★餓狼 龍虎 風雲 月華 武力★

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1ゲームセンター名無し
MOW2は来るのか?!

【前スレ】
【サムゼロに】餓狼 龍虎 月華【続け?】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1058586616/


【歴代スレ】
龍虎と餓狼をマターリと補完する
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10165/1016519927.html
龍虎と餓狼をマターリと補完するスレ.Vol2
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10258/1025810247.html
龍虎、餓狼、風雲総合スレ☆FINAL
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10300/1030011562.html
■餓狼、龍虎、風雲 の軌跡 〜one more final〜■
http://game.2ch.net/arc/kako/1034/10341/1034160308.html
餓狼伝説ZERO・龍虎の拳3・MOW2
http://game.2ch.net/arc/kako/1034/10342/1034262087.html
餓狼伝説・龍虎の拳・月華の剣士総合スレ(dat落ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043141099/

2ゲームセンター名無し:03/08/17 12:25 ID:???
コミケ行きたいよお2
3ゲームセンター名無し:03/08/17 12:27 ID:???
コミケか・・・


メンドクセ
4ゲームセンター名無し:03/08/17 13:14 ID:???
>>1
おつ
>>2
コミケってそんなにおもしろいの?
5ゲームセンター名無し:03/08/17 14:16 ID:???
コミケなんて一極集中の極みだからなー
地方者からしてみたら、うらやましいんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
メッカみたいでさ。

ところでタイトルにこっそり「武力」が入ってるのプチワラタ
6ゲームセンター名無し:03/08/17 16:54 ID:???
武力はパラレルだったような・・・
7ゲームセンター名無し:03/08/17 16:58 ID:???
武力はSNK唯一のガチ格闘
8ゲームセンター名無し:03/08/17 17:50 ID:???
武力2がPS2で出る



ことを祈る
9ゲームセンター名無し:03/08/17 17:51 ID:???
まあ多分出ない。

ヒロアキ絵はこの頃が一番良かったな。
10前スレも今スレも1:03/08/17 18:21 ID:???
>5 >6
だって前スレで

6 :ゲームセンター名無し :03/07/19 13:04 ID:???
>1
武力と風雲も追加して欲しかった…

ってあったんだもーん
11ゲームセンター名無し:03/08/17 18:39 ID:???
言っちゃ難だが要は単発スレだと即dat落ちしかねないゲームの溜まり場ってやつだな。

いいんでねの? この際時間軸とか贅沢言ってられん。このままSNKが風化していくには惜しい。
12ゲームセンター名無し:03/08/17 22:35 ID:???
いっそ風化してくれという気もするがな・・・
SNKプレイモアとか見ていると・・・
13ゲームセンター名無し:03/08/17 23:46 ID:???
>12
プレイモアに関しては風化して欲しいが、SNKという会社があったことを風化させるのは惜しい
という意味だったんだわ。あれはSNKへの思い入れが強いほどショックがでかい。
14ゲームセンター名無し:03/08/18 00:15 ID:???
>>12
サミーが版権買い取ってディンプスが製作すれば無問題!


・・・いや、ムリなのは分かってるからツッコまなくていいよ
15ゲームセンター名無し:03/08/18 00:58 ID:???
SNK Classics Collection(仮) SNKプレイモア 発売日未定 SNKゲームコレクション

て何が入ってるんだろう、餓狼スペ、龍虎とかなら嬉しいけど
怒とかアテナとかだったらいらないなぁ
16ゲームセンター名無し:03/08/18 01:09 ID:???
ソースは?ファミ痛?
プレイモアのページそんなの無かったよ?
17ゲームセンター名無し:03/08/18 01:36 ID:GQ+iUApx
サイコソルジャーとか怒なら買うよ…
ネオジオは…
新作だせ(゚д゚)ゴルァ!!糞は出すな(゚д゚)ゴルァ!!
18矢吹城(弟):03/08/18 01:39 ID:???
>>15
KOF94入ってたら、絶対買うんだが
19ゲームセンター名無し:03/08/18 01:44 ID:iQxFsYe/
>>15
そもそもハードは何?
20ゲームセンター名無し:03/08/18 01:44 ID:???
さて、明日も誰も入ってこない武力をやりに近所のゲーセンに行くか…


すみっこで細々とやってる香具師を見かけたらそれは俺だ。対戦しようぜ…
21ゲームセンター名無し:03/08/18 01:47 ID:???
正直、SNKはKOF以前まででいい。
22ゲームセンター名無し:03/08/18 01:47 ID:???
PS2だったらロードはなるたけ短くしてほしい
23ゲームセンター名無し:03/08/18 01:49 ID:???
うちの近所のゲーム屋に開店休業状態のネオジオコーナーあるんだけど、
64筐体(武力込で)譲ってくれないかな。
アスラとポリ餓狼のソフトだけ持ってるんだよ。
24ゲームセンター名無し:03/08/18 01:50 ID:yAZOur1Q
KOF2000まででいい
25矢吹城(弟):03/08/18 01:52 ID:???
KOF94なら三人分のロードを一回でしてくれて
かなりハードに優しい
26ゲームセンター名無し:03/08/18 01:55 ID:???
ネオジオCDですら94は一括ロードだーよ
むしろネオジオタイトル以前をキボン
27ゲームセンター名無し:03/08/18 02:05 ID:???
>26
激しく同意。上昇志向があっていいよ昔のは。
2815:03/08/18 02:13 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/tonneru/s_idensi/newrelease.htm

↑のサイトです。PS2なんだけど、どうだろう信憑性は、、、?
一応は噂コーナーでは無いんだけれど、なんとも言えないです。

私としては餓狼スペがPS2で出来れば
昔、対戦していた友達と久しぶりに遊べる機会もありそうなので
良さげかなぁーと
さすがに、いい大人がネオジオかついで集まれないですしね
29ゲームセンター名無し:03/08/18 02:18 ID:???
移植度や操作性はほんとに高い出来にしてほしい
あと十字キーのみでしか入力できないのはやめてくれ
30ゲームセンター名無し:03/08/18 06:08 ID:???
風雲とブリキはイラネ
31ゲームセンター名無し:03/08/18 06:09 ID:???
堅いこと言うなよ
32ゲームセンター名無し:03/08/18 09:11 ID:???
>>28にもあったけど、10年も前にテレビでやったアニメ(餓狼・龍虎・サムスピ)
を今更なんでDVD化するんだろう。誰が買うの?
33ゲームセンター名無し:03/08/18 09:14 ID:???
>>29
技が出にくいと難易度よりストレス溜まるよね。思い通りに動かせないし。
KOFはなんであんな仕様なんだろ。SVCも。
3432:03/08/18 09:17 ID:???
あ、餓狼は劇場版か。
3つとも主役級をタレントにやらせてて、アニオタさんが食いつきにくそう。
35ゲームセンター名無し:03/08/18 09:17 ID:???
>>32
エロアニメと化した劇場版餓狼なら舞でハァハァしたい人が購入するかもしれん
俺は大張絵の女性は奇形にしか見えないからビーチク露出だろうが無・理★
36ゲームセンター名無し:03/08/18 10:07 ID:???
・・・・・まあ、それはどうでもいいとして・・・・
37ゲームセンター名無し:03/08/18 14:59 ID:???
俺は買うよ
龍虎アニメ
38ゲームセンター名無し:03/08/18 16:29 ID:???
アニメ好きな人って俳優がやってる奴を好んで買わないんじゃないかな?
アニメ好きのダチが声当てた俳優のあまりの下手さにブチ切れしてたぞ
俺も鬼武者の金城武のあんまりな演技に大笑いしたが
39ゲームセンター名無し:03/08/18 16:45 ID:???
俺はガノタだが

餓狼伝説
ニッキ合格
佐竹合格

龍虎の拳
別所合格
浜崎あゆみ不合格

サムライスピリッツ
香取慎吾不合格
千葉麗子合格
チイチイ合格
天草の声不合格

といったところか
40ゲームセンタ−名無し:03/08/18 17:25 ID:???
ゲーム知らんアニオタ的には 餓狼の作画が一部の好き者にややウケ程度で 他はアウトオブ眼中かと
41ゲームセンター名無し:03/08/18 17:27 ID:???
サタケとチバレイは合格なのかYO!

しかし今頃こんな古臭いアニメのDVD出す辺りプレイモア
ってやっぱアニヲタが集まった会社なんだなと思ったり。
こんなもの製作販売するんならゲーム開発に力入れてくれ。
42ゲームセンター名無し:03/08/18 19:02 ID:???
>>41
いや、これはアニメの製作元の判断なのでは?
最近、ゴウカイザーのアニメがDVD化されたんだが
ゲームを作ったテクノスジャパンは既に倒産してるし…。

大張絵は固定ファンはいるが一般受けはしない。
通販のみとかならいいけど、大々的に売ったらアホだにゃ。
43ゲームセンター名無し:03/08/18 19:50 ID:???
KOFを正史に組み込まない考えがあるけど個人的にはありかと
というよりKOFは内輪だけで餓狼や龍虎とは別に全く関わりなかったことで
山崎もオロチだったが姿を現さなかったでいいだろう
44ゲームセンター名無し:03/08/18 21:26 ID:???
まあパラレルワールドでいいんでは?
テリーとマリーだとか、んなのは別物と思いさえすればいいわけだし。
45ゲームセンター名無し:03/08/18 21:27 ID:???
なんで今頃SNKアニメをDVD化したのか理解できん
46ゲームセンター名無し:03/08/18 22:50 ID:???
>>43はもう1度餓狼伝説や龍虎の拳の設定を調べ直して来い。
47ゲームセンター名無し:03/08/18 23:25 ID:???
KOFはあれだぞ!
餓狼伝説や龍虎の拳というタイトルの映画の俳優を
KOFという映画に役の格好そのままに主演してもらったって設定なんだよ
で、脚本家やら監督辺りから「多少はアドリブ効かせてハメ外してもいいよ」
といわれたのでユリとかジョーが調子こいただけ。





      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / だったんだよ……!!!
       l   `___,.、      ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,     /
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ  /_
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、  /  
48ゲームセンター名無し:03/08/18 23:55 ID:???
今じゃ本編出てねーしな。餓狼も龍虎も。
KOFでの餓狼・龍虎のキャラ設定を真に受ける人が増えてくるのも仕方ないよ。
時代の流れさね。
49ゲームセンター名無し:03/08/19 00:26 ID:???
>>45
ゴウカイザーのDVDが即座に売り切れたからじゃないの?
50ゲームセンター名無し:03/08/19 00:35 ID:???
アニメ版藤堂とカプエス2の藤堂、声同じなんだよな。
カプがそこまで気ぃ利かせたとは…考えられんか。
51ゲームセンター名無し:03/08/19 01:02 ID:???
青野武は爺さんやオヤジやらせたら業界で五指に入る。
52ゲームセンター名無し:03/08/19 01:04 ID:???
青野武は宇宙アカデミーの教授をやらせたら業界で五指に入る。
53ゲームセンター名無し:03/08/19 01:20 ID:???
>>47
おそ松君の法則
54ゲームセンター名無し:03/08/19 03:23 ID:???
>>52
次のオモシロ地図はサウスタウンに決めた!
55ギル:03/08/19 06:28 ID:???
青野武はナメ(ry
56ゲームセンター名無し:03/08/19 10:01 ID:R8ETsXhd
アゲ〜
57ゲームセンター名無し:03/08/19 10:04 ID:???
>48
でもジョーやユリや舞がくだらないキャラと認識されるのが嫌なんだよな。
KOFの続編出すならもう削って欲しい。オリキャラだけでも十分な人数
出てるだろ?それだけでやってくれ。
何が悲しくて鉄雄やピョン基地と戦わなけりゃならんのだ…。
58ゲームセンター名無し:03/08/19 10:24 ID:???
>>57
たしかにKOFは竜虎・餓狼キャラさえ出てなければ文句無いな。
発売当時は「主役級のキャラ達が集結!」って感じだったのに、
今じゃあ「他のゲームから脇役として出ています」って程度だからなぁ。

96からKOFじゃないタイトルにするべきだったと思う。
で、4年に一回くらいそのときに合ったKOF(RB風、MOW風とか)を出して。
59ゲームセンター名無し:03/08/19 10:51 ID:???
>>50
いや、普通に狙ってやったと思うけど。
60ゲームセンター名無し:03/08/19 11:49 ID:???
売れる時に売る、これ常道。
エース級のゲームを4年に一回と出し惜しみする理由は無い。
61ゲームセンター名無し:03/08/19 12:04 ID:???
目先の利益におぼれ、先細りしていく典型でしたね。
注力しすぎ、他のシリーズ全てが死ぬという・・・・
6258:03/08/19 12:16 ID:???
>>60
別に俺は現KOFを4年に一回と言ってるわけじゃないぞ。
京・庵が主役(他もオリキャラのみ)のゲームは毎年出してもいいが、
「94のようなお祭りゲームを別に4年に一回くらい出して欲しい」って意味。
6360:03/08/19 12:38 ID:???
>>62
なるぺそ。

ところで、
“THE KING OF FIGHTERS”と
“KING OF THE FIGHTERS”の英語上の違い分かる人いる?
64ゲームセンター名無し:03/08/19 12:39 ID:???
よく勘違いしている人が多いが94の「お祭り」はコンセプトのひとつでしかない訳だが・・・。
同様に「餓狼でも龍虎でもない新しいゲーム」というコンセプトもある訳で。

だからある意味、現行のKOFは当初の予定通りに作られているとも言える。






餓狼・龍虎のキャラ(性格)が壊れたりしているけど。
65ゲームセンター名無し:03/08/19 12:48 ID:???
チームバトルも1つのウリだしな

ただあのオタク臭すぎるキャラは嫌悪感があるし使いたくない
もっと言うと目障り耳障りなので相手にすらしたくない
京や庵を生み出したときのようなセンスはもうないんだな…
66ゲームセンター名無し:03/08/19 14:59 ID:???
>>63
そういえば、最初は「THE KING OF THE FIGHTERS」じゃなかったっけ?
67ゲームセンター名無し:03/08/19 16:57 ID:???
餓狼・龍虎キャラがKOFに出てる意味が感じられない。
いろんなゲームのキャラが一同に会しての夢のお祭りってコンセプトに
興奮したのは最初だけで、今はただの頭数あわせのために出てきてるって感じ。
KOFの餓狼・龍虎キャラを見てるのがツライという人が多く居るって時点で
ファンサービスの意味も無くなってる。

もういっその事、KOFはオリジナルキャラだけでやってもらいたい。
餓狼・龍虎キャラを切っても十分魅力的なゲームに仕上がると思うし。
68ゲームセンター名無し:03/08/19 18:36 ID:???
KOF話で盛り上がってるとこスマンが、どなたか、
東京山手線界隈で風雲STB置いてあるゲーセン教えてくださいませんか?
来月、久々に首都に行くんで、スイル使いまくってこようと思ってます。
69ゲームセンター名無し:03/08/19 18:48 ID:???
>>68
秋葉のHEYとか。
70ゲームセンター名無し:03/08/19 23:24 ID:???
風雲、ニンマス、死華護・・・
世間が見向きもしないゲームほど家庭用ROM版の値段が高い
資本主義の傲慢さをここに見たね、俺は
71ゲームセンター名無し:03/08/19 23:47 ID:???
生産数、出荷数が少ない割に欲しがる奴は欲しがるからな。
72ゲームセンター名無し:03/08/20 00:53 ID:???
需要と供給のバランスが悪い
7368:03/08/20 00:56 ID:???
ちっくしょーい!半日で、東京行きの話がパァになっちまった!

>69 わざわざすみませんでした…また今度聞くよ。
74ゲームセンター名無し:03/08/20 09:59 ID:???
風雲は黒歴史。 漏れ的に。



ついでに聞きたいが「死華護」って何?
75ゲームセンター名無し:03/08/20 11:12 ID:???
ブレイカーズの前作にあたるものだっけ?
ぐぐりゃ出てくんじゃん?
76ゲームセンター名無し:03/08/20 12:05 ID:???
77ゲームセンター名無し:03/08/20 12:42 ID:???
>>43
今更SNKもひく訳にはいかないから出来るだけKOFで独立させて欲しいよな
時代設定無視ならいざ知らずKOF以外のキャラを貶めるだけだし、しかももう
お祭りじゃない
78ゲームセンター名無し:03/08/20 12:59 ID:???
まだこfはお祭りなんて言っているヤシいるのか・・・
79ゲームセンター名無し:03/08/20 13:44 ID:???
ブレイカーズ
旧名 『天燐の書 死華護』
80ゲームセンター名無し:03/08/20 14:49 ID:???
文脈の解ってねえ奴がいるな
81ゲームセンター名無し:03/08/20 15:45 ID:???
で、十平衛復活は?まだ?
82ゲームセンター名無し:03/08/20 19:54 ID:???
むしろ 真 の S N K 復 活 は ま だ ?
83ゲームセンター名無し:03/08/20 22:53 ID:???
Ωルガールばりにハデに復活してハデに自壊する予感。
84ゲームセンター名無し:03/08/21 00:06 ID:???
カプンコも自爆しそうな勢いですが
85ゲームセンター名無し:03/08/21 00:30 ID:???
正確には

カプコーンは自爆しそうな悪寒がしたので自ら(アケ業界から)撤退

という感じではないかい?

旧SNKの経営陣にもこういった危機感があったなら違った未来が描けたかも。
86ゲームセンター名無し:03/08/21 00:50 ID:???
SNKはアケから撤退しようにも撤退する場所すらない
87ゲームセンター名無し:03/08/21 03:37 ID:???
>85
「キャラ借りればイケます!」大見得切ったカプエスがインカムあぼーんで
当然アケ部門のそれまでのメインだった2D関係もあぼーん通告。
88ゲームセンター名無し:03/08/21 11:21 ID:???
>>86
っていうかSNKの崩壊の原因はむしろ
撤退できるような場所を作ろうとして自爆って感じだしなぁ・・
おとなしくアケ業界だけに篭城してれば今よりはマシだったはず
89ゲームセンター名無し:03/08/21 12:18 ID:???
>>88
アケのみで一歩一歩進んでれば良かったのにな。
なんで技術に慣れてない3Dをあわてて連続で出したんだろう。(KOFは普通に出てたが)
64の2Dゲーが見たかった。
90ゲームセンター名無し:03/08/21 13:03 ID:???
>>89
3Dが流行ってたからだろうね。
64で2Dが出なかったのは、MVS部門を担当するお偉いさんが
手柄を取られたくなくて、妨害したから。
ってどっかで見たよ。ホントっぽい…。

ネオポケで食い繋ぐつもりだったんだろうね。
見事にこけたが…。
91ゲームセンター名無し:03/08/21 16:27 ID:???
末期は作品の評判はどうあれ斬新なチャレンジ精神すらなかったからな
侍はチャレンジというよりただ3Dにしたかっただけって感じだったしな
92ゲームセンター名無し:03/08/21 16:53 ID:???
ていうかネオゲオ64って3D向きじゃなかったんだろ?
93ゲームセンター名無し:03/08/21 18:52 ID:???
>>91
チャレンジしてこけたら死ぬ状態だったからね…。
>>92
3Dは背景や小さいキャラクタ表示用の、
おまけ機能だったと聞いたことが。
94ゲームセンター名無し:03/08/21 19:33 ID:???
今やドットゲーのが希少になったわけで
3Dははいて捨てるほどある
95ゲームセンター名無し:03/08/21 21:42 ID:???
>91
武力が題に出てるスレでその台詞は通らない(w
96ゲームセンター名無し:03/08/21 21:54 ID:???
>>95
武力はSNKの最後の良心
97ゲームセンター名無し:03/08/22 01:23 ID:???
ブリキをチャレンジと認めなかったら
何をチャレンジと呼ぶのか?と言う程チャレンジ精神にあふれてたね
レバーを反対側に付けようなんて考え付いただけでもある意味表彰モノ(w

3D機能はおまけってのは本当なんだろうな・・・
侍でも途中のデモ画面とか2D表示の部分だけスッゲー綺麗だった気が・・・
98ゲームセンター名無し:03/08/22 10:18 ID:???
>>97
3D餓狼なんてPSに結構いい出来で移植できちゃったしな・・・
99ゲームセンター名無し:03/08/22 12:48 ID:???
アスラとか2DでやりたかったYO・・・。
つーか色を2Dで動かしたかったYO・・・。
エスカプやれって突っ込みはナシで。
100ゲームセンター名無し:03/08/22 15:09 ID:???
時代背景考えるとアスラのボンテージみたいな衣装は正直萎える
SNKのキャラデザセンスが落ちていったなと思った作品>アスラ

100ゲッチュー?
101ゲームセンター名無し:03/08/22 15:28 ID:???
べつにアスラ自体は悪いとは思わんが、
はっきりいってサムスピの世界観をぶっ壊してるわな。
出るゲームを間違えてる。
102ゲームセンター名無し:03/08/22 17:02 ID:???
ネオ64はいま何処
103ゲームセンター名無し:03/08/22 17:29 ID:???
望月双角モナー
侍魂零でくされ外道やっつけてても問題なさそう
104ゲームセンター名無し:03/08/22 18:30 ID:???
>>99
エスカプは言われてるほど悪い出来じゃないから
やってみたら?
実際やってみたことあるなら、無視してくり。
105ゲームセンター名無し:03/08/22 19:39 ID:???
svcっておもしろいの?
106ゲームセンター名無し:03/08/22 20:04 ID:???
ゲーニッツさんがいまつ
それ以外記述することはありません
107ゲームセンター名無し:03/08/22 22:41 ID:???
SVCのゲーニッツなら今のKOFにプレイヤーキャラとして出ても許せる。




つーか出せ。
108ゲームセンター名無し:03/08/23 00:03 ID:???
武力はチャレンジ云々というより

  迷  走

のような気がするのは漏れだけですか?
109ゲームセンター名無し:03/08/23 00:37 ID:???
まぁ、3Dのサムスピに世界観を考えてはダメでしょう。
あれはあぁ言うゲームと割り切った方が。
色の格好なんかボンテージにハイヒール、胸元脇見えに短髪って言うどう考えても
当時の時代に全く合致してないけど、そう言う存在なんだからと割り切って
見るしかないでしょうしね。
110ゲームセンター名無し:03/08/23 00:47 ID:???
そもそも初代の時点で開発者は「ファンタジーの世界です」と明言してるわけで。
時代背景に忠実なチャンバラゲーしたかったら剣豪とかどうぞ。
111ゲームセンター名無し:03/08/23 00:56 ID:???
言い逃れにしか聞こえんなあ
112ゲームセンター名無し:03/08/23 01:01 ID:???
>>110
むしろ剣聖だろ
113ゲームセンター名無し:03/08/23 02:25 ID:???
タムタムやら幻庵やら時貞やらパピィやらがいる世界なのに、
色やアスラの服装にツッコミいれるのはおかしくない?
>>110の言うようにファンタジーなんだよ。刀から竜巻出せる世界なんだよ。
114ゲームセンター名無し:03/08/23 02:58 ID:3P585Cix
SNKの世界観とかイカレタダメージの超必とかが大好きだ!!
115ゲームセンター名無し:03/08/23 03:06 ID:???
アースクエイクとかも凄いしなぁ、少なくとも現実的な戦国時代〜江戸初期の雰囲気を
サムスピから感じてたつもりの人は、そりゃあ勘違いだ(w

でもなんかそれっぽい独特の雰囲気と言う奴だよね、もちろんおかしいんだけど、ファンタジーなんだけど
和風な感じが巧くスパイスされてる絶妙な雰囲気、それと色とかアスラが合わないって言う意味なんじゃぁないのかな

・・多分、オレの個人的な意見を言わせてもらえば
リムルルや閑丸とかよりよっぽどアスラや色の方がマッチしてると思ったけどね
116ゲームセンター名無し:03/08/23 05:57 ID:???
次にレアロム化しそうなのはサムスピ零?
SVCのが売れそうだし
あまり出荷せんと思う
(DCで出そうな雰囲気だが・・)

しかし逆に売れ無すぎると闘婚のようにあまるからな〜
あれは出荷多かったの?
レイドラ並にレア化すると思ってたのに・・・
117ゲームセンター名無し:03/08/23 09:47 ID:???
つーかアスラはわざとああなってるんだが。
ユガ・色・木偶に連なる魔界側のデザイン。

大体天草がジュリーの時点でファンタジーだっての(w
118ゲームセンター名無し:03/08/23 10:11 ID:???
>>116
今いくらくらい?>闘婚

SVCはロム買ってまでやりたいとは思わんなぁ。
119ゲームセンター名無し:03/08/23 11:29 ID:???
秋葉のソフで新品が23800円ぐらいだったかな・・
他の店でも高くても29800円までは下がってる
売れそうにないからまだ下がると思う
120ゲームセンター名無し:03/08/23 18:08 ID:???
侍はファンタジーはいいんだが
デザイン的にいいとは思えんし、つまらんし…

龍虎外伝は多々評価があるけど1,2ののりを期待してた奴から
みるとあまりにギャップがはげしいからな 
チャレンジ精神は大切だと思うが、末期は勢いだけで突っ走って
面白いかどうか考えたか疑問

武力は良作だと思うがあの操作は完全に賭けだったな
121ゲームセンター名無し:03/08/23 18:26 ID:???
KOF99でシステムを変えたまではチャレンジ精神があったが(評価は別)
その後2000で戻した時点で全ては水泡に帰した
122ゲームセンター名無し:03/08/23 18:32 ID:???
>121
02じゃないのかい?
123121:03/08/23 18:42 ID:???
つーか、システムを上乗せしていく一方だと簡単に行き詰まる(例:ストZERO)から
複雑化・煩雑化にリセットかけたのは賢明な判断だけどね。これもチャレンジ精神。
ただ進めるだけなら猪武者と変わらない。
124ゲームセンター名無し:03/08/23 18:59 ID:???
ストップはかけたがネタがないから戻しただけの確実に進化してたと思う
125ゲームセンター名無し:03/08/23 20:20 ID:???
武力はクソゲー。
126ゲームセンター名無し:03/08/24 01:46 ID:???
リョウはキングとかすみ
ドッチ取るの?
127ゲームセンター名無し:03/08/24 01:59 ID:???
>>126
このスレ的にはかすみ
こf的にはキングじゃないかと。パラレルと割り切っちまえば・・・。
128ゲームセンター名無し:03/08/24 02:03 ID:???
>>126
ユリ。
129ゲームセンター名無し:03/08/24 02:07 ID:???
正直どっちも取らないと思う。
リュウほど朴訥じゃないにしろ、結婚願望は低そうだ。

尤も、早くに母親を無くしている事から母性愛に飢えているかも知れんが、
その点から言っても、香澄は餓鬼、キングはサバサバでどっちも好敵手留まりでしょう。
130ゲームセンター名無し:03/08/24 02:13 ID:???
香澄がもう少し年取ったらいい感じになれそうな気もするが、外伝では確かにただのガキだしなあ。
そもそも香澄とくっついてくれないと風雲拳が…
131ゲームセンター名無し:03/08/24 02:16 ID:???
キングは弟への愛情は人一倍だけどね・・・苦労しただけに。
132ゲームセンター名無し:03/08/24 02:48 ID:???
なるほど
正史的にはかすみ、パラレル的にはキングが最有力と

>>128
それは犯罪・・・
133ゲームセンター名無し:03/08/24 03:31 ID:???
こfは押してるよなあ。香澄の性格変えてまでアンタ。2001のしおらしいキングには脱帽すたよ。
134ゲームセンター名無し:03/08/24 03:49 ID:???
>133
00であんな事があったら当然の行動だろう>キング
135ゲームセンター名無し:03/08/24 09:23 ID:???
00、キングが1人だけ龍虎チームに混じってたのは不自然過ぎた
ユリと香澄がチーム組んでるのもな
ロックの埋め合わせでマリーも餓狼チームに入っていたけど仕事
なら優勝候補チームに入ったら目立ちすぎて動けなくなると思う
全体的にチーム編成がデタラメだった00
キャラの使用を断られてオリキャラ大量投入が痛かったか?

