と呼ばれるように。
(・∀・)ジサクジエーン
お前らブサメン&ヒッキ−&デブハゲ&異臭愚物共はキショイんだよ!
何が芋屋だよ、ゲームの話でしか争えない ・・・
かわいそうだな。きっと生涯ヲタとして過ごすんだろうなぁ。まぁこういう下等な生き物が
いるから糞ゲーにヲタが必死になったりするわけで。
お前らみたいな現実逃避組って生きてて楽しい?楽しいこと上げてよ何かあったらw
必死で書いてみましたw
以上
>>781 サンクス。
>RPGツクール2003問題で海老と呼ばれるように。
バグがヒドイらしいね。
芋屋はクソ
以上
↑馬鹿発見
芋屋がクソなのはわかったからメタスラの話をしてくれ。
モーデンの顔って急に顔でかくなったよな。
うそん?あまりみてないからなぁ>モーデン
ストーリー変わったぞ!>5メタスラ
ナディアって「魔女○宅急便」に出てきそうだね
ロケテキター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
気合い入ってるなぁ
愛想尽きたんならさっさと消えろや
>>723。
マヂきもい。
自分の発言に責任持てないスーパーリアル厨房は逝ってよし。
もし、芋屋を叩いてはならないというきちんとした理由があるんだったら、
名無しで叩きを批判するんじゃなくて、固定ハンで議論しろよ。デキルナラネ
俺等を論破してみればいいじゃん。デキルナラネ
それが出来ないなら、お前は糞にも劣る低脳だ。ププ
まぁ、貴様が如き低脳厨房君が何を言った所で、論破など出来ないのは勿論、
ちゃんとした論を立てる事すら出来んだろうがね…ププププ
芋屋の叩き、ちょっとでも芋屋や4を擁護する書込みに対しては気違い扱い、あるいは
芋屋関係者の自演等と決め付けるのは名無しでやってもいいのか?
>本気で心の芯の部分からそう思ってるんなら低脳。匿名掲示板だから面白おかしく書いているなら否。
>ただ、上記の事を確かめる術は無いので、議論は無意味。
ということは書いた本人がネタだと思って書いているのならどんなことを書いても許されるのか?逮捕者出てるんだが。
さすが
>>734の書込みは一味違うな(ゲラ
>>796 語尾にププ連発ってイタタタ・・
腐れ信者の低能さがうかがえるスレだねw
そろそろ子供は寝る時間だよ。
>>798 そ、それは違うだろ・・・。どういう解釈したらそうなるんだよ・・・。呆れるよ。
>ということは書いた本人がネタだと思って書いているのならどんなことを書いても許されるのか?
どんな事を書いてもいいなんて、↓のどこに書いてあんだよ…。
>>本気で心の芯の部分からそう思ってるんなら低脳。匿名掲示板だから面白おかしく書いているなら否。
ただ、上記の事を確かめる術は無いので、議論は無意味。
俺は、匿名掲示板だからおもしろおかしく書く人がいるよ、って言ってるだけだけど。
お前、日本語分かってる?やばいよ、君。
指摘している様で、何も指摘されてないよ。
正直、芋屋信者が叩き厨の振りをしてるように見えるんだが・・・
〜〜〜〜〜ご覧の皆様へ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここからの内容でデジャブを感じるかもしれませんが
それはたぶん気のせいです。
安心してお読み下さい
〜〜〜〜〜では続きをどうぞ〜〜〜〜〜〜〜〜
「ウリは日本人ニダ」とか言いながら犯罪を犯す香具師みたいだね
昨晩の釣りは凄かったね。信者がたくさん釣れたw
>802
それがどうした低能(藁
言いたいことはそれだけか?
メタスラファンは痛いやつばかりか?
開発者として悲しいぞ。
813 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/10/22 00:38 ID:???
メタスラファンは痛いやつばかりか?
開発者として悲しいぞ。
芋屋キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし、良くも悪くもマイナー気味なシリーズだな。
決めつけ厨うざい
いくら必死に自作自演で煽ろうが、透明あぼーんの前には無駄な努力だ。
いいかげん気付け。
とりあえず24日〜25日は池ギに行くことにするよ。
前のロケテ版からどれくらい変わってるか興味あるし。
819 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2003/10/22(水) 01:27 ID:???
いくら必死に自作自演で煽ろうが、透明あぼーんの前には無駄な努力だ。
いいかげん気付け。
煽ってるのが一人だけだと思ってる馬鹿発見。
804 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2003/10/21(火) 23:43 ID:???
>>802 小学生に何を言っても無駄だよ。
822 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 01:41 ID:FUgAtmSo
狂信者スレ晒し上げ。
823 :
797:03/10/22 01:42 ID:???
