@鉄拳スレ94@AMショーでも発表ナシ?

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1ゲームセンター名無し
5はまだですか?

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関連リンクは>>2-5あたり(弱気)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)
2ゲームセンター名無し:03/09/03 01:10 ID:???
2
3ゲームセンター名無し:03/09/03 01:11 ID:???
とりあえず乙
4スレ立て人:03/09/03 01:12 ID:???
ああ…数字間違った…(鬱
立て直しますか〜?
5ゲームセンター名無し:03/09/03 01:12 ID:???
いちおつ
6ゲームセンター名無し:03/09/03 01:12 ID:???
このままでいいでしょ
7ゲームセンター名無し:03/09/03 01:12 ID:???
立て直してくれ
8ゲームセンター名無し:03/09/03 01:14 ID:???
またワザとか
9ゲームセンター名無し:03/09/03 01:16 ID:???
★TEKKEN関連リンク

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http://jbbs.shitaraba.com/game/2117/tekken.html

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10マイッチング松井 ◆oIfBpVov3. :03/09/03 01:16 ID:???
とりあえず、寝る、ぢゃ。
11ゲームセンター名無し:03/09/03 01:16 ID:???
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「否」臨時
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12スレ立て人:03/09/03 01:18 ID:???
>>8
マジで間違えましたすいません…
小学校からやり直します
13スレ立て人:03/09/03 01:21 ID:???
申し訳ないんですけどこのままでよろしいでしょうか?
次スレも94で自分で立てますんで…
14ゲームセンター名無し:03/09/03 01:22 ID:???
また、マイッチングが立てたのか
やれやれ
15ゲームセンター名無し:03/09/03 01:24 ID:???
仕方ないからこのままいこう
16ゲームセンター名無し:03/09/03 01:35 ID:???
まあよくあることだしここ使い切ったら
94(本物)とか立てればいいでしょ
17ゲームセンター名無し:03/09/03 01:37 ID:???
よくあることではないが
18スレ立て人:03/09/03 01:38 ID:???
申し訳ないです…
なんかスレの進むスピードが速くて焦ってしまいました(言い訳
チャンスがあったら次スレは間違えないんでよろしくです
19ゲームセンター名無し:03/09/03 01:38 ID:???
あえて次スレは93にするとかw
20ゲームセンター名無し:03/09/03 01:43 ID:???
>>18
許します
気にしないでください
21ゲームセンター名無し:03/09/03 01:43 ID:???
950とった人が立てるルールだから
あせる必要ないんだけどね
22ゲームセンター名無し:03/09/03 01:43 ID:???
そして再度94が立てられる予感
23スレ立て人:03/09/03 01:45 ID:???
>>20
ありがとうございます

>>21
そうでしたすいません

>>22
じゃあ次スレは94.5とかにしましょうか?
24ゲームセンター名無し:03/09/03 01:47 ID:???
減ってくとか
25ゲームセンター名無し:03/09/03 01:49 ID:???
>>21
前スレに新スレ報告できないかもとあせったんじゃないかしら。
26ゲームセンター名無し:03/09/03 01:50 ID:???
ネカマ
27ゲームセンター名無し:03/09/03 01:51 ID:???
せめて、thesedaysのアドレスぐらい直せよ。
28スレ立て人:03/09/03 01:56 ID:???
>>25
そうです

>>27
リンク関係は貼ったの自分じゃないですけど直した方がいいですね

>>ALL
前スレ立てたの自分じゃないですけど
トラブルが続いてしまい申し訳ないです
29ゲームセンター名無し:03/09/03 02:33 ID:???
>マイッチング

待つからガード不能が当たるんだよ
30テンプレ改:03/09/03 02:52 ID:???
前スレにテンプレ貼ろうと思ったらもう次スレ移行してたよ…
とりあえず、みんなもっとちんちん握って落ちつこうよ
━━━━━━━━以下テンプレ━━━━━━━━

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「否」臨時
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「thesedays」臨時
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31順番逆になった:03/09/03 02:56 ID:???
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32ついでに1さん用:03/09/03 03:07 ID:???
過去ログ倉庫が更新されてないので隔離板のほうに変更
それでもまだ欠番があるので追って補充したいところ
いつかの1さん、まだ鉄拳スレ見てるでしょうか?
━━━━━━━━以下テンプレ━━━━━━━━
@鉄拳スレ94@

◆前スレ
@鉄拳スレ94@AMショーでも発表ナシ? (実質93スレ目)
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関連リンクは>>2-5あたり(弱気)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)
33ついでに1さん用:03/09/03 03:20 ID:???
このスレが900あたりに伸びたころに、思い出したように
>>30-32 なんて書いてくれたらボクは…嬉しいんだな…

そしてスレ立て人さん、スレ立てご苦労様でした。
34ゲームセンター名無し:03/09/03 06:13 ID:???
松井に絡んでる奴って松井よりウザイな。
例の基地外粘着だろうけど。
35ゲームセンター名無し:03/09/03 06:16 ID:???
吉光教えてください。
36ゲームセンター名無し:03/09/03 06:17 ID:???
吉光は




ポールのスタンド
37ゲームセンター名無し:03/09/03 06:22 ID:???
ポルナレフかよっ!!
38ゲームセンター名無し:03/09/03 06:23 ID:???
的確な突っ込み感謝する。
お前は紳士だ。
39ゲームセンター名無し:03/09/03 06:39 ID:???
>>34
朝ぱらからまた粘着ですか?(ワラ
40ゲームセンター名無し:03/09/03 06:43 ID:???
>>34->>38
そろそろパターン変えろよ
同時刻に意気なり分刻みの書き込みかいな
お前の釣り方はいつも同じ

とても果てしなく
41ゲームセンター名無し:03/09/03 06:45 ID:???
>>34
それから、松井と言うな
マイッチングと言え
本物に失礼だからな
42ゲームセンター名無し:03/09/03 06:49 ID:???
ネタ
43ゲームセンター名無し:03/09/03 06:57 ID:???
34 :ゲームセンター名無し :03/09/03 06:13 ID:???
松井に絡んでる奴って松井よりウザイな。
例の基地外粘着だろうけど。

34 :ゲームセンター名無し :03/09/03 06:13 ID:???
松井に絡んでる奴って松井よりウザイな。
例の基地外粘着だろうけど。


毎度の事なから極度の重症
症状は粘着
毎度、同じパターンで前スレを粘着の渦に巻き込んでいた基地外
前スレの事をまだ引っ張りたがる重症患者
44ゲームセンター名無し:03/09/03 07:58 ID:???
AMショー何らかの報告は(次回作)あんじゃないのかい?
制作中とか来年春とか夏とかさ・・・早く出さないと三十路になっちまうからさ!!
45ゲームセンター名無し:03/09/03 08:15 ID:???
このスレは普通に進んで欲しいね。
前スレには無理にスレを消化しようとしてた人がいたからね。
ほとんど自演か、身内で複数で自演か、そんな風に見えた。
>>34-38もそれっぽいけど、

一応、このスレも貼っておこう。
厨房はこちらへ行ってください。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059471489/l50
46ゲームセンター名無し:03/09/03 08:21 ID:???
AMショーっていつ?
47ゲームセンター名無し:03/09/03 08:34 ID:???
9月11日〜13日
48ゲームセンター名無し:03/09/03 09:34 ID:???
鉄拳スレは揚げ足の取り合い、
49ゲームセンター名無し:03/09/03 09:36 ID:???
>>45
煽り気味に自治ると余計に荒れるよ
50ゲームセンター名無し:03/09/03 09:42 ID:???
>>45
>>39-43もな
51ゲームセンター名無し:03/09/03 10:28 ID:???
>マ松へ私信
はしゃぎすぎ。煽ればいいとか思ってんな。
このスレはテメエ専用の遊び場じゃねえよ。
暇つぶしならほかでやれ
52前スレ764:03/09/03 10:45 ID:???
前スレ851-870あたり
こうやって見れば見るほど、バチャの良さが浮き立つカンジ
前バージョンにあった技を削ってまでバランスを取り尽くした
結果か
結局それは制作者の意図する遊び方を強要されることに
なるんだけど、その意図する遊び方が完璧なら別にそれで
いいんではないかと
プレイヤーが予期せぬ遊び方を見つける方がイイ!ってのは
ゲームの不出来を宣言してるようなもんでは
5の制作者にはバチャをやりつくしてほしいね
そこから更に飛躍した鉄拳らしい鉄拳がみたいです
畳にポカリこぼしてそのままにしてたら、今朝アリがスンゴイんだけど…粗方やっつけたんだけど今夜ウチ帰ったらうわぁぁになりそう。
54ANA☆39anasaku:03/09/03 11:09 ID:???
大変ですね・・・。
55前スレ764:03/09/03 11:12 ID:???
それでも俺的には
鉄拳>>>バチャ
まじなんとかしてください、ナムコ
56ゲームセンター名無し:03/09/03 11:27 ID:???
>>49
前スレが酷過ぎなので仕方あるまい
誰の目にもそう見えたと思う
57ゲームセンター名無し:03/09/03 11:33 ID:???
>>54
本物?
58ゲームセンター名無し:03/09/03 11:35 ID:???
自治ぶって粘着に絡んでくるのも同類項
結局スルーしてないし
59ゲームセンター名無し:03/09/03 12:03 ID:???

しつこい粘着
本人か?
いつまでもそんな事言ってるのお前だけ
60ゲームセンター名無し:03/09/03 12:05 ID:???
頼むから基地外いなくなってくれ
こいつしつこすぎ
61ゲームセンター名無し:03/09/03 12:05 ID:???
62ゲームセンター名無し:03/09/03 12:06 ID:???

普通に行こうぜ
63ゲームセンター名無し:03/09/03 12:08 ID:???
64ゲームセンター名無し:03/09/03 12:10 ID:???
>>61
レス早!!w
こいつずっとリロードして監視してそうw
粘着きつすぎ…
65ゲームセンター名無し:03/09/03 12:11 ID:???
放置できてないのが一番荒らしに加担してるのに
何でいつになっても放置できないの?新参?
66ゲームセンター名無し:03/09/03 12:11 ID:???
荒らしを擁護するのはもはや彼しかいない。
反省して欲しいものだ。

マジ普通に行こうぜ
67ゲームセンター名無し:03/09/03 12:13 ID:???
>>65
放置しろよ
お前が>>58みたいの書くからこうなるんだが
68ゲームセンター名無し:03/09/03 12:14 ID:???
というか、74はトリップバレてないのか?
69ゲームセンター名無し:03/09/03 12:15 ID:???
自治厨氏ね
70ゲームセンター名無し:03/09/03 12:15 ID:???
誰か試してみれば?
71ゲームセンター名無し:03/09/03 12:16 ID:???
自治は仕方あるまい。
前スレが酷過ぎだからな。
72ゲームセンター名無し:03/09/03 12:18 ID:???
基地害が一人みたいな前提でいってるからおかしくなるかと
73ゲームセンター名無し:03/09/03 12:19 ID:???
俺も同意
3日で1000はいいが、ほとんど荒れてただけだからな
キャベツが荒らされてた日を思い出したよ
74ゲームセンター名無し:03/09/03 12:21 ID:???
どっかの馬鹿のせいでキャベツ閉鎖されたもんな…
誰かがいいとこでストッパーにならないと
鉄拳スレもDOAスレ並になってしまうからな…

今回は自治が出てきても仕方ないと思うが
75ゲームセンター名無し:03/09/03 12:27 ID:???
俺は前スレは>>58の言う様にスルーしてたけど
でも、スルーしてても
スレが埋まるまで結局荒らしは止まらなかった。
だから>>45は基地に叩かれ覚悟で自治したんでないの?
誰かが自治したがる状況のスレだったよ、前スレは。
だから攻められないさ。
76ゲームセンター名無し:03/09/03 12:29 ID:???
51もマ松の身内かどうか知らんが怒ってるしな
77キング使い ◆3Cyv5fAHaA :03/09/03 12:29 ID:???
新スレ乙です。

番号が飛んでいるので冗談半分で提案なのですが、仮に通し番号93をタッグ専用で
立ててみてはいかがでしょうか?

その後、タッグは奇数・4は偶数ですすめていけばインフレをおこして盛り上がってると
勘違いしてくれる人も居るかもしれませんし。(笑

ま、冗談半分なので聞き逃してもらってもまったく構いませんが。(^^;

あくまで個人的な見解ですが、正直言ってタッグの話はもうおなか一杯です…。

閑話休題。
スティーブVSシャオは両方使えないのでよくわかりませんが、今まで見てきた感じでは五分…かな?(^^;
78ゲームセンター名無し:03/09/03 12:29 ID:???
他にネタも話題もないからしょうがない
伸びるときって荒れてる時か昔話くらいだし
79ゲームセンター名無し:03/09/03 12:33 ID:???
鉄拳スレがDOAスレみたいになるかと思ったら
確かに困るなw
一日で一スレ消化してたし(( ;゜Д゜))
80ゲームセンター名無し:03/09/03 12:38 ID:???
49の書き方は普通だと思う。
それに対して56が普通にレスしただけなのに
なぜか58がああいう事を書くから荒れる。
81ゲームセンター名無し:03/09/03 12:42 ID:???
荒らしに耐性ないのが多いのかな
たぶん鉄拳スレは見るけど2ch自体はそう見ないって人のが多いのかも
82ゲームセンター名無し:03/09/03 12:44 ID:???
>>79
基地外が仲間で荒らすとああなりそうっすね

確かに嫌だなあぁ
83ゲームセンター名無し:03/09/03 12:51 ID:???
>>81
どうだろうね、
しかし、仮に耐性あったとしても前スレはひど過ぎにも写る。
スルーしてた人も多かったと思うがここ最近では一番荒れてたと思うし。
叩かれ覚悟で自治してた人もいたからこそ俺はスルー役に回れたってのもあるだろうが。
俺は耐性あるつもりだけどね、
他の人が自治しないなら、俺が自治してた可能性は否定出来んしな。
前スレはどう見てもおかしいし。
84ゲームセンター名無し:03/09/03 13:11 ID:???
>>81
多分、前スレの流れを見ると
このスレでも自治せずにスルーすれば同じ展開もまた予想出来る気がする
朝の書き込み者もそう思ったからしたんだと思うし

自治は誰かがしたとしても今回ばかりは反論までしようとは思わない
これは2ch経験してるからの読みだけど
お腹いっぱいなのはみんな4もタッグも同じだと思う。
前スレでタッグレス多かったのでその反動の波で次のスレは自然と4のレスが多くなるはず。
その繰り返しになるはず。
自然にまかしてもいいかと。
スレをどっちかに限定しても必ず重複する話は出るから。
タッグの話題に飽きたら4の話題に、それに飽きたらまたタッグ〜。
でいいかと。
87ゲームセンター名無し:03/09/03 13:18 ID:???
>>74
限度を知らない馬鹿が荒らしてキャベツ潰したんだっけな・・・
あの辺りからネットで鉄拳が盛り上がらなくなった気もする
88ゲームセンター名無し:03/09/03 13:22 ID:???
>>87
確か、鉄拳界の大物が怒ってたw
89ゲームセンター名無し:03/09/03 13:23 ID:???
>>77
う〜〜む
ちょっと迷った
90ゲームセンター名無し:03/09/03 13:30 ID:???
もうAMショーの季節か
91ゲームセンター名無し:03/09/03 13:30 ID:???
生CDからチャージブローとか出すときってCDを何フレ経由しないといけないだったっけ?
5フレだった気がするけど忘れてもーたよ
誰かお願いしまふ
自治議論も良いか悪いか別として、
鉄拳の話題自体を順調に話させない様にしている荒しの思惑通りになってるかと。
93ゲームセンター名無し:03/09/03 13:50 ID:???
>>92
荒らしよりはマシかと
94ゲームセンター名無し:03/09/03 13:58 ID:???
>>92
話させないんでなくて
話してないんだろw

>>91
フレーム考えた事ないだす
ロウ使いの降臨を待って下さい
やばい、このスレ覗くと無性に鉄拳やりたくなる。
早く金曜日にならないかな。
禁断症状で電卓で10連とかしてる漏れ。
重傷です。
96ゲームセンター名無し:03/09/03 14:04 ID:???
何使ってんだ?キャラは。
97ゲームセンター名無し:03/09/03 14:06 ID:???
>>92
自治せんと更に荒しの思惑通りになるだろが。
98ゲームセンター名無し:03/09/03 14:08 ID:???
>>95
名前から察するにキング?
99ゲームセンター名無し:03/09/03 14:12 ID:???
>重傷です。
なら病院へ
100ゲームセンター名無し:03/09/03 14:15 ID:???
     ヽ(`Дヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ)ノ
    ヽ(`ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ)ノ
  .  ヽ(ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノノ
     ヽ(ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノノ
     ヽヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ
      ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)Д´)ノ
      ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´)Д´)ノ
        ヽ(`Дヽ(`Д´)`Д´) ´)ノ
         ヽ(ヽ(`Д´)`Д´)´)ノ
          ヽヽ(`Д´)`Д´)´)ノノ
         ヽヽ(`Д´)`Д´)´)ノノ
         ヽ(`Д´)`Д´)´)ノ
         ヽ(`Д´)`Д´)ノ
       ヽ(ヽ(`Д´)´)ノ
      . ヽヽ(`Д´)´ノノ
      ヽ(ヽ(`Д´)ノ
       ヽ(`Д´)ノノ
     ヽ(`Д´)ノ
101ゲームセンター名無し:03/09/03 14:17 ID:???
平八かも
102ゲームセンター名無し:03/09/03 14:28 ID:???
>>49が言ってるけど、煽り気味の自治が一番だるい。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059471489/l50
これ貼って誘導だけしとけ。
103ゲームセンター名無し:03/09/03 14:35 ID:???
>>102
お前がダルい
104ゲームセンター名無し:03/09/03 14:39 ID:???
煽り気味の自治だろうが何だろうが
煽られる様な事する荒らしが一番悪い

>>102と厨房はこちらへ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059471489/l50
>103
もまいもダルぃ
106ゲームセンター名無し:03/09/03 14:41 ID:???
本物ならキングと平八だよね。
107ゲームセンター名無し:03/09/03 14:44 ID:???
マイッチングよおぉ
もう荒らすなよな
マジでよ
さっきから荒らしの擁護してんのはお前と名無しの一名だろが
108ゲームセンター名無し:03/09/03 14:47 ID:???
やっぱり漏れの偽者が居るんだ。
ま、所詮アカギと偽アカギ程の差があるだろう。
110ゲームセンター名無し:03/09/03 14:51 ID:???
なんでマイッチングは鉄拳の話をさえぎろうとするのか…
111ゲームセンター名無し:03/09/03 14:52 ID:???
マイッチングあぼんにしよ
名無しのマイッチングは封じられないけど
>107
荒しをかばうレスなんかした覚えはないんだが。
博識な漏れの文才溢れまくりくりな文章と
荒しのかわいそうなセンスのレスと一緒にはすんなや。
114ゲームセンター名無し:03/09/03 14:57 ID:???
あぼんしたらしたで、
マイッチングと名無しの自治がダルいとか言う自演が何百レスも始まるんだろうけどな。
大体、先が読めるからな。

あーーウザ。
115ゲームセンター名無し:03/09/03 15:00 ID:???
キングの空コンでガ崩し3発入りますか?
タッグは入ったらしいですが
116ゲームセンター名無し:03/09/03 15:04 ID:???
>>115
タッグは入るよ
4は2発が限界かも
タッグならほとんどのキャラ使えるが、
漏れはTOOSHY×2BOYなので、
お気に入り使用キャラは秘密ぢゃ。
118ゲームセンター名無し:03/09/03 15:10 ID:???
そもそも基地外に何か言ってやめさせようとか誘導とか
しようとするのが無理な話
基地外なんだから
>115
一体何のためにそんなことを?
120ゲームセンター名無し:03/09/03 15:11 ID:???
キングの話題が出たから便乗するけど
シャドラリって横に強いって言ってた人いたけど
この前、横移動でスカされたのはなんでだろう。
121ゲームセンター名無し:03/09/03 15:15 ID:???
入力のタイミングの問題もあるような
キングメインじゃないので詳しくないけど
122ゲームセンター名無し:03/09/03 15:26 ID:???
>>120
相手キャラ何?
123ゲームセンター名無し:03/09/03 15:40 ID:???
忘れますた。
確かシャオだったか。
124ゲームセンター名無し:03/09/03 16:34 ID:???
荒らすなって言ってる奴=荒らし。
最高の自治は放置だよ。
学習しろ。
125ゲームセンター名無し:03/09/03 16:38 ID:???
>>124=荒らし
126ゲームセンター名無し:03/09/03 16:46 ID:???
自治しなきゃとか言ってる奴は鉄拳の話してるのか?
基地外荒らし同士が罵りあってるようにしか見えないんだが。
127ゲームセンター名無し:03/09/03 16:48 ID:???
>>125
お前暇だね。
引き籠もって一日中粘着してるお前みたいのが荒らしするんだね。
スレでも相手にされてないから平気で荒らせる。
128ゲームセンター名無し:03/09/03 17:05 ID:???
スティーブ最強って初期に言われてて、いったんは対処されつつあったみたいだけど、
このごろ再び最強説が浮上してきたって某プレイヤーから聞いた。
129ゲームセンター名無し:03/09/03 17:07 ID:???
鉄拳やってるのは全部某プレーヤー
130ゲームセンター名無し:03/09/03 17:09 ID:???
>>124-127
もう少しスルーするという事を学んだ方がいい。
放置しろとか言って構ってどうすんだよ。
終わった事をぐだぐだ持ち出すな。

最高の自治は放置だとホントに思ってんのなら放置しろ。
自分の事を棚に上げて周りを批難するな。
131ゲームセンター名無し:03/09/03 17:11 ID:???
>>128
だから?
132ゲームセンター名無し:03/09/03 17:12 ID:???
ステブは厨房キャラ
133ゲームセンター名無し:03/09/03 17:15 ID:???
>>120
相手の横移動が先に出るとスカされる可能性があると思う。
134ゲームセンター名無し:03/09/03 17:17 ID:???
>>127
それはお前だろ
一日中ごくろうさん(プ
135ゲームセンター名無し:03/09/03 17:19 ID:???
全国大会でスティーブ最強なら優勝してみせてくれ
136ゲームセンター名無し:03/09/03 17:21 ID:???
わかってるとおもうが134は放置しろよ
もまえら
馬鹿しか釣れないからな
137ゲームセンター名無し:03/09/03 17:25 ID:???
最高の自治は放置だよとか言いながら
速攻で釣られてる127は何なん(ry

