>1
乙&おめー
このスレは前スレの途中からみたいな風にはならないで欲しいなあ
乙
ついでに最近のいきにいりコンボ
ライジングトゥー〜LP×4〜鉞打ち
>>1 お疲れさん
>>8 ライジングトゥー〜LP〜ワンツー〜LP〜龍砲拳
これも難しいけどお勧め
行きつけのゲーセンではタッグのほうが盛り上がってる…
鉄拳・・・昔よくやったよ
般若みたいなお面の剣もってたやつと
髪おったててモミアゲぶっといやつ使ってた
ほんとにもう・・・
ソースもないただの噂だけど、
鉄拳5とキャリバー3は出るらしい。
ナムコが出すって言ってるから出るだろ
スレタイが泣かせるな。
17 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 16:59 ID:zSezf1zp
>>12 素手の相手に剣で立ち向かうキャラを選ぶとはアレだな。
18 :
通人:03/08/05 17:30 ID:SgnA+wuG
鉄拳おもろいよ。色々やったけど、やりこめば1番楽しいのはコレ
今までイマイチ楽しめなかった4だけど、最近キングを使うようになってから
面白く感じるようになってきた。プロレス最強。
ところでこのスレの住民なんかは皆攻略サイトとか覗いて鉄拳を極めようと
する猛者ばかりなのかね。自分は小難しい事考えてプレイすのが苦手な、とり
あえず楽しくやれればイイやの軟派者なんだけど他にもこんな住人いる?
キングのほのぼのプレイで楽しめるとは変わり者ですな・・
ここの住人は絶滅危惧種の鉄拳フリークだけあって皆硬派なもよう。
変わり者って言葉はそういう使い方しないと思われ
ところで今日鉄拳2の対戦(家鉄)をした所
両パンチ投げ(裏当て他)の投げ抜けが分からなかったので教えて下さい。
ゲージが5割あるのに崩拳1発で「ウー!」とかKOされたり最高でした
2ではコマンド投げは抜けれなかったような
25 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 18:40 ID:SgnA+wuG
やっぱアレだよ。鉄拳5でカードあったらバ〇チャより盛り上がる。コレ確定。
鉄拳4にカードついてたら
今よりましだったような気がしないでもないともいえない
盛り上がるとか盛り上がらないとかの前にまず面白くしてもらいたい
28 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 19:10 ID:SgnA+wuG
じーうぶん面白いよ。やりこんでみてみて
今2をやり込んでいる。ブルースカコイイ
まだ鉄の拳やってるの?(プ
>>26 カードあってもどうせ飽きられるのが早かったのが4
キャリバーと違って鉄拳は直線の攻防が熱いほうがいいな
横移動はポジション取りと隙の大きな技を避ける程度で
35 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 20:51 ID:SgnA+wuG
テケーン4はカードあったらバチャ越えてたっしょ。奥深さが違う
というよりも別物。
>>35はTAGや3を今と同じくらいやり込んでた?
なんにせよそこまで4にハマれるのは正直羨ましいと思う
>>35 なんでカードがあれば奥深さが違うというのか意味分からん
4はクソゲーに変わりはない
最速風神拳ってのがあるってきいたけど
どうやるの?
教えてエロい人!
ボタンとレバー同時押し
ベタベタ過ぎて意外に過去ログにも載ってないのでは?
40が探すとも思えん。
バーチャより鉄拳が好きなんです
バーチャはなんか作業みたいで…強い人に勝てば優越感には浸れますが
鉄拳は偶然性が多くて毎回同時押しやジャストも完璧に出ないし
対人戦は燃えます
>>39 クソゲーに変わりはないって言うクセに
スレはちゃんとチェックしてるのはなn・・・・・
・・・・いや、何でもない
4はクソゲーだと思うけど、レイが割と面白くて今もかなりやってるよ
スティーブみたいなキャラで今も遊んでる人は理解出来んけど
>>44 バーチャはなんか、『力VS力」って感じが
あまりしない。うまく表現できないけど・・・
ガシガシ殴りあってる感じがしないんだ。
でもゲセンで対戦してる人いると
ついつい観戦しちゃう。俺バーチャやらないのに。
鉄拳上手い人でバーチャも強い人はいるが
バーチャ上手い人で鉄拳も上手い人は知らない
>>49 さいですか、ご苦労様です。まぁお茶でもどうぞ ⊃旦~
さて盛り上がってきますタ
52 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 22:28 ID:lLJ9NOW2
テケ4の内容の濃さはバチャの約1.5倍(当社比)カードがあれば約2倍にはなるはず
一生懸命一人で鉄拳やってんのに
クソゲー言うな
バーチャは動きがかくかくしてるけど鉄拳は動きがなめらかでスムーズなところがいいよな。
>>47 バチャは非常によくできた「ゲーム」だよな
格闘っちゅうよりもゲームとして理不尽さをうまく排除してる
鉄拳の方が全体的なバランスは悪いけど、格闘してるって気がする
ま、ゲームなんで格闘してるっつうのもなんだけど
>>48 バーチャ強い=バーチャ上手いではないってゆってる?
58 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 22:52 ID:/gVJJyos
鉄拳4のレイが面白いって・・・
59 :
46:03/08/05 23:01 ID:???
4の落ちこぼれたレイも慣れてくると結構楽しめるでよ
勿論コンボや連携のバリエーションはTAG以前とは比較にならんけど
60 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 23:18 ID:SgnA+wuG
あー、レイね。はっきり言ってウザすぎw楽しいキャラってったらシャオっしょや。
房が沸いて荒れる予感・・・
>>56 そう、それを言いたかったのよ
凶鳴館てとこの花朗の同キャラ対決見たけど
何だありゃあ・・・花朗使いすら見たことなかった
俺にはちょいとしたカルチャーショックでした。
花朗練習しよっかな・・でも前に挑戦したけど
あまりの複雑さにすぐ挫折したし・・・
シャオウゼェよ。
65 :
s:03/08/06 00:22 ID:???
今更気づいたが、前スレって「@」が付いてなかったのね
@鉄拳スレ88@立てばPC座れば金剛横に歩けば真奈落
鉄拳スレ89@俺がアイツでアイツが俺で
@鉄拳スレ90@今でも鉄拳つづけてます
そうですね
>>
おまえら略しすぎw
71 :
間違えた:03/08/06 02:59 ID:???
どーでもいいけど質問にも答えてあげましょうや…
>>40 6N23RP(風神拳)の3とRPを完全に同時で押す
これ即ち、最速風神拳と呼ばれるもの也
(民明書房刊「吃驚!三島流喧嘩空手の世界」より)
ありがとー
75 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 04:18 ID:f2H2sWR9
1>乙
40>5時間半乙
あ〜無駄にマックス行こう
76 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 13:08 ID:eTtpXkWt
77 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 15:07 ID:BzoMq6Iw
昔も書いたけど 良ゲーだとトップ=神だけど
糞ゲーだとただのゴミ なので鉄4=糞ゲ=ゴミ
そんな社会のゴミについて前スレで必死に話してる
お前らきしょい というかもういいだろ鉄4
まじで他にやることないのか
しかし前スレは...だったけど このスレは今のとこOK
2年も前に出たクソゲーのスレを今更荒らしてる奴って他にやることないのかな?
79 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 15:15 ID:VLne13VY
鉄拳3からレイやっててタッグでかなり極めた俺様
が鉄4でて2〜3ヶ月した頃 (時期は正確には忘れた)
鉄4のレイ微妙すぎ 限界弱すぎとか書いたら
キャラベツでコテハンでそれなりに名があった東京の人から
あなたが限界感じてるだけ 今でも使いこなせば強いとか
その付近であった大会でレイが優勝したことなどをあげて
いろいろ書いてたなーw レイやりこんでる俺様からしたら
こいつたいしたことねーとか思ったけど 反論するのも馬鹿らしくて
そうですね 自分が限界感じてただけですねって書いてあげたっけw
なんか思いだしたw
なんでIDかえるんだろう
レイでも上手い人は強いけどな。
82 :
77 79:03/08/06 15:24 ID:DM8brz7c
そろそろ鉄5ORタッグ2の情報でもでてるかと
久々に見に来ただけなんで それで少し呼んだ感想をw
一応4は糞ゲだけどタッグや3は好きだったんで
5やタッグ2には期待してる
2年も前の糞ゲしててさらに未だにここ張り付いてるやつ
のが...だろw 他にすることないのかよw
>>77,
>>79 なんでいまだにこんな糞ゲースレに書いてるの?
君気持ち悪い人だね
84 :
77 79 82:03/08/06 15:26 ID:DM8brz7c
ネット詳しくなくてごめんねw
LAN接続にしたら レスごとにID変わってたりしてる
別にID違ってなにか問題あるのか?
なんで名前にわざわざ番号いれるの?
気持ち悪い人ですね
>>77 糞ゲーなのは分かるけど
プレイヤーは関係ないだろハゲ
無職のヒッキーか・・・
お疲れ
89 :
77 79 82 84:03/08/06 15:32 ID:5QfVMjGb
ID変わってるとか そんなどうでもいいこと
気にするやつがいるからだろw
90 :
77 79 82 84 89:03/08/06 15:34 ID:5QfVMjGb
無職ヒッキーとかそんな発想するやつって
たいてい自分が無職のひっきーだよなw
普通に育ってたら無職のヒッキーなんてならないだろw
社会に無職ヒッキーってどれくらいいるんだよw
>>79 まぁ、お前が大したことなかっただけだ。
気にするな。
94 :
77 79 82 84 89 90:03/08/06 15:43 ID:2QDslfxK
中途半端なやつらって自分で判断できないでしょw
誰かが大会で優勝したからとか....
自分でそれなりにずっとそのキャラ使ってやりこんでるやつなら
ある程度やったら4のレイに限界があるのわかるかと
あの時点でわからないようなやつよりは上だと思うけどw
95 :
77 79 82 84 89 90 94:03/08/06 15:45 ID:2QDslfxK
そろそろあきたw
満足したらバイバイ。
w←これを多用するやつは知恵遅れです
将軍荒らすなよ
mp3は違法なんだから
堂々と貼るなよな
でもROMの配布サイトのURIを堂々と「ここから落とせ」との台詞付きで
普通のサイトの掲示板に貼り付ける香具師もいる上に
その書き込みを削除しない管理人も鉄拳界にはいるからなぁ
みんなまだ若いんだよね。
誰もつうほうしないだけでされたら終わりだけどな
普通のサイトの掲示板なら目立たないだろうけど
ここに貼るのは目立つかもね
他人のうんこで殺されるって、死ぬって程大きいダメージは無いですが、
それ以上に精神的にダメージ大きいですね(・∀・)
生まれて、親に愛されて、毎日ご飯を作ってもらったりして、学校も毎日通って勉強して、
一生懸命できるものをみつけて打ち込んで、たまには辛い事もあって、
そのうち彼女ができて、就職もして、結婚して、親との関係も良いまま幸せな生活がつづくけど、
戦争が始まって戦場に出て行かなくてはいけなくなって、うんこ爆弾に当たって死ぬ。いやぁ悲しい。
>>100 将軍は2chじゃwはメジャーになりすぎて(ry
midiならともかくmp3は恐くて貼らないのが普通なんだけど
それにも関わらず、2ちゃんに貼る人は厨房
>>107 あの、なんでそこにうんこなのか分からないんですが
@鉄拳スレ91@地球が滅んでもやりつづけます
>>107 >他人のうんこで殺されるって、死ぬって程大きいダメージは無いですが、
矛盾してるな
いくら幸せでもうんこを当てられたら辛いって意味じゃないの
mp3はただの音声圧縮形式であってそれ自体には違法性は無いんじゃね?
ようは自分のオナラをmp3にして配布してもオーケーなわけで。
gifみたいに形式自体にライセンス問題があるなら違うかもしれんが。
おいおい、オナラは著作権保護されてるぞ
>>115 mp3は個人で楽しむ範囲なら全然オッケー
著作物をmp3にしてネットで公開したり配付するのが違法
市販物を複製したCDを街頭で無料で配るのと同じだからな
119 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 20:44 ID:aYZkR1IR
オレ、キャベツでずっとROMってたけど、
レイ板でそんな話題はなかったと思う。
それに、鉄拳4でて2〜3ヶ月ではタイムリリースで
レイが出てそんなに時間経ってないと思うよ。
どうでもいい。
ただ荒らしたかっただけだろ。
今回レイ調整した奴センス無さ杉とか言って文句垂れてた香具師が居たのは記憶にあるな
密かにあれは垂れ乳と踏んでるんだが
キャベツに出てる情報ってのはたかがしれてるじゃねーか
なんかあの馴れ馴れしい雰囲気がヤダなー
124 :
77 79 82 84 89 90 94 95:03/08/06 23:49 ID:dQvQ47iw
125 :
77 79 82 84 89 90 94 95 124:03/08/06 23:52 ID:dQvQ47iw
>>119 だから正確には時期覚えてないって書いてるだろ
東京のなんかの大会でレイが優勝した直後くらいだろ
ROMってたんなら見逃してるのか
たいした内容でもないから忘れたんだろw
>>77 いいことを教えてやろう。
「名前:」欄に数字書くなら最初の一つにしろ。見にくい。
「E-mail (省略可) : 」欄に半角で「sage」を入れた方がいい。
これは強制ではない。
129 :
121:03/08/07 00:29 ID:???
>>124 へ〜
じゃ確認だけどアナタ垂れ氏?
当時は俺も4のレイにはかなり失望したんだけど
なんとなく惰性で時々やってたら最近は割と楽しめるようになって来た
限界があるのには変わらんけどようやく再び自在に動けるようになってきた感じ
レイもそうだが熊の調整した奴も相当のアホだな。
hage
アホと言う奴がアホなのです。
マックス行ってみた。
強い人弱い人いっぱいいた。
対戦相手がいるって素敵だね
という夢をみました。
!!緊急告知!!
8月31日(日)13時〜
ビッグプレイランド(道後樋又サークルK隣)にてT4大会開催決定!!
>>125 IDにまでw付けるなよ
レイ使いこそ実はキャラ性能に頼りまくりだったからな、
次回作ではスティーブ使いが同じ道をたどるのは必至。
134>
誰だ!?あ、でもオール明けでとても眠かったから夢かも
レイが羅刹と受け流し覚えたら困るだろうな(ゲラ
132 :ゲームセンター名無し :03/08/07 01:13 ID:???
アホと言う奴がアホなのです
どこがアホか理由を書き立証できて反論がなければアホの可能性極大
レイの酔歩のさばきってタイミング難しくね?
酔歩で捌きまくりってヤシいる?
確か酔歩は持続時間が長い代わりに発生がかなり遅かったような
145 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 02:47 ID:V29QHL4b
>>143 思ったより受付時間長いはずだが。
うわっ早かった! と思ってもさばくときあるし。
その後の展開も微妙な感じだし、
対ファランに精神的打撃を与えるために狙う他は
アクセントに使うぐらいかな。
>>144 普通の返し技とかよりは遅かったかもしれないが、
かなりってほどでもなかったと思う。
>>125 寝レイは瓦連発されて困っただろうな(ゲラ
> 対ファランに精神的打撃を与えるために狙う他は
ちょとワラタ
みっふぃーちゃんが
148げっとずざー
,,.、 _、、
/ };;゙ l ))
. ,i' / /
;;゙ ノ /
,r' `ヽ、 三
,i" ゙; 三
!. ・ ・ ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; x ,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
>IDにまでw付けるなよ
ワラタ
◎子宮筋腫〇乳がん〇異常分娩[GO]
>>125 おおかた漏前は4についていけなかったおちこぼれ
弱い香具師が何言っても説得力ないわな
格ゲーでは強い香具師の言うことが正義
このスレの住人は今も鉄拳を研鑚してるすごい香具師ども
漏前など眼中にない
つまり漏前などお呼びじゃないってこと
>格ゲーでは強い香具師の言うことが正義
一理あるな
正義っていったいなんなんだ
155 :
77 79 82 84 89 90 94 95 124 125:03/08/07 13:11 ID:hNs+uYj5
そうだ実は俺のレイはヘボい
申し訳ないがあまり強くはない
落ち着くんだ…
『素数』を数えて落ち着くんだ…
ネタは面白かったが1は入れるなよ・・
釣りならすまん。
財閥にレイのムービー上ってたな。バックダッシュしまくりだがあんなもんかね?
相手のファランがなんかもの足りないような気もした。
>『素数』を数えて落ち着くんだ…
いち、にい、たくさん
ジョジョネタ
1も厳密にいえば素数のはずだが…
すべての整数は1で割れるから、便宜上、素数に含めないとかいう定義じゃなかったっけ?
こんなの習ったの十数年前だから、あまり覚えてないけど
スレ違いですまん
だから定義されてないものは違うの
140>>
まぁマックス初めて行ったが昼は微妙で夕方あたり強い人もいた
でもキャラが偏ってたかなぁ
・・・そんな夢を見た気がした
1は厳密にいってもゆるゆるに言っても素数じゃねぇ。
1が素数だと素因数分解が出来ない
どうでもいいけど
1が素数だとすべての整数が1で割れるために
1以外に素数がなくなってしまう
どうでもいいけど
ここは素数スレじゃない。
お気に入りコンボ
風〜LKLP〜LP〜ダッシュ風
素数ってなんなの
>168
・・・・
孤独な数字
奇数が素数だったよな
いや違う
割れないのが素数
素数ゲット
みんな、ネタだよな!?
素数分からないの?
ヴィダル素数
最速風神拳のように
最速崩拳ってありますか?
友達はあるって言うのですが・・・
あと、ポールは強いキャラですか?
>>176 ない。
ポールは5段階で4のキャラ。
ジャブやワンツーの性能がいいが、主力技がハイリスクハイリターンなため
最強ランクではない。
マクスは「弱いヤツは来んなよウゼーな」みたいな
雰囲気ありますか?
あるならやだな・・・
180 :
179:03/08/08 00:09 ID:???
ああごめん!
名前は無視して。
>>179 ない。
弱い人もいっぱいいる。
遠征もいっぱいいる。
むしろ金曜夜以外には強い人がいたら運がいいってくらいのレベル。
182 :
179:03/08/08 00:17 ID:???
じゃあ金曜夜に言ったら
「弱いヤツは・・・」と
思われますか?
5段階で4か?
10で7くらいだと思う
doudemoyoi
>>182 金曜は一番遠征が多いから余計目立たないよ。
レベル高すぎだと気になるならとりあえず秋葉原いったら?
駅から近いし。
186 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 00:37 ID:98ZjjE4Y
最近気づいたがキエンからの二風って
普通にやるより、はいりやすくないか?
俺だけか?
仁は最強だけど10はないな
188 :
179:03/08/08 00:38 ID:???
実は2回行ったコトあるのよ。
客は数人いてリーに乱入して勝ったけど(5−1で)
たぶん初心者だったと思う。
2回目は平八にぼこられて(3−1・・・アレ?5回戦じゃ・・)
逃げるように帰った。
・・観戦だけでも行ってみるかな・・・
最初裸でいって次から服を着ていくと
最初ほど緊張しない。
仁が最強だよね
できるだけ練習して強くなっていくとか
>189
最初ブラ(2P)でやって
次にブラ(1P)でやるってコトね。
裸のブラ、つまりヌーブラ
1とその数じしんでしか割り切れないのが素数だろ?
最速崩拳ってなかったけ?RPと6同時で
ポール5段階で4はないだろ。3でしょ
4だろ。
ワンツー右アッパーとかの基本性能が高くて投げ、霹靂、不知火など崩しが強くて壁際での爆発力もある。
リスクが高いから下手な人が使うと弱く感じるが読みが五分なら4。
196 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 01:39 ID:OW5EJfsV
キャラ性能に読みという人間性能混ぜたらいかんと思う。
ageてしまった・・・
ポールは弱くはないと思うが他に強いキャラが多いので
相対的に3.5ぐらいと思う。
最速崩拳はあるだろ。
26RPだったはず。
ステップモーション無しになった成功。
>>196 読みが酷すぎると「弱く感じる」ってだけでプレーヤー性能がまともなら弱くはないって事だよ。
>>198 最風みたいに特殊効果があるかって事じゃないか?
それは単に最速の入力かと。
>>200 そーいう意味なのか?
一応ステップ無くなから発生が早くなるのが特殊効果だな。
確反にでも使ってくれ。
`ヽ、
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (
>>1)
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
( ゚Д゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
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┗┛┗┛
平八の最風コマンドって違うの?
平八の最風は6n23RPでボタンとレバー同時押しですよ。
札幌の鉄拳プレイヤーはどれだけ生き残ってますか?
6を短くな
ポールについてまじレスするとアルカディアのダイアグラムが出た当時は
横に強い技が鉄山くらいしかなくハイリスクなので横に弱いキャラと評価された。
それから進化して、横12、シットスピンキック、遅らしアッパー、謎に避けれない瓦
等、かわしにくい選択肢が増え鉄山に頼らなくてもよくなったので最近のポールはかなりローリスクになった。
丁寧に戦えばおそらくAクラスだと思う。
シットスピンキックって何だ?スイープ?
うまい人がやるとどのキャラでも強くなるけど
マドク以外
短くか。なるほど
マドクはどうやってもきついな
マドクでも強い人は強いよ。
レイ熊と同レベルでいいだろう。
マドクはつまらんから使いたくならない
はげどぅおー
この前のポールみたいに丁寧に戦うって鉄拳をゲームとしてやってる香具師には真似できないよね。
俺はコンボ、ネタの練習や探したりするのは好きだけどそれはゲームをゲームとして楽しむためにやってるという感じ。
なんというか必死に勝つためとかじゃないんだよね。
いや、なんとなく思っただけ
俺ここ50戦くらいマードックに負けてないよ
自慢したいやけじゃないけどw
>>216 どうやったらYとWを押し間違えるんだと小一時間・・・
このスレまだあったのか
鉄拳=オッサンゲー(プレーヤーが
バーチャも同じ
>>219 そんなこと言っちゃたら
2D=厨房ゲー(プレーヤーが
っていう香具師らがでてくるよ?
どうでもいい
どっちでもいい
俺としては年長者にもどんどんやって欲しいな
3の時はオヤジも暇つぶしに良くやってたな
>>206 そうなんだ?
でもそうすっとやけにじみーで時間ばっかりかかる戦いになっちまうですよね?
負けないけど面白くない、みたいな感じか
ポルは崩拳ぶっ放してなんぼ、と思うんだけど
それが昔の鉄拳てゲームだった
>>215に激しくかぶったけど、そう思った
どっちでも戦えるのがポール。
神かアクスか。
なんでもないようなことが?
8/4にテレビ朝日で放送された「スーパーJチャンネル」の特集、「潜入、美少女都市アキハバラ」を
ご覧になられた方は、どれくらいいらっしゃるでしょうか?
断言すると、まったくもって悪意と偏見に満ち、社会的少数派である
おたくを笑い物にすることのみを目的とした放送であったとしか言いようがありません。
我々は、このような放送による一方的な暴力を感受していていいのでしょうか?
ただ黙っているだけではいけません。不法な偏見と差別は、ひとえに行動をもって打破しない限り、
解決することがないのは歴史の示す通りです。
テレビ朝日に今回の偏向報道に対する全面謝罪を要求し、二度とこのような
おたくを笑い物にするが如し番組作りをしないことを誓約させるまで、徹底的な抗議行動を行いましょう。
みなさまのご協力をお願いいたします。
テレビ朝日 on The WEB
ttp://www.tv-asahi.co.jp/ 放送番組向上協議会
ttp://homepage2.nifty.com/kojokyo/
鉄拳TTで相手にバックダッシュされまくったら
どう攻め込んでいけばいいでしょうか?自キャラはデビル・クニミツです。
デビルクニミツって相性よくないような
>>224
札幌全滅ですか。どおりで鉄拳やってると珍しい目で見られるわけだ。
地域限定話で悪いけど
東京練馬光が丘から一番近くでテケンできるトコ
知らない?
静岡でまだ鉄拳頑張っている人いるんですか?
>>228 朝日は昔からイエロージャーナリズムの塊だったからな
あんだけ戦争煽っといて負ければ反省、反省と繰り返し
戦争自体を悪の象徴のように祭り上げる
はっきりいって屑だね
オタクが経済や社会を支えてるんだよ。
242 :
231:03/08/09 00:23 ID:???
>>237 まぁ、鉄拳やってるってことで、オタクだということを否定しないが
俺はいわゆるキモオタではないな。お前と違ってね( ´,_ゝ`)
>まぁ事実オタクはキモイしな
と書いてるくせに。
鉄拳3にてプラクティスで高速ポンケン打つと正確に表示されなかったなぁ
でも最速ってのはないっしょ?ただ入力するフレームが最速なだけか?
日本からオタクが消えれば経済は更に崩壊する
志木は置いてる?
248 :
228:03/08/09 00:49 ID:???
各スレの反応
まず鉄拳
231 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/08 23:25 ???
>>228 まぁ事実オタクはキモイしな
237 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/08/09 00:16 ???
>>231 おまえもオタクだしな
240 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/08/09 00:19 ???
オタクが経済や社会を支えてるんだよ。
249 :
228:03/08/09 00:49 ID:???
242 名前:231 本日のレス 投稿日:03/08/09 00:23 ???
>>237 まぁ、鉄拳やってるってことで、オタクだということを否定しないが
俺はいわゆるキモオタではないな。お前と違ってね( ´,_ゝ`)
243 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/08/09 00:25 ???
>まぁ事実オタクはキモイしな
と書いてるくせに。
245 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/08/09 00:26 ???
日本からオタクが消えれば経済は更に崩壊する
250 :
228:03/08/09 00:50 ID:???
VF4
935 :NO-NAME :2003/08/05(火) 16:35 ID:k.YzTrK1
<<934
我々って・・・お前頭大丈夫か?
バーチャやってんのはお前みたいなおたくだけじゃないんだぞ?
お前と俺を一緒にすんな
2ちゃんにおたくスレでも作ってそこに書けよ
936 :NO-NAME :2003/08/05(火) 16:46 ID:I1nfhsX0
>>935 はげ同。アキバでやってる輩と一緒の容姿はしてない。
服とアクセに一番金かけてるし。
でもたんなるコピペなんじゃないか?
937 :NO-NAME :2003/08/05(火) 16:53 ID:k.YzTrK1
やっぱそうなんかな?
コピペにマジレスってやつ初めてしたけどそんな恥ずかしくないね
>>936 偶然だな
俺もアクセ好きだ。ちなみにヴィビアンマニア
251 :
228:03/08/09 00:51 ID:???
GGXX
828 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/05(火) 15:27 [ Ke.3zJ.E ]
>>826の番組の詳細キボンヌ
829 名前: くそこて 投稿日: 2003/08/05(火) 15:31 [ 8qSOtlpk ]
>>828 「いかにも」って感じのオタの人を捕まえてインタビューして
そのイタさをさらし物にするような番組だったらしいです。
830 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/05(火) 15:34 [ 1G0UkfnA ]
世間のおたくへの目は厳しいからな
831 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/05(火) 15:36 [ kUH4OGIo ]
アキバ系
252 :
228:03/08/09 00:52 ID:???
253 :
228:03/08/09 00:53 ID:???
SVC
104 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 15:19
笑われないような人間に成長しろ。
105 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 15:22
番組みてねーけどいいんじゃん
そういう目でみられるのは覚悟の上でそれでも好きでやってんだろうし。
106 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 15:25
キモイヲタに限って妙にプライドが高いからな・・・。
254 :
228:03/08/09 00:53 ID:???
107 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 15:29
むしろテレビ朝日を誉めてやりたい気分だ
よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよ
しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
誰か氷砂糖持ってきてくれ
108 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 15:37
ここ(SVC板)にかきこんだってことは、102の脳内では
SVCプレイヤー=アキバの美少女オタ
とでも思ってるのか?
255 :
228:03/08/09 00:55 ID:???
以上です。どうも参考になりました。ちなみにこれはコピペです。
ふーん
なるほど。
オタクってどっからどこまでがオタクなんだろな
こういう板を細めにチェックしてる時点でオタ
全てのジャンルに共通して言えることさ
なんかバーチャプレイヤーがオタじゃないことを証明しようとして
必死だなw
2ちゃんやってる人は全員オタクです
>はげ同。アキバでやってる輩と一緒の容姿はしてない。
>服とアクセに一番金かけてるし。
この辺に必死さが出ててワラタ
容姿は善かれ悪かれ君もオタクには変わりないんだよ
へぇ〜で、何がしたかったんだろ・・・
逆にGGXXプレーヤーは自分がオタだってことを自覚してるっぽい・・・
ゲームによって対応が微妙に異なるな
GGXXなんてつまんないヲタゲーだしな。
一発入ったらエリアルレイヴ。永久コンボ。
>>264 GGXXは素直に自覚してる人は多いかも
デビルもクニミツも相方はブルースとかオーガにすればよい
で自分も山ステ
270 :
228:03/08/09 01:21 ID:???
>>265 SVCです。正確にはスレではなくて、SVC板ですが。
あと、これには特に意味はないです。なんとなく各スレによって対応が
違うんでおもしろいかな、と思ったんで。
もしよかったら、ほかのゲームのスレにコピペしてみてください。
GGXX
オタクと呼ばれる事に慣れている
オタクと呼ばれる事に快感を感じる
鉄拳
オタクと呼ばれても自覚はあるが
あまり気にしない
バーチャ
オタクである事を認めたがらない
SVCって何?
>>270 こんな事やってる奴が一番オタクだと思う
暇だな
第二文型
>>271 鉄拳やってる奴って自分がオタだって思ってんのかね?
基本的にバーチャと鉄拳やってる奴は、自分はオタじゃないって
思い込んでると思ってた。
>276
未だにこのスレにいるんだもの。
オタクと自覚していないヤシはいない。
>>276 俺は思ってるてより指摘されても反論はしないかな
別にそこまでオタという言葉に悲観してないっす
既出かもしれないがジャンプで連載してるテコンドー漫画が
ハンティングホークパクッてたね。一見分かりにくいがよく見たら同じ技だった。
浮いたまま左跳び蹴り〜右跳び蹴り〜左踵落とし
作者はテッケナー?というかハンティングホーク自体がテコンドーのオリジナルだったら
すまんわしの知識不足だ。あの非現実的な動きから鉄拳の
オリジナルだと思ってたが・・フラシングハルバートやエアファングも無理な動きだから創作かと
鉄拳4はオタク言われる程にやり込まないと対戦が成立たないから
二段ゲリまでは可能っぽいが三発目は舞空術使えないと無理だろー
よってぱくり
283 :
228:03/08/09 01:29 ID:???
>281
確かにバー茶とかはフレーム知らなくても暴れられればある程度勝てるからな。
鉄拳はそうはいかない。
つーことは、鉄拳のトッププレイヤーは皆オタってことか?
多分DOAスレは自覚してる強者が多いから普通にスルーされる様な気がするな
ポップンは同人が多いから荒れる恐れあり
DOAのエロバレー攻略スレってまだ続いてたのを今知った。
凄すぎ。
でも、鉄拳やってる香具師ってパンピーぽい格好だよな。
2Dの格ゲーと比べると。だから俺は鉄拳プレーヤー=一般人
だと、思ってたよ・・・
そういえば3D系はそんな気もしないでもない
所詮ネットやって高学歴だの童貞だの大口叩いてる奴らなんて
厨房のころから無茶やってるDQNから見ればオタクと変わらんて。
オレモナ。
昔のオタクは服装もむさくて自分しか見えてないみたいな
マナーもモラルもないのをそう呼んでたらしいけど
今はモラルがあってもオタクって呼ばれやすい気がするから
あまり気にはならない
最近はオタクとキモオタの2種類に分けられるかと。
オタクはただ、ゲームとかやりこんでて見た目じゃわかんないって感じ。
キモオタはもう見た目からしてやばい感じ。
ポプスレ行ったら本当にコピペしてた。
なんか、ちょっと叩かれててワロタ。あそこは和気藹々としてるな。
やっぱ、音ゲーと格ゲーの差か。
295 :
s:03/08/09 02:56 ID:???
>>280 ハンティングホークは手作りのモーションかもしれないけど、2発目までなら普通に使われる
あとエアファングは後ろ回し蹴りフェイントから、逆足での後ろ回し蹴りって感じで
これも普通に使われるけど、その場合一発目に当り判定はない
とかって感じ
ファランのハンティングホークは3発目どーみても
ホバーしてるしな。
あー、あれだ。ファランにはバーニアがt(ry
なんか荒れそうな話題だったのに微妙にマターリしてたみたいだね
荒らし耐性がついてきたと優香
バカは相手にしないと優香
すげーカコいい・・・
まんまファランじゃん
302 :
s:03/08/09 23:34 ID:???
>>299 初段がフェイントじゃないバージョンもあるんだねぇ
勉強不足ですた
ターンとかこうして見ると凄くカコイイのに、ペクのは微塵も使えなかったなと、、
ファランもだけど、安定してしゃがまれる上段をなんとかして欲しい
RKコンボもLKコンボも初心者同士しか使ってないし
>s
RKコンボは背面壁に使う
304 :
s:03/08/10 00:00 ID:???
確かにシステムが複雑になりすぎたのはあるね。
壁システムとか初心者には本物の壁でしかない
306 :
s:03/08/10 00:16 ID:???
気のきいた事言いやがるぜ、、
ゲームはもっと単純にして安くしないとだめだな
鉄拳2をものすごくリアルにして1000円とかで
309 :
s:03/08/10 00:33 ID:???
ついでに技を微調整(あんま取りすぎるとアレだけど)して
通信対戦できるといいね
DOA1,2はそういうの出るらしいけど
そうだな、技の微調整ついでに女性キャラだけにして
水着でビーチバレーさせたら売れるかも
鉄拳の女性キャラは微妙だから
むしろ横移動から低姿勢の技出した時の複雑さの方が終わってると思う・・・
ここまで3次元すぎるのって実際のとこ誰も望んでなかったんじゃないかって気がする・・・
確かにその通りだと思う。
技の出し方や当り判定などに関して膨大な知識がないと駆け引き以前に勝負がついてしまう。
バックダッシュは分かりやすかった。
そこは非難すべきところじゃないと思う。 なくなったらあじけないし、そう言う所で各プレイヤーの個性がでてくるんだし。
あなた達はバックダッシュ大好きですね。
俺は4の横移動(横歩き)のシステムは好きだな。
強いとはいってもキャリバーほどじゃないだろうし。
ただ、横移動を知らないでも横移動を知ってるパンピーと知らないパンピーとでは
大きな差があるみたいなのも事実かも。
316 :
ゲームセンター名無し:03/08/10 10:26 ID:HOD9mEfc
鉄拳ボールオンライン
鉄拳フォースオンライン
>310
女性型ジャックとか女デビルとか出てくれないかな。
クマは欠場、パンダのみ。
男性キャラはふんどし平八オンリーで。
バーチャは海外でも人気あるのか?
バーチャは海外ではまったく誰もやってないよ
鉄拳が海外ではスタンダード
EVO2003の情報が見れるサイトはないのか
海外ではバーチャがあまり出まわってないと聞いた
値段が高いからかな
あったところでカードも使えないらしいし
欧米だと大味なゲームが好まれるしね
やっべ(・c_,・ )
名前消し忘れた
垂れ負けたんかい
バーチャっておもろいか?
試しにやってみたけど全然おもしろなかった。叩かれてるT4の方が数段マシ。
鉄拳はやりこんだから言ってるのか、両方初めてで言ってるのか、どっちやねんの
鉄拳(マイナーなもの)を面白いと感じて、バーチャ(メジャーなもの)
をおもしろくないと感じてるところが。いつだって、マイノリティーは悲劇です。
鉄拳がバーチャ並に人気があったら、日の目を見た鉄拳プレーヤーも
大勢いたことだろうに。
バーチャですらメジャーではないと思う
微妙な会話ですな。
ミルコ凄すぎ
きれいに決まったね
いやヒョードルも負けてないって
次の鉄拳はミルコかヒョードルに似たやつが出るな
ミルコはブラでしょうが
桜散る
ローのあと完全に読み負けてた
あそこはしゃがみ〜タックルが正解だった
ミルコはディフェンスうまいやつじゃないとだめだな
パワー型は相性が悪い
ホーストにしかあんま負けてないし
最近のミルコが強すぎるんでしょう
ありゃ倒すのきついって
341 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 01:23 ID:mMW19TEn
>>323 そのスレ見たけど
垂れ乳でてないじゃん。
ウメって人は鉄拳もやるの?
だったら凄そうだけど、てゆうかウメって誰?
あいあい日記見れ
343 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 01:37 ID:6jB2uZ1D
>341
スレみて気付かないんなら元から興味ねぇんだろ?
もう1回良く見て来い。
ミルコでも寝レイには苦戦するだろ
日本人は垂れしか出てなかったのか?
残念だなー。。
>>344 そういや寝レイモードの高田とドローだったな
猪木対アリの再現ですか?
>>346 ミルコべ〜(ぷげら
ある事すれば勝てるよ(ぷげら
なんだ誰も気付かないのかな〜(ぷげら
桜庭みたいにしろよ。
近距離から組むと見せかけて逃げる所を打撃だよ。
これ基本でしょ。
こんなの基本の技術じゃねぇ?
>>346 それは総合はじめたばっかりの時でしょ。
初心者から逃げまくる高田。
寝レイモードだったら俺でも引き分けに持ち込めるな
>>349 組み付くまではミルコの方が上級者だよ
スレ違いだから格闘板行って、教えてくるは。
おはよう
神奈川で一番鉄拳のレベル高いゲーセンってパソピ?
基地外masatoが沸きそうな悪寒
だれだそりゃ
sさんってSTOのこと?
だったら久方ぶりだね
sはいつでもいるぞい
久しぶりってことはないぞ
昨日のニュースの森でナムコと中村社長(?)の特集があり
冒頭「ナムコといえば格闘ゲームの『鉄拳』で有名ですが―」という紹介があった
(背景で鉄拳4の対戦画面がチラリ)
代表ゲームが鉄拳でいいの?社長もその紹介で納得してるなら
もっと看板ゲームを慎重に作って下さい。
俺も見た。
見捨てられてなくてちょっと安心した。
テイルズとかじゃなくてよかた。
あんまり暇なんでロウ使い始めたんだけど・・・
浮かせ>トゥースマ>CD2>CD>キャノン
浮かせ>RP>ラッシュ>CD2>CD>キャノン
とかキチイです。トゥースマから移行のタイミング、RP当てる高さなどコツ知りたいです。
教えて、エロい人!!
>やっつけさん
流れがよくわからないの
久しぶりにスレ見たらSTOいないし
そして
362 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 19:48 ID:fx7MNE4l
鉄拳BBSのフリー板に痛いカンチガイがいるな。
未だにスタイル論とは恐れ入ったが
正直どうでもいいな
正直鉄拳そのものがどうでもいいが。
そっちの水は美味いかい?
>>360 トゥースマ46は一連のコマンドと思って要練習
CD移行するのが見えたら6LK
RPラッシュキャノンはステップインがミソ
軸ズレで安定しないからスピンキックコンボのほうが漏れは好きさ
対人戦10回位やったら
もう疲れちゃいます。
だるMAXで接待全開
面倒臭い時は生キャノンかWサマー
右パンチ→ワンツーニー→ワンツー
久しぶりに新キャベツ見たわ。
あー対戦してえなああああああああああああああ
>>366 ステップインかあ、ぜんぜんやってなかった。
トゥースマからは1回まぐれで出ただけす。驚いて感覚覚えてねー。ダメダメ
ボタンとキーを同時押しぐらいでいいのかな?
さっそく練習します。ありがとうございました。
>>369 サマー系で浮かしたときはWサマー入れてます。気分は三風でw
スピンキック3発からの方が簡単だよ
スピンからは使ってます。でも2発。しかも落とす始末。
ブローとキャノンを交互にホアー!アチャー!ってやりたいのにブローで結構落とす。届いてない?
ステップインから焦りすぎてフェイントロー暴発、嬉し恥ずかしなコンボになることもたまに・・・・
精進します。はい。
376 :
ゲームセンター名無し:03/08/12 17:13 ID:MwcB/2Ew
・ω・`)、。ο(age)
STOはハンタスレでモタリケ大好きという名前に変えて頑張ってます
おまいもハンタスレ住人でつか?
379 :
ゲームセンター名無し:03/08/12 22:11 ID:v2ji/DxC
熊使いなんか真鮭厨としか対戦した事無かったよ
いまさらなんだが・・・起き上がり途中蹴り二択はどうしたらいいんでしょ?
>>379 きっと、お前って自分が対応できないプレイスタイルは
全部、厨扱いなんだろうな( ´,_ゝ`)
380>見慣れれば見える範囲です。下段は捌きましょ
ハクロユウブとの方が見ずらいかも
384 :
:03/08/13 00:07 ID:???
みえるわけねーだろ。
見えるっしょ
バーチャほどリーチないし下がってすかせばいい
387 :
s:03/08/13 00:19 ID:???
>ゆめりあ
一応みてるよ
たまにだけど
>380 中段も下段も両方ガードしたら打撃確定だから、読みでガードするか、バックダッシュでスカすか、カウンター取るか強気に攻めればよい
389 :
381:03/08/13 00:37 ID:???
379=382
そもそも俺は熊使ってねぇよ( ´,_ゝ`)
図星突かれて必死だな(藁
390 :
s:03/08/13 00:47 ID:???
391 :
s:03/08/13 00:50 ID:???
下段読んだら捌くよりハンティングホークとかで飛び越した方がかっこいい
バズーカーキックで
飛び越えるw
443 名前: 名無しさん必死だな メール: 投稿日: 03/08/13 01:28 ID:ocC2T278
ただいまぁ。
今日、とある問屋さんとこいってきたんだけど
今週の終りに都内で説明会があるってさ
どうやらナムコもくるらしいですよ。アレとアレですかね
でもチョイ気になるなー
マジデツカ??
万が一、発表されたところで出るまで半年から1年はかかるでしょ
自分もう待てないっす
和歌山はおかしな奴が多いな
>>380 キング使えば逆2択かけられますよ。(笑
400 :
400:03/08/13 10:52 ID:W1OyyvGG
400gets!
お盆なのにマックス行ってる漏れ。今から幾四
>399
キングじゃなくてもかけられますよ、素人さん。
14日か15日にMAX行こうかと思っているのですが、大会か何かありますか?
今ネットに繋げなくて調べにくいので教えてもらえるとありがたいです。
#ちなみに今は携帯から書き込んでいます。
大会がなくてもどちらかの日には行こうと思っているので、もし対戦する機会があれば
お手柔らかによろしくお願いします。m(__)m
404 :
400:03/08/13 11:27 ID:W1OyyvGG
>402
来た事ある人はわかるけど、毎週末は4の大会が7時頃にあります。
その前後の時間なら結構人はいますよ。
自分は4やりませんガ、、、。
405 :
ゆめ:03/08/13 11:41 ID:???
>s=STO
でいいの?お久しぶり
近頃、何か面白いことないですか?
>>404 ありがとうございます。
でも土曜日は帰る日なので、あまり遅くまで居られない可能性が大です。
木曜日か金曜日に覗いてみて、人が居なければ渋谷、池袋、高田馬場あたりに出てみようかと思います。
407 :
ゲームセンター名無し:03/08/13 13:53 ID:tLUdyJN5
地方民ってかわいそうだね。
どうせここに書き込んでるのも対戦出来なくて
イライラしてる地方民ばっかりなんだろうね〜
鉄拳は愛されている。鉄拳スレの多さがそれを物語る。
夏休みだからという説もある。
ゲーセン行ってないなぁー4が撤去されてから行ってない!
ナムコもプレイヤーのこと考えないと…セガが動く前に5出さなぁあかんやろ!
>キング使いさん
金曜は7時頃からマックスの大会があるよ。
第2金曜じゃないからランバトがあるよ。
参加費ゼロだから、出場してみ。結構楽しいから。
野試合も楽しめると思う。
>>411 ありがとうございます。m(__)m
では15日に行こうと思います。
『地方民』で『素人』ですが、よろしくお願いします…。
大会ある時ってマックスどのくらい混む?
2階が人で埋まる感じ?
鉄拳好きなんだけど、どうしても大会とかに行く気が
おきない。出てもどうせ負けるとか思っちゃって。
414 :
411:03/08/13 17:22 ID:???
>413
ランバトはそこまで混まないよ。
大会参加者も平均20人ぐらいだし。
まあ、行ってみれば?
みんなが神クラスじゃないわけだし。
野試合するだけでも面白いと思うよ。
415 :
400:03/08/13 17:43 ID:Wv8j0wSX
>406=キング使いさん
週末と書いたのは金曜日の事です、土曜日ではないです。
わかりにくくて誤解すいません、来られるといいですね。
>>415 そうでしたか。
こちらも少し早とちりをしてしまったようで申し訳ありませんでした。
417 :
ゲームセンター名無し:03/08/13 19:32 ID:tB5o5dZv
将軍(低学歴)もまだMAXの大会に参加してるの?
将軍 「将軍叩き・・くだらぬショーだ。
ろくに反論できぬ知障者を相手に
思う存分 煽り釣り笑い・・・叩く
無抵抗をいいことに」
417 「鉄拳スレとは・・・・叩きの為にこそ存在するものなれば
自分が傷付くことなく得られる勝利・・・
あながち無意味とも思えぬが」
将軍 「教えてやるよ・・丹念に積み上げた叩きの実感だった90スレ余りが
取るにも足らぬ錯覚の歴史だったことを!」
(物凄い勢いでスレを荒らす将軍)
将軍 「アク禁にはするな・・・えれェことになるぜ」
(通報する417)
将軍 「あ〜〜〜・・・ これだ」
……深……
将軍 「垂れ板逝くか」
419 :
568:03/08/13 20:13 ID:kipA4U3R
>キング使いさん、
では15日金曜日マックスでお待ちしております。
自分はほとんどタッグしかしませんが、
最近いつも顔なじみの対戦相手しかいないので、
もしマックス来たら4だけでなくタッグにも入って下さい♪
対戦もちろん勝たせていただきますけどけどw
>>418 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>419 タッグですか…使用キャラがデビル、ブルース、ダブルオーガでないことを祈ってます。(笑
てか、横移動できるかな…。(汗
よかったら4も対戦してください。
#負けそうですが。(>_<)
タッグはキング、ガンジャック、プロトタイプジャック、ジュリアを遥か昔に使ってました。
当日の目安になればいいですが。
ではまた明後日に。(^^
422 :
ゲームセンター名無し:03/08/13 20:57 ID:tB5o5dZv
母の会を続けろ
まだいたのか417
地元に戻ったら、4の対戦台がTAGになってますた。
ネットとは無縁のあのド田舎でもこうなってるとは・・・。
まわりがどうこうではなく、根本的につまらないゲームなんだなと実感しますた。
>425
それは店が単にTAG時代のインカムの幻想を捨てきれないだけかと。
変えたところできっとインカムは元には戻らないさ。
むしろまだ新しい4を置いておいた方が、この店はちゃんと新作を入れてるんだな、って思うとか。
TAGだったら「何年前のゲームだよー」とか言われるのがオチ。
横浜とレイの弱さはガチ
>426
少なくともインカムは稼ぐようになるだろう
>>428 いや無理でしょ。
もはやTAGに集客能力はないよ。
430 :
429:03/08/13 23:09 ID:kipA4U3R
>425
どこですか?行ってみたい。
少なくとも4のままよりは動きがありそうだよね.
そうだな。オレの地元もタッグがなくなって4になったが
誰もやってない・・・
で、撤去された。
タッグの方が人つくのにねー
>428
タッグの方が試合時間長いから悪くなるんじゃない?w
漏れはタッグの方が好きだけど、世間一般からみたら4の方に人は集まりそうだな…。
433 :
ゲームセンター名無し:03/08/13 23:24 ID:1y750m9u
>>426が具体的でわかりやすいな。
なんだかんだで古いゲームに頼るのはあまりよくないかも。
変えるんなら、違う新しいゲームにすればよかったのに。w
そしたら少なくともTTTよりはインカム上がる…かな?www
俺の地元はタッグの方が客ついてます
試合時間なんて関係ない。
面白い方に人は付くさ。
>>433 今は景気悪いからポンポン新作入れてらんないよ。
古い名作ゲームを半額サービスにした方がインカムはある程度稼げる。
引用符は>>にしてくれた方が良い
俺の地元は
タッグ×2台
↓鉄拳4発売
4×2台、タッグ撤去
↓
4×1台、タッグ×1台
↓
4×1台、タッグ撤去↓今に至る
こんな感じ。
今思えば、これもインカムの幻想…ってパターンじゃん。(w
どっちのプレイヤーが多いかなんて、地域によって差があるだろうから一概には言えんけど。
ただ、俺のまわりはもうタッグはできない、って奴が多いな。
長文スマソ
折れならタッグはやる可能性あるな。
4はやる可能性ゼロ。
新作も旧作もおけるスペースがあるゲーセンはそんなに多くないからね〜
>>426 何年前のゲームでも稼げるゲームは稼げるぞ
4みたいに稼動してすぐに人が離れたようなものよりはかなりマシ
ゲーセン側は、売れないゲームは新作であってもいつまでも置いてらんないよ
なら安い中古で旧作を置いたりしてる方が以外とインカムある
>>426 何を言われようとクソゲー置くよりはまだマシかと思われ
どっちでも結局対戦なんておこらない罠。w
だとしたら、長持ちするTTTの方がインカム的には不利か?
新参者に対しても、2キャラ使うのを強制するのはきついかも。
くやしいが4の方が良さげ。_| ̄|〇|||
鉄拳4を置き続けるのは
経営にかなり余裕のある店でないと辛そう。
>>445 長持ちする方がインカム的には有利だろ
4は短命だったからインカム的には不利だろうし
>>441 同意。
加えて、TAGならCPU戦でも懐かし半分で1コインくらいやるかもしれんけど、4は誰かやっててもコイン入れる気すら起きんね。
あーなんかこんな駄作にした開発者に腹立ってきた。
>>445 新参者には4の方がかなりキツイと思うが?
4はタッグ以上に玄人向け仕様だからな
>>445 >くやしいが4の方が良さげ。
なぜこう思うのか
ここのタッグ信者が鉄拳4をダメにしました。
タッグ信者は逝ってよし!
初めて鉄拳する人にしてみれば、ってことです。<4のが良さげ。
まぁ鉄拳5が出てくれれば、どうでもいいんですけどね、そんなこと。
>>450 それは単にお前が勝てなくなっだだけだろ?(プ
4のどこが玄人仕様なのか小一時間(ry
冷静に考えればTAGの方が明らかに玄人仕様。
次々台撤去されてる4のインカムがどうとか
あほらしい
>>454 今ここに居るヤシらは、5よりTAGの方がイイ!って言いそうダケドナーw
>>457 だろうなぁ。バーチャでもevoよりバーチャ2の方が良かったって
言ってる奴いるくらいだし。
>>452 別に信者気取らなくても
4は面白くないけどな。
>>455 4はバランスが良いから
それだけ対処策がたくさんあり
やり込んだ人間でないと駆け引きが成立しない
いわば玄人向け
タッグは初心者の逃げ道も残されてあり
大味なゲーム
事故も多い
タッグの方が玄人向けとか言ってる奴は
知ったかぶりもいいとこだな
>>457 4は普通にやってもつまらんだろーに
だれもやってないのが現実
次作が出れば、その時に面白ければ5やるよ
>>455 俺は勝てないとは一言も書いてないが
書いてない事まで妄想するなよ これだからキモオタは
つうか↓こんな事書いてる時点で初心者決定
>4のどこが玄人仕様なのか小一時間
TAGに初心者の逃げ道なんてない。
455 :ゲームセンター名無し :03/08/14 00:20 ID:???
>>450 それは単にお前が勝てなくなっだだけだろ?(プ
4のどこが玄人仕様なのか小一時間(ry
冷静に考えればTAGの方が明らかに玄人仕様。
コイツ阿呆ジャンw
467 :
455:03/08/14 00:49 ID:???
タッグはまだ大味さがあった。
減るダメージ。バックダッシュ。
勝ち負け以前に初心者でもそこそこは対戦になった。
事故もありえた。
しかし、上級相手にはやり込まないとならない。
4はシステムが複雑な上、減らない技
壁、など覚える事が多い上、
一見さんには全く対戦が成立たないゲームとなった。
勝ち負け以前に何も出来ないゲーム。
モシロンソウヨ
455は実はマジレスのつもりだったが
自分の無知さに気付き
釣りだったと開き直ったようだ
釣りにしてもレベル低すぎるぜ
所詮
>>455は童貞欲求不満男でストレス溜まってるんだろ
今時(プだからな
4信者は4の人気のなさを説明しろ
無理
>減るダメージ。バックダッシュ。
ダメージは4でも十分ですよ。BDもすかすのに必要なだけはできます。
>勝ち負け以前に初心者でもそこそこは対戦になった。
嘘ですね。初心者に2キャラが扱えるわけがない。
>事故もありえた。
>しかし、上級相手にはやり込まないとならない。
これは4にも言えること。
>4はシステムが複雑な上、減らない技、壁、など覚える事が多い上、一見さんには全く対戦が成立たないゲームとなった。
>勝ち負け以前に何も出来ないゲーム。
タッグだって最初はそうでした。
結論:タッグを美化しすぎ。
でも、タッグの方が面白い。人気もある。
現状。
それがすべての答え。
478 :
455:03/08/14 01:16 ID:???
>>471 にしては釣られてるじゃん。w
ちなみにマジレスしてるのは俺じゃないよ。
>>455書き込んでからシャワー浴びてたし。w
つーか、大漁だったからもう寝るわ。w
オヤスミ
4は人気なさすぎ
イコールクソゲー
以上
♪大漁ロボ〜(大漁、大漁、大漁)
タッグはキャラ多いし祭りだからね
KOFみたいな海苔で
4は操作がいっしょのぶん真新しさを感じにくい
体力も1本ですぐに氏んじゃうし
タッグならダマシダマシ逃げられる&回復有りで長く遊べる
4は新しい鉄拳らしさを探った良作だけど
タッグとは別のゲームとして捉えないとクソゲー扱いされちゃうね
4にダウン中回復とかあったらよかったのかな
>>473 俺たちがタッグの方がおもしろいって言いまくったからだろ?w
よくマックスの質問すると
丁寧に答えてくれる人がいる。
いいひとだ。
TAG信者は痛い奴しかいないの?
4信者は痛い奴しかいないの?
おい、誰か
>>475の論破を再論破汁!
俺にはできない・・・_| ̄|〇スベテハモウソウダッタノカ・・・
あ、マックスの店員の方が潜んで?
俺もこの間聞いたら丁寧に教えてくれたしなぁ
いい人ですな
>>486 >>475は正解だから無理。
ただ4は新鮮味が無いとは言える(TAGはあるが)・・・けど、
詳しく説明すると4叩きになってしまうから嫌かな。
4は本気モードでやらないとこれまでのように惰性では勝てない
アバレもあまり有効ではない
気軽に楽しめるゲームではないのかもしれん
でも上級者同士だと熱い!
糞ゲー4を作った開発者がいいわけでもしてるように見えてしまった
>>488 壁と横歩きだけでも、3→タッグの新鮮味を越えてる気が…
>>489 鉄拳4は対戦ツールとしてなかなかのものだと思います。
5がとても楽しみです。
ところでタッグ信者は論破されて寝ちゃったのかな?w
タッグ信者はどうせ4やり込んでないんだから4を語らないで下さい。
>>475 それはやり込まないとという前提だろ
ダメージを与えるまでが知識を必要とするだろ
ヒットさせめまでが大変なのが4
バランスが良すぎる事がアダになったわけだ
タッグはそこまで覚えなくても当てられる
初心者でもそこそこやってればタッグの2キャラは扱える
更に4の1キャラ覚えるよりはまだ取っ付きやすい
4はキャラ覚えてもかなり知識を積まんと何も対戦で出来ない奥深さがある
>これは4にも言えること。
順番で言えば
タッグ>4
>タッグだって最初はそうでした。
タッグは最初のうちだけ
タッグは深く深くやり込まなくても慣れればそこそこ初心者でも遊べた
4は深くやり込まないと永遠についていけないのが現状
結果、4からは玄人以外は離れた
>>478 負け犬はとっとと寝ろや
所詮は初心者を暴露して逃げてるだけだったな
>>493 THESEDAYSプレイヤーリストの隠居組みは玄人じゃないんですか?
>>475 >ダメージは4でも十分ですよ。BDもすかすのに必要なだけはできます。
当てるまでが大変なのが4
やっと当てても単発では減らないのが4
玄人向け度4>タッグ
>嘘ですね。初心者に2キャラが扱えるわけがない。
キャラの問題じゃない
キャラを覚えても対戦を成り立たせるために必要なやり込み度は
4>タッグ
>これは4にも言えること。
初心者の事故勝ちは4ではほぼあり得ない
タッグではたまにありうる
上級者相手のやり込み必要度
4>タッグ
>タッグだって最初はそうでした。
システムの複雑度
4>タッグ
システムで覚える事が多ければ多いほど
初心者は玄人に叶わない度
4>タッグ
>>491 横歩き > 横移動xα
壁 > 接近戦の連続
新しいの?
>>499 やりこんでるかどうかの問題じゃないの?
やってなければ知識経験はつかないし。
タッグはヒットした
4はこけた
4が初心者向けと言ってる奴は初心者がなぜ鉄拳から離れてしまったのか教えてくれ。
それでも3に比べるとTAGはクソゲーなわけだが
>>491 新しいシステムが加わっても
それがもとで結果的に地味なゲームになっただけだし。
壁とか横歩き入っても肝心の取っ付き易さがなくなったら
ホントのやり込みプレイヤーしか遊ばなかったじゃん。
新規のプレイヤーには見向きもされなくなった現状に嘘はない。
お前が論破されてるんだろw
>>493は前半ですでに矛盾だらけだな。
普通に考えれば2キャラ覚えるほうが大変だし、相手キャラの技を覚えることだって必要なんだからキャラ数が多いタッグのほうが大変。
しかも山ステで逃げられたら、技をおぼえた初心者でも当てる事無く死ねる。
壁があり、システム的にも下がりにくくなった4の方が攻撃は当てやすい。
理屈でいくと、自分と相手の技の性質を一通り覚えた初心者が上級者に一矢報いるのは4の方が早いはず。
キャラが多い方が簡単なキャラが選べる。
似てるキャラ選べば操作も覚えやすい。
バランスを取って取りまくった格ゲーは
クソゲーになりやすいという格言を忘れたのか
バランスを取りまくるだけで良ゲーが出来るなら
どこのメーカーも困らんよ
バランス取りだけがゲームの命じゃないのさ
4にはそこが欠けていた
3にくらべてタッグがどこが糞なのか教えてくれ
>>507 何が矛盾なのか。
お前が文盲なだけだろ。(w
視覚的には
TAGはスクロールの早いシューティングゲーム
4はスクロールの遅いシューティングゲーム
>>507 キャラ覚えても
システムやら対処法やらも覚えないと対戦は成り立たないと思うが
4は山ステの対処以上に覚える事が多いと思えるが
タッグ=3信者の一部が離れた、しかし新規も多かった、PS2の台数の割に売り上げは多かった
4=明らかに初心者はやめていった、タッグ信者もやめていった、PS2の台数が増えたのに売り上げは激減
>>507 >自分と相手の技の性質を一通り覚えた初心者
一通り覚えたら初心者じやないだろ
山ステなんて簡単に真似できるだろ。
4は知識が必要過ぎなんだよ。
特に壁。
バックダッシュは万能だが横移動は技ごとに覚えなければならなくて面倒。
>>504 タッグ信者が4をやらなかったから。
対戦者の少ない格ゲーは人がつきにくい。
タッグ信者が全員ちゃんと4をやりこんでいれば新参者も増えたはず。
>>507 覚えるのは技だけじゃない。
阿呆か。
覚えないといけないシステムも4の方が覚える事多いと思うよ。
>>514 一部って量じゃないよ。
5〜6割減って2割分増えた感じ。
なんで糞ゲーに金かけてやらねばならんのだ
>>517 なわけねーだろ。
タッグは初心者同士でも火を噴いたり空飛んだり楽しめる。
4はキャラがダサいし爽快感もない。
タッグ信者への責任転嫁し過ぎ。
大体タッグ信者に見捨てられるのが悪い。
>>510 攻守のバランスが悪い。
特定のキャラが強すぎる。
格闘ゲームで大切な要素の一つに「対戦相手がいるか?」というのが挙げられる。
いかに良くできたゲームでも相手がいなければやはり飽きる。
そういう意味で4は良いゲームと言えるだろうか?
釣られすぎだな
4が駄目なのは大コケしたというソースがあるのに
>>524 大体、全国大会やら
地方予選やら成り立たない位に減った。
>>507 >自分と相手の技の性質を一通り覚えた初心者が上級者に一矢報いるのは4の方が早いはず。
マジレスでも釣りでも
レベル低すぎ
頭使えよカス
あの〜その言い合いが終わってからでいいんですけど
誰か山ステとか韓ステとかステステとかのやり方を
教えて下さい。前に同じ質問したら
無視されちゃったので・・・
>>524 日本だと5〜6割かな?(多く見すぎ?
アメリカだと2〜3割かな(少なく見すぎ?
>>532 ランバトの人数はそのくらい減ってそうだが、それは人の多いゲーセンの話だ。
地方にはもっと人がいない。
だから4が好きな人もやめてしまう。
そして台がなくなる。
プレーヤーがいなくなる。
という流れだ。
俺のホームはタッグで5人くらいだったが4は0人だ。
山ステとかぐぐって出てこないの?
今度は4信者が論破されたなあ。
論破されて寝たのか?w
山ステ4n41n
ステステ6n236n
韓ステ(レイのみ)4+RK+LK、n4n
の繰り返し
>山ステなんて簡単に真似できるだろ。
初心者が攻撃を当てやすいかどうかの話。
論点ずらすなよ。
>4は知識が必要過ぎなんだよ。
単純に知識量でいうなら、ぜったいタッグのほうが多い。
>特に壁。
難しいことなんて何もない。
ダウンの状態とそれに伴う受け身が増えただけ。
そのかわり初心者にとって鬼門だったダウン硬直などのシステムはなくなってる。
>バックダッシュは万能だが横移動は技ごとに覚えなければならなくて面倒。
慣れれば大差ない。
今までのタッグの知識を捨てれば、簡単に覚えられるさ。
>>531 山ステ
バックダッシュを斜後下でキャンセルして繰り返す
三島系ステステ
6n236n6n236nの繰り返し
韓ステ
背向けコマンドレバー後繰り返し
もういいから寝ろ
対戦相手も台もないゲームなんか4で最初で最後にしてくれ
今日がお前の人生で最後の日だったとはな。
>>537 初心者が攻撃当てやすい度
タッグ>4
知識量の多さは
4>タッグ
技を覚えただけでは勝てないぞ
システムや対処法は4の方が複雑で多い
壁については技ごとに対処を覚える必要があるな
タッグの時は壁まで覚える必要なかったから
覚える事の多さは
4>タッグ
下がりや横移動を超越した知識の必要なのが4
ロケテで数回やっただけで判断して「面白い所が無い」と語った誰かは
やっぱただもんじゃねー。
タッグも知識はいるけど初心者同士でも楽しめたな。
すべてをチャラにするバックダッシュがあったし見栄えも良いし爽快感もある。
4が面白いのは駆け引きだから初心者が楽しいわけがない。
初心者が言うには
「何で負けたのか、どうやって負けたのかが複雑過ぎて分かりにくい」
というのが4だそうだ。
4は複雑だからな。
>>542 >初心者が攻撃当てやすい度
>タッグ>4
これは素で4だと思う。
当てる以前にタッグはスカせ杉
4はダメージが減らないって言ってる奴、馬鹿だな。
体力ゲージ2本分あるタッグと同じ攻撃力でどうするんだよ。w
タッグで体力ゲージを半分にした場合、4の攻撃力でもヤバい気がするけどな。w
4は攻撃は当てやすいよ。
イコール避けにくい。
つまり技の性能を知らない初心者は逃げられずにめった打ち。
>>548 しかし技の知識が豊富な奴は横移動で的確にかわす。
初心者は左右の性能差もわからずスカされるだけですかせない。
横移動と横歩きの使い分けもできない。
バックダッシュよりつかこなしが遙かに難しい。
そしてやめた。
>>546 初心者は使える技が限定されるから
4だと当てる前に逆に処理されちゃうよ。
初心者にとっての逃げ道の少なさ的に考えると4はね。
>>547 タッグと4は別ゲーだろ
お前が馬鹿だろw
4はフレーム不利な所で暴れるとLPアシッドからの周回で即死。
2セット目捨てゲー。
なんか中途半端な4信者だったけど
やっぱ釣りだったのか
>>548 4は横で避けやすいから
初心者はヒットさせにくい感じ
後方ジャンプと垂直ジャンプすらなくなったしなぁ
4の方が当て易いのでは?
タッグは減りすぎだったが緊張感がよかったかも
怒ってて7割コンボ入れると逝くとか
>>542とかは、結局4についてこられなかったってことでFA?
新作なんだから覚えることが増えるのは当たり前なわけで。
つーか、そんなに言うほど覚えること増えたか?
大変だった覚えないし、実際微々たるもんだろ?
551は文盲かつ夏厨
>>557 覚える事が多いから玄人向きという話をしてたんだろ
レスする前にスレ嫁や文盲
561 :
:03/08/14 03:01 ID:???
>>557 ついてこれる人が少ないからクソゲー言われてるんだが。
何でゲームで勝つために努力しなきゃならないの?
タッグ以前の鉄拳はやってる内に自然に上手くなったし練習する価値があった。
4は負けたらハイサヨナラって人が多い。
だからクソゲー。
>>557 お前が知ったかぶり全開という事でFAです。
このスレもレベル落ちたな。
なぜ初心者に逃げ道が必要なのか?
そんなものレベルアップには邪魔です。
>>557 俺は4についていけなかったとは言ってない
無惨に処られて去っていった初心者が可哀想すぎただけだ
あんな複雑なシステムじゃ
やり込まない人間にはついていけないさ
もう寝るぞ
>>557 技の性能も変わったからな〜。
覚える事も覚えなおさないといけないことも多いな。
4ってチキンでないと強くなれないかも
タッグはバックダッシュや下段は投げなしでチキン狩りをしてたなぁ
4で強さを追求したらチキンになりました
あれだけオオコケしたのにまだ分からないバカがいるとは驚き。
>>560 俺が言ってるのはシステムだけの話で、トータルではタッグのほうが覚えることが多いさ。
>>564 となると
毎日毎日オタクみたいにやり込む暇人だけのゲームになって
対戦相手は減ってくだけで新規は取り込めないだろうな
>>564 初心者がやってみてつまらないと感じたゲームをやり込むと思ってるのか?
そうやってプレーヤーが減ったのが4だぞ。
逃げ道は必要。
面白ければさらに上に行く。
勝手にな。
>>557 お前がヘボそうなのが良く分かった
それがFAだ
なむこのあほ
FAってなんですか?
コマンド教えてください。
てかやり込んでると今さら初心者の気持ちなんて不明なんですがw
2Dなんて鉄拳より覚えること少ないが
それでも今からやり込む気にならないからな。
5はシンプルにすれ。
4厨は一人だけみたいだな。
>>567 タッグのほうがチキンじゃないと勝てない。
というか、4ではしゃがパンすらリスクを伴うのでチキンじゃ攻撃できない。
4は某ステブやシャオや仁使いとやって
タッグよりチキンにならないと勝てないと感じた
>>580 そうだな。
タッグにはチキンという逃げ道があった。
4はチキン批判を真に受けたアホスタッフがチキンプレーできなくした。
下がりにくくしゃがパンすら読まれたら4割。
ひたすら真面目に練習するしか勝てない。
それではやめる人が多いのも頷ける。
後から入った新規の人も最初から知識の差だけで殺されるからすぐやめる。
ばか
タッグと4は両極端すぎた
しかもカードもついてない
オマエラ!
数少ない鉄拳プレーヤー同士で揉めるな!
4もタッグももうやってる奴なんか日本人の過半数を割っている!
>>580 タッグは強い人とあんま戦った事ないからかな?
地元から出なかったが対戦相手はたくさんいたからかなりボコしてた
4だと下段使わないと勝てません
4に山ステがあったら超名作になってたのはいうまでもない
>>590 読みが浅くてスカさないと何もできないヤシの言い訳は聞き飽きた。w
>>592 スカしに対応できない奴の言い訳も聞き飽きた。w
釣れた
>後から入った新規の人も最初から知識の差だけで殺されるからすぐやめる。
そこで踏みとどまるほんの少しの負けず嫌いと、後進を育てるほんの少しの思いやりがお互いにあれば新規は増える。
これが5に向けての課題ではなかろうか?
4の技は下がれないので強く感じるだけで
TAGが下がれなかったらもっと恐ろしいことになってたと思う
4は上級者のオナニーゲーだから
ヒットを目指すならライトユーザーとりこめるようにしないとやっぱ
だめぽ
売れるのを目指すならそれもよいがそれでいてやり込めないとまた微妙かと
4でも十分にライトユーザーを取り込める。
問題は既存プレイヤーの鉄拳に対する思いやり。
4から始めて上位にのしあがったプレイヤーはそれを証明している。
みんな寝ちゃったか…。
じゃオヤスミー。ノシ
TAG信者は4をやたら叩きたがるね
どんなに言い争ってもお互い認めるわけが無い
>>601 そういえば4信者がタッグ叩いてるのってあまり見ないな。
遅くなったけど
山ステとか教えてくれた人
ありがとう
今が最高だと思ってる人と
過去が最高と思っている>現状に不満をもつ
では
文句を言うのは不満を持つ方に決まっている。
プレーヤーに思いやり期待する馬鹿がまだいるとはな。
そんなものないから今の現状なんだろ。
これはゲーム自体で解決すべき問題。
チキン論争のときもだが程度の低い奴はプレーヤーのせいにしたがる。
みんな娯楽でやってるしDQNや厨もたくさんいるのにそんなモラルあるプレーを期待するのはアホ。
タッグ以前は批判も多かったがそれでも楽しめたしプレーヤーも多かったのは事実。
プレーヤー批判してたアホに批判されないように作って糞ゲー化したのが4。
またスレが伸びてると思ったら、同じ話題か
最近の鉄拳スレの流行語
信者
今、ただでさえ少ない鉄拳プレイヤー
↓
その中でもインターネットやってる人
↓
その少ない中で4が好きな人
なのでナムコさん、少数派の4信者の戯言は気にしないで下さい。
あまいぞ609
今、ただでさえ少ない鉄拳プレイヤー
↓
その中でもインターネットやってる人
↓
さらにその中でも2chの鉄拳スレに書き込んでる人
↓
そしてその少ない中で4が好きな人
開発者が4マンセーな罠。w
4つくった開発者はみんなナムコやめただろ、確か
Tagより4のが楽しいかな〜
ファランで勝てるし、動かしてて楽しい。
今、ただでさえ少ない鉄拳プレイヤー
↓
その中でもインターネットやってる人
↓
さらにその中でも2chの鉄拳スレに書き込んでる人
↓
そしてその少ない中で4の愚痴をいつまでも言ってる人
かなり人数を絞り込んでるのに、二年たったいまでも議論が
ループしてるのってどうよ?
花朗は4が楽しいと思う。
逆に三島はやっぱタッグ?
でもカズヤは4か?
俺は、3→それなりにやり込む、タッグ→そこそこ、4→バチャにハマった為スルー
なもんでタッグ、4共に特に偏見は無いんだけど、4ってそんなに駄目?タッグのPS2版は普通に面白かったけど。
4も買おうと思ってたのに‥。俺みたいなライトユーザーが感じた印象だと、ピンよりタッグで戦いたいとか
ジャック系みたいな鉄拳ならではなキャラ消したり、避けだの壁だのアンジュだの、他の格ゲーからパクってきた様で
何かイマイチな印象は感じてた。グラフィックは綺麗なんだけど。
三島はどっちでも楽しい、でもカズヤは4かな。
花朗はタッグのが好き、技→フラミンゴ移行みたいな
4を代表する手抜き連携に技表みた瞬間萎えた。
619 :
619:03/08/14 15:00 ID:Nx+fmpmT
と、言うわけでせっかくのお盆休みはみんなマックス行こう!
チャンが来た時ぐらい人来るに0,3k。
620 :
620:03/08/14 15:05 ID:Nx+fmpmT
TAGは2台しかないので行列必至に0.2k。
>>617 4をやり込む人にはプラクティクスが調べ物とかしやすくて良かったと思う。
バーチャの家庭用がどのくらい良いのかは知らないけど。
どっちも好きってのは駄目なのか
さっき生意気ジンぼこってきたぜい。
明日はマクスに神降臨の予感
信者とか言ってる人って阿呆だね
俺はタッグ信者ではないが
4とタッグはどっちがいいと聞かれたらタッグと答えるさ
マクスもレベル落ちたな
今ならマクスの大会出ても楽かもね
TAGの頃よりは
レベルがどうこう言える程上手くもないが、
単純に競争率は減ってるからな
まんねり化はしてるとオモウ
それは散々言われてるよな…
俺は年末の大会にこそっと出たけど
トップとか言われてる人を負かしたよ。
なんで地方レベルの俺に負けるのか、
そんなもんなのかなと思った。
ホンキでやり込んでる人はマクスにも少ないんでないかなというか。
マクスはキャリバーは盛り上がってるの?
なんかまた荒れそうな悪寒
キャリバーの方が面白い
なぜキャリバーは鉄拳の陰になってるんだろう
キャリバーももっとPRすればいいと思うんだよ
>633
プ、チミ接待プレイって知ってる?
戦っててツマンナイから捨てゲーされただけなのにね(藁
>638 予想通りの煽りキタ━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!
単に野試合で勝ったのを自慢したんだろうが全く価値のない勝利だぞ。
>>638 大会で負けて「接待ですよ」と言い訳はしないと思う
>>641 言っとくが、別にトップに勝てても自慢にならんぞ
633はマクスにも本気でやり込んでる人が少ないのではという話だと思うが
どこに野試合と書いてあるのか
負けた時は接待と言い訳するのが一番よ
これ常識
負けそうになったら
接待プレイのフリをして相手に勝たせてあげるって事は誰でもやるんでない?
知らなそうなプレイヤーに連勝止められそうになったら席を立つとか
プライドの高い人ならそうするかもなー
だけど今はあなたへ愛こそが私の(ry
認めて欲しいなら試合で勝て。
それ以外になにもない。
別に認めて欲しくないなら意味ない事かくな。
地方に関東から遠征組が来たらみんな接待プレイしてあげるよ
遠路はるばる来てんだし
熊に仁で勝ったのでしょうきっと
いえ冗談ですが
あああああああ
ついに俺の行きつけゲーセンから4が消えました
バチャは3組置いてあります from広島
TAG対4で熱く語ってたけど、TAGも3に比べたら下がったり待ったりで
つまんなかった3信者の俺
単純に下がりまくって逃げられない分、4の方が楽しめたです
事故率が云々ってあったけど、3の事故の多さはハンパじゃないさ
4で弱キャラが強キャラに勝とうすると、ちくちくと玄人好みの戦いしなきゃ
ならないけど、玄人好みってのは良い言い方で、実はつまらない戦い方
なんだよね、ゲームとして
まあ3でもTAG並に下がれるんですが
>640
するする、いつぞやの全国大会ならそんなことするやつあいなかったが、
毎週のランバトは身内で接待する奴多いぞ、むかつくけどな。
ほぼ身内大会だからな
そんなにいつも本気でやってられまそん
>>654 なんか接待してまで大会出る人も分からんけど
身内を勝たせるために接待はランバトの価値下がるなぁ
660 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 22:24 ID:kgpZKNHb
おいおまいら
キョウメイカンが荒れてるぞ
662 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 22:27 ID:kgpZKNHb
俺等にとっては重大な事なのだよ
>>638 大会モードになれば、みんな糞プレイになると思うが
まんこ
665 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 22:31 ID:kgpZKNHb
誰なんだよw
あれ
まんこ
お前はここを荒らすなタコ
俺じゃないからな!
社◯ですか?
ただのまんこだろ
下ネタ=社◯
厨の溜まり場はごめん
どっか行け
社長はこなしてます
ここを荒らすな。
個人サイトの事は個人でやれ。
アドレス貼ってるだけなのに将軍の仕業ってバレバレなのが凄い。
679 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 22:44 ID:kgpZKNHb
へぇ〜社長なんだ〜
やはり将軍ネタは最高の燃料なのか
3面白いって言う奴を結構見かけるが、3って今やったら糞げーじゃないの?
キャラバランスが糞悪いと思うんだが。
>>681 バランスが悪いから面白いのかもしれない
バランスが良すぎるとかえって地味になりやすい
全部のキャラのバランスがメチャクチャでバランスとれてたんだよ
即死近いのとか結構あった
自分はTAG派だけど
3くらいが一番ちょうどいいかもな
3は今やったらキャラ少なすぎる。
タッグと3の中間がいい。
それ+壁+カード。
流石に2ほどになるとアレだが
3はセフレとラブホでPS1しかなくてひさしぶりにやったが、
ダメージ量大杉、一回浮かされて体力半分以下って、、、。
4はちまちま、3は大味にへりすぎ。
じぶんにはタッグぐらいがちょうどいい。
>>683 バランスとれてたか?
最風が出来て当然、というか使えないほうがおかしい今では仁が最強では。
ジャンプキャンセルとかステキャンとか連続で風ステ出来る奴なんて当時はいなかったし。
今なら風雷とか楽勝だろ。今ならドラゴンテイルwとかくらう奴なんていないだろ。
仁の相手になるのはオーガぐらいじゃないの?
まあとりあえず、明日は結構人きそうだから、
思い上がった田舎モンドもを狩りにマックスいくかな。
オーガの残月が最強
>688
バカか?3は最風よりも強力でリスク少ない技他のキャラもいっぱいあったんだよ、
だから最風やステステだけで最強なんてことありましぇーん(プ
これだからレベル低い同士で家鉄ばっかやってるやつは。
3のも抜け不可だっけ?
魔神も回復不可だっけ?
また(プか
≫688
明日マックスきたらテイルくらいまくり、そして言い訳しまくりのヨカーン。
どっちも不可
3のころって大きな大会で優勝したのって
主にどんなキャラだったんだろ
お気に入りに追加してたのにぃ<走馬灯
>697
平八、シャオ、ロウ、ポール、ニーナ辺り。
ガンジャックで強い人がいたな
当時はオーガとか目立たなかったような
実はかなり凶悪だったな。合わせ突きのダメージとか
703 :
688:03/08/14 23:33 ID:???
>>692 そんなもんなの?
今真剣に3やったとしたら、絶対下がりあいになるだろ。
んでお互い一発を狙う展開になるから最風持ってる仁が最強だと思ったんだが、間違ってる?
確か3って風雷で7割以上減らなかったっけ?
当時ステキャンから2択とか迫る奴いなかったし。
明日はマックス面白そうだな(対戦人口多そうの意)
コールド〜合突きとかの屁みたいたなコンボでも半分くらい減ったもんだ
今やったらオーガ最強でないの?次が仁。
追尾するガード不能攻撃(名前忘れた)。
回復できない魔神、投げ抜け出来ない&減りすぎの投げ。
実質ガード不能の3連飛び蹴り(名前忘れた)。
平八タンはどうよ?
>688、703
その当時、今は無きアルカディアで最速風神拳が知られてなかった頃、
掲載されたダイヤグラムのジンがちょうど真ん中の位置になっていたが、
いまでも3のジンは最強ではなく、真ん中ぐらいだと思ってる。
なぜなら他のキャラがもっと強かったからだ。
ロウなんか生ハイから半分以上確定だった。
最風の比ではない。
アルカは健在だが
強キャラ多かったなあ
熊はかわいそうだった
>707
のほうが風神拳中段扱いなのでダンチがい。
ジンのは上段、タッグと違ってどうやっても中段にはならないので、
最風もしゃがめばいいだけ。
3のジン強いなんて言ってる輩は、対戦中立ちっぱなしなんだろう(わ
ゲーメストのダイアグラムが出る前に最風は載ってただろうが
>710
鬼神拳→サーモン確定。
TAGでも中段にはならねえよ
>709、712
まあ枝葉末節はきにすんな。
3ではジン最強ではないって事だ。
だからタッグ調整して強くしたんだろ。
4はなんでかわからんが。
山ステ、野ステ全盛の今は生ハイなんてそれほど役に立ちませんがなにか?
いや真面目な話、今のうまい奴なら最風が15フレぐらいで打てるのが当たり前だから
生ローで半分なんて大した事ないと思うんだがどうよ?それに風雷って8割近く減るぞ。
>711
お前、今のタッグ知ってるか?下がり合いばっかだぞ。
タッグでデビルか仁が最強と言われる理由がわかってないだろ。と言うか山ステ知ってるのか?
俺が今3やったらまず下がる接近戦なんてめったにしないんだが。
>714=痛すぎ。
おいおい、チェンジボタン押せばなるだろ。
最風にはならなくなるが、
それでも相手が風神に対しての警戒レベルが全くかわってくるよ。
結局チッキンな戦法が当たり前となったtagが全ての元凶
生ローじゃなくて生ハイだろう
その他は胴衣するがな
仁は強かったよ
追い突きから雷神簡単に入ったし
最弱はぶっちぎりで熊
トゥルーよりくらい判定は小さかったがダメージソースが乏しすぎ
特中
>>711 3の時に韓国チャンプの仁使いがMAXに来ていたが
彼の戦法は
ステからの胴抜き(追い付き)と奈落
すかし確認の最風
だった
>>717 阿保
中段にはならんだろ
特殊中段と中段の違いわかるかお前?
鬼キャン使えば仁最強だとは思うが
ローの生ハイはフェイクステップから確定だったような。
キングはRPヒットで大変なことになるし、RLガードで+3とか最速風神拳よりきつかった。
ガード後8フレでもキングの10フレに打ち負けるなんてありえない。
つーか、仁で風雷って言ってる時点でやりこんでない罠。
普通は鬼キャン考えるはず。
じゃくらーは強かったな…
山ステからのRLばかりする誰かさんが熱かった
RLヒットで半分減るからな
>716
15フレって最遅風神拳よりおせーぞ(和良
最風は11フレですがなにか?
山ステ、野口ステ、説明恥ずかしい位がいしゅつですが何か?
結局ステステとかって一見凄そうにみえるけど、
実際対処法知ってると、
ステステなんて間合い考えないポンケン猿と同じで、
たいしたことなかったりする。
そんなのでジン最強、最強なんて恥ずかしくていえません。
3の仁はだんとつ最強ではないが
最強クラスには入るだろ
いつのまにか3スレにw
結局3って弱キャラでもうまく事故らせれば何とかなる大味さがよかったよな
下段も強かったから下がられてもなんとか食いついていってさ
>>727 おまえな…
コマンド入力分も勘定に入れて考えろよ
最風はワンコマンドで出るのか?
ちょっと痛いやつがさっきからいるな
↑ケコーン
確かに鬼キャンヤバイけど結局は近づかなきゃならんだろ。
それよりも今はスカ風のほうがやばいってことだろ?そういう意味だよな
>>703 >>727 恥ずかしいのはお前のほう。最風は発生11フレだが
入力の関係で実際は最速でも15フレ、ガード硬直中なら1フレ短縮できるから14フレ出しか出せない。
何でこんなこといちいち説明しなきゃなんねーんだよ。それともお前は最風を11フレで出せる神かい?
>720、722
オートガード出来ても中段は中段、
3のジンとは相手に与えるプレッシャーが雲泥の差だろ。
平八がタッグで風神特中に変更されたがそれでも強かったろ。
漏れが言いたいのはそう言う事だ。
>>734 オートガードじゃなくてしゃがみガードだろうが
つーかお前釣りか?釣りなのか?
うろ覚えだが、タッグの仁はたしか平八かカズヤと組んで
兆しって技のとき限定で風神打ったらちゃんと中段になったはず。
>735
確かに痛過ぎるなw。
たぶん有名な仁使いとやったことないんだろう
実際鬼キャン安定の奴なんて…いたのか都会には?
>736こまけーな、特中はしゃがんでも勃起っててもガードできるだろ。
オーガ
ハンディングホークガードさせ〜残月
山ステからこればっかりのやつもいたな〜
727 :ゲームセンター名無し :03/08/15 00:08 ID:???
>716
15フレって最遅風神拳よりおせーぞ(和良
最風は11フレですがなにか?
山ステ、野口ステ、説明恥ずかしい位がいしゅつですが何か?
結局ステステとかって一見凄そうにみえるけど、
実際対処法知ってると、
ステステなんて間合い考えないポンケン猿と同じで、
たいしたことなかったりする。
そんなのでジン最強、最強なんて恥ずかしくていえません。
>>737 兆しか
痛い奴が言ってるのは単にチェンジボタン押した場合のことだろうけどな
特中はしゃがみガードされます
ったく、
3はオーガのハンティング→トルネードキックでゆうしょうしたよ。
ワリイか!
>>743 スレ見るとき邪魔になるだけだからそういう事するなよ知障。
自分で文章かけないカスってこういうパターンばっかりでうんざり。
仁のスラッシュキックから最風も強いね
ここんところレベルの低い話の仕方する人が多い
3ではロウニーナオーガの評価が高かったがスカし前回の今のスタイルでは
仁平八が上位に来るのは間違いないな。
3の頃ですか…
マックスで5on5があってRLだけで早稲田の猛者を5人抜きした苦い思い出が…(^^;
#で、そのあと赤坂鉄拳衆にボコられた…。(;_;)
他にはなぜか大会の一回戦は京星レイ氏と当たることが多かったり、
最速風神拳大会(1ラウンドで何回出せるか)で○○○○ロウ氏がなぜか優勝してた、
とかくだらんことばかり覚えてます…(笑
#あの頃は盛り上がってたなぁ…
女前軍団とか、今じゃ考えられないかも…
駄文すんません。
明日ボコられるのを楽しみにしてます。(笑
(・c_,・ )
>739
タッグの末期で受け身のガード不能の2フレに最風合わる奴とかいっぱいいたし。
有名プレーヤーがやりこめば出来きるんじゃないの?
>741
あんまり初心者をいじめるなよ。ただでさえ鉄拳人口少ないんだから。
>748
そういえばクマもスラッシュキック(短い)から確定だった。
747 :ゲームセンター名無し :03/08/15 00:25 ID:???
>>743 スレ見るとき邪魔になるだけだからそういう事するなよ知障。
自分で文章かけないカスってこういうパターンばっかりでうんざり。
>747=素人
3って捌き無いからエディでバイシャトロッカとかだけで勝てないの?
リーチ長いしやばいだろあの技。9Kも混ぜたらやばそう…。
一人で必死に自作自演してるバカいるねw
さばきないとか
>760
一部のキャラにはあった。
>>760 捌きは一応あったのだが
しかし接近戦主体の頃はエディは固められることが多かった
地味に盛り上がってるな
なんか特殊な話題で
3とTAGのエディって違いあったっけ
sageキター!!
ふう、やれやれ発生11フレとわざわざかかないといけないのかね。
>>765 あー確かにあったな。まぁ3入力程お手軽では無かったけどね。
熊以外全員強いっぽいな。俺的にはブラは熊の次に弱いと思う。
>768
もうわからんよ、フッ。
>>769 お前がレスつけた書き込みをみれば、発生の話をしていたのではないのが分かる。
お前がそれについて的はずれなレスつけたからバカにされてる。
>>767 TAGの方がエディ自体の性能は上がったがシステム的に下段捌き全員完備になったので
最下位クラスへ…(ry
>771
もうわからんよ、フッ。
スカ風ぐらいしってるもん。
盛り上げてくれてありがとう
タッグのエディは下段捌きなしでも弱くなってただろ。
>773
ばれちゃったか、まあ、いいじゃないか。
気にスンナよ。
>>777 そうか?空中コンボが少し強くなったからそう書いたんだが…。
何が弱くなったっけ?そういえば横移動両Kからのコンボが弱くなったな
3のブラとジュリアはちょっときつい
>778
なんでわかったの?巣後伊!
4についてはいろいろ語られてるけど、
3のキャラの強弱てどんな感じ?
強 ポール ロウ シャオユウ オーガ
↑ 平八 仁 ファラン レイ
普通 ニーナ アンナ ブライアン ジュリア
↓ 吉光 キング trueオーガ エディ パンダ
弱 ガンジャック ゴン ボスコノビッチ
まあわしはCPUがほとんどなんで
やりこんでる人は適当に修正してね。
>780
タッグのエデーは空コンがことごとくつながんなくなってた。
>780
いや空中コンボは受け身のシステムが若干変更されたからかなり弱くなってる。
てか、エディはもともと対策知ってりゃそれほど強いキャラじゃないだろ。
技を知らない初心者には脅威だが。
>>783 メチャクチャで修正以前の問題。
ディバインキャノンコンボとか使ってみろ。
>783
くまは?
trueオーガ、キング、エディ・・・・仁クラスだろ
>>783 吉光はクソ強かった。
将軍が使ってたせいで年々弱体化されてるが。
>783
とりあえず目についたやつだけレス。
ゴンを最強に。
Tオーガを強に。
791 :
790:03/08/15 00:49 ID:???
>783
っていうか、ファランとポールを強にしている時点で論外だったわ。
熊の位置がおかしいぜえ
クマはパンダで。
CPU-hardのときで考えたんで、そのキャラのアルゴリズムがへぼいと
弱く見えてるのかもしれん。
修正以前の場合、まあよろしければ0からかいてちょ。
>>785 そういえば3の時は裏返せば受身取れなかったよね。
マカコ〜右移動〜コンビナソマカコとかあったな。
3のエディは対処法知ってても結構強かったと思うぞ。
使いこなしてるやつがいなかっただけかと。
TAGエディが雑魚なのは同意。
>>783 熊最下位
タッグエディは垂れ乳様を倒した猛者。
少なくとも中にしてくれ。
ジ@グーはジ@リオを凹りました
強 仁 オーガ
↑ Tオーガ 平八 キング ニーナ
普通 レイ 吉光
↓ ファラン アンナ エディ
弱 ジュリア ブライアン
クマ
自信ないが、今3やったらこんなものでは。レイの位置をどうするか迷った。
コウソウをほぼ確実にガードされるとすればこのぐらいの位置かな、俺は完璧には無理だが。
トッププレイヤーって奈落見えるの?
>>800 あのな。
レイは後掃演舞をガードされても確反なかったんだぞ。
下段捌きもない。
タッグより強かったんだよ。
当時韓ステもなかったが今なら明らかに最強ランク。
>>800 トッププレイヤーの漏れだと、筐体の振動でわかります。
ジュリヨってキャラ何使ってたんだっけ
MAXに3置いてください。
無性にやりたくなってきますた。
またしょうきの話か
3のときは@ュリオがエディで活躍してたな。マクスの大会でも上位入ってた
TAGでは流石にきつかったのかほかのキャラ使ってた
3のディバインとディバインキャノンコンボって
ガードされると何フレくらい?
ジュリオは現役だが本当に強い奴には勝てない。
俺の地元のとあるゲーセンには
4もTAGも無く
3が置いてあります
>>807 知らんが距離が離れるから何も確定しない。
しかしカウンターでの減りはアホ。
強すぎ。
>>804 半年位前一時期置いてあったよ、でも実際タッグはしても3をする奴はもういなかった。
>>797 同じくインティ渋谷の大会(第1回GAMEJAM)でJuli○さんにボコられました。(;_;)
#ついでに○○○○ロ今さんにもボコられました。(;_;)
マックスに3一台くらいあれば
けっこうやる人いるかも
強キャラ オーガ 仁
弱キャラ ファラン ブライアン 熊
中キャラ 他
3なんてこんなもんじゃね
まぁかなり微妙な差だけどなー
>>774 エディはタッグで確実に弱くなったよ
>>813 それはオマイが弱いのではと思ってしまう結果だな。
>>813 奇遇だね。俺もだよw
準決勝かなんかで
平八より仁が上ってなんでだ?
二択なんてステキャンからしか無いが平八は14フレで確反ない中段だぞ?
下段もきつい。
ブラは中はいくだろ
>>キング使いさん
結構昔からやってたんだね、明日マックス楽しみにしてますね。
>>816 相当の使い手?
@ゅんは見えるらしいですが
奈落
3のブラは今より大分弱かったがスネークはタッグより強かったな。
マッハキック もパリングもストマックもないから過去最弱だとは思うが。
3の平八はきつかったなぁ
懐かしい話し出てるな
昔鬼キャンをしてる女を見かけたw
中まで持ってけるブラは神
>>817 やべ。(^^;
ということは、当時のザプレの集合写真に写ってました?
熊最下位か・・・・・・・(爆笑
ブラは効率が悪い
そういや3やタッグのころは女プレイヤーもけっこう見かけたが
4ではほとんど見るまもなく台もなくなって
>>826 第一回ではないので…
当時は工房だったな…懐かしい
明日マックス頑張ってくださいな
>>818 下がりあい全盛の今では風神が上段だろうが中段だろうがあまり変わりないから。
ジャンプキャンセル使えば仁でも奈落と追い着きで二択が出来るから。
今は奈落が見えるなんでいうキモイ奴がいるから。
仁は風雷で八割とかキモイから。
鬼キャンがヤバイから。
ついでにいっとくと、平八の風神は8フレの硬直があった気がする。
3のアリアリTOPクラスの動画みたい人っているのかな?
3の仁の奈落って遠距離でガードさせれば確反ローのみだったよね
平八のほうが手軽でいい
>>831 ステ追い付きはタイミングが限定されるし平八の方が全然怖いだろう。
鬼キャンは確かに強いが地上でそこまで使える奴がどれだけいるか。
>>833 出し切れば確定なしとかだった。
平八の風神は鳳凰も浮かせたからな。
3ポールって激強ってほどじゃないのね。
落葉がどうにもなぁ。あと追加効果のある技もおおいし。
強かったとは思うよ。ポール
>>831 おいおい、風雷8割も減らねーよ
7割の間違いだろw
>>835 出し切ったら蹴り上げ確定じゃねーの
大会優勝後
「あんまり使った事無いキャラだったんですけど・・・もっと皆頑張りましょー」
>>831 平八の風神はガード−10じゃなかった?
距離によって違うとかあるの?
今のジュリオに負けるのはただの雑魚。
今の話すれ。
ジュリ男の話は終わりますた
>>835 >>831はジャンプキャンセルと言ってる。これなら何時でも出せる。
俺は実戦で使えないが、奈落が見えたりするような奴なら出来るんじゃないの。
全盛期(タッグの後期の頃ぐらい)の○ゅんとかゼ○スとかなら、安定するんじゃないの?
あの頃のゼクスはまじヤバかった。
>>821 下手の横好きって奴です。(^^;
明日はお手柔らかに…(笑
>>830 あ、そうなんですか。
当時のザプレ、まだ家にある(今は出先なのでないですが)ので探そうかと思ってました。(笑
>>829 ニーナ(副軍団長)、シャオ(マックス店員、某キングの妹)、ジュリア(烈震党)、
オーガ(裏ページですごいこと話してた二人組)、キング(漫画家)、パンダ(立川。シャオかも)
辺りなら覚えてます…。(^^;
#ド忘れしてる可能性大。(>_<)
過去のプレーヤーなんかどうでもいいって。
くだらねえ話題だな。
風雷ってそんなに安定するか?
安定するならみんな大会で使うだろ
俺過去のプレイヤーだけど
俺も過去の話はどうでも良いと思いまーす。
熊最弱は不正解だけど。
ファラン最弱だろ…
そいやゴンって極めると強かったような
>>847 3の風雷は4より簡単だから。
今3の大会があったら使うかもしれない。
起き攻めを考えると微妙だが。
しかし現在の話をしても虚しい。鉄拳やる奴いない。
最強は藤Oクマ
最強は藤Oエディ
○田キング?
藤原VS熊
>>845 その辺まったくわからないので、ちょっとひいてしまいました。
うらやますインで、明日対戦で凹ります。
現在がだめぽな状況だから
過去の話で盛り上がる
MAXのコスプレ店員萌え
>>849 当時は強かったけど、今はどうだろ?
ハンティングガードから半月やMBBが確定だし、ブラよりマシかも。
今3の話を面白いと思う奴なんてじじいだけだろ。
どうしてもやりたいなら隔離スレでやれよ。
ほとんどの人にとっては邪魔なだけだから。
藤Oクマ
6LPで牽制
固まったらスラッシュ
スラッシュよろけ〜シザース〜ベアハンマー(ここまでコンボ)
〜受身取るとスラッシュ・・・
動くとシザースや右アッパー〜ベアハンマー・・・
これだけです。
半月なんてほとんど届かねーYO
>>864 雑魚だな。
そんな奴に負けるのは救いようのないカスだけ。
まあ現在の話ではこんなに伸びないだろうけどな
伸びりゃいいって訳でもないが
>>861 あー見えて鉄拳のロケテを探しにプレマに乗り込んできた強者。w
AA荒らしでスレ伸びるのと大差ないな。
>>863 ではなんの話をすればいい?
古すぎるプレイヤーは全くわかあんないが3の話ならかまわんだろ。
古い話じゃなくて、温故知新をやろうとしてるのではないか?
ついていけないから傍観しているが。
>>864 そんなクマ全然強くねーよw。
>>863 なら頼むからネタを振ってくれ。俺だってこんな昔の話をいつまでもしたくない。
話すネタないならスレにしがみつくな。
他にやることないのが哀れだな。
それを探せよ。
どうせ彼女もいないだろ?
それより鉄拳3の方が大事ならご愁傷様って感じだな。
ネタもふれないやつにうざい言われてもな
いつもは廃れてんだし見なけりゃいいじゃねーか
よくある返しだね。
全く反論になってないけど。
3だろうが4だろうが、賞味期限切れてんのには変わりなし
女店員とやりたかったなぁ・・・深
じゃあ同じようにしがみついてるお前には話すネタあるのか
>>874 あるなら話せよw
>>859 度が過ぎましたね。すみません。
明日はできるだけあがいてみるつもりです。(^^;
では寝ます。おやすみなさい。
>>880 おまえと話しても何も面白くないから寝る。
お前は3の話しててよ。死ぬまで。
高齢童貞さん。
ポヲル
なんか必死な厨がさっきからいますね。
4は風神より垂直ライジングとハイキックカウンター
からのコンボがしょぼいのがショックだた
漏れはさっきの厨だが今の厨は別人だぞ。
おまえ紛らわしいからsageろ。
やっぱやめろ。
>>891(・c_,・ )
いいなこれ、あれ、(・c_,・ )
まあいいや、じゃ明日マークスで。
>>892 明日用事で行けねんだよ(・c_,・ )まあがんばってくれ
これは俺が某なりきり時代に既存のAA改造したんだよ
平八とは関係無いし
ここに判る奴はいないと思うけど(・c_,・ )
いや誤爆したからいるか…
寝よ…
おまいら、明日マクースで漏れと対戦汁
帰省中
寄生虫
今更だが…熱いものがこみ上げてくるスレタイだぜ
ついでに900
明日マクス逝く香具師らがうらやましい
今気づいたけどマドクのクラウチングスタイルってオートガードがついてるのね
@鉄拳スレ91@sage
@鉄拳スレ91@アステカキックはじめました
@鉄拳スレ91@ターンパンチみたいなもの
@鉄拳スレ91@投げコンボの抜け全部覚えろよ
昨日、Maddog Jinがメンストに来るって話だったけど、結局どうだったんだ?
3では平八オーガの方が仁より強くない?
908 :
sage:03/08/15 14:09 ID:n8vKISvd
T4ファランで青ブレがいくらやっても出ない・・・。
ダメージも通常23、青ブレ26だっけ? トレモで練習してるんだが。。
最風とはまた違ったコツが必要なのかしらん?
>>908 最風とはコマンドが違う。
6N(3+RK)だ。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
やま座木ってなんで多重書き込み引っ掛からないの
>>908 青ブレ練習法
3RKがでる場合・・・6N33+RKになってる。(RKが遅い)
2RKがでる場合・・・6N2+RKになってる(6が遅いor入ってない)
バズーカキックがでる場合・・・6N6+RKになってる(2が遅いor入ってない)
という風に分析できるので何が出たかによってどこが悪いか分かる。
(遥か昔にミスター氏のHPに載ってた最風の練習法の応用)
一番多い化け方は6n23RKになる事だな。
914 :
908:03/08/15 17:04 ID:???
sage失敗(-_-)
>>909,912,913
コマンドは知ってるんだけど、いつも6n23RKで化けてます。
最速云々の前にまず正確な入力が必要だなぁ。。練習してきまっす。
@鉄拳スレ91@これからも僕を応援して下さいね
@鉄拳スレ91@これからも鉄拳を応援してくださいね(^^)
ぬるぽ
918 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 19:04 ID:9MrdBFMI
@鉄拳スレ91@age
@鉄拳スレ91@現在過去そして古き良き時代へ
ようやく ノーマル最風〜最風〜壁沿わせ〜Lp〜D最風 が手入力で出来ました
ヤター
個人戦、キングオンリーの大会になりました。(笑
接待してもらって楽しんでます。(^^;
携帯から?
携帯からです。
もうそんなに廃れてるのか・・・
@鉄拳スレ91@ドキ!キングだらけの鉄拳大会!!
@鉄拳スレ91@必死な厨
接待の末、優勝させてもらいました。(^^
今野試合中です。
オメ
つーか俺以外みんな携帯からだったりして・・・
930 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 21:43 ID:/YYHWqYo
常連は関西に行ってるだろ。
>キング使いさん
今日はわざわざ地方からきてもらったのに、
お盆で人少なくってすいません。
いつもは今日の倍は来てますんで。
野試合どうですか、4やタッグ、自分はタッグしてましたけど。
強い方はいましたか。
十分楽しんでます。(^^
タッグはジュリア・キングしかやってませんでしたが、対戦しましたか?(^^;
#やったとしても確実に負け越してるわけですが。(>_<)
お盆は東京から人がいなくなる季節なんだよね
確かに人は少ないかも
>キング使いさん
あー、顔は見ませんでしたけど対戦しましたねw
てっきり、ジャックコンビの方がキング使いさんかと、、、。
キング相当巧かったですね、久々に痺れる対戦しましたよ。
また今度都内来られた機会あったら、マックス来て見て下さいね。
お盆で人が少ないと新宿はいくらか空気が綺麗になってますか
test
さて、宿が見つからないわけですが…(-_-;
空気はたぶん同じかと。(笑
新宿駅
で
寝る。
上野駅前で寝る
アルタ前
に
九時
漫喫かな…(^^;
コンビニで一晩だけ雇ってもらう
そろそろ次スレなわけだが
24時間ゲーセンで遊ぶ。
@鉄拳スレ91@思えば遠くへ来たもんだ
>942
……
朝までGOだ。
人気のない公園で寝る
最終電車にのって車庫に入るまでが勝負
トイザラスの駐車場で寝る
955 :
950:03/08/15 23:11 ID:???
956 :
s:03/08/16 00:00 ID:???
>ゆめ
まあ楽しいことはそれなりにあるよ
でも鉄拳関係ではないかな
タッグもしばらくいかなかったら無くなってたし、、
もしかして俺しかやってなかったんですか?
ええ実はそうなんですよ
と言った所か
957 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 00:48 ID:fzkWRe9C
キング使い>俺の家に泊まればヨカタのに
今度くる時は連絡汁!
>>957 がーん(;´Д`)
そろそろ歩き疲れてきました。(>_<)
おいおいまだ歩いてるのかよw
漫画喫茶はマックス出て左にまっすぐ進んで、
でかい通りを渡って少し歩いた所にあるぞ確か
ポールの落葉だっけ?
あの足払いが俺にとって一つ目の壁だった。
シャオユウ?の変なコンボが二つ目の壁だった。
そして三つ目の壁は・・・
身分証明もってなかった罠。(>_<)<漫喫
あー、でもなんとかメドがたちました。
心配かけてすみますんでした。(^^;
4は人を殴ってる感じがしないからダメ
俺は鉄拳2の爽快感に惹かれて始めたんだお。草薙砲の爽快感に
4になって鉄拳をやめた人が多いよね。
某テコンドー使いに憧れて俺もファランを使い始めたんだけれど
結局その人は鉄拳をやめてバチャに転向しちゃったみたいだし。
思い返せば、2も3もTAGも4には無い爽快感があったから楽しかったのかもね。
4は鉄拳であって鉄拳じゃない違和感があって今でも疑問。
もしかしてタケヤマ氏ってかなりつよいっぽい?
あと583氏が作ってるムビはカプエスな予感
>>963 ズリ鮮か?
オレもファランがどんなキャラか理解できたのは、あの人の攻略コラム
のオカゲ。
「あの人のオカゲ」という割には呼び名には厳しい
>>966タン。
教えて君で申し訳ありませんが
TAGのムービーが沢山見れる所をご存知の方いらっしゃいますか?
えーと、海外のどっかのサイトにあったはず…
INAの海外のムービーサイトを調べてみては?
埋めるか