前スレ【レッド】アヴァロンの鍵Part13【ザガザガ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061303004/ 公式サイト
ttp://www.a-key.jp/ 古くから親しまれているボードゲーム。
幅広い年齢層に認知され遊ばれているトレーディングカードゲーム
両者のゲームの魅力を凝縮した上で、Hitmakerエッセンスを加えた新たなアーケードゲーム。
それが「アヴァロンの鍵」です
・基本的に殺伐としております。書きこみには気を使いましょう。
・アヴァロンのゲームに関する書きこみをお願いします。
・地元ネタ、プレイヤー晒し、内輪ネタは一部の人間しかわかりません。ほどほどに。
・初心者には優しく、エセ達人やギャザ信者、カルド信者には厳しく。荒らしは放置でお願いします。
・トレードは、判定のみ。ここでやり取りはしないで下さい。
・ネット上の相手を妄想したら電波君です。
・
>>950 を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
・スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコ厳禁。
・良くある質問、提言などは
>>2-20 あたりにあります。
では、あなたのターンです。書きこみをどうぞ…
3 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:14 ID:VKwiW0JB
Q戦闘によるライフの増減はどうなっているの? A 貫通ダメージ 10以下 10〜19 20〜29 30〜39 40〜∞ 敗北側 −2 −3 −4 −5 −6 勝利側 +1 +2 +3 +4 +5 このように、相手に与えたダメージ-1が獲得できるライフ。 ただし即死や、メルトダウンの効果による相手の防御力を0にしての戦闘の勝利は 勝利側+1 敗北側-2 Q 各色のモンスターが持つ戦闘補助効果は? A 赤色は 攻撃+9/先制と攻撃+3 青色は 攻撃+9/耐久+9 緑色は 攻撃+9/耐久+9/先制 黄色は 耐久+9/先制 左上に他のプレイヤーのキャラの顔があるアイコンがあり、それを押すと 相手が何色のカードを何枚持っているかがわかります。 もし色付きのカードしか持っていなければこれらの効果を使われる可能性があるので これを元に相手の出すカードを予想して戦闘を行ってください。 Q お金を入れる時、ゲーム終了時の画面に出る「魔法レベル」これって何? A 移動スピードや魔法詠唱スピードが上がります。 強いカードが無く弱い人でも、一生懸命移動したり魔法唱えたり戦闘したりすることによって上昇 逆に、配置したり捨てたりする事では上がらないので注意。
4 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:14 ID:VKwiW0JB
Q よく聞く「蟻」って何? Aレアカード「アーミーアント」の事。 能力は8/8で、効果はMAP上に配置してあるアーミーアントの数×+8/+8される。 (この時の数とは、自分と相手が配置しているアーミーアントです。) 配置モンスターをディスプレイスという、全モンスターをあなたのいるマスのモンスターに変化させる。 と言う効果を用いて変化、そして強化させるのが基本戦術。 ロケテ・現在共に、この効果を生かした戦法は最強です。 Q 「消滅」効果「戦闘開始時に、あなたのモンスターは消滅しライフを1失う」 この効果って戦闘に絶対負けるし、意味が無いのでは? A アーミーアント等、攻撃を食らうとライフが-5ぐらい減るというような戦闘を 回避するために使うカードです。 また「かすめ取り」という「相手の戦闘支援カードを奪い取る」というカードもあるので それを予想して使用、相手の効果で奪い取られ、相手側敗北 という使い方も試してみてください。 Q 「カードブレイク」効果「戦闘勝利時、対戦相手の捨て山にあるカードをすべて破壊」 この効果の意味がよくわかりません。 A デッキ一周まで、破壊したカードを捨て山から引っ張れなくするカード。 「女神の息吹」といういう破壊されたデッキを元に戻すカードもある。 Q 「死の鷲掴み」効果「あなたの戦闘モンスターが対戦相手のモンスターと同族性の場合、相手を即死させる」 この効果の同族性というのは、珍獣族といった種族またはカードの色どちらですか? A カードの色が同じならカードの効果が発動です。 Qなんでみんな暗黒魔王をディアブロと呼ぶの? A名前がかっこわるいから
5 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:14 ID:VKwiW0JB
Q デッキが何枚か読みこまない時があります、どうすればいいでしょうか? A このゲームはカード上部にてデータを読み込んでいるので、カードを横から見て 一列になった状態でなければ読み込みエラーがよく起こります。 そのためロケテにて一部の人達が行った読み込みエラー対策に、スリーブに入れられたカードを カードスリーブを入れている大きめの袋に入れ、カードを横から見て一列になった状態を維持する という方法が用いられました。 ただし注意点として ・スリーブはHM推奨の入れ方、下側(数値の面)から上に入れる ・これはロケテ時のカードスリーブ(普通に入れると上部が露出するスリーブ)での方法。 現在販売されているカードスリーブ(全体が覆えるスリーブ)ではまだ確認の報告が行われていません。 そのため、確実に読み込みエラーをなくしたい場合は、ロケテ時のカードスリーブの様になるよう スリーブを数mmほど切りカード上部が露出する様にしてください。
6 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:15 ID:VKwiW0JB
■ 前スレでよく聞かれたFAQ Q:つーか「敵対するプレイヤー」って誰よ? A:自分がチェイサーの時ならば、鍵もってるホルダーが敵対するプレイヤー 自分が鍵もってるホルダーならば、自分以外のチェイサー全員が敵対するプレイヤー 自分がチェイサーの時は、他のチェイサーは敵対してるプレイヤーには当たらない。 配置しているモンスターに攻撃もしかけられない。魔法もかけられない。 Q:ICカードの引継ぎ A:使いきったICカードと新しいICカードを重ねて入れる ■くだ質 ・校長先生の名前はディアドラ ・「墓場の暗盾」は「はかばのあんたて」 Q:「攻撃強化」の手札って”NEXT”と表示されてる札も数えられるんですか? A:NEXTは入らない筈。あくまで今使える手札が範囲。
7 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:15 ID:VKwiW0JB
Q:ICカードだけでプレイするとどうなるの?
A:試しにICカードだけいれてやってみました。
(黄)アライクパ、ストラグラー
(青)エンペラー、カメポポン
(赤)ケンタウスルヘル、ン・キー、(ちょっと記憶曖昧だけどウォーリア)
(緑)ピノ、アマゾーネ、レックスセイバー
各3枚ずつのデッキでした。
Q:チェイサーは毎ターンごとに2ライフずつ削られてくけどそれをかばーするために、
どういった回復方法がありますか?
A:チェイサーでライフ回復したいならホルダー襲うしかないよ
配置されてるホルダーモンスター襲うか、ホルダー本人に鍵争奪戦を仕掛けるか
(チェイサー同士では戦闘できないのに注意ね)
勝利時のライフ回復量については
>>3 を見れ
祠に入ってライフ回復するのはホルダーだけです
こっちはライフ回復は2点固定
8 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:15 ID:VKwiW0JB
Q:スカルマンの能力はモンスターカード(ウォーリアーとか)を引き戻せるの? A:戦闘支援カード(威圧のオーラ)とかのみ。 Q:デッキのカードが全部無くなったらどうなるんでしょうか? もしかしてゲームオーバー? A:デッキが0枚になったら 墓地のカードが戻るだけ 。「デッキが1周しました」と表示される 。 Q:相手の手札って見れましたっけ? A:手札見たいプレイヤーのキャラアイコンを触れば、色と枚数だけならわかります。 パックル(タワーもか?)の効果を使った相手の手札は、一瞬ですが何のカードか見る事が出来ます。
9 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:15 ID:VKwiW0JB
■ デッキ傾向による分類 配置系, 即死系, 火力系, 移動系, 妨害系, 博打系, 珍獣系, 混成系 見世物系, ネタ系, 状況限定系, ハァハァ系 ■ 名言集 とりあえず、初心者に一言。無理してレア入れるな。 トレードに出せといっているのではない。ま だ 使 う な 。 最初で入れるのは鬼ブルとゴースト、いいとこ鈴凛までにしとけ。 ☆アヴァロンのトリビア☆ ヤフオクなどで転売されるカードは認識しないカードが多い。 ■戦闘時タイムテーブル 戦闘時効果の処理の優先順って @支援カード無効 A戦闘時効果無効 B能力値+/− C能力値×/÷ D能力値入れ替え E先制/後攻 F即死 G攻撃反射 H戦闘勝利(敗北)時発動
10 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:16 ID:VKwiW0JB
Q:裸で待ってる対立相手からライフごっそり奪うのはやっぱマズイ? A:ゲームなんだから原則キニシナイ。後は空気読め。 ルール飲み込めてない初心者の候補生に対しては珍獣支援無しで殴ると場が和んで良い感じ。 Q:オーバーキルってどれくらいダメージ与えたらオーバーキルなの? A:このゲーム(及び本スレッド)ではライフ加算のある『攻撃値−耐久値>10』の状況を指す。 Q:称号ってどれだけあるの?またその順番は? A:候補生、1〜7学年、魔法使い、魔術士、上級魔術士、魔導士、上級魔導士、大魔導士、 賢者、大賢者、アヴァロンの順。 Q:ヴァルキリーの特殊能力の意味がいまいち判りません。 A:ホルダーの現在位置と貴方が戦闘を行うマスの間の距離が離れていれば離れているほど攻撃力が UPします。つまりホルダーと同じマスで戦闘すると戦闘時効果が発揮されません。
11 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:17 ID:VKwiW0JB
スターターは4種類。共通のカードは ケンタウルスヘル、ンキィー、ウォーリア、ビーパ、ブラッギス、キラーレディ、 エンペラー、カメポポン、アーマートード、コングボス、アマゾーネ、レックスセーバー。各2枚。 威圧のオーラ、突進、心眼。各1枚。 差分は 赤コース:キマイラ2・サラマンダー1 黄コース:ビッグボウ2・女神1 青コース:アンチュ1・シーミラー1・女神1 緑コース:パックル2・カブトス1 です。
12 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:17 ID:VKwiW0JB
蟻対策まとめ 1/2 #移動、魔法などで有効な、蟻との戦闘を避ける手段 ・ケルピー(SR)…蟻を飛び越えると発動。ただし、これからの出現が無いだけで既に置かれた蟻には効果無し。 ・破壊の業火(VR)…赤マスで行動終了すれば、ケルピーと同じ効果。 無属性マスで行動終了すれば、確実にディスプレイスを潰せる。 ・絶命の波動(VR)…最も有効と思われる。赤マスで行動終了すれば、既に置かれた蟻を一掃できる。 #戦闘で有効な手段・モンスター編 ・ダゴン(R)…蟻の能力を8/8に減殺する、安定的に有効な手段。先制は必須で無いが支援の駆け引きは必要。 ・リンリン(R)…封じ込められなければ勝率は高い。相手が防御支援をつけてくるかどうか。 ・暗黒魔王(R)…先制に成功すれば即死。 ・アサシン(C)…特に成長した蟻に有効。絶対的ではないが先制効果もおいしい。 ・黒の王(UC)…特に成長した蟻に有効。 ・ポイズンスパイク(R)…これも即死系だが先制支援は必須。 ・蟻(アーミーアント)(R)…目には目を、蟻には蟻を。同じ能力で戦える。 *即死系は先制攻撃できるか否かが最も大きいポイント。戦闘支援による駆け引きを。
13 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:17 ID:VKwiW0JB
蟻対策まとめ 2/2 #戦闘で有効な手段・戦闘支援編 ・突進(C)、その他先制支援カード…即死系と組み合わせて、蟻に一撃食らう前に倒せる。一般的。 ・死の鷲掴み(R)…即死。赤モンスターで戦闘すること。特にアサシンにおすすめのコンボ。 侵略時にのみ有効。先制攻撃が鍵だが、相手に支援があると不利。 ・悪夢の戦い(VR)…相手の耐久の半分を奪ってこちらの攻撃値に追加→撃破可能。 侵略時にのみ有効。先制攻撃が鍵だが、相手に支援があると不利。 ・光の盾(VR)…ある程度成長した蟻に広く有効。 ・封じ込め(R)…これに対応する手段はかなり限られる。 ・特性侵食(VR)…こちらのモンスターはまず蟻より基本能力が高いので、力押し。 特にポイズンスパイクにおすすめ。侵攻側なら掠め取り上等。(後攻掴ませて先攻で即死) *基本的に掠め取りには弱い。ただし… ・消滅(UC)…オーバーキルを防ぎたい場合、消極的ではあるがこれを使う場面もあるだろう。 高等かつ困難な心理戦にも使える。もし相手の支援が掠め取りだったら…(゚∀゚) *消滅じゃダメなんだ、どうしても勝ちが欲しい、そんな状況において最後の奥の手は… ・心眼(C)…心理戦要員。 「こちらが侵略側の場合」ダゴンや即死系(除:アサシン)にこれをつければ相当面白い。 何故か?掠め取られても勝てるから。蟻防御側は、先制も掠め取りも無効化されるというわけ。 まあ、即死自体を封じ込められたらアウトではあるが。 「こちらが防御側の場合」 防御側であっても、蟻デッキの場合先制攻撃は重要なので、つけてくることが多い。 こちらに支援が入ってることもわかっていれば、なおさらのこと。 これをかわしてからじっくり即死攻撃できれば良いが、ただの空回りだとオーバーキルで終了。 この場合前述の消滅よりハイリスクなので、使うには相当な勇気が必要だが…。 *結論は、戦闘においてはどの組み合わせでも絶対勝利とはいかないってこと。洞察力、度胸、運をフル活用でGO。
14 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 03:18 ID:VKwiW0JB
急ぎすぎて切れ目が多少おかしくなってしまった(つД`) ごめんよう。 スレ立て初めてってことでどうかご勘弁/ ̄|○
代わりに立てていただいた上、小生のスレタイ採用していただいて ありがとうございまーす。
乙カレー
>1 乙〜 最寄り駅のゲーセンにアヴァロンが来るよー まさか入れるとは思わなかったから嬉しいよう。 ……でも、あの狭いゲーセンのどこに置くんだろう?
ダメだこりゃ。 一度お絵かきBBS削除するわ_ト ̄|○
もー何度テンピレから 抜いてくれと書いた事か
900越えたあたりでテンプレへの要望とか出して並べてもらえると いいかもしれません。 ホント、へタレでごめんなさい(つД`)
おいらもかなり天麩羅長くなってきたと思った。 確かに27あたりは略して問題無いだろうなあ。
今日ゴーストでワープしようとしたら間違って行動終了押してしまった・・・ウフッ♪ _| ̄|○
みんなして、ン・キィーやカメポポンをいらねとかいうけどな・・・ 今日のプレイでモンスターカードと魔法系カードの比率が逆転した私から 言わせてもらえば幸せなんだぞ!!! 心眼二桁突入・・・こんなのどうしろっていうんだ・・・ レア・・・?光ってる文字なんてねーよ! カメポポンください・・・
>>30 ふつうにトレード希望
悪魔の天秤/目くらまし あたりを
32 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 07:06 ID:brUhLoeo
昨日、某誌でコッペリアの公式?イラスト見てたら・・・ パ ン チ ラ じ ゃ ね ー か ! 既出?ってかコッぺ使ってるヤツってこ(
35 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 07:52 ID:m/zK95m+
昨日、アヴァやってたら突然画面がフリーズして、 仕方が無く店員がリセットをかけたら、 『壊れたICカードです。』というメッセージが・・・。 3枚目だったのに・・・。_| ̄|○
昨日のプレイ中の出来事 ホルダーになってほこらまであと2マス カードの残りはマーメイドとアマゾネの二枚しかなかったんでマーメイドでほこら到着で能力発動 どうせアマゾネじゃどうにもならんしアーマジロにでもなってくれたら少しはマシかな、と思ってたんだけど… 引いたのはチャロ 置くに置けず無防備で終了→チェイサーターンでオーバーキル_| ̄|○
>>35 は!? サテリセットしたのか・・・
HMが壊れる可能性 大ありとアナウンスしてるのに・・・
了承のうえなら仕方ない
マーメイドは能力発動拒否できないのか。 ちょっとやっかいだね
40 :
200 :03/08/23 08:30 ID:???
>39 できます
>>40 あ、できるのね。
チャロや絶望の扉を入れてるときは注意ってことか
42 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 09:23 ID:m/zK95m+
>>38 そうだったのですか・・・。
了承してるわけじゃないですが。
サテリセットの他に復旧方法ってあるんですか?
俺も止まった。 状況としては、ホルダーが城に飛んで、校長が「新しい世界」を出したと(多分)同時に マップを見る してしまったので止まった。 で、俺のはどれ押しても無反応。他のサテは反応するがゲームが進行しない。 大画面も誰も動いてないマップをズームイン・ズームアウトするだけ。 結局リセットしたが、何事もなくICカード使えたが…
>>42 本体リセットのみで 復帰する時ありますね
なんかカードデータロードとか言うのが死ぬほど時間かかるけど
店員が寄ってきて「(リセット)してもいいですか」といってくる時あるけど・・
まぁ絶対壊れるわけではないですね・・ でもいきなりサテリセットは反則だと思う
45 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 10:23 ID:uKKsg3w9
昨日、久しぶりに「候補生」だけでプレーした。(たまたま) 同レベル同士だと面白いや! 賢者とか、魔道士連中とやってると「2枚500円のカードを買う」だけだから。
46 :
おさる :03/08/23 10:39 ID:???
>>45 じゃあ俺も候補生カードで参加してくるわ
それにしても、蟻ディスプレイス面白いよな。
使ってる人間からすると、ゲージがどかーんと
増える様がとても好きなんだが。
>>47 サテの空気さえ読んでいただけるのであれば好きにしてください
それにしても、絶命の波動面白いよな。 使ってる人間からすると、蟻使いの悔しそうな顔 がとても好きなんだが。
次回バージョンアップ時に追加されるカード予測 蟻の女王 8/8の蟻を周囲1マスに配置する。
ワルキューレゼロって、どんな能力ですか?
前スレの1000取り合戦を見返すと、やけに
>>946 を推してる奴がいた。
大してセンスないのにな・・・自演?
やっと一年生になったばかりなんだが。 昨日逝ったら三年生が一人でやってる。 なんとかなるかなーと乱入してみたら、出してくるカードが魔王 やらアサシンやらレア連発。 騙 さ れ ま し た。 学年だけみないで、配置カードを確認してから入ろう。
>>53 詳細不足だな。
しかも忍者君はレアじゃないんだが…(;゚Д゚)
しかも3年生くらいだったらアンコ熊王
なんかは卒業してる香具師もいるぞ。
漏れは4年生で、桑がドス鏡で増殖
しまくってる香具師を見たことがあるけドナー。
57 :
54 :03/08/23 12:27 ID:???
ついでに言っておくと、魔王は一介の中級レア。 3年なら使ってても普通。 むしろ1年がカリバーホーン使ってくる世の中でそれは十分可愛いかと。
>>50 害虫駆除隊(VR)
移:緑3 攻:15 耐:16
[戦闘時]発動
昆虫族の全ての発動能力を封じる。
[戦闘勝利後]発動
配置済みの全ての昆虫族を消滅させる。
前スレ580です。 ビギナーズラックか、さっきやってきてまたレアひきますた。 なんかクワガタみたいなパラメーター全部1のやつでした。 秋葉のセガの4番なんですが引きが良いようです。 運かもしれませんが。
>>59 もういいからお前カエレよ。
そろそろカード自慢スレ立てね?
ぶっちゃけウゼェし、結構トラブルの元だし。
ヴァージョンアップマダー?
VerUPは当分先だろうなぁ…
>>59 裏山。
漏れなんていまだレア2枚ベリレア1枚だよ・・・
>>60 なんかひがんでるみたいでカッコワルイ
>>63 まぁ、そのひがみが元で荒れることになるのも過去スレで証明済み。
ひがみが元なのか ウザイ自慢カキコがもとなのかはわからんな 素直にクワガドス引いたーってのならオメデdとも 言いたくもなるが、 なんかクワガタみたいなパラメーター全部1のやつ って書き方が む か つ く
? 荒らしたくて自慢しにきたんじゃないの?
>>50 名前は「アントクイーン」の方がカコイイと思う。
こんなの追加して欲しくないでつが・・・
69 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 13:44 ID:EyE/Am1g
もう虫ネタばっか、無視しとけ バルサン炊け、バルサン。 バルサンAAどっかにあっただろう?
>>59 クワガタみたいな奴を引いた?
あー駄目駄目。全然使えないよ
俺のアーミーアントと交換しよう
増えれば最強だよ
しかしアヴァロンでは強いカードは虫が多いですね HMは虫マニアが多い?
>>53 候補生でもケルピー3枚とか鬼ブル3枚蟻三枚とかいるからきをつけな
↑スルーすりゃすむ話だと思うが。 まあ世の中スルーできない 椰子もいるから引き自慢もほどほどに。 アヴァが本稼働したら TVとかで取り上げられるくらい 流行ると思ったが…。 トゥナイト2とかワンダフ(略 一重にカードバランスの悪さのせい?
>>72 鬼ブルや蟻はともかくケルピー3枚は洒落にならんな
>50 女王蟻なら、全ての蟻はそれに従うっつー意味を込めて 蟻の女王(Ant of Queen) 移動1 攻撃8 耐久18 配置時発動 このカード配置中は、アーミアントの戦闘時能力を封じ込める とかどうか?
>75 あー、ヴァカだ Queen of Antじゃん 恥ずかしすぎ
スレタイにも関わらず初っぱなから蟻の話題満載かよ…
>>73 アヴァロンやってる香具師はたくあんみたいにおせっかいやき、自治厨的な
気質の香具師が多いんじゃねーの?
>>75 こんなのどうよ
女王蟻
移動2
攻撃10
守備10
先制
戦闘時発動
攻撃値および耐久値に(アーミーアントの全配置数)×8をプラスする
こちらは蟻使い御用達バージョン。王様デッキだな
でも対蟻戦にも使える
しかし先制が強すぎるな・・・
先制を消したら丁度いいかな?
