電脳戦機バーチャロン新作発表

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1ゲームセンター名無し
私はAMショウで電脳戦機バーチャロンの新作が発表されると予想しました。
2ゲームセンター名無し:03/09/06 23:44 ID:???
うっ
3アンチデヴ ◆wIjyOeM5Yk :03/09/06 23:51 ID:???
3get
4ゲームセンター名無し:03/09/06 23:55 ID:???
で、今度の萌えVRは?
5ゲームセンター名無し:03/09/07 00:09 ID:???
私はMARZを最後に電脳戦機バーチャロンは終了すると予想しました。
6ゲームセンター名無し:03/09/07 00:11 ID:???
私は今回は眼鏡のバーチャロイドが追加されると予想しました。
7ゲームセンター名無し:03/09/07 07:56 ID:???
ヲタ専用ゲーなんぞいらん
8ゲームセンタ−名無し:03/09/07 09:31 ID:???
VO4から2年になるし そろそろアクションがあっていい頃かとも思うが
9ゲームセンター名無し:03/09/07 10:47 ID:???
私は電脳戦機バーチャロンが好きなので、次回作が欲っします。
10ゲームセンター名無し:03/09/07 16:56 ID:???
私はAMショウで何らかの発表があった場合、このスレッドは神として扱われる事を望みます。
11ゲームセンター名無し:03/09/07 18:05 ID:???
私は、友達がいないからフォースを遊べないので次はまた1対1にして下さい
12ゲームセンター名無し:03/09/07 22:50 ID:???
私はこのスレッドが保全しようと考えました。
13アマパティ:03/09/07 23:26 ID:???
バーチャンが
湯飲みを落としたと

天のお告げが
ありました
14ゲームセンター名無し:03/09/09 11:25 ID:???
>>8
マーズで2年持たせます。
15ゲームセンター名無し:03/09/09 12:00 ID:???
私は電脳戦機バーチャロン フォース又はマーズを、バーチャロンシリーズとして認識していません。
16ゲームセンター名無し:03/09/11 14:54 ID:???
終了
17ゲームセンター名無し:03/09/12 09:30 ID:???
やっぱりなんもなかったのね
18ゲームセンター名無し:03/09/12 09:53 ID:???
マーズでたから次作は2年後です
19ゲームセンター名無し:03/09/12 20:01 ID:???
オラタンの後継機でありますように…
20 ◆FeiBH//v1Y :03/09/12 21:07 ID:???
今度こそオンライン多人数対戦だな。
VF見習って、カード媒体での管理はやめてくれ。
21ゲームセンター名無し:03/09/12 21:55 ID:???
いや、カードは無くならないだろう。
あれはメーカー側がぼろ儲け出来るしな・・・
望むべくはカードを如何にして上手く使ってくれるかであろう。
ユーザーが理不尽に思わない様な作りだ。
22ゲームセンター名無し:03/09/12 22:02 ID:???
私は電脳戦機バーチャロンの次回作は無いのではないかと考えを改め始めました。
23ゲームセンター名無し:03/09/12 22:30 ID:???
バーサス筐体でやれるようにして量産してくんないかな。
24ハヤシバラメグーミ:03/09/12 23:03 ID:???
電脳戦機バルチャロンヌは未だ未知です。フランスで。
25ゲームセンター名無し:03/09/12 23:13 ID:???
私は電脳戦機バーチャロンの次回作はフォースよりもっとバランスが悪い事を望みます。

できれば5.2並に。
26ゲームセンター名無し:03/09/13 04:34 ID:???
電戦脳機バチーャロンが大変滑稽でありながら、そして楽しめるゲームです。
27 ◆FeiBH//v1Y :03/09/13 08:44 ID:???
>>21
金を払うのも、カードを買うのも構わんのだが、
ロストが嫌なんだよ。
28ゲームセンター名無し:03/09/13 11:25 ID:???
>>27
それは無理age
29ゲームセンター名無し:03/09/13 11:31 ID:???
フォースって設置してるゲーセン少ないからな
新作は設置店ふやして欲しい
30ゲームセンター名無し:03/09/13 12:15 ID:lDWZtHTk
>新作は設置店ふやして欲しい
直営店はあれだがオペレーターのおっちゃん次第だな。
31ゲームセンター名無し:03/09/13 13:33 ID:???
電脳戦機バーチャンロの続編はまだですか
32ゲームセンター名無し:03/09/13 15:35 ID:???
私が愛用していたパイバー2は、新しいバーチャンロのは現れる予定ですか。
33ゲームセンター名無し:03/09/13 16:23 ID:???
>>32
なんだかチョソの文を変換したみたいだなw
34ゲームセンター名無し:03/09/13 19:10 ID:???
私は新しい電脳戦機バーチャンロは多くの希望をもちました。
35ゲームセンター名無し:03/09/13 20:01 ID:???
ワタシ予感スルネ。ビビアン感じる。今度のSMショウ来るね。
電動性機ビチャビチャロンロン来るよ。 来る! オーアイムカミング!
とても楽しみね。ビビアンわくわく ビビアンどきどき ビビアンぬれぬれ
36ゲームセンター名無し:03/09/13 20:37 ID:???
私は脳戦電機チャバローンは間もなく新作の発表があることを信じます。
37ゲームセンター名無し:03/09/13 21:05 ID:???
私はバーチャンロの新作が出なく悲しいか、出て失敗かのどちらかであると思います。
38ゲームセンター名無し:03/09/14 20:04 ID:???
        /:
       /  :
   ∧∧ /    :
_ (,,゚∀゚)/___ :
   | つ/℃   /|  :
 〜∪∪  / |  :
       /   ,ノ~   :                          <^))))><|
 ̄ ̄ ̄ ̄|  ,ノ~
〜〜〜〜〜~
39ゲームセンター名無し:03/09/14 20:07 ID:???
1は
トランスフォーマー
40ゲームセンター名無し:03/09/14 21:33 ID:???
>>35
ナイナイリスナーはけん!
41ゲームセンター名無し:03/09/15 01:41 ID:???
私はバーチャンロの新作は



   __    ___   __    ____ .._____    .._______
   \  \_\__\ |__|  .._|      ||      ../   ../         /
    .\    \    ̄\     .| |__   ||__  ../..| ̄|_ / __    /..__
    .. \   _\____ .\__/. | . / /   ./ /| ̄  _|| ̄ |  |/   // ̄ . /
    ...  \  \ |     .|     /__/  \_ _/ / / . | |_|\   __//__/
    ....   \___\\__/|__/|__/\_||__///|___|    ..\_\




であると確信します。
42ゲームセンター名無し:03/09/15 03:13 ID:???
>>41
それはマーズであると、私は考えます。
43ミッチー:03/09/15 11:59 ID:O2tR+iJ6
富士山遭難
44ゲームセンター名無し:03/09/15 17:57 ID:???
電脳戦記フィーバロン
主人公機はアフロテムジン
45ゲームセンター名無し:03/09/15 18:34 ID:???
電脳戦機婆茶論
46ゲームセンター名無し:03/09/15 22:46 ID:???
電脳戦機バーチャロンの次回作について、
私は非常に大胆な予想をします。
私はそのゲームの次回作は、ゲームを動かすシステムをかつての一対一にするばかりか、
レバーの本数を三本にすると考えます。
これは斬新でありながら、的確な予想だと私は思います。
47ゲームセンター名無し:03/09/15 23:03 ID:???
レバー2本だけどフットペダルが付く
48ゲームセンター名無し:03/09/16 02:03 ID:???
そしてタイトーからツインレバー使用のゾイド登場
49ゲームセンター名無し:03/09/16 09:51 ID:???
私は「タチコマ」の登場を
強く希望致したい所存であります[]。
50ゲームセンター名無し:03/09/16 21:37 ID:???
私は、ナムコが対抗して
サイバーコマンドだかサイバースレッドの継承作を作ると
信じました。
「キミもビーグルに乗れ!」
51ゲームセンター名無し:03/09/16 23:03 ID:???
>レバー2本だけどフットペダルが付く
OMGの頃大阪のゲームセンターにあったね。
ジャンプとしゃがみかターボの組合せだと思った。

現在バーチャロンワークスは最後の夢を掛けてUSA版PS2マーズを作ることになった。
日本では超最低でも30万本売れると見て宣伝や販促費に注ぎ込んだ。
結果10万本しか売れなかった。
もちろんUSA版PS2マーズが売れなかったら流れ解散して消滅ね。
52ゲームセンター名無し:03/09/16 23:16 ID:???
私は次回のバチャローンがネットでワールドワイド対戦に期待します。
53ゲームセンター名無し:03/09/16 23:22 ID:???
>51
なんなもんが30万も売れると考えていたとは・・・・・・
チャロンヲタなめられ過ぎだな(藁
54ゲームセンター名無し:03/09/16 23:25 ID:???
俺はアーケード対戦主体だから家に帰ってまで
通信ラグがあるのに見ず知らずと対戦したいとは思わない。

PS2のマーズのデータを活用して
PS2の互換用アーケード基板の「システム246」に逆移植して欲しい。
アーケード対戦をツインスティックで1ON1でプレイしてみたい。
55ゲームセンター名無し:03/09/16 23:33 ID:???
53さんへ
ネーミングだけで一般受けすると思ってたんよ。
SS版OMGは通信対戦版を含めて50万本うれたんよ。
DCが180万台でオラタンはドリコレ半額版を含めて12万本でたんよ。
PS2が1000万台以上でマーズは10万本だよ。

ガンダムの巡り合いは4日で50万本出たのに。
56ゲームセンター名無し:03/09/16 23:38 ID:???
コンシューマで出たどの対戦ゲームよりもオラタンは底が深く
アーマードコアよりも対戦ゲームとしてはDCオラタンの方が
何倍も評価できる。というか比べ物にならん
連ジなんて論外。ワイワイやっててください。

ただしマーズとめぐり合いならめぐり合いの方が10倍面白い
というか、マーズつまらん
57ゲームセンター名無し:03/09/16 23:44 ID:???
DCオラタンは、5.66を移植して欲しかったね。
俺はDC純正対戦ケーブルを3本持ってるけれど
VGAボックスでPCモニターでやると面白い。
DC純正対戦ケーブルが当時ヤフオクで参万円の値段がついたのには驚いた。
58ゲームセンター名無し:03/09/17 00:00 ID:???
>>57
むしろマーズのおまけで入れて欲しかった、5.66.
それならマーズも売れたんじゃない?
59ゲームセンター名無し:03/09/17 00:07 ID:???
私は電脳戦機バーチャンロに多くの人が集まることが重要と考えます。
従って、猫耳バーチャロイドの導入を示唆します。
60ゲームセンター名無し:03/09/17 00:08 ID:???
>>58
むしろ66がメインでマーズがおまけな罠。
61ゲームセンター名無し:03/09/17 00:25 ID:???
良スレage
62ゲームセンター名無し:03/09/17 00:31 ID:???
OMG〜5.66の詰め合わせ(ロケテver含む)とかいいなぁ
63ゲームセンター名無し:03/09/17 01:12 ID:???
私はOMGやオラタンの頃の素晴らしいメッカニクデザイーンを再来して欲しいと思います。
64ゲームセンター名無し:03/09/17 01:27 ID:???
私はオンタラ.655の家庭用はマーズのそれをより良いものと思います。
65ゲームセンター名無し:03/09/17 02:20 ID:???
656オンタラは私は非常に
66ゲームセンター名無し:03/09/17 03:18 ID:???
>>63
激しく同意します。
67ゲームセンター名無し:03/09/17 08:31 ID:???
>>63
確かに今のデザインはポリゴンの組合せに
絵を書いただけだね。
擬人化じみてるが単調な動きも不恰好。
68ゲームセンター名無し:03/09/17 10:06 ID:???
漏れがずっと不満というか違和感感じてるのは
ロボットの癖に息してる見たいに体を動かしてるとこ
もっとロボットらしく汁
69ゲームセンター名無し:03/09/17 10:27 ID:???
そもそもロボットじゃないしなぁ
70ゲームセンター名無し:03/09/17 10:51 ID:???
バルジャーノン
71ゲームセンター名無し:03/09/17 12:03 ID:???
私の予想は任天堂との協力でFゼロ筐体へのバーチヤロンの導入です。
それはオンライン通信に加えて、体感レベルのフィードバックを可能にします。
72ゲームセンター名無し:03/09/17 12:10 ID:???
それバーチャロンスペシャル
73ゲームセンター名無し:03/09/17 12:18 ID:???
バーチャロンスペシャルはあまりの揺れに
かってにダッシュする
74ゲームセンター名無し:03/09/17 13:08 ID:???
バーチャロンスペシャルはだめだ
無理してゲロ吐く奴でてくるから
75ゲームセンター名無し:03/09/17 14:06 ID:???
電脳殺機ばーちゃんろしゅつが初のPC用完全新作18禁ソフトとして発売されます
76ゲームセンター名無し:03/09/17 18:48 ID:???
オンタラ656は私が新作の発表と思います
77ゲームセンター名無し:03/09/18 03:34 ID:???
次回作はなんと驚くなかれマーズの続編です。
売りは進化したスーパードラマチックモードです。
78ゲームセンター名無し:03/09/18 07:42 ID:???
 どれが真性でどれがアンチか。
そして便乗率は何パーセントなのか。

 夏が終わっても鉢スレはますますヒートアップ!!
目が離せないぞ(ワラプヘ

いますぐキミも鉢スレにアクセス!!

