1 :
1 :
03/08/16 05:00 ID:??? 三国戦紀について語ってください 特に「三国戦紀2」と「武将争覇」がイイ!!
おはよう
3 :
:ゲームセンター名無し :03/08/16 05:19 ID:1jdtkuwB
そして3ゲット
6 :
1 :03/08/17 01:42 ID:???
私は2が大好きなので(いくらやっても下手なままですが) 1「また明日会おう」「逃げるな」 ・・・このイベントで多数の捨てゲーが発生。私はまだ迷わず逃がしてしまうレベル 2「みんな火矢を射ろ」 ・・・2年間やりつづけてもこの隠し部屋に入れません・・・(火矢を落とせない)
「農民を守れ」
「食料を奪え」 思えばここの爆弾を安定して取れるようになるだけに 一ヶ月はかかったよ。
「火を付けて夏侯惇を攻撃しろ」
やっと10レスか・・・
まだあるのか・・・ うらやますぃ〜 火矢はメガクラorジャンプ切りで ところで使用キャラなんだ?
関羽でやってます。 「火矢が画面上に出たのを確認してからメガクラ」 という事はもう十分暗記してる事項なんですが、 言葉で言うのと実際やるのはまた違う事で… 全然できないんですよ… で、結局このイベントをパスできる孔明に逃げちゃうんですよね こんな事ではいけないと思うんですが。
同じくこのイベントが関係ないマチョウでやろうと思うんですが・・・ ・・・曹 仁 で 死 ぬ ! ! ところで、黄忠は↓↑Aで落とすのと、メガクラで落とすの、どっちがいいんですか?
まじで見かけないよなこのゲーム。 中国龍はかなりのゲーセンにあるので SNKゲームみたいにスイッチでゲームが変えられるやつの IGS版が普及してくれないかなあ(妄想
15 :
11 :03/08/24 07:18 ID:???
28Aがド安定 いろんなキャラ使用してるんだね 孫権以外はALLしたんですが・・・ 私的キャラ性能 孔明>【果てしなく長い万里の長城】>チョウヒ>黄忠>関羽>貂嬋>マチョウ>超雲>鳳雛>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>孫権
「万里の長城」は張飛と3位キャラの間にあると思うのですが・・・ (一応こんな私でも張飛で孫権を倒した事はあるので) 「黄忠>関羽>貂嬋>マチョウ」の所の順番は みんなマチマチのようですね。貂嬋を張飛並みの強キャラに分類する人もいるらしいし
17 :
11 :03/08/25 20:12 ID:???
孔明なら回復一個もとらずに 残機0でもALL可能。 片手でも可能。 そのぐらい反則だと思われますw 二大援軍令とると、もはや魔法、火扇すら必要なし。 さすがに他キャラは回復獲らないとキチィ 張飛強いですよねぇ、方天画戟なんて持たしたときには 目もあてらんない。 ひさびさにやりたいなぁー
張飛の強さは方天画戟なんてプロにしか取れないようなものは関係なく、 AAAA波動Aのコマンド以外に技術的に要求される事がないことと ルート的にシバイをスルーできる点なんですよね。 (橋のイベントもかっこいいですし) なんか上手くてうらやましいです。昨日また孔明でやったんですけど しっかり徐晃にぶっ殺されました。 橋も落とされましたし。
やばい・・・ 関羽部屋火矢打ち落とし今日2回失敗して 連敗記録6回に・・・(関羽で) もうやってらんねえヨ
20 :
11 :03/08/27 20:01 ID:???
チョウコウとってます? ヤツがいれば、ボスは楽勝、むしろ雑魚。 28A一発でパワーゲージ一本くらいかっ飛ばしますよw
落ちーる
a girl
ボス張コウ戦のミュージックは好きだが 使う、使わない以前にほとんど降伏させる事が不可能(孔明以外) 関羽では、まあ武器さえあれば2回に1回ぐらいとれるのですが 前述のような状況ですんで・・・
24 :
YVS :03/09/01 19:01 ID:???
SAMMYの新作で 新・三国戦紀 七星転生 とあるが関係あるのか?
まじで!? 気に鳴り捲り
サミー 第41回アミューズメントマシンショー 主な出展タイトル ■「ATOMISWAWE」/ 「ネットセレクト サラリーマン金太郎」 「GUILTY GEAR X SERIES THE NEWEST VERSION」(仮称) 「フォースファイブ」 「新・三国戦紀 七星転生」 「ドルフィンブルー」 ・・・気になる!
2で、孔明を 長阪橋走坡ルートでクリアする事は可能だと思いますか?
28 :
期待あげ :03/09/06 17:31 ID:???
>>27 可能です。
火扇なくとも、援軍令なくとも
先生には魔法がある!!
魔法縛ってもいけそうな予感・・・
象がつらいかな?
三国戦紀よりも三国無s やめろはなせなにをすr 紀と付くだけに紀霊の登場キボン
30 :
28 :03/09/06 17:46 ID:???
そーいえば氷扇あったね 象も問題なし。 ところでなぜそのルートで?
三国戦紀SHもイイ。特に張遼が。
32 :
27 :03/09/07 07:51 ID:???
なぜ?っていうか、プロの話を保守ついでにちょっと聞きたかっただけで・・・ だって実質夏侯兄弟、ジョチョウコウと闘わなくちゃならないじゃないですか。
>>31 張遼は馬と曹操がつらいのがなんとも。
それでもそれ以外のボスには強いのがいいね。雑魚処理楽だし
最近やっと関羽で簡単なルートクリアできるようになったんで
今度はキョチョ様でクリアを目指そうと思っているのですが
どなたか出現コマンドご存知の方教えてくだされ
>>33 ←BC↑DDBC→BBBC→CCBC
ケツにBCが付くのですぐ覚えられるかと。
始まりは張飛からです。
IRもどうぞ。コイン投入後1Pの↑Bと2Pの↓Cを入れっぱでスタートか放置。
孫姫と夏侯淵のふざけっぷりに笑って下され。
まぁそこ越えれば大した差はないんだけども。ダメージがちょっと多いぐらいで。
新・三国戦紀七星転生に今までのキャラ+αで出して欲しい。 そうすると、プレイヤーキャラだけで、格闘ゲームなみになるが やり応えがありそう。今でも戦紀SH、2、武将争覇やってるし。
36 :
33 :03/09/09 00:38 ID:???
>>34 ありがとうございます。おかげでキョチョを堪能できました
なかなかワンコインクリアが難しそうですね。
IRも今度チャレンジします!
新作に期待sage
37 :
11 :03/09/09 07:04 ID:???
みんなの周りは結構あるんですねー、戦紀。 うらやましいです。 って、期待sageかよっ!w
ポリゴンじゃありませんように。
新・戦紀がAMショーで公開されれば、このスレはもうちょっと 活気が出ると言ってみる。
40 :
1 :03/09/10 07:50 ID:b1/ZA3Uh
サミーの意図としては、三国戦紀の続編というよりは むしろ天地を食らう2の進化系を出したいのでは? とageてみる。
41 :
11 :03/09/11 03:35 ID:???
ダンジョンズアンドドラゴンズ をまんまパクリたいと(ry あのへたれっぷりがいいのになぁー あんまり変わって欲しくないよ
43 :
42 :03/09/11 15:06 ID:On5LW0WZ
二枚目の画像に注目! 趙雲と関羽の間に2人新キャラがいる 腕にボウガンつけた女と、デカイ剣持った男… どちらも名前が思い浮かばないんですが…つーか、誰? と言いつつ、42のページによれば男は呂布で、女は呂雙雙というらしいな。 あと、今回は3ボタンの模様 猛烈に期待しつつage
44 :
ゲームセンター名無し :03/09/11 15:11 ID:VK9zV8A0
45 :
42 :03/09/11 15:18 ID:???
>>44 いや、俺に言われても…
まあ、向こうの人は著作権もヘッタクレもない訳で(苦笑
新・三国戦紀やってきたよ。 ボタンは弱・強・ジャンプの3ボタンでアイテムがなくなってる。 コマンド入力式の必殺技がなくなってた。 雑魚は闘幻狂みたいにワラワラ出てきたな。 コンボは弱強とか弱弱弱強とかボタンの組み合わせで何種類かある。 なんか真・三国無双みたいなゲームになっちまった…。
48 :
1 :03/09/12 10:41 ID:S+h/1DkO
とっつきやすいが深さはない予感 まあゲーム下手のわたしには攻略は難しいかな。
誰か台詞集を・・・
>>47 またダブルボスっすか・・・
地獄の馬二、曹孫タッグの恐怖が再び!
今回は一人でも十分強かったガーキャンサイコ野郎と
普通に殴る事ができない毒筒バラ撒きインディアンが手を組んだ!
IGS様、あんまり難しくしないでください。
この流れでいったら牛金&徐晃も十分ありえるぞ。 もちろん遅かったら、隠れる→体力回復ありで
>>47 なんか武将争覇で十分な気がしてきた(笑
なんつー極悪タッグじゃい・・・
>>53 ありがとう。科白集というには物足りないが、
ネタとしては使っていけるレベルのものを見つけられました。
「以外にも保守される」
久々に張飛でやった このキャラの強いところは、防具も取りやすいところにもある事を再認識 江陵道の鎧をとると、惇淵兄弟に一通りボコられても 体力八分の一ぐらいしか減らないんだよ。 し、しかし超必回復を取ろうとしたら何とあろう事か周泰援軍令なんか 拾っちゃったよ。おかげで象にボコられ昇天しました。 関羽では、2回ほど刀取りに成功。矢を見ようとせずに、完全に運任せでタイミング をつかめるようにしたほうがいいのかもしれない。
>>58 私もそのサイトにある情報はかなり読み漁って
ほとんど頭に入っています
だが、孔明ばっかやってるような奴は来るなという言葉が
胸に突き刺さり、非常につらいです・・・
結果的に神サイトなのは分かるけど,そこのサイト
ほぼ完璧に村社会確立してるからな。
(身内で好感を持てない)来訪者を徹底的に排除した結果,
あの閉鎖っぷりは…ねぇ。肝心の村長は攻略他人任せだし。
悪いが俺は大嫌いだ。
>58(
>>1 さん)
無理せずにROMってれば?
>>1 さんがお金を払ってPLAYしている時点で
外野に文句言われる筋合いはこれっぽっちも無いんだから。
楽しみ方の違いに優劣をつけている時点で何様?と思うけどね。俺は。
ゲーセン側としてはインカム無ければ撤去が早まるだけ。
つーか入荷予定無くなる。そう言う意味ではアトミスから出て感謝しているよ。
デモリッシュ,ドルフィンですら元取ってるからね。
>>60 (53のサイト)
同意だな。ていうか、最近は管理人完全に放置してるし。
戦紀者登録とやらも、何のためにさせてたのか全く分からない。
あげくのはてにはIGSから貰った戦紀2の連続技ムービを抱え込んで
Rで焼き売りする始末・・・ IGS公認と言いながら、情報やデータは
自分と迎合する者をまず優先する態度はまさにクズ。
>>60 孔明ばっかでやる私のような人間がこのゲームの寿命を結果的に縮める
事になったのには私は同意しています。
悪いのは私のチキンっぷりであれ、
あってもその管理人が咎められるものか!
孔明サイコー(三国戦紀SH) これで馬と呂布がもう少し楽に倒せれば最強ですね 戦紀2は友達が孔明使って遊んでるのを見てただけなんですが、 何か飛び抜けた強さを持っているのでしょうか? 八陣図から呂布の援軍令当ててボス瞬殺してましたがそれの事ですかね。
【新・三国戦紀 七星転生】 ふたり同時プレイが可能、ショーバージョンの完成度は65% シリーズの特色だったアイテムサークルによるアイテム使用などを撤廃 ボタン連打で連続技を繰り出す 相 変 わ ら ず 敵 キ ャ ラ ク タ の 数 は 多 い 必殺技の「武将技」がボタン同時押しで手軽に繰り出せる 背景グラフィックが3D化、人物は2D 超必殺技の「神獣解放」では、フ ァ ン タ ジ ー R P G の 魔 法 の よ う な 派手な演出がカットインされる。 「三国戦紀」シリーズの特徴である攻略ルートの選択は、今作でも健在。 隠しルートも存在するようで、デ ィ ー プ な やり込みが期待できる。
>>65 個人的にはディープなIGS語が健在であって欲しい。
>64 2の孔明はSHとは比較にならないくらいの強さがある。 専用武器をとれば大半の雑魚は一撃で殺せるし、全ての属性を防御 出来る服は装備できるし、なにより八陣図で浮かせられるから。 八陣図後は呂布よりも、張コウの236Bの方がはるかに強い。 ゲージ2本位は吹っ飛ぶから。
68 :
1 :03/09/19 01:41 ID:???
>>64 八陣呂布や八陣キョチョができる人は
それはそれで神プレーなのでよし。
問題は中途半端な下手れプレーヤーの俺みたいな奴でも
八陣チョウコウ、八陣氷扇子だけでゲームをかなり後半まですすめることができ
かつ下手なためそれ以外のキャラクターを熟練するのに踏み切れず
実のない長時間プレーを何回も繰り返してしまう現象が、
当時は大問題になり(想像ですが)、結果廃れていったという事。
私が見た八陣キョチョは壮絶だった。孫権が5戦紀秒も経たずに
死んでた。
69 :
1 :03/09/19 01:45 ID:???
>>67 失礼ながら、あなた、ほんとの八陣呂布見た事ないんじゃない?
チョウコウなんかとは比べ物にならない勢いで減っていきますよ。
(ちょっと難しいらしく私の見た神プレーヤーも失敗を何回かしてましたが)
漏れも孔明でがんばってたけど(2,武将争覇),いっぱいいっぱいだった。 2,3回くらいしかクリアできなかったよ。満足できたし。 上級者の意見なんて( ´_ゝ`) フーンだし。 >68 漏れからすればあんた自意識過剰すぎ。 自分がこのゲームの運命を変えたとでも思ってない?勝手に大問題にするなって。 元々戦紀自体,日本じゃ流行しにくし、稼動当初からガラ空きだった。 日本のライトユーザーを寄せ付けない圧倒的なCPUアルゴリズム, ヒントもクソもない謎解き,知らなきゃCPUに集団リンチ。 この時点で例外はあっても一部の物好きしかやらない。 んで,攻略自体が口コミ&ネット上での稀少な攻略サイトぐらいしか無いってのが なんかおかしい。闘幻狂は雑誌に攻略出たけど所詮付け焼刃。
71 :
64 :03/09/19 17:59 ID:???
ウオッ沢山のレスありがとうございます 孔明はいじってなかったんで武将争覇と同じ感覚で 馬超で遊んだら2面でやられて以来そのまんまです。 武将よりも敵の動きが激しく感じました。 闘幻狂もシステムを簡単にしてクリアまでの時間(面構成)を短くしたのは良かったのですが 結局難易度はチョイ高めになってしまったのが残念です。 それでも一幕ボーナスステージ→ダブルボス→究極ルート韓山童を 上官キンでクリアしてる方もおりましたが
>ボタン連打の連続技 ('A`)・・・ >アイテムサークルによるアイテムの使用撤廃 なせだ(;´Д`) 敵を増やしてアイテム無くせば闘幻の二の舞になるぞよ・・・
クリアって少なくとも全キャラ全ルートだと思う。 面白いよ。もうキャラによってかなり変わってくるし。
もしかしてガードも無くなるのでわ・・・
八陣呂布ってなんの技でやるの?八陣許チョは66Aか 236Aなんだろうけど。
>>75 28Bだよ。1発で3〜4回凍らせたら大抵即死する威力。
許チョも開幕3秒で降参しますw
77 :
1 :03/09/22 02:58 ID:???
>>75 蛇足ですが、多段ヒットするのはジャンプ上昇する部分だけです。
キョチョは回転アタック(236Aか?)が全部ヒットします
(神のプレーを見ただけですけど)
スポーツランドにもあったよ。
80 :
1 :03/09/23 01:43 ID:???
関西の店は比較的まだ生きてるようですね>戦紀 関東の情報キボンヌです スポーツランド{新宿}は、調べてみたところSHのようですね。 2の情報希望します。
2か・・・・ 慣れた孔明がクソゲーなのは事実だけどw、 初クリアが一番近いキャラかっつーとそうでもないような。 個人的にはチョウセンが覚える事少なくて楽だと思うよ。 象以外詰まるところ無いし。 さて、ガゲキも飽きたし、また曹操降伏でもやるか。
SHの話は駄目っすか?
83 :
1 :03/09/24 00:55 ID:???
チョウセンは長阪橋を越える事ができるまでが大変そう。 限られた魔法回数の中での農民救出、タイムアタック、ダブルボス 考えただけでも鬱になる。 試しにやってみたがやっぱ農民を救えなかった。
自分がいってる2が稼働中のゲーセンを書いた方がいいのかな。 なんかこういう所でリアル自分の出没するところを書くのって恐いです とりあえず、ある大学の前のゲーセンです。
>>84 本拠地晒しはその程度にしといたほうがいいかもです。
86 :
81 :03/09/24 08:31 ID:???
>>83 =1
まあ逆に言うとそこ越えたらクリアなんですがw
武器も防具も強化されて魔法からの大ダメージもある安定キャラ。
>農民救出
「雑魚が画面に全部出た瞬間」魔法。(2回しか使いませんね)
当たるのは追加部分だけなのでしばらく足止めを自力でしましょう。
張飛よりは全然安定しますよ。
>タイムアタック
地雷(鎧雑魚)と爆弾(陣形ボス)、LV2超必(鎧馬)を上手く使いましょう
>ダブルボス
武器と鎧取ったらゴミでしょうw魔法を節約して来てれば瞬殺。
87 :
81 :03/09/24 08:35 ID:???
民衆のアイスは早撃ち(3匹見えたら足止めに撃つ)の方が良いかも。 某サイトの攻略ではMAX版を超早撃ち(2匹見えたら撃つ)するみたい。
88 :
1 :03/09/25 01:40 ID:???
>>85 ありがとう。情報希望とか言っておきながら自分の持つ情報を晒さないのは
矛盾してるかなと思ったんですが。やめておきます。
っていうか大学前ってだけでかなりしぼりこめそうな。ガクガクブルブル
>>81 火獣陣での救出キャラ(関羽、マチョウ)でのタイミングも教えて頂けますか?
なんか安定しないのに貴重な計略使うのはもったいないので
いつも農民は自分で殴っちゃってるんですけど
89 :
81 :03/09/25 09:44 ID:???
>>88 =1
自分で殴って安定するならそれはそれで良いかとw
1回目の民衆はMAX版でないと間に合いません。
曹仁を倒した後士気回復を使うクセを付けましょう。
2回目は超早撃ちならノーマルでも大丈夫かと。
いずれも最初ダッシュして画面右端を出してから左向きで撃ちます。
馬超はMAX転石の方が良いかも。
1回目の民衆はやはり画面右端を出してから左向きに。
2回目は画面右端を出し、民衆の3人目が見えたら左向きに。
ありがとう 今度やってみます。でも、士気回復は対司馬懿の切り札なんですけど・・・ まあ、曹仁に超必使わないからな。 あと、転石計はMAXとノーマルの区別はありませんよ。(ゲージを使わない) ・・・前述のサイトよりの情報です。
91 :
81 :03/09/25 20:25 ID:???
>>90 =1?
転石はMAX版ありますよ(石が3個になる)
ただし、MAX版を出しても何故かゲージを消費しないんです。
したがって、曹仁後に士気回復しておけば
民衆救出は2回ともMAX転石で安定と言うわけです。
また、他にも徐晃や夏侯淵などでは計略を使う時に
まずゲージを使わない転石計を連発するのがセオリーです。
92 :
81 :03/09/25 20:36 ID:???
シバイですが、計略に頼るのは分身を出してからにして、 それまでは素殴りで減らす様にした方が安定すると思います。 1ゲージなら士黄回復が無くとも計略でほぼ落とせると思うので。 関羽・・・AA(振り向いて)→AA→236A→28A または画面端で(A→66A)×n 馬超・・・AAAA または画面端で(6BA→66A)×n 画面端の永久はなんらかの技で浮かせてから入れてください。
93 :
81 :03/09/25 20:41 ID:???
ちなみに、関羽は雷の外側から殴れます(要慣れ) この場合何故かAAAAが繋がってくれます(多分雷を巻きこむ影響) 馬超は雷出されたらのらりくらりとかわすしかありませんw 転石計を使うのも良いと思います。上記通りゲージ無消費なので。
埼玉で、アルカディア加盟店の某ゲーセンには、戦紀がある。 しかも、SH、2、武将争覇が2P台で1回50円。 残機もプラス1されている。
あっこにあるんか、今度いこ thx!
96 :
1 :03/09/28 11:53 ID:???
雷の外から殴れるのは知ってましたが、どうもいくらやっても 安定しません。(たまに殴れるがたいてい雷に当たる) 近づきすぎなのかなあ。 確かに開幕士気をつぶてに使って、半分まで素殴りで粘ってみた事もありますが 上記のとおり殆どノーマル偃月刀で闘ってるので時間が・・・ ところで、一番上手く言ったプレー自慢などもお聞かせください
97 :
81 :03/09/28 12:49 ID:???
>>96 =1
位置としてはシバイの斜め下でスタートですね。
雷が通り過ぎた瞬間にタイミングよくスタートします。
(初段ののけぞりでわずかながら距離が開くことも利用する)
腕に自信が無ければ雑魚を挟んで対峙し、
その雑魚を殴れば大抵はリーチのある3段目、4段目がHITします。
うーん、腕自慢すか?やっぱ一人で曹操降伏ですかね。
(5キャラすべて成功してます)
98 :
81 :03/09/29 18:33 ID:???
っていうかノーマル偃月刀が問題なんですね。 「まず味方の撃った火が燃え広がっる→直後に撃ち返しの矢が来る」ので 燃え広がっていく味方の火を良く見てタイミングを測って下さい。 撃ち返しの矢「だけ」に反応できるのは極一部の超人だけです(ワラーイ
99 :
1 :03/09/30 01:55 ID:???
いや、燃え広がる火に合わせてみようともしましたし 果ては超必レベル2でやってみようとかとも思ってみたし いろいろやった結果 「俺が下手なだけ。」と言う結論に達し、「適当に」メガクラする事に 決定しました。 畜生、せめて張飛並みの長い時間のメガクラだったらなあ・・・
100 :
81 :03/09/30 05:06 ID:???
うーん・・・・火が右端に到達した瞬間メガクラで取れると思いますけど・・・ まあアバウトに出すなら28Aがいいかも。
101 :
1 :03/09/30 09:49 ID:???
駄目もとでやってみます。
102 :
1 :03/10/01 01:28 ID:???
>>100 確かにそのタイミングで落とせました。
あなたのアドバイスを一年前(近所のゲーセンにまだあった頃)
に聞きたかった・・・
やりに行くのに片道一時間では週一度が限度なので・・・
しかし、二回やって二回ともチョウコウ様にぶっ殺されました。降伏なんて全然無理ぽ・・・
こちらのアドバイスもできればよろしく・・・
103 :
81 :03/10/01 07:39 ID:???
まあ武器取れたら張飛と大差ない強さなんで、 色々やってみてください。 自分で考えるクセを付けないと上達が遅くなるので・・・ (って何様だ俺はw)
みんなで、アルカディアに加盟している「ゲームセンターリン×2」 に戦紀をやりに来よう。50円だし、SH、2、武将争覇揃ってるし。
新三国保守
106 :
1 :03/10/03 01:38 ID:???
いつ何時もチョウコウ戦のミュージックが頭を離れません
イメトレ汁
108 :
1 :03/10/04 01:50 ID:???
しすぎてます。
109 :
ゲームセンター名無し :03/10/04 22:27 ID:TmG90TRO
「降参します」
対チョウコウ、というか関羽の基本的な戦術は 「軸をずらしての」殴りなんだな。リーチも目一杯使えば完璧。 また相手が走ってる時は危険。歩いてる時がチャンス。 開幕はチョウコウが出る位置の左で右向いておけばコンボチャンス。 まあAAAA→236A×4を3回決めたら超必とかで終わるハズ。 また、チョウコウ戦固有の戦法としては 踏みつけの降下に反応してLV2を出すべし。フルヒットほぼ確定。
とにかく殴る時は相手の頭の上を殴るぐらいの気持ちで。 AAがカス当たりしても236A連発で拾えます。
112 :
1 :03/10/05 02:18 ID:???
開幕コンボでふっとばしたチョウコウ様が、 赤ん坊を拾ってる隙に突進してくんのがマジむかつく 一定の距離を保ちながら殴るのでいいのでしょうか? あの音楽を聞くとついつい焦っちゃって近づきすぎちゃうんだよな・・
というかチョウコウ様の顔が一休さんみたいでムカツク 変な帽子や体操選手みたいな攻撃方法も
>チョウコウ なんとか無双のバルログのパクリっぽい奴よりマシ。 俺的には徐行と牛金と孫権がカコイイと思う。
115 :
1 :03/10/05 18:56 ID:???
私はボスキャラはみんなカッコイイと思います。 とくに好きなのはやっぱしチョウコウ様ですかね。 あと、マチョウと趙雲が前作に比べかなりかっこ悪くなったと思うのですが。
馬超はSHの方が格段にカッコよいですねぇ。 趙雲はなんつーか筋肉ムキムキ感がなくなったって感じでしょうか?
アラレダッシュと寝巻きの方がカッコいいとは思えないんだが。 スマートな槍使いと身長以上の剣を振るう蛮族激燃え。
SHの超雲自分のゲセンでも寝巻き呼ばわりされてたよ・・・ 2になってゴージャスな鎧を着せてもらえて良かったと思う。 馬超は獅子の兜被って髪の毛隠しちゃったのがもったいない。 個人的にはインディアン甘寧がカコイイと思う
福岡の人いる?
122 :
1 :03/10/09 18:10 ID:???
ひょっとして PGMをもうやめたのかな?
偽朝鮮保守
最近近所(といっても自転車30分)に2稼働中のゲーセンが2ヶ所もできた。 静かなブームか?
ホウトウの永久おもしれー
126 :
1 :03/10/14 21:47 ID:???
近所にできた2、実は難易度、強(以上)である事が判明。 さてどうしたものか、やっぱ遠くの方に行こうかな・・・
HARDEST孫権で曹操降伏したり、趙雲でガゲキ取ったりしてたよ・・・。 つうかやりこんだ店がHARDEST設定と後で知ったw 後からNORMALやって感じる違いは チョウコウ・シュウタイ・孫権みたいなダッシュ装備ボスはかなり違う。 他はそんなに大差ないかなぁ。多分。
128 :
127 :03/10/14 22:24 ID:???
ちなみに EASY−NORMAL−HARAD−HARDESTね
あと、ガードが固いがこれは関羽や張飛での影響は小さい。 馬超はセイコウ剣コンボが全然通用しなくなって最悪ですが・・・。
130 :
1 :03/10/15 03:57 ID:???
>関羽での影響は小さい。 なんで?夏侯淵が全く殴れないよ。
131 :
1 :03/10/15 04:01 ID:???
Hardならともかく、Hardestだったらむかつく。 それこそドブに金投げ込んでるようなもんだ。
最終的に上手くなりたいんならHARDESTで死にまくるってのは 上達への最短距離ですよ?まあ楽しくは無いけどw 淵は南稜の奴は超必オンリー。 2回目の奴ならチョウコウ軸ずらし236Bor軸ずらし背中向け28Aでゴミ。
ちなみに南稜の淵で使うLV2は2回までにしておきましょう。 曹操で必要なので。
134 :
1 :03/10/16 02:56 ID:???
>132 チョウコウが取れない→同じ事の繰り返し となるのが辛いところ。偶に取れても緊張して徐晃にぶっ殺され、 結果ノーマル刀援軍令なし状態の方が先に行けちゃったりする。 HARDESTかどうかはどう調べるんでしょう? >133 黄蓋ルートに行けない時点で先に行く事は考えられないので関係無し(涙
>>134 難易度は店員に聞くしか。基本的にアルゴリズムしか変化無いです。
チョウコウは攻撃を食らってこかされた起き上がりもLV2入れるチャンス。
開幕コンボとLV2全段で終わるので、(踏みつけへの反応も含め)
超必入れるチャンスは逃さない様に(適当に出すのは駄目)
ていうか、ちゃんとライン一杯使って殴れば大丈夫なハズですが・・・
対徐晃はちょっとでもやばくなったら援軍をやめる。
んで、LV2・LV3をガンガンぶち込めばOK。
まあ事故はあるから南稜ルートも覚えた方が良いと思いますよ。
136 :
1 :03/10/17 01:28 ID:???
>135 鎧も問題なんですよね・・・ 安定してあの沼の鉄騎兵の持ってる鎧取れます?
