【君の】闘幻狂スレッド 第3幕【おかげだよ】

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1ゲームセンター名無し
IGSの激ムズアクション「闘幻狂」を皆で頑張らないか?

■前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050809210/l50
■初代スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045030484/ (8/2現在Dat落ち)

■情報庫
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3499/igs/index.html
■IGS公式
http://www.igs.com.tw/japan/product/ettl/

「sage進行でマターリというからね。」

「えっ? 質問する前に過去ログ・情報庫を読めと?」

「荒らし・煽りは許さないぞ。」
2_:03/08/03 10:00 ID:???
3ゲームセンター名無し:03/08/03 10:00 ID:KKOoNzAP
2!
4ゲームセンター名無し:03/08/03 13:02 ID:???
>>1
「やるじゃないか。」
5ゲームセンター名無し:03/08/03 19:05 ID:???
>>1
「そんなに簡単じゃないよ」(俺のホストでは(つд`)

何はともあれ、乙です。
6ゲームセンター名無し:03/08/03 21:07 ID:???


             __r―Vヽノ|_/|__                           「l
           _>             ∠    7 ∧ | ヽ | ヽ   。。。。 l!
           >                く_   (__,ノ    V    V   つ      o
         /     _...... --――- ..._    く
        /   ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ   だ…誰か助けて……
       ∠                 ,ハ  、 `ヽ!   > 
       ノ        _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ   ト、|   助けてっ……!
      `7    __,...-ナ‐- 、 \   レ'_..-‐|  ,ハ|
     /   /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
.   __フ    〈 r~)/ | )  。 >/  /'"⌒") /     法明にハメられる………!
    >    /こ'/ / \`U''^ /  ヽ-゚u-' /|
  /     〈 し'/ /   u  ̄  u   ト-‐ヤ′ゝ       根っこで…  ハメ……
 ∠.._____,>|/u __O ( __  u | O |_ \
 _____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
    ||  | | 〈 ノ__     ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ   助けてっ……!
     || | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,!      /  ヽ
      || .| `、 \_U    v ̄ ̄ ̄ / ./       /       助けて…… 誰か……
.    ||  ヽ ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  O

7ゲームセンター名無し:03/08/03 22:22 ID:???
>>6
   ? '          ?ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.
  / ./     ?イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ       メガクラっ・・・・・・・・!
. / //     / !' v/ / ?    :::\ \ 、リ l
?'/ / .?イ ?  / l _?/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ       命削ろうとも・・! メガクラだ・・・・
.  ! / l ?イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\'、            しかし・・・・・・!
  |/ |/ W  `''‐、?? '~U~ 〜′    :::::::|ヽ.   ト.   終わり際・・・・・・ また根・・・・
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i    
.           / v ‐, j /'´    :::|;   !.   |. !     脱出できない・・・・・・!
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | !
.        / ? ‐'´ノ _?/ u      :::|;;  |.  |. ! 吊られるか・・・・・
          ー''´    ̄  \_/`! u  v::|;;;  |  |  |         吹き飛ばされるまで・・・!
8ゲームセンター名無し:03/08/04 00:41 ID:???


              _,,,. --――‐-- .,,            仕方がないな・・・・・・
            ,.-''"     _,,. - 、   ~ヽ       お前はからめ捕られたんだ・・・
.         /ヘ..__,,,..-'''~     \   ヽ    お前が今まで法明を殴りハメしてたように・・・
          //               l   l
        // __    _,,,.       |   |      法明に綿密に用意、計画され
        〃‐-、 `ー''~ ,,.-‐''''"~~   |   |      からめ捕られた・・・!!!
         | __.`   '" ___   /   |       他人には追求するが、
       |く__゚_ノ    く_゚__ノ    ! r'~`l !     自分がされた時は
          | ー |    | ---    | |⌒ll !      ご免被る・・・
        |   |    |  、       | .|'⌒l|. |\         ククク・・・・・・
.         | /l、___.ノ  \_   |..|'つll !  \     通らんだろう、それは・・・!
         | `ー――――‐一 `l.   |.|`ー'′|   ト、     
.         |    ===           l| \  |   |  \
         l、               /  \l   |       おまえは迂闊にも・・・・・
     ,,,. -‐''~~ヽ、________/  //     |          回避を怠った・・・・
   ''~       |  |         / /    |     となれば当然その報いは・・
           |   ト、      /  /    |       受けねばなるまい・・・・・・!
9ゲームセンター名無し:03/08/04 12:45 ID:???
>>7
バーヤトラップ
10ゲームセンター名無し:03/08/04 20:33 ID:???
サントラ化希望
11情報庫工作人員:03/08/05 22:26 ID:???
>>1
「君公の高義で工作人は身を寄せる」

モツカレチャーソ
12ゲームセンター名無し:03/08/06 00:57 ID:95iGsLdw
IDが IGS !
13ゲームセンター名無し:03/08/06 01:34 ID:???
>>12
神光臨
14ゲームセンター名無し:03/08/06 02:55 ID:???
クソスレいらね
15ゲームセンター名無し:03/08/06 09:38 ID:???
>>14
「氏ね。二度と来るな。」
16ゲームセンター名無し:03/08/06 10:54 ID:???
>>14
「こんなやつ、許せるわけがない。命乞いをしても無駄よ。」
17ゲームセンター名無し:03/08/06 10:55 ID:???
>>14
「近寄らないで、」
18ゲームセンター名無し:03/08/07 04:05 ID:???
流れをぶった切って悪いんですが、今日俺のホームから桃源郷が消えました。
「あれ?珍しくやってるやつがいるなぁ」
とか、思ったらヤツがやっていたのは桃源郷ではなかった!

うわぁぁぁん!まだ3幕難しいクリアしてないのに!
19ゲームセンター名無し:03/08/07 04:35 ID:yqmGIQrG
消えつつある・・・様だよね。
俺も黄荷で3幕攻略中。同ルートを繰り返してるのでマンネリ気味さ。
最近は熊チチも並行してやってるよ〜。
20ゲームセンター名無し:03/08/07 11:57 ID:???
ほんとやってる人いないね。
逆にたいして面白くもないデモリッシュフィストは
なせかけっこうやってる人間がいるのが理解できない。
IGS製品は理解されにくいのか??
21ゲームセンター名無し:03/08/07 12:25 ID:???
前スレ落ちた?
22ゲームセンター名無し:03/08/07 16:19 ID:???
前スレ大丈夫です
23ゲームセンター名無し:03/08/08 13:10 ID:???
>>22
ワロタ
24ゲームセンター名無し:03/08/08 20:06 ID:???
「新スレを手に入れたのに、全滅しなくてはいけないのか」
25ゲームセンター名無し:03/08/08 20:16 ID:???
いっそのこと基盤を購入してしまえば、遊ぶ放題だ。
26ゲームセンター名無し:03/08/08 21:19 ID:???
ネタをやるからもう一度せおう
27ゲームセンター名無し:03/08/08 21:39 ID:???
>>26
「ネタを差し出せば、文句は言わない」

情報庫からリンク辿って行ける中文サイトでは、Sレベル合体技の
条件は4人プレイであることと、1人が梵動天龍掌、もう一人が大悲
霜掌を使用するだけ(他の2人は同じコマンドで合わせるだけでいい?)
となっているけど、だれか試した人いるかな?漏れは4人もプレイヤー
集まらないので試せない…( ´・ω・`) 
28ゲームセンター名無し:03/08/08 22:16 ID:???
>>27
とりあえず情報庫に載っているやり方で出せましたよ。
効果の程は・・・是非一度見てみて下さい。私的には涅盤青魔爪以上の
衝撃でした。まさにファイナルストライク。
あ、但し副作用も凄いんで、実用度は低いですけど。
29ゲームセンター名無し:03/08/09 03:06 ID:???
>>28
4人台いいなー。もっともっと詳細希望です。
っていうかもうこの板には人が居ないと思っていました。
ネタほとんど出尽くしたしね。

最近は究極韓山童ルート攻略していますが、
韓山童戦の雑魚に困っています。
あいつらを左下に来させない方法ないですかねえ。
30ゲームセンター名無し:03/08/09 07:19 ID:???
4人プレイはマジ羨ましいよ。
でも、4人プレイ時はみんなある程度の腕ないと厳しそうに感じるよ。
俺は未だにクリア安定してないし。

点数とかみんなどの位行ってるのかね?
ストーリモードは廃れてるのか?
31ゲームセンター名無し:03/08/09 10:22 ID:???
>>30
でも、4人プレイ時はみんなある程度の腕ないと厳しそうに感じるよ。

「みんな!☆に集まれ!」>摧心逆脈・・・>斗氣沖霄陣>全員LvUP>(゚Д゚)ウマー
ですから、素人さんでも→Bが出せれば問題ないかと・・・
上級者の朱星寒が引率に入れば長く楽しめますよ。
3228:03/08/09 11:00 ID:???
>>29
えーと、意地悪で言ってるんじゃなくて、あの凄まじさは是非皆さんの目で
確かめて貰いたいからあえて詳細は書かなかったんですが・・・(自分の
文章力ではあの爆笑っぷりを伝えきれる自信が無かったってのもある)。
それでも良いなら書きます。

最近は行き付けの4人台が次々2人台になっちゃってちょっと悲しいです
(もっとも私自身もあんまりやってないんで文句は言えないんですが)。
まあ生き残っているだけマシなのかも。

4人は熊千千さえ居れば問題無いですよ。とりあえず困ったら涅槃、
ボスは全部涅槃、雑魚多かったら涅槃、で余裕でクリアです(韓仙童と
大慾如來はそんなに簡単じゃないけど)。
後半面倒くさくなったら「もう涅槃でいいよ」とかぬかして半分投げやり
にプレイしてたり。
まあご飯は少ないんで、最低一人は上級者が欲しいですが。
33ゲームセンター名無し:03/08/09 21:02 ID:???
御前達、4人プレイのあるゲセーンでoff会をしてみないか?
34ゲームセンター名無し:03/08/09 22:16 ID:???
一番辛いキャラで4人プレイとなると
どうなるのかな?

ふぅ、今日も三幕和尚後で死亡ですよ。
少しは慣れたんだけどなぁ。
和尚前の乞食軍団も厳しいね。

熊と黄で代わる代わるやってたんだが、
熊の移動はスピードがあっていいね。
35ゲームセンター名無し:03/08/10 07:40 ID:???
>>33
「やれるもんなら、やってみろ!」






いや、自分的には大賛成です。ハイ。
36ゲームセンター名無し:03/08/10 10:46 ID:???
黄荷で、韓山童ルートで練習してまつ。
天雷地火砲が和尚に (・∀・)イイ! ダメージ
1000ちょい減らせる・・・ってか、コレないと辛いです。

最近やっと、和尚にいける確率が上がってきた。
韓山童の人メテオを↑Bで抜けるのが熱い、今日この頃。

>>32
友人を合わせても3人プレイが限度なんで、詳細キボン。
涅盤青魔爪って、そんなに強いの?
息が合わなくて、一回も出せたことが無い。 (´・ω・`)ショボーン
37ゲームセンター名無し:03/08/10 11:45 ID:???
>>36
涅槃は連打しないと50くらいしかダメージ無いですが
連打すればボスにもよるけど1500くらいはいきますよ。
和尚相手だと1800くらいだったかな
38ゲームセンター名無し:03/08/10 12:27 ID:???
俺なんかいつも1人プレイだよ。
4人で出来るならやりたいさ。

涅槃の連打って標記があるけどBボタン
を連打するんでしょうか?

さて、今日も桃源郷へ行きますよ。
39ゲームセンター名無し:03/08/10 16:56 ID:???
>>37
連打は関係ない。
40ゲームセンター名無し:03/08/10 17:17 ID:???
>>36
息が合わなくて、一回も出せたことが無い。

朱星寒が摧心逆脈拳を出すのを視認したら熊チチが靈蛛噬心爪を入力。
残る一人はテキトーにBでもおせばOK、順番が狂っても問題なく出ます。

「いっせーのせ!」とかいらないので大変便利。
お爺の金剛羅漢拳とかも合わせ易いですな。
41ゲームセンター名無し:03/08/10 20:22 ID:???
>>39
新バージョンだとどうだか知りませんが旧バージョンだと連打しないと50くらいしか出ませんよ。
3〜4回試したのでまず間違いないかと
42ゲームセンター名無し:03/08/10 21:36 ID:???

ところでどのボタンを連打するのですか?
43ゲームセンター名無し:03/08/11 07:57 ID:???
何処のボタン連打するかは調べてませんでした…
しかも、私の行く所は先週闘幻狂が1台消えたので
もう調べることもできません。
44ゲームセンター名無し:03/08/11 10:59 ID:???
>>43
・゚・(ノД`)・゚・。





( ´∀`)つ旦 お茶ドゾー
45ゲームセンター名無し:03/08/11 17:24 ID:???
わしのホームも消えてますた_| ̄|○
4646:03/08/11 18:57 ID:wSFXlahy
なんか朱とロシア人で「斗氣沖霄陣」が出来ないんですが何ででしょう?自分たちで考えた結果は
両方「摧心逆脈拳」だからだと思ってます。(コマンドミスとかではありません)
47ゲームセンター名無し:03/08/11 23:48 ID:???
ヘタレなりに頑張って数ヶ月・・・やっと上官瑾で難しいルートクリア出来た。
次は隠し幕か・・・クリアまで台が残ってるといいんだが。
4832:03/08/11 23:54 ID:???
それでは需要もあるみたいなんで、Sランク合体技について解説します。
出来れば皆さんの目で確かめて頂きたいんですけど。

まず他の合体超必同様「靈神無儔掌」の文字が出て、その後涅盤青魔爪等と
同様に画面外ジャンプ。
・・・そして画面にプレイヤーそれぞれのカーソルが出てきて・・・。
カーソルをレバーで動かし、ボタン連打でその位置に爆撃という、なんと
3Dシューティングのようなモードになってしまうのです。しかも時々
画面下に弾を撃つ手が出てくるという芸の細かさ。
一定時間(かなり長め)経つと全画面に大爆発を起こし、キャラが降りて
きて終了、という流れになります。
破壊力は凄まじく、特に和尚や法明といったダウンしない敵に対しては
全員で集中砲火すれば余裕で撃沈。無論他のボスに対しても凶悪で、
うまく全員でダウンさせないように狙えば大抵のボスはあの世行きです
(爆撃連射も凶悪ですが、最後の全画面爆発も1000くらい減る)。

・・・とまあSランクだけあって他を圧倒する破壊力と、爆笑必至の
演出に病みつきになることは保証しますが・・・実は重要な副作用が。
使用後、全員の超必ゲージが0になってしまうのです。
これにより、自動的に回復するチャレンジモードではともかく、
ストーリーモードでの実用度はちょっと・・・かも。

以上、その魅力を伝え切れたかどうかは甚だ疑問ですが、解説してみました。
もう一度言いますが爆笑必至なんで、是非一度やってみて下さい。
49ゲームセンター名無し:03/08/12 18:34 ID:???
もはやソレが出来るホームも数少なく
なっているんだろうな。

消える前にコンティニューしまくるか。
50ゲームセンター名無し:03/08/12 20:17 ID:???
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、なんかすげえ所に迷い込んじまったぞ、ゴルァ!
     ./ つ つ  \______________________
  〜(_⌒ヽ ドキドキ
     )ノ `Jззз

51ゲームセンター名無し:03/08/13 14:54 ID:???
>>50
「怖がることはない。すぐに助けてやる」

ミーシャを後ろから殴ってたら、いきなり振り向かれて殴られました(氷)。
52ゲームセンター名無し:03/08/14 01:04 ID:???
>>46
朱星寒が最初に→Bを発動させないとタイミングが難しいです。
必殺技が同じだから出ないということはないので、頑張って
チャレンジしてください。
後はなるべく接近して出すよう心がければ問題ないと思われます。
53ゲームセンター名無し:03/08/14 02:02 ID:???
>>48
解説お疲れ様です。
最終兵器だからものすごくカッコイイ演出と想像していたのですが、
そうですか、撃ちまくりですか・・・・・・・・・・・・・ヤリテ−ーー!!
遠征するしか視確する術がないのがとても残念です。

54ゲームセンター名無し:03/08/14 23:50 ID:???
葛天雷使用「右→左→右」でクリアできました。
・・・が、法明と相打ちになり、葛天雷死亡のままエンディングへ。
葛天雷が死亡しているにもかかわらず、デモにはしっかりと葛天雷が出現。
エンディングが終わったところで「THE END」が表示され、いざスタッフロールという所で
画面が白黒になり、

 朱 焔 然 「 ひ ど い や ら れ よ う だ な ・ ・ ・ 」

・・・爆笑しました。
5555:03/08/15 05:33 ID:???
>52
レスサンクスです。朱を先にですかこんどやってみます。

黄荷の神教式・犀雷倒れているボスに当てると押し付けるように当たります。ロシア人の
大悲霜掌と組み合わせれば大ダメージ狙えるかも・・・・
56山崎 渉:03/08/15 16:16 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
57ゲームセンター名無し:03/08/16 00:09 ID:???
今日、初めてチャレンジモードやったんだが面白いな。
まだまだ楽しめるのに消えていくんだろうなぁ〜。
58:03/08/16 03:28 ID:???
>>48
ネタっぽいような技だと思いつつ、知り合いをかき集めてやってみた。

「なんだ、これは」

ってな技ですね。
面白かった。情報ありがとう。
59ゲームセンター名無し:03/08/16 10:50 ID:???
>>54
コンティニューしろよ!
60ゲームセンター名無し:03/08/16 22:30 ID:???
>>59
100円が惜しかったッス。
ついでに言えば、スタッフロールは1コインで見たいし・・・
61ゲームセンター名無し:03/08/17 10:30 ID:???
まとめページの鬼坊主撃破END台詞

×和尚→○黄荷
62ゲームセンター名無し:03/08/18 12:07 ID:???
「少林寺の前でdat落ちは許さないぞ」
63ゲームセンター名無し:03/08/19 22:51 ID:???
今日、ブクロで闘幻狂やってる人見たんだけど見慣れない台詞をみましたよ。
使用キャラは黄花タンでした。途中から見てたんでルートは詳しく分からないんですが
韓山童 → 三章左 → 仏像の裏 に進んでましたね。
和尚戦開幕に和尚が全然動かなくて、殴ったら三発だけ殴らせてあげました、みたいな台詞を言っていました。
64ゲームセンター名無し:03/08/20 00:38 ID:???
>>63
そんな演出があるとは…
今日是非とも確認してみようっと。
65ゲームセンター名無し:03/08/20 19:21 ID:???
少林寺age
66ゲームセンター名無し:03/08/20 20:52 ID:???
さすがにもうネタ無いようなぎがするけど…

以前1度だけ1幕のヤギ密室で出た謎のアイコンが今だに気になる…
6764:03/08/21 01:15 ID:???
>>63の現象を確認するべく、黄荷で韓山童→三章左 →仏像の裏へと
いってみたが、セリフは変わらなかった。まだ何か条件でも?
6863:03/08/21 04:44 ID:???
>>67
あとうろ覚えなんですが、和尚直前のレイフェイ軍団は全部倒すのではなく途中で逃げていたような気がします。
他には第一章のコースや分岐も関係するかもしれませんね。俺も自分で確認したいのですが、

黄 荷 タ ン で 韓 山 童 倒 せ ま せ ん

「私に力が無いばかりに、台詞を確認出来なくて、師匠、許してください。」
6964:03/08/21 12:32 ID:???
>>68
そうですか。いろいろ試してみようと思います。
韓山童は、メテオとリーダー雑魚が来たら月牙刺で回避or処理
するようにして、3ゲージ以上貯まっているなら天雷地火砲コンボを
当てていけば楽勝です。けど、時々超反応で即死つかみばかりされて
削り殺されるんですよね…
70ゲームセンター名無し:03/08/21 21:47 ID:???
確認してきたよ、キャラは関係なくて仏像を動かした後の坊主軍団を
攻撃しないで和尚のところまで移動すればいいみたい。科白は
「恩を仇で返すようで恨まれてもしかたない」
「だから先に三発殴らせた」
「そ し て 俺 の パ ン チ を く ら え !」
といった感じ。なせか二発しか殴れなかったけど、三発殴ったことになってたよ…
71ゲームセンター名無し:03/08/23 00:05 ID:???
明日は休日だ。
金入れてくるかねぇ・・・。
まだ、あればいいが。
7263:03/08/23 18:45 ID:???
おお!そんな感じの台詞でした!
もしかして韓山童は倒さなくてもOKっぽい?
今度、ロシアで確認してみます。
73ゲームセンター名無し:03/08/23 23:40 ID:???
仏像後の坊主軍団後のやつ試してみたんですけど、2セット目の坊主軍団で
画面がバグっちゃいました。もしかして仏像後全員じゃなくて、最初の
1セットだけ放っておけば良いとかなんですか?
7464:03/08/24 00:05 ID:???
仏像動かしたあと、即右方向へ駆け抜けていけばOKでしたよ。つまり、
坊主軍団は全部スルーします。それと、韓山童ルートへは行かなくてもいいです。

「主人は恩を仇で返すような人です。恨まれても仕方ないような・・・」
和尚棒立ち→攻撃を当てる
「先に三発殴らせたぞ。つぎは 俺 の パ ン チ を 受 け て み ろ !」

セリフ後、和尚が動き出すと同時に人参を落としました。が、落とさない
ときもあったので、イマイチ条件は分かりません。
75ゲームセンター名無し:03/08/24 03:04 ID:???
>>74
和尚の口から「パンチ」ってだけで笑えるんですが・・・
少林拳なんだから「拳」って言えばいいのに。
76ゲームセンター名無し:03/08/24 03:52 ID:???
>>75
それがIGS語の魅力ですよ^^
7764:03/08/24 22:30 ID:???
>74の人参ですが、和尚の殴らせモードの時に攻撃をしないでおくと、
「先に3発・・・」のセリフ後に人参が出るようです。

「情報庫の更新は止まっているのに、報告しなくてはならないのか?」
78ゲームセンター名無し:03/08/24 23:39 ID:???
>>77
(もしや、まだ何か隠しているのかも?探りを入れてみよう)
7963:03/08/25 13:20 ID:???
ロシアでやってきました。
どうやら大悲霜掌の多段ヒットも一発と認識するようです。
きちんと三発当てれば半分以上削れますね。
このコースだとじじぃ三匹が倒せませんけど。。。
80ゲームセンター名無し:03/08/25 22:28 ID:???
未だにストーリが少しも理解できません。
最初のボスの「死人に口なし」というからね というのが唐突過ぎ。
まるで引きこもりの会話みたい。

「王平がここに長く待ちました。酒をご馳走してくれるか?」
「将軍様、なせ降参しない!」
IGS語の補完よろ。
8163:03/08/26 02:43 ID:???
新ネタについて思ったんですが、和尚を棒立ちの時に倒したらどうなるんでしょうかね?
それ以前にどうやって三発で倒すかが問題ですけど・・・
殴れる時間が短いから合体技は三発目でしょうね。
例えば二人プレイで黄荷タンとロシアがいたとしたら

天雷地火砲×2 → 鬼刀釋龍陣

といった感じでしょうか?
確認したいけど相方がいない・・・ガク。
82ゲームセンター名無し:03/08/26 06:22 ID:RMSqtf71
つーか3発殴るうんぬんじゃなくて時間経過したら和尚動き始めるような気が。
すぐ殴りにいっても3発なぐる前に「3発殴らせた」とかぬかしおったし。
3発殴る時間の余裕がない・・・

ま、笑えるネタだったのでよし。ごちそうさまでした
83ゲームセンター名無し:03/08/27 19:12 ID:???
隠し幕へ始めて行ったけど難かしいね。

黄荷でへビ穴壊せるんですかねぇ?
84ゲームセンター名無し:03/08/27 20:12 ID:???
>>83
ジャンプAで壊せますよ。
あと、236Aの終わり際でもあたるんじゃないかな…
85ゲームセンター名無し:03/08/28 02:58 ID:???
>>80>まるで引きこもりの会話みたい。
ワラタ。

黄河で大欲如来倒せません。コンボメインは前A→236Aバックジャンプキャンセル×3で
やってますがこれがいけないのだろうか。
86ゲームセンター名無し:03/08/28 03:40 ID:???
>>85
ルートにより、というか、虹夏剣を持ってるかどうかで戦法が変わります。
3幕経由なら、虹夏剣取れてるから、メインコンボというか、最大のダメージ
ソースは前A→虹夏になり、236Aコンボは主にゲージを貯める目的で
使ってます。
隠し究極では、どうでしょうね。ちまちまと前A→封脈蘇骨呪とか、鴛鴦月牙刺
や鳳翼雙斧の直当てで削っていくくらいでしょうか。236Aコンボは狼の妨害で
なかなかできないですし… ただ、これだとダメージ源が貧弱なので、タイムアップ
の危険大です。私は残機ないとこのルートはクリアできないです。
87ゲームセンター名無し:03/08/29 00:35 ID:???
葛天雷使用和尚戦で、大悲霜掌を放った瞬間に飛びこまれてしまうことがあります。
安定して大悲霜掌をぶち込むいい方法はないでしょうか。
88ゲームセンター名無し:03/08/29 07:40 ID:???
軸を大げさにずらして、横は1キャラ分離れた場死に待機。
待つのは上にいたほうがやりやすいかな。
  
    雷

       和尚

こんな感じで待ってると上に歩いてくるんで、近づいてきたところで大悲でいいと思うよ。
この距離だったら軸が合っても飛び越えられることもないし。
89ゲームセンター名無し:03/08/29 08:51 ID:???
隠し幕に出てくる狼は、熊千千の6A2A2発で倒せます。

知ってたらスマソ
90ゲームセンター名無し:03/08/29 10:10 ID:???
>>87
密着しない距離で正面から一発殴ってキャンセル大悲霜掌でいいのでは?

>>89
狼は火属性が弱点ですね。
炎訣使うとA2段であぼーん。
91ゲームセンター名無し:03/08/29 14:08 ID:???
>>88>>90
ありがとうございます
92ゲームセンター名無し:03/08/29 21:16 ID:???
>>89
熊の6Aや朱の梵動天龍掌などは最初の2A以後は普通にA単体ででますよ。
93:03/08/31 04:24 ID:???
隠しは無理なので、3幕右をがんばってみました。
68741100点が限界でした。
94なかなかや ◆NOJTf7qeO. :03/08/31 12:27 ID:???
>>93
あなた県内最強認定です。私はもうだめぽ。
いまだに体力半分以上残して法明にいけない・・・

   _| ̄|○ モハヤココマデナノカ・・・
95ゲームセンター名無し:03/08/31 14:09 ID:???
3幕右は7000万ちょい。
黄荷だったのを考えると、他のキャラだともうちょい上乗せできるかなってとこでしょう。
ちなみに韓山童前のムチ男は当然ヌッ殺す。

ところで究極韓山童稼ぎ成功したヤツいるんかな。
わたしゃクリアで精一杯、覚醒したらできるかもしれないが、実際無理!
一応、鬼坊主でダッシュ対掌けっこう楽にできるので誰か頑張ってみてね。
96:03/08/31 14:52 ID:???
>>95
7000万いけるのか。
もう少し頑張ってみようかな。

韓山童前のムチ男をヌッ殺したら何かあるのですか?
9785:03/09/01 06:00 ID:???
>>86
どうも有難うございます。実はチャレンジモードでしか
大欲如来戦ったこと無いのですが、やりがいがあります。
98ゲームセンター名無し:03/09/01 13:07 ID:???
>>96
何かあるってわけではないけど、単純に倒したらビートなどの点数入るから。
というより倒さないと7000いきません。

あとシンバル雑魚いっぱいだから倒せばそのぶん点数増えるし。
シンバル雑魚も延々でるわけではないようで、しばらくしたら撤退打ち止め。
きっちり全部食えたら理想、黄荷以外はきつそうだけど。
99:03/09/01 15:58 ID:???
>>98
そうだったんですか。
攻撃くらうのが嫌なので、速攻で牢屋の人を助けてました。
100ゲームセンター名無し:03/09/01 22:15 ID:???
稼ぎが話題になったので久しぶりにやってきますた。

3幕右をひと通り考えてみたところ、たぶん7400〜7500が限界かも。
(黄荷はこれマイナス100万)
高チャームキープは当たり前として、点数のばす要素が
雑魚kill、点数アイテム、ボスに5ヒット以上のコンボ。
なんか戦紀2の稼ぎみたいですな。

究極韓山童忘れて別ルート限定の稼ぎ考えてみるのも面白いかも。
101ゲームセンター名無し:03/09/02 00:28 ID:???
なあ、
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/sammy.htm

に三国戦紀の新作らしきタイトルがあがってるんだが、誰か行かねえか?
行く人いたら情報キボンヌ。

スレ違いすまm
102ゲームセンター名無し:03/09/02 00:57 ID:???
「新・三国戦紀 七星転生」キター!?


「紀」って字に期待。
103ゲームセンター名無し:03/09/02 05:55 ID:???
デモリッシュフィストのシステムだったりして…( ´Д`)
104ゲームセンター名無し:03/09/02 07:57 ID:???
3Dになるとでも?
105ゲームセンター名無し:03/09/02 09:29 ID:???
新作キターーーーーーーーー?!
106ゲームセンター名無し:03/09/02 22:51 ID:tG891Zd9
すげー期待、ついでにアゲ
107ゲームセンター名無し:03/09/03 17:52 ID:???
(´-`).。oO(戦紀2くらいの難易度で勘弁してほしいなあ…)
108ゲームセンター名無し:03/09/06 08:21 ID:LgIKwzbs
流石に闘幻狂ももう消えるか・・・。
109356:03/09/06 15:11 ID:???

               ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
              /     ヽ
             / 人   \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

110ゲームセンター名無し:03/09/07 04:22 ID:???
うちの近所、未だに4人用で稼動しているぞ。
B+CボタンやA連も付けてある。

あんまり使わないが。
111ゲームセンター名無し:03/09/08 00:35 ID:???
ああ・・・俺はまだ羅漢坂でもたついている・・・!
その前に2幕落ちを何とかせば・・・・・
112ゲームセンター名無し:03/09/08 11:03 ID:???
あーB+Cボタンは欲しいなあ。
シンバルとの対拳に失敗してジャンプ→A連押してるからジャンプキックで蹴り飛ばすの
コンボが発動しないためにも、是非設置して欲しい。
といってもそろそろ消えるかもしれないから微妙か。
俺のゲーセンはDDも4人台で残ってるから少しは期待しておくか。
113ゲームセンター名無し:03/09/08 11:36 ID:???
>>112
横浜?
114ゲームセンター名無し:03/09/08 21:26 ID:???
イージー、3人設定で何とかクリアですよ・・・。
韓山童にまだ手間取ってる。
あと、その前の鞭に・・・ね(w

あ、そうそう、いつも行ってるトコに何故か三国戦紀2が入ったよ。
何故に三国戦紀2(武将争覇ではない)
115:03/09/09 06:06 ID:???
7000でた
116ゲームセンター名無し:03/09/09 23:53 ID:???
>>114
2超やりたい……場所どこー( ´∀`)
117ゲームセンター名無し:03/09/10 00:21 ID:???
場所は大宮だね。
大宮駅からLoftがある方の出口に出て通りを左へずっと行くんだ。
その通りの「てんや」の隣のゲーセンなんだけど・・・。
そういやゲーセン名は何なんだろう。
VF4EVOの大会とかよくやるみたいです。
118ゲームセンター名無し:03/09/10 00:51 ID:???
>>113
すまん、札幌です。
119ゲームセンター名無し:03/09/10 23:41 ID:???
>>118
漏れも札幌ダーヨ
120:03/09/11 02:41 ID:???
ボス二人のチャレンジやっててバグを発見したので報告。

隠しボスを出さずにボス選択時に、
吠達・熊千千・和尚・大慾如来・米沙・葛天雷・上官瑾・西門敬月・
尹獨・無劍仙姑・葉翔・呉品の順にキャラを選ぶ。
するとカーソルが、葛天雷の所にくる(?)
左に行くと何故か韓山童が出現。選ぶと西門敬月になる。
カーソルが葛天雷のとこにいく。繰り返すと西門敬月が沢山選べる。

注意
葛天雷を選ぶと黄色の熊千千がでて7面でフリーズ。
7面に行く前に死ねばフリーズしない。
お店に迷惑をかけないように。
121:03/09/11 02:51 ID:???
選ぶボスの順番を変えたら、吠達が2人選べたのもありました。

ボスを選んだ後にカーソルが行く場所が無い状態にすれば、
このバグができると思います。
色んな選び方でもできると思います。
120のように選らばなくてもできます。
122ゲームセンター名無し:03/09/11 13:27 ID:???
>>113
もしかして北口レタス?
123113:03/09/11 14:14 ID:???
>>118
ふむすー残念
いやコッチにもD&D4人台ありましたもので。

>>122
西口アメリカングラフティです。2階に4人台。
北口はほとんど行った事ないので知りませんでした。てか店名すら知りません_| ̄|○
気が向いたら詳細キボヌ
124ゲームセンター名無し:03/09/12 00:08 ID:???
新三国戦紀は背景が3Dだそうだね〜。
しかし、今回はDボタンによるアイテムサークルがないとか・・・。
むぅ、どうなんだか。
125ゲームセンター名無し:03/09/12 00:35 ID:???
>>123
北口レタス(代ゼミ横
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=43.4.4.177&el=141.21.21.178&la=1&sc=2&CE.x=226&CE.y=243

闘幻狂が4人用で、D&D1、2も4人用あり
闘幻狂はAに連付き、50円。

ぜひどうぞ
126ゲームセンター名無し:03/09/12 00:37 ID:???
ってごめんなさい
>>122>>125ともに>>118へのレスでした・・・

自分はクリアーできないへたれなので是非上手い人のプレイが見たいので
良かったら来てください
127ゲームセンター名無し:03/09/12 12:54 ID:???
なに? なせアトミスウェイブ?
タイトル買収された???

IGSが作らないと意味ないぽ・・・

だれかロケテレポ頼むぽ
128ゲームセンター名無し:03/09/12 13:21 ID:???
昨日も法明で落ち・・・・・・
羅漢坂はノーダメージだったのに、林開幕で体力残り3分の1。
もうだめぽ
129ゲームセンター名無し:03/09/13 13:21 ID:???
今度は1幕で1ミス・・・・・・したわりに法明まで行けた→だが瞬殺。
130ゲームセンター名無し:03/09/13 14:40 ID:???
新三国戦紀
選択キャラによってルートが違う様。
131ゲームセンター名無し:03/09/13 15:03 ID:???
張飛の言葉
恐れをなしたか、謝罪するがいい。
132ゲームセンター名無し:03/09/13 15:52 ID:???
4人同時できなさそうな画面なんだけど……
133ゲームセンター名無し:03/09/13 16:11 ID:???
二人同時プレイしか出来なかったね。
134ゲームセンター名無し:03/09/14 07:40 ID:???
三国戦紀2がある大宮のゲーセン名はBigAppletって名でしたよ。
しかし・・・。
闘幻狂は無くなってました。
今度から三国戦紀2攻略にがんばろ。
135ゲームセンター名無し:03/09/14 08:11 ID:???
ごめんBigAppleだ。なぜ、「et」がついたんだろ。
136ゲームセンター名無し:03/09/15 03:47 ID:???
ビッグアップルは大宮界隈で唯一「銃武者羅」を入荷した魂のゲーセン。

東大宮駅の東口にある「トマト」というゲーセンに4人台アリ。
1プレイ50円。
137ゲームセンター名無し:03/09/15 20:51 ID:???
>>125
北口レタス(代ゼミ横
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=43.4.4.177&el=141.21.21.178&la=1&sc=2&CE.x=226&CE.y=243

闘幻狂が4人用で、D&D1、2も4人用あり
闘幻狂はAに連付き、50円。

↑これ代ゼミって書いてあるから渋谷の代々木かと思っちゃったよ漏れ
ちゅーわけでage
138ゲームセンター名無し:03/09/15 22:35 ID:???
熊のランキングクリアできたよー
これで心おきなくドルフィンブ…じゃなくて新・三国戦紀に備えられる
139ゲームセンター名無し:03/09/16 19:07 ID:???
ヤギ部屋入れません

急ぎ足りない?
あの場所のどこにいればいいの?
左下にいたらいいの?のれんの前?
ドア開けて敵出てくるけど関係なし?

親切な人解説キボンヌ

ちなみにキャラは朱星寒、一人プレイ
A5段→波動拳がでねぇ素人
140ゲームセンター名無し:03/09/16 19:50 ID:???
間に合っていればその場面で「メェ〜」ってやる気ない鳴き声とともに出現するはず。
どこの位置にいれば、というのは特にないので左端まで一気に突っ走るべし。

原因は間違いなく時間でしょうね。超速で進まないと間に合いません。
141ゲームセンター名無し:03/09/16 21:50 ID:???
超必ゲージは次の面で補給できるので、ステージが始まったらとにかく
超必を5回、敵が固まっているところで全部使う。
ヌードルとかも時間かかるから取らない。
ダッシュ攻撃禁止。
って所かな。

建物に入ったら特殊攻撃や攻撃喰らったりしてゲージ回復して
壷破壊。
忙しい割にはあんまりいい技じゃないよなあ、あれ。
142ゲームセンター名無し:03/09/16 23:25 ID:???
>139
朱だったらわざわざ取りに行く意味全く無いです。忘れろ。
143ゲームセンター名無し:03/09/17 00:19 ID:???
そもそも朱星寒は素人にはお勧めできない…
144ゲームセンター名無し:03/09/17 13:21 ID:5c5y2EYK
なんかね、早解きぜんぜん気にしないでやってたのにヤギでたとき一度あったよ。
けっこうゆっくり進んでたのに、あれ?っと思ったんだけど。
145139:03/09/18 20:50 ID:???
おまいらに大感謝

あいにく週1プレイヤーなんでまだやってないけどがんがるよ

142見てなんでやねーんとか思ってよく調べるとトラ連シキとトラ震シキがあるのね

そんな感じでアディオッス
146ゲームセンター名無し:03/09/20 01:15 ID:???
法明と相打ちになったりもしたが、ようやく1コインALLした。
147ゲームセンター名無し:03/09/21 00:55 ID:???
保守
148ゲームセンター名無し:03/09/22 23:53 ID:???
ベリーイージーのを見つけたんだけど、
第3幕以降はダメージ以外あんまり変わらないような気がする。
坊主にボコられまくった。
149ゲームセンター名無し:03/09/23 00:53 ID:???
そもそもベリーイージーなぞあのゲームにないのだが。
(最低でイージー)
難易度で変わるのはダメージとアイテム回復量だけでCPUはほとんど変わらぬ。がんばれ。
150ゲームセンター名無し:03/09/24 03:09 ID:???
>>149
やっぱり後半の難易度は変わらんのか…

第二幕の奴らは挑発行動が多くなります。
そのせいで槍雑魚がまとまってくれないので逆に難しく感じます。
151ゲームセンター名無し:03/09/24 19:49 ID:MEETqIyI
ランキングのボスって反応早くない?
152ゲームセンター名無し:03/09/25 00:56 ID:???
ダメだ…俺には三幕右は選べない。
153ゲームセンター名無し:03/09/25 22:50 ID:???
どうしても隠し通路の先にいけない。
要は「自業自得。」の科白にたどり着けない。
コツを教えてください。キャラは葛天雷です。
154ゲームセンター名無し:03/09/26 00:23 ID:???
>>153
どこでつまずいているのかワカンナイですぞ。

・ミニゲーム成功(1幕中央)もしくは救出イベント成功(1幕右)
・緑兵長さんが召喚する丸太で1つ目の火薬樽を右に吹っ飛ばす
・赤ザコ様に火を少々お借りして引火

隠し通路には入れているみたいだから、2番目か3番目ですかな?
155ゲームセンター名無し:03/09/27 09:50 ID:TzS0I2e3
今から始めようとおもうんだけど、テンプレ読む限り、
一番1コインクリアーが簡単なのは、ライオンみたいな
でっかいおっさんであってますか?
いまのところ一番すすんだのは、第2幕のダルシムみたいなやつと
もう一人ボスが一緒にでてくるとこまでです。
テンプレ読んだけど、ルートの分岐が多すぎて、どこのルートでいけば、
いいかわかりません。そこら辺もアドバイスください。
156ゲームセンター名無し:03/09/27 09:57 ID:???
>>154
そうです。
どうしても火薬樽を右にぶっ飛ばせない…
157ゲームセンター名無し:03/09/27 17:11 ID:???
>156
・雑魚全滅させて緑中ボスだけ残す。
・右へダッシュして樽が見えるまで移動
・ひたすらウロウロして緑おっさんの丸太攻撃が出るのを待つ。
(この時自分が緑おっさんの右方向にいないと反対方向に丸太が出てアウト)
後は丸太がうまく樽に当たるのを祈る。
158ゲームセンター名無し:03/09/27 19:14 ID:???
>>157
樽が画面の中央より左にある状態で待ってるんですが、
そこで待っていればいいですかね。
159157:03/09/27 23:53 ID:???
OKっす。
緑の通常攻撃が当たると樽が壊れるのでその辺も注意。
160ゲームセンター名無し:03/09/28 11:16 ID:???
>>159
樽に少しでもダメージを与えると駄目になんですよね?
161157:03/09/28 19:23 ID:???
確か一発だけは耐えたような気がします。
162ゲームセンター名無し:03/09/28 22:15 ID:???
どうもです。まだ樽に丸太を当てるところまで行ってませんが、
樽が並んだところに当てるのは、葛天雷の場合、Bで良いでしょうか。
163ゲームセンター名無し:03/09/28 22:37 ID:???
>>162
火属性の攻撃で無いとただ単に樽が壊れるだけです。
熊以外のキャラは赤雑魚の火炎放射を誘って燃やしてください。
164ゲームセンター名無し:03/09/28 22:45 ID:???
あっ そうでした。数レス上に書いてあったんだ。すまそ。
165ゲームセンター名無し:03/09/30 10:00 ID:???
>>155
以外にも、熊チチが最強説
166ゲームセンター名無し:03/09/30 11:03 ID:???
黄荷最強、ロシア人は最悪やめとけ。
熊チチ、朱星寒も強い。


タルは画面右から1/4あたりにくるように画面をスクロール、
丸太は仮面緑ボスが一番上のラインに一瞬でも足を運んでいれば
間違いなく一番上のラインに丸太が飛んでいきますぞ。
167ゲームセンター名無し:03/09/30 23:43 ID:???
>>166
おおサンクス!