荒らし耐性ゼロ
138:03/09/03 17:28 ID:???
>>52
オオコケしたtbをパクったのは失敗だろうね。

>結局それは制作者の意図する遊び方を強要されることに
>なるんだけど、その意図する遊び方が完璧なら別にそれで

これは難しいと思う。枠が狭くなるし。
DQとかFFは完璧にやれてるけど、アレを何回もやる人も少ないだろうし。

>プレイヤーが予期せぬ遊び方を見つける方がイイ!ってのは
>ゲームの不出来を宣言してるようなもんでは

将棋なんかも作ったときは、今みたいな戦法は想定してなかったと思うんだよね。
そういう自由度とか盲点が長く遊べるポイントでもあると思う。
自由に出来れば独創性を生かしてプレーができるし、
面白い遊び方が見つかる可能性も高いと思う。
タッグはステをキャンセルする方法がいっぱいあって、それを使って自由に面白い動きが出来たけど
これを出来なくしたら、面白さが減るだけでほとんど良いことはないと思う。
まあ4の仁は三島との差別化のタメに出来なくしたんだろうけど、あんまそういうのはこだわらない方がいいと思う。
139:03/09/03 17:30 ID:???
続き

システムの穴見つけて強くなるのはハッキングみたいな面白さがあるし、
要領よくやれば手軽に強くなれるのもいい。
1〜タッグまでは開発者の意図しなかった戦い方ばっかりが主流になってたと思うけど(韓ステとか)
実際それが面白かったし、、
タッグが極まりすぎたせいで、そういう穴が全部見つかって塞がれたのが失敗だと思う。

まあ鉄拳>バーチャは俺もだね。個人的な好みだけど。
4で懲りたから5は時間かけてじっくり作るつもりかも知れないけど、
タイミングは早すぎても遅すぎてもダメだと思うし、そろそろなんか発表して欲しい所。


>>128
スティーブ対策に対する対策が出来てきたかと思われる今日この頃。
まあ大会結果見る限り、強キャラ同士ではほとんど差がないようにも思える。
ちょっと落ちる(ていうかムズい)けどシャオブラポール辺りまでは強キャラって感じかなぁ。
140ゲームセンター名無し:03/09/03 17:34 ID:???
>>124
なんで50レス近く前の事をわざわざ持ち出して
最高の自治は放置とか言ってんだろ
こいつが放置出来てないんじゃないのw
141ゲームセンター名無し:03/09/03 17:40 ID:???
>>119
愛だと思う
君もタッグ好きならその気持ち少なからず分かるはず
142ゲームセンター名無し:03/09/03 17:44 ID:???
>>139
やっぱシャオは強キャラなのかな。
使い始めは絶対強キャラではないと思ってたけど。
でも大会での使用率少ない気もする。
143ゲームセンター名無し:03/09/03 17:45 ID:???
選ばれしものが使いこなえる
144ゲームセンター名無し:03/09/03 17:48 ID:???
制服があれば使用率は上がっただろう
大会ではどうしてもピンクを選ばないとならないからな
そこがキツイとこだと思われる
145:03/09/03 17:49 ID:???
>>142
凄く上手い人が使ったとき限定で強キャラだと思う。
スティーブなんかは初級者対決でもクソ強いけど。

ただ今回のマドクの活躍を見ると、4はバランスよくてどのキャラでもそれなりに戦えるみたいね。
レイ熊辺りは微妙だけど。
146ゲームセンター名無し:03/09/03 17:50 ID:???
レイは理論上はいける

147ゲームセンター名無し:03/09/03 17:51 ID:???
3のエンディングで制服逆立ちになると
ギャラリーが多ければ多いほど恥ずかしかった
148ゲームセンター名無し:03/09/03 17:53 ID:???
>>146
それこそレイで入賞者が出れば熱いんだが…
149:03/09/03 17:53 ID:???
>>144
あの制服飽きたってのもあるけどね。
次回作では変えて欲しい。

>>146
理論上言われても、、
相手を翻弄する動きとかはシャオに負けてない気もするけど、
いかんせんリスクとリターンがアレだ。

>>147
まあその位は、、
150ゲームセンター名無し:03/09/03 17:57 ID:???
>>149
懐かしカラーとしてのオマケではアリかなと

次作は時代進めるならそろそろキャラ入れ換えが妥当な気もするけどね
151ゲームセンター名無し:03/09/03 17:59 ID:???
キャラ入換えせんと年寄りばっかになるな。
152ゲームセンター名無し:03/09/03 17:59 ID:???
じゃあキングもいけるのか…
153ゲームセンター名無し:03/09/03 18:03 ID:???
理論上はいけると思う
154ゲームセンター名無し:03/09/03 18:05 ID:???
手数の多いキャラしか扱えないプレイヤーではキツイかもな
155ゲームセンター名無し:03/09/03 18:08 ID:???
ニーナもいける
156ゲームセンター名無し:03/09/03 18:14 ID:???
平八以外入れ換えだったりして



格ゲーに時代進行はいらないと思うが・・・
157:03/09/03 18:40 ID:???
>>1
おつかれさまです
158キング使い ◆3Cyv5fAHaA :03/09/03 19:01 ID:???
空中コンボのガード崩し×3は生ではたぶん無理かと思います。
#周回なら途中にワンパンで刻めば{(LP×3→ガード崩し)×nとか}、合計ではいけそうですが。(^^;
 タッグに比べてコマンドが長くなったことによる発生の遅さが原因だと思います。

シャドラリはキングの右側には若干薄い気がします。
横移動量が大きめなキャラや、早めに歩かれるとスカるかもしれません。
#左側(←キングのその他の攻撃が大抵当たらない側。>_<)にはめっぽう強いので重宝しますが。

余談ですがジャガーインパクトは両横に強い気がします。(^^;
159ゲームセンター名無し:03/09/03 19:50 ID:KwJZxWAu
160ゲームセンター名無し:03/09/03 20:26 ID:???
>>158
ふむふむ。

ジャガーインパクトは溜めてから出す分、ホーミングも伸びる感じかな。
どうなんだろう。
161ゲームセンター名無し:03/09/03 21:00 ID:???
最近、瓦割り崩拳が結構強いと感じる
162ゲームセンター名無し:03/09/03 21:18 ID:???
くまと仁いらない
163ゲームセンター名無し:03/09/03 21:28 ID:???
仁は主人公のクセに人気無かったね
164ゲームセンター名無し:03/09/03 21:35 ID:???
そーてんまいう
165ゲームセンター名無し:03/09/03 21:48 ID:???
そういや吉光だけ上や後ろにジャンプできたような気がする
166ゲームセンター名無し:03/09/03 23:38 ID:???
神マドク見たいな
167ゲームセンター名無し:03/09/04 00:05 ID:???
メインキャラのレイで負けて 適当にsdz辺りの動きをパクっただけのブラでストレート勝ち
ありがち過ぎて萎える
168ゲームセンター名無し:03/09/04 00:07 ID:???
しかし最近やり込んだレイ使い見ないな…
169ゲームセンター名無し:03/09/04 00:34 ID:???
しかし最近やり込んだ鉄拳対戦台見ないな・・・
170ゲームセンター名無し:03/09/04 00:53 ID:???
そのとおり
171ゲームセンター名無し:03/09/04 00:55 ID:???
AMショー次回作について発表あるんかな?
無かったら最近覚えた競輪で儲ける事に徹するかな・・・ゲームじゃ金にならんけんね!!
172:03/09/04 00:56 ID:???
>>150
そうね。安易に切り捨てるのはアレだしね。
追加する分には何の問題もないけど。

4ではキャラのカラーはキャラ識別のための手段にしかなってない感じ。
タッグのシャオとか6Pまであったし、ちょっとした気分転換になったと思う。

あとカラーによる性能差は気付くまで不可解な事起きるし、
カラー選択の幅が狭まるだけなんでなくして欲しい。

>>161
体力差があるときは一発狙いで出すのも一興。
壁際ならなおさら。

>>168
全国に数人はいるっぽいけどね。
マックスでも見れるのか謎。
173ゲームセンター名無し:03/09/04 01:02 ID:???
TAKIって誰ですか
174ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/04 01:02 ID:???
遅ればせながら
>>1
オツカリさん、と、


>>161
瓦カウンターなら連続だったと思うし使える技かと、
ポール使いじゃないんで瓦ヒット確認で
崩拳出し切り使い分けができるのかは知りませんが、

落葉との二択はテンパってる人間にしか通用しないみたいだけど
俺は常にテンパってるので高確率でくらえます、
CPUのは見切れるんだけどなー、
175ゲームセンター名無し:03/09/04 01:17 ID:???
>173
勘違い
176ゲームセンター名無し:03/09/04 02:15 ID:???
>>173
ソウルキャリバーのキャラ。
177:03/09/04 02:22 ID:???
あれは二択じゃなくて割り込めるよ。
178ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/04 02:30 ID:???
>s
瓦からの二択って10フレキャラだと下パンでしか割り込めなく無かったっけ?
下パン出すのがワンテンポ遅れがちだからいつも躊躇しがちだけど、

もしかしてワンツーでも潰せる?だとしたら今までの苦労は一体、、、
あ、でもワンツーだと瓦しゃがみですかして震月貰えるな、
179:03/09/04 02:33 ID:???
ワンツーで潰したことは結構あるけど、どのキャラだったか忘れた。
あと派生したのを見てからワンツー出せるよ。
180ゲームセンター名無し:03/09/04 02:34 ID:???
>>128
スティーブ使いなんだけど・・・マジで?
その手の情報の攻略系のHPあったら教えて欲しい・・・
正直、ステ対策対策してもリターンが小さすぎて
ステ対策練っているシャオに勝てる気がしない・・・・

でかい大会で優勝するスティーブを見たこと無いんだけど・・・
マジ優勝してくれ!

>>スティーブなんかは初級者対決でもクソ強いけど。
「でも」というより「なら」っしょ
カッティング見切りと、対スティーブの投げ抜け率50%以上は最低限として
レフトアッパー目視後即しゃがパンとか打てるレベルになると・・・
181ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/04 02:42 ID:???
>s
あー、瓦後のあの微妙な間でワンツー出せばいいのか、
あの微妙な間をいつも中下段を読む時間に使ってたよ、サンキウ

これであの人に勝てるかも勝てないかも勝てるとしてもそんなに勝てはしないかも、
182ゲームセンター名無し:03/09/04 03:10 ID:???
瓦後崩拳横歩きで
落葉見てからガード
183:03/09/04 03:22 ID:???
>ぴ
そんな滅多に使われない技の対策練っても勝敗には、、

>>182
ソレダ!
あの状況ならみてから捌けそうだしね。
つかこないだ横歩きで避けれてビビった。
タッグではペクしか避けれなかったのに。
184:03/09/04 03:24 ID:???
>>180
結構前の攻略だけど黒いページとか凶鳴館のは見た?
185:03/09/04 03:28 ID:???
捌くのは軸ズレで無理かな。
やったことないから、よくワカラン。
186ゲームセンター名無し:03/09/04 03:31 ID:???
イカステブぱくりまくれ
187ゲームセンター名無し:03/09/04 04:35 ID:???
123 123 クックフック
188ゲームセンター名無し:03/09/04 05:31 ID:???
シザースメガトンも、瓦割り〜も鉄拳3時代から全キャラ?よけられるよ。
もちろん方向限定で。
189ゲームセンター名無し:03/09/04 05:32 ID:???
ジャンプでもOKだね。
しゃがPもタイミングによってはOK。
190ゲームセンター名無し:03/09/04 08:54 ID:???
クックフック!?
191ゲームセンター名無し:03/09/04 09:34 ID:???
中途半端にスカシ覚えた奴は瓦割り崩拳の
瓦割りをガードか空振りしても崩拳を食らう。
192ゲームセンター名無し:03/09/04 11:12 ID:???
@鉄拳スレ93@いきでいなせな虎さん
次スレタイ早っ!
194ゲームセンター名無し:03/09/04 12:02 ID:???
瓦割り後の2拓(でもなんでもない)なんかは、ふつうにガードしても
確反ばりばりだし、ちょっと慣れたやつなら当たり前のように割り込んで
きますが・・・
19552:03/09/04 12:21 ID:NCEa08TZ
>>139
>1〜タッグまでは開発者の意図しなかった戦い方ばっかりが主流になってたと思うけど(韓ステとか)
そうなんだろうか?
それが極まってたのはTAGだけで、3までは割と開発者の意図通りだったんじゃないかと。
まあ3までは開発者の意図と言うより、スタイル論が許してなかっただけかも知れないが。
それでも3までは、下段がクソ強くて一撃のダメージもでかかったから、なんとかなる
ケースが多かった。
TAGと3以前って明らかにゲーム性が違ってる気がする。
例えば4で、瓦とか真羅刹とか初心者泣かせの技を調整して、下段強くして、
投げのモーションを右左両パン同じにして、今まで通り下がれるようにして
空コンを入りやすくして、壁ヒット後のダメージを低くして、受け身出来ない技を
叩き付けだけにして、受け身後の無敵時間を減らして、それでかなり鉄拳らしく
なると思うのだが。
196ゲームセンター名無し:03/09/04 15:48 ID:???
>>184
このスレあまり来たこと無かったので、知らなかったです
さっそくググって勉強してきます
197ゲームセンター名無し:03/09/04 15:50 ID:???
>195後半
それだ!!
つーか4の悪いところをなくせば従来の鉄拳
198196:03/09/04 15:52 ID:???
さっそく見てきたんだけど
一番見たかった「キャラ別対策」のリンクがジャンプできなくなってる・・
199ゲームセンター名無し:03/09/04 16:10 ID:???
>>30 のTDのリンクからいける黒いページにも多少ある
200ゲームセンター名無し:03/09/04 16:13 ID:???
>197
それじゃ進歩がないし、いずれ飽きられる。
それに今さら昔に戻されても困る。
だったらタッグやってろと、3やってろと言いたい。
だから5は今までどおり前作+αがいいと思う。

進歩についていくのもまた愛。鉄拳よ永遠なれ!
201ゲームセンター名無し:03/09/04 16:16 ID:???
システムは3とタッグで完成してるから
もとに戻して微調整やプラスアルファでいいと思う
202ゲームセンター名無し:03/09/04 16:19 ID:???
3以前→ 馴れ合い重視のオナゲー
4  → ガチのみ 
タッグ→ 両方
203ゲームセンター名無し:03/09/04 16:27 ID:???
>201
システムが完成してるなら、続編いらないじゃん。
実際はそんなことないから新作に期待してるんじゃないの?

タッグが好きだっていうなら一生やってなよ。
俺は新作についていく。

しゃがパン捌いて−8とか、今ではクソゲーにしか感じねぇ。
204ゲームセンター名無し:03/09/04 16:28 ID:???
>>203
完成しているかどうかとは別に飽きというものがあるだろ
205ゲームセンター名無し:03/09/04 16:34 ID:???
とりあえず、一部のキャラに不平等な強い技を授けたがるクセさえ直してくれれば
素直に続編についていくよ
206ゲームセンター名無し:03/09/04 16:35 ID:???
>>203
タッグの時ツライことあったんだな〜
207ゲームセンター名無し:03/09/04 16:38 ID:???
>204
じゃあヴァンパイアセイバー2やハンター2みたいな焼き直しのゲームを出せと?
結局すぐ飽きるのがオチでしょ?

進化をやめたらシリーズ物は終わる。今まで他の格ゲーを見てきてわからないのか?
で、結局システムなどを一新して次の新作を出す。ってのがよくあるパターンじゃないか。
壁もアンジュもいらない。
タッグに無調整でいいから無理矢理4の新キャラだけ追加してタッグ2で出してくれれば大歓迎だ。
209ゲームセンター名無し:03/09/04 16:44 ID:???
>>207
一新して面白ければいいんだけどね、
できの良かった物をキャ別房の泣き言きいて結果失敗したのが4。
飽きられる飽きられない以前に手を付ける気が起きなければ無理に
一新した意味もない。
210203:03/09/04 16:44 ID:???
>206
ぜんぜん。w
山ステ全開で駆け引きを楽しんでたし、当時はやってて楽しかったよ。

>208
脳内でお楽しみください。
211ゲームセンター名無し:03/09/04 16:49 ID:???
>>210
揚げ足取るようだけどそれは>>204も言うように
ただの飽きだと思う。
212ゲームセンター名無し:03/09/04 16:51 ID:???
>飽きられる飽きられない以前に手を付ける気が起きなければ無理に一新した意味もない
あれ?みんな最初は手を付ける気満々だったんじゃないの?
その気が無いんだったら、4を真剣にやってる人間に対して意見するなんておこがましいことこの上ないな。
はっきり言えよ、4の進化についていけませんでしたって。
213:03/09/04 16:57 ID:???
>>186
俺も最初はムービー何回も見て、なんとなく流れを覚えるのがいいと思う。
攻略をまとめて読もうとすると混乱するし。

>>188
それは知らなかったよ。
ペクのフラで避けると、最初見た人はちょっとビビるって程度しか、、

>>194
逆に使われない技だから反応出来ないって人いると思うよ。
前からやってる人は普通に潰せるけど(昔はよく使われたから)
ピカ厨はほとんど4からだし。
俺も吉光の10連とかだされたら喰らうと思うし。
214:03/09/04 16:59 ID:???
>>195
BD使うと文句言うDQNとかは全国にいっぱいいたと思うんだけど、
BDでブーイングされるような空気だったのは一部のゲーセンだけだったと思う。
シリーズごとにBDが弱体化されたのは、それが開発者の思ってる以上に使われたからだと思う。

4作ったのは、そういう空気のゲーセンでやってた人じゃないかな?
だからスカシ=汚い、つまらないってイメージがあるんだと思う。

あとコンボとかハメっぽい連携とか減りすぎる空中コンは3以前にはいっぱいあったけど、
そういうのも制作者は気付いてなかったと思う。
だから無くなったんだろうし。
4は空コンを極端に入りにくくしてあるから、そういう意外なコンボは作られないけど、
逆にコンボ見つける楽しみがなくなったね。
コンボ職人以外はあんま研究してる人いなくなったと思う。

あと調整は必要だと思うけど、実際ネットとか見る限りでは平八が出る頃には
バーチャと勝負がついてた感じなんで、瓦とかは直接の原因ではないかと。
まあ調整が必要なのは間違いないけど。
215209:03/09/04 16:59 ID:???
>>212
う〜ん、いろいろ言いたいことあるけど何度もループしてるし
このスレの住人も事実を書くと荒れるのは分かってるだろうから
いいや。

じゃあお望みどおり、
4の進化についていけませんでした
216:03/09/04 17:00 ID:???
まあ長い重複な部分もありつつなんだけど、続き、、


一番重要だと思うのは
「ここつまんないから無くせ」って意見を取り入れすぎて4がつまらなくなったと思う。
揚げ足をとられないように必死でやると本末転倒になりやすい。
あと文句言われてるようなプレーは、それを面白いと感じてやってる人が多いプレーであって
なおかつ、文句言ってる人はムカツキながらもやめれないプレーだと思うんだよね。
ホントにダメなシステムは黙ってやめるから。

だから「ここがつまらない」ってポイントを気にするより
「ここが面白い」ってポイントを大事にすべきだと思う。
タッグはストーリーとかも全部無視して無節操に
「いままでの鉄拳のキャラとか面白さを全部足してやろう」って感じだった。
続編てのはそういう方向でいくのがいいと思う。
だから5はタッグシステムか、4システムかじゃなくて、両方の良いところを
できるだけ取り入れてからプラスアルファすべきだと思う。

なんつーか、服装とかもダサくならないようにって感じのが一番ダサくなる気がするんだよね。
鉄拳はバランスとったり、揚げ足とられないようにするより、
「このキャラダサいけどかっこいいだろ」とか、「この技バランス酷いけど面白いだろ」
みたいな感じでいって欲しいところ。
217:03/09/04 17:01 ID:???
>>198
そういう事ってよくあるね、、
まあ「シャオに困ってます」とか言われたら説明が大変だけど、
「シャオのこの連携に困ってます」とかここで聞いたら親切な人が教えてくれるかも知れない。
俺は地元にシャオいないからワカラソが。
あと初期はステブはシャオとかクリに弱いって言ってた人もいたけど、
実際は五分くらいらしいよ。
理由は知らんが、、
>212
あのねボク、
新しい=進化
と考えてるみたいだけど全く関係ない事だからさ。
219:03/09/04 17:03 ID:???
俺個人としてはシステムより通信対戦できるようにして欲しいんだけどね。
3はできるらしいけど、多分ゲーセンでのシビアな対戦とは(細かいフレームでは)別物だろうし。
ゲーセン同士を光で接続してとか無理なのかな。
まあ少なくとも5に間に合う技術じゃないと思うけど、対戦相手のいなさが
対戦相手を減らしてる感じだからさ。
220ゲームセンター名無し:03/09/04 17:05 ID:???
203暴れすぎ
221ゲームセンター名無し:03/09/04 17:07 ID:???
>218
バーカ、3→4は正統な進化なんだよ。
タッグなんてのに今でもしがみついてるからわからなくなるんだよ。

しがみつく→理由:今でもおもしろいから→でも新作がほしい→理由:飽きたから
どっちなんだよと問いたい。問い詰めたい。小一時間(ry
222ゲームセンター名無し:03/09/04 17:10 ID:???
>>212
>4の進化についていけませんでしたって。
4の進化についていけなかったのでなく
進化したという4をやり込みたくなる面白さが足りなかった
というのがほとんどだろう。既出。

最初は手を付ける気満々だっただろうな。
正確に言えばリピートしてやり続ける面白さがなかったから
時ともに手を付ける気がなくなったという言い方が正しい。

223ゲームセンター名無し:03/09/04 17:11 ID:???
>220
いや正直な話ここまで釣れるとは思わなんだ。w
ひっこみがつかんからやめとくわ。w
224ゲームセンター名無し:03/09/04 17:12 ID:???
>>221
面白さでは退化したというのが大方の見方だから
インカムが落ちている。
進化したと言って楽しんでいる人もいるが全国的に見れば少数派。
203は、
自分が言ってる事が、散々既出で、
今一番マイノリティな意見なのを自覚してるかしてないかわかんない位必死なんだろうな。
226ゲームセンター名無し:03/09/04 17:13 ID:???
>>223
お前が釣れてたんだが。
227横槍:03/09/04 17:14 ID:???
>>222
それって普通に言い訳っていうのでは?(;´Д`)
228ゲームセンター名無し:03/09/04 17:14 ID:???
203がそう思ってるならそれでいいわけだ。
少数派にも意見はある。
229ゲームセンター名無し:03/09/04 17:16 ID:???
>>223
もう荒らすなよ厨房、
タッグまで>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>4
なのは変えようのない事実なのだから
230ゲームセンター名無し:03/09/04 17:17 ID:???
>>227
言い訳でなく、事実そんなとこだろう。
面白ければ、どんなに進化しててもやる奴はやるさ。
面白く無ければ100円無駄になるだけ。
ゲームをやり込むかやり込まないかは結局「面白さ」が第一キーワード。
どんなに進化しててもな。

お前だって面白くもないゲームにまで金は出さんだろ。
それと同じさ。
>221
ごめんごめんw
まさか本当にまだ現役のお子様だったとは。
やさしく諭してあげようと思ったけどこれじゃまともな会話も出来ないよね。

君のママも大変だね。
232ゲームセンター名無し:03/09/04 17:23 ID:???
>>229
放置
233ゲームセンター名無し:03/09/04 17:26 ID:???
システムは3とタッグで完成してるから
もとに戻して微調整やプラスアルファでいいと思う
カードも付いてれば完璧
234ゲームセンター名無し:03/09/04 17:26 ID:???
みんなタッグ好きなんですね
次回作がタッグ2だと良いですね
僕は鉄拳なら楽しめる体なのでどちらでも構わないです
235ゲームセンター名無し:03/09/04 17:27 ID:???
>>231
放置
236ゲームセンター名無し:03/09/04 17:28 ID:???
鉄拳4好きな人って次回作でプレイヤー人口増えたらどうするの?
また勝てなくなって3やタッグの頃みたいにチキン板で
慰めあうのかな

風神浮かなかったり、BDできなかったらどうするんだろう、、、
勝てない時の言い訳困るよ?
 