誰か俺の質問に答えろよボケ
芋屋嫌いは一人どころじゃない・・・・・・
俺はこのスレで芋屋とメタスラ4を必要以上に必死なって叩いてる馬鹿どもが嫌いだよ。
病んでるよ、このスレも住人も。
住人にイジられたからってそんな事言うなyo
流れを無視して悪いんだが、
今日、ゲームしない友人にメタスラ3(ps2)をやらせたんだけど、
やっぱ難しくて死にまくり→コンティしまくりでつまらなさそうだった。
今って、パターンを構築する楽しみとか失われつつあるのかな。
俺は好きなんだけど。。。
>>798の書き込みが本当に痛すぎると思うのは俺だけ?
>>829 俺もそう思う。必死で馬鹿真面目で痛い。
世渡り下手そうで可哀想w
冗談が理解できないのは知能の低い証拠
>>828 ゲーセンはともかくコンシューマーではコンティニューしてクリアしちゃって終了というのが多いからねぇ。
つーかパターン構築って……1回2回やらせただけでできるもんじゃないだろ。
ゲームしないやつからすればメタスラ3なんて地雷そのものだし。
本気でやらせたい(パターン構築させてクリアさせたい)なら貸すしかないべ。
>>797 > 芋屋の叩き
> ちょっとでも芋屋や4を擁護する書込みに対しては気違い扱い
> 芋屋関係者の自演等と決め付けるのは名無しでやってもいいのか?
いいと思うよ。
名無しであることの意味ってのは、誰かを特定する必要がないって事だと思うんだけど、
こういう風に、「スレに一石投じている特殊な人」は明確に区別される必要があるよね?
他と違うんだから。だから、コテハンの必要があるンだと思う。
>>723の場合は、自分のはっきりした主張を持っていて、このスレの住民を啓蒙(注1)しようと
しているんだから、コテハンで議論→明白な理由を立てての論破をしていかないと、
発言(例えば
>>723でこのスレの流れを批判したような)の説得力が無くなる。
注1:頭の悪い人に正しい方法、定義を教えてあげること
↑決めつけ厨は死ね
何にしろ芋屋と4を叩くことしか出来ないこのスレの一部住人はカス。
自分にとって気に食わないものを叩くことしか出来ない低能の巣窟はここでしか?
>>833 何度も何度も繰り返すが、いい加減悪意のこもった芋屋叩きネタは飽きた。
そう思っているのは俺だけではないはず。まあそれでも懲りずに来てる
俺が一番の厨房なわけだが。
小学生の頃、クラスにWさんという女子がいた。彼女は先天的な病で体がただれていて、声もうまく発声できなかった。
大人しい子でいつも本を読んでいた。
男子の友人はいなかったが、女子の友人は不思議と多いようだった。
修学旅行で旅館に泊まった時、友人が女子の部屋に遊びに行こうと言い出した。
俺も同意して、どうせだからこっそり行って驚かせてやろうってことになった。
そしてクラスで一番人気のあった女子のいる部屋に行く事となった。
こっそりドアを開けると(どのように鍵を開けたかは忘れた)恐ろしい光景が。
体育座りで座り込むWさんを円になって囲むようにクラスの女子全員が立っていた。
そして、Wさんに対して「豚」「焼けど野郎」などと罵声を浴びせていた。
さらにクラスで最もかわいかった子が「じゃあ、カツラはずしまーす」と笑いながら言ってWさんの頭に手を伸ばした。
次の瞬間、Wさんの髪の毛が全部その女の手にあった。Wさんは頭皮も病気で、髪の毛が生えないためカツラをしていたのだ。
男子は誰もそれを知らなかった。ショックで何が何だかわからない俺の前で女子はWさんを蹴飛ばしたりカツラをライターであぶったり。
Wさんはかすれた声でうめく。助けを呼びたくても呼べないのだ。
俺と友人は無性に怖くなって見つからないように逃げた。
次の日、Wさんもクラスの女子も何事も無かったように京都を観光していた。
それが一番怖かった。
時がたって同窓会が開かれた。Wさんはすでに亡くなっていた。
俺は思い切って女達に修学旅行でのことを聞いてみた。
すると例の一番かわいかった女の子が「あんなの別に死んだっていいじゃん」といった。
また話の流れを無視して悪いんだが、
Dのストーリーに会話シーンとか入れて欲しいのは俺だけ?
エスヴイシーのと同じ様なヤツがあると萌え・・・ゴホン、燃えるんだけど。
シーンの途中で、
マルコ「俺の後援に回れ!」
フィオ「は、はいッ!」
とか言うのがあると・・・ウザイだけ、か?
あと、ガンナーが弱いって聞いたんだけど、真実?