まず、鎧が取れなくてもクリアは可能です。というかできるようになるべき。 関羽でのパターンを書くと、 最初の黒騎兵を3回殴る場所では騎兵を素早く全滅させるために 直前の雑魚4匹を全滅させた直後に火獣計→地雷連打。 黒騎兵が出現したら左向きA→右向きA→236A。 次の3匹は適当に殺し、黒を含む5匹が登場したら LV1で一匹だけ殺し(画面端にいるやつを狙うと良い) その後LV2で黒騎兵を殺します(軸を合わせ過ぎないように注意)
138 :
1 :03/10/18 02:02 ID:???
なるほど。 「LV1で一匹だけ殺し(画面端にいるやつを狙うと良い)」 この部分がわからなかった。
北を練習するのも一つの手ではある 鎧だけは確実に手に入る
何らかの事情で徐晃が降伏させられないから 北か南を選ぶのであって、それはちょっと・・・ 確かに、徐晃が取れて、かつ地雷があんまないときは考えてもいいかも。 ところで、おっしゃってるのは右に行く方ですか?左に行く方ですか? 左の張魯戦袍(だったか?)ってどう取るんですか? 孔明で試しに言ってみた事があるんですけど わけわからず矢にずっと打たれて死にました・・・ あと、騎兵の鎧取れました。感動しました。 徐晃をチョウコウ様でぶっ殺してしまったのが愚かなんですけど・・・ なかなか乾坤火輪(236B)をやる距離を取れずについ神竜脚(28A) というバクチをうってしまう情けなさ・・・
1.2ゲージぐらい残ってたから大丈夫だと思ったんだけど まさか1ゲージ以上かっ飛ばしてしまうとは。
張魯戦袍はカス。魚鱗狙いで。 対徐晃でのチョウコウ28Aはカス当たりの可能性があり危険
tesut
asdf
145 :
1 :03/10/21 10:48 ID:???
保守のため浮上
>>145 スレッドの位置に関係なく、
最終書き込み時間から最も時間が経っているスレがdat落ちしますので、
スレッドの保守はsageで書き込んでもできるのです。
このシリーズ家庭用ででないの?三国戦機コレクションキボン
基板買え 初代とSHはそんな高くない
149 :
ゲームセンター名無し :03/10/21 18:51 ID:ndgqkh+i
2がマザーとロムセットで¥23k。
2のサントラが欲しい・・・ 4面ボスと5面はじめとラスボスの曲が好き。
漏れもSHは基板でやってるよ でもマザーとセットで3マンもしたんだよ・・・ PS2もまだ持ってないのになぜこんな買い物をって感じだけど 今までに300回以上はやってるんで元は取れたかな
152 :
1 :03/10/22 01:42 ID:???
>>146 それは知ってたけど、一覧の最下位にあったために143、144みたいな
バカを呼んでしまったので・・・
>>150 私はチョウコウ戦、司馬懿戦、山道の音楽が好き。
ああ・・船上、船の中、曹仁戦、華容道の音楽も捨て難い・・・
サントラほしいなあ
153 :
1 :03/10/23 08:39 ID:???
捨てゲーで北夷陵行ってみたんだけど、 あの最初の柵の前で落ちてくる落石ってどう突破するべきなの? 体力満タンが全部奪われ、一機落ちの無敵状態で通過した始末・・・ もう一機はその次の落石地帯で体力全部奪われゲームオーバー・・・ 俺金無駄にしすぎ・・・ っていうかこのゲームでワンコイン2ゲームって、集中力もたねーよ
某サイト参照
155 :
1 :03/10/23 09:18 ID:???
thx。 「1番上のラインが落石からの安置。」 ですか。 ・・・そんなの言われないとワカンねえよ
156 :
1 :03/10/25 05:20 ID:???
>>151 基板のほかにもまだいろいろ要るんでしょ?
凄いねウラヤマスィ
店でやるほうが楽しいよ 人がいれば
>156 RGB21>TV信号変換機(ゲーム屋で売ってる) 適当な家庭用ゲーム機のレバー(4ボタン以上の) PC用電源BOX(一番安いので可。PC自作してる人からもらっても良し。) ATX電源延長ケーブル(マザボに挿す四角い奴。) これだけあれば自作可能。やる気があるなら詳しく教えるよ?
159 :
1 :03/10/26 02:49 ID:???
アーケード自家遊びは俺のような厨には
見果てぬ夢。
>>158 の別世界のような意味の分からぬ単語を見て、
無理だと自覚できればそれで結構です。ありがとう・・・
普通はコントロールBOX買ってくるんじゃないのか?w 三万からあるよ
161 :
151 :03/10/26 08:07 ID:???
上の方のおっしゃる通り自分はコントロールBOXとテレビで遊んでるだけっす ま、まあ基板のお話はまた今度って事で・・・ 「みんな、三国戦紀について語れ?」 お目汚しスマソ。
163 :
sage :03/10/26 15:16 ID:XLIWVIZa
って言うか今新作のロケテストやってるんじゃないの。 どなたか情報希望!!
アゲてしまったスマソ。
165 :
158 :03/10/26 19:38 ID:???
>160 いちまんくらいで作れるんだが…
一万で作れてしかも家のレバーでできるならかなりありがたい。 うちのはプレステのホリ電気製のスティックです。 どうやって作るのか興味あります。 いつか2か争覇を買う予定。
167 :
ゲームセンター名無し :03/10/27 18:45 ID:toaksxj/
昨日池ギ行って新作のロケテやってみたけど……なんだかダメっぽい感じが。 ちなみにシステムはPGMじゃなくてアトミスウェイブだった。
>166 1万はパソ用電源とRGB変換機を両方買ったときのおおざっぱな価格+アルファ(配線などの部品代)。 工具は半田ごて、ハンダ、テスター、ニッパーがあればOK。 やることは基盤に挿すコネクターに、 1、電源から引っ張って来た線をハンダ付け 2、コントローラーをハンダ付け 3、映像信号と音信号をRGB変換機につなげる。 これだけ。工作自体は小学生でも楽勝レベル。 知りたいなら詳しく書くよ? 基盤の話はもう勘弁、ならやめとくけど。
ネタがないので継続キボンヌ 興味あるし
川崎でロケテやってました。 IGS語が無くなってたのでくそゲー決定
コントローラー半田付け。 、、、コード切るの?
172 :
158 :03/10/27 23:17 ID:???
>171 んにゃ、切っても使えないのでいったんコントローラーの蓋をはずして、 中のスイッチに直接配線っす。 ちゃんと元のゲーム機でも使えるので安心。
173 :
158 :03/10/28 00:15 ID:???
んじゃ、やってみますか。長文御免。何回かに分けます。
PART1 必要な物
工具
絶対必要:
半田ごて ハンダ ニッパー ドライバー
ニッパーは100均の安物で十分。
無くても一応いいけど、できれば買った方が良い物:
はんだ吸い取り(スポイトみたいな奴) テスター 熱収縮チューブ
どれもホームセンターなんかで売ってる。
材料
入手困難、要通販?なもの:
RGB変換機 PC用電源 家庭用ゲーム機用のRGB21ピンケーブル(切るから機種はなんでも良い)
56ピンエッジコネクタ
RGB変換機はこんなの。
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2103/2103_1.html 俺はソフマプのゲームコーナーで見かけたが、近くで売って無ければ通販で。
56ピンコネクタはとりあえず他に通販してる所見つからないのでここで。
ttp://www.sanwa-d.co.jp/p_etc2.htm#cone PC用電源は一番安いのでOK。人からいらないのをもらっても良し。
あとは
適当なスイッチ3つ、電線いっぱい、200オーム抵抗3つ。
スイッチはコイン、テスト、サービスの3つに使う。
電線は電源用の3本だけしっかりした太いものを用意。直径3ミリくらいで十分。
残りの線は電気が流れればどんなに細くてもOK。特にコントローラーからは10本以上生やすので
できるだけ細い線を用意。適当なジャンクのプリンタケーブルとかぶった切って使うと良好。
174 :
ゲームセンター名無し :03/10/28 18:38 ID:gjY7cOqA
>163 黄忠と鳳統先生の生存を確認しました。
175 :
1 :03/10/29 01:12 ID:???
ボタン連打、アイテム無し、回復の数多め って、「天地を食らう」じゃねえか・・・
173はどこで買えばいいかな。 ソフマップか、それともトライ?。
池袋でロケテみてきた。 画面手前でキャラが大きく、奥に行くとキャラが小さく表示、 ボタン同時押しで派手は必殺技… あのSEGA-AM2の黒歴史、アラビアンファイトを激しく彷彿させるのですが…。 IGS語は消滅しているけど、あの微妙なタイミングで開く会話ウインドウは 変わってないなぁと思った。
基板を家でやる際 @テレビ Aパソコンモニ の2択があるらしいんですが、必要な道具はなんでしょうかな。 初心者に救済を。コンバーター?
180 :
158 :03/10/29 19:16 ID:???
>179 TVでやるなら>173のコンバーターを。 パソモニターならX-RGBなどのアップスキャンコンバーターという物を使用。 どちらの場合もこの工作で使えます。(RGB21ピンはどちらにも挿せる) >177 RGBコンバーターの事? 商品名とメーカーわかってるので近所のゲーム屋とかで取り寄せが出切れば一番楽なのだが。 56ピンコネクタは基盤屋で買うのが一番楽らしいっす。適当に通販してる所を検索して見てください。 他の部品は何とかなるだろう。
181 :
158 :03/10/29 19:25 ID:???
新作出るまでに終わらせよう。コンパネ自作第2回。 今回はこの製作のキモ、56ピンコネクタのピン配置。これさえ間違えなければ楽勝。 56ピンコネクタは表側1〜28までの数字、裏側A〜Z,a〜fまでのアルファベットが書いてある。 アルファベットはG、I、Oなど間違えやすい文字が抜けてるので注意。Fの次はHなのだ。 あと7とHは基盤側が歯抜けになってて表裏を間違えないようになっている。 ここに白ペンなんかでしるしを付けておくと良い。
182 :
158 :03/10/29 19:26 ID:???
GND 1 A GND GND 2 B GND +5V 3 C +5V +5V 4 D +5V 5 E +12V 6 F +12V -- 7 H -- 8 J 9 K スピーカー 10 L スピーカーGND 11 M 赤信号 12 N 緑信号 青信号 13 P 同期信号 映像GND 14 R サービスsw テストsw 15 S 1Pコイン 16 T 2Pコイン 1Pスタート 17 U 2Pスタート 1P上 18 V 2P上 1P下 19 W 2P下 1P左 20 X 2P左 1P右 21 Y 2P右 1P1ボタン 22 Z 2P1ボタン 1P2ボタン 23 a 2P2ボタン 1P3ボタン 24 b 2P3ボタン 1P4ボタン 25 c 2P4ボタン 26 d GND 27 e GND GND 28 f GND
183 :
158 :03/10/29 19:27 ID:???
ぐあ。めちゃくちゃずれた。もう一回。 GND 1 A GND GND 2 B GND +5V 3 C +5V +5V 4 D +5V 5 E +12V 6 F +12V -- 7 H -- 8 J 9 K スピーカー 10 L スピーカーGND 11 M 赤信号 12 N 緑信号 青信号 13 P 同期信号 映像GND 14 R サービスsw テストsw 15 S 1Pコイン 16 T 2Pコイン 1Pスタート 17 U 2Pスタート 1P上 18 V 2P上 1P下 19 W 2P下 1P左 20 X 2P左 1P右 21 Y 2P右 1P1ボタン 22 Z 2P1ボタン 1P2ボタン 23 a 2P2ボタン 1P3ボタン 24 b 2P3ボタン 1P4ボタン 25 c 2P4ボタン 26 d GND 27 e GND GND 28 f GND
184 :
158 :03/10/29 19:31 ID:???
…もう一回。すまん。 GND 1 A GND GND 2 B GND +5V 3 C +5V +5V 4 D +5V 5 E +12V 6 F +12V -- 7 H -- 8 J 9 K スピーカー 10 L スピーカーGND 11 M 赤信号 12 N 緑信号 青信号 13 P 同期信号 映像GND 14 R サービスsw テストsw 15 S 1Pコイン 16 T 2Pコイン 1Pスタート 17 U 2Pスタート 1P上 18 V 2P上 1P下 19 W 2P下 1P左 20 X 2P左 1P右 21 Y 2P右 1P1ボタン 22 Z 2P1ボタン 1P2ボタン 23 a 2P2ボタン 1P3ボタン 24 b 2P3ボタン 1P4ボタン 25 c 2P4ボタン 26 d GND 27 e GND GND 28 f GND
185 :
158 :03/10/29 19:33 ID:???
あきらめました。誰か修正よろしく。
カコウd「保守します。」
187 :
1 :03/10/31 01:28 ID:???
>>186 「俺と一緒に話題を探しに行くぞ」
相変わらず関羽で修行中。でもやっぱり同じ所でだいたいつまってます。
火矢落しは爆炎が画面中央に来たところでレベル2超必で7割安定といったところ
今度ジャンプAでの火矢落しを試してみたいところ。
チョウコウ戦は、画面外に飛んだ帰りにレベル2超必をあてる事が
ほんとに有効なのか思案中。超必の出が遅い上、チョウコウが帰ってくるタイミングか
毎回微妙に違う気がする。かといって制限時間は厳しいし・・・
次回作は 偽D&Dじゃないのか…(´・ω・`)
孫権、前作の面影0だな。前作の漢らしいオーラがなくなって曹仁のように 安っぽくなってる・・・
190 :
ゲームセンター名無し :03/10/31 10:52 ID:BtahQ0Wd
七星、クリア出た模様です
191 :
ゲームセンター名無し :03/10/31 10:54 ID:b8dmNx53
敵ボスで劉備+黄忠とか分身する曹操とかかなりアレな感じ。
出るのは12月らしい。
なんで劉備が敵ボス!? かなり楽しみ。(あらすじが)
なせ保守しない
ぬぅ、(保守せずに我慢できるのも)これまでか
「このスレをageるから、また俺と一緒にせおう」
197 :
158 :03/11/05 00:16 ID:???
みんな、突っ込め? (誰か読んでる?) 自作コンパネ3回。
前回の56ピンはこっちを見てくれ。>182で俺の書いたピン以外は配線の必要無いです。
ttp://www.cityfujisawa.ne.jp/~akitsura/connect/JAMMA_PCB.html PC電源のピン配置
マザボに挿す四角いコネクタの片側、オレンジの線が2本並んでるはず。(反対側は黄、赤)
オレンジ線のコネクタのツメと反対側の方が1ピン、横に10ピン(黄)までいって、
ツメ側オレンジ11ピン〜赤20ピンまで。
必要なのは
10ピン(黄色、12V)
14ピン(緑、電源スイッチ)
15〜17(黒、GND)
19,20(赤、5V)
ヒマなら
18(白、-5V)を56ピンの5とEにつなぐと古い基盤にも対応。
198 :
158 :03/11/05 00:30 ID:???
さあ、いよいよハンダ付けですよ!? 電源をこれ専用にする人はコネクターの所で線をちょんぎって下さい。 まだ他にも使う、て人はATX電源延長ケーブルを買ってきて、そっちをちょんぎる。 延長ケーブルは、モノによっては線の色が違う場合があるので必ず電源本体のコネクターの線の色で確認すべし。 手順 まずは14ピンと15ピンをつなげる(こうしないと電源スイッチが入らない) ATX10ピンを56ピンコネクタの6ピンにハンダ付け ATX20ピンを56ピンコネクタの3ピンにはんだづけ ATX16ピンを56ピンコネクタの1ピンにはんだづけ これで電源部分はOK!次回はRGB21ピンのハンダ付けー。
乙。 しかしPC用電源でいいとは知らんかった。 電圧とか一緒なんですか?
200 :
158 :03/11/05 19:11 ID:???
>199 >電圧とか一緒なんですか? うい。ちょうどいいことに。 同じだということに気づいたのが俺が自作を思いついたきっかけです。
少林寺の前で(以下略)
おまいら、なせどこの店にも置いていない?
>>202 「三国戦紀シリーズは奥が深く物凄く面白かったが、攻略サイトを読まないと楽しめず、 初心者に配慮して操作系統を簡単にしても、難易度は以前と変わらず、 結局IGSは日本で一般に支持されるゲームメーカーにはなれなかった。」 地元で戦紀SHが外された時にもう基板買うしかないと覚悟したね・・・ 武将争覇なんかはもっと天地2とか遊んでる人がやりこめるぐらい 遊びやすくなっていると感じたけど。
>202 うちの近所の店には武将争覇があったが、今日外された。 新作まで耐えるしかないのか…
205 :
158 :03/11/08 00:53 ID:???
第4回自作コンパネへの道。 まずは用意したRGB21ピンケーブルを適当に切ります。そして中身の配線の皮をむき、 テスターでどの線がどのピンかを調べてください。 56ピンコネクタ10ピン スピーカー+を21ピンケーブル5ピン AUDIO-R-OUT の線にハンダ付け。 56ピンコネクタLピン スピーカーGNDを21ピンケーブル4ピン AUDIO-OUT-GND にハンダ。 (アーケード規格は基本的にモノラルのみ) 56ピン 12、N、13ピンのRGBそれぞれに220オーム抵抗をつける。 (第一回で200と書いたけど、訂正します。スマソ) 21ピンケーブルの15(赤)19(緑)20(青)を抵抗にハンダ付け。 なんか俺の文章がわかりづらいので図解。こうなる。 56ピン----220抵抗----21ピンケーブル
206 :
158 :03/11/08 01:12 ID:???
途中で書きこんでしまった。残り。 56ピンPピン(同期信号)を21ピンの9ピンにハンダ。 56ピン14ピン映像GNDを21ピンの3,7,13,17,18,21ピンにハンダ。 GNDは21ピン(コネクタの外枠部分)だけのハンダ付けでも映るが、 それだとノイズがひどいらしいので気合入れて全部に繋げることを推奨。 GNDと同期信号は抵抗はいらないっす。 21ピン配置図解。ケーブルを正面から見た図。ズレ勘弁。 ____________ | | 1 3 5 7 … 17 19 \ | 2 4 6 8 … 18 20 \ |______________21 外枠が21ピン目 1 AUDIO R 5 AUDIO L 9 同期信号 15 赤 19 緑 20 青
207 :
158 :03/11/08 01:18 ID:???
間違った―。 21ピン図はこっちが正解でしたー。 ______________ | 2 4 6 8 … 18 20 / | 1 3 5 7 … 17 19 / |____________21
700番代はさすがにまずいのでage
209 :
158 :03/11/10 00:20 ID:???
あともうちょっと。5回目。 コントローラーハンダ付け。 GNDつーて解るものだろうか。 使用するレバーを開けて中の配線を見てみると、 各ボタンの配線の片方は全部のボタンにつながってるはず。そっちがGNDです。 56ピンコネクタの17〜25ピンに(2P側はU〜c)適当な長さの導線をハンダ。 対応するコントローラーのスイッチのGNDでは無い方にそれぞれをハンダ。 コントローラ-のGND(どっか1本だけで良い)を56ピンコネクタの28番にハンダ。 図解 56ピン側 レバー (GND) 18−−−上スイッチ−−− | 19−−−下スイッチ−−−−−56ピンGND | 20−−−左スイッチ−−− 最後に適当なスイッチをサービス、テスト、コインスイッチのピンに付けて、反対側はGNDに。 ハンダ付けした部分がショートしないようにビニールテープ等で絶縁して完成。
210 :
158 :03/11/10 00:27 ID:???
後書き―。作るときの注意点。 電源の配線だけは死んでも間違ったりショートさせたりしないように。1発で基盤がやられます。 56ピンコネクタの表裏逆差しも1発死なので要注意。基盤の歯抜けを7番ピンに合わせるべし。 そこ以外は間違えても壊れる心配は無いので、動かなかったらのんびり配線間違いをさがそう。 映らないときは多分電源スイッチの入れ忘れか映像信号の配線間違い。
>>158 乙。2台目は自作目指します。
さてそろそろ本筋のネタも欲しいわけだが・・・。
>>1 さんは関羽クリアできたのかな?
212 :
1 :03/11/10 12:15 ID:???
絶対無理 2年やってきたのにすぐクリアできる道理無し・・・ ちなみに最高記録は1年前にノーマル設定で行った、象前の獣・弓ゾーンです。 俺よく曹操倒せたよな・・・ アルカディア見てみたけど、おなじみのプレイヤーキャラ(関・張)、弓兵 と、ポリゴンの柵に激しくミスマッチを感じた。
>>1 雑魚戦で食らいすぎなのでわ?
ボス戦は超必、雑魚戦はチョウコウ236Bを
意識して多用していくと良いと思います。
あと武器ミスが多いならガゲキ狙うようにするとか
215 :
158 :03/11/12 00:22 ID:???
3P4Pのことを忘れてた。 基盤にオプションで対戦ケーブルみたいのが付いて来るので、 そこにまた56ピンメスコネクタをつなげる。 ピン配置は同じだが、こっちにはコントローラーの配線だけで良い。 (電源とRGB21ピンは不用)
ありがとうございました。 印刷して、今度秋葉に逝って来ます。
「そんなに簡単じゃないよ。」
地元で人気の天地2が無くなった。 タノムカラ争覇に流れんでくれ。 てかこのゲーム5時間とか練習しないと上達が見えてこないんでレンコできないと論外なんですが。 キャンセルのタイミングが微妙で、てかキャンセルなしでつなぐ技が多く、カプコンに慣れてた身としてはきつすぎた。 今ぐらいの腕になればレンコ無しでもいいが。
>>218 まあカプゲーにくらべると癖があるね
どちらかというとKOFなどMVSゲーに近い感覚?
このゲームは天地2よりはD&Dに近い知識ゲーなので
攻略サイトはできるだけ読んだほうがいいかと。
>>53 であがってるサイトなんかがオススメ。
あと、コンボはそこまで重要じゃないよ。
むしろアイテムや超必の使い方が鍵だと思うな。
争覇ネタといえば カコウトン稼ぎ 牛金降伏 全キャラノーミス安定クリアの道だろう。5面とリョフがあれだ。 後はそれにちなんだキャラランキングですか。 牛金取得前提のキャラランクでもします?
争覇は両軍師呉ルートしかやっててねえ・・・ レベルアップが無い戦紀萎え萎え、なんちてw
後は真呂布ネタカナー 馬超、朝鮮辺りが凄く相性がいい。うまくいけばノーミスも可 逆に孫権だと倒すの無理くさい。 さてそろそろSHのキャラランキングでも・・・
>>222 じゃあ早速主観でSHキャラランク
Aランク:白黄忠・趙雲・孔明
アイテム性能が良くレベルアップが早い。
Bランク:張飛・黄忠・張遼
それぞれ欠点はあるが長所が上回る。
Cランク:馬超・魔法張飛・陸遜
きちんと戦略を立てる事が必要。
Dランク:関羽・チョウセン・キョチョ
やりこんでも強さに限界があると思われる。
224 :
223 :03/11/13 23:59 ID:???
ソロプレイのランクですよね? 協力だとB・Cランクの偏ったキャラの方が有利かも。
ソロなら馬超をBランクに〜 素殴りの判定メチャ強いですやん・・・属性剣も。点効率が悪いだけで
そう言ってもなー。張飛と黄忠には選択肢で劣るし。 張遼には被弾率で・・・。それに素殴りって要はバクチだしw
コンボマスターもいいけど、巣殴りマスターの方が目指すには現実味があるかもしれぬ。 止まった所を最速で軸ずらし攻撃いかにできるか。
ちょっと自作コンパネ質問ッス。 コントローラーを開いて、配線つないで、閉じる時に、一体配線はどこの隙間を通せばいいんでしょ。 あとそもそも起点となるコントローラーが、いいのがないんすね。 気に入ってるのは連射装置が無いし、、、。 基本レバーは何がお薦めでしょうか。
229 :
158 :03/11/14 23:47 ID:???
配線は穴をあけるか、ゲーム機用のケーブルをレバーの中に折りたたんで収納、とか。 ゲーム機用ケーブルが基盤にコネクタで付いてるタイプなら外してしまう手もあり。 連射装置はレバーについてるのは使えねっす。 シンクロ連射装置というのを自作して下さい。 お勧めレバーは… セガのDC用レバー?ボタン配線が基盤に直付けで無いので改造が楽、 配線が全部コネクタでついてるのですぐに外せる。 ハードに未来が無いので安い。などなど。 最強はサターンのバーチャスティックプロ(定価¥25000)
おおナイス。 サタンのホリスティックはいまいち、プレステのは4000円。 となればドリキャは理にかなっている。 やりたいソフトは、、、、ねえが。
魔法張飛での馬二頭の倒し方を教えてください。 そこでのスコアは1900から2200万程度、アイテムはそこまでのアイテムすべて拾って矢を3回、爆弾を1回使用しただけ(1面で地雷はとってます) 引かれまくりで話にならないんですけど。
馬2は・・・開幕で越吉の近くに地雷撒いて、その後すぐに徹里吉にダッシュ10HITコンボ決めて 後は様子を見て無敵鎧や爆弾で越吉かわしつつ徹里吉にダッシュコンボ 徹を倒したら越吉と山賊雑魚が重なる辺りに毒を使って、毒で雑魚が死んで越吉がピヨったところにダッシュコンボ (馬や馬ボスにダッシュコンボを当てる場合は必ず相手の軸の上から、馬ボスが自分より下の軸からこちらに 近づいてくる所にダッシュを置いておく感じで) って感じで上手くいくのはHPが万全の状態でボスと勝負できても四回に一回ぐらい。上手くいってもだいたい瀕死 開幕ダッシュコンボも毎回完全に成功するわけじゃないし、馬に対して少し不利な属性の魔法超飛のコンボだと 何回も当てないと倒せないのが厳しい。 とにかく越里吉を先に倒して、その後越吉と戦う時には鎧馬雑魚を殺しておくのが良いと思う
というわけで個人的な馬2匹ボスに対する強さのランキング S 白黄忠 (潜在技3発で瞬殺。倒しそこなっても→Aや、喰らい判定が小さく攻撃判定の大きいダッシュコンボで楽勝) A 黄忠、馬超(馬超は開幕で越吉に潜在技の手元2HIT+獣1HITで6割。後の2発が外れなければなんとか・・・) (徹里吉にだったら馬超のしゃがみA、立ちAAA、しゃがみA、立ちAAAAキャンセル→Aコンボが決まりやすいので) B 趙雲、張飛(開幕は地雷投げて徹里吉にダッシュコンボ、後は毒をまいたり、超必殺2HITを狙ったり) (趙雲の場合、潜在技が強いバージョンの基板なら最初から潜在3連発出した方が楽) 陸孫 (A4段からの→Aや↓↑Aをそれぞれ2HITでキャンセルをかけて交互に 出すと威力は多少下がるが割り込まれにくくなるのでオススメ。安全な状況なら14HIT狙いでもOK) C 魔法長飛、孔明(凄く辛い) Dその他(無理ぽ) 越吉ってものすごく強いよね・・・初見も驚いたけど何度もクリアして改めて彼らの強さを知りますた
では補足・・・白はノーマル超必の間違いでわ? 張遼・・・・AAA236A46Aでいいのかな? もっと良いコンボがるのか? 超必2回当ててもあまり減らない(涙) 関羽・・・・MAX超必は2回当て可能。 複数巻きこみだとやりやすい。誘導してやろう。 チョウセン・・・・稼いでいると5LVなのでコンボがない。 AAAAやダッシュから82AAAA。2匹まとまったら超必。 許チョ・・・じつはそうきつくもない。ひたすらAA→236A。 ゴリゴリ減る。隙は無敵時間つきの(藁)火矢でフォロー。
馬超はSでしょ。 速ければクナイと人形で2匹まとめて8秒で沈みます。 張遼のそのコンボはやめといたほうが・・・かなりの確率で突進くらいますよ。 46Aはいれないで236Aまでの方が良いです。 魔法張飛はそこまでにLV10行ってないとほぼ勝てないかと。 無敵2枚使いさっさと徹里吉を沈める。沈められなかったら爆弾2HITを狙い意地でも沈める。 残った越吉は毒筒とクナイがたんまりあるハズなので全部使えば楽勝。 孔明は雷×4で徹里吉瀕死に。あとはひたすらチキンにB236A。 筆で落石出ればかなり楽勝モード。まぁコレは完全に運だからアテにできませんが。 アイテム総動員しないと時間がキツイかと・・・越吉から雷石奪っとくとちょっとは楽。無敵は使う必要無し。
236 :
231 :03/11/16 22:42 ID:???
ありがとうございます。早速やってみます。 個人的には馬は S馬超、白黄忠 A黄忠、趙雲、張飛、キョチョ、陸遜 B孔明、張遼 Cその他 と思います
237 :
232 :03/11/17 00:58 ID:???