あと3年もすれば、蟻カードの種類もこれくらい 増えてるに違いない! かぎ爪のアント、ハートのアント メタリック・アント、鎧のアント 活性アント、記憶術のアント 給食アント、凝塊アント 筋肉アント、護法アント 魂のムチ打ちアント、酸性アント 狩人アント、樹根アント 神経アント、針刺アント 水晶アント、精油アント 冬眠アント、刀刃アント 毒素アント、板金アント 繁殖アント、変容アント 墓所アント、霧衣アント 幽体アント、有角アント 有翼アント、溶岩アント アントの首領、アントの女王
候補生のICカードに イカロス、ブラッギス、フェレット、蛙 だけ投入してプレイする漏れは駄目?
証1枚の候補生が、やたらと配置しまくってたので、 「あ、まだこのゲームの遊び方知らないのか?」 と思ってたら、ホルダーの俺にブレスト伯爵で攻めてきた。 まぁこっちはフェレット持ってたので対策できたが… ICカード4枚目でVR.SR0の俺へのあてつけか? と思い、ずっとにらんでた真夏日の午後
大事なの忘れてた アーミーアント
3年後にアヴァロンが存在してたらな。可能性は0に近いが・・・ HM 移動値2 攻撃値10 耐久値15 戦闘時発動 攻撃成功時、対立プレーヤーはカード破産をする もしくは廃人のカードに変え、あなたの手札に加える カード破産で即死するか廃人のカードに変わるかは対立プレーヤーによる
はぐれカメポポン・キングカメポポン・カメポポンベス
>59 アヴァロン待ちの整理券番号何番でしたか?
>>86 ほんとの初心者が「クワガタみたいな全部1のやつ」って
回りくどい書き方すると思うか?
カタカナ読めない香具師なら知らんが…。
脳内引き報告にいちいち反応すんなって。
88 :
86 :03/08/23 16:02 ID:???
>87 俺さぁそのくらいの時間に並んでて上級魔導師とかいてキャンセルしたから もし自分の番号の次ならショックだなと思ってきいてみたんだけどね。 でも朝の秋葉は思ったより楽だった。候補生と1年生だけだったから1プレイで城まで到達できたよ。 しかもホルダーに速攻でなって鍵をはなさずに終わったし。そのあとの1プレイは駄目だったけどね
クワガタみたいな全部1のやつ→ムシキングのカード。おめでとう!
90 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 16:07 ID:io06dRhp
>>59 は価値知ってての単なる自慢だよな?
ダッテクワガドスッテクワガタッポクナイモーン ・・・釣られた
>>80 ス○ヴァーだろ?マ○ックネタはなんか痛いから止めとけ
まりっく?
>>80 「・初心者には優しく、エセ達人やギャザ信者、カルド信者には厳しく。」
スリヴァーって時点で信者ではないなww
>80 お前は青単組んでアヴァれ!
過剰反応しなければ、ただのパロディで終わるだろうに。 過剰反応するから相手が煽りに変わる。 少なくともマジックの連中はカードの知識とか関連知識は 我々よりは充実してる。 前スレでもカードショップとかレア抜きの情報提供されてるわけだし。 このままなにも考えずに叩きつづけるならカルドの連中のニの舞になると思うよ。
青単で思い出した。 このまえ大賢者の後ろ通りかかったときついつい 配られたデッキ見てしまったのよ。 青×5 白×1 その人王タコ、深海魚、骨、アンチュ、しか配置してるの見たこと無かったので そういうデッキなのかとなんとなく納得。
まぁ、マターリ。 ところで喪前さん達はアヴァロン初めてから何回目でレア出たよ? 漏れは10回目で暗黒魔王ですた。
>>98 IC使いきって出てない人もいるんだから気をつかってやれよ…
俺は初日に3000円使ってダゴンだったけどな。
>>98 俺は2回目で倍加攻撃が・・・
大事にしまってあります。
30回でレアが魔法剣士、ポイズンスパイク、リッチ、蟻 スーパーレアも出たんだがグラディエーター・・・ 使いにくいのしか出てこない。
4回目でタワー ・・・・・・次は50回目で阿
>>101 マシな方だろ
ときにポイズンスパイクはかなり使いやすいだろ 上級レアだぜ
>>103 ちょっとすれ違いだけど質問させてくだはい。
ポイズンスパイクって攻撃当てたら確実に相手が即死するってことでOKですか?
>>104 OK
さて、ここで詰めアヴァロンでも。
【問題】
貴方は今一介のチェイサーです。現在ホルダーは蟻使いです。蟻は13体、は104/104まで育ってます。
この蟻使いが、今蟻の上で行動終了しました。どうやら支援ばかりで手詰まりのようです。
その分手札には「突進」「封じ込め」「掠め取り」「墓場の暗盾」「消滅」を溜め込んでやがります。
あなたは今このホルダーに追いつきました。
さぁ、この蟻をモンスター1枚+支援一枚で撃破してやってください。
何と何を使えば、どの支援使われても勝てるでしょうか?
ま、こんな状況はありえないが。
不備ありの可能性大
連コ野郎の番人店員だけど、暇なんでアリューシャのセリフを一部メモってみたぞ。 君に挑戦しよう。 いでよ、我がモンスター! 当然の結果だ。 戦闘、1番だ。 たぁ! お見せしよう、私のパートナーを! 楽しませてもらったよ。 ここは守り抜かなくては… 封印されし者よ、目覚めよ! 私には及ばないね。 存分に暴れるがいい! 私と戦うのか。 さぁ、逝くぞ! 鍵は渡さないよ! お手柔らかに頼むよ。
俺のポイズンスパイクは読み込ませるとアライクパになってしまいます。 やる気あんのかゴルァ!!
>>105 アサシン+封じ込め
黒の王+封じ込め
相手が消滅使っても撃破と見なしてね。
110 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 20:08 ID:FkbZ8yA9
111 :
105 :03/08/23 20:09 ID:???
>>109 惜しい。
残念ながらそれだと掠め取られたらアウト。
113 :
105 :03/08/23 20:10 ID:???
>>110 だと消滅つかまされたらアウト。
連続申し訳ない。
>>110 相手が消滅を持ってる時点で掠め取りは答えから除外でしょ。
115 :
105 :03/08/23 20:11 ID:???
・・・3連でスマソ。
>>112 で正解のつもりでした。
105< いや面白かったからOK。 最近積めアヴァロンが楽しいよ。 俺も考えてるんだけどねー。いい問題が浮かばない。
ポイズンスパイクに特性侵食じゃないの?
今日グラディエーター使って耐久22に挑んだんだが 相手とのライフ差が1で、一倍アップとかいってそのまま撃破された。 「人一倍〜」とかいうじゃんかよ!と心で思ったが 掛け算できん馬鹿丸出しだったな・・・(´・ω・`)
アサシン+特性侵食は? 「突進」で先制されても、蟻の基本攻撃値8に対して アサシンの基本耐久値9だからギリギリ生き残る。 「封じ込め」でも、蟻の基本耐久値8に対して アサシンの基本攻撃値10だから倒せる。 「掠め取り」されたら、こちらのアサシンが先制でき、 (敵耐久値)%で即死だから、確実に即死発動。 「墓場の暗盾」も「掠め取り」と同じ理由でこちらの勝ち。 「消滅」は言わずもがな。 どうよ?
120 :
105 :03/08/23 20:25 ID:???
>>116 漏れはまず「勝つために使いたい(正解にする)コンボ」を考えた上で、
「倒したい対象(出来ればよく見る物)」を設定して、
最後に他の選択肢を削るような状況を設定してる。
その結果が
>>105 とか前スレ
>>527 。
この方法だと気づかない不備も出るので注意が必要だが、問題作りは格段に楽になるはず。
漏れもいろいろ意外な戦術が見たいので、他の方にもぜひ作っていただきたい。
まぁ、最初に始めた前スレ
>>468 が一番すごいんだけどな。
詰めカルドのパクリですか?
122 :
105 :03/08/23 20:28 ID:???
>>119 あ、それもあったか。
確かその選択をどうにか抜こうとしたんだが・・・失敗してたようだなw
123 :
112 :03/08/23 20:29 ID:???
では漏れも。封じ込め、かすめとり、緑カードを持ったダゴンを確実に撃破できるのは?手札破壊はなしね
>>120 出題アドバイスありがとう。ガンガルよ。
出題の穴があるのは、まぁ仕方ないとしてもしそうなった時は
複数正解のうちレアリティとランクの低いカードでの解答を答えた人に
「スッゲー」とか関心するようにしてる。
ケルピーがかすめとり。
126 :
105 :03/08/23 20:37 ID:???
>>121 悪いが漏れはカルド知らないんでな。
まぁ、パクりは「知らなかった」で済まされるモンではないんだが、
他のゲームでも詰めゲーがある手前勘弁してくれ。
>>123 防御17以上のモンスター+悪魔の天秤?
127 :
112 :03/08/23 20:40 ID:???
不備スマソ いっぱいあるぽ 逝ってきます
だってカルドまんまじゃんかw
>123 魔法剣士+攻撃UP系 魔法剣士が(17,16)に対して、ダゴンは(13,17)。 「封じ込め」はそのままこちらの勝ち。 「掠め取り」でもこちらが先に攻撃できるのでこちらの勝ち。 緑札は攻撃+9、耐久+9、先制の可能性があるが、 「攻撃+9」は先にこちらの攻撃で撃破出来るので意味無し。 「耐久+9」でもこちらの攻撃値と相手の耐久値が同値になるので 先に攻撃できるこちらの勝ち。 「先制」されてもこちらは耐え切れる。
130 :
129 :03/08/23 20:43 ID:???
>129 追記。 フェレットだけは無し。こちらがやられる。 他の攻撃値17以上且つ耐久14以上の他のモンスターでも同様。
今日、並んで酸化したら MAP上は候補生の蟻と育ちきったクワガドスの群れ ホルダーは蟻で待ちモードで 祠近くはクワガドスでガチガチに固められてた 移動だけして終わりました…
騙されただけかもしれないが、 N系列のゲーセンでは台一つだけレアが抜かれているという噂。 一割程も信用してないが、 もし、心当たりあったら気をつけようね・・・と。
コミュニケーションノートがある店で 50枚”連続”排出させ、その結果を書き込むと吉。 まぁ、まともにやると8時間かかるが。
>>126 マジレス返すな。
「詰め将棋からパクリました」とでも返しとけw
やっぱり俺今日のオフ行かなくて正解だったぽいよままん
育ったクワガドスにディスプレイスも、蟻ほどではないが凶悪だな これから増えそうな気がする
今日蟻コンボ発動させた香具師のマップ上の蟻をケルピーでお掃除してる香具師を見ますた 何か、お掃除してる香具師の顔がやけに清々しかったのがとても印象的だった・・・・
皆に聞きたいんだが、3日で証2500個近く稼ぐのって可能か?
チェイサーのダゴンが祠で待っています。それ以外に配置モンスターはいません。 持ちカードは青1、魔法カード2です 貴方は左上の赤テレポマス直前にいます こちらの手札は アーマジロ、フェレット、ブルーザガ、女神、鬼ブル、コングボス、フィールドアーマです。 自分のデッキには封じ込めが1枚眠っています。 最善の行動パターンを述べなさい。 (鍵奪取後の動きも込みで、捨てるべきカードは捨てておくとする。)
スーパーレアってそんなにでるもんなの?
使ってみると改めて分かるが蟻強杉。 必ず勝てるわけじゃないが、あまりにもこっちが有利杉。 急につまんなくなっちゃったよ…(´・ω・`)
SR出ないけど、やりこんでる香具師なら1枚くらい持ってるんじゃない?
SRのなかでもで易さとかあるのだろうか? グラディとか簡単に出そう。
>>139 何処の入試問題ですか?
マップも判らなければどの祠かも判らないので答えようがありません。
146 :
138 :03/08/23 21:44 ID:???
そうか、可能か。 3日前証ランキング20位外だった奴がいきなり1位になってて証3000になってたからさ。 でもそれだけ証稼ぐには相当の金が要るよな? 3日間で奴は一体何万使ったんだろうか・・・ アヴァロンやってない時はWCCFずっとやってるしな。
147 :
139 :03/08/23 21:44 ID:???
>>145 ごめん。不備ありまくりだw
マップ:サザンロック
祠:右、真中
>>146 遠征組なら一度プレーするだけで1位に登録されることもあるしな。
>>139 >チェイサーのダゴンが祠で待っています
>(鍵奪取後の動きも込みで
つまり問題を出されてる私自身もチェイサーなわけだな。
最善の行動パターンは貴方の出題をスルーする事だな。
>>106 亀ポポソレスだけど・・・
「たぁ!」
・・・・なんの台詞?
オフってどうなってるでしょ?
152 :
138 :03/08/23 21:53 ID:???
するーでおねがいしまつ
>>139 アーマジロで仕掛けて終了
移動は尼次郎と相性悪いフェレットで
154 :
138 :03/08/23 21:53 ID:???
いや、遠征じゃない。 ソイツその店のWCCF常連だし、店員のにーちゃんとも顔見知りだ。
155 :
153 :03/08/23 21:54 ID:???
っと、ダゴンだったか。 ・・・すまない、他に選択があったんだろうが状況が不明すぎる。
地元も1日で証1400まで持ってかれたな 前日候補生だったの見てるから カードは候補生ぽく無かったけどな
スルーすr(ry
だと、正真正銘3日間の成果か・・・。 その香具師、金よりも健康状態のほうが気になる。
>>155 そもそもチェイサーにチェイサーは攻撃しかけられないから。
スルー
コンテニューしないで城到達なら 証たくさーん
こんなマーメイドは嫌だ ・マーメイドなのにカナヅチで泳げない ・マーメイドのくせに100mを9秒台で走る ・マーメイドかと思ったら魚に食べられそうになっているお姉さんだった ネタ解った香具師とお友達に・・・なりたくないわ。
鉄人 逝ってよし!
スマン 鉄拳だ、逝って来る
165 :
138 :03/08/23 22:05 ID:???
腕前は周り2学年〜候補生だけでも1000円使って城いけるかどうかだったがw
都会ってまだ混んでるの?
最近、CPUの動きがオモロイ 青マスに配置してる亀ポポンに亀ポポンで突っ込んで来てくれたり 凛凛に尼次郎+フェレットで突っ込んで来てくれたり 意味無いYO!っての大杉 なごむけどねw
今日戦った蟻使いには笑わせてもらった。 とにかくレアを突っ込んだだけのデッキらしく、やることが滅茶苦茶。 ・いきなり蟻8/8で侵攻してきて、支援は破壊の報復+0/+0でアッサリ返り討ち。(何がしたい) ・ディスプレイスを不発させたり、なぜかキマイラにしたりする。(俺笑いを堪えるのに必死) ・ようやく蟻が揃ってきても、+封じ込めで撃破率100%、毒針+先制でも勝てる。 今までやられてきた蟻使いのイメージが・・・ こんな蟻使いなら、いつでも大歓迎です。
スカルマンの投げるイカリとン・キーの投げるバナナの描く軌跡は同じである。
やってしまった・・・ ホルダーが祠のちょっと前でピノ出して終了。 ちょっと遠い位置にいたけど、急いで移動して何とか一番で戦闘開始 ・・・・したのはいいんだけど、手札にあったモンスターは凛々だけですた(つД`) (しかも戦闘支援は突進のみ・・・) 戦闘する前に手札のモンスターはちゃんとチェックしようね・・・・ それとあんまり関係ない質問だけど、どこかのうpろだにアヴァロン関係の 萌え絵やらエロ絵はないですかね? ローザタソの萌え絵書きたいんだけど公式のイラストじゃわからない点多すぎ(つД`) 知ってたらURLうpキボンです(´・ω・`)
蟻デッキで一人で遊んでいたらCPUにボコボコにされた… 絶命の波動はいいとして、メイジパラサイトて…
>>170 俺も今日やっちまった。急いで移動して一番で戦闘開始!
と思ったら手札がカリバーホーンしかなかった。
しかも最初のターンなんでなにも配置してねぇyo!
今になって気付いた事… セイレーンは「男」だった。 ヽ(`Д´)ノ
私はあなたに挑戦しましょう。あり現われる――それがそうである私の怪物、自然な結果。 それらは戦いおよび1番です。私は示します。 また、それは方法および私のパートナーです! 私は、myselvesを楽しむことを認められました。それがここに保護し続けない場合 ――それは密閉します――持っていること――実行すること(人)目覚まし、それは私未満でありますか。 それは、完全に暴動を起こしますが、よい! それは私と戦いますか。それ、でしょう、また死ぬ、Aキーは渡されません! 手--それは柔らかに尋ねます。
>>175 カード裏面のフレーバーテキストを見てみ。
バッチリ「彼」と書かれているから…
(´・ω・`)
>176 うわあああぁぁぁぁぁ(AA略 貴方が言わなきゃ気づかなかったのに! バカバカァッ!
あなたがホルダーで祠で守ってます。 置いたカードはアーマジロで残り手札は戦闘支援が一枚だけ。 山札は残り10枚で配置モンスターはアーマジロだけ。 チェイサーが追いついてきて戦闘開始! 相手はレックスセーバーに目くらまし付けてきました。 しかし!! あなたは一枚の戦闘支援を使い見事レックスセーバーを「倒す」事に成功しました! さぁその戦闘支援とは一体何だったでしょう!? 詰めアヴァロ〜ン
今まで付き合ってきた彼女が実は男だった…。 生きよ。
181 :
175 :03/08/23 22:57 ID:???
>>176 本稼動初日に、このスレに書かれてる。
ニワカって時点で既出だって気付けよ…
>>178 フェレットとか言う落ちはやめろよw
悪魔の天秤
破壊の報復w
デッキがかなり残っている威圧のオーラとかでもいいのかな
>山札は残り10枚で
187 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 23:04 ID:81/dhza8
絶対メルトダウン
要はアーマジロを防御17以上で生存させればいいだけで。 ・掠め取り ・悪魔の天秤 ・場合によっては破壊の報復
・フェレット ・破壊の報復 ・掠め取り まぁ、この3つだろうな 悪魔の天秤は間に合うのかねぇ。分からんw
>置いたカードはアーマジロだけ これって、どう読んでも配置モンスターのことだろw
戦闘支援の目くらましが発動した段階で18/0 ここであぼーんでは? なので悪魔の天秤はないかと。 破壊の報復は条件設定が不明なので効果を期待できないからグレーゾーン。 掠め取りでFA
192 :
185 :03/08/23 23:09 ID:???
状況次第で、いくらでも可能性があるからな。 ウッデン一つでも配置してたら、突進でも勝てるしw
突進
詰めの割には状況が広すぎだったのでは・・・ レックスの代わりに反射されても生き延びられるモンスター(アンチュなど)だったら 話は変わってきたんだが・・・
青マスで待っているホルダーとカメポポン パックルで移動&破壊したら、悪夢の戦いが残ってしまったのを確認。 ホルダーの配置モンスターはリッチーが6体。 勝てる可能性のあるモンスターを列挙せよ
普通に考えるとン・キィーが出る確率とケルピーが出る確率って一緒だよね? それともレアカードって割合が少ないんじゃなくて数自体が少ないの?
ダゴン 暗黒魔王 メカニモンク カリバーホーン グラディエーター クワガドス スカルマン アーミーアント メガジョー アサシン カメポポン(ウッデン配置済みw)
スカルマンは無理。カメが青マスに居る状態では支援が使えない。
ウッデン配置済みなら、リンリンも逝けるんじゃ?
>>203 ケルピー引く確率は100分の1じゃないって事ですか?
詰めアヴァロン 状況設定: 悲しい事にあなたはピュア珍獣デッキ使いでした。(モンスターは珍獣のみです) 更に最悪な事にコモンの戦闘支援(無色カード)しか入れていません。 残りライフは2です。今回ライフ獲得がないとゲームオーバーです。 ホルダーは祠について蟻さんとか置いてるよ。おめでてーな。 他のチェイサーは祠の近くにいるのに貴方は祠から離れていて とても鍵争奪戦に参加できそうにありません。 かろうじて一番近くの赤マスにホルダーが置いて行ったスフィンクスが居ます。 これなら誰よりも早く戦闘をしかけられます。 同じゲームをしてますが珍獣使いだとばれてる時点で試合に参加してると思われていません。 ホルダーは鍵争奪戦に備え貴方との戦闘には戦闘支援を使わない事、とします。 問: 赤マスのスフィンクス(戦闘支援なし)を 珍獣+コモン支援カードの組み合わせで倒す方法を答えよ。
ストラグラー、は理論上ムリポ? ケルピー、アンチュ、ディープシーカー、鬼ブルの12連続コンボがあればあるいは… いける!
アンコモンも駄目なんか… アライクパ(歩きまくった)&悪魔の天秤?
>>207 耐久14以上の珍獣(アンチュ等)に悪魔の天秤
>180 ほんとゴメン・・・ 掠め取りなんてレアカードは持ってません の方向で・・・
>>209 アライクパは配置後発動。
ただ、入れ替えが能力発動後なのでコンセプトはあってるかも。
つまり15以上の攻撃力・・・・
ジ ャ ン プ ー か !
213 :
210 :03/08/23 23:48 ID:???
>>207 珍獣もコモンなの?
ならン・キーに悪魔の天秤
>>207 赤マス効果でン・キー(15+6/14)+エンペラー(+9)。
215 :
候補生 :03/08/23 23:50 ID:???
カメポに悪魔の天秤じゃあダメ? カードデータ読んで必死に考えたw
まぁ、悪魔の天秤で全ての答えのようなもんだ。 ロケテコモン含めりゃ話は別だが。
>>207 (
>>213 とは別解答として)
必要なのが攻撃28
ン・キィーが15+6(赤マス)=21
支援はエンペラーで21+9=30
218 :
217 :03/08/23 23:51 ID:???
3分も遅かった_| ̄|○
207ですが ン・キー+エンペラーを想定してました。 耐久14以上+悪魔の天秤もOKですね。(戦闘タイムテーブル調べろという話も…スマン) 出題練りこみが足りなかったな。
詰めアヴァロンの途中で悪いんですが、 >57さんがディアブロは中級レアと言ってらっしゃる聞いてそういう相場みたいなものがあれば教えていただきたいなと思いました。 特上、上、並、下の4段階くらい(細かな評価は人によるだろうから)で教えていただけないでしょうか? 教えて君で悪いんですが、よろしくお願いします。
221 :
212 :03/08/23 23:54 ID:???