だから対戦相手もいなくて負ける心配ない4が好きなんだろうな
237ゲームセンター名無し:03/09/04 17:29 ID:???
まあ4信者役のおかげでスレものびとるし
238横槍:03/09/04 17:31 ID:???
>>230
なら、4はどこがおもしろくなかった?

さがれないから、とか言うのはナシで。w
爽快感だって十分あるわけで…
さがるより効率のいい横歩きができたのに、なんでおもしろくないって言われてるんだろう…
239ゲームセンター名無し:03/09/04 17:31 ID:???
>>236
屁理屈

>>237
信者という言葉好きだな
そっか、素で4信者かと思ったよ。
なんだ〜、やるね〜、
4信者役の203も大変だったね。
あれが素だったらヤバイもんね。
241ゲームセンター名無し:03/09/04 17:34 ID:???
>>238
既出過ぎ、
揚げ足ばっか取ってないで過去ログ読みな
ループだけどな
242ゲームセンター名無し:03/09/04 17:34 ID:???
>>239
信者ハッケソ
243ゲームセンター名無し:03/09/04 17:41 ID:???
>>238
何が面白いか面白くないかなんてのは、
個人個人の好みの問題の話だな。

4は爽快感が無いという奴もいれば、4は爽快感があるという奴もいる。
下がるのが面白いという奴もいれば、下がりはつまらんという奴もいる。
そんな話を押し付けあった所で結論は永遠に出ないだろうな。

「爽快感だって十分ある、横歩きもできたのに、なんでおもしろくないって言われてるんだろう…」
てのは君の個人的視野の元での意見。

「駆け引きはあるが、地味すぎてつまらん。」
てのが俺の個人的視野の元での意見。

好評と感じた人、不評と感じた人、両者の意見の対比の中で、
4を不評に感じた人が多かったから撤去されまくっただけ。
244ゲームセンター名無し:03/09/04 17:42 ID:???
>>240
荒らすな。
いつぞやの基地外名無しと同レベルの文体だな。
245ゲームセンター名無し:03/09/04 17:43 ID:???
>>242
荒らすなマイッチング。
246ゲームセンター名無し:03/09/04 17:45 ID:???
マイッチングがいる時は
必ず名無しの粘着がいるという法則
247ゲームセンター名無し:03/09/04 17:46 ID:???
携帯でまでみてすることか
もちつけ、漏れ。
わかった、確かに。
落ち着くよ。
249ゲームセンター名無し:03/09/04 17:46 ID:???
>>247
日本語が読めん
250ゲームセンター名無し:03/09/04 17:48 ID:???
>>238
>さがるより効率のいい横歩きができたのに、なんでおもしろくないって言われてるんだろう…

さがるより効率いい???
プッ・・・
この間どっかの4信者タンは、タッグは不利フレームを全て下がりで無効化するから
クソとか言ってたんだが(笑
>246
なんか熱くなっちまったからさ。
冷やしとくよ〜。
252ゲームセンター名無し:03/09/04 17:50 ID:???
>>246
いつもワンセットだから気になる。
昨夜はマイッチングはいなかったし、粘着もいなかったからな。

しかし、今時の2chで低レベルな煽りを書く人は滅多にいないから
珍しいだけ目立つんだよね。
253ゲームセンター名無し:03/09/04 17:50 ID:???
正論で返せなくなったら釣りかマイッチング叩きが
最近の鉄拳スレの傾向
254ゲームセンター名無し:03/09/04 17:52 ID:???
>>250
プレイヤーの多くはオタ以外の人が多いという事を忘れるなよ
255ゲームセンター名無し:03/09/04 17:53 ID:???
4信者って反論できなくなると
マイッチングがどうとかいつもの粘着がどうたらしか
言えなくなるな
そもそも反論するのがむりなんだけど
256ゲームセンター名無し:03/09/04 17:54 ID:???
>>253
マイッチングが余計に煽るのがダメなだけ
257ゲームセンター名無し:03/09/04 17:56 ID:???
>>254
おもしろいな、
バックダッシュ(さがり)はオタではない初心者救済では
なかったのかなあw
258243=244:03/09/04 17:56 ID:???
>>255
マイッチングがどうとか言ったのは俺だが。
ちなみに俺は4信者では無い側だ。

259ゲームセンター名無し:03/09/04 17:57 ID:???
>>257
だからどうしたんだよ
答えになってないぞ
260ゲームセンター名無し:03/09/04 17:58 ID:???
>250はただの釣り師

キモオタは意見の押し付けが大好き
261ゲームセンター名無し:03/09/04 17:58 ID:???
>>259
ボロ出しすぎw
今のうちに釣りにしとけ。
262ゲームセンター名無し:03/09/04 18:00 ID:???
っていうか横歩きこそオタにしか理解できないだろ
263ゲームセンター名無し:03/09/04 18:01 ID:???
>>257
初心者救済だよ。既出。
しかし、一定以上のレベルが相手になるとそうもいかない。
今さら、何を言ってんのか意味不明なやつだな。
264ゲームセンター名無し:03/09/04 18:01 ID:???
4ってどんだけこけたかわかって言ってるのか?
つーかこけた4だからこそかばうと必死とか信者とか
言われるんでないの
265ゲームセンター名無し:03/09/04 18:02 ID:???
まぁどうあがいても4の方が面白いという結論に達するのは不可能。
266ゲームセンター名無し:03/09/04 18:03 ID:???
>>263
必死だな
267ゲームセンター名無し:03/09/04 18:03 ID:???
>>257
何が面白いのかさっぱり分からん
オタクって常人には理解出来ない事で一人でウケてたりするからな
268ゲームセンター名無し:03/09/04 18:04 ID:???
普通の考えだと>>263はかなり意味不明
269ゲームセンター名無し:03/09/04 18:04 ID:???
>>266が釣れはじめました
270ゲームセンター名無し:03/09/04 18:07 ID:???
いつもの流れだなw>釣り
論点ずらしてオタクってのも前あったパターンだな
271ゲームセンター名無し:03/09/04 18:08 ID:???
まあ皆釣り&オタクということで放置しよう。

あ、俺も釣りだよ、うん。オタクだし。
272263:03/09/04 18:10 ID:???
バックダッシュは初心者救済。
しかし、一定以上のレベルが相手になるとそうもいかない。
要するにバックダッシュで全ての不利フレを無効化出来るなんてのは
技覚えたての初級者同士の対戦の場合など。
中級以上では無理。

こんなの何年も前からの既出。
273ゲームセンター名無し:03/09/04 18:11 ID:???
>>265
また4をわかってない奴が釣られはじめました。

極まった者同士の対戦は4の方がおもしろいってのは既出。
274ゲームセンター名無し:03/09/04 18:11 ID:???
真面目に話そうとしてる人と、
意味不明な話してるローレベル煽りオタクと、
ハッキリ分かれるな。
275ゲームセンター名無し:03/09/04 18:12 ID:???
276ゲームセンター名無し:03/09/04 18:13 ID:???
>>270
お前が良く使う手だよな
スマンスマン
277ゲームセンター名無し:03/09/04 18:14 ID:???
そうだ、下らない煽りなどしてないで真面目に話して欲しいものだ。
俺は幼稚園の先生になって皆をあやしてる様な気分になるよ。
278257:03/09/04 18:14 ID:???
俺なんて鉄拳のサントラ持ってるほどのオタクだけどな
知らん内に
最風→最風→LPステ→最風
とか2Pならかなり安定するようになってたしな
279ゲームセンター名無し:03/09/04 18:17 ID:???
>>276
この手のレスも良く使われる方法だな
280ゲームセンター名無し:03/09/04 18:17 ID:???
よし、お前ら。
TTTでも4でもいいので、
煽りは放置して今迄で一番会心の瞬間というものを語って見れ。
281ゲームセンター名無し:03/09/04 18:17 ID:???
>>278
だから?
282ゲームセンター名無し:03/09/04 18:18 ID:???
>>279
これも、お前が良く使う手だよな
真似してスマンスマン
283ゲームセンター名無し:03/09/04 18:19 ID:???
4信者はマイッチングがいなくなったら困るだろうな(ゲラ
284ゲームセンター名無し:03/09/04 18:20 ID:???
>>280
チェンジ→屁が決まった時。
285ゲームセンター名無し:03/09/04 18:22 ID:???
>284
ワロタ(w
そりゃ笑えるな。

俺は、地方の店舗でやってたTTTの店レベルの大会で、
決勝戦で吉光のハラキリで決まったときが一番嬉しかった。
286ゲームセンター名無し:03/09/04 18:23 ID:???
>>280
4やってて画面がフリーズした時。
287ゲームセンター名無し:03/09/04 18:24 ID:???
マウントハメでリアル鉄拳目撃
288257:03/09/04 18:24 ID:???
粘着ってすごいですね、
もう飽きたし何より疲れますは・・・
全レスできる奴の気が知れないッス。
話し噛み合わないんでここらでオタは消えます。
289ゲームセンター名無し:03/09/04 18:25 ID:???
チェンジ→屁はなかなか実用的
290ゲームセンター名無し:03/09/04 18:26 ID:???
>287
((((;゚Д゚))))

俺は、よっぽどむかついたときで台蹴りが限界だな…。
リアル鉄拳イク(・A・)ナイ!!
291ゲームセンター名無し:03/09/04 18:26 ID:???
>>288
負け惜しみ
292ゲームセンター名無し:03/09/04 18:28 ID:???
アリーナでリーに浮かされた時
293ゲームセンター名無し:03/09/04 18:28 ID:???
厨房がゲームごときで喧嘩してるの見た時
294ゲームセンター名無し:03/09/04 18:28 ID:???
>289
mjdsk
俺自身熊使ってない上に、あまり見たことない…俺の経験不足ですな。
しかし、屁というところが笑える。
295ゲームセンター名無し:03/09/04 18:29 ID:???
>285
その大会、参加者2人じゃなかった?

俺はダークネスカッターとギガトンパンチだな。
ギガトンは1回しか当てたことないけど、あれはお互い笑うしかなかったよ。w
296ゲームセンター名無し:03/09/04 18:30 ID:???
>>295
参加者2人ていきなり決勝かよ!
297ゲームセンター名無し:03/09/04 18:32 ID:???
>295
いやいや(w
TTT全盛期だったからねー。二十人以上はいたよ。
決勝は五本先取で、俺4、相手3本のときで、相手体力半分くらい、俺は2キャラとも瀕死。
で、ハラキリでDouble K.O.だったんだっけか。全員爆笑してたよ(w
298ゲームセンター名無し:03/09/04 18:33 ID:???
>296
地方ならありありだろ。
299ゲームセンター名無し:03/09/04 18:33 ID:???
>>294
相手がチェンジしそうなとこに屁を置いてヒットを狙う
体力やばくなって相手が引っ込みたくなるとこを引っ込ませて屁を置くとか
300ゲームセンター名無し:03/09/04 18:36 ID:???
>299
なるほど。しかし屁というところがイイですな。thx
301ゲームセンター名無し:03/09/04 18:37 ID:???
さんざんチキンなプレーやっても喧嘩売られたことはないな
無駄にガタイだけでかいからかな

となりでやってた気の弱そうなやつが絡まれてるのは
三回くらいも見たが
302ゲームセンター名無し:03/09/04 18:40 ID:???
喧嘩じたい見たことない
303ゲームセンター名無し:03/09/04 18:40 ID:???
そういや、今更ながら疑問なんだが、
TTTのチキンマークって何を基準にしてんだろ。
逃げも待ちも基本投げもやってないのに、ニーナ&アンナで
見事にチキンマークゲットしたことがあったんだけど。
304ゲームセンター名無し:03/09/04 18:42 ID:???
>>303
あれは、逃げや待ちをしなくても同じ技を繰り返してると出やすい。
305ゲームセンター名無し:03/09/04 18:43 ID:???
>>303
しつこいほど同じ技使ってると出る。
ニーナ・アンナならアパストとかかな。
306ゲームセンター名無し:03/09/04 18:44 ID:???
>304
ああ、なるほど。そういわれれば心当たりがある。
バリエーションが低いってことですね…(´・ω・`)
307ゲームセンター名無し:03/09/04 18:46 ID:???
>305
うむ、見事にそれだ。
308ゲームセンター名無し:03/09/04 18:54 ID:???
アンナか・・・

いないと寂しいものだな・・
309ゲームセンター名無し:03/09/04 18:57 ID:???
>308
だよな!?お前もそう思うよな!?
いなかったのは寂しかった。ってかメインキャラだったし。

ええ、必死ですが何か。・゚・(ノД`)・゚・。
310ゲームセンター名無し:03/09/04 18:57 ID:???
タッグをクソゲー言った割にはタッグネタで盛り上がってる
311ゲームセンター名無し:03/09/04 19:08 ID:???
俺、クリスティ使ってるんだけどさ。
不思議とかてるのよね。相手がたまたま下手なせいなんだろうが。
ぶっちゃけ、一定レベル以上のクリスティを相手にしたとき、みんなどんな感じよ。
312ゲームセンター名無し:03/09/04 19:24 ID:???
自分自身が一定レベル以下のテケナーだけど、対クリスティー時、こいつの
技の流れと対処法思い出すのに必死で無駄にプレッシャー感じちまう。
特に攻略サイト等々で定石となっている戦い方でなく、リスクお構いなし
な大胆な動き方されるとかなりパニクル。
313ゲームセンター名無し:03/09/04 19:33 ID:???
アンナやクニミツもおばはんの年だもんな
314ゲームセンター名無し:03/09/04 19:47 ID:???
>312
ふむふむ。俺の友人にも同じこといわれてた記憶があるYO
「ありえねー」って感じらしいね。
ただ、慣れられたら負ける(w

>313
アンナもニーナもコールドスリープのお陰で永遠の二十代かと。
クニミツは…シラネ
315ゲームセンター名無し:03/09/04 19:54 ID:???
3のアンナは見た目が普通に変わってなかった。コールドスリープしていた
訳でもないのに
316ゲームセンター名無し:03/09/04 19:58 ID:???
>>315
アンナもしていた
317ゲームセンター名無し:03/09/04 20:02 ID:???
>315
卍党だかどっかの攻略ブックで呼んだ話だが、設定では、
ニーナがコールドスリープされたという話を聞きつけ
自分もしてもらうように頼み込んだ、ということになってる。
曰く「自分だけ年をとるのは嫌だから。」
ニーナ覚醒後は、ニーナが記憶を取り戻すように世話を焼くも
TTTの登場シーンのように冷たくあしらわれるという報われない女。
318ゲームセンター名無し:03/09/04 20:05 ID:???
いやさ、315だけど赤っ恥かいちまったな。
319ゲームセンター名無し:03/09/04 20:08 ID:???
>318
まあ、普通にやってる分には知る必要もないし
恥というものでもないと思うぞ(w

そういや、ニーナってスティーブの母親らしいね。関係ないけど。
320ゲームセンター名無し:03/09/04 20:18 ID:???
>>319
正直その設定には「なんだかな〜」って首傾げた
つまらん!!お前の設定はつまらん!!と鉄拳4のスタッフに言いたい
321ゲームセンター名無し:03/09/04 21:04 ID:???
なんか、8月よりスレの伸びがいいな、、、
322ゲームセンター名無し:03/09/04 21:05 ID:???
スポーツの秋だから。
323ゲームセンター名無し:03/09/04 21:17 ID:???
つーか財閥のTAGムービーがいつも404で見れないんだけど
324ゲームセンター名無し:03/09/04 21:21 ID:???
んなこなーたい
325ゲームセンター名無し:03/09/04 21:22 ID:???
>>323
どういう手順でアクセスしてるかおじさんに教えてみなさい。
326ゲームセンター名無し:03/09/04 21:26 ID:???
普通にダウンできましたが?
327ゲームセンター名無し:03/09/04 21:27 ID:???
>>325
ina→財閥→TEKKEN4→movie archive→download file→ムービークリック→404
328ゲームセンター名無し:03/09/04 21:29 ID:???
そういや、もうすぐ発売のエウーゴvsティターンズスレより伸びがいいな。
329ゲームセンター名無し:03/09/04 21:35 ID:???
>>327
とりえあずセキュリティレベル下げて、クッキーとかJAVAとかONにしといて。

それからトップページのKim Bong Min vs Ryan Hartって所をクリックして
あとは見たいムービー(2個しか落とせないけど)をクリックして、
次の画面でdownloadをクリックするだけ
330ゲームセンター名無し:03/09/04 21:36 ID:???
>>327
財閥は俺も落としたけど
ビビルほどは上手くないから別に落とさなくてもいい
海外のタッグムービーっていったら
やっぱあの某サイトしかない、、
331ゲームセンター名無し:03/09/04 21:37 ID:???
財閥Top→Kim Bong Min vs Ryan Hart TTT Challenge Movies
→左下の Kim Bong Min vs Ryan Hart
332ゲームセンター名無し:03/09/04 21:37 ID:???
某サイトってどこだ!
333ゲームセンター名無し:03/09/04 21:38 ID:???
かぶったし手順も違った
334ゲームセンター名無し:03/09/04 21:42 ID:???
あっぷっぷ
335ゲームセンター名無し:03/09/04 21:43 ID:???
>>329-31
無事DLできました!
サンクスエロい人たち!
336ゲームセンター名無し:03/09/04 21:47 ID:???
えろいうな
337ゲームセンター名無し:03/09/04 22:27 ID:???
俺、アーケードの1から鉄拳やってるが、順序つけると
3>2>4>1>TAGなんだよねー。
もちろんその当時のテンションとか含めてね。
今のプレイヤーってTAGがいちばんってのが多いと思うけど、
それってTAGで鉄拳に初めて触れて、そんで4はTAGと方向性が
違うから鉄拳じゃないって言ってるように思える。
俺、4もすんなり入れたけどな。
4稼働当初、こんなの鉄拳じゃねーなんて意見があって「はぁ?」って
思ってた。
だから何ってカンジだけどw
338ゲームセンター名無し:03/09/04 22:32 ID:???
>337
だから、「何がいい」というのは人それぞれなんだから話題にするなと。
せっかく他のネタ振られてるのに意味無いじゃん。
339ゲームセンター名無し:03/09/04 23:12 ID:???
だからナムコさんはいい加減新作の情報出せと
340:03/09/05 00:30 ID:???
>>337
単にタッグの頃は人がいっぱいいたから、そんな感じになって欲しいだけ。
あとタッグはそれまでの鉄拳の集大成って意味であって、2とか3も含めての話。
4以前て意味。
好みはそれぞれだけど、相手がたくさんいた方がいいってのは誰でも共通だと思うしね。
341ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/05 00:35 ID:???
最近スレの進みが早いなー


>>182
あー、それたまにやるよ、でも落葉ガードが出来ないとかですが、
クリーンヒットになりにくいのが不幸中の幸いやね、


>s
壁際や不意に思いだした様にごくまれに出し切って来るんですよ、あの人、
使用頻度が少なくて対処がしにくい、
なにげに初段の瓦がスカった時の方が行動に困るとか、


>>188
調べてみたら瓦派生は瓦ヒットしてても横でかわせるね、
派生割り込みも瓦ガードしてれば11フレまでの技でうち勝てるね、

こういう基本っぽいことを知らないのはどうにも格好がつかんな、俺


>>191
瓦がスカった時の方がなにげに困るかも、
まぁ慣れれば体が的確に対処してくれる様になるだろ、と至って楽観的ですが、

瓦後はフレーム的にも選択肢的にもこっちの方が分があるんだし、
やることが多いだけなんじゃないかなー、とは、
シンプルに瓦後ベンリン一択でもヨサゲな感じだけど、
342ゲームセンター名無し:03/09/05 00:35 ID:???
エミュのネット対戦見てるとTAGレベルのグラフィックなら遠隔対戦は技術的にも楽勝っぽい
でも安さがウリで予算も無い鉄拳にそんなインフラを作ってる余裕はないだろうな
343ゲームセンター名無し:03/09/05 00:40 ID:???
arcade pimpって所のムービーが見れないですが。。。
一応会員登録して最終的なポップアップまで出てくるんですが
その後はいつも404なんです・・・どうしたらいいのでしょうか?
まさか金払わなきゃダメなんてことないですよね?(´・ω・`)
344:03/09/05 00:44 ID:???
>ぴ
反応よければマ○コでカウンター取れそうね。
スカらなければ。

>>342
コントローラーの入力を送るだけだからグラフィックは関係ないと思う。
まあ光でも遅れは出るから、それをどう誤魔化すかがミソ。
345ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/05 00:51 ID:???
>s
マカコで崩拳派生はかわせそうだけど
落葉だと引っかかりそうな感じやね、

つーかカウンターにならないと思うから見返りはショボイかと、


>>342
既存のインフラを借りて格安で設備出来れば良いんだけどねー、
まぁゲーセン同士を繋ぐ場合ならセガとかと共同出資で負担軽減の可能性もあるかと、

でもゲーセン同士で繋がるならいずれは家庭でも出来ることなんだよねー、
346ゲームセンター名無し:03/09/05 00:55 ID:???
>>344
いやぁ、でもCPUのグラフィックの負担の大小は大きく影響するんでないかな
エミュでは逆に回線速度はDSL程度でも全く違和感感じないレベルだった
347ゲームセンター名無し:03/09/05 00:56 ID:???
>sとぴか
向こうでやれば?
348ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/05 01:04 ID:???
>>347
ラジャー