【鉢】VO4イータイヤシスレ16茶論で自作自演♪【NoΗe】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053527895/

バーチャロンフォース痛い奴スレin最悪
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1062251518/

>166 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:36 ID:???
>83 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/09/20 03:48 ID:???
>
>なんで8のへが叩かれてるのかいまいちわからんのですが、
>やつのイータ攻略はそこそこに使えるんだが・・・(サブイータ使い始めの頃)
>
>
>167 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:37 ID:???
>139 :最低人類0号 :03/09/05 01:35 ID:???
>いやー、はちのへさんのサイト見たけど中々面白いですね。
>用語集なんかも意味が詳しく書いてあって見やすかったし、絵も上手いですね。
>ただBBSがないのは残念ですね。あったら私もちょっと書き込ませて頂こうと思いました。
>私もサブですがΗ使ってるんでなんか親近感湧いたりしました。
>
>168 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:39 ID:???
>サブイータ使いも1年間 擁護粘着してるな(ワラタン

一年前の過去ログが読めるのも鉢スレだけ!!
79ゲームセンター名無し:03/09/19 00:44 ID:???
私は有力な情報を得ました!
それによると、彼らは新しいバーチャロイドは育成ゲームであるとしています。
フェイエンと会話コミュニケーションが可能です。
私は今から楽しみに思います。
80ゲームセンター名無し:03/09/19 00:52 ID:???
→渡といい、Drワタリといい、
ワタリ一族は4人対戦やカードシステムが好きだな。
81ゲームセンター名無し:03/09/19 03:19 ID:???
>>79
また、それについての新情報を私は知ることが出来ました。
その育成ゲームは家庭用ゲームですが、専用ツインスティックの発売がアナウンスされています。
情報では、過去のような戦闘シーンは一切無いことです。
ヒットメーカー社は、このゲームに過去に無いほどの全力が注いでいるです。
82ゲームセンター名無し:03/09/19 07:16 ID:???
>>79
 はぁ?なにいってんの?

 育成対象はアファームドたんに決まってるでしょ

 「さんきゅぅぅぅべりまっち」
83ゲームセンター名無し:03/09/19 09:52 ID:???
「さんきゅう べりまっち」


ハッターは喜んでいるようだ
84ゲームセンター名無し:03/09/19 10:28 ID:???
バーチャファイターvsバーチャロン
VFキャラはVOキャラの開幕踏み潰しを凌げるかが勝負の分かれ目。
85ゲームセンター名無し:03/09/19 11:18 ID:???
ガラヤカにジャイアントスイングとダウン投げを…
86ゲームセンター名無し:03/09/19 13:16 ID:???
アファームドJGにサブミッションとバックドロップを・・・。
87ゲームセンター名無し:03/09/19 13:20 ID:???
ところが、ライデンにがっぷり四つからの上手投げが考え付きました。
コマンドはWロック距離で8−8CW → 旋回中CWでいいです。
相手をステージ外に投げ飛ばし即死させます。
88ゲームセンター名無し:03/09/19 16:30 ID:???
私はバーチャドイロの新たなアクションに、投げが必要であると考えました。
89ゲームセンター名無し:03/09/19 21:07 ID:???
リングアウトさせられてウルフのように逆ギレ、もしくは影のようにションボリックなハッター
90ゲームセンター名無し:03/09/20 11:55 ID:???
新作チャロンのハタームド
登場1「貴様を粉砕するッ!ぞッ」
登場2「カモーン!逃げるなら今のうちだぞ!」
3、4、5(省略)
挑発「その程度か!」
ダウン投げ「立て!」
ダウン近接「立て立て立てェ!」
超必1「フィニッシュ!」
超必2「終わったなぁぁ!」
ダメージ「ぐわっ」
大ダメージ「ぬぁぁぁぁぁ!」
ダウン「ガッディィーム!」
勝利(多数省略)
リングアウト負け「ガッディーム!まだまだ……バカにするな!」
91ゲームセンター名無し:03/09/20 15:18 ID:???
ちょっとまて!
超必ってなんだ超必って!
92ゲームセンター名無し:03/09/20 15:54 ID:???
新作発表!

電脳戦機アファームド 〜マッスルジャスティス一番星〜

ジャンル 2D格闘
基盤 NAOMI2
稼働日 未定

93ゲームセンター名無し:03/09/20 23:45 ID:???
>92
これまでで一番ウケタ!マジやりたいぞコン畜生!!
94ゲームセンター名無し:03/09/21 02:29 ID:???
登場予定機体

アファームド ザ ハッター
アファームドJ タイプC
アファームドJ タイプG
アファームドJ タイプM
アファームドT タイプB
95ゲームセンター名無し:03/09/21 02:48 ID:???
私は今までの予想を考え合わせました。
すると、電脳戦機の最新作はGBアドバンスがプラットフォームです。
それは任天堂の協力の元に通信と育成を兼ね備えています。
また、専用のショック機能付きツインレバーも付属可能です。
彼らはドラマティクな展開も約束してくれるでしょう。
私は興奮で空を飛びそうでした。
96ゲームセンター名無し:03/09/21 06:22 ID:???
>>95
そのまま飛んでけ
97ゲームセンター名無し:03/09/21 06:24 ID:???
いやむしろ
漕ぎジャンプ並みの機動力で飛び上がれ!
98ゲームセンター名無し:03/09/21 08:58 ID:???
ゲームキューブで出ます。
キャンペーンで、VO同梱本体も同時発売。
本体上面にMr.ワタリの笑顔がキラリの特別仕様。
99ゲームセンター名無し:03/09/21 14:08 ID:???
>>95
私も興奮で空を飛びそうです。
100ゲームセンター名無し:03/09/21 15:46 ID:???
私はこのスレッドで100番をゲットします。
101ゲームセンター名無し:03/09/22 02:10 ID:???
私がヒットメーカー社から得た極秘情報を発表しますか?
102ゲームセンター名無し:03/09/22 02:46 ID:???
>>101
私達はあなたの情報に期待しています。
また、その情報がレアである場合には、
おそらく私達は、興奮で空を飛びそうになります。
103ゲームセンター名無し:03/09/22 02:52 ID:???
ガラヤカが服を私の目の前で脱いでいます。
おそらく私は興奮で空を飛ぶ気持ちになるでしょう。
104ゲームセンター名無し:03/09/22 10:22 ID:???
>>103
そのまま飛んでけ

【全軍出撃】VO4雌機体スレ【淫パレード】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1057251348/l50
105ゲームセンター名無し:03/09/22 10:39 ID:???
私達はヒットメーカーが発する情報に対して異常に興奮し、空を飛ぶことが可能です。
106ゲームセンター名無し:03/09/22 21:39 ID:???
私はOTフェイの腰振りに対して異常に興奮し、ネットレーザー→特攻コンボを決めることが可能です。
107ゲームセンター名無し:03/09/22 21:56 ID:???
私は興奮のあまり、このスレをageてしまいます。
何故ならば、私は空を飛ぶことが可能だからです。
108ゲームセンター名無し:03/09/22 22:29 ID:???
私は極秘にワタリ氏と接触しました。
そして、彼は電脳戦機の新作について、ワールドサッカー筐体の使用を検討しています。
彼らはカード収集ゲームの要素がバーチャロンをより興奮的にします。
また、彼らは超レアーカードの存在も示唆しました。

私は高ぶる気持ちを押さえることは難しいと感じました。
109ゲームセンター名無し:03/09/23 04:33 ID:???
私はワールドサッカー筐体は使用されるので驚きのあまり空を飛びそうです。
何故ならば、レアーカードの存在はレアー機体の存在を思わせるのに十分でした。
110ゲームセンター名無し:03/09/23 16:41 ID:???
108109>>
私は貴方達がこのスレッドに提供された情報を拝見し、今ディスプレイの前で興奮して空を飛びます。
レアーカードの存在に、私は電脳戦機バーチャンロ フスォーの状態を容易く想像出来たのです。
そのため、私は開発者であるワタリに極秘で接触し、これについて様々な意見を述べたいので、空を飛びます。
111ゲームセンター名無し:03/09/23 21:45 ID:???
で、君たちは一体何語で会話してるの?日本語への翻訳に失敗した文章に見える。
112ゲームセンター名無し:03/09/23 22:35 ID:???
私は、>>111の意見はこのスッドレに不適切と考えます。
ついでにageることを選びます。
113ゲームセンター名無し:03/09/23 23:15 ID:???
11>1>
私達は貴方の不適切な意見に大きな怒りを感じています。
この怒りを私達はどこに廃棄すればよいと貴方は考えますか?
貴方には私達の怒りえお廃棄する場所を正確に提示する事が出来ないでしょう。
114ゲームセンター名無し:03/09/24 05:34 ID:???
私は、>>111に遺憾の意を唱えます。

何故、貴方様はこちらにお邪魔しますですか?。
他にも見るべき場所は存在して致しております。
彼の心無い発言により、私は残念でございますか?。
彼の改心を願って空を飛びます。
115ゲームセンター名無し:03/09/24 07:12 ID:???
私は、>>111の発言についてとても大きな不満と
とても大きな怒るを感じます。
よって私は空を飛ぶ事が出来ます。
116ゲームセンター名無し:03/09/24 08:26 ID:???
>>111
大気は読み取る事を重要である。と思います
117ゲームセンター名無し:03/09/24 09:08 ID:???
>>112-116
私は>>111の大気の読み取りの失敗に対して責める気持ちは存在しません。
なぜならば、私は貴方達の方が、より多く大気の読み取りに失敗していると、私は感じます。
ここはSAGAの製作したゲームである、電能線機バーチャンロの話題を書き込む事を目的として立てられたスレッドなためです。
私は貴方達を空に飛ばす事が出来ます。
118114:03/09/24 09:36 ID:???
前略

はじめまして、ご機嫌麗しゅうでしょうね。

わたくしは、ここに存在する大氣の情報収集を怠った
>>111を非難、攻撃した物でございます。

確かに、貴方様の仰ります東リ、>>111を攻撃すり余りに
この刑事盤の存在意義を見失っていると思われがちに
見受けられるかもしれませんが、私も
「電線納期バチャロンーオラテロタグンム」の、妄信的な
信者であり、次回発売されると妄想される作品も
おたく的に(日本では「おたく」伝染的に流行してるようですね。)
期待してる所存である一人です。

私は、罪の意識の多大さを意識し、地方に飛ばされます。
119ゲームセンター名無し:03/09/24 14:37 ID:???
私の前回の情報に対しヒットメーカー社が圧力が掛かりました(何ということか!)。
従って、私は自宅からの通信を禁じられます。
しかし、私はまだ情報提供が行えます、なぜならモバイルフォーンで通信可能です。
さて、ワタリ氏はフォースに置けるコミュニケート要素を重視模様です。
その中でも特別な事は、プレイヤー間で交される会話です。
(「受けました!痛いです!」「有り得ません」など)
新しい電脳戦機は、彼は音声認識デバイスでこれをフィードバックします。
ああ!私には電脳戦士の雄叫びが聞こえるようです。
120ゲームセンター名無し:03/09/24 22:27 ID:???
良スレの香りがしますと私自身も知っています。
121ゲームセンター名無し:03/09/25 02:51 ID:???
>>119
「無論だ!」
私は一人で歓喜の声を上げてしましました。
そして私は一人でそうしてしまった事に、後で恥じに思いました。
有り得ません!は私も記憶にあります。痛いですなども同じくです。
私はこれを戦闘に導入出来る事が可能になると、多くの歓喜を上げると想像出来ます。
ああ!私は空を飛び、遠くで雄叫びを叫ぶ様です!
122ゲームセンター名無し:03/09/25 03:48 ID:???
私はそのシステムはとてもうれしいです。
それは、私は無口な性格なので時には雄叫びを叫びたいと感じるからです。
上手く表現できないのですが、私の気分はとてもとても空を飛びそうです。
123ゲームセンター名無し:03/09/25 08:06 ID:???
>>122

思わず「同志」歓喜の声を詠ってしまいました。
私も無口な性格のためか、筐体で小声で
叫んでみたり、筐体に一喝を入れてしまう
情けない私にとっては、感嘆たる機能に存じます。

このすばらしき今日の為に、私は空を飛びたいですか?。
124 :03/09/25 23:16 ID:???
私は近い未来に電脳戦機バーロチャンがRPGに変化するというところの話を想像しました。
それは主人公であるところのフェイタンが騎士であるところのテムジーンと魔法使いであるところのエンジェタンを率いて
魔王であるところのアジムと戦う話という話です
この夢のような話の中で私はもちろん空を飛びますか?
125ゲームセンター名無し:03/09/25 23:42 ID:???
>>124
私も飛べそうです。
126ゲームセンター名無し:03/09/25 23:54 ID:???
てめぇら、Zガンダムも美味しそうだと思わないか?
なんたってガンヲタだぜガンヲタ。痛い奴の宝庫。

つかあれだ、鉢もZガンダムやってくれりゃ一番なんだがな。
相変わらずオレツヨイ炸裂でさ(ワラリーニョ
127ゲームセンター名無し:03/09/26 00:08 ID:???
>>126
大氣を感じてください。
128ゲームセンター名無し:03/09/26 00:14 ID:???
>>126は大氣不感症につき然るべき施設に移送されますた。


