・ヴァンパイアセイヴァーのみのスレッドです。
・マターリ平和に初心者には優しくお願いします。
・対戦相手募集・大会情報・対戦台情報大歓迎。
2 :
1:03/08/28 13:52 ID:???
誰もやってない。というか筐体がありません・゜・(ノД`)・゜・。
4 :
1:03/08/28 13:53 ID:???
5 :
1:03/08/28 13:55 ID:???
6 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 14:12 ID:ew9kqU0h
>1
オツカレ
秋葉大会三本先取らしいぞw
三本だとガロンあたりが最強っぽいけどどうよ
7 :
1:03/08/28 14:43 ID:???
>>6 どうだろうね… セイヴァーは他のと違って本数で極端には変わらないかと。
3rdやゼロ3は別物になってしまうけどね。
個人的には本数が増える事によって8:2や7:3の数値がより固くなる印象が。
満遍なく強いサスカッチよりキラーキャラを持っているザベルや蜂のポジション
が気持ち若干上がるかな、と。
3本ならサスカッチかオルバスあたりでいいんじゃない?
というより3本だと人が集まらない可能性もあるんで、
店側には今からでも2本に変更することをオススメしたい。
563 :1/2 :03/07/24 01:00 ID:???
メスト時代のダイアグラムあったよ
サスカッチ
/67666767777778 +24 潜在能力B
QB
4/6676666667678 +17 潜在能力A
フェリシア
34/566666676668 +11 潜在能力B
ザベル
445/45566677677 +9 潜在能力A
ビシャモン
4346/5546668778 +9 潜在能力C
デミトリ
44455/666667666 +7 潜在能力B
ガロン
344554/65675666 +2 潜在能力A
564 :2/2 :03/07/24 01:06 ID:???
バレッタ
4444644/6566666 +1 潜在能力C
オルバス
34444454/555666 -5 潜在能力C
レイレイ
344444455/65566 -5 潜在能力A
ジェダ
3433443454/6665 -10 潜在能力C
アナカリス
33432354554/556 -13 潜在能力B
モリガン
344434444545/45 -13 潜在能力B
リリス
3343344444456/5 -14 潜在能力C
ビクトル
22232444445455/ -20 潜在能力A
数字を見る限り
Aサスカッチ QB
Bフェリシア ザベル ビシャモン デミトリ
Cガロン バレッタ
Dオルバス レイレイ
Eジェダ アナカリス モリガン リリス
Fビクトル らしいよ
>>7 セイヴァーこそも別物だっつーの
何の為のインパクトダメージシステム?
今日モア行く人いますか?
自分行けそうなので、誰かいるなら行こうかと。
週末に大会あるみたいだし(3本で激しく萎えましたが)
>12
いけるかも。逝くとしたら何時?
14 :
12:03/08/28 17:12 ID:???
>13
7時前後には逝けると思います。
明日(金曜日)モア行くんでどなたか相手して頂けませんか。
夕方ぐらいからずっといると思います。
フェリシア使ってます。
16 :
やまかわ:03/08/28 23:21 ID:???
明日モンテ行くんで暇な人相手してください
一から出直すつもりで修行中なんで
宜しくお願いします
17 :
やまかわ:03/08/28 23:23 ID:???
一応7時〜11時位の間は居ると思います
雨天の場合は居ないかも
連カキ失礼しました
>15
夜7時ぐらいにはモアいけるよ
それまで待っててね。
19 :
だらてん:03/08/29 01:57 ID:???
お誘いあったんで明日モンテ行きます。
雨降ったら行きません。
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
なんで怒ってんだよ(;´д`)
大会人集まるんかね
明日大会出ようかな…金モアでちょっと
調子が良かったからwといっても夕方だったけど
25 :
ゲームセンター名無し:03/08/31 14:30 ID:Ez7pBHCB
お前ら放置してるとまた落ちちゃうぞ
大会結果キボンヌ
すぐ落ちそうだなこのスレ
セイヴァー2とスレを分けたのが大きかったな
漏れは逆になると思ってたんだが
前スレの終わり際にちょっと盛り上がってただけで、
元々このスレこんなペースじゃなかったっけ。
セバ2スレは進み具合はいいけど、
なんかちょっかい出してるだけの書き込みが多いような・・・
一応秋葉原SEGA大会結果。
参加者20人(?)
1位:美女軍団/ザベル
2位:ほえ/ジェダ
3位:○すかっち/サスカッチ
テンプレのT2ya氏ページに大会の様子upされてました。
ジェダで上位食い込みはすげーな
ネタねぇなぁ
秋葉でも20人しか集まらないのか・・・・・・ホント全国に100人居なさそうだな。
秋葉は昔からセバ2の方がメイン
セバ1の大会じゃみんな出ないだろ
100人は居るでしょ
セバ2スレみたく燃料投下出来る香具師はいねぇのか
X-MANIAみたく年1で大きい大会開けないかな?ここで皆で企画しねぇか?
なんか真面目な話にならないね。
40 :
37:03/09/03 00:08 ID:???
真面目に書いたんだが
東京以外でやるってのは不真面目なのか?
現実的に考えてやるとしたら
1 夏(冬)コミ時期にあわせて東京で
2 立地を考えて名古屋で
のどっちかじゃネーノ?
1はほっといても人が東京に集まる時期だから好都合だろう
俺みたいにそっち方面に用事の無い地方人には辛いが。
2は東京からも関西からもそれなりの距離だから公平といえば公平。
ただし最大派閥の東京勢は遠征する事を面倒くさがるだろうな。
普段から恵まれた環境でやってるから。
関西勢対中部勢、で終わりそうな予感。
ゴールデンウィークとかさ、普通に連休の時がイイと思うよ。
夏・冬コミ時期っつっても、それらは大抵土日開催なわけだから、
土日以外で何時大会やるの、って話になるよ。
流石に社会人率高いだろうから、夏休みや冬休みはあまり計算できないし。
>>1 夏(冬)コミ時期にあわせて東京で
素朴な疑問なんだが、このスレに来てるような人はコミケとか逝くのか?
同族嫌悪なのはわかっちゃいるが、ああいうのは ちとキモい。
44 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 05:32 ID:5iSDYIEz
キモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーィ
>>43 バレッタが世界観をぶち壊すだけでなく主人公達より目立っている事に違和感を持たないマンセーロリヲタが多いからね
46 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 06:22 ID:VHr/YvYG
オールアバウトバンパイアセイバーもってるけど、ヤフオクでだしたらいくらぐらいかなあ
永久コンボとか書いてあるよ
うるせーぼけ
キモイとかどうでもいいけどやるなら連休が良いね。
お前らネット対戦しませんか?
ごめん
まだブロードバンドじゃないんだ俺
>>205 1)牽制用に使う
2)1個ぶっぱで1個保持かな
3)ぶっぱつぶしと安定つぶしのノーマルグーで パー来たら(つД`)
4)グーチョキ チョキ多めで
5)じっくり長期戦
6)ヴァンパイアセイヴァーのモリガン
グー=牽制
チョキ=投げ
パー=一発AG
変グー=中段
52 :
51:03/09/03 20:53 ID:???
すんません。誤爆です。
なんの誤爆?
54 :
15:03/09/04 01:19 ID:???
遅くなりましたが東京の方々、ありがとうございまいた。
自分がまだまだヌルイというのを実感出来る良い機会となりました。
機会があればまた殺りましょう。楽しかったっす。
メスト大会以来、全くプレイしていない中級者
↓
このスレ見て久々にサターンを引っ張り出してきて練習
↓
モンテで実践するが、ザベルとデミトリに為すすべもなく凹られる。
結論:やっぱこのゲーム向いてないのさ・・・・・・
56 :
ゲームセンター名無し:03/09/04 06:58 ID:KNZjE59K
>>55 大会でた位の香具師で、久々に練習して現役のモンテプレーヤー
といい勝負できると思っているのが、そもそも間違いだな。
違うゲームのスレ探してたら偶然ここ発見。
俺もこのゲームは格ゲ−で一番自信あったけど
かなりに前なんだがモアで負けまくって
やってるやつとやってないやつの差を感じてしまった。
昔は同じ人に3連敗はかなり悔しかったのに
今じゃ10連敗してもまあ、引退してたしこんなもんかと
言い聞かせる自分がいる。歳をとったのかなぁ。
ともかく闘劇種目なるといいですね。
そんなこんなで、腰据えてやり始める中級以上のプレイヤーが
いつまでたっても増えないわけだが。
正直、中級者という表現がよく分からん。
俺にはただのパンピーとしか思えんのだが。
なんつーか上の奴はひたすら上目指すけど
中途半端な奴は中途半端で終わっちゃうんだよね。
んで上の奴とは差が詰まるどころか開くばかりで
なおさら中途半端な奴のやる気が無くなると・・・
セイヴァー出た当初みたく
中途半端な奴が何十人も居れば、そこで強くなって
上の奴にチャレンジしていくという図式が出来あがるから
理想なんだけど
実際のところ一つのゲーセンには
強い奴数人+中途半端数人っていう図式だから
環境的に結構厳しいね。
中級者=初心者でも上級者でもない人 だろ。
どこからを上級者とみなすかが問題だが。
このゲームは息が長いだけに、上と下のレベル差は大きい。
中級者同士でも凄く実力の開きがあったりするが、
それでも、どちらも中級者としかいいようが無い場合も。
金曜日の円キンのイベントって何時から?
63 :
ねこや:03/09/04 17:58 ID:???
集まるメンツの都合によって時間どころか曜日変わるまであるんで、
「普段行ってないけど行ってみるか」ってな人は直でねこやまで連絡するか、
もしくはウチの板にその旨書き込んでください。当日でもOKです。
いきなり来ても誰もいなくてボッ立ちとかあり得るんでご注意。
有名プレイヤーの中で上級者中級者分けてくれ
いやいるんじゃない?
名前だけな奴って
やっぱりリリスで頑張るのには無理があるのか…
無理はないけど辛い道のりだね
強キャラ使って結果だしてるのは当然として
弱キャラ使って名前が結構有名なのは上級者
ってことでいいんじゃねぇか。
一番微妙なのが強キャラ使って微妙な成績しか
出してないヤツら。
何様だお前は
まぁ言いたいことはわかるが、
世の中強キャラ使っても勝てない奴のが多いわけで・・・・
で具体的にはどの辺から上級者なの?
つーかセイヴァーやりたいんだけどゲーセンに置いてありません。。
もうずいぶん前から思っていたが悲しい事に地方は終わったよ。
しかも自分の就職先は週休2日だが土日は出勤という罠(遠征にもいけん)
久々にセイヴァーのスレを見てたら昔セイヴァーに心底はまったこと思い出して涙がでそうになったよ
俺はもうやってないが、まだまだ対戦やり続けていて欲しいです
はぁセイヴァーやりたい・・マジで都会が羨ましい
こうなったら有給とってまたモンテにでも行こうと思ったりもなんかする。
円キン、見事に客の柄悪すぎ。_| ̄|○ なにが起こっているのだ
どうにかならんの?イベントならナムコ塔のほうが色々といいんじゃないの?
モアは最近どうなの?
>75
地方でも意外と対戦台があるゲーセンってあると思う。
人口5万の田舎(周辺に大きな都市無し)でも対戦台あるところ知ってるし。
ただ、あまり知られていなかったり、
そのせいで人がいなかったりするのがほとんどだとは思うけど。
どこかにロケ情報&対戦相手募集サイトとかあればいいのにな。
OPに豪鬼が出てるのがセイヴァー?
>>75 例えあったとしても 身内で時間指定しないと対戦は出来ないだろ。
普段CPU戦やってる人なんて モンテでも少ないのに。
81 :
78:03/09/07 03:58 ID:???
>80
週末の夜にCPU戦やっててみるとか、自分で開拓する努力も多少は必要かもな。
偶然かもしれないが、同じゲーセンで半年くらい一人でやってたら
定期的に来るのは3,4人だけど、とりあえず毎週末対戦できるようになったよ。
このゲーム難しいよ
83 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 10:24 ID:sEwUqaCK
全国大会?企画したら何人ぐらい集まるかな
行ってみたいが、ずっと現役でやってる人との差が
激しそうで参加しにくいぽ。
85 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 19:38 ID:hOgweH1F
リリス使い始めたけど、対空技に何を使えばいいかわからん。
遠間ー防御、近間ー防御orシャイニングブレイド、真上(めくり)ー防御。
ぴょんぴょん飛びこんでくる奴に対応できない自分が情けない。
>>85 いわゆる昇龍拳系を対空技だと思っているなら基本的に安定する選択肢はなしかと。
低空ソウル、登り大P、シャイング、AGなどもひっくるめて対空とするべし。
リリス使ってるけど、先読みでグルーミーでもいいんでない?
まああんまり当たらないけど…
リリス使いじゃないけど昇竜あるだけ他キャラより恵まれてるし
咄嗟に昇竜で対応出来るからマシだと思う。
基本的な事だが、こちらもジャンプして空中ガードからの中Kやルミナス、
空中投げ狙いのJ大P(中P)からのチェーンが有効かと。
あとは
>>86でも書いてる遠距離での低空ソウル、ADGで
低空とか除いた普通のジャンプ攻撃なら十分対応出来るでしょ。
まさにリリスを使ってない奴の台詞だな
リーチの長い技でシャイニングの無敵射程外からラッシュを続けられてみろ
後手に回った時の迎撃技がホントないんだよ。一発AGに賭けるしかないって感じ。
最悪相打ちが取れるくらい出の早いアッパー系の技が欲しい。
シャイニングなんていらないから
>>89 一応
>>85へのレスとして、猫や犬がピョンピョンジャンプしてくるのを想定して書いただけですから。
しかし、シャイニングは下への判定弱いとはいえ空中の相手に対しては十分強い技だと思うんだが・・・
ジャンプとAG含めて考えれば、結構なんとかなりそうだけど。
リリス対空防御弱い?
シャイニングは、いるぞ!
右ヨガフレイムって入力しといたらズラしとかに
かなり有効だよ。つうか、右ヨガフレイム入力の
シャイニングは俺の中じゃ神性能。
けど通常対空欲しい。凄く欲しい。
>91
右ヨガフレイムシャイニングは、どうしてズラシに有効なの?
ってか、右向きの時、6,4,1,2,3って事だよね?
稼動初期以来やってみたらボコボコにされたけど面白かった
PS版借りたけど、これ練習に使えるん?
ドリキャス版はのけぞり短いと聞いたが
上り空中チェーンも使え
アフォか
シャイニングで迎撃できない間合いのラッシュ中に
上横方向のリーチの超短いリリスが昇り迎撃できるとでも思ってんのか?
二流リリス使いから言わせて頂くと、対空はAG・下中P・空中投げでええかと。
昇竜は対空より、割り込みメインで使ってます。
真上からの相手のジャンプ攻撃は、前ダッシュで下くぐって小中ルミナスがお勧め。
まあまあ落ち着け藻前ら
ここはkajiリリスの降臨を待とうと言ってみるテs(ry
98 :
ビバ:03/09/08 13:23 ID:???
栃木の宇都宮なんか来ないよね?
500円でメダル15枚買えて1メダルで1ゲームできる
もちセイヴァーもあるでよ
餃子はヤスーでウマーだし
14・15あたりに来たりする人いないかなぁ?
結構レトロゲーも多い
ウォーザードとかマッスルボマーとかポケットファイターとか。
とにかくセヴァーが対戦したいと・・・そんだけっ!
Kajiリリスの中のひとは
しばらく忙しそうなので待っても
なかなか来れないとおもわれ
Kajiタン…(;´Д`)ハァハァ
>98
1度は行ってみたいけど、どんぐらいやってる人居るの?
あとそっちは東京に来たりはしない?
リリスで垂直ジャンプ待ちってできる?
待ちたければどのキャラでも待てるんじゃないの?
弱キャラは無理
待ちと言っても他のゲームの待ちとはニュアンス違うよ。
セイヴァーで待ちと言うと
・AG待ち→地上Dや低空D
・空中G待ち→空中で反撃
こんな感じじゃない?
待ちのみで殺す事は厳しいゲームだけに
これを待ちと取るない人も居るかもしれないけど
リリスだって
低空ソウルでゲージ溜めつつ相手が攻めてくるのを待って
AGしてダッシュ中Pで近付くとか
一般的な闘い方じゃないかな?
低空ソウル待ちはピンポイントにしか使えない
107 :
85:03/09/08 20:04 ID:9NnlXjFA
自分はゼロ3やカプエスをやり込んでるせいか、地上戦重視のスタイルでプレイしてた。ぴょんぴょん飛んでくる奴は絶好のカモのはずなのに
そんな奴にいいようにやられてショックをうけてしまった。
みなさんのアドバイスを参考にして、地上戦にこだわらないスタイルで、もうちょっとやり込んでみようと思います。
108 :
102:03/09/08 22:06 ID:???
>>103-5 いや、リリスの対空がないないと言っている人がいたんで、
地対空がだめなら空対空で下がらずに待つ方法がないかな、と思って聞いてみたのよ。
地上だとAGミスった(このへんがレベルの低さを露呈しているが)時のリスクが
デカいような…
(リリスで)垂直ジャンプ主体で動いて、近寄ってきた相手を追い払うような方法はないのかな、と。
>>106の言うように、低空ソウルはピンポイントでしか使えないような気がするし、
そもそも通用するキャラが限定されるような気もするし…
垂直ハイジャンプ大Kなら横の抑止にはなるよ、一応。
ルミナスまで入力しといて、状況みて1回ぐらいはうってもいいし。
ただし相手キャラは限られるけどね。
どんなにがんばっても犬の大Kとは張り合えないから、どーしても安定対空欲しいならキャラかえるしか。
他にも対空恵まれないキャラいるし、リリスだけ弱いわけじゃないけど。
地上戦と対空の強さを備え
中段なんて軟派な選択のないキャラ
その名は”ビクトル”
機動力はないがなw
>>107 相手のスカリに中足等を刺すだけが地上戦じゃないよ。
相手を飛ばせないプレーってのも地上戦でしょ。
kajiリリはこれが上手い。
なら、対空が強いキャラって誰?