どうでもいいけど香澄と真吾をカポーにするのは止めて欲しかった
136ゲームセンター名無し:03/08/24 09:29 ID:???
>>135
そんな話聞いた事ないぞ>カポー
同人誌の読み過ぎか?
137ゲームセンター名無し:03/08/24 09:44 ID:???
掛け合いがあったがその事か?仲良さげに見えなくも無いが。
まあなれあってほしくないってんなら同意。
出てきた当時ならともかく今の真吾はダサすぎて見てられん。

…香澄って同人誌が出る程人気あるの?
そういうのは舞とかナコルルとかばっかりだと思ってた。
138ゲームセンター名無し:03/08/24 09:52 ID:???
>>135
同人読杉。もしくは脳内補完し杉。
139ゲームセンター名無し:03/08/24 10:41 ID:???
既婚しているキャラって藤堂とタクマ、チンとキムだけか?以外と少ないな。
140ゲームセンター名無し:03/08/24 11:22 ID:???
チョイを忘れるな。
141139:03/08/24 11:39 ID:???
だってKOFキャラじゃんそれ。

でもケコーンしていたって事実に一番ビックリだったキャラだ。>ボンゲ
142ゲームセンター名無し:03/08/24 11:58 ID:???
そういやユリと香澄チーム組んでたな…
143ゲームセンター名無し:03/08/24 12:28 ID:???
>>139
ギース
144ゲームセンター名無し:03/08/24 12:34 ID:???
MOWのボガード弟は未だに結婚してないのだろうか?
兄貴もマリーとはなんでもなかったのか?
いくらなんでも女姓をあの歳まで放っておくのも酷いし
145ゲームセンター名無し:03/08/24 12:37 ID:???
>>139
ゲンサイじゃなくてシンザンの方か。
ジョンクロ、パヤック、ゴードンも既婚者だろ。
146ゲームセンター名無し:03/08/24 13:41 ID:???
>>143
ギースは結婚はしていない。

>>144
ゲーム中では語られてないだけ、という事にしたいね。
でないと、未婚の中年キャラが多すぎる…
147ゲームセンター名無し:03/08/24 15:22 ID:???
>>144
ケコーンしそうなのはせいぜいロバートとユリ位
アンディと舞は思い合っているけど互いを思う故にケコーンはなさそう
マリーも氏んだ婚約者の思いを大切にしつつ仕事に明け暮れそうだ

全部KOFで台無しになってるけどな
148ゲームセンター名無し:03/08/24 16:30 ID:???
フランコ・バッシュ。
149ゲームセンター名無し:03/08/24 17:30 ID:???
3アンディの吐血EDがMOW不参加の理由だと思いたい
ギースとの戦いで無理しちまったんだよ彼は
150ゲームセンター名無し:03/08/24 19:44 ID:???
幻庵と破沙羅と斬紅郎と斬鉄と示源も既婚
151ゲームセンター名無し:03/08/24 19:58 ID:???
アンディと舞は思い合っているけど互いを思う故にケコーンはなさそう
アンディと舞は思い合っているけど互いを思う故にケコーンはなさそう
アンディと舞は思い合っているけど互いを思う故にケコーンはなさそう
152ゲームセンター名無し:03/08/24 19:59 ID:???
>幻庵と破沙羅と斬紅郎と斬鉄と示源も既婚



・・・・ザンクロー!?
153ゲームセンター名無し:03/08/24 20:54 ID:???
ザンクローの子供が閑丸っぽい書かれ方してたけど単にいたしただけかも。
154ゲームセンター名無し:03/08/24 21:38 ID:???
>>149
普通にそう思ってたからMOWのKOFに参加したのは弟子の北斗丸
だと思っていたけど違うのか?
155ゲームセンター名無し:03/08/24 22:13 ID:???
>>152-153
家族構成 妻・美鈴(故人)、息子・覚之進(故人)、娘・詩織、妹・楓
156ゲームセンター名無し:03/08/24 22:28 ID:???
ザンクローの妻は観鈴ちん、と。





にはは。
157ゲームセンター名無し:03/08/24 22:41 ID:???
示源の娘は養女だから未婚では
158ゲームセンター名無し:03/08/24 22:46 ID:???
>>156
そうすると三女は柏木さんトコの(ry
159ゲームセンター名無し:03/08/24 23:05 ID:???
>>157
示源にくっついてる子供のことだよな?女の子だったんだ
てっきりトンコお得意の少年キャラだと思ってたよ
160ゲームセンター名無し:03/08/24 23:07 ID:???
テリーとマリーはこf設定だが
アンディと舞は普通にケコーンするだろ

舞がMOW2に出たら吐血
161ゲームセンター名無し:03/08/24 23:49 ID:???
リアスペのテリーEDで、テリーがマリーをデートに誘ってなかったっけ?
俺の記憶違い?

MOWに過去キャラが出なかったのは、
セカンドサウスっていうマイナーな町で開かれたマイナーな大会だったからだろ?
テリー達だって招待状来なかったら出なかっただろうし。
あれだけのメンツが揃っただけでも奇跡的。
ジョーとかはもっとデカイ大会にしか出てこないんだよ、きっと。
162ゲームセンター名無し:03/08/25 00:02 ID:???
ジョーはムエタイの世界でも重鎮になってるだろうしな・・・。
163ゲームセンター名無し:03/08/25 00:47 ID:???
むしろ後進の育成に熱心になってそうだな。RBのEDとか見てると。
164ゲームセンター名無し:03/08/25 01:12 ID:???
あー歳食ったジヨーが見たいよ。
いつまでもパンツ男であって欲しいね。
165ゲームセンター名無し:03/08/25 01:15 ID:???
MOW2が出てたなら、ジョーの一番弟子みたいな感じのキャラが出てきそうだ。
166ゲームセンター名無し:03/08/25 03:17 ID:???
マルコとは違った極限流の門弟がほしい
167ゲームセンター名無し:03/08/25 03:19 ID:???
人によってはいらないと言う者もいるが多彩な演出が好きだった
168ゲームセンター名無し:03/08/25 04:36 ID:???
>>146
妻・メアリー 息子・ロック
169ゲームセンター名無し:03/08/25 04:40 ID:???
>>168
子供はいるけど結婚はしていないってことです。
メアリーは未婚の母だったんだよ。
170ゲームセンター名無し:03/08/25 06:12 ID:???
ドンファンとジョーは
性格的に似てる
組むとおもろいかも
171ゲームセンター名無し:03/08/25 09:01 ID:???
>>169
下手に認知したら危ないもんな
ギースが、ではなくメアリーとロックが
172ゲームセンター名無し:03/08/25 09:02 ID:???
>>161
傍らでジョーがバカ扱いされているので俺的には無かった事に。
つーか別に飲み友達がいてもおかしくないだろ?マリーは酒強いんだし。
173ゲームセンター名無し:03/08/25 09:03 ID:???
>170
つーか、ジョー的なキャラがいる&ジェイフンの区別が必要なんであーなった>ドン
174ゲームセンター名無し:03/08/25 11:27 ID:???
>>173
裏設定で
昔ハチマキした短パンのお兄さんを見て憧れた
みたいなのがあれば性格付けの理由にもなるし
おもろいと思う
175ゲームセンター名無し:03/08/25 15:36 ID:???
オレ様ハリケーンタイガーカカト
176ゲームセンター名無し:03/08/25 17:20 ID:???
>>170
それじゃ嬉野KOFじゃねーか。
177ゲームセンター名無し:03/08/25 17:58 ID:???
ジョー:熱血
ドンファン:狡猾

と思ってたけど違うの?
178ゲームセンター名無し:03/08/25 18:51 ID:???
どちらも自信過剰な性格
だと思ってたんだけど・・・
179ゲームセンター名無し:03/08/25 19:32 ID:???
お前ら、ジョーは努力家ですぞ。
ドンファンとは違うのですよ。
180ゲームセンター名無し:03/08/25 22:01 ID:???
>179
ドンファンが努力家で無いかどうかはまだ解らない。
餓狼伝説の設定も作品毎にかなーり変わってるし。
181ゲームセンター名無し:03/08/25 22:03 ID:???
MOWの時点では努力家ではない
182ゲームセンター名無し:03/08/25 22:48 ID:???
俺は両方とも持ちキャラ(だった)だが
ジョー=熱血
ドンファン=飄々、ナンパな性格
こんなイメージで全くかぶってないんだが・・・俺だけ?
183ゲームセンター名無し:03/08/26 00:05 ID:???
ジョーの特技はナンパですぞ
184ゲームセンター名無し:03/08/26 00:24 ID:???
なんとー
185ゲームセンター名無し:03/08/26 00:38 ID:???
京みたいに、努力嫌い言うて陰で必死に頑張ってるんだろ>ドン
186ゲームセンター名無し:03/08/26 01:28 ID:???
うむ、ジェイフンみたいに努力とか修行とかを表に出してないだけ
不真面目に見えてもテコンドーは愛してるし、父親は尊敬している、と
そういう設定だったように思う>ドンファン

お調子者っぽいトコはジョーに通じるかな
187ゲームセンター名無し:03/08/26 01:29 ID:???
ジョーに憧れてるなら足でハリケーン起こす技くらい覚えてくる筈。
188ゲームセンター名無し:03/08/26 02:08 ID:???
武力のヨンソンともキャラ被ってるような。
劣勢を装って華麗な逆転劇を演じ、試合を盛り上げるエンターテイナー気質。
189ゲームセンター名無し:03/08/26 02:59 ID:???
まぁジョーもドンも同じ天才肌っぽいけどジョーは普通に努力も楽しんでそうだよなぁ
って言うか餓狼3のジョーステージの背景見る限り好きかどうかはともかく実際かなり努力はしているだろうな

もっとも設定はともかく実際の格ゲーキャラとしては空中の多彩な派生技や奇襲による地上戦が多い兄
技として見るなら全体的にどれもキレは無いのだが一部の通常技の異様なキレとずば抜けた破壊力で圧倒してしまう弟

なんかかえって兄の方が努力してるのにいくらやっても弟に追いつかないみたいなイメージある

190ゲームセンター名無し:03/08/26 03:52 ID:???
>>189
ジェイフンよりドンファンの方が強いと思う。そんな俺はドンファン使い。
ジェイフンは、基本戦法が確立されてからそのまま伸びずに終わった感が。
2P側だと大幅パワーダウンだしね。
191ゲームセンター名無し:03/08/26 04:14 ID:???
>187
カン・ペダルFANになっちゃうよぅ。
192ゲームセンター名無し:03/08/26 06:20 ID:???
>2P側だと大幅パワーダウンだしね。

WHY?
193ゲームセンター名無し:03/08/26 11:47 ID:???
MOW独特のCPU内部処理の問題の話だろ。
1Pと2Pが同時に同じ操作をすると、かならず1Pが優先される、というやつ。
194ゲームセンター名無し:03/08/26 13:21 ID:???
「ドンファンは全盛期のカッファンを既に越えた」てな事を言う人まで居る>>MOW設定
って事になってますね。自分的にもドンが上かな、設定的には。

どうでも良いけどソロコフ萌え
195ゲームセンター名無し:03/08/26 14:28 ID:???
ドンファンは才能も実力もあるけど、
実戦で今のドンファンと全盛時代のカッファンが戦ったら、
きっとカッファンが勝つような気がする。
196ゲームセンター名無し:03/08/26 14:58 ID:???
天才の兄と秀才の弟って感じで、
結構いい味出してると思う>キム兄弟
197ゲームセンター名無し:03/08/26 15:32 ID:???
そもそもカッファンの全盛時代っていつだ?
ゲームで描かれていない、体力的に勝ってる若い頃なのか?
それとも、経験や技が豊富な30代なのか?
198ゲームセンター名無し:03/08/26 17:29 ID:???
つーか、今でも十分強そうだが。
199ゲームセンター名無し:03/08/26 17:31 ID:???
ワシ的にはあれだな、吉田秀彦のイメージ。
テコンドー競技者としてはかつてより落ちたが、逆に実戦に関しては今が一番強い、といったところ。
200ゲームセンター名無し:03/08/26 17:39 ID:???
よく考えてみると。テコンドーにあんな投げはないな。
201ゲームセンター名無し:03/08/26 18:09 ID:???
>カッファンの全盛期

ガロSP
202ゲームセンター名無し:03/08/26 18:09 ID:???
独立して立ってる月華スレは中々賑わってるね
203ゲームセンター名無し:03/08/26 19:08 ID:???
>>201
じゃあ右京の全盛期は真って事か?
一番死に掛けてるよ?
それともヤツは南斗のレイ現象?
204ゲームセンター名無し:03/08/26 20:23 ID:???
>>203
義の星は人のために生き、人のために死ぬ
205ゲームセンター名無し:03/08/26 20:25 ID:???
>>201
レスしようと思ったら先にされてた
206ゲームセンター名無し:03/08/26 23:06 ID:???
>>203
炎は消える間際に輝きを増すと爪の人も言ってました。
207ゲームセンター名無し:03/08/27 00:09 ID:???
牛肉は腐る直前が一番おいしいしね。
208ゲームセンター名無し:03/08/27 02:54 ID:???
>>207バナナもね
209ゲームセンター名無し:03/08/27 17:51 ID:???
華は腐りかけが一番エロい
210ゲームセンター名無し:03/08/27 20:27 ID:???
>>203
メストで真サムのダイヤグラム1位とった時もそんなこと言われてたな・・・








残像踏み込み氏に
211ゲームセンター名無し:03/08/27 20:28 ID:???
正直、真右京>ガロSPキム
212ゲームセンター名無し:03/08/27 20:28 ID:???
>>203ではなく
>>206
すまそ
213ゲームセンター名無し:03/08/28 01:15 ID:???
CPU不破刃>真右京>SPキム
214ゲームセンター名無し:03/08/29 09:43 ID:???
ネタも無いのでほす
215ゲームセンター名無し:03/08/29 22:13 ID:1oVAVek1
http://fk.realm.pl/index.php
このサイトのしたのほうにMOW2らしき画像があったYO
216ゲームセンター名無し:03/08/29 22:41 ID:Z/N0+K0Y
怖くて開けん。
誰かためしに見て。
217ゲームセンター名無し:03/08/29 22:56 ID:???
ブラクラチェッカー通した後で見てきたけどグロ画像の類じゃない。
英語は苦手だから分からんけどゲームの紹介サイトかな?
サムスピRPGの画像はあったけどMOW2はなかったです。報告終わり。
218ゲームセンター名無し:03/08/29 22:58 ID:???
初めて若ギースまで行けたけど

勝てねえや。
ユリさんよう、2ラウンドで総与ダメージ1cmかよw

ユリだと投げ→飛び道具→気絶ってできないの?
219ゲームセンター名無し:03/08/29 23:02 ID:???
>218
ユリなら小足か何かで誘って反撃した方が早い>ギィース
220ゲームセンター名無し:03/08/29 23:16 ID:???
みんなスゲェーな・・・。
オレいまだに操作ミスとか起こして自爆してるよ・・・。
リョウで二人目いくのがやっとかな・・・。
221ゲームセンター名無し:03/08/29 23:30 ID:???
>>218
>ユリだと投げ→飛び道具→気絶ってできないの?
ユリ以外はたぶん飛び道具持ちならできると思う。

全く関係ないけど、顔がボコボコになっていくのに当時へぇへぇへぇと思った。

娘を掴んで、顔面にこれでもかと膝蹴りを食らわす鬼父
妹に対して、必殺技を当て公衆の面前で服を引きちぎる鬼畜兄
彼女に対して、これでもかと顔、腹にかけて蹴りを連打するロクデナシ彼氏
222ゲームセンター名無し:03/08/30 00:01 ID:???
>>221

>>ユリだと投げ→飛び道具→気絶ってできないの?
> ユリ以外はたぶん飛び道具持ちならできると思う。

質問に対する回答になっていないような気がするのですが・・・
223ゲームセンター名無し:03/08/30 01:52 ID:???
>>222
ユリ以外はできる=ユリはできない、って事でOKじゃね?
あの決めポーズさえ無けりゃ…。ま、受身不可の空中投げあるしな。

ところで、話題変えて何だが、外伝の覇王翔吼拳でアルティメットKOって可能?
昔龍虎スレでも話題になったが、ヒートモード+カウンターでも出来なかった。
それでも「出来た」って人がいて気になって…。
224190:03/08/30 05:39 ID:???
>>192
遅レスだが193が述べた理由によって、
2P側だと飛燕斬ガード後に相手の投げによる反撃が確定してしまうのです。
ゲージ使えば回避出来なくもないけど。
225ゲームセンター名無し:03/08/30 07:50 ID:a6Rd7J5j
>>223
ネオフリのムックにはアルティメットKO可能とある。
けど、オレも何度か試してみたが成功したことは無い。
空中の相手に決めた時とかかな?
このゲーム、ジャンプ中にダメージ補正があったかは憶えてないが。
226ゲームセンター名無し:03/08/30 09:36 ID:???
餓狼・龍虎=パクリ糞ゲー
227ゲームセンター名無し:03/08/30 09:37 ID:???
リョウ・ロバートはうさんくさい

唯一評価できるのは、テリーと舞
228ゲームセンター名無し:03/08/30 11:11 ID:???
1のロバやんは胡散臭さ爆発でしたね

割れアゴ
音声は  「wait yuri …」とカッコ良く
フキダシは「ユリちゃん待っといてや」で気が抜けた

まあリョウサカの

下駄でバイク
馬の名前がタツマキ

もアレだが

龍虎2CMのリョウサカは確実にアヤシイ
実写ロバートはカッコ良かったなあ
229ゲームセンター名無し:03/08/30 11:16 ID:???
外伝の勝ちグラフィックも微妙に怪しい
230ゲームセンター名無し:03/08/30 12:28 ID:???
龍虎外伝は

 通常技カウンター:ダメージ1.5倍
 必殺技カウンター:ダメージ1.5倍
 空中カウンター:ダメージ1.25倍

龍虎乱舞のダメージが50、覇王翔吼拳のダメージが40なので
理論値としてはアルティメットKOが発生するな。

……実際に見たことはないけどナー。
231230:03/08/30 12:29 ID:???
ごめ、龍虎乱舞のダメージは「60」が正しい。
232ゲームセンター名無し:03/08/30 18:13 ID:???
ttp://fk.realm.pl/upload/g1.jpg
ttp://fk.realm.pl/upload/g2.jpg

サイトの説明では「MOW2 legacy of might」とか書いてやがるが、mugenで作ったっぽ・
233ゲームセンター名無し:03/08/30 18:59 ID:???
誰か風雲黙示録の置いてあるゲーセンを知らぬか?
風雲STBなら結構おいてあるが黙示録はない
234ゲームセンター名無し:03/08/30 19:04 ID:???
龍虎派だけどKOF龍虎で唯一評価できるのは
単なる隆拳形から離れたことだけ、KOFの構えや天地のは結構好き
それ以外の猛虎なんたらや虎砲疾風拳のネーミングはちょっと…

そもそも龍虎自体は飛び道具で飛ばせて落とすゲームでもないし
235ゲームセンター名無し:03/08/30 19:14 ID:???
技名はださいな・・・猛虎雷神剛とか雷神刹とかバカかと。
虎砲疾風拳モナ。
236ゲームセンター名無し:03/08/30 20:12 ID:???
KOFのリョウの構えは
空手としてどうかは知らないけど好き
237ゲームセンター名無し :03/08/30 20:13 ID:???
でもマルコが使ってることを想像すると似合ってたり
238ゲームセンター名無し:03/08/30 23:07 ID:???
天地覇王拳や無影疾風重弾脚はらしくてイイ

真・鬼神撃も重たい胴抜きがイカス
239ゲームセンター名無し:03/08/31 01:41 ID:???
94〜95版暫烈拳のフィニッシュ前に相手をKOした時の効果音は好きだ。
ドドドド…(相手死亡)ガガガガガ…ズガーン!!って感じの。
 
初代龍虎版は、もっと好きだけどね。
240ゲームセンター名無し:03/08/31 08:44 ID:???
フィニッシュ時のズガーン!!って音が連続で流れるアレか。
俺もアレ好きでよく狙ってたな。
241ゲームセンター名無し:03/08/31 10:45 ID:???
暫烈拳は外伝の正拳フィニッシュが好きだ。
KOFでもそれっぽくやってるけど、強Pの使い回しだから萎え。

ついでにロバのヤンキーキックも好きだ。
242ゲームセンター名無し:03/08/31 12:46 ID:???
あのボーリングみたいな音?
243ゲームセンター名無し:03/08/31 12:48 ID:???
あのボーリングみたいな音?
244ゲームセンター名無し:03/08/31 21:26 ID:???
95の龍虎音は使い方があからさまにおかしいだろ?
94では原作に忠実に使っていたのに・・・
この頃から既に原作無視の傾向出てたのかな。
245ゲームセンター名無し:03/08/31 22:51 ID:???
>244
龍虎の音だけ浮き過ぎなのでちょこちょこいじって少し統一してある。
246ゲームセンター名無し:03/09/01 00:33 ID:???
>>245
2002は浮きすぎて、悲しい事になってるんですが・・・
247ゲームセンター名無し:03/09/01 02:14 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1983/Pict0005.JPG

氏ねじゃなくて死ね右渡…もう格ゲークリエイターってこんな香具師
しか残っていないのか…何が2ラインバトルだ
248ゲームセンター名無し:03/09/01 02:22 ID:???
いや94、95まで餓狼だって バーンナックルのズダーンて音があったよ
空破弾はあの音で一撃が気持ちよかったのに多段で音が変わってからヘボくなった
95は暫烈拳と龍虎乱舞の音が同じ(長さも)だから萎える
249ゲームセンター名無し:03/09/01 02:25 ID:???
>>247
 ぅゎぁ

いくらなんでも・・・ひどいな
右渡は恥を知れ!って本気で思った

まんまメガドラの幽遊白書とも取れる
250ゲームセンター名無し:03/09/01 02:57 ID:???
ゲーム業界のパクリ論争なんて不毛極まりないけどね。
GGは一切興味が無いのでご自由にどうぞ。
251ゲームセンター名無し:03/09/01 05:30 ID:???
ほぉ、2ラインバトルの意思を受け継ぐゲームが現れたか。

しかし…ギルティとはな…
良いゲームになるよう頑張ってもらいたい所。
252ゲームセンター名無し:03/09/01 09:56 ID:???
良ゲーになると思うか?コンボゲーとは食い合わせ悪いシステムじゃん
言ってみれば月華+餓狼伝説みたいなもんだぞ?そんなマズイの食いたくない
派手な演出が死ぬしギルヲタからもブーイング飛びそうだ
253ゲームセンター名無し:03/09/01 10:36 ID:???
痛快GANGAN行進曲もラインバトルじゃなかったっけ?
254ゲームセンター名無し:03/09/01 10:50 ID:???
>>252
コンボゲーの爽快感が全て消されそう。(GGやったことほとんどないけど)
背後から襲われるジリジリ感とかコンボ後に他の奴に攻撃される、とか全部ストレスになりそう…
ライン移動もどういう位置付けかが問題だな。
255ゲームセンター名無し:03/09/01 10:55 ID:???
>>253
あれはラインというより「奥行き」
ファイナルファイトみたいなタイプ
ああーやりたくなってきた
という訳で一応誘導

ADKvsCAPCOM  2004年春稼動開始
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056273320/l50
256ゲームセンター名無し:03/09/01 12:35 ID:???
あのデカすぎるドット絵で容量いっぱいなのにライン移動その他の
モーションとか入れられるのか?
絵が汚くなるか今以上にガクガクした動きになりそうだ

どっちにしても下手したらファン離れが深刻になりそう…大丈夫?
257ゲームセンター名無し:03/09/01 13:09 ID:???
ギルティのラインは4人対戦への措置だと思うぞ。
1ラインでは狭すぎる。
そもそも、1v1の状況で、2人もフリーなキャラがいれば、
コンボゲーにはなりえないし。

やっぱ、MD版幽白だな〜
ハメだらけだけど実はハメが1つもの無いとうい奇跡のバランス・・・
258ゲームセンター名無し:03/09/01 13:14 ID:???
MOW続編出して。
ほたるちゃんに逢いたい・・・
259ゲームセンター名無し:03/09/01 14:36 ID:???
>>257
マヴカプよろしくの広いステージでの戦闘の方がテンポ崩れずで
良かったと思う…どうもラインを導入するメリットが分からん
あのステージでライン導入だったら今以上にゴチャゴチャになりそう
260ゲームセンター名無し:03/09/01 14:48 ID:???
…GG新作、一言で言えば闇鍋だな…
思いついたアイデアをとりあえず放り込んで煮込んだカンジ

正直煮詰まるとは思えんよ
駆け引きの楽しさも連続技を決める楽しさも消えるんじゃないか?
西瓜と天ぷらを一緒に食うようなもんだ

格ゲーの未来が今以上に深刻にならなきゃいいけどな
261ゲームセンター名無し:03/09/01 15:55 ID:???
前がない餓狼3みたいなライン移動になるのか?
SNK(鉄雄は除く)とカプコンは可愛いパクリだったがこれはな…
262ギルティ:03/09/01 16:17 ID:???
え??
ゴミ捨て場から拾ってきただけですよ。
両社とも、もういらないんでしょ?
263ゲームセンター名無し:03/09/01 16:43 ID:???
でもサミーからぐらいしか格ゲーの未来が見えない。新しいことに挑戦するのはいいじゃん。
でもGG覚えること多すぎでやる気になれない。SNKは覚えること少なくて年寄りに優しい
264ゲームセンター名無し:03/09/01 16:54 ID:???
2D格ゲーを唯一継承してるんだから
その分何でもありか・・・・・

でも、今月はサムスピの新作が出るぞ。
265ゲームセンター名無し:03/09/01 17:12 ID:???
てか喪前らギルティギアの話は激しくスレ違いな訳で。
荒れる原因にもなるからスルーしる。
266ゲームセンター名無し:03/09/01 17:16 ID:???
ヒディング強すぎ
267ゲームセンター名無し:03/09/01 17:56 ID:???
太極拳の爺の方が強くないか?
268ゲームセンター名無し:03/09/01 19:17 ID:???
ガーディアンヒーローズの進化系がやりたいなー・・・
格ゲーコマンドを取り入れたベルトアクションだと思ってたのになァ
269ゲームセンター名無し:03/09/01 20:47 ID:???
>>268
スレタイが読めない知障ハケーン
270ゲームセンター名無し:03/09/01 21:28 ID:???
>>256
容量って、RAMが足りなきゃ増やすんじゃないの?ってギルディアてどれが本スレなんだよ・・
誰か教えて下さい
271ゲームセンター名無し:03/09/01 21:50 ID:???
GGはAWで出すんじゃないか?