やべぇ、漏れ言ってること支離滅裂だ・・・ 優先処理順違うし、天秤使うなら必要なの防御だし・・・
いやでも状況設定が泣かせる(藁 レア以上の戦闘支援をネタに使った問題が多い中、ちょっと秀作だと思った。
>>220 S:鬼ブル5590、ディープシーカー5076
A:ポイズンスパイク2931、アーミーアント2360、ゴースト2200、ディスプレイス2101
B:リンリン1850、メカニモンク1762、暗黒魔王1750、ガルダ1660、タワー1546、マーメイド1522
C:魔法剣士1268、阿1225、ダゴン1202、ウッデン1142、封じ込め1057、云1054、メガジョー1014
D:絶望のトビラ954、リッチー903、死の鷲掴み876、オクトバ824、破壊の報復765、天変地異703
が世間の相場。数字は値段ね。まあ馬鹿がかねだして吊り上げてるのもあるけど
だいたいこんなもん。
さっき178か書いた者ですが・・・ この詰めアヴァロンって答えを一つに絞るのキツいっすね。 書いたときは悪魔の天秤なんて誰も思いつかないだろとか思ってたら・・・ 掠め取り・・・ そんなレア見たこともねぇよっとw
>>222 アンコ以下だとどうも面白い戦術が組めないんだよ・・・
アンコ以下って(失礼な言い方だが)どうも似たり寄ったりで。
目くらましや天秤を使えば面白くなるとは思うが。
出題用テンプレw ≪配置状況≫ ≪デッキ状況≫ ≪手札状況≫ これを敵と自分、双方明らかにしないと辛いな。 破壊の報復は基本的に無しで。
>>225 複数解答ありでも俺はいいと思う。
単一の解答しかないのはのは問題としては良いが
ゲームとしてはつまらんモノになっつぃまうから。
早くカード増えないかなー。
答えが色々あるってのは、そのゲームの可能性だと思うんで 漏れはむしろ良い事じゃないかと思う。 どんな状況でも、「とりあえず蟻デッキで解決」みたいになったら それこそアヴァロン自体が詰んでるw
230 :
229 :03/08/24 00:06 ID:???
うーん、先に書かれてしまった。 同意見の人がいてちょっとホッとしたけどw
231 :
220 :03/08/24 00:06 ID:???
>223を始め皆さんありがとうございました。 プレイ回数35回の1年生ですので、今後の足しにしたいと思います。 自分の引いたレアはAアーミーアント、B暗黒魔王、Cダゴン、D天変地異 とバランスが取れているのかいないのか・・・・・ まずはイカロスなんだけど。・゜・(ノД`)・゜・。
かといって、いろいろありすぎるのもアレだと思うが。 あくまで「詰め」だからな。 ・・・と、贅沢なことを言ってみるw
カード追加とかで相場かなり変わるだろーなー。 俺はアーミーアントとディープシーカーは下落すると思う。同じ様なカードが追加される と思うから。 逆に暗黒魔王が高騰するとみたぜ! 魔法系はあまり変動はないかな。
漏れはタワーと、モンスター持ってくるカードが上がると睨んでみる。
>>231 魔王とダコンは入れといてよさそうだね。
俺もイカロスでない。・゜・(ノД`)・゜・。
何かMSNのホームにカードのオークションへのリンクが張られてるんだが・・・
なんか株みたいでおもしろいなw 意表をついてマーメイド集めてみよっかな!! おまいらもいまのうちだぞ!マーメイド!
_______ _________________________ |悲しい時ー! |散々待って自分の番が来たのに、周囲は賢者だらけだったときー  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧_∧ ( ゚Д゚) ( ´д` ) ⊂○ ○ヽ ||””””””””””| | | ̄ ( ) ( ) / /\\ ||_____| / / > / / / ) ) (_) > (_) (_)
イカロスあるけど暗黒出ない゜・(ノД`)・゜・。
アーミーアントの下落は多いにうなずけるが ディープシーカーはありえないだろ。 配置系が全て禁止カードになるならまだしも… 新カードで、新たな配置パターンがあればあるほど 必須になると思うぞ。
さすがにレアは週単位で落ちてきてるよ。 VRとか滅茶苦茶安いと思うけど。 使えるカード>ベリーの使いにくいやつ、みたいなのはトレカゲームだからですかね。
リングの貞子のような動きで画面を押すバカ。 止めろ!お前のターンがくるたびに笑いを堪えるのが大変なんだよ!
=・=- =・=- <戦闘支援のないモンスター倒すのに必死な俺達って… ω
245 :
233 :03/08/24 00:27 ID:???
>>241 まあそう気にすんなw
俺が暗黒魔王持ちで蟻と深海魚が欲しいと思ってるのは
言うまでもない事だろ?希望だw
排出状況を考えれば 使えないレア複数枚放出して、使えないVR集めるのが賢い投資だろ。 今に下級レアなんて見向きもされなくなるだろうし、 逆に光の盾や属性侵食は使用法もあるし。
鉄板DQN見たよ。 しかも複合予告で。 まず男がCRUのジャージ(黒と黄色のツートン)で隣の女(妻かと思われる)が水色ジャージズボンと白色Pikoトレーナー。 んで子供(保育園くらい)がミキハウスの赤ジャージ、後髪なんかにゅい〜んと伸びてて鉄板! すごい複合みたよ。
カード価格の下落は、すでに飽きて売られてきているからでは? オレも、そろそろ引退します。 プレイ時間短いのにプレイ料金高過ぎて死ねる。リアルライフが減る。
俺としてはタワーと封じ込めの評価が低いと思うのだが。 同じランクのトップまで上がってもおかしくはないと思う。
俺はカードが増えれば増えるほど流行りだすと思ってやってる。 二ヶ月に一回追加カード希望
俺も今26回やってR5SR1だから捌いたら+でやめられるんだよな・・・ でもコンプリートしたいし迷いどころだ。
攻撃強化を使ったばあいの 攻撃の増加の最大値とその状況を説明せよ。 (3分で6年生)
内緒だけどひそかにタワー集めてまつ
>>254 35
自分ホルダー時
ファントムゼリーで通常戦闘敗北後、鍵争奪戦
もうカード2枚目の更新になろうというのに一枚もVR以上が出ない…… イカロス5枚も6枚もいらんのじゃー! そろそろ止めるかな。
>>254 インフィニティーでホルダーに飛んで行った時
今まで使った使ったクレジットを計算せよ。 (1クレ=250円)
>>254 5×7=35増加。
状況:
直前の自分のターンで攻撃強化を入手し何もせず行動終了(手札6枚)
次の対立相手のターンで配置モンスターに攻めこまれた時に攻撃強化を使用。
この時手札5枚。
>>254 ディープシーカー使ったことないから良くわからないんだけど、手札6枚の時に配置したら手札7枚になる?
それなら、ディープシーカー配置して待って戦闘、攻撃強化で6*7=42増加なんだけど…
誰も書いてないってことは手札が6枚になるまでしか引けないのかな。
262 :
254 :03/08/24 01:04 ID:???
答えたくさんあった・・・ショボーン 一応自分の開始位置にいる配置モンスターをポイスパでぬっころした後 というのを想定してた
なぜか18/24のポイズンスパイクが祠を守っています。相手手札は緑札1、心眼です。歩数1、山札0、配置0、手札2で確実に撃破しる!
相手能力の反転とかあったら面白そうだな 能力上昇が反転してダウンし自爆したり 弱体化能力が反転して強化になったり
>>254 最大値35(5X7)
状況は
>>256 と同じで自分がホルダー。
戦闘でファントムゼリー敗北→手札に攻撃強化がくる。
→鍵争奪戦で使う
>>263 移動はその2枚と別だよな?
ポイズン+掠め取り。
リンリン+攻撃Up系でもいけるかな
>>268 緑がカブトスだとアウト。
攻撃up系も使えなさそうだし。
270 :
263 :03/08/24 01:14 ID:???
アヒャ かすめとり忘れてるし…相手手札に消滅追加おながいします。
>>263 こちらもポイズンスパイクで支援は掠め取り
272 :
266 :03/08/24 01:16 ID:???
274 :
266 :03/08/24 01:17 ID:???
>>272 ごめん、超アホだ。心眼でかわせるじゃん
リンリン+悪夢の戦い
>>259 ICカード2枚。賢者でつ。
約5万円投資しても、有力レアは出なかった…。
結局は、受け手ばかりのプレイスタイルなので、
これ以上の投資を諦めました。
色々なカードで幅広く遊べたらよかったのに。
賢者〜大賢者見ていても、みんな同じようなデッキだし。
アヴァロン2では、遥かに進化してるといいね。
みんな、ガンガレ。
リンリン+エンペラー(攻撃+9ならOK)
わしづかみ そういや特性侵食の発動時期はいつだっけ
かなり条件付きだが リンリン+破壊の報復
282 :
278 :03/08/24 01:26 ID:???
スマソ、刺されてくる(⊃Д`)
育ったクワガドス+心眼 なんてのはどうか
毒針+心眼とか 消滅使われると,撃破できんがな
285 :
263 :03/08/24 01:32 ID:???
わしづかみで糸冬ですね。アフォだ漏れ おそらくリンリン+ナイトメア正解ですね。
>>285 わしづかみは緑がアマゾーネだったらだめなのでは?
287 :
263 :03/08/24 01:36 ID:???
>>284 激しく同意 逝ってきます。穴ありすぎでした。鬱氏
>>287 いや、かなりグッジョブだとみた。消滅入れなかったのはまずかったが。それだけの話だ。
>>263 多少の穴は問題なし。むしろ少ないほうでは。
(作者の方には申し訳ないが)ちょっと前の問題は答え多すぎでイマイチと思ってた漏れはこれが一番面白かった。
UC、Cだけで勝つ方法は見つからない なにかないかなぁ 祠じゃなくて、青、緑マス上で攻撃力が基本のままなら カメポポン、ピノ+目くらましとかできるのになー
>>291 この問題、何故か18/24ってのがポイントだよね。
俺もアーマジロ+封じ込めって考えたけど防御値が足りなかった…
リッチーの配置ができればいいんだけど。
293 :
263 :03/08/24 01:44 ID:???
ちなみに漏れはメガジョー+りんりんを想定してたわけで。では消えます。
だれも119に突っ込んでないのはなぜだ
>>162 俺も今朝見たよ
何か今考えたんだけど、基本的に戦闘支援って 能力を上げるのが多いじゃん。じゃあ逆に 相手の能力をダウンさせるタイプの奴とか増えたら面白くなりそうじゃない? ガードクラッシャー・・・そのターン歩いた数×5だけ相手の耐久力を削る、とか。 上手くやれば蟻対策にもなりそうだし。 つーかこないだ初めて蟻使いを見た。つーか戦った。 戦闘シーンで「ありの効果で+24」とか出るの見て思わず笑いが。 あれはすごいわ。がんばってやっつけよう、って思う。俺、楽しいわアヴァロン。
>>295 違う。119の発言は間違っているのに122で認めているのがおかしい
そこに誰も突っ込んでいない。
>298 いや知らない。まだプレイ三回しかやってない。 もしかしてちゃんとそう言うのあるの・・・? メルトダウンってスカルマンと複合で使うとか何処かで読んだから てっきりなんかそう言う効果かと・・・失礼しますた
漏れは属性をいじれるカードがあれば面白いと思うが。
>>300 メルトダウン
対戦モンスターの耐久値を(あなたが配置しているモンスター数)×3マイナスする
VRなので一般人では手が届きにくい。
配置モンスターに比例なので結局対蟻どころか蟻使いの尖兵となってしまってる現状。
相手にこっそり一ターン寄生して運んでもらうカード面白そう。 誰についたかわからないの。
>304 モンスター設置したら即座に戦闘開始とか、面白そうやね。 迂闊な配置デッキは組めなくなるし、仕掛ける側も戦闘支援を残しておかなくてはならないリスクを負う。
>303 VRか・・・通りで名前をあまり聞かないはずだ。 なるほど。無知で申し訳ない。御教鞭を振るっていただけて感謝。
307 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 02:23 ID:ToFZ3e3s
田舎住まいの元ギャザラーのおっさんでつ。 とりあえずネットでアヴァロンについて勉強してゲーセン 行って、カード購入してプレーしてみた。 20プレーしたが全然勝てん… 後ろで見ていたら、周りの人たちのデッキすごすぎ。 話を聞くと軽く500プレーはしてるとか。 とりあえずグラディエーターが出たんでヤフオクで売って わしゃアヴァロンはもう終わりにします。 これからも続ける人はがんばって下さい。 初期投資がこんなに必要とは… 家庭持ちにはでけんゲームやな。 そのうちでいいのでPS2で出してくれ>セガ
ターン開始時に手札にあったら、対立相手のNEXT手札を1枚破壊して相手のNEXT手札に勝手に入ってしまうっていうモンスターどうだろう。 対立相手は1枚引くカードが減ってしまうわけ。で、移動4 攻守共に10くらいで。
コモン、アンコモンのオススメは 攻めはストラグラー、アーマジロ、キャッスルカノンに フィールドアーマー、目くらまし、フェレット 守りはアライクパ、スカルマン、黒の王に フェレット、フィールドアーマー、目くらまし、消滅で 一点読みだけどバルキリー+威圧のオーラなんてのも 蟻対策はアサシンか黒の王でがんがる。 プレイングでカバー出来ればICカード2枚目くらいのカード資産の人なら なんとか、、、なると思ってはいるが。
フィールドのマスの色を変えれるカードとかあれば色々と白熱すると思う。 もしくはフィールドに設置できる地雷カードとか。もちろん対戦相手には わからない。
闇の盾(UC) あなたのモンスターの攻撃力が15以下の場合 攻撃力20以上の攻撃を反射する とかどうよ。オーバーキル対策。
詰めアヴァロン 貴方[○=緑3]とホルダー[◎=青4]は下図のような位置関係にあります。 ○ ◎ 緑1 緑2 緑3 青4 ホルダーはアライクパ(15/20)を設置して終了、手札には黄・青が見えます。 貴方の手札は パックル(3/16/14) コングボス(2/14/14) +黄2 ブレスト伯爵(4/10/13) ピノ(2/10/17) +赤2 アマゾーネ(3/16/10) +青1 カブトス(2/14/15) 無属性移動 です。(リスト見なおすの大変だろうから移動能力を追記しておきます) 攻めこむ手順を考えてください。 ## こういう場面って困るよね。 他のチェイサーも近くに居るから焦って特攻、玉砕とかよくやるし。
>>310 それじゃますますカルドになるじゃないか。
>>312 アマゾーネ配置してカブトスで移動、ブレスト+コンブボス
で 普通にたおせるとおもうんだけど
315 :
314 :03/08/24 02:57 ID:???
ごめん相手の先制考えてなかった。
アヴァロンみてると日本のゲームデザインの限界を感じてしまうのは俺だけ?
ピノ設置パックルで移動アマゾで特攻ブレストで戦闘相手の残ったほうに対応してコンブorカブトス か
>>318 正解。戦闘2番手さんが鍵を得ました。
こんな夜中につきあってくれてありがとうw
しかし問題作るのも大変だなと思った熱帯夜。
パックルで1枚下がる 黄色が破壊されたら: ピノで緑3に戻り、アマゾーネ配置→カブトスで移動、ブレスト+コンブで撃破 青が破壊されたら、黄色の手札をチェックしておく ビーパなら:ピノで緑3に戻り、コンブ配置→カブトスで移動、ブレスト+アマゾーネで撃破 ブラッギスなら青と同様
パックルで1歩下がる、破壊しつつ覗く 相手が先制ならピノで1マス戻り、コングボス配置してカブトスで移動、ブレストで侵攻、支援アマゾーネ 相手が耐久ならピノで1マス戻り、アマゾーネ配置してカブトスで移動、ブレストで侵攻、支援コングボス 相手が攻撃ならどっちでも
何も考えず特攻した候補生に鍵を奪われる。
1. パックルで1マス移動 2. 破壊した手札に応じてブレストの横に置くモンスターを選択。 (もしかしたら相手の手札は支援に使えないカードの可能性もある。ブラフって奴) 狙えるならオーバーキルを狙う。 3. 最大攻撃期待値ブレスト+コンブ+(横支援アマゾネ)で35。 相手耐久20のまま。ウマー
>>320 >>321 >>323 効率としてはそちらの方が高いです。想定してた解はむしろそっち。
しかし鍵は2番手さんに奪われたようです。
>>322 それが一番ありがち
考えてる間に毒スパ+先制とかの候補生に(ry
でもま、こういう限定状況での最善手を考える方が頭の体操になるかと。
##
金もかからんしw
アリューシャ「君に挑戦しよう。」 チャックを全開にして自分のポケットモンスターをさらけ出す アリューシャ「いでよ、我がモンスター! その場にいる全員が逃げる アリューシャ「当然の結果だ。」 アリューシャ「戦闘、1番だ。」 しかし誰もいない アリューシャ「たぁ!」 挟んだらしい アリューシャ「お見せしよう、私のパートナーを!」 またもやチャックを全開に アリューシャ「楽しませてもらったよ。」 一人PLAYで アリューシャ「ここは守り抜かなくては…」 そこは守り抜かなくては、かまれたら痛いよー アリューシャ「封印されし者よ、目覚めよ!」 そんなに溜まってたんだ アリューシャ「私には及ばないね。」 俺の方がでかいよ アリューシャ「存分に暴れるがいい!」 ぴくぴくしてるね アリューシャ「私と戦うのか。」 早さなら負けないぜ アリューシャ「さぁ、逝くぞ!」 早いよ! アリューシャ「鍵は渡さないよ!」 鍵なんぞ要らん アリューシャ「お手柔らかに頼むよ。」 風俗ですか
なぜか黒の王が祠を守っています。相手手札封じ込め、かすめとり、消滅です。配置0、手札2で勝利しる! 簡単かな?
328 :
325 :03/08/24 03:57 ID:???
↑番号ずれスマソ
>>327 天秤を掠めとられたら終わるような
タワーで封じ込めを強奪→暗黒魔王で特攻。ポイスパもあるが即死があるかもしれないから
あえて暗黒魔王
>>331 天秤がかすめ取りされてもされなくても勝てる。
候補生からやり直しとこい。パクリ即死バカが。
ああ強奪した封じ込めをポイスパにつけて特攻でもいいか でもそれだと手札2枚にはならないしな・・・
>>331 =
>>333 天秤をかすめ取られたら相手は19/12になるので
問答無用でこちらの勝利。てゆーかー問題理解してねーだろ?
335 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 05:26 ID:Xhmd/SaT
天秤が目くらましでも問題ないな。
このゲームほど金の無駄使いを感じさせられるゲーム無い
セガはVF4のカードでもぼったくりだったなぁ。 アヴァロンは更に酷くなったからセガを付け上がらせたら駄目だよ。
>>337 おいおい
VF4のカードはかなり良心的。
バーチャロンフォースなんか300円で30回、しかも連勝してもその数だけ使用回数が減る
そしてカードが無いと使えない機体が多数!これぞボッタクリヒットメーカー。
ICカードが高いなりの何かが欲しいよね。 参加待ちの時にデッキを見るだけじゃなく 診断サイトのように移動数なども表示してくれるくれぇの気遣いが欲しいもんだ。マヨマヨ
レドザガー!!
メルトダウンが(対立相手の配置したモンスター数)だったらなあ
342 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 10:05 ID:Ud8HTbkv
黒の王(black king)がブラッギスに聞こえて困る
やべ あげちまった エビマヨsage!
>>338 ついでにキャラクターにもレアの概念アリを追加。
ゆえに一時期はガラヤカって機体が10万近くで
オークションに出されてたこともあったなぁ。
キラーレディーがケルピーに聞こえる。 俺だけ?
場の空気を呼んで皆さんに質問。 レア、ベリーレア、スーパーレア 皆さんはどうやって手に入れている?
声で思い出したけど、たま〜に戦闘開始時に「I here・・・」 みたいな声が聞こえるよ。
セガが信者から金を巻き上げるのはいつもの事だが、 マインドコントロールが解けた時に思い返すと発狂しそうになるね。 セガは続編を大事にしないから 信者になるきっかけとなったソフトの続編が出なくなった時に マインドコントロールが切れるシステムになっているのでアンチの数が多いんだろうな。
またマジック信者が・・・、とかいわれそうだけど 同じお金使うでもWizards of the Coastみたいに 理念をもってユーザーに全力で尽くしてくれてるのが良くわかると、 安心してお金をかけられるし、製品に投資する価値もあると思える。 何が言いたいかというと、 アヴァロンも次のヴァージョンになったら この値段は妥当だな、 と多くの人が思えるようなゲームになるといいよね、ということ。 そしてWizards of the Coastに対する マジックユーザーのフィードバックのように アヴァロンも書き殴った文句や苦言だけじゃなくて きっちりヒットメーカーにフィードバックして メーカー、ユーザーお互いに満足できる結果になれば 素晴らしいだろうなぁ、と思います。 せっかくこんなコミュニティもあるんだし。 以上、マジック信者の戯言ですた。 長々とスマソ(-_-) さて仕事の残りをしなくちゃ・・・
おまえのそんなどうでもいい主張でスレを汚すなこのクソボケ
>>346 自分で引いてる。
買うにも交換するにも金がかかりすぎる。
自分で引いたほうが効率いいと思うよ。
SRまだ一枚だけど引くのに5000円かかってないくらいだし
売れば万単位で売れる。
ヒットメーカーに直接言えやこのクソボケ
マジック信者とかわざわざ言ってんの自意識過剰なんじゃこのクソボケ
マジック信者とか書かなければ また違った反応だった思うんだがな 残念でした さよなら>>マジック信者
カード使ってるだけであれこれ偉そうに。 オナニーもいいかげんにしろよ! 一人でやってろよ、ホント アヴァロンの場合、参考にするならカルドセプトのパターンだろ、 どう考えても ムカツク、吐きそうだその知的ぶった文章、このクソボケ
356 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 12:15 ID:DL2hVKQY
>>349 ウィザーズ社は良いのだがホビージャパンはダメ。ホント面白いくらいダメ。
未経験者を引きこむ事しか考えてない。日本のマジックがホビージャパン以外
の会社だったら漏れはまだマジックやってたと思う。仲間にも2人程同じ
ような理由でやめたやつがいるし。
仕事って自慰行為ですか(藁
ヒトメカはあくまでテレビゲーム会社 ウィザーズ社はTCG界の雄。ただし今落ち目 この両者が提携して開発すればよかったのではないか。 ・・・ごめん、料金クソ高そうだ。
ヒトメカはオナニーゲームを作るのが好きだなぁ
349は自分の自慰でスレを汚したんだぞ? 責任はとるんだろうな? つうか分野的にも似てるし カルドから識者をひっぱったほうがいいだろ? ギャザ信者は首つって死んでくれよクソボケ
さすがセガゲーしか認めないセガ信者だな
362 :
349 :03/08/24 12:48 ID:???
