1 :
ゲームセンター名無し:
1995年。セイブ開発から諸兄らに叩きつけられた挑戦状!
空前絶後究極の縦シューティングゲーム。バイパーフェイズワンを
語って、そして氏ね!!!
<備考>
※バージョンは新旧2種類発売されている。旧バージョンは
サブウェポンに弾数制限あり。
ゲロ板逝け
3 :
1:03/08/23 20:00 ID:ccIdVmYk
>>2 うるせー!!
君はこの作品に煮えたぎるような熱い思い出はないのか?
・・・というわけで今週は夜勤なので仕事に行ってきます。
おながいします。
Mameで対応してください。
警察逝け
こんなの稼いでノーミスノーボムとかできる奴は人間じゃない。
っていうかできるのかどうか知らない。
ワイド装備でボスに貼り付いて打ち込むと 画面いっぱいに鉄粉が飛び散りまくるのが激萌
見辛いだけとも言いますが
8 :
1:03/08/24 01:11 ID:1eOakpW9
>>6 俺も下手だよ・・・
>>7 ライデン2のころからエフェクトはすごかったね
休憩時間中から書き子
10 :
1:03/08/24 08:57 ID:2aQ3huMA
>>9 ありがとう。そして仕事終わったから寝る。
ひょっとしてバイパーフェイズワンの専用スレッドは今回が初めて?
12 :
1:03/08/25 12:18 ID:???
いやぁてれるぜ
つーかジャッジスピア最高だろ!
めちゃカッコイイ! (RF仕様の方がイイケド)
15 :
1:03/08/26 00:36 ID:???
ジャッジカッコイイ。オレは青がイイ!点滅するランプが萌える。
無駄に長いノーズがイカス!
>>15 そりはジャッジスピアじゃなくてブルージャベリンです。
間違えないで下さい。
17 :
1:03/08/26 02:27 ID:AFeZyR6p
1話 奴との熱い出会い
今は昔、オレが工房だった頃・・・学校に内緒でバイトを続けていた。
学校帰りに稼いだ金で馬鹿みたいにゲーセンに入り浸っていた・・・
ある日そこで一台の熱いゲームを見つけた。VIPER PHASE1・・・
そしてオレが熱い100円を投入して熱いスタートボタンを押した。
漆黒の宇宙空間に広がる敵艦隊、ノリのいい音楽、後ろで熱い視線を送る
ギャラリー、そして熱いオレ・・・だがそれもつかの間、2面ボスと
雑魚砲台の波状攻撃によりオレの熱いジャッジスピアは殲滅させられて
しまった。冷笑し立ち去るギャラリー、呆然とするオレ。
いつも難しいゲームは避けるようにしていたのだが、なぜかこのゲームだけ
は続けたくなる不思議な熱い魅力を持っていた・・・
18 :
1:03/08/26 02:28 ID:???
>>15は青アイテム取ったときのことを言ってるんじゃないの?
20 :
1:03/08/26 02:30 ID:???
熱くなるのも分かるがレトロ板に立てたほうがまだよかったと思うよ。
あっちのが知ってる人多いと思うし。
漏れは旧verマンセー
みんな旧は理不尽だ言って嫌ってたけどナー
作者も新verはやっつけだと言ってました(信じるかどうかは君次第)
23 :
1:03/08/26 02:40 ID:???
>>21 オレもどちらかというと旧バージョンのほうが気に入ってるよ。
武器がなくなったときの必死さがたまらない。
でもワイドが常に使えないと難しいところも結構あるね。
24 :
1:03/08/26 02:44 ID:???
>>22 結構短期間でニューバージョン出たからね・・・
こないだニューバーが更新されてたな
26 :
1:03/08/26 05:13 ID:AFeZyR6p
>>25 マジかよ・・・ランキング入る人は一体何者・・・
2話 泥沼の戦い
いつものように熱いチャリでコーナーを攻めながらゲーセンへ向かうオレ。
そして輝く100円を熱い筐体にぶち込む。
なんとか大体100%撃墜がだせるようになってきた。
熱いアステロイド地帯を抜けてなんとか6面まで進めるようになってきたオレ。
敵艦隊に奇襲攻撃をかけるオレ。
しかし熱い超高速雑魚敵の突撃を喰らい先に行けなくなってしまう・・・
敵の容赦ない猛攻。熱いパターンを作ろうと必死になるオレ。
しかし両軍の戦局は疲弊したまま、すでに2週間が経とうとしていた・・・
先月載ってたね。
1630万くらいだったかな。
ノーミス、ノーボムで勲章600個以上って書いてあったな。
4面以外は100%
RFではいっつもジャッジ使ってるけど、
バイパーはやったこと無い…
どこかに置いてないかなー。
まぁ、田舎だから無理か。
29 :
1:03/08/27 09:30 ID:???
>>27 4面はたしかバグ有りで99%までしかだせないのだったっけ。
>>28 RFでは移動が速くブッチギリすぎでオレの手におえなかった・・・流石は宇宙最速
の機体だぜ。
30 :
28:03/08/27 13:51 ID:???
>>29 バイパーのジャッジはRFみたいに速くないの?
なんか激しく違和感…
久しぶりにプレイしてみたら、自機の縦移動の遅さにびっくり。
ライデンファイターズ仕様とのギャップは覚悟の上だったけど、こんなに縦横で移動速度に差があったかなぁ、と。
こんな事なら、普段から雷電DXを2P側でプレイしてたら良かった(大袈裟
>>30 ブルージャベリンで疑似体験しる。
4面の曲がカッコイイ
いや、むしろ全面カッコイイ
レイフォースの曲との共通点
1面、カコイイ
2面、綺麗
3面、明るい
西スポで、いつも戦球やってるオッサンがいる
34 :
1:03/08/28 10:43 ID:8vXvjmGU
>>30.31
速度は雷電2よりやや速い感じ。あまり変わらないよ。
>>32 オレはタイトルと6面の曲が弾けてて大好きだ。
>>33 オレも戦球は好きだ。運任せなところが・・・
35 :
1:03/08/28 10:54 ID:8vXvjmGU
VIPER PHASE1戦記
3話 突然の別れ
今日もまた熱い戦場へと駆ける一台のチャリ・・・
薄暗い店内に入る。そして輝くコインを入れようとする・・・
が・・・
オレの熱いバイパーは怪しげな野球拳筐体になっていたのである!
その場で異様なオーラを放つ野球拳マシン・・・
呆然としてその場にガクッとへたり込むオレ。
嘲笑するギャラリー、もう諦めろよと店員の視線・・・
オレの熱い戦いは一方的に打ち切られてしまった・・・
このゲームオープニングをみてる間ちょっと恥ずかしい/// ///
とばせないし・・
37 :
1:03/08/29 22:45 ID:NcbjWSlP
は?だから、花宮咲じゃなくて、花菱一発だろーが。
いえちーが最高。
花火師 一発渾身の赤ボンバー撃ちます。たーまやー
バイパーフェーズ1のあれはジャッジスピアじゃなくてVP1だっつーの。
ストーリーによれば、敵の戦闘機をブン捕って反撃に転ずる作戦名が、
タイトル名でもある「バイパーフェイズワン」。
よって元々はあの自機に名前は無かった罠。
>>28 漏れにはRFのジャッジの方が激しく違和感。
VP1ではスピードにものを言わす自機じゃなかったからな。
漏れはもちろんRFよりVP1派。
もちろんノーミスノーボムオールは当然。
> スピードにものを言わす自機じゃなかった
というか、選択肢はなかった
ソニックウイングスからの流れで
すでに自機選択はかなり普及していたがね
漏れはわりと選択肢がないのが好みかも
プレイヤーの間口を広くするための機体選択、というのが理想ではある
実際は調整が大変だったり、
隠しの極端な性能の機体が一番1周安定したり、という弊害も
隠し強力機体は意図的なサービスだろ
タイムリリースだし、時期の近いところで言えば鉄拳みたいなもんか
このゲーム。BGMがめっちゃカコイイと思うんだがどうだろうか。1〜2面と聴くとグッとくるものがあります。
4面の曲は、プレイ内容がシンクロすると最高に盛り上がる
47 :
1:03/09/02 07:22 ID:wpJPDzNW
>>38 オレは花屋の女がいい。
>>39 な、なんだってー!!?細かいところはしらなんだ。
>>40.41.43.44
ちょうどあの頃は機体選択流行ってたね。
>>45.46
ノれる音楽おおいね。サントラが出てないのが残念だ。
PS版の雷電DXのおまけで音楽が聴けるけど、音源のせいかなんか違う。
そう、ゲーセンのはもっと綺麗でスペーシィな感じだった。
プレステの雷電はどれも音がよくないとおもう。
そういえばバイパーの自主製作サントラ作ってる人いたなー
きちんとジャケットまで作ってるのは当時めづらしかった
ボス曲にはボス出現音、面クリアには爆発音が重なってしまうので
仕方なくPS雷電DXから録ったもんだ
ついでに6面ループ版も録った
SPIのゲームって全部ROM交換初回起動BGMはあるのかな?
違う、6面じゃなくてアトラクトだな
アトラクトの後で6面が出てきた気がするので勘違いだな
>50
ファイターズ1・2・JETとバイパーはあるが他のSPI物は知らない(持ってない)。
バイパーのはノイズがすごく気になるが・・・・
ファイターズ2のはゲームモード選択画面でも流れる。
バイパーのボス曲は2面なら効果音無しで録音できる。
面クリア曲は1面ボスを倒さずに逃がしてやれば爆発音無しで録れる。
dクス、いずれ録りなおそう
漏れはVP1新旧しか持ってない…
(RFシリーズはゲーセンで録った
>面クリア曲は1面ボスを倒さずに逃がしてやれば爆発音無しで録れる。
おぉ私も知らんかった、5年前位に録ってR焼きしといたけど、録り直しますか。
ちなみに、ゲーム中にテストモードに移ればBGM鳴りっぱで録音し放題、
てのは、まぁ基本っスよね。
サウンドテストないから、それしかないもんね
56 :
1:03/09/03 01:56 ID:hc2YME1e
VIPER PHASE1戦記
4話 そして再開
熱かった戦いから数年の月日が流れた・・・
オレは就職し、熱い車も買った。しかし日々の忙しさから自然とゲームから
遠ざかっていた・・・
ある日、熱い友人からもう使わねぇからこれやるよ!とコントロールボックス
をもらった・・・かなり使い込まれ塗料は剥げ、ボタンは死にかけていたが
オレはコントロールボックスからにじみ出る熱いオーラを感じ取る・・・
そしてこれは偉大なセイブ神のお告げなのだということを悟った。オレは迷わず
バイパーフェイズワンの基板(新旧)を買ったのだった・・・
後光がまばゆいSPI基板。ニヤニヤ眺めるオレ。馬鹿な奴だぜと友人の視線。
そして熱い戦いは再び始まる!
57 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 02:02 ID:hc2YME1e
>>50 戦球は音楽あったよ。短いけど。
たしかに基板にサウンドテストほしかったね・・
基板欲しいなぁ。いくらくらいで売ってる?今
romは以前500円で出回りまくった
ふ〜ん安くなってるんですね。昔SPIを3万位で買ったっす。
その頃からVP1のROMは数千円でしたが
14型買って縦置き専用にしようかなあ…
63 :
1:03/09/04 09:28 ID:823GdyHP
>>58.59.60.61
オレは15000で買えた。マザー込みで。戦球ロムは300円で買った。
雷電ファイターズは移植が全然されないから(悪夢のようだ!)
値段上がる?
>>62 液晶+アップスキャンコンバータなら安全に遊べるよ。
>液晶+アップスキャンコンバータ
うはwww
最強じゃんwwwwwwwwww
>64
アップスキャンコンバータと液晶の組み合わせによっては同期ずれ起こすので注意
馬鹿か?
67 :
1:03/09/05 01:18 ID:8Eo2k8uy
アップスキャンage
69 :
1:03/09/05 08:51 ID:???
>>68 ,...,_
/""`'・.,
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i.,_,.人 ..::::::/ :::::::::::::/;;;;;;;'i,'i;;;;|\;:::::::::::: i
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`i"`-.,_,.ノ ::::::::::::::::;;;;;;;;;;;\|;;;;::::::::::::|
71 :
1:03/09/05 14:44 ID:Fi0qS/Hf
>>70 まだ議論するネタはあるのか?つーかグッジョブ!!!
続編出る可能性あるのか?
>>72 例えるなら、R−TYPEシリーズがアーケードに返り咲く確率より遥かに低いと思われ(つД`)
74 :
1:03/09/06 21:38 ID:Exw3uOSU
>>72 VIPER PHASE 2がそのうち出るだろう・・・
>>73 セイブ自体STG出さなくなったね・・・
雷電3とかは出んのか・・
76 :
1:03/09/08 21:47 ID:PKnEOBF5
>>75 いや、セイブ神はいつかは俺達のことを振り向いてくれる・・・はずだ!
