各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
いきなりスレストを仕掛けてみるテスト。
>>1 乙。
>>5 ハァ?
バーカ
カカッテキナー
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 12の中足は
| / 見てから取れますよ…
| /| |
// | |
U .U
>>6 あれって知り合いの人に言ってたの?
リアルで赤の他人に言ってたとしたら、そうとう引くんだけど。
3rdの大会っていつもあんな感じなんですか?
案外見下す人は多いっぽい
よくそんな腕でサード続けられるね、みたいな
貴様などゆでたまごにしてやるアルー!
俺の周りでレミーが増殖中
今日もCPU戦絶好調!
泣きたい
○○
○ ○ ナンナンダ
○ ● ○ ナンナンダ
○ ○
○○
17 :
16:03/09/01 23:30 ID:???
CPUアレクのスタンガンくらって、
DDT>PA>引強Pってやられた。
>>1 乙。
試しに ショーン>12 と言ってみる。
アレックスのジャンプ小キックに殺される。
マジで、マジで、殺される。
助けて、ウぎゃー!!!
最近3を始めたんですが、このゲームキャラが大きくて
画面が狭いせいか、起き攻めが重要な要素となってるみたいなんですけど、
起き上がりの瞬間に昇竜とかSAって出にくくありませんか?
カプエスとかだと起き上がりと同時に出た感じがあるので。
上のは起き上がり対策としてなんですが、起き攻めとして昇竜やSAは有効ですか?
無効
(´・∀・`)ヘェー
起き上がり(時の)対策のほうはどうなんでしょう?
やっぱ起き上がり時に技はでない?
リバサ表示が見えないのかと問いたくない
>>21 起き攻めをされたとき、相手の攻撃が完全に重なっていると
無敵のついている技やSAを使わないと一方的に負けます。
昇竜などはキャラによっても無敵の有無、EXと通常の能力差等々あるので
リバーサルで出さないとだめだとか色々あります。
ただ起き攻めとしてはあいての投げをすかして攻撃をHITさせるという意味では
ありかもしれませんがやはりガードされたら終了なんでおすすめできません。
まぁブロッキング仕込み投げとかを多く狙ってくる人には
ケンの大orEX昇竜、ゴウキの大昇竜とかはねらえんこともないですけど、
これもびみょーです
シコシコ仕込む
>>21 とりあえず昇竜とかSAとか云々ぬかしてないでまずは通常技の
使い方を覚えろってこった。
なーなー仕込みBL対策って面白い?
俺はそれがつまんなくて1年くらい3rdやめてたことがある。
おかえり
もうこなくていいよ
寒い奴ってどこにでもいるな
そうつぶやいたあなた
ショーンのところに電話しよう
みのション太の午後は○○おもいっきりテレビに
>>37 ついでに、コマンド技のリバサ入力自体は簡単なほう。
慣れたら99%ミスらない。・・・んじゃないかな
>>38 マジ?
このゲームはリバサ結構難しいと思うんだけど…
コツとかあればきぼん
このゲームのリバサは出しやすい部類
起き上がる直前にレバー部分入力し終えてボタン連打で出てくれる
アニメが細かいおかげでタイミング計りやすいからボタン一発押しでも
リバサは出しやすいと思うが
正直、BLの存在のせいで完全な重ねって意外と少なくて
リバサ表示無くてもリバサ行動がHITする事も多い。
むしろミスったが故に突発事故発生なんて事も…
起き上がりの瞬間真空波動拳出したらまことの疾風に潰されましたYO
>>43 真空は無敵ないしな…
無敵を使いたいならEX昇竜しか。
上のは暗転画面出てた
46 :
4345:03/09/02 21:43 ID:???
でも暗転がある技は全部無敵があるのでわ?
足払いとかは無効だし
ないよ
48 :
ゲームセンター名無し:03/09/02 21:52 ID:F7p3jYNd
あー、調べたら真空にも1Fだけ無敵があった。
でも発射前に無敵切れるから相打ちも取れない。
真空波動をリバサで出す奴って、ヤンキーぐらいしか見たこと無い
>>50
そか?起き攻めエレナへの奇襲に使うことあるけど。
まぁ、リュウ使ってて真空はつかわんな。真・昇竜拳か雷ハド。
ってかエスカプの真昇竜はストVファンを馬鹿にしてるとしか思えない。
俺たちの真昇竜を返せ〜〜〜!
風が吹きそうな予感・・・!
>50
傷心重ねてきたレミーには勝てるぞ
放置で
今いるエレナ使いはコテハン使うこと。
童貞昇竜拳
なんで?
童貞波動拳
スパイラルど童貞
ド 童 貞
D D T
r、r.r 、i. /  ̄l 7 なんだってー
r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
|_,|_,|_,|/ |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l なんだってー
|_,|_,|_人 (^i; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / なんだってー
| ) ヽノ゙i u ´ ヽ !
| `".`´ :! ,,..ゝ! なんだってー
人 入_ノ 、 r'´~`''‐、 / \ \ \ メ / )`) ) なんだってー
/ \_/\:ヽ `ー─ ' / \\ . \ メ ////ノ
/ ヽ、:..、 ~" // ヽヽ メ /ノ )´`´/彡
/ ` ー┬─ '"´ i i / ノゝ / なんだってー
/ | Y | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._
/ y | ヽ_/ \ _/ |ニニニニ| なんだって
はっきり言ってKOFはゲームスピードが速いので
練習以前に個人の才能による所が大きいと思う(反射神経とか)
小Jだけのバッタゲーとかラッシュをかぶせた奴の勝ちとか
そう言うこといっている奴は反応できないだけのヘタレだと思うよ
あとカプエスはゲームスピードが著しく遅いのでそう言う奴に人気あるのかと
ちょっと暴言を吐いてみる
昇竜拳の無敵って上半身だけだったのか…
誤爆?
1000点昇竜
2000点昇竜
エレナ使いです。ヘタレです。嫌いなキャラはケンです。苦手ではないキャラはユンです。
エレナ使いは前スレに行ってていいよ
なんか盛り上がってるし
69 :
ゲームセンター名無し:03/09/02 23:47 ID:5vfroFTz
>>67 わかる。つんりとケンはやってて唖然とするな
あげちゃた
仕込み中足に突っ込む
リバサ真空波動て・・・・・・・・・・・
俺、隆使いだけどリバサ真空波動使い道有ると思うよ。
リバサ竜巻とかバックジャンプと一緒で工夫次第だと思うけど。
発生5Fだし、射程長いし、飛び始めに当たったりするし、隙少な目だし。
ダッシュ投げと打撃を狙いたくなる距離とかで、攻め気を読んだ時に
ノリ次第で出す時が有るね。
起き上がり以外でも、胴着タイプで言えば屈中Pとか近中K後に極稀に出すよ。
豪鬼辺りにはけっこう当たるね。
発生まで無敵でガードされても有利ならリバサ真空も有りですが
隙少なめなのはキノセイデス
すまん想像力の乏しい俺にはどうしても真空波動を
ぶっぱなすシチュが思い浮かばん。
起き攻め垂直ジャンプ対策とかいってみる
起き攻めクロスカウンター対策
例外には例外でって事か?
73に最後の2行がまったくわからん
開幕灼熱>真空ぶっぱは当るぞってのと似たようなものかと
なんか負け続けると開幕ぼっ立ちしてるよ
開幕バックジャンプ超安定だから
ここは一行レス多めな落ち着いた大人の雰囲気のスレですね
リバサ真空が当たる状況ならリバサ昇竜でいいんじゃネーノ?
3rdの出荷直前のゲーセンには、ジョジョとKOFくらいしかめぼしい格ゲーがありませんでした。
本格派やり込みゲーマーは、やりこむに値するゲームがなく、どうしようもなく鬱屈していたのです。
そこに現れたのが3rdでした。やり込み派は狂喜乱舞し、その波は、彼らほど格闘ゲームに命を注いでいない、
いたって普通の格闘ゲーマー達をも飲み込みました。
ここに不幸があったのです。
今思えば、およそスト3とはおよそ程遠い、神聖KOFマニアも3rdをプレイしていたように思えます。
しかし結局彼らは3rdを理解することができなかった。
「バレバレの波動昇竜も」「起き上がりに真空波動が重なっていても」「全部返せるんだよ!」
「もう、当て投げを恥じることもないんだ」
天使達の声はしきりに囁きかけますが、その声が彼らに届くことはありませんでした・・・・
彼らは3rd人のように、家族を捨て、寝食を忘れて練習に励むことはできなかったのです。
追い討ちをかけるかのように、本格派ゲーマー達の中でさえ、意見の相違から小競り合いが目立つようになりました。
「いくら練習しても勝てない」「3rd人は選民思想を持っている」「フンドシはダサイ」
彼らが一番恐れたのは、今まで築き上げた財が「ブロッキング」によって紙屑同然になってしまうことでした。
彼らの迫害は勢いを増し、3rd人達は地の底に追われてしまいました。
暗闇の中追われた3rd人達は、お互いにBLしあいました。
そこに生じる青白い光で暖をとり、食物を調理したのです。
長い間暗闇で過ごしたおかげで、彼らの目は見えなくなってしまいました。
自分たちを地の底においやったBLですが、それでも彼らはBLに対する信仰をやめることはしませんでした。
逆にBLを心の拠り所にし、「カプエスU」という聖典にBLが発現されたと聞くと、地の底から這い出してきて
わざわざ聖典に礼拝にいくほどでした。(この、カプエスU巡礼の旅は悲劇に終わるのですが)
彼らはまだ地の底で生きています。いつか来るやもしれぬ聖4thを、じっと待ち続けているのです。
以下に、3rd人の崇拝する予言者Ume[1999-2001]の言葉を挙げておきます
(彼はXやZEROの教祖でもあるのです・・・なんと悲しいことでしょう!)
「右の頬を打たれたら、左の頬で取りなさい」
「ブロッキング出来ぬ愚か者は火の地獄に投げ込まれる」
「いかなる時も投げを狙え。」
「キャラのパクリ元をいちいち探さないように。Qをロボット刑事と云うな」
(「恩寵と真理」1000号記念号原稿)
おもしろい
>>85 > 「右の頬を打たれたら、左の頬で取りなさい」
ここだけワラタ
つまり
「腹部を打たれたら、後頭部で取りなさい」
という事ですね
89 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 09:30 ID:asCUUP4V
ちげえよタコ
なるほどね
青白い光は赤いそれより温度が高いからスピードを命とする中華料理にはもってこいだからね。だから中国人キャラ多いのか。やっとなぞが溶けつつあります
>>85 面白かったけど、予言者じゃなくて預言者。
これを直してからコピペしよう。
でも正直、ウメの
めくり中K後バックダッシュ→相手しゃがみグラップがスカる→確認中足昇竜
って人外だとオモタ。
そりゃ3rdではセオリーなのかもしれないけど、確認速度が速すぎるって。
????????????????????????
94 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 12:51 ID:YaMEjKXB
そうか?全然実践レベルだと思うんだけど…。
全然凄くない。実践レベルっていうか当然レベル。
モア行ってくりゃ中足HIT確認迅雷なんざゴマンとお目にかかれるわけですし。
凄いとすればめくり中K後バックダッシュという選択肢が凄いとは思う。
マネしてやったらギガスで座れた
っていうかしゃがみグラップをBLでいいんじゃないか
どっちかというとめくり中K後バックダッシュが普通というか有りえるけど
中足確認は変だと思う派
新説、まことよりエレナの方がウザイ
まこと戦は投げ、BL、対空処理などの3rd的読み合いがハイスピードで発生するため
BL嫌い、ぶっぱ嫌いなどの駆け引き放棄者には嫌われる傾向にある。
だが、裏を返せばどれだけ駆け引きに強くなったかを試す絶好の場とも言える。
それに対してエレナ戦は駆け引きとか、読み合いとかそんなレベルじゃない。
暴れ と 対応。
これだけである。こんなものはKOFや糞エスとなんら変わりは無い。糞ゲーである。
糞ーゲである。こんなことするくらいならSVCでもやっていたほうが良い。
以上
>>99 まこと使いはバカだけだから困る。
特にお前とか。
ぶっぱ嫌いって駆け引き放棄者なの?
漏れぶっぱ嫌いだけどそこだけ気になる
ぶっぱするほうが駆け引き放棄者のような
まことが3rd的読み合い・・・・・・・そんな・・・・・・・・・。
「読み」はあっても「合い」は無いキャラな気がしてならない。
まこと使い=自己中
ぶっぱも駆け引きじゃん。
唐草の隙がパワーボムくらい長ければ読み合いといえるかも
じゃあ全部駆け引き。
まことも駆け引き。
エレナも駆け引き。
以上。
起き上がりのぶっぱは、まぁ許す。
でも遠めでJ攻撃出して着地にぶっぱとか、小足一歩歩いてぶっぱとか
スキの少ない技ガードさせてぶっぱとか。
ブロしろよ!な辺どう?