>1,2,3でそれだけの期待をかけられる様な偉大なゲームを作ったんだから、期待するのも
>当たり前。な上に、期待外れの度数が高すぎた。だって、コピペ+敵配置無茶なんだもん…。
その気持ちは分かる。しかし客観的に見れば、期待を裏切られた信者が鬱憤を晴らすかのように4と芋屋を
否応無しに非難してるだけ。
期待外れの度数が高ければ悪意のこもった叩きや4擁護派を芋屋関係者等と決め付けるのも
容認ですか?流石低脳は違うな(w
>>749 禿同だが、そういうことを書くと信者に障害者呼ばわりされるから気をつけたほうがいいよ。
火に油を注ぐのはイクナイ
いっそのこと次スレのテンプレに
『悪意のある芋屋叩きは禁止。決め付けも禁止』
と入れたほうがいいかもいれないな。
>>841 「期待外れの度数が高ければ悪意のこもった叩きや4擁護派を芋屋関係者等と決め付ける」
のが何故容認されないか(されてはいけないか)明記されてないよ
ロケテって1回しかしないものだと思ってた・・・
またいってみようかな。
>>840 おれはそんなのヤダ。
けどまあそれはSNKが創る奈良の話であって
芋屋ならそれが芋屋のやり方かと思うまで
池袋ギゴ
だっけ?
近いけん行こうかな
駅から見てどこらへん?
メタ信者よりキモイ人種はいないよな。
そんなにモアきらいなら、ずっと1、2、3、Xでもやっとけや。
5はやらないでね臭いの移るから^^
で、5の稼働いつよ?
>>848 いや、メダルゲームのモンスターゲートプレイヤーと比べたらまだマシ。
パターンを一度崩して別のパターンを構築しようとすると、
途端に死にまくり。
精神的にも強くないと駄目だな…。
空気悪くするみたいで悪いが・・
5にはかすかに期待をしてるが、正直これ以上1,2面の難度は上げんといて欲しい。
寧ろ前作よりさげて欲しいね。
>>854 有難う!逝って見るよ。
このスレにレポートとか書いたほうがいいのかなぁ?
>>853 出来以前に難度が高いとビギナーがついていけないからな。
ヨシャー明日学校サボリケテーイ
>>857-858 いいなぁ・・・おじさんはね
君たちと違って愛知県民なんだ
だから学校サボっても・・・はぁ(ため息)
>359
俺も愛知県民です
なのでメタスラ1でもやってきます
漏れ明日でテスト終わりだしギゴ行くか。
長男につけた名前が哲之
長女の名前が穂津美
こんな自分はメタスラヲタですか?
まず言っておきたい
「ロ ケ テ は 大 阪 の 奴 ら に は ま か せ て お け な い」
何だかんだ言って東京のはインカムテスト・・・ただのお披露目会だ、調整は無い。
大阪の馬鹿どもがしっかりテストしないからいつも調整が糞なんだ。
やっぱただのインカムテストなのかな
思ったんだが、雑音って旧SNKの残党だよな?
そういや雑音製作のレイジオブドラゴンズはどうなのよ??
ゲーセンで見たことすらないが。
>>865 元「アトラスの豪血寺チーム」じゃなかったっけ?
>>863 なんでインカムテストだけって知ってんの?
ゲセン関係者ですか?
>>868 863じゃないけど最初以外はインカムなのはいつものこと
つまり、意見を鵜呑みにすれば、明日のDはほぼ完成バージョンと見ていい訳だ。
明日、中野行く予定あるんで、寄れたら寄ります。ギゴ。
>>863 コピペにマジレスすんのもあれだが
そんなこと言われてもなぁ・・・
東京でロケテやっても何か変わるとは思えない
872 :
関魚:03/10/24 01:07 ID:???
マジレスしてみる。
俺はがんばってプレイしたよ。
バグと思われるところは何回も後ろでボード持ってる人にアピールしまくったよ。
あれで3面隠しコースのGO向きがまだ逆だったらスタッフはだめぽということは確定です。
明日、夜9時頃に京橋いく予定。
現場でアンケート取ってれば再調整の可能性あり。
ただ置いてあるだけなら、単なる発売前のインカムテスト。
んで2〜3週間後には発売と・・・。
今までのSNKのパターンから考えるに、発売は11月第3週付近とみた。
Dに関して言えば、凄く大事な局面を迎えてるよなー。
合格発表を見に行った時の気持ちを思い出しそうだよ。
普段ゲームをやらない友人がたまたまメタスラ4をプレイしたらしく
これおもしれーとか言うてた
>>875 そんなもんかもな。
4って、3と比べると難易度的にはどーなん?
あんまやった事無いから分からん
4は初心者には厳し過ぎて上級者には簡単過ぎる変なバランスのゲーム。
メタスラ4の悲劇
あちこちのゲーセンで稼働
↓
4を一見さんがプレイ
↓
1面で死亡
↓
1面で終わるのも情けないので再プレイ
↓
なんとか2面到達
↓
2面ボスで挫折(こんなの越せるかボケ!)
