2 :
2:03/08/15 12:54 ID:???
(ノ∀`)アチャー
よし!
アイヤ-
ハァ-
八相発破でるぅぅ… でちゃううううう…
お願い! みないでぇぇぇ!!!!八相発破!!!どうじゃああ!
>>1 この板にいくつSVCのスレがあると思ってんだよ。
いちいち新しく立てるんじゃねぇよボケカスが。
迷惑なんじゃ、氏ね!!!
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
エッサッサ
VER1.07
一軍
SSS 暴走庵 春麗 洗脳ケン
SS ガイル ケン リュウ ギース
S デミトリ タバサ ZERO(ロックマン)
A 豪鬼 火星人(メタスラ) 庵
2軍
B 色 香澄 サガット ゲーニッツ
C テリー バルログ キム 幻十郎
〜〜分厚い壁〜〜
ベンチ入り
D ダン 舞 京 ダルシム バイソン ヒューゴ アースクエイク Mr.カラテ
E チョイ リョウ ベガ
見直し予定 火星人(メタスラ) ベンチ入りキャラ
同クラスでは左側のキャラの方が微妙にランクが上
標準レベルは現在Bクラス
クソゲー
CPU戦最強キャラはピーポータンだろ?
236C→相手下段ガード→41236D→起き上がり自爆
パターソでハメ
/ ̄ ̄\ | | / ̄ ̄ ̄\
| | | |
\__ | | |
\ | | |
| | | . |
\__/ .| \___/
/ / ̄/ ヽ |
/ / /____ ー――― __|__
ヽ/ | | | / |
∠___ヽ |___|__| \/ ヽ |
| | /\ | | ー一
| | | | / | |
| ヽ____/ ノ ヽl レ  ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/ \ / / ヽヽ
/ / \ / / ̄ ̄ ̄/ ̄
/ / / _____
/ / /
/ / /
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < SVC CHAOSはウンコ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
▄███▄
( ´,_ゝ`)<クソスレが次から次へと立ちますねぇ、不愉快です
▄██▄
( ゚Д゚)<まったくですなご主人様!
>>1は死ね!!!
▄███▄
( ゚,_・・゚)<ブブブッ
18 :
もりさき:03/08/15 13:05 ID:???
よし みんなきけ
こんごとも よろしく
おれのことは SGBKと呼んでくれ
すーぱー がんばり べんち きーぱー だ
いじょうだ
19 :
もりさき:03/08/15 13:06 ID:???
よし みんなきけ
かんじんなことを いいわすれていた
なんでも きいてくれ
いじょうだ
20 :
安藤仁一:03/08/15 13:08 ID:???
愉快愉快 クックックッ
おい、こうやってまた無駄にスレを消費し、
前みたいに2chの負荷が大きくなるんだよ、他のスレとペースを
等しくスレを使え。ところで話は変わるけどカプエス2で
ライデン使うんだけど乱入してもすぐに
死んじまうんだよ。
ねえ、どうしたらいい?
おみくンうし
おまえららしね
24 :
もりさき:03/08/15 13:12 ID:???
よし みんなきけ
ほどよく ばくちを うつんだ
ぼうやてつ ふうに いうなら ばくちを ぶつんだ
らいでんなら ばくちこうどうには こまらないぞ
いじょうだ
前転一回転Kをよく使ってくるライデン使いがいるんですが
ありゃ前転潰してくれってことですか?
毒霧を吐くレスラーほど魅力的なレスラーはいないぞ
レッドドラゴンとかな。
28 :
もりさき:03/08/15 13:15 ID:???
よし みんなきけ
ぜんてんが いちばんとくいなのは ふぁんでぃあすだ
やつの ぜんてんには きをつけろ
らいでんの ぜんてんは みためよりは わるくないせいのうだが
つまるところ なみだぞ つよきで いけ
いじょうだ
雑談は雑談スレにいけ
ラッキー・グローバーはそろそろ死ぬ
デスバウンドはデッバン!!としか聞こえない
32 :
もりさき:03/08/15 13:21 ID:???
よし みんなきけ
SVCを ぷれいしたことの ないものが
このすれに かきこんでいると きいた
べんちいりは さみしいぞ
いじょうだ
デッバン
デッダン
デッヒー
ヘッバン
34 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 14:10 ID:Z8IN3pUD
地元のカプエス組はいまだカプエスに熱中してます。
いままでのカプコン新作が登場した時と丸で反応が違います。
カプコンファンにはこのクソゲーは認知されていないの?
僕も数回やりましたがやる気になりませんでした。
それより、溜め系の技が非常に出にくいんですが、なぜ?
サマソすら滅多に出ません。
なんだこのスレタイ
36 :
山崎 渉:03/08/15 14:14 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ageるぜ
>>34 マジレスしてみる。
俺もカプヲタだけど操作性が一番のネックになると思います。
私はいろいろとさわった結果、操作に関してある程度妥協できるキャラが
いたのでそれを使ってます。疑問の残る各種判定のつき方なども慣れが
大きいと思います。このゲームはどちらかといえばカプゲーのような展開が
多い気がします。対戦も楽しめてますし。あとは隠しキャラが禁止になれば・・・
ため技の疑問はしたらばのシステム関連スレを見れば解決すると思います。
40 :
もりさき:03/08/15 20:47 ID:???
よし みんなきけ
がいるは ためしすてむに なれてしまえば
わかばやしよりも かたいぞ
いじょうだ
>>39 やらない理由は見た目だと思うけどな〜。
数年前のゼロやヴァンパイアより明かに画面が劣ってるし。
>>34だが、グラフィックははじめからあきらめてる。
あれも慣れだよ。いまではあんなのへでもない。
でもね、そのあとカプエスやるとry
もりさきくん
みすたーからてにも あどばいす ください
45 :
もりさき:03/08/15 22:54 ID:???
よし みんなきけ
からても けっこう ひさんなきゃらだ
じゃんぷの のぼりきどうにあたる こおうけんは
がーきゃんすてっぷからの はんげきが あやうい
えんきょりでの こおうけんで げーじをこつこつためつつ
ひえんしっぷうきゃくでの じこをきたいするぐらいしか ない
ひえんしっぷうきゃくにたいして がーきゃんすてっぷからの はんげきがあるきゃらには
それすらもだめだ
つまり みすたーからてを やるということは
りゅうけんの かいごかん だと おもったほうが いいだろう
がーきゃんすてっぷ からの なげぬけが はやっている げーせんでは
がーきゃんすてっぷ しょうらんきゃくを つかってみても いいだろう
とりあえずは つうじょうなげを いようなまでに ねらうという
よわきゃら とくゆうの すたいるから はじめてみると いいだろう
おれの ぱんちんぐてく みたいな きゃらだ
きゃっちてくよりは ましだ
いじょうだ
46 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 23:52 ID:jFawOs4U
もりさきは頑張ってるが、質問者がいないスレだな。
47 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 23:56 ID:zckZYAN6
操作性が悪すぎる。まるでKOF96以下だ。
なんで同じコマンドでもキャラによって出やすさが全然違うの?ケンとリュウでも
えらい違い
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト.| (●) (●) |うるさいクズ共!なんしかピッチャー、ギャラード!!!
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
ところで、リョウって強いよな?
今日使ったら、30連勝もしちゃった・・・
51 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 02:03 ID:Tkk3b9yO
弱いよ
相手が下手なだけ
>>48 リュウとケンでは昇竜と波動の優先順位が違うと思う。クソゲー。
53 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 02:11 ID:Tkk3b9yO
>>52の言い分ではZERO3もクソゲーってことらしい
52じゃないが、糞ジャマイカ!
SFVマンセー
もりさきくん
ありがとう さんこうにするよ
からて つかうときって
なんていうんですか きんちょうかん?
そんなかんじ?
あいむ えむ しー えー てぃー
56 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 03:00 ID:eG5Gh2iT
リュウの623だけ異常にでにくいな
君にまだ届いていない!
張り詰めた
ノイゾん
キボウノミエナイマチデミウシナッタドンナニコタエヲサガシテミテモソノムヌニアルクラヤミヲソットテラソウ
ゲンジツヲサラケダスタイヨウトゲンソウノユメヲエガクツキアカリトカナシクタチツクスダケノ
ゲンカクノユキガネガイヲコウラセ
ダカラマダネムラナイデアノオカニカゼガフイテイルナクシッケタカンジョウニキットキオクガノコッテル
ゲンカクノユキハマダミヌミライヲウチシテキエタダカラマダネムラナイデアノオカデキミヲマッテイル
| /li
|´`ヽ.
| ノ))))〉
|゚ ヮ゚ノ|! ダレモイナイ…
⊂)} ガオガオスルナラ イマノウチ…
|/_|〉
|ノ
|iヽ /li
〃 '⌒´`ヽ.
Kiミ!|ノノ))))〉 ガオーガオーガオー♪
ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|! ガオガオガオー♪
((( ⊂I!†iつ ガオー♪
)ノ⊂く/_|〉
´ l.ノ
|iヽ /li
〃 '⌒´`ヽ.
Kiミ!|ノノ))))〉 ガオガオーガオー♪
ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|! ガオー♪
((( ⊂I!†iつ
)ノ fく/_|〉つ
´ ヽ.)
|
| ゴールっ…
|)彡
|
|
|
ごきごき
ぶりぶり
パイズリ帝国がありますね
66 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 23:11 ID:MudTlFZo
ageるよ
洗脳ケンってそんなに強いのか…
使い慣れてないせいかよく負ける…
>>67 超必殺技からエクシード繋がれて激しく萎えた。
69 :
67:03/08/18 20:19 ID:???
>>68 知っててもタイミングが合わない…
んな事はどーでもいいですかそうですか。
使ってて他に面白いキャラがいるなら使ってみようかな?
テリーは結局近強Pからの連続技がメインだしなぁ…
>>69 テリーなら小足ヒット確認からの屈A→3C→バーンorゲイザーの方がいいんじゃないかね。
うかつに強攻撃振るとこのゲームじゃ死ねるぞ。
つか、暴走キャラ使うなら「絶対負けない」くらいの気持ちじゃなきゃダメだと思う。
正直言ってあの性能で負けまくるのっては恥ずかしいことだよ。
常時上げだよこんな閑散スレは
最近カプのCPS1の格ゲーにハマってるんだが、
SVCと比べるとどれも良作に感じてしまう。
10年前のゲームよりつまらんだなんて恥を知れ恥を!
もりさきさん、火星人に勝てません
キャラは牧師とレプリロイド
レプリロイドって誰
75 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 00:00 ID:uqeJ5U4M
ここですか?
>>71 \\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く や 荒 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ め ら ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な て し な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い は い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) !
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
http://www2.strangeworld.org/uedakana/sahra6138.jpg
77 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 10:25 ID:qt8P8rJN
バルログ攻略キボンヌ
正直乱入されてもキャラは洗脳ケン以外なら許せるな、暴走庵もなんとかならんこともないし。
しかし洗脳ケンだけはマジ勘弁してほしい。
猿でもできるような超お手軽連続技(超必→超必もしくはエクシ)でゲージ一本以上サクっと持ってく
あれは何度見ても喰らっても納得いかねえってマジで
対戦で使ってる奴恥ずかしくねえのかよ、他の奴だって分かってて使ってねえってのによ
てかこれで勝ってる奴自分が強いとか勘違いしてねえだろうな?
こいつ使ってる奴には入らんようにしてるが逆に入られたりしたらどうしようもねえっての
>>80 誰かまわず洗脳ケンで乱入してくる知障と報復に洗脳ケンで再乱入する奴が
寒い戦いを延々と繰り返すのが地元の風物詩です。
>>81 一部のゲセンじゃなくて地元そのものがそうなのか?
だとしたら完全に病んでるねおたくの地元
小足>中足>九頭竜>エクシドで愉快なぐらい減るからなあ
エクシドが使えなくても神竜、大昇竜で充分減るし
これと逃がさんからの投げがあるからな
ゲージMAXなら踵落としからの九頭竜まである
至れり尽せりだなオイ
まあいろいろあるが、実際No1キャラっつったら間違いなく暴ケンだよね。それもダントツで・・・これで防御力が他のキャラの3分の一とかだったらまだ話は分かるんだが
そもそもなんでケンは洗脳(?)されたの?
>>85 ゼロ3でリュウ使うとベガの前に洗脳されたケンが出てくるからそれが元ネタだと思う。
つーことでベガに洗脳されたんだと思われ
ギースもすいぶんと使いやすいお手軽キャラに成り下がったなあ
C→前B→浮かし烈風→とび蹴りorレイジング
ギース使ってる奴CPU戦だとこれしかしてねえし
隠しや新規のキャラをいくつかいれてるあたり手抜きではないと思うが、調整が極悪なまでになってない
age
ギースって永久ある?
移動蹴りくらいまくって一本とられたんだけど。
90 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 19:01 ID:Ldxv+3FG
今日タバサを使ってみた。
激しく戦い方がわからんキャラだったよ。
ダメージソースが私の腕ではわかりませんでした。
威力のある連続技は接近しないと出せない。
けん制しようにも飛び道具の性能がいまいち。
中距離で競り勝てる牽制技もなし。
どないせーちゅーの!!
うまい人、タバサを助けてあげてください。
ギースに前Bなんてありません
92 :
85:03/08/21 23:23 ID:???
>>86 さんくす。
随分と間抜けに聞こえるなケン。
リュウが殺意の波動に目覚めたのは強さを求めるあまり…だっけ?
スレ違いスマソ
>>90 基本はGCFS→コマ投げ→起き攻めに幽霊とJ2Dの牽制
連続技はたしか立D(C?)→236Dx2とMAX時のループがあったはず
それだけでも大体の相手には勝てる
デミトリは見た目的にも良いと思うんだが、どうでしょう。
レバー上kで追い討ちできるらしいね。
まだやり込んで無いから分かんないんだけど、
(と言うか、cぷ相手に勝つのに必死で・・・厨と読んでくれ)
基本戦略はどういう感じ?
ゲーニッツの乱舞超必って、「みずち」じゃなくなったんですか?
何かフィニッシュで風で相手を舞い上げて、それから落としてましたが。
>>94 飛ばせて落とす、接近戦ではチェーンコンボ、割り込みは超必、ジャンプしながら飛び道具。これでほぼOKっしょ
しかし前転のないこのゲームで空中で出せてしかもまっすぐ飛ぶ飛び道具はかなり極悪な罠。
あんまこうゆうこというのもなんだけど、デミって結構上位のキャラなんだよね・・・
>>95 ふうじん いぶきって新技になってる。
当てるのは難しいが出れば、カコイイ!!!
てか、それ以外にゲーニッツを使う理由が。
そして、多キャラはさらに使う気がねぇ。ゲーニッツゲームですよ、これは。
98 :
もりさき:03/08/24 11:52 ID:???
よし みんなきけ
8がつも おわりだというのに あつい
いじょうだ
ガイルのソニック連発って結構キツクないか?
100 :
残雪:03/08/24 11:59 ID:NBqkMGzI
よし みんなきけ
がいるは いちもにもなく そにっくにはじまり そにっくにおわる
ちゃんとつかえる がいるつかいに であうと きゃらによっては ぜつぼうするだろう
がいるに たいこうできるきゃらを えらんでつかったほうが ぶなんだ
ただ GKは おれにまかせろ
いじょうだ
もりさきさん!
僕のメインキャラはリョウなんですが、
JC→立ちC→必殺技
屈B→立ちC→必殺技
基本的な連続技はこれくらいですか?
後、リョウの立ちまわりを教えてください!お願いします!!
よし みんなきけ
しゃがみBから たちCは つながらないかもしれないぞ
りょうは けんじつにいきようにも わざがそろってないので
おもいきったこうどうを ふやさざるをえない きゃらだ
おれの きゃっちへの けつだんりょくと いっしょだ
きほんてきには つうじょうわざなら たちBと しゃがみDをしゅりょくに
ひっさつわざなら こほうしっぷうけんをめいんに だしてみるといいだろう
ただ だいなみっくなだっしゅなげも てきどにまぜないと
しあいてんかいは じりひんになるだろう
おれのすたみなと いっしょだ
こおうけんを せんたんぎりぎりで あてたり
あるいは ぎりぎりあたらないようにだして
がーきゃんすてっぷ をさそってみても いいだろう
ねらうは ひかくてき せいのうのたかい Aこほうと
だめーじだけみれば さいだいくらすのだめーじをほこる りゅうこらんぶを
ぶつけてやることだ
こほうは すきがそこそこ ちいさめなので たいくうだけでなく
ちじょうせんで けんせいをつぶすように つかってみても いいだろう
りゅうこらんぶは みっちゃくちかいところから たちかしゃがみCきゃんせるで
だせば れんぞくわざになるので
がーきゃんすてっぷからの ばくちせんたくしのひとつとして
こうりょしてみてもいいだろう
これはこーなーぽすとにあたると ぼーるがはれつするぐらいの いりょくだ
あとは じょうだんうけ と げだんうけ からの えくしーどを
かくていしてる ばめんでのみ だせるようになると
えくしーどの むだづかいを しないですむぞ
えくしーどをあてたら がめんはしでなければ
だいじゃんぷでちかよってから りゅうこらんぶを あてるのが いちばん ぶなんだ
これは GKごと ねっとをつきやぶる いりょくだ
おれでも ねっとをつきやぶれるもんだと かんしんした
りょうでかつこつは てきどに つよきな だっしゅなげを おりまぜることだ
おれも しょっちゅう つよきに きゃっちしてるぞ
いじょうだ
もりさきくん ふっとんだ!!
よし みんなきけ
もりさきくん だっふんだ!!
いじょうだ
もりさきさん、しゃがみB→立ちCは繋がりますよ!
目押しですけどね・・・
後、キャッチの意味がなんのことかずっと解らなかったんですが
>これはこーなーぽすとにあたると ぼーるがはれつするぐらいの いりょくだ
という、文章からやっと理解できました・・・
よし みんなきけ
しょうこうげきから だいこうげきが めおしで つながったとしても
それによる ひっとかくにんは がーきゃんすてっぷが あるいじょう
りすくけいげんに ならないぞ
ただ りょうは めぐまれている
そのときこそ こほうしっぷうけんで ごまかす ちゃんすだ
ひっとしていたら ぶなんにいくなら ひえんしっぷうきゃくが いいぞ
ちなみに ひえんしっぷうきゃくは はっせいがすごくはやい というわけでもないので
じょうだんうけや げだんうけ にせいこうしても かくていはんげきに なりにくいぞ
ちゅういだ
あと おれの きゃっちてくに ちゅういだ
いじょうだ
もりさきくん だっぷんだ!!
よし みんなきけ
もりさきくん てっけんだ!!
いじょうだ
111 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 15:40 ID:EhS0cXoU
裏ケンのエクシドのコマンドって、誰と同じ?
>>10で
春麗がSSSリュウケンがSSな理由を教えて下され
リュウケンの波動は使い物にならないと思うし
春麗にいたっては立ち回りすらわからない
ゲーセンでどんなものか調べようと思ったが
暴走とギースしかいないのでわからねぇ
よし みんなきけ
りゅうの はどうは まだ つかいみちは なくはないぞ
ただ きほんてきに りゅうけんごうきの はどうは つかうばめんのほうが
すくないと おもったほうがいい
3きゃらとも つよさのりゆうは くるぶしきっくに しゅうやくされてるぞ
れんぞくわざも あんてしやすいから てがたいきゃらたちだ
おれも たまには ぱんちんぐしたほうが いいのかもしれない
ちゅんりーに かんしては たんじゅんに
わんちゃんすで うばえるだめーじが ほかと ちがいすぎるぞ
こまんどなげも せいりつしてしまえば だいだめーじが かくていする
これに むるいのつよさをほこる じゃんぷB
そして いじょうな しせいのひくさをほこる3Bを てきどにまぜれば
それだけで あいてきゃらは きょういだ
ただ ちじょうせんで てきを あっとうしているのではなく
ふともれた わんちゃんすから しあいをけっするたいぷの つよさだ
そういういみでは ぎーすと にたような ぞくせいのきゃらかもしれないぞ
おれに わんちゃんすがおとずれたら まちがいなく きゃっちを
せいこうさせたいぞ
いじょうだ
114 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 19:48 ID:4L6K9PWa
ギースでダウン投げがうまくいきません。
コツ教えてください
草薙の鬼焼きってどこでもキャンセル対応だよね?