>>109 そこが駆け引き
ぶっぱ派はそこの駆け引き放棄?
何をされても構わない。なりふりかまわず殺しにきて欲しい。
相手が自分より強かったらなりふり構わずこっちも倒す。どんな手でも。
まことの嫌われてる理由か〜
俺としては、まことの全てが嫌いなんだが、あえて言うなら
唐草よりも、ダッシュ。あの超速いダッシュ。
なんであんな糞速いダッシュにしたのか、意味わからん。糞。
まじ鬱陶しい。
ダウンさせる>打撃重ね>投げか?様子見か?
台押し
まことに断然有利な駆け引きなんて嫌われるに決まってるだろ
エレナは上手いヤツが居ないだけだよ
そこで START でポーズですよ
たしかにエレナは上手なやつにあったことないな。
ひたすら移動投げ狙ってる奴としか、やったことない。
引き大キックぶんぶん振りまわして、隙をついて移動投げ。
たまに仕込み中パンブレイブってか?
ねぇママン、
どうして駆け引き放棄しちゃいけないの?
ユリアン対ケソ
ケン小足2発からダッシュ→ユリアンはダッシュ見て屈大P、ケソ喰らう
これってどうなの?あり?
ブッパをミスった時のリスクを考えると
パナす場面というか、ポイントを絞るのが難しい。
人によって戦い方が違うから、特にまことに対してぶっぱなす時は
相手の癖を読めないと厳しい。
初期の段階でパナしておいて、相手の反応を見るのもいいが
結局最後まで読み合いだと思う。
相手の癖を見切るのが早い&うまい、且つそれを利用した布石のおき方攻め方が
うまい人は羨ましい。
俺の場合、相手の癖をそこまで素早く見つけられないので
攻めのターンでも弱気になってたり、ジリジリとしすぎた展開になりがち。
120 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 17:05 ID:bC6rBLEr
ゲージ満タンのユリアンにぶっぱするやつはラストサムライ
>>118 ありだと思う。
でもそれは相手がダッシュを狙ってくるとある程度読めた場合かな。
弱足×2、少し歩いて、屈中Pとか投げにくる可能性もあるから
ダッシュだけ見てるってのもあぶないと思う。
>121
わかったよ。
俺の地元小足2発からダッシュ投げとか多いからさ。それに屈大P合わせたらどうなんだろう?て思ってやってみたら見事に当たってさ。でも相手のケン軽く萎えちゃってさ。ちょっと反省というか考えてたトコだったのよ。ありがとね。
ありえねー みたいな感じになるんか。
それこそありえねー。
124 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 17:57 ID:Qa83hxu6
エレナは 待ち主体か
接近戦の投げ主体になるからな
でも そんなには強くないだろ
戦い方としては オロ ユリアンよりはムカつかない
ねぇ、ぶっぱなしってのはさ、
相手が「ありえない」と思っているタイミングで撃つからこそ
効果があるんじゃないの?
「ここでその技のぶっぱはありえねぇ。コイツ読み合い放棄野郎だ。ツマンネ」
ってのはおかしくない?
>>125 ブッパが主力になってるような奴は嫌だけど。
>>111との対戦が一番面白そうだと思うのは俺だけ?
128 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 19:35 ID:N+jvCKuB
ブッパがうまいやつはほんとにうまいよ。ありえないとこでうつもん。
ゲージ画面の位置かんがえて。へたくそはわかりやすい。体力少ないと
すぐぶっぱ。ちょっと選択にこまるとぶっぱ。
129 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 19:38 ID:N+jvCKuB
130 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 19:40 ID:N+jvCKuB
ぶっぱなしを否定してる奴は何で3rdやってるのか分からない。
幅の広い駆け引きが面白いのが3rdの魅力では無いのか。
ブッパ否定派は生温い予定調和だけの世界で自分の弱さを隠すことに必死だ。
勇気を出して隙の少ないSAをぶっぱなすことから始めてみてほしい。
3rdにはぶっぱなしという一手があることを思い出させてくれるはずだ。
つんり対Qでぶっぱなしを否定されたらどうすればいいんだ
ぶっぱしないわけじゃないが
相手のゲージの有無、自分の体力も考慮し、
できるときはSAじゃないが、昇竜をぶっぱなす。(ケン)
着地にn択迫られる状況だと、あまりぱなさないな、俺は。
相手がBL仕込むかなと読めた場合にバックジャンプで逃げたり
空中EX竜巻で逃げたりするパターンが多い。
ぶっぱなしはアリだと思うけど、
なぜか3rd信者の中に「他の格ゲーなんてぶっぱなしてりゃいいんだろ?」みたいなこと言う人多いよね。
漏れも3rd信者だけど。
135 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 20:07 ID:Qa83hxu6
鏡ユリアンより
ぶっぱタイラント 大歓迎
迅雷ケンより
ぶっぱレッパ 神竜 大歓迎
オリコンユンより
ぶっぱ揚炮 槍雷連撃 大歓迎
こんな初心者 もうやってない・・
ぶっぱなしにリスクがないのなんてゼロシリーズとカプエスぐらいだと思うが・・・
こfとかはガードされると余裕で立ち大攻撃からの連続技が間に合うのとか多いし。
対チュンリ戦Qのぶっぱ
レントツ→しゃがみ中Pであっさりつぶされ、
腹部↓
と ど か な い
Street FighterV〜そして爆伴へ・・・〜
無敵が6フレもあるなんて・・・・
素敵だと思いませんか?
殺意の波動に目覚めたQ
QQ47
ぶっぱって上段ブロ、下段ブロ、グラップの3種類の回避の要素を全て含んでいるんだよ。
(状況次第って事だぞ、変な突っ込みするなよ)
有効な選択肢なのに、ブロに目が行きすぎてその選択肢を否定する香具師ってのは
ブロを美化、神格化しすぎだと思う。確かに、このゲームの象徴ではあるが、
あくまで対戦の中の一つの選択肢であることを忘れてはいけないと思う。
まあ、流れに便乗してぶっぱを正当化しようとするQ使いの戯言。
つーわけで、
>>111に禿同
ぶっぱヒーリング
でも、灰皿フリスビーだけは勘弁な
ちょっと変わるけど、初心者に対して「ぶっぱすんな」は正しい?間違い?
最初から無敵技を含めた読み合いを覚えたほうが良いと思って、周りの新参者にはぶっぱ推奨してんだけど、
昔からこのスレだとぶっぱはやめろ、ぶっぱばかりだと成長が止まるとかいう意見が多いよね。
でも、投げの攻防やら博打BLを覚えるのには時間がかかるし、一方的にやられるばかりで面白くないと思うんだよね。
ポケットファイターのしすぎでいぶきたんの使い方忘れちゃったYO!
芸者になる技ってどうすりゃいいんだ?
僕がいい間合いで立ち中K振ってるところをぶっぱ昇竜で潰してくるアナタ。
素敵です…。
初期はぶっぱも含めて覚えたほうがいいね
その先ぶっぱが多いようだと成長が止まると思うけど
ぶっぱをガマンするところから中級者への道が開ける。
>>145 このゲームはある程度ガードで耐える事を学んだ方が良いと思うので、最初はお薦めしない。
ガードを固めながら相手のパターンが見えるようになると、今後はより楽しめると思うし。
レスとは関係無いけど、
最近のゲームは勝負を一方的に押し切って決める形式になり易い物が多いと思う。
ぶっ放しはそれを回避する為の手段で、それはゲームに対する生産性が少ないかなと。
3rdは他の2D・3D格闘ゲームと比べても守りやすい方の部類だと思うし、
このゲームだけででも防御に重点を置いて欲しい。
まぁ、これは最近近くのゲーセンでは攻め攻めのぶっぱ野郎しかいなくて、
鬱な漏れの戯言なんだけどな。
上段ブロ、下段ブロの回避ってなんですか
俺は最初のころ
なぜこの人にはブッパすら通じないのだろうと
悩みまくり、いろいろやってるうちに成長した。
ブッパって射精のことですよ?
出した後萎えるのは、当然です。
相手マコト、SAゲージなし
こっち紳士
開幕ロリサンぶっぱ
どうだ!
なにが
ばくち全然アリだと思うけど、自分でも相手でも反撃ミスるの見ると萎える。
普段ガードしたことのない技とかガードしたとき、
これ反撃できたっけと一瞬迷っちゃったり。
ろりさんって反撃できたっけ?
斜め上エイジスっていつ使うのさ?
>>157 主にタックルからキャンセルや起き上がりなどで。コンボもあり。
起き上がりにぶっぱ
補足トリビアンヌ
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サソは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
炉吏サンは-9 ?
タックルsc上エイジス>6強Pとか王道だな。
あとはユリアン画面端で起き上がりに上エイジス>ダッシュ投げorヘッド投げとかよくやられる。
レバーがおかしかったです
前ブロが前斜め下に入って屈カウンターです
しっかりIOテストしましょう
J弱P空中ヒット→上エイジス→コンボとかもありだぜ
そういうやエイジスはヒット時に強制的に立たせる効果が
あるけど、しゃがみに「タックルヒット>上エイジス」の際の
有利フレ=ムは立ちヒットの時と変わらないのかな?
気のせいか「タックル>上エイジス>下小PかK>タックル」の
「上エイジス>下小PかK」の部分が立ちの方が繋がりにくい
気がするんだが・・・。
いや、上エイジス発生1Fだから。考えるトコ違うかもよ。
相手キャラがネクロだと開幕ぶっぱがよく決まるね。
まぁキャラが弱いからガードされても全然平気ってのもあるけどw
お〜い、おそらくは全国に30人もいないと噂されているネクロメインの皆さん。
激 し く バ カ に さ れ て ま す よ !!
超電磁ストームは反撃性能高いし
エレクトリックスネークもそこそこいいぞ
169も170も微妙にネクロをバカにしてる
大トルネイドから4割はへるっちゅねーん☆
そういや最近大トルもくらってないなぁ…
やっぱ電磁でしょ?
投げシケすらむん
月に代わってデストローイ
死して屍デストローイ
入試失敗デストローイ
みっつ三日月デストローイ
かわいい顔してデストローイ
親が再婚デストローイ
乙女パスタにデストローイ
S・A・G・A デストローイ
目を覚ますどあなた(リュウ)はサバンナにいまして・・・
どうしましょ?
1.せっかくアフリカに来たんだし、俺より強いやっに会いに行くか・・・
2.ちょっと待った!そんなことより目の前にいるライオンをなんとか汁!
3.その他(目覚めるとサバンナなんて認めません
3!
4.世界中のまこと使いのケツの穴にEX足刀をぶち込む旅に出る
ブロッキン具
ブロッキン玉
まあ、はしたない
ネクロ同キャラ時にとりあえず牽制に中足振ってみると
相手は開幕エレク出してた、なんてことも。
当然はらわた煮えくり返る。
それにしてもギルステージの曲はかっこいいな
それにしてもアメリカ人ステージの曲はかっこいいな
おれのテーマに比べればどっちもまだまだ
唯一、ショーン&オロとダドステージの曲は好きになれないんだな。
おれのステージの曲もちょっとな。
Qたんのテーマが一番好きなのに対戦で聞けないのがツライ
あくまでも俺個人の意見だが、両者体力わずかの時に香港兄弟のBGMを聞くと、かなりの確率で漏れる俺は↓のことがスキなんだ。
:
:
/⌒ヽ :
(( / ´_ゝ`) :
| / :
(( | /| | :
// | | ;
U .U ⊂二⊃
:
:
:
:
:
. ,∩; ,、
ミ三; / ヘヽ
... | |/ .| ∪ノノ
// /. _ |
(( (.、く , / ))
゚・・・ ヽ、__/ ノノ
ヾ
わかるよ。
>197
いくら好きだからって捕獲(仮)はやりすぎだろ
まるで左右のおっぱいのように
202 :
ゲームセンター名無し:03/09/04 21:24 ID:ZfEnU41X
>>196 禿道。
他に好きなのはリュウ、豪鬼とか。
闘劇参加者見るとネクロよりエレナの方が少ないんだよねぇ。
エレナ使ってみようかな。
案外面白いかも。。
俺の行ってるのトコのランバト、エレナと12が大量発生していますが・・・
更に三強とまことと豪鬼がほとんどいない・・・。
まことのおちくびが見えるのは新基盤?旧基盤?
マンチラなら新基盤と聞いたが
>>209 2ちゃんねるには「メンタルヘルス」「電波」「なんでもあり」「夢・独り言」「ヒッキー」「私のニュース」
等々あなたの発言を形容してくれる素晴らしい板がたくさんあります。
そちらに行かれてみてはどうでしょう?
エレナのアレがはみ出てるって本当?
