【今まで】アヴァロンの鍵Part19【蟻がとう】

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1950
前スレ
【蟻骨】アヴァロンの鍵Part18【大暴落】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062250780/l50

公式サイト
ttp://www.a-key.jp/

古くから親しまれているボードゲーム。
幅広い年齢層に認知され遊ばれているトレーディングカードゲーム
両者のゲームの魅力を凝縮した上で、Hitmakerエッセンスを加えた新たなアーケードゲーム。
それが「アヴァロンの鍵」です

・基本的に殺伐としております。書きこみには気を使いましょう。
・アヴァロンのゲームに関する書きこみをお願いします。
・地元ネタ、プレイヤー晒し、内輪ネタは一部の人間しかわかりません。ほどほどに。
・初心者には優しく、エセ達人やギャザ信者、カルド信者には厳しく。荒らしは放置でお願いします。
・トレードは、判定のみ。ここでやり取りはしないで下さい。
・ネット上の相手を妄想したら電波君です。
>>950を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
・スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコ厳禁。
・良くある質問、提言などは>>2-20あたりにあります。

では、あなたのターンです。書きこみをどうぞ…
2950:03/09/03 00:57 ID:???
関連スレッド

★アヴァロンの鍵 質問・議論スレッド★Part3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061805621/l50
☆アヴァロンの鍵トレードスレPart2☆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061246727/

【ローカル】アヴァロン地方スレ【完全隔離】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060278365/l50
■アヴァロンの鍵OFF会スレ 〜in渋谷GIGO〜 ■
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060673340/
3950:03/09/03 01:00 ID:???
Q戦闘によるライフの増減はどうなっているの?
A 貫通ダメージ  10以下 10〜19 20〜29 30〜39 40〜∞
    敗北側    −2   −3   −4   −5   −6
    勝利側    +1   +2   +3   +4   +5
このように、相手に与えたダメージ-1が獲得できるライフ。
ただし即死や、メルトダウンの効果による相手の防御力を0にしての戦闘の勝利は
勝利側+1 敗北側-2
4950:03/09/03 01:04 ID:???
Q 各色のモンスターが持つ戦闘補助効果は?
A 
赤色は 攻撃+9/先制と攻撃+3
青色は 攻撃+9/耐久+9
緑色は 攻撃+9/耐久+9/先制
黄色は 耐久+9/先制
左上に他のプレイヤーのキャラの顔があるアイコンがあり、それを押すと
相手が何色のカードを何枚持っているかがわかります。
もし色付きのカードしか持っていなければこれらの効果を使われる可能性があるので
これを元に相手の出すカードを予想して戦闘を行ってください。

Q お金を入れる時、ゲーム終了時の画面に出る「魔法レベル」これって何?
A 移動スピードや魔法詠唱スピードが上がります。
強いカードが無く弱い人でも、一生懸命移動したり魔法唱えたり戦闘したりすることによって上昇
逆に、配置したり捨てたりする事では上がらないので注意。
5950:03/09/03 01:05 ID:???
Q よく聞く「蟻」って何?
Aレアカード「アーミーアント」の事。
能力は8/8で、効果はMAP上に配置してあるアーミーアントの数×+8/+8される。
(この時の数とは、自分と相手が配置しているアーミーアントです。)
配置モンスターをディスプレイスという、全モンスターをあなたのいるマスのモンスターに変化させる。
と言う効果を用いて変化、そして強化させるのが基本戦術。
ロケテ・現在共に、この効果を生かした戦法は最強です。

Q 「消滅」効果「戦闘開始時に、あなたのモンスターは消滅しライフを1失う」
この効果って戦闘に絶対負けるし、意味が無いのでは?
A アーミーアント等、攻撃を食らうとライフが-5ぐらい減るというような戦闘を
回避するために使うカードです。
また「かすめ取り」という「相手の戦闘支援カードを奪い取る」というカードもあるので
それを予想して使用、相手の効果で奪い取られ、相手側敗北
という使い方も試してみてください。

Q 「カードブレイク」効果「戦闘勝利時、対戦相手の捨て山にあるカードをすべて破壊」
この効果の意味がよくわかりません。
A デッキ一周まで、破壊したカードを捨て山から引っ張れなくするカード。
「女神の息吹」といういう破壊されたデッキを元に戻すカードもある。

Q 「死の鷲掴み」効果「あなたの戦闘モンスターが対戦相手のモンスターと同族性の場合、相手を即死させる」
この効果の同族性というのは、珍獣族といった種族またはカードの色どちらですか?
A カードの色が同じならカードの効果が発動です。

Qなんでみんな暗黒魔王をディアブロと呼ぶの?
A名前がかっこわるいから
6950:03/09/03 01:06 ID:???
Q デッキが何枚か読みこまない時があります、どうすればいいでしょうか?
A このゲームはカード上部にてデータを読み込んでいるので、カードを横から見て
一列になった状態でなければ読み込みエラーがよく起こります。
そのためロケテにて一部の人達が行った読み込みエラー対策に、スリーブに入れられたカードを
カードスリーブを入れている大きめの袋に入れ、カードを横から見て一列になった状態を維持する
という方法が用いられました。

ただし注意点として
・スリーブはHM推奨の入れ方、下側(数値の面)から上に入れる
・これはロケテ時のカードスリーブ(普通に入れると上部が露出するスリーブ)での方法。
 現在販売されているカードスリーブ(全体が覆えるスリーブ)ではまだ確認の報告が行われていません。
 そのため、確実に読み込みエラーをなくしたい場合は、ロケテ時のカードスリーブの様になるよう
 スリーブを数mmほど切りカード上部が露出する様にしてください。
7950:03/09/03 01:08 ID:???
■ 前スレでよく聞かれたFAQ
Q:つーか「敵対するプレイヤー」って誰よ?
A:自分がチェイサーの時ならば、鍵もってるホルダーが敵対するプレイヤー
自分が鍵もってるホルダーならば、自分以外のチェイサー全員が敵対するプレイヤー
自分がチェイサーの時は、他のチェイサーは敵対してるプレイヤーには当たらない。
配置しているモンスターに攻撃もしかけられない。魔法もかけられない。

Q:ICカードの引継ぎ
A:使いきったICカードと新しいICカードを重ねて入れる

■くだ質
・校長先生の名前はディアドラ
・「墓場の暗盾」は「はかばのあんたて」


Q:「攻撃強化」の手札って”NEXT”と表示されてる札も数えられるんですか?
A:NEXTは入らない筈。あくまで今使える手札が範囲。
8ゲームセンター名無し:03/09/03 01:09 ID:???
8?
9950:03/09/03 01:09 ID:???
Q:ICカードだけでプレイするとどうなるの?
A:試しにICカードだけいれてやってみました。

(黄)アライクパ、ストラグラー
(青)エンペラー、カメポポン
(赤)ケンタウスルヘル、ン・キー、(ちょっと記憶曖昧だけどウォーリア)
(緑)ピノ、アマゾーネ、レックスセイバー

各3枚ずつのデッキでした。


Q:チェイサーは毎ターンごとに2ライフずつ削られてくけどそれをかばーするために、
どういった回復方法がありますか?
A:チェイサーでライフ回復したいならホルダー襲うしかないよ
配置されてるホルダーモンスター襲うか、ホルダー本人に鍵争奪戦を仕掛けるか
(チェイサー同士では戦闘できないのに注意ね)
勝利時のライフ回復量については>>3を見れ

祠に入ってライフ回復するのはホルダーだけです
こっちはライフ回復は2点固定
10950:03/09/03 01:11 ID:???
Q:スカルマンの能力はモンスターカード(ウォーリアーとか)を引き戻せるの?
A:戦闘支援カード(威圧のオーラ)とかのみ。


Q:デッキのカードが全部無くなったらどうなるんでしょうか? もしかしてゲームオーバー?
A:デッキが0枚になったら 墓地のカードが戻るだけ 。「デッキが1周しました」と表示される 。


Q:相手の手札って見れましたっけ?
A:手札見たいプレイヤーのキャラアイコンを触れば、色と枚数だけならわかります。
パックル(タワーもか?)の効果を使った相手の手札は、一瞬ですが何のカードか見る事が出来ます。
11950:03/09/03 01:12 ID:???
■ デッキ傾向による分類
配置系, 即死系, 火力系, 移動系, 妨害系, 博打系, 珍獣系, 混成系
見世物系, ネタ系, 状況限定系, ハァハァ系



■ 名言集
とりあえず、初心者に一言。無理してレア入れるな。
トレードに出せといっているのではない。ま だ 使 う な 。
最初で入れるのは鬼ブルとゴースト、いいとこ鈴凛までにしとけ。


☆アヴァロンのトリビア☆
ヤフオクなどで転売されるカードは認識しないカードが多い。

■戦闘時タイムテーブル
戦闘時効果の処理の優先順って
@支援カード無効
A戦闘時効果無効
B能力値+/−
C能力値×/÷
D能力値入れ替え
E先制/後攻
F即死
G攻撃反射
H戦闘勝利(敗北)時発動

12950:03/09/03 01:13 ID:???
Q:裸で待ってる対立相手からライフごっそり奪うのはやっぱマズイ?
A:ゲームなんだから原則キニシナイ。後は空気読め。
ルール飲み込めてない初心者の候補生に対しては珍獣支援無しで殴ると場が和んで良い感じ。


Q:オーバーキルってどれくらいダメージ与えたらオーバーキルなの?
A:このゲーム(及び本スレッド)ではライフ加算のある『攻撃値−耐久値>10』の状況を指す。


Q:称号ってどれだけあるの?またその順番は?
A:候補生、1〜7学年、魔法使い、魔術士、魔導士、上級魔導士、大魔導士、
賢者、大賢者、アヴァロンの順


Q:ヴァルキリーの特殊能力の意味がいまいち判りません。
A:ホルダーの現在位置と貴方が戦闘を行うマスの間の距離が離れていれば離れているほど攻撃力が
UPします。つまりホルダーと同じマスで戦闘すると戦闘時効果が発揮されません。



スターターは4種類。共通のカードは
ケンタウルスヘル、ンキィー、ウォーリア、ビーパ、ブラッギス、キラーレディ、
エンペラー、カメポポン、アーマートード、コングボス、アマゾーネ、レックスセーバー。各2枚。
威圧のオーラ、突進、心眼。各1枚。
差分は
赤コース:キマイラ2・サラマンダー1
黄コース:ビッグボウ2・女神1
青コース:アンチュ1・シーミラー1・女神1
緑コース:パックル2・カブトス1
です。
13950:03/09/03 01:15 ID:???
前まであった蟻対策とかは今後どうなるか不明。
後はまとめサイトなどを参照。

個人サイト

まとめサイト(頑張ってください)
ttp://saiu.hp.infoseek.co.jp/avalon/web/
移動力計算機
ttp://www.aqweb.net/~kamepo/index.html
14ゲームセンター名無し:03/09/03 01:18 ID:???
>>1
一応各アヴァ絵師のサイトも書いておく。

蟻、女神、ケンタウロスその他
ttp://www.wai2.jp/%7Emasaki/
チャイリン、ピックル、ピノetcのかーいい系
ttp://www1.ocn.ne.jp/~furudori/
サラマンダー、ウッデン、メガジョーその他
ttp://fweb.midi.co.jp/~g-river/
バルキリー、パックル、AIその他
ttp://www.leaffish.com/main.htm
セイレーン、マーメイド、イカその他
ttp://wazan.jp/utakata/
天変地異、死の鷲掴み、魔法剣士その他
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/zen/
アーマジロ、アルカディアの漫画
ttp://tsutsumi.cha.to/
15950:03/09/03 01:18 ID:???
855 名前:蟻弱体化:sage 投稿日:03/08/29 16:38 ID:???
OIOI!
カード改訂があったみたいだYo!
てか今日かららしい。


攻撃10/耐久10
戦闘時発動
耐久値と攻撃値に蟻の全配置数×2


捨て札からもってきた支援カードは使用後破壊される

ディスプレ
効果は1ターン

メルトダウソ
耐久値は1より下にはさがらない

865 名前:ゲームセンター名無し:sage 投稿日:03/08/29 17:14 ID:???
池袋GIGOで効果変更ロケテスト中か・・
500円制限でテストしてもな
16950_:03/09/03 01:19 ID:???
939 名前:914[sage] 投稿日:03/08/29 21:52 ID:???
えろい方にアップさせていただきました。
ttp://schrottplatz.dyndns.info/~kamepo/cgi-bin/oekaki_2/data/IMG_000005.jpg
再配布については、俺は許可、関係各所から抗議があったらもちろん却下。

携帯のカメラでとったからかなり不鮮明だった。すまん。
肝心なところが読めないが、証拠にはなるだろう。

カード変更点は
・アーミーアント
攻撃値、防御値が8→10
蟻の配置数*8→蟻の配置数*2
・スカルマン
使った戦闘支援は破壊される
・ディスプレイス
効果は1ターン
・メルトダウン
防御値は1より下まわることはない
17950:03/09/03 01:21 ID:???
重い、、、全部2移動のデッキ並に重い
18ゲームセンター名無し:03/09/03 01:23 ID:???
>>950
カツカレ
19ゲームセンター名無し:03/09/03 01:23 ID:???
>11の改訂版
戦闘時タイムテーブル(アルカディア参照)

@支援カード無効
A戦闘時効果無効
B特性侵食
Cメガジョー
D能力値−/+(n×α、n÷αをプラスする含む)/悪魔の天秤
E能力値÷/相手能力値入れ替え/メルトダウン
F消滅
G先制/後攻/即死/反射
H戦闘勝利(敗北)時発動

同じ速さの場合:侵略側支援→侵略側モンスター能力→防御側支援→防御側モンスター能力
の順番で解決
20ゲームセンター名無し:03/09/03 01:30 ID:1iaOivwp
>>19
さらに改定してみた

戦闘時タイムテーブル(アルカディア参照)

@支援カード無効
A戦闘時効果無効
B特性侵食
Cメガジョー
D自分能力値操作(攻撃支援、防御支援、悪魔の天秤、悪夢の戦い攻撃値+、など)
E相手能力値操作(メルトダウン、目くらまし、悪夢の戦い防御値−、など)
F消滅
G先制/後攻/即死/反射
H戦闘勝利(敗北)時発動

同じ速さの場合:侵略側支援→侵略側モンスター能力→防御側支援→防御側モンスター能力
の順番で解決

ポイントは5・6番、しばらくしたらそんなに意味はなくなるが、
アーミーアントvs悪夢の戦いはこうしないときちんと解決できない。
21ゲームセンター名無し:03/09/03 01:31 ID:???
テンプレに判定はここと
かいてあるので教えてください

リッチーがほしいのですが
どのぐらいのカードを出せば
良いのでしょうか

阿とガルダとメカに文句
ディープシーカー、魔法剣士があります。
22ゲームセンター名無し:03/09/03 01:31 ID:???
>>20
sage忘れた…まるまる太ったクワガドスに特攻してくる…
23ゲームセンター名無し:03/09/03 01:34 ID:???
>>14 これも一応足しといてぽ
Hiroshi Iijima
Hiroyuki Taguchi(田口博之) HM社員(原画、ディープシーカー)
K.Yokota
Kazutoku Matsumoto
Riichiro Tsutsumi
Yoko Tsukamoto
Zen Watanabe
24ちんぷらす:03/09/03 01:35 ID:???
しかし、アヴァロンはどこの
カードゲーにも似てないのですね
25ゲームセンター名無し:03/09/03 01:37 ID:???
>>24
カルドは・・・?
あれはビデオゲームということか
26ゲームセンター名無し:03/09/03 01:38 ID:???
>23 ↓二人は>14に入ってる。あと一人足りていないはず。
Riichiro Tsutsumi
Zen Watanabe
27ゲームセンター名無し:03/09/03 01:39 ID:???
>>24
なにいってるの?
アヴァロンはカルドのまるまるパクリでしょうが。
勘違いするな、ヴォケ
28ゲームセンター名無し:03/09/03 01:40 ID:???
>>1
スレ建て乙です。
&2連続のスレタイトル採用ありがとうございますw

さて、ゲームウォッチャ更新されてますね。
内容としてはスターターの改造。
結構いい攻略記事だと思いますが、いかがでしょう
29ゲームセンター名無し:03/09/03 01:42 ID:???
久々にスレ覗いたらカード改訂キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!やっとか・・・
30ゲームセンター名無し:03/09/03 01:50 ID:???
蟻、女神、ケンタウロスその他  Masaki Hirooka
ttp://www.wai2.jp/%7Emasaki/
チャイリン、ピックル、ピノetcのかーいい系 Yayoi Furudori
ttp://www1.ocn.ne.jp/~furudori/
サラマンダー、ウッデン、メガジョーその他 Miho Midorikawa
ttp://fweb.midi.co.jp/~g-river/
バルキリー、パックル、AIその他 Kazuki Kugawara
ttp://www.leaffish.com/main.htm
セイレーン、マーメイド、イカその他 Utakata
ttp://wazan.jp/utakata/
天変地異、死の鷲掴み、魔法剣士その他 Zen Watanabe
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/zen/
アーマジロ、アルカディアの漫画 Riichiro Tsutsumi
ttp://tsutsumi.cha.to/
タワー、ケルピー、ザリガニその他 Yoko Tsukamoto
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpafp503/
31ゲームセンター名無し:03/09/03 01:51 ID:???
ぎゃーーーーーーー  直リンしてもうた。
逝ってくる…。

蟻、女神、ケンタウロスその他  Masaki Hirooka
ttp://www.wai2.jp/%7Emasaki/
チャイリン、ピックル、ピノetcのかーいい系 Yayoi Furudori
ttp://www1.ocn.ne.jp/~furudori/
サラマンダー、ウッデン、メガジョーその他 Miho Midorikawa
ttp://fweb.midi.co.jp/~g-river/
バルキリー、パックル、AIその他 Kazuki Kugawara
ttp://www.leaffish.com/main.htm
セイレーン、マーメイド、イカその他 Utakata
ttp://wazan.jp/utakata/
天変地異、死の鷲掴み、魔法剣士その他 Zen Watanabe
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/zen/
アーマジロ、アルカディアの漫画 Riichiro Tsutsumi
ttp://tsutsumi.cha.to/
タワー、ケルピー、ザリガニその他 Yoko Tsukamoto
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpafp503/
32ゲームセンター名無し:03/09/03 02:09 ID:???
>>27
狩る土を作った猿楽町が監修している時点でp(ry
…とマジレスしてみる。
33ゲームセンター名無し:03/09/03 02:10 ID:???
結局、前スレに誘導は張られなかったのね(TT)
前スレ>>950さんお疲れ様。
私ももう寝ます……
34ゲームセンター名無し:03/09/03 02:10 ID:???
>>21
トレードスレに逝け。
☆アヴァロンの鍵トレードスレPart3☆
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062172507/l50
35ゲームセンター名無し:03/09/03 02:11 ID:???
カルドがどうのって話は良いよ。
為に成る意見とか、一回も出たためしないし。
36ゲームセンター名無し:03/09/03 02:12 ID:???
前スレ998の話がネタじゃなかったら…
ガクガクブルブル((((゜д゜;))))
37ゲームセンター名無し:03/09/03 02:14 ID:???
>>36
どつくなら未だ良い。
背中に刃物が刺さったらと思うと蟻など使えない罠
……(((( ;゚Д゚)))))ガクガク鬼ブル
38ゲームセンター名無し:03/09/03 02:20 ID:???
前スレで大会についての意見を求めていた>>710です