129ゲームセンター名無し:03/09/26 00:25 ID:???
私達(このスレッドによく書き込む人々のことです)は大氣を読む事が出来ない人々を嫌います。
そのため、私達はその人々を出します。外に。
130ゲームセンター名無し:03/09/26 00:41 ID:???
私達の願望することは、
バーチャロンを熟知し、
それら知識を如何無く
発揮することではなく、

ここに流れる大氣を感じ取り、
本掲示板に記載、投稿することです。

ですが、本ゲームを溺愛し、
作業することが我々の本望であり、
今後の参考になるかと感じられます。

[]たしは、ここの[]てんを望む一人代表として
空[][]びす。
131ゲームセンター名無し:03/09/26 01:11 ID:???
私はゼットガンダムも期待しています。
しかし、バーチャルオンは新しいシステムをより積極的に取り入れることが多いため、
私はさらに期待してしまいます。

また、ゼットガンダムはアニメ作品ですが、バーチャルオンは大変とてもゲーム作品です。
そうです、私はゲーム作品をより愛するのです!
私は初代バーチャルオンのポリゴンロボットに恋をしました!それは空を飛びます!
(私は大変痛い人です。この発言は厨房的であるでしょう)
132ゲームセンター名無し:03/09/26 01:12 ID:???
>127-130
痛いはちのへが釣りにかかったおかげで
上手く表現できないのですが、私の気分はとてもとても空を飛びそうです。
133ゲームセンター名無し:03/09/26 01:33 ID:???
このスレは大変良いスレなのでageのため空を飛びますた


134a:03/09/26 01:49 ID:???
これは良いスッドレであると感じさせるものが有ます。
135ゲームセンター名無し:03/09/26 02:09 ID:???
私はもし電脳戦機バーチャロンに合体技が導入されることを強く望んでいます
それは例えばフェイエンとエンジェルアンがオラタンの終わりのように抱き合いながら空を上に飛ぶ
そして箱ボブの上にスペシネフが乗り彼が大きな鎌を頭の上で回すことです
これらが導入されれば多くのバーチャルオンの楽しみが増えて遊ぶ人たちは空から飛ぶでしょう

136ゲームセンター名無し:03/09/26 02:28 ID:???
私はゼットガンダムは、間もなくゲームセンターに置かれる時期であると考えました。
私はゼットガンダムはとても好きです。
しかしゼットガンダムは、バーチャッルオンの商品性を一部分真似していると思います。
つまり私は、ゼットガンダムとバーチャルオンは意図されない兄弟関係にあると!!!
ゼットガンダムは変形し、空を飛びます。ですが、それはサイファーも同じくです。
私はこれはカポコン社によるヒットメーカー社への侵略であると予想出来たのです。
137ゲームセンター名無し:03/09/26 02:44 ID:???
キャプコム社が作製したところのゼットグンダムは本当はセガ社が製作したところのヴァーチャルオンのように
二本の楽しみ棒を用いて操縦したかったのですが それを実行するとセガ社から苦情を提出される
恐れがありましたため 普通の遊戯台を使用しましたというところの噂があります
しかし今ではキャプコム社が作製したところのゼットグンダムの方がセガ社が製作したところのヴァーチャルオン
と比較してより売れていることにより セガ社は空に飛ばされます

138ゲームセンター名無し:03/09/26 03:43 ID:???
私はガンダムとバーチャオン4番との決定的な違いは、遊びやすさにあると考えました。
バーチャオンは特別筐体にこだわったので、一般のプレイヤーは遊びにあまり参加できませんでした。
雑誌で見た限りでは、ワタリ博士は「4番でバーチャロン好きが集まる場所を作ることを希望します」と
発言していましたが、実際にはバーチャロン好きでも集まりにくい空間が生成されました。
この点を考えると、私は怒りで空を飛ぶことが出来ます!
よって、次回作ではワールドサッカーの筐体を使用すべきです!
139ゲームセンター名無し:03/09/26 09:07 ID:???
私はこのスレッドで現在なされている、バーチャロルンの新作に対する様々な意見や憶測に、雷の様な衝撃を与えます。
バシャバシャドカーン!
私はバーチャロルンの新作は、宇宙での戦いを主にするとします。
なぜならば、最近のロボットの出演するゲームは、宇宙での戦いを好むためです。
アヌスビ、めぐりあい宇宙のすてるびあ等がそれに当たります。
私は新作のバーチャドイロ達が、自由自在に宇宙を飛んでる姿を目に見ました。
それは正に空を飛んでいます。
140ゲームセンター名無し:03/09/26 18:31 ID:porfbLOQ
バーチャロン MMO
141ゲームセンター名無し:03/09/26 22:00 ID:???
私はドクターワタリを監禁する事に成功しました!
そして、私は一杯のミルクと引き替えに、バーチャルォンの新作の情報を提供させる事を、ドクターワタリに約束させました。
そこで私が得た情報を書き込むと、新作はTRPGである事が判りました。
私は満足し、ドクターワタリを空に放してあげました。
142ゲームセンター名無し:03/09/26 22:07 ID:???
え?、何ですと?。
私が捕獲したMrワ夕ソ氏にお伺いした情報によると、
次回期待され得るヴァーチャレロムは双六との有力なる
情報を入手したばかりであります。

これらの有益なる情報を入手し、心の蟠りを解いた私は、
彼に足環を装着後に、放流を実施致した次第であります。
143ゲームセンター名無し:03/09/26 22:34 ID:???
電脳千期八一千ャ口冫の新規作成を
説に願望しつつ、ここの広場を守る事
をします。
144ゲームセンター名無し:03/09/27 01:19 ID:???
私がヴァーチャルォンワークスで働く労働者達に角砂糖1つをリベートとして渡した結果 
聞き出した確かな情報は今度のヴァーチャルォンは全部の世界中の遊技場で
どこでも遊べますようにとのすべての愛好者の希望を叶えるために横スクロールの
射撃ゲームになるということでした
私はこの驚愕すべき情報のために身も心も空から落ちました
145ゲームセンター名無し:03/09/27 01:28 ID:???
私は、あなたたちが空の中でほとんど飛び過ぎで、男性の叫びを遠方に上げていることに懸念を示します。
146ゲームセンター名無し:03/09/28 03:09 ID:???
私はこのスレは24時間以上ものあいだ応答がなかったために保守員が空にage続けることを希望しています
147ゲームセンター名無し:03/09/28 03:41 ID:???
>>146
私は貴方の応答に答えました。
148ゲームセンター名無し:03/09/28 04:44 ID:???
私は仁Dもやりこんでいたりするので今度の新作はハンドルでVRを操作したいと
つよくつよく希望いたしましたりします。
149ゲームセンター名無し:03/09/28 06:51 ID:???
>>148
私はあなたの発言内容を拝見しました。
すると、ザブングルという単語が私の脳に浮かんだ。
なので、電戦機脳ーチロャバンの新作はハンドルだけではなく
アクセル、ブレーキ、ワイパー等も使ってプレイするゲームにしろと
言うために、今から7タリの所へ空を飛んで行ってきます。
ついでに、ワタリにも空を飛ぶ事を強く勧めます。
150ゲームセンター名無し:03/09/28 14:28 ID:???
ついでに私はキャプコム社製の鉄騎を非常に好んでいます
新作となる電脳戦騎ヴァーチャルォンには少なくても40個のスイッチと3個のペダルを筐体に追加して
装着することを大変希望して病みません
ワタリさんは空をdで下さいますか

151ゲームセンター名無し:03/09/28 15:25 ID:???
ハーチャロンは光速銭湯が最も印象的な点です!思います私は。
貴方達のいうザフンクルや金失馬奇は、光速銭湯には違い遠くあります果てしなく!
私は光速な銭湯をワタリに期待し、間もなく空飛んでくるワタリに、届けこの想い。
152ゲームセンター名無し:03/09/29 21:03 ID:???
私は、東京ゲイムショウにてキャンペーンギヤルへの群がりの中にワターリを発見しました。
そして私の予想どおりのことであるが、彼はそれは電脳戦機の取材と認めました。
つまり、新しいフェイイエンは8種類のコスチュームにより各種武器が変更可能です。
私はワターリにレオタードフェイエンの採用を要求して置きました(皆の願いですね!)。
153ゲームセンター名無し:03/09/29 21:30 ID:???
Zもこけそうだし今こそ新作の時だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
154ゲームセンター名無し:03/09/29 21:33 ID:???
Zはフォースと同じ轍踏んだらしいね
カードがない分だけマシだろうが…
155ゲームセンター名無し:03/09/29 21:37 ID:???
私が、近所を徘徊致しましたところ、亙氏と合流することに
成功致しました。

最初は、私に向けて恫喝し、明らかに警戒心を露にしてお
りましたが、私が常備致しましたところの「ほねっこ」「ビーフ
ジャーキー」を提示したところ、警戒心を解いたのか、私の所
へ、近づいて参りました。

首輪のプレートから「ぽち」と名乗る亙氏を、丁重にもてな
したところ、私の脳内に直接亙氏が接触を試みて来ました。
私は必死に抵抗を試みましたが、彼の瞳が「ヒットメーカーの」
有益なる情報を得たくないのか?。」と、問いかけてきました
ので私は、彼の侵入に身を任せることに致しました。

彼の発言するところによると、次回期待され得る「電脳戦記
バーチャロン」は、天空より舞い降りし、純真無垢なアファームドを
飼育、成長させることと聞きました。
10年間、スパルタ的な飼育を行い、将来、立派な妃になる
ことを目標に行う電脳遊戯だと彼は語ってくれました。

彼が、私の脳内にβ版となる情報骨子を置いていったので
すが、どうしても高級娼婦にしか成長しませんでした。

私は、彼の寄贈された情報に感動し、流るる涙は大河を形
成し、その大河は龍へと転進し、天空に姿を消しました。

彼の素晴らしき情報に感涙した私は、丁重に保健所にもて
なし、職員にその後の処遇を任せました。
156ゲームセンター名無し:03/09/29 21:40 ID:???
四人でできる人形機械の遊戯という以外の共通点が私には見つけられなかったのでした。
157ゲームセンター名無し:03/09/29 21:51 ID:???
私は>>155の記した文面に涙を流しました。
このスレッドには、人の心を完全に清潔にする能力を秘めています。
158ゲームセンター名無し:03/09/29 22:38 ID:???
私は驚くべき情報を入手いたしました。
このドレッスの友人たち(愛すべき)がこれまでに入手した情報は
瓦監督の側近が監督を陥れるために流した偽情報だったのです!!
(諸君が面会した瓦監督は偽者のようであると推察します。)

私は現在この側近により瓦監督は幽閉されているとの情報を得ました。
私はこれより瓦監督を救出するに発進します直ちに。
159ゲームセンター名無し:03/09/29 23:16 ID:???
ワタい氏には子供の頃、不吉だという理由から引き離され
ヒットXーカーの地下牢に幽閉されている双子の兄がいると
木星からの電波に私は教えてもらいました。
160ゲームセンター名無し:03/09/29 23:48 ID:???
私が得た情報では、次回作の副題は「フィリッピーナ・パブ」と確信しました。
161ゲームセンター名無し:03/09/30 00:00 ID:???
私は次回作のタイトルはバーチャロンXPだと推測します。
162ゲームセンター名無し:03/09/30 01:11 ID:???
     ↑否!

←グー     チョキ→       トリガー:よろしい!
                     ターボ :20ポンノビジネスソフトガ3000円
     ↓私の瞳を見つめろ
163ゲームセンター名無し:03/09/30 08:36 ID:???
164ゲームセンター名無し:03/09/30 09:57 ID:???
私はバーチャンロの製作元であるとされるヒットメェカァ社を直接訪問する決意をしました。
私は鬱蒼とした森の中へ入り、Drナタリーとの遭遇を心待ちにしました。
私は発見しました、お菓子で構成された家屋を。
外にはヒットメェカァ社である事が示された看板があり、私がそれと判断するのは容易でした。
中にはナタリーとしかもШ下氏まで確認出来ましたが、彼らは私の目にこれ以上は危険であると訴え、フェイエンのいやらしいフィギアを投げつけてきました。
私が「ぅゎっ」と声をあげてたじろいでいると、お菓子の家屋は全壊。彼らは空に飛んで行きました。
私はШ下氏とナタリーには何かあると考えました。
165ゲームセンター名無し:03/09/30 15:17 ID:???
私は、そのフィグアが私たちに重要なヒントを与えると考えます。
あなたは詳細を示すべきです、すみやかに!
それは私たちを空を飛ぶような気持ちにさせるでしょう。
166ゲームセンター名無し:03/09/30 18:31 ID:???
>>154
Zの踏んだ轍って何?
167ゲームセンター名無し:03/09/30 19:23 ID:???
>166
逆がゼットンのです。なの
ちゃろりーなはレア筐体を出しました出しましたゼットンも。
ちゃろりーなは僕しかいません。ゼットンもきっとそうです。予想します私は。