安定して相打ち以上狙える通常技の地対空あれば良いんじゃない?
えーと・・そうすると結構持ってるキャラ多いな・・。
ないのは、、バレ・QB・デミ・ビシャ・オル・モリ・リリかな?
バレ・QB・デミ・ビシャは有るっちゃ有るけど、あんまり安定してなさそうなイメージ。
>107
セイバーの世界じゃ、
>>111の言うような、
立ち回りで"相手を自由に飛ばさせない"動きを、対空と言うのかも。
地上戦で制圧して、相手を飛ばせて落とすみたいのは・・・ガロン?違うかな・・。
ザベルは対空強いよ。飛んでくる奴はカモ
しかし1の時から思ってたんだが、ザベルのデスハリは強すぎだろ
判定強いのに斜め飛んでるし、リリスのシャインニングの10倍くらいは使えると思う
342 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/08 17:45 ID:???
アホか無敵ねぇし隙もあるっつーの
>113
他の、昇竜やらスパコンやらが確実な対空になるゲームなら
どうやって無理矢理な跳び込みを誘うかが地上戦の目的の一つになるけど
それだとセイヴァーじゃかなり無理あるもんね。
跳ばせないという段階で既に対空処理が始まってるってのはよくわかる。
もちつけ、通常技対空のないキャラの話だ。
漏れも話の流れからてっきり対空の強いキャラかと思ったら違うんだよね。
それにデミモリは昇龍が超強いから意味ないし
全ての選択使ってだけど空対空も含めて使い分けて
(ローリスクで)完璧に対空できるキャラって
ザベルぐらいじゃないの?
デミトリが昇竜と立ち小Pの使い分けで全部落ちる
とか言われるとどうしようもないが・・・・
120 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 21:37 ID:ZYIVGlPG
このゲーム完璧な対空というものは存在しません。
ビクトルの屈大Pこれ最強
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)//< 先生!話の腰折ってすみませんが、
/ / \全国大会で優勝したキャラは何ですか?
/ /| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
123 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 22:06 ID:ZYIVGlPG
全国大会(公式)ビシャモン
第2回全国大会(非公式)ザベル
最近の一番大きな大会だと名古屋大会オルバス
ゲーメスト杯はビデオとかで出さないかな〜
リリス
(画端)DF(弱)→シャブレ弱→ソウル弱→適当
もうちょっと繋がりそうなんだがな。ルミ?
石子
オルバスが優勝ってのは いかにも痴呆大会だな。
まあそのオルバスに
>>128は克てないわけだが
メスト杯ビデオは出る予定だったが諸事情で没なりました。
ちなみに3位にオルバス入ってます。
第2回は途中でウメとヌキがバレッタに殺されました。
2位はたしかサスカッチだったかな
>>最近の一番大きな大会だと名古屋大会オルバス
川村?
んなわけない
プ
最強はドノヴァンに決まってるだろうが!
ドノ様が怖くて無印に逃げるってか?(プゲラ
ショボ軍団いい加減にしろ!
みろよ!あの・・・
マーヴェルのアニタのやつ・・・・
>>134 マーヴェルかよっ!
と一応突っ込んでみた。
136 :
ビバ:03/09/11 09:44 ID:???
>>101 カメレスすまそ
PC不調でコソーリ妹のPCで繋いでまつ。
ばれたら・・・ガクブル
えーっとですね
まだまだ東京でやれるレベルじゃないんで東京は・・・
オルバス使ってんスけど はぁ〜 な感じ
セイバー人口は土曜の夜で5人〜8人てとこっス。
でもマイウーな香具師とか結構います。と思います
リリス使ってる人が強い
って感じですよ、栃木は。
栃木ですか。
餃子食べるついでに行ってみたいですな。
まとまった休み取れれば・・・・・
(当方東京在住)
上手い人に限らず、キャラの色は各自信念があって変ものなのでしょうか?
色なんて個人の好き好きなんじゃないの?
好み+プレイヤー識別の為。
けっこう同じ色を使いつづける人が多いので
対戦台の反対側からでもプレイヤーが推定できるので便利。
キャラ色は多いほうが嬉しいよね。
K同時モリガンとかはちょっと配色にムリがあるが。
6ボタンの押し方の組み合わせならもの凄い数が作れるな
142 :
51:03/09/11 15:13 ID:???
でもセイヴァーって色多い方だよね
あ、名前欄はミス。気にしないで
ねこやさんとこにあるP-agカラーとかK-agカラーとかって
どうやったら出るの?
それ、オートガードカラーですよ。
有名人はどんな色使ってるの?
>>145 dクス。
オートガード使わないから忘れてたよ…。
>>146 レイレイ教さんのところにある程度書かれてるよ
149 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 22:45 ID:CdrPz9fI
アトミスウェイブでヴァンパイアソルジャー出るってマジ?
>150リンク先
「個人的には(中略)見たいですね」なんて言ってないで
自分で作って欲しい・・・。
ヴァンセイ マンセー 万歳
154 :
アキバ:03/09/12 12:04 ID:???
まあヴァンパイアの一般認識なんて
ギルティと同じくキャラヲタゲーなワケで・・。
マジでやってる俺らは、この一般認識に気が付いたときスゲェへこむ
155 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 12:09 ID:y4IBgSAk
アキバオタは帰れ
ハンターが強い奴>>>>>>>>>セイヴァーが強い奴=ギルヲタ
ドノヴァン>>>>>>>>>>>>アニタ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハンターが強い奴
よし!俺が特別にドノヴァン様のコンボを教えてやる!
しゃがみ 弱P>中P>中K>強K (4ボタンチェーン!強いぞ!)
連キャン>炎 (0.5割持っていくぞ!)
剣飛ばし>チェーン→剣HIT>チェーン (実践では難しいけどとにかく強いぞ!)
単発モータル (特に意味ないし、隙でかいし、交わされるし、防御されるし、ダメージ少ないけどとにかくつよい!)
ハンターよりもセイヴァーの方が難しいけどねw
小さい大会でよかったら、うちの店(大阪ミナミ地区)でやってもええですが。
フリープレイイベントとかも現在検討中。企画倒れにならんければいいが・・・。
161 :
一般人:03/09/12 23:31 ID:???
やるなら参加したいです>カマロ
セイヴァー全盛期はあの界隈でよくやってました。懐かしい…
それはそうと9月の神戸は何日ですか?
連キャン>炎 (0.5割持っていくぞ!)
↑5パーセントですか・・・
ここで聞いていいのか微妙なのですが、DCの
ヴァンパイアクロニクルってSSのセイヴァー
に比べてグラフィック的に劣ったりしますか?
ミナミの大会があったらギャラリーに行くかも。
いや、DCのマブカプ2がSFC並のドット絵だったんで・・・・
ッてことはDCの方が綺麗なんですね?
>>165 1枚絵のドットの多さ、アニメ部分のモーション共に、DCが一番綺麗だと個人的には思う。
SS版は少々ドット荒い気がする。
>>DCのマブカプ2がSFC並のドット絵だったんで
同じNAOMI基盤の移植だから、たぶん完全移植と思われ。
テレビとモニターの差じゃ無いかな?
マブカプ2は基本的にCP2のキャラをコンバートして出来てるから
他の作品(ギルティとか)に比べて荒く見えるのは仕方ない
カプエス2でもモリガンとかは前と同じだったから、妙に荒くて浮いてるね
いわゆる使いまわしってやつですね
セイヴァーのモリガンからとってるから、
周りのキャラに比べれば、浮いてること浮いてること
ゲームの内容だったら、
アーケード>>SS>>>>>DC>>>>>>>>>PS
これくらい差があるよ。
DCとPSの間には 越えられない壁 がある。
つうか、別ゲーム。
クロニクルそんな駄目なの?
ISMセレクトか?
アニメ技カットだろ
何回、同じ話題すりゃ気が済むのだろう
ねこやたんのサイト最近更新ないね(´・ω・`)ショボーン
飛びこみ大大→中P→テンプ簡単で減りすぎ。
クロニクルは音が素晴らしかった。
でものけぞり短くコンボ激減。
>>174 知るかよそんな話。
お前はここに張り付いてるのかも知れないが、オレは初めてだっただけだっての。
このゲームって本当にキモイ野郎しか付かねーんだな。
>>178 | Hit!!
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ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
梅原キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どこに?
183 :
ビバ:03/09/15 07:21 ID:???
山にキター
里にキター
野にもキター
オルバス使ってんだけど泡ハメやると心がチクチクすんだよね。
前もどこぞのスレで「それはハメられる奴が悪い」っちゅ〜レスをもらったが
4、5回連続でハマってくれると「あああ・・・」ってなる。
>>137 気長にまってますよ〜♪
餃子の像はハズカシイですぜ。
>178
マジレスすると少し調べればそんな質問出てくる要素ないんで
最近は、頭使えない子が多いね
>>183 マジレスするといくら何でもアリで相手が返せないからって
4回も5回も使ってしまうと勝利の価値が薄れると思うが
それはチミが勝ったんじゃなくて、泡ハメが勝ったんだよ。技に使われてるだけ。
技に使われる者は技で身を滅ぼすよ?
>>183 どうやったらはまらないか教えてあげるのもいいかも
おれも別のゲームだけど抜け方のわからない連携に殺されまくってたら
対戦相手が教えてくれて、そのあとゲーセン仲間になった
教えてもらうと結構嬉しいもんだよ
>>186 オルバスってそういうキャラじゃん。なにを今更。
オルバスで泡ハメ使わない奴はオルバス使ってる意味ないよ。
>>188 禿同
186はQ-Bee使う時は低空ダッシュ使わないでね。
デミトリ使う時はデモンクレイドル禁止だよ。
いやまぁそうなんだが、同じ相手(というか弱い相手か?)にハメまくって勝ちつづけるのも退屈じゃないか?
明らかに弱い奴には、自分なりにハンデ戦とか課題を持って戦ったりするけどね。
最近はめったにないけど・・
完全に強キャラ厨の発想だな
QBだのデミトリだの、そんな厨御用達技のついたキャラなんて使わねっつの
昔からオルバスは蟹パンだの毒電波毒霧コンボだの泡ハメだの
そのテの技に事欠かないからな
よほどアフォな厨デザイナーに恵まれたに違いあるまい
挙句どうしようもなくなって2じゃ存在を否定されてるし、
オルバスというキャラが可哀想だ
『厨』3回
そんなとこにしか突っ込みを入れられない
>>192の方が可哀想
>>191 そんな考え方でよくセイヴァーが楽しめるな・・・とおもた
デミ、QB、オルがだめ、ザベ、カッチ、ガロン、バレも問題外だろうし、
ビシャはどうなんだろう・・・ADGはしないのかな
セバ2なんか問題外だろうな
>>184 はあ?2chでは簡単な質問をしない約束でもあるのかよ。
何でお前らの顔色伺って書き込みしなきゃならねーんだよ。
自分の興味がない書き込みはみんなスレ違いか?
勝手な誤解してるけどオレが質問した訳でもねーから、どうでもいいがな。
キモイやつらで楽しく遊んでろ。
「質問する前に検索」これネットマナーね
>>191はオルバスに痛い目を合わされたトラウマがある模様。
>>194 そのとおり、持ちキャラはリリス・ビクトルだし、
ADGも駆け引きを放棄している気がして極力使ってない
ちなみにADGの出にくい2も好んでやってる
ただ、低空キャラを抜きにしても
デミの昇龍とオルの泡ハメ、ガロンのビースト絡みのバランスは相当狂ってると思うが
199 :
ビバ:03/09/16 03:42 ID:???
んむぅ〜・・・人それぞれだねぇ〜。
今日もゲセン行ってセイバーやってきた。
知り合いの人がデミ使ってたのを泡ハメしたら苦戦してたんで
空中ドリル(名前知らん)が良いんじゃないスか?って教えた。
(ま、早めに飛んで弱で打ち落とす訳だが・・・)
俺の周りも「泡ハメあってこそのオルバス!」って人が多いな〜
ウチん所は3本制なんで泡多様するときゃしちまうんですわ。
ヴァンパイアハンター2スレなんで立たないの?
>>198 君、ほんとにセイヴァーやってるのか?
低空低空って、択られる間合いにいつもいる君が悪い。
AGを駆け引き放棄と言ってる時点でネタ臭いが。
202 :
ビバ:03/09/16 06:54 ID:???
>>201 いや、AGは正直どうかという性能だと思うけど・・・
使うし、使われてどうとも思わないけどね
本当に痛い書きこみが増えてきたが、
書きたいようなネタもないからな。
反撃技とか、そういうあまり普及してないようなネタとかはどうか?
バッドスピンに対してどう返すか、とか。
最大ダメージコンボは意外と難しいものだ。
>204
>バッドスピン
GCビーストキャノンで普通に大ダメージ取れる悪寒。
バットスピンガードさせたあと、1発だけでもキックとか出せればもっと使ってるのに・・・安心感が全然違うんだよ!(MMR風)
餓狼スペのキムの飛翔脚だっけ?あれと同じようにさあ。
>206
バットスピンって相手の足元狙ってヒット数2発以内に抑えてそのまま降りるもんじゃあねえの?
普通に跳ね返るように使ってるようじゃあまだまだ修行不足だと思うが。
もしくは、めくり気味に当てて裏降りするかだな。
>>207 うまく狙えない・・・(ヽ´_ゝ`) 滅多に成功しないよ。
だから、逃げで使ったり(ジャンプ攻撃をガードされたあとに出す)するが、主に強引な攻撃への繋ぎとして出す。
相手が起き上がり切る所に、バットスピンの着地点を合わせるように出したり(相手の左右の方向感覚も微妙に揺さぶる)。
このほうが、相手にめり込んでいることで(相手が起きあがったときにはスピンはかなり深い位置に到達している)、普通に狙うよりも跳ねかえりにくいからね。
うまく重なったらそのままプレジャーや打撃技につなぐ。ガードされたら、とりあえずプレジャーとか、しゃがみ小足や中足で離してダッシュストーレン。
追い討ちも同じような使い方。普通に踏んづけたりもするしときおり二択に持っていったりもする。
これが連チャンできたときは心地よい。が、友達からはハメと言われたことがあるんだよな。
あ、ニ択っていっても、スピンや追い討ちする前にケテーイしてる。プレジャーだったら、スピンや跳んでるときに入力しておくからね。
どうやら闘劇に入るみたいね。
闘劇スレでネタバレしてた。
1と2どっち?
常識的に考えたら1でしょ。
ハンター2だったら笑う
215 :
ゲームセンター名無し:03/09/16 15:14 ID:hy6yF8DX
そこでハンターですよ!
>>215 禿同!
やっぱ、ハンターが最高傑作。セイヴァーは1と2でプレイヤー割れてるしな。
1、2どっちが選ばれても選ばれなかった方のプレイヤーはそれでも参加すんのかねえ。
そして初代無印
プレイヤー分かれてる?
1しか人いないだろ?
2だけやってるとかいってキモい。
>>214 笑わば笑え!
そうさ!マイノリティなハンター2プレイヤーは俺さ!
‥いえ、いいんですよ。初めから諦めてるしさ‥。
カプンコのばかやろお〜!
そもそもセイヴァー2とハンター2を出した理由何不明
>>220 セイヴァーが予想以上に売れなかった為、残った基盤を処分するべく
カプウンコが急遽行なったテコ入れ。
俺なんか基盤買った、次の日に友人に知らされて鬱‥。
大体、んな事すりゃプレイヤーが割れるっつーのは明らかだろ!
当時もセイヴァーが面白くなり始めた所だったのに、2に変わって皆戸惑ってた。
そして下火になった‥。
PS2で完全版クロニクルを作ってくれたら
もうカプコンに文句言わないよ俺
223 :
219:03/09/16 16:26 ID:???
>>218 キモかろうが何だろうが、近場のゲセンに置いてあるのがハンター2しかねえんだよ。
クロニクルもなぁ‥。
普通に初代、ハンター、セイヴァー1,2を移植して欲しい。
おかげで、ハンターの基版が手放せない。
完全版クロニクル
・クロニクルとしてだけではなく
通常の初代、ハンター、セイヴァー、〜〜2も遊べる
これだったら激しくやりたい
普通の初代は別に無くても困らない気がするのは俺だけか?
カニパンきついし、ビーストラッシュクソだし、フェリにゃん弱いし。
>>226 あれは革命的なシステムを懐かしむゲーム
まぁあれだ、バーチャ1とかと一緒だ。
ガロンのビーストラッシュ懐かしいな
闘劇スレみてきたけど、原文では
セイヴァー2になってるね。
まあそのネタバレメール自体胡散臭いわけだが。
初代今やったらムズすぎた
>205
GCだとダメージ下がらない?
生でも間に合うと思うけど…
>231
うーん、生だと足元に下りられると割り込めないよね。一発GCならどんだけ低くても当てれるでしょ?
でも、跳ね返るの確定なら生のほうが美味しいかも。・・・GCで出すとダメージって落ちるの?
>232
GC専用技・旋風舞以外はGCで出すと攻撃値が半分になるよ
GCの威力が半分とか知らない奴がビースト強いとか言ってるのか・・・・。
まぁGCに関わらず強いというのは同意。
サミカプ発表で新規参入者が多いようです。
皆様、生暖かい目で見守って下さい。
237 :
ビバ:03/09/17 07:51 ID:???
202は無かった事に・・・
2 0 2 は 無 か っ た 事 に ぃ 〜 !!