今日、店長さんに話を持ちかけたところ、OKが出ました
晴れてアヴァロンの大会ができます
あとは参加数がそれなりに来て、第2回第3回と開催できれば・・・と思います

いろいろ参考になる意見、本当にありがとうでした
アーン,チュ♪>昨夜の方々
39ゲームセンター名無し:03/09/03 02:22 ID:???
先制毒スパUzeeeって アフォか
心眼入れとけ
40ゲームセンター名無し:03/09/03 02:22 ID:???
暇つぶしにフィールドアーマーの限界を妄想してみた

略:深海魚(D) アンチュ(A) 赤ザガ(R) 青ザガ(B) 4マス移動可カード(4) イカロス(イ)
開始時の手札「DDDAAR」

(R)で4マス移動、(イ)を引く「イDDDAA」→(イ)を唱える「DDDAA」→
(D)配置で(4)*2を引く「DDAA44」→8マス移動「DDAA」→
(D)配置で(4)*2を引く「DAA44」→4マス移動、青マスで停止「DAA4」→
(A)配置、(D)戻し「DDA4」→4マス移動「DDA」→(D)配置で(4)*2を引く「DA44」→
4マス移動、青マスで停止「DA4」→(A)配置、(D)戻し「DD4」→4マス移動「DD」→
(D)配置で(4)と(A)を引く「DA4」→4マス移動「DA」→
(D)配置で(4)*2を引く「44A」→4マス移動、青マスで停止「4A」→
(A)配置、(D)戻し「D4」→4マス移動「D」→(D)配置で(4)と(B)を引く「4B」→
8マス移動、配置モンス上に停止、(B)移動時にアーマーをサーチ→戦闘でアーマーを使用

結果:48歩*3=防御+144

まぁあらゆる意味で実行不可能な訳だが
41ゲームセンター名無し:03/09/03 02:28 ID:???
>>40
えろく青マスだらけでしね
42ゲームセンター名無し:03/09/03 02:28 ID:???
>>40
・・・どいつで仕掛けるんだ・・・・・・?
43ゲームセンター名無し:03/09/03 02:30 ID:???
>>41
おまけにカードも青だらけ(w
44ゲームセンター名無し:03/09/03 02:30 ID:???
ちょっとよくわからんが

解説 下から2行目
>→(D)配置で(4)と(B)を引く「4B」→
>8マス移動、配置モンス上に停止、(B)移動時にアーマーをサーチ→戦闘でアーマーを使用

ここの8マス移動は無理じゃねえ?戦闘用モンスターいないし・・・
あと青ザリ使って4マス移動、配置モンスターに到着とすると
この場合移動効果発生しないんでアーマー持ってこれねえし。
45ゲームセンター名無し:03/09/03 02:40 ID:???
>>40
女神の息吹使えば、もっと行けそうだなw
46ゲームセンター名無し:03/09/03 02:46 ID:???
戦闘はこのターンでは行いません。
というか、侵略側はフィールドアーマーを
こんなに付けても意味ないですからね
あくまで守り用です
最終的には深海魚の上に乗ります
47ゲームセンター名無し:03/09/03 02:48 ID:???
ここまでやって掠め取られたら泣きそうだなw
4840:03/09/03 02:49 ID:???
>>42
>>44
すまそ、ホルダー時限定で考えてた

チェイサー時は
(R)で4マス移動、(イ)を引く「イDDDAA」→(イ)を唱える「DDDAA」→
(D)配置で(4)と(B)を引く「DDAA4B」→8マス移動、(B)移動時にアーマーをサーチ「DDAA」→
(D)配置で(4)*2を引く「DAA44」→4マス移動、青マスで停止「DAA4」→
(A)配置、(D)戻し「DDA4」→4マス移動「DDA」→(D)配置で(4)*2を引く「DA44」→
4マス移動、青マスで停止「DA4」→(A)配置、(D)戻し「DD4」→4マス移動「DD」→
(D)配置で(4)と(A)を引く「DA4」→4マス移動「DA」→(D)配置で(4)*2を引く「44A」→
4マス移動、青マスで停止「4A」→(A)配置、(D)戻し「D4」→4マス移動「D」→
4マス移動、配置モンス上に停止、戦闘でアーマーを使用

結果:44歩*3=防御+132になりますた
ノーデッキで蟻使いに特攻してきまつ
49ゲームセンター名無し:03/09/03 02:50 ID:???
アサシン&それができたら申し分ないんだが。
50ゲームセンター名無し:03/09/03 03:09 ID:???
防御132ってな、あほか?
蟻使いに「光の盾」使われたら即死だぞ(w;
51ゲームセンター名無し:03/09/03 03:11 ID:???
ターン制限の一分間の間にそれだけ動くには魔導レベルいくつあればいけるんだ?
魔導レベル低いとカードの処理に時間が掛かって半分も行けるか?って感じだが。
俺、魔導レベル5だが深海魚の能力が処理されるまで一秒以上掛かるんだが・・・

ただの妄想にマジレスするのもあれだが・・・言いたくなったのでナ!
52ゲームセンター名無し:03/09/03 03:15 ID:???
処理中は時間へらねーよ
53ゲームセンター名無し:03/09/03 03:19 ID:???
>>48
どちらかといえば、ここまでして配置したアライクパを見たい。
54ゲームセンター名無し:03/09/03 03:36 ID:vZyV2SKF
>>27
シネ
5551:03/09/03 03:44 ID:???
>>52
ほう?ではパックル、タワー、深海魚などの処理は時間が減らないと?
俺なんかパックル、タワー、深海魚使用してて良く時間切れで、
モンス配置できずに裸になったりするがあれは妄想だと?
処理中のタイムラグ無しなら何のための魔導レベル、リアルタイムかと言いたいのだが・・・
56ゲームセンター名無し:03/09/03 03:55 ID:???
>>55
深海魚でカード引っ張ってる間は止まってるぞ。
パックル、タワーで選択する以外の部分でも僅かに止まる部分はある。
つーか時間切れ裸待ちになるのは貴方の脳の処理が悪い。
57ゲームセンター名無し:03/09/03 03:57 ID:???
>>20
戦闘時タイムテーブルの
1番目の支援カード無効ってなんだろう?

カメポポンの能力なの?(これだと使用不可かな)
それともかすめ取りか?(これだとカード奪取だな)

無効にするカードってあったっけ?
58ゲームセンター名無し:03/09/03 03:58 ID:???
>>57
掠め取りのことかと思われ
5951:03/09/03 03:58 ID:???
時間減らないと言ってるのは移動に使ったカードを指してないか?
移動に使うカードは移動中に処理されてタイムラグがほとんど無いだけ。
マップ上で使用して処理される能力は効果が発揮し使ったカードが捨て札になるまで、
きっちりとタイムカウント処理されてるからよく見ておけ・・・
60ゲームセンター名無し:03/09/03 04:03 ID:???
>57
VRまで公開されてるアルカディアの戦闘時タイムテーブルで
8段階中1だけ無いので掠め取り
61ゲームセンター名無し:03/09/03 04:06 ID:???
■製品版カードの正誤
・シータンク
耐久値13→16
・破壊の業火
[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カード→[マップ上魔法]カードと[戦闘支援]カード
・死の鷲掴み
あなたの〜→攻撃成功時、あなたの〜
6251:03/09/03 04:09 ID:???
>>56
おいおい、処理の間止まってるならそんなに時間切れで困る訳なかろうが・・・
イカロス使用し深海魚で引っ張ってきたカードの移動に戸惑うか?初心者じゃあるまいし。
6357:03/09/03 04:14 ID:???
>>58
>>60
ありがd
フィールドアーマ奪うとパラメータ変化するから
確実に無効じゃないもんな。

NEXTスレでは
@支援カード奪取
になってることを祈る。
64ゲームセンター名無し:03/09/03 04:20 ID:???
>>51
だからおまえの脳の処理が・・
65ゲームセンター名無し:03/09/03 06:34 ID:???
深海コンビとイカロスで1ターンに14〜5枚カード使った事あるけどな。
最後メカニで殴ったら+75されてますた。
66ゲームセンター名無し:03/09/03 06:53 ID:???
手札を大量に使って
デッキを素早く回すのもいいけど

その時敵対するプレイヤーに
緑色のカードがあるのを見てしまうと
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
67ゲームセンター名無し:03/09/03 07:05 ID:???
「掠め取り」に対抗するカードが消滅しかないのは厳しいと
思うのだがどうか。ので、

例:戦闘支援カード「パワーシールド」・UCぐらい?
使用モンスターの攻撃値を0にして、防御値に+する。

みたいなカードがあればいいのでは思った。で、めくらましを
食らうと消滅。掠め取りの明確な対抗手段が消滅しかないのは、
ちょっとリスキー過ぎると思ったので。
68ゲームセンター名無し:03/09/03 07:51 ID:???
>67
歩かなくて良いフィールドアーマーに見えるのは気のせいでしょうか?
69ゲームセンター名無し:03/09/03 08:05 ID:???
昨日レアが激しく排出されました。
同サテで連続20回やってレア5枚って・・・・
ちなみにC-C-UC-R-C-UC-UC-R-C-UC-C-R-R-C-C-C-R-C-UC-C
これが俗に言うシャッフルってやつなんでしょうか?
今日また行くので、店員さんにしているのか聞いてみますが・・・
前行った時もレアが沢山排出されたんですよ。
違う店(1ヶ月前稼働)で同じように連続でやった時は
(シャッフル・抜き共に無し)20〜25回で最悪レアが排出されない時もあります。
確率1/8〜1/12とは思えません・・・マジ泣きそうでした。
最近稼動した店なんで、(WCCFみたいに)もしかするとレア率が高い?
70ゲームセンター名無し:03/09/03 08:18 ID:???
>69
先々週入荷された店でやった時は8回プレイでRとVR来た。
順番は覚えてない。
シャッフルはしてないと思う。
7167:03/09/03 08:20 ID:???
>68
その辺は、いくら助走をつけても攻撃値分しか防御値が
+されないのと、攻撃する際には役に立たないので差し引きに
ならないだろうか。
72ゲームセンター名無し:03/09/03 08:49 ID:???
>>69
俺はこの前4回やって3連続レア来たことがあった。
翌日、いい歳こいたおっさんが
「12500円使ってレアが1枚も出ないのはおかしい。セガにメール出さないと」
とか店員に文句垂れててウザかったよ。
何よりウザいのはその仲間含めてローザが多すぎることだが。
73ゲームセンター名無し:03/09/03 09:13 ID:???
いや、それは確かにおかしいだろ。
同サテで、且つ、連続で排出させてることが前提だが。
いつもセガでやってるんだが、
もしそんな状態だったら店員になど何も言わず
その場でセガの営業所に電話するよ。
74ゲームセンター名無し:03/09/03 09:29 ID:???
同サテで最大20〜連続レア以上来たことありまふ。
10〜連続レア>(C・UC)*3>20〜連続レア>通常の払い出しっていう感じ。
周りに悟られんように黙ってプレイしてたけど、内心笑いが止まらんかった。
75ゲームセンター名無し:03/09/03 09:34 ID:wx8pep2b
引いてきたカードをもとに自分なりのデッキを考えたりするのが楽しかったが、妨害系のコンビ打ちには正直がっかりした。蟻はまだかわいいと思う。
一人がターン終了間際に絶命の波動を唱え、丸裸にされたところにホルダーつっこみオーバーキルってどうよ?
つまらないのでやめる。
76前スレ710:03/09/03 09:41 ID:???
>レア出る確率とか頻度
大会を開く相談をしてた時に、アヴァロンの講習(?)を受けてきたという店長に聞いたら

定期的にレア出てないけど、シャッフルは絶対してない
アヴァロンのカード補充は俺しかしてない
補充カードの箱も鍵付倉庫で管理してるから、他の店員は触れない
補充する時もシャッフルした状態にならないよう箱に入ってた並びのまま入れてる
それでもレアが連続して出たりするし、レアがなかなか出なかったりする
「シャッフルも抜きもしてなければ、8枚中”必ず1枚”出る」というのは考えられない
単なる確率の話で「8枚につき1枚」なら分かるが、定期的にレア出るようにはなってないと思う

という事だそうです
前スレで「読込ミスでレアが出た」という話がありましたが、それについても「ありえねー(笑」と…
77前スレ710:03/09/03 09:45 ID:???
同サテで12500円(50回)やって1枚も出ないって、もし本当なら抜き確定ですよね
78ゲームセンター名無し:03/09/03 10:06 ID:???
>>928
イーノ見て股間盛りあがってる香具師なら何人か
79ゲームセンター名無し:03/09/03 10:06 ID:???
一週間前位から始めたけどスターター以外のコモンが中々出ないのでデッキは火力&妨害&支援系15枚位で残りは不足時に
自動で割り当てられるコモン使ってる。
なかなか良い感じ。
80ゲームセンター名無し:03/09/03 10:11 ID:???
>>78
すげぇ予言
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
81ゲームセンター名無し:03/09/03 10:14 ID:???
質問スレの誤爆だろ
82ゲームセンター名無し:03/09/03 10:15 ID:???
>>74
さすがに信じられん。

てゆーかレア抜きってどうやるんだ? 関係者は未開封状態で見分けがつくのか?
それとも一度開封してから糊付けしてんのか?(笑
83ゲームセンター名無し:03/09/03 10:22 ID:???
>>82
レア以上はコモン、アンコモンと比べて、ほーーーーーーーーんの少し重い。
あと、微妙に硬さも違う。
84ゲームセンター名無し:03/09/03 10:31 ID:???
>>83
そ、そう言われれば俺のキングオクトバは微妙にしなりにくい・・・
85ゲームセンター名無し:03/09/03 11:21 ID:???
>>75
蟻骨の脅威が去った瞬間次は妨害デッキかよ。
喪前みたいなのが居るからみんな次のエラッタを恐れなきゃならんのよ。

>蟻はまだかわいい
これは蟻が居なくなったから言えることだろ?
86ゲームセンター名無し:03/09/03 11:23 ID:???
別にそこまでこだわらなくてもいいんじゃね?
ゲームを楽しもうぜ
87ゲームセンター名無し:03/09/03 11:37 ID:???
やっと蟻が引けたのに数値変更かよ!
キングオクトバとチャイリンとディスプレイスが切望していた蟻が!
88ゲームセンター名無し:03/09/03 11:43 ID:???
あとケルピー、クワガ、グラディの3枚で製品版コンプリート。
どれくらいで売れるかなぁ
89ゲームセンター名無し:03/09/03 11:49 ID:???
>>85
75がやらなくても誰かはやるよ。
つうか開始1ヶ月でエラッタ出したのに、
またエラッタの予感なのかよ(つД`)
どうにかしてくれよ、ヒトメカさん
90ヒトメカ:03/09/03 12:03 ID:???
一ヶ月に1エラッタのための予定調和です。
ぜひとも楽しみにしていてください。
91ゲームセンター名無し:03/09/03 12:11 ID:???
エラッタ予想 妨害破壊編

タワー、パックル 相手手札が見えなくなる
タワー ランダムで一枚盗むorカードの色だけ見て盗む
破壊の業火 破壊の効果が手札、捨て山、デッキのどれかに
ケルピー 移動力2〜3になる
絶命の波動 MAP上の自分のマスに配置されたモンスターと同じモンスターを破壊
メイジパラサイト 被対象者はイカロスで解除可能+イカロスの効果
魔法剣士 イカロスで解除可能+イカロス効果
92ゲームセンター名無し:03/09/03 12:32 ID:pseMPB84
製品コンプなんかまともな値段つかねーよ。
レアの一部と、V以上のまともなのにそこそこつくだけだろ。
93ゲームセンター名無し:03/09/03 12:36 ID:???
同じ金払ってプレイしててもWCCFの方が転売に向いてる。あっちは新作稼働直後ならキラは
2万以上安泰だろう。ジダン引けば15万くらいかな。引きがよければ遊びながら暮らしていける。
94ゲームセンター名無し:03/09/03 12:43 ID:???
>>91
メイジパラサイト、魔法剣士のはありえない。
95ゲームセンター名無し:03/09/03 12:55 ID:???
変更希望

魔法反射
「手札」→「マップ魔法」
唱えると3ターンの間、全体対象魔法以外を防ぐ。
但し、効果継続中は「マップ上魔法」を唱えられない。
96ゲームセンター名無し:03/09/03 13:27 ID:???
>>91
絶命唱えたら次のターン裸確定じゃないか、それ?
97ゲームセンター名無し:03/09/03 13:29 ID:???
>>96
それぐらいの覚悟はして唱えろ、ということだろ。
全体魔法なんだからまず自分がリスク負えよと。

まあそんなエラッタ出したら本当にこのゲーム見限るけどな。
98ゲームセンター名無し:03/09/03 13:49 ID:???
ヒトメカならマジでやりそうで恐い
99ゲームセンター名無し:03/09/03 14:30 ID:???
>>91
そんなに制限加えてどうすんだ?
100ゲームセンター名無し:03/09/03 14:44 ID:???
レアは箱に詰める段階でシャッフルされてるっぽい
未開封の50枚入りBOX空けたらレア1枚もなかった・・・
マジで鬱だ
101ゲームセンター名無し:03/09/03 14:51 ID:???
ハイハイ
抜いてる店の店員さんですか?