Fundoshi
Grand
Master
今日は久しぶりにドリキャス引っ張り出して
ストIII三昧しようと考えてた本日午前11時仕事中。
やがて親戚の犬に思いっきり右手を噛まれた正午昼ごはん前。
仕方なく2chに来てこのスレ眺める現時刻。
そうか
もうダメポ
いきつけのゲーセンにいったら3rdが壁際に置かれててCPU専用台になってた…
ショックを受けつつコイン投入、ボタン配置がバラバラで涙が出てきた。
そんな夢を見てしまった俺はもうなんつーかダメダメ
>>218 夢ならまだ良かったと思う俺。
故郷では対戦台2台入ってたのに、いつの間にかEX2プラスに一つ潰され、
2000年中に消えてしまった3rd・・・kofがメインだったからなあの店。
今は亡き大多数の3rdプレイヤーはそうして引退していった現実・・・
モアが気軽に行けるからやめたくてもなかなか3rdを辞められない俺。
いまだに3rd台は二つあるよ ただ最近人の出入りが悪いが SVCのほうが人多いし
マラレヤマラレヤたまおでポン!
今日一度も小足鎖骨連携使いませんでした
反省します
オレが行ってる店なんて3rd一台あるのはまだいいけど、
カプ系は3rdだけ。ZERO3もカプエス2もスト2Xもない。
そのくせSVCは2台KOFは3台VF4は4台もある。
全部いいかんじに埋まってるから文句もいえない・・・・
>>226 蔵代えしろ カプエスはともかくZERO3がないとこは寒い
>>227 オラが町にはゲセン一つしかねえだ・・・
まぁ3rdがあるだけマシだろう。
ネット対戦ってまだ出来るの?
>>231 DC のなら8月いっぱいで終わったよ。
┗|*`0´*|┛ワッハッハ!!
田舎は大変だね
ラフプレイしすぎて○○○○が足りなくなりました
うどん粉
ゆびの数
>>232 そうだったんだ知らなかった。
ドリム買ってた頃が懐かしい。
昔に、負け無しの豪鬼が居たけど、あれは全部勝ってきたのかなぁ。
んなわけねー
回線切ってんだろ
回線切ったら自分もさがるんじゃなかった?
俺は切られてランク下がったし。
確か、無効試合数も出たと思ったけど
それすらなかった気がするんだよな。
今までの負け試合も勝ち試合も全部無効試合にしたい
それは過去の自分を否定するに等しい
つらいぞ
甘っちょろい思想のみでプレイしていた頃の記憶を消したい。思い出すだけで恥ずかしいワイ。
DCツナイデントの通販してるサイトどなたかご存じないですか?
生産元のゲームテックに尋ねたところもう1年以上前に生産終了して
取扱店の在庫を一つ一つチェックするしかないと言われまして…
やっとDCとサードが手に入ったんですがスティックがどこにも無く
困っています。地方在住のため通販くらいしか購入手段もありません。
どうか助言をお願いします…
秋葉の店で見た気がする・・・・
なんて店かは忘れたけど
バランス調整版出して欲しいなぁ
終わってる組み合わせが多すぎ
このゲームとかバーチャでキャラ差文句言ってたら
やるゲームないよ
スト1とかやれよ
>>250 VFやったことある?
漁師使ってみ(ry
>>250 >>249はバーチャなんて一言も言って無いと思われますが。
お前みたいな低能まこと使いは氏んで下さい。
まぁこのゲームでキャラ差とか言うならやらないほうがいいね。
このゲームでぶっぱとかまこととか否定すんなら格ゲーやんないほうがいいね。
↑SVCやってホントにそう思いまつた…
>>254 おれもそうは思うが、実際はトッププレイヤーでも
キャラ差、キャラ差って言ってる奴はいるぞ。
トッププクラスちゅんりー使いのサイトのキャラ別攻略で
やたら自分のキャラを不利だと主張してるのみてあきれた。
自分の持ちキャラの不利を主張する香具師って見苦しいね。
漏れの知ってるレミー使いは「どんな相手と戦うのも練習」と語るカコイイ香具師。
巷で終わってるとか言われてるまこと相手でも
「キッチリやれるならレミー有利だ」と言い、実際に狩ってしまう士。
自分が強キャラ使って彼に狩られると心底感心する。
まあキッチリやれるなら理論上12が最強なわけだが。
春麗の攻略ってしびしゃのとMOVのとボスが書いたやつしかしらないけど
キャラ別攻略あったのってしびしゃのとこくらい
トップクラスじゃねーだろ
でも書いてあることは結構その通りだと思うよ
他にあったっけ?
MOVとボスのはどこにあんの?
不利を主張することは悪いことじゃないだろ
客観的に自キャラ相手キャラを把握してるだけ
その主張を聞いて見苦しいと思うのは
聞いてる人間が客観的にものごとをみれていないだけ
おかしいと思う箇所があれば、ただそれを指摘すればいい
ただそのキャラ差を理由に相手を汚いと罵る人間がいたら、
そいつこそ本当の卑怯者だな
262 :
ゲームセンター名無し:03/09/05 15:29 ID:0Xac10r+
ストVベース(絵やゲームシステム)のカプエス3出てほしいな。
って言うかストVフォース出ないの?
開発者も開発機材ももうなくなりました
>>261 不利を単純に理論的に説明するだけなら良い。
だが、ほとんどの場合不利の主張は言い訳にしか使われない。
だからほとんどの場合不利の主張は見苦しい、という事だろう。
12やショーンで連勝したぜ、ゲラ
みたいなのは?
連勝数は強さの目安になんないでしょ。
相手のレベルがわからんことには。
20連勝以上できる奴は問答無用で凄いと思うが
269 :
244:03/09/05 16:57 ID:???
>>245-248さん
情報サンクスです!
がんがって探してみます。
あと、ゲームスアークさんにはもう在庫がないと断られてしまいました(´・ω・`)ショーン
今日ショーンで連勝したぜ、ゲラ
でもその後8連敗・・・
相手がハイジャンプしても届かないくらい遠くならレミー超有利だ文句あるか・゚・(ノД`)・゚・。
これだからエレナは弱キャラだ!
スクラッチホイールにEXしか無敵時間がない
ヤバイターゲットコンボがない
スピニングビートなんて余裕で全部ブロッキング可
PAが長い
投げが一種類
首が長い
パンチがない
バックダッシュ連続でやると気持ち悪い
飛び道具がない
コマンド投げがない
勝ちポーズが卑猥
2ndの対戦後やられ絵が気持ち悪い
エイジスリフレクターがない
だからエレナは弱い
Qは強い
PAにより防御力がトップクラス
攻撃力も高い
不意をつく素早い突進攻撃
しかも下段と中段の二択
下段に見えない屈強P
いい感じの移動投げ
尋常じゃない吸い込み具合のコマンド投げ→追い討ち
実は兄妹2人組
Qは強い
Xユンはそう強くないよ
僕、Zユン使いです。
Vじゃない理由は、なんだかボタン押すの面倒だからです。
空振りでゲージが溜まるなんてなんともぬるいゲームだざ
波動拳ってゲージ溜まらなかったような気がするんだけど、気のせい?
Xイーグルです。GBA万歳!
飛び道具はどれもゲージ溜まらなかったような
ヒットorガードでゲージたまらなかったっけ?
文盲
なんで?
俺に幻影陣?おいおい、バランス崩れちゃうよ。
GENEI-JIN→ソバット×nで5割りゲットだね、あはは。
ケン「・・・・」
とりあえずユソの「つまんねぇなぁ…」には
「オマエガナー」と返したい
「かかってこいよー」
× 「つまんねぇなあ・・・(プレイスタイルが)」
○ 「つまんねぇなあ・・・(弱くて)」
プリケツ
今日の戦果
7勝30敗くらい(´ー`;)
仕様キャラダッドリー
対戦相手:鏡ユリアン、鬼神オロ、真昇隆、五段マコト、蛇ネクロ
初めて対戦するキャラが多く戸惑うことが多かった
鬼神力はガード不能と知る
ケンより圧倒的に楽だと思っていた隆だけど、スライド投げを駆使され起き攻めでぽいぽい投げられた
BL〜EX足刀からの追い討ち、起き攻めとダッシュからの投げと小足真昇がきつかった
明日のために
小足>大足のような連携を思わずだすクセがあるから選択肢を増やす
少し飛びすぎ、地上戦をキッチリやる必要あり
レバー入れ大Kからのコークの成功率が非常に悪かった
ダッドリーの食らい判定を汁べし ややめくりに弱すぎ
ゲージ溜めには中P連打がよいらしい(・∀・)
有利フレームのある技も覚えないと(・∀・;)
日記は個人のサイトでやってください
いやむしろ新鮮でいいよ
と無責任なことを言ってみる
それでも7勝できるのか
いいから続けてみ。
鬼神オロっつーのも、まためずらしいね。
なんか羨ましいんですけど
297 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 01:05 ID:CGAK+FCz
ヤン対ユリアンはつんでないかな?
とかいってみる
互角だろ
301 :
300:03/09/06 01:19 ID:???
300ゲットしておきながら誤爆った。
まじすまねぇ。勘弁して。
びっくりしたなオイ
svcってことはもとのスレの場所はアケ板には違いないのか
話が見えないな
>>302 SVCって名の雑談スレなんで・・・。
気にしないで。まじごめん。
ボール1000回くらってくる。
>>297 ユリアン使いの漏れにして見れば良い勝負だと思う。
離れた間合いならユリアンが有利だろうし、一発がある。
ヤンは一度相手に纏わりついたら蟷螂で連携組んでじわじわ体力奪う感じかな?
近距離戦じゃあユリアンが唯一(言い過ぎ?)有利なのって投げ間合いくらいだし、
だからって蟷螂ガード後は(密着でも)投げって程単純じゃあないから面白い。
漏れは以前、強いヤン使いの人に徹底的に戦って負け越してるのでトラウマ気味。
ヤン相手には鏡捨ててタイラントでも良いかなって思ったよ。
近中P>昇り中K>TC雷撃で
306 :
286:03/09/06 01:46 ID:???
>>288 んなこたぁ100も承知です
粘着スマソ
297はどっちが有利だって見方なんだろう
微妙に気になる
相手が使ってる方
ヤンなんてイヤ〜ン
俺が使ってないほう
ヤンVSユリアン
ユリアンがゲージ溜まるまでが
勝負どころか?
ユリはやはり鏡安定か
ヤソとしては転身?星影?
ハメ対決
まはー拳ぶっぱ
じゃあタイラントぶっぱ
対ユヤン戦では特に、N投げから多彩なエイジス連携へ持って行けるユリアンの
投げは当然警戒されると思うから、ユヤンは主に雷撃襲で纏わりついてくる事が多い。
ぶっ放せる技が無いユリアン側はそれを如何に上手く落とすかが課題だと思う。
それに加えヤンは地上での選択肢も豊富で、タイラントを選ぶのはその読み合いを捨てる為。
対空戦に意識を割けれるのは大きいと思うので。それでも対空戦は辛いけど。
逆にエイジス対空で相手を飛び難くして、みっちり地上戦をやるのも良いかも。ここ等辺は好みかな。
長々とスマソ
ユげっれ空に々
一行目の縦読みだけで、サードっぽさが伝わる。
>>307 ユリアン有利だと思ってました
なんか漏れ的に何回も読み勝たなきゃならん場面が多すぎる気が。
ユリアン側はゲージさえたまれば雷撃蹴なんて必要経費ぐらいに
強気にブロっていけるし。
ワンチャンスで即死って状況がかなり多いっす
メストの究極対戦(だっけ?)みたいな流れ(・∀・)イイ!!
カディアのダイアではユリ有利だったな
春麗使って負けてはずかしくないの??
って幻影ユン使いから言われた。
そのあと勝ったら、放置されてうしろで解説された。
悲しくなった
切ないな・・・
俺はチュンリー使いだから、相手がショーンだろうがレミーだろうが、かまわず入る
いいよな・・・? いいんだよな・・・・・・・・・?(つд`)
俺なんか3ゲーム無乱入で帰りに一時不停止で捕まって-2点
罰金¥5000食らったぜ、、、鬱
>>323 正直、相手もDQNですが、つんり使ってるならどのキャラに勝っても
ずーっと言われるでしょう
しょうがないと思います
近頃ゲーセンに行くと、明らかに3ちゃんで書かれたネタを使ってる奴を多数見かける。
3rdに研究熱心だねぇと思う反面、なんだかなぁ・・・(;´Д`)
ユンケンつんりは究極系でない限り使ってるだけで恥ずかしいから。
そんなこたぁない
ひさびさに対戦して「うおっ危ねえ!」「なんだコイツ陰険にも強ええ!」とかって焦ったり興奮すると、なんか意味不明の涙が出てくる。
ヒソカみないな奴だな
リュウ:ヤンってどっち有利?