瓦話は言われる前に行くべきとは思っていたけどね、すまんね、
349:03/09/05 01:06 ID:???
>ピ
まあクリワカランからアレだけど。

>>346
違和感なくても、実際は相当送れてると思う。
相手の上段の判定と同時にしゃがみを入力しても、それが相手に1フレでは届かないから
間に合ってるのに喰らってるとかあるだろうし。
350ゲームセンター名無し:03/09/05 06:11 ID:???
ttp://www.starwars.jp/character/image/chewbacca.jpg
みなさん、この絵を見てください。
そう、チューバッカです。
チューバッカはウーキー族であるにもかかわらず
緑の月エンドアに住んでいます。
これはまったく訳がわかりません!
351ゲームセンター名無し:03/09/05 06:37 ID:???
どうして身長2m28cmのウーキーが90chたらずの
イウォークが暮らすエンドアに住むのか、まったく訳がわかりません!
しかし重要なのはこの事実の提示が鉄拳スレにどう関係があるのか
とい点です。無関係です。この事実は鉄拳スレとはまったく関係ありません!
これも訳がわかりません!私は名無しで今鉄拳TT派を守るためにチューバッカ
の話しをしています。わかりますか?みなさん、私の言ってることがわかりますか?
まったく訳がわかりません!
352ゲームセンター名無し:03/09/05 07:20 ID:???
いいねー
353ゲームセンター名無し:03/09/05 08:41 ID:???
200ぐらいから半分位は>>203の書き込みかよ
354ゲームセンター名無し:03/09/05 08:46 ID:???
>>337
いい年こいたオッサンが荒らしと釣り目的で煽ってんじゃねえよ
355353,354:03/09/05 08:52 ID:???
朝から粘着スマソ
356ゲームセンター名無し:03/09/05 08:57 ID:???
>>353-355
またいつもの粘着君か
357353,354,355:03/09/05 09:02 ID:???
俺ってかなりくやしがり屋なんで
終わった話を何度も持ち出しては煽らないと気がすまなくて
本当にごめんなさい
358ゲームセンター名無し:03/09/05 09:08 ID:???
↑(プ
359ゲームセンター名無し:03/09/05 09:12 ID:???
>>357
君は病気なんだからほどほどにな
>350=351
チューバッカ理論懐かし杉!
サウスパークでも観たのかw

そんなことより対オーガのインフィニティの対処の仕方至急誰か教えてくれ。
漏れが今日マクス逝くまでに頼む。
361ゲームセンター名無し:03/09/05 09:55 ID:???
三発目下段なら裁いて、中断ならガードして風塵
もしくは三発目ドラスク
362ゲームセンター名無し:03/09/05 10:14 ID:???
質問のレベルがいつも初心者並なのはなぜなのか
釣りとかでなくホントに知らない様に見える

弱そ・・・
ほんとに三発目見切れるのか。
つか具体的には上段とか透かされて四発確定で喰らうんだが。
それをなんとかしたいんだよ。
364ゲームセンター名無し:03/09/05 10:39 ID:???
横移動しろや
365ゲームセンター名無し:03/09/05 10:49 ID:???
上段のかわりに中段打てや。
366ゲームセンター名無し:03/09/05 10:57 ID:???
鉄拳やめろや
367ゲームセンター名無し:03/09/05 10:59 ID:Pd+SE+DY
マイッチングはアレだね。
理論で詰めていくんじゃなくて、
実践で動かし方を覚えるタイプだな、多分。
368ゲームセンター名無し:03/09/05 11:04 ID:???
sage忘れスマソ…。IDがなんかバランスとれてるけど。
ここのスレってオス100%なんだろうな。
たまには女の子と鉄拳しっぽりしてーなー。
今日あたりマクスこないかな。女店員さん乱入きぼん。

やっぱり無理ぽか。
漏れがアムロみたいな言われ様だな。

フレーム本とかは読むと疲れる。
3711:03/09/05 11:14 ID:???
アムロっていうかコズンくらいかな?
372ゲームセンター名無し:03/09/05 11:16 ID:???
>>371
ゴメン、371は俺=366。
1じゃないよ。誤爆シチャッタ。

1さん、わりぃ。
371はZのカツ、と言うか名前もついてない奴のどれか。
374ゲームセンター名無し:03/09/05 11:46 ID:???
マイッチングって見た目どんな感じ?
375ゲームセンター名無し:03/09/05 11:50 ID:???
キング使いって滋賀県の人なの?なんかサイトうろうろしてたらそれっぽいの見つけた
>374
んなこと聞いてどうするw
漏れは女の子以外のファンはいらん。
377ゲームセンター名無し:03/09/05 12:21 ID:???
>>374
どうせキモオタだろ
378ゲームセンター名無し:03/09/05 12:24 ID:???
マイッチングて最近2chに木田のか?
前はこんなのいなかったような
379ゲームセンター名無し:03/09/05 12:27 ID:???
>>378
前スレくらいからいると思う。いてもいなくてもどうでもいいが
380遊びに来てねー:03/09/05 12:31 ID:???
格闘ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/
 
ま、今日はおやつ食べたらマクス逝くべ。
キモオタはどーでもいいから、
女の子是非来てね♪御手合わせしたいですね(^-^)
382ゲームセンター名無し:03/09/05 13:24 ID:???
女女としつこく発言するという事は童貞なんだろーな
383ゲームセンター名無し:03/09/05 13:37 ID:???
>>374
いつもチェックのシャツ着て
腰ズボンして
寝グセが直ってない頭
目つきがなんか怪しくてキモイ
いつも一人でいてキョドってる
他人のプレイ見ながら「すげーぜ、すげーぜ」と一人でブツブツ良く言ってる
良く携帯を見ている
384ゲームセンター名無し:03/09/05 13:48 ID:???
>>373
マイッチンゲはもうちょっとユーモアのセンスがあると
思ったけど、それはいただけないな。

ってか、小学生かオマイは・・・?
385ゲームセンター名無し:03/09/05 13:54 ID:???
from携帯とあるがホントは部屋のパソから書き込んでるようだ。
>384
はは、確かに。
最近の漏れの一番恥ずかしい発言だな。
精進するろ。
>383
腰ズボンて何?
388ゲームセンター名無し:03/09/05 14:10 ID:???
漏れって言葉って恥ずかしいよね
389374:03/09/05 14:23 ID:???
>>383
サンクス。多分あいつだな。
ぎくッ!
(゜口゜;)
(´〇`;)あわわわ、
392ゲームセンター名無し:03/09/05 15:05 ID:???
Arcadepimpの
>壁際のダメージ回避
このムービーってなんなんざんしょ?
当方、ダウソできない状況なので見た方は内容教えてくだせい
393ゲームセンター名無し:03/09/05 15:23 ID:KMMCHOro
なんでみんな対戦の時、アリーナ選ぶの?
394ゲームセンター名無し:03/09/05 15:29 ID:???
もう出さなくていいよ・・・
395ゲームセンター名無し:03/09/05 16:09 ID:???
鉄拳5PS2で発売って既出?
396ゲームセンター名無し:03/09/05 16:11 ID:???
いちおう既出
3971:03/09/05 16:12 ID:???
クマにメガトンスイープ欲しいな・・・
後ガンリュウみたいな横移動からの叩きと・・・
398ゲームセンター名無し:03/09/05 16:49 ID:???
>>.343
左クリック
右クリックで保存じゃ×
399ゲームセンター名無し:03/09/05 17:28 ID:???
なんでプレマに玉山鉄二が来てんの?
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059471489/l50
400ゲームセンター名無し:03/09/05 17:30 ID:???
自分343じゃないけど、Arcadepimpのムービー見れない。
昔は問題なかったけど、いつからかFileGrab Error.って出て
ムービーが落とせなくなった。エラーの原因は、クッキーの設定
辺りの事が書いてあるんだけど、インターネットオプションでどう
設定しても直んない・・。同じ症状の人いる?
401ゲームセンター名無し:03/09/05 17:34 ID:???
>>399
そっくりだけど別人だって。
402ゲームセンター名無し:03/09/05 17:57 ID:???
>>401
一瞬の顔はどうにでもなるからね〜
403ゲームセンター名無し:03/09/05 18:07 ID:???
今日のマクスにマイッチングは来ないかな?
404ゲームセンター名無し:03/09/05 22:38 ID:???
>>383
そいつはすげーな。
今日MAXいくべきだったな。
405:03/09/05 23:35 ID:???
しっかし金曜ってこのスレ寂れてるね。
全員マックス言ってるのだろうか?
いやそれはないって。
406ゲームセンター名無し:03/09/06 01:38 ID:???
>>395
釣りだよね?
ソースキボンヌ
407ゲームセンター名無し:03/09/06 05:21 ID:???
PS2だけに出すほうが得策なのかな?オレの通うゲーセンのオーナーさん
「鉄拳4・・・4台入れて失敗したから次回作は様子見で1台にするよ!」って
断言していた(泣 でもゲーセンで対戦熱くなりたいんだよねぇ待ち遠しい・・・
408ゲームセンター名無し:03/09/06 08:12 ID:???
5はPS2からゲセンに逆輸入したりして。
409ゲームセンター名無し:03/09/06 09:25 ID:???
俺は家庭用→ゲセンがいいかも。
リプレイ機能は残して欲しいな。
410ゲームセンター名無し:03/09/06 10:28 ID:???
◆ナムコ、第41回アミューズメントマシンショー ナムコブース出展情報
http://www.namco.co.jp/aa/event/41am-show/
ブースレイアウト…http://www.namco.co.jp/aa/event/41am-show/booth.html

とりあえずブースレイアウトの左上の方に注目。
鉄拳5電撃発表の可能性あり…?
411ゲームセンター名無し:03/09/06 12:03 ID:???
鉄拳5、早くでねーかなー
4をもういいや。
412ゲームセンター名無し:03/09/06 13:18 ID:???
>>410
考えすぎかと。
413ゲームセンター名無し:03/09/06 17:36 ID:nd16UBz4
そろそろ鉄拳5を出してもいいのでは?
次は風神拳を強くして欲しい。
4の風神拳は見てて見応えがない。
ガンジャック復活希望。
ギャグキャラ復活希望。
で、なければ全てのキャラを一から作り直す。
もう、技とか増えすぎて慢性的な感じがする。
414ゲームセンター名無し:03/09/06 17:39 ID:???
というか時代進めるならキャラ入れ換えしないとジジイババアばっか
415ゲームセンター名無し:03/09/06 17:50 ID:???
4つまんねー
舟子ステップがつかえねーし
クソゲー
416ゲームセンター名無し:03/09/06 17:51 ID:???

   |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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  \   r―0――――――┐丶
    |   |___0__o__,!  l   <ごはんが伊藤○太くん
   ゙、  l           / ノ
    ヽ、ヽ、――0-⊂二二ニ⊃
     >-‐(⌒)== |       |
     (_ノ ̄  ̄  \__ (⌒)
      /        └┬' ̄



417ゲームセンター名無し:03/09/06 17:53 ID:???

                ヮ-ィ
              ヽ(・Θ・ )ノ
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ」 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  @工)ニニニニ)二二))_   ./ /  (╋)     |
      _/_/⇔  ━=,')  / /  刪刪刪刪  |
  / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (三三(――――――(三三( ̄() ̄ ̄ ̄() ̄ ̄()~7\/
   |====ヽ々     々 |====|__ __ __ _ _ _ |()|
   V===7ヽ______V===ヽ ヽ ヽ|  ヽ  ヽ  ヽ ヽヽ /
    V===ゝ丿 丿 丿 丿丿V===ヽ丿 丿 丿 丿 丿 丿/
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     キュラキュラ


418ゲームセンター名無し:03/09/06 17:54 ID:???
皆でこのスレを家ゲー板鉄拳スレ並のクソスレにしない??
419ゲームセンター名無し:03/09/06 18:08 ID:???
なにが「皆で」だバカ。轢かれろ
420ゲームセンター名無し:03/09/06 18:08 ID:???
( ^▽^)<しないよ
421ゲームセンター名無し:03/09/06 21:08 ID:???
スティーブの↓右パンチ・左パンチって繋がってるように思うんですが
コンボなんですか?
2発目が間合いが狭くてスカリやすいですが

↓右パンチ1発止めと2発出し切りではどっちがイイんでしょうか?
422:03/09/06 21:11 ID:???
>>421
コンボじゃないよ。
カウンターだとどうだったか、、

出し切りは使い分けだろね。
あとお互いあと一撃で死ぬ状況で、わざと一発目スカってディレイ2発目だすと
突っ込んできた相手に当たったりする。
あとディレイかけた方が2発目ガード後の距離が離れて反撃受けにくいらしい。
423:03/09/06 21:18 ID:???
>>413
ファランとかは4がキャラ的にベスト(見た目とか威力とかモーションは別として)だけど、
とんでもない技数あるね。
かといってどれも必要だから減らされても困るけど、、

タッグの三島とかは技5個くらいで戦えたし、とりあえずインスト技だけで
戦えるようなキャラを増やして欲しい所。
ファランみたいなキャラは表に「上級者向け」って書いてもらって、、

あと簡単なコマンドで出る技を大事にして欲しい
LKコンボとかは初心者がよく使うけど、接待でも反射的にしゃがんじゃうし、使えな過ぎ、、

CPUはもっとまともな連携とかを使って欲しい。
見てる人が基本的な戦い方分かるように、、
それだとCPU強くなっちゃうけどPC確実に抜けてた初期の平八とかより全然納得いくと思う。

コンクエとかバーチャの家庭用とかって、よく知らんけどCPUを育てる事ができるんだよね?
鉄拳も自動学習機能つけて、このコンボヒット後、これとこれの選択肢が有効とかってのを
学習して賢くなって欲しい。
それだと遠征先に対戦相手がいなくても、そのゲーセンのプレーを楽しめるし。

CPU戦がつまらなかったら人がちょっと減るだけで対戦相手がいなくなっちゃうんで、
5はCPU戦に力入れて欲しい。
リアルとか強いとかじゃなくて、対戦してて楽しいのをメインに。
424ゲームセンター名無し:03/09/06 21:27 ID:???
>>422
どうもです
繋がってるように感じたので
ディレイをかけるのがうまいやり方なんですね メモメモ、と

スティブには下段が少ないので冷静に対処されると
攻め手が止まってしまってダメなんですよ
やはりパリングも織り交ぜながら上段避け技でスカシて打撃を撃ち込むようにしなきゃダメか

達人は対人戦でもハートブレイクショットやG不能も使われますか?
425ゲームセンター名無し:03/09/06 21:32 ID:???
壁際ハートブレイクは当たればほぼ勝ちだけど当たってくれない
426:03/09/06 21:32 ID:???
>>424
思い出したけど、カウンターで連続だったと思う。

ステブは余程待ち気味じゃなきゃ、下段は使わなくていいと思う。
あんまり露骨ならPCで壁まで持っていったり、露骨に密着してストンピングとか。
まあワンツースリーとかクイックフックで暴れを封じてからだけど。

ハートブレイクは対リー戦とかで、使った方がいいって某トップがずっと前言ってたけど、
多分今は使ってないんじゃないかな?
開幕最風とか露骨に出してくる人とかにはアリかも。
427ゲームセンター名無し:03/09/06 21:35 ID:???
ステブは何気に壁際強くね?
428ゲームセンター名無し:03/09/06 21:37 ID:???
達人はフリッカーで距離をとりつつ罠を張ってる
429ゲームセンター名無し:03/09/06 21:58 ID:???
飛べ
430ゲームセンター名無し:03/09/06 22:25 ID:???
叫べ
431ゲームセンター名無し:03/09/06 22:32 ID:???
432ゲームセンター名無し:03/09/06 22:50 ID:???
>427
何気にっていうか強いだろ
433ゲームセンター名無し:03/09/06 22:52 ID:???
あ〜壁から逃がさない感じだしな
いや、PCからのコンボだけ見ると弱そかな〜と思われたりするかな〜と
434ゲームセンター名無し:03/09/06 22:54 ID:???
初心者でも勝てるように、っていうのは鉄拳だと難しいよな
バー茶は、相手の投げに大技ぶちこんでコンボ決めればいい、って
いう分かりやすいシステムを理解さえすれば初心者でもすぐ戦える
ようになるが、今の鉄拳はシステム的に複雑すぎる。
ワンコマンドで最風とか出るようになれば別だがw
435ゲームセンター名無し:03/09/06 22:57 ID:74UR9Eiw
>>423
>タッグの三島とかは技5個くらいで戦えたし、とりあえずインスト技だけで
>戦えるようなキャラを増やして欲しい所。

同意だけど、それで強キャラっていうのはあまりに安易すぎ、ってか
つまらなさすぎ。
それで戦えるのはせいぜい中級までにしてほしい。
TAGはそれがあまりに安易に強すぎた。
436ゲームセンター名無し:03/09/06 23:44 ID:???
鉄拳クソスレ化計画進行中!
437ゲームセンター名無し:03/09/06 23:45 ID:???
ttp://store.sbpnet.jp/bm_detail.asp?sku=4797324031

鉄拳5情報が載ってそうな希ガス
438ゲームセンター名無し:03/09/06 23:45 ID:???


                   ヽ  ヽゝ
            |  |      ヽ  ヽ
        人   |  |\ ヽ    ヽヾ
        | |   | |  | ヽ ヽ     ヽゝ
       |  |  | | |  ヽヽ     |
     | __|   |  |  | |   ヽ ヽ     |
     | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ─/ ̄ ̄ ̄ヽ  | |
    | ノ|       || |      | |│ |
    | | |     /  | \     | | | /   
    | | └--─     ,,  ─ ┘ /   
    ヽ\       __ノ    / /      
       ア   _  __    //     
   \  ヽ\__   二      /ヽ__
ゞヾ   ─_  ヾ       /   ソ
   ヽ ,__  /` __   /    /

439ゲームセンター名無し:03/09/06 23:47 ID:???

  i|
    i|li|l サッ
   ( ̄ ̄)
    ) (
   /====ヽ
  (=;´Д`)
   ヽ__/
  /   ヽ
  | |   ||
  | |   ||
  | |   ||
  (___)   |,)
   |  | |
   |  | |
   |  | |
   |  | |
   |  | |
   (_,,,)_)
ドビビド〜ビデビドビベッピン!カクガリ〜サラニカクガッチョン!

440ゲームセンター名無し:03/09/06 23:49 ID:???

   ___
    /     \     ____________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < >>436マジで死ねよ
  |     )●(  |  \____________
  \     ー   ノ
    \____/



441ゲームセンター名無し:03/09/06 23:50 ID:???

      _,,....,,_
     /::   ::ヽ  
    /:: _;: ,_, i
   /::    r_ 〉、. }  おまえたちは後ろにさがっていてください
   |::   :/-‐, i ノ
   |::     " / ⌒ヽ
   |::  /|::.   | ´_ゝ`) パパこわいよ
   |:: /  |::  |    /
  /:: /   |::. | /| |/⌒ヽ
 /: _/    |:: | / | | ´_ゝ`)おにいちゃんこわいよ
 i::_ノ    i:_.j.j  U ∪∪



442ゲームセンター名無し:03/09/07 00:00 ID:???
>437
編集者コメントの最後の一行が意味深だね・・・
443:03/09/07 00:24 ID:???
>>434
難しいコマンドは反対だけど、風ステは個人的に凄くいいと思う。
あのコマンドがカズヤの「どりゃ」ってのに上手く対応してる感じがするし、、
コマンド考えた人(スト2?)は偉いと思う。

>>435
タッグのが事故ないから実力通りになったと思う。
ある一定レベルの相手になると途端に安易な手法は通用しなくなるし、
wアパ連発とかならすぐ真似できるし、二択の読み負けは理由も分かりやすいから
そういう意味では初心者にも優しいし、、
批判はされるけど、止められはしないって調整だった気がする。
逆に相手のセコさにむかついて、連コさせる効果があったと思う。
444ゲームセンター名無し:03/09/07 01:23 ID:???
>>432
スティーブは、他キャラ同様に闘ってくる相手には強いが
反面、対策が練られやすいのが弱みかと
レベルが低いなら低いなりに、高いなら高いなりにね
今更こんなコトかくなオレ
445ゲームセンター名無し:03/09/07 07:30 ID:???