 カ エ レ
102ゲームセンター名無し:03/09/03 14:57 ID:???
>>100
それマジで言ってんのか?
どうせオークションで仕入れたBOXだろ?
騙されたんだよ、おまいは
103100:03/09/03 15:03 ID:???
>>102
オークションで仕入れたBOXでつ
でも封印シール貼ってあったっぽ
104ゲームセンター名無し:03/09/03 15:07 ID:???
>>103
封印ついてないつなぎ目を丁寧にはがして糊付けすれば済むんじゃねーか?
まぁ未開封BOXなんかお目にかかったことはないが・・・
でも俺が悪かった
おまいは騙されてない。社会勉強しただけだ。
105ゲームセンター名無し:03/09/03 15:07 ID:???
BOXの封印シールを見たこと無いから見当違いかもしれないけど、
スターターとかに貼られてるようなシールなら、丁寧にはがせば騙す事可能だよな。
106ゲームセンター名無し:03/09/03 15:12 ID:???
オークションの未開封なんて99.9%レア抜きされてるに決まってるのに
>100はアフォですね
107ゲームセンター名無し:03/09/03 15:15 ID:???
>>106
あんまり言ってやるなよ
>>100はいい人なんだから・・・
108ゲームセンター名無し:03/09/03 15:32 ID:???
西友コンボ見て、ちょっと感心。

キングオクトパ発動→対立相手指定→相手の周りにモンスター強制配置
→鬼ブルorケルピーorビッグボウorチャロで相手に直接ジャンプ
→ブレスト伯爵+掠め取りで確実なオーバーキル

このコンボの怖い所は
・前準備がいらない(蟻・カリバー:配置、モンク:移動など)
・他のチェイサーが周りのモンスター殺したら、そいつの攻撃力が+される
・他のチェイサーの邪魔もできる。

改正後にこれだらけになりそうな気がして怖いんだが。
109ゲームセンター名無し:03/09/03 15:32 ID:???
エラッタ予想 妨害破壊編
ケルピー 移動力2〜3になる
魔法反射
「手札」→「マップ魔法」唱えると3ターンの間、全体対象魔法以外を防ぐ。
但し、効果継続中は「マップ上魔法」を唱えられない

他はカード持ってる奴が有利になりすぎたり訳がわからん。
メイジや魔法剣士なんて今でも使いにくいのにこれ以上弱くしてどうすんだと小一時間t(ry
魔法剣士に移動力2⇒4位の修正されるのは確実だろうがナー
110ゲームセンター名無し:03/09/03 15:39 ID:???
エラッタ予想 妨害破壊編
ブレスト伯爵 [戦闘開始前]:このカードに戦闘支援カードを使用する事は出来ない
を追加で解決

111ゲームセンター名無し:03/09/03 15:40 ID:???
>>108
手札に王蛸、伯爵、鬼orケルorテレポート、掠め取りの4枚コンボのどこが前準備必要なしなんだよ。
そんなん確実にそろえるためには前のターンから持ちつづけるとかしとかないと無理じゃん。
ついでいうと手札の残り2枚が移動カードじゃなきゃほぼ追いつけないしな。

配置はチャロは移動、深海魚はカード引き、タワーはカード取りと効果のついでに置いてるだけ。
準備じゃない。
112ゲームセンター名無し:03/09/03 15:40 ID:???
支援無しで攻めこまれても、防ぐのは結構難解そうだ。
113ゲームセンター名無し:03/09/03 15:46 ID:???
>>109
魔法反射3ターンは長すぎだろ。唱えた後、2回反射ぐらいで良いのでは?
ターン指定だとすぐに引いて来れるし、2回なら1回反射されたら次は躊躇するだろうし。
114ゲームセンター名無し:03/09/03 15:46 ID:???
掠め取りは別にして、
ディープシーカーで緑マスいけば鬼ブル&ブレスト伯爵引くのは簡単だろ。
青マスで王蛸&ケルピーでも良いし。
手札に伯爵があるなら青マスに、王蛸あるなら緑マスいけば良いだけの話。

緑のカードで、特に必要のあるカードは他に無いし
3マス無属性移動の鬼ブルと、4マス移動のブレスト伯爵は
入れておいてさほど重くなるカードじゃない。
115ゲームセンター名無し:03/09/03 15:49 ID:???
たった4枚で前準備とかいってるんじゃ、
蟻デッキはものすごい作業に見えるんだろうなw
116ゲームセンター名無し:03/09/03 15:51 ID:???
破壊系のパン、ピックル、ルーンをもう少し使いやすくしてくれ…
趣味で挿れてみるくらいでしかないな

移動を緑2+他2にするなら移動系デッキに入るし
117ゲームセンター名無し:03/09/03 15:52 ID:???
緑カードは使えるカードと、使えないカードの差が激しすぎる
118ゲームセンター名無し:03/09/03 15:54 ID:???
パン→炉
ルーン→ショタ
ピックル→普通?
119ゲームセンター名無し:03/09/03 15:55 ID:???
>>114
別にケルピーや鬼ブルじゃなくってもいいしな。チャロでもゴーストでもキラーレディーでも…
120ゲームセンター名無し:03/09/03 15:57 ID:???
ま、封じ込めを入れとけと。
121ゲームセンター名無し:03/09/03 15:58 ID:???
>>116
そうそう!
何で、あんなに移動で迫害されてるのか分からん。
122ゲームセンター名無し:03/09/03 16:01 ID:???
お前らエラッタエラッタ言ってないで、自分で何とかしろよ。

ブレストやらケルピーやらは別に普通だろ。
ブレストは先制に弱い、元の攻撃力が低い、で妥当。
支援の駆け引きでなんとでもなる。

ケルピーは、使った事ある奴なら分かると思うけど、
あの特殊能力は無条件4マス移動に対するリスクにもなってる。
自分の持ち札も壊れる関係で、鬼ブルみたく気軽に使え無い場面もある。
あとケルピーは明らかに移動系カードだろ。意図的に妨害破壊に使うのは難しいぞ。

それよりも、グラディエーターをなんとかしてやってくれ。
123ゲームセンター名無し:03/09/03 16:04 ID:???
>>122
深海魚とチャロには気を使うが、後はそんなに…
4マス移動のメリットのほうが大きいw
124ゲームセンター名無し:03/09/03 16:04 ID:???
あの能力でなんであそこまでの制限くらわないと駄目なのか
ちゃんと理由があるんだよ!!








まあ、俺には思いつかんが。
125ゲームセンター名無し:03/09/03 16:06 ID:???
キングオクトパに制限加えろ、と。
元凶なんだから。

ディスプレイズなんてそれほど問題でもないだろ。
126ゲームセンター名無し:03/09/03 16:07 ID:???
でも>>108
>・前準備がいらない(蟻・カリバー:配置、モンク:移動など)
といってるし、
モンクの移動ごときが前準備なら深海魚とかでカード集めてくるのも
この基準なら前準備に入ると思うけど。

このスレにはやたら蟻の話題になると必死なやつ多いな。
負けてキレてるのはわかるけど、このスレにその雰囲気を持ちこむなよ。
改正もされるんだし。
127108:03/09/03 16:09 ID:???
モンクは戦闘一番との兼ね合いがあるからな。
それぐらいは推測してもらわなきゃ困るw
128ゲームセンター名無し:03/09/03 16:11 ID:???
別に、前準備の解釈が要点じゃないだろ。
129ゲームセンター名無し:03/09/03 16:11 ID:???
それなりに数でまわってる R 程度のエラッタならまだしも
VR,SRのエラッタは暴動おきるだろ
もし、VR,SRのエラッタあった場合は、
このスレの住人全員から抗議メール祭りやらないか?

そういうヲレは、VR,SR一枚ももってないがな
130ゲームセンター名無し:03/09/03 16:18 ID:???
光の盾の反射確率を今の二倍位にしてくれ。
跳ね返した試しが無い。
131ゲームセンター名無し:03/09/03 16:19 ID:???
グラディエーターから戦闘支援使用不可を消したら…
抗議メール出す香具師はいる?
132ゲームセンター名無し:03/09/03 16:27 ID:???
>>123
つまりその「深海魚とチャロ等に気を使う」事が、
無条件1マス分(鬼ブル+1)のデメリットと言える。

まあ、気になるとしたら、基本能力がちょっと高めな事くらい。
14/16くらいで妥当かも。
133ゲームセンター名無し:03/09/03 16:30 ID:???
>>130
3割の確率で、10回に7回くらい跳ね返す奴を知っている。

>>131
激励のメール出すよ。
134ゲームセンター名無し:03/09/03 16:34 ID:???
>>131
グラディエーターから戦闘支援使用不可を消してもらっても
入れるかどうか・・・・・


頑張れグラディエーター!!
135ゲームセンター名無し:03/09/03 16:35 ID:???
グラディエーターはあれだけ限定された能力なのに、支援無しでは制約がキツすぎる。

・侵略側である場合、戦闘支援を使える
・先制
・(相手の攻撃力)%の確率で相手の攻撃を無効化

このいずれかを付け足せば、バランス的にもカードの特色的にも妥当だと思う。
136ゲームセンター名無し:03/09/03 16:42 ID:???
シーミラーに魔法反射機能つけるというのはどうか。
137ゲームセンター名無し:03/09/03 16:43 ID:???
というか新カード出してくれ。
138ゲームセンター名無し:03/09/03 16:46 ID:JHPu60if
戦闘支援カードが使えない、で良いと思う。
要するに、モンスターに付加された戦闘支援能力なら使えるって事。
掠め取りや封じ込めは使えないけど、フェレットやブラッギスなら使える。
どう?
139ゲームセンター名無し:03/09/03 16:50 ID:???
>>138
なかなかいいね。

何も考えずにこれ修正しろあれ追加しろ、って言う奴が多いから、
お前みたいにバランス考慮してるっぽい奴を見るとほっとするよ。
140ゲームセンター名無し:03/09/03 16:54 ID:???
グラディエーターは移動力上げて、相手ライフ×攻撃力ならここまで叩かれなかったよ!
141ゲームセンター名無し:03/09/03 16:54 ID:???
>>136
強すぎ。

ちなみに魔法反射は、特殊すぎて、コモンにしとくには惜しいカードだな。
142ゲームセンター名無し:03/09/03 16:54 ID:???
で肝心のヒトメカにはバランス感がまったく無さそうだから
今後どう転ぶかわからないのが実状かと
143138:03/09/03 17:13 ID:???
>>139
ageてたΣ(´д`*) お褒めの言葉サンクス!
スターターカードがもっと活躍してもらえると良いなぁ…なんて思いまつた。
144ゲームセンター名無し:03/09/03 17:13 ID:???
キングオクトバ唱えて突っ込んでブレストって・・・・

次でれねぇじゃん
145ゲームセンター名無し:03/09/03 17:14 ID:???
だからケルピー・鬼ブル必須なんだろ。
146ゲームセンター名無し:03/09/03 17:18 ID:???
>>144
安心しろ。

 3 人 撃 破 は 無 理

オーバーキルの基本概念は(蟻を除き)沢山奪って安く死ぬ事。
147ゲームセンター名無し:03/09/03 17:19 ID:???
>>144
そいつがコンティニューできるなら、さらに狩れば良いし
コンティニューしなきゃ消えるだろ。
148ゲームセンター名無し:03/09/03 17:20 ID:???
>>135
グラディエーターは防御を18か19にしてくれればイイ。
ちなみにオイラは鍵を放さないアヴァロンクラスのお方に乱入早々ブチコンだりしてます。
戦闘順番とか気にすれば結構決まります。場合によっては本体に突入せずに安パイ(アンチュとか)狙ったりします

>>138
プラテウムが高騰の予感
149ゲームセンター名無し:03/09/03 17:22 ID:???
相手の手札(左上の顔クリックすると表示されるやつ)にある
戦闘支援カードとマップ上魔法がちょっとデザインが違うのに今日気がついた
IC更新間近だというのに・・・ _| ̄|○ 


イカロスだったのに支援だと思ってびびってたかもしれないと思うと・・・
150ゲームセンター名無し:03/09/03 17:22 ID:???
>>148
今が使えなさ過ぎるだけだろw
SRだぞ、曲がりなりにも。
151ゲームセンター名無し:03/09/03 17:25 ID:???
>>146
勝敗がライフの量じゃなくて祠巡りで決まる事を忘れてる・・・

>>147
さらに狩るっていうけども1歩しか進まないということは次のターン3人に追いつかれるというのと同義だぞ。
152ゲームセンター名無し:03/09/03 17:33 ID:???
>>150
プラテウムは強いとまでは言わないが使う事はできるぞ。
タワーやらパックルやらで潰して攻撃すれば確定だし。
このカードは配置系の移動力ないデッキ向きだと思う

まぁ俺はこんなブルジョワカード使わないが
153ゲームセンター名無し:03/09/03 17:34 ID:???
オーバーキルウマー>証ゲトーウマー
な奴はこのゲームしないでくれでFAだろ
154ゲームセンター名無し:03/09/03 17:37 ID:???
 >>152
まあ頑張って配置しまくって祠ふさいでもインフィニティで深海魚に突っ込んでこられたら
ホルダーは巡れる訳だが。
155ゲームセンター名無し:03/09/03 17:37 ID:???
>>153
ドウイ
156ゲームセンター名無し:03/09/03 17:40 ID:???
>>154
え、どいうこと、わかりずらい。
157ゲームセンター名無し:03/09/03 17:46 ID:???
>>154
なんとなくわかったが「〜だが」とか使うからわかんなくなる>>152への否定文に見える

ま、どうでもいいか(´_ゝ`)
158ゲームセンター名無し:03/09/03 18:01 ID:???
学年上がっていい事はないし、カード使いまくって魔導レベルあげたほうがマシだから
祠なんか律儀に周る香具師のほうが珍しいわけだが。
159ゲームセンター名無し:03/09/03 18:04 ID:???
>>158
祠を回ったら勝ちですが。
160ゲームセンター名無し:03/09/03 18:04 ID:???
勝てないからそれを放棄して嫌がらせに走るわけか。
161ゲームセンター名無し:03/09/03 18:07 ID:???
昨日の出来事


友人が1ターンで深海魚を9体配置。

本人いわく魚3体+ザガ+息吹で回しまくったらしい。
162ゲームセンター名無し:03/09/03 18:10 ID:???
うーん
漏れには>>152が必死なように見えるんだがw
スカルマンは横に置いておくにしても
パックルやタワーで全部壊したらって…限定条件過ぎだろ。
163ゲームセンター名無し:03/09/03 18:15 ID:???
蟻デッキは配置しかしてないからな…

早くROM変してくれないかな。
魔導レベルは低いし、無駄に称号は高いわで狩られる対象でしかないからな。
164ゲームセンター名無し:03/09/03 18:20 ID:???
>>148
>>138はグラディエーターの事言ってるのでは。

>グラディエーターは防御を18か19にしてくれれば
俺もそれ考えてた。
ついでに絵もゴツい鎧着込んだ騎士みたいのだったら、惚れてた。

現状のグラディエーター、ウォーリアーとキャラかぶってる。
そしてウォーリアーより使えない…。

あれだけ身軽そうで、キャッスルカノンと移動力同じってどういう事だ。
165ゲームセンター名無し:03/09/03 18:23 ID:???
カード欲しいけどロクなカードが無いから高学年相手には魔道レベル上げも兼ねて妨害しまくり。
はやくディープシーカーでないかな。
166ゲームセンター名無し:03/09/03 18:26 ID:???
>>164
大きさがキャッスルカノンと同じ、という説を唱えてみる。
。゚(゚´Д`゚)゚。ごめんなさい、見た事ないです。
167ゲームセンター名無し:03/09/03 18:29 ID:???
墓場の暗盾が欲しくなったが、今更なぁ…レア出すのも勿体ない気がするし。
168ゲームセンター名無し:03/09/03 18:31 ID:???
>>162
使う事はできなくないって言ってるのにどこが必死なんだよ、しかも律儀に俺は使わんといってるのに
169ゲームセンター名無し:03/09/03 18:32 ID:???
暗盾ならいらんカードのボックスとか漁ればでてくるんじゃないの?
高学年に言えば何人かはあまってるだろうし。
170ゲームセンター名無し:03/09/03 18:33 ID:???
>>162
プラテウムは意外と使える。チェイサー時限定だけど。
例え上級者でも、手札が悪ければ祠で力尽きてるので、そこを突く。

手札があったとしても、プラテウムの飛び抜けた基本能力のおかげで、
先制はある程度潰せるので、防御支援さえ使われなければ良い。

タワー一発、戦闘順番調整で十分決まる可能性がある。
171ゲームセンター名無し:03/09/03 18:34 ID:???
>>164
俺もウォーリアとカブってるとおもったが、使ってる身としてウォーリアより弱いってのは聞き捨てならねぇなぁ。
172164:03/09/03 18:36 ID:???
>>171
悪いがグラディエーターがウォーリアーより勝っている点は、
戦闘時のエフェクトだけだと思う。

まあ、それが結構大きかったりするが…。
俺、戦闘前のポーズが好きでプラテウム使ってるし。
173ゲームセンター名無し:03/09/03 18:37 ID:???
>>162
全部壊すって言っても普通自分のターン以外の手札なんて2枚くらいだろ
その中の先制と耐久系を除けばいいだけだからそんな限定条件すぎなんて事はないと思う
174ゲームセンター名無し:03/09/03 18:42 ID:???
>>172
まぁぶっちゃけ俺もホトンド使いどころないから意味もなく配置して戦闘シーン見たりしてる、けど鍵持ち回しまくりの強い奴相手にするときは使う場面もある、逆にそれ以下の相手とは普通にやっても負けないから利に適ってると言えば利に適ってる
175ゲームセンター名無し:03/09/03 18:44 ID:???
っていうか、全部壊せるんならプラテウムじゃなくってイイジャン。
黒の王が大人気なら話は別だが。
むしろ>>162が言ってるように骨のほうが多いし。
176ゲームセンター名無し:03/09/03 18:49 ID:???
>>175
>っていうか、全部壊せるんならプラテウムじゃなくってイイジャン

どういう事だ?プラテウムで祠直行したい話だろ?
177ゲームセンター名無し:03/09/03 18:49 ID:???
>>175
プラテウムの特殊能力知ってますか?
178ゲームセンター名無し:03/09/03 18:53 ID:???
なんだ、使ったことも無い奴の僻みカキコか、、、
179ゲームセンター名無し:03/09/03 18:56 ID:???
配置してあるグラディエーターに、光の盾付けて突っ込んで来る猛者が。
180ゲームセンター名無し:03/09/03 18:57 ID:???
>>179
イネーヨ




でも脅威だな、これからは配置するのヤメヨウ
181ゲームセンター名無し:03/09/03 18:59 ID:???
特性侵食もコエェェ
182ゲームセンター名無し:03/09/03 19:00 ID:???
そういや、ライフのバーってライフ25くらいまで行きそうな空間あるけど
このまえ15ライフ以上は増えなかったな・・・店側で設定変えれるのかな
183ゲームセンター名無し:03/09/03 19:02 ID:???
>>182
俺もそれ気になってた。

なんであんなにライフの目盛り細かいんだろな。
184ゲームセンター名無し:03/09/03 19:03 ID:???
>>182
かえれるぽい。まあ20超えたらどうでもええ気がするし
元々ライフなんぞ気にして無いプレイするブルジョワor阿呆が多いからな。
185ゲームセンター名無し:03/09/03 19:12 ID:???
中には祠を目指さず延々とライフ稼ぐ馬鹿も居るが。