その噂のAWで元第1課も新作出してる模様
ttp://www.dimps.co.jp/demolishfist/top.html

フリーマンがいるんですが…
272ゲームセンター名無し:03/09/01 22:58 ID:c/qi5NTZ
・・・?
いつのレスのコピペですか??ってぐらいガイシュツな話題だな。
どんな僻地に住んでるのか聞いてみたい。
273ゲームセンター名無し:03/09/01 23:58 ID:???
ageてまで言うことか?

侍、今月か。
ロケテには行ってないんだけど弓持ってる娘は刀持ってる連中と
どうやって戦うんだ?弓引いてる間にグサっとやられそうだな。
274ゲームセンター名無し:03/09/02 00:21 ID:???
>273
覇王丸と同じ。小技で牽制しつつグッサリ
275273:03/09/02 00:29 ID:???
小技って武器弓だよ?両手に武器持ちながらパンチキック?マジで?

無理だよーかさばってしょうがないし(w
それ以前に本来なら後方支援の武器でガンガン戦うのが無理っぽいけど。
で、覇王丸もそんなセコい戦い方なのか…うーん…。
276ゲームセンター名無し:03/09/02 01:55 ID:???
テリー、リョウ、覇王丸再び! SNKの人気格闘ゲームのアニメが待望のDVD化
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/01/7e28f99eec1715820ba0a6070cb453b2.html

何で今頃。
277ゲームセンター名無し:03/09/02 07:18 ID:???
>>275
ネタ(釣り)にマジレスみたいでカコワルイが一応。
ゲームは必ずしも現実的である必要はないぞ。
気に入らないなら他のゲームでもやってろ。

ていうか ス レ 違い の 話 題 。
278ゲームセンター名無し:03/09/02 10:47 ID:???
プレイモアに思い出を崩されてゆく毎日
279ゲームセンター名無し:03/09/02 14:36 ID:???
崩されるくらいなら、いっそ綺麗なまま残されていく方がいいかとも思う今日この頃。

というかプレイモアにとってアウトオブ眼中であるだけだがw
280ゲームセンター名無し:03/09/02 14:38 ID:???
>278
初代龍虎のデモ(三人の写真シーン)見てリョウの老けすぎっぷりに完全粉砕されるといい>思い出
サムスピOPのニセ覇王丸の目玉とか、レゲーセンで一通りチェックして脳内で美化しすぎてたのを反省した。
281ゲームセンター名無し:03/09/02 14:44 ID:???
新作出すより現行機に過去のSNK作品移植して売った方がよっぽど儲かりそう
餓狼パック、龍虎パック、風雲パック、ネオ&ジオパック、みなさんのおかげさまです・・・
282ゲームセンター名無し:03/09/02 16:01 ID:???
とんねるずはバカ殿とセットで。
283ゲームセンター名無し:03/09/02 16:58 ID:???
>281
剣客指南パックがあまりに売れず、結果として現在レア化しつつある事を踏まえて発言してくれー
風雲パックは買うけど。
284ゲームセンター名無し:03/09/02 18:28 ID:???
もちろん、今流行りの初回特典は付くよな。
不破刃アクションフィギュアとか1/1サイズの御神体ブーメランとか…。
285ゲームセンター名無し:03/09/02 20:17 ID:???
テリーの帽子とかありきたりなセンじゃないのがイカス
286ゲームセンター名無し:03/09/02 20:54 ID:???
>>281
今年のE3の話題で過去のSNK作品がPS2に移植されるって話は出てたよ
具体的なタイトルや時期は出なかったけど・・・
年末にサムライが出るってウワサもその頃あって、これは現実になりつつある。
他にKOFやメタスラの3Dなんて話もあったが本当ならカンベンしてくれって感じだ
キサマラはポリサムから何も学んでないのかと(ry

もっともその発表をしたのはモアのアメリカ法人だが・・・
287ゲームセンター名無し:03/09/02 21:32 ID:???
どうせなら龍虎の拳を3D化してほしい。どっか技術のある企業の開発で。
288ゲームセンター名無し:03/09/02 21:49 ID:udLdxqqU
276>何と発売元はKOF−EXシリーズのマーヴェラスエンターティンメントだ。
そういえばアニメ版龍虎は「藤堂が刑事」のみならず「リョウが黒髪」とか「キングが悪女(バイスのモデルと思う)」とか「ユリがおさげじゃない(というかちづるだ)」という特徴があります。
289ゲームセンター名無し:03/09/02 22:12 ID:???
>>287
武力リョウとポリ不破刃のガチ対決が実現したら

素敵だ・・・
290ゲームセンター名無し:03/09/02 23:52 ID:???
>288
1作目のユリならおさげである必要は全くない。

あと、浜崎あゆみははずせない。
291ゲームセンター名無し:03/09/03 00:18 ID:???
>>290
1作目のユリならば中の人が

ナコルルの中の人

でなければならない
292ゲームセンター名無し:03/09/03 00:33 ID:???
アニメ龍虎はファンじゃなくても楽しめるよ。
むしろファンは楽しめない。
褒められるのはロバの声だけ。
293ゲームセンター名無し:03/09/03 01:03 ID:???
ハムの人だっけ?
294ゲームセンター名無し:03/09/03 01:15 ID:???
そっちはリョウ。
ロバは声優じゃなかったか?確か池田政典とか言う。
295ゲームセンター名無し:03/09/03 04:57 ID:???
アニメ龍虎のサブタイ「おしゃれ格闘」は無視ですか!?
296ゲームセンター名無し:03/09/03 05:16 ID:???
GGDXはどうも右は関与してないらしい、確認事項ではないが
各所掲示板を除くとどうもそうらしい。

>275
本当に知らんのかもしれんから一応サムスピ新キャラの
弓娘は基本技が、基本的に全て飛び道具
一応弓で殴ったりもするが接近戦はまず無理
あと防御力半端なく無い

てかサムスピ本スレみれ
297ゲームセンター名無し:03/09/03 17:20 ID:???
>>296
最初から最後までスレ違い。
298ゲームセンター名無し:03/09/03 21:43 ID:???
若ギースつえぇ
気力無いのに烈風拳飛んでくるんやね。

勝ち台詞ってなんて言ってんですかい
ダイヤ棒?
英語だと思うけど、DIE ☆@〇#、、?

聞き取れなかった。
299ゲームセンター名無し:03/09/03 21:59 ID:???
資料では「DIE YABO」ってなってる。
ヤングボーイの略とか諸説あるが、正確には明らかになってない(はず)
300275:03/09/03 22:10 ID:???
>>296
それ以前に時代背景考えるとに琉球の人間が弓持ってる時点でおかしい
んだよな。あの頃の琉球は禁武政策やってたんだから。
琉球古武術にして武器もトンファーやサイにした方がそれらしいキャラ
になったとは思う。まあソウルキャリバーで出ちゃったんだが。

SNK後期のゲーム見てても思ったけどこだわりをもってる香具師はいなく
なっていたのかな…。よく分からん流派やこれが中国憲法の動きか?と
言わざるを得なかったキャラがゴロゴロいてたしさ。
マリーも面白かったキャラなのにリアスペ以降はどうでもいいキャラに
なっちゃって残念だったよ。
301ゲームセンター名無し:03/09/03 22:55 ID:???
>>287
頭突きで浮くのも再現か?
302ゲームセンター名無し:03/09/03 23:03 ID:???
>>299
そんなことにこだわるYABO(野暮)な奴はDIE(死ね)
ってことかな
303ゲームセンター名無し:03/09/04 00:22 ID:???
「私のYABO(野望)の邪魔をする奴はDIE(氏ね)」
という意味だと思っていたけど違うのか。
304ゲームセンター名無し:03/09/04 00:47 ID:???
大野望と言いたかったんだけど、まだ日本についてあまり詳しくないから、ついついソドム語になっちゃったんだよ。
305ゲームセンター名無し:03/09/04 01:03 ID:???
「大あぼーん」じゃなかったのか・・・
306ゲームセンター名無し:03/09/04 01:08 ID:???
お前の野望(志)もここで終わりだ=Die (your)YABO
みたいな意味かと思ってた

カプエスでも言ってるなぁ
307ゲームセンター名無し:03/09/04 01:43 ID:???
そして現地に飛んで当て身投げと日本語を習得したと。
ついでにちょっと曲解した日本文化を学んだと。

室内の明かりを全て提灯に変え顰蹙を買うギース萌え(w
308ゲームセンター名無し:03/09/04 01:59 ID:???
ビリーの技名ってギースが付けたから全部日本語なんだよな。
で、ギースあぼーん後のRB2では自分で付けたから
新技(サラマンダーストーム)が英語になった、と。

こういう細かい設定好きだなぁ。
309ゲームセンター名無し:03/09/04 02:09 ID:???
>>308
知らんかった
確かビリーもギースと同じく日本に棒術を学びに行って
師を殺害して奥義を得たみたいな設定だったから
その元々の棒術の技名なんだと思ってた
310ゲームセンター名無し:03/09/04 08:54 ID:???
最後まで日本名を通さなかったのは
ビリーには日本語の語彙能力が乏しかったからか?
311ゲームセンター名無し:03/09/04 09:52 ID:???
日本語は母音が5しかないので発音する上では他国語より簡単らしい。
文法デタラメでも日本語ペラペラの外人は多いしな。

ギースが叩き込んだ間違った日本文化に嫌気がさしていたに1票と言い
たいところだが単に天然な気がしないでもない。ギース普通に出てるし。
312ゲームセンター名無し:03/09/04 13:07 ID:???
1)実は日本を語らせたらギースよりビリーが上
2)ギースの変な日本かぶれに常々ツッコミを入れたかった
3)それ以外に関してはギースに心酔している

だったのだ!
313ゲームセンター名無し:03/09/04 14:35 ID:???
Kids mo knuckle bar Utar let`s my(雑魚はおとなしくしていろ)
314ゲームセンター名無し:03/09/04 16:03 ID:???
I play to win !(俺は天才だ!誰よりも早く奥義を極めることが出来る!)
315ゲームセンター名無し:03/09/04 17:40 ID:???
もしかしてギースタワーのトイレって和式だったりする?
316ゲームセンター名無し:03/09/04 17:57 ID:???
ぼっとん便所
317ゲームセンター名無し:03/09/04 19:29 ID:???
最上階からボットン
318ゲームセンター名無し:03/09/04 19:38 ID:???
しかもお釣りが返ってくるタイプのポットン便所
319ゲームセンター名無し:03/09/04 22:40 ID:???
実はものすごく広い、畳張りの和室のど真ん中に和式トイレがある。
トイレットペーパーは便器から離れた壁に掛けてあるので歩いてとりに行かなければならない。
320ゲームセンター名無し:03/09/04 23:36 ID:???
ロックの母親はぼっとんが嫌でギースと別れました
321ゲームセンター名無し:03/09/04 23:37 ID:???
洋式便所もあるがタイムマシンになることがあるのであまり近づけない
322ゲームセンター名無し:03/09/05 00:48 ID:???
ハワードコネクションの慰安旅行は毎回日本
323ゲームセンター名無し:03/09/05 00:52 ID:???
貸し切りバスでガイド役に徹するギースたん萌え。

「右手に見えるのが、FUJIYAMAだ!」
324ゲームセンター名無し:03/09/05 01:33 ID:???
竜虎外伝のカーマン・コールの倒し方キヴォンヌ
325ゲームセンター名無し:03/09/05 01:50 ID:???
>>325
ちょっと離れて垂直ジャンプBとかやってたら勝手に

ゲバルティガー・フーストリッド・フォン・オーベン
ヘフティガー・シュートスアグリフ
クイック・アンダー・ストレート
クイック・バックナックル
アオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェ

のどれかで突っ込んできてくれた様な気が
バイソンのダッシュグランドストレートみたいなやつ
それがカウンターになる→カーマン浮く→空中コンボ→(゚Д゚)ウマー
326ゲームセンター名無し:03/09/05 01:59 ID:zPUgvKtA
MOW2は来るのか?!
327ゲームセンター名無し:03/09/05 03:18 ID:???
>>325
ありが〜d〜
忘れ〜ない〜よ〜〜
い〜つまで〜〜もぉ〜〜♪
328ゲームセンター名無し:03/09/05 04:01 ID:???
>>324
しゃがみガードしてればクイックアンダーストレートで突っ込んでくるので、
立ちガードして反撃。カウンター扱いなので立ちPとかでも浮く。
後は起き上がりに通常投げ重ね。起き上がり蹴りで回避してくるが下ガードが間に合う。
相手の硬直に連続技で以上。
329ゲームセンター名無し:03/09/05 06:35 ID:???
餓狼MOE2〜お兄ちゃん!今、行くからねっ〜
330ゲームセンター名無し:03/09/05 12:18 ID:???
あとカーマンは開幕直後に出の遅いしゃがみキックを出したりするので
それも目視してから小ジャンプからの攻撃で(゚Д゚)ウマー

龍虎外伝はEDなどのテキストメッセージ速度がもう少し遅ければ……。
ぶっちゃけ読むのが間に合わない。
331ゲームセンター名無し:03/09/05 13:30 ID:???
正直ほたるは餓狼ではないどこかへ行って欲しい。
レイジの世界なんか合ってるんじゃないか。
332ゲームセンター名無し:03/09/05 13:31 ID:???
ほたるヲタもウザイがアンチも充分ウザイ。自覚しる。
333331:03/09/05 14:08 ID:???
アンチつーかあのキャラが餓狼の世界観に合ってない感じがするだけなんだが・・・。
俺は別に嫌いというわけではないよ。
そんなに酷いヲタとアンチの抗争があったのか・・・・?
334ゲームセンター名無し:03/09/05 14:13 ID:???
ほたるが餓狼の世界観に合ってないなんて今までに何十回も言われてきたことを
今更言うな。うざい。
335ゲームセンター名無し:03/09/05 14:29 ID:???
あれが今の餓狼の世界観です。
いつまでも君達の理想が続くと思うな。古き良き時代はもう終わったのだ。
アンチほたるは、「今どきの若いもんは…」って言ってるおっさんと同類。
336ゲームセンター名無し:03/09/05 14:35 ID:???
ジェニーもほたるもイラネ
337ゲームセンター名無し:03/09/05 14:40 ID:???
今の餓狼?
餓狼自体が過去の遺物だよ。
MOWなんて、数ある歴史の中の一作でしかないのさ。
338ゲームセンター名無し:03/09/05 14:40 ID:???
TOPアタックって何のためにあるの?
339ゲームセンター名無し:03/09/05 14:47 ID:???
>>337
そうでもない。今後、続編が出る危険性もある。

>>338
得点かせぎ
340ゲームセンター名無し:03/09/05 14:51 ID:???
闘い方が、時間で変わるから。
ゲーセンでは探りあい必須。
序盤は相手の出方や癖をうかがう時間。
最後はタイムを気にしだして双方の動きが微妙にかわる時間。

何処で攻撃力を上げるか、何処で技を増やすか(TOPアタック)、
各々の得意とする場面に入れたいでしょ?
タイム無しに設定したり、知り合いと連続でやってりすると、
途端に意味が薄くなるけどね。
341ゲームセンター名無し:03/09/05 15:09 ID:???
カプエス2にMOWグルがあったらどうだったろう?
Kグルみたいに半端なのじゃなくてMOWまんまで。
342ゲームセンター名無し:03/09/05 15:40 ID:???
MOWグル
・ジャストディフェンス
・ブレーキング
・上段、下段避け攻撃
・コンビネーション
・TOPアタック
・小ジャンプ
・ラン
こんなカンジか。調整次第では大歓迎かな。
ハワード親子で頑張るのにますます熱入りそうだ。
343ゲームセンター名無し:03/09/05 15:53 ID:???
なんかすげぇ強そうなんだが。
もちろんJDはガーキャンできるんだろ?
TOPアタックとか避け攻撃とかのモーション描き足すのも大変そう。
344ゲームセンター名無し:03/09/05 16:02 ID:???
ていうかバランス崩壊するだろ。
345ゲームセンター名無し:03/09/05 16:06 ID:???
現実的に考えるとこんなもんだろ

・ジャストディフェンス
・TOPゲージ
・小ジャンプ
・ラン
346ゲームセンター名無し:03/09/05 16:22 ID:???
TOPゲージは微妙だな・・・

パワーゲージも作り難そうだ。
 1本消費>Lv1
 2本消費>Lv3
う〜ん、バランス悪いな。

やっぱKグルでいいや。
347331:03/09/05 17:06 ID:???
>>344-345
酷ぇや。
348331:03/09/05 17:14 ID:???
ああ・・・間違った・・・。鬱・・・・。
349ゲームセンター名無し:03/09/05 18:29 ID:???
馬鹿かお前ら?
ほたるがいなかったら餓狼の続編出す必要無しなんだよ!
そのまま歴史の闇に埋もれてくれて良いよ
ほたるがいるから続編希望なんだよヴォケ!
350ゲームセンター名無し:03/09/05 18:57 ID:???
MOWの重要キャラ
ロック:主人公だし物語の中心
牙刀:オヤジがらみ
カイン:こいつも中心人物

ほたるは牙刀の妹というポジションだが
中間デモとかに出るだけで充分

あとテリーくらいか他は消えてもストーリー上問題無い
351ゲームセンター名無し:03/09/05 19:05 ID:???
>350
ロックは男の主人公
ほたるは女の主人公

牙刀の方が余程危ない>次回出演
352ゲームセンター名無し:03/09/05 19:49 ID:???
牙刀は出るっしょ。激しい修行によってパワーアップして
てか続編が出るとして、使い回し大好きなプレイモアが旧キャラを削るとは思えん。
削られるのは仮面マントのみ
353ゲームセンター名無し:03/09/05 20:14 ID:???
グラントもまだ死んでないだろ?
354ゲームセンター名無し:03/09/05 20:33 ID:???
つーかMOW2が出るのかと
あ、でもサムスピに続編が出るくらいだからなぁ・・
355ゲームセンター名無し:03/09/05 20:41 ID:???
皆、出て欲しいと思う反面
これ以上過去の名作をぶち壊さないで欲しい
といった相反する思いが本音だろう
356ゲームセンター名無し:03/09/05 20:50 ID:???
グラントはロックらと戦わなくても
じきに死ぬ運命
357ゲームセンター名無し:03/09/05 21:01 ID:???
アンディの胸の傷のように何事もなかったかのように完治するグラント萌え
358351:03/09/05 21:11 ID:???
>352
そりゃ出るでしょー>がとー
ほたると比べたら、の話>登場
359ゲームセンター名無し:03/09/05 21:26 ID:???
オヤジリョーサカはどうだろうヵー?
ガロスペみたいに条件満たすと出てきて鬼のように強いとか。
虎砲が上昇中完全無敵とか。
でもMOWではマルコの方が強いって設定だっけ?もう歳だからとかで。
360ゲームセンター名無し:03/09/05 21:32 ID:???
>>359
実際のところ、どっちが強いかはわかりません。
マルコは、評判の上では、リョウを越えたと言われているだけだそうです。
361ゲームセンター名無し:03/09/05 21:35 ID:???
>>359
その辺のキャラを「あえて」出さないところがSNKの妙手だったような気もするが
 プ レ イ モ ア は や っ ち ま い そ う な 悪 寒 。
362ゲームセンター名無し:03/09/05 21:39 ID:???
リョウは現役を引退したとかいいつつ山篭りに出てたりするし
他の設定でもちょくちょく道場を空けてる
363ゲームセンター名無し:03/09/05 21:44 ID:???
PS版餓狼WAのリョウサカはチト萌えるな。
364ゲームセンター名無し:03/09/05 22:05 ID:???
でもマルコもいい歳なんだよね。
総帥と師範代一人がいないだけで道場破りを食らうとは・・・。
大丈夫なのか極限流。
でも他の熟練者は他国の支部にいたのかも。
もし次回作があったら看板取り返すために参戦かな?
365ゲームセンター名無し:03/09/05 22:12 ID:???
ていうか極限流は一見努力のなせる技のようだけど、明らかに才能のなせる技が
多いな。条件として気を具現化しなきゃいけないから
だから師範代レベルがいないとモロくなるのだろう
道場破りも故意にいない時に来てるんだろう
366ゲームセンター名無し:03/09/05 22:20 ID:???
結局あの道場破りは誰だったんだ?ガトゥーパパ?
367ゲームセンター名無し:03/09/05 22:22 ID:???
意表をついてジョー東。
368ゲームセンター名無し:03/09/05 22:27 ID:???
確か普通の門下生には普通の空手っていうか護身術のレベルで教えてるんだよな。
暫烈拳くらいならそこらのドカタでも打てそうだけど。
369ゲームセンター名無し:03/09/05 22:38 ID:???
正拳突き連打で相手を浮かすなんて常人にはむりぽ
370ゲームセンター名無し:03/09/05 23:08 ID:???
>>361
しかも、マルコの使いまわしで済ませそうだ
371ゲームセンター名無し:03/09/05 23:14 ID:???
SVCってMOWを目指したのかな?
372ゲームセンター名無し:03/09/05 23:18 ID:???
>>366
トゥードゥーー
悲願を果たす
373ゲームセンター名無し:03/09/05 23:21 ID:???
>>372
な、なn(略

てか何歳だ・・もう老人じゃないか?
374ゲームセンター名無し:03/09/05 23:44 ID:???
オバサンになった香澄かもしれん
375ゲームセンター名無し:03/09/05 23:49 ID:???
淑女と言いなさい。本当のことでもオバサンは失礼だよ。

香澄母みたいな女性になっているんだったら出て欲しいかも。
ええもう小娘2人より全然大歓迎ですよ。
376ゲームセンター名無し:03/09/05 23:52 ID:???
>>349みたいな香具師がいるからあのテのキャラ大嫌いなんだよな
わざわざこっちに来て書き込まずに萌えスレでもつくって引き籠もって
くれりゃいいのに・・・その方が互いに嫌な思いせずに済むし
377ゲームセンター名無し:03/09/05 23:53 ID:???
如月影二か不破刃
378ゲームセンター名無し:03/09/05 23:55 ID:???
本当に互いに嫌な思いをしたくないと思ってるのなら今更話を蒸し返すな
379ゲームセンター名無し:03/09/05 23:57 ID:???
熟女香澄。サッチー似の美人。
380ゲームセンター名無し:03/09/06 00:02 ID:???
>サッチー似の美人。
その時点で世間的に美人とは言えぬ。
381ゲームセンター名無し:03/09/06 00:10 ID:???
379は野村監督
382ゲームセンター名無し:03/09/06 00:17 ID:???
>>377
道場のもやしなメガネっ漢は不破の叫びにガクブルかー
なるほど納得ー
383ゲームセンター名無し:03/09/06 00:17 ID:???
サッチー=佐山聡
384ゲームセンター名無し:03/09/06 01:27 ID:???
佐山聡=木村祐一
385ゲームセンター名無し:03/09/06 01:38 ID:???
道場破りが香澄ならメガネっ漢は隅っこでガクガクブルブルしないだろ

マッチョ忍者不破たんか相変わらずパンイチのジョーだろ>道場破り
386ゲームセンター名無し:03/09/06 02:04 ID:???
MOW2が出るなら大人になった舞出てホスィ
ヴァネッサみたいな感じで
387ゲームセンター名無し:03/09/06 02:10 ID:???
>>385
実は極度の対女性恐怖症>メガネ君
388ゲームセンター名無し:03/09/06 03:35 ID:???
あのメガネ君はときめき餓狼学園の主人公です
389ゲームセンター名無し:03/09/06 05:32 ID:dEbgVZdV
>ときめき餓狼学園
学園長代理...テムジン。
もちろん卒業式に告白されるゲームではなく、行方不明になった
藤堂塾長を探すのが目的なのは言うまでもない
390ゲームセンター名無し:03/09/06 06:06 ID:???
>>386
舞…餓狼3の没デザインでアンディに似た炎のデザインで
大人な雰囲気のがあったんだよなぁ。あの姿で
出てくれれば嬉しい。それでKOFのイメージを払拭してほしい。
RBSPの森気楼の絵の舞も大人っぽくてよかったなぁ。
391ゲームセンター名無し:03/09/06 06:23 ID:???
というか香澄ってリョウとくっつく可能性があるからなー
392ゲームセンター名無し:03/09/06 08:45 ID:???
外伝時の香澄はまだリョウの本性を知らない。
奴も父親と同じく、修行と称して、家族を残し突然失踪する可能性大だぞ。
それがどんなに辛い事か、香澄は身に染みて知っているはずだ。

…いや、それはリョウも同じか。
393ゲームセンター名無し:03/09/06 10:02 ID:???
あー龍虎の続編やりてーなー
外伝みたいなシステムでいいから…それだと売れないか
394ゲームセンター名無し:03/09/06 11:39 ID:???
この際、外伝のコピペもいいから龍虎3を…










(´・ω・`)ダメデスカ?
395ゲームセンター名無し:03/09/06 12:26 ID:???
あの動きとシステムの一部を何とかしてくれればそれでもいい




まあ萌え狙いの女性キャラが数名入りそうだが
396ゲームセンター名無し:03/09/06 12:36 ID:???
むしろ動きはあのままで。



ていうか龍虎は売れた作品(シリーズ)ではないので
プレイモアも続編を作るかは微妙じゃないか?と夢も希望もないことを言ってみる。
397ゲームセンター名無し:03/09/06 13:27 ID:???
近くにあったのでやってみた。
一回百円でやるには辛すぎると思った。
398ゲームセンター名無し:03/09/06 13:34 ID:???
竜虎も2はなぜか人気があったな
俺は1の頃からあのシステムが超絶大嫌いだったけどね
399ゲームセンター名無し:03/09/06 14:00 ID:???
2も漏れの近所では発売直後だけで後はイマイチ・・・ (対戦台)
場所によっては多少なりとも人がいたみたいだけど
対戦格闘ブーム全盛期だったので、それに助けられた部分もあったかな?
400ゲームセンター名無し:03/09/06 14:18 ID:???
先生! Mr.BIG使い始めたけど栄治に全く勝てません。
極悪すぎるよCPUのアルゴリズム、、
401ゲームセンター名無し:03/09/06 15:00 ID:???
まぁトゥードゥーはかすみとリョウが
そんな事になってるなんて思ってもいないだろう
未だに失踪をしているのなら・・・
402ゲームセンター名無し:03/09/06 16:04 ID:???
トゥードゥー「ぁゃιぃ...」
たくま 「こやしぃ...」
403ゲームセンター名無し:03/09/06 17:37 ID:???
龍虎は万人向けゲームじゃないからな
萌えとは正反対の漢ゲーだから
そこんとこ勘違いしちゃいけない
404ゲームセンター名無し:03/09/06 18:10 ID:???
龍虎1は1人プレイを楽しめたけど、2はなんか下手に対戦向けにしたせいで
中途半端にかんじたな
405ゲームセンター名無し:03/09/06 18:23 ID:???
おいおい、極限流の跡継ぎを生むのはキングなんじゃないのか?(KOF99ED)
406ゲームセンター名無し:03/09/06 19:04 ID:???
>>405
おいおい……やっぱいいや。
マターリ進行に水を差すような突っ込みはやめとこう。
407ゲームセンター名無し:03/09/06 19:34 ID:???
>>406
十分突っ込んでしまってんぞオイ。
まぁパラレルワールドでああいう展開になってもいいとは思うが。
408ゲームセンター名無し:03/09/06 22:42 ID:???
キングってウチの近所にチェーンのあるゲーセンか?
409ゲームセンター名無し:03/09/06 22:55 ID:???
>>405
タクマが生き埋めになるEDをどう解釈したらそうなるんだ?
410ゲームセンター名無し:03/09/06 23:02 ID:???
ワラタ
99のEDはそうだったな
411ゲームセンター名無し:03/09/06 23:07 ID:???
2000のタクマはマーブルヒーローズと闘えそうな至高拳だすよね
412ゲームセンター名無し:03/09/06 23:20 ID:???
こfでギャグ用員にされてるのはまぁ今は平和な坂崎家って事で。ちと壊れすぎだが。
マルコのEDに出てたあのメガネ君はきっと強くなるよ。
413ゲームセンター名無し:03/09/06 23:25 ID:???
この流れなら言える!