                (  ( ・ω・)
               ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
               (  ( ・ω・)ω・)
              ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
              (  ( ・ω・)ω・)・ω・)
            ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
            (  ( ・ω・)ω・)・ω・)・ω・)
          ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
          (  ( ・ω・)ω・)・ω・)・ω・)・ω・)
        ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
        (   (  ・ω・)ω・)・ω・) ・ω・)・ω・)ω・)
        ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
       (   (  ・ω・)ω・)・ω・) ・ω・)・ω・)ω・)・ω・)

446ゲームセンター名無し:03/09/07 09:10 ID:???
舟子ステップ使える人いる?
447ゲームセンター名無し:03/09/07 11:00 ID:???
AMショーいつだっけ?
448ゲームセンター名無し:03/09/07 11:18 ID:???
449ゲームセンター名無し:03/09/07 15:05 ID:???
あんがと
450ゲームセンター名無し:03/09/07 20:16 ID:???
ジュリア攻略してるページとか無いの?
451ゲームセンター名無し:03/09/07 20:36 ID:???
ジュリアはないな。多分
452ゲームセンター名無し:03/09/07 20:52 ID:???
あるよ
453ゲームセンター名無し:03/09/07 20:56 ID:???
>>452は知ったか。
というか釣り。
相手するな。
454ゲームセンター名無し:03/09/07 21:07 ID:???
455ゲームセンター名無し:03/09/07 21:16 ID:???
456452:03/09/07 21:30 ID:???
>>454-455
おつ

ジュリアに特化した攻略ページ。管理人さんゴメンナサイ
http://www001.upp.so-net.ne.jp/sansuke/
457ゲームセンター名無し:03/09/07 21:33 ID:???
>>453
グッジョブw
こういう奴は普通に聞くと出し惜しみするからねw
458ゲームセンター名無し:03/09/07 21:38 ID:???
別に俺が知りたいワケじゃないけどw
459ゲームセンター名無し:03/09/07 21:59 ID:???
┐(´ー`)┌ナニガシタイノ
460:03/09/07 22:31 ID:???
>>444
全体像が見えて対策ができてくると「こんなん初心者でもわかる」って思うけど
ステブは上段しゃがんでトゥースマとかのセオリーが使えないキャラだから
ホントの初心者には対策たてれないと思う。
つーかワンツースリーとソニックをタイミングよく出すだけで奴らは死ぬ、、
4がでて数ヶ月間はトップレベルでも「カズヤじゃ勝てない」とか「仁は8フレにはキツイ」
とか言ってたしね。
461ゲームセンター名無し:03/09/07 22:37 ID:???
じゅりあんぬ
462ゲームセンター名無し:03/09/07 22:51 ID:???
>>433
そりゃTTは実力出るけど、あのバランスは糞すぎだろ
生粋の三島使いからすれば名作なんだろうが
使いたくもない三島やオーガやらされた俺にとっては
かなり下の部類

しかも究極の待ちゲーだから対戦時間かかりすぎでダルいよ
463ゲームセンター名無し :03/09/07 22:57 ID:???
464:03/09/07 23:03 ID:???
>>462
レベル高いところだと大変かもね。
俺は地元ではずっと接待だからワカラン。
むしろレイでもマドクでも本気でやると人いなくなる状況のが問題。
もっと弱いキャラあってもいいかも。

つーか新規との実力差とかはいかんともしがたいね。
このへん解決する案は俺にはないな。
追いつくまでに2年はかかるだろうけど、それまで貢いでくれるとは思えないし。

そいやタッグは上位の5キャラくらいがハッキリ強かったけど、
これが上位10キャラだったらそんな問題なかったかも。
465:03/09/07 23:07 ID:???
とりあえず三島を風ステだせればアホでも使える爽快なキャラにして、
あとは他のキャラのバランスとる方向でやって欲しい、、
三島使いいなくなったらスゲー人口減ってるし、、
4のリーとかってタッグの三島とも戦えると思うんだけど、あんな感じで、、
466ゲームセンター名無し:03/09/07 23:16 ID:???
TAGで上位っつったら
三島系とオーガとレイとあとはブルースも入るか?
467ゲームセンター名無し:03/09/07 23:17 ID:???
>>もっと弱いキャラあってもいいかも。
あれだな、次はダンみたいなキャラキボン
風神当然上段かつカウンターでも浮かない
奈落はカウンターでしかダウンしない上に一発しか出せない
閃光&鬼哭は当然カウンター限定
決め台詞は「おふくろ〜」
468ゲームセンター名無し:03/09/07 23:22 ID:???
>466
ブルースはそうでもないだろ。
やっぱりアンナ。これだよこれ!
469ゲームセンター名無し:03/09/07 23:24 ID:???
バランスのよさ
3>>4>>2、TAG、1
470ゲームセンター名無し:03/09/07 23:28 ID:???
いや3はどうだろう
471ゲームセンター名無し:03/09/07 23:37 ID:???
バランスの良さ
4>>>>>>>>>>タッグ>3>2>1

大味さ
1>2>3>タッグ>>>>>>>>>>4
472ゲームセンター名無し:03/09/07 23:41 ID:???
人気やインカムや売り上げ
3>2>TAG>>>>>>>>>>1=4
473ゲームセンター名無し:03/09/07 23:45 ID:???
大会盛り上がり具合
3>2>>>>>タッグ>>>>>>>>>>>>>>>>>4
474ゲームセンター名無し:03/09/07 23:45 ID:???
そういえば生ロー良く使うようになったな
475ゲームセンター名無し:03/09/07 23:48 ID:???
そういえば最近ロー使わないでも勝てるようになってきたな
476ゲームセンター名無し:03/09/08 00:07 ID:???
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
477ゲームセンター名無し:03/09/08 00:11 ID:???
>468
アンナはそうでもないだろ。
やっぱりPJ。これだよこれ!
478ゲームセンター名無し:03/09/08 00:21 ID:???
PJ最強
479ゲームセンター名無し:03/09/08 00:26 ID:???
ユンボ最強
480ゲームセンター名無し:03/09/08 00:36 ID:???
Sクラス 仁デビ
Aクラス オーガレイブルブラカズ平八ジュリミシェ
481ゲームセンター名無し:03/09/08 00:42 ID:???
まあ上位キャラは10位いるわけか?
482ゲームセンター名無し:03/09/08 00:48 ID:???
その上がPJです
483ゲームセンター名無し:03/09/08 00:49 ID:???
4は中間距離でじり横歩きガード崩すのがリスク高い
3は相手の守りを崩し易い
よって 471は不正解。
484ゲームセンター名無し:03/09/08 00:56 ID:???
つーか471のバランスはキャラ差の事じゃない?
485ゲームセンター名無し:03/09/08 01:02 ID:???
全てのことじゃない?
486ゲームセンター名無し:03/09/08 01:03 ID:???
>>484
それならTAGの方が3よりもバランス悪いでしょ。
3はほとんどのキャラがきつい戦法あるでしょ。
それともTAGはチェンジボタン使わない事になってるのかな?。
487ゲームセンター名無し:03/09/08 01:04 ID:???
3は理不尽な連係多かったと思う
488ゲームセンター名無し:03/09/08 01:07 ID:???
3が4よりバランスいいなんてありえない
489ゲームセンター名無し:03/09/08 01:07 ID:???
タッグはバランスいいけど下位キャラが弱すぎ
490ゲームセンター名無し:03/09/08 01:07 ID:???
>484
いや、3と4に言及してたからさ
491ゲームセンター名無し:03/09/08 01:09 ID:???
バランスとは平均
平均が取れてる=>差異が少ない
攻守のバランスが取れてる=>攻守のリスクが差が少ない
キャラのバランスが取れてる=>キャラの強弱が少ない

3最高。
492ゲームセンター名無し:03/09/08 01:10 ID:???
3のキャラが調整されちゃったのがタッグだからな
493ゲームセンター名無し:03/09/08 01:12 ID:???
強い技を無くす調整をしたが、追加した技が強かった>TAG
494ゲームセンター名無し:03/09/08 01:13 ID:???
面白さ無視したバランスなら4
495ゲームセンター名無し:03/09/08 01:15 ID:???
3全盛の時は山ステ使われてなかったな
TAGのスタイルで戦えばやっぱ三島がダントツなのかね?
496ゲームセンター名無し:03/09/08 01:16 ID:???
バランスでは確実に4>3だろ
バランスではな
497ゲームセンター名無し:03/09/08 01:22 ID:???
3のキングなんかカウンターでごっそりだぞ
どのキャラにもそれなりの恐い連係があったが
4の方がバランスいじりすぎてるような
498ゲームセンター名無し:03/09/08 01:26 ID:???
極端な話全キャラにハメがあるゲームはバランスが良いとは言えないだろうよ
4の周回はステージ限定だから微妙か
499ゲームセンター名無し:03/09/08 01:28 ID:???
面白さ無視してバランスいじりすぎだろとか
面白くなる調度いいバランスとか
バランスにもいろんな意味があるからな。
500ゲームセンター名無し:03/09/08 01:30 ID:???
まあバランスだけ良くてもってのは散々言われてきたしな
501ゲームセンター名無し:03/09/08 01:32 ID:???
ゴンは最強だったな
502ゲームセンター名無し:03/09/08 01:33 ID:???
ゴンは最低だったな
503ゲームセンター名無し:03/09/08 01:34 ID:???
>>502
キャラ的には最低だったけど
あの遊び心は必要と思われ
504ゲームセンター名無し:03/09/08 01:35 ID:???
あんな奴でもいるだけで得した気分にはなれた
4にも家庭用キャラ位いれろよ765よー!
505ゲームセンター名無し:03/09/08 01:52 ID:???
4のムービーって見てても熱さが伝わってこないな
506ゲームセンター名無し:03/09/08 02:05 ID:???
>>491でいうと、
キャラのバランスは取れてるけど攻守のバランスが取れてないのが4ってことなのかね。
攻め合い推奨でBDが弱くなったのに、
いざ接近戦となったら曖昧な軸スカリのせいで前より攻めづらいみたいな。
そりゃあ爽快感乏しいわけだわな。
507ゲームセンター名無し:03/09/08 02:22 ID:???
>>506
おっしゃるとおり!
508ゲームセンター名無し:03/09/08 02:26 ID:???
リーチも短いしな
509ゲームセンター名無し:03/09/08 02:55 ID:???
>>495
3の後期には仁やオーガが強いことはかなりバレていた
TTのスタイルでやれば当然仁オーガが2強。
それでも他キャラじゃ絶対勝てないって程の差は無いけどね
TAGはヘタレな調整でゴミキャラが増えたよ

山ステは3の頃使われてはいないはず
ただレイの高速バックステップは既に一部のレイ使い
には知られたよ。ずらし入力をコマコン使って前に進んだりとか
色々あった。まぁ大会で使う人はいなかったみたいだが
510ゲームセンター名無し:03/09/08 02:57 ID:???
久しぶりにアイツの韓ステが見たいなぁ…
世界チャンプ…名前忘れた
511ゲームセンター名無し:03/09/08 03:08 ID:???
>>509
山ステは一般公開してなかったみたいだからね。
512ANA☆ ◆13TEKBE2Ro :03/09/08 03:24 ID:???
TAGやりたくなってきた。
513ゲームセンター名無し:03/09/08 03:33 ID:???
>すみません、ちょっとヤンキーやってるもんです。

ワロタ
514ゲームセンター名無し:03/09/08 03:57 ID:???
>>462
金払って使いたくも無いキャラ使ってたのか。
大馬鹿者だな。愚の骨頂ってか?w
515ゲームセンター名無し:03/09/08 05:45 ID:???
>>452
>>454
>>455

サンクス
これからちょっと始めてみます
516ゲームセンター名無し:03/09/08 06:54 ID:???
>437
鉄拳の本キター!!
それにしても映画化はどうしたんだろ?
517ゲームセンター名無し:03/09/08 09:33 ID:???
鉄拳の映画なら、なんかB級臭い怪しい雰囲気満載の映画が良いな
そういや、中学の頃鉄拳と鉄拳2を小説持っていたな〜。あれが脚本のベースとして
使われたら萎えるな。
しかし、捨てた覚えないけど何処いったんだろ?
タッグはさ、弱キャラ使って仁とかデビブル倒すのが楽しかったな。
タッグは2キャラだから相手によって微妙にキャラ調整したりとか。

例えばPJとかクマ相手におまいはデビブルで乱入かよ(プ
って思って凹ってた漏れは…
性格悪いね、うん。
519ゲームセンター名無し:03/09/08 11:01 ID:???
>>518
その気持ちよく分かる。w

つーか、自分が『三島家使い』と思い込んでた奴多かったな。
デビルや仁が強いだけであって、そいつの実力じゃないのに。w
520ゲームセンター名無し:03/09/08 11:18 ID:???
俺は基本的にクマと後適当なパートナーだけど、
(ガンリュウ、ジャックとか、たまにロジャー)
三島で来られても凹みはしないけど、デビル、ブルースは
萎える事が多いな。っていうか、最近対戦しても
デビル、ブルース、トルオーガ、ジン、ばっかりだ。
しかも勝てない。

後、いつまでたっても町エディの対処が出来ないんだ。
近づくとあのヒザにやられるしさ・・・
521ゲームセンター名無し:03/09/08 12:13 ID:???
>>509
>TTのスタイルでやれば当然仁オーガが2強。
>それでも他キャラじゃ絶対勝てないって程の差は無いけどね
>TAGはヘタレな調整でゴミキャラが増えたよ

ソレダヨ!!
3からTAGの調整は悲しくなるくらいだったな。
おかげで一部のキャラが突出した実力を持ってしまった。
確かにザコキャラで強キャラを倒すっちゅう楽しみもあるかも知れんけどね。

ここのスレみてても、なんとなくの正解でてないか?
漏れの場合、凹=ボコるだったりする。
へこみはしないな。
むしろ強キャラで乱入されると、
カモ〜ンщ(゜Д゜)щ
て腕の魅せ所な感じがして萌える漏れは…。

やっぱ、性格悪いな。
523ゲームセンター名無し:03/09/08 12:29 ID:???
強キャラで乱入してくる奴の殆どは、
そのキャラが強キャラと呼ばれるゆえんの行動しかしない。つまりワンパ。
腕の魅せ所も糞も無いんだよな。
個人的にはデビ対クマは結構いい勝負だと思う。
他のキャラより対デビル戦はきつくない。
怖いのは閃光裂拳位かな。
525ゲームセンター名無し:03/09/08 12:38 ID:???
Dアパで浮かないからな。
526ゲームセンター名無し:03/09/08 12:41 ID:???
それはカズヤか。
527ゲームセンター名無し:03/09/08 12:47 ID:klQapTxF
>>520
ただ単に負けるのが怖かっただけでないの?
キャ別で三島強すぎとか吠えてたような連中は、
たいがいその相手に弱〜中キャラ使われても普通に負けるレベル。
そして下がり、固め、崩し要素を楽しくないから封印しろとおっしゃるw
まあ、極まった三島、オーガはどうしようもなかったのは事実だけどね

528ゲームセンター名無し:03/09/08 12:59 ID:???
>>520
おい、ガンリュウとアレックスは適当なキャラじゃねぇぞ。
俺のメインだ。
だよね、決して弱キャラではないよね。
530ゲームセンター名無し:03/09/08 13:32 ID:???
デビルで相手がクマならビームしか出しません
531ゲームセンター名無し:03/09/08 13:46 ID:???
4でクマ相手のときダウンからの平八のガ不能は避けれるの?
あれを連発されて嫌な気分になったんだけど。

多分避けれるんだろうな・・・
4の事は漏れに聞くなよ。
わかんねーから。
533ゲームセンター名無し:03/09/08 14:19 ID:???
>マ(ry
聞いてないよ
(′Α`) …。
ま、とりあえず鉄拳祭の影響もあってか、先週の金曜日はナカナカの混み具合じゃった。カプールも居たしな。
漏れ様いつも金曜日いるから女の子も来てね♪
ま、とりあえず鉄拳祭の影響もあってか、先週の金曜日はナカナカの混み具合じゃった。カプールも居たしな。
漏れ様いつも金曜日いるから女の子も来てね♪
ま、とりあえず鉄拳祭の影響もあってか、先週の金曜日はナカナカの混み具合じゃった。カプールも居たしな。
漏れ様いつも金曜日いるから女の子も来てね♪
ま、とりあえず鉄拳祭の影響もあってか、先週の金曜日はナカナカの混み具合じゃった。カプールも居たしな。
漏れ様いつも金曜日いるから女の子も来てね♪
ま、とりあえず鉄拳祭の影響もあってか、先週の金曜日はナカナカの混み具合じゃった。カプールも居たしな。
漏れ様いつも金曜日いるから女の子も来てね♪
やばっ、みんなゴメソ
541ゲームセンター名無し:03/09/08 14:57 ID:???
ひまだから適当にググってたんだけど、こんなの見つけたから張ってみる。
当時でもこういう奴居たのか…

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1687/Diary.html
542ゲームセンター名無し:03/09/08 15:01 ID:???
>>532
お前さん限定できいてるわけじゃあ無いんだよ。
ここはおまいのスレかい?
しかもわからねーっていうんだったら、
へんな書き込み失敗する前に
「すいましぇん、わかりません」と言え。
543ゲームセンター名無し:03/09/08 15:28 ID:???
バカだからね。
恥ずかしいからしばらく逝ってくる。
じゃ
545ゲームセンター名無し:03/09/08 16:32 ID:???
>541
そいつ今でもいるやつじゃねーかw
546ゲームセンター名無し:03/09/08 16:39 ID:???
大人にもなって「女の子」とかって子付けで女を呼ぶ奴ってなんかキモイのが多いよな
大学生でもそうはいないと思う
社会人ならなおさら

歳関係なく子を付ける奴って女に飢えてるタイプ多いような気がする
上の連書きも業者文句と変わらないし
547542:03/09/08 16:39 ID:???
>>544
可哀相だから許してやるよ。
好きなときに帰って来いよ。

泣くなよ。
548(´皿ナ∋)∋:03/09/08 16:40 ID:???
男なら!!
549(´皿ナ∋)∋:03/09/08 16:42 ID:???
ワンパン羅刹門!!
550ゲームセンター名無し:03/09/08 16:44 ID:???
>>541
当時の方が盛り上がってた。
当時だから盛り上がってた。
今はクソ。
551ゲームセンター名無し:03/09/08 16:44 ID:???
接近戦より空コンの方が魅力だったのね
552ゲームセンター名無し:03/09/08 16:46 ID:???
>>546
確かにキモイわ。
553ゲームセンター名無し:03/09/08 16:50 ID:???
30代位になると増えてくるんじゃない?>女の子

あと女という呼び方は卑下しているニュアンスを感じさせるから
使いたがらない香具師も居そう
554ゲームセンター名無し:03/09/08 16:51 ID:???
そうかな?
後輩や部下をを君付けで呼ぶタイプの人もいるけど
そういうタイプなん違うの?

俺は俺より若ければ女の子って呼ぶけど、飢えてない時もあるぞ
555ゲームセンター名無し:03/09/08 16:51 ID:???
>>546
別にキモくないが
556ゲームセンター名無し:03/09/08 16:53 ID:???
>>546
名無しで書いても説得力無いよ。少なくとも君がキモいかどうかもわからんw
557556:03/09/08 16:55 ID:???
>>546
すまん。まいっちんぐの事を言ってるってことに今気付いた;
558ゲームセンター名無し:03/09/08 16:56 ID:???
まいっちんぐがキモイ。
559ゲームセンター名無し:03/09/08 16:57 ID:???
出る杭は打たれる
560ゲームセンター名無し:03/09/08 17:02 ID:???
>>559
釘。
561ゲームセンター名無し:03/09/08 17:11 ID:???
>>553
女の人とか女性とか言うかな
二十歳すぎたらさすがに子は付けないかも
562ゲームセンター名無し:03/09/08 17:13 ID:???
>>546
図星が多かったようで
563ゲームセンター名無し:03/09/08 17:14 ID:???
釘は抜かれる。

っていうか女の人で鉄拳してる人ってそんなにいる?
俺は昔4出た頃仕事サボってアキバのゲーセン行った時一人みたきりだ。
今は大阪だけど見た事ないぞ。
ま、イチイチ対戦相手見ないから女かどうかも知らんけど。

関係ないけど時々台の上まであがって開いて確認する奴って引いてしまう。
564ゲームセンター名無し:03/09/08 17:14 ID:???
というか名前で呼ぶな>会社では
565ゲームセンター名無し:03/09/08 17:15 ID:???
>>563
3あたりまではたくさんいたぞ
566ゲームセンター名無し:03/09/08 17:21 ID:???
そうなのか、俺は3まではアメリカにいたから知らないんだな。
ちなみにアメリカは普通に待ちが基本だったよ。
一人ニーナで上手い白人の兄ちゃんがいて左手の指が一本2cmくらいのが
あるだけで、よく動かせるなぁ、と感心してた。

ちなみに初心者にはエディ、ある程度やる奴はポールばっかりで
誰もクマ、ジャック、ジュリア系は使ってなかったな。
アジア系はロウ、ポール人気で三島や花郎は人気なかったよ。
567ゲームセンター名無し:03/09/08 17:33 ID:???
「鉄拳の女性プレイヤーはお顔のレベル高こうございやした」
あの人が言ってましたw
568ゲームセンター名無し:03/09/08 17:33 ID:???
>>561
あぁスマン俺が書いたのは呼ぶ方の年齢ね
569ゲームセンター名無し:03/09/08 17:55 ID:???
上手い女は3にはいたよ。
570ゲームセンター名無し:03/09/08 18:05 ID:???
30過ぎたら普通に「女の子」って呼ぶよ。
藤原紀香だって女の子だよ。
別に珍しくもなんともない。

>>541
その当時の熱かった鉄拳を知るヤシが今どれほどいるのか。。。
571(´皿ナ∋)∋:03/09/08 18:12 ID:???
外人は大味だ
日本と違い対戦台は隣同士に座る仕様らしい。サワヤカ3組
572ゲームセンター名無し:03/09/08 18:14 ID:???
30過ぎたらおばさんなのに。
573ゲームセンター名無し:03/09/08 18:53 ID:???
セックス上手いから(・∀・)イイ!!んだよ
574ゲームセンター名無し:03/09/08 19:05 ID:klQapTxF
上手くなかったら存在価値自体ないからな
575ゲームセンター名無し:03/09/08 19:15 ID:???
セックスなんてすぐに上手くなるんだからおばさんは存在価値ねーな
576ゲームセンター名無し:03/09/08 19:20 ID:???
30過ぎたやつに普通に「女の子」は嫌味
577ゲームセンター名無し:03/09/08 19:24 ID:???
鉄拳に限らず格ゲーは今後益々衰退していくよ
これ以上、基盤の性能をアップできないのと
ある程度ゲーセンでまともな試合を行うために
みにつけなければならない知識が増えすぎなんです
基盤の性能はコケにコケたSVCのグラフィックなどで露骨にわかるわな
まともな試合するにかかる知識ってのは
「いまさら一から他の格ゲーやる気になんね〜」っていうアレだ
578541:03/09/08 20:06 ID:???
>>545
ええっ!?誰なんですか(ニヤリ

これ読んでると女性プレイヤーも普通に存在してたみたいですね。_ト ̄|○ ウラヤマスィ・・・
579ゲームセンター名無し:03/09/08 20:36 ID:???
>>578
お前はそのネタ引っ張るの好きだな
580ゲームセンター名無し:03/09/08 20:39 ID:???
>>577
阪神が優勝したその日から高度経済成長期が再び復活する
581ゲームセンター名無し:03/09/08 20:40 ID:???
なんで毎回鉄拳以外の話で進むのですか?
582ゲームセンター名無し:03/09/08 20:54 ID:???
新ムービー微妙
583ゲームセンター名無し:03/09/08 21:06 ID:???
>>581
4が糞過ぎて話題がないからに決まってんだろ
584ゲームセンター名無し:03/09/08 21:37 ID:???
というわけで765は早く続編の情報を
585ゲームセンター名無し:03/09/08 21:54 ID:???
ユンボっておいしそうだな
586ゲームセンター名無し:03/09/08 22:10 ID:???
>>582
どこのムービーじゃ?
587ゲームセンター名無し:03/09/08 22:19 ID:???
>>577

>基盤の性能はコケにコケたSVCのグラフィックなどで露骨にわかるわな
そんな10年以上も昔のハードにそんなこと書いてもねぇ・・・・w
588ゲームセンター名無し:03/09/08 23:01 ID:???
>>586
あそことかあそことか
589:03/09/08 23:07 ID:???
>>466
ブルースは迎撃と接近戦強いし、コンボ要員としても役に立つけど、
崩しが弱いから上位5キャラよりはハッキリ下。
4のステブ並の性能だと思うけど、スカシも風神の潜り性能とかも強かったから、
タッグだとそんなモン。
デビルとか崩しの強い奴と組ませれば結構強いだろうけど。
あとデカに異常に強いから、ポイント合計なら結構上にいくと思う。
大雑把に分けた場合、チャンズとか平八とか吉光とかのランクだかな。
強キャラとも戦えるけど、分が悪いみたいな。