ていうか関係者は2ちゃん見てるんだろうか?ちょっと気になる。
77 :
1:03/09/08 23:36 ID:PKnEOBF5
大変だ!おいポマエら聞いてくれ!!セイブとはあまり関係ないけど、
さっきオレの妹がレイフォースの2面の曲を口ずさんでいたぞ・・
なんかあったのか??オレのSTG洗脳か??
妹の年齢は?
それから写真をうpしる
81 :
1:03/09/09 21:03 ID:wUyrkTdK
>>78.79
君達純情でかわいいじゃん。ガンガレ!!
>>80 君の姉妹はどう?
hosyu
83 :
1:03/09/12 08:54 ID:xS6lrP9s
>>82 ありがとう!(トリビアのメガネ司会者風に)
84 :
1:03/09/13 01:57 ID:ailG0AGO
おいオマイら!!明日も出勤になってしまったじゃんかよ!!しかも夜勤!
休みが無いぜ!フォルアァ!!
そんなときこそバイパーフェイズ1
さぁコントロールボックスに灯を入れろ1よ
そして会社に遅刻しとけ
86 :
1:03/09/13 09:57 ID:QjCQJYGc
>>85 そうさ。仕事前のフェイズ1、時間を忘れて最高だぜ!!
これでもゲームに熱中しすぎて実際に遅刻したことあるんだぜ!(自慢)
本日の通勤もレッドゾーンギリギリまでぶん回すぜ!!
戯言はいいからさ、早くMAMEに対応させろよ(禿藁
何度も言うけど
mameに対応されるとしても十年後くらいだよ
89 :
1:03/09/16 19:44 ID:ONSOG2mH
>>87 cpuが386SXくらいだとエミュレートはムズイのか?それともマイナー
すぎてだれも手をつけてないのだろうか?
>>88 十年後か・・・・クソ遠いぜ・・・・
90 :
ゲームセンター名無し:03/09/16 21:46 ID:F03UrmTq
シューティングマニア御用達のセイブ開発、NMK、東亜プランって、
MAME未対応もしくは不完全なもの多いよな…。
内部仕様が独特だし、解析は困難を極めると思う。
VP1の基板であるSPIシステムは解析着手の話は聞いたことないし、
これからも当分ないんじゃないの。
スレの住人に、現在VP1が置いてあるゲーセン教えてもらった方が賢明かな。
CPUがどうとかそういう問題じゃない
(具体的な内容は言えないが)セキュリティが厳しすぎるんだよ
エミュ厨は諦めな
セキュリティと言えばSPIに付いてる電池って切れたら
立ち上がらなくなるとかある?
それはない
94 :
1:03/09/17 20:59 ID:aFXtCKwQ
>>90 そうなのか・・・
オレみたいな町工場でセカセカ働いている人間よりSPI作った人は
相当優秀な開発者なんだな・・・熱い奴だぜ。
>>91 エミュはゲームの楽しさを失って返ってつまらんね。やっぱり自分で銭
払って遊ばないと熱くなれん。
>>92.91
雷電2はゲームデータ消えちゃうんだったっけ?
雷電IIがそうってことはDXもやばいのかな・・・
96 :
1:03/09/20 02:18 ID:FAIAhmA9
グッハァー!!明日の日曜日出勤になってしまったウワアアアァン!!!
絶対に代休とる!!バイパーしたいよー!!!
>>95!
DX基板はバッテリのシルク印刷跡はあったけど、電池らしい部品は乗ってなかった。
多分大丈夫だとおもうよ。2年くらい熱く放置してたけど、まだ動いた。
あとDXのでかい集合抵抗みたいな部品って一体何かわかるひといますか?
>>96 そうなんだ
マニュアルには電池をはずすなって書いてあったから
てっきりセキュリティ電池が乗ってるのかと思ってた
sage
99 :
1:03/09/22 04:44 ID:Q3U1w8g8
>>97 たしかにマにュアルにはそう書いてあるね・・・雷電2からの流用???
100 :
1:03/09/22 04:45 ID:Q3U1w8g8
., -、,. -─- 、⌒〉
{ } ヽ_ r'⌒)
>>98 ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J
{ 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
! >:: } / 丶
l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ!
i⊂}__ `二´‐'´__/__
ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
| // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
ノ ` ‐-L!--‐''(´ )
`i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
! } ` }
!. , -‐- 、. ノ--─ '
ヽ、_{. `ヽi'⌒i
`''‐- 、.. __,!
そして100!ゲット!
初代雷電は韓国で万単位でコピーされまくったから、
2以降はプロテクトに気合いを入れたという話(未確認)
102 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 09:11 ID:bVRkSN93
>>101 そ、そうなのか?
韓国恐るべし・・・
彼の国でも雷電(コピー)は流行しているの?アメリカとかでは結構
ウケがいいみたいだけど。
103 :
1:03/09/23 09:12 ID:???
フオォオォォ!!!!名前入れ忘れた!!!
>>102=1です。
>>102 初代は韓国、香港、台湾、あたりでもかなりヒットしたらしい。
当時たまたま仕事で香港へ行ったけど、1つのゲーセンに10台くらい
雷電が並んでて人だかりになってたんで驚いた。
ただ、日本のゲーセンの雷電より微妙に処理落ちが激しかったんだよなあ。
もしかすると、全部コピーだったのかもw
106 :
1:03/09/25 04:11 ID:cQp70Juh
>>104 変体仮面は・・・オレのアニキだ!
それはそうと電車の中で変体仮面の単行本読んでたらみんな引いてたぞ・・・
>>105 おーアジアでもヒットだったのか!でもコピー?
あちらでも弾除けの熱さや破壊の爽快感、またはコットンたんハアハア
とかいう概念は日本と同じなのか?
>>106 >それはそうと電車の中で変体仮面の単行本読んでたらみんな引いてたぞ・・・
当たり前だろうがw
つか読むなよ。
108 :
1:03/09/27 12:10 ID:???
>>107 絵に説得力があって好きなんだよ。変体仮面。
>>108 実は僕も好きなんですよ。
お互い良い趣味してますよね。
110 :
1:03/09/28 07:38 ID:A2rSJnMP
>>109 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
何気に人気高いのな。
俺もちょっと好きなんよ。
hosyu
113 :
1:03/10/02 14:14 ID:6ejE7C+L
>>111 熱く変体仮面ごっこしようぜ!!
>>112 ありがとう!熱い奴め。コノ
ボーダーダウン限定版買っちまったぜ・・・ゲーマーズで・・・
店入るのに勇気がいるぜ・・・といいつつゲーマーズで貰ったギャラクシー
エンジェルのクリアファイルにインストカード挟んでる熱い俺。
114 :
1:03/10/05 23:45 ID:J5l4bgV/
__,,.ヘ 〃i _,.-‐`ヽ \- 、_ / /ヽ
_,,. -'" ヽ // _ゝ'" ┌┘ヽ ヽ `゛く / ヽ
\//.'" └┐┌トく \ /
/{ l _,.-'" ̄`ヽ└/ i `ヽ `ヽ/
ヽ ヾ _,.'" / | / l ヽ `、
ヽ`ー--‐‐'" l レ l `、 /
`ー---,' / i |`゛'''"´i ノl i \/く
,,. -‐ニ二く / / _/-‐-|ヽ! レ'_,!,,,,,,ノ_!.l `、く
// `/ l, '"/_,,,,_ 、 ヽ _ _,,,,,,_ノヽ `、く⌒`ヽ
/ / Σト、 , ト〃,::;;;r;、` ´〃:;;c、ヽ, l `、ゝ`ヾヽ
| { ,ハ/ヽl 〈l {!:::;;;::i} {!:::;;;:::j} l〉l ト' } |
ヾ / ! ゞ=一' ::. `゛ミツ / | リ
{ l !.::::::::. _______________ .::::.ノ, l 〃
l i '、 i `´ `´ `i ∠ノ l /
ヽハ ヽ. i i ∠_ノ ハ,ノ フンガー!!
\ハ--、、 ヽ ,ノ / /i/ レ' 今週土日曜休み無かったよ!!
,--/ -{_丶 `ー-一' ,.イレ'レ だんだんオレ日記になってきたが熱く保守だ!
/⌒\ / / `ー、-`ー---‐ '---=ニi/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒
ヽ \ l ヽ ○ | l_ ,へ
\ /l }_________________j `ー---<'
/⌒ / ヽ / i 〃`ヽ ヽ
.( l___/! /| l 〃__○__| i
\ | l `ヽ / ヾ l〃/ `ー、_\ / l
\ l/ヽ `ー-----‐') ゝ-8-く /\ ヽ } l
というか
>>1よ、バイパーファイズ1の話をしような。
お前のバイパーに対する情熱はそんなもんなのか?
116 :
1:03/10/06 23:35 ID:???
>>115 確かにバイパースレッドなのは間違いない。
せっかくまだあと884レス分あるんだ。
諸君らに俺の人生相談も承っていただきたい。
・・・というか寂しいんだよ俺。
行き着けのゲーセン潰れちゃったし・・・
許す、許すぞ
>>1!
だがバイパーの話もしよう。
ネタないけど。
118 :
1:03/10/07 23:31 ID:???
じゃぁとりあえず各ボス攻略法でも書いてみたまえ。
1ボスはワイドで張り付きで終了。
120 :
雑魚戰車 ◆AKbI/Hw8ZA :03/10/08 01:29 ID:BEYFa100
そういえば『New Ver.』では6ボスだけが、異常に強くなってゐる。
121 :
1:03/10/08 02:18 ID:6UEDFaHc
>119.120
サンクス!
俺流の攻略方だが、装備はワイド。新、旧どちらでも通用する。と思う。
2面ボス開始は左右に大きく振って砲台を破壊しながら翼をとにかく優先して破壊。
方翼だけでも優先して破壊すること。(攻撃が楽になる)
単発白高速弾を撃ってくるパターンになったらボスに張り付いて出来るだけ攻撃。
ボスが本気攻撃を始めたら画面下に下がって左右に細かく動いて単発高速弾と
通常弾幕の隙間をつくる。
・・・もっと効率のいい解法があるかもしれん。
122 :
1:03/10/11 22:05 ID:ycqPcZr6
3面
装備はワイド。ボスが出力する小型砲台は即行で破壊。そして
開いて変形する砲台パーツを合体させるときに砲台パーツに重なり
撃ちで即破壊。(迎撃率100%狙いじゃなければ片側だけ破壊)
ボス本体が3way×2セットの攻撃は隙間が小さいので間を抜けずに
大きくよける。
123 :
1:03/10/11 22:07 ID:???
ちょっと忙しくて間が開いてしまった。すまぬ。
124 :
1:03/10/11 22:12 ID:???
というか今日初めてヒュンダイ車が走ってるところ見た。
わざわざ俺の隣走ってくれたぜ!!
125 :
1:03/10/11 22:15 ID:???
2ちゃんは連続四つ以上レスってかけるのか?
ちょっと気になるからテスト
126 :
1:03/10/11 22:17 ID:???
おお!書けるのか!!!
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
1さん元気っすね。3ボスの3wayx4の隙間抜けはそれ程難しくないかと。
個人的には2ボス後半の多WAYの隙間抜けの方が安定しない・・・
攻略4面以降は道中もおながいします
129 :
1:03/10/12 19:20 ID:???
>>127 隙間抜け・・・意外とそれほど難しくなかった。サンクス。
2ボス後半は安定しにくいね。俺もよく死ぬ。
>>128 俺はヘタレだが(残念ながら湾コインクリアはできない)とりあえず書くよ。
撃墜100%狙いではないので注意してね。
130 :
1:03/10/12 19:33 ID:???