>238
サミカプ発表の場で船水が「GGGキャラと戦うヴァンプキャラが見たい」と言ったそうな。
第二回闘劇はセイヴァー2って言われてるけど、無印プレイヤー
としてはどうよ?ヴァンパイア全体のプレイ人口の少なさを考える
と闘い方が確立されてない2の方が面白いかもなぁと思うんだが。
あと上級者同士の対戦って弾き精度が高すぎて、上手い!と思っ
てもすぐ振り出しに戻ったりして面白いがツマラン。
このゲームがわかってる人にはおもしろいが
知らない人には面白みが伝わりにくいよな・・・
GGGっていうと、「プログラムドラーイブ、とか、「ファイナルフュージョン承認、だろ
247 :
ゲームセンター名無し:03/09/17 20:44 ID:RgaKNeK/
2は糞なんで無いです
>240
むしろ新規参入少なめであろう上に
一定数いる無印プレイヤー不参加でさむーーい予感。
>>248 潜在的にヴァンパイア好きって、かなり多いと思うぞ。
>>249 だけどやりこんでるプレイヤーレベルになるとな・・・
闘劇ケテーイ
252 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 00:48 ID:XJvlNqRa
質問ですが、デミトリがカオスフレアを撃ったときに「ファイッ」って言ってるのはわかるのだけども、
EXカオスフレアを撃ったときはなんて言ってるの?
俺は「逆はイヤ!」としか聞こえない(´・ω・`)
GET MY RAGE! (我が怒りを食らえ!
玄米フレークといってます
玄米ライス!
ガッバイレ、と聞こえてました。
デモンビリオン、最初にセリフを聞いたときは「両手を上げろ!」と聞こえた。
その後、空耳は「両手を味わえ!」、「料理を味わえ!」などと変わってきたが、
本来何といってるのか、未だに解らない。 誰か教えて!
「恐怖を味わえ!」
じゃない?
地獄を味わえ!
でした
うむ
漆黒を味わえ
だと思ってました
ガイシュツだろうけど
このテの空耳ってさ、聞き手のボキャブラリにかなり依存するんだよね
…で、逆はイヤって何よw
両手を味わえ
もどうかと思うけどw;
264 :
262:03/09/20 00:59 ID:???
まぁ、そんな漏れはリリスの
「遊びに行こっか」 を 「責任とってよ」 と聞き違えていた訳だが
ちょっと気になったんだけど
ESデモンクレイドル空中ガード不可?
可能だよ。
267 :
265:03/09/20 02:56 ID:???
肝心なこと書き忘れたんだけど
根元とかも可能ですか?
可能
269 :
265:03/09/20 11:53 ID:???
ありがと
俺は「ギャラクシエンファイヤイ!」って聞こえてた>ESカオス
なんかの火なんだろーなーと・・・
モア連中に勝てないんですけど、どうにかして下さい。
負けまくって課題作って対策ねって強くなるしか。
あんまり対戦する機会は多くないけど、
自身は同戦法(1度目に返された攻めのパターン)を使わないように心がけてる。
対戦してると、対応能力というか、見切り判断が段違いだなと感じることがよくある。
ヴァンパイアスレ系のスレに書き込むのは初めてです。
だいたいゲーセンの対戦台には各シリーズの最新作が置いてあるじゃないですか。
ゼロ3・サード・カプエス2・マブカプ2・EX2と。
そこで質問なんですが、ヴァンパイアシリーズは
最新作はどれになっているんでしょうか。
セイヴァーか、セイヴァー2か、ハンター2か。
家にあるのはサターン版のセイヴァーで、もしセイバー2が
対戦台にあるのが基本なら、PS版のセイバーEXエディションを
練習用に買ってきたいのですが、
そういうわけで、ゲーセンで稼動しているのは基本的にどのヴァンパイアなんでしょうか
いちばん対戦としてメジャーなのがセイバー
セイバーを置くってことがそもそも店の趣味だから、正直どれが稼動するか
は断言できないよ。(最近ハンターと2系の話も聞くしね)
でもまぁ、セイバーが一番多いんじゃないかな?
ちなみに家庭用はサターンセイバーで問題ない。
(アーケードのセイバーに一番近い)
>>274 タイトルから解ると思うが、セヴァの後にセヴァ2とハンタ2が同時発売。
だが、ほとんどのプレイヤーにセヴァ2は認められず、セヴァ1共々下火に・・・。
稼働率はわからんが、プレイヤー人数は
セバ1>>セバ2>>>>>>ハンタ2
こんな感じかと。現役プレイヤーは全員あわせても500人いるか怪しいが・・・。
PSのセーヴァーEXって
セーヴァー1+2+ハンター2だよね?
>>276 現役プレイヤー匿名で名乗りでも上げてみますか。
とりあえず一人目
モリガン使ってます
東京在住
>>276 二人目
紅いモリガン使ってます
大阪在住
ガロンは厨キャラですか?
ダークガロンは厨キャラ
いるよなー ダーク使うやつ いや別にいいんだけどね
>>276 暇なので・・・・
3人目
バレッタorビシャ使ってます
大阪在住
>>281を見て、隠しキャラとか居たんだ。
ってレヴェルの認識度しかなくて最近SS買った香具師がリリス使ってます。
東京在住
モアにあるのはセイバー1?
よくガロン使ってるヤツを厨扱いするバカが居るな。
ぶっぱなしで楽しいのか、とか対戦してツマランとか。
ああいう連中がライトユーザーを追い出したんじゃねーの。
ガロンで入門って人は多かったのにな。
お、おれは違うぞ。
リュウタイプのキャラはデミトリではなく
サスカッチだと思ったから練習したのに、
作品によっては竜巻や昇竜がないんだよね
ハンター1のサスカッチが波動昇竜竜巻全部揃っていたのかな?
とりあえず今後はやめようよ、ガロン厨扱い
数少ないセイヴァープレイヤー、仲良くしましょう。
今尚ガロンが厨とかとかぐだぐだぬかすやつは
身内で対戦腹いっぱいできる恵まれた人なんだろうね。
いや、ハッキリ言ってガロンに乱入されるなら
1人プレイで終わった方がマシ
個人的にはジャンプとダッシュで突っ込んで
チェーンしかしないビシャモンの方が厨キャラ
まぁ流石に今時居ないが。
メスト大会後は増殖してウンザリしてた記憶ある。
>>292 それじゃ厨というより雑魚じゃないか?
カッチ、ガロンあたりは相手が中級者で単純戦法でもキャラによっては
かなり苦戦するよ。
294 :
ビバ:03/09/22 05:35 ID:???
んじゃ5人目〜
栃木在住 オルバス使ってます
餃子食いに来いー
対戦も〜
>>289 いや「SS版セイヴァー+(AC版セイヴァー2+ハンター2)−アニメパターン」じゃないか?
>>276 6人目
大阪で黒ビクトルやってます
セイヴァー楽しいです
7人目
北野田で3つ押しサスカッチ使ってます。
美味いラーメン屋誰か教えてください。
8人目
大阪でジェダ使ってます。
サブでデミ・鎧・ネコ使ってます。
後最近リリス使ってます。
ルミナス一切でませんが・・・
9人め
東京で赤いザベル使ってます。
ヘタレです
10
名古屋
デミトリ
11番。
オーストラリア。
ザベル。
12番
北朝鮮
レイレイ
13人目
南米
オルバス
13番
ブラジル
ビクトル
朧は雑魚
15番
八王子
リリス
15人目
京都でフェリシア使ってます。
不器用です。はぁ(ry
16人目
パイロン
311 :
ビバ:03/09/22 23:29 ID:???
ちょっと下がりすぎなので
つーか本当に闘劇の種目になんのかねぇ
それが心配だ。
セイヴァーってガード不能や永久コンボたくさんあるし、
さらに人口少なそうだし(やってる人間は総じて高レベルだが)。
SVCとかいうゲームは前代未聞の腐臭を放つ糞ゲーだったから、まぁ却下。
侍スピリッツ零はまだよくわからんね。
SVCがダメで、零がダメならセイヴァーを選べ!
ttp://www.hotwired.co.jp/news/news/20030922306.html 非常に勢力の強いハリケーン『ザベル』の到来を前に、上陸が
予想されるノースカロライナ州沿岸に研究者たちが続々と駆けつ
けた。至近距離からハリケーンのさまざまなデータを収集するた
めだ。地上の正確な風速を測るための移動式観測タワーや、詳細
なハリケーン画像を生成して内部で発生した竜巻まで見られる高
度レーダーシステムなど、最新鋭の観測機器から得られるデータ
はサイトでも公開される。
流石、デスハリケーンなだけはあるw
最近このゲームをやったものだけど、なんでガロンが叩かれてんの?
ストUXの豪鬼みたいに強すぎなん?
ZERO3のダルシムみたいに相手をむかつかせる戦い方なん?
初代ストUシリーズのバルログと思えば良い
とにかく必殺技連打だけでダルいしウザい
なんでだろ?人気のあるモリガン、リリス辺りだと単純作業な
戦法でもかなり辛いからかな。
2Xだとバルログ、ZERO3だとザンギくらいのキャラかな。
いわゆる飛んでるだけでウザイキャラ。
アオーン!アオーン!
First Atack
↓
YES
↓
(不気味な笑い声)
↓
MONSTER
↓
K.O.
ガロンがデータ上強いのは解るのだが、強い(連勝してる)ガロンって余り見ない。
なんでだろ?
んなもんキャラ性能に頼ってるから強くなりにくいんだよ
決まってるだろ
>322-323
どちらかというと単純な戦術の幅の狭さのほうが理由としては大きいような。
とゆーかガード崩しがほぼ投げ間合い外では不可能ってのは極めて痛い。
中段攻撃がほぼ皆無で、数少ない中段のダッシュ大Pは横判定弱い&下段との2択にならない。
325 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 11:06 ID:8mCiasfv
ガロン使いの9割は馬鹿です
17人目
東京
レイレイ
ガロンを批判してる人は、じゃあ一体おまいは何を使ってるのかと問いたい。
アナカリス使いいないのぉ?ねえ、ほんとにいないのぉ?それじゃ名乗り出ちゃうよ、名乗り出ちゃうよ、
われわれわれ・・・
>>324 単純だから操作ミスが少ない。
ガード崩しに関しては、ビクトルリリス対戦で使った事ある?
それと比べればどれだけ楽か。
>329
戦術の幅の狭さを操作の単純さだと置き換える根拠が不明。
リリスは使った事ないから知らないけど、ビクトルってガード崩し難しいか?
弱バーン当てて吸えば大抵済むじゃん。セイヴァーなら一応前ダッシュもあるし。
( ゚Д゚)ポカーン
>264
コンビニいこっかとおもってた(゚Д゚)
慣れるまではクセのある操作性、見てて面白い通常技。
ある程度まで来ると相手がいなくてダレる。
極まると対戦人口の少なさに泣きが入る。
なんて不毛なんだ・・・・。・゚・(ノД`)ヽ
ハゲ藁。でもまあ今はどのゲームもそんな感じだろ。オレはセイヴァーはやめちゃったけどナー
スト3サードくらいか、まったくもって安泰なのは。
ゼロ3、ストUX、カプエス2、エスカプ
どれもプレイ人口の伸び悩みがあるからな。
特にカプエス2とエスカプは今後の伸びは望めそうに無いし
336 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 17:27 ID:vjVJhk+n
マブカプ2は存在すら無視かい、、、
いつまでも格ゲーばかりやるわけにはいかんだろ。
3rdはゲーム基盤自体がストシリーズだから馴染みやすいんだろうな
戦い方のどこにブロを仕込んだり連続ブロできるとかのに慣れるまでかなり時間かかるけど
その点セイヴァーは流れもってかれるとやばいから
初心者が、ちょっとやってるやつと対戦したりしたら
瞬殺されて( ゚Д゚)ポカーン何これ?もうやんないよってなる所がある
私信っつーかあれだけど
モンテ平日もしょっちゅう行ってるんで
暇なら誰でもいいんで相手したって下さい
因みにほとんど黒ザベルしか使いません
一声かけてくれたら(俺のわかる範囲でなら)教えたりもできるんで
気軽に話しかけてくれてOKですよー
時間帯は7時〜9時くらいが確実かと
大体4日に一回以上は行ってるんで
今日も今から行ってきまーす
リリス使ってるが、カッチよりもガロンよりもオルバスが嫌な気がします。
ヘタレなんで、毒が怖くて思うように動けないんです。
一時期対戦台がダークガロン一食に・・・
あー、めくれないオルバスはリリスにとって脅威だよね
地上ダッシュで弾くぐられるし、リーチめちゃ長いし
でも、ガロンの方が相手にしててムカつく、
東方リリス使いだけど
今更ながら98年5月10日西スポ3on3のビデオがあるのですが、
現役の方達に需要はありますでしょうか?
ネットに上げられる環境がないので、自分に変わって有効利用(代わりに上げて
貰えればベター、仲間内で全盛期のセイヴァー界を振り返るも良し、お好きに)
してもらえる方ならゲーセンで直接手渡しでも。
久し振りにテープを見たら傷んでいる部分もありますが、後半部分は問題ありません。
サードは安泰だけど最近はZERO3が案外元気いいかも。
なんか今秋の大会に雑誌やカプコンの後援がつくらしいし
たった6年前のテープで傷んでいるとは保管がずさんだぞ・・・
98年ってセイバー2が出てからも時間経ってるけど、
今は当時とは攻略変わったんかね?
バンパイアはネット上の情報が少ないから、攻略本を
参考にしている俺は不利なのか?
明らかに変わってる。(全キャラ激的に変わったわけではないが)
というかセイバーにかぎらず攻略本にのってる戦略って役にたつのか?
ページの制限もあるし、ライターが適当に書いてるだけだろ。
ダークとノーマルで何か違いがあるの?
詳しくはテープの保管方法よりもデッキにトラブルがあったんですよね。
ダビング用予備機を久し振りに動かしたら「クリーニング〜」と出てしまい、
その辺りの映像に影響が出てしまったという…。ソレがずさんですけれど。
ちなみに地球氏、ヌキ氏の当時の映像が見所かなと。
あと真横浜れーれー氏ってあの浜レイ氏で良いんですかね?
動きは聞いたことがあるものと似ているのですが。
>>348 グラフィックだけじゃなくて、硬化時間も違うはず。
ダークのが長いと思った。
結局闘劇には入れてもらえたの?
てかマジでセイヴァー2だったら面白い事になりそうなんだが
このスレの住人の反応がw(煽りじゃなくて)
アルカディアに2回?2ページくらいのセイヴァー1の記事載ったん
だから、向こうも今のセイヴァー事情くらい分かっているよ。
なんですか?そのゲーム
>343
懐かしいから是非見たいですね。
手渡しするとしたらどの辺ですか?
俺もみたいな
ちょっと前に始めたばっかだからどんな風に動いたらいいのかわかんないし
巧い人の立ち回りが知りたい
知った方が何人かいたので自分も。
18人目。青と蛍光黄色頭モリガンつかってます。
…昭島在住。
1998年の5/10ビデオ、観てみたいですねー。
今はレアなキヨミズリリスの勇姿を。
2位のモリガンは多分動きヘボいんで(苦笑
358 :
343:03/09/24 12:37 ID:???
>343
じゃ金モアでお願いします。当時知ってますんで問題なしです。
>>350 ダークの方が出が早くて硬化が長いんじゃなかったっけ?
>347
ダークガロンは光ってる…というのはいいとして
違いはドラゴンキャノンの性質だけ。
こっちのドラゴンキャノンはハンター時のグラフィックで
ノーマルより炎の出現が遅く、技後の硬化時間が長い(10F差)
ただし炎の攻撃判定が前寄りなので実際に相手にぶつかるまでの時間は両者同じ。
あれ?
ESクライムレイザーに無敵が付くんじゃなかったっけ?
ビデオ…凄く見たいです!まだ受け付けてます?
365 :
347:03/09/24 19:21 ID:???
ありがとうございます。
>341で何でダークガロン一色になったのか疑問に思ったもんで...
>>359氏(=355?)はとりあえず金モアでOKとのことなのでそれで決定で。
残りの一本も同じ時に渡してしまいたいので、この後の書き込みで
金モアに来れる方先着1名募集ってことで締め切りたいと思います。
名無しのままでした。すんません
目印とかどうします?
369 :
364:03/09/24 21:01 ID:???
金モアだったら何時ぐらいに行けばいいのですか?
もう一人金モアOKな方待ちで。
今週はちょっと無理なので、来月の何処かでひとつ。
3日は夕方5時半ぐらいまでしか新宿に居られませんが…。
ダビングしてどんどん売っていけ
マンションの一室にデッキ100台とかですよね。ガサ入られて。
ロリペド死体画像に間違いありません。
金モアで渡せそうなので、359氏と364氏に譲りたいと思います。
時間や目印はまた後日。
Windowsのシステムエラー(ポーンってを)を
デミトリの声で「ふっ、おろかな」に変えてみたが・・・
めっちゃむかつく。
次回闘劇にセイヴァー入るかどうかは・・・まあ知ってる人は知ってるん
だろうけど。
先日開催ゲームもすべて確定したんであと2ヶ月ぐらいすりゃわかるよ。
とりあえず候補にはちゃんとありました、SVCより優先上位でした。
つかSVCなんて最初から候補にすら入らないだろw
>>376 空気の読めない暴走庵厨が揃う中、如何に他のプレイヤーが奮闘するかだな。ツマラン。
このゲームは極まるとガードキャンセルの性能が良いキャラが勝ち抜きませんか?
>>378 じゃあデミトリやモリガンが強キャラということでいいですか?
>375
>とりあえず候補にはちゃんとありました、SVCより優先上位でした。
って事は落選したのかぁ
>>379 デミトリ・モリガンはやり込めばやり込む程弱キャラですが・・・。
まあ闘劇関連は公式発表あるまでなるたけ騒がない方向で。
>>382 モリガンは弱いと思うけど、デミは十分中堅クラスの実力あるでしょ。
闘劇にセイバーは微妙
ゼロ3はほぼ確実
サードは絶対
マブカプ2は絶望
SVCとカプエス2は微妙
>>386 ほぼ人口に比例してる?