で、アースたんは
立ちD
各種消え技
屁
超必と爆裂放屁しか使いませんが、
それでいいですか?
他に有効な戦術とかあれば、
ご享受願います。
117 :
そうだ:03/08/24 21:20 ID:???
118 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 22:25 ID:sxrENh+o
アケ板来たの久しぶりだ
新作知って楽しみに見に来たけど評判悪いねぇ (^^;
おれもカプエスの新作と思って一人目選んだら
残り二人が選べないから「――!? ??」って
思ったんだけど
ちょっと質問していいですか?
セイヴァーやゼロ3でミスったことのない
タイミングで瞬獄殺コマンド入れてるのに
なんでだか瞬獄殺でないんですけど(体力は半分確認)
タイミングとか入力判定これまでのカプコン旧作と変わってますか?
120 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 23:10 ID:sxrENh+o
やっぱり?
なんか出しにくいなぁって思った (^^;
コツは
ダポポシェ!
って感じで入力
123 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 00:19 ID:QGvMvZEg
わけわかめスープ (^^
出るようになった時、この意味を理解するだろう。
>もりさきくん
こーんぽたーじゅすーぷすき?
すきだよね なんとなくわかるよ
126 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 02:24 ID:VDf0I/N3
なんつーか、時間で信号機に勝とうと逃げてたら空から信号機降ってきた
ガード不能か..
599 :ゲームセンター名無し :03/08/24 22:21 ID:???
隠しキャラって倒さないと使えないの?
今日コマンド入れても出んかった・・・ZERO!
↑答えてくれ
↑答えてくれ
そろそろマジ〜シュタタタタタタ _〆(_〆(_〆(_〆(_〆(_〆_〆(_〆 (○`ε´A高速レスしてやるが
店の設定だ。
デミトリのエクシード出しにくい…
スレタイの意味がわかりません
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
初見だと笑うよな
さかざき りょう は なんで さいきょうの りゅう なのに
こおうけん とか いう わざ を つかうのだろうか
がるしあ ろばあと も なんで むてきの とら なのに
りゅうげきけん とか いう わざ を つかうのか
よし みんなきけ
りょうと ろばーとは おたがいの じつりょくと ひんぷのさを みとめている
りょうは らいばるである とらを たおすための けん そして
ろばーとは らいばるである りゅうを うつための けんを かいはつした
そしておれは ぼーるを とめるための こぶしを かいはつした
いじょうだ
もりさきさん、ダルシムって首も伸びるんですね!
よし みんなきけ
おみそすーぷも すきだ
ヨガー
いじょうだ
140 :
たらちゃん:03/08/25 21:02 ID:XEHN8KfV
SVC画像 きぼんぬーーーーーーーーーー
___∧_∧____
/ ( ̄(´∀` ) ̄0 ,) < もりさきさんへ・・・寝ます。
/~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄)'
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
(____________ノ
143 :
たらちゃん:03/08/25 21:12 ID:XEHN8KfV
画像 きぼんぬーーーーーーーーーー!!!!!
よし みんなきけ
おれもせんべいぶとんで ねてるぞ
たまには ふかふかべっどで ねたいぞ
つばさ かねもちは いいぞ
いじょうだ
もはやワケワカランスレだな
146 :
たらちゃん:03/08/25 21:15 ID:XEHN8KfV
画像サイト アドきぼんぬーーーーーーー
もりさきさん、せんべい布団ですが寝る時にどぞ
___ ____
/ ( ̄ ̄0 ,)
/~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄)'
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
(____________ノ
よし みんなきけ
うちむらPでも みおわったら ねるぞ
おれも きょうかがっしゅくに よばれたかった
いじょうだ
>>137 さかざきけ は いっか そろって がるしあ し を
たおす こおうけん を つかって いるが それは ただの
びんぼうにんの ひがい もうそう と いうのでは ないだろうか
ひゅうが せんしゅでも そこまで ゆがんだりは しなかった
いくらがんばってもレッドアリーまがでませぬ・・・
アテナはなんとなく出るようになったのに
出現条件求む
カプキャラだとでるの?
>>150 削り殺しが多いとアリマーが出る(はず)
あとはアテナ同様ノーミスで
とネタとマジの間のスレで言ってみるテスト
どうして りーぱいろんじゃなくて
ちょいがでてますか?
まいけるまっくすは なぜでませんか?
ゲニイで楽しく遊んでたらギースに乱入されて悶絶しました
対戦ではそれなりに勝ってるほうなんですがギースの鬼攻めにきりきりまいです
めくり攻撃くらおうものならあっという間に浮かされてレイジングだし飛んでもレイジングor↓Cだし
地上にいたら烈風や→Dがくるしでやってられるかこんちくしょうてな感じでした
そんなわけでマジで攻略法キボンしたいのです
>>156 暴走庵、洗脳ケンを使え。そうすれば勝てる
これで負けるようなら辞めた方がいい。
これがこのゲームの攻略法。
>>156 厨が使うギースって攻撃が単調だから香澄でも使ったら?
(くる攻撃がわかっているなら当て身で返せばいい)
対ギースってある意味一番簡単な気もするんだけどな
よし みんなきけ
なんでも きいてくれ
そのかわり かいこは しないでくれ
いじょうだ
本気になったもりさきさんが隠しキャラクターですか?
よし みんなきけ
おれが ほんきをだすと
ぜんぶ きゃっちに いくぞ
いくことは いく
いじょうだ
>>161 反町のシュートは止められるようになりましたか?
よし みんなきけ
なめるなよ おれはSGBKだ
すーぱー がんばり べんち きーぱーだ
そりまちの しゅーとなど
てにふれるまでも ないぞ
いわば ふれられないんだが
いじょうだ
ゼロでギースに勝てません
もりさき死ねつまらん
よし みんなきけ
ぜろの てっぽうれんぱつにたいして ぎーすは じゃっかんおされるぞ
ぎーすの じゃんぷは たかめなので ぜろの きほんせんぽうを
じゃまするような てんかいには なりにくいはずだ
こんぼが きょうあくなので そこだけ きをつけるといいぞ
いじょうだ
>>165 あなたよりはよっぽど面白いですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もりさき ななしで えんごしゃげきするな
よし みんなきけ
ななしで えんごしゃげきは していないぞ
おれが やっているのは
べんちをししゅ することだ
いじょうだ
幻十郎でギースに勝てません
>>167 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファビョンメーター;17ポイント
対バルログの全キャラ共通の攻略法きぼぬ
もりさきって暇人大学生だろ
174 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 21:00 ID:6oEAgAXq
裏拳のエクシードのコマンド教えてください
マーズピーポーたんの基本戦法&狙っていくコンボを教えてください。
フゴなら中ボスとラスボス以外は楽に倒せるようになったよ
178 :
175:03/08/28 23:48 ID:???
ありがとうございます。早速逝ってきます(((((´・ω・)
保守
思えばここって攻略スレであり、本スレでもあるんだよな…なんだこの廃れようは…
ギースのMAX時の(6D→邪影)×n って反則?
ギース自体反則って話だが
>>181 嫌われる。
まぁもっとこのゲームがやりこまれれば
近Cなんてまず喰らわない
とかなるんだろうが、体力がこfの倍だから倍神経使うわけで
>>181 ピーポーなんかにやるのはどうかと思うが
暴走洗脳には存分にやってください
ていうか対戦バランス崩壊してるのでご自由に
もりさきは青森県出身
本スレあげ
186 :
ゲームセンター名無し:03/09/01 21:21 ID:2kewsiFm
ダン使って、対戦で勝てる人いますか?
私は無理でしたッ!
イヤミじゃなく、ネタでもなく、マジでダン使って勝てる人いますかッ?
立ち回り教えてくれッ!
よし みんなきけ
だんは だんくうきゃくの じゃくが かなりおてがるで
つうじょうわざ きゃんせるで だすと
ちゅうとはんぱな がーきゃんすてっぷ ぐらいなら なんなく
きりぬけられるぞ
だから だんくうきゃくを とりあえず れんぱつしてみろ
おれも だんくうきゃっちを おぼえたい
むりせず なげと だんくうきゃくと つうじょうわざで
しみじみ うごいてみると いいだろう
いじょうだ
188 :
ゲームセンター名無し:03/09/01 21:39 ID:GYfgYOta
だんくうきゃくを がーきゃんすてっぷされたら
どうしますか?
よし みんなきけ
だんくうきゃくを がーきゃんすてっぷ されても
なげは かくていしていないぞ
とんでも よし もういちど だんくうきゃくを だしても よしだ
そのかわり ばくちで だげきをだされると しょうしょう つらいかもしれないが
なげが かくていしていないいじょう ぜんきゃらとおしてみても
かなりの こうせいのうわざであることは じじつだ
おれの ぱんちんぐみたいな もんだ
いじょうだ
もりさきくんと対戦してみたいな。
191 :
ゲームセンター名無し:03/09/01 21:45 ID:2kewsiFm
断空脚って、そんなにスキ少ないですか?
ガードキャンセルステップの反撃も間に合わないような技って、ガードされても攻撃側がよほど有利な技でないと無理だと思うのですが・・・
実際、ガードキャンセルステップ使って反撃間に合わない技って、かなり少ないですし・・・
もりさきくんの言うことは、間違ってることは少ないよ。
このスレでは数少ない良心キャラだよ。
よって もりさきを かいこする
ダンに2B→断空脚で固められてどうにもなりませんでした…
さらに投げを絡められて歯が立ちませんでした。
初めてこのダンには勝てる気がしねぇと思った瞬間だった。
昨日解雇されたと思ったら、こんなところで頑張ってたのか…もりさき 正直かなりビックリだ。
てかケン強過ぎるんですが。
>>195 ダルシム使えばヨガフレイムに勝手に突っ込んできてくれるよ。
あとのキャラではどうすればいいかしらんけど。
ゲーニッツのExのみずち(?)の出し方がわからないんですけど、
コマンドはどんなのですか?
今日、始めて使ったけどリョウが強い。
もし強キャラなら、またカラテに戻ろう。
>>199 洗脳ケンやら暴走庵やらギースやら使えるから
リョウの性能はかすんで見えるよな。
今日、初めてリョウ使ったけどサガットに負けた(´Д`;)俺のヘタレ
天国と地獄、あれってランダム?
デミトリでアテナに犯られた…
自分が気に入らない戦法でやられると暴走で入ってくるアホがいるんだけど
やめてほしい。
>>204 そうですか。
でももう暴走か洗脳くらいしか相手がいないや。
やってるのは隠し使えば勝てると思い込んでる人か
私みたいな頭のおかしなのしかいない。
>>208 漏れみたいに地味にバイソンで頑張ってる輩も居るのよ。頑張って。
>>209 頑張って欲しいのは私以外の人なんですが…
つまり、へたくそしかいないわけです。
211 :
ゲームセンター名無し:03/09/04 12:01 ID:KzUtwXaN
もりさきいないのか
つーまらん
地元は対戦してるヤツ
幻十郎(俺)
ガン待ちダルシム
砲台デミトリ
ギース
しかいない。
ヘタクソでもいいから人増えて欲しい。
暴走庵で乱入してきて勝てない人が多すぎる…
地元で接戦になるのはピーポー使ってる人だけ。
俺はゲニと京使ってるんだがゲニって強キャラか?
文句言うヤツが居るんだがそれ程でもないよな。
暴走庵は言われるほど強くないよ
ゲニは使い方しだい
タバサでGCFS投げばっかやってるんですけど、やられるとむかつくのでしょうか?
むかつくんだったら、ダルシムにキャラ替えします。
タバサのはそのまま GCFSコマ投げからガード不能
コンボ行けるし エクシードとかまで入って半分以上減らしたり
とかやると嫌われるのは確かだね
でも 使いたいキャラ使えば良いんじゃない?
強キャラだと知って使ったわけではないべ?
色がいける!と睨んでずっと使ってるけど
連勝できたのは最初だけだった俺・・・
戦えない相手が居ないのが強みだけど
全員にちょっとずつ不利ぽく感じる・・・
タバリンやピポーのガード不能わーぷで簡単に
抜けれるのが嬉しくてまだまだ色はやめられない
あと
色 カディアを参考に待ち気味になったら勝率上がった
待ちは やっぱやばいのかね?
地元でデミトリ(メイン)使ってると誰も乱入してこねぇ
幻十郎(サブ)練習してると速攻乱入してくるのに…
ちなみにゲーニッツって使ってて面白いかな?
メインをヴァンパイアと神父にしたいんだが(w
真・ゴウキor本気になったMr.カラテまで全て一本も取られずにクリアするとレッド。
真・ゴウキor本気になったMr.カラテで一本取られてしまったがクリアだとアテナが出るんだね。
色を使ってるんだけど、CPUのサガットにいつもボコされる。
飛び道具が使えないからタイガーショットを相殺できないし、ジャンプして飛び込んでも
アパカで迎撃される。
どうしたら良いですか(´Д⊂)
220 :
216:03/09/05 22:37 ID:???
色はなにげにデカキャラだから
サガットとかきついのよね・・・
上段のアイガーは下Cでくぐれるから
少しずつ前進できる
奴の近くに行けたら
タイガー等をGCFSから反撃 これで勝てる
あとは大Jとかで飛び越したりして
アパカすかり狙いかな 危険だけど
一度倒したら 遠立ちCや下Cでけっこうダウンループに
CPUははまるよ
他には ちょっと離れて下Aやって飛道具攻撃誘って
すぐ236Dとか 暴走庵とかこれで勝てる
色はちょいきつめだけど
使用者減ったからある意味おいしいキャラ
お互いがんばりましょう
>>221 たぶんそうかもしれない。
漏れもラスボスも含めて1ラウンドもK.O.されないでクリアしたらレッドアリーマー、
ラスボス戦で1ラウンド取られたけどクリアしたらアテナが出るよ。
それにラスボス前まで(暴走庵or洗脳ケンを倒した時点で)、1ラウンドでも負けていると
アリーマーorアテナは出てこないみたいだね。
223 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 09:55 ID:9RamHjQ5
自分最近SVC始めて、初プレイ時に庵は強すぎて使いたくないと感じて
色を持ちキャラにしようと思ったんですが、立ち回りや連続技などが
イマイチわかりません。
とりあえず22CかJBで飛び込んでB→6A×4→超必を考えて使ってるんですが、
他にいい連続技はないでしょうか?
庵強すぎとか行ってる香具師は低脳
225 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 10:12 ID:9RamHjQ5
強くないですか?
初プレイなのに乱入されて3連勝できたんですが。
ちなみに相手キャラはケン、ゲーニッツ、ギースでした。
緊急回避無いのには戸惑いましたが、KOFと使った感じが
ほぼ同じだったのですぐ慣れました。
端に追いつめてヨガフレイムで削れ。
227 :
大天使:03/09/06 11:08 ID:K5nd8tsN
私はギースを使ってるんですが、なにか連続技を教えてください。
6D→烈風拳からのつなぎ(一応いまはJDかレイジング)や、
MAX発動時の有効連続技(6D→邪×n+6D→烈風拳→レイジング以外(だって京、庵と同じでつまらないから)で)を教えてください。
・・・ついでに・・・レイジングは強いです。しかし、対空を上段当身だけだと思って(攻撃なし)で飛び込んできてレイジングを喰らったからっていっていちいち汚いなんて言わないでください(現にいたんです。四連発レイジング喰らって切れた人)。
つねに強い暴走庵や一撃が強すぎる洗脳ケンに比べたらギースはまだ可愛いもんでしょう。
・・・すいませんちょっとストレスたまってたもんで・・・みなさんおねがいしますね。
スティックをアナルに突っ込む→裂ける
終了
バイソンとベガはどちらが強いですかね?
普通はバイソンを使っているのですがエクシードが出せない・・・。
その点ベガのほうはエクシードが出しやすそう(実際に出したことはないけど。)。
しかしバイソンの超必はなんかスカッっとするしなぁ・・・
バイソン将軍
231 :
大天使:03/09/06 11:29 ID:K5nd8tsN
とりあえずカプコンのゲームが最高だとか思ってる人はやめた方がよさそうですね。
まあ、カプエスよりは面白いんじゃないの?カプコンって考えることを必要としないゲームだから
233 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 11:34 ID:K5nd8tsN
カプコンつまらん。
>>227 ギースなら暴走に乱入されても全く文句言えないね
235 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 11:59 ID:K5nd8tsN
微妙。やっぱ暴走、洗脳は一ランク上じゃねえ?
まあ、勝てない差じゃないけどね。
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∠___ヽ |___|__| \/ ヽ |
| | /\ | | ー一
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| ヽ____/ ノ ヽl レ  ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/ \ / / ヽヽ
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SM系婆挿すCAPCOM
ひこまるって出てる?
何?そのチンポコリンな名前は
240 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:15 ID:K5nd8tsN
>>236 うわっ汚っ!腕をあげてください。見てるこっちが悲しくなる。
間違えたのりまろだった・・・
漏れいまだにエスカプみたことないから聞いてるんだけど。
糞ゲー
243 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:18 ID:K5nd8tsN
いまのところいませんね・・・。
245 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:19 ID:K5nd8tsN
えっ?漏れのりまろ好きだったのに〜
247 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:20 ID:H38fZ7+D
アテナの超必はガード不能?めったに出してこないけど
>>244
通常キャラなんですか?
249 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:22 ID:K5nd8tsN
いねぇって
>>250 コマンド教えてください・・・とかはムリですよね?
マーヴル・スーパーヒーローズV.S.ストリートファイター
にコイン入れて憲麻呂選ぶだけ
腸簡単
うんこっち
残念ながらうんこ。
のりまろいねーのかよ
じゃあ糞ゲーだな
256 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:31 ID:8arSeliH
友人がやってるの見てたけど、1ラウンドも落とさずに最後までいったけどアテナが出たよ
それKOFだろ
258 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:43 ID:TNeJ9w9W
ゼロって弱いの?
おっぱい何カップ?
Sカップと釣られてみる・・・
262 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 12:57 ID:K5nd8tsN
264 :
219:03/09/06 13:00 ID:???
>>220 遅レスだけど、情報ありがとう。
>上段のアイガーは下Cでくぐれる
これは初耳、何とか接近して頑張ってみます。
ロムまだですか?どっかにNEORAGEとの下手糞な合成写真があったけど
ふーそ
バスターウルフガードされた後のバスターウルフバレバレなのに・・・
疾風迅雷脚ガードされた後の疾風迅雷脚バレバレなのに・・・
ベガはどのへんが原因で最弱と言われているのですか?
使ってみたけど通常技はそこまで悪いとは思わなかったし、ヘッドプレスが案外いける。
バイソンは彼自身はパワーアップしているが如何せんこのゲームのシステムの都合と
苦手キャラが多いということが彼を弱キャラと言わせているような気がする。
269 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 16:21 ID:myyDuwnB
>>268 必殺技はヘッドプレスとデビルリバースしか頼れるものがないし、
連続技も乏しくMAXキャンセルの恩恵が無いに等しい。
また、主力のヘッドプレスを使おうにも溜め難くガードしながらではまず出来ない。
通常技は、牽制はBが主になるがローキックで射程が短いので
今までの中Kと比べると話にならなく、対空は早出し屈Cのみ。
とりあえず、これらが最弱とされる主な原因だと思う。
ま〜ダンが最強なんだが・・・
真ゴウキの禊って当たるしかないのか?
あの速度で追跡でガード不能でしょ。
今日初めて本気カラテのエクシード食らったんだけど、もしかしてガード不能?
レバーは後ろに入れてたのに食らったから。
いまだに本気カラテに勝ったことない...