>>467
いや、三島は強くていんだけど、、

>>474
ローは駆け引き的に面白い技だけど、モーションだけなんとかして欲しい。
腿砕きとかブラのローとかはリアルでいいのに、、

>>502
強いかどうかは知らんけど、俺もゴンボスコは最低だったと思う。
所詮家庭用限定だし、って感じで遊び心っていうより手抜きな感じ。
590ゲームセンター名無し:03/09/08 23:07 ID:???
TAGって古い基盤でも長いことがんばってたな
591:03/09/08 23:08 ID:???
>>506
タッグだと大技ガードしたら「今度はこっちの番」って感じで攻められたけど、
4は常に横意識してなきゃいけないから、気持よく技が出せないね。
これはかなり大きいミスだと思う。
攻守が曖昧で複雑な駆け引きにしたかったんだろうけど爽快感はない、、

>>509
俺は3最強は平八だと思う。
スカ無双もリスク低かったし、迎撃の起き瓦とかも今思うと相当強いし
(ダウンには当たらんけど)、なにより崩しが強かったしね。

この辺の関係は今のレベルのプレーヤーが再検証したら当時とは大分変動すると思う。
タッグのエディもこないだの世界大会で評価上がったし、
まあ完璧な結論は論議ではでないだろうけどね。
まだ見つかってないネタあるだろうし、、

ただ鬼キャン安定なら仁かも知れない、、
592:03/09/08 23:12 ID:???
>>527
キャラのせいにしてる人は弱いね。
そもそもキャラ選びの段階から勝負だから、キャラのせいで負けるとかってのはあり得ない。

あと仁なんかは実際相当難しいし、下手な三島に負けるのは下手な人だと思う。
上手いなら同じキャラ使えば解決だし。

弱いキャラは上手い人とかこだわりのある人が使うべきで、
負けて文句いうなら最初から使うべきじゃない。
格好悪すぎ。
負けたときの言い訳に弱いキャラ使ってるようにしか見えない。
実際俺の地元に負けたときの言い訳に弱いキャラ使ってる人いるけどね。
俺に乱入するときだけ弱キャラ。
ダサ

俺は相手が負けた理由をキャラのせいに出来るように
三島使ってるんだけどね。
優しすぎ。

>>546
まあ俺はヒロミGO世代だから。
593:03/09/08 23:17 ID:???
そいや3日位前にarcade pimpのムービーが落とせないって言ってる人いたから
会員登録してみたら、今日やっとアカウントもらえた。
そんで落としてみたけど、ちゃんと見れたよ。

内容は壁際のネタと仁のコンボと対戦。
壁際のネタは中段とPCの二択を回避する奴。
壁PC>逆ワンツ>二択ってやられたとき、ロウなら捌きを入力しつつ
LPを押せば羅刹とPC両方抜けれるってネタ。
まあ知ってる人にはかなりガイシュツだけど、
クリの6+LP+RPとか吉光の8+LP+RPとかは知らなかった、、
594ゲームセンター名無し:03/09/08 23:43 ID:???
>>592
負ける時の事考えるなら
100円入れなきゃいいのにね。
595ゲームセンター名無し:03/09/08 23:46 ID:???
要は保険か
負けても強くなりゃいいだけの話
596ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/08 23:49 ID:???
>s
クリスの壁際回避のそれって逆立ちで
空中くらいになってから壁受け身で逃げるってネタの事?
吉光のはそのコマンドで何がでるかすら想像つかないが、

臨時否でのリストにクリスの名前載ってないから気にしてなかったが、
597ゲームセンター名無し:03/09/08 23:50 ID:???
地雷刄だっけ?違うっけ?
598ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/08 23:55 ID:???
>>597
あー地雷刃のコマンドっぽい、
8入れはしゃがみから出すとき用だっけ?

つーかいやに刃の字の斜め線が長い字だね、匁?違うな、
599ゲームセンター名無し:03/09/08 23:55 ID:???
ブラってTAGではどの程度なの?
600ゲームセンター名無し:03/09/08 23:56 ID:???
>>598
いやじらいばの変換一発目でこうなっただけさ
601ゲームセンター名無し:03/09/09 00:08 ID:???
南下PCの調子悪いな
602ゲームセンター名無し:03/09/09 00:33 ID:???
>>599
6番目くらいにはくると思う個人的に
603ゲームセンター名無し:03/09/09 00:44 ID:???
平八とかミシェールとかは使う人次第で順位変わるよな。
604ゲームセンター名無し:03/09/09 00:50 ID:???
シャオやアンナも
605ゲームセンター名無し:03/09/09 00:50 ID:???
崩しが貧相でも最強の風神持ってるからな平八は
606ゲームセンター名無し:03/09/09 01:00 ID:???
そうか?平八は崩しが弱い気がする。
無双はWアパと違ってリスク大きいし、奈落は二発目見てガードできるし。
607ゲームセンター名無し:03/09/09 01:03 ID:???
無双って何時使うの?
608ゲームセンター名無し:03/09/09 01:08 ID:???
>>591
やってる事は今も昔も変わらないから
609ゲームセンター名無し:03/09/09 01:08 ID:???
ローとスイープ使えば多少崩せる
せこすぎてお勧めでないが
610ゲームセンター名無し:03/09/09 01:13 ID:???
TAGの全キャラ分のフレームが解るサイトってないですか?
後TAGでは平八って下段さばいてから風神拳入りますよね?
教えて君で申し訳ない。
611ゲームセンター名無し:03/09/09 01:14 ID:???
>>606
それは認めてるって
だから上位5とは言わないけど6〜10くらいかなと思ったわけでして
612:03/09/09 01:23 ID:???
>ピ
ああ、逆立ちか、、
そういやそんなコマンドだった、、

>>599
性能いいけど潜られやすいし、例によって崩し弱いしで、、
爆発力もないから、まあブルースとかよりちょっと下くらいじゃないかな?
ブルースと組むとチョッピングが強くなるけど、体力差つけられると逆転不可(プカ)な
コンビになるから微妙。

>>608
いや、昔のムービーみるとスタイルが同じ人もレベルが全然違う。
ステステ追い突きとかちゃんと使えてる人なんかいなかったと思うし。

>>610
下手に載せるとムック作ってる会社に文句言われると思った。
だから多分そういうサイトはもうないと思う。

タッグはパンチ捌いても何も入らない。
キックなら入る。
無双だと右キック捌いた時は2発目がよくスカる、、
613ゲームセンター名無し:03/09/09 01:25 ID:???
>>606
スラッシュ〜風神拳で崩せばいいでしょ
614ゲームセンター名無し:03/09/09 01:25 ID:???
>>611
すまん。見落としてた。吊ってきます。
615:03/09/09 01:26 ID:???
>>606
下段捌きなかったし、ガードで止まらないし、集中してないと2発目みてガードムズいし
ガードリスク低いし、カウンターでアレだし、リーチ長いし、かなり割がいいと思う>奈落
まあ2ほどじゃないけど、、
アレは凄かった、、

>>609
スイープいいね、潜りが、、
616:03/09/09 01:27 ID:???
>>613
そんなんあったね、、
出来ないからわすれてた、、

そろそろ全レスがうざそうなので落ち、、
617ゲームセンター名無し:03/09/09 01:29 ID:???
>sTO
TAGの平八の話だとおもわれ
618:03/09/09 01:32 ID:???
あとスラッシュ>マッパとかあったね。
聞いたところによると、、

>>617
ごめん。流れを見損なっていたようだ、、
619610:03/09/09 01:36 ID:???
>>612
そうですか・・・残念。
風神拳は入るんですね。有難うございます
620ゲームセンター名無し:03/09/09 02:19 ID:???
フレーム本買うか
誰かにもらう
621ゲームセンター名無し:03/09/09 02:27 ID:???
最近4のフレーム本探してるけど全然うってにゃ〜
しかし
タッグのは結構売ってる・・・(謎
622ゲームセンター名無し:03/09/09 04:55 ID:???
レイ使いの私は、レスが多いときは面倒なのでスレを「レイ」 で検索してみるる。
「プレイヤー」 とか「プレイマックス」 とかが多い中「レイ」 を見てみるも
タッグとかの話だ。寂しい。

ここで最近見つけた趣味コンボ。
揺震撃2発目ヒット>転身連脚
回復されたら知らん。
623ゲームセンター名無し:03/09/09 09:49 ID:???
>>622
しょぼい
624ゲームセンター名無し:03/09/09 10:06 ID:???
>>622
というか初心者はキャベツいけ(w
625ゲームセンター名無し:03/09/09 10:23 ID:???
今は名無しでしか書き込みできない人間が多いから
キャベツとか流行らないんと違う?
626ゲームセンター名無し:03/09/09 10:24 ID:???
全員キャベツいけ。
捨てハン禁止。
627ゲームセンター名無し:03/09/09 10:36 ID:???
それ以前にレイの話だけ死体ならキャベツいきゃいいと思うのだが
628ゲームセンター名無し:03/09/09 10:36 ID:???
>>625
あと、キャベツに2ちゃんルール持ち込んだりね
629ゲームセンター名無し:03/09/09 10:43 ID:???
それはいるな。
2ch漬けになってる輩にしか理解できない言葉やらAAやら貼ったりな。
痛すぎ。
630ゲームセンター名無し:03/09/09 10:46 ID:???
キャベツで「漏れは〜」とかもう阿呆かと
631ゲームセンター名無し:03/09/09 10:49 ID:???

「漏れは2ちゃんねるって行ったことないです。何なんですかそれ?」

ってどっかに書かれていてワロタ
632ゲームセンター名無し:03/09/09 11:06 ID:???
>>541
げっぷが出まくるほど面白かったよ
633ゲームセンター名無し:03/09/09 11:17 ID:???
>s
arcade pimpのムービーの事教えてくれてサンクス。
登録なんて全然しらんかった。
634ゲームセンター名無し:03/09/09 12:29 ID:???
そういえば、メンバーって書いてあった。
こだわりの漢、マイッチングです。
三島家で少々マンネリ気味の日々だった漏れに
ちょっと違った方向の楽しみ方を教えてくれた、
クマとPJ最高っす。
鉄拳界のハチロクとハチゴーっす。
豆腐屋ではないけれど、
何ぴとたりとも漏れの前は走らせませんっす。
636ゲームセンター名無し:03/09/09 13:20 ID:???
そういえば、今の4の感じでTTが出たら
(何処から出てくるんだヨ?!ってのは無しで)
俺は楽しめそうな気がする。

しかし4やった後TTやるとクマの空コンがウソみたいに思える。
ま、その分減らされる量も多いけど。
なんか最近PJ多いみたいだけどジャック1は人気無いの?
JacK2ってGJとPJにはさまれててキャラ的になんか目立たないよね、
でもアトミックショルダーは使える。
この技のお陰でJacK兄弟の中では一番強いとは思う。
638ゲームセンター名無し:03/09/09 14:09 ID:???
ジャック2だったな。一時期使ってたんだけどいつの間にか使わなくなったな。
当時から使ってる人あんまみなかったし、技が知られてなかったみたいで
結構勝てたな。それでも使わなくなったのは何故だ?

技的にガンジャックの方が魅力あったんだろうな。
ま、基本はクマだし。ロジャーも捨てがたいし。

4の感じでTT出たら木人とコンボットタッグだな。
639ゲームセンター名無し:03/09/09 14:11 ID:???
Jack2がJack兄弟の中で一番強いのはかなり既出。
まあ十分腕でカバー出来るくらいの差で、
圧倒的に優位という訳ではないよね。

J2≧GJ≧PJ
641ゲームセンター名無し:03/09/09 14:23 ID:???
そりゃあ、『ジャック』だもん・・・
642ゲームセンター名無し:03/09/09 14:36 ID:???
ジャックに風ステつかんかな・・・
ジャック奈落とかつかんかな・・・
ジャックビームとか・・
643ゲームセンター名無し:03/09/09 14:38 ID:???
ガンジャックのほうが強い
644ゲームセンター名無し:03/09/09 14:43 ID:???
5でジャック出るかな
645ゲームセンター名無し:03/09/09 14:44 ID:???
5はジャックマだな!
646ゲームセンター名無し:03/09/09 14:54 ID:???
ワンジャック
クマやPJには更なるお笑いキャラになってホッシイ。
タッグなら相棒しだいでどんなキャラでも十分対応出来るしね。
648ゲームセンター名無し:03/09/09 15:24 ID:???
がんばれば極まってない三島になら勝てるって位の設定がよかった。
あれ以上弱くなったらほとんど誰も使わないよ。
649ゲームセンター名無し:03/09/09 15:28 ID:???
違うヨ、マードックがジャック系の最終進化型なんだヨ。
…強さ的にはポジションは変わらんがな…

マードックがジャック系を継承するとしたら
何を継承して欲しい?
650ゲームセンター名無し:03/09/09 15:29 ID:???
ジャックやマードックの使用率が低かったのは弱いせいもあるな。
特にジャックは好きな人結構いたけどガチでは不利だからメインにしなかった感じ。
耐久値と破壊力を見た目通りにすれば個性もあるし良キャラ。
651ゲームセンター名無し:03/09/09 15:31 ID:???
ジャックはあの質感とかやられてる時の音もよかった。
マドクにそれはない。
今のキャラのままならマドクいらん。
寝技とかしっかり作るならもっとテクニシャンぽい小男の方があう。
652ゲームセンター名無し:03/09/09 15:40 ID:???
何か言い訳がましいね
653ゲームセンター名無し:03/09/09 16:18 ID:???
マードックは大柄すぎ
654ゲームセンター名無し:03/09/09 16:20 ID:???
>649
ホバー。
マードックホバー。
655ゲームセンター名無し:03/09/09 16:29 ID:???
>>654
ワラタw
656ゲームセンター名無し:03/09/09 16:36 ID:???
マードックのガ不っていらないんじゃない?
クマの屁より当る確立が少ない気がする。
見た目も面白くないし。

あんなのいらないから背面マウントからの限定で
カンチョーとか欲しいな。
657ゲームセンター名無し:03/09/09 16:39 ID:???
マードックはまだ開発途中だと関係者が言ってたな。
まあ課題は山積みだがガンバレ765
658ゲームセンター名無し:03/09/09 16:52 ID:???
でもマードックはそこそこ面白いし弱くも無いから
次回には大いに期待だな。
でも次回鉄拳に参加する理由はあるのか?

それと新キャラは出るんかな・・・
4でも19人いるし、誰かを削るとしたら誰だ?
それとも合計二十数人出るのかな?

TTって合計何人だっけ?
659ゲームセンター名無し:03/09/09 18:55 ID:???
マードクは鉄拳にいらないのでバーチャにでも行ってください。
かわりに
660ゲームセンター名無し:03/09/09 19:20 ID:???
バーチャの剛見たいな仁のライバル的キャラ欲しいね
モンターニャ見たいなデカキャラとかもどう?
661ゲームセンター名無し:03/09/09 19:23 ID:???
相手にするとつまらん。

せめて中キャラ位にして欲しいな。
マウントからのパンチ抜けはあり得ないしダルイから抜けなくして
ダメージを普通のタックルパンチ位に。
662ゲームセンター名無し:03/09/09 19:25 ID:???
アスタロスみたいなデカキャラだったらおもろいのに
663ゲームセンター名無し:03/09/09 19:38 ID:???
>>660
花朗
664ゲームセンター名無し:03/09/09 19:43 ID:???
>663
ファランは陣に全く相手にされていない罠。
665ゲームセンター名無し:03/09/09 19:46 ID:???
ライバルではある
666ゲームセンター名無し:03/09/09 19:53 ID:???
マードックがバーチャに行ったら困るだろうな(ゲラ
667ゲームセンター名無し:03/09/09 20:05 ID:???
666ゲット
668ゲームセンター名無し:03/09/09 20:40 ID:???
なんかマドクもステブも普通ぽいキャラだったからなんとかして欲しい
669ゲームセンター名無し:03/09/09 20:45 ID:???
ステブはポニーテール
マドクはモヒカン
670ゲームセンター名無し:03/09/09 21:00 ID:???
マードックくそつまんないじゃん
まあ、仁よりはましだが
671ゲームセンター名無し:03/09/09 21:09 ID:???
仁は羅刹使わなきゃそこそこ楽しい
672ゲームセンター名無し:03/09/09 21:14 ID:???
ただし相手は
使われないと手抜かれてるみたいでつまらんかったり
673ゲームセンター名無し:03/09/09 21:30 ID:???
なんで?
俺は逆に燃えるけどな。

羅刹がなかったら仁は何位なんだろう。
相当弱くなるな。
少なくともカズヤより弱い気がする
674ゲームセンター名無し:03/09/09 21:38 ID:???
中の上くらいはいくな
675ゲームセンター名無し:03/09/09 21:41 ID:???
受け流し、逆ワンツー、飛び二段とかあるし、
羅刹なくても十分強い気がする。
676:03/09/09 21:58 ID:???
>>625
要はそこに書く人次第だと思う。
俺はキャベツは「所詮個人サイト」って感じだから書かないけどね。
あそこに限らず。

>>633
登録は意外と簡単だよ。
空欄でOKな場所も多いし。

>>638
ジャック1とマーシャルだけ出てなかったかな?>タッグ
ジャック2は横移動からのパンチ(どっちかわすれた)からのチェンジとか
ショルダーとかが気持よかったから、ジャックの中では一番好き。

とりあえず鉄拳はデカが弱すぎ(トルー以外)
耐久値とか攻撃力を調整すればジャックは凄くいいキャラだと思う。

あとマードックとジャックの合成はムズいっていうかツマランと思う。
ちゃんと別キャラとしてそれぞれ成立すると思うし、、

今のマドクの面白さは「性能の悪いキャラでいかに強キャラを倒すか」
って事だけだと思う。
マウント強くした所で初心者ハメにしかならないし、、
画期的な改革ないならいなくてもいいような、、

>>671
ホントに強い人同士の対決だと、羅刹はあんま使わないと思う。
まあそういう人は仁使わなくても強いけど。
677ゲームセンター名無し:03/09/09 22:10 ID:???
クリスティって使用率低いんか?
始めようかと思ったけど攻略サイトとか全く無い
678ゲームセンター名無し:03/09/09 22:12 ID:???
クリスティならぴかのいる板が詳しいよ
検索してみ
679:03/09/09 22:14 ID:???
>>677
低いよ。
レベル高いゲイセンにいっても有名所しか使ってなかったりする。
タッグで弱体化して使用人口減ったのと、使いこなしが難しいのと、技名覚える段階から面倒とか
そんな理由だとおもう。
とりあえずムービーパクって、わかんない所はマタリスレで聞くとかはで
ある程度なんとかなると思うけど。
680:03/09/09 22:15 ID:???
あと攻略サイトは知らないけど、キャベツのクリ板はかなりレベル高い人が書いてるらしいのでお勧め。
681:03/09/09 22:20 ID:???
カバゲだったかも、、
まあ両方見れば、、
682ゲームセンター名無し:03/09/09 22:21 ID:???
そうだな受け流しを忘れてた。
羅刹なしだと崩しが一層弱くなるから完全待ちキャラになるな
683ゲームセンター名無し:03/09/09 22:27 ID:???
しっかしほんと4の熊のつまらなさは終わってるな
もう熊とかパンダとかのお遊び要素の役割よりも、つまらなさ
と不快さが勝っていなくなって欲しいくらいつまらない
684ゲームセンター名無し:03/09/09 22:33 ID:???
ロウおもろすぎ
685ゲームセンター名無し:03/09/09 22:33 ID:???
ほんとセンス無いよ・・
開発の顔ぶれ変わんなかったら次も絶望的だ・・
686ゲームセンター名無し:03/09/09 22:37 ID:???
韓国人に作らせろ
687ゲームセンター名無し:03/09/09 22:41 ID:???
あの軽そうな開発陣共が今どんな顔して5作ってるのか見てみたい
小1時間見つめたい
688ゲームセンター名無し:03/09/09 22:42 ID:???
つまんないし
服もダサいし
689ゲームセンター名無し:03/09/09 22:43 ID:???
4になってロウとクリスはかなり面白くなったな。
しかし使用率はどちらも最下位グループ。何故だ!
690ゲームセンター名無し:03/09/09 22:43 ID:???
何にしても昔の人の方がセンスあった
キャリバーにしても
691ゲームセンター名無し:03/09/09 22:45 ID:???
服っつーか全体的に色彩センスがゼロなんだけどね
一体どうしてこんなに彩度の高いケバグラフィックになったのか
692677:03/09/09 22:47 ID:???
教えてくれたおまいらありがとう
693ゲームセンター名無し:03/09/09 22:47 ID:???
>689
面倒なんだろきっと。強キャラって程でもないし
694ゲームセンター名無し:03/09/09 22:47 ID:???
企画で終わってたんだよ
695ゲームセンター名無し:03/09/09 22:48 ID:???
つまんなくてもとりあえずカードつければいいよ!
バランス悪くてもNETで高段位が多いキャラは
段が上がりにくいシステムとか作ればいいんじゃん?
誰も仁使わなくなるか。
696ゲームセンター名無し:03/09/09 22:49 ID:???
>>695
却下
697:03/09/09 22:49 ID:???
>>689
練習するのがメンドクサイから。
CDが簡単だったらサブキャラに使ってた人多いと思う。
698ゲームセンター名無し:03/09/09 22:49 ID:???
カードなんかイラネ
とか言ったら駄目ですか
699ゲームセンター名無し:03/09/09 22:51 ID:???
初期の頃実質的な開発に参加していたPGが
完全に企画側に回ってしまったのが失敗の原因ではないかと推測&期待してみる
700ゲームセンター名無し:03/09/09 22:52 ID:???
>>693
そういう事だったか…
701ゲームセンター名無し:03/09/09 22:52 ID:???
実開発にノータッチになってた古参が思い直して参加してくれれば…と
702ゲームセンター名無し:03/09/09 22:53 ID:???
ロウは苦労が報われないキャラだな
703ゲームセンター名無し:03/09/09 22:53 ID:???
4でさすがに反省点がいっぱいできたので
次に素直に生かしてくれればいいんだが
704ゲームセンター名無し:03/09/09 23:03 ID:???
あんな開発レベルの人間がプロを名乗ってる時代になったのか。
あんなクソなデザイン素人でも出来る。