↓
4に嫌気がさす(プレイしなくなる)
↓
さらに信者にはコピペゲーなどと罵倒される
結果:メタスラ4低インカム
5は序盤の難易度が高かったらマジでやばくないか?初見でも1面くらいは越せる難易度じゃないと・・・。
今日から東京、大阪、福岡で同時ロケテなんだよな?
俺はとりあえず池ギに行ってくるが、ほかの2ヶ所のロケテ組もよかったら報告よろ。
881 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 13:01 ID:qWnDJXu5
>>878 それは全メタスラシリーズの悲劇。
12X34ってやってきたけどそういう人たくさん見たし。
個人的には2くらいの難度でいいと思うがなぁ。
また3みたいだったら正直……やばいよ??
明日池袋に行こうかと思うのだが……
激しくスレ違いかもしれんが
近 辺 で 美 味 し い 飯 屋 は な い か ?
3は難易度っていうより1つのステージ長すぎ
ボスも初心者にはキツイ>3の1面
メタスラRのルートがわかればボスは簡単
ルート自体も1番簡単なんじゃないかな
ロケテ行って来たけど、5も初心者にはきついバランスだったような・・
けど、俺はなかなか面白いと思った(´∀`)
私的に各ミッションボス難易度は、4>1>3>2 の順でした。
1ボスはメタスラがないときついような・・
(・ω・)今日渋谷でやってきたよ。
ビックカメラの地下、タイトーね。
誰もやってなかったよ…。(・ω・)
1面ボスの凶悪度
4>>X>3≧2>1
5は?とつっこんでみる
シャトーで昼間見てきたよ。
ゲーセンに似つかわしくないスーツのおっちゃんがロケテに張り付いてた。
そのおっちゃん、こともあろうにスリルドライブとかプレイしてたよ。
ロケテの意味しらんのかねぇ。。。
スライディング思った以上に暴発してしまうね。
それに使いどころが・・・
1ボスに無理して使ってみたけど死にまくったよ。
出来は4に比べるとどう?
>>882 松屋の隣にある中華屋が俺は好き。
ギゴの店員も良くそこで食ってるw
鮭チャーハンセット(゚д゚)ウマー
ロケテ告知していないゲーセンでのインカムデータも採りたかったんじゃないでしょうか。
896 :
関魚:03/10/25 01:01 ID:???
シャトーで夜10時30分あたりから閉店までプレイしてきました。
っといっても3回ほどでしたが。
<江坂ロケテ変更点>
色々とバグが修正。(キャラが消えるなどの)
ヘリの攻撃が変更
1ボス結構弱体化、捕虜がでてくるようになった。
2面前半は全く違う面になってた
偽スラに轢き殺し能力が追加。
2ボスがアイテムを落とすようになった
3面の面構成が若干変更(メタスラが出てこなくなったなど)
バルカン装備をしたロボが新しく出現
ガスマスクのナイフ攻撃の早さが若干上昇?(不明)
3ボスの誘導ミサイルの発射モーションが変更、アイテムを落とすようになった。
4面でバイクが出す誘導ミサイルが破壊不可能になった。
4面水中面が洞窟地帯ができたお陰で難易度上昇。
4面海遊館の階段地帯の難易度が低下。
4ボスがありえないぐらい弱くなった。
5面(最終面)にいけるようになった。
897 :
関魚:03/10/25 01:17 ID:???
最終面は初めから新乗り物であるスラグモービルに乗り込んでハイウェイを滑走しながら進む強制スクロールのステージです。
敵は主に井戸ミサイル。
あとハイウェイはところどころにある穴。
ジャンプ台に乗った状態でジャンプするとスラグモービルが物凄く高く跳ねるのが笑える。
ちなみに落ちまくって速攻で終わったので、その先はわかりません。
>>891 あのオッサンは江坂ロケテからいます。
多分、芋のお偉いさんor中間管理職だと思われ。
プレイ終わったら後ろにいた笑顔でペコリと礼だけしておきました。
>>886 あれでも1ボスも4ボスも弱体化させてます。
もう、江坂ロケテの時の1ボスときたら・・・
今考えれば鬼ですよあれは。
やってきました。
今日のプレイでつくづくメタスラ狂なのだと実感。
もう手は震えるわ心臓バクバクだわチ○ポは勃(ry
なんやかんやいって4叩きを真摯に受け止めていると思われ。
4よりは全然マシ。新規っぽい動きもあるし。
でもスライディングイラネ。ないほうがいい。
あるならロックマンよろしく逆方向に振り向けるとか
最後の硬直を少し減らすとか
レバー下入力が入ったままでもジャンプキャンセルできるようにするとか
したほうがいい。
このままだと、スライディングを使うより
使わない方向でパターン構築したほうが超楽。
スライディングが要らないと思う主な理由
一面の新ヘリが初めに出てくる所(関魚氏攻略参照)にて
出た瞬間速攻右端で倒すとCがカヌーの下へ行き取れなくなる。
すると次の船を下撃ちで倒さねばならず、スラ暴発しまくり。死ぬ。
初めてやった人ならこの時点でクソゲー認定をされると思う。
後ログ漁って書いてなかったことを少々。
一面のマッドマン(斧装備)
なんか斧の部分を切れる。もともと耐久力がそんなものなのかもしれないが
ヒットエフェクト(赤くなる部分)が斧のみなのでそう推測。
少し稼げそう。
今回って地形に撃ちこんで出る捕虜って一人もいないの?