あうお、不評の模様。
このレスで引っ込みます
>>350 >>352-355 >>357 >>360 お気に召さなかったようで。ごめんなさい。
>>356 わかります。本当にホビージャパンはつらいです。
プロモーションにしてもトーナメント運営にしても接客にしても。
>>358 まあ業界関わらず良い製品のために
ユーザーができることを考えようということです。
同じ、ゲームの中でカードを使ってる、ということと
ユーザーフィードバックが製品開発の原動力であるという点で
Wizardsのマジックを例にあげました。
ハードは異なりますがゲームという分野なら
Blizzard Entertainmentのサポートが良いでしょうか?
これだけ叩かれてるのにまだオナニーを見せる気かよ!!!!!!! 気に食わないってわかってるんだろ!? あ、もしかして信性マゾ?ププ つうかカード使ってるだけでギャザギャザ・・・他にいうことないのかクソボケ まだカルド信者のほうがいいね はやく氏ねって!!!!!!
カルドだろうとギャザだろうと一緒。 つまらないと思うんならやらなきゃ良い。 なんで、わざわざここに書きこむかね。 魚嫌いな奴が、寿司屋入って「マズッ!」って言ってるようなもん。
全ての人間が値段が妥当だと思えるゲームって言うのは、まずありえないからな。 ほとんどの趣味がそう。 ウィーンフィルのコンサートが一万円台で買えたとしても、 クラシックに興味無い香具師には高いと感じるんだろうし。 ま、300円も500円も使わせるゲームの存在は 他のゲームの圧迫、引いてはアケ全体の衰退に繋がるのは間違い無いが。 見向きもされない大型筐体の増加は顕著。
クソボケ! …ごめんね。言ってみたかっただけだから。
先達の余裕って奴が、このスレには欠片も見られんな。
クソボケ業界がいいものになればいいなんてクソボケお前がいちいち言わなくても ゲームやってる人間なら思ってるんだよクソボケそれをいちいち大層なことみたいに…こんのクソボケッ!
364もいってるけどアヴァ嫌いな奴はここにくんな。 訳わからないこといって否定するのは誰でもできる。 何に対しても否定的なだけのやつはクソだよ? なんの生産性もない。 はやく仕事終わらせろよ。 そんなだから日曜まで仕事しなきゃいけなくなるんだよ たのむからここでウサをはらすな
メルトダウソが強すぎて勝てません。 俺にはアヴァ向いてないんでしょうか?
1プレイ200円の2プレイ300円だったら人気出ると思うのになぁ。
>>372 廃人がますますやりこむだけで、変わらないような気がする。
マンションデベロッパーとか、証券会社の営業だと 普通に土日に打ち合わせとか、その資料作りに終われることも多いし 平日の仕事だけで済むのがまともだとは思わんがなぁ… 休み満喫中の漏れが言うセリフじゃないがw っていうか、暑さに負けてイライラしすぎw マターリ逝こうぜ。大人の余裕って奴だ。
>>373 廃人がさっさとカードコンプして、徐々に消えてくんじゃ?
都内では空席も目立つし。
民間相手の営業は辛いよなぁ…
このゲームは、リア厨向けのゲームにした方が良いと思う。 やってて思うんだが、常に寒気がする。 「大学生にもなって、『戦闘1番!』とかじゃねーな」って感じ。
寒気に関しては同意。 ハリポタとかファンタジー物に興味なさそうな香具師がサテで雁首並べてる中 「新たな魔導の世界へ導いてあげましょう」だもんな・・・
379 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 15:10 ID:ovtD53QQ
リーマンやらキモオヤジが必死こいてるのが萎える。 サッカーもそうだけど他人をへこます事にこだわり過ぎだよ。
なんでカードゲームはDQN率が高いんだろ
>>381 良くやってるから目に付くだけ。
格ゲーだってDQNは多い。
漏れは環境的に、それっぽいヲタが大量にうろついてるゲーセンより
DQNが多いほうが気分的に落ち着くんで、多くても構わないんだが。
WCCFも後1ヶ月で稼動な訳だし、アヴァロン自体に活気が見られないよね。 ところで、公式のロケーションリストが 最終更新日:2003年7月31日 から一度も更新しないままなのは、HMもやる気無くしてるわけ? 建て前だけでも、各店舗への売上に協力しようとする姿勢を見せろよ… カード格差アレだけ作っておいて、今更スターター講座とか矛盾した事やってないでさぁ。 ゲヲタのファンサイトと変わらんレベル。
葉っぱを隠すなら林に隠せー。と?
>>383 メーカーは機械さえ売っちまえば
後は野となれ山となれ状態だからね
>>381 たぶん
カードゲーム=知的ゲーム=やってる俺は知的な人間(゚∀゚)
と勝手に思い込んでいる、学問から逃走してる人間が多いからだろう。
カードゲームで勝つ事によって、自分が知的な人間だと
思い込んでいるんだろうね。おそらく。
後は、日頃自己主張する機会が無く、他人とのコミュニケーション能力が
極めて不足している人間が、ここぞとばかりに
対人型「知的ゲーム」で主張しようとするから、度が過ぎる行為に走って
しまうんじゃないかな。
なるほど 最終的に周囲からは 知障ゲームといわれるようになるのか
今日始めていったゲーセンでのお話。 私より先にプレイしていたのは3人とも候補生。1学年の私はちょうどいい相手だと思ってプレイ開始。 ところが、他の3人は祠を無視してホルダーの進路を防ぐようにモンスターを配置しまくる。 ホルダーもあまり追いかけずにホルダーの配置したモンスターを倒すことに全力を挙げている。 結果、全員がすぐライフをなくし連コインの嵐。挙句に祠にたどり着けず10ターン経過。 私(初見)に対する嫌がらせかな?と思って後ろで見てたら、どうやらその場所では普通のプレイスタイルらしい。 3〜4ゲーム連続祠にたどり着けず10ターン経過していた。 (ひどいときは誰も祠に1回もつけないまま10ターン経過) 祠待ちとか、ディープシーカ・キングオクトパ・タワーあたりを配置するなら分かるけど、 配置しているのはスターターコモンのモンスターばっかり。 金の無駄&気分が悪いのでそこでは2度とプレイしないつもりだけど、なぜそんな現象が起こるのだろうか? 1、初心者用体験プレイが悪い。モンスターを配置し、戦闘するゲームだと間違っている。 2、蟻デッキ使いの常連がいて(見てないので分からないけど)そいつを真似している。 どっちかしか理由が浮かばない。 もう少し初心者への解説書、体験プレイをしっかりしてほしい。 長い愚痴ですまぬ。
>>386 それは・・・さすがにないだろ
本当なら終わってるにも程があるが
DQNっての、間違って使ってる香具師が多いよな。 台蹴りやリアルファイトする香具師がDQNだと思ってる香具師がかなりいる。
ドキュン【どきゅん】[名] 人生に確固たる目的も持たず、反社会的な行動をとったり、自堕落な生活を送る者の蔑称。 この言葉を最初に使ったのは「マミー石田」氏とされる。 石田氏は氏のウェブサイト上で、学歴の低い者が「目撃ドキュン(テレビ朝日)」の出演者のような 荒んだ人生をおくるのは必然であるという趣旨の発言をしている。 このように、もともと「ドキュン」は低学歴者に対する言葉だったが、現在では、 社会常識に欠けている者、または知性に乏しい者全般を指す。
>>388 デッキバランスが悪くて動けないのに、引きが悪いと思っていて
移動を軽視したままの待ちデッキが大量にいるのだと思われ。
要するに、下手が寄り集まっているアケ。
393 :
382 :03/08/24 16:21 ID:???
>>390 勘違いしてた。
刺青、坊主、ストリートファッション、台蹴り標準装備の香具師が
DQNだと思っていた。スマソ。
台蹴り、リアルファイト →反社会的な行為 →DQN ではないの?
>>394 それもDQNだけどさ・・・・
なんて言うんだろ。
このゲームを他人と対戦して、プレイ後に対戦相手と握手する気分には絶対になれないよ
>388>392 そういう奴もいるのか。 初心者のうちこそデッキを組む力がはっきりするのかな? 初心者向けのいい本でもゲーセンに備え付ければ良いのにね。
ちょっと聞いてくれよ。なんかね、レアたくさんの普通に強そうな兄ちゃんと対戦したの。でもねヘタなの。とてつもなく。で、やっつけたの。したら漏れのサテに来てこう言うのさ。「なかなか強いジャン」。ホッペタぴくぴくしてんの。
ロケテ時代から、何かと不満が噴出しているアヴァロンだけど、 不満を解消したVer.02出せば、更に素晴らしい出来にならない? あ、メールで感想・叱咤・激励受け付けてないか・・・。 とにかく、上級生と下級生の差が著しく激しいから、 スタート時のライフは「10」希望。オーバーキルは-5まで。 掠め取りとか強すぎるので、 (対策デッキ構成するには敗戦してリベンジしなきゃならんしね) もっと、カードが破壊されるシステムが欲しい。
ホルダーが祠にたどりついた時、一番遠いチェイサーに貧乏神がつく。
>>397 俺も昨日アヴァロンの人倒した。俺は1学年。そいつのデッキはただレア
入れてるだけ・・・候補生のほうが強かった。一応ランキング3位だったから
誰もいないときにやりまくってっると思う
>>400 俺も賢者相手に稼がせてもらったことある。レア超満載なのに激弱だった。
プラテウム使ってくるけどそもそも勝ててなかったり、
CPU相手にやっと勝っても飛んだ先には俺のストラグラーが待ち構えていたり。
戦闘支援も全然有効に使ってこないし、こいつは金かけて地道に昇級したんだなって思ったよ。
>>400 一度戦っただけで相手のデッキの中身がわかるお前は神。
しかし候補生より弱いアヴァロンなんて想像つかんな。
称号付になると、候補生よりCPUのほうが強い&やらしいわけだし。
>>402 見せてもろたから。マジで何じゃこりゃと思った。
証に意味は無いような気がしてきた。 高学年になればまわりの見る目が冷たくなるし
>403 サブデッキかもしれないね。 アヴァロン位までいくとサブデッキでファンデッキを使っている人は結構いる。 しかし、>392とか>400の話を聞くと ゲーセンにおいてるマスターブックにはデッキの組み方の基本くらい書くべきだと感じるよ。 #下手が横行してくれたほうが回転率が上がるからというメーカーの陰謀だったりしてw
>>405 あれがサブだったらどんだけレアカードがあるんだ・・・
405に同感、俺もネタデッキだと思う。 下級生の事を考えてくれるアヴァロン…いい奴じゃないか。
>>398 そんなまともなもん、出るわけ無い。
カードバランスをさらに無視した強力な新カードを無計画に出して
廃人色を強めた新バージョンになるだけ。
HM自体が、数値が克明に反映されることの難しさにアタフタしてる所じゃないか?
ここらヘンが、AM2研との分社としての力の差だよな。
きっちり作りこむのに向いていない、ただのゲヲタの集まり。
当時の新人に任せたパワースマッシュが、ゲームバランス一番取れてるんだから
ロクな人材がいないのが窺い知れる。
>400 もしかして,京都? アヴァロンの知り合いが,相手のレベル見て, レアオンリーに変えてたから
城行くのを最優先にして、戦闘ではわざと初心者選んで負ける事もあるから… オーバーキル防ぐためにね。
レアオンリーって縛りも面白そうだな。 SR・VR・アンコモン・コモン使用禁止。 …漏れの頭じゃ無理だw 動けなくなった…
レッドザガ引いたよ。こいつ最高に使えるじゃん。あとはじめて蟻デッキ見たけどディスプレイスで 大増殖なのね。育ちきったクワガドスといい強いカード持ってる奴はとことん有利過ぎると思った。 でもクワちゃんにはアサシンとか有効っぽいしそれなりに穴もあるね。
>>411 まずは、リーダーがすべて読み込んでくれるかどうかの勝負。
>>412 レッドザガと、破壊の業火と、女神の息吹組み合わせてやってる工房がいた。
破壊の業火と女神の息吹をデッキに揃えてから、
黄色カード・無色マスの順で破壊してた。
「持ってるカードだけで何とか組んでみたんだよ」なんて照れくさそうにしてたが
楽しそうだったよ。使い難そうではあったがw
>>414 楽しくやるのが一番。
・・・まぁ、使ってるカードは全然初々しくないが。
>>415 ま、VR1枚ぐらいだったら初心者のうちにポンッと引くこともあるし
もう稼動からこれだけ時間経っているんだから、何枚レア持ってようがおかしくないだろ。 うちのゲセンにはあとグラディエイターで製品版コンプって人いるぞ。 ちなみにレアまでは7コンプだったけか。 こんなカード資産ありながら、ウッデン+先制+色んなモンス1枚積みデッキで遊んでるからファンも多い。 俺もその一人だがね。
418 :
ゲームセンター名無し :03/08/24 19:02 ID:dwbo5X57
正直きもい。 一ヶ月でどんだけやってんだ。
>>418 すぐ飽きるのが分かってるから、無理やり面白いと思える期間にやりこむんだよ。
アケ中毒にありがちなパターン。
プレイ300円、コンテ200円で両方ともカードでるということは連コ推奨ゲーって事ですか。
裸の候補生に対してまだ一桁のクワガドスを当てるのがお茶目
アヴァロン関係の各スレを見てると、既に末期の様相が・・・ 本スレ:ツマンネ&妄想 質問:話題ループ トレード:荒らしvs自治厨 このままではチャロンスレと同じ道を歩むぞ。 HMよ、完全に飽きられる前に早く新カード追加してくれ。 話題がある今がチャンスだ。
せめてライフ初期値を8くらいにするか1プレイ200円の2プレイ300円にしてくれよな。 こんなに金が勢いよく飛んでいくのはパチスロ以来だぜ?麻雀格闘倶楽部がかわいいくらいだ。
1ゲーム3クレジットで1クレジット100円。ただし、 「5連続でコイン投入した場合のみ5コイン目が2クレジットとしてカウントされる」
まぁ、2回500円の設定も今更どうでもいい。 ただ、500単位で金使わせるなら10クレまで認知するようにしてくれ。 絶対初心者10枚入れて損してるから。
そうだな、自称古参のイタイ方々はササと退場して欲しい。 こっちは今月に入って導入されたばかりだからまだまだ面白い最中。 一日500エソと決め打ちしてるから、カードの集まり方もマターリとしてるし。 ギャザの様に新カード乱発で入り口を狭くして一気に衰退して欲しくないもんだ
個人的には、ギャザのようにやって10年持てば大成功だと思うんだが・・・・ これ、1年もつかなぁ・・・
当方やっと1年生になったばっかりの初心者。 この間、右下祠に証をとったばかりのホルダーがいて、次の祠は左下という状況でした。 私がゲームスタートしたのは真ん中やや右よりの下から2番目のマス。 手札6枚あるにもかかわらず下に一歩しか動けず、しかもマップを確認と間違えてターン終了してしまうと言う間抜けっぷり。 ホルダーと祠を結ぶ直線上(しかも、ホルダーが私を避けて歩くと他の人のモンスターにぶつかる)という状況で、 もうだめだ、と頭を抱えていたら、私の隣マスで終了してくださいました。 何ていうかもう後光のさした仏様に見えましたよ。 次のターン、素直に道を開けて、祠に進んでいくホルダー様を眺めてしまいました。 (思いっきり育った蟻に突っ込むだけの能力がなかったともいう。) …いや、だから何といわれたら困るんですが。
>>430 いい話なんだけど
>思いっきり育った蟻
を使ってるってだけで素直に感心できない…
昨日横浜でアヴァロン出現。魔道士もいたためCPUに校長登場。 校長のガルダがアヴァロンに襲い掛かるがあっさりメルトダウン。 さすがアヴァロン。 そのあと3学年くらいのプレイヤーにプラテウムで襲い掛かるアヴァロン。 ところが先制されてあぼーん。 こんな中に飛び込む気になれないよ。 場所うつして500円だけやったらディアブロでて、ちょっとラキ。 プラテウムってそんなに強くないよね。敵倒すのが大変だし。 ・・・にしてもアヴァロンは一体いくら使ったんだ?
>>434 とはいっても、漏れが一番欲しいカードはプラテウム。
移動系デッキを極めようと思うと、やっぱり強力だって。
>>435 移動系っつーより
移動苦手だが戦闘は勝つぜ系に有効なんじゃねえの?
>>436 確かに、パックルとかタワーで勝てる状況作ってから使うものだよね?
4プレイ千円と仮定して、100枚カードを出すと2万5千円+ICカードの料金。 レア以上がほぼ確実に出る割合が8枚に1枚くらい?と考えるとコンプまで かかるお金は結構凄いっぽい。 例えトレード利用したとしても、等価分のカードは失うわけだから 自力でコンプ目指すのと大差ない資産を要求されるハズ。 このゲームのプレイ料金で生活出来ますね・・・
>437 とか、ウッデン入れてまで攻+5を狙う様なデッキ向け。
>>434 >>・・・にしてもアヴァロンは一体いくら使ったんだ?
計算してみたところ12万円(ロケテ150枚、製品版330枚の排出)ほどのようです。
あれ?
大丈夫か→自分
俺も5000円は使ってるな・・・ 心配になってきた。
ちょいと愚痴らせてくれ藻前方 ついに近くのゲセンのアヴァロンが蟻デッキで埋まってしまった いつ行っても必ず一人は蟻デッキ使ってるって状態 初心者相手に存分に育った蟻で大場切るかましてるの見てるとマジでやる気が萎えてくる・・・・ 藻前ら、そんなことして初心者いじめて何が楽しいのかと小一時間問い詰めたい 酷い時はサテ全台蟻デッキというまさに泥沼・・・・ . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: ::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 蟻に対抗できない香具師等は次々とカードを手放し、それでもがんばって対抗しようとしてる香具師等も 成長し、さらに支援を受けた蟻に返り討ちに遭い挫折していく 漏れもそんな香具師の一人 カードでも腕でも蟻に対抗できる術はない・・・・ 唯一対抗できるとしたらポイスパに先制つけて殴るか赤モンスで挑んで死の鷲掴みで殺すくらい 平和だった稼働初日の数日間がとても懐かしい・・・・ 今じゃ初心者と呼べる人間は皆無に等しく、興味を持っているがあと一歩踏み出せないという感じの初心者も見かけない あの頃は戦闘が始まれば人の垣根が出来、一台空けば初心者かこれから始めようとする人が 台の前でうろうろしててとても初々しかった どこかに遠征すればそんな風景をもう一度見ることも可能かもしれないけど そのためにわざわざ交通費払うのも馬鹿馬鹿しい しばらくはやや離れた位置からアヴァロンを見守ろうと思う 平和にプレイが出来る日まで、相棒達はしばらく机の中に閉まっておくことにするよ・・・・ またアヴァロンをプレイする日まで、ほんの少しだけさようなら、Myデッキ
>>442 ”絶命の波動”の爽快感もほかとは比較にならないな。
無駄に2枚とか持ってるんだが、
蟻が挑んできたら速攻デッキに投入してるので
私のホームでは蟻見かけなくなった。
最近の流行はリッチ&木配置のダゴンとか、リンリンデッキらしい。
>>442 カードバランスの修正なんて永遠にありえないから
Myデッキとは永遠のサヨナラだと思うよ。
>442 蟻ってそんなにはやってるのかな? 私は地元では蟻をあまりみたことない。 遠征なら数名蟻を見かけるんだけど、 それでも蟻がいるかどうかは半分半分ってとこじゃない? (定期券のおかげで比較的いろんな場所を見てきてます。) 地元ではアヴァロン、賢者クラスと初心者(2年以下)が両極端です。 それはそれで問題で、上級者が入ると初心者が抜けて一気にdaiがすいてしまうという問題が・・・・
俺は気にせずはいるけど。 いまだに候補生・・・
うちんとこはまだマターリしている。 4人全員候補生、とか。 今日は親子がやってて、子がン・キィーで親のキマイラに攻撃。 親は支援ナシ。 なんてマターリした光景なんだろうと思った。
詰めアヴァロン 貴方はホルダーで、このターン合計移動数10で祠に到達して アーマジロを配置しておりましたが、前のターン鍵を奪うために使ったモンスターを撃破され ライフが2になっております。 さて、鍵争奪戦2連戦をカード1枚でしのいで下さい。 状況 貴方:ライフ2、手札1、配置モンスター:アーマジロ(祠) チェイサー1(鍵争奪戦1番):ライフ5、手札4(黄、赤、緑、戦闘支援)、デッキ24枚、アサシンで侵略 チェイサー2(鍵争奪戦2番):ライフ1、グラディエーターで侵略
>>448 今日はフェレットにフェレットをつけるCPUが居てとても和んだよw
心眼onlyか? なんかやってもランダムで即死しそうだ。
封じ込めだろ
心眼が正解だろうね。 ポイントはチェイサー1に勝つとライフ差がチェイサー2に対してついてしまい、 殺されてしまう。 だからチェイサー1に対してはライフ差をつけないように引き分ける必要があるのでは?