>>272 舞で↓ため↑のムササビすると避けれるぞ。
気持ち遅めにな。
>>272 確か相手の裏を回れば回避可能だった気が。
まぁ見てから回避するのは無理だろうな。
>>273 ギリギリのところで大足を出すとビルトアッパーをカスヒットで当ててくるので
着地に連続技を
連続至高拳にはGCFSで確実に反撃、近ければ単発至高にも
遠い時はゲージ温存で無理をしない
本気カラテはこちらの起きあがりに何故か大足を空振りすることがあるので
連続技をたたき込むのがいいと思われ
大疾風脚のあとは発生の早い技から連続に、めり込んで無い場合は無理をしない
多少の削りやガード不可は耐える、乱舞はほぼ回避不可だが無敵技とかであがこう
ヘタレだけどなんとかこれで勝ててるよ、ゲージはGCFSオンリーのほうがいいな
ゲーニッツかこいいね。
優雅な物腰に惚れた。見るだけだが。
戦うとなるとSNK格闘の経験の無さが響く。
どこから竜巻来るか分からなくて近づけないからどうやって攻めていいやら…
>>279 CPU戦と判断してレスするけど。
あれは画面一杯まで離れてれば当たらない。
で、離れてしばらく待ってると竜巻出すのに飽きて近寄ってくるからそこで攻める。
キャラによっては竜巻が消えた瞬間に突進技出すと
次の竜巻が出る前にヒットしてくれたりするのだが。
新八乙女、96のときのほうがかっこよかったな。
血がブシューて出るやつ。
どうすりゃ赤アリマに勝てるんだよおぉぉぉぉぉ
飛び込め
>>282 一回転ばして起き上がりに技重ねる。これでいけると思うよ。
後絶対遠距離で戦わないこと
ゲーニッツは歩きがイイ。ところでエクシードでガシガシやってるのはあれ何やってんの?
一本も取られないでクリアしても、
ゴウキorカラテで2本ともタイムオーバー勝ちだったら隠し出なかった。
今日バイソンで一人楽しくやってたらゼロに乱入されました。
幸いヘタレだったので何とか倒したけど相手がブチギレたらしく
暴走ケンで再乱入してきました。
手も足も出ずに負けますた。
もりさきさん・・・
よし みんなきけ
なんでもきいてくれ
そのかわり かいこは しないでくれ
いじょうだ
正直やる気なくなったしなあ…
よし みんなきけ
このいた ぜんたいが
このごろ げんきがないぞ
なつばてだ
いじょうだ
んじゃ燃料。
もんどうむようにつよいひと
暴走庵 春麗 洗脳ケン ギース ガイル タバサ
ふつうにつよいひと
リュウケン豪鬼 キム ゼロ ダルシム テリー デミ
ふつうなひと
色 香澄 サガット ゲーニッツ バルログ 庵
がんばれないこともないひと
ダン フゴ リョウ バイソン 京 マズピー カラテ
がんばってほしいひと
舞 ベガ チョイ アースクエイク
ちなみに左右の並びにはこだわってないぜー。
>>293 火星人はもう1ランク上にしても良いと思うけど
>>296 それだけはない。正直もんどうむような人たちとそれ以下とじゃ別次元。別ゲー。
もんどうむような人たちの間にも割と差はあるけど、そこで切らなかったのはそれだけの理由。
落ちてくるとしたら洗脳ケンかな。上がる奴はよっぽどな新ネタ見つからないかぎりはいないだろー。
>>295 ふつうとその下の境界は確かに微妙なんだよに。
カラテとマズピは上げてもいいような気もするんだが個人的にはこの位置の方がしっくりくるんだがどうか。
そして牙神忘れてた。誰か気付け。がんばれないこともない、かな。
そういやこの前、ゲーニッツ使ってる奴が超必のとどめの
竜巻起こすあの手振りを技が決まるたびに、まねしてる悦に入ってるやつ
いたなー。
ところで暴走庵にギースで楽勝する方法ってある?
ダルシムって強いんだ。
今までに一度しか戦ったことがない。
アースクエイクはなかなか強いと思う
屁が高性能だしな
屁を見たら迷わず竜虎乱舞使うのは間違いか?
したらば管理人いつまでPlala規制するつもりだよ_| ̄|○
最近ゲーニッツにハマり気味
でも実際にプレイしてみるとやること少ないキャラだな〜
まったり
バイポンはどうやってたたかえばいいですか
ゼロの待ちはもんどうむようだと思うのだがどうだろう
>>308 足先で蹴れば対空もらっても1HITで超安い&相打ちになりやすい&ゼロの装甲紙っていう。
つか地震キター
真ゴウキのエクシード、ギースの当て身で取れた。
カプエス2でもできたけど。
暴走ケンのエクシードとやらのコマンドキボンヌ
小攻撃にGCFSコマ投げ(確定状況のバヤイ)への対処法は?
1「泣く」
2「きれる、たたく」
3「100%じゃないさと繰り返して死ぬ」
4「すかしダッシュ投げで対抗」
5「灰皿」
6「椅子」
7「リアル」
8「思考ルーチンを変えてみる。ピポピポ」
9「とりあえず王様気分になる」
10「脱ぐ」
を実際にみました。どれが正しいですか?僕的には9です。
>>313 2363214AC
>>314 さすがに小技先端当てなら確定はないわけで仕切りなおすに一票
その間合いならこっちから投げるのも手に一票
GCFSされるの見込んで空中判定になる技でキャンセルかけとくにもう一票
ついでに脱いどけ。
ちょっと質問。
行動が読めるような相手の場合だけど
相手が暴走キャラ使ってても手加減しなくちゃならんのですか?
「獅子は兎を駆るにも全力を尽くす」と言うだろう。
やれることもやることも少ないからマヴカプよりずっとパンピー強キャラがヤバい。と思った。
一般的バックジャンプケーブルコレダーを萌えキャラで狩れても一般的チュンリギースに中の上キャラで勝てネェ。
どいつもこいつもキャラの強みが単純かつ露骨すぎるんだよなあ。
>>319 やること少ないからな…
GGとかシステムを利用してどうにでもなるからな
リョウ最強。
>>321 具体的に頼むよ
虎砲疾風拳と立ちBと覇王翔孔拳(ケズリ)以外に何がある?
俺、もう疲れたよ・・・
325 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 01:31 ID:gVCW8g+s
舞使いなんすけどいい勝ち方教えてくれ。
最近対人戦勝てなくなってきた
>>325 キャラ変えるorSVCやめる
オススメは後者。
>>326 つまり舞は弱いってことすね・・・
今日はチョイやテリーにボコられて全然勝てなかったよ
>>324 俺リョウ使ってるけど、結構弱くないよ。
相手の行動読んで上下受けキャン必、
おもむろにOR飛び道具読んで跳びチョップ、
巧みに攻めてから返される時を読んでかわして2C乱舞、
普通に強いビルトアッパー。
コンボに強い超必殺。
割り込みORコンボに一発逆転超強エクシード。
正直相手の動きを読むことができれば相当強いキャラ。
(もちろん誰でもそうだけど)
弱キャラって思われてるのが意外。うれしいけど。
>>328 リョウは確かに弱くはない。だが強くも無い
守りが堅いキャラではあると思う、ガイルの次に堅いかもしれん
どこキャンの恩恵も少ないし、連続技も並、弱からの連続もリスクある
本当に普通なキャラ。だが普通のキャラで生き残れるほど甘く無いゲームバランスだしな
GCFSが強すぎるこのゲームでは連続技が強いキャラが上に来るのも仕方ないだろう
いくらけん制が強くてもあっさり懐に入れるしな
連舞拳があれば大分変わって来るんだろうけどな・・・
対人戦でギースを選ばれたら捨てゲーする事にしました。
駄目ですか?
ギースで捨てるのは情けない。
君もリョウを使いなさい。
333 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 02:31 ID:yw9UorbC
リョウは強いよ
でも、それ以上に強いキャラが多いんだよ
リョウの地位が上がってきて、最強厨キャラになって、
大会とかでも上位は全部リョウで、
「なんでも受けやがって」とか「昇竜拳使えすぎなんだよ」とか
「弱Pからピヨらせりゃ勝てるんだから楽だよな」みたいな言われ方を
される夢をみたんですが、いつか正夢になるのでしょうか。
はー、もう最近全然勝てん。
舞に限界を感じつつある
はー、もう最近全然勝てん。
人生に限界を感じつつある
>>336 機会があれば俺と対戦するか?
・・・きっと俺のほうが勝てない!
つまり、リョウであのジャンプしてチョップをお見舞いする技を使いこなせって事だろ?
339 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 06:53 ID:7nj2WZ70
違うな
リョウは受けから適切な技を出せるようになるのが重要だ。
ついでに龍虎乱舞の無敵部分の活用を極めること
'´ ヽ.
,' ノノノ)))〉
ピュ.ー く((レ゚ ‐゚ノァ 天野…美汐です。
>>340をいただきました。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
鳥だ!
飛行機よ!
いや・・・
スーパーダルシムだアアアアアア!!
>>339 闇払いを見て「馬鹿め!」とか思いながら龍虎乱舞やっちまうんだよな・・・
いい加減なんとかしたい
344 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 20:38 ID:+mORkHjv
>>341 なつかしいなぁ・・・・。
座禅組んだままで空飛んでたな。
345 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 13:12 ID:GhMA2XCE
リョウなんだが、受けがいいタイミングで出せないんだ・・・。
いっつもワンテンポ遅れてしまう
346 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 13:20 ID:mN8JgZ/N
攻撃力高くねぇ?
俺の友達、必死で積み上げたダメージを一回ガードミスっただけで
JD→立ちC→コオウケンでイーブンに・・・。
ありえねぇって嘆いてた。
>>346 ガードを崩す能力が低いキャラだから、
攻撃力はいくらか高くないと割に合わないという理由だと思う。
俺はとにかく攻め攻めでガークラ狙って叩き潰すリョウが好きだ。
GCFSも対戦してるうちにいくらかは読めるようになるしね。
リョウが一番やばいのは対COM戦のつまらなさではないだろうか。
>>346 使ってたのが暴走とかってオチじゃないだろうね?
ZEROもありそう。
350 :
346:03/09/28 01:16 ID:OUFe2Ksj
んにゃ、その時期だからシキだね。
PS2で出るそうだが買いますか?
家庭用ROMが出た時点でROMが吸い出されそうな悪寒が激しくしますがそれでも買いますか?
352 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 01:56 ID:OUFe2Ksj
ルガールが使えたら買うかも・・・。
俺は買っちゃうなあ。いろんな格闘ゲームやりたいし。
でもへたするとその頃にはゲーセンになくなってて
家で練習→ゲーセン本番が出来なくなってるってこともありそう。
ROMは買わないだろうな
隠しキャラがコマンド入れずに使えてアテナとかも使えるんなら考える
PS2で出たときキャラが増えると萎える(DC02の真吾、キングみたいなの)
こんな意見は俺だけでしょうな
なぁおまいら
殺意のリュウは使えるのか?
356 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 17:44 ID:Fe3cOEfc
↑無理
>>353 ってかもう終わりかけてますがw
近所のゲセン3台から→1台へ(´Д`;)
なにが入ったかと思えばZでトドメさされてますた
ぶっちゃけエ○ュが出回ればまたゲーセンも活性化するかも。
家で鍛えまくった奴らがぞろぞろと
359 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 01:09 ID:+HFZGs4q
ダンのEx教えてください。
あとダンの使い方とか。
目標はギースに勝つこと!!
灰皿アタック
PS2かDCの新キャラ次第だな・・・・
でもゲセンでやることも対人戦やることもなさそう・・・・
不毛すぎ。
>>362 追加キャラはいないだろ
家庭用でできるのは真ゴウキと本気カラテ、アテナ、アリーマ
使用可能になるくらいだと思うが
家庭用に新規でキャラ作るほど芋屋にやる気は無い
DC02のキング真吾も完全コピペだったし
それくらいなら「ウリ」として出すよ、単なる移植じゃ最近は叩かれるからな
364 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 19:45 ID:+HFZGs4q
2B→ダンクウキャクはやってます。
けどダメージを積み上げる前に一発喰らって逆転されちまう。
もっとダメージの高いやつを考えなきゃって思ってるんだけど・・・
強昇竜拳もどきから超必が入ったような・・・。
でも、もどきってすぐガドウケンになっちゃうし、一発だからヒット確認ができない・・・。
つらいです・・・。
今日初めてこのゲームやってリュウでCPU戦をマターリやってたらギースに乱入されます他。
どうすれば?
366 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 21:12 ID:+HFZGs4q
真・昇竜拳をリアルにきめてあげましょう。
>>364 ダメージならMAX限定で
JD→C→晃竜→晃竜烈火
が最大です。
1ラウンド目は絶対に漢道を温存して勝ちます。
漢道があるのとないので
次のラウンドに相手にかかるプレッシャーがまるで違うからです。
漢道は立ちAから確定します。
距離に気をつけて小技から繋げてください。
368 :
367:03/10/03 10:17 ID:???
おっと漢道(エクシード)のコマンドはCB4AA
ちょうど瞬獄殺の逆。
ダメージは5割ってところか。
色の基本立ち回り、コンボお願いします・・・・
370 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 23:34 ID:kHXcDtSJ
最近始めたけど、アースクエイクばっか使ってる。
ヒャホーウて笑い声が可愛いと思うから。
相手が慣れてないキャラだと以外に勝てるかも。
屁と立Dと上から分銅で吊り下げる技が強いと思う。
今使える連続技は近距離立C→立Dだけだけど。
テンプレートな連続技バリバリ使えなくても結構面白いと思うのは
初心者だからでつか?
371 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 23:42 ID:1MYNCB8f
>>367.368
ありがとうございます。すっげぇ参考になりました。
>>369 基本的に逃げだが逃げでは勝てないので傀儡らしいぁゃιぃ立ち回りをしてみる
天砲輪を盾に低空降臨でコツコツゲージ溜め
牽制したいのなら判定弱い遠Bとか冥華。判定強い遠Dとかなんか色々牽制の振りしてごまかして振ってみる。遠Cはガードさせても有利
天魔波旬がダメージ源。無敵もあるので割り込みとかで当てる
無明を積極的に狙う。きめたあとの相手の癖を覚える。
タバサのガード不能を始めうまくワープで逃げるのも必要
EXはとても優秀だが一部当てても反確あるので注意(コマ投げとか
MAX時は近D>DC露祓で2択。近Dはガードさせても有利なので相手GCFSに仕込み無明とかはいんの?
2Aor近C>6A×4>(露祓>SC)天魔orEX
2Aor近C>6A×1>露祓>雫狩or無明
こんなん?色つかったことないから誰かヨロ
>>372 断空固めに低空断空(2194B)を混ぜるとガードを崩せておいしいかもよ
JD→
(ヒット確認)→A→漢道
(ヒット確認)→C→強断空/晃竜→烈火
(ガード確認)→屈B→断空固め
なんてやるととても素敵だ
ダンはまだ可能性がある数少ないキャラだと思う
がんがれ。ネタだと思わせるな。
>>300 俺ガイル使ってるけど、ダルシムは使う人少ない割に、たまにあたると
苦戦するよ。
何せ飛び道具の下からのびーるぱんち当ててくるし。
地を這う以外の飛び道具に依存してるキャラは結構キツイんでは?
ベガを使ってますが、どうにも立ち回りが分かりません
うまい使い方を教えてください
っていうかサイコ弱い…
タバサでジャンプ中の高い位置の相手に3Dを当てた後、623Aが入らないです。Dは当たるのに…
でしょうか?
豪鬼対策教えてほしいです。 とくに遠い間合いからの空中波動拳からの飛び込み、画面端でのひたすら空中波動拳・・・。対応できません
>>378 斬空波動をガーキャンフロントステップ>投げ
これでなんとかなるよ。
>>372 thx。
お陰で2勝4敗と進歩しました。
一応、
画面端空中ヘッド、スカル、デビリバ、メガサイコ、メガサイコで即死だとか。
狙えるかどうか分からんががんがれ
>>378 斬空は垂直orバックジャンプ。ガードすると相手のゲージが溜まるので全てかわすこと。
画面端での斬空はGCFSハイジャンプで豪鬼を飛び越えて逆に逃げればOK。
昨日ダルシムに大苦戦したよ。
スライディングとドリルがあんなに強いとは。
ま、リョウに勝てるわけないが。
>>375 とにもかくにもヘッドプレスです
ベガの数少ないタメージ源であり、
ガード後もベガ有利、
且つ即死の可能性をも持つ最大の武器です。
プレスを当てるために、
めくり。すかし着地からの連携or投げ。そしてデビルリバース。
これらを見せることで相手に次の手を悟らせないことが大事です。
一度でもプレスを通したらシメたもの。
屈B×1〜2→プレス→スカルダイバー→…
の地獄のプレス固めがはじまります。
相手が固めを嫌って、なんらかの行動を起こした場合も
対空→完全に読まれてない限り出掛かりを潰せる、
上昇系必殺技ならほぼ即死確定。
(ただしケンの昇竜、リョウの虎砲には後出しでも一方的に潰されます)
前歩き、フロントステップ→すかし着地からの連携or投げのn択
うまいこと主導権を握って離さなければ堅く勝てるはずです。
でもまぁそううまくはいかないものです。
無敵時間が全くない各種必殺技。
先読みで出すしかない対空…と、
とにかく一度でも攻め込まれるとベガの辛さが引き立ってしまいます。
受けに回ったときの選択肢は正直ワープで仕切直ししかない、と言えるでしょう。
天敵は、固められないケンとリョウ
飛ばせてすらくれない暴走庵、ガイル
といったところでしょうか。
このあたりのキャラには腕の差があっても勝てる気がしません…
>>375 滞空は早出し屈Cかちょっと早目からのメガサイコ。
メガサイコはめくりには非常に有効だから、めくりだと思ったらガンガン出すこと。
>ガイル
コンピューターのように待ってくれれば比較的楽なんだがな……。
ベガで盛り上がってるようなので
ベガの各キャラ対策を
ギース
一度型にはまれば抜け出す手段が実はゼロです。
リバサ超必も先飛びで全然踏めますし。
逆に固められると厄介なのでキッチリGCで返しましょう。
庵、暴走庵
空Dで飛び込んでくるので、バックジャンプDでキッチリ落とします。中間距離での闇払いはダブルニープレスで潰せます。
ベガ不利なので焦らずじっくり攻めましょう。
キム
実はベガ完全有利な数少ないキャラです。
半月斬はニープレスで潰れるほか、すべての通常技、必殺技がベガには無力です。
とりあえずキムには負けないくらいまで鍛え上げましょう。
リョウ
とにかく我慢我慢です。
ピンチになると空に逃げたくなりますが絶対いけません。
垂直Dなど通常技で飛び込みを落としダウンを奪ったら、すぐさまデビリバで相手の後ろに着地します。
リョウはベガが飛ぶのを見て高確率でリバサ虎砲をうつはずなので、ここでメガサイコがらみの連携をぶちこみます。
あとはダウンの度にプレス、めくりプレス、そして上記の連携の読み合いを挑みます。
ところでベガの肩あてと膝パットってどんな仕組みでついているんだ?
マジックテープ
今日初めてやりました。使用キャラはケンと決めています。
スト3の癖が抜けず、どうしてもBLしてしまいます。
で、乱入されてぼこられました…。ってか、
コマンドが入りにくくてCPUにも大苦戦。どうしましょう。
って、練習するのみだ、ゴルア!!(゚Д゚)
ageますよ〜
391 :
ゲームセンター名無し:03/10/09 18:58 ID:v/Eo67OW
ゼロのコツおしえろ
>>391 CD投げ 追い討ち シールド 空中ロッド アルティメットセイバー(D)
イレギュラーハント スライディング サイバーエルフ
エトセトラ エトセトラ
自分、Mrカラテ使っています
ダルシムを相手にした時の立ち回りをお願いします
394 :
389:03/10/11 00:56 ID:???
今日の成果
投げを入れるタイミングがスト3よりかなりシビア??
空投げになりまくり。参ったなぁ。
395 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 09:16 ID:Tqz8o5jn
タバサのメテオからの追い撃ちに超必入りましたっけ?
396 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 09:41 ID:bCRF5R0J
>
>>393 ズームパンチを斬烈挙で吸い込め。(嘘)
本当に出来たら笑うが。
397 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 13:05 ID:JTv5Egv+
初めてこのスレに来たんだが持ちキャラの香澄タンはBランクか
でチュンリーがSSSかよ、すげーな。確かにこいつに勝ったこと無いけ
>>395 ちょっとむずかしいけど硬直きれた瞬間に会わせて入れればはいるよ。
ただメテオのヒットの仕方によっては自分のほうへふっとぶことも
あるので、そのときは3B>いろいろとか昇竜コマンドのやつとかで
代用すればよいです。
このゲーム昇竜でにくくない?歩いてから波動でだそうとしたら波動でるし
3止め意識で。
401 :
389:03/10/11 22:41 ID:???
今日は対戦で初めて勝ちました。でも運良く勝った感じ。
ちなみに私は昇竜裂破を出そうとして昇竜拳になってしまいます。
>>399 もしかしてリュウ使い?