私はロシア人強えーと思ってずっと使ってるんですが、避け性能が悪すぎて死にます。
しかし、まだ雑魚の処理を練習すれば伸びそうなので特訓中。
とにかく法明は倒せるようになりました。これもこのスレのおかげ。

ところで法明撃破ENDの熊チチ下チチは激しくガイシュツなんでしょうか。
168ゲームセンター名無し:03/10/02 01:14 ID:???
「怖がることはない。すぐに保守してやる」

情報庫のトップが新三国戦記になってるよ。
169ゲームセンター名無し:03/10/02 11:09 ID:???
ああーダメだ、鬼坊主倒せないよ
大体のパターンは坊主地帯で一機落ち、
ライフ半分ぐらいで鬼坊主戦、ってカンジです。
キャラは熊チチ
やっぱり一機残していかないとクリア無理なんでしょうか?
タイムアップで死亡か、狼に食われて死亡します。。。

コンボはAA>236A>跳ね返されなければ追い討ち
つうのでやってますが・・・効率悪すぎ

どなたか助言くだされ

>>167
「とうとう見つかったか。」
170ゲームセンター名無し:03/10/02 19:30 ID:???
>>169
不可能ではないです。3度ほどノーミス撃破できますた。
とはいえタイムアップで死亡の確率は高い。
ノーミス撃破するには、狼の一匹残しがうまくいくのが条件です。
たまにあるでしょ、うまいことぐるぐる回り続けて襲ってこないときが。あれです。
最高にうまくいって残り10秒の合図がでないくらい早く殺せたときあったよ。
171ゲームセンター名無し:03/10/02 20:30 ID:???
みなさん秘蔵の大欲如来専用コンボをさらしません?
俺は大欲如来のジャンプして炎みたいなやつ撃つやつの着地に、

朱 AA>→A>→A…
黄河 →A>236Aバックジャンプキャンセル>236A…
朱のは画面真中以外では要改良だし
黄河はタイムに間に合わない・゚・(ノД`)・゚・。
これより効率いいコンボはいくらでもありそうだ。
172ゲームセンター名無し:03/10/03 00:02 ID:???

氷or炎訣状態で
AA6A壁跳ね返りAA6A(ゲージ稼ぎに最適、意外と高ダメージ)
AAAor硫炎珠→(236Axn)(236Aつぇ〜)


173ゲームセンター名無し:03/10/03 00:05 ID:???
>>171
葛天雷 ラリアットに合わせてA×5
       うまくいけばスーパーアーマーが発動

           _| ̄|○
174ゲームセンター名無し:03/10/03 00:54 ID:???
このゲームで一番の不満は
究極ルート行っても葛天雷や呉品の金剛鎧や
虹夏剣等の各キャラクターの最強武器が取れない所。

3幕難しいルートはみんないい武器が手に入るし
鬼坊主もタイマンできるけど
それより難しい隠し幕で最強の武器を取れないのはちょっと・・・

鬼坊主コンボも狼に邪魔されて辛いっす
175ゲームセンター名無し:03/10/03 01:53 ID:???
>>173
ワラタ
176ゲームセンター名無し:03/10/03 10:39 ID:???
>>173
ハゲワラ

>>174
最強の武器が取れないから究極なんじゃない?
177ゲームセンター名無し:03/10/04 04:36 ID:???
>>172
瑾の236Aって如来がアーマー出た時も
その後クリーンヒットしなおしたりして見てて気持ちいい。


178ゲームセンター名無し:03/10/07 15:23 ID:???
age
179ゲームセンター名無し:03/10/07 19:58 ID:???
「ワァ〜! スレッドが若返った!」
180情報庫工作人員:03/10/08 18:22 ID:???
「次は俺の 更 新 を受けてみろ!」

蠍の毒でここ2、3日生死の境を彷徨っていた工作人です。
レバガチャしてたから治りが遅かったみたい。
何とか体調も回復したので更新にとりかかろうと思います
新戦紀のためにモナー

てか、闘幻狂オフやろうよ〜
181ゲームセンター名無し:03/10/08 22:12 ID:???
「まだ戦いは終わっていない!」
182ゲームセンター名無し:03/10/08 22:25 ID:???
オフいいっすね
でも最近4人プレイ台置いてる店も減って場所が限定されますね。
新宿西スポはもう4台置いてないかも・・・。
183ゲームセンター名無し:03/10/10 00:08 ID:???
和尚の後の森が激しく嫌。

大悲霜掌 →縦に薄く当てにくい
B      →ダメージは与えられるが死なないことが多い
↓B     →無敵時間が切れたときには前後に坊主

_| ̄|○ 追い詰められたらB撃ってるけど、それじゃダメ?
184ゲームセンター名無し:03/10/10 00:29 ID:???
>>183
↓B  →無敵時間切れる時に囲まれそうだったら
     速めにジャンプキャンセルエルボーで前の敵を
     潰す、とかどうですか?
185ゲームセンター名無し:03/10/10 02:54 ID:???
質問でつ。

1人黄荷で3幕右ルートなんだけど、天雷地火砲っている?
韓千童が苦手なんだよ。バグるし。
和尚は斧でいけるし、鬼坊主も虹夏があるから、
特に必要性を感じないんだが…

あと、2幕で無剣婆倒せば、3幕で出ないから、
こっちの方が楽かなぁ、と思うんだが。


教えて下さい。おながいします。
黄荷と瑾で右ルートがクリアできぬ…
_| ̄|○ 

186ゲームセンター名無し:03/10/10 11:25 ID:???
>>185
そこの和尚を斧だけで行ける方が凄いんじゃないかなぁ?
そこまでの腕があるのなら、謹は、氷訣→天傷針で和尚に300ダメージですよ

韓山童は慣れれば1番美味しいルートだと思いますよ、あとはお好みで
2幕無剣は、屋根上は虹夏、回廊?(ミーシャタッグのとこ)は、ミーシャ援軍令です
私のホームでは、バクっても保証してくれるから、なんとも言えませんがw
187185:03/10/11 01:02 ID:???
やっぱり韓山童で1堕ち…

「ウウ、悔しい…」

もうちょっとがんがりまつ。

瑾はおかげで鬼坊主までいけるようになったんですが、
技が弱すぎて…3幕後半きつくないですか?
鬼坊主まで逝くとボロボロでつ。
188ゲームセンター名無し:03/10/11 03:27 ID:???
>>185
えーとですね、、、どこがどうなんでしょう(汗
増援の出てくる位置と時間間隔さえ把握出来ていれば、あなたなら解けますって
和尚撃破時は、最低でもゲージ2本は欲しいところです
もしくは、メガクラでも使って、なんとか導師を3匹にしてしばらく逃げ回るとか
鬼坊主は、まず、時間切れ覚悟で粘る練習をしてればそのうちになんとかw

黄荷で韓山童がつかみに来たら即座にBなんか押せたら天才ですw これやるからバグるのかな?
まぁ、単なるゲージの無駄に終わる事もあるかもしれない(俺には出来ないから)
あとは敵の真上から真下に近づく(特に無剣、韓山童)
ボスが発狂したかと感じたら一旦大きく離れて軸あわせて誘ってみる、とか
とにかく、冷静になりましょう。
いつも一人でしかやっていないのでついつい頭に血が上る(もしくは引く)事態が起き易いはずです
_| ̄|○ 
189ゲームセンター名無し:03/10/11 20:12 ID:???
黄荷で和尚を斧で平均400ダメージぐらい取れていれば
2幕で虹夏剣取るルートが一番楽ですね。
このルートはクリアできたんで今は韓山童3幕右ルートやってます

黄荷について2幕の難所攻略を感じたままに書いてみると

滑車使って塔の上に上ったら一段目の敵には
なるべく手を出さず(一匹も倒さないでも時間がくれば勝手に逃げる上に
倒していくとシンバル兵が時間内なら延々と出てくるのでタイム短縮にはつながらないみたいです)

二段目に登ったら巨漢軍団を左右どちらかの壁に押し付ける感じで誘導して2回ほど↑Bの超必殺
を当てて、その後のシンバルにもう一回↑Bで数を減らします。

隣の塔に渡ったら最初の雑魚軍団には無理せず↑B一回で数を減らして
飛行兵が飛んでいった後に降りてくる雑魚にはゲージ温存で少しづつ殴って数を減らして行くといいです

塔の内部に入って雑魚を一匹(二匹)倒すとすぐに2セット目が補充されて
大変な事になるんでここでは無理をせず↑Bを一回当てて数を減らして、
最後の雑魚が消滅する時に画面右上に移動し、デモが終わって無剣婆でない牢屋を
確認できたら雑魚が集まる前にすぐ踏んで一つ目の牢屋を開放して、その後
なんとか頑張って(オイオイ!)二つ目の牢屋を開放するといい感じです。

二つ目の牢屋の開放は自分も上手くいきません・・・かといって一つでも残しておくと
雑魚が出てくるんで難しい所です。攻略庫には牢屋は一つだけ開放するだけでいいとあったのですが
二つ目の牢屋を空けられなかった時点で半分捨てゲーしてやられてるんでよくわからんです

190ゲームセンター名無し:03/10/11 21:45 ID:???
2幕は難しい方が明らかに搭の内部も楽だなぁ・・・
天雷地火砲スキーなので毎回搭に昇ってるが・・・
でも韓山童のせいでかなり死ねる。やっぱ難易度難しいは妥当(笑
あと最近まで引きずりこみ超必でダメージ受けてたとは気付かなかった。

自殺行為で1幕真ん中から隠し幕条件満たしてダブルボスもいと楽し。
黄荷で対掌メインで唐開楊は倒したが伊獨が・・・こっちの超必が弱い。時間足りん('A`)
朱星寒なら死なずになんとか倒せた・・・虎連式サマサマ。

無劍は対掌のみで殺すのが雑魚も気にならなくて良いですぞ。
雑魚を1、2匹までメリケンで減らして無劍に遠くで軸合わせて剣で斬る超必誘って対掌。
私は寺院正門のとこでノーダメで何度も殺せたので搭でも多分大丈夫でしょう。
191ゲームセンター名無し:03/10/11 22:27 ID:???
>>190
すげぇ・・・葛天雷でもノーダメージする人はいるんだろうなあ。
無劍の突進超必の対掌ポイントって剣を回し終わって、鞘に手をかけたときですよね?
192ゲームセンター名無し:03/10/11 23:02 ID:???
>>189
既出かもしれないけどせっかくなので補足を。

2幕左→塔で右側の塔に渡ってから、なんですが
渡ったら少し右上に歩いた後に左側を向き、A1発目×N
背中を塔(障害物)にくっつける感じにすると、槍兵は全員屋根の左端を下からあがってきます。
そんなわけでA単発×Nだけで楽して倒すことが出来ます。
倒したら右に移動して槍兵を出した後、また左上に戻って塔を背にして以下略、です。

続いて牢屋ですが、
一気にスクロールさせないでちびちびと右に移動してみてください。
すると、会話が始まる前に一番上の牢屋だけ誰が捕まっているのか確認することができます。

手がひらひらと見えている→護衛剣士
何も見えない→数珠ママ

確認したら少し左に後退して、ダッシュジャンプでスイッチに着地してください。
すると会話している最中にスイッチが作動して剣士を解放することが出来ます。
一番上が数珠ママなら真ん中のスイッチに合わせるのが良いでしょう。
あとは雑魚が走ってくる前にもうひとつスイッチを作動させて剣士を解放し、
数珠ママが牢をぶち破るまで逃げ回っていれば、
安定して数珠ママとのタイマンに挑むことができるわけです。
193ゲームセンター名無し:03/10/12 00:17 ID:???
>>191
対掌ポイントはそうです。
キュピーン→ぐるぐるぐる→シャキーン(抜刀)。ここですね。
多分一番対掌が楽な超必ですね。

3幕&隠し幕までは基本的に対掌スキー。
でも葉翔だけはどうもダメ。なんかタイミングが合わないし葉翔アッパーばかりで泣ける・・・
伊獨はA1段目をちびちび連打で狙って超必誘えて対掌できる。安定度も高し。
ホモ大臣は一応搭で会うけど殴らないから対掌したことない。
唐開楊もかなり楽。かめはめ波は忙しいからやめといたほうが良いけど、
もう1つの方は楽勝。無劍よりは近めの中距離で誘う。
筆も一応超反応でできるけど套招の方が大安定(笑
ミーシャは毒霧は私は無理です・・・怖いです。
大悲霜掌は楽。でもミスったら死ぬ(笑
斧振り回しが当たらない距離で上下移動して大悲霜掌だけがきたら対掌する感じ。

スーパー和尚と対掌もしてみようかな・・・
大砲と斧だけででも楽しいけどね・・・新しいことにも挑戦。
194185:03/10/12 01:40 ID:???
「皆さんどうもありがとう」

一晩でたくさんカキコが。
多謝でつ。

一応このゲームがでてから、ずっとやってますので、
(主に多人数ですが…全てのルートはクリアしているはず。)
基本的なことは大丈夫です。

最近1人プレーに目覚め、左ルートは全キャラ逝けます。

しかし右ルートの厳しい事、厳しい事。
更に隠しとなると…
ガクガク(AA省略)


今日は鬼坊主まで逝けましたが、タイムオーバーで負けました。
おかげさまで殴るタイミングがわかってきました。

>>193

私も対掌好きですよ。
ついつい1幕でやりすぎて、氏にかけることも…(藁)

ところで、和尚も対掌可能?
オレンジになってないから、できないかと思ってたYO。
195ゲームセンター名無し:03/10/12 08:09 ID:???
>>193
おおサンクス!
伊獨戦ではよく雑魚にボコられてしまうので、やってみたいと思います。
196ゲームセンター名無し:03/10/12 09:31 ID:???
なんと・・・和尚光ってないのか・・・('A`)
儚い夢が・・・いや念を入れて今日確かめてみねば。
套招はできるんだったのかな?

補足で伊獨はゲージ無い時に中距離付近で上軸にいては絶対ダメです。ハリセン投げられて大ダメージ。
近距離なら蹴りは潰せますしガードは見て逃げれます。ジャンプハリセンも問題ないでしょう。
私は基本的に黄荷でやってますがロシア人はできるかどうか・・・A1段目ちょっと遅いし。
197ゲームセンター名無し:03/10/12 21:56 ID:???
>>一胖和尚対掌
無理でした。光ってませんでした。
誘う距離もさることながら対掌できないね・・・撃沈。
天雷地火炮×2で葬りました。

今日は運良く韓山童で引きずり込み1回だけで撃破。毎回こんな調子だと良いのに('A`)

朱星寒で隠し幕・・・やっぱヘタレだ・・・無理。キツイ。泣ける。
ダブルボス経由じゃないといけないのがね・・・方羽救出キツイっす。
直前のブラック黄荷でゲージ使い切ってたのも悪いんだが・・・
198ゲームセンター名無し:03/10/12 23:58 ID:???
今日も葛天雷使って対掌を練習してたんですが、こんな感じになりました。
・おばさん
遠距離→ピカーン→ダッシュしないとギリギリになる。
中距離→「アンニョンホテカー!」→ベシッ!
・髭
遠距離→ピカーン(飛び道具)→真っ直ぐ走ってBCでOK。簡単。
中距離→ピカーン(ひっかき)→1段目を回避→グラフィック的には成功してるが、殴られる(?)
・ハリセン
感動のやりやすさ。素晴らしい。
・鞭
蹴りを多用してくるため断念。
・筆←今一番何とかしたい
運命的なものを感じたらBC。下は経験的な割合(私はこれくらいに感じる)
ライン合わせダッシュから:超必2割、蹴り3割、落書き3割
ライン移動ジャンプから:毒7割、蹴り2割5分、大悲霜掌5分
・ミーシャ
大悲霜掌はとれるけど、毒は間合いを詰める勇気が無い。
199ゲームセンター名無し:03/10/13 00:45 ID:???
筆は近距離・・・大体Aがギリギリ当たるか当たらないかの場所で待機。
その後光るまで縦移動。適当に近づいてくるとこにBC合わせて蹴り2段食らうのは痛いので・・・
この距離で経験上輪っか飛ばされることは無いので対掌ミスってもダメージは受けません。
黄荷で吠達残り体力3だったから適当にBCしてたら2段蹴り3連発くらった・・・筆壊してたのも原因だが。
適当はやっぱ怖い。

>>ミーシャ毒対掌
できました。
安定できるものじゃないです。超反応せにゃ毒くらっちまいます('A`)
こいつは近距離縦移動でかましてくるのは毒4割、振りまわし3割、大悲霜掌3割ぐらい。

>>アンニョンホテカー!→ベシッ!
転げ回るほどワラタ(笑
あれは対掌キツイ・・・というか無理かも。近距離だと数珠ぐるぐるだし。
200ゲームセンター名無し:03/10/13 02:18 ID:???
>>199
>その後光るまで縦移動
つまり毒霧に最速で反応してBCということですか?
ちょっとガクブルだけど、男は度胸!何でも試してみるものさ。
というわけで参考にさせていただきます。

因みに適当BCは最近ほとんど失敗してないです。
吠達タンとのシンクロ率が上がってきたんだろうか。

>毒4割、振りまわし3割、大悲霜掌3割ぐらい
おおーそんな感じですね。
最近の斧筆戦での_| ̄|○
葛天雷 大悲霜掌→斧 大悲霜掌を食らわない位置で毒霧
葛天雷 大悲霜掌→ギリギリで陰陽悲霜掌→判定残ってて死亡
葛天雷 八方震吼→斧 毒霧or筆 毒霧
筆と闘掌→フィニッシュの前に筆死亡→斧 大悲霜掌or毒霧or斧ぶん回し
201ゲームセンター名無し:03/10/13 03:06 ID:???
皆さん稼ぎが好きなんですねぇ・・・私もたまにするけどボ(略
一応、ボスは短時間に1000以上のダメージを与えると発狂しやすいと思うのですが
振り向き往復ハメ直後にとてもじゃないけど殴りに行けない時があるのは、
そういう事なのかなぁ、と
筆男位にしか、使い道がない・・・けど稼ぎ頭だからなぁ彼
筆男との対掌に危険はつきものと割り切れるのなら、
あとは開幕画面位置を調整する方法なんか良いかも
筆男と背中合わせの位置(画面上端ではない、少し下め)にダッシュジャンプし
開幕振り向きBC、とか
氷だったら受け切れないキャラがほとんどかも(ぇ
しかも超必出してくるとは限りませんし(ぇぇ
その後の時間を凧女に追い回されるよりかはマシかな、と
_| ̄|○ 
202201:03/10/13 04:38 ID:???
あぁ、もう一つ
究極ルートのババァのとこ流れてくるの宝箱壊すのって難しくないですか?
(ヘタレルートなんで、あんまり行かないだろうケド)
多分、宝箱を確実に壊せる方法が自分の考え方で合っていれば、
筆の開幕対掌がほぼ確実に取れると思います。
(敵の最初の挙動がほぼ読める。あくまで最初だけだが)

間違っていたら嫌なので、詳細は試して来てから・・・
超必で壊すってのはナシの方向で・・でも、もうやりに行くところが(AA略
203ゲームセンター名無し:03/10/13 09:23 ID:???
>>200
そうです。毒霧に超反応です。
雑魚がいなくて神経尖らせていれば結構反応できると思います。

>>201
宝箱開けるのは簡単だと思うんですが・・・
ババァは分身して勝手に遊んでるので余裕かと。
2回殴って岸に宝箱が着いても開けれたので焦らずじっくり。

敵の開幕の挙動ですか・・・毎回同じなら相当使えますね。
吠達との対掌がゴフィンや葛天雷は1つの山場ですしねぇ・・・
204ゲームセンター名無し:03/10/13 11:20 ID:???
>>203
超反応は昔、私が得意としたものの一つ(ナイスボム仮面2号と呼ばれた)。
今日はがんばりますよー。
205ゲームセンター名無し:03/10/13 15:28 ID:???
charm増加を狙うのならストーリーの場合、対掌より闘掌のほうがいいですよ
あと、ミーシャは石斧壊せば毒を出さなくなるので楽に対掌できます
206203:03/10/13 21:41 ID:???
自分も吠達毒霧超反応を練習。3/4で対掌成功。ノーダメージ。超反応なかなかいけるね。
套招って狙って出せるのって吠達とミーシャぐらいだなぁ・・・
ミーシャはびびらずに斧振り回し始めにA重ねれば套招できるけど怖い('A`)
あとダメージは対掌>套招なので対掌の方がたくさん入れれて稼ぎには良いかと・・・

今日ターバン倒したら勃炎がポロリ。
難しいルートで開幕5秒で合体技出されて瞬殺されて以来戦うの渋ってたんだけどね(死
ワクワクしながら寺院正門の青導師にかましてみる・・・2匹だけ死亡。他無傷・・・使えねぇ('A`)

今日の新しい対掌。ボスチャレンジにて。
神行姑娘・・・意外と楽だった。羽化飛龍仙は適当にBCでサクサク成功。
もう1つは練習すれば安定できそうかも。というかゲージ無くして戦えば弱いので対掌する意味ないか('A`)
207ゲームセンター名無し:03/10/13 22:58 ID:???
いろんなものに超反応しちゃって結局蹴られてしまいました。
超反応することだけに集中してしまって、吠達のモーションを見てなかった・・・
しかも適当対掌は大体成功(ほとんど1回目で成功 その他は蹴り3回目までに成功)。
やはりシンクロしてきたんだろうか。

>>205
闘掌と対掌ではcharm増加ポイントが違うんですか?

>>206
ミーシャの斧振り回しで対掌するタイミングって結構遅くてもいいですよね。
ミスった後の無敵時間中、試しに終り際にA重ねたら闘掌になりました。
>ダメージは対掌>套招
逆・・・ですよね。
208203:03/10/14 00:04 ID:???
スンマセン逆です('A`)
対掌は440ぐらいで套招は・・・わかんないけど520ぐらい?
2800の尹獨が2280ぐらいに減った記憶が。
まぁ気にしないで(ぇ

套招も対掌も増えるcharmは同じ+1のハズ。多分ね・・・
套招が+2なら筆でやりまくるだけで簡単に25到達しちゃいますもんね。
逆に飯食う以外で減ってる条件がわからない・・・死んだら減ってるようだけども。
A一段目でトドメ刺しても顔は歪まないし・・・

狙って套招はホモ大臣でもいける気はします。
ゲージなくして近距離でA連発で蹴り誘えばその内套招になりそうですし。
209205:03/10/14 21:03 ID:???
charmの増減についてストーリーでは
対掌成功(+1)、闘掌成功(+2)、体力減った状態で飯(-2)だけで
ランキングに関しては
対掌成功(+2)、闘掌成功(+1)、あとは情報庫にある様々な要素があると思います
210203:03/10/14 21:58 ID:???
今日対掌と套招のcharmの増加を確かめてみました。
尹獨で套招×1、対掌×5でcharm17。
205さんの言うとおり套招する方が良いようですね・・・前半ボスで殆ど狙って出せないけど('A`)
飯も2つも減ってたのかぁ・・・ヌードル未満は食ってらんないですね。

地元に入荷され早2週間。やっと1幕廃墟→2幕右→韓山童→3幕左で黄荷で初クリア。
今は隠し幕普通ルートで大慾如來撃破に燃えてます。
あと体力3000。残機が残ればね・・・時間に余裕ができるのだけれども。
211名無しさんだよもん:03/10/15 00:57 ID:???
超先生がここに長く待ちました。オフ会に参加させてくれるか?

 @お前にSVCカオスやるから
 Aお前にZやるから
→B無名の三流ライター死ね

オフ会やるのならば激しく参加希望なのですが…どうなんでしょう?
まぁ、うちの所のホームがつぶれてしまったのでかなりのブランクがありますが…
一応使用キャラは黄荷かキン、爺あたりを使ってました
212203:03/10/15 21:19 ID:???
岩に轢かれ隠し幕行くの失敗しホモ大臣で対掌失敗しまくりで1落ち。
韓山童、3幕右の道中を殆ど殴られずに突破し大慾如來戦へ。
イイ感じで殴れイイ感じで坊主どもを瞬殺して残り体力2000で10カウント。
残り4秒、体力1000ちょい。

「俺の天雷地火炮を受けてみろ」

キュピーン!!字の出ないほうの超必合わされて不発('A`)
勝負を焦ってしまった・・・まだまだ未熟者です。
結局体力721までしか減らせずタイムアップ・・・

「ウウ・・・。悔しい」
213ゲームセンター名無し:03/10/16 00:07 ID:???
漏れのゲーセンに入ったのでやってみようと思う。
そんな初心者の漏れに、何かアドバイスはありや?
214ゲームセンター名無し:03/10/16 08:25 ID:???
>>213
やばけりゃBボタン
215203:03/10/16 09:11 ID:???
>>213
ボス軸ずらし停止殴り
216ゲームセンター名無し:03/10/16 14:28 ID:???
>>213
「見られたらすぐ殺す。」
217213:03/10/16 14:44 ID:???
よし!復讐の魂は燃え上がった!
218203:03/10/16 18:43 ID:???
黄荷で隠し幕普通ルートクリア。5100万ぐらい。
白蓮三銃士で合体技で即死させられた以外は満足でした( `・ω・´)
大慾如來は虹夏がうまいこと3HIT当たるのが連発できて時間的にもかなり余裕でした。
次は韓山童→3幕右クリアしてから隠し幕究極上官雪経由頑張っていきます。
219ゲームセンター名無し:03/10/16 18:49 ID:???
>>207ですがアク禁食らいました。
「プロバイダを退会して寺で読経を唱えて一生を終えさせましょう」
「それはいい案だ。罪滅ぼししてもらってから地獄へ送ってやれ。」

またしても吠達に適当BCで成功してしまう私。

そういえば鞭男の蹴りをラインずらしでかわした後、
足が伸びてる所にAを合わせると闘掌になったような気がします。
下手すると蹴られますが・・・
220203:03/10/16 19:52 ID:???
套招について気付いた事。
尹獨・・・ガード後タイミング良くA。失敗して良く蹴られるけど('A`)
葉翔・・・葉翔アッパー速過ぎます。狙えません。
無劍仙姑・・・鞘ぐるぐる率が高いので套招には向かないボスな気がします。
ミーシャ・・・やっぱり斧の降りまわしに合わせればなる模様。斧すり抜けて体に当ててはダメみたい。
一胖和尚・・・蹴りだったかパンチだったかのタイミングにAでなりました。
成功しても吹っ飛ばせなくてメチャ焦って逃げました(汁

>>207
適当で安定ならこれからも適当で(笑
ホモ大臣は明日套招狙いまくってみます。近過ぎず遠過ぎずに位置で。
221情報庫工作人員:03/10/16 21:55 ID:???
体力全快で和尚を倒して、今日こそは究極クリア!!
と思ったら、鬼坊主前の陣形リーダーが。


殴り>棍棒>棍棒>棍棒>棍棒>棍棒


折角ノーミスでたどり着いたのに、死ななくてはならないのか _ | ̄|○
222203:03/10/17 19:10 ID:???
3幕難しいルートもクリア。何気に7000万超えて嬉しいです。
その後究極行ったけど・・・ババァに鴛鴦月牙刺取られ1落ち('A`)
奪い返す前に狼にいじめられまくった・・・
その後上官雪の金狼にいじめられ迦羅無相功をコンボ組まれて昇天・・・酷ぇ。

でも今日はもっと酷いことされてるの見た。
筆で対掌狙ってて蹴られて落書きの上へ→マヒ→また落書き→毒→落書きでまたマヒ→毒。
でも流石葛天雷タフだ。死んでない(笑

>>ホモ套招
鞭でしばかれ蹴りを追加で入れられ挙句に毒かけられた('A`)
ムズイっす・・・諦め(ぇ

一胖和尚はパンチにAで套招になりました。
難しいルートの時は朱星寒や上官瑾では存分に狙っていきたいですね。
223ゲームセンター名無し:03/10/17 19:36 ID:???
おい貴様等、このゲーム難しいですよ!
熊チチで、2面の鞭持ったボスをうまく殺せませぬ!
アドバイスちぼんぬ!!
224203:03/10/17 19:51 ID:???
今日私も熊チチ使いましたが・・・
A5段入らない。AA→236A全段も入らなかったです。

まぁでも地道にAA→236Aと地損釘使ってそこそこ楽勝でしたが。
停止中を殴ってチマチマ減らすか頑張って背後から殴ってみるとか・・・
225ゲームセンター名無し:03/10/17 22:01 ID:???
アク禁解除〜
最初の1ゲームだけしかクリアできない(法明ルート)・・・呪われているのか?

>>222
やっぱり鞭男に闘掌を狙うのは難しいですね。
私が成功した時はまぐれっぽかったし・・・

>酷い事
それに似たのを食らったときがあります。
最後はミーシャの大悲霜掌できっちり締められました。

>>熊千千の方
ぺちぺちやるしかないかも。
殴ってるときの毒部隊のための超必殺を常に意識すれば楽勝?
226ゲームセンター名無し:03/10/18 12:06 ID:???
わかりますた。ペチペチやります!(`◇´)ゞ
227ゲームセンター名無し:03/10/18 17:53 ID:???
黄荷はお休みしてゴフィン&熊チチ。
ゴフィンは一胖和尚で落ちなければ法明を3匹とも殺せそうです。
一胖和尚で時間足りない気味なんですがやっぱ太極拳經ないとやっぱキツイのかな。
一応ボディープレス誘って6Aで削って時々大悲霜掌なんですがこれで良いんでしょうか?
毎回韓山童頑張ってヌッ殺してるんですが黄荷のように簡単に大ダメージ奪えないから辛い・・・
あと対掌が660、套招が700ぐらい効いてるのがビックリ・・・対掌しかも微妙にやりにくい。

熊千千は地損釘の威力がね・・・ミーシャに対してすっげぇ。
一胖和尚どころか道中でボコボコにされました。
ボディープレス中に龍翻式ってどれぐらい効くんでしょ?
地損釘2回使う方が良いのかな・・・
228情報庫工作人員:03/10/18 20:30 ID:???
究極クリアでけました・・・
前回の教訓を生かしてリーダー雑魚ラッシュは超必×3で凌ぎました。
鬼坊主は、残機を残せたので楽勝ぽかった(Time Overで死んだけど)


キャラ? キャラは熊チチです。



折角クリアしたのに、強キャラ厨と言われなければならないのか _ | ̄|○
229ゲームセンター名無し:03/10/18 20:33 ID:???
>>228
ネクストオーダー:葛天雷
230ゲームセンター名無し:03/10/18 20:38 ID:???
>>228
ネクストオーダー:オートコンボ
231ゲームセンター名無し:03/10/18 21:23 ID:???
>>230
「なにも、地獄を選ばせなくとも…」
232ゲームセンター名無し:03/10/18 22:23 ID:???
葛天雷は3幕普通ルートや難しいルートなら一番クリアしやすいキャラだと思うけど
隠し幕に行くと狼に攻撃当たらないわ、金剛鎧は取れないわ、法明無理っぽで散々ですね

最後の鬼坊主とタイマンさえできれば残機一機でも楽に勝てるキャラなのに・・・
233ゲームセンター名無し:03/10/18 23:18 ID:???
>>232
法明に鬼庖丁はどうですか?
一応炎属性ですよね?(葛天雷使わないのでわかんないけど)
しかもゲージ1だからなんとかなりそうな気が・・・
大悲霜掌と交換なのはかなり痛いけど。
八方震吼で狼はなんとかなりそうな気が。
234ゲームセンター名無し:03/10/19 00:16 ID:???
>>227
・和尚戦@呉品
葛天雷の場合、ボディプレスの隙に殴り(AA:58?ダメージ)+大悲霜掌3発で終了なので
呉品でも同じ戦法でOKかと思います。

>>232
A1段目から普通に殴れた気がします。>狼
ただ、狼が唸ってるモーションの時はあたらないので振り向きキャンセルorDで逃げ。
235ゲームセンター名無し:03/10/19 00:39 ID:???
>>234
アリガトー。大悲霜掌ケチらずにガンガン使っていきたいと思います。
葛天雷と違って一胖和尚にはあまり有効ではないようですし。
ボディープレスと超必のヘッドプレスが半々ってのがちょっと痛い・・・
236ゲームセンター名無し:03/10/19 01:15 ID:???
>>235
呉品の大悲霜掌って和尚に対してどれだけ当てられます?
葛天雷は600強のダメージを与えられるので、残りの1200は殴って減らしてます。
その間ゲージは1本ちょいくらい溜まるので、満タンだったら1発撃ってから殴ってます。
237ゲームセンター名無し:03/10/19 09:14 ID:???
>>236
大体200強〜300弱ぐらいです。
6A当てるだけでゲージは結構回復できるけど大悲霜掌がカス当たりしちゃう時も多々。
238ゲームセンター名無し:03/10/19 10:44 ID:???
>>237
「なんだ、これは」 結構辛いですね。
でもゲージが回復するならタイムアップ前に倒せそうですね。
私も葛天雷でAAから6Aに変えてみようかな。AAだとゲージが全然回復しない。
239ゲームセンター名無し:03/10/19 16:08 ID:???
なんとかゴフィンでクリア。一胖和尚は2ゲージ残して残り8秒で倒せました。
残機も残ったので法明は全て滅殺〜
何気に草上飛がないと吠達の超反応対掌が全然ダメ・・・
適当は更にダメだった('A`)
あと方羽救出が何気に簡単だったので究極ヘタレルート、普通ルートクリア頑張ろうと思います。
ついでに太極拳經持って一胖和尚と戦ってみた・・・恐ろしく楽勝(笑
今のとこ方羽救出できないの上官瑾だけだよ('A`)

黄荷は虹夏3HITのコツをつかんだ。大慾如來にクリティカル2連発。
あっという間に4ケタ逝っちゃったよ( ゚д゚)
タイム警告どころか音楽がスピードアップしたぐらいで倒せました。

>>238
ボディープレス後モソモソしてるので大技出しても大丈夫です。
呉品の6Aですら反撃はまず当たりませんし。
240ゲームセンター名無し:03/10/19 17:47 ID:???
あと今日気付いたこと。
飯食って体力が満タンになれば-1。ならなければ-2のようです。
韓山童でチキン食ったのに一胖和尚で24だったので疑問に思い確かめてみました。
241ゲームセンター名無し:03/10/19 20:04 ID:???
何故か今日は調子が悪く、有り得ない死に方ばっかでした。
於ミーシャ戦:大悲霜掌が当たらない所で毒霧×2、その後大悲霜掌でほぼ満タンから死亡

何だか吠達戦の対掌タイミングをつかんできたっぽい。
レバー上or下入れっぱなしで吠達の前を何気なく通過してると
吠達に「スイッチ」が入って毒霧を出しまくるような気がする。
今日は10回ほどやって半分以上が1発目のBCで対掌成功。

闘掌でぶっ飛ばした後、4分の1くらいの確率でジャンプライン移動するような気がします。

気がします。が多くてスマソ。
242ゲームセンター名無し:03/10/19 20:33 ID:???
私は套招で飯食って減ったcharmを回復しつつ吠達のゲージを溜めさせてます。
まぁ時々ジャンプするけど気付いた頃には毒撃たれてたり・・・('A`)
呉品だと4回套招して吠達のゲージがたんまり溜まったとこで槍を殺して草上飛つけてウロウロ。
瓦飛ばしも毒より速く反応できれば対掌取れました。
呉品って爺だけど何気に堅いから2回ぐらいは蹴られてもあんま問題ないですね。

遊びでブラック黄荷も対掌取ってみた(笑
紫金雙劍は光ったらBCで意外と簡単に取れます。
というか紫金雙劍しか撃ってくれなかった('A`)
斧はどうかな・・・簡単そうだけども。百鳥朝鳳や逍遙指勁は光ってるのかすら謎。
黄荷なら吠達後飯食ってもシンバル兵イベントとミーシャで簡単にcharm回復できるけど
呉品や葛天雷は吠達でそこそこダメージ食らう場合があるしね・・・
243ゲームセンター名無し:03/10/19 22:53 ID:WUifWutY
dat落ち寸前(ブービー位置)じゃんよ〜
244ゲームセンター名無し:03/10/19 22:55 ID:???
三国戦紀スレも危ないなー
245ゲームセンター名無し:03/10/20 01:11 ID:???
>>243
スレッドの位置に関係なく、
最終書き込み時間から最も時間が経っているスレがdat落ちしますので、
スレッドの保守はsageで書き込んでもできるのです。

確かに数日中に圧縮するかも。

>>242
反応対掌いいなあ。できればやってみたいけど、
なせか適当で通用するので法明ルートが余裕になったら練習しよっと。

逍遙指勁っていったん引いてから光りますよね。
ただでさえ遠距離でしかやってこないのに、さらに下がられたら・・・
そういや前方に「ヤー」っていいながら弾を乱射する技って何なんだろう。
246ゲームセンター名無し:03/10/20 08:29 ID:???
>>前方にヤー(以下略)
それこそ百鳥朝鳳っす。
幻の超必・・・まだ噂通りに試してないけど。
逃げた葉翔追った後の廃墟がやたらキツイ・・・
247ゲームセンター名無し:03/10/20 18:35 ID:???
ゴフィンで隠し幕に太極拳經持って行くかどうか迷う・・・
気付けば大して使ってないし。背の低い雑魚には当たらんしなぁ。
大慾如來に呉品で素コンボってA→6A→66A→6Aって感じなんだけど微妙かな?
大悲霜掌は使えるがそれと同じぐらい草上飛が使える気がする・・・かなり困り気味。
大悲霜掌持って行かないなら太極拳經は持っていこうとは思うけど。

熊チチで隠し幕普通に行ったら時間切れた('A`)
乞食が邪魔でコンボまともに入れれぬ。地損釘は乞食殺しかねないし・・・
ババァとその後の道中って時間繋がってるんだね・・・SHの曹丕の如く。
248ゲームセンター名無し:03/10/21 22:20 ID:???
百鳥朝鳳は収得方法はわかったのかい?
249ゲームセンター名無し:03/10/21 23:02 ID:???
今日も適当BC絶好調。
タイミングは合ってたのにBCが届かなくって大悲霜掌2hitであぼんってのが一回あったが・・・

今気が付いたんですが、法明は闘掌、対掌できないですね。

スタッフロールの黄荷の超必は赤くならないのね。
ブラック黄荷はあくまでボス仕様ということか。
250ゲームセンター名無し:03/10/21 23:38 ID:???
呉品隠し普通ルートクリアっす。しかもノーミス。ウレスィ〜
大慾如來はAA→6A→66A→6A→6Aでゲージ溜まったら大悲霜掌×4。
やべぇ・・・呉品強過ぎ。太極拳經は結局拾っただけで使わなかったワ・・・

熊チチで一胖和尚・・・1300残してタイムアップ。つーか道中でもタイムアップしたよ。
ボディプレス中龍翻式ダメージ200弱。地損釘カス当たり連発。殴りはAAだけじゃ全然減らない('A`)

黄荷でやっとこ究極法明まで到達。上官雪戦狭いよモウーモウー。
鴛鴦月牙刺が神教陣・蟻亂に化け吊られて死に絶えました。

新たに気付いた事。ミーシャは斧振りかぶり中も套招ポイントがありました。

百鳥朝鳳はそこまでやる気が残らないっす。
ハイキョ葉翔で茶色の飛びこみ→飛びこみ→小悲霜掌とかモウ勘弁('A`)

適当絶好調いいですな〜套招後4回以内に上下に飛んでくれれば8割ぐらい楽に取れるけど、
今日は瓦6連発で一気にゲージ使いきるし。
251ゲームセンター名無し:03/10/21 23:50 ID:???
ちょいツマランネタですが熊チチの絶血異花の当たり判定はボスのトドメに使うと良くわかります。
252ゲームセンター名無し:03/10/22 20:14 ID:???
朱星寒、熊チチで初クリア。
隠し幕究極ババァのみの超ヘタレルートだけど('A`)
大慾如來から取った凝血指旡を使うけどこの状態異常charm下がるのね。
便利な超必ではあるけども。

百鳥朝鳳は砂煙がハズレ。砂煙に当たるのミス。ダメ過ぎだ自分・・・
失敗後はダブルボスに揉まれてきますた。
ダブルボスは2匹まとめて殴るのがなかなかうまくいきかなり良い感じ。
でもリーダー兵2回目以降が無理ですが。ゲージモウネェヨ('A`)
253ゲームセンター名無し:03/10/23 00:53 ID:???
↑ウマー。発売時からやってるけど全然成長しない俺・・・
こういうタイプのゲームは初めてだからなーっていう言い訳はもうできないってのに。

久々に吠達に蹴られまくり。

瓦→瓦→BC→蹴り
落書き→落書き→落書き→落書き→BC→蹴り

・・・
254情報庫工作人員:03/10/23 17:11 ID:???
「管理人は期待を仇で返すような人です。恨まれても仕方ないような・・・」

とりあえず更新しました。
S級合体技の発動方法、意外にもシンプルでした。

>>229,230
「今にみておれ、一機も落とさず全クリしてやる。」
 
255ゲームセンター名無し:03/10/23 19:25 ID:???
更新乙です〜

黄荷で究極ルートクリア。大慾如來で1落ち。
しかしババァ殺すのが速かったようで上官雪じゃなくクーニャンになって点がカナリ落ちた('A`)
クーニャン姉さんボーナス600万ぐらい少ないよ〜・・・迂闊だった。
初めてこのルートの大慾如來に到達できてクリアできるとは。嬉しいっす。
リーダー兵大量発生はマジビビリました。丸太がすっげぇ発動してフリーズするかと思った・・・
もう1回いったけど坊主軍団で1落ち。ゲージ節約しないと法明で地獄だしなぁ。
大慾如來は残りHP1519でタイムアップ。鴛鴦月牙刺2回外したからギリギリ間に合うようですな。
唐開陽でcharm25いけばギリギリ8000万いけそうかどうか。
上官雪は魚で全快できれば法明倒した時にcharm上がるから問題無いこと判明。
韓山童は無理だわ・・・鴛鴦月牙刺ないとシャレならない。1幕から既にお手上げ。
256ゲームセンター名無し:03/10/23 19:30 ID:???
あと何度聴いても上官雪戦のBGM最高。
登場シーンもカッコ良過ぎだし( ´∀`)
257ゲームセンター名無し:03/10/24 21:33 ID:???
黄荷究極再クリア。8180万も出たっす。
唐開陽で50万ほどボーナス少ないので8230万ぐらいまで出そう。
大慾如來がまたもギリギリ倒せず1落ち。残りHP721は悔いが残る・・・

つまらんことですが・・・
対掌ダメージ:黄荷440、朱星寒480、上官瑾500、葛天雷600、呉品660。チチは忘れた。
対掌やりやすさ:黄荷≧朱星寒>上官瑾、熊チチ、葛天雷>呉品。
明らかに黄荷は対掌受け付け時間長過ぎ。

上官瑾の方羽救出は草上飛常に付けてAAA→AAAのみでなんとかいけました。
葛天雷はA5段、A→6A、八方震吼で楽勝でした。適当にやったけど残タイム50秒。

最近朱星寒&呉品で搭に上って韓山童が楽し過ぎです。
んで小室山にいき大ダメージの期待込めて鬼庖丁一胖和尚にかましたんですよ。

ダメージ200

「なんだ、これは」当て方悪いのかな・・・('A`)
258ゲームセンター名無し:03/10/24 23:56 ID:???
>>257
前スレあたりで分身つきでやると威力アップって書いてあったような気がする。
259ゲームセンター名無し:03/10/25 19:00 ID:???
分身鬼庖丁をいざ。くらえスーパーアーマーの塊め!!
キュピーン!!・・・あれ?ふほー→坊主の蹴り→メガクラをくらい死亡。
旋天身法捨ててなくて暴発。分身鬼庖丁はまた明日('A`)
今のとこ摧心逆脈拳×7と素殴りで安定気味だから無理して狙わなくても良いかもしれない・・・

あとバグが1つ。搭に上るときに槍に刺され絶命、その後キャラが出てこなくなりました。
死んだキャラが搭に上ってしまったのが原因かも。
初期出荷基盤にて、サービスクレジットで3、4P側に入ったのに1P側でしか始めれなかったので。
260ゲームセンター名無し:03/10/28 07:20 ID:???
えっ、まだ保守をすると?
261ゲームセンター名無し:03/10/28 09:11 ID:???
「それはいい案だ。1000getしてもらってからdatへ送ってやれ。」
262ゲームセンター名無し:03/10/28 15:28 ID:ZYeW5Tt9
初めて瑾で3幕右クリアできたーよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

263ゲームセンター名無し:03/10/28 18:22 ID:???
奇遇ですな〜私も今日上官瑾で3幕右クリアしました。
冰訣天傷針のおかげで一胖和尚がそこそこ楽でスンナリ撃破。
その後青導師×6で3秒で殺されたけど('A`)
今日は葛天雷も3幕右クリア。残りは熊チチだけ・・・一胖和尚どうにもならんばい。
朱星寒で一胖和尚に分身鬼庖丁・・・300ぐらいにダメージUPしたけどやっぱダメ。
264ゲームセンター名無し:03/10/28 21:52 ID:???
イーーチンーーオーーショーーー!

坊主雑魚が混ざると強いね
265ゲームセンター名無し:03/10/28 22:35 ID:???
ハイキョの白坊主はシャレならんけど緑坊主は気にならないなぁ。
小室山の一胖和尚は意外と楽だよ〜
266ゲームセンター名無し:03/10/30 22:27 ID:???
ダブルボスをおもしろ半分でやった。ハマッた('A`)
プレイヤーキャラがやたらつえぇです。
熊千千の勃炎とか上官瑾の勃炎とか葛天雷の八方震吼とかシャレならんけど楽しい。
あと尹獨にこれでもか?ってぐらいガードされていじめられたんですけど(汁

意外と朱星寒の鬼庖丁は葛天雷よりフルヒットさせやすいのね。
大慾如來に虹夏より劣るけど良い感じのダメージ。究極制覇もかなり見えてきた。
267ゲームセンター名無し:03/11/01 21:57 ID:???
朱の旋天身法って2幕難しいルートの飛行兵処理に実は
役立つね。ガイシュツだったらスマソ。
268ゲームセンター名無し:03/11/02 00:13 ID:???
葛天雷で法明ルートのクリアが安定してきたので他のルートを試してみる。

3幕難い…和尚で坊主に殴られ1ミス。おばさんまで到達できず。
隠し簡単…蛇に噛まれまくり。姉さんと乞食のラッシュで死亡。
隠し難い…姉さんで1ミス。兄弟で死亡(狭っ)。
隠し究極…法明戦_| ̄|○テモアシモデナイ

どのルートも難しすぎるYO!
269ゲームセンター名無し:03/11/02 08:34 ID:???
葛天雷は隠し幕とは相性悪いですからねぇ。
蛇穴壊すのもやたら遅けりゃ狼、乞食集団がかなりの苦手雑魚。
まとまってるとこに八方震吼うまく当てるのが良いです。
法明は鬼庖丁で700ぐらいのダメージです。分身倒さないのであれば楽勝だと思います。
梵動天龍掌はどれぐらい効くんだろう。99HITできないから取れないけど・・・

朱星寒究極大慾如來残り3600。残ゲージ4本。
7匹目の狼が大慾如來から離れてくれずに時間使い過ぎた(´Д⊂)
270ゲームセンター名無し:03/11/03 19:19 ID:???
キター黄荷で究極大慾如來落ちずに撃破〜しかも2回も。
1回目は0秒のカウント鳴り終わったと同時。マジギリギリ。
2回目はハリーアップすら出ずに撃破。((((;゚д゚))))ブルった。
点は法明と大慾如來がcharm25じゃなかったので8000万すらいかなかったけど('A`)
つーか坊主軍団で95%ミスります。タスケテ・・・法明は雑魚なのに。

呉品で究極。金剛不壞體無いとアレかと思いきや・・・
法明の分身に炎訣金剛羅漢拳。1900ダメージ。マジデスカ(;´∀`)
3秒で分身沈みました。というか分身処理するのに10秒かからない(笑
でも唐開陽瞬殺しないとダメなのでcharm上げるのが大変ですわ。
しかしこの人上官雪が微妙にキツイ気がする。1機死なされた。
単にこのルートが呉品で初めてだったからかもしれませんが。
271ゲームセンター名無し:03/11/03 22:38 ID:???
>>269
まだ試してませんが、蛇穴って葛天雷で壊せる代物なんですか?
葛天雷のA一段目って寝てる奴を拾えないくらい打点が高いんですが。
272ゲームセンター名無し:03/11/03 22:56 ID:???
>>271
とりあえずジャンプしてみよう。
273ゲームセンター名無し:03/11/03 23:10 ID:???
>>272
やっぱり「あれ」しかないのか_| ̄|○
274ゲームセンター名無し:03/11/03 23:19 ID:???
えぇ。アレでしか壊せません。
何気に飛行兵は一撃だから全く使えないこともなくは・・・
え?八方震吼?いやだなぁお客さん('A`)
275ゲームセンター名無し:03/11/03 23:35 ID:???
八方震吼や大悲霜掌で壊せなかった気がする…
やっぱ「あれ」を使わなければならないのか_| ̄|○
276ゲームセンター名無し:03/11/03 23:52 ID:???
大悲霜掌は試した事無いけど八方震吼は確実に無理です。
一応A4段目は地中に潜った仮面兵を引きずり出せるぐらい地面に判定があります。
意味無いケド('A`)
熊千千なんかA連打だけで簡単に壊せるのになぁ・・・
277ゲームセンター名無し:03/11/03 23:54 ID:???
そういや今日初めてLv16到達できました。
Lv14からは全てcharmUPだった。なんだかなぁ・・・
278ゲームセンター名無し:03/11/04 00:22 ID:???
>>276
つд`)

確かに膝で掘り起こした記憶があるわ。
279ゲームセンター名無し:03/11/04 05:04 ID:BCLNxq8v
ヽ(`Д´)ノ
280ゲームセンター名無し:03/11/04 19:14 ID:???
またやっちまった。葛天雷で究極クリアは良いんだけどまたクーニャンだよ('A`)
法明はゲージ8本で分身倒して本体をA5段でチマチマ。
A単発が進むタイプはちょっとマンドイのぅ・・・油断して1機落ちた。
大慾如來は楽勝だった。AA→鬼庖丁で狼減らして多少のダメージ覚悟でAA→(6A、追加)×4
点は飯食いまくり&クーニャンのおかげで5000万ちょい(;´∀`)
まずcharmあまり気にせず6000万台出して7000、8000と上げていきたいですね。
尹獨〜唐開陽までの道中次第でcharmがかなりばらつく・・・
281ゲームセンター名無し:03/11/05 04:35 ID:???
>>280
法明戦をご教授願います。
分身一つを羅刹風雷拳5発で撲殺した後、
本体殴って逃げを繰り返してても埒があかんかったですよ。
282ゲームセンター名無し:03/11/05 08:38 ID:???
>>281
D性能の悪さがここで祟りますよね。まず分身一体を鬼庖丁×4ずつで死なします。
準備としては3幕難しいで飛行兵ほぼ全滅、隠し幕究極で隠しルート前の狼全滅。
これで法明前にMAX8ゲージになり合体技に間違えて超必打たなければ分身はほぼノーダメです。
最初の分身一体を倒すのが5ゲージでも法明本体を殴りつつゲージ溜めれば結局もう一体も倒せます。
残った本体はA5段でチマチマっす。

このルート真に辛いのは上官瑾だと思うのだけどどうだろう。
硫焔珠って法明にどれくらい効くんでしょうかね?
283ゲームセンター名無し:03/11/05 10:58 ID:???
火水木はプロX、相棒、TRICKのコンボのため1回しか闘幻狂ができない。
昨日は隠し幕に行くのを失敗してホモ大臣で1ミスするも、なんとか法明を撃破。
失敗しない方法を思いついたので今日試す。

そういえば法明の根っこ攻撃で死んだ時、超必フィニッシュみたいに字が出た事があります。
三文字でした。

>>282
有難や(;´д`)
まずゲージ容量を8まで増やさないといけないのですか。
ふむふむ。
284ゲームセンター名無し:03/11/05 19:38 ID:???
もうタル爆破イベントはパターン化できたのでほぼ100%の成功率。
ただし呉品以外・・・緑リーダーだけ残す場面でやたらダメージ受ける。
葛天雷、黄荷で究極大慾如來を残機無し撃破が安定気味。
黄荷は236Aを使わないほうが良かったようだ・・・

そして今日法明で炎訣金剛羅漢拳クリティカルキター
分身に3HIT2640ダメージ((((((;;゚д゚))))))

隠し幕難しいの白蓮三銃士。
呉火→勃炎、半回復壷。紅炎→人参。李獄→5万点アイテム。
ババァの狼は6匹で倒すと即補充のようですね。
285ゲームセンター名無し:03/11/05 23:31 ID:???
_| ̄|○<お前ら樽を壊すな

1回目、2回目共に破壊された上に筆対掌の調子が悪い。
3幕廃墟の道中は何とかなったが和尚の雑魚がきつく感じる。
大悲霜掌×6で滅殺しようか・・・
286ゲームセンター名無し:03/11/05 23:49 ID:???
筆対掌は葛天雷、呉品とも超反応でほぼ安定。
適当はやっぱ2、3回蹴られる時があるのでね。
というか適当は結構ビームを対掌してしまうので心臓に悪いっす(笑
間合いのコツも掴み毒をかなり高確率で放ってくれるようになりました。

雑魚は青導師の次に白坊主が最強かと・・・私の中では白坊主最強('A`)
ハイキョ道中は坊主を1発も殴らなければあの面白いイベントも見れて楽に到達できて良いですぞ。
まぁその分経験値が入らないのでその後困るかもしれませんが・・・。
287ゲームセンター名無し:03/11/06 19:11 ID:???
泣くぞちくしょう。朱星寒で究極韓山童召喚ルート大慾如來残りHP181。
初めていってしかもクリアできそうだったのに・・・
序盤のダブルボスで死んだ以外はかなり良かった。法明後体力満タンだったし。
ここの韓山童は半回復壷、豆、ダイヤ(20万点)です。陣形リーダー(青)が3匹お供。
全滅後の補充も上官雪の金狼と同じくらい。毒攻撃がかなり邪魔。
ボーナスはcharm20で1800万ぐらいだったかな。
一見シャレにならないけど雑魚を一人にし韓山童を左側に飛ばし沈む地形にすれば
雑魚が地面に埋まりタイマンになります。沈んだリーダーに攻撃当てないようにすれば楽勝。
法明は韓山童で炎訣が出るので虎連式×2で分身は終わり。
6ゲージで片付きます。炎訣虎連式は約1600ダメージ。

葛天雷でも一応。左向き6A+追加で左に飛ぶので沈む地形になりやすい。
雑魚沈めてしまえばAAAAA→6A+追加→A→6A+追加、その後羅刹風雷拳でメテオ避け。
ゲージは±0。むしろちょっと増える。朱星寒より倒す時間に余裕がある。
288ゲームセンター名無し:03/11/06 19:25 ID:???
その後何回かして色々と。
charmは最初から結構稼げます。まず砂煙で葉翔当てると対掌が4回できます。
ここは逃すと時間は40秒に回復するのでじっくり狙えます。
その後開幕葉翔が降りてきたところで地面判定になってから間を一瞬置きA。
これでほぼ開幕套招になりますその後超必絡めたコンボで一気に体力奪い対掌×2。
ダブルボスは左画面端で尹獨を振り向きコンボ。後ろで唐開陽が超必撃ったら振り向きダッシュ対掌、
その後また尹獨殴り唐開陽が超必撃って対掌・・・で雑魚がいない間は多少パターン化できます。
尹獨、唐開陽ともゲージを尽きさせてはいけないのがミソでしょうか。
唐開陽は超必連発してもらうため、尹獨はハリセン投げを減らすためですね。
その後飯食って5つほど下がっても筆で25到達できる数まで増やしたいがなかなかそうもいきませんねぇ('A`)
葉翔微妙に超必の使用頻度低い気がするし。対掌自体は簡単なほうだけど。
289ゲームセンター名無し:03/11/08 21:41 ID:s9acwRpQ
最近はじめたんですがこのゲーム辛過ぎですです(´Д`;)
クリアーだけなら熊で3幕右和尚タイマンコースいけば出来ましたが(イージー3機でw)
隠し幕はとてもじゃないですが・・・

このスレみるまで熊が最強だとおもってましたが黄荷のほうがいけてるんでしょうか?
できれば各キャラのクリアー難易度を教えてくださいな

とりあえず熊先生のDマンセー!( ゜∀゜)
290ゲームセンター名無し:03/11/08 22:24 ID:???
究極韓山童charm25アイテム込みボーナス2500万ぴったし。スゴッ。
上官雪が1700万ちょい切るぐらいだからかなりデカイですな。
呉品究極は結局飯が1つも食えないこと発覚。方羽救出次第のダメージでかなり辛さが・・・
あとは葛天雷99HITのメドが立ったので試してきます。
早く葛天雷の梵動天龍掌使ってみたいワ( ´∀`)

とりあえず一番クリアが楽なのは・・・
黄荷、朱星寒、熊千千、上官瑾:隠し幕究極戻り。
葛天雷、呉品:3幕左。
難易度そこそこ&楽しいのが・・・
葛天雷、呉品、朱星寒、上官瑾:3幕右
黄荷:韓山童経由3幕右
上官瑾は1幕ハイキョで天傷針取ってないとアーマー和尚が辛いかも。
あと朱星寒、上官瑾は多少一胖和尚を殴れないとダメです。
熊千千は使い込んでないのでなんとも言えません('A`)

あと無劍仙姑の剣突進を対掌できると尚良いです。
291ゲームセンター名無し:03/11/08 23:16 ID:???
>>287
韓山童戦の地面に足が埋まる条件ってどのようなものなのですか。
いつも左にふっとばしているのですが、変化無いんですけど。
っていうかバージョン変わって、
自然に埋まること自体、なくなった気がするのですけれど。
(引きずりこみはあるけど)
292ゲームセンター名無し:03/11/08 23:32 ID:???
普通にダウンさせると経験的に8:1ぐらいでメテオ:沈む地形をしてきます。
左に飛ばすとメテオが発動がなくなり沈む地形を発動するかすぐこっちに戻ってくるかだけです。
戻って来るのに時間が掛かったら確定です。しばらく逃げて
リーダーがあぷあぷするまで適度にジャンプしつつ逃げましょう。
もっと沈む地形になりやすくするにはダウンさせて、沈みかけの韓山童を画面外にスクロールアウトさせる・・・です。
あとはすぐコンボせずにすぐダウンさせるとメテオ使う確率が若干減る気がします。
金狼よりも攻撃がかなり速く一撃が痛いここでは沈む地形に出来るかどうかで食らうダメージ量が変わってきます。
293ゲームセンター名無し:03/11/08 23:35 ID:???
ちょっと変な改行や「すぐ」が被ってるとこが・・・スマソ
294ゲームセンター名無し:03/11/10 18:10 ID:???
葛天雷で9200デター。序盤が葉翔14(砂煙ハズレ)ダブルが21だったのでまだまだ。
葉翔で17、ダブル後25いけば飯食い放題ウマーなんですが23までだったりとなかなかうまくいかず。
ミスしたのは韓山童前の狼で・・・もうアホかと('A`)
韓山童はなんか切れてたので出てくるリーダーを片っ端から片づけてたら、
引きずり込み×1と棍棒×1のみで意外と軽傷。法明までノーダメ、法明もノーダメ(;´∀`)
法明で飯食えたので大慾如來戦は体力も満タンだったのでカナリ楽勝でした。

他。法明に硫焔珠→1000〜1200ダメージ。6ゲージで分身終わり。
うまく当てるには画面中央よりちょい左で(右下の分身に当てる場合)
5HITして恐ろしく減ります。体力ゲージが半分ほど残るのに分身沈みます(笑
上官瑾は残機無いとかなり辛いっすねぇ・・・大慾如來にまともにコンボ入れれないし。
でも天魔追魂手は悪いダメージではなかったかな・・・それでも貧弱だけども。
狼と乞食がわりと得意雑魚なのは救いかも。
295ゲームセンター名無し:03/11/14 19:25 ID:???
究極韓山童タイマンちょっと改変。
まず沈む地形にさせる→ワープさせずにリーダーがあぷあぷするまで逃げる
→その後ワープさせる→ダウンさせないように攻撃。

どうも途中でワープさせるとあぷあぷするまで沈みません。
逆手に取ってワープさせて沈む地形を終わらしてタイマンって寸法。

逃げる方法ですが・・・
@ワザと超必引きずり込みをくらい適度にC連打であぷあぷするまで待つ→その後ワープさせる。
A停止中殴りで時間を稼ぎダウンさせず自分も埋まらないように逃げる。ぐらいです。
@はまだ試してませんが・・・。
296ゲームセンター名無し:03/11/16 12:01 ID:???
やっと3幕難しいの鬼坊主に到達したよ〜
体力ゲージ残りわずかだったがね・・・

女兵士一人にしたらおばさんがあんなに簡単になるなんて!
297ゲームセンター名無し:03/11/16 12:08 ID:???
あ、ところで3幕難しいの和尚の後の、開幕の青導師×6ってどうするんですか?
開幕直後↓Bを放って、その後ダッシュAで分断しつつ倒してるんですがどうも安定しない。
その後の剣士×3も安定しないです。こいつもダッシュAで分断してます。
298ゲームセンター名無し:03/11/16 16:40 ID:???
キャラ別一胖和尚後青導師×6。こやつらは放っておけばその内逃げる。
呉品、葛天雷→金剛不壞體か大悲霜掌で問題無し。
朱星寒→逃げつつ2匹以上巻き込む様に摧心逆脈拳。2発は撃ちたい。
上官瑾→逃げる。ゲージが2本ほどあれば天傷針×2してから逃げ。
熊千千→地損釘か逃げ。
黄荷→鴛鴦月牙刺。

黄荷は調子乗って天雷地火炮連発でゲージ無い状態だと地獄見るので
2回天雷地火炮してから素殴り推奨。
青導師が2匹以下になると趙雲が3匹出てくるので注意。

とりあえず一胖和尚でゲージ使い切ってるとまず半ゲージかっ飛ばされるものと思って下さい。
最低1〜2ゲージ残して勝ちましょう。
299ゲームセンター名無し:03/11/16 23:51 ID:???
ブラック黄荷改良コンボ。
朱星寒:AAA→AA→AAA→AAA→236A(2HIT)→追い討ち6A。17HIT。
上官瑾:AAA→AAA→AAA→AAA→D→AA→6A。19HIT約850ダメージ。
葛天雷:AAA→AAA→AAAAA→6A+追加→(66A+追加)×2→66A。右向き推奨。18HIT。
300ゲームセンター名無し:03/11/17 13:09 ID:???
韓山童戦ためになります。
いままで熊千千使用だったので、
タイマンの必要がなかった(画面の左下戦法)のですが
これで他キャラクリアのやるきが出てきました。
って昨日あれから10回ぐらい試して、
全然沈む地形だしてくれなかったのが悲しかった。
(結局、妥協してしまった)

3面右は和尚1機落ちゲージマックスでスルーです
かなり邪道ですが、和尚戦で殴らないといけないきゃらだと
時間がきついので自分ではこれもありかなと。
 
301ゲームセンター名無し:03/11/17 19:44 ID:???
なんでだろう。新ロムだと韓山童は沈む地形にしてこないのかな?
こっちはほぼ毎回なりますけどねぇ・・・
あと上の@の方法はできました。無理に殴りにいけばほぼ引きずり込んでくれますね。
上官瑾は一度も落ちれないのでタイマンできないとクリアはほぼ無理です。
大慾如來は一応即輪っか破壊して冰訣付けて間髪入れず殴ればできなくもないけど、
まず狼がそんなことさせてくれない。
つーか韓山童撃破後全てのアイテム拾わせてくれないし(笑
まぁ場合によって飯が要らないから一応冰訣と豆と20万拾えば良いんですけども。
炎訣はあればその後の坊主が多少楽ですが・・・拾う動作がいかんせん遅い('A`)
朱星寒や葛天雷は残機無しでも十分いけるので落ちても問題無し。

明日あたり呉品でも行ってみようかと。方羽救出ルートは炎訣のせいでcharmが増えぬ。
ダブルボスは熊千千以外ならcharm稼ぎまくりつつクリアできるようになってきたし。
一度ダブル後25行った時ボーナス400万ほど入ってからはもう病みつき。
最近思ったのは葉翔の当たりハズレは時間によって上か下か変わる模様。
葛天雷は雑魚の処理が速いので上、上官瑾はちょっと遅いので下にするとかなり当たってくれるように。
最後の葉翔はゲージ5本使えば対掌5回できるのでキャラによっては19まで行けそう。
302ゲームセンター名無し:03/11/17 21:25 ID:???
対掌データ。
朱星寒:発生が速く距離も長い。対掌可能時間は短め。ダメージは480。
黄荷:発生は普通、距離も普通、可能時間は長い。ダメージは440。
上官瑾:発生が速い(朱星寒よりは若干劣る)、距離は普通、可能時間も普通。ダメージは500。
葛天雷:発生は普通、距離は普通、可能時間も普通。ダメージは600。
呉品:発生はちょっと速い。距離はちょっと短い気が。可能時間も短め。ダメージ660。
熊千千:発生が遅い、距離は長め、可能時間は長い。ダメージは480。

熊千千は尹獨の地損釘(字ありの方)が普通の反応で対掌できない。
朱星寒は吠達の瓦に普通の反応で対掌が間に合うというところで発生の速さ判断。
距離はなんとなく感じたまま(待て

套招データ。ダメージはPower UPにより若干変わるので割愛。
朱星寒:↑始動2種類、↓始動2種類。常に一定速度。
黄荷:↑始動2種類、↓始動2種類。常に一定速度。
上官瑾:↑始動3種類、↓始動1種類。最初高速、どんどん低速に。
葛天雷:↑始動3種類、↓始動1種類。最後の3回が異様に速い。
呉品:↑始動2種類、↓始動2種類。偶数回に高速が混じる感あり。
熊千千:↑始動3種類、↓始動1種類。低速からどんどん高速に。

ダメージは呉品>葛天雷>熊千千>朱星寒>黄荷>上官瑾(ラストDで1段止め)
ラストDで1段止めしなければ上官瑾が最高ダメージ。

一番套招が難しい葛天雷は↓始動は・・・↓↑↓↑↓↑↓(↑↑↓)。
↑始動の3種類は@↑↓↑↓↑↓↑(↓↑↓)、A↑↓↑↓↑↓↑(↑↓↓)、
B↑↓↑↓↑↑↓(↑↓↓)。()内がやたら速い部分。
4,5回目で↑↑が続いたらB。@、Aは8回目が↑か↓かに神経尖らせてればまず成功する。

現時点で全然やりこめていない熊千千の套招が一番難しくなっちゃった・・・
303ゲームセンター名無し:03/11/18 08:38 ID:???
>>302
そうそう。葛天雷て闘掌の最後の3つ無茶苦茶早いよね。
見てからじゃ間に合わないし。
いつも適当にやってなんとなく成功してたけど、いきなりAのパターンが来ると間違えてしまう。
とても参考になりました。ありがとう。
304ゲームセンター名無し:03/11/18 21:51 ID:???
究極韓山童用コンボ。タイマン時。
朱星寒:AAA→AAA→AA→(AAAA+D)×3→AAAAA→左向き66A。
葛天雷:AAAAA→(6A+追加)×2→左向き66A+追加。
上官瑾:AAA→AAA→AA→(AAAA+D)×3→AAAAA+D→左向きダウン追い討ち66A→右向きD。
呉品:(AAAA)×6→A。
黄荷は今コンボ試行中。熊千千はそこまで良い状態でいけません(死
葛天雷以外は画面端で。

非タイマン時。
朱星寒:AAA→AAA→AAAA→D。AAA→AAAAA→左向き66A。短めのコンボで。
葛天雷:AAAAA→6A+追加→左向きA→6A+追加。その後羅刹風雷拳でメテオ避け。
上官瑾:AAA→AAAAA→硫焔珠or236A。硫焔珠×2でメテオ避け。
呉品:ワープ後出現位置に6A→(ダウン追い討ち)66A×2→6A→6A。画面端に運ぶ。
その後残ってるリーダーに沖虚連拳を当てメテオ避け。

葛天雷は韓山童をワープさせ最後のリーダー兵を処理。その後出現位置に合わせコンボ。
コンボ終了まで新しいリーダー兵にほぼ邪魔はされません。

韓山童は浮きが変なので端じゃないと呉品の6A連発が繋がりません。
なので66Aで端に強制移動。2回目の66Aは時間稼ぎ。端が近い場合は66A1回で十分です。
リーダー1匹残し→韓山童にコンボ→リーダーに沖虚連拳→
追加のリーダー兵2匹を大悲霜掌で瞬殺→1匹残し→(以下ループ)な感じで沈む地形待ち。
305ゲームセンター名無し:03/11/20 17:38 ID:???
3幕難しいをクリアするまでは落ちないでくれ。
306ゲームセンター名無し:03/11/20 19:11 ID:???
やっと規制解除された。

究極大慾如來コンボ。
朱星寒AA→236A→左向きD→右向きAAA+D→AAA+D→A。なかなか安全。

お遊びコンボ。
呉品、AAAA×5→D。振り向きDコンボ。34HITで点数高め。
A→6A×4。ブラック黄荷用。密着気味で。端じゃなくても入る。
葛天雷、AA→6A+追加→即AC→虹夏。約80HIT。ランキングで大慾如來に。
6A+追加後即ACでスキ無く立ちモーションになる。99HITに応用できそうなので試行中。

ダブルボス葛天雷で初クリア。
@黄荷&唐開陽A朱星寒&吠達B一胖和尚&大慾如來C葉翔&ホモ。
D尹獨&ミーシャE葛天雷&無劍仙姑F上官雪&呉品Gババァ&クーニャン。

最後かなり間違ってるけど('A`)
熊千千だけは入れれない。大慾如來はHP12000に減ってた。
15000だろうがタイマンだったら葛天雷の敵ではないけども。
307ゲームセンター名無し:03/11/21 10:01 ID:???
>>306
ところで3幕難しいの和尚直前乞食はどうすればよいでしょうか。
時間の許す限りクラッシュヒット→Dの繰り返しと、1匹だけの奴の処理でやってますが、
結局は気力ゲージがかなり減らしてしまいます。
うまくまとめると風雷拳で10匹くらい倒せますが安定しない つд`)

俺のところも解除されないかな
308ゲームセンター名無し:03/11/21 18:53 ID:???
韓山童経由であれミーシャ&吠達であれゲージはたんまり残そう。
ミーシャ&吠達なら吠達を套招でさっさとあの世送り。その後ミーシャでゲージ回復。

呉品&葛天雷:下軸で出てくる2匹ほどをまず片づける。その後追加されるまで素殴り。
追加されたらまとまるのを待ち大悲霜掌。左からの追加にも大悲霜掌。これでかなり楽になるはず。
大悲霜掌のとこは羅刹風雷拳でもOKです。最低4匹ほどまとめて倒しましょう。
66Aよりはうまくまとめる方が良いです。

朱星寒:ヒット&アウェイでなんとかなる。この人は66Aで散らすと尚良し。
途中摧心逆脈拳を2回撃つ。3匹はまとめて当てたいところ。

黄荷:途中で鴛鴦月牙刺×2。6Aをうまく使おう。

上官瑾:D性能が秀逸なおかげで楽勝。
キノコ取る前に冰訣使うと1発余計に一胖和尚に天傷針が撃てます。

熊千千:隠し幕行って下さい(ぇ

今日は呉品もダブルボスクリア。金剛不壞體がかなり役に立った( ´∀`)
相変わらず熊千千抜き。
309ゲームセンター名無し:03/11/21 19:30 ID:???
またお遊び。
呉品:大慾如來のラリアットに沖虚連拳。アーマーで後退しつつ当たる。威力激ショボ。
タル爆破後仮面兵赤にD→6D。火の後始末は自分でやりな!!みたいな感じ。

熊千千:法明単体になったら6A+追加のみで攻撃。これは遊び感覚でたまたまの発見。
時間の掛かる振り向きをなぜ今までしてたんだろう('A`)
上軸付近だと首吊り当たらないし。

小ネタ。究極ババァ後の牢屋解放にて。
左左右右:小さい箱。カッパー2つ。キャラによっては何か入ってるのかも?(黄荷は何も無し)
左右右左:小さい箱。点数アイテム2つ。やっぱりキャラによりなんかありそう。

1幕真ん中の葉翔の当たり引いた後。
瞬殺具合により人参が出る模様。3つまで出た。稼ぎながらなのでもっと出るかも。

1幕真ん中で他。仮面兵茶が地中から飛び出す前に攻撃を当てると一撃で倒せる。
呉品の6Aや上官瑾のジャンプAなどが当てやすいかな。
安置がなくDじゃ避けれないのでジャンプして避けてて発見。

敵が無敵になる条件。
仮面兵茶でしか今のとこ発動してませんけども。
@潜っている時に地面判定の攻撃で倒し画面外に飛ぶと時々無敵になる。
A飛びこみを潰して倒し画面端に飛ばした時。

@は熊千千や呉品で。Aは呉品の6Aに敵が飛び込んできてたまたま。
どちらもすぐ敵が画面内に帰ってきます。

あとは熊千千で尹獨戦でも発動しました。こっちは謎(熊千千の絶血異花で倒したハズなのに)
310ゲームセンター名無し:03/11/21 19:41 ID:???
>>308
有り難うございます!
311ゲームセンター名無し:03/11/22 14:52 ID:???
やっと・・・葛天雷で唐開陽に100HITオーバー達成。
ランキングで、チャレンジモードで何度失敗したことか。画面中央付近で。

AC(当てない)→虎震式→AC(当てない)→AAAAA→6A+追加→AC(当てない)→AAAAA→6A(103HIT前後)

初成功は6Aが当たらず追加だけがHIT。その後ACも空中で出たけど余裕で繋がります。
というか空中でACした方が分身時間無駄にしなくて良いかも。
とりあえず1幕真ん中からじゃないと今のとこ取れません。
他に100HITできそうなのは・・・画面中央付近始動で。6Aがとりあえず壁跳ねかえりになれば良いです。

AC(当てない)→AAAAA→6A+追加→即AC→正面からAAAAA→AC(当てない)→背後からAAAAA。

失敗作。
AC(当てない)→AAAAA→6C→羅刹風雷拳→AC(当てない)→AAAAA。
AC(当てない)→AAAAA→ダウン追い討ちAC→AAAAA→6C→虎連式。簡単だけど90HIT程度。
他多数。

意味無い作。
AC(当てない)→AAAAA→6A+追加→AC→AAAAA→AC(当てない)→ダウン追い討ち背後からAAAAA→66A。
ホモ大臣に99HIT。まさに意味無し。

明日以降に法明にどれだけ効くか使ってみねば。羅刹風雷拳がなくなって韓山童が少々キツイけど。
312ゲームセンター名無し:03/11/22 15:18 ID:???
ビクッ ∧∧ ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんか凄いところに迷い込んじまったぞゴルァ!
     ./ つ つ    \______________________
  〜(_⌒ヽ ドキドキ
     )ノ `Jззз
313ゲームセンター名無し:03/11/22 19:46 ID:c9lbyj+I
A連射ホスゥィ・・・
314ゲームセンター名無し:03/11/22 20:37 ID:???
結局またゲセソ行ったわけですが。

上官瑾で究極大慾如來は残機無しで撃破は無理だと思ってた。
無理じゃなかった('A`)
5秒残しで撃破。これから残機なくても捨てないで頑張るよ。
315ゲームセンター名無し:03/11/23 00:30 ID:???
最近寒いので最初の1プレイ目は対掌ミスしたり連打押し切れなかったり。
私はA連よりBC同時の方が欲しいですが・・・
手がかじかんでると小悲霜掌や唐開陽のかめはめ波に飛び込み自殺が多発('A`)
316ゲームセンター名無し:03/11/24 13:16 ID:???
キタ!筆の対掌誘導位置が!
微妙だが蹴られる確立は格段に減った!

おばさん到達時体力半ゲージってのを何とかしないと・・・
317ゲームセンター名無し:03/11/24 22:32 ID:???
>>316
おめ。蹴られずに毒を1発で何プレイも対掌できると気持ちイイよね。

ランキングやボスチャレでホモと対掌練習。
黄荷と上官瑾は9割ほど取れるように。たまに套招にもなるし。
対掌前に対掌ポイントが前に出るのでA初段の判定が弱い朱星寒は相性激悪だわ・・・

葛天雷で梵動天龍掌が取れるようになり大悲霜掌を大慾如來に持っていけるので
後半はかなり楽になりそう・・・って取れた時に限って坊主地帯でくたばる('A`)
羅刹風雷拳との交換で韓山童のメテオ避けが少々辛くなってしまった。
雑魚がいれば虎震式で問題無いが。早く法明にどんだけ効くか試したいな。
318ゲームセンター名無し:03/11/25 18:43 ID:???
遊びコンボ。朱星寒相手に。
上官瑾:AAA→AAA→AA→AAAAA→236A→AAAAA→236A→A(28HIT)画面端で。

小ネタ。ホモ復帰考察。正面から浮かすと復帰。壁跳ねかえり攻撃は復帰されない。
黄荷でAAA→AAA→AAAAAだとA4段目で復帰される。
朱星寒でAAA→AAA→AAAA→236Aだと236A2HIT目で復帰。
熊千千はA4段目が浮かしだし236Aもラストが発生遅いので復帰される。

さて。上官瑾の236Aは正面から当てても復帰されないのはナゼか?
236Aは上昇し両手に判定がある攻撃である。右向き時は右手が背後判定、左手が正面判定。
AAA→236AやAAAA→236Aとすると両側がHITし背後判定で終わる場合が多い。
逆にA5段から236A入れると左手だけしか当たらず復帰という場合が増える。
背後判定で終わると敵が引き寄せられるのでその後AA→236Aなどで十分なコンボが入れれる。

応用すれば朱星寒でも正面からAA→6Aが連発できる。めり込ませて6Aすると背後判定になる。
大慾如來は背後判定の攻撃全般にアーマーが作動するのでそれで確かめてもらうと良くわかるかと。
319ゲームセンター名無し:03/11/26 19:04 ID:???
おばさんより女剣士の方が強いと思う今日この頃。
320ゲームセンター名無し:03/11/26 20:10 ID:???
ババァより雑魚の狼がシャレならない究極ルートな今日この頃
321ゲームセンター名無し:03/11/27 19:45 ID:???
呉品はダブルボスに韓山童も大慾如來も入れれるので熊千千もクーニャンも外せて美味しいのぅ。
そのダブルボスでたまたま大慾如來の輪っか破壊に成功。
まぁ無言ラリアットにタイミングよく太極拳經なだけですが('A`)
壊せたからって何も変わらないし(笑

朱星寒で画面端コンボ。右向き。
AA→虎連式→摧心逆脈拳→4CA→摧心逆脈拳。究極韓山童に時間が押してる時に使った程度。

最近は尹獨&唐開陽のダブルボスが少々パターン化できてきた。
開幕は右端に近め(3キャラほど離れる)で一番下から2キャラほど上で待機。
自業自得のセリフの後軸ずらして停止中に唐開陽に66A。
尹獨は画面外から無敵ダッシュであちゃらにいくので近寄っていって対掌。
その後後ろの唐開陽と対掌。次に後ろの尹獨と対掌。ゲージ使えば唐開陽ともう1回対掌できます。
上官瑾や黄荷は対掌にゲージ使うと死ねるので使うのはそれ以外のキャラで。
上官瑾や熊千千は軸ずらしから停止を66Aで飛ばし対掌。
呉品や葛天雷や朱星寒は各自沖虚連拳、羅刹風雷拳、虎連式で片方を巻き込みもう一方と対掌。
飛ばしたり巻き込むのは尹獨が良いです。リバーサル動作が長いので安全に唐開陽と対掌できます。
尹獨と確定対掌が難しい熊千千が一番辛いです・・・
とはいえここの尹獨はランキング並に超必撃つので適当で結構取れますが(笑
322ゲームセンター名無し:03/11/28 21:34 ID:???
遊びコンボ。SHっぽく。
呉品:AAAA→AAAA→66A→6A→66A→6A。振り向きダッシュコンボ。
熊千千:AA→AA→66A→236AAA→66A→236A。ババァから超必強奪振り向きダッシュコンボ。
上官瑾:AA→虹夏→勃炎。ランキングにて。ちょっとカッコ良かった。

どうでも良いコンボ。相手は虎連式や天外連筆持ってる堅〜い教頭茶。
黄荷:(背後から)AAA×2→AA→(繋げない&こっち向かせる)AAA×2→AAAAA→236A×3。
朱星寒:(同上)AAA→(同上)→AAA×2→AAAAA→236A→6A×3。
葛天雷:(同上)AAA→(同上)AAAAA→6C→236A→AAAAA→6A+追加。
呉品:(同上)AAAA→(同上)AAAAA→6A→66A→6A→何でも。
上官瑾:(同上)AAA×2→AA→D→(右向き&繋げない)AAAAA×3→AAA。

稼ぐと葉翔でゲージが1か0になるのでゲージ回復&節約も兼ねて。
熊千千はまだ奴に行動させずに瞬殺できない・・・
あともう少しなんだけども。操作忙しいがな。
323ゲームセンター名無し:03/11/30 21:28 ID:???
う〜、うちのホームも一台になったばかりか入り口付近から奥の端っこに・・
もう涅槃も出せない(涙)
今となっては一回だけチャレンジで出しまくったS級合体技もどこへやら。
それなりにインカムに貢献してたつもりなのに。

遊びコンボ
朱  A五段×4→逆脈拳 結構なダメージ。
   白ひげ、無剣おばさんに確認。
   ミーシャも寝てるとこに可。
キン AA→虹夏→キャンセル天魔追魂→爆弾
   チャレンジにてフル装備でどうぞ。

久々にやって熊で初めてチャレンジで鬼坊主殺れた。
究極だと狼処理で激しく無理ですが・・
324ゲームセンター名無し:03/11/30 22:37 ID:???
合体技はデモのやつと八門縱横陣以外見たことがないです(サミシイナ

朱星寒の遊びコンボはミーシャ相手に背後から画面端でAAAAA×5→Aを昨日発見。
323氏より数足遅かったですが(笑

熊千千で虎連式持ってるあやつ相手。
背後からAA→AA→(こっち向く)AAAAA→6C→A→236AAAAA→6D→A→236AAA。やっと瞬殺。
AA→236AAAA→66A→236AAAA→66A。端じゃないとこで熊千千の大慾如來コンボ。
地損釘×4+α。38HIT出た。究極大慾如來にダメージ3000近く。超必誘って着地に撃つ。
地損釘も天傷針もだけどちょっと浮いててかなり遠いほうが安定して9、10HITしますね。

大慾如來の輪っか破壊安定は結局呉品と上官瑾だけかな・・・
熊千千は龍翻式で何度も試みたがどうもダメ。
325ゲームセンター名無し:03/11/30 22:53 ID:???
全キャラAだけコンボ。
上官瑾、熊千千:AAAAA×5→A。言うまでも無いか('A`)
朱星寒:キャラ限定で(唐開陽、無劍仙姑、ミーシャ)AAAAA×5→A。ババァも恐らくいけるかも?
朱星寒&上官瑾。AAA→AAA→AA→AAAA×3→AAAAA→A。画面端で。
黄荷:AAA→AAA→AA→AAAAA→AAA→AAA→AAA→A。
呉品はAAAA×nとAAAAA×5→A。後者は2度ぐらいしか成功してないけど・・・
葛天雷はAAA→AAA→AAAAA→AAAまでは繋がるがその後が・・・
唐開陽にダウン追い討ちAが入る場所があったのでもっと入るかも。

熊千千のホモ用コンボも研究せんとなぁ・・・ダブルボスチャレンジが制覇できん。
熊千千は何気に速く繋がなければAA→AA→AAAAA→236AAAAA・・・と入りますね。あんま意味無いケド。
326ゲームセンター名無し:03/12/01 02:15 ID:0NKLoR2s
一応合体技は全種制覇しました。
朱のA五段×5コンボ無剣おばさんと白ひげは100ヒットコンボの応用で偶然
発見しました。進む方向に画面スクロールさせないときついです。
五段目あててちょいと後ろに歩いて正面からA五段。
虎震式→A五段な感じで。
ステージ限定なんで遊びコンボw

対ミーシャ僕は正面からですね。
正面からAAA AAA AA AAAAA→4D寝てるミーシャのアゴあたりから
下段ギリの当たり判定で正面からA五段×4。(右向き時)
よって完全画面下端だと入りませんw
こちらは画面スクロールさせる必要ないので実戦投入可能LVかと。

チャレンジの和尚、朱の素殴り(一発もダメージ受けないアンド超必打たれない)
要は常に間断なく殴り続けて残タイム12秒・・。
朱とキンでしかチャレンジで虹夏取れない・・。
葛天雷なんて最初っから取らせる気が感じないし・・
黄荷はAの当たり判定の薄さと打撃の貧弱さが・・
S級つかえば4秒で撃沈なのにw 
327ゲームセンター名無し:03/12/01 09:33 ID:???
チャレンジの一胖和尚は朱星寒は残り500。
葛天雷は400。上官瑾は800ぐらい残る(笑
葛天雷は運だから大抵800以上残るけど・・・('A`)
葛天雷で取れるようになりたいなぁ。サイコクラッシャースキーだし。
ランキングだと鬼庖丁無いと法明で死ねってなもんだしさ。

>朱星寒でミーシャ戦
実戦とはいえ吠達とのタッグだけですね・・・
吠達死んでる頃にはミーシャも瀕死ですが(笑

チャレンジで倒せないのは朱星寒と黄荷は法明、熊千千は一胖和尚。
初期レベルだと法明に鴛鴦月牙刺が全然効かない(笑
朱星寒は炎訣無いしさ・・・

結局LV16いくのは黄荷(究極上官雪)、朱星寒&熊千千(究極韓山童)。
呉品は究極韓山童でも大慾如來前でLV13だし・・・ゲージ9にならない。倒せば上がるけど。
全キャラLV14はcharmUPとEnergyUPっぽい。
上官瑾は大慾如來前LV14以上&輪っか破壊で飯がどんな状況でも食えるのがウマー。

今日は朱星寒で輪っか破壊を。梵動天龍掌を忘れてたよ・・・
328ゲームセンター名無し:03/12/01 14:56 ID:???
笑うしかないや。こんなにうまくいくとは。
朱星寒で輪っか破壊に1発成功。その後も安定して破壊できた。
残り熊千千、葛天雷、黄荷。

熊千千はタイミングよく無言ラリアットに6A2AAAで壊せそうではある。
だけど今日は失敗ばかり。時間無かったのであまり試せなかった・・・
黄荷はB6Aで。封脈蘇骨咒は無理かな・・・?天雷地火炮も結構当たり判定が上ではあるが。
葛天雷は上空から攻撃できるのが梵動天龍掌ぐらいしかない(笑
明日ランキングで試すしかないですな。
329ゲームセンター名無し:03/12/01 19:20 ID:GtGYwEty
今日はじめて究極ルートチャレンジしました
キャラは熊先生で一回目残機FULLで突入、相手は上官。
・・・・・・・・・ハイ無理!(´Д`;)
わけの分からん乱舞?で毒食らったり上官殴り中金狼に食われてEND

2回目若返った婆に特攻、タイマンだけに何とか突破
津波は回避できませんでしたが・・・
その後婆に↑Bぱくられたこと忘れてて法明戦・・・・当然END






そんなに簡単じゃないよってことですか_| ̄|○
330ゲームセンター名無し:03/12/01 19:55 ID:???
津波は岩セットしましょう。場所はボスチャレンジなどで確かめるとよろしいです。
わけわからん乱舞は上官瑾で言う軒轅神指ですね。
発生が早くほぼ逃げられないので停止殴りは絶対にしましょう。
金狼がウザければ66Aで金浪飛ばしてその間にコンボしましょう。
金狼が死んだら2匹を地損釘で死なしてまた1匹にして以下略。
熊千千なら上官雪越えればクリアも近いです。頑張って下さい〜。

一番「そんなに簡単じゃないよ」なのは朱星寒。
狼、坊主、法明、大慾如來+狼。どれもかなり死ねます。特に法明。
唐開陽瞬殺は一応できますが・・・。
331ゲームセンター名無し:03/12/02 21:41 ID:???
葛天雷の梵動天龍掌@法明。
LV13で1200ほど。使えないわ・・・鬼庖丁で安定です。羅刹風雷拳と交換して持っていく価値無し。
輪っか破壊も無理だった。あまり試せなかったけども。

遊びコンボ。
熊千千:AAAA×6→236A。ブラック黄荷に画面端で。実戦にはかなり不向きかも。
朱星寒:AAA→AAA→AAAAA→236A→虎震式→AAAAA→摧心逆脈拳。虎震式コンボ。
葛天雷:AAAAA→A→6A→A→6A→A。後ずさりコンボ(笑

毎回怖くて試せないのが韓山童に呉品の虎連式。バグるのかな・・・?
黄荷の天外連筆は大丈夫だったけど。投げ判定攻撃は試すの怖いな。
332329:03/12/03 05:07 ID:9UR0W/lM
参考にさせていただきます、ありがとうございました

ちなみに上官雪、若婆用にいいコンボってなんでしょう?
若婆だと熊でAA>A5段が入りにくい気がするんですがなんかいいやつありますかね?
333ゲームセンター名無し:03/12/03 08:57 ID:???
上官雪はA5段が繋がらないので画面端でAA→236AAAA(5段止め)×3→236A。
金狼の動向に注意して236Aの回数を調整して殴ります。
常に金狼にマークされる状況であれば66Aで金狼飛ばすこと推奨。
クーニャンは5段目が当たりにくいので画面端であれば上と同じものを。
画面端じゃなければAA→236AAAA→236AAAAA+α。密着気味から。
画面端なら遊びのAAAA×6+αも悪くないかも。
334ゲームセンター名無し:03/12/03 12:34 ID:???
やっとのおもいで葛天雷で3幕右のおばさん倒した・・・つд`)
おとといは3プレイ連続で和尚の後の青導師で死亡。どう動いても詰む。
335ゲームセンター名無し:03/12/03 19:58 ID:???
やった・・・ボスチャレンジで一胖和尚から朱星寒で虹夏取れたよ(´Д⊂)
メガクラ2発くらい超必1発撃たれたけどタイム00で撃破(笑
その後大慾如來の輪っか破壊で回復し分身虹夏×2。やっぱ素晴らしいダメージだ・・・
ラスト韓山童にAA→虹夏×3・・・全てクリティカル(;´Д`)マジデスカ?
軽く3500dだんですけど。
次は上官瑾かなぁ。朱星寒振り遅過ぎでA3段を殆ど出せないし。

他にネタといえばボスチャレンジで葛天雷が白蓮落としました。
おそらく65秒以内に超必でトドメっぽい。
呉品はキノコ。対掌とか套招とか発動したのでそのどちらかが条件かも。

>334氏
無劍仙姑撃破おめです。
葛天雷は開幕分身で超必のダメージダウンの影響もろに受けますしね。
336ゲームセンター名無し:03/12/04 00:34 ID:???
>335氏
おめ。
次はキンで鬼坊主→氷結+虹夏に酔いしれよう。

ボスチャレ和尚は
朱  できるだけ和尚の下の方かつ中心よりで殴って前斜め下に逃げると
   メガクラ食らいにくい。
キン 同じく下側かつ朱とは逆にギリギリビンタできる距離で殴りかかる。

二人とも和尚3段の隙にAA振り向きAAが間に合うけど余裕が無ければやめ
といたほうが・・。
後はリズムを狂わさないように和尚の攻撃をちゃんと見てからDで逃げるよう
にすればいいかと。

最近ボスチャレしかしないようになった為、虹夏強奪は9割方成功してしまう・・。    
337ゲームセンター名無し:03/12/04 08:51 ID:???
私は上側から殴ってました。まぁどちら側でもあまり変わりませんよね?
朱星寒はD性能が普通なので攻撃が当たる上軸ギリギリから。
メガクラ以外は単にDで背後に回っての繰り返し。
AA→AAではなくA→A→AAは少々混ぜてました。単に連打ミスですが(笑
上官瑾は今日試してみます。D性能のが良いと変なとこで苦労するなぁ。
入手後は輪っか破壊して虹夏→天魔追魂手→硫焔珠→凝血指旡のような遊びコンボ入れたいしなぁ。

私はストーリー:ダブルボスチャレ:ボスチャレ:ランキングが6:2:1:1ぐらい。
ボスチャレンジはダブルボスとストーリーの息抜き程度にしか・・・
二人プレイじゃないと取れない超必もありますし。
338葛天雷見習:03/12/04 09:40 ID:???
「葛天雷で〜」って書くのが面倒になったのでこれからはコテで。下手です。

昨日の珍プレイ

2幕右、レスラー軍団に大悲霜掌を3発撃ったにもかかわらず
   満 タ ン か ら 残 り 1 ド ッ ト ま で 減 ら さ れ た

ミーシャを殴ってたら同Y座標の吠達が起き上がったので大悲霜掌。
するとミーシャがあるポーズで固まって、吠達が走ってきた。
吠達の蹴り(2ヒット×1)しか食らってなかったのに、そのままお亡くなりに。

「ひどいやられようだな」
339ゲームセンター名無し:03/12/04 10:19 ID:???
瑾だけど、輪っか破壊できたことない_| ̄|○
いや、倒せるからいいんだけどね・・・
コツを教えてください、なんて思ってないこともないこともryですよ?・゚・(ノД`)・゚・。
340ゲームセンター名無し:03/12/04 18:58 ID:???
今日は色々大発見。特に呉品。画面端で。
AC(当てない)→AAAA×3→AAAAA→A。75〜104HIT。AC1回で100HIT。稼げます。
ノーダメージで韓山童に4回かましました。400万点也。凄い勢いでHIT数回ります(笑
唐開陽に狙う場合は軸ずらして停止したらAC、下に軸合わせにくるので同じくずらして即軸合わせて殴り。
殴るのをもたついた分だけHIT数落ちます。A4段目は1HITだけで即振り向きます。

ボスチャレンジの韓山童と白蓮の呉火と上官雪。
規定HIT数の連続技を入れ超必でトドメ。これで回復が出るようです。
25HITほどさせればまず出ます。

上官瑾で虹夏取れました。
残り4秒。その後冰訣虹夏連発。感想は・・・

素晴らしいぞ!!この力!!病みつきになりそう(笑
341ゲームセンター名無し:03/12/04 19:16 ID:???
>>葛天雷見習氏
そういうときもありますさ。
こっちは今日は丸太→仮面兵の斬り→棍棒→棍棒で一気に半分かっ飛んだです。
呉品だけだよ・・・リーダー残すのがこんなに大変なのは。

小ネタ。ダブルボスチャレンジでブラック黄荷を最後から3つ目に入れると(修道院)
右上に走っていって何かに乗ります(何も見え無いけどね)
結局他のボスとタイマンできます。黄荷引きずり出すときは右上端を殴ると出てきます。

輪っか破壊ネタ。難易度は全員共通。朱星寒が若干楽かな。

呉品:無言ラリアットに正面から太極拳經のラスト(2HITほどする)を当てるタイミングで撃つ。
ちょっと早めに発動してOK。

上官瑾:無言ラリアットに正面から硫焔珠。慣れれば100%の破壊率になります。
ラリアット後の硬直ではなくその硬直が始まる前に当てるように。
弾を輪の部分に集中させて当てるような位置で。

朱星寒:正面から梵動天龍掌。無言ラリアットのラリアットが見えたら近寄って発動。
アーマーバリバリ発動しますがそのうち壊れます。適当で100%破壊できます(笑
気弾が発射される部分を輪の先っちょに当てるような位置で。
342ゲームセンター名無し:03/12/04 23:19 ID:???
>>341
上官瑾はジャンプAでは輪っか壊せないんでしょうか・・・見た目は硫焔珠に
似てますが。
343ゲームセンター名無し:03/12/04 23:48 ID:???
>>342
ちょいと無理かもしれません。多分ラリアットくらっちまいます。
熊千千は6A2AAAで破壊しようとするとラリアットくらいますし。
かといって背後から6A2AAAやジャンプA(熊千千)してもアーマーで弾かれますし('A`)
それに3幕右以外は硫焔珠が手に入るのでわざわざジャンプAで壊そうとするのは危ないです。
究極は狼もいますし。
344342:03/12/06 01:30 ID:???
>>343
ご丁寧にありがとうございます〜。やっぱ無理か・・・。要はあの無言
ラリアットで輪っかがこっちに向いた状態の時に輪に攻撃を当てれば
壊せる、ってことですよね?
それなら熊千千の龍翻式や神農亡とか、黄荷の勃炎とかでは壊せるん
でしょうか・・・って、聞いてばっかじゃ駄目ですね。今度機会あれば
試してみます。
御礼と言ってはなんですが、個人的に使っている連続技なんかを少々。
周知の物もあるかと思いますが。

朱星寒:虹夏×4→摧心逆脈拳
ゲージ9本の凶悪連続技。例えボスチャレでも標準体力のボスは即死。
上官瑾に冰訣付けて貰うとさらに凶悪。

朱星寒:AC→虹夏→AC→虹夏→摧心逆脈拳
分身虹夏連続技。事前に炎訣を付けると尚極悪。最高レベルで炎訣付きだと
AC→虹夏で大慾如來に5000オーバー。・・・ってことは・・・。

上官瑾:AAA→AAA→AA→AAAAA×4→凝血指旡
全てのボスに入るわけじゃないですが、強力な連続技。画面端で入れ、
A5段の後すぐにDでキャンセル、すぐにDで戻ってまた振り向き、
ダウンを拾います。最後はなんでもいいですが、単発の威力でこれを
(但しこれでマヒさせても追撃は不可)。

上官瑾:虹夏×4→凝血指旡
画面端限定。虹夏を3ヒットさせた瞬間にバックジャンプでキャンセル、
着地虹夏でまた繋がります。これも上記と同じ理由でラストを凝血指旡に
してますが、冰訣付けて最後を何か別の技にした方が凶悪。
345ゲームセンター名無し:03/12/06 02:08 ID:???
呉品の発見を生かし今日は自己ベ大幅更新。

>>342
朱星寒の虹夏×4→摧心逆脈拳はやりました。
あまりの威力に笑うしかなかったです(笑
分身虹夏コンボは補正受けるとはいえ8000はいきそうですね・・・恐ろしや('A`)
究極戻りで梵動天龍掌取って輪っか破壊して一度やってみようかな。炎訣状態で。
AC(当てない)→虹夏→AC(当てる)→虹夏→AC(当てない)→虹夏
と1万オーバー以上を期待してみるテスト(ぇ
炎訣取りつつ梵動天龍掌取るのは呉品と一緒ならなんとでもなりそうだ。
発見したAC1回100HITはそのままA4段ハメに移行出来ますし。

上官瑾のそのコンボはラストの凝血指旡以外は唐開陽や無劍仙姑に入れました。
でもHIT数的にはAAA→AAAAA×4→236Aor6A+αの方が伸びるのであまり使ってませんが。
韓山童に入ればね・・・かなりのダメージ元なんだけど。
おとなしくA4段で止めてますが(笑
虹夏×4は画面端で入るのは全然知りませんでした。
大慾如來に入るのかな?起き上がり結構早いからどうかわからないけど・・・

黄荷はそうだ、勃炎があったね。ランキングで試してみます。ついでに封脈蘇骨咒やB6Aでも。
チャーム稼ぐと法明が倒せないから放置してて勃炎の存在に気が付かなかったです。
龍翻式は正面から当てるとフルヒット。背後からだとタイミングが悪いのか全然ダメ。
神農亡は試してませんがやっぱ輪に当てるのが難しそうです。
輪が破壊できるのは経験的に輪がこっちに完全に向くちょっと前(硬直する)まで、
大体ラリアットの終わり際ですね。
346ゲームセンター名無し:03/12/06 09:24 ID:???
大慾の輪は

黄荷:封脈蘇骨咒

熊チチ:神農亡

葛天雷:A→振りキャンAか金剛羅漢拳

なんかでも壊せるぞ。
347葛天雷見習:03/12/06 14:32 ID:???
アクションゲームの初心者らしく、私は敵が大量発生するところに弱いらしい。

1幕右廃墟:ハリセン
1幕右城内:岩の後
2幕右庭園:レスラー
3幕右:和尚前乞食ラッシュ
3幕右:和尚後開幕

1幕のダメージは2幕開幕のヌードルで何とかなるけど、
他の3地点のダメージが致命的になることがよくある。
特に乞食と青導師。いつも死に越え上等_| ̄|○練習あるのみ。
昨日はおばさんの対掌の時、手が震えて失敗。
348ゲームセンター名無し:03/12/06 17:00 ID:???
黄荷で壊せました。まだタイミング的にはよくわかりませんが・・・
無言に正面から封脈蘇骨咒→背後から封脈蘇骨咒を2回ほどすればそのうち破壊できました。
輪が壊せたことにより鳳翼雙斧が3回入れれるようになると思うのでかなりイイ感じかも。
勃炎で埋まってたから試せませんでしたが。

岩の後は経験値放置なら斧か槍くらっときましょう。
その後の円陣雑魚は2秒ほど逃げれば殴りまくれます。
止まって全員が斬りを出す前に羅刹風雷拳で一気に片づけてしまいましょう。
円陣はここに限らず3幕右の無劍仙姑前も然り。隠し幕普通も然り。
ビビらずバンバン殴りましょう。

レスラー軍団はまずすぐに左下にいきましょう。3匹ほど集まってくるので大悲霜掌。
その後2匹ほど集まったとこに大悲霜掌。これでノーダメージがほぼ安定すると思います。

青導師地帯は超必、乞食地帯はAAAと超必で決して無理はいけません。
乞食は1発貰うとその後追撃をガリガリ受けて泣けてきますし。
349葛天雷見習:03/12/06 18:20 ID:???
>>348
ありがとうございます。レスラーのところは決めうちで安定しそうです。
青導師地帯にゲージ3本くらい持っていけるように練習しなくては。
とはいえ、もうそろそろ就職活動が・・・
350ゲームセンター名無し:03/12/06 23:59 ID:???
乞食地帯を7ゲージ(MAX)で抜ければ一胖和尚で4ゲージ。
残りはボディプレスを誘い背後からA→6A。追加は御法度。
超必撃たれても攻撃が終わって寝転んでるとこにAA。奪えるとこできちっと奪います。
坊主は一匹残しで。坊主と和尚が毎回反対側にいるように、6Aで後ろに下がるので安全です。

葛天雷は大慾如來前の無劍仙姑を越えればクリアはできたも同然です。
雑魚も超必ケチらず葬ってしまえばコンボ入れる放題ですし。
ぜひ虹夏でガリガリいっちゃって下さい。爽快(笑
351葛天雷見習:03/12/07 00:40 ID:???
>>350
あっ 大悲霜掌じゃなくて、虹夏でいいんですか。
細かいところまでアドバイスサンクスです。

ところで、葛天雷でミーシャを後ろから殴ってると、
4段目くらいで抜けられることがあるのは既出でしょうか。
こっちが5段目出してる時に光られて大悲霜掌・・・
352ゲームセンター名無し:03/12/07 01:24 ID:???
大悲霜掌は坊主処理には便利ですが大慾如來自体には大してダメージ与えれませんし。
毒にすると停止中を殴りにくくなるというのもあります。
坊主は八方震吼3回ぐらい使いガンガン死なします。羅刹風雷拳は時間食うしあまり巻き込めないと思うので。
ミーシャのそれは知りませんでした。迂闊に大悲霜掌の隙を背後から殴れませんね〜

小ネタ。
大慾如來の輪っか破壊後に背後から緩やかな壁跳ね返りの攻撃(呉品66Aなど)を当てると
回転着地で復帰しやがります(笑)。その後A当てるとワープ&凝血指旡。注意。
353342:03/12/07 01:57 ID:???
>>345
ほーほー、上官瑾はそんなのも入るんだ・・・知らなかった。ありがとう
ございます。
虹夏剣×4とか、少しはお役に立てて良かったです〜。起き上がりが早い
奴にはジャンプキャンセルしたときにジャンプAを出して起こすとまた
入れることが出来ますよ(その分セット数減っちゃうけど)。
こちらも分身から入れば凄いことに・・・。
輪っかはこれで全キャラ壊し方が確立しましたね。ますます連続技が
楽しくなりそう。
私は一人より多人数でやることが多いです。最近は八門縱横陣後の
自力合体超必で色々遊んでます。分身中は高レベルだと馬鹿みたいに
減ったり、長時間敵をロックしてその間に・・・とか色々できて
楽しいです。
熊千千の凝血指旡なんかはお薦め。冰訣付けるとさらに極悪。その最中に
呉品が太極拳經(こちらも炎訣付き)で回ってみたりとか。これ2セットで
10000オーバーしちゃったりします(笑)。2人がこれでロック
してる間に自力分身虹夏とかやったらスゲエんだろうなあ。
354ゲームセンター名無し:03/12/07 20:11 ID:???
うわぁぁぁぁぁ>10000オーバー。
八門縱横陣いいよね〜ACは短いし失敗すると体力がかなり損なので凹みます('A`)

今日は闘幻できなかったけど明日から神農亡で破壊目指します。
とはいえランキングじゃないと簡単に神農亡手に入らないんだよね・・・
あとは上官瑾の究極韓山童ルートcharm25制覇。
葛天雷の輪っか破壊は後回しにして究極韓山童を黄荷でジワジワ頑張らないと。
法明越えればなんとでもなりそうなんだけどねぇ・・・
神教陣・蟻亂が雑魚処理にかなり秀逸。ゲージ消費2が痛過ぎるけど(笑

小ネタ。
朱星寒、黄荷、上官瑾、熊千千はAをDキャンセルで間合い詰めたりするとHIT数が繋がってもセット数が落ちます。
例:朱星寒(画面端)AAAA→D→AAAA(浮く)。黄荷AAA→AAA→AA→D→AAAAAとしても1セット損。
上官瑾はAAAAA×4→Aしか入りません。よく滑る韓山童にDキャンセルしてたら毎回21HITなのでちょっと気になったもんで。
熊千千もAAAAAのあとDキャンセルで追いかけると損します。どのキャラもジャンプキャンセルは問題無いです。

昨日は大慾如來に上官瑾の虹夏×4は入りました。もち冰訣付き(笑
65秒余りました。ボスチャレ最強ボスは法明で決定。初期レベルがこんなに辛いなんて。
355ゲームセンター名無し:03/12/07 22:07 ID:???
対黄荷の前の槍雑魚で普通に食らうンだけどアドバイスキボンヌ
自分は朱星寒
356ゲームセンター名無し:03/12/07 23:52 ID:???
>>355
飛行兵とレスラーで苦戦しすぎてるのでは?
ゲージ使えば?
357356:03/12/07 23:59 ID:???
連書きスマソ
>>355
まさかとは思うが、2幕普通を選んでいるとか?
もしそうなら、あんまりそっちは選ばないから分からないや
得られる経験値も少し低い気するし
358葛天雷見習:03/12/08 00:04 ID:???
今日1ゲーム目でいきなり鬼坊主に到達。
和尚終了でゲージ4本残すとあんなに楽になるとは。
おばさんで1ミスしたので強引に殴り殺した。
今日の乞食戦の感覚を憶えていたいなあ。

>>355
2幕左ですよね。葛天雷でやってたパターンですけど、恐らく全キャラこれでいけるはず。
1.右上に張り付いてダッシュし、画面をスクロールさせる。
2.左側から槍雑魚が固まって右上に誘導される。
3.追いついた奴が攻撃してくるのを下に避ける→槍雑魚皆攻撃すかる。
4.攻撃を空振った槍雑魚は硬直が解けたら下に追ってくるので、そこを殴る。
5.殴ってる最中につつかれそうになったらBorD→まとめ直し→殴る
359ゲームセンター名無し:03/12/08 09:02 ID:???
葛天雷は2幕普通に進んでも悪くはないけど全員2幕難しいが好ましいですよ。
朱星寒や上官瑾は鉄球車に乗られるとマジ泣けてきます。
飛行兵は朱星寒は地道にダッシュジャンプA→着地Dで隙を無くし倒します。
黄荷はダッシュジャンプ6AA→D。熊千千は236Aと神農亡を混ぜて倒します。
上官瑾、呉品は236Aで。葛天雷はBでまとめて落とせます。
レスラーは上官瑾以外はまとめて倒せる超必がありますのでそれで。
というか経験値が結構に違うと思います。シンバルも対掌取らなければ10000ほど余計に入ります。
経験値はレスラーは3000、槍は1500、飛行兵はおそらく2800、シンバルは2500です。
あとのちょっとした違いは2幕普通は吠達で雑魚がすぐ出てきてコンボの邪魔をしにくるというとこでしょうか。

>>葛天雷見習氏
大慾如來到達おめです。
無劍仙姑は雑魚を一匹に雑魚を背後に背負って金剛不壞體でごり押しなども悪くはないです。
しかし金剛不壞體中は対掌速度は上がるけど攻撃速度は落ちるのでまぁ一長一短ですが('A`)
360ゲームセンター名無し:03/12/08 19:50 ID:???
う〜ん・・・神農亡でまだ破壊できません。
背後から当てたらなんか普通に吹っ飛びやがるんです('A`)
まぁ残機なかったので狙うのはそこそこに撃破。
狼も襲ってこないようになってたので楽勝でした。
上官瑾も究極韓山童charm25クリア。炎訣で狼がバリバリ死んで楽だこと楽だこと。

法明で少々。
上官瑾、葛天雷:3匹とも攻撃出したの確認し硫焔珠&鬼庖丁。
根っこに捕らえられることがほぼなくなります。それでも捕らえられそうだったら無敵切れ間際にAB。
紫金掌が当たらない位置で超必を撃つ。

熊千千、呉品:最速で頑張る。片方の分身の近くにいれば紫金掌をしてくれる。
法明は首吊りが多いので気を付けるのはもう片方の分身の根っこ。危なければAB

朱星寒:分身が2体いるうちは炎訣→虎連式→逆向きDで一旦逃げ合体技を回避。
そのまま連発でも良いが合体技がなかなかに多かったので。
その後はもう1発撃てれば片方終わりなので楽勝。

黄荷:朱星寒と違い合体技はほぼ無し。
鴛鴦月牙刺(以下8B)→6A→8B→6A→8B→6A→8B→6A(足りなければ)。
根っこ出されても全然大丈夫。分身の根っこバリアも当たりません。
361ゲームセンター名無し:03/12/08 20:11 ID:???
今日の遊びコンボ。66A始動な気分。
朱星寒:66A→236A→(逆向き)236A→6A→摧心逆脈拳。
上官瑾:66A→D→AAAAA→236A→6A→236A。
黄荷:66A→AAAAA→236A→236A→CA。普通過ぎやね。
熊千千:66A→236AAAAA→逆向きD→A→236AAAAA→A。熊千千苦手なので微妙過ぎ。
呉品:66A→236A→66A→236A→66A。66Aを236Aでキャンセル。
葛天雷:画面端で(66A+追加)×5。ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ('A`)

旋天身法コンボとかも面白そうなので研究中。
362ゲームセンター名無し:03/12/08 22:15 ID:???
槍雑魚の件、ありがとう

むずかしい
方がいいのか

知らんかった
サンクス
363葛天雷見習:03/12/09 00:46 ID:???
おお・・・今日も鬼坊主到達。最近どうした、俺。

ダメージソースである乞食地帯開幕の問題点が解消されたおかげで
乞食第一陣を一掃できるようになった!これで心置きなく超必を2回撃てる。

あとは、和尚開幕の動き方を練習すれば青導師に4ゲージ持って行くことができそう。
今はわざと食らってゲージを稼ぎ、魚で体力満タンにしてる。つд`)
364ゲームセンター名無し:03/12/09 20:28 ID:???
今日は上官瑾の稼ぎがかなりうまくいきました。
葉翔charm18、ダブル25、その後ALL25。そしてババァで硫焔珠取られ半ゲージかっ飛ばされる('A`)
韓山童ノーダメ、法明までノーダメ、法明ノーダメ。そして残機潰して大慾如來で狼食いまくり。
9420万也。その後のプレイもダメージは食らいつつも大慾如來までノーミス。再び9420万が出る。

上官瑾は2幕難しいで飛行兵を倒し過ぎないようにしシンバルは対掌、
そして分岐前の狼を食うと法明後あと少しでLv14の状態に。
お茶飲んでも輪っか破壊と合わせてcharm+2で±0。飯が食えつつ稼ぎに支障がない。

他に進展といえば黄荷でランキングクリア。
法明は鴛鴦月牙刺と鳳翼雙斧、そしてACとABで分身を死に物狂いで全滅させました。
逍遙指勁はcharm減るし。というかダメージ食らったらほぼ終わりですね。
ストーリー以上の速さで瞬殺されました。
365葛天雷見習:03/12/09 23:06 ID:???
大悲霜掌を2回食らうという失態をやらかしてしまった。
そんなわけで反応対掌を導入ししたいんですが、
反応対掌をするときは
「停止している吠達の前を横切ってみて、吠達が屈んだらBC」でよろしいでしょうか。

それと、和尚のボディプレスを後ろから殴るというのをやってみたんですが、
ボディプレスを見てから 歩いて和尚の後ろにまわってA→6Aとするのはもしかして遅いですか?
ギリギリ蹴られました。ダッシュ必須だったりして。
366ゲームセンター名無し:03/12/09 23:46 ID:???
停止中に正面で待ってみて光ればBC(瓦だろうがなんだろうが)
蹴りが見えたらすぐ横切る。結構な反応速度が求められます。
距離開け過ぎると輪っかビームがくるので気を付けましょう(対掌は取り易いですが)

私は和尚が踏ん張ったら3D(斜めD)でプレスを避けA→6A。
飛んでからではちょっと遅いかもしれません。
ダッシュもDも足の遅い葛天雷は同じかも。ダッシュは止まる時硬直するのでDで良いかと。

1幕はどのルート行ってるのかわかりませんが・・・
心是訣があれば付けとくと対掌速度も防御も上がり尚良いです。
367葛天雷見習:03/12/10 00:29 ID:???
>>366
踏ん張った時からですか。同時に見るところが多くなりそうだなあ。

ダッシュがいいと思ったのは、振り向きキャンセルすればいいかなと思ったからです。
368ゲームセンター名無し:03/12/10 00:53 ID:???
和尚は葛天雷が本気出せば恐らく10秒ほどで瞬殺も可能なのでじっくりいきましょう。
1000ぐらい残してチマチマ削るつもりで。超必撃たれてもキニシナイ。

そういや最近かなり疑問なんだけど氷が弱点のボスっているのかな?
法明は逆に氷耐性があるが・・・炎が弱点のボスや雑魚はたくさんいるのに。
369ゲームセンター名無し:03/12/10 01:34 ID:???
コウモリ男氷に弱くない?そこまでに氷があるかは謎。
370ゲームセンター名無し:03/12/10 02:03 ID:???
ランキングなら呉品が一匹目に葉翔ではあるが・・・
371ゲームセンター名無し:03/12/10 04:27 ID:???
>>368
ブラック黄荷?
372ゲームセンター名無し:03/12/10 05:40 ID:x7fTqAsZ
だいぶ慣れてきたためルート次第ではワンコインクリアも安定して今はチャレンジモード、隠し幕究極コースなどで遊べるようになったんですが、
未だにストーリーがわからん!ヽ(`Д´)ノ
某攻略ページのストーリー解説を読んでもゲームはじめのほうはともかく後半の方(3幕〜END)が意味不明すぎ


”未熟者め!今日は婆が教えてや(ry”
むしろお願いします教えてください、気になって夜も眠れません_| ̄|○
373ゲームセンター名無し:03/12/10 09:34 ID:???
隠し幕のボスは・・・
呉火、紅炎、李獄→皇天教を滅ぼした犯人究明&抹殺。
故にそこに到達したプレイヤーの抹殺である。
神行姥姥→単にケンカふっかけてきて返り討ちに合う不幸なババァ。
などと考えてます。

ENDは自分なりに。3幕左の法明END。
法明はプレイヤーを帰魔神教のものと勘違いして襲ってきた?(よくわからん)
法明は白蓮教に属した人間らしく、韓山童は鬼坊主のせいで死んだのでその恨みをはらそうとした。
無劍仙姑は普通に進めば2幕でくたばるのでそのままENDは納得。
韓山童ルートに行っても朝廷の物に追われてお亡くなりに(なったかどうかわからないが)
鬼坊主は念仏唱えられて死刑?普通なENDっぽい。

隠し幕究極END。
法明は上に同じ。しかし無劍仙姑が生きていたので主人をお持ち帰りして手当てし悪あがき。
虹夏は無劍仙姑が持ったままなのでBADなENDだと思う。
その後も多少世の中が乱れたのかも。

3幕右(隠し幕普通や究極戻りも)END。
策を見破られた主人と妻を倒して万事解決。(上官瑾は復讐完了)
これが一番良いENDな気がする。上官瑾は直接鬼坊主に鉄槌かませたわけだし。
374ゲームセンター名無し:03/12/10 09:37 ID:???
ブラック黄荷に氷ですが防御力に相応なダメージでして・・・
普通のボスの1.5倍ほど攻撃が効くのでダメージ600ほどの大悲霜掌が900ですし。
375ゲームセンター名無し:03/12/10 11:24 ID:???
火氷属性の超必があまり効いていないと感じるのは乞食くらいじゃないの?
多分、円陣状態が長いからカス当たりし易いだけなんだろうけど(ツライ
他の敵にはそれなりに効果がある、程度でいいのでは?
ボスにどこまで多段ヒットするのか?
の方が、攻撃手段として有効な事が多いと思いますよ
376ゲームセンター名無し:03/12/10 18:10 ID:x7fTqAsZ
>>373
なるほど・・・そーいう感じなんですかね
法明戦デモで韓山童に吊るされてる奴って鬼坊主だったんですね・・・ただの一般坊主だと思ってた_| ̄|○

ちなみの虹剣の存在薄いんで正直忘れてました^^;(妖婦関連かほんっとにラストしかでないしw
これからはALLイベントを自力で見るのを目標にがんばるかな・・・








それまでに筐体消えないことを祈りながら(´Д`;)
377ゲームセンター名無し:03/12/10 20:04 ID:???
>>375
そうですね。効果が多少あるだけでも良いですよね。
もっと+思考で考えていきます。

究極韓山童黄荷じゃやっぱ無理。道中がシャレならなさ過ぎ。
つーか乞食に10割奪われて終わった・・・受け身取って食らってしまうと制限無く食らうくさい。
ダブルボスは結構楽勝なんだけどねぇ・・・。狼オhル。

今日は朱星寒で稼ぎ。9600出た。
こやつはACがどうもAと同じ判定っぽいようだ。
そしてACが5HIT程度しかしないので(AC→AAAAA)×2としてもまだAAAAAが入る。
AC2回で地形に制約されず100HIT近くいくので悪くはない稼げっぷり。
こやつは全キャラで一番ダブルボスが楽なだけあって隠し幕までは安定感高いのが良いですね。
大慾如來にも狼一匹なら(AC→AAAAA)×2が狙え邪魔も潰せ、ゲージもダメージも稼げます。

あと今日は炎訣虎連式→摧心逆脈拳で法明分身が死んだ。
右の奴だったのでクリティカルが出てたかどうかが謎。
炎訣付けたからって摧心逆脈拳が1530ダメージはやっぱオカシイ・・・
クリティカル出てたのかな。
もし素で効いたのなら法明ノーダメージ安定できるっぽい。
378ゲームセンター名無し:03/12/10 20:10 ID:???
朱星寒のブラック黄荷コンボ改良。
机の攻撃が当たらない位置で一番上軸で黄荷が降りてくるのを待つ。
3回以内で降りてきたら右に向かって停止を誘いAA×3→6A×4。
3回目のAAで浮くので6Aで即キャンセル。19HITで700ほどのダメージ。
稼ぎ兼なかなか手軽なコンボです。
379ゲームセンター名無し:03/12/11 20:59 ID:???
小ネタ。
寺院正門のタイマン大慾如來は対掌すると3000点宝石落とす。
もしくは直前の女剣士瞬殺ですぐ到達すると出るっぽい。

2人プレイだと連続技は6セット入る。
3人だと7、4人だと8セット入ったりして・・・?(わかりませんが)
稼ぎの差もここで出てたりするんだろうなぁ。

輪っか破壊ネタ。
輪はなんでもいいから2回攻撃当てると壊れるみたいですね。
熊千千は地損釘でもOKだった。今日は二人でプレイしたので色々試しましたが。
今回は3段攻撃ラストに背後からA(結構遠め)、無言に地損釘を背後から(これもかなり遠め)で破壊。
無言が見えたらD2回で一気に背後に。その後ラリアットの終わり際に地損釘。
というかAはオマケだったので実質かなり遠目から地損釘だけで破壊できそう。
明日これで破壊が安定できたら即実戦に使えるのでかなりの収穫。
380ゲームセンター名無し:03/12/11 21:05 ID:???
今日の遊び。
白蓮の銃の超必を対掌。クーニャンで安定対掌。クーニャン&大慾如來で套招(笑
銃の対掌は葉翔の小悲霜掌誘うような位置で。結構シビア。
どうでもいいけど奴の対掌モーションは勃炎をクロスして構える。
クーニャンは連続切りの対掌。蹴られない且つ羽化飛龍仙が当たらない位置で待つ。
朱星寒、上官瑾だとかなり楽勝です。
套招はハート飛ばしにハートが飛ぶ前にA。ゲージなくしてからしないと羽化飛龍仙の餌食(笑
大慾如來は3段攻撃の最初にA。これは狙って取れたら凄いわな・・・運が良かっただけです。
他にも韓山童の心剛邪經の対掌取ろう頑張ったけど大悲霜掌×2と引きずり込みで死亡('A`)
残るは未対掌キャラはババァと韓山童だけか・・・
ババァは朱星寒の速さでさえ一度も取れないヽ( `Д´)ノ
381ゲームセンター名無し:03/12/12 20:29 ID:???
本格的に黄荷で究極韓山童。全ては韓山童後までの出来。
ダブルボスはA単発を緑リーダーに当てておき紫金雙劍。
できるだけ粘って一匹残しすればそこそこ楽・・・とはいえ丸太が結構ウザイが。
2幕はレスラー軍団でノーダメならその後も楽。
ボスは内傷にすれば転んで長いリバーサルで雑魚は余裕で処理できます。

その後は隠しルートまでの道中が地獄。神教陣・蟻亂取ればその後の雑魚戦はほぼ楽勝。
韓山童が地獄。雑魚一匹残し必須、今のとこ確定1ミス・・・タイマンがなかなか成功せず。
法明までは楽勝。開幕左向きに神教陣・蟻亂、その後の緑坊主は普通に倒す。
その後待ってると雑魚がくるので左向いて神教陣・蟻亂。
徐々にスクロールさせその後の白坊主も巻き込み残るは僧侶×2のみ。
その後の坊主はゲージ溜めるために普通に。時間がかなり余裕なのでじっくり戦えます。

法明は斧連発とAC→ABを2回使って両方の分身瞬殺。一応楽勝。斧後6Aするとダメージにも余裕ができます。
法明後のリーダーの大群が厄介。黄色は66A→AAA→6AAAで、もう片方は蟻亂使いつつ頑張る。
リーダーが処理できたら蟻亂は捨てます。今日ラスト大慾如來で輪っか破壊時に暴発し4ゲージ損したし('A`)
輪っか破壊できないと鳳翼雙斧×3が叩きこめないので残機無しじゃまず勝てないです・・・
382葛天雷見習:03/12/13 00:42 ID:???
虹夏スゲー 連続技にしてなくても2000強減った・・・
383ゲームセンター名無し:03/12/13 20:09 ID:???
小ネタ。
葛天雷の虹夏はレバー入れっぱで左右に制御可能。
制御できたからって特に意味はないですが('A`)

輪ネタ。
熊千千は背後から画面半分以上離れて地損釘で1発破壊。ほぼ安定。

普通ネタ。
やはり炎訣虎連式→炎訣摧心逆脈拳で法明分身が即終了。
摧心逆脈拳が1600以上効いてました。これで法明ノーダメ安定に。

バグ。
1幕真ん中の通り過ぎる葉翔と茶雑魚の砂煙に当たって死ぬと体力無いのに生きてるバグ。
何の操作も受けつけず。時間切れで死ぬと普通に動ける。
384ゲームセンター名無し:03/12/13 21:07 ID:???
>>383
>左右に制御
な、なんだってー
385ゲームセンター名無し:03/12/13 21:25 ID:???
葛天雷中心で左右ですので・・・自分中心だと上下です。
軸がずらせても意味無いです。ハイ('A`)
386ゲームセンター名無し:03/12/14 17:33 ID:???
黄荷でやっと究極韓山童ルートクリア。点は9200万台だったかな・・・真クリアまでは残り体力2000。
調子乗って天外連筆×4を2回もかましたのが悪かったか('A`)
韓山童はキツイのは結局時間だけに。新パターンでほぼタイマン。
その代わり使える地形は狭くなるけどね・・・
やっぱ素で辛いのはババァ戦ですな・・・狼モウイヤ(´Д⊂)
法明前にゲージ9になり法明後のリーダー軍団も新パターンで美味しくゲージ大幅回復。
大慾如來は輪を壊す時間さえ惜しい。鳳翼雙斧×3はもう諦め(笑

今日の遊び。

上官瑾で韓山童の心剛邪經の対掌取ったァァァァ!!

だから何?ですが('A`)。
因みに韓山童の対掌モーションはワープ時のポーズ。
手使わないのね・・・対掌なのに。
387葛天雷見習:03/12/15 23:03 ID:???
コンスタントにおばさんまでいけるようになった。
3回連続でおばさんにとどめさされたけど、コンチして鬼坊主を練習。

手も足もでない_| ̄|○

超必の隙を狙ってA→6A(追加攻撃)を試みるも、追加攻撃にアーマーを発動される。
気合溜めてラリアットで飛んでくるのをうまく避けられない。
鬼坊主が浮いてる状態で虹夏を当てるとヒット数が減る?
388ゲームセンター名無し:03/12/15 23:34 ID:???
大慾如來は葛天雷だと超必の隙を狙うのはちょっとオススメできません。停止殴りonlyで。
基本コンボはAA→6A+追加×3→6A。6Aがギリギリめで入る間合いでコンボスタート。
6Aの追加で着地したらまた6A・・・でテンポも良いです。ほぼ最速気味ですので。
コンボ開始位置は画面中央より少し後ろかな。2回目以降はよく浮くのでアーマーも殆ど心配ありません。
気合ジャンプ攻撃は大慾如來をクロスするようにDで避けようとしてはだめです。
広い方向にどんどん逃げましょう。
虹夏は浮かせたからといってHIT数は減りません。しっかり連打頑張りましょう〜

邪道な手としては八方震吼で幻覚にさせるとワープされずA5段が入るっぽいです。
熊千千はボスチャレンジで崑崙魄当てて普通にAA→AAAAAの振り向きコンボが入りましたので。
389ゲームセンター名無し:03/12/15 23:49 ID:???
いや、あのハゲ幻覚状態でもワープしてむかついた思い出がありますよ。
どうでもいい事なんですけど彼は多分ナメック星出身ですよ
390葛天雷見習:03/12/16 00:08 ID:???
>>388
クリアの道に光が・・・thx!

というか窓の外も光りすぎ。停電になってくれるな。
391ゲームセンター名無し:03/12/16 00:44 ID:???
無劍仙姑は幻覚中でもガードキャンセル蹴りしてくるのは腹が立ちましたな('A`)
熊千千は浮かす特殊なタイプだから大丈夫だったのかな?
崑崙魄で幻覚ったからって即起きあがりにA重ねてたので・・・
葛天雷は無理なのかぁ・・・ショック。
そういやこのナメック星人(染ってる)ワープするのに時々ばらつきがありますね。
上官瑾で4段まで入ったり葛天雷で4段入ったり。

そういや話変わるけど一胖和尚の挑発ってあるもんなんですね。今日初めて見ましたが・・・
他のキャラは幻覚にすれば見れるけどこやつは幻覚効かないし。貴重な体験でした。
392葛天雷見習:03/12/17 02:49 ID:???
今日は序盤以外はなかなか調子が良かった。
おばさんまでほぼノーダメージ状態で到達。
しかし残った女剣士も調子がよく、対掌にあわせてファイヤーボール→おばさんスラッシュ・・・
そのあと残ゼロほぼ体力満タンスタートで鬼坊主を9500位まで減らせた。

小ネタ
 一胖和尚のパンチでフィニッシュされた時、パンチの名前が出ることがある。

 「一胖○○拳」のような感じだった。
393ゲームセンター名無し:03/12/17 09:10 ID:???
一胖鐵頭功ですね。あれは投げ判定の攻撃でフィニッシュ時に出ます。
他の字が出る小ネタは吠達で輪っかビーム出された後に封脈蘇骨咒を出され、
ビームに当たると封脈蘇骨咒に当たってないのに字が出る。
他になかなか見れない字ありは法明のムチ攻撃(紫金掌)1ドット付近で食らわないと死なない。
もう1つは合体技の蒼い輪が集まる方(菩提三化功)。
大慾如來は萬魔歸元以外に凝血指旡もある。凝血指旡は出たり出なかったり結構ランダム?
ラストは上官雪の天魔追魂手の昇り前部分。これは滅多に当たれない・・・
字が出た時は葛天雷で素で当たったけど('A`)

大慾如來撃破までもうすぐですね。頑張って下さい〜
394葛天雷見習:03/12/17 09:35 ID:???
>>393
おお〜もしかしてビデオ取りとかしてますか?
字が出る演出は好きだけど一瞬しか出ないので普通にやってて憶えられないです。

>吠達で輪っかビーム出された後に封脈蘇骨咒を出され、
>ビームに当たると封脈蘇骨咒に当たってないのに字が出る。
このとき大悲霜掌の方が表示されるんですか?