4面道中
装備はワイド
1.開始 下に向かって弾を撃つ敵は動きをよく見て軸をずらすようによける。
2.地上砲台地帯+中ボスラッシュ 地上の砲台は残しておくと弾が速くキツイので
早めに破壊。中ボスの破壊でどうしても砲台を逃がしてしまった場合は
スクロールアウトで攻撃を封じる。
3.玉地帯 編隊玉はワイドと連射があれば全撃墜は難しくないと思う。後に3wayを撃つ中型機
と砲台+中ボスラッシュ地帯で出てくる中ボスが出るので中ボスを優先して破壊。
(放っておくと手をつけれなくなる)
こんな感じでいい?もっといい方法があったら指摘してくれ。
131 :
1:03/10/12 19:42 ID:Kdd0aN6h
4面ボス
ボスの出力する玉は即行でなぎ払う。そして下にある回転する砲台×2を破壊。
ボスの左右の回転砲台が攻撃できるようになったら左右どちらでもいいから
弾が速いのでスクロールアウトさせて攻撃を封じて破壊する。
最終形態の多way攻撃パターンは2種類あって交互に繰り返される。
最初の攻撃は画面左端少し上に張り付いてボスが弾を撃つと同時に画面を
そうように↓→と移動すると全部安全によけれる。
次のパターンは出来るだけ弾幕の外側に出るようによける。(中心部は幅が狭く危険)
132 :
1:03/10/13 22:10 ID:hXfZdxhK
5面道中
装備はワイド。序盤は速い雑魚敵が出るので左右に移動しながら
攻撃すれば割と安全。
アステロイド地帯に着いたら砲台の場所を覚えておくこと。雷電2の戦車
みたいにいやらしい配置が多い。
少し進むと打ち返しをする玉状の敵が出てくるのでむやみに弾を発射しないこと。
破壊して打ち返しがきた場合は4way弾なのでその場で停止すると弾に当たらない。
(それでも突進する敵とかが出て結構忙しいけど。)
終盤の斜めから襲ってくる敵は出来るだけ離れて攻撃すること。
133 :
1:03/10/13 22:19 ID:hXfZdxhK
5面ボス
昔からいろいろ試して完全なパターンを探していたが、結局アドリブ避けが一番
安全ということがわかった。(誰か攻略法知っていたら教えてくれ)
まず左右の砲台の攻撃は出来るだけ中心でよけること。画面端に追いやられると
危険。
そして高速弾を下にうってくるのでよける。(これは簡単だと思う。)
しばらくすると放射状に弾を撃ってくるが右左と細かく動いてよける。
スマン・・あまり攻略になってないね。
134 :
1:03/10/16 18:22 ID:???
ちょっと保守。
5ボスは通常の攻撃のローテだけならイイんだけど、
本体のヒビが目立ちはじめた辺りで不定期?に混ざる
2発の自機狙い弾が、凄くイヤ。つ〜か未だに確実に避けらんない
136 :
1:03/10/19 20:36 ID:???
>>135 オレもそれは避けれない・・・
6面道中 装備はワイド(コレしかねぇ!!)
雑魚ラッシュが終わると超絶高速突進ビットが目にもとまらないスピード
で突っ込んでくるがワイド+連射でなぎはらえばそれほど問題ないと思う。
連なし、装備なしの旧バージョンではオレは絶対ここで死んでいた。
しばらく進むと後ろから変な中ボスが現れる。2機づつ3セットあるから出現場所を覚えておく
攻撃が結構きついのでワイドの幅を利用した横打ちで即行破壊。
次に宇宙戦艦が現れるので撃破する。小型の戦艦はそれほどキツイ攻撃は
ないが、大型のものは放射状に弾を撃つ砲台×2とばら撒き高速弾があるので
あまり近寄らずにチョンチョンって落ち着いて攻撃すること。
ボス
まず6角形の砲台を即行で破壊する。6ボスで危ない攻撃は自機狙い白高速弾と下
に移動してくる雑魚敵のコンビ。
ボスの3連続の下に撃ってくる弾は中に入って避けたくなるが、雑魚との攻撃が
重なってかえって危険。できるだけ外側でよける。
>>132 >>136 > 5面道中 装備はワイド
> 6面道中 装備はワイド(コレしかねぇ!!)
ファンタジーゾーンの攻略でも見てるような気分だw
138 :
1:03/10/19 23:42 ID:???
だって、他の武器ってあまり役に立たないんだもん・・・
感覚的にはナパームの弾け具合が好きだ。
前が見えない・・・>N
ん〜、個人的には6面に限ってはナパームは有効だと思ってたり
対戦艦戦が格段に楽、ただし雑魚戦は難易度UP
100%攻略にも向かないんで参考程度に
>しばらく進むと後ろから変な中ボスが現れる
こいつは高速突っ込み雑魚ラッシュの後に出現、という法則があるので
覚えておくと便利。確か7面でも有効だったハズ
142 :
1:03/10/20 19:04 ID:???
143 :
ゲームセンター名無し:03/10/20 19:35 ID:9OFgGpJ9
漏れも昔ハマって遊んだなー
昨日 ほんっと久々に、数年ぶりにゲーセンでプレイした
3面までしか行けなかったけど(w
コンシューマでは出てないんだよねぇ
144 :
143:03/10/20 19:46 ID:???
バイパーフェイズワンでググって スレ見つけてきたから アーケード板とは知らなかった
コンシューマとか書いてしまってスマソ
言ってることは全然間違ってないから問題なし!
146 :
1:03/10/21 01:27 ID:???
>>143 WELCOME!!!バイパーフェイズワンスレッド!!!!!
コンシューマ移植はXボックスで雷電ファイターズとともに期待していたが会社がアボンしたようだ。
君の友人や家族にもこの熱いスレッドをぜひともお勧めしてくれ!!!
_.人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
148 :
a:03/10/21 13:37 ID:???
ウソだといってくれよ・・
さんざんガイシュツな希ガス
150 :
1:03/10/23 21:29 ID:???
>>147.148.149
そうなのだよ。散々既出だが。
基板を買うのだ。
ちなみにSPIマザーボードは新しいタイプ(新旧2種類ある)のほうがええぞ。
なんか違うのん?
セイブはバイパー新旧だけは持ってる
マザーに新旧あるのは知らなかったな
153 :
1:03/10/23 22:32 ID:???
>>151 新バージョンはロム交換時にジャンパスイッチの切り替えが必要ない。(操作を誤って基板を壊すリスクが少なくなる)
あと、ロム交換をして初回起動時のローディングが短くなっている。(旧バージョンはもってないから解らんがそう言われた)
154 :
1:03/10/23 22:38 ID:???
>>152 新マザーはロム交換用のジャンパスイッチがないのです。
そうなのか
じゃあ俺のは旧かな。
156 :
151:03/10/25 00:13 ID:???
嗚呼そいえば、交換のジャンパうんぬんって話聞いて、
オレそんな事しなかったな、と不思議に思った事はあった。
ゲーム動いてからの違いはないのねん
157 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 03:24 ID:1Smoa2Y/
初めてやったシューティングがライデンJETだったんで、
その流れでバイパーやったんですが、ムズすぎませんか??
でも曲イイですよね。
セイブ開発のシューティングは漢らしくて良いですね。
158 :
1:03/10/26 09:33 ID:???
>>155.156
オレも最初は焦ったよ・・・どうやってロム交換するのかって。
ちなみにバイパーの新バージョンと旧バージョンの交換の場合はローディング
はなかった。
>>157 バイパーはたしかにムズイ。しかし雷電2のころからと比べると少し簡単に
なっている。(でも1コインクリアできんけど)
音楽は最高だ。熱い。シューテリンぐゲームの王道たる曲だ。
バイパーの明るい曲はおもわず口ずさみたくなるね。
159 :
ゲームセンター名無し:03/10/27 21:39 ID:X2TEgZL3
本当に音楽が良いよねぇ。
曲が盛り上がると攻撃も盛り上がったりする辺りもいい。
2,3面が昔ながらの正統派STGの曲調だよね。
8面は完全にセイブ節だし。
160 :
157:03/10/29 00:01 ID:???
159>8面の曲なんて聴いたことないです・・・
下手くそなので、1面の曲が一番頭にやきついてます。
そんなわけで、これからがんばろうと思います。
このゲームが好きで基板を買おうと思っておりますが、
これまで基板を触ったことがなく、少々不安であります。
アドバイス(注意点)などありましたら、お願いしたい所存であります。
キバン、コワクナイ!
バイパーが縦画面であることに留意は必要。
ふつーにJAMMA(だっけ?)で2ボタンだから、一般的な機材を繋ぐだけでOK。
ただしステレオ音声でやりたかったら要ケーブル自作。
後は画面出力に何を選ぶか。一昔前ならRGB21ピンで決まりだったけど、
最近だと対応モニタ見付ける方が難しいですからねー
オレはTV縦にしてやってるぞ!3年間全く異常なし!!
165 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 08:15 ID:Hj3UvruZ
>>161 アーケード基板は業務用だけあって耐久性あるので壊れることは少ないです。
自分も初めての頃は剥き出し系の基板の扱いが心配でしたが今じゃ普通に放ってあります。
まぁ家庭で使うとハーネスの抜き差しが激しいからハーネスエッジの接点が擦れて
接触不良を起こすことがある位かな。
その辺は消耗品だと思ってます。安いし。
>>162-165 ありがとうございます!恐れずやってみます。
映像ですが、家庭用機に移植されたゲームみたいに、
(横置き)TVで縦に写すことは出来ないでしょうか・・・?
出来ないなら専用のモニタも買わなくてはいけませんね><
167 :
161:03/10/30 11:02 ID:???
↑は私の書き込みです。
>>166 そいつは無理だぜ!
縦置きモニタは高いので2000円ぐらいで売ってる14型を縦置きするんだ!!
構造上、よほどの無理がなければ縦置きはなんてことない。
別のゲームで遊ぶとかで縦横を変更するときは色化けに注意が必要だけど
直らないような問題になることはないので、やってれば次第にわかるよ。
170 :
1:03/10/30 21:15 ID:hdATw4Xi
171 :
1:03/10/30 21:34 ID:???
>>161 バイパーのSPI基板は非常によくできているよ。部品がコンパクトで作りも頑丈。
配線(ハーネス)の逆刺しをやっても壊れない。ロムも反対には刺さらないようになってる。
ロム交換も割と容易だし、ロムの値段も安い。正に入門にはうってつけの逸品。(オレもSPIからだった)
ただ、ステレオの配線とコンフィグに入る配線は自作する必要があるよ。簡単にできる。
172 :
1:03/10/30 21:46 ID:???
>>164 オレ昔家のテレビで縦置きして画面が紫色になってしまって親にぶん殴られた・・・
>>165 オレも机の上にきヴぁん剥き出しで置いてある・・・
>>166 TV縦置きは火災の原因にもなるからホントはあまりやらないほうがいいよ。
オレはアップスキャンコンバータを通して縦置きした液晶ディスプレイに
写しているよ。画質は悪いけど縦画面の迫力は味わえる。
前のレスでもあったけど、液晶ディスプレイの相性で映らないものもある
らしいから注意。
それでもどーしても縦置きTVで遊びたいなら、「消磁器」というテレビの色むらを
取り除く機械があるから(電気屋で売ってる)ゲットしておこう。というか必要。
173 :
1:03/10/30 21:59 ID:???
__,,.ヘ 〃i _,.-‐`ヽ \- 、_ / /ヽ
_,,. -'" ヽ // _ゝ'" ┌┘ヽ ヽ `゛く / ヽ
\//.'" └┐┌トく \ /
/{ l _,.-'" ̄`ヽ└/ i `ヽ `ヽ/
ヽ ヾ _,.'" / | / l ヽ `、
ヽ`ー--‐‐'" l レ l `、 /
`ー---,' / i |`゛'''"´i ノl i \/く
,,. -‐ニ二く / / _/-‐-|ヽ! レ'_,!,,,,,,ノ_!.l `、く
// `/ l, '"/_,,,,_ 、 ヽ _ _,,,,,,_ノヽ `、く⌒`ヽ
/ / Σト、 , ト〃,::;;;r;、` ´〃:;;c、ヽ, l `、ゝ`ヾヽ
| { ,ハ/ヽl 〈l {!:::;;;::i} {!:::;;;:::j} l〉l ト' } |
ヾ / ! ゞ=一' ::. `゛ミツ / | リ
{ l !.::::::::. _______________ .::::.ノ, l 〃
l i '、 i `´ `´ `i ∠ノ l /
ヽハ ヽ. i i ∠_ノ ハ,ノ
\ハ--、、 ヽ ,ノ / /i/ レ'
,--/ -{_丶 `ー-一' ,.イレ'レ
/⌒\ / / `ー、-`ー---‐ '---=ニi/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒
ヽ \ l ヽ ○ | l_ ,へ
\ /l }_________________j `ー---<'
/⌒ / ヽ / i 〃`ヽ ヽ
.( l___/! /| l 〃__○__| i
\ | l `ヽ / ヾ l〃/ `ー、_\ / l
\ l/ヽ `ー-----‐') ゝ-8-く /\ ヽ } l
最初のころはオレは自分が横になって遊んでたぜ!!!!
5ボスは携帯チェンジ前は正面バラマキをボス真横でチキン避けですが何か?
チェンジ後はボムゴリ押し。僕には無理です
175 :
1:03/10/30 22:54 ID:???