リョウだと普通に虎砲出せるけどリュウだと波動拳になった
>>402 リュウ使い。厨庵(暴走)の飛び昇竜で落とそうとして波動でまくってすっげー萎えた。
404 :
ゲームセンター名無し:03/10/12 10:39 ID:Tx4aQ7q1
ダンで乱入火星人、デミトリ、ゲーニッツに勝ったぞ〜〜
リュウの昇龍拳が出にくい方は
>>400も言ってるけど
コマンドの最後の斜め方向を維持しつつボタンを押すと出やすいよ
チュンリの超必だそうとしたら天昇脚でてしまうから絶対かてねー俺
リョウの立ち回りやコンボをお願いします。
>>405 ツンリなんて超必いらねーだろが。小足からの激減りコンボで房街道突っ走ってこいや。
410 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 16:31 ID:uYD9AYlo
リュウにB>1Dで牽制されて、ヒットしたら真空波動拳というのだけにやられているんですけど、どう対処したらいいですか。
使用キャラは春麗、タバサ、テリーなどです。
軍人でソニックサマーが完璧に出来るようになってからは
ほとんど負けなくなったので、今は封印してふごやってます。
この前相手体力半分俺体力1ミリのとこでギガスで逆転したら
キレられました。ギガス減りすぎですか?
減りすぎだけど逆転は気持ちいいよね〜
>>411 それは相手がへぼいだけ。
それはそうとテリーのExのコマンドとタイミング教えてくれ。
出るには出るんだけど一発目で終わっちまう。
>>410 なんだよその使用キャラは…
リョウ使えや。
おうよ、みんなでリョウを最強厨伽羅にしよう
飛び込み→2C→コオウ拳3ヒットなのに減りすぎ!
ビルトアッパーでの対空もいやらしい上、一撃必殺がやっかい。
最強の一角であることは疑う余地がない。
ROMっていつでるんだっけ?
419 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 22:27 ID:neRontyN
隠しキャラのコマンド入力って早くやった方がいいのでつか?
何度やっても出ない・・・
>>418 11/13
>>419 ゆーっくり
リョウのブロッキングもどきを見てると、ヒューゴーが可哀相になってくる
幻十朗の三連殺(強)の二段目以降が
出せないので入力のコツを教えてください。
弱は出せるのですが…
422 :
419:03/10/16 01:09 ID:w0Svmjmw
>420 サンクス 明日試してみます
ここんとこ洗脳ケンさまとデミトリさまとゲーニッツさまが
常駐していらっしゃり、入る気になれません…。
洗脳も最近は対策取られてきたと思うけどそれでもやっぱ辛いな
特にノーマルケンは完全に洗脳の劣化だから辛い
だがデミ、ゲニはマシな方だと思う
ギース、暴走、春さえ来なければ詰んでるとまではいってないだろうと思う
リョウ使えば誰にでも勝てるよ。
デミトリは隙らしい隙が見当たらない
よくギースさまにも出会います。
私のところでは春麗さまはあまり見ないなぁ…。
ギースはじゃえー>回し蹴り>じゃえーが面白いから使うんじゃねーの?
あんな単調作業の何が面白いのかサッパリわからんが
ギースで乱入されたら捨てる。やってる奴が強いから使ってるキャラとやっても全然面白くない。
まだ暴走の方が面白みある
漏れは香澄使ってるが、ギース相手なら比較的楽
(やってくることが馬鹿の一つ覚えだから当て身で返しやすい)
でも暴走庵&洗脳ケン&春麗相手だと反応が間に合わん…
洗脳は
・ゲージ無いとダメージ源が無い
・飛び込みが糞
・どこキャンの恩恵がかかとキャンセルくらいしか無い
辛いのは小足からの九頭竜と「逃がさん」からの連携だな
小足九頭竜は近づかないと無理だから、気を付けるのは基本的に「逃がさん」だけ
相手のやることがわかってれば対処できると思う
間合い離すと洗脳はやることが無くなる、波動撃つのは危険だし
飛び込みはまず落とされるし、歩いて近づくくらいか
そこでゲージ溜めするようならまだ違った戦いになるんだろうが
基本的にそういう状況は洗脳が押されてる状況なのでそんな余裕は洗脳に無いはず
431 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 14:56 ID:Vunu5uvJ
京の発動コンボおしえれ
屈B・屈A・3D一段目→(ボディが、食らえぇ)xn→琴月→75式→大蛇薙
食らえが先じゃなかったっけ?
435 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 10:41 ID:hznsVmb8
暴走は先読みしないと反応できないスピードなので、捨てゲーしてます。
JK,百合折り、空ジャンプ→屑風の反応なんて誰ができんだよぉ〜〜。
そっからヤオトメはいるし・・・。
毒→罪→琴
10+10+13
毒>荒
10+10
らしいけど毒>琴ループじゃあかんの?
香澄の立ち回りと基本コンボ(できたらドコキャン使ったコンボとかも)教えてくだちぃ…
ムックみたけどギースの近大P>雷光ってMAX中じゃなくても繋がるんだね・・
440 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 22:28 ID:pmx6YSbB
リョウ使って洗脳と戦ったら(´Д`)・・。
だったんだけど
このスレみてやる気が出てきた
441 :
ゲームセンター名無し:03/10/19 22:37 ID:pmx6YSbB
このゲーム小ジャンプないの?
小ジャンプ厨はやらなくてもいいよ。
443 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 00:35 ID:rAYBUB6H
ゲーセンでアテナって使えないの?
>>440 リョウは虎砲だけは本当に頼れる武器だから
あとは、龍虎乱舞の確定を覚えることだね
特に地を這う系の飛び道具以外なら抜けられるんで、どの距離なら間に合うか
知ってるだけでも全然違う。
豪鬼の暫空は虎砲で相打ちで十分勝てるし前受けしてから龍虎or弱覇王もあり
今日初プレイでリュウ使ってたんだけど、
ギースで乱入された。
なんか、廻し蹴りばっか連続でやられて反撃も何も出来なかったんだけど、
あれってどうにかして抜け出せないの?
っていうかグルグル回ってって楽しいの?
>>445 このゲームやるのやめましょう
このゲームやるのは
DQN、初心者狩り、全てを悟った世捨て人の3つしかいません
ヒューゴの下ブロのコマンドを教えていただきたい
色は一般に強キャラと言われています
豪鬼は一般に弱キャラと言われています
しかしどうしても色で豪鬼に勝てません
どうすればいいですか?
レッドアリーマーマジ無理
倒せる人いんの?
ジャンプできねーからキツイわ
452 :
ゲームセンター名無し:03/10/23 21:01 ID:hL30vkzK
ゲーニッツの「ここですか?」ってやつやれば余裕
>>451 ラウンド開始直後にジャンプ攻撃して後は適当に攻めてりゃ勝てるよ。
一度間合いを離されるとキツイが
テリーでの真豪鬼と真カラテの攻略お願いします。
>>454 本気カラテ
開始直後に大ジャンプで画面端まで下がってパワーウェーブ連発してると
勝手に強攻撃>強飛燕疾風脚を撃ってくるのでガード。ガードすると虎咆を空振るのでそこに連続技の繰り返し
補足
・接近されて虎おう拳を撃ってきてもビビらず構わずパワーウェーブ連発をすること。
・画面端でのパワーウェーブ連発中たまに覇王至高拳を合わせてくるのでそこんとこは自分で調整すること
・覇王至高拳3連発はカラテとの距離が近ければガーキャンフロントステップ後に連続技を狙う
真・豪鬼
ガチガチにガードを固めて斬空波動をガード後ガーキャンフロントステップ>投げの繰り返し
補足
・ギリギリ豪昇竜が当たらない距離で弱攻撃を連発していると豪昇竜を空振るのでそこに連続技
・昇竜拳を空振りしても反撃しないこと
>豪昇竜を空振るのでそこに連続技
>昇竜拳を空振りしても反撃しないこと
?
457 :
455:03/10/23 23:57 ID:???
>>456 日本語おかしかったな…スマソ
>・ギリギリ豪昇竜が当たらない距離で弱攻撃を連発していると豪昇竜を空振るのでそこに連続技
豪昇竜がギリギリ当たらない距離で弱攻撃を連発してると超反応で豪昇竜を出してくるのでガード後連続技
>・昇竜拳を空振りしても反撃しないこと
真・豪鬼の弱昇竜拳はあまり隙がない+COMの超反応で割り込まれるので豪鬼が弱昇竜を空振っても反撃しないようにしよう
っていう意味です。
458 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 00:16 ID:DxlhxxZe
俺の使うゲーニッツはまじで最強!今のとこ敵なし!
/ / ,. ‐ '"´ i , ` 'ー 、 \
〉ー-/ / i ,. | l ',. `ヽ、 ヽ
〉 j/ l. || l l l、 ヽ. \
ヽ/ ,. ,' | | ', l l, lヽ \ ,
/./ .l | | ',.', ヽ _',.> 、ヾ.|
,' ,.! | ,ハ. | ヽヽ. ヾヽ,ニr‐''":「|
|.ハ |-┼',lエニ ヽ\l. !l::::::::j.}
|! l. ! |'´ ゙l;l;:::ヽ ヾ、;シ'| i
ト、.ト、| ヾ;::::!.  ̄,, | | で?
|l | `.l. -‐_'´ i. | |
|l | ト.、./ .l. rュ /l |
|l | | ./ | 、 _ / | |
.|l | l/ / | `l ー ´ _,.|./レ'
|l |! /- ‐ -.、|_ ,「「|゙∨:!.| l'
|l,r‐/ --- 、 | } .j.|::::::::l | _,.
/ l _ ∨ .|T´ ̄`r<二. __
/ l ,、. `j ノ j | |
漏れは今日このゲームに見切りつけた・・・
さらばSVC!!!
せめてコンピューターには勝てるようになりたい。
ガイルを使っているのですが、必殺技が全然でない。
入力にこつとかありますか?
レバー入力からすぐボタンを押すようにするとか、
タメ時間を長くするとか色々やっているのですが
改善の気配がない・・・・
カプエスではキャンセルスパコンも余裕なんですが
このゲームではソニックタイフーン出たためし無し。
>>461 後ろためは←、下ためは↓に、ためはじめるときにきっちり入れないと、
ためられないよ。つまり、他のゲームみたいに下ナナメのためをしていると、
技が出ないのですよこれが。
←、↓に入れるのは最初の一瞬でOKですんで、最初だけ気をつければあとは
ナナメにためてても技は出ます。
あと、ニュートラルためってのがあって、レバーニュートラルの位置から
直接下ナナメにレバーを入れればサマーとソニック二つのためを同時に行うことが出来ます。
これを利用すれば、サマーもソニックも極端にため時間が短いので、
スキの小さいソニックでケズリまくった挙句、飛んだ瞬間にサマーで落とすという
相手にしてみればどないせいっつーねんっていうような戦法も可能ですが、
多分誰からも乱入されなくなりますので、相手の動きを読んでソニックを
出すかサマーを出すか選択したほうが、自分も楽しいと思います。
463 :
454:03/10/24 21:21 ID:???
>455
丁寧にアドバイスしてくれてありがとうございました。
464 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 22:32 ID:xibhyxJb
とりあえずゲーニッツの対処法は腐るほどあるとして・・・
暴走・・・ありゃ鬼だね。
庵は一般に強キャラと言われています
豪鬼は一般に弱キャラと言われています
しかしどうしても庵で豪鬼に勝てません
どうすればいいですか?
ゴウキが弱キャラとは思えん
庵と豪鬼、洗脳暴走、ギースは厨キャラです。
・強い
・攻めやすい
・コンボが強力で快感
・コンボが長い
・立ち回りがパターン化している
・厨が好む性格容姿のキャラ
昔からギース使ってたダチはSVCで使いにくくなったって言ってたな
(操作性に非ず)
>>462 ありがとうございます。
そんな入力だったとは・・・
格ゲーはカプコンしかやってなかった私としては
かなり馴染みにくいです。
SNKでは常識なんかな
svcだけだろ!
確かに、ためがななめ不可ってのはSVCだけだな。
なんでそんな入力方法にしたのか。
ソニックサマー両方溜められないようにして、単純な待ちにならないように
読み合いをさせるってならまだわかるが、ニュートラルためできちゃうと
もう完全に座りっぱなしだしなぁ。意味がわからん。
472 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 07:25 ID:CWCpQssq
春麗の立ち回り教えてください。
最強と言われてますがどのへんが強いのかわからないんで・・・
それと何か攻略にいいサイトあったら教えてください。
>>472 春の強さは初めて使っても自然にわかる
適当に振った通常技牽制が全然つぶされなかった
必殺技に投げがありあらゆる場面で超必殺技が決まる
そんなふうに感じたことはない?
>472
適当に足払い振り回して当たったら中足→バードキック→各種追い討ち
敵の攻撃をガードしたらGCFS→コマ投げ→各種追い討ち
>>472 ジャンプ早い
コンボ減る
ガード崩し豊富
地上と対空は少し工夫がいる
ゲーニッツでの真空手と真豪鬼の攻略お願いします。
空手は離れてよのかぜ連発
豪鬼は離れて、自分の目の前によのかぜ連発(要するにAよのかぜ)
ゲニならヨノカゼ連発で以上。
他キャラだと…
カラテは判定強い突進技振ってるだけで対空失敗して勝手に死ぬね。
距離を離すと砲台モードになって厄介だが。
突進弱いキャラは虎砲からぶらせてコンボか。
ゴウキは端をしょって斬空に無敵超必かGCFSが全キャラ共通で一番安定かな。
カラテ同様豪昇竜の空振りねらいでもいいけど、
弱豪昇竜の隙が小さすぎ&判定持続長すぎなんでカラテほど楽ってわけにはいかんな。
案外ダンは対応楽だね。
画面端で究極天地我道拳連発するだけ。
漢道も狙いやすいし。
保守
保守
/ ̄ ̄\ | | / ̄ ̄ ̄\
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\__/ .| \___/
/ / ̄/ ヽ |
/ / /____ ー――― __|__
ヽ/ | | | / |
∠___ヽ |___|__| \/ ヽ |
| | /\ | | ー一
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| ヽ____/ ノ ヽl レ  ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/ \ / / ヽヽ
/ / \ / / ̄ ̄ ̄/ ̄
/ / / _____
/ / /
/ / /
482 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 11:57 ID:8IgR7/Ta
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く や 荒 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ め ら ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な て し な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い は い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) !
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
いまTBSで東鳩流れててる。
あかりのテーマ、委員長のテーマその他流れまくり
↑
誤爆スマソ
道端で全裸の人を見たときと同じような感情を
対戦で暴庵やギースで乱入してくる人に対して感じる
「なにこいつ?」
昨日コマンド入力の練習をがんばってしていたら
洗脳さまに乱入されました。
ROMが出回り始めた。
大変だ。
フゴでやってたらギースに乱入された
このゲームで対戦やるの初めてだけど、にちゃんでギースの糞キャラぶりを聞いてたんで半ばあきらめ気味だったんだけどそこそこ善戦できた
でも二度と乱入されたくない
ROM探してるけどないな〜。持ってる人どれくらいいるんだ?
アルカディアに乗ってたゼロの悶絶コンボを最後までもらってしまった22歳の秋
ROMの数少なそうだから値段高騰のヨカン
買わないけど
492 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 04:31 ID:Z0ExjSfR
ひとつ聞いていいかな
なんでCPUのガイル少佐はあんなに強いんですか。
いつも負けてばかりいます
あとコノゲーム一人でのんびりやるには楽しいねー
乱入されると一気にさめるけど
>492
禿同。最初にでてくると楽だけど、後あたりにでてくるとつらい。
KおFと違って一人でマターリやるのが楽しいね。
ちょっと前に、色使いのキモオタに何回も乱入されたときは萎えた
CPUのガイルは立ったまんま対空出してくるからなぁ。
しかもスパコンまで対空にしてくるし。
空ジャンプで飛び込んでサマー空ぶらせ→反撃がよろしいかと。
昨日、画面端で107ヒットコンボくらったんだけど仕様?
誰の?
春麗に端で浮かされてひたすら百烈
99ヒット超えて数字が一桁に戻ったよ
7ヒットまできて相手の百烈が途切れた
疲れたんだろう
デミトリで
相手も分かってやってる感じあったから有名な永パかと思ったんだけど
載ってないのよね
考えられる限りいろんな操作したけど状況打開できず
デミ限定で入るみたいだね
うそぉ…しどい
>>490 おまいも悶絶しるw
>7ヒットまできて相手の百烈が途切れた
>疲れたんだろう
warata
>>505 ワロタ
煽りにすら相手にされんかったかw
507 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 18:18 ID:3stp12N0
うンこ
タイガーキャノンって
サガットが攻撃食らいながら相手に当てると
HIT数倍になるんだけど。
つまり強だったら12HITになりまつ。
>>489 持ってるよ。
おそらく完全に動作するものは8日から出回りだした模様。
中国のその手のサイトでは祭りになってた。
ROM違い・・・
首都圏でどこかSVCの対戦が盛り上がってるところはないですか?
kaillera上でSVCの盛り上がりが凄い。
専用鯖まで立つ始末。
つーか99+7は106だよな。なんで107ヒットなんだ?
>>513 99hit→01hit→02hit なんだろ。アフォか。
>>512 一瞬だけの光でしょ。
カプヲタはタバサハァハァと初代ガイルハァハァ以外は一瞬で消えると思う。
にしてもROMやエミュ規格が乱立しすぎ。
バッタ多すぎ。つまらなさ当社比一億光年倍。
>>514 おまえアフォだろ?
99hit→01hit→02hitだったら106Hitだろうが。
頭弱い奴多いなw
99⇒(100無)⇒1⇒2⇒・・・
お前が考え直せ
515よ、ムキになるな。
おまえの考えは間違ってないが、おまえの514の解釈が間違ってるんだよ。
すまんが、俺も106Hitと思ってしまう。
どういう解釈なの?
>>518
俺は数字とか言葉のアヤより、
>>495が事実なのか知りたい。デミトリ使うし。
svc鯖盛り上がってるけど、強い奴は対戦が成立しなくてつまらんだろうな
隠しキャラ教えてくれ。
ケイダッシュとかブランカとかはデマなのか?
コンボ載ってるサイト教えれ
つーかあるのか?
>>523 ケンダッシュならいるけど
・・・俺が悪かったよ。
526 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 20:33 ID:pt39LYfX
リョウの最強覇王翔吼拳の出し方教えてくだちぃ
ガードクラッシュするまで削り続けるヤシ
527 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 23:41 ID:t73ESdOE
てかケイダッシュいないだろ・・・・
>ケンダッシュならいるけど
一瞬ダッシュのケンを思い浮かべてしまった……。
相手はダルスムだっけか
竜巻旋風脚>アッパー昇竜>めくり3段
であってる?
結局家庭用ROMならではのオマケってないの?