ああ、良く考えれば馬超は毒とかくない使えば安定して手元2HIT取れましたね 今までそんな事も思いつかなかったなんて・・・ やっぱり馬2に対してはSって事で シバイに人形使うことばっかり考えていたせいですね。
馬超で司馬懿は3面下下なら動物×2、王平ルートなら×4で雷ソード装備でひたすら蹴る。 余った体力をランプとゲージで減らす感じ。人形は要らないです。 獣円盤2HITもできれば尚良いかと。
保守
七星転生age
241 :
ゲームセンター名無し :03/11/20 19:22 ID:B5Z+A1Te
新・三国戦記発売マダー?
十二国記は、どこで語りますか?
七星転生age
七星転生age
七星転生age
あれって過去シリーズの三国戦紀と全然違うじゃん。 できれば七星転生は闘幻スレと統合でやってくれい。 こっちはPGM戦紀シリーズオンリーの方向で。
闘幻狂と七星転生を一緒にしてもらっては困る。 ってまぁ闘幻狂も過去の戦紀シリーズとはシステムもかなり違うが・・・ 闘幻狂は闘幻狂で名作だし。
まあ出るまで待て。
マダー?
保守しとこう
保守。
あと10日。
今月のアルカディアに3ページぐらいで紹介されてますた。
254 :
1 :03/12/03 01:47 ID:???
アク禁食らってた・・・とりあえずスレが残ってて大慶この上無しです。 関羽やっとクリアできました。ダム・呉・馬車・筏・城門 の超ヘナヘナルートですが・・・ 次にどのキャラでやってみようか思案中です。 セオリー的には黄忠かチョウセンなんでしょうけど・・・
「コインを入れてね」って聞こえる。
257 :
1 :03/12/04 19:28 ID:???
しかしまぁどのスレも結構すぐに落ちてるね。 これも戦紀が日本人に受け入れられなかったことの現れなんだろうねぇ・・・
259 :
1 :03/12/05 01:04 ID:???
↑あと、結局どんな質問をしても、「某サイトを見ろ」 の一言で片づけられてしまう(実際それが最も適切な回答だし)事が 伸びない原因かと。 あと、アーケード内で検索してるのに、無双関連のレスがひっかかることが 多い事多い事・・・ 黄忠・・・チョウコウ激ムズ(またかよ・・・)レベル3超必って意外と弱い? チョウセン・・・28Aが上手く打てない。要修行だな。 でも意外にもジョコウまでいけた。
黄忠LV3は着弾点を理解しないとダメですよー。 少し距離をとった斜め上の位置から狙いましょう。 チョウコウはAAALV2全弾で終わるでしょうがw 上下幅目一杯使えば割と殴れます。 チョウセンは・・・アドバイス不要でしょうw
261 :
1 :03/12/08 09:37 ID:???
上下幅を空けすぎるとレベル2が空振りやカス当たりになっちゃう 危険はないんですか? あと、レベル2の「溜め打ち」って使う局面あるんですか?
262 :
ゲームセンター名無し :03/12/08 17:56 ID:l9xSNZHa
新・三国戦記あさって発売ですが、期待していいのでしょうか・・・
「みんな、(ゲーセンに)突っ込め?」 デモリも悪くは無かったけどあんな風にならんで欲しい このままじゃIGS横スクアクション最高傑作がSH、2、争覇のどれかになっちゃうよ 勿論新作にも期待してますけど・・・
地元は入荷予定消したよ。 デモリが人気無くすぐに排除されたから同じようなゲームなので敬遠したんだろうな。
正直、インカム良いとはとても思えないからなぁ…
266 :
260 :03/12/09 18:31 ID:B0zii2kc
>>1 AAAが入るならLV2はスカりません(あくまで経験上ですが)
ただし距離が近すぎると1HIT。遠すぎても1HIT(藁)
溜め撃ちは使う必要無いのでは?コンボに組みこんで2HIT狙いの方が
有効度が高いでしょう。まあボス出現時なんかは狙えますが・・・w
LV2、LV3どちらもダウン追撃(B2A)はお忘れなく。
んでとうとう明日から稼動なわけだが。
人イネー 旧ファンには見離されそうだな。
出来はどうなのよ?
そもそもファン層がいびつだしなぁ 初代ファン・・・穴ゲーマー(スコアラー)。SHの難易度に挫折。 SHファン・・・オタゲーマー。SHは他作より狂的マンセー信者が多い。 2ファン・・・一般ゲーマー。武将での合体コンボ条件の厳しさに不満。 武将ファン・・・穴ゲーマー(スコアラー)。闘幻以降もやってるぽい。 なんとなくだが武将以降は継続したファン層がある気がしますね。
いい分析です。 自分は4つのうちに当てはまります。
確かに自分も当てはまる。 武将争覇や闘幻狂ではいつも稼ぎばっかり。 SHは稼ぎが地味だから弱キャラクリアを頑張ってたぐらい。 白爺でボスは6Aと超必だけでダラダラプレイする奴が多かったのもねぇ・・・ 2の孔明よりはマシか('A`) 初代は見たことないや(;´∀`)
七星転生、御茶ノ水のすごい普通っぽいゲーセンに何故か2つも入ってた・・・
まだ結論を出すには早すぎかもしれんが新作微妙じゃね?
自分はSHが一番好きだけど、 闘幻狂も楽しくプレイしてますよ。2番目に好きかな。 (最近ようやく8千万でたし) 逆に武将争覇はアイテム類が強すぎだし、 稼ぎが対ラスボスの一発勝負的なところが嫌だったな。 七星転生やってきたのですが、 あれってIGS製ですよねえ。 4、5プレイで6章まで行ったのですが。
七星転生、コンボの楽しさが無いんだけど…ワンコンボで終わり? それとも俺が無知なだけだろうか。やっぱ戦紀はPGMに限るとオモタ。
難易度が低くなってるみたいでいいね。 闘幻狂はSHの難度に慣れててもムズく感じたし。 ただ奥は深く無さそう 朱雀強すぎ
んー、新作いいんじゃね? 過去のIGS作品が好きな我々にはちと物足りない感じがするが、 一般向けアクションとしてはサクサクやれて良いと思う。 ちなみに今回の難易度設定は(店に入る時に見た) EAZY NORMAL HARD VERYHARD HARDEST HARDESTPLUS 闘幻狂の時よりさらに最高難易度が増えてる(w
七星、趙雲でA連打だけだったけど、 そんなんでいいんですかIGS。 コンボは、 AAA〜AB〜BorA+B ぐらいしか分からなかった。 もしかして今回3セット+追い打ちだけですか?
とりあえず呂雙雙が強すぎる。 AAA振り向きAAA振り向きAB・B(目押し)が減りすぎる。 AAA振り向きAAA繰り返してるだけで雑魚をガンガンまとめて殴れるし。 朱雀倒してクリアしたが何もかわらん……
漏れもホウトウ先生護衛成功して貰った本が 何の役に立ってるのかわからんのですが・・・
各武将の顔グラはちびりそうになるくらいカッコいいんだがなぁ・・・ デモでやってる孔明のB>B>B?はどのタイミングなんだろう。
初めのステージだけ、体が光って目押しコンボのタイミングを教えてくれるね。 全然出ねぇ…_| ̄|○
とりあえず趙雲でAA→A→Bってのを見つけたよ
孔明のデモのはB→B→BC同時らしい、隠し連珠は他にもあるっぽい?
>>281 その本のタイトルが門幻狂…
これトウゲンキョウってゲームに似てるね。 まあ同じ会社だけどさ。明日やってみるよ。おれ超飛好きだから超飛でいってみるわ
今日友達と一緒にやってきました。 いいゲームだと思います。2人でやれば それなりに進めますし、1人でも致命的に厳しいとは 思いませんでした。 隠し要素というか、隠しステージと隠しルート1つずつ 見つけたけどもっとあると思う。
みなさんIGSシリーズ初プレイ予備知識がまったくないオレを上級者まで育ってるってのはどうだい?
七星今日やった。楽しめる良作のような気がする。 やりこめる名作とは違うがそれも一興。 新規客層へのアピールは十分できていると思う。
289 :
ゲームセンター名無し :03/12/12 21:04 ID:68xChUTE
稼動しているゲーセンが少ないような気がする・・・
孫権つえーよ
シバイ殴れねーですよ 今回のボスは闘幻狂みたいに誘導殴りもイマイチ効かないし 武将争覇みたいに軸ずらしやっても相手の縦軸攻撃範囲の方が広くてイマイチだし SHみたいにつぶてとくないで終了。じゃないんで後半のボスがキツイです みんなボスに急に光られたら即バックステップでかわしてるんでしょうか。
「この人は大丈夫か。」って ホウトウ先生に対してなんたる暴言(笑) 孫権は止まったところ殴れば大丈夫だと思う。 ところで5章の2ボス(夏兄弟)はどうしたらよいのか。 っていうかカコウエンが殴れないし、 なぎ払いが強すぎ!!
293 :
ゲームセンター名無し :03/12/12 22:37 ID:gaoI7Ob7
っていうか何故みんなそこまで進める? 二章のピラミッドみたいなところでやられて困っているところです。 てか雑魚がうぜぇ ショウゼン使ってて槍持った相手に囲まれたらかなりキツイもんがある。 とりあえずA→A→A→B→Bの強烈なコンボは見つけた。結構奪ってくれる。 一面で、隠し宝も見つけたし そういうのは結構面白いかも・・・ただやっぱり雑魚がうざい。
>>292 5章はどこ行っても一機落ちするね・・・
カコウエン・トンコンビはカコウエンのSH時代さえも凌駕する
強力なぎ払いでペースを握られがちなんでムズイ
カコウトンも放っておけないほど暴れるんで始末が悪い
草原の甘寧とシュウタイは甘寧がたまに遠くをウロウロするんで
シュウタイを殴りやすい。それでも甘寧が踏みつけモードに入ると
超必殺を使わないときつくなったりもするし
洞窟は面が長くて雑魚が手間取るし、モウカクを守るダイヤが
一定時間ごとに暴れるのがキツイ。
朱雀に関しては倒せた事も無いです。
>>293 2章はそこだけがケタ外れに難しいような・・・
孫権や劉備ルートは簡単だけど、曹操ルート行かないと
後々エンディングに影響したりするのかもね。
>>295 いや曹操ルートが一番簡単で安定だろ。
最初の分身は12秒まで逃げれば終わって、最後の曹操は殴りやすい。
それにくらべて
孫権は時々狂ったように強くなるし、劉備は黄忠のせいで安定しないし。
>>296 ああ・・・最初は逃げてるだけで良かったんですか。
かなり殴ってから逃げ出したんでよっぽど殴らないとダメだったのかと
すいません勘違いしてました。
あの木の人形に挟まれるシーンが回避できないんですが
何かうまい方法はありますか?
>>297 すぐ右に行ってAA振り向きを繰り返せばほとんどのキャラで大丈夫だと思う
>>298 サンクス!今度は曹操ルートを開発してみます
今日はじめて新三国戦記やったんだが 劉備が襲ってきたときはしょんべんちびるかと思っただー(゚д゚) てか今まで触ったことない人間にとってはむずいですなこのゲーム バイト先に入れてみたんだけど攻略みたいなもの作って置いた方がいいのかな
>>300 いや、あれはコンボ開発がおもろいし、攻略法いれるとしてももうちょい様子みてみれば?
302 :
ゲームセンター名無し :03/12/12 23:43 ID:gaoI7Ob7
ショウゼンは二段ジャンプあるっしょ。 木人はあれでかわしてますけど・・・ ところで二章のステージセレクトの時の一番右の面、槍持って飛んでくるの何とかして欲しい。 左の面もわけわからん内に体力削られてるし、山賊みたいなヤツに >最初の分身は12秒まで逃げれば終わって そうなんすか・・・俺はてっきりダメージを半分減らさないと撤退しないんだと思ってました。 だから終わった時には結構体力減ってたり・・・ >298 アドバイスさんくす とりあえず頑張ってみます
コンボのおもしろさがさっぱりわからん。 槍は今までと比べれば大して攻撃してこないと思う。 やられたらあきらめろぐらいの警戒でいいと思う。 雑魚が弱すぎで作業的になってきた。
でも難易度設定の幅が増えたし最大難易度なら結構手ごたえがでてくるんじゃね? まあ設定は店員さんしかできないが
アイテムとか必殺技が無くて動きに乏しいのが寂しい。 個人的には曹操より黄忠・劉備の方が楽だなあ。 5面は孟獲速攻が出来るかどうかで難易度が変わりすぎ。 出来ると超楽。 夏侯淵の4次元薙ぎ払いはありえないのでスルー。 そういやロケテで甘寧バグが発生してたが製品版は 修正してんだろか。
七星の攻略サイトまだないのね・・・
七星今日やった。一通り全キャラ使って見たが全然楽しめない駄作決定。 やりこめる以前に敵が汚すぎ、強すぎ、こっち弱すぎで連コインコンチずくでやれって事か。 少しはカプコンベルトフロアアクションのレスポンスを見習えよ糞台湾メーカー
おまいは闘幻狂やっても同じこと言いそうだな
>307 まあお前のような6回以上やってもゲームのセオリーわからん奴には楽しめないだろうさ。 せいぜいボスを正面から殴りに行って酷い目にあいな。
>>307 つうかカプコンも爽快感重視はエイプレ以降の素人路線でしょ。
往年の「名作」アクションは敵の強さも味方の弱さもあんなもんだが。
キャプコマとかタワーオブドゥームとかやったことないんか?
つうか何故ファイナルファイトが名作なのか考えた事有る?
>310 まぁまぁ へたれ坊やはかわいそうだからそっとしておいてやれよ
312 :
1 :03/12/13 07:32 ID:???
誰より一番のへたれ坊やの俺っちには やっぱりできなそうだな。 っていうか、まだ置いてる店が見つからん。 知ってる店の戦紀2が消えない事を祈りつつ、古巣の肥板に帰ろうか・・・
>306 今攻略をかねた日記をつけてます。今日一緒にやってる友達に URL教えて、一読してもらってそれでOK出たら どこかの掲示板からリンクはる予定です。 >307 私もあなたと同じく昔からカプコンのアクションゲームをやっている人だとは 思います。私は三国戦紀2と今回の七星以外はちょっとやる気がおきなかったので。 カプコンのアクションゲームに思い入れがある人間であればあるほど抵抗があるかも。 気持ちはわかるけど、稼動して数日しかたってないわけです。 まだ糞ゲーと断を下すのは早計かと思う。もう少しやってみてほしい。
6幕赤壁で雑魚を速攻で倒して行ったら2回目の捕虜がいたよ 回復と七星玉2個ぐらいくれた あと孟獲&沙摩柯のところの水晶を攻撃したら割れた 中身は得点アイテムだけだしすぐ復活するから嬉しくないけど…
初めてIgSシリーズをやったけど難しいねこれ!というか波動拳コマンドとかないのこれ? コンボが最大五発くらいしか当たらないんだけど
316 :
:03/12/13 17:58 ID:92OJnUXL
age!
2はコマンド式だったけど今回はボタンておてんぽよく?押してのコンボ式 コンボルート結構ありそうなんでそれを研究すると面白いかも
>315 >波動拳コマンド 今作から無くなりました。 振り向きコンボはあります。 AAA>(レバー後ろ前)>AAA>(後ろ前)>AB>BBとか。
祝融通ってノーミスでクリアしてもED変わらなかったよ…呂布の後に北辰こないのかなぁ キャラセレ画面でスタートを押しながら何かコマンド入力できそうだね、隠しキャラは呂布かな?
ポスターで一番目立ってるの呂布だしな(笑)
ノーミスっすか?ロケテの時点でクリア者が出たとは聞きましたが もうそんなに攻略されてるなんて早すぎ! オススメの連携とかルート教えてくだされ。 後、ダブルボスやシバイの殴り方とかも・・・ とりあえず張飛のゲージを使わない強めの連携を一つ AAA振り向きAAAA(7HIT)標準的な振り向きコンボです AA振り向きAAABB(7HIT)上の連携より隙が大きいですが威力が高いです 下の連携は劉備のように極端に背の低いキャラ以外に入ります 後、シバイを殴ると4、5HIT目ぐらいに強制的に浮いてしまう現象が起こりました 3面のイベントに関して 妖花ステージ ボスのゲージを全部減らさなくてもある程度叩いてるとイベント終了でヌーヌーゲット 破壊率が表示されるんで時間でイベントクリアなのかも知れないです 農民救出坂ステージ 3人救出しても一人救出しても超必殺撃ち放題ゲージが少し増えるアイテムしか 手に入りませんでした。大勢救出するといいアイテムくれるのかも? ホウトウ先生救出ステージ 一番プレイヤーの被害が少なくて簡単に成功する作戦です。最後に気をつければ簡単 手に入る「門幻狂」がなんの役に立つのか不明です
FFもキャプコマもD&Dもクリアしてるんだがな・・・ せめて緊急回避がいつもの体力減るので回数制限無しなら良かったのに。 もういい加減苦行の様なこんなゲームやらねえよ うさんくさすぎるボス敵ばかりだし三国志舐めてんのか? ださく駄作、IGSの製作者の面が見てみたいわ、向こうでは売れてるのかもしらんが めちゃ苦茶過ぎるわ、何で劉備が敵なのよ、何で義兄弟の契り交わした兄弟や水魚の交わりの臣下が殺し合うのよ。 ポックリ逝っちまえよこんなゲーム作った糞メーカーIGS、阿保か!
今日もやってきたのだが二章クリアできますた。 しかし三面の農民救出で全滅させてしまいました・・・ それでもイベントはクリアなようです。 二回目もう一つ食人花?のステージであぼーん。どういう攻撃しかけてくんのかわからんかった。 四面まで進んだのですが今度は蛇の大群にあぼーん。 とりあえず時間がなかったのであまりやってないですが、もうちょっと頑張ってみよう。
D&Dで攻撃中後ろがやばかったらダッシュ攻撃やスラで逃げるのに慣れちゃって 後ろに敵いてもキニシナイでコンボ続けちゃうよ。 三国志では超飛が好きだから超飛極めるぜ
今日やってきたが、今までのigs ゲームに比べると楽な感じするね。 igsの語感も一寸減ったし。 2人同時プレイが気になるね。
>>322 ならもうこのゲームするなよ。巣に帰れ。
それに緊急回避の仕様なんぞメーカーそれぞれでしょうが。
>>322 キャプコマやFFがクリアできるんなら余裕ですよ
無茶苦茶な雑魚ラッシュや一瞬で半ゲージ持ってく
ボスの攻撃に耐えかねて結局クリアできませんでした。
そんな俺でもIGSは情報さえ集まればクリアできるお手軽なイメージで
戦紀シリーズ一通りクリアできましたし。
でも流石に闘幻狂はSH以上にストレスが溜まって苦行チックなゲームでしたね
>>323 食人花は叩くと攻撃を止めてくれるんで叩くだけ叩いて、足元に
トゲが発生したらすぐその場から離れる、そしてまた叩くを続ければ
上手くいきますよ。上から降ってくる花粉は落ちる場所にサーチマークが
発生するんでそれだけ見てればOKっす
一番恐いのは毒霧なんでそれだけは喰らわないようにすれば被害も
激減しますよ
328 :
327 :03/12/13 23:15 ID:???
>>322 スマソ!縦読みに今気付きました!
まあ、ぼちぼち攻略していきましょう
そんなに今回難しくないみたいなんで
>322 やれやれ、うまく行かないからって設定にまでケチ付けはじめやがった。 じゃあ天地を食らうは史実に忠実だったのか? D&Dは原作どおりだったか? 三国無双だって出てくる武将めちゃくちゃじゃねーか? んなもんゲームがおもしろけりゃどうでもいいにきまってるだろうが。 ゲーセンに行くのやめれ。
330 :
329 :03/12/13 23:18 ID:???
>328 うあっ!やられた!(w 明日A、Bボタン無しプレイで逝ってきます。
>>319 呂布にもなんとか星ってついてるしね
つーか呂布倒してもあからさまにバッドエンドなんだが
どうやったら分岐するんだ?
なんかこう、ボスのHPを4分の1ゲージぐらいかっ飛ばす連携無いですかねー。 上に書いてある攻撃力の高い張飛のコンボでも何度も何度も殴らないとボス倒せないし 呂ソウソウの強力コンボもゲージ使わないと駄目なんで結構早く弾切れになっちゃうし・・・。
結構な人数を釣ったのに無言の
>>322 が怖いです姉さん
今日A→Bから浮かしてコンボを入れる研究をしてきたのだが どうにも浮かすと効率が悪くなるような気がする。AAAの振り向きからやればいいのだろうか。 もっとショウゼンのコンボを探さねば・・・それこそ332の言うようにもっとゴッソリ奪ってくれるもんを 四章でD&Dのドラゴンを倒しに行くときのような「それでも貴方は行きますか?」って言うシーンで YESかNOを選ばせられたのですがあれってやっぱりYESを選ぶと凶悪なボス敵がご登場されるのかなぁ・・・ それだったらもうしばらく練習がてらにNOを選びたい。
どうでもいいけどショウゼンじゃなくてチョウセン。 ここテストに出るから。
実際の曹操や劉備もまさか未来でこんなバカな格好させられるとはおもうまい 超飛やカンヌは基本的にキャラが立ってて他のどのゲームでも似たような格好だよね。
>>334 朱雀が出てきて大変な事になりますよ
攻撃力高い上に殴りづらいんでヤバイです
339 :
338 :03/12/14 00:13 ID:???
340 :
313 :03/12/14 00:14 ID:???
>>332 キャプテンコマンドークリアーできるのなら
今回の戦紀はつらくないはず。ドッペルゲンガーほど
きついボスはいないと思う。あれは食べ物を確保する仕込が
あるから何とかできるわけで。ジェネティーとショウは厳しいですな。
あのころ、ジェネティー使ってて越えられない壁をドッペルに
対して感じてたころが懐かしい。
もう少しやってみればいい思います。貴方の書き込みをしていル人に対して
冷ややかな目も多いかもしれないけどむしろエールを送りたい。
IGSにアレルギー感じて昔のカプコンのアクションが稼動しているお店を
必死になって探し回ってたかつての私みたいで他人事にも思えないんで(汗)
今日は友達と一緒にクリアーできました。> 七星転生
慣れれば難しくないかもしれません。一人だと最高がリョフですが。
安定はしないなあ。
「この388はなんて可哀相なヤシなんだ、こんな結果に なってしまうとは・・・。」 俺も指摘するべきかしないべきか迷ってますた。
342 :
313 :03/12/14 00:16 ID:???
失礼 322さんへのレスでした申し訳ない
>>340 敬語言われるとなんかこそばゆいですな。
さあ388は責任重大だぞ。ジャーンジャーンジャーン
>>313さん、日記サイト公開を楽しみにしております。 一人で呂布まで行けるプレイを参考にさせてください。
346 :
334 :03/12/14 00:26 ID:???
>335&338指摘さんくす あら・・・チョウセンなんだ・・・あーめっちゃ恥ずかし・・・どこで聞き間違えたカナ?ウツダ師脳_| ̄|○ へタレだしボチボチやっていこう。クリアできるまで時間かかりそう。 とりあえず327と337さんにはサンクス
347 :
:03/12/14 00:35 ID:???
ぶっちゃけ誰がクリアを目指すの楽? 俺はチョウウンあたりが使いやすいと思ったのだが・・・ チョウヒは一面のキョチョにぼこられました。
>>321 3面の花ボスの体力ゲージ
よーく見ると ヌーヌーの体力ゲージな罠。
体力が減っていれば減っているほどコンプリート%が低くなる。
100%は無理っぽいな....
盛り上がってきたな いいことだ
張飛で1ミスで6章のシバイまで行けました。 確かに他のキャラと比べて軸ずらし能力の低さを感じましたが、 超必殺の性能や雑魚処理のやりやすさ、攻撃力の高さがいい感じです。 呂ソウソウはボスに光られても歩いて軸をずらしてかわす事ができるんで ボス戦に強いキャラだと思いました。クリアが楽そうですね。 カンヌは振りも遅めだしコンボも前進しない特性のため距離によって振り向き コンボが当てられないケースが多くあるんでボス戦が攻撃力不足な感じです。 孔明先生は通常技があんまり強くない気が・・・超必殺だけで渡り歩く わけにも行きませんので辛いです 今度は超雲とかチョウセンも使ってみますね
食らいポーズをA+Bで消せないのが厳しいな
最強かはわからないが 初クリアはチョウせんが1番早いと思う。 足が速いし、攻撃判定強いし、コンボもそこそこ減る。 自分のルート(チョウせん) 左〜中〜するー〜左〜右! 6章は黄蓋だから楽できるけれど7章が孫権になるのでキツイかも とりあえずコンボは AAA〜AAA〜AB〜AAABBだけ覚えればいいかな。 平地でそこそこつながるし、 始動時、背に壁をしょっていれば 最後のBが多段ヒットします。
後ろ+C ≡ ('('('('A` ) ≡ 〜( ( ( ( 〜) ≡ ノノノノ ノ
354 :
313 :03/12/14 08:39 ID:???
おはようございます。
>>345 昨日一緒にプレイしている友達にそれを相談しようと思ってたのですが
私がもっとも腕が無いので、おこがましいことはできなかったです。
公開はそうですねえ、私が1クレクリアーしてからかなあ。
つか、ここまで書いたら誰かはばれるな(汗)
このくらいの良質アクションをアトミックウェーブが
年間1〜2タイトル出していくのであれば
今よりはアクションゲームやってくれる人が増えてくれるのではないかと
期待。
>>新エンディング
あるとすれば玉璽アイテムしか今のところ思いつかない。
士元先生が探しているものが玉璽だと仮定すると
魏(洛陽、チョウセンの1面)、呉(孫権)、蜀(劉備)
で3国すべての玉璽アイテムが存在して、
すべてを集めるルートをたどれば到達できるとかの気がする。
昨日反対されたけど(泣)
後は二人の合体技をでフィニッシュするとか?
興味は尽きないんだが、もう年ですわい。
若いもんに腕がついていかんのう。
「老いてなお盛んなり。」
黄忠の言葉を旨として頑張るワイ
355 :
313 :03/12/14 09:05 ID:???
一応昨日自分で試して確認した事項。 6面白帝に隠しルートが存在しています。 体力全回復が出るのを確認。 もうだれかバレバレやねえ(汗)
356 :
313 :03/12/14 09:20 ID:???
後もうひとつ。7ボスを2人のA+B合体技で 龍を召還して倒すとアイテムでました。 これは3面の砲車破壊で出るアイテムと同じかな
357 :
313 :03/12/14 09:22 ID:???
ほんじゃ 休日ですが大学行ってきま レスするのは午後10時以降と思ってくだされ 自分で試したところだけはこたえまする 友達からの情報を書くときは本人に了解を取ってから書きまする
張飛ってAAA-AAAで敵は転んでしまわないかい?
なんか昨日初めてやったら、日本語で会話してたんですけど これってバグですか?
>>347 とりあえず呂雙雙が一番楽かと
呂布まではノーミスで結構安定していける。
超雲はたしかに使いやすいが呂布に勝てる気しないよ…
呂雙雙って武将いたっけ?
このスレには誰も関羽使いはいねーのかよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!! いや、確かに使いづらいけどさ(´・ω・`) AAAAの最後の締めの前進攻撃(武将争覇の236A)のリーチが短くなりすぎて よほど接近しないと当たらない・・・_| ̄|○今はAAA→AABBにしてるけどさ。 いかんせん体が大きい&足が遅い所為で、ボスの攻撃が避けづらいのもマイナス。 まだ5章までしか進めないよ(4章スキップ)
>>362 おれが超飛だから君がカンヌでバランスがとれていいじゃないか
趙雲で呂布まで行ったがなんか氷だす斬りの判定とダメージがイカサマで攻撃できねぇ… そういや2幕の劉備に合体当てたら阿斗落とした、あんたが子守りしてるのかよ…
>>358 よほど距離が離れてない限り、相手が浮いた所に
リーチの長い張飛のA4段目が安定して当たりますよ。
今回は張飛で玄武曹操体力4分の1くらいまで行けた。
闘幻狂の時のように相手を停止させてすぐ殴る方法がシバイと
シュウタイ、曹操で有効でした。この後に呂布なのかな
レス少ないな・・・新作がでたというのに
新三國を初めてプレイした。 めちゃくちゃ難しくない?ボスは必ず死ぬように作られているような。 どこで攻撃入れてもヤラれてしまうんだけど・・・。
今日の収穫:張飛ゲイザー A4段の後、タイミングよくAで出ます。
全体的に難易度低いからか、歴代IGSベルトアクションシリーズと比べて底が浅すぎるような気がする そのくせ敷居は相変わらず高いし(1章に許チョとか)…一見もやり込む奴もいない悲惨な状況になる悪寒
今日、友人と2人で4面からコンティニューしまっくってクリアしたんですが 俺が誤ってボタン押して、呂布が倒された後に何か一言喋ってんのを飛ばしてしまった。 バットエンドの方なんですが大体の意味でいいので、何て言ったのか教えてください。
371 :
ゲームセンター名無し :03/12/14 20:03 ID:uQNa4Ccy
「地上を滅ぼすのが天の目的だ、おまえ達の本当の敵は・・・」 大体こんな感じです。
七星転生なのに6人しかいないのは隠しキャラでもいるんですかね。 コンボ表を見ても右端にシークレットになってる欄がありますし。
>>371 ありがとうございます。
今作の道中は敵をまとめてふっとばせるのが気持ちいいですね。
ボスは相変わらずの強さですが、久々にワンコインに挑戦してみます。
374 :
ゲームセンター名無し :03/12/14 21:07 ID:OLbPuxOC
初心者でもとりあえずこれ覚えとけ!ってテクあります?
