さだまさし?
このデッキじゃポイスパ動かないだろうよ
>864
NEXTつもが悪いから、1枚減らす為に使ったことならある
ゴースト1枚補充より山札選んだわけだが・・・
なんのための毒?とか言わないで
>>881 色関係なしに即死
16の耐久で結構守れる
>869
掠め取りは1枚で良いだろ。
防御を考えないなら消滅でも入れた方が……趣味に口出しは無用か。
妄想で好きなだけカード使って完成とか思って
多少突っ込まれても趣味とか言って逃げようとしたが
突っ込まれすぎて出て来れなくなったんだろ。
885 :
728:03/09/18 03:41 ID:???
多分妄想とか言われると思ったけど、まあそれはそれで。
別に自慢したい訳じゃないので、話のネタになれば幸い。
キングオクトバはカリバーとブレスト入れてた時の名残。
意外と単体でも使い勝手が良かったから残してる。
主な用途は、祠の守り。こちらは毎ターン祠から祠へ移動する為、
相手が移動系でも、この王蛸のせいで追いつけない場合がある。
あと移動力3で15/17は単純に強い。
ガルダは攻守どちらにせよ優秀な数値な為、
「かすめ取りorその他」の二択で勝率50%は安定。そして移動にも使える。
まあでも、正直ケンタウロスへルかウォーリアに替えようかとも思ってる。
ケルピー3はトレード。
ひたすらトレード繰り返してたらいつの間にか手に入った。
価値観の違う人とのトレードが成功の秘訣。
かすめ取りは確かに2枚入れるのは馬鹿だ、と思ってたが、
かすめ取りで必勝できるパターンの方が多かったので、2枚にした。
かすめ取りしか支援が無いとバレても、駆け引きでかなり安定する。
>>873 まあ、人から好かれるタイプじゃないんで。
>>869 実践用のデッキじゃなくて趣味のデッキですね!
なんか、俺の遊びデッキに微妙に似てる
俺はあえて「光の盾」2枚だけど。。
888 :
728:03/09/18 03:48 ID:???
>>886 まあ、趣味と言われれば趣味。
でも一応、ノーコンテニュー入城を考えつづけた結果、こういうデッキになった。
趣味のカードはプラテウム、タワー1、ガルダ、キングオクトバ。
光の盾は俺も好き。だけど持ってない…。
釣られた?
で、いくら使ったんだ?
890 :
728:03/09/18 03:52 ID:???
>>887 それが一番心苦しい点。
一応、デッキを見て、個々のカードやその組合せの意図を読み取る事が、
デッキ構築の練習にもなるとは思う。
891 :
728:03/09/18 03:55 ID:???
俺10満だけど まだ遠いな
というか、ロケテからやってないと
だめなゲームだし
893 :
728:03/09/18 04:10 ID:???
>>892 いや、俺製品版スタートなんですが。
余計に叩かれるかもしれないが、かすめ取りは2枚ともSR。
差が出てくるのは、上手くトレードをしているかどうかの部分だと思う。
誓って鮫はやってない(一度やって以来)。引きも多分普通。
>>891 変な見栄はんないで30万って素直にいいな、楽になれよ^^
そうだよなぁ…
13万はねぇよなぁ…
896 :
728:03/09/18 04:40 ID:???