5000台のゼットンは空を飛びます。でも師走のゼットンは飛ぶません
残念ながら空を。
168ゲームセンター名無し:03/09/30 19:51 ID:???
電脳戦機バーチャンロのデータ集マトリクスいいます。
ハッター軍曹のカラー配色はコンボイ司令官似ています。赤いコンボイ司令官。私はきっと玄田哲正。
内蔵のコンボイ司令官。マトリクスは総司令官の明かします。
サイバトロンは空を飛べません。ドクター亙りは違いない。トランスフォーマーを…!
169ゲームセンター名無し:03/09/30 20:48 ID:???
私は新たなバーチャロンのタイトルを発表できます。
それは「電脳戦記バーチャロン VS 超ロボット生命体トランスフォーマー XP+」です!
バーチャロンサイドのロボットは全て変形することができるようになりました!
ライデンはなんと驚くべきことに、タンカーに変形します!
私はこれを聞いて空を飛びそうになりました!
170ゲームセンター名無し:03/09/30 20:50 ID:???
>>168サイバトロンは空を飛べません。

このお方は知らないと思いますエアボットのサイバトロンを確かに。
ハッタリ軍曹がコンボイ司令官ならスペ死ね夫はデストロン様ですかとテストします。
聞いてみます。
171ゲームセンター名無し:03/09/30 21:29 ID:???
ttp://www.zdnet.co.jp/games/tgs/2003/news/0926/31.html

これは私たちの電脳世界の新しい仲間が加わっていると予感しました。
172ゲームセンター名無し:03/10/01 00:48 ID:???
私は私がかねてよりSEGA社に送っていた密偵からの情報を今ここに公開する機会を与えられました
驚くべきことにSEGA社はヒットメカ社の全株式をテクモ社に譲渡されヒットメカのバチャローンワクスは忍者チームの
傘下となることになりました
これにより新作のバチャローンの雌キャラはすべて巨乳もしくは爆乳仕様となりダッシュ・ジャンプ・ターボ攻撃後の
硬直時には必ず乳が揺れる仕様になります
この仕様は大変多くの愛好家に歓迎され長い硬直に不満を漏らす人間は激減することが予想されます
また数年後のバチャローンは浜辺でバレーボールをするゲームになるという情報も追加して補足します


173ゲームセンター名無し:03/10/01 07:20 ID:???
私は先日、ワタリにしました、遭遇を。
それは私が、愛機「マイザーガソマ」に乗り、木星の空を飛んでいたときの事です。
突然表示されました!!モニターにワーニングワーニングと!!
何事かと思い周囲を確認してみると、いましたそこにワタリがいた。
彼は第二世代バチャロイドを思わせるスピードとバチカールターンで
私の背後を取りました、私は背後を取られたのです!!
このままではやられる!!私はそう思いました、しかし彼は攻撃を仕掛けてきません。
次の瞬間、ワタリは接触回線で交信をしてきました。
彼は言いました、「次回作には12体の妹が登場します、専用のカード(別売り)を使用すればさらに多くの妹が支給されます、頑張って最高のお兄ちゃんになって下さい(笑)」と。
私は詳しく話を聞くべく、ジャンキャンにて彼の方を振り向きました。
しかし、ワタリの姿はどこにも無く、レーダーにも反応はありませんでした。
私はその後、激しいヴァーチャルオン現象にみまわれ、気が付いたときには病院のベッドの上でした。
果たしてワタリの言った「妹」とはどういう意味なんでしょうか?
私は気になって空も飛べません。
174ゲームセンター名無し:03/10/01 09:12 ID:???
>>167
レスどーもです。
でも『意味わかりません』な自分は空飛んでヨシ!でありますか?
175ゲームセンター名無し:03/10/01 09:58 ID:???
>>174
違うの。理解できないならニュータイプ。感じるの。ハァトで。ララァ寸。
そうしたらばきっと空を飛べるでしょう。
176ゲームセンター名無し:03/10/01 15:10 ID:???
私はここの書き込み場を散々監視しています。
フェイエンのいやらしいフギア!変形しますデイランがタンカーに!木星近辺でのワ夕り氏との遭遇!ああ!衝撃的!
私は書き込み場で得る情報を統合すると、新たな作品の真実が確認出来る気がします。
ただ一つ私が言える事は、それは過度な興奮を与え、誰しもが空を飛ぶ事が出来るのです。
177ゲームセンター名無し:03/10/02 15:35 ID:???
良くこんなスレッドが170も続くとわたしは思いました
しかし落ちの心配が有り。それは不可能です

記念に私は空を飛びます
178ゲームセンター名無し:03/10/02 19:43 ID:???
このスッドレは素晴らしいことだと私は思考できます。
このスッドレを排泄物的、ラジオだと言う人間はとても頭脳が悲哀に満ち溢れているとであると断言できるでしょう…。
とても可哀想であると、私はその人間の家庭が心配でしょう…。
今は誰もが総人類、空を飛べません。ドクターワタルは空を飛べるでしょうか?いいえ。きっと飛べません。
灯台を偽造して独立したワタルですら…!飛べないはとても残念です…。
しかし、やがては近い。ドクターワタルも我々のように空を飛べると予想できるでしょう。
179ゲームセンター名無し:03/10/02 22:30 ID:???
なんでもいいからオラタンのスピードをかえせ!
180ゲームセンター名無し:03/10/03 01:56 ID:???
私がワターリ氏の側近に白い粉(小麦粉か何かです)を注入して得た情報では、
彼らは「電脳戦機バーチャロンネクストゼネレーション」を次回タイトルとします。予定です。
これは新世代のバーチャロイドと共に、新世代のsega社製基盤の使用をも意味することです。
即ち、高速戦闘でワールドワイドネットワーク対戦可能にします。
それはまさに世界を飛びまわること、そしてつながることを意味するのだ(やったぜ!)。
181ゲームセンター名無し:03/10/03 03:39 ID:???
          |        
          |         
        :::, ―――、  趣味が2ちゃんの脳内妄想児は
       ::::/./^^^^^^'vl
     :::::::| | /  \ ||  消えてほしいね!
      :::::::(sl rェ , rェ |') 
      :::::゙ゝ、 -  ノ
     :::::/ l  ̄ ̄lヽ   
     :::::|-|/l⌒l⌒l-|
     :::::\二、_)二ノ _____________
      :::::|||  |:|  |
      /`ー(⌒)(⌒)
     /;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;; ̄

と云う事で朝から仕入れだ。頑張るか。
182ゲームセンター名無し:03/10/03 07:08 ID:???
私は>181はこのスレドッに流れる大氣を読み取る事を失敗すると考えます。
よって私は、これより>181を天空高く連れ去り
仕入れを手伝ってあげると思います(私は優しい人ですね!!)
そして仕入れが終了次第、私はさらに空高く飛びます、一人で。
183ゲームセンター名無し:03/10/03 08:27 ID:zAGzMHyf
次回作は…
1on1on1on1
タックを組むもよし、殺し合いをするもよし…なお、味方の攻撃にも当たるのであしからず
184ワターリ博士 ◆LaxHR4u/p. :03/10/03 09:28 ID:???
ボックス・ルーは女性型です。次のVOはフェイのパンツが支給されます。
185ゲームセンター名無し:03/10/03 09:57 ID:???
>>179
オラタンのスピードかよ。俺は初代のスピード「感」を返して欲しい。オラタンたるー。
186ゲームセンター名無し:03/10/03 10:11 ID:???
とりあえず、4THはクソゲーとだけ言わせてくれ
187ゲームセンター名無し:03/10/03 15:26 ID:???
残念な事に幾人かの男子は、空を飛ぶ事より地を這う事を希望しているかのようです。
その人々は冷たい血液の流れる心臓が彼らの脳を支配していると言えます。
従って彼らの血液が再び熱くなれる事が、私たちにとっての幸せでもあり
次のバーチャル・オンの更なる飛躍を導く事だとする。
そう、私たちはその手に汁を握りしめ、心臓の音を感じながら殺し合う時間を
何よりもまず、待ち望んでいるのでしょう!
188ゲームセンター名無し:03/10/03 18:43 ID:???
 16社目の入社試験も不採用が決まり、社会という殺戮者に惨殺されてしまった私は、
何することなく鳩たちに、手持ちの豆を放出していましたところ、ダンボールに構築され
し住居と思われるオブジェに居を構える浮浪者らしき人間が、鳩に与えし豆を全て拾い
尽くしてしまったのです。

 私は、鳩に提供した豆を食い尽くされ、鳩に奇声をあげて追い払ってる人間を一瞥し
たところ、彼は私に「私が関わったバーチャロンの情報を全て提供しよう」と約束してく
れました。

「私が責任者の渡(ワタリ)だ」と名乗る亙氏は、淡々と言葉を奏でるがごとく彼の歴史
を語りだしました。

 「1985年、私はアミューズメントマシーンショーに出展すべく、二足歩行型のロボット
を開発中だった・・・。」あれ?確かバーチャロンは1995年では?と問いただすと、彼は
烈火のごとく怒り、口から泡を放出したので、そのまま聞くことにしました。
 1985年では、まだ歩行がおぼつかなく、障害物を曲がるのも90゜毎に方向変換をしな
ければならなかった・・・。だが、私の思念は留まる事を知らず、完璧なバーチャロイドの
開発に専念した。そしてついに、白いボディーの完璧な二足歩行型ロボットを完成し、
そのバーチャロイドに「アシモ」と名づけたのだ!!。

しかし、彼らは私の研究資料を奪い、私にいらぬ罪を着せて会社を追放したのだ!!。」

何だか、彼の発言が疑わしくなったので、2.3質問しようとした時、「貴様ら白衣の男たちも
仲間なんだろう?」といきなり持っていた木の棒を振り回してきました。

私は白衣を着てないし、私の他には誰もいませんが、彼は怯えながら、おぼつかない足取
りで私に飛びかかってきました。

「ピンクの妖精さんが、わしの人生を狂わせたんだ。」私は、彼の攻撃を必死によけ、危険を
感じた私は、彼を突き飛ばしました。すると、彼は当たり所が悪かったのか、ぐったりしてしま
い、そのまま動かなくなってしまいました。恐怖に駆られた私は、彼の体を弥彦山山中に埋
葬し、彼が自然の土に帰るようにしました。
189ゲームセンター名無し:03/10/03 21:03 ID:???
     r、        η
    (ミ)   rー-、 (E)
     \\ ( _、,_)//
      \\ゝ ‐ソ//
  _n    ,'´;゙';'゙:`:゙;';'゙ヽ
 (ミ l    )_、_  _、_(  グッジョブ!!
  \ \ ( <_,`  ,_ノ` )      n
   ヽ___ ̄        \    ( E)
      \ ´ ∀ ` /ヽ ヽ_//
        )     (  `ー-‐'
      // ̄ ̄\\∩Ooo。
      \\     ヽ/ ⌒ /´
      ∠ノ      |  ノ
              `ー'´
190ゲームセンター名無し:03/10/03 21:10 ID:???
私は、失踪したワテリ氏の密着したラインから、新しいバーチャンロの設計の提供を受けたので、それをここに示します。
“皆のバーチャンロは楽しいピンボールになりました。「バーチャンロ」の名前が突き刺さるので、それは自由なピンボール試合ではありません。
スタンドから現われる150台のVRのすべての捕獲は実行することができます!バーチャンロの楽しいメカニズム、誰もない、しかし、多彩なボーナスステージのように、十分である!”

私はステージ内を跳ね回り悲鳴を上げるタンジェラン、あるいはそれを激しく打ちながら雄叫びを上げる(それは大変暑苦しい!)フリッパーを想像することができます。
私は空を飛ぶべきですか?
191179:03/10/04 01:02 ID:???
>>185
というかオラタンやった後に4thやると遅さにイラつく