なんで龍虎2、 主 人 公 のリョウのEDがギャグなんですか!?

・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。
414ゲームセンター名無し:03/09/06 23:38 ID:???
500円EDのことか(w

変なギャグに走るととたんに寒くなるのは1課も2課も同じだな
俺はRB2の舞EDでアンディ禿ネタをやったのに泣けた
コミックとかのネタでもうんざりだがオフィシャルでやるなよ・゚・(ノД`)・゚・。
415ゲームセンター名無し:03/09/06 23:41 ID:???
だがそれでも一途にアンディを想い慕いつづける舞は女性から人気が高い・・・。
アンディは何なんだ・゚・(ノД`)・゚・。
416ゲームセンター名無し:03/09/06 23:45 ID:???
アンディも餓狼3くらいまでは人気が高かったような気がする
段々影が薄くなったなっていったな
417ゲームセンター名無し:03/09/07 00:01 ID:???
ファン人気とか色々あるんだろうけど、あそこまでだらだら引っ張られると苦笑いするしかないな。
ロバートとユリも外伝EDでまとめたように見せて、武力では否定してるようだしなぁ。
あれだけちらつかされたらきちんと決着つけてもらった方がファンもすっきりすると思うんだがな。

カップリングに決着をつけないことがファンサービスだと思ってるんだろうかね?
恋愛感情がある(っぽい)設定付けで、決着がついてるのってあったっけ?
418ゲームセンター名無し:03/09/07 00:04 ID:???
>>417
スレ違いになるが(反面の)アスラと色、とか?
419ゲームセンター名無し:03/09/07 00:09 ID:???
人気の面で、アンディが舞のオプションになってしまった感は否めない
とか考えながらRBSを久々にやったのだが、斬影拳気持ち(・∀・)イイヨー
420ゲームセンター名無し:03/09/07 00:33 ID:???
>>415
以前舞使いだった女友達が急に舞を使わなくなったんだけど理由が
「RBS以降の舞は気持ち悪い」の一言だったよ
特にKOF99の赤ん坊デモは嫌だったらしい
421ゲームセンター名無し:03/09/07 00:40 ID:???
ドラゴンボールみたいに、あっさりと結婚しても良かったんじゃないかな、と思う。
あっさりしすぎですか、そうですか。
422ゲームセンター名無し:03/09/07 00:49 ID:???
散々言われてるがRBSはキャラ崩しが酷かったからな
ローレンスやらフランコやら

KOFは論外だが
423ゲームセンター名無し:03/09/07 00:59 ID:???
>418
なるほど。
でもあそこの関係はアスラの物語構成の都合の感じがする(PS版に続けることを
想定していたっぽいし)。

>421
舞とアンディはそれでいいと思う。
424ゲームセンター名無し:03/09/07 02:06 ID:???
アンディにしろ舞にしろ、不知火流忍術を担っていく重要人物であるし、
お互い悪い感情を持っていないわけだから、一緒に住んでいるのに
いつまでも結婚しない方がむしろ不自然なんじゃないかな。
特に一族の中の年寄り連中が、放って置かなそうだな。



その一方で実際にくっつけてしまったら、
…一部のファンが激しく怒り狂いそうで怖い。
425ゲームセンター名無し:03/09/07 02:31 ID:???
>>421
むしろDBのブルマヤムチャみたいな結末を考えていたんじゃないか?
426ゲームセンター名無し:03/09/07 03:06 ID:???
>>400
まず、うろ覚えであることを前提に。間違いも多分あると思う。

エイジ戦は即挑発で気力を減らす。運が悪いと天馬脚を食らうがとにかく0にする。
そのあと少し離れた場所でさらに挑発するとジャンプしてくるのでA+Cで撃墜。以後挑発→撃墜で終了。
少しはなれてスピニングランサー生出しでもハメれたような気もするけど定かじゃない。

あとCPU戦で困った時はブラスターはめ。気力が無いグランドブラスターをひたすら連打。ミッキーやジョンはこれで終了。
ジャンプ小攻撃が出しっぱなしになるので昇りで出すとCPUは固まる。着地で投げ。若ギースもハマる。マジおすすめ。

全キャラには通用しないがこれにドラムショットとクロスダイビングを織り交ぜればクリアは見えるはず。
427ゲームセンター名無し:03/09/07 03:13 ID:???
補足
最終兵器は大足払いを「ガード」させ、キャンセルライジングスピア。
ライジングスピアはガード不能なので絶対決まるぞ
(゚д゚)ウマー

龍虎2はCPU戦を攻略するの好きだったなあ
CPUの弱点を見つけるのが楽しかった。
428ゲームセンター名無し:03/09/07 08:30 ID:???
餓狼時代はアンディ自身が己がまだ一人前と判断せず結婚を避けていたとしても
MOWは弟子をとってるからねぇ…
429ゲームセンター名無し:03/09/07 09:03 ID:???
ここらでファイヤースープレックスについて語ろうぜ。
あれも一応餓狼と同一世界の話だよな。
430ゲームセンター名無し:03/09/07 13:42 ID:???
>425
その理論で行くと、舞はリック辺りとくっつくのかw
431ゲームセンター名無し:03/09/07 14:54 ID:???
しかしどいつもケコーン後の姿が想像できない香具師ばっかだな
舞とアンディ、ロバートとユリ以外は正直どうでもいいけど

今頃だがカプ論争って不毛だよな
他は隣になっただけで「アツアツー」とか言ってる小学生レベルだし
432ゲームセンター名無し:03/09/07 15:31 ID:???
>>429には悪いがその話題は ガ イ シ ュ ツ す ぎ 。
433ゲームセンター名無し:03/09/07 16:05 ID:???
>>431
それはそれで熱い生き方してるからいいんじゃないか・・・。
自分が見さえしなければ・・・・・・・・・・。
434ゲームセンター名無し:03/09/07 17:12 ID:???
リョウは作品ごとに性格違うしな
435ゲームセンター名無し:03/09/07 18:03 ID:???
>>434
KOFリョウと武力リョウが同一人物とは
おもえない
436ゲームセンター名無し:03/09/07 18:06 ID:???
ユリとロバートなんてもう破局してる
437ゲームセンター名無し:03/09/07 22:27 ID:???
MOW2の新キャラがクラウザーの息子リヒャルト(inボンボン)
だったら泣いてイイか?プレイモアなら本気でやりそうなんだが
438ゲームセンター名無し:03/09/07 23:13 ID:???
公式設定ではクラウザーに息子はいないんだよな?
餓狼2でテリーに負けたあと作った子供が出てくるというのならアリかも。
439ゲームセンター名無し:03/09/07 23:27 ID:???
ボンボン餓狼まで突き抜けていたら許せる
笑いながらプレイするな
440ゲームセンター名無し:03/09/08 00:28 ID:???
クラウザーはキムのセコンドやってますが。
441ゲームセンター名無し:03/09/08 00:47 ID:???
ビームサーベルが超必で
戦車召還が潜在能力
442ゲームセンター名無し:03/09/08 01:00 ID:???
テリーはバーンナックルで破壊可能。
443ゲームセンター名無し:03/09/08 01:03 ID:???
いつになったらテリーの潜在能力は波動旋風拳になりますか
444ゲームセンター名無し:03/09/08 02:02 ID:???
>>443
旋風拳ならRBSクラウザーが使ってます
波動は波動旋風脚だな
445ゲームセンター名無し:03/09/08 07:06 ID:???
>餓狼2でテリーに負けたあと作った子供が出てくるというのならアリかも。

餓狼2のあとに ク ラ ウ ザ ー は 死 亡 し て い る 訳だが。
446ゲームセンター名無し:03/09/08 08:34 ID:???
テリーの潜在はサイドカー轢き逃げになります。
447ゲームセンター名無し:03/09/08 10:21 ID:???
>>445
それプレイモアはおろか、SNK時代ですらスタッフ忘れてたような。
RBSP・2はストーリー存在しないから問題はないんだが。
448ゲームセンター名無し:03/09/08 13:33 ID:???
テリー「いくぞ、最終奥義、波動!
クラウザー「旋風脚!
449ゲームセンター名無し:03/09/08 13:45 ID:???
MOW2のラスボスはラオコーン
450ゲームセンター名無し:03/09/08 14:05 ID:???
新主人公はトニー
451ゲームセンター名無し:03/09/08 14:30 ID:???
20代のテリーならまだしも、35歳のテリーが
ボンボン版のバンカラ番長喋りだったら脱力しそうだ
しかもテリーの影響を受けてロックもバンカラ番長喋り
452ゲームセンター名無し:03/09/08 15:39 ID:???
ほたるとかジェニーが舞みたいな顔になって
兄弟も悪人顔キムみたく凄いツリ目
グリフォンマスクあたりも敵の手下になって
フリーマンもフリーじゃなくなると…?
453ゲームセンター名無し:03/09/08 16:10 ID:???
カインはボンボンギースに対抗してきわどいビキニパンツ一丁です
女性ゲーマーのハートをくすぐります

番長喋りでもロックはシャイなので対ジェニーデモで
「厚着しろやーーっ!!」と言います
当然カインにも言います
454ゲームセンター名無し:03/09/08 17:23 ID:???
ならばボンボン龍虎も作らねば
主役の姓から技に至るまで原作とは異なる
極限流に表裏がある
カラテ=タクマではない
純粋に1対1ではなく微妙なタッグマッチ
隠し技に龍虎乱舞は存在せず代わりに覇王翔孔龍虎拳
455ゲームセンター名無し:03/09/08 17:25 ID:???
>>454
BIGは3人
456ゲームセンター名無し:03/09/08 19:57 ID:???
保守
457ゲームセンター名無し:03/09/08 20:06 ID:???
>>453
・・・ギル?
458ゲームセンター名無し:03/09/08 20:38 ID:???
次のVSものにおけるギルのライバルが決定したなw
459ゲームセンター名無し:03/09/08 21:01 ID:???
おまえらKOFは許せなくてもボンボンは許せるのなw
460ゲームセンター名無し:03/09/08 21:47 ID:???
サニーパンチ!
バーンナックルハリケーン!
461ゲームセンター名無し:03/09/08 21:57 ID:???
おまえがタクマのむすこリョウか
どうだ私のもとで働いてみるつもりはないか?

はい   ←
いいえ
462ゲームセンター名無し:03/09/08 22:27 ID:???
>>459
ボンボンはギャグと割り切ってるから
463ゲームセンター名無し:03/09/08 22:39 ID:???
リーパイロンはMOW時点でまだ生きてんのかな?
464ゲームセンター名無し:03/09/08 22:42 ID:???
KOFはある意味「公式」であるからタチが悪いんだ。
465ゲームセンター名無し:03/09/08 23:15 ID:???
>>446にワロタんだけど、これも噂のボンボン餓狼なのか?と思って
ぐぐってみた。すぐに紹介ページが見付かった…

スゴ過ぎるよ、ボンボン餓狼w
466ゲームセンター名無し:03/09/08 23:25 ID:???
>テリーの潜在はサイドカー轢き逃げになります。

んじゃチン・シンザンの超必殺技は車に乗って突撃。





……そういえば本当にあったな。(PS版) _| ̄|○;;
467ゲームセンター名無し:03/09/09 00:26 ID:???
PS版ってあの大張絵のアレ?あれって製作もSNKなの?
ってことは餓狼スタッフはボンボン餓狼からネタをチョイスしていた事に

 _| ̄|○;;
468ゲームセンター名無し:03/09/09 01:03 ID:???
PS版は大張関係無いんじゃないの?
そもそも絵が全然違う。
469ゲームセンター名無し:03/09/09 01:11 ID:???
>>467の飛躍ぶりに言葉を失う俺がいる。
470ゲームセンター名無し:03/09/09 03:15 ID:???
>445
クローンで復活

>466
んじゃジョーの超必殺技は木の葉爆裂拳(ガード不能)
471ゲームセンター名無し:03/09/09 08:43 ID:sHBvMdeh
>451〜453
細井餓狼は「3」まで出ましたが「RB2」は出てないのでMOWキャラは出ません。
ちなみに「悪党ミョンサク」が細井餓狼にいるかどうかは不明。
でも出したらキムFANが細井雄二を襲うかも知れないので書きたくとも書けないな。
そういや細井版山崎は性格は相変わらずだが、妙にキャラが爽やかに書かれてたな。
472ゲームセンター名無し:03/09/09 08:48 ID:???
>>468
PS版リアスペのアニメを作ったのは、
ガンダム等を手掛けたサンライズだそうだ。
473ゲームセンター名無し:03/09/09 09:53 ID:???
>>471
いや、もしもの話だろ>細井MOW
「こんな餓狼は嫌だ!」と化してるが

リアスペのアニメは色々微妙だった…
474ゲームセンター名無し:03/09/09 11:47 ID:???
細井餓狼は「ふしゅるる……」とか「む……うぅ……」って台詞が多かったな。
3の時なんか舞が秦兄弟と一緒に宙に浮いとるし。
475ゲームセンター名無し:03/09/09 13:20 ID:???
禁断の餓狼・石川賢バージョンはどうですか?
476ゲームセンター名無し:03/09/09 13:27 ID:???
超必(ゲイザー)を直接人体に打ち込む身もふたも無いツッコミやら
顔の真ん中にどでかいバッテン傷のあるギース(藻前は仮面ライダーカイザか)は
ともかく、ラスボスの「世界中の格闘技の源流の使い手」は後に映画や3に流用されましたな。
477ゲームセンター名無し:03/09/09 13:48 ID:???
いや細井山崎といえば
「ここがサウスタウンけぇ… チンケな街じゃのぅ!」だろう。
細井餓狼をリアルタイムのボンボンで読めた運命に感謝。

>>463
パイロンの親父であるリーガクスウは
龍虎時に90歳ながら
サウスタウン刑務所の所長をやってるくらいに健在だったので、
息子も少々歳とったくらいでは問題ないかと。
よってMOWでも存命。たぶん。

ところで、RB2のシャンフェイ公式ストーリーにあった
「白伯父さん」ってのはリーパイロンのことなのかな?
李だし。サウスタウン内のチャイナタウンだし。
478ゲームセンター名無し:03/09/09 14:24 ID:???
なにより、ボンボンはリングシューズなのが一番イヤなんだが
479ゲームセンター名無し:03/09/09 18:32 ID:???
いや、ジーパンとは思えないぴちぴちパンツもどうかと思うぞ
480ゲームセンター名無し:03/09/09 20:29 ID:???
>>477
確か故ネオフリの開発者インタビューで「違います」という回答があった覚えが。
バックナンバー持っている人、確認よろ。
481SNKネオジオちゃんねる:03/09/09 23:39 ID:???
482ゲームセンター名無し:03/09/09 23:55 ID:???
質問宜しいか?

漏れにとって長年の疑問である、餓狼MOVキム・ドンファンの俺式鳳凰脚の技中ヴォイス。
一体ドンファンはなんて言ってますか?
483ゲームセンター名無し:03/09/10 00:00 ID:???
MOVじゃなくてMOWね。
つーか、なんでこの間違いするひと多いんだろう・・・

まあそれは置いといて、肝心のボイスだが
「始まるぜ 俺の一人舞台 ヒャッホー」
です。
484ゲームセンター名無し:03/09/10 00:11 ID:???
「始まるぜ ご案内 御一人 ヒャッホー」と思ってた
485ゲームセンター名無し:03/09/10 00:18 ID:???
>>483
おお、サンクス!
長年の疑問がようやく氷解しましたよ!
486ゲームセンター名無し:03/09/10 00:20 ID:???
>MOVじゃなくてMOWね。
>つーか、なんでこの間違いするひと多いんだろう・・・
どうやら>>481のMVS板ってのが目に入ったっぽ。
487ゲームセンター名無し:03/09/10 00:33 ID:???
そういや間違いといえば、「飢狼」「竜虎」。
この間違いはいくら指摘しても減らないよなぁ・・・

と言うわけでこの間違いを一刻も減らすために、プレイモアには是非とも餓狼と龍虎の続h(ターン)
488ゲームセンター名無し:03/09/10 00:38 ID:???
「竜虎」は変換がめんどくさいだけじゃないの?
489ゲームセンター名無し:03/09/10 00:38 ID:???
プレイモアが作った日にはこのスレで大量の首吊りAAが貼られるだろう

一応完結してる侍よりMOW2の方が続編作りやすかったと思うんだけどね
490ゲームセンター名無し:03/09/10 01:39 ID:???
なぜ今更サムスピの続編を出したのか謎。
7年前のゲームを使い回すぐらいならMOWを使い回せと。
491ゲームセンター名無し:03/09/10 02:00 ID:???
バガボンドと言い大河ドラマと言い
武蔵が流行ったから、これ以外考えられないだろうな
492ゲームセンター名無し:03/09/10 02:12 ID:???
ガロウって変換しても一発で「餓狼」って出ないし(画廊って出る)、
「飢えた狼」で変換するとまず「飢」って出ちゃうのよねぇ。
493ゲームセンター名無し:03/09/10 02:16 ID:???
武蔵に肖るなら月華だろ。
いや、出さなくて良いけど。
494ゲームセンター名無し:03/09/10 02:33 ID:???
>>493
本気でそうは思ってないだろ
495ゲームセンター名無し:03/09/10 02:40 ID:???
サムスピの続編より月華やMOWの続編のほうが売れると思う
496ゲームセンター名無し:03/09/10 08:28 ID:???
第1開発のデータは倒産時にあぼーんしたんじゃなかったっけ?
だから、第2開発のゲームの続編ばかり出るんだと思ってたんだけど。
プレイモアに残ってる面子も元第2開発ばかりだったような…
497ゲームセンター名無し :03/09/10 13:16 ID:???
>>495
それはどうだろう・・・
498ゲームセンター名無し:03/09/10 18:31 ID:???
>>496
第2開発のデータもあぼーんしたんじゃないのか?
KOF作る時にデータがないからエミュから吸い出したとか聞いたが
499ゲームセンター名無し:03/09/10 18:48 ID:???
>>498
ホントにどうしようもない奴等ばっかり残ってたりして?
500ゲームセンター名無し:03/09/10 19:24 ID:???
末期のSNKはやりこんでみると結構面白いと解る作品を作ってた気が
するな。その代わり最初は凄くとっつきにくい、人を遠ざけるオーラ
を放っていた気がする
501ゲームセンター名無し:03/09/10 21:50 ID:???
>>500
例えば?
俺は武力ぐらいしか思いつかんが。
502ゲームセンター名無し:03/09/10 23:00 ID:???
>>496-499
侍組は退社後インターレッツを設立しナコゲー製作。その後は倒産。
餓狼・龍虎チームはご存じの通り退社後ディンプス設立。
森は絵師として、北千里はドッターとしてカプコンへ移籍。

ソースはネヲフリサポートページ。
503ゲームセンター名無し:03/09/10 23:22 ID:???
ディンプスはドラゴンボールでウハウハかよ。
504ゲームセンター名無し:03/09/11 01:21 ID:???
>侍組は退社後インターレッツを設立しナコゲー製作。その後は倒産。

あれ元侍組だったんだ。
しかも倒産て…。
505ゲームセンター名無し:03/09/11 03:04 ID:???
>504
ん?弱小ゲームメーカーの倒産は珍しい事じゃないよ。
経理に強い人間がいるか、目的意識のはっきりした上がいないとまず9割潰れる。

大手から離れた人って大抵納期が遅れると1日いくらかかるかすら考えないから
妙な職人意識で会社あぼーんしちゃうのよ。
手塚のおかげで虫プロがぶっ倒れたのと同じ。
506ゲームセンター名無し:03/09/11 03:35 ID:???
>>505
そうなのか…。
じゃあ、ナコりものが最初で最後の作品なんだ。

CG少ないし、バグも多いって聞いて敬遠してたけど、
形見代わりに買ってみるか。
507ゲームセンター名無し:03/09/11 06:40 ID:???
>506
あれを元侍組の遺産というのは、言い過ぎ。
初代のプロデューサー1人と、後数名しか絡んでない。
そもそもあのシナリオを書いたのは、侍組ではない外部の人間だ。
ゲムドラっつーラジオの番組が昔あったが、それの中でやってたSNKゲームの
ドラマの脚本家いてた奴。
508ゲームセンター名無し:03/09/11 09:16 ID:???
ナコルルのアレは、世界観ぶち壊しのストーリーが酷い。
パラレルだとしても受け入れ難い。

後のアニメ化でナコルルの乳を拝めた事だけが救い。
509ゲームセンター名無し:03/09/11 12:23 ID:???
ドラゴンボールってどのくらい餓狼龍虎スタッフ関わってるんだろう?
キレそうなぐらいクソゲーだったんだが。
510ゲームセンター名無し:03/09/11 14:27 ID:???
龍虎なんて全作クソゲーじゃん。ゲーム的には
511ゲームセンター名無し:03/09/11 14:33 ID:???
>>510
ああ、俺が言いたくても言えずにいたことをそんなにあっさりと・・・
512ゲームセンター名無し:03/09/11 16:28 ID:???
>>510
FCの3
悟空伝はおもろかったよ
必殺技もいっぱいあったし
513ゲームセンター名無し:03/09/11 16:29 ID:???
まちがいた
ドラゴンボールなんてクソゲーじゃん
に見えてた、
そもそもスレ違いだ・・・
申しわけない
514ゲームセンター名無し:03/09/11 18:13 ID:SxvJkG91
龍虎2以外はなかなかいけるとおもうが
515ゲームセンター名無し:03/09/11 18:14 ID:???
>>501
風雲STBとか
516ゲームセンター名無し:03/09/11 18:16 ID:???
風雲STBは末期ってほどでもないだろ。
517ゲームセンター名無し:03/09/11 18:18 ID:???
つーかSNKは万人向けのはあんま作らないな賛否が極端に別れる
微妙なところ
漢ゲーとかオタ向けとか
518ゲームセンター名無し:03/09/11 18:26 ID:???
アンディの禿ってなにが始まり?2001?
519ゲームセンター名無し:03/09/11 18:57 ID:+51jILQv
宣伝 地上最強が集う格ゲーサイトhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kanu5963
520ゲームセンター名無し:03/09/11 18:58 ID:+51jILQv
地上最強が集う格ゲーサイトhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kanu5963
521ゲームセンター名無し:03/09/11 19:10 ID:???
すれたいみておもったんだけどえすえぬけいってにほんごのたいとるおおいね
すごいや
522ゲームセンター名無し:03/09/11 21:58 ID:???
2ヵ月後に大阪行きが決定した自分に、
風雲STBの残ってるゲーセンを教えてくださいよどなたか。
ネオラン江坂にはある?つーか、まだ ネオジオランド って名前だっけ?
523ゲームセンター名無し:03/09/11 22:17 ID:???
よくもやってくれたな貴様等!!
許さん!糞ゲー掴ませおって!!!
あの餓狼が!ギースの息子が!ヒロインが!軟派になって帰ってきた!
なんかグラフィックが軽すぎだ!
曲もギースの息子ぐらいしか良いのないし!ハッキリ言って糞!
がろスペ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MOW(糞)
524ゲームセンター名無し:03/09/11 22:20 ID:???
諭吉が一人消えおったわ!!
525ゲームセンター名無し:03/09/11 22:23 ID:???
>>523
キャラオタはMOWやらなくていいよ
526ゲームセンター名無し:03/09/11 22:32 ID:???
餓狼SP信者ウザイ
527ゲームセンター名無し:03/09/11 22:44 ID:???
MOW厨と泣き喚く害虫並にウザいな…
これだから餓狼SP信者とか言われてもしょうがないか
俺も餓狼SP信者好きだが信者のマンセーっぷりにうんざりする
528ゲームセンター名無し:03/09/11 23:42 ID:???
それぞれのゲームにそれぞれの良さがあって、それぞれの楽しみ方があるんだから、
自分の趣味にあわなかったからといってクソゲー呼ばわりの書き込みをしてはいけませんよ。
529ゲームセンター名無し:03/09/11 23:47 ID:???
つーか「許るさん」と書かない香具師は失格。
530ゲームセンター名無し:03/09/12 00:50 ID:???
MOWのヒロインはほたるじゃなくてジェニーだよね?
531ゲームセンター名無し:03/09/12 01:06 ID:???
>>530

    ロ ッ ク で す 


532ゲームセンター名無し:03/09/12 01:10 ID:???
竜虎は対戦としてはクソゲーなんだけど
その後の格ゲーの発展に大いに貢献した第一歩を踏んだ作品だからねぇ

ドラゴンボールゲーは基本的に何一つ新しいことはせず
とりあえずゴクウ出しときゃ良いんだろってなもんだからなぁ・
新しいのになればなるほど・・・
533ゲームセンター名無し:03/09/12 01:18 ID:???
初代龍虎はむしろ「対戦もできる」ゲームを想定しているから
多少内容がアレでもそこまで気にならなかったがな