533 :
ゲームセンター名無し:03/11/13 21:40 ID:zLcRJlV5
なぜか隆だけ昇龍拳が出せない・・・ケンでやると普通に出るのに
♥
♣
♠
>>531 八秒伝説は
飛び込みアッパー昇竜×2で糸冬。
開幕に ヨガと言ったら おだぶつだ
という川柳がどこぞの雑誌に出てた
つか531のは6秒じゃないかな
SSF2のタイムアタックの
デミトリ最強!!(・∀・)
539 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 17:17 ID:39UjAe2Y
CPU洗脳&CPU暴走にはようやく対処できるようになりました。
ダッシュ投げが頻出のスト3プレイヤーなので、
CPU洗脳の「逃さん!」は全然気になりませんでした。
でも真豪鬼や本気空手にはまだ1ラウンドも取れない…。
あと、今日も洗脳さまに乱入されました。1ラウンドとって
あとの2ラウンドも善戦。ただ…手を抜かれていたような気が。
>>540 こっから少しラスボス攻略書いてみる、長い上に自己満足レベルなので
読み飛ばしてくれてもかまわん
・真ゴウキ攻略法
下手に飛び道具は使わない、大ジャンプ豪斬空で間違いなく減らされる、やるなら起き攻めで
下手に飛び込まない、昇竜でほぼ間違いなく狩られる。
例外として起きあがりに早く高いジャンプで飛び越えると昇竜を誘えるので反撃する
しかしこの戦法を取れるのは暴走くらいしかいないと思う
基本的にダメ与えるのはぶっぱ昇竜&烈派、GCFS時のみ
烈派の時は問題無いが、昇竜の時は無理だと思ったら手を出さない事
小足で烈派誘うのもいいが、狩られる事多い
GCFSだが、無闇に使ってもゲージ減る&投げ返されるだけなのでポイントを
大足>波動のスキ(端なら波動に合わせても余裕で間に合う)
立大P(遅いと投げ返される)
滅殺波動(早めに抜けて削りダメ減らそう)
豪斬空(投げで安定、コンボ狙おうとすると狩られる)
阿修羅は裏回りに注意で、もちろん下手に手出しは厳禁
EXはガー不な上無敵(なはず)なので来たら諦めるしか…
こちらの起きあがりに来ることが多いのでワープ技や無敵技で暴れてみよう
どうせ食らうならあがいてみようじゃないか、抜けれたら儲け物だし
これは真、本気共通だがGCFSはなるべく66で
連続技はゲージを使わないコンボでいったほうがいいと思う
・本気カラテ攻略法
こちらも下手に飛び道具、飛び込みは狙わない事
ただしゴウキに比べると守りは弱め、体力に余裕有るならめくりで飛び込むのもいい
しかしゴウキに比べるとその分攻めが極悪だが。
敵のパターン1として飛び道具を飛び越えると確実に立ち大Pが来るのでそこに技を当てる
パターン2はこちらの起きあがりに何故か密着で大足を空振りするのでコンボや投げで
ダメージはビルトアッパー、飛燕疾風、斬烈拳の隙、GCFS時で
ただ、ゴウキと違いガー不の技(名前しらん)があるのでガン待ちは危険
とはいえ下手に攻められないのも事実。
そこで端でガン待ちして小足で対処する、上手くいけばビルト誘えるし
くらってもパターン2で体力を減らせる
GCFSのポイント
覇王(三連の場合は二発目に、近い距離じゃないと駄目)
虎煌連発(近距離限定)
大足>虎煌(大足に合わせる)
大飛燕の後はほぼビルトが来るのでビルトの後に反撃、小飛燕ならすぐに反撃で
斬烈は端のしゃがみ時、起きあがり時に来る事多い。
下手に動くと持って行かれるので立ちガードに移行して間合い離してからか
そのまましゃがみからコンボを確実に狙おう、出てる時間は意外と長いので注意
EXはガー不なのでジャンプ等でかわそう、ゴウキに比べたら避けやすい
本気は結構体力減らされるので、コンボ時はスパコンを絡めていってもいいかもしれない
それでも1ゲージくらい残さないとまずいが
これも真、本気共通で
ガードゲージは無視。クラッシュしても無視してくれること多いし、気にして大ダメ食らうより
クラッシュしてゲージ元に戻そう、少しくらい食らっても大したことない
投げは事故と思おう。ダメージ少ないしキニスンナ
カラテは結構楽に倒せるけど、真豪鬼は1本取るのもキツイな
隙が無さすぎな上に防御力が高い
ギースのデッドリーレイブのコマンドおせーて
最近やっとテリーで真ゴウキと本気カラテに勝てるようになった。
でもカラテのほうが強い。パターンにしなかったらね。
パターンを使ったらどっちも楽勝だが、パターン無しではカラテのほうが断然手ごわい。
需要無いだろうがヒューゴでの真豪鬼攻略
画面端でひたすらバックジャンプD出して、落とされたらダウン回避してコマ投げで終了
基本的にこれだけで勝てる。
注意点は、こっちの起きあがりに烈派を重ねてくることがあるので、
リバサでコマ投げを入力しない事。あと落とされたら必ずダウン回避する事。
ちなみに烈派の隙は投げられ判定が無いので弱パームからコマ投げすること
>>541&542
Zです。
確かに信号機はツライ。GC使いきって、ゲージが無くなり、
端に追いつめられ、烈破や昇竜を全然出してくれなかったら、
ひたすら削られまくる。反撃できないからゲージも貯まらないし。
逆に向こうはゲージ貯まりまくりで、滅殺波動を連射してくるし。
中途半端に信号機の体力削れば、端に追いやられ、逃げ場無く、
EXで空から降ってきて、さらにまた削られる・・・。
それがCPUレベルが高ければ高いほど極悪に・・・(;´Д`)
くだらない質問に思えるかもしれませんが、真のエンディングはどうすれば見ることができるのでしょうか?
いつも文字だけのエンディングで終わってしまいます。
>>541-542 ありがとうございます。
その実、まだCPU洗脳とCPU暴走にも勝てないことが
多々あるのですが、真豪鬼と本気空手の攻略、頑張ります!
洗脳は楽に勝てるパターンあるよ
1・ラウンド開始に大足すると「逃がさん」で突っ込んできて勝手に食らう
2・洗脳ケンの起きあがりにバックジャンプ
3・大昇竜or昇り蹴りしてくるので落とす
4・2に戻る
でok
たまに波動来るけど無視して大足で、そのうち突っ込んで来る
既出だと思ふが、暴走は早いとは言え、
やっぱり闇払い後は、かなりの隙がある。
かと言って、J攻撃あたえた後は
素直に逃げた方がいいとは思うが。
まぁ少しでも参考になれば・・・
554 :
548:03/11/18 15:54 ID:???
>549
トチくるった事を言わないでください。
馬鹿にも程がありますね♪
今日初めてアリーマー倒せた
あいつは懐にさえ入ってしまえば結構楽だね
逆に距離とられるとキツイ
>>554 それが本当らしいんですよ。
問題は天国か地獄にどうやって行くのかってことですが。
まぁ、私にはまだ縁の無い話ですが。
色って使ってみたけどマジで強かった!
>>557 寝言は寝てから。
下から数えた方が早い。
>>548 ほっ、本当に知らないのか・・・
たぶん、漏れの言ってる意味をみんなわかってると思うぞ。
>>548 アテナと戦う→天国に行く
アリーマーと戦う→地獄に行く
OK?
>>557 俺も少し色使ってたけどまぁまぁ強いかな?
今はテリーが1番使いやすい
スマン、釣りではなかったのだな。
必要以上に煽っても仕方ないので詳しく書くと、
天国にいるアテナか、地獄にいるレッドアリーマを
倒せば真のエンディング(キャラ別エンディング)が見られるよ。
確かキャラによっては天国と地獄で
微妙にエンディングが変わるヤシもいたような・・・。
「本気&信号機の前までに1ラウンドも負けず」
必殺技KO5回以上で天国へ、
削りKO1回以上を含め、5回以上超必KOで地獄へ、
だったと思う。
間違ってたら修正よろ。
563 :
ゲームセンター名無し:03/11/19 01:47 ID:mgqjhwMp
ギースの浮かし烈風ってどうやるんですか?
おいおいギースなんてつかわないでリョウ使えや。
566 :
ゲームセンター名無し:03/11/19 16:16 ID:OzYhz+6x
ところで、必殺技のキャンセルってどうやるんですか?
当方、香澄使いですが。
そういやどこキャンなんて厄介なものがあったな。
>>562 俺もはっきりしたことは分かって無いが、
アテナの場合、必殺技KO5回以上というのはいらなかったはず。
今、信号機と戦ってきたが、信号機以外は通常技で決めてみたが、アテナが出てきた。
「本気&信号機の前までに1ラウンドも負けず」
削りKO無しの場合→天国
5回以上超必KO&削り一回以上→地獄
だと思う。あとタイムアウトとドローがあるとダメ。
削りをしない場合は問答無用でアテナのようなので。
アテナのほうが戦いやすいと思う。
SVC CHAOS ムックスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063435366/ (dat落ち)より発掘
56 ゲームセンター名無し[sage] 03/09/17 00:55 ID:???
-------------------------------------------------
アテナとレッドの出現条件の正確なのは?
-------------------------------------------------
57 ゲームセンター名無し[sage] 03/09/17 01:02 ID:???
-------------------------------------------------
>>54 雑誌扱いの単行本だか
単行本扱いの雑誌だか
だった気がする。
>>56
アテナの条件はノーミス、ケズリKOなし。
アリーマーはノーミス、必殺技KO6回以上、ケズリKOあり。
とかいてある。
初心者の極めたの者なんですが、最近SVC CHAOSをやり始めたんですが。
へぼでも、とっつきやすいキャラとかいますか?
なにしろ、二人目CPUにぬっころされてるんでw
使いやすいのはテリーかな。
EXCEEDは出しづらいというか、コツをつかむまで出ないが。
CPUはある程度対策を立てやすい。
ジャンプD→近立C(2段)→弱バーンナックルor超必orEXCEED
このパターンで大体のCPUとはいい勝負になるでしょう。
テリーのいいところは結構どこキャンも使える連続が多いし、
近立Cが2段なので、コマンドを入れる時間が稼げるということかな。
まぁ対人戦だと色々考えないとダメだけど。
572 :
ゲームセンター名無し:03/11/19 20:24 ID:gxlTA1Ry
すいません、スレ違いかもしれませんが
真豪鬼と真カラテの技表とかわかりますか?
真・豪鬼
豪波動拳 236+AorC
灼熱波動拳 63214+AorC
斬空波動拳 空中で236+AorC
(ジャンプ上昇中に出すと2発、下降中は1発)
豪昇龍拳 623+AorC
竜巻斬空脚 214+BorD(空中可)
天魔空刃脚 前方ジャンプ頂点付近で2+B
阿修羅閃空 前 623+ACorBD同時
阿修羅閃空 後 421+ACorBD同時
滅殺豪昇龍 236236+AorC
滅殺豪波動 (63214)*2+AorC
天魔豪斬空 空中で236236+AorC
瞬獄殺 A.A.6.B.C
禊 (63214)*2+BD(EXCEED)
本気になったMr.カラテ
虎煌拳 236+AorC
虎咆 623+AorC
極限虎咆 236236+BorD
飛燕疾風脚 1溜6+BorD
暫烈拳 646+AorC
気力溜め ABC同時押し続け
覇王至高拳 641236+AorC
超覇王至高拳 641236+AC同時
鬼神撃 214214+AorC
超龍虎乱舞 2363214+AC(EXCEED)
MAX時のときのテリーの連続技を教えて下さい。
>>571 dクス!早速明日照り−でやってみまつ。今までリョウつかってた漏れって・・・。
>>576 テリーは技も多くて面白く取っつきやすいのは確かだけど、
一番使いやすいのは、そのリョウだと思うんだが。
とりあえずどこでも虎皇拳、相手が飛んできたら虎砲
相手が離れていれば覇王翔孔拳、
相手が隙だらけなら飛燕疾風脚or龍虎乱舞
連続技は少ない分、普通的な強さがあると思う。
ただ、使う方も使ってるヤシにもあまり面白みを感じないし、
相手が強くなったり使い続けてると、飽きや能力の限界を
感じるかもしれんけど。
おお、ここはなんつーやさすぃー人たちがいっぱいのスレなんだ!(⊃ω⌒)
がぜんやる気がでてキタ――――――(゜∀゜)――――――!!!
正直、もうすぐKOFが出るから、やや廃れたスレだし。
でも、漏れもこうゆうマターリ進行した感じが好きだす。
たぶん気のせいじゃないと思うんだけど
このゲーム昇竜拳系の技が強すぎないか?
ゼロをkof2000のボスのことと思っていた私はダン以下ですか?
>>581 別に。
それでいいんじゃない?
ゼロっていうかロックマンって言えよって感じだし。
いや、ロックマンじゃねぇし。
>>583 ちがうのか?
じゃあ俺もゼロって何なのかわからん。
>>570 京も使いやすいよ
MAXコンボも簡単だしね
どうでもいいけど、リョウ使えや。
みんな苦戦しているようだね!うちなんて大体アテナかアリーマーが
出現するよ♪出なきゃやる気なくすもん。デミトリ使えば怖いもの
なし(・∀・)ニヤニヤ
すごいですね。
俺なんて暴走&洗脳まで行かないことも多いくらいですよ。
デミトリそんなに強いんですか。俺も使ってみよう。
>>589 テリーも使えるよ!自分にはこのゲーム向いてるみたい(・∀・)
デミトリは通常技の連続攻撃がイイ!(・∀・)
デミトリのチェーン好きならセイヴァーやってくれ。
正直、1ラウンド奪われてもラスボスが出現する真豪鬼・本気カラテより
ラスボスを出現させるためには1ラウンドも落とせない暴走庵・洗脳ケンの方が苦手だ。
なんかパターン(できれば共通)ないかなあ。
マイキャラはゲーニッツだからよのかぜ(A)連発でおkなんだがな・・・。
激しく遅レスだが、
>だと思う。あとタイムアウトとドローがあるとダメ。
EXステージ逝く条件に、タイムアウトとドローが
ダメなことを今頃知った漏れって (´・ω・`)
ど〜りでおかしいな?っとは思ってたんだよ。
苦労して条件満たして、エンディングが字だった日にゃ・・・
ドローはどうか知らないが、
タイムアウトは結果的に勝っていれば無問題だぞ。
ギースって強いな!!
今確認してきたら、タイムアップでもアテナが出てきたよ。
スマン。
ドローは狙って出せるもんじゃないけど、たぶんドローだとダメなんじゃないかと…たぶんね。
597 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 00:05 ID:KARQn1Jo
みなさんは音声復元で「アドレス」を変える
とかいろいろやってますがどうやって何処に
入力するんですか?あと何かソフト使うんですか?
凄い釣りが来たぞ・・・
結局、地獄は超必5,6回KOっと、必殺5,6回KOと
どっちなんだろ?
600 :
597:03/11/22 00:12 ID:KARQn1Jo
釣りではありません本当に知りたいんです
お願いします教えてください
釣りじゃないなら、なぜピンポイントでこんなスレに・・・
激しく板違いだし、釣りとしか見えんぞ?
603 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 01:04 ID:LK2Xjzjf
神サイトを教えてください。
>>592 庵は中距離で弱技振ってから飛び込むと闇払い撃ってくるので連続技、
ケンは逃がさんガン待ちで隙に無敵技、反応に自信が有れば連続技、で多分いける
>>599 テリー使いだけど、超必殺とExばかりでKOしてたら
地獄にいけなかったと思う。(バスターでたまに削っちゃうんだよね)
だから多分超必殺じゃない。
誰もムック買ってないのか。
【レッドアリーマー】
・第7戦クリアまでに負けラウンドがない
・第7戦クリアまでに必殺技でKO5回以上(削り含む)
【アテナ】
・第7戦クリアまでに負けラウンドがない
・第7戦クリアまでに削りKOがない
※出現条件がかぶった場合はアテナ優先
……らしいですよ?
おっと忘れていた。
>>604サンクス。
最近色々なキャラに挑戦しているので助かったyp!
>>605-606 dクス。そっか、必殺KOでいいんだったら、
コストのかかる超必KOでもいいんじゃないのか?
って、普通に思ってた。
そう、超必ってガードされても結構削れるから
ついつい超必KOになってしまう。
鮮やかに超必KOばっか狙ってた漏れって _ト ̄|○
>鮮やかに超必KOばっか狙ってた・・・
基本です。
そして漏れの場合、ムックを買って条件を知ってからは地味に通常技KOをメインに。
……魅せ場がねえ!_| ̄|○;;
このスレループしている?
色って極めると強いな。俺的にテリー・色・ギースの順
が強いな
テリーで普通に暴走に負けました。
あのめくりBはどうガードしたら良いんでしょうかね。
コンピュータはやってこないからわからないんですよ。
あれがガードできないためにそのままズルズルと…EXCEEDもミスるし。鬱
ギースは少々出来る人が使えばテリーより断然強いですよ。
洗脳≧暴走>ギースor春麗>>テリー 位の順じゃないですかね。
色は…まぁまぁですかね。
>>612 はっきり言って洗脳はそんなに強い方じゃない
とは言ってもギース、暴走、春に比べたらって話だが
その四人でランク付けるなら
暴走≧春麗>ギース>洗脳>>その他
だろうな
以前のレスに書いてあるが洗脳は
ゲージ無いとダメージ少ない、MAX時の恩恵が少ない
と結局「逃がさん」と九頭竜以外は大したこと無いからそれほどでもない
>ギースは少々出来る人が使えばテリーより断然強いですよ
普通にテリーより強いが…
テリーは少し待たれるだけでやること無くなる
バーン、ウェイブなどの攻めはGCFSで倍返しされるし、強い対空も無く、飛び込みも普通
ギースについては書くだけで鬱になる
>めくりB
百合折りは庵側が圧倒的に有利だから
ガード後に小足、屑風、めくりが来るからそれを対処、百合にライジングでもいいかもしれんがおそらく潰される
ていうか暴走来たらまず勝てん、諦めれ
>>611 脳が悪いのか対戦環境が悪いのか。
色でどうやって牽制するのか、ゲージ溜めるのか教えて欲しい。
慣れてるところでコマ投げしても普通に対処されるぞ。
香澄使ってるんだがCPUにすらまともに勝てないんですが
どんな感じで使えばいいんですか?
616 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 16:28 ID:woG3nRG9
アテナ、レッドアリーマーなどの技コマンド教えてください
レッドアリーマー
ファイアボール 236+AorC(空中可)
デーモンピラー 623+AorC
ウッディピッグ 236+B
ゾンビ 236+D
プチデビル 空中で236+BorD
ヘルハンター 623+BorS
空中ヘルハンター 214+BorD
デスキャノン 641236+AorC
サパータイム 236236+BorD(イクシード)
プリンセスアテナ
ヘブンズ・ゲイト(ライオン) 236+AorC
ミルク・クラウン(インコ) 214+AorC
ポセイドン・レイジ(人魚) 236+BorD
BOW OF JUDGEMENT(木) 4溜6+AorC
end of the TRIP or NIGHT(虫) 4溜6+BorD
ペガサス☆ファンタジー(馬) 63214+BD同時(イクシード)
( ´_ゝ`)
今日も全クリしちゃったぽ〜!1回目アリーマー倒して全クリ!
2回目アテナ倒して全クリ!3回目はアリーマーでしくって負けたぽ(´・ω・`)
だーれも対戦に入って来ない・・・。
うちの弟子になりたいヤツいるかね(・∀・)?ニヤニヤ
CPUなんてパターンにはめれば余裕で倒せるじゃん・・・
自慢にならない。
ごめん、漏れ、暴走庵が来るとたまに1ラウンド落とす・・・(つД`)
>>621 対戦でも普通に10連勝とか当たり前だから
最近では誰も入ってこないの(´・n・`)
>>624 ベガとかを使えば入ってきてくれるんじゃない?
626 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:14 ID:g+iW26UK
ここあまりにもレベルが低いな。洗脳とか中堅キャラだろうが。
そもそも隠しキャラ使わないと勝てないような人が多そうだな・・・
相手がギースだからって捨てゲーするのもどうかと思うし。抑えるとこ抑えりゃ
幻十朗でも結構勝てたりするし。つらいけど。
つかカラテ使うやついないの?あいつそんなに弱いってこともなく、かといって
強すぎでもない、いい感じのキャラだと思うんだが。
どちらかといえば強いほうかな。厨には負けない強さはある。
628 :
627:03/11/24 02:28 ID:???
連カキスマソ。
>626
洗脳の強さは逃げにあると思われ。
後方空中竜巻でパワーゲージ溜め&逃げられると捕まえることが相当難しい。
端に追い詰めても羅刹脚か大ジャンプ竜巻でまた逃げ。
かなりゲージも溜められる。
迂闊に牽制振ろうものなら弱羅刹から九頭竜くるし、正直言って強いよ。
俺が九頭竜>エクシードの威力調べるために使ってたら乱入あったけど、
ギースとかに普通に勝てたよ。この逃げ戦法で。
まぁ、暴走庵は更に上の強さなわけだが・・・
630 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:43 ID:g+iW26UK
>628
洗脳の強い点は逃がさんと九頭竜>追撃だけ。
ノーマルケンと比べればはどーけんの隙、体力、ジャンプの軌道が劣ってる。
まあ徹底して逃げたら強いかもしれんが大抵のキャラは待ちに徹底すれば強いから。
でも627さんは結構このゲームについて話そうだ。よろしこ。
っていうかタバサとかさしおいて洗脳≧暴走>ギースor春麗>>テリーとかいう
人いるからつい熱くなっちった。
631 :
627:03/11/24 03:16 ID:???