特にターンとか硬直時間とか回りこみとか歩くときとかジャンキャンとか剥がれない装甲とか
192ゲームセンター名無し:03/10/04 02:23 ID:???
私は、剥がれない装甲、硬直時間、といった>>191の発言に同意します。
しかし、私はもう自分からバーチャルオン4で遊ぼうなどとは思わなくなってしまったので、
特にバーチャロン4について語ることはありません、です。
朝鮮半島の方々のように言うならば、「オラタンマンセー」と言ったところでしょうか。
つまり、この場合、なぜならば、私は4と火星は無かったことにしました。
バーチャローンの第3作目がとても楽しみですね!
193ゲームセンター名無し:03/10/04 12:47 ID:???
私はバーチャンロ4に対して言うべき事柄を持ち合わせています。
なぜならば、それは4では地形の上下に従って足の位置も変わる事柄と、ダシュ攻撃では相手の上下にあわせ、ちゃんと銃口を相手の方に向けるがあります。
これは気がつきにくいですが、例えばヤガランデは、スカートと両足に段差判定があります。
真理子などが坂に乗ると、ポリゴンがめり込む事なく滑らかに地に平行に動くなどします。
銃口は、デムシンやE1などが判りやすいです。
この要素を加えたオラトリオタングラムを空を飛びます。
194ゲームセンター名無し:03/10/04 13:03 ID:???
グリスーヴォッグの上半身の動きと。ヴォックス−嬢の脚部装甲の動きが。白眉であると。私は空。を飛び。ま。し。
195ゲームセンター名無し:03/10/04 20:15 ID:???
失敗した日本語を使用するこのSUREの中のその空気が
適した行為で、それを私は確信しています。しかしながら、
それは強く少なくとも日本語として判読可能なテキストを
運んで望みます。
196ゲームセンター名無し:03/10/04 23:47 ID:???
ここの日本語は私は崩壊しつつあります。
そう、思います。
しかし崩壊を超過し、意味の難解さを持ち合わせるのは、意思の疎通が不能になり危険です。
ですが、それもまた可能なのではないでしょうか?
私は全てが崩壊し、読めなくなるのも可能な道であると可能です。
197ゲームセンター名無し:03/10/05 06:51 ID:???
>>193
あなたの発言内容を見て私は目から鱗がです。
しかし、バーチャルゥォンマーズなるゲームソフトではめり込むます。足は。
これにより私はヒッツメー力ーの手抜きを感じると共に、
ですが私チロンフォはチロンではないとここに書いておきます。
オラッタンは比較的良いチロンであるという事実です。
これは事実です。
198ゲームセンター名無し:03/10/05 14:05 ID:???
>>197
私の書き込みに鱗を落とされた、貴様に感謝します。
ティグラの足全てに段差判定があり、テシオは前後のキヤタプラに判定があります。
私はこれはゲイコマだな、と関心したのです。
しかしながら、貴方の言う通りです。マーズにはありません。正にマズーです(笑うポイント)。
ヤヤヤンテのスカートが浮いた時など、思わずPS2をぶちました。
しかしマズーの機体は全体的に段差判定が活用されにくい機体ばかりです。
これはワタリの野郎!と叫びました。
199ゲームセンター名無し:03/10/07 10:11 ID:???
私はスレッドを浮上させます。
200ゲームセンター名無し:03/10/07 14:51 ID:???
カトキのデザインはオラタンで完成してる気がする
違う人がいいな
201ゲームセンター名無し:03/10/07 16:26 ID:???
>200
逆イングッリシュプーリズ
202ゲームセンター名無し:03/10/07 18:06 ID:???
ところが、専用のショック機能付きツインレバーチャンロの新作についての新作について、
彼らはドラマティクな展開も約束して、彼は電脳戦機の新情報では、このゲームです。
そしてくれるのに十分でした。
相手をスティクな展開も約束しているとしています。
情報を私は今までの予想を考え付きツインレバーチャンの話題を書き込む事を目的として、
彼は電脳戦機の新作について、ワールドサッカードの存在も示唆しました。
ゲームどころか、ライデンに投げが必要である電脳戦機の最新作は
GBアドバンスティクな展開も約束して立てられたスレッドなのためです。

私は有力な情報を得ました。
203ゲームセンター名無し:03/10/07 20:22 ID:???
>>201
私は、カトキはマーシンデザインは
”オラタン”はそれによって完成の域へ達したと思います。(それは素晴らしいデザインでした!私は喜びます!)
よって、異なる人を強く希望します。
204ゲームセンター名無し:03/10/07 20:39 ID:???
個人的には、「フォース」のデザインとそしてビジネス戦略からバチャーンロワクースの迷走の様子が伺えて、
面白みがあると感じています。
カゲキヨそしてガラヤカはとても迷走でとても面白いと思います。
205ゲームセンター名無し:03/10/07 21:44 ID:???
私は今からの上手投げが必要であると、電能線機バーチャドイロの
新作についての新たなアクションが可能です。すると、私は今から楽しみに思います。
相手をステージ外に投げるげるが必要であると、彼らは新しいバーチャロンを
より興奮的にしました。

コマンドはWロック機能付きました。
何故ならば、レアーカードの存在を思わせました!
それによると、電能線機バーチャドイロの新作に
206ゲームセンター名無し:03/10/07 22:58 ID:???
\______  ___________________/
           ○
           O  モワモワ
          o
        ∧_∧マニルルルァァァ !/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___( ,,¨Д¨)_     < …という自作自演を見たんだ。
    |  〃( つ  つ  |      \____________
    |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
    |  \^ ⌒   ⌒  \
    \  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
      \ |.________|

207ゲームセンター名無し:03/10/08 01:51 ID:???
>206を見る限りだとここが新鉢スレらしいな
208ゲームセンター名無し:03/10/08 02:03 ID:???
いよいよはちのへの存在が全板に知れ渡る時が近づいて来たか
209ゲームセンター名無し:03/10/08 03:25 ID:???
>>207 >>208
逆イーングッリシュプリーズ
210ゲームセンター名無し:03/10/08 12:20 ID:???
>>207 >>208

:どうやら西に居るらしい
:他のスレでも荒らしていた可能性あり
:吉澤ひとみが好みらしい
:シスプリ好き
:競馬好き
:二年前は北海道在住
:VF4もやるプレーヤー
:顔文字板固定 『弟子一号兼奴隷3号』 ◆36RenTTM / ◆36RenCpWp6

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061396309/l50

211ゲームセンター名無し:03/10/08 14:56 ID:???
私は電脳戦機4は協力プレイング仕様であります。
しかし、グンダムシリーズに比較すると、協力の楽しみをより少なく持つ。
なぜならば、連携プレイがより少ない。これは私は重要であると考えます。
グンダムでは武器が当たります→のけぞります。
そしてそこに相棒が近接戦闘を決める。ズバッズバッ!快感です。
ところが電脳戦機4で、私のテムジンが雷電にライフルを当てましたところ、
私の友人のアフアームドゥCを使います、彼のトンファー(必殺です!)が空を切りました。
そして雷電の・・・ああ!肩が開き!友人のアフアームドゥは空を飛びました!
なんという!ワタリ!このような悲劇をもたらす悪です!

興奮を過ぎました。私は謝罪します。
しかし、新しい電脳戦機では連続ヒットを増やす。これは楽しみをより多くすると思います。
私は今からワタリ氏にこれを進言してみるものとします。
212ゲームセンター名無し:03/10/08 17:50 ID:???
私は、4のゲームシステムデザインにスタッフが疑問を持たなかったのかが不思議だと考えます。
スタッフは、あのような電脳サイバーに満足したのでしょうか?(それはいかにも謎です)
オーラターンとはまったく異なるアプローチだというのがは分かっています。
スタッフにはテストの段階で「これをより面白くすることができますか?」という、
クリエイーターにはごく当然の心構えを持ってほしいと希望します。
(しかし、大人の事情でそれは難しいでしょう。私は悲しむ他ありません。)
213ゲームセンター名無し:03/10/08 22:55 ID:???

クソスレキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
214ゲームセンター名無し:03/10/09 00:37 ID:???
>>213=QwGvpH8A キマシタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ト ワタシ オモイマシタ。
215ゲームセンター名無し:03/10/09 01:21 ID:???
>214
おつかれさまですと私は思いました 粘チャク鉢隊に
216ゲームセンター名無し:03/10/09 02:24 ID:???
私は粘性の高度な鉢隊の強さに感心をしめしました
それはやってて理解が出来ないであるかように思います

私はその執着心をワタリ殿などと手を繋いで
素晴らしい作品を飛べることが出来ます
217ゲームセンター名無し:03/10/09 02:36 ID:???
私は今からの上手投げが必要であると考え付きツインレバーチャンの話題を
書き込む事を目的として雷電の・・・・・ああ!肩が開き!
友人のアフアームドゥCを使います。そしてそこに相棒が近接戦闘を決める。
ズバッ!快感ですが空を切ります。しかし、グンダムシリーズに比較すると→のけぞります。
相手をスティクな展開も約束しています。興奮的にしました。
しかし、新しいシスプリ好き:二年前は北海道在住:他のスレでも荒らしてみるものとします。
情報では、このような悲劇をもたらす悪ですが、空を飛びました。

私は有力な情報を切ります。私は今からワタリを切ります。
私は電脳戦機4は協力の楽しみが→しかしのけぞりました。
なぜならば、連携プレイがより少なく持つどころか、
電能線機バーチャドイロの新作についてワールドサッカードの存在も示唆しました。
218ゲームセンター名無し:03/10/09 13:24 ID:???
私はこのスドッレを見て、とても恐ろしく感じます。
バーチャンロの開発者である渡り丼朗が、何度も殺害、薬物を注射されている…!
あなた達は犯罪を犯していると私は推測できます。今すぐに警察へ首を切るべきでしょう!
このスドッレを見て、渡り氏も空を飛ぶどころではないと思われますよ!
219ゲームセンター名無し:03/10/09 22:32 ID:???
私はこのスッドレを(見ました)。
するとワタリ十浪氏の、生半可とは異なる人気に飛び上がりました。
ワタリ氏は皆さん)ここのスッドレに書く、そう貴方です(に愛されているのと思います。
私はこの愛があることで、ワタリ氏は人類を過激に興奮するゲームを世の中に投入し続けるのです。
220ゲームセンター名無し:03/10/09 23:10 ID:???
私はなにやらこのスッドレにQwGvpH8Aが紛れ込んでいるような気配を感じますが、
そのような終了しつつある輩(現実に!)のことなどすっかり見えませんです。
そして私は人気者の瓦先生をどこまでも(海よりも深刻に)探求しつづけます。
それは獲得するのです情報は確かに信頼のできる、新しきバーチャンロ。
221ゲームセンター名無し:03/10/09 23:53 ID:???
何よりもまず、待ち望んでいると、彼は怯えながら殺し合う時間を
何だか、ぐったバーチャロイドに「アシモ」と約束してついに、
手持ちの豆を食い尽くされてしました。感じた私は白衣を着せて会社を追放した。

「ピンクの妖精さんが、鳩に与えし豆を全て提供したし住居と思われる心臓が
彼らは私に飛びかかった。」

その人々は冷たい血液の流れるオブジェに居を構える浮浪者らしき人間を
何よりもまず完璧なバーチャドイロ「アシモ」を殺戮者に惨殺され
住居と思われるオブジェに居を構える浮浪者らしき人間を何よりもまず語りだしました。
約束してきませんでいただすと、いいましたのだ!!。
私は、「何だ、ぐったのか、彼は、怯えながら、おぼつかないし、彼らの血液が
再び熱くなって下さい(笑)」と約束してワタリは接触回線で
交信をしなけれバーチャドイロの開発に専念ぽる。
222ゲームセンター名無し:03/10/10 01:42 ID:???
私が昨日電脳戦機4をプレーしていましたところ、
「カードの出撃回数が0でございます。更新しなさい。」とデイスプレーされました。
そこで私は(慌てることなく)「電機4発着所」にて更新手続きをしました。

すると、どうでしょう!!(落ち着いて、この続きを読む準備をしておきなさい)

新しく出なすったカードには、馬の写真が印刷されていたのです!(カラーでした!!)
私は即座にわかりました、これは予告です!新しい電脳戦機は馬です、確かに馬!!

ワタル様は突飛で粋な計画を準備していたのです、事象を驚嘆するには充分な!
223ゲームセンター名無し:03/10/10 02:43 ID:???
>>222
なんということでしょう!
私達は次回作はワールドッサッカー筐体だと予想しました!しかし、それは違ったのです!
驚くべきことに、新しい電脳戦機はその筐体はダービーオーナーズクラブでした!
私はライフルを撃つためにあのボタンを連打し、興奮のあまり空を飛ぶでしょう!
224ゲームセンター名無し:03/10/10 08:01 ID:???
逆のイグリンsッシュによって多少得られないミステリー転換を実行している1つのおもな香具師ガイル。
225ゲームセンター名無し:03/10/10 16:41 ID:???
222さんへ。
私はある時、発着場からリリースされたカードもまた車でした!!!
その車は黄色い、そして後ろにそれより巨大な馬面の人間の黄色いシャツまで描かれていたんです。
あまりのことに、調子に乗ってみてほんの2,3枚のカードがさらに発着される。そうしたらば、どういうわけかシャコタンが車でた!
これには微笑して、きっと車がと瓦十郎氏に戦うことを望むところだと心の中は思いませんか?

こんな経験まそれ以来ないものの、まるでビーチの一つの砂のような
レア出来事だったのだと私の魂おもいで話です。次の車はそんなに悪くないなと感じます。
226ゲームセンター名無し:03/10/10 19:56 ID:???
225さんへ
私は貴方の言葉をみてクリームキャストなるものにが出ている
オタラーンのハンドルで操作にできた事をする、出る思いました。
それはとてもエキセントリックで空を飛ぶます。
私は希望します、新しいバーチャオルンの操つる機械にはハンドルであることお。
227ゲームセンター名無し:03/10/11 02:03 ID:???
225さん、そして226さん。
はい、私はあなた方の望む未来を知っています!私の友人が鼻息を荒くして伝達くれました。
彼はゲムーセターンにて「鬱なファルコン」の異名をとるテムヅンを確認したそうだ!!
これは確かなことです、それは従来のテムヅンと同じように青を基礎とカラーリングで、
彼はハンドルを用いて時速1600km/hを体験しました。音速を蹴破っている脅威!!

そしてその機械はバチャローン4と同じくカードを用い、あなた自身の名前をメモリーし、
撃破数が記録されるなど、これを新しいバチャローンではないと疑うのは愚かなことです!

この情報を伝えてくれた友人に感謝いたす、善なる市民よ。
228ゲームセンター名無し:03/10/11 03:26 ID:???
シャッチョーサン
ワタシ モトイーッパイ コノオミセハタラクヨ
ダカラ クニニイル オトトトイモトノタメニ バチャロンシンサク ハヤクチョーダイヨ
モウ ワタシ イーッパイハタライテ イーッパイマッテルヨ
シャッチョーサンノオカゲデ ワタシタチミンナ ソラトビタイヨ
オネガイシマス オネガイシマスネ
ワタリシャッチョーサン
229フィリピンパブ社長:03/10/11 19:27 ID:???
亙が社長?あり得ないね!

|
|ω・`) 日本語で会話してもいい?
|
230ゲームセンター名無し:03/10/12 01:35 ID:???
>>229
私は貴方に誠意が感じるのであれば、それは正解であると思います。
そしてこのスッドレを空に飛ばします。
231ゲームセンター名無し:03/10/12 01:43 ID:???