2面曹操ルートクリアした時に玉璽が出ますた。 次にやったときには出なかったっぽいんで、なんか条件あるのかも? とりあえず、趙雲でやって曹操を超必で倒したら出ますた。
2面劉備ルートでも最後玉璽出るけど、アレは毎回確定かな?
はやく攻略サイト開かないかな…
>>367 歴代戦紀シリーズで多分一番簡単。
まあこつこつと覚えていこう。覚える事で死ぬポイントは激減するから。
>>374 呂雙雙でひたすらAAA振り向きAAA……
これで雑魚は大概なんとかなるはず。
止める時はAAAA出し切りか、出来ればABB(連珠)で。
慣れてくると、ABBの減りがおかしいのでボス戦もかなり楽になるはず。
呂ソウソウでクリアできたけど110万点台… デフォルトの200万は隠し章いかないと無理ってことか 小ネタ モウカク瞬殺したら回復落としますた
>>379 おお!試してみます。
1ボスから攻撃を当てようとすると無敵技?で逆にヤラれるんですけど、
どうやって攻撃するの?超必玉5発打ち込んで削っても1ミス確定・・・
ステージセレクトは右が楽なのかな?中央は勝てる気がしない。
全キャラやってみて感じたことなどを書き込んでみます ・キャラランク… 呂雙雙>貂蝉>>>関羽>趙雲>張飛>>>>>>>>孔明 呂雙雙…足が速いのでボス戦楽勝、ABBが手軽で威力も高い、雑魚はBBで瞬殺 貂蝉…足が速い人その2、AB>BBなど使い易くて強い 関羽…AABBの攻撃範囲が異常、これだけできればなんとかなる、A+Bは5hitさせればなかなかの威力 趙雲…SP中のダメージ効率がよさそう 張飛…雑魚戦にはAABがいいかも、B+Cの威力が高い、SPをすぐ使えるのもいい 孔明…A+Bはダメージが不安定でとっさには使えない、B+Cはネタ?、SPゲージが長いのに体力が少ない ためなかなかSPを使えない、なによりAが使えない…BBでがんばるしか… 孔明だけ別格に厳しいと思いました。4Cはおもしろいのに
383 :
334 :03/12/14 23:40 ID:???
なんとか安定して二章はクリアできるようになってきました。 しかし三面がクリアできねぇ・・・。振り向きコンボがデネェ・・・_| ̄|○ 今日は戦車?の所であぼーんされました。 ミスタラの時の一面のように攻撃しようとしてもはじかれたし、後ろから攻撃しようとしても「あう」って感じ・・・ ヌーヌー救出は頭で分かってるんだが体が動かない。 あー やっぱりもっと練習が必要かな・・・
384 :
313 :03/12/14 23:40 ID:???
結構人がいたのであんましやれませんでした(泣)
評判いいよ、このゲーム。何とか1コインリョフまでは
呂雙雙と貂蝉で到達できました。
345>>今日友達に快諾してもらいましたので公開します。
12月11日からかいてる日記です。
今日12月14日は1章〜3章までの攻略を書いてみました。
http://d.hatena.ne.jp/glasshopper/ それではお願いします。荒れない程度の突っ込みは歓迎です。
385 :
313 :03/12/14 23:44 ID:???
>>334 戦車は通過する際に一度攻撃を当てると判定がなくなるので
趙雲とかだと楽です。3面は真ん中の町を選んで町人を全部ザコに
殺してもらうとクリアーになるのでそれをするのが無難だと思います。
面クリアー重視であれば。
>>381 呂雙雙だと1ボスは甘寧だと思うが、
1ボス甘寧は煙幕も爆弾もフットスタンプも無いから
甘寧が攻撃(ジャンプ攻撃とか)した後に殴りに行けば特に問題ないと思う。
攻撃中にバックダッシュみたいなので避けられたりするけど
即振り向きキャンセルして歩いて軸ずらせばノーダメで回避可能かと。
みんな、突っ込め?
7幕の蒼龍孫権にAC使ってコンボしてたら23ヒット目ぐらいで蒼龍令ってのを落とした 祝融の朱雀令も取れば隠しにいけるかもしんねぇ
破軍星:関羽 巨門星:張飛 祿存星:趙雲 文曲星:諸葛亮 廉貞星:貂蝉 武曲星:呂雙雙 貪狼星:呂布 参考程度に。
BC同時押しで4つ目のカラー
設置店ドコー?
>384 参考にさせていただきます(*・ω・)ノ
393 :
ゲームセンター名無し :03/12/15 19:45 ID:eTu7dsRU
でさ、その7星ってのは北斗七星と同じものなのかな。
>>389 水滸伝ならまだしも、無理やりつけたものはねぇ・・・
超飛のBC技かっこいいね。
>>362 俺関羽使ってるよ。まだ5章までしかいけません。
AABBマンセー
3章だっかな? 衝車みたいなヤツを壊せ!ってミッションでどうやったら壊せるのか教えてくれ!
スーパーアーマーされたら逃げられないの? 超飛なんだけどキョチョにシャマカその他etcに 攻撃→スーパーアーマ→反撃ってパターンがよくある
七星に死兆星は含まれないのか。
>>398 正面から殴り始めて3発殴ったらすぐ後ろに振り向いてさらに3発叩けるんで
それを2回ぐらいくり返すと壊せますよ。
このルートだと慣れれば安定してステージ開始時よりもHPアップして終われるんで良いですね
>>399 完全に合わせられると回避不能っぽいです。アーマーされた瞬間にバックステップキャンセル
するのも手なんですが、大抵無敵時間が続かなくてダメージ喰らっちゃいます。
シャマカとか孫権、シュウタイ辺りに悩まされますね
女性キャラや超雲とかならこの辺りがもう少し融通効くんですが・・・
そういう訳なんで闘幻狂と同じ様に相手を手前で停止させてその間に殴る方法が
アーマー技で潰されにくくて良いですね。シバイもこれでハマリます
貂蝉でやったら6章までいてた(゜∀゜) 振り向きコンボ知ってるだけで世界が違う… 雑魚にはAAA(振り向き)AAAA ボスにはAAA(振り向き)AB(B?)で打ち上げて落ちてくるとこにBBでウマー
張飛で呂布先生拝んできました。 6面や7面はノーミスクリアも場所によっては結構上手く いきますが、やっぱり5面が難しいですね。 甘寧と周泰は本当にオススメできませんね。 甘寧のフットスタンプ後に追撃をバンバン狙われるんで 踏まれたら4割弱とか平気で持ってかれますんで・・・ 一番簡単なのが南蛮洞窟ステージで中盤に出てくるシャマカを超必殺や 強力なコンボを使って瞬殺して、最後に猛穫とのダブルボスにしない方法だと思います 張飛でゲージ使わないでも4回チャレンジして3回瞬殺成功したんで、他の キャラでもゲージを使えば逃げられる前にシャマカに止めをさせると思います。 一人にした猛穫はダイヤの動いてない時に2回ほどコンボ決めて ダイヤが動き出したらダイヤを避ける事に集中する感じで戦えば殆どダメージを 受けない戦いができるんでお勧めです。 ちなみにシャマカを途中で逃がしちゃうと最後に体力満タンでダブルボスの一人として 復活してしまうので非常に厳しいです。
猛烈に戦紀2or武将争覇(出来れば戦紀2)の4人プレイがしたいんだけど 首都圏近郊のどっかに4人台のあるゲーセン無い? わいわい楽しむにはもってこいのゲームだったなあ戦紀2。 SHはその辺シビア過ぎてちょっと。
新三国戦記だめぽ。つまんねぇよ。レベルないしアイテムないし武器も ないし敵殴ってる感じがしない。 超簡単なコンボ覚えて敵の配置、技の使い所覚えるだけか。
入門用ってことでしょ そうゆうのも必要
しっかし、つまんねえゲームだよなコレ。 ちゃんと作れよって言いたいくらい。 せっかくイイ基板になったのに、グラフィックショボいし。 イモ屋じゃねえんだから、コピペすんなっつーの。 点稼ぎも寒いし。 逝ってよしだな、IGSは。
黄忠あれだけ技が有って、ブロックまで有るんだからマイキャラとして使えねーかなぁ
取りあえずグラフィックはもうちょっと綺麗にしてほしかったですなー コンボは目押し初心者の私にはタイミングがシビアすぎる
複数の敵を殴るとタイミングがズレて難しいYO なんでこんなに受け付け厳しくしたんだろ・・・ そのくせ張飛のAAAABなんて全然使えないんで振り向きコンボで 我慢してます。 超雲のAAABBは使えるんでなんとか複数の敵を殴った時でも 安定して出せるといいですな
いつもいるから今回もいるのかな? 左慈とか(えー
414 :
ゲームセンター名無し :03/12/16 14:24 ID:eNfkSChs
>>398 レス読み返してみろ。
一発攻撃当てれば攻撃判定が消えるってレスがあるぞ。
リーチが短いやつならちゃんと後ろに回ってどつけ。横にも攻撃判定あるから気をつけろ。
>>399 チョウセン最初のステージのシュウタイもアーマーやってくるけど余裕で避けれるぞ。連打してないか?
415 :
ゲームセンター名無し :03/12/16 15:27 ID:XheAtuUs
孔明先生のB>Bの炎扇後に BCで炎扇回転があるね。 因みにゲージは減りません。 結構隠し技も在るんだろうか…。 B>Bの繋ぎ失敗して超必使ってがっくりな事多し…。 朱雀にタイムアップ負けを喫した…。 あいつガードしすぎ。
>>414 ちょうせんだと楽に避けれるけど、ほかのオッサンキャラだと反応できてても食らうぞ
キャンセルバックダッシュとか使わないと駄目なのかモナー
三国戦記は1しかやった事無いですが・・・ 大丈夫なんだろうか???? あんまり、好評ではなさそうなのですが・・・・・・
418 :
ゲームセンター名無し :03/12/16 18:25 ID:ZM7JvhhL
超飛はAAA振り向きAB→BBがなかなかかこいいよ
孔明「呂雙雙でクリアしたくらいで浮かれておるわい」 誰か孔明でクリアした人います?
>>419 一回だけ呂布までいけたよ、もちろん4面はパスしたけど(´Д`;)
孔明は左画面端があるとおもしろいね、A+B>AB>BBB+Cとかなかなかの減り
正直、呂雙雙は飽きてしまった…
未だにキョチョに勝てませんが何か・・・(´・ω・`) キョチョスーパーアーマー使いすぎ、そして避けられない。 しょうがないから孔明先生でやってみた。河口豚は回転アタック(勝手に命名)以外は 怖くないし。闘幻狂の無剣仙帖を倒すような感じかな。うまく攻撃を出させて、そのスキに攻撃。 2面はデカイ廟選ぶのが一番いいぽ。開幕の曹操はツラかったら逃げてたら勝手に話が進む。 定軍山は激ムズ。タカも厄介だけど、盗賊兵の突進攻撃の判定が強すぎ。
近所のゲーセンに置いてある闘幻狂では無剣仙帖に勝てない香具師が山ほどいたぞ。マジで。
キョチョ安定させる方法は何か無いものか… たいがい瀕死まで追い込まれて武将技数回放出するハメに。 最悪1人死ぬ。 何で張飛は1面からあんなにきついんだ…
>>423 回転攻撃誘ってその隙に殴れば安定すると思うが。
つーかそのとき以外は危険すぎ
俺の地元はまだ入荷してないんだが どうですか、新三国戦紀おもしろいですか?
すごい雑なゲーム。 天地2やD&Dの爪の垢煎じて飲ませてやりたいくらい滅茶苦茶。
天地Uの垢は要らんと思うな。 アレよりは上。
まぁ、今までのIGSから比べると味が薄くなった印象を受けるね。
天地を喰らう2と三国戦紀を比べたらアカン。 全く違うベクトルのゲームなんだから。 どっちも面白いって。
基盤変えたせいか結構入荷してる店多いね それなりにインカムもあるみたいだし、次作も期待できそうだ
次のタイトルは 「新・三国戦紀 七星転生・死兆星墜つ」 に成るのかな?
>>415 漏れも朱雀ですぐタイムアップになる…ていうか一人だと勝てた事ない_| ̄|○
夏侯兄弟とか2人掛かりのボスが辛いっす。
433 :
ゲームセンター名無し :03/12/17 02:18 ID:WfjI0goK
ひっそりと二面までの攻略をアップ・・・・・。
[广龍]統先生が洛陽に忍び込む理由が盗み以外に考えられない あの成功グラフィックが何ともステキだが 後は割とどうでもいい(失敗してしょげる絵もいい)
435 :
sage :03/12/17 02:33 ID:WfjI0goK
<洛陽 っていうか、?が一つ無いだけでこんなにも笑える台詞になるIGSのセンスに乾杯。 実際は”!”が入っていてサミーの検閲でけされたというところか・・・・。
! ってなんかまずいの?
ここ数回のミスカキコすまぬ・・・・・。 戦紀2のみんなつっこめ?に限らずIGSは”!”と”?”を逆に使用する傾向があるみたいで そういう文法のおかしいところを直すはず(=検閲)が今回みたいなすばらしいものを誕生させてしまったのだと思う。
438 :
ゲームセンター名無し :03/12/17 02:48 ID:baD+GDk6
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/tropical/1071596262/l50 【タトゥー語録 全板にコピペ推奨】
タトゥーがデンマークのラジオ局のインタビューで日本での騒動について訊ねられて
「日本は物ばかりが進化していて人間は成長が止まってるのよ。」
「うん。ステレオタイプの人間が多いのは確かね。」
「番組の途中で帰ったくらいで騒いでるのよ。笑っちゃうでしょ?」
「プライベートで日本へ行きたいか?答えはNO!よ。」
「日本人は不細工ばかり(ぷぷぷ・・・)」とコメントしてましたね。この話はかなり話題になりました。
イギリスの雑誌
日本の印象について
「先進国と思って期待していったらがっかりね、街に歩く人は全員無表情で
気持ち悪い」
「日本人って歯並び悪いし背も小さいし、かっこいい人が全然いないわ
環境(空気)が悪いせいかしら 笑」
アメリカのラジオ
日本にこないだ行きましたね
「行きたくて行ったんじゃないわよ 」
「騒動って言うけど、あんな下手糞な子供じみた歌番組出れないわ」
「私たちは一流よ!日本人の2流3流の素人歌手と一緒にされるのが間違いよ」
日本での騒動について
「あの人達って、工業製品で小型化得意でしょ、だから心も体も小型化してるのよ」
「だって、みんな唾を飛ばしながら、同じ非難しか言えないでしょ 知能の無いロボットみたい」
>438 この人は大丈夫か?
謝罪しろ!とかは十分IGS語だろ?
マルチポストにマジレスとは・・・
2はなんか馴染めないので1のボス戦だけをやっている。
出たばっかりなのに、既にスレに勢いが無いのが凄いZE!
超飛ゲイザーかっこええ〜。これの有効な使い道ある?
朱雀令&白虎or玄武or青龍令で眞・北辰でるね! 友達がやってたんだけど、朱雀令&玄武令でだしてました。 北辰戦、武将・七星なしで戦います。(北辰に奪われる) 北辰は常にスーパーアーマーです。 呂双双じゃなきゃかなりつらいな…
これってハート、七星球、勲章以外のアイテムってたんなる得点? 玉璽とか門幻狂とかなんてすごそうだけど意味ないの?
超飛は武器持たないで素手で戦ったほうが絶対強い気がする
ところで2機設定が標準なのか? 行きつけのゲーセンが3機設定でそこそこ進めるのだが、 別な店でやってみたら2機設定でしかもすぐに攻撃されて 1面でさえもクリアできなかった。
IGSの基本でそれが標準
デフォルトハイスコア(200万)って、本当に更新出来るんですかね? とてもそこまで分岐&点数アップするようには見えないんだけど
モウカクのとこのクリスタルが超必でこわれました。 リョソウソウのABだった気がします。 もしかして楽?? それでも私は死にますがががががががががぁぁぁぁぁぁぁぁ
一個でも壊せばカナリ楽になるよ。 ただ上の方に収まると復活して次からまた電撃だが・・・
>>454 だよな。いっつもデフォルトの味気ない点数しかのってないから冷めるよ
≫454 眞・北辰倒せばいくっぽい! 点数システムがよくわかんねぇよ ヒット数とかフィニッシュ技とかでかわるのかなぁ?
ちょっと質問なんだけど呂ソウソウって武将、実際に史実、演義共に存在してたっけ? ケチつけるとかそういう意味でなく、「あれ〜こんな武将いたっけ?」ってモヤモヤして気になって。
普通にいない
超飛の一面の連打対決の勝率がなんとか五割キープ
>>461 適当に連打してても楽勝で勝つぞ?お前さんが行ってる店、難易度上げてあるんじゃねーの?
あの連打はデフォルトだと普通に勝てない香具師が多いと思われ。 特に一見さんっぽいのはほぼ勝つのは無理。 三国戦記の新野の火矢の数倍は厳しい。
464 :
sage :03/12/18 22:36 ID:CINc0aIz
新野とは連打受付感度が違う。 普通に人差し指と中指で連打して100%いけるよ。 韓仙童の引きずりこみとも違うので、楽に連打できる。
黄忠は使えんのかぁっ!!
466 :
334 :03/12/18 23:01 ID:???
駄目だ。五章まで進んだのだがそっから先に進めねぇ・・・_| ̄|○ 何だあれは・・・真ん中ステージはシュウタイとカンネイのコンビ 何とかシュウタイは倒せるのだがカンネイ暴れすぎ 隙が無い。フットスタンプの後攻撃しようとおもたら火でボボボボボーン・・・ 挙句の果てバックステップからフットスタンプ連打→火薬爆発・・・嫌になる。 どないせっちゅうねん。 万里の長城・・・夏兄弟わけ分からん 最初に戦う(逃げるまで)方のオッサン(夏候淵?)はどの方向にいても当たるなぎ払い。洒落にならん。 それをかいくぐってようやく「逃がすものか」と言う会話が出た後「兄弟、助太刀いたす」・・・ 出てこんでええっちゅうねん。 南蛮ステージ・・サマカのスーパーアーマーを根気よく裁いて攻撃を当てつづけ逃げたと思ったら モウカクとのダブルボス・・・上の方のスレはこういうことだったのかってその時思った しかもダイヤから電撃が落ちてくるオマケ付き。 アリエネェ 今日は全て五章のボスであぼーん_| ̄|○ よくみんなクリア出来ますな・・・
攻略日記みると少しは楽になるかも 俺は近作からのユーザーだが一応ラストまでいけたぞ 南蛮ステージはサマカを門の前で倒しておけばもう出てこないのでガンガレ
今日初クリアーしました。リョソウソウです。 2面曹操→3面農民虐殺→4面スルー→5面モウカク→6面黄忠→7面曹操でリョフ BADENDだったので次はGODD目指したいです。 6面の隠し通路ですが最初のMAPの一番右端に板切れみたいなのがあるのでぶん殴って壊すと入れました。 キャラによってははいらないほうがいいかもしれませんが・・・・ 山賊1匹残して殴らないと結構耐久力あるので間に合わないかも? あと2面のソウソウでギョクジとらないと7面がリュウビで死亡確認w そんなとこです〜
祝融タン(だっけ?鳥の人)つえーYO、だいたい1ミスする・・・
おまえらクリアすんのか。スゲーな。 ボスにボコられて手出しできんわ。 スゲーゲームだ。
玄武令、白虎令取れた人、条件を教えて下さい! 玄武曹操に何度も超必殺当てたけど玄武令落としてくれなくてガッカリ 朱雀は超必殺1発目で雀羽を、2発目で朱雀令落としてくれたんで 4面を選択すればほぼ取れたような物だと思いますが・・・。 博望波で取れる「封神」とかいう意味ありげな50000点アイテムや 「門幻狂」も謎のままですね。
>458 コンボボーナスは存在するようです。
呂布にドゴーン…ドゴーンとお手玉されて即死しますた。IGSらしい理不尽さにワラタよ それにしても孔明先生は超必がなくなるとただの人になるな…
Cの受け身も無駄なの?
確か戦紀1がクリア時隠しキャラコマンド1人分のみ表示、 2はどこからネタバレしたんだろうか? 完全隠しのようだが やっぱり例のHPだと思うが、、、久々にIGSのHPでも見てくるか 俺だったらコンテニーしてでも真北辰とやらを倒すんだけどね、出せるんならね コンテすると条件満たしても出ないんじゃない? 普通に呂布と戦わされるような 3章も関係ある? 達成率100%とか?
5章まんなかコースの最初に飛んでくる火矢を超雲のA+Bとかで全部撃ち落したら何か起きたりする?
七星転生のオフィシャルページはあるの?
呂なんとかいう女の子がかわいいので結婚させてください
女より攻撃力の低い張飛っていったい…( ´Д`)
↑超飛攻撃力高くない?ゲイザーとか浮かしてからのBBとか
483 :
竹原 :03/12/19 17:29 ID:???
チョウヒの攻撃力が低いと感じるのはヘタクソなだけ。
このたび2chを引退することにしました.. そこで誰かコテハンを受け継いでくれませんか?.. 愛着のあるコテハンなのでこのまま無くなるのがもったいないです.. ちなみに自分はこのコテハンの4代目だそうです.. 自分は厨房系の板で雑談中心の固定でしたが 先代の中にはエロゲー板で神と呼ばれた人もいたそうです。 自分の代でいなくなってしまうのも忍びないです。 歴史と権威があるこの固定を未来に引き継いで行って下さい.. 米山フランソワーズ#y0ikbgサ4
朱雀令と玄武令取ったけど、眞・北辰なんぞでてきませんでしたよ・・・ ネタですか?
石破天驚拳ワロタ
分かった任せろ
シャマカって体力なくなってきたら逃げるの?それとも時間?
時間
>>477 孟獲ステージのBGMがUFOに聞こえるで笑った
491 :
313 :03/12/19 21:55 ID:IS5xh8v5
2つの令と全ての章コンプ。 150万以上で確定かなあ?
むずいよ・・・
1面でどのくらい出てますか?私は趙雲で13万程度です・・・・・。
みんな、モンテに突っ込め?
今だに7章の令の条件が分からん。
必死に曹操はたいたけど出ない_| ̄|●
>>493 貂蝉でゲージ使わないと10万
使ったら14万弱。
貂蝉の連珠のAABは見た目より攻撃範囲が狭いな。使えん。 AAABBも使い勝手悪いような…。
隠しキャラは呂布かよ・・・
498 :
493 :03/12/20 01:21 ID:???
こっちもゲージ使ってないんで点数的にはまぁまぁってことでしょうか。 もう少し研究が必要かな・・・・・。
貂蝉で18万
あと、稼ぐなら2面は曹操? 企業の秘密に属するなら答えなくてもいいですけど
張飛で大体36〜7万。上手くいって40以上出たこともある。
貂蝉はABが優秀過ぎると思うが・・・ >500 稼ぐなら孫権だと思う。 BOSS戦安定しない時あるから、曹操いっちゃうけど(;´Д`)
503 :
495 :03/12/20 02:08 ID:???
>>493 てっきりボス戦のみだと(;´Д`)
貂蝉だとアイテムぼろぼろ拾えるから結構いくハズ。
明日、実戦してみるわ
趙雲で北辰まで行ったんだがなんだアレ… 残り一ゲージまでなんとか減らしたがタイムオーバーになった…
貂蝉のABは二人プレイでも強いね。 1人がコンボ決めた後に拾えるし。
闘幻狂みたいに、ボスが二人同時に必殺技を出すと技名カットインが出るな
507 :
313 :03/12/20 09:07 ID:???
私事で恐縮ですが トライと新宿では お世話になりました。 またいきますので よろしくです。
>>501 張飛でそこまで稼ぐコツを教えて下さい!
朱雀倒して朱雀令取ってさあ北辰出すぞって時に点数が足りないせいか
曹操が玄武令らしい物を落としてくれないんで困ってます
AA振り向きAAAA連珠Aと超必殺連発でかなり早く玄武曹操倒せてるはずなんですが・・・
今日の和んだ二人組。 一人は三国志をよく知ってるらしい。一人は子供のころ読んだだけであまり知らない。 「えーと、(゚Д゚)ハァ? チョウセン? なんでこんなのが使えるの? (゚Д゚)ハァ? リョソウソウ?誰これ? 三戦板住人の俺ですら知らないぞ?」 で、チョウヒ&チョウウンで開始。2面定軍山選択。 「定軍山ってのはコウチュウがカコウエンと戦った場所だよ。」「あー、そんなのもあったかなあ?」 劉備登場。 「(゚Д゚)ハァ? なんで劉備が敵なの? ていうか誰こいつ!!」「(゚Д゚)ハァ? なんでじいさんまで敵なの? わけわかんねー」 二人ともあぼん。「もうぜってーやらねえ」 そして俺だけが一人で(´・ω・`)とプレイ。今日は4コインで呂布倒せました。
三戦板住人の俺ですら知らないぞ 最高
なまじ三国志知ってると絶対リョソウソウは混乱する
ヌーヌーは史実通りなんだがなぁ
513 :
322 :03/12/21 02:12 ID:???
いつぞやはお騒がせしてスマソ_l ̄l●lll 知り合いがプレイしてるので教えてもらいながらやったら チョウウンで5−B(甘寧&周泰)まで行けますた。 でも2人とも元気が良過ぎて殴りに行けずタイムオーバーに(;´Д`
りょぴょんぴょん(よめねえ)のエロ画像きぼん
515 :
495 :03/12/21 03:05 ID:???
呂布って単に1クレクリアが条件だったのね。 その後一回のみ使用可能って、ほんと素敵なシステムだと・・・ 貂蝉1面ゲージ無し15万が限界でした。 駄目じゃん漏れ_| ̄|●
516 :
501 :03/12/21 03:23 ID:???
>>508 ひたすら連珠Bのみを当てていってるだけです。ボスでは稼いでないけど。
あと玄武曹操瞬殺は超必連発しなくても可能です。
ヤツの機嫌にもよるけど、端でコンボをきっちり決めていけば超必はA+B2発でも間に合います。
合体超必ってもしかして一章に1回しか使えない?
呂雙雙、レオナと綾波を足して2で割った感じ
519 :
ゲームセンター名無し :03/12/21 18:13 ID:d1aMibU9
>517 普通に二回使えるよ。 二人とも死ぬ(自機が)の入れると三回使える。 二回使ってもボスの体力大体半分くらいしか奪えないわけだが。 まあ、合体二回使うよりは緊急回避用に 玉残してた方が良いと思うけど。 超必コンボ+追い討ちで考えるとゲージ損してるっぽいし。 後画面からボス消えてるときに使うとしょんぼりするから気をつけて。 相手が画面移動する技&無敵技使ってる時は注意。
合体技で思い出したけど、今作ではボスに属性ってあるの? はっきりしてるのはシャマカだけど、先生の炎超必も普通にダメージ入ってるし あんまり関係ないような気はする 炎の合体技あてれば、はっきりわかりそう(竜の咆哮とかは属性わからん)
A+C発動中は、自機がスーパーアーマー&防御力アップの状態になるけど 攻撃判定が長時間持続して、当たるとダウンするタイプの攻撃に当たった時は ダウンしない分、ダメージが通常よりも高くなるので要注意。 とりあえず確認したのは、三面の砲車と孟獲戦の落雷。 つか、砲車はダメージ増加じゃなくて即死。
A+C発動中って技出さないで敵の技喰らうと懐かしのガードモーションが出るね。 普通でもカードできりゃあなぁ。
リョソウソウでシバイに勝てねー・・・ 玄武曹操にも勝てねー・・・ 誰か攻略キボンヌ!