激しくヤン有利な気がするんだけど。
アルカイダのダイヤグラムは納得出来なくて・・・・。
オロのダッシュで飛び道具をかわしにゲーセン行ってくる
ネクロのリープで波動拳飛び越えられるよ。
タイミングむずいけど。
338 :
244:03/09/06 08:28 ID:???
>>248 >トータルコントロールPlus5
早速注文しますた!ほんとにありがとう!
>>246 さすがにここは((;゚Д゚)ガクガクブルブル
面白そうですがw
>>335 ヤンはあんまり使わないけど、俺も6-4くらいでヤン有利かと
アルカはリュウの BLからの一撃+起き攻め を評価したのかな。
主力の灼熱は雷撃襲に相性悪いし、ヤンは比較的、BL>屈大P>EX足刀も狙いにくいと思う。
もちろんリュウ側が端に追いやったら、十分倒せると思うけどね
340 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 08:59 ID:kFwpR2Lg
ヒット確認(´・ω・`)ショボーン
生出し小足x1のヒット確認→真昇龍拳ってムリポ
あの忌まわしき悪魔の力でッ
ヤンはサブ程度にしか使えないが
今での他対戦結果からするとヤン:ユリは4:6ぐらいかな。
まともに差しあいなんかすると苦しい。
一応ユリアンの牽制にはしゃがみ大Pが相性いいよ。
ユリ戦のネタちょうだい。
リュウはEX燈篭で適当に押すだけで結構勝てるから楽だw
ヤン:リュウってリュウは、赤ブロ・ブッパ昇竜狙いに成る気が・・。
「しゃがみガード+2フレーム」の足枷で、蟷螂・中足のBL二択攻めで、既に辛い。
更に前方転身からでもスタン値はバカに出来ないし。
いたぶられていく感じで・・・・。
アルカのダイヤグラム作った香具師は、+2忘れてるのでは?
アルカとか言い出す香具師は下手
ヤバイ
マジで生で真空波動コマンドが出せない
ジャンプしたり波動が出たり
ヤバイ
別に生で出す機会ないからいいけど
対空真空波動使えるやん
生きていく上では何の問題も無い事
飛び越しめくらず雷撃蹴でかなり食われたtt
実は対戦で初めて食らった。
や、食らってたのかも知れんが、ともかくか今まで意識外にあった。
おかげで幻影中の崩しにこれ入ってかなりやられた…
モアとか新宿近辺でも全然みなかったんだが、なんでかな?
打点高くなるから事故増えるため…?
349 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 13:31 ID:3bVUmGVS
文盲?
弱雷撃蹴でめくって、着地はめくりじゃない方に落ちるってやつ?
一発ネタで良くやったけどな。
打点が高いが着地が早いので、投げにきた相手に小パンTCが決まる。
いや、見た目は表雷撃なんだけど、当たり所というか、
落ちてくるタイミングはめくりっぽくて、でも実際は正ガード。
で、落ちてきた後が8割方表落ち。
こっちフゴなんだが、幻影中にやられて、
すかし下段とかめくりとかしか頭になかったから
裏落ちと思ったら普通に表落ちで小足とか食らいまくり。
一発ネタといわず崩しのネタには悪くないと思ったんだけど…
当たり判定がでかいから
めくりか正面かわかりずらいってやつでしょ?単に。
めくりを完璧に対処できるヤシなんてそう居ないだろうから
そうならないようにがんばって
なったらある程度は割り切った行動でいいんじゃないかな
オロのPA中に
レミーの憤怒のシュペルノーヴァくらった
座布団1枚あげたくなった
///Д゚) <マッハケン!!
腹部お呼び
陰部への
憤怒のシュペルノーヴァ
隆の対ヤン戦なら真昇竜でいいんじゃないか?
6割はでかいでしょー
゚∀゚)アヒャヒャ
電刃の天敵SAって何?
マハケンじゃないほう
丹田
もともとガード不能だから
電人の特性のひとつ、ガード不能が意味無くなっていい気味だ
本日の戦果
5勝20敗くらい
使用キャラ:ダッドリー
対戦相手:玉オロ 神竜ケソ 真昇隆 丹田まこと 霞イブキ
いつも激しく負け越すマコトが今日はハンデのため丹田を選んだ模様
でもボコボーコの逆レイプ状態(・∀・;)
唐草をジャンプで逃げたらチェスト×3とひどいめにあった
オロにも散々はめられた
イブキの手数の多さにかく乱され、投げはほとんど朱雀で刺された
神竜&真昇は同一人物の模様 ダドリーの立ち弱Kを当てて投げとSSでモリモリ攻めてたら
台を蹴飛ばされた ムっとしたのでSAをローリングサンダーに変え、ブンブン振り回してくる
中、大足のスキにもりもり叩き込むとまた台を蹴られた(-_-)
本日の収穫
SSはとても使いやすいということを認識、今後グラップ合戦に仕込むことにする
下大K×6が実戦で初めて成功した(・∀・)
対空のバリエーションを増やすことに成功 いい感じ
感想
隣の台で暴悪に暴れまわっていた幻影ユンには100連敗くらいしそうだと思った
ヒント:たぬき
ヒント2:ロケーションが限定されます
じゃあ俺も日記。
50円2プレイ3本先取の対面ストVでショーン練習中。
近距離中Pから強Kってターゲットなんだ。知らなかった。
幻影ユン乱入。3−1で負け。ショーンに負けたことに悔しがっただろうな。ユン。
むかつくからエレナたんでリベンジ。
3−2で惜勝。起きあがり三択がうまくいった感じ。
闘劇予選通過ワーストワンの5人(他はリュウ、いぶき、ヒューゴー、まこと)の一人で幻影ユンに勝てたことに素直に喜ぶ
相手が残りワンプレイでリベンジ。
…
ケン
ウザーーーーーー
だって相手エレナだよ?ユリアン使うならまだしもケンだよケン。
大人げないにもほどがあるっつーの。
それでも3−2で負け。
いやね、どんな手段を使っても勝ちに来るヤツ嫌いじゃないけどさ〜
エレナにケンはないんじゃない?Qとかオロとか使えよ。ヤンとかアレックスとか
もういや、同じことしかやらなくてケン同士の戦いを延々と繰り返すケンオタは。
みんなSAはVなの。じんらいじんらい
エレナ相手にケンを使うことに恥じらいを持ってほしいモノです。
いや、マジでうざいから
ストリートファイターエターナルチャレンジちょろっと立ち読みしたんだが
オロが最下位グループに入れられてるのはどーゆーことなのよ・・・
釣りだろ
明日はタックルカーニバル
正直、戦った事がないキャラ→ヤン
つーかうざいから日記やめれ
いーじゃん
他人が負けるのを見るのは精神衛生上、非常によろしい
ケンはいつになったら3強からはずしてもらえるんだ?
はずれません
まことユリアンを足して5強に
ゴウキはどこに行きましたか?
378 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 00:04 ID:9SXvPg3+
確かにケン同士の対戦は迅雷迅雷ばっか。志村ケンとか緒方ケンとか。ケンナオコは?
新基板での夜行オロって強い?
強いオロにあったことない。
いつも戦うオロは、適当に中、大キック振りまわしたり、
飛び道具投げたり、二段ジャンプ、適当にダッシュ投げに来たり。
近中Pなんかめったに当たらないし。プレッシャーが全然無いんだが・・・
こっちの使用キャラはリュウ。
強いオロってどんなの?
いつも戦うオロは上プラス必ず勝ちPAします
オロに負けるとツンリやケソ使って泣かしてやりたくなる。
使えばいいじゃん
どうせそれでもムリだから泣き寝入りしてんだろ
つーか負けないでしょ?
負けるときは、頭に血が上ってブロッキングいれたつもりノーガードしてるときくらい。
連敗はまず無い
キャラ差では補完できないプレイヤー差というものが存在します
キャラ差よりもプレイヤー差が顕著に出るから
俺、このゲーム好きなんだよな。
負けても相手が俺より強かったって納得がいく
迅雷ケンもパターン在り来たりの奴って弱いしな。
負けると今度は豪鬼とったりして、余計に弱くて良いカモになるし。
小足×2から確認迅雷なんかが普通にできる奴は、
インチキみたいに強いけど。
できるが弱いぞオレ メインがケンじゃないけど
そう……か?
小足×2くらい普通にできんとどうかと思う
小足は普通だと思った
小足確認くらいおれの母でもできますよ
393 :
387:03/09/07 02:32 ID:???
いや、普通だと思うけどさ。
なんだか凄い反響だな。
こんなに人いたのか。
インチキみたいに強い母
じゃあみんなインチキに強いんか?
みんないんちきか?
397 :
387:03/09/07 02:38 ID:???
「普通に」ってのは、何気ない所で上手く使ってくるって意味でね。
てか、人多いのかと思ったら2人か3人か、コレ。
このスレの動向を見守ってる奴多そうだな。
思わず点呼取りたくなってきた。
ケン使いが多いのはよく分かった。
何気ない所で上手く使えるから強いんじゃなくて
強いから何気ない所で以下略
>>400 そこは迅雷ウゼーの本音を織り交ぜてのトークですよ。
XNDL12もパターン在り来たりの奴って弱いしな。
負けると今度は春とったりして、余計に弱くて良いカモになるし。
小足×2から確認XNDLなんかが普通にできる奴は、
インチキみたいに強いけど。
これで違和感なし
>>402 「春はダメだけど、ケンはOKなんだよ!!」と言う気持ちがイッパイに伝わってくる文章
404 :
402:03/09/07 02:53 ID:???
俺は12使いですが…?
なんていうか俺の立場に置き換えてみると
ケンはそれなりに立ち回れるけど
春は通常業振り回すのと中足確認ぐらいしかできないから
お前のかーちゃんいんちき!
母だけはガチ
負けられません
インチキみたいに強い母者、と
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 小足確認くらい余裕だよな
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おまえのかーちゃんいんちき!、と…
@@@@
(#´_ゝ`) ∧_∧
/ ∧_∧ (´<_` ) あ、兄者…
| Y ( ´_ゝ`) / ⌒i
| | / \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∧_∧ (´<_(●) 流石だよな俺ら。
(●)_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
蓮蓮蓮蓮蓮蓮蓮蓮
いまさらだけどジョージアがヤン戦は真昇竜選んでると聞いて
それ以来俺も真昇竜にしてる
灼熱あんま役立たないしいいと思うよ
母=春麗
413 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 10:54 ID:iXY2+j5W
お前らってやられて一番ムっとくるPAて何ですか?
レミーの移動PAは何故か笑える
ケンがやはりむかつくな。というか、やってくるのが大抵ケン。
ユンもやられたらむかつくんだろうけど、やってくるやつはあまり見ない。
攻撃力アップだって
ぶっぱ電刃をBLされてからの
「ふ アマチュワだな」
アマチュワ
>>416 俺が出くわす場合は、勝てないと踏んだ相手が最後の握りッ屁みたいなノリで
やってくることがおおい。
一応俺もケン使うんで、やったことないが、やるなら相手がスタンした時に
PA>即連続技とかいう感じならいいんだけど。
迅雷→PA→起き攻めは普通に恐い
レミーの下段ソニックをEX竜巻でかわして、
「なんなんだ アンタ」
ワロタ
ケンがスタンさせるなんて、滅多に無いよね。
レッパのスタン値をなめちゃいかんよ
ななななんだってー
小足確認くらい余裕だわよ
_______
/ / . | ヽ インチキみたいに強いな
@@@ / /. | ヽ ∧∧
@ ゜д゜) / | ヽ (゚Д゚,,)
| つ__/ | ヽ_⊂ ヽ
┏(_ ヽ ──┐ │ ┌── )
┗┳┛ ノ │ | │ しし┳┛
┴ ~└──┴─┘. ─┘ ┴
ツエルグはスタンキャラ
体調良くないと登りフラットできない……。゚(゚´Д`゚)゚。
つかショーンのPAをガードかブロッキングさせるの確認して攻撃するやつ苦手
いや、ショーンのPA悪くないとは思うんだけど。むしろこれぐらいなきゃションかわいそう
ウザイPAはネクロ。これにカウンター取られるとむかつく。
スタン後以外にPAやってくるネクロなんているの?