以前このスレに書いた気がするけど法明の根っこ?でフィニッシュされた時も
三文字の技名が出ました。(紫金掌だったのかな?)
質問ばかりで申し訳ない。
395ゲームセンター名無し:03/12/17 19:47 ID:???
そのような設備はないのです('A`)>ビデヲ
あったら嬉しいんですけども・・・

素で輪っかビームだけは字が出ないのにビーム後封脈蘇骨咒を出されると
ビームでトドメ刺されたのに封脈蘇骨咒と表示されるネタなのです(ややこしいぞコラ

法明は根っこバリア、首吊り、分身の固有技のムチ(紫金掌)が一応ゲージ技です。
画面両側の根っこ攻撃は不明・・・足元から生えるのはノーゲージ。
もしかしたら根っこで捕らえられてる間に紫金掌でトドメ刺されたのかもしれません。
一胖鐵頭功も体力ある状態でくらうとゴスゴス殴られるけどトドメだと普通のパンチに見えますし。

今日は究極大慾如來を葛天雷でノーダメージ撃破。感動した・・・
7匹目の狼が旋回モードに即入って大慾如來殴る放題。
もう葛天雷はしばらくいいや・・・お腹いっぱい。
396葛天雷見習:03/12/17 23:10 ID:???
今日は2コイン目の残ゼロ(5ミス)でクリアできました。
なせかBボタンで超必がでなくてボコられたのが2度ほどあったのが残念です。

停止殴りに切り替えたところ、明らかに楽になってきました。
[AA→6A+追加×3→6A]のコンボが凄い減ったのに驚愕。

虹夏ですが、萬魔歸元の着地に合わせて[A(たまに浮く)→236B]とやると20台中盤。
停止にあわせて[AA→236B]とやると常に30overでした。(連無し)
虹夏を当てるタイミングが悪いのかもしれませんが・・・

ミーシャの氷パンチは「大悲霜掌」で、合体技が「陰陽悲霜掌」なんでしょうか。
397ゲームセンター名無し:03/12/18 00:10 ID:???
なるほどHIT数が減る原因がわかりました。
そのやり方だと虹夏発動後当たるまでに結構間があるからですね。
AA→6A+追加→236Bとしてみてください。48〜50HITぐらい出ます。
朱星寒の梵動天龍掌ほど頑張らなくて良いです。適度に頑張って下さい〜

>ミーシャの氷パンチは「大悲霜掌」で、合体技が「陰陽悲霜掌」なんでしょうか。
そうです。陰陽悲霜掌は発生がやたら遅いのでまだ食らった事無いですが・・・
他の人が食らってるのを見た事があります。そして御臨終(笑

何気にミーシャの大悲霜掌以上に痛いダメージはブラック黄荷の紫金雙劍だったりする(ぇ
停止殴りしてない頃に葛天雷で軽く6割dだ記憶が・・・
398ゲームセンター名無し:03/12/18 00:12 ID:???
今読み返して何を頑張るねんって思った・・・
連打です。ハイ('A`)
399葛天雷見習:03/12/18 22:45 ID:???
陰陽悲霜掌は結構食らいました。
正面から大悲霜掌を当てようとしたのが原因なんですけどね。
7割くらいは持ってかれるんじゃないかなあ。

>紫金雙劍
全段ヒットを想定していないかのようなダメージですね。
針は全段ヒットしても豆腐分くらいしか減らないのに。
400ゲームセンター名無し:03/12/18 23:22 ID:???
ランキング熊千千でミーシャの大悲霜掌くらったら95%ほどブッdだ・・・
素晴らしいダメージだなォィ('A`)

でも大悲霜掌、紫金雙劍、萬魔歸元とかよりも上行くのが韓山童と法明なんだよね・・・
人間メテオ、ニョキニョキ地獄こそ最強・・・(苦笑
401ゲームセンター名無し:03/12/18 23:26 ID:???
今日気付いた事。
地元の店員は闘幻狂を闘(幻の右側が刀)狂と書いていた。

ちょっとワロタ。
402葛天雷見習:03/12/19 00:54 ID:???
>>400
あー!私、根っこで満タンから持ってかれたことあるよ!
体力に余裕があったから、ダウン復帰後に2B→A×5でしゅーりょー(鼻歌)
・・・と思ってたらいつの間にかこっちの体力が0に_| ̄|○

「ひどいやられようだな」
403ゲームセンター名無し:03/12/19 01:10 ID:???
究極法明に呉品、熊千千で幾度と10割飛ばされたか・・・(;´∀`)
1幕ダブルボスでも蹴り→かめはめ波→ハリセン飛ばし→棍棒振り下ろし→前方に地損釘
で呉品が7割ほど奪われた凶悪なコンボとか。
大抵3HITでくらい止めなのに特定の攻撃は制限無く食らったりとかね。
リーダーの棍棒振り下ろしはマジヤバイです。制限無く食らいます。
法明後ナメてたらたった2匹のリーダーに呉品がハメ殺された(´Д⊂)
404ゲームセンター名無し:03/12/19 19:38 ID:???
ハァ・・・なかなか稼ぎが決まらないなぁ('A`)
そんな時はボスチャレンジで虹夏で鬱憤晴らし(笑
韓山童に朱星寒で虹夏×4→摧心逆脈拳。虹夏が3回クリティカル。
6500ダメージが出た(汁

とりあえず熊千千がなかなかAC1回で絶血異花でまぁまぁ稼げるっぽい。
当てる場所が良いと30HITぐらいするしねぇ・・・
上官瑾の玉女投梭も良い感じ。法明は炎訣玉女投梭でもなんとかなるっぽい(まだ試してないけど)
でも大慾如來の輪が破壊できなくなるので残機が更に必須になるな・・・一長一短。

小ネタ。
敵呉品の金剛羅漢拳はしつこく6HIT以上したりしてかなりくらう。
そこに更に金剛羅漢拳重ねられたらもう大変(笑
405ゲームセンター名無し:03/12/19 22:01 ID:???
新戦記イベントアイテムに闘幻狂(みためが本で得点アイテム)発見(´Д`;)

戦記隠しキャラとかBOSSは鬼坊主とか根っ子老人ですか?個人的には和尚希望@q@
406葛天雷見習:03/12/20 09:42 ID:???
>>405
門幻狂だったかな?
新三国戦紀近くにないよー
407ゲームセンター名無し:03/12/20 21:28 ID:???
経験値データ集計中。
明日はリーダー赤、青、乞食2種、坊主2種、青導師、趙雲と葉翔以外のボスを。
葉翔は経験値5000。乞食青(多分6000)よりも安い・・・(笑
408ゲームセンター名無し:03/12/21 10:46 ID:???
>>407
期待
409ゲームセンター名無し:03/12/21 17:24 ID:???
そこそこ満足に経験値集計できた。まず雑魚を。

仮面兵:緑、青、黄、赤、茶の順で200、300、500、500、800。
リーダー:黄、緑、赤、青、茶の順で1000、1100、1200、1300、1400。
女剣士:900。槍雑魚:1500。シンバル:2500。飛行兵:2800。
レスラー:3000。鉄球車:5000。銀狼:4500。金狼:5000。
乞食:5500。青乞食:6000。白坊主:2500。緑坊主:2800。
青導師:3000。趙雲:3500。

金狼は上官雪のみのお供雑魚で経験値にはならないけど一応。
青導師と白坊主は経験値少ないねぇ・・・その割に強過ぎるし('A`)
410ゲームセンター名無し:03/12/21 17:36 ID:???
経験値ボス編。

無劍仙姑:5000。尹獨:8000。ホモ大臣:10000。唐開陽:10000。
吠達:10000。ブラック黄荷:8000。ババァ:25000。
クーニャン:30000。上官雪:30000。韓山童:100000。
法明本体:35000。法明分身:17500。大慾如來:70000。

葉翔は多分5000だったと思うけどホントにそうだったか不安になり後日。
ミーシャは単に闘えるルートにいけなかっただけです('A`)
韓山童は搭、ホモも搭の奴を。究極韓山童も1幕のホモも多分同じと思います。
一胖和尚は3幕右に行ったら直前の乞食集団がごっちゃになり失敗。
改めて3幕左で廃墟行って集計します(;´∀`)
呉火、紅炎、李獄はまとめて集計します。これもまた後日。
411ゲームセンター名無し:03/12/22 21:22 ID:???
葉翔は7000だった('A`)

他は法明に炎訣玉女投梭。3回+αで終わるので7ゲージ使用により硫焔珠より損。
しかも大慾如來はキツイしねぇ・・・ラストの玉女分身稼ぎは諦め。
残機も坊主地帯で持っていかれてなかなか残らないし。
「韓山童で飯さえ食えれば坊主なんかに負けるものか」

小ネタ。
上官瑾でAA→6Aが密着から繋がる。仮面兵で確認。
吠達に繋がれば低ダメージで高得点が期待できそう。
412葛天雷見習:03/12/23 13:10 ID:???
あー どうもおばさん開幕とその後の女剣士×6、鬼坊主戦の坊主が嫌ッ!

坊主にBの最中に奴が光る・・・_| ̄|○
413ゲームセンター名無し:03/12/23 13:35 ID:u+v+aopD

MMRマガジンミステリー調査班 全13巻
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=20178

な なんだって!!

復刊投票よろしく
414ゲームセンター名無し:03/12/23 17:24 ID:???
無劍仙姑開幕は左に逃げ。分身切れたらB連発。
開幕右にBでも良いけど幻覚発動しなけりゃゲージが1つ勿体無いですしね。
その後の女剣士×6も右側に走っていってB。残りはA→6Aメインで始末。
2ゲージ使用は流石に勿体無いです。
パパの坊主は確か90秒ぐらいで第一陣がくるので、
その頃にパパのダウンを奪うなどで頑張りましょう。
第ニ陣までに素殴りでゲージを溜め(5ゲージぐらい)
二匹を1ゲージぐらいで倒すつもりでじっくり。
超必重ねられて逃げれないときは早めにABで硬直キャンセルし、
羅刹風雷拳でしのぐことも可能です。

小ネタ。
実は3幕右などの大慾如來の雑魚坊主は2セットで終わりではない。
やたら長い周期でまた出てくる。
415ゲームセンター名無し:03/12/24 15:02 ID:???
最近ランキングモードにハマってます。そんな中で葛天雷のコンボ開発。
AAAAA→6A+追加→6C→鬼庖丁→4C→虎連式or6A+追加。左向き始動。
実戦は上官雪戦だけかな・・・パパは輪が破壊できないと無理。

あと幻覚だとパパに普通にA5段が入りました。
AAAAA→(6A+追加)×3→6Aが叩きこめます。
AAAAA→(6A+追加)×3→6Aは背後からミーシャにも確認。
416ゲームセンター名無し:03/12/24 22:45 ID:???
今日はじめて呉品使用
・・・・・わぁいハメだ!ハメだよママン!( ゜∀゜)
ルートはお手軽な3幕左だったんで最後根っ子老僧はごり押しでなんとかクリア
呉品といい法明といい闘源狂の年よりはホントにハメ好きだと痛感しました

ちなみに闘幻狂のサントラってでてないですかね?ひそかに欲しいです
417ゲームセンター名無し:03/12/24 23:21 ID:???
この1年、闘幻狂で散々色んなことやって遊んだが(まだやり残しもあるが)、
どうにも心残りが。
百鳥朝鳳はどこにあるんじゃ〜。屋根の捕虜順番通りに助けても出ねー。

>>414
ちなみに大慾如來の追加雑魚、2周期目の僧侶もちゃんとハーブ落とします。
知ってるとは思いますが一応。

>>416
自分も密かに希望。<サントラ
418ゲームセンター名無し:03/12/24 23:32 ID:???
    |┃≡ 
    |┃
    |┃        ,. -─- 、 
    |┃      ,r'´,. ‐,‐'`` ‐、、 __
    |┃≡    ,'  { ' rヽ'`ヽヽ{:::::}
    |┃     i   ヽ  ヽ 。ヽ゚,r'ー‐t     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ┃     !  ,-- ゝ  ー' '    !   <ひょほほほほほ!
    |┃  _   ', {  r、       ノ _    \_______
    |┃r'´_``ヽ、ゝ、、  `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ
    | (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
    |┃≡     `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
 ガラッ

419ゲームセンター名無し:03/12/24 23:58 ID:???
同じくサントラ激しく希望。

百鳥朝鳳は出ない気が・・・ランキングでも超必選択できませんし。
私も噂通りに試しましたが韓山童出してくれないしな。
420葛天雷見習:03/12/25 12:31 ID:???
3幕右やっとクリアしました。

萬魔歸元着地の隙に虹夏を当てようとしてたのがいけなかった。
ダイレクトに6A出した方が楽だった。
421ゲームセンター名無し:03/12/25 19:37 ID:???
分身虎震式→分身虹夏で100HITいただきっと思ったら画面外に飛び出て切れた('A`)
稼ぐ気でいるけど虹夏持っていくと法明がお手上げー
鬼庖丁持っていっても直前の白蓮の三匹でゲージが残せないし。
クリア見えないなぁ・・・('A`)ハァ

>>葛天雷見習氏
3幕右クリアおめです。次は隠し幕ですかな?
422葛天雷見習:03/12/25 23:45 ID:???
>>421
まだおばさん(というか女剣士)が安定しないのでもう少しやります。三幕右。

今日もクリアできたけど、その次のプレイでは7000も残ってるのにタイムアップ。
まあずっとやっていれば慣れてくるはずさ!
そして久々にミーシャの大悲霜掌を喰らう。原因は闘掌発動失敗。
423ゲームセンター名無し:03/12/26 09:30 ID:???
大悲霜掌痛いね・・・私も食らって余裕で半分もってかれました(ノД`)
原因?煙草に火を付けようとして片手プレーなんてやっちゃたんですよ_| ̄|○
424ゲームセンター名無し:03/12/26 19:41 ID:???
葉翔で対掌ミスが発動し小悲霜掌→仮面兵(黄)の斬り→追い討ち小悲霜掌のコンボ。
小悲霜掌2回もくらった・・・呉品起き上がるの遅ぇよヽ( `Д´)ノウワァァァン

今日は黄荷で究極韓山童真クリア。
法明戦突入時体力2ドットだったけど踏ん張った('∀`)
その後お茶飲んで対掌して天外連筆×4して分身稼ぎなど少々して撃破。

大慾如來と対掌は朱星寒、黄荷、上官瑾だと楽勝にできますね。
葛天雷も発生速いので多分楽勝。吠達と対掌するよりリスク少ないですわ。
吠達は最近は66Aで転ばしてジャンプ待ち。こっちの方が微妙に安定感が良い(笑
425ゲームセンター名無し:03/12/27 17:59 ID:???
うーむ・・・どうやらコンボボーナスは1HIT18000点以上にはならないみたい。

熊千千でホモ相手には画面端で・・・
AA→AA→236AAAA(5段止め)着地のちょっと前にAA→AA→236AAAA・・・
でハメ。着地後だと超必で抜けられるのでちょっと早めにA。
背中からのコンボは良いのがないっす。
426ゲームセンター名無し:03/12/28 22:07 ID:???
今日は稼ぎ抜きでマターリ。

熊千千:法明分身×2が画面中央で勃炎×2で終了。しつこくゴリゴリ当たります。
地損釘もうまく当てれば2100効くが勃炎は安全度も安定度も最強です。
隠し幕難しい限定だけどさ('A`)

ランキング朱星寒:血衣毒冊、華陀奇簡、虎震式、炎訣、心是訣とふざけた超必で。
でもチャーム25クリアできてしまう・・・虎震式ってボス戦に使え過ぎ。
その後の追撃が素晴らしい。超必トドメには心是訣・・・ナメてますね('A`)
427ゲームセンター名無し:03/12/31 23:21 ID:???
「今日は婆が保守してやろう」
428ゲームセンター名無し:04/01/02 15:23 ID:???
協力時での女剣兵の誘導方法を教えてください。
昨日オバサン戦でおとりになろうとしたら酷いやられようで激しく実力不足を悟りましたんで。
なお、使用キャラは上官謹です。
どなたかよろしくお願いします。
429ゲームセンター名無し:04/01/02 17:24 ID:???
今年の闘幻初めはランキング朱星寒で良い感じのスコア。
どうか今年もゲセソから消えませんように。

>>428
まずボスも雑魚も横軸に近い奴を優先で狙ってきます。
なのでいくら縦軸をずらしていても横に近ければ寄ってきます。
それを意識してはどうでしょう?あと協力時限定で1人が横に近く縦に大きくズレ、
もう1人が囮に接近中をどつくという方法も。
あと上官瑾を使ってるのであれば66A(1段+D)でダウン奪っていればそう簡単には死にません。
5回当ててもA単発3回もいきませんし。
430ゲームセンター名無し:04/01/03 11:47 ID:???
428です。
ありがとうございました。
アルゴリズムは普通の敵なら理解しているつもりでいたのですがまだまだ研究が足りなかったようです。
あと、殴るというのがボスタイマンの時間を減らしてしまうような気がして研究対象から外していました。
なるほど。Aよりもっとダメージの低い技があったんですね。頭に入れておきます。
また質問にあがるかもしれませんがそのときはよろしくお願いします。
431ゲームセンター名無し:04/01/03 18:56 ID:???
今日もネタを発掘しに。
やはりパパは1度ワープさせると普通にA5段が入ります。
振り向きはしてないけど1度ワープしたらダウンするまでワープできないのかも・・・
明日は更に調べてきます。

上官瑾の天傷針ネタ。
遠め7HIT以上で確定で幻覚。主にランキング熊千千に勃炎の間に離れて天傷針。
ストーリーはパパに萬魔歸元の着地に天傷針。など。法明分身も可能です。

唐開陽から炎訣取得ネタ。
呉品:画面端で4段ハメ。雑魚が出る場所でハメれば80秒以上残せたりします。
上官瑾:AAA→AAA→D→(逆向き)AAA→AAA→Dでハメ殺し。
ボスチャレンジで72秒残しに成功。ストーリーはパワーUP且つ体力が300少ないので楽かも。
朱星寒:画面端でAAA→AAA→AAAA→Dで停止をしつこく殴る。
1000切ったらAA→摧心逆脈拳×4で一気に奪うという考え。これはまだ試してません。
まぁこの人は梵動天龍掌の方でも問題ないけど一応・・・

>>428
いつでもどうぞです。
432ゲームセンター名無し:04/01/04 20:36 ID:???
パパさんはワープ後はA5段までが限度。
上官瑾の場合輪が破壊できてなければAAAの振り向きだけをするほうが効率良さそう。
ダウンさせなければリバーサルの鬱陶しい踏みつけも無いし。

ブラック黄荷用コンボ。
熊千千:AA→AA→AAAAA×4→A。画面端にて。フワフワ浮くが問題無く決まる。
ストーリーでは机からすぐ降りてきてくれないと途中で雑魚が襲撃してくるかも。
433ゲームセンター名無し:04/01/05 21:34 ID:???
天魔追魂手もびっくりのage
434ゲームセンター名無し:04/01/05 21:46 ID:???
「とうとう禿られたか。」
435ゲームセンター名無し:04/01/08 23:52 ID:???
みんな三国戦紀行っちゃったのか?
436ゲームセンター名無し:04/01/09 00:05 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065411699/228-230
によると、怒首領蜂Uの一部のBGMが闘幻狂に使われてるらしい。

怒首領蜂Uのサントラは存在するので、一部だけだがサントラ化されてるってことなのか。
437ゲームセンター名無し:04/01/09 00:43 ID:???
新戦紀・・・というか近くに他のIGS製品が全くない環境です。
その中で闘幻は貴重な存在。とはいえもう私以外やってないけど(;´Д`)

最近は朱星寒でもう少しでダブルボスチャレンジを制覇できそうなぐらい。
熊千千と上官瑾は最終前で詰まってる・・・一胖和尚が泣き入ってます。
黄荷タンなんか今のとこクリア出来る気が全くしない・・・('A`)

ネタは切れ気味。
99HIT(ぐらい)以降はゲージは一切増えない。
ダブルボスで殴り優先度の低い(あとに選んだ)方はかなり距離を空けて近寄ってくる。
クーニャンやババァを後に選ぶと洪水地獄でかなり死ねます。御注意を。
438ゲームセンター名無し:04/01/09 03:05 ID:???
>>437
ダブルボスは葛天雷と呉品でしかクリアできませんよ・・・

既出かもしれませんがネタを一つ。
ストーリーモード以外で大慾如來の輪を破壊後、大慾如來がラリアットで
突っ込んで来ている時に、背中に壁跳ね返り属性のある技で倒すと・・・


ストーリーモードでやると、神教陣・猿驅で店員さんを召喚することになります。
439ゲームセンター名無し:04/01/09 09:27 ID:???
>ストーリーモード以外で大慾如來の輪を破壊後、大慾如來がラリアットで
突っ込んで来ている時に、背中に壁跳ね返り属性のある技で倒すと・・・

これ知りませんわ・・・どうなるんだろ。今日試してきます(笑

呉品は炎訣背後太極拳經でかなりのボスが瞬殺可能だし葛天雷は大悲霜掌があるのが強いですからねぇ。
上官瑾は硫焔珠があれば大慾如來入れれるのに。12000でも輪があると多過ぎです('A`)
熊千千は超必に文句はないのだけど対掌を簡単に狙えないのがね・・・
440ゲームセンター名無し:04/01/09 19:40 ID:???
ダブルボスのみで輪っか破壊の余裕が無くて試せなかった('A`)

今日は朱星寒、上官瑾もダブルボスクリア。
朱星寒:@朱星寒、唐開陽A大慾如來、吠達B韓山童、一胖和尚C葉翔、ホモ。
D葛天雷、上官雪E尹獨、ミーシャF黄荷、無劍仙姑G熊千千、呉品。
一胖和尚は10ゲージ+殴りで瞬殺。メガクラや引きずり込みを1発ほど貰って10ゲージ目を溜めます。
狭い修道院は対掌メインで闘えるこの二人で安定。ラストも対掌メイン。
んでラスト体力余ったので90HITほどの分身コンボでゲージ溜めて虎震式×4。

上官瑾:@朱星寒、唐開陽A大慾如來、吠達B一胖和尚、クーニャンC葉翔、ホモ。
D葛天雷、上官雪E尹獨、ミーシャF黄荷、無劍仙姑G熊千千、呉品。
一胖和尚は冰訣天傷針×8で先制攻撃。クーニャンは距離開けるので勝手に幻覚状態。
その後少々殴って食らってもう一度天傷針で終了。残ったクーニャンはおもちゃ。
葛天雷&上官雪を越えてしまえばあとは楽勝でした。

愛で黄荷タンでも何度も挑みましたが1度も修道院に行けず('A`)
まぁでも鴛鴦月牙刺あるから究極韓山童ほど酷くはないんだよね・・・
441ゲームセンター名無し:04/01/09 22:04 ID:???
そういやチャーム25未満の点数システムだけど・・・
15なのに16より高いとかが多少あったので(ランキングやストーリーの尹獨や葉翔)。
どうも経験的には敵の超必食らうと高くなるような気が・・・。

葛天雷で唐開陽のかめはめ波を(2HIT)食らってから倒すほうが
ノーダメで倒すより点数が高かったですし(ボーナスは220万ほど)

黄荷でもラスト前の葛天雷で事故って金剛羅漢拳食らって(2HIT)
パパ出すためにA初段でトドメ刺したらチャーム24なのに620万ほどボーナス入ったし。
プレイヤーの敵キャラはチャーム25でも600万が最高だったはず・・・
それとも葛天雷だけはボーナス高いのかしら?
とりあえず明日熊千千でチャーム1で葛天雷を死なしてみますが・・・

もし故意に点数上げれるのなら法明の菩提三化功やパパの爆発の超必、
上官雪の軒轅神指など食らってからA初段でチャーム下げて倒したらかなりボーナスが上がるかも。
442ゲームセンター名無し:04/01/10 00:48 ID:???
>>440
奇遇ですな、私も今日朱星寒と上官瑾でダブルボスクリアしましたぞ。
ボス選択は二人とも一緒で
@ババア、唐開陽A黄荷、大慾如來Bダルシム、ホモ大臣C一胖和尚、葛天雷
D葉翔、朱星寒E尹獨、ミーシャF呉品、韓山童G無劍仙姑、上官雪
でクリアできました。熊千千&クーニャンは入れる余裕ないです・・・
黄荷タンより熊チチのほうがクリア出来る気がしませんよ('A`)

小ネタ
上官瑾で垂直ジャンプして着地する寸前にAを押すと、空中で少し停止します。
停止している時に前Aや超必でキャンセル可能です。

朱星寒「やっぱり妹分は『武空術』を使っていたのか。」
443葛天雷見習:04/01/10 12:15 ID:???
白髭の対掌技を大乘擒拿手のみに絞ったら対掌天国を体感できました。
でも一日中対掌連打ばかりしていると、3幕おばさんに対掌で勝てなくなっちゃった。

ついでにおばさんの文字フィニッシュ初めて見た・・・
444ゲームセンター名無し:04/01/10 17:27 ID:???
ヽ( ・∀・)ノヤター
熊千千&黄荷もダブルボス制覇。ついに全キャラ制覇です。

熊千千:@呉品、無劍仙姑A大慾如來、ミーシャB一胖和尚、韓山童C葉翔、尹獨。
D葛天雷、上官雪Eホモ、吠達F朱星寒、黄荷G熊千千、クーニャン。
最初は無劍仙姑がガードしなければ74秒で瞬殺。
和尚以降ずっとヌードル以下の体力でいっぱいいっぱいでした。

黄荷:@黄荷、唐開陽A大慾如來、ミーシャB一胖和尚、葉翔C尹獨、ホモ。
D葛天雷、上官雪E吠達、朱星寒F呉品、無劍仙姑G熊千千、クーニャン。
葛天雷&上官雪以外対掌バリバリに使用。20回はやったかも('A`)
30回ほど死んだおかげかラストに体力満タン残せました。

今日の収穫は逍遙指勁の8HITの間合い、一胖和尚に鳳翼雙斧フルヒット。
鳳翼雙斧フルヒットは画面端に追い詰めて一胖和尚と同じ方向向いて連発。
7本(クリティカル×1)で終了でした。
445ゲームセンター名無し:04/01/10 17:44 ID:???
他に色々。

「輪を破壊したあと背後から・・・」やってみました。
おとなしく死にさらせと思いました。しっかり奴の攻撃の当たり判定はあるし('A`)

上官瑾の空中浮遊も笑いましたね。
套招後の空中ダッシュも舞空術をさり気に使用してたんだろうなぁ(笑

黄荷で虹夏取得も頑張ってみた。
投げ:AA→AA→A。メガクラ:AA→A。パンチ:A。蹴り:AA→A。
AAAでも良いけどメガクラいっぱい食らったので安全重視でAは2段までにしてみました。
時間はダメージ食らわなければ多分10秒以上残るかもしれません。
振りが早いので意外にも取得は安定するかもしれません。

珍プレー。
ダブルボスの一胖和尚、韓山童でA→地損釘を重なって放とうとしたら
韓山童が逆向き攻撃。Aが和尚のパンチと重なり同じ方向向いたまま套招(笑
もちろん套招は1回も当たることなくすぐに終わりましたが('A`)

あとは法明の首吊りフィニュシュも紫金掌が出ました。
446ゲームセンター名無し:04/01/10 17:53 ID:???
3連スマソ('A`)

誤解があったらあれなので・・・黄荷で虹夏はまだ取れてません。
A2段でもそこそこメガクラを被弾するので死にくさります。
447ゲームセンター名無し:04/01/11 00:46 ID:???
経験上黄荷は結構虹夏取りやすいかと(成功率50%程度)。私は
投げ・・・A→AAA
メガクラ・・・AAA
蹴り・・・AAA
にしてますかね(タイミング次第で減らしたりA→AAにしたり色々)。
朱星寒が80%程度とかなり安定、上官瑾は20%くらいかなぁ・・・。
Dの移動距離が長いのと、Aが上に弱めなのが結構痛い。
ちなみに葛天雷は0%です_| ̄|〇

黄荷も
虹夏×4→ジャンプA(偽虹夏)とか
AAA→AAA→AA→AAAAA→236A→虹夏→天雷地火炮
とかのゴージャスコンボが格好良いですな。ただ、彼女は兄妹と違って
分身虹夏がイマイチなのが残念。鳳翼雙斧や鴛鴦月牙刺は気持ちいいけど。
448ゲームセンター名無し:04/01/11 09:38 ID:???
今は朱星寒、上官瑾ともにほぼ100%の虹夏入手率に(前はどちらも20%もなかった)
いつも上から殴ってるので上官瑾はあまり辛いとは思わなかったなぁ。
Dの移動距離が長いのはメガクラ被弾率がほぼ無くなるのでこちらも良し。
黄荷は3回やったけどすべてメガクラで体力100%持っていかれる始末('A`)

葛天雷?同じく0%ですよ?'`,、('∀`) '`,、
奴は套招できなきゃ無理ですね・・・

黄荷は場所調節がちょっとダルイけど鴛鴦月牙刺→鳳翼雙斧が繋がったあとは
画面端なので天雷地火炮→虹夏なんてのもできそう。
449ゲームセンター名無し:04/01/11 21:32 ID:???
シャレにならないネタ。ほぼ確定っぽいので。
コンボを際限なく食らうのはダウン追い討ちを1度でも受けたかどうかで決まるみたい。
だからリーダーの棍棒振り下ろしがヤバイ。乞食(青)のジャンプ突きも。
起き上がりの遅い呉品がハメ殺され易いのも納得。
他に注意すべき攻撃は唐開陽の縦引っ掻き、緑リーダーの丸太、飛行兵の弓、
無劍仙姑の鞘振り下ろし攻撃ってとこでしょうか。

例外として法明の根っこ、紫金雙劍やらは普通に3HIT以上食らいますが・・・
まぁそれは仕様ってこと('∀`)
450ゲームセンター名無し:04/01/13 23:04 ID:???
「今日も婆が保守してやろう」
451ゲームセンター名無し:04/01/14 19:50 ID:???
やっと葛天雷でチャーム25でランキング制覇でけた・・・
白蓮三教士に軽く50回は殺されたよ('A`)
虹夏持ってクリアできた時のスコアは想像ができんです。

如来コンボ改良。
AA→6A+追加→A→(6A+追加)×2→6A。安定感高し。2400ダメージ。

あとこのキャラは1匹目が唐開陽なので対掌を押し切らずにチャームageが非常に効果的。
間髪入れず対掌で残り数秒で押し切ってチャーム23。残タイムの関係で最後に-2されるっぽい。
これでその後の呉品は金剛不壞體装着で安全に対掌×1。

他は黄荷で虹夏が2回連続で取れました。11秒と13秒残しで良い感じ。
こっちの如来コンボは結局AA→6AAA→AAA→6AAA→AAA→6A(画面端にて)
がスピード、威力共に良いと結論。

ランキング呉品の法明戦。
分身に炎訣金剛羅漢拳で先制攻撃→密着AC→AAA→太極拳經で片方瞬殺。
太極拳經は安全確保のため。分身はAAAの時点でくたばってます。
もう片方の分身は頑張って隙をみつけて金剛羅漢拳。勝率がかなり上がります。
あと金剛羅漢拳は3HIT→2HIT→2HIT→1HITと決まった周期でHIT数が変わる模様。
場面が切り替わったらまた3221・・・と。どうやらHIT数はランダムや距離は関係なかったみたい。
452ゲームセンター名無し:04/01/14 20:37 ID:???
ランキングのチャーム増減の条件もわかってる範囲で。
-1:30秒未満で撃破、ダウン追い討ち、點穴状態を殴る、体力がAB1回分未満、
∴内傷状態で更に状態異常(幻覚、内傷など)にさせる?。

∴軒轅神指後に遠め天傷針で下がる、軒轅神指→軒轅神指は下がらない、封脈蘇骨咒は普通に下がる。
あと内傷中に上官瑾の236Aでも下がった・・・少しばかり謎がある条件かも。

-2:残タイム20秒未満(?)で撃破。
+1:套招勝利、対掌開始、対掌勝利、体力満タン勝利、超必クリティカル、超必フィニッシュ。

無効(±0)になる組み合わせ。
残タイム30〜20(ぐらい?)と超必フィニッシュ。体力AB未満勝利と超必フィニッシュなどを確認。
撃破後フヘラフヘラ言ってても下がってません。
共にチャーム25状態でチャーム25をキープできる。
453葛天雷見習:04/01/16 10:14 ID:???
白坊主の正拳→鬼坊主ラリアットがスムーズにつながり
ラリアットで6割減ったように見えた。

最近鬼坊主でタイムアップしまくり。
3幕右のクリア率が半分を超えたら隠し幕に行こう。
454ゲームセンター名無し:04/01/16 20:03 ID:???
ランキングの忘れ物追加。
-1:A初段トドメ。
+1(?):コンティニュー(笑

熊千千でどう頑張っても白蓮の3匹が全然倒せないのでコンチヌーして対戦相手確認。
6匹目の無劍仙姑は大慾如來に化ける模様。
画面端が使えないので超必をガンガン使わないと時間が10秒台突入する勢い。

呉品で法明100HIT。
正確には100出ませんが(笑
炎訣状態だとのけぞり(?)みたいなのが若干長めで繋がる。
AAAかAAAAを最速気味で4回。繋ぎミスると法明があっという間に昇天します。

最近ストーリーは熊千千で隠し幕右にハマってます。
勃炎大活躍'`,、('∀`) '`,、
あと靈蛛噬心爪もハマって使いまくり。
ブラック黄荷が1400以上残して鉄球車乗るのは勘弁だけど('A`)
455ゲームセンター名無し:04/01/17 02:36 ID:???
韓山童戦の音楽イイネ
456ゲームセンター名無し:04/01/19 00:24 ID:???
今日はなかなか死ねない方法で死ねた。
葛天雷使用で究極韓山童戦にて沈む地形発動中に・・・
地形は沈み中→韓山童ダウン→メテオ→羅刹風雷拳で避け→
沈み込み終了時に時々起こる吹っ飛び(ダメージ1ドットほど)→無敵なのに死亡。
朱星寒だと虎連式に割り込まれたことはあったけど死んだのは初めて・・・

ネタはヤシの木を葛天雷のジャンプAでガリガリガリ・・・
呉品の投げ掴み部分で破壊、呉品オートコンボで如来で散る。
オートコンボは呉品はあまり支障無し。4段ハメは普通にできるし。
雑魚が66A→6Aで死なないのがね・・・コンボが2セットしか入らないから如来は残機必須。
まぁAC中のAAAA使えばなんとかなるけどチャーム25も兼ねてるからなかなかに(汁
457ゲームセンター名無し:04/01/19 18:24 ID:???
稼ぎコンボ@熊千千。画面端、軸下から。
AC(当てない)→絶血異花×3→AC(当てる)→A。92HITまで確認。
AC(当てる)→236Aはイマイチ。A5段はカス。地損釘も一応多段HITするけどショボイ。
ランキングでは崑崙魄当ててからで安定。後半のACは金剛羅漢拳にすると100超えるかも。

実戦向きはAC(当てない)→絶血異花×2→AC(当てる)→絶血異花→A。
分身の時間を少々浪費しないといけないのでかなりマンドクサイ('A`)

ほぼ全キャラでどのルートも制覇したので近々1人プレイのランクつけようかと思います。
4581/2:04/01/20 20:40 ID:???
ボスごとの対掌ポイントを少々。

1幕。
葉翔:両手上げてから両手突き出すまで。
尹獨:字有り→光ってから飛ぶまで。字無し→緑の暗器が見えてから飛ばすまで。
唐開陽:大乘擒拿手→1段目終了から2段目の攻撃判定発生まで。
かめハメ波→手の突き出し始めからかめハメ波の攻撃判定が出るまで。
ホモ:光ってからムチ振りまわしの攻撃判定が出るまで。

2幕。
吠達:封脈蘇骨咒→光ってから飛ぶまで。瓦→光ってから赤い色が消えるまで。
ビーム:光ってから攻撃判定が出るまで。
ミーシャ:大悲霜掌→手を後ろに下げてから突き出すまで。封脈蘇骨咒→光ってから毒出すまで。
黄荷:紫金雙劍→光ってから攻撃判定出るまで。鳳翼雙斧→光ってから斧振り下ろすまで。
逍遙指勁→光ってから飛ばすまで。百鳥朝鳳→光ってから撃つまで。
4592/2:04/01/20 21:11 ID:???
3幕&隠し幕&隠しボス。
ババァ:両方とも恐らく光ってから飛ばすまで。1度も取れた事無し('A`)
韓山童:暗転してから手を振り出すまで。
大慾如來:萬魔歸元→光ってから飛ぶまで。その場爆発→光ってから爆発するまで。
白蓮の3匹:光ってから銃を回し途中までぐらい。
クーニャン:羽化飛龍仙→光ってから後ろの毒部分の判定が出るまで。
3段斬り→光ってから斬り始めるまで。
上官雪:天魔追魂手っぽいの→光ってから上昇部分の判定が出るまで。
迦羅無相功:光ってから火柱が出るまで。軒轅神指→光った後から0.1秒以内ぐらい。

プレイヤーキャラ編。
熊千千:全4種光ってから攻撃判定判定出るまで。
朱星寒:両方光ってから0.15秒以内ぐらい。
上官瑾:勃炎、天傷針→光ってから投げる(飛ばす)まで。玉女投梭→光ってから飛ぶまで。
葛天雷:羅刹風雷拳→光ってから殴り始めるまで。八方震吼→光ってから吼えるまで。
金剛羅漢拳:光ってから0.05秒以内ぐらい?(まだ1度も取れてません・・・)
呉品:金剛羅漢拳=大悲霜掌>梵動天龍掌(難易度)→手がシェーのポーズから攻撃判定出るまで。
太極拳經→踏ん張ってから飛ぶまで。

熊千千、呉品以外だと1幕ホモ以外、2幕ミーシャ、隠し幕のクーニャンの3段斬り、
呉品の金剛羅漢拳、熊千千の勃炎。
などの超必は練習次第で100%近い精度で取れるようになります。
練習次第では黄荷と上官瑾はホモとも100%近く取れるようになります。

被害が殆どなく比較的楽に取れるのは萬魔歸元、白蓮の銃、呉品の太極拳經でしょうか。
上記以外の超必は失敗時のリスクが大き過ぎるので狙わないほうが良いです。
460ゲームセンター名無し:04/01/21 01:00 ID:???
「やるじゃないか。」
461ゲームセンター名無し:04/01/21 19:50 ID:???
最ヘボランクの熊千千でホモと対掌。
ストーリーじゃ搭の上のホモがランクも上がりランキングと同じ感じ。
でもストーリーなら套招のほうが簡単だけどね・・・('A`)

方法はA振り向きキャンセルBC。コマンド表記するとA→4(8or2)6BC。
A置く事で蹴りの対策。8or2(上か下)に入れるのは軸を合わすため。
振り向くタイミングはAが完全に向こうに到達したと同時ぐらい。
敵のモーションもじっくり見てAが当たったら即Dで逃げます。誤ってBC出したら蹴られます。
距離的にはAの拳部分が身体に触れるぐらい近いとBCがハミ出てモロ超必食らいます。
今日完璧に決まってALL対掌体力MAXでcharm18。18あればミーシャとの対掌も無しでその後少々楽。

ネタ。
ホモのムチ振り回し超必は1度食らうと当たり判定消えます。
問答無用で超必中に殴れます。

絶血異花分身コンボは98HITまで確認。
心是訣状態で熊千千の(AC→236AAAAA)×2は80HITオーバーで良い感じ。
葛天雷も冥動經状態で(AC→AAAAA)×2も良い感じになるかも。これは明日確認します。

地損釘ネタ。
近距離→投げ部分3HIT&その場ダウン。中距離→投げ部分3HIT+飛び部分3HIT&その場ダウン。
遠距離と中距離の間→投げ部分3HIT&飛び部分6HIT&壁跳ね返り。
遠距離→飛び部分6HIT&壁跳ね返り。敵はババァ、唐開陽、ミーシャ、如来が9HITし易いです。
462ゲームセンター名無し:04/01/21 20:21 ID:???
ぐらいと近いの間に「。」を入れるの忘れてた('A`)
463ゲームセンター名無し:04/01/21 22:16 ID:b/SlQYjs
age
464ゲームセンター名無し:04/01/22 02:29 ID:???
前から気になってたんですけど、台湾や中国ではIGSゲームのサントラは
売ってるんですか?
465ゲームセンター名無し:04/01/23 00:23 ID:???
ゲーム続行不可能ネタ。
2幕デモを飛ばすタイミングが悪いと止まる。
デモ飛ばしA連打でなかなかに止まる・・・表示は御馴染みのアドレスエラー。

ランキング呉品、熊千千後のクーニャン前で止まる。3回とも金剛羅漢拳でトドメで発動。
クーニャン開始後BGMは流れるがゲージの9、タイムの98が赤くなり画面は真っ黒。
タイムアウトのカウントが延々と増えていく。なんのエラーか謎・・・
金剛羅漢拳のトドメはなるべく控えたほうが良さそう。

葛天雷分身コンボ@冥動經使用。
(AC→AAAAA)×2→ジャンプA。
振り速過ぎ(;´Д`)。低位置&近くで拾わないと全段当たりません。
2回目のACはダウン追い討ちが簡単かな・・・一応実戦向きではあるけど。

朱星寒分身コンボ@心是訣使用。相手は尹獨。
AC→AAAAA→AC(ダウン追い討ち)→AAAAA→AC(当てない)→AAAAA。157HIT出た。
速過ぎてかなり笑えた。いつものタイミングまでに分身の時間終わらないし(笑
心是訣は2回目のA4段目ぐらいで切れればOK。AC→AAAAAの時点で55HIT。
ラストの当て方次第で160HITがギリギリかな。
466ゲームセンター名無し:04/01/23 19:38 ID:???
呉品、上官瑾でようやくランキング法明安定。
黄荷はやっぱ地道にいくしかないのか・・・。

ランキング法明@上官瑾。
分身が現れたら炎訣。開幕虹夏でタイミング良く先制攻撃。一撃で終了〜
もう1つの分身はDでまっすぐ近寄って同じように虹夏。同じく一撃で終了。
軸はAがギリギリ当たるような位置且つ軸下から。開幕3Dするとなかなか良い位置。
近さは上官瑾と法明分身にわずかに隙間ができるぐらいで。普段どーり3HITすれば成功です。

上官瑾稼ぎコンボ改良。
AAA→AAAAA→AA→6A→AA→6A→A。6Aフルヒット(8HIT)重視。29前後HIT。
ダメージ低め。AAはAAA振り向きちょい進みダウン追い討ち6A。
もできない事もないがランキングだとcharmが下がるし6AもHIT数落ちたりでまちまち。
6Aはボスによっては9HITしたりするけど安定性ないので・・・

金剛羅漢拳を試しに7連発ほど撃ってみた。
3HIT→2HIT×6。どうやら1HITだった時は画面外に飛び出たせいだったのかも。
1発目当たらなくても2発目は3HITしたのでうっかり外しても大丈夫。
467ゲームセンター名無し:04/01/24 20:55 ID:???
ダブルボスを久々にやったけど対掌性能でクリアに差が出るね。
呉品は対掌そっちのけで金剛不壞體ゴリ押しなんて反則もあるけど(笑
熊千千以外は全員スンナリ1発でクリア。ダブルの難易度は・・・
呉品=葛天雷>朱星寒>上官瑾>黄荷>そこそこ高い壁>熊千千かな。

呉品は超必&コンボが手軽で強力。葛天雷は大悲霜掌やコンボの強力さ。
朱星寒は対掌性能の良さと心是訣で素早いコンボ。上官瑾は対掌性能の良さと凝血指旡。
熊千千は超必依存度が高く2匹まとめて殴れないと強力なコンボが叩きこめないため。
黄荷は素殴りの貧弱さだけ。

他にネタ。
呉品の虎連式は炎訣などの効果を受け継ぐ。炎訣だけじゃなく金剛不壞體も恐らく可能でしょう。
ミーシャに炎訣虎連式で450ぐらいのダメージ。ダブルボスで素晴らしい性能。
吠達やババァなんかも紙。