本 末 転 倒
186ゲームセンター名無し:03/09/03 19:17 ID:???
>>182
上限が25くらいで、店で設定できるらしくて、15〜18を推奨
とかどっかに書いてあった。

>>185
ゲーセンってことを考えれば、500円で長時間遊ぶのを目的にするヤシもいるわな。
祠クリアしたらゲーム終わっちゃうし。
187ゲームセンター名無し:03/09/03 19:18 ID:???
>>185
まぁアヴァロンになったらぶっちゃけ城行くより、そうやって魔道レベル上げたほうがアイテムとか貰えてウマーだろうけど。
アヴァロンにもなってそんなことやってたら確実に叩かれるだろうけどな
188ゲームセンター名無し:03/09/03 19:19 ID:???
10ターン過ぎてもゲームオーバーだけどな。
魔導レベルageが目的ならわからなくもないけど。
189ゲームセンター名無し:03/09/03 19:22 ID:???
とにかくだな、最近モンスターの配置多過ぎ。
移動>戦闘で金が飛んで逝くよ。チャロ頼み。
ヒトメカのインカム戦略なんだろうけどさ。
190ゲームセンター名無し:03/09/03 19:23 ID:???
魔道レベルってそんなに重要か?
前々違いわからないんだが。

あと、魔道レベルが条件で貰えるアイテムってあるのか?
191ゲームセンター名無し:03/09/03 19:23 ID:???
>>188
ああ、そういやそうだったな、最初見たときブチ切れたな
あと少し!って時に「図書館に戻ります」ってもう「うぁぁぁぁぁ(@д@;)」
192ゲームセンター名無し:03/09/03 19:25 ID:???
>>190
魔道レベルが条件のアイテムは結構あるぽ
193ゲームセンター名無し:03/09/03 19:33 ID:???
証なんぞ後でいくらでも稼げるし
魔導レベル上げて、下級生条件と移動条件のアイテム稼いで置いた方がナンボかマシだろ。
称号になっちまったら手遅れな頭アイテムとかあるし。(ローザ)

城行ったほうが気分が良いって言う、感覚的なものは勿論あるが
仲間内で情報とか周ってくると、だんだん城とか行くの馬鹿馬鹿しくなる。
194ゲームセンター名無し:03/09/03 19:34 ID:???
>>190
魔道レベルの差はLV1の奴とLV5くらいの奴を同時に見ると一目瞭然
例えばシーカーで山札からカードのクルクル回りながら手札に来るときの感じが
LV1だと「ヌゥーーーン」って感じだが
LV5だと「キューーーン」って感じ
195ゲームセンター名無し:03/09/03 19:35 ID:???
これから、証を貢いでくれる相手は多いほうが良いから
なるべくそう言う事は言わないで欲すぃ…
196ゲームセンター名無し:03/09/03 19:37 ID:???
アヴァロンになったのに、三つも足りないと思ってたら、そんな罠が…。
もう一枚コッペリア作るか…。

ちなみに、今魔道レベル10なんだけど、それ以上で貰えるアイテムもあるのか?

>>193
その「下級生条件と移動条件のアイテム」の条件を教えては貰えないか。
確か、条件は全キャラ共通なんだよな。
197ゲームセンター名無し:03/09/03 19:37 ID:???
>>193
それはアイテム欄が
■:ある □:なし
として
■■■□■■
みたいになってるってことか?
198ゲームセンター名無し:03/09/03 19:42 ID:???
>>196
魔道レベル10って、どんだけIC更新してるんだろうか・・・
199196:03/09/03 19:42 ID:???
>>197の表記法を頂くと、
俺のコッペリアは

■■■■■
■■□■□
■■□■■

戦闘700勝で一つ貰えるらしいが、それを差し引いても二つも足りない…。
200196:03/09/03 19:44 ID:???
>>198
昨日4枚目が終わった。
アヴァロンになったのも丁度その時で、魔道レベル9だった。

で、5枚目を10回くらいやってたら10に。
201ゲームセンター名無し:03/09/03 19:47 ID:???
>>199
なるほど
なら俺のはまだ取り逃がしないということか(ホ
202ゲームセンター名無し:03/09/03 19:49 ID:???
魔道レベル上げるのの一番の障害は移動力補助カードや無属性移動が邪魔になるという事
(そっちは普通にやっててもメリメリ上がるから)
ケルピー・鬼ブル・チャロ・女神・インフィニティ・プラテウム・イカロスウィング・etc
抜いて低学年のうちからCPUと1クレでコンティニュー無しで戯れれば意外と早く上がっていく
(3コインでやれって事じゃなく5コインでコンティニューなしやクリアしてもういっぺんやれって事)

アイテムの中には漏れの知ってる範囲では
鍵奪われず3連続で回ればゲトー
戦闘勝利数○○回でゲトー
上級生倒して即祠行ってゲトーってのがあった
うろ覚えだし確かじゃないがな
203ゲームセンター名無し:03/09/03 19:52 ID:pseMPB84
現在アイシー二枚目残り七十程度の魔導師カルノです。アイテムが三列とも一番右がないです。
どんな条件なんだすか?
204ゲームセンター名無し:03/09/03 19:55 ID:???
>>193
共通なのと違うのがある(らしい)
まだ全部判明したわけじゃないんで。

ちなみに条件は、知り合いたちと漏れの努力の結晶なんで…勘弁してくだちぃw
まだ、異様な数の条件が重なった検証もあるし開発途中でつ。

通しの成績
1プレイ以内
魔導レベル
上級生叩き
移動距離
祠到達イベント

条件が複合し過ぎてるので、ここらへんを中心にいずれ発表します。
ライフ一生懸命稼ぎながら、10ターン歩く事に専念してる香具師は
うちらの情報が回ってるんだと思って良いw
205ゲームセンター名無し:03/09/03 19:57 ID:???
上級生倒して即祠行ってゲトー

これ、うちでも言われてる。確定でいいんじゃ無いかな。
ただ『祠の上級生』って言われてる。
結構学年離れてないと駄目見たいだけど、称号じゃなくっても良いみたい。
206ゲームセンター名無し:03/09/03 19:58 ID:???
>>204
学年を忘れてますよ…公式にも載ってる条件だからいいかw
207199:03/09/03 20:11 ID:???
>>201
空白の部分持ってる?
どんなヤツなのかだけでも教えてくれると嬉しい。

右端のは多分まだ手に入るっぽいけど、
途中の二つはもう無理っぽいって事だな、話聞いてると。
208ゲームセンター名無し:03/09/03 20:15 ID:???
これからアヴァロンでもやってみようかと思うんですが、
アイテム集めってメダルみたいなものですか?
アイテム集めないと解放されない条件ってありますか?
209ゲームセンター名無し:03/09/03 20:20 ID:???
>>208
とりあえず公式サイト見とけ。
210ゲームセンター名無し:03/09/03 20:33 ID:???
>>208
アイテムはキャラの見た目を変更するオマケ要素
余談だがバーチャロンフォースで1プレイでは自由にとっかえひっかえ出来なかったのが不評だったので
アヴァロンではプレイ終了時に持ってるアイテムの範囲内で自由に付け替えれる様になった
211ゲームセンター名無し:03/09/03 20:51 ID:???
メダルシステムまでカルドのパクリかね?w
212ゲームセンター名無し:03/09/03 20:52 ID:???
>>207
キャラはコッペリアじゃないのでスマソ
213ゲームセンター名無し:03/09/03 20:53 ID:???
カルドのメダルってどんなシステム?
214ゲームセンター名無し:03/09/03 20:54 ID:pseMPB84
カルド厨キター
215ゲームセンター名無し:03/09/03 20:54 ID:???
此処で聞くな。
216ゲームセンター名無し:03/09/03 20:57 ID:???
カルドセプトにメダルなんてシステムはない
通信対戦できるDC版カルド2以外は認めんぞー

とカルド厨っぽいことを書いてみたがどうか?w
217ゲームセンター名無し:03/09/03 21:00 ID:???
メダルシステムなんてマリオのパクリでつねw ププ
218ゲームセンター名無し:03/09/03 21:01 ID:???
お前等巣へお帰りください。
219ゲームセンター名無し:03/09/03 21:02 ID:???
ICカード4枚目で未だポイズンスパイク当たらず 今日こそは当てるぞと意気込んで行ったがポイズンスパイクは当たらず王蛸引いた 嬉しいんだけど何か素直に喜べない(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:03/09/03 21:03 ID:???
>>213
とりあえず聞く前に検索しろ
221ゲームセンター名無し:03/09/03 21:06 ID:???
>>210
毎回アイテム変えれるってことか?できないと思うぞ?
222ゲームセンター名無し:03/09/03 21:08 ID:???
>>212
そうか…。
じゃあ今度新しくIC作って、自分で逃してそうな条件試してみるよ。

手始めに、いつも低学年にしか入らない賢者様を狩ってみる。
223ゲームセンター名無し:03/09/03 21:08 ID:???
マリオ厨キター
224ゲームセンター名無し:03/09/03 21:30 ID:???
50回やったけどアイテムなんて出ないよ。魔道レベルは2になった。
225ゲームセンター名無し:03/09/03 21:33 ID:???
イーノで50回やって青服と青本がでた。
魔導レベルはマップ上魔法が1枚も出て無いのでまだ最初のまんま。
226ゲームセンター名無し:03/09/03 21:33 ID:???
ていうか、ここやアルカイダ読んだ感じだと、レアリティの高いカードを持ってないと話にならないゲームっぽいんだけど…。
腕と違って、カード資産は時間が無い人間にはカバーのしようが無いから、どうにもこうにもはじめる気になれないよ…
227ゲームセンター名無し:03/09/03 21:35 ID:???
大魔導師で魔道レベル6だけど、ぱっとみアイテムは5こづつ埋まってる
これってもっと右のほうにスライドしてくの?
ちなみにきゃらはイーノです。
228ゲームセンター名無し:03/09/03 21:37 ID:???
カード資産だけがものを言うゲームは糞
229ゲームセンター名無し:03/09/03 21:44 ID:???
深海魚で上級生が手札ループされると激しく不公平感を感じる。
なんだよ、その俺のモンスターの耐久値が一気に0になるカード、なんだよそのアホみたいに
耐久値上がるカード、なんだよその上下のバーがメッチャ長いモンスターカード、なんだよその
激しく攻撃値と耐久値が入れ代わってるコンボ、なんだよそのかすめとりとかいうひどいカード。
気がつけば金色のマークがマップ上に20ほど。ブウ編のクリリンがフリーザに挑むような絶望感と
無力感。嗚呼、ちょっと息抜きしなきゃ。
230ゲームセンター名無し:03/09/03 21:45 ID:???
>>226
レア無しデッキでも、半端な称号持ちくらいになら勝てる。

カード資産が充実してて、尚且つ腕も良いヤツが相手だとちと厳しいが、
それでも勝てる時は勝てる。
231226:03/09/03 21:53 ID:???
>>230さん

ふーむ、そうなのか。レスありがとう。 
でも、>>229さんの言う状況ってのは、多分見ててつらくなるんだと思う。 F1のチームみたいに、金持ってるところは強く、持っていないところはドライバーの腕で何とかしないと、になるのか。
考えて、考え抜いた末に出る結論が「あのカード持ってなきゃ勝てない」になるのが怖いのかもしれないなぁ、私は。

アルカイダも、今後レア持ってる事を前提に攻略を組んでいくだろうし(あれはそう言う雑誌だ)、とすると初心者さんは腕を磨く間もなくこのゲームから「おいださ」れるんだろうなぁ…。


まあ、今度一回やってみようと思います。
232ゲームセンター名無し:03/09/03 21:56 ID:???
腕っつ―より運だしな。
腕はある程度で行き詰まるし。頭悪いやつは弱いが。
233ゲームセンター名無し:03/09/03 21:57 ID:???
>>226
ちょっと邪道かもしれないけど、時間がないならヤフオクとか利用しては?
正確にはトレードか
普通に自力で取ろうとしたら無駄にアンコ以下を集める事になる
でも、トレードなら欲しいカードを狙って入手できるでしょ

>>229
それでも遊ぶたびにカードは引けるわけで・・・
234ゲームセンター名無し:03/09/03 22:02 ID:???
これから始めるなら長くやってそうな人に
ちょっと話しかけてみ。
初心者にならレア以上はちょっと厳しいけどフェレットとか
チャロとかの優良コモンカード位なら余ってるから
くれるか、てきとうにトレードしてくれると思われ
235ゲームセンター名無し:03/09/03 22:24 ID:???
個人的に、これは覚えゲーだと思ってる。
移動時に手札見てたら、何使ったのか大体予想できるし、
他人の戦闘から、主力モンスは何か、戦闘支援何入れてるか等の情報も入る。
「少なくともメルトは来ないな」位でもかなり役に立つだろ?

確かにカード資産と腕のバランスは良くないと思うが、
じっくり観察すれば、レアで固めた相手にも付け入るスキはあると思うぞ。
236ゲームセンター名無し:03/09/03 22:28 ID:???
アイテム獲得条件って何があんの?
100勝記念と学位が上昇(貰えない時もあり)はわかったけどあとはわからん。
237ゲームセンター名無し:03/09/03 22:43 ID:???
35回やった2年生です。アイテム条件の
城1プレイ
上級者たたきは多分あってると思います。
自分はカルロで候補生か1年生のときに4年を倒して祠に着いた→真ん中の2個目
城を一プレイで1回も取られずに回った→下の2個目
のアイテムをとった気がします
238ゲームセンター名無し:03/09/03 23:08 ID:???
称号まで上がったので、モンスターカードを入れずにやってみた。
いつも使えるカードばかり使っているので、かなり苦戦したが、
城には数回いけた。チャロや鬼ブルのありがたみがわかった気がする。
239ゲームセンター名無し:03/09/03 23:12 ID:???
>>238
あるけんやん
240ゲームセンター名無し:03/09/03 23:13 ID:???
赤緑の破壊の業火2連て鬼?
もちろん自分は女神の息吹で回復。
241ゲームセンター名無し:03/09/03 23:18 ID:???
>>239
別に30枚全部を魔法・支援だけにするという意味じゃないと思う
単に魔法・支援カードを数枚入れて、あとは読取ミスの補完に任せたのでは?
242ゲームセンター名無し:03/09/03 23:22 ID:???
このゲームって、
1ゲームしたら芋何ポイント貯まるの?

やっぱりギタドラと同様、60pts?
243ゲームセンター名無し:03/09/03 23:22 ID:???
固定ターゲットあるなら、
自分の山切れる直前にターゲットに息吹かけて豪華発動すべし
244ゲームセンター名無し:03/09/03 23:22 ID:???
ムシキングスレ落ちた?
245ゲームセンター名無し:03/09/03 23:28 ID:???
>>241
それ別に全然弱く無いんじゃ。
246ゲームセンター名無し:03/09/03 23:28 ID:???
公式でワルキューレゼロの能力が出てるな。

・・・・あれじゃあ代引きの受け取り拒否が多発しそうな予感w
247ゲームセンター名無し:03/09/03 23:30 ID:???
上級生なら、次は全部レアでやってみてくれ。
248ゲームセンター名無し:03/09/03 23:30 ID:???
上級生なら、次は全部レアでやってみてくれ。
249ゲームセンター名無し:03/09/03 23:34 ID:???
2連カキコスマソ

これも2連になったら欝。
250ゲームセンター名無し:03/09/03 23:35 ID:???
>>246
載ってないことない?ソースプリーズ。
251ゲームセンター名無し:03/09/03 23:35 ID:???
君はいつも二連だな
252ゲームセンター名無し:03/09/03 23:35 ID:???
>>250
公式行ってくれば
253ゲームセンター名無し:03/09/03 23:35 ID:???
ヲイヲイ
ヴァルキリー互換どころか
アマゾーネやウォリアー以下か?
254ゲームセンター名無し:03/09/03 23:35 ID:???
>>246
ワルキューレゼロ  Valkyrie-zero EX04 

COMMON 精霊族 移動値 攻撃値 耐久値
             3     16    12
基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる

頼まなくてよかったわ。
255ゲームセンター名無し:03/09/03 23:36 ID:???
ワルキューレゼロ(Valkyrie-zero)
COMMON 精霊族
3/16/12
基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる

何に使えと?
256ゲームセンター名無し:03/09/03 23:37 ID:???
>>248
普通につおいわけだが
257ゲームセンター名無し:03/09/03 23:38 ID:???
だれか、>>242に答えてください。
258ゲームセンター名無し:03/09/03 23:38 ID:???
>>246
能力値は最初から出てたのでキャンセルなど
しないだろ
259ゲームセンター名無し:03/09/03 23:38 ID:???
>>257
放置が正解
260ゲームセンター名無し:03/09/03 23:39 ID:???
なんだこれ。。。普通にケンタウロスヘルのがつよいやんw
これじゃ即放出でウマーもできんわ。
261ゲームセンター名無し:03/09/03 23:39 ID:???
>>255
精霊族ってところがポイントだな。
ほかのEXカードで精霊族に対するものすごい支援がでてくる。

と妄想。
262ゲームセンター名無し:03/09/03 23:41 ID:???
放:ワルキューレゼロ
希:チャロ

チャロ4枚持ってなかったら出さないな・・・
263ゲームセンター名無し:03/09/03 23:41 ID:???
うは、それでなにも戦闘時発動とか支援ないなら紙クズだな
264ゲームセンター名無し:03/09/03 23:43 ID:???
まあ一枚記念にもっとく、そんなかんじ。
265ゲームセンター名無し:03/09/03 23:43 ID:???
>>261
精霊族は腐るほどいる訳なんだが。


それ以前に突進の攻撃値ボーナスを”移動値×2”とかにしてクダチィ
正直、フェレットの方が使える。
266ゲームセンター名無し:03/09/03 23:43 ID:???
あの絵ではカード見ていろいろ妄想も楽しめそうにないし・・・・・・






どうすりゃいいんだ
267ゲームセンター名無し:03/09/03 23:44 ID:???
>>263

なさそう。
他のカードには※印で追記があるけど、コイツにはなかった。
268ゲームセンター名無し:03/09/03 23:44 ID:???
というか普通でしょ。
こんなおまけカードを強くされちゃたまらんし。
269ゲームセンター名無し:03/09/03 23:44 ID:???
>>265
そんな強くなったら、、、可愛くないじゃないかっ!!!
270ゲームセンター名無し:03/09/03 23:45 ID:???
>268
強く無くても良いんだよ。
あれにフェレットと同じくらいの能力がついていれば・・・・・・・
デッキに入らないカードの付録はやめてほしい。
271ゲームセンター名無し:03/09/03 23:46 ID:???
カードリスト見たけど、属性移動追加だけのカードってケンタウルスヘルだけなんだな。
移動値のバランスが違うだけで色は同じ、しかも攻撃弱い。萌えデッキ用?