>523 少なくとも曹操に勝てないのはありえない。 ・曹操と重なるようにまっすぐ上下に通りすぎる(決して立ち止まらない) ・曹操が反応して何か出す ・その隙に背中から殴る この繰り返し。呂布も同じ。がんばれ。
ネタニマジレスカッコワルイ
>>523 リョソウソウは一人だけ強さが異常ですよ
AAA振り向きAB連珠Bがお手軽な上に雑魚や鷹も巻き込んで減りまくりです。
雑魚が溜まってきたらB連珠Bで一掃。
呂布は目の前を一度素通りして氷出したら後ろに回って上に書いてあるコンボで
かなり楽に倒せますよ。鷹を落とせる状況があったら手早く落としておくとさらに安定します。
>>516 ありがとうございます。連珠Bで1面から結構稼げるようになりました。
玄武令も余裕を持って攻めたら取れるようになりました。
今日 朱雀令、玄武令、封神、玉ジ、象のペンダント、ヌーヌー取った状態の
得点1、740、000点、ノーコンティニュー1ミスの状態で8章まで行きましたが
呂布しか出てきてくれませんでした。張飛だったんで呂布に勝てずにゲームオーバーに
なってしまいましたが、もしかして真・北辰は呂布を倒さないと出てこないキャラなのでしょうか?
てっきり呂布の代わりに北辰と戦う状況になるのかと思っていたのですが・・・
北辰出せた方教えてくだされ。
ついでにプレイヤーキャラ呂布のコンボを少し AAA連珠B(BBB) BB連珠B 足が物凄く遅くて使い辛いです!
孔明のメテオの音がえらい気持ちがいいんだけど、あれって孫権が机殴る音と同じ?
529 :
:03/12/23 01:46 ID:???
>>523 シバイは開幕一番上のラインに行ってBB(目押し無し)
杖からの飛び道具が当たりそうな距離になったらBB(目押し)
の繰り返しで動かず、ダメージ無しでやれました(笑)
コツはシバイが画面端近くにいる状態でBB(目押し)をやると、
画面端で跳ね返ってしまい、近くまで飛んできちゃうので
ダウンしないBB(目押し無し)で距離を調節してください。
うまく行けば楽チンです。
呂布の取り方が分かりません、誰か教えてください。 それから玄武令のでる条件は玄武曹操を早く倒すとありますが 大体どれくらいの早さで倒すんでしょうか? 自分がやるとでません(つд`)
>524 なるほど! 相手に攻撃を出させてから殴る訳ですね! 必死で自分から殴りに行ってましたw スパイクアウトを同じ要領ですね。頑張ります! >526 1人だけ強さが異常ですかw それでクリアできないオレってry やはり、基本は相手に攻撃を出させてから、その後を攻撃。って感じですね。 どもっす!! で、連珠ってなんすか??w >529 遠めから弓攻撃ですかw やっぱりそれが一番楽そうですね〜w でも、殴って倒したいとこですがw 殴りに行く→大爆発→喰らう→氏ぬ って感じです。 赤壁より、他のルートの方がいいんですかね〜。 みなさん、どうもありがとうございました!!
呂布キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
北辰の出し方は多分コレ 一回クリアした次のプレイで8章まで進む もしくは呂布を使う、呂布とコンビを組む 呂布と呂ソウソウのコンビで8章まで進んだら北辰キター 朱雀スルーして玄武令も取れなかったのに出てきました。 呂布使って北辰が軸を合わせにくる所でBBやってすぐ逃げれば かなりのダメージを奪えるし結構安全なので楽。 残機を残して辿り着いたんでうまく呂布が生き残って倒せました。呂布は北辰キラーっぽいです ちなみに呂ソウソウのA4段は3段目くらいまで振らないと攻撃が届かないんで辛いです。 呂布が軸ずらしで殴ってる間、遠くでB連珠Bばっかりやってました。 呂布出現コマンドとかがあれば北辰と簡単に戦えそうですね
>>530 呂布は今のところ一回クリアして出すやり方しか確認されてないです
そのうちコマンドで出せるようになると思いますが・・・
三国戦紀武将争覇でもクリアした次のプレイでしか入手できないアイテムがありましたが
最終的にはコマンドで出せるようになりましたんで・
玄武令は張飛や呂ソウソウ等の強力なコンボを曹操の見せる隙(伸びる剣、地面に刺す剣)
を見逃さずに速いペースで叩き込んで、超必殺を混ぜて早めに倒さないと出ないんで
少し運が絡みます。自分も上手くいったときにやっと拝める程度です。
>>531 AAAAやBBなんかは連打してるだけで最後まで出ますが、キャラごとに特殊なタイミングで
AボタンやBボタンを押さないと出ない強力な技があります。それが今回連珠と呼ばれている物なのですが、
解りにくい書き込みをしてしまいすみません。つまり連打してしまうと出ない技の事です。
一面で連珠のタイミングに体が光るようになっているのでお試しあれ
535 :
ゲームセンター名無し :03/12/24 00:06 ID:nDXbliiH
名古屋に置いてありますか?これ
>>531 赤壁が一番簡単なんで、アレが越えられないようなら他のルートは止めといたほうが大吉。
大爆発は、初段がスカッたらすぐ振り向いて逃げる。慣れれば充分反応可能。
自信がないならA一発止めで様子を見てから攻撃すると良い。これまた外れたらすぐ逃げる。
この場合、最初のA一発が当たってしまうと、その後にAAA>AAで浮いてしまうのでコンボはショボいのしか入らなくなるんで注意。
まあ、雑魚が出てこないんで長期戦になっても大して問題ないけど。
ガンガレ!
5面クリアできて6面で詰るなんてありえないと思うんだが…
ちょいとカンウ教えてください。 AABBはたいしたダメージではないので、 AA(壁があるならA)、AAABB(b) をボスに使ってますが、対ボスコンボは何かいいのがあるでしょうか。 ABからBにつなげるらしいですが、何かやり方とかあるのでしょうか。どうも後ろに飛んでしまって。
1クレクリアした! エンディングの最後で「呂布が使えるようになりました」ってメッセージが出たので 実際に使ってみた。 いい所 ・パワーでゴリ押しできる ・攻撃範囲が糞広い ダメな所 ・足が遅すぎてアイテム回収がつらい ・セキトバ技がないぽ あんまり強いとは思わなかった。
二人同時プレイだと、片方がゲームオーバーになると もう片方がクリアしても呂布使えるようにならないみたい。 がっかりですよ。 赤壁の面の最初の船内で時間切れで雑魚逃がすと アイテム出ない&その次の船内に入れなくなる (そこでの回復アイテムが取れない)ので注意。
541 :
529 :03/12/24 02:18 ID:???
>>531 とりあえず楽をしてクリアが第一目標なので(笑)
赤壁は呂ソウソウなら
体力回復+玉貯めのボーナスステージだと思っていますので
ただ全クリを目指すなら他のルートを選ぶ必要はないと思います。
ボスもBボタンしか使いませんしね。
二人用で眞北辰出るのだろうか? とりあえず1人用ならコンテニューしても出ることを確認
>>538 漏れが使ってるコンボは
AAA(振り向き)>AB>BBBでつ。
カンウはA3段で全然前進しないから、SHの孔明コンボのように振り向き後に
ダッシュを挟むとその後の繋ぎが楽になるよん
上記のコンボが一番減るかは分からないが、
カンウ.チョウウンは振り向き後にダッシュを挟むのは必須だとオモタ
>534 ああ、なるほど! 連続技の事ですね!! 確かに一面で、何故か体光ってましたw 気にもとめませんでしたがw A→B(サマーソルト)の後にも技でるんですね〜〜。全く出せませんけどw >536 Σ(゚ロ゚ υ) やっぱり一番簡単なんですか・・・ やっぱりオレってry アドバイス、サンクスです!!!! 頑張って倒したいと思います!! >537 5面(¥とd)で一機落としてますからw 「一機落としてもいい」っていう安心感があるから、スゴイ楽ですw 最初行った時は、楽勝でシバイ倒せたんですが、 最近何故かシバイが倒せないようになりましたw >541 楽をしてクリアですか! まさにオレと同じですw これからはなりふり構わないでいきたいと思いますw 時々、リョソウソウでB押したら変な紫色の丸い物体が出ますが、 あれはなんなんでしょ。敵に当たるとピヨルみたいですが。 出し方全く(゚听)ワカンネ
>>545 あの弓を撃とうとしてたまに出てくる物体はランダムみたいですよ
狙って出すのはムリポ。仲間内でも狙って出せる物なのか検証しましたが
結局狙って出す事は無理という結論に達しました。
呂ソウソウはAAA振り向きAB連珠Bさえ出せればもう連続技いらないんで
頑張って!逆にコレが出来ないと一機で時間内に呂布を倒すのがキツイっす
呂布戦はいつも時間との戦いになるんで・・・。
呂雙雙の雙は双の意味。つまり呂双双。 まさか、ふたry
547の続きはふたなりとみた。
天地2の方が面白いんだが・・・。
550 :
:03/12/24 22:09 ID:???
質問です。武将争覇はハーデスト設定でインターネット・ランキングモードでも 孔明ならノーミスでクリアできます。張飛でもハーデスト設定・ノーマルモード ならノーミスでクリアできます。七星も呂曹操でならクリアできます。 そんな腕なら、桃源郷一人クリアできますか?
闘幻狂は武将争覇の曹操ルートが武将キャラでクリアできれば楽勝だよ。 つーか基本ができてればそんなに難しくないですよ。 孔明は赤峰八陣の前にはハーデストもクソもないと思いますが・・・ 曹操ルートなら神です。
554 :
:03/12/24 22:21 ID:???
まじっすかーすかーすかーすかー・・・ 桃源郷だけはどうにもならんと感じて辞めちゃった。 今度チャレンジしてみよう。ちなみにノーミスって、マジで 一発も貰わないってことじゃないですよ。一機も死なないだけですよ?
わかっとります。 ノーダメクリアはね・・・人間違いますやん。
桃源郷もこのゲームも振り向きができれば難しくないと 思うんだがなぁ・・・1面クリア出来ないでやめてしまう人多すぎ。
>>554 というか、スレ違いなんですが
まずは黄荷(超必命)でガンガレ
つーか七星やってて、桃源郷はショートダッシュがとても便利だったんだなぁ…と、オモタヨ。
リョソウソウのAB連珠B ってどんな技? サマソの後になんか技でるの? 激しく教えて君スマソ
>559 バーンナックルがでるYO!
ここにいる真エンドいけてる人は連珠安定して出せるんだろうな 出しやすいとされてる呂ソウソウのABBですら、成功率いいとこ4割だからダメポ(つД`)
|┃≡ |┃ |┃ ,. -─- 、 |┃ ,r'´,. ‐,‐'`` ‐、、 __ |┃≡ ,' { ' rヽ'`ヽヽ{:::::} |┃ i ヽ ヽ 。ヽ゚,r'ー‐t / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ! ,-- ゝ ー' ' ! <待って、俺の話をきいて。 |┃ _ ', { r、 ノ _ \__________ |┃r'´_``ヽ、ゝ、、 `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ | (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\) |┃≡ `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´ ガラッ
ちょうせんのコンボ 上の方のスレでAAA(振り向き)→AAA(振り向き)→AB→AAABBと言うコンボをやっていらっしゃる方がいるのですが 当方が試してみたところAAA→AAA迄行くと確実に敵さんが浮遊してしまいます。 であるからして当方にはABを入れる余裕がございません(敵が吹っ飛んでいく為)。画面端でやると敵さんがフレームアウトしはります。 今はAAA→AAABBでやっておりますが減りもいまいちですし、効率が悪すぎます(涙。 三国戦紀2で孫姫に勝てなかったこんなヘタレにコンボのコツをお願いいたします。
戦紀2に孫姫はいないと思います。
あれ、カンウの AAA振り向きAB についてなんですが、ABは敵に後ろを見せてやるってことなんですか?
振り向き振り向き直しと言いなおせばOK? コマンド表記だと AAA46AB
>>563 あのコンボはたしかに1番減るのですが時間がかかりすぎる。
点稼ぎを考えないのなら
AAABBもしくはAAA〜AB〜BBもしくはAB〜B+Cが
早くて使えるコンボだと思います。
ちなみに長いやつはABのAと
最後のA3発目がすかって11ヒットしますね。
ABで吹っ飛んだところを拾います。
孫権強すぎるぞ!
確かに孫権の強さはおかしい。特に蒼竜孫権は最強のボスかも 張飛でなんとかノーミスで呂布に辿り着いた時には ダッシュジャンプですれ違って呂布が反対側にビームや氷を 出すのを誘って途中何発かそれ以外の攻撃をもらいつつギリギリで倒せたけど 蒼竜孫権に勝てた事は一度も無いよ・・・。 A4段の2段目にくらいモーションキャンセルで槍の攻撃を当ててきたり 龍呼び出してものすごい威力のビーム使わせたりと異常ですね。 ボス単体の強さだと 蒼龍孫権>呂布>白虎劉備>朱雀>孫権>>>>>玄武曹操 みたいに感じますた 朱雀は張飛、呂布はリョソウソウあたりならかなり楽に倒せるけど 蒼龍孫権はどうしようもないっすね。普通の孫権も強杉なんで女性キャラじゃないと辛いです
どうでもいいけど呂布ビームを漏れはブレストファイヤーと呼んでいる。 だって、あのポーズは・・・
夏侯¥も強ボスランキングに入れてくれ。 ヤツも発狂したら危険すぎる。
貂蝉と呂雙雙使ってみたが連珠とかいうの全然でねえな。 ただ各キャラ固有連続技ってだけでしょ?忘れていい?
呂布の使用条件はインカム数っぽい 呂雙雙の楽勝BADルートの後つかえるようになったんだけど、 うちのゲーセンでは真クリアはもとよりBADエンドの回数すら たぶん一桁台なんで、クリア回数ってことはないと思う(誰もデフォ塗り替えてない)
>>572 呂ソウソウのAAA振り向きAAAAとAAA振り向きAB連珠Bは1.5倍くらい
威力が違うのでもったいないYO!3プレイ位我慢して練習すれば天国モードが訪れるんで
諦めるのはまだ早いですよ。シャマカ瞬殺もこれが無いと辛いっす。
カンヌとか超雲あたりは呂ソウソウ以上に連珠やらないとどうしようもなく弱いキャラなんですが
連珠覚えると別キャラのような強さを発揮できるんでオススメ。
575 :
:03/12/25 23:05 ID:???
うわあああ〜 桃源郷をやった後にやると 連珠が で・ね・え!
>>574 ふむう。
素振りではそこそこだせるんだが実戦だと敵ザコは
ほとんど複数ヒットでタイミングずれてむずいんだよね。
あと一面で練習してて時間切れしそうになったし
>>576 複数ヒット(2ボス曹操戦開幕とか)に対応して連珠出せる様になったらもう完璧
俺は複数ヒット時の連珠率、7割ぐらいかな〜
ザコの数が多ければ多い程、焦ってよくミスるw
張飛で300万デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とりあえず慣れないうちはAAABは忘れろ
>567 うーむ・・・結構難しいな・・・あのコンボ出来ない てか繋がらない シュウタイで試そうとしたら一機落としたし・・・駄目だやっぱりIGSはムズイ 思えばこの手のゲームってクリアしたこと無いんだよな 一番進めたのがタワーオブドゥームだったっけな ドラゴンに何度も挑んで倒せるコツをつかみ始めたと思ったらゲーセンから撤去になったし(涙 >574 趙雲のコンボってどんなのあります?今日趙雲使ってきたけどキョチョにボコられました
すいません、マチョウはどこへいったのですか?
呂なんとかなんて妄想キャラ出すんだったら、マチョウを女にしとけと
584 :
:03/12/26 03:16 ID:???
マチャミ
7章のボスランダムっすかね? 玄武狙ってだせたら安定するんですがどなたか詳細知ってる方いますか?
ヌーヌーにされたって事で >マチョウ
>>585 四神令?(聖獣令?)さえ取らなければ、史実で属した国の武将を
倒していけばいいんじゃないの? カコウ、シバイ、ソウソウ辺りで >魏
魏の将だった人としか戦った事ないから、他は知らないけどな(爆
あと、3章は関係ないっぽいです、だいたい失敗してるから(ぅゎ
・・・まぁ成功しても大丈夫だったと思うよ
カンウをまたやってみる。 AAA>AA の際ダッシュを挟もうとするとボスの反撃に会うことがちらほら。 練習すれば安定する? 近くから攻撃すれば普通につながってくれるけど。 BBBが何気にムヅイ。BBを連射で出せないから目押し2連続。 すいません。 結局、AAA>AB>BBBがさっぱり解からないです。 AAA振り向いてABを至近距離でヒット>敵が前に飛ぶ>Bがヒット。 という感じなのでしょうか。 僕がやると、ABがヒットしたボスは後ろに飛んで行ってしまいます。 Bは連打して出してもでる頃にはボスが地面にいますし、、。 ABの最中にBでキャンセルできるポイントとかあるのですか? それともABで壁にふっ飛ばせばBで拾えるのでしょうか。 もう少し詳しくお願いします。
近所に入ったからやってみた。 桃源郷ほど難しくはないだろーなーって思ってたが・・・。 _| ̄|○
589 :
:03/12/26 20:54 ID:???
桃源郷よりはるかに簡単だYO! 呂曹操ならAAA・AAAAだけでもクリアーできるZE! ゲージ技を巧く使えばNE!
590 :
ゲームセンター名無し :03/12/26 21:24 ID:hp5LB4Ch
7章でまた死んだ・・・・ソウソウだから焦らなければ平気だって分かっているのだが・・・・ つーか、7章でソウソウ以外出てきたことが無いよ・・・ママン
( ´Д⊂ヽうわーん あと1コンボで呂布倒せそうだったのに 攻撃の隙に背後から近づいたら、振り上げた剣が後ろまで届いてしんじゃったよ〜
もしかして裏ボスって
真・北辰と北辰の2種類います?
普通の北辰の方は1回クリアした次のプレイで
8章まで進むだけで朱雀スルーしても出てきます。
常時スーパーアーマーだけど動きが遅いんでノーミスで
辿り着ければなんとか倒せる程度の強さなんですけど・・。
真・北辰はもっと強いんでしょうか?
>>587 カンヌのそのコンボは自分もやってるけど
画面端もしくは画面端寄りの状態で壁のあるステージじゃないと狙えないっす
でもダッシュを駆使すれば画面端以外でも決められるのかな?
みなさんの考える最弱と最強ルート教えてください 慣れないうちは2面・孫権が鬼門でした
>>586 魏の人ばっかり倒して進んで、7章で孫権が出てきたことあるから違うっぽい。
多分2ボスを倒した時間じゃないかと。
玉璽をとれるようになったら、毎回7章が曹操になったし。
もしかしたら総プレイ時間かもしんないけど。
レスのついでに質問。
4章通ったらエンディング変わったりするんでつか?
今までの戦記シリーズ、全然進めなかった初心者ですが このスレを参考にしたおかげで呂雙雙で1コインクリアできました!! 皆さんありがとうございます それで思い当たった事を2・3点 呂雙雙は雑魚戦用のA×3振り向きキャンセルと 連珠A・B・Bさえ出せれる様になれば 1コインクリア可能です A・B・Bの 最後のBのタイミングは 二番めのBから地面に接地する瞬間に Bを押すように心がければ、出易くなるはずです BOSS戦(とくにシャマカ)は A×3→A・B・B→A+Bをメインに入れていけば 瞬殺できます 1コインクリア後1回だけ呂布使えたんですが・・・ 1クレで真ラスボス倒さないと何度も使えないんでしょうか?
>580 AA 46 66 AAAB(連珠)連打66(A)B B(+キャンセル超必。) まぁまぁ減るかな・・・・・。3セット目のAは転生中でないとスカってしまうようです。 ダッシュはさんでいますけど見かけより簡単です。 闘幻狂と違ってダッシュ攻撃が出ないのもプラスですね。
処理落ちしまくるのは仕様ですか?
今回の貂蝉は中島美嘉に似ていると思うのだがどうか。
>>594 そういや最近ソウソウで玉璽取れるようになってたよ・・・なるへそ
倒した時間で良いと思います。
意外と早めに倒すと出るようですね、それよか玉璽自体に意味がある
可能性もなくてはやってられません(ゲーム攻略を)
ソウソウ倒して玉璽出して7章ソウソウ確定って一体どんな罠なんだよ?
アイテムの取得とかが関係なかったら本当にヤッテラレナイ・・・3章とかw
あと、マンドクサイのでMFCから言葉を流用してます >四神
>>595 A+Bはダメージが安定しない気がしたから、超必使うコンボはいつもAAA→AAA→B+Cを使ってたんだが…
コレやっぱ駄目なのかねぇ…
>>600 B+Cは無敵時間と移動距離を有効利用して直当て2hit狙いで使うといい感じです
ただ、AAAで始めると、B+CをつかわなくてもA・B・Bの最後がいい減りしますんで
B+Cの1発分に近いものがありますw
A+Bはとても拾いやすいので二人プレイコンボ時や「もうコンボはいらないや」
って時に使うとダメージ的に美味しいかなと思いますた
602 :
585 :03/12/27 03:12 ID:???
私も最初はソウソウでギョクジ取れば確定だと思ったんですよ。 でもリョソウソウで 1・ギョクジとって3面農民虐殺→ソウソウ確定 2.ギョクジとって3面コンプリート→ソンケン( Д ) ゚ ゚ でチョウセンでソウソウだそうとして ギョクジとって農民虐殺→リュウビ( Д ) ゚ ゚ 3面のイベントになにかありそうなんですが・・・・・
>>587 AAA>AB>BBBのコンボのABのところ
もしかしてA+Bの武将技をやってない?
そうでなきゃ後ろに飛んでくなんてありえないんだが・・・
普通の連続斬りのABだよ
けっこう浮くからBBBに繋ぐとき、
ちょっと歩いてから出しても楽に拾えるよ
AAA>ダッシュ>AAの繋ぎのところ
慣れれば安定するとオモワレ。
がんがってください!
>>593 最弱は 2面劉備3面農民虐殺4面スルー5面シャマカ瞬殺6面赤壁7面玄武曹操
だと思います。 3面は七星玉補充ができる博望波も慣れれば楽です
>>594 通るだけだと変わらないみたいです
一応エンディングは2種類まで確認しますた
>>598 というかエロ杉。前回の闘幻狂もそうだったけど女性キャラが増えまくって
しまいには「ドキッ!女性だらけの三国志ポロリも(略」みたいになりそう
硬派なIGSゲーも好きだけど今回のような一般受けする作風もイイね!
>603 それでした、、、。 だってさあ、争覇では竜巻からつなぐのが楽しかったんだもん。 当然つなげるんだと思うさあ。
>>604 足が速いキャラなら2面はソウソウのが良いと思う。
ソウソウは慣れればノーダメも結構いけるくらいに弱いし。
>>563 チョウセンのコンボはAA振り向きAAA連珠B連珠Bのがいいですよ
AAA振り向きAAAまで入れると変な浮き方をしてうまく最後の剣の
部分が多段ヒットしなくなってしまいます
AA振り向きAAA連珠B連珠Bでも呂布をノーミス時間表示なし
で倒せましたんでコンボの威力は申し分無いと思われます
608 :
:03/12/27 17:09 ID:???
朝鮮もAA・AA・BBかAA・AA・AAAAかAA・AA・AAB だけやってればクリアできるYO!全部連打で出せるから簡単だYO! 連珠できない人は試してみてNE!
リョフの攻撃範囲広すぎ・・・ どの攻撃の後に近付いたらいいの?
氷と胸ビームです それ以外は微妙に無敵がかかってたり 後ろにも攻撃判定が残るんで危険です。 一回前を通り過ぎてから後ろに回りこんでコンボ。 女性キャラじゃないとこういう殴り方はできませんが・・・ 男性キャラだと前を通っただけで素でブン殴られたりします
なるほど。その攻撃の後に近付く訳ですね。 なんか攻撃くらってしまうんですよね・・・ どうもありがとうございました! とりあえずリョソウソウでクリアできて良かったですw
ヌーヌーのAAはまだですか
_,.;-''"~~''-,r'"⌒'-、 ,.;' r" ヽ ,.-''"~"''ー、_ r'" { 助 す ま ヽ< ,.-'" ~"'-、 { す 植 フ > け ぐ っ >レ'~ \ ゝ ぐ 物 フ / だ に て / , ,.;'' ' . V 襲 を ン し 植 ろ / ,.:''" '; わ 見 て 物 よ ;' _,.-'"ミ '; れ つ ゝ、 や か ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| や け ヽ る ら ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| が る 〉 か /~~/ y´ ~~""''-、 タ i る と ;' ら '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ ノ .'; な 'i `t`"'っ ;i r-' 'ト、 r'~ ヽ_ ,r'~"''| トこニ-.,__、 ;; | .'i ヽ_,.-'" ~''--'''"~ | t--.,_,, r' .'i '、 _,.-' .| ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴ |i~  ̄ __,.-''"~ |:;iii
コマンド入力技無くしてアクション初心者を取り込もうとしたのだろうか? 連珠の方がタイミングがシビアで難しくてついていけん。 あと、2段ジャンプできるとか重要なことはインストに書いておけよ・・・。 と、負け犬の遠吠え_| ̄|○<モウダメポ
関羽のBBBだけまったく出ない。ってか関羽の一面 連珠の練習できねーよ!
BBBは忘れた方がいいと思う。 もう連打でBBしかないんじゃ。 カンウはAABBも確実に出す必要ないし、AAA>ABを練習するほうがいいと。
関羽BBBもAAA振り向きABの後に出すと3発目に補正が大きくかかるんで とりあえず連打してBB入れておくだけでもいいかも。 とりあえず北辰と真・北辰についてわかった事をいくつか 北辰 一回クリアした次のプレイで8章まで進めばOK 朱雀スルーでも出ます。呂布と戦わずにそのまま北辰との 対戦になるんで楽です。 体力は一人プレイで1・7ゲージ位のスーパーアーマーキャラで 縦に攻撃判定のある技をあまりやってこないんで、軸ずらしで 連珠のラスト部分が当たる様に戦えば一機でもなんとかなります。 真・北辰 朱雀令、玄武令が最低でも必要な条件なのは確定っぽいです 点数は150万もあれば多分大丈夫です。3章も失敗すると駄目なのかも。 上の条件を満たして8章の呂布に勝つと、回復アイテムが出て真・北辰戦になります 北辰をさらに凶悪にしたような顔です 体力は一人プレイで2・1ゲージ位のスーパーアーマーキャラで 縦に攻撃判定のある技をよくやってくるんであまり近づけなくて辛いです 一機だとちょっと無理・・・二機残せて来れれば呂ソウソウなら楽勝です
取りあえず名古屋のあるゲーセンの5機設定はおかしいと。 ワンコインでやり放題に近い。 そう言いながら二週目に呂布使ってみたら死んだがな_| ̄|○
619 :
:03/12/28 03:33 ID:???
連珠システムはアクションゲーム初心者に対する休載行為では なく、単に今までの戦記との差別化じゃないかな。 そもそも初心者は振り向きコンボできないでしょ。 このゲームは連珠できないより、振り向きコンボできない方がきついよ。
とりあえず7幕の孫権なんとかしよーぜ_| ̄|○ ごり押し殴り以外術がないんだけど・・・・
孫権が停止した所をABで浮かす。そこからコンボ なんか蒼龍孫権って浮かさないとコンボの途中でも平気で割り込んで来るんで 倒すの無理くさいんですが・・・呂布だってこんな凶悪な事しないですよ。
A+BやB+Cの使い道がいまいち解らないのですが ボス戦でこれを追い討ちとして使う価値はありますか? A+C発動したときもA+Bなどを2〜3回当てて終わるだけです どう使うのが効率良いのでしょうか? あと2pプレイ時の召喚ですがA+C発動状態だと玉無しで使えますか?
大 門 一 喝!! ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
624 :
ゲームセンター名無し :03/12/28 17:48 ID:MQImTLhF
大門?
関羽と亮の一面イベントってどうやるの?
とりあえず呂布で玄武孟徳までいけた 油断してたら玄武モードで殺された
北辰、スーパーアーマーだから諸葛亮のB+Cで瞬殺できないかね?
自分で試してみてください
男キャラで呂布を安定して倒す方法は無いものか…_| ̄|○
>>627 ざんねん!先生の七星玉は北辰に奪われて超必殺技が使えなかった!