結構色んな人のプレイを見たんだけど、誰も出してなかったような?
このままなら4と同じくまた2面の捕虜10人いないのかよって感じ〜
>>897 >多分、芋のお偉いさんor中間管理職だと思われ。
>プレイ終わったら後ろにいた笑顔でペコリと礼だけしておきました。
全く関係無い一般人だったら、寒面白いな。
一部信者(w)の間で不評な使いまわしは目立たないから問題無いと思われ。
行ってきました。感想は…
しゃがみ状態からのジャンプが相当気を使うということ(特に3ボス
あとボタン配置が
BCD
A
だったのでやりにくかった(これは店側の問題だろうが)
難易度は難しいのか簡単なのか何とも言えない感じ。
ヘタレの俺で数回やって4ボス見れたので上手い人には簡単かと。
902 :
関魚:03/10/25 02:18 ID:???
>>899 いや、あのオッサンは確実に関係者ですよ。
ロケテ内容をボードで記録する人が頭を下げたり、DPっぽい香具師と商談したりしてたので。
あと筑紫哲也に似てる。
903 :
898:03/10/25 02:22 ID:???
上から針天井が落ちてくる地帯はスライディングでこえられると
書いてあったものの、窪みに入ってもしゃがまないと死ぬんじゃないかってくらいの高さまで落ちてくる。
一度も針天井が落ちてこないようなスピードで抜けるってことなんですか?それとも純粋に変更があったんでしょうか。
1ボスは強いものの、ここまでノーミスで来ていれば
死にながらもボム全弾打ち込めば死ぬ程度。特に問題ない・・・はず。でも一回踏まれたw
2面・・・なんかあったかな??wそんな面。関魚氏の所に書いてあるけど、そんな面。ボス以外大して面白みもない。
あ、カニメカとかいたか。まあいいや、3の宇宙戦のUFOと同じw
ボスは結構面白い。早い話がGダライアス3面辺り(θ?)のボス。エイみたい奴。
3面
さらに憶えてないw憶えてる人に任せます。
あ、大王イカがいたか。アイツは細かい。間違いなく過去の遺産ぽい。
その後出てくる分裂クラゲとのギャップがすごい。明るさ違いすぎ。
ボスのヤモリメカが結構めんどい、スラ暴発して死ぬ。
あと上段で撃ってくるキャノン砲を調子に乗ってスライディングでかわしたりすると
上→中→下と撃ってきたときに下に刺さります。ダルイ。パターン化すればたぶん楽勝。
904 :
898:03/10/25 02:23 ID:???
4面
ボスしか憶えてないのでボス。上から一直線に落ちてくるロカ黄弾て感じ。それしかしない??
結構難しい、スライディング意識しても硬直に刺さったりとかしそう。
司令官ぽい人(敵のレベルアーマー呼んだりする人)はこの辺で突然敵になって銃とか撃ってくる。
5面(ファイナル)
アツイ。めちゃアツ。この面のために全てが伏線だったのかと思わせるステージ
車にバルカンがついただけの乗り物が少し気になるものの、それをぶっ飛ばす勢い。
ジャンプすげー楽しいし、落ちるしwでも冷静に考えて結構難しい、死んだ。
最強にアツイのがその後のグラディウスラッグ(勝手に命名)
グラディウス伝統の足の間を抜ける奴。あれを堂々とパクってメカとして採用。
ここまで来るともはや潔いので普通に楽しめる。
バルカンを二本装備。回転型。ボムは本体の下からチン・・・もといアームを出して
敵をぶち抜く。多分貫通性能付き。自分の当たり判定も真ん中の部分だけなのでゴリ押しでガンガンいける。
この後の辺りで死んだので後のことは知りません。
新興宗教みたいな覆面が多分ラスボス。ザコ覆面もいるけど赤い覆面来てチョロチョロ現れる奴が多分ボス。
ザコ覆面の攻撃はマーズの銃。破壊可能。弾色が赤黒く、それでごまかしているけど
まごうことなきマーズの銃。停滞後、こっちに向かって飛んでくる。
905 :
898:03/10/25 02:38 ID:???