アルカディアとぎゃざのカードもこんな感じなのか?所詮おまけか・・・
272ゲームセンター名無し:03/09/03 23:46 ID:???
アルカイダもギャザも買わずに済みそうだ。
273ゲームセンター名無し:03/09/03 23:46 ID:???
とりあえず>>266 に突進つけたジャンプーでもくらわせてやれ。
274ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
>>270
いれりゃいいじゃん
275ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
なお、ポリゴン絵はヴァルキリーの色違いです。
276ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
強すぎ!!ってのよりはいいんだが

もうちょっとなんとかできなかったものか

277ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
>>271
ゴールのときに祠においたらオレの勝ちでいいね
278ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
>>265
腐るほどいるというお前は金持ちデッキだな。
女神かバルキリーくらいしかアンコおらんぞ。
あとはケルピー、プラテウム、インフィニティだからな。
279ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
一応ワルキューレゼロのソースひろってきますた
www.a-key.jp/index.html
280ゲームセンター名無し:03/09/03 23:47 ID:???
アルカディアとぎゃざのカードも期待したらいかんなこりゃ。
281ゲームセンター名無し:03/09/03 23:48 ID:???
>>250
EXカードのデータリストは隠しコマンドを使わないと出てこない

公式HPでカードリストのページを開く

赤・魔法・支援のいずれかのリストを見る

他の色のリストを見ようとすると…ほーら、一番下にEXが
282ゲームセンター名無し:03/09/03 23:48 ID:???
使えたら3冊買ったりせないかんからこれでいいよ
283ゲームセンター名無し:03/09/03 23:50 ID:???
ソース拾ってきたはずがHPのトップだった…
スイマセンスイマセン
284ゲームセンター名無し:03/09/03 23:51 ID:???
エラッタで強くなるらしいゾ
285ゲームセンター名無し:03/09/03 23:52 ID:???
>>284
なっ、何〜攻防に配置数×8だと〜!
286ゲームセンター名無し:03/09/03 23:53 ID:???
おまけ能力無しかよ!
スト2のダン扱い?
287ゲームセンター名無し:03/09/03 23:54 ID:???
まぁ、プロモーションカードだしな。
コレクターアイテムと割り切るべし
288ゲームセンター名無し:03/09/03 23:54 ID:???
これで4000円。

ワラポポン
289ゲームセンター名無し:03/09/03 23:55 ID:???
>>288
カードの値段違うし
290ゲームセンター名無し:03/09/03 23:55 ID:???
>>288
別にカード買うんじゃないからな
291ゲームセンター名無し:03/09/03 23:56 ID:???
>>289
あんなの買うのってほぼカード目的だと思ってたんだが違うのか?
292ゲームセンター名無し:03/09/03 23:56 ID:???
でも、EXカード05のサラスだけは別格だよ
超オーバーキルカード
攻撃力20で歩いた歩数×2だか3の攻撃力追加能力
ちなみに青、読み取りミスででてくるよ
293ゲームセンター名無し:03/09/03 23:58 ID:???
サラスはあれです。
OVAとキャラクターCD両方の応募券でGETです。
294ゲームセンター名無し:03/09/03 23:58 ID:???
>>291
とりあえず、俺はコレクション&保存用にと思って一つ買ったけどなー。
でも、来るのは10月。それまで続けてるのだろうか…(´・ω・`)
295ゲームセンター名無し:03/09/03 23:59 ID:???
これでアルカイダ・ぎゃざのカードも、今から1ヶ月後の発売で、能力がどっこいどっこいだったら
だれも買わねぇぞ。
296ゲームセンター名無し:03/09/04 00:01 ID:???
>>295
だからコレクターズアイテムを強くしてどーすんの
297ゲームセンター名無し:03/09/04 00:01 ID:???
詐欺ってことでFA?
298ゲームセンター名無し:03/09/04 00:02 ID:???
カードリストはエラッタ適用されてないにン・キィー20枚





潜水艦も直されてないかも
299ゲームセンター名無し:03/09/04 00:02 ID:???
雑誌は買うし、CDも買う。
でもOVAだけはイヤー!
300ゲームセンター名無し:03/09/04 00:03 ID:???
CD買うのかYO!
301ゲームセンター名無し:03/09/04 00:04 ID:???
ところで、カードをはがして
薄い2枚にすると2枚分認識されるってのは外出?
302ゲームセンター名無し:03/09/04 00:05 ID:???
にしてもこのカードが付録で、ある程度予約されるまで
カードの能力伏せとくとは、いやらしい商売だな
303ゲームセンター名無し:03/09/04 00:06 ID:???
だから、プロモカードって言ってるじゃん

プロモカードが強かったら、おまいら騒ぐだろ?
ヒトメカ氏ねとかな。
大体、能力も最初からわかってたんだろ?

>>294 普通の人はそう
304ゲームセンター名無し:03/09/04 00:06 ID:???
ゲームオーバーの時に早く終わらせようと画面タッチ連打するのだが校長先生の
胸の当たりをダダダダダとタッチしまくってる事に気がついた自分。
305ゲームセンター名無し:03/09/04 00:06 ID:???
今後のアヴァロン関係の商品にはもれなくワルキューレゼロ付属。
306ゲームセンター名無し:03/09/04 00:07 ID:???
オクで5000円とかで売る奴いそうだなw
307ゲームセンター名無し:03/09/04 00:07 ID:???
>>304
な、なんとっ
308ゲームセンター名無し:03/09/04 00:08 ID:???
ちょっと通りますよ。

ttp://saiu.hp.infoseek.co.jp/avalon/web/tenpura.txt

少しは改行数と文字数減らしたけど、
それだけ。

意見下さいm(_ _)m
309ゲームセンター名無し:03/09/04 00:08 ID:???
>>144
そこで天変地異の出番ですよ
310ゲームセンター名無し:03/09/04 00:10 ID:???
OVAタイトル名

魔法少女コッペリア
〜アヴァロンの鍵〜

パンチラ満載がウリ
311ゲームセンター名無し:03/09/04 00:12 ID:???
>>303
プロモカードだからっていってもなぁ
それならそもそも能力隠しとく必要が無いわけで、
隠しとけば予約する奴増えるだろってのが絶対あったろうと
思っちゃうわけですよ。そこがいやらしいなぁと
むしろカードの能力に関係なくね
312ゲームセンター名無し:03/09/04 00:13 ID:???
でいだらぼっち

3/17/12
[戦闘勝利時]発動:周囲1マスのモンスターを吹き飛ばす。
313ゲームセンター名無し:03/09/04 00:14 ID:???
>>311
強いと思う香具師がアフォなだけ
314ゲームセンター名無し:03/09/04 00:17 ID:???
>304
顔面押しっぱで良いのに。
あんなキモイ揺れいくない
315ゲームセンター名無し:03/09/04 00:17 ID:???
漏れの町にはアヴァロンがあるゲーセンが二つある。
ひとつは連コイン上等のあんまり管理されないとこと、もうひとつは常駐店員がいるとこ。

連コイン可ゲーセンに蟻使いが現れた瞬間、コンティニューをやめてそそくさと帰る人たち続出。
結構人の込む時間帯だったが、蟻使いのアヴァロンさまひとりになってたよ・・・。

あそこまであからさまに人がいなくなると爽快だった。
そんだけ
316ゲームセンター名無し:03/09/04 00:18 ID:???
>ヴァルクーレ=ヌル
強くなくていいから、面白い効果を期待してたんだけどなー
配置したら、周り2マスずつが魅力にメロメロ弱体化、とかw
317ゲームセンター名無し:03/09/04 00:19 ID:???
いや311のいうことは正論だよ。
たぶん近い将来プロモカードはでてくる。
非常に低い割合でだけど。
当然、これも直前まで能力はわからない。
318ゲームセンター名無し:03/09/04 00:19 ID:???
>>315
でも蟻使いは気付かずにそこで続けてそうだ
319ゲームセンター名無し:03/09/04 00:19 ID:???
>>315
逃げる奴らもヘタレばっかだからいいじゃん。
320ゲームセンター名無し:03/09/04 00:23 ID:???
>>317
×たぶん近い将来プロモカードはでてくる。
○たぶん近い将来強力なプロモカードはでてくる。

まあどうでもいいことなんだがw
321ゲームセンター名無し:03/09/04 00:26 ID:???
>308
■戦闘時タイムテーブル(アルカディア参照)改訂版

@戦闘開始時発動能力
A掠め取り
B戦闘時発動能力無効 (ダゴン・封じ込め)
C特性侵食
Dメガジョー
E自分能力値操作 (攻撃支援・防御支援・悪魔の天秤・悪夢の戦い攻撃値+)
F相手能力値操作 (メルトダウン・悪夢の戦い防御値−・弱体化の霧・目くらまし)
G消滅
H先制/後攻/即死/反射 (突進・光の盾・死の鷲掴み)
I戦闘勝利(敗北)時発動能力

同じ速さの場合:侵略側支援→侵略側モンスター能力→防御側支援→防御側モンスター能力
の順番で解決

テンプレの「支援カード無効」って多分カメポポン・ピノの能力だろうから「戦闘開始時発動」へ。
「掠め取り」追加。カード名は、攻撃/防御支援系は多いので省略して有ります。
322 ◆855/dwubak :03/09/04 00:36 ID:???
>>308

◆池袋、渋谷GIGOでカード効果先行改訂中。

カード変更点は
・アーミーアント
攻撃値、防御値が8→10
蟻の配置数*8→蟻の配置数*2
・スカルマン
使った戦闘支援は破壊される
・ディスプレイス
効果は1ターン
・メルトダウン
防御値は1より下まわることはない

ソース
ttp://schrottplatz.dyndns.info/~kamepo/cgi-bin/oekaki_2/data/IMG_000005.jpg


一番最後のトコは分かりやすくこれでいいと思う。
ちなみに池袋GIGOは9/1から1000円制限に変更。
323ゲームセンター名無し:03/09/04 00:39 ID:???
だから、プロモカードだってば。www
能力はどうでもいいの。宣伝広告みたいなモンだって。

アヴァロンに興味ない人が、付録のカードに興味を持って
プレイしてくれたら有難いじゃないか!

で、蟻デッキにオーバーキル。
骨に無限メルト連発で「クソゲー!」扱いされるんだろうけどね。
(だから、慌てて修正入れたんだろうか)
324ゲームセンター名無し:03/09/04 00:44 ID:???
>>321
混乱を防ぐためにもそれぞれの数字はアルカディアと合わせた方が良いと思う。
ついでに機種依存文字を排除してみた。
こんな感じ?

-----ここから

戦闘時タイムテーブル(アルカディア参照)改訂版

0.戦闘開始時発動能力
1.掠め取り
2.戦闘時発動能力無効 (ダゴン・封じ込め)
3.特性侵食
4.メガジョー
5.自分能力値操作 (攻撃支援・防御支援・悪魔の天秤・悪夢の戦い攻撃値+)
6.相手能力値操作 (メルトダウン・悪夢の戦い防御値−・弱体化の霧・目くらまし)
7.消滅
8.先制/後攻/即死/反射 (突進・光の盾・死の鷲掴み)
9.戦闘勝利(敗北)時発動能力

同じ速さの場合:侵略側支援→侵略側モンスター能力→防御側支援→防御側モンスター能力
の順番で解決

-----ここまで

あとは、5にアーミーアントやメカニモンク、6にレイコーンやスフィンクス
8にポイズンスパイクやリンリン等が入るわけだがどうしようか?
3からダゴンを抜くとある意味統一感は取れるけど、情報は多いほうがいいよね?
〜などって書いとく?
325ゲームセンター名無し:03/09/04 00:44 ID:???
このゲームしばらくやらずに離れてると書き込むことなくなりますねー
326ゲームセンター名無し:03/09/04 00:49 ID:???
>>322
おお、池袋GIGOが1000円4回になりましたか!

衝立もなく、隣りの手札500円縛りでレア確率も低く、
キモイ常連が付いちゃったのでサントロペの方が人気ありましたからね。
327ゲームセンター名無し:03/09/04 00:51 ID:???
>>324
機種依存文字排除さんせー
(〜など)もさんせー

今後カードが追加される事を期待するとカード名のメンテが大変なので
特徴的なカードを書いて後は「〜など」でよいと思う

厳密に言うと「判定する事」を項目として書くべきで
カード名が項目名になってるほうが気持ち悪い。

##
職業病です…スマソ
328ゲームセンター名無し:03/09/04 00:56 ID:???
>>321-322
>>324
有難う御座います。
機種依存文字、忘れてた。

カード名は増やしたいけど、増やすと文字数増えるし。
できればホルダーの重荷を軽減させてあげたいでのすが、
いかがなものなのでしょうか?
329ゲームセンター名無し:03/09/04 00:58 ID:???
ヤフオク、イカロス1000円でも売れなくなってるね。

アーミアント700円かよ。ハゲワラホーン
先週は8000円だったのに。怖いねぇ。ハゲワラドス
330ゲームセンター名無し:03/09/04 01:00 ID:???
>>328
ちゃんとメンテされてるし今後テンプレサイトのURL貼るだけで
テンプレ完了にできれば望んだり願ったり。

むしろお願いします。

俺もこのスレのホルダーやった事あるけど、正直キツイw
331ゲームセンター名無し:03/09/04 01:07 ID:???
今後テンプレは

----
・良くある質問、提言などは まとめサイト あたりにあります。
・関連スレとかは >>2-5 くらいにこじんまり。
----

で済ますことを提案汁。

住人が認めた良質情報は「殿堂入り」と認定し
テンプレサイトに追記してもらう、と。
332ゲームセンター名無し:03/09/04 01:08 ID:???
>328
>61追加希望。誤記がこれで全部か不安だけど他に有りますか?

その他の絵師、下の3人は重複。でこれも全員か不安です。
Riichiro Tsutsumi
Yoko Tsukamoto
Zen Watanabe
333ゲームセンター名無し:03/09/04 01:21 ID:???
>>332
絵師、ちゃんと確かめたつもりだったにの(TдT)
>61はさりげなく入れました。
さりげなくじゃダメか……

改行制限、文字数制限
があるのは知ってる。
それがホルダーの重荷の原因の一つであることも。
(それとヒトメカの説明不足とかな。)
でも、具体的な制限字数がわからん(TT)

>>331
ホルダーがそれでよければそれで。
追加も多分即日対応できるかと。
今、家事手伝いでアヴァロン破産に向けてまっしぐらだからw

じゃ、そろそろ寝ます。
334実戦詰めアヴァロン:03/09/04 02:59 ID:???
あなたは500円制限の店でプレイしています
祠は2つ回ったものの
金は尽き、クレジットは0、ライフは2と大変危険な状態です

さて、ホルダーが祠からそう遠くないところで
モンスターを配置、行動終了しました(残りライフ2)
手札に何も残しておらず、絶好のチャンスです。
しかし、多数のホルダーモンスターに阻まれホルダーには容易に近づけず
一応追いつくことはできますが、戦闘モンスターを残すことができません。

また、ホルダーの配置モンスターの側には他のチェイサーがおり
彼らも恐らくホルダーに追いつけそうもないため
配置モンスターに戦闘一番をしかけるのも非常に困難と思われます。

さて、何とかこの状況で生き延びて祠を目指す可能性を残すにはどうしたらいいでしょうか。
335ゲームセンター名無し:03/09/04 03:03 ID:???
店員に隠れてコイン追加投入!!
336ゲームセンター名無し:03/09/04 03:08 ID:???
戦闘2番に賭けるしか
337ゲームセンター名無し:03/09/04 03:09 ID:???
相手がまだクレジット残っていると想定して配置モンスターに戦闘2番乗り?
338ゲームセンター名無し:03/09/04 03:09 ID:???
無条件とかテレポで本体を目指せ
339ゲームセンター名無し:03/09/04 03:11 ID:???
前のターンにインフィニティで戦闘に勝ってるから
ホルダーに追いついて戦闘(・∀・)





吊ってくる。
340ゲームセンター名無し:03/09/04 03:15 ID:???
>>339
そんな答えならキレそうだ・・・・・

お願いです、深夜にこういう問題だすなら何時までに答え出すか書いてくれねえか。
気になって眠れませんよ。
341334:03/09/04 03:18 ID:???
一応想定した答え:
裸でチェイサーに戦闘2番以降で突撃

それ以前の戦闘でホルダーはまず負けてライフが0になるので
もしクレジットが残ってなければゲームオーバー
鍵はそのマスにいるあなたのものです
あとは祠を目指しましょう

クレジットが残ってると想定して配置モンスター攻め、でもいいけど
同じ二分の一ならこっちのほうがリターンが多い
342334:03/09/04 03:21 ID:???
>裸でチェイサーに戦闘2番以降で突撃

裸で「ホルダーに」戦闘2番以降で突撃

の間違え。スマソ
343ゲームセンター名無し:03/09/04 03:22 ID:???
裸と裸ってライフって貰えるの?鍵は貰えると思うが。
オーバーキルの定義から見ると・・・・
すまん、よくわかんねえや。
344ゲームセンター名無し:03/09/04 03:32 ID:???
すまん意味よくわかってなかった。
戦闘1番 他のチェイサーが配置モンスターに戦闘 ホルダー敗北でゲームオーバー
鍵放置される  (*)
チェイサーターン継続で鍵のある場所に追いかけっこ
ホルダーのいた場所にいる自分が最初に鍵入手って事ね。

でもこの場合ターンごとのライフ−2(*印の所で)は無いの?
345ゲームセンター名無し:03/09/04 03:32 ID:???
>>343
裸の付き合いは戦闘にならないので鍵の移動は無し。
上の答えの場合はホルダーが消えるからそのまま鍵ゲトできるだけ。
346ゲームセンター名無し:03/09/04 03:36 ID:???
ああ、ホルダー消えてその場所いれば鍵すぐ入手なのか。
重ね重ねすまん。
347ゲームセンター名無し:03/09/04 04:28 ID:???
>>310
著しく欲しいんですが。
348ゲームセンター名無し:03/09/04 05:02 ID:???
>>344
>チェイサーターン継続で鍵のある場所に追いかけっこ
たしか、その場合はチェイサーターン継続ではなく、同マスにいたチェイサーが即ホルダー化してホルダーターンだったような。
よって*印のところでのライフの減少はないとおもわれ。
349ゲームセンター名無し:03/09/04 05:24 ID:???
さて、ここで問題です。
黄赤緑のカードを持つホルダーのメガジョーを次のカードを使って侵略して下さい。
絶対に負けない組み合わせはどれでしょう?
但し、ホルダーはアサシンを持っていない事とする。
ポイズンスパイク、ブラッギス、暗黒魔王、
エンペラー、ダゴン、メガジョー、フェレット、アーマジロ、
阿、云、ガルダ、ピックル、パン、ルーン、
レイコーン、鬼ブル、女神の息吹、威圧のオーラ、
死の鷲掴み、封じ込め
350ゲームセンター名無し:03/09/04 05:27 ID:???
今日二人でアヴァってたらやたらと人の真後ろでデッキを覗いて来る子(18ぐらいのおとこ)
がいてほおって置いたら参加してきた。
んでなぜかほぼ毎回メイジパラサイトをうたれた・・・
んで祠待ちされたのでカリバーでアタックしに行ったら『目くらまし』つかわれて
オレのかぎが奴に・・・
そのときそいつは『やったぁ!ざまぁみろ!』と独り言のハズなのに大きい声で言い
周りにがっつポーズでアピール『メジャーなVRとかよりもコモンでも使い方だよねぇ』
とか言ってた。