>>174 いや、それも攻略法のひとつだと思う。俺も後半面無理ならボムごり押しで
し状態だ。爆弾かかえたまま死ぬのはもったいないし・・・
実際雷電(初代PCE cdrom版)ではボス出現直後にボンバー投下して
レーザー+ニュークリアミサイルでボスを瞬殺していた。
無駄にテンション高い香具師だと思ってたけど、
>>173には不覚にはワラたよ・・・
6面BGMは確かに名曲であるが、7面もそれにタメ張る絶品。これもう昇天コンボ
>>170 のが落とせんぞ〜
ときに、VP1のMIDI作ったら需要あります?
178 :
1:03/10/30 23:08 ID:???
>>176 いちばん金も手間もかからない手っ取り早い方法だからね・・・
慣れが必要だけど意外といける。
7面の曲もいいね。ていうかこのゲームの曲全部好きだ。(ロム交換のときに
かかる曲も)
179 :
1:03/10/30 23:15 ID:???
>>177 すまん。ちゃんとチェックしとくべきだったな。ファイルの保存ウィンドウが出てたからちゃんと
ダウンロードできるもんだと思ってた。
べつのアップローだを探すよ。しばし待ってくれ。
180 :
1:03/10/30 23:19 ID:???
>>177 バイーパーのmidi需要ありまくりだと思う。一応オレもmidi音源もキーボード(シンセサイザ)も持ってるんだけど、
全然使いこなせねえ・・・・
181 :
1:03/10/30 23:32 ID:???
182 :
1:03/10/30 23:35 ID:???
グハァ!!!!
ファイルが無えよ!!!ってでてくる!
だれかいいアップローダ紹介してください。
184 :
1:03/10/30 23:40 ID:???
>>183 おお、サンクス。ってオレが見てたサイトはmidiこのサイトだよ!!!
助かったよ。
8面と2面か。ちょっとコードが怪しいけど結構いい出来だね。
186 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 11:44 ID:kZjAzae1
初期バージョンはあっという間に消えたよね…漏れ的に弾数制限ってのは厳しいかった。
新版は面白くなってたけど近所では不評が張り付いたままのようで、これもスグ消えたっけ。
個人的にボムが強い印象なので、雷電系のシステムにしては自機が強く感じられたのも魅力だったな。
去年辺りまでは渋谷に一台あったんだがそれも消えたな。
ついさっきこれを思い出してMAMEのサイトに逝ったんだが未対応な予感。同志を探してググッたらここまで来た次第。
もう終了したスレかと思ったけどマメだなぁ。
>>1ガンガレ。
つか
>>35の野球拳ってところが当時にありがちな情景でワラタ。
187 :
161:03/10/31 12:06 ID:???
バイパー買いますた所存!
1さんを始めアドバイス下さった皆様ありがとうございます!
今度はステレオ化に挑戦してみます。
コントロールBOXから音が鳴るのはちょっと不思議な感覚・・・。
189 :
1:03/10/31 17:21 ID:???
>>185 こんなマイナーなゲームでもちゃんとmidi作ってくれた作者に感謝。
>>186 ありがとう。オレはバランスのよかった初期バージョンの方が好きだった。
雷電と違って自機の移動速度が若干速いから多少アドリブでもなんとか
なるところが多いね。
190 :
1:03/10/31 17:23 ID:???
>>187 , -‐- 、 , '  ̄ ヾ (ヽ /⌒ ̄二⊃
/ /二ニヘヽ, ミ / \ ∧_∧ / /(
i iノノノノ)))| !/ヾ ^ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/^\ \ _ (´Д` ( __\
| | | ( | | |l|/ . | オメ!!!! \_ ̄⌒ \ \\\ヽ
. |i ! |l| ~ lフ/リ <  ̄ ̄| /\ \ヽ ヽヽ
/ヘFllヽ/ | ___/ / \)ヽ ヽ ヽ
/ , ヘ. 》 〉 \_____ ( _ ) \))~
, -‐-< ,/ 〉 ゚ll゚| \ ヽ ̄ ̄\ ヽ
(( ゞ 《/|∧》 . \ ヽ \ ヽ
` vバ` // / | ト . ヽ ) \\
〈/ / /_」ノ ヽ ( \ ヽ
rァ‐- | l | `し. \ \
/ ! ̄ ̄ ノ.ノ ヽ )
. 〈_ソ ̄ ̄ ̄ . ヽ (
・ `し
君の人生はコレで変わる!!そして戦球も買うがよろし!!
[仰向けで頭側から見た図]
―― 鏡
↓
√ ̄ ̄| ↑
/ TV. | → /| プリズム
L___亅  ̄
■■■ ↓
■■■ ●
これで横置きでもバッチリだな。
キバンいいなぁ 俺も欲しいなぁ
コントロールBOXとあわせて5万くらいでつか・・・
193 :
161:03/10/31 22:34 ID:???
テストモードへはどうやれば行けるのでしょうか… _| ̄|○
テストモードは専用のラインを繋ぐ必要あって、JAMMAケーブルでは対応して
ない部分なんで、そこだけ自作する必要あり
エッジコネクタ周辺のパターン同士で
TESTとGNDを短絡すれば、とりあえずはokかも
>>183 へ〜結構イイですね。GMっぽいけどそれでこんだけ似せられればたいしたもの
2面の前奏の終わり際の和音はf+b>dじゃなくてgb>dだけど
197 :
1:03/11/01 10:17 ID:nqAbo4RP
>>191 ウホッ!!その手があったか!!!すげーいいアイディアじゃん。
商品化して欲しい!!
>>192 オレも働いてようやく買えたよ!中古の3ボタンのコンパネなら安いよ。
今は雷神っていうコンパネを使ってる。¥28000くらい。
>>193 テストモードに入るスイッチを自作するときは、ボタンスイッチじゃなくて、
できればトグルスイッチ(パチパチon-offをきりかえられるやつ)を使った
ほうがいいよ。
>>196 MMLでつか・・・・よくコレだけで音楽が創れると思うと尊敬するよ。
198 :
161:03/11/01 21:50 ID:???
199 :
1:03/11/03 23:29 ID:???
>>161 オメ!!!
ふっふっふ!仲間が増えたな・・・・
200!
201 :
1:03/11/04 01:29 ID:???
しまった!!!
200取られた!!うっかりしてたぜ!!!
202 :
202:03/11/04 01:35 ID:p3ydzwRY
203 :
1:03/11/04 01:49 ID:???
>>202 うお!!カッコいいぜ!!
オレのキーボードは一応ローランドXV-88だぜ!!(弾けないけど)
204 :
1:03/11/05 08:41 ID:???
hosyu
205 :
1:03/11/06 10:11 ID:eT+B42ew
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` ''
フオォォォ!!!
ところでこのゲーム、横移動中で自機が傾くと、当たり判定も小さくなっている
なんて噂を聞いた事あるんですけど、これってホント?>識者の方々
208 :
1:03/11/08 06:59 ID:osCu9TXZ
)>207
それは初めて知った。オレも詳細キボンヌ
>>207 怒首領蜂はそうらしい
ていうか大往生2−3中ボス後のザコラッシュは画面左下が安置だが、レバーを左に入れてないと死ぬらしい
コズモビデオは・・・ってあれは当たり前といえば当たり前か。
VP1豆知識
最後のミサイルをわざと逃がすと、エンディングの曲が変わる
>>211 それ6年間バイパーやってきて初めて知った。
またサントラ作り直しだ・・・_| ̄|○
>>213 (・∀・)イイ!!
なんか切ない曲だなぁ…。
グウォォォ!!!
結合できたまではいいが、拡張子zipでもmp3でも復元できない・・・_| ̄|○
落としてみたけど大丈夫だったよ。
サイズは2つとも935,778bytesで
番号が若いほうを頭にして結合後、zipとして解凍。
copy /b 1068406156.jpg+1068406247.jpg a.zip
218 :
1:03/11/10 23:49 ID:???
フオ!名前入れ忘れてた。215=1です。
>>216 ダウンロードしたデータが途中で切れてたのが原因でした。
ありがとう。
>>213 イイ!パーカッションの音もうまい!!
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
219 :
1:03/11/11 00:21 ID:???
耳コピできる人はいいなあ・・・うらやましい・・・
絶対音感・・・
220 :
1:03/11/13 10:42 ID:AzCJGCwr
うほ!!!!!!
我等が雷電人民共和国代表最高司令官である、偉大なえびふく同志のサイトに
バイパーフェイズ1の6面のmidiがウプされてる!!!!
ありがたやー!!!
ありがたやー!!!!!!
熱い!!!オレの脳みそ、もうオーバートップギアでエンジンブロー!!!
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1はいろんなとこをチェックしてるんだな。
マメなやつだ。
222 :
1:03/11/15 00:27 ID:???
>>221 氏のアレンジセンスは秀逸で、オレはファンなのだよ!!!とくにピアノmidi!!
6面イイネ。7面も欲しいナ
4面キボン
225 :
1:03/11/17 21:14 ID:???
グア!!オレのSPIロム(バイパー新旧、雷電ファイターズ、選球×2)
すべて増田さんのチェック印が押されてる!!!
ガンガレ増田さん!!!
うちの3つ(バイパー新旧旧)もオール増田ざます。
227 :
1:03/11/18 23:17 ID:???
チェックしてる人は増田さんのみなのですか?
つか、そんなことはどうでもいいだろw
従業員が全員増田さんなんだよ
Σ(゚Д゚;)
231 :
うんこ:03/11/19 21:56 ID:anAohEiR
>>228 いや、これは地球の存亡をかけた戦いだ。ハルマゲドンだ。ジハードだ。増田さんががんがってくれた
おかげで今のオレ達があるんだ!!!
>>229 な!なんだってー!!!!!!
232 :
1:03/11/19 21:58 ID:???
しまった!!名前欄がうんこになってしまった!!!!ぐあああああ!!!
233 :
1:03/11/19 22:00 ID:???
増田さん曰く「私は二人目だから・・・」
とかあるのか!?
俺のも増田さんだったよ
誰かそろそろMMRのAA貼ってくれ
236 :
1:03/11/20 02:47 ID:???
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
すまん。俺のも増田さんだ。ついでにRF・RF2も増田さんだった・・・。
もう増田さん以外ありえないな。
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩). THANK YOU 増田さん ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE SEIBU WORLD!./.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
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本人光臨期待sage
今日ゲーセンに行ったら違うゲームになってた_| ̄|○
同じセイブ開発の”ZERO TEAM”ってやつ(はじめて見た)
241 :
1:03/11/24 02:08 ID:xvbmQXve
242 :
240:03/11/24 06:18 ID:???
>>1 ググッてみたけど1993年のタイトル 期待させてスマン
グラフィックはちょっと古くさくて、ファイナルファイトのようなゲームに見えた
漏れはそのタイプのゲームはあんまりやらないから プレーはしなかったけどね
zero teamは出た当時、2人だか3人だかでプレイして
一通り最後までクリアしたけど、特に面白くはなかった
思えば93年って東亜/雷電系シューティングも乱発されてたけど
ファイナルファイト系も多かったよな
対戦格闘は言うに及ばず
244 :
1:03/11/25 01:22 ID:???
そうなのか・・・
俺はプリルラが好きだ。(演出が)
245 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 07:02 ID:FZsjMEfU
hosyu
246 :
1:03/11/29 14:19 ID:InQxHcPw
H2Aロケット打ち上げ失敗かよ・・・
何かと思えばそれかよ!?
H2Aロケットが時期のシューてぃんぐがやりたいです
249 :
1:03/11/30 23:16 ID:???
アリアンとか神舟とかがボスで出るのだろうか・・
>248
そして、味方に自爆ボタンを押されてしまうんだな。
251 :
1:03/12/02 08:48 ID:???
ウワアアァアン!!!
252 :
ゲームセンター名無し:03/12/04 22:54 ID:MYAdxuQn
_,,..-----、.,,_
,.イ" `ヽ、
/ ヽ、
/ ヽ-、
i i `ヽ、
,.-ィ r''i1 |::i"~,,`i
/⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ
i-―|| |i::::::::::::::::( )::::::::::::::,,.ノ; /__ /
|r―|| ~`ー---ゝ="――'''" ,/ `/
`!,.-ゝ、 ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
!_r'"~~i"i " ___ i ) i__,./
ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
f":::;;;;;;;;:`i!/
゙ー―‐‐"
253 :
1:03/12/06 10:03 ID:???
師走は忙しいぜ・・・
どこかにNewVersionのタイトル画面のスクリーンショット
無いですかね?
ちょっと資料として必要なんで・・・
255 :
1:03/12/07 09:11 ID:55n9Qtly
256 :
1:03/12/07 09:20 ID:55n9Qtly
257 :
1:03/12/07 09:32 ID:55n9Qtly
> これで
>>254も宇宙の星となるのだ!!
それわ氏ねと言ってるのか・・・
あ・・・いや、
>>1から言ってることだな。
259 :
1:03/12/07 09:45 ID:???
