1 :
ゲームセンター名無し :
03/07/19 19:18 ID:zs5Dospu
2 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:18 ID:zs5Dospu
メタルマックススレはここですか?
4 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:19 ID:zs5Dospu
5 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:19 ID:RFzEY7uD
2?
6 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:20 ID:zs5Dospu
7 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:20 ID:zs5Dospu
【初心者泣かせのボス攻略】 ☆3の2面ボス第1形態(モノアイ) 手榴弾を40発持っている場合は画面中央で左を向いて ボム連打だけで大抵倒せる。 手榴弾が少ない場合は、あらかじめボスの手前でわざとゾンビになり、 救急箱を画面上に残しておく。そして開幕画面左で吐血を1回だけしてすぐに 救急箱を取る。その後はボム連打で撃破。 ☆モノアイ第2形態 画面端まで行って石版を画面端に落ちるよう誘導する。そして反対方向まで行って 石版を誘導する。これを繰り返してると上からHを出す捕虜が3回降ってくるので Hが溜まったら石版に気をつけながら攻撃。 ☆4の2面ボス(ダルマ−ニュ) メタスラに乗った状態で画面左端まで行ってバズーカ兵が 発射してくる弾に当たるように垂直ジャンプをすると上の足場に行けるので そこから一番上のやつを点数が入らなくなるまで攻撃。その後 真ん中のやつを破壊する。そして真ん中と一番したのやつを なるべく同時に壊すようにすると後は楽勝。同時に壊せなかったらキャノン砲も使おう。
8 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:21 ID:zs5Dospu
9 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 19:22 ID:zs5Dospu
>>1 乙ーーーー
俺はメタにはまって筐体を購入し、
4本刺し(1、2、X、3)て一人悦に入ってます
☆4-3ボス攻略(フレイムショット必須) まずFを撃ち、モーデンがバズーカを撃ってきたら垂直ジャンプで避ける。 その直後にヘリが来るのでFを二発撃って倒す。 倒した瞬間にしゃがみながらBOSSにFを連発。(連射が早ければ七発は入る) 七発撃った後、刃物ギリギリの位置でボムを連発する。(ヘリはFを二発撃って速効で倒す) 刃物が引っ込んだら拡散のビームは後ろに下がって避ける。 その後はヘリもミサイルも気にせずしゃがみながらF連発するだけ。
なんちゃらアーマーに乗ってるときのCって威力どれくらい? 手榴弾と同じ?
>>10 (゚з゚)イインデネーノ?
6本刺しにメタスラ 1,2,X,3,4,(今後出るだろう)5ってのはありかもしれないが
4は糞で5が糞であろうってのを見越してるんですね。
4は他のと一緒にすると止まるんじゃなったか?
◎ \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ /'ヽ- ヽ彡ミミ,、_______ 彡____人 ) (/ヽ メノ)=________─ ◎-○一( * ( ヽミ (、/ ヽ____==─_ ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ ̄'⌒ヽ / ) ','.∴・,'・(ε (( ヽ-=_二__ ̄:::::::::::::::::::ヽ /ヽ / |=─____─ ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄ ̄''|:::::::::::::::ヽ ヽ /| ヽ| (__)) ヽ ヽ:::::::::::/:::::ヽ /ヽ'_/___─────── | | プレイモア ヽ ヽ:ノ:::::::::::::| | |______) ヽ::::::::::::ヽ───────── | 〉三三三[□]三) ヽ:::::::::ヽ _____── ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::ヽ────__── ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ ヽ::::::::ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ ヽ;;;;;;ヽ=──── (___|)_|) /_//)
2スロット以上有る古いMVSだと動かないばやいがある。 コピー対策らしいが某○EGA社から流出したから全然意味が無かったもの。 MV-1Aより新しいもんだと大丈夫らしいがそれでも駄目な場合もあるかも。
18 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 22:01 ID:Cen2cnUF
コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _> Congratulation! fll`ーU+' `''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 新スレおめでとう・・・・・・・・・・・・! .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,... ::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー- ::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡ :|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/
19 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 22:14 ID:Cen2cnUF
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__ / ≦、 ,' /ニヽ、ゝ | ,ィ/レ'\_, >`` | r=| | ̄=。==~「| あと今思ったんだが・・・ | |ニ| | u `二´ U\ | ヾ,U __ノ┌_ \ ,.| /ヽ /==-┬` ̄ 5のラスボスは4にでてきた / \/ ヽ u ⊂ニ.\ ワイリーもどきか…? '" \ \ `ー┬‐r┘ / それと5に出てくる二足歩行の敵・・・ \ \_/l L_ / 動きは3のレベルアーマーと同じじゃないのか……? \_ \| |/ |ェェェェ| / |く/| | いや・・・ 念の為だ・・・・
ヾ∧ ,.ィ , -''7 ,.ィ ミミヽ/、、ヽ ,.イ ./ l/ ,'/ | , / \\. ,ィ ./ l/ " " レ' | 三三\ \l| / l/ レ1 クク… ,r:/ )=== i ,.、 ,'ィ 三 (〃/ | ::::|:| .|ヽ /^ヽ._./ \ /ィ そうさ…… /l. lミ| ::|:| | /_ u l __ヽ / .三{ |. | |:ij U |ヽ l‐-゙ニユ Lニギ-‐'7. "7 そうそう . ヽ!. !ミ| | ゝ :!=。=、 ,,=。== | r=、 ∠_, おまえの .三ミヽ.)| | ゝ l ー-/ ーr '´ :l:|f‐リ _/ 思わくどおり /| ` | ヽ l/ 7 ̄_ , | u |L:ソ _,フ メタスラは 三 / :|. | \ l ‘"____, /l _フ 進まねえ… / :| │ ,>、l __ V: | _,ラ\_  ̄ ~`ヽ! l _,,.. -‐''/,r ,. l ヽ/:: 「 、 ヽ ヽ.  ̄ なあ… \l ,ィ''" / / / /:l___/:: /シ、 ヽ.ヽ. ヽ 芋… ───‐---ゝ、._ / | / /' / ,イ.l:キ::::::::::::: /ツ" ト、 l i l `'''ー- 、.._/ / ,/ / | ヾゝ::::: /ジ | ! ! l |
,.. -───‐- 、 / , ', -─‐- 、.._ _,.-.\ |二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ- -─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ _,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・! ┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この新作はっ・・・・・・・・! o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v | ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! どっかで見たと思ったら・・・! o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 全部コピペじゃねえかっ・・・・! ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl || o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ / ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・! o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・! | \| ! ! // | \ r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ | |/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. | o / し' ( " |:::::::::::/ `
今時、カイジAAかよ!コピペかよ!連続かよ!
(´-`).。oO(ジョジョで作ってくれないかな・・・康一きぼん)
御徒町駅から良く見える場所にでっかいアイレムの看板あるよね あれって昔からあるのかな?撤去されないのかな? 気になって隣の雑居ビルの最上階に昇って見てたら 下の階にヤーさんがイパーイ居る麻雀屋があることに気付いてチョト焦った
「ソル・デ・ロカSol de roca」って直訳で「岩の光(太陽)」みたいだね まあ納得できる名前だよな
毛伝バスってあるけど北京語の伝っていう漢字は見た目が全然違うし 発音はマオチュァン(mao-chuanかmao-zhuan)だから 中国人にはモーデンとは判らないんだろうな
>>32 やっぱ純日本人が作ったゲームなんだな・・と
4の5面の謎の漢字を見て気分を害した人の為の
過去からのおくりものなんでつよ
もしメタスラ2の時点でトレバーとナディアが参戦して6人参加 だったならばトレバーとナディアの人気はどうなっていただろうか? もちろん全員同性能として。
>>33 あれは簡体字といって主に中国大陸で使われてる文字だよ
日本の漢字に訳すと「禁煙、不在公共場所喫煙」だったと思う
まあ意味はだいたいわかるよね。
>>34 1 マルコ・ターマ
↓
2 マルコ・ターマ・エリ・フィオ・トレバー・ナディア
ということなんだけど、その仮定は少しありえないんじゃないの
トレバーの性格ってマルコとターマの性格に影響されて出来たものだし
ナディアの性格はエリとフィオの性格を足して二で割ったような感じだし
マルコ・ターマの共通点 = 凝り性・職人的・オタク的
トレバーもそれに当てはまり、2人のコピーと思われる
エリ・フィオの共通点 = 日本のオタクが萌えやすい要素をもつ(孤独系・お嬢様系)
ナディア(モデル)はあまりオタクに受けそうにない。
ナディアとエリの共通点 = 活発 擦れてる ガム
ナディアとフィオの共通点 = 白人 抜けてるところがある
ナディアの設定ははエリとフィオの後にしか設定されえない
トレバーは2で登場できるが、ナディアはX以降にしか登場できない
>>34 1ファンの主観として言うとトレバーはあまり好きじゃない
マルコとターマは渋くて男臭さがあった
トレバーは髪長すぎで軟派臭くて白髪がゲームキャラ染みててイクナイ
ナディアはちょっと好みじゃない
自己管理が出来ないから入隊なんていう設定がツライ
そんな香具師に殺されたら敵も成仏できないよな
見た目もとてもモデルには見えないし
他のファンの人達はどうかしらんけど、どう思ってるか気になるね
キャラヲタキモっ!!!!