ドラゴンボールゲーはそこまでひどいのか…版権さえあればと
悔しい想いをしているのかもしれないが
534ゲームセンター名無し:03/09/12 01:19 ID:???
>>531
男 か よ !
しかし敵にさらわれたりとヒロイン要素を持っている事は持っているけど。
535ゲームセンター名無し:03/09/12 07:51 ID:???
MOWは同人ゲーだからしょうがない
536ゲームセンター名無し:03/09/12 14:59 ID:???
MOWオタの俺から言わせてもらえばRBのほうがよっぽどキャラゲー。
デモが良いだけで格ゲーとしては凡作。
537ゲームセンター名無し :03/09/12 15:11 ID:???
まあ、好みの問題だからな
とっつきがイイのはMOWだとは思うが
538ゲームセンター名無し:03/09/12 15:56 ID:???
RBは前作が「3」だったからなー。
539ゲームセンター名無し:03/09/12 18:00 ID:???
同じ会社のゲームなのに、個々の作品のファンがいがみ合うなんてな。
まあSNKらしいといえば、その通りだけどナー。

http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0309/11/news06.html
アトミスに参入するらしいから「武力2 -死刑囚編-」きぼんぬ。
540ゲームセンター名無し:03/09/12 18:24 ID:???
>>539
同意するけど、まあ結論はありきたりだけど>>528のいう通りだから
しかし一つだけ例外を挙げるならば
皆が一致団結したように糞と認める物がある
それは…





KOF2001
541ゲームセンター名無し:03/09/12 19:49 ID:???
>>539
武力2出て欲しいのは同意だが死刑囚編は勘弁。武力の魅力をぶち壊しだよ。
542ゲームセンター名無し:03/09/12 21:23 ID:???
武力はやった事ないんだが、ロバとユリが破局してるってのはマジ?
543ゲームセンター名無し:03/09/12 22:28 ID:???
ブリキで「二人はくっついていない」っぽいことをリョウがいっていた。
それを破局と見るか、結婚を選ばないカップルと見るかは人それぞれ。
544ゲームセンター名無し:03/09/12 23:07 ID:???
>>540
すまんが漏れは「システム的には」という条件がつくものの
KOF2001が好きだぞ。

確かにグラフィックがアレでBGMがアレでノナがアレだけど。
545ゲームセンター名無し:03/09/13 03:50 ID:???
ここでは風雲拳が開幕からトップを飾っている
しかしむしろ嫌ってるというより愛を感じる

格闘ゲームで最も怪しい流派は
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057043090/l50
546ゲームセンター名無し:03/09/13 04:05 ID:???
>522
残念ながらネオランは全部脂肪。
547ゲームセンター名無し:03/09/13 10:27 ID:???
でも武力ってパラレルワールドだよな・・・。
ロバートもイタリーだしな・・・。
548ゲームセンター名無し:03/09/13 10:44 ID:???
武力に出ているのは(なぜか)極限流の技を使う坂崎リョウという日本人であって、
決して日米ハーフの極限流師範リョウ・サカザキではない。つまり偽者。

偽者故に虎煌拳は飛ばないし、龍虎乱舞も誰の真似をしたのか中途半端だし。
549ゲームセンター名無し :03/09/13 11:36 ID:???
偽者ではない!
あの世界ではあれが極限流
550ゲームセンター名無し:03/09/13 12:26 ID:???
武力は漏れの近所のゲーセンから光の速さで撤去されたからな・・・
正直ろくにやり込む前に消えたので、機会さえあれば再びじっくり遊んでみたい

PS2とかに移植して欲しいけど・・・無理だろうなあ・・・(つД`)
551ゲームセンター名無し:03/09/13 13:23 ID:???
今頃移植しても採算取れそうも無いしな
珍しくゲーム批評での評価もそれほど低くはなかったのに

それより2Dで武力リョウやスーツギースを使いたいのだが
552ゲームセンター名無し:03/09/13 13:58 ID:???
>>543
散々既出だが、原作の二人に恋愛云々なんて無い。

>>548
オフィシャルで坂崎リョウ=リョウ・サカザキって発言あるし。

開催地が日本だから坂崎リョウって言い方にしただけ。
553ゲームセンター名無し:03/09/13 14:19 ID:???
>原作の二人に恋愛云々なんて無い。

正直ハァ?な感じ。
外伝エンディングを見てる?
554ゲームセンター名無し:03/09/13 14:52 ID:???
>>552
どこで既出なのか是非教えて欲しい。

一応龍虎2ではロバートの片想い。
外伝EDで大きく前進……のはずだが。
オレ間違ってないよね?
555ゲームセンター名無し:03/09/13 15:09 ID:???
っていうかロバートのプロフィールすら見てないだろうな
好きな異性のタイプに「聞くだけヤボっちゅうもんや、ユリちゃんに
決まっとるやろ!」と書いてるぞ(w
556ゲームセンター名無し:03/09/13 16:57 ID:???
ユリにその気が無かったら恋愛云々どころじゃないと思うけど・・・
557ゲームセンター名無し:03/09/13 17:02 ID:???
外伝ではほぼ両想いと言っていい状態だったよ
外伝やってない人多いんだな…
558ゲームセンター名無し:03/09/13 17:08 ID:???
ワイラー戦の前デモでロバートの背後からコオウ拳を撃ってくるユリにはワロタ
559ゲームセンター名無し:03/09/13 18:08 ID:???
ロバユリを否定せずにはいられないユリファンがいるのだとしたら、
それはそれで感動的だと思う。珍しい。
560ゲームセンター名無し:03/09/13 18:25 ID:???
とりあえず>>552は龍虎外伝やってこい。話はそれからだ。

>>558
むしろユリの虎煌拳を喰らって不自然な倒れ方をするワイラー萌え。
561ゲームセンター名無し:03/09/13 18:34 ID:???
>552
プレイするならリョウな。EDまできちんと見てから物を言うように。

しかしシンクレアに勝てないということは、ユリの実力って龍虎世界では
どんなもんなんだろ?
562ゲームセンター名無し:03/09/13 18:39 ID:???
外伝のユリは2と比べて大人しいな
563ゲームセンター名無し:03/09/13 19:07 ID:???
外伝はネオジオ最高のグラフィック
564ゲームセンター名無し:03/09/13 19:22 ID:yI9ZP4+a
龍虎の拳、龍虎の拳2、龍虎の拳外伝
この3つの中でKOF(格闘大会)なのは龍虎2だけ。
自分の力を大会で試したいからユリはKOFに参加したが、
ロバート探し(ただし胡散臭さを感じる)の外伝ではその必要もないだろう。
565ゲームセンター名無し:03/09/13 19:22 ID:???
リョウとキングとか香澄の恋愛云々とごっちゃになったんじゃねーの
566ゲームセンター名無し:03/09/13 19:29 ID:???
>561
正真正銘の天才児、でしょう。
ただし、ルール無用の殺し合いには不慣れな。
567ゲームセンター名無し:03/09/13 19:29 ID:???
>>565
それはもう妄想の世界じゃぁ・・・。



風雲拳の事もあるからリョウと香澄は否定できないが・・・。
568ゲームセンター名無し:03/09/13 19:48 ID:???
あれこそ妄想の極みだろ藁
569ゲームセンター名無し:03/09/13 19:51 ID:???
>564
言ってる意味がよくわからん。
>566 と同じ事を言ってるのか?

>567
キングは某KOFが妄想を形にしてるから始末が悪いよな……
570ゲームセンター名無し:03/09/13 19:53 ID:???
KOFはパラレルでもういいや・・・。
571ゲームセンター名無し:03/09/13 20:43 ID:???
実際パラレルだし
572ゲームセンター名無し:03/09/14 00:01 ID:???
テリーとリョウが時間を超えて再び戦うぜヒャッホー







という喜びはもう無いしな・・・
573ゲームセンター名無し:03/09/14 00:37 ID:???
もしも続編が出るとして、
1、龍虎の世界を引き締めたければ、二人の関係は自粛。
2、二人はどうなったのぉぉ〜と言うファンが多ければ、それをネタに引っ張る。
3、現状維持命令が下りた二人だが、ユリに惚れる一作だけの捨てキャラ登場。
4、元を正せば誘拐事件に巻き込まれた事でユリの精神に負荷が掛かり、
  極限の状態でかっこよく見えたロバートだったが、事件後はそれほどでもなく。
574ゲームセンター名無し:03/09/14 00:48 ID:???
5、全員リストラ
575ゲームセンター名無し:03/09/14 00:54 ID:???
>>574
タイトルはリストラの拳ですか?
576552:03/09/14 02:27 ID:???
あーすまん。リョウXキングと勘違いしただけ。
武力でロバートとユリの関係に関する話ってあったっけ?
リョウの、キングとはいい友人だよって発言ばっか頭にあって。

外伝ならロムも持ってるよ。
577ゲームセンター名無し:03/09/14 02:34 ID:???
いや552、無理しなくていいよ・・・

( ´,_ゝ`) プッ
578ゲームセンター名無し:03/09/14 09:30 ID:???
やったね俺の予想が当たった
誰か景品おくれ
579ゲームセンター名無し:03/09/14 12:57 ID:???
(・∀・)⊃□ドゾ!

分からない事があるなら別にそれでもイイと思うけどな
俺も月華は飽きてすぐやめたからここ来るまで斬鉄と影二の
関係知らなかったわけだし
知ったかぶりカコワルイ
580ゲームセンター名無し:03/09/14 13:34 ID:???
俺も基本的にカプオタなんで
SNKゲーは人気が落ち目の頃から一人用をやるくらい(一応やる気はある。MOWとか8人くらいED見たし)
だからいまいち人間関係とか分からんとこあるけど、それはそれで仕方ないよね。ゲームだけでは分からない事も多いし。
581ゲームセンター名無し:03/09/14 15:11 ID:???
やっぱ格闘家同士はKOFみたいにすぐ恋愛しないほうがいいよ
安っぽくなると思わん?
「お前ら一般人の知り合いいないのか?」という気分になる
582ゲームセンター名無し:03/09/14 15:23 ID:???
実は俺もカプヲタなんだが、カプエスでテリーとギースが
好きになったんで、ネットで色々調べまくったな。
そうして行くうちに、餓狼と龍虎の関係も分かってきてハマってしまった。
レゲー置いてあるゲーセンで、餓狼と龍虎はやりまくってるよ。

>>581
昔、マンガとかでリュウとチュンリーをくっつける様な感じがあったけど
激しく嫌だったな。安っぽくなるみたいで。ゲーム本編でやらなくてホントにヨカッタ。
KOFはキャラ同士が恋愛してるの多いの?
583ゲームセンター名無し:03/09/14 15:31 ID:???
リョウとキングとかテリーとマリーとか。あとオリキャラ同士になるけど
K´とクーラか?こいつらなんか前作で顔すら知らない存在だったのに01で
いきなり互いを意識してるもんだから正直ハァ?としか…。
あーあとラルフとオリキャラ・レオナもあったな…そこまでやるなら恋愛
シミュレーションでも出せばイイのに。

あー鉄雄とハル子もあったけどこいつらはどーでもいーや。
584582:03/09/14 15:46 ID:???
>>583
なるほど。それは嫌だな。
でもKOFファンはそういうの好きなのかな。
585ゲームセンター名無し:03/09/14 16:35 ID:???
ロバートとユリ、舞とアンディみたいに日常的にもつながりがあって、
とかならそれなりに説得力もあるし、各シリーズ一組ぐらいならそれなりに
ありかもとは思う。ゲーム中で過剰にべたべたされるのは勘弁だが。

>582
KOFファンっつーより、スタッフの趣味としか思えん……
586ゲームセンター名無し:03/09/14 18:11 ID:???
KOFだとロバートとユリはあんま仲良くしてなくて
舞はアンディアンディ言い過ぎな気がする
587ゲームセンター名無し:03/09/14 18:44 ID:???
そもそもKOFでの龍虎の面々の扱いが・・・
98なんてアメスポすら掛け合いがあったのに・・・
588ゲームセンター名無し:03/09/14 18:50 ID:???
>>586
そこらへんアレだ、四コマとかアンソロジーのネタにしやすくしてるんだろう。
正直やめてほしいが。

毛走りとクーラ、鉄雄とハル子は同じ身の上で人間の友達いないからまぁ無理はない。
589ゲームセンター名無し:03/09/14 18:54 ID:E5efXUzk
ハル子って誰?
590ゲームセンター名無し:03/09/14 19:01 ID:???
わからんが鉄雄と関りのある女なんて数が知れてる
591ゲームセンター名無し:03/09/14 19:52 ID:???
アンヘルしかおらんと思うが。

ところで03でもやっぱり餓狼や龍虎のキャラはいるんだろうな……
ネスツ編も終わったことだし、心機一転して餓狼や龍虎キャラは
解放してくれるといいのになぁ。

……キャラだよりのプレイモアには絶対できんだろうが……
592ゲームセンター名無し:03/09/14 21:03 ID:???
餓狼や龍虎メンバーいなくなったら
100円入れてまでやんないだろうな・・・
593ゲームセンター名無し:03/09/14 22:15 ID:???
MOWは糞でしょ。
594ゲームセンター名無し:03/09/14 22:24 ID:???
>>592
俺はKOFに金出すくらいならカプエス2やるよ。
こっちの方が他社だけどキャラを大事にしてくれている感があるし。

…プレイモア、キャラ頼りなのにキャラの扱い悪いもんな…。
595ゲームセンター名無し :03/09/14 23:11 ID:???
なんかその場限りって感じがするんだよな
どうせ次回作作るのがわかってるのに設定やらなんやら加えてって破綻してる感じ
同人受けを狙ってるんだろうけどさ
596ゲームセンター名無し:03/09/14 23:16 ID:???
その手のファンはもうGGに流れたと思ってたけどなー違うのか
597ゲームセンター名無し :03/09/14 23:41 ID:???
>>596
かなり流れただろうね
芋屋は気付いてないみたいだけど
598ゲームセンター名無し:03/09/15 00:13 ID:???
GGも同人受けというかプロデューサー受け後付設定で腐れているらしい罠。

続編が出ないのはとても幸せなことかもしれません。
599ゲームセンター名無し:03/09/15 00:20 ID:???
オラァ!MOW2ダセ!プレイモア!
600ゲームセンター名無し:03/09/15 00:21 ID:???
>>595
続く気まんまんのストーリーは嫌だよね。
ボス倒した後エンディングで「まだまだいるよ!」みたいな終わり方。
KOFはこれが多いのも嫌だ。一作一作でストーリーをちゃんと区切って欲しい。
601ゲームセンター名無し:03/09/15 00:32 ID:???
>>598
ああ、そういえば椎名林檎を出して卑猥なセリフを言わせてたな。
あれでオナーニしてブヒブヒ言ってるんかな。キモッ。

芋屋に好き勝手弄られるくらいならいっそ氏んだ方がマシかも。
602ゲームセンター名無し:03/09/15 01:37 ID:???
>>601
しかももってるギターが椎名林檎使ってるのと同じだし・・・
やけに技名、洋楽からパクってるし
クラドベリ・ジャムてアーティストいたし
603ゲームセンター名無し:03/09/15 01:42 ID:???
GGは最初から同人受け狙い満載だからなぁ・・・
604ゲームセンター名無し:03/09/15 01:45 ID:???
>>603
最初は、冗談みたいなゲームだったんだけどな〜
古今東西の格ゲーシステムを詰め込んで、
音楽は訴えられて負ける程、どっかで聞いた事あるような曲で、
PSオリジナルで,、気持い程の永久技・・・・・・
ネタとしては最強だった。

これが、普通に格ゲーとして語られるのは、
GGが悪いのではなく、むしろSNKを含む他のメーカーが情けないだけ。
605ゲームセンター名無し:03/09/15 02:20 ID:???
>600
ゼロ2なんか最低だったね>まだまだいるよ

>604
ユーザーがもの知らずなだけでしょ。602みたいにクラドベリなんて「わかって下さいねー」レベルをわざわざ持ち出すのすらいるし。
606ゲームセンター名無し:03/09/15 02:58 ID:???
別に洋楽なんて興味無いし〜。
607ゲームセンター名無し:03/09/15 09:22 ID:???
洋楽パクリならKOFもやってるけどな。
まあどっちにしろ「俺はオタクじゃない」と言いたげで臭いけど。

キャラに合った技名くらい自分で考えろよスタッフ…。
608ゲームセンター名無し:03/09/15 11:01 ID:???
>>600
そう?おれは結構好きだけどな>まだまだいるよ

つーかKOFなんて毎年出してくれるだけマシだよ。
MOWなんて…。
609ゲームセンター名無し:03/09/15 11:34 ID:???
洋楽なんかよりアニソンのほうがはるかに名曲多いYO
610ゲームセンター名無し:03/09/15 11:52 ID:???
>605
洋楽は興味がない奴は全く興味がないと思うが。
趣味の知識の有無でユーザーが物知らずと言ってのけるってすごいな。

そういや龍虎もMr.Bigとか洋楽ネタはあったな。
洋楽ネタも使うのが悪いとは言わんが、KOFにしてもGGにしても限度を超えていて
鼻につくのがいかんと思う。
ぶっちゃけ、センス悪い。
611ゲームセンター名無し:03/09/15 11:56 ID:???
いや、初代ギルティは、
洋楽ネタというより、バックミュージックがほぼコピーだったような・・・
そりゃ、サントラも発売できんわ。
612ゲームセンター名無し:03/09/15 12:08 ID:???
絵も描きます、曲も作ります、声もやります、って
前に前に出ようとする右渡さんが嫌いなので自慰自慰も嫌いです。

俺も含め皆スレタイ読んでな。
613ゲームセンター名無し:03/09/15 12:14 ID:???
>>557

ユリはロバとくっつけば、まずロバを手足のように利用でき、
しかも大金持ちになれて一石二鳥って訳ですな。
614ゲームセンター名無し:03/09/15 12:19 ID:???
洋楽ネタパクるという手法もジョジョのパクり
615ゲームセンター名無し:03/09/15 13:11 ID:???
右渡が声やってるのは知ってたけど絵も音楽も出来るの?羨ましいな。
616600:03/09/15 13:43 ID:???
>>605
ゼロ2って2002?ストゼロ2じゃないよね?
確かにネスツ編は酷かったな。99からラスボス倒したら「ニセモノでした」だからな。
ジャンプの打ち切り漫画みたいな終わり方だ。
>>608
ストIIリュウみたいのだったら俺も好きなんだけどね。
「まだまだ強いものはたくさんいる。」って感じの。まぁこの辺は個人の好みのレベルだったかも。
617ゲームセンター名無し:03/09/15 13:48 ID:???
>>615
確かに才能があるのは事実なんだろうけど、あんなに趣味丸出しだと合わない人にはちょっと…
例えば、ものすごい分厚い同人誌作られて、ネタからなにから全部一人で作りました。とか言われても
趣味の違う人には「よくそこまでやれるな…」って感じ。
618ゲームセンター名無し:03/09/15 14:21 ID:???
冗談だろ?音楽は洋楽ロックを好んで聞かないからノーコメント
だけど寒い音声やデッサン狂いのあの絵見てると単に注意する人
がいないから好き勝手振舞ってるんじゃねーのかと。
当然そんな調子でとんとんとやってきたもんだから進歩無し。

新作発表のソルの絵を見た瞬間

ヤバイ。石渡の絵ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
石渡ヤバイ。
まず胴長短足。もう胴長短足なんてもんじゃない。超胴長短足。
胴長短足とかっても
「コーギー20匹ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。

ってのが思い浮かんじまった位だ。

今の芋屋の現状もおそらくこんなカンジだろうがな。
619ゲームセンター名無し:03/09/15 16:37 ID:???
ノナ>右渡
620ゲームセンター名無し:03/09/15 17:30 ID:???
何故そこまでGG叩きに必死になるんだ。

喪前らSNKのゲームの話をしようよ・・・(つД`)
621ゲームセンター名無し:03/09/15 17:39 ID:???
ギルティギアの話はスレ違いです。
他社叩きはSNKヲタの習性だが可能な限り抑えろお前ら。
622ゲームセンター名無し:03/09/15 18:12 ID:???
>616
いや、ストゼロ2
豪鬼もベガもケロっとしてるのに萎え萌え(w
623ゲームセンター名無し:03/09/15 18:23 ID:???
>>618
イラストはその時の自分の影響を受けた絵を自分なりに
 昇華させ自分の絵にして描くらしいからころころ変えるらしいから
仕方ない
624ゲームセンター名無し:03/09/15 18:38 ID:???
だからおまいら、ここは餓狼、龍虎、風雲、月華、武力スレですよ。
アンチGGは去れ!
625ゲームセンター名無し:03/09/15 18:56 ID:???
いやーでも芋屋も製作スタッフが趣味ぶちまけた挙句暴走し
それを止める人がいないって状況だったら嫌だなと。
まあぶっちゃけサミーはGGより金太郎の方が好きだし別に
どーでもいい。

来年の大河ドラマに合わせて月華作るかもしれんが今のKOF
のノリで作られちゃたまらんよ。
小次郎が変な決め台詞と共に出てきそうでイヤンなカンジ。
626ゲームセンター名無し:03/09/15 20:20 ID:???
>>619
スレ違いだが、それだけは無い

ノナ以下の絵師なんていない
627ゲームセンター名無し:03/09/15 20:35 ID:???
>626
画力が低い、って意味ならカプコンに3人くらいいるが。
628ゲームセンター名無し:03/09/15 20:37 ID:???
>>625
小次郎はそろそろ身を固めないと当時としてはイヤンな歳だな・・・。
629ゲームセンター名無し:03/09/15 22:36 ID:???
>小次郎
俺が嫁にもらう〜!
ハオイトイテ

本人結婚する気無いでしょう
女を捨てて、一生剣に生きるつもりなんでは

とはいえ、新撰組の活動期間って6年ぐらいなんだな…(´・ω・`)
妥当な終わり方だと「会津や函館で戦死」あたりで
これで身を固めなくても無問題

630ゲームセンター名無し:03/09/15 22:39 ID:???
五稜郭でも生き延び最後は警視庁の密偵になります
631ゲームセンター名無し:03/09/15 23:16 ID:???
斉藤一かよ…でもそういうネタやりそうだな
あとガンガンでやってた新撰組漫画のネタやりそう
女装忍者とかでてきたらどうするよ?オエー
632ゲームセンター名無し:03/09/15 23:19 ID:???
つーか侍でも月華でも構わんし
女装キャラが出ようが一向に構わんが

忍 者 は も う 良 い
633600:03/09/15 23:22 ID:???
>>622
あぁ、そういう意味でか。言われてみると確かに>>600にあてはまるかも。
個人的には豪鬼とか簡単にやられてもイヤだから気にならなかったが。
634ゲームセンター名無し:03/09/15 23:58 ID:???
635ゲームセンター名無し:03/09/16 00:15 ID:???
月華の次回作が「月華の忍者」に・・・とかなったら嫌だなw
636ゲームセンター名無し:03/09/16 00:22 ID:???
>>631
ピースメーカーだっけ?
姉ちゃんが殺されたからかわりに女装してる男だよな、確か。

で、土方歳三はまだなのか。
637ゲームセンター名無し:03/09/16 00:36 ID:???
女装は美形男子がやってもギャグでもない限り辛いと思うがどうだろう?
無駄毛処理とかどうするんだ(w

土方出てきたら首相のそっくりさんになりそうだ(w
638ゲームセンター名無し:03/09/16 00:48 ID:???
鰤j・・・
OKすまなかった。
639ゲームセンター名無し:03/09/16 01:27 ID:???
サムライスピリッツには随分忍者を名乗る奴がいっぱいいたが
一番忍者っぽい戦い方をしてたのは羅刹のバサラだった気がするのは俺だけだろうか・・・
640ゲームセンター名無し:03/09/16 01:33 ID:???
>>638
あれもあと2、3年したら鏡の前で髭をジョリジョリ剃るんだよ(w

子供の頃可愛くて成長しても美形男子だったって例はあったっけ?
小さい頃は可愛いけど成長したら兄貴って例はクリスとかいるけどね
641ゲームセンター名無し:03/09/16 01:34 ID:???
>>636
PAPUWAのことだろ        といってみる。
642ゲームセンター名無し:03/09/16 04:01 ID:???
>639
3D侍魂の羅刹半蔵はどうだろう。
643ゲームセンター名無し:03/09/16 06:53 ID:???
昔秋葉で跳び蹴りガードさせてSCS13止めガード不能(回避不可)ばっかしてたヤツ居たな・・・。
644ゲームセンター名無し:03/09/16 07:36 ID:???
>>636
修羅門ファンな俺としては、土方でるのなら陸奥出海も出してくれってなもんだ。
645ゲームセンター名無し:03/09/16 22:30 ID:???
ガイルスレに載ってたんだけど、
サカザキ親子の中の人ってみんな所属事務所が一緒だったんだ。
ttp://www.ttb.co.jp/search/photoselect/man_1.html
ttp://www.ttb.co.jp/search/photoselect/woman_6.html
646ゲームセンター名無し:03/09/16 22:33 ID:???
ノナ>>>>>>>>>右渡だろ。純粋な絵書きとしての技術は。
647ゲームセンタ−名無し:03/09/17 00:09 ID:???
どっちもイラスト単体ではお話にならないから同レベルでいいって
648ゲームセンター名無し:03/09/17 01:04 ID:???
いやノナ好きじゃないけど、ノナはうまいよ
嫌いで認めたくないって気持ちはあるけど
うまいもんはしょうがない
649ゲームセンター名無し:03/09/17 01:36 ID:???
>>645
初期〜中盤のSNK声優の殆んどがTTB所属だよ。
鞭以外の怒メンバーとか'94アテナとかキャロルとか…。
650ゲームセンター名無し:03/09/17 08:04 ID:???
ノナは嫌いだし、ノナの絵はゾンビにしか見えない
651ゲームセンター名無し:03/09/17 12:17 ID:???
ゾンビワラタ
でも俺もゾンビにしか見えないなぁ>ノナ絵
652ゲームセンター名無し:03/09/17 12:32 ID:???
死んだ魚の目してるよな
653ゲームセンター名無し:03/09/17 13:08 ID:???
肌も腐ってるしね
っていうか上手下手以前に華が無いしパッとしないよノナの絵
擁護する人は上手上手を連呼するけどだから何?としか
あれをわざわざ飾っときたいとかいう気持ちには俺はならんね
あと勘違いっぷりが鼻につくかな
MOWのデモは見れるレベルだがやはりどこか勘違いしてるし
だから嫌い

まあ石渡のデッサン狂いの絵も嫌いだが
コメントがいちいち言い訳臭いし
とりあえずスト2の15周年記念本のコメントは氏ねとオモタ
こいつの勘違いっぷりもたいしたもんだ
654ゲームセンター名無し:03/09/17 14:59 ID:???
>>653
ケン使いとしては激しく同意。
なんでケンがあんなイメージなんだ…
性格悪そうな知らないおっさんのイラストも横に書かれてたし。
655ゲームセンター名無し:03/09/17 17:05 ID:???
>>653
どんなコメント?
656ゲームセンター名無し:03/09/17 19:56 ID:???
最近知ったけど、餓狼3のフランコステージが龍虎2で影二がいたところだったり、
餓狼1でライデンがいた遊園地が餓狼3の双角ステージだったりするんだね。
他にもサウスタウン絡みのネタある?
657ゲームセンター名無し:03/09/17 20:37 ID:???
>>656
餓狼1でライデンがいた遊園地=餓狼3の双角ステージ=龍虎2のキングステージ

餓狼1のタンステージ=餓狼3のアンディステージ

龍虎2のテムジンステージ=餓狼3のホンフゥステージ

龍虎2のリョウステージ=餓狼3のジョーステージ

まだまだあるよ
658ゲームセンター名無し:03/09/17 22:44 ID:???
>>655
>>653じゃないけど
「十五周年おめでとうございます
実は学生の時代によく、ケンのイラストを描いて投稿してました
彼の「勝てば完璧じゃなくてもいいっしょ」といった雰囲気が大好きで、
未だに俺のアイドルです。
彼の今後の活躍にも期待しております!!」
これ。
659ゲームセンター名無し:03/09/17 22:54 ID:???
石渡UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
660ゲームセンター名無し:03/09/17 22:57 ID:???
それ、全然ケンのキャラじゃないのだが…。
っていうか「勝てば完璧じゃなくてもいいっしょ」ってのはむしろ
石渡の方なんでないの?他社キャラに自己投影してハァハァか。キモッ!
つーか俺ケン使いなんだよーマジでカンベンしてくれ。

しかしカプンコも不憫だね。版権使いたがる香具師にロクなのが
いねーし。エスカプスタッフといいこいつといい逝ってよしだな。
661ゲームセンター名無し:03/09/17 23:09 ID:???
石 渡 逝 っ て よ し !

