Sammy vs. CAPCOM Session:7
深夜マターリ雑談スレ
オレは結構期待してる
つーかさ、なんでサミー側はギルティの話ばっかりなんだ?
俺はそんなのよりもずっとやり込んだサミーの格ゲーのキャラが出ることを期待しているんだが。
バトルブレイズな。
どこぞやのゲーム雑談サイトに
「製作はカプなんで内容はマトモでしょうが…」云々
て載ってたけど、製作サミーだよな?
俺が指摘してきた。
つっても一度管理人を通してだから掲載されるかは不明。
あっこ、前も適当な事かいて叩かれてたな。
サミーはサミーで独自の色を出した面白いものを作ってくれそう。
バランスが不安だが。
イスカで無限が・・・・ってそーゆーゲームだろ(w
>>486 エスカプよりかはマシならいいよ。
前に今まであったゲームのシステムを入れそうって言ったけど
よく考えたら入れてもらわないほうがいいな。
今までに無いシステムのほうがいい。今までにあるやつはそのゲームで遊べるわけだし。
カプ信者もすんなり入れるような
システムのシェイプアップ希望。
また製作者とギルヲタのオナニーゲーにしないでくれよ
あれだけケンが好きと豪語したんだから
今回VSなわけだし、たぶん考えてると思うけど、さすがに。
>>489 ていうかおまいさんは「システムめんどくさそう」とかで最初からやってないか
少しはやったけど、大してやりこみもせず「システム大杉、覚えれねー」とかいうクチだろ?
周りにそういうヤツら多かったんだよ。
オレも元カプゲーマーで、最初は確かに戸惑ったけど
慣れれば元カプゲーマーでも全然覚えれる範囲だよ。
>>491 同意。
バーチャ4とかに比べればすぐ慣れる。
>>491 そーゆーついて行けない奴等が多いのは問題だろ。
カプエスでは色んなユーザーに受け入れられるように4ボタンにしたり(クソだったが)、グルーヴを取り入れたりしてるんだし。
ただでさえ2D格闘が死にかかってるんだから、VSシリーズくらい間口が広くないと今後やってけんぞ。
覚えないかんシステムそんなにあったっけ?
>>493 ある程度はそういう方向になるんでない?
まぁ確かに、ギルティやってないプレーヤーの為に
それなりにシェイプアップした方がいいって意見は正論だな。
ただ、ギルティはあー見えて無駄だったりほとんど使わないシステム
というのはほとんど無いんだよ。
個人的に足りないと思うシステム(投げぬけ、移動起き上がり)とかはあるが。
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/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
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ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 '}
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ゝ i、 ´ ニ `丿
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皇太子このスレの行く末についてひどく不快感を示しておられます
いっそレシオごとにボタン配置も変わるシステムにするとか・・・。
>>497 レシオじゃなくてグルーヴな。
それはそれで面白いかもしれんが、さすがにそれは混乱するかと。
そのグルーヴしか使わないっていうスタンスじゃないと
それこそ初心者が寄って来れないっしょ。
んー、細かいシステム大量に投入してゲーム作ってるから
ややこしい印象はぬぐえんね。
BLみたいな、駆け引きの柱となるようなでかい要素が
一個あればそれだけで十分なんだが、なかなか作れんよな…
500
もう半分まできたか。
みんな寝たのかな。
もう寝たよ
ノシ
むしろ寝ながら書いてる
いるのね。
とにかくリリス出してくれ。
でなきゃ、また首を吊ることになるよ・・・・・・
オレ勘はあんまり良くないが、多分出る気がするから安心しとけ
これで夢の鰤リリスチームvsべガジョニーチームが!
そういや、GGシリーズってロケテとかあったの?
>>508 あったよ。最近ではスマブラGGのロケテがあった
>>509 マルチUZeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
死人が出たからどーした?大阪人が嫌いなのか?w
>>511 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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それでも俺はレイレイにだけは出てほすぃわけで。
GGのロケテはバグ満載。
製品版ではまともになってる。(赤リロ以外)
イスカもまともになってるといいなぁ…。
まぁジェダ、ドノヴァン、レイレイあたりはGGに居ても
違和感ないな
後、バレッタきぼん
レイレイこそ空中ダッシュの沖攻めキャラだな
フォボスたんを…
>>514 そこまでロケテで慎重にバランスとかに気を使ってるわけだね?
インカムロケテじゃねーだけどっかよりマシか。
インカムロケ…プププ
ロケテの仕組みがわかってないに1コイン
カケルキボンヌ
サミーってGG以外にあるの?
とにかくエロく
ギルティってやっぱ臭いなぁ
カプ信者キモイ