GGXXとスパXはどうなんだろ
カプエス2は人口自体は多いけど、
3RDやZERO3と比べるとライトユーザーだけというか、
いつまでも現役のゲームとは言いがたい気がする。
ストUXは、ZERO3・3RDと並んで永遠の現役ゲームだから入るでしょ。
むしろ初代ストUとかでも面白いんだけどな。
マブカプ2とセイバーって人口同じくらいじゃないの?
おまえら闘劇スレのい2ヶ月くらい前の話題をデジャブーしてるのか?
ネタがねんだよ
とりあえず18人目?
昔を懐かしんでたまにやる程度だけど
モリガン、東京在住
>>388 少なくとも設置台数はマブカプ2の方が多いと思う。
モンテでセバはいつも空いてるけどマブカプ2は誰かやってること多い。
でも、マブカプ2は日本ではあまりやりこまれてないみたいだから
闘劇向けでは無いと思うな。
しかし、実際問題シングルなんて今更やられてもな…
今日ビデオの人はモアにくるのかな
396 :
364:03/09/26 19:25 ID:???
確か来週の金モアでしたよね?
まだ目印とか決めてないし…
ZERO3、激しく嫌い・・・・
空中コンボべしべし入るしスパコンとかオリコンとか長すぎでテンポ悪いんだよ・・・・
ZERO2と比べて動かしててつまらなくなったキャラ多いし。
なんでセイヴァーより人気があるんだろう。
見事にスレ違いやな…
スレ違いだが禿同
オリコンさえなけりゃ楽しいゲームなんだが。
>>397 ZERO3はZERO3でおもしろい
あの刺し合いはヤバい
セイヴァーはセイヴァーでおもしろいんだから別に比べる必要なし
('A `) 両方やってる自分は・・・・・
ZERO3は豪鬼のOC見てやめた口だが、V1択なのはゲームとしてどうかと思うけど
そのあとのやりこみでOC以外の部分でも十分差が出る感じにはなったように見える。
まぁセバのADGとかイレッパもやらない人には強すぎて理不尽に感じるみたいだし。
自分もはじめて一発ADGを標準装備された時は、全然ラッシュが出来なくなって
萎えた記憶ある。
モアにはマブカプ2すらないぞ。
というか東京でマブカプ2の本格的な対戦できる場所はほとんどない。
モアのセイヴァーは割とはやっている。
EX2よりは明らかにはやってるぞ。
俺はサードが一番嫌い
ブロッキングとかいって運ゲー つまんね
あんなクソゲーが最大の人気を誇るとはどういうことだ
(ノ∀`)イター
それをいっちゃあ 対戦ゲームすべて運ゲー
読めるか読めないかだから50%だな。
悪くない確率だ
(ノ∀`)アンタモイター
>>403 EX2と比べられる時点で終了だと思うんですが…
いや置いてあるゲーセンあんのか?
既にみなの意識の片隅のゲーム、全盛期でさえ大して人気の出なかったゲームでは、、
スト3のファンって子供が多いのか?
好きなゲームが貶されたって、いいじゃないか今更。
痛々しいから止めてくれ…。
そういう問題じゃないだろ、これ;
ここはセイヴァースレなんで
意味無い話はやめましょう
うーん
3rd運ゲーだろ
梅原がユキノとかいう格下相手に負けてるやん
梅原
セバでは無敵。
3rdでは格下相手に負ける。
>>414 そ、そんな事件が…
セイヴァーでは無敵だったって聞いてるが…
いくら調子良く攻めててもブロッキング鳳翼扇とかであっという間に流れ奪われるからな…
それでも名作だとは思うけど
ブロッキングをよんで動けないからでしょ
連打してればいいセイヴァーとは違うよ
>>420 ずらしって知らないの?
3rdにもセイヴァーにもあると思うけど。
12ってセイヴァー向きのキャラだよな
あれは出るゲームを間違えてる
まこととユンも
3rdは究極の足払いゲー。
自分サスカッチでビシャモンの理不尽さに萎えてやめますた。
今思うと結構ヘタレかも・・・。
持ちキャラに愛着を持ってプレイするのが
一番良いんじゃないかと思うが・・・・・
強キャラだから使う弱キャラだから使わない
というのはなんか虚しくならないか?
3rdは運ゲーだよ。
でも、運ゲー=糞ゲーは、違うのでは?
麻雀とか人気あるし。
対戦物は人がいないと始まらない。
実際、人が少ないセイヴァーはあれでしょ。
>>426 禿同。
ゲームってのは、運がからむものほど盛り上がるよね。
イタストとか。
ビシャモンってそこまでひどいか?
なに使ってて?
どのキャラつかってるかわからんけど
ビシャ側も苦労してるぞ。
俺はサブで使ってるからよくわかる。
>>428 424へのレスならサスカッチって書いてあるよ。
ビシャvsカッチなら5:5か6,4ぐらいかな。
↑ あ、6がカッチね。
7対3でしょう
スカサッチからするとビシャモンはチャンバラ小僧
432 :
428:03/09/28 18:58 ID:???
スマンちゃんと見てなかった。
確かにカッチvsビシャは理不尽さを感じるかも
だけどカッチの食いはもっと酷い。
ワンミスで半分って異常すぎ。
>確かにカッチvsビシャは理不尽さを感じるかも
どこら辺に?
両キャラ使うけど立ち回りはカッチの方が全然楽だよ。
攻撃力は不能入れて五分かな。
総合力は6:4でカッチくらいに思える。
運ゲー?
まさかお前ら桃鉄が運ゲーだとでも思ってるのか?
>>434 待ってくれ。
桃鉄は運ゲーじゃないのか!?
そうだと言ってくれ!!!!!!!!
436 :
428:03/09/28 20:40 ID:???
上居合・下小P・下中P・レバ大P・魂・GC・空対空の
使い方をわかっていればビシャ戦を知らないカッチには
近寄れないと思わせることが可能。
あくまでダッシュとジャンプでしか寄り方を知らないカッチ。
わかってるカッチは別の行動で寄ってくる。
腕の差が大きかったら他の不利な組み合わせでも近ずけ無い
と思わせることが可能だけど、同レベルだとやっぱカッチの方が
技の判定の強さ、突進力で楽でしょ。
といっても話題の最初の人が初心者ぽいしなあ。
桃鉄は基本的に運3割実力7割かな。
あれほど戦略に満ちたゲームも珍しい。
5年とか短期間プレイなら運勝負だろうけど。
逆だと思う
ボンビーがキング化した時点で長期間掛けて積み上げて来たものを崩されて終了だし
周囲のプレイヤーの連係があれば尚更。
vampire saviorを離れて桃鉄をプレイするスレはここですか
441 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 01:35 ID:5QKl2CIW
闘劇種目なったら人増えるかな?
桃鉄が闘劇はあついな
前回のKOFや鉄拳が98やTTにならなかったのを考えれ。
バランスいい=良ゲーとも限らない
>>444 例えばどんなタイトルがあるの?
煽りじゃなくて単純に興味があるので
桃鉄が運と言っている奴は、戦略とか全然わかってないだろ
てゆーか桃鉄なんてやらないんで
戦略なんて解らなくていいよ。
セイヴァーと桃鉄を比較するスレはここですか?
誰か俺と桃鉄勝負汁!
20年以上なら負けた経験ない(o ̄∀ ̄)ノ
おまえそれ、CPU相手かタイマンでしかやった事ないだろ?
対複数でつるまれた時の怖さを知ってるか?
桃鉄の鉄則はTOPを協力プレイで落とすという感じだから
基本のなってないヌルゲーマーは桃鉄を語らないでほしい
誰か桃鉄スレに誘導したってくれ…
都内や大阪以外のとこってぶっちゃけレベル的にどんなもんなの?
モリガンで無敗伝説を作れるぐらいヌルい
桃鉄で友達5人無くしましたが何か?
そんな事よりモアって平日は流行ってない?
書き込めば誰かかしら来るんじゃないかなモア
457 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 23:06 ID:GZyMhzIj
ルミナスの入力速度を極限まで高めれば、上り小Pキャンセルルミナスは可能なのだろうか?
練習してるのだが一度も成功しない。これができれば地上ダッシュからの連携のバリエーションが増えるのだが。
>>457 上り小Kキャンセルなら入力遅くても可能。
ダッシュ中にPPまで入れて前J小K大Pで出ますね。
桃鉄が運ゲーか否か
そりゃ、例えば人間4人プレイで3人が
集中してひとりをはめた場合は運だろうけど、
それぞれが一位を狙った場合、運の要素は小さくなるし、
年数が長ければ長いほど運の要素は減少する。
銀次とか妨害系カードは対策もあるし、そこらへんは
格闘ゲームでもよくある、「駆け引き」でしょ。
キングボンビーは普段からきっちり立ち回ってればつく心配が少ないし、
進行形のカードやメカボンビー系を持っていれば
万一キングがついた時の危険も少なくなる。
それに、キングついたら絶望的とはいえ、それを利用して
上位キャラにキングをなすりつけるって駆け引きもあるし。
わざとキングボンビーを召還する危険な逆転方法もある。バクチ昇竜みたいなもん。
というか、キングがどうのって以前に、そもそもキングボンビーが
つくこと自体立ち回りがぬるい証拠。
きちんと立ち回ればキャラ差の関係で相手は飛び込むことすらできん。
登り小Pルミナスできれば、念願の中段連携になるね!
ビクトルとビシャモンにだけ・・・・
ギーガボンビーとか、キングボンビーより上がいる
>そりゃ、例えば人間4人プレイで3人が
>集中してひとりをはめた場合は運だろうけど
それ運じゃなくて戦略だろ? バトルロイヤルの鉄則だと思うが・・・
連ジやチャロンで見ず知らずの人が言葉を交わさずに連携することなんて当然だぞ。
つーかよそでやってよ。
スレ違い気味の445だがやっぱりバランスが良くても良いゲームとは言えないゲームってないのかな
スト1とかそうじゃない?
対戦は5分だよ。リュウでもケンでも
全員が5:5でもつまらない
ポンポン8:2がつくゲームもつまらない
(特にゼロ3のXイズム対Vゴとか)
キャラ差は残すものの、五分な組合せも多く、
またキャラあってもそれをひっくり返すのが割りと
容易な程度のキャラ
これが理想のバランス
469 :
445:03/09/30 01:14 ID:???
皆さんレスどうも
なんか俺としては良ゲーのためには良バランスが必要なのかなと思ってます。
俺はバランス取りすぎたゲームは面白くないかな
弱キャラなら足らない部分を自分の腕でカバー。
強キャラなら自分がキャラの強さの足をひっぱらないようにする
ために努力する。
セイヴァーはそういうことができるゲームだと思ってずっとやってる。
ずっとやってるとそういうのに疲れるからリュウ・ケン使って生き抜きしてる。
ダイアグラムをつけて、そのとき数値合計の最上位につくキャラでも
4以下つけられる苦手キャラが2キャラくらい出てくるようなバランスがベスト。
強キャラ・弱キャラの差があってもいい。
強キャラ同士で3すくみ4すくみで食い合いになるかんじがベスト。
そういうゲームは団体戦で長く続くはず。
とりあえず
弱キャラで上位キャラをヌッ頃すことに爽快感が伴ってくれれば
漏れにとっては良いゲーム
あと操作性の良さは絶対条件
だからSVCとかは以下略
俺、リリスが出てきたやつのシナリオ知ってから、絶対ボスキャラで
完全体モリガンが出てくると思ったんだが、ついに出てこなかったなぁ。
はぁー・・・自分でドット打つか。
そういう意味じゃ
セイヴァーは結構バランス取れてるんだよな
格ゲーとしてはハメがあるから3流だね
478 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 00:24 ID:RHwj9eUK
ハメって何?
キャラ性能自体のバランスはとれてないけど、腕の差でひっくり返せるだけでしょ。
蜂、犬、ザベルの単体性能はかなりスゴイかと。
ただしセイバーのシステム上、キャラの性能をフルに引き出し、常にベストな選択をとり
続けるのに相当な自力を必要とする。
お子様や適当に強キャラを使うだけのやつには、立ち回りと戦略でなんとでもなるよ。
でも、カッチはなぁ・・・。
ザベル論のダイヤじゃ6:4,7:3が多いけど、AGがそこまで
上手くないレベルなら+1されそうな勢いだしなぁ。
前、友達の家で対戦してたんだが、ジョイスティックが痛む
との理由で、AGなしで戦ってたんだけど、カッチ使われる
と立ち回りとか以前に反則に思えた。
>>479 確かに実績で示している人が居るからねw
しかし、自分で使うとよくわかるんだが、リリスやビクトルで並み居る上位陣に
勝てるのが未だによく理解出来ていない。
野試合でお相手してもらった事あるが、いつの間にか押さえ込まれてた・・・
数少ないチャンスをモノにする力が凄いんだろうな。
482 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 01:47 ID:yezUFM17
>>480 AGなしのセイヴァーって、もはや別ゲーではないかと。
前に池袋サファリに50円対戦台が置かれていると報告したものです。
その後逝ってみたところSVCに変わってしまい血の涙を流してしまいましたが、
最近またセヴァの対戦台が置かれたという情報があったのでちょっと確認してきます。
_| ̄|○(また新作に変えましたとかだったらどうしよう・・・・
チャンスをモノにする力 と言うより、
多くのチャンスを作り出し、その間相手にチャンスを作らせない
立ち回りに長けてるって感じた。
ビクトルでザベルに勝つとか、ほんまようわからん
364ですがそろそろ目印とか教えて欲しいのですが…
セバはハメゲー。
セバはハメゲー。
>484
先週の土曜は対戦台であったよ 対戦は2回ぐらいしかできなかったけど
セバは糞ゲー。
492 :
359:03/10/01 23:13 ID:???
>343
ちなみに夕方にモアは行けないので
もし明日ビデオ受け渡しするのであれば
私の分は次回でお願いいたします。
>>487 大変お待たせしております。
3日の個人的予定がまだ確定していないので、書き込みを控えていました。
時間は3日の夕方17時位からセイヴァーギャラリーしています。
目印としては白シャツに解りやすい様に黒い帽子でも被って行きます。
あとはマムートのバッグ背負ってますんで、声を掛けてくだされば。
何時まで居られるかは言いきれませんが、18時位まではなんとか。
一応364氏と359氏の簡単な目印も当日昼13時までに書いていただければ宜しいかと。
494 :
359:03/10/01 23:33 ID:???
6時までは無理なんで
お手数ですが次回お願いします。
最近このゲーム始めてレイレイを使っているんだが、勝つ為にはどう立ち回ればいいですか?
ちゃんと努力するので教えていただきたいです。
対戦台の向こう側に暗器を投げろ
向こう側の相手が飛び込んできたらナイフで刺せ
499 :
484:03/10/02 05:49 ID:EDHVnAi/
>>486 実力しだいです。ビクトルで電撃チェーン食らうとかなりイタイし。
やりこんでる人とやるとちょっとした隙が命取りですよ。
>>490 情報THX!
そのまま置いてくれるといいのですが・・・・・・。
(急な仕事が入ったので見にいけなかった
>>496 自分はサブキャラで使ってるんで詳しくはわかんないけど、意識してる事を幾つか。
1.下大Kが当たる範囲の飛込みは全て必ず(の勢いで)対空する
2.ダウンさせたら、追い討ちせずになるべく起き攻めする(空中ダッシュ攻撃と空かし下段等)
3.ダッシュコマンド投げどんどん狙う
4.旋風舞は、取り合えず逃げに使えるよう練習する(攻めは後でよい)
5.中間距離で下中PをHitさせる(隙でかいけど使える技だと知ろう)
6.ジャンプ攻撃の種類、出すタイミングに変化を持たせる(ずーっとジャンプ大Pばっかとか×)
あ、言い忘れ。
相手の地上技のスカりには、下大Pでお釣りを意識。下大PがHitしたら
>>500の2.ね。
>>500 レスサンクス。
今度からそれらのことを注意してやってみます。
あとテンライハのチェーンは下小K>下大K>でも大丈夫ですか?
>>502 下大Kはリーチ短いし当たったら相手が浮くからダメージも少ない、外
すと痛いなどなどデメリットだらけ。
理想は下小K>下中K>テンライだけど、かなり入力がシビアなので、
下小K>大K>テンライがオススメ。前中P>テンライ・小P>下小K>
テンライとかも出せると便利。
あとは、中距離での前中P・下中Pの後には下中Kを、下大Pの後には
大Kをチェーン入力しとくと隙が減っていい。
>502
>>503でOKと思うが、
正直言って小K→立大Kテンライは素でくらってくれる人間が限りなく0に近い。
気絶暗器ヒット時などの100%攻撃が当たる確信がある時のみに使用し、
通常は小K→中Pテンライを狙うのをオススメする。
小Kと大Kをほぼ同時に入力し、以降のコマンドをゆっくり落ち着いて入力する事で、
大Kをチェーンせずにテンライを出せる。
これなら例えガードされていても、
中P後の下段チェーンで擬似2択を迫れる為、多少はガードされにくい。
おぼろタン、ザベルってどうやって頃すの…?
506 :
364:03/10/02 21:56 ID:???
じゃあ僕は青のシャツに緑の帽子を被っていきます。
んで黒のバッグをしょってきます。
後分かりやすいように5時ぐらいにセイヴァーでリリスを使ってます。
グルーミーばっかりやってたら僕ですw
っていうかなんて話し掛ければいいのかな…
「ブツはちゃんと持ってきたか?」
当日の用事が無くなったので一応閉店まではいられることになりましたが、
途中で食事に抜けたりしつつ、22時位までは待てると思います。
ですので359氏も時間の都合が宜しければお待ちしています。
364氏も時間を余り気にせず、ゆっくりとどうぞ。
上が混みすぎたら気分転換で下でパカスペでも遊んだりしているかも。
>>506「 や ら な い か ? 」
東京在住は楽しそうでいいな。
自分もそのビデオ観たいなあ…(ぽそ
レンタルスペースでビデオ鑑賞会・・・・・・・(ぽそ
513 :
359:03/10/03 07:23 ID:???