ザコ覆面の覆面の色は緑です。
レベルアーマー強化版について
振り向きが遅い。撃ってるときは振り向けない。
しゃがみ移動が圧倒的に早いのでしゃがみながら撃ってすすむのが基本スタンスになりそう
これだとパンチも暴発しない。
パンチは威力が高くなっているようで、敵のレベルアーマーも一発。
それとパンチをキャノンでキャンセルできるようになっているようで
パンチが暴発してボコボコにされるという心配もあまりない。これは好印象。
敵のレベルアーマーのバルカン装備がかなり放逸。
冷静になって対処しないと間違いなく死ぬ。
スライディングで反応できる速度以上のスピードの弾撃つし。
総評
コピペをうまくごまかしていた。
ガスマスクは多分中の人がモーデン兵。
ストーリー上ガスマスクになっているだけだと思われる。
マッドマンは新しいけどやっぱりマッドマンだしw
敵のメカとかも同じ攻撃をするものでも外見はかなり異なる。
芋も芋なりに結構頑張ったのだと評価したい。というかこれ以上無理でしょ。
明日も多分行きます。
906 :
898:03/10/25 02:40 ID:???
>>899 そういえば隠しは宝石ばっかだったような。
しかも一万点宝石なんて中途半端なものが増えてる。前にもあったっけ?
3万点は黄金バットだけかな?
907 :
関魚:03/10/25 03:00 ID:???
ヘリ攻撃を真ん中安地から変更したのは失敗だと思う。
あれのお陰で難易度が低下しまくってる気がする。
特に4面と3面隠しコース
>>898 やっぱ、最終面はアツイですよね。
スラグモービルを乗りに行く為に漏れは明日も行くよ。
ご指摘通り針天井は変更がありました。
江坂ロケでは途中で一気に降りてこず、ゆっくり降りていくものでした。
多分、スラ連発しても1回はやり過ごさないいけないっぽい。
んで、デブになるとスラができないので進むの面倒。
あと、大王イカは4面です。
908 :
898:03/10/25 03:08 ID:???
あ、4面でしたか。
ハイテンションでずっとやってたのでもっと勘違いがあるかと思ってましたが
どうやら大王イカだけみたいでよかったです。
1面クリア後のマッドマン3人による寸劇。
アレ、製品版ではボタンでキャンセルできるようにしてください。
中だるみしすぎです。
>>909 あの寸劇は長いな。見てられない。
>>902 筑紫哲也ワラタ
芋屋社員よ。筑紫哲也に言っておけ。ロケテ中はゲームするなゴルァってな。
なんか製品版が楽しみになってきたな
なんだよよさそうじゃねえか
例のマッドマン3人の寸劇について。
キャラのアクションは頑張って描いてるし、見てて面白いものでもあるんですが、
正直一度見れば、もうごちそうさま。
それよりも問題なのは、その間プレイヤーが何も出来ないという事実。
アクションゲームにおいて、プレイヤーが1分近く手持ち無沙汰になる状況というのは、
本来絶対にやってはいけないことのはず。
(これは3のロケット発射シーンでも感じたことですが)
というわけで、発売Verではこの演出を任意にキャンセルできるようにして欲しいです。
これは煽りでもなんでもなく、遊ぶ側からの正直なお願い。
なんだかんだ言って頑張ってるじゃん>5
で、サウンドはどう?アサルトとかファイナルアタックは復活してましたか?
>>913 今回のように2面のように頻繁に通るところでの強制演出なら長く感じるが、
3のロケットのようにかなり後半のクライマックスのための盛り上げ演出ならOKでは?
次のシューティング面に備えて少し休憩できていいかと思っていたが。
おまえの言ってることは正しそうに思うが、
「絶対にやってはいけない」の前に「なぜやってはいけないか」ってのが抜けてる。
初心者の方は1面もクリアできてないもよう・・。
1面の隠しルートの偽メタスラ硬杉、ザコのくせにボム20発でも死んでなかった。
今回の敵は人間と機械がメインですか?
あとサウンドはどうよ?
>なぜやってはいけないか?
プレイヤーが1分近く手持ち無沙汰になるから
それに序盤での演出だから。
今帰りました。昨日もやったのですが今日はレベルが上がっていたみたいです。
1面ボスからかなり激しくなっていました。これは正直辛い。
BGMはあまり聞こえなかったですが
ミッションコンプリートのBGMが力強くなっていたように感じました。
4面ボスが激ヤバでした。これで弱体化だとすると元は一体…?