>>258 ネタとして受け取ってくれ・・・
俺はアバオアクーがいい。
俺はおいなりさんがいい。
262 :
254:03/12/07 23:44 ID:???
1さん、ありがとうございます!
かなり参考になります。助かりました!
263 :
1:03/12/09 03:34 ID:???
>>262 がんばれよ・・・
なんだ!俺アク禁になってるぞ・・やましいことはしてない筈だ!
264 :
1:03/12/09 03:35 ID:???
あ、書けた・・・
一体何があったんだ??
同じプロバイダの奴が嵐たと思われる
266 :
1:03/12/12 09:49 ID:???
>>265 そうなのか・・・
巻き添えを食らったのか・・・
荒らした本人のみをシャットアウトすればいいのに。
メロンボムがハデで好きだったなー
オラッ、早く7面攻略書いて下さい。
そういえば、このゲームってループ? 何週・何面クリアなの?
8面1周エンド
1面に出てくる箱?を大きくする方法を忘れてしまったんで
誰か教えていただけないでしょうか?
いったん隠れて出てくるまで壊さなければいいだけだろ?
>>216 今更のさらなんだけど結合ツールを教えてくれないでしょうか。
データは持っとります。
「楽しーい!」って思う面は?
4面の編隊は気持ちいいよな。
じゃ、「苦しーい」(w
ゾシーが下がってきたとき全般。
ゾシー、動きではなく見た目だとしたら、90度折れ曲がって来るやつの事?
90度っていうか・・・自機の位置まで下がってきて
少し留まったのち自機に向かってくる奴ね。3面とか。
うまい人は、奴が出るところはほとんど中央上に張り付いて誘導してると思う。
下まで来ちゃったら、動くタイミングを見極めて
なるべく上に誘導しつつ下がって撃つしかないんじゃない?
俺はそれもあんま巧くいかなくて綺麗じゃないアドリブになっちゃうけど。
1はどうしたー!
ラスボス知らないんだ、強い? あと、このゲーム移植はされてるの?
285 :
1:03/12/16 21:23 ID:???
諸君!待たせたな!!
熱い反動勢力の手によって休日を取り上げられた上に会社に軟禁状態に
あったがとりあえず復活!
286 :
1:03/12/16 21:33 ID:???
>>269 おろそかになっててすまなかったな・・
<7面道中>
7面は道中は6面ほど激しい攻撃はこない。ただ、3面で出現するウザイ
動き方をする玉がよく出るから出現場所を覚えておく。
中ボスはボスの真下にいると最後の攻撃パターんを除いては安全。
<ボス>
まず最初に周りにある小型の砲台を破壊。ボスは球状の周りにある4つの
砲台??みたいなものを破壊すると倒せる。
攻撃パターンは一定だが、これといって安全なよけ方はなかった。(あるのかもしれん)
攻撃の後半からは画面下から移動砲台が出てくるのでできるだけ重なって破壊すること
287 :
1:03/12/16 21:41 ID:???
>>284 残念ながら移植はされてないのです。
音楽だけはPSの雷電DXに移植されてるけど。
移植してくれる神な会社はあるのだろうか・・・・
289 :
1:03/12/17 22:28 ID:???
>>288 コンマイって何ですか?無知でスマヌ・・・マイコンソフト?
290 :
1:03/12/17 22:43 ID:???
8面攻略(攻略になってないけど)
道中
敵は今までに出てきた雑魚敵ばかりなので対処はできると思う。
ただ、3面のトリッキーな動きをする玉が大量に出るので画面の
できるだけ上にポジションを置く。
ボス
開始当初ミサイルに張り付いている。いきなり下にむかって2本の玉(レーザーともいうのか)弾を高速に
撃ってくるので気をつけておくこと。ボスがミサイルから離脱すると、
タイムカウントが始まるのでミサイルのコアを破壊する。(意外と簡単にできる)
ここの時点でタイムオーバーになるとエンディングが変わる。
カウントが終了するかミサイルを破壊すると本格的なボス戦が始まる。
攻撃パターンはボス登場時に撃ってきたレーザー?と真ん中の砲台
からの放射弾のみ。ただ、3面の序盤で出てくる高速直進雑魚敵が同時にでて
くるので複合攻撃をうけるとつらい。Nとかの武装のほうが楽?
ボスの放射弾はできるだけボスの真下近くでよける。
画面横にはさまれるとよけれなくなる。
コングラッチュレーションレッツマイムマイムの略
292 :
1:03/12/17 22:44 ID:???
あまり若くないけど、下請けには詳しくないよ。
295 :
1:03/12/18 23:03 ID:???
>>293 個人ページ?星占い?
とりあえず調べてみた。
コンマイ/コンマイ【こんまい】
音ゲーなどで有名な会社、コナミのこと。
筐体の画面上で「KONMAI」と自社名の誤記をやらかしたため、こう呼ばれる。
296 :
1:03/12/18 23:26 ID:???
>>294 俺も20代だけど、シューティング世代はみんな結構いい年になってるもんなあ。
そして一向に結婚できなさそうな俺・・・・
297 :
1:03/12/18 23:50 ID:6MVOEeoK
下がりすぎたな・・
メインタンクブロー!!
潜望鏡深度まで浮上!!!!
30代で基板持ってるけど、まだクリア出来ません・・・
299 :
1:03/12/20 19:42 ID:s2kdZyQW
>>298 がんがってください・・・
俺も当分ノーコンテニューでクリアできなさそうです。
雷電シリーズより簡単になったとはいっても難しい部類だもんなあ。
俺には初代ガンバードや19XXぐらいな難易度が程よくていい。
300 :
1:03/12/20 19:44 ID:s2kdZyQW
300!!!
302 :
ゲームセンター名無し:03/12/20 20:12 ID:Bvn3gznK
本 板 現 在 飛 行 中 !
303 :
303:03/12/20 22:47 ID:???
305 :
1:03/12/21 09:37 ID:???
>>301 >>302 何気に沈黙の艦隊になっててワロタ。核魚雷発射!!
>>303 いいシンセでつね・・・俺もXV88で音色エディットとかハマったぜ!!
そういえば雷電のミサイルは「核」だったな、メカンダーロボより環境に悪そうだ。
つーか発射スンナ
>>1!!
307 :
a:03/12/21 21:26 ID:???
核とは言っても、予算が無かったのでタングステン鋼のかわりに
劣化ウラン塊を詰めてあるだけです。
雷電の破片も劣化ウラン装甲かもな、敵死ぬし・・・そりゃおいといて、
バイパーの武器はうさんくさい設定あったのか?
310 :
1:03/12/22 08:12 ID:???
>>306 Nのアイテムはニュークリア(核)の意味だったな・・・
オレが発射したのは社民党の言うきれいな核だから安心してくれ。
>>307 核爆発じゃなくて戦車砲みたいに貫通するミサイルってことだね。
311 :
1:03/12/22 08:32 ID:???
>>308 バイパーはおとなしめな設定な感じだね。(詳しい設定はしらんけど)
よくある宇宙空間でバルカン砲発射は反作用があるから現実的じゃないからなあ・・・
やっぱり宇宙ではレーザーとか光学兵器が中心になるのか。
雷電は語られてはいないけど設定濃そうだなあ。画面から見て取れる。
>>310 すげえ!!1面BGMだね。ぐっじょぶ!!!
バックで鳴ってるぐりぐり動くギターの音が上手い!
よく短期間で作れるね・・・・
312 :
1:03/12/24 18:53 ID:VFjvQeEo
♪きっと君はこな〜い〜
街で、家で、車で、仕事場で、
彼女いない俺をあざ笑うかの如くFMラジオからガンガン流れるクリスマスソング・・・
絶え間なく悪魔の歌声がオレの頭の中に入ってくる・・・
オレは今まで欲しい物は欲望のままに全て手に入れてきた・・・
ブランド物の靴、衣類、オーディオ機器、家電製品諸々、スポーツカー、もちろん基板もだ。
しかし女だけは手にはいらなかった・・・何故だ・・
街はカップルでごった返し、公園では人前で熱いキスを見せ付けてくれる・・
友人は彼女とスキー行く〜か言ってオレに彼女の写真メールで送りつけて
自慢しよって〜!!!
くそったれが・・・ぐぅの音もでないぜ・・・完敗だ・・・
・・・というわけで戦場のメリークリスマスでも聴いて魂を落ち着かせまつ。
欲しいのなら、手に入れればよい。
欲しいのは、「女」か?それとも「女の心」か?
心が欲しいのなら、まず欲しいという動機ありきではないことを肝に銘じよ。
ピンサロで抜いてきた。
もやもやは体と心に悪いぞ
も前らも行っとけ
315 :
1:03/12/24 20:47 ID:VFjvQeEo
>>313 そりゃもちろん心だ。肝に銘じとくぜ・・・
体がほしけりゃ風俗いけばいいからな・・・
>>314 これはよいクリスマスプレゼントだったな・・・
たしかに欲求不満は体に悪い。喉元過ぎれば熱さ忘れるという
ことわざがあるがそれは嘘だ。
>>312-315 現実に逃避スンナ! 名無しの戦闘機(後ジャッジスピア)でハァハァスレ! というわけで
無常にもボムボタン(312-315死亡確認)。
317 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 09:02 ID:W/bj9YuF
ちなみに今までの最高得点ってどんなん?
うー、4日ぶりにインタ繋いだら、
>>309が見れないー。ナニがあったの?
319 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 17:01 ID:0UPVIc+n
Nってニュークリアの意味だったんだ。
今までナパームだと思ってた・・・
はづきはすぐ流れちゃうからな。
321 :
1:03/12/25 22:13 ID:???
>316
そうだな・・・事実を悔やんでも仕方がない。
生きていればそのうちいいことあるさ。
>317
オレもわからねえ・・・ゲーメストちょろっと立ち読みしてたくらいだからなあ・・
>318
お久しぶり。神の手によって作曲されたバイパーの1面BGMがアップされていたのだよ。
>319
すまぬ。俺がちょっと勘違いしていた。雷電の「M」がニュークリアだった。
バイパーではNはナパームであってるよ。
>320
1日ももたないくらいだからなあ・・
322 :
254:03/12/25 22:57 ID:???
323 :
1:03/12/27 00:02 ID:832gdOEf
>>254 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
ゲームもダウンロードさせてもらいました。懐かしいスターフォース(
ソルジャー?)っぽくてイイ!!
タイトルの<<< NEW VERSION >>>にワロタ!
何気にこのスレ、クリエイターな方が多いのね・・・っていうか本職の方
なのね・・・
324 :
254:03/12/27 21:16 ID:???
>>323 ありがとうございます。
スターフォースはかなり参考にしてました。
あと頭脳戦艦ガルとか・・・。
バイパーフェーズワンは、雷電IIと並んで
僕のなかでは最高のシューティングです。
拙作はNEW VERSIONですが
バイパーは旧バージョンの方が好きです。
今月のアルカディアにハイスコア載ってた。何でいまさら更新してんだ(´д`)
16,754,423 NER氏
(本文より)各面の破壊率は4面を除いて100%。(中略)敵破壊と勲章回収では
ほとんど理想に近い形を見せているため、通常のプレイでは限界が近づいているようだ。
雷電スレみたいに本人降臨きぼん
327 :
1:03/12/29 01:06 ID:qIDdi+L6
>>324 これからもがんがってくれ同志!
俺も旧バージョンの方が好みだ。
>>325 だいぶ煮詰まっているのね..
ほぼ100パー撃墜だけでも凄いけど。
>>326 本人はきっと読んでくれているに違いない。
4面はバグのため100%が取れない。
このゲームは撃墜率100%は簡単。
ノーミスノーボムでALLできるようになってからの勲章パターンが熱い。
しかし1675万とは・・・高い、高すぎる。
スコアラーのレベルで簡単と言われても感心するしかないわけだが。
330 :
1:03/12/30 12:00 ID:???
やたー1コインクリアできたよー・・・5年ぶりくらいに(;´∀`)
>>1 1コインクリアできるようになれば、実力的には破壊率(4面以外の)全面100%も
達成可能と考えて差し支え無いのよ。いやホントに。
初1コインクリアが全面100%達成のオマケ付きだったという香具師も多いと思う。
まぁその1コインクリアがそれなりに厳しいわけだが。特に連射無しだと・・・
あけましてフェイズワン、諸君、今年も萌えよう。
333 :
1:04/01/02 17:06 ID:???
>>331 オメ。とりあえず連射はあるけど、パターン覚えるとこからはじめるよ。
>>332 よろしく候。今年も熱く萌えるぜ!!
活気あるなぁ;
335 :
ゲームセンター名無し:04/01/02 22:22 ID:OwqzuYnU
質問だけど、このゲームの音楽って担当一人?
また、他にその人が担当してるゲームある?