>343
そのぐらいまでの時間であれば行けると思いますが
万が一って事もあるので511のたけぽんに渡して下さい。w
青いモリガン使って常にゲージが2ゲージ以上溜まらない人が居たらビンゴです。
ってな訳でお願いします。たけぽんさん&359氏
>>359 なんか説明のされ方が複雑なんですが(苦笑
>>343さん
とりあえず自分は20:30以降はモアにいると思いますので
お気軽に声をかけてやってください。どうぞ宜しくお願いいたします。
今日は人多そうだなー。
>>513 了解しました。
では、たけぽんさんにお渡しいたします。
そこでガリバームですよ
518 :
364:03/10/03 21:17 ID:???
本日はビデオありがとうございました。
といっても明日がはやいので今日は見れない…
しかしセイヴァーをあまりやらず3rdばっかりやってました…
っていうか僕のリリス弱すぎ。
皆さん無事に渡せて良かったです。
その場で現役の方に聞きたいことがあったのですが、移動プレジャーの戦術って
進化したのかなと。当時発覚して実戦投入が難しいと思われていたザベ不能や
バレ永パなど今の人達で進化させてきたものなので、あれも変わったのかなあと。
最近の攻略サイトでも見たことがないので、結局見せ技の範囲で終了したのかなと。
不能デスボルなんかと同じでネタで終了かと。
↑見せ技って言うと御幣があるので、その広い間合いを利用して小足から吸ったり
する以外で、画期的な利用法をされているのかなあと。
521 :
359:03/10/04 12:23 ID:???
>343
無事いただきました。ありがとうございました。
これからゆっくり見たいと思います。
プレジャーですが、進化というかバリエーションは色々ありますよ。
小足から以外に立ち小Pで落とした後、投げ抜けされた後など
まあこの辺も当時からはそれ程変わりはないかと
ネタというか実戦的な技の一つだと思いますよ。
上手い人はどこからでも噛み付いてくるし
>>343 こちらもどうもありがとうございました。
今日の夜にでも拝見したいと思います。
…しかし昨日の夜は散々だったなあ…。>対戦内容
現役と半引退組との実力の差が全然無いのはどうかと思った。
現役プレイヤーがんばれよー。
524 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 17:30 ID:m8LcGmKx
いや ありますよ どこ見てるんですか?
>>524 その言葉の意味するところが
「差がないどころか、半引退組のほうが全然上だった」
てなことだったら
東京まで現役プレイヤーを殴りにいきかねん。
特にKaji。
まあもしそんなほんとにそうなら
殴られる以上のショックを当人達が感じてるだろうけど
でもさー
別のゲームだけどウメ氏やイノ氏やときど氏を見た後だとさー
あっちは凄い世界じゃん?
と煽ってみる
>>526 あっちというか、その人等が凄い世界の住民だから。
現役の有名人プレイヤーの対戦とか見たことあるけど、
いまだに東スポのナスVSウメがベストバウトに思える。
まあ、どんなにがんばっても埋められないのは人間性能だっちゅうことかね。
キボンヌ。
早く画像うpキボンヌ。
MPEG2とかで容量無視でとりこんだのをNYとかに流して欲しい・・・
そういうときのためのNYだっ!
色々言うだけなら簡単ですからね(藁
本当馬鹿ばっかりやな2ch
なんか話が噛み合ってるのか合ってないのか
>>521 ありがとうございます。3rdのアレックス移動投げの様にスカシで使ったりと、
本来の目的とは別の用途で進化したりしたのかなと思ったもので。
話しがおかしい様ですが、現役の人達には怖くて入ってませんよ。
自分は家の基板で身内対戦を月一するかしないか程度なんで。
でも、ギャラリーしていてバレッタは確実にコンボ周りが進化していると思いました。
他のキャラは犬と蜂の人が頑張っていたのであまり見ていなかったり…。
その2キャラは当時と基本形は同じでした。早い時期に土台は完成していましたしね。
瞬獄殺系コマンドが安定しない・・・
>>534 その理由の大半はレバーのタイミングだと思うがどうか?
漏れも安定しない…
>>525 kaji君がどうとかじゃないけど、ずーっと昔から続けてる現役さんじゃない
比較的新しいプレイヤー層の現役さんは、決定的に足りないものがあるでしょ。
そこの差で、引退に片足突っ込んでるような昔の一線級プレイヤーと、とんとん
になっちゃうんじゃなかろうか、と客観的に見てて思った。
ボタンの二度押しも引っ掛かるポイントだと思う
ずらし入力でよく失敗してるし、漏れ
上手さは環境に大きく左右されると思う。
今だって当然上手い人はいるけど、極々一部に過ぎない。
右も左も上級者だった当時と比べて、ここが決定的に違うと思う。
荒波で揉まれないと、中々上達しづらいよ・・。
小p×2
→
小k大p
の3つに、意識してわけて入力すると出やすいと思う。
言っても漏れは目押しルミナスか画面端コンボくらいしか出来ないんだけど。
画面中央で小中チェーンから繋げるには天性の器用さスキルが必要な気がする・・・
>>539 天性とかじゃないよ。小中〜は練習すれば出来るようになる。
ダセェから一回しか言わねえぞ。
血ヘド吐くまでボタン叩け、血便出るまでスティック握れ。
今よりちっとは楽になるだろ。
ガンガレ。
具体的な入力方法教えて
まぁ世の中には天性の不器用度を誇る香具師もいるからな…
漏れみたいに;
それでも調子いい時はちゃんと出てくれるよ。
あんまり悲観せんでもどういう訳か慣れる。
>541
フツーに小中>ルミナス入力だと思うけど…
とりあえず小中はぎりぎりチェーンが成立するくらいの先行入力で中K。
そうすれば時間の余裕が出来るよ。ちょっとだけ。
こまったときはオイラを呼びな。
ヒーロー見参
ヒーロー見参
ヒーロー見参
544 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 01:57 ID:gFiWXGYE
ところでビクトルの人、
ダッシュハカセって完全に装備されてんの?
545 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 02:02 ID:gFiWXGYE
ところでビクトルの人、
ダッシュハカセって完全に装備されてんの?
546 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 03:30 ID:qRcefhrC
サターンのセイヴァーどこにも売ってねえよ!
脳内対戦で我慢しとくか・・・。
>>521 小KからのDプレジャーって難しくない?
俺がやると小K中Pのチェーンに化けてガーキャンの餌食になるか、
小K後最速でダッシュでかっとんで行ってプレジャーは出ず
この2種類に悩まされているわけですが、
何かコツがあれば教えて下さい
548 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 04:14 ID:rYd8dwHi
ボタン系のコマンドはいっぱい練習して慣れればできるようになる。
もう随分な歳の俺でもできるんだから
若いやつは練習すればあっという間だよ。
オッサンはチンコシコシコや手マンなどで腕の力が強くなってたり
電卓でパチパチ鳴らしまくってたりするから解らないよ
>547
単純に下小Kの硬直中に小P中Pまで入れて(チェーンにならないタイミングで)
下小Kの硬直が終わったらダッシュと中K×2で出るはず。
出るようになれば比較的簡単だと思います。
553 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 10:59 ID:1V0aXpzi
ジェダ使ってるけど、フォボスに勝てない。
あらゆる行動がレーザーに引っ掛かる。CPUにすら勝てない。
親切な人、アドバイスよろ
(・∀・)カヘレ!
555 :
535:03/10/06 15:15 ID:???
出る出ないがその日の調子によって変わりすぎるのが悩みの種>ルミナス
出る日はフルチェーンからだろうが小中からだろうが目押しだろうがきっちり入るのに、
ダメな日はチェーンから出そうとするとまずチェーンが入らないし、
目押しルミナスはほとんど地上ソウルに化ける。
あと日によって1Pで出やすかったり、2Pで出やすかったりとか。
そしてそれより何より、調子悪い日は低空ソウルがハイJ)ry
556 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 15:24 ID:gFiWXGYE
うわさばっかだけど
セイヴァーって闘劇有力なの?
種目は決定済なんでは。
決定だけど、方式はまだ未定。
>553-554
ワラタ
決定って情報元は?
もちろん内部情報。
公になるのは10月末売りのアルカディア
俺も闘劇スレの次スレきぼんぬ。
でも俺のプロバも立てれない・・・・(鬱
セイヴァーよりセイヴァー2のほうが有力らしい
カッチ軍団が上位にいくのがわかってるしね
まだ2とか言ってる香具師がいるとは(藁
ゼロ3アッパー同様に無かった事になってるゲームなのにね。
つか、マジで2だったらほんとに暴動が起きるぞw
>>562 そんな理由かYO!
ゼロ3なんて永パ大会
カプエス前転大会
SVC自慰大会
セイヴァーってカッチゲ?
>>564 カプコンがもはやセイヴァーは無かったことにしたいみたいで
闘劇としてもカプコンを顔を潰すわけにはいかんので
セイヴァーだすならセイヴァー2という感じらしい
むしろ、その逆なんじゃないのか
570 :
569:03/10/07 04:42 ID:???
>>566 ゼロ3はコンマん秒の着キャンを駆使した壮絶な連続テクニックが永久
には必要なんで、なかなか使い手がいないかと
カプエスはいまどきやってる奴はいないかと
SVCは残念ながらウンコ
>>567 セイヴァーではカッチプレイヤーが8割ほどだったが、セイヴァー2で
キャラ削除され、その結果、セイヴァー2は放置プレイされることになる
できはいいんだが
何言ってんだこいつは
新旧プレイヤー交えての対戦会の結果アップされてたのか・・。
お金賭けた云々の話はあんまりオープンにしない方がよくないか(笑)。
>>571 コンマん秒・・・・っておまえ素人か?w
格ゲーでは普通フレームで言うよな。
ちなみにZERO3の着キャンの猶予は3〜4フレらしいから
安定させるためにある程度しっかりした練習は当然必要だが、
別にそんな「壮絶」って言うほどの技術ではない。
>>568 カプコンがセイヴァーをなかったことにして、
セイヴァー2を推していきたいっていう真意が今ひとつ見えてこないな。
逆なら激しく理解できるんだが。
ZガンダムとガンダムDXくらいの新しいシリーズで新作にこだわるのならわかるが、
セイヴァーは1でも2でも今となっては基板に千円単位でしか
値段もつかないようなどっちもどっちなレゲーなわけで、
セイヴァー2のがいくら新しいからとかいって、
わざわざ人気が皆無のゲームを推す理由はないはず。
たしか、AGが気にくわなくて低予算で調整したのがセイヴァー2だけど、
セイヴァーベースなので、キャラ総数を増やせなくて削った代わりにハン
ター2を一応作っておいた。
ところが、両方が同じペースで売れるので売るとユーザー離れが進み。
開発中だった総合版がオジャンに。それを勿体無いので、適当に作って
出来たのがクロニクル。
との話をある人から聞いた。
これが真実ならカプコソとしてはセイヴァー2が最新作。
>573
いいんじゃねぇの?というか滅茶苦茶たのしそーだ
カッチプレーヤーって八割もいたのん?
寡黙にして知らないが、もしそんなに同キャラばかりなら、そりゃ対戦もつまらんかもね。
パンピー層にアピールする祭りだろ?
単純に見た目の派手なセイヴァーになるに決まってる
出来不出来とか、どれが強キャラとかの内情は素人には関係ない
>カプエスはいまどきやってる奴はいないかと
セイヴァーのがよっぽどいまどきやってる奴いねえと思うんだがどうか。
>パンピー層にアピール
>単純に見た目の派手
>出来不出来とか、どれが強キャラとかの内情は素人には関係ない
マヴカプ2か・・・
おまえらさ、
ぶっちゃけ小中ダクネスって使えるのん?
小大Pダクネスの方がよくね?
かくいう、俺は小中の方が出しやすいんだけど。
みせ技?距離関係?
>>582 うるせー馬鹿
漏れはリリスやモリガン使う同人女やキモヲタが大嫌いなんだ
なめてると晩飯にするぞ
>>575 セイヴァーの売り上げを見誤った、カプウンコが基盤が大量に売れ残り、
困ったあげくテコ入れとして作ったのがセイヴァー2。
キャラが入りきらない為ハンター2と分けた。
が、出す時期早すぎるわ、プレイヤー混乱するわ、入荷しないゲセンあるわで、
これまた大失敗。まあ、当然なんだが。船水は憤慨してたらしいけど。
嫌な話だが闘劇に入るとしたら、2になる可能性が高いんだよな。
メーカーの顔潰せないってのマジであるらしいし。
鉄拳TTが候補に入ってたらしいが、最新作が4だってんでもめた為、
ソウルキャリバー2に決定したっつー悪しき前例が‥。
いやだから派手な無印で集客して
どっちもいっしょのパンピーに2売っても良いじゃん
パンピーは格ゲーなんかやらない訳ですが何か?
カプコンがPCでゲーム売ってオンラインで金稼ぐようになると
バランス修正のパッチのたびに新しいタイトルで売ってユーザーが
分散しそうだな
実際問題、小さいゲーセンではセイバー2の方が普及してしまっているような…
桃鉄大会マダー?
じゃセイバー2で人集めてみろ
小さいゲーセンってどこだよ!
結果は写真付きで報告しろよ
実際に何十人も集まってたら裸で土下座してやる
>>591 どこの地方のかたですか?セイバー2は秋葉が暑いよ
エロゲー買った帰りにリリスで乱入してくるツワモノが山ほどいるし
東京に来ることがあったら秋葉必須
じゃあ秋葉勢だけで闘劇やるんでつか?(プ
セイヴァー2だったらいやですね、奥さん。
クロニクルでやりゃあいいよ
571カポだろ
いやマジで
賭け事してすいません。
今度やるとしたら細々とやります。
文章直すのは面倒なのでこのままで
長文書く人は助詞をもう少し正確に頼む。
いっそハンターで
すんません。以後注意して頑張ってみます。
賭けとは言っても成績で参加費が変わります+α程度だから
そんなに気にすることもないんじゃない? 闘劇でも賞金出ることだし。
今回みたいな集まりを広げていくなら、また別の問題も出てくるとは思うけど。
マジ、クロニクルでやりゃあいいじゃん。
すべて丸く収まるって事で。
普段対立してる無印派vs2派のバトルにも、
ケリつけられていい感じ。
クロニクルは糞って聞いた事あるけどどの辺が駄目?
クロニクルなんかやってられっか(藁
つーか、そもそも家庭用。
大会中ぶれるんですか?
アーケード版で、性能とかも元のシリーズを完全再現した
完全版クロニクルを出してくれたら文句無いんだが
真剣勝負の結果がみれて俺らはおもしろいので
全然やっちゃってください。
んで金かけたとかウザイこと言われそうな部分は
べつに文章化しなきゃいいし
カネ?
んなもんかけてゲームしたってつかまらんだろ
>>606 見たけど、
セイヴァー2では、いわゆる「投げられ無敵」がなく、相手の起きあがりやガード硬直回復直後に投げ技が重なっていれば、
リバーサルで無敵技(シャドウブレイドなど)を出しても投げることができていました(セイヴァーでは5フレームの投げられ無敵が存在し、
この間は投げ技を食らわない)。しかし、Chronicleでは、Savior2仕様のキャラを選んでも、起きあがりに投げ技を重ねられていても投げを食らいません。
セイヴァーでは、一部キャラのES版GCがガード不能になってました。モリガン・デミトリ・リリス・ビシャモン・フェリシアがそれに該当します。
しかし、Savior仕様では、これらのGCはガード可能になってます。
カプンコ頑張って調整してるじゃん。信者は何が気に入らないの?
なんとなく
不能調整とかはバグだから別にそれでもいいと思えるんだけど
ダッシュのスキ増加とアニメ技の消滅が嫌
おかげで各キャラの攻めが淡々としてつまらん。
>>613 投げられ無敵のくだりが2の糞っぷりを物語ってるな。
>613
わざと言ってるだろw
クロニクルがアーケードで出てれば、いっそ諦めもついたのだが。
>>613 どんなに頑張っていようとも家庭用。
アーケードでも出ているなら別だが、家庭用だけでは対戦ゲームとしては問題外。
なんだかんだ言っても、セイバーは長いことやり続けられているのが大きい。
プレイヤー少ないが、闘劇となれば200人くらいは集まるでしょ。
622 :
582:03/10/08 17:32 ID:???
あのー…ここにはモリガン使いはいらっしゃいませんか
新しいゲームに対応できん人がいまだにセイヴァーやってる
だから仕様変更されたらクソゲーと思うに決まっている
ヴァーチャではバージョン変わるたびに練習し直すわけだが
>623
対応できないというか、今やってるゲーム<新しいゲーム
にならないだけじゃないの?
ずっとストXやサードをやってる人だって居るし
良い物が出来れば皆移るし悪ければ移らない
それだけの事だし
広く浅くやるという人達も居れば
狭く深くやるという人達も居るって事。
バーチャのバージョンアップは根本的に違うだろ。
>623
対応?
お前、ゲームやらされてるタイプ?
ゲームは選んでやるんだよ。
新しいのに魅力感じるならそっちやるし、古いのがよければそっちをやる。
全部のゲームをやらなきゃならんなんて強迫観念もいいところ。
新しいゲームは露骨にセイヴァーより面白くないんだけど。
>>626 同意 好みもあるが自分にとってセイバーはかなりしっくりくる。
>>622 小大だとガードされたときの隙大きくない?