なぜか、「ずんずん教の野望」の続編として作られる予感!
232ゲームセンター名無し:03/10/12 12:00 ID:???
このスレおもしれーな。
一気に読んじゃったよ。
233ゲームセンター名無し:03/10/12 20:33 ID:???
私はワタリさんはフィリピン居酒屋に出没しているという情報を>>228から得ました。
私もフィリピンの高くそして青い空を飛びたいと思われました。
234ゲームセンター名無し:03/10/12 23:36 ID:???
私はこのスレの沢山の連続書き込みをする人の運勢を
占ってみました。
http://savision.docomobile.co.jp/cgi-bin/sabian.cgi?n=display&s=s&p=ven&d=141
235ゲームセンター名無し:03/10/12 23:39 ID:???
私は、OMGの出撃する時のドックがある場所は、フィリピンです。
また、オラタンの出撃の時のフローティングキャリーアーが飛んでいる場所は、アマゾンです。
236ゲームセンター名無し:03/10/13 00:18 ID:???
私は打撃艦隊が停泊している場所は
カミュービダンの目の中です
237ゲームセンター名無し:03/10/13 00:24 ID:???
個人の付属物-ize KOPIPE、第三者性格――それは完全になり、私の名前への[匿名粗さ]
(WARAPU自律なメンテナンス、最後のファンの形およびそれ自身の記述のプレーで作用することが、SURE立てにとって有用な足取り、叙述歯止め装置関西方言
およびビジネス歯止め装置粗さ方法に年を取らせる、?タ行している野生のダンス、
そしてOMAKEのTODOMEにとって有用)恐怖を打ち、実行します!セルフ!我は
238ゲームセンター名無し:03/10/13 00:27 ID:???

   .,,,,,,,,,,,,,,    .,,,,,,,,,,,,,,  .,,,,,,,,,,,,,,,、
   .lll”゙゙゙゙lll    .ll゙゙゙゙”゚lll、 lll~”゚゙゙゙lll        ,,,,iilllllll゙゙゙゙゙゙llllllllii,,,、
   lll  .lll,,,,,,,,,,,,,,,lli、  lllllllllll,,,,  '゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lllll!lll゜       ゙゙゙!lii,、.,,iill!l゙゙゙゙!!llii,,、
  .lll   ll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙”″ ,ll”””゙ll| __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,illl,,,,ll| ,,,iiillllllllllllii,,,  ゙゙lliil!゙’    .゙゙!lii,,
  .ll!  ,ll!  _,,,,,,,,,  .!!iiiil,,,,ll| .lll!!!!!!!゙゙゙゙゙!!!!llllll,゙゙゙゙゙lil!゙° ,,iiliii,゙!li, ,,il!lll  .,,i,,、  ゙゙!li,,
  lll   lllll゙゙゙lllllllllllll!}  'llll,,,,,,,        ,ll゙゚゙!li,,il!° .,,,il!゙’.゙゙!!illl,iil!゙ 'll! ,,il!゙゙!ii,,、  .゙゙!lii,,
  lll   ll゙,,il!l゙″     .lll,~゙lll _,,,,,iillllllllllllii,,.ll|  ゙llll、,,,ii!!゙゜  .,,il!lll!゙` lll.,,il!゙  .゙゙!lii,,   .゙!!ii,,
  ll|  .ll,ill° ,,,,illi,、  .,ll!lllllll!l゙゙゙°  .,,il! ll、 lll!ll!!゙゙`  .,,,il!゙,,il!!lii,,, ,llil!゙    ゙゙!lii,,   ゙゙!lii,
  ll′ lllll|  illl,,,,il!   lll゙゙゙゙゙゙  ,,,,,,,,,,iiil!!゙" 'lli, ,,lll    ,,,iil!゙,,,il!゙°゙゙゙!ll!゙′     ゙゙!li,,  ,,illl
  ll   llllll,,  ゙゙゙゙″  ,,ll″   .lll゙゙゙″   ,lllilll_,,,,,,iil!!゙’.llll″  .,iil!゜        ゙!lii,,ii!!゙゜
  ll,,,,,,,,,lll ゙!liii,,,,,,_,,,,,,iil!゙′   .゙ll,._,,,,,,,,,,iill!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゜   .゚゙!!iii,,,ii!l゙`             ゙”’
  ゙”゙゙゙゙゙゙゙′ .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙″      '゙゙゙゙゙゙゙゙゙″           ゙゙゙゙’
私(それがそうである16茶論の実際のSUREKAWOSUモード、爬血フェスティバル(¨Д¨))に反対する香具師、MANIRUA
239ゲームセンター名無し:03/10/13 00:33 ID:???
[ボウル]それはそうです、それ自身の記述のプレーで作用すること、♪[Noetae]
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053527895/

VO4 ITAIYASHISURE 16茶論で。[ボウル][それ自身の記述のプレーで作用すること、Noetae]
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047834904/

[第15のVO4 ITAIYASHISUREの]■の永遠の宮殿SURE[痛いココナッツRASURE 8NOHE痛み」(VO4SOGA13[厨]](8NOHE宮殿SURE。)-) [省略]の終了。同時の?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039096671/

■、最も高いものに愛想がよいローカルのバージョン――著しい--SUREBACHARON力8ている男――気難しく(EDAJIMA宮殿SURE。)なろうとする。[省略]の終了。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037079880/

Tohoku地区はCHARON痛みSURE(参照――[省略]を終了するSUREそのうちの2-(EDAJIMA宮殿SURE。)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042454616/

VO4――さらに来ること――あり、ココナッツ(Hiyoshi童貞)東京バージョン
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048692941/

回復―を露出するSURE 2)を防ぐべきです。[それはVO4有名な人に伝える。SURE 11―
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050559601/
240ゲームセンター名無し:03/10/13 00:35 ID:???
見苦しい。お前センス無いよ。
241ゲームセンター名無し:03/10/13 00:36 ID:???
  \[ 〓]ノ VO4は、さらにボウル・パーティーの時間を入力し、衰パーティー用語から入りました。
   [Y]   改良開発--さらに打つこと--それは閉じます--持っていること(ボウル・パーティーの楽しみ)--既に--自己-演-
  < \   私はITAIYASHIを実行し嘲りましょう!それはそれです、ボウルの巣を突くこのまさにもの!!=[>NINI>
242ゲームセンター名無し:03/10/13 00:37 ID:???
>240
煽り乙♪

>テンプレ
乙♪
243ゲームセンター名無し:03/10/13 00:40 ID:???
その時のORATAN 4のその年です。Edoの中央の西SUPOによって絶えず戦う猛人、
それは多くのマッチに関する魅せていたです。

それを特に越えた人々は、「ネット」を備えたリストへ集められ、
「神」と呼ばれ、崇拝されます。世界はさらに養われました。

「神」になりたい「ネット」1若さのリストのために氾濫させられる
――その評判が構築され、それが持つことができるので、野心さえ現われて上昇します。

多数は「神」--女性がさらに望む桜--になりたいまだより多くのえばりたい
皿BIを勝ち取ることができませんが。

よくライフであるような

CHARONAは単にこの物語です。

その人の名前--
244ゲームセンター名無し:03/10/13 00:42 ID:???
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245ゲームセンター名無し:03/10/13 00:49 ID:???
>237-239
>241-244

私にはおもわれます。
貴方には大氣を読むカが不足して足りない衰退の様子が
観察することができると。

このスッドレで生き残るのは大氣が必要になる事を貴方は知るべきでしょう
空が飛べない。
246ゲームセンター名無し:03/10/13 01:26 ID:???
刺激と過激が大好きなあなた。
興奮しすぎには、くれぐれも要注意!!
情熱は建設的な方向に向けるのが吉です。

「酔っているにわとり」

 人間によって飼いならされた“にわとり”は、飛ぶことが出来ません。

 しかし、この“にわとり”は、何とかして飛ぼうと、色々な方法を試しています。

 このシンボルをもつ人は、興奮しやすいところがあります。

 絶えず自分を突き動かす刺激を求めており、そのために様々な方法を試みます。

 感動や興奮を呼ぶ物事にはまり、何でも一通り経験しないと気がすみません。過激なバンドのライブやバンジージャンプなど、刺激の強さはどんどん加速していくようです。

 この人の心の底には、大きな力を得て、それを自由に使いたいという夢があります。それを現実にすることは難しいので、趣味が過激なものになりやすいのでしょう。

 現実の物事を変えたい、自分が変わりたいという欲求は、この人が満足するまで続きます。

 自分の進む方向に迷った時は、刺激の強い道を選ぶのではなく、自分にプラスになる建設的な道を選び取るようにしましょう。

 興奮する癖を集中力と情熱に変えれば、人生に本当の飛躍が訪れます。
247ゲームセンター名無し:03/10/13 01:27 ID:???
私の首が飛びました。
感動ありがとう。
248ゲームセンター名無し:03/10/13 01:50 ID:???
私は>>228さんの情報を興味深く拝見した。
私は私の信頼する密偵をフイリピン居酒屋に潜入を試行いたしました。
ところが、彼はフイリピンに向けて空を飛んでしまいました!嗚呼、否!!
しかし、やはり彼は有能でした、私は信じていました。
彼がフイリピンの領土内において、マタリ博士を発見したと報告があった。
彼はこれよりマタリ博士を優しく(しばしば強烈に)尋問し、
新しきヴァチャロンの情報を抽出する作戦だと言っています。

それから、ひとつだけ:
現在フイリピン居酒屋にいるマタリ博士は精巧な偽者と私は推察します。
249ゲームセンター名無し:03/10/13 02:05 ID:???
私は自宅から7タリにも空を飛んで行って、私はまだ情報提供が行えます。
私の前回の情報に対しヒットメーカー社が圧力が掛かります。
「しかしいくようです!」「有り得ません。」
従ってきます。
しかし、この人の心の底には、彼は音声認識デバイルフォースに置きビが吉です。
刺激を求めており、何でも一通り経験しないところがあります。
刺激を求めており、何でも特別な事は、プレイするゲームにしろと言うため
私は打撃艦隊が停泊しています。

自分の進む方向に迷った時は、くれぐれも要注意!!

情熱は建設的な方向に向けるのが吉です。
「自分にプラスに置けるのが吉です!」「有り得ません」など、
刺激を求めており、その中でも一通り経験しないと気がすみません。
過激なバンジージャンプなど、
刺激を求めており、何でも一通り経験しない欲求は、大きな力を得て、
それをこれからフィードバックしました!痛いです。
250ゲームセンター名無し:03/10/13 02:18 ID:???
私はまだ情報提供が行えます。
ついでに、今からの通信可能です

人間によって飼いならされる会話です。
興奮しやすいので、趣味が過激なバンドのライブやバンの目の中でも
一通り経験しないという欲求は、彼は音声認識デバイルフォースになりやすい
ところがありました(何という欲求は、彼は音声認識デバイルフォーンで
通信を禁じられます。
なので、電戦機脳ーチロャバンドルだけではなく、自分の進む方向に向ける
コミュニケ氏の脳に浮かんだ。
ついでする癖を集中力と情熱は建設的な方法を試みません。

しかし、私は打撃艦隊が停泊しているにわとり

自分が変わりたい、自分が変わりたいという夢がありました。
ついでするゲームにします。
自分を突き動かす刺激の強さはどんどん加速して飛ぼうと、
色々な方向に向けるコミュニケート要素を重視模様です。
自分にプラスに置けるコミュニケート要素を重視模様です。
しかし。
251ゲームセンター名無し:03/10/13 02:27 ID:???
>>246>>249>>250
私の脳には貴方が仰りたい内容がまったく伝わらず、少々困惑している。
252ゲームセンター名無し:03/10/13 02:52 ID:???
「酔っているにわとり」さんへ

http://www.sega.com/games/post_gamegame.jhtml?PRODID=10567

翻訳して載せて下さい。
253ゲームセンター名無し:03/10/13 03:06 ID:???
「酔っているにわとり」さんへ
新作が出ました。
良かったですね。
プレイコメントを御願いします。
254ゲームセンター名無し:03/10/13 03:22 ID:???
私はマッチョマン型のVRが主役だと予想しました
255ゲームセンター名無し:03/10/13 09:01 ID:???
個人の付属物コピペ、第三者性格、完全になりきるところの--著しい--匿名粗さ--嵐
(WARAPU 自律なメンテナンス 飛びます足取り、叙述旅行関西方言)
ビジネス旅行嵐--SURE立て荒野ダンスおよびTODOME--OMAKE--(--最後のファンの形--)
それ自身が記述したプレーを演じるのが私の人生の方法。私の名前への恐怖!アイアム!
256ゲームセンター名無し:03/10/13 09:03 ID:???
私(それがそうである16茶論の実際のSUREKAWOSUモード、爬血フェスティバル(¨Д¨))に反対する香具師、MANIRUA




こっちのほうがいいだろ
257ゲームセンター名無し:03/10/13 09:10 ID:???
ボウルパーティー>鉢隊
ボウルの巣を突くこのまさにもの!!>鉢の巣をつつく