>>629 男キャラの扱いが酷いよね。
呂ソウソウとチョウセンが本当に強すぎる
足が速いしコンボも短時間で張飛の渾身のパワーゲイザー連珠と
同じぐらい減るのは引く
>>625 タイミングとかは一切関係ないです。
表示されたボタンをとにかく早く押せばOK
3回やれば成功
>>631 いや、どうやったらイベント発生するかわかんないんだよ
どんなイベントですか? 亮はボス戦が始まるときの魔法イベントの事かと思いますが 関羽はイベントそのものが無かったような・・・。
>>633 やっぱ関羽だけなしか。貂蝉は玉璽があるが。
>魔法イベント
それ。発生する時としない時がある。
関羽は最初の壁壊しがイベントだと思います 亮先生の魔法イベントはいつもやってるんで 発生しない時があるのを初めて知りました・・・。
諸葛亮のイベント、10回くらい龍の像殴っても沈まず、惇様登場てなことが 昨日あった。時々龍が硬いような気がする…?
諸葛亮の1面イベントは道中に時間をかけすぎると発生しないようだ 連珠の練習をしながら進んでいたときに発生しなかった
リョフの面、鷹強すぎ。
呂ソウソウたんのAAA連珠Bが成功率10%くらいだよ(´・ω・`) コツおしえてくだされ。
640 :
sage :03/12/29 20:16 ID:nR6B3FYV
こう言ってはなんだが、レバーじゃなくてボタンで技を 出すシステムは入門者のための敷居がどうとかじゃなくて、 三国無双のパクリではないのかね?
>>639 あれ受付時間短いんじゃないかな
漏れも全然出ないけど・・・
眞・北辰1コインクリア時にも一回も使わなかったんで必要ない技っぽいけど
ABBと使い分けれられると便利そうでいいね
シュクユウが浮いてる時、リョソウソウで全然ダメージ与えられない・・・ 玄武曹操倒しても、玄武令でない・・・ (´・д・‘)ショボーン
643 :
:03/12/29 23:00 ID:???
パクリでも良いんですよ。面白ければ。面白くないとの声が多いから 問題なんですが。パクリ云々言ったら、以前の戦記シリーズだって D&Dのパクリだし。
>>639 成功率30%位なんだが、AAAの3段目が命中した後、
一瞬待ってからBを押すと、結構出るような気がする。
AB連珠Bと違って着地モーションみたいな目印が無いからムズイ…
所で、AAA振AB連珠BとAAA振AAA連珠B、どっちが減るんだろうか?
>>642 それじゃそろそろリョソウソウの朱雀攻略をば
1・朱雀が高く飛んでいる時
少し間合いを離してAB連珠Bを狙うとグッド。停止中に殴れば
ABまで殴った所でガードされても反撃を避けられるんでオススメ
雑魚が混じれば最後の連珠Bが遅れるためほぼヒットしますが、朱雀一人だと
高く浮きすぎて当たるときと当たらないときがあるので当たる位置をなんとなく
掴めるといいかも。
2・朱雀が足が着きそうな地面すれすれを飛んでいる時
たいした反撃をしてこない最大の殴りチャンスなので、停止したところに
AAA振り向きAB連珠Bを狙うとGOOD
3・朱雀が地面に足をつけて歩いている時
殴れるチャンスのように見えて実は一番危険な状態です
コンボ2発目で浮かさないと蒼龍孫権のようにコンボに割り込んで強力な火柱や
ファイヤーパンチをかまされます。朱雀の足が止まった所で殴りに行って
AB連珠Bをやれば反撃を受けずにかなりのダメージを奪えるのでオススメです
朱雀は耐久力がものすごく低いのでAB連珠Bでもかなりのダメージを
与えられるため、上に書いたコンボだけでも時間切れにはなりにくいのですが、
それでも朱雀の機嫌が悪いと火の鳥みたいな技を連発されて逃げられる事が
あるので、ゲージに余裕があったら朱雀が高く飛んでる時にはA+Bの必殺技を
朱雀の真下まで歩いて出して、確実にコンボの当てられる2か3の状態に
必殺技を使わず連珠Bを狙っていく方法がオススメです
玄武曹操についても少しだけ 玄武令は確かに瞬札で出せます。特にリョソウソウは安定して瞬殺を 狙っていけるキャラなのでオススメです 殴る時のコツをいくつか・・・ 1・停止した所を殴る、もしくは前を通り過ぎて何か攻撃を出したら後ろに 回ってAAA振り向きAB連珠Bを当てる 2・玄武曹操の起き上がり無敵は異様に長いので注意 ダウンして起き上がりにすぐテレポートしてムチを振る攻撃を曹操は よく仕掛けてきますが、一回目のムチ振り時には起き上がり無敵の状態が 継続しているため全く殴れませんので二回目にテレポートしてムチを振る 攻撃の時に後ろからコンボを決めると良いです。 他にも、起き上がりにムチを地面に突き刺す攻撃をやってきた時には ムチを抜く頃まで無敵が継続しているので焦って正面からAAAまで出して 反撃を受けるケースが多いので、落ち着いて曹操の後ろに回り込んで ムチを抜くかな?って所でコンボを始めれば、曹操は振り向き動作を強制的に やらされるのでその間安全にコンボを決める余裕ができます。 後はゴリ押しのAAA振り向きAB連珠BからすぐA+Bとかもゲージに余裕があって コンボの後に雑魚に狙われそうな時、雑魚が邪魔な時にやると良いですよ
>645>646 攻略キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! 朱雀が歩いてる時に「チャンスだぜ!」って思って普通に殴りにいってましたw しかもAAA振り向きAB連珠Bとかやっちゃってましたw 曹操を時々殴れないのは起き上がり無敵が長かったからなんですね、ふむふむ。 ほんと参考になりました! ありがとうございます! 早くやりてぇ〜w
648 :
ゲームセンター名無し :03/12/30 15:45 ID:pniKZ+dL
6章、白帝のエリアの全回復ってどこにあるの?
649 :
ゲームセンター名無し :03/12/30 19:32 ID:pniKZ+dL
キョチョ強すぎ チョウウンでやったらサクっと殺された・・
「宮廷に侵入しなければならないんだ」と力説するホウトウ先生にワラタ 何をしに行ったんだか。
>648 進んでいって、斜め上に移動矢印が出る地点で 右端にある鉄板みたいのを叩き壊すと奥へ進める。 でも慣れないとこっちのルート死ねるよ。
赤壁に回復があるのをはじめて知った。これで甘寧、周泰戦で残ったダメージを回復できる。
呂雙雙で朱雀戦、雑魚の処理も含めて
開幕、朱雀の真下でA+B→左側の画面端へ
画面内に朱雀が見えたらB連珠B→反対側の画面端へ移動の繰り返し
これだけで倒せたんだが… 設定Lv低いだけか?
>>651 確かにあのルートは慣れないと死ねる。
始めて行った時、体力全快したは良いが、
脱出する時に落ちまくって、爺到着時に体力半分しかナカタヨ…
>654 漏れなんて足場の外にハートが…(泣
リョソウソウたんで始めてシャマカ瞬殺に成功して喜んだのも束の間、 扉の前に立ってボタンを押していたためか開いた扉に高速で侵入してしまい、 シャマカの体が消える前に次の場面へ。アイテム取れず(´・ω・)マズーと思っていたら、 モウカク戦で普通に体力満タンのシャマカが(゚Д゚)ハゲマズー こいつらっていつ殴ればスーパーアーマーの餌食にならず且つ安定して瞬殺できるの でしょうか・・・
>>656 はげしく既出だが。
起き上がり、頭のほうから殴れば反撃は食らわないので、とりあえずそれで。
慣れるためには
1.開幕有無を言わさずA+Bでふっとばす。
2.倒れているシャマカの頭を踏んづける位置でAAAを出しまくる
3.そのうち起き上がってあさっての方向に攻撃をしているシャマカを殴れる。
慣れると、起き上がって無敵時間が切れた辺りからAAA→ABBを入れられるように
なるけどなれないうちはAAA→AAAAを適当に入れていてもOKです。
(上記のお手軽コンボでもきっちり起き上がりに殴れば大抵時間は間に合う)
最初に出てくる弓雑魚はちょいとうざいので、殺しておいたほうがいいかも知れません。
アッパーズで三国志ものの漫画が始まった チャンフェイが主人公で北辰が出てた ちょっとワロタ
A+C中のコンボセット数解除面白い。 俺はABABABAB…しか出来んけどな。
6章白帝の回復は今のとこ自殺名所じゃないですかね?
3Dなだけに距離感覚がとれません_| ̄|○
>>659 たしかにHIT数はすごいのでるけどダメージ補修でかいんでコンボ途中でやめて
またスーパーアーマー状態で殴りに行ったほうが効率いいと思います(´・ω・`)
誰か眞・北辰の攻略お願いします
>651 そんなとこにあったんですね。どうもサソクスです! っつかかなりムズソウですね、こっちのルート・・・ 白帝より定軍山の方がムズイ・・・ 2人でてくるっつうのがヤバゲ>定軍山
663 :
656 :03/12/31 12:40 ID:???
>657 ありがとうございます! 一応最初から読んでたハズなのに完璧見落としてました(´・ω・) がんばってみます。
3章の安定ルートは戦車ステージだな。 回復が出るのがいい。
>664 ホウトウ護衛の方が安全じゃない? あっちの方が不慮の事故が起こりにくい気がする。
戦車ステージ難しいじゃん・・・ 住民救出が楽チン
>>667 「なにも村を皆殺しにしなくとも・・・」
>>667 そことか二章劉備とかに出てくる黄色い足軽みたいなのが厄介。
俺は
>>664 の理由で三章は戦車だが二章は曹操。
確かに黄色のザコやっかい・・・ でも戦車の方はダメージくらいまくってしまう・・・ 回復が出るのは魅力的やけど、きた時よりもダメージをくらってしまう・・・ パターンを考えてみよう・・・
リョソウソウのエロ絵やっとキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! あんな強気な女の子が・・・ハアハア
>>671 「命は助けてやるが、エロ絵は晒してもらうぞ。」
そうか?戦車はかなり楽だぞ。 足速い連中なら背後に回ればいい。 趙雲なら真正面からドつけばいい。 近づきすぎなんだろうな、難しいといってる連中は。 後の二人は知らんが。 洛陽は…朝鮮使うなら選べないし、あんまり好きじゃない。 毒は行く旨みがない。 長坂は山賊のせいで被ダメージ率が大きい。
>>661 とにかく道中ノーミスでクリアするぐらいしか攻略は無いっぽい。
一機も落とさずにこれれば勝ったも同然。ガンガレ
リョソウソウは軸をあわせに来る所でB連珠Bの連珠Bの部分だけを当て続けて
ラスト5秒ぐらいで眞北辰もノーミスでも倒せました
チョウセンはAAA連珠B連珠Bの最後の剣を出す部分を当てる方法で
北辰だったら1発で5分の1ゲージ近くガリガリ奪えて楽勝だったんで
眞北辰にも使えそう。チョウセンだとリョソウソウみたいに玄武瞬殺できないんで
まだ北辰までしか出せた事がないっす。
>>673 漏れもセンシャ慣れれば簡単だと思う
チョウセンだと一回でAA振り向きAA反対向きAAAA(9HIT)で
両方のセンシャも2回目の砲撃をさせる暇も無く安定して倒せるし
張飛、リョソウソウ、超雲ともAAA反対向きAAAあたりですぐ壊せていいよね
ここで七星球取る予定なら2ボスも遠慮なく必殺技使って瞬殺してギョクジ取れるし
朱雀ステージの最初の雑魚ラッシュに余裕ができて良いね
戦車が出てくる場所って一定?
川川 曙 ┃ _) 川川 先 ┃ _) 曙 あ 川川 生 ┃ _) ォ ・ 川川 の ┃ _) | ・ 川川 次 ┃ _) | ・ 川川 回 ┃ _) | ・ 川川 作 ┃ _) !!! 川川 に ┃ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, _) 川川 ご ┃ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ⌒Y⌒Y⌒Y 川川 期 ┃ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 川川 待 ┃ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" 川川 く ┃ ! '、:::::::::::::::::::i 川川 だ ┃ '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ 川川 さ .┃ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ 川川 い ┃ ``" \> 川川 ! ! ┃ 川川 .┃ 川川. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 川川 -曙の無謀な挑戦- * お わ り * 川川_____________________________
関羽のAAA→AAA→AB→BBBとか 貂蝉のAAA→AAA→AB→AAABBとか 呂雙雙のAAA→AAA→ABBとかあるじゃないですか。 2セット目のAAAって省いた方が補正の関係上減るんですかね? 省いた方が当然安定もするし。なんか今回補正が強すぎていまいち 連続技を研究する気が起きないんですが。
実は補正をリセットする方法が一つだけ・・・・・。
コンボは、一応長い方が減るには減るが… ただ、タイマンの格ゲーと違って、長いとそれだけ雑魚に割り込まれる危険が増すし 時間切れは確実にこちらが死ぬ仕様になってるから、短時間で大ダメージを与えるのがベスト。 ただ、攻撃のたびに相手がダウンするから、起きあがりの時間までを考慮すると、本当に微妙。 状況を良く見て、割り込まれそうになかったら、ヒット数が多くてダメージが高いのを使い 雑魚が近かったら時間が掛からないコンボで、という感じでは?
あと、連珠が安定しない人はAAAを2セット当てる方が安定。 連珠失敗しても、それなりのダメージにはなってるから。
毒の効果って武将技で消せるんだね、朱雀前で事故って毒くらうと結構ヘコむのでちょっぴりウマーかな でも朱雀前なら玉たくさんあるからイイけど、他のステージじゃ玉使う方がもったいないか・・・ 毒の消し方他にないのかなぁ(´・ω・`)
683 :
678 :04/01/02 23:30 ID:???
皆さんレスさんくす。やっぱ位置と状況次第、ってことになるか・・・。 でも超必まで入れる時はあんまり繋がない方がいいっぽいですね。 SH時代は経験値も兼ねてたから多段が全てだったけど、時代は変わった もんだ。
SHは凄まじいゲームだった。孔明先生や張飛、白黄忠が 猛威を振るいまくった時代だった・・・ 今回の孔明先生はもう見てられない。弱杉。玄武が時間内に殺せない。 歴代最強キャラだった先生・・・戦紀2での八陣呂布や武将争覇での ボスチャレ999HIT、SHでの安定した強さを誇った先生・・・さようなら 今回は女キャラが強いね。超飛も連珠A1発目を壁に押し込んで当てると 2段ヒットして良い。超雲もAA振り向きAAA連珠BBBBが強いし呂布にもなんとか勝てる。 カンヌは強力なコンボを狙うとどうしても最期にBB連珠B当てないとイマイチなんで コンボが長くなるし歩きが超飛と同じ位なのがマイナス。 どなたか孔明でクリアできた方いますか?
>>684 走ってるだけでクリアできたりした初代の先生も忘れないで!
>>684 正直、趙雲じゃ呂布に勝てる気がしない・・・
女キャラと同じ方法でいけますか?
眞・北辰はでなかったけど孔明でクリアできたよ。ルートは 定軍山>農民>祝融>夷陵>赤壁>玄武 慣れればそんなに弱いキャラじゃないような気がする、ゲージ尽きると厳しいけどね あと、孔明より呂布のほうが難しいよ…昔は無敵になったり雷落としたりしてたのに 角刈りになってパワーダウン…中の人が変わったんだろうか?
貂蝉でジャンプ中2AAAってコンボあるんだけど既出? 飛んでる朱雀落とすのに便利。 1回しかやってないけど。 3段目で吹っ飛ぶけど何か入るかなー?
689 :
ゲームセンター名無し :04/01/03 02:54 ID:Cng7XW2O
俺も孔明クリアはした。 一応バッドエンドで全キャラクリアできた。 真北辰クリアはまだ呂ソウソウ、趙雲でしかやってない。 今張飛で真北辰ルート行ってます。ムズー。 呂布は張飛、孔明よりは全然強いよ? 動き遅くても通常技の出は早いので何の問題も無いし。 まぁ昔が強すぎたんだよ。。呂布も孔明先生も。 このゲームは結局通常技の出が遅いがために事故りやすい張飛と孔明がワースト2。 特に先生ね。
>>684 呂布の手前をダッシュジャンプでおもいっきり通り過ぎて
その後なにか呂布が技を出した後に後ろから殴っておりますが・・・
これで上手くいけばノーミスで倒せる事もありますが、やっぱり
一機落としてしまう事が多いです。なにか安定した倒し方無いですかね。
ちなみに呂布は闘幻狂みたいにボスが止まった所を最速で殴れば
攻撃力が高くて強いし、何と言っても呂布自身と戦わなくて済むので
北辰クリアも楽です。
>>689 超雲で朱雀退治や玄武曹操瞬殺のコンボはどんなのがお勧めでしょうか?
朱雀はやりにくいし玄武はどうしてもAA振り向きAAA連珠BBBBだと
時間がかかって玄武令だせないっす・・・
呂雙雙使って曹操→砲車→無視→猛獲→黄忠→玄武曹操ルートで 1クレクリアしたんだが、呂布が出なかった。 呂布の出現条件って1クレクリア以外に何かあんの?
いや、朱雀無視しても普通に次のプレイで使えましたけど キャラセレクト画面の中央に出現しますよ? 自分の連れも呂布が出なかった時があるとかなんとか言ってましたが・・・
>>691 すくなくとも、俺は出なかったことが無いです。>呂布
そして、今日は呂布で2機オチでマズー。
馬をバックステップで交わそうとして轢かれまくりですよ、奥さん。
>689 神。 色々と教えて欲しいっすw プレイが見たいっすわw
というか馬をバクステで交わすのは無理がありますよ、奥さん。 今回の呂布は偽者です、玄武神器の効果中に孫権と曹操殴り倒せる 本宮ひろし風の呂布先生に早いとこ復帰して欲しいですよ、奥さん。 もちろん超必殺技はズゴゴゴゴゴ・・・・フンヌアー!の真呂布使用で全画面 瞬殺攻撃を・・・。
呂布使用は店の設定によって変わるかも知れん。 2機設定で5クレクリアで使えたが、 3機設定で2クレクリアで使えんかった
697 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 00:53 ID:oW+eyZSy
超雲のコンボ、ダメージなら、 AAA振り向きAA連珠B連珠B か、 AAA振り向きAA連珠A連珠B(壁有り時用) がいいと思うけど、どうよ。 ジャンプAからでも始動可だし。
昨日モンテで一緒にプレイしてくれた人ありがとう。楽しかったです。 バックステップの使い方カコイイ。
699 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 02:46 ID:oW+eyZSy
>690 超雲での朱雀戦は、 ・飛行時はAA連珠A連珠Bで雑魚を処理しつつ、 最後の連珠Bを当てる ・歩き中なら、ABからB+Cでダメージねらい AA連珠A連珠B、最後の連珠Bのダメージが1発で AAAAと同等なのがお得かと。 ダメージなら、AA連珠B連珠Bがおいしいけど、2発目の 連珠Bが出ないことが多いし、飛んでる朱雀に対しては 当たりにくいのが難点です。 玄武戦なら、問題なしでしょう。
700 :
ザーメン :04/01/04 02:53 ID:wnk6IlvO
どぴゅっ
>>699 サンクス!AA連珠A連珠Bなんてあったんですか・・・気づきませんでした
これで玄武も瞬殺できそうです
702 :
691 :04/01/04 12:59 ID:???
>>692 , 693, 696
レス、サンクス。
とりあえず、何回かクリアして見ますわ・・・
そいやアルカディアに超雲の隠し連珠書いてあったけど 他のキャラにもあるのかね? って、孔明のB連珠B連珠B+Cは隠しだっけか 関羽は連珠2個しかなくて非常に寂しいので隠しあればいいなぁ…
こないだ趙雲で連珠の練習してたら AAABの最後の槍回転させて前進するヤツの 強化版?が出た普通に威力高かったナァ もう出ないけど・・・
多人数でばっかりやってたんで、初めて本格的に一人でやってみた。 あっさりと呂雙雙で呂布クリア、続いて貂蝉で北辰クリア。 なんだ、これは・・・。 確かに今回は娘ッ子使えばクリアだけなら簡単だわ。 ところで今回チャレンジモードが無くて個人的に非常に残念。 武将争覇や闘幻狂では連続技の練習にとても有効だったからなあ・・・。 関羽とかは1面で練習する暇無い。
>>705 ナー。北辰弱杉。眞北辰も体力があるだけ。(でもそれがキツイけど・・・)
呂布も女キャラなら鷹を一匹残して殴れば楽。やっぱ単独で最強のボスは蒼龍孫権!
蒼龍孫権はもはやゲームになってねー('A`) キャラによっては、こっちの全ての攻撃方法の当てられる範囲より、 あっちが超必使うようになる範囲の方が広い・・・。 詰まるところ、四六時中孫権は無敵状態維持でヤッテランネー('A`)
708 :
:04/01/05 02:18 ID:???
そろそろはっきりしときましょうか。駄 作 で す よ ね ? キャラの強弱バランス悪いし、ボスのバランスも悪いし、分岐 あるようで実は少ないし、連珠システムは微妙だし。 曹操弱すぎ孫権強すぎ孔明弱すぎ法統盗みすぎ・・・
つーか、白虎令ってどうやったら出るんですか? サパーリです。
個人的には SH>闘幻狂>武将争覇>2>>七星>>>1 こんな感じですね。七星はボスが超必使う放題だからちょっとね・・・ 祝融の声がムカツク今日この頃
アクションゲームで「幅」って必要だと思うのよ。 ヘタレでも協力ならクリアできるとか、上級者でも苦労するルートがあるとか。 そうじゃなきゃプレイヤーを集められないじゃない。だから俺的には 2=武将=七星>初代=SH>>>>>>闘幻 こんな感じ。特に難易度調整に着目するとね。
>>712 「幅」に関してはSHが一番かと
ルートにしても、夏候惇張遼ルートを雑魚ハメアリの楽勝ルートから
上級者でも泣きが入るIR馬2下下ルートまでよりどりみどり。
そもそも、キャラ同士にほとんど互換性が無いので、アクションゲーム的に
非常にキャラが立ってると言える。
微妙に敷居が高いのは確かだが・・・あと、設置店の異常なまでの少なさ(;´д`)
次点は個人的には2かなぁ、武将もなかなか良いんだが、正直クリアしようとすると
「遊び」をする余裕がほとんど無いのがちとマイナス。
そろそろキャラ別に 隠し連珠でもまとめますか?
失 敗 作
超飛はやっててスカっとする。 最大溜めのB+Cは凶悪だね。
上で教えてもらった超雲のAAA振り向きAA連珠B連珠B性能良すぎ・・・
相手を画面外にとばしてしまいそうな状況でも殆ど最後までヒットするし
コンボ時間も短くて威力がかなり高い。玄武瞬殺もいけそう
>>716 SHから張飛ひいきで遊んできたけど張飛の長所の「攻撃力が高い」部分が
どんどん弱体化してきてるような気がする。今回はAA振り向きAAAA連珠Aが
張飛の安定強力コンボだと思うけどこれってリョソウソウのAAA振り向きAB連珠Bと
威力が変わらないし、壁が無いと最後の連珠Aがあたらないまま画面端に飛ばしちゃう
ことも多いんで殴り始める位置も少し気にしなくちゃならないのが辛いね。
最大タメの瞬間って腕にオーラみたいなのが走った時でいいのかな?
それとも暴発するまでタメ続けた方が効率良い?
それぐらいまで溜めると無敵時間が切れてるんでボスのとっさの攻撃に
潰されそうでヒヤヒヤするよね・・・
>>696 の後者の店で一機のこし1クレクリアしたら呂布使えた。
ちなみに、そのあと関羽でプレイしたら北辰が喋るところで
呂布が喋った。ゲームオーバーしてデモ見たら呂布消えてた
ここ最近、亮先生使ってます。 なかなかハマルと面白い気がする。ムカツクことも多いですけど・・・ BBの連珠失敗したら火が出なくてうちわだけが飛んでいく・・・その状態で連珠繋げようとしてB+C押したら超必誤発動・・・・ Aは出が遅いしリーチ短いし足も遅い。二章の曹操ステージ行ったときにゃどないしようかなと思いましたよ・・・あたしゃ でも連珠成功させるとある種の爽快感がある。それにしても惇の回転攻撃判定強くないか?すぐ潰される。 収穫・・二章の孫権でB+Cの武将技発動させて画面端で延々とA連打でイジメまくったらギョグジ落としました。 既出だったらスマソ
違ってたら修正ヨロ ※諸葛亮 A・A・A連珠B B連珠B・B+C ※貂蝉 A・A・A連珠B A・A連珠B ※張飛 A・A・A・A連珠A ※趙雲 A・A・A連珠B A・A連珠B A・A連珠A・B A・A・B連珠B ※呂雙雙 A・A・A連珠B A・B連珠B B連珠B ※関羽 A・A・B連珠B B・B連珠B ※呂布 A・A・A連珠B B・B連珠B
>>720 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / Good Job!
ヽ |
\ \
>>717 張飛のAA→AAAA連珠Aはむしろ壁無し時のが良いと思うけど?
壁有りならクエイクコンボで14ヒット狙っていくのがいいかと。
>>717 張飛14HITっすか?もしかして連珠B(足踏みクエイク)の後に
まだ何かコンボが入るのでしょうか?
間違えました・・・上のレスは
>>723 さんへのレスです
クエイクコンボってなんですかい?おれは超飛はAAA→AB→BBを使ってるよ。こっちのほうが強くない?
>>726 いや・・・流石にそのコンボは時間の割には減りがいまいちなのでわ・・・
壁に押し付けた時とか画面端から画面中央に向かって連珠A2回(パワーゲイザーみたいの)
当てた時の減りに比べるとちょっと。
漏れにもクエイク14HITコンボとやらを伝授してください
もうAA振り向きAAAA連珠Aで最後のゲイザー2発あててやっとリョソウソウのAAA振り向きAB連珠Bに
ちょっとだけダメージ勝ちできるような弱い張飛は見たくないっす・・・
この際コンボもまとめてみない? 各キャラ威力でかいのと安定版で 呂雙雙 AAA>AAA>AB連珠B AAA>AB連珠B 貂蝉 AAA>AAA>AB>AAA連珠B AAA>AB>BB あとよろ
呂雙雙 AAA>AA>AB>AAA連珠B(端安定コンボ) あとよろしく
730 :
723 :04/01/06 00:40 ID:???
張飛の14HITは壁際スタートでAAA→AA→AA(A)A連珠B→(A)B→AA(A)A連珠Bです。
( )の中のは空振りする技です。色々探したけどA+C無しコンボならこれが最長だと思う。
肝心の威力は、司馬懿にこのコンボ5セットで体力ほぼ0まで減らせる程度です。
>>726 確かにAAA→AB→BBもよく使うけど、画面中央時のみ狙うかな。
端までの距離が長ければAA→AAAA連珠B、端付近スタートなら
上記の14HIT狙ってます。
>>727 確かに呂雙雙と比べるとコンボの威力もそうだけど歩きも振りも劣るのがツライ・・・。
実際に自分でやったわけじゃないからわからんけど知り合いが使ってるの見てて
呂雙雙って壁コンボでAAA→AA→A(A)B→A(A)A連珠Bが出来そうなんだけど。
そしたらコンボ面でも張飛だめぽ?
>>730 サンクス!連珠Bの後にABのB部分で拾えたんですね。
AAA→AB→BBコンボはラストに敵が吹っ飛ぶからいいねえ。超飛は豪快なところがあればよし!!
チョウセンのドリルショット連珠ってa.a.a.<b>.<b>まで要るんじゃなかった?
734 :
:04/01/06 01:55 ID:???
呂曹操のAA連珠Bとか呂布のA連珠Bとか
>720 趙雲はアルカディアに載ったやたらと長い隠し連珠があったはず 張飛はA・A・A連珠Bもある
【チンコのレス】 〓〓〓〓〓 |〓| |〓| |〓| (⌒⌒) \/ 〓 【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者! 2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ! すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように… そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・ でないと、あなたはインポや性病になります
こないだからやり始めたんですが 張飛で1ボスで1ミスするかしないかぐらいの^^; ザコはAABで飛ばしてますが、ボスにAAA振り向きコンボ 入れてるときにザコが出てくると(´Д⊂ モウダメポ 思い切ってA+B使うべきでしょうか? 張飛のオススメコンボ?14Hitコンボ練習します λ....
趙雲のやたら長いのって、AAABBBBのこと?