>>582 モリガン使いじゃないが、ヒット時なら小大、小中どっちでもさほど変わらないだろ。
もちろん厳密なダメージ差や距離、猶予などはあるよ。
ただガードされた時は明確な差がある。
それと小足を2発にするなら小中ダクネスの方がいい。
いまのセイヴァー界にはろくなプレイヤーがいないから
サードとかカプエス2をやらないと腕が鈍ってしまう
Xならまだまだヲタクがしぶとくいるけどな
ほざいてろよ
>>630 こういっちゃ何だけど、一部同意。
今の現役はこれ以上この環境で伸びることは無いだろうな。可能性が見え隠れ
するところも多いだけにもったいない。
まぁ頭打ちだね。こればっかりはちょっとやそっとじゃ解決できない。
だからこそ闘劇効果でプレイヤー層が一時的にでも増えてくれればなぁ、って思う。
当時の上級プレイヤーと対戦する機会が増えれば、現役陣も底上げされるだろうよ。
セイヴァー2がなかったらどうなってただろうね
でも、闘劇でセイヴァー2なら、一気にそっちが主流になるだろなぁ。
>>635 関係ないね。Xや3rdを未だにやり続けている人もいる事を考えると
数の違いはあるにせよやり続けているはず。
>>636 おまえなんにもわかってないな
今更このゲームやってるようなヤツが
セイヴァー2が主流になってもやるわけないだろ。
他のゲームにうつるようなら今までやってない。
過去の上級プレイヤーとやって勝っても
「最近やってないからなぁ」とかいい訳されるんだが
どうしたら良いんだ?
「昔は強かったねェ」とか言って笑ってりゃいいのか?
なんだかんだ言って昔のヤツら今でもセイヴァーやってるぞ。
やる時間が少ないとか言ってるけど現役も一緒。
プレイ時間で強さが維持できるなら現役も昔ほどやってない。
有名プレイヤーの信者も同じようなもんだが
>>617 アニメ技って何?消えた技あったっけ?
>>619 いや、アケ版プレイヤーじゃない俺には、マジで疑問なんだが‥。
>>621 今となってはアケ最高の時代も風化して久しいし、
拘らなくてもいいんでない?
ぶっちゃけ、クロニクル、カプエスEO、ゼロ3MS版辺りは再調整版として修正されてるわけで。
鉄拳TTなんか明らかにPS版のが上だし。
個人的にはアケ版ゼロ3の、ギルティみたいなストリートファイターは嫌過ぎ。
>>643 ヒット硬直中に自分のモーションが進む技のことね<アニメ技
これが消えたせいでダッシュ攻撃がしづらい
ヴァンパイア特有のスピーディーな戦闘ができないんよ
当時の上級プレイヤーねぇw
なんか過ぎ去った物は美しく見えるとかなんとかと一緒ですな。
Sammy vs. Capcom Session:IX
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064726227/ 誰か〜
532 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/10/08 20:20 ID:???
・リュウケンゴウキタイプ
デミトリ モリガン リリス
・バイソンタイプ
ビシャモン
・ダルシムタイプ
アナカリス
・バルログタイプ
ザベル サスカッチ Q-BEE
未分類
ジェダ バレッタ ウィクター レイレイ ガロン フェリシア
オルバス ドノヴァン パイロン フォボス
すまん、全然ヴァンプやってなくてわからない。
誰か訂正と補充よろしく。
違うゲームだがイメージ掴めてないのでスト2やスト3とかZEROシリーズで例えてくれ・・・
カッチ:ZERO3のザンギorカプエス2のブランカ
QBEE:ZERO3のさくらかりん
オルバス:サードのユン
ガロン:スト2の本田
バレッタ:ZERO3のコーディー
ジェダ:サードの12
結構テキトーw
この前久しぶりにセバ2やった。
蜂使ったんだけど、よく言われる変更点以外に
各種通常技の弱体化が
すごく気になった。
一部攻撃の先っぽが、グラフィックが当たってるのに、
HITしない(しゃがみ中パンチ、しゃがみ中キックとか)、
空中攻撃の出が遅い(J中パンチが異様に遅い)
ついでにしゃがみガード時のくらい判定増大。
C→Rガードされたときの隙増大。
調整っつーか強いとこ潰してるだけって感じ。
他のキャラもこんな感じで修正されてるの?
スレ違いなんで、くだらんネタ>646を振らないで下さい
>>649 ここはセイヴァー1のスレなんで、あんた邪魔なんだよね・・・
もうちっと空気を読もうね
そう邪険にせんでもいいと思うが。
まったくだ
所詮セイバー2
所詮別ゲー
ここでは邪険にされるべき存在
>>656 >>649は「セイヴァーと比較して」という話だと思うのだが
闘劇候補として「1or2」と扱われている事もあるし
※セイヴァープレイヤーからすれば納得いかないのは百も承知
比較することは無為じゃないだろ。
ろくに考えずに脊髄反射で拒絶してるようにしか思えん。
ちょっとたしなめるのが遅すぎたよな
今までも度々似たような事はあったのに、ずっとその辺放置してたろ
増長してるんだよ
>643
そんなもん闘劇の主催者側に言うてくれ
そもそも闘劇って何やねん
オタゲーマの派手な試合をエサにして
興味を持ったライトゲーマ相手に
今後、ゲーム関連商品を売るに当たっての販促イベント
2でやっちゃったら、出るプレイヤーが中途半端なメンツばっかりになりそうな気がする。
2やりこんでる、ある程度有名なプレイヤーっているのか?
数少ない大会とかも全部セバ1だし。
いっそのことサターン版セイヴァーで闘劇とか
>663
遊びでヌキが使ってたデミトリより強いの見たことないが。
ヌキはモリとデミは結構練習してたよ
闘劇とかってイベントでセバ入れてくれれば、
伝説のウメハラビシャモンを見られるのか!?
まあカプエスやらスパXやら何やらで忙しそうだが…。
なるほど
ウメ三冠王を狙ったデキレースの予感!
有名プレイヤーなんざ、どーでもいいけどなー
あまりにもレヴェルが違うと存在自体がハメだし
わざわざ東京までは逝けないしな・・・
ウメ、セイヴァー嫌いじゃなかったっけ・・・
ウメスレ逝けダボッ!
いやーやっぱりウメハラはカリスマなんですよ
ヒーローは必要だ
>>670 大会的には有名プレイヤー居た方が間違い無く盛り上がるんだよなぁ。
ここでコイツが出てきたーとか、このマッチアップは因縁めいてるみたいな
裏事情があると面白い。闘劇なら、その辺のフォローも雑誌でできるし。
で、大会でまた新しい因縁ができると・・。WWFみたい。
NAOMIで新作希望
もはや開発機材が無いから、移植はともかく新作はポリでないと無理なんだが‥。
猫のヘルパーについて質問
ダンシングとかヘルキャットみたいなロック系攻撃中に子猫はヒットする?
ロックしない空キャンバックラーで試してみたけど、その最中ですら当たってるのかよくわからんかった。
679 :
:03/10/11 17:59 ID:???
>678
ヘルキャットはそのまんまとして
ダンシングも乱舞中は投げ技扱いっぽいんで
何となく当たらんのじゃないかなと思う
バックラーは当たっても良さそうだけど
たぶん当たらないと思うが、確認したことはないな。
放天撃中に暗記は当たらないから、投げ中は判定ないだろーね。
でも仕掛ける側とやられてる側で判定の有無って違うのかも?
あ、DFプレジャーは余分に攻撃が当たってロック外れてるな・・・
682 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 11:01 ID:0XEyf8if
朧@ge
カマロ大会結果キボンヌ
2on2で開催
優勝 : ケンタ(カッチ)&朧
朧さんは何をつかったんだろう
・・・・愚問か
ビクトルで天雷破ガードしたら反撃に電下中Kが入るけど、
本来ここから繋がるはずの電大攻撃までは入らないのは何故?
天雷破ポーズの前方向の喰らい判定が異様にでかいから
>>686 687の言ってくれてるとおりなので、
慣れてきたら電下大kにかえてみるといいよ
689 :
686:03/10/14 20:37 ID:???
>>687 >>688 なるほど、一発当たった時点でレイレイの判定が元に戻るんで
次が繋がらんと言うわけですな。
よく分かりました、ありがとうございます。
天雷ガード後にES顔とか入ってくれたらなァ
>>678 ヘルキャットはわからないけどダンシングは追加ヒットするよ。
子猫の位置によって当たったり当たらなかったりするけど。
あと、プレジャーみたいにロックが外れることは今まで無かったです。
最近、サターンを引っ張りだしてセイバー練習してるんですが、
確かこのゲーム、隠しオプションみたいなのありましたよね。
やり方覚えてる人いたら教えてください。
それと、その隠しオプションに、
体力無限とかゲージ無限とかのモードってありましたっけ?
連続技の練習したいんですが、効率悪くて・・・
1回クリアした後に、Lを押しながらoptionに入ると隠しコンフィグです。
体力&ゲージ無限は無いけど、一人で練習するなら
・ 時間無制限
・ 体力回復ON
・ ゲージ99本
に設定して、VSモードでやるのがいいと思います。
2P側の操作をCPUにすると、ADGやGCの練習もOK。
ちなみに、よく考えてみたら告知してないんだけど、
今月の神戸フリーは今週の土曜なんでよろ。
>>684 大会結果サンクスコ
何年たってもやっぱりカッチは
強いってことですね
なんでビクトルで勝てるんだ?
他のゲームでダイアグラム下位キャラが上に勝って
大会優勝なんてそうそう無いよな・・・。
朧たん、凄すぎ!
696 :
678:03/10/15 22:59 ID:???
>>695 そこがセイヴァーの面白いところでもある。
そーなんだ
>>695 対戦したら分かるが、あれはビクトルであってビクトルでない
セイヴァーはどのキャラもチェーンコンボすれば勝てるから
なに使っても一緒
701 :
692:03/10/16 00:36 ID:???
>693
助かりました。ありがとう。
余談だけど、前回の闘劇のバーチャは最弱との噂のゴウが決勝3タテで優勝してましたな。
でもビクトルってダイヤで言われてるほど弱くはないよな
>>204 他の格ゲーの弱キャラからすると、全然問題無い強さ
>>702 バーチャにはせこい下パンチと投げがすべてのキャラで使えるんで、問題無い
>>705 バーチャは全員がほぼ同じ2択3択を持ってるからな。
駆け引きが強ければ十分渡り合える。
やはり、プレイヤー性能が大きく反映されるゲームの方が良いゲームだとは思う。
もってたとしても、それを使えるシチュエーションとダメージに差が結構あって、その辺が
まんまキャラ差になってるんだよね。<ばーちゃ
ともあれ、全キャラにおいて駆け引きが出来るレベルの対戦が望めるってのはいいことだ。
そういえば、ヌキ氏が前にバーチャとセイヴァーは似てるっての言ってたの思い出したよ。
勢いに乗ればキャラ差をひっくりかえせるくらいの対戦が出来るって意味で。
保守&発表まで2週間age
ビクトルのEDは悲しいね〜。・゜・(ノД‘)・゜・。
闘劇1on1だと弱キャラじゃ無理だね。
>>710 無理じゃない!無理じゃないぞ!
無理じゃない、よね?
いやー基本的に無理でしょ。
1onの欠点は、上位キャラに偏りがどうしても出来てしまうところ。
その点チーム・団体戦はいろんなキャラが終盤にも見れることが多いからいいね。
「現役プレイヤーがほぼ壊滅的なことを考えて3on3はまずない」
泣けてくる。
715 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 01:44 ID:TSeNUJS4
対戦会の動画載ってるぞage
動画?ドコに?
ヌキ:地球戦あついなー。絡めミスったりしてるけど。ホント現役と遜色無いよ。
ありがうう
やはり上級者同士でもイレッパ強いんだな
>>721 こういう解釈してるから、今の現役いれっぱばっかりなんだろうな。
ねこや氏のページにも有効だって書いてあるし、実際強いんじゃないの?
現役じゃない人も当然居ます
ノリで出た人も居ます
現役と言っても強い人、弱い人居ます
強い人同士の対戦じゃ安易なイレッパは無いです
キャラの組み合わせによってはいれっぱアリじゃない?
>>724 地球VSヌキ、ヌキビシャ相手の起き攻めに対して全部
入れっぱなんだけど・・・
アナカリとかザベルは普通にアリかと。
>>726 不能食らわないようにじゃない?
アナカリ使ってあそこまで動いてるならかなり凄いよ
上いれっぱと言うよりは、リスクが少ない行動だからだな。
逆ピラあるから相手にとっては迂闊に手を出せなくなるし。
地球を見るとアナカリが強キャラに見える・・・・・・・・
中間〜近距離の通常技の使い方が凄いな。
あと、ヌキビシャとの対戦でよく出てたが、
棺落としをあれだけ効果的に使っているのは初めてみた。
ごめん書き方悪かったか。ビシャの方が入れっぱのみ
と言う事です。
>729
絶妙な間合いでの、ビシャ垂直昇り中K(or大K?)に対しての棺。
おどろいたと同時に、散々対戦したカードなんだろうなーって感じたよ。
地球のアナカリは作業でセンスがまったくない。
イレッパとそうでない判断も判らない奴が居るのか
センスとかアホな事言ってる奴も居るし
その前に煽り耐性をつけてください。
ほとんど使われないクソキャラだからネタ的強さだね
そこんとこしっかり抑えてないニワカは多そうだな
誰がどう見ても、尋常無い迫力があったと思うけど。
とりあえずジェダの動画をもっと増やしてくれ。
よえーしプレイヤーすくねーしって事は分かってるけどよ・・・
オルバスもな。
どっかの大会で優勝したとか聞くと、無性に見てみたくなる。
オルバス使い居なかったみたいだけど?
居ない物は載らないだろ
アナカリがあんなに活き活き動いてるの久しぶりに見た…
>>735 地球が何年アナカリで高い勝率維持してるか知らないニワカが(r
アップしてくれた管理人さん、お疲れ様でした。
>>730 アナカリはEXミイラ持ってるから出来るだけ地上にいたくない。
地球氏レベルのアナカリだから巧く虚を突いた場所で出してくるだろうし。
アナカリの対空なんて中Pか大P一発分なんだから、そっちのが安いと判断したかもね。
ミイラ出してくれたらそこからチェーン>魂>起き攻めといけるだろうし。
あと、気になったのが逆ピラの前方向を使ってなかったこと。
垂直もあんなに強いんだなぁと、ただただ感心した。
単純に、垂直が最速なんじゃなかったっけ?
たしかにアナカリスってあんなに強かったのかよって感じだ。
あと、kajiリリスってのも凄かったな
やっぱ対戦ムービーなんてのは
一番わかりやすい燃料投下だなー
うぷ管理人様、乙。
個人的には、最近めきめき力をつけてるらしい
ほえジェダがもっと見たいです
747 :
Hachioji-Lilith:03/10/20 21:04 ID:xJkHRVzI
たまには揚げ。セイヴァー板が生きていたとは。。
>746
コンボビデオとかより良いってことなのかな?
当サイトに1998年のBet50大会ビデオも上げてるんで参考にどうぞ。
猫ってジャンプからチェーンだけでも強いんだな
スミマセン、ハチリリさんのHPの動画はCATV接続じゃ観れないんでしょうか?
闘劇開催種目正式決定
セイヴァーは無印
あー見れないよw
ナローバンドは思いっきり無視されてるよw
>751
そうですか。
AKIRAめます・・・
ありがううございました。
753 :
747:03/10/20 23:17 ID:???
>749
音などの質上げたら実測1.2Mクセ以内ときついことになりました。
遅い場合は画面開いて、しばらく待ってればキャッシュにデータたまるので
時間おいてから再生させればみられます。
ローカルに保存してからみなさい。
画質音質はうpろだが許す限り容量無視で追求してほしいと思ったり。
ウメハラを参加するようにし向けろ!>闘劇セイヴァー
>>747 ありがたく見させて頂きました、感謝。
最近始めたプレイヤーなのでムビ鑑賞がとても勉強になります。
>>747 2週間前からセイヴァー始めたばかりのMacユーザーです。
HPにも書かれてありましたが、QuickTimeでの配信を
心待ちにしております。
しかし、この時期になぜセイヴァーにハマるのか自分…。鬱。
>>755 ウメが今更リハビリしたところで、現役には追いつけないだろ。
個人戦だしな、無難にsako氏辺りが優勝するだろ。
スポ21で
リリスで60人抜き以上していた
おれはドノくらいまで行けますかね
で、やっぱ大会に行くヲタレベルだと
一発ガーキャンとか普通に遣ってくるんですか?
kajiって人のリリスで相当上のランクなの?
最上級
kaji
kajier
kajiest
>>759 今からやれば余裕すぎる勢いで間に合うでしょ。たぶん本人やる気無いからやらないだろうけど。
あと、Sakoさんって、そんな常勝プレイヤーかなぁ。変な負け方してるのわりと見るが。
ウメかヌキがプライドを捨ててカッチに走れば最強
ヌキはカッチ使えるよ。
カッチはバレッタ、ビシャモンあたりカライんで、別に万能ってほどでもないけど。
>>747 ありがたく見させていただきました。
つーかジェダで優勝してるウメはやっぱ神か。
ウメのジェダ・・・めちゃめちゃみてぇ・・・
なんでウメはあんなに強いのかっていうのを研究している機関とか
無いのかなあ?
戦争とかで、ダイゴAI搭載ロボとか作ったら余裕で勝てそうじゃん。
>>767 個人的には、今のホエジェダとか提督ジェダの方がいけてると思う。
ウメジェダはあんまり負けた記憶無いし。
そのうち動画でホエジェダがヌキデミを一方的にレイプしてるのが出ると思うので、それの方が
見物かも。
結構最近なぜかはまってるってひといるんだねー
俺もそうなんだよ。
つよくなりてーな−
闘劇効果か、最近よく乱入されるようになった。
前なんて、一回も乱入されずに終わることあったからなぁ。
これでセイヴァー2とかだったら、それはそれで笑える。
2でもたいして変わらねーよ
猫に立小Pを空中ガードされた...