いや、目くらましだな。
チェイサー1の戦闘支援目がくらましだったら?
掠め取りされたら18%死ぬんじゃないの?
チェイサー1が戦闘支援が威圧のオーラや攻撃強化だったりしたら尼次郎でもだめだろ
>>452 攻撃力支援で普通に死ぬ。
まぁチェイサー1の戦闘支援が
目くらまし(消滅)、かすめ取り(18%で死)の場合どうもならんでFA。
アサシンの使ってくる戦闘支援によっては なにやっても2連戦は無理なような
アサシン+死の鷲掴みで・・・うわぁぁぁ(AA略
しのげって鍵持った状態で,戦闘終わらせるんだよな? 一回目で勝つと,二回目勝てないわけで。 どうするんだろう? とりあえず,一回目こちら消滅で相手がそれをかすめ取りだけ?
まぁ、心眼だったんだと思う。 ・・・目くらましを考慮してなかった、と考えるのが無難。
今日はじめて蟻デッキくらいました (⊃Д`)ァリエネー
さぁさぁ、詰めアヴァロンの時間になってましりました! 今夜も抜けだらけの問題作って自己満足に浸ってみよー!
466 :
449 :03/08/24 22:55 ID:???
目くらましおよび掠め取りを失念しておりました。 ポイントは>453の言ったとおりです。 問題に不備があり申し訳ございませんでした。
結局の所、ヒットメーカーがやっちまった数多くの失敗のうち ・蟻放置 ・かすめ取り格上げ の2連戦を凌げればWCCFとの両立もねらえたって事だな。 ワルキューレ対応ロムでどう対処するのかにより 年末まで持つかどうかが決まりそうな悪寒。 まぁ、放置続行に決まってるだろうが。
>>468 今、自己満足問題考えてるんだから静かにしててくれよ…
フライングデッキでラクラクでっせ
つまりだな、10万円注ぎ込んだ奴が、 アヴァロンの限界を見てしまったんだよ。 このゲーム、数値バランスの調整・相互関係とか、 めちゃくちゃ面倒そうだな。数学好きな奴にしか作れんわ・・・。 絵描きは、対象年齢ミスしてるぞ。
今日気づいたコト 地元のゲーセンの天井鏡じゃん…… 嗚呼、オレの手札が丸見えだ……オマエモナー 上なんか向くんじゃなかったヨ
掠め取りを格上げするにしたってSRはなかったな。
ワルキューレのデータは、既に入っているよ。 EXカード数体が眠っているんだってさ。 カード追加とバグ修正、バランス調整のROMのいずれかが、 秋に出ると情報が錯綜してまつ。営業情報。
漏れの今日引いたカード 増殖 リッチー アヴァロン神は漏れにリッチー増殖の配置デッキを組めとおっしゃられたラシイ……
バランス調整って蟻の数値が変わるのか…?
>>472 ラブホテルみたいなゲーセンだな。ハゲ丸見え。
>>473 マジでSRはヘコむ。スターター候補生は絶対に対策取れないしね。
アヴァロンの巧さは、
プレイヤーの腕が10%で、カード資産が90%ってとこだろうか。
金さえかければ強くなれるのは確かな。
メルトダウンのほうがSRにふさわしかったかも。 悪夢の戦いが 1.支援や特殊効果発動後の耐久値半減 2.減った分の耐久値を自分の攻撃値に とか(相手の防御支援等を完全無効化)だったらこっちがSRでもよかったけど。
今日は地元でプレイしてきますた。うちの地元、低学年が多いんでつ 候補生や1年生が多いと何か嬉しい…だ け ど そこの魔法使い、何スカルマンデッキ使ってやがんだよ 喪前の他は2学年以下しかいないんだっつーの 破壊の報復でオーバーキルばっかしてんじゃねーよ、見ててスゲェ痛い ってか、ほんとに候補生とか相手にスカルマンだとか蟻だとかメルトダウンだとか 自分のやってる事が恥ずかしくないのかと小一時間 喪前がスカルマンに捨てられる手札になれ
そもそも,かすめ取りとメルトダウンは出すべきでなかったと思うが。 で,スターターに封じ込めである程度問題なしかと。 ロケからやってた人間としては,かすめ取りは出回っても面白くない。 全員,侵略かすめ取りだったし。
ぶっちゃけ、9月中にロケテカード使用不可になれば万事ok ユーザー人口の多い首都圏で やっぱり多いロケテプレイヤーが跋扈しているのが問題。 ロケテユーザーのいない地方は関係ないし。 どうせユーザーの声を聞かないんだったら ロケテユーザーの怨嗟の声をも無視してくれ。
>>478 悪夢の戦いってまんまそれじゃなかったっけ?
このゲームはメルトダウンによって面白さが半減している。
読み合いもクソもあったもんじゃない。
せめて1だけ残るシステムなら・・・
侵略かすめ取りって消滅でしか対策取れないのか… メルトダウンはかすめ取るしかないみたいだし 始めたばっかだけど退いた方が無難か
>>482 1だけ残ったらメカニ+メルトあたりでのオーバーキルが余計ひどいことになるお母ん。
>>481 自己厨キター
だからロケテプレーヤーがなんぼの物だっての。
本気でやりこんでる廃人は一部。
そんな奴らは当然今も廃人続けてるわけで、製品版でも同数、もしくはそれ以上のカードを持っている。
半端なロケテプレーヤーはどうするんだよ、と。
>>483 目くらましが有効な状況なら悪魔の天秤も使えたりする。
まあ、かすめ取りを100%読めればの話。実際には…
結局、強いレアカードが欲しくてプレイするんだよな。 結果みんな同じようなデッキ構成になっちゃうし。 どうしようもないカメポポンでも、巧く使えば 丸々肥えたアーミーアント粉砕するくらいの パワーアップカードきぼんぬ。
置いとくとVR以上のカード使用不可になるモンスター
オレは、ロケテカード持っているけど、 1回しか遊んだことないぞ。 要は、レア度だけ高くて、お手軽なカードを弱体化もしくは禁止。 よりプレイに接戦を持たせないと、 早々に飽きられて、アヴァロン終了になっちゃうよ。 700万円のマスィーンなんだから、1年以上は新鮮味を持たせるのが、 ヒトメカの義務。それとも、売り逃げか?
>>そんな奴らは当然今も廃人続けてるわけで、製品版でも同数、もしくはそれ以上のカードを持っている。 ならokだな。 >>半端なロケテプレーヤーはどうするんだよ、と。 たいしたカード資産もないなら別にok ロケテカード買ったヤツ? 放置してやれ。
スカルマンの能力が「デッキから戦闘支援を引いてくる」だったら…
>>488 デスプレイスの効果であなたのモンスターが
「VR以上のカード使用不可になるモンスター」に置き換わる!
>475 漏れなんかIC1枚目中盤だが レアはリッチーx2、ディスプレイス、リンリンだよ しかも増殖に暗盾2枚だよ でもリッチー、ディスプレイス デッキから抜いてる
>>490 だったらロケテ版使用禁止に何の意味があるんだ?
自分で結論出してるじゃん。
何にも変わる訳が、ないっ!
オリジナルカード考えよう。 「マップ上に配置されている『ア』のつくモンスターカードをすべて破壊する」
>>487 >>どうしようもないカメポポンでも、巧く使えば
カメポポンは強いぞ!ゴルァ!!!!
でも、蟻線なんて戦闘支援カード合戦だから、
カメポポンはただのコマなんだけどな。
最近、見かけなくなったカメポポン・・・。
>487 自分と相手の攻撃値入れ替えるカードとか
>>475 三日連続でウッデン引いたオレにアヴァロン神はどんなデッキを組めとおっしゃられたいのか教えて下さい
>>482 ロケテ時代はたしかそうだった。
いや、順番的に
0.自分の支援カード(悪夢の戦い)出現
1.相手の耐久半減
2.自分の攻撃値がそのぶん増加
3.相手の支援カード(耐久支援)出現&耐久値増加
4.相手の増加した分の耐久値の半分が減少
5.減少した分が自分の攻撃値に増加
だったのかな。それが
0.自分の支援カード(悪夢の戦い)出現
1.自分の攻撃値が相手の(もともとの)耐久値の半分だけ増加
2.相手の支援カード(耐久支援)出現&耐久値増加
3.相手の総耐久が半減
となってフィールドアーマーとかで防げるようにマイルド調整された(ハズ)。
3日連続で突進引いた俺には珍獣デッキつくれと…
>>487 自分が戦闘支援を使わなかった場合、相手の戦闘支援を盗むモンスターカード。
移動力5とかないかね
>>494 光っていないメルトダウン、かすめ取りが使用不可になればok
光ってるのなら存分に使ってくれてかまわん。
>>499 C・W・ニコルご推奨、緑だけで構成された
『森はアタタカーイ』デッキ
光るカードほどミスリードされやすい地元のゲーセン。
自分の配置モンスターひとつと対立相手の配置モンスターひとつを交換する お互いに戦闘モンスターが消滅する 侵略してきたモンスターと同じ戦闘力値、戦闘能力を持つ とかどうよ? 短時間で考えたからカメポかな…
メルトダウンがやばいというより スカルマン×メルトダウンの組み合わせがやばいだけだろ。 元凶はスカルマンに蟻。
スカルマンなんて蟻に比べれば屁みたいなもん
>>508 しかしスカルマンは単品だと面白いんだよな・・・
現況は蟻とディスプレイス。
しかしディスプレイスも蟻と骨以外なら面白いし・・・あああああああああああああああ
んじゃどッかにあったムシキラーに加えアンデットキラーを出そう。
512 :
499 :03/08/24 23:42 ID:???
>>505 禿しく移動できなさ気なデッキだな(;´д`)
それよりもディスプレイスが最もヤヴァイと思うのは俺だけだろうか。 あれさえなければ蟻も骨も出てくる場面が限定される。 ばらまいたモンスターの多くは格好の標的になる。しかし蟻や骨はやはり強い。このバランス。
514 :
510 :03/08/24 23:44 ID:???
>>508 それだけじゃないと思われ。増殖とかチャイリンとかキングオクトバとか
そこら辺りでもメルトダウンが凶悪化する
おまけにカリバーホーンとかついてきたらオーバーキルマンセー
まぁ、スカルマンや蟻が凶悪すぎるのは激しく同意
奴らがいるのを見るだけで気分が悪くなる
絶命の波動をぶっぱなしてやりたい
つか、メルトダウン対策ってあるのか? 掠め取っても配置デッキじゃなかったらあまり強くないし(一番効果的だが) 防御増やしたら、他の支援使えなくなるし。 そこんとこ、どうよ。
詰めアヴァロン オッス!俺シズマ!今日はトレードでメガジョーやっと手に入れたぜ! 今まで持ってなかったから肩身狭くてな!そんな俺からの問題だ。 ホルダーのコッペリアの奴が直前ターンで12歩歩いて(15/25)のアライクパ設置しやがった。 隣のサテだったんでちょっと覗いた隙に墓場の暗盾だけを持ってるのを見ちまったんだな。 んで俺様は当然手に入れたばかりのメガジョーで戦闘一番乗り! …やっちまた… 俺の直前の移動値は13、蟻なんて一体も見やしねぇ、ライフ数は俺5、コッペリアは8 俺のデッキ/捨て札=24:4、ゲームに入ったばかりでまだ俺は一体も配置してねぇ。 近くには祠の一歩横にコッペリアが置いたストラグラーがいるだけだ。 さっき奴は「チャイリン増殖ー!」とか言って配置モンスターが合計7になってる。 おい、お前等。俺がここで勝てるカードが何か教えてくれ。
>>515 1ターン捨てて絶命の波動をぶっ放す行為はある意味粘着。
うちの常連は蟻使いに絶命・破壊食らわして3〜4人でニヤニヤしたりしてるが
傍から見てるとキモイよ。
>>519 は蟻使い
と言われるのを覚悟した上での発言だよな?
>>518 ごめん。 518だが出題ミスだ。2つ答えがある。
隣を覗くとかの設定はなんか・・・
518です。
>>521 あともう一つ、お願いしまっせ。メカニモンク持ってないんで…
>>523 それ言ったら詰めヴァロンできなくなるべ。
1ターン捨ててでも蟻掃除するのはちゃんとした 作戦として充分在り得るだろう ニヤニヤしてる蟻使いはどうしようもなくキモイがな
>>524 確かに覗いた俺が悪い。ぶっちゃけコッペリア苛めてる。
だけど、これ問題だからさ…
>>526 アンコ熊王、黄色に発動しないんすよー
>>525 パックル移動して墓場の暗盾が残るのを確認。でいいだろ?
>>528 おお!それなら俺も30枚持ってる!
早速レイコーンでいってきまーす…!
アサシン付けて2分の1に賭ける。
536 :
526 :03/08/25 00:09 ID:???
坊主で勝てるんだっけか? ホルダー 15/25+(7*3) チェイサー 15+(13*3)/13 まちがっトル?
518だけど自己満足問題ってやっぱ大変だな!
>>530 確かにそれでOKっすね。シズマのキャラ的に覗き見してもおかしくないなと思いつい…
出題に気をつけます(実際に覗いたりしてませんよ)
540 :
537 :03/08/25 00:12 ID:???
勝ってるじゃん 計算デキナカターヨ 逝ってくりゅ
次の問題マダー(AA略
542 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 00:25 ID:P5TyH99a
アゲポポソ
なんでアヴァロンのやつは沈んでないうちからあげたがるかな。
>>538 おまいは全国のシズマ使いさんに謝れ、すぐ謝れ
それがいやなら尻をさし出せ
オフ会スレに常駐してる小林とかいうコテが激しくうざきもいんですが。
>>546 皆知ってます。
皆そう思ってます。
で、誰も相手にしないことで答えが出てます。
>>546 それはタク○ンだというのが定説。
放置。
漏れはそっちより自称ホスト似のkingにワラタ
なぜかメガジョーが祠を守っています。相手手札四色+戦闘支援です。相手自分ともに歩数1、捨て山0、配置1です。(自分緑ウッデン、相手メガジョー)手札2で勝利しる!ただし、相手の戦闘支援は光の盾以外、こちらはクワガはなしで考えてください。おそらく穴が多いかも
550 :
549 :03/08/25 00:44 ID:???
あと答えはメール欄にかくのが(・∀・)イイ!かも。
ええと、ウッデンで+2つくからダゴンでいいのかな
敢えてこっちで聞いてみる・・・。 オフ行った人っていますか?どんな感じでした?
>>473 昨日行ったカラオケBOXは、トイレのドアを開けると目の前便器(洋式)でドアの裏が全面鏡だったよ!
目の前1Mにズボンを下ろして便器に座る自分がッ。
正直アヴァロンを本気でやってる人たちとはかかわりたくない・・・ でもなんかやる人間固定されてるから人間関係できてるんだよな。 俺やるとき3人は知り合いみたいでだらだらしゃべりながらプレイ。 ミスったら謝罪(オーバーキルなど)。タワーとかの餌食は俺・・・
>>552 まぁ行った事あるわけだが。
普通の感覚を持った人には一緒に居るのが辛い人物が一名常駐しているのは確か。
>>557 なるほど・・・。
いや今オフ会スレ見てきたんだが、独特の雰囲気だなあそこは・・・
>>556 仲間同士でオーバーキルやったら謝罪なんてバカくさいな
そんなんだったらゲームやってんなよと
仲間以外をいじめるためにアヴァロンやってる実力の無い厨どもだな
>>558 OFF慣れしてる人はいいんだけど、慣れてない(?)問題の人物が
単にスレに書きこみ繰り返してるだけだよ。
特定のコテハンだけ読まない事にして彼が来れない時間に解散するとか
そうやって自己防衛汁。
あと、この話題はカナーリ飽きられて枡。
テンピレに入れてもいいくらい何度も語られて枡。
>>349 じゃないけどアヴァロンスレ住人の要望をまとめて
ヒトメカにメールなり文章なりで提出するなりしてみる気があるやついないか?
無視される可能性も高いけど、何もしないよりかはマシかなと思ったんだが。
このままだと折れたちのカードは正真正銘の紙切れになるぞ?
つかなんであんなに349叩かれてるんだ?紳士的じゃないか
なんか気のせいかもしれないけど、おまいらカルド信者にうまく煽られてないか?
>>552 漏れも行った事がある
戦術を教えてもらって腕が上がったのには感謝している
何をすればいいのかわからなかった候補生時代を抜けられたし
こんなこと言うと流れからして擁護だとかなんだとか言われそうだが
終始緊張してたけど
565 :
564 :03/08/25 01:03 ID:???
アサシンの援護でだめぽ
>>563 あとメル欄に書いてくだちい
>>564 いや 15+3で18だから
黒の王耐久19だしいけるべ?
う アサシンで19%の確立で負けるか
>>564 黒の王+封じ込め は
相手が普通に耐久+9を使うとダメでしょ
掠め取りは消滅があるしなー
レックスセーバー+攻撃支援でどうよ。
574 :
564 :03/08/25 01:19 ID:???
メル欄だとageられるから断固拒否。 どうせ答えでたら終了なのは変わりないし。 レイコーン+攻撃支援はどうか。
>513 激しく同意。ディスプレイスは強力すぎる。骨半永久コンボや蟻馬鹿一代の元凶。 仮にこれからカードが増えても、ディスプレイスある限りデッキ構成はほとんど変わらないだろう。 蟻や骨より強いモンスターが出れば入れ替えるだけで済む。 これではゲームの魅力が半減だ・・・ていうか「先がない」と感じる初心者〜中級者が増えてしまうのでは?
自慢じゃないが、ロケテも数回行ったし、 ICカードも2枚目。 だけど、アヴァロンは一人で遊んでいて孤独でつ…。
リンリン+掠め取り?
>>575 アサシン、フェレットでダメぽ
メル欄には「sageレイコーン+攻撃支援」なんて書くといいね
580 :
578 :03/08/25 01:26 ID:???
あ、消滅の可能性があるから駄目か…
フェレッとでだめぽ
>>575 さげいれとけばいいんじゃなかったっけ?
>>578 消滅で終了
なので掠め取りはだめ。
549さんはそろそろ答えを・・・
これを想定してました。もしだめな場合があったら書いてくだちい
ピックルorルーンorパン+封じ込め、とか
584さんので正解だとおもいます。 これしかないですね。(一応メール欄に書き込み
スマソ、メル欄に入れなきゃいけなかったのね… 書き直し
593 :
587 :03/08/25 01:41 ID:???
>>592 いや、ウッデン配置してあるでしょ
封じ込まれても普通に撃破だとおもうよ
596 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 01:44 ID:wc/CDQ/q
>>591 そうですね。阿が+12耐久あるけど赤属性だった罠。スマソ
結構秀作だったと思う。 そして明日から詰めアヴァロン出題用の検証デッキが流行する予感w
あれ、メガジョーにレイコーン付けられたらだめじゃね?
599 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 01:47 ID:wc/CDQ/q
向こうの捨て山が15以上だったら威圧のオーラかナイトメアしかないけどね(汗
600 :
598 :03/08/25 01:48 ID:???
・・・悪い、なんでもない忘れてくれ。
601 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 01:48 ID:wc/CDQ/q
一番難しい問題だったね ・・・今日の回答者陣がしょぼいだけ?w
604 :
599 :03/08/25 01:50 ID:wc/CDQ/q
すまそ。 22枚以上ぐらいか(TT なんとも訂正ごめんなさいです。
コッペリアにマンガ・アニメ・ゲームのキャラの名前を付ける香具師や、 アリューシャを「セト(と読める名前)」にしてる香具師は痛いですか?
アヴァロンのトリビア 誰も使ってないカードを使った出題は難しい。
>>605 セトの元ネタすらわからん。
だから気にせんでいいんじゃないか。
想像するにヲタ系のことだろうけど知ってるやるもヲタだろうし。
今日はアリューシャで「スタン・エルロン」ていうのがいたな 全然似てないだろ、と心で突っ込んだ
アリーシャにマイヨ・プラートってつけてたヤツいたぞ。
頼むから「ぴたてん」と書いてあるデッキケースを使うのはやめてくれ。
ミントたんは使ってもいいよな?
先程の問題、レックスセーバーに防御支援ってどうなんだろう。
今更どうでもいいけどな。
>>608 まだリオンの方がましだな。
海馬だけはカンベンな
アヴァだけはガチ
>>612 アサシンをつけられると防御値%負ける可能性が出るのでダメ。
>>609 ドラグナーネタか…
かなりマイナーっていうのか、なんというか
618 :
612 :03/08/25 02:15 ID:???
>>615 ですな。
さらに思い返せばアサシンで死亡の可能性も無きにしも非ず・・・
うーむ、良問だ。
ふと思ったが あの問題はホルダー手札に緑がある時点で こっちは緑で勝負するしかないんじゃないか?
>>619 ダゴンや封じ込めで「リンリンを呼ぶ」行動を防ぐ手段があるにはある。
>>620 ナルホド。サンクス
しかし悩んだ問題だったな
詰めアヴァロンは面白い
メガジョーの能力を封じ込める事前提に考えてた奴多いんじゃないか? 少なくとも俺は。 そこが間違いだったんだろうな。 ウッデン配置は目くらまし防止専用かと思ってたよ・・・
相手も何でもあり こっちも何でもあり という制限の低さから
選択肢が多くなって難しくしてたわけだね。
>>620 死の鷲掴みとかもあるしね
624 :
549 :03/08/25 02:55 ID:???
穴が少なかったようで安心しました。メガジョーつよいぜ!みんないれよう!
ディスプレイスにエラッタ出せばいいんだよ。 2〜3ターンの間だけ効果持続にすりゃー解決。 ま、エラッタなんざでねぇだろうが。
自分がヲタだという自覚無しにこのゲームをやってるやつって・・・・・いないよな、まさかな。
スカルマン、ディスプレイス、蟻、メルトダウンにエラッタで もし本当にエラッタ出るのなら、Verうpで変更になるって事か?