うーん、実際に本当に13万くらいなんだけど。
カード一枚目でVR2、SR3、みたいな人も居るから、
そこまで疑われるような事じゃないと思うが…。
基本的にR5→VR1
VR2〜3+R2→SR
みたいな感じにトレードしてる。
もちろんVRは光の盾、悪夢辺り、SRはプラテウムとか赤の奴。
それを、そういうカードを求めてる人とトレードする。
すると、かすめ取りやケルピーに。
>>894 見栄も何も、安月給なもんで、30万も突っ込めない。
自分もデッキ診断して下さい。
ICカードは一回ロストしました
新しく始めて30回1年生
黄:毒針、猫×2、大弓、城砲、ブラッギス×2、魔王、女神
青:シータンク、アンチュ×2、赤鋏、青鋏、セイレーン、骨、鎧蛙×2
赤:機械兵僧、フェレット×2、アーマジロ、
緑:パックル×2
魔:イカロス×2、反射
援:フィールドアーマー、目くらまし、封じ込め
移動力
黄:18 青:28 赤:9 緑:14 無:3 総:72 テレポ:6+(2〜4)
リストラ候補は城砲、骨、イカロス
代わりに猫とかパックル入れたい
余りレアは魔剣、人魚、軍隊蟻、機械兵僧×2、伯爵、破壊の報復、ディスプレイス
不満はあまりなさ気。
この上を目指すとどうしたらイイのかイマイチ掴めないです。
よろしくです。
899 :
728:03/09/18 05:40 ID:???
>>897 アンチュは1枚でいいか、むしろ要らない。
ビッグボウはチャロにチェンジ。
あとザリガニどっちもいらない。残すなら青。
移動バランスがとてつもなく悪いので、それらを抜いて赤と緑を補強。
魔法反射もいらない。
上を目指す為に大切な事は、毎回のプレイでデッキの弱点を少しずつでも見つけ、
少しでも良くしていこうという謙虚な姿勢。
900 :
ゲームセンター名無し:03/09/18 05:56 ID:zetFBIyo
>898
やっぱり?
>899
助言ありがとうです。
アンチュいらなくても深海魚だったらいりますか?
大弓いらないですか、そうですか・・・
僕の中では猫よりも優秀と考えているのですが・・・
移動バランスはどうにかなってるんですが
それもイカロスの賜物なんでしょうね
反射は要る。絶対要るッ!
メイジパラサイト嫌い。パックル嫌い!塔嫌いッ!
・・・熱くなってごめんなさい
903 :
899:03/09/18 06:19 ID:???
>>901 4マス飛ぶのに手札2枚使うビッグボウ、3マスを手札一枚で飛べるチャロ。
移動力や能力値の事を差し引いても、チャロの方が2倍は優秀。
そのバランスで移動に困ってないと言うのは、
移動できていない事に気付いていないか、引きが強いかのどちらか。
まあ、魔法反射は心眼とかと似たような重要度のカードだから、
そこまで必要と思うなら入れとけばいい。
>>898 なんか分かりづらいな
正規の名前に書き直せ
大体歩けねぇのにメカニ、フィールド入れて意味あんのか?
赤少ない、緑少ない、青多杉。色バランス最低
イカ抜いたら移動事故だろが
かといって配置系でも無し。メルト無い、掠め無い、蟻無い、ディスプ無い
ビックボウは抜いた方がいいな
魔法多いのにこれ以上移動の効率悪けりゃ動けねぇよ・・オマケにアンチェ
フェレットなんか真っ先に移動で消費するだろ?赤緑少ないもんな。先制つけた即死に
対抗できるのが封じ込めだけじゃねーか
戦闘支援種類少なすぎ。パターン少なくてすぐ読まれる。ポイスパ、魔王生かせない
これで勝てるのか?移動系に追いつけるか?13〜14マスくらい平気で歩くぞ
移動で戦闘支援使い果たして無いか?戦闘勝てるか?候補生の威圧に耐えられるか?
アーマジロ消滅させられてないか?魔王オーバーキルされてないか?
魔法支援もスカルいれてるからすぐ捨てるんだろ?
反射?守りたいのは色カードのことが多いだろ?最初から色を仕込んどけ
コンセプトは?上もクソも無い、酷いデッキだ
前のICはどこまで行けた?