教えてくんでスマソ。
音楽 佐藤 豪
雷電
雷電2
雷電ディーエックス
ライデンファイターズ2まで
すぎやまこーいち>怒蜂の矢吹=佐藤豪>>>タマヨ、さんたるる、ヤック、小倉>>ルーシ、最初の方のアン、ナナミ
これ定説。
代表作 雷電2の1面の曲
佐藤豪は本当っぽいけど、これコピペ?
339 :
336:04/01/02 23:20 ID:jFd/QiyH
戦球
バイパーフェーズ1も佐藤豪?
まー、なんていうか僕的には、戦球の花菱一発といえちー書いた人が誰かの方が
きになるよ。あと、アリス=ブラックバーン。
新しい方のレミ>>花菱一発>>チェーサー2000>>ジョー先生、ポリアンナ、セディ
花菱一発がもう最高です。
ますます意味がわからない
とりあえずロミオの青い空が好き
例えが判りづらすぎ。
とりあえず、STG系BGM作者で比較してくれ。
定説ってのは
>>336の脳内って事で。以前も同じ事言ってたねこの方。
メジャー所との比較ネタは荒れの元なんで出来れば控えめによろ。
ま、私も蜂系BGMは怒蜂が一番好きだけどね。
佐藤豪様はPS雷電DXのニューリリースBGMにも関わっていたらしい。
全曲そうかは不明。
343 :
336:04/01/02 23:43 ID:???
↑いや、ほんと雷電DXとかの音楽っていいですよ。
初級5面のBメロとか黄昏る。
ニューリリースは4面と8面いい。
とりあえず、自分でググった分も含めて情報を統合すると、
佐藤 豪
雷電
雷電2
雷電DX
ライデンファイターズ
ライデンファイターズ2
バイパーフェイズ1
でいいか?
エスプガルダをクリアしたその足でVP1やったら6ボスで2ミスして果て。
鬼神の強さだなコイツ・・・
346 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 22:48 ID:bITGsAME
オレはベスト版で手に入れたが、PSの雷電DXはファン泣かせなさービスでよかったぜ!!
4面の曲がなんかカッコイイ。あれだけいい曲なのにサウンドテストがないのが惜しい・・・
>>344 たぶんそれであってるよ。
バイパーになってもなんとなく雰囲気が似ている。
347 :
1:04/01/03 22:50 ID:bITGsAME
>>345 オレはエスプガルダを遊んだことがないから解らんが、
自分もそこでゲームオーバーだ。
PSのDXは効果音レベルをゼロにして最EASYで録音しながらプレイすべし。
道中BGMがFADEOUTし切らない内にボス曲が重なって鳴り出すんですよね。
本体音源のシーケンス演奏でクロスフェード実現って、実は凄ぇハイレベルな気が。
標準ドライバじゃない感じだし、なんか見慣れないファイルが多いね。
6面ボス(の第2形態)は、自機のY座標は画面最下段付近、X座標は真下に
断続的に垂れ流される直列弾の発射口(中央の2門の何れか)の真正面をホーム
ポジションとすると良い。こうしておけば、直列弾と変速5WAYの弾筋を重ねる
事ができ、双方の攻撃が重なった時に、隙間が広くなる可能性が高い。
ビビって最初から直列弾同士の隙間の真ん中に陣取っていると、変速5WAYを
撃たれた際に逃げ道が完全に塞がれてしまう事が多々あり。
尤も、その位置で弾を撃たせて、右に避けるか左に避けるかで厳しい選択を迫られる
のだけれども。まぁ何の指針もなく気合い避けさせられるよりはマシと言う事で。
(経験上、外側に避けた方が手詰まりになりにくい気はするが...微妙)
351 :
1:04/01/05 20:37 ID:???
>>348 オレもその方法でMDに録音してたよ・・・
PSのDXの音楽の演奏方法はアーケードみたいなサンプリングとFM(midi?)音源を組み合わせたものなのですか?
>>349 セイブ独自のフォーマットみたいだね・・・バトルガレッガみたいにおまけが入っててほしかった。
>>350 貴重なご意見サンクス!!!
どちらにせよ直列弾の中には入ってよけれないのか・・・
ボス戦の心理的状況からして中に入ってしまう・・・
セイブのゲームはプレイヤーの心理をつく攻撃が非常に上手い。
352 :
345:04/01/05 21:10 ID:???
直列弾のどっちかの正面で待機、一応意識してるつもりではあるものの
3〜4回目辺りからパニクり始めて間に合わなくなる・・・
5wayと直列の周期も微妙にズレてくるしー
必ず内側に避けてましたけど、外に避けるって手もありましたか。
今度試してみます。
PSの演奏方式がCDDA(録音物の垂れ流し)か、音源のシーケンス演奏かは
演奏中にCD蓋開けて見れば分かります。DXは鳴り続けるんで後者。
ちなみにPSはFM音源は積んでません。サンプリング音源Onlyです。
なのでFMの原曲と完全に同じ音色を出すのは困難。あくまで似た音。
354 :
1:04/01/05 21:41 ID:7bWjCtxn
>>352 がんがってくれ。パターン道理にいかないよね。ここは。
>>353 そうなのですか・・・
PS版DXはサンプリングでもやっぱり本物とはなんか違う音だもんなあ。
オレはゲームオーバーの音楽(アルペジオの部分)がなんか違和感がある。
それでもいい曲が多いけどね。
景気つけだ。
ハープーンミサイル2発目!
PS雷電DXの場合、長い音符が鳴ってるときにポーズして解除すると
その音の続きが鳴らないので内蔵と判断できる
ポーズじゃなくてメニュー出しだったかも
YMF271-FってFMにもなるんだっけ?
音では断定はできないけど、あまりFMっぽい気がしない
PCMデータは、戦球やバイパーはADPCMっぽい感じだけど
ライデンファイターズはベタPCMで入ってるようだね
ここまで書いて思ったがバイパーじゃなくて雷電DXの原曲の話か・・・
SPIの音源はPCM+FMだそうです。
某「そうだ、ゲームミュージックを聴こう!」本ではPCMオンリーと
なってますが、それは間違い。
359 :
1:04/01/08 09:43 ID:FDvO4nfg
>>355 エクゾセミサイルも発射しる!!
>>356.357
バイパーはFM音源だったのか。でも全部PCMで入ってるよりはゲームっぽくて面白いね。
ベタPCM(違うのかもしれん)ならプチカラットとかダライアス外伝がすごいと思った。
オレみたいな素人でも他とは違うシロモンだとわかった。
なんか素晴らしく透き通った音が聴こえた。
FM音源もちょっとだけ使ってる、て感じ
1は熱い奴だな、いいぞ、もっとやれ
>>360 そうなのか・・・まあFM音源っていっても音で区別つかないものもあるからなあ・・
>>362 熱いぜ!!オレに触れると氷も蒸気に、蒸気はプラズマになるぜ!!
364 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 12:59 ID:zJWB0LZ+
PCゲーム板・爆裂工房スレより。
41 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/11(日) 15:33 ID:Mpj/0oj4
ちょっとしたネタ投下。
爆裂ミュージシャンの8月の日記を見ていたら、15日に新加入のS氏のハンドルが載っていたので、ググってみたらHP出ました。
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~apharmd/ バイ○ーフェイズワンって事は元セ○ブ開発の人なのね。
365 :
1:04/01/12 21:10 ID:+Wyw6hry
>>364 グッジョブ!
スゲエ!本命登場??佐藤豪様??
とりあえず萌えるサウンドを期待するぜ!!!!
366 :
1:04/01/12 21:24 ID:???
とりあえずS氏のデモ曲聴いてみた!
おお!イイ!このマイナー調な曲はやっぱり佐藤様?
ほほう、本人っぽい感じですね、すげぇ
そこの2つのゲームは同人なのかしら? よ〜分からんけど・・・
とにかく、サンプル充実超期待っすね
>367
VOCも剣戟少女も両方同人だね。
ただし、剣戟少女の爆裂工房は主に雑誌連載ゲームって形で商業仕事もやってる。
とりあえずバーチャ論カードとかいうののBGM詳細キボーン
1面の箱以外で勲章が変化したりする場所ってありますか?
371 :
1:04/01/15 00:24 ID:???
>>367.368
同人ゲームはあまりよく知らんがとりあえず期待!
>>369 アーケードのバー茶論関係のものなのだろうか?
>>370 実はオレも1面以外しらんのだよ・・・・
スコアラーの方ご教授願いします・・・
最終面のミサイルをタイム0で破壊すると3万勲章だ
373 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 02:16 ID:iP0b2YAv
勲章カプセルは逃げるときに破壊したほうがいいよ
374 :
1:04/01/17 19:00 ID:???
>>372 マジっすか?っていうかタイム0って・
>>373 なるひょど・・・・
オレも結構勲章回収に翻弄されてるぜ・・・
今日は6面ボスと集中的に戯れてきましたので、第2形態の攻略など書いてみます。
■ボス本体の動き
1:画面中央最上段がホームポジション
2:左に水平移動
3:右に水平移動
4:左に水平移動してホームポジションに戻る
5:下に垂直移動
6:上に垂直移動してホームポジションに戻る
7:最初に戻る
■ボスの攻撃
1:真下に直列弾を放つ発射口が6門
一番外側2門 → 1つ内側の2門 → 一番内側2門の順で放ってくる
2:中心部から自機狙い5WAY4連発
右から左になぎ払うように撃ってくるが、弾速が早いので只の5WAY扱いで問題無し
3:時折出てくる真下に降りてくるザコ敵機及び武器チェンジアイテムキャリア
何気に強敵。特に後者(w
■避け方針
自機のホームポジションは、画面最下段、ボス本体のすぐ左の直列弾発射口の真下のライン。
その位置に5WAYを誘導しておいて、直列弾と弾筋を揃えて一緒に避ける。その際、ボスの動く
方向に避けた方が、直列弾の流れに逆らわない恰好になって避けやすい。
つまり、ボスが左に移動している(またはこれから左に移動する)時は左(外側)に避け、右に
移動する時は、右(内側)に避ける。ボスの移動方向や直列弾の発射周期を念頭に、自機のホーム
ポジションを調整する(例えば、内側に避ける予定なら前もって少し外側に)と、なお安定。
ボスが上下に動いている時は、どちらでも構わない。時々飛来してくるザコ敵機などの状況及び
直列弾の周期を念頭にアドリブで。
内側に避けると、直列弾2本と5WAYのコンビネーションで袋小路を作られる危険があるが、
直列弾と5WAYの弾筋が一律なので見切りやすい。
外側に避けると、袋小路を作られる事は無いが、真下への直列弾の最中に5WAYを斜めに撃た
せる事になるので、ちょっとコワい。
5面岩場にひし形に並ぶ勲章の中心にしばらく機体を重ねていると、いいものがおりてくる。
普通の勲章キャリア君のようだが、そうか、そうやって出してたのか。
379 :
1:04/01/21 22:20 ID:???
tes
380 :
1:04/01/21 22:34 ID:SFr6AGhI
また熱いアク禁を手痛く食らっていたが、只今参上!!!
書き込めないのがこんなに辛いなんて・・・・
と2ちゃんに依存している俺。
>>375 攻略情報サンクス!!
直列弾の内側でもさけることはできるてか。
>>376.377
オレ知らなんだよ・・・・
381 :
1:04/01/22 23:39 ID:???
吉野家のカレードン食ってきたけど、あまり美味しくないな・・・・
カップラーメンのカレー味を食ってるみたいな味だ。
どうでもいいが・・・
>>375の攻略を参考に久しく6ボス戦挑んでいるものの・・・
正直、ボスの動き意識する余裕ない
383 :
1:04/01/25 11:05 ID:???
>>382 たしかに忙しすぎて覚えれないよね・・・
基板があるならともかく、ゲーセンオンリーだと金が・・・
オレも一度ランクを落として練習してみるか・・
ほ
385 :
1:04/01/28 08:16 ID:???
1は最近元気ないな
387 :
1:04/01/28 22:42 ID:???
>>386 いや、そんなことはないぜ!!!!
ただ単に、残業でフリーな時間がつぶれてしまったり、アクセス禁止を食らっていたり、
して書き込めなくなってるだけだぜ!!
ネタが詰まってきてる感じだがなんでもいいから熱く語るぜ!
388 :
1:04/01/28 22:58 ID:???
!
今気づいた!
明日出る小麦ちゃんのゲーム発売延期かよ!!!
グウォォォォォ!!!!!
/~ヽ /~~ヽ
| |i _∧ゝ ノ .
ノ ノ:´Д`) /. .
( ノ ソ
ヽ \ ...
\ \..
\ \
_ / \_
/ミ (⌒Y / \ \ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
えっ!マジ!かわねーけど!
390 :
1:04/01/29 18:48 ID:???
小麦って誰よ?
俺、俺!