1人プレイでは全く歯が立たず(というか避けられず)
連れとの2人プレイで残機のごりおしで倒してしまいましたが
耐久力は500〜600ぐらいありました。
自分は4ボスで果てましたが連れが倒して5面を拝みました。
何と言うか良い意味で別のゲーム。本当に凄いジャンプ。穴に落ちて終わりました。
長文スミマセン。
ゲームバランスはちょうど良かったと思うのだがどうだろう。
今まで散々4と芋屋とそれを擁護するヤシを馬鹿にしてきた厨房はどこに行ったんだ?(藁
>>833みたいな奴はどうせ5が出ても「ここは○○からのコピペ、結局5もコピペゲー」とか抜かして
また芋屋叩きを始めるんだろうな(藁
>>918 生物系はイカとクラゲぐらいで残りはメカと人が多いです。
人のナイフはかなり早めでおそらく新規絵でした。
メカはモーデン軍のものを改良して性能アップしたような物が多いです。
新規のメカも多数存在しました。
ブラックハウンドはまだ見ていません。
スライディングは今のところ全く使い道がわかりません。
あまり書くとつまらないと思うのでここら辺で止めますが
メモってきたので少しは答えられるかもしれません。
925 :
723:03/10/26 00:26 ID:???
今日も懲りずにジャジャジャジャーン!
>>833 長文ご苦労様。叩くことしか出来ない奴はとっとと失せろ
で、背景とかどうなの?使い回し部分が4みたいに目立つとまた・・・(以下自粛
次スレのテンプレには
・叩くことしか出来ない馬鹿は書込むな
と入れておいたほうがいいかもな
928 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 00:44 ID:2X+ktjxJ
今日渋谷でプレイ
結果は1面で死んだ。3はノーミスできたけど今回はキツイね。特にスライディング。
針の天井のところで暴発しまくり、マッドマンの投槍が弾道軌道だからあういう攻撃を
避けるためにアクション追加したのかな?個人的にはいらないけど。
4よりかはやりたいとは思うゲームだった。
背景については…これはあまり触れたくないのですが
新規絵で頑張っている部分も多々あります。
悪くは無いです。普通です。
でもコピペが全く無いと言うことはないです。
今日は3回(うち2回は2人プレイ)してきたのですが
やはり2人だとスクロールを止めたり役割分担が出来るので楽ですね。
かなり上手い人もチラホラいましたがやはり4面ボスが難所でした。
ボスの少し前のLを温存してボス直前の捕虜(2Hを出す)を助けないでおいて
Lを使いきってから取るのが良いかと思いますがそんな余裕はありませんでした。
ボスの上に乗ってしまうと足場のでっぱりがとても邪魔で引っ掛かって死ねます。
930 :
関魚:03/10/26 01:33 ID:???
今日も3回プレイしてきました。
1回目:ボタン配置を勘違いしていきなり死亡。その後、やる気なくして3ボスで終了。
2回目:ボムを残そうとして2面の偽スラに轢かれる。司令官に撃たれる?最終面ハイウェイで終了。
3回目;4ボスまでノーミス。そして気が抜けて4ボスで二回死亡。駅を抜けた後のロボ大量発生地帯で死亡。
相変わらず後ろには筑紫哲也が張り込んでいました。部下付きで。
2回目の司令官に撃たれる?ってのは司令官が弾を撃った瞬間にいきなりキャラが死にました。
周りに敵キャラは司令官しかいないので他の原因で死ぬということはありえない。
もしかしたら、司令官に弾を撃たせるとどこにいようが問答無用で死ぬことになってるんでしょうか?
んで、バグ発見。
Dショットを真上に画面外まで飛ばすと落ちてこない。
多分、画面外に行った瞬間に弾が消える仕様になってると思われ。
>>マッドマンの寸劇
3のロケットシーンのような見所が特に無いので飛ばせるようにするべき。
まあ、Aでスキップできなくてスタートでスキップできるとかにしておけば問題ないと思う。
>>917 1面隠しルートってどこ?
>>918 サウンドはオリジナルばっかり。
まあ、3面のBGMは個人的に気に入ってます。
931 :
関魚:03/10/26 01:47 ID:???
最終面
ハイウェイを越えると、スラグモービルを降りて地下鉄のホームに入ります。
そして4つ足のスラッグの乗って地下鉄の線路を進んでいきますが。
ハッキリ行って4つ足スラッグが無い状態で進んだら恐ろしい難易度になるだろうなぁ〜ってぐらい雑魚が出現しまくります。
んで、線路が次の駅に到着したところで地上へ。
すると何故から背景の町が燃えていて司令官が出現してロボが出現。
このロボ達、通常の三倍の(ryみたいな速さで襲い掛かります。
茶ロボにいたっては突進技を繰り出す始末。速攻で殺されました。
終。
>>920 4ボスが弱体化したところは(江坂ロケテに比べて)
ボムと2Hを落とす捕虜がいない。
ランダム弾の当たり判定が減っている&弾の量も減った。
前方から発射される巨大ミサイルの弾速が半分ぐらいになった。
後方から発射される電撃弾の発射モーションが遅い。
ぐらいなものでしょうか?