世の中にはもっと凄いキャラヲタがいるよ こんなん序の口じゃん
トレバーとナディアは味が無い まあ元祖四人組のキャラが濃すぎるだけなんだろうけど(w
1の頃はあまり媚びたキャラがいなかったのが良かった 2でエリとフィオは媚びてるなあと感じたがバランスは良かった 4のトレバーとナディアは媚びすぎてて嫌になった マルコとターマは同人女に受けそうにないがトレバーは受けそうだ
萌える要素が無いものから萌えを探すのが楽しいのだ
いつも行っているゲーセンで3が復活して、しかも30円だった。 んで、やってみたら調子よくて、ロカが発狂黄色弾ださなかったよ。 良い一日でした。 (´-`).。oO(でも4でてもやりたくないよな)
ロカの発狂時の黄弾ってつらいよな・・・まじで
ロカ様発狂時の黄色弾は避けれても 黒UFO5機の十字砲火が避けられたためしがありません。 弾の出所が一箇所で固定されてる分、 ロカのほうが避けやすいと思うのですが。
やっぱメタスラの基本は撃ってくる奴は素早く潰すだな。 それが出来たら苦労しないケド。
俺は黒UFOは親UFOから出てきた瞬間にRとかで潰す様にしてるな。あいつらウザイし
>>47 は勘違いを…
1.している
2.していない
みなさんどっちだと思うね?
47は勘違いを… 1.していると思う。 とりあえず半分当たっているけど半分ははずれ、だと思う。
Rはルガール
Rはラーメンマン
黒UFO5機ってどこで出てくるの?
2&Xではラスト…3では宇宙で宇宙船に入る時? 3は5機も出てこなかった気がするが…
Xのラスボス
はてXはレベル8でも5機は出なかった気がするが…?
別名ブラックタイガー
確かレベルが奇数か偶数かで数が違うんだっけ?
Xはレベルが低けりゃ数は減るけど、 どんだけ上げても3機が限界。 弾速と耐久力が上がりまつ。
中央のクィオって誰だ?
下のは126ページの本が付いて18元だな 紙の質にもよるけど本のほうが金掛かってそう 本当に126ページもメタスラについて書いてあるのかな?
ドルフィンブルーは8月5日発売決定で10万円らしい ロケテのインカムはメタスラ4の4倍しかなかった 何気にダメな気がしてきた…
デモリッシュフィストはアトミスウェイブ基盤とセットで11万弱ですが。
うんこSVCは20万ですが
ドルフィンの続編はもう製作にとりかかってるそうだ。 >デモリッシュフィストはアトミスウェイブ基盤とセットで11万弱ですが。 ドルフィンも普及キャンペーンとかでアトミスとセットで11万弱だって。 メタスラ5の稼動はまだ決ってないそうだが来週のアルカディア出る頃には決めないとね。
5なんてどうでもいい
正直、8月発売はどう考えても無理だよな。
◎ \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ /'ヽ- ヽ彡ミミ,、_______ 彡____人 ) (/ヽ メノ)=________─ ◎-○一( * ( ヽミ (、/ ヽ____==─_ ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ ̄'⌒ヽ / ) ','.∴・,'・(ε (( ヽ-=_二__ ̄:::::::::::::::::::ヽ /ヽ / |=─____─ ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄ ̄''|:::::::::::::::ヽ ヽ /| ヽ| (__)) ヽ ヽ:::::::::::/:::::ヽ /ヽ'_/___─────── | | プレイモア ヽ ヽ:ノ:::::::::::::| | |______) ヽ::::::::::::ヽ───────── | 〉三三三[□]三) ヽ:::::::::ヽ _____── ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::ヽ────__── ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ ヽ::::::::ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ ヽ;;;;;;ヽ=──── (___|)_|) /_//)
______________________________________________ Φ Φ Φ Φ Φ Φ||Φ Φ Φ ヨヨイノ ヨイ! || ._∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ ∧_∧. ___ ドンドン! | | W \(# ・∀・)/Wヽ ヽ < 発売中止マダー? > ドドンガ 冫祭 ⌒ノ Σ |::::::::| .|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ドン!(__.八 _._ノ._ノ タカタッカ .∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ )_)_) 凵凵 凵
429 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/18 15:31 ID:??? 昔は新製品購入したら売上上げるぞー!って感じだったが、 今現在は売上の落ち幅を少しでも小さくするためにとりあえず 買っとく、というのが現状。 ビデオで売上上がったのは、VF4が最後かな・・・
まあこんな調子じゃメタスラシリーズは5で打ち止めだな。 少なくとも5までは出るんだろうけど、いい加減もうおわり。 芋屋はゲーム業界からの脱出資金が出来ただろうから。
>72 今話題の式神IIですら地方では焼け石に水っぽいしな。
>>73 我々はメタスラが芋屋に買われた事を嘆くしか出来ないのか・・・
所詮無能評論家集団はコピペで暴言を吐くしかできない。 プレイモアも大変だな、まあ腐れオタに逆恨みされるのも 仕事の一つなんだろう、しかもこんな粘着ファンばかりや… メタスラ4のことで散々叩かれて必死になってるはずだし、 一生懸命作ってるんだからみんなで応援してあげたいね。
387 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/17 02:05 ID:??? 知り合いの店長いわく、スコアラーやマニアの集まる店は大抵潰れる 少数の例外もあるがその層って集まるわりに金落とさないからね 狙うとしたらカプールか親子連れの方が絶対いいって言ってたな 芋屋はファンとマニアを切り捨てるつもりなのかもな
>>78 社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>79 1コインで何十分も(あるいはそれ以上)粘るからね。 2でミサイル撃ちこみ稼ぎされるときなどは特に。
もう昔のようなゲーセンはないんだなぁ たまにそういう所も見つけるけど
誰か俺の脳から4,5の記憶を消してくれ
>>82 外国では日本はどのように認識されてんだろ?
かなり気になる。
メガはスタークラフトの販売権を買って大儲けしたハンビットの真似をしてみたのかな メガは結果として損はしてないみたいだよな、羽振りよさそうだし
メガも一発当てようと海外にいいソフトがないか探してたんだろう 韓国で大ヒットかつ世界にも通用するソフトを そこでちょうどSNKがこけたので金を持ってやって来たのかな? メタスラは韓国でも人気があり、それを自分の操る絶好のチャンスがやってきたんだから だが日本の製作チームは実力不足で宣伝で補わなくてはいけないし まあ損こそなかったが期待はずれの出来だったんだろう 素人の妄想スマソ
>誰か俺の脳から4,5の記憶を消してくれ ファンに刻まれた忌まわしい記憶・・・
>>88 今すぐ窓から飛び降りろ。運がよけりゃ・・・
一人で氏にはしないよ、この事態を招いた連中を一人でも巻き込みたいといってみるテスト
78の書き込みにワラタ
4の音楽は妙に雰囲気とマッチしてて良いとは思うが・・。 で、4叩き抑制テーマを提案した香具師はとんずらですか?
音楽は明確な基準がないから叩かれないだけ。 明らかな劣化コピーが見られない唯一の要素だから。 後は個々人の主観の話になってしまうから語るのは難しいよ。 音楽に詳しい香具師による分析なんて過去にあまりなかったし。
あとサウンドエフェクトは明らかに劣っていた。
4の音楽は外注らしいが、ドット絵も外注にするわけにはいかなかったのか? ていうか芋屋がSNK倒産後の受け皿会社なんてことはじめて知ったぞ。
4のインカムが低い理由はコピペ云々じゃないと思います。
どういう理由なんですか? 興味があるので詳しく聞かせてもらえないか?
>>97 コピペだろが。
見た目にインパクトが無いのは勿論、
継ぎはぎだけだからゲーム性までもクソになった。
新しい演出もないし。
なによりコピペは制作側の無気力さが滲み出ていて
やってやろうという気にはなれない。
4のせいでコピペがトラウマになった。 ちょっとでも使い回しを見ると そのゲームは絶対好きになれない体になった。
1面のボスがとても惨い出来だったと思う。 素人がこんなの俺にも描けると思ってしまうくらい。 あれはスーパーファミコンレベルと言われても仕方ない。 腹が立つことはなく哀れみすら感じる。 前作からのファンの俺は1面のボスを見るのがいろいろな意味で辛かった。
>>101 そのボスも酷いが、背景のビルとかも酷かったな
思い出すのもムカムカするが
1.2.3面の難易度の割に4.5.6面が簡単
俺のメタスラ観は4以降変わってしまった。 それまではメタスラは尊敬と畏怖の対象だった。 このゲームの微妙なバランスに命を感じた。 陳腐な言い方でモニターの中にもう一つの世界が在るよう感じられた。 こんな作品は誰にも動かすことは出来ないと思っていた。 4以降はそういう幻想みたいなのが完全に無くなった。 所詮はプログラムどおりのゲームに過ぎないと理解できた。 メタスラを客観的に落ち着いて眺めることが出来るようになった。 そういう意味では4に感謝している。
1.2.x.3と大興奮して4でクールになると。
5も工場の面か何か知らないが コピペと混じって全体の構図がグチャグチャ。 ただ画面がスカスカにならないように埋めてるだけ。 遠近感とかも全然ない。 メタスラはどのシーンを取っても絵になっていたのに…
クールになったよ、大人になった気分だよ。
4は魔法を解いてくれたんだ。
>ただ画面がスカスカにならないように埋めてるだけ。 >遠近感とかも全然ない。 先月のアルカに掲載されていたやつだね センスがやっぱねーんだよな >メタスラはどのシーンを取っても絵になっていたのに… すんげー同意!
クールになってしばらくメタスラと離れてみた。 ゲーム自体あまりやらなくなった。 世俗的な生活をしばらく送っていた。 だけどたまたま久しぶりにゲーセンに入って メタスラの筐体をみつけて感動した。 絵と音声を聞いていて目頭が熱くなった。 やはりこのゲームが好きだと思った。
時代は流れていって元に戻ることは絶対無いから メタスラが昔のようになることは無いだろう。 客が求めているものはどんどん変わっていっている。 4は失敗作であったことは事実だ。 5もなんとなく駄目な感じはしている。 でも、もしかすると違う面白さがあるかもしれない。 だからまだこのスレに居座ろうと思う。
背景は1が一番凝っていたよな。
1面の1ボスの砲塔と滝の背景は何度見ても飽きない。 1面は絶対に一番多く接する面だから力を入れてくれててよかった。
115 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 02:51 ID:drMKpF/4
↑ そのひとことがいいたいためにあげたのか!? そうなのか!? 巻くベ
4-1のボスはボスっぽくなかったなぁ
8月発売ならそろそろロケテ情報が出る頃か。 8月に出るならな!!
>>118 サムスピの新作が八月発売っぽいから(金曜からロケテ)、
かぶらないように九月になるかもよ
120 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 11:43 ID:Yr34U6e7
>99 コピペでグダグダ騒いでいるのはメタスラにある程度精通してる香具師だけ。
結局4叩き抑制テーマも無意味なものになってるね(プゲラ
それほど4の出来がすさまじく糞だっちゅー… ところで3の レベル八のモノアイの発狂大回転の避け方教えてきぼん。 切りキャンセルのやり方教えてきぼん 背中でナイフが見えずに敵を切るやり方。 レベル八日本兵ルート安定しません(つД`)・゚・。
123 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 11:49 ID:G4eLgZbV
あと攻略本でた?
>>122 ・モノアイ
大きな円を描くことを即察知して画面端に行き、
端から端にチビチビ移動。当たりそうだな、と思うと大きく移動。
大きく移動するタイミングはこればっかりは見て判断するしか無し。
・ナイフキャンセル
しゃがんで切って後ろに振り向く。(立ってもしゃがんだままでも良い)
ちなみに立ち切りはキャンセル不可。
・日本兵ルート まず一台目の人力戦車、密着して撃ちまくれば良し、轢かれても気にしない。 土嚢×2とコロコロ弾兵×4は画面スクロールを最小限に抑えて窪みに入る。 こうすると赤兵士が出現せず、左端でH連射で簡単に片付く。 次の人力戦車は赤兵士が非常に鬱陶しい。ボムで速攻で潰す。 ただし後に備えて無駄は絶対に避ける。 零戦エリアで注意すべきはHを出す捕虜の次に出てくるコロコロ弾兵と左から出てくる兵士。 コロコロ弾兵は視界に入ると同時にHで射殺。零戦に注意を向けていると左から出てくる兵士は 既に抜刀している上、レベルが高くて速いので油断するとすぐ殺される。出現と同時に射殺すべし。 そして最後。右の人力戦車を少し距離を置いてボムを連射して速攻で破壊する。 少し距離を置くのは人力戦車と重なる赤兵士を出さないため。 その後Lを左に撃ち、右端でプレイヤーの左右から降ってくる赤兵士を切るか鞭打ちまくる。左右に動かなければ絶対に死なない。 赤兵士が出なくなったら適当に左の人力戦車を破壊。なるべく左右どちらかの端の近くで破壊。 そうすると赤兵士が振ってくるわけだが近接で自分と重ねる兵士を殺してLを撃ちながらジャンプ。 後は全滅してるか、少数が残ってるだけなので適当に殺して終了。
メタスラ5のストーリーで作戦の最終目標は 機密ディスクの奪還、もしくは破壊とあるけれど 裏をかえせば、またエンディングが2種類あるという意味なんでしょうか?
1の作戦の最終目標はメタルスラッグの奪還、もしくは破壊だった だけどそれは2種類あるエンディングには何の関係もなかった… ところで芋屋のページまだ復旧しないね…
お前らもうメタスラ嫌なら魂斗羅でもやってろ
あんなクソゲーなんかできっか
SNK PLAYMORE OFFICIAL HOMEPAGE ただ今、メンテナンス中です。 (復旧予定:7月22日 pm5:00) 大変ご迷惑をお掛けしますが、今しばらくお待ちください。 (c)Copyright 2003.SNK PLAYMORE CORPORATION All rights reserved. ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) <芋屋復旧まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
メタスラの絵と音声の素晴らしさを他人にいくら説明しても 全然わかってもらえなかったので ヤケを起こして母者に説明したらすぐに理解してくれた。 分かる人にはやはり分かるんだなあ、と思た。
\ 知るかポケ /  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ " , 、 ミ ゝ∀ く ∧_∧ | ________________ 三 ( とノ / 三 / つ | < メタスラの絵と音声の素晴らしさを全然わかってもらえなかったよ〜! 三 _ ( _ /| | \ (_ソ(_ソ(_ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
感動だ
すばらしい、最高のショーだと思わんかね
>>132 このまま永久に復旧しないほうが世の中のためとは思わんかね
ここまで来たのだ、最後までビンビンでいこうとは思わんかね
大魔王トレバーなんざ見たかぁないわい
140 :
122 :03/07/22 21:36 ID:???
>>126-127 どうもありがとう(゚ー゚*)!
自分で開発したやり方なのかな〜すごい
特に日本兵ルートかなり安定しました
切りキャンセルもできました('▽`)
デケデケ | ドコドコ < 芋屋復旧まだーーーー? ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ ☆ ダダダダ!. ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
ちょっと聞きたいんだけど、 何か武器持ってる状態でH出たら取りますか? 残り弾数にもよる?それとも弾切れるまで取らない?
◎ \ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ /'ヽ- ヽ彡ミミ,、_______ 彡____人 ) (/ヽ メノ)=________─ ◎-○一( * ( ヽミ (、/ ヽ____==─_ ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ ̄'⌒ヽ / ) ','.∴・,'・(ε (( ヽ-=_二__ ̄:::::::::::::::::::ヽ /ヽ / |=─____─ ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄ ̄''|:::::::::::::::ヽ ヽ /| ヽ| (__)) ヽ ヽ:::::::::::/:::::ヽ /ヽ'_/___─────── | | プレイモア ヽ ヽ:ノ:::::::::::::| | |______) ヽ::::::::::::ヽ───────── | 〉三三三[□]三) ヽ:::::::::ヽ _____── ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::ヽ────__── ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ ヽ::::::::ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ ヽ;;;;;;ヽ=──── (___|)_|) /_//)
メタスラ3はゲーム売上ランキングでいいとこまでいってたな。
たしか1位がMOTHERT+U、2位がさかつくで3位がメタスラ3だった。
メタスラの職人技がいかに多くの人に愛されていたか、改めて実感したよ。
だから余計にプレイモアという会社が許せねえ
ということで俺も
>>145
ここの連中って結構身勝手ヤシやとことん信者なヤシがいるよな。 まあ、一部だけかも知れないけど。
おいらにも芋屋を擁護するに値する要素が何一つ見つからないのですが? 何かあるのなら教えてくらはい。 流石に職人に対する懐古と芋屋に対する愚痴ばっかりじゃみんなつまらんだろうから、 過去にすがりつく俺達にも未来に対する希望が ホンの少しでも沸くようなすげえ情報を期待してるぜ。
>>148 芋屋を擁護するに値する要素ならあるじゃん。
メタスラ3を99%移植でPS2で出したこと。
おおっ確かに!! でもおいらPS2持ってないや・・・ それに3は過去の栄光であって、未来への希望じゃありやせんぜ・・・
そんなもん最最低限の仕事だ。コンバットスクルも可愛い教官もいねえのに。高ぇし。 移植依託会社がやったんだし。 誉めるレベルじゃない。
>>143 デケデケ |
ドコドコ < メタスラ5公式サイトまだーーーー?
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _
☆ ダダダダ!. ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
捕虜の名前の一部は、銀河英雄伝という話の登場人物からとったらしい。
ここの連中って結構身勝手ヤシやとことん信者なヤシがいるよな。 まあ、一部だけかも知れないけど。 ここの連中って結構身勝手ヤシやとことん信者なヤシがいるよな。 まあ、一部だけかも知れないけど。 ここの連中って結構身勝手ヤシやとことん信者なヤシがいるよな。 まあ、一部だけかも知れないけど。
メタ3オニールが強い ヘリが絶対破壊されちゃう U.F.O内のガチャガチャマシン地帯の高足ガチャガチャ抜けたところの打つとゲートが下がるところのガチャガチャマシンでいつも死ぬ。 教育してください攻略宜保んぬ
156 :
155 :03/07/23 12:53 ID:???
要約するとガチャガチャマシンが出てこなくなるまで切ってられる安地はあるのかしりたいんです。 安地がないならどうやって切り抜けるのか教えてください
ボム連射ですぐ開けれます。
一気にスクロールさせるとわからないが全部で5回襲来してくる。 1回目、2回目は普通に左側で撃ったり斬ったりでOK。 3回目はジャンプしてくるメカにギリギリ弾が当たるぐらいのところ(坂の途中) でしゃがみ撃ち、斬りで安定。 4回目は上に張り付いて来るから上撃ち→斬りでOK。 最後の扉の前は坂の途中、タイムが増えるあたりでしゃがみ斬りで安定。
>>153 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
パクリアニヲタ氏ねYO
イ`
オhル
164 :
155 :03/07/23 17:02 ID:???
>>157 そっすよね。でもそれってキッズっぽくて嫌なんすよ
>>158 ダンケ!切りまくりました。オリジナル安地と混ぜてもう完璧ъ(゚ー^)
>>153 捕虜の名前の一部は、三国志という話の登場人物からとったらしい。
捕虜の名前の一部は、ガンダムというアニメの登場人物からとったらしい。
捕虜の名前の一部は、エヴァンゲリオンというアニメの登場人物からとったらしい。
捕虜の名前の一部は、旧海軍のの軍艦からとったらしい。
これ以上でない…
>>155 漏れは最後の上り坂の頂上辺りで開くドアの反対側(左側)向いてしゃがみA連打しとるぞ。
これも位置とタイミングがわからなきゃ難しいわけだが・・・
稼がない人はこれがいいかも。まあ慣れだ
>>165 ( □∀□)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
↑ビビル
面白ければどうでもいいわい
こんな時にこんな事を言うのもなんですが 半角板のスレがdat落ちしてしまいました…
170 :
146 :03/07/23 20:09 ID:???
ちっ、釣れねーな。
517 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:03/07/22 04:22 ID:cmo1EyPa ターマ愛用のタバコはラークマイルド? モーデン兵はマルボロメンソールとラッキーストライクを合わせたような銘柄 518 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:03/07/22 18:43 ID:aQk4xgFQ そんな情報どこから仕入れたの?ターマの方ソースキボン 公式イラストで毛伝兵の一人のヘルメットにメンソール系のタバコの箱を付けてたのは覚えてるが… 519 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:03/07/22 20:59 ID:cmo1EyPa いや、ターマが投げ捨てる空箱のドット絵がラークに似てるなと。
捕虜名(ア M.アジア アッシュピー アッテンボロー アッバース アップルトン アークエンゼル アークライト アーザード アーノルド アイアコス アイアス アイオッフェ アイオロス アイギストス アイゲウス アイスキュロス アイスビール アイスムタ アイゼナッハ アイダ アイネイアス アイノ アイハウッド アイハラ アイヘンドルフ アイルトン アウトリュコス アオイ アオバ アカーテンス アカギ アガトダイモン アガメムノン アキモト アキレウス アクタイオン アグニール アグラウロス アグリパイ アケオロス アシュレイ アシカガ アシダ アスカ アスクレピオス アステリア アダムス アテナ アトラス アトリー アトレウス アドニス アドメトス アドラストス アフロディテ アブー アベ アポロ アマギ アマゾン アマノ アマルティア アミー アメリア アヤナミ アラガネ アラキ アラクネー アラルコン アリー アリアドネ アルクマイオン アルクメネ アルケスティス アルゴス アルスラーン アルテミス アルトリッチ アルトリンゲン アルビー アルマグロ アルレシャ アレクセイエフ アレトゥーサ アレン アワーズ アンキセス アンスバッハ アンタイオス アンティオコス アンティゴネ アントニオ アンドウ アンドロクレス アンドロマケ アンドロメダ アンナ アンヌ アンノ アンフィオン アンフィトリオン アンフィトリテ (ア終わり) あ…飽きた
アブル・アッバースって実在した人物なんだね・・・
せっかく書いたからア行やっときます イェウエット イェンナー イーストウッド イーストマン イーストレイク イードメネウス イールウッド イオラオス イカリ イカロス イケダ イシバシ イジュウイン イスルギ イチノセ イチモンジ イトウ イナダ イノウエ イノマタ イピゲネイア イブキ イブン イマガワ イヤーン! イリス イルジン イワシゲ イングラム ウィリス ウェブスター ウォーヴァー ウォーデン ウーフェイ ウーワイワ ウイッツツレーベン ウイッティ ウイットフォーゲル ウイリアムス ウイルソン ウインクラー ウエスト ウオーターメロン ウスタ ウチダ ウチヤマ ウメザワ ウラノス ウランフ ヴァーレン ヴァイグニード ヴァリモント ヴァルカン ヴァルキューレ ヴァレーゼ ヴァン ヴィーナス ヴェーラー ヴェスプチ ヴェルナー ヴォレット エウプロシュネ エウmニデス エウリュステウス エウリュディーケ エウリュノメ エウリッチ エウロパ エヴァレット エキドナ エコー エジソン エダ エテオクレス エドワード エニル エピメテウス エベンス エポゴノイ エマーソン エリー エリオット エリザルデ エルトン エルマン エルラッハ エレクトラ エレバス エロース エンダース エンディミオン オッペンハイマー オーウェン オーデュポン オートモ オーベルシュタイン オールポート オイカワ オイディプス オオクマ オオバリ オオヒラ オオヤブ オカノ オガサワラ オガタ オガワ オキヌ オクイ オケニアス オコナー オズポーン オズム オチョア オデュッセウス オトナシ オニール オフレッサー オブライエン オムファーレ オヤビン オリヴァー オリオン オリカサ オルフェウス オルラウ オレステス オレンジ オンディーヌ
>>165 捕虜の名前の一部は開発メンバーの名前らしい
初代の頃はアーバインとかマンセルとかF1ドライバーがいなかったかい?
>>175 アブノレ・アッバースってパ○スチナ解放戦線の指導者のあだ名なんだよ…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これまでメタスラしかゲーセンでやるのなかったけど今頃プロギアの嵐に転んだ…
各ゲーやらんなあ、とくにこfなんか見るのも嫌
さらにSVCも見るのもいや
対戦はあまり好きじゃないので、やるとしたらアクションかシューティングだな 見るのも嫌ってのは正直よく分からんけど
いまさらだけど3のアレンのがちゃがちゃ弾はエアバスターリバーツが右上に行ったら 、とりあえずまあ適当な位置で静止する。 そして玉が飛んできてあたりそうになったら移動これだけで楽かと思われ。
185 :
ゲームセンター名無し :03/07/24 13:09 ID:Zq15TCH7
>>155 亀レスだが、もう無敵場所とか探すのすらめんどいなら
ゲート見えたらゲートにボム4、5個ぶち込んで強行突破。
時間かかるのたるくてクリア重視の時はこれが一番楽で早い。
3のアレンの手榴弾の爆風って判定無いッスよね確か。
sodayo
3のヘアバスター・リバーツ戦は慣れると オニール軍曹の攻撃のみの状態にした方が戦いやすいと思う。 バウンド弾とか出してこなくなるし。
発狂後はアレンしか攻撃してこないと思うけど。 楽に倒すならバウンド弾が増えないぐらい撃ちこんで兵士の誘導ミサイル待って 一気にミサイル+バルカンを撃ちこむとアレンが最初から赤いから楽に倒せる。
ワラタ
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
メタスラX1面ボスの背景のオヤジ死ぬの初めて知った...
>>190 (´-`).。oO(どうせアレなんだろう・・・)
メタスラシリーズがこのまま続いていくとするならば ありえないと思うけど世代交代なんてこともあるかも?
12X3 ↓世代交代 45
子「父さんこのゲーム知ってる?」 父「知ってるとも!メタスラ!名さ・・・」 子「クンゲーだよね」 父「えっ!?」
もし、メタスラが後にクンゲーなんて言われるような事があれば 自分がメタスラをプレイし続けていかにこのゲームがスゴイか 皆に教えようと思う。
クンゲーなんていう香具師はアマノジャクか釣り師だから。 後にクンゲーといわれる危機があるのは4以降のメタスラ。 芋屋しつこく出しそうじゃん?9くらいまで、MVSで。
6くらいで全く売れなくなると思われ。
>>200 5で終わるから安心しろ
6が出る前に芋屋が倒産するから
父「何を言ってるんだ!」 子「えっ!?」 父「何処がクンゲーかと言ってるんだ!」 子「・・・(父さんがマジで怒ってる)・・・」 父「あのゲームはなぁ。面白いだけじゃないんだ!究極のドット芸が織り成すぺちゃくちゃ・・・」 子「・・・・・・」 父「ぺチャ区茶しかし!そんなメタスラが狂い始めたかくがくしかじか・・・」 子「そ、そうだったのか!」 父「わかってくれたかい?」 子「父さん!俺やってみるよ!やりこんでみるよ!」 父「ああ・・・(199さん、あなたの想い、伝わりましたよ)・・・」
(´∀`).。oO(4以降で伝わってモナー・・・) ・・・と、思たよ
誰か総理呼んでこい!
207 :
完成! :03/07/24 21:23 ID:???
子「父さんこのゲーム知ってる?」 父「知ってるとも!メタスラ!名さ・・・」 子「クンゲーだよね」 父「えっ!?」 子「だってぺちゃ区チャ・・・こんなのクンゲーだよ!クンゲー!」 父「何を言ってるんだ!」 子「えっ!?」 父「何処がクンゲーかと言ってるんだ!」 子「・・・(父さんがマジで怒ってる)・・・」 父「あのゲームはなぁ。面白いだけじゃないんだ!究極のドット芸が織り成すぺちゃくちゃ・・・」 子「・・・・・・」 父「ぺチャ区茶しかし!そんなメタスラが狂い始めたかくがくしかじか・・・」 子「そ、そうだったのか!」 父「わかってくれたかい?」 子「父さん!俺やってみるよ!やりこんでみるよ!」 父「ああ・・・(199さん、あなたの想い、伝わりましたよ)・・・」
208 :
199 :03/07/24 21:43 ID:???
>>207 「感謝の言葉が思い浮かばない・・・・ありがとう、としか・・・・」
。・゚・(ノД`)・゚・。
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
せめてモヤにしとけや
>>207 ていうか俺の10年後はそうなると思う。
今から感動した。
メタスラは世界最強のゲームなんだ!! 誰にも負けちゃいけないゲームなんだ!! (少年ジャンプのノリで語る)
メタスラってゲームじゃないよ。
なりきりスレに(・∀・)カエレ
PS版メタスラ(初代)(Best版)でアイカワルミ使用コマンドがわかりません。 ミニゲームはクリアしたんだけど、コマンドは見逃してしまいました。 教えてくだふぁい
↑X↓BLYRAだっけ?
そりゃカカロットコマンドだ。
>>200 糞ゲーではないが俺的には某ゲーセンでは誰もやっておらず
俺も殆どプレイしなくなった初代メタスラを消して、代わりに
1945+を入れてもらいたいものだが・・・。(まずありえないが)
そんな俺はエセメタスラファン
4のインカムが低いのはコピペじゃないと思う。 1〜3面の難易度バランスが悪いせいだとマジレス
97 :ゲームセンター名無し :03/07/22 01:04 ID:???
4のインカムが低い理由はコピペ云々じゃないと思います。
98 :ゲームセンター名無し :03/07/22 01:29 ID:???
どういう理由なんですか?
興味があるので詳しく聞かせてもらえないか?
99 :ゲームセンター名無し :03/07/22 01:35 ID:???
>>97 コピペだろが。
見た目にインパクトが無いのは勿論、
継ぎはぎだけだからゲーム性までもクソになった。
新しい演出もないし。
なによりコピペは制作側の無気力さが滲み出ていて
やってやろうという気にはなれない。
224 :
る :03/07/25 02:49 ID:???
1.2.X.3までの過去も作ったものを再利用しつつ新しく書いたものを加えながら作られた。 でも4はコピペだと叩かれる。 その理由は4は今まで蓄積したドット絵をコピペと分かり易すぎる使い方をしたからだと思う。 そういう意味から考えれば芋屋は旧メタスラスタッフに比べてコピペが下手糞だったと考えるのが正しいと思う。
>>222 メタスラファン→コピペ
それ以外→最初からムズイ
>221 知ってる。カエレ1945年に
439 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:03/07/25 07:45 ID:??? ふぁみちゅーに画面のってるぞ。見れ〜。 キャラ画はヘモいが、ゲームのグラフィックはアケ版準拠。 100種類ある「メタスラカード」でキャラのステータス変化、とか。
228 :
221 :03/07/25 12:14 ID:???
メタスラXと月華の剣士が消えてなぜか初代メタスラとラストリゾートが入ったんだが・・。
ひょっとしてメタスラXってインカム悪いの?
メタ×より1の方が深いよ メタ×は正統シリーズで最つまらん
ファ見痛読んだがGBA版の1ページ広告が載ってたな 画面はアケ版のコピペ背景と色が変な自キャラが印象的だたよ ボスの絵は一つもなかった イラストのキャラ絵が萎え萎えな感じ
ひょっとしてそれが俺らメタスラファンが失望するものなのか?
メタスロはお蔵入りになりますた、マンセー
>画面はアケ版のコピペ背景 最悪!!!! マジで死んでくれ!!!!
モアはコピペばっか 氏ね
1のエンディングの最後に出てくる 流れ星って実はUFOで、2への複線? 久しぶりに1やって思った
モアがコピペしてるんじゃなくてモアが製作頼んだ会社がコピペしているんだろ それを許してるモアも同罪だが
だからあの法則が適用される気がする
いままでにこれほどまでに屈辱を受けたゲームブランドがあったろうか?
というか何で他の会社に頼むんだ? 自分達で作る気無いなら版権なんてイラネーだろ
侍ゼロ、KOFEXは、名前が出てるから メタスラは内作か、浮世亭が作ってるんじゃないか? サードミッションとして遊べるものを期待するぞ! : : Σ(゚Д゚)まさか、ノイズが(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
お前ら本当はファミ通見てないな?
メタスラチームにとってもうメタスラはどうでもよくなったんじゃないのか?悲しいけど。
バッキャロォー!!! 一番悔しい思いしてんのはゲームユーザーじゃなくて正規スタッフにきまってんだろぉぉが!!! 我が子が汚されているのだからな
>自分達で作る気無いなら版権なんてイラネーだろ 「メタルスラッグ」という名作のネームバリューを使いまわす権利が欲しいから
.;;; ::;:;::;:;:; ::::';':::::;:; '' ;:': ;;'.:.:':' ';;;; ;:':.:.::;;;:.:..;; ':; .:' :;;; ,.:.:'' :;;;;;;;:;;;;:;;;; ;; ;; ,、―-、 .;.';:;.:.: ;; :.:.:.::;; -、_ (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:..;.;; ::;; ::;:;::;:;: ;''; `‐-、_ ( ´∀)f、 `''、:..:. .;; .::.::.;;;; :;; ;; :;; ::::';':::::;:; '' `-,ノ つ; / ;:':.:.::;;;:.:.. :;'; ;; (〇 〈-`'" :;' ';. .;' ':; ::;; ::''';;''': (_,ゝ ) `‐-、_ ':...';;' .:' ,.:.:':;;' ''''' (__) `'‐-、,_.. ,、―-、 .;.';:;.:.: `‐-、 (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:. `'‐-、,_.. ( ・∀)f、 `''、:..:.: `-,ノ つ; / (〇 〈-`'" (_,ゝ ) `‐-、_ (__) `'‐-、,_.. `‐-、._
正規スタッフというとみいはあ、AKIO、MAX.Dが浮かぶがやっぱり名も知られぬドット打ってるヤシらが神。 セリフ無しであそこまでストーリーが伝えられるのだから。 モーデンと宇宙人の関係とか デューク高堂と小僧のやりとリとか 狙撃兵のしぐさ フルーツは腐るし、パンからメルル茸が生える 毛伝バスの壊れ方は何度見ても飽きない ドラゴンノスケがきしみながら画面から退場、ビッグ・シェイが沈む、 中型潜水艦が破裂すると『ヤター!!倒したー!!』としみじみ思わせてくれる。 残念ながら4では一度も(r
>>252 まあPS復刻版Xとか4のイラストよりはマシだがな
>>253 その人たちがドット絵も打ってるんじゃないの?
みいはあは企画 AKIO、MAX.Dはデザイン(主にAKIOはメカニック、MAX.Dは人物画) プログラマーとかは別のヤシがやっているのです
適当なこと言わないでね。
>>253 だいたいそんな偉そうな名前で
スタッフの名前暗唱もできないんですか?
ビッグトーナメントゴルフやったことありますか?
話がかみ合ってない…。
>>258 メタスラが好きなことと知識量は必ずしも比例せん。事物には相対的にそういう傾向があるだけだ。
(でもいろいろ知ってる方だと思うが)
この名前は4に迎合しないという意思と正統への畏怖の念を込めて付けてみた
そこに高慢な謂は含む気はないがキミは私の語覇に圧倒されたのだよ。きっと
あといちいち名前くらいで因縁付けてくんな。安いチンピラじゃないんだったら
>(でもいろいろ知ってる方だと思うが) >キミは私の語覇に圧倒されたのだよ。きっと …それはひょっとしてギャグで言ってるのか(AA略 自分の書いた文を読んだことありますか? >メタスラが好きなことと知識量は必ずしも比例せん。 開き直らないでくださいね。 お前みたいなのがいるから評論家って煽られるんですよ。 古本屋でも国会図書館でも行って調べてきてください。
>>262 キミこそ人の揚げ足取りにせっせといそしむ前に(DQN特有の行動である)
質問にしっかり答えてやったらどうだ?
他人の知識不足を笑うのならな。まぁ俄か仕込みのキミには到底無理だろうがなwW
さぁ、早くGoogleをひらいて血眼で探してごらんなさい
トリップ無いし偽者か…。
ケンカすんならよそでやってくんな
スタッフ一覧は何回かこのスレ以前のに書き込んでたし こんなのはメタスラ信者にとって常識レベルの問題なんです。 あなたが本気か知らないが悲しくなってきた… 自称ナスカ最右翼とやらはこんなレベルかと。 俺より凄いメタスラの知識を持ってるやつかと思ってたのに。 あなたにそんなコテハンはふさわしくないと思いますよ。
文末にwとかつけてる時点で、他人はネタ発言としか見てくれないよ。 で、ナスカ最右翼さんは、結局メタスラの何が好きなの? ドット絵関連はとりあえず置いといて、そのへんを明確に語ってくれないと。
NAVERじゃないが、中国人にもこんなの作るんなら3でやめときゃいいのにとボロカス言われてた、 権利が韓国に移った後のメタルスラッグ4に関する掲示板も似た様なもんだったなぁ。 2003/07/17 19:04
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | オラオラ、
( ・∀・)< 自称ナスカ最右翼は消えろ!
( ) \_____________
| | \ \ グリグリ
(__) (__)
(´Д`)ノ ←
>>263 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | 回線切って
( ・∀・) < 首つれやクソタッレ
( )ペッ\___________
| | | ヽ。
(__)_) (´Д`)ノ
メタスラの面白味 1〜3→作りこみに感動してこれらを作り上げた人を神と称える。 4〜 →コピペ部分を探し出して叩きまくる。
4〜 → なんとか全一取って「コピペすんじゃねえゴルァ!(意訳)」とコメントを残す
4の評価 一見さん→最初から妙に難しくてやってらんねー メタスラファン→コピペ等欠点だらけ
4は一部のファンや信者が叩いてるだけで芋屋的には失敗していないのが現状だろ。 悲しいけど
その代わり5は失敗決定なわけだが。どこのオペが仕入れるんだアレ
>>274 個人的に4のせいでビデオゲームの寿命が縮んだのが一番まずい。
>>274 うちの近所でいまだに4を稼動させてるゲーセンは無い。
発売当初はあった店でも半年もしないうちに3かXに替わってたよ。
この様子じゃ何処も5は仕入れないだろうなァ・・・
まあそのうち芋屋の経営も破綻してしまうだろう。
俺の知ってるゲーセン3箇所ともXあったけど消えた。なのに4は2箇所でまだ残ってる。
その代償として4が残ってるゲーセンが消えます。
モアが粒れたらカプコソに版権を・・・ とか思たが、どうだろう?いけてる?
サミーのほうがよくね? 職人居るらしいし、アトミスで出るだろうし 会社の規模、将来性、品質が完璧
SVCのCPUキャラで一番強いのはマーズらしい。
マ ジ か よ !
斬鉄剣 ステルス マーズニウム
>>280 SNK潰れた時点で、キャンセルされてるのに夢見るなよ(w
>>280 カプセルコンピュータなんざにメタスラは作れないだろ。
>>281 メタスラチームいるなら違うゲームを作って欲しいナァ
心置きなく新ゲームに移動できるし
>>280 競売の時にKOFの版権だけ切り売りならということで却下されたんだて
メタスラなんて眼中にないってことですよ
アルゼとモアが最後まで争ってモアが買った。
アルゼが買ってたらゲームは出ない公算が強いので
モアが買ってよかったとは思う
今後に期待してるよモア(ノイズ)
>>288 そうだね。メタスラはネオジオ基板の限界に挑戦したような作品だからね。
143 名前:ノイズファクトリー by 開発古狸 投稿日:03/07/26 22:34 ID:???
日差しがきつい毎日に解けかかっているこのごろ。
皆様お元気ですかー!?
プロジェクト1本に対して歯が1本割れます。
鎮痛剤と胃薬と栄養剤という三種の神器にマウスピースが入りそうな予感。
皆さん、健康には気をつけましょう。
HPアドレス
http://www.noise.co.jp/
ノイズの開発現場ってどんなモンなのかな? ゲーム屋は基本的にヒトがやるもんじゃないと思ってるけど…
なんだかんだいってモア感謝だなぁ・・・感謝!
サミーか・・・まぁ、あの会社なら安心できるね。君に任せた!って感じになれるよ。 カプコンはだめか・・・まぁロックマンXも3Dになっちゃったしなぁ・・・はぁ。
先生、すいません。アルゼってなんでSNKを潰そうとしたんですか。
デューク高堂達が嘘ついたから(?)
>>295 飛ぶ鳥を落とす勢いの岡田が娯楽業界の制覇を夢見て資本参入したものの
SNKくらいのブランドじゃ業界制覇なんて無理ってわかって手を引いた。
会社としてはかなり金も使ったことでもあるので、出来るだけ損しないように
人材やなんやら引き抜いて資産かっさらった挙句、セタみたくペーパー化を目論む
落ちぶれたとは言えあの川崎がココまでされて黙っているはずも無く、独自の再建を目論む。
とは言え乗りに乗ってる岡田がはいそうですか引き下がるわけも無く、叩き潰すことに。
最後まで揉めに揉めたが結局株の過半数を握ている岡田が勝ちSNKは死んだ・・
しかし、川崎は生きていたのだ。
プレイモアを立ち上げ再度アルゼに挑む!
という本を読みますた。
王 ア 国 ル の ゼ 闇
よく考えれば芋はSの意思を引き継いでるんだよな ただそれだけで、ゲーム内容には関わっていないのか? 駄作でも続編出してくれるのは俺としてはありがたい 駄作なら出すなと言う人のほうが大半だろうがね
俺はやっぱりSが潰れてサクッと終わって欲しかったな。 芋はSの作品を冒涜するために存在している気がする。 あのノイズの技術レベルとセンスの無さと機種じゃインカム悪くなるなんて 馬鹿でも想像できるだろうに、この不景気に無謀なことしてんなと思う。 ネームバリューにしがみついて楽するのも限度があると思うんだが…。
冒涜って、それほどのモンか? <SNK
Sの意思とやらは芋屋にあるのかどうか知らないけど Iの意思(もしくはNの意思)は確実に芋屋には居なくなったのだから 俺としてはそんな芋屋には、もうメタスラを好き勝手してもらいたくない。 メタスラは3で手放してくれれば4のような シリーズ全体の評価まで下げかねない作品は無かったはず。
>>302 正直、SNKはどうでもいいよ。
メタスラを作った人たちを冒涜されてるのが腹立つよ。
GBA版の見てきたが背景は新規グラフィックじゃないか?
新奇の絵は敵キャラのマッドマンくらいじゃないか?
GBAの解像度は、ネオジオの8割くらい!? …本当にそうだろうか と思ってとりあえず解像度を検索してみた。 ネオジオ解像度 GBA解像度 320×224 240×160 …で、割合を出してみる 240÷320=0.75 で、7割5分 おお!ほんとに8割くらいだ! …でもこれは画面の横幅の数値、画面の横幅が小さくなっていれば、 縦幅も小さくなってるわけで、(160÷224=0.7142...) 解像度はどうなるかというと 0.75×0.7142...=0.5357...→5割3分5厘7毛 と、 GBAの解像度(38400)は、ネオジオの解像度(71680)の、 5割ほどだと思われます。 さらに検索してみるとメタスラの解像度は、 304×224らしいことがわかった。 それでもう一回計算してみると0.5639... やはり多めに見積もっても、 GBAの解像度はネオジオの解像度の6割ぐらいで、 8割くらいではない様に思われます。
___________________ │┌──────-┐ r-─────へ、 │ │└──┐ ┌──┘ ヽ__--二 ̄フ _,/ | │ ___| |___ 丶 Χr' ̄ | │ | | | |´ | │  ̄ ̄ | 「 ̄ ̄ / ノ | │ ___| |___ ノ ノ │ │ |________| /-´ │ │┌───────┐ ´ ,-、_ │ ││ 「二二二二二T | rー, | ゝ │ ││ |└-┐ ┌-┘ | │ | ノ| | λ | | 巨│ │ 匚_ _ _コ ││ / ノ | | // | | 大│ |┌─ ゝゝ┐ | | / ノ | レ‐´´/ | | ア│ |_二二二二_| | /,´ く /´ _ | | ミ |________| ´´ ___` ̄ _ヽ ) | | ュ ,; t-=ヽ, ヽ ヽ _ヽヽ | | l 《 ノノ ヾ) | レ--´ ヽ | | ズ |メ´ ノノ r-─┘ r-´/ /´ │ | メ ____-二___ ヽ--ハ | レ´ | | ン | = | | = | | L__--、 | | ト | = 凵 = | 丶-___ノ | | 業 | | ̄l= =l ̄| | | 界 | | = = = | | の | | ======== | | | 裏 | |│ i三i |┘ | | 側 |__|└──-┘ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SNKって新日本企画の略称なんだろ?
SNKがダメだった・・・ってことですね・・・ そして、メタスラスタッフは、どうなった?・・・ってことですか?
地面に影をつければマシになるかもよ、芋屋さん。
5のロケテまだ〜?
>>320 確かにこの背景のままだと右のキャタピラが段差に引っかかってまっすぐ歩けないね
ひょっとして中ボスクラスの敵? シュー・カーンみたいな感じで。 動いてるところ見るまでだめぽとまでは言えないが この違和感は開き直りみたいなものを感じる。
でかい戦車はレンダリングした後減色、手直ししてんのかな。 メタスラにこういうのはあわないと思うが。
アルカでショットガンを避けてる? とか書かれていたが食らいポーズにしか見えなかった
フィオを轢き殺そうとしてるようにも見えるけど アルカのコメントは当てにならないからな
>>320 背景コピペだからだよ。
専用の背景描いたら万事解決!!
つーか描け!!!!
ドット絵がちゃちな為か歴代ボスのような重量感がない・・・
あんなメタスラと戦うのか・・・
あのメタスラはアレンみたいな中ボスじゃないの? それにしても絵の雰囲気が違うから浮きまくってるな。
333 :
332 :03/07/28 13:39 ID:???
3面のボスだったね。
本当にどうでもいいことなんだけどさぁ メタスラとキッズヲ―ってシンクロ気味じゃない? 両方3が一番面白いし 両方4は駄目歩・・・って感じだし ・・・どう?
安心してくれ、あれは厨ボスだからw
もう全部コピペでいいよ、素人並の絵しか描けないんだから。 ステージの構成を変えて出してくれ。いやそれさえも無理そう。
素人並なんて思わないけど2003年に出るゲームとしてどうかと
>>・・・どう? 馬鹿主婦と同じ趣を持つ貴方に感涙しました。
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
芸の無い香具師だな・・・
プレイモアがやってくれないと5が出ないんですよ? もっとプレイモアを称えましょう。
>>344 所詮無能評論家集団はコピペで暴言を吐くしかできない。
プレイモアも大変だな、まあ腐れオタに逆恨みされるのも
仕事の一つなんだろう、しかもこんな粘着ファンばかりや…
メタスラ4のことで散々叩かれて必死になってるはずだし、
一生懸命作ってるんだからみんなで応援してあげたいね。
アタリショック!ネ オ ジ オッ!!
っつーかメタスラ5よりメタスラアドバンスの方がドット絵良さそうだな。
終り無き悪夢 その悪夢の名前は・・・ 「コピぺ」
今度のメタスラは本物、偽物、裏切り物 さてどれでしょう?
うんこ
芋屋の恥晒しゲー
もう叩く気も起こらんのですよ
メタスラシリーズの順位付けは、ファンの間というかここではどんななの? 自分は2>X>1>3なんだけど。
順位付けなんてナンセンス
あらら、そうすか・・。そいつはごめん。 だいぶ前にメタスラスレ覗いたときに優劣熱く語ってたもんで。
どーでもいいけど最近叩きネタばかりで禿しくつまらん
age
報告。 今号のアルカディアには、5の記事が載ってませんでした。 よって8月発売の線は完全になくなり、AMショウでお披露目 ⇒ 10月発売の線が濃厚になったと思われます。 スタッフの皆様。べつに遅れても構わないから、面白いゲームを作って下さい。
スタッフの皆様。面白いのが出来るまで出さないでください。 ってかてめーらこの上無く光栄な仕事をさせてもらっていることに気付けよ。 ふつーてめーらみてーな三流がこんな偉大な作品の続編を引き継ぐことなんて有り得ねぇー 血の汗流して這いつくばってでもメタスラに泥塗るような作品作んじゃねぇーぞ
まじで10月発売の線が濃厚だって? 今 年 の 夏 は ド ル フ ィ ン ブ ル ー に 決 ま り ! !
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ |  ̄| マチクタビレタ〜 < 延期キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!! > ☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄ =≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜 / 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚* 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜 || γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃. ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ . /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+ ( ・∀・ )っτ 。::.☆ο マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜 | (⌒) | ☆1 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃 / ̄ ̄  ̄ /.| マチクタビレタ〜 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | | .| | .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サムスピゼロが八月下旬〜九月らしいから被らないようにするだろうな そうなると10月になるのかな?
コピペってなんの略?どうゆう意味?
コピー&ペースト
延期、大いに結構。 ちょっとでもコピペなくしてくれ。 つーか、いっそこのまま発売中止にして下さい。
>つーか、いっそこのまま発売中止にして下さい。 本音。 同意。
続編が出るというのに(´・ω・`)な気持ちになるのは何故でしょう?
芋系ゲームの定め 02もSVCもサムゼロもやる前から(´・ω・`) ロケテが始まるとヽ(`Д´)ノ
はっきり逝ってネタねーな
脳内予定では今頃ロケテ予定地の話題で盛り上がってるところだった…
03/06/27 16:10 5の稼動は8月上旬の予定だから ロケテストは7月中にやるはずだよな。 今度は延期なんか絶対出来ないから。 03/06/27 16:20 そう・・・絶対にな。 俺らの読みが甘かったようだ
マジカルスラッグしないか?
しね―よ。
メタスラと言ったら職人♪ 職人と言ったら・・・
このまま自演しようかと思ったが悲しくなってきたのでやめます。
システムがカミングス〜ンになってたが・・・・・・・ひぃ!!
果たしてメタスラに未来はあるのか・・・
なんだかんだいってモア感謝だなぁ・・・感謝!
少し気になった事ですが メタスラ5にはアニマルスラッグの出番はあるんでしょうか? それとも敵として出現?
385 :
293 :03/07/29 21:45 ID:???
>>293 君は釣り師だったのかね?(・∀・)ニヤニヤ
389 :
293 :03/07/29 21:55 ID:???
感謝だろ!かんしや! 続編作ってくれてるし・・・とか思ってたんだが383をみてなんだか・・・ 俺は騙されていたのか?とか思って恥ずかしくなって・・・テヘ!なったんだよ
>>388 メタスラも大人の仲間入りってかんじだね
>>293 騙されているか騙されていないかは君が決めることだよ
5がおもろいと君が思ったなら騙されて無かったんだろう
392 :
_ :03/07/29 22:03 ID:???