いっその事、メカニ移動系にしてしまえ
>>904 スターターでやり直してるわけでもないのに、作りなおし30プレイで一学年だからね。
それにこのデッキで不満無い様だし、書き方にしても診断してもらう気なさげだし。
結論:コテハンの相手はしない。
>>905 叩いた分だけ強くなると思って一生懸命になってしまったがそんな感じだね
>902
そんなコトはないです。
指導を鵜呑みにはしたくないダケです。
>903
・・・大弓を優秀だと考える自分はおかしいんですかね・・・
移動バランスに関してはまたよく考えてみるコトにします。ありがとうございました。
ビックボウを優秀だと思っているのならおそらくこのゲームには向かない
しかし楽しみ方は人それぞれなので他人の口出しする部分ではない。
もうこのスレに来ないのが正解。
>>904 が、すこし惨い言い方だけど
まさにその通りな訳けで
普通のデッキならメイジパラサイトを打たれても
痛くも痒くもない訳で
資産が豊富なケルピー、鬼ブルデッキや
上記のようなイカロスに頼り過ぎてるデッキだと
どうにもならない
助言としては904読むべきだと思うんだが、キツイ書き方だから無視ですか?
>904
・・・なんか言われてみれば
ほとんど当たってると思います。
ワープばっかだから移動数×α系は活躍しないし
ホルダーに追い付いても使える支援がなかったりする・・・
確かに酷いデッキですね・・・
>905
ごめんなさい。
不満がないと言う意味ではなく
なんかイマイチよくわからないから
不満点が見えてこないという意味だったのですが・・・
まあ、それも>904さんのおかげで見えてきました。
>>904の
オマケにアンチュ が意味分からないんだが
なんか自分レス遅いなぁ・・・
ともかく自分が未熟なのがよくわかりました。
みなさんキビシイ言葉どうもです。
また出直してきます。
その時はよろしくです。
ここの診断は痛いとこ突くけど的確な場合が多いので以後ここでデッキ診断してもらいたい人はダメ出し上等で宜しく
このデッキ
ノザリアードに限っては驚くほど動ける
>>912 アンチュ?ワザワザ寄り道や途中で止まる余裕は無いようだが
と言う意味
ウッデンなんかと一緒で配置場所の色指定は足枷になることが多い
いつも通り道に使いたいときに、移動値をフル活用してさらに都合よくアンチュがあれば良いが
足枷・・だな。使ってみた感じでは
オマケに基本移動値青2だしな
ただ更正がヘタレなだけだったか・・
アンチュをデッキに入れてる人はどんなモンスターを引き戻しているのか
参考までに教えてください。
>>919 普通状況に応じて変えるだろ。
戦闘用、移動用、コンボのキーカード
人それぞれだよ
ビーパ3
ポイズンスパイク
チャロ2
ストラグラー3
シータンク2
レッドザガ2
アーマトード3
メカニモンク3
フェレット3
コングボス
レックスセーバー3
イカロスウイング2
フィールドアーマー2
サイド
消滅、ディープシーカー2、女神の息吹、封じ込め、バックル3、魔法反射
黄20青26赤21緑23テレポ小6大6移動102
です。トレードと上級生からのお下がりで集めました一年生です。
某所コピーの助走モンクデッキなのですが、ホームには配置骨、妨害系が多く
あんまり勝率は良くないです。
で、ディープシーカーを昨晩引いたのですが入るスペースあるでしょうか?
また、先制orフィールドアーマーor支援無の三択のみ(というかバレバレ)なので
見切られやすいく、上級者には的確に掠め取られるのが現在の課題です。
改良点・ツッコミ等ありましたらよろしくです。
アーマートードやレックスセイバーは1枚づつ減らして深海魚とパックル入れとけば?
よく見たら深海魚2なんだな 赤ザガや潜水艦あるんだしイカロスも1枚抜いていいんじゃね?
>>919 ケルピーか鬼ブルか深海魚。
もしくは戦闘要員。
もうカメポ使ってくれ
見にくくてしゃーない
>>909 ケルピー鬼ブル3積デッキだけど、
手札6枚中に一度に来るのは1、2枚くらいなので、
移動バランスさえ取ってれば明治かけられてもなんとかなる。
なので、明治パラサイトの効果はどんなデッキに対しても薄いと言え、
嫌がらせ目的以外で敢えて使う人は居ないと信じたい。
かけられると嫌だけど、かけた方は別に何の利益も無い訳だし…。
>>921 それが分かっているなら 3枚積みを減らしましょう