俺もケン使いだから凹んだーよ
しかし今の格ゲー業界はロクな椰子が残ってないな…大丈夫か?
カプコンもvsSNK出せばいいのに
売れなかったって訳でもないんだろ?PS2だけで20万はいったんだし
662ゲームセンター名無し:03/09/17 23:27 ID:???
鬼武者コピペしたほうが売れるモン!
663ゲームセンター名無し:03/09/17 23:50 ID:???
俺もケン使いだから「ハァ?」だったよ。
横にあったイラストも酷かった。
なんかさわやかさのかけらも無いおっさんが描いてあった。ケンのイメージどんな風に持ってたんだ?
664ゲームセンター名無し:03/09/18 00:29 ID:???
俺もケン使い、って人は分かったから
そろそろスレ違いの叩きはやめようぜ。

つーか、ケンとか石渡とかマジでどうでもいい。
665ゲームセンター名無し:03/09/18 00:29 ID:???
>>621
カプヲタが他社叩きキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
666ゲームセンター名無し:03/09/18 00:40 ID:???
しかしそれ程酷い破壊力だったって事で。
胸糞悪さはノナと同レベルだな。この業界あんなのが2人もいるのか。

ディンプスカムバーック!
もうお前らしかいませんよ。いや、ホント。
667ゲームセンター名無し:03/09/18 00:45 ID:???
そうだな
PS2のドラゴンボールはお世辞にも名作とは言えなかったが、SVCに比べりゃ神だ
え?犬夜叉?シャーマンキング?あーごめん、俺そろそろ獣神大武会に参加しなきゃ
668ゲームセンター名無し:03/09/18 01:13 ID:???
ストリートファイターのキャラって、SNKキャラに比べて
設定が大まかにしか提示されてないから、
人によってイメージ違うってのも、それは良さだと思うのですが。
特にケンなんかは、皆それぞれイメージ違いそう。

スミマセン、スレ違いだから止めましょうか。
669ゲームセンター名無し:03/09/18 01:18 ID:???
ストUキャラに限った話じゃないよ。
土人女にかかれば京と庵も仲良しさん。
670ゲームセンター名無し:03/09/18 02:59 ID:???
でもSNKは設定が細かい割に無視したり、変えたり
むしろゲームに伴って改悪するからなあ
671ゲームセンター名無し:03/09/18 03:18 ID:???
もう記憶あやふやだけど。テリーとアンディ、本当はアンディが兄じゃなかったかと。
672ゲームセンター名無し:03/09/18 06:16 ID:???
オレが一番むかついた設定の改悪は、山崎のポケットに入れている手。
最初の設定では、反町に破壊力を認められた左手だったはず。
封印しておかないと、(無意識のうちに)反町を思い出して暴走してしまう……て感じだったが。

ちょい昔読んだ設定では、単に「片手で充分」というハンデということになってた。
封印してるのも、右手に変更されてる。(ポリ餓狼)
673ゲームセンター名無し:03/09/18 06:27 ID:???
ま、貴様らがいくらギルティの話にそらしたいとしてもだ



ノナの絵はどう頑張ってもゾンビなんだよ。
674ゲームセンター名無し:03/09/18 11:31 ID:0dbNeAva
>>671
そりゃ貴様の頭の中身はあやふやだからな。
テリーが兄だ
675ゲームセンター名無し:03/09/18 11:41 ID:???
開発段階ではアンディが兄って設定だったんだよ。
で、発売前にでテリーが兄に変更になったと。
676ゲームセンター名無し:03/09/18 12:05 ID:???
>>667
PS2のドラゴンボールはゴミゲーだろ。
モーション使い回しまくりでキャラの固有技2,3個程度しかないし。
悟空だろうがミスターサタンだろうが同じ動きってなんだよ。
あんなん格ゲーとして、いや、ゲームとして認めねぇ。
あれに比べりゃSVCの方が万倍マシ。ディンプスには芋屋以上に期待してない。
677ゲームセンター名無し:03/09/18 12:18 ID:???
>>676
おい馬鹿、DB叩きは他所でやれや。
678ゲームセンター名無し:03/09/18 12:35 ID:???
あ?元SNKスタッフ関わってんだから完全にスレ違いとも言えないだろ。
上の方の石渡叩きよりかよっぽどスレの趣旨にそってるわ。
679ゲームセンター名無し:03/09/18 12:43 ID:???
>>678
「技が使い回しじゃない」以外にSVCが万倍マシである理由を教えてください
680ゲームセンター名無し:03/09/18 13:08 ID:???
件の右渡のコメントは書き方(表現)を間違っているだけで概ねケンのイメージは掴めていると思うが…中平ケンもそういう方向性だったし。
681ゲームセンター名無し:03/09/18 13:12 ID:???
>>680
巣へお帰り。
682ゲームセンター名無し:03/09/18 13:19 ID:???
>>680
どこをどう縦読みするのですか?
683ゲームセンター名無し:03/09/18 13:28 ID:???
>>680
いい年して表現を間違える香具師もどうかと思いますが?
ノナといい絵描きさんは国語もロクに出来ないバカばっかりですか?
…表に出なきゃいいのにな、こいつら。
684ゲームセンター名無し:03/09/18 14:50 ID:???
いつまでスレ違いな話を続けるつもりですか?
685ゲームセンター名無し:03/09/18 16:43 ID:???
>>670
カプコンのケンなんかもっとヒドイじゃないか。

スレチガイスマン。
686ゲームセンター名無し:03/09/18 16:44 ID:???
そう思うなら話題でも振って流れを変えればいいじゃん
出来ないで噛み付いてわめくだけはみっともない

餓狼の15周年はちょうどMOWの舞台になった年代と同じ
2006年なんだよな…新作出すか何かやってくれるかね
あと3年待たされる訳だが
687ゲームセンター名無し:03/09/18 17:25 ID:???
>>685
マスターズ財団!?アメリカン!? ハァ?って感じ。

>>686
プレイモアが餓狼伝説のタイトルで何かやってくれるかな。
けど、3年も待ってられないよ。 ジジイになっちまう。
688ゲームセンター名無し:03/09/18 17:44 ID:???
早く出ろ出ろ画廊MOE2
ほたるに萌え萌え
689ゲームセンター名無し:03/09/18 17:50 ID:???
SNKオタの汚い部分と綺麗な部分が見られる貴重なスレですね(プ
690ゲームセンター名無し:03/09/18 17:56 ID:???
>>687
俺なんかもう爺だよ…3年後は手動くかな。
出てるゲームがイマイチ…→やる気をなくす→ゲセン離れ
となってるので復帰が辛そうだ。
出すんならMOW2にしてくれ。墓から掘り起こした伝説
は正直やりたいかどうか微妙。山崎はああだし。
691ゲームセンター名無し:03/09/18 18:00 ID:OGkiNGnL
ほたる死ね
692ゲームセンター名無し:03/09/18 18:05 ID:???
>>667
なんでよりによってそっちに参加するんだよ(w
あ、レスラーと闘うことになったら注意な。
そいつ投げ技よりももっと危険なもん持ってるから。斧。
693ゲームセンター名無し:03/09/18 18:25 ID:???
>>691
気持ちはものすごく良く分かるがageてまで言うなよ(w

っていうかほたるが隔離目的で画廊MOEに出るんならいいんじゃない?
餓狼シリーズをこれ以上汚される事も無いしNE!
694ゲームセンター名無し:03/09/18 18:50 ID:???
SNKの後期かなり嫌いだわ。
KOF2000、MOW、ポリゴン
汚点だ。
695ゲームセンター名無し:03/09/18 19:22 ID:???
ほたるがいなけりゃ餓狼とは言えな〜い
696ゲームセンター名無し:03/09/18 19:40 ID:???
>>694
汚点かぁ・・・。
初期のSNKのゲームをリアルタイムでやらなかった俺には実感が湧かんなぁ・・・。
697ゲームセンター名無し:03/09/18 19:43 ID:???
ちょっち聞いていいですか?
ステージで雷がビリビリなってるゲームってあります?
698ゲームセンター名無し:03/09/18 19:55 ID:qTZikVKz
>>697

餓狼1のタン先生ステージ
餓狼1のギースステージ

初代サムスピ&真サムスピのワンフーステージ
真サムスピのズィーガーステージ
斬紅朗のバサラステージ ?
斬紅朗の斬紅朗ステージ ?

思いつく限りだとこんなものか・・・
後期SNKは弱いので他の方、補完よろしく。
699ノナ好きなんだけど:03/09/18 19:56 ID:???
ノナアテナや火星人は社員にいわれて無理矢理書いたって感じだな。ノナっぽさがない

>>697
ライン飛ばしでビリビリするステージなら
700ゲームセンター名無し:03/09/18 19:57 ID:???
龍虎外伝のシンクレアステージ
701697:03/09/18 20:36 ID:???
ありがとん
まだあればあるだけ嬉しい
>>699
電気じゃなく自然の雷でふ
702ゲームセンター名無し:03/09/18 20:47 ID:???
>>689
また他社叩きキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
703697:03/09/18 20:50 ID:???
と思ったら全部、雷のグラフィックが表示されてませんでした
グラフィックが欲しいのです。おながいします
704ゲームセンター名無し:03/09/18 21:14 ID:???
MOWの北斗丸ステージ右端にいるオレンジの胴着を着たライダーはどなたですか?
705ゲームセンター名無し:03/09/18 23:17 ID:???
>697
斬紅郎のガルフォードステージ(極限状態)はどう?
でもグラフィックは何に使うんだ?
706ゲームセンター名無し:03/09/18 23:19 ID:???
部屋を整理してたら「SNKイラストレーションズ」が出てきた。
ここのP61に
『餓狼の小説用に描いたイラストです。
ギースの生い立ちや、山田十平衛の若き日など、
なかなか面白かったのですが……。
いつ出るの?』

出たの?

707ゲームセンター名無し:03/09/18 23:26 ID:???
北斗丸は弱いよな・・・・
声はナルトと一緒だったな・・・
708ゲームセンター名無し:03/09/18 23:28 ID:???
KOF94のキムチームのところ
最初にピカゴロー
てならなかったけ
もしくは95のキムチーム
709ゲームセンター名無し:03/09/18 23:32 ID:???
そうか?ロックの方が弱いと思うけど
丸は攻撃力も防御力も貧弱だけどチョロチョロされるだけで
かなりウザがられるし「こっちだよ」が恐い
ロックは超必殺技の性能は高いけど他にイイところっていったら
顔しかない…空中戦は全然ダメだしさ

でも2人とも使いこなせたら面白いんだよな
710ゲームセンター名無し:03/09/18 23:35 ID:???
>>707
おおーーー!
言われて納得したわ。マジで声似てるわ。
声優一緒やったわ。
で、北斗○は強いと思うぞ。
711ゲームセンター名無し:03/09/18 23:38 ID:???
RB2対戦台設置店情報求む
やりたいよー
712ゲームセンター名無し:03/09/18 23:38 ID:???
ああ、なんでMOW2を作らなかったんだSNK・・・
キャラバランス調整して、システムをちょっといじれば
SNK史上最高の格ゲーになっただろうに。
713ゲームセンター名無し:03/09/18 23:40 ID:???
「こっちだよ」は、敵のモーションが長い技に合わせると気持いいね。
MOWにおいて、あの減りは尋常じゃない。
全ての行動は、この技のための前フリ。
面白いぞ〜・・・・弱いっちゃ弱いが。
714ゲームセンター名無し:03/09/18 23:46 ID:???
>>694
そうか?俺は96年あたりのSNKの方がよっぽどダメだったと思う
キャラ人気(萌え)に頼ったゲームばっかりだったしな
KOF96、龍虎外伝、リアスペ、斬九朗…
NEOGEO格ゲーを見限るには十分すぎるラインナップだと思うが
翌年には案の定、格ゲー氷河期を迎えた訳だし

まあ他社もヴァンパイアセイバーとかバーチャ3出してたし
この頃に出たゲームの大半が方向性見失っていた気もする
715ゲームセンター名無し:03/09/18 23:50 ID:???
中の下ってとこだろう>北斗丸

>>712
もう出ないって決まったの?今のプレモは大物優先で一個づつ消化して
いってるって感じだからあと1〜2年くらいで出ると思うけど。版権とか問題あんのかな。
バランス調整とシステムいじるのが一番の難題だと思うが。2ではキャラ増や
さないと話にならんし。
716ゲームセンター名無し:03/09/18 23:53 ID:???
外伝とRBSのどこがキャラ人気なのかと小一時k
717ゲームセンター名無し:03/09/18 23:55 ID:???
正直芋屋よりSNK時代の第1課に作って欲しかったって意味じゃない?
だったら禿しく同意するけど

芋屋作品、外注も含めてイマイチぱっとしないんだよな…
718ゲームセンター名無し:03/09/18 23:55 ID:???
>>696
気にスンナ!俺は初期からSNK格ゲーやってる(餓狼1から)が
MOWはかなりいいゲームだと思うぞ。っていうか歴代の餓狼の中で一番好きだ。
719ゲームセンター名無し:03/09/19 00:00 ID:???
ぽまえらはスレタイに入ってるシリーズ作品でどれが一番好きですか
720ゲームセンター名無し:03/09/19 00:04 ID:???
パターン化された攻防、ドット単位での間合いの読み合い、
そういうバランスが、スパIIXで煮詰ってしまったからこそ、
ヴァンパイアやX-MENを出したり、ブロッキングを導入したりと、
システム面での派手さを求めたわけでしょ?

それに対して、SNKはラインを突き詰めようとしたのに、
ブロッキングで妥協するのはな〜〜まぁ、面白いんだけどさ。
「餓狼」はRB2が完成型だと思う
721ゲームセンター名無し:03/09/19 00:06 ID:???
>>715
>>717の言うとおりSNKが生きてるうちに作って欲しかったという意味。
個人的にエスカプも嫌いじゃないが、やはりSNK時代よりもクオリティが落ちてる感があるしね。

>>716
RBSはキャラでもったようなもんだろ。
糞コンビネーションゲーだし。
722ゲームセンター名無し:03/09/19 00:11 ID:???
>>716
外伝は知らんからともかくRBSなんかあざといと言わざるを得ないだろ
わざわざ氏んだギースを墓から引っぱり出しちゃってさ…
一部の裏キャラも狙っていたとは思うそ、特に裏マリー
723ゲームセンター名無し:03/09/19 00:11 ID:???
>>721
「ガロスペ時代のキャラが大量復活」という派手さで
強引に押し切ったという意味ではそうだろうね。
724ゲームセンター名無し:03/09/19 00:13 ID:???
>>720
リアスペで突き詰めようとして崩壊しますたってところか
だけどMOWは逃げたとは思わんけどね
立体的な戦いができるよう1ラインでアレンジしたと思ってる
725ゲームセンター名無し:03/09/19 00:14 ID:???
>>718
同士ハケーン。
726ゲームセンター名無し:03/09/19 00:16 ID:???
>>716
魅力的なキャラが作れなかったのでギースと旧キャラに頼りました
SPで遊んだ皆さんどうぞよろしくNE!としか思えんのだが…
その癖キャラを小馬鹿にするような演出があるんだもんな…
これが餓狼3の後だったら見切ってたぞ
727ゲームセンター名無し:03/09/19 00:18 ID:???
>>714が言ってる「キャラ人気に頼った」って
当時のSNKの土人方向への軌道修正のことじゃないの?
728ゲームセンター名無し:03/09/19 00:19 ID:???
タン先生キター!と思ったのも束の間
裏タン…こんなのなら出して欲しくなかった…
729ゲームセンター名無し:03/09/19 00:21 ID:???
>>726
それはリアルバウトの時点で見られた傾向だな。
なんと、餓狼3→RB2までの実に3年以上もの間、
一人も新キャラが生まれてないんだな。

餓狼3でせっかく作ったキャラを、変な方向に持っていこうとするのがね。
ゲームの出来ばともかく、新規組みは3が一番カッコイイよ。
730ゲームセンター名無し:03/09/19 00:23 ID:???
雷ステージの人〜、'97のオロチシェルミーも確か出てたよ。
731ゲームセンター名無し:03/09/19 00:37 ID:???
>>729
俺はRBまでなら許容範囲

リアスペはそれこそ同人ゲーかと思うデキだった
ゲームそのものもキャラもナー
特に舞と山崎同じ名前と姿の別人になっていてポカーン…
732ゲームセンター名無し:03/09/19 00:39 ID:???
キャラ人気議論してる奴らよ、お前ら今いくつ?
新作出る度にそんな事考えてたなんて結構冷めてるな。

おれなんか、
「'96全キャラ新規描き起こしかよスゲーな。え?ボスチーム?まじか!」
「ゲイザーでかっ!え?裏キャラ?闇餡カコイイ!」
って感じで興奮しまくりだったぞ。
733ゲームセンター名無し:03/09/19 00:40 ID:???
>>714にはかなり同意
ただそこに名を連ねる餓狼のシリーズは正確には餓狼3だと思う
KOF96といい、斬紅朗といい龍虎外伝といい
既存のシリーズより更に違うものを求めて努力した影は痛いほど見えるのだが・・・
結果的にダメだったとしか言いようが無かった

RBSPはむしろマブカプとかVSシリーズと似たような意味合いだと思うし
餓狼がラインの攻防等を色々模索したのは3→RB→RB2であってリアスペは単なるお祭り
結果がどうあろうと上の作品群と比べるのはある意味失礼だと思う

そんでMOWはラインの無い餓狼がどこまで行くかを模索した意味では
リアスペとかよりよほど努力の影が見えると思う
BLと並べるような形でJDFを作ったけど意味が全然違うしね
使ってみるとRBのブレイクショットにかなり近い感覚だし

ちなみに俺が好きなのはRB2、次点がRBSPなんよ
だけどMOWをBLで妥協したと言う風にしか見てない人は勿体無いと思う
734ゲームセンター名無し:03/09/19 00:50 ID:???
妥協という言葉を使うのは、
ライン攻防を調整し続けた「餓狼」という名前に対しての
感情的な物だと思うよ。
発想こそ同じでも、BLと違うSNKライクな仕上がりになっているのは、
やれば一発でわかるわけで。
735ゲームセンター名無し:03/09/19 00:56 ID:???
俺も餓狼は1からやってるけど、(ゲームとしてはリアルバウトシリーズが好きだけど。)
MOWも良いゲームだと思う。新宿も秋葉も対戦台消えちゃったけどさ。
1〜SPの濃いキャラが好きな人から見ると同人に媚びてるのはたしか。
キャラ好きで初めてる人は構わないと思うけど、あんまり使いこなしてる人いなかったし。
MOWほぼ現役だけど俺も同人オタなんで、ほたるしかほとんど使わないけどな。
嫌いな人の気持ちも判らないでもない。でもアスラ斬魔伝みたいなキャラゲーでは無い。
俺は舞は大嫌いだけど餓狼の世界には合ってると思うし。
ほたるやロックは餓狼に合わないけどMOWには必要な存在。
餓狼とMOWをいっしょくたにするから可笑しくなるわけですわ。
そんな僕は武力ONEが大好きだったりする。(謎
736ゲームセンター名無し:03/09/19 00:57 ID:???
でもさ、外伝はともかくKOF96と斬紅朗に関しては
前者はバグの多さ、後者は全キャラ永久装備だし
その努力を帳消しするには十分なものを持ってる
バランスは悪くてもまだ許せるけどこういうのを
残したまま売るってのは正直どうかと思うがな
737ゲームセンター名無し:03/09/19 00:59 ID:???
MOWの存在を、
ラインシステムの限界とみるか、
(RB2をもっての)完成とみるか・・・・・・
738ゲームセンター名無し:03/09/19 00:59 ID:???
>>735
少し落ち着け…こんなのばっかりだったら余計にMOWが痛く見える
739ゲームセンター名無し:03/09/19 01:01 ID:???
キャラばっかの話になってしまったけど、T・O・Pとかシステムの発想。良かったと思うよ。
740ゲームセンター名無し:03/09/19 01:02 ID:???
俺はMOWの良さが解らなかったクチ
キャラクター云々以前にあのもっさりしたプレイ感覚が駄目だった
741735=739:03/09/19 01:04 ID:???
>>738
ごめんなさい。
742ゲームセンター名無し:03/09/19 01:04 ID:???
もっさりしてる?
おれがそう感じるのはポリ餓狼の方だけど。
743ゲームセンター名無し:03/09/19 01:05 ID:???
ロックはともかくほたるは浮いてると思う…
動いているところを実際に見てそう思った
何につけても動きに説得力がない
ま、ほたるを好んで使うのが同人ヲタと聞いて納得したけど
744ゲームセンター名無し:03/09/19 01:08 ID:???
右渡・ノナ叩きに続いて今度はMOW(ほたる)叩きかよ。

もう勘弁して〜。
745ゲームセンター名無し:03/09/19 01:11 ID:???
>>742
そう、そういう「もっさり」
WAとかポリ侍とかほど酷くはなかったけど
レバー入れてボタン押して、それがゲーム画面に反映されるまでの一瞬の間が気になる
あーDC版買ってやり直してみようかなー
746ゲームセンター名無し:03/09/19 01:19 ID:???
>>745
MOWがあわないって人は珍しくないが
そういう理由ってのは初耳だ・・・

確かにKOFに比べればそうだが単に絵数が多いわけだしなぁ・・・
747ゲームセンター名無し:03/09/19 01:21 ID:???
>>745
そうか?
おれは感じた事無いが。

アニメパターンが増えた事で、攻撃が出てからヒットするまで
間がある、ってんなら分からなくもないが…。
748ゲームセンター名無し:03/09/19 01:30 ID:???
>>745
もっさりというより処理落ちは気になります。(グランドステージとか)
DC版プレイした事1度だけあるけど、音声とかなんかずれるような気がするし
なんか違和感ありました。

>>743
ほたる使いの俺から見ても、正直の技使いこなしてる人殆ど見たこと無いのが悲しい。
ほたる攻略サイトも1つくらいしか まともなの見つからないし。(個人で全く調べていないっぽい。)

MOWはキャラ人気が先行してしまった分、ゲームとしての正当な評価されてないと思う。
スレ違いだけど闘婚とかその部類かな。
749748(745):03/09/19 01:36 ID:???
>>743
追記。浮いてるキャラ、か。そういう見方もあるかな。
僕から見たら、ロックはもろ801向けに見えたけどね。
750748:03/09/19 01:37 ID:???
ごめん735でした。
>>745
ごめんなさい。
751ゲームセンター名無し:03/09/19 01:39 ID:???
処理落ちと言えば、潜在バスター、D・レイブ等でよく発生するが、
あれが却って良い効果を生み出してる気がするんだよね。
なんか技の重みが出てるって言うか。
DCやエミュだとあれが無いからちょっと物足りない。

既出だが、音声ズレはBGMをアレンジにすると治る。
752ゲームセンター名無し:03/09/19 01:41 ID:???
「1→2」「SP→3」、「RB2→MOW」
キャラ一新は3回行われているわけだが、
最後のだけは方向性ごと変わっている気がするんだよな。
悪いとは言わんが、そこが旧ファンが受け付けられない理由かも。
753ゲームセンター名無し:03/09/19 01:45 ID:???
個人的にケビンは餓狼伝説よりのキャラクターイメージ
754ゲームセンター名無し:03/09/19 01:48 ID:???
じゃあどんな方向なら良いの?
煽りじゃなくて、旧作からの正統進化とはどんな物か聞いてみたい。
755ゲームセンター名無し:03/09/19 01:54 ID:???
別ゲーとして考えんのが一番。
そこで割り切ってプレイするかしないかは自由。
756ゲームセンター名無し:03/09/19 01:56 ID:???
キャラに引きずられちゃいかん。
ゲームとして面白いか面白く無いかだと思うよ。
757ゲームセンター名無し:03/09/19 02:00 ID:???
正直言ってSPから3もかなり方向性ごと変わったと思った
というかRBからMOWへの変化より当時よっぽど驚いたよ

ほたるは単純にゲーム的にも演出的にも意味不明かつ面白みが無いのが嫌
結局中途半端なスタンダードキャラ、それ以上でもそれ以下でもなかった感じだし
騎乗位もそうだしいちいちくるくる回る技もそうだし

その点ジェニーとかはキャラはハッキリ言って嫌いな部類だったけど
ゲーム的には面白い要素のある技が多くて動かしてて楽しいのはいいと思った
758ゲームセンター名無し:03/09/19 02:04 ID:???
>方向
もっと泥臭い、汗臭い、そして男の友情なんかがあればなー
RBSやRB2のオープニングみたいな空気がいいね、個人的には