動画保存できない…
どっちの動画?
>>768 ヌキもそうだけど、練習量が尋常じゃないのが一番大きいかと。
セイヴァー全盛当時、ほぼ毎日1〜3時間は必ずプレーしてる・・・程度じゃ
全然練習時間足らんって言われた記憶が(笑)。
え〜とハチリリの方の動画
闘劇決定、チーム戦らしいぞ
常連のゲーセンにメール着てた
チーム戦か。
じゃあウメ登場の可能性も高いな。
>715
イイヨーイイヨー言うてるの誰なんでしょう…?
セイバーやってる知り合い居ない漏れはどうすれば・・・・
つーか、今更やったところで相手にならないだろうが
セイヴァー動画おもしれー
管理人さん乙です
次のもはやくはやく(=´Д`=)
チーム戦?
相手いない・・・どうしよう・・・。
チーム2chの予感
偽情報を流すなよw
セイバーは個人戦
>>776 そりゃすげえ。
閃きは才能だと思うが、ここ一番できっちりやりのける戦いっぷりは
やはり努力の賜物ってことか。
今度見かけたらちょっと拝んでおくか。
「一発AD標準装備」って表現多いね。
ていうか、なんでわざわざ標準装備っていう言い方するんだ。
他のゲームでは聞かないし、このゲームにおいての専門用語か?
どこを見て言ってるんだ?
脳内か?
789 :
くにお:03/10/22 14:45 ID:???
>>787 バカか?
「まっはぱんち」だって「にんげんぎょらい」だって、カスタマイズしてようやく使用できるようになるんだ
最初から標準装備じゃねーんだよ
標準装備ってのは、当たり前のように使えるって事だろ。
で、当たり前の様に使えなきゃ勝てない程レベルが上がっているという事では。
ハチリリの動画の保存の仕方を…
シークバー移動できないから無駄
つーかちゃんとビデオ録画してキャプ編集汁!w
元ゲセン店員で大会ビデオ作りまくってた身から言わせてもらうと、
色とかはともかく、走査線と画面が斜めになってたり、人の頭で見えづらくなってるとこがあって
見るに耐えない
もっとも世の中にはフレーム飛びまくりの大会動画を誇らしげに放映してる所もあるから
それに比べれば、実用に耐えうる分遥かにマシだが
>>792 asfなら簡単にシークバー復活できるよ
>>794 残念ながらwmv9には対応してないので無意味だ・・・
ハチリリを・・・
ファイル自体壊れてるから再エンコもできない罠
途中で止まる
>>791 Download板のストリーム再生のファイルの落とし方と言うスレみれ
>>793 俺は逆に容量の割に綺麗だと思った。TV出力して全画面で見ても
結構みれる
>「一発AD標準装備」
しかもどちらかというと高いレベルでの一発AGを差すよね。
たたがむしゃらに一発AGするんじゃなくて、使いどころやずらしを駆け引きできるレベル。
普通に再生して、テンポラリフォルダからコピーすればいい話じゃないの?
一発AG(GC)ってのは単に技術の一つだし、確かに標準装備とわざわざ言う必要は
ない気がする。けどそんなに気にしなくてもいいんじゃ。
>>798 すまん
ビデオカメラ越しの撮影じゃなくて
PCBの映像出力を直接信号変換して録画汁
という意味だ
詳しく書かなかった漏れも悪いんだが
一見綺麗に見えるのは、
映像加工時に止め絵より動き重視にしてるから(ポーズかけると分かる
ビットレートが低くても大丈夫、という寸法
しゃがみチェーンとかで途中のつなぎが分かりにくいのはちょっとなぁ
ゲーセン店員でなく個人がセイヴァー人気のために頑張ってる
のだから、例え画質がこれより悪くても感謝の言葉しかでないな。
>>しゃがみチェーンとかで途中のつなぎが分かりにくいのはちょっとなぁ
どこらへん?ここで質問すればいいんじゃない。
>>801 なんでわざわざ文句いうのか意味わかんないんだが。
俺も感謝の言葉しかでないよ。
提供者に直接アドバイスすりゃ済む話なわけなんだけど
他のやつらにも知識ひけらかしてくしょーがねーのよ
俺って知識豊富でしょみたいな!w
>801
見るに耐えないなら見ないで結構ですよ。
貴方に見てもらいたい訳じゃないですしね。
つーか豆でリプレイとれよ馬鹿。
イイとこはイイ、ダメなとこはダメ、そう言ってるだけだが?
漏れは有名プレイヤーの儲じゃないしな
だいたい直接言いに行けば荒らしになるだろう…
売られた喧嘩は買う人ばかりですか?
バックトゥーザフューチャーでも見て落ち着いてください。
今度やるなら、俺の知識とか有効活用してくれ、みたいな書き方すれば済んだ話っぽ。
個人の趣味の範囲なので、限られた時間、人脈、機材でやったとなるとあれだけできてれば
何の文句もないけどなぁ。
お前ら そんなことより俺の壮大な悩みを聞いてくれ。
低空ソウルが安定しない。
>813のより、むしろ俺の悩みを聞いてくれ。
チェーンスライスが安定しない。
815 :
蜂:03/10/23 12:58 ID:???
右方向低空ダッシュが安定しない(致命的)。
>801
対戦の動画>綺麗な動画 だから別にいいんよ
内容が伝われば十分
しゃがみチェーンなんて考えたらすぐわかるし
しかしこの手のがよく来るなこのスレ
>813
ゆっくり入力でハイジャンプ入力を殺すくらいしか…
>814
アオンアオン運んどけ
>815
いいじゃん、右と左でタイミングの違う低空
左方向のが余計速く見えたりとか
無理か
重力 画 ネ タ 糸冬 了
>>816 ワラタ
GCタイミングとりづらくなっていいかも。
>816
中足アオンすら安定しない俺はどうしたら良いですか?
漏れ、波動も安定しないし、ESも超不安定。
でも生きてる。マネーパワーで乗り切ろう(w
821 :
蜂:03/10/23 17:03 ID:???
正確には最速で低空小k入れたときに、
左方向 成功→しゃがみ小K→ESCR→ウマー
右方向 昇り小K発動→_| ̄|○
となるのです。
相手の起き上がりや差し合い時に昇り小Kで突っ込む姿は
なかなか素敵ですよ?
>>820 マネーパワーを消費して生活が安定しないというオチつきですね?
セイバー個人戦かぁ〜。まあ、プレイ人口的に妥当なとこだろうけど
個人的には弱キャラも十分活躍出来るチーム戦の方がよかったな。
さ〜て、カッチにでも乗り換えるか。
>819
もうヌンチャク振るしかないな
824 :
819:03/10/23 18:58 ID:???
>823
屈中パンと各種対空だけが生命線です。
>>824 垂直ジャンプキックしてりゃ強いから大丈夫
827 :
819:03/10/23 19:35 ID:???
>825-826
は、反論できねえ(w
いや、これでも投げのタイミングは結構研究してるんですよ?
P、K、空中問わず投げたあとは100%有利だから(w
828 :
:03/10/23 22:50 ID:???
今週の土曜日、水戸駅南アーバンスクエアで対戦激しくキボンヌ。
スパ2Xスレから来ました。
どうやら闘劇にセイヴァー入るみたいで・・・良かったですね。
2X入んなかったのはちょっと残念ですが、レトロゲーの熱さを伝えてやって下さい。
じゃ、出場考えてる人達は頑張って。
>>829 えぇ!ほんとそれだけ言いにきたのかYO!
あんたいいやつジャン!
なんか複雑。
ウメ隆やクラハシガイル見れないのかー。
勝ち負けはともかく、セイヴァーにウメ来てくれないとつまんないな。
まぁ前回と同じような展開になるのが目に見えている2Xより
他のゲームを入れた方が新鮮でいい。
さて・・・
そろそろモア行くかな
お手柔らかにおながいします>モアの中の人
やまかわ投げキターナイ
835 :
九州男児:03/10/24 14:09 ID:xYgAwPO8
ハチリリさんの動画を見たいのですが、
保存どころかストリーム再生もできません。
再生ボタンをクリックしても準備完了と出るばっかりで、、、
家は56kなんでネットカフェからなのですがこれが原因なんでしょうか?
それとも今サーバの調子がよくないとか?
どなたか、事情を知ってる人いますか?
836 :
九州男児:03/10/24 14:12 ID:xYgAwPO8
ごめんなさい、よく見たら配信は26日からと書いてありました。
まだ見れないんですね。
失礼しました。
対戦ムービー追加されとるな
ナスカッチつえぇ
さて・・・
そろそろモア行くかな
お手柔らかにおねがいします>モア中の人
>>837 ナスカッチを圧倒して勝つkajiリリスは化け物か?
そりゃ、格ゲーだから勝ったり負けたりするわさ
闘劇はシングルでつか?
知ってる人教えてん
家庭用でのスピード設定はターボのいくらが標準なんですか?
ザベル 9・63214+PP
闘劇のタイトルにスパUXが入ることが正式に決定したらしい
セイバーが入るのかは分からんが、参加人数が見込めない為
入らないという話もあるよ。もしそうなら残念…
俺も家庭用でちょっと練習しようと思うのだけど
ゲーセンと同じスピードにあわせるにはいくつ標準か知りたいっす。
★闘劇タイトル正式発表!!★ 正式には今月末のアルカディアに掲載されるけど
1on1 カプエス2 ゼロ3(3ラウンド) セイバー(3ラウンド)
3on3 サード スパUX バーチャ4evo(3ラウンド) ギルティー
との事です!!!
3ラウンドかよ…
3ラウンドだとタイムオーバー多そうだな。
2本先取ってことじゃないの?
( ´Д`)ヒソ ヒソ(´Д` )
>844
もうすぐ正式発表されるから待ちなよ。
1試合2Downで2試合先取だな。
騙されたからって、そんなに反応するなよw
痛いぞ。
かてないよー
ドナヴァン参戦ならずか・・・糞!
ビクトルでレイレイに勝つにはどうしたらいいですか?
下強キック強杉
スレ違いすまそ。
ハンターのいい攻略サイトない?
特にカッチが知りたい。
>859
ハンタースレ逝け
もしくは自分で検索しろ
>>858 飛び込めないなら地上戦をしっかりやるしかないだろ。
朧のホームページにビクトルの基本的なこと、レイレイ戦も
書いてあるぞ。
水曜の19時〜20時くらいの間にモアいきます。
闘劇のために肩ならしとかしときたい、的な方是非相手してやってくださいな。
ヴァンプ系の殴りAAない?
VFのフッフッハーとかゲーニッツのお別れです他色々あるみたいだからダクネスとかチェーンあるかなぁと。
865 :
862:03/10/28 17:00 ID:???
ていうか行く曜日が、水曜(誤)→木曜(正)でした。すみません・・。
時間は同じです。
>>863 残念ながらエロ教師ではありません。
やはり闘劇にセイヴァーあるね。それもシングルで。
アルカディアをフライングで買ってわかりました。
これやね
アルカディア12月号新情報まとめ
○第二回闘劇
2004年5/上に本戦開催。開催タイトルは
・3on3(団体戦)
ギルティギア イグゼクス #RELOAD(セカンドバージョン、いわゆる青リロード)(2003 サミー・アークシステムワークス)
バーチャファイター4 Evolution Ver.B(2002 セガ・SEGA AM-2)
StreetFighterIII 3rdStrike(1998 カプコン)、CAPCOMvsSNK2(2001 カプコン・版権許諾SNKプレイモア)
・1on1(個人戦)
ザ・キング・オブ・ファイターズ2003(2003 SNKプレイモア)、サムライスピリッツ零(2003 SNKプレイモア・悠紀エンタープライズ)
ヴァンパイアセイヴァー(1996 カプコン)、鉄拳4(2001 ナムコ)
868 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 21:24 ID:OGB4bLa3
闘劇正式発表age
て、鉄拳4か。
キャリバー2の方がいいんじゃないのか?
と思ったりしつつギガバーン。
セバが一番古いゲームになるのか・・・・
つか96年ってそんなに、昔のゲームだったんだがな
97年の間違いかと思われ。
それでも古いゲームではあるが。
DCのオラタンみたいに有志で鯖立ててクロニクルでネット対戦できたりしないのかな?
>>872 不可能ではないでしょう。
そこまでのモチベーションを持った人が現れれば出来ない事は無いんでは。
というか、クソのクロニクルやる位なら、基盤買って、そこからROM吸いだして、
カイレラでネット対戦すれば(・∀・)イイ!!
誰かヴァンパ鯖建ててよ。と他力本願してみる。
セイヴァは操作が激しいからネット対戦向きではない
>>874 第一線でやってない人には全キャラ全モード使えるクロニクロルはお祭りっぷりがいいんだよ
強くなるためにやるのではないのならクロニクルは楽しいな。
家庭用だからハンディキャップとか対戦モードは便利だし。
けど、純正スティックが糞なので、結局ノートにDPP繋げてMAME動かして
それをテレビ出力してる。
ZERO3みたいに大会やればいいのにね。
>879
時々やってる気がするんだが…
つか、闘劇にZERO3選ばれなかったのか・・・
>基盤買って、そこからROM吸いだして、
さらりと言ってくれるが、それがメチャメチャ難しいってこと分かってる?
基盤買うこと自体は楽なんだけどプレイするまでは手間もお金もかかるしなあ。
吸いだしは一般人には不可能
DCでもCD-Rの容量の問題でオラタンほどうまくはいかないでしょ。
やっぱ、割れてもいいならカイレラなんだろうなあ…
VF2や初代バチャロンみたいにネット対応でPC版だせ
emuchinaぐぐってROM落として・・・
吸いだしてなんて、ただの定型文だろ。
犯罪うんぬんは、この際 無視して。
素直に落としてやったらいいんじゃねぇーの?
886 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 17:24 ID:w2NdG+A9
闘劇効果で筐体増えたりギルティからプレイヤーが流れてくれると嬉しいんだが。
誰かハックして完全版クロニクル作れよ
やっぱアドバンシングガード使わないとゲームにならんのですか?
俺はemuもDCもネットワーク対戦したことあるけど
超クソだよ。常に4フレくらいラグで遅れてる
操作感覚は最悪、無駄。
>>889 カイレラだとスパ2Xしかしてないけど、日本人同士でルール守ればたいしたことないよ。
あっても1-3フレだったからリバサも着地や起き上がりの攻めもそんなズレなかった。
体感でのラグ観測なんてのはあてにならない。
現在最高レベルの通信対戦環境でも最低3、4フレのラグは出ている。
現在の技術でラグ1フレは物理的に不可能に近い。実現させたら神ですよ。
>>890 スパ2Xとセイバは全然違うから、比較にならないと思う。
漏れの環境があまり良くないのもあるだろうけど、目押しコンボとか全然出来ないで
全く楽しめなかった。まぁ慣れもあるだろうけど、ガチで真面目にやるより
適当な大雑把な戦いになってしまうと思う。
あら・・・俺は普通に目押し(バレッタのダッシュ中P〜)できたけど・・・
相性か。
894 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 20:38 ID:XeUbzaKV
闘劇の決勝トーナメントに16人エントリーすると仮定する。
するとカッチ8、バレ2、ザベル2、蜂2、びしゃ2くらいだろうか?
それ以前に予選を行なう店舗は一桁ではなかろうか?悲しいな・・・
>>894 モリガン1リリス1アナ1くらいいくんじゃないか?
>>893 体に染み付いたタイミングでコンボを繋げているだけで、画面を見て確認
しているわけでは無いでしょ。
通信対戦はマヴカプ2、カプエス2、3rd、クロニクルといろいろやってきたけど、
目押しが出来ないなんて事はない。
>>893 出来るって人も居たから、こっちが錆と相性が悪いんでしょう
いい時ping20くらいは出てたけど、時間や人数によって数値かなり不安定だったし。
ビシャモンやバレッタで小→中とか全キャラリバーサルが全く出なかった。
つーか、明らかに1テンポ遅れて技が出てたから対空とか反応で出すとほぼ間に合わなかった。
まぁ1年くらい前の話で今カレイラどうなってるのかは知らないけど。
いまんとこ活気のあるゲーセンで対戦するのが一番だね
5年後にはどうなってるのかわからんけど
地球アナとかkajiリリスが優勝しちゃて
単純に強キャラなんだと思って
影響されたお子様のアナリリ使いが増えたりすると
すげぇウケルよな。
最近、地球さんのアナカリスに魅入られて王様を練習してたけど、
やっぱ弱いってもんじゃない。弱すぎるよ王様・・・。
>>900 優勝した後はこのゲーム自体誰も見向きm(ry
アナカリ弱いか?ビクだとレイレイ以上に辛いんだが。
アナカリ使ってると、ビシャモン、バレッタには正直勝てる気しない。
ビシャモンに勝てたらアナカリは全一だろーな。
ガード不能魂一つでさようなら。捕まらないのも無理な話。
まあ不能絡めでサヨナラなキャラは全体の半分はいるわけで。
ただ、現状で完璧にハメきれるプレイヤーってどれだけいるかな?
ビクトルでアナカリに勝つ方法ってあるの?
遠目で飛び道具撃たれてるだけで異様に辛いっぽいけど(はたで見てるぶんには)
まあ見てたの数年前の話だけどね。
うまくなりたいな
ビクトル使ってないから確かなことはいえないけど、
裁き連発なんてADGで画面端に追いつめればいいんじゃネーノ?
ある程度近い距離なら空対空が間に合うだろうし。
数年前ってADGが標準装備されるメスト大会前くらい?
909 :
ド素人:03/11/01 00:25 ID:???
で、このゲームはどのキャラが強キャラなの?