結構真剣にむかついた。
オレは周りが称号持ちでも自分の称号がアヴァロンのカードで入るようにしてるし
(証捕られても気にしない)でっかいクワガタにやられても笑って許せるけど
コイツは嫌いだと思った。

皆もこんな嫌な体験した事ある?
351ゲームセンター名無し:03/09/04 05:34 ID:???
漏れは強デッキに太刀打ちできない方なのでなんともだが
支援勝ち1本ぐらいではちょっと喜びすぎだとおもうね。

352ゲームセンター名無し:03/09/04 05:36 ID:???
>オレは周りが称号持ちでも自分の称号がアヴァロンのカードで入るようにしてるし
>(証捕られても気にしない)でっかいクワガタにやられても笑って許せるけど
( ´,_ゝ`)プッ
353ゲームセンター名無し:03/09/04 05:39 ID:???
>『メジャーなVRとかよりもコモンでも使い方だよねぇ』
その通り、効果のみに頼らないほうがいいよ
誰だってやってればアヴァロンにはなれる
もっと勉強したほうがいいよ、称号うんぬんじゃなくてね
354ゲームセンター名無し:03/09/04 05:41 ID:???
『やったぁ!ざまぁみろ!』と独り言のハズなのに大きい声で言い
まぁこれは相手が完全に悪い、喜ぶときは黙って喜べ
355ゲームセンター名無し:03/09/04 05:52 ID:???
355げっとジサー
356ゲームセンター名無し:03/09/04 06:04 ID:???
いるよな。大きい声でリアクションする奴。
俺も支援の読み合いに負けてしまったと思ったとき
相手はて叩いて喜んで状況を解説しはじめた・・・
357ゲームセンター名無し:03/09/04 06:16 ID:???
>>350
入る前に相手を観察するのをとがめはしないけど、真後ろで覗くのはさすがにマナー違反だろう。
ガチガチのアンチデッキで入って来た上に、1戦闘勝ったくらいで使い方どうこう言われてもねぇ。

災難だったな、犬にでも噛まれたと思って無視しとけ。
358ゲームセンター名無し:03/09/04 06:39 ID:???
>>349
女神の息吹を自分にかけてピックル+威圧のオーラ
これで支援がガルダでもフェレットでもリンリンでもレイコーンでも大丈夫
蟻が置きまくられてて蟻を支援に使われると駄目だけど(汗)

>>350
そういう奴は多いね
目くらまし結構使えるしコモンだからって自慢するとこでもないだろうに(プ
俺の場合、蟻使いからタワーで蟻盗んで蟻+封じこめでライフ6奪った時は「ざまぁみろ」心底叫びたかったが我慢して心の中でだけ喜んでた。
何度そいつの蟻に俺のカメポポンがオーバーキルされた事か(泣)
359ゲームセンター名無し:03/09/04 07:02 ID:???
昨日見知らぬおっちゃんが使うあからさまにオーバーキル狙いの歩き周りメカニモンクの攻撃をダゴン、封じ込め、光の盾で完封してきますた 当然その場ではポーカーフェイスだけど久々に気持ち良かった〜(*゚∀゚)=3
360ゲームセンター名無し:03/09/04 07:09 ID:???
>>349ダゴン+わしづかみ?
361360:03/09/04 07:11 ID:???
フェレットで乙だったスマソ
36269:03/09/04 07:19 ID:???
亀レスですが報告させてください。
昨日開店と同時にプレイ開始、計50回連続でやってきたわけですが
レアは3枚でした。
しかもただのレアでVR・SRではありません・・・
さらにシャッフルしてるかどうか聞くの忘れてしまったし。
(内心ガッカリし過ぎて聞く気力が無くなったわけですが)

次は補充してすぐの状態で50回やってきます。
ちなみにかかった時間は10:00開始・19:30終了でした。

※WCCFと違って、出るまで粘るってのは止めておいた方が賢明かもしれませんね
363ゲームセンター名無し:03/09/04 07:30 ID:???
ちょいと自分のレア率を計算してみた
つっても俺はトレードは同レアリティでピントレしかしないから
レア枚数/総枚数
を数えるだけなんだが…

1 / 25 だった_l ̄l○

…しかも天変とか魔法剣士とか扉とか
デッキに入れられるのは魔王と封じ込めくらいダヨ…
364ゲームセンター名無し:03/09/04 08:13 ID:???
俺は色に偏りがあるな。
黄色ばっかり出る。
ポイズンスパイク2絶望の扉2魔法剣士3ゴースト2魔王チャロ3その他いぱい・・・・
ほかのレアなんか蟻タワー鷲掴みくらいだ。
365ゲームセンター名無し:03/09/04 08:33 ID:???
>>349
封じ込め+即死系?

>>350
狂おしく腹立たしい香具師だが、
>『メジャーなVRとかよりもコモンでも使い方だよねぇ』
これにだけは同意。目くらましってのも粋だね。
366ゲームセンター名無し:03/09/04 08:41 ID:???
>>365
戦闘支援でもSRとCの間にはどうにもならない壁があるわけだが
みんなもっと消滅使ってあいつをなんとかしてくれ
367ゲームセンター名無し:03/09/04 08:45 ID:???
地元には、住み込んでいるアヴァロンがいるんですが、
コイツが候補生をオーバーキル狙いでブチ殺しまくっているので、
みんなでタワーやパックルで持ち札破壊しまくってやったら
来なくなりました。めでたしめでたし!

368ゲームセンター名無し:03/09/04 09:17 ID:???
>>367
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwww!!!!
369ゲームセンター名無し:03/09/04 09:38 ID:???
>>350
ムカつく香具師は少数とはいえ、確かにいる。
その大半が10代後半〜20代のイタい男なんだが。(俺の周りでは)
こないだ、候補生、2学年、1学年、1学年でプレイしてるので順番待ちしてたんだが、やっと回ってきた俺の順番無視して着席しやがった魔導士様がいた。
そいつは候補生ホルダー(補助カード無し)に助走たっぷりのメカニモンク+威圧のオーラで思い切り殴打→候補生瞬殺。
ホルダーが補助カード持ってないのは知ってるハズ(候補生の先制を警戒せず)なのに、あえて助走までつけて殺害した魔導士様。
大量ライフアップに気を良くしたのか、大声で喜んでますた。
次は今度こそ俺の順番だったが、入る気無くして違う店に行った。

そんな漏れは昨日やっと2学年になりますた。
370ゲームセンター名無し :03/09/04 10:08 ID:???
>>350
称号持ちになってから、そういうアホによくメイジパラサイト撃たれるようになったよ。
別にオーバーキルした訳でもなくてさ。もう妬み全開なの。キモイよな。ああいうの。


コモンが使えるってのは、よほどの初心者以外みんな知ってるしな。
371ゲームセンター名無し:03/09/04 10:16 ID:???
一応、対戦相手の学位に差が有ると城行けた時にボーナスはいるからな。
学位挙げたい奴からは狙われて当然かと。
372ゲームセンター名無し:03/09/04 10:27 ID:???
負けた時に騒ぐのはダメですか?
相手の手札も分かって、負けが確定したら「うはー」とか「アイタタタ」とか口走ってしまうんですが

もっとも、相手がツマラナイ香具師だったら無言ですが
蟻骨でメルトとか
373ゲームセンター名無し:03/09/04 10:33 ID:???
>>369
順番抜かされたなら一言言えよ
気持はわかるが2chで愚痴言ってるほうが痛いぞ。
374ゲームセンター名無し:03/09/04 12:09 ID:???
なんか、度々ゲームバランスや資産云々の話になるけど、やっぱカードにコストが無い以上バランスの悪い資産ゲーになってしまうと思う。


もう辞めようかな。
375ゲームセンター名無し:03/09/04 12:11 ID:???
やめようかなとは思うけど
ここまでやってきたことを思うとな・・・
一発ケルピー位引いて儲けんと採算合わない
376ゲームセンター名無し:03/09/04 12:17 ID:???
WCCFの経験から言えば
カード売りさばいて引退なんてのは早ければ早いほどいい
特にアヴァロンはカードの種類少ないし、カードの絵柄自体に魅力あるわけじゃないので
あっという間に暴落するぞ
ケルピー3000円なんてことになるよ
377ゲームセンター名無し:03/09/04 12:21 ID:???
まあ あれだ もうそろそろ1つのゲーセンにしかアヴァロンがないって状況は少なくなっただろうから
自分にあった環境探してまったりやればいいさ
寿命があるゲームなので張り切っても早死にするだけだぜ
378ゲームセンター名無し:03/09/04 12:24 ID:???
>>377の言う通り
やる人が少なくなったからって、すぐ撤去できるような筐体じゃないw
379ゲームセンター名無し:03/09/04 12:26 ID:???
>>374
一応、移動力がコストの代わりみたいなモンだと思いますが。

たまに何を思ってかメカニ、毒針等を3枚ずつ入れて、
移動出来ずにハァハァ言ってる上級称号を見ると、
それなりにバランス取れてるんじゃないかとも思う。
380ゲームセンター名無し:03/09/04 12:30 ID:???
>>372
つい口走るのはある。でも大声にはならないでしょ?
折れはあまり見たことないが、>>350>>369みたいに大声で喜ぶのはキショイし
ウザイ。折れとかはうまく勝てたりすると、ちょとニヤリしながらうなずく。
もちろんサテのしきりに隠れて。

この前、賢者か大魔道士が3年くらいを相手に戦闘支援カードを覗き込みしてた。
その人は毎日のように現れます。(というか行ったらいつもいる)。
となりの席だからってあからさまに見てんの。キショかった。
そこまでして勝ちたいか?

381374:03/09/04 13:06 ID:???
>>379
移動値なんて、それほど大したデメリットじゃないと思うけど。蟻とか、もうちょっと制約きつければ、エラッタでなかっただろうし。支援も、掠め取りがSRの時点で資産ゲー。コストが手札1枚とかすれば、UCに相手の支援無効とか作れたのにな。
382374:03/09/04 13:07 ID:???
>>379
移動値なんて、それほど大したデメリットじゃないと思うけど。蟻とか、もうちょっと制約きつければ、エラッタでなかっただろうし。支援も、掠め取りがSRの時点で資産ゲー。コストが手札1枚とかすれば、UCに相手の支援無効とか作れたのにな。
383374:03/09/04 13:07 ID:???
>>379
移動値なんて、それほど大したデメリットじゃないと思うけど。蟻とか、もうちょっと制約きつければ、エラッタでなかっただろうし。支援も、掠め取りがSRの時点で資産ゲー。コストが手札1枚とかすれば、UCに相手の支援無効とか作れたのにな。
384374:03/09/04 13:09 ID:???
三重スマソ。携帯だから勘弁して。
385ゲームセンター名無し:03/09/04 13:11 ID:???
コストが手札1枚って生贄か?
386ゲームセンター名無し:03/09/04 13:20 ID:???
>>350
目くらましごときに引っかかるアヴァロン様もいるんですね(ゲラ
387ゲームセンター名無し:03/09/04 13:25 ID:???
バインダーの注文キャンセルしたわ。
2次予約で良かった…。
388374:03/09/04 13:39 ID:???
>>385
いや例えだし。コストはライフだっていいけど、それだと回復手段が戦闘しかないから大分きついと思うんだが。
389ゲームセンター名無し:03/09/04 13:54 ID:???
ライフを消費して能力値を上げる支援カードとか欲しい
使用者のライフを1(ライフ1では使用不可)にする変わりに
相手の攻撃を確実に無効化するとか
390ヒトメカ:03/09/04 13:57 ID:???
>>コストはライフ
そのアイディアもらいです。
ライフがコストで配置モンスターを動かすorやっつける
もしくは対戦相手のライフを直接攻撃できるカードをつくります。
391ゲームセンター名無し:03/09/04 13:58 ID:IacRJOlM
例えでも表現あってるだろ。コストに廃棄・破壊・墓場行きがあるのは基本的に他のTCGでは生け贄っていうし 掠め取りは普通にノンコストで奪えるから問題あるんだよ
392ゲームセンター名無し:03/09/04 13:58 ID:???
>>389
今でさえ金持ちの配置系には配置モンスター削りが効かず辛いのに
この上攻撃まで無効にしろと。アホか
393ゲームセンター名無し:03/09/04 13:59 ID:???
参戦しようとした時すでに蟻だらけになってたので、
配置系じゃないのに蟻を足して参加。
他人の蟻利用作戦・・・のつもりが、
間違えてその蟻使いの人をオーバーキル。
んで、その人がコンティニューしなかったため・・・
394ゲームセンター名無し:03/09/04 14:06 ID:???
筐体の方で500円制限がなっているならともかく、連コし放題のこのゲームで
ライフを消費して〜 な能力はやめてくれ。
395ゲームセンター名無し:03/09/04 14:26 ID:???
ライフ消費は能力値に注意すればいけるんじゃない?
インカムもあがるよ、きっと。
396ゲームセンター名無し:03/09/04 14:39 ID:???
今日アヴァロンやりに逝った。

2000円持って逝って引きがUCCU・・・ウホッ次レア?
で、はやる気持ちを抑えつつ近くにあった両替機に最後の札をガー。
ジャラジャラ(ウホッ、これでレア〜)
ジャラジャラ(深海魚とか来ないかな〜)
ジャラジャラ(絶望の扉とかだったら困るよな〜HAHAHA)
ジャラジャラ(・・・ん?やけに長くないか?)

排出口には大量のメダルがありましたと。
(´・ω・`)メダル貸し機には確認ボタンくらいつけてくれよ・・・
397374:03/09/04 14:39 ID:???
>>391
なんか話が噛み合ってないな。漏れは>>385のレスが「遊○王のパクリかよ」っていう意味だと解釈してたよ。
…で、何が表現あってるって?
「手札を1枚捨てる」は読んで字の如く。生贄と置き換えてるTCGはそんなにないと思うが。(場に存在する生き物を墓地に送ることで「生贄」とするのはあるけど)
掠め取りには漏れも問題提起してるじゃん。あの効果でリスク無しはおかしい。だからリスクつけて、掠め取りとは別にUCで「相手の支援無効」でも作ったらどうか、と思ったの。初心者〜中級者の救済用に。
398ゲームセンター名無し:03/09/04 14:40 ID:???
>>362
乙〜
カードgetなら時間かけずに裸祭りは?
1ターンで終了、500円で約3分。
でも裸祭りで50ゲームはつらいか・・・精神的に。

399カメポ:03/09/04 14:42 ID:???
>掠め取りとは別にUCで「相手の支援無効」
俺のことを忘れてるポポン
400ゲームセンター名無し:03/09/04 14:51 ID:???
君はちょっと基本値がさ…


と思ったけど、支援無効を侵略時に使われたらオーバーキルし放題か。掠め取りも含めて防衛戦のみってのは?
401ゲームセンター名無し:03/09/04 14:55 ID:???
>>397
横槍すまんが、MTGでも生贄って言わない?(手札、場に限らず)
MTGも詳しくないんで間違ってたらスマン。

で、結局のところ両者共に同じ事を言ってるようにしか見えないんだが、違う?
402ゲームセンター名無し:03/09/04 14:57 ID:???

  マ  タ  ー  リ

しようよ。天気良いし。
403ゲームセンター名無し:03/09/04 15:08 ID:???
カードの妄想なんて、結局個人の勝手だからそこまでこだわる事もないと思う。

ワルキューレにはビックリしたけどな。漏れらの妄想以下。
使えない能力で良いから、せめて移動値だけは勘弁して欲しかった。
漏れ的には「配置している間、ずっと意味無く輝いている」のほうがイイw
404ゲームセンター名無し:03/09/04 15:09 ID:???
>>401
横槍ですまんが、言わない。「場から」ならいうけど。
405ゲームセンター名無し:03/09/04 15:25 ID:???
>>403
輝いてるだけもどうかと思うがw
強力でなくても特徴ある能力がついてたら良かったのに、とは思う。
このカードだから、っていうのが無いよね・・・。
406ゲームセンター名無し:03/09/04 15:34 ID:???
すごーく怖い事を考えてしまったんだが…
アルカディアとぎゃざの付録もワルキューレで
「これで3枚揃った〜」なんてオチw
407ゲームセンター名無し:03/09/04 15:41 ID:???
>>397
カルドのパクリ
408ゲームセンター名無し:03/09/04 15:44 ID:???
カルドマンセー
カルドマンセー
カルドマンセー
409ゲームセンター名無し:03/09/04 15:49 ID:???
ワルキューレの性能ってもう出たの?
410ゲームセンター名無し:03/09/04 15:50 ID:???
411ゲームセンター名無し:03/09/04 15:53 ID:???
412ゲームセンター名無し:03/09/04 15:53 ID:???
>>406
せめて、繋がってる絵で並べるとカッコイイーぐらいに(;´д⊂)
413ゲームセンター名無し:03/09/04 15:55 ID:???
>>406
(((((((( ;゜Д゜)))))))ガクガクブルブル
414ゲームセンター名無し:03/09/04 16:05 ID:???
ワルキューレ3姉妹!
415ゲームセンター名無し:03/09/04 16:28 ID:???
ワルキューレゼロ 
ワルキューレワン
ワルキューレツー