今までいろんなTCGやってきたけど、 全て山札切れ=負けだった。 暴も山札切れ=ゲームオーバーにしる。
詰めアヴァロンからそれる話題ですが、ちょっと気になることが。 昔は追う側の立場だったのでデッキに何入れようが 構わないと思っていたのですが最近は低学年相手だとカードの質で勝ってる と自分自身感じるのですが、この場合、セカンドデッキがあった方がいいのでしょうか? ちなみに地元は自分がセカンドデッキ使ってやんわり戦っても 他の称号持ちが問答無用で蟻、鹿などで低学年を ぬっころしにかかっていく環境です、、、。
>>628 そんな事したら余計にプレイヤーいなくなるぞ
城までたどり着けないって
エラッタは出ないだろう。 使い方によっちゃ簡単に対応策あるもの。 楽な対応策あるのにエラッタ出しちゃゲーム的にオシマイだって。 確かにSR以上の強さをスカルマン&メルトダウンは発揮してるがな。 使ったら戻って、また特殊能力で捨て山サーチして使う オーバーキルの嵐ですよ
「ディスプレイスされたモンスターは1ターン寿命が縮む」 これだけでも随分違うと思われ。
深海魚は使い勝手良いな。 属性別にサーチ出来るってとこが異常。 ベリーレアでも十分通用すると思われ
>>634 属性と無関係に持ってこれる方が強い。
あと、山札が少ないと使い勝手も半減するから、異常って程では無い。
あと基本的にTCGでは、
レアリティと使い勝手を比例させるとクソゲーになる。
ディープシーカーはレアで妥当、かすめ取りはUCでよかった。
用事があって大宮に出かけてきたんですよ。 遠征兼ねてとあるゲーセンを除いたら賢者様たくさーん。 私は一介の一年生・・・ 「こりゃライフタンクで終了か?」と思いながらも「まぁ遠征だしいいか」と 思いながらチャレンジ。 さすが賢者様方、レアが豊富ですな。 まじめにやっても勝てないので二つ先の祠に行くことを考えてテレポマスの前まで移動 その周りにある、あまり使われないと思われる場所にモンスを大量配置して1クレめ終了。 予想通り次の祠は狙った祠。 とりあえず祠まちしてたらホルダーさん到着。 3匹くらい蟻を配置していたらしくそいつで突っ込んできました。 支援カードはメルトダウン・・・ こちらは墓場の暗盾。 うれしそうにほくそえんでこちらを見ているホルダー様・・・ しかし・・・こちらの配置モンスターが多い上にアーマジロ・・・ きれいに返り討ちにあってしかもオーバーキルでごっそりライフ奪い取り・・・ ・・・賢者様でも地方によってこんなに格差があるなんて。 あいての配置モンスター数くらい把握しましょう。
>あと基本的にTCGでは、 >レアリティと使い勝手を比例させるとクソゲーになる。 TCGには疎いが、わかる気はする。資金力がある奴は時間さえかければいずれ集めるからな。 その意味で、ケルピーはNGだと思うのだが。せめて移動力3だろ。
ケルピーの話はすんな 胸糞悪くなる
>>627 ありがちだけどデッキ制限が一番楽な対処法だよね
エラッタは細かくプログラムいじらないといけないけど
制限なら簡単そうだし2枚目から認識しないようにすればいいだろうし
カードゲームで最もポピュラーな方法だし
あのう…エラッタって何ですか?
641 :
O次郎 :03/08/25 04:30 ID:???
オレは逆にまだアヴァロンに疎いがw、 >レアリティと使い勝手を比例させると の代表例は遊戯王。 基本的に、TCGはじゃんけんのようにバランスをとっていかなくては ならないものだが、「出せば8割勝てるグー」 のようなレアを出してしまうゲームだと、次期バージョンでは そのグーに勝てるパーのようなカードを投入することで バランスをとろうとしてしまう。 これを短期で繰り返されると、強さのインフレがおこり、 もはやデフォでレアをそろえている人間しかまともに プレイできない状況になる。 ドラゴンボールでいうと、セルゲームでヤムチャや天津飯が 戦力外になってるようなものか。w
んでまあ、このゲームの一番のネックになっていると思うのが カード一枚の単価の高さ。 遊戯王系のゲームは、強さのインフレによって不利益を受ける 新規ユーザーのために(と称して)次期バージョン以外に 追加パックや構築済みデッキに織り交ぜて、高性能レアを 廉価で再販するという方式をとっている。 しかし、アヴァロンでこの方式が出来るか? ただでさえ100プレイに一枚引けるかどうかのSRに あたりはずれまである現状で、バージョンアップごとに 高性能カードのレア度ダウンが行われてしまっては、 はっきりいって一番金つっこんでる層が真っ先にはなれて 衰退するのは目に見えてる。 しかもバランスの悪さは改善されないままに。
>>640 簡単に言うとカードの効果や能力を変更することですね
某カードゲームはこれでバランスを取ったりしてます
強すぎるカードを微妙に弱くしたりとかヤバイコンボができないようにするためとかに使われてますね
ただこれをするとカードに書いてある事と実際の効果が違うので混乱するため滅多な事ではしないほうがいいですね
645 :
644 :03/08/25 04:37 ID:???
ちなみに一つ聞きたいのですがこのスレでは前にギャザとなにかあったのでしょうか? 物凄い罵倒をあびてるようにみえるのですが・・・
>>644 俺もエラッタって何か知らなかったよ、ありがとう。
そうか、シータンクのアレはエラッタだったのか。
>>640 カードの効果を読み替えることにより、
ゲームバランスを崩すようなカードを調整したり、
ルール上の不備をなくする事です。
特にゲームバランスの調整目的のエラッタは国産のカードゲームに多いようです
蟻の恐怖を最近嫌というほど味わっている 最近はじめたばっかりの候補生です・・・ 蟻がどれだけ怖いかはわかったのですが クワガトスとメルトダウンっていうのは どういう能力を持っているんですか? 初心者じみた質問スマソです。
>>636 大宮にはふたつあるはずだがどっち?多分しってるやつかもしれん。
上のクラスのやつは大体顔なじみなはずだから
>639 枚数制限しても、引っ張ってくる手段には事欠かないので意味がないかと。 効果を制限するとかした方がバランスいいように思う。 そもそもヒットメーカーにとって楽だとかは関係なく、ユーザが長く楽しめるようにするのが本道だろう。
ヒットメーカーにとってユーザーは関係ないと思います。
シットメーカーめ!
>>650 普通はまずその引っ張ってくるカードで強すぎる物に制限をかけるのが普通ですね
制限カードでバランスをあまりいい方法とはいえないですが応急措置として直ぐできるものとしては
最も早くできる方法だと思うんですよね
ミスった バランスをあまりいい方法x バランスを取る方法としてはあまりいい方法 です
ユーザーの為を思うHMなんてHMじゃない。
もうそろそろ認めようや。 WCCFの成功を踏まえて、より完成度の高い アヴァロンが作られたわけじゃないということを。
HM? ヘビーメタル? お前等本当にナガノマモル好きなのな…。
オーバーキルって何のためにあるんだろう? そもそもこのゲームは明確に勝ち負けがはっきりするゲームでもないのに 相手をプレイ不可にしてもすぐにCPUが登場するわけだし別に無くても良かったような・・・
インカム稼ぐ為に決まってるだろ
後、別に声なくても良かったような・・・
インカム=最重要事項
猿の王 移:赤2 攻:15 耐:14 [戦闘時]発動 攻撃値および耐久値に(マップ上に配置されたン・キィーの数)×6をプラスする ン・キィー最強伝説はここから始まる……
声は重要。開発陣のやる気に関わる
>>663 カードの効果をデザインする段階じゃ関係ないべさ……
>>658 私見としては
モンスターの配置にある程度のリスクを負わせるためだと思ってる
そんな俺は深海魚や塔が突っ立ってたら10マス程移動して機械僧で挑む3学年です
オーバーキルに関しては、初心者の為とも取れなくも無い。
>>665 のように、鍵や祠は取れなくても、守りが手薄で、
ホルダーの関心が低い配置に突っ込めば、ライフを稼ぐ事ができる。
上級者の場合、鍵、祠の為にカードを使う為、
意図的なオーバーキルは狙えない。
祠ボーナス+ターン終了時マイナス無しで、1ターンに−4まで大丈夫。
蟻さえ居なければ、それなりにバランスが取れてると思う。
まあでも、十中八九インカムの為だろうけど。
そういえば某カード雑誌にイカロススターターに入ってるとか 言ってたけどテンプレ見る限りデマみたいだな 雑誌で誤情報載せるってのも迷惑な話だよね
>>670 でもその雑誌出たの8月ですよ
さすがにロケテも無いでしょ
>662 頭に乗せてるのがバナナ1房なんだろ
知り合いに頼んで,試してみたのだが。 ディスプレイス抜き蟻デッキ 配置した蟻を優先的に狙ってもらったのだが, メルトダウンでかわせるし, 2体配置の24・24でほぼ手が出せない。 そのうえアンチュ・深海魚で蟻回収しながら,マーメイドでデッキ回せば ほとんど問題なく戦えた。 メルトダウン抜き蟻デッキ 一番弱い。 蟻増やしたところで,暗黒魔王やらに簡単に殺される。 かすめ取り抜き蟻デッキ すごく微妙。 多分他のプレイヤーがかすめ取り2枚位あればもうちょい違ったかも? スカルマンでも全部試してみたが,やはりメルトダウンが 一番問題なような気がする。 カードにエラッタは,初心者ついて来れなくなる原因ですし, 配置系とメルトダウンを効率良く弱体化させようと思ったら, 配置モンスターは6ターンで消えるから,3ターンで消えるに 変更するのが一番良いような気がするのだが。
674 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 08:19 ID:vZPs7SCf
>>662 ゴリラも対象になると某赤デッキっぽいコストとパワーになりますか?(w
つぎは色別強化カード・色別対策カードとか欲しい。 いまじゃ単色デッキとかつくるの趣味の領域だし
スカルマンの特殊効果は注意書きとしてこれを追加。 ※スカルマンが使用した戦闘支援カードは捨て山に行かず破壊される。 →デッキが一周すれば元に戻る 塔とか鏡とかで得たカードと同等の扱い。 蟻の特殊効果は注意書きとしてこれを追加。 ※戦闘終了後、すべてのアーミーアントは (マップ上の配置モンスター数)%の確率で消滅する。 →マップ上に(自分の以外も含めて)10匹いたら アーミーアント1匹毎に1割の確率で消滅。
県内に設置店が2つしかないのに 土曜の昼(3時頃)に空席があるのでつが・・・ 客が飛びつつあるな
蟻は他の赤モンスターみたいに攻撃力のみUPでいいじゃん。 やつだけ耐久も上がって赤っぽくない。
ロケテスターターにはイカロス2枚入っていた。 製品版になって、ICカード2枚だけど、 イカロス出たことないんだけど…。 SRは1枚出たけど、イカロスはSR扱いなの? 製品版からプレイしている人は簡単に入手できてる?
イカロスウイングはアンコだよ。 けっこう普通に出たけどな。
一年生だけど、イカロス2枚目でまつた。 早速2枚入れたら、最初のターンにイカ二枚とフィールドアーマーが出ました ウワーーン 懲りたので当分は一枚で組むかなぁ....
普通に出るのか〜。良かった。 ロケテは1回しか行った事がないけど、 製品版稼働日から、イカロス2枚で祠ぎゅんぎゅん廻っていたので、 ちょっと罪悪感でした。
「エラッタ」ってのは「エラー」みたいな感じの意味で受け止めてOKなのか?
エラッタってのはnerfみたいなもんか?
686 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 11:34 ID:0Mla49UR
エラッタはカードテキストの訂正だな
>>684 >>644 みれ。
強すぎるカードを弱くして、
現在の環境に適当な強さに補正をすること。
厨戯王ではほとんど枚数制限で対応しているのであまりないし、
MTGもブロック落ちの概念があるので出にくいが(出るけどね)
GW(ガンダムウォー)なんかがエラッタの嵐で有名。
エラッタを出しすぎるとGWのように一部のカードの値段が暴落し(GWでいうZZパーツなど)
一部のプレイヤーが('・ω・`)ショボーンな結果になると思われる。
蟻プレイヤーは注意しとけ。
WCCFは1枚ずつしか使えないもんな。枚数制限が関係無い。 (ロナウドが3人使えたりすると俺は狂喜するんだが) しかもスポーツゲームだから、年々能力値変えられるし。
MTGで最後にエラッタがでたのって何年前の話さ?
>>689 エラッタより禁止カードが多いからね。
じゃあHMもそれにならって蟻骨ディスプレイスメルトは禁止カード送りだね。
禁止するよりそれに対抗するカードを「追加」するほうが商売的においしい罠
MTGで最後に禁止カードがでたのって何年前の話さ?
MTGみたいな長い裏付けと土台があるゲームとポッと出の100枚ゲームを一緒にしないでくれ。 MTGからエラッタや禁止カードが出なくなるようになるのだって長い年月が掛かったんだ。 アヴァロンなんかエラッタにせよ禁止カードにせよ、出し時じゃないの?
HMの中の人はここ読んでますか? 今がバランス調整の絶好の機会ですよ。てか、今やらないと御社への評価が(以下ry
>>549 いまさらだけどさ
ダゴン+死の鷲掴み は だめなん?
HM社員さん、漏れ達の要求を簡単にまとめますYO。
メルトダウン:なくせor配置モンスターの生存期間を減らす
アーミーアント:攻撃のみ増えるようにしろor支援使えなくしろ
スカルマン:
>>676
697 :
695 :03/08/25 13:00 ID:???
フェレットでダメだった・・・ 散々ガイシュツなのに・・・
汚ぇカードランキング 4位:スカルマン 1体ならまだマシなんだが、 3位:ディスプレイス こいつのせいで増えるからな・・・ 2位:アーミーアント 問答無用だろ。 1位:メルトダウン 配置系の勝利を更に確実なものにしている。 回避策がほとんど無い。諸悪の根源。
>>549 の問題に対して、フェレットで駄目ってのがありますが
メガジョーの能力は、選んだカードの戦闘時発動をコピーですよね?
で、予想なんですが、ダゴン等でメガジョーの能力を押さえ込むと
選んだカードが普通に支援カードとして機能するって事で?
既出&常識だったらゴメポ・・・
>>700 そもそもメガジョーに特殊能力を付加できて、かつ支援能力を持つモンスターが存在しない。
ちなみにダゴンvsキマイラの場合、キマイラにアーマートード付加しても防御+9は付加されなかった。
>>693 現在進行形で話すからいけないのでは?
過去にそういう歴史があった、という話ならよいと思いますが
歴史に習う、は良い方法と思います。
>>699 スカルマンデッキはカードの引き、全体の状況に応じで臨機応変に手順変えないとダメっぽいから
蟻よか全然頭使うと思うし、体制が整ってもライフ回復は難しいので別にいいと思うけどね。
デッキ一周したら戦闘支援引けなくてショボーンだし、蟻より寿命が短い。
蟻同様絶命の波動で終了するし。
>>703 蟻も、パックルやタワーで掠め取りやメルトダウン等を破壊されると、
デッキ1周するまで手に入らないわけで・・・
封じ込められたら耐久8の雑魚の出来上がりですよ。言うほど強く無い。
いまどき候補生ですらパックル標準装備だし。蟻はもう過去の栄光。
>>704 キーカード壊されたりパクられたら弱いのはみんな一緒だろ。
蟻使い必死すぎ。
蟻は目立つので狙われやすいってのはあるかもね
>>705 バランス型はそうでも無いでしょ
蟻や骨みたいにコンセプトが決まってるほうが
キーカード盗まれたら建て直しが効かないと思う。
707 :
700 :03/08/25 13:50 ID:???
>>701 それがメガジョーにもあてはまるのなら、ダゴン対メガジョー+フェレットって
何も効果が無いって事になって、ダゴン勝利ですよね?
実際どうなんでしょ?
>>707 ん?その場合、メガジョー側は「戦闘時能力を使用せずに、単に(他モンスと同様)戦闘支援をくっつけた」っつー選択をしたのでは?
ダゴンが来てるのにメガジョーの能力発動をさせようとはしないでしょ。
>>705 そう都合よく支援破壊して
そう都合よく封じ込めで攻撃できるのかと小一時間。
それが出来れば誰も苦労しません。
711 :
701 :03/08/25 14:02 ID:???
フェレットに戦闘時発動能力があればそうなってたかもな。 ただ、普通の支援能力(先制や攻撃+9など)はメガジョーの能力使わなくとも付加できる物なので、 能力封じ込められても変わらない。(単なる15/13のモンスターに能力付加した扱いになるだけ)
>>707 フェレットは[戦闘支援]なのでメガジョーの能力にはまったく寄与しない
ダゴンの能力もよって戦闘にはかかわり無くなる
戦闘は[先制]するメガジョーが攻撃15+3でダゴンに勝てる
やっぱフェレットって使い勝手いいよなぁ 先制+3は強いよ コモンも出にくいからショボーン
>>474 んじゃあバーコードのデータ作れば没キャラとかも使えたりすんのかもな。
バーコード解析した人いるんだろか・・・
漏れの可愛いフェレット…… ……何プレイ目かでやって出てきたとっておきのフェレット その日のうちにデッキに投入したのに あれから2週間、一度たりとも認識されたコトが無い(;´Д`)
はー、昨日ゲーセンに行って初チャレンジしようと思ったけど、 勇気でなくて機体の前をうろうろするという、ありがちなパターンになってしまった・・・。 でもスターターは買ったので、次の週末には再チャレンジだ!! そんな訳で、これから始めるというスロースターターなのですが、 先達の方々、お手柔らかにお願いしますー。
あなたは、レア未満限定の大会に出ています。現在ホルダーです。 配置モンスターのファントムゼリーは撃破されてしまいましたが 鍵争奪戦には勝ち、祠に向かおうとしました。 しかし、耐久値31のアライクパとチェイサーが祠で待ってます。 最大限動き回ったようで、チェイサーの手札に残り札は無し。 マップはエストパシナ、状況は下記のとおり ●′′′●′′′′′′′′′′′′′●′ H=ホルダーの現在地 │′■□■■■■′′■■■━■′′′┃ C=チェイサーの現在地 ■■■′■′′■━◎┛′′′■■■■■ (気絶中のチェイサーは無記入) ■′■′■■■■′┃′′′′┣━●′■ ■′■′■′′□′┗━■′′■′′′┃ ■′■′□′′┃■■■■□■■■□■■ ■′■■■■■■┛┌┐■′■′□′′■ ┃′┃′′′■┌─┘│■′■′■′′┃ ┗┓┃′′′■□′′│■■■′■━●┃ ′C┛′■■■│′′□■′■■■■━◎ ┏┛′■■′■└□─┘■′′▼′′′■ ■′■■′′■■■■■■■′■□■′■ ■′■′■■■′′′■′■■■′■′■ ■■■□■′□■■′┃′′■′′■□■′ ■■′′■′■′■′┃′′■□■■′■ ′■■■■′■′■━H━C■′′′′■━● ′′′′■■■■■′′′′■■■■■■ ′′′′┃′′′′′′′′′┃ ′′′′●′′′′′′′′′● 祠2つ回ってるアライクパチェイサーを、なるべくオーバーキルしたいです。 ファントムゼリーの効果で、好きな手札を選べます。 貴方のデッキなので、デッキ内容もいくらでも都合の良い状況を作り出して良いです。 祠待ちアライクパに最大限のどれだけのダメージを与えられるか。 モンスターとその数値を書いてください。
>>716 新規の人がいても、うまい人は放置してくれるよ。
でもゲームに参加することはできずにうろうろしてライフ終了だと思う。
ちょっとづつやること覚えてがんばってほしい。
>>716 スターター買っちゃったのか…
もう後戻りできないね…
>>720 いや、自分的にこれを越えるのあるんじゃないかと思って。
イカロス発動 →全てブルーザガで移動 →手札枚数4枚残しで、ストラグラーにて攻撃 →攻撃強化で支援 14+20+4×7=55 たりねーなぁ。 …ところで、キャッスルカノンでそこまで行くのか?
725 :
724 :03/08/25 15:22 ID:???
ごめん わかった
移動例 ブルーザガ→アマゾーネ→キマイラ→AI→ブラッギス(18マス) ブルーザガでフィールドアーマを引き、キャッスルカノンに付けて攻撃 17+18×3=71 いくね。
727 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 15:26 ID:wfaubyNI
キャッスルカノン+フィールドアーマーだろ 最高 17+48
728 :
☆コギャルとHな出会い■ :03/08/25 15:27 ID:3tiR9Ep0
最初にレッドザガでイカロス持ってきて、そのあとブルーザガでフィールドアーマなら 20マス移動で77いくね
730 :
700 :03/08/25 15:36 ID:???
メガジョー使ったこと無いので、わからないのですが もしかして、能力発動を選択可能なのですか? それなら納得です。
>>730 いや違うでしょ 納得できんのもわかるが。
キマイラ+アーマートードで、封じ込められたら耐久+9になるべきだとは思う。
732 :
便乗 :03/08/25 15:40 ID:???
じゃぁ、続きのストーリー。 あなたは、レア未満限定の大会に出ています。現在ホルダーです。 奪われた鍵をアーマジロで奪取し返したところで、祠は目の前です。 しかし、またもや配置待ちしてるカメポポンチェイサーがいます。しかも2体。 他の二人は気絶中。 ●′′′●′′′′′′′′′′′′′●′ H=ホルダーの現在地 │′■□H■■■′′■P■━■′′′┃ C=チェイサーの現在地 ■■■′■′′C━◎┛′′′■■■■■ P=気絶中のチェイサー ■′■′■■■M′┃′′′′┣━●′■ M=チェイサーモンスター ■′■′P′′□′┗━■′′■′′′┃ ■′■′□′′┃■■■■□■■■□■■ ■′■■■■■■┛┌┐■′■′□′′■ ┃′┃′′′■┌─┘│■′■′■′′┃ ┗┓┃′′′■□′′│■■■′■━●┃ ′◎┛′■■■│′′□■′■■■■━◎ ┏┛′■■′■└□─┘■′′▼′′′■ ■′■■′′■■■■■■■′■□■′■ ■′■′■■■′′′■′■■■′■′■ ■■■□■′□■■′┃′′■′′■□■′ ■■′′■′■′■′┃′′■□■■′■ ′■■■■′■′■━◎━■■′′′′■━● ′′′′■■■■■′′′′■■■■■■ ′′′′┃′′′′′′′′′┃ ′′′′●′′′′′′′′′● 現在の手札は、アーマジロ・チャロ×2・スカルマン・ブラッギス・ストラグラー 配置による進路妨害、色によるハッタリも含め、 最もベストな使用法をあげてください。
733 :
730 :03/08/25 15:44 ID:???