>>906はハンターの話としか思えん。
普通にダッシュ小Kや中Kで固めてけば勝てそうだけど。
カッチザベルバレQB魚サムライ犬あたりがキビシィつか勝てねえ。
勝っちゃう朧タンは神すぎる。
>910
鎧:ビクトルはかなり楽しいよ。つーか熱い。
不能魂は勘弁やが…
朧って人を一回見てみたいな。
漏れはビクトル一択プレイヤーだが、勝てないキャラには全く勝てん(勿論自分の腕のせいでもあるが)。
アナカリはラッシュに持ち込めれば勝機はあるが、一発GC以外に近寄る術がない。
レイレイザベルカッチなどまるで勝負にならん。
ダイヤ9:1か10:0ではないか?
一応まともに対戦できるのはジェダリリ猫犬位か?鎧はキツイよ。
基本的にガードすれば有利になるんで、9や10つくのは基本がなってないだけ。
>>915 >基本がなってないだけ。
だね。キャラ差うんぬんの前にやりこみが全然足らないと思われ。
朧の部屋の連携集くらい最低マスターするべし。
低空に一発ガーキャンもできないとビクは無理でしょう。
関西対戦CDで朧ビク見れるよ。まだ売ってるみたい。
918 :
ゲームセンター名無し :03/11/01 22:48 ID:WxioiWB1
ネット対戦だが、MAME+FTTHならかなり快適だぞ。
セイヴァー鯖でもつくるか!?
919 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 23:08 ID:rulUy4kk
ADSLじゃあ厳しいもんな。30〜50msぐらいだし。
光とかで20ms以下だとそこそこやれそうだよね。
ADSLだけどセヴァ鯖出来たら遊びに行きまつ。
921 :
915:03/11/02 00:05 ID:???
>>917 低空に一発ガーキャンて(汗)
低空ってザベルのだよな?
普通はガードすんので精一杯じゃないか?
そんな人間性能持ち合わせてないよ。
一応ビク同士の同キャラ対戦なら八割位勝ってると思うけど。
モアとかにはそんなバケモノが揃ってるのか?
>>921 9:1か10:0とかいってるから厳しめに言われたんだよ。
低空一発GCが基本かっていわれると賛同しかねるけどね。
ま、君の言うようにレイレイやザベルがキツイのはみな重々承知だよ。
逆にレイやザベル側は絶対に負けられない立場だから、かなり慎重に攻めてくると思うし。
>>921 弱キャラで勝とうと思ったらそれ位の努力は必要。
GC出せる人は皆死ぬほど努力したんだよ。
一発AGでもいいけど数少ない近づくチャンスだからなあ。
モアだとザベルは不能J小Kでガードすら出来ないかも
しれんが・・・
924 :
747:03/11/02 00:50 ID:???
>920
面白そうなのでテストとしてたててみた。
IP:220.221.4.8で入れる
>>921 低空に一発GCしてるってのは、完全に1点読みでしょ。
ある程度対戦して仕掛けて来るのがわかってれば十分可能。
ただ、リスクは高いでしょうね。ADGだとガードの切り替えまで意識持てるけど
GCだと立ちガード一択になると思う。
まぁそれこそ見てから反応で1発GC出せる人いれば別だけど。
でもビクトルは不意のGCで近づいてコマ投げとか強いから、当たらなくてもOKだし
そもそもそうでもしないと有利な展開を作れずにやられる事多いだろうから勝つためには
必要でしょう。
パラレルポートあるPCのマザー壊れてカイレラできず。
激しくショボーン。
マザー直すのに1〜2万かかるし。
それなら古いし4〜5万だして新しいPC買うか、凶箱でネット対戦すべきか。
うあああ誰か金クレ
ADSLでping値57msじゃゲームになりませんかね
928 :
747:03/11/02 01:54 ID:???
40だとDCくらいのラグ。遊べないことはない
FTTH鯖つないでそれなら危険。
でもping50くらいの人とは楽しめる予感。
ping少ないことも重要だけど、pingが近いことも重要だからね。
カイレラの注意点はUSBコントローラー、USB変換機のラグ。
これを使っている場合は相乗効果で普段の数倍気になってくる。
ネット対戦するなら極力体感ラグを少なくするためにもDPP使おう。
932 :
927:03/11/02 01:58 ID:???
情報どうも。
これを機にFTTH導入しようかな・・・
通信費が高くなるけどゲーセン行くより遙かに安いし
Xboxはping値どのくらい出るの?
家庭用対戦としては、あまりラグが気にならない方だと
言われてるみたいだけど。
>>930 あ、やっぱりUSBだとダメなんでつね。
正直チェーンどころの話しじゃなかったんで。
DPP作ってみるかぁ・・・
動画がみられねーのはパソコンがぼろいせいかな
4年前のノートじゃだめでつか´Д`
936 :
:03/11/02 06:36 ID:???
('A`)鯖に行ったら、誰もイナカタ。
>923
モアのザベルって青汁ザベル?
汁は今ヽ(´Д`;)ノひ・き・こ・も・り
鯖に行ったら、繋がらナカタ。
アナカリス使ってるんだけど、どんな感じで試合を進めていくべきだと思う?
対戦でガロンのビースト五連発にはめられました
漏れエミュでプレイしてるんだけど
ビクトルのゲルデンハイム3がゲージ1で出るんだけど
アーケードではゲージいくつで出るの?
あなたのえみゅはアーケードじゃないんですか?
946 :
:03/11/02 23:47 ID:???
お?鯖に入れたのはいいが、誰もいねぇ・・・
>>946 多分ここでしか告知してないから待ち合わせ必須かと。
>>941 丁度動画アップされてるんだから地球氏のアナカリ見て研究しる。
セイヴァー鯖は八王子リリスタンが立ててくれたんで、
Temp-Tation 21のセイヴァーTOPにもアドレスが書いてあります。
名前きっちりヴァンパイア鯖ってなってるの?
常に誰か居ないと寂しくて入りづらいよ
950 :
:03/11/03 19:46 ID:???
全スレにスレタイにも入ってるけど、ヴァンパイアって人気無かったの?
ストVには敵わないとは思ったけど、ストZEROやX-MENシリーズよりは
人気あると思ったんだけど・・・・。
大好きなタイトルだっただけにショック。
新作の予定は無いのかな、新しいモンスターキャラを入れて。
>>950 サミカプのヴァンプキャラ参戦に期待汁。
ちなみにvsシリーズはアメリカで人気。
スパ2X、3rd、ZERO3を現役とすると
現時点では鉄拳4、キャリバー、ジャス学、ZERO2α並のマイナーな人気かと。
少なくとも前スレの頃はスレすらなかったZERO2や
1000までいったのが発売当初しかなかったジャス学よりは人気ではないだろうか。
さて、次スレはどうしましょうか。
【闘劇決定】ヴァンパイアセイヴァー11【サミカプ参戦】
復活をアピールするようにこんな感じ?
某所でうpされているものの負荷削減に。
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 T2ya【ザベル】 Kaji【リリス】 1-10_T2ya_vs_Kaji.wmv,,0,0,097f79abf4444449a5050e6a9d116431,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 こしょー【バレッタ】 XIN(ギガQ)【サスカッチ】 1-18_kosyo-_vs_XIN(gigaQ).wmv,,0,0,14814a6b545a287abfa2d368f5047b10,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 こしょー【バレッタ】 ほえ【ジェダ】 1-17_kosyo-_vs_hoe.wmv,,0,0,e8a03a93a0251e71be41fc01d9f16f37,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 こしょー【バレッタ】 ヌキ【ビシャモン】 1-15_kosyo-_vs_nuki.wmv,,0,0,d4579d58b14e267ec1c28595be8f4959,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 こしょー【バレッタ】 ヤンキー【Q−Bee】 1-16_kosyo-_vs_yanki-.wmv,,0,0,f3c13030b6a1624d75b9eee6064f57cd,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 さくらい犬【ビクトル】 こえど【デミトリ】 1-02_sakuraiinu_vs_koedo.wmv,,0,0,b5ea417e664672ef6d7f6a021a341d7b,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 さくらい犬【ビクトル】 レイレイ教【レイレイ】 1-01_sakuraiinu_vs_leileikyou.wmv,,0,0,edce436bb1bf601c31387cf599d1dec7,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 やまQ【フェリシア】 Kaji【リリス】 1-06_yamaQ_vs_Kaji.wmv,,0,0,ec4562a06a029148f40de7514ab87647,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 やまQ【フェリシア】 こえど【デミトリ】 1-03_yamaQ_vs_koedo.wmv,,0,0,f02b45603293fee293d9e7bbdf38eeb0,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 やまQ【フェリシア】 たけぽん【モリガン】 1-05_yamaQ_vs_takepon.wmv,,0,0,a772a9c8d0d30daa82d84b94ddbcc69c,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 ヒゲQ【Q−Bee】 ヌキ【ビシャモン】 1-14_higeQ_vs_nuki.wmv,,0,0,a41e54701ee309686d022bf5cff5dde9,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 地球【アナカリス】 Kaji【リリス】 1-11_chikyu_vs_Kaji.wmv,,0,0,11e818b16e745bfc83d0219ee7b8cb11,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 地球【アナカリス】 ヌキ【ビシャモン】 1-13_chikyu_vs_nuki.wmv,,0,0,82329b37e6e07102fdd7bfc4d0465ae0,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 地球【アナカリス】 提督【ジェダ】 1-12_chikyu_vs_teitoku.wmv,,0,0,f97d0d51846c3a62d024ee2bd0978392,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー [20031003] セイヴァー夜ゲー対戦会 in笹塚 八王子リリス【リリス】 Kaji【リリス】 1-07_hachiouji-lilith_vs_Kaji.wmv,,0,0,a813a2402434cfd64e23b5f2c0b24a76,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 T2ya【ザベル】 XIN【Q−Bee】 nojiai_t2ya_vs_xin.wmv,,0,0,18541ead2d92e648676e66238502d9ee,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 どん【オルバス】 アラカワ【モリガン】 nojiai_don_vs_arakawa.wmv,,0,0,015342f0acfc10534daea7f96ac2536c,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 アライ【フェリシア】 提督【ジェダ】 nojiai_arai_vs_teitoku.wmv,,0,0,7f0a4f666a872b5af617c9230e6a2ed7,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 ナス【サスカッチ】 Kaji【リリス】 nojiai_nasu_vs_kaji.wmv,,0,0,2a343902d470fb6a5f399fc0a1f5aa81,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 ナス【サスカッチ】 ヌキ【ビシャモン】 nojiai_nasu_vs_nuki.wmv,,0,0,21ea4fd92837066975f356bf1fa90bb0,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 ナス【サスカッチ】 ヤンキー【Q−Bee】 nojiai_nasu_vs_yanki-.wmv,,0,0,06cd472e1c47055cab7bf10c58d07e70,1
【対戦動画】 ヴァンパイアセイヴァー 野試合 八王子リリス【リリス】 たけぽん【モリガン】 nojiai_hachilili_vs_takepon.wmv,,0,0,f6fbf05ea0cacca0408b5e54d25994c6,1
他
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[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー ザベル(CAA) VS フェリシア(てる) [1m06s 320x240 DivX502].AVI,,0,0,dfb2a7685fa3e7fd34fdb5e97d239f71,1
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー ザベル(やまかわ) VS ジェダ(だらてん) [1m41s 320x240 DivX501].AVI,,0,0,3c81f25aaaad9c85126b2bfd87aa3829,1
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー フェリシア(てる) VS レイレイ(アツタ) [1m23s 320x240 DivX502].AVI,,0,0,fd4a29385a1b6e3e6ab3b3f468d7677f,1
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー リリス53HIT即死コンボ [17s 320x240 Mpeg4v3].avi,,0,0,50199f5fe4455855b687300617c483f1,1
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー 梅原 [2m39s 320x240].mpg,,0,0,e9992c57b76d9616f419df7ed420fee4,1
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー 「ザベル(やまかわ) VS リリス(KAJI)」 [2M02S 320X240 DIVX5].AVI,,0,0,f836521ebefa5530ff466df897af3575,1
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[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー 「バレッタ(SAKO) VS ビクトル(朧)」 [1M14S 320X240 DIVX5].AVI,,0,0,c55f6b4e69d6b5cb331689aeaa7654e9,1
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【Super Play スーパープレイ】(VAMPIRE SAVIOR) - GAMER'S COLOSSEUM - 「ヴァンパイアセイヴァー ランキングバトル IN 新宿スポーツランド西口店」 - ベスト16(ヤンキー vs ゼッポ).mpg,,0,0,d11a717c607a6e94a2370bc16a715df1,1
【Super Play スーパープレイ】(VAMPIRE SAVIOR) - GAMER'S COLOSSEUM - 「ヴァンパイアセイヴァー ランキングバトル IN 新宿スポーツランド西口店」 - 準決勝戦(しる vs ナス & ウメハラ vs ヤンキー).mpg,,0,0,22319f7fb1789badfbb77793b1ad2e05,1
意味が分かり、誘惑に打ち勝てる方のみご利用ください。
神!!
[スーパープレイ] ヴァンパイアセイヴァー 「ガロン(たかはし) VS フェリシア(てる)」 [1M32S 320X240 DIVX5].AVI,,0,0,abf461552b5c4a61f5cafed6f6016647,1
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(スーパープレイ) [ヴァンパイアセイヴァー] 梅原.mpg,,0,0,3e34a445bae8c4785d7daead172467b5,1
追加。
早く次スレ頼む〜 わたしゃ失敗でした。
これだからp2pはいつまでも認めてもらえないんだよなー
作った香具師とそいつに許可を受けた配布者が一番感謝されるべきなのに
大概感謝されてるのは、直接もらった二次以降の配布者
もうね、アフォかと。バカかと。
シコシコしてる間にエンコ終わる時代だが・・・
NYのセイヴァー動画はカスみたいなのしかないね
質問があるなら直接聞けよ。
>>961 見る側は作った香具師とか許可とかどうでもいいやつも見るからな。
プレイヤー名も知らずなんとなくすげーうめー、って感じで。
より簡単に見られる所に流してくれる香具師が感謝されて当たり前。
情報が簡単に手に入るならそれに越した事は無いわけで。
新聞とTVみたいなもんだ。
全然スレ違いだな、スマソ。
べつに感謝などする必要ないだろ馬鹿
web割れやってたドキュンにそういうの多いよね
968 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 23:44 ID:xO7uHJLM
質問でつ。
移動起き上がりで相手の裏側に回った場合と、
飛び込みで相手の向こう側に着地した場合(ガロンとか)の
コマンド投げの入力方法が未だに成功した事がなく、
入力方法がわからんのですが・・・
自分が左側で相手が右側
↓
移動起き上がりorジャンプで相手の右側に移動して、
起き上がりまたは着地直後のコマンドは、
正コマンドの63214?それとも41632?
>968
よくわからんが、レイレイは214Pと236Pと63214Pがあるからそれで試せばどうなってるかわかるんじゃない?
(必殺技の優先度があるならさらに混乱するだけだが)
ちなみに際どい場合はセルフディレクションが働くとおもわれ
>>968 自分が相手を飛び越えた時の入力は
1) 着地するまでの間にレバー入力完成(正方向)
2) 着地したらボタン入力
で問題ないはず。
着地してから振り向くまでの間にボタン入力が完成すれば、
飛び込み時の向きのまま技が出て、振り向いてからだと
相手の方に技が出ると思う。投げの場合はキャラの軸を中心に
判定が出てるはずなんで関係ない。はず。
起き上がりで出す場合はキャラによって入力方向が変わる。
キャラによっては転んだ時の頭の向きなんかも見ないとダメ。
>投げの場合はキャラの軸を中心に判定が出てるはずなんで関係ない。はず。
初耳!! 興味本位できくけど明確な根拠あります?
だとしたらレイレイのダッシュ投げは相手の裏側から掴めると思うんだけど。
これ試してて、投げは自キャラ前方向にしか掴み判定がなく、ダッシュキャンセルしてるために
振り向けず成立しないと思ってました。
ダッシュネガティブストーレンは後ろから掴めたような気がするけど、それは気のせいと割り切りで。
情報求む!
972 :
970:03/11/05 02:24 ID:???
>>971 オールアバウトに書いてあった…ような気がしたんだけど違ったっぽい。
ごめん。忘れて。それっぽい情況は単にセルフがかかってるだけか…
>968
とりあえず大前提としてあるのが
「コマンド入力は自キャラの向きに対応」
ということなのね。
なので、相手を跳び越えつつコマンド入力するならば
着地まで=位置が入れ替わってもそのままの入力方向
着地後(着地した瞬間は怪しい)=入れ替わった位置に応じた入力方向
…とやってやる必要があります。
移動起きで相手を超えた場合も、起き上がり直後に振り向くので
上記の要領で大丈夫です。
ちなみに技自体はセルフディレクションのお陰で何とかなる…はず。
…セルフ〜で何とかなる、とか言ったけど
ダッシュプレジャーで相手の後ろから掴むつもりが
背中向けてスーって離れていった記憶もあるような…
というかファイア撃っても明後日の方向に飛んでたような…
この手のダッシュはなんか制限でもかかってる?
>974
それはダッシュをキャンセルして必殺技を出してるから。
つまりニュートラルポーズをとれないため振り向くことができない。
少し毛色が違うが、ジャンプで相手を飛び越したとき、空中で振り向けないから、
飛び越す前の方向にしか空中必殺技が出せないのと同じ。
一通りビデオ見たけどCAAって人のザベル感動した。
コンボの精度が高いし速いしカッコイイ。
あと噂のSAKOバレもついに見れたけど、地上戦メインで異様な繋ぎがすごすぎ。
>975
それはつまり、セルフディレクションが働かないって事でFA?
ところでジェダが相手を跳び越えてからセーガ出したらどっちに出たっけ?
978 :
977:
↑ジェダはジャンプ中の必殺技でもセルフディレクションが発生すると
AAには書いてあったので・・・