カンヌでシャマカの瞬殺の仕方教えてぽ。 シャマカ倒しても、紋章しか出ないしもうだめぽ。
チョウセンで戦車どうやって倒すの…? 裏に回っても2発ぐらい叩き込むとダッシュで逃げられるんだけど…。
タイトル画面のキャラのとこに呂布いるんだけど、 クリアしないと使えない…_| ̄|〇 いままでクリア後しか タイトルにはいなかったのに…
私も何度か沙摩柯が回復落とさない時があった・・・。なんなんだろうあれ。 呂雙雙で真北辰も倒せたんで続いて関羽。順調に進んでいたら 曹操の代わりに孫権が・・・_| ̄|〇 その関羽、端で AAA→AAA→AB→BBBの他、 AAA→AA→AABBもなかなか。BBBより簡単だし。 沙摩柯は右端に追いつめて頭向けさせることに成功したら AAA→AAA→AB→AAAAで安定(最後のAAAAはあんまり 減らないんで省いても良いかも)。つうか、この連続技は多分他キャラでも 色々応用できるんじゃないかと。連珠不要なんで安定するし。 ようやく連続技の法則がわかりかけてきた・・・。
AAA→AAA→AB→BBB をしようとするとABの前によく割り込まれるぽ AAA→AA→AABB の連続技を使ってみるぽ どうもありがとぽ! 今日は玄武曹操にボコられたぽ モウカクで一機落としてむかついぽ 攻撃しようとしたらカウンターをくらうぽ
>>740 正面から殴れ。
貂蝉ならA連打してるだけで全段入るんで一番楽
たしかに連続技の法則判りにくいな。浮かせたあと
Aで永久に拾えるわけじゃないし。他の戦紀シリーズは知らんが。
>740 戦車は一発攻撃をあてると戦車の攻撃判定がなくなるんで 突っ込んできたとこを正面から殴れ 突っ込んできたとこにAAA、自分を通り過ぎた瞬間に振り向いてAAAとやると簡単にいける
呂布、呂雙雙か貂蝉だと最弱ボスじゃないか?
縦にすれ違い→氷ORバズーカ→後ろから殴る
で楽勝だったんだが。
>>742 俺まだ一回しかハートもらったことないぞ
沙摩柯タソの愛は、規定時間内に倒せばゲットできるゾ。
うむ。ヒゲダンス弓兵おぢさんが画面の上を一人通り過ぎた少し後までに倒せば出るね 逆に弓兵3人が画面上に出現する頃にはもう余裕で回復でない時間だね。 というかその後3秒ぐらいでシャマカタンに逃げられるね。
>>732 「その通り、みんなで張飛様についていこう!」
クレジット入れると出てくるタイトル画面に、 呂布が増えてるのは既出ですか?気のせいじゃないと思う。 早く1クレでクリアしたいな。自分の長飛は呂布に2機潰されて終わる ・・_| ̄|〇
強キャラと評判の貂蝉使ってるにも関わらず、真北辰倒せない・・・ ドリル突き当てようにも、あいつ痩せてるからか全然軸合わないよ(´・ω・`)
ノーミスで朱雀倒せたときに限って 曹操が出ないのは仕様ですか?
754 :
:04/01/07 20:55 ID:???
朱雀の面で得点アイテム拾い過ぎ。 拾ったアイテム数によってラスボス決まる説。
>>752 眞北辰は軸があったら高い確率ですぐ無敵状態になっちゃうんで
そこらへんが北辰と違って手ごわい所ですな・・・。
張飛で眞北辰が軸合わせてくるところに連珠Bの踏みつけを合わせてたら
あとちょっとで時間切れにならずに倒せそうだったけど・・・やっぱ
呂布で一機落としちゃうと辛い。
>>753 2面を曹操、3面を大砲、朱雀スルーせず、5面をシャマカ、6面を赤壁にしたら
今まで安定して曹操が出なかったのが100%曹操になったけど、どうなんでしょ
朱雀の羽はあんまり意識して拾ってませんが・・・(朱雀令は羽にボコられてでも取るw)
a
昨日書いた関羽の画面端連続技、さらに進化したんで発表。
AAA→AA→AABB→AB→BBB
仮関羽スペシャル。ABのAはスカりますが、早めに入力しておけばBで
浮かせられます。注意点はAABBの当たり方。終わり際を当てて
浮かせる時間を稼がないと入りません。やられ判定の関係か、曹操には
入りませんでした。
AAA→AA→AAB→AAAA
連珠ミスったときはこちら。最後はBBBでも入るかも。ABはなせか
入らないようです。
関羽で呂布倒せない・・・攻撃避けられないし、停止殴りしようとすると
赤斗馬で逃げられる。いったいどうしろと。
>>754 基本的にアイテム全部拾ってますが、思いっ切り曹操出てます。
経過時間とかかも?ルートはキャラと状況によってまちまちですが。
皆の所は残機設定いくつですか? うちは4機設定なので下手でも結構遊べます あと残機を増やす方法って何か無いんですかねぇ? 教えて君でスマソ
,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) | 厶、 | \ |||||||||||| / ピュ.ー \_~~~~_/<これからも僕を応援して下さいね。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 七枷タシロ
カンヌでリョフまで行ったぽ でもすぐに氏んだぽ 勝てる気しないぽ 全然殴れなかったぽ 今日もやっぱりシャマカタンの愛は(σ・∀・)σゲッツ できなかったぽ 超必4回も使ったのにぽ・・・ 激しくムダだったぽ そんでモウカクにやられたぽ モウカクのカウタンー攻撃むかつくぽ
761 :
:04/01/08 20:26 ID:???
カンヌで射魔化の瞬殺は、いきなり竜巻で転がす。そんでAAA>AAAAだけで 普通にいけまつよ。つーか久々にカンヌでやったら一面で死んだw 化公園が元気イッパイでしてな。しかし3面の戦車破壊は楽。 5面も射魔化の瞬殺が初めてやったのにノーミスいけた。 藻羽格に殺されましたが・・・この調子なら赤壁→曹操なら、呂布まで 簡単にいけますね。なんか呂布が殺しにくいみたいですが。
ふう、ようやくデフォ関羽の二百万を破ったよ。・・1コンティニューだけど。 稼ぎで大事なのは連珠しまくることとSPマックスで北辰紋章とって 一万点取ることだな
763 :
ゲームセンター名無し :04/01/08 23:07 ID:vr/igluB
貂蝉、どうにもいい連続技が無い・・・。結局従来のが一番なんだろうか。 無理やり作ったのが端で AAA→A→AAB→AB→AAABB AABは蹴りじゃなくて連珠の一回転。連珠一回入ってる分稼ぎに 良いのではないかと。ジャンプ2AAA組み込めばまだ可能性はあるか? 色々試してみた結果、分かりかけてきたと思われた連続技法則が 脆くも崩れ去る_| ̄|〇 また1から考え直しか・・・。
>>763 いろいろ→ABで浮かせる→BB
→壁にあたって跳ね返ったところを逆を向いてB+Cで拾う
ってのどう?
威力しょぼいんで自己満足
B+Cスカると(´・ω・`)ショボーン
AA→AAA連珠B連珠B
AAA→AAA→AB→BB
あたりが安定なのかねぇ
朱雀用にABスタート武将技なしで威力高いやつが欲しい
そういえば今回はIRモード無いのね・・・
766 :
699 :04/01/09 12:29 ID:???
超雲のコンボで長いのあります? AA連珠A連珠Bの連珠B、出せるタイミングが2回 あって、2回目の方で出せばたいてい拾えるのが 使えます。 変わったコンボとして、 ・AA連珠A>AA連珠B連珠B ・AAA振AA振AA連珠A連珠B ダメージ的にはやはりAA連珠B連珠B を使った方が高。
孟獲が安定しないんですが・・・ いつ攻撃にいってもファイヤー頭突きの危険がある。 シャマカみたいなハメパターンないのかね? あと玄武・蒼龍・白虎令はそれぞれのボスを瞬殺すればでるらしいが、 変身前から急がないとだめなのだろうか?
>767 上か下のラインで待機していると、そのうち自分から歩いて来るので そこにAA合わせてコンボに持っていけば、大抵何とかなるんでない? 自分から殴りに行くのは危険
>>766 長さだけで言ったら
AA>AAABBBB>AB>AAABBBB
が一番長いかな?最低でも12ヒットは出ます。
壁が無いと画面外に出ちまいますが。
最初のAAの後に一発Aを入れても浮かないなら入れるともっと長い。
最後は地面に着く寸前くらいで拾って、1、2段目を当てて3段目をスカらせると
槍コプターのヒット数が増えやすいっす。
770 :
763 :04/01/09 23:42 ID:???
根っからのSHフリークだったもんで、今回は正直言ってもう一つやる気が
起きなかったんですが(2と武将争覇もそんなにやらなかったし)、
いくらかやっていくうちにこれはこれでアリかな、なんて思ってきたり。
勿論SH程の情熱にはほど遠いんですが・・・。
でも、あの同時押しのシビアさだけはなんとかならんか。
アイテムとかも無くなって唯一の無敵技なのに・・・今まで1プレイで
1回もミスらなかったってこと無いんじゃないだろうか。合体技は
二人とも超必出してるにも関わらず出ないことが多いし。
ボタン多いわけじゃないんだから、闘幻狂みたいに超必ボタン付けるか
してくれれば良かったのに。同時押しってどんなに上手い人でも
ミスる時はミスるから、あれがメインってのは正直勘弁して欲しい。
>>764 結局貂蝉はその2つが安定、且つ限界ですかね・・・。
AAA→AAA→AB→AAABBは最後BBと威力大差無いし。
あと小ネタ。沙摩柯戦、開始直前にジャンプ移動して沙摩柯の目前に
位置しておけば開幕殴れます。
・・・一応3回やって3回全部成功したんで大丈夫だとは思いますが、
駄目な時もあるかも(なら書くな)。まあ体力に余裕あれば試す価値は
あると思いますけど。
>>770 >>同時押しのシビアさ
俺も貂蝉で玄武戦、AB後B+C当てようとしてジャーンプ・・・
玄武令取れんかった(´・ω・`)ショボーン
貂蝉はAAA→AAAB→ABでも拾えるね。タイミングシビアな割りに報われないけど・・・
773 :
:04/01/10 02:37 ID:???
カンヌでやったら蒼龍孫権に殺された。 2面曹操、3面戦車破壊、4面スルー、5面射魔化(藻羽格でシボヌ)、6面 赤壁で言ったら、なんと蒼龍うあー。でも初めて戦ったけど、ここで 言われるほど強くないような・・・雑魚が居るうちはゲージ連発で、 タイマンになったら上か下で待機→寄ってきたとこをBB。こんだけで ノーミスで半分くらい減らせましたよ。残念ながら蒼龍とタイマンの時点で 体力1ミリしか無かったから死んだけど。
みんな朱雀との会話飛ばさず聞こうぜ! 会話中も開幕の羽が普通に動いてて会話終了時には全部消えると最近やっと気づきました(´-`) 呂ソウソウで安定して真北辰のおばちゃんやっと出せるようになりましたが未だに勝てる気0 おばちゃんの機嫌しだいでまったく殴れない時あるんですが・・・もはや運ですか!(´Д`;)
っつかこのゲームって、りょふ使いたいときに 後ろに人いたらすごいきまずいんだけど。
気まずいも何も、待ってる人がいるなら連コしないのがマナー
修正版〜 どうせどっか違ってるんだろうけど ※諸葛亮 ※貂蝉 A・A・A連珠B A・A・A連珠B・B B連珠B・B+C A・A連珠B ※張飛 ※趙雲 A・A・A・A連珠A . A・A・A連珠B・B・B・B A・A・A・A連珠B . A・A連珠B・B A・A・A連珠B A・A連珠A・B ※呂雙雙 ※関羽 A・A・A連珠B A・A・B連珠B A・B連珠B B・B連珠B B連珠B ※呂布 A・A・A連珠B B・B連珠B
呂布の超低空ニードロップがすごく怪しかった 何故かバックステップからも出せたが、使い道は不明
貂蝉、ジャンプ2AAAの後の追撃は不可っぽい・・・_| ̄|〇 なんか隠し連珠無いのかよぅ(つД`)皆さんは彼女ではどうやって 玄武令出してるんでしょうか?AA→AAABBをひたすら? 関羽でどうにも呂布に勝てないんで、おなごどもに呂布倒して貰って 北辰に挑んでみる。・・・ゴミやん。軸ずらして近付いてくるとこに AABB置いて、また逃げるの繰り返しだけであっさり終了。 でもどうにも負け犬感が漂う・・・うぐぐ。頑張らねば。
>>775 I韓国?では連コは普通なのかもな。
まぁIGSが腐ってるだけだと思うが。
>>779 貂蝉のジャンプ2AAAの後に必殺になるがBC入るよ。
壁とかも選ばずに当てれる。
AAA→AAA→AB→ジャンプ2AAA→BCで17HIT
眞・北辰出そうにも玄武曹操で失敗。安定しない・・・ 七星転生をうまく使うしかなさげだ。一回目はそれで早く倒せて眞・北辰までいったんだが。 あと普通の北辰は1プレイ目(呂布を倒していない)では出ない?
>>780 IGSは台湾だったかと。
まあそのうちコマンド解禁されるでしょ。
>>782 玄武令取るだけなら蒼龍孫権の方が楽だったり・・・
画面端でAAA→AA→AB→転生発動→ゲージ無くなる直前までA刻み→A+BorB+C
で全キャラ22HIT超えると思うので、玄武令落としてウマー
まぁ、その後、孫権閣下に勝てるかどうかと言う致命的な問題がある訳だが・・・
>>782 でないっぽ。
>>784 そのコンボは玄武曹操じゃ出来ないの?
明日あたりやってみようと思うんだけど。
>>784 各種令の取り方は、瞬殺だけじゃなくて連続ヒットでも取れるのか。知らんかった
>>779 関羽のAABBって長いけど回避間に合う?
というか白虎劉備なら白虎令、蒼龍孫権なら蒼龍令ぢゃねえの? 見たことないからしらんけど。
789 :
779 :04/01/11 22:59 ID:???
ようやっと関羽で呂布倒せた・・・なんか昔SHの夏侯淵をアイテム無しで
ボコっていたときのような感覚だった。つうかやっぱこのゲーム今までより
簡単なんやね。今までの経験があるからかも知れないけど。
AAA→AA→AABB→AB→BBB、最後のBB連珠Bが結構難しいんで
AAAAの方が安定かも。威力もそんなに差無いし。
前「同時押しがシビアすぎ」って書いたけど、呂雙雙使ってるとAAAAが
A単発連打になりやすいのもむかつく。連打受け付け時間短いのだろうか。
こんなの私だけ?
>>781 ご助言どうもです。武将技or七星転生以外では拾うの無理ですか?
>>786 各種令、劉備は嵐瞬殺、曹操は瞬殺、孫権は22ヒット以上、って風に
それぞれ違うんじゃなかったでしたっけ?
>>787 予めBB部分を置いておく感じで出しておけば間に合います。
>劉備は嵐瞬殺、曹操は瞬殺、孫権は22ヒット以上
そうだったのか。とはいえ、
>>384 によればスコア稼ぎに
イベント成功させると玄武だからな。
>A単発連打
呂雙雙はならないが、貂蝉と特に趙雲でよくなる。
ところで、張飛クエイク一発3000点でしかも雑魚が一撃で死なない。
ハート、紋章の一万点軽くふっとぶな
朱雀ノーミスで下ろせるようになったー! けど玄武でミス…玉ないのに武将技出そうとしてるしもうダメポ( つд`)
スレ違いながら一つ質問してよろしいですか。 D&Dの攻略サイトで良いところ知りませんかね? 検索してみたけど、なかなか良いところがありません。つーか 閉鎖されてます(涙)このスレの人達なら知っていそうなので よろしければ・・・
>789 >>こんなの私だけ? 目押ししてた頃はよく単発Aになってムカついたよ 今はAAAまで割り切って連打しているので気にならないけど ピンチの時の同時押しがBやABに化けると泣ける・・・
今日、孔明先生と呂布でやってたんだけど 画面端に壁があるところで孔明先生B+C発動 A連打の炎飛ばし+呂布のAAA連珠BBBとか入れて 57HITまでは出たんだけど最高どのくらい出るんだろう?
796 :
ゲームセンター名無し :04/01/12 01:05 ID:bwqDAvUR
>>767 孟獲の安全な殴り方
私の場合、遠距離で横軸あわせするとジャンプしてくることがあるので、それを避けて殴ったりしてます。
もっと手っ取り早い方法は他の人よろしく。
貂蝉でようやく200万突破。(4面非スルー、玄武曹操、呂布END)
てか貂蝉しか使ってないヘタレです。
AAA→AAA→AB→AAA連珠BB
以外で何かいいコンボ、ありません?
>>796 真・北辰なしでそのスコアなら文句ないよ
798 :
:04/01/12 02:23 ID:???
こんなクソゲーいつまでもやってると、台湾メーカーを 甘やかすことになるぞ。
>>798 クソゲーならクソゲーなりに楽しむ。
てかみんながクソと言ってるゲームを俺は大抵やってるが・・・
そしてメル欄ワラタ
800 :
ゲームセンター名無し :04/01/12 13:16 ID:T/wuRlYn
>>795 84HIT
>>384 のサイトはあまり信用しないほうが思われ。
関羽で武将技も七星転生も使わないで玄武令出せた。まあ、運もかなり 良かったけど・・・。 張飛・趙雲・諸葛亮を初めてやって、趙雲は1回で呂布クリアできた。 張飛は何度かやればいけそうだけど、孔明先生は・・・予備知識ほぼ0で 臨んだせいもあるけど、2面の劉備で全滅ってのは・・・(´Д`;) まだ呂布の方が強いような気が。 あと、貂蝉でほんのちょっとだけ新コンボ。 AAA→AAAB→AB→BBorAAABB 2セット目のAAAに連珠Bを追加しただけですが、BBの場合は単純に 1発増えるし、AAABBの場合も最初のBがスカるけどドリル部分は 3ヒットしやすいので問題無し。・・・まあ、気持ちだけですが・・・。 他に呂布の画面端で AA→AA→AB→AAABBB といったビームコンボも笑えて良い感じ。この後もまだ何か入りそう だけど・・・。
どうやって男キャラでリョフ倒すんだよ・・・ リヨフの目の前を通り過ぎようとしたら殴られるし・・・ リョフの倒し方教えて! エロい人!!
>803 呂布の目の前を通るのではなく、呂布と重なるように上下にすれ違えば 何とか攻撃をかわせるので、氷かビームなら裏にまわって殴る ♂キャラは足が遅いので、攻撃をかわしたらすぐ裏にまわらないと殴るのが間に合わないが 意識しすぎて切り返すのが早いと、氷に当たってしまうので注意 そこらへんは何回かやって慣れるしかない 鷹→ビームや氷×2のコンボむかつく〜(怒
おお! なるほど! 重なって、通り過ぎる訳ですね! どもありがとうです!! さて早速やりにいこう sage
関羽のAAA、AA、AB、BB を使ってみる。 しかし、「BBへらなすぎ」 本当に安定してダメージを取れるコンボは一体なんだろう。 このコンボAAはいらんのでは。
>>806 AAA→AA→BBB
画面中央ではこれが一番安定、且つ威力も十分。浮かせずとも振り向きを
やれば繋がります。時間もかからないのでお薦めです。
これを使うようになってから沙摩柯瞬殺安定は勿論、上記の通り玄武令を
出すことにも成功しました。
まあ、画面端での15ヒットも半分趣味なんで全部これでも良いと
思いますが。
2セット目のAAはABの方が3セット目につなぎやすいし威力もある紀がするけど。 ABからBBはともかくBBBはきつい?
それ以前に関羽のBBBがまったくでない
BBで良いよ。三発目はそんなに減らないから。スカると スキもでかいし。
>810 まてまて 一番減るのは三発目だろ 三発目がないとダメージかなりしょぼいぞ
812 :
807 :04/01/13 23:54 ID:???
>>808 確かにABの方が繋ぎやすいですが(威力は殆ど変わらないと思う)、
浮かさないので時間がかからないことと、間合いが離れないのでBBBまで
入れやすいのでこちらを使ってます。
ABからBBBは低めで拾えば入りますが、その分時間が勿体ないし
吹っ飛ぶ距離を考えると入る間合いが少し近い必要があるので。
AAからなら壁無しの端でもない限りちゃんと入るので。
・・・とまあこれが理由なんですが、どうでしょ?
むう・・・そうなのか。コンボ補正がかかるから 少ないダメージになるのかと思ってた。自分でやってて感覚的に 少なかったように感じていたから・・・誤情報スマンね。
じゃあBBBの出し方ですね。これが未だなぞ。 BBを連打>目押しでB ででるべきなんだが B、B、Bじゃないととても出る気がしない。
2発目のBは早目。三発目のBは遅め。わかりずらw っつうか三発目、当たってるんか、当たってないんかわからん・・・ 2発目で画面外にふっとんでくし・・・
>814 俺は関羽のAAB連珠や呂雙雙のAAA連珠Bの方が出しづらいっす 今日やっと貂蝉で真北辰まで行けた 貂蝉のA連打がやたらとプルプル振り向きに化けるのは何とかならんのか!!!
817 :
807 :04/01/14 00:37 ID:???
ついでに自分なりのBBBの出し方なんぞ。 2発目までは連打で出してます。3発目は2発目の返し部分のエフェクトが 消える直前くらい・・・だと思います。って言っても私は殆ど感覚で 押してますけど。自分の感覚としては「思ったより遅め」ってとこ。 3発目が当たってるかどうかは落ちてきた敵の位置で。2発目までなら こちら側に落ちてきますが、3発目まで入ると向こう側に落ちていきます。 これを利用して、沙摩柯戦では位置によって入れる段数を変えると 瞬殺楽になるのでお試しあれ。これを投入してから私は瞬殺失敗は勿論、 回復を逃したこともありませぬ。
なるほど。 で、やっぱり3発目ってのは威力デカイの?
BB>B はBBの頂点あたりでBを押す感じだと思う タイミングが分かれば簡単
820 :
807 :04/01/14 00:49 ID:???
>>818 15ヒット目とかの場合は大した減りじゃないけど、上記の9ヒットとかでは
割と段違い。当然入れられるなら入れた方が良いです。状況にもよるけど。
BBBまで確実に入れられる腕があるなら、もしかしたら上の連続技、
AAは省いた方が減るかも知れないです。補正の関係上。
いちばんコンボ練習しやすいボスは終盤の司馬懿かよ!
ホームが三機設定になった。 こりゃ楽だ。
三機設定同時押しボタン装備ですがなにか?
>>823 何も。
っつか貂蝉で朱雀倒すにはどうすればいいですか…。
じっくりやってるとタイムがやばいし( つд`)
>>824 空に浮いてる時にAAAで最初の一発スカって2HIT。
その後にABで拾ってBBで叩く。
低空の時は普段使ってる連珠を当てる。
地面に立ってる時は、縦軸ずらしてABで浮かせてBB
朱雀の機嫌にもよるけどコレで必殺無しで間に合ってるよ。
地面の時は厳しいなら飛ぶまで待つのもアリじゃないかなぁ・・・
>825 >>朱雀の機嫌 突進連発とかされると、ダメージは無くてもタイムの損失が痛いっすね 必殺も上手く組み合わせて使えば、かなり安定クリアに近づけるとは思うけどね あと地上でダッシュ烈風拳みたいなのをすかして後ろから殴ったりもできるよ 貂蝉は足速いし、技の使い勝手もいいから朱雀戦はやりやすいけど 呂布とかだとどうにもやりづらい・・・
>>825-826 おぉーthxです。
最初の1発スカすのは結構難しそう…(汗
でもガードしてくれることも多いからなんとかなりそうですね。
早速やってみます。
前も出たネタだけど朱雀は 高く浮いてるとき・・・A>BとかB>Bで落とせばいい 地面すれすれ浮き・・・普通に振り向き込みの連珠 地面に足が着いてる・・・A>Bか軸ずらして判定大きいB>Bもしくは超必 でかなり安定するかと ただ地面に足がついてると7幕孫権並ではないが平気でコンボに割り込んでくるから超必安定かな? 先日チョウヒで朱雀いってMAXまで溜めたBCラリアット決めようとしたらあっさりガードされました AB超必すらも単発な為余裕でガード>反撃来るし・・・(´Д`;) まぁ機嫌しだいってことでFA_| ̄|○
朱雀は完全に機嫌次第だよなぁ… ほとんどノーミスでいけることもあれば 火の鳥連発されてタイムアップとか地上で必殺技使われまくってあぼーんとか… てかやつが地上にいるとき怖くて近づけねぇ(つд`)
ホームのBボタンが効かなくなった。 俺の前に遊んでた二人組みが騒ぎながらめちゃくちゃ連打してたけど ボタン効かないの知ってたのか、システムに無知なDQNか。
分かりきっていることだが、シビアなタイミングのボタン同時押しや 連打などを強要するゲームは、ボタンに負担がかかりやすい。壊れる店は 多いだろう。コマンド式にしとけば良かったのに・・・
やっと呂布クリアできた〜。いっつも調子いいときに限って劉備や孫権が 出てくるんだもんなあ・・・。つっても途中で一機落ちたけど。 んで北辰時間ギリギリだったんだけど、皆さんどうやって倒しましたか? 私はAAABBBをメインに使ってましたけど、AA振り向き繰り返しでも なんとかなります?それともBBBの方が良い? 関羽で朱雀時間内に倒せねえ・・・せっかくまた玄武令出せたのに・・・。 AB→BBBが確実に出ないと辛い(´Д`;)超必外すと泣けるし。
>>831 B効かないならまだいける!うちんとこはAが効かなかったぞ_| ̄|○
>795 協力でワンコンボで曹操が玄武状態になった瞬間から残り7センチまで減らすことができました。 ヒット数は多分130オーバー(99までしか表示されませんけど)
>832 俺はBBでやってました!ギリギリ時間切れで一機死んだけど・・・ AAABBBやAA振り向きは試したこと無いので今度やってみます このゲームの難度ってどこらへんに表れるんですかね? ダメージ量とかザコの手数、ボスの体力あたりなのかな? 朱雀が地上で暴れまくって時間内に倒せないです・・・
836 :
832 :04/01/15 00:17 ID:???
>>835 お返事どうもです。BBでギリギリか・・・BBBまで入ると大きいけど、
危ないからなあ。早めに出して置いておく感じでいけば大丈夫ですかね。
ちなみにAAABBBメイン、危なそうならAAで止めて逃げ、で
時間ギリギリ(残り1秒)で倒せました。
北辰の縦軸合わせ移動、速い時と遅い時があるから予め置いておく、
てのがやりづらいんですよね・・・。
難易度、歴代戦紀では基本的に敵のアルゴリズムにのみ影響してたはずです。
今回はどうだか知りませんが。
837 :
835 :04/01/15 01:01 ID:???
>836 レスどうもです! >>難易度、歴代戦紀では基本的に敵のアルゴリズムにのみ影響してたはずです。 朱雀が暴れまくるのは、単純に難度が高い設定だからと考えて良さそうですね 北辰(真も)は攻撃の前に無敵になる他に、攻撃の初動モーションで手が動くようなので その辺を見ながら隙の少ない、ダメージ効率の良い技で稼げばいけそうな気がします ただ真北辰はすぐ無敵になりやがるので、殴れず時間切れ一落ち必至です(汗
838 :
ゲームセンター名無し :04/01/15 02:48 ID:v+y0RPkH
キャノンキタ━━(゚∀゚)━━━!!
ようやく張飛で呂布クリアできた・・・。Aが弱いから道中が他キャラより きついっすね(孔明は別として)。AABと振り向きでこまめにいって、 一方向にまとめたらAAAABでまとめて、って感じで頑張った。 クエイク14段楽しいっす。最後AAAAAにして15段は無理ですかね? あと趙雲で北辰クリア。呂布よりずっと楽ですな・・・(趙雲に限った ことではないが)。 男キャラで呂布ノーミスで倒せたことない・・・。起き上がりホーミング、 技によってはかわせないよ・・・。誰か救いの手を(´Д`;)
>839 安全にいくなら、呂布のリバーサルダッシュ攻撃はスペースが大きい方向に向かって ダッシュですれ違うように避ければ余裕で安定するよ。その後は停止誘って殴り。 要慣れだけど攻めるなら、呂布と重なるようにすれ違って攻撃避けつつ後ろから殴りの繰り返し。 あと、張飛に限ったことじゃないけど、呂布にはA+Cのダメージ効率悪いので(コンボで稼ぐなら別) 玄武曹操あたりで瞬殺用にでも使って、七星玉を確実に5個持っていけるようにするのがいいかと。
>>840 さんくすです!早速明日にでも試してみます。
今日開発した実用度0の連続技達。
関羽
AAA→AA→AABB→AB→AA→A+B
補正かかって超必が泣くほど減りません。
貂蝉・呂布
AAA→4C→2A
4C中でも2Aは出せることを利用した連続技。見た目が怪しい以外には
意味はありません(汗
呂布だと敵が突然倒れるので面白いです。
趙雲
AAA→AA→AAABBB→AB→AAABBB
長々と頑張ってみました。最後B+Cとか多分入るでしょう。そして
補正かかりまくりなんでしょう(汗
あと小ネタ。関羽の1面ボス夏侯淵、地形が狭すぎてなぎ払いされると
出された場所によってはどこに居ても当たってしまうため、税金だと
諦めてましたが、タイミング良く4Cでかわせました。やってる人も
多いでしょうが一応。
呂布戦のA+Cって、呂雙雙だと、 相手の起き上がりに横で待って B+C直当てx3が大抵当たるから 割りと減らしてるように感じるよ たまに馬に乗って逃げられるけど
趙雲も呂布でA+Cのダメージ効率悪いとは感じないでつ。 A+C>B+C×4が超安定で入るんで。 ちょっぴり余った分は、A+Bぶっ放して鳥を減らしたりとか。
っていうか、A+Cが終わった瞬間に補正がリセットされるっぽいからうまくすれば大ダメージコンボがくめますよ
趙雲のAAA→AA・B・Bのコンボの連珠部分、 おなじ相手にいれて、やけに減るときと減らないとき の差があるんだけど・・・ やってるかんじだと、先端あての方がいいっぽい!