マジかw
__
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。
まじかる、まじかる、ナ〜ッス〜♪
。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。
パ ハ ゚ン !!
. ∧_∧. (ノハハヽ ∧_∧
. ( ´∀`)')(ヽリ゚ー゚ル ')('(・∀・ )
. と ヽy// `(:::Y:::)'´ \ ∞ つ
☆ (⌒) ノ .)::::::(. ヽ (⌒) ☆
\ て,ノ ノヽ;;;;;ヽ ヽ,_)~ /
. 从 (__l__) 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
396 :
1:04/01/30 23:18 ID:???
小麦ちゃんは難解かつ前衛的かつ2ちゃんねらー向けな熱いアニメなのだよ!!
こんなもの観てると彼女できないけど。
ところでマニアックなシューターが集うこのスレでは熱い彼女や熱い既婚者はいるのか?!
(脳内彼女は×)
398 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 12:07 ID:6xDfUQUZ
t
399 :
1:04/02/01 12:09 ID:???
またアク禁の巻き添え食らってたぜ!!!一体何度目だ・・
オレのプロヴァイダはDQNが多いってことか・・
400 :
1:04/02/01 12:11 ID:???
>>397 いや、過去レスをみてもらてのとうり熱い独り者だ。
だが生きている限り希望はすててはいない!!
401 :
1:04/02/01 12:24 ID:???
・・・というわけで休日出勤してきます。
402 :
765:04/02/01 12:52 ID:???
バイパーの旧版はセイブ版ネビュラスレイ!
「無限には使えない武器」という共通点?
404 :
765:04/02/01 13:39 ID:???
うん。その辺のシステムとかグラフィックもね
ネビュラスの方が後なんじゃないの?
とロクに調べず燃料投下
結構、微妙な時期だったかもしれず・・・いや、ネビュが先だ。
俺は似てるとは思わんけど、似てると思う人がいるのは理解できる。
まあ普通はセイブ版スターフォースと言われるがな。
ネビュラスは94年だったはず
409 :
1:04/02/03 18:35 ID:???
t
410 :
1:04/02/03 18:37 ID:???
おお、やっと書き込めた。
またアク禁になってたよ。書けるかと思ったらまた書けなくなったり、
去年の末からアク禁くらってばっかりじゃん。
411 :
1:04/02/03 18:56 ID:???
>>402 ネヴュラスレイ・・・知らなかった・・・・
ぐぐって画像見てみたが、CGのカッチリとした熱い雰囲気はバイパーと通ずるものがあるね。
>>403 武器制限ありなのか。サブウエポンが制限ありなのかな。
>>407 オレもバイパーはスターフォース意識していたと思う。カッコよくまとめてくれた。
>>405 >>406 >>408 究極ビデオゲームリストとかいう冊子で調べてみたが、ネビュラスは1994年、バイパーは1995年になってるね。
商業的にはどっちが成功してたのかな。
>商業的にはどっちが成功してたのかな。
両者痛み分けかと(;´д`)
ネビュラスレイは、雷電IIやレイフォースと時期がダブっていたのが、まず不幸だった。
まぁ、ライバルが無ければヒットしていただろうか?と言えば微妙だけど。
因みにバイパーは、ツインビーヤッホーやストライカーズ1945と同期。
まぁ、旧ver→新verのドタバタに加えて、後のゲーメスト大賞シューティング部門の
1位3位が相手じゃ分が悪かったかな?とか言ってみるテスト(因みにバイパーは7位)
記憶では、ネビュラスレイは94年春、バイパーは95年5月だ。
バイパーの時は、ストライカーズ1945と首領蜂が同じタイミングで出た。
ちなみにNEW Ver.は8月だったと思う。
商業的にはネビュもバイパーもイマイチではないかなぁ。
414 :
1:04/02/04 09:38 ID:???
>>412 そうなのか・・・
マイナーなタイトルにマイナーなゲームシステム。それに加えて
ライバルのソフトが圧倒的な戦力ばかりだね・・・・
>>413 94年あたりから98年くらいまでは良作シューティングが多かったね。(タイトーが頑張ってたからか?)
もう一度あの頃の興奮を味わいたい。
415 :
254:04/02/05 09:44 ID:???
バイパーのことをネビュ雷電って言ってる知り合いがいましたよ
416 :
1:04/02/05 19:15 ID:???
>>415 バイパーの基本システムは雷電に近いからね・・・
オレも昔雷電と究極タイガーの区別がつかなかった。(小学生だったが)
417 :
1:04/02/07 19:46 ID:???
久しぶりにPC版の雷電2引っ張り出してインストールして起動してみたら、
「CD-ROMが見つかりません」とか出てきやがった・・・
windows XPじゃ動かない?
CD-ROM云々とは関係無いけど、PC版雷電IIは
勝手に旧バージョンのDirectXをインストールさせられるって
聞いたことがあるなぁ。
移植内容もアレらしいし。
俺はサントラとしか使ってないw
419 :
1:04/02/09 20:51 ID:D+R2jvk0
>>418 かってに古いdirectX強制インストールはあるよ。オレのマシンでは影響は
なかったけど。
PS版をベースに作ったはいいが、全ての面でグレードダウンしてしまってて
熱く期待しすぎて買った当初は泣いた。
フルスクリーン時の画面のアスペクト比が変だったり、
半透明であるべき場所がタイル表現で再現してあったり・・・
まあ、ウィンドウズゲームの過渡期にあったから仕方ないか。
オレのマシンのウィンドウアクセラレータもvramが2Mだったし。
420 :
1:04/02/09 20:54 ID:D+R2jvk0
まあ、音声や音楽のリソースが手軽に使えるのはうれしかったけどね。
オレのウィンドウズの起動音やエラー警告音をボスが爆発したときの音に設定してる。
エラー音だけならまだしも、起動音までアレなのか・・・
422 :
1:04/02/09 23:10 ID:???
>>417 PS版をエミュで動かすのはだめなのか?
424 :
1:04/02/10 23:02 ID:???
>>423 オレのマシンでは雷電プロジェクトは動かなかったよ。DXは動いた。
まあ、音とびとかがあるからなあ。
425 :
1:04/02/12 17:32 ID:NV+IhB5R
ウィンドウズにアーケードゲーム移植を手がけるゲームバンクは今はなくなったしなあ。
移植タイトルが今更、ってかんじのやつばかりだから将来心配していた。(移植度もヤバかったが。)
でもほとんど死んでる一般向けのパソコンゲーム市場にチャレンジしたところは熱いと思う。
まあ、95年あたりのPCのスペックにゲームが対応処理しきれてなかったのも原因のひとつかも。
あれを出した頃は初代ペンティアムの166Mhz辺りが主流で、
でもK6-233Mhzでも実機速度出ませんでしたからねー
256色モードってのもしょんぼり
427 :
1:04/02/13 09:39 ID:???
>>426 当時はpentium100MHz以上のPCを持ってるだけでうらやましかったよ。
windowsのパソコンゲームってコンシュマーゲーム機とちがって高性能だから
PCゲームも凄いのがあるんだって思ってたがコンシュマー機にも劣る
ショボショボな出来のゲームばかりで幻滅したことがあった・・・
まあ、DOSではそれなりに凄いゲームもあったけど。
429 :
1:04/02/14 08:57 ID:xFZNatDY
>>428 グッジョブ!!!
綺麗なインストじゃん。即効で壁紙にしました。
オレもインストこぴーしか持ってない。
操作の説明が実にシンプルで潔いぜ!!
431 :
1:04/02/17 22:32 ID:???
久しぶりにアクセスした西部開発のホームページって消えてる・・・・
有限会社から株式会社にステップアップしてたのか・・・
434 :
1:04/02/19 23:26 ID:RgfCdUyA
>>432 かたじけない・・・
ってリゾート開発じゃねえか!!!!
あくまでセイブなのか。
435 :
1:04/02/19 23:28 ID:???
>>433 鰍ェついてるぜ。もしもセイブ開発汲ゥら鰍ノ変わったら株主になってやるぜ!!
436 :
1:04/02/19 23:36 ID:???
438 :
ゲームセンター名無し:04/02/22 14:08 ID:izoNmphc
ボーリング・フォー・コロンバインで発見。
みんな、よっく見てみれ。
439 :
765:04/02/22 14:38 ID:LR/R+plc
西武と765
バイパーネビュラスレイ1age
>>412 でもヤッホーの1位はどう考えても組織票でしょ
声優オタに受けてた割にインカムは良くなかったし、
「バランスの悪いクソゲー」との声も多かった
叩くくらいならランキングなど見ないほうが・・・
>>440 大賞ならまだしも、たかだかベストシューティングごとき、
さらにヤッホーごときで組織票なんてないよ。
単にツインビー好きなキャラオタが入れただけでしょ。
あの翌年くらいから、各賞の投票欄に「該当作無し」を認めるようになったんだよな。
格闘ゲームしかやらない層からの浮動票で、他ジャンルの集計結果が汚されることも少なくなった。
アルカディア大賞は、読者投票は別部門扱い、ジャンル別集計は廃止、特別賞は決められたタイトルから選定のみ、
と結果が歪んだモノにならないよう配慮がなされているが、コレはコレで味気ない。
「なんであんな○○ゲーが大賞なんだよふざけんな」とかネタに出来るくらいの方が面白かったのかも知れない。
だからって、「ベスト○○賞」が毎年KOFで総ナメされるようなのに帰ってきてほしいとは思わないけど(w
445 :
1:04/02/24 18:43 ID:???
風邪で2日寝込んでしまった!
あらゆる意味で熱かった。タダでさえ少ない俺の熱い脳細胞が一体いくつ死んだんだ?!
>>438 ドキュメンタリー映画らしいね。その映画にバイパーとかが出てるってこと?
>>439 オレは雷龍が出たときは雷電のパチモンかと思っていたよ。
>>440 オレにはツインビーはバランスどうこうより、忙しすぎて手に負えねえゲームだった。
>>441 オレもマイナー大好き派なのでランキングでは肩を落とす・・・
何をするにも周りとはあえて違うものを選んでしまう。
>>442 ツイン日ーはラジオでもなんかやってたしね・・・
そういえばゲーメストかなんかのラジオ番組(非常に熱い企画だ)もあったっけ。
>>443 やっぱりアルカディアでもベスト○賞とかはスポンサーの圧力(?)とかあるのかな。
ロイヤリティ料は出してるからあっても当然か。
>>444 乙!!
雷電スレも結構長いな・・・しかも濃いぜ。
>>445 > 忙しすぎて手に負えねえ
特にヤッホーは横に異常に広すぎ。コナミの想定するのはどんなプレイか訊きたい。
そして全一プレイを見たい。自分じゃプレイしたくない。
447 :
1:04/02/25 14:15 ID:???
>>446 今更ヤッホーの全一プレイのビデオなんて市販はもちろん同人でも
出ないだろうなぁ。どうしても見たいのなら、
アルカディア編集部に殴り込んで京城を拉致・・・するなよ
ho
450 :
1:04/02/29 01:40 ID:???
>>448 ツインビーは自分の思う色のベルがとれねえ・・・
>>449 すまないな・・・
偉大で敬愛する我々のえびふく皇帝閣下のサイトでバイパーの攻略始まってる!!!!
しかも熱い・・・
Pと盆バーのアイテムの出現に規則性があったのは初めて知った。
A.Y.DAYOって何者?
ヘ(^ヘ)ヽ(^。^)ノ(ノ^)ノ
453 :
1:04/03/03 19:30 ID:???
仕事帰りにNASAの重大発表とかいうニュース聞いていたが、
やはり、火星には水が存在していたのか!!!!!!
我々の想像を絶するオーバーテクノロジーを駆使して迫りくる地球外生命体!
密約を交わす政府!!
そして謎の第三勢力!!!!
人類の存亡や如何に!!!!
1よ、それよりもまずこの寒さをなんとかしてくれ
今日のVP1、5ボス果てー
455 :
1:04/03/04 17:22 ID:???
>>454 我慢するんだ!!3月というのに雪がちらついてる。ほぼ雨だけど。
俺は今日は熱いスポーツセンターへ水泳に逝って来た。
5ボスは俺もパターン道理にいかねえ。あたり判定がもうすこし小さければ
とおもうシーンが多いね。
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
457 :
1:04/03/07 22:26 ID:???
ややスレ違いだが、スーパー雷電(pcエンジンCD-ROM2)を買ってきたぞ!!!
ゲーム感覚はもはや別のゲームだが、がらりとアレンジされた音楽が斬新だ。
グラフィックがメガドライヴ版より綺麗なのがおどろイた。
しょうがないから相手してさしあげましょか
コンティニュー画面、1・2・SELECT同時押しでクレジットUP
タイム0でコンティニューするとアイテムサービス
1はこれでクリアする事。追加の10面曲聞くだけでもやる価値あり。
459 :
1:04/03/10 08:26 ID:???
test
460 :
1:04/03/10 08:35 ID:???