こんな時間だというのに書き込む俺・・・暇人だな・・・
>630
よろしこ。
波動拳の隙はノーマルケンと実は同じ。
元々、ケンは波動拳の隙が大きめなので無理に使わなくていい。
体力、ジャンプについては同意。結局の所待ちメインでゲージ溜めつつ、
中距離からくるぶしとかで牽制。くるぶしの牽制力はかなり高いので
下段無敵の技とか出されない限り、殆ど打ち勝つ。
相手の攻撃にはGCFSか羅刹。自分が圧倒的につらい状況になるなら、
強羅刹>空中竜巻でガン逃げモード。
相手のガードが固いようなら羅刹から投げや、羅刹>歩き投げor下Bで。
この辺抑えて対空等きっちり抑えていれば自然に上位に食い込むかと。
防御力の低さは、九頭竜からのコンボでカバー。
なんで洗脳についてこんな語るんだ俺・・・
タバサはもっと評価されてもいいと思う。鳩とJDによる立ち回り、
GCFSからのアスセンドプルーフ、ガード不能起き攻め。テリーとかより
断然強いと思う。自分も使ってるし。
まぁ、もう寝よう・・・
632 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 03:35 ID:g+iW26UK
おやすみ。俺も暇。ガイルのスレ読んでる。
波動拳の隙はノーマルケンと実は同じなんだ。感覚的に長いと思った。
S
暴走 タバサ ギース 春麗
A
庵 豪鬼 リュウ ケン 洗脳 テリー ガイル
B
ZERO 火星人 京 リョウ ゲーニッツ サガット キム デミトリ 香澄 Mr. カラテ
C
チョイ ダン ヒューゴー ダルシム 色 舞 幻十朗
D
ベガ バイソン バルログ アースクエイク
適当だけどこんなもん。舞とかヨガとかあんま戦ったことないし。
633 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 03:45 ID:g+iW26UK
>622
暴走は中〜遠距離くらいだと闇払いうってくるからジャンプでこえワンコンボ。
これだけで勝てると思う。
>>632 リュウとケンの場所間違ってるだろ。
SS
暴走
S
春麗 タバサ ギース 洗脳
A
庵 豪鬼 テリー ガイル
B
ZERO 火星人 リョウ ゲーニッツ サガット リュウ ケン キム デミトリ 香澄
C
チョイ ダン ヒューゴー ダルシム 色 舞 幻十朗 京 Mr. カラテ
D
ベガ バイソン バルログ アースクエイク
個人的にはこんな感じ。
Mr.カラテは独断で下げさせてもらった。
しっかりした対空が弱極限虎砲しかないのと、コンボが無いから。
つか、C、Dのキャラはほとんど使ったこと無いよ。
635 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 18:13 ID:2+gdok9O
洗脳ケンはジャンプの性能が悪い気がしてジャンプからは攻めずらい。空中戦は弱い気がする。暴走庵は動きが早すぎて連続技が難しい気がする。だから自分的にこの二人は使いづらい。やっぱり守りも攻めも強いギースが使いやすくていいね!あと、春麗もけっこういいかな。
このゲームCPUの強さといい
ラスボスの条件といい
時代錯誤もはなはだしい
存在自体が時代錯誤ですから
わーい、初めて対戦で勝った〜!しかも3連勝〜!
と浮かれていたら、CPU2回戦負け…。うぅぅ…。
639 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 22:50 ID:P9kY5zp6
>>634 リュウケンは対空とけん制が強いから。まあその位置でも文句はないけど。
あとお前は強キャラ好きなんだな(笑)格ゲーは勝つだけじゃねえぜ。
>>639 強キャラっていうか持ちキャラがテリーで
時点がリョウかカラテ、たまに京・庵あたりかな。
KOFに出てくるキャラしか使えない。それしかやってないから。
暴走・洗脳は乱入されて負けたら恥ずかしいから使わない、
というかコマンドいちいち覚えてないから使わない。
641 :
627:03/11/24 23:16 ID:???
カラテはBでもいいと思う。先だしの虎砲は対空性能悪くない。
中距離で相手の牽制も刈れるし。
コンボは少ないかもしれないけど、威力はむしろ高い。
下B×2>下A>6Aでダウン奪った後のめくりから中下段攻めや、
飛燕疾風脚からの各種追撃は結構手軽な上に威力もある。
ゲージ無くても飛燕疾風脚>無頼岩は威力でかいぞ。
ついでに、暴走庵は確かに早いが、要は「慣れ」だと思う。
暴走の使い手はあの速さを武器にして、好き勝手絶頂に動き回るので
本当厄介。
並の対空じゃあのジャンプは落とせない。その上見切りづらいめくり、
着地下段、屑風。下Bがキャンセルできるのでヒット確認からエクシード入れれたり
する。
俺的に5強は
暴走庵、春麗、ギース、タバサ、ガイル。
強 ← → 弱
こんな感じ。洗脳入れようか悩んだけど、ソニックサマーを完璧にやってくる
ガイルには手も足も出ないから、入れてみた。
実際、ソニックサマーをかなり高精度でやってくるガイルに乱入されて、
勝てる気がしなかった。カラテとかケン使ってたけど。
まぁ、あくまで俺の意見だから、あまりつつかんでくれ。
>638
大丈夫。CPUのガイルとかは鬼だから仕方ない。
CPUのくせを読んで、反撃決めれるところ覚えて、後はがんばれ。
ベガ様で暴走に
∧_∧
カッタヨ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
それだけではあんたがすごいのか相手がしょぼいのかわからんし。
おそらく後者だろうと思われてしまうでしょう。
CPUガイル
クソみたいに強いな
ラスボスの2人より苦手だ
ガイル使いだけどCPUガイル楽勝。話んなんないっす。
CPUはレッドアーリマと暴走だけ危険。
ホントはレバー中立から直接斜めタメは必要無く、
ガイル使いには当り前レベルの先読みでタメ方向を使い分ける事で
ソニサマは我ながらかなり完璧。
少々読みがズレても タメ時間の短さの恩恵で立ち回りには影響無いです。
真下タメからの飛び込みが当たればダブルサマーへの繋ぎも容易。
(ソニックが暴発しないので)
そんなでむちゃくちゃウマーなつんり、ギース、暴走以外は
誰も近づけない。そんなsvcガイルはXダルシムみたいな雰囲気。
かなり嫌われてそうな気がするので中堅プレイヤーには1ラウンド
プレゼント。
野良ギースみたいにはなりたくないからね。
>>645 うん、チミがかなり嫌われてるんだろうなってのは想像つくよ。
こういうゲームなんだからしょうがない
たまに、CPUキムにやられることあるんだけどどうよ?
ガイルはそういうもんだと思ってかかるから何とかしのげるんだけど、
立ち状態から飛燕斬やってくるし、結構きつい時もあるわけです。
乱入してきた人が隠しキャラ出すのに失敗して台蹴りしてきたのにワラタ
ご愁傷様です
デミトリ使いだから今まで何回か失敗してるが、
台蹴りはさすがにしないなぁ。
相手にむかついたとかじゃなくて自分のミスなんだし…。
652 :
650:03/11/25 17:43 ID:???
そうだろうね
彼も自分への怒りから台蹴りしたんだろう
でも2回目はちゃんとギースとれたみたいで瞬殺されましたが
653 :
ゲームセンター名無し:03/11/25 18:30 ID:0C3OLDgw
>634
だからあなたが言っているように”個人的な主観”なわけでしょ?
なのにリュウ・ケンの場所が違うという発言は、自分の意見と少しでも違うと
すぐに反対するというネットの悪い風潮をよく表してますよね
今日、色でも使おうと思ってて使ってたら、洗脳で乱入された・・・・
まじかてねぇよ、と思ったらめちゃくちゃ弱かった。でまた同じ
奴が乱入してきて今度は暴走だった。1ラウンド目は負けたけど
勝った。またまた暴走で乱入してきた、また勝った・・・・
まじでしつこかった。しかも暴走のエクシードをお互い
画面の端同士なのに使ったり。素人丸出しだった、周りの人は
「はぁ?」みたいな顔してた
>>654 反論の意図が良く分からないが、喧嘩売ってても買わないよ。
ゝ ̄ヽ√\
/ ,>ヘ、ヽヽ
/ 〆 ^ ^ | /ソ)<これからも我を崇めて下さいね
>>654 今やもう、そんな煽りなんてど〜でもいいスレなんだよ。
他逝った方がもっと釣れると思うよ。
>654
まあいいだろ。発言者の俺がおこってないし。みんななに使いよ?
純粋に見た目で選んだゲーニッツ。
・・・ROM版KOF96では使えなくて泣いたので(つД`)
操作方法が簡単なリョウ・・・
っだったが、あまりにも使ってて面白くないんで、
ただ今模索中&全キャラでCPU戦制覇中。
>660
ゲニか。なにが「ここですか」だ。卑怯なんだよボケが。と最初は思ったよ。
いざ使うと通常技はごみだしよのかぜあてるのむずいし。反省したよ。
>661
リョウは俺もたまに使うなあ。猛虎雷神刹ばっかりやってる。 当たると楽しいんだ。
でもリョウあんま強くないよな・・・
俺も使ってるけどリョウ使いは多いんか?
少し前にALL誓烈拳フィニッシュできてうれしかった
細々と色使い。最初の内は勝ててたけど最近はつらい。
>663
リョウ使い俺の地元にはいないわ・・・庵とテリーばっか。
>664
色は最初多かったね。ジュバジュバ切って超必につなげて。今は影も形もない。
おまいら、おしえれ
ダンの地獄エンディングを見れた人類は地球上に何人いらっしゃいますか?
↑
ダミア━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン!!!!!
>>668 別に漏れは、そうゆう風には思わなかったが?
670 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 22:55 ID:GtkgqocY
12月18日発売のPS2版 SVC CHAOS は未定延期になったみたい。 SNKの血が流れてるプレイモアの事だから、きっと延期するんじゃないかと思ったよ。
673 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 01:50 ID:Iz0qDqvK
豺華発動可能って
30A078 = D2
30A07C = 7C
でいいんですか?何か発動しても変な当たり方をします・・・
あぁーっ!?んだ貴様はっ!?ここはSVCスレであってんなこと聞くとこじゃねぇぞクソがっ!
ハツバイエンキスルエスエヌケイノチヲウケツグプレイモア
>>675 発売延期って大したことじゃないしなぁ。どのメーカーでもやってるし。
まぁ芋屋ともなれば100%延期するので逆に目安になるし。
ジェリーフィッシュじゃあるまいし
先にDC版が出たりして
>>676 商品発売延期は十分に大したことだよ。
発売日告知の済んだ商品を、毎回当たり前のように延期する
なんて普通の企業はまずやらない。
習慣になってるのが異常なわけでw
ゲームメーカーの人間の中には、発売日延期が大作のステータス
とか素で勘違いしている馬鹿がいそうだけどな。
所詮クズ会社SNKのクズを集めた会社ですから >SNKプレイモア
昔は会社はクズでも(たまに)いいゲームを作ったんだけどな・・・
夢工房・・・
京を使ってるんだがもう限界だ
ギースには勝てねぇ・・・・・・・・・・
京はキムにも負けた
>>668 喧嘩うってるように見えたか。すまん。
>>682 京はMAX時「(ボディが→くらえ)×n→琴月→75式→オロチナギ」が楽しい。
勝ちはなかなかとりにいけないが・・・
それはそうとチョイ結構強くない?
えむれーたー
ゲッツ♪
これでゲセンいかなくてもイイ!!
これからは自宅でマターリ&ゴウキつかいまくり〜
>>685 いやなこった
動作確認もOKでばっちしでぐっじょぶ!!
今日は朝までえむれーたー♪
なんか夏でもねぇのに最近くだらねぇ輩が多いな、、、ここだけじゃなく。
683,684とか。
>>686 svcだけで朝までできるなんてオメデテーナ( ´,_ゝ`)
>>682 京でギースに勝つのは無理(よっぽど相手が下手でない限り)
でもキムにはがんがれば勝てる
どんな風に負けたのかわからんが、対空をキッチリ強鬼焼きOR屈みCで落とし
半月斬はガーキャンフロントステップで投げORコンボで、こうすりゃキムの攻撃パターンを
だいぶ減らせるとおもう
後は屈みD空キャン(ヒット時)毒→罰→罪→鬼までしっかり決めてダメージを
与えてゲージも貯めるってことで
少し難しいけど懐に入ったら2B→C→6B→大蛇薙(ちょいため)できめれ
>>686 ありがd
だってさもう金いらねーんだYo最高!!PS2もいらねーYo
ただ筐体と違って激しく入力するとレバー台がずれるのがマズー
げーにっつ意外と使い易くてイイ!!
今日は全キャラでMAXコンボに挑戦だYo
裏山C。めんどくせぇからPS2版買おうと思ってたが延期だしなぁ。
SVCなんて裸の色作って満足して放置してるよ
エミュでやってもやっぱり糞は糞だしな
CPU戦ならダンでもかなり勝てるんだが対人なるとボッコボコにやられる。
漏れもダンをたまに使うが結局乱入されておしまい
なぁ、ダンでプレイしてる香具師にギースで乱入するってどうゆう精神状態なんだ?
香澄の近Cどういれたらいいかわからん
うまく近づけない…
マターリ、某弱キャラでCPU戦してたら、暴走が乱入してきやがった。
奇跡的に1度倒したらまた暴走乱入、そしてまた暴走乱入。
4回目には砲台デミトリ&ワープしまくりでタイム逃げされた。
こっちの某弱キャラに暴走で負けた恥ずかしさを感じなかったのか?
しかも3回も。挙げ句の果てにはそんな勝ち方で・・・。
ムカつくと言うより、なんかかわいそうだった
プレイヤーすべてをけなす訳ではないが、
KOFやSVCのプレイヤーにはブッ頃し属性の人が大杉。
勝利至上主義も決して間違いではないんだけど、なんだかなあという気がする。
色の使い方を教えてください。
今までは236キックを主軸に頑張っております。
でも、対人勝てねぇー。
ってか、CPUにも満足に勝てないんだけどサ
700 :
:03/11/29 01:00 ID:???
>>696 分かるなー…。あー分かる!
いるよねー、「適当にダメージ当てたら、後は逃げ回り(はじっこでカッチリ
座り込んじゃうとか、空ジャンプしてるだけとか…)、時間切れまで相手しないで
勝つ」って馬鹿。
理解出来ない。「格闘ゲー」って何するゲームか分かってるのかね?
まぁ、オレの言ってるのは違うゲームなんだが…。
あまりにも気持ちが分かり過ぎたので、書き込んでもた(^^;。
言っとくが格ゲーとしての負け組は696と700だぞ
702 :
:03/11/29 01:05 ID:???
>>701 そーなの?そーかなぁ?ハッキリ言って馬鹿だと思うな。
一人で遊んでろって感じ。
「対戦」って意味分かってないんだと思うな。
CPUでいいじゃん。好きなだけ相手してくれると思うよ。
そんな馬鹿にも優しくさ。
ハッキリ言うとそれは甘えだ。
あえて言うならこういう調整をした芋屋が悪い
プレイヤーに罪は無い
流石にもう飽きてきた
限定3名に譲る予定だがお前らいりますか?
ただキーボードでは辛いぞ!!USB接続PAD買えYo
ちと寝るから反響見て浄土方法考えるNe
706 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 11:54 ID:V6dKN5EM
>>705 ハハハ、いらねぇ〜。
ゲーセンでも、もうそんな何回もやらないし。
このゲームの信号機の 禊 って強いですか?
画像もキボン。。。
>>706 通報されますた
反響無いから鯖うp止めようと思いますたが
12月1分前から1h限定で公開しまつ
信号機と本気空手ってつかえねえべ?
>>700 ヽ 丶 \
対戦相手 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (上+キック)
ノ 丿 \ 飛 \ ヾ
ノ | | 丶 \ び \ (+上キック)
/ \ こ \/| (+上キック)
ノ | | \ み | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 下タメ
 ̄ | 怒 負 待| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ら け ち| ノ サマソ ゝ / /
| な て 戦| 丿 ゞ _/ ∠
| い も 法| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| で に| .│ V
――| ね |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ と 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛
い . ___
う ─┼┐″ ノ | | _|,_ ″ | ヽ /
気 / .|-イ | | / | ) | |  ̄\
持 / 、| | ./ レ / 、/ レ ( \ )
ち  ̄ ̄
713 :
:03/11/29 23:20 ID:???
「戦法としての”待ち気味”」と、
「馬鹿丸出しの”はじっこでカッチリ座り込み”」は違うもの。
前者まで否定する気は無い。
が、後者は完全にタダの馬鹿糞。
>>713 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.ィ''.~ ,, ''~ ''", ィ / / .ト、 .い ,...----ー"ハ-一;;..,、
, イ .-<´ / ,z''´ i /.,' / ./ ...ハ, ._i ,ぐ" i ゛ヽ.,,.
‐チ´‐- , r`.`"''.ー-ヘ\ . i / !i ,' ,' .,.イ/ .い fi1 ) \ ヽ i ,_l_ 、 \
. ,∠.ィ,r三、`,ゞ__ .u .了 . | ,' { ,' ぇガ ィfュ .レ| -゛‐-、 , -`"'  ̄` \ _ __\
ノ| /.r}`'''''''、 ̄ ̄‐= ─┐ i .i i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . | "V ) (,,,,.,...、 (、 , -一"
/イ u ト、__,ハ___j | .i i i i .i! .i! | .;; u .|.||.| | 〔{サ'"ヽ'-ー'_ i、 /
ィ/`r┐ .-‐ォ′ | . i . |.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、 | `i、・ .u ,!, =(
/ \ -‐ '''''''{ | | | |.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下 ! ,---- .、 u. .エ゛f
/ ::::::: \ ' ´ ̄ ノ j .ノ _,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ. ̄ .! !‐ーーvl ic-), !
_,,. -‐ヘ::::::::::::::\___j /./ . い代  ̄ カ...|ル' i, ゛ ̄ ゛ ノ"い
i、 \::::::::::::::/ / _,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ |ヽ ,, | |
すいげっとぉ〜
すいげっとぉぉ〜〜
すいげっとぉぉぉ〜〜〜
>>713 じゃあとりあえず君も同じことやってみたらいい。
俺が言えることはこれだけだ。
とりあえず、色での戦い方を教えてください。
PS2版発売延期とはどこに書いてあるんですか?教えてください。
719 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 15:51 ID:Afuz4cie
芋屋ってプレイモアの事?
>>718 ファミ通とといざらすのサイト
12/25に延びた
SVCが地元のゲーセンからどんどん消えてゆく…
ハァ…KOF出たら終わりだな
俺の楽しみがまた一つ消えるのか
メタスラ5をやってあげてください
>>721 家庭用で出るから待ちなされ
もしくはエ(ry
延期する代わりにバランスを改良してくれたらなあ・・・
香澄の使い方教えて下さい。
正直アーケード版と違っても練習にならなくて困る訳だが。 >バランス改良
どうせ2003が出たらゲセンから消えますかそうですか。
03が01並の糞だったとしてもSVCは無くなる
誰か戦い方を教えてあげて下さい。
玉ぐるってボタン押せ
なんか庵とかの対空って隙無くねぇ?
いや、反撃は出来るけどさ。昇竜拳とかは余裕だけど鬼焼きだと急がないといけないと言うか。
判定とかで差がついたりしてるの?
>>730 昇竜の判定は縦に長いけど、鬼焼きは横に長いからね。
先端を当てるようにした場合は鬼焼きの方が反撃しにくいと言えるのでは。
732 :
730:03/12/02 13:02 ID:???
>>731 あぁ、そういうことね。さんくす。
適当に見えて結構考えて使ってたんだな。
やっぱデミトリっしょ!デミトリ使い少ないけど何で?