がマップ上に配置されてるとき
バルキリーの攻撃力に+15
416ゲームセンター名無し:03/09/04 17:06 ID:???
せめて融合するとか、初のキャラがらみで
『プレイヤーがローザの場合に発動
 no monsterで戦闘に突入した時に、自動的にデッキからドローされ戦闘モンスターとなる』
とかだったら面白いのになぁ。
417ゲームセンター名無し:03/09/04 17:10 ID:???
バインダー買わなきゃ良かった。_l ̄l○
418ゲームセンター名無し:03/09/04 17:16 ID:???
>>417
第一の犠牲者発見(ワライクパ
419ゲームセンター名無し:03/09/04 17:17 ID:???
だから4000円のカードだって。
420風たん ◆DeAdCheRRY :03/09/04 17:25 ID:???
>>416
「キャラによって有利不利が歴然としてるカード」なんて
叩かれるに決まってると思うのだが
421ゲームセンター名無し:03/09/04 17:26 ID:???
そう言えば、ヒトメカのバインダ購入HPに2冊買うという選択肢もあったな。
チョット疑問に思ったが1冊にしておいてよかったよ。
422ゲームセンター名無し:03/09/04 17:28 ID:???
>>420 ネタニマジレスカコワルイ!
423ゲームセンター名無し:03/09/04 17:31 ID:???
>420
ほだら、キャラによって修正が代わるというのはどないだ?
424ゲームセンター名無し:03/09/04 17:33 ID:???
>>423
元々キャラによって性能差がない以上、それでも叩かれる元になると思うが…。
425ゲームセンター名無し:03/09/04 17:35 ID:???
>>420
あの程度で有利不利もないと思うが。
426ゲームセンター名無し:03/09/04 17:37 ID:???
>>420
元々、ローザのためのカードだろ
427ゲームセンター名無し:03/09/04 17:39 ID:???
ワルキューレゼロがキャラによって変わるなら

メガジョー、ブレスト伯爵、暗黒魔王、etc

も変わらなきゃおかしいわけだが
428ゲームセンター名無し:03/09/04 17:41 ID:???
>>427
別に、決定したわけじゃないし
こうあるべきだなんて話でもないぞw
429ゲームセンター名無し:03/09/04 17:46 ID:???
>>428
何いってんだ?・・・
430ゲームセンター名無し:03/09/04 17:51 ID:???
変わるなら

この日本語、理解できてる?
431ゲームセンター名無し:03/09/04 17:52 ID:???
読み取り不良でセガに送ったゴーストが明日戻って来るってメールキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ 送ってから約一週間ですた セガにしては処置が速いぢゃんか(w
432ゲームセンター名無し:03/09/04 17:53 ID:???
>>431
送ったのがそのまま戻ってきたりして
433ゲームセンター名無し:03/09/04 17:57 ID:???
>>416
そうするとイーノたんには暗黒魔王が、、、や、役にたたねえ。
434ゲームセンター名無し:03/09/04 17:58 ID:???
>>431
戻ってこなかったりして
435ゲームセンター名無し:03/09/04 18:00 ID:???
>>433
イーノは
暗黒魔王 ―進化→ 暗黒帝王

1/9
〔戦闘時発動〕対戦プレイヤー即死
436ゲームセンター名無し:03/09/04 18:15 ID:???
>>435
噴いた。
437ゲームセンター名無し:03/09/04 18:31 ID:???
藻前ら!今日初めてやっちまったよ!
漏れがホルダーの時に青マスカメポンにキマイラで特攻

(´・ω・`)

因みに6学年でつ(´・ω・`)
438ゲームセンター名無し:03/09/04 18:33 ID:???
ていうか、6年生にもなってキマイラを入れている事の方がどうかと思うが。
439ゲームセンター名無し:03/09/04 18:35 ID:???
>>432
>>434

>>431をいぢめすぎ。
440ゲームセンター名無し:03/09/04 18:36 ID:???
>>435
違うぞ
【戦闘時発動】イーノを除く、対戦プレイヤー即死
だろw
441ゲームセンター名無し:03/09/04 18:36 ID:???
>>437
ホルダー時に祠にチャロで終了の俺よりましだ

>>438
6年ならそんなもんだろ。
442380:03/09/04 18:39 ID:???
今日いったらまた覗き込む人がいた。
大魔道士じゃなくて大賢者だった。
また覗き込んでた。みんな覗き込みってする?
未開封パックをサテで開けてたら、ちょっと気になって見ちゃうけど
大抵はやらないよね?
その人もあと60個でアヴァロンだよ。

443ゲームセンター名無し:03/09/04 18:48 ID:???
>>438
そういう言い方は好きくないな。
人の組み方に差がある方がイイジャナイカ(・∀・)
444ゲームセンター名無し:03/09/04 18:50 ID:???
キマイラ封じ込めに弱すぎて魔法カードのこさんと
読み合いにもならず負けるわけで、、、さっさと抜けっ
445ゲームセンター名無し:03/09/04 18:50 ID:???
そりゃ相手の支援を覗き見してからのほうが
対策立てやすいけどな・・・
446ゲームセンター名無し:03/09/04 18:52 ID:???
>>437
祠待ちでホルダーを撃破して、次の祠に移動した俺よりましだ
447ゲームセンター名無し:03/09/04 18:55 ID:???
>>446
俺もやった事ある…
あれは恥ずかしいよな。
448ゲームセンター名無し:03/09/04 18:56 ID:???
>>444
読みあいなるぞ。
俺キマイラ待ちしてて相手自身もって封じ込めてきたが、
フィールドアーマで守りきった。
449ゲームセンター名無し:03/09/04 18:57 ID:???
>>448
魔法かードのこさんと、て書いてあるのだけれど
450ゲームセンター名無し:03/09/04 18:58 ID:???
>>449
支援カードのこといってるのかよ。
451ゲームセンター名無し:03/09/04 19:02 ID:???
>>442
ちょっと系統違うけど、今日友達の家寄ったついでに入ったゲーセンで
変な奴がいた。
蟻デッキ広げてたんで、漏れが撃退しようかと思い
1ゲーム終わった時点で未開封のカード置いて両替行ったら
(勿論、他の椅子は空いてるから悪しからず)
漏れの未開封カードを、蟻デッキのアフォがいじくってた。
そんなに怒ってはいなかったんだが、余りにビックリして
思わず「何やってんだ!」って怒鳴っちまったら
そいつはペコペコしながらゲーム終了して逃げてった。

何だったんだ、アイツは…
452ゲームセンター名無し:03/09/04 19:04 ID:???
キマイラが弱いのは封じ込めより
むしろポイスパか暗黒魔王だと思うが。
453ゲームセンター名無し:03/09/04 19:05 ID:???
んだな、先制つかんの痛い。
454ゲームセンター名無し:03/09/04 19:15 ID:???
破壊デッキ(破壊の業火白マス発動で、戦闘支援破壊)使ってる時に
キマイラ採用してたが、アーマジロがなにげに怖かった。
455ゲームセンター名無し:03/09/04 19:15 ID:???
>>452
暗黒魔王なら別に先制で問題ないと思うが。
456455:03/09/04 19:16 ID:???
突進なんか入れんか・・・
457ゲームセンター名無し:03/09/04 19:20 ID:IbMnLrIW
漏れの近くのゲセンだと即死系モンス使うと何故か睨まれる(´・ω・`)
確かに即死強いけど条件が揃えばの話でそこまで避難するような物じゃないだろ・・・

毒針でチェイサー三人抜きしたからって次のチェイサーターンで全員して
パックル、タワーの集中攻撃は勘弁してくれ・・・・
458ゲームセンター名無し:03/09/04 19:21 ID:???
>>451
キモイを通り越してヤバイ。
常識が無いんじゃないのか?そいつは?
459457:03/09/04 19:22 ID:???
sage入れるの忘れてた_l ̄l○
しかも非難って字違うし_l ̄l ((((○

1/1クワガドスの上でディスプレ唱えてきます
460ゲームセンター名無し:03/09/04 19:27 ID:cnHKj/nh
>>457
漏れも(低学年+移動系だが)常連のたまってるゲーセンに行くとよくくらう
ゲーム上のことなら大抵のことは気にしないが、コンビ打ちは勘弁。
461ゲームセンター名無し:03/09/04 19:32 ID:???
>>457
ホルダーを全員で狙うのは普通じゃない?
パックル、タワーなんて手札に残しても戦闘に使えないから
使えるうちにつかっておくカードだと思うし


まあ睨むのはマナー悪いと思うけど
462ゲームセンター名無し:03/09/04 19:33 ID:???
パックルは、意図せずに他人と合同して使用してしまう事があるけど。
463ゲームセンター名無し:03/09/04 19:36 ID:???
>>451
レア以上の光っているカードは曲げると柔らかいって話を聞いた。
確かめてたのかもナ。まぁ真偽は不明としておくが。
464ゲームセンター名無し:03/09/04 19:39 ID:???
漏れのVR3枚は、全て硬かったぞ。
薄いのは間違い無いと思うが。

厚くて硬かったら、間違い無くコモン
465ゲームセンター名無し:03/09/04 19:50 ID:???
レアとか光物は縦に微妙に丸くなってたりする。
袋を開ける前に手触りで丸まってるなと感じたら光物の阿寒。
466ゲームセンター名無し:03/09/04 19:55 ID:???
>464
カメポが一番硬いんでしょうか?
467ゲームセンター名無し:03/09/04 19:56 ID:???
最近、常連にも常連から嫌われている常連がいることが判明。

その嫌われている常連がプレイし始めたら
わざとホルダーに仕立て上げ、
みんなで、メイジパラサイト攻撃したり、
パックル&タワーで手札破壊しまくり。

裸になったところに、カリバーでオーバーキルの嵐。

集団攻撃はエグイと思った2年生夏の終わりの午後。
468ゲームセンター名無し:03/09/04 20:03 ID:???
>467
何で嫌われてるのよ?
469ゲームセンター名無し:03/09/04 20:08 ID:???
2年生のオレには事情はわからん。
上級生には上級生の派閥があるのだろう。ガクガクブルブル

それにしても、女プレイヤーは男にチヤホヤされていて羨ましいな。
VRプレゼントしてもらってるし。

野郎たちの争奪戦がはじまりつつある・・・。そして血みどろの戦いへ。
to be continu
470ゲームセンター名無し:03/09/04 20:09 ID:???
>451
リアルかすめ取り野郎か?!なんだっけ、日記書いてた鮫軍団てやつかも
471ゲームセンター名無し:03/09/04 20:14 ID:???
>470
かすめ取ったカードがン・キーだったりしたらリアル消滅だなw
472ゲームセンター名無し:03/09/04 20:27 ID:???
50回程やって、今だに候補生。
朝一で飛び込んで候補生CPU相手でも、城まで到達できづ。
こんな漏れは、やめたほうがいいでつか?
473ゲームセンター名無し:03/09/04 20:33 ID:???
>>472
デッキ診断してもらったらいいかもよ。
474ゲームセンター名無し:03/09/04 20:37 ID:???
このゲエムはやりこもうと思うといくらぐらいかかるのだね?
475ゲームセンター名無し:03/09/04 20:39 ID:???
10万円
476ゲームセンター名無し:03/09/04 20:40 ID:???
つまり私は筐体を遠くから眺めていたほうがよいということかね?
477ゲームセンター名無し:03/09/04 20:40 ID:???
>473
お一人様ごあんなーい。

★アヴァロンの鍵質問・議論スレッド★戦闘4番目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062579837/l50

>474
取りあえず、ICカード1枚使い潰すのに100ゲーム、二万五千掛かります。
478ゲームセンター名無し:03/09/04 20:44 ID:???
>>472
スターター1つから始めたならそんなもんだ。恥ずかしいことではないYO。
これからもマターリ行こうや。
479ゲームセンター名無し:03/09/04 20:55 ID:???
>>472
根本的なルールの理解ができてないかもね。
手に入れた目新しいカード全部デッキに入れてるとかしてない?
480ゲームセンター名無し:03/09/04 21:00 ID:???
>>438
俺アヴァロンだけど、キマイラ入れてるよ…。
481ゲームセンター名無し:03/09/04 21:02 ID:???
ン・キー!カードの引きが悪すぎて魔法使いになったあたりから
大魔導師に至るまで、デッキに変動がねぇ…
そろそろネタデッキ組まないと精神的につらくなってきた
それか本格的珍獣デッキとか組めないかな、ポイントは突進かな?
482ゲームセンター名無し:03/09/04 21:09 ID:???
赤猿と青亀、緑ピノが基本だ
483アライクパ:03/09/04 21:16 ID:???
オイラを忘れてもらっちゃあ困るぜ!
484ゲームセンター名無し:03/09/04 21:17 ID:???
とりあえず何が珍獣か確認していたら、AIが珍獣でびびった
CPUを搭載した不思議な生物。だそうだ
485ゲームセンター名無し:03/09/04 21:24 ID:???
パンたんまでも珍獣扱い。

まあ3D見たら納得。
486ゲームセンター名無し:03/09/04 21:39 ID:???
アンチュは珍獣なの?ねぇ。
突進何回つけても攻撃値が上昇しないんだけど。
487ゲームセンター名無し:03/09/04 21:44 ID:???
公式見てきたけど、アンチュは珍獣になってるな
488ゲームセンター名無し:03/09/04 21:45 ID:???
エラッタの予感!!!!!!!!!!
489ゲームセンター名無し:03/09/04 21:47 ID:???
でも珍獣デッキ使っていると攻撃力が足りない事って多くない?
先制には事欠かないんだけど、最終的に力負けする事が多くって…(´・ω・)

珍獣単のポリシーを曲げて、ウッデン投入すべきかな…
490ゲームセンター名無し:03/09/04 21:53 ID:to7KuquK
アンチュだと思って使ってるのは実はシータンクだった予感!!!!!!!
491珍獣の神様:03/09/04 21:59 ID:???


                   ,,.-'ヽ 
   ヽ "゙ー-、、         / : :!
    i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
     i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
     ヾ_:::,:'           -,ノ
     ヾ;.              、;, 
       ;; -=・=- ... 、-=・=-;:    <489よ 今日からウッデンは珍獣じゃ!心おきなく使うが良い。
       `;.       ●  ,; '      ついでに鬼ブルも珍獣じゃ!
       ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、          
      ;'            ;:          
       ;:            ';;  
492ゲームセンター名無し:03/09/04 22:00 ID:???
>>467
鍵を消滅であけ渡して、置き土産のホルダーモンスターを攻撃力+30くらいの
バルキリーで殺るのはご法度なんだろうか…手札破壊のおまけ付きで




キラワレテタラヤダナ…((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル
493ゲームセンター名無し:03/09/04 22:01 ID:???
>>486
カードをデッキリーダーで読みこませてから、アンチュを画面上で確認してみな。
海洋族って表記で表示されるから。
カード自体のROM登録ミスかと思われ。

こんなもん、ここだけじゃなくって西友とか他の掲示板でも報告済み。
既出中の既出。喪前ら意地悪しないで教えてやれw
494ゲームセンター名無し:03/09/04 22:12 ID:???
いえーい!
リッチー3枚目げとー!!
 
 
吊りてェ……。
495ゲームセンター名無し:03/09/04 22:16 ID:???
>>494
今のうちにリッチーデッキ作っとけ
496ゲームセンター名無し:03/09/04 22:18 ID:???
あの世とこの世を繋いでくれるから、
吊ってもこの世に戻されちゃうよ。

1枚、漏れのロケテと取り替えてみる?(w
497ゲームセンター名無し:03/09/04 22:22 ID:???
モンスターを十五体配置してリッチー+デッスプレイス!
なんか言ってて空しくなった…_l ̄l○



むな共スレ作っとく?
498ゲームセンター名無し:03/09/04 22:24 ID:???
強かろうが弱かろうがワルキューレゼロはデッキに投入予定だったローザ使いの漏れ。

変?



某TCG漫画みたいに"相棒"みたいな感じで。
499ゲームセンター名無し:03/09/04 22:25 ID:???
>498
ワルキューレのグラフィックの色違いだって?それならちょっと遠慮したいわ・・
500ゲームセンター名無し:03/09/04 22:26 ID:???
>>498
某漫画みたくピンチ時に来るのなら良いけど、来てくれても嬉しくないしなぁ。
501ゲームセンター名無し:03/09/04 22:27 ID:???
>>499
な、なぬう!
ゲーム上では、ワルキューレの使い回しなのか?!
502ゲームセンター名無し:03/09/04 22:28 ID:???
>>494
大丈夫。
漏れは4枚引いたぞ。




_| ̄|○
503ゲームセンター名無し:03/09/04 22:28 ID:???
>>499
オフィシャルHPにテキスト載ってるからそれを見なはれ
504ゲームセンター名無し:03/09/04 22:36 ID:???
ワルキューレ・ゼロって戦闘画面ではワルキューレとは別のグラフィックになってる?
505ゲームセンター名無し:03/09/04 22:43 ID:???
リッチーを活かす可能性のある新カードを考えてみる。

『邪な賛美歌』戦闘支援R
マップ上に配置されている邪心族の数が、敵味方合わせ4の倍数だった時
相手は即死する。

『木々のざわめき』マップ魔法SR
マップに配置された緑カードを全て破壊し、その数だけ自分のライフが回復する。
506ゲームセンター名無し:03/09/04 22:48 ID:???
>>505
ざわめきデッキが作れそうな悪寒…普通に設置系に入れるだけで
1クレ分は回復できそう。
507ゲームセンター名無し:03/09/04 22:51 ID:???
じゃ、「全員のライフが回復する」に変更w
508ゲームセンター名無し:03/09/04 22:54 ID:???
異界への門R:黄移3:攻15守12
配置時発動:
あなたはマップ上の「異界への門」が配置されているマスを選んで
ワープすることができる

修正後もディスプレイスの使い道があってもいいじゃないかヽ(`Д´)ノ
509ヒトメカ:03/09/04 22:55 ID:???
インカムが落ちるからダメポポン
510ゲームセンター名無し:03/09/04 22:58 ID:???
>>507

インカム下がるのでボツ。
511ゲームセンター名無し:03/09/04 23:03 ID:???
>>509
>>510
予想通りのレス、乙。
512ゲームセンター名無し:03/09/04 23:04 ID:???
じゃ、ボツで良いや…
マップ上魔法が、イマイチなのばっかりなんだよね。
「黄色マスに置いたカードは、全て耐久値−15」とか
どきどきしそうなカード無いかなぁ。
513ゲームセンター名無し:03/09/04 23:15 ID:???
つーか普通に?ターン終了時に全てのマスが自分のいるマスの属性になるとかいうのもあってよかったんじゃないかと。
514ゲームセンター名無し:03/09/04 23:15 ID:???
シーフR:黄移3:攻18守10
【戦闘開始時発動】相手手札から戦闘支援カード1枚を盗み、手札に加える。
盗んだカードは使用後、破壊される。

ホルダー時にディスプレイスしてシーフ大増殖
→戦闘をし掛けて来たチェイサーの手札ゲト(゚Д゚)ウマー
515ゲームセンター名無し:03/09/04 23:17 ID:???
>>514
強過ぎます。
せめて盗むんじゃなくて破壊にしてください。
516ルーン:03/09/04 23:19 ID:???
ボクらの存在意義はどうなるの?
517名無しさん@Linuxザウルス:03/09/04 23:20 ID:mGf6Nitq
>>349
ピックル+エンペラーでよろしいか?