やっとカンヌでクリアできたぽ・・・ ここで色々教えて貰ったおかげだぽ。 どうもありがとぽ。 次はチョウヒぽ・・・ 一面の連打イベントが全くクリアできないぽ・・・ キョチョも鬼つよぽ・・・
今日、呂布を倒した後に真北辰出たんだけど・・・ 北辰と戦うには一回クリアしてからじゃないと出なかったよね? キャラ選択画面には呂布は居なかったし、 ルート選択の時に話してるのは北辰だった。 知らなかったのは俺だけ???
848 :
ゲームセンター名無し :04/01/17 01:46 ID:ktr24EJ+
>841 その趙雲のコンボは最後に後ろ向いてA+B入れたほうがいいかも。 まぁ減らないけど…23〜5ヒットくらいするんで稼ぎには使える…かな?
849 :
848 :04/01/17 01:50 ID:???
sage忘れスマソ…_| ̄|○
>848 補正の関係でB+CよりA+Bが減るのが不憫でなりません
4面ありの呂布エンドでやっと貂蝉で200万突破( つд`) ってか今日発見したコンボのおかげなんですよこれが。 AAA>AAA>AB>C↓AAA>B+C これで17HIT(゚Д゚)ウマー …もしかしてガイシュツ?
初めて関羽で真北辰に会えた〜。でも呂布で一機落ちしてしまった・・・
鷹がうざすぎだよ・・・_| ̄|○
北辰はAABBで楽勝だったけど、今回は割と散々な目に。やっぱ真の方が
強いみたいですな(体力だけじゃなく)。ノーミスで行かなきゃ無理か?
>>840 ご助言通りやって、呂布のリバーサル回避はほぼ安定しました。おかげで
趙雲使ってノーミスで倒すことができました。ありがとうございます。
しかし関羽では上記通り鷹が、鷹が・・・。
今日ゲーセン行ったら最初から呂布が使えたよ。 呂布を使わなくても呂布がいるときのストーリーでした。 途中で死んじゃったから最後が北辰か真北辰かは確認できませんでした。
>>853 誰かがクリアした後かと思われ。
俺も最近はクリアしても放置してるし。
最近ゲーセンいってねぇよ。
おいてない
>>856 山手線周辺で西スポ以外にSH置いてる場所教えてくれたら行くよ
西は上手い集団が居て一回が長いから待つのがダルい
趙雲で一面でLV10とか、陸孫で3面ボスまえで1UPとか
本当にあなた達人間ですかと問いつめたい(;´Д`)
859 :
ゲームセンター名無し :04/01/18 23:14 ID:M/iwN4uM
朱雀が上空にいるとき真下から呂雙雙のA+Bを当てると 普段よりも高いダメージを与えられるように思う。 今日、真・北辰の攻撃が呂布以外の武将技であること、 呂雙雙が2段ジャンプできるのに気がついた。
貂蝉で玄武令出せた〜。これで一応先生以外はみんな真北辰出せるように なった。・・・理論上は。 祝融、滅茶苦茶運だよ・・・。ノーミスじゃなきゃ真北辰ほぼ絶望なのに。
蒼龍令は安定して出せる 玄武令は気合のゴリ押しで出せる ・・・白虎令だけ、どう頑張っても出せる気がしません 劉備・・・というか嵐がウザすぎ 攻撃当たらんし
>861 劉備の嫁さんだからしょうがない
>>856 SH置いてる所無いなあ・・・
某掲示板の戦記SH所在地も見てきたけど都心は殆ど撤去済みっぽい
西スポはスーパー三国戦記SHサイヤ人ばっかりだから待つね。
キョチョで馬2下下ルートクリアとかヤバすぎ。
>>860 俺も貂蝉使ってるんだけど、玄武令出た事ない( ´Д⊂ヽ
あまり浮かさずにAAA→AAA、B、Bばかりで、超必無しでも行けますか?
あと、玄武になる前の曹操も瞬殺しなきゃダメ?
>>864 貂蝉で玄武令を安定で出すなら、漏れは七星玉5個必須。
通常連珠や多段コンボなどは時間の割にダメージも合わないので
AAA→AAA→BCでてっとり早く倒せば出るよ。
嵐の起き上がり無敵攻撃Uzeeeee
>>863 IRじゃない分まだ人間らしさを残していると思われ。
>866 IRやると常連に怒られるんで・・・・・。 店員に終了ごとに電源落としてもらうべきですか?
新・三国戦紀の稼ぎはあれですな、 ボスにA+C使ってHIT数稼ぎと、 とにかく生き物に点の高い連珠を当て続けることのようですな… 質問。 北辰は1回のプレイではでてきませんか? とりあえず、 ・4章は回避して7章で玄武令取得、 ・4章は回避して(7章は事故って玄武曹操に1人落とされ 玄武令取れずに) 8章終了時200万over どちらでも呂布endでした。 因みにキャラは呂雙雙。 ほかのキャラでクリアできる人なら、 呂布まででスコア300万ぐらいはでそうだな…
カンヌで8章終了時260万 蒼龍孫権で死んだから焦って攻めて真北辰に殺されたけど 趙雲か張飛はどっちが稼げるんだろう…
>>869 張飛だろう。張飛クエイクの三千点を超える連珠はないし、
その気になれば四章の蛇で1ミスしてでも延々稼げる。
張飛以外はみなどっこいだな。
貂蝉で赤壁いったら音が出なくなるバグがある。 今まで四度なった。 稼ぐなら、二章孫権、三章護衛か戦車は確定だが、 究極的には五章は夏侯兄弟をまとめて転生コンボとかになるんだろうか。
>>865 ありがd。そのやり方で一度やってみます。
873 :
竹原 :04/01/19 20:27 ID:???
今回はバグが少ないのだけは評価できる。 桃源郷は何度止まったことか・・・武将争覇も。
どこが? <バグ少ない 良く止まるぞ? コンティニュー画面中に止まったのは衝撃。 他には噂の孔明バグとか音楽をホウトウに盗まれるとか。
ゲーセン行っても七星やってねぇ
876 :
866 :04/01/19 22:07 ID:???
>>867 マジで?それちょっと酷くねえ?
確かにIRは後遺症を残すから他に待ってる人がいるなら控えた方が良いとは
思うけど、店員ならともかく常連に怒られる筋合いは無いわな。店側で禁止
してるなら別だけど。
そんなに嫌なら常連の間で店側に働きかけたりしないのかね。少なくとも
咎を受けるべきはプレイヤーじゃなくてIGSか店だろ。
というわけでその後やる人間が店員に言うべきだと思われ。
結局IRは他の人のこと考えればやめてあげるのが優しさだとは思うけど
そういう機能が元からある以上文句を言うのは筋違いじゃなかろうか。
・・・なんか長々と流れに逆らう駄文スマソ、吊ってきまつ・・・
祝融安定しねー。 止め殴り狙おうにもずっと火の鳥やってて何もできん。やっと殴れたと 思ったら雑魚が邪魔とかABの間に割り込んできたりガードしたり。 こいつを10割とはいかずとも8割以上安定してノーミスで倒せるって人 いるんかいな。
>>862 あー、天地を喰らうネタだったんだね。
気付くの遅杉ですかそうですか。
朱雀に対する強さ S呂布、呂ソウソウ A張飛 B関羽、超雲 Cチョウセン 不明 先生 こんな感じかな?Sランクキャラなら7割位はノーミスもいけます。 張飛も結構(5割ぐらい)ノーミスいけます。関羽と超雲は3回に一回ノーミスいけるかどうか。 チョウセンあたりだとかなりきついですね。 使用キャラによって難易度も相当変化すると思います。 後、朱雀が画面外に火の鳥使って逃げた時に画面の上端とか下端で待ってると 結構その後にこっちに向かって近づいて来てくれる感じがしました。
880 :
877 :04/01/19 23:58 ID:???
>>879 レスさんくすです。
呂雙雙は真北辰倒したんで現在関羽・趙雲・貂蝉でやってますが・・・
関羽は私も3回に1回くらい(んで上手くいった時に限って呂布で落ちたり
劉備出たり孫権出たり)、趙雲と貂蝉は今まで2回ずつやったけど
駄目でした。
でも貂蝉は結構楽なような気が?足速いんで遠くで止まっても殴りに
いけるし、AB隙少ないし、安定して追撃できるし。
ABの追撃はゲージ無駄にしない為にもB+Cにすべきなんですかね?
ジャンプ2AAAを挟んだ方が良いかな?それとも歩きモードに備えて
温存?
なんか教えて君みたいで恐縮ですが、一つ救いの手を。
祝融のヒーヤヤヤヤヤーUZEEEEEE! あと三章戦車の成功率が謎。
貂蝉はABからはAAA連珠B連珠BキャンセルA+Cが気持ちいいです。 AAAは2か3段目から当てております。 三国初級者ですが祝融にはBBメイン(2段目重視)でやっております。 後ろからならBB2段目安定しますね。低空飛行時は みなさんのように普通コンボです。 空中で周囲に羽をばらまく技のときは真下に入り込んで、硬直に BBか何か入れるチャンスのようなので見逃さずに入れるように していくのが知らないよりはよさげ。 雑魚払い+安定ダメージのA+Bの玉×5のおかげでとても助かっています。
わぁいこのスレのお陰でやっと地元のデフォルトカンヌ駆逐出来たよー(・∀・) チョウセン使用ですが・・・ しかし今回追加されたドット絵なんであんな神のようにバランスいいんでしょう。 チョウセンたんのエロ可愛さは勿論リョソウソウたんも北辰たんもカッコいいです(´ω`) あと今日初めて北辰見たのですがステージの雰囲気といい意味不明な会話といい キャノンダンサーのラスボスを思い出しました。
先生の使い方教えてください。自分は軸ずらしてB>B>B+CでB+C だけをあてるようにがんばっているのですがきついです。
885 :
ゲームセンター名無し :04/01/20 04:56 ID:b2Pgw91f
>>881 どうなってんだろな、あの戦車。
3回遠くからの射撃を許したのに75%
2回だけ砲撃にして0%(このときに限って白虎劉備になりやがった)
2回目の砲撃をも許さず速攻クリアで75%
どーなってんだ。
>879 朱雀戦、関羽や貂蝉なら、かなり楽だよ。 関羽なんて、AB>BBBと直BBBだけであっという間。 貂蝉も、B+Cの多段のおかげでガードされない分楽。 問題は、超雲なんですが。 いまだに安定しないよ。AA連珠BBの最後がスカる事 が多いし、A+Bはダメージ小。B+Cはガードされる。 どうにかして。
関羽の壁際コンボ、 A+C>BBB×n いいねえ。夏侯兄弟まとめて瞬殺。 補正があろうが、あのダメージならよし。
兵庫県内にSHか2があるゲーセン知りませんか?
これ止まるのか・・・止まってるの見たこと無いぞ。 桃源郷や武将争覇は、たまに止まるのが標準仕様だと思えるほど 止まったもんだが。
>887 すげえ。がそれって、BBじゃダメなの? BBBを出し続けろと?w
>>868 真北辰は出るよ。
4章行って呂布を倒したら、回復が出て最終章突入した。
今日も朱雀でだめぽ(;´Д`)特に今日は機嫌が悪く、酷いときはほとんど 殴れないまま二機落ちってこともあった。貂蝉なら五分くらいでいけるように なったけど、そういう時に限って玄武ミスるor劉備孫権_| ̄|○ あと、貂蝉で新連続技。 AAA→AAAB→AB→AAABB→B+C 882氏のカキコ見てAAABBの2段目から入れるようにしてみたら 画面中央でもきっちり入るように。あと最後にB+Cも入れられるん ですな。20ヒットでなかなかウマー。ダメージしょぼいけど。 玄武令狙いの時はAAABB→B+Cが良さげ。
>890 そのとおり! BBだと、あっさり壁と逆に落ちます。 4面の夏侯淵登場直後から決めると、転生の途中で 逃げ出してしまい、せっかく出した北辰章が取れな いので注意。この場合、夏侯惇が登場時にB+Cが間に 合います。 理想は、切れる直前に武将技出して、コンボを切らずに 補正リセットでウマーなんだけど、まだチャンスなし。 できるかなあ?
みんな貂蝉でAB>AAABBって決めてるけど、 タイミングがさっぱりわからん…。 どのあたりでAAA出し始めればいいんですかね?
今日も貂蝉でやったんだが朱雀で死んだり 玄武令でなかったり散々な結果。 んで久々に呂雙雙でやったらあっさり眞・北辰クリアの269万・・・ 貂蝉タン・・(´・ω・`)ショボーン いや呂雙雙が強すぎなだけか
>>894 漏れの場合、画面中央なら振り向いて少しだけ前進してスタート。これで
ちょうどAAあたりから拾える。
画面端なら落ちてくるのを見て初段から入れてる。
897 :
864 :04/01/22 00:28 ID:???
>>865 ボンバー5つ持っていってAAA、AAA、B+Cで玄武令出せました!
ありがとう〜
このゲーム最高で何点いけるんですか? 俺は朝鮮で325万点なのを見たこと有ります。
超雲で502万。
≫899 500万って、すげーな! ザコ戦なにでかせいでる? 稼ぎ用コンボもおしえて〜
901 :
ゲームセンター名無し :04/01/22 19:28 ID:d9a9c006
誰かカコウトンとシャマカを安定して倒す方法おしえてください。 キャラはコウメイです。
今日初めて真北辰込みでワンコインクリアしました キャラは呂ソゥソゥでしたが2機残しで挑めたんでなんとかなりました これでやっと真END見れると思ったら・・・ 呂布使えるに用になってから見れるエンディングと同じ・・・_| ̄|○ ちなみにクリア時点数210万程度で真北辰で一機落ちでした(店の難易度おそらくはノーマルです) 真エンディング条件教えてください気になって夜も眠れません(´Д`;)
903 :
ゲームセンター名無し :04/01/22 22:03 ID:jttDURaK
カンヌだと真北辰はAABBの当て方次第でタイムオーバーになる前に殺れるよん。
BBB覚えるとカンヌが急に強くなって使ってて面白い。 朱雀もボコボコ叩けて快感・・・!真北辰もなかなかいける。 あとは先生だけか・・・
先生は振り向きコンボすら満足に出来ないカスだよな。 振り向くのが早すぎるとAの判定まで消える。回避する性能が 良いキャラだと前向きに解釈するべきか。
アケ板桃色お絵かき掲示板でエロ画像ハケーソ
>>900 ザコ戦は、AA連珠A連珠Bのみ。ルートはもちろん建業で。
おそらく孔明の方がもっと稼げるかも。
908 :
900 :04/01/23 11:46 ID:???
>>907 ありがd
その連珠ムズイ…安定しないです(つД`)
孔明って稼げます?B連珠BB+C?
>>908 壁際でひたすらB+Cコンボ。七星玉3個で90HITは軽くいきますよ。
ザコ戦は適当に。ボス戦のほうが稼げるので。
>>909 それがあった…
一人プレイ時は、常に必死で忘れてた。
二人プレイ時は、遊びでよくやるけど…
この前友人が、孔明でシャマカ戦
A+C発動>B+C発動>A連打&メテオ…
シャマカスーパーアーマーでかたまったままで
6〜7割(体力バー一本の)削ってましたw
孔明で真北辰やっと倒せたよ…
呂草々で残機1持って行っても真北辰倒せん…。 まだ3回しか戦ったこと無いが、あたり判定がわかんないよ。 正直倒せる気がしないっす。
>>912 軸あわせてくる所にB連珠Bの連珠B部分だけが当たるような感じでやってれば
うまくいくとノーミスでも倒せますよ
俺はたいてい焦って何発か連珠B失敗して時間切れで一機落としてしまいますが
残機1残して来れるならまず大丈夫ですよ。
>912 北辰と重なって振り向きコンボ繰り返し→攻撃が当たらなくなったら上下にずれて攻撃をかわす これで8割くらいは減らせた。光攻撃(仮)が早いんでたまに事故るのが難点
光攻撃は出は早いけど、上下移動すればあっさりとかわせるよ かわしたら即、攻撃のチャ〜ンス!! まあ大抵は喰らっちゃうけどね
呂雙雙はAAA振り向きとB連珠Bで雑魚安定 AAA>AB連珠B>A+Bで瞬殺安定 B連珠Bで朱雀、北辰、真北辰も安定 今回は 呂雙雙>>∞>>貂蝉>武将キャラ>>∞>>先生 って感じですな でもやってて一番面白いのは先生な気がする
北辰はノーミスもいける 真北辰は軸が合った瞬間に無敵になる確率が高いんでノーミスはムズイ。 たまーに攻撃判定残したままの攻撃やってきたりするけどね・・・。
919 :
912 :04/01/24 10:05 ID:???
ありがとうございます。 ご意見を参考に、今日こそ打倒眞・北辰目指して頑張ります。 こうやって気張っている時に限って2面孫権で殺されるんだよなー…。
920 :
912 :04/01/24 17:29 ID:???
で、行ってきたわけですけれども、5回くらいプレイして1回、残機1体力満タンで眞北辰まで行きました。 最初は端で弓を撃っていたんですが、槍みたいな攻撃を喰らって死亡。 少しタイミングを考えないと難しい。 その後、普通に3回攻撃でチマチマ攻撃するけれど、残り少しってところで時間切れ。 でも、そろそろ撃破の目処が立ってきたんで、まだまだ頑張ります。
921 :
901 :04/01/24 19:17 ID:???
すいません。カコウトンとシャマカの倒し方がマジわかりません。特にシャマカ。 カコウトンは普通に近づいいて殴らせてくれるときもあるけど時々A出した瞬間に突進されて避けれません。 かといって攻撃を誘おうとウロウロしてもなにもしてこないし。軸ずらしてBもかわされる。 結局イベントとメテオコンボ*4(めったにB+Cまではいりませんが)でゴリ押ししてます。 シャマカは軸ずらして待ってると最初1〜2回殴らせてくれるんですが、その後はずっと走りまわってて 軸を合わせにきてくれません。しょうがなく殴りにいくと燃やされます(これも避けれない)。 死んで無敵中に殴りにいってもスーパーアーマー。これは避けれるけどダメージが通りません。 A+Cと球5個使ってありったけのメテオやっても減らしきれずに逃げられちゃいます。 大体メテオで左端にふっとんでいったらしばらく画面内に帰ってきてくれません。 最初のうちに右端に誘導してても結局走っちゃうし。B+Cの弾連打の方はもっとダメでした。 誰かいい方法を教えてください。お願いします。
シャマカはモウカク無しの状態かな? もしソロの場合は、最初は突撃してくるから避ける。 端っこで炎を出した後反対側に突撃してくるから、ここで殴るなり技を使うなりして転ばせる。 転ばせたら、相手の背後に立って起き上がりそうなところでAAあたり持続性のある攻撃を出しておく。 すると、正面に炎を出したり何もしなかったりするんで、その後攻撃が入る。 右側の壁に追い詰めると安定しますよ。 ただ、上の壁際で倒した時は扉から出てくるサソリの攻撃を喰らうので 体力の少ない時は武将技を使ってとどめを指すとか工夫を。
諸葛亮って背中の剣使わないの?
あんなものはただの飾りです。
925 :
901 :04/01/25 12:08 ID:???
>>923 先生は昔・・・いや、よそう
ダントツ最弱キャラになってしまった先生には今更関係無い事だ。
>>888 遅レスだが近畿大学前の「あうとばあん」の二階にSHあったよ。
1play30円でした。
そろそろ次スレ立てていい?
次スレを放て!
【食糧が欲しくば】三国戦記を語るスレー2章【俺に聞け!】
【漢相でありながら】三国戦紀を語るスレ 二章【漢賊でもある】 …長杉。
↑絶対ヤメロ!
933 :
932 :04/01/25 23:40 ID:???
気付いた様ですね。ごめんなさい
【俺の話を】三国戦紀を語るスレ 二章【聞いて】
【孔明】三国戦紀を語るスレ 二章【最高】
まとめページってまだ誰も作ってない?
【さようなら】三国戦紀を語るスレ 二章【強かった頃の孔明先生】
>>936 2つほどこのスレで紹介されたけど、全キャラのまとめサイトは
まだできてないんじゃないかな。攻略が終わったページもあるし
特に孔明先生はまとめページ作ってくれると助かるね
【孔明】三国戦紀を語るスレ 二章【弱杉】
939 :
ゲームセンター名無し :04/01/26 02:37 ID:hHzKhRDH
コウチュー爺がほすぃかったな・・・
【躁鬱な】三国戦紀を語るスレ 二章【夏侯淵】
941 :
901 :04/01/26 04:17 ID:???
なんかサクっと1コインクリアできました。リョフまではノーミスだったんですが
テレポートミスってゲイザーを背中からくらって満タンから即死したりして、結局
最後は慙愧ゼロになっちゃいましたが。
>>922 さん、ありがとうございました。
次は今までスルーしてた4面やってホクシンを目指してみます。つってもほとんど
攻略やりなおしです。今までクリア重視のルートでやってたんでケンギョウとかいったことない・・・。
玄武ソウソウ瞬殺はともかく稼ぎがつらそう。稼ぎ用の球の確保が特に。
【この人は】三国戦紀を語るスレ 二章【大丈夫か?】
テレポートミス。わしもよくやるよ。 後ろ向いてすれ違いさまにテレポートでしょ。 2面の曹操面の道中を全部テレポートでさけるのは 結構楽しい。 先生は、ABのBが、縦に判定がでかいので、1面も それでコンボへ行くと楽だよ。軸を大きめにズラして ねらっとけ。浮かせたらBBB+C。 朱雀戦は雑魚がウザすぎ。体力のない先生じゃきつい。
944 :
928 :04/01/26 20:00 ID:???
クリアだけなら呂雙雙で四章スルーしてひたすらAA振り向き。 スコア稼ぎなら二弱の張飛か諸葛亮。 七星はバランス取れた良ゲーだ? このペースだと次スレは980ぐらいでいいのでは
奴奴救出失敗時の一枚絵に萌え。 見てみようと思ってやってみたら一機落ちた(´Д`;) あそこ、時々ノーモーションで根っこが生えてくるのがムカ。 あれさえ無ければノーダメージ安定するのに。
948 :
901 :04/01/27 05:01 ID:???
>>七星転生攻略サイト そんなイカスものがあったんだ! さっそく先生攻略を拝見。 ・・カコウエン逝くんだ・・・。こいつコンテニューしてメテオ12発ブチこんでも 死ななかったんであきらめてた。(モチ、トンも生きてた) 俺は先生の弱点は攻撃力の低さだと思います。まともなダメージはBB(2HIT)B+C(2HIT) くらいなんじゃ・・・。それでも後半のボスには3cmいかないし。AAなんて1mmしかへってない・・・。 メテオも3HITで1.5cm。2HITだと1cmくらい。 最初の頃は色んなボスにタイムアップで死んでました。 つっても他のキャラはまだ使ったことないし、他にやってる人といえば二人プレイ& コンテニューでワイワイやってる人達しかいないから、ちゃんと見てないんですが。 あと先生ABは俺も強いと思います。振り向きキャンセルできるから安全だし。
>二人プレイ&コンテニューでワイワイ そーなんだよね。いろんなゲーセンいってみても まず七星はなく、あってもランキングはデフォ換羽か せいぜい二百数万。どのくらいだせれば上等なんだかわからん。
先生で真クリアできれば、途中までのペースから言って 700万はいけるんじゃないかと。 先生が弱すぎて、稼ぎやってると死ぬのがつらい。
951 :
928 :04/01/27 21:23 ID:???
>>947 でかい花の上のほう(画面右上)あたりで殴ると枝攻撃が見えないというバグが
あるので正面か下あたりから殴ると吉。
>>950 何も地獄を選ばなくとも…
>>950 先生のBBとか500点しか入らないけど、どうやって稼いでるの?
真クリアしても280万くらいにしかならない…
いつの間にかホームが4機設定になってら。
954 :
947 :04/01/27 23:06 ID:???
呂布で新コンボ。
AA→AA→A→BBB→AB→AAABBB
BBBのあとABで拾えるのでこんなのできました。いい減りっす。
真北辰まで行けたけど、朱雀で一機落ちていたので駄目だった・・・
ノーマル北辰なら楽勝なんだけど。残り7割はきついっす。
あと呂布のAC中BB繰り返し→終了直前超必がなかなか。ゲージ半分以上
いけました。関羽は上に触れられてますけど、他キャラはどんなのが
いいんですかね?呂雙雙ならABB繰り返しとかかな。
>>951 いや、ご丁寧にありがとうございます。・・・ですが、別にあれに
苦労してるわけじゃなくて、失敗したらどんな絵が出るか興味が湧いて
逃げ回ってまして。それで死んだ、ってわけです。
で、どんな絵が出るの? ペットなだけにリョソウソウだけなんか違うの? 血の涙流すとか
956 :
954 :04/01/28 00:29 ID:???
>>955 蔓に巻かれてぐったりした絵が出ます。超萌えます(死)。喰われる
寸前って感じです。一見の価値有り。
ちなみにその後も呂雙雙Bの際に何事も無かったかのように出てきます。
呂雙雙自身の反応は皆無。どうも扱いは呂布以下のようです。
おー、今度やってみよかな 個人的に左のルート一番いいことないとおもってるので一度しかいってなかったけど
考えようによっちゃあそこが一番楽な気が
【なせ】三国戦紀を語るスレ 二章【降参しない!】 【うわぁー】三国戦紀を語るスレ 二章【早く逃げろ】 【呂布】三国戦紀を語るスレ 二章【放逸】
960 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 11:50 ID:itQuzCDV
呂雙雙にあわせ↑↑↓↓入れて スタート押しながらB,C,C,A,A,Bで呂布が使用可能に やっと昨日張飛でクリアできたよ、次は趙雲を頑張る
>>960 ネ申キター(゜∀゜)ー!
確認しました。これでいつでも呂布つかえますw
>>960 ネ申ですなぁ〜
明日やってみようかな? 確認した人に ( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
一度出したら出っ放しですか? あと コイン入れた画面で
6キャラの真ん中に呂布出てますか?
>>962 毎回コマンドいれなきゃだめです。
6キャラの真ん中に呂布でてますよ。
964 :
962 :04/01/29 16:48 ID:???
>>963 即レスd楠<(_ _)>
呂布やってみたいけど・・・張飛の方が先かな。
未だに司馬畏が鬼門だ^^; A一発のヒット確認が難しいし
呂布までまだ3回しか行った事ないからなぁ・・・・
>>962 シバイは、しっかり攻撃があたるラインまでいってから
なぐったほうがいいですよ!
経験上、近いラインでも技ふると反応して攻撃してくるっぽいので…
ただ、いつでも振り向きできる心の準備は必要ですよ。
えらそうなこといってますが、チョウヒで呂布倒せません…_| ̄|○
>960 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! で、リョフの攻略キボンw 大抵シャマカで一機氏ぬ・・・ 張飛でリョフはほんと辛いね・・・ クリアしたけど運がよかっただけやな・・・ 安定して倒せる方法ないもんですかね。
呂布出せました〜これでいつでも使える。何とも嬉しいことです。 んで調子乗ってノーミスで真北辰出したけど・・・まさかの2機落ち_| ̄|○ 焦りすぎた・・・。 でも、呂布は張飛よりは(無論先生よりも)強いような気がする。 ボス戦はおおまかに分けて、止め殴りか縦に歩いてくるところに BBBを置いといて、当たったらAB→BBBまで入れるかでいいかと。 ・・・とは言っても私もたまに死にかけますがね。 BBBまで出なかった場合、その後超必なら拾えるのも一応覚えておくと いいかも。
司馬チューは起き上がり雷が来なければダウンするごとに頭のほうに立ってればいいから楽だ。