【VF4evo】俺様が教えてやる【初心者スレ】

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1口覇王
なんでも聞いてくれ。

前スレ

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050334097/
2ゲームセンター名無し:03/08/05 05:36 ID:???
台風10号は近畿を直撃しますか?
3口覇王:03/08/05 05:37 ID:???
4ベネベネ使い:03/08/05 05:51 ID:lLJ9NOW2
カゲうざい。サラで勝つ確率が上がる戦い方を伝授して頂きたい。
5ゲームセンター名無し:03/08/05 06:07 ID:???

【基本ルール】
・基本的にage進行。人目につくように!
・アンチも信者もどんどん書きこめ!荒らしもOK!
・実際にプレイしたことのない者の書きこみは遠慮してくれ!
・このゲームをクソゲーだと思うのは構わん!想いをぶちまけろ!
・基本的に攻略スレだということを忘れるな!

勝負、始め!!!!!
6ゲームセンター名無し:03/08/05 06:21 ID:QlyMmKwp
>>4
ドラスマ
サーペント
パンチサイド
キャラ勝ち
以上
7ベネベネ:03/08/05 06:33 ID:lLJ9NOW2
素晴らし。キャラ勝ちかどーかはともかくとして。
8ゲームセンター名無し:03/08/05 06:54 ID:gGq322bk
あげ
9ゲームセンター名無し:03/08/05 07:00 ID:wloQPoaE
なぁ〜んだ
口覇王ってリングネーム見た事あるぽぽぽぽppっぽおおお
10どうしても…:03/08/05 07:26 ID:ZkObMK1V
関係ない質問で、ごめんなさい。
山の手沿線で、24時間か朝まで営業してる店知りませんか?
11ゲームセンター名無し:03/08/05 11:03 ID:???
下段投げも発生8Fですか?あと、カゲの2K+Gガードされたら
マイナスなんフレ?
12ゲームセンター名無し:03/08/05 11:09 ID:???
>>10
こっちの方がいいと思われ
【何でも】アーケード板質問スレッド2【訊け】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051547753/
13ゲームセンター名無し:03/08/05 13:17 ID:???
>>4
格下の相手にだけ乱入する
14ゲームセンター名無し:03/08/05 13:52 ID:???
>>4
カゲの何がウザい?
つかウザい時点で負けてるだろ
15低脳:03/08/05 17:01 ID:???
>>2
しません
>>4
影対サラ?
サラのキャラ勝ちです
普通にやってれば負けません
>>7
キャラ勝ちです
>>9
ほぉ、どこにいけば見れますか?
>>10
知りません
>>11
8Fやと思う
2K+Gは投げ確定かな、何フレかはしらん
>>13
すばらしい
16ゲームセンター名無し:03/08/05 17:53 ID:???
名将は無印の段位に直すとどのくらいですか?。強者が7段ぐらいですか?。
17低脳:03/08/05 18:05 ID:???
>>16
直せません
18ゲームセンター名無し:03/08/05 21:30 ID:???
・6P、2P+K、33Kで丁寧に2択、逆2択を仕掛ける。遅らせドラスマも。
・細かい動きや3Pを黙らせる適度なぶっ放しドラスマ、2K+G。
・常にリング上の立ち位置を意識して動くこと。

カゲは強いけどサラとは五分だと思う。
19ゲームセンター名無し:03/08/06 12:20 ID:???
ゴウの投げで警戒するもの(というか投げぬけ方向)
ってどれですか?

っていうかゴウって何方向あるんだろう
20ゲームセンター名無し:03/08/06 13:15 ID:???
ゴウは6、4、3、2と通常(5)投げ
6と4が高威力
あと、33P+Gはダウン投げが確定なので抜け入力はしよう
ちなみにゴウがダッシュから投げに来る場合は5と6はそうそう無い
キャッチ投げに化けるから
21ゲームセンター名無し:03/08/06 13:24 ID:???
>20
33P+Gはダウン投げ確じゃないぞ
回復できるぞ
2220:03/08/06 13:36 ID:???
ゴメン!!壁!『壁で』が抜けてる
スマソ
2316:03/08/06 18:41 ID:???
>>17
そうですか。
24ゲームセンター名無し:03/08/07 07:20 ID:???
俺って強いと思うんですけどどうでしょう?
25ゲームセンター名無し:03/08/07 09:56 ID:???
有名人でつか?。
26ゲームセンター名無し:03/08/07 10:43 ID:???
ダウン投げ抜けって方向1個しか受け付けないのですか?
いつも2と3両方いれてるけど抜けない時もあります。
27ゲームセンター名無し:03/08/07 11:00 ID:???
どっちかって何かに書いてあったよ。

ちなみに抜けるときも回復ちゃんとしないと大ダウンとか食らうぞい
28低脳:03/08/08 12:16 ID:???
>>18
サラのキャラ勝ちです
サラつかってると影には負ける要素が見当たりません
>>19
46
>>23
そうです
>>24
お強いですね
俺には劣りますけどね
>>26
1個でおねがいします
29ゲームセンター名無し:03/08/08 19:39 ID:???
立ちP投げ結構食らいます・・・Pがヒットでもガードでも。
地元の知り合いに「P投げが通る時点で終わってますよ」と
言われ悩んでます。皆さんはいつも立ちPガードしたらどんな手
使ってますか?避け抜け?屈伸?逆2択?しゃがBD?
是非ご意見を聞かせてください。
30低脳:03/08/08 21:30 ID:???
ガードしたら屈伸
>「P投げが通る時点で終わってますよ」
おっしゃるとおり終わってます
31ゲームセンター名無し:03/08/08 23:14 ID:???
立ちPガードしたら下P。相手が立ちP→下P出してくるように
なったら屈伸か避け抜け。
32ゲームセンター名無し:03/08/08 23:24 ID:???
P→中段の連携持ってるキャラだったら立ちガードも大事。
ブライアント兄妹(特に兄)のパンサイなんて屈伸が手癖になるとキツイよ。
ウルフやジェフみたいに屈伸するにも命懸けの相手もいるし。

俺は大抵立ちPか防御行動かな。下Pも良いけど個人的には立ちPの方がこの状況では好き。
33ゲームセンター名無し:03/08/08 23:51 ID:???
>P→中段の連携持ってるキャラだったら立ちガードも大事。
立ちpガードして立ちガードするからP投げ食らうんじゃない?
34ゲームセンター名無し:03/08/09 03:39 ID:???
下Pヒットより立ちPヒット時のほうが大分有利だよね。
35ゲームセンター名無し:03/08/09 05:01 ID:???
立ちpカウンターヒット投げ確じゃないの違うの?。
36ゲームセンター名無し:03/08/09 05:09 ID:???
ブライアント兄妹以外のP→中段なんてカスやから最後の削り以外無視で
JAのはよろけたあとPKほぼ確定なんで、屈伸ばかりしてられないが
SAのは肘よろけなので投げを食らうよりは屈伸してよろけるほうがマシ
37ゲームセンター名無し:03/08/09 05:09 ID:???
>>35
違うの
38ゲームセンター名無し:03/08/09 07:45 ID:???
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
39ゲームセンター名無し:03/08/09 07:50 ID:???
PガードしたらPでも下Pでも肘でも出せ
防戦一方な時点で終わってる

>>36
肘よろけ中にP食らうのは問題外だぞ?
サラのがDジョに派生するだけ厄介だろー
4035:03/08/09 08:57 ID:???
それは知りませんですた。
41ゲームセンター名無し:03/08/09 14:04 ID:???
>>39
ジャッキーのパンチサイドはミドルよろけな
で、サラのパンチサイドからダブルジョイントに派生するの?すごいね
42ゲームセンター名無し:03/08/09 15:02 ID:???
>PガードしたらPでも下Pでも肘でも出せ
そしてヤクホchで食らえw
Pガードしたらやっぱ下Pだね、肘はリスク大きい。
43低脳:03/08/09 18:36 ID:???
>>31
ふーん
>>32
立ちガードも命がけ
>>33
くらいますね
>>34
そだね
>>35
だったらいいね
>>36
そのとおり
>>37
違うよね
>>38
どうぞ
44低脳:03/08/09 18:39 ID:???
>>39
あなたのおつむが終わってますね
>>40

>>41
すごいよね
>>42
Pガードしたらやっぱ屈伸だね、下Pはリスク大きい。
4539:03/08/09 21:30 ID:???
低脳のレス禿しすぎ!

>>41
ハァ?パンチサイド?
>>36の>ブライアント兄妹以外のP→中段
ってのはパンチサイドの事なのか?Pから6Pの連携じゃないのかよ?

>>42
食らって屈伸ならわかるがガードしてまで反撃しないのは負けの考え方じゃないか?
つーか
ガァドしてるのにヤクホに負けるのか?
潰せよ
46ゲームセンター名無し:03/08/10 03:59 ID:???
>>45
>ガァドしてるのにヤクホに負けるのか?
Pガードして肘出したら普通にヤクホに負けるがなにか。
フレ勉強してこい。

>食らって屈伸ならわかるが
食らって屈伸したら相手がP投げで来た場合は普通に
投げられますがなにか。
フレ勉強してこい。
4741=36:03/08/10 06:26 ID:???
>>45
はぁ?パンチサイドにきまってんだろ
>>29>>32あたりからの流れでそれぐらい読み取れ
日本語勉強して来い
だいたいPガード後ちゃんと屈伸してたら肘でよろけるなんてありえない
屈伸しなおして来い
48ゲームセンター名無し:03/08/10 11:36 ID:???
おまいらマターリしろ。
49ゲームセンター名無し:03/08/10 17:10 ID:???
とりあえず39はもう何も喋らないほうがいい
50低脳:03/08/10 20:41 ID:???
>>45
禿しいですか?負けの考え方ですね
>>46
バカは勉強してもバカですから
>>47
バカは勉強してもバカですから
>>48
そこで屈伸ですよ
>>49
代わりになんかしゃべってください
51ゲームセンター名無し:03/08/11 09:23 ID:???
ザ・低脳
52ゲームセンター名無し:03/08/11 12:05 ID:???
>>39はどうせリアル5段だろ。
53ゲームセンター名無し:03/08/11 15:57 ID:???
立ちPガードさせて+1?
ヤクホ発生16?

54ゲームセンター名無し:03/08/11 19:24 ID:???
躍歩ってP抜けてくるでしょ、ドラスマみたいに。
55ゲームセンター名無し:03/08/11 19:37 ID:???
ヤクホ発生14F、コマンドの関係上実質は15F。
56ゲームセンター名無し:03/08/11 21:10 ID:???


962 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:03/08/11 14:59 ID:???
昨日パイで強者−4ポイントの負ければ降格から
4連勝して勝てば昇格まで持ち込んだんだが
結局負けて最終的に−1ポイントになっちまった。
激しく脱力、またやり直しかよ・・もう駄目だ。

>>961
埋めてみました。
57ゲームセンター名無し:03/08/12 02:03 ID:za1QR+77
むはははははは
58サガリマン:03/08/12 02:15 ID:???
昔バーチャルファイター3で
やってたみたいに影で開幕反対向いて端まで
ダッシュしてひたすら待ちでリングアウト一発勝ち
狙いたいのですが、なぜか反対向いて走れません

また、最近のはよりいっそう下がりが遅い気がします。
なんとかなりませんか。
59ゲームセンター名無し:03/08/12 03:28 ID:0ukIThgq
>>29
俺は重量級だが、
Pや下Pをガードorくらい後に
屈伸する奴は、しゃがんだ瞬間に下段投げで引っこ抜く。
下P出す奴は、立ちガードでスカして下段投げ。
しゃがダッシュも下段投げ。
60ゲームセンター名無し:03/08/12 04:22 ID:???
ラウとウルフの基本的な攻撃と不利なときの行動を教えてください。
できればコマンドも教えて貰えるとありがたいです。
61オレを師匠と呼べ:03/08/12 05:14 ID:???
>60
基本的な攻撃→しゃがパン連打
不利なときの行動→バックダッシュで逃げるに決まってるだろ
62ゲームセンター名無し:03/08/12 06:21 ID:???
59はデブ
63ザ・低脳:03/08/12 09:43 ID:???
>>51
ザ・低脳
>>52
ザ・リアル4段くらいでしょう
>>53
ザ・焼く穂
>>54
ザ・上段すかし
>>55
ザ・1フレ消費
>>56
ザ・埋めてみました
>>57
ザ・むはは
>>58
ザ・チキン
私はリングアウトより時間切れで勝つのが好きです
>>59
ザ・重量旧
>>60
ザ・基本 PPP2K PPP7K
ザ・不利 G
>>61
ザ・師匠!
>>62
ザ・デブですね
64ゲームセンター名無し:03/08/12 11:47 ID:???
>>59
俺は軽量級だが
Pや下Pをガードorくらい後に
屈伸する奴を下段投げで引っこ抜く奴は、ドラスマでぶっ飛ばす
下P出す奴を立ちガードでスカして下段投げする奴は、立ちガードを上段投げ。
65ゲームセンター名無し:03/08/12 12:22 ID:???
>>64
いや、屈伸や2P打たない香具師には普通に2択かけるし。
66ゲームセンター名無し:03/08/12 12:25 ID:???
>>65
いや、普通に2択かける香具師には屈伸するし。
67ゲームセンター名無し:03/08/12 14:16 ID:???
もう少しまじめにやろうぜ?
基本的に初心者が質問するスレだからね。
これじゃ、ここの奴みんなアフォだと思って質問する気なくすし
68ゲームセンター名無し:03/08/12 14:30 ID:???
ムビみていたら豪傑というひとと拳聖のひとが対戦してたのですが
そのラウの人は暴れているように見えてあれはちゃんとヒット確認している
もんなのですか?。4段の下手くそなので解らないのですが。
69ゲームセンター名無し:03/08/12 15:28 ID:???
してるんじゃないの
70ゲームセンター名無し:03/08/12 15:37 ID:???
>>69
やっぱりそうですよね。
71ゲームセンター名無し:03/08/12 16:17 ID:???
逆二択ですわな。

こちらがフレーム的に不利な場面で暴れると
相手の打撃には負けちゃいますが、
防御的な行動を予測して投げてきた場合や
失敗避けをじっと待ってる場合には
こっちの打撃が突き刺さりますわな。

恐らく、拳聖の彼は
「この状況だと普通逃げるだろ〜」
という相手の思惑を直感で察して
あえて大暴れしてやるのが得意なのでしょう。

初心者は普通にヒット確認練習しましょー
72ゲームセンター名無し:03/08/12 18:23 ID:???
上級者が不利な状況で打撃を出す→逆2択。
初心者(中級者含む)不利な状況で打撃を出す→暴れ。
73ゲームセンター名無し:03/08/12 18:47 ID:???
ダメージ効率を考えて不利な状況で最適な打撃を出す→逆2択。
なにも考えず、あるいは考えててもダメージ効率の悪い打撃を出す→暴れ。
7470:03/08/12 21:03 ID:???
なるほど紙一重なんですね。
75ゲームセンター名無し:03/08/12 23:22 ID:???
シュンでレイフェイにはどうやれば勝てますか?
76ゲームセンター名無し:03/08/13 00:00 ID:???
舜使いじゃないんで、詳しくわからないが、
構えを見たら2K(これでREIの選択肢はある程度防げる。)
とか、防戦一方よりはいいかと。
あと、捌きも怖いので有利な時でも安易に投げにいったり
するとやられる。(起き上がり最速上段蹴りガード後とか・・)
捌きを読んだら、8K+G一択で。
REIの下段回し蹴りガード後は全て8K+Gが確定だと思うんで、
きっちり反撃するべし。
俺はへたれなんで、アドバイスできるのはこのくらい。
詳しく分かる人、あと頼む。

77ゲームセンター名無し:03/08/13 01:09 ID:???
最近えヴぉ始めたんだけど同段がいないんで段位がまるで上がりません。
二段が俺専用の特別称号ってことですか?
78ゲームセンター名無し:03/08/13 03:11 ID:???
五段まで結構かかるね。二、三、四段はあまり見かけない気が
する。五段以上はぼちぼちいるけど。
どこに住んでるか知らないけど、日曜日と(ゲセンによって)
1コイン2クレとフリープレイの日に行けば結構いろんな人が
集まってるはずだからそのうち同段の人みつかるはずです。
79ゲームセンター名無し:03/08/13 08:34 ID:???
避け抜けは出来るわ、ヒット確認は出来るわ、足位置確認は
出来るわ、キャラは晶。なのに勝率の低いザコにも負ける香具師
です→私。
やっぱジャンケンの強さこそ大事ですかね?
80ゲームセンター名無し:03/08/13 10:37 ID:???
ええ。
81ゲームセンター名無し:03/08/13 15:50 ID:???
>60
ラウ
6P(P):基本中の基本。派生の使い所は繊細に。
3P(PK):6Pと並ぶ2択の基本。3P単発のヒット確認から派生まで繋げる。
       3発目ヒット後は不利だがラウなら問題は少ない。
9P:下段すかし。下Pに合わせるのが代表的。
46P:反撃の基本。足位置確認必須。確定反撃は投げと6PPとこれでOK。
3K(PP):中距離用。一発止めと1、2発目の相手にディレイが基本。
66P+K:P,下Pに勝つ。ヒット後は背向けからの2択。半回転で守りにも攻めにも大活躍。
2K+G:全回転、下段。
3P+K:中距離でのぶっ放し。相手の投げ読んだ時にも。
4K+G、1P+K等:避け、すかし性能有り。不利時に活躍。
他にも色々。

ウルフ
1P、3P、6P(P):牽制用のローリスク中段。
63214P(P):ダメージ重視のウルフ最速中段。CH時コンボで4分の1ゲト。
        派生は反撃潰しやコンボが入らない相手に。 
6K:ダメージ重視の膝。
46P+K:投げ読みやぶっ放し、遅らせ打撃などに。
4K+GP+G:2択、確定反撃など用途は広い。
3K:投げ確ミドル。でも当てればダウンで半回転。中距離の要。
3P+K:下段の主力。リスクは高い。
82ゲームセンター名無し:03/08/13 16:04 ID:???
>>79
あれだ、動きがきれいにまとまり過ぎてるんじゃないの。
結構、対戦するとやりやすいタイプだな。
適度な適当さも必要ですよ、あと勝負勘。
有利不利に応じていつも決まった行動を取るんじゃなくてね。

機械のように精密に動けるなら別ですがネ。
8360:03/08/13 17:52 ID:???
>>81
コマンドまで書いてくれてサンクス。
まだまだ始めたてのヘタレなのでありがたいです。
84ゲームセンター名無し:03/08/13 20:13 ID:???
>78
初めて聞きましたがフリープレイの日とかあるんですか?。
お店がそれでもうかるんですか?。
85ゲームセンター名無し:03/08/13 20:15 ID:???
先生、>>81を見たうえで質問!
ラウってしゃがみヒザ確の状態でも6PP以上の反撃は無いと見ていいですか?
86ゲームセンター名無し:03/08/13 20:59 ID:???
3P+Kや2_46P+Kのほうがよくないかい?
87ゲームセンター名無し:03/08/13 21:29 ID:???
2_46P+K、3P+K、44Pあたりなら膝以上でも使えるんじゃない?
88ゲームセンター名無し:03/08/13 21:33 ID:???
>>86
いやどっちもヒザほどの発生はなかったような・・・。
89ゲームセンター名無し:03/08/14 15:18 ID:???
>>84 ただでやらしてるからもうからないだろうけど、それで店
がある程度有名になって客が増えるのではない?
漏れの近所(大阪市だけど)にもそういう店がある。月に4回100円
2クレ、月1フリープレイやてるがいつも客が多い。
もちろんそういう日にしか現れない連中もいるがw 遠くから
来てる人もいる。
90ゲームセンター名無し:03/08/14 16:06 ID:???
早朝(開店から1時間)だけフリプってとこもあるね。
9184:03/08/14 21:22 ID:???
>>89,90
サンクス、大会かなにかのイベントを想像しますた。
92ゲームセンター名無し:03/08/15 09:59 ID:uGZakkqd
早く質問しろよこの初心者共が
93ゲームセンター名無し:03/08/15 10:01 ID:???
すまんこの休みにやり込んでみようと思うんだが
初心者はこのキャラ使っとけみたいなのある?
94ゲームセンター名無し:03/08/15 10:12 ID:???
初心者へのアドバイス

まず、逃げと待ちとキャラピクを覚えること。
レバーを前ダッシュに入れることなどめったに無く、
後ろダッシュにばかり入れるようになれば一人前です。
離れてキャラをピクピクさせて挑発するのがカッコイイプレイです。
95ゲームセンター名無し:03/08/15 10:16 ID:???
今から行って来るんで、とりあえず頑張ってみますわ。
96ゲームセンター名無し:03/08/15 10:56 ID:???
どうせボコられるだけだろ。金の無駄。家に居っとけ。
97ゲームセンター名無し:03/08/15 10:58 ID:JVIAwFtY
>>93 ジャッキ―かな…
98ゲームセンター名無し:03/08/15 10:59 ID:???
>>95
上手い人に師匠になってもらうと強くなれるから常連と仲良くしとけ
99ゲームセンター名無し:03/08/15 11:10 ID:???
>>93
マジレスするとゴウ
辛いキャラだが、バーチャの基本が覚えられる
100ゲームセンター名無し:03/08/15 11:53 ID:???
VFの基本ならブラッドですよ
101山崎 渉:03/08/15 14:24 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
102ゲームセンター名無し:03/08/15 17:31 ID:???
>>98
師匠
常連


・・・たかがゲームでイタイな(w
初心者にヘンなこと教えるなよ。
103ゲームセンター名無し:03/08/15 20:50 ID:???
>>93 は今頃までやってるのかどうかはしらねえが
行ってるゲーセンの常連にボコボコにされてるんだろうな・・・
104反チキン同盟:03/08/15 21:48 ID:???
てか、初心者が無理に勝とうとするとチキン戦法になるだろ。

しかもダウンなしとか地方ルールを知らないから
回りと協調できず睨まれる。

初心者はゲームがわかってないから迷惑だ。
ゲーセン来るなといいたい。
初心者は今から始めるんじゃ見こみないよ。
てかチキンも、返れ
105ゲームセンター名無し:03/08/15 21:49 ID:???
ダウンなしって何?
106ゲームセンター名無し:03/08/15 21:56 ID:???
ダウン無しとか言ってアキラと対戦したらほぼ死ねるんだが。
107ゲームセンター名無し:03/08/15 22:48 ID:???
ダウンなしって一体何だ?

チキン戦法や地方ルールなんぞ初心者には関係ねえだろ
好きにやらせてやれ
108ゲームセンター名無し:03/08/15 23:02 ID:???
>>104
ツッコミどころ多すぎてつっこむ気にもなれない
とりあえず帰れ。
10993:03/08/15 23:39 ID:???
>>98
師匠は見つかりませんが楽しめました。
常連の人も俺がCPU戦負けそう→乱入ってな感じで結構遊ばしてくれましたので。

それで少しお聞きしたいのですが
上にあるチキン戦法とはどのような行為なのでしょうか?

あとゲーム中に出てくる指示(「○○を何回しろ」)にて
「空ジャンプを6回しろ」というのがあったのですが
筐体に貼ってある説明書?には
ジャンプ:上+PorK
とあったのですが、この方法でのジャンプを行ってもカウントされなかったのですが
何かやり方間違っていたのでしょうか?
110ゲームセンター名無し:03/08/16 00:34 ID:???
ジャンプ攻撃が出てたら「空」ジャンプじゃなくなるのでカウントされません。

上+PorKボタンでジャンプしたら着地するまでPorKを押しっぱなしにしておきましょう。
11193:03/08/16 13:14 ID:???
>>110
ありがとうございます。そういえばジャンプ攻撃がでていたような・・・

とりあえずCPU戦7、8面までは安定していけるようになって来たんで
CPU戦ぐらいはクリア出来るように頑張ってみます。
112ゲームセンター名無し:03/08/16 15:22 ID:???
3と3tbではダウン無しが普通だったな。ダウン攻撃する方が
珍しいだった。しかも地方ルールじゃなくて誰がどこでやろうと
ダウン無しだった。
4になってからそれはなくなった。
113ゲームセンター名無し:03/08/16 15:36 ID:???
ダウン無しなのかダウン攻撃無しなのかはっきりしてくれ。

4からは受身がついたんだから寝たきりはそりゃ蹴られるわ。
114ゲームセンター名無し:03/08/16 17:21 ID:fjXfNFQp
ダウン無しとか・・







もう、馬鹿じゃねーの?




あんまり馬鹿らしいのでageだ
115ゲームセンター名無し:03/08/16 22:00 ID:???
>109
チキン戦法は
・微妙な距離でバックダッシュを多用しながら相手の牽制技すかりを誘って隙に確定反撃。
・近距離から有利、不利問わずBDで相手の投げや打撃をすかしたり、失敗避けを誘発し硬直に反撃。 
・深い理由は無いがとにかく下がりまくり。

とかかな。上の2つは戦術としてはもはや常識だし3はかなりお粗末だけど別に悪くない。
基本的に相手の戦術に対応できなくて文句言う方がチキンなのでガンガン取り入れるといいよ。
これやらないとジャッキーやジェフとかは本来の性能活かせないし。
116ゲームセンター名無し:03/08/17 01:57 ID:???
大変ワガママですが、各キャラの避け攻撃のガードされた場合の
フレーム状態教えて頂けませんか?
117ゲームセンター名無し:03/08/17 02:36 ID:???
だいたい-15
118ゲームセンター名無し:03/08/17 03:49 ID:???
>>116
なんてわがままなやつなんだ!大概にしとけ!
いいか!避け攻撃は大抵ガードしたら-14以上はあるから肘確だ。
ビャッコガード後と同じような反撃入れとけ!なぜビャッコをあげたかと
言うとだ!技によって距離がまちまちで投げが確定とは限らんからだ!
打撃だ!確定で痛い打撃を入れろ!特にパイと爺のは要注意だ!
それとだ!ウルフ、リオン、レイ(初段止め)だけは例外だ!
こいつらは特殊な避け攻撃を持ってる・・・が!滅多に使わない!
おそらく困ることも無い!よって眼中に無い!以上だ!

119ゲームセンター名無し:03/08/17 09:47 ID:???
ウルフのあれは見てからしゃがパンか64交互抜け連打でだいたいいけるね
120116:03/08/17 13:15 ID:???
ありがとうございます!ワガママ言ってごめんなさいです!
これから頭にインプ〜トします!相手が誰であろう、避け攻撃
ガードしたらジャッキーでは3PPP、晶とラウでは46P!反撃
します!
これからも頑張りますです!!!(TOT)>
121ゲームセンター名無し:03/08/17 15:47 ID:???
いいな、軍隊ノリ。熱いぜ
122ゲームセンター名無し:03/08/17 17:26 ID:???
横転受け身の時はしゃがみ状態になってて
何もしないでいると下段投げ食らうって話を聞いたんですが
その場受け身でも一緒ですか?
123ゲームセンター名無し:03/08/17 19:35 ID:???
そうでもないよ
普通に投げられるけど
124ゲームセンター名無し:03/08/17 19:54 ID:???
>>116
リオンの避け攻撃はガードしても+2しかないから気を付けた方がいいよ。
125ゲームセンター名無し:03/08/17 21:38 ID:???
今日、ダウン攻撃すんなゴルゥア云われたんですけど
本当はダウン攻撃ってしてもいいんだよね?
126ゲームセンター名無し:03/08/17 21:51 ID:???
「受身取れポポポポポポルァ」って言い返しましょう。
127ゲームセンター名無し:03/08/17 22:11 ID:???
判りますた
でも相手を見て言うことにします
リアルファイトは御免ですものw

128ゲームセンター名無し:03/08/17 22:12 ID:???
そうだねw
129ゲームセンター名無し:03/08/17 23:24 ID:???
いつまでたっても相手にイチャモンつけるヌケサクはいなくならねぇな・・・。
130ゲームセンター名無し:03/08/18 19:07 ID:???
俺なんかバーチャワンの頃からジャッキースタンパーだぞ
サガリながらサイドフック、ガイーン、サイドフック、ガイーン・・・

今のシステム、色々選択肢あってヌル過ぎ。
もっと棘の有るシステムきぼんぬ。
131ゲームセンター名無し:03/08/18 19:23 ID:???
tbやりましょう。
132ゲームセンター名無し:03/08/18 20:32 ID:moBCKcaI
ああ、オレも2、3回「下がるなっ」て言われたことがある。
「うっせーよ猪」
って言いたかったけど、まあその辺は大人の対応で。
133ゲームセンター名無し:03/08/18 20:59 ID:???
KO後に下がるのが流行中
134ゲームセンター名無し:03/08/18 22:32 ID:FBOBU5xt
>>130
禿同。
VF4はevoからチョコチョコやってたが面白くないからやめてしまった。
複数投げ抜け、避け、ガードを組み合わせることができてしまうシステムが諸悪の根元。
下がりまくれるのも×
これらが読み合いの楽しさを激しくスポイルしているような。
複雑なシステムを詳細に理解してないと、マニアな上級者に知識不足の穴を徹底的に突かれるし。
なんか面倒だからもういいや。もうVFに時間と金を割きたくない。
VF2.1や3tbの頃は本当は楽しかったのになー
135ゲームセンター名無し:03/08/18 23:11 ID:???
>>134
【VF1-3】バーチャファイターノスタルジー【懐古】 part2
http://www.vfbbs.net/vf4bbs/test/read.cgi/neta/050635346/l50

バイバイ
136134:03/08/18 23:23 ID:FBOBU5xt
>>135
こんなのあったんだー、誘導ありがと。
137ゲームセンター名無し:03/08/18 23:44 ID:???
避け抜けたって投げ抜け入ってるだけでそれ以外は単なる避けなんだけどな……
今だってそんなに複雑ではないでしょ。
俺は今昔のVFをやると激しく物足り無さを感じる。昔は満足してたのも事実だけど。

激しくスレ違いでスマソ。

>125
相手が受け身取らんのだったらダウン攻撃じゃなくてバウンドコンボ狙ってみたらどうか。
キャラによっては単発技のダウンからかなり熱い(3分の1オーバーとか)コンボ入るよ。
それでも文句言う奴は言うけど。
138ゲームセンター名無し:03/08/19 06:34 ID:???
>>136
PC版バーチャファイター2のネット対戦 Round4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054730063/l50
139ゲームセンター名無し:03/08/19 14:18 ID:???
2の頃はゲームバランスが糞だったので、ダウン攻撃なしとかで
やったほうが遊べたんだよな。もちろんわかってる人同士限定だけど。
4は受身取れるし、ダウン攻撃するしないも読み合いに含まれるように
なったので、ダウン攻撃なしとかいうローカルルールはナンセンスだな。
140ゲームセンター名無し:03/08/20 00:06 ID:???
チキン論争もそうだけどさ。
「あの頃」の美しさにひきずられて4の戦況を是としない人もいるわけよ。
しかし、旧作を置いてくれるような酔狂な場所はそうそう無い。

辛い思いしてるんだから、大きな心で見守りましょう。
141ゲームセンター名無し:03/08/20 01:48 ID:twMeNv7s
キャラをバーチャ1のグラフィックでプレイするのってどうやんの?
142ゲームセンター名無し:03/08/20 02:18 ID:???
サターンにバーチャ1のディスクをいれる
143ゲームセンター名無し:03/08/20 04:34 ID:???
失礼します。
私はジャッキーを使っています。
幾つか質問があるのですが、よろしくお願いします。
・私はアーケードモードで最後まで行く事が出来ないのですが、それは戦法がワンパターン
だからなのでしょうか?