緑がある
 →リンリンかも
  →緑でしか攻撃できないor封じ込め必須

封じ込め使う
 →普通に耐久支援使われて侵略失敗

レイコーン&鬼ブル
 →先制と攻撃支援の2択

ピックル、パン、ルーン
 →ただの先制では死なない
  →相手が防御支援使っても攻撃支援使えばok

という訳でフェレット(赤)を潰せるピックル+攻撃支援でFA

ここまで書いて回答が既出だったらハズいな。
518517:03/09/04 23:22 ID:???
ぐぁ、名前消し忘れの上にageちまった。
もう寝待つ・・・
519ゲームセンター名無し:03/09/04 23:34 ID:???
>>516
残念ですが、まったくありません。

>>518
おやすみ。
520517:03/09/04 23:40 ID:???
しかも、赤を消す意味はいっぱいあった。
ガルダ、アーミーアントも消せるのな。
521ゲームセンター名無し:03/09/04 23:44 ID:???
522ゲームセンター名無し:03/09/05 00:11 ID:???

このゲームってちょっと慣れれば楽勝だよね。

まだIC2枚目だが、もう7学年だ。
オークションで買ったアーミーアント+ディスプレイズで楽勝
他の奴らはバカばっかりで、あまりにも歯ごたえ無さ過ぎ
もっとみんな頑張れよ。

俺こそ、最強プレイヤーだ!!
もし全国大会とかあったら絶対優勝出来るのにな。
523ゲームセンター名無し:03/09/05 00:13 ID:???
いつまでも蟻使ってるヤツはバカ
524459:03/09/05 00:15 ID:???
>>437
>>446
先程の出来事。
12体配置で、ホルダーにチャロテレポートで戦闘一番。
選択したモンスターは当然カリバーホーン。
相手は支援カードなしだが、次の自分のホルダーターンの為に暗盾使っとこっと。
まぁ、相手は上級生だし、残ライフも3だから笑って許してくれるだろう・・・って
相手アサシン・・ジャン・・・_l ̄l○

>>472
こんなおいらも魔導士さまでつ。
たいしたことないぜ、称号持ちなんて(w
漏れだけだろーな・・・こんなヘタレ・・・
良かったよ、閉店間際でギャラリーいなくて。
525ゲームセンター名無し:03/09/05 00:15 ID:???
追加カードについて思ったんだが
結局現在のデッキ構成からして
微妙な能力の魔法カードとか入れてもだれも使わないんじゃないかと
むしろコンボに使えそうなモンスターを一杯増やして欲しい
526ゲームセンター名無し:03/09/05 00:15 ID:???
ネタだろうけどIC2枚目で7学年って・・・・
527ゲームセンター名無し:03/09/05 00:16 ID:???
>>523 誤爆か!?
528524:03/09/05 00:17 ID:???
459は間違い。
スマソ
もう寝るわ・・・。
529ゲームセンター名無し:03/09/05 00:19 ID:???
>>524
俺からのアドバイス。

こんな時こそアーミーアントだぞ。
530ゲームセンター名無し:03/09/05 00:22 ID:tY20CxWS
>526
アレだ。周りが上級者ばかりでかられまくったから
腹いせなんだ
531682:03/09/05 00:25 ID:???
流れに乗って(?)新カードの妄想を書き綴ってみる。

《ミラージュ》 赤:精霊族 移動2 攻撃11 耐久19 

1.SRの場合
【戦闘時】発動 対戦モンスターが配置されているマスと同じ属性の場合には攻撃を反射。
         違う属性の場合には受けたダメージを倍にして返す。
        
2.Rの場合
【戦闘時】後攻 (このターンの移動数×2)%の確率で相手の攻撃を反射する。
         ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する。
532ゲームセンター名無し:03/09/05 00:27 ID:???
ネタじゃないけど
IC2枚目でも候補生だった
落第大王さ

でも、今日初めて城にいけた
533ゲームセンター名無し:03/09/05 00:27 ID:???
必ず返せるのはどうかと
534ゲームセンター名無し:03/09/05 00:27 ID:???
>>499
>>501
ちなみにEXカードの「アルビノ」は
暗黒魔王の色違いですた。白。
535ゲームセンター名無し:03/09/05 00:31 ID:???
みんな寝る前に今日のプレイミスを反省してから寝よう。
俺は今日マーメイドで破壊の業火間違って捨てました
先に使えばよかったのに・・・。
536524:03/09/05 00:31 ID:???

ちなみに俺は卑怯な奴とは戦わないようにしている。
学年表示ではない人ほど、卑怯な手を使う奴らが多い!

そんな卑怯な手使っても面白くないだろ。

だから、最近は卑怯な手を使わない学年単位の人と勝負している。
たまに学年単位の人でも、卑怯な手使ってくる奴いるけど。

ちゃんと正々堂々勝負をしてほしいな。
537522:03/09/05 00:32 ID:???
 ↑
524じゃなくて、522な。
538ゲームセンター名無し:03/09/05 00:36 ID:???
小学生は早く寝なさい
明日も学校だろ
539ゲームセンター名無し:03/09/05 00:37 ID:???
今日妙な現象を発見

ホルダーがチェイサーモンスターを攻撃、負けて気絶して吹っ飛ぶ

吹っ飛んだ先がホルダーモンスター

チェイサーターンにチェイサーがそのマスに侵攻

戦闘1番のチェイサーをホルダーは持っていた先制支援で返り討ち

チェイサー吹っ飛ぶ

ここまでは良いんだが

その後何故か
戦闘2番目の裸チェイサー対ホルダーモンスター
の戦闘が始まりますた

わけわからん
単に裸で戦闘をしかけてしまっただけかとも思ったが
そんなに離れてないのにそんなことするわけないし
540ゲームセンター名無し:03/09/05 00:39 ID:???
どこからが卑怯でどこからが卑怯じゃないのか…


絶命の波動使ったら卑怯って言われそうだな
あと特性侵食つけて殴っても卑怯かなw
541ゲームセンター名無し:03/09/05 00:43 ID:???
>>539
単に裸で行動終了しただけだとおもうけど。
ホルダーピヨってたから戦闘無いと勘違いしたんじゃないの?

>>540
放置汁
542ゲームセンター名無し:03/09/05 00:45 ID:???
>539
バグのにほいがする。しっかしデバグしてねぇなぁ…
543ゲームセンター名無し:03/09/05 00:46 ID:???
>522
蟻使っておいてよくそんな事が言えるな。
じゃあ俺が蟻デッキ使うから、お前はその卑怯な手とやらで勝ってみな。
まぁ、蟻使ってる奴は頭悪い奴が多いからお前もそうなんだろ。
戦闘時は相手のカードの色なんか見ないだろうし。
修正後も蟻で頑張んな(w
544522:03/09/05 00:46 ID:???
>>540

全部卑怯!あと即死も!

このゲームは数字の戦いだ!!
それを覆すカードはみんな卑怯だ!!!
545ゲームセンター名無し:03/09/05 00:47 ID:???
なんか同じマスにチェイサーモンスターが2体配置されたのをみたことがある。
バグ多し。


そういや>>534で思い出したけどEXカード4種は
ヘブンズタウルス(ケンタウルスヘルの色違い)
リヴァイアサン(?)
アルビノ(暗黒魔王の色違い)
ワルキューレゼロ(ヴァルキリーの色違い)

で確定かな?
546ゲームセンター名無し:03/09/05 00:50 ID:???
>>545
それ全部ネタじゃねえの?
547ゲームセンター名無し:03/09/05 00:50 ID:???
>>541
確かに
ホルダーは漏れだったんだが
相手は候補生だったような気がするからそうなのかも
でもモンスターカード使いきらない限り追いついたらランダムで戦闘モンスターを選ぶし
候補生がわざわざ歩いた挙句カードを使いきって戦闘なんてやるかどうか・・・

やるかも
548ゲームセンター名無し:03/09/05 00:50 ID:???
理事長の名前って普段”ダグダ”だったかと思うんだが、
一度だけ”カエル”って名前で入ってきたことがあったような気が。

あれってなんだったんだろ。
549ゲームセンター名無し:03/09/05 00:51 ID:???
>>536
卑怯卑怯って卑怯も糞もないだろ。そんな事言ってるあなたは臆病モン。
俺はこのまえストレート城何回かやってたら、
途中から乱入したヤツにメイジパラサイト連発されてオマケにわざと戦闘3番くらいになって魔法剣士使われたが、全然卑怯だとは思わないぞ。むしろそんな事を陰でグチグチと、「そういう奴とは戦わない」なんて言ってる方が卑怯だろ
550ゲームセンター名無し:03/09/05 00:51 ID:???
>>545
通信のラグじゃない?
サテの画面とメインモニターで状態が違うことならしょっちゅうあるし。
551ゲームセンター名無し:03/09/05 00:51 ID:???
なんか電波強くなってきたな・・・・・・・・・
552ゲームセンター名無し:03/09/05 00:52 ID:???
そういえばちょっと前に
校長だか理事長だかが色違いのモンスターを使ってくるとか
誰かが言ってたが
それとEXカードは関係あるのか?
偉い人タワーして確認きぼん
553ゲームセンター名無し:03/09/05 00:53 ID:???
>>549
放置できないなら(・∀・)カエレ
554ゲームセンター名無し:03/09/05 00:55 ID:???
>545
あ、俺もそれ有るよ。
祠にチェイサー2人が同時にモンスター配置。
ちなみに、カリバーとアーマートード。
俺はホルダーだったので、正直焦った。
支援が1枚しかなくて勝てるかどうか微妙だったが、玉砕覚悟で突っ込んだ。
面白そうじゃん(w
・・・予想通り、2人と戦闘になりました。
結果は普通でしたが、場が盛り上がったので良かったです。
555ゲームセンター名無し:03/09/05 00:57 ID:???
>>553
ネタにネタで返したレスにネタで返せないなら(^∀^)カエレ
556ゲームセンター名無し:03/09/05 01:02 ID:???
ダミーUC 緑2:攻12耐1
戦闘時発動
耐久力に(対戦モンスターの攻撃力−10)をプラスする

絶対オーバーキルされないカードがあってもいいじゃないか
557ゲームセンター名無し:03/09/05 01:02 ID:???
そういや今日バグっぽいことがあった。

ホルダーターンでホルダー行動終了でライフ切れ。
落ちてる鍵のトコにダッシュで行き行動終了を押すが
タッチの差でCPUコッペリアに負ける(ワラポポン
ライフマイナス2になったあと

なぜかそのコッペリアがモンスターを配置。

そのあと鍵の波動で吹っ飛ばされ、ホルダーターン。
あ り え な い
558ゲームセンター名無し:03/09/05 01:05 ID:???
鍵は一番最初に到達した人のもの。
行動終了は関係ない。
559ゲームセンター名無し:03/09/05 01:08 ID:???
>>558
え、先に行動終了した人じゃないの?
560ゲームセンター名無し:03/09/05 01:11 ID:???
>>559
間違い情報。
いっぺん確認してみれ。
561ゲームセンター名無し:03/09/05 01:13 ID:???
いつかハーレムデッキで戦うことを夢見ている俺としては、
ワルキューレは貴重なカードなわけで・・・。

だから・・・バインダー注文したことには後悔してない。










・・・・・・はずなんだが・・・・・・・・なんだろうこの湧き上がる感情(;´Д`)
562557:03/09/05 01:14 ID:???
がーん


恥ずか氏
563ゲームセンター名無し:03/09/05 01:14 ID:???
536:C 緑1:攻10耐10
戦闘時発動
戦闘開始時このモンスターを消滅させることができる

絶対オーバーキルされないカードがあってもいいじゃないか

564ゲームセンター名無し:03/09/05 01:15 ID:???
落ちてる鍵は早い者勝ちで、一番早く鍵のマスで止まった人の物。
時間切れまで待っててもその人のものです。
この時は行動終了は関係無いのは分かるんだけど、
ホルダーがピヨった時も早い物勝ちで良いのかな?
それともこの時は一番早く行動終了しないと駄目なん?
565557:03/09/05 01:16 ID:???
あてにならんね。

http://www.a-key.jp/practice_rule.html
566557:03/09/05 01:17 ID:???
直リンした…鬱氏

ttp://www.a-key.jp/practice_rule.html
567ゲームセンター名無し:03/09/05 01:18 ID:???
公式が間違ってどうすんねんと。
568ゲームセンター名無し:03/09/05 01:20 ID:???
一体どっちがほんとやねん!
569ゲームセンター名無し:03/09/05 01:22 ID:???
連コインしないで城に行けるヤツは、蟻デッキだろうが骨デッキだろうが強いと認めてやる。
でも、連コインするヤツはダメだ。
連コするヤツは全員下手くそ。
570ゲームセンター名無し:03/09/05 01:23 ID:???
>>568
公式が間違ってる
571ゲームセンター名無し:03/09/05 01:24 ID:???
まず無い状況だが、
裸で祠待ちしてしまった間抜けなチェイサーがいて、俺の手札はその祠にたどり着くのがやっと。
祠2つ回ってるし、取りあえず裸で突っ込んでみたら…。
モンスターがいないので決着がつかなかったというメッセージの後、無事城に到達出来ますた。
そのチェイサーは実はすごい戦略家だったのかもしれない。なわけないか。
572ゲームセンター名無し:03/09/05 01:33 ID:99zSZ0ao
なんか鍵関係わかりにくいから
質問掲示板に書いてきたけど
誰か知ってる香具師いる?
知ったかではなく正確な答えがほすぃ
573ゲームセンター名無し:03/09/05 01:40 ID:???
>>572
答えてる奴を知ったか扱いするなら自分で調べろよ
574ヒトメカ:03/09/05 01:43 ID:???
ルールは金を使って覚えて下さい!
575ゲームセンター名無し:03/09/05 01:52 ID:99zSZ0ao
>>573
別に答えた奴を知ったかとは言ってないじゃん
自分で調べろよ、ってできるわけ無いじゃん
人が多くて一人用ですら思うように出来ないのに自分で金出したとしても
一台を占拠は出来ないもの。
単純に自分はCはいなかったけど、こうなった!
とかいってくれる事を希望しただけなのに
それをつなぎ合わせれば最終的に謎が解けると思うから。
573だって自分のやってるゲームの事なら知りたいでしょ?
そうでもない?
576ゲームセンター名無し:03/09/05 01:56 ID:???
ID:99zSZ0ao

(;´Д`)こいつ何?
577ゲームセンター名無し:03/09/05 01:56 ID:???
>>575
とりあえずグダグダ言う前にsageをおぼえような。

●カメポポンによる下げ方講座
____      ________             ________
|書き込む| 名前:|             | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 /
                               /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    ___   △  /    | ここに「sage」(半角)と
                  〜(___)(ΘΘ)    <  入れるとスレがあがらない
                     | |          | ポポン
                                  \____________


578ゲームセンター名無し:03/09/05 02:02 ID:???
>>575
何いってんのかヨクワカラン。
579ゲームセンター名無し:03/09/05 02:02 ID:???
>>564
ホルダーがぴよっている場合も同様。
但し、
・誰も権利を取得出来なかった場合は権利が元のホルダーに戻る。
・運悪くホルダーモンスターのマスでぴよった場合は普通に配置して
立っているときと同じ扱い(戦闘を経ないと鍵は取れないし、支援も普通に使われる)
が違う。

ちなみに、空白の鍵は最初に到達したときに権利を得て、行動終了で確定。
カードの破棄やモンスターの配置を行ったり、マスを離れたりした場合
権利は失われ、動作が終わる(マスに戻る)と再取得されるが、
動作中に他のチェイサーに権利を取得された場合は失われたままになる。
580575:03/09/05 02:06 ID:???
あぁごめんなんかメアド出したりしてたら
sage入れ忘れてた。。。
581ゲームセンター名無し:03/09/05 02:07 ID:???
ID:99zSZ0aoは身障
582ゲームセンター名無し:03/09/05 02:08 ID:???
>>561
それが、恋というものだよ。
583ゲームセンター名無し:03/09/05 02:09 ID:???
>>581
身障者に失礼だ、別に彼らは頭に異常はないぞ
584ゲームセンター名無し:03/09/05 02:10 ID:???
自分のやってるゲームのこと知りたいなら自分で調べろよ
お前ここにいる香具師を情報を提供してくれる便利な掲示板とでも思ってんのか?
お前何様ですか?
585ゲームセンター名無し:03/09/05 02:19 ID:???
>>583
そのとおりだ、身障(かたわ)ではなく知障(きちがい)だ。日本語は正しく使え。
586ゲームセンター名無し:03/09/05 02:34 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
馬鹿ばっか
587ゲームセンター名無し:03/09/05 02:36 ID:???
>>586
お決まりですが





オマエモナー
588ゲームセンター名無し:03/09/05 02:43 ID:???
だが俺はそんなお前たちが大好きだ。
589ゲームセンター名無し:03/09/05 02:45 ID:???
>>588
じゃあ、ディスプレイス唱えても良い?
590ゲームセンター名無し:03/09/05 02:49 ID:???
>>589
馬鹿!藻前は藻前、漏れは漏れだろ!
ディスプレイスはヤメレ!

でも、デヴの漏れとガリの藻前足して割ったらちょうどいい?
591ゲームセンター名無し:03/09/05 02:56 ID:???
いいえ、プレイヤーは俺と同じマスに止まっています
おまいら!俺色に染まれ!ちなみにデブでワキガです。
592ゲームセンター名無し:03/09/05 03:13 ID:???
ハナスコトネー
593ゲームセンター名無し:03/09/05 03:39 ID:???
これからの配置系は
キングスキャターデッキしかありえんな
キングオクトバでウッデン、リッチーばらまいてステータスガンガンUP、重そう〜

移動系はダッシュアライクパ
イカロスとかでガンガン進んで最後アライクパで終了
594ゲームセンター名無し:03/09/05 03:42 ID:???
ウッデンは相当強運じゃないと無理だな
まぁ時期追加カードで配置ステータスUP系出るとは思うが
595ゲームセンター名無し:03/09/05 03:43 ID:???
アライクパじゃたおせんやん。
596ゲームセンター名無し:03/09/05 03:45 ID:???
>>595
アライクパで戦闘しかけたらドンだけ歩いてもタフネスは13だよ
あの能力は配置後
597ゲームセンター名無し:03/09/05 03:45 ID:???
>>595
移動力高いってことだから、チェイサー時はもちろんメカニかストラグラ使うだろ
598ゲームセンター名無し:03/09/05 04:36 ID:???
>>556
激移動メカニモンク+封じ込め
599ゲームセンター名無し:03/09/05 04:46 ID:???
妄想カード

【捨て身の一撃】 C
[戦闘支援]カード : 防御値を1にし、減少した防御値を攻撃値に加える。

威圧のオーラの劣化版に見えるかもしれないが、意外な効果が…
600ゲームセンター名無し
>>598
消滅