>正統進化
前作の不満を解消して良い点をより良くするのが正統進化でしょ?
複数ラインシステムっていう看板を下ろすんなら、「餓狼」っていう言葉をタイトルに使うべきではなかったと思う
キャラクターが一部残留してたとしても、それがアニメやまんがならともかく
ビデオゲームなんだから、プレイしてなんぼ、ゲームに触れてなんぼだから意味は薄い
「ああ、これは餓狼伝説の続編なんだー」とプレイの感覚で感じられないと
(PS版RBSはラインシステム以外が全ての要素がほぼそのまんまだから気にならなかった)
759ゲームセンター名無し:03/09/19 02:15 ID:???
PS版のRBSが気にならないなら別にどれだっていいんじゃないのか?
アレこそラインが作れなかったから他の間に合わせシステムで妥協した作品だろう
まぁ家庭用移植でオリジナル要素を色々つぎ込んだ部分は評価してるんだが・・・
760ゲームセンター名無し:03/09/19 02:18 ID:???
1,2,3と数字が付くのは完全な新作扱いなのでキャラトレードがあるのは当たり前。
ストリートファイターだって鉄拳だってそう。唯一、違うのはバーチャだけだが。
人気があるキャラさえも切り捨て、新しいものを作ろうとするこの意気込みが良いのだ。
その点、リアルバウト2は引きずってしまい失敗。っていうかその時既に皆、飽きていた。
761758:03/09/19 02:20 ID:???
>>759
「どうせ移植だし」という諦めがあったのと、最近購入したという事実を付け加えてもいいかな
揚げ足取られるとおもって付け足した文章そのものに突っ込まれるとは思わなかったよ
762ゲームセンター名無し:03/09/19 02:23 ID:???
>>755
実際に作品が出た後に、無理矢理旧作とこじつけるより、
そう考えるのが一番かも知れんね。

>>758
おれの持ってる餓狼像ってのもそんな感じ。
二枚目だろうが美少女だろうがお構い無しに泥まみれにする。
だが、それが格好良く見えてしまう世界。

では、
>「ああ、これは餓狼伝説の続編なんだー」とプレイの感覚で感じられないと
こうする為には具体的に何が必要だろう?
やっぱりラインシステム?
763ゲームセンター名無し:03/09/19 02:25 ID:???
連続技の入力し易さは餓狼っぽいと思った。
764ゲームセンター名無し:03/09/19 02:33 ID:WnQIIodb
ガロスペの時のような、攻撃を当てたときの「重さ」の表現。
765ゲームセンター名無し:03/09/19 02:39 ID:???
>>760
同意
だけどRB2面白いんだよこれが
これこそ出る時期を見誤った作品なんだろうな

個人的には初代RBとかより面白い、下手すれば餓狼で一番好きかも

餓狼SP、RB、MOW、これらは全部違うゲームだしなぁ・・・
でも個人的にはMOWの方がむしろSPに近い空気を持ってると思う
RBシリーズはひたすら餓狼SPとは違った方向へ進んでいってたんで
MOWが出た時変わったなぁとは思ったけど違和感は今更別に無かった
766ゲームセンター名無し:03/09/19 02:48 ID:???
>>765
下手しなくてもRB2は一番好きだな。
あらためてやると、システムとして非常によく出来てる。
まぁ、>>760
>っていうかその時既に皆、飽きていた。
ココに、狂おしいくらい同意かな。
767ゲームセンター名無し:03/09/19 02:53 ID:???
コマンドに見る餓狼らしさ、ってのはアリ?
レイスト、ブレスパは例のアレで。
ゲイザーや鳳凰脚は今や定番のアレ。
超烈波弾や超蜂も昔の独特なアレで。
768ゲームセンター名無し:03/09/19 02:57 ID:???
MOWって、それまでRB作ってたのと同じチームが作ったんだっけ?
769ゲームセンター名無し:03/09/19 03:02 ID:???
>>768
1課だからそうじゃね?月華っぽいし。
とは言え、更に部署が枝分かれしてたりするのかな。
770ゲームセンター名無し:03/09/19 03:02 ID:???
MOWでほとんどの超必のコマンドが236236になってたのが悲しかった。
ゲイザーも鳳凰脚も236236・・
771ゲームセンター名無し:03/09/19 03:08 ID:???
>>760 >>766
おれは飽きてなかったよ。
発表見てワクワクしてたもん。

ただ、散々既出だが、演出面の衰弱に萎えた。
餓狼は、ゲームは勿論、演出にだって力を入れてきたはずだ。
1Pメインのおれはそれを期待してたのに…。
3人も用意した新キャラも、そりゃ影薄くなるわ。
772ゲームセンター名無し:03/09/19 03:26 ID:???
RBはコンビネーションゲーだったからな。
SPとMOWは自分で考えて固めるゲーム。
ストリートファイターに近い。
773ゲームセンター名無し:03/09/19 04:14 ID:???
>>769
インタビューやゲームの発売時期を見ると多分一課の中でも分かれてると思う。
明確になってるのは、餓狼はRBからMOWまでエフェクト担当は全部同じ人って事。
旧SNKのHPに載ってた。エフェクトに凝りまくってどんどん派手になっていったって。
あとちょっとずれるけど餓狼SPのリョウは龍虎のリョウ担当のスタッフがドット打ったとか。

>>772
RBはヴァンパイアや3Dゲーム意識しちゃったって感じだな。嫌いじゃないけど。
774ゲームセンター名無し:03/09/19 07:07 ID:???
お前らわかってないねー
ほたるがいなきゃ、今更MOWなんて遊ぶ気がおきねぇんだよ!
嫌いや香具師ってMOWそのものが嫌いなだけだといい加減に気が付けや(w
775ゲームセンター名無し:03/09/19 09:11 ID:???
>757
ほたるはロックと対になる「普通キャラ」の女。
面白みが無くて当然にょろ。
776ゲームセンター名無し:03/09/19 09:35 ID:???
ギャルゲーなら面白みが無くても無個性が個性になるけど
キャラを自由に動かせるのが魅力の格ゲームでは見事な失敗作だと思う>ほたる

ロックはああ見えてかなり泥臭い部分もあるし時間が経ってから
それこそ野郎にも受け入れられたのはその辺も要因じゃないかな
ものすごく弱いけど使えばMOWでも1、2を争うくらい面白いし
777ゲームセンター名無し:03/09/19 09:43 ID:???
個人的にフリーマンが嫌いだったな。
色んな意味で没個性なキャラだったと思う。
でよくある必殺技を繰り出すよくある色物キャラって感じ
778ゲームセンター名無し:03/09/19 10:15 ID:???
>>749
これだけは言わせろ。
あの2人の間になるのは恩讐を超えた信頼関係だ。
そのことはロックの対烈海王勝ち台詞からも十分見て取れる。
安易に801にするな。逝ってよし。
779ゲームセンター名無し:03/09/19 10:21 ID:???
一番浮いてるのはマルコロドリゲス
一番可愛いのは双葉ほたる

これ社会の常識
780ゲームセンター名無し:03/09/19 10:26 ID:???
ロックは弱キャラ?

個人的には強キャラだったんだけどな・・・
どんなキャラを相手にしても負ける気がしないんだけどなぁ・・・
781ゲームセンター名無し:03/09/19 10:27 ID:???
いや、フリーマンとグラントだろ。一番浮いてるのは。
グラントのダサさはある意味強烈な個性。
変な仮面に変なマント・・半裸・・
782ゲームセンター名無し :03/09/19 10:38 ID:???
こないだ、初めて行ったゲーセンにMOWがあったんんだよ
お、久しぶり、と思いながら見たんだが、
あまりの綺麗さ、動きの滑らかさに愕然とした
最近やるものなくて、KOFとSVCしか見てなかったからなぁ
783ゲームセンター名無し:03/09/19 10:43 ID:???
あれだけの技術があるんだから流行の波に乗ってポリゴンとかやらずに
堅実に2Dでいい作品作れば良かったのにな。
最も遊園地や本体開発のアホ経営が首をしめたんだろうけど。
784ゲームセンター名無し:03/09/19 10:45 ID:???
>>781
ほたるやディズィーのリボンもダサいと思ったけどな
あれ、中に何か入ってるの?と思える妙な造形だしジャマだろ
785ゲームセンター名無し:03/09/19 10:51 ID:???
アルカディアに載ってたMOWのキャラ性能

プータロー 北斗丸 ほたる
契約社員  ロック ドンファン フリーマン グリフォン
正社員    マルコ グラント
課長     ジェニー 牙刀 カイン
部長     ジェイフン テリー
神       ケビン
786ゲームセンター名無し:03/09/19 11:03 ID:???
いつのだよそれ…いくらなんでも古すぎるだろ
ケビン:グラントで9:1がついていただけにアテにならん
当たり判定がバカ強いジェニーの方が強い気がする
787ゲームセンター名無し:03/09/19 11:11 ID:???
グラントって強いと思う?

動きが重くてモーションで次に何が来るかわかりやすいから防御しやすいよ?
ケビン対グラントだったらケビンのほうが数倍強いな・・・
ケビンはバックナックルと匍匐技という厨っぽい技があるからヤヴァイんだよ・・・
788ゲームセンター名無し:03/09/19 11:18 ID:???
>>787
グラントの強さは神の立ちAと逃げにあります。
789ゲームセンター名無し:03/09/19 11:24 ID:???
ケビンは牽制合戦になると辛いと思うぞ。
キャラによっては近づくのに一苦労ってのもある。
接近戦はバカ強いけどな。

グラントはとにかく硬いのが嫌だな。
殴っても殴ってもなかなか倒れないのと強凶鳥刃がいやらしい。
凶悪とまではないけどそこそこお手軽に強いと思う。

使いこなせれば最強は牙刀じゃないかな。
零牙がガクガクブルブル。
790ゲームセンター名無し:03/09/19 11:26 ID:???
鳥、自由人、美少年で底辺争いですな
791ゲームセンター名無し:03/09/19 11:29 ID:???
最弱は北斗丸
最強は牙刀
792ゲームセンター名無し:03/09/19 11:32 ID:???
>>777
オレはキャラは好きだったけどゲーム的には惜しいなと思った
もう一工夫できそうというか・・・超技の当て身とかBR技とか
結構好きだったけどな、通常技とかも

>>775
ロック面白いじゃん、例えが悪いよ
飛び道具も対空技も微妙なロックがスタンダードキャラってのからして根本的におかしい、しかも対空技は溜め技
そういう意味で言うのならマルコやテリーの方が例として妥当でしょ
でもこの二キャラはそれ以外で味のある技が多くて戦術も工夫できるしやっぱり違う、
ほたるはほたる、んでオレはつまらなかったしあなたも面白みが無いと認めてる、これに変な理由をつけても滑稽なだけかと
793ゲームセンター名無し:03/09/19 11:40 ID:???
MOWを初めてやった時に思った事といえば

何でジョーとアンディと舞とマリーと山崎とビリーがいないんだろう?
何で月華みたいなんだろう?
何で同人向けっぽいキャラがいるんだろう?

という感じだったな・・・
794ゲームセンター名無し:03/09/19 11:44 ID:???
絵が月下だったのが辛かった
餓狼と言い張るなら絵は今までどおりにしなきゃ駄目だろ
あれじゃテリーとか言われても分からんよ
795ゲームセンター名無し:03/09/19 11:45 ID:???
MOWを始めて見た時の感想は
「SNK神!! これネオジオの動きじゃねぇよ・・・」でした・・・
796ゲームセンター名無し:03/09/19 11:47 ID:???
つか、シンキロウ絵でMOWテリー描かれても初見じゃわからんと思うよ。
だって今までのトレードマークがないからw
797ゲームセンター名無し :03/09/19 11:48 ID:???
好き嫌いはともかくとして、MOWのグラフィックはSNK格闘の頂点だと思うぞ
798ゲームセンター名無し:03/09/19 11:49 ID:???
>>793
全員どこかしら(リアスペ以降)痛くなったキャラばかりじゃん
むしろ出なくてほっとしたのは俺だけか?
あのまま年を取った舞やマリーなんざすげーイタイババ様だぞ?
799ゲームセンター名無し:03/09/19 11:50 ID:???
ドンファン使ってて勝利時にキム・カッファンが出てくるのは笑ったよ
800ゲームセンター名無し :03/09/19 11:52 ID:???
>>793
スタッフもそれがわかってるから
「餓狼伝説」じゃなくなったんだろう
801ゲームセンター名無し:03/09/19 11:53 ID:???
>>798
ジェニーもおばさんだから舞とマリーが出てもたいして気にはならないだろうな・・・
802ゲームセンター名無し:03/09/19 11:54 ID:???
伝説の狼も弱体化してたような気がする・・・
803ゲームセンター名無し :03/09/19 12:00 ID:???
ジェニーって歳いくつなん?
804ゲームセンター名無し:03/09/19 12:04 ID:???
ジェニーの年齢?

テリーの年齢−10歳?
805ゲームセンター名無し :03/09/19 12:11 ID:???
調べたらどうも19みたいだな
テリーは35?
806ゲームセンター名無し:03/09/19 12:20 ID:???
19才でおばさんかよ!
807ゲームセンター名無し:03/09/19 12:32 ID:???
>>801はきっとまだ5ちゃいなんだよ
808ゲームセンター名無し:03/09/19 12:37 ID:???
舞とマリーはおばさんだから出てもジェニーもたいして気にはならないだろうな・・・

じゃないの?
809ゲームセンター名無し:03/09/19 12:45 ID:???
MOWって以外にも98あたりより容量あるんだよね
810ゲームセンター名無し:03/09/19 12:47 ID:???
いつもMOW厨VS懐古厨になるのな
MOWスレ立てたらどうよ
811ゲームセンター名無し:03/09/19 13:11 ID:???
単純にMOW好きを追い出したいのか?
昔それをやって済み分けたところでバ懐古厨がMOWスレに
乗り込んできて叩いたり結局MOW禁止を破ってMOW叩きを
始めるから意味が無いとオモ。
末期の餓狼龍虎スレがあぼーんしたのもそれが要因。

それにお前さんが思っている以上に伝説もMOWもすきだって
香具師がいることをお忘れなく。
まあここのほたるヲタみたいなアフォもいるから言いたくなる
気持ちも分からんでも無いが。
盛り上げたいのなら愚痴より話題を振る頭を持つといいよ。

KOFをアトミスで04年に出すのは10周年でも狙ったのかな。
他シリーズも頑張って欲しいがね。もちろん芋屋製作ではなく
外注でね。
812ゲームセンター名無し:03/09/19 13:27 ID:WJmOSxJa
ほたる厨は荒しじゃないのか。
カキコがあまりにわざとらしいような・・・
まあ放置が一番だと思う。
813ゲームセンター名無し:03/09/19 13:52 ID:???
カプコンに勝ったのは画廊SP、KOF94、リアルバウト、初代侍ぐらいか?
814ゲームセンター名無し:03/09/19 14:03 ID:???
勝ち負けと言う問題でもないような
互いにしのぎを削ってきたから両者に数々の名作があるわけで

今はそういうのが全く無いからダメなんだろうな
ライバルの存在ってのは大きいもんだ
815ゲームセンター名無し:03/09/19 14:54 ID:???
>>813
勝ったというとアレだが盛り上がったと言うならその辺かな
個人的にはKOF95も盛り上がってたと思う
816735:03/09/19 17:28 ID:???
フリーマン 当時、天草とかバサラっぽいのを期待してたのですが、使ってみるとかなり普通のキャラでしたね。
ロック、ドンファン、北斗丸とか癖あるけど奥は深いよね。なかなか上手く使いこなせない。
あとケビンは強いし連携も幅あったけど、僕の技術では扱い切れなかった。
MOWはダメージ補正が甘いから即死ってのがけっこういただけなかったりするけど。
まぁ792とほぼ同じ意見なのだが。ほたるはたしかに普通キャラ。(即死コンボはあるけど)
でもフェイントを組み込めば戦いに幅が出来るし、それを利用した連続技とか面白いと思う。
そうだよ、MOWはフェイントが一番面白い!・・・・同志求む。
817735:03/09/19 17:31 ID:???
連続技よか連携技ですな。
818ゲームセンター名無し:03/09/19 17:43 ID:WJmOSxJa
スルーでええんちゃう?
819ゲームセンター名無し:03/09/19 17:49 ID:???
まぁ田舎の、MVSしか入らないような、筐体六つ程度のこじんまりとした駄菓子屋で遊ぶには後期SNKのゲームは良い。
内輪で凌ぎを削りあうのもまた良し。AC斬鉄でガンガル中学生、アテナ山崎ビリーでガンガル高校生・・・。
まぁ俺も学生だけどさ・・・。内輪っつっても名前も覚えないし。
バグ技無しで戦ってくれるヤシもいるし。
ある程度常連(おもに学校帰り)が来るとこじゃなく本当に寂れてるとこで一人でやるも良し。
820ゲームセンター名無し:03/09/19 17:51 ID:???
MOW信者はどっかのファンクラブみたいなカキコだな
821ゲームセンター名無し:03/09/19 17:52 ID:???
ソウルスルー!






ってメーカー違うか・・・
822ゲームセンター名無し:03/09/19 17:56 ID:???
久々にガロスペのCPU戦をプレイしてみた。
他キャラの完璧反応は割り切ったが、まさかタンの「ふんぬー!ハァーッ!」までも
完璧対空として使ってくるとは・・・。
823ゲームセンター名無し:03/09/19 18:48 ID:???
フリーマンは
庵が壊れちゃった姿だと思ってた工房の頃
懐かしいな
824ゲームセンター名無し:03/09/19 18:51 ID:???
芋屋、MOWの版権は持ってる。
SVC舞エンドに北斗丸が
825ゲームセンター名無し:03/09/19 19:58 ID:???
>>819
ほたるに即死あんの?
つーか、あのゲームの即死コンボなんて
ケビンのやつぐらいしか知らないんだけど。
826775:03/09/19 21:17 ID:???
>792
だから、わざと癖を抜いて作ってる罠。
飛び道具、対空、突進、コマ投げの一通りを一応揃ってるから「普通」キャラと言ってるのよ。穴が無いっつー事。
揃っている分、一つ一つが微妙な性能で当たり前ナリよ。
827ゲームセンター名無し:03/09/19 21:34 ID:???
>>798
あの性格のまんま歳をとるのも考えにくいけどな・・・。
828ゲームセンター名無し:03/09/19 22:38 ID:???
MOWは一部を除いてストーリー添ったキャラランク
829ゲームセンター名無し:03/09/19 22:43 ID:???
>>827
しかしモアが渋く落ち着いたキャラにしてくれるとも思えないな。
テリーとかは数ある理想の一つを見事に描いてくれたと思うが。
830ゲームセンター名無し:03/09/19 23:54 ID:???
>824
あれ、時代わからん。
北斗丸ってMOWの時いくつだ?

それにしてもアンディって鬼だと思った。
舞がいるのにあんな幼いガキ引き取って育てるのか。
ほとんど「お前とはくっつかないよ」宣言したようなもんだな。
831ゲームセンター名無し:03/09/19 23:58 ID:???
北斗丸はアンディから免許皆伝をもらった
832ゲームセンター名無し:03/09/20 00:01 ID:???
どこをどう斜め読みしたらそういう意味に取れるんだ?
北斗丸は里の人間だしアンディはさと屈指の実力者にして
人望もあるから単純に後継者としての教育を任されたんだろ
833ゲームセンター名無し:03/09/20 01:45 ID:???
>>826
いやだから・・何?
わざとだろうが偶然だろうが出来上がったキャラが
つまらなくて面白みが無いと言ってる、もう一度言うよ
ほたるはほたる、んでオレはつまらなかった、それに変な理由をつけても滑稽だと思うがどうか?

一つ一つが微妙な性能というがそれはロック
ほたるの場合飛び道具と対空は十分優秀・・・でもそれだけになり易いからつまらないわけで
834ゲームセンター名無し:03/09/20 09:00 ID:???
ガトゥーが烈海王と言われる理由が知りたいんだが
835ゲームセンター名無し:03/09/20 10:42 ID:???
零牙、遠立D、崩山砕壁牙。
836ゲームセンター名無し:03/09/20 13:50 ID:???
グラップラー刀牙読むとイイよ。
837ゲームセンター名無し:03/09/20 14:37 ID:???
>>833
まあまあ、おそらくロックを使いもせずに知ったかぶってるんだろ。
そんなアホほっとけほっとけ。対戦しても使ってもクソつまらない
のには同意だけどな。あれで楽しめる香具師はCPU戦しかやらない
ヘタレだろ。ほたるヲタのイタタぶりがそれを物語っている。

芋屋、仲の悪かった(?)サミーのアトミスに参入するんなら
是非MOWを作って欲しい…もちろんディンプス外注で。
838ゲームセンター名無し:03/09/20 17:00 ID:???
シリーズ別の面白さはある。どれが一番好きでその面白さをどう感じるかは勝手だと思う。
839ゲームセンター名無し:03/09/20 19:17 ID:???
ディンプスのゲームってうんこばっかだね

「ライト」もしくは「ハンド」と技名がつく技ってある?SNKキャラで
840ゲームセンター名無し:03/09/20 19:57 ID:???
スターライトジェノサイド
841ゲームセンター名無し:03/09/20 21:33 ID:???
チョッピングライト
842ゲームセンター名無し:03/09/20 21:41 ID:???
>>840
元ネタなに?
843ゲームセンター名無し:03/09/20 22:19 ID:???
ライトニングスラッシュ
ライトニングストライクスリー(共にガルフォード/羅刹)

サムライスピリッツ零の公式のキャラクター紹介に全員分の
ストーリー、プロフィール、一部イラストも載っていたけど
ガルフォード、見事にDQNになっておりました。
芋屋に期待するのが間違いなのか。
844ゲームセンター名無し:03/09/20 22:46 ID:???
>>843
そういう説明助かる
845ゲームセンター名無し:03/09/20 22:55 ID:???
>>843
間違いに決まっている
846ゲームセンター名無し:03/09/20 23:06 ID:???
ほたる馬鹿にしてる香具師は俺が始末するから
夜道に気をつけろよ
847ゲームセンター名無し:03/09/20 23:12 ID:???
サムゼロはモアじゃなくて悠紀だろ
848ゲームセンター名無し:03/09/21 00:16 ID:???
849ゲームセンター名無し:03/09/21 00:35 ID:???
娘さん、よく聞きなさい
侍はスレ違いだ…
850ゲームセンター名無し:03/09/21 12:13 ID:???
ttp://www.snkneogeo.co.jp/frameset_recruit.html

誰かバイトに行って、MOW2かどうか確認してきてNE

851ゲームセンター名無し:03/09/21 13:37 ID:???
今の時期だとおそらくAW版KOF
852ゲームセンター名無し:03/09/21 13:51 ID:???
東京だったら喜んで行くんだが・・・
853ゲームセンター名無し:03/09/21 13:53 ID:???
大阪人だがおそらくKOFなので興味なし
854ゲームセンター名無し:03/09/21 14:11 ID:???
>KOFなので興味なし

そんな弱音はいちゃ駄目!
こf以外の裏情報をゲットしてくるんだっ!
855ゲームセンター名無し:03/09/21 16:28 ID:???
つーか、MOWは格ゲーとしての出来の良さを評価してるので
芋屋からなら出ないほうがいい。それこそただのキャラゲーになって
懐古厨の叩きの的になってしまう。
856ゲームセンター名無し:03/09/21 16:52 ID:???
そのキャラもオタク向けになってMOW好きからも見放される
可能性も高いしな

もともとオタク向けのキャラは1人だけいるけど
857ゲームセンター名無し:03/09/21 18:53 ID:???
とりあえず、MOW叩き=懐古、っていう構図を頭から取り除いてください
858ゲームセンター名無し:03/09/21 19:45 ID:???
どっちもどっち。
859ゲームセンター名無し:03/09/21 19:48 ID:???
吹田か…江坂駅だから往復1200円弱か
860ゲームセンター名無し:03/09/21 22:24 ID:???
MOWはゲームとしては面白い、餓狼シリーズとしてはイマイチ
プレイモアが出せば二つとも駄目になる危険性あり
861ゲームセンター名無し:03/09/21 23:04 ID:???
862ゲームセンター名無し:03/09/22 00:59 ID:???
MOWか、なんかほたるが叩かれてるみたいだけど別にいいんじゃねーの?
だって所詮脇役じゃん、主役が媚びロリとかならそりゃ〜嫌だけど
脇役ならキャラの幅は多いほうがいいから、媚びロリでもキチガイでも
馬鹿でも渋でもとにかく極端な奴が多いほうがいい。

いやケビンとかフリーマンみたいな一見個性ありそうで実は地味な奴が
おおかった分媚び萌えほたるのがはるかに良いキャラだった。

むしろ問題なのは中ボスとボスだろ?MOWのグラントとええかっこしいは
かなり気に食わなかった。

あとロックの弱さは絶妙で好きだったな、いつまでも子供のヒーローな
テリーのエンディングもツボだった、KOFとかで当時さんざんテリー像
壊されてたからねえ、でも性能よすぎどっかしら欠点欲しかった
863ゲームセンター名無し :03/09/22 01:05 ID:???
暗黒空手て・・・・ねぇ?
864ゲームセンター名無し:03/09/22 01:31 ID:???
>>862
まぁ一人一人のキャラの好みはそれぞれだから
文句は言えんよな、でもこのスレや俺の周りでは少なくとも
ほたるはむちゃくちゃ不評だった

俺はフリーマン好きだったけどな、キャラ的にはもうちょい棘があってもよかったけど
ゼロフレ技が無くなったら微妙に評価が上がりそうなキャラだ

あぁあとカインか・・まぁあれはなぁ・・銀河英雄伝説とか知ってると最早ギャグ
でも格ゲーキャラとしては意外とクセがあって凄く面白かった
個人的に牙刀に対抗できる数少ないキャラの一人だと思ってるし
865ゲームセンター名無し:03/09/22 01:39 ID:???
伝説シリーズも好きだし、MOWも好きだし、ほたるも好き(正確には、嫌いじゃない)。

こういう人、おれの他にもいるよな?
866ゲームセンター名無し:03/09/22 02:32 ID:???
伝説シリーズって言っても、餓狼1・2&SP・3・RBシリーズ・WAと
これまた全然違ってるから、伝説シリーズと括られると同意するのが難しい。