・戦ってる間は何かしら動いていたほうが(バックダッシュ等)いいのでしょうか?


よろしくお願いします。
144ゲームセンター名無し:03/08/20 05:31 ID:???
>・私はアーケードモードで最後まで行く事が出来ないのですが、それは戦法がワンパターン
だからなのでしょうか?
コンピュータはワンパターンになってハメ殺したほうが最後まで逝けるよ

・戦ってる間は何かしら動いていたほうが(バックダッシュ等)いいのでしょうか?
ガードに自信があるならしゃがんでじっと待ってるのがいいよ、ガードしたら確定反撃
それだけじゃ下段投げやKキャン投げであぼーんだけどね
145ゲームセンター名無し:03/08/20 08:26 ID:???
>>141
vf-netに加入してショップで買え
146ゲームセンター名無し:03/08/20 15:49 ID:???
Kキャン投げってなんですか?
147ゲームセンター名無し:03/08/20 17:03 ID:???
Kキャン→投げ
そのまま
Kキャンで相手を立たせて上段投げ決める
しゃがんで待ってファジってるやつに有効
148143:03/08/20 18:36 ID:???
>>144
質問に答えていただき、ありがとうございました。


もう少しお聞きした事があるのですが、投げ抜けのコツというものがあれば教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
149ゲームセンター名無し:03/08/20 18:53 ID:???
微妙な投げ確の時だと早すぎたり遅すぎたりしてタイミングが掴めないかもしれない
膝確あたりでいろんな方向入れまくって抜けられたタイミングを見てみよう

打撃で反撃食らったら悪い
150ゲームセンター名無し:03/08/20 19:22 ID:ir4lHy6d
しゃがみBD→BDって繋げて一気に距離を離すのどうやるの?
151ゲームセンター名無し:03/08/20 19:39 ID:???
11n1n1n1n1n1… と 11G1G1G1G1G1G1G1G1 の好きなほうでカクカクしてくれ
11キャン44は11キャン避け同様タイミングさえわかれば普通にできるぞ
152ゲームセンター名無し:03/08/20 20:05 ID:???
>>148
あ、技ガードされた

投げ抜けせんな

投げ抜け入力
153ゲームセンター名無し:03/08/20 23:09 ID:???
>>137
当方、葵使いで、投げコンボぶち込んだ後にダウン攻撃したらゴルゥア云われますた
海老折りの後にヴォキヴォキして上から駄目押し
バウンド狙うのも楽しそうっすね、対CPU専用でw

154150:03/08/21 12:26 ID:8Dv1nLsR
>>151
11→44をタイミングよくという事ですよね?
155ゲームセンター名無し:03/08/21 13:11 ID:???
おう。
156150:03/08/21 14:06 ID:FLytT8fh
サンクス
おまけにファジーってのも教えて下さい
157148:03/08/21 15:58 ID:???
>>149・152
質問に答えていただき、ありがとうございました。
肘確や技がガードされた状態、つまりこちらが不利な状態ということですね?

とりあえずこちらが不利な状況で二つほど入れてみようと思います。
ありがとうございました!
158ゲームセンター名無し:03/08/21 20:16 ID:???
おまけなあ。ファジーはプラスチックの扇風機模型(三毛猫つき)か?
VF全般のファジーは色々あるが、VF4の「屈伸」について。

投げは立ちガしてると食らう。
中段はその逆だ。
詳しい説明は省くが、「ごくわずかに」自分が不利な時にいったんしゃがんで即立つと、
しゃがみ状態で投げを回避し、しゃがみ状態が終了して立ちガード状態で中段はガードする。
投げと打撃の発生速度の差が生むマジック。
159ゲームセンター名無し:03/08/21 21:13 ID:???
>投げと打撃の発生速度の差が生むマジック。
違います
160ゲームセンター名無し:03/08/21 23:25 ID:???
>153
葵のバウンドコンボなら2K+Gとか絡めるといいかも。
食らっても受け身取らなかったらダウン投げ。
葵は2K+Gは先端がヒットするぐらいの間合いで振り回すと超強いよ。

>158
別にまるで見当違いって訳でもないと思うが。
161ゲームセンター名無し:03/08/21 23:27 ID:???
「ガードしながらしゃがみ→立ち移行中に中段が来ると立ちガード扱いになる」んだっけ?
162ゲームセンター名無し:03/08/21 23:31 ID:g4bkggSK
Pをガード・くらった後等に屈伸する相手を投げるには、
決め打ちの下段投げか、遅らせての投げということでいいですか?
163ゲームセンター名無し:03/08/21 23:56 ID:???
食らった時に屈伸は有効手じゃないね。圧倒的不利だから。
屈伸に対して下段投げは重量級の技量の見せ所です。ギャラクシー。
164ゲームセンター名無し:03/08/22 00:24 ID:???
立ちからしゃがみ、しゃがみから立ちへの移行は7フレかかる。
ファジーはこの性質を利用したテクである。

あと、P(ガード)→投げはしゃがめるが、P(ヒット)→投げはしゃがんでかわせない。
圧倒的不利とかそういう問題じゃなくて、屈伸の意味を為さない。
165ゲームセンター名無し:03/08/22 02:06 ID:XjwgS7qb
>>163
>>164
P喰らいで屈伸する相手は直接投げに行った方がイイようですね。
ジェフ使ってますが、屈伸が手癖になってる相手には
ヒジ、66P、起こし等々からの下段投げが面白いように決まってウマー。

屈伸を予測してる時なら座っていくのを見てから下段投げできるんですが
しゃがんだの見てからコマンド入れてもなかなか間に合わんのは、やっぱり
反応速度が鈍いから?
しゃがんでから立つまでの7フレの間に入力すれば下段投げできるんですよね?
166ゲームセンター名無し:03/08/22 02:14 ID:???
>165
ジェフ使ってないからイマイチわからないんだけど
起こした後とか立ち投げをしゃがめない状況からあえて
下段投げを狙う意味がわからないんだけど
普通に立ち投げに行ったほうがいいと思うよ
167ゲームセンター名無し:03/08/22 07:30 ID:???
ザッツ オナニー
168ゲームセンター名無し:03/08/22 08:45 ID:???
>>165
>しゃがんでから立つまでの7フレの間に入力すれば下段投げできるんですよね?

できない。下段投げの発生は7フレ以上かかるから。
屈伸を下段投げするには予測して入れ込むしかない。
2Pすかりは見てから投げれないこともないけど。
169165:03/08/22 10:09 ID:XjwgS7qb
>>166
普通に投げを狙える場面でもついつい屈伸>下段投げを狙ってしまうのは、
「ピクピクしても無駄なんだよモラァ!」というプレッシャーを与えたいとの思い(オナニー)もあります。

はっきり言って勝ちよりも、屈伸下段投げや2Pスカシ下段投げ、しゃがみD投げに命掛けてますw
開幕ガンニーやPガンニー、ヒジガンニーとか気持ちよすぎ。

>>168
やはり屈伸には決め打ち下段投げなんですね。
そうでなければKキャン投げになるんでしょうが、上手い人はKキャン見てすぐ動きませんか?
170ゲームセンター名無し:03/08/22 10:18 ID:???
動きません
171ゲームセンター名無し:03/08/22 18:56 ID:???
>>169
ちょっとだけ遅らせれば立ったとこを投げれるかも。
172ゲームセンター名無し:03/08/23 11:47 ID:???
つーか、8押してもあんまり動かないんだが、避けれてるの?
敵の動きを見てから押すので間に合うのかな?
無理ぽ
173ゲームセンター名無し:03/08/23 12:37 ID:???
無理竜。
自分が不利な時にフィ−リングで入れましょう。
174ゲームセンター名無し:03/08/23 12:44 ID:???
チョンっていれるだけな
おしっぱなしじゃないからな
175ゲームセンター名無し:03/08/23 13:06 ID:???
>>172ですけど
難しいですねえ・・・
敷き居が高いって言われるのもわかります
仕事の合間に(今休暇)ちょっとやってウハハハという感じではないようで。
176ゲームセンター名無し:03/08/23 13:20 ID:???
>>175
避けた時に「ハーッ!」とか言わないときは「失敗避け」で、避ける能力がありません。
敵の攻撃に合わせて8に入れると「ハーッ!」と言って避けます。
177ゲームセンター名無し:03/08/23 13:25 ID:???
4稼働直後から始めてたなら仕事の合間でも十分やれてたと思うけどね、流石に2年経つゲームだから。

避けは自分の攻撃がガードされた時、相手の攻撃を食らった時(いわゆる不利な状況)に先行入力するのが基本。
または溜め技等出の遅い技を見て入力。
178175:03/08/23 20:52 ID:???
>>177
バーチャやるの初めてなんです。

なんとかTUTRIALの避けは出来ました。
めちゃめちゃ何度もミスしましたが・・・。
が、クエストで避けようとすると、難しいですな・・・・・・。
179ゲームセンター名無し:03/08/23 22:03 ID:???
とりあえずガードされたらレバーを上か下に
ちょっと入れるだけでも最初は十分だと思う
180ゲームセンター名無し:03/08/24 16:38 ID:UMKQLLfL
AREって何ですか?
181ゲームセンター名無し:03/08/24 16:50 ID:???
>>180
技を出したあとに先行入力で避けを入れておいて、それをさらに先行入力の
しゃがみダッシュでキャンセルしつつ最速で技を出す・・・ことのはず。

これを〜-2ぐらいの硬直で仕込んでおくと、相手の最速の直線打撃を避け
投げは潰すうえに、発生が早い技なら全回転の遅い技も潰してくれる。
技を出さずにしゃがみダッシュガードとすれば直線打撃を避け、回転属性は
ガードできる(投げは喰らうのかな?

・・・ていうのが無印での話。
今はどうだか知らんけど、あまりもてはやされてないから弱体化したんでは?
182ゲームセンター名無し:03/08/24 16:57 ID:OlYHAkoj
>>181
ありがとうございます
今からゲセンで試してきます
183ゲームセンター名無し:03/08/25 06:09 ID:???
テスト
184ゲームセンター名無し:03/08/25 12:39 ID:???
どんな状況で-2になるのだろう・・・
185ゲームセンター名無し:03/08/25 17:18 ID:???
フレ解らん奴はAREやらない方がいい。
適当にやってて、たまたま反応の遅い相手の投げやらに打撃
決めたらARE成功と思ってしまう。こんどまともな相手とやる時
ARE決まらないと何故なのか解らなくなる。
186ゲームセンター名無し:03/08/25 17:19 ID:???
フレ解らん奴はAREやらない方がいい。
適当にやってて、たまたま反応の遅い相手の投げやらに打撃
決めたらARE成功と思ってしまう。こんどまともな相手とやる時
ARE決まらないと何故なのか解らなくなる。
187ゲームセンター名無し:03/08/25 21:15 ID:???
先生、質問!
対戦前のデモ時にメッセージを出すにはどうすればいいんでつか?
188ゲームセンター名無し:03/08/25 22:27 ID:???
セガに金を払う
189ゲームセンター名無し:03/08/25 23:06 ID:???
自己PR

>184
俺はカゲ、ゴウ使いだけどカゲの2_3Pをノーマルで食らうのは割とよくある状況では?
まあ、カゲ側でも正確なヒット確認が難しいから食らう側にすればもっと難しいだろうけど。
ゴウは43Pノーマルヒット時がゴウ側2F不利。
190ゲームセンター名無し:03/08/26 06:06 ID:???
じゃあさ、剛で43PノーマルヒットするたびAREやれば相手が
どんな手を打とうが剛の勝ちってことになる?相手が立ちガード
で様子見しないかぎり。
191ゲームセンター名無し:03/08/26 06:30 ID:???
フレ解らん奴はAREやらない方がいい。
フレ解らん奴はAREやらない方がいい。
フレ解らん奴はAREやらない方がいい。
192187:03/08/26 09:11 ID:???
スイマセン、先生!もう少しだけ!

自己PRっていずこに?
もしかしてJアフォンじゃできないとか・・・?(;´Д`)
193ゲームセンター名無し:03/08/26 16:08 ID:???
>>192
昔はできなかったけど、今はどうだろう?
素直にPCでやるが吉
194ゲームセンター名無し:03/08/26 21:21 ID:???
>>190
その通り。43Pのお蔭で剛はむてキング。
195ゲームセンター名無し:03/08/27 16:07 ID:C5KJVqsc
自己PRはJポンじゃ無理ぽ
196ゲームセンター名無し:03/08/27 22:16 ID:???
>>193&195
あぁやっぱり・・・無念。ありがdでした。
197ゲームセンター名無し:03/08/29 06:24 ID:???
Jポン ショボ〜ン
198ゲームセンター名無し:03/08/29 11:57 ID:???
今日からのイベントクエストはどうすればクリア出来ますか?
199ゲームセンター名無し:03/08/29 17:44 ID:???
vf.netの新着情報を見てください
200ゲームセンター名無し:03/08/29 20:31 ID:???
>>198
ttp://am.sega.jp/utop/news/vfevo_ote3/index.html
お手並み拝見に行って、ここに載っているゲストに勝てばいい
201ゲームセンター名無し:03/08/30 17:15 ID:???
斜上掌ってPすかしますか?
202ゲームセンター名無し:03/08/31 20:21 ID:???
言っとくけど今回のイベクエだけは、初心者がクリアする事は
不可能。諦めろ。時間の無駄だぞ。
203ゲームセンター名無し:03/08/31 20:23 ID:???
言っとくけど今回のイベクエだけは、初心者がクリアする事は
不可能。諦めろ。時間の無駄だぞ。
204ゲームセンター名無し:03/08/31 22:09 ID:???
関東は参加することから戦いだしね…
205ゲームセンター名無し:03/09/01 23:24 ID:???
>>203 中級者でも不可能、上級者でもあのゲストに勝てるのは
ほぼ不可能。本気でかかってくるだろうから。
でも負けても抽選で当たったらアイテムは貰えるから
挑戦しようぜ皆。初心者もね。
206ゲームセンター名無し:03/09/01 23:29 ID:???
で、今回のアイテムは何が貰えるの?
207ゲームセンター名無し:03/09/02 13:02 ID:???
だるますく
208ゲームセンター名無し:03/09/02 15:45 ID:???
PS2のは無印しか持ってないんだけど、剛みたいな基本忠実キャラに近いキャラいる?
209ゲームセンター名無し:03/09/02 19:33 ID:???
ジャッケイでええやん?
210ゲームセンター名無し:03/09/02 20:03 ID:???
サラでええやん
211ゲームセンター名無し:03/09/02 23:01 ID:???
evo買えよ
今なら3千円しないらしいぜ
212ゲームセンター名無し:03/09/03 07:17 ID:???
vfbbsでお手並みイベクエで貰えるアイテムの全キャラリスト
載ってるけどあれネタだよね?クエスト始まったその日に何故
いきなりそこまで知ってるんだよ、奴なに者?
213低脳の極み:03/09/03 14:14 ID:YzCDrbci
1.起き上がり蹴りをリオンの214Pで捌かれたんですけど
2.カゲのスライディングの後8K+Gて確定ですか(シュン)
214ゲームセンター名無し:03/09/03 14:25 ID:???
1、へぇ〜捌かれたの。で?
2、しらん
215低脳の極み:03/09/03 14:33 ID:???
で?…で、66KKくらってKOでした
216ゲームセンター名無し:03/09/03 15:23 ID:42DbCAIM
PS2からゴウで始めた初心者です。宜しくお願いします
いくつか質問させてください。

@4P+Kなどで相手を浮かしたあと、よくP後26P+Kが有効って書いてあるんですけど、
26P+Kがうまいこと入りません。友達は336P+Kで入るって言ってるんですけど、
何かコツみたいなのはあるでしょうか?

A初心者なんで知ったところで無理かもしれませんが、発光サングラスとか発光帽子はどうやったら
ゲットできるんですか?

B今初段(あと一回同段で勝てば2段)で勝率30%弱なんですけど、ゴウでのお勧めの立ち回りなど
あったら教えてください。

まったり待ちます
217ゲームセンター名無し:03/09/03 15:26 ID:???
3236P+K
218ゲームセンター名無し:03/09/03 16:39 ID:???
>>216
1.まずはしゃがみダッシュを覚えましょう。コマンドは33か323で
で、しゃがみダッシュが見えてからレバーを6に入れてP+K
コンボなら4P+K〜P×2〜Kで妥協してもいい

2.諸般の事情により消えたアイテムとの噂

3.基本は近距離を保って立ちP下Pを中心に投げを狙っていく。
近距離でのメイン技は、ほぼ密着ならP、2P、3P、6P、K、6Kあたり。
2or8P+Kも結構面白い。
少し離れた距離では前記の技に加えて4Pや66P、43P、3K、2K+Gあたりも混ぜていく。
中間距離では46Kがメイン。あとはいきなりしゃがみダッシュで近づいて投げと
2_6P+Kの二択や3K+G(〜6P+G)、43Pなど。
3K+G(ノーマルヒット)と43Pの後は2_6P+Kを出すと結構ヒットしてくれる。
それがばれてきたら投げ

こんな感じ?俺はゴウメインじゃないから他の人補足よろ
219ゲームセンター名無し:03/09/03 16:43 ID:???
>>216
@26P+Kというのは牛鬼突だよね。
先に言うと、これは2_6P+Kと表記します。2タメ6P+Kって意味ね。

んで、確かに336P+Kで出るよ。コレはしゃがみ状態用の技を
自在に使うためにはとても重要だから、是非練習してできるようになって欲しい。

コツは…まず正確に33を入力すること。慣れないと、意外とここでミスってるからね。
それから、6入力も正確に。そして、6入力から気持ち遅らせてP+K入力。
6はレバー入れっぱでOK。
この一連の動作を、「トトタ(タン)」ってくらいにスムーズにこなせれば、
わりと自然に出ると思うよ。あとは練習して体でコツを掴む事かな。
文字でこういうことを伝えるのは限界があるし。

A発光シリーズは、今のところ発行ブレスしか実装されてないよ。
サングラスや帽子は、データ的にはあるらしいけど、実際にプレイヤーが
つけられるわけではないみたい。要は「準備中」って感じかな?
220ゲームセンター名無し:03/09/03 16:44 ID:???
B俺は剛はあんまり使わないからいいアドバイスは出来ないかも。
他の剛使いの方、求む。

んで、個人的に思う剛の戦い方。

・リーチが短いので、中距離戦にはなるべく付き合わない。

・接近したら、多少強引にでも攻める。
→相手の技をガードしたと思ったら、とりあえず下Pで無理矢理こっちのターンに。
下Pが当たったら、問答無用で投げと3P・6P(時々派生まで出しながら)で二択二択。

とりあえず、近距離での投げの一撃&6Pを中心としたゴリゴリ削る連携が剛の持ち味。
基本的にはね。だから、自分の間合いになったらわがままに攻めるのが大事。

初心者の剛を見てると、相手に中距離で誘われて、我慢できずに手を出すが
バックダッシュとかでスカされてウワァンとか、近距離でなかなか攻められずに
ボッ立ちになったりしてるところを投げられるorしゃがみっぱなしのところを
よろけさせられてアアア・・・って感じが多いと思うんで。
我慢するところは我慢する、攻める所はきっちり攻める、が重要かと。
まあ俺に言えるのはこんなもんですわ。んではがんがってくださいな。
221216:03/09/03 17:23 ID:4qCUm99D
>217 218 219 220 さん

皆様本当に丁寧にここまで答えて頂いてありがとうございます。
@の33しゃがみダッシュから6入れなど、練習してみます。
Aの発光シリーズに関しましては、発光サングラスがどうしても欲しかったのですが、
謎が解けてよかったです。今は発光ブレスを目指してコツコツマネー貯めてますw

Bに関しましても、皆様のアドバイスどおり、近距離で戦っていきたいと思います。

僕の今までの戦い方は
はじめたて(初期):とにかく一直線にP攻撃→投げ のみでした
初段あたり(現在):8段のゴウの人のプレイを見ていると、避けからの攻防がとても
上手だったので、避け攻撃→投げorP後膝の二択 などを実践しています。

でも暴れてくるレイフェイやラウ、ジャッキーあたりとやる時は、
離れて避け攻撃などをメインにしてきました。あとしゃがみP→牛鬼突→46P後PK
などが好きです。とにかくこれからは近距離でゴリゴリいきたいと思います。

皆様本当にありがとうございました!!また報告にきます!!
222初心者:03/09/03 18:45 ID:???
2タメってタメってどれくらいためればいいんですか
223ゲームセンター名無し:03/09/03 19:58 ID:???
バーチャの中の人が「あ、しゃがんだな」と感じるくらいためてください
どう操作すると中の人がそう感じるかは>>219さんが書いてるよ
224ゲームセンター名無し:03/09/03 20:01 ID:???
>>222
タメというよりも、2_6というコマンドはしゃがみ状態からじゃないと出せない技。
で、バーチャというゲームは11(121)や33(323)とレバーを入れると通常よりも
速くしゃがみ状態を作ることができるので、しゃがみダッシュというコマンドが
重要になってくる。立ちパンなどからコマンドを先行入力で入れると、しゃがみ
グラフィックが出ないでしゃがみ状態からの技が出せる。
アキラなどでは超重要、と言うか必須テクニック
225ゲームセンター名無し:03/09/03 20:53 ID:???
フレームが気になってきたらまた質問してこい。
「フレームってなんですか?」じゃなくて、なんとなく解って
きたらの話。
226ゲームセンター名無し:03/09/03 20:55 ID:???
ジャッキーで4K+Gからもっともお得なコンボって何ですか?
今のところPP6KかP46k+Gなんですが。
227ゲームセンター名無し:03/09/03 21:14 ID:???
最近EVOを始めようと思ってるんですが(アキラです
いかんせんゲーセンに行くと、いつどこでどの技を出せばいいのか分からないです。
どんな練習をすればいいか詳しく教えてください。コンボとか。

やはり都内に行って上手い人のプレイを見るとかしたほうがいいですか?
それとも地方ゲーセンに行って同じくらいの人とやってたほうがいい?

とりあえず家庭用EVOのリプレイを見まくってる次第であります。
大須アキラさん上手いなぁ…。あんな風に動きたい。
228低脳の極み:03/09/03 21:47 ID:pzzRRCxA
シュン使いなのですが、六段から上がれません
どこが悪いのかは分かっているのですが、解決法がわかりません

質問
1.vsアキラで、起き上がりに合わせて46P+Kをされると、それだけでエクセレント負けします
  ガードすればよろけてP+K+Gをくらいます。
2.vsラウでは、下P、肘、2K+Gで細かく刻まれると何もできません
  固まってしまって投げられるだけです
3.下P→投げはほぼ確実にくらいます
4.vsサラでは、フラミンゴをされるとどうしていいか分かりません
  何かしようとするとカウンターくらって投げられたりします

よく使うパターンは、
3P+G→236P→46PPP→ダウン
4KP→1KK
起き上がりに合わせて2_3P→1KK
カウンターP→投げ
K+G→チョウカロウ→G→後ろ向き→K+G→K+G
3PPK→転倒立→KorさがってからP+K
です
どうすればいいでしょう。
229ゲームセンター名無し:03/09/03 22:30 ID:???
>>227
とりあえず666P
相手が浮いたり崩れたりしたらK+GP
230ゲームセンター名無し:03/09/03 23:46 ID:???
>227
ガード中は常に666…というコマンド待機を行い、即座に666Pを打てる状況を作れるようにしておく。
2_6PP、P+K+G始動の3段など重要度の高い打撃技は出せるように。
立ち〜はアキラ使い必須。要練習。
あとは全キャラ共通のヒット確認、防御行動等などの練習を積む。

とりあえず難度の高いコマンドを自在に出せるようになることかな。
231ゲームセンター名無し:03/09/04 08:51 ID:???
まずは思ったとおりに動けること。
これでPS2なら10段まで逝ける。
232ゲームセンター名無し:03/09/04 10:54 ID:???
>>228
1.受身後アキラの背中側に横転。
  ダウン中に最大タメを重ねられるなら超回復して起き蹴りで潰す。

2.間合いとって2Kや1P+K+GP、7P+K+GP、避け攻撃などで回避。
  2K+Gがきたら諦める。(ガードできればウマー)

3.2P食らったらP、2Pで暴れろ。反応できないと辛い。

4.しゃがんで様子見orサラの腹側に避ける。

爺使ってないから2.は怪しい鴨。
でも爺の避け攻撃は強いから、困ったら避け攻撃は結構使えると思う。
233227:03/09/04 11:30 ID:???
>>229-231
ありがとうございます。
とりあえず、PS2のCPUとひたすら対戦してみます。
また分からなくなったら質問にきますのでよろしく、、
234ゲームセンター名無し:03/09/04 11:45 ID:???
>3.2P食らったらP、2Pで暴れろ。反応できないと辛い。
あばれるんだったら他の技のほうが
235ゲームセンター名無し:03/09/04 12:28 ID:???
斜上掌ってPすかしますか?
236ゲームセンター名無し:03/09/04 14:00 ID:wa9TsegW
漏れも質問良いですか?
VF1・2と結構やってたんだけど3でお休み
4を最近になってゲーセンデブーw
とりあえずカード買って対戦するも皆強い。
6勝15敗位で現在7級です。@パイ

晶使うも3段が出ねーww
2の頃は簡単に出せたのに。
でも立ち白虎等は4の方が出しやすいですね。
技の出し方が結構一新されてて新鮮です、今更ですが。

さて、こんなレベルの俺ですが
PS2のEvo買って練習した方がやっぱり上達早いかな?。。と。
十段取得とまでは逝かなくても上級者に瞬殺されるのは避けたいと思ってます。
237ゲームセンター名無し:03/09/04 14:14 ID:???
買え
ASコマンド変わってるのはしってるな?
238ゲームセンター名無し:03/09/04 15:07 ID:???
皆さんすぐに寝る爺にはどう対処していますか?寝たまま待っているので怖い
でつ。
239ゲームセンター名無し:03/09/04 16:00 ID:???
蹴り上げる
240低脳の極み:03/09/04 16:01 ID:???
>>232
ありがとうございます。
やっぱり高段位めざすなら足位置避けて通れないみたいですね。
頑張ります。

>>238
すぐに近づける位置で待って何かするまで待つ。
6Kor飲酒は終わったら速攻で近づいて下段K→(多分大ダウンが入る。多分。)
KP〜…は終わるまで待つ。
ARMで後ろにまわるw
241236:03/09/04 16:37 ID:???
>>237
ですね、PS2のEvoを中古でゲットしますわ。
一通り技出せる様になってから改めて対戦してみます。

>ASコマンド変わってるのはしってるな?
PS2とゲーセンとの違いっすか?
よく分からんですw
242236:03/09/04 16:55 ID:???
今気づいたんだけど
ASコマンドって3段(アキラスペシャル)の事でつか?

P+K+G・←右下P+G・←or→P
ですよね?
投げ全般がP+KからP+Gになったのは分かります。
243ゲームセンター名無し:03/09/04 20:23 ID:???
>>227
立ち白虎は晶使いにとって必須ですが、最初の頃はなかなか
出せないので慣れるまでは、対戦の時に無理しないで別のコンボ
で確実にダメージ!
まずは躍歩カウンターヒット→素早く66KK。タイミング遅れる
とダメージ少ない。
上歩→一瞬待って→下P→白虎。足位置確認出来るなら八の字の
時は上歩→66KKが入る。
これらのコンボは全キャラに入ります。
後は馬歩→下P→白虎。八の字なら馬歩→P→66KK。平行なら
馬歩→修羅。
ヨウホウ。八の字ならヨウホウ→P→P→66KK。平行なら
ヨウホウ→P→P→修羅。
↑はあくまでも立ち白虎抜きでの基本コンボ。

相手の避け攻撃ガードしたらリオン、レイ(1段止め)、ウルフ、
以外は全部上歩確定なのでガードしたら素早く上歩コンボ
奪いましょう。
理門や躍歩ガードされたら避け抜けor逆2択に馬歩を出すのも
基本。馬歩はしゃがみダッシュ先行入力でね。
後は下P→白虎or投げの2択も使った方がいい。相手の避け抜け
を読んだらたまにはちょっと遅らせて馬歩を出すといい。
受け身攻めは46P+Kとキャッチ。
後は強い人のプレイをひたすら見て小ネタをパクリながら
練習。強い人ってのは有名人じゃなくてお近くのゲセンの晶使い
十段〜猛者あたりの人たち。PS2のリプレイに入ってるのは
たいがいマネの出来ないプレイが含まれてるので最初の頃は
あまり見なくていいと思う。
立ち白虎は出来るだけ早く覚えた方がいい。最初は
上歩→立ちP→白虎で練習。多少しゃがみDが漏れても白虎は
入るから。
244ゲームセンター名無し:03/09/04 21:46 ID:???
リオンの2_6P+Gを336P+Gと入力しても必ず33P+Gに化けてしまいます。

単に自分が下手なのか、それともコツか何かがあるのでしょうか?
245ゲームセンター名無し:03/09/04 23:28 ID:???
>>244 下手ですな。6がちゃんと入ってないだけ。
116P+Gでやってみ。
246ゲームセンター名無し:03/09/04 23:46 ID:???
>>244
P+Gが早すぎるのかも。6のあとにP+Gを押すように意識してみるべし。
247ゲームセンター名無し:03/09/05 06:55 ID:???
レバーが壊れてるのかも
248ゲームセンター名無し:03/09/05 09:07 ID:SPNXI/a5
最近evo始めたんすけど、
バネッサを使ってたら
友人はバネッサ弱いから
やめれというんです。
何とかしてやりたいがその友人の
ジャッキーに勝てんのも事実なんだなぁ。。。
249ゲームセンター名無し:03/09/05 10:47 ID:???
>>248
ベネは難しいし弱い
人によっては最弱キャラに上げる人もいるくらい
だからといって、ジャッキーに勝てないわけではないのでガンガレ
250ゲームセンター名無し:03/09/05 10:49 ID:???
そうだね
バネッサは弱いよね、バネッサはやめたほうがイイと思うよ
俺バネッサが相手だとほとんど負けないもん
バネッサはホント弱い
251ゲームセンター名無し:03/09/05 10:50 ID:???
バネッサは弱いけどベネッサは強いよ
252ゲームセンター名無し:03/09/05 18:27 ID:???
とりあえずバネッサからベネッサにキャラ換えすることをお勧めします
253ゲームセンター名無し:03/09/05 18:51 ID:???
>248
マジレスすればべネは中堅かそれ以上のスペックのキャラだよ。
勝てない時はどのキャラ使ってても勝てないもんだけどね。

まずはOとDどちらかのスタイルを主軸にしてやってみよう。
個人的には基本通りの攻めができるOがお勧め。
とりあえず最低限以下の技は使いこなせるように。
6P(PK):中→上→中の連携で、いわゆる肘。発生が速く、攻めの要。
2_5K:カウンターで崩れ。その状態に66Kを当てれば強力なよろけを誘発。
    少しでもよろけ回復が遅れると6P+K→コンボが確定してダメージ5割。
3P:VF最速の打撃。Oスタイル中唯一の防御技。超重要技。
   見た目は地味だけど効果は凄まじく、これを意識しなければべネ戦は負け確。
   ただし使いこなすにはフレームの知識が不可欠。
P(3PorK):基本の立ちP。派生のKは確定反撃用。ヒット後は有利。
         中段の3PはPから強制的に2択に持っていく手段。
3K(K):中段→中段でディレイ幅は弱い。リーチが長く牽制手段として役立つ。
66P:ハイリーチで、隙が大きいが間合いが離れるので実質ローリスク。
   中距離戦での主砲。
2K+G:全回転下段。当てても不利だが3Pが活きる。
6P+K:確定反撃用。避け攻撃等をガードした後に。ジャキなら46K+G後も確定。
投げ:6P+K、33P+G、63214P+G、P+G

他にも2KPPとか46PPPK、66K→キャッチ、46P+KP、1K+Gとか面白い性能の技は多い。
べネを使いこなしたいならフレームの知識は身に付けないと厳しいよ。
254ゲームセンター名無し:03/09/06 13:06 ID:???
カスキャラつかわんとさっさとキャラがえしとけ
カス相手にしても詰まらんからな
255ゲームセンター名無し:03/09/06 15:14 ID:???
ベネは面白いけどあくまでもサブで使う程度。
強くなって対戦で勝ちたいならメインはアキラ、ジャッキー、
ラウ、カゲ、サラのどっちかにしとけ。
256ゲームセンター名無し:03/09/06 15:39 ID:???
「強くなって」対戦で勝つんならキャラはどれでもいい罠。
257ゲームセンター名無し:03/09/06 20:39 ID:???
強くなっても弱キャラのせいであまり勝てない奴もいる。
258ゲームセンター名無し:03/09/06 20:49 ID:???
じゃあ勝てるまで強くなれ。
259ゲームセンター名無し:03/09/06 20:53 ID:???
まさかべネ本気で弱いと思ってる訳じゃないよな?
260ゲームセンター名無し:03/09/06 21:43 ID:???
ベネはちび太に5連勝した奴の印象が強すぎる。
地味でネチっこくて読まれてるんだか判定負けなんだか凄い上手いのかへたれな俺には理解できなかった。
派手さや速さもなく、淡々とダメージを重ねる上に投げは豊富。おまけに色っぽい。


EVOでほぼ別キャラになったとはいえ、ベネは怖い。
261ゲームセンター名無し:03/09/06 22:56 ID:???
>>260
惜しいな・・・。

>投げは豊富

↑だけ間違い。
262ゲームセンター名無し:03/09/07 03:26 ID:???
>>261
突っ込む所違うだろ。

>おまけに色っぽい。

↑ココだし。
263ゲームセンター名無し:03/09/07 03:28 ID:???
>色っぽい。
正解。

投げ方向はスタイルさえ識別できればジャッケイなみなわけで。
264ゲームセンター名無し:03/09/07 03:44 ID:???
>>262
君みたいなえらい人にはあの色っぽさはわからんのです。
265ゲームセンター名無し:03/09/07 06:08 ID:???
腹筋がチャームポイントだな
266ゲームセンター名無し:03/09/07 08:50 ID:???
DOAのキャラ属性を試験的に入れてみたんじゃ?
何と言うか、、、肉感的、、オパーイボヨヨーン、、、。
267ゲームセンター名無し:03/09/07 11:59 ID:???
あんな下品なゲームといっしょにしちゃ失礼です!
268ゲームセンター名無し:03/09/07 12:22 ID:???
美しい腹筋に固めの肌。白髪長髪のあのお方。
騎乗位で犯されたいとか思わないのかッ!
269ゲームセンター名無し:03/09/07 12:23 ID:00eV9QH0
まぁひとつだけ確実に言える事は


 板 垣 は ク ソ
270ゲームセンター名無し:03/09/07 12:25 ID:???
おいおい、どこから出張してきたんだ君ら。
271ゲームセンター名無し:03/09/07 15:17 ID:???
まあおまえらはWWEでも見てシャニークワにハァハァしてろってこった
272ゲームセンター名無し:03/09/07 21:25 ID:???
シャニークワは男です。ニューハーフです。
273ゲームセンター名無し:03/09/09 01:24 ID:???
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    <     なんだってーーーーーーーーーー!!!!!        >
      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´      `‐、          , ‐'´        `‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   <         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦                ヽ
      i.    /          ̄l 7  .....1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、         .i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/  / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、       |
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l /  ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\  riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !..|(・)  !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /....| |||||||||!、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /  ......\ ヘ_ ..ヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /    .........\__..ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´       ./  .//イ;;:::::    //〃 \   __,. ‐' ./ / \
  ヽ \     \   /       ..⊂ (    ./  /i:::::.   //      ̄ i::::  / /
274ゲームセンター名無し:03/09/09 03:17 ID:???
すみません、1秒間の中に100フレームが入ってるってことですか
? 日本語が変ですがよろしくです。
275ゲームセンター名無し:03/09/09 03:25 ID:???
>>274
一秒間は60フレームだよ。
276ゲームセンター名無し:03/09/09 20:31 ID:???
カゲで十文字から「甘い」
で相手が崩れ落ちた後のコンボが入らない・・構えの解き方が分からない・・
へたれな質問ですが誰か教えてください。
277ゲームセンター名無し:03/09/09 20:33 ID:???
ボタン押しっぱなしで「甘い」って言うのだ
278ゲームセンター名無し:03/09/10 00:09 ID:???
最近になってevoの中古買ってやりだした者です。現在5段ですが、そろそろキツイ……
持ちキャラはリオンなのですが、基本的な戦法を教えてください。
279低脳の極み:03/09/10 00:37 ID:???
シュンで相手をKO後に、どうしても酒を6杯飲めないのだが。
みんな横寝で飲んでるのに漏れだけ飲めない…
280ゲームセンター名無し:03/09/10 00:57 ID:???
KOする技と先行入力

これ
281低脳の極み:03/09/10 01:12 ID:???
マジっすか。
でもKOできるかどうか分からないのに先行入力は怖いっす。
282ゲームセンター名無し:03/09/10 01:17 ID:???
そこまで焦らなくてもいいよ

がんばれ
283ゲームセンター名無し:03/09/10 06:34 ID:???
KOする技が悪い
284ゲームセンター名無し:03/09/10 10:33 ID:???
リオンうざすぎ、とくにチキンリオン。
さげまくり、ちょくちょくとダメージ与えさげる奴。
いい手はないのか?
285ゲームセンター名無し:03/09/10 11:33 ID:???
>>284
使用キャラは?
286ゲームセンター名無し:03/09/10 12:10 ID:???
セコセコチクチクこそがリオンの本領なのに、ウザイって言われるのかわいそう。
287ゲームセンター名無し:03/09/10 12:33 ID:???
でもウザイよ。
あの声。
あの浮かしたあとの引き寄せるコンボ。
生気のない顔っていうかどこ見てるのかわからない顔。
288ゲームセンター名無し:03/09/10 12:44 ID:???
>>284
強キャラ使え
289ゲームセンター名無し:03/09/10 18:15 ID:vwV9qREU
せめてリオンのダメージ効率をもう少し下げて欲しい

開幕十秒も経ってないのに体力半分奪われるのは納得いかん


しかも大概使ってる奴はセコイ…
290ゲームセンター名無し:03/09/10 18:24 ID:???
しゃがみっぱなしで戦え!!
291低脳の極み:03/09/10 18:43 ID:???
リオンの1Pとかが嫌い。
vsリオンのときは下段ガードをいつもより固くしてるぜ。
292ゲームセンター名無し:03/09/10 19:14 ID:???
リオンは弱キャラですが何か。
293ゲームセンター名無し:03/09/10 20:06 ID:???
強くはないが弱くもないといったところだろ
アキラとの相性は悪そうだが
294ゲームセンター名無し:03/09/11 10:43 ID:???
リオンとかパイは相手をウザがらせてこそ一人前。
一般人がちび太やつちくもみたいに華麗に勝とうとしても無理。
295ゲームセンター名無し:03/09/11 11:53 ID:???
ちびたは読みが冴えすぎ。
そのお陰でいやらしい攻めが華麗に見える紙一重。
296ゲームセンター名無し:03/09/11 12:39 ID:???
信者キモイ
297284:03/09/11 16:05 ID:???
>>285
晶だけど、下段がくるまで我慢してガードしたら白虎か馬歩しか
出来ない。
298ゲームセンター名無し:03/09/11 19:03 ID:???
じゅーぶんじゃん
299ゲームセンター名無し:03/09/12 00:03 ID:???
五段はいけるな
300ゲームセンター名無し:03/09/12 19:19 ID:C4n3q+qf
最近始めたアキラ使いでふ(;´Д`)b
1.リモンガードさせてからの避けがどーも決まりません。どのタイミングで8(2)からニュートラルに戻せばいいのでしょう

2.たまーに成功しても、相手がPPPとかだと困ってしまいます。テンザンコウ以外でこちらが取りうる有力な選択肢を(ry

3.少林寺の連携のどこにどう割り込んだ物かまったく分かりません。なんかコツねーっすか旦那方。

4.リモンカウンターで敵が浮いた時、中量級まで安定して決まりかつ操作の簡単なのを教えてください。

一番勝率下げてるのは、かつてVF2をやりすぎた為、
ヤクホがカウンターヒットしたら脊髄反射で下P当てて、白虎を狙ってしまうとこらへんかもしれず。
何回やってもなおらねぇ・・・
301ゲームセンター名無し:03/09/12 20:09 ID:???
誰かカゲの十文字構えから出る技を解説してくれませんか?
それぞれの技の狙いとか教えてください。
適当に出してるけど使いどころがよく分かんない・・
302ゲームセンター名無し:03/09/12 20:24 ID:???
>>301
1:リモンから避けが難しかったらヤクホ使え。
2:避けキャンしゃがダマホ、PKで割りこみetc.
3:割りこむな。避けろ。
4:平行で伏虎三段。ハの字はローキックか?

>>302
殴りさばくか下段スカすか蹴りさばくか逃げるか好きにしる。
303ゲームセンター名無し:03/09/12 21:15 ID:???
>>302
>1 はネタですか?(;゜Д゜) いや、リモンは物の例えで・・・とかく技が何であれタイミングがわからずぼこぼこに
開幕避けも失敗するのが致命的。なにを間違っているのだろう。
>2 しゃがダマホも苦手なので練習してみます
>3 努力します(つд`)
>4 フッコ三段とやらが分かりませんので取りあえずローキックしときます。

とにもかくにもありがとう。がんばってみます。
304ゲームセンター名無し:03/09/13 00:50 ID:???
相手が打撃を出してない
305ゲームセンター名無し:03/09/13 01:36 ID:???
えーとまああれだ
「完全同時は失敗避け」

これ重要
開幕先行入力で避けると失敗しがちなのはこれが原因な
おじさんはしゃが下がりキャンセル避けをお奨めするよ

ひきつけたほうが成功避けになる確率は高いわけで
ガードされて不利時間の長いヤクホのほうがリモンより成功避けは出しやすいんだが
まあ「ガードされたら最速避け」を読まれて相手が遅らせてきている可能性もあるわな

あと避け攻撃は下手すると中段全回転すらかわすアフォ技なので
最初は避けからの打撃は相手が待ってガードしてくるまでは一択でもかまわんよ
306ゲームセンター名無し:03/09/13 02:05 ID:???
>>304
それならそれで、移動自体はしますよね?
相手は明らかに打撃を出してます。PPPとか普通に喰らってますし(・_・、)
と思ったら>>305さん曰く、ディレイで喰らってる可能性もある訳ですか・・・・
ヽ(´Д`)ノ (Д`ノ) ヽ(   )ノ (ヽ´Д)<煮詰まった

>>305
開幕ネタ理解です。なるほど。微妙に遅らせる必要が有るのか・・・
って、11フレーム以上遅れると喰らうのか・・・こわ。
同様に、ガード後五分とか、1フレ不利とか、ましてや有利じゃだめなんですねー。
なら、少林寺を避けるのはかなり難しそうな。割り込めないって事はそれほど有利でもなく、
且つ、仮にもガードしてるんだから恐らくそれほど不利でもなく。うはー。
因みに、硬化時の先行入力はどれくらい効くんでしょう
なんか、考えてみると硬化終了の時に目押ししてるぽくて、それでアホして喰らってる気がしてきた・・・
307ゲームセンター名無し:03/09/13 03:10 ID:???
技出す

あ、ガードされた

避けようかなぁ

避け入力

これくらいで
308ゲームセンター名無し:03/09/13 03:30 ID:???
先行入力は確定反撃にギリギリ間に合う技をきっちりいれてタイミングを覚えよう
硬直に影響される部分は多いがわりと早めでもよいよ

チョイエの技の場合はガードさせてモリっと有利なのがたまにあったりするから
素直に下がりでも構わない気がするけどね


以下余談
技の組み合わせによる連携ではなく規定の連係なら技と技の隙間は少なくなるから
そのぶん「有利な状況を作っての連携」に近い行動と言い換えられないこともない
デメリットは一定であること そして多くの連係は一連の動作完了後の状況が不利になる
「割りきったPPP」は避け対策の一種(成功避け→行動の中間点に早い技を刺す)と
言えないことも無いからもうちょっとガードや下がりを選択肢にいれてもいいんじゃないかなあ
ヒットしても反撃の投げ確定 なんてことはよくあるしね
309ゲームセンター名無し:03/09/13 03:43 ID:???
理門ガードされた時の晶のひきだし。

1.貼山 (どうしたらいいか解らん時)
2.避け馬歩or避けヨウホウ (肘or膝クラスがくると読んだ時)
3.馬歩orヨウホウ (投げがくると読んだ時)
4.通天 (相手がPPPか下Pマニアの時)

基本的にこんなもん。
310ゲームセンター名無し:03/09/13 05:07 ID:???
リモンガードされた後のアキラの選択肢
1、避け抜け→反撃
2、ジョウホ、ドッポ
3、ARE
4、ツウテンホウ

基本的にこんなもん。
311ゲームセンター名無し:03/09/13 16:18 ID:???
ドッポってなんやねんいったい
312ゲームセンター名無し:03/09/13 16:32 ID:???
譲歩、独歩
313ゲームセンター名無し:03/09/13 17:48 ID:???
>>301
色々あるけど、基本的に使い勝手のいいものを。

(十文字中)
・P+K 水月砲
発生は遅いが、上中段P、肘、上段Kをさばく。とても便利な技。
ねらいどころは、肘打ちをガードされたあと、よく肘や立ちPで割り込んでくる相手。
キャラ的にはジャッキーやラウ、パイ相手などに使いやすい。
もちろん打撃ゆえ投げもつぶすし、発生の遅さのせいで相手の成功避け後に
ホーミングヒットすることも…。ガードされても確か-2F。大変強力で重宝する二択拒否技である。

・K+G 飛猿
下段潰し。といってもベネのディフェンシブエルボーほどの信頼性はないが、
まあそこそこ信頼できる。というより、主に下P潰しとして使う。
狙いどころはPP4Pをガードしたあとなどに下Pで割り込む相手。
ボタン押しっぱなし構え解除からのコンボで3割程度はダメージを与え、
ガードされても-6Fどまり。相手の下Pのクセが読めると非常に効果を発揮するステキな技。

・P+K+G 明王陣
中段K一点読みの当て身。取るのは難しいが、一度決まれば体力の約半分を奪う。
代表的な狙いどころは、42P+Gや3P+G後構えての中段起き蹴り狙い。
前述のK+Gと投げでの3択で迫る。
あとは、中距離でミドルキックを多用する相手や、ドラスマで突っ込んでくるサラ、
66Kで突っ込んでくるジャッキー相手などに、側転から構えて取ったり…。
まあ、使いどころは読みに依存するが、とにかくダメージは魅力なので引き出しに入れておきたい技。
314ゲームセンター名無し:03/09/13 17:50 ID:???
・P 十字弾拳
結構馬鹿にできない。ガードさせて有利、PKと繋がる、PK後に構え解除可能、
となかなかに高性能なPなので、細かい十文字連携を組み立てるときには上手く使いたい。

・6P 楔打ち
発生がそこそこ早くリーチもあるため、自分有利な時(さらに距離が少しあいたとき)に構えたら
ラッシュの起点として使える技。例えば相手を肘でよろけさせたあと、自分が構えていた時など。
確か、楔打ちカウンターヒットでさらに楔打ちが繋がったような…。

・6K 胴貫
発生遅め、直線技、捌き性能なしと少々使いづらいが、カウンターヒットからのコンボで
4割前後持っていくという強力なコンボ始動技。
狙いどころとしては、肘よろけや楔打ちカウンターヒット後などに、相手の暴れを読んだ時。

・2K 水面斬り
下段全回転。十文字を見るとボッ立ちになる相手や、避け抜けを多用する相手に。
隙が大きいので多用する技ではないが、攻めのアクセントとして。

・P+G 浮身乱弾撃
通常時の9P+Gと同じ技。十文字中の投げはコレのみ。
投げ抜け不能という大変便利な性質を持ってるので、主にn択の一つとして、
また避け抜け対策として常に意識したい。

とりあえず一通り。背向け十文字なんかも面白いが…。
間違ってたりしたら訂正よろです。
315301:03/09/13 18:47 ID:???
>>313-314
ありがとうございます!大変参考になります。
影は相手にするとつまんね〜と思ってたけど、使うと面白いですねぇ。
ワンパにならないよう、見てて楽しい影目指しまっす。
勉強勉強。
316ゲームセンター名無し:03/09/13 20:51 ID:???
確か十文字P+Kのガード硬化は−1F。

あと313-314に追加。
十文字Kは、発生遅いがリーチ長く、ガードされても五分。知らない相手はP打っとくと
結構反撃潰す。

十文字走り中Kは、走り→十文字技(P、6P等)→Kと入力すると十文字技の硬直を
キャンセルして出せる面白技。ガード崩し性能を持った中段だけど発生超遅い。

十文字2or8は、十文字の天敵「小膝」を持つ相手に。相手の背中側に移動するのが基本。
大抵の場合は接近戦で使うと背向け状態になる。トリッキーな連携に組み入れるのも有り。
まあ、「小膝」持った相手には不利時の十文字使用は基本的にタブーなんだけど。

俺は4P+K+Gの十文字移行からKで牽制したり、走り→2or8→BD避けキャンとかの
動きを入れてる。後者は相手の傾向を読み易い。
317313:03/09/13 21:24 ID:???
>>315
影面白いよね。強キャラなのは間違いないし、割り切った量産型も多くて
それがまた十分強いのも確かだけど、十文字構えや背向け技をふんだんに使うと、
強い上に少なくとも使ってる側はとても楽しい(笑)。
理想は対戦相手も楽しめるような(勝っても負けても)スタイルだけど、
とりあえずは脱量産型&動きの多彩な影丸で。
まあ、当方影メインながら現在8段どまりのヘタレですが、
答えられる範囲でならまたレスしますんで疑問あればどうぞ。
そしてお互い頑張りましょー。

>>316
補足サンクス。
便乗ですが、十文字PKキャンセル兜割りが全然出せないんですが、
何かコツとかあったら教えていただけませんか?
実戦でたまに楔打ち>兜割りとか飛猿>兜割りとかはやってますが、ネタにしかならん…。
PKから繋げられればもうちょい実戦的になるかな、と。
318ゲームセンター名無し:03/09/13 23:06 ID:???
昨日のアキラです。みなさん色々ありがとうー。
いっこいっこがんがってみる所存です(;´Д`)
避けシャガダ馬歩はたぶん自分には無理なので、まずはヨウホウからー。
因みに、ツウテンホウや各種ガイモンって、PPPの1発目喰らって2発目って取れます?
或いは、1発目ガードした場合はいかがでせう?
319ゲームセンター名無し:03/09/13 23:45 ID:???
くらい通天はよっぽかディレイじゃなきゃ連続ヒットするから無理だなあ
ガード通天は3発目ならいけるんじゃなかろか
evoBでたいていのPPPが三発連続ヒットするが連続ガードは二発目までになってるから
320ゲームセンター名無し:03/09/14 03:18 ID:???
>>319
なるほどー。
避けやしゃがダも同じ事ですかね。
大人しくくらっときます(´・ω・`)
321ゲームセンター名無し:03/09/14 03:25 ID:???
VIPって結局なんだったの?
いまだに有名人しか知らないテクニックですか?
322ゲームセンター名無し:03/09/14 11:57 ID:???
areのこと
323ゲームセンター名無し:03/09/14 13:55 ID:+7CudQRQ
初めてVF4やろうと思うのですが覚える事ありすぎですよね。頭悪い俺には無理かも(笑)
VFプレイヤーって全ての技のコマンド、技の名前、技のモーション、技の発生・硬化時間、反撃技、コンボ等覚えているのですか?
324ゲームセンター名無し:03/09/14 14:08 ID:???
最初は使うキャラの技(名前なんかどうでもいいかと)をちょっとずつ覚える。
んで技がわかって来たら自分の技や相手の技がが当たったかガードされたかの確認の練習。
んでからガードさせて有利な技とかを覚えて行く。これは全キャラ覚えた方がいいかな。
空中コンボとかは最初は全員に入る奴でいいよ。後から絶対慣れて色々なコンボできるようになるなら。
まぁ俺からのアドバイスはそんなもんかなぁ・・使うキャラにもよるんだけどフレームは細かいとこまで覚えなくても大丈夫。読み合いが大事。
最初は勝てないかも知れないけど頑張れ!
325ゲームセンター名無し:03/09/14 14:12 ID:???
とりあえず自キャラの主要技のコマンドを覚えるだけでとりあえずプレーイできます
普通のプレイヤーは主要技のコマンドと攻撃属性は覚えてます
そこそこのプレイヤーは名前や発生やガード時硬化差まで覚えてます
ぼちぼちのプレイヤーはコンボやスカリ硬化まで覚えてます

モーションは当然覚えてないと他のことを覚えても意味がないです

一度ゲーセンに逝ってみましょう
多分あなたより頭の悪そうなやつがバーチャやってます

326324:03/09/14 14:14 ID:???
あ、確定反撃について。
これは・・・そうだなぁ、俺はなるべく最大ダメージで返したいから全キャラのよく使うような技のフレームは覚えてる(矛盾しててごめんね)
最初使うならジャッキーがお勧めかな。でも後から強くなるのはアキラだと思う。
俺も4デビューだけど名将まではいけますた。何かわからんことがあったら遠慮せずに聞いてね。わかる範囲で答えまつ。
327ゲームセンター名無し:03/09/14 14:19 ID:???
フレーム知らないと読みあいにすらならない
328ゲームセンター名無し:03/09/14 14:24 ID:???
んなこたーない。不利か有利かわかってれば大丈夫
調布もわかってない
329324:03/09/14 14:25 ID:???
あくまで「最初は」で。そりゃ覚えられるなら覚えるのに越したことはないかと>フレーム
330ゲームセンター名無し:03/09/14 14:44 ID:???
ゲーセンに頼み込んで、Eボタンを付けて貰っても意味は無いですか?(;´Д`)
331yanyan:03/09/14 16:34 ID:T2OBSVeQ
初です、今日葵にボコされました。なんか良い対策ないですか?
特に寸止めとか。もう葵嫌です〜
332ゲームセンター名無し:03/09/14 16:55 ID:???
とりあえず誰使ってるからわからんから一般論だけ。
寸止めされたら実は葵投げ確なのね。だから寸止めを見てから技を出すんじゃなくて技を置いておく感じ。出し切りは食らうけど安いからダメージ効率がいい。
333331じゃないけど:03/09/14 18:29 ID:???
>寸止めされたら実は葵投げ確なのね。
寸止めした葵は投げ確状態って意味ですか?
寸止めを多用する相手には肘一発目をガードしてから
入れ込みで投げてやればダメージ効率で勝つってことですかね。
出し切りもガードされれば投げ確定だし、
実は寸止めって大したことないのね・・
334332:03/09/14 18:59 ID:???
理論上は葵を投げれるんだけど、難しいし、何よりも葵が技出して来たらカウンターで当たるから打撃の方がいいかと。
寸止めはたいしたことないよ。ヒット確認してにはつ目繋いでく奴は強いけどね
335ゲームセンター名無し:03/09/14 22:08 ID:???
>>331
どのキャラ使ってるのかわからないけど、アオイを使う側からしてみたらノールックで
最大打撃の暴れや投げ入れ込みされるのはかなり嫌。アオイはあまりダメージ効率
よくないからね。
なので、肘を見たら最大打撃とか、最初から決め撃ちするのもアリかと。
336ゲームセンター名無し:03/09/14 22:45 ID:???
葵戦はめんどい。疲れる。
337ゲームセンター名無し:03/09/14 23:22 ID:???
>>332
きっとサラ使いだと思うから、寸止めや当身に惑わされず、
ダメージ効率を意識してフレームに基づいた最大ダメージ二択を。

大丈夫。不思議ドラスマがちゃんと当たれば勝てるはず!( ´∀`)σ)∀`)  
338ゲームセンター名無し:03/09/14 23:29 ID:???
葵の寸止め読んだら初段ガード後、とりあえず投げ入れ込みが基本かな。
葵側もそれを見越して一発止めを基本するだろうけど。
最低限、6P+KPと6PPの寸止めには確実に対処できるように。

あと、ある程度のレベルになると2K+Gの対処もしっかりできないと葵戦は死ねる。
339ゲームセンター名無し:03/09/15 04:49 ID:???
サラは、しゃがみバックダッシュですかしてドラスマ
これ最強
340ゲームセンター名無し:03/09/15 06:22 ID:???
寸止め後ガード投げ抜け安定
341ゲームセンター名無し:03/09/15 09:45 ID:???
どなたか葵のコンボ教えてください。
PPPKと6KKぐらいしか知りません。
場合によってそれらよりダメージの大きいコンボあったら
是非しりたいですm(_ _)m
342ゲームセンター名無し:03/09/15 11:37 ID:???
>>341
家庭用買って練習したら?(;´Д`)
343yanyan:03/09/15 12:24 ID:GD0NzPga
皆さんナイスアドバイスありがとうございます。
はい、自分は一様サラでやってて負けました(><)
これを元に頑張っていきます。
344ゲームセンター名無し:03/09/15 12:38 ID:???
>>341
アオイはぶっちゃけそれだけ知っていれば十分。それ以外ではPP6PPくらいかな
あとは、状況に応じて立ちパンよけいに挟んだりするくらい
それよりも、コンボを入れる状況をいかに作るかということと、受け身を取らない
と読んだときのコンボ(要足位置確認)を覚えた方がいい
ジャッキーは投げニーストこれで決まり。
346ゲームセンター名無し:03/09/15 16:21 ID:???
寸止め→2p→雲蹴り
347ゲームセンター名無し:03/09/16 02:39 ID:???
葵は楽しいよね。技一つ一つのダメージは安いけど、あの
細かい攻めが好き。
348ゲームセンター名無し:03/09/16 20:58 ID:???
対戦で良く見るコンボなら
天地陰陽→平手(2)→投げor下段投げ ってのもあるよね
349ゲームセンター名無し:03/09/17 00:41 ID:???
ウルフに勝てません・・・
ジャッキーでもアキラでも・・・
受け身攻め強すぎ。
350ゲームセンター名無し:03/09/17 01:00 ID:???
サラ使え
351ゲームセンター名無し:03/09/17 01:35 ID:???
>>349
受身をするなや。
起きあがりの膝か投げは避け抜けで。
352ゲームセンター名無し:03/09/17 01:57 ID:???
ウルフのキャッチきつい
353ゲームセンター名無し:03/09/17 02:00 ID:???
しゃがめ
354ゲームセンター名無し:03/09/17 02:09 ID:???
投げくらう
355ゲームセンター名無し:03/09/17 02:32 ID:???
しゃがパン打て
356ゲームセンター名無し:03/09/17 02:33 ID:???
中段食らう
357ゲームセンター名無し:03/09/17 02:50 ID:???
逃げろ
358ゲームセンター名無し:03/09/17 08:04 ID:???
2Dばっかで避けという発想がなくて困ってます。
やっぱ慣れ?
359低脳の極み:03/09/17 08:28 ID:???
>>358
だな。
それしかないな。
360ゲームセンター名無し:03/09/17 09:30 ID:???
>>349
ウルフは避け投げ抜け(6と4)をしっかり入れられるようになればかなり有利に戦える。
遅らせ打撃をしてくるまでは、それ以外考えなくてもいい。
あと、ウルフに対して強気の逆二択はアキラ以外おすすめできない。
361ゲームセンター名無し:03/09/17 14:45 ID:???
ウルフは逃げ回ってチクチクされると辛い、かも。
しびれを切らして相手が膝の空振りなんか始めたら
ここぞとばかりに叩き潰せ。

あんまウルフ知らんけど、言ってみた。
362ゲームセンター名無し:03/09/17 15:28 ID:???
対ウルフは壁なしステージで
363ゲームセンター名無し:03/09/17 18:05 ID:???
砂漠で
364ゲームセンター名無し:03/09/17 22:44 ID:???
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
365ゲームセンター名無し:03/09/18 01:59 ID:???
プレステ版のエボしてますが
クエストモードで100連勝しても何もないんですが、
100連勝アイテムはないんですか?
366ゲームセンター名無し:03/09/18 05:56 ID:M4sFDTWQ
バックダッシュキャンセル避けができません。助けてください
367ゲームセンター名無し:03/09/18 06:18 ID:???
irane
368ゲームセンター名無し:03/09/18 18:48 ID:???
>365
無い。

>366
とにかく丁寧に、とかしか言えん。
そんな入力速くなくてもOK。

ウルフ戦は多種の投げ抜け技術を使いこせれば大分違う。
369ガムテープ太郎 ◆dMSzBzff8M :03/09/18 20:18 ID:???
>>358
バーチャの避け(成功避け)はキャリバーみたいなアナログ感満点の避け(悪口ではない)
と違うものです。どっちかつうとブロッキングとKOF94の攻撃避け足して2割ったような感じ
だからはじめのうちは攻撃来るなと持ったら適当に上か下にレバー入れるだけでいいです
ちなみに普通のうねうね動ける避けはただの位置取り程度に使うと考えていいかと思います

>>365
100連勝アイテムはただのアイテムに格下げ
>>366
普通に44ってやった後にコンって8か2に入れれば出ると思うが
370366:03/09/18 22:08 ID:M4sFDTWQ
>>369
キャンセルされないんで困ってます。
371ゲームセンター名無し:03/09/18 22:15 ID:???
え?
BDキャン避けってしゃがダ限定だろ?
372ガムテープ太郎 ◆dMSzBzff8M :03/09/18 22:16 ID:???
>>371の意見を考慮すると
今まで俺が使ってたバックダッシュキャンセル避けはただのBDからの避けだったって事?


(´ι _`  )
373ゲームセンター名無し:03/09/19 04:22 ID:???
442でBDの途中で避けが出るのでBDキャンになる。
前ダッシュも出来る。
>>366が言いたいのは、BD避けキャンのことかなもしかして。
それなら44233。
374366:03/09/19 22:13 ID:Le+CE2QU
>>373
ありがとうございます。
今日やったらできました
375ゲームセンター名無し:03/09/21 00:07 ID:???
避け抜けできるようになったらこのゲーム更に楽しくなりますね。
投げ確じゃない不利な状況で相手の投げを抜けた時って
「やった〜」って気分。
しかしデメリットもある... それは、避け抜けマニアになって
避け抜けするのに、ひたすら自ら不利な状況を作りまくること。
肘ガードさせて>避け抜け、の繰り返し...
376ゲームセンター名無し:03/09/21 13:18 ID:???
〜しかしないっていう手癖は作らない方がいいよ。
最初の方はいいけど、対応されてあぼーん。たまには思いきって暴れる。ガードする。これも大事。
377ゲームセンター名無し:03/09/21 15:25 ID:???
VF3の時代だが、遠征先でカゲドリルにmax鉄山でカウンター取った時は
ギャラリーも沸いたし漏れも射精しそうだった(w
つか俺は暴れすぎなので反省しやう(´・ω・`)
378きんた社長:03/09/22 13:56 ID:???
バーチャのチーム募集してます。入りたい人いたらメールください。初心者歓迎。ちなみに最高段位はじじいで9段です
379ゲームセンター名無し:03/09/22 16:28 ID:???
>>378
地域も明記してほしいな。近かったら考える。
やっぱオフってナンボやし。
380ゲームセンター名無し:03/09/22 22:00 ID:???
おいらも一考したいです。
当方横浜。
381低脳の極み:03/09/23 01:24 ID:???
なんか2年もやってる割には弱いと思ったら…
正確なコマンド入力ができていない模様。

今日のバーチャ(ウルフに乱乳されたとき)↓

「くそ!ジャイアントスイングuzeeeee!」
「しかもP系の技で細かく刻んでくるしよ」
「うわ、またきたジャイアントスイング」
「ちくしょう。でもタイミングがつかめてきたぞ」
「また下Pかよ!」
「このタイミングだ…来る!投げ抜けだ!」
「…ほらきた、ジャイアントスイング。そう、そうやってぐるぐるぐるぐる…」
「…ってオイ!抜けコマンド乳力したZE!?」

ってな感じで、コマンドの入力を正確にできるようにするにはどうしたらいいでしょうか?
ジャイアントスイング、完全に見切ってても抜け率6割前後でした。
おそらく6P+Gが3P+Gになってたりしてると思うんですけど。
382ゲームセンター名無し:03/09/23 01:32 ID:???
>>381
一般論だけど、
「レバーを入れきってからボタン」を心がけてみてはどうかな?
41236+P+G じゃなくて
41236P+G ってね。
レバーよりボタンが多少遅れてもokだけど、少しでも早まるともう駄目だからさ。
383きんた社長:03/09/23 01:50 ID:???
>>379 380
千葉の柏だよ。まだヒット確認もできないへたっぴだけど(>_<)

384ゲームセンター名無し:03/09/23 01:56 ID:???
遠いな・・・・・(;´Д`)
385きんた社長:03/09/23 01:57 ID:???
みんなとおいんかな?
386ゲームセンター名無し:03/09/23 02:29 ID:???
まあここを覗いてるのは「初心者」か「教え好きの人」だけだろうし、
そもそも人数少ないんだろうな(w
387きんた社長:03/09/23 02:35 ID:???
そうなんかな?もしくはチーム入れてくれる人いないかな?
388ゲームセンター名無し:03/09/23 02:55 ID:???
ジャッキーで4K+Gの後、P入れてKKのコンボで、いつもPkとか別の技出ちゃうんですけど
何かコツありませんか?(;´Д`)
389きんた社長:03/09/23 03:15 ID:???
>>388
PをGキャンセルすればしっかり出るよ
390ゲームセンター名無し:03/09/23 03:18 ID:???
>>388
PGKKと入力汁
391ゲームセンター名無し:03/09/23 03:20 ID:???
>>389-390
非常にサンクスコ(・∀・)
392きんた社長:03/09/23 03:30 ID:???
じじいで酒8杯以上で236pからのコンボってなに出してる?
やっぱ3いれっぱのppk?
393ゲームセンター名無し:03/09/23 03:33 ID:???
そいやー4はPGの方がPKGより速いんだっけ?
394ゲームセンター名無し:03/09/23 03:33 ID:???
ヒット確認も出来ないで9段かよ・・これだからジジイは・・・・
とにかくきんた逝ってよし、もうコテハンで発言すんなゴミ。

なんて意地悪く言ってみる。
395きんた社長:03/09/23 03:38 ID:???
まあうちわであがった9段だから勘弁してください。
他は5段とかなんで・・・
396ゲームセンター名無し:03/09/23 03:53 ID:???
>>381
レバーをしっかり入ながらP+Gでいけるかと。
でも「ここで確実に投げくる!」ってとこで投げ抜けは
ちょっともったいないような。

とバーチャ4歴1ヶ月8級の俺が何か言ってみる。
397ゲームセンター名無し:03/09/23 04:34 ID:???
>>393
PKGはなっさり固まるぞ。
ワンパン投げを屈伸でかわす相手が「立ってきたところ」を投げるのに
タイミングを遅らせるのにいい感じの硬直。りめんばー屁こき。
398ゲームセンター名無し:03/09/23 05:53 ID:???
>>397
thx
随分長くVFやってなかったから、PKGから中段が無意識にセットで入っちゃってショボーン
399ゲームセンター名無し:03/09/25 21:13 ID:???
ちょっとファジーに付いて教えてください。
しゃがみ状態からレバーニュートラルで立ち状態までの間が
ファジーですよね?その逆って、立ち状態で2入力→屈伸の間も
ファジー発生するのでしょうか?
後、皆さん普通どんな状況でファジーをよく使いますか?
例えば、しゃがみ状態で下Pch食らった時とか、受け身を
とった後とか。
普通、対戦中で「こういう時はファジーした方がいい」って状況
あれば是非教えてください。
400ゲームセンター名無し:03/09/25 23:06 ID:???
>>399
ファジーガードってのはしゃがみ状態から立ち状態に移行するときの投げもスカり、中段もガードできるっつーのを利用した防御法。あなたが書いてるとーりです。だったと思う。
屈伸も似たようなもんなんだけど・・これは自分が立ち状態で1フレーム不利なときに、しゃがみ→立ちと素早く入力することで相手の最速の中段攻撃と投げのニ択を回避できるというやつ。だったかな?
んでファジーの使いどころなんだけど・・反応に自信がある人はしゃがみ待ちして相手が動いたと思ったら立つ。くらいかな?
屈伸は特定のキャラの立ちpガード後とか
401400:03/09/25 23:16 ID:yPTxP6km
続き。ケータイだから切れちった。ごめんね。
立ちPガード後は大抵1フレーム不利とかなんだけど屈伸使用について注意点がいくつか。
一つ目。2フレーム不利なとき。重量級なんかのPは2F不利なんだわ。そういう時はしゃがみDじゃないとニ択回避出来ません。3F以降はファジー系は使えません
二つ目。ブライアント兄弟。こいつらはパンチサイドキックという屈伸潰しの技を持ってるので安易な屈伸はしないこと。
こんなもんかなぁ・・ちなみに横転起き上がりならファジー使えるけど要超反応。
あと見た人で間違いあれば突っ込みよろっ!長文スマソ。
402ゲームセンター名無し:03/09/26 12:17 ID:???
重量級PはEVOから+1だよ。
シュンとリオン以外は全員硬化差1。

昔はアキラ、ラウのPもガード時+2だったなあ。
しかもアキラの6P発生13Fだったし。
403低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/09/28 01:00 ID:???
>>382>>396
サンクス!
レバーの方向よりP+Gが早かったぽい。

お蔭様で今日はカゲのコエンラクを抜けまクリスティでした。
404ゲームセンター名無し:03/09/28 01:40 ID:???
投げ確って-8から?-9じゃネ?
ジェフのP+Kカウンターヒットは+8だけど投げ確にならネ。
405ゲームセンター名無し:03/09/28 02:52 ID:???
-8:先行入力で反撃としての投げ確定。
+8は食らった側に「投げ無効時間」が8フレ設定されていれば
投げに関して実質±0:非投げ確になる。

Pカウンターヒットの+8も同様に投げ確定とはならない。
406ゲームセンター名無し:03/09/28 13:38 ID:???
昨日、PS2版エボを買ってきたばかりの初心者です。
レバーも用意しました。いずれはアーケードデビューするつもりです。
とりあえず適当にプレイしてるんですが、一人に絞って技とか覚えたほうが
いいんですか?
407ゲームセンター名無し:03/09/28 14:16 ID:???
まずはそこから頭を使うべ。
408ゲームセンター名無し:03/09/28 20:30 ID:???
>>406
最初は一人のキャラに絞った方がいい
バーチャは他の格ゲーと感覚がかなり違う(3Dの中でも異質だと思う)ので、
基本ができるまではあちこち手を出さない方がいいと思われ
409406:03/09/28 20:40 ID:???
>>407、408
アドバイスありがとうございます。
とりあえずキャラ決めて遣りこんでみますわ。
410ゲームセンター名無し:03/09/29 00:47 ID:jRMgp3Lo
>>406
同士よ!自分も昨日買って来ました

ところで教えてください。
ゲンキュウってどういう役割があるんですか?
今5色ぶんあるんだけど、もっとあつめるとアイテムに変わりますか?
411ゲームセンター名無し:03/09/29 00:48 ID:???
かわります
412ゲームセンター名無し:03/09/29 00:54 ID:1PKMnGrw
>>411
何色集めれば変わりますか?
413ゲームセンター名無し:03/09/29 00:55 ID:???
七色です
414ゲームセンター名無し:03/09/29 01:04 ID:1PKMnGrw
>>413
どうもありがとう!
あと2色がんばって集めます!
415ゲームセンター名無し:03/09/29 01:06 ID:???
がんばってください
416ゲームセンター名無し:03/09/29 11:28 ID:???
vf.net死んでるね。
417ゲームセンター名無し:03/09/30 18:39 ID:???
初心者として質問します。
バーチャのおもしろいところってなんですか?
これが分かれば面白くなるよ、とか。
418ゲームセンター名無し:03/09/30 18:45 ID:???
攻守のターンとセオリーに準ずる駆け引きとその裏を書く妙。
一対一の対戦の醍醐味はそこに集約すると思うわけで…

・大まかでいいから各キャラの主要な技の性能
・n択とその回避方法
・n択に勝った時のリターンを増やすためのコンボ

このへんがわかってからが本番かな。
コンボは最初は汎用度の高いものを確実に出せるようになればそれで桶。
419低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/01 00:06 ID:???
嗚呼…1年半もやっておきながら漏れは初心者だ。
質問です。

当方、瞬使ひ。

レイフェイの、溜めて飛んでくるやつにはどうやって対応したらいいですか?
アレを連発されるとほぼ確実に負けるのですが。
ガードするとよろけるので、攻撃が来るまで回復はできるのですが、ガードしてると投げられます。
ガードしないと攻撃をくらいます。
飛んでくるときに…
4K+Gでも負けますた。
転倒立〜P+Kでも負けますた。
回避したのにくらいますた。

今日は対戦中に漏れがこの技に対応できないことがばれたらしく、使われまクリスティですた。
420ゲームセンター名無し:03/10/01 00:23 ID:???
>>419
避けろ!!
421ゲームセンター名無し:03/10/01 00:24 ID:???
>>419
避け。

>>417
相手の攻撃パターンがなんとなく分かってきた時。
だんだんガードや避けたりできるようになってくる。
だんだん相手の攻撃を空かして投げたり出来るようになる。
だんだん投げぬけができるようになってくる。

その過程が積み重なって連勝した時にえくすたし〜 らすぃ






ヽ(`Д´)ノ 一度7連勝した以外は連勝してねぇよウワァァァン
422ゲームセンター名無し:03/10/01 00:46 ID:???
>>419
見てから避けれ。
「避けられないセンシッポ」だったらトリックにはまらないようにしぇ。
423ゲームセンター名無し:03/10/01 09:47 ID:???
じじぃだったらコウヒとか当て身とかどうよ?
まぁ避け安定だねぇ。
424417:03/10/01 15:51 ID:???
皆様、回答ありがとうございます。
VF2の時に、ちょこっとやったんだけど、あんまりおもしろさが分からなくて・・。
今回、エボを始めることにしたので、そのおもしろさが分かるところまで
がんがってみます。
425ゲームセンター名無し:03/10/01 16:07 ID:???
2と基本的なルールは変わってないんだがね。
攻守のワイルドカード的存在だったしゃがパンがやや弱くなり、
プレイヤー間の風潮として肩身の狭かった「技を受けない」という駆け引きを受け入れる土壌も出来た。

これはこれで悪くないと思うよ。おかえりなさい。
426低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/02 00:26 ID:???
サンクス!
あれって避けられるんですね。
漏れの避けが早いか遅かったのかなあ…

頑張ってみます。
427301:03/10/02 21:07 ID:???
カゲ8段になりますた、つか9段から落とされた。
カゲ強いなぁ・・3週間くらいで半年以上使ってるウルフに追い付いた。
428ゲームセンター名無し:03/10/02 21:12 ID:???
カゲがハナビならウルフはミリゴだからなー。
安定した勝率が求められる段位システムではなかなか伸びんね。


アキラはオオハナ設定6等価だな
429ゲームセンター名無し:03/10/02 21:35 ID:???
>>427
関係ないが、俺の場合半年くらい使ってる影に
サブのジャッキーが2週間で追いついた。
強い齢はまあともかく…

やること少ねーよ…
430ゲームセンター名無し:03/10/02 21:37 ID:???
>>429
あ、強い弱い、ね。なんだ齢って。
431417:03/10/02 23:18 ID:???
>>425
どうもありがとう。VFの面白さを理解できるように、
これから頑張って行くよ!

本当にサンクス(・∀・)!!
432ゲームセンター名無し:03/10/03 17:19 ID:???
>428
ウルフはミリゴよりは安定感あると思いまつ。ファイヤードリフト程度には。
ジェフは吉宗な。

>427
そこらへんの段位の話だと、たぶんカゲの基本の方が早く身に付いただけじゃないかな。
433ゲームセンター名無し:03/10/03 20:02 ID:o8w6bqWL
家ゲー質問でごめん

PS2版クエストモードで新世紀バトル2を優勝したら
どうなるの?
ぱいで個性的な髪型したんだけど、どうすればいいの?
434ゲームセンター名無し:03/10/03 21:28 ID:???
435ゲームセンター名無し:03/10/04 08:40 ID:???
VF1モデル買ったのに選択できないんですけど、なんで?
436ゲームセンター名無し:03/10/05 01:15 ID:???
P+K押しっぱなしで出来るよ>1モデル
437ゲームセンター名無し:03/10/05 22:55 ID:???
>>436
サンクス
438ゲームセンター名無し:03/10/06 10:06 ID:???
ムッキーに3タテする方法教えてください。
439UNKO:03/10/07 03:47 ID:etcCmVRs
下パン連打
440ゲームセンター名無し:03/10/07 07:23 ID:???
私のキャラの動きはカクカクしてしまっているのですが、
うまい人は流れるように動けますよね?
なにか入力にコツがあるのでしょうか?
よろしく御願いします。
441ゲームセンター名無し:03/10/07 08:30 ID:???
>>440
とりあえず動く状況になったらガードボタン話して位置取りしろ。
ガードボタン押したままだと屈伸しかならない。
442低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/07 12:18 ID:???
てかさ、漏れはもうすぐバーチャ歴2年になるわけだが、
知らないことが多すぎる。

それでな、ここで聞くには多すぎるから調べようと思ってググってみたのだが…
意外と見つからない。

で?
…で、教えてください。

・避け抜けって避け中に予想される投げの抜けコマンドを入力すればいいんですよね?
・ファジーって立ちガードからしゃがみガードに移行するフレームが0ってのを利用するんですよね?
・アキラの腕を引っ張る系の投げの抜け方が今ひとつ分かりません。
あれって投げコンボですよね?特に腕を引っ張って背中でドンってやるやつを抜けたいのですが…
・普通の投げとキャッチ投げの違いが分かりません。
・ジャッキーのP+Gの後、なぜか漏れだけ大ダウン攻撃をされる。
・どの技が投げ確とか分からないんですけど。
・しゃがみダッシュで近づいた後、3Pをしようとすると2_3Pに化けるのですが、何とかなりませんか?

よろしくお願いします。
443ゲームセンター名無し:03/10/07 12:42 ID:???
>>442
バーチャ歴1年の俺が答えてみる。

・避け抜け〜→その通り。
・ファジー→多分違う。説明は他に人に任せた。
・アキラの腕を引っ張る系の投げ〜→基本的に、64P+G(始動のキャッチ投げ)後は3択。
頭でどーん(抜けは6G)、上or下に回って背中でどーん(8or2G)。
背中に回られるなら、すばやく8G&2Gを入力すればガードできる。
・普通の投げとキャッチ投げの違い→俺も良くわからん。発生が遅い代わりに打撃をある程度無効化して吸う、かな。
・ジャッキーのP+Gの後大ダウン→ 回復が遅い。G押しながらレバーをたくさん回そう。
多分、回復が遅いとバレてるため、相手が調子に乗って大ダウン狙ってきてるのかと。
ちゃんとよければそうそう狙われない。
・どの技が投げ確とか分からないんですけど。→調べて覚えろ。特に主要技。ムックでもネットでもいい。
・しゃがみダッシュで近づいた後、3Pをしようとすると2_3Pに化ける→しゃがみダッシュをGできる癖を。33G3Pといった具合に。
444ゲームセンター名無し:03/10/07 13:41 ID:???
携帯だから合ってる物は省略します。ファジーについては俺が400辺りに書いたはずw調べてみて。
ジャッキーのP+G投げ後→ジャッキーの腹側に横転
キャッチ投げ→打撃の出始めを吸う+ゴウと投げコンボ系以外は抜けられない
しゃがDの後の技→Gでくぎってもいけるんだけど遅れそうだから44で立ってから技を出す。
間違いや訂正あればよろしくねー

後今流行りのバグについて・・・「二段技の初段発生直後に二段目の入力と初段技の入力をする」なの?詳しい人解説希望です
445ゲームセンター名無し:03/10/07 17:13 ID:???
>>444
実際に見てないが、これはヤヴァイね

961 名前:NO-NAME[sage] 投稿日:2003/10/05(日) 15:12 ID:jAwCCyl0
ほとんど調べ終わってるのだが。
1.打撃or投げ確状況をわざと作る
2.硬化中にパイ2or8P+Kかゴウ2or8K+Gを仕込む
3.硬化の最後に技を一発当ててもらう
4.相手の技を喰らう、あるいはこちらの技をガードされる/空かされる前に技を当てる
5.このとき派生ありの技を連打していた場合、連続で出る
 パイならKKKKKKKK…で、KKの二発目がキャンセルでいっぱい出る

-8Fなら仕込み抜け、-7Fならダッシュ仕込み抜け等が可能。
あと晶42P+G→モウコ→(仕込み→)ビャッコとかも可。
スーパーモウコ喰らうのであんまり使えないけど。

PS2で試したいなら、相手アキラでしゃがみガード・ガード後中段1設定にして
水面払い→仕込みとか、相手ジャキ立ちガード・ガード後中段1で隼鷹→仕込みとか。
446301:03/10/07 20:21 ID:???
カゲ、強者になりますた!
別に聞きたくないかもしんないけど嬉しいので報告・・
800試合近くやりましたよ。
やってみた感想ですが、ラウより強い気がしまっす、んでわ。
447ゲームセンター名無し:03/10/07 20:56 ID:???
>>446
主観での「どのキャラが強い」なんて話は無駄。
既に確定している。
448444:03/10/07 22:33 ID:???
>>445
うーん、仕込みがむずそうだけどねぇ・・・まぁヤブァイですな。かなり。
>>446
おめ。称号は保つのが難しいけど頑張って!


んで晶使いの方に質問。自分3000試合くらいの王者、名将ループなんだけど裡門の後のVIP、二択、追い討ちって見てから出来ます?最近VIPやるようになったから追い討ちが安くて安くて・・・みなさんの意見キボンです
449低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/07 22:33 ID:???
>>443
>>444
ありがとうございます。
今日は7時間バーチャやってきました。
手が痛ひ…
450ゲームセンター名無し:03/10/08 02:32 ID:???
今まで3D系の格ゲは全部敬遠してたけど4が480円だったんで衝動買いしてきました。
マニュアルパラパラ読んだ感じでリオンを使うことに決め、さあこれからってところです。

4とevoの違いとか、初心者でもこれくらいは出来るようにしなければならないことなどをぜひ教えて下さい。
451ゲームセンター名無し:03/10/08 06:08 ID:???
ここに書き込んだってことはゲーセンデビューするのかね。
とりあえず技全部覚えましょー、
3D特有の操作感に慣れましょー。
452440:03/10/08 06:34 ID:???
>>441
レスありがとうございます。
位置取りとは不利にならない位置に行くと言うことですか?
453441:03/10/08 09:13 ID:???
>>452
基本的に位置取りはプレイしてる人とかキャラによって変わってくる。
極端な話をすると、相手がウルフだった場合
ジャイスイとか1P+Gで投げられて自分がリングアウトになりそうなら
誰だって相手の位置とか気にしてリングアウトにならないように
位置取りするだろ?そういうこと。ホント極端な例だけどね。
454ゲームセンター名無し:03/10/08 11:46 ID:???
>>451
そうです。早くヘタクソながらも対戦出来るくらいになりたいですね〜。
技全部…、なれれば覚えられるんですかね。頑張ります。
なんかテンパるとG連打とかしてて全然動けない_| ̄|〇
455ゲームセンター名無し:03/10/08 13:57 ID:???
バグ技対戦でやられた・・・(´・ω・`)
456ゲームセンター名無し:03/10/08 20:44 ID:???
>446
理論上のポテンシャルは全キャラそんなに差は無いけど、安定性はかなり差が出るね。
カゲは安定の代表みたいなキャラ。ウルフはお世辞にも安定性の高いキャラとは言えないし。

両キャラとも特性をしっかり掴んで使いこなせていれば、そう大きな差は出ないはずだよ。
457低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/09 23:31 ID:???
ダウンしてる相手から足位置を見分けるのは
458ゲームセンター名無し:03/10/10 02:47 ID:???
膝が浮いてる方が前足
459低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/10 12:25 ID:???
>>458
サンクス。

てか俺の書き込みが変なところで途切れとる(鬱
460ゲームセンター名無し:03/10/11 13:30 ID:???
>>448
できるよ
詳細はカタカナ2文字の彼に
461444:03/10/11 23:30 ID:???
カタカナ二文字って?誰でつか?
462ゲームセンター名無し:03/10/12 00:29 ID:???
>>448 VIPって何?
463444:03/10/12 01:50 ID:???
VIPは最速避けキャンセル打撃のこと。別名ARE
自分が1〜4F不利な時に避け→しゃがみD→打撃と入力することによって相手の最速打撃には成功避けが、投げには打撃が出るという自動二択回避テクニック
詳しくはアルカディアのバックナンバーかVF4BBSの防御スレ見たらわかるかと。
464ゲームセンター名無し:03/10/12 21:34 ID:???
VFも2ちゃんも初心者なんですけど、対戦終了後に「?」って言う文字が出たんですよ。あれなんですかね?
465ゲームセンター名無し:03/10/12 22:35 ID:???
>>464
チャットメッセージだと思うが
466464:03/10/12 22:38 ID:???
いや、争奪戦とかで勝つと宝箱出ますよね?
そこに「?」って表示されたんですよ。
467ゲームセンター名無し:03/10/13 00:43 ID:???
>>463ちょっと待ってくれ
おれ今まで5F不利な状況でAREしてきたんだが、これって今まで最速投げに負けてたってことか?


しょっく

投げられてもコマンドミスかと思ってたのに・・・
468444:03/10/13 11:58 ID:???
5F不利はVIP無理だよー。相手の投げが遅いせいかと。
5もイケたら下P食らった後VIP安定だから楽なんだけどねぇ・・・
469ゲームセンター名無し:03/10/15 22:41 ID:???
−5で可能だとしても、2PくらってとっさにAREなんか出来るか?
超一流プレイヤーなら出来るのかもしらんが、とてもじゃないが実戦レベルで
使用可能な入力速度じゃないと思うんだが……。

最近AREやってるとか言いつつ、全然入力が間に合ってない奴が多い気がする。
470ゲームセンター名無し:03/10/18 14:33 ID:???
バーチャってほんとう難しいんだよね。
俺は晶を使ってるから、キャラ勝ちもあるから一応称号もち
なんだけど、もう少し強くなりたい。
ちょっと聞きたいけど、知り合いから聞いた言葉「晶いいね、
理門があるから。ガードされてもたた-3だけだし」俺の考え方
だと、-1であろうが-7であろうが選択手としては避け抜けか
逆2択、この二つだけ。不利は不利なんだからF関係なく。だから
ガードされたら理門も躍歩も同じ。俺なりに言うとね。
でも「たた-3」の理門はなにがいい?俺的に考えると避け抜けと
逆2択しかないから俺には解らない。他にどんな選択手があるの
だろう?
471ゲームセンター名無し:03/10/18 17:30 ID:???
n択のカード考えてみ。
-3なら16以上の技にワンパンでターンの切り替えできんのよ?
逆2と避け抜けのみって完全に割りきってるのが読めてるならともかく、
そーゆーカードがある以上、野良でいきなり強打できんでしょ。

-1と-7の差は限りなく大きいよ。
472ゲームセンター名無し:03/10/18 20:28 ID:???
たたとは何か
473ゲームセンター名無し:03/10/18 21:00 ID:???
対ジェフリーで考えてみればいい
相手の膝を下パンで止められるか否かの差は大きいぞ
474ゲームセンター名無し:03/10/18 21:35 ID:???
膝どころかP+Kや3Kでさえ、下P、白虎でつぶされてしまう。
ジェフ使いからしてみれば、裡門や跳山はガードするだけで嫌な技。
475ゲームセンター名無し:03/10/19 06:52 ID:???
理門ガードして膝だすか普通?立ちP、下Pか読みガードだな。
476ゲームセンター名無し:03/10/19 11:57 ID:???
いや、5フレ有利なら膝という選択肢もありえるけど、3フレじゃ膝打てないよね、
って話をしてるのに、何で「裡門ガードして膝だすか普通?」ってことになるんだ?
477ゲームセンター名無し:03/10/19 15:09 ID:???
>470
そもそもアキラに対して避けを使うこと自体かなりハイリスク。
しゃがみBDマホや遅らせヨウホウの怖さは半端じゃ無い。
逆2と避け抜けだけど有利でBD避けキャンとか混ぜられて意表付かれると結構困らない?

結果としてガードという選択肢も重要になってくるから、リモンの硬化の小ささはかなり脅威。
被害をモロに被るのはこの硬化での2択がしょぼいジェフや、噛み合わせが異様に悪いカゲ辺りかな。
478ゲームセンター名無し:03/10/19 18:58 ID:???
たまに理門ガードさせておもいっきり投げにいっても全然あり
だよ。
理門→てんざんってパターンが多いから。
理門の後の大技もガードして痛い反確を食らわしたいからね。
479464:03/10/20 18:03 ID:???
すんません、ネタじゃなくてほんとに出たんですよ・・・
何だろう一体・・・
友達は「幻球じゃねえの?」って言ってるんですけど。
480ゲームセンター名無し:03/10/20 19:39 ID:???
>>479 全然気にしなくていい。UFOやらハンバーガーやら兎やら
色々あるんだけど、たまに出るね。
争奪ラッシュが出るよって印だと言う奴もいるが、俺にも何回も
出たけど、いつも争奪もくそもないから何でもないと俺は思う。
481ゲームセンター名無し:03/10/20 21:18 ID:???
ネオプラのhighモード並みの信頼度だ。
482リオン八段:03/10/21 01:38 ID:???
名前のまんまリオンの八段です。これ以上になかなか行けません。
ヒット確認、投げor打撃の二択や避け投げ抜け二つとかはできます。
でも、上級者同士で対戦する時って、避け抜けを見越してわざと「投げ確ガードされる→しゃがみガード」したりとか、逆に「自分不利→相手の避け抜け失敗に打撃を当てる」などのテクニック使いますよね?あれを上手く入れられなくて負けます。
大体、どれくらいの割合でそーゆうの入れますか?また、そーゆうのって、対戦しててレベル確認してから切り替えてやるモノなんだろうか?
その辺で壁にぶち当たってます。上級者のヒトに聞きたいです。
483ゲームセンター名無し:03/10/21 22:09 ID:???
多分ずっと八段だよキミは
484ゲームセンター名無し:03/10/21 23:23 ID:???
>>482
全回転に頼ってるリオンは2択下手になるよ
485ゲームセンター名無し:03/10/22 12:31 ID:???
>>482 投げ確ガードされたら避け抜けするな。
ガード抜け2個抜けにしろ。
486ゲームセンター名無し:03/10/22 13:45 ID:???
>>482
俺はラウ九段だけど避け投げ抜け、ガード投げ抜け、ファジーガード
バーチャ初めて六ヶ月、この三つ全然できないでここまで来たよ。マジで。
読みあいだけ勘をはたらかせても結構イケる。
例えばラウの3Kってガードされると5F不利なんだけど
ラウ側が普通は避け抜けか、ガード安定なのね。
だけどそれを読んでくる奴は投げしてくるのよ。
そこで逆二択狙うと。3Kから派生出してもいいし。
要するに読みを鍛えろってこった。
487ゲームセンター名無し:03/10/22 22:10 ID:???
>482
2択に使う打撃は肘とかで満足してないよな?ちゃんと立ち2_6Pも使ってるよな?
別に変則的なことやらんでも通常通りのn択の応酬を鍛えれば10段ぐらいまではいけるぞ。
488ゲームセンター名無し:03/10/23 14:03 ID:???
ジャッキーでベネ相手にどうしたら勝てますかね?
ベネにボコられた〜
489ゲームセンター名無し:03/10/23 14:11 ID:???
ボコられたじゃわかんね。
握手されるんなら蹴れ。
IF食らうならIF読んでガードしぇ。
490ゲームセンター名無し:03/10/25 02:40 ID:???
じゃあ... ベネ側としては何をされると困る?どんな攻め方だと
やりづらい?
491ゲームセンター名無し:03/10/25 06:09 ID:???
東京の一部のゲーセンだと10段ぐらいでもかなり強いらしいよ。
そう考えると8段でもいいんじゃない?
492ゲームセンター名無し:03/10/25 15:07 ID:???
>490
Dに対しては冷静なガード。攻める時はダメージ効率重視。
Oに対してはは硬化差に惑わされない判断力。的確なよろけ回復。

どっちもべネ不利時の3Pには要注意。
493ゲームセンター名無し:03/10/25 19:42 ID:???
ベネは下Pガードされても発生13のアッパーもあるしな。
ミドルもガードされても3Pは肘に勝つし。フレーム的にはベネ
有利だぞえ
494ゲームセンター名無し:03/10/25 20:36 ID:???
>>486
田舎なら馬鹿でも称号持てるからね・・ほんとに。
495ゲームセンター名無し:03/10/27 00:32 ID:???
サラつえ〜 むかつく〜
ヒット確認できる奴はサラつかっちゃいけない!強すぎ。迷惑だ
496ゲームセンター名無し:03/10/28 00:36 ID:IiXRfSVj
自キャラあきらで裡門ガードされて避け→最速しゃがみダッシュ下p。相手は裡門ガード後投げれるの?
素人で申し訳ないんですが誰か教えてください。
497ゲームセンター名無し:03/10/28 08:32 ID:???
>>494
確かにオレも前帰省したときに鬼弱称号多くてビビッタ。
まあ地域によると思うが。
下パンしただけで注意されて。帰りました
498ゲームセンター名無し:03/10/28 15:01 ID:???
>496
理論上は投げられないと思うが、カウンター後のコンボも考えると相当ヒット確認厳しいかと。
499ゲームセンター名無し:03/10/28 18:54 ID:IiXRfSVj
>>498
そうなんですか、勉強になりました、どうもありがとう。
500ゲームセンター名無し:03/10/29 01:09 ID:???
sageも勉強してください...
501ゲームセンター名無し:03/10/29 08:05 ID:???
つーか投げられる→理門ガードされた後。
502低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/10/29 14:12 ID:???
>>497
>>下パンしただけで注意されて。帰りました

たったそれだけで注意されるのか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
503低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/10/29 14:22 ID:???
てかバーチャ2年やってるが、
漏れがどれだけ適当にプレイしてきたか分かったよ。

質問です。ネタじゃないです。
・ダウン状態から起き上がるとき、どうやれば後ろに転がって起きられるのでしょうか?
 レバー後ろに入れながらボタンパシパシ押してたけど後ろに転がれません。
・あと、ダウソ状態から最速で起き上がるにはどうしたらいいのでしょうか?
 いつもレバーとボタンを適当に連打しているのですが。
504ゲームセンター名無し:03/10/29 15:14 ID:???
>>503
それのままでいい。
漏れはそれで起きてるし。
505ゲームセンター名無し:03/10/29 18:36 ID:???
>501
あれ、−3Fはセーフじゃなかったけ?−2Fまでか?
506ゲームセンター名無し:03/10/29 19:16 ID:???
>>503
>・ダウン状態から起き上がるとき、どうやれば後ろに転がって起きられるのでしょうか?
 レバー後ろに入れながらボタンパシパシ押してたけど後ろに転がれません。
 
おれは後ろ押しながらG連打
507ゲームセンター名無し:03/10/29 20:22 ID:???
>>503
それは「よろけ」などの回復と同じく、レバー各方向+各ボタン
の連打によって「回復」もしく「起き上がり」がはやく出来る。
ただボタン連打してるときにK押してしまうともちろん
起き上がり攻撃がでる。俺の場合はレバーぐるぐる+GとP連打。
後ろに転がって起き上がるのには>>506の言う通り後ろ+G。
G以外にボタン押すとでない (はず)。

>>505
-3もアウトだな。-2までだ。
508ゲームセンター名無し:03/10/29 20:47 ID:???
>>507
いや、嘘教えるなよ。
理論上は−4までOK。けど初心者がすぐに出来るほど優しいもんじゃないぞ。
509低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/10/29 23:33 ID:???
>>504>>506>>507

ありがとうございます!
やっと謎が解けました。

あぁ…2年間何やってたんだ漏れ…
510ゲームセンター名無し:03/10/30 03:56 ID:YQD36E9D
カード更新したいんだけど、VF.NETいきなり終了って事ないかな?
511ゲームセンター名無し:03/10/30 14:40 ID:???
まだ終わらんだろ。
512リオン使いはじめ:03/10/30 15:27 ID:JEUV/rGd
質問です、3投げでの後に安定する攻撃は何ですか?
あとサラの密着フラミンゴ対策について教えてください。
いつもあれにボコボコにされています・・・
513ゲームセンター名無し:03/10/30 19:05 ID:???
>>512
俺は3PP→3PP→小ダウンを入れてるな。
あと、フラミンゴは214Pか4P+Kで大体返してる。腹側避け・下P止めも忘れずに。
514ゲームセンター名無し:03/10/30 19:33 ID:???
3P一発止め→3投げ。これ最強。
515ゲームセンター名無し:03/10/30 21:19 ID:WRNanDd1
>>513
二発目ガード出来るっしょ普通に・・
と書いておきながら二発目のガードの仕方忘れたんで誰か教えてくらさい。
516ゲームセンター名無し:03/10/30 21:33 ID:???
>>515
そうそう、俺も前からそれを知りたかったの・・・
「一発目食らう瞬間にG押すだけ」らしいけど俺には出来ん。
タイミングの問題かな
517ゲームセンター名無し:03/10/30 21:35 ID:???
>>515
相手の方を向いて一段目を食らう。
これで2段目はガード可。

まあ腹側に避けろって事なのかな?
518ゲームセンター名無し:03/10/31 00:13 ID:???
1:8P+K→確定
2:3pp→1発目を振り向きくらいで二発目がガードされる。
3:投げ→立ち振り向きを投げる。
4:3K→しゃがみ振り向きによろけを取る。軸足側への横移動で避けられたはず。

2・3に対してしゃがダか2・4に対して横移動連打→それぞれ3Pが来たらガード押しっぱ
519リオン使いはじめ:03/10/31 11:00 ID:???
>>513〜518 ありがとうございます。
参考になりました。
520ゲームセンター名無し:03/10/31 11:41 ID:???
ジェフリーのP+KP
ノーマルヒット、カウンターヒットなにしたらいいですか(T_T)
521ゲームセンター名無し:03/10/31 14:15 ID:???
ちょい、質問。ジャッキーでコンボが解からなくてどうすればいいか迷っています。バーチャ仲間もいないんで。。。
522ゲームセンター名無し:03/10/31 15:41 ID:???
ビート→サマー
523521:03/10/31 15:53 ID:???
>>522
やり方(・∀・)キボンヌ!!
初心者なもんで。。。すまそ。
524521:03/10/31 15:58 ID:???
ジャッキーでビート。サマーすると。足を上げて蹴る奴とジャンプしながら蹴る奴が入らない。どうすればいい・・・あぁ〜・・鬱だ・・。
525ゲームセンター名無し:03/10/31 15:58 ID:???
ビートナックルで浮いたキャラにサマーソルト決めれ
技の出し方は説明書かインストカードに訊いてけれ
526521:03/10/31 16:12 ID:???
>>525
サンキュー早速試してみます。
527521:03/10/31 16:24 ID:???
>>525
やっぱ、ジャッキーで投げはニーストいったくですよね?
あんまし、ニーストをやると。読めれてワンイチを使ってしまってワンパって形になってしまいます。
最近はラウにワンパで負けてしまいました。ラウのため攻撃のやつです。ラウ使いじゃないので技名は解かりませんが(´・ω・`)
どう、避ければ良いでしょう?そのまんまpppで攻撃しまくればいいんでしょうか?これじゃ、ワンパですよね?何か良い解決法はないかな。
528ゲームセンター名無し:03/10/31 17:39 ID:???
33投げ、66投げも散らしてこ
64のD値がいくら高くても抜けられるんじゃダメージは0

ため攻撃は落ちついて避ければ成功避けになるさ
距離にもよるが6Kや46K+Gで蹴り飛ばしてもいいんじゃないかな
姿勢低いから上段攻撃はスカるよ PPPはやめといたがいい
529521:03/10/31 18:10 ID:???
>>528
こんな、漏れにアドバイスありがとう!
今からゲーセンは無理なので明日試しますね。
530ゲームセンター名無し:03/10/31 18:43 ID:???
飽きたからそろそろ自作の道に走るかな。
531ゲームセンター名無し:03/10/31 18:49 ID:???
>>530
前5000試合5000勝0000敗ってヤシいたな。しかも、RNがヤシ。。。
532ゲームセンター名無し:03/10/31 20:28 ID:???
すいません、フレームについて質問があります。
お互い影どうしの対戦で、

影Aが6Pを出す→ 影Bガード(+4)→ 影Bが3Kを出す(発生16)
→影Aは下Pを打つ(発生12)

この場合同じフレームで下Pと3Kがぶつかる事になりますよね。
そしたらどちらが攻撃をくらうのでしょうか?

なにかの本で「ダメージの大きい方が勝つ」と読んだ気がするのですが、
それが確かなら、この場合3Kが勝つことになりますけど、変な話下Pがダメ100ぐらいあったら、
影Aが勝っていたということになるのでしょうか?

日本語変かも知れませんが、どなたか教えてくださいまし。
533ゲームセンター名無し:03/10/31 20:42 ID:???
>>532
合ってます。同じフレームだとダメージの大きい方が勝つ
534532:03/10/31 20:44 ID:???
>>533
ありがとうございます。
535ゲームセンター名無し:03/10/31 21:26 ID:Q7ulHnMt
シュンの下Kとソバットみたいなのと逃げながらチョップみたいなのが
異様にムカつく・・
それぞれの技の弱点や
ノーマルヒット、カウンターヒット、被ガード時の有利不利や
確定反撃などを是非教えていただきたい。

結構バーチャやってんのに未だにさっぱり。
536ゲームセンター名無し:03/10/31 21:32 ID:???
ジェフわかりましぇーん
537ゲームセンター名無し:03/10/31 22:28 ID:???
NHで下段投げ確定だったかな。>じいちゃんの2K
NH,CHの見極めさえできるのなら強気で攻めて良し。

単脚や草薙と一緒で、それができんからキツいんだがな…
538ゲームセンター名無し:03/10/31 23:04 ID:???
>535
下K
異様にすかし性能の高いロー。NHで下段投げ確定なのであるキャラは意識して使っていく。
無いキャラは、食らった場合2択回避に注意しながらダメージ効率重視の2択で。
読めていたらガードして確定取るか、下方向に強い技で技自体を潰す。
ソバット
下段すかす中段蹴り。NHでシュン不利。ガードすると距離離れるので結構しんどい。
連発してくるなら前入れPで浮かせてしまえ。CHでシュン有利。
逃げチョップ
2択回避技。結構性能高い。上段なので読めていたらしゃがんで痛い確定を。
食らうとシュン有利で236Pとの嫌な2択を食らうのでしっかり読み合い。
有効な2択回避技があるなら適度に見せて意識させる。
539ゲームセンター名無し:03/10/31 23:56 ID:???
影簡単だって皆言うよな。。。
540ゲームセンター名無し:03/10/31 23:59 ID:???
小円楽師匠からの最速膝は難しいな。
541ゲームセンター名無し:03/11/01 00:02 ID:???
>>540
つまらんよ。最初は( ´,_ゝ`)プッと思ったが。
542ゲームセンター名無し:03/11/01 00:05 ID:???
ワンパン螺旋雷龍のタイミングも難しいぞ!
543ゲームセンター名無し:03/11/01 00:08 ID:???
思ったのかよ!
544ゲームセンター名無し:03/11/01 00:28 ID:???
CPU戦に勝てません。
毎回後半のブラッドにやられます。
ブラッド以外は特に問題ないんですけど、どうすればいいんでしょうか。
545ゲームセンター名無し:03/11/01 03:18 ID:???
>>544
CPUは後ろの面に行けば行くほど下パンではまりやすい(下段投げがあるキャラは除く)
基本は相手の投げ確を待って投げと下パンを連打→ヒットしたら投げ
ガードされたら立ちガード
これで結構いけるはずだけど、確かに7面以降のブラッドは異様に強いな
546ゲームセンター名無し:03/11/01 04:03 ID:???
>>545
詳しい解説ありがとうです。
投げとP投げと立ちガードですね。
やってみます!
547ゲームセンター名無し:03/11/01 05:39 ID:???
>>546
補足
CPUは下Pに反応して避け攻撃を出すことが多いから、避けられたと思ったら
ガードして肘やPK
あと、同じ投げは3回目から抜けられることが多いので、適宜散らして
548ゲームセンター名無し:03/11/01 11:03 ID:???
カード作って五ヶ月。
やっとカウンターの黄色い光が見えるようになってきた!
549ゲームセンター名無し:03/11/01 13:25 ID:???
カード無しで練習してたら狩られたヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
北海道は治安が悪いな(´・ω・`)
550低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/11/01 14:40 ID:???
>>546
アオイの話だが…CPU戦は4人目あたりからは中段返しだけで勝てるよな。
しゃがダで接近→1P+K→相手がダウソしてる間にちょっと下がる
の繰り返しだけで。
エクセレント勝ちミッションで結構使える。
場合によってはその後ダウソ投げ→8K+Gとか入るし。

それでもEVOになってからのCPUの動きは人間に近くなってきたような気がするのだが
気のせいか?


俺の話って役に立たないなw
551ゲームセンター名無し:03/11/01 14:42 ID:???
>>550
初心者には役に立ってるだろ。敢えて言えば説明不足。
552ゲームセンター名無し:03/11/01 14:55 ID:???
最近ゴウを始めました。かなりむずいんですな。
って技が届かない、2択はっても打撃は普通にBDですかされる。
皆さんの闘い方など教えてください。ちょっとしたアドバイス
でも結構ですので。
一応フレは調べたんですが、下PNH打った後の2択って、投げと
3Pしかないんですか?
あと、2or8P+KかK+G、あれって使わなくていい技ですよね?
ってかハイリスク ローリターンですね。
553ゲームセンター名無し:03/11/01 18:17 ID:???
てか、北海道の某ゲームセンターで後に待機してる連中うざくね〜か。
乱入するならするでしてほしいし。漏れの場合見られるのがあんまし嫌なタイプなので乱入してほしいんですよ。
しかも、その香具師どもDQNで漏れが試合してると後の方に来て圧力をかけてくるんですよ。
技とCPUに負けて帰りましたよ。わざわざ余市から来て札幌にバーチャしに北のに散々だよ。
今度は治安が良いゲーセンに行きますよ。('A`)
554低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/11/01 21:09 ID:???
質問です。

ラウの投げコマンドが分からず抜けられない。
コマンド表を見てもどの動きがどの技か分からないから、
結構困る。
P+Gと6P+Gだけは分かってるのだが…

バックドロップ気味なやつと、
頭を持って垂直にジャンプして地面に叩きつけるやつと、
ボディーに打撃入れるやつ(受身可)のコマンド…
どの動きがどのコマンドか教えてください。
555ゲームセンター名無し:03/11/01 23:37 ID:???
>>554
バックドロップ=4
頭もってジャンプして地面に叩きつける=33
ボディに打撃=43
かと…
556ゲームセンター名無し:03/11/01 23:40 ID:???
>553
マキシムは割と良いと思うんだけどその某ゲーセンがマキシムだったらスマソ。
車突っ込んだりしてちょっと前は営業停止になってたけど今はもうやってるはず。

>554
頭持って垂直ジャンプ:46P+G
ボディーに打撃:2_6P+G
バックドロップ:4P+G
よろけ誘発:42P+G
前方にジャンプしながら叩き付け:33P+G
持ち上げて小ダウン確定:P+G
557ゲームセンター名無し:03/11/01 23:48 ID:???
>>554
43P+Gはアゴ→ボディと片手で打撃入れるやつ。
2_6P+Gは両手でボディに打撃。
558低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/11/02 01:10 ID:???
>>555->>557
サンクス!

ボディに打撃入れるやつは2種類あったのか…_| ̄|○
559ゲームセンター名無し:03/11/02 01:44 ID:???
てか聞くまでもないだろ。知りたかったら技表を見ながらラウで
1ゲームするだろ普通。俺は全キャラでやったよ。
560ゲームセンター名無し:03/11/02 02:05 ID:???
>>552
>2択はっても打撃は普通にBDですかされる。

追いかけて投げ、カウンター狙いで打撃なげ、追いかけて避け

>皆さんの闘い方など教えてください。ちょっとしたアドバイス
でも結構ですので。

取りあえず26P+kぶち当てて二択せまる。 3P即投げ

>一応フレは調べたんですが、下PNH打った後の2択って、投げと
3Pしかないんですか?

下P出してくる奴には43P+Kで浮かせれ。距離によるが26P+Kで結構つぶせる

>あと、2or8P+KかK+G、あれって使わなくていい技ですよね?
ってかハイリスク ローリターンですね。

2P+Kはそうでもない、当てたら避けるか下P出す奴が多いから2タクでGO

2K+Gは相手の避けor受身方向に出せば決まる。(後者は下Gされるとすかされるから読んで下投げ。)
トドメはこれで

以上10段とツワモノ言ったり来たりのゴウ使いでした。
ちなみにフレのことはまったくわからん、確かに大事だが実践で試したほうが覚えるかと。
適当なんで、過去スレみてみれ、ゴウあるかわからんが。ワシも今から見るw

561ゲームセンター名無し:03/11/02 02:53 ID:???
PS2のクエストモードで実在のプレイヤーと戦う奴あるじゃないですか。
あれで練習すると役に立ちますかね。
覇王くらいになると相当強いと思うんですけど。
それよりも「アキラスラント、白虎、投げを回避」みたいな奴を
繰り返した方がいいんでしょうか?
562560:03/11/02 03:02 ID:???
なんか既出で使える情報がでてますね。
アホな書き込みした自分が恥ずかしいですな。失礼しました
563ゲームセンター名無し:03/11/02 03:52 ID:???
>>561
どっちもあまり役に立たないと思う…
やはり、いろんな人と対戦するのが一番かと。
564ゲームセンター名無し:03/11/02 07:17 ID:???
>>559
そうだよな、分からん分からん言ってないで
一度はそれくらいすべきだよな、オレも同じことやったさ。
565低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/11/02 10:47 ID:???
>>559
>>564
そうなのか?
13人いるから1300円にもなるぞ?
566ゲームセンター名無し:03/11/02 14:05 ID:???
>>565
中古ゲーム屋でEvoを買えば980円で済みそうだな。
567低脳の極み ◆7xBwjkg4Ek :03/11/02 17:22 ID:???
>>565
その中古EvoをプレイするためにTVとPS2を買わなければならない罠。
568ゲームセンター名無し:03/11/02 17:34 ID:???
>>563
レスどうもです。
やっぱそうですか…
レバーじゃなくてパッドでやってるからか、
PS2で練習した後って逆になんか動き悪くなるんですよね。
レバー買うより、対戦したほうがよさそうですね。
569ゲームセンター名無し:03/11/02 19:08 ID:???
>>567
じゃあ1300円のほうが安上がりだな。
50円ゲーセンに行けば650円だし。
570ゲームセンター名無し:03/11/02 19:34 ID:???
>>565
漏れは使ってるキャラ3人以外の10キャラ、フリープレイの時
に全部調べたがなにか?
571ゲームセンター名無し:03/11/03 04:48 ID:???
チーム;特攻バイブ。リーダー猛攻バイブ。自己ピーアール厨房は入ろう!チャットメッセージ;no miss
段位10級0勝0無0敗勝率0.00率メンバー1人。パス無し。
何かやらしいチームなので入ろうかな興味本位で・・・・。
572556:03/11/03 04:51 ID:???
>>571
24のスガイってそんなチーム名多いよな。
>>>>556 24のスガイだよ(´・ω・`)
573ゲームセンター名無し:03/11/03 11:47 ID:???
>>568
レバーはあった方が良い。
574556:03/11/03 15:22 ID:???
>572
24条スガイは行ったことないな。まあ、機会があればマキシムに行ってみてくれ。
札幌駅のすぐ傍にあるからさ。

>565
ほぼ全キャラ最重要の投げは4か6だから、基本的には4か6抜けで。
例外はレイ、ジェフぐらいかな。
それでも一度全キャラ試した方がいいけどな。
575556:03/11/03 17:08 ID:???
札幌駅いつも行くけどそんなゲーセン見た事無いぞ。アピアの近くのちっこいゲーセンなら見かけた事あるけど。
576ゲームセンター名無し:03/11/03 20:51 ID:???
ジャッキーの対置コンボってどう見分けるんだ?
577556:03/11/03 21:20 ID:???
>575
君は553だろ!
ヨドバシカメラ近くのベスト電気のある高架下の道に沿って行けばあるはずなんだけど。
分かり辛い説明でごめんな。こういう説明苦手なんだ。

>576
足位置のことだよね?
基本的には浮かせてから足位置を見るのが一番だけど慣れないなら技出す前に見ても
大抵は大丈夫。これに関しては練習あるのみだと思う。
まずは技出す前にやってみたら?かなり猶予あるよ。
相手の出した技によって足位置変わる場合もあるけど。
578ゲームセンター名無し:03/11/03 23:43 ID:???
>>577
(´-`).。oO俺にはむずかしいな。足位置でキック二回する奴が基本だよね?
それと、投げはニーストでビーストから蹴り二回入れればいいのかな?あ、キャラはジャッキーネ。
579ゲームセンター名無し:03/11/03 23:47 ID:???
札幌で中級者が集まるゲーセンってどこですか?
出来れば教えて下さい。24のスガイとか常連溜まり場で行きづらいです。
マキシムは強くてあんまし行けません。乱入しまくるとあきれかえられるので。
どっか、良いゲーセン知りませんか?出来れば札幌市内でお願いします。区はどこでも良いです。
(´-`).。oO お願いします。
580ゲームセンター名無し:03/11/04 13:41 ID:???
ウルフの立ちちゃぶって本当に336P?
全然出ない、誰か教えて。
581ゲームセンター名無し:03/11/04 16:04 ID:???
3236Pでやってみれ
11236Pでも可
582ゲームセンター名無し:03/11/04 18:02 ID:???
>578
たぶん4K+Gからのコンボを言ってるんだと思うが、基本は
足位置平行(技後ハの字):4K+G→6_P→4P+KPK
足位置ハの字(技後平行):4K+G→6_P→KK
4K+Gは出す前と出した後はジャキの足位置変わるから注意。
でも両方ともP一回挟むし見分けはやり易いはず。
どうしても分からんかったら大ダウン出しとけ。
それ以外のジャキの足位置コンボは多彩過ぎて書くのは勘弁。

ビートPからはサマーが基本。
投げは64P+G、33P+G、66P+G、P+Gを使い分け。

>579
札幌各所にあるキャッツアイは50円多いしそこそこの腕の人がくるかも。
俺が知ってるのは新札幌と清田ぐらいだけど集まる、とは言い難いなあ。
マキシムは色々なレベルが集まるから強い人ばっかりでもないと思うんだが……
583ゲームセンター名無し:03/11/05 04:13 ID:???
レイフェイの動きが格好良いので使っています!
まだPS2版も購入してない素人なので・・・御教授願いたいのですが

レイが独立式の構えで相手が投げに来た時は投げは・・・確定ですか?
それとも投げ抜けできるでしょうか?

何時も投げられて起き攻めにあい痛い目にあってしまい(泣
584ゲームセンター名無し:03/11/05 04:19 ID:xSEw1Wyj
↑VFBBS行ったかい?
585ゲームセンター名無し:03/11/05 07:56 ID:???
>>584
その前にsageろよ!
586ゲームセンター名無し:03/11/05 08:38 ID:???
いつでも投げ抜けは出来ます。
587ゲームセンター名無し:03/11/05 16:52 ID:???
>583
普通に打撃出せば投げには勝てますよ。
相手の打撃にも勝ちやすい独立8or2K+Gも良い。
当てた後の立ち回りは工夫が必要だけど。
588583:03/11/06 02:07 ID:???
583氏
親切に有難うございます!
独立式に構えてる時間が長すぎてたのが
悪いのに気がついて構えたら587さんの御教授通り
直ぐに独8or2K+GやK+Gで攻撃するようにしたら
相手の投げに負けないで対処できるようになりました・・・御教授感謝致します!!
589583:03/11/06 02:09 ID:???
587氏への返事でしたスイマセン・・・失敬!!
590ゲームセンター名無し:03/11/06 13:14 ID:stZ6kb5q
先行しゃがみダッシュについてご指導願います。
例えばアキラでリモン・百虎と繋げる場合は
リモンの硬化時間が切れてから3346Pですか?
それとも硬化時間が切れる直前に3346Pですか?
先行と言うぐらいだから硬化中だと思って実践している
のですが46Pが出てしまう・・・
それは単純に入力するのが速すぎ?
?ばかりでスマソ
591590:03/11/06 13:24 ID:stZ6kb5q
VF4BBSに書いてあったね♪
失礼しました
592ゲームセンター名無し:03/11/06 15:35 ID:???
593ゲームセンター名無し:03/11/06 19:37 ID:???
594ゲームセンター名無し:03/11/06 19:44 ID:???
うまいねって言い方はなんか違うと思うが、まあどうでもいい。
595ゲームセンター名無し:03/11/06 22:56 ID:???
身内でマターリ遊んでいるのに
本気丸出し、同段狩りしにくる上級者には
どのような対応をしたらいいのでしょうか?

ちなみに俺ら初段〜自作強者
上級者、メインは名将
596ゲームセンター名無し:03/11/06 23:14 ID:???
>>595
てか、自作氏ね!もっと、VFを楽しもうぜ〜!自作してしまったら終わりだな。例え身内どうしでも!
597ゲームセンター名無し:03/11/07 11:17 ID:???
>>596
同意。自作は最悪、身内でやるんなら誰かの家でやれ。
598ゲームセンター名無し:03/11/07 12:04 ID:j4x++5N3
自作も初心者狩りも微妙な問題だな
カラーが欲しいが為に自作、すぐに狩られるんなら問題ないと思う
初心者狩りは明らかに駄目だろ
599ゲームセンター名無し:03/11/07 12:31 ID:???
>>579さん

24スガイは超DQNの巣窟だから行かない方がよいよ。
昔は夢Xが強くなるにはよかったけどなくなっちゃったし 
 
600ゲームセンター名無し:03/11/07 18:04 ID:???
>595
相手より上手くなって返り討ちにできるようにするのが一番良いと思う。
その頃にはバーチャの別の魅力も見えてくるかも。
少なくとも実力で10段ぐらいまでいければ名将相手にだって十分勝負になるよ。
601579:03/11/07 18:27 ID:???
やっぱし、そうですか。てか、あそこのゲーセン不良も多いよね。何か皆友達〜って感じだよね。店員も。
もう、俺は行かないようにします。レスどうもです。
602ゲームセンター名無し:03/11/07 20:47 ID:???
>>599
俺は元夢X常連。お互い知ってるかもね。
夢は良かったなあ・・・3クレだし、メシあるし泊まれるし。
何よりバーチャ以外の客ほとんどいなくて、大声で騒げるのが最高だった。
603ゲームセンター名無し:03/11/07 21:48 ID:???
別に普通な奴でも仲間とつるむとドキュソになるよね
そこが若さってやつだね、バーチャやってる奴らに多い。
604595:03/11/07 23:06 ID:???
>>600
俺は自力で強者になったけど
十段対名将ってのは、かなり差があるでしょ

見ててかわいそうになるよ
605ゲームセンター名無し:03/11/07 23:20 ID:???
>>602
それが、DQNな訳だが。
606ゲームセンター名無し:03/11/08 04:03 ID:???
影の十文字中、相手のPをとったとき確定する技教えてくださいm(__)m
当方家バーチャ組です。
607ゲームセンター名無し:03/11/08 04:20 ID:???
>>606
俺の経験上だと、側弾始動裂掌螺旋撃(1PP4P)か旋蹴り(2K+G)が確定で、
状況によって使い分ければ事足りると思う。

しかし確かに何が確定するのかいまいちわからんな…。
前に奈落が繋がってたっぽいとこ見た事あるが、自分でやっても成功した試しないし…。
誰か知識のある方補足きぼん。
608ゲームセンター名無し:03/11/08 08:04 ID:???
俺、いっつも旋蹴り使ってるが確定じゃないよ…うまい人だと回復される(やられるとショック大)

609ゲームセンター名無し:03/11/08 13:15 ID:???
カードなくしてしまった。@パイ
漸くの3段だったんだけど(91勝247敗のヘタレですw)
また最初からやり直すのもなあ。。

でも対戦するんだったら相手にとっても
カード使ってくれたほうが良いよね、、

どうしよ。。このまま足洗うべきか否か。。
610ゲームセンター名無し:03/11/08 13:27 ID:???
>>605
夢ックスはゲーセンっていうか友達の家みたいな感じだったよ、カラオケの客とかもめったにいないし。
611ゲームセンター名無し:03/11/08 14:17 ID:???
なんか最近札幌の話題多いな、札幌行ってバーチャする際のアドバイス

25歳以上には乱入すんな 嫌な思いするだけだぞ
札幌は若い奴より年長組がホントにDQNばっかだから気をつけてください
612ゲームセンター名無し:03/11/08 15:00 ID:???
>>611
年下の方が解かってるってこったよ。(プッ
613ゲームセンター名無し:03/11/08 21:01 ID:???
>607
どこまで入るか忘れたけど、1PP4Pが一番無難かと。その後の攻めも考えるなら1PKも有り。
カゲ昇竜も入るはずだったと思う。

>609
どうせ500円出し作り直してもいいんじゃない?
今までの戦績無くなって萎えるのも分かるけどね。
614ゲームセンター名無し:03/11/08 23:43 ID:???
「強者」って何て読むんですかね?
まわりでは「つわもの」派と「きょうしゃ」派がいるんですよ

強者ってカード削除したら十段に落ちるんですか?
615ゲームセンター名無し:03/11/08 23:45 ID:???
>>614
普通に「つわもの」な訳だが。てか、そんなんで言い争ってるんですか。
616ゲームセンター名無し:03/11/09 09:01 ID:???
つわじゃ
617ゲームセンター名無し:03/11/09 09:06 ID:???
読みはどっちでも当たってるけど…バーチャ内では「つわもの」だね。
「きょうしゃ」→「もさ」じゃ整合が取れてないし。
618ゲームセンター名無し:03/11/09 10:50 ID:???
>>617
王者だけ「おうじゃ」?
619ゲームセンター名無し:03/11/09 11:25 ID:???
「おおもの」

んな訳ないかw
「おうじゃ」だよな。
620ゲームセンター名無し:03/11/09 12:36 ID:???
>>614
削除したあとプレイしなかったら落ちない。プレイしたら落ちる
621ゲームセンター名無し:03/11/09 13:25 ID:qBDusFWl
当方、葵使いです。「天地陰陽」が上手く使いこなせません。いつも潰されてしまいます。出すタイミングを教えてください。
622ゲームセンター名無し:03/11/09 14:03 ID:???
全然勝てないんですがやっぱりPS2のやつでも勝って練習したほうが
いいっすかねぇ?
623ゲームセンター名無し:03/11/09 21:43 ID:???
>>622
自分も勝てなかったからPS2のEVO買ったんだけど
強いて言えばクエストモードをやる程度で
実際の対戦にはあまり役には立たないなあ。
所詮CPUアルゴリズムだし対人間だと
全然参考にならない場合が多いと思う。
それでも、やらないよりはましと思うけど。。

PS2で覇王までいってもゲーセンだと5〜6段止まり?
624ゲームセンター名無し:03/11/09 23:19 ID:???
>621
相手が牽制に上中段の打撃を置いてきそうな時や、2K+G後のような相手が攻め易い状況で移行しておく。
普通に不利な時に使うだけでも効果高い。

>622>623
PS2版の対CPUやトレーニングでもテクニックは上級者並に鍛えられるよ。
問題は勝敗に直結する「読み」が全く鍛えられない点。これは人間と対戦して鍛えるしかないと思う。
でも技術も立ち回りを安定させるためには必要だから買って損は無いかと。
625ゲームセンター名無し:03/11/09 23:35 ID:???
>>621
中間距離でいきなり出してみるのも面白い
ラウのようにP系の技で縦押ししてくるキャラなら結構取れる
中間距離でミドルキックに頼りやすいパイやリオンも同じ
失敗したと思ったら、すぐに流水投げ抜け これ最強
626ゲームセンター名無し:03/11/10 01:44 ID:???
流水投げ抜けって移動先(奥か手前)で
横投げの抜けの入力って固定で決まってるの?
足位置とか関係ないのかなぁ

627ゲームセンター名無し:03/11/10 03:18 ID:???
PS2のクエストで、CPUが不利になると、立ちPや下P食らうなど
の時、ほとんどの場合は避け抜けするからそれになれてはまると
実戦で結構逆2択食らってしまうようになる。有利になるとすぐ
投げにいってしまうから。
628ゲームセンター名無し:03/11/10 10:39 ID:???
俺の強さも限界にきてるみたい。中級者どまりですな。
やっぱ人それぞれですな。いくら頑張ってもこれ以上強くなれ
ないってのはちょっと悔しいけど、俺なりに楽しめたらいいと
気持ちを切り替えて。自分より強い人に勝てるように動力するの
やめ、勝てないと認めてその人とはもう対戦しないこと。
ちょっと悲しいかも知らないけど、仕方ないさ(T-T)(^-^)
629ゲームセンター名無し:03/11/10 11:24 ID:???
>>628
俺も中級者だけど、絶対勝てない奴とやるのも面白い。
3クレ100円の店だったから、金もったいないとも思わなかったし。
ましてや同キャラならめちゃ勉強になる。
・・・って、そんな考えしてたら全国負け数ランキングで20位に入ってしまった。
キャラ別負け数で一位取った事もある。
今はジャントシ等の自作クンのお陰で消えたけどね。
630ゲームセンター名無し:03/11/10 15:04 ID:???
>>629
3クレ100円の店

そんな店見た事ないYo
俺も自称中級者なのだが
名将様に乱入される→勝てる気しないので放置
って事を続けてたら自己PRとかで中傷してきやがった・・・
百円1クレだと負けそうな相手には入れないよ〜
ましてや無職→収入無しの状態なのにさ・・・
631629:03/11/10 15:37 ID:???
>>630
札幌にはあったんだよ。この前無くなったけどね。
俺はせめて1クレ50円じゃないとやらないなあ。
無職でなくても1クレ100円はつらい。
乱入したがりの名将様には「金ないから勘弁して下さい」とかチャットしんさい。
632ゲームセンター名無し:03/11/10 20:07 ID:???
俺もそうしたいんだが、100円2クレか1クレ50円の店って、
なぜかDQNが多いのは気のせいか?
近所にある店が、VFも周りの台も音声が低い為、相手側なに
言ってるか聞こえるんでね、そしたら「へたれだな」
「よえええ」「また投げにきたかバカだなこいつ」っていつも
聞こえてくる・・・
633ゲームセンター名無し:03/11/10 20:09 ID:???
俺もそうしたいんだが、100円2クレか1クレ50円の店って、
なぜかDQNが多いのは気のせいか?
近所にある店が、VFも周りの台も音声が低い為、相手側なに
言ってるか聞こえるんでね、そしたら「へたれだな」
「よえええ」「また投げにきたかバカだなこいつ」っていつも
聞こえてくる・・・
634ゲームセンター名無し:03/11/10 21:08 ID:???
>>628
あ〜、とあるゲーセンの常連、
オレが対戦に入っても負けるとすぐにどっか行って仲間内で対戦始めちゃう。
マターリ同レベル対戦を楽しみたい派なのかね。
段位上げるのに美味しい相手なんだけど、避けられちゃってる感じ。
まあそれはそれで楽しいのかもしれんけどね。
オレは自分の能力に自信があるから誰とでもガンガンやりまっするサラ。
635ゲームセンター名無し:03/11/10 21:26 ID:???
>>634
あなたもその店の常連と仲良くなったら?
「やらないか?」って言ったらやるような仲になるよ
636ゲームセンター名無し:03/11/10 23:01 ID:???
俺は戦法がつまらない奴なら対戦してやんない。
例えばP投げの比率がやたら多い奴。
勝っても負けてもダルいし、勉強にならない。
P投げやるなとは言わんが、それが主力武器の奴はちょっと萎えるな。
ロマンがない。
637ゲームセンター名無し:03/11/10 23:11 ID:frWgaq5S
>>オレは自分の能力に自信があるから誰とでもガンガンやりまっするサラ。

 (プッ
638634:03/11/10 23:20 ID:???
>>635
仲良くなったらなったで
「同段だからカード挿さないでね」
とか言われるんだよね。
お互いカード挿してやってれば昇格してたな・・みたいなこと多々あり。
だからゲリラ的に訪れていきなり同段カード対戦を挑む訳だがw

ああ、嫌われてるだけかもw
639ゲームセンター名無し:03/11/10 23:29 ID:???
>>636

p投げを意識させることでpからの読み愛が熱くなるわけで・・・
まあ知ってると思いますが・・・

オレはp投げ効く相手ならいつまでもやりますよ 
ダメかな?

640ゲームセンター名無し:03/11/10 23:31 ID:???
>>636
うんこ
>>639
カレー
641ゲームセンター名無し:03/11/11 00:09 ID:???
>>639
 p投げやっぱつまんねーよ 読み合いじゃないもの
642ゲームセンター名無し:03/11/11 01:05 ID:???
Pのあと固まってるから投げられるんだよ
643ゲームセンター名無し:03/11/11 01:17 ID:???
>>641
いいからkofでもやってろ
644ゲームセンター名無し:03/11/11 07:54 ID:???
>>641
2Dにお帰りお願いします
645636:03/11/11 08:46 ID:???
いや、対応は大体出来るんだけどただ単につまんないって話。
俺アキラなんで、逆二択でかいしね。
あとP投げの最初のPをさばいたりして無理矢理楽しんだり。
でもやっぱ対戦なら「うまい!」とか思いたい。
P投げばっかじゃうまいと思えないな。
646ゲームセンター名無し:03/11/11 09:24 ID:???
>>645
金つぎ込んで対戦するならうまい奴とやりたいよね。
お互いギリギリの状態で予想だにしない連携とか見ると、こいつ頭いいなとか思う。
647ゲームセンター名無し:03/11/11 20:12 ID:???
>>646
ちょっと話ずれるかも知れないけど、社会人はギリギリ勝負でも結構余裕あるよ。
俺のバーチャ仲間なんだけど、何連敗しても痛くも痒くもない顔してる社会人がいる。
明らかに勝てない相手にも平気で入ってくし、
あげくにその人と俺の対戦中「金無くなりました」って言ったら、
ニコッとして千円出して「あげる。この金で対戦入ってよ」と来たもんだ。
俺も早く社会人になって余裕あるバーチャライフを送りたい。
648ゲームセンター名無し:03/11/11 20:40 ID:???
対処されても同じことばっかの相手はちょっと萎えるな。
649ゲームセンター名無し:03/11/11 21:38 ID:???
>>647
きっとそいつは消費者金融業のお得意様。

そういやカード何枚も持っていて3〜4段あたりで勝てずに苦しんでると
同段カード使って段位上げてくれる人はいるな〜。
「段位上げて上げようか?」
とか言って。当然わざと負けてくれる。
それって自作になっちゃうよね?
650ゲームセンター名無し:03/11/12 01:05 ID:???
ってか段位気にしますか?
自分も昔はムキになってたが、最近は上がったり下がったり。

ってか一回逃げた相手は無理に追わないよな普通
乱入>ストレート勝ち>負け人隣に逃げ>COM戦終わらして追っかけ
必死こいて明らかに自分より弱い奴追っかけてる人が理解できない
金になるわけでもないのに。

自分とタメ線もしくは格上との対戦がおもろいな。オレは
651ゲームセンター名無し:03/11/12 02:28 ID:???
>>650
うちんとこじゃ、

乱入>ストレート勝ち>負け人隣に逃げ

こっから

身内にCPU戦やらせる>同アカウント別のカードで当人再乱入(たまにノーカード)

に派生。ガード不可能もいいとこだ。
特に、格付けの済んだ相手をノーカードでいたぶる神経はマジでわからん。
勝率や段位を格下狩りだけに徹して上げる気持ちは、理解は出来る。共感は絶対にしないが。
しかし、明らかに勝てるはずの相手をノーカードで3タテ…CPU戦と何が違うんだ?台空いてるのに。

気づかないうちに、自分がよっぽど失礼なことをしてたのかとも思ったが、
見てると身内以外にはしょっちゅうやってる模様。勝てない相手は完全放置。
ゲーセン占拠したいだけなのかなぁ?バーチャ上級者様の思考は、俺みたいなヘタレにはわからんわ…。
652ゲームセンター名無し:03/11/12 08:10 ID:???
乱入されてこっちが負け>連コしてこっちが勝ち>相手連コ

そんな事を続けてるうちに
何故か相手が自らリングアウトして勝手に負ける。

そして一人CPU戦に戻る
・・・(´・ω・`)なんだかショボーン
653ゲームセンター名無し:03/11/12 10:36 ID:???
>>650-651
どこの店でも上級者でそんな奴がいるんだね

俺の場合自己PRで中傷までされたわけだが
問い詰めるのと放置、どっちがいいと思う?

別に陰で悪口言ってるわけじゃないんだけど、なぜか
目つけられてるんだよね・・・

654ゲームセンター名無し:03/11/12 15:26 ID:???
放置でいいんじゃない?
所詮ゲームごときに厨な行動する奴はホットケ。
そしてそんな店2度と行くな。

問い詰めるっつったって余計に惨めな結果になるのが目に見えてる。

喧嘩上等なら店から引っ張り出せ。
・・・喧嘩上等ならね。
655ゲームセンター名無し:03/11/12 19:32 ID:???
だけどけんかはからっきしだったら?
656ゲームセンター名無し:03/11/12 19:39 ID:???
三級品
657ゲームセンター名無し:03/11/12 19:41 ID:???
このスレはなむさんなスレですね。
658ゲームセンター名無し:03/11/12 22:05 ID:???
気にしない
659ゲームセンター名無し:03/11/12 22:44 ID:n9Nvn9/d
気にしない〜
660ゲームセンター名無し:03/11/12 22:45 ID:???
気にしない〜〜〜
661ゲームセンター名無し:03/11/12 23:09 ID:???
ジャッキーなんだけど横転受身とるといつもアキラの46P+Kをくらう。
なんか操作が間違ってるのかな?

受身のグラフィックが出てる時にレバーニュートラルでG押しっぱなしでいいんだよね。
662653:03/11/12 23:22 ID:???
皆さんアドバイスありがとうございました

確かに「何?喧嘩売ってるの?」って聞きたいけど
何を言っても駄目なアフォってのがいるからね
放置する事にしますよ

>>661
それは横転受身後に避けようとかしゃがもうとかしていませんか?
横転受身にアキラの46P+Kを重ねられると避けれなくなってますよ
普通に立ちガードは可能です
663ゲームセンター名無し:03/11/13 09:57 ID:???
>>661
うつぶせ頭向け状態で横転受け身とったとか
664ゲームセンター名無し:03/11/13 18:31 ID:???
ど う や っ た ら 強 く な れ ま す か
665ゲームセンター名無し:03/11/13 18:54 ID:???



 こ ん な と こ ろ で 聞 く ヒ マ が あ っ た ら 考 え ろ
666ゲームセンター名無し:03/11/13 19:51 ID:???
強  く  な  れ
667ゲームセンター名無し:03/11/13 23:50 ID:???
確定反撃 有利時の効率の良い2択 避けた後の硬化にしっかりと反撃をいれること(p投げ、pk、肘クラスと使い分けれたら良い)

これらができたら称号まではいく。基本が一番大事ですよ

遅らせや遅らせ対策は後でもいいと思います
668ゲームセンター名無し:03/11/14 06:09 ID:???
地元の上級者と話し合って、昔はいつも段位狩られてたが
それ以降は同段で乱入されなくなった。
やっぱコミュニケーションですね。
669ゲームセンター名無し:03/11/14 11:34 ID:???
相手によるんじゃ?
670ゲームセンター名無し:03/11/15 20:35 ID:???
ガード投げ抜けについて聞きたい。
Pガード後に出来るか否か。
671ゲームセンター名無し:03/11/15 22:38 ID:???
諦めろ。
672ゲームセンター名無し:03/11/15 22:43 ID:???
やはり出来ぬのか。
承知した。
673ゲームセンター名無し:03/11/16 10:45 ID:???
ガード投げ抜けは投げ確ガードされた時にしか出来ない。
-フレによって投げ抜け1個、2個もかわってくる。
例えばガードされて-10の技は1個だけ、2個入れると漏れるはず
晶の馬歩ガードされた時、-13、ガード投げ抜け2個抜け可能。

これで正しいと思うが間違ってたら突っ込みよろしく。
674ゲームセンター名無し:03/11/16 10:47 ID:???
ガード投げ抜けは投げ確ガードされた時にしか出来ない。
-フレによって投げ抜け1個、2個もかわってくる。
例えばガードされて-10の技は1個だけ、2個入れると漏れるはず
晶の馬歩ガードされた時、-13、ガード投げ抜け2個抜け可能。

これで正しいと思うが間違ってたら突っ込みよろしく。
675ゲームセンター名無し:03/11/16 13:53 ID:???
受け身のとれる投げなら非投げ確時にやっても抜けられる。難しいけどね。
ウルフの6、4やカゲの4とかが代表的なところかな。
676ゲームセンター名無し:03/11/17 08:32 ID:???
>>675
詳細キボンス
677ゲームセンター名無し:03/11/17 19:04 ID:???
>676
ウルフのジャイスとかカゲの弧円落とか投げ単体だと受け身とれるでしょ?
こういう投げは何故か非投げ確の時にギリギリガード抜けすれば抜けられる。
マジでギリギリだけど。−6でなら何とかなるかも、ぐらい。
678ゲームセンター名無し:03/11/17 23:55 ID:???
>>677
つまり相手が投げにこなかった場合はこちらの投げモーションが
漏れずガードするわけ?嘘くさいけど。
679ゲームセンター名無し:03/11/18 02:25 ID:???
てかそれなら避け抜けした方がよくね?
680ゲームセンター名無し:03/11/19 06:41 ID:???
ひどいや!ガードして投げ抜けもして、無敵なんだぞ!
681ゲームセンター名無し:03/11/19 07:58 ID:???
さらにファジーもしてねw
682ゲームセンター名無し:03/11/20 13:22 ID:???
剛むずいな、相手のBDだけで死ねるし。
なんかいい手はないんかな。投げ多めに使うべき?
683ゲームセンター名無し:03/11/20 17:22 ID:???
>>682
ていうか、投げを使わないと勝てない
ゴウに限らず、投げがあるから打撃が生きるし、その逆も同じ
ゴウなら投げと打撃は6:4くらいでいいんじゃない?
バックダッシュには、キャラによってはあまり付き合わない方がいい
684ゲームセンター名無し:03/11/21 03:19 ID:???
剛で2択はって打撃打ってBDですかされるのが痛い。
とどかないですもん。
いつも「あ〜あ、投げにいったらよかった」と、悔しい。
685ゲームセンター名無し:03/11/21 12:45 ID:???
投げにいったらいいではないか
686ゲームセンター名無し:03/11/22 23:26 ID:???
晶でウルフに勝てるのにどうすればよろしい?
基本な読み合いしかできてません。
687ゲームセンター名無し:03/11/23 01:28 ID:x9Ozbj4o
ベネの髪型なにが一番いいですか?
ボブとポニーまよってます
688ゲームセンター名無し:03/11/23 01:52 ID:WV9b3RQj
Jackyですが、サラにフラミンゴされると
なにしていいか分かりません。
蹴りの後に手を出すと全部つぶされます。
689ゲームセンター名無し:03/11/23 02:12 ID:???
>>688
腹側に避け攻撃
690ゲームセンター名無し:03/11/23 04:44 ID:jOKGhtva
ヘアカラーかえられるのかもしりたい ボブとポニー
691ゲームセンター名無し:03/11/23 14:30 ID:???
>>688
サマー
692ゲームセンター名無し:03/11/23 16:29 ID:???
>>686
サマー
693ゲームセンター名無し:03/11/23 23:31 ID:PqL5vwJT
ウルフは元が強いからなー
694ゲームセンター名無し:03/11/24 00:14 ID:???
あっそう。ageんなヴォケ。
695ゲームセンター名無し:03/11/24 08:01 ID:???
超あげ〜〜。
696ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :03/11/24 09:24 ID:???
G太郎参上!
697ゲームセンター名無し:03/11/24 13:32 ID:???
>>687
GIカット一択でー
698ゲームセンター名無し:03/11/24 15:07 ID:???
パイの3PK最大ためって、中段、全回転、しかもガード不可です
よね?あれにガードくずされるとマイナス何フレですか?
いつも食らってるからちょっと悔しい。
ためている最中にミドルとかだしたらあたりますか?
699ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :03/11/24 15:52 ID:???
>>698
普通は横転受身に合わせるとかが主ですので
ためている時間に反撃されるような使い方はしないのですが・・・

素で出してくるなら↓Kでも出して必ず潰すように
700ゲームセンター名無し:03/11/24 22:19 ID:???
>>698
特殊上段では?
7017653:03/11/24 23:08 ID:???
>>700
最大ためで中段化するはずですよん。
Ver.Bからは超回復で確定無くなるくらいだったかなー。
ガードしたら42P+Gのあとみたいな攻防が待ってると思ってください。

ブラッドに調子に乗って重ねるとデストラップでギャワー
702ゲームセンター名無し:03/11/25 09:56 ID:???
フラミンゴで下Pさばいた後って、何がおすすめ?
確定はないの?
703ゲームセンター名無し:03/11/26 10:10 ID:???
保守
704ゲームセンター名無し:03/11/26 12:42 ID:???
ラウ使いに聞きたいけど、できれば中級者以上のラウ使い...
晶と対戦してて、どんな攻め方をされると困る、もしくやりにくい?
705ゲームセンター名無し:03/11/26 14:42 ID:???
ARE馬歩
706ゲームセンター名無し:03/11/26 20:17 ID:???
何度対戦しても思い知らされるのはジャッキーの強さ。
あのメリケン男は粛清されるべきだ。
SEGAよ、亜米利加に媚びるな。
707ゲームセンター名無し:03/11/27 01:17 ID:???
>>702
フラミンゴ中6K+G→コンボ
708ゲームセンター名無し:03/11/27 23:28 ID:???
晶のキャッチ後↑or↓P+Kをガードして確定最大ダメージってなんですか?(自キャラも晶)
素人なので誰か教えてくださいませんか?
おすすめのコンボでもかまいません。よろしくお願いします。
709ゲームセンター名無し:03/11/28 10:55 ID:???
>>708
お前、vfbbsで同じ質問したな。向こうで聞くならここで聞く
必要はあるのか。
http://www.vfbbs.net/vf4bbs/test/read.cgi/vf4/059455946/l50

マルチポストはやめれ。
710ゲームセンター名無し:03/11/28 11:02 ID:???
>>709
知識もないのに偉そうに仕切るな、この引きこもりが。
711ゲームセンター名無し:03/11/28 11:39 ID:???
つーかアキラとラウ、ジャッキー、サラ、パイ、カゲが・・・って多いな!
強キャラと中堅の差が大きいのは問題なりよ〜
712ゲームセンター名無し:03/11/28 13:07 ID:???
お手軽強くて作業っぽいキャラ居ない?
713ゲームセンター名無し:03/11/28 13:55 ID:???
とりあえずリモン打ってろ
714ゲームセンター名無し:03/11/28 15:31 ID:???
708 名前:ゲームセンター名無し[???] 投稿日:03/11/27 23:28 ID:???
晶のキャッチ後↑or↓P+Kをガードして確定最大ダメージってなんですか?(自キャラも晶)
素人なので誰か教えてくださいませんか?
おすすめのコンボでもかまいません。よろしくお願いします。


710 名前:ゲームセンター名無し[???] 投稿日:03/11/28 11:02 ID:???
>>709
知識もないのに偉そうに仕切るな、この引きこもりが。



2重人格?
715ゲームセンター名無し:03/11/29 08:46 ID:???
>>714
別人じゃね??
716ゲームセンター名無し:03/11/29 10:11 ID:???
リモンは誰の技?
717ゲームセンター名無し:03/11/29 12:55 ID:???
リオン。リモンだけにリオンなんちゃって。
718ゲームセンター名無し:03/11/29 13:21 ID:???
>>717
いちいち説明してる所が逆にちょっと面白かったから3点
719ゲームセンター名無し:03/11/29 18:18 ID:???
リモコン頂肘
720ゲームセンター名無し:03/11/29 19:47 ID:???
角田ガードされるとマイナス何フレですか?
素人なので誰か教えてくださいませんか?
721晶専門:03/11/30 11:51 ID:???
-3。

晶のことはなんでも聞いてくれ。
722ゲームセンター名無し:03/11/30 17:58 ID:020IBnCu
パイのワンパor自作野朗うざいです、早く消えて下さい。
ちなみに、キミ小学生だろ。何で夜中の9時までゲーセンにいるんだ?
よ〜わからんな最近の世の中は。。。。
723ゲームセンター名無し:03/11/30 18:24 ID:???
>>722
狩って大人の世界の厳しさを教えてあげよう
724ゲームセンター名無し:03/11/30 18:31 ID:???
なんでバーチャの聖地がSPOT21から西スポに変わったんですか?
725ゲームセンター名無し:03/11/30 19:23 ID:???
いやがらせ
726ゲームセンター名無し:03/11/30 19:26 ID:???
>>721
ということは角田ガードされたあとにAREは可能ですよね?
裡モンガードされた後のAREはうまくいくんですが角田後がなぜか
うまくいきません。
考えられる理由は何ですか?
よろしくお願いします。
727ゲームセンター名無し:03/11/30 23:26 ID:???
強者ってカード削除後プレイしたら十段に落ちると聞いて
やってみたんだけど落ちなかったよ

カード削除、対戦乱入、強者のまま

削除後、一人プレイすれば落ちるって事?
728ゲームセンター名無し:03/12/01 05:32 ID:???
角田ってなんですか?
南海ホークス?K-1?
729ゲームセンター名無し:03/12/01 10:43 ID:???
南海ホークスのは門田
730ゲームセンター名無し:03/12/01 23:22 ID:???
K−1の角田はガードされても気合で+2フレ。
731ゲームセンター名無し:03/12/01 23:49 ID:???
フグの思い出話で涙する角田が+2フレ
732ゲームセンター名無し:03/12/01 23:53 ID:???
石井干潮は+4フレ時に脱税、マルサがガード、肘確。
733ゲームセンター名無し:03/12/02 03:01 ID:???
>>724
SPOT→蟹スポ→西スポ
734ゲームセンター名無し:03/12/02 21:07 ID:???
>>727
俺も気になる
今九段なんだが強者まで自作しようと思ってますが
強者は恥ずかしいので落としたいんだけど出来ないんですね

特別称号持ってる人が同キャラ二枚とかあるから
降格しないようにしたんですかね?
735ゲームセンター名無し:03/12/02 22:55 ID:???
>>726
考えられる理由は、カクダは−4フレだっちゅーの。

>>734
>強者は恥ずかしいので落としたいんだけど出来ないんですね

なに言ってんのあんた?強者を落としたいなら同じ強者に3連敗
したら落ちるじゃん・・・
736ゲームセンター名無し:03/12/02 23:12 ID:???
今九段ならまだ間に合うじゃん!
737ゲームセンター名無し:03/12/02 23:48 ID:???
>>735
青い本には角田ガードされると不利大になってた。ちなみに裡モンは不利中。
印刷のミス???
738ゲームセンター名無し:03/12/03 09:12 ID:???
つのだガード
739ゲームセンター名無し:03/12/03 20:20 ID:???
エクセレント×nミッションがクリアできません

「下パン→投げ」がベストでしょうか?
740ゲームセンター名無し:03/12/03 23:31 ID:???
てかしゃがパンオンリーで。
741ゲームセンター名無し:03/12/03 23:38 ID:???
>>739
デュラルで出るまでガンガレ
デュラルは簡単に下パンではまる
あと、ウルフなら投げのダメージがでかいので
気合いの立ちガード→投げ というのも
742ゲームセンター名無し:03/12/04 00:20 ID:???
俺はKOまで PK PK PK ...
最初に入ったらあとは全部カウンターで食らってくれる。
台の設定にもよるが、ハードの場合はそうはいかんな。
743ゲームセンター名無し:03/12/04 04:48 ID:???
>740-742
御教授ありがとうございます。
本命ミッション出るまでは他のミッションでも試してみます。
744ゲームセンター名無し:03/12/04 11:26 ID:???
>>742
ステージ3までならそれで安定するね
あと、CPUにPK当てたあとは投げが決まりやすい
745ゲームセンター名無し:03/12/04 13:54 ID:???
でもミッション出るの4Rが多いですよね
しかもミッション時のCPU強さUPしてる気するし
746ゲームセンター名無し:03/12/04 14:22 ID:???
>>745
4と8が多いがたまに1や2でも出るな
金に余裕があるのなら、ステージ1〜3でエクセレントミッションが出るまで
乱入を繰り返すてのも一つの手かも
ちなみにステージ1でn回避けろはかなり難しい(w
747ゲームセンター名無し:03/12/04 20:30 ID:???
>>746
そうなってくると、CPU戦1本設定のワンプレイ20円でおながいします
748ゲームセンター名無し:03/12/05 02:40 ID:???
>>744
その方法でデュラル何回も殺したとこある。
749ゲームセンター名無し:03/12/06 02:58 ID:???
質問ですが、vf.netで登録してないカードでミッション成功
したり、争奪戦勝ったりしても、ファイトマネーはカードに
保存されないのですか?
750ゲームセンター名無し:03/12/07 10:37 ID:???
>>749の質問なんだけど俺も知りたい!
誰か知ってる人詳細お願いします。
751ゲームセンター名無し:03/12/07 11:29 ID:???
えーと確か、ミッションマネー・争奪戦マネー共に未登録カードには保存
されなかった気が。保存されるのは、争奪戦アイテムだけだった気が。
間違ってたらごめん
752ゲームセンター名無し:03/12/07 13:30 ID:???
漏れは保存されると思ってたが、未登録カードでやってる
知り合いにショップアイテム買ってやろうと思って、漏れんとこ
に登録したらそいつがミッションやらで稼いだマネーが漏れん
とこに入ってくると思ったら0だった。
しかし、漏れは7段まで未登録だったけど、初めて登録したとき
すでに3000Gくらいもってた気がするけど。。。気のせいか。
753750:03/12/08 06:37 ID:???
>>751>>752
どうもありがとうございました。
754ゲームセンター名無し:03/12/08 21:00 ID:???
今日学校の帰りに、若いカップルが自転車に二人乗りしていて、
後ろに乗っている女のジャージのバックプリントが

K A N I
sports

って入ってました。これ蟹スポと関係あるんですか?
755ゲームセンター名無し:03/12/08 23:20 ID:???
あのパチンコ業界と関係の深いサミーがセガの筆頭株主になると聞いたのですが

次のバーチャでは、晶やジャッキーよりも極悪なテコンドーキャラが出るのではないかと

心配で夜も寝られません

バーチャの未来は大丈夫でしょうか?教えてえらい人!!
756ゲームセンター名無し:03/12/09 08:26 ID:???
>>754
それはカナイって読むんだよ。服のブランド、漏れも着てる。
757ゲームセンター名無し:03/12/10 17:34 ID:???
でもまぁ、正しく読めばどう見てもカニだわな。
個人的には、ただのDQN御用達ブランドだから、知らなくても全く恥ではないと思う。
758ゲームセンター名無し:03/12/10 23:27 ID:GZy6IJ9g
>>756
>>服のブランド、漏れも着てる。

晒しage
759ゲームセンター名無し:03/12/10 23:49 ID:???
NIKEみたいなもんか
760ゲームセンター名無し:03/12/11 00:15 ID:???
むしろKAMO
761ゲームセンター名無し:03/12/11 00:29 ID:ogaTm1st
アーケードVFで
サラの縦ロールを入手するにはどうしたら良いのですか?

ググってみてもPS2版とごっちゃになってどれが本当の情報やら…;
762ゲームセンター名無し:03/12/11 00:34 ID:???
>>761
VF.NETのバトルアリーナで入手できますよ。
サラで、確かクリア時入手アイテムのはず。
763ゲームセンター名無し:03/12/11 00:34 ID:???
VFネットクリアじゃなかったっけ?<縦ろーる
764761:03/12/11 00:36 ID:???
即レス有難うございました!
頑張ります。
765ゲームセンター名無し:03/12/11 01:08 ID:???
最近はじめたばかりなんですけどPS2のって練習になります?
あと争奪戦てアイテムって結構出るものなんですか?
地道にお金を集めてショップで買ったほうがいいですか?
初心者過ぎてすみません。
766ゲームセンター名無し:03/12/11 01:59 ID:???
>>765
わしの経験からして争奪戦アイテム確立は
4分の1ってとこだな。
マネーはBAをちょくちょくやってればたまるはず。
あと一応BAでもアイテムはいるよ
PS2の方はもってないのでわからないけど
ゲーセン練習したほうがいいな
767ゲームセンター名無し:03/12/11 09:19 ID:???
アキラの長髪、後ろ髪みたいなやつはどうすれば入手できますか?
PS2の場合です。
768ゲームセンター名無し:03/12/11 13:18 ID:???
>>765
複雑なコンボ入力、起き上がり攻めや受身攻めの反復練習(体で覚えるまで)
には有用だ。しかし、CPU戦はCPUを擬似的に強くみせる為に、硬化時間をプレイヤー
より短くしたりと、イカサマが目立つ。
769ゲームセンター名無し:03/12/12 10:38 ID:???
>>767
えーとあれだ、トレーニングの基本練習クリア。防御の練習とかの奴。
あれって長くてタルイけど、アイテムは良いモノが多い。
770ゲームセンター名無し:03/12/13 16:54 ID:???
トレモの複数投げぬけが出来ません。
3つはギリギリいけるんですが、4つとなると駄目です。

pg →pg ↓pg ←pg

なんかコツないですかね
771教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/13 22:42 ID:???
>770
ん〜とね、投げ抜けは最大三つまでしか抜けられないんだよ。
四つ投げ抜け入力しても四つ目からは無効。
772ゲームセンター名無し:03/12/14 00:09 ID:???
>>771
じゃあトレーニングの練習は意味なしか
773ゲームセンター名無し:03/12/14 10:18 ID:???
ターボ機能のついてるコントローラでしか出来ない。
774770:03/12/14 11:02 ID:???
チャレンジっていう練習モードに
複数投げ抜けで、4つ抜けろって課題があるんですが・・・
違ったかなぁ。ちょっと確認してきます。
775770:03/12/14 12:24 ID:???
やっぱありました。PS2版です。
複数投げ抜け4つと避け抜け4つしろって。

もしかして、投げぬけ「方向」は最大3つってことですか?
無方向のpgは別とか。
でも練習課題にあるってことは出来ないって事はないと思うんです
でも出来る気がしない・・・上級者の方、練習クリアした方、コツを伝授してください。
776ゲームセンター名無し:03/12/14 12:33 ID:???
俺はコントローラでガチャガチャやってクリアした
777770:03/12/14 13:18 ID:???
出来る気がしないので、連射機でクリアしました。
(pg連打させてレバーグルグルw)
上級者はやっぱ手で出来るのかなぁ…
778教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/14 13:26 ID:???
投げ抜けは三つまでしか出来ないよ。間違い無い。
PS2の練習はたまに練習しても意味無いのもいくつかあるよ。
メジャーなとこだとPカウンターで最速で投げ入れろとか。
779ゲームセンター名無し:03/12/14 14:27 ID:???
>>769
チャレンジクリアしたけど、どこでアイテム貰えるの?
せっかく頑張ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
クエスト行っても何の変化もなし。
780教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/14 15:50 ID:???
>>779
晶の長髪って二種類あるよ。
ワイルド気合いヘアーがショップで20000Gで売ってる。
ハイパーワイルドヘアーがチュートリアルの全課題クリアで貰えるよ。
781ゲームセンター名無し:03/12/14 16:33 ID:???
>>779
チャレンジでゲットできるのは壁紙だ
782lucifer:03/12/14 22:35 ID:EZpczkyr
 上野駅近辺のレベルの高い店教えてください。地元はバーチャ人口が少なくなって
対戦相手がいなくなってしまったんです。
 アキバは定期がないからパスです。
783ゲームセンター名無し:03/12/15 00:50 ID:???
上野から秋葉くらい歩け。
健康にもいいぞ。
784779:03/12/15 01:18 ID:???
>教え屋さん
チュートリアルってなんですか?
ミッションとかも全部ってこと?
785ゲームセンター名無し:03/12/15 01:21 ID:???
上野から秋葉原って130円で行けないか?
786ゲームセンター名無し:03/12/15 09:16 ID:???
>>784
教え屋じゃないけど、
トレーニングモードは初級(基本操作)、中級(連携・コンボ)、上級(無茶苦茶)まであるだろ?
初級と中級はアイテム、上級は壁紙。ちなみにミッションは発光ブレスレット。
これでもわからん様なら、人に聞かないで自分でやってみれ。
787ゲームセンター名無し:03/12/15 12:03 ID:???
>>786
まあまあ、ここはわからない事を聞くスレなんだから。
>>784
チュートリアル自体やった事ないってんならまずやってごらん。
トレーニングの中にあるから。
それ全部クリアしたら宝箱が出る。
788ゲームセンター名無し:03/12/15 12:28 ID:???
で、皆さん



板  違  い  じ  ゃ  な  い  で  す  か
789779:03/12/15 14:21 ID:???
チュートリクリアしました…疲れた。
790教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/15 17:24 ID:???
>>789
おめでと。

なんか質問ある?なるべくアーケードの質問募集中。
791ゲームセンター名無し:03/12/15 17:41 ID:???
では質問。
ラウの跳び蹴りが横にビョーンてめっちゃ飛ぶの見た事あるんだけど、
やり方教えて。
やる前に後にジャンプしてた気がするんだけど・・・
792教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/15 17:48 ID:???
>>791
それって背後攻撃だった?
たぶん背後攻撃の8K+Gかな?それか9K?
どっちもそんなに使えない技だけど。
794教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/15 18:26 ID:???
連書きこスマソ。
9K+Gかも。これも使えない技。
795ゲームセンター名無し:03/12/15 18:36 ID:???
相手がダウンしてるときにやるやつじゃないの?
8Kやってから8KPっていれるやつ?
796791:03/12/16 08:16 ID:???
返事遅くてすんません。
俺ラウ使わないから良くわかんないけど、9K+Gだと思う。または只の空中Kかな?
一回後ろ(か真上)に跳んですぐ前ジャンプしたら、ホントありえないくらい跳んでた。
KO後に良くやってたんで、ちゃんとやり方あるんだなと。
797791:03/12/16 11:54 ID:???
>>795
亀レスですいませんが、なんかそれっぽいですね。
それは相当飛ぶんですか?
家帰ったら試してみます。
798ゲームセンター名無し:03/12/16 16:10 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5705/
↑ここのスーパー烈火っしょ?(動画有
799791:03/12/16 17:24 ID:???
>>798
おお、これだ!
長年の疑問が解決。皆センキュウでした。
800教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/17 00:14 ID:???
なんか質問ある?
801ゲームセンター名無し:03/12/18 13:55 ID:???
15秒ジャストアイテムって、相手はカード無しでもいいの?
802教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/18 15:15 ID:???
>>801
相手カード無しでも出ますよ。
803ゲームセンター名無し:03/12/18 16:19 ID:???
AREとVIPってなに?
804番長:03/12/18 19:51 ID:ICDKEdfN
フリープレーやってるとこあるかい。
805ゲームセンター名無し:03/12/19 01:50 ID:???
>>803
オーヤンフィーフィー
806ゲームセンター名無し:03/12/21 00:15 ID:???
サラ使ってるんだけど、ジェフリーのヒザ(6K)をガードしたら
抜けられる可能性がある投げより、KPからのコンボを狙った方が
いいんでしょうか。
807ゲームセンター名無し:03/12/21 00:23 ID:???
打撃で確定取れるんなら取っといた方が良い場合が一般的に多い
808ゲームセンター名無し:03/12/21 19:48 ID:???
>>807
そうですよね、でもよく考えたらKPってノーマルで浮かないから
6PKも狙っていきたいと思います
809晶使い:03/12/22 19:21 ID:???
ジェフ膝ガード、
おまいらのキャラに上歩がないのね、かわいそう。
810バーチャじゃんきー:03/12/23 00:28 ID:3AbF3eOT
KPは硬化カウンターで浮きますよ>808
811ゲームセンター名無し:03/12/23 12:24 ID:???
ベネ強いね〜勝てない
812バーチャじゃんきー:03/12/23 15:40 ID:3AbF3eOT
べネッサがディフェンシブの時は66Kが怖いので バックダッシュ〜避け とかはやめたほうがいいっすね
813ゲームセンター名無し:03/12/24 02:45 ID:???
ベネッサのDは66Kや3Kなど中〜遠距離が強いので接近戦で細かく池。
まともな打撃返しが無いから後ろと前投げ抜けできてりゃ大技振り回してもまぁ良い
とりあえず投げられんようにしとけばOK
814ゲームセンター名無し:03/12/25 15:49 ID:???
防御されても有利な打撃をキャラ毎に全て教えてくれ。
815ゲームセンター名無し:03/12/25 17:23 ID:???
816ゲームセンター名無し:03/12/25 22:36 ID:???
葵の基本的な立ち回りを教えてください

817ゲームセンター名無し:03/12/26 10:16 ID:???
教え屋さん、出番ですよ。
818ゲームセンター名無し:03/12/26 10:36 ID:???
葵は覚えることいっぱいあるからなぁ
基本は中間距離でP、下P、6P、6P+K、3P+K、3K、2K+Gをメインに
投げや43P+Kや6Kのカウンターを狙う。
葵はガードされても何とかなることが多いので、不利な状況でも強気に
攻めていっていい。とにかく相手を萎縮させて投げを狙ったり、技を誘って〜
ということが必要なキャラ。事故の膝や肩に気を付けて丁寧にやらないと
あっさり死ねるぞ。
819教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :03/12/26 15:00 ID:???
葵は当て身投げ抜けをひたすら練習。
それで二つ抜けられるようになってからが勝負。


それもできないのに葵弱いとか言う奴は晶でも使ってろ。
820ゲームセンター名無し:03/12/26 21:41 ID:???
当て身投げ抜けって
当身のあと投げ抜け入力でいいの
821ゲームセンター名無し:03/12/26 21:55 ID:???
>>820
そう
822ゲームセンター名無し:03/12/27 09:28 ID:???
当身避けしかやってない俺は五段です。
いってよしですね。
823ゲームセンター名無し:03/12/28 00:16 ID:j+Jv8K1C
地元に、今、南アキラとキャサ夫が来てるけど、この二人ってVF界ではどのくらい
の強さなの?
824ゲームセンター名無し:03/12/28 00:20 ID:???
南アキラは有名人の中では最弱レベル
キャサオは影最強
825ゲームセンター名無し:03/12/28 00:23 ID:j+Jv8K1C
キャサ夫の称号が元鉄人だったんだけど、なんかあったの?
VF全くやらないけど、、、、
826ゲームセンター名無し:03/12/28 01:16 ID:???
鉄人位はVf2の称号だからっしょ
827ゲームセンター名無し:03/12/28 02:42 ID:Z7Nx8HyG
現行カードがNETで使えるのいつまでなんでしょうね?3月くらいまでとか、VF5
が出るとか出ないとか。どなたか知ってる方おせーて下さいませ。
828ゲームセンター名無し:03/12/28 11:53 ID:???
>>827
そんなの現時点でわかるやつなんかいない。
829ゲームセンター名無し:03/12/28 14:29 ID:???
>>823
あんた愛媛県民だな
830ゲームセンター名無し:03/12/28 22:59 ID:???
つい先日からやり始めて、今六級なのですが、
パイのこれは覚えた方がいいコンボとかありますか?
831ゲームセンター名無し:03/12/28 23:19 ID:???
K→P→66PK
2_6Pカウンター→K→66PK
1P→P→PPKK
832830:03/12/29 01:42 ID:???
>>831
ありがd、これから練習してきます
833ゲームセンター名無し:03/12/29 03:41 ID:???
42P+G→66K→6K+G→2P→9KK
なんて喰らってくれる香具師いないな・・・
834ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :03/12/29 03:45 ID:???
42P+G→66K→6K+G→2P→9KK
      ↑
     これって高端脚ですか?だったら残念ながら無理です


ちょっとレバーカチャカチャやるだけで回復できますしね・・・
835ゲームセンター名無し:03/12/29 04:35 ID:???
>>834
うん・・・個人的には 女優投げor64P+Gとの2択でやったりするんだけどね
836ゲームセンター名無し:03/12/29 09:26 ID:???
66K→6K+Gもちょっとドリームですな
837ゲームセンター名無し:03/12/29 20:09 ID:???
9KKで暴れろ!!
838ゲームセンター名無し:03/12/29 20:31 ID:???
>>832
ウザがられてもいい。たくましく育って欲しい!!
839ゲームセンター名無し:03/12/29 22:04 ID:???
赤羽にコインゲーセンあってそこで対人練習してたんだけれど
ひとり変な香具師がいて、筐体越しに罵声浴びせてくる
たぶん「悶〜」とかいう文字の入ってた香具師だった。
常連だと思うんだけれど、気持ちよく練習が出来る50円ゲセンってないね。
840ゲームセンター名無し:03/12/29 22:26 ID:???
>>839悶絶オナニストじゃなくて?
841ゲームセンター名無し:03/12/30 05:37 ID:???
>>839
カモン八王子 ゲーセンほぼ50円
842ゲームセンター名無し:03/12/30 12:30 ID:P8Mi7UrB
ジャッキーの基本的な立ち回り方を教えてください。
843ゲームセンター名無し:03/12/30 12:36 ID:???
イェー
イェー
イェー
カモーン
イェー

以上
844ゲームセンター名無し:03/12/30 18:20 ID:???
100円の基本的な入れ方を教えてください。
845ゲームセンター名無し:03/12/31 00:09 ID:???
>842
基本は6Pと投げの2択。PP〜からでも強引にいける。ダメージ取りたきゃ6K。
中距離では3K、4K+Gや相手の硬直へのP+KPでの反撃。
確定反撃は投げ、6PK、3PPP、P+KPからチョイス。

あとは4P〜、46K+G、パクサオ、1P〜などを状況に応じて使い分ける。
846ゲームセンター名無し:03/12/31 07:55 ID:???
>>840
よくわからんが悶がついてたのは確か
挑発チャットメッセージも出してたな

というか赤羽のコインゲーセン雰囲気悪すぎ
847ゲームセンター名無し:03/12/31 22:45 ID:???
質問です。
カードは携帯などのVF−NETに契約しないと使い物にならないんですか? 
848ゲームセンター名無し:04/01/01 01:48 ID:???
「カード無し乱入禁止」とか言うアホに対する防御策
849ゲームセンター名無し:04/01/01 02:40 ID:???
攻略本とかでよく出てくる不利(小)(中)(大)の
小中大ってフレーム的にはどう分けるんでしょうか?
850ゲームセンター名無し:04/01/02 16:07 ID:GTdWGMmS
ドリパスをダウンロードしたんですが、IDを取ろうとしても
「発信音がありません」とでます。どうしたら良いでしょうか?
ちなみにMEです。
851ゲームセンター名無し:04/01/03 22:41 ID:WTCxtx2r
サブでブラッドを使ってますが、基本的な連携技がわかりません。教えてください。ちなみに初段です。
852ゲームセンター名無し:04/01/04 00:08 ID:???
飛ぶほうの膝→ワンパンからエルスピ
853ゲームセンター名無し:04/01/04 00:34 ID:YBFuBQ9w
ブラッド使ってるんですが、
覇王の人からブラドはキャラ的にヨワッチイとか言われますた・・・
どうなんでしょう?
854ゲームセンター名無し:04/01/04 00:36 ID:???
覇王ってゲーム雑誌あったよね。

                  以上
855ゲームセンター名無し:04/01/04 00:37 ID:YBFuBQ9w
そんな糞おもんないレスは期待してない
856ゲームセンター名無し:04/01/04 00:41 ID:ZV+mJpX0
何でみんなのIDは???なんですか?
やりかた教えて下さい。
857ゲームセンター名無し:04/01/04 00:50 ID:???
どれ、テスト
858ゲームセンター名無し:04/01/04 00:52 ID:???
自宅から書き込む、???
会社からだとIDがつくね。
よくわからねー。
859ゲームセンター名無し:04/01/04 01:00 ID:???
>>858
マジレスしようか。

この板では、IDの表示形態は「任意ID制」。
普通に書き込むと個別のIDが表示されるが、
メール欄に何かしら記入してから書き込むと
IDは???になる。一般的には、大抵のスレはsage進行なため
ほとんどの人がメール欄に「sage」と入れている。ってか>858もそうだが。
そのため、sageると同時に皆自然にIDを非表示にしてるってワケだ。

納得がいったかい?
860ゲームセンター名無し:04/01/04 01:29 ID:???
なんでsage進行するんだ?
861ゲームセンター名無し:04/01/04 02:19 ID:???
>>860
基本は厨対策。
目に付いたスレを片っ端から荒らして楽しむ厨は多いからね。
板によっては業者が見境なく広告を貼るし、コピペ厨はどこにでもいる。
人を呼びたい、みんなに見てもらいたいスレ(ネタスレやニュース系スレ、質問スレなど)は
ある程度定期的にageておく必要があるが、専用ブラウザで巡回が基本の現在では、
固定住人のいるまたーりスレやじっくり語る濃いスレなどはageて多人数の目に引くのは都合が悪い。
だから、良スレほどsage進行でスレを守るという意識が生まれた。

やっぱり基本的に、スレが荒れて喜ぶ奴は荒らし自信か広告馬鹿(あとは無責任な野次馬)くらいしかいない。
だから2ちゃんをほどよく楽しむ人たちの間では、自然と皆sageで書き込むという風潮になってるってわけ。
862ゲームセンター名無し:04/01/04 02:22 ID:iZQ83woi
・・という夢をみたんだ。
863ゲームセンター名無し:04/01/04 02:24 ID:htoV6iYk
質問

 覇王って、どうやったらなれるの?
864ゲームセンター名無し:04/01/04 02:28 ID:???
>>863
強くなる
865ゲームセンター名無し:04/01/04 02:31 ID:???
>>863
金と暇があれば
866861:04/01/04 02:36 ID:???
>>862-863

_| ̄|○
867ゲームセンター名無し:04/01/04 03:56 ID:iZQ83woi
ドリパスをダウンロードしたんですが、IDを取ろうとしても
「発信音がありません」とでます。どうしたら良いでしょうか?
ちなみにMEです。

マジでおしえて下さい。
868ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/04 04:19 ID:???
>>867
家の回線はなんですか?
「発信音がありません」というメッセージだけ聞くと、回線の種類の設定がダイヤルアップになっているのが
原因のような気がします


(σ)-(σ)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〃 ゝ〃 <  推測ですが
  ー     \______
869ゲームセンター名無し:04/01/04 05:05 ID:iZQ83woi
>>868
その場合、どこをどういじればいいでしょうか
870ゲームセンター名無し:04/01/04 12:12 ID:???
>>869
電話線をPCに繋ぐ。
871ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/04 13:47 ID:???
>家の回線はなんですか?

この質問に答えてもらわないとお話にならないものがありますが・・・
872ゲームセンター名無し:04/01/04 14:54 ID:iZQ83woi
>アナログ回線です
873ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/04 17:27 ID:???
最初にisaoの有料回線に繋ぐか自前のプロバイダに繋ぐかの選択が出たような気がしますが

その辺の設定じゃあないですか?DPの接続設定にもあなたのプロバイダのIDとパスワードをいれて
記憶があいまいですが、IEからじゃなくてDPからダイヤルした記憶があります
874ゲームセンター名無し:04/01/04 20:52 ID:???
>>851
Pと肘からディレイかけたり各種移動技で幻惑させながら投げを狙う
あとは、非投げ確の技をガードさせて逆2択
2K+Gノーマルヒットから逆2択
とにかく逆2択
875ゲームセンター名無し:04/01/05 00:30 ID:xXVYpNcz
>>873
isao経由で逝けました。thx!
876ゲームセンター名無し:04/01/05 23:00 ID:SGSFTgEB
>>874逆2択って、なんですか?やりはじめて間もないので良く分からないんですが…。
877ゲームセンター名無し:04/01/05 23:28 ID:???
>>876
確定の反撃がない不利な状況だと、相手は投げか打撃の二択を迫る
のが普通でしょ?
それに対して毎回防御的行動(ガード、避け投げ抜け)をしていると、有利側
からしたら毎回投げを入れておけば安定ということになってしまう。
そこで、相手の投げを読んでリターンの大きい打撃を置いておくか、打撃を
読んで防御的行動で有利状況を作り出すかという二つの行動を用意しておくと
相手は有利なのに攻められない、という状況になる
本来なら二択を迫られている状況だけど、逆に二択を迫っているので逆二択
ということ。ものすごく簡単に言えば、不利状況でも強気に攻めることも必要と
どのキャラでもある程度は必要な行動だけど、コンボのでかいキャラほど逆
二択は恐怖になる。
878ゲームセンター名無し:04/01/06 01:42 ID:???
ついでに「大人ガード」も説明しておくか。
例えばアキラの逆2択、躍歩(ガード)>ヨウホウ(もしくは避け)という
連携に対して、躍歩ガード時にこちらが有利でもあえて攻めない。

そこから相手が逆2択でヨウホウを出してきた場合はそれをガードして
確定反撃を入れる、アキラが避けていてもこちらは打撃を出していないので
失敗避けが出る→こちら側有利になる。

更に相手の大人ガードを読んで不利状態から投げる「大人投げ」もある。
879ゲームセンター名無し:04/01/06 05:51 ID:???
自分で考えたいんで絶対答えないで下さい
調布KKのラウってなんであんなに強いんですか?
戦い方ってそんなに普通と違いますかね?
880ゲームセンター名無し:04/01/06 06:07 ID:???
独り言なので聞かないでください。
調布KK実は弱い。
881ゲームセンター名無し:04/01/06 06:35 ID:???
どうすればいいんだ!!
882ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/06 19:58 ID:???
私が最強です。有名人なんてみんなヘボンヌですよ。
私のホームにいらっしゃい
883ゲームセンター名無し:04/01/06 20:26 ID:???
どこだよ?
884ゲームセンター名無し:04/01/06 20:53 ID:???
>>879
あの人はフレーム無視、ヒット確認もしない。
でもジャンケンの強さはものすごい、素晴らしいものだ。
あれだけジャンケン強かったら逆にフレームなんか無視しても
全然問題ないだろうな。
885ゲームセンター名無し:04/01/07 17:12 ID:???
>>884
調布さん出張御苦労様です
886ゲームセンター名無し:04/01/07 19:13 ID:???
>>884
剛とかブラッド使ったら弱そうだな。(藁
887ゲームセンター名無し:04/01/08 00:44 ID:???
ラウ以外、よわそーだな
888ゲームセンター名無し:04/01/08 01:07 ID:???
めんどくせー
全部弱いでいいだろ
889ゲームセンター名無し:04/01/08 02:34 ID:VDVgXLIV
カードって数回使った状態で更新して他のキャラクターに変えられますか?
戦績はゼロからでいいんですが。
890ゲームセンター名無し:04/01/08 02:38 ID:???
>>889
できません。新規カードを作成する時にも、その旨注意書きが出ると思います。
891ゲームセンター名無し:04/01/08 19:52 ID:???
初心者でも使えるキャラ
そしておすすめ簡単コンボをわかりやすく

教えてくださいm(__)m
892ゲームセンター名無し:04/01/08 20:24 ID:???
ジャッケイでイェー→イェー
893ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/08 20:40 ID:???
>>891
選択画面で一番左下にいるゴウというキャラが強くて手軽でいいですよ。私も愛用しています。

お勧めコンボは
46P(硬化カウンター以上)→遅めにP→ほんの少ししゃがみ前ダッシュして6PP
です。
894ゲームセンター名無し:04/01/08 21:49 ID:???
ラウってめちゃくちゃ強くないですか?
895ゲームセンター名無し:04/01/08 21:56 ID:???
「スラント」と「レッパ」(レッパー?)ってどういう意味ですか?
あと、おきあがり攻撃の中段と下段、最速とディレイ、
のフレーム状態はどうなってますか?
896ゲームセンター名無し:04/01/08 22:27 ID:???
>>893 
どうもですm(__)m

その他だれかまだ教えていただけたらうれしいのですが・・・
ゲーセンとかでも勝ちたいので
897ゲームセンター名無し:04/01/08 23:44 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ´●  ●` |   ジャッキーでィェー 起き上がり ィェー
  |    ( _●_)  ミ   去年までバックダッシュだった。
 彡、   |∪|  、`\  マジでお薦め。
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

※ィェー:64P+Gね
898ゲームセンター名無し:04/01/09 00:22 ID:???
スラントはスラントバックナックル
レッパは双虎烈破
899ゲームセンター名無し:04/01/09 00:28 ID:???
>>893
ウソツキ

>>891
ジャッキーが最高。これでもかというぐらい贔屓されているので強い
晶も吉だが、相当の技量を要する

パイ、ラウ、カゲが上の2人につぐ
900ゲームセンター名無し:04/01/09 01:19 ID:uYtkVDZc
あげ
901ゲームセンター名無し:04/01/09 01:23 ID:???
有名プレイヤーって堅気?
902ゲームセンター名無し:04/01/09 02:32 ID:???
>>901
その辺りは晒しスレへどうぞ
903ゲームセンター名無し:04/01/09 02:32 ID:???
ジャッキーより晶よりカゲより
やっぱラウだろ
一番苦手・・
904教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :04/01/09 10:21 ID:???
ラウは確かに強いし強キャラって言われてるけど
メインで使ってみないと分からないキツさってあるんだよ。
釣りとかじゃなくてマジで。

俺いま重量級のウルフとジェフメインなんだけど個人的には投げキャラの方が使いやすい。
まあ初心者ならジャッキーが一番いいんじゃないかな?

補足としてはゴウとブラッドは、やめといた方がいい。後で絶対公開する。
それとアキラは最強って言われてるけどある程度テクニックが必要だから
初心者にはお奨めできない。
905ゲームセンター名無し:04/01/09 12:58 ID:???
ラウは、とりあえず出してみてヒット確認してからコンボに繋げられる技が
豊富だからなー。ジャッキーもビートやら4K+Gやら3PPPやら相当強いけど、
ラウはそれを上回ってるような。まあ、使える技が多い分、それらを状況に
合わせて的確に使い分けるスキルは当然必要になるけど。
906ゲームセンター名無し:04/01/09 13:00 ID:???
押せ押せならラウで引き引きならジャッケイかの

立ち斜上めんどいからジャッケイでいい気もかなーり
907ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/09 20:12 ID:???
何度も言いますがゴウがいいですよ
P+Kで捌いてからの一瞬を見切って投げを決めたり、2Pを捌いて66K+G→4P+Gを決めましょう

皆さんは私に負けると、「G太郎に裁かれた」と悔しさに悶絶してます
908ゲームセンター名無し:04/01/09 20:18 ID:???
ジャッケイで5段くらいになってからな
909ゲームセンター名無し:04/01/09 20:47 ID:???
晶は最初はかな〜りキツイぞ。
俺も晶でデビュー、しばらく4段とまり、1000試合ぐらいで
やっと自在に立ち白虎だせるようになった。2000試合でやっと
称号、勝率60%以上。
現在5000試合、勝率69%、名称、いまだにわからないこと沢山
ある。
910ゲームセンター名無し:04/01/09 22:09 ID:???
>>907
何でゴウにこだわるんだ?
初心者にすすめるキャラじゃないだろ。
ゴウは基本(技術や状況判断など)がきちんと出来てないと勝てないキャラ。
ダメージは確かに結構大きいけど技少ないからパターン読まれやすいし、
投げメインの上にリーチ短いから近距離にもってかないと勝負にならないし。
「技が少なくて覚え易い」ってんなら確かにオススメかも知れんがな。
すすめるならサブキャラって事にしとけ。
911教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :04/01/09 22:56 ID:???
初心者がラウとかパイ使うと暴れになりやすいと思うが?どう?
912ゲームセンター名無し:04/01/09 23:41 ID:???
ゴウ駄目なのか…。カコイイからメインでいこうと思ってたんだけど。
913ゲームセンター名無し:04/01/10 00:18 ID:???
>>911
剛使って誰にも勝てなくてやめるよりは、
パイやジャッキー等で暴れた方がまだいいと思うけどな。
>>912みたいに剛がカッコいいって思うならともかく。
ちなみに俺も剛は好きだから使ってる。

ただ>>907は、キャラ性能に頼れないキャラを何故初心者に勧めるのかって事じゃない?
むしろ簡単なキャラで動きや基本的な動き覚えて、
それから剛に移行した方がスムーズにバーチャを理解できると思う。
初心者がゴウ使ったなら、暴れにすらなれずにコテンパンだよ。
914熱狂的ウルフファソ:04/01/10 00:45 ID:???
ゴウ使うならウルフを使え!!
ウルフは良いぞ!!ゴウより使える技ちょっと多い でも大半が使えない
ゴウと一緒で膝もあるし肩もある。ゴウより重い!!重いここ、重要
でも投げは強め 捌き技はないけど 特殊な当身のRAWがある
相手のPPPをRAW!!RAW!!RAW!!! フンフンフン!! 派生するけど無駄にダメージ受ける 
無駄に漢

さぁ みんなウルフを使おう!! 無理?(´・ω・`)
915熱狂的ウルフファソ:04/01/10 00:50 ID:???
読み直したら句読点とか無茶苦茶だなぁ・・・文盲っぷり全開だ・・・(´・ω・`)

でもウルフは良いよ ゴウも良いけど
916ゲームセンター名無し:04/01/10 01:04 ID:???
>>914
その盲信っぷりは評価するが
もうちょっと長かったらコピペに使われるくらいだぞw
>相手のPPPをRAW!!RAW!!RAW!!! フンフンフン!! 派生するけど無駄にダメージ受ける 
>無駄に漢
このあたりかなり大好きw

重量級いいね。出番を待つという概念を理解するには手っ取り早いかも
でも、ジェフ弱い・・やっぱウルフのがいいかな

で、初心者がやるなら俺もジャキかラウがいいと思う
パイとかサラは案外壁にぶち当たるような気がする
中段と投げの2択は基本だからね
917熱狂的ウルフファソ:04/01/10 01:22 ID:???
>>916
サンクス やっぱ初心者にはジャキがオススメっすね
ラウは強くなろうと思ったら 
足位置いつでも見なきゃならないから初心者にはキツイっすよ
今時 オァーオァーとか言ってるラウはカモっすよ
その点ジャッキーは 足位置見るの ビートと4K+Gと6K(カウンター)当てた時くらいで
爆発力ラウよりは劣るけど匹敵するしね 何かと強いし

よく考えたらもうちょっと ウルフ書けばよかった・・・スタナーとかフライングメイヤーとか
肩のドリーム性とか KSのドリーム性とかについて
918ゲームセンター名無し:04/01/10 01:23 ID:???
ベネッサが一番。最高
919教え屋さん ◆Wna5NWxqzE :04/01/10 01:24 ID:???
>>913
ゴウはキツいけど面白い。変わった魅力があるキャラですな。
ただ初心者が使う場合は「頑張れ」としか言いようがない。
>>914
なんとなく言いたいことは分かるよ。
俺なんかウルフで下Pカット一回成功しただけで勝った気分になってる。
920916:04/01/10 01:34 ID:???
>>917
というわけでウルフについて熱く語ってくれ。
俺は殆どやったこと無いので技とか知らない・・
投げ技豊富なのがいいね
take that!!とか言いながら投げる投げ技はプロレスっぽくて好き。見せ技
921燃焼的ウルフファソ:04/01/10 02:55 ID:???
んじゃ調子に乗って書きます。ウルフ説明するとこんな感じ大半コピペです(´・ω・`)ツマンネェーナァ・・・

ウルフは良いぞ!!ゴウより使える技ちょっと多いでも、大半が使えない
スクリューラリアットね、良いね発生早いね コマンド長いね。2発目しゃがまれたらなんでもこい
トーキックスタナーね、良いね 下段全回転とかの確定反撃にもってこい、トーキックガードされたら投げ確ね
ゴウと一緒で膝もあるし肩もある。まず肩でノーマルヒット浮く 以上
そして膝っ膝良いね 膝 ノーマルヒットで不利 普通に当てたら先に相手が動ける。
カウンターヒット狙いっていうか神頼み ガードされたら投げ確
ゴウより重い!!”重い”ここ重要 浮かない、ダメージ高いコンボが当たり難い、動き難い
でも投げは強めキャッチ投げとか豊富 最速ジャイアントスイング2回で相手死ぬ 凄くね?
パンチ2回当てて→P+K最大溜め→K・S→ダウン投げ はい即死 マジありえねぇって
後捌き技はないけど 特殊な当身のRAWがある
相手のPPPをRAW!!RAW!!RAW!!! フンフンフン!! 派生するけど無駄にダメージ受ける 
無駄に漢
ウルフ良いねっ良いよっ "漢"(おとこ) 技の全てが漢 漢祭りの乱れ打ちっ

さぁみんなもウルフ使わないか?

>>916さん
無茶苦茶やってみました。
take that!!っていうのは下段投げのビックブリッジボムっすね。
下P透かしてこれで投げれたりすると素で燃える ギャラクシー
922ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/10 07:35 ID:???
残念です
923916:04/01/10 07:39 ID:???
>>921
俺もウルフ使ってみようかなって気になったよw
ところでtake that!!って言う技はおそらく
スマックダウンボトムって奴だと思う
これを手癖にしようw
924ゲームセンター名無し:04/01/10 10:07 ID:???
初心者スレで雑談はやめとけ。
しかもスレ違い。
925ゲームセンター名無し:04/01/10 12:59 ID:???
超初心者です 
好みでリオン使うことにしました
簡単入力コンボなどわかりやすく教えてくださいm(__)m
926ゲームセンター名無し:04/01/10 14:14 ID:???
イーン→イーン
927ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/10 16:17 ID:???
おすすめです
44K→P+K→ちんちんシュッシュッ!→給油→ジャスコ
928ゲームセンター名無し:04/01/10 16:18 ID:???
>>926-927
おまいらわかりにくすぎです
929ゲームセンター名無し:04/01/10 17:04 ID:???
わかりにくいと言うより、笑いのセンスが微塵もありませんな
930ゲームセンター名無し:04/01/10 18:07 ID:???
最初からジェフ使うと上手くなれるぞ、と言ってみる。
931ゲームセンター名無し:04/01/10 18:49 ID:???
リオンってどーなんだろぉー・・・キャラ的には好きなんだけど・・
使ってる人少ない気が・・・でも極めてやるぅ!!

しかし技わかんねぇ〜入力が・・・
何かアドバイスくれぇ〜m(__)m
932916:04/01/10 19:28 ID:???
>>931
2K+Gと6K+Gで暴れてれば勝てるよ
困ったら4PPとかKK
933ゲームセンター名無し:04/01/10 20:13 ID:???
リオン使いって、厨房ぽいやつが多いよな。
934ゲームセンター名無し:04/01/10 20:50 ID:???
あと自分が使いたいのは影なんだけどどうでしょうか!?
何かコマンド入力が簡単じゃないと厳しい・・・
ナナメ入力むずい。。。
935ゲームセンター名無し:04/01/10 22:07 ID:???
カゲは立ち膝さえ出せればコマンド難度は低めだよ。
立ち回りも基本に沿った内容だし、初心者から上級者まで安心。

バーチャの基本部分を極めたようなキャラなので、実力さえ伴えば非常に安定した性能。
初心者の練習用としてはかなり適してるかも。
多彩な動きでリングを自由に動けるという魅力もあるし。
936ゲームセンター名無し:04/01/10 22:11 ID:???
あと、リオンはある程度基本を無視した閃きのようなものも大切かも。
性能は高いと思うけど、それを引き出せるかはプレイヤー次第。

攻めでは多彩な回転系や投げで避けを封じながら、中下段と投げを絡めたn択。
守りではスカしや軸ずらしなどの特殊な防御手段が便利。
リオンも立ち2_6P必須。
937ゲームセンター名無し:04/01/10 22:33 ID:???
立ち膝出せなくても小宴楽の期待値落ちるだけだから最初は気にしなくてもいいっちゃいいよ
938ゲームセンター名無し:04/01/11 00:02 ID:???
ご教授ください。
5段のブラッドに手も足も出ません
打撃がぜんぜんあたんないんです。
なにか攻略法があったら教えてください。
レイフェイ5級です。お願いします。
939ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/11 00:40 ID:???
>>938
5段程度のブラッドなら立ち回りで下段をあまり使わない(というか使えない)ので、4PKや6Pなど打点の高い技を
起点にしてからシュッシュッなどでビックリさせながら揺さぶることが多いと思います。
レイはそこをある程度見切れれば236P+Kや46P等ですかして攻撃できると思いますよ。

中間距離から2K+Gや独立式中8or2K+G等の姿勢の低くなる下段や敗式(上段があたり辛くなる)中PP+Kなど
をおもむろに出しても結構カウンターになったりして決まります

2,3回カウンターでも引っ掛けられれば相手は動かなくなると思いますのでそこからは普段通りに
940ゲームセンター名無し:04/01/11 00:41 ID:???
それは相手がブラッドどうこうじゃないヤカン
まずは初段までがんばりましょう

一戦終わったら倍の時間かけて感想戦やること
941ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/11 00:53 ID:???
5級だろうと良いんですよ
称号の伸びきった鼻を弱キャラでへし折る瞬間がたまりません
942ゲームセンター名無し:04/01/11 02:01 ID:???
拝人をリアルで殺したいのですがどうしたらいいんですか?
943939:04/01/11 08:38 ID:???
>ガム様、940様
ご指導ありがとうございました。
特にガム様の傾向と対策わかりやすかったです。
さっそくがんがります。
944ゲームセンター名無し:04/01/11 20:42 ID:6eGywMNc
>>942
頑張ってください。
945ゲームセンター名無し:04/01/11 20:48 ID:???
>>942
俺の屍を超えてゆけ
946ゲームセンター名無し:04/01/12 12:58 ID:???
影をがんばってみようとおもいます!!
またまたおすすめコンボとかわかりやすく教えてください!!(コマンド入力が簡単で
毎度すみません
947ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/12 15:54 ID:???
4P+G→2_6K→P(×1〜2)→6K+G→小ダウン(難度中)
4P+G→2P+K→4PK→2P+KK(難度低)
3P→P(×1〜2)→2P+KK(相手の立P&↓Pに合わせると便利です)
2_3P→2P+KK(↓Pの出し合いになったとき出すと当たります)

というか影はコンボに依存しなくてもやっていけますよ。

948ゲームセンター名無し:04/01/12 16:11 ID:???
>>943
たぶん五段まで上がった頃には、そのブラッドには
勝てるようになってると思うよ。
ブラッド使ってるけど、ハゲはマジきつい・・・
949ゲームセンター名無し:04/01/12 17:45 ID:???
最近やり始めてカードを買ったんですけど、
リングネームとかってどうやれば設定出切るんでしょうか?他の方々は設定しているようなんですが。
950ゲームセンター名無し:04/01/12 17:47 ID:???
VF.NETで検索してみましょう

http://www.google.com
951ゲームセンター名無し:04/01/12 18:08 ID:???
>>950
登録したけりゃ金払えってことですか?
952ゲームセンター名無し:04/01/12 18:09 ID:???
そう
953ゲームセンター名無し:04/01/12 18:29 ID:???
EZweb対応してないんですねぇ・・
やめとこ。
954ゲームセンター名無し:04/01/12 22:07 ID:???
びっくりするぐらい間の抜けた質問ですが・・。
今日3D格ゲーの対戦デビューしたモンです。

キャラは葵なんですが、速攻カゲに乱入されました。そしてラウンド開始からしゃがみKだけ
延々出され続け、こちらが何もしないまま殺されました。

対抗しようにもカゲのしゃがみKの方が発生が早くて何も出来ない。歩いたら
しゃがみK食らうからガードしか仕様がない・・・。どうしたらいいですか?

台の向こうで下品な笑いを飛ばしてた金髪DQN共を一刻も早くぬっころしたいので、
対策教えてください。対策ってもんでもないだろうけど・・。
955ゲームセンター名無し:04/01/12 22:08 ID:???
>>954
中段げり
956ゲームセンター名無し:04/01/12 22:11 ID:???
>>954
初心者に乱入して舐めプレイか。めげずに頑張れ。
957ゲームセンター名無し:04/01/12 22:19 ID:???
>>954
ガードすりゃいいんですよ。
このゲームの下段技は当ててもダウンしなければ出した側が不利ってものが多いんで。

2D経験者じゃないとわからん例えで申し訳無いけど、
大足スカした後や昇竜ガードした後と同じレベルでガードした側が有利です。
958954:04/01/12 22:22 ID:???
なるほど・・・。2Dは結構経験アリなのでその例えは良く分かりますw。

ということは反撃できなかったのは、単に自分がガード後
反撃可能な技を知らなかったから、てことでいいんですかね?

で、955さんが言うようにガード後中段蹴りを出せばこっちが有利になる、と・・。
こんな風な理解でいいですか?
959ゲームセンター名無し:04/01/12 22:34 ID:???
そゆことです。
屈状態の相手に当てた場合、ダウンもしくはよろけを誘引する技を反撃にチョイスすればさらにベターですね。

他に可能性があったとしたら、触ったばかりのゲームなので硬直や先行入力の具合が
いまいち掴めていない、という可能性も否めないっちゃあ否めないのかな。
知り合いでカプゲーに関しては比類無い入力精度を誇る奴がいますが、
そいつがこのゲームだと基本的なコンボを今でも「入力が難しい」とこぼすことがあったりするので。
960954:04/01/12 22:46 ID:???
なるほど・・分かりました。本は持ってるので研究しなおして、
今度はぬっころしてきます!ありがとうございました。
961ゲームセンター名無し:04/01/12 22:49 ID:???
>815のサイトも参考にドゾー

直後の>>818に葵のレジュメっぽいものもあるね。
当て身抜けはグラップ昇竜みたいなもんだから当分いらないとは思うけど…
962ゲームセンター名無し:04/01/13 01:21 ID:???
葵なら下Kガードしたら下段投げ入るよ。
963ゲームセンター名無し:04/01/13 06:45 ID:???
アキラの開幕ヤクホの対処法をバックダッシュ以外で教えてください。
こっちはサラ使ってます。
964ゲームセンター名無し:04/01/13 07:32 ID:???
避け
965ゲームセンター名無し:04/01/13 09:22 ID:???
レイフェイが解りません
どうしたらいいんでしょうか
当方リオン
966ゲームセンター名無し:04/01/13 09:39 ID:???
>>965
とにかく対戦慣れすること
慣れてないと動きに惑わされて何も出来ずに殺されるので、最初は下手な
レイフェイを見つけていろいろ試してみる。
そうすると、この状況では攻めていけないとかわかってくるから。
あと、背を向けたら下手に手を出さないでバックダッシュで間合いを取ってから
下段や浮かせ技のぶっ放し
967ゲームセンター名無し:04/01/13 21:08 ID:???
>>965 正直深追いしすぎると、さばきで痛い目にあいます。
だから、あえてガードするか↓K+Gなどのさばかれない技を出したほうがいいんじゃないですか?
あと、レイは反撃がへぼく43Pをガードされても9K+Gをくらうことはないので、多く使っていいと思います。

五段のリオンが言うことではないですけどw
968ゲームセンター名無し:04/01/13 21:56 ID:???
>954
影の2Kガード後は相手が抜けて来なければ、下段投げ。
抜けて来るなら最速6PP打ち切り(確かいけるはず)。
喰らってもノーマルならこちら有利。
バレバレなら2P+Kで当て身だ!
頑張って慣れて下さい。
てか、影の下段蹴りって、66K+Gの事かな?
969968:04/01/13 21:58 ID:???
誤:66K+G
正:44K+G
ゴメン
970965:04/01/14 00:21 ID:???
>>966>>967
レス有難うございます。やはり慣れるしかないんですね
ハイハイハイ!とか来られるとどうしても固まってしまい
どうにも出来ないことが多いです
バックダッシュと43Pを意識して戦ってみようかと思います
971ゲームセンター名無し:04/01/14 00:58 ID:???
エスケープを使うタイミングがよく分かりません
使わなくても、それなりに対人戦で勝利する事できるんですが…
エスケープって必要なんですか?
当方アキラ 理門ガード後→エスケープでOKでつか?
972ゲームセンター名無し:04/01/14 01:11 ID:???
自分が不利な局面でガードよりもハイリスクハイリターンな行動となります。
必要がないと思うなら使わなくても良いでしょう。

-8未満の不利ならガードには投げ抜けが仕込めない為、
相手次第では避け抜けが相当万能なカードになりますが。
973ゲームセンター名無し:04/01/14 01:46 ID:???
>>972
ご指導有り難うございます
PS2でCOM相手に練習してみます

…難しい
974ゲームセンター名無し:04/01/14 03:08 ID:???
>>971
避け無しだと不利な場面でガードか暴れくらいしか選択肢無いから
使えないよりは使えた方がよい。
不利な時に避け攻撃からやってみては。
975ゲームセンター名無し:04/01/14 06:54 ID:???
初心者はコンボよりもまずは
防御のテクニックを磨いたほうがよいと思われ

俺も初心者だが
976ゲームセンター名無し:04/01/14 12:40 ID:???
とにかく攻めなきゃ勝てないわけだから
攻撃をサキに学んだ方がいいと思うけどなあ
人それぞれか
977ゲームセンター名無し:04/01/14 14:56 ID:???
よっぽどマゾい人でもなければ、最初は攻撃面から学んだほうが
楽しめると思うよ。んで、壁にぶち当たってから防御を見直すと。
978ゲームセンター名無し:04/01/14 15:27 ID:vK8xlmhx
VF4BBSってちょっとでも揚げるとスゲ−怒られるけど、なんで?

979ゲームセンター名無し:04/01/14 15:48 ID:???
age発言が多過ぎるとスレの寿命がちぢむのでsage基本。
980ゲームセンター名無し:04/01/15 02:46 ID:???
>>979
それは初代VF4BBSの仕様では?
今はリミット1000レスで統一されてるはず。
981ゲームセンター名無し:04/01/15 07:37 ID:???
その時の名残だしょ、>>978の現象は。
982ゲームセンター名無し:04/01/15 21:28 ID:sfpWfAIh
VF4BBSで上げたら叩かれたんで、底のほうあげまくってたら
僕をアク禁にしようと奴らが削除依頼スレで騒いでます。
どうしたらいいでしょうか?
983ゲームセンター名無し:04/01/15 21:49 ID:???
>>982
黙ってアク禁にされとけ
984ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/01/15 21:58 ID:???
VF4BBSは有益な情報もありますがスレタイで揉めたりするヘンテコな文化がありますね
ゴウスレ騒動時の削除以来スレは失笑の嵐でした
985ゲームセンター名無し:04/01/15 22:05 ID:???
まあ、変な拘りがあるからねえ

ところでもうそろそろ次スレじゃないすか?
986ゲームセンター名無し:04/01/16 00:49 ID:???
>>984
ゴウスレがなぜかたくさん(5こくらい)出来たんですよね。
その内のひとつをマンガ喫茶から立てたんですけど
そこの店全体まだアク禁になってますよ。。




987ゲームセンター名無し:04/01/16 01:02 ID:???
>>986
それは酷いな
988ゲームセンター名無し
あそこは悪意のBBSとまで言われたのに
最近は変わっちゃってツマンネ