なめられてる。
以外とPAの判定強いのよ、ネクロは。
まぁ、通常ヒットだとネクロ不利だからおちょくり専用。
むかつくPAはエレナ。2ヒット時もむかつくけど、飛び込み落とされると泣きたくなる
いちゃんむかつくのはPAでKOじゃね
俺はショーンでプレイしてる時だけだなPA使いまくるのは
あとのキャラ使ってる時はPAは全く使わない
たとえQタンでも
攻撃判定のないPAは挑発みたいで使う気がしない
なんなんだ・・・アンタ
,z''.,,ニヽ7=-、
/ /´,>i ぃ
. ./ /i N,
,' / .ト、 .い
|.,' / ./ ...ハ, ._i
!i ,' ,' .,.イ/ .い fi1
{ ,' ぇガ ィfュ .レ|
i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |
i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |
|.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、
|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下
_,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ
. い代  ̄ カ...|ル'
N .`' ,,_,,ムイ
fヽ r┐
QはむしろPAされないと舐められてる感じがする
それはつまりスト2において削りでとどめはナシ、みたいなどうでもいい自己満足ですね
バラ=飛び道具、遠くでクロスカウンター=挑発
サンダーボルトさえあれば…
むしろ使われないPAを挙げていく方が昨今は簡単かも。
春麗、まこと、レミー、アレク、いぶき、ユンあたり?
エレナはごく希に魅せコンボに使うよね。
443 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 23:31 ID:G3H5Wscc
まこと、アレクはスタン時に使われると思うが。
アレクはPAで投げシケを誘えるぜ!
PAの付属効果って 完全にPAが終了するまでダメなの?
PA終了直前で殴られたらダメ?
Qなら効果音後にすぐだけどな。
てかQはあれないと本当に良いとこ無いし。
屈強Pがあるじゃないか
>447
特殊なやられ判定にみんな大喜び
春麗のPAは守備力上がるらしいけど、使うタイミングがないかな?
ホウヨク後。
台の反対側を気絶させてから心行くまで
QのPAは守備力上がるらしいけど、使うな
Q の PA についてはインストに書いといてくれよ
コートを開いて股間を露出する(仮)
コートを開いて股間を露出する(仮性)
ザンギュラのラリアッ上及び腹部への痛み(笑)
>>443 まじで?隙でかすぎてチャンス逃しそう。
だよなぁ。アレックスはまだしもまことは苦しい気がする。
スタン後のPA結構使うけど
相手レバガチャしてたら強P>(ry
してなかったらジャンプ(r
PAしないでジャンプからコンボ入れても、
PA強P疾風とダメージあんまり違わない
いや違うけどさ
ゲージはジャンプのほうが溜まるんでないかい?
せっかくだから
スタン後追い討ちをPAヒットオンリーで終わらせる
相手がわかってくれる人の時だけだが、0ドットピヨり時のトドメPA・
相手残り4割以下でピヨリ、自分相当優勢時のPAスパキャン正中線とかで使う
自分より↓で勝ちPA連打の奴に連コされて疲れてきた時はEXチェスト→ドリャー
を使う。画面端とかでは、PA効果+起き攻めっぽく見えても実際はなんの効果も無しと
>>468 PAスパキャンなんてできたんだ。
PA2段階と3段階の攻撃力が同じだって知ったとき並に衝撃。
あと、QのPAは無いとマジ辛いです。自分も必死で使ってますから、
そちらも必死で潰しに来てください。
この前まこで相手スタンさせたんだけど、J強と立ち強のつなぎが
甘くて疾風後に殺された。
後、強Pキャンセル土佐ミス、追い討ちミスなどすごく恥ずかしかった。
結論
まことは恥ずかしい
え〜〜〜〜〜?
うまいまことも下手なまことも両方うざいからな。
まことのPA→正中線はスパキャンじゃなくて目押しだよ。
PAヒット後まこと有利だから正中が繋がる。
あと土佐波当ててスタンさせた後もう一本ゲージがあれば
PA一段階から土佐波で攻撃力を上げる。
豪鬼なら唐草から即死狙えるから普通に使う。
俺まこと使いじゃないけど
474 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 03:45 ID:I0DHhBVR
どのキャラがPA・スパキャンできるの?
勝ちPAやってくる奴の心理を適当に述べよ
1、こんなぐらいでキレてるから弱いんだよプ
2、これでキレてくれたら次のラウンドがやりやすくなる
1分でレス返す強者がいるとは…俺は多分あんたには勝てねえな
勝ちPAはともかく、勝ち追い討ちはバシバシやった方がよい。
なぜならジャッジメントは得点で決まるから。
>>478 PAの回数もジャッジメント評価上昇には影響するんだが
試合終了後のPAは影響あるのかなぁ
なんで、こんな明け方にいつもレスがよく付くのか。
PA→正中ってずらしでもできる?
飽きたじゃねえんだゴルァ
俺はにわか2ちゃんねらだから知らねえんだゴルァ
分かったかゴルァ
返事しろよゴルァ
ヒキヲタがぁ(`Д´)ヲナって寝ろやゴルァ
>482
ずらしが何なのかを調べてから出直せ
ずらし押しのことです
目をちょっと離すとすでに3レスも付いてるとは。
>>483 もう立派な2ちゃんねらですよ
知らねぇって何が?
勝ちPA?
知ってるよ
>>480 あれ、ジャッジメントってドローゲームになったときのあれのことなんだけど、
あれってPA回数とか評価されるんだっけ?
単純に得点の大小で決まるんじゃなかった?
そういえば『おひっこし』という漫画にジャッジメントギャルズが
492 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 07:27 ID:aqvBcHOF
何でこんなに洋ゲーばりの濃いキャラばかりなの?つーかキモ過ぎ。
>>492 どっちかというとあなたのほうがキモイ
いつもキャラの善し悪しでゲームしてるキャラオタのあなたのほうが
ゲームとしての満足感ではなく、キャラのハァハァ度で、プレイするか決めるキャラオタのあなたのほうが
実際あなたの顔のほうが
ユリアンはキモイ
ゴメンネ
カプコンは、アメリカに受けることを明らかに意識してる。
しかし、向こう受けを狙ったキャラはアメリカ人に思いっきり嫌われたのであった。
レミーも相手をスタンさせてからPAすればいいんだよ!
どっちかいったらスト2のキャラのほうが
洋ゲーっぽいぞ。
サードのキャラは中途半端にリアルなんだよなぁ。
ヴァンプは明らかにファンタジー路線だし、
ゼロシリーズもいい意味ではっちゃけてるし、
受け入れ易いんだけど・・・。
でも俺はサードのキャラが一番好き。
派手すぎないのに垢抜けてる。
それにいちはやくカプンコ藩がきづいたため業界を巻き込む災厄が起こった
これが世に言う“CFASの変”である
この事件を境に業界の支配図は大きく様変わりする、そしてあるパチコンメーカーが業界一位になるべくクーデターを起こした。
これが3.3事件(サミー事件)である
502 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 10:09 ID:lrpMym+a
忙しくて3rdができない・・・
ユリアン使いてぇー
中下段の2択迫りてぇー
ジャッジメントギャルズ評価対象
1人目:ふんどしの締まり具合
2人目:ふんどしの染みの付き具合
3人目:ハミチン度
そこで下段多めですよ
>504
リュウ最強だな
508 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 12:20 ID:ZAQIphnq
リュウはふんどしじゃあなくて
ブリーフだよ
2003年 9月 8日
「リュウはブリーフ」説が提唱される。
リュウは生だよ!生!
胴着の下は生だって!
×2003年 9月 8日
○AU5年 9月 8日
やっぱアレですか?
対戦中、大P疾風食らって胴着のヒモが
プチン
ストン
ボロン
な、なんじゃ、早よしまわんかい!
(顔真っ赤)
むしろ指差し確認
正 中 線 五 段 突 き じゃ〜
大P疾風喰らってふんどしが…
不愉快なり!
やわらかいものを捕獲しますた
まーとりあえずまこと使いはカスってことで
でも捕獲してる間に固くなりますた
ねえねえアレク見てるとチムポ勃つんだけどどうしようかな
ああ、次は痛恨打撃だ・・・・・・
ところでなんでまことはこんなに嫌われてるんだ?
俺も相手のスタイル(露骨に唐草しか狙わない)によってはムカつくが、巧いまことはやってて楽しいと思うがな
ああ納得
どうでもいいけどmageんな
オレノ勝手だぽ
今日は対戦相手居るかな〜('д'Ξ'д')
>>518 ティムポは勃たないけどハァハァ(;´Д`)はする
アレクたんの筋肉ハァハァ(;´Д`)
おまえらカプエス2の
Pグルーブのブロッキングってやったことある?
あれどんな感じ?
ちゃんと「カキーン」ってイイ音すんの?
場合によってはカプエス2もやろうかと思ってんだけど。
>>526 スト3程乾いた気持ちいい音はしないけど
気持ちいいよ
あと、タイミングが違うとか言う話も聞いたけど
ヘタレなおれにはわからんです
ゲーセンのカプエス2にはスパキャンがない
家庭用(GC版と箱版)にはスパキャンついてる
スト3のスパキャンとはかなり使い方が異なるけど
>>526 カプエス2は3rdと違って多段技のBLタイミングが一定じゃなかったりするぞ。
連続BLは基本的に難しくなってると言える。
それから、BLったときの一方的有利時間がゼロなのも忘れるな。
カプエス2でPグル使い始めて1週間後の
>>526の状態
モウPグルマンドクセ('A`)
むしろ指差し確認
前立線五段突きィィィ
リュウ「あん!」
指差し確認って、カプエス2のスレのネタ?
そういや、カプエス2メインの人も最近サードしてるみたいね。
最近マヴカプ2メインになりつつある
対戦相手が
534 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 19:28 ID:aqvBcHOF
ショーンとダンってどっちが強いの?
超必の性能を考えるとショーンがつおい
カオスのダンはかなりつおいぞ
ZEROのダンも強かったような記憶が
69 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/08/22 08:13 ID:???
オレとしては、>31のようなゲーマー心をくすぐるセールスの
ネタスレとしてこのスレを再利用して欲しい。
セ「どうですか?リュウや豪鬼もいいですが、たまにはダンのリトグラフも。渋いですよ」
客「いや…ダンはちょっと…。弱いし」
セ「まあそう言わず見てくださいよ。いかがですか、この晃龍拳!
ダメージもそれなりですし、何よりもこのシルエットが漢らしいじゃないですか」
客「でもなあ…やっぱり無敵がない昇竜系なんて…」
セ「そうおっしゃるお客様のために、コレは特注で依頼したレアものなんですよ。
いいですか?こうやってブラックライトを当てると…」
客「ひ、光ってる!無敵がついてる方の晃龍拳か!」
セ「いかがです?」
客「……おいくら、ですか」
カプエス2のブロはショボすぎ、つか取っても反撃いれれんの多すぎ。
まぁ、俺は「世間一般的に誰も使わないキャラしか使わない」オタ
なのでZERO3ではダンとバーディーだけ。
GGXXはザッパのみ
3rdはエレナ。
だって正直対人経験無いキャラいるじゃん。俺対人でショーンとやったことないぜ。
みんなケソばっか。
ショーンって使えば強くなるのか?
ショーンな事は
大大トルで赤ゲージ8割です
全体的にスタン値あげたら、まだいけたかな?ショーン
普段めったに戦わないキャラだと、なんとなく負けちゃったりする
エレナとか
4月だったかの西スポの大会見てみたらユンほとんだいないのね
いまはヤンよりエレナのほうがよく見るなあ
エレナは普通に強いと思うが
なぜに今ユンが少ないの?
単に、ユン使いの人がやってないだけ?
俺やってるけど、幻影使ってなくてパッとしないからサブに回してる。
幻影陣中って、全技がSA扱いって事は、
小足とかをBLしても有利時間はなし?
貴様など真空投げしてやるアルー!
今日、やっとCPU5人目に勝てたヘタレです…
初めて、アメリカステージに立ったよ。ケンに瞬殺されたけど。
もうひとつのアメリカステージは…ラスボス直前…
いつか辿り着けるのかな?CPUアレックスに、どんな目に遭わされることやら。
(あえて使用キャラが誰かは書かないけど…バレバレかしら?)
ギルは起き攻め傷心がほぼ確実にヒットする。
まあ、傷心溜まるまで生きていられるか、傷心溜まってもギルをダウンさせられるか、
それ以前にギルまでたどり着けるかの問題ではあるけどな。
??554
あんたんだ、なんな
あれがなかったらレミー半分弱くなる
レミーの半分はやさしさで出来ています
憎しみだろ、奇麗事一転じゃねーよ
むきー、またユリアンに負けたー!
くそー、体力ゲージの横でゴリラみたいな顔しくさって!
フンドシゴリラ
565 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 04:14 ID:p7pZVR8o
うんこー!