ようやくアク禁がとけたか・・・
>>458 サンクス!!
とりあえずコンテニューしまくって9面までは行けたよ。
今までの雰囲気を無視しまくった作りにワロタ。しかし難しい・・・
CDDAで聴けたが追加面の音楽がまたイイ。10面の曲と思うが
熱い。これも佐藤さん作曲?
いや、多分HUDSONアレンジ担当者さんのオリジナルかと
更にこの人自体、HUDSON社員じゃなくて外注な気もする
HellFireのエンジンCDアレンジと作風が似てるんですよね
根拠はないんだけど、なんとなく
作曲者名まではわからんがT's Musicのメンバーだと思う。
BGM気に入ったらウィンズオブサンダーと銀河婦警伝説サファイアも購入しる!
463 :
1:04/03/11 08:31 ID:???
>>461 PCエンジンCD-ロムの音楽って
原曲の雰囲気をとどめないくらいアレンジが施されてるね。
不評らしいがダライアス2のアレンジ音楽は結構好きだ。
>>462 銀河府警伝説サファイアは以前店頭でみたことがあるが、値段に
びっくり・・・
シューテングは永久に不滅なり
465 :
1:04/03/13 19:45 ID:???
>>464 昔流行ってた8方向アクションシューティングはほぼ淘汰されたが、
通常のシューティングは今だに健在。たぶん消えることはないと思うよ。
アーケードゲーム全体自体基本的にネタ切れしてきている。
タイトーの犬の散歩は独創的で熱かった・・・
本物の犬(15歳老犬)でV.Rトレーニングを繰り返し、
もう一歩でアルカディアの全一ランキングに載れたのに!クアァァァ!!!
467 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 18:51 ID:/42jg4S0
1よ。エスプガルーダサントラ見逃し三振だ。
・・・ところで熱き貴兄、その名も「1」はその熱さ故にシューティングにおける
熱き敵のダメージ音については拘るか??
私はあのガリガリした音がはっきりと気持ち良く聞こえるシューティングが好きなのだ。
雷電が一番良かったから破壊の爽快感を楽しめたのだが如何であろう?
バイパーも結構ガリっといってくれるのでまあまあだが、最近のはどうも敵のダメージ音
が殆ど聞こえないか全くないのが多くて爽快感が無いので困っている。
そんな思いに駆られた事は無いだろうか??
好きなダメージ音の一例
・グラIIのボスのシャッターのダメージ音
・ベラボーマンのボスのダメージ音
バイパーとライデンファイターズの撃ち込み音はけっこう心地よいんだよね。
逆に
嫌いなダメージ?音といえば
・ストライカー1945の自機爆発音 (心臓に激しく悪い)
・サンダードラゴンのガスレーザー発射音 (黒板を引っ掻くような不快極まる音)
サンドラの3番な。アレはたまらんものがあった。
キッキキーキッキーキーッ・・・
しかしバイパーの効果音ってちょっとすぐ思い出せん。
撃ち込み音ってけっこう低めの音だっけ?
文字で書くと
ガラガラガラガラ
って感じ
472 :
1:04/03/16 22:34 ID:???
>>467 効果音には拘るぜ!!
雷電2やバイパーは意外と音響効果に拘っている。(音源は弱いけど)
遺跡ボスが現れたときの稲妻の音や地響きが腹に伝わってきたときは感動を通り越し涙した。
あれほど音でびびらせるゲームは他にはないと思う。
例ストームは打ち込み音がほとんど聞こえなくて残念だった。ゲームは好きだが。
自機がやられたときの音はエアバスターの音が好きだ。
ドフl−ン!!って音が。
ドフl−ン
PS版雷電プロジェクトの雷電II
ゼルゼレイ兄弟の爆発音が無茶苦茶好きなんだが、
アーケード版もあんな音?
475 :
c07:04/03/17 12:31 ID:hLzZkY1q
バイパーフェーズ1ってPC版の移植とかないんですか?
雷電のPC版は持ってるんですが
バイパーの移植はない。曲だけはPS雷電DXに入ってる。
自機だけはライデンファイターズにいる。これは移植あったような、なかったような。
>>474アーケードもあんな音。5ボスも同じく、近所迷惑な程に大迫力
>>476ファイターズ移植は結局実現されてません。嗚呼悩ましい
478 :
c07:04/03/17 16:32 ID:hLzZkY1q
そうか移植ないですか…
高校時代ハマリまくったゲームだったス。なぜか100円で3回遊べた。
自分は好んでナパームばかり使ってましたが
一番調子いい時で1コンティニューで全クリした
479 :
1:04/03/18 00:56 ID:???
>>c07
バイパー上手いんだね・・
いい青春時代だ。ゲーセン入り浸ってた頃が実に懐かしい・・・
俺もバイパーで3回はイクことが出来たぜ!!
畜生ブツはとっくに手に入ってるのに、豆対応してないのか。
わぬしがドライバ書き給えよ。
基板買えよ
483 :
1:04/03/23 09:08 ID:???
まあ、ぜんぜん豆対応してくれないでフラストレーション溜め込むより、おとなしく基板買ったほうが早いし、確実だと思う。
SPI基板は状態が比較的いいタマが多いから買っておいて損はないと思う。壊れにくいし入門用にも最適。
動態保存してあるタイトーのF2基板はコンデンサが死にかけ・・・・
ho
s
488 :
a:04/03/31 05:38 ID:???
個人的撃ち込み音BEST3
No.3 ロックバスター(3が最高)
No.2 バトルガレッガのカカカ
No.1 アインハンダーのボス弱点
スレ違い?知るか
489 :
1:04/03/31 22:01 ID:Co3rliav
ちょっとしばらく出張してたぜ。保守ありがとう。
>>488 アインハンダーはじつは俺やったことがないのです・・・スマン。
安かったから買ってみるか。
バトルガレッガのカカカ音はなかなか熱い。はやく壊れてくれって
先走り汁がでる。
ロックバスターってロック万のこと?
今日、リサイクルショップに行って来たのだが、UFOキャッチャーやアルペンレーサーの筐体が
撃ってたぞ!!エアホッケー(これは欲しかった。置き場がないけど)もあった。ビデオゲームの基盤も探せば売ってる店あるかも。
値札はまだ貼ってなかったみたいだけど。
普通のリサイクルショップも結構熱いね。
車用のジャンク品ターボタイマー100円ゲット!!
1よ、SUPER雷電はクリア出来たのか?
面セレクトあるのは知っとるけ?
豆081にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
493 :
1:04/04/02 22:13 ID:???
>>490 いちおうラスボスにはたどり着くことができたが、クリアできなかった・・・すまぬ・・・_| ̄|○
無図化しすぎる・・・
面セレクトは初耳だ!!詳細キボンヌ!!!!!!!
>>491.492
今回はSPIに対応してるの?
まだなんの画面も出ないけどね
お、レスる前に載ってるサイトありましたか面セレクト。
タイトル中に入力し切るのがナニゲにキビしかったり。
10面ボスはかなりキテたけど、それでもアーケード版初代の
8面ボスに戦って勝つのよりはまだ楽、まぁ頑張ってくらさい。
あとアインハンダーは買う価値あるよ、十分
それからクレジットUP操作、微妙に間違ってたねゴメン
498 :
1:04/04/03 23:17 ID:???
>>494 そうなのか・・・・まだ先のようだね。
俺のマシンでは動作がきびしそうだ。
>>495 サンクス!!!しかし入力がシビア・・・
>>496 ボス戦前で死ぬともうどうにもならねえ・・・
絶望感がたまらなく熱い。
アインハンdあはシューティング好きなので買うよ。
しかし最近忙しくて残業ばっかりでゲームできる時間が少ねえ・・・
500 :
1:04/04/07 10:13 ID:???
グハア!!!コントロールパネルから基盤外すとき自作ハーネス踏んづけて、ちぎってしまった!!!
色調調整用のボリュームもとれてしまった・・・やっちまった!!グハ _| ̄|○
そして熱く500ゲット!!!
イキロ
0.81u4
■SPI / 386の更新。[Ville Linde]
*「ライデンファイターズ」が起動してアトラクトモードとゲームプレイまで進む
ようになりました、がグラフィックは暗号化されたままなので、なんかうっとり :-)
*「バイパーフェイズ1」が起動だけするようになりましたが、それ以上は進みません
* Z80のバンク切り替え実装でサウンドが一部で鳴り出しました
(特に「ライデンファイターズ」)(R.Belmont)
503 :
1:04/04/09 21:40 ID:???
>>501 すまないな・・・
まあ、単純な部品の交換だけで済みそうだ。
>>502 だんだん開発が進んできたな・・・
NEBULASRAY?
RAYSTORM
STORMBLADE
509 :
1:04/04/16 11:00 ID:tI0eSkhb
E.D.F
FIRE BARREL
LAST RESORT
AIR DUEL
513 :
1:04/04/18 22:55 ID:???
Life force
514 :
a:04/04/19 20:38 ID:???
EVAC Industry
YUMEKOBO
OUT ZONE
Einhander
RED HAWK
DEATH HEADER
ノーミスノーボム初達成記念カキコ.
ついでにホシュ.
521 :
ゲームセンター名無し:04/04/30 02:01 ID:EAMjHkJD
人外降臨アゲ
そのわりには初期verだかNEWverだか書いてない
騙り臭いな
523 :
1:04/04/30 22:13 ID:???
ノーボムでもクリアは可能なのか・・・おそろしいな・・・
このスレの住人諸君GWはどこかイクのかね?
俺は一人でお留守番だ。
冷蔵庫の中身をすき放題むさぼり食ったり。
家族がいる間はずっと我慢していたオナミー三昧なこともできるのだ。
熱い一人ドライブでも逝って来るか。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < GW終わっちゃヤダァー!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
526 :
1:04/05/07 01:18 ID:???
>>525 俺は今日まで休みだ。(GW中に何回か出勤してたけど)
さすがに鬱になるぜ・・・
525は1じゃなかったのか・・・
近所のゲセンに入荷したので最近やってる。
ケイブの低速弾幕シューばっかやってたせいか安定しない。とにかく安定しない。
元々パターン組むのが苦手なこともあるけど、1面や2面で普通に死ぬ。
現在の到達度は6面中盤まで。武器はナパーム使ってます。
3面開幕等敵が沢山出てくるところはミサイルにチェンジするけど。
530 :
1:04/05/11 17:52 ID:???
≫529
バイパーデビューオメ!!
弾も速いが自機の当たり判定の大きさに俺も苦戦をしいられているところだ。
最近の米粒みたいな判定になれてるとつらい・・・
それで1のVP1の進行具合はどーなのよ?
某管理人さんも、7面突入出来る腕あればクリア可能って言ってるぞ
初クリア目前で地球破壊ミサイルの勲章に失敗して捨てゲーしてしまったりとか(w
nurupo
gatt
ガ━━━━━━━━━━━━(´Д`;)━━━━━━━━━━━━━━ン!
久々に基板起動したら画面が出ない
まだクリアしてないのに・・・
mame完全対応はまだか
540 :
ゲームセンター名無し:04/05/27 11:49 ID:d5UqnQ0u
あげ
sage
ダービー買いに行ったついでに寄った立川オスローで見つけたので久々にやってみた
・・・昔と死ぬポイント変わってねえ・・・ OTL
OTLってナニかと思ったら、
○| ̄|_ これの事ネ
グラディウス系で5速プレイをすることです >OTL
『終わってる』の略語
ハイーキョ
Judge Spear
秋葉原・Heyにバイパーフェイズワンが入ったよ・・
セイブ開発シューティングが3台並んでる・・
バージョンどっちかぐらい書いてや
失礼〜
Newだよ・・
雷電DXでの収録曲聞いてずっとプレイしたかったが
やっとバイパーフェイズワンプレイできた。
>>538サンクス。
んで感想なんですが雷電とは違った形の正統派シューティングという感じ。
ライデンファイターズ時のスピードが前提に合ったので驚いた。
流石にあのスピードじゃプレイできないよな。
画面もかなり綺麗だし移植して欲しいよホント。サントラだけでも出してくれ。
スレイブ
ナパームだよナパーム!!!
あんなに美しくそれでいて華々しいショットは
他に〜〜〜類を見ない!!!!!ナパームナパーム!!
自機にイクシオンとスレイブを増やしてくれないかな?
このまま1000まで行ってくれ。
このゲームはカンストしないほうがいいんじゃないのかな?
AAA
_┣ ̄|○
立川sage
バイパーフェイズ2
561 :
a:04/06/30 01:24 ID:???
Viper Version1 new phase
562 :
ゲームセンター名無し: