KOF2003総合スレッド

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1ゲームセンター名無し
そろそろ語りませんか?
2ゲームセンター名無し:03/08/12 22:58 ID:???
3ゲームセンター名無し:03/08/12 22:59 ID:jv1RnXPd
2げと
4ゲームセンター名無し:03/08/12 22:59 ID:???
宝くじはずれたよ
5ゲームセンター名無し:03/08/12 23:04 ID:???

        \                / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ      .../ >>1出て来いや!ゴルァ!!!
         \               i  /;;;;;;;;;;     リ}      
           \.                |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
            \            |   |;;;;;;; ‐ー  くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
   ::::::::::::::       \    __,-,,-、  ___ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
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      クソスレ撲滅委員会会長が参られました!
6ゲームセンター名無し:03/08/12 23:07 ID:???
そうですね!語りましょう。
7ゲームセンター名無し:03/08/12 23:11 ID:???
ネタが無い
8ゲームセンター名無し:03/08/12 23:11 ID:K78AIUKN
麟希望。
9ゲームセンター名無し:03/08/12 23:12 ID:???
とりあえず飛賊四天王チームは出るらしい
10ゲームセンター名無し:03/08/12 23:14 ID:???
K9999消えてしまうのか・・。
11ゲームセンター名無し:03/08/12 23:15 ID:???
あんまり面白いスレではないね
なかなかいけてるかも知れないけど
ルールを決める必要があるよ。
せっかちという話もある、出るのはまだ後。
クーラが出るかどうかだけが心配。
ストライカーだけはやめてほしいがどうか?
12ゲームセンター名無し:03/08/12 23:18 ID:???
アメリカチームが
13ゲームセンター名無し:03/08/12 23:18 ID:???
| 悲しいときー! |     |レスがついたと思ったら山崎渉だったときー!|
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧             ∧_∧
    ( ゚Д゚)            ( ´д`)
   ⊂○ ○ヽ           ||””””””””””|
     |  | ̄          ( ) 山崎渉(^^)( )
     / /\\            .||_____|
    / /  > /            / /  ) )
   (_)  >          (_) (_)
14ゲームセンター名無し:03/08/12 23:24 ID:???
今年KOF出ない
むしろSVCがKOFの代役
15ゲームセンター名無し:03/08/12 23:27 ID:???
後4ヶ月で出るとはとても思えない
16ゲームセンター名無し:03/08/12 23:29 ID:???
今年は出ないよ
来年出る
17ゲームセンター名無し:03/08/12 23:44 ID:???
アンディ、ロバートはいなくなる
丈、タクマもやばい

これしか知らない
18ゲームセンター名無し:03/08/12 23:55 ID:???
サムスピ、メタスラ・・・
今冬に出るのも難しいな。

というわけでこのスレはdat落ちケテーイ
19ゲームセンター名無し:03/08/13 01:05 ID:???
12月発売予定。
20ゲームセンター名無し:03/08/13 02:25 ID:???
>>17
俺がKOFをする意味が無くなってしまうじゃないか…
21ゲームセンター名無し:03/08/13 14:46 ID:???
まぁ、12月31日までが2003年だからな〜、気長に待とうや。
ストライカーシステムの復活が吉とでるか凶とでるか・・・
22ゲームセンター名無し:03/08/13 18:41 ID:???
え〜
ストライカー復活すんの〜?

もうヤラネ
23ゲームセンター名無し:03/08/13 22:10 ID:???
麟を除く飛賊四天王
京、真吾、新キャラ
テリー、リョウ、ロック
キム、ドンファン、ジェイファン
アテナ、ケンスウ、パオ
ユリ、舞、キング
チン、奏兄弟
レオナ、ラルフ、クラーク
K'、クーラ、ウィップ
K9999、アンヘル、ネスツ残党
セス、ヴァネッサ、マリー


24ゲームセンター名無し:03/08/13 23:52 ID:yhnDn+gY
>21>23
ソースどこ?
25ゲームセンター名無し:03/08/14 00:24 ID:???
ストライカーいてもいいよ2000みたいにさ
そうすれば俺みたいな厨房でも上級者に勝てるし
やっぱ2000の再来であってほしいよな
26ゲームセンター名無し:03/08/14 00:25 ID:???
スマソ誤爆した
27ゲームセンター名無し:03/08/14 00:32 ID:???
ネスツ関係者はもう出ないと思う
28ゲームセンター名無し:03/08/14 00:40 ID:???
逆に居たら萎えるな。オロチキャラも消したんだからその辺はケジメつけて欲しいところ
でも鉄雄とアンヘルは開発者のお気に入りだからなぁ…
29ゲームセンター名無し:03/08/14 00:42 ID:???
来年からポリゴン化だっけ?
だとすると、わざわざ新キャラのドット打つの勿体無いから、
今年も総集編なんじゃねーの
30ゲームセンター名無し:03/08/14 02:52 ID:???
ポリゴンの奴は家庭用。
31ゲームセンター名無し:03/08/14 16:14 ID:???
そろそろ草薙イラネ
32ゲームセンター名無し:03/08/14 17:59 ID:???
みんなイラネ
33ゲームセンター名無し:03/08/14 19:09 ID:???
ゲーム自体イラネ
34ゲームセンター名無し:03/08/14 22:08 ID:???
京は95の技に戻して、荒噛み系は真吾に継承しちまえ。
35山崎 渉:03/08/15 15:36 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
36ゲームセンター名無し:03/08/16 17:11 ID:???
37ゲームセンター名無し:03/08/16 17:13 ID:???
ポリゴンの画像みたいな・・・
38ゲームセンター名無し:03/08/16 17:51 ID:???
どうせポリサムやポリ餓狼の二の舞になるんだろ・・・?
家庭用オリジナルだからそこそこ売れるだろうけど。
39ゲームセンター名無し:03/08/16 17:52 ID:???
画像見た人はいるの?
40ゲームセンター名無し:03/08/16 17:54 ID:???
ファミ通
41ゲームセンター名無し:03/08/16 17:54 ID:???
某エミュサイトの情報より

極限流T:リョウ、ロバート、タクマ、ユリ
飛賊T:麟、賽、乱、七
餓狼T:テリー、アンディ、ジョー、舞
サウスタウンコマンドT:マリー、ヴァネッサ、セス、ラモン
韓国T:キム、ジョン・フーン、メイ・リー、ドンファン
女性格闘家T:キング、シャンフェイ、雛子、アンヘル
クローンズT:K’、マキシマ、ウィップ、クーラ
サイコT:アテナ、ケンスウ、パオ、チン
リベンジT:庵、真吾、ロック、北斗丸
怒T:ハイデルン、レオナ、ラルフ、クラーク
シングルエントリー:K9999、如月影ニ

ちなみにストライカーシステムが復活らしい。
42ゲームセンター名無し:03/08/16 17:57 ID:???
>>40
ファミ通って先週号と合併だよね?
てことは、先週号を見れば載ってるってこと?
43ゲームセンター名無し:03/08/16 17:57 ID:???
つまんねー人選
44ゲームセンター名無し:03/08/16 18:01 ID:???
>>41
ソース張れ
45205:03/08/16 18:01 ID:???
>>41
4人っことは、またSTあんのかよ・・・だりー
46ゲームセンター名無し:03/08/16 18:02 ID:???
ストライカーいらね
47ゲームセンター名無し:03/08/16 18:03 ID:???
>>45
これはこれはイケメンさん。
48ゲームセンター名無し:03/08/16 18:03 ID:???
マジなわけないだろ。
49ゲームセンター名無し:03/08/16 18:04 ID:???
>>47
よっしゃ〜!
釣れたぜ〜〜〜!
50ゲームセンター名無し:03/08/16 18:05 ID:???
草薙T:京、真吾、新キャラ
極限流T:リョウ、ロバート、ユリ
飛賊T:賽、乱、七
餓狼T:テリー、アンディ、ジョー
サウスタウンコマンドT:マリー、ヴァネッサ、セス、ラモン
韓国T:キム、ジョン・フーン、メイ・リー
女性格闘家T:キング、メイ・リー、舞
アンチネスツT:K’、ウィップ、クーラ
サイコT:アテナ、ケンスウ、パオ
怒T:レオナ、ラルフ、クラーク
シングルエントリー:庵、麟
51ゲームセンター名無し:03/08/16 18:07 ID:???
お〜いファミ通に載ってるってマジか?
52ゲームセンター名無し:03/08/16 18:07 ID:???
本屋行けよ
53ゲームセンター名無し:03/08/16 18:21 ID:???
>>52
それが見たけど、どこに載ってるかわからんのよ
54ゲームセンター名無し:03/08/16 18:36 ID:???
新キャラは5人。
そのうち3人は飛賊四天王の残り。
2003の主人公は水の使い手。
55ゲームセンター名無し:03/08/16 18:39 ID:???
最後の一人はケンスウの親父。
56ゲームセンター名無し:03/08/16 18:42 ID:???
57ゲームセンター名無し:03/08/16 18:44 ID:???
ていうかファミ痛に載ってるならもっと祭りになってるだろ
頭使えよ
58ゲームセンター名無し:03/08/16 18:45 ID:???
ファミ痛に乗ってるのはKOF3D
59ゲームセンター名無し:03/08/16 18:46 ID:???
うpするヤシがいないのが謎だ
>KOF3D
60ゲームセンター名無し:03/08/16 18:47 ID:???
>>59
ネタだからな・・・
61ゲームセンター名無し:03/08/16 18:49 ID:???
 >>58
       _,.、,.、,.、_
     ,;:'゙ : " . ; ゙ ";,.     __________
    ,:'. ; . ゙: / ヽ. ; .';,.   /
    .;: ゙ . ; :.□━□ : '.:; <ファミ通に乗りました
    .;: " . : ゙. )●( . ":;   \__________
    ':;, ゙ ; . " ー . ゙ . :;
     ゙ : 、,._, ._, ._., : "
      /      \ 
     /ノl     ,ヘ \
   ⊂/ |     \ \⊃
       |  /⌒> _)
        | .|  く_っ
  __.  | |
  \   ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  ||\ ファミ通     \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
62ゲームセンター名無し:03/08/16 18:51 ID:???
2003は、2002よりつまらん気がする。
63ゲームセンター名無し:03/08/16 18:54 ID:???
>>62
まぁまぁそう言わずに・・・
少しくらい夢をみさせてよ
64ゲームセンター名無し:03/08/16 18:55 ID:???
こうやって語りあってる内が幸せなんだよな…
SVCの時もそうだった…
65ゲームセンター名無し:03/08/16 19:26 ID:???
みんな2003でメタルクーラ使わないようにね。いくら性能が良くなってもあの可愛さ(略
66ゲームセンター名無し:03/08/16 19:38 ID:???
>>56
きもちわる
67ゲームセンター名無し:03/08/16 19:40 ID:???
SVC プレイモアが開発・販売
零サム プレイモアが販売・結城エンタープライズが開発

KOF2003 おそらくプレイモアが開発・販売


よってKOF2003はクソゲー
68ゲームセンター名無し:03/08/16 21:31 ID:???
毎年出すメリット無いよな
69ゲームセンター名無し:03/08/16 23:16 ID:IXG6Hlj6
エスカプに失望したカプヲタか?↑
70ゲームセンター名無し:03/08/16 23:26 ID:???
マジな話、出るんですか?
71ゲームセンター名無し:03/08/16 23:29 ID:???
出ないわけないでしょ。DQNや土人やヲタに大人気だし
出せばそこそこの売り上げ見込めるしね。出さないと逆に損
72 ◆ColorsELFQ :03/08/16 23:31 ID:???
庵ス
73ゲームセンター名無し:03/08/16 23:32 ID:???
SVC→サムライと結構短めのスパンでプレイモア系のゲームが出るから、そこにさらにKOF出すのは早すぎじゃないかと思う。
サムゼロが9月、KOFが例年なら11月くらいっしょ?
SVCは早めに消えて仕方ないけど、サムゼロは(多分)稼げると思うので。

74ゲームセンター名無し:03/08/16 23:34 ID:???
稼げねーよ
75ゲームセンター名無し:03/08/16 23:39 ID:???
kof2kまでは夏の風物詩だったのに…夏に出してくれよ。
つーかkof実は結構人気あるじゃないか。
ギルティは土人さんだけだもんな。
76ゲームセンター名無し:03/08/16 23:40 ID:???
サムスピは一部のサムライ好きだけがやるゲームになりそう
スト3rdみたいな
77ゲームセンター名無し:03/08/17 02:01 ID:???
飛賊編がKOF3Dで、KOF2003は別の展開を期待していいということでFA?
78ゲームセンター名無し:03/08/17 03:19 ID:???
KOF初期、飢狼、龍虎のような雰囲気好きだったが、
最近は神とかクローンとか、大げさになりすぎてチョット・・・。
背景も97からヘボくなったし。
79ゲームセンター名無し:03/08/17 03:26 ID:???
というかKOFのうすっぺらいストーリー、マジつまらん。

ルガールが大会を開いた、でいいじゃん。
80ゲームセンター名無し:03/08/17 05:02 ID:???
もう今年もそんな時期か・・・
昔はこれ位の時期にゲーセンでよくリアルファイトしてたもんだな〜
81ゲームセンター名無し:03/08/17 08:12 ID:???
>>56
どういう設定のキャラだよ
82ゲームセンター名無し:03/08/17 11:36 ID:???
飛賊やるんならオロチ、ネスツは完全に消えてほしい…
83ゲームセンター名無し:03/08/17 12:09 ID:???
本当かどうか知らんが

ホーリーネスT:クライブ、紫舟、ちずる
ヒーローT:京、真吾、大門
庵T:庵、ヴァネッサ、ラモン
紅丸T:紅丸、ケイ、セス
オロチT:社、シェルミー、クリス
竜虎T:リョウ、ロバート、タクマ
餓狼T:テリーアンディ、ジョー
EXボスT:ギース、クラウザー、ビリー
ブラックT:ルガール、マチュア、バイス
怒T:レオナ、ラルフ、クラーク
怒T2nd Squad:ハイデルン、ウィップ、トレバー
ネスツT:オリジナルゼロ、クリザリッド、K9999
EXヒーローT:K’、マキシマ、麟
EXネスツT:クーラ、フォクシー、アンヘル
女性格闘家T:ユリ、舞、キング
女性格闘家T2:マリー、香澄、シャンフェイ
韓国T:キム、チョイ、チャン
韓国T2:ジョン、カン・ベダル、メイ・リー
サイコT:アテナ、ケンスウ、パオ
USAT:ヘビーD、ラッキー、ブライアン
アサシンT:Mr.ビッグ、如月影ニ、山崎
84ゲームセンター名無し:03/08/17 12:29 ID:???
人数多すぎ。ウソクセー
85ゲームセンター名無し:03/08/17 14:17 ID:???
今どこまで出来てるんだろ
登場キャラはもう決まってるだろうか
86ゲームセンター名無し:03/08/17 14:28 ID:???
毎年新しいネタとか加えなくていいから
キャラだけ変えればそれでいいよ
まぁ串みたいのはごめんだが。
87ゲームセンター名無し:03/08/17 16:06 ID:???
99以降の糞みたいなオリキャラはもういらん。
88ゲームセンター名無し:03/08/17 17:55 ID:???
主人公T(新シリーズなので。飛賊Tが主人公なら無いかも)
飛賊T(主人公or中ボスの予感)
京T(人気から考えて)
K'T(人気から考えて)
テリーT(アンディやジョーがいることを祈る)
リョウT(ロb(ry)
サイコT(全作登場の爺はどうなることやら)
怒T
キムT(ニダ)
エージェントT(ラモン・・・)

上記のチームに糞みたいなオリキャラをばら撒いて終了。
89ゲームセンター名無し:03/08/17 17:57 ID:???
女格を忘れてた
90ゲームセンター名無し:03/08/17 18:02 ID:???
KOF2006は本当のSNK祭りにして
KOFチーム
餓狼チーム
MOWチーム
龍虎チーム
武力チーム
侍魂チーム
風雲チーム
月華チーム
女格チーム
オロチチーム
ネスツチーム
アメスポチーム
ボスチーム

にしないか?
91ゲームセンター名無し:03/08/17 19:04 ID:???
ラモンって結局何者?
92ゲームセンター名無し:03/08/17 19:48 ID:???
漏れ的には94の「チームセレクト」
が大好きだったんで2003は自由にキャラ選びできないよう
にしてチームセレクトのみにしてもらいたい。
そうすれば強いキャラだけで構成されたチームなんかもできないわけで
チームの特性をどう活かすかとか 
また、チーム内にいる「足手まとい」キャラをどう使いこなすかとか
結構考えさせられるし、
チーム固有のエンディングも必ず見れるし
ゲーム性も向上してイイんではないか。
93ゲームセンター名無し:03/08/17 21:09 ID:???
>>92
チームセレクトに魅力があれば使う奴も増えるだろう。
チームエディットも面白いから、あってよし。
要するにローリスク・ハイリターンのお手軽キャラが消えれば済む話だ。
94ゲームセンター名無し:03/08/17 21:25 ID:???
ストライカーシステムはバランス取るために技を出していない
時のみに呼び出せるようにすれば復活してもOK。
そしてキャラによってストライカーとの相性があればいいな。
ストライカーの出動回数が増減するとか。

例) プレイヤーキャラが庵だと誰も助けない。
95ゲームセンター名無し:03/08/17 23:37 ID:???
>>79
俺もストーリー要らんという点では同意。
つーか毎回ベガやらパンツ一丁の赤と青の人がボスのカプンコゲーはある意味凄い。
96ゲームセンター名無し:03/08/17 23:53 ID:???
>>93
>要するにローリスク・ハイリターンのお手軽キャラが消えれば済む話だ。
なんかイオリスとかプレイモアはキャラデータをあんまりいじらないで
次作に流用する(そのほうがお手軽だから)のが好きなんだよね〜。
そんな暇あったら新キャラ作ったり、背景に力入れたいほうだと思う。
現在いるキャラの性能をあんまり変えずにゲームバランスをとるには
チームセレクトのみにしたほうがいいと思うんだけど。
つーか漏れは95のときからKOFは糞になったと思った。
94があまりにもいいゲーム過ぎたのかもしれんが、
チームエディット自体がKOFのゲーム性を破壊していると思う。
だって対戦では絶対使わないキャラが出るでしょ〜。
40人以上いるのにその内10人程度しか対戦で見かけないとか
激しく萎える。
97ゲームセンター名無し:03/08/18 00:04 ID:???
なんだかんだいってもうすぐ100だな…
98ゲームセンター名無し:03/08/18 06:10 ID:???
ストライカーは絶対にいらない、対戦重視にしたいなら
シンプルかつやりこめる要素を作れ
00でST待ち崩しをしてた奴なら思ったはず
99ゲームセンター名無し:03/08/18 11:13 ID:???
ラモンについての解説

ヴァネッサが2000に出るためにマキシマに紹介したプロレスラーみたいな人。ただの頭数合わせ。
…だったのになぜか2000、2001、2002に出場。
「美しいヴァネッサ」が好きという愚か者。ヴァネッサは既婚者なので「不倫か?」と思う人もいそうだが当のヴァネッサは結婚指輪が大切なもの。
格闘スタイル、ルチャ。という事で正当派投げキャラ。投げキャラのわりには軽い。
きめセリフ
「虎だ!虎になるんだ!!」
100ゲームセンター名無し:03/08/18 12:43 ID:???
めっさ余裕の100GET'S
101ゲームセンター名無し:03/08/18 13:18 ID:???
ttp://www.challenger-am.com/
11月稼動予定みたいね。
2002より遅いな…
ついでに同時期にギルティも出るみたい。どうでもいいけどね
102ゲームセンター名無し:03/08/18 17:06 ID:???
侍魂があるからね。
103ゲームセンター名無し:03/08/18 18:23 ID:???
>>96
単純に無駄なキャラが多いだけでは?
104ゲームセンター名無し:03/08/18 23:29 ID:???
同時期にギルティなんぞが出てもさほど影響はあるまい。
105ゲームセンター名無し:03/08/18 23:43 ID:???
スレ違いになるけどKOF 3Dはアーケードでも出るみたいだな。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/kako2003055.htm
106ゲームセンター名無し:03/08/19 00:54 ID:???
マジでアーケードでも出すのか…
つーかDOAやVF並に出来たら神だな。
107ゲームセンター名無し:03/08/19 01:02 ID:???
とすると、ドットKOFはこれで最後の可能性も否定できない、か
108ゲームセンター名無し:03/08/19 02:04 ID:???
3DKOFが良ゲーでもおまいらが評価しすぎなければ2DKOFは今後も出続けるはず。
ところで3Dなんかで作る暇があるのならばナヲミで2Dを出せ。
109ゲームセンター名無し:03/08/19 05:39 ID:gI6JYUa6
まじで今年中にだせよ
KOF2003だけないっていうのも変だからな
110ゲームセンター名無し:03/08/19 08:13 ID:???
どうせポリサムかポリ餓狼程度にしかならんだろう
111ゲームセンター名無し:03/08/19 10:38 ID:1QUoUZAx
ここまで時代を逆行するのもカコイイな
112ゲームセンター名無し:03/08/19 10:42 ID:???
なんでわざわざKOFにまで止めを刺すかね
113ゲームセンター名無し:03/08/19 10:46 ID:???
ポリサムはやった事ないがポリ餓狼はおもしろいぞ。

114ゲームセンター名無し:03/08/19 10:47 ID:???
なんかこのスレ絶望に満ちていておもろいな
115ゲームセンター名無し:03/08/19 10:48 ID:???
>>113
つまんねーよボケ
116ゲームセンター名無し:03/08/19 10:49 ID:???
>>115
は?個人の主観だろ?
テメーがボケだろーが。
117ゲームセンター名無し:03/08/19 10:51 ID:???
>>116
うるせんだよ、オレも自分の感じ方をそのまま言っただけなんだよ。
いちいち反応してくんなカス、氏ね!
118ゲームセンター名無し:03/08/19 10:56 ID:???
>>116>>117
お前ら二人とも消えろ
119ゲームセンター名無し:03/08/19 10:58 ID:???
うるせーよ
120ゲームセンター名無し:03/08/19 11:02 ID:???
厨房晒しage
121ゲームセンター名無し:03/08/19 11:04 ID:???
ポリサムもポリガロウもやればまぁそこそこの面白さはあるけど、どうも2Dのように素直には楽しめない。
122ゲームセンター名無し:03/08/19 11:05 ID:Vlra3rpH
123ゲームセンター名無し:03/08/19 11:09 ID:???
スーツ姿のギースが使える
124ゲームセンター名無し:03/08/19 11:11 ID:???
ポリ餓狼は最後のCPUギースが強すぎ。
カラテやダック出さずにやめた。
125ゲームセンター名無し:03/08/19 11:41 ID:???
KOFirane
126ゲームセンター名無し:03/08/19 11:43 ID:???
>>125
jyaakurunayoteinouagetyubouga
127ゲームセンター名無し:03/08/19 14:13 ID:???
和訳
じゃあ来るなよ 低脳あげ厨房が
128ゲームセンター名無し:03/08/19 16:03 ID:???
プレイモアになって糞ツマラン
129教えて君:03/08/19 17:06 ID:???
アプロダにあったんだけど、8月11日付けで、コラ?
わかる方いない?

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030811215309.gif
130ゲームセンター名無し:03/08/19 18:16 ID:???
誰か日本語に訳してください。
131ゲームセンター名無し:03/08/19 18:54 ID:???
>>129
PS2版2001です。
132ゲームセンター名無し:03/08/19 19:05 ID:???
02のロケテのときに見た
133ヽ( ・∀・)ノ ウンコー :03/08/19 23:33 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
134ゲームセンター名無し:03/08/20 00:09 ID:???
西厨に帰れ!!
135ゲームセンター名無し:03/08/20 01:41 ID:???
                 == 、
               〃´   ヽ
           __  _ ..{{-‐- 、._ ノ
       ____ 〃`´ ::::!!:::::::::::::::`:::.、
      〃 ̄,. '´ ,. ' ::;:'::::::i:::::::::::、:::::;;;\     ,. 、
      |.|/ :/:::::;:'::/:::;':::::l::::l:::l::l::ヾ::;;;;;;ヽ  //.ヽ\
     ,.'〃 ::// :::〃/::,':!:::::::l::::l:::l::l:::l:;`,;;;;;;;ヽ//,.,==、、'
     ,'〃::::/:/:,','l:|:::|:::l::|::::::::}!::|:::|::!::|;;;;l;;;;;;;;;l=' /,ハ ',
      ! l|l::::i::,'::i:::!|T工_!ハ:::::::|レ´工メ、;;;|;;;;;;;;;ト\=' '  〉〉
     , '! !::l::!::{:::!〃fj:;;i` ヽ::| Tir;;ヽ、;;!_;;;;;;;|ト,ヽ\_ノノ
   / ̄` ':ゝゞN'i` |t:;i!   ` |.l::;ljノ'レ'|)};;;;lト、;;、` "´   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,. '==、、. 〃::/::|::li '''"  ,    'ー- ノ;;lソ;ノ;;;l.ll ;;}     | えへへへへ……
/ ̄`\\!|{::{: ::|::|;ゝ、  !ーi     /:;;;l;;;;;|;;;;|;;!ll ;;|、  _ノ ここの兄さん達みんな大好き!
     ヽヽ,Nヽ!W !v` .` ’  ´|∠ノレノ;ノ!!' l|,;;!ヽ\ ̄\________
      | |}'´ ヽ\_ ,.. 」、´_ 」、      ノ;l.|   ヽ\
      ノ´,. -‐「|「´   / `(t)- ‐ ヘ、      .|.|    ヽヽ
    /'"´_ ,.| !!   ,'ニ_ー- _ノ   \_     l |    } |
  /      /,. l ll  l   フ       >,、  | |     | |
/       /  ヽヽ. | /_ ... = 彡 ' ´ヽ  | |    |.」
       / ,.-‐.ニー〉n!/ニ -―  ̄  /  `、 | 」
 .. -‐  ̄{〈〈   〃ハ〈 ̄ヽヽ    /     l
       ! ヽヽ///| |ヽ.  ヽ〉  ヽi        !
       .lヽ ` //l|.| |ヽヽ/  ヽ| ヽ     |
       l ` // .l| | | `     !、 ヽ.    ',
136ゲームセンターひとし:03/08/20 03:48 ID:???
KOF2003はSNK祭りにして
KOFチーム
餓狼チーム
侍魂チーム
龍虎チーム
武力チーム
侍魂チーム
風雲チーム
月華チーム
怒チーム
オロチチーム
サイコチーム
ネスツチーム
アメスポチーム
ボスチーム
マニアックチーム(超希望)
にしないか?
137ゲームセンター名無し:03/08/20 08:00 ID:No3JqGcF
てか2002で完結で良いと。続編出されてもストーリー以外興味ないし。
システムは毎回変わってるけど正直最近のKOFのシステムは好きになれない。
138ゲームセンター名無し:03/08/20 11:08 ID:???
>>137
お前に好かれなくてKOFも本望です(^^;
139教えて君:03/08/20 17:54 ID:???
>>131
おぉ、そうだったのか。PS版はやったこと無かったので知らなかったYo!
ありがd
140ゲームセンター名無し:03/08/21 00:07 ID:???
>>137
KOFのシステムはお前に気に入られるように作られているわけではない。
たった一人お前に気に入られないだけでもう完結でいいなんて言われてKOFも大変だな…
つーかお呼びじゃないんだよ。消えろ…

>>139
マジレスするとPSでもなんでもなく無限。
141ゲームセンター名無し:03/08/21 03:42 ID:???
ボスチームとGCFSを期待したい
142ゲームセンター名無し:03/08/21 08:28 ID:???
>>140
すごいな・・・
こんなに出来がいいんだ・・・
143ゲームセンター名無し:03/08/21 12:14 ID:???
おまいら!今日の更新で発表&ロケテ情報が出るぞ!!!
144ゲームセンター名無し:03/08/21 13:38 ID:???
本稼動は12月になるのか?
145ゲームセンター名無し:03/08/21 14:29 ID:???
146ゲームセンター名無し:03/08/22 02:44 ID:???
ボブウィルソンがでたら俺はどんな糞ゲーだろうとやり込む。
どんな弱キャラであろうと使い続ける。

それでシステムはどうするんだ?
流石にストライカーは無いだろうし、
新シリーズなんだからストライカーみたいな目新しいシステムが出てくるだろうし。
147ゲームセンター名無し:03/08/22 11:00 ID:???
同じメンツばかりだと飽きるね
148ゲームセンター名無し:03/08/22 12:52 ID:???
テリー・リョウ・ジョー・キング・クラーク・アテナ・京だけ残して、あと20人くらい新キャラでいいよ。
149ゲームセンター名無し:03/08/22 12:54 ID:???
正直がらっと変えてほしいな。
画廊ならチンシンザンとかダックキングとかいいのが居るのに何故出そうとしないんだが。
オリキャラ除いて主人公級以外のキャラは総入れ替えが良い。
特に極限流、これ多すぎるしあまりにもしつこい。
まぁ一番もういいよ、なのは怒チームなんだが。
150ゲームセンター名無し:03/08/22 14:55 ID:???
正直テリーとマリー、リョウとキングをくっつけてェなら早々とくっつけて頂きたい。
そうすりゃパラレルワールドとしての認識ができて納得もできるってもんでさぁ。設定の上で。
151ゲームセンター名無し:03/08/22 17:01 ID:???
キャラ入れ替えは確定ですよ
152ゲームセンター名無し:03/08/22 17:06 ID:ciQdQEOb
ロックは、メインメンバーで、使えるのだろうか?
っーかいつ使えるだよぅ。
153ゲームセンター名無し:03/08/22 17:21 ID:???
テリーーの勝利ポーズのみ参戦します
154ゲームセンター名無し:03/08/22 17:36 ID:???
チンは動かしててつまらん。
ダックとボブはいいかもな。

2004でもいいから、残すメンバーは
京、庵、テリー、リョウで10年後の世界で頼むわ。
KOFはもうもってあと3年だろ。
一般ピープルもさすがに飽きてる。
155ゲームセンター名無し:03/08/22 18:17 ID:???
2003は
餓狼チーム
竜虎チーム
KOFチーム
侍魂チーム
メタスラチーム
ストリートファイターチーム
ヴァンパイアチーム
ウォーザードチーム
ロックマンチーム
レッドアリーマーチーム


でいいよ
156ゲームセンター名無し:03/08/22 18:35 ID:???
テリーの代わりにロックを出して欲しい
ダックキングも使いたいし

マンネリしてるのでマジでガラッっと変えて欲しいよな〜
157ゲームセンター名無し:03/08/22 18:49 ID:???
チンチャンチョイはいらね
158ゲームセンター名無し:03/08/22 18:53 ID:???
チンゲンサイ→ジュウベイorタンフー
チャン+チョイ→チンシンザン
159GOENITZ:03/08/22 18:56 ID:fQKmGWhG
私を出しなさい
160ゲームセンター名無し:03/08/22 18:59 ID:???
ごえにつってだれだよ馬鹿
161ゲームセンター名無し:03/08/22 19:11 ID:???
tu sage ri
162ゲームセンター名無し:03/08/22 20:20 ID:???
160は英語も読めない中卒ですか?
163ゲームセンター名無し:03/08/22 20:37 ID:???
チンは面白いぞー






おもしろいよ
164ゲームセンター名無し:03/08/22 21:20 ID:???
誰かKOFに出さないで欲しいキャラスレとか立てる?
キャラじゃないけど韓国チームはもういい
165ゲームセンター名無し:03/08/22 21:38 ID:???
あーたしかにチョイはもういい気がする
166ゲームセンター名無し:03/08/22 22:39 ID:???
>>155
ワロタ SVCやれよ
167ゲームセンター名無し:03/08/23 00:01 ID:???
>>164
一々スレ立てなくてもロケテの時にもう引退して欲しいキャラは?
…という項目があるからそこに書いたほうがまだ希望があるぞ。
168ゲームセンター名無し:03/08/23 00:35 ID:???
>>159ってスペルあってると思うんだが・・・
169ゲームセンター名無し:03/08/23 00:38 ID:???
そうですが?
170ゲームセンター名無し:03/08/23 00:41 ID:???
>>168
>>169のメール欄…。ついでに>>162も……。
171ゲームセンター名無し:03/08/23 00:42 ID:???
ごめん>>169じゃなくて>>160だった。
172ゲームセンター名無し:03/08/23 01:22 ID:???
庵はやっぱり強キャラなんだろうな
173ゲームセンター名無し:03/08/23 03:28 ID:???
不自然なくらい庵強いよな。
174ゲームセンター名無し:03/08/23 03:51 ID:???
庵を使ってる女の子を見るとすぐに同人系の女の子と思っちゃう漏れは変ですか?
175ゲームセンター名無し:03/08/23 08:20 ID:???
>>174
うん。
176ゲームセンター名無し:03/08/23 12:00 ID:GqSs+GIE
age
177ゲームセンター名無し:03/08/23 13:13 ID:???
マジでキャラを大幅に入れ替えてくれ
半分は新キャラにしてくれ
178ゲームセンター名無し:03/08/23 13:25 ID:U7NVJXvp
とりあえずキムチ臭いのを排除してくれ
179ゲームセンター名無し:03/08/23 13:29 ID:???
ネスツキャラ全員排除するだけでいいよ
180ゲームセンター名無し:03/08/23 13:32 ID:???
2003の画像キタ!!

http://cgi.2chan.net/up/src/f17039.jpg
181ゲームセンター名無し:03/08/23 13:35 ID:???
>>180
ハック版じゃん
182ゲームセンター名無し:03/08/23 13:42 ID:???
庵強いけど最後は中の上止まり
183ゲームセンター名無し:03/08/23 13:42 ID:???
メイ
(゚听)イラネ
184ゲームセンター名無し:03/08/23 14:39 ID:???
メイ、鉄雄、クーラ、ウィップ、マキシマ、K'、フォクシー、ダイアナ、ミスティ
誰が一番イラネ?
185ゲームセンター名無し:03/08/23 14:48 ID:GE2JPNcT
>>184 全部(゚听)イラネ
186ゲームセンター名無し:03/08/23 14:50 ID:???
>>184
マキシマだけ欲しいな。個人的には使ってて楽しいK'やウイップには居てほしいが
187ゲームセンター名無し:03/08/23 14:53 ID:???
すいません絶対にいらないキャラ忘れてました


188ゲームセンター名無し:03/08/23 16:37 ID:???
包と雛子は使ってて面白くないな
189ゲームセンター名無し:03/08/23 18:37 ID:???
雛子はヲタと連続技マニアには好評だったが…
190ゲームセンター名無し:03/08/23 18:49 ID:???
怒りチームと超能力ちーむもイラネ
懐かしいキャラたくさん復活させてくれ
191ゲームセンター名無し:03/08/23 18:53 ID:???
>>184
アンヘルが入ってないことに感動した。
俺はK’とアンヘル以外で184に書いてあるやつ全部(゚听)イラネ
192ゲームセンター名無し:03/08/23 19:13 ID:???
>>184
メイ、鉄雄、フォクシー
193ゲームセンター名無し:03/08/23 19:14 ID:???
なんかさー
ここまで期待されない新作も珍しいよなw
194ゲームセンター名無し:03/08/23 20:07 ID:???
珍しくない
芋になってから期待しなくなりました
195137:03/08/23 22:17 ID:pRMphA6P
>138>140
このシリーズをやってきた一ファンの意見なのでお前らに言われたくない。
すべてにおいて賛否があるのだから。
いい年こいて自分の意見だけが正しいと思っているのならお前らこそ消えろ。
196ゲームセンター名無し:03/08/23 22:36 ID:???
>>137>>138>>140
お前ら全員消えろ
197ゲームセンター名無し:03/08/23 23:01 ID:???
11月発売なら情報は9月ごろか?
198ゲームセンター名無し:03/08/23 23:54 ID:???
2003はもういいからその分きっちり作りこんだ2004出せよ。
199ゲームセンター名無し:03/08/24 00:28 ID:???
そんなの低コストしか考えないで売り逃げするモアには無理ですよ。
200ゲームセンター名無し:03/08/24 01:26 ID:???
2002はひどかった・・・演出もキャラもゲーム性も史上最低レベル間違いなし

ところで2003はどこが作るの?
イオリス?
201ゲームセンター名無し:03/08/24 01:58 ID:???
必死な奴等が混ざりこんでるなこのスレ。
202ゲームセンター名無し:03/08/24 03:11 ID:???
半島人も混ざりこんでるようだな
203ゲームセンター名無し:03/08/24 04:04 ID:???
97あたりから同人に媚び出したのが運の尽き。
96はボスチームいたからまだ良かったよ。
204ゲームセンター名無し:03/08/24 04:34 ID:???
ゲーにっつ以外のオロチしょぼい
205ゲームセンター名無し:03/08/24 05:47 ID:???
オロチチームとマチャアバイスは結構いい線行ってると思うけどなァ・・・
206ゲームセンター名無し:03/08/24 08:33 ID:???
そういえば山崎もオロチ一族でしたな・・・
207ゲームセンター名無し:03/08/24 13:24 ID:???
>>200
モアでしょ
208ゲームセンター名無し:03/08/24 16:48 ID:???
さらにage?
210ゲームセンター名無し:03/08/24 17:06 ID:???
2003のストーリー

ネスツが解散して1年が経とうしていた時、格闘家達の元にある招待状が届いた。

『2003年、新たなるKOF大会を開くことにする。
 君達の参加を心待ちにしている……以上。     K』

一体誰がこの招待状を配ったのか!? Kとは一体何者なのか?
主催者不明のまま、今年また新たなKOFが始まる……。



K=空手健児
211ゲームセンター名無し:03/08/24 17:06 ID:???
いい加減にチームじゃなくて個人で参加させろよ。
何のためのキング・オブ・ザ・ファイターズだよ!!
…あ、違った違った。
キング・オブ・ザ・ファイターズは最強格闘大会だったな。
これはザ・キング・オブ・ファイターズって格闘ごっこだったな。
212ゲームセンター名無し:03/08/24 17:28 ID:???
↑お前の喋りかたオタク臭いぞ
213ゲームセンター名無し:03/08/24 17:33 ID:???
実際にオタクなのだから仕方ないだろう
214ゲームセンター名無し:03/08/24 17:42 ID:???
『2003年、新たなるKOF大会を開くことにする。
 君達の参加を心待ちにしている……以上。     ( 'A`)』
215ゲームセンター名無し:03/08/24 17:52 ID:???
>>207
芋は作る会社じゃないぞ
216ゲームセンター名無し:03/08/24 18:17 ID:mkB5uPk+
>>211
>キング・オブ・ザ・ファイターズは最強格闘大会だったな
それも格闘ゴッコだろ?

新キャラいらんで旧キャラ出せ。
217ゲームセンター名無し:03/08/24 18:38 ID:???
まあ情報が出るまで落ち着こうや
218ゲームセンター名無し:03/08/24 19:05 ID:???
千両狂死郎の子孫でもだしてくれ
219ゲームセンター名無し:03/08/24 19:41 ID:???
>>218
それ誰だっけ?
220ゲームセンター名無し:03/08/24 19:46 ID:???
『尚、今回は新ルールとして5対5の同時バトルとする。』
221ゲームセンター名無し:03/08/24 19:47 ID:???
>>218
炎の出るナタを振り回す歌舞伎役者。

>>200
同意。ゲームに関係ないとはいえ、なんだあの超手抜きOPは。
222ゲームセンター名無し:03/08/24 19:59 ID:???
223ゲームセンター名無し:03/08/24 20:03 ID:???
224ゲームセンター名無し:03/08/24 20:03 ID:???
ttp://www.supermouse.net/flashstorage/showflash.asp?flash_id=1936

↑これ2003の画像じゃね?
225ゲームセンター名無し:03/08/24 20:04 ID:???
間違いなくネタだとは思うが、↑を見てくれるスケープゴートきぼんね
226ゲームセンター名無し:03/08/24 20:09 ID:???
>>224
ただの98を模したフラッシュじゃねぇか






だがよくできてる
227ゲームセンター名無し:03/08/24 20:17 ID:???
>>224
紅丸ワラタ
228ゲームセンター名無し:03/08/24 21:55 ID:???
>>215
いや、作るよ。SVCはモアが開発して、販売してる。
KOFはまだ確定情報はないが、他に作るとこもないしな・・・。
229ゲームセンター名無し:03/08/24 23:59 ID:???
230ゲームセンター名無し:03/08/25 00:18 ID:???
>229
別のスレで違うとか言ってたよ。

231ゲームセンター名無し:03/08/25 00:27 ID:???
つか2002出る前に出回った画像じゃねーか!
232ゲームセンター名無し:03/08/25 00:39 ID:???
今年出さなくていいから、ちゃんと作ってほしいです
233ゲームセンター名無し:03/08/25 00:57 ID:???
ザ・キング・オブ・ファイターズ京2
234ゲームセンター名無し:03/08/25 01:08 ID:???
夢工房キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
235ゲームセンター名無し:03/08/25 01:13 ID:???
『2003年、新たなるKOF大会を開くことにする。
 君達の参加を心待ちにしている……以上。     夢工房』
236ゲームセンター名無し:03/08/25 01:27 ID:???
『2003年、新たなるKOF大会を開くことにする。
 君達の参加を心待ちにしている……以上。     CAPCOM』
237ゲームセンター名無し:03/08/25 05:52 ID:???
古いファンとしては、竜虎2と餓狼1の間のKOFが見てみたい



無理だろな
238ゲームセンター名無し:03/08/25 06:09 ID:???
新キャラでもいいじゃん
マンセーしてだしてほしいのって
結局龍虎と餓狼のキャラだろ
239ゲームセンター名無し:03/08/25 07:01 ID:???
アルフレッド出すニダ
240!Brg_*Boro♪:03/08/25 11:13 ID:???
勝手にうちの掲示板来て何厨な事いってるんですか?
精神科病院にでも言って下さい。
これ以上、馬鹿な真似をするんでしたらIPをプロバイダに通告します。
それでもこりない場合、法的処置やアクセス制限を致しますので。

こんな小学生はIP早々に報告してこらしめてやります。

いやならここで謝罪して下さい。
http://brg.sub.jp/index.html
241ゲームセンター名無し:03/08/25 11:32 ID:???
いつになったら、ダックを出してくれるんだろうか。
242藤堂竜白:03/08/25 13:45 ID:???
>>241
ワシが上に推薦状を書いてやる
前に一緒に出たからな、今回も大丈夫じゃろ
243ゲームセンター名無し:03/08/25 14:18 ID:???
竜白さんあなたも出し惜しみせず出てくれよ。
娘ばっか出してないでさあ。
244ゲームセンター名無し:03/08/25 17:26 ID:???
リー・パイロン+タンフールー+山田十兵衛のシルバーチームが欲しい。
245ゲームセンター名無し:03/08/25 17:52 ID:???
背景でいいから出してほしいよな。
94の餓狼ステージみたいに色々背景にいてくれたらなぁ。
246ゲームセンター名無し:03/08/25 20:50 ID:???
チームなどいらん!
1対1のバトルがやりたいんだ!!
247ヲタ太郎:03/08/25 21:01 ID:???
うむ、そろそろKOFの季節だしね。
248ゲームセンター名無し:03/08/25 21:25 ID:P8BgiQes
96からのコピペあと何年やるねん
249ゲームセンター名無し:03/08/25 21:26 ID:???
>>246
SVC殺れ
250ゲームセンター名無し:03/08/25 21:42 ID:???
テリーに新必殺技・パナウェーブが・・・
251ゲームセンター名無し:03/08/25 21:52 ID:???

               ∧ ∧
     /⌒彡   __( ゚Д゚;) 
   /  冫、) /__/(| Y |)
   /   ` /)/   /| ||_|| 〜
  /    ヽヽ,   /|  U U
  ヽ_ニニア    /|  
  | / 旦    /|  
  /       /|  

100とられちゃった……
252ゲームセンター名無し:03/08/25 21:54 ID:???
スマソ。AAまで貼っといて誤爆した。
253ヲタ太郎:03/08/25 22:01 ID:???
SVCをプレイしてるとKOFが薄っぺらく感じるんだよね、これが(w
254ゲームセンター名無し:03/08/25 22:11 ID:???
つまらぬ
255ゲームセンター名無し:03/08/25 22:17 ID:W8Ludf0W
ホンフゥだって、
256ゲームセンター名無し:03/08/25 22:26 ID:???
>>249
SVCはキング・オブ・ファイターズじゃないだろ?
KOFを名乗るのならば1対1のタイマンなんだよ!
軟弱ゲーなどいらん氏ね!
257ゲームセンター名無し:03/08/25 23:11 ID:???
2003は使いまわしここに極まれりって感じだろな

いい加減あのウンコ基板変えろっつの、
258ゲームセンター名無し:03/08/25 23:26 ID:???
>>256
    (゚Д゚) (゚Д゚)
   (゚Д゚)  (゚Д゚)    (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)   ???????
   (゚Д゚)   (゚Д゚)          (゚Д゚)  ??   ??
  (゚Д゚)     (゚Д゚)    (゚Д゚)(゚Д゚)       ??
  (゚Д゚)     (゚Д゚)    (゚Д゚)         ??
 (゚Д゚)       (゚Д゚)   (゚Д゚)         ??
 (゚Д゚)       (゚Д゚)   (゚Д゚)
(゚Д゚)         (゚Д゚) (゚Д゚)          ??
259ゲームセンター名無し:03/08/25 23:31 ID:???
>>256
KOFにいつタイマンがあったよ?
釣りか?
260ゲームセンター名無し:03/08/25 23:40 ID:???
>>259
竜虎2と餓狼の舞台のKOFのことじゃ?
261ゲームセンター名無し:03/08/25 23:45 ID:???
THE KING OF FIGHTERSとKING OF FIGHTERSは全く違うよ
262ゲームセンター名無し:03/08/25 23:45 ID:???
>>256
今のSNKに1対1なんて作らせるだけ無駄。
クソゲーの歴史に名を刻むだけです。
263ゲームセンター名無し:03/08/26 01:29 ID:???
>>257
基板なんて関係ないだろう
264ゲームセンター名無し:03/08/26 01:52 ID:???
>>262
安置は氏んでね。
265ゲームセンター名無し:03/08/26 01:59 ID:???
>>263
色が貧弱すぎるし、画面だけ見れば94も2002も変わらないという事実
あの基板ではこれ以上ゲームは育たないね。

プレイモアはMVSでいつまでゲーム作るんだろう。
悲惨を通り越して哀れだ
266262:03/08/26 02:50 ID:???
>>264
こfヲタですが何か?
267ゲームセンター名無し:03/08/26 03:02 ID:???
ビッグベア、グリフォンマスク、テリー・ロジャースのプロレスラーチームを出して欲しい。
268ゲームセンター名無し:03/08/26 03:05 ID:???
マイコーマックス、ヘヴィ・D!、ミッキー・ロジャースのボクサーチームを出して欲しい。
269ゲームセンター名無し:03/08/26 03:09 ID:???
レオナ、藤堂香澄、バイスで出してほしい







すいません、逝ってきます
270ゲームセンター名無し:03/08/26 03:24 ID:???
カードシステムはやっぱ駄目だろうか
271ゲームセンター名無し:03/08/26 03:41 ID:???
カードシステムに手間をかけていると
その分対戦バランスまで力が入らないと思う
つまり対戦バランスが悪くなり
弱きゃらでも前から使っているの仕方なく使っている香具師に
強きゃらで同段戦とかやったら理不尽な事が起きるわけだが
272ゲームセンター名無し:03/08/26 03:53 ID:???
なるほど・・・・・
たしかにセスvsクリスとかで同段戦は見てられないかもしれない。
273ゲームセンター名無し:03/08/26 08:48 ID:???
もう餓狼竜虎からの新たな参戦キャラは望めないと思ってる俺は逝って良しか
274ゲームセンター名無し:03/08/26 08:50 ID:???
2,3個所くらいで見たけどさ、韓国チーム2つにわかれるとかあるわけないよな。
いや、つーかあってほしくないだけなんだけども。
275ゲームセンター名無し:03/08/26 08:57 ID:???
キム、フーン、メイ(もしくはカプエスのチョイ付きチャン)
276ゲームセンター名無し:03/08/26 09:06 ID:???
3人制だったらフーンとメイはいないだろうな。
277ゲームセンター名無し:03/08/26 10:42 ID:???
メイも2年連続出場したことだし乙彼、と
278ゲームセンター名無し:03/08/26 13:02 ID:YH9zmQfL
>265
>色が貧弱すぎるし、画面だけ見れば94も2002も変わらないという事実
ぜんぜん違うぞw
2000と94で比べるとわかりやすい。画面の滑らかさは2000のが上だし(デモシーンその他
色使いもモノトーンに近い(同系統の色を使って、ドットを目立たなくしてる
しかしなぜか2001からガクンと落ちた
279ゲームセンター名無し:03/08/26 13:58 ID:???
デモシーン、2000とくらべると2001は凄く荒く見えるもんな。
280ゲームセンター名無し:03/08/26 14:04 ID:???
97のデモもけっこう酷い
281ゲームセンター名無し:03/08/26 15:30 ID:???
デモが最悪なのはやっぱ2002だろ。
初めてOP観た時は涙が出るかと思った
282ゲームセンター名無し:03/08/26 16:09 ID:DS+424TF
>>279
え、2001のグラフィックすきなんだけど、
2000のくらーいカンジがぬけて
283wertwrtwertsts:03/08/26 16:11 ID:???
svcはkof94にも劣っている・・・
284ゲームセンター名無し:03/08/26 16:15 ID:???
>>283
おまえは殺人スレageた知障だな。

氏ね
285ゲームセンター名無し:03/08/26 16:23 ID:???
>>265
単にグラフィッカーの技量の問題だろ
286ゲームセンター名無し:03/08/26 18:24 ID:???
リョウに練武拳返せ
リョウの小・中ジャンプ強キックを今の大ジャンプ強Kと同じにしてほしい
それからメイリーいらね
ヘビーDの追加と
ハイデルンとルガールの追加
287ゲームセンター名無し:03/08/26 18:43 ID:???
メイリーはいるニダ
288ゲームセンター名無し:03/08/26 18:51 ID:???
>>286
98やろうぜ
289ゲームセンター名無し:03/08/26 19:09 ID:???
OP見たこと無い

2002はアテナがウィンクしてたっけ
290ゲームセンター名無し:03/08/26 19:23 ID:???
竜虎チームの乱舞が同時に見られたり
キモいチャンの顔がアップで見られたり
ゲーム画像抜きで明らかに手抜きしてるのが02

近くのゲーセンでエンドレスでデモ流してるから見られると思われ
近くでリュウと京がお見合いしてるのも流れてるかもな
291ゲームセンター名無し:03/08/26 21:46 ID:???
2003も97みたいに投票で上位のキャラを出すとかしないのかな
モアだから無理だろうな
292ゲームセンター名無し:03/08/27 00:36 ID:???
無意味な投票はもういいよ。
293ゲームセンター名無し:03/08/27 04:10 ID:???
>>291
アレって投票上位のキャラじゃないよ、
デキレースだったってのは有名な話さ。
294ゲームセンター名無し:03/08/27 04:12 ID:???
当時の投票上位、覚えてたら教えてけれ。
295ゲームセンター名無し:03/08/27 04:12 ID:???
3つの雑誌で投票して、結果バラバラ。
デキレース度98%

とは思うよな。普通
296ゲームセンター名無し:03/08/27 04:13 ID:???
ネオフリの投票上位にネオ・マクドナルドかジオ・ケンタッキーがいたのだけ覚えてる。
通称ネオ&ジオな
297ゲームセンター名無し:03/08/27 09:03 ID:???
ストーリーなんか無ければいいんだ

CVS、SVC共に黒子が出なかったことが悔やまれる
298ゲームセンター名無し:03/08/27 10:19 ID:???
>>294
たしか黒子、藤堂竜白、キム・スイルだったような気がする
299ゲームセンター名無し:03/08/27 11:03 ID:???
もしまた投票制度ができてネット投票可、韓国からもOKになったら・・・
300ゲームセンター名無し:03/08/27 11:25 ID:Le5+fEy+
300
301ゲームセンター名無し:03/08/27 13:09 ID:???
山崎、チャン、チョイなんていかにも柴田亜美が描きたそうなキャラだな…
302ゲームセンター名無し:03/08/27 13:25 ID:???
>>299
鉄雄、メイリー、キムあたりか!?
303ゲームセンター名無し:03/08/27 14:59 ID:???
>>301
庵=アラシヤマ
304ゲームセンター名無し:03/08/27 18:34 ID:???
age
305ゲームセンター名無し:03/08/27 20:04 ID:???
ジョーテリーマリーのEDのイラスト描いたのは誰だっけなー・・・
名前が出てこん・・・。
306ゲームセンター名無し:03/08/27 21:39 ID:???
>>305
あの絵好きだったなあ。いくつかあるらしいけども。あとは柴田亜美のしか見てないや
307ゲームセンター名無し:03/08/27 22:04 ID:???
広島弁で効果音がギギギとか言うキャラ出して欲しい
308ゲームセンター名無し:03/08/27 22:17 ID:???
柴田亜美のヒーローに庵と牙神出てた
309305:03/08/27 23:25 ID:???
>>306
巨乳描ける作家だから大張あたりかもと(昔アンソロで描いてたから)思ったんだが・・・。
いかんせん97がないから思い打線。
そういや友達がゲームショウかなんかで配られたらしいそのイラストのクリアファイル持ってたっけな・・・。
今度見せてもらうかな。
310ゲームセンター名無し:03/08/28 01:19 ID:???
つか、韓国チームいらん
311ゲームセンター名無し:03/08/28 06:01 ID:???
>>305
ことぶきつかさだよ
312ゲームセンター名無し:03/08/28 09:07 ID:???
313ゲームセンター名無し:03/08/28 18:01 ID:a9Xxdukw
【東京ゲームショウ2003】出展のお知らせ



株式会社SNKプレイモアは、2003年9月26日(金)〜9月28日(日)に幕張メッセ(日本コンベンションセンター)にて開催されます「東京ゲームショウ2003」に出展させて頂きます。
出展タイトル等につきましては現在調整中ですが、皆様に楽しんでいただける企画をご用意して、ご来場をお待ち申し上げておりますので、会場にお越しの際には、是非SNKプレイモアブースへお立ち寄りくださいませ。



日時: ビジネスデー 2003年9月26日(金) 10:00〜17:00
一般公開 9月27日(土)・28日(日) 10:00〜17:00
会場: 幕張メッセ (日本コンベンションセンター)

KOF2003出るな。

314ゲームセンター名無し:03/08/28 18:31 ID:cM8HfGU9
ヘヴイ・D!でネスツキャラと闘いたい……
315ゲームセンター名無し:03/08/28 18:37 ID:???
ストーリはマジいらん!
毎回毎回ストーリーの変わり目に新キャラ出てきて
バランスメチャクチャになってるし!
どうせキャラ増えてバランスメチャクチャになるんだったら
未だに日の目を見てないヤツラを出してくれ。
316ゲームセンター名無し:03/08/28 18:42 ID:???
>>315
風雲のキャラが出てきても「誰?」ってなもんだろうけどな
317ゲームセンター名無し:03/08/28 18:52 ID:???
久々にゲームショーいってみるかな

もうTVでやんなくなったし
318ゲームセンター名無し:03/08/28 19:23 ID:???
>>316
それはそれでいいんじゃないかと
319ゲームセンター名無し:03/08/28 20:37 ID:???
っていうか日本はもうチョンと関わるのはやめてくれと
320ゲームセンター名無し:03/08/28 21:04 ID:???
K'までは許せたんだがクーラ?だっけ?あいつ等が出てきてからKOFはつまらなくなった気がする
昔みたいに夏の祭典みたいになって欲しい・・・
321ゲームセンター名無し:03/08/28 21:19 ID:???
どんなクソゲーが出るのか楽しみだ
322ゲームセンター名無し:03/08/28 22:25 ID:???
ゲームショウってアーケードゲーも出たっけ?
323ゲームセンター名無し:03/08/28 22:42 ID:???
>>322
アーケードの作品は出ませんよ、
それにKOF2003が出ると決まったわけではありませんし、

俺が思うに、KOF2003はゲームショーに出ませんよ、
東京ゲームショーとAMショーは主催団体が違うので
コンシューマ用の祭典にアーケードの作品を出すことを団体が許さないと
思います、もし出る可能性があるとすれば、アーケード版では無く、
完全に家庭用として出すしか方法はないと思います。
324ゲームセンター名無し:03/08/28 23:05 ID:???
>>320
漏れは毛走りがつまらないインターネットです。
325ゲームセンター名無し:03/08/28 23:09 ID:???
ネオジオは家庭用もあるから逃げれそうだけど
326ゲームセンター名無し:03/08/28 23:12 ID:???
KOF2003はゲームボーイアドバンスで発売されます
キャッチコピー
「2003年は家が戦場だ!」
327ゲームセンター名無し:03/08/28 23:26 ID:???
確定情報ですw
キャラ人数はKOF最多の51人+αとか・・・
コピペ↓
遂にKOF2003(ドリームマッチ リメンバーズ)、10月15日大阪、江坂にてロケテスト開始!
今回もストーリー概容無しのドリームマッチ!
削除キャラはいません!
過去のKOF、餓狼伝説、竜虎の拳の各シリーズから、あのキャラが参戦!?
新キャラ、新システムもご用意しております!

史上最強のキャラクターで送る、KOF2003,いよいよ始動!!


 
したらばで発見、どうなんだろうな?
328ゲームセンター名無し:03/08/28 23:37 ID:???
あそ
329ゲームセンター名無し:03/08/28 23:38 ID:???
てかネタだよそれ
330ゲームセンター名無し:03/08/28 23:41 ID:???
よみゃわかる
331327:03/08/28 23:43 ID:???
やっぱネタですか。
ちょっとときめいたんですけどね〜。
情報まだかな〜。
332ゲームセンター名無し:03/08/28 23:47 ID:???
何だ〜!ネタかよ・・・・・。
333ゲームセンター名無し:03/08/28 23:49 ID:???
>>327
本当なら俺はスッゲー(;゚∀゚)=3嬉しいけど

腐女子はストーリーないと駄目とか言うしなぁ…
334ゲームセンター名無し:03/08/28 23:50 ID:???
ストーリー無いKOFはウンコ
335ゲームセンター名無し:03/08/28 23:54 ID:???
>>327を一瞬でも本気したやつがいるのが不思議でならない
336ゲームセンター名無し:03/08/28 23:55 ID:???
内容の濃いものを作れと言いたい

327みたいなのを全部コピペで作られてもダメだろ
337ゲームセンター名無し:03/08/29 00:01 ID:???
今日渋谷のゲーセンで2002をやっていた女は
京、庵、K’
ですた
338ゲームセンター名無し:03/08/29 00:02 ID:???
今日渋谷のゲーセンで2002をやっていた漏れは
クーラ アンヘル クリス
でした
339ゲームセンター名無し:03/08/29 00:08 ID:???
>>224
ぶっちゃけ、このデキならやり込むよ
340ゲームセンター名無し:03/08/29 00:10 ID:???
1チーム4人選べるが試合は3人しか出れない(ストライカー無し)
にしてほしい
341ゲームセンター名無し:03/08/29 00:12 ID:???
>>340
なんの意味があんだよ
342ゲームセンター名無し:03/08/29 00:14 ID:???
四天王が出るとストライカーシステムが復活しそうなので
343ゲームセンター名無し:03/08/29 00:38 ID:???
麟をエディットキャラにすれば無問題
344ゲームセンター名無し:03/08/29 01:26 ID:???
ハンマーパンチ            6A
ライジングアッパー       3C

パワーウェーブ236+A
ラウンドウェーブ       236+C
バーンナックル214+AorC
ライジングタックル       2タメ8+AorC
クラックシュート       214+BorD
パワーダンク623+BorD

パワーゲイザー21416+AorC
ハイアングルゲイザー       236236+BorD

パナウェーブ214214+AC
345ゲームセンター名無し:03/08/29 01:36 ID:???
藤堂父は出ません。いくらプッシュしても上がなぜか納得してくれません
スポーツチーム出ません。ドリームマッチですら出れなかったから出しましょうよと言っても上が首を縦に振りません
ネスツ編のオリキャラがごっそり消されます。いいことですが、今のドット絵師がアレなので不安が拭いきれません
毎回オサムちゃんを新キャラ案に出す男がいます。彼は病んでます
ジョンフーンの存在を開発陣みんなが忘れてます
目新しい復活キャラはいません
SvCのコピペが目立ちます
四天王は……出るには出ますが……これは製品を楽しみにしてください
相変わらずノナさんです
346ゲームセンター名無し:03/08/29 01:46 ID:???
>>345
>SvCのコピペが目立つ
なるほど、ゲーニッツが出るということだな!

もし出たら俺の中で神ゲー認定
347ゲームセンター名無し:03/08/29 06:02 ID:???
ゲーニッツを裏とかで出せるようになったら
厨ばっかになるぞ、
ジョンフーンとかアンヘルとか変則キャラは
もういらない
348ゲームセンター名無し:03/08/29 11:03 ID:???
>>341
対戦相手に応じて出すキャラ3人を選べる。
そこで駆け引きができるよ。
349ゲームセンター名無し:03/08/29 11:11 ID:???
>>345
がホントだったちと鬱
>ネスツ編のオリキャラがごっそり消されます。
消えていいのは、哲雄だけなんだが・・・。
350ゲームセンター名無し:03/08/29 11:21 ID:???
ってか、庵を作り直してほしい、
飛び道具無し、激強対空無し、ヤオトメ無しで…
炎は超必のときだけ、クールなカンジで…
351ゲームセンター名無し:03/08/29 13:43 ID:???
>>350
激強対空?プ、プ、ププゲップッゲゲラプゲラ!
相当地元で庵に苦戦してるみたいだな。
ばればれの牽制をあっさり闇払いで潰され、
ばればれの飛込みを軽く鬼焼きで狩られると。
そしてガードが甘くヤオトメまで持っていかれると・・・。
352ゲームセンター名無し:03/08/29 14:04 ID:???
ネスツ編のオリキャラって
K´ クーら 牧島 ウィップ
セス ラモン ヴァネッサ 哲夫
アンヘル メイリー 他

こいつらの大部分が消されるんかい?
K´とウィップ以外はかまわんが・・・
353ゲームセンター名無し:03/08/29 14:55 ID:???
>>351
で?
354ゲームセンター名無し:03/08/29 15:34 ID:???
>>352
セスはロンと関係あるんじゃなかったか?
漏れはどちらかと言うとセスには消えてほしくない

>>350>>353
>>351は馬鹿な煽り厨だが同意できる部分もある
庵の対空は早出しすれば高性能だが結局は条件付だ
咄嗟に出しても相打ちが基本だしな
おまいも、で?とかくだらん反応やめれ。ID隠しても正体ばれるぞ
355ゲームセンター名無し:03/08/29 15:35 ID:???
   _, ._
( ;゚ Д゚)
356ゲームセンター名無し:03/08/29 15:57 ID:???
庵は遠立Cにキャンセルがかからなくなるだけでも
だいぶ弱くなると思うんだがどうか?
メイリーも別のゲームから一人参戦してるような強さだし(極めると)。

もう過去のKOFで出てしまったモンはしょうがないから
糞オリキャラも今後も出ていい。

ちゃんとバランス調整してくれたら。←大前提。

個人的には96とかの色調が好きだし、新規グラフィックでプレイしたいが、
この際グラフィックもコピペのままでいい。贅沢は言わん!

ちゃんとバランス調整してくれたら。←超前提。

お願いしますよ。マジで。
357ゲームセンター名無し:03/08/29 17:02 ID:???
コマ投げと葵か琴月を消せばいい
358ゲームセンター名無し:03/08/29 17:10 ID:???
葵花の代わりに爪櫛
八稚女の代わりに闇削ぎ

これならまあよかろう
359ゲームセンター名無し:03/08/29 17:25 ID:???
京が変則的なキャラなんだから
庵はずーっとスタンダードキャラなヨカーン
とりあえず八稚女でまた飛び道具潜りたいな、と。
360ゲームセンター名無し:03/08/29 18:17 ID:???
KOF

コピペで作って

ぼろ儲け
361ゲームセンター名無し:03/08/29 18:28 ID:???
>>354
いや・・・決め付けるなよ。

>>311
セイバーマリオネットのアレか。
マリーのタンクトップ越しのティクビがエロいんだよなぁあのイラスト。
362ゲームセンター名無し:03/08/29 18:48 ID:???
>ジョンフーンの存在を開発陣みんなが忘れてます

ワロタ
363ゲームセンター名無し:03/08/29 18:49 ID:???
ジョン・フーン2002の背景にいたじゃない

と、マジレス
364ゲームセンター名無し:03/08/29 20:59 ID:???
( ´_ゝ`)
365ゲームセンター名無し:03/08/29 21:00 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
366ゲームセンター名無し:03/08/29 21:53 ID:???
今年は背景にもいないのか
367ゲームセンター名無し:03/08/29 22:11 ID:???
ジョンを忘れるなんて絞首刑物だな
368ゲームセンター名無し:03/08/29 22:35 ID:???
( ´_ゝ`)フーンはいいキャラだ
369350:03/08/30 00:23 ID:???
>>351
まあ…とりあえずおちついてください、庵使いの方ですよね?
私が「激強対空」がイヤなのは、それだけ連発する人がいると
見苦しいと思うからで…「激強」は言い過ぎたかな…?
何が気に障ったのかは私にははわかりませんが、ごめんなさいね。

>>354
えっと…>>350>>353では無いんです…すみません。
私は庵が旧くなってきたので、リニューアルしようぜ!
…と言いたいのよね、
「炎は超必のときだけ」という部分にソレが感じられると思いますが…
暴走無しで、クールな感じで…
370353:03/08/30 00:58 ID:???
>>354
だから何?
煽り自体が無意味なことなのは無視か。
371ゲームセンター名無し:03/08/30 01:23 ID:???
>>370
まあまあ、もっと柔らかくいきましょうよ。
減るモンじゃ無いし。
372ゲームセンター名無し:03/08/30 01:56 ID:???
ちょっとお茶でも飲みませんか・・・

                 C⌒ヽ
    /⌒ヽ        ⊂二二⊃
   / ´_ゝ`)        (VvV从
   |    /         ヽ   |
   \ \\    ∫  // ノ
   ⊂__) )    旦  ( (__⊃
373ゲームセンター名無し:03/08/30 13:15 ID:???
>>369
連発されても全然強いとか思わないんだけど・・・
あなたが下手なだけでは?
374ゲームセンター名無し:03/08/30 14:09 ID:???
>>373
連発といってもまさかリュウ・ケンのドラゴンダンスみたいな事
言ってる訳では無いと思われ。
出しどころ及び距離の事じゃないのかな?
375ゲームセンター名無し:03/08/30 14:13 ID:???
暴走キャラいてもいいと思うんだけど。
ただしキャラ単体じゃなくて変身コマンドで。
しかも時間とともに体力が「どんどん」減っていく。
でもゼロになっても攻撃を喰らわないと死なない。
って言う事ならいてもいいかも。
変身から戻るコマンドがあってもいいかも。
376ゲームセンター名無し:03/08/30 14:19 ID:???
月華1の楓みたいだな
377ゲームセンター名無し:03/08/30 15:26 ID:???
暴走キャラは攻撃を喰らっても怯まず、防御力は最低にすれば(・∀・)イイ!!
378ゲームセンター名無し:03/08/30 15:35 ID:???
>>377
最低って言われてもどのくらいなのか
基本三段で半分減るくらいか?
怯まないなら関係無く強いと思うのだが
379ゲームセンター名無し:03/08/30 15:56 ID:???
MAX大蛇薙で10割減るぐらい
380ゲームセンター名無し:03/08/30 16:08 ID:???
>>373
そう思うならそれでいいと思います。

>>374
「連発されたから」嫌なのではなく、
「連発する人がいると寂しい」のです。
言葉にしにくいですけど…
381ゲームセンター名無し:03/08/30 19:24 ID:???
今月号のアルカデは情報なかったの?
382ゲームセンター名無し:03/08/30 19:48 ID:???
>>381
無かった。
次号予告にさえ名前は出ていない・・・
ホントに出ないのかな。
383ゲームセンター名無し:03/08/30 19:54 ID:???
>>382
出るさー、多分。
384ゲームセンター名無し:03/08/30 22:09 ID:???
>>380
分かる気がするなぁ。
寂しいっていうか淋しいw
っていうかサムイけどね。
あと、意味も無く遠いところでバック小JCD繰り返す
クリスとか見てて痛々しい。
385ゲームセンター名無し:03/08/30 22:27 ID:???
>>384
そうなんですよ、おまいらそれで楽しいんか?…てなもんで、
それをCP相手にやってたりするから寂しさ倍増ですよ…
386ゲームセンター名無し:03/08/30 22:40 ID:???
CPUならそれに反応するから意味あると思うが
387ゲームセンター名無し:03/08/30 23:44 ID:???
>>386
それで勝っても、意味が無いっていうか…あたりまえっていうか。
388ゲームセンター名無し:03/08/31 01:21 ID:???
とりあえずKOF2003が出るのは確定だよ、
以前にあったE3で発表されてたからね、SNKアメリカだけど、

どの国が一番の需要国かって言ったらやっぱ日本だからアメリカ限定
ってことはありえない、アメリカのスタッフが関わるのは確実だけど
日本向けに作ってアメリカには逆輸入って形になると思うよ、

ちなみに今回から韓国のゲーム会社は日本以外のアジアでの販売のみ
関与して開発にはノータッチです、が、
韓国での需要も考えるといつもの三人以外にチョンキャラが入る可能性は
とても高い(涙
とりあえずメイは氏ね、フーンの方がマシ。
389ゲームセンター名無し:03/08/31 02:36 ID:???
よく考えて見るとフーンは使ってて面白かったキャラだったな
メイは居てもイイからチャンとチョイいらねーよ。容量の無駄ぢゃん
390ゲームセンター名無し:03/08/31 02:42 ID:???
てか2003もういいよ
98であと1年は遊んどくからNaomiで2004作ってよ、カプコン
391ゲームセンター名無し:03/08/31 02:44 ID:???
ポリKOFはいつでるの?
392ゲームセンター名無し:03/08/31 02:52 ID:???
ノナ辞めさせろーよ
2003は高橋ルミコでいいからさぁ
393ゲームセンター名無し:03/08/31 03:00 ID:???
>>392
京と庵とK'の顔が全部同じになる予感
もちろん女キャラの顔も同じ輪郭、違うのは髪形だけ

今年こそイラストは俺だろ、
でもちょっと水木しげるっぽくなるけどカンベンな。
394ゲームセンター名無し:03/08/31 03:01 ID:???
留美子なら漏れはかなり萌える

ふっとびモーションがださくなりそうだ
395ゲームセンター名無し:03/08/31 03:04 ID:???
どうせコピペのくせに情報出し惜しみかよ
396ゲームセンター名無し:03/08/31 03:10 ID:???
>>395
誰が出し惜しみしてるんだ?
397ゲームセンター名無し:03/08/31 03:12 ID:???
プレイモアですよ
398ゲームセンター名無し:03/08/31 03:17 ID:???
まぁ、俺としては出てくれるだけでいいよ、
どんなに糞ゲーでも楽しむ自信あるからさ、

SNKはゲームの楽しさを無理矢理見つけ出すってことを俺に教えてくれた、
ガロ3とか斬サムとか・・・
399ゲームセンター名無し:03/08/31 03:26 ID:???
俺的ジンクス

KOFは偶数年はそこそこ遊べるけど
奇数年は例外なくクソ、若しくはつまらなくなってる
400ゲームセンター名無し:03/08/31 03:27 ID:???
ついでに400芋ズサー
401ゲームセンター名無し:03/08/31 03:40 ID:hYbySsnA
>>392
イラストはちゃん様がいい
リョウとかKがどうなるかおもしろそうw
402ゲームセンター名無し:03/08/31 03:59 ID:???
真面目な話レイジオブドラゴンズの人でいいよ
ノナだけはイラネ
403ゲームセンター名無し:03/08/31 04:00 ID:hYbySsnA
ノナ絵けっこうすきだけどな、
男キャラはみんな暴走してるようにみえるけど
女キャラにへんな高級感がいい
404ゲームセンター名無し:03/08/31 04:01 ID:???
ノナのムカつく所は、まともなキャラを描こうと思えば描けるにもかかわらず
ワザと変なイラストを描くところが嫌だ。
405ゲームセンター名無し:03/08/31 04:03 ID:???
はっきり言ってノナ絵が好きな人は神田うのファンよりも少ないと思う
406ゲームセンター名無し:03/08/31 04:26 ID:???
新技を臥虎藏龍からパクるのが目に浮かぶ…
407ゲームセンター名無し:03/08/31 04:41 ID:???
www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2098/Icon/005_912.swf
www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2098/Icon/005_914.swf
www.geocities.co.jp/Stylish-Monotone/1764/Icon/005_812.swf

まぁまぁ
408ゲームセンター名無し:03/08/31 04:42 ID:???
>>149 お前がもういいよ
>>154 お前は賞味期限切れ
409ゲームセンター名無し:03/08/31 04:46 ID:???
>>408
オマエモナー(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
410ゲームセンター名無し:03/08/31 08:06 ID:???
>>405
そういや前、どっかのスレで「ノナ絵を叩いてる奴はそんなにいない。1人1人の声がでかいだけ」
とか言ってる奴がいたぞ。ノナオタはみんなそう思ってるのかな?
411ゲームセンター名無し:03/08/31 08:31 ID:???
心配しなくてもきっとノナか香港の人だから安心しなよ!
412ゲームセンター名無し:03/08/31 08:48 ID:???
る〜みっくわーるどかよマジありえねえFUCK'N!
413ゲームセンター名無し:03/08/31 09:40 ID:???
>>399
俺もそう思う
定説ですな。
414ゲームセンター名無し:03/08/31 09:51 ID:???
その中でも99が一番クソな気がする
415ゲームセンター名無し:03/08/31 09:51 ID:???
2003の原画は樋ノ上いたるです(´∀`)
416ゲームセンター名無し:03/08/31 10:07 ID:hYbySsnA
>>415
それって
Keyゲーの原画のひとでしょ、
あいつの絵、キモい
構図もへぼいしロリの安売りしてるってかんじ
やっぱみつみ絵がいい
417佐々木まき絵ちゃんハァハァ:03/08/31 10:26 ID:???
画野朗キボンヌ
418ゲームセンター名無し:03/08/31 10:44 ID:???
いたるバカにしたらグーで殴るよ?
419ゲームセンター名無し:03/08/31 10:54 ID:hYbySsnA
>>418
クラナドを一生まっとけ、
323絵のがぜったいいいから、
一般のひとにみせても人気あるし
420ゲームセンター名無し:03/08/31 11:20 ID:???
いや、95は名作だろ
421ゲームセンター名無し:03/08/31 11:31 ID:???
>>420
京がいなければね
永久のせいで対戦が盛んなゲーセンではほぼ全員が必ず京入れてる状況
だったからな〜

違う年のKOFにも永久はあったけど、95京の永久は別物、その簡単さと
狙いやすさから容易に実戦に組み込めるのが痛い、
なんてたって京の避け攻撃食らったらもう負けだからね、
迂闊に攻撃できんよ。
422ゲームセンター名無し:03/08/31 11:36 ID:???
京が悪いんじゃない
喰らった奴が悪いんだ

95はそんなゲームです
423ゲームセンター名無し:03/08/31 11:40 ID:???
そ、そうだったのか・・・


まぁ、そんなこと言ったらどんな糞ゲーも良ゲーになっちゃうけどね
424ゲームセンター名無し:03/08/31 13:49 ID:???
>>416
ネタにマヂスレかっこ悪い
425ゲームセンター名無し:03/08/31 15:36 ID:???
おれ思うんだけどさ
やっぱ2002って名作だよな
なかなか飽きないよ
426ゲームセンター名無し:03/08/31 15:51 ID:???
それはない
427ゲームセンター名無し:03/08/31 15:52 ID:???
9月下旬にはロケテがあると踏んでるがどうだろ?
428ゲームセンター名無し:03/08/31 21:58 ID:???
2003の主人公はK’の時みたいにイグニスに似てたらいやだ。
429ゲームセンター名無し:03/08/31 22:04 ID:???
何だかんだいってkofは毎年面白いと感じる俺。
430ゲームセンター名無し:03/09/01 03:14 ID:???
内容じゃなくて出す事自体に意味があるんだよな
431ゲームセンター名無し:03/09/01 03:31 ID:???
偶数年より奇数年のKOFが好きな漏れはどうしましょう?
432ゲームセンター名無し:03/09/01 03:38 ID:???
おれ97は好きよ。連続技がアホで。
コマンド省略も「96出づらい?じゃこれで良いんだろ!」という投げやり感がさらに好き。
433ゲームセンター名無し:03/09/01 03:39 ID:???
小学校の運動会かよ
434ゲームセンター名無し:03/09/01 03:47 ID:???
タイトルロゴだけ新しくなります
435ゲームセンター名無し:03/09/01 04:50 ID:???
95、96、98、99、2000が好きな僕ちんは逝ってよしですか
436ゲームセンター名無し:03/09/01 09:05 ID:???
4,5,8,00,02だな好きなのは
437ゲームセンター名無し:03/09/01 12:59 ID:???
KOF2002って隠し技とかがわかるとおもしろいと思ってしまった。
今まで隠し技とか知らないでやってたのでつまらなかったんだなぁ〜と思った。
438ゲームセンター名無し:03/09/01 14:44 ID:EsM6z5j+
2000が結構好きだったかも。01は少ししかやってないし02はノータッチ。
97は当時中学生でやられてた記憶しかない。98はそこそこできるようになったものの
所詮ローカルゲーセン。99も同じ。

00の京の近C→毒噛→STアナザー庵一段目→京前転→236236PとST2段目同時ヒット
のコンボが好きだった。ツープラトンというか、ライバルの夢の共演というか
ぶっちゃけロマンコンボ。
439ゲームセンター名無し:03/09/01 14:56 ID:???
コンボが1番面白いのは01でしょ。糞って言う香具師は多いが俺は01が一番好きだな。
440ゲームセンター名無し:03/09/01 14:59 ID:???
書いてる人がいたんで俺も。
高田馬場のオアシスっていうゲーセン
ヲタノートに集うヲタ達がまじでうざい.

家庭用で必死こいて練習してきた、ギタドラをゲーセンで披露ってか
主犯格がちっくとかいう奴で、もう見てらんないよ
自分で「すげー」、と思われてると思ってるんだろ
イタタタタタタ。
他にも同人女の「綾音」とか「ゆうき」とかいうやつ
も痛すぎだな。他にもデブ女もいて痛すぎ。
この他にも迷惑な奴が盛りだくさん。

これって全部、奥にあるヲタノートが原因なんだよな.
441ゲームセンター名無し:03/09/01 17:28 ID:???
ストライカーあった方がいいと思う。2002なんか寂しかった。
442ゲームセンター名無し:03/09/01 18:00 ID:???
うちのゲーセンはストライカーなくなった途端に弱くなってKOFやめた常連がかなりいたな
残った連中もアテナとか五強ばっかり使うやつばっかりだった
これだけでも地元のゲーセンがいかにレベル低かったかがわかる出来事だった

結論
ストライカーイラネ
443ゲームセンター名無し:03/09/01 19:09 ID:???
うちのゲーセンはストライカー無くなったら、遊ぶ人が増えてくれた
お店的にはストライカー無しの方が遊ぶ人多くて助かる
444ゲームセンター名無し:03/09/01 20:58 ID:???
結論
ストライカーは一人プレイ専用で

SVCがチーム戦でストライカーつかえたらなぁ
どうせ糞なんなだから極めろや。糞を
445ゲームセンター名無し:03/09/01 22:50 ID:???
セリフパクリが激しくなるんだろうか。
マリー「私なら変身ヒーローの関節だって破壊できるわ」
ラモン「生涯修行だ!それが俺だ!」「オレは強いぞ!おまえらはザコだ!」
446ゲームセンター名無し:03/09/01 23:00 ID:???
>>445
オタにしかわからんから無問題
ちなみにそれ何?
447ゲームセンター名無し:03/09/01 23:10 ID:???
>>445
増えるかもしれないけど、別にどうでもいいんじゃないか?セリフなんて、


たまに、パクリウザイとか極端に叩く人いるけど、
そういう人って気にしすぎだと思う、神経質になりすぎなんだよ、
それにKOFは最初からパクリだらけ、今更叩いてもしょうがない、
だってパクリがあるのがKOFなんだもん、確かに年々パクリ要素が増えてる
ってのはあるけど、
じゃあパクリが少ないのはOKでパクリが多いのはNOってのも変な話しだしな
448445:03/09/01 23:23 ID:???
あーいやオレはパクリは別にかまわんのだが。誤解なきよう。
メイリーみたいに痛くなけりゃあいいよ。
>>446
AIR MASTER DEATH WAR・・・
449ゲームセンター名無し:03/09/01 23:31 ID:???
>>445
大丈夫、誤解なんてしてないよ、
そもそも本当にウザイとか言ってる人に447みたいなことは言わないからさ。
ムキになって煽ってくるのがオチだしね。
450ゲームセンター名無し:03/09/01 23:39 ID:???
やっぱ2003も基本は変わらないんだろうな
451ゲームセンター名無し:03/09/01 23:42 ID:???
2003は刺し合いががメインです
452ゲームセンター名無し:03/09/02 00:45 ID:???
がが
453ゲームセンター名無し:03/09/02 01:01 ID:???
>>451
じゃあチョイは出場決定だね!
454ゲームセンター名無し:03/09/02 01:17 ID:???
ストライカーシステムイラネ
455ゲームセンター名無し:03/09/02 01:30 ID:???
俺もストライカーイラネ(理由:使いこなせないから
456ゲームセンター名無し:03/09/02 01:52 ID:???
>>455

努力しないと 使いこなすとたのしい
457ゲームセンター名無し:03/09/02 01:55 ID:???
SVCのシステムで3on3の悪寒
458ゲームセンター名無し:03/09/02 05:18 ID:LHfAV+69
>>457
SVCにシステムクソだろ、
ゲージ3本になったら
なんかしらないけど発動してるし前転後転ないし
ジャンプの種類もない
FS自体1回もつかったことない、用はダッシュみたいなもんだし
459ゲームセンター名無し:03/09/02 05:29 ID:???
庵常習犯が大量発生しないように
調整しろ
コピペやめろ、96からみんなほとんど変わらん
460ゲームセンター名無し:03/09/02 05:33 ID:???
チョッパリにはコピペで十分ニダ<丶`∀´>
461ゲームセンター名無し:03/09/02 05:35 ID:???
コピペ文化のチョンが何を申すか!
462ゲームセンター名無し:03/09/02 08:04 ID:???
'03はBGMもなんとかしてね
おながいします
463ゲームセンター名無し:03/09/02 09:13 ID:???
操作感覚を、2000のようにしてほしい。
STなしで2000が一番楽しく感じる。
464ゲームセンター名無し:03/09/02 09:18 ID:???
SVCってなかなかゲージなくならないな
常に2本持ってるよ
465ゲームセンター名無し:03/09/02 11:56 ID:???
ストライカーシステム使いこなせるけど
簡単に大ダメージを与えられるからおもしろくないんだけど・・・
466ゲームセンター名無し:03/09/02 12:01 ID:???
クーラとメイ・リーとウィップって待ちやったら強すぎじゃない?
やってる事ずっと同じ動作だし・・・今日それに負けてきた・゜・(ノД`)・゜・
漏れがヘタレなだけか?

467ゲームセンター名無し:03/09/02 12:53 ID:???
>>466
>漏れがヘタレなだけか?
うん
468ゲームセンター名無し:03/09/02 14:15 ID:???
ビリーで全員ハメろ
469ゲームセンター名無し:03/09/02 18:44 ID:???
kグルーブ・・・94と95のシステム。避けアリ。パワーMAXで超破壊力
oグルーブ・・・98のシステム。攻撃でゲージが溜まる
Fグルーブ・・・2000のシステム。ストライカーアリ。
470ゲームセンター名無し:03/09/02 18:58 ID:???
’グルーヴ・・・2001っぽい。どことなくチョンっぽい。
471ゲームセンター名無し:03/09/02 20:04 ID:???
電気グルーヴ・・・瀧と卓球のシステム。笑いアリ。
472ゲームセンター名無し:03/09/02 20:33 ID:???
グルーヴ・オン・ファイト・・・俺の大好きな格ゲー
473ゲームセンター名無し:03/09/02 22:49 ID:???
いっそのことあすか120%みたいにしてくれ
474ゲームセンター名無し:03/09/03 01:28 ID:???
>>473
妖怪腐れ外道
475ゲームセンター名無し:03/09/03 01:34 ID:qQGoYy87
kof94で25人いたんだからあのグラフィックで
MVSの限界まで使えば100人ぐらいはいけるのだろうか。
チームエディットを廃止してひたすらキャラ増やしてくれないかな。
476ゲームセンター名無し:03/09/03 01:40 ID:CvGpi7PD
そろそろアンディ、ジョー、チン、チャン、ラルクラ、あたり消えてほしい

んで、さいしゅう、ギース、ブライアン、復活
477ゲームセンター名無し:03/09/03 02:19 ID:???
毎年毎年どうでもいいストーリーのせいでせっかくの良キャラが消えすぎ
478ゲームセンター名無し:03/09/03 11:13 ID:???
>>477
激しく尿意!
制作側はそのことについてどう思ってるんだろうか?
大した話じゃないくせに、ストーリーマンセーの奴等もアホちゃうかと。
479ゲームセンター名無し:03/09/03 11:19 ID:???
>>477
例えば誰よ?
480ゲームセンター名無し:03/09/03 11:54 ID:???
ヤッパッパー
481ゲームセンター名無し:03/09/03 13:19 ID:UccRqjKv
ヘルバゥ
482ゲームセンター名無し:03/09/03 13:25 ID:76IXBPh3
>>476
アンディ、ラルフ、クラーク、チンはないとおもしろくない
483ゲームセンター名無し:03/09/03 13:26 ID:???
うぉぉおぁああ〜(ぐるぐるぐるぐる)
484ゲームセンター名無し:03/09/03 13:34 ID:PnFLLbXT
庵、クリス等の厨房キャラのオール削除希望
485ゲームセンター名無し:03/09/03 13:44 ID:???
削除まではむずいだろうけど、あのクソ性能をなんとかしてほしい。
厨キャラマジウザイ。
486ゲームセンター名無し:03/09/03 14:22 ID:???
鉄雄はまた出してほしい
強すぎず弱すぎず
あの中途半端な性能がまたよい
487(プ:03/09/03 14:25 ID:iZhnDHh2
キムーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチ
488ゲームセンター名無し:03/09/03 14:31 ID:ywm8QD2C
ほたる出してくれ
騎乗位ハァハァ
489ゲームセンター名無し:03/09/03 14:35 ID:???
マルコ=ロドリゲス希望
ユリ消して
490ゲームセンター名無し:03/09/03 14:38 ID:???
>>489
うほっ!いい漢・・・
でもユリは消えてほしくねいなあ
持ちキャラだからなあ・・・
491ゲームセンター名無し:03/09/03 14:40 ID:???
消えるならタクマが消えたらいい。
そしてタクマは親父チーム再結成。

ところでマルコって龍虎2のタクマステージの背景で太鼓叩いてる香具師だよね?
492ゲームセンター名無し:03/09/03 14:44 ID:???
タクマ消してミスターカラテをだせばよいじゃないか

>>491
たぶん別人だと思うが
否定できない
493ゲームセンター名無し:03/09/03 14:52 ID:???
>>492
ああスマン。太鼓叩いてるのは思いっきり白人だったわ。
あの中央近辺にいる黒人の香具師。違うかなー。
494ゲームセンター名無し:03/09/03 15:58 ID:???
しがらみは消えているだろうから、そろそろMOWから数人参戦させてくり
495ゲームセンター名無し:03/09/03 17:54 ID:???
しかし、庵みたいなキャラがいるから、毎年安定(安心)して
お金を投入できるやつもいるのも事実。
496ゲームセンター名無し:03/09/03 18:04 ID:???
おまいらそんなにアメリカチーム好きなのか?
俺ももちろん好きだ、復活希望!!!!

そこで少しでも希望を持てる意見を、

・今回のKOF2003を発表したのはSNKアメリカである
・開発するのはアメリカ支部である可能性が高い
・開発に関して韓国はノータッチ


頼むぜアメリカ人さんよ。
497ゲームセンター名無し:03/09/03 18:41 ID:???
>>477-483
この展開ワロタw
やっぱりアメスポT復活キボンヌだな
498ゲームセンター名無し:03/09/03 20:41 ID:???
アメリカ開発の格ゲーっていうと、モータルコンバットみたいな
もっさり感のあるゲームしか印象にないな
499ゲームセンター名無し:03/09/03 20:49 ID:???
>>496
メキシコ開発のレイジからみて正直期待薄な気が。

新キャラ出すなら格闘スタイルの「暴力」とか「気分」とか「XXな力」とかは止めて欲しい。
全然期待してないけど。

500ゲームセンター名無し:03/09/03 21:02 ID:???
そんな事気にすんのオタだけだから大丈夫だよ
501ゲームセンター名無し:03/09/03 21:31 ID:???
たとえアメリカのスタッフが開発しようとも、使う開発用ツールやソースは
今までのKOFのやつだろうから、
今までと同じようにあんまり変化無いと思うよ、

俺としては基本を2002と同じにしてキャラだけ変えればOKだよ、
もちろんアメスポチームは必須だぜ!!
502ゲームセンター名無し:03/09/03 21:50 ID:???
おやじチームとボスチームモナー

ハイデルソは95の性能で
503ゲームセンター名無し:03/09/03 22:17 ID:???
しかし何らかの新システムはなければならない(個人的にはイランが)と思うので俺はそっちに期待している
キャラ選はもう期待できん
504ゲームセンター名無し:03/09/03 22:34 ID:???
開発力
SNK残党<メキシコ外注
明らかにこう思う
505ゲームセンター名無し:03/09/03 22:42 ID:6/erGnk/
ジャスティス学園見習え
506ゲームセンター名無し:03/09/03 22:49 ID:a+FnxGZ0
2003っていつ出るんですか?
507ゲームセンター名無し:03/09/03 22:53 ID:???
12gatsu
508ゲームセンター名無し:03/09/03 23:25 ID:???
いっそのこと
2003は異常気象による天候不順により延期
2004にご期待ください
とか言って、もうちょっと作りこんでくれ
509ゲームセンター名無し:03/09/04 00:02 ID:???
結構好きなキャラ多いんだけどな。
やはり消えるのだろうか・・・。
セス・ラモン・リンは惜しいな・・・。
ヴァネッサはキライじゃないがボクサーならDかリックの方がいい。

つーかボクサーキャラ好きなんだが。
D!(リック)&ミッキー&アクセルの拳闘Tか
ライデン&グリフォン&テリ−ロジャース・・・と見せかけてソコロフのレスリングT
キボンヌ。

あ、メイとK9999とクーラは消えてくれ。
510ゲームセンター名無し:03/09/04 00:02 ID:???
>>508
それでもバランス取れてない、バグ満載のゲームになると思われ
511ゲームセンター名無し:03/09/04 00:43 ID:???
稼働後すぐにAQが見つからなきゃそれでいい
元々期待はしてないし
512ゲームセンター名無し:03/09/04 01:01 ID:???
てか。ストライカーはいらね。
まあ、2002はないけど・・・。
513ゲームセンター名無し:03/09/04 01:04 ID:???
オロチ篇まではストーリーを楽しんだ所もあったけど、
考えてみればこのストーリーが足枷になってるパラドックス・・。
ネスツ篇になってからはゲーム自体がイマイチで。
514ゲームセンター名無し:03/09/04 01:16 ID:???
この前久しぶりに対戦したら庵にストレートで負けた。
バーチャばっかやってたのが悪かったのか・・・
515ゲームセンター名無し:03/09/04 01:22 ID:???
まぁあれだ!
侍も零だしKOFもストーリーをゼロに戻して新しい世界に汁!!
てなわけでネスツチームは完全削除か新しい名前でヨロ
516ゲームセンター名無し:03/09/04 02:42 ID:???
ここらで原点回帰してほしいものですな
517ゲームセンター名無し:03/09/04 02:56 ID:LV8nz1Ib
2003の97チーム
マリー、ビリー、山崎渉

(^^)これからも僕を応援して下さいね
518ゲームセンター名無し:03/09/04 03:21 ID:MHAW7iL7
>>517
warota
519ゲームセンター名無し:03/09/04 03:26 ID:???
つまらないことで笑えるんですね(^^)
520ゲームセンター名無し:03/09/04 04:21 ID:???
新キャラはSNKを代表するアメリカ人オンリーが美しい
521ゲームセンター名無し:03/09/04 04:47 ID:???
>>509
リンは今回主人公だぞ
522ゲームセンター名無し:03/09/04 06:42 ID:jt0YPJEs
2003は庵を主人公にしてください
あとリンは2000の性能にもどしてください
千手羅鑑殺つよすぎ
523ゲームセンター名無し:03/09/04 07:05 ID:7YR/yLoY
03はなんだかケンスウが主人公になっていそう・・・
・・・・ケンスウは好きだけど主人公となると話は変わってくる
なんか嫌・・・
そして噂では麟が主人公説とかもあるがそれは更に嫌
524ゲームセンター名無し:03/09/04 07:15 ID:???
>>523
ドジン女帰れ
525ゲームセンター名無し:03/09/04 07:33 ID:???
庵そろそろきえていいよ
526ゲームセンター名無し:03/09/04 07:34 ID:???
誰が主人公でもかまわん、とにかく面白いの作れ

敢えていうなら狙いすぎなキャラとか技とかつけるな
草薙の投げ超必とか
527ゲームセンター名無し:03/09/04 08:00 ID:???
京が主人公でいいよ
Kはダサい、
528ゲームセンター名無し:03/09/04 08:22 ID:???
今度も新キャラが主人公なんじゃないの?
麟はそいつとチーム組む
529ゲームセンター名無し:03/09/04 08:24 ID:???
ナコルルとミナとほたるを出そう
530ゲームセンター名無し:03/09/04 08:32 ID:???
麟は華がないから主人公は無理だ
531ゲームセンター名無し:03/09/04 09:27 ID:LV8nz1Ib
518さん>39!
532ゲームセンター名無し:03/09/04 09:37 ID:???
包とかいう糞餓鬼がでしゃばる展開は嫌なので龍の力が
どうこうって話は無かった事にして欲しい
533ゲームセンター名無し:03/09/04 09:46 ID:???
俺は逆に、一度出した事は解決してくれないと困る
餓狼MOWとかいつまで放置するつもりなんだよプレイモア!
534ゲームセンター名無し:03/09/04 09:56 ID:LV8nz1Ib
赤字覚悟でセスが主人公の格ゲー作って欲しい!
535ゲームセンター名無し:03/09/04 10:01 ID:OFzEdiKt
カプエス
536ゲームセンター名無し:03/09/04 10:02 ID:???
KOFは相撲女とかタイガーマスクが出た時点で萎えまくった
537ゲームセンター名無し:03/09/04 10:07 ID:???
ラモンはマジかっこいいのでもうちと主役クラスになってほすい。
ギャグキャラにするのは勿体無い
538ゲームセンター名無し:03/09/04 10:36 ID:???
最近は、雛子とかラモンとかセスとか、
濃いトコ狙ってるキャラが多すぎると思うわけだが。
539ゲームセンター名無し:03/09/04 12:14 ID:???
ハイデルンはとにかく出せ
540ゲームセンター名無し:03/09/04 12:33 ID:???
セスはダサいだろ、
超必殺のしゃがみキックはなんだんだw
541ゲームセンター名無し:03/09/04 12:45 ID:???
藤堂竜白マンセー
542ゲームセンター名無し:03/09/04 13:15 ID:???
メガスマァァァァァッシュッ!
543ゲームセンター名無し:03/09/04 13:17 ID:???
>>536
タイガーマスク・・・?ラモンの事か・・・?
今度ルチャリブレについて小一時間語り合おうじゃないか。
544ゲームセンター名無し:03/09/04 13:38 ID:???
相撲女は萎えたな
あんなの不必要
545ゲームセンター名無し:03/09/04 13:57 ID:LV8nz1Ib
ちゃんとまわしはしているべきと感じたが…。
話変わってセス’キボン。キャラ性能は変わらないが闇月してヒット時に刺さる効果音に…。
546ゲームセンター名無し:03/09/04 15:15 ID:???
セスのMAX2みたいな技は必要
あの人数なら2,3人は持ってるといいかんじ
547ゲームセンター名無し:03/09/04 16:19 ID:???
雛子好きなんだけどなぁ
キャラ性能も特徴あって、楽しいと思うんだが…少数派か
548ゲームセンター名無し:03/09/04 16:20 ID:???
お前らネタで言ってるんですか?
アメリカが開発しているのは3Dだったはずだが
549ゲームセンター名無し:03/09/04 16:38 ID:???
雛子はあのふざけた連続技がなければそれなり
とにかく新キャラって性能がいつもやばいと思うよ
あきらかに調整ミスでしょ、串とか燐
550ゲームセンター名無し:03/09/04 17:43 ID:???
>>548
既出
551ゲームセンター名無し:03/09/04 17:50 ID:???
>>548
君はちょっと情報が古いな、ちゃんとしたソースがあるから見てみな、
2003は今年中に出る(予定)、

ttp://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030517exp10/index.html
552ゲームセンター名無し:03/09/04 18:07 ID:???
>>551
君はちょっと馬鹿だな、発表したのはアメリカでも、
開発しているのはどこかわからないじゃないか
553ゲームセンター名無し:03/09/04 18:20 ID:???
まぁ、そんなこと言ったら3Dを開発してるのも正式なアメリカスタッフかどうか分からんけどな
554ゲームセンター名無し:03/09/04 18:31 ID:???
ハイパー64並の3Dだったら救い様のないアホだな。作ってる会社
555ゲームセンター名無し:03/09/04 18:38 ID:???
>>554
さすがにそれは無いかと・・・

でもハイパー64で2Dのゲームを作るとかなりハイスペックなものができる罠、
実はハイパー64は2D表現の方が得意。
556ゲームセンター名無し:03/09/04 18:41 ID:???
PS版のポリ餓狼の追加ムービーはかなり(・∀・)イイ!と思うのだが、
あれ見た直後にプレイ画面を見ると…。なんか地面回転するし。
557ゲームセンター名無し:03/09/04 18:55 ID:???
シンプルなキャラを作れと。
鉄雄みたいに多段バカだったり
アンヘルみたいにうざいチェーンとか判定やばい通常技とか付けたり
ヴァネみたいに「あるだけの通常技」を移動技と硬直減少で食わせたり
まともな通常技も作らないくせに必殺技にセリフに格好ばかり気合入れて、
同人ゲーもいい所だ。

そういう意味じゃセスは初登場の頃は好きだった。
パオとひなこは手足が短すぎてちょっとなあ…砲台に連打キャンセル命って、格ゲーとしてどうなのみたいな。

まあとにかくイロモノとか特殊性の高いキャラはもういらないんで、
スタンダードなキャラを作ってみろと言いたい。
まあ多分できないんだとは思うが。イロモノ作る方が楽だしごまかせるしな。
558ゲームセンター名無し:03/09/04 19:10 ID:???
アンヘルは消さないでくれ!楽しすぎるから
559ゲームセンター名無し:03/09/04 19:23 ID:???
ハイパー64で2D作ってればなぁ・・・
560ゲームセンター名無し:03/09/04 19:30 ID:???
まぁとっつきにくくはあるな。
主人公チームなぞ「主人公」という感じではない。昔からだけど。
561ゲームセンター名無し:03/09/04 21:18 ID:???
主人公は如月影二でおねがいします
562ゲームセンター名無し:03/09/04 21:22 ID:???
2003は真吾が炎がでるようになると思う。
んで、京は用済みかな。
563ゲームセンター名無し:03/09/04 22:18 ID:???
>>562
さすがに炎は出ないだろ、努力でなんとかなるものじゃないみたいだし。
たぶん、別なものが出るよ。
564ゲームセンター名無し:03/09/04 22:24 ID:???
>563
水とか?
565ゲームセンター名無し:03/09/04 22:40 ID:???
>>563
血液とか?
566ゲームセンター名無し:03/09/04 22:44 ID:???
>563
屁とか?
567ゲームセンター名無し:03/09/04 23:45 ID:???
>>563
スタンドだろ
学ラン着てるし
568ゲームセンター名無し:03/09/05 00:25 ID:???
メルヘンが出るよ
569ゲームセンター名無し:03/09/05 00:33 ID:???
ロマンが出るんだよ!茶色だけど
570ゲームセンター名無し:03/09/05 01:57 ID:???
製作側はそろそろストーリーには誰も興味が無いことを知るべき。
時代とかもうどーでもいいから風雲タッグやMOWから適当につまんで来い
571ゲームセンター名無し:03/09/05 01:59 ID:???
でもストーリーあるとCPU戦やりたくなるんだよね。
ストーリー無しだとあんまそういう気が起きないんだよ。
572ゲームセンター名無し:03/09/05 02:01 ID:???
94,95みたいにキャラの入れ替えが伴わないEDが良い。
573ゲームセンター名無し:03/09/05 02:19 ID:???
タイムマシーンで歴史上の強者と闘うってストーリーはどうよ
574ゲームセンター名無し:03/09/05 02:23 ID:oxcNIN9Z
ハッピーかい!?
575ゲームセンター名無し:03/09/05 02:30 ID:???
>>573
(・∀・)イイ!!
576ゲームセンター名無し:03/09/05 02:35 ID:???
>>573
ワーヒー
577ゲームセンター名無し:03/09/05 02:57 ID:???
ストーリーどうでもよくないよ
またオロチ編のノリでいってほしいよ
578ゲームセンター名無し:03/09/05 03:37 ID:???
オロチ復活というベタベタなストーリーか?
もしそういうストーリーならクーラとか鉄雄は消してくれ

ていうかストーリーとか主人公に全く関係ないオリキャラを出すなよ
相撲女とか糞ガキとかアイドルヲタチョンとか
サイコも本ストーリーと関係なしに話進めてるしな
別に超能力封印とかどうでもいい、封印されたのならキエロと言いたい
579ゲームセンター名無し:03/09/05 03:42 ID:???
>>543
ファンタジーと呼ばれるものを出すよ
580ゲームセンター名無し:03/09/05 05:54 ID:???
俺はむしろストーリーに合わせたキャラを造る(もしくは新キャラにストーリーを被せる)なと言いたい。
ネズツTとかウゼーよ。
大蛇も正直’96まではともかく’97で嫌になった。
いいじゃん、黒幕は単純に”悪い奴”で。

’94のルガールの動機には正直感動したぞ。
あんな感じでいい、カプを見習え。
ルガールはもうボロボロだから、意見が対立したという兄弟でも出せ、確か居たはずだ。
581ゲームセンター名無し:03/09/05 09:09 ID:???
リンもフォクシーもキャラ性能が強すぎただけで
うまくバランス調整すればいいキャラになると思う

とりあえず漏れの中で一番消してもらいたいキャラはウィップだな
バッタとすかしだけしてれば勝てるってなんだよ
582ゲームセンター名無し:03/09/05 10:43 ID:???
>リンもフォクシーもキャラ性能が強すぎただけで
>うまくバランス調整すればいいキャラになると思う

それを言ったらどのキャラでも調整さえすれば良くなってしまうま
583ゲームセンター名無し:03/09/05 11:19 ID:???
>>580
だ か ら 〜 !
そんな兄弟とか出すからストーリが膨らんでいっちゃうんでしょうが!!
いいじゃん、ずっとルガールで。
ボロボロでもまた復活する。
タツノコプロの3バカとかポケモンのロケット団とかアンパンマンのバイキンマン。
彼らは偉大だろ!

あとは激しく同意!
584ゲームセンター名無し:03/09/05 11:24 ID:???
アンヘルはチェーンコンボ自体はおもろいと思う。
ただし小技から余裕でつながるのは強すぎ。
あと、チェーンは連続でフツー繋がるんじゃなくて常に2択とかにするべきかと。
それだったら小技から繋がっても許せる。
さらにJ下Dの判定強すぎ。これもダメだろ。
585ゲームセンター名無し:03/09/05 11:31 ID:???
基本的に小技の性能良過ぎなんだよね。
サムイ香具師はチョイで立ちAしかしてこないのとか居るからな。
大門も立ちBばっかりとか。ケンスウ、テリーも。
キャラによっちゃ詰む。
もうちょっと出を遅くするとか、やられ判定を大きくするとかしないと。
586ゲームセンター名無し:03/09/05 11:37 ID:???
それを言うなら上方向に判定のデカイ技が多すぎ!
しゃがみで待たれるとツライっしょ!
リョウとか京とかメイリーとか。
せめて出を遅くするとか、最悪でも相打ちになるくらいの
判定にしないとダメっしょ。
メイリーとか1フレか?と思うほど早いし!
587ゲームセンター名無し:03/09/05 11:44 ID:???
投げぬけ!!
これはSVC推奨!絶対!
いわゆる押したボタン同士じゃないと抜けれないってヤツがイイ!
そうじゃないと画面端でボタン連打になってしまう。読み合いもクソも無い。
これはイタい。しかも出の早いCとかDとかを持ってるキャラが断然有利だし。
カプエスみたくCだとダメージ大だが抜けやすく、Dだとダメージ小だが抜けにくい
ってふうにすれば面白いんじゃないか。
確か、00か01の時は同じボタンじゃないと抜けれなかったよね?何で戻すかね。
3Dゲーに比べて読みが少ないとか言われるのは、こんな所にも原因があると思われ。
588ゲームセンター名無し:03/09/05 11:51 ID:???
確かに、読みの部分とかバランス的に少ないよな〜。
身内同士の対戦だと読みの部分で盛り上がり必至なのに。
大御所のサイトにあるムービーなんか見ててもひしひしと思うよ。
身内同士で盛り上がった対戦じゃないとああはならない。
巷のひどいビリーとかサムイもんだよ?
読みで勝っていてもキャラ的に打破しようが無いというのはいかがなものかと。
キャラの相性ってものは必ずあるけど、毎回毎回キャラバランスもちょっと考えろよ。
589ゲームセンター名無し:03/09/05 11:56 ID:???
>>587
???
590ゲームセンター名無し:03/09/05 13:29 ID:???
投げぬけがボタン対応だったのは01だろ。
あれは投げの威力が極端に低いから成立した。
おまいらはどーせ投げ抜けしにくくなると
「投げ厨uzeeeee!」とか言い出すに決まってる
591ゲームセンター名無し:03/09/05 13:57 ID:???
02の投げ抜けはCD両方押していればどっちの投げにも対応できた気がしなくもない
592ゲームセンター名無し:03/09/05 14:11 ID:???
>>590
YOUはどうなんだYO!
593ゲームセンター名無し:03/09/05 14:12 ID:???
SVCの投げ抜けもどっちの投げにも対応できた気がしなくもない
594ゲームセンター名無し:03/09/05 14:13 ID:???
>>581
同意。ほどよくシンプルで面白いキャラになると思う。
鉄雄とかは多分どういじったってどうしようもない。



投げ抜けは横方向に入れないとできないように戻して欲しい。
ボタン二択みたいなジャンケンまがいのシステムよりも
歩き小足の攻防希望。
595ゲームセンター名無し:03/09/05 14:23 ID:???
弱攻撃が厄介なのはヒットストップが短いから。ヒットストップがまともならチョイの立Aも何てことないよ。
それよりしゃがんでも足払い出しても当たるジャンプ防止を何とかして欲しい。ユリの立Cとか。
596ゲームセンター名無し:03/09/05 14:24 ID:???
>>590
で?投げの威力を大きくした(元に戻した?)から
どっちのボタンでも抜けるようになったと?

待ち厨が幅を利かせてるのもそこに原因があることに気づいてくれよ。
ガードに徹底した香具師を崩すのは投げしか無いじゃんか。
投げが強過ぎにならないようにするための案が>>587にもあるだろ。

ジャンケンまがいでもそこに読みがあったほうが攻防にも厚みが出てくるから
面白いと思うんだけど。

>>594
歩き小足の攻防とは?
597ゲームセンター名無し:03/09/05 14:38 ID:???
2003で京の蒸し器復活してほしい。
投げの超必殺はいらないっす。庵のパクリだし。
598ゲームセンター名無し:03/09/05 14:58 ID:???
>>596
近距離でたとえば屈B等をガードさせて歩くと、相手側としては投げを警戒するでしょ。
投げを外すには真横に入れないといけないから、入力すると必然的に立つ事になる。
つまり下段が刺さりやすくなる。
プレッシャーのかけ方にもよるけど、近距離戦の読み合いとして実に面白い攻防の要素。
02のムックでも触れられてるから、あるならそっちを参照されたし。つーか02じゃ意味ないんだけど。
「小足も打撃もしゃがんでCDでFA」てのはクソな部分の一つだよな。
599ゲームセンター名無し:03/09/05 15:24 ID:qRVwkeso
八神の新超必に1フレ屑風というのはどうだろう
600ゲームセンター名無し:03/09/05 15:29 ID:???
屑風の存在自体を無くしてくれ。
601ゲームセンター名無し:03/09/05 15:36 ID:???
>>593
んなこたーない
602ゲームセンター名無し:03/09/05 16:33 ID:???
>>596
投げでしか崩せないのかと。
>>586もそうだが待ちに弱い香具師多いのね
基本的に強い奴との対戦数が少ない奴は待ちに弱い
安易なジャンプ・前転・ダッシュ・技の振り・・・
ダメ出ししきれないよ
603ゲームセンター名無し:03/09/05 16:36 ID:4lXaYrHt
あれ?AB同時とCD同時をずらし入力すると両方抜けられなかったっけ?
604ゲームセンター名無し:03/09/05 16:37 ID:???
>>601
ABとCDのずらし押しでできるだろ

あと話題が少し古くなるが濃いキャラを出すなみたいなことが言われてたけど>>538など
SNK(今は違うが)のゲームの本質は濃いキャラにある
そこを忘れてるやつが多すぎ
605604:03/09/05 16:38 ID:???
すまん603とかぶった
606ゲームセンター名無し:03/09/05 16:57 ID:???
賛同者少ないと思うが、そろそろチームエディットなくしてほしい。
対戦でも強キャラ、安定キャラでチーム固めてくる奴ばっかでツマラン。
んで、ROM版だけチームエディットできるようにすれば、
少しは売上も伸びるんじゃないか。
607ゲームセンター名無し:03/09/05 17:00 ID:???
なわけない。とっつきにくくなる
608ゲームセンター名無し:03/09/05 17:05 ID:???
まぁな・・・主人公チームに投げキャラがいる時点でな・・・。
極限流チームの存在意義が初心者用ってのもな・・・。
609ゲームセンター名無し:03/09/05 17:08 ID:???
ロバとタクマは初心者用では無い
610ゲームセンター名無し:03/09/05 17:13 ID:???
>>609
だども2001の主人公チームを見てると極限流の方がまだ使いやすい気がしるよ。
まぁ怒も使いやすいけれど・・・。
611ゲームセンター名無し:03/09/05 17:23 ID:???
>>606
SNKのシステムじゃないけど、CAPvsSNKに在ったレシオを変動制にしたようなものを
採用できればいいなとは思うよ。
勝率と使用率の高いキャラは低く(無論ユーザー側は変更不可)出来れば・・・。

で、新キャラに同人受けするキャラを入れ、とことん弱く設定する。
同人女が金をつぎ込みSNK米ウマー。
親父&色物使いの俺もウマー。

・・・期待してないが。
612ゲームセンター名無し:03/09/05 17:26 ID:???
ば、ばか!芋屋が見てたらどうするんだ!
613ゲームセンター名無し:03/09/05 17:52 ID:???
>>602
では他にどんな崩し方があるのかと?
>待ちに弱い香具師多いのね
そうではなくて、実際に待ちが強力なだけ。それが分かってない。
実際待ちが強力だから「待ち厨」とか言われるのが出てくるわけで。
遠くでスキの無い技連発→ゲージ溜まる→攻められてもガーキャン→間合い離れる
この無限ループだけで勝てるキャラ多数でしょ。
で、待つ戦法の香具師に限って超反応で投げ抜けとかするわけよw
>>598
なるほど。だけどそれって普通に今でもやってない?

614ゲームセンター名無し:03/09/05 18:34 ID:???
あー俺もチームエディットいらんわ
今のゲーセン強キャラ厨大杉
乱入してくるキャラが全然代わり映えせんから、対戦が激しくつまらん

もっとも強キャラ厨を締め出したら、KOF人口が激減するわけだが
615ゲームセンター名無し:03/09/05 18:46 ID:???
どうせ強チーム厨が出てくるから無意味
616ゲームセンター名無し:03/09/05 18:47 ID:???
一番強いチームに全員が群がって一層ワンパターンになる罠
617598:03/09/05 18:59 ID:???
>>613
やってない、というかやっても意味がない。
02にしろSVCにしろしゃがんだままどっちにも対処できるから、小足が崩しにならない。当然スカしに対しても同様に、単純に立つかしゃがむかだけ意識してればいい。
だから、コマンド投げも早い中段もないキャラは待ちが非常にツラいという指摘も正しいと思う。
618ゲームセンター名無し:03/09/05 19:47 ID:???
個人的にGCCDをノーダメージ、かつダウン無しにして欲しい。
投げぬけ後のような感じ。
ダウンするのはカウンターor相手がジャンプ厨の時限定。
619ゲームセンター名無し:03/09/05 20:11 ID:???
>>618
そう希望するってことは理由があるんだと思うけど、
なんで?
620ゲームセンター名無し:03/09/05 20:17 ID:???
>>618
すごい使えない予感
621ゲームセンター名無し:03/09/05 20:19 ID:???
流石にダウンはいる。じゃないと転機が
622ゲームセンター名無し:03/09/05 20:40 ID:???
確かにGCCDにダメージがあるとそれで決着がつく体力になると
GCCD狙いが多くなり、それを嫌う人もいるけど、

逆にそんな状況になったからこそ生まれる駆け引きがあってそれが
凄く楽しいと思うんだけどね俺は。
623ゲームセンター名無し:03/09/05 20:44 ID:???
切り返しってのが本来の目的だからなー。
漏れはダメージ有りで硬直が長いくらいだったらダメージ無しで硬直短い方がいいな。
でも、GCを読んでロー(ミドル)リスクな無敵技とかを仕込むってのも楽しかったんで、
あえてダメージあって欲しいかなーって気持ちもあったりする。
カプエスみたいに「GCではKO不可」ってのはどうなんだろ?
624ゲームセンター名無し:03/09/05 20:47 ID:???
ゼロ3みたいにガードゲージが短くなるとか、リスクをもっと背負うべきって気がするな
625ゲームセンター名無し:03/09/05 21:09 ID:???
でもここ数年のKOFはゼロ3とは比べ物にならないほどガーキャンの
使用頻度が高いからな〜

ガーキャンにリスクを持たせるのはラッシュを得意としないキャラには
かなりキツイよ。
626ゲームセンター名無し:03/09/05 21:23 ID:???
GCで待たれてるときの対策はJ攻撃を低めで当てたり、
クリスの2Dみたいな姿勢の低くなる技を使って、GC攻撃の
高いやつをすからせたりとあるので問題無し。
ためしにどのキャラに崩す方法がないのか>>598は教えてくれ。

待たれてるときにはそれに対応した戦いってのがある。
それは一呼吸置いて攻撃出したり、↑のGC対策だったり。
他にも相手が人間である限り絶対に崩せる。
ただし、時間がなくて多く体力負けしてるとき待ちに入られると
厳しいのは当然。勝ちにいくなら普通は下手に動かずに待つし。
待ちであってもボタン押さないと勝てないわけだから、そこに
時間差で出した攻撃とかが当たれば1コンボいける。
あらゆる手を使っても勝てないならそいつは厨じゃなくて、普通に
上手いやつ。自分が勝てない奴を厨と呼ぶ人多すぎ。
627ゲームセンター名無し:03/09/05 21:23 ID:???
あともうちょっとだけ出るのを遅くしてくれればそれでいいよ
628ゲームセンター名無し:03/09/05 21:23 ID:???
うるせーよ厨
629626:03/09/05 21:29 ID:???
例外として、京は厳しいな・・・
ガードゲージ削ろうにも割り込まれやすくて、
これといった崩しもない。まぁがんがれ。
630598=623:03/09/05 21:56 ID:???
>>626
例えばテリーや京(出てるけど)や表社。
なんか勘違いというか邪推されてる気がするんで言っておくが、
別に待ってる奴を厨だとか言うつもりも待ちが極端に強いと言うつもりも全くない。勝てないとも言ってない。
投げがほぼ意味をなさないという事態が生んでいる駆け引きの単純化を問題視してる。
ちなみに打撃キャラで待ちを崩す時は読みっていうより、勢いとスピードと緩急でミスや事故を誘ってるだけな気がする。
投げがない以上、後出しの相手に勝つってのはそういうことだから。
そういう誘いの技術も読みのうちと言われればそれまでだが、漏れ個人としてはもっと堅さのある駆け引きもしたいんですよ。
そんな話。
631ゲームセンター名無し:03/09/05 22:01 ID:???
韓国チーム+メイうざすぎ
あと必殺技から必殺技へのキャンセルも強すぎ
632同上:03/09/05 22:02 ID:???
何かわかりにくい文で悪い。伝わりにくい気もするが、伝わってくれ(汗)
要は中段と下段と投げという「三つ」の要素が欲しいだけ。
二つしかない(またはそれに近い)と、意識配分が楽になるんで読み合い勝負ってよりジャンケンまたは泥仕合っぽくなってしまう気がする。
633ゲームセンター名無し:03/09/05 22:03 ID:???
空かし屈BとJ攻撃という単純な二択があるじゃん、全キャラ共通で。

単純だがガードを崩す手段になるよ、
特に02はその屈Bにクイック発動からませれば超必まで行けるキャラも多い、
戦いの硬直状態が続くことは無いと思うのだが。
634ゲームセンター名無し:03/09/05 22:06 ID:???
このゲームは何で弱攻撃が強すぎるのですか?
チョイとかマジ勘弁・・・
635ゲームセンター名無し:03/09/05 22:09 ID:???
>>634
KOF2002は今までと比べて極端に弱のヒットストップが短いからですよ

チョイの弱が強く感じるのは、そのシステム+歩きの速さが原因です。
636ゲームセンター名無し:03/09/05 22:14 ID:???
>>633
スカし下段なんてそうそう決まるか。
637ゲームセンター名無し:03/09/05 22:21 ID:???
              _,,,、-───--、,,_
            ,,,r:'::::::::______::::::゙ヽ、
          /::::::::::r' ,v^v^v^v^v^il:::::::::::\
            /i)::::::::::::l / jニニコ iニニ!.:::::::::((',
         ///::::::::::i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi::::::::::ヾ、i
         /ノ:::::::::::::ヽr      >   V:::::::::::::::ヽi
        ,':::::::::::::::::::::::l   !ー―‐r  l ::::::::::::::::::l   新スレ乙かれー
        ,'::::::::::::::::::::::::人   `ー―'  ノ::::::::::::::::::::::l
       ,':::::::::::::::, '゙⌒゙ヽ、゙ー‐-- ̄--‐'":::::::::::::::::::::::::l
      く:::::::::::::::::/  ,ェr─----,~´ i':::::::゙i  ゙、::::::::::::::::ゝ、
     ノ´::::─-、/,,,,,,,_ヽ=、____/_i__i_ ゙、:::::::::::::ヽ,_
     i::::::::::::::::::::::::::::::::゙'''ヽ,────‐t─''''''''''''''''''''''''~:::::}
     i:::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ゙、::::::::::::::::::::::::::::::::/
     ト;:::::::::::::::::::::::,,-‐'´          \:::::::::::::::::::::::::/
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    i::/                          ゙i:i
   i:/                            リ
   レ                             |
638ゲームセンター名無し:03/09/05 22:21 ID:???
>>635
そうだったんですね・゜・(ノД`)・゜・
普通にやって勝てないからって強いキャラで強いワンパターンの攻撃しかしてこないヤシマジ寒すぎ
639ゲームセンター名無し:03/09/05 23:08 ID:???
なんでヒットストップ短くしたんだろうな。スピード感が出るとでも思ったのか?
操作感が悪くなって適当な部分が多くなっただけなのに…
640ゲームセンター名無し:03/09/05 23:15 ID:???
綺麗なジャイアンも来たことだし
2003には綺麗な庵を出そう
火の色は赤ね
やっと96の頃の伏線が生かせる
641ゲームセンター名無し:03/09/05 23:27 ID:???
642ゲームセンター名無し:03/09/06 00:10 ID:???
とりあえず八稚女(強)は必ず敵に届くようにしてほしい。
643佐々木まき絵ちゃんハァハァ:03/09/06 00:52 ID:???
葵花か八乙女のどちらかを飛び道具くぐれるようにしてくれ
644ゲームセンター名無し:03/09/06 00:56 ID:???
>>643
氏ねや
645くそなど:03/09/06 00:59 ID:???
葵花2段目地上ヒットからスパキャンなしで八稚女に繋がるのキボンヌ
646ゲームセンター名無し:03/09/06 01:26 ID:???
>>642-643>>645
もまいらやめてくれ!いおりんをこれ以上強くしないでくれ!
647ゲームセンター名無し:03/09/06 01:33 ID:???
近年だと庵よりもベニマルの強さがうざいな
648ゲームセンター名無し:03/09/06 01:39 ID:cwbsgKs3
>>647
慣れれば攻略しやすいぞべにまるは
649ゲームセンター名無し:03/09/06 08:02 ID:???
本気になったMrカラテが普通のキャラとして使用可能
650ゲームセンター名無し:03/09/06 08:06 ID:???
>>649
これ以上クソゲーの道を進ませないでください。
651ゲームセンター名無し:03/09/06 09:31 ID:???
>>650
むしろクソならクソで
クソさを極めていただきたい
652ゲームセンター名無し:03/09/06 10:10 ID:???
>>648
むしろ庵の方がカモりやすい感はあるがな。
上級者が使ってイヤなのは個人的には紅。庵はイヤというか「怖い」w

とりあえずシステム的なジャンプの弱体化を希望。
653ゲームセンター名無し:03/09/06 10:43 ID:???
ジャンプ攻撃はサムスピみたく着地に隙を作ればいいよ。
654ゲームセンター名無し:03/09/06 12:05 ID:???
>>653
それだとKOF独特のスピード感がなくなる悪寒
それよりリバサ大ジャンプの廃止と
強すぎるJ攻撃(紅のJDやチョイのJCなど)は小中ジャンプでは出せなくしてほしい。
例マキシマのJCやリョウのJD
655ゲームセンター名無し:03/09/06 12:35 ID:???
だからジャンプ強攻撃のガード硬直を弱に戻せと(ry
656ゲームセンター名無し:03/09/06 13:41 ID:???
いらないキャラはメイリーと山崎とラモン
復活してほしいキャラは香澄とキングとエイジ
657ゲームセンター名無し:03/09/06 13:59 ID:???
とってもジャンプゲー
658ゲームセンター名無し:03/09/06 15:04 ID:???
>>656
香澄より竜白を…
659ゲームセンター名無し:03/09/06 15:40 ID:???
中Jだけ無くしてくれればイイ。小Jと大Jは要る。
660ゲームセンター名無し:03/09/06 16:52 ID:???
中Jも全然いる。低軌道めくり、高速接近など、一番攻撃的なジャンプだろ。KOFの象徴的なジャンプだと思う(良くも悪くも)
661ゲームセンター名無し:03/09/06 16:52 ID:???
エイジいらねーよ
なんでこいつが人気なのかまったくわからん
662ゲームセンター名無し:03/09/06 17:17 ID:???
エイジイラネーから醍醐出して
663ゲームセンター名無し:03/09/06 17:21 ID:???
>>661
お前の感覚が他の大勢の人達とズレてるだけさ、
でもまぁ、そんなこと気にするな。
664ゲームセンター名無し:03/09/06 17:25 ID:???
エイジイラネーからジャック・ターナー出して
665ゲームセンター名無し:03/09/06 17:25 ID:???
中ジャンプはあってもいいけど、ある程度上を取れるようにしてくれ。96のときみたいに。
666ゲームセンター名無し:03/09/06 17:26 ID:???
エイジイラネーからレッグボマー出して
667ゲームセンター名無し:03/09/06 17:27 ID:???
エイジイラネーからうひょひょひょひょひょひょひょ出して
668ゲームセンター名無し:03/09/06 17:29 ID:???
エイジイラネーからはァ〜〜ん出して
669ゲームセンター名無し:03/09/06 17:39 ID:???
エイジがいたら小中ジャンプ強キックがうざそうなので却下。
670ゲームセンター名無し:03/09/06 17:40 ID:???
そんな理由でw

冗談だろ?マジだったらヒクよ。
671ゲームセンター名無し:03/09/06 17:55 ID:???
エイジイラネーから"ピー"野郎出して
672ゲームセンター名無し:03/09/06 17:57 ID:???
>>669
言いたい事はわからんでもない
チンの中J強Pとかうざいしな

でもやっぱりエイジは使いたい
95のままの性能でも面白そうだから
673ゲームセンター名無し:03/09/06 17:59 ID:???
それに○○ウザイとか言い出したらキリが無いしな。
674ゲームセンター名無し:03/09/06 18:00 ID:???
近D→霞斬りウマー
675ゲームセンター名無し:03/09/06 18:00 ID:???
Jすかし屈B(A)から連続技に持ち込めるキャラなんて
メジャー級の強キャラぐらいじゃん。
>>632も言ってたけどやっぱり3すくみの原理って重要だと思うし。
>>626の論理ももっともな気もするけど、それはあくまで自キャラが
強キャラの時の話。「読み勝ちでもキャラ負け」なんて不遇の敗退も
確実にある。
ま、それにJすかし屈BorJ攻撃の2択があるからといって投げ抜けを
どのボタン押しても抜けれるようにするなんて、底の浅い話だと思わない?
ガードを崩すには色んなアプローチがあったほうが面白いに決まってるし。
実際連続技に向かないキャラなんかまさしく投げが頼りだろうし。
676ゲームセンター名無し:03/09/06 18:07 ID:???
ギースカモン
677ゲームセンター名無し:03/09/06 18:09 ID:???
情報まだ〜(・∀・)?
678ゲームセンター名無し:03/09/06 19:10 ID:???
>>675
つーかさ、飛び込みとスカし下段て二択って呼べるほどのもんじゃないよな…
相当プレッシャーがあるかボケっとしてなきゃ視認でしゃがめる。
やはり投げと下段で択一になってこそスカしは一人前の崩しになる気がする。
02になってジャンプ自体は早くなってるけど「強いなあ」と思いこそすれ「怖いなあ」とはあんま思わないし。
679ゲームセンター名無し:03/09/06 19:30 ID:???
リョウとか技大幅改良してほしい
飽きた
天地覇王拳とかいらねえ
つまらねえよあの技
あと飛燕疾風脚もいらねえ
通常技は変えなくていいけど
680ゲームセンター名無し:03/09/06 19:36 ID:???
じゃぁとりあえず全部タメ技に・・・
681ゲームセンター名無し:03/09/06 20:09 ID:???
悪 夢 再 来
682ゲームセンター名無し:03/09/06 20:17 ID:???
飛燕疾風脚は不可欠なんだが・・・。
まぁ今のアレは格好悪いから昔仕様にして欲しいが。
683ゲームセンター名無し:03/09/06 21:05 ID:???
どうせだから94ぐらい強くしようぜ!>疾風脚

一応98の裏ロバでそれっぽい真似ができたが
684ゲームセンター名無し:03/09/06 21:15 ID:???
まっすぐ物凄い速さで突進するようになればいい。
正直放物線を描くのはカッコ悪い。
685ゲームセンター名無し:03/09/06 22:03 ID:???
ゲーニッツ出せ
686ゲームセンター名無し:03/09/06 22:08 ID:cwbsgKs3
>>685
出したらジャンプゲーじゃなくなるだろがヴォケ
もちろんジャンプゲーにはしたくはないが
ゲーニッツだすとおもしろくなくなる
687ゲームセンター名無し:03/09/06 22:30 ID:???
ゲーニッツ出せ
リョウイラネ
688ゲームセンター名無し:03/09/06 22:32 ID:???
よのかぜは四択設置技としてはかなり早いし飛び越せないからなかなかだと思う…が、
だからといってゲニが強くなるかと言えば、多分弱キャラだろうな。
回避行動がないSVCでも全然イケてないし。
真蒼花みたいなゲニっぽくない技付けられてもアレだしなあ。
689ゲームセンター名無し:03/09/06 23:02 ID:???
ストーリーは無い方がいいんだろうが、2001から繋がるらしいしなぁ。
マリーはテリーに龍の調査を協力してもらってるらしいから出るだろう。
龍の力って事でパオも来るだろう。
もしかすると山崎あたりも一枚噛んでくる(噛まされる)かも知れない。
強大な力がどうこうでボスチーム復活もありか。
690ゲームセンター名無し:03/09/06 23:18 ID:???
パオ嫌いだなあ。
龍虎の件にでてたメガスマーッシュの人使いたいなあ。
あとドロップキックするデブとか。技の隙が凄いままで。
思い切ったキャラ性能にも挑戦してほしい
691ゲームセンター名無し:03/09/06 23:26 ID:???
ジョンクローリーとジャックターナーだな。
692ゲームセンター名無し:03/09/06 23:33 ID:???
龍虎の拳ライバルチーム
age
ジャック
シンクレア
693ゲームセンター名無し:03/09/06 23:49 ID:???
>>689
"2001から繋がるらしいしなぁ"

そんな情報はどこにも出ていませんよ、ただ2001のストーリーが中途半端に
終わっただけで、2003のストーリーがその続編になるとは決まっていません、
そうなるんじゃないかな〜っと思ってる人が多いだけです。
694ゲームセンター名無し:03/09/06 23:56 ID:???
>>690
もまい>>664-668あたりでも発言しましたか?
695ゲームセンター名無し:03/09/07 01:26 ID:???
俺もエイジ使いたい。
但し月華の斬鉄ベースで。(w

あとMr.BIG復活キボンヌ。
でも「えおりっひー」はいらん、それよか「えーすだんでぃ」を上下に分けろ。
あと挑発は「法被ー害」じゃなく「夜寝症すーん?」でヨロ。
696ゲームセンター名無し:03/09/07 01:27 ID:???
斬鉄でいいよ
697ゲームセンター名無し:03/09/07 01:57 ID:???
頼むからクリザリッド出してくれ。
ラスボスやPCなんて贅沢は言わない。
背景でもいいから…
698ゲームセンター名無し:03/09/07 02:18 ID:???
MUGENか何かで作った方がいいゲームになったりしてな

俺はMUGENが起動できずに途中で諦めたけどなー
699ゲームセンター名無し:03/09/07 02:36 ID:???
MUGENね・・・Windows版出してくれないかな
700ゲームセンター名無し:03/09/07 02:50 ID:???
今更キャラ減ったり増えたりしてもな…大改革が欲しいところ。
例えばWCCFみたいにプレイ後にカードを排出するようにして
手持ちのカードでチームを組めるようにするとかどうよ?

ほたるやナコルルを萌えヲタに高く売りつけたり
いらないエイジをその辺に捨てたり…
701ゲームセンター名無し:03/09/07 03:43 ID:Wm9nBBXg
>648
慣れた位で攻略できるか?
702ゲームセンター名無し:03/09/07 04:03 ID:???
いいからカプコソに作らせろーよ
ノイズファクトリーでもいいや
703ゲームセンター名無し:03/09/07 04:08 ID:???
2ライン制にしてくれ。
704ゲームセンター名無し:03/09/07 04:09 ID:???
2対2にしてくれ
705ゲームセンター名無し:03/09/07 04:21 ID:Wm9nBBXg
>702
ご冗談を…笑
706ゲームセンター名無し:03/09/07 04:28 ID:???
京都府で「ルガールアカデミー」という会社を発見。別に関係ないだろうけど・・・。
707ゲームセンター名無し:03/09/07 04:31 ID:???
人体をベースにした銅像を作ってそうだな。
708ゲームセンター名無し:03/09/07 06:18 ID:???
SVCをプレイした後はさすがに闘婚の方が面白いと思った。
初めて闘婚を面白いと感じた瞬間だった・・・
709ゲームセンター名無し:03/09/07 13:04 ID:Wm9nBBXg
SVCはカプコンサイドのキャラを使えばまだ少しは遊べるよ。もう片方はだめぽ。
710ゲームセンター名無し:03/09/07 13:17 ID:???
>>708
闘婚は操作性さえ改善すれば良い対戦ツールになると思われ
711ゲームセンター名無し:03/09/07 20:58 ID:???
絵がレイジっぽいのも失敗の原因のひとつと予想。
712ゲームセンター名無し:03/09/07 21:03 ID:???
アニメ塗り>一般受け
旧塗り>マニア受け
と思うが・・・
713ゲームセンター名無し:03/09/07 22:24 ID:???
正直、成功失敗の原因として「絵」はあまり関係ないと思うぞ。
SNKの作品もRB餓狼とRB餓狼SPの間でグラフィック絵柄が変わったけど、
初めのうちは賛否両論あったけど、結局はその後も売れ続けたしな。
714ゲームセンター名無し:03/09/07 22:52 ID:???
外出だったらすいませんが「矢吹の奴が2003で火出せるようになる。」って
噂を耳にしたんですけど、嘘ですよね。火出ないのがいいのに、、、。
715ゲームセンター名無し:03/09/07 22:58 ID:???
なんにせよとりあえず出れば売れるだろうな。
ある程度批判しててもゲーセンにいればプレイしてしまうのは
漏れだけではないはず。
>>709
バイオレットKENはダメか?九頭龍烈破(あってるか不明)は使うとおもろいぞ。
(なんかCVM思い出すが、、。)
716ゲームセンター名無し:03/09/07 23:04 ID:???
>>714
KOF2003に関して発表されているのはE3で発表された今年中に出る、
というだけで、他の情報は一切公表されていません、
ですので炎が出る真吾ってのも単に噂にすぎませんよ、
まぁ、草薙一族が炎を出せるのは特殊な血筋のせいなのでどちらにしろ
真吾が炎を出せるようになることはないでしょう。
717ゲームセンター名無し:03/09/07 23:05 ID:???
>>714
ドジソやキャラヲタやガキの言う事を間に受けない方がいいよ。
矢吹が自力で火出しちゃったらさすがに引くよ。いくら芋屋でもそれはやらんだろ。
718ゲームセンター名無し:03/09/07 23:08 ID:???
むしろ「芋やだからやる」
719ゲームセンター名無し:03/09/07 23:08 ID:???
正直、どうでもいい
720ゲームセンター名無し:03/09/07 23:14 ID:???
2003はある意味SVCを超える
721ゲームセンター名無し:03/09/07 23:46 ID:???
クソっぷりがか?
722ゲームセンター名無し:03/09/07 23:46 ID:???
ある意味では越えないでほしいが、















越えそうなヨカーン
723ゲームセンター名無し:03/09/07 23:55 ID:???
>>715->>719
的確な指示(一部的確ではないが非常に的を得ている)ありがとうございました。
なんか柴丹(あってる?)に修行を受けて何者かの協力を受けて火が出せるようになる。
(改造ではない)なんか機械使うとか使わないとか、超秘だけ火が出るとかでないとか
って聞いたんで。(ライターで自分を燃やして攻撃する超秘があるって言う噂もあった)
あと真吾のクローン(草薙の混血)が火出せるとか。やはりないか。噂をまに受けないほうが
いいか。たしかにこれ以上「火」出されてもな。飛賊四天王の女も火使うんでしょ(こっちは
2001の公式本に書いてあった。)柴丹もいてクローン2人いたら大火事だな。K’も庵も
いるし。
724ゲームセンター名無し:03/09/08 00:48 ID:???
炎チーム
京、庵、K'、サイシュウ
725ゲームセンター名無し:03/09/08 00:58 ID:w7qy0UaO
京チーム
カプエス2仕様の京、2002仕様の京、メロ、ホキ
726ゲームセンター名無し:03/09/08 01:01 ID:???
負けじと、巨乳(特に)チーム
舞、アンヘル、チャン、、、、最後の一人は誰いれよう、、、。
とりあえず、フォクシー(仮)
727ゲームセンター名無し:03/09/08 01:02 ID:???
田村ゆかりを採用してください
728ゲームセンター名無し:03/09/08 01:05 ID:SwDxxiPl
新谷良子を採用してください 
729726:03/09/08 01:06 ID:???
個人的には優香がいい。(KOFに関係のない100%個人的意見だが)
730ゲームセンター名無し:03/09/08 01:09 ID:???
ヤワラちゃんを
731ゲームセンター名無し:03/09/08 01:09 ID:???
ロリキャラにこやまきみこか釘宮理恵か千葉千恵巳を採用してください
732ゲームセンター名無し:03/09/08 01:10 ID:???
>>731
KOFにそんなキャラが入ったら本当に終わりだ
733ゲームセンター名無し:03/09/08 01:20 ID:???
チチチーム
舞、アンヘル、ブルーマリー、シェルミー
734ゲームセンター名無し:03/09/08 01:23 ID:???
アナゴチーム
ルガール、イグニス、新キャラ(ジョニーかベガに似てて声がアナゴ)
735ゲームセンター名無し:03/09/08 01:43 ID:???
みんな出てほしい声優とかいないの?
俺だけ?
736ゲームセンター名無し:03/09/08 01:45 ID:???
漏れも声優ヲタだけど、声優ゲーにはなってほしくないので無い
737ゲームセンター名無し:03/09/08 01:48 ID:???
>>736
じゃあギルティって声優ゲーに属される?
738ゲームセンター名無し:03/09/08 01:50 ID:???
アナゴはネタになるから出て欲しい。
あとは大塚芳忠とかね。フルハウスのダニーの中の人。
二人とも悪役やらすと死ぬほど味のある演技をする。
739ゲームセンター名無し:03/09/08 01:52 ID:???
GGは声優ゲーって感じしないなぁ
ほとんど知ってる人ばかりだけど狙ってる感が無い
こんな意見俺だけだろうな
740ゲームセンター名無し:03/09/08 01:55 ID:???
アナゴさんはイグニス、ルガールときたので
2003ではラスボスか隠しキャラか
もしくは新キャラの中ボスとか
741ゲームセンター名無し:03/09/08 02:08 ID:???
ジョニーでいいよ
742ゲームセンター名無し:03/09/08 02:09 ID:???
6 名前:ゲームセンター名無し [SAGE] 投稿日:03/08/12 23:07 ID:???
そうですね!語りましょう。


↑いつ見ても気になる
743ゲームセンター名無し:03/09/08 02:29 ID:???
自分はまずは安定の強キャラをどうにかしてほしいね。
たしかにKOFはキャラ多いけど偏りすぎ。
アルカの闘劇の記事とか見て思ったけど同じキャラ出すぎでしょ?
アテナとかビリーとかたしか20人近かったよ?
一応ギルティとバーチャとSCはだいたいのキャラ出てたね。
長くなったけど自分が言いたいのは、せめてもう少しキャラバランスをよくして
詰みな組み合わせをなくせと。
744ゲームセンター名無し:03/09/08 02:49 ID:???
>>698
そんなわけないだろ
745ゲームセンター名無し:03/09/08 02:51 ID:???
MUGENがいいとか言ってるやつは低脳でいいですか?
746ゲームセンター名無し:03/09/08 02:53 ID:???
少し頭のネジが外れてるな
747ゲームセンター名無し:03/09/08 02:53 ID:???
>>743
使用キャラ偏りゲー禿同
たくさんいても光の当たらないキャラがいるゲーム
98はよかったよなぁ
748ゲームセンター名無し:03/09/08 04:54 ID:???
ボスチームがあったらギース、クラウザー、ルガールできぼん
Mr.BIGいらねーよ。ボスじゃないし。

あとサイシュウ、タクマ、藤堂のオヤジチーム・・・お願い・゚・(ノД`)
749ゲームセンター名無し:03/09/08 07:07 ID:???
Mr.BIGボスじゃないとか言ってる香具師はにわかSNKファン
750ゲームセンター名無し:03/09/08 07:08 ID:???
ラスボスだったことあったっけ・・・?
751ゲームセンター名無し:03/09/08 08:02 ID:0DOOrLzZ
竜虎1はMr.カラテがラスボス。竜虎2はギース
752ゲームセンター名無し:03/09/08 08:35 ID:???
>>751
隠しボスだから。いちおうボスはMr.BIG
753ゲームセンター名無し:03/09/08 10:01 ID:???
>>751
それ以上自分の馬鹿を晒すなよw
754ゲームセンター名無し:03/09/08 10:39 ID:???
つーかSNK自らも「ボスチーム」って銘で禿出してるし。
信号機と新カラテはアテナとアリーマーがいるからボスじゃねえよ、とかにはならんでしょ。
755ゲームセンター名無し:03/09/08 10:57 ID:???
>>751は厨認定
ルガとギース、クラウザーを組ませるのがまさに厨発想

正直ルガはもういいよ
特に最近のはダサい厨技ばっかで特にイラネ

756ゲームセンター名無し:03/09/08 11:00 ID:???
>なんか柴丹(あってる?)に修行を受けて何者かの協力を受けて火が出せるようになる。
>(改造ではない)なんか機械使うとか使わないとか、超秘だけ火が出るとかでないとか
>って聞いたんで。(ライターで自分を燃やして攻撃する超秘があるって言う噂もあった)
>あと真吾のクローン(草薙の混血)が火出せるとか。



うわあ…もはや厨房どころか同人の発想ダーヨ

757ゲームセンター名無し:03/09/08 11:23 ID:???
真吾は炎を使わない技(朧車とか)を
完成させるだけでいいよ
芋屋にそれ以上強いるのは酷だし
758ゲームセンター名無し:03/09/08 11:47 ID:???
開発はどっかに丸投げだろ。芋屋ならほぼオワットルが
759ゲームセンター名無し:03/09/08 12:23 ID:???

京と庵はもう消してくれ。あの二人の設定があまりにも贅沢なもの使ってるから
新キャラ出しても翳んじゃうだよなー。

「〜の末裔」「〜の力」「〜百年の宿命」←こういう胡散臭いの飽きた
760ゲームセンター名無し:03/09/08 12:45 ID:???
何かもうまさに歴史が違うって感じだよな。
新主人公(K')を立たせるには遺伝子だの秘密組織だのかなり無茶しなきゃいけなかったのも無理もない(発想がベタベタなのはおいといて)。
結局かなわないし。02キャラセレとかカーソル京に合ってるし…
ネスツ編でも京は主役級にでしゃばってるしな。

でも個人的に京には思い入れあるんで、消されると悲しいのう(´ω`)
エディット専用エキストラか、誰かとチーム組んでひっそりいるだけ、ぐらいでストーリーに出しゃばらなければそれでいいよ。
でも出しゃばるんだろうな間違いなく…主人公返り咲きまでありうる。
761ゲームセンター名無し:03/09/08 12:49 ID:???
いまいち京の性格って掴み辛い。
いい奴なの?悪い奴なの?
762ゲームセンター名無し:03/09/08 12:52 ID:???
京は万年ダブリのヘタレというイメージしか無いな
763ゲームセンター名無し:03/09/08 13:18 ID:???
>>761
本来、京のコンセプトはあしたのジョーの矢吹丈とデビルマンの不動明を
足して2で割ったイメージらしいよ、
だから決して正義のために戦うようなキャラじゃないような気がする、
必殺技出す時のセリフや、プロフィールの嫌いなもの:努力などの部分から
推測する限り、あまり良いやつじゃなさそうだ、
仲間内には気を許すが他人には無関心ってとこだろう。
764ゲームセンター名無し:03/09/08 13:29 ID:???
>だから決して正義のために戦うようなキャラじゃないような気がする
事実その通りだと思われ
ちづるに「オロチ倒すから庵と手組めやゴルァ!」と言われても
京は「('A`)<オロチトカメンドイコトマンドクセ」って態度だったような

ゲニ倒すのも個人的な感情からだし
ネスツ編も「俺のクローン作んなヴォケが!」っていう個人的感情で正義とは程遠い

ていうかKOFで正義を説いてる奴はキム、アテナくらいだろ
どちらも偽善者っぽいが
765ゲームセンター名無し:03/09/08 13:32 ID:???
>>764
鬼武は偽善者、アテナはイイコ
766ゲームセンター名無し:03/09/08 14:01 ID:???
>>765
鬼武は偽善者、アテナはサイコ
767ゲームセンター名無し:03/09/08 14:03 ID:???
そうだよな出てきてもいいからストーリーに絡ませるな
だよな
女格とか餓狼くらいストーリーと関係ないほうがいい
いまいち紅とか大門と一緒にいる理由もわからないし
異種格闘技の1位、2位、3位だっけ?
768ゲームセンター名無し:03/09/08 14:38 ID:???
正直 紅大門は駄キャラな気がする。
769ゲームセンター名無し:03/09/08 14:55 ID:???
大門が糞なのは投げキャラのくせに高性能な打撃が満載だってとこだよな。
立ちB、立ちD振り回してるだけで結構いやらしいキャラになれる。
770ゲームセンター名無し:03/09/08 15:08 ID:???
大門は95が一番楽しかった 紅はどんどん変なキャラになってくなあ…
今はただのありがちな勘違い野郎だ。昔はありえない勘違い野郎だったのに。あの怪しさはどこに?
771ゲームセンター名無し:03/09/08 15:15 ID:???
グラフィックは94のテイストに戻して欲しいな。
772ゲームセンター名無し:03/09/08 15:15 ID:???
>異種格闘技の1位、2位、3位だっけ?
そう。
だが、97EDで「この大会以降3人としての活躍は見られなくなった」
としっかり出ている。大門にいたっては柔道界に復帰とまで。

ストーリーの無い98,02はいいとして01は・・・?
773ゲームセンター名無し:03/09/08 15:22 ID:???
>>772
01では4人として活躍してる
774ゲームセンター名無し:03/09/08 15:28 ID:???
>773
そりゃ屁理屈ってもんじゃないのかい…
まぁ会社自体が屁理屈マンセーだからいいか
775ゲームセンター名無し:03/09/08 15:52 ID:???
まーKOF出身で良キャラまで育ったのって

京 庵 アテナ ハイデルン チャン・チョイ

位だと思われ。
776ゲームセンター名無し:03/09/08 15:55 ID:???
>>775
アテナがKOF出身!?
777ゲームセンター名無し:03/09/08 15:56 ID:???
アンヘルはなかなかよかった
778ゲームセンター名無し:03/09/08 16:23 ID:Vsv1NByE
アンヘルは下半身で生き延びたキャラ
779ゲームセンター名無し:03/09/08 17:06 ID:???
01と02でキャラが違うのが残念だった。01のままならまだ良かったのに、02なんて少女漫画も真っ青のDQNですよ…
鉄雄はキャラですらないな。貼った絵が騒いでるだけ。
780ゲームセンター名無し:03/09/08 17:50 ID:???
俺は02アンヘルがいいな
勝ちポーズとか声とか技とか全部
あーゆーキャラ居てほしい
781ゲームセンター名無し:03/09/08 17:51 ID:???
>>779
鉄雄の評価ワラタ
アンヘルは確かに01のキャラが良かった
ただ技性能は02の方が断然いいね
782ゲームセンター名無し:03/09/08 17:53 ID:???
厨認定大好きな人が多いな。でも俺はおまえら好きだぞ。
783ゲームセンター名無し:03/09/08 17:53 ID:???
立ちポーズがダメ>アンヘル
784ゲームセンター名無し:03/09/08 18:14 ID:???
785ゲームセンター名無し:03/09/08 18:16 ID:???
みんなさぁ忘れてない?





























ワイヤーっていうイラネシステム
786ゲームセンター名無し:03/09/08 18:18 ID:???
みんなさぁ忘れてない?






























KOFなんて必要とされてないってこと
787ゲームセンター名無し:03/09/08 18:26 ID:???
ワイヤーを考えたやつ出て来い。
788ゲームセンター名無し:03/09/08 18:30 ID:???
ストライカーを考えたやつ氏ね
789ゲームセンター名無し:03/09/08 18:36 ID:???
マァストライカーもめでたく消えたことだし、ワイヤーもすぐ消えるっしょ
790ゲームセンター名無し:03/09/08 18:37 ID:???
ストライカーシステムマンセーな方々も要るって事を忘れるな
中級者でも上級者に普通に勝てちゃうという
ある意味いいシステム
791ゲームセンター名無し:03/09/08 18:38 ID:???
んなこと言や
全員が嫌いなシステムなんてあるかよ。
大多数が嫌ってるから叩かれるんだろうが
792ゲームセンター名無し:03/09/08 19:20 ID:???
グラフィックをアニメ塗りにシロ
2003は普通に考えて2002の使いまわしか
早く仕上がるアニメ塗りだな
793ゲームセンター名無し:03/09/08 19:22 ID:???
いや普通にかんがえて使いまわしだろ

キャラパターンを新規におこすほどやる気じゃねーよ
794ゲームセンター名無し:03/09/08 19:25 ID:???
使いまわしに一票。
 
ところで、みんなに聞きたい。

    「新技は、欲しいか?」

             「漏れは前弱かった奴なら、許せる。」
795ゲームセンター名無し:03/09/08 19:30 ID:???
>>790
だから事故ゲーとか言われるんだよ。普通に考えて理不尽だろ。実力で勝ってるのに負けるんだぞ。
796ゲームセンター名無し:03/09/08 19:31 ID:ITwViYoa
とりあえずボスの見た目の強さを適度にしてほしい。

クリザリッド=なんか必死
イグニス=余裕すぎ
797ゲームセンター名無し:03/09/08 19:32 ID:???
使いまわしで新シリーズ3・4年するとはやるな
798ゲームセンター名無し:03/09/08 19:34 ID:???
新技イラネ。むしろ削ってキャラクターのコンセプトを前面に押し出してほしい。
799ゲームセンター名無し:03/09/08 19:34 ID:???
アンヘルがもっとガクガクに動いてたらあきらめもつくんだが
あれはいい動きしてるな
800ゲームセンター名無し:03/09/08 19:36 ID:???
>>794
というか今の絵師がクソ過ぎてヘタに新規立ち上げとかしないで欲しい。庵の顔戻してくれ。


新技は性能がクソじゃなければ別に誰でもどうぞって感じかな。
飲酒とかサイカとか考えた奴本当に終わってると思う。格ゲーなめてる。
801ゲームセンター名無し:03/09/08 19:41 ID:???
97以降、オリキャラではアンヘルが一番よくできてる感じ。

ボスはルガールが最高で次点ゲーニッツ、あとはdでもキャラかヘタレだったな
802ゲームセンター名無し:03/09/08 19:47 ID:???
HITした後面白くなかったりやたら長かったりしない技なら良。
セスの当身の超必のMAX版とか。
803ゲームセンター名無し:03/09/08 19:50 ID:???
面白くないしやたら長いじゃねーか。
804ゲームセンター名無し:03/09/08 19:51 ID:???
802
最低って付けるの忘れてた。(セス)
805ゲームセンター名無し:03/09/08 19:53 ID:???
なるほど。
806ゲームセンター名無し:03/09/08 19:54 ID:???
アンヘルはイイ思うんだけど
アンヘルの超秘が、2001だと出せない(それでもたまには出る)
のに2002だと出ます。まぁ漏れのコマンドが正確ではないのだろうが、
そんな人(漏れだけの可能性大)には、2003では出せるのかどうか
不安で不安で、、、。コマンド入力の感じが違う気がするんですけど。
気のせい?簡単に言えば練習しろって話なんですけどね。

そして皆さんに問いたい。
         「潜在能力技、どう思う?」
                      
                「俺にはギルティの一撃必殺のパクリのような、、、。」  
          ようするに要らない、、、。(キャラによってはまだいいのだが)
807ゲームセンター名無し:03/09/08 19:55 ID:???
ハイデルンかっこよすぎ
おまえら知ってるか?
設定ではラルフとクラークが二人がかりでも
ハイデルンにまったく歯が立たないんだぞ
808ゲームセンター名無し:03/09/08 19:57 ID:???
設定なんて知るかっつーの
809ゲームセンター名無し:03/09/08 19:59 ID:???
たしかにセスは、地味すぎる。ついでに言うと紅も地味。
潜在は、勘弁、、、。
 
>>807
なんせ吸い取れますから。ていうか2001のハイデルン
使いやすいけど強すぎ、、、。↓強蹴りリーチあるのに
キャンセル可能、、、。最強。
810ゲームセンター名無し:03/09/08 20:05 ID:???
MAXロイヤリティの無駄な長さがウザいです。アンヘルは通常技がもっと常識的な性能ならまあアリかな。個人的にはジャンケンキャラなんかいらないんだが。
潜在は使用条件がウザい。パクりとか以前にアナクロもいいところ。
811ゲームセンター名無し:03/09/08 20:06 ID:???
MAXロイヤリティの無駄な長さがウザいです。アンヘルは通常技がもっと常識的な性能ならまあアリかな。個人的にはジャンケンキャラなんかいらないんだが。




潜在は使用条件がウザい。パクりとか以前にアナクロもいいところ。
812ゲームセンター名無し:03/09/08 20:09 ID:???
02の潜在なんてお遊びだべ
面白くなかったけど
813ゲームセンター名無し:03/09/08 20:09 ID:???
クーラーの挑発技はやはりまたあるのだろうか。
個人的にはありだが。当てれると笑える。
814ゲームセンター名無し:03/09/08 20:13 ID:???
メイってどうよ?俺はあんな差し合い放棄キャラには早く消えて欲しいんだが
815ゲームセンター名無し:03/09/08 20:14 ID:???
メイってどうよ?俺はあんな差し合い放棄キャラには早く消えて欲しいんだが
816ゲームセンター名無し:03/09/08 20:26 ID:???
乱舞技の攻撃時間を短くして欲しい、HIT数とかそのままでいいからもっと早く攻撃してくれればいいのに。
竜虎乱舞とか伝統を守る、という意見だと思うけど最近はMAX版とか頻繁に決まるわけだし時間かかると鬱陶しい気がするけど皆さんどう思いますか。
817ゲームセンター名無し:03/09/08 20:28 ID:???
馬乗りバルカンなんかは光った瞬間に23HITとか、そんなんで十分な気はする
818ゲームセンター名無し:03/09/08 20:30 ID:???
潜在は当たらなかったりギャグだったりはいいけどテリ−とかみたいに「使いやすい、強い」は機雷。
アンヘルの潜在は弱くてギャグなのでOK。
問題は大門の風林火山。
819ゲームセンター名無し:03/09/08 20:37 ID:???
ガキの頃から親しんできたKOFがチョンに犯されていく。
サディスティックな快感があるな(哂
820ゲームセンター名無し:03/09/08 20:41 ID:???
>>808
設定もそれなりに重要だ・・・・・。
>>816
龍虎乱舞は95で終わってる・・・・・・。
821ゲームセンター名無し:03/09/08 20:42 ID:???
乱舞技はアクションはそのままで少し早送りにしてやや時間短縮みたいなのがいいな。
822ゲームセンター名無し:03/09/08 20:57 ID:???
バリバリは94,5と比べると早くなったなぁ
823ゲームセンター名無し:03/09/08 20:59 ID:???
根元からクラークのバルカンパンチあてるの気持ちよかったな〜
824ゲームセンター名無し:03/09/08 21:01 ID:???
CDで追い討ち出来たね
825ゲームセンター名無し:03/09/08 21:17 ID:???
みんなは2001くらい攻撃つながる方がいいか?
例えば鳳凰脚の後覇気脚とか。そーゆーの。
826ゲームセンター名無し:03/09/08 21:24 ID:???
最近色々繋がりすぎだと思う。シンプルでもそれなりに見栄えがしてれば十分。
大事なのは威力、始動技、後の状況、の三つ。連続技の内容なんて過程の域を出ないものだから。そこらへん最近勘違いして作ってるな…
でも追撃覇気ぐらいはいいと思うけど。轢鉄とかは蛇足だったなと思う。
827ゲームセンター名無し:03/09/08 21:24 ID:???
>>825
ストライカーも2002のオリコンもなければあったほうが面白いと思うが・・・
個人的に98のシステム+1ゲージ消費スーパーキャンセルが理想
ワイヤーはどうでもいい
828ゲームセンター名無し:03/09/08 21:25 ID:???
02とかにあるスーパーキャンセルで即死とかは勘弁。
てかスーパーキャンセル自体イラネ。
パワー発動はMAX使用可と攻撃力アップだけでいいよ。
829ゲームセンター名無し:03/09/08 21:33 ID:???
クソ長い連続技や固めも、食らってるほうがダレてくるので勘弁
830ゲームセンター名無し:03/09/08 21:34 ID:???
やっぱ食らってるほうにも選択肢を提示しなきゃダメだ
ギルティみたいに
831社員:03/09/08 21:36 ID:???
実は我が社が開発したキャラというのは旧SNKが開発し没キャラとなったものです。
SNKが使ってなかったのでそのままコピペしましたスマソ
832ゲームセンター名無し:03/09/08 21:37 ID:???
繋がりすぎでもかかる時間と威力が程々ならコマンド入力回数が増えるだけだからいいんだけど。
833ゲームセンター名無し:03/09/08 21:41 ID:???
>>830
その点に対してGGはよく考えていると思う
あんだけのシステムを詰め込んであのデキはかなりいい方だよ・・・たぶん
834ゲームセンター名無し:03/09/08 21:44 ID:???
七悶殺やアンヘルの4623+Kみたいな返し技系の超必はノーマル版が無いと困る。
発動の時間制限の間だけじゃ抑止力にもならない。
せめて月…やソニックみたいにゲージストックが安心に繋がってくれないと
技がある意味が無い…対CPU専用技でしかなくなる。
835ゲームセンター名無し:03/09/08 21:52 ID:???
似たようなシステム持ってくるとパクリ言われるから、やはり他の部分で調節するんだろうな…。
ギルティのシステムはかなり良いと思う。(ダメージ量調節したら)
836ゲームセンター名無し:03/09/08 21:58 ID:???
アストラを見習え!
837ゲームセンター名無し:03/09/08 22:18 ID:???
スパキャンは追加ゲージ使うよりも、制限なしにしてダメージ補正かけた方がいいと思う。KOFの超必のウェイトとか考えると。
対応技ちゃんと練り込めばあってもいいと思うがなぁ。K'の弱昇竜ヒートとかなかなかニクい。
838ゲームセンター名無し:03/09/08 22:24 ID:???
似たようなシステムでも作りがしっかりしてればパクリと一方的な非難を受けることはないと思われ。
ギルティは流石に節操ない詰め込み方だが、それでもゲームの出来がいいしシステムもちゃんと活き活きしてるから、内容に文句つける奴はあんまりいない。
KOFはよそ様のシステムを劣化アレンジしてゲーム性吟味しないでぶち込むから破綻して毎年文句言われる。
…でも、嫌味じゃなくて本当に吟味してないらしいよ。
839ゲームセンター名無し:03/09/08 22:32 ID:???
GGはあれだけのシステムがあって使えないのが一つも無いというのも凄いかと
サイクバーストが出てきてデッドアングルの存在価値が少し傾いたけどまぁ役に立てない事はない
それに比べてKOFのワイヤーダメージや99のカウンター、アーマーモードとかは・・・(ry
840ゲームセンター名無し:03/09/09 02:40 ID:rBoterAG
ワイヤーダメージって何ですか?

正直な話、98のシステムとバランスで2002は作って欲しかった・・・
あと、チョイやらメイやらイラネ
841ゲームセンター名無し:03/09/09 02:43 ID:???
何でSNKの格ゲーの容量って50MB以上のモノはないの?
MVSでは無理なんですか?
842ゲームセンター名無し:03/09/09 02:45 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
843ゲームセンター名無し:03/09/09 03:12 ID:???
844ゲームセンター名無し:03/09/09 03:13 ID:???
MAX330メガだっつってんだろ
845ゲームセンター名無し:03/09/09 03:27 ID:???
100メガショックの92年
846ゲームセンター名無し:03/09/09 03:59 ID:???
ネオジオは音声が無圧縮しか使えないからな…
音声でかなり容量食ってると思う
847ゲームセンター名無し:03/09/09 04:32 ID:???
下手に容量開放すると
とにかく駄キャラの数だけ過去最高のKOFができそう
もちろんバランスなんて地の果て
848ゲームセンター名無し:03/09/09 04:32 ID:???
マヴカプ2がそれだな
849ゲームセンター名無し:03/09/09 04:40 ID:???
CTHD2003というKOF2001のアジアパチモンをやってきた。
突っ込み所満載で色んな意味で凄かったです
850ゲームセンター名無し:03/09/09 09:39 ID:???
ていうか超必殺投げ出にくい(SCBも)
俺だけ?

この出にくさのせいであのコマンド持ってる奴、使うのためらう

いいかげんコマンド入力の部分を改善して頂きたいもんだ
初心者にはキツイって
851ゲームセンター名無し:03/09/09 09:49 ID:???
>>850
97がオススメです
852ゲームセンター名無し:03/09/09 10:02 ID:???
>>850
今日日初心者に優しい格ゲーなど存在しない
853ゲームセンター名無し:03/09/09 10:21 ID:???
>>850
慣れだよ。俺とか他のゲームの方が技出しにくいもん。
まあコツはゆっくり目に回すことかな。あとコマンド入れたあとレバーふらふらさせないこと。




どうでもいいが荒咬みや毒咬みのモーションリニュきぼんぬ
854ゲームセンター名無し:03/09/09 10:58 ID:???
>>853
そんなことを言うとまたすごい変化させられちゃうよ

投げキャラになってたりw
855ゲームセンター名無し:03/09/09 12:36 ID:???
この会社はいつまでMVSで出すつもりなんだ?
856ゲームセンター名無し:03/09/09 12:55 ID:???
神塵の最後が背負い投げ>砌穿ちとかだったら萌えだった
857ゲームセンター名無し:03/09/09 13:11 ID:???
GGのどこがいいんだよ?
サイクとループで破綻してるぞ。

ブレイカーズリベンジ最強!
858ゲームセンター名無し:03/09/09 13:21 ID:???
>>846
むしろキャラで容量食ってる。グラフィックデータは、無圧縮でベタ絵を並べている。
家庭用ゲーム機のように共通パーツを用意してアニメパターン組めるといいけど、
その辺はどーなんだろうね。
859ゲームセンター名無し:03/09/09 13:24 ID:???
月華は個人的にコマンド入力優しいな・・・。
860ゲームセンター名無し:03/09/09 13:28 ID:???
微妙に癖があるけど、最近のMVS格ゲーよりはいいね。
861ゲームセンター名無し:03/09/09 13:33 ID:???
>>857
じゃあどこがいいのか語れ
862ゲームセンター名無し:03/09/09 13:37 ID:???
>>861
単純明快、気分爽快
863ゲームセンター名無し:03/09/09 13:46 ID:???
最近のKOFは、投げ技、弱攻撃の威力がありすぎると思う。
ダメージ量のバランス壊れる原因のひとつ。チョイが反則的に
素人でも勝てるほど強くなる原因のひとつ。(俺的には2000から特に勝てない。)

そして、聞きたいんだが、KORIAチームは必要か?
漏れ的にはキム(とりあえず)とチャン(おもろいから)
だけでいいな。チョイ要らないね。まぁメイとジョンはどうでもいい。


864ゲームセンター名無し:03/09/09 13:49 ID:???
チョイ(゚听)イラネ
865ゲームセンター名無し:03/09/09 13:52 ID:???
投げは01は低すぎ
02は高すぎ
866ゲームセンター名無し:03/09/09 14:05 ID:???
あのー、、、。863ですけどこのさい聞いちゃいます。
ゲーセンで対戦して相手チョイ使ってきて突付かれて
投げられて挑発されて負けて、「たいしたことないな。」
って顔対戦者がしてると、ブチ切れそうになる。
(強いといえるのか、、、?(KILL))
っておれだけ?
867ゲームセンター名無し:03/09/09 14:14 ID:???
>>866
負けなきゃ良いだけ
勝って同じ事すりゃいい
868ゲームセンター名無し:03/09/09 14:15 ID:???
最近のKOFのチクチクペシペシマンセーな雰囲気が嫌だ。
869ゲームセンター名無し:03/09/09 14:26 ID:???
最近のプレイヤーは何をしても勝てば良いって考え方だからなぁ。
一昔前だとお手玉はもちろん、強キャラ固め、ガン待ちですら村八分にされたのに。
このまま行くと「負けたらリアルファイトでボコればいい」ってなるんじゃないか?
冗談抜きで…。自制きかなくなりすぎだよ。
870ゲームセンター名無し:03/09/09 14:42 ID:???
アンヘルのレッドスカイ固めも村八分対象になるだろうか・・・・・。
よくやる(むしろ通常技)のだが
871ゲームセンター名無し:03/09/09 14:52 ID:PeGJ4Rpo
リアルファイトになった時の自衛の為、サバイバルナイフ持参してる奴
↓↓↓↓
872ゲームセンター名無し:03/09/09 14:57 ID:???
挑発はキャンセル不可にすべきだ。
後、いい加減乱入プレーヤーが勝った時
CPU戦続きからじゃなく最初からやらせて
873ゲームセンター名無し:03/09/09 15:09 ID:???
>872
そうだそうだ!
874ゲームセンター名無し:03/09/09 15:34 ID:???
チャンはちゃんとつかうと意外と面白いよ。
っつーか、ジャンプCDと鉄球大回転しか使わないチャンばっかだから
サムイと思われがち。実際そんな香具師はサムイが。
あえてジャンプCDと大回転使わない戦い方してみると楽しい。
あ、クリスとかチョイもサムイ戦法しなけりゃそれなりに楽しいか。
あと、挑発する時わざわざバックステップして距離とってする香具師もサムイな。
挑発になってないし。技食らってもいいから目の前で出さないと。
挑発はキャンセル不可で気力ゲージ減らせるっていう方向で。
875ゲームセンター名無し:03/09/09 15:35 ID:???
つうかそんな戦い方で勝てるキャラが既にサムイ
そんな調整がサムイ
876ゲームセンター名無し:03/09/09 15:38 ID:???
今コンビニでサブラ立ち読みしたんだけど・・・KOF2003でないんだね。プレイモアまじ死んでくれ
877ゲームセンター名無し:03/09/09 15:38 ID:???
>>868
激しく尿意!!

テリーとかビリーとかチョイとかケンスウとかタクマとかベニマルとか舞とか社とか。
特にテリービリータクマ!!
今年は使っててもまったく面白みが無い!
なんだありゃ。
878ゲームセンター名無し:03/09/09 15:40 ID:???
サブラ?∇?
879ゲームセンター名無し:03/09/09 15:40 ID:???
去年は何月頃にKOFの情報出てたの?
880ゲームセンター名無し:03/09/09 15:41 ID:???
超クソゲー
881ゲームセンター名無し:03/09/09 15:42 ID:???
>>876
マジ!!!
882ゲームセンター名無し:03/09/09 15:45 ID:???
スーパー ストール ゲーム
883ゲームセンター名無し:03/09/09 15:45 ID:???
やっぱりみんなそう思ってたか。あと大門のペチペチで
ブン投げも嫌だよな。まぁチョイに比べりゃ全然許せるが。
でも>>867の考えも分からんでもない。「目には目を」って考え。
>>869さん、俺もちょっと昔ムカついて(チョイ(やはり)とケンスウとか)
機械蹴ったりした事あります。スマソ。でも最近はマジでそうなっても
おかしくない、、、。今日婦だ。



884ゲームセンター名無し:03/09/09 15:46 ID:???
今日久しぶりの休みで暇だったのでゲーセンの2002の対戦台を見に行ってきた
使っているキャラはほとんど同じキャラ&待ちばっかり&同じ行動の繰り返し

みんな、マジであんな事やって楽しいとか思ってるの?いや、マジで・・・
ハッキリいってココでみんなが言ってるように寒かったです・・・
885883:03/09/09 15:47 ID:???
>>876
マズィで!?もう俺基準で
「プレイモア=チョイ」ですなコレは。
886ゲームセンター名無し:03/09/09 15:48 ID:???
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ッ!!!
887ゲームセンター名無し:03/09/09 15:50 ID:???
なんでサブラなんかにそんな事書いてあるの?
888ゲームセンター名無し:03/09/09 15:51 ID:???
>>884
いや、もうそれ95時代からの伝統だから。
97辺りまではいろんなキャラ使い分ける傾向あったけどね。
プレー人口減ってきて益々露骨になっているのは確か。
889ゲームセンター名無し:03/09/09 15:52 ID:???
みんなシューティングやろうぜ。
おもしろいYO
890ゲームセンター名無し:03/09/09 15:52 ID:???
>>884
勝てなかっただろ?(別に煽ってるわけじゃないよ)
あきらめろ、所詮そんなゲームだよ。で弱いキャラ使うと
>>877の書いたようなキャラでみんな叩きにくるんだよな。
891ゲームセンター名無し:03/09/09 15:58 ID:???
2002はプラクティスが一番おもしろいな
892ゲームセンター名無し:03/09/09 15:58 ID:???
プレイモア最高だよ
893ゲームセンター名無し:03/09/09 15:59 ID:???
そこでGCFSですよ>ワンパ
894ゲームセンター名無し:03/09/09 16:00 ID:???
>>891
おいおい、、、。
一番楽しいのは、HOW TO PLAYの画面だろ!
895ゲームセンター名無し:03/09/09 16:01 ID:???
ワンパでも返せなかったりするからな。
896ゲームセンター名無し:03/09/09 16:04 ID:???
>>890
そうなんでつよ・゜・(ノД`)・゜・
一回勝ったんですが、>>877で書いたようなキャラ使われてやられますた
チョイとか使い慣れてるヤシとかに勝つのはもう無理ぽ。何かそんなんばっかり・゜・(ノД`)・゜・
897ゲームセンター名無し:03/09/09 16:04 ID:???
防御に回ると弱く作られているからな
発生面で差し込めないキャラがいるし。できても弱パン一発程度
898ゲームセンター名無し:03/09/09 16:07 ID:???
KOF ルガール編
参加チーム
 日本チーム、餓狼チーム、龍虎チーム、
 怒チーム、サイコソルジャーチーム、アメスポチーム、
 バーニングファイトチーム、ファイヤースープレックスチーム
 迷探偵チーム、キムチーム、ライバルチーム、女性格闘家チーム

でお願いします
899ゲームセンター名無し:03/09/09 16:09 ID:???
2003はジャンプゲー&待ちゲーにはならないで欲しいでつ・゜・(ノД`)・゜・
弱攻撃マンセーもやめてくれ・゜・(ノД`)・゜・
900ゲームセンター名無し:03/09/09 16:09 ID:???
チョイ、   

ホント、
 
イラネ。
901ゲームセンター名無し:03/09/09 16:13 ID:???
これだからチョンは・・・
902ゲームセンター名無し:03/09/09 16:13 ID:???
>>900
ハゲドー
あんな勝つ為だけにいるキャラなんてマジでイラネ
903ゲームセンター名無し:03/09/09 16:15 ID:???
小さい頃から慣れ親しんできたSNKのゲームが芋屋に汚染されていく・・・

マジ勘弁!
904ゲームセンター名無し:03/09/09 16:21 ID:???
どうせアテナの衣装だけ変えて既存のキャラ絵ちょちょっといじくって終わりだよ。

それがKOF
905ゲームセンター名無し:03/09/09 16:27 ID:???
3、4年後にはアーケード撤退して
パチ屋になってる会社に何を期待してるんだか・・・
906ゲームセンター名無し:03/09/09 16:34 ID:???
アト100で1000ですな。

>>899
禿スク御意!でもそのためにはそれが戦いの基本となっている
ボンゲをなんとかせんとな。(いっそいなくてもいいが)
907ゲームセンター名無し:03/09/09 16:35 ID:???
>>905
ネオ塩の二の舞w
908ゲームセンター名無し:03/09/09 17:09 ID:???
まあまあおまいら、98をやれ。
909ゲームセンター名無し:03/09/09 17:17 ID:???
98はいいね。シェルミーやたら強くね?
ていうかプレステ2で出るの遅すぎだよ、KOFよ。
2001はいつでるんだ?もう別に買わんが、、、。
910ゲームセンター名無し:03/09/09 17:24 ID:???
あ、芋やてプレいもやでプレイモアの略だったんだね
911ゲームセンター名無し:03/09/09 17:27 ID:???
まじで2003でないの?
SVCなんて糞ゲーより2003作ってほしかったなぁ
912ゲームセンター名無し:03/09/09 17:31 ID:???
>>910
へェー。

ところで、今回のいなくなる(らしい)キャラの設定は
いったいどうすると思う?実際はたいしたことない設定
なんだろうが、どう思う?
913912:03/09/09 17:33 ID:???
え!?今年中にって意味だよね?
マジででないの?





                    もう死んでくれ、、、プレイモア
914ゲームセンター名無し:03/09/09 17:37 ID:???
そろそろリー=ガクスウ出ないの
龍の気て中国ぽいしMrカラテも出たし
915ゲームセンター名無し:03/09/09 17:37 ID:???
結局チョンモアは何がやりたかったんだろうな。

金吸い上げるつもりが大失敗だし
916ゲームセンター名無し:03/09/09 17:39 ID:???
次スレ立てようか?
917ゲームセンター名無し:03/09/09 17:43 ID:???
そういえばなんでKOF94以来TVでCM流さなくなったんだ?
918ゲームセンター名無し:03/09/09 17:47 ID:???
>>917
懐かしいの知ってんな。
女格ステージの曲がCMのBGMだったよね
919ゲームセンター名無し:03/09/09 17:50 ID:???
>>918
ごめん
それは忘れた
920ゲームセンター名無し:03/09/09 18:01 ID:???
>>914
陳 シンザン(だっけ?)じゃあダメか?

>>916
立てて立てて!(漏れだけかもしれんが)キボンヌ。
921ゲームセンター名無し:03/09/09 18:01 ID:???
「ホントに見たんだよ!ウソじゃねえよ!」
学生 池田 隆司さんn(19歳)
922ゲームセンター名無し:03/09/09 18:07 ID:???
98はヒットする時の効果音も重くていい感じです
漏れも98は一番デキがいいと思う
923ゲームセンター名無し:03/09/09 18:23 ID:???
>920 デブゴン並に動いてくれるならまぁ
924ゲームセンター名無し:03/09/09 18:23 ID:???
この前コンピューターのチョイに3タテされました。
ゲームで泣いたのは初めてです。
925ゲームセンター名無し:03/09/09 18:24 ID:???
98はシェルミーのスピードがチョット速いが、
逆にいい。勝てないほどじゃないから。
問題はチョイ(やはり)とシェルミーの裏
(名前忘れた)だと思う。あとはいい感じ。
926ゲームセンター名無し:03/09/09 18:27 ID:???
>>923
_| ̄|○ムリポ・・・。

>>924
チョイイラネ派ハケーン!というか一部の人意外みんないらないと思うのだが、、、。 
927ゲームセンター名無し:03/09/09 18:29 ID:???
03が出ないというのは次作への制作期間をしっかり取るためかもしれん。
まあ気長に待とうや。「入ればどうせやる」なら出来はいい方がいいべ。
どうせ皆出ないならなら出ないで98か02かやって待つんでしょ?
928ゲームセンター名無し:03/09/09 18:29 ID:???
みんな霧島翔を覚えているか?
ちょっと使ってみたいぜ
929ゲームセンター名無し:03/09/09 18:31 ID:???
98のチョイは別にそこまで強くないだろ。もう強キャラ談義にも出てこねーよ。
930ゲームセンター名無し:03/09/09 18:34 ID:???
>>928
あいつ主人公だったら卒業したんだろうか?
(ていうか設定何歳だっけ?)

>>927
98も02ももう遊び飽きてしまったんよ・・・。
01はダメダメだし・・・。
931ゲームセンター名無し:03/09/09 18:37 ID:???
>>929
つんつん突付くのがね。強いって言うよりムカツク。
そして基本的に(漏れんとこだけかもしれんが)
突付くしか脳のないチョイ使いは、「待ち」で戦う。
932ゲームセンター名無し:03/09/09 18:43 ID:???
>>931
カモじゃん
933931:03/09/09 18:47 ID:???
でやばくなると漏れにあわせて飛ぶの、空中で突付かれる。
カモなの?どうすればいいの?詳しくじゃなくてもいいんで
適当にそれなりに教えてくれ!頼む!
934916:03/09/09 18:59 ID:???
935ゲームセンター名無し:03/09/09 19:04 ID:???
>>933
チョイには待たれても無闇に攻めちゃ駄目だよ。あと前ジャンプは危ないから。
確かにキツいキャラはキツいけどな。まあ、楽したきゃ庵か裏草薙あたりを取ればいい。ガン逃げ波動昇竜安定ですよ。
あとは垂直ジャンプ待ちかな。飛び込んできても空中ガードすれば先に着地できるんで投げ。暴発技が上に強ければなお良い。
ウキーが来ても斜め下に強い技を置いておけば潰せる。
めくりには付き合わない。遠Aは大人しくガード。02よりゲームスピード遅いし対処は遙かに楽。あとジャンプCはアッパー系通常技で最悪相打ちダメージ勝ちできる。
「カモ」って書いたのは読んだ感じヘタレチョイっぽいからだけど、これで多分大丈夫だと思う。でもチョイは逃げでこそ真価を発揮するキャラだよ。
つーかスレ違いっぽいんでこのへんで…98スレもよろしく!w
936935:03/09/09 19:15 ID:???
追記。98チョイはヘタレが楽しようとして使ってお手軽に勝てるキャラじゃないから(対処法を知っていれば)、頑張って刈ってみてくれ。
ちなみにチョイ側にも知識があれば、上の戦法に対しても頑張れる策はある。そこまで来て初めて読み合い発生て感じだなー。
937ゲームセンター名無し:03/09/09 19:17 ID:wro9Y/yG
ありがとうございます。でも待ってられると無理と分かってても
向かってしまう、、、。(光に集まる虫の気分)
98も今度行ってみます。

ところで何度書き込んでも表示されないのはなぜ?
(と書いておけば書き込める気がする)
938ゲームセンター名無し:03/09/09 19:17 ID:???
>>898 ストリートスマートチームを隠しで追加してくれ
939936:03/09/09 19:20 ID:???
おお!書き込めた!
追記ありがとうございます。
ちなみにここには漏れふくめてチョイ嫌い多いです。
(特に02の、漏れは01も嫌いだが)
940ゲームセンター名無し:03/09/09 20:32 ID:???
99のチョイも嫌い
→Aでガードしてても鳳凰脚確定だし
941ゲームセンター名無し:03/09/09 22:14 ID:???
>>940
6Aって強攻撃キャンセルで連続ガードになるんだっけ?
結構発生遅かった記憶があるのだが。
942ゲームセンター名無し:03/09/09 22:52 ID:???
なる。弱からがならない。チョイの強攻撃はどれも遅い事だけが救い
943ゲームセンター名無し:03/09/09 23:40 ID:???
02でチョイと戦った記憶がないな
944ゲームセンター名無し:03/09/09 23:51 ID:???
もう次スレにみんな移行してんのか?

梅ついでに
98チョイは99以降のチョイに比べたら全然弱いでしょ(99は最凶すぎなんだがw)
別段強いわけでもなかったから「勝つために使う」ってヤツ少なかったし
945ゲームセンター名無し
>>937
漏れもその習性があるかも・・・
漏れも待たれると攻めたくてウズウズするのよ・・・