死ね
ユリアン≒カプエス2山崎
>>563 ダイヤBクラス以下のキャラだとやっぱユリアンには勝てないよ。相性いいのもいるけど。
腕がどうこうじゃなくて、ゲームとして不利すぎる。
だってそうだろが!!>反論言いかけてる香具師
12がキッチリやればウリエンなんて手も足も出ませんよ
売り円
買いドル
レミー×ユリヤン戦はやってて楽しい。
漏れレミー。
いやレミー戦はつまらん
缶けりでずっと鬼の気分
573 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 09:30 ID:KdS6nWkp
おまえら、
ヤンXエロナのダイヤ教えてください。
レミーは使ってて楽しいけど、疲れる
やってて疲れるキャラ
・レミー
・12
・ヒューゴー
・ショーン
>572
はげどう
全ラウンドゲージ溜め逃げされてるだけって感じ
さらに「俺のキャラレミーだよ?」的にニヤニヤしやがる
糞キャラ
マッハヤン=スピニングエレナ
マッハヤン=ダンスエレナ
マッハヤン≧ヒーリングエレナ
転身やん≧スピニングエレナ
転身ヤン≧ダンスエレナ
転身ヤン>ヒーリングエレナ
☆ヤン=スピニングエレナ
☆ヤン≧ダンスエレナ
☆ヤン>ヒーリングエレナ
12とかレミーは弱いくせにゲーム展開の主導権握れるからね。
あれ?…握ってるって言うのか?
確かにレミーは使ってる方は楽しいけど相手にするとつまんないんだよね。
レミー使って対戦中、相手のやる気が感じられなくなるときがある。
漏れの戦術バリエーションが少ないから飽きられるのかも知れんが。
ただ、使用キャラがレミーだからっていい気になったり
レミー相手だから気を抜くってのは間違ってるよなあ
ちゃんと対策したら勝てるのに、そこに甘えてるのが腹が立つ。
>>580 同意。キャラ差とかいって努力してねー奴はずっと負け組でよろしい
>>579 使用キャラがレミーだからっていい気になったりってどゆこと?
相手が気をぬくこともあるキャラでいい気になんかなってたらやら
れちゃうんじゃないのか?
強キャラ使いが自分のミスで弱キャラに負けて腹立ててるだけだろ。
上手い奴とはキャラ抜きにやっていて楽しい。
上手い奴=勝てる奴ではないところが微妙だが。
どんな強いレミーでもぶっぱ連突を使えば
大ダメージが奪えるのに、それに頼らず勝とうとすると
勝てないという事実に気付いて微妙な気分になるQ
レミーには基本的に有利なはずだが
のらりくらりしてるところにいまいち攻めあぐねて
結局いい勝負するはめにおちいるエレナ
オリコン兄弟や、ふんどしが正のオナニーキャラだとすると、
レミーは負のオナニーキャラなわけですよ。
オナニーしながら迫ってくるか、逃げていくかの違い。
>>586 つまりこういうことか
Sの人のオナニーキャラ・・・まこと、けん、春
普通のオナニーキャラ・・・ユン、ヤン、ユリアン
Mの人のオナニーキャラ・・・レミー、12
うーむ、、、、
よし。いいだろう。
色々突っ込めるけど、あえて放置で
開幕必ずバックハイジャンプ逃げ蹴りする奴に一泡吹かせる方法を伝授して下さい
>>589 まずうんこもらせ。
そして上45度に向かってうんこを3回に分けて投げろ。
>>589 開幕バックダッシュ読めたら開幕ダッシュボルカだ!
開始直後でゲージは空だから絶対ヒットするぜ!
カウンターだったらもちろんDループで半分ゲットだ!
>>589即死連携
開幕EX足刀→近立大Pキャンセル小竜巻、着地して大昇龍(ヒットすればゲージ溜まる)
SC真昇龍→追い打ち〜着地して中下段投げの三択→ピヨリ〜好きな連続技
CPU戦で、次の対戦相手を選ぶ時。
国旗の横に小さい文字が書かれてるけど、
何て書いてあるんだろ…解読を試みた人、いますか?
とりあえず、私も後でDCの電源入れてみよう。
小さすぎて読めないかも知れないけど…
598 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 14:26 ID:PeGJ4Rpo
俺様の
bird in a cage is end.戦法の時代は終わっていた。
コマンド投げのプレッシャーで飛ばせてシュートダウンで落とせ
5試合に一回は開幕連突使う。
2回に一回は決まる。
みんな何考えてるんだろ?
おまえが何考えてるか知りたい
warata
残りラウンドがまだあるのに
「あ、コイツには勝てねえ」と思う瞬間を教えてください。
>>603 オレの18番
EXトウロウ斬を全部BLされたとき。
オリコン発動後のユンがその後の追い討ちで既にゲージ半分くらい溜めてるのを見たとき
606 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 17:13 ID:dwIUdaEW
春麗が 開幕直後 発勁でゲージ溜め始めた瞬間
607 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 17:22 ID:UE2OrmW5
レミーに乱入してやったらSAを傷心に切り替えられた時
うんちもれそな時
キャラセレでショーンにカーソルが止まった瞬間
フゴで
ウルトラ→パッチン→シュートダウン
のコンボでは、パッチンとシュートダウンは中でOKなのでしょうか?
DCで練習してますが一度も成功しません・・・
誰か教えて〜
何か、筐体の向こうから「ブリブリッブリブリリッ」って音が聞こえてきたとき
>>610 ウルトラは対戦で使わないので忘れなさい。
まじすか?岡村さん
素敵やん!
ウルトラ→パッチン→メガトンとか結構やってる人いるよ
やりません。
!なんでそない否定的っ!?
ウルトラは弱いからまぁしかたなかんべ。フゴ使いならよぅわかる。
>>619 あなたは騙されています。あれはヒューゴではありません。
あ、あんどれ!?
ヒューゴー1です。大量に作られたクローンです。
>>610 相手キャラによって違う。使う威力も当てるタイミングも変わるみたい。
ふごメインじゃないんで詳しく無いが、確か普通サイズの相手には
弱スルー→弱パッチン→弱シュートで良かった気がする。
ちなみにマジレスするとウルトラスルーは東のふご神、
わさびさんの起き攻めの主力技です。極めるとインチキくさい程強いぜ。
ふと疑問!
フゴの革靴
何インチ?
インチキ
ネクロが強キャラな気がして仕方ない
ユリアンを使っていきたいんですけどなかなかうまく攻められません
どういう風に使っていけばいいんでしょうか・
知らん
なんというか、布石の効果がすごいでかく感じるキャラ。
画面はしだと、少し離れた距離からの歩いてくるスピードがやけに怖い。
まずは上級者の真似をすることからだ
さあ、君もフンドシをつけたまえ
12のダメージソースは投げだな。締め付けの。
12使ってると12の乱入が時々あるけど、何故かSAをVのX.COPYにしてしまう…
ユリアン上級者はフンドシしてんの?
なんてツッコミづらいボケなんだ
コスプレ?さすがにエレナのコスは無理だな。俺男だし。
12のコスはボディペイントか?
ガキの使いに出てくる黒鬼の白バージョン
本日の戦果
14勝10敗くらい
使用キャラダッドリー
対戦相手:霞イブキ 疾風ケン 鏡ユリアン
初めて二桁連勝できた(・∀・)
とはいえ相手はバクチ、ワンパターンな行動が目立つレベルだった
対空のバリエーションを増やしたことにより対空が安定し、簡単に攻め込まれなくなった
基本的に落ち着いて対戦できるようになってきた
課題 起き攻めや近距離戦をもっとからくする
もっと相手に「やばい」って思わせるようにプレッシャーをかけれるようになれとのこと
バラを重ねるタイミングを覚えることにする
だから日(ry
>>639 コテハンつけろ
NGワードに指定するから
いいんじゃねーの?
ズラシPAがどうのとか、ショーンとダンどっちが強いとか、同レベルのクソネタじゃんw
全部クソネタだからまあ許してやれ藁
いや別に俺は日記嫌いじゃないんだけどね。
だけどね、だけどね…
廃置的だなぁ、生暖かくヲチろうZE!(爽快)
というか、自己完結させてるからここに書く必要がないんだな。
>610
基本的には大スルー小拍手小シュートが一番入りやすいと思った
YSB氏の攻略にキャラ別とかダメージとか細かく書いてあったはず
本日の戦果
14勝10敗くらいですか?
使用キャラダッドリーですか?
対戦相手:霞イブキ 疾風ケン 鏡ユリアンとかですか?
初めて二桁連勝できましたか?
とはいえ相手はバクチ、ワンパターンな行動が目立つレベルでしたか?
対空のバリエーションを増やしたことにより対空が安定し、簡単に攻め込まれなくなりましたか?
基本的に落ち着いて対戦できるようになってきましたか?
課題 起き攻めや近距離戦をもっとからくしたほうがいいですか?
もっと相手に「やばい」って思わせるようにプレッシャーをかけ方を教えてください
バラを重ねるタイミングにコツとかありますか?
拍手・・・何かを彷彿とさせる。
排他的の「他」を「地」と間違えて読んでいたのだろう
排他的のことカナ?
排他的のことなのカナ?
他をチって読んだのカナ?
フゴ使いだけどウルトラ使わないってのはどうかな…
一気に画面端に持っていけるし、発生の遅さも使える。
起き攻めも付いてくるし、使い所は充分にある。
ちなみに小で出して良い事は何も無いので基本的に大。
って
>>646の指摘で十分かも。
多分間違えたんだろうけど
こんなん出ました。
廃置分合【はいちぶんごう】
廃置分合とは、市町村の区域の変更が法人格の発生または消滅をきたすものをいい、
@合体・・・二以上の市町村を廃止し、その区域をもって新たな一の市町村を置く。(新設合併)
A編入・・・ある市町村を廃止し、その区域を他の市町村の区域に加える。(編入合併)
B分割・・・ある市町村を廃止し、その区域を分けて二以上の市町村を置く。
C分立・・・ある市町村の区域の一部を分け、その区域をもって新たな市町村を置くこと。
対戦相手と使用キャラにも?つきかYO
今日っていうか、四日前ぐらいの戦績
使用キャラ 安息レミー 1勝0敗
相手 ギガスフゴ
勝ったら隣の台でやり始めた、、、
657 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 22:39 ID:dwIUdaEW
>>656 あ それ俺 なんか気持ち悪かったんで 避けたんだ
二度と乱入しないでね どうかお願い
そっとしておいてください。
彼も今頃恥じていることでしょう。
あのとき勉強しておけばよかったと後悔するでしょう。
いまはそっとしてあげましょう
659 :
656:03/09/09 22:40 ID:???
そうか、、、
ショックだなぁ
俺のQたんは何故かユンに相性がいい
勝率6割、もしかしたら7割いってるかもしれん
春とオロには1割切ってるが
今日の戦績
使用伽羅 アレックス(スタンガン)
相手 ギル
リザレクション対策にスタンガン選んだけど
使うまでもなく勝てて嬉しかったです
人としてぇ
をまいら、
クラッシュギアっていうアニメにQがでているのは機種津ですか
そっちのゲセで一番多いカラーはなんだ?ウチは
ケン=黒 リュウ=白 エレナ=白 12=黄色 ダッドリー=黒
ユン=黒 ユリアン=青 まこと=黒 ショーン=上黒下白 アレク=青
ヒューゴー=何故か1Pカラー オロ=青 ヤン=何故か1Pカラー
ギル=どっちが青でどっちが赤だっけ?
そういやヒューゴーの隠しPAってどうやんだ?ポイズン出るヤツ。
664 :
644:03/09/09 22:48 ID:???
>>660 相性じゃなくて そこのユン使いが弱いだけだろ
>>657 よくノコノコ出てこれるなぁ。感心する、ある意味。
スタートボタンを押しながら大声で叫んでみよう
「ポイズン、ポイマン〜
>>665 いや、都内の結構モリってるとこだからそれはないかと。
ユンにボコられてる他キャラ使いにボコられるってのもよくある。
ユンは配置的なんで↓
優秀な解凍です
懐かしいな、おい
ニュートンの動画をずっと待ってます・・・。
バクチ腹部が炸裂しまくってるとか?
674 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 23:10 ID:dwIUdaEW
たとえどんなに雷撃で固められようとも
中段下段投げから3分の1減らされようとも
ムカツクほどゲージ回収されようとも
気合のブロ腹部でなんとかなる。なんとか。
腹部はいりゃそのラウンドとったも同然だもんなぁ
ブロしたときにゲージが溜まってるとは限らないから
こちらのゲージが溜まると途端に逃げていく人々(ピープル)
やっぱりみんな、いかにして相手のゲージを無駄に消費させるか、
って考えてプレイしてるのかなぁ…
そろそろゲージ消費して寝るか。
安易にゲージ使っては上達しませんよ。
それを考えて立ち回ってたら結構すごいな。
場合によるだろうけどね。
EXに関しては使う側は、ヒット確認から使ったり
押せる技なんかはヒット確定じゃなくても使ったり。
使う側はもちろん自分のゲージと相談するだろうし。
屁がすこぶる臭いので罰として明日ショーンでプレイしてきます
俺リュウで超安易にゲージ使ってるな・・・
真空波動は一切つかわないで、EX足刀分をのこしつつ灼熱打ちまくってる
レポート仕上げなきゃいけないので
2ゲージは使うつもり
留年オメ
いや、もうすでにしてるんで。
二回連続だと退学になるんで。
体力にかなり差があって自分の体力があと少しの時とかに星影とか幻影とか発動されたら
さっさと喰らって死ぬに限る。
もすかすて 新宿にもある大学なら 漏れとおんなじ
690 :
ゲームセンター名無し:03/09/10 00:28 ID:ckrKPs8L
星影で阿修羅線空を封じることができるって本当?