低スコアクリアも頑張ってみた。3幕左廃墟ルートで1360万。キャラは黄荷。
1幕がホモじゃなく唐開陽だったのであと50万は下げれそう。
ホモ経由なら逍遙指勁、唐開陽経由なら鴛鴦月牙刺があるのでクリアは楽勝でした。
しかしせっかく搭に昇っても虹夏が全くに使い道がない・・・

明日は3幕右や他キャラも低スコア頑張ってみようかな。
468葛天雷見習:04/01/24 22:29 ID:???
3幕右をクリアできるようになってきたんで、隠し幕に挑戦してみた。

結果 _| ̄|○

やっぱりどのルートにも「壁」が見える・・・
普通:蛇に食われまくる→ミス
究極:狼にA→スカる→バリバリバリバリ
難しい:兄弟(これはなんとかなるかも)
ランキング:法明(鬼包丁は刀身部分を当てる?)
469ゲームセンター名無し:04/01/24 23:03 ID:???
いえいえ。あの狭い地形で白蓮三刹陣出された日にゃ( ゚д゚)ポカーンになりますよ>兄弟

狼はなるべく停止中。最低でも軸下から殴りましょう。
Aは5段まで出さずに4段まで目押しで。究極ルート行かないならゲージは全部使うつもりで。

普通ルートは一番道中が難しいです('A`)
蛇に噛まれず行くのはほぼ不可能・・・かなりオススメできません。
ババァ後の道中もタイム繋がってますしババァのお供の乞食もカナリ邪魔。

法明に鬼庖丁は先っぽ1aぐらいを当てる感じで。
斬り部分3HIT+炎部分1HIT(打ち上げ効果付き)の炎部分がメインダメージです。
ボスチャレンジ、ランキングでは4回+αですがストーリーは4回で終わります。
鬼庖丁は何気に攻撃力が高いので後半は坊主処理に使えます(とはいえ4匹が限度ですが)
470ゲームセンター名無し:04/01/25 18:11 ID:???
午前に朱星寒の新100HITを発掘したのは良いけど・・・
午後から闘劇(?)かなんかわからん系のイベントでアクションの筐体が
ゲームしないのに座るやつらで占拠された('A`)マンドクセ。

とりあえず午前は朱星寒で低スコアクリア・・・かと思いきや撃破と同時に殺された。
黄荷「皆さんどうもありがとう」朱焔然「ひどいやられようだな・・・」

まさか自分もこのネタが見れるとは(笑
471葛天雷見習:04/01/26 19:56 ID:???
偶然チャーム25でクリアできた。ワッショイ。
勝利ボーナス2800万(?)も入ってビビッた。
クリア5700万でした。もうこれ以上は出せないです。

隠し幕にトライしたいのに、水曜日の用事のために自粛・・・
472ゲームセンター名無し:04/01/26 21:25 ID:???
1430で黄荷が鉄球車乗ったけど2ゲージでノーダメージ撃破。
朱星寒が最初の頃より地位がかなり上がった。上官瑾もだけど。
その反面熊千千が下がったなぁ。

ブラック黄荷コンボ@朱星寒。
AAA→AAA→AA→236A→(背中から)236A→66A→236A。16HIT。
AAA→AAA→AAAA→236A→(背中から)236A→66A→236A。画面端付近始動18HIT。
AAA×4→D→AAA→D→AAA→D→AAA→D→A。19HIT。無理矢理に。
AAA×4→D→236A→(背中から)236A→66A→236A。一番高ダメージ。

ダウン追い討ち無し。背中から236Aで拾うのがちょっと難しめ。
66Aはダッシュ236Aで拾えそうではあるけど妥協しました。
AAA後は少し後ろに下がって次のAAAの為の距離を保ちます。

>隠し幕
狼、(究極なら)白坊主が大変でしょうがマターリ頑張って下さい〜。
上官雪、法明、如来は葛天雷の敵じゃないのでクリアも遠くはないと思います。
余談ですが究極はTIMEボーナスの違いで如来は2924万ほどボーナスが入ります。
473ゲームセンター名無し:04/01/27 22:14 ID:???
熊千千の生足ハァハァ(;´д`)
474ゲームセンター名無し:04/01/29 01:13 ID:???
他キャラも低スコアクリア。
呉品1420万、2幕右3幕左直進。上官瑾1788万、3幕廃墟経由。
葛天雷1795万、3幕左直進。上官瑾は炎訣の為に廃墟に。

今日からランダムダブルボスという暴挙に。とりあえず朱星寒で。
1回目スンナリクリア。2回目は1発目にクーニャン&熊千千、2発目に韓山童&上官雪、
3発目ババァ&和尚・・・狭っ。しかも洪水で画面上に固められてる間に和尚に掴まれたし('A`)
でもかなり面白いですわ。

ネタ。
朱星寒はオートコンボだとA3段ハメができる。
A初段が1コンボで3回当たらずに吹き飛ばないためハメ続けれます。
こいつオートで低スコアクリア頑張ったけど倉庫で炎訣取り損ねて無理だった・・・
コンボ点が0点に限りなく近づけれるので良い感じ。
ハメれるのは唐開陽、葉翔などのガードしないボス全般。
あとオートだと何気に3段目がゲンコツで頭どついたような音に変わるよね(どうでも良いけどさ

如来戦で輪が破壊できず炎訣&冰訣が無い場合の上官瑾。
AAA→D、AAA→AAA→D、AAA→AA→Dで停止を殴るのがかなり効率良いです。
ワープするまでのAの回数は結構ランダムなのでAAA振り向きを繰り返し消えたら斜めDって感じで。
ダウンさせないので時間のロスも少ないです。236Aはアーマー作動でダメージもショボイですし。
475葛天雷見習:04/01/29 19:22 ID:???
>>469
( ゚д゚)ポカーン

喰らいました_| ̄|○
ランキングの朱星寒が兄弟に化けて・・・
隠し幕の方は残機を持っていけば抜けられそうです。
ただ、兄弟はよくジャンプするんで、誰が同ラインにいるか分かりにくいです。
476ゲームセンター名無し:04/01/29 21:08 ID:???
呉品、葛天雷はダブルはランダムのほうが面白いや。
呉品は熊千千出てくるだけでボコボコにされる・・・まぁそこは気にしない方向で。

ダブルボスで偶然葛天雷のコンボを発見。
羅刹風雷拳(先っぽ4HIT以内)→背後から(A→6A)×3。強引に奪えます。
ガンガン後ろに下がるけど気にシナイ'`,、('∀`) '`,、

あと今日の発見でコンボの法則もこれで完結かな。
Aの振り向きコンボは9発目までにA初段を当てれば1セットで目一杯
殴れるのは良く知られてます。AAA→AAAAA→AAAAAやAAA→AAA→AA→AAAAAなど。

今回は必殺技も混ぜての法則。
必殺技を混ぜても9発目までにA初段を当てればセット数を損せずにAを混ぜてたくさん殴れます。
上官瑾の如来に炎(冰)訣状態でAA→6A・・・の場合。括弧内はセット数。
AA(1)→6A(2)→AA(2)→6A(3)→236A(4)→何か(5)。6Aが6HITの場合。
7HIT以上したら236Aは出さないほうが良いです。時間を浪費します。

葛天雷の上記のコンボ。
羅刹風雷拳(1)→A(2)→6A(3)→A(3)→6A(4)→A(4)→6A(5)。
3回目のAが丁度9HIT目。羅刹風雷拳がしっかり当たった場合は2回目の6Aで終了です。
AAAAA(1)→6A+追加(2)→バックジャンプキャンセル→6A(3)→A(3)→6A+追加(4)。
基本コンボ改良。6Aを5発(120×5)。A5段で300。+A初段で強引にダメージUP。

朱星寒だとAAA→AAAAA→(背中から)A→236A→A→236A→摧心逆脈拳で簡単に良い感じのダメージ。
他にはAAA→AAAAA→(背中から)AAA→D→236A×3などと基本コンボを少々簡単にアレンジ。
477ゲームセンター名無し:04/01/29 21:27 ID:???
>>葛天雷見習氏
遂にくらいましたか御愁傷様です('A`)

兄弟はランキングなら紅炎は勝手にハマるのでなんとかして李獄を死なしましょう。
それでも合体技撃ってきて辛いですが・・・

兄弟は隠し幕普通の練習ならラスト。
難しいの練習は6ステージ目の修道院がオススメ。

ボスのステージのネタ。
1発目、ババァorクーニャン。にすると二発目が一胖和尚廃墟ステージ。3番目が法明ステージ。
その後は4、尹獨。5、唐開陽。6、ホモ。7、黄荷。8、修道院。とステージにズレが生じます。

因みに通常は1、無劍仙姑。2、尹獨。3、唐開陽。4、ホモ。5、黄荷。
6、修道院。7、一胖和尚(寺院)。8、大慾如來ステージとなります。
478ゲームセンター名無し:04/01/30 19:28 ID:X52rQ1Wu
ロケテverだったら上官瑾が鬼包丁使えるってマジ?
479ゲームセンター名無し:04/01/30 20:34 ID:???
>>478
それはカナリ見てみたい('∀`)
でもこのゲーム始めたのが8月頃なのでロケテverの情報は私は全くに・・・('A`)

ボスチャレンジのステージが更にズレるネタ。
1発目をミーシャか吠達にすると2、ババァorクーニャン。3、和尚(廃墟)・・・と。

葛天雷で虹夏取得を無謀にも頑張った。
画面中央付近で重なり気味にA振り向き軸下にズレるを繰り返してみた。
メガクラ:AA。パンチ:A。投げ:AA→A。蹴り:AA。
スンナリ1000減らせたがその後素晴らしくボコられました。虹夏取得は険しい・・・

葛天雷の基本コンボを更に強く。
AAAAA→6A+追加→C(4C)→6A→(背中から)A→6A+追加→6A。約1000ダメージ。
ホモ、ミーシャ、朱星寒、黄荷、大慾如來、熊千千(こいつは謎)以外に入ります。
画面中央付近ならC。端付近なら4Cが良い感じの間合いになります。
Cは追加が当たったらすぐに。6Aも高めの位置で相手に当てます。
480ゲームセンター名無し:04/01/31 21:31 ID:???
今日もランダムダブルで素晴らしくボコボコにされてきました('A`)

葛天雷の画面端限定コンボ。
AAA→AAA→AA→AAAA×3→6A。どちらかというと背後推奨。
使い所は唐開陽の引っ掻き2段の後ろから、白蓮どもの蹴りを避けて背後からなど。
地上でAAA→AAAは今になっても7割程度しか繋がらん・・・('A`)

ネタ。韓山童は攻撃が1.5倍。如来は2.5倍効くようですな。
葛天雷の6Aが180、300でしたので。ゲージの増えも1.5、2.5倍の模様。
まぁ体力に比例しての防御の脆さなんでしょうねぇ・・・
通常防御に直した時の体力を考えると・・・韓山童、如来共に6000。それでもまだ多いね(笑
Lvネタと合わせると3回のパワーUPで朱星寒のA初段が28→40に。
最終的には7/3・・・大体4割増しですか。最終的に如来には攻撃が約3.5倍効く事に。
481ゲームセンター名無し:04/01/31 21:51 ID:???
逆だ・・・3/7だ。
韓山童に引きずり込まれてきます('A`)
482ゲームセンター名無し:04/02/02 21:40 ID:???
とりあえず現時点での素コンボファイナルストライク。
呉品:AAAA×5→AAAAA→6A。
朱星寒:AAA→AAAAA×5→236A。
上官瑾:AAA→AAAAA×5→A。
熊千千:AA→AAAAA×2→236AAAA×3→236A。
葛天雷:画面端Aのみコンボか6A6HITコンボで微妙なところ・・・
黄荷:AAA→AAA→AA→AAAAA×4→6C→236A。

黄荷は今日無劍仙姑で29段に成功。AAA→AAAAA×5→236Aも可能だと思います。
拾うのは敵とほぼ重なった位置。4段目が当たれば5段目は確定です。
地形の制限はあまりないです。
呉品はAAA→AAAAA×5はA5段の3段目がスカるのでイマイチ・・・安定性も悪いし。
483ゲームセンター名無し:04/02/02 22:16 ID:???
超必のファイナルストライク(1人プレイ時)。とりあえずAC抜き。
朱星寒:虹夏×2→豆→虹夏×3。ストーリー3幕右限定。
上官瑾:冰訣→(豆)→(虹夏→6C)×4→A。3幕右、ボスチャレンジ限定。
葛天雷:AAA×2→A5段→6C→鬼庖丁(4HIT)→{C→鬼庖丁(4HIT)}×2→ダウン追い討ち鬼庖丁(炎部分1HIT)
熊千千:地損釘(9HIT)×4→靈蛛噬心爪(笑)これといって強力なのがない・・・
黄荷:天雷地火炮(4HIT)×4→鳳翼雙斧。画面端付近でのゲージの切れた唐開陽に片手引っ掻きに合わせて。
呉品:AAAA×2→AAAAA→太極拳經×3→6A。画面端ちょい手前背後から。安定性超低し・・・('A`)

葛天雷は虹夏が2回以上入ってもコンボ補正が凄そうなので研究せず。
484葛天雷見習:04/02/04 10:26 ID:???
クーニャンルートに行けない・・・
上官雪より狼の方が嫌
485ゲームセンター名無し:04/02/04 10:44 ID:???
葛天雷でクーニャンルートは・・・
ババァの狼4匹を大悲霜掌か八方震吼で瞬殺で一番軸下でコンボ。
追加されたらまた瞬殺して一番軸下でコンボ。
盗られた超必が虎連式なら放置。大悲霜掌でも八方震吼で代わりになるので放置。
どうせ撃破後は鬼庖丁も取りますし。
熊千千や黄荷ほどではありませんが安定はできると思います。

でもクーニャンルート行くと少々法明で苦戦しますが頑張れ〜
486ゲームセンター名無し:04/02/05 00:35 ID:???
今行ってるゲーセンもう俺しか闘幻狂やってないんだけどさ。
駄目元で店員さんにA連打頼んでみたら快諾してくれたよ。

( ・∀・)ウレシカタ
487葛天雷見習:04/02/05 12:43 ID:???
私はBC同時が欲しい。
488ゲームセンター名無し:04/02/05 16:47 ID:???
私はAC同時押しが・・・

A連はゲセソ到達時の2、3プレイ目までは有難いけど(笑
489ゲームセンター名無し:04/02/05 21:03 ID:???
すいません、質問です。

究極戻りルートの婆戦で開幕箱が流れてくるのを壊せないんです。
岸に着くまでに壊さなきゃいけないのはわかるんですが、
キャラは熊チでAがスカってる(?)ように見えるんです。
たまに壊せるんですけど。ここでヌードル取れたらだいぶ楽になるのに・・。

婆を先に殴ったら駄目とかなのか。
490ゲームセンター名無し:04/02/05 21:56 ID:???
あの箱は破壊できたりできなかったり。
条件全く不明・・・ってことでもないんですが。
私は体力が半ゲージ切ってると開けれない事が殆ど(というか毎回)でした。
なので辛い時ほど開けられない・・・('A`)ヒドイ

婆は殴る殴らないは多分関係ないと思います。
491489:04/02/05 23:34 ID:???
早速のレスどうもです。

やっぱり破壊できない時ありますよね。
他に聞ける人もいないんで自分の殴る位置が悪いとか
他の条件があるとばかり思っていました。
破壊できないたびにがっくりしてたんで
これで少しすっきりしました、どもです。
492ゲームセンター名無し:04/02/07 21:52 ID:???
葛天雷で虹夏取得が見えてきた。
パンチ:A、蹴り:A(→A)、投げ:A、メガクラ:A→A、ボディプレス:A→A→A→A。
メガクラが当たらない位置(横にもズレる)で攻撃を誘い間髪入れず殴ります。
軸は下がイイかな・・・上は投げの判定が大きい気がする。
今日は20回ほど死んで378残しでタイムUP。蹴り×2、投げ×1、超必×2で被弾とタイムロスがヤバイ。
蹴りは被弾後即ABでタイムロスを減らせます。因みに()内は可能だけどアブナイです。
あとDは使いません・・・振り向きのみで。メガクラがたくさん&投げが少なければ良い感じかな。

朱星寒は18、上官瑾は20も残せるのに・・・黄荷はいつもギリギリだけど('A`)
葛天雷は投げがダメージ元にならないのが辛い。
493ゲームセンター名無し:04/02/07 22:10 ID:???
他にネタ。
ボスを内傷状態にするとゲージがモリモリ増えます。
まぁメリットはダブルボスの特定のボス相手ぐらいですが('A`)

葛天雷の6A6HITコンボは唐開陽相手に初期レベルで1045ダメージ。
地形を問わないのでかなり良い感じかもしれない・・・
まぁ唐開陽や無劍仙姑のような判定の大きい奴には
AA→(AAAAA→6C→236A)×3の方が強いけど。

こいつに出すな危険ネタ。
黄荷:無し。
朱星寒:熊千千にA3段目が繋がらない(勃炎などで抜けられる)。
葛天雷:熊千千にA5段目が繋がらない(同上)。
上官瑾:熊千千にA4段目が繋がらない(同上)。黄荷や朱星寒は繋がらないが問題無し。
熊千千:上官雪にA4段が繋がらない。軒轅神指で抜けられるけど一応食らわない。背後は問題無し。
呉品:葛天雷に5段目が繋がらない(金剛羅漢拳でカウンターされる)。
黄荷にも繋がらないし危険。5段まで出してもコンボしにくいので出す必要無し。
熊千千、朱星寒は未確認だけど多分ダメ。
494ゲームセンター名無し:04/02/10 01:07 ID:???
「婆が保守してやろう」
495ゲームセンター名無し:04/02/10 02:42 ID:???
闘幻狂スーパーヒーローズまだ〜?
496葛天雷見習:04/02/11 14:45 ID:???
うおお やっと1コインでクーニャンを倒せた・・・
婆も慣れると簡単に感じてきた。

ほとんど同じ間合いで鬼包丁が法明に4ヒットするときと3ヒットするときがあるんですが、
絶妙に距離合わせが間違ってるんですかね。
497ゲームセンター名無し:04/02/11 22:59 ID:???
数日ぶりにゲセソいけた・・・闘幻堪能してきました。
ストーリーを久々にやったら・・・
葛天雷、朱星寒、呉品で究極韓山童ノーミスクリア。黄荷で1ミスクリア。
ダブルボスチャレンジのおかげで韓山童戦や序盤のタッグがウンコでした。
でも上官瑾だけはナゼかボコボコにされて全然ダメだったけど('A`)

套招ネタ。
葉翔や吠達はかなり近めで開始しないと途中でスカったりしますが
CPU熊千千はかなり遠めでもOKでした。すごい違和感があった・・・

>>葛天雷見習氏
4HITしてるが3HIT→1HITで4HITに見えないのかもしくは
2HIT→1HITで本当に3HITなのかどちらなんでしょうか?
とりあえず紫金掌がギリギリ当たるような位置ならばほぼ確実に4HITします。
私は音で判断してるのでなんとも言えませんが・・・
498葛天雷見習:04/02/11 23:44 ID:???
>>497
あ、そんな複雑な当たり方するもんなんですか。そこまでは見てないです。
紫金掌→法明の周りに出るやつ ですか?
499ゲームセンター名無し:04/02/11 23:56 ID:???
ムチ攻撃が紫金掌でありますです。(首吊りも一応紫金掌と出るけども)
あと音はシャシャシャ(斬り部分3HITの音)って聞こえたら間違いなく4HITです。

法明爺さんはノックバックが無い分変な繋がり方しますがまぁ気にしないで(笑
500葛天雷見習:04/02/12 00:36 ID:???
実は右下の分身を4回で落とせないので本体を狙ってたり。

法明ってそれぞれに固有攻撃があるようですね。
上  :法明の周りに垂直に根っこが生える。
右下:ビシビシ(ムチ?)
左下:?
共通:木・根・釣り
501ゲームセンター名無し:04/02/12 01:17 ID:???
法明は・・・

分身:画面外から根っこ叩きつけ攻撃、ムチ、正面に根っこバリア。
本体:自分の周りに根っこバリア。
共通:首吊り、足元根っこ攻撃

こんな感じかな。分身の根っこバリアは黄荷なら相手に重なってれば当たらない。

右下が落としにくいのは左下の分身より少々前に位置してるせいかもしれませんね。
黄荷は右端だと斧の振り下ろし部分が当たらない時がちらほら・・・左下は問題無いのに('A`)
502ゲームセンター名無し:04/02/13 00:55 ID:???
今日も相変わらずランダムダブルボス。
瀕死になりながらもイキナリのクーニャン&和尚を上官瑾で突破できた。
その2つ後は韓山童&如来。時間足りるかっつーの('A`)(地形も法明だし

ある意味混ぜコンボ。
ブラック黄荷は熊千千の236Aは通常3HITしかしないが・・・
唐開陽&黄荷などにしてまとめてコンボすると4HITがスカリ5HIT目が当たる。
実質画面端でAA→AAAAA→236AAAA×3→236Aが入る。
逆に唐開陽&尹獨だと236Aで尹獨が浮かず(画面端)にまとめ殴り失敗になったりも。

套招ネタ。呉品&吠達が一番簡単に見れるかな。
套招発動後太極拳經で即吸い込まれると軸を素晴らしくズラされて套招失敗になる。
無敵でもちゃんと吸い込みはされるようですな。
503ゲームセンター名無し:04/02/13 21:02 ID:???
熊千千もホモとの対掌のごとく振り向き使用で尹獨の超必が確定で取れるように。
ちょっと放置気味だった熊千千にやる気が出てきましたよ。
こやつは韓山童超えれば死ぬ要素無いし・・・法明分身も4ゲージで済むようになった。

ハメコンボ。
朱星寒:右向きAAA→D→(逆向き)AAA→D→右向きAAA→D・・・唐開陽、葉翔などに確認。
黄荷:AAA→AAA→D→(逆向き)AAA→AAA→D・・・同じく唐開陽や尹獨などに。
上官瑾:黄荷と同じコンボ。重なり気味に開始しないと6HIT目が遅く当たりDキャンセルできない。
一番知られてるやつですな。かなりのボスに有効・・・。
葛天雷:(右)A5段→4C→236A→(逆)A5段→6C→236A→(右)A5段→4C→236A→
{(逆)羅刹風雷拳→6C→236A→(右)A5段→4C→236A→(逆)羅刹風雷拳(1HIT+数HIT)→6C・・・}×死ぬまで。
2回目以降は羅刹風雷拳が5セット目なので1度当たり判定が消えて変な当たり方します。
504ゲームセンター名無し:04/02/14 21:24 ID:???
保守すろぞ
505ゲームセンター名無し:04/02/15 00:57 ID:???
今日はサービス台だったらしく残機5になっててビックリした。

今日は呉品のコンボを開発。
この爺さんだけは基本コンボが闘幻始めた頃から全然変わってなかったもんで。
(AAAA→振り向きダッシュ→レバーニュートラル→AAAA)×3。結局発掘できたのはこれだけ。
走ってなければ66Aは発動しないのでそれを利用。ダッシュの隙はD投げでも無くせる事もヒントに。
ダッシュ後のブレーキが見えたら即AAAA。66Aに化けても反撃は無いので狙う価値はそこそこ。

ダッシュが速く4段目の判定が詐欺の呉品だからこそできたので上官瑾に応用はちょっと難しいかも('A`)
506ゲームセンター名無し:04/02/15 09:00 ID:???
ホームから闘幻狂消えてからはや数ヶ月。
社員さんに頼みこんで頼みこんで・・・ようやく帰ってきた。

で、久しぶりにやってみたら七星転生に慣れたせいか、自キャラの攻撃範囲の狭さ等のせいで全然できなくなってた。
ションボリ・・・
507ゲームセンター名無し:04/02/15 20:16 ID:???
>>506
闘幻復活おめ。

そんなに七星は攻撃範囲広いんですか?
こっちのゲセソは格ゲーとギタドラ以外のジャンルの最新作は皆無なのですよ('A`)
半年前に闘幻が入荷されたのは奇跡・・・

今日は時間無かったのでサクッと朱星寒でちゃんと選んでダブルボスのみ。
ラストの熊千千で靈蛛噬心爪食らって半ゲージ飛ばされた以外は楽勝でした。
毎度ながら紫金雙劍といい靈蛛噬心爪といい妙な超必が異様に減る・・・('A`)
508ゲームセンター名無し:04/02/16 00:03 ID:???
>>507
七星は関羽なら画面全体の横軸を全て攻撃範囲とするようなのがあったり。
それにA初段をはずしてもA2段目にもってけるので適当に振り向きで暴れてるだけでザコは楽勝ですね。
特定のザコを除いてザコからはほとんどダメージを受けないような。

闘幻狂の方が格段に難しいと思われ・・・
509あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:21 ID:3P/lxYEc
(・∀・)age!
510ゲームセンター名無し:04/02/17 22:01 ID:???
>>508
そうなんですか。戦紀も優しくなったんですなぁ〜
闘幻も慣れてしまえば難易度は結構普通だなって最近思います。

中文板で見たのですが和尚に靈蛛玄功状態での地損釘クリティカルで846ダメ。
クリティカルとはいえ葛天雷の大悲霜掌を超えた模様。
これはダブルボスでも使えるので明日試してきます。
511ゲームセンター名無し:04/02/19 01:45 ID:???
試してきました。
遠め地損釘8発で2800の和尚終了。どうもいまいち・・・
でも冰訣天傷針並の威力になったので一応OKかな。

アホな事をしたい日。
葛天雷:AAA→AAA→AAAAA→6A+追加→6C→ジャンプA→AB→ジャンプA。
朱星寒:心是訣×4→摧心逆脈拳。

即死君。ランキング、葛天雷使用。
ミーシャ斧振り回し(3HIT)→吠達瓦飛ばし→ミーシャ大悲霜掌('A`)

ダブルボス葛天雷使用、相手朱星寒&葛天雷。
(朱)5段目×2→八方震吼(2HIT)→(朱)5段目×2→八方震吼→幻覚→金剛羅漢拳3HIT
八方震吼はセット数解除かよちくしょう('A`)
5121/2:04/02/21 00:36 ID:???
ネタも無いしキャラごとの超必ランクを訂正してみたり。(ランクはS〜D)
朱星寒:沖虚連拳B、太極拳經D、旋天身法B、血衣毒冊D。摧心逆脈拳S、勃炎C、華陀奇簡B。
虎連式A、虎震式B。梵動天龍掌B、炎訣B。心是訣B、虹夏S、鬼庖丁A。

摧心逆脈拳雑魚、ボス共に使え過ぎ。鬼庖丁は究極如来に抜群の性能。
旋天身法、華陀奇簡はランキングモードで大活躍。太極拳經はマジで使えない・・・

葛天雷:八方震吼A。摧心逆脈拳B、金剛羅漢拳C、金剛不壞體A。虎震式B、虎連式C、冥動經B。
羅刹風雷拳S、梵動天龍掌C。心是訣C、大悲霜掌A、鬼庖丁S、虹夏S。

冥動經はランキング用。羅刹風雷拳は追撃が美味しく無敵が反則に長いのでS。
鬼庖丁はコストと追撃の美味しさ。虹夏は単体で威力が素晴らしい。

上官瑾:玉女投梭C、硫焔珠A。天傷針S、天魔追魂手C、勃炎B。軒轅神指A、冰訣A。
炎訣B、凝血指旡S。虹夏S、迦羅無相功D、草上飛B。

硫焔珠は狼、坊主処理、法明、輪破壊などに素晴らしい性能。軒轅神指は強いし稼げます。
天傷針は確定で幻覚る位置があるのでS。何気にダメージも高い。
5132/2:04/02/21 01:01 ID:???
呉品。
沖虚連拳C、太極拳經A、旋天身法C。金剛羅漢拳A、金剛不壞體S。虎連式S、冰訣C。
梵動天龍掌B、炎訣A。草上飛B、大悲霜掌S。

虎連式は移動スピードも上がるし他の内功とかけもちOKなのでS。
沖虚連拳はちょっと威力が低過ぎかな・・・雑魚があまり死なない。

熊千千。
絶血異花A、旋天身法C、血衣毒冊D。金剛羅漢拳B、靈蛛玄功C、勃炎C。地損釘S、冰訣D。
崑崙魄S、凝血指旡A。心是訣B、龍翻式D、靈蛛噬心爪B、神農亡B。

1発のある超必が無いのが悔やまれますな。
勃炎は法明に対してはS。あとは威力が低過ぎて使えない・・・

黄荷。
紫金雙劍D、神教陣・蟻亂A。鳳翼雙斧A、神教式・犀雷C。鴛鴦月牙刺S、天外連筆B、神教陣・猿驅B。
逍遙指勁A、天雷地火炮S、神教陣・莽終C。虹夏A、封脈蘇骨咒B。

神教陣・莽終は3ゲージ消費なのがね・・・。逍遙指勁はチャームが下がらなければSだった。
封脈蘇骨咒は輪破壊、飛行兵落しに使えるので一応B。紫金雙劍は無敵が皆無なんだからシカタナイ('A`)

かなり偏見含んでいます。スイマセン。
514ゲームセンター名無し:04/02/23 21:24 ID:???
つうかこのゲームで一番恐ろしい超必は虹夏でも鬼庖丁でもなく、
上官瑾の冰訣じゃなかろうか。多人数プレイを考えるならば間違いなく
Sだと思う。SSでもいいくらい。
1ゲージで全員に冰訣は凄まじすぎる・・・。
515ゲームセンター名無し:04/02/24 01:33 ID:???
まぁ1人プレイなら地味に崑崙魄最強・・・かも(笑
多人数なら確かに冰訣は凄そう・・・そうなると朱星寒の炎訣もSか?

3人以上でプレイしたことないのが悔やまれる('A`)
2人プレイでも呉品と葛天雷で同時に大悲撃ってしまって八門縱横陣とか珍プレーやっちゃうし(笑
1度3人以上限定の天是絶刃撃や涅盤青魔爪とか見てみたいワ。
516ゲームセンター名無し:04/02/25 20:11 ID:???
さて面倒なことも終わったのでまた明日から闘幻をたくさんできそう。
今日はダブルボスと呉品の壁無し26HITを練習しただけ。
今日は調子良く23HITを連発。このコンボ面白過ぎ。

んでたまたまできたコンボ。クーニャン相手。
AAAA×4→AAAAA(最後はHIT数切れ)→6A→66A→D(A連打)→(AC→AAAAA)×2→A。
画面端だとAC後が入るのか謎。私は中央で入りました。D後は気分で入れてみただけ(笑
HIT数プチプチ切れながらも連続技であるという一品。
切れた5段目で羽化飛龍仙に割り込まれなかったのは奇跡か(笑

今度はストーリーで大陸の人が35コンチヌーしてまで2億出してるよ('A`)
517ゲームセンター名無し:04/02/25 23:18 ID:???
基板でも買おうかと表います。
なんかこのゲームバグが多いみたいですが、バグが訂正されたバージョンとかは日本に出回ってるんですか?
518葛天雷見習:04/02/26 02:06 ID:???
>>516
35コンチ・・・点も大陸級ならプライドの無さも大陸級。

近況
鬼包丁の最適間合いが未だによく分からない つД`)at法明
519ゲームセンター名無し:04/02/26 08:52 ID:???
>>517
確かバグだけ修正されたバージョンが出てたと思います。
初期基盤でもあまり不自由はないと思いますよ。
2幕のデモさえ飛ばさなければアドレスエラーもほぼ回避できますし。

>>葛天雷見習氏
頑張るのです。ボスチャレンジでも練習できます。
ストーリーと同じ間合いだと4発+密着ACで丁度分身が終わります。
ランキングは金剛不壞體装備で練習できるけどオススメできません('A`)
520ゲームセンター名無し:04/02/26 12:15 ID:???
519氏
サイコウダア

しかしこのスレ100毎にバグという検索で引っかかるのじゃが。
ナンダカナア
521ゲームセンター名無し:04/02/26 21:34 ID:???
520氏が言ってる間にまたバグに遭遇('A`)
ババァ&韓山童で水辺ステージで韓山童に一番上軸で掴まれた。
いつもどーりC連打・・・ところがどっこい抜け出せない。対掌のA連打ばりに連打してもダメ。
結局10秒ほどしたらCを受け付けなくなるのでそのままお持ち帰り・・・('A`)マンドクセ

呉品の上官雪用コンボ。
背後からAAAA×5→AAAAA→(追い討ち)6A。
上官瑾&上官雪は背後から殴ると2HIT目で引き寄せられるのを利用。
上官瑾でもAAA→AAA→AAAAAが普通に繋がります。

あとは呉品でAAA→AAAAA×5→6Aを無劍仙姑相手に確認。減り過ぎ。
2回目以降のA5段はA初段を根っこで当てる(無劍仙姑とほぼ重なる)感じ。
判定薄いボスにはやはりA5段が4HIT・・・微妙だ。
522ゲームセンター名無し:04/02/27 00:29 ID:???
さて。あとは小ネタでも。
ボスチャレンジ、ランキングなどのタイムによる回復。
0〜9秒:無し
10〜19:豆腐分の体力と半ゲージ分の気力。
20〜29:豆腐分の体力と人参分の気力。
30〜39:ヌードルより3ドットほど少ない体力分と1ゲージと3分の1の気力。
40〜59:ヌードル分の体力とキノコ分の気力。
60〜79:魚分の体力と豆分の気力。
80〜89:抹茶分の体力と白蓮(4ゲージ)分の気力。
90〜99:恐らくチキン分の体力と5ゲージ分の気力・・・(良く見てなかった)
90秒以上はランキング呉品の法明戦で可能。上官瑾も恐らく可能。

30秒と40秒の体力回復の違いはランキング上官瑾で確認。
尹獨、葉翔で合計AC×4と40秒残し×2で次の唐開陽にAC×4がギリギリ使用できる。
30秒残しが1回でもあるとAC丁度分の体力しか残せずACが発動できない。

因みに体力満タンや気力満タンだと回復ボーナス時に各1000点入ります。
まぁ大したものじゃないですがね・・・でも私はランキングで800点に泣きましたがね('A`)

他はこちらが内傷状態だと超必の威力が半分ぐらいになる。
敵はゲージ効率上がるのになんか損してる・・・
523ゲームセンター名無し:04/02/27 00:51 ID:???
>521氏
二回目以降のAAAAAの初段を密着じゃなくて届くかどうか位の間合いでも
五段入るポイントがあります。
二、三発目でお手玉しながら引き寄せる感じで。
ハリセンあたりならA×5→炎、氷訣→6A→A×5→6A→A×5とかで遊ん
でます。
場所取りさえきちんとすればAAAAA×5もはいるかと。
試してみるよろし。
524葛天雷見習:04/02/27 01:58 ID:???
3幕左廃墟は信じられないくらい難しかった。
とりあえず体力ゲージ3本目でクリア。

こちらの体が少々沈んでる時は当たり判定も下にいきます?
犬を普通に殴ったような気がします。
525ゲームセンター名無し:04/02/27 11:31 ID:???
>>523
さんきう。頑張ります。

>>葛天雷見習氏
はい。下にいきます。でもここの狼は放置推奨です。
ゲージは小倉庫で少しでも多く稼ぎましょう。

法明は私は虎震式と残機がないと葛天雷ではちょいと倒せません('A`)
他のキャラは炎訣取れるし熊千千はモウマンタイ、黄荷は逍遙指勁も斧もありますし。
密着AC→虎震式は多段HITして結構オススメ。
526ゲームセンター名無し:04/02/27 23:46 ID:???
ついに柏の闘幻狂が消えた・・・・。
4人台だったのに
527ゲームセンター名無し:04/02/28 19:01 ID:???
続編マダー?
528葛天雷見習:04/02/29 00:46 ID:???
やっと鬼包丁の間合いが分かった。
剣を当てるんじゃなくて爆発を当てるんですな。余裕で800いきました。
でも左下の法明に鬼包丁を出そうとして失敗すること多数。
一回ニュートラルに戻して再び下を入力し直さないといけないのがネックです(あせる)。
529ゲームセンター名無し:04/02/29 20:48 ID:???
呉品でダブルボスを超必は虎連式のみクリアを頑張ってみた。
炎訣や套招や和尚に太極拳經は使用したけど(笑
まぁ結局ラストの黄荷と熊千千で死にそうになったので普通に死なしましたが。

今日は呉品のA5段の間合いを練習するヒマがなく振り向きダッシュを少々使ったのみ。
明日以降にまたランキングやりがてら頑張ります。

>>葛天雷見習氏
遂に分かりましたか〜
236B連発は直前にAを空キャンセルして出すとどちらも安定しますよ。
530ゲームセンター名無し:04/03/01 22:56 ID:???
呉品はA5の間合いはわかりました。確かにちゃんと当たりますね。
でもまだ修行が足りん・・・ミスばかり('A`)
最終的にダッシュコンボで妥協しそう。草上飛付けたら笑えるぐらい安定感が増したし(笑

黄荷も同じ感じで・・・こっちの方がなんか安定。
AAA→AAAAA→(6C→AAAAA)×4はホモや如来や吠達などを除いて全般に入りますね。
地面に落ちて且つ遠めでA当てると4段目がちゃんと当たります。
このコンボは横幅ではなく背丈で入る入らないが決まるので浮きが普通であれば問題無しです。

ネタ。呉品にてルートは1幕右推奨(太極拳經も取れるので)。
廃墟の「これも少林寺の(略)」のあと虎連式、草上飛、AC使用後突っ走ってみよう。
素晴らしいスピードで和尚に到達できます。それだけ(ぇ

今日はランキング黄荷で理論値キターな出来だったのに如来戦でACがジャンプに化け即死('A`)
黄荷もやっと法明がノーダメ安定してきた。タイムもギリ30残せるようになり良い感じ。
531葛天雷見習:04/03/02 00:13 ID:???
法明戦に光明が見えてきた〜
右下のが4発で落ちた〜
2匹になったら本体殴りまくりだー
532ゲームセンター名無し:04/03/02 01:17 ID:???
(・∀・)age!
533ゲームセンター名無し:04/03/02 19:15 ID:???
今日は1人でのHIT数の限界に挑んでみた。
朱星寒でAC2回で旋天身法使用の154HIT。190万点over。160は厳しいなぁ。

あとは黄荷タンの鴛鴦月牙刺→鳳翼雙斧コンボを研究。
葛天雷、上官雪、ババァ→(鴛鴦月牙刺)6段目最速気味キャンセル。
ブラック黄荷→6段目ちょい遅らせキャンセル。
クーニャン→4段目〜5段目最速キャンセル。
それ以外の鴛鴦月牙刺で浮くキャラ(唐開陽など)は鳳翼雙斧ではなく逍遙指勁が良い具合。
ミーシャは逍遙指勁で大ダメージ。

食い物の回復量と体力のついてのネタ。
クッキー→AB×1。豆腐→AC×1。ヌードル→AB×2。魚→AC×2。
抹茶→AC×2、AB×1(これでちょうど体力の半分)。チキン→AC×4ぐらい(まだ未確認)
全体力はAC5回+α。AB7回+AB1回(使えない)。AC4回+AB1回+AB1回(使えない)。

今日の遊びは1人じゃ八門縱横陣→熊千千套招ラストができないので
軒轅神指で代用。・・・軒轅神指自体が弱過ぎるね(笑
534ゲームセンター名無し:04/03/02 23:18 ID:???
質問です。
上で法明相手に葛天雷の鬼庖丁の当て方をレクチャーしてますが、
葛天雷のAって少し前進しちゃうじゃないですか。そうすると
4ヒットの位置からずれちゃったりしないんですか?それとも前進すら
しないように速攻キャンセルってことなんでしょうか?
お答え頂けると幸いです。
535ゲームセンター名無し:04/03/02 23:47 ID:???
>>534
前進は全然問題無いです。800overの間合いは結構広いので。
一応その場で即キャンセルも良いですが少々言葉が足りてませんでしたね・・・

私の場合の法明戦はこんな感じ・・・
開幕先行入力3D、合体技なら真ん中一番軸下付近でやり過ごし3匹が手を上げるなりしたら
800overの間合いに入りA(空)→236B。また真ん中軸下付近に戻り合体技じゃなければ同じように。
そうしてまず分身を一体葬ります。もう一匹は800overの間合いで連発でも良いですが、
それでも法明本体からの根っこに何度も捕らえられたことがあったので2匹とも攻撃が発動してから超必撃ってます。
536534:04/03/03 23:26 ID:???
>>535さん
丁寧な回答、誠にありがとうございました。大変参考になりました。
折角教えて貰ったのですが、もう地元には無いのでなかなか試す機会が
無いのが残念です・・・。

御礼と言っては何ですが、私は一人よりも多人数でやることが多いので
それについていくつか。

合体技は全般的に「最初に超必を使ったキャラ」の性質になる。
特定のキャラがトドメを刺せば出る、というアイテム(鳳翼雙斧など)を
出すとき等が有名でしょうが、他にも氷や炎の属性を付けたまま
発動したり、charm上昇をコントロールしたり(先発動のキャラに
charmがプラスされる)といった使い方もあります。

合体技も敵が吹き飛ぶ方向は普通の技と変わりません。例えば混沌圓陣
ですが、先に述べた法則を知っていれば吹き飛ぶ方向をコントロール
出来るため(例えば左に吹き飛ばせたければ最初に発動するキャラが
左を向いていれば良い)、カス当たりしたりすることが無くなるため
非常に使い勝手が良くなります。経験値稼ぎに必須。

ボスを合体技で倒した場合は経験値は一人の時より多く貰えるのですが
(しかも参加した全員に)、複数参加の対掌で倒しても一人分の経験値が
分割されるだけのようです。

ご存じの事も多々あるかと思いますが、ご容赦を。
537ゲームセンター名無し:04/03/04 00:52 ID:???
>>534
いえ。2人以上プレイは知らないことばかりなので助かります。
対掌トドメなんかは合体技の呼吸が合わないので序盤は率先して使用してました。
あんまりどころか全然良ろしくなかったのね('A`)
2人プレイで使ってた技は連れが朱星寒なので私が開始後すぐ参戦で経験値詐欺してたぐらい(笑

朱星寒はどうやら160HITまでいくかもしれない。
空中ACの方が何気にHIT数多めなのに気が付いた・・・
つーか何しょーもないことネチネチ頑張ってんだ自分は(笑

ランキングのチャーム下がる条件のA初段は2セット目以降ぐらいなら大丈夫っぽい。
黄荷の基本コンボで5セット目にミスってA初段入れてしまったけど下がらなかった。
その後また4セット目付近で初段でトドメ刺したけど下がらなかった。
538ゲームセンター名無し:04/03/06 00:37 ID:???
保守。

今日はダブルが1度プレイできただけ('A`)
539ゲームセンター名無し:04/03/06 22:25 ID:???
ふぃ〜やっとランキング黄荷で自分の理論値が出た'`,、('∀`) '`,、
如来の運要素もバッチリ。鳳翼雙斧で輪っか破壊ができれば運要素は排除できるんだけど。
あと伸びる余地はホモと朱星寒に分身コンボ・・・もういいや。

黄荷の29HITコンボが入らない(入ったこと無い)ボスを少々追加。
ホモ、吠達、如来、朱星寒、熊千千、黄荷、葛天雷、韓山童、呉品。意外に増えた。

他は朱星寒の梵動天龍掌は初期レベルでも法明分身が1発で沈むんですな。
この超必は一定時間と気弾が直撃した回数で強制終了っぽい?連打はヌルくてOK。
法明分身には着弾地点より手前の位置をキープし続けるとほぼ瞬殺安定。
着弾地点付近は3HITほどするうえに回数がカウントされてないっぽい。

そういや最近かなり気になることが。ボスチャレの上官瑾は誰の超必を出すのか。
それ以前に隠しボスを増やしてしまってるのも良くないんだけども('A`)
540ゲームセンター名無し:04/03/07 21:12 ID:???
池袋に闘幻狂なかった・・・
541ゲームセンター名無し:04/03/07 21:43 ID:???
なんてこった。
内傷は超必ダメージ減だけでなく殴ってもゲージが全く増えないではないか('A`)
まぁそう頻繁に内傷状態になりませんがね・・・

黄荷のコンボ改良。
AAA→AAA→AA→AAAAA→6C→AAA→D→AAA→6AAA。韓山童用。時間短縮版。
AA→236A→6C→AAA→D→AAA→6AAA。如来壁無し。威力UP。

韓山童用。真性画面端でハメ。時間短縮目的。
AAA→AAA→AAAA→3D→再び停止殴り→AAA→AAA→AAAA→9D→・・・繰り返し。
AAA→AA→AAAA→3D・・・以下同上の感じで。黄荷版。
上は上官瑾、朱星寒版。

今日で闘幻始めてちょうど8ヶ月。
良くぞ今まで消えずに残っててくれたなぁ・・・
入荷が少々遅くてちょいと乗り遅れたけど('A`)
542ゲームセンター名無し:04/03/09 01:07 ID:???
地元のゲーセンでなぜか闘幻狂が2人用だったのに4人用に!