>>731 うー・・・
その文章からみるに、フェレットだけ特殊なので?
エラッタを出せとかじゃなくてさ 2playでコンテニューを出来なくしちゃえばいいと思う それなら、蟻とか骨はうまい人が増殖させていって、下手なのはそのまま潰れると思う 結局下手な蟻・骨が居なくなってインカム下がるからHMはやらんか・・・
>>734 500円制限デフォルトで話してるもんだと思っていたが 違うの?
>>732 ごめん何を狙って作った問題なのか良くわからん。
墓場に戦闘支援は無いっつー状況?
>>736 続きだって言う事で甘え過ぎたw
墓場には、先ほどキャッスルカノンに使ったフィールドアーマのみ
戦闘支援が残っている。
>>735 そうだったのか・・・
そうだったら、スレ汚しスマン
>>732 わかった!
おれはすでに祠を2つ回っているので
普通にチャロ置いてチャロ置いて移動して城行って優勝!
>>732 まず問題なのは、この大会のルールだ。
コンテニューは無限なのか、そうでないのか。
全プレイヤーの現在の証の数、ライフ、コンテニュー制限があるのなら残りクレジット数。
これらの情報がないと、最も有効な行動は取れない。
>>732 チャロで右へ→チャロで祠右下へ→ストラグラーで祠右上のPへ(3歩移動)→ブラッギスで祠へ(2歩移動)→スカルマン設置で終了
祠に置いたスカルマンの能力発動して毎回フィールドアーマの耐久+15で守り抜く。
∩ ∩ | つ ⊂| ∩;;;∩ ∧ノ~ ! ,'っ _c,! (Y;;;;;;;;;;ヽノ) ヽ ミ| ・ \ ⊂/ ・ \ i;;;;;;;;;;゚;;;゚ヽ γ⌒^ヽ ミ| ... '_) | __,,▼ ∫ /;;;;;;\;;;;'⌒) /::::::::::::::ヽ ミ| (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) )|;;;;;;;;(,,゚Д゚) (⌒)(⌒) /.:::::::::(,,゚Д゚) | (ノ |) | (ノ |) ⊂三つ: つ ババンバ ι|;;;;;;;つ ;;;/つ ( ・Å・) i::::::(ノDole|) | 馬 | |・・ .鹿 | |||||||| バン ヽ..;;;;;;;;/ γ⌒ ( ゚Д゚)) ゙、:::::::::::::ノ ..人.._,,,,ノ ι・,,__,ノ | | バン U"U 乂_) UU ..U"U U"U U"U
候補生3人vsアヴァロン アヴァロンがスカルマン祠3連戦でも余裕の勝利。 キングオクトパで増殖しまくり、オーバーキルの嵐。 まるで候補生はポーション背負ったカモでした。ゲキワラ 1プレイで余裕で城まで到達。 高学年は証稼ぐのには候補生が絶好のカモなんですねぇ。 怖くて入れねぇよ。
>>732 はどうした?
そろそろヒントなり正解例なり情報なり出してくれ。
ワルキューレゼロの特殊能力って発表されたの?
746 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 17:11 ID:1kTMZ3l7
昨日やったら折れ以外の3人は全員高学年。しかもロンゲのメガネ! デッキが蟻2人、骨1人。スターターをちょっと変えたような折れのデッキ は太刀打ちできません。戦闘一回も勝てませんでした。4クレで立ち去りました。 メルトダウン6回も打たれたし。 こんな相手に4クレやった折れは負け組でつか?
>>746 別に悪くないよ
カード4枚買ったと思えるならですが。
ただ、やらなきゃ良かったと自覚があるなら負け組です。
748 :
732 :03/08/25 17:15 ID:???
>>740 コンティニュー無制限の大会なんかあったら
財力で勝てちゃうだろw
普通の大会に、コンティニュー可のものは無い。
300円制限で大会開いたら、全く別の雰囲気になるだろうな。
蟻や骨デッキはものすごく辛い。
逆に、移動先制デッキはものすごいことになる。
>>746 相手のコンボが成立するまでに戦闘勝てなかったのは、負け組み。
入った時点で既に蟻骨の群れは完成済みだったんじゃないの?
>>751 漏れもそう思う。
ロケテは6ターン終了じゃなかったみたいだし
さぞかし蟻デッキが猛威奮ってたんだろうなぁ。
そんな…対策カードも無しに初心者(本物)が蟻、骨の溢れた世界にダイブだと! あー初心者だからこそ解らないのか…今日蟻にケンタ+威圧で特攻してライフ 1分15秒で−5してた香具師がいました。本当に初心者ってケンタヘルと威圧 好きな…。最初鷲ズ神かと思ったら支援威圧でアチャーって感じだった…。
今日一週間ぶりだったので奮発して25ゲームほどやったらひいたレアが 封じ込め、ガルダ、鷲掴み、リッチー、魔法剣士、メガジョー、破壊の報復 打率的には申し分ないけど微妙すぎ… って愚痴すまん
>>748 正解だったか。よし、じゃあ俺からもいくぞ。
ホルダーモンスターはレックスセーバー。1勝しており、能力は17/17。他に配置した様子は無い。
あなたはこの状況で「ゲームに参加」。
幸いホルダーまであと4マス、マスの色は緑緑緑無。(サザンロック下の祠までの道のりをイメージ)
ひとまず初ヅモのパックルでホルダーの手札を覗くと、
フェレット、アーマトード、そして厄介なことにかすめ取りが残ってしまった。
ホルダーまであと1マス。手元には配置後発動系カードと緑・無属性移動手段は無い。
どうやら戦闘一番でいけそうなあなたが、確実に勝利する方法は?
蟻骨相手とわかっていても、 少しでも混んで、順番待ちになるとどうにも回避できないよ
>>756 そういう時は、もう」ダメもとで女神の息吹を入れるしかない。
>>755 アマジロウ+ディフェンス+9で問題なくないか?
>>755 ちょっと状況をわかって無いかもしれないが
適当なカードで移動後
アーマジロ+アーマートード
>>755 暗黒魔王orポイズンスパイク&フィーールドアーマー
ブレスト伯爵やグラディエーターもありえるなw
>>755 で?本当に思い描いた答えはなんだったんだいBOY?
>>761 ちなみに毒はかすめ取り。魔王は…いけるのか…
>>763 >>764 ブレスト+耐久強化以外の場合フェレットでダメぽ。
耐久+9でOK、フィールドアーマだと、かすめ取りの影響でホルダーの隣に置くモンスターはプラテウム限定。
グラディエーターはフェレット。
どうやら史上屈指の穴だらけ問題だったようだ。
「ガルダを使え」って注意書きに入れないとダメだったんだな…こんなんでもまだ考えてくれる人がいたらどうぞ。
魔王はお手軽だからな。 とりあえず防御デッキだと撃破率高い。 骨にも蟻にも問題なく使えるし。 メルトダウンには弱いが、まぁそれはどのカードも一緒だし。 掠め取りに強いのがやっぱりでかい。
>>700 メガジョーの能力は「戦闘時発動能力」のコピーなので、
フェレットやカエルなどの、
戦闘時発動能力を持っていない&戦闘支援になれるカードを使うと、
通常のモンスターに対して使うのと同様に
先制や耐久UPなどが起きます。
メカニモンク、特攻移動でオーバーキルが美しい
>>732 なんで741が正解なんだろう
ホルダーのスタート地点には鍵を奪い取ったアーマジロとか居ないの?チャロ置けるの?
そしてフィールドアーマで守るといっても
コモン、アンコモン限定大会という設定なので、相手は威圧か攻撃強化を入れている可能性が高く、
あまり安定して守れないと思う。
大会ルールの詳細がわからないし、相手のデッキ残り枚数なども分からないので難しいが、
スカルマンで祠を守ることにより、スカルマン撃破は無理>チャロ襲ってライフ稼ぎ という選択肢が他のプレイヤーに発生してしまい、
ライフを大量に奪われる危険性がある。チャロ>別のチャロ>スカル と襲われるのが最悪のパターン。
僕の考える最良の選択肢は、アーマジロで左に1マス進んで、チャロ設置で右にテレポート
もっかいチャロで祠に到達、ストラグラー設置して終了。ブラッギスを効かせて、
オーバーキルでのライフ減少を防ぎつつ、負けて鍵を渡すのが最良と思う。
>>770 あくまで、前の出題の続きだからだろ。
キャッスルカノンの問題で、祠2つ回ったアライクパホルダーがいるわけだ。
どんな大会でも、まず城行かれたら負けな訳だし
鍵の奪取を防ぐのが最優先だろう。
キャッスルカノンの出題と、奪取したのがアーマジロということで
ある程度のライフの余裕はあると考えられる。
オーバーキルの危険性を侵してでも、鍵を守りきる事が最優先かと思われ。
大会開く時、WCCFみたいに安易な開きかたしたら HMに苦情が殺到しそうだな。 …メルアド無いのかw さすが糞HM。いらん知恵だけは働くな。
>>771 なるほど 確かに自分のライフは豊富そうだ。
そうすると
>>741 で正解だね といいたいけど、いきなりチャロ設置はできるの!?
といっても左か下にアーマジロで歩いてそこからチャロ で、歩数も同じでフィールドアーマで+15になりますね。
774 :
676 :03/08/25 19:44 ID:???
メルトダウンの変更 戦闘中の効果は現状維持 ”相手が消滅した場合”対戦相手のライフ減−1、 自分のライフ回復無し (相手に消滅かすめ取らせるのと同等の効果) アーマジロに目眩ましorレイコーン当てたときも同じでいいと思うんだがね。 テキストそのものを書き換えると混乱が予想されるので システム変更or注意書き追加の提案だったら HMも採用しやすいのではないかと邪推。
775 :
タワー :03/08/25 19:48 ID:???
趣味は覗きです
777 :
776 :03/08/25 20:08 ID:???
よく分からんけど、めちゃ古いレスの回答をしてしまった。 激しく誤爆
そんなめんどくさいことはしません。
IC一枚目残り14回でやっとVR出たよ! 特性侵食。・・・これは・・・アンコでいいのでは。
ところで戦闘の勝率ってみんなどんなもん? 漏れは今日一枚目終了で170勝130敗程度ですた
禁止カードってお店の設定でできるらしいから ほんとに不評だったらそのうち店側が設定するんじゃないの?
>782 それホント?? 他にはどんな設定ができるの?
>>782 本当だとしても、禁止カード使うような奴ほど店員と仲良かったりするんだよね。
100枚しか無いのに禁止カード作るなんて そんな大胆な事できる訳ありません。 他の店に流れるだけじゃないですか… 不評って言ったって、やりこんで無いお客さんが カード持って無いから対応できないってケースがほとんどです。 店側と常連とチャンと話し合って、みなが納得するルールを作るならともかく こちらが一方的に、金を使っている人のカードを使う権利を規制してくれなんて 無茶もいいとこです。 規制の線引きを、どうやって決めろっていうんですか?貴方の好みですか? …こんな事言われてオシマイだと思う。
他にもEXカードの設定とかあるって どっかに書いてあったと思う。
500円で切るってのをっ徹底すればいいんじゃないかな。
とりあえず、メルトダウン対策を挙げれ ↓始め↓
メルトダウン対策1 もう二度とアヴァロンやらない
禁止カードの設定ができるってのもどうなんだろうなぁ。 「はい、カードバランスが悪いの出荷しました。HMでバランス設定なんて無理です 店舗側が、禁止カードで何とかバランスとってくれ」って言ってるようなもんだろ。 本来メーカー側が調整するべきモン。 格ゲーで、バランス悪いまんま出して 「やっぱり強キャラ過ぎるから、VFの晶やKOFの庵を禁止にしてくれ」 なんて言ったら非難轟々だろ。 弱キャラでも、打開策があるぐらいのバランスだから何とかなる。 バランス悪いまんま確信犯で出すなんて頭悪すぎ。
>>789 やくざに一緒に入ってもらって
「わしゃーメルトダウンがだいっきらいじゃけーのぉー。
こないだ調子に使って使った奴に・・・(略」
と大き目の独り言言ってもらう。
メルトダウン対策2 フィールドアーマー
掠め取り
>>789 2人友達連れて乱入。
配置モンスターを全力でオーバーキルする事だけ考えてプレイ。
タワー、パックル でも骨男には無理ぽ…(´・ω・`)
>>789 メルトダウン使った瞬間に、正面の筐体に向け思いっきりそいつの顔を蹴りこむ。
>>789 1枚10万で全国のメルトダウンを全て買い漁り燃やす。
業火。できれば3人で各色業火。赤、水、白。完璧。
802 :
797 :03/08/25 21:39 ID:???
スマソ じゃあ、全裸になりそいつの体と自分の体をメルトダウン。
>>801 魔法カードだけしか燃えなかったら泣くぞw
>>789 メルトダウンだけを襲うように訓練した、メルトダウン犬をけしかける。
2ちゃんで、50人有志を募る。 どこかのゲーセンと話をつけて、一人10万出して 500万円でアヴァロンの筐体を譲り受ける。 しばらくは排出無しで、原価が皆に還元するまで未開封BOXは売り続ける。 そのゲーセンではメルトダウン禁止。 2ヶ月後、還元し終わったら排出開始。 考えうる、最も確実な方法。
やはり色仕掛けトレードが強いと思うのよね
普通に青を破壊の業火で破壊すればいいんじゃないの メルトダウンなど青さえ無ければそうそう引けるものではない ついでにディープシーカーに頼りがちな連中の足止めにもなるしな
我が店に賢者・大賢者・アヴァロンが常駐しています。 SRやVRや、レアで強力なカードで暴れ スターターを購入した筈のお客を食いまくってしまい、 二度と来店してこないんです…。 常連の方々もお客様なので、手加減してとは言えません。 とても先行き不安です。 ヒットメーカー様、助けてください。
メルトダウン対策 弟(小学生くらい)にスターターでメルトダウン場へ放り込む。 で、弟速攻負ける。 負けたら大声で「あのおにーちゃんが、僕のこと殺したー!」と叫ぶよう言い含めておく。
バランスに問題があるわけじゃありません。 まだプレイヤーの技量が追いついていないだけです。
>>808 心配いりません。
時期に新バージョンに移行しますが、
その際に今までのカードはすべて使用不可能になります。
メルトダウン対策 店員が見てないうちにこっそりとデッキ投入口に 乾くとべたつく飲料(コーラなど)を流し込む。 誰もデッキ使えまい。うわはははは。
裏に名前書いてる大賢者のオサーンをみますた・・・・・
>>811 あなた方の頭で、バランスの取れたカードなんて今更考え付くのですか?
俺様の名は暗黒魔王。 暗黒世界を支配する王だ。 アンコ熊王じゃねぇぜ。ディアボロだ。 ・・・ん?何だその目は?1/9のどこが魔王だって目だな、おい。 ちょうどいい、そこにいるクマみてぇな珍獣で俺様の力を見せてやろう。 なんか歩いて防御増えているみたいだが、俺様の前では無意味! さぁ、生けるものを一撃で葬り去るほどの絶対的な力を見せてやろう! (ブワァァァァァ・・・)どうだ、これが俺様の力だ! って、おい!生きてるぅ? ま・・・待て、何だそのトンカチは!? やめてくれ、ボク打たれ弱いの!うわ、待って、殴り合い嫌い! やめて!トンカチやめて!うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・
>>808 そりゃいぢめですか?>賢者・大賢者・アヴァロン常駐
そこで
>>808 の方に提案なんですけど、初心者デーを設けてはいかがでしょうか?
貴店でアヴァロンの鍵を始める(既に始めていて、低学年に甘んじている)人に
メンバーカードを発行し、それを持っているお客さん限定で遊べる日を作るんです。
で、ICカード更新までプレイしたら卒業、メンバーカードは返却してもらう。
昔、DOCでこの手のサービスをしてくれたお店が有って、随分楽しませてもらった
思い出が有ります。
アヴァロンでも是非やって貰えたら…と思うのですが。
そこそこ応用力のあるカメポポン&女神デッキで骨退治にいこう。 スカルマン+メルトダウンが強力といわれてるけど 要はスカルマンに支援を使わせなきゃいいので まず手元に威圧ある状態で女神の息吹引っ張ってきて 相手の状況を見て相手にかけて支援封じるか 自分にかけて攻撃力あげるか判断、あとは ワープ移動を駆使もしくは近場にいる青か緑のマスのスカルマンに カメポポンorピノで威圧付けて全力で殴りにいってオーバーキル。 スカルマンデッキは体力吸いにくいからだいぶこたえると思う。 メルトダウンを生かすには相当の配置数必要だから 青と緑を抜いて配置するのは大変だと思うし (得にアンチュ、深海魚でスカルマン引っ張ってくるやつとか) -25程度ならフィールドアーマーをちらつかせて あとは普通に読み合いで勝負できるはず。 ちなみに一部デッキ公開すると 移動系デッキに キラーレディ×3(敵を選ぶ為のワープ用) 女神の息吹き、威圧、ガルダ、深海魚、カメポポン×2、ピノ×2 を加えた感じです。
>>814 あなたが何をおっしゃりたいかは理解しかねますが、
不評だったカードの一部は効果変更になる可能性がありますが
新バージョンもカードの内容は基本的に同じです。
なお、私たちはコンピューターカードゲームのパイオニアでもあります。
専門のカードデザイナーもいますので、
ゲームバランスには絶対の自信をもっています。
骨デッキなんか、そこまで恐れるほどのモンじゃ無いだろ。 二人が同時に、スカルマン以外の配置モンスターに メカニモンク&カードブレイクしかけりゃ良い。
820 :
808 :03/08/25 22:24 ID:???
常連の方も正式稼働日から結構な金額を投資して下さり、 大切なお客様なので選民は出来ないんです。 ギルティや連邦vsジオンは初心者台を設けたり、 シューティングやアクションは残機増サービスDAYを作ってます。 アヴァロンはモノがモノだけに、導入も厳しいものがあったので、 初心者を考慮する方法が思い付きません。(ライフ設定を変えても同じ条件化ですし) プレイ料金は採算ギリギリなので、下げることも出来ません。 アヴァロンに達した方は新規カードでプレイされてますが、 デッキは最強に近いので、余裕で遊ばれています。 スターターはそれなりに売れたのですが、プレイヤーが上級生で固定されてしまって、 候補生のお客様のリピートに繋がりません。 ちなみに、カードはシャッフル・レア抜き等行っておりません。
>>818 …で、開発分社はアミューズメントとコンシューマーではっきり分かれてる。
コンピューターカードゲームなんて言いかたしないから、そこんとこ注意してなりきってくれ。
↓再開↓
>ゲームバランスには絶対の自信をもっています。
じゃあ、効果の変更なんてしなくても良いわけですよね。
絶妙なバランス感覚でお作りになられてのでしょうからw
822 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 22:43 ID:G/QAXJEI
3色移動カード 赤2緑2黄2とか、 青3黄1赤1とかいろんなバリエーションで 戦闘力激弱でいいから出ないかな。 究極は4色の方向で(;´Д`)
>>808 選民、と言うよりはむしろ救済措置で。
採算が取れない、と言うなら渋谷のタンジェスリーパー(VO専門店)みたいに
1時間筐体をレンタルする方式はどうでしょうか?
・まず、予め予約制にしておき、店に申し込んでもらう
(一周間以内、必ず4人で申し込み)。
・当日、利用する4人でレンタル料金払ってもらい、1時間フリープレイで貸し出します。
(当然、学位のジサクジエンは禁止。見付け次第即終了)
・パックはプレイ終了後に一人当たり支払った金額に近い数量を直接渡す。
大体一人2500円×4で1時間一万円だったら、利用する人達は利用してくれるかも?
…お客さん的な視点の意見かもしれませんが。
>>822 面白いかも。と同時に、「1色5マス移動」とか良いと思わないか?
イカロスやビッグボウとのコンボ要員っぽく使ってみたり。
でも4色って…女神じゃんw
こんばんわ 金持ちの皆様 お金ください
>>817 骨の方は青色を引きたいだろうというだけの理由で、
青マス放置されたモンスターも期待できそうだね。
この前蟻使いに同じこと試みようと思ったんだけど見事に赤、黄、白の上に配置されてました。
プレイングが上手いのか、はたまた赤引きたいから赤配置が多いのか…
なのでちょっとだけカメポポン>ピノなニュアンス。
メルトダウン対策は青マスならカメポポン、緑マスならピノ、 配置数に移動で対抗できる場合はフィールドアーマ、スカルマンでなければタワー 万能なのは掠め取りって所かなあ
女神の息吹と威圧入れるより攻撃強化のほうが(・∀・)イイ!! 要は近場の緑or青に突っ込めばいいわけよ。 候補生が持ってないというのは・・・まあそのうち引くだろ
カルド信者が何か色々ぶーたれてたって噂聞いて、 それ見たさにきてみたんでつが、どうやらカルド信者が ガタガタ言ってたのは過去スレの話みたいですな。 2chびゅーわーも持ってないし、見れるの数ヶ月後か。 非常に残念。
>>823 アヴァロンになったのでゲームなんかどうでもいいです。
それでも50枚カード排出させるのに6時間くらいかかりました。
自分以外の3サテが空席なら
ゲーム開始→一度も鍵を奪われずに城到達
がパターン化できるので効率も良い。
席が空いてれば連コして1パック分まるまる出せるから
VR以上も3〜4割程度の確率で期待できるし。
ぶっちゃけ12500円払うから50枚カードよこせと。
ダメなら効率カード排出ができるように初心者を蹴り落とすだけ、
と言うことです。
834 :
832 :03/08/25 23:16 ID:???