デミトリ使いと話したい。
デミトリはやる事少ないからなぁ・・・
3B始動のチェーンか、特殊移動からのプレジャー、ダッシュデモンクレイドル。
あとはカオスフレアでの砲台。
MAX時の恩恵も少ないし、適当に砲台やってりゃ勝てるキャラだから
使い手少ないんじゃないかな。
デミトリつまんね。
使うやつも使ってくるやつも
>使うやつも使ってくるやつも
どっちもいっしょだとおもうが
今日色使ってたらキムに乱入されて1回
勝ってまた乱入されてまた勝ったら・・・・
次にギースで乱入された・・・
ボコボコにされた
存在価値の問われるようなキャラが
いる時点でメーカーの負け
>>737 どんな形であれ対戦できるだけうらやましい。
俺の行くところはほとんどやってる人がいない。
俺も色使いなんだが今日久々にテリーに乱入、
もちろん勝ったんだがもう乱入してこなかった(´・ω・`)
>>736 ハハハ、そうだった。
使ってる漏れも、使ってくるヤシにも、っだな。
確かに、漏れみたいなマターリ全キャラクリアを目指してるモノにはいいが、
腕に自信の強者さんにとっては、もう歯ごたえのないゲームだ罠。
741 :
あぁ!:03/12/05 08:34 ID:5JKe+Dft
自分はアース使いなんですが
他にアース使いっているのかなぁ?
誰かいたら話しましょう☆
742 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 09:33 ID:zDIEB1bF
色おねえたんの中に乱入したい
デカキャラ、デブキャラは大概、飛び道具とかで削られ
ハメられまくるから、極める気にはなれない。
746は格ゲーやる資格ナシ
暴走使いなんでつが、
>>746みたいなのを
端っこでバッタ待ちするのが快感だよ。
>>746-747 他のゲームなら同意できないが、SVCに関しては俺もやる気にならん。
ヒューゴー、変わり果てて…
>>749 禿同
せめてブロッキングがもう少し使えれば・・・
ふごなんであんなにでかくしたんだよ
2ndでは「うぉでけえなおぃ」って思ったがこれでは人外
たぶん中平漫画を参考にしたんだろう、と推測。
いや、あれはあれでカコイイが、そうなるとゲームバランスは・・・。
さすが芋屋。
なんでスレタイが柳生十辺絵なのですか?
出てるから
いまさらだけど、京の毒噛み(からの派生鬼焼き)って性能いいね。
着地するまで攻撃判定あるって何よー
03 no emyu kita---------!!
korede gesenn ikanakutemo ii
03て何て基板初めて聞きました。
>>757-758 sonnnakotoittemo omaera hosiinndaro?
sonouchi derukara mattenasai
SVCにはまった・・・バイソンだけは素晴らしい。
色使いが良い、渋めの青が利いている。
ドット師偉い。
バイソンいいなぁ、最初使いづらかったけどSVCはためが短いから
慣れれば結構強いな〜
いいなバイソン!!
バルログがおもしろいよ
ベガと対戦するとやることがヘッドプレスに対応していくだけだからつまらない
向こうもヘッドプレス以外ろくな技ないから他にやること無いし
>>759 家庭用ROMやMVSでラスボスを使うには基板いじったり、デバネオにする必要があります。
ですがエンディングなんてありません。
普通に使えてちゃんとエンディングがあるのはPS2版だけです(発売前ですけどね)。
でもまぁ、発売前にデータが流出しちゃうのは当たり前の世の中ですから。
>>765 レスさんくす。
そうかPS2版か・・・ROM版でも使えるのかと思って期待しちゃった(;´Д`)
そう、漏れはROM版買いました・゚・(ノД`)・゚・。
767 :
765:03/12/08 21:11 ID:???
そんな俺もROM版かっちゃいました・・・
PS版はグラフィックが綺麗らしい・゚・(ノД`)・゚・
あ、PSじゃなくてPS2か。
ど〜も,このゲームため技が出にくいような。
ライジングタックルなんてほとんどJパンチになるし。
漏れがヘタレなだけですか、そうですか (´・ω・`)
>>769 出にくいのは仕様です、が、タメ技には法則があります。
・4経由で1にタメると4タメしか成立しない
・2経由で1にタメると2タメしか成立しない
・レバーニュートラルから直接1にタメれば4タメ、2タメ共に成立
・1タメ319技は2タメ扱い
このことを理解すれば少しは出しやすくなると思います、
ライジングタックルの場合は真下方向を出発点にして斜めに溜めればOKです。
>770
プログラマは吉外だという事がよく解った
ありがとう。
もうやらん。
>>771 せっかく分かったのにやらんなんて言うなよ(´・ω・`)
確かにプログラマはキティだけど。
アース追い詰められたら抜けられね。
小技でパチコンパチコンされたら何もできん。
精進あるのみか・・・
なんで今回はこんなタメ法則採用したんでしょ?
狙ってやったんですかね?なんかメリットあるんですかね?
PS2版で改善されてるといいなぁ。
おそらく待ちガイル対策だと思うのだが
んな対策しても充分ガイル待てるし
その前に対戦バランス取れてないけどな
ガイルの良いとこ
CPU戦を差連射ソニブー(時々時間差)のみで勝ち抜けること
特にゲニたんは余裕
>>774 >・レバーニュートラルから直接1にタメれば4タメ、2タメ共に成立
いや、これがあるからダメなんじゃない?
普通に1ためによる4ため、2ため技への移行は格ゲーの常識、とさえ思う。
あの溜め時間の短さが異常、
おかげで体に染み付いていたレミーのマシンガンがダメになった
また感覚を取り戻さないと。
どうせ溜め時間短くするならレインボーくらい短くしてもいいのに
ただでさえ操作性が良くないのに、これ以上不快感を与えてどうするのかと。
さすが芋屋。
>>770 ありがとう。そっか〜、仕様だったんだ。Jパンチしか出ないわけだ。
でも、やっぱりタメキャラは使いません。
変なクセ付いたら、今後の格ゲーがやりづらくなりそうなんで。
タメキャラ以外でマターリやっていきまつ。
行き付けのゲセンのSVCが1台に減った。
ボタン配列、CAP配列じゃなくてSNK配列オンリーに…。
サヨナラ…。
色・・・・・もえ
バイソン使い始めて、苦手キャラが出来た。
フゴと相性悪い、なんでだろ。
カエルで狩れる分、突進パンチで裏目に出る。
少し有利に戦いを運んで最後の詰めで、スクリュー喰らってあぼ〜ん
ばかだ。
SVC本スレの過去ログ持ってる人居ませんか?
持ってるけどあげない
788 :
785:03/12/10 23:51 ID:???
家庭用ROM版
本気を出したMr.カラテ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
真・豪鬼 ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
……なんだあのコマンドは(;´Д`) しかも「5秒以内」って……。
家庭用ROM買った香具師は公式見れ。
DC版2002の真吾やキングのように、
移植の際にキャラを追加することなど別におかしいことだとは思いませんが。
追加プレイヤーキャラは隠しプレイヤーキャラが4体、中ボスキャラが4体、ボスキャラが4体、隠しボスキャラが4体の合計12体。
小学校からやりなおせ
各誌が多すぎでどれが中ボスなのか、隠しボスなのかさぱーりだ。
それじゃ16体だろうが。隠しプレイヤーキャラって何だよ。>GAME ONLINE
ということはアテナ・アリーマも使えるわけで・・・
何でROM版はだめなんだ?
796 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 22:12 ID:m2EDd3pQ
アーケードでも本気空手とか使えそうだな
五秒以内にあのコマンドを思いつくやつなんかいないだろ・・・・・
誰かゲーセンでやってきて下さい。
隠しコマンド教えれ
百合折り出にくいと思ったら
やっと分かったよ
百合折りは4Bじゃないんだ
>>796 マジレスだが、アーケード版で使える可能性は限りなく低いと思うよ。
芋屋は営業がゲーセンに直接コマンドを教えてるんでしょ。
もしそういうのがあるなら、すでに営業経由で流れてると思われ。
すいません…分かる方がいたら
どれが隠しプレイヤーキャラでどれが中ボスキャラで、
どれがボスキャラで、どれが隠しボスキャラなのか
を御教授願いたい。
なんだっけ?
クラウザーが使えるんだっけ?
違うよ、ラギの主人公だヨ
もうわけわかめ
807 :
ゲームセンター名無し:03/12/12 00:26 ID:TapIGAEt
PS2版だけの隠しキャラがいるかもしれんからよくわからんな。万が一だが。
情報は速いけどレベル低いよなぁGAME ONLINEのライターって。
というかアーケードでカラテ大量発生したら面白そうだなw
覇王しこうけん3つのやつ連発してるだけで全クリ間違いなしだなw
どんなに弱い奴でも本気空手、アリーマー使えば無敵だな。
本気カラテの3連は1段目GCFSで場所によっちゃ反撃できるが
見えない虎煌券で終わるな。
ま、その前に対戦ないけど。
まぁ、もし使えたとしても、使うようなヤシは
今で言う、弱いキャラやあきらかな下手くそなヤシ相手に、
暴走や砲台デミトリ・・などなど、っとかで平気な顔して
乱入するようなヤシだけだろうな。
まともに腕試ししたいようなヤシなら使わないんじゃない?
>>811 むしろ腕試ししたい方に乱入させるキャラ?
813 :
ゲームセンター名無し:03/12/12 23:08 ID:xzClt69s
どのキャラ使ってもリョウの雷神刹がウザくてしょうがないんだが、対空技で勝つしかないの?
このへタレに教えてくだされ。
>>813 よほど先端をガードしない限りどのキャラでもGCフロントステップから反撃可能です、
出の早い技を持っていればGCしなくてもガード後に反撃可能です。
もちろん無敵対空を持っていればそれで撃墜するのもいいですけど、
相打ちだったら痛いし、入力が間に合わないこともあるかもしれませんので
やっぱりガード後にGCステップか出の早い技で反撃しましょう。
815 :
813:03/12/12 23:45 ID:xzClt69s
レスサンクスです。今日、リョウに苦戦したので。
京を使っていたらゲー二ッツで3回乱入→余裕で勝つ→庵で乱入→またまた楽勝
→リョウ→こっちが3連敗→4回目でパターンが読めたので楽に勝つ→やっと乱入した奴が帰ってくれた。
とにかくウザかった〔こっちも4連で乱入したから言えないか・・・・〕。
リョウの必殺技は虎咆疾風拳以外は隙が多いのでガード後に反撃できたり、
GCステップで反撃確定です。
亀レスだけどタメ時間が短いのはどこキャンの為だと思ってたけど。
カプキャラはタメ技オンリーのキャラが結構いるし。
どこキャンの為ってのもあるだろうけど、
もっと単純に、タメ時間を短くしないと普通のコマンドのキャラと対等に
渡り合えないからじゃないの?
まぁ、実際は渡り合えてないけどね。
だからその前に1為を・・・・
これが一番最悪だよ、どうやっても慣れないね。
溜め時間早くするとか無い頭使うより基本をきっちり頼みますよ。
リョウ戦は結構面白いと思うな。
庵とかゲニより楽しめる。
ゲニはやってる方はおもしろいんかな
リョウとやるのが面白いというのは同意。
あとは京、フゴ、香澄辺りが面白いと思う
もちろん自分もそのレベルのキャラ使うというのが大前提だが
823 :
813:03/12/13 11:43 ID:xtitgnz2
ゲニ相手に3回も連続で戦うとこっちが飽きてきたよ。京だと近づくのまでが結構キツイ。
リョウは雷神刹でダウンさせられ、あとは「待ち」ばっかされた。
画面端でコオウケンしてゲージ貯める→ぶっ放しショウコウ拳。飛び込めば虎砲。
最後は時間切れで体力負け。
ちっと真ゴウキと本気カラテ使ってみたけど、超弱いよ。(アーケードじゃないよ)
あれならテリーとかの方がまだ強い。
真ゴウキはまぁ普通のゴウキよりは強いけどという感じで、
カラテにいたっては、覇王至高拳3回のではガードゲージの減り無し、
龍虎乱舞の吸い込みが弱くて、ジャンプで楽勝でかわせる。
あと二人とも、MAXゲージの溜りが遅い。その割に攻撃力が異常に低くなってる。
例を出すと真ゴウキの瞬獄殺では体力ゲージの1/4以下しか減らせないぐらい。
JD→C→強昇竜でやっと普通のキャラの必殺技分ぐらい減らせたかなという感じだ。
通常キャラの超必殺が必殺技扱いで出せるのは良いけど、それのために威力削ってる。
だから暴走とか出てくると歯が立たないくらいのことも考えられなくも無い。
要はCPUで出てくる本気カラテ・真豪鬼と性能が違う、ってことだな。
……実は自分もキャラの能力を過信していてCPU戦の途中で負けたクチ(つД`)
瞬獄殺、減らなさすぎ。
家庭用?ってD!(ゲニのバグ)は可能?
827 :
824:03/12/13 14:30 ID:???
ちっと訂正。
真ゴウキの瞬獄殺は体力ゲージの半分の1/5くらいしか減らない。
つまり全く減らない。要するに弱い。
やることっていったら、豪斬空→C→弱竜巻→昇竜烈破くらい。しかも画面端。
それでも体力ゲージ半分の半分いくかいかないかぐらいかね。
要するに弱い。
カラテはMAXじゃないと連続技にならない。強飛燕疾風脚→極限虎砲くらい。
虎煌拳の使い勝手はいいが、通常技より威力が弱い。
要するに弱い。
>>826 そのバグがどういうのか知らない。
なんだかんだで、ひどいキャラがいない対戦だと結構楽しい、気がする。
俺はひどいキャラがいても楽しい。
理不尽な戦いを強いられるのは確かにきついけど、
そこをどうにか切り抜けるのがもうたまらなく面白い。
はたしてGSSFを実用レベルでパットで出来る奴は存在するのだろうか・・・
何このゲーム・・・
なんで竜巻出すとキャラ巨大化するの?
>>827 ボスにそんな調整を加えられるんなら庵やギースもきちんと調整しろと
まあ今更なんだが・・・
攻撃力を下げただけでしょ、調整となんていえない。
比較対象とすべきかは疑問としてもカプエス2でだって似た様な待遇になってるし。
>>827 少し質問。
烈破とかはゲージ消費?CPUは消費無しだったから
EXの性能は?
これだけ聞きたい。よろしく。
ギースゲー
初めて悶絶コンボ喰らって鼻血出そうになった
839 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 05:26 ID:iQNm/evM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|かあさん!アースクェイクの様子がおかしいんじゃが! |
\______ ___________/
∨
ζ
\从/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ がーん
/ U ヘ
|,へ.__, ,_ノヽ /ヘ
|(・) (・) U |||||||
|⊂⌒◯-------9)
| |||||||||_ | /つ
\ |_| \ / //
\∧△凵Q_//
/ |=|:__| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( ゚∀゚ )/ /< オウアアアアア〜〜 おいハゲ、色とヤラセロYO!!
\\. ) (/ / \________________
|\二二つ \ /⌒\
| | ∧ \_/ /^\ \__
| \\\_ / \_)
| | \二二つ .∠/⌒\
| | | | \________/^\ \__
(____).(____) \_)
>>834 たしかにそうだが爽快感では天と地の差だぞ?
>>835 真ゴウキの瞬獄殺のみゲージ消費あり。
他の超必殺はゲージ消費無し。というか超必殺ではなくなってる。
カラテは超必殺無し。普通カラテの超必殺を出してもゲージ消費しない。
勝ったあとのSとかVとかもSになる。
禊に関しては性能が結構いい(当たりやすい)。暴走のEXと同じくらいの減りかな。
カラテのEXは微妙に威力が減っている気がするね。
こいつも暴走と同じくらいになってる。
ていうかアテナとアリーマを使わせろyp・・・_| ̄|○;;
家庭用ROM版はアテナとかは使えんの?コマンド表とかあるけどあれはPS2用?
今日ゼロでCPU戦やってて、多分アテナまで行こうとしてたんだろうな。
ギースで一回負けて、マジ切れしてた若いお兄ちゃんが居たよ。かわいそうに。
台蹴りしまくり。
ついでにKOF2003もやってみたけど、蝶ツマンネーw
グリフォン+アッシュ+デュオロンでグリフォンに画面端で投げられまくり。
どうやって回避すんのかわかんねー。
アッシュの飛び道具も回避すんのムズいし。
結論→2002はそこそこ面白いゲームだった。
>>844はサムライスレの住人。
根拠:「蝶ツマンネーw」
誰がどこの人かなんてのはどーでもいいよ。
それよりも相手の攻撃に対して対処できないからってツマンネーとか
言ってる時点でもうなって言っていいのかw
カルシウム取ってますか?
ゲーニッツのふうじんいぶきはCからつながりますか?
無理なりぃ〜♪
849 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 00:35 ID:NoiStoJM
いま、ゼロが熱い
>847
近Dからなら入るはず。でもやる価値ない。
2003・・・操作性が悪すぎた。アッシュ強い。中ジャンプでない。CPU強い。
どうでもいいがDC版は出ないのか?
>>846 なんでカルシウムと関係があるのかは分からないが、
KOF2003がつまらなかったことは確か。
ちょっと操作変えすぎだし。SVCにキャラチェンジを加えた感じになってる。
グリフォン妙に強いし。俺が弱いってのもあるけどね。
2003は初プレイでクリアできたからもうやらない。
なんか短いし。
やっぱりsvcがいいね
DCが売れてりゃ今頃は・・・
CAVE系も・・・
でもアケスティック壊れたんで出なくていい
2003のCPUって強いか???
SVCに比べればザコだと思うけど。
初プレイだからデモを全部見たけどラスボス前のデモが長くてげんなりしたよ。
ちゅうかSVCに慣れすぎるとマジで他ゲーのCPU戦つらい。特殊すぎるから。
こないだ3rdの3ステージ目で負けて頭抱えました。
>>855 まぁSNKのラスボスは初見で勝てると思うのは少ないからな
今回のはまだ普通に勝てるレベルだろ、隠しとかいたら知らんけど
デモが長いのはkofの常識だと思われ
個人的にはSVCは簡単な方だと思うぞ、あくまでSNK限定だが
>>857 初めの頃はGCFSとか良く分かってなかったから、
真ゴウキと本気カラテには死ぬほどてこずりましたが…
859 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 16:26 ID:OJyhWUau
最近はじめてやったんですが
春麗とガイルッてどうやって戦えばいいんでしょう?
お勧めコンボとかありますか?
CAPCON側キャラはどうも慣れなくて・・・
>>859 とりあえずガイルで相手を端まで追い詰めてソニブ連打。
対空はサマソ・超必・のぼりJ攻撃、空中投げ、アッパーから適当に。
>>859 っていうか、なぜ初めてやって、あえて慣れない方のカプ側のキャラを選ぶ?
しかも、散々批判されてる溜めキャラなどを使う?それがわからん・・・
CPUのガイルとリョウが苦手です。
攻略法を教えて下さい。
864 :
863:03/12/16 20:35 ID:???
使用キャラはテリーです。
お願いします
とにもかくにも立ちBを振る。んで下がって様子見。
ガイル戦、小技振って誘うくらいしか漏れにはわからん。
飛んできたらライジングアッパーで潰せるんだろうか。
動き見て近D>3C>超必とか叩き込んでみるといいかも。
遠距離のときはアレ、飛び込み気にしつつパワーウェーブでゲージ溜め。
ガード崩しに投げにいくとボコボコに殴られて帰ってきます。
待ちにまわられるとしんどいなぁ。
漏れがヘタレなだけだけど。力になれんでスマソ(´・ω・`)
空中投げ喰らうと結構凹む今日この頃。あのデッキブラシめ。
まぁベタな戦法だが、距離を置いて、ソニブーを出しそうな瞬間に
飛び込んで飛び蹴り、んで逃げる・・・
ま、反射神経がいいならの話だが。
あとは、多少の反撃は覚悟するなら、下大蹴りが微妙に届く距離で
タイミング良く転ばす。
でも、これで完璧って言う攻略法はない罠。
リョウはちょっと離れて立ちAとか適当に振ってりゃ飛燕疾風脚か雷神刹使ってくるからガードしてコンボ食らわす
近距離やリョウの起き上がり時に手を出すと虎砲で刈られるから、手出しちゃダメ
常に距離を取って小技を振ろう
そろそろ発売か・・。
近立ちC→強天翔脚→気功掌
鳳翼扇 or 強天翔脚→強百烈脚→ジャンプC・C とか。
画面端なら強百烈の後にEXが入ったような。
というか、ジャンプ↓+B乱用。
春麗の起き攻めヤダナァ。
裏に回られるとドキドキするポマードヘアーのベガ様。
ガイルで入られたら終わるんですが。
とりあえず漏れのメガサイコを見てくれ。こいつをどう思う?とか聞く前に反撃するな。
誰か漏れのメガサイコ喰らわないか?