まさか気が狂ったとでも?
543ゲームセンター名無し:04/03/09 01:17 ID:???
>>542
1.御前に涅盤青魔爪をやるから。
2.御前に天是絶刃撃をやるから。
3.御前に靈神無儔掌をやるから。

そういや4人用で見ず知らずの人と昔プレイしたことあったなぁ・・・
停止殴りも知らないヘタレな時だったが('A`)
544ゲームセンター名無し:04/03/09 20:19 ID:???
発売当時は良くちびっこにオート朱星寒で乱入されてた。

泣きそうになってた。俺が。
545ゲームセンター名無し:04/03/09 21:43 ID:???
俺なんか



葛天雷に乱入され開始5秒で捨てゲー・・・
546葛天雷見習:04/03/10 10:14 ID:???
ああ…私も乱入されたことあります。
大悲霜掌取らせて下さいって言ってんのにフィニッシュされた_| ̄|○
547ゲームセンター名無し:04/03/12 00:25 ID:8iGH4aPt
              ____
    旦        /__ o、 |、
    旦旦     _。_  | ・ \ノ
   旦旦旦  c(__ア | ・  |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セットはここに置いておく。皆で勝手に飲んでくれ。

548ゲームセンター名無し:04/03/12 23:08 ID:???
これガイル本スレが消えた後の騙しガイルスレにも出たね。

ネタ尽きてきた頃にやること発見。
無劍仙姑を鉄球車でフィニッシュだ(笑
明日が待ち遠しい・・・

皆様なかなか結構な乱入者とプレイされてますな('A`)
私は武将争覇では変なオジサンに目をつけられて一緒にすることになったことは・・・。
最初はあんまり良く思ってなかったけど一緒にするうちにシステム理解してうまくなっていくのよね。
10回目ぐらいからは超必でフォローもしてくれるように・・・
そのゲセンに行けなくなるまでその人はコンボはA4段のみだったが何回か一緒に1コインクリア。
最初の頃は私の分の50円も出そうとするのよ。必死で断ってたなぁ(笑
元気してるかなあのオジサン。
549ゲームセンター名無し:04/03/13 00:10 ID:???
>>548
あとストーリーモードで大慾如来を神教陣・莽終でフィニッシュしてくれい。
550ゲームセンター名無し:04/03/13 23:26 ID:???
しっかりネタった。

手抜きしようと神教陣・莽終を取りつつ鉄球車フィニッシュは失敗に終わったけど。
ギリギリまで減らす→死ぬ→無敵中に鉄球大回転→手抜きキター
→無劍仙姑が消える前に鉄球車に女剣士のファイヤーボール直撃('A`)マンドクセ。

次のプレイは神教陣・莽終を無事ノーミスで取れるも鳳翼雙斧を取得失敗。
ミーシャ後の槍雑魚4匹を追い殺してたらアイテム回収できずに場面変わっちゃった(笑
まぁ和尚は鴛鴦月牙刺フルヒットで苦も無く撃破。その後の青導師で逃げるハメになりましたがね。
如来は吠達ビームでフィニッシュ。虹夏が無い分ちょっと時間に余裕無いかと思ったけど余裕でした。

やること尽きてきたしネタ募集でも。
1人プレイで可能な事ならOKっす。制限プレイなども。
551ゲームセンター名無し:04/03/16 03:07 ID:???
今日は無劍仙姑が
「アンニョンホシュカー」
552葛天雷見習:04/03/16 03:54 ID:???
うーん…鬼包丁が法明に400くらいしか当たらないときがある。
Y座標がずれてるとカス当たりになるんだろうか。
553ゲームセンター名無し:04/03/16 22:45 ID:???
>>葛天雷見習氏
Y軸だけはしっかり合わせましょう。
IGSでは過去最小の攻撃判定の狭さを誇るゲームですから('A`)
そしてそろそろ見習の域は十分越えたのでは?とか言ってみる(笑

ネタコンボとして黄荷でC6AA×4→C6Aを画面端で頑張ったが全然ダメ。
あとバックジャンプキャンセルから6A出しても前に進むのはこれも舞空術の一種か(笑
554葛天雷見習:04/03/17 10:36 ID:???
究極クリアしたら見習いから昇格して初心者に・・・
上官雪は余裕になったけどやっぱり法明と坊主地獄がネックになる。
しかし法明の後コンティニューして鬼坊主に挑むも体力ゲージ2本じゃ足りない(;´Д`)
どうやっても狼が軸合わせに来る。

そして、最近プレイできない_| ̄|○
555ゲームセンター名無し:04/03/17 21:17 ID:???
葛天雷の場合ノーミスで3幕行ければ十分初心者は越えてると思います(笑
中級者は3幕右クリア。中と上の間が隠し幕普通クリア。上級者は隠し幕究極クリア。
達人が究極韓山童クリアですかね。稼ぎは別として・・・

如来はまず開始後に停止に(近め)AA→鬼庖丁を撃てるだけ。これで8ゲージで7000は軽く飛ばせます。
そうこうしてるうちに狼が減るので一匹になったらAAA振り向きの繰り返しでチマチマ殴るのがオススメ。
狼と如来の凝血指旡にコンボ組まれないように注意しましょう。
体力あるならAC→AAAAAも鬼減り&ゲージ大回収できるのでオススメ。
556ゲームセンター名無し:04/03/18 18:13 ID:???
ハンデもなんのその。黄荷で葛天雷、熊千千のスコアを抜いた。
究極如来も残無しで余裕になりました。天外連筆何気に強いわ(笑
ロックするまで飛び道具などには無敵じゃないから韓山童戦ではダメダメだけど('A`)
軽く50回は隠し幕まで行ったがクリアはまだ5回・・・(1幕では軽くその3倍は捨ててますが)
韓山童がすこぶる安定しないね(笑

如来には・・・
天外連筆→AAA→1D→7D→(ダウン追い討ち)AAA→6AAA。天外連筆×2→AAA→1D→7D→AAA。
AA→封脈蘇骨咒→天外連筆→6D→正面向いて(ダウン追い討ち)AAA。など。

AAAや6AAAのあとは逆方向にD連打やダッシュで如来を画面外でダウンさせます。
毎回画面外に出しリバーサル動作をさせなければかなり時間を短縮できます。
狼は一匹にする必要無し。放置でひたすらコンボ。
4匹になったら流石にウザイので鳳翼雙斧で2匹処理。
1D→7Dは狼の攻撃を避けつつまたもとの位置に戻るため。
557ゲームセンター名無し:04/03/20 01:53 ID:???
黄荷で稼ぎコンボのHIT数が微妙にUPしたけど失敗率高くてあまり得してないのよね。
空中AC→AAAAA→AC→AAAAA→6C→即AC(当てない)→AAAAA→A。
バックジャンプAC後のAAAAAが近過ぎて大事な5段目が当たらなくて結局損する('A`)
AC当てても良いけどそれじゃ結局20HIT止まりで10万ほど損するしなぁ・・・

葛天雷もようやく9400万突破。でもダブルで100万落としたしババァで稼ぎも失敗。
結局如来で稼いだだけ・・・韓山童ノーダメは良かったんだけどねぇ。
法明戦は少々訂正箇所あり。鬼庖丁実は3HITしかしてなかったくさいと(ぇ
じっくり見たら3回しか減ってません。HIT数も3。勘違いってことでお許し給へ('A`)
これからは800オーバーの間合いで・・・
558ゲームセンター名無し:04/03/20 17:06 ID:???
相変わらず、ここの住人さんのレベルは高いなぁ・・・

突然ですが、ここの住人さん達は和尚にザコが混じってくるところは、
上官瑾や朱星寒ではどうやってダメージを受けずに攻撃当ててるんでしょうか?
3幕右とか、和尚で一機落ちて導師・剣士でダメージ受けてボスで死ぬってパターンばっかりなのですが。
そろそろ3幕右クリアしたい・・・(つдT)
助言頂けると嬉しいでつ。
559ゲームセンター名無し:04/03/20 19:53 ID:???
私の場合は・・・

朱星寒:雑魚が複数いる間はA→摧心逆脈拳。いない時は補充されるまで素殴り。
私はとりあえず毎回全滅させます。和尚とのコンボが痛いので。
全滅させる時は和尚の超必を誘って死なします。
ゲージケチるなら坊主は一匹にして近寄ってAで転ばせます
緑は攻撃に割り込むと浮くので。転んでる間に少しでも多く殴る。

上官瑾:ボス前のキノコ取る前に冰訣。メッセージ即飛ばしで天傷針撃てるだけ撃つ。
その後は坊主全滅させて殴るだけでOK。青導師用のゲージは問題無く溜まります。
冰訣と玉女投梭しかない場合は私は時間内&ノーミスはちょっと無理です。
大人しく1機死んでゲージMAXで倉庫行きが良いかと・・・

青導師は黄荷でも6匹から無傷で逃げれるので上官瑾、朱星寒も逃げれないことは無いかも。
朱はその気になれば10秒で1300ぐらいは超必で奪えるので警告出るまで超必使い切らないこと推奨。
560ゲームセンター名無し:04/03/21 01:02 ID:???
闘幻狂の音をでかくしてもらって気付いたんだが・・・



朱星寒のACが「問題!」って聞こえる。
561ゲームセンター名無し:04/03/21 23:02 ID:???
確かに問題って聞こえる・・・
SH張飛の問題とは違った問題でした。

今日は朱星寒で稼ぎコンボ2回の9680万。梵動天龍掌があると如来でも稼げて良い感じ。
自己ベ更新は嬉しいけど久々に狼と戯れたら噛まれまくり('A`)
完全に殴り方忘れてたわ・・・そろそろ華陀奇簡も持っていく練習しないとなぁ。
持っていくと韓山童〜法明まででメタメタにされる・・・いかに摧心逆脈拳に依存してるか。

黄荷もついに究極クリア6回目。如来でギリギリ死なずに堪えた。
お茶が飲めず輪が破壊できる余裕無く狼に2回噛まれたら終了だったけど。
あと5回でランキングが9000万で全て埋まる'`,、('∀`) '`,、
562葛天雷見習:04/03/21 23:40 ID:???
>>561
cool!

今日気が付いた。究極をクリアしたければ密道に行かなければ良いと・・・

葛天雷のタイマン鬼坊主戦には慣れた訳ですが、
熊千千で鬼坊主と闘う時、輪っか破壊は必須なんでしょうか。
563ゲームセンター名無し:04/03/22 00:27 ID:???
>>葛天雷見習氏
熊千千はですね・・・
究極→左端でコンボは問題無し。右端時に236A5段目でアーマーが出たりまちまち。
3幕右→右端は236A5段目でほぼ確実にアーマー発動。こんな感じ。
実はアーマー出ても再度236Aで問題無く繋がったりもしますが3幕右は
一応破壊推奨です。究極は5セット入れれるチャンスなんて殆ど無いのでcharm目的程度で。

真性画面端が画面外のちょっと奥の場所であればアーマー発動の心配無し。
ボスチャレンジ1面左端、2面右端、ババァ面左端、5面右下端、7面右下端なども大丈夫。
4面右端や6面右端は奥過ぎて236Aが当たりません。何気に判定小さいぞ(笑
564ゲームセンター名無し:04/03/22 20:45 ID:???
上官瑾の3幕右は坊主の後が大変で、ああ即死。
ここから先はどうゲージマネジメントしたものか。

開幕6人にはB連打?
侠客もB?
こじきは殴って

仙女は
開幕氷まとってB3回で雑魚を消して
あとは殴り?
B使わないと対招取れませーん。連射気使えば別だけど。

んで、ラスボスに着いたときゲージ残ってるの?
氷状態でAA6Aコンボを決めて、雑魚があつまったら236b?

ゲージが足りるんでしょうか?
565ゲームセンター名無し:04/03/22 21:26 ID:???
青導師はゲージ2本あるならそれで十分残りを殴り殺せます。
その後の趙雲は出てくる位置で待ち構えてコンボ。
次の趙雲軍団は右の方のをさっさと倒さないと左からの追加で死ねるのでゲージを惜しまず。
乞食でゲージ使用は絶対ダメ。無劍仙姑の雑魚にはゲージ全て使って良いのでなんとか1匹に。
対掌の連打は頑張れ・・・としか(笑)。私も対掌やり始めた当初はB使用してましたが・・・
慣れればA連打の表示が緩やかなうちにすっ飛ばせます。

無劍仙姑倒せば豆が出ますんで3ゲージは回復。その後の女剣士は素殴りで。
如来は90秒までは遠めで超必を誘いAA→236Aを入るだけ。
坊主達には固まったところに虹夏。結構減ったら残りは玉女投梭で。
んでゲージが残れば冰訣6Aコンボ。無ければ超必誘いAA→236Aでゲージ溜めて冰訣6Aコンボ。
2回目も同様に坊主を虹夏などで処理。僧侶から豆が出るのでゲージ全放出。
残り6000ぐらいになれば停止殴りでAA→虹夏を2回ほど入れれば終わり。お疲れ様。

天傷針取ってないようですが取る事推奨します。熊千千の地損釘のような存在ですよ。
如来なんか超必の着地に遠めで当てて幻覚らせてAAA×3→コンボ切る→AAA×入るだけ。
とかが減り過ぎ。雑魚もダウン奪えますし後ろの奴は幻覚ります。
566ゲームセンター名無し:04/03/22 22:15 ID:???
そりは取ってます。
なるほど、遠くで当てるのですか。

噛み合えば何とかなりそうですね。やってみます。
567ゲームセンター名無し:04/03/23 02:09 ID:???
天傷針取ってるならクリアはすぐそこですよ〜頑張れ〜。
そういや如来の出す凝血指旡なんてのもありましたな。
お好みで使用したって下さい'`,、('∀`) '`,、。
足止めや雑魚処理に使えます。charm下がるけど('A`)
568ゲームセンター名無し:04/03/23 23:22 ID:???
黄荷タンでまぐれの葉翔後charm20(対掌のみ)
ダブルボスは対掌を5回取るだけ。そして開幕4回対掌成功。
そして2匹同時分身稼ぎも決まり過去最高の出来(笑
そんな時に限ってレスラーで半ゲージ飛ばされてその後韓山童前で死にくさりました。
結局クリアできず・・・世の中うまくできてると思った('A`)

今日は葛天雷、呉品、上官瑾をクリア。こいつらももうすぐALL9000万完了。
あとは久々に朱星寒で虹夏取って如来に虹夏×4→摧心逆脈拳を決めてスッキリ。
明日また気持ちを入れ換えて黄荷を頑張るとしよう・・・
569ゲームセンター名無し:04/03/25 00:09 ID:???
稼動から1、2ヶ月でワンコインクリアでランキング入れた香具師、  点数云々より、正直スゲーと思った
570葛天雷見習:04/03/25 00:34 ID:???
究極、密道に行かなかったらクリアできそうです。
571ゲームセンター名無し:04/03/25 23:58 ID:???
今日は黄荷は葉翔は当たらないわ小悲霜掌使ってくれないわで散々('A`)
その分熊千千がスコア更新。一気に3位に浮上。
どうでもいいキャラほど葉翔が当たる・・・なんだかなぁ。
572558:04/03/26 01:48 ID:???
なんとか上官瑾で3幕右クリアできました。
冰訣+天傷針が和尚にこんなに効くとは思ってなかったよ。
天傷針が2回クリティカルしてくれたので、あっさり撃破。
残機があれば如来もけっこう安心して殴りにいけたかも。
冰訣+虹夏減り過ぎだし・・・
>>559氏、アドバイスありがとうございました。
573ゲームセンター名無し:04/03/27 08:55 ID:???
>>558
3幕右クリアおめでとう〜
その調子で色々なルートクリア頑張って下さいませ。
574ゲームセンター名無し:04/03/27 13:13 ID:???
ところでこれの現地版って本当にPGMのROMで出回ってるの?
575ゲームセンター名無し:04/03/27 20:53 ID:???
う〜ん・・・初めてやっちゃったよ。大悲霜掌画面外へヒラリ('A`)
密道入るまでにボコボコにされて泣き入りましたよ・・・
呉品も大悲霜掌の超必依存してたか。まだまだやね。
黄荷タンは気の緩みで狼と如来に半ゲージ飛ばされて即死。
あぁ今日も残念。

遊びコンボ。
紫金雙劍→D→紫金雙劍→D→紫金雙劍→(D)→紫金雙劍。画面端着いたらD排除。
画面中央から。小悲霜掌使わない葉翔に60秒瞬殺が怪しくなってたまたま発見。

ネタ。尹獨の地損釘(直線)は遠くでくらうと毒る?
呉品が葛天雷&尹獨のペアで八方震吼でダウンさせられダウン追い討ち地損釘で毒った。
想定外の毒状態で八方震吼避け切れずボコボコ・・・
576葛天雷見習:04/03/27 23:41 ID:???
究極戻りクリア〜
普通の方が難しいよ_| ̄|○
設定イージー残2設定だったら余裕だったけど。
577ゲームセンター名無し:04/03/28 20:39 ID:???
今日はストーリーは1回だけ。その1回で黄荷タンでクリア'`,、('∀`) '`,、
法明は1ドットで堪えて如来までノーミスだったので超楽勝でした。

アホネタ。
尹獨の地損釘(火属性)をジャンプして払い部分を食らい即AB。
着地後しばらく無敵なので蹴りをしてきたらAで套招いただき。
えぇ。意味無いです。半ゲージ近くダメージ食らって套招するなんて(笑

もう1つ無駄ネタ。
如来のパンチ(1段目)も食らった後即ABで輪にダメージを与えれます。
呉品でやる気途切れた時にたまたま発見。しかしこちらもAC2回分ぐらい消費するので使えない。
578ゲームセンター名無し:04/03/30 01:22 ID:???
黄荷タンあと残りクリア3回〜'`,、('∀`) '`,、

上官瑾も振り向きダッシュコンボできた〜
素でAAA→AAA→AAAAA入った。韓山童も中央から端まで持っていけた(笑
この人は最後まで草上飛持っていけるので良いですわ。呉品は吠達でオサラバだし。
まぁでも草上飛つけると停止殴りで進みすぎて逆に反撃くらったりする罠が(死
あと最近あまり拾えない冰訣を拾え如来戦で常につけて殴ったところウソンな減りでアッサリ撃破。
236Aのクリーンヒット強過ぎですよ奥さん。

お遊び硫焔珠コンボ。
硫焔珠(正面)→A(背後)→硫焔珠(背後)→A(正面)→硫焔珠(正面)→A。
輪を破壊した如来に。2回目の硫焔珠からは弾部分が全てクリーンヒットな具合(笑

如来と対掌。狙うのは萬魔歸元のみ。
黄荷→中距離から斜めダッシュBC。
朱星寒→吠達と同じ感じで近距離ウロウロで光ったら即BC。
葛天雷→冥動經や金剛不壞體つけてやや近距離で適当BC。
上官瑾→草上飛つけて黄荷と同じや葛天雷などと同じで成功。
呉品→黄荷と同じ。
熊千千→勘弁して下さい('A`)
579ゲームセンター名無し:04/03/30 09:40 ID:???
上官対黄荷
AAA AAA AAAA 236A (早めに)AA 6A 236A
これで800から1000持ってくよん。
まあ普通に殴ればいいかもしれないけど。近距離なら5段から最速236Aで。
580ゲームセンター名無し:04/03/30 18:40 ID:???
黄荷タンあと1回'`,、('∀`) '`,、

前に上官瑾はただのジャンプAで輪を壊せないか?ってのがあったので試してみた。
ラリアットがギリ当たらない位置(というか飛び越えたかもしれない)で
垂直ジャンプの頂点でA。1発で破壊成功。思ったより簡単でした。
破壊できたとなると次は玉女投梭使用のコンボ開発・・・上官瑾の稼ぎはどこまで伸びるのやら。

あとはミーシャの判定はどこまで下にあるのか気になり・・・
236Aを微妙にキャンセルして天外連筆で確認。
ミーシャの身体一つ分下に足もとの判定あったんですが(笑
ついでに天外連筆のHIT判定のある部分は突き出し部分の先っちょ。かなり狭い。
結局無敵はロックするまで全く無し。発動後平気で教頭緑にどつかれたし('A`)
ダブルボスを無敵無しの超必で頑張る黄荷タンは偉いと思った。

ネタ。葛天雷に正面から地面に着いた直後に上官瑾の凝血指旡でトドメ刺と
人差し指で金玉潰してるように見えます。それだけ(ぇ
581ゲームセンター名無し:04/03/31 22:55 ID:???
こんなゲームクリアできるか!







って言ってた頃が懐かしい。
582葛天雷見習:04/03/31 23:09 ID:???
奇跡的に白蓮三教士勝てた…(隠し普通)
だが何かをつかんだような気がする。

目下の課題はババアで体力半分以上残しだなあ。
乞食出すぎ。ババアの誘導が全然できない_| ̄|○
583ゲームセンター名無し:04/04/01 21:05 ID:???
黄荷タンも終了にて全キャラ9000万埋め完了'`,、('∀`) '`,、

今日は上官瑾で冰訣祭。上官雪や韓山童にはあまり意味無いので放置で。
冰訣状態でAAA振り向きダッシュAAAAA→AAAAA×4→ジャンプA。
AAA→AAAAA→AAAAA→冰訣→AAAAA×3→ジャンプA。
AAAAA→AAAAA→冰訣→AAAAA×3→ジャンプA。など。
AAAAA→冰訣→AAAAAはセット数損するので勿体無いです。

次は如来用コンボ。画面端にて・・・鬼減りでした。
冰訣状態でAA→ダウン追い討ちAAA×2→(ダウン追い討ちAAAA→D)×4→A。
冰訣状態じゃなければ超必誘ってから入れてやって下さい。
中央付近ならAA→前方ジャンプキャンセル→追い討ちAAAなどで端に寄せてやって下さい。
輪はもちろんジャンプAか硫焔珠で破壊しといて下さいませ〜

>>葛天雷見習氏
隠し普通は停止殴りではなく一番軸下待ち殴りで。6Aは乞食がいない時だけ使用推奨。
分裂後は一番下に出るかAがギリギリ当たらない軸上に出るかなので見て殴りにいきます。
乞食が攻撃しそうだったら即羅刹風雷拳でキャンセル。残りは大悲霜掌などで処理で。
584ゲームセンター名無し:04/04/01 21:20 ID:???
あ・・・上官雪は炎訣だった。
冰訣はまだ未確認でした。スイマセン('A`)
585ゲームセンター名無し:04/04/02 20:25 ID:???
ネタゲット。微妙に中途なネタですが('A`)
対掌中は時間切れで死なない。套招中も恐らく・・・
押し切ったと同時に即タイムアップで死にました。
密道の唐開陽や唐開陽&尹獨以外には使えるかもしれない。
撃破後は全くタイム進まないしね(笑

素で輪破壊を目指してみた。どちらも正面から2回繰り返します。
朱星寒:成功。ラリアット外でジャンプ後頂点でAで輪にダメージいきました。
正確には如来にも蹴りが当たらない位置で・・・失敗するとただ如来を蹴飛ばすだけっす。
黄荷:ラリアット外で頂点でジャンプ6A。朱星寒より簡単に輪にダメージ行きます。
熊千千も恐らく可能でしょう。呉品はAB2回使わないと無理かもしれない・・・
葛天雷に至っては素じゃなくてもお手上げ。一応羅刹風雷拳で壊せましたがタイミングが全然わからない。
586ゲームセンター名無し:04/04/04 18:37 ID:???
上官3幕右クリア。
しかし、次の目標が無くて宙ぶらり。

、、、てかこれより簡単なルートをおしえてくだちい。
初めてのクリアがこれなので。
587ゲームセンター名無し:04/04/04 19:00 ID:???
>>586
1幕右→方羽救出→密同唐開陽→隠し幕究極→隠しルート行かずにババァと対決。
1幕右→方羽はどっちでも→ホモ→3幕左→廃墟ルート→小倉庫(炎訣取得)。
のどちらかが一番簡単かと。方羽救出は即右上にD2回で行きスイッチ入れて左斜め下Dで戻り
少し進んで玉女投梭。これで炎に捕まらず天傷針の箱を潰せます。
その後落ち着いてスイッチ切って岩に当たらないように急ぎます。
天傷針とAAA、AAAAAを混ぜて効率良く処理すれば45秒残せたこともありました(大抵42秒だけど)
廃墟は俺のパンチイベントを起こしツボ殴ってすぐ人参出させて冰訣天傷針連発。
別に死んでもクリアに支障ありません。炎訣あれば法明なんてウンコですから(笑
588ゲームセンター名無し:04/04/04 23:52 ID:???
ちとマルチ気味ですが、ボスチャレンジのボス選択モードの音楽って前半部分ぷつぷつ雑音入ってません?
基板お持ちの方。そちらの基板の雑音はどうでしょうか。情報切実に願います。

雑音はする場所が決まってるから環境のせいじゃないと思うのですが、、。
589葛天雷見習:04/04/05 00:01 ID:???
3幕普通のクリアが手に届きそうなとこまできた。
目標は白蓮三教士撃破時ノーミス。
最近はババアか三教士のどちらかにボコられて1ミスしてしまう状態。
八方震吼でピヨってくれればなあ・・・
590ゲームセンター名無し:04/04/05 00:28 ID:???
>>葛天雷見習氏
実は三教士は対掌取って死なすのも楽だったり(笑
Aのギリギリ届くかどうかの範囲で適当に軸合わせしてくるとこにBCしてみましょう。
その距離だと超必かジャンプキックだけなのでしゃがみ蹴り3連はありませんので美味しいです。
八方震吼は如来に8発撃っても幻覚らない時があったのでなかなか信用度に欠けます・・・
雑魚戦は腐るほど幻覚ってくれるのになぁ('A`)

音はわからないですね。他の人頼みました。
つーか2日前ほどに音を非常に小さくされて葉翔瞬殺に困ってます。
曲でいつもタイム測ってたから何気に痛い・・・
591ゲームセンター名無し:04/04/05 14:04 ID:???
確かに法明文字通り瞬殺ですね。
アーマー坊主がちょいときついですが、、。

主人公はラスボスに壁近くはAA 6A AA 6A
遠くでAA 236A AA 236A
で結構減りますね。それでも上官よりきついですが、、、。
6B始動コンボでもいいけどどうせだから剣使うかな。
592ゲームセンター名無し:04/04/05 14:38 ID:???
朱星寒は画面端なら・・・
A単発×3→AAA→AA→(AAAA→D)×3→AAAAA→摧心逆脈拳が強いです。
最初の単発以外は全てダウン追い討ち。位置は軸上から。
593ゲームセンター名無し:04/04/05 18:24 ID:???
単発って、振り向きで立ってるところ?
それとも超必の隙に?

先ほど上官で3幕右の乞食に8割一瞬で持っていかれて切れかけましたが、そのままクリアができた。
パターンがしっかりすれば楽やね。
法明ルートは坊主で死んでしまった。
人参落としたらもう魚は落とさないみたい。
3回ナグロット。
594ゲームセンター名無し:04/04/05 19:56 ID:???
立ってるところにです(素早く浮かせるためですし)
停止中に目押しで3発ぶちこんでやって下さいませ。
超必の隙には素直にAAAで。
595ゲームセンター名無し:04/04/05 22:31 ID:???
法明も倒しました。
3回殴る>氷ですべる>落とさない
あれー
で坊主で一機死に、その後もひいこらいいつつ6ゲージ、体力ちょっとでボスへ。
炎決>6B×5
うわー生きてるよってことでAAA AB
「殺ったぜ」
うん。
道中パターン化できないけれど、逆に言えばアドリブで何とかなりましたね。
596ゲームセンター名無し:04/04/07 20:00 ID:???
>>596
おめ。法明がウンコだったようで何より(笑

黄荷の天雷地火炮は和尚にはボディプレスを狙わずそのまま正面からぶっ放せば
ほぼフルヒット。3発+摧心逆脈拳で残タイム93(3幕右で(笑
これでボスチャレンジで90秒台瞬殺の回復量などを調べれそう'`,、('∀`) '`,、
597ゲームセンター名無し:04/04/10 14:58 ID:???
上官3右ノーミスクリア達成。
しかし、点は前回より低いな。回復全部取れば当然か。

このゲームさ、ゲーセンでは3回ほどやったけど全然おもしろくなかった。
クリアしようと思えばこんなにできのいいゲームはないのにだ。いまはこんなに楽しいのにだ。
やる人が少ないのももっともだと思うよ。
ここも寂れてきたなあ。
598ゲームセンター名無し:04/04/10 18:06 ID:???
単にネタが無いので書きこんでなかっただけだったり(ぇ
稼ぎ以外はほぼ極まったからなぁ・・・ネタも出尽くした感あり。

闘幻は難易度が高いんじゃなくて基本を知らなければ弾かれるだけなんですよね・・・
あとは雑魚ごときに超必を使わない根性持ってる人なんかにも辛いでしょうな。

黄荷で朱星寒には鴛鴦月牙刺後ジャンプA以外追い討ちがダメかと思ったけど
C6AAを最速でやれば繋がった・・・まぁたかだか30ダメージ(笑
連れは停止殴りを覚えようとしてくれないので闘幻引き込みは無理クサ('A`)
あぁはかなく消える合体技・・・
599ゲームセンター名無し:04/04/10 18:56 ID:???
大前提として、自キャラより敵(雑魚含む)の方が性能が良い、ってことを
理解しないと辛いゲームだと思う。
カプコン系しかやらない人には絶対無理。

でも私は結構好き。
600ゲームセンター名無し:04/04/11 01:54 ID:???
停止殴りがいまいちよくわかりません。攻略HPにも載ってないし…
601ゲームセンター名無し:04/04/11 09:46 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3499/igs/kokoroe.html
載ってますよ〜。

練習はボスチャレンジで停止殴りミスしても痛い攻撃されないババァが良いかと。
602ゲームセンター名無し:04/04/11 16:21 ID:???
なんとか自分が人を導けるぐらいの力ができたので、興味持ってる友達に勧めたいんですが。

正直IGSアクション初心者には誰を使うのが一番いいと思いますか?
あと、ホントの基本として覚えてもらいたいことって停止殴りと振り向き以外何がいるでしょうか?

多人数プレイほぼ未体験なので多人数で楽しみたい・・・(⊃д`)
603ゲームセンター名無し:04/04/11 17:44 ID:???
停止殴り、Dをバリバリ使用(呉品除く)、振り向き。ですね。
キャラはどうだろう・・・上官瑾、呉品、葛天雷なら誰でも良さそう。
朱星寒と熊千千はまずオススメできないのは明確ですが。
黄荷は基本コンボできなきゃボス戦が辛いですからちょっと微妙。
604ゲームセンター名無し:04/04/11 21:01 ID:???
キンで1ゲージの時鬼坊主を6Aで吹き飛ばして跳ね返った時に2ゲージ溜まっていた時
なんかとても幸せを感じつつ。
「効果」
柔道?
605ゲームセンター名無し:04/04/12 22:03 ID:???
朱星寒の如来コンボも練習したことだし、、、、
気が進まんがキンの次は君だ。
しかし本番では6BからAAA、AAAA×3がつかえないからなあ。

連式とって、隠し究極戻りが一番簡単なのかな?
606ゲームセンター名無し:04/04/12 22:18 ID:???
オートコンボ攻略キボン
607ゲームセンター名無し:04/04/13 18:00 ID:???
>>606
コンボは・・・
朱星寒:AAA×nでハメ。
呉品:AAAA×nでハメ。
上官瑾、黄荷:AAA→D→逆向きAAA→Dでハメ。
他2匹:A連打で。つーか皆対掌したほうが序盤は楽です。

雑魚戦は基本はAAA振り向きやAAA→などD。
AAAAAで止めたりするのも重要。吹き飛ばない分少し使い勝手が良いかも。
和尚は2セットの概念が無いようで普通に殴れます。ここらはノーマルと変わり無し。
無劍仙姑はいつもどーり対掌で。如来は4人は虹夏メイン。上官瑾は輪を破壊しましょう。
如来の素殴りはAAA振り向きだけでダウンさせずにワープさせまくって下さい。
朱星寒、葛天雷はACで分身してからA連打でOK。
とりあえず1落ちでクリアできます。ノーミスは私は無理です('A`)

オートで究極?やる気しない'`,、('∀`) '`,、
608ゲームセンター名無し:04/04/13 19:17 ID:???
ボタン配置が一番の敵だよな
609ゲームセンター名無し:04/04/13 22:22 ID:???
BCD
A

じゃないと私は無理('A`)
610葛天雷見習:04/04/19 08:22 ID:???
隠し普通クリア!

あとは
隠し究極
隠し難しい
三幕廃墟

_| ̄|○
611葛天雷見習:04/04/20 14:54 ID:???
究極のババアにボコられた。
普通のババア戦の癖が抜けていないみたい。
612ゲームセンター名無し:04/04/21 04:48 ID:???
保守
613ゲームセンター名無し:04/04/23 09:11 ID:???
今秋葉原にいるんだけど、闘幻狂置いてる所ある?
614ゲームセンター名無し:04/04/23 16:42 ID:???
爺でダッシュA→相手がまだ空中にいる間にDでキャッチ→飛び下痢という
何の意味もないコンボにはまっております。
615ゲームセンター名無し:04/04/27 23:08 ID:Ki3Z7a4g
保守あげ
616ゲームセンター名無し:04/05/01 00:43 ID:???
隠し幕の洞窟内でシンバル兵を開放した時に殴れるのは既出?



あと爺でバックジャンプ時のみ武空術が可能。
617ゲームセンター名無し:04/05/03 17:06 ID:???
詳細キボン
618ゲームセンター名無し:04/05/03 18:12 ID:6Mhbtp+v
それができれば6Aから4Cとその技で安全地帯まで逃げれるではないか。
619ゲームセンター名無し:04/05/06 22:10 ID:IDwwSjds
書き込めないと思ったらgame6に変わってたのね・・・
長い間気付かなかった・・・猛省('A`)

今は朱星寒の虎連式で和尚にどれだけ与えられるのかとか試したいところ。
まぁ屋根に登れば取れない超必ですがね・・・
熊千千の軒轅神指はウンコダメージでした(笑

あとは微妙なネタ。ブラック黄荷は打ち上げられると反対向いて落ちてきます。
葛天雷の鬼庖丁、朱星寒の虎連式、黄荷の6Aなど。
620ゲームセンター名無し:04/05/06 23:04 ID:???
上げてしまった・・・スマソ。
クッキー消えるまで書いてなかったとは('A`)
621ゲームセンター名無し:04/05/10 02:43 ID:???
このスレもそろそろやばいな。
622葛天雷見習:04/05/10 19:11 ID:???
ちゃんと鬼包丁×4で右下法明を倒せるようになりました。
法明撃破後に残機を残せそう。もう少しで夢の究極クリアです。

隠し難しいはもっと難しい気がする。
623葛天雷見習:04/05/12 19:26 ID:???
コンティニューしたらレベル上がってる?
究極法明で9ゲージあった。
624ゲームセンター名無し:04/05/13 02:19 ID:???
さすがにレベルまでは上がらない気がするが…
625ゲームセンター名無し:04/05/13 21:54 ID:???
プレイヤー名の読みかた全然分からんから
公式英語ページなんかを解読して
朱星寒→チュ・シンハン
上官瑾→サンカン・ギン
とか一所懸命覚えたんだがどっかにまとめとかあるん?
(テンプレの情報庫には日本語読みしかない)
626ゲームセンター名無し:04/05/17 23:47 ID:Xn6Puo6Z
「闘幻狂4人用を2人用にするとは・・・死ね!」






かわりにガイアクルセイダースが入荷されてた。
627ゲームセンター名無し:04/05/19 08:24 ID:???
最近少人数プレイに飽きてきてます。
どこか、いまだに多人数プレイをやっている人が集まる
ような店舗は東京都内にあるのでしょうか?

一度でいいから、多人数超必が見たい・・・
628葛天雷見習:04/05/19 11:20 ID:???
法明…1人倒したらA×5じゃなくて2発止めの方がいいのね…
これならぎりぎり廃墟ルートクリアできるかもしれない。

究極ルートの法明でゲージが8になるのは上官雪ルートのみ?
629ゲームセンター名無し:04/05/20 19:30 ID:???
もうネタ切れだなあ・・・
630葛天雷見習:04/05/21 14:59 ID:???
上官雪ルートでギリギリゲージ8本だった。
せっかく法明前で落ちてコンチしたので本体を(A×3)×nでボコった。

('∀`)
631呂雙雙使い(ゲーム違:04/05/21 19:18 ID:???
>>625
確かそれって
虹夏剣→sacred sword rainbow
超必殺技→ Super Deadly Kill(SDK)
呉品→ Wu Ping
米沙→ Misha
になってませんでした?

「ウーピン先生の肩つぇー」
とか
「ホントにミーシャって読むんだ…」
とか
笑ってた記憶が。間違ってたらスマソ。

英語でもIGS語ップリ発揮してそうでビビッタ。
632呂雙雙user目標400マソ:04/05/25 18:01 ID:uIY0VXyG
ちょっと英語版IGSサイト
http://www.igs.com.tw/english/product/ettl/index.html
見直してみた。
英検は5級レベルなので誰か修正よろ。

プレイヤーキャラ
朱星寒:Chu Xing Han(チュー シンハン)
葛天雷:Greg Tien Ray(グレッグ ティエン レイ)
オレガ(葛天雷の本名):Oligo
呉品 :Wu-Ping(ウーピン)
上官瑾:San Kuan Ging(サン クヮン ギン)
熊千千: Shiong Chien Chien(ションチェン チェン)
黄荷:Huang Her(フアン ハー)

ストーリー紹介文中に出た英語名
朱焔然:Chu Yen Ran(チュー イェン ラン)
米沙 :Misha(ミーシャ)
(神剣)虹夏 :(Sacred Sword) Rainbow

その他
対掌:Face to Face Situation
套招:Neutralizing Situation
必殺技:Super Deadly Kill

スペイン語版サイトもあったのか…
http://www.igs.com.tw/spain/product/ettl/index.html
633ゲームセンター名無し:04/05/29 18:00 ID:???
地元によよよ4人台がキター
保守。
634ゲームセンター名無し:04/05/31 23:35 ID:???
4人台ってどこだよ!
635ゲームセンター名無し:04/06/01 08:57 ID:???
昨日久々にやりに行ったら残機4設定になってた。
これでいろいろ試し放題かも。
4人台で残機4だからみんなでテキトーに遊んでもクリアできるね。
かなり楽しいかも・・・
636ゲームセンター名無し:04/06/03 08:29 ID:???
>>635

残機4?
それってどこですか?四人台でその設定はかなり熱い。

都内だったら言ってみたいのですが・・・
637ゲームセンター名無し:04/06/03 23:56 ID:???
>636
いえ、残念ながら関西です。
でも設定いいけど廃墟だし・・・
人集まらないかなぁ。
638葛天雷見習:04/06/04 01:04 ID:???
東京に残ってる闘幻狂はいくつ?
新宿池袋はくまなく探したつもりだけど1件しかなかった…
新宿のタイトーだけ。残2イージー設定1プレイ100円。

この前何の気なしにノーコンで鬼坊主まで行けた!
あとはババアに羅刹か八方震吼を取られなければノーミスで法明倒せるかも。
639ゲームセンター名無し:04/06/05 00:59 ID:???
>>638
新小岩の北口に出て少しまっすぐ進むとオモロンってゲーセンがあります。
駅から徒歩2〜3分程度だから近い。
そこのゲーセンの設定はイージー設定、残機2で四人プレイ可能。
50円1プレイだし、結構いいかもよ。

東京住いの人は試してみては?
640葛天雷見習:04/06/05 05:43 ID:???
>>639
50円いいなあー
朝から張り付いても1000円使わないだろうなあ。

また東京に行く機会があれば探してみます。
641KEN:04/06/07 15:12 ID:???
>>640
ども、名前を入れてなかったので入れてみました、639です。

最近では結構やってる人が増えてきました。
自分はオモロンでやり込んでいます。
実際朝から張り付いてましたが、1000円かかりませんでした。

ゲーセンとしてのインカムは低いとしかいい様がないですが・・・(汗)

ここの方に聞きたいのですが、いったいどうやったら高得点を
マークできますか?チャームが得点に絡んでくるのはなんとなくわかるんですが、
自分の一人プレイでは4700万点がいっぱいいっぱい。

使用キャラは黄河で韓山童を倒すルートです。
基本的にいろんなキャラを使用してるので、いい高得点を叩き出す方法があったら
教えてください。
642葛天雷見習:04/06/07 18:28 ID:???
>>641
がんばって闘幻狂を保守しましょう。
こちらは私しかやってなくて、お店の温情によって留めてある感じです。

究極クリアしか考えてないのでスコアはぼろぼろです。
643KEN:04/06/07 21:02 ID:???
>>642
やはりそうですか、自分もやはりクリアメインに考えてしまうので
得点は高くないですよ(泣)

過去ログに桁違いの点数を叩き出した事があると書いてあったので、
ここのスレ利用者の方なら何かご存知なのではないかと思ったんです。

チャームの稼ぎどころはボスで時間いっぱい粘るしかないのかなぁ〜
644KEN:04/06/07 22:28 ID:???
「チャームの稼ぎどころ」はボスで時間いっぱい粘るしかないのかなぁ〜

「点数の稼ぎどころ」間違いました・・・訂正します。
645葛天雷見習:04/06/08 00:19 ID:???
魔王戦はコンボ点が入るんじゃないですかね。
最初の魔王三人でチャーム25にして後はコンボで料理するとか…
646KEN:04/06/09 15:44 ID:???
それにしても書き込む人少ないですね?
もうプレイヤーもほとんどいないのかなぁ〜。

今度、基盤をプレイできる環境を家に仕入れることにしました。
ゲーセンにいかなくてもプレイできる!(ゲーセンになくなってもプレイできる?)

結構コアなプレイヤーはすでに基盤環境を整えているんでしょうか?
自分はやりたいゲームがいっぱいあるので、コントロールボックスを手に
入れることにしたのですが・・・

昔のゲーム基盤って以外に安いんですよ。
647葛天雷見習:04/06/09 16:34 ID:???
究極クリアしましたー
犬がサーチしてこなかったので助かった。

次は隠し難しいか… どうやって法明倒そう。
と、その前に兄弟を倒さなくてはならないとは…
648KEN:04/06/09 21:03 ID:???
葛天雷見習さんのゲーセンの設定はどうなってますか?
自分のところは前回書いたように、
EASY・残機2設定なんですが。
649葛天雷見習:04/06/09 22:16 ID:???
工場出荷設定です。難易度nomal、残1設定。

隠し難しいが最高に難しいー!
鬼包丁も虎震式も無しにどうやって法明倒すんだ…
650KEN:04/06/10 13:46 ID:???
なんと!今時工場出荷設定の場所が残っていたとは・・・
自分には厳しすぎる条件です。

その設定だとクリアできる一番簡単な法明ルートぐらいしかクリア
できないかも(汗)

一人プレイではクリアが困難でしょうね?
二人プレイならその設定でも隠し幕全幕クリアしたことはあるんですが・・・
651葛天雷見習:04/06/11 16:51 ID:???
私も3幕法明ルートしかクリアできねえよウワアァァァァンとか思ってたけど、
人は成長するものですねえ。あと2ルートを残すのみとなりました。

>>648
もしや新宿タイトーでは…

#隠し幕難しいのババアから鬼包丁って取れるの?
652KEN:04/06/11 20:31 ID:???
>>651
葛天雷か朱星寒がいる状態で倒すだけでいいはず。
究極ルートを取って返す場合は、使えるキャラが留めをさす必要があったような・・・

自分がやっているのは新小岩のオモロンです。
最近、プレイヤーが増えたので順番待ちになることもシバシバ。
653ゲームセンター名無し:04/06/12 14:43 ID:???
>>652
何度倒しても出てこないんです。>隠し難しいの鬼包丁
時間制限でもあるのかな。

待ち時間かー ここ数ヶ月は私が保守してる感じ。
654kEN:04/06/13 21:42 ID:???
>>652
自分も先日試してみましたが、でませんでした。
包丁が取れたのは、究極ルートのババアだけでしたよ。
究極洞窟、究極取って返すルート。
こっちは使えるキャラがトトメをささないと出ないらしいです。
後は韓山童前の宝箱ぐらいでしょうか?
二人プレイなら、合体超必がかなり熱い。

先日もやってる人がいたので、順番待ちでした・・・
基盤環境を早く揃えなければ!
655KEN:04/06/16 10:47 ID:???
最近点数に挑戦してますが・・・
6100万点台でつまりました。
チャームも25をキープしていたのでこれ以上の高得点は
狙えないのかなぁ?

656ゲームセンター名無し:04/06/18 01:20 ID:???
>>655
そんなあなたにはダブルボスチャレンジモードをお勧め!
657ゲームセンター名無し:04/06/18 08:05 ID:???
人大杉いつの間にか解除されてる〜
これから書き込めるぞ〜わっしょい(・∀・)

鬼庖丁は究極の隠しルート以外のババァからは出ないのです。
難しいルートは葛天雷なら1幕真ん中でミニゲーム成功させて虎震式取ってないと
クリアは厳しいです。法明分身を全部倒したいってのはもっと厳しいです(笑

>>KENさん
スコアは狙うなら隠し幕行きましょう。
黄荷以降飯食わなければ方羽救出ルートで8300万、1幕真ん中経由ルートで9300万、
共に唐開陽(&尹獨)でcharm25で分身稼ぎ無しで到達できます。
そのスコアを見ると恐らく3幕右、2幕韓山童と戦ってないスコアとお見受けしますが。

さて呉品のAB×2、熊千千のジャンプAで如来の輪を破壊できたわけですが。
葛天雷だけやっぱどうしようもないですわ('A`)
658KEN:04/06/18 09:19 ID:???
>>657
なんと9300万点まで伸びるんですか?
ちなみに、自分が叩き出した点数は回復取りつつ
チャームを何とか25に復活させていた韓山童ルートです(汗)
残機2なので、回復取らないと、クリアが厳しい。


ここのスレはほとんど目を通しましたが、未だに如来の輪破壊の
条件がわかりません。
如来3段攻撃中の背中に何らかの属性技を叩き込むだとか、
浮かせた後のダウンモーション中に輪の当たり判定があるとか・・・

誰か知ってる方教えてくだされ。
あの輪さえなければ、奴は雑魚なのに・・・
659ゲームセンター名無し:04/06/18 20:23 ID:???
半年ぶりにやってみたら残4なのに一回もクリアできなかった('A`)
あと、公式ページハイスコアのNNM氏はここを見てるんだろうか?
もし見ていたら熊のランキングも更新してくだせぇ…自分の昔のスコアで放置されてて寂しいw
660ゲームセンター名無し:04/06/20 17:52 ID:???
藤沢に、闘幻狂まだありますか?
661葛天雷見習:04/06/22 23:58 ID:???
3幕左廃墟はなんとかクリアできた…

今日はたまたま究極難しいの法明まで行けたけど、
大悲霜掌を6-7発当てなくちゃいけないっぽいのでちとつらい。

とにかく白蓮三教師クリアが安定するまで虎震式入手ルートは無視します。
662葛天雷見習:04/06/25 15:23 ID:???
>>661の翌日いきなりクリアできた!
白蓮三教士戦と法明戦で死ななかったのが大きかった。

やっと全エンドコンプリート。発売直後からやり続けて…長かった…
これで黄荷タンに浮気できうわなにをすあqwせdrftgyふじこ
663ゲームセンター名無し:04/06/26 19:24 ID:???
見てるというか一応書きこんでます(ぇ

熊千千はね・・・マジシンドイです('A`)
西門敬月での死亡率60%ですから(苦笑
んでミーシャ&吠達で5%、白蓮三教士で24%ってとこですか。
ダウン追い討ちができないのはホント辛い・・・
大慾如來も画面端ないので20秒台取るのも凄い大変。
AA→236AAAA→66A→236AAAAAとかしてるけど時間が非常に辛いです。
ここでchram落としてるようじゃダメダメですので・・・
まぁ熊千千問わず殆どのキャラが3戦目までぐらいで更新できるかできないかが決まります。
朱星寒や呉品なんか最初から最後まで失敗が許されない(笑

輪は3段攻撃の2段目、1段攻撃、無言ラリアット(これを狙うのが普通)などに当たり判定確認しています。
3段攻撃中はほぼ破壊は狙えません。あと背後から殴るのは実は不正解。
全員正面からどつきます。葛天雷は置いといてね(笑
無言ラリアットの輪の当たり判定は腕上げてからラリアット終了後の硬直中にあります。
一番ダメージ当て易い位置は頭の上から斜め上。黄荷なら垂直ジャンプ6A、
上官瑾もジャンプAがそのジャストな位置。呉品の太極拳經、朱星寒の梵動天龍掌で当たり判定知ると良いです。

あと何気に葛天雷見習氏の書き込みの最後がふじこなのがワラタ
664ゲームセンター名無し:04/06/27 16:04 ID:???
>663
>あと何気に葛天雷見習氏の書き込みの最後がふじこなのがワラタ

何気にではなく、わざとなのに気付かない喪前にワロタ

ふじこのガイドライン
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1075647856/
665ゲームセンター名無し:04/06/29 02:17 ID:???
>>664
親切にリンク貼ってくれたおまいが好きです(*'A`*)
くぁwせdrftgyふじこ

んで試しに1回やったらふじこキター

熊千千でC後超絶速くACするとそのまま立ち状態で分身できること発見。
稼ぎに使えるかどうかは検証中ですが・・・('A`)
絶血異花が4回満足に入れば呉品と並ぶ稼ぎキャラに化けるかも。
まぁゲージも使う分抜く事は無いでしょうけど・・・
ランキングも少し頑張りましたが白蓮に三段蹴り食らってサクッと死なされました(苦笑
666ゲームセンター名無し:04/06/30 15:38 ID:???
移植する予定はないの?1人で思いっきりロシア人や超坊主でオナニーしたい!
667KEN:04/06/30 15:51 ID:???
>>666
移植はないでしょう・・・
基盤環境を整えるしか道は・・・

点数が8600万点を超えました!
7000万点台を超える事って可能なんですね!
668KEN:04/06/30 15:54 ID:???
ちなみに闘幻狂の基盤は中古で13000円です。
コントロールボックスが高いんですがあqwせdfrtgyふじこlp;@:「

あっ・・・ホントにふじこでた(w
669ゲームセンター名無し:04/06/30 22:40 ID:???
今日、何気に呉品で如来に対して正面から大悲霜掌うったら輪が壊れた。
どうやら如来が同時に一段攻撃を打ったのだと思いますが・・・

てことは、停止殴りで A1段目を当ててちょっと間を置いてから大悲霜掌を打ったら破壊できるのかも。
他にも何か壊せる超必を探してみようかな・・・
670KEN:04/07/01 09:48 ID:???
>>669
正面からヒットという事は、スーパーアーマー効果はなしで当てたって
ことでしょうか?
自分は、3段攻撃の最中に背後から属性攻撃を当てるといいって
聞いたのですが・・・いっこうに壊れません(死)

朱星寒で梵動天龍掌当てまくってたら、よく壊れるんですが・・・
なんでだろう??

誰か、輪っか破壊の条件教えてくれぇ〜!!

671ゲームセンター名無し:04/07/02 01:46 ID:???
いや・・・大悲霜掌は素でいけるかもしれませんな・・・
今週末試してみます。でもボスチャレンジじゃ取れないのよねぇ('A`)
一応一段攻撃食らって即ABでも輪にダメージは逝きます。
でもその攻撃に意図的に大悲霜掌合わすのは難しいかも・・・
背中のアーマー発動したらそれまでですし。

輪は如来の特定の攻撃中(硬直)に頭の上から斜め前当たりに判定が出ます。
後ろにもあるけどアーマーと紙一重なのでドット単位の正確さが必要です。
如来相手に50回ぐらい輪を破壊するためだけに戦うとそのうちわかってきますよ〜
まぁ稼ぐ上で破壊が必要なのは黄荷、朱星寒、上官瑾、葛天雷、熊千千(こいつはあまり関係無いけど)。
だから稼ぐ時以外では気にする必要はあまり無いですが。
672659:04/07/02 22:04 ID:???
>>663
自分の場合も白蓮三教士がさっぱり安定しませんでした。あと対掌の連打がしんどかったです、三回プレイしたら終了w

大慾如來は最初に炎をDで避けてA→札>右から左に向かって幻惑効果が切れる前までダウンしない程度に
AAで殴る>AA→236AAA→236AAAA→札でまた幻惑、今度は左から右へ

という感じでやってました。自然にゲージも貯まるので時間の心配はないと思いますが、最後のコンボがあやふやです
自分は白蓮三教士で下がったチャームを25に上げられなかった屁タレですが、がんばってください
673ゲームセンター名無し:04/07/03 01:43 ID:dIYsViKY
>>659
('A`)ノ
明日(というかもう今日ですが)頑張ってきます。
如来は私は自分が端のときAA→236AAAA→崑崙魄、即AA→AAAAA(放置)
即AAAAA→236AAAA→66A→236AAAAでできればラスト崑崙魄・・・なんですがアーマー1度でも
発動させると終わりなのでまだまだ('A`)
理論値は上官瑾をも凌ぐ勢いの点効率してるのですがまぁ無理ですわ。
8000万出せるよう努力します。

葛天雷も上官瑾抜ける効率があるんだよなぁ・・・でもこの人も三教士が辛過ぎ。
ゲージなけりゃ法明も即死決定ときた'`,、('∀`) '`,、
674ゲームセンター名無し:04/07/05 00:48 ID:???
呉品の大悲霜掌は正面からでも至近距離でうつと後ろにヒットするからか、アーマーが発動しますよ。
・・・で、意外と氷は高いところまで出てるので当たる可能性もありなのかと。

正面から一段攻撃やラリアットをされると、アーマー発動モーションで数回当たるので、運が良ければ輪にダメージがいっててもいいんですが・・・
675ゲームセンター名無し:04/07/06 01:54 ID:???
えー

大悲霜掌・・・1クレ追加が嫌で試してません('A`)
でも熊千千の地損釘ほどHIT数が素早く増えないので少しキツイのかもしれませんね・・・
アーマーを突き抜けにくいっぽいですな。
変わりに同方向向いて236Aしましたが当たらなかった(苦笑

ランキング。
熊千千→15回ALLホモ終了。最低でもchram13は欲しいので無理し過ぎました。
葛天雷→3回とも白蓮で終了。合体技撃ち過ぎ('A`)
黄荷→コンボがうまい事決まらず更新ならず。とはいえ7800万いくかどうかですが・・・
呉品→法明で稼げず同じく更新ならず。

その後ママーリダブルボスして理不尽な殺され方したり逆にハメ殺したりして楽しみました(笑
676葛天雷見習:04/07/06 10:09 ID:???
>>675
私も合体技で死亡。もうちょっと広いところならやりやすいのに…
わざとチャーム増やさないで和尚と戦った方がクリアだけは安定するしなあ
677ネコミミ黄荷:04/07/07 13:46 ID:???
>>670
「お前か!」
678葛天雷見習:04/07/07 16:08 ID:???
上官瑾ムズイです。
葛天雷のときの癖で殴り中に敵の攻撃がきたら↓Bを入力してしまう…
攻撃力もショボーン。
679KEN:04/07/07 18:35 ID:???
>>677
「ついに見つかったか・・・」

・・・って、おまい誰だよ(笑)

>>678
葛天雷やってたら、上官僅は厳しいですよね?
攻撃力と防御力が圧倒的に違いますよね?

でも、俺は朱星寒をメインで使いこんでます。
次に黄河、上官僅ってとこ。
コンボが楽しいキャラがやってて面白い!たとえキャラが
弱くってもさ・・・

未だに輪っかの当たり判定の出方がよくわかりません(死)
680ゲームセンター名無し:04/07/07 18:48 ID:???
朱星寒、黄荷は極めれば極めるほど強いです。次が上官瑾。
呉品、葛天雷、熊千千は最初から強いので極まってもあまり変わらないのがね。
上官瑾は振り向きダッシュコンボができれば極めたと言えるでしょう。
もうコンボが貧弱とは言えなくなります。
あと上官瑾は意外と防御は高いですよん。黄荷と朱星寒はやっぱ紙ですが('A`)

そんな私は今は黄荷と上官瑾がメイン。
朱星寒は強過ぎて少し飽きてしまった(笑
681葛天雷見習:04/07/07 18:51 ID:???
ベルトアクションは初めてな上に手先が器用な方ではないので
最初は簡単そうなキャラを使って、慣れたら他のキャラにも手を出そうなどと考えていたのですが、
圧倒的火力に慣れてしまったせいで他キャラはみんなショボーン。
なんかこう、殴ったときの安定感が無いと言うか…

まあ上官瑾も慣れれば楽しいかもしれないので頑張って慣れます。
682ゲームセンター名無し:04/07/07 23:01 ID:???
まぁ・・・上官瑾のコンボは最後まで地味ですが('A`)
ひたすらA連打ですし(苦笑
236A、6Aのコンボは威力がショボイものが多し・・・痛々しいのにね(笑

圧倒的火力に慣れてしまいましたか・・・黄荷は辛いかもしれませんね。
一応キャラ限定の29段は上官瑾の29段並の威力が出ますが。
683ネコミミ黄荷:04/07/08 02:31 ID:???
>>677
「新小岩ではどうもでした とだけ…」

黄荷たんは「強い」というかあのゲームの中でもかなりアクションに自由度の高いキャラだから、動かしててマジで楽しいんだよね
コンボのダメージがうんぬんかんぬんとかいうより、逆に超殺絡めなければダメージそこまで変わらないから空中6A一段止めとか236Aのジャンプキャンセルとか、6Aの使い方とか…
いかに気持ちよくコンボ入れられるかどうか、だとおもいますよ
地味だけど画面端6AAA連打とかかなり好きだ
超殺絡めるとさらに楽しくてもう最高すぎだ、まあ結局はただの自己満足なんだけどね

コンボ入れればゲージがたまる、ゲージがたまれば超殺できる、超殺強い わーい これでいいよ、俺は
684ゲームセンター名無し:04/07/08 15:10 ID:???
ダブルボスチャレンジモードの攻略キボン。
685KEN:04/07/08 15:16 ID:???
>>683
なるほど・・・「お前か!」

最近新小岩でやってる人多いな〜。
1コインで続くから、待つと時間が長いこと長いこと(汗)

ってか、1Pプレイでは、黄河の韓山童ルートが一番楽しい気がする。
黄河はルートの選択肢が広いからいい感じ。

最近やっと最強の4人合体超必見れたよ。
んで、ちょっと聞きたいのですが、

「靈神無儔掌」

これってなんて読めばいいのさ?
知ってる人いる?
686葛天雷見習:04/07/08 19:35 ID:???
>>685
変換してみたけど「れいしんむちゅうしょう」なのかな。
687KEN:04/07/08 21:27 ID:???
>>686
自分のPCで再変換してみたら・・・

「たまかみむともがらてのひら」

・・・俺のパソコンは頭悪いようです(泣)

「れいしんむちゅうしょう」
何やら、闘幻狂っぱい名前ですね。
688ゲームセンター名無し:04/07/08 21:55 ID:???
>>ネコミミ黄荷氏
殆ど同意ですなぁ。
画面端6AAAは地味というか私はメチャ使います。ダブルボスなら更にね。

ダブルボスはまず注意点すべきボスをば。体力は全ボス80%に下がります。
神行姑娘・・・殆どのステージでいきなり画面端で軸合わせ状態。先行斜め下D必須。
黄荷はそれでも時々洪水されるので超必やらABやら使うが得策。もしくは吠達と組ませる。
呉品は虎連式や金剛不壞體など適当でOK。ナゼかこいつは洪水じゃなく波動拳打たれますが。

一胖和尚・・・ランダムで最初に来たりしなければ怖くはない。一部のキャラにとっては脅威であるが。
朱星寒:6Bが250ダメージなので9ゲージと少し殴れば終わり。A→6B×9で大体100台。
黄荷:画面外がある画面端で同じ方向向いて鳳翼雙斧。クリティカル無しで8ゲージで死亡。
上官瑾:冰訣天傷針×8。当て方により体力が相当残る場合がある。基本は遠めで2回ほど当て、
あとは近め(3HITでダウンする位置)で連発。残りは素殴り。
熊千千:靈蛛玄功地損釘を。冰訣より圧倒に効果時間が長いのでじっくり遠めを狙う。

西門敬月(というかホモ)
上官瑾、熊千千が苦戦がち。上官瑾のAA→凝血指旡ハメも通用しないのが痛い所。
一応振り向きダッシュコンボで少しはマシになります。
689ゲームセンター名無し:04/07/08 22:05 ID:???
続き。

朱星寒・・・朱星寒の6Aなどで壁跳ね返りしない、浮きは真上(黄荷6A)はふわりと浮く、
壁跳ね返り(A5段目)後コンボ打ち止め。5段目×3のコンボが脅威。
葛天雷:A5段かAAAA→羅刹風雷拳が最大コンボ。非常に厄介。
上官瑾:画面端タイマンならAAA→AAA→AA→AAAAA→236A→AAAAA→236A→Aで。
熊千千:地味に殴りつつ地損釘。236A使用はタイマン時のみで。

葛天雷・・・インチキ八方震吼オヤジ。殴りミス時の金剛羅漢拳に気をつけよう。
呉品・・・インチキ太極拳經お爺さん。呉品VS呉品の場合は金剛不壞體+対掌で雑魚。
熊千千・・・インチキ勃炎お婆s(規制)。熊千千以外は勃炎は簡単に対掌取れます。
100%勃炎ではないですが他の靈蛛噬心爪や神農亡、絶血異花も殆どタイミング変わりません。
殴りは朱星寒はA3段目、黄荷は4か5(忘れた)、上官瑾は4、熊千千は3以降、
葛天雷は4段目などが繋がらず勃炎や靈蛛噬心爪で返されます。

ステージ決定の注意点。1面吠達か米沙を先頭に選ぶと・・・
屋根→湖→廃墟(和尚ステージ)→法明ステージ→通常2面→3,4,5(修道院無し)
神行姑娘&神行姥姥が最初だと屋根ステージが無いので修道院がラスト。
一胖和尚が最初だとラストが通常7面(3幕左の一胖和尚ステージ)。

1面以外に吠達先頭や神行姑娘先頭の場合は例えば本来通常4面だった場合、
4面が湖や屋根に変わるだけでその後は通常5面、6面となる。
湖→廃墟→法明ステージとかにはならない。
690ゲームセンター名無し:04/07/08 22:24 ID:???
続き(長くてすまない・・・)

ナイスコンビ(楽なコンビ)
誰か(主に朱星寒や大慾如來やホモ)&吠達。尹獨&米沙・・・特に修道院(通常6面)。
誰か+韓山童。誰か+無劍仙姑。誰か+唐開陽。誰か+一胖和尚(特定キャラのみ)
対掌が取り易いので片方を転ばしてる間に対掌などでほぼ楽勝なコンビ。
韓山童は勝手にワープすることが多いのでかなり放置できる。吠達は言うまでもないですね。

勘弁なコンビ。
神行姑娘+上官雪、神行姥姥、朱星寒、葛天雷、熊千千、呉品。
大慾如來+誰か・・・通常4面と修道院。
神行姑娘は最初に選ぶとまだマシ。ステージが狭いのが難点。
2匹目に選ぶと距離がやたら空くので洪水警報がヤバイ。
如来は4面、修道院は真性画面端がほぼないので時間が苦しいため。

他。
吠達、神行姥姥、米沙は炎訣虎連式で雑魚。
如来、韓山童、ホモ、唐開陽、無劍仙姑などの凝血指旡後殴ると浮く奴以外は
上官瑾のAA→凝血指旡→6C→(A→凝血指旡→6C)でハメれる。熊千千の処理も楽。

とりあえず和尚の前後に韓山童や大慾如來を入れてゲージを蓄えるのが良いでしょう。
何度もやって残りの枠は自分にあったコンビを入れて下さいませ。
691ゲームセンター名無し:04/07/08 23:13 ID:???
「えっ?ダブルボスチャレンジではランダムで選べと?」
692ゲームセンター名無し:04/07/09 00:51 ID:???
「私は勘違いを生むような書き込みをする人です。間違われても仕方ないような・・・」

ランダムはダブルボス廃人になってから頑張って下さいませ。
理不尽なコンビのラッシュですから'`,、('∀`) '`,、

('A`)=3

最初の内はあのカウントで16人選ぶのも大変・・・
選び方マズイと詰まってしまい強制でキツイコンビになりますし。
693ゲームセンター名無し:04/07/09 02:02 ID:???
電車で寝てたら熊千千が元気よく股間に膝蹴り入れてくる夢を見た。
694ゲームセンター名無し:04/07/10 00:22 ID:???
「こっちは既にダブルボス廃人さ。」
695ゲームセンター名無し:04/07/10 06:19 ID:???
>>694
「やるじゃないか」
696ゲームセンター名無し:04/07/10 19:22 ID:???
「私はもう廃人同然の身。どうか闘幻狂中毒から出してください」
697ゲームセンター名無し:04/07/10 23:58 ID:???
「それは良くない案だ。もっと廃人になってから違うゲームにハマらせてやれ。」
698ゲームセンター名無し:04/07/11 00:10 ID:???
・・・なんて書いてたらIGS語で語るスレと被ってしまう(笑

久々に単ボスで虹夏取って気分転換。
如来や韓山童に9ゲージコンボ。白蓮三教士は8ゲージで2匹同時に瞬殺。
気持ちいいなぁ'`,、('∀`) '`,、

ランキングは葛天雷を少し。
やっぱ白蓮の極悪三人集が合体技ですよ(死
それをしのげば一匹ハマるんだがなぁ・・・大抵超反応で出されて死んでしまう。
699ゲームセンター名無し:04/07/11 00:33 ID:???
一面クリアして即アドレスエラーが出ていた頃がなつかしい・・・
700ゲームセンター名無し:04/07/13 17:54 ID:???
最近のIGSはオンラインゲームに特化しすぎて
アーケードの新作が出ないのう・・・
701ゲームセンター名無し:04/07/13 21:10 ID:???
大悲霜掌で輪っかを壊そうとちびちび頑張ってたら、
久々にやってみた隠し究極を初クリア・・・
で、やはり大悲霜掌で壊せるには壊せけどかなりシビアなタイミングみたいです。


ということで、他のキャラで究極クリアを目指そうとしてるんですが、梵動天龍掌が全く取れない・・・OTL
100ヒットコンボはどうやって決めてるんでしょうか?
どなたか私に伝授ください・・・(⊃д`)
702KEN:04/07/14 09:37 ID:???
自分も1人プレイでやってる時は中々取れません。

なるべくACの分身発動を当てないようにしないと、
すぐに5セット法則で切れてしまいますよね。

朱星寒ならアドバイス可能なので書きますね。
2人プレイ時には、以下の単純コンボやってます。

AC(当てる)→殴り→AC(当てる)→殴り→AC(当てる)→殴り
これでだいたい120ヒットぐらいいけます。
見た目的には6セットあるように見えますが、二人プレイ時にはこれがあたるんですよ。
しかし、1人プレイだと最後の殴りが1ヒットで終了してしまうんです。
残念ながら、90ヒット程度で終了。

道中で分身三回発動の体力維持は以外にむずい上に・・・
1人プレイの時はAC発動を当てると1セットとカウントされているのか?(謎)

対策として、1人プレイ時にはACを当てない方向でやります。
振り向きを最大限使って・・・
AAA→AAA→AAAAA→AC(当てない)→殴り→AC(当てない)→背中殴り(スタート位置次第ですが・・・)
→ダウンしたところをACで拾う(AC当てる)→跳ね返りを殴り
AC三回使ってるのに、これでも、ギリギリの100〜110ヒットぐらい・・・正直かなりの難易度です。

コツはA五段を叩き込んで、相手が壁に衝突する前でさらにACがあたらないぐらい
ふっ飛んだ状態で分身発動!
A五段目のの中途半端なモーションをACで強制キャンセルして、ギリギリのタイミングで
拾いにいかなくてはなりません。
スタートする位置がかなり重要ですが、ボスは狙ったところにきてくれません(運任せ?)
自分の成功確立は30%以下・・・
ここで一機落としたくない場合は素直にあきらめるのがいいかも。
703ゲームセンター名無し:04/07/14 14:12 ID:???
大悲霜掌はキツイっすか。

当てないのは小文字にしますね。
朱星寒は(AC→A5段)×2→ac→A5段(背後から)。稼ぎコンボ兼梵動天龍掌取得コンボ。
場所をあまり取らないのが良いことかな。大体130数HIT。
コツは5段目HIT後着地した後少ししてAC発動ですかね。特に急がなくてOK。
ボスチャレンジで回復出す神行姑娘やババァ、無劍仙姑あたりで練習すべし。

他のは場所を取るので難しいところ。旋天身法あれば100HITなんてお手のものなんだけどね。
AC2回で150HITいくし('A`)

呉品、葛天雷は役立たずなので取る必要無いです。
それでも取りたければ言ってくださいませ(笑
方羽救出経由なら呉品は唐開陽で炎訣取れないと法明が詰みます(稼ぎの面で)
こやつは究極韓山童をオススm(規制)

あとACについてですが・・・
最初のAC→A5段で1セット。ACが5HITだからですかね。
黄荷も空中AC→A5段は1セット。こちらもACが6HIT程度なので。
でも黄荷でAAAAA→ACなんてしても2セットになります。あくまでも開始時のみみたいです。
朱星寒のAAA→AAAAA→ACも然り。ここらがACの少し謎なところ。

2人プレイ時はコンボが6セットです。上記のAC→AAAAAは1セットなので丁度当てはまります。
簡単に確かめるのはやはり朱星寒の連続摧心逆脈拳。HIT数=セット数ですから。
3人以上はしたことないのでなんとも・・・7セットぐらいになりそうですが。
704葛天雷見習:04/07/14 17:08 ID:???
葛天雷の梵動天龍掌…
チャレンジの法明に当てたらどれだけ減るんだろうと期待してたのに…
705ゲームセンター名無し:04/07/14 18:33 ID:???
ストーリーの法明ですらダメージウンコです(笑

一体倒すのに6ゲージ使うことになりますので('A`)
取った喜びより使った後の弱さのギャップが凄いです。
100HIT出す為に試行錯誤してた時が懐かしい〜・・・

でも。

迦羅無相功よりは絶対マシですってヽ( `Д´)ノ
706ゲームセンター名無し:04/07/15 18:19 ID:???
>>705
迦羅無相功は上官雪のも弱いような…
236の方が断然痛い気がする。
707ゲームセンター名無し:04/07/15 23:43 ID:???
>>706
いやいや。上官雪のはド真ん中で3HITほどするとかなり減りますよ。
それよりも脅威なのが6A。3HITでセット切れないので8割ぐらい持っていかれることも。
236Aは意外と突き抜けてしまうのでクリーンヒットしたことないのがね・・・

基本的にボスはこっちが使うと弱い技が強く、中程度は中程度のままですね(虎連式とか)
強いものは弱く(呉品6Aとか)。効果音だけが痛そうなだけ('A`)
中程度とは言え虎連式は3HITじゃなく全部当たったら間違いなく即死なんだろうけど(笑
708ネコミミ黄荷:04/07/16 15:37 ID:???
そこでブラック黄荷タンの紫金双剣ですよw い、痛てぇ
709葛天雷見習:04/07/16 16:31 ID:???
>>708
「なんだ、あれは」
710ゲームセンター名無し:04/07/16 19:36 ID:???
>>708
「百鳥朝鳳をくれれば文句は言わない」
711ゲームセンター名無し:04/07/18 20:54 ID:???
久し振りにブラック黄荷にボコボコにされた。
熊千千なのに珍しくダブルボス後charm25あったのになぁ・・・('A`)=3
その後韓山童1オチで如来は狼とラリアットのコンボ組まれ即死。
今週は色々と闘幻がダメな週っぽい・・・
712ゲームセンター名無し:04/07/19 21:10 ID:???
今日祝日だったんだね・・・ゲセソ行けるようになったので闘幻。
熊千千の凝血指旡祭してきました。稼ぎは今ダメダメなので('A`)
虹夏ほどじゃないけど分身凝血指旡が強かった。套招並に多段ヒットしますね。
凝血指旡→ac→凝血指旡→ac→凝血指旡→ac→凝血指旡→凝血指旡。のAC3回92HIT。
怒涛のcharm-41コンボ( ゚∀゚)
ac後ほんの少し間を置くと點穴状態でまた凝血指旡を入れれます。
最速だと點穴状態にならず壁跳ね返りに。最初をac→凝血指旡にしたかったけど
幻覚にさせたりできなくて難しいので妥協しました。
葛天雷とのコンビなら怒涛のAC5回151HITcharm-75コンボが(笑

楽しかったのでボスチャレンジでも使いまくってみた。
そこで白蓮の3匹にAC→凝血指旡が見事入り紅炎が瀕死に。
charmも恐らく40は下がったであろぅ(笑
もはや凝血指旡の前に敵無し〜熊千千に楽しさを見出せた1日でした。
713葛天雷見習:04/07/21 15:37 ID:???
白蓮三教士って以外に対掌取れるね。
でも隠し難しいのあの地形はライン見にくいのでタイミング取りづらい…
714ゲームセンター名無し:04/07/21 20:09 ID:???
>>葛天雷見習氏
一昔前の吠達のようにライン合わせにくるところにダッシュ対掌でほぼ取れます。
しゃがみ蹴りは背後晒してる時ぐらいしか出してきませんしね(・∀・)

今回は黄荷のコンボ研究を少し。
A5段で伸びない分236Aや鳳翼雙斧に頼ってみたけどどれもなんかダメ。

(AC→A5段)×2→A。71HIT。一番簡単なコンボ。
(AAA→A5段→A5段orAAA→AAA→AA→A5段)→AC→A5段→ac→(背後)A5段→A。
70HIT。コンボ時間が短め。5段目を即ACでキャンセルすると立ち分身状態になるのを利用。
AC→A5段→ac→(背後)A5段→(背後)A5段→A。確か70ほど。
即キャンセルしなければ3回目のA5段がもう少し伸びそう。
AC3回使用も安定はしたがHIT数は伸びず。236Aを正面から当てればまだわからないけど。
鳳翼雙斧は斧の振り下ろしだけで分身時間が切れてしまった。そのあとが伸びるとこなのになぁ・・・

脳内コンボ。次試すつもりです。
(できれば背後)ジャンプAC→(背後)A5段→(背後)A5段→ac→(背後)A5段→(背後)A5段→A。
多分80超えるハズ。壁跳ね返りのタイムロスを極力下げたコンボ。

ネタ。
熊千千にて素早くCAC(立ち分身状態)A→A→A→A(目押し)。
法明に40数HIT(笑
715葛天雷見習:04/07/22 11:18 ID:???
>>714
その対掌法は現役だったりする…
あからさまに軸をずらしておいて、近寄ってくるときのスピードと角度で蹴りか超必か判断できます。
兄弟はもっと簡単そうなのでがんばってみます。
716ゲームセンター名無し:04/07/25 10:22 ID:???
脳内コンボはまだ入れれず。AC→A5段→ac→A5段→A5段(ALL背後)は一応71HIT出た。
というかまだ位置取りすらままなってません。大変だ('A`)
唐開陽あたりはかめハメ波の隙に背後からジャンプAC入れ易いのが救い。

熊千千で旋天身法コンボもやってみた。ここらは自己満足コンボ。
だって公式のミーシャに入れてるコンボカッコイイじゃないですか(ぇ
旋天身法→AC→236AAAAA→AC→C236AAAA→地損釘。
ac→凝血指旡→ac→236AAAAA→AC→C236AAAA→地損釘。
236A後ACは236Aの6段目をキャンセルして出します。
その後正面にジャンプキャンセルし壁跳ね返りにジャンプ236Aを当てます。
ダメージはウンコですのであしからず('A`)
717ゲームセンター名無し:04/07/25 11:21 ID:???
保守
718ゲームセンター名無し:04/07/26 20:30 ID:???
黄荷のコンボ少し諦め気味。シビア杉('A`)

久々に黄荷で究極韓山童に殴り込み。
ダブルを普通に捌け吠達でも稼ぎ成功。ミーシャの斧も破壊しcharm25でいざ隠し幕。
狼にカプ。狼にカプ。狼にカプッ。('A`)モウーモウー
ババァ前で体力3分の1。ババァでも狼に噛まれ残り3ドット。気合入って韓山童ノーダメ撃破(笑
その後坊主に一突きされ死亡。法明をサックリ殺し如来も残り00で撃破。
9300万とまずまずのスコア。唐開陽と韓山童で稼げなかったのがなぁ・・・
如来も70HIT1回だったし。easy故どうしても吠達後の飯や法明後の飯が困る。
どちらも全快しちゃうのよねぇ・・・

ボスチャレンジでは唐開陽に朱星寒で虹夏×4→摧心逆脈拳で残り500。
てこたぁ尹獨なら90秒撃破できそうかっ。

あとは1度も行ったことなかった大倉庫へ。熊千千でしかも残機落とさずいけた。
和尚に靈蛛玄功ってかなりイイ感じかもしれない。A初段が30ぐらい効いてたような気が(笑
しかしまぁ青導師や趙雲がいないだけでここまで道中楽とは。ノーミスクリア余裕でした。
719ネコミミ黄荷:04/07/27 04:13 ID:???
>>718
すっげぇ…俺なんか究極雪姉さんルートでさえクリアできねぇのに…(しかも残2 easyで)
そんなあなたに俺がアドバイスするのがすっげぇはばかられるんですけど…狼は
「ケツにヨワイです」
ケツでつっこむ>236A(やばげだったら超必CかJC)
あとジャンプダッシュ着地寸前A>236Aもオススメですよ

あと、究極韓山童をノンダメで殺したコンボ、是非教えて欲しいです
右むいて AAA>AAA>AAAAA>斧>振り向いて斧>振り向いてAAA くらいしか思いつかず、師匠許してください 
720ゲームセンター名無し:04/07/27 14:35 ID:???
MAXコンボは左向いてAAA→AAA→(AA)→AAAAA→6C→AAA→D→AAA→6AAA。
振り向き中に教頭青を巻き込む感じで入れます。
あとは無理できない時はAAA→AAA→AAとかAAA→AAA→AAA→D→AAA→D→AAAなどで逃げつつ。
超必は教頭青を一匹に減らすのと間違って転ばしてしまった時の回避だけに使用です。
一応斧を教頭青の処理に。メテオ回避はHP2以上の教頭青に天外連必でOK。
あと一匹だけ円移動だけしてきてこっちを追尾しない教頭青が出るのでそいつは殺さずに。
白蓮三教士でも2匹は追尾してきますが一匹は追尾してこないのと一緒です。
それをうまいこと残すのが大変なんですけどね・・・(笑
殴りは基本は上からで。下はワープ判定がデカイので時間食って大変です。

狼は一応背後から殴れば安全なので頑張って取ろうとしてるんですが
時々横着して66A→6Aとかで軸下ギリギリの狼に噛み付かれるという罠を何度も(進歩しろ
でも今ではあの膨大な坊主は難無く捌けるように。最近は僧侶にしばかれますが(ぶ
721ゲームセンター名無し:04/07/27 16:57 ID:???
(・∀・)今少しばかりやってきました。

236A使用は良い感じですね。特に画面端に固まってる狼に。
斧でキャンセルはできるかどうかやってませんが紫金雙劍や天雷地火炮など
色々キャンセルできるので多分できるのでしょう。
時間無いので稼がずダブルはどつき殺して被害は教頭の棍棒1発で済んだ(・∀・)
その後ババァを瞬殺して久々に神行姑娘行き。坊主でとりあえず時間切れなので放置して帰る事に。

明日以降また頑張ります。
722ゲームセンター名無し:04/07/28 02:16 ID:???
熊チチのエロ画像きぼん。
723葛天雷見習:04/07/28 09:06 ID:???
上官瑾のはありましたけど、巨乳で筋肉質でキモかったので保存はしなかった。
724ゲームセンター名無し:04/07/28 22:45 ID:???
     ,+ ^"""""""^ +.,_
     ,=*""""        "'+,,_       d  少
    ,,/              ""ミ    .   a   林
   亅∧  @   @  λ ,从   "~;      t  寺
   「,V::'v,@.  @  ノ:W:;:;|    ミ      落   の
   |ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ    |f"´`i   ち   前
   」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー-   i 厂 'l   は  で
  ノ    ~~^γ  っ、~~       | 丶 |   許
 (     「_  ノ" \       υイ ノ    る
. (      ~~~          彡.:.ノ .  さ
  "*,    ーーヘ        ノ :::    な
   ~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ   ::  .  い
      ミミミミミミミミミミ              ぞ
       ミミミミミミ
725ゲームセンター名無し:04/07/29 17:52 ID:???
     ,+ ^"""""""^ +.,_
     ,=*""""        "'+,,_       勝  少
    ,,/              ""ミ    .  手   林
   亅∧  @   @  λ ,从   "~;     は  寺
   「,V::'v,@.  @  ノ:W:;:;|    ミ      許   の
   |ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ    |f"´`i   さ   前
   」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー-   i 厂 'l   な  で
  ノ    ~~^γ  っ、~~       | 丶 |   い
 (     「_  ノ" \       υイ ノ    ぞ
. (      ~~~          彡.:.ノ .    。
  "*,    ーーヘ        ノ :::    
   ~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ   ::  .  
      ミミミミミミミミミミ              
       ミミミミミミ
726ゲームセンター名無し:04/07/30 18:12 ID:???
さて夏休みなわけで闘幻なのです。朱星寒のランキングを少し更新。
んでネームとかコメント入れようとしたらリータン押して送信されちゃう罠が('A`)

とりあえず前のスコアがどんだけヌルイか再確認。
150HITコンボが安定したからかもしれないけど。今後は上官雪と如来かなぁ。
上官雪薄いからコンボ点期待できない・・・charm下げれば120ぐらい出せるんだけどねぇ。
なんだかんだ最後まで完璧ならこいつも8000万いけるんだろぅなぁ。頑張ります('A`)
727ゲームセンター名無し:04/07/31 19:35 ID:???
熊千千稼ぎコンボ改良。立ち分身がこんなに便利とは。
素早くCAC(立ち分身)→絶血異花×3→素早くCAC(立ち分身)→絶血異花。107HIT。
急に閃いたので如来相手に1発勝負。キッチリ分身時間を無駄にせずHIT数UPに成功。
今回は葉翔も当たりでダブル終了後charm22。韓山童は引きずり込み×2で突破。
狼も坊主をノーダメで抜け法明で紫金掌1発食らっただけの改心の出来。
ラスト如来に新コンボ2発+立ち分身失敗の92HITで1機潰してクリア。

9600万出たけどいかんせんeasyである('A`)=3
今回はeasyによる回復量UPの恩恵は受けてないけどやっぱnormalで出したいなぁ。
でも雑魚はまとまらないので道中はeasyのが厳しいですな・・・

他。
呉品の如来用稼ぎコンボを発掘。画面端で。
素早くCAC(空中AC)→A5段→5段目ジャンプキャンセルAC→A5段→A。120HIT。
炎訣付けて韓山童やババァにやるとなかなか楽しい減りです(笑

ランキング朱星寒は上官雪で対掌を取るというかなり無謀な賭けをして成功したけど。
無劍仙姑のリバーサル珠回しに手が滑って突っ込んで死亡。
('A`)何やってんだ自分。
728ゲームセンター名無し:04/08/01 00:19 ID:???
方羽のプロフィールに「背が小さく、動作敏捷で盗賊に相応しいため、たまに宝物を盗みに行かせる。」
とあるが、宝物を盗みに行かせる熊千千はなかなかの極悪人ですね。
729ゲームセンター名無し:04/08/01 03:04 ID:???
唐開陽→朱焔然(朱家)暗殺。
神行姥姥→盗人。
熊千千→>>728のそれ。
呉品→誰でも弟子イラッシャーイ&タダ飯食らい。
法明→勘違いでプレイヤーを襲い開き直り(これからどうなろうと、わたしの知ったことではない)

老人は結構えげつない性格の設定されてるね(笑
730ゲームセンター名無し:04/08/02 01:59 ID:???
千千の3幕右は簡単であった。
如来はAAAAA、B、236A5ヒット×2 2000ダメージ
が斜め画面端で決まるのでもう雑魚としか。
しかし、おばさんで死ぬこと多し
731ゲームセンター名無し
>>730
画面端でA単発×3or超必の隙にA→(ダウン追い討ちAAAAA→4C)×5→236A。
輪を破壊してれば大ダメージ。稼ぎ放置なら分身凝血指旡が最高に減りますヨ(・∀・)

昨日は葛天雷でマッチャリ究極韓山童。ノーミスクリア(・∀・)キタコレ。
韓山童が全キャラ中ノーダメが一番安定するおかげだろうねぇ。
坊主地帯が初めてノーダメだったのも大きいな。如来は狼が即ハマり瞬殺。
分身稼ぎ0なので点数は9300万。