ランダム弾は現在の1.5倍程度で自キャラの周りを重点的に落としてきました。
ので、画面端から画面端まで動きながら避けないと確実に死にました。
(つまり細かく動いて避けるっという方法は無理ってこと)
>>930 厳密に言えば隠しじゃないかもしれないけど。
下ルート言って、レベルアーマ改から降ろされるところで←に進む。
皆で死にやすい所まとめて攻略していきましょう。
まず、俺が死にやすいところですが。
@2面のボス直前のミサイルラッシュ
A4面投げナイフ兵地帯
ここさえなんとかなれば・・
まだ、4面ボスで死にますがね(´・ω・`)
934 :
関魚:03/10/26 02:14 ID:???
>>932 下ルート1回しかいったことないので知らなかったです。
明日行ってみます。
>>933 @敵を倒すよりもミサイルを狙う。
やったことないけどしゃがんで最下段にいる奴だけ速攻撃破でどうにかならないかな?
Aしゃがんでたら投げナイフ当たらない
空中バイク兵?のミサイルは右に見えたらすぐにジャンプ撃ちで中〜下のものを倒し、
残りをHをばら撒いて倒すと安定な感じです。
一度右端で上撃ちで成功したので楽だと思ったのですが次やったら死にました。
投げナイフ地帯は左右にボムを一発ずつ投げて盾兵を倒すと随分楽になります。
2人プレイならスクロール止めて安全にLを取れるのでもっと簡単でした。
その後に出てくる司令官がいきなり撃ってくるので左端には行かない方が良いです。
どうしても聞きたい事がある。
毛伝は出てこないんですか?
あとアレンさん
5で盛り上がってるところで悪いんだが
大変なことに気が付いたので報告します・・・次のスレタイどうしましょう?
メタルスラッグ総合スレッド3 Mission1
そういうのってややこしく嫌なんだが
【メタルスラッグシリーズ総合&5攻略スレッド】
なんかそのまんまって感じだが、シンプルな方が分かりやすいかなと思った。
あと問題はテンプレかねぇ?
メタルスラッグ総合スレッド Mission13
947 :
898:03/10/26 13:34 ID:???
空中バイク兵のミサイルなんですが
射出されてから1秒くらいは食らい判定が無いようで
真下で撃ってても死にません。
爆撃機のミサイルはどうだかわかりませんが、このあたりで
前作以前とは仕様がことなっているようです。
>>931関魚氏
それ死んだところ俺と一緒ですw
あれどうしましょうか?
司令官はちっこい弾を出してきますが
いきなり死ぬことはない・・・はず。
視認出来ていなかったかもしくはバグか新しい攻撃方法かの
いずれかですかね。
>>926 意識してやったら背景の使いまわしは相当ひどく感じると思う。
新しいのは一面の遺跡と5面ハイウェイとカメメカ出てくるところくらい・・・かな?
でも考えてみれば工場、陸地、砂漠、海、遺跡、果ては宇宙と
シリーズ通していろんなところに行き過ぎた感が有り
このくらいはしょうがないかと。
948 :
1:03/10/26 15:06 ID:???
今回のファイナルは熱いとの事だが。
全シリーズのファイナルミッションと比べるとどんなもん?
まだファイナルを堪能した人が少ないからなんともいえんのでは
やっぱ1のファイナルの熱さはシリーズ最強だと俺は思う
漏れは2のラグネーム戦が好きだ!!
なんか3はいまいち燃えないのは俺だけか?
最終ミッションになってもあまり燃えなかった
955 :
953:03/10/28 23:20 ID:???
だが1、2(X)はいつやっても燃えるんだが。
単に3が合わなかっただけだな
長すぎてダルいとか
3は人がやってるのを見てたんだが
マーズピープルにさらわれたフィオはどうなったのか不安でハラハラしたよ
フィオのクローンが出てきたところとか
マジどうなってしまったんだって凄い気になった
てかその人めちゃくちゃ下手糞で連コしまくってたよw
>不安でハラハラしたよ
このヒトいいなあ(w
>>958 その頃はまだ3面にいくのがやっとくらいだったから、
4面の腐海ルートとかソルデロカとか
初めて見たとき何だこりゃ?って斬新に感じることが多かった。
フィオと無事に生還できたのには素直に感動したよ
別にフィオだからどうのこうのってわけじゃないよ(w
てか全クリした順はX→3→2→1だったからストーリー展開に別に不満は無かったな
960 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 17:48 ID:a8PVbmLj
埋め立てage
961 :
723:03/10/31 23:42 ID:???
で、俺は馬鹿にされて終わりですか?
メタスラって覚えゲー?
バリバリ撃ってガンガン進んでください
ロケテ行ってきました。
2面に隠し捕虜っているの?
いろいろやってみましたが、ボス突入時に10人いません。
1面は変なところにいましたが・・・。
966 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 16:00 ID:5GkIStTN
ume
埋め立てのお手伝いをするです
さっさと埋め
梅
なりきりスレか?
971 :
ゲームセンター名無し:
埋めろよ低能