古参に出て来て欲しい。
このままじゃ最悪だ。
705ゲームセンター名無し:03/09/09 23:03 ID:???
>>703
4で失われた面白さの本質を開発側が全て把握いるのかどうかが心配でならない
706ゲームセンター名無し:03/09/09 23:05 ID:???
新人を育てるためとは言え
ここまで糞だとな・・・
707ゲームセンター名無し:03/09/09 23:07 ID:???
>>705
「(把握)して」が抜けてるな
708ゲームセンター名無し:03/09/09 23:07 ID:???
ホント4って勝ってもあんま嬉しくないよな〜 「あ、勝ったか・・」みたいな感じ。
負けても「あれ、もう終わり?」て感じであっけない
といっても他にできる格ゲーないからするしかねぇ罠。
709ゲームセンター名無し:03/09/09 23:10 ID:???
最近時々3やってて思ったけど体力の減りの悪さも
そういう緊迫感の低下に繋がってるみたいね。かなり。
710ゲームセンター名無し:03/09/09 23:10 ID:???
765の新人のレベルの低さが浮き彫りにされた結果になったな
711ゲームセンター名無し:03/09/09 23:12 ID:???
だからと言って3の減りに戻せって言うわけじゃないけどね
ただ即死の危険性と2人分の持続性を併せ持ったTAGはその点でも絶妙だったなと思う
712ゲームセンター名無し:03/09/09 23:12 ID:???
>>709
周回でじわじわと殺されるのはほんと・・・
713ゲームセンター名無し:03/09/09 23:12 ID:???
俺の学生時代は4で終わった

714ゲームセンター名無し:03/09/09 23:13 ID:???
俺の人生は
715ゲームセンター名無し:03/09/09 23:14 ID:???
>>708
勝った負けたしか味わえない
716ゲームセンター名無し:03/09/09 23:14 ID:???
俺は来年の再受験でもう少し大学生活を伸ばしてみる
4で終わらせはしない…きっと
717ゲームセンター名無し:03/09/09 23:14 ID:???
>>711
TAGに即死の危険性なんて無いだろ。
4の真鮭狩りで興奮できるのかおまいらは
718ゲームセンター名無し:03/09/09 23:16 ID:???
>>716
何故そこまで
719ゲームセンター名無し:03/09/09 23:17 ID:???
>>717
そこは俺の表現力の無さ
チェンジさせなければ4よりは一発逆転の希望があるというような意味
720ゲームセンター名無し:03/09/09 23:20 ID:???
クソが
721ゲームセンター名無し:03/09/09 23:22 ID:???
出た
722ゲームセンター名無し:03/09/09 23:24 ID:???
4の事か
723ゲームセンター名無し:03/09/09 23:26 ID:???
そういえばルーキーズ突然終わったな
724ゲームセンター名無し:03/09/09 23:26 ID:???
ここで愚痴言ってる奴らみたいに愛のある奴だけ採用しろよ
鉄拳に愛のない奴は開発に入れるな

お願いだから
725ゲームセンター名無し:03/09/09 23:28 ID:???
正直俺を企画に入れてくれさえすれば…という妄想は常にある
726ゲームセンター名無し:03/09/09 23:30 ID:???
未だに鉄拳やってる人間でも限度というものがある
わかってんな765?
727ゲームセンター名無し:03/09/09 23:33 ID:???
俺も。

765に目安箱みたいのあればな。
一言言わせてよみたいなフォーラムはあるが開発は目を通してるのか謎。
728ゲームセンター名無し:03/09/09 23:33 ID:???
俺は今4が最高に面白いけど何故か愚痴らずには居られない
729ゲームセンター名無し:03/09/09 23:35 ID:???
ぶっちゃけここで文句言ってる奴なんか鉄拳に愛ないだろ
730ゲームセンター名無し:03/09/09 23:35 ID:???
放置が極まってるからな
731ゲームセンター名無し:03/09/09 23:36 ID:???
>>729
いやいや。
732ゲームセンター名無し:03/09/09 23:37 ID:???
愛はあるな
あるから愚痴が出る
733ゲームセンター名無し:03/09/09 23:37 ID:???
>>695
それいいかも
どうか採用してくれ
734ゲームセンター名無し:03/09/09 23:37 ID:???
愛の形は人それぞれなのです
735ゲームセンター名無し:03/09/09 23:37 ID:???
765は格ゲーツクールみたいの出してくんないかな
ステステとか山ステとか鉄拳ならではの動きもとりいれらたり
好きな鉄拳もどきみたいのが作れるやつ
736ゲームセンター名無し:03/09/09 23:41 ID:???
オリキャラ作りてー
技ごとにポイントがあって振り分けてくようなモードがあったら
家庭用にでも
737ゲームセンター名無し:03/09/09 23:41 ID:???
風神は中段&カウンターで浮き ぐらいにして欲しいな
鳳凰とか座り引っ掛けられるくらい
738ゲームセンター名無し:03/09/09 23:43 ID:???
うまくバランスが維持出来るような有利不利フレームの計算式みたいなのがあれば
自分のカスタムキャラゲーセンに持って行ったりして最高に楽しめるかもな
739ゲームセンター名無し:03/09/09 23:44 ID:???
愛があってもセンスがないとな。
同じ事のループだけで新しいアイディアは全くない。
4の開発者と大差ない。
740ゲームセンター名無し:03/09/09 23:45 ID:???
それは無論よ
741ゲームセンター名無し:03/09/09 23:45 ID:???
つーか、センスの無い奴はこのスレにもたくさんいるぞ?
742ゲームセンター名無し:03/09/09 23:45 ID:???
バージョンアップどころかバグ修正しかしないし
放置が極まりすぎ
743ゲームセンター名無し:03/09/09 23:47 ID:???
>>741
それは分かりきった話
どうでもいい
744ゲームセンター名無し:03/09/09 23:47 ID:???
ロケテを丹念にやりVer.UPも繰り返さないと
バーチャ見習え
745ゲームセンター名無し:03/09/09 23:47 ID:???
>>741
センスのある奴もいるぞ
過去ログ読んでるとな
746739:03/09/09 23:48 ID:???
おまえらの事言ってるんだが。日本語読めないようだなw
747ゲームセンター名無し:03/09/09 23:49 ID:???
>>742
その修正すらお粗末だった
何極めてんだよ765は
748ゲームセンター名無し:03/09/09 23:49 ID:???
ロケテで修正出来る問題なんて本質的じゃないような気がするが…
まぁある程度必要ではあるな
749ゲームセンター名無し:03/09/09 23:50 ID:???
739のような障害者は放置の方向で
750739:03/09/09 23:51 ID:???
痛いところ突かれると煽りに走る。厨房はこれだから。
センスいいアイディアあるならどうぞw
751ゲームセンター名無し:03/09/09 23:51 ID:???
>>739
過去スレ読め。
意見アイディアはたくさん出てる。

>同じ事のループだけで新しいアイディアは全くない。
お前はいつからスレにいるんだ?
新参者か?
752ゲームセンター名無し:03/09/09 23:51 ID:???
放置したらしたで自演が始まるに10ペリカ
753ゲームセンター名無し:03/09/09 23:52 ID:???
>>750
過去スレ嫁や
さっきから必死だな(プ
754739:03/09/09 23:52 ID:???
>>751
今書いてるおまえらの事いってんだよ。
どこにセンスあるアイディアがあるんだよw
755ゲームセンター名無し:03/09/09 23:53 ID:???
文章力はあるのに名前欄は全角で内容は全て挑発的
「739」は釣りと認定されました
756ゲームセンター名無し:03/09/09 23:54 ID:???
>>750
それはオマイだろ

んで739が釣れるに10円
757739:03/09/09 23:54 ID:???
>>751
全部ループで独創的アイディアなんて一つもない。
新参はおまえだろw
758ゲームセンター名無し:03/09/09 23:55 ID:???
だから放置しろって…
759739:03/09/09 23:56 ID:???
愚痴なんてそこらのカスとかホームレスでも言えるのだが。
実力とセンスあるならスタッフに応募したら?
落ちるけどw
760ゲームセンター名無し:03/09/09 23:56 ID:???
>>754
相変わらず馬鹿だなお前は。
過去スレで俺が発言したアイディアを読め。

今度は日本語分かるかな。
761ゲームセンター名無し:03/09/09 23:56 ID:???
かまうなよ学習しろ

ところでTAGのブラは強いと思う
762ゲームセンター名無し:03/09/09 23:56 ID:???
恒例行事か
763ゲームセンター名無し:03/09/09 23:56 ID:???
>>745
それは知ってる。
ただ、開発陣レベルにすら達してない奴が殆どで、
そういうやつに限って「俺が開発メンバーなら」とか言ってるから・・・
764ゲームセンター名無し:03/09/09 23:58 ID:???
>>761
でも、ゼク氏とかのトップレベルに勝つには、
sdzやハメコ。レベルじゃないと無理だろう
765ゲームセンター名無し:03/09/09 23:58 ID:???
739はどうやら新参者だな
アイディアが一つもないと言い切ってるとこが怪しい
766739:03/09/09 23:58 ID:???
>>760
どれが君のアイディアなのかね?
転載するかアドレス貼ってくれたまえ。
さぞセンスいいのだろうが。
767725:03/09/09 23:59 ID:???
>>765
ちなみに俺の発言はギャグだからね
768ゲームセンター名無し:03/09/10 00:00 ID:???
739はただの釣り
769725:03/09/10 00:00 ID:???
間違えた
>>763
770ゲームセンター名無し:03/09/10 00:00 ID:???
>>764
いや、大会で結構活躍してたし
三島にも相性悪くない
相方がチョッピングからいいコンボ入るのに限定されるが
771739:03/09/10 00:00 ID:???
>>765
「新しい」アイディアは一つもないだろ。
愚痴ばっかりで。しかもループ。
センスいいアイディアがあるなら一つでもいいから貼ってみなさい。
772ゲームセンター名無し:03/09/10 00:01 ID:???
>>763
開発レベルも低いんだがな
773ゲームセンター名無し:03/09/10 00:01 ID:???
>>739
俺はアイデアありません。あなたはアイデア言ったんですか?
まさか・・・・
>愛があってもセンスがないとな。
これ?



と言いつつ思う・・・
(俺を含むここの住人は、戦争話するおじいちゃんと一緒か?)
774ゲームセンター名無し:03/09/10 00:01 ID:???
>>764、770
チョッピングの使い方のセンスだろ。
三島よりセンスがいるよな。
775739:03/09/10 00:03 ID:???
>>773
俺は開発者貶してないも〜ん。
開発者よりバカだからね。
アイディアもないのにバカを自覚しない奴がうざかっただけ。
君らみたいなねw
776ゲームセンター名無し:03/09/10 00:04 ID:???
過去ログ倉庫
777ゲームセンター名無し:03/09/10 00:04 ID:???
まあきついとはいえ、三島に太刀打ち出来るなら強いと言ってもいいんじゃない?
778ゲームセンター名無し:03/09/10 00:06 ID:???
はめことか抜きん出てたけど他にも活躍してたのはいたな
4のブラは投げがあれで使わなかったけど
779ゲームセンター名無し:03/09/10 00:06 ID:???
バカを自覚したやつが一人と。
780ゲームセンター名無し:03/09/10 00:07 ID:???
SS 仁デビル一八
S 平八ブルTオーガオーガブラ
A略
B略
Cデカキャラ

こんな感じ?
つーか、お前らの考えもよかったら教えてくれ。
781773:03/09/10 00:07 ID:???
アイデアがない=バカ は違うよ。
だから自分をバカだなんて言うなよ〜
782ゲームセンター名無し:03/09/10 00:08 ID:???
763=765
783ゲームセンター名無し:03/09/10 00:10 ID:???
>>780
レイはSでいいと思うが
784ゲームセンター名無し:03/09/10 00:11 ID:???
素直になろうぜ。
お前ら、マイキャラが自分にとっては最高なんだろ?
少なくとも俺はそう。
それがクリスティであってもなー。・゚・(ノД`)・゚・。
785ゲームセンター名無し:03/09/10 00:11 ID:???
いつの間にかタッグの話になってるな。

>>780
仁はssなのか微妙。
平八はA位でないかなと。
786ゲームセンター名無し:03/09/10 00:12 ID:???
カズヤ高すぎ
あとレイもいるだろ
787773:03/09/10 00:12 ID:???
>>784
俺は今日もブラいじり
788ゲームセンター名無し:03/09/10 00:14 ID:???
>>781
そいつはバカの上に童貞で溜まってたんだよ。
本人が自覚したから終わりでいいじゃん。
789ゲームセンター名無し:03/09/10 00:16 ID:???
>>783
すまん。4のおかげでレイを忘れてた。w
790ゲームセンター名無し:03/09/10 00:16 ID:???
SSはデビルだけでいい。
791ゲームセンター名無し:03/09/10 00:18 ID:???
>>789
おい。
792ゲームセンター名無し:03/09/10 00:19 ID:???
個人的にはレイがSで仁一八平八ブルブラを1ランク下げたら妥当かと
793ゲームセンター名無し:03/09/10 00:23 ID:???
ちなみに、アルカディアvol2によると、
平八 吉光 ミシェール ジュリア シャオ 仁 ブル 一八 オーガ ブラ デビル
ポール レイ アンナ ファラン リー キング ガンリュウ ニーナ ペク
アレックス ロウ クニミツ アマキン Jack2 ワン GJ 準 熊 エディ PJ

の順になってた。w
794ゲームセンター名無し:03/09/10 00:23 ID:???
TAGにくらべて4のブラは・・・
795ゲームセンター名無し:03/09/10 00:24 ID:???
レイ使いだが最近はRKカウンターのコンボさえ入れば
今の調整でも悪くないかなという気がして来てる

なんとか地味に勝てるようになってきたから…
796ゲームセンター名無し:03/09/10 00:25 ID:???
>>793
古すぎだろハゲ
797ゲームセンター名無し:03/09/10 00:25 ID:???
>>793
接近戦固めスタイルが主流だったからね
観音持ってる平八の評価が高かったのか
にしてもデビルの順位はおかしいが
798ゲームセンター名無し:03/09/10 00:26 ID:???
>>793
平八がトップはありえんだろ
アホか
799ゲームセンター名無し:03/09/10 00:27 ID:???
>>793
氏ね。
800ゲームセンター名無し:03/09/10 00:28 ID:???
何がなんだか
801ゲームセンター名無し:03/09/10 00:29 ID:???
ちょっと待て、なぜハゲだのアホだの氏ねだの言われりゃならんのだ。






ゴメンナサイ
802ゲームセンター名無し:03/09/10 00:29 ID:???
つーかまた進行早いな
803ゲームセンター名無し:03/09/10 00:30 ID:???
>>780
かなり語り尽くされた話題を振るなw
しかも4ではなくタッグとは
804ゲームセンター名無し:03/09/10 00:31 ID:???
確かに目の中に入ったハエのような叩かれぶりだな
805ゲームセンター名無し:03/09/10 00:32 ID:???
笑たw
806ゲームセンター名無し:03/09/10 00:33 ID:???
4は
SS 仁
S ハゲ ニーナ 李

でそうでしょうかね? 
807ゲームセンター名無し:03/09/10 00:35 ID:???
780はマイッチング
808ゲームセンター名無し:03/09/10 00:41 ID:???
>>807
いたねーそんなやつ
809ゲームセンター名無し:03/09/10 00:41 ID:???

それにしても、当時はそんなもんだったのか
スタイルで変わるからな・・・
810ゲームセンター名無し:03/09/10 00:43 ID:???
タッグの話になると4の愚痴が出そうになるよ
811ゲームセンター名無し:03/09/10 00:43 ID:???
>>807
違う・・・
812ゲームセンター名無し:03/09/10 00:45 ID:???
>>806
ハゲ=マドク?
813ゲームセンター名無し:03/09/10 01:03 ID:???
>>806
その四キャラは横一列にしてもいいと思う。
814ゲームセンター名無し:03/09/10 01:40 ID:???
ニーナてそんな強いか
815ゲームセンター名無し:03/09/10 02:12 ID:???
>797
頼れる下段が生ローだけなんだから、あんなもんでしょ?
奈落じゃリスクが高いから
816ゲームセンター名無し:03/09/10 02:16 ID:???
タッグもBDできなかったらだいぶランク変わるかもな
817ゲームセンター名無し:03/09/10 02:48 ID:???
>>806
シャオは?
818ゲームセンター名無し:03/09/10 02:59 ID:???
SS 仁 デビル
S  レイ カズヤ トゥルーオーガ オーガ
A  平八 ブルース
って所じゃない?
そのあとにブライアンとかジュリア、ミシェール、吉光、巌流、みたいな。   
819:03/09/10 03:46 ID:???
>>818
激しくそんな感じ。

ただレイ仁辺りは難しいから、それメインで余程やり込んでないと強くないね。
使いやすさ、レバーとか1P2Pの影響の受けにくさとかを考えるとオーガは安定して強いと思う。
メインキャラ+オーガ(トルー)って人いっぱいいたし。
820ゲームセンター名無し:03/09/10 04:05 ID:???
わかってねー香具師が多いな。

SS 仁 デビル カズヤ
S  トゥルーオーガ オーガ 平八
A  ブルース レイ

次点に、ジュリミシェ、アマキン、ブライアンとかでFA。

最強はもちろん仁なんだが、
正直、デビルとカズヤはどっちが強いのか未だによくわからんよ。
デビルが優れている点は、リーチの長さ、Wアッパーの出しやすさ。
カズヤはステップからスムーズにWアッパーを出せる、投げや微妙に硬直の多い(デビルのWアッパーが確定しない)下段をしゃがんだ時に
Wアッパーで反撃できること、腿砕きの存在。
こういうことを考えていったら、キャラ性能としては同等かと。

平八をAランク程度に見ている人がいるみたいだけど、あの最風のプレッシャーはきついって。
崩し要素が弱い、防御力が低いっていうのを考慮してもSはいける。

それと次点にアマキンが入らないのも謎。忘れているっぽいが。
821ゲームセンター名無し:03/09/10 04:07 ID:???
デビルは硬いよ。
仁の最速はチェンジ無いと上段だよ。
そこんとこどうなのさ。
822ゲームセンター名無し:03/09/10 04:17 ID:???
>デビルは硬いよ。
そういうことも考えてるって。
微妙に話題が変わるけど、カズヤデビルと仁の差の一つはチェンジスライディング&クロスチョップが無いことかな。

>仁の最速はチェンジ無いと上段だよ。
仁の強みは最風ガードで弾く、コンボ減る、ハクロで起き攻めしやすいとかでしょ。
そして何より追い突きの存在。もうこの技が他の三島と一線を画してる。
やっぱこの技ない方があのキャラ面白かったな。
大体、最風しゃがまれて、反撃食らったことがあんまりねえよ。
823:03/09/10 04:34 ID:???
そう言われてみればそんな気もしたり。
ただステからのWアパはタイミングを自由に選べるから
カズヤとか仁よりデビルのがいいと思うけど。
824:03/09/10 04:35 ID:???
まあ使いやすさの問題もあるけど、強いカズヤ使いが大会では大抵デビルに変えてたし
やっぱデビルのが普通に強いと思う。
ホントWアッパーの存在だけで、カズヤの他の強さを帳消しにしてると思う。
825:03/09/10 04:37 ID:???
とりあえず吉光はブレードの存在で結構安易な戦い方できたし、気持よかった、、
今のブレードを別の形で残すにしろ、あのブレードは復活させて欲しい所。
デカには当たりにくくしないとアレだけど。
826:03/09/10 04:40 ID:???
あとハクロの起き攻めってあんま見たこと無いな。
ハクロで締めて受け身風と鬼鐘楼の二択とかが多かった気が、、
いまだにやってる人のスタイルは知らないけど。
827:03/09/10 04:45 ID:???
あと組ませるキャラの影響もあるからイチガイに言えない所もあるね。
平八+ブルースとかだとリードされたらかなりキツイことになるけど、
平八+デボーだとそうでもない。
ツイスター鬼瓦とかあるし。
浮かせの強いキャラと組ませるとコンボの強いキャラは性能アップになるし、、
それ言い出したらアレだけど。
828ゲームセンター名無し:03/09/10 04:50 ID:???
ブレードは吉光の風神拳
三島の風神があんな変化したら嫌だよね
829818:03/09/10 04:55 ID:???
>820
うーん。あくまで個人的意見なので怒らず聞いて。
あのTAG末期のさがり主体の戦法の中で平八はつらいと思ってる。
カズヤやよりコンボ減るし奈落雷神後の起き攻めもいい。
でもそれは相方でどうにでもできる。(仁、ブルース等)
あと立ち途中の技で浮かせられないのもAにした一つ。
接近戦で考えたら確実にS以上だと思うよ。

あとカズヤはステから二択、腿砕き等崩しは豊富だけど最風がないのがSSになれない点かな。
デビルも最風ないけどやっぱWアッパーの出しやすさと防御力の差かな。
でも極まった三島ならどれも差ないかもね。

830:03/09/10 05:01 ID:???
>>828
イヤだ、、
ていうか4の風神拳も十分アレだけど、、
831:03/09/10 05:21 ID:???
まあキャラ毎の相性もあるし、自分の使ってるキャラによって他キャラの印象も変わるカモネ。
組み合わせも大事だしさ。

とりあえずAランクとかは崩しが弱くてコンボ強いってのが多いから
デビルとかと組ませるとかなりランク上がるね。

結局最強キャラより最強タッグを考えた方が現実的かもしれない。
でも今更でもある。
一応個人的にはデビ仁が強いけど、使いやすさを考えるとデビトゥルーのが上かも知れない。
トゥルーは相性悪いのいるから、そういうバランスも考えるとデビオーガかな。
要するに自分が好きなキャラ使えばいいだろ!って事だ。
832ゲームセンター名無し:03/09/10 08:58 ID:???
stoは最近暇人だなぁ
833ゲームセンター名無し:03/09/10 09:41 ID:???
姉 「新しいパソコンかおっかな」
弟 「今のパソコンの性能もひきだせてないのに必要ないだろ!」

注・・・弟のPCにはエロ動画がイパーイ入ってます
漏れは性能を生かしきってると思ってる
834ゲームセンター名無し:03/09/10 09:54 ID:???
一八>デビル じゃね?
某プレイヤーは一八のWアパをヒット確認で二発目を出せれば強くなるって言ってた。
あと13F風、つまりはキエン風をマスターすればデビルを超えるんじゃない?