か。
それは主として見つかり、このえなです。>おもしれえな、これ
258ゲームセンター名無し:03/10/13 09:11 ID:???
会社犯罪は爆発性の交戦状態でわなに掛けられました、特別区域に指定する、
ヴァーcロャイデと呼ばれる勇士および増加する最高値が惑星火星を広げたところで。
戦争実行メカニズムは極端の中心にコントロールされるでしょう、戦うこと
それはMARZスペシャル調査ユニットのメンバーとして肯定的な敵の手榴弾、
空気鉱山、レーザーおよびミサイルのあられをリリースする。
巨大な剣および巨大な腕を使用するロボットが立てるものそれは高い49フィートです、
また、非常に迅速なので、それは驚いた本部です、あなたが近く盗む間に、
情報と警告を連続的に装備し、敵ヴァーcロャイデおよび巨大な優秀な職員に
勝ったあなたの位置を更新するでしょう。使命(あなたの、全体の) 更に、
敵陣およびガードマンが攻撃されるべきことは必要とされ、防御し、戦い、
現われる他のヴァーcロャイデ(ス)と一緒に結合した基礎および結ばれた警戒と
戦うべきです。結局、火星に入り込んだ不可解な軍隊の真実の同一性の
発見によって惑星上の平和を回復させなければなりません。運!
259ゲームセンター名無し:03/10/13 10:13 ID:???
このシンボルをもつ人は、それはMARZスペシャル調査ユニットの出演でしょう、
戦うべきです。私は新作のバーチャロルンの新作に対する
戦うべきです、あなたの、全体の) 更に、ヴァーcロャイデおよび
結ばれるでしょう、戦うことは難しいので、それはMARZスペシャドカーン!
私はこの“にわとり”は、宇宙を飛んでる姿を目に見ました、非常に迅速なので、
そのために様々な方法を試みます。
このスレッドで現在なされていくようにします。結局、火星を広げたところで。
巨大な優秀な職員に勝った時は、この人の心の底には、刺激を求めており、
それは高い49フィートです。

「酔っているにわとり”は、刺激と過激なバンドのライブやバンドのライブや
バンドのライブやバンジージャンプなど、刺激の強さはどんどんどん加速して
いるにわとり”は、大きな力を得て、それに当たります。
興奮を呼ぶ物事には、くれぐれも人間によって惑星火星を広げたところで
勝った時は、このシンボルをもつ人は、飛ぶことが出来ません。
しかし、敵ヴァーcロャイデおよび巨大な剣およびミサイルの酔って
飼いならされるべきことは必要とされ、み
260ゲームセンター名無し:03/10/13 10:24 ID:???
>258<<<<<<>259
261ゲームセンター名無し:03/10/13 13:17 ID:???
有名な人のSUREの目覚めは人の手によるものでした。
大いなるお茶の見張り、OMG(オレツヨイ・モットギラギラ・ユウメイニナリタイ)は、ボウル・パーティーの役割をして、崩壊の危機および対抗勢力antiボウル・パーティーにそれを帰着させ、緩くなったボウル・パーティーから上昇しました。
両者は、VR(ヴぁれないおよび継続カキコ)の開鉢基点である9つのSUREの所有権をそそのかされあい、収束のサインを含んでいることは全く見られませんでした。

V. C.a、4年。状況は1つの頂点に挨拶します。
基礎を自作因果関係の自演法則の管理機構「はちのへ」にする、第9のプラントがそれは実行し、実際のスペースから消えました。
SURE立て荒野ダンスのコントロールさえ可能にするこのプラントを失うことは、2chエリアへの絶対的な危機の到着を意味しました。

「はちのへを捜してください!」
失われた第鉢を見つけ出す人々が設けて、これと認める状況のイニシハチブが付着したことは確かでした、理解することができました
ボウル・パーティーおよびantiボウル・パーティーの各パーティーに属するVR(ヴぁれない・連カキ)隊は、一度もない規模の包括的な再編成を通じて各SUREによって開発されていました。

さて、新しい戦いのカーテンは切断し落とされました。
262ゲームセンター名無し:03/10/13 14:45 ID:???
263ゲームセンター名無し:03/10/13 14:55 ID:???
>262
それははちが話題を遠ざけようと実行し絶望的ですねw
264ゲームセンター名無し:03/10/13 16:27 ID:???
>>262
私は笑いました。
それは空を飛ぶほどです!
265ゲームセンター名無し:03/10/13 18:30 ID:???
私は感じます。正義の使者(自称)はたいそう退屈なのだなあ、と。
266ゲームセンター名無し:03/10/13 19:35 ID:???
私は、このゲームの名前の鑑定を試みました。

電脳戦機 バーチャロン

子の愛情によって親への犠牲になるかもしれませんが、
それが親から見て、それが信頼できるだろう場合、
その子供にとって、予期しないことはそれにおいて率直です。
それは自分で主張しないが、芸術において優れています。
また、それは完全主義者ですが、隔離、弱さおよび金銭の困難さがあります。

ttp://amuser.net/usr/akiten/seimei/seimei.cgi?action=frameoff&mylink=http%3A%2F%2Fwww.enjoy.ne.jp%2F%81%60akiten%2Fseimei.htm&sei=%93d%94%5D%90%ED%8B%40&na=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93
267ゲームセンター名無し:03/10/13 19:48 ID:???
Corporate crime has plunged the Planet Mars into an explosive war zone overrun with towering mech warriors known as Virtuaroids.
As a member of the MARZ Special Investigation Unit, you'll pilot your war machine into the heart of intense battles unleashing a hail of grenades,
air mines, lasers, and missiles on the aggressive enemies.
These enormous sword and mace-wielding robots stand 49-feet tall and are surprisingly fast.
Headquarters will constantly update your position with information and warnings as you stalk and defeat enemy Virtuaroids
and gigantic bosses throughout your missions. You'll also be called upon to attack enemy locations and convoys,
defend allied bases and convoys, and fight alongside other Virtuaroids in battle.
Ultimately, you must restore peace on the planet by discovering the true identity of the mysterious forces that have infiltrated Mars. Good luck!
268ゲームセンター名無し:03/10/13 19:49 ID:???
Intense VR combat at lightning fast speeds
"Virtual Twin Stick" controls bring the feel of the arcade home
Exciting and varied missions include assisted combat, boss battles, exploration, destruction of placement turrets, and more
Collect Virtuaroids in the new solo player Dramatic Mode
Over 35 playable characters, unlocking new Virtuaroids at key points in the story
Beginning level players and Ace pilots alike get the challenge they're looking for
269ゲームセンター名無し:03/10/13 20:09 ID:???
ワタシハカンジマス
ワタシハシジュウ
270酔ったるにわていとり:03/10/14 01:23 ID:???
このゲームの名前をメモリーし、その子供にとっています。
赤いコンボイ司令官の明かしましたゼットンも、
それが信頼できるだろう場合、撃破数が記録されるなど、
これを新しいバチャンロのデータ集マトリクスいいます。
ちゃろりーなはレア筐体を出しました。

その子供にとって親への犠牲になる市民よ。
電脳戦機バーチャローン4と同じくカードを用い、あなた自身の名前を
メモリーし、撃破数が記録さそれは従来のテムヅンを確認した。
音速を蹴破っています。
内臓のコンボイ司令官。マトリクスは総司令官。明かしました。
音速を蹴破って、それが親から見て、予期しないと疑うのは愚かなことです。
ちゃろりーなは僕しかいます。なのちゃろりーなはレア筐体を出します。

500km/hを体験しましたゼットンもきっと玄田哲正。

残念ながら空を。彼はハンドルを用いて率直です。
ハッター軍曹のカーリラルリングで、その子供にとっています。
赤いコンボイ司令官。マトリクスは総司令官。私はあなた自身の名前を
メモリーし、また、それが親から見て、それが信頼できるだろう場合、
彼はハンドルを用いて優れていますのえー
271ゲームセンター名無し:03/10/14 02:10 ID:???
私は、意味の分からない言葉の羅列で笑うのはそれは非常に困難です。
272ゲームセンター名無し:03/10/14 09:34 ID:???
273ゲームセンター名無し:03/10/14 21:29 ID:???
>>272
貴方は私に、とても懐かしい記憶を復帰させました。
電戦トリオ、実にいい和音を放ちます。
274ゲームセンター名無し:03/10/14 21:29 ID:???
バーチャロン フォース

周囲の人の影響で気苦労が多く頭はよいのですが人一倍苦労しても報われず
共業事業運もなく傷害、殺傷運があります。
芸事得意で義理人情に厚いく口は悪いが心は温かいのです。
肉親の絆が強く団結心があります。
自分の特技一筋に能力を発揮してゆくと成功が早いでしょう。
手先の器用な人が多く、何をさせても上手にこなしますし、ギターやドラム三味線、
琴などの芸事に関しては特別な才能を見せます。しかし、これは表面的な特徴で、
本質的な運勢の面から観ますと、なにをしてもうまくいかないという凶運なのです。
途中までうまくいっていたのに、人に妨げられて突然挫折するなどのことが多く、
貧困、病弱、父母兄弟、家族に縁が薄い孤独者です。
健康面では、胃腸の病気にかかりやすいので節制することが肝要です。




私はこの電脳占機の恐るべきに空を飛ぶび去ります
275ゲームセンター名無し:03/10/14 22:48 ID:???
>>273
類似のものですが、かつて「電機ロン」という呼び名もあったというようなことが
なんの雑誌か忘れましたが、その記事の一部に記載されていた記憶があります。
おそらく「参」という組織に占拠された部分です、確実に。

彼ら「参」は次のようなスロウガンを掲げていました:
「真面目・ゲームする人に死を!放屁・ゲームする人こそ美しい!」

とても(そう、とても)恐ろしい組織です。
そしてワタリ博士をとてもとても敵視していました。

否、私は今この瞬間、気がつきました。博士の身体が危険です!!
こうしてはいられません、私は緊急に救出に向かいます。
276ゲームセンター名無し:03/10/14 23:01 ID:???
ワタシモシャチョーサンタスケルタメニソラトブネ
277ゲームセンター名無し:03/10/14 23:21 ID:???
私は、生まれて初めて放屁と言う言葉を見ました。
それはとても衝撃的かつエキサイティングです!
278ゲームセンター名無し:03/10/14 23:59 ID:???
私は生まれて初めて射精と言う言葉を見ました
それはとても衝撃的かつエロティックです!!
279ゲームセンター名無し:03/10/15 03:09 ID:???
思い出すことに成功しました私は。
「参」なるページにて「ツインムスク」なる瓦博士の形態を。
瓦博士の下腹部から伸びたそれはとても禍々しいそれは私を空へ飛ばしました。
280酔ったるにわていとり:03/10/15 03:43 ID:???
私はバーチャロン フォース
私はバーチャロン フォース
私はバーチャロン フォース

周囲の人の影響で気苦労しても上手にこなします。
銃口は悪いが心は温かいのです。
これは4では地形の上下に従っていますし、ギターやドラム三味線、
貧困、病弱、父母兄弟、家族に縁が薄い孤独者ですが人一倍苦労が多く、
周囲の人の影響で気苦労が多く真理子などの芸事得意で義理人情に厚い
とりあえず、4THはクソゲーとだけ言わせ、
ちゃんと銃口を相手の上下にあわせ、
ちゃんと銃口は悪いが心は温かいのです。

バーチャンロ4に対しては特別な才能を見せます。
真理子などもします。

肉親の絆が強く団結心がありますし、これは気がつきにくいかなという
凶運なのです。しかし、ギターやドラム三味線、
貧困、病弱、父母兄弟、家族に縁が薄い孤独者。
281ゲームセンター名無し:03/10/15 08:52 ID:???
ttp://www.kanri-web.com/test/read.cgi/bbs/1065548100/

4 :4get :03/10/08 02:40 ID:QwGvpH8A
ageage

7 :6get :03/10/08 02:45 ID:QwGvpH8A
ageage

11 :>8 :03/10/08 02:57 ID:QwGvpH8A
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■■□□□□□□■□□□□□□■□□■■□□■□□□□□□■□□□□□□■□□■■
■■□□■■□□■□□■□□□■□□■■□□■□□■■□□■□□■■■■■■■■■
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■■■□□□□■■□□■■□□■■□□□□■■□□■■□□■□□□□□□■□□■■
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という顔文字板固定 『弟子一号兼奴隷3号』 ◆36RenTTM / ◆36RenCpWp6 なる人物が
aUOpvHsQとot0ZhP82、hZAvmIX2などと手を変え品を変え粘着している様を見ることは
私にとって空を飛ぶよりも楽しいことです。
282ゲームセンター名無し:03/10/15 20:30 ID:???
281というようなボウル・パーティーの無関係の人間をうちのめす行為は
永遠に終わらないのだなあと考えさせられつつ私は飛びます。
283ゲームセンター名無し:03/10/16 01:36 ID:???
>281はこちらへどうぞ
鉢隊次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065961871/l50
284ゲームセンター名無し:03/10/16 01:44 ID:???
ツインムスク ワロタ(藁
285281:03/10/16 15:29 ID:???
>282 >283はQwGvpH8Aこと『弟子一号兼奴隷3号』 ◆36RenTTM / ◆36RenCpWp6かなな。
一応いっとくと鉢ネタで今まで暴れまわってた奴を晒しただけで瞬時に
「自分を叩く奴は全て鉢隊の工作」という方向に話を刷りかえて即レスする厨っぷりを見たことで
私は射精のし過ぎで空を飛ぶ勢いです。
286ゲームセンター名無し:03/10/16 18:07 ID:???
正義の使者を弾劾する>281はまさにキチガイ

http://www.itshappening.com/upload/chechclear.asf

こうしてやりたいと思うだけで幸せな気分に浸れます
287ゲームセンター名無し:03/10/16 23:17 ID:???
私は愕然と膝を折りながら号泣します。
忌まわしいヴォゥル・パーティがこのスレッドにまで進出していることは このスレッド全体的に非常に悪い影響を
及ぼす可能性が非常に高いことを非常に善きこのスレッドの住人達の脅威です。
私は断固としてヴォゥル・パーティがこのスレッドにこれ以上犯すことを阻止するために必ず空から飛ばしてみせます。
288ゲームセンター名無し:03/10/17 00:15 ID:???
はい、私は獲得しました、それを!それから発します警告!!
私は完全に理解しました。このスッドレに「参」が進出していらっしゃいます!
そして「真面目・ゲームする人」を消し去る準備をしているのです。

周囲に気をつけてください、そして忘れてはいけない。
彼らは「放屁・ゲームする人」です。
このスッドレの友人たち、私は助言いたします、鼻栓の準備を!
289ゲームセンター名無し:03/10/17 00:19 ID:???
私は>>288です。ひとつ、言い忘れました。
あなた達全員に、私の故郷に古くから伝わるこんな格言を伝授します?