>>688 粘るとプレイヤスキルゲージが上がります
693 :
ゲームセンター名無し:03/09/10 00:44 ID:ckrKPs8L
ギャグだろ
ワラタ
自演失敗?
ようわからん
お前ら喜べ!
MMBBのテコ入れでサードがPS2に移植という話があるぞ!
>>698 チャリオットタックル並の勢いで詳細キボン
雷震魔破拳並の速さで詳細イボンヌ!
さあ!早く!
MMBBがようわからん
つーかDCでもう持ってるしなぁ
702 :
701:03/09/10 01:19 ID:???
文句言うのもアレなんでMMBBを調べた
EXマシンガン並の勢いで詳細キボンヌ
ソープキボンヌ
MMBBィ?何それ。
>可能だし権利的にも問題ないと思うけど、会社として売れないソフトを
>出すわけには逝かないべ。
>てか今なら10000円もあれば、プレイできる環境も揃いますし。
>まあ、MMBBのテコいれとして、出す可能性も少しくらいはあるかもしれませんね。
こりゃもう……
発売確実だな。
カプエス2の雷震魔破拳並という意味でよろしいな?
出すならテクスチャーにでるゴミを直せ
こんなオチか…
なっちはすばらしいって人誰?
ショーンのちうあし昇竜キヤノンがちうあしドラゴンに化けるんですがあたしの何がいけないというのか教えてください
>>711 中キック押しっぱなしにして入力してみ
それで暴発は防げるよ
でもMMBBでカプンコの格ゲーが出るのはでるよな?
何のタイトルか忘れたが・・・。
口調
715 :
((≡°♀゚≡)):03/09/10 01:46 ID:ZaNitgIY
きゃー、良スレを発見したわ!
あぁ、なるほどね、MMBB。
KDDIにはがんばって欲しい。
他機種を結べるのなら相当盛り上がるね。(でもアーケードがさらにry)
昔の通信だと結構金かかる上に、ISDNだとまともに対戦できなかった記憶があるだけに
期待大だな。
ユンとケンしかいねえ、、、どうにかして。
ネクロといぶきしかいねえ、、、どうにかして。
イバケソナソにはサードプレイヤー自体がほぼ皆無
対戦したいよう(つД`)
あんまり神神言わない
サードが、というかCP3が移植に向いてない基板だし。
Qがなめらかに歩きすぎなんですよ。ガード不能ゴリラがなめらかにエイジス出しすぎなんですよ。
ガイルの歩きはなめらかすぎ
ツマンネ
今日わかったこと
ユリアンのウンコタイムはけっこうながいのでしょうか?
ユリアンを使うと股間が気になってつい立ち中キックを出してしまうぜ
ユリアン絶対凶器もってるって
立ち強P判定強すぎ
ユンと久しくやってないな〜
ボコられたい
カプエス2から流れてきたんだけど、ケンのかかと、リープ>迅雷が安定しないです・・。
皆さんはバリバリ使ってるんですか・・?
俺のショーンはむしろケン
リープ迅雷は少し離れて終わり際を当てるようにすればどうよ
>>732 バリバリ使ってるけど、バリバリミスってるよ
最初はガードされた後のこととか考えずにヒット、距離、相手状態の確認に集中すればいい
慣れてから非確定後の行動に移るスピードをあげればいい
小足2回ガードさせてから、半キャラ分くらい後ろに下がると
距離がばっちりになる。でも見てから勃たれることが多い。
起きあがりに重ねるのは慣れ。アナルがほぐれるのと同じ。やりまくれ。
後、ガードされるとヒット時より着地するまでの時間が長くなる。
確認余裕。
超低空で当ててしまうと、ガード時とヒット時の着地時間が、
ほとんど同じになるけどな。
今日ヤバイ人を見た。
ショーンで12連勝してんの。ケンとかユンとかぼこりまくりで。
絶対DC持ってるよ!ブロッキングの鬼にはキャラ性能なんて関係ないと改めて認識。
もうだれも乱入しないの。ショーンのエンディング初めて見たよ。
釣りだろ?
釣られんよ。
マジです。ケンに勝つションとか初めて見た。
どこらへんのゲーセン?
釣れますか?
今日ヤバイ駄洒落を思いついた。
トゥエルブで12連勝してんの。ププ
トゥエルブで12連敗 ではダメなのか?
あー普通にあるか
12で12回PAするまで帰れません
12シャルD
もし12がギガスを装備していたなら、
自らもひねられつつ遥か天空に飛んでいってタイムオーバー勝ち。
まぁつまりなんだ、演出に12秒
12クレジット入れると選択できる
入れた金額でキャラの強さが変わったりできないものか
751がいいこと言った
12タンでCPUのネクロ戦に出てくる彼らが噂の11タンや8タンでつか?
それで勝って嬉しいなら500円くれたら負けてやるのに
一ラウンドやるから2P側に座りたいって台がある
まじ1P側のレバーがクソ
店員呼べよ。
糸冬
店員は常連とダべリモードに入っています
働かない店員は業務放棄ですよ ボケ共!
>>760 そういう風に直接言えよ、ここじゃなくて
対戦相手に「すいません、ケンでN投げフィニッシュしてもらえますか?」とお願いして
まことで乱入してバグらせれば嫌でも対応すんじゃね?旧基板限定だけど
しかし、その対戦相手は実は店員の仲間だったのだ。
そしてフィニッシュはレバー入れ投げになった
765 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 10:50 ID:BsC049op
>>720 スト3って赤字だったのか・・・
もう数十万はつぎ込んでるのに・・・
ところで、ユンのげんえいじんのあとどうすればいいか教えて
最近使い始めたけど、どうすりゃいいかわからん
>765
発動前の技や画面の場所によりけり。つかちょっと調べりゃ判ると思うが・・・
幻影コンボ取り扱ったところって結構あるんじゃないのかな?
この前動画でダドvs12ってのを見たけど12の動きが面白かった。
相手飛び越した後にAXEとか考えたこと無かったなぁ自分。
というか12の動きって見ててもどうやってるのか判らない時があるよねw
12はインチキ
>>765 きみがいくらつぎこんでもカプンコには壱銭もはいらんというのがおまえには解らんのか?
ムキー
インチキみたいに強い12を使う母
どんな12だよ・・・
母最強説
再浮上
まぁ 弱いだろうね
インチキを母みたいに使う強い12
インチキの母は12ぐらい強い
そこで流れを読まずに777ゲトですよ
ー|ー / ̄\
| __|_ /
|/ | ヽ 才,_ │
/丶/ | /|/ ) ___
し^ヽ / | (_ _/ ◎
ー|ー / ̄\
| __|_ /
|/ | ヽ 才,_ 才,_ │
/丶/ | /|/ ) /|/ )
し^ヽ / | (_ | (_ ◎
おかしいな この胸のときめきは〜
12個の胸キュン!ですか?
サミーVSカプコンて
>>765 メーカーには基盤の売上しか入ってこないからな。その後のインカムは
メーカー収入にはならない。
だからそれなりに流行ってそこそこの期間で飽きられて、その頃に
次回作がリリースされるKOFのようなゲームがゲーセンの経営者には
ウケがいい。
カプコンは兎も角、サミーなんてGGXXのキャラしかシラネぇよ
スロットの伽羅とか
サミーのスロットはキャラで持ってるわけでないし。
ジュウオウには本当にやられました。
あの辺からスロット廃人急増。
スレ違いスマソ。
弱足×2→サバチャン
減りすぎ
J攻撃ヒット時はゴリ鯖安定。
サミーってネタだよね
…………………ネタっていえええええええええええ
ネタ
ネタ
藤原紀蚊うぜえ
ネタ
貴様などラーメンにしてやるアルー!
いくぜっ!省エネモードッッッ!!!!
sammyのような新米の会社にライセンスを与えるってことは、
もうカプコンは2D格闘を見放したんだな。
あとは売っぱらって儲けると。
糞スレもうだめほ゜
何をいまさら
サミーバーサス・・・
リュウやケンが空中ダッシュでかっとんだり、ハドウケンが超ドハデになったりすんのか
・・・マブカプじゃん!Σ(°Д°;)
マヴカプでもリュウやケンは空中奪取しないぞ
見くびらないでいただきたい
もうなんていうかカプコンVSっていうか
サードVSにしてくれ。
どこが相手だろうがやる。
ソルが地道に波動昇竜
それでも真空波動拳は波動砲みたいだぞ
見くびらないでいただきたい
ザッパが出るなら考えてもイイ。
っていうか二段ジャンプがみんなできるようになったらオロの存在意義は…(夜行魂があるでしょ)
つーかシステムが違うにもほどがあるきがする。どうせ制作者サイドがつよいんだろ?
転生乱華あたりのエフェクトはマヴカプに出しても遜色ない
3ゲージ使うくせに真昇龍はゴミみたいな威力だぞ
見くびらないでいただきたい
サードVS…て
100%糞ゲー
ショーンの屈弱pで飛び道具消せるってマジ?
マジよマジ
256回当てないと駄目だけどね
そんなのおれの16連射でもムリだよ。
(´・ω・`)ショーン
12タンは歩いてるだけで波動拳をすり抜けられる
ハイ 12タン最強!
そういえば最近連射してないな
昨日のできごと
俺、アレク :相手 エレナ(残り体力一割ぐらい)
俺投げる
↓
相手QSせず
↓
俺「立大Pで終了じゃー」
↓
相手起き上がりにEXスクラッチホイール
↓
俺なぜかPAがでてスクラッチをかわす
↓
その後、ブーメランで終了
対戦した人ごめんなさい。
わざとじゃないの(´・ω・`)
時間決めて対戦すると上達はやいかもね
今も昔も基本は千本ノック
うるせー
んなかったりぃことやってられるか!
またここに新しいトリビアの種が
アレクのPAは起き攻めに使える
判定糞強い、リーチ糞長い通常技、豊富な空中コンボ、N.D.Lをからめた連携。
そしてC.O.P.Y。最強杉
おまいらもやるだろ?サミカプ
スト3からはショーンが選出されます
ブロがよければなんでもいい
このスレしか見てない俺はサミカプはネタと信じて疑わなかったよ_| ̄|○
>>821 ワラタ、名人若いなw
なんで昔から旬極撮って通常技とかの変なところでキャンセルできるん?
サバンナチャンスの曲が大好きな俺。
殺され方が12通り
一時期大繁殖した星影ハメヤンはどこに行きましたか?
あきまんの年収が2000万って本当?
それは知らんが、、、
俺の年収が5000円〜70000円なのは本当
あきまんのサイトは面白いよね
でも2000万って俺の中でのあきまんの偉業からすると
激しく少ない、、
彼がいなかったとしてもスト2&3は作られて、誰かがキャラデザ
したんだろうが、ここまでのものになったとは思えない。
2000万が少ないって感じるってことは
何か基準があるわけ?
俺には多いか少ないかわからん。
ストUでビルを山ほどたてたというフォークロアが・・・
利益の5割は岡○が持ち逃げしました
マジっすか岡村さん
マジっすか岡本さん
てめーらスレ違いだ
よそ池
今は知らんが、昔年収5000万だって話きいたぞ。
夜行魂を「やこうたましい」もしくは「やこうこん」とよんでたやつは正直にコソーリ挙手汁!
ノ
「やこうぎょく」と呼んでいましたがなにか?
ウメ昇竜を使うブタゴリラに連敗した
850 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 11:48 ID:jpO7K/0/
瞬獄殺のときゴウキが何やってるかわかった!
あれはね、相手のチンポンを猛スピードでしごいてるんだ。
その証拠にフィニッシュの時「天」と表示されてる! 昇天したんだよ。
エレナはともかくいぶきたんにはチンポンなんて付いてません
それよりも俺は「天」と表示されたときに左右に細かく震える
ゴウキのちょんまげに秘密があると思う
相手が女キャラの場合 ゴウキは何をやってるんだろう?
加藤鷹
15HITたぁ、早すぎだな。w
それよりも15回Hitさせる体力
さすが草鞋マニア
だからわざわざ暗転してたのか……
お前ら、今週の日曜日は傷心クラブで東西交流会あるそうでつよ
行きませんか?