が、俺も>>865と大体同じ。
俺の場合は3・RBSPは微妙、ほたるは叩く程嫌いじゃないって感じで。
867ゲームセンター名無し:03/09/22 03:25 ID:???
>>865
( ´∀`)ノいるよ。
ROMまで買って今でもプレイしてるよ。
いろいろ言われてるけど、家でじっくりやると
どのキャラもそれぞれ個性があっておもしろいよ。
868ゲームセンター名無し:03/09/22 05:45 ID:PVQCBUdD
よくKOFがコピーだの前作とかわっちゃいねぇとかキャラがパクリだと
聞くが我輩はそうは思わない。真のコピー作品というのは
「フ●イトフ●ーバー」みたいなのいうのであろう。
でも正直飽きた。餓狼1みたいにむさ苦しい漢だけの世界で龍虎みたく挑発
や気力ゲージみたいに技以外の駆け引きがあるかと思いきや風雲みたくお茶目
で月華のように妙にテクニカルで武力みたいな格闘ゲー求む
869ゲームセンター名無し:03/09/22 07:13 ID:???
>>868
おまい難しい事言うな。風雲がお茶目か。
870ゲームセンター名無し:03/09/22 12:10 ID:???
月華のように妙にテクニカル
あのゲームは弾きからの作業って印象しかないんだけど
871ゲームセンター名無し:03/09/22 12:19 ID:???
>>862
キチガイと馬鹿と渋は許せるけど正直媚びロリは勘弁してくれ。
キャラそのものが多少ウザくてもまだ我慢できるがファンがウザイし怖すぎる。
筐体や自分の後ろに背後霊のようにつきまとわれるのはもう嫌だ。
ゲームしに来てるだけなのになんでこんな目に合うんだ…。ロリ使いじゃないのに。
872ゲームセンター名無し:03/09/22 12:41 ID:???
ほたるも外見がああでもちゃんと中国拳法を体現するキャラだったら
ここまで嫌われなかったのにな。
騎乗位媚び属性がが個性ってのも不憫な気はする。好きじゃないが。
873ゲームセンター名無し:03/09/22 14:12 ID:???
ほたるたんは最高ー
ほたるのいないMOWなら、出す必要なし

主役もほたるにして、おにいちゃんを探す旅にメロメロー
874ゲームセンター名無し:03/09/22 14:21 ID:???
モーヲタといいなんでロリコンってこんなにイタタなんだろうな…
TPO考えないバカが多いっつーか
まだ美形男子に萌えてる婦女子の方が可愛げがあるよ
時々物凄い電波もいるが少なくともアケ板では騒ぐバカいないし
875ゲームセンター名無し:03/09/22 14:37 ID:???
なんぼなんでも釣られすぎじゃなかろうか
876ゲームセンター名無し:03/09/22 14:59 ID:???
そう思うなら話題を変え(ry

で、このスレから芋屋にバイトで出向する勇者はおらんのか?
定職ついてる俺は無理だが
877ゲームセンター名無し :03/09/22 15:02 ID:???
>>874
アケ板では騒がないだろうが、やっぱり全然関係ないとこで騒いでるよ・・・
迷惑なのは変わらない
878ゲームセンター名無し :03/09/22 15:03 ID:???
>>876
某ゲーム会社で懲りまつた
879ゲームセンター名無し:03/09/22 15:24 ID:???
>>862
そこで「媚び萌えのほたるがはるかに良かった」という結論になるの
がさっぱり理解できん。少なくとも気絶するまで殴り合いのガチンコ
勝負をするという雰囲気を香具師等以上に壊していたと思うのだが。
ほたる、ジェニーに限らず96のKOFのキャラとかもな。
880ゲームセンター名無し:03/09/22 15:52 ID:???
>>876
あそこは電波の巣窟になってそうなので行きたくない(w
881ゲームセンター名無し:03/09/22 17:57 ID:???
そんなに金にならんらしいよ?
882ゲームセンター名無し:03/09/22 18:11 ID:???
>>876
大阪に住んでいたら、行ってもよかったけどなー
883ゲームセンター名無し:03/09/22 22:16 ID:???
>>874
匿名掲示板でTPOとか言ってもさ・・・。
電波にしか見えない気もするしさ・・・。
いや俺じゃないけどさ・・・。

>>879
餓狼はともかくこfは最初からガチゲーだった記憶がない・・・。
884ゲームセンター名無し:03/09/22 22:22 ID:???
>878
会社名白状しる
885ゲームセンター名無し:03/09/22 22:25 ID:???
MOW2では
人生に疲れてしまったほたる
キボンヌ
目の下にはクマ
兄貴見つけても、( ´_ゝ`)フーン
てナ感じで
886ゲームセンター名無し:03/09/22 22:34 ID:???
>>885
スト3で似たような娘を見た気がしるが・・・。
887ゲームセンター名無し:03/09/22 22:54 ID:???
ほたるの騎乗位を見たとき
製作者の神経を疑った
888ゲームセンター名無し:03/09/22 23:09 ID:???
ほたるの低露出度を見たとき
製作者の神経を疑った
889ゲームセンター名無し:03/09/22 23:33 ID:???
>>880
おまえなんかやとわれねーよ(プ
890ゲームセンター名無し:03/09/22 23:40 ID:???
金もらっても働きたいかと思うかどうかは微妙…
だってノナを始めとする腐った椰子が一時的とは言え上司になるんだぜ?
891ゲームセンター名無し:03/09/22 23:42 ID:???
ノナ「>>890君、また遅刻かね。いい加減に学生気分は捨てたらどうだね。こっちは仕事でやってるんだからねw」
892890:03/09/22 23:54 ID:???
俺は無遅刻無欠席ですよノナさん(w
言いがかりは(・A・)イクナイ!
893ゲームセンター名無し:03/09/23 01:31 ID:???
お前ら何年経ってもほたる叩きでしかMOWを語れねーのか。
もう聞き飽きたから来んなよ。
894ゲームセンター名無し:03/09/23 02:02 ID:???
↓以降、烈海王叩きで↓
895ゲームセンター名無し:03/09/23 02:42 ID:???
サムスピも復活するし、MOW2も良いけど次は風雲黙示録3を希望。
いや、本気でスーパータッグバトルのシステムを踏襲した続編がやりたい。
このゲームならキャラ云々で色々言われる事もなさそうだし。
元々壊れたキャラばかりだからモアもこれ以上壊すこともないだろうし。
896ゲームセンター名無し:03/09/23 02:46 ID:???
ロサがミニスカート履いて出てきてもか?
897ゲームセンター名無し:03/09/23 02:47 ID:???
それはそれで・・・
898ゲームセンター名無し:03/09/23 04:24 ID:???
新体操とボールを組み合わせた……(以下ry
899ゲームセンター名無し:03/09/23 12:17 ID:???
風雲はまじで歴史の闇に埋もれてください
900ゲームセンター名無し:03/09/23 12:42 ID:???
当時風雲の存在すら知らなかった訳だが…。

以前SVCうpろだで見た画像見て餓狼オールスターがやってみたいと
思ったです。ハイ。
901ゲームセンター名無し:03/09/23 13:24 ID:???
      /∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
     /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
    /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \
  /∴∵∴∵∴∵∴/ ヽ   / ヽ ∴∵∴|
  /∴∵∴∵∴∵∴ | ● |  | ● | ∴∵∴|
  |∴∵∴∵∴∵∴ ヽ ノ  ヽ  ノ ∴∵∴|
  |∴∵∴∵∴/     / ̄ヽ    \ ∴.|
  |∴∵∴∵/  ‐‐--  ヽ_/  --‐‐ \ |
  |∴∵∴ /   ‐‐--    |   --‐‐   |
  |∴∵∴/    ‐‐--    |   --‐‐   |
  |∴∵∴|   \         |     /   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵∴∵|    \_____|__/    / < MOW厨 
  \∵ |      \       /     /   |  ほたる厨 氏ねよ
    \ |        \__/    /     \_______
      \               /
       \________/
902ゲームセンター名無し:03/09/23 13:28 ID:???
>>886
そりゃ、エフィではなかろか?

>>895
俺はKOFに不破 刃が出てくれれば言うことはない。
903ゲームセンター名無し:03/09/23 13:52 ID:???
MOWだけに限らんが、アンチがまともなことを
言ってるところをほとんど見たことがない。
やりこんでるヤツからしてみたら、ハァ?と言いたくなる意見ばかり。
お前らは自分が気にくわんだけでクソゲー扱いしてるのかと、
ただ叩きたいちゃうんかとつっこみたい。
904ゲームセンター名無し:03/09/23 15:06 ID:???
刃vsMr.BIG
女「彼は凄いのよ」
刃「拙も凄いぞ」
905ゲームセンター名無し:03/09/23 17:44 ID:???
 とりあえず今週末にネオジオROM本体買います。
ROMカセットはもう買ってあるんだ、クイズ・オブ・ファイターズをね・・
906ゲームセンター名無し:03/09/23 18:04 ID:???
クイズ懐かしいな…CD版なら持ってるがCD本体壊れたわ
OPのGメン歩きとリョウの余裕ッチがまた見たい
907ゲームセンター名無し:03/09/23 18:40 ID:???
>>902
不破刃で思ったんだけど、今の芋屋にこーいうキャラを期待するのは無理
なのだろうか?
ズイーガーとかトゥードゥーとか昔のSNKキャラって
天然の熱い漢が多かったよなぁ。

個人的にマルコもこーいう路線を狙って作ったのかもしれんが
必殺技が普通にかっこいいから、印象薄い…
908ゲームセンター名無し:03/09/23 19:38 ID:???
いや、違う
ズイーガー、不破など受けてる奴はSNKの天然キャラ
マルコは狙っただけ
だから受けが悪い
909ゲームセンター名無し:03/09/24 00:00 ID:???
マルコもシゲルもお気に入りな漏れはどうすれば・・・
_| ̄|○
910ゲームセンター名無し:03/09/24 00:22 ID:???
>>909
それはそれでいいかと…
ていうか、普通に不破刃とズイーガーが突き抜けてるだけだから。
911ゲームセンター名無し:03/09/24 01:06 ID:???
>>908
ズィーガーにしろ不破にしろ、デザイナーは「カコイイ」と思っていたんだろうなぁ…。
912ゲームセンター名無し:03/09/24 01:10 ID:???
1周回ってカッコいいよ
913ゲームセンター名無し:03/09/24 01:33 ID:???
>>911
半裸に頭巾の忍者をどう思えば
カコイイとなるのか不思議です・・・
914ゲームセンター名無し:03/09/24 01:59 ID:???
萌えキャラも漢キャラも色物も天然色物(不破等)
パクリにならない程度のモチーフや多少の戯れも
商業としては必要だと思うし、それでゲームが楽しくなることもあると思う
個人の好みの問題だからな
要はそれらのバランスのとり方で大分変わる

KOFや侍魂の末期、RB2餓狼の技名はそういう意味でも
バランスが最低だった

悪い見本として反省の材料として活かしてほしいものだ
915ゲームセンター名無し:03/09/24 02:04 ID:???
>>908
マルコが受けなかったのは半裸もしくはそれに匹敵するアイテムがないからではなかろうか。
もしデフォで半裸もしくは赤胴or帽子とかだったら彼も・・・・んなわけねぇか。同じゲーム内で
条件(半裸+仮面)を満たしておきながら受けなかった奴もいることだしな。

>>911
不破はともかくシゲルは普通にかっこいいと思ったんだけど一般的にはかっこよくないのか?
俺の感性がおかしいのか・・・?
916ゲームセンター名無し:03/09/24 02:30 ID:???
>>915
ブーメランと空手の組合せを極めた男に燃える俺がいるから心配すんな
917ゲームセンター名無し:03/09/24 02:45 ID:???
シゲルかっこいいよ、うん。

……あの技と雄たけびがなけりゃな。
918ゲームセンター名無し:03/09/24 02:51 ID:???
あの技と雄たけびがなかったら魅力半減です。
919ゲームセンター名無し:03/09/24 02:57 ID:???
>>915
同志よ
920ゲームセンター名無し:03/09/24 03:47 ID:???
>915
王虎と被ってるのがねー>シゲル
921ゲームセンター名無し:03/09/24 11:27 ID:???
王虎の性格が豹変したのはそのせいだろうか
922ゲームセンター名無し:03/09/24 12:13 ID:???
シゲルシゲルと連呼されると別のモノ(魚)を想像しちまうので止めてください。
923ゲームセンター名無し:03/09/24 12:21 ID:???
>>915
いやね、マルコが受けなかったのは雄叫びがなかったからだ・・・・・・・・
それは置いといても、不破刃は普通に勝利時の演出とか、
他のキャラとは一線を画してたからなぁ。
初めて「すごい漢だ。」を見たときは、友人共々大爆笑したもんだよ。
後、忍者なのに忍者らしくない技とか…

よく考えると、シゲル、ズィーガー、不破刃・・・・・・・
こいつら全員雄叫びを装備してやがるじゃねぇーか!!
SNKの熱き漢の条件は「雄叫び」なのか?
924ゲームセンター名無し:03/09/24 12:28 ID:???
シゲル、ってだれだよ
925ゲームセンター名無し:03/09/24 12:29 ID:???
ズィーガー
926ゲームセンター名無し:03/09/24 12:41 ID:???
>>914
キャラのバランスが悪いという意味では
風雲黙示録は最低のバランスでしたな・゚・(ノД`)
あんな、モータルコンバッ○とか、実写版ス○2にしかいないようなキャラばっかりでは・・・
(個人的にブーメラン漢と獅子王はお気に入りだったけど・・・
しかし、OPの雄叫びは失笑を誘うものだった)

風雲TAGは割とマシになったけど・・・・・・・
キム・スイルは普通にかっこいいキャラだったし。
しかし前作の悪評が祟ったせいか・・・・・ヽ(`Д´)ノ
927ゲームセンター名無し:03/09/24 12:44 ID:???
>>925
>>923みたら別人みたいだが
928923:03/09/24 12:50 ID:???
>>915
普通にショーをかっこいいと思う俺は_| ̄|○

>>924
スマソ
普通にショー(怪奇ブーメラン漢)と書くつもりがシゲルと書いてもうた。
ちなみにシゲル=ズィーガーです。
由来はズィーガーを英語で書くと
neinhalt sieger
だから、シゲルというわけです。

929ゲームセンター名無し:03/09/24 13:26 ID:???
ズィーガー→sieger→スィグェァー→シゲル
930ゲームセンター名無し:03/09/24 13:58 ID:???
初代リアルバウトの対戦で、起死回生を狙いつつ超必を出そうとして
後方のリング外に散っていった、俺のホンフウ達・・・。
931ゲームセンター名無し:03/09/24 14:13 ID:???
まあまあ、俺も勢いに乗って
パワーダンクで壁破壊→アボボンのコンボはよくやったから(w
932ゲームセンター名無し:03/09/24 14:30 ID:???
ストレートスライサーで相手ごと落ちると自分が負ける罠
933ゲームセンター名無し:03/09/24 14:38 ID:???
>>932
ブルマと言えば、サウンドビーチステージで相手ごと落ちて勝ちの状況になったとき。
934ゲームセンター名無し:03/09/24 14:54 ID:???
それを狙いすぎて自分だけが落ちる恐怖。
龍虎のキング・ユリ脱衣といい、SNKによる客の回転率アップは
難易度を高くする以外にもあったのである。
935ゲームセンター名無し:03/09/24 14:54 ID:???
>>933
ブルマに限らないがSNKの女キャラって声がもう少しどうかなん無いのかな。
あの高い声はどうも引いてしまう。
936ゲームセンター名無し:03/09/24 16:36 ID:???
クイズKOF難し杉
937ゲームセンター名無し:03/09/24 21:29 ID:???
>>935
松井風香のことかー!?
938ゲームセンター名無し:03/09/24 23:28 ID:???
>>935
女性の声の方が高いし通りやすいしな…
どうもSNKの女って五月蝿すぎて好きになれんよ
939ゲームセンター名無し:03/09/24 23:31 ID:???
下着まではともかくトップレスってどうよ。
イイ年して下着もつけない女ってハァハァとは思えねー。逆に引く。
940ゲームセンター名無し:03/09/24 23:50 ID:???
騎乗位といい乳丸出しといい
ア  ホ  だ  な  第  1  課  (ニガワラ
俺はゲセンでエロゲがやりたいんじゃねっての

>>936
せめてゾクのヘッドなギースを見るまでがんがれ
俺は無理でした…
941ゲームセンター名無し:03/09/25 00:14 ID:???
つうか、シゲル=ズィーガーは猛者語ですё!!
942ゲームセンター名無し:03/09/25 00:40 ID:???
>>934
2Dの女性にハァハァする香具師の気持ちがさっぱり理解できんのだが…
下手したらそれこそキモッと言われて去られるんじゃないか?
そしてオタだけが残る…と
943ゲームセンター名無し:03/09/25 01:06 ID:???
>>939-942
考え過ぎ。
龍虎の脱衣やブルマのポロリも単なる「お色気」要素。
プレイヤーがそれだけを目当てにやってる訳じゃないし。
どのみち最後まで残るのは色んな意味でのオタクだけだろ。
944ゲームセンター名無し:03/09/25 02:25 ID:???
よく初代サムスピやスト信者に>>879みたいな幻想をもってる奴がいるから性質が悪い

だから硬派でまとめるにしても主軸を成すのはメインキャラとボスキャラだけでいいんだって
>>872はこういうが、まともな中国拳法を使うぐらいなら逆にとっととキャラを
削除するかまともなキャラに書き換えて新しく媚び萌えキャラを追加したほうが
いいんだって。

チュンリーだって舞だってキングだって当時はまだ格闘キャラの萌え要素に
見識が無かったからああいうキャラになっただけでコンセプト的には
当時の萌えキャラだろ?気絶するまでぶん殴るガチとかいったらブランカとか
ダルシム、ホアジャイ、初代ビリーや不刃だって硬派な世界観壊す色物キャラだろ?

でもこいつらがいないとスト2や飢狼の世界がしっくりこない。
これはゲームなんだから可能性はいくらでもあるほうが良いんだよ。

お前らにゃ後ろで騒いでるだけのキモヲタは我慢なら無い存在だろうが
だからと言って消えろ等とぬかすのはそれはエゴだ、それもゲームの楽しみ方
なのだから、奴らが1人でニヤニヤ萌えキャラつかってんなら乱入してぶちのめせ、
対戦ゲームだからな。

まとめるとなんでか格闘ゲームやシューターには阿呆なはなからありもしない
幻想を追い求めてる奴がおおすぎってこった、そんなに硬派硬派いうなら
署名でもして提出するなり、ブリキでもサバキでもやるなり、それを目標に自分でゲーム
作ってビッグになれ。
945ゲームセンター名無し:03/09/25 02:29 ID:???
>>944
コイツまだ飢狼とか言ってるよ!
臭っ!
946ゲームセンター名無し:03/09/25 02:37 ID:???
性欲に繋がるからから拒否反応起こすんじゃないの、と半マジレス
947ゲームセンター名無し:03/09/25 02:37 ID:???
あとキモイ媚び萌えキャラがいるから一般人はひくってのは間違いだと俺はおもうぞ。

実際あれだけキモ媚キャラが大量に要るKOFやGGXXなんかが稼動1年以上も
インカムかせげてるかっつーとやっぱりリピータだけじゃなくてふらりと
来た一般層もとりこんでるからだ、アンチKOFやGGががなりたてるほどキモヲタ
だけしかやってないなんて事は収支上ありえない。

両者ともに格闘ゲームとしての出来は確かになんだが、軽快なレスポンス
(狂った機動性、読みあい要素が薄くバッタしやすい)は確かに一般客を
その場で楽しませるには最適だ、そのライトなシステムの前じゃ媚びキャラ
なんていてもまず一般人は気にも留めないからな。

そんな事をぐだぐだときにしてるのは硬派を気取った勘違いプレイヤーだけだ。
948ゲームセンター名無し:03/09/25 02:39 ID:???
>>945
スレタイ嫁
949ゲームセンター名無し:03/09/25 03:03 ID:???
初めてユリのパーフェクト勝ち見たときは恥ずかしかったな
950ゲームセンター名無し:03/09/25 03:49 ID:???
>>949
あれをKOFで再現してほしかった
パンツだったのに途中からスパッツっぽくなっちまった今では
あの頃が懐かしい
951ゲームセンター名無し:03/09/25 03:54 ID:???
>>926
いやむしろ外見が変態的なキャラしかいないからこそ、ある意味バランスが
取れていたぞ。本来の色物である筈のジョーカーがまったく浮いていないし、
逆にあれは変なのがありすぎてキャラのデザインバランスが平均的すぎたん
じゃないか(笑
952ゲームセンター名無し:03/09/25 04:21 ID:???
>>947
だらだらと長文で話を一般論にまで広げなくていい
単にほたるがいるかいらないかの話だとおもうぞ
オレとしてはいなくてもゲーム的にもストーリー的にも
全く問題ないんで必要ないと思う

んであなたはほたるに萌えてただけだろ?んな長文で言う事でもない
953ゲームセンター名無し:03/09/25 08:53 ID:???
ほたる議論もういいよ。
まじ聞き飽きた。

で、次スレどうする?
954ゲームセンター名無し:03/09/25 09:07 ID:???
俺はどっちでも。
あーMOWはいいけどほたるは禁止ワードにでもしといて。
萌えが語りたいんなら余所に逝って欲しいし。ウザイし。
955ゲームセンター名無し:03/09/25 09:26 ID:???
>>946
こんなスレができてますた
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060438088/l50
キモッ
956ゲームセンター名無し:03/09/25 09:36 ID:???
初代龍虎のキング脱衣は演出の一環としての意味があったけど
見た目で女性と分かるようになった2で脱衣は意味あったのかね。
どいつもこいつも脱ぎ散らかすのでフーンとしか思わんかったし
父親や兄が妹の服をひん剥いてると思うと嫌悪感が…。
957ゲームセンター名無し:03/09/25 10:39 ID:???
>父親や兄が妹の服をひん剥いてると思うと嫌悪感が…。

考え過ぎ。
そんな事考えながらプレイしてるからキモイって言われんだよ。
958ゲームセンター名無し:03/09/25 11:22 ID:???
>>956
男女平等で脱げるから全然、OKだと思うぞ。
だがKOF94,95はいただけない。
女だけ脱げるってのは明らかに狙ってるジャン。
セクハラだ。
959ゲームセンター名無し:03/09/25 12:01 ID:???
>>951
そんなバランスは嫌だ(つДT)
しかしデフォキャラが変態ばかりだったから、獅子王程度では
驚かなかった記憶が・・・・
だって、ブーメラン漢に斧レスラー・・・・(以下略

後、デモが突っ走りすぎだったなぁ、あれ。
「風雲拳、それは実戦(以下略
うぉぉぉぉぉぉぉぉーーー」
しかし、あの雄叫びあってのハヤテなんだなー・・・・

>>944
不刃って不破刃のことか?
ていうか、不破刃を硬派キャラだと思ってた俺は・・・・
960ゲームセンター名無し:03/09/25 12:29 ID:???
スタイリッシュでファッショナボーな二枚目に風雲拳使われても困るので
風雲はあれでいいのだ
961ゲームセンター名無し:03/09/25 14:52 ID:???
>>948
普通に餓狼(が ろう)で変換しろってことでしょ
962ゲームセンター名無し:03/09/25 15:50 ID:???
>>959
あの奇怪な叫びと、ブーメランあっての風雲ですよ。
キャラは・・・・・・・まぁ、ワーヒーと思いなさい(w
963ゲームセンター名無し:03/09/25 18:36 ID:???
>>956
その娘は兄の服をひん剥いたり実の父の古傷を抉ってますが・・・。
964ゲームセンター名無し:03/09/25 21:30 ID:???
>>952
悪い、俺はグリフォンマスク一直線だ、ほたるは数えるほどしか
使ったことが無い。
ウルフ、ザンギ、アスタロス、グリフォン、これが俺の萌えスタイル
965ゲームセンター名無し:03/09/25 22:11 ID:???
>>964
じゃ、ほたるなんかいなくても問題ないわけだな
同意見じゃないか

          終

皆さんお騒がせしました
966ゲームセンター名無し:03/09/25 22:20 ID:???
>>962
ワーヒーはギャグののりだが
風雲は漢ののりだ
967ゲームセンター名無し:03/09/26 00:03 ID:???
ハタから見ればどっちもどっちだろうな。
間違っても子女を脱がしたりしない程硬派漢気ムンムンな作品だが。
968ゲームセンター名無し:03/09/26 00:37 ID:???
ロサ脱げるよ。
柄にも無く色っぽい下着付けてんのな。
969ゲームセンター名無し:03/09/26 03:02 ID:???
スレの流れと全然関係ないんだけどさ、レジェンドオブヒーロー(うろ覚え)のCM見てたら、
なんかワーヒーが出てきたんだが……
970ゲームセンター名無し:03/09/26 05:09 ID:???
>968
そこがいい。

今地震の最中考えてたけど、技のネーミングむちゃくちゃキャラって部分はアンヘルに受け継がれてるね>ロサ
971ゲームセンター名無し:03/09/26 09:16 ID:???
技名そんなに変だった?
勝利の暁しか覚えてない。

あとアンヘルは何か元ネタがありそう。
972ゲームセンター名無し:03/09/26 09:49 ID:???
>>971
おそらく技名の言語圏がバラバラなことでしょう。
(メテオール・アングリフ:フランス語
ウェルテクス・ロサ:スペイン語
ローゼス・サンクシオン:ドイツ語
勝利の暁:日本語)

でもこれは、設定によるとロサの使っている剣術は彼女のレジスタンスグループのリーダーの間で代々受け継がれてきた物で、
それ故いろんな言葉が混ざっている、という設定があるのです。
973ゲームセンター名無し:03/09/26 09:51 ID:???
センスの有無はともかく洋楽から安易にパクったのと
一応考えてつけた技名を同列に考えるのは失礼じゃないか?
ttp://ytk-1484.hp.infoseek.co.jp/kof01.htm
974ゲームセンター名無し:03/09/26 10:04 ID:???
キムの台詞、ウメのかよ!
ワロタ。
975ゲームセンター名無し:03/09/26 10:31 ID:???
ウメからもパクるプレ芋屋…( ´Д`)

やっぱり決めゼリフのパクリが一番ムカツクな。
こういうのはこのセリフをバッチリ決めた本人しか決まらないよ。
そしてこんなパクリセリフ言わされるキムが不憫だ。嫌味に見える。
976ゲームセンター名無し:03/09/26 18:54 ID:???
ここら辺から武力の話に花を咲かせないか?

977ゲームセンター名無し:03/09/26 19:46 ID:???
武r





                終了
978ゲームセンター名無し:03/09/26 20:09 ID:???
ブリキ対戦したいね

対戦台キボンヌ
979ゲームセンター名無し:03/09/26 21:25 ID:???
ブリキの玩具
980ゲームセンター名無し:03/09/26 21:50 ID:???
>>978
武力対戦台
プレナ幕張・6F(Deja-Vu)
住所:千葉市美浜区ひび野2-4 TEL:043-299-0909
(地図)http://map.yahoo.co.jp/pl?la=0&sc=2&nl=35.38.40.488&el=140.2.37.405&CE.x=248&CE.y=260
981ゲームセンター名無し:03/09/26 23:19 ID:???
武力最強キャラって誰?やっぱズィルバーなの?
個人的にロブが嫌いだったけど
982ゲームセンター名無し:03/09/26 23:23 ID:???
爺だったとかいう話も
俺は爺は好きだがつかってて楽しいのはヒディングだった
983ゲームセンター名無し
>>981
おいおい俺もヒディングだよ同志
もう殆ど覚えて無いけどレバー7から6で出たラリアットが(・∀・)イイ