808宛てですた・・・
>>822 移動力各色1点
攻撃12,防御12
こんなのがいたとして、レアリティはどうなると思う?
俺はVR以上になって殆ど見かけないと思う。
さらに、これより鬼ブル入れるし。
今日隣の席の大賢者様がホルダーの私(一学年)の近くで裸で突っ立っていて 祠までいけるカードも無かったのでケンタと威圧で突っ込んでやろうと思ったら 相手がライフ2しかなかったので支援なしのカメポポンで突っ込みました。 大賢者様はそのままゲームオーバーで排出されたカードを眺めた後 「殺してやる、ぶっ殺してやる。このアマァ」といいお金入れてたので あまりの怖さに近くの候補生にやられてそのままゲームオーバーで逃げました。 ただの愚痴です…
>>836 各色一点だったら、女神の方が充分使えると思うw
せめて、レアで
移動力 赤2・青2・黄色1・緑1
攻撃10・防御10
これを、色の組み合せが違うのを数種類作る方が良いと思う
各色移動1ずつあってもな・・・ 4色が1マスずつ続いてる場面はまずないだろ。
841 :
837 :03/08/25 23:42 ID:???
>>838 その大賢者様はランキング2位のお得意様で店員とも仲良し。
見て見ぬふりです…。
関係ないけどリアル威圧のオーラって表現に納得。
新マップ
>>835 厨はスルーの方向で。
>>836 それなら無属性移動:2でいいんとちゃう?
確かにイカロス使えば移動力は4までうpするけど、それなら二色二マスで
十分だし、女神(あと有れば鬼ブルも)で事足りる。
むしろフェレットみたいに支援で使うと2つの効果を発揮する
モンスターがホスィ。
防御力+3/心眼、支援魔法反射/後攻とかね。
>>841 一番いいのは店移動。
しかし、他に設置店舗がないなら店長を呼ぶのがいいか。
さすがに一介の店員では逆らえまい。
これでもダメなら最後の手として、店の名前晒せ。
カードブレイク能力をもったモンスターを是非アンコモンくらいで…欲すぃ
>>830 帰れ。
そんなくだらんことでわざわざ書き込まないでくれ。
カルドの連中はみんなこうなのか?
>>845 の書き込みを見て妄想してみた…
ジャガーノート
赤
移動力2(無条件)
攻撃18/防御12
[戦闘開始時発動]自分と相手の捨て札に有るカードを全て破壊する。
なんか厨くさいかも(´Д`;)
>>847 15/12位のほうが無難では?
墓地破壊はスカルマンだけじゃなく墓地コントロールデッキにもきついし。
それだと普通に戦えてしまう。
>>847 もしそんなのが出来たら
「スカルマン:ジャガーノート(仮)」
の場合どうなるんだろうか・・・
>>847 確かに厨くさいわな
ジャガーノート
赤
移動力3(無条件)
攻撃18/防御14
[配置時発動]自分と相手の捨て山に有る戦闘支援カードを全て破壊する。
これだったら俺でも欲しいわ。
メルト殺しになるし
あんま破壊してっと報復されるぞ・・・
そんなんでたらレアリティはSR確定やなー
>>850 移動高すぎ、防御高すぎ、対象範囲デカすぎ。
それでやるなら
移動力3
攻撃15/防御10
くらいじゃないだろうか。
>>849 どっちかが優先処理されると思うけど、多分スカルマン優先っぽ。
さすがにジャガ(略)が優先だと強過ぎ。
他のホルダーモンスターにジャガ(略)で仕掛けてスカルマンを使ってる
ホルダーの捨て札を破壊し、自分より後に戦闘するプレイヤーに鍵を取らせる。
↓
鍵を取ったプレイヤーから鍵を奪う
と言う感じになりそう。
このまま続けると「オリカ厨ウゼー、(・∀・)カエレ」と言われそうなんで
このネタは終わりにしていい?
今日めずらしく3サテ空席の時間があり、そのスキにほこら2つ廻って さて3つめ・・・というときに7学年の人が参加(自分候補生)。 ちょうどカードの引きが悪くほこらまで到着できず、鍵奪われるな・・・ と思っていたところ、こっちにはこないでターンエンド。 (かなり近くにいたのに) そのおかげでほこらに到達できて学位があがりました。 世の中にはこんな人もいるんですね・・・あのときのお兄さんありがとう!
ジャガ(略)で唐突に思いついたんだが。 ジャガイモン(緑)珍獣 アンコモン 3/14/14 戦闘に勝利した時、相手の捨て札を破壊。
捨て山の戦闘支援のみ壊したくなるのは何故? メルトダウソの所為? ハァハァ
つーか。 骨男なんて、無色マスで破壊の業火唱えられたら終了だろ? (手札/デッキ/捨て札から戦闘支援&マップ魔法が消える) メルトダウソもコレで対策しる。
>>858 じゃあ破壊の業火を持っていない
候補生の漏れは勝手に死んでろと?
>>859 上級者の使う骨男には勝てないよ。
称号持ち(魔法使い以上)でも。
>>859 カードブレイクでちまちまやるしかないな。
だから青壊せば骨自体出ないっての
>>846 いや、単純に暇なのよ。うちらのほうは全然動き無いし。
気悪くしたらスマソ。
蹴る緋も豪華も覇道ももってねーっつーの!!!!
なぜか黄マスに18/17のダゴンがいます。相手手札突進、弱体化の霧です。こちらは山札0です。手札2で撃破しる!ただし、手札はアンコモン以下でおながいします。
>>851 今のところ使い道があんまりない報復に日の当る日も近い
キラーレディ+フェレット
868 :
ゲームセンター名無し :03/08/26 00:42 ID:lYxbtVhu
墓地破壊系モンスタが多数追加されれば 屑レア破壊の報復も並のレアと認めてくれるだろう 追加カード後の環境によってある日突然 格上げになったとかアリエール。
>>865 キャッスルカノン+先制
戦闘時でなく[”侵略”戦闘時]なので封じられないかな、と。
>>865 黄色モンスターで攻撃17以上+先制支援
だからぁ、防御が0になっても消滅しないルールにすればいいんだってば。 これならカード書き換える必要も無いし。 ただそうするとアーマジロが強すぎになっちゃうかな?
>>868 今でも業火とのコンボがあるからクズレアってことはないだろ
汎用性に激しく欠けるが。
デッキ圧縮のお供にどうぞ。
周囲マスにモンスターが存在すると耐久ー2とかの戦闘時能力を持った 微妙なモンスターがいれば天変地異大ブレイクもありうる、と。
874 :
865 :03/08/26 00:48 ID:???
相手手札に心眼わすれてた…スマソ ちなみに答えはこれです
カード持ってない俺に 持ってないカードでのコンボを例に出されても そんなコンボは存在しないに等しい
>>871 ダメージ受けないと反撃できないアーマジロより
リンリンの方が強すぎになると思われる。
>>865 基本攻撃値が16以上の珍獣で
9マス以上歩いたと仮定して突進
>>874 ? おかしくないかそれ?相手突進で死ぬんちゃうの?
881 :
865 :03/08/26 00:56 ID:???
解説すると、キャッスルの能力入れ替えは、攻撃+7、防御−7となるので、防御支援で最終的に17/19となります。
>>881 ところで、そもそも入れ替えがダゴンで封じられないのか?
>>881 発動順位ちがくね?それだと
生キャッスル=10/17
耐久支援(+9)効果=10/26
攻撃・耐久反転=26/10
だと思うんだが。
そうでなきゃ俺のお城+フィールドアーマーがそうそう決まったりしない筈。
>>865 昨夜はいい問題だしたのに今夜はさんざんだなw
おつかれ。
887 :
865 :03/08/26 01:08 ID:???
ああ、目がフシアナだったかも。前こういう状況あったと思ったんですが…だれか財力と暇のあるかた、確認おながいします。ハズカスィ…
排出カードの配列なんですが、 シャッフルしてないと、どんな感じになっているんですか? 体感で、シャッフルしてない店だと大体8枚に1枚位はレアを引けるのですが・・・。 ただ、VRとSRは別でその後にすぐレアが出てくる事も有るみたい。
889 :
ゲームセンター名無し :03/08/26 01:18 ID:Xvlylzsb
今日、うまくいかなかったので、デッキ読み取り機にタバコの吸殻突っ込んでやった。(藁
>>885 なるよ。
キャッスルカノンやスカルマン、ピノにカメポポンに魔法剣士の能力はダゴンでは封じることが出来ません。
因みに魔法剣士の能力を魔法反射することもできません。確認済み。
モンスターレアカードの後4枚には確実にカードブレイクが含まれてる。
892 :
865 :03/08/26 01:30 ID:???
キャッスルの能力反転は、+7、−7かと思ってました。フィールドアーマコンボできるんですね。逝ってきます
グレイブディッガー 魔法カード 対象プレイヤーの捨て山にある 魔法及び戦闘支援カードを 自分が最後に使用した 魔法及び戦闘支援カードに変える。 これで骨デッキの捨て山を 消滅に変えられる。 勿論その前に…
894 :
ゲームセンター名無し :03/08/26 02:03 ID:d+ygI+3e
889は負け組み
>>893 魔法カードに変えるはそのカードになるわけだろ?最後に使ったんだから
>>896 解釈が違うだろw
使ってる途中なんだから問題無しだろw
>>893 でも、骨デッキをやっつけるだけしか利用価値がなさそうなんだけど。
正直魔法カードなんて入れる余地がないので無駄
>>893 なんか、骨への恨みしか感じられんのですが
自分が最後に使用した・・・ って、何も使用してなかったらどうなるの?
対象の捨て山の戦闘支援カードを一つ盗める とか、そういうののほうが面白くない?
モンスターカードで「戦闘敗北時、対戦相手の捨て山から戦闘支援を1つ盗める」とか。
消滅みたいな自己犠牲カードが増えりゃいいのにな
さぁ、そろそろホルダー争奪戦の時期になってきました。 【俺の財布が】アヴァロンの鍵Part16【メルトダウン】
ファイアージャイアント 属性:赤 移動:2 攻撃値:9 耐久値:17 攻撃値に配置されている赤属性モンスターの数×9を加える。 蟻退治にどうぞ。
ハル・メギド 戦闘支援カード あなたが攻撃を受けた時、 相手モンスターと同色の モンスターがあなたのデッキ 及びマップ上から破壊される。 1クレ使って蟻退治。 かすめ取らせてもおもろい。
墓荒らし 緑2/15/14 【配置時】対立するプレイヤー一人の捨て山から戦闘支援を一枚ランダムに盗む。 とか。
あると切ないカードを考えてみた。 モルモット 属性 黄色 種族 珍獣 移動 有色3+無色移動1 攻撃力1 防御力1 移動時発動 有色移動はプレイヤーが最初に踏んだ色が適用される。 (最初に赤ますを踏んだ場合には赤3+無色1となる) 戦闘敗北時発動 現在配置されている自分のモンスターに、自分のモンスター分の 耐久力をプラスし、配置されているモンスター数の二分の一を攻撃値に プラスする。 オーバーキルがほぼ確定でどうやっても戦闘で勝てそうにない。 初めから「殺されること」が確定しているカード。 せいぜいフィールドアーマーでオーバーキルの値を下げるくらいしかないかな。 (消滅つかって生贄でも良い気はするが・・・こいつのためにデッキにアレを入れるのは どうなんだろうな?) まぁ、移動としては使えそうか。
SR【ハルマゲドン】魔法 ターン終了時、全てのプレーヤーの手札、捨て山を破壊する。 破壊の報復が一躍人気レアに。
>>903 単に蟻のパワーアップ版になってしまうのが想像できないのか?
勇気の武装 戦闘支援カード あなたのモンスターの攻撃値・耐久値にそれぞれ5をプラス。 なお、対立相手がこのカードにかすめ取りを使用しても無効となる。
>>908 そんなん出たら阿波論辞める香具師たくさん出るぞ
>>909 蟻デッキ側も使えるが、候補生でも1枚引くだけで蟻に対抗できるからいいんでない?
つーか、(妄想だけど)紺ぐらいのカードでガタガタ騒ぐな。 新カードで環境が激変するなんて、TCGじゃ日常茶飯事
まだまだ候補生だが 証より鍵持ちの邪魔に専念する方針が自分にあってるかなと思う今日この頃 メイジパラサイト飛ばしたり、魔法剣士で切ったり パックルで手札破壊、覗き、余裕があったら攻めたり タワーが欲しいなぁ あと今日は魔法反射が大爆発 4クレ中にタワー2回パックル2回とほぼ全部はね返した。
SR【迷いの霧】戦闘支援 戦闘終了時発動:目的の祠の位置をランダムで変更する(元の位置及びプレイヤーの居る位置が選ばれることはない/全ての祠にプレイヤーがいる場合はこの効果は失敗する)。 祠待ち対策にどうよ?
>>912 魔法のSRが欲しかったので。
バランス的には微妙で、まさにSRというレアリティに相応しいと思ったんですが。
というか、どんなカードでも、新カードが出てくれるなら嬉しい。 なんかこのまま放置されて終りそうな予感。
>>916 いつかこういうカードも出てきそうだ。
でも、SR程の価値は・・・。UCかRくらいか?
>>915 質問スレに妨害系デッキの香具師の話が出てたよ。
見てきたら?
地上の楽園 マップ上魔法 ターン終了時攻撃値と防御値の合計が40以上のモンスターをマップ上から消滅させる よくない?よくない?
オリカスレになりますた。 HMは早くなんとか汁
>>919 お前はまず「レアリティ=強さ」という考えを捨てる事から始めるべきだ。
>>923 ある程度はレアリティーと強さはつりあってないといかんでしょう。
ミラーマン 赤 戦人族 移動2 攻撃 5 耐久 5 【戦闘時】発動:最初の対戦相手モンスターと同じモンスターになる。 先制をつければ蟻にも勝てるかも・・・という希望のためのカード
催眠 プレイヤーがいないマスに配置された 対立プレイヤーのモンスター1体をそのターンの間、無効化する。 通常の移動で通過が可能になるが、停止すれば戦闘になる。 ごめんゴミかも
レアリティが強さと「それほど」つりあってはいけない理由は、金と時間があればいずれ揃うから。
となると、持ってない奴だけ勝てない、すげーつまらない状況になる。これイクナイ。でFA?
>>922 そりゃオリカスレにもなるさ
HMは早くなんとか汁。ハゲ同。
レアリティ=強さ、これはTCGではしかたないことです。 レアリティの低いカードが強力だとゲームがインフレしますから。
王家の威厳 マップ上魔法 このターンあなたの手札にあるモンスターカードの移動値はすべて無条件移動3マスになる
SR【カミカゼ】青色戦人族 移動8・攻撃0・耐久0 移動中発動:全てのマスを無条件移動が行える 移動後発動:あなたのいるマスに自動的に山札からモンスターをランダムで1体配置し、行動終了する(山札にモンスターがない場合は配置せずに行動終了する)。 戦闘敗北後発動:このターン終了時、対戦相手の全ての配置モンスターをマップ上から消滅させる。 ダメ?
>>925 「レアリティー=特殊性」が基本。
普通に強いカードはRまで。
VR以上は「強い…のか?」くらいのカードがバランス的に望ましい。
レアリティーと強さを釣り合わせる手法は、遊戯王など、
厨向けゲームにおいてのみ有効。
増えるワカメちゃん 移動1 攻撃1 耐久1 ターン終了時に周囲のマスに増殖する。
>>932 ダメ、使う方はいいが、使われた方は普通のモンスがきて、やっつけたら、なんかマップ上の敵が消えたって話になってよくわかんなくなる
しかも移動系なんて元々配置モンスは邪魔なくらいだからコリャ強すぎ
>>927 の亜種。
虹の橋(マップ上魔法)
プレイヤーがいないマスに配置された対立プレイヤーのモンスターを素通りできる。
ただし、全てのカードの基本移動値が2になる。また、対立プレイヤーのモンスターの上で停止すれば戦闘になる。
要するにおまいらもっと2色コモン使えってことで、どうかな。
>>932 移動事故を起こしやすい配置系デッキにこそ救済カードになるね。
>>930 インフレの意味知ってるのか?
で、強いコモンがあったとしても、
それを全てのプレーヤーが使うならば、バランスは崩れない。
>>935 すごすぎる、あっちゃいけないけど、あってほしい
>>937 どういう配置系使ってるんだよ、配置するのに意義があるのが配置系っていうんですよ?
お前ら、あんまり突拍子も無いカード無理して考えるな。 ちゃんとバランスとか既存カードの事も考えないと、 いかに妄想といえど興ざめだ。
>>941 いや、だから、配置系に偏るといざ鍵を持っても祠に到達できなかったりするでしょ。
そういう事故がなくなるから。でもまあ俺は配置系やったことないから、勘違いかな。
>>942 そりゃそうだが、なんとなく面白いから。どうせ真面目にHMにこういうのを作れって言いに行くわけでもないし。
>>934 >>939 ごめんよう。わるふざけがすぎたよう。
マジレスするとレアリティが低いものほど
ゲームの基本メカニズムを担う必要がある。
プレイヤーにゲームの世界観や、
ゲームのプレイの仕方を教えるのも重要な役割だね。
レアリティの高いカードは933氏の言うとおり、
ゲームにおいて特殊な効果を与えるものや
プレイヤーに創意工夫をあたえるものがいい。
ゲームのストーリーを示す役割においては
キーとなるものをもってくる場合が多いですな。
947 :
946 :03/08/26 03:15 ID:???
戦闘支援カード 死の断罪者 相手の墓地のカード数より自分の墓地のカード数が多い場合、 相手を即死させる。 また、相手と同じ数だった場合は自分に消滅と同じ効果が付加される。 デッキ残り枚数とか墓地の枚数って割りと変動激しいからこの辺りを 上手く使ったカードが欲しいものだ。
ホルダーゲトかな?w
>>941 現行の配置系なんて中途半端な奴は問題外として蟻かメルトダウンの2強いだからな、
消えたりしたらせっかく数ターンかけて作った場を崩す事になってネモフタもない、んで持ってデッキ一周したらまた使うとなると配置系もクソもない
ってことと思う
当然8マス連続で歩いた奴の配置モンスターを総攻撃することは前提な、まぁ8マスも連続で動かれたら普通目に入ると思うけど、コレできないやつは相手の手札みないICカード3枚目の6学年レベル
今度こそゲトw
952 :
944 :03/08/26 03:24 ID:???
>>945 配置系だからと言って、配置の事だけ考えればいい訳ではない。
と釣られてみた。
ナイス俺!
954 :
950 :03/08/26 03:25 ID:???
あ、ゲト
>949&951 いろんな意味でナイス! 次のスレを950が立てられなかったら代理で立てなさい。 もう、最高!
こんなんだから、未だに候補生なんだな・・・
>>950 おめ。
次回のテンプレから「上級魔術士」抜いてくれ。
あと、できるならテンプレ整理よろ。 無理はしなくていい。
リサイクル あなたがいるマスのモンスターを手札に戻す。 これぐらいはあってもいいかな でも配置することで発動する ディープシーカー、シータンク、タワー、アンチュなどの効果が倍になるのは危険かな。 あとシータンク配置、リサイクル使用、シータンク配置のループと シーミラー配置、リサイクル複製、リサイクル使用、シーミラー配置、リサイクル複製のループのができてしまうなぁ
>>956 天麩羅で「前スレ949・951」とかカコワルイんだがw
代 理 で 立 て て 言 い わ れ た ら 立 て る が な !
【スレタイで】アヴァロンの鍵Part16【会話の季節だ】
964 :
950 :03/08/26 03:31 ID:???
とても悪いが無理ぽい。 明日でよければ漫喫から建てる 善意ある第二者が居れば求む 【蟻は】アヴァロンの鍵Part16【必要悪】でOK?
すでに卒業生ですが、このスレは結構見てます。
【禁止カード?】アヴァロンの鍵Part16【制限カード?】
【妄想】アヴァロンの鍵Part16【空想】
じゃあ、僕建てますんでスレタイ決めてください
【あの日を】アヴァロンの鍵Part15【取り戻せ】
970 :
950 :03/08/26 03:34 ID:???
あ、なんか949、951が立ててくれる予感? 申し訳ない
【お金が】アヴァロンの鍵Part16【足りません】
【オリジナル】アヴァロンの鍵Part16【カード】
【1日】アヴァロンの鍵Part16【500円】
【今なら】アヴァロンの鍵Part16【まだ引き返せる】
【呪文が】アヴァロンの鍵Part16【違います】
どこでもドアー 移動2 攻撃18 耐久10 [配置後発動]次のターン6マスのテレポートを行う
【VerUp】アヴァロンの鍵Part16【予定無し】
【IC2枚目】アヴァロンの鍵Part16【候補生】
>>976 だからそういう既存カードがゴミになるようなのは止めろって
【レアレアレア】アヴァロンの鍵Part16【レアレアレア】
>>976 あららら空気読めないちゃんが迷いこんでる
949・951 スレタイはあなたが選んで下さい。 新たな魔導の世界に導くのはあなたです。
【ウンコしたいのに】アヴァロンの鍵Part16【席立てない】
【妄想は】アヴァロンの鍵Part16【ほどほどにね☆】
【天変地異】アヴァロンの鍵Part16【絶望の扉】
【モツカレ】アヴァロンの鍵Part16【モツカレ】
また蟻かよ…
【蟻と骨は】アヴァロンの鍵Part16【う○ちカード】
【テンプレは】アヴァロンの鍵Part16【簡潔に】
【まだ】アヴァロンの鍵Part16【立て途中?】
【テンプレ】アヴァロンの鍵Part16【長くね?】
【絶命は】アヴァロンの鍵Part16【バキュームカード?】
【今度こそ】アヴァロンの鍵Part16【乙カレー】
【ロリ】アヴァロンの鍵Part16【ショタ】
【鍵守るの】アヴァロンの鍵Part16【マンドクセ】
【今だ】アヴァロンの鍵Part16【1000get】
【そろそろ俺が】アヴァロンの鍵Part16【1000(σ・∀・)σゲッツ!】
1001 :
1001 :
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