すごく…サイコパワーです…
ネオジオでもアテナとアリーマー使えると予想
PS2版発売と同時にコマンド解禁実は使えたんです!
と芋屋の「すぐロム中古に売ったヤシザマーミレ」
という計画を信じてます
というかとっとと公開してほしい
真は攻撃力が低くなっているだけで性能自体は同じなので
強いと思うが・・カプエスのとき見たくやばい防御力でもないので
斬空連発や滅殺波動連発だけでも嫌がらせになるし阿修羅の隙が
全くなくなっているから逃げ回れるし
本気のほうはキャンセルが効かないのがさすがにつらいが必殺技が
強いのでネチネチ戦えば十分強い 爽快感はないが
まあ確かにオメガルガールやシシーはそのままだったのに
なぜこいつらに調整をしたのかは疑問だ
〃. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ
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《, ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ヾ、 ,;ii〃"゙`ミ;.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .i|
、{. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ト〈、`゙,. , ´ ,._.,.,、,_ `゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .゙,
i". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リヘソ,> Y! i〃 <.(;・),゙ゞノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .《
((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人"´`.:;;l l;.゙ `^''ーヾ`,リ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .リ
ソ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;i r'(;. );:.. l |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヾ,
ゞ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┘ ヽヘ、;ハ ,) /!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ゞ
ヾ". ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヾ;: ,:; 人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .((._
.`゙》. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;| :;;i 、-‐‐:v.‐-:、_ 〃;: !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .〃
.ノリ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、:;| `ヾニゞ‐;;;;ニフ j|;. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .{{
((. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 - ̄ ,./;:. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ソ,
_.)). ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ilヽ、._ ;,. ,.:-‐'"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ノノ
彡. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;》 \ニ ;`  ̄ . ::;〃─ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .'"<
ソノ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ! \``ー ;彡 /ミ;;;;;;;、;;、;;,; .乂ミヾ、
 ̄ミミ彡;;;ノ丿;;;;从. \.,,___ / ,人`ヾ;.、`トvンノ
 ̄仆- ''"| 冫--く |`ト-!ミΞ^´
マイケルがこのスレに興味を持ったようです。
通常マイコー=メガドラ版+アケ版
オメガマイコー=顔面崩壊版
セガVSカプコンやるならラスボスは決まりですよ。
顔面崩壊オメガマイコー
今日初めて6戦目まで逝けた
漏れにはこの辺りが限界か…
>>876 漏れもちょこちょこやってるけど、そんなもんよ。
少しでも対戦で張り合えるように練習してる。
格ゲーはいろんなのを少しかじったくらいで、KOF経験はなし。
GCFSすらBC同時でしかできないし、
ガード入れっぱなしなのでステップ後に下がって結局意味がないヘタレです。
ってわけで、頑張ろうじゃないか。(´・ω・`)
>>876-877 そんなおまいらにオススメのキャラ
それはテリー。
飛び道具アリ、飛び込みそれなりに強い、対空は3Cで楽
バーンはガードされても先なら平気、バスターウルフはぶっぱok
連続技は立C二発目キャンセルでお手軽
とりあえずこれで慣れてみてはどうだろうか
あと、BCFSの後は投げでもいいかも、テリーなら立Cでいいけど
対戦では決め手にかけるけどな、待たれると辛い。
反射神経とかない人は接近戦は諦めたほうがいい。
CPUはできるだけ画面ぎりぎりまで離れる。
すると一定レベル以下のCPUは飛び道具or見え見えの飛び込み
更にケソとかは無駄な動作するから後は予測でなんとか…
対人戦は負けたら毒を吐くかリアルファイトを仕掛けましょう。
基地外みたいに強いヲタを減らすこともでき一石二鳥です。
俺も対戦慣れてねーから待ちダルシムとか
絶対飛び道具合わせのアースクエイクとか
全くかてねえ。ちなみに庵かリョウね。
俺がヘタレなのは十分承知なんだが・・。
881 :
ゲ:03/12/19 03:18 ID:???
「完全に待ってるだけ」のクルクルパ(略)は相手するだけ無駄だよ。
馬鹿なんだから。
「使い分け」てる人なら、文句は言えないと思うが。
おうちで遊んでて欲しいね。クルクルパ(略)は。
>>881 いまみんゴル4してるから一瞬クルクルパットと思った。
しかし待ちが強すぎるよなぁ。牽制技が振れなくなるし、投げでのガード崩しも不安定だし。
俺はケン使ってるんだがなんで飛び込みがあんなにクソになっちゃったんだろう…
しゃがまれると当らないキャラがいるって…
ケンなら飛ぶ必要ないじゃん、、、
ってか普通にケン強いし。
そこで洗脳ですよ
885 :
882:03/12/19 20:45 ID:???
>>883 そりゃあストシリーズでもほとんど跳ばないキャラなら文句は無いけどさ…
あと、弱いとは全く思ってない。むしろ強い方なのも理解してる。
886 :
ゲ:03/12/19 23:25 ID:???
いっそのこと、「二人してズーーーーーっとしゃがんでる」ってのはどお?
いかに馬鹿行為してるか身にしみるんじゃない?
時間いっぱい、しゃがんでるだけ。
馬鹿丸出しだな。
「お金入れて、二人してしゃがんでるだけのゲーム」
ま、たいてい、時間ギリギリで何かちょっとだけダメージ与えて勝とうとするけどな。
そーゆー馬鹿は。
>>886 それはある意味で凄く緊張して面白いのでは?
例えるならあしたのジョーでジョーVS力石戦で
途中から両者とも両手ぶらりの硬直状態で最終ラウンドまで行き、
最後の最後で動いて一瞬で決まる感じ、
面白そうじゃん。
888 :
ゲ:03/12/20 03:18 ID:???
>>887 面白いかぁ?時間の無駄なだけだと思うが。
まぁ人それぞれだからいいけどさ。
オレは一生「かっちり座り込み君」の気持ちは理解出来ないだろうな。
ゲーセンで庵ばかりに乱入されるので気づいてきたんだが、
このゲームの庵は
屑 風 が な け り ゃ た だ の ク ズ
ぶっちゃけ屑風食らわなきゃ、負ける要素が無い。
あと良いところは、せいぜい小足からどこキャンコンボが狙える事ぐらいだね。
そうそう、SVCの庵はGCFSのせいでかなり損してる、
牽制技が無いと言ってもいい、必殺技は全てGCFSから反確だし、
闇払いも見てからジャンプされるし、KOFでは牽制に使えたリーチの長い
遠Dや屈Dも硬直が長いからGCFSから反確だし、、、
小足からどこキャンといってもゲージ満タン状態や満タンになる直前は
相手が警戒するから普通に小足当てるよりずっと難しい、
ホント屑風がないとやってらんないよ・・・
手に入れたエミュがアーケード版につきアテナが使えない・・・
誰かネオジオ版の在処を教えてくれ!
>>891 エミュ厨は氏んでいいよ
自分でROMも見つけられないような初心者は(略
894 :
891:03/12/21 00:45 ID:???
NeoRAGExで起動したらネオジオ版のようになった
プラクティスモードが出てきてアテナも選べた
戦う前に止まるけど
とりあえずKawaksで起動したアーケード版はクリア
>891
よかったでちゅねぇ〜 (>▽<)
>>882 そもそもカプキャラの飛込みが弱すぎる気がするんですよ。
めくれない、判定弱い…
>>897 ジャンプする必要はない
飛んだら負け、これ定説
俺初心者なんだけど、
どうやれば上手くなる?
格ゲーうまくなりたいんだよ。
みんなで考えて
901 :
899:03/12/22 15:23 ID:???
リュウ使って、どうすりゃいい?
ps2
カプエス2持ってるんだけど、
どう練習すればいいんすか?
冬厨氏ね
リョウて言ってるじゃないの。
漏れも初心者に毛が生えた程度だけど、(
>>877)
持ちキャラの基本的な立ち回りをサイトとかムックで勉強してひたすら練習。
複雑なコンボもまだできないから、
ダメージ源となる基本的なコンボを確実に決められるようにしてる。
あとはまぁアレ、いつでもGCFSできるように特訓。
ゲーセンでやるとだいたい乱入されてボコられるけど、
その後は敗因考えてみたり、その人のプレイ眺めてみたり。
相手の癖を見たり、 キャラから対策立てて読み合いて感じ。
まぁ漏れが読み合うなんて言うのも気が引けるんだけど。
ちなみにカプエスとは感覚が全然違うから、あまり練習にならんかも。
もうやった事があるのか、これからやるのかわからんけど
とりあえずあの感覚に慣れないとツライ。
まぁどうにもならんキャラもいるけど、
いつかミスが出ると信じて今日も粉々に砕かれてきますた。
そこまで初心者じゃないですか、そうですか。
漏れも一向に上手くならんしなぁ。_| ̄|○
まぁ最低限勉強して、ログ踏まえた上で質問すれば
このスレの外の人が答えてくれると思うわけです。
>>901 リョウの立ち回り方なら、少し前にカキコしてたような。
まぁ、おヒマなら見るよろし。
でも、こんなもん、出来るだけ金入れてプレイして
場慣れするのが一番の近道だがな〜。
今じゃもう、こんなゲームにそんなに乱入するやつもいないし。
>>905 そうだよね。ここにどんなにうまい人がいても、戦術とかの書き込みを読むよりは
ゲーセンで実際にやって、他の人(そこまでうまい人じゃなくても)のを見るほうがはるかに役立つ。
確かにそう棚。金入れれて場慣れが一番だろうが、後ろで眺めてるだけでも
かなり参考になるね。
っていうか、漏れは貧乏人だからゲーセン逝ったら眺めてる時間の方が
圧倒的に長いよ、悲しいけど・・・つД`)
>>907 俺は狩られるから(r つД`)
いや、下手には乱入するなとは言わないけどさ、実力見た後で暴走とか使わなくても…。
リョウの基本的な性能は良さそうだけど超必の使いどころが・・・つД`)
910 :
ゲームセンター名無し:03/12/23 18:27 ID:aRCBX1tX
あげとく
糞ゲー
>>909 小技から繋げるなり、長い無敵時間利用して、飛び道具に後出しなり、対空なり…
決して使いにくいものじゃない、というか普通に強い類と思われるが。
>>909 屈Cから弱龍虎乱舞を叩き込んでよし。
あと屈B>屈A>EX天地で気絶だったような気がしなくもない。
その後Cからまた弱龍虎でまいう
強さは人それぞれだろうけど、動きが窮屈な印象があるかな。
もっとも漏れが使えてないだけなんだろうけど。
序盤リードでガン待ちされて崩せなかった。(´・ω・`)
ゲーニッツになんかものすごくやられました
近づけないんですが…
ダッシュで近づいて、ガード。
ある程度の距離になったら突進形の技を使って攻撃。
読まれたらもう一度。
ゲーニッツって確か強い対空とか無いとおもったから、いったん決まったら後は起き攻め。
離れてもたいしたことはないけど。
カラテとか使ってるんだったら、竜巻が消えた直後に端から飛燕しても間に合うと思う。
一応言っておくがエクシードには気をつけろよ。まぁ一回きりだけどさ。
>>914 OK
天地は当てると気絶
起き攻めに氷柱割(ヒット確認)→立A→天地もお手軽ぽい。
あとは中間距離での牽制飛び道具を見てから竜虎
飛び込み受けて竜虎
そんな感じ。
>>915 上下の揺さぶりに激しく弱い、うえに紙装甲なんでとにかく近づく。張り付いてしまえば勝ち。
とにかく我慢大事。間違っても中間距離以遠で飛び込まない。
あとは超必投げとEXに注意。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
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‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 色はかわいいよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
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〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
>>915 コンピューター戦?なら近づく必要ははっきり言って、無い。
飛び道具あれば遠くで連発してていいし、無くても端で待ってれば近づいてきて隙のある技出してくれるし。
初心者です、よのかぜモード入ってるゲニはどう潰せばいいのしょうか?
ちなみにふご使いです
Aの間合いとれなきゃ死ねるような気がする。
6Aに対してGCFSとかお別れですが間に合わない位置を保てれば・・・
終始6Aの漏れには全然わかんね。
ふご使いの人、対策キボン
PS2のSVC買おうか微妙に迷ってます
香澄使ってるんだが、もうKOFにも出てこなさそうだし…
そのうち安くなって出ますかね?
買え
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
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/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
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/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| ゲーニッツは弱いと思うよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
ずれてると思うよ
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| フゴだとかなり辛いと思うよ
`y't ヽ' // 素直にキャラ変えたら?
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 もしくはゲニとは戦わない。
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
いや、フゴは使いこめば結構イケる
いや、相手が使い込んだ飛び道具キャラに近づけずに死にますよ
ふごあれだけデカいんだからジョジョのデーポみたいに伏せ移動に汁
>>924 買ってしまった…
説明書の舞と春麗がなんかいい
フゴ使い始めたんだけど、ブロッキングの使い方が分からない。
どなたかご教授キボン。
もしかして、使う必要なかったりしますか?
>>932 まったくない。
ってかあれはブロと名のついた別物。
寧ろ単発小技へのGCFS鍛えるべき。
ここだけ鍛えれば大物食い出来るキャラ。
>>932 削りもしっかり食らうので、遠くで飛び道具連発されたときすら必要無し。
>>933-934 ありがd。全然使う必要ないのね。
別物だったとは知らんかった。
ひたすらGCFS鍛えることにします。
家ゲー板のSVCスレ見てた人いる?
次スレいつまでも立たないんで出来れば立ててもらえると有難い。
俺も試したんだが無理だったので。
あれはビビッタよな。
ブロッキングとか言ってるのに、必殺技で削られてるし。
6AとしゃがみAの使い勝手がなかなか良いので、まぁまぁかもしれん。
だが…
PS2の買ってみたんだが、アテナとレッドって
どうすれば、使用可能になるんだ?
初心者スマソ
家ゲ行って来い
ぶっちゃけSVCって面白い?
941 :
940:03/12/27 22:16 ID:???
注;アンチじゃないよ。SVCユーザーだよ。
たぶん5年前なら神ゲー…って感じかな
まわりとくらべなければ良ゲーだと思う。
隠しキャラは正直いらなかったがね。
l:::::l:::!!::::!::!:::::::::::l:::l::::::/::::ハ::::::::::::!::::i:::::!:::::::!::!::::::!:::|
l:::::!:::!!::::!::!:::::::i::|::l::::::/:::;' ゙、、:::::::!::::i::::ト、::::!::!:::::li::|
|::::!:::!:!:::!:::!::::l::l::::l:::::/::/____ ゙、゙ 、:::!::l'!:::l-'、:!::!::::::|l|
|::::!:::!:!:::i::::!:::l::l::::!:::::::/ __,,,_ ̄ ` `'、::! lィ-ミ!;!:li:::::::|!
l::::!:::!:!:::l|:::!::::l:!:::::::;〃f'i:::く ` ゙! '{::゙i ' l|l:l:::i::|
!::::!::!:!::l、|::!::::l:::::i:// `'-' `´ l!l|::|l:|
. i:::::!:!::!::lヽ|:!:::l:::::l| ////// i //////il|:jノ|l|
. !::::!:!::!::l::::::|::::l:::::|l u 〉 ,':|:::::lリ
i::::::::::!::l:::::::l::::l:::::l ! /:::l:::::|
l::::::::::!:!::::::::i|:::l:::::ト、 −''‐''′ , ':l::::l:::::!
. i::::::::::!:::::::::::l:!:::!::::l ` .、 ''' /l::::|::::l:::::i
i::::::::::!::::l::::::! i:::::::::l ` 、 /i:::::|:l:l::::l::;!:l
. i::::::::::!::::i|:::::|`'i::::::::l `':::-;:::':i:l::::l::::li:::l:::l:;!l:|
,'::::::::!::::::li::::il !:::::::l /l`i:l::|::::l:::l|::::!;!:;!|::|
>>942 同感
デミトリいなかったらやってなかった
matazure
ふご使ってて昨日タバサに入られたけど、鳩だけで死ねるんですが。
ガードゲージ削ってコマ投げされて、ダウン後お決まりの連携くるし。
上下に鳩撃ちわけられて崩せなかったんですが、何とかならないかな。
残念ですがどうしようもないです
>>948 もう詰んでるのね。thx
ゴスゴス喰らいながら近寄ってみるか。
ゲージなくなったら終わりだからなぁ・・・
タバサ、禿、ゲニ等の高めな飛び道具あるキャラはゲージ無くなると詰み?
むしろフゴ自体がゲージないと詰み
次スレどうする?
SVC総合スレ2とかでいいのかな?
いらねぇよ
954 :
:03/12/28 23:14 ID:???
、夏。
SVCの方が2003よりおもしろいな
んなわけねぇだろ!
って2003やる前は思ってた。
( ´Д`)
まぁどっこいどっこいだな。
両方ともA級はない(もしくは実用範囲ではない)ようだから
芋やにしては上出来何じゃないのかね。
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ベガとダン使ってみたいんだが立ち回りとか教えて下さい
ダンの下B弱断空してるがこれだとなんかあきる…
>>960 他のキャラ使った方が精神衛生上良いような気がするが…
ベガはヘッドプレス、めくりサイコくらいしか有効な手段が無い気が
ニープレスはウンコ、けん制もGCFSでアウトだからなー
>>961 他のキャラを考えてみて、強いとかじゃなくて
使ってみて楽しそうなかんじがよかったんで…
>>962 じゃあ言い方を変える。ベガは使って楽しくない
対戦でもCPU戦でもはっきりいってツマラン、ダンの方が百倍マシ。
溜め技はSVCの素敵仕様だし、どこキャンの恩恵もほぼ無いし
やることが少なすぎて動かしてる感じが無い
飛び込んでも辛い、飛び込まれても辛い、近づかれても辛い、離れられても辛い。
本気でヘッドプレスしかやることないよ、それも警戒されたら糸冬。
>>963 どうもです。これからはダン使ってがんばりたいと思います。
最近ちょっと友達の間で流行ってるんだがw
色とZEROの攻略サイト教えてくれ
ベガは案外楽しいよ
確かにヘッドプレス固めモードになると単調だけど。
そこまでの駆け引きはなかなか。
とりあえず、飛び込みに2Cサイコ、大ジャンプにヘッド・スカル・JD、BS読んでメガサイコくらいはやっとき。
必殺技はアレな性能だけど、通常技は、発生はともかく判定の信頼性が高くダメージもデカいんでそれを念頭に。
でも通常技をペチペチ当ててもゲージ2本分のダメージを与えるのは至難の業なんすよ。
思ってるからやってるんじゃない?
リンクにマウス当てた時点で分かったから俺は踏まなかったけど。
糞スレage
悔しいんだね
974 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 22:29 ID:qJE+sO/n
Mr.カラテ強すぎ。
なんだあの卑怯な技は
俺から見れば空手はまだましだ。神ゴウキのほうがどうしよもない。
>>975 俺はまったく逆だな。テリー以外のキャラで本気カラテが倒せん。
というか途中のCOMで負けてしまうことが多い…
真ゴウキはガン待ちで斬空波動を待って、それをGCFS>投げで余裕だからなんとか。
ただし瞬獄殺>禊はかなりキツイが…それ以前にこれまたそれまでのCOMがツライ
神豪鬼は待ってれば隙を見せてくれるから俺は楽だな。
まぁ空手も隙のある行動するけど、飛び道具連発とコマンド投げ(近距離専用ガード不能打撃?)が怖い。
978 :
ゲームセンター名無し:04/01/08 02:03 ID:DrPMRk1s
すまん、GCFSって何?
>>978 ガードキャンセルフロントステップのこと。
ガード中に前2回(もしくはBC同時押し)で出る。
普通のフロントステップとの違いはステップ中は無敵、ゲージをちょっとだけ消費、等。
980 :
ゲームセンター名無し:04/01/08 02:57 ID:mgUCMH6Q
GCFSが熱いんだよ!
今日、初心者ぽいのがギース使ってたから試しにダンで乱入
したら6連勝
正直、大人気なかったよ
またSVCやっておくれよ
漏れはカラテの方が楽だな。
ゴウキは阿修羅閃空で逃げまくってて攻撃当てにくいし、禊がほぼ回避不能なのがなぁ…。
こっちのキャラによるでしょ。
ゴウキは阿修羅閃空が、カラテは至高拳系がめんどいかと。
まあ安定して倒せるのはゴウキだろうね。
ゲージさえあれば…。