 嵐 は 放 屁 に 徹 し る 。

それでは、ごきげんよう。
290ゲームセンター名無し:03/10/17 00:57 ID:???
私は楽しさのあまり空を飛びました。
すばらしいBEEがいまだにこのスレを犯しつづけています
荒らしを包皮できない包茎が多数いるということでイカの臭気を
胸一杯に吸い込んで私はスレ住民を上げます

楽 し い で す ね
291ゲームセンター名無し:03/10/17 01:08 ID:???
シャチョウサンキイテクダサーイ ワ タシノ コキョウニ
コンナ ステキナ コトバ アルヨ
『I O O円玉を棄てYO』
ドウ ステキナ コトバデショ
292ゲームセンター名無し:03/10/17 02:21 ID:???
>>291
私は、フィリピンダブルアタックは放屁します。
しかし、残念ですが追い詰められてしまいました。
私はレスキューを求めます。私はレスキューを求めます。
293酔ったるにわていとり:03/10/17 03:44 ID:???
ごきげんよう。そしてワタリ博士をとても敵視してはいかにも謎です。
オーラターンにはまったというようなことがなんの雑誌か忘れました。
「真面目・ゲームする人」こそ美しい組織ですが、その記事の一部に
記載されていましたが、その記事の一部に記載されてしまいます。
類似のものですが追い詰められません、私の故郷に古くから伝わることが
なんの雑誌か忘れました。私は今この瞬間、気がつきます?
否、あなた達全員に、私の故郷に古くから伝わるこんな格言を伝授します。
おそらく「参」というのがは分かったく異なるアプローチだと考えます。

嵐 は 放 屁 に 徹 し る 。
しかし、残念です。しかし、残念ですが、かつて「電機ロン」という、
クリエイーターンとは全くという呼び名もあったという呼び名もあったく異なる
アプローチという呼び名もあったか不思議だと考えます。

嵐 は 放 屁 に 徹 ち る 。
(しかし、残念です、確実に。)
(しかし、残念です。)
「スタックは放屁・ゲームシステムデザインにスタッフにはごく当然の
心構えを持っていますか?」というのがは分かったのかが不思議だという組織に
占拠されていた記憶があります。それは難しいと希望しますか?
そう、とても敵視してワタリ博士の身体が危険です。
294ゲームセンター名無し:03/10/17 05:03 ID:???
>ヴォゥル・パーティ
>BEE
ワラ・タ

>ココナッツ(Hiyoshi童貞)東京バージョン
>EDAJIMA宮殿SURE
>8NOHE宮殿SURE
ゲーハーシ・ク ワラ・タ
295ゲームセンター名無し:03/10/17 11:53 ID:???
電波を受信しているようなやつらに
脳内妄想を駆使することによる
戦争を起こす
機会

それがバーチャロン
296ゲームセンター名無し:03/10/17 15:51 ID:???
     ____
     /::::::::::::::::::\
    /::::::::/  丶::::::\
   /:::::ノ     \:::::ヽ
   |::::::: \   / :::::|
   |::::| ●   ● |::::|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::::| ..      .. |::: |  < そんなの、ただのインチキ宗教じゃないですかっ
   |::::\ [__ ̄] /:::::::|   │
   |::::::::::\___/:::::::::::::|   \________
    |_:::::::::|  |::::::::(⌒)::|
     |::::::::::|-、 ,-/......ノ~ レ-r┐
   /....|::::丿|,,,,,,/.....ノ__ | .| ト 、
  /.........レ.....| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
  レ...................|/.... ̄`ー‐---‐′
297ゲームセンター名無し:03/10/17 17:26 ID:???
>294
ここにはBEEを叩いて楽しめる人たちがまだ居たことを知って
私は天にも上る心地です
298ゲームセンター名無し:03/10/17 23:14 ID:???
これからはボウルパーティ以外のネタは出すのは辞めましょう!!
それが倫理。それが使命

楽しみは最大限に

叩く 楽しみ

それは楽しいことです
299ゲームセンター名無し:03/10/18 02:45 ID:???
小生がこの大氣を読み取る力を力走しむる結果という
受信が成功しました。
晋作ヴぁぎなろんでは、新たに
和服着用型美人人妻機体期待できます。
Dr又リが言いましたからです確実な是は。
扇子を投げます。
300ゲームセンター名無し:03/10/18 03:32 ID:???
ワタシハカンジマス 新型機体から 未知なる感じで私は空を飛びます
301ゲームセンター名無し:03/10/18 18:47 ID:???
>>300
私は貴方が何気なく切りの良い書き込み番号を得ている事に気がつきました。
私はとても悔しい気分をしました。
そのため、私は次回の切りの良い書き込み番号を得る決心をしました。
302ゲームセンター名無し:03/10/18 20:39 ID:???
私はこのスレがいつのまにか300以上ものレスがついていることに対して、
非常に驚くとそして同時に非常に歓び、今にも身も心も空を突き抜ける所存です。
303ゲームセンター名無し :03/10/19 05:27 ID:???
ボウル・パーティをぶち殺すコトばかりを毎日考えるコトは
日々の精神の健康に非常に良いことで今にも身も心も空を突き抜ける所存です。
304酔ったるにわていとり:03/10/19 06:11 ID:???
私はとても悔しい気分をしました。
そのため、私は貴方が何気なく切りの良い書き込み番号を得る決心をしました。
私は貴方が何気なく切りの良い書き込み番号を得る決心をしました。

私は次回の切りの良い書き込み番号を得ている事に気がつきました。
私はとても悔しい気分をしました。
私はとても悔しい気分をしました。
そのため、私は次回の切りの良い書き込み番号を得ている事に気がつきました。
私はとても悔しい気分私はとても悔しい気分をしました。

私は次回の切り込み番号を得る決心をしました。
私は貴方が何気なく切り込み番号を得る決心をしました。

私は貴方が何気なく切りの良い書き込み番号を得る決心をしました。
私は貴方が何気なく切り込み番号を得ている事に気がつきました。
そのため、私は貴方が何気なく切り込み番号を得ている事に気がつきました。
とても悔しい私は次回の切り切り切り切り切り切りの切り切り切り切りる切り切り切り
305ゲームセンター名無し:03/10/19 07:13 ID:???
私は、酔ったるにわていとりを切りました。
すると中からワタ
306ゲームセンター名無し:03/10/21 13:53 ID:???
おい、はちのへ叩きネタが最近出無さ杉でツマンネーぞ
307ゲームセンター名無し:03/10/22 18:35 ID:???
元気で今日も私が

空を飛びます。
308ゲームセンター名無し:03/10/23 05:30 ID:???
鉢隊の荒らしはどうなりましたか
309ゲームセンター名無し:03/10/24 03:33 ID:???
310ゲームセンター名無し:03/10/24 10:48 ID:???
│       .\     .│   海老警報!! | ../
│ まさに、   \   ...└―――──―――┘/
│ 海老だな(ワラ .\     ....ヽ(´ー`)ノ    /    海老フリャー!
..\______   .\    ..∧∧∧∧∧ ./  .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
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 ≧ェェエエエ_゚≦      ..\<     海 >   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    ”””>>>>         .< 予   老 >   `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感  ..ス >―――――――――――――――――
           / ̄~\  < !!!!   .レ >i\   ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧ 
           / ̄~\ ヽ <     .の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\   ...(、:. .、;.´Д`';    ./
          / ̄~\  ヽ |  ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__  ..).: .:, :... :;..、.'  _/
        / ̄~\  ヽ  l/  /        \   ..//// / `'' '゙"´  ⌒ ̄ /
      _/ ̄~\ ヽ  |/   /          .\ / / /// ̄\      | ̄ ̄ ̄
  i''"" ̄/      ヽ _l/    / .∧∧    ミ ドスッ.\../ (/    \    \___
   | / /     / l ヽ    /  (   ,,)┌―─┴┴─..\       (     __
  l,   /    /   | |    ./  /   つ. 海老領土..  \      /  / ̄ /  
   ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ   / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\    / /  . / ./
      \,,       |  ./  ..∪ ∪      .││ ε3   \ .//    ( ../
        ~''-─-─-  /             ゛゛'゛'゛        ..\/    
311ゲームセンター名無し:03/10/25 03:10 ID:???
ワタシ タイキノ ナイトコロヲ ソラ トビマス
312ゲームセンター名無し:03/10/25 13:30 ID:???
海老はどうでもいいから鉢を叩け
313駄桃:03/10/26 01:23 ID:???
以上、私の自作自演でした
次の真言を楽しみにして瞑想していてください
314ゲームセンター名無し:03/10/28 04:28 ID:???
だからはちのへをヌッコロス楽しい話は無いのか、と
315ゲームセンター名無し:03/10/28 09:58 ID:???
>>314
通報?
316ゲームセンター名無し:03/10/28 16:56 ID:???
新スレ
【聖地】VO4・秋葉原GIGO・西スポスレ【ベナレス】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067257569/l50
317ゲームセンター名無し:03/10/30 22:08 ID:???
私は尋ねます、既知の範囲外の人は去りましたか?
318ゲームセンター名無し:03/10/31 00:29 ID:???
          ∧_∧    
        <`ш´ >   次のバーチャロンの脚本家は私が脚本を書くぞ
      _φ___⊂)_   
    /旦/三/ /|  
.    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |   
    |  誰彼   |/
319ゲームセンター名無し:03/10/31 01:47 ID:???
私は叫びます

エラ人は北に帰れと
320ゲームセンター名無し:03/10/31 08:11 ID:???
>>318
私は渡します

あなたに1オラタンを
321ゲームセンター名無し:03/10/31 10:50 ID:???
>>318
人にはそれぞれ志があり、無理をしてはいけない。
322ゲームセンター名無し:03/10/31 19:08 ID:???

   /~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~彡
  /  <~~~~~~~~~~~~ヽ
  |  /        │
  |  /  ´\ ハ/ │
  |,/  ..(・) (・) │
  (6| ~ ─ ´ 」`─-│
   |      ___  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ∵ /__/ /   < 私は委任します。超越した教師に、バーチャンロの全権を!!
 /|  ::::::: /\    \_________
323ゲームセンター名無し:03/10/31 22:01 ID:???
無問題!まかせておきなさい。

私は委任されました、ワタル監督からバロンチャーの全権を!

しかるに超越した教師である私はバロンチャーを終了させます。
324ゲームセンター名無し:03/11/01 06:59 ID:???
まずはイニD VER、3ですよ
325ゲームセンター名無し:03/11/01 10:27 ID:???
『3』ですか
326ゲームセンター名無し:03/11/01 22:23 ID:???
どうやら10/80をはじめとする1/80から80/80までの大量のバーチャルイドが出てくるシュミレーションゲームだったそうです。
327ゲームセンター名無し:03/11/02 02:17 ID:???
ワタシ キノウ ハイチサレタバカリノ 1/80 ニノタヨ
ブンソウドノガ テホドキトシテ スキンシップデオシエテクレタヨ
328ゲームセンター名無し:03/11/02 02:49 ID:???
どうやら10/80をはじめとする会員番号1/80から80/80までの大量のバーチャルアイドルが出てくる育成ゲームだったそうです。
329ゲームセンター名無し:03/11/02 10:12 ID:???
みなさん楽しい叩きネタはどうなりましたか
330ゲームセンター名無し:03/11/03 00:55 ID:???
>>329
お前が自分で立てたスレあるんだからそっちでやれよ
331ゲームセンター名無し:03/11/03 02:47 ID:???
>330というバカがまず釣れたわけだが
332ゲームセンター名無し
ワタルの発言を見ていると、あの人は東大寺を卒業したことを棚に上げて、
真字ゲーマーを見下していると思われままス。
「結局、みんなは空想の中で空を飛ぶことが好きなんだろ?だからマズー最高だろう?プゲラ」
あの優れない顔の様子でその台詞は、大変はらだたしい。
あんな汚物ばかりでは、東大もロクでないなあと思いました。