はやおとくにひろ・・・今回逃したら一生対戦できないんだろうな・・・。
あと一週間遅ければ……
レポ期待と言ってみる。
漏れも参加できそうにないよ…。
22時間って……キチ○イとしか思えない活動時間だ…。
彼らは果たして無事に生きて帰れるのだろうか?特にはやお。
ふごでレミと22時間たたかったら髪の毛が真っ白になってもおかしくねーYo!
ネタをくれえネタネタネタ
誰でもいいからネタをくれえ
しょぼネタ小ネタ既出でもうざくなければOK
教えれ
12たんでQが乱入する直前の試合でパーフェクト勝ちしてみ
>>857 自宅が徒歩5分程度の場所なので終日参加する予定
今回逃したら絶対に対戦できそうにない相手だし
逆にこっちのレベルが低くて相手に申し訳ないんですがね・・・(つд`)
コパン コパン 小さくたって(リーチ)一人前〜♪
コパン コパン 小さくたって(ダメージ)一人〜前〜♪
人生ってすばらしい
>864
サブキャラデアシラワレマスヨ
ヤメトケ
1923年、Hugo Boss(ヒューゴ・ボス)がドイツ・メッツィンゲンに創立した紳士服メーカー。
当初は、オーバーオール、レインコート、ユニフォームなどワークウェアのブランドとしてスタートした。
1960年代初めにボス ブランドを発表。ヨーロッパのみならず国際的メンズファッションの一流ブランドとなる。
1972年以降、国際的にマーケットを広げ、現在では世界83カ国に進出している。
日本にも進出してるわけだよな。
誰かここの服着て大会出てくれ。
昨日ポケットファイター買っていぶきたんハァハァしてたら背景にエレナやアレクをハケーン
ってことはアレックスが最後に出た作品ってポケファイ?どうしてカプエスに出なかったか未だに謎
新作の某3D格闘もおじゃんになったしさ〜(マッスルボマー以来格ゲー参加してなかったハガーも残念だが)
GGVSカプコンヌで元気なアレックスを見たいですよ。今度は上半身だけじゃなくて下半身も破こうな。登場時に
っつーかサミカプに出るカプキャラに一撃必殺あるんかなぁ?
だいたい武器格闘(っつても武器持ってないヤツもいるけど)に素手持ってくるってソウルキャリバーUに平八出すみたーい
武器持ってるヤツっつたらバルログやビシャモンぐらいじゃん。あとロックマンゼロ。
とりあえずリュウの一撃必殺は瞬獄殺キボンヌ。真昇竜でもいいや
っつーかその他のキャラの一撃必殺想像できないべ
武器格闘ならスタグラのキャラが多くなったりするのかな。
>>869 一撃必殺餡
リュウ→風の拳
豪鬼→瞬獄殺
アレク→スタンガン
番外
ムクロ→地獄突き→心臓えぐり→くちゃ
まぁスレ違いなわけだが
>>872
それもそうね
888 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/09/11 23:14 ID:???
リュウ→小足払い連打
ガイル→真空投げ
ザンギ→ウリアッ上
何が。
投げ入れない奴は人間じゃない
と、いうことさ
結論として瞬極殺は瞬間的に極楽にイかせる技ってことですか
昇天
うん それでいんじゃない
糸冬
>>869 カプエス2の砂漠ステージにアレクいなかったか?
それにハガーはFFリベンジに出てるぞ
>>862 コネタやる
相手リュウケンタイプのスタン値
唐草>強P>疾風のあと垂直ジャンプする相手に、
EX吹き上げ×2だとぎりぎりスタンしないが、
疾風溜めするとスタンする。
それだけ
>>869 アレックスいたっけ?
記憶にないなぁ、、
どのステージ??
砂漠のステージにいたよ。
884 :
882:03/09/13 00:19 ID:???
>>883 いや、ポケットファイターで
ってか気になるから、いまからPS出して調べてみるよ
885 :
883:03/09/13 00:26 ID:???
ポケットファイターか。勘違いした、ごめんして。
弱足×2→サバチャン
いつも逃げ蹴りかバックジャンプで、たまに空中EX竜巻とめくり中キックで飛び込んできて
その後当て投げしてから下がってゲージ溜めのケンをだまらせるにはどうしたらよいでしょうか
ケンを選んで基本は逃げ蹴りかバックジャンプで、たまに空中EX竜巻とめくり中キックで飛び込んで
その後当て投げしてから下がってゲージ溜めすればどうかな
幻ユン使って相手以上にゲージ溜め
そこまでわかってるんだったら後は読み勝て。
もちろん自キャラはショーンですよね?
>>890 キャラによっちゃ普通に押し負けると思う。
だから、インチキみたいな母が強い小足を迅雷するんだよ。
つーかまず使用伽羅を教えてくれんとマジレスしようがないよ
じゃあ12で
問題
使用伽羅12 相手豪鬼
こっちの体力がほぼ0でダウンしたとき
相手が灼熱キャンセル螺旋をしてきた
それに対する適切な行動を答えよ
灼熱って歩いて避けれる?
脱衣マージャンを覗いている中学生を注意する
ブロしか無いんじゃないの
姿を消して隠れる
台を飛び越え、
対戦相手にフライングバルセロナアタックをかます。
ヒョー
XNDLはダメか…な?
んで答えなに?
うんこ投げつけてひるんだ隙に
あれだけで、適切なって言われても困るな。
その豪鬼の行動からして適切でないような。
ネタありがd
でもまこと使いではないので使えない
そもそもその状況では吹き上げ自体まず喰らいません(ジャンプには9割方ブロ仕込むので)
漏れはダドとアレ区使い
パワーマンセーパワーマンセーパワーマンセーパワーマンセーパワーパワーパワー
愛するトムを誘拐されアレックスは激しく怒りました
さっそく誘拐犯のアジトを捜し出し踏み込みました。
サバチャンって誰?
犯人のアジトまでやっとこぎつけたアレク。
今助けてやるからな、トム!
アジトへ踏み込むために、入り口付近でスタンピートのタメを作り始めたアレク。
ぎるのたおしかたおしえて
先日アレックス使ってて、ギルの空中ニーをBLしそこねて食らったんだけど、
その後何となく大エアニーを出したら決まりました。
確定ですか?
>>912 スピニングバードキック→そのままK連打
>>913 ニーを一発だけ食らったってことかな?それなら確定。
ギルのニーは食らっても次に繋げられる技もないし、
赤ブロの練習には最適。
>>911-913が一つの繋がりに見えてワラタ
アジトの入り口で溜め始めるアレク→ぎるのたおしかたおしえて→エアニー確定ですか?
>>912 上下にソニックを撃ち続けるだけでギルは何も出来ない。
ソニマじゃなくてもおk
ニー待ちでブロッキングした後
ガードされないように早め下段から反撃すれば
レミーはCPU戦楽だよね
家庭用だけじゃヤルキしねー
>>919 また過去の遺物の寄せ集めで金儲けしようってか。
カプコン 必 死 だ な
ハイパーがどんなのになるかわからんがMMBBとかいうのに対応したら
面白いかもしれんけど。
PS2は持ってないけどな。
>>922
まったくだ。GCで出してくれ。
ギルを倒すのヒューゴーだと楽よ。ブロして投げるだけ〜。
エンディングはヒューゴーが一番笑えるかな。ギルまでプロレス団体入ってるし。
>>923 (・∀・)ノカプンコ!はバイオとかの失敗でこりているので、GCは放置です。
全部のハードにソフトを提供なんて無茶をやったからなぁ
バイオは単にもう飽きられてるだけじゃないの
前から思っているんだけど「ギルが倒せない」と言っているひとは
ブロとか狙ってできないんじゃないかな。
春麗以外はさしあいしてはだめ。
とにかくガード、逃げ、ゲージため。
画面端につめられないように戦うことをこころがける。
普段の対戦なんかではあまりくらってくれないような技を
ギルは結構くらってくれるのでそれを多用してみる。
たとえばオレ初心者のころエレナでJ大K>スクラッチ(スピニング)
だけでパー勝ちしたことあるよ。
あと復活のとき、どの技で落とすか決めておけば気持ちが楽かも。
なんかあまりにも雑な攻略だけど。
>>926 そうかも知れないけど、「PS2とかならバイオ0買ったのに」っていう声も多かった。
カプコン大変だな
>>927 そうだな、ブロできたら全員楽勝だしな。
超簡単、ブロ無しクリアの時間だよ。
基本的な対処方
離れてしゃがみガード、空振りや上段飛び道具の隙をボコる。
ラリアットは隙があるのでガードしてから反撃
空中戦つおい奴は相手が飛んだら飛ぶ
相手のゲージが貯まったら絶対飛ばない
更に超簡単キャラ
春麗>大Pの先をこつこつ相手の空振りに当てよう
アレックス>踏んづけまくり
まこと>チェストオンリー
Q>起きあがりに捕獲が入りやすい、捕獲ハメで終
>>929 ショーンで楽に勝つにはどうすればよろしいか
適当に溜めてリープからぶっぱSA
>>930 ハイジャンプ→めくり中K→中P強K(TC)
これ繰り返し。SAは連続技行けるならどれでも。
出来ないなら反撃に使えて、ガードされてもそれほど困らないハドウがオススメ。
ヒューゴーは開始時の間合ぐらいで下強Kするとアホみたいに食らってくれる。
ニーはブロッキング後にシュートダウン。メガトンならガード後でも決まるのでギル戦にはオススメ。
近寄られたら無理に投げを狙わないのも大事。
ユリアンは強タックルだけでも結構いける
ヒットしてたらタイラントに繋げられるとなお良し
CPUにタイラントってつまらなそうだ
じゃあゆぴてれで
対空にも使えるよ
936 :
ゲームセンター名無し:03/09/13 23:47 ID:/pDCM4Fv
何で俺だけID出てる?ケータイだから?貧乏だからPCもってない俺(T_T)
メール欄にsageって書けばIDでないよ
誤爆だろうが釣りだろうが答えてやる
メール欄に何か書けばIDは隠れる
つーかsageって書け
あと携帯でネットする金を半年溜めればPC買える
IDがDC
940 :
ゲームセンター名無し:03/09/13 23:53 ID:qs2L8rtz
アーケードでは出ないのか?
>>940 要するにスト3は失敗でしたって認めちゃったわけだwww
なんで940の記事からそう思えるの?
さっぱりですよ
カプコンからの業務用の格ゲーは絶望的だろうね・・・
状況を見てる限り
とりあえず、それなりの格ゲーが出てくれるだけでも
俺はありがたいと思う。
どうせならDCでだしてくれ
まだ出す気があっただけでもかなり祭りだと思う
家庭用だから出せるって感じなのかな。。
通信に対応する予定なら家庭用でいいからもっと出してほしい。
特に今までのシリーズ物の続編あたり。
無理か。
http://gameonline.jp/news/2003/09/13009.html 2003年9月13日(土) 18時01分 「ハイパーストリートファイターII X」の発売が決定! - 12月に
カプコンからプレイステーション2用対戦格闘ゲーム「ハイパーストリートファイターII X」が発売されることが明らかになった。内容などは不明。
今年ストリートファイターは15周年を迎え、それを記念し様々なイベントや商品化が進められてきていた。一体どのようなタイトルになっているのか、今から楽しみなところ。
Q相手に負けつづけてるのに1本取っただけで勝ちPAする
ケン使いは何を考えているか教えてガリクソン。
広末はちゃんと大学に通ってるのかなぁとか
眞鍋はもう卒業したの?
>>955 対戦中に挑発(PA)ばっかしくさって!おらぁ!こっちも挑発したる!
エフィーのパンチラと次スレまだー?
denjinvideoのヤツ見たが レベル高いね
半年程やってないので 彼らと対戦したら全く勝てないだろう
ここの常連なら 余裕ですか?
ああ、余裕でユン使ってゲージ貯めてから戦闘開始するぜ。
余ユン
(´・∀・`)ヘー
最近投げとブロしかしてない奴が多すぎる
そんで適当に幻影、星影、ウルトラバリアーをぶっぱなして負けると連コ
助けてください
極めて正常な対戦風景と思われるがなにか。
ウルトラバリアーって何ですのん?
ユ ピ テ ル
エ イ ジ ス だ ろ ?
スレとはあんま関係無いけどさ、ちょっと聞いてくれよ、
今さっき俺のパソコン使えなかったから弟(12)のパソコンでヤフー開いたのよ、
で、ちょいとニュー速でも開こうかな、と思い検索欄をクリックしたのよ、
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小 学 生 と セ ッ ク ス
俺はもう限界だと思った。
コピペuzeeeeeeeee
ワロタ
埋め
ていうか次スレ立ってねーべや
んだんだ
ほだな
したっけ、うめっとすっぺや
まだ梅ちゃだーめだ
tarikihonngann
umeume
新スレの建て方わかんね。立てるつもりもないけど(めんどいから)