人間レベルならともかく、極まったレベルならカズヤだと思うけど。
>827
ツイスター鬼瓦する様なきゃつには次ラウンドからは処理モード。
836ゲームセンター名無し:03/09/10 10:06 ID:???
http://zekusu.com/
ワラタ
837ゲームセンター名無し:03/09/10 10:07 ID:???
全然関係ないけどKO後に態々走ってきて踏みつけたりするやつって
DQNな俺には耐えられないんだけど皆はどうしてんの?
838ゲームセンター名無し:03/09/10 10:09 ID:???
いわゆる死姦ってやつだな。
DQNとリアルファイトになりやすいからあんまやらないけど、
やられたら、それでモチベーション高めてやり返す。ガンリュウで踏むのは気持ちいい。
>834
タッグで、カズヤで極まった奴ほとんどいないかも。
カズヤ使って負けてから極まったデビとか仁使う奴はいても逆は皆無。
だから仁やデビと同等とは思えないんだが。
840ゲームセンター名無し:03/09/10 10:17 ID:???
微妙に噛み合ってないね
841ゲームセンター名無し:03/09/10 10:19 ID:???
>>839
だから、極まった場合だって。
あくまでもキャラの性能の話だから、プレイヤーは関係ないだろ。
極まった奴がいるいないは問題じゃない。
>837
次ラウンド気合いだめ合戦必至w
843101:03/09/10 10:23 ID:???
おぃ、小指さんよう。
わざわざお前だけ角にぶつかってんじゃねぇよ。
痛てぇんだよ。

どうやったらその狭い面積だけに巧く当たるんだよ。
一番指の中で小さいくせによ。
ふざけてんじゃねぇよ。

お前、あれだろ。
普段忘れられてるからわざとやってんだろ。
相手してくれ〜ってか?

駄々こねてるガキかよ( ´,_ゝ`)プッ。



     足の小指  必  死  だ  な  (  w
844ゲームセンター名無し:03/09/10 11:19 ID:???
クニミツが最強だろ
845ゲームセンター名無し:03/09/10 12:09 ID:???
カズヤは風神ガード後反撃受けるのと
チェンジスラとチョップ出せないからデビ仁と同列はどうかと
846ゲームセンター名無し:03/09/10 12:10 ID:???
大会ではデビルに走る奴が多かったんだがな。

極まった一八>並のデビル
極まったデビル>極まった一八
だが。
847ゲームセンター名無し:03/09/10 12:21 ID:???
風神打たなきゃいいじゃん。
848ゲームセンター名無し:03/09/10 12:24 ID:???
そういや耐久力もカズヤはCでデビルはAだったな
まあカズヤも強いけどデビルのほうが簡単なのが大きいな
849ゲームセンター名無し:03/09/10 12:28 ID:???
>>834
ダブアパのもキエン風もたらればの話で
実際これら安定してた人いたとは思えないが
実現できるならデビルにも負けないかもな
850ゲームセンター名無し:03/09/10 12:33 ID:???
だから、たらればの話だって。
>>841読んで俺の言いたいこと伝わんないかな・・・
851ゲームセンター名無し:03/09/10 12:34 ID:???
普通最強プレーヤーレベルでの比較だろ。極まったレベルってのは。
理論的にっていったらシャガパンみて捌けるとかになるから意味なくなる。
852ゲームセンター名無し:03/09/10 12:36 ID:???
実際三島でかなり強い人ならデビル>カズヤなのは肌で分かるんだが。
ヒット確認ダブアパだってデビルの方が簡単で強い。
853ゲームセンター名無し:03/09/10 12:36 ID:???
そういうのはだいぶ語りつくしたから、
純粋なキャラ性能の話ならどうだろうと思ったんだけど・・・

悪かった、もう消えます。
854ゲームセンター名無し:03/09/10 12:41 ID:???
全然結論でてねえし
855ゲームセンター名無し:03/09/10 12:44 ID:???
デビル最強は一応結論みたいだけど
856ゲームセンター名無し:03/09/10 12:45 ID:???
使いやすいかどうかもキャラ性能に関わるもんだ
857ゲームセンター名無し:03/09/10 12:47 ID:???
こんな終わった過去のゲームなんだから結論なんか既に出終わってる
858ゲームセンター名無し:03/09/10 12:51 ID:???
今さらタッグの性能順の話されてもな
859ゲームセンター名無し:03/09/10 12:53 ID:???
アメリカの大会では4と大差ない人数出場してたが。
発売された年を考えると4は終わりすぎ。
860ゲームセンター名無し:03/09/10 12:54 ID:???
最強はデビル&仁でよくね?
というか定説だろ
861ゲームセンター名無し:03/09/10 12:55 ID:???
ステ苦手な奴ならオーガズ最強。
寒いけどな。
862ゲームセンター名無し:03/09/10 12:56 ID:???
世界チャンプはミシェルとエディ
863ゲームセンター名無し:03/09/10 12:57 ID:???
>>862
それは人性能だろ。
エディはせいぜい中ランク。
864ゲームセンター名無し:03/09/10 12:58 ID:???
ミシェル&デビルって相当やばいと思うけどどうよ
865ゲームセンター名無し:03/09/10 13:00 ID:???
仁は浮かせ易いしコンボも強いからAランクと組ませるにはデビルよりいいキャラかもな
仁+平八チャンズブルース等・・・
デビルはコンボが弱いしダブアパからチェンジコンボはいらないから
866ゲームセンター名無し:03/09/10 13:01 ID:???
何気にワンが弱い
867ゲームセンター名無し:03/09/10 13:02 ID:???
>>864
コンビとしては最強ランクだろうが系統が違うから使いこなすのは大変だろうな。
868ゲームセンター名無し:03/09/10 13:04 ID:???
ワンはワンパでもそこそこ強い。
せいぜいBランクだが弱キャラでもない。
869ゲームセンター名無し:03/09/10 13:06 ID:???
当時忌怨風高確率で出来たのジングーさんくらいなんだけど・・
それでもカズヤよりデビルとか仁の方が強かった。
870ゲームセンター名無し:03/09/10 13:06 ID:???
ミッキーのカズヤさんのカズヤはヤバイ。
871ゲームセンター名無し:03/09/10 13:11 ID:???
カズヤの方が面白いからだろ。
デビル極めたらもっと強い。
872ゲームセンター名無し:03/09/10 13:13 ID:???
>>870
それにキングで勝った社長は最強だなw
873ゲームセンター名無し:03/09/10 13:17 ID:???
デカ以外で最弱って準かな
874ゲームセンター名無し:03/09/10 13:27 ID:???
JAMMAショーでは発表されませんが、
今現在鉄拳シリーズの最新作を製作中です。
ご安心ください。
875ゲームセンター名無し:03/09/10 13:36 ID:???
ウソでしょ?
876ゲームセンター名無し:03/09/10 14:16 ID:???
作ってるのは知ってるがクソなもんはもう作るなよ
877ゲームセンター名無し:03/09/10 14:58 ID:???
出るのはどのくらい先になるのかなー
878ゲームセンター名無し:03/09/10 15:56 ID:???
カンガルーどうよ?
879ゲームセンター名無し:03/09/10 16:31 ID:???
韓国だとデビル使う人は馬鹿にされるよ
880ゲームセンター名無し:03/09/10 16:39 ID:???
ここは日本語の掲示板だから、南朝鮮の鉄拳事情などまったく関係ない
>879
なんで?
882ゲームセンター名無し:03/09/10 16:51 ID:???
>879
エンジェルならどう?
883ゲームセンター名無し:03/09/10 16:53 ID:???
韓ステあみだしたような国なのに
884ゲームセンター名無し:03/09/10 17:09 ID:???
この前も聞いてスルーされたんですが、
韓ステ、山ステってどういうのを言うの?
ググッても説明見つけられないし、誰か教えてくれない?
885ゲームセンター名無し:03/09/10 17:15 ID:???
>>884
前にも聞いてた人?
俺もレスした記憶あるけど、他の人からもちゃんとレス付いてたじゃん
886884:03/09/10 17:29 ID:???
USO!!
マジっすか?

このスレか前スレのどっちかで聞いたんですけど、
見逃してたのか。

申し訳ナいっす。ちょっと探してきます。
アイタタタ・・・
887ゲームセンター名無し:03/09/10 17:33 ID:???
536 名前:ゲームセンター名無し sage投稿日:03/08/14 02:39 ID:???
山ステ4n41n
ステステ6n236n
韓ステ(レイのみ)4+RK+LK、n4n
の繰り返し
888885:03/09/10 17:40 ID:???

山ステはバックダッシュをレバー斜め後下でキャンセルして繰り返すこと

韓ステはレイの背向けキャンセル繰り返し(背向けコマンド後レバー後繰り返し)
889885:03/09/10 17:43 ID:???
かぶった
890ゲームセンター名無し:03/09/10 17:44 ID:???
テンプレに次から追加しとくか
891(メ皿ナ:03/09/10 19:39 ID:???
ジャンプの某連載にウレイナシが登場してたね。ワラタ
892ゲームセンター名無し:03/09/11 00:02 ID:???
クニミツ×仁最強
893カンガルー使い:03/09/11 00:09 ID:???
いきなしすいません、仮にマックスでタッグの大会やるっていったら、
どれくらいの方がきてくれそうですかね?
形式とかはぜんぜん考えてないんですが。
希望、意見とかあったら教えて欲しいです。
時期、曜日はまだ未定です(笑

878氏
ロジャー可愛いですよ。強いし。
894ゲームセンター名無し:03/09/11 00:12 ID:???
国光で強かったの日本で一人だけやぞ。
895ゲームセンター名無し:03/09/11 00:12 ID:???
>>892
ヨシミツx仁でしょ。
チェンジコンボでどっちからでもレッドダメージ50%
896ゲームセンター名無し:03/09/11 00:15 ID:???
吉光にチェンジコンボなんてあった?
897ゲームセンター名無し:03/09/11 00:22 ID:???
>>896
ない。釣られるなw
898ゲームセンター名無し:03/09/11 00:26 ID:???
タッグコンボのことじゃないの?
でも1P側から入れにくいんだよな
忍者系にはブルースがいいな
899ゲームセンター名無し:03/09/11 00:27 ID:???
あんなのすげー状況限定じゃん。キャラ性能とは言えないだろ。
900ゲームセンター名無し:03/09/11 00:31 ID:???
デビル吉光の方が凄いのはいるぞ
901よーし受け取れ:03/09/11 00:41 ID:???
◆前スレ
@鉄拳スレ94@AMショーでも発表ナシ? (実質93スレ目)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062518971/l50

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2117&KEY=1028469819

関連リンクは>>2-5あたり(弱気)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)
902よーし受け取れ:03/09/11 00:43 ID:???
★TEKKEN関連リンク

◆TEKKEN隔離板 
http://jbbs.shitaraba.com/game/2117/tekken.html

◆Tekken Link Station 鉄拳リンクステーション。
※各キャラの攻略などはまずこちらで。
http://tekkenls.tripod.co.jp/

◆Tekken4 bbs マターリ質問・雑談したいならココ
※キャラごとに分類された掲示板です。
http://homepage1.nifty.com/dieZugabe/tekken4/

◆公式 ナムコ
http://www.namco.co.jp/

◆tekken.orgの臨時避難場所
「否」臨時
http://www3.diary.ne.jp/user/321262/
「thesedays」臨時
http://www.geocities.jp/nori_zekusu/index.html
903ゲームセンター名無し:03/09/11 00:46 ID:???
最強はデビルトゥルーかデビル仁。
これが結論でOK。
素人はすっこんでろってこった。
904よーし受け取れ:03/09/11 00:47 ID:???
スレッドナンバーは93か94かはスレ立てる人に任せるヨ
でも、実質は94番目なんだヨ。そこんとこヨロシク。
なかよくけんかしな〜
905ゲームセンター名無し:03/09/11 00:49 ID:???
デビル、仁、カズヤの序列がめちゃくちゃな奴が痛かったね
カズヤは明らかに下なのだが
906ゲームセンター名無し:03/09/11 00:57 ID:???
次は普通に94でいいだろ。番号戻るのなんかわかりにくいし間違って次スレがまた94になったらメモあてられない。
907ゲームセンター名無し:03/09/11 00:57 ID:???
TAG厨らいいかげんうざいな
次スレ鉄拳4スレにしてくれ
908ゲームセンター名無し:03/09/11 00:59 ID:???
T4マンセーな香具師の方が圧倒的に少ないと思うが
909ゲームセンター名無し:03/09/11 00:59 ID:???
タッグの話題が多いんじゃないよ。4の話題がないんだよ。
910ゲームセンター名無し:03/09/11 01:00 ID:???
4の話題で盛り上げられる人がいないだけ。
>>907が話を盛り上げたらどうだ?
どうせ例の4基地外だろ。
911ゲームセンター名無し:03/09/11 01:01 ID:???
鉄拳スレで鉄拳の話して何が悪いんだよ。
4の話題しかダメなら4スレを立てるのが筋。
そこで一人でやってろw
912ゲームセンター名無し:03/09/11 01:03 ID:???
>>893
長崎さんお疲れ様です。w
参加するしないはおいといて、とりあえず見には行きます。

あと、恐竜のほうがかっこいいと思います。
913ゲームセンター名無し:03/09/11 01:05 ID:???
うちにはタッグないからもうチェンジキャンセルもできない。
現役でやってる奴に混じって参加するのはつらいもんがあるな。
914ゲームセンター名無し:03/09/11 01:07 ID:???
4の話したいならすればいいじゃん
タッグの話したいならすればいいじゃん

細かい事でうるせー
915ゲームセンター名無し:03/09/11 01:07 ID:???
恐竜は質感がきもい。
916ゲームセンター名無し:03/09/11 01:18 ID:???
>>911
家庭板でTAGの話でもしてろよ。
TAGのキャラ性能とか今頃話されてもつまんねーんだよ。
917ゲームセンター名無し:03/09/11 01:19 ID:???
ほんとこのスレは面白いよな
普段はカキコ全く無いのにちょっと火が付くと
わらわらと人が沸いてきて嵐のように書き込みが飛んでくる

過疎スレではないけどネタ的に過疎状態といふことか
918マイッチング松井 ◆oIfBpVov3. :03/09/11 01:19 ID:???
>916
またおまえか。
919ゲームセンター名無し:03/09/11 01:21 ID:???
>>916
君は4から始めた人?
920ゲームセンター名無し:03/09/11 01:21 ID:???
>>916
話題提供しろ
できないのなら2度とこんでいい
921マイッチング松井 ◆oIfBpVov3. :03/09/11 01:23 ID:???
>893
ぴゃー、久し振りだからめっちゃすごい猛者きそうな予感w
922ゲームセンター名無し:03/09/11 01:28 ID:???
だから916はいつもの釣り目的だけのヤシだってーの

昨日もいたな
923ゲームセンター名無し:03/09/11 01:30 ID:???
TAGの大会か・・・出てみたいけど、レヴェルが違いすぎるだろうし
尻込みしちゃうよね。
924ゲームセンター名無し:03/09/11 01:31 ID:???
強キャラ練習してけばある程度は
925ゲームセンター名無し:03/09/11 01:36 ID:???
じゃあ、みんなでデビルTオーガで出ようぜ。
926マイッチング松井 ◆oIfBpVov3. :03/09/11 01:36 ID:???
いま、弱キャラがトレンディ、、、(氏語)
927ゲームセンター名無し:03/09/11 01:41 ID:???
トレンディ!  イイ!!(・∀・)
928マイッチング松井 ◆oIfBpVov3. :03/09/11 01:42 ID:???
>925
最初から最後まで鬼、悪魔だとさすがにシンドイね
929ゲームセンター名無し:03/09/11 01:44 ID:???
>>920
TAG厨は低脳だから簡単に釣れるなw
930ゲームセンター名無し:03/09/11 01:44 ID:???
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ
931ゲームセンター名無し:03/09/11 01:47 ID:???
【厨房の為の 煽り煽られ講座】

煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w

予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた
  → わーマジレス返ってきたよ

言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす
932ゲームセンター名無し:03/09/11 01:48 ID:???
秋田
スレタイでも考えるか
933スレ立て人:03/09/11 01:50 ID:???
復活しました
次スレは
@鉄拳スレ93@
@鉄拳スレ94@
@鉄拳スレ94.5@
あたりがいいんじゃないかと…
名誉挽回でまた立てようかと思ったけど
また失敗するのが怖い(笑
934ゲームセンター名無し:03/09/11 01:52 ID:???
950踏んだやつがゆっくり立てればええ

@鉄拳スレ94@そういや映画は
935ゲームセンター名無し:03/09/11 01:52 ID:???
94でいいさ
936ゲームセンター名無し:03/09/11 01:52 ID:???
>>931
つまんね
937ゲームセンター名無し:03/09/11 01:54 ID:???
@鉄拳スレ94@便秘気味
938スレ立て人:03/09/11 01:56 ID:???
>>934
そうですか…
ではまた名無しに戻ります
950の方よろしく
939ゲームセンター名無し:03/09/11 01:56 ID:???
@鉄拳スレ94@コピペにマジレス
940ゲームセンター名無し:03/09/11 02:00 ID:???
@鉄拳スレ94@うるせー馬鹿
941ゲームセンター名無し:03/09/11 02:01 ID:???
@鉄拳スレ94@セーラー服と忌怨風
942ゲームセンター名無し:03/09/11 02:02 ID:???
@鉄拳スレ94@帰れ
943ゲームセンター名無し:03/09/11 02:03 ID:???
@鉄拳スレ94@六本木心中突き
944ゲームセンター名無し:03/09/11 02:04 ID:???
@鉄拳スレ94@>936がコピペにマジレス
945ゲームセンター名無し:03/09/11 02:06 ID:???
@鉄拳スレ94@平八とスラッシュキック
946ゲームセンター名無し:03/09/11 02:08 ID:???
@鉄拳スレ94@ロジャータソのエロ画像キボンヌ
947ゲームセンター名無し:03/09/11 02:27 ID:???
@鉄拳スレ94@アンナのいいとこみてみたい
948ゲームセンター名無し:03/09/11 02:36 ID:???
最近ちょろちょろ場茶やってるんだけど、覚える事多くない?
鉄拳も初心者がやったらこんな感じなのかなっておもた
あと一部の技がぎこちないよ、例えば影のダウンキックとかさ
ありゃそーとーやりこまなきゃ勝てねーよ
949ゲームセンター名無し:03/09/11 02:39 ID:???
@鉄拳スレ94@そーとーやりこまなきゃ勝てないのは今の鉄拳も同じでないの?
950ゲームセンター名無し:03/09/11 02:39 ID:???
@鉄拳スレ94@帰って来たレイウーロン
951950:03/09/11 02:57 ID:???
あ、J-COM立てられんかったので誰かよろ
952ゲームセンター名無し:03/09/11 02:57 ID:WYlpDl/J
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:03/09/11 03:06 ID:???
誰かよろじゃ分かんねーよハゲ
954ゲームセンター名無し:03/09/11 03:18 ID:???
じゃあ挑戦してみます
955ゲームセンター名無し:03/09/11 03:20 ID:???
スレタイは937
956ゲームセンター名無し:03/09/11 03:21 ID:???
それつまんね
957ゲームセンター名無し:03/09/11 03:22 ID:???
早く立てれ
958ゲームセンター名無し:03/09/11 03:23 ID:???
漏れも無理でしたとさ
odn
959ゲームセンター名無し:03/09/11 03:27 ID:???
アナログ接続でないと無理かな
切り替えが面倒だな
960ゲームセンター名無し:03/09/11 03:30 ID:???
マイッチングも立てれなかったか

どうしようか
961ゲームセンター名無し:03/09/11 03:32 ID:???
このスレ立てた奴が番号間違えたし、次も立てるんじゃなかったのか?
逃げたのか
962ゲームセンター名無し:03/09/11 03:34 ID:???
963ゲームセンター名無し:03/09/11 03:38 ID:???
すまん逝ってくる
964ゲームセンター名無し:03/09/11 03:57 ID:???
>>896
(仁)追い付き、最風 〜(吉光)6LP>卍葛x5>卍葛>6LK 50%
(吉光)アッパー 〜(仁)羅刹弐>胴抜き 50%
スカシ待ち狙いなら実はこれが最強クラス
965:03/09/11 04:36 ID:???
966ゲームセンター名無し:03/09/12 00:53 ID:???
記念パピコ
967ゲームセンター名無し:03/09/13 00:44 ID:???
kossori
968ゲームセンター名無し:03/09/15 00:53 ID:???
hissori
969ゲームセンター名無し:03/09/15 06:32 ID:???
俺のあそこは、ポールフェニックス。
970ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/16 01:44 ID:???
このスレもまだ残ってるとは、、、
971:03/09/16 17:18 ID:???
>ぴ
みたいね、このごろ乱立しすぎ、
千年の絶望、インソムニア南無
972:03/09/16 17:20 ID:???
阪神おめ、
あと名古屋すごいなー、
自爆したい年頃だったんだね、、
973:03/09/16 17:21 ID:???
しかし今頃このスレみるとはピカさんも暇やなー、いやなんでもない、
974:03/09/16 17:23 ID:???
やべ、「この素晴らしき世界」名曲すぎ、、
ルイ・アームストロングだっけ?忘れた、
サイダーハウスルールの主題曲もいいなー
975:03/09/16 17:25 ID:???
おれのほうが暇か、

星野監督が赤星に「やらないか?」とかなんとからしぃ
976ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/09/17 00:36 ID:???
>き
まぁ鉄拳スレ乱立気味なんで役目を終えたスレは
早いとこ落とした方が良いんじゃないかな、てのは少しあるね、メメントモーリ

名古屋は犯罪も派手だなー、とか不謹慎にも思ってしまったとか、
各局の爆発の瞬間の映像のビデオ見たけどカメラマンの癖に
爆発した瞬間びびってカメラの向き変えたりとかアップ過ぎて
よくわかんなかったりとかプロらしからぬ映像ばかりでしたな、
そんな中でよく撮れていたのはNHKとフジテレビの映像かな、

カメラマンは何が起きても対象からカメラを逸らすな、と言われるらしいが
それを実際徹底できるカメラマンてそうそういないんだなー、と思った、

タイガースは優勝祝う連中がパリやロンドンや上海にも飛び火してるのが驚いたかな、
十数年に一度とかだからこんなワールドワイドな盛り上がりになるんかね、
つってもパリやロンドンで騒いでる人間はごく少数だろーが、
どう見ても、タイガースの事しらんだろ、っつー外人まで騒いでたし、

だらだらと書いてみたら結構長くなってもうた、まぁいいか、
977五五四:03/09/17 00:54 ID:???
このスレより次のスレの方が先に埋まるとはw
978ぴか厨 ◆nffY23Ns.M
>五五四氏
古いスレの方が残るってのも奇妙な話やね、

つーかスレ95の>>223は鉄拳鬼の様な気もしないではない、