メタスラ→最初から最後まで相手は人間や戦車、戦闘機等。背景も街や基地等現実的でまさに戦争である。演出に関しては文句の付け所が無い。ダラリンダラダラが出てきたのはこの作品だけ。 メタスラ2、X→思えばこの頃から宇宙人やらミイラやらで現実とはオサラバ。二人の新キャラと乗り物が増えて戦いの幅が広がった。最後にモーデン兵が一緒に戦ってくれるのは感動ものである。 メタスラ3→最初の相手からして人間ではない。むしろ人間の方が少ないような気もする。挙句の果てに宇宙まで行く始末。歴代で最も長く難しい超大作。シューティング要素も加わった。 メタスラ4→コピーな上に中途半端。背景コピペなものだからストーリーもサッパリ読めない。モーデン兵も助けてはくれないのだ。今までのメタスラの大切さを教えてくれた作品でもある。
>>393 やっぱりなんだかんだいってモア感謝だなぁ・・・感謝!
395 :
_ :03/07/29 22:25 ID:???
さっきSVC見て来たんだが一瞬だけいい背景だなと思った。 廃墟の面とかいい味出してんなと。 だけど良く見たら近くの背景と遠くの背景が一枚絵になってて しばらく見てると奥行き感が感じられなくなった。 これは静止画では判らないところで手抜きをしているようだ。 出来なかったのではなく、やらなかったようだ。 メタスラ4やKOF02の背景も1枚絵が多かった。 マニアじゃないと気にしないであろう場所は手を抜く方針なんだな。 それはプレイヤーの観察眼を見くびっているからだと思う。 芋屋のそういうところが嫌なんだが。 いい加減な、こだわりの無い、暇つぶしでゲームをする香具師には気にならない箇所ではあるんだが…
なぜこんなマイナーキャラを・・・まあだからこそこのゲームやる気になったんだがw アレンの方がよくないかい?芋さんよ。 1でとりあえずメタスラやってみて詰まったやついっぱいいるだろうから あいつの方が知名度高いはずだが。
399 :
_ :03/07/29 23:50 ID:???
400 :
_ :03/07/29 23:59 ID:???
まあアレンだと当たり前すぎるかもしれないよね。いかにも格闘が得意そうで マーズはメタスラやりこんでない香具師にはインパクト強いかも。
SVCのマーズに限って言えば製作者はメタスラファンの考えを心得てると思う。 輪の真中にいれば当たらないのは見て初めて芋を賞賛したよ。
あれってルーツマーズなの?
普通の香具師だと思われ
,,,,,,..;;.,,,, ,-'";;;;;;::`ヾ ←マーズピープル r' `-, l;;r'"`'"``;;;l ! i ,ゞ: ニ.. ..ニ .ソ ,---.,.--,, l ,..,,..ソ,,ノ `l .・・ i / `.、←ユーザー .!,!./ _,.. _,..l' ` .'~`/ ( | /`、 ゝ/,.-'"┌. .∨ `--y,,..,,...,,,...,,..,ノ / l `ー-'ヽ. l。 i -' `- ..ソ ちょ、ちょ、ちょ、止めて下さい / l \l' y l。 / lヽ. '__ ./ `ヽ r'─-、 ̄`ー` i .l。 / | \-' , ,,\ / `l `l / l l。 .l ヽ i .ヽ ちょ、神輿(みこし)やないねんから :==;i i/、 ∧. l。 i`, `i ,, /; `、 :三;_,,..-''"i_,,,/ i-=========-∧,..~`-' /_, `..、 .l i l _,,.-'" ,.-,', , / , i ちょっとー .L____`、-' ヽ ノ ,.///ノ.く / \ ヽ `l l:::::::::,.-'" l `、..__..,' `'`'`' .\/ ヾヽ / l l::::r'" ,. /. \ ヽ / l::::l ,..--'"~ヽ、 ./ヽ /\__,,...-," `:::l 「ヾヽll `、 / ll,ー /:::::∧::::::::::::/ :::l l`ll''''ll `..、/ lll/ l::::::r'/:::::::::::::l `::l `ll ll :lll:: /:::::l l::::::::::::::/ /:::l ll :ll :lll l::::::::l':::::::::::::::l l::::::L_,-'ll'`、 `============'i l:::::::i:::::::::::::::/ l:::::::::::::i/`========'`ヽ_,.l::::::l::::::::::::::l ;::::::::::::/ミ /' `、 i ゝ::::l::::::::::::::l ヽ::::::::i__/ \ `,;:::l:::::::::::::l
個人的に各ゲーのキャラに思い入れはないので その中にメタスラの中でも色物キャラのマーズを乱入させたのは感心した サムスピに日本兵が乱入したら芋屋神認定なんだが…
あの声がゲーセンに響き渡る訳か・・・
火星人いきなりメジャーキャラに昇格か 触手物でマーズピーポーのエロ同人が見たいな(本音
/⌒ヽ ( ・)。(・) 藻前ら漏れのエロ同人が見たいか? 〜IIIII〜∞ J|||||し
侃侃λ.....侃侃
,,-―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,/ ヽ | ポパペパポペポペポポプピンピピパピパ ( 。 。'') < (藻前ら漏れのエロ同人が見たいか?) ロ=◎ ~-'ルリレリ~'- \_____________ ξ _ノリルノjイし ~'-~ リルイルイ) Jイノリノレイし
SVCの予想スレで戦車の方が予想されてたのはワラタ
414 :
_ :03/07/30 02:17 ID:???
それは異常
,-、,__ ,-‐-、 \\ヽ ,ノ ヽ ヽノ`)(・___・__) (ミ),_ノノ)))) `'‐-',,ノノ((っ ⊂ノノノ))つ (ノ(ノU
____ /○ ○ /\ ./ / /\ /○ ○ / / .\ \二二二,\/ /\ \ .\ / /\ \___,\/ / .\ \___,\/ ___\ \--、___\ ___l / ,,/二l //\\ /二) // //((lllll\_// ol´ ̄`l―o,-=====l ̄| ̄|====、 r'/二二/==r'/´`ヽ .|∵|∵|/´`ヽヽ |=|__|==|| ゝ,,_ノ○l_|_|ゝ,,_ノ || ヽl二二lヽ=ヽ================'´
()二) l''´| ̄|`''l ,-‐' '-、-――――-、 |_ .|……………i /^ヽ ヽ | i、 ゝ,,ノ__ノ l―――――‐| |ヽ ノ| (×) l、/)/) |__|二|__|――――――|、/ヽ'´ | l二l |______l/ / l^ヽ_ノ^l………………l、/ |: | :|: /´`ヽ /´`ヽ :|ノ |: |二l .:|: ゝ,,_ノ ゝ,_ノ :| く_l__l___>ニニニニニニフ |==|_|==||◎|_|o―o|_|◎|| ヽ_,l二lヽ_ヽ ◎◎ ◎◎ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ネタねーーーーーーー・・・・・・はぁ・・・・・・ 3発売前後が凄すぎたのか?
メタスラファンとしてSVCでマーズピープルが使いたいのだが どうすればいいんだ?
>>421 スタートボタン押したまま
↑↓→→→↑↓←←↓
を入力
技とかも教えてもらえませんかね
>>423 特殊技
頭突き 4+C
もじゃ背伸び 4+D
足回転移動 3+D
必殺技
ピストル打つ 236+AorC
強襲飛翔もどき 623+BorD
炎滅もどき 214+BorD
雷神刹もどき 236+BorD
コマンド投げ 63214+AorC
超必
UFO出現 236236+AorC
小さい火星人がたくさん出てくる 214214+BorD
エクシード
UFO墜落 222+AC
ありがとう!
弱攻撃でチクチクやって GCステップ→コマ投げからのUFO起き攻めしかやることないねコイツ。 あとはエクシードで割り込む。
どうでもいいことかも知れませんが重大なことです。 僕はカタツムリをドリルでゴリ押ししてドリルに串刺しします。 職人の行き届いたこだわりがメタ3で最も感じられる現象です。 作り手が製作過程を本当に楽しんでいるのが分かります。面白い倒し方だから是非やってみて下さい。 それを更にドリルアタックするといいです。
前スレがMISSION6だったからじゃないか?
1っていけてるなぁ
何かにつけてセンスが問われる時代だね。
432 :
1 :03/07/30 21:11 ID:???
わーい
なななななんあななななななななnなんじゃこりゃ!?(←ハミ痛買えなかったので初見 どっから突っ込んで良いか解らんのでとりあえず >新要素としてプレイヤーのステータスが変化する"メタスラカード"を導入。 >カードの使いかたしだいで、ミッションを有利に遂行できるなど、攻略の幅が広がっているぞ。 >また、カードは全部で100種類以上あるので、コレクション要素もバッチリだ! もうかなりだめぽな予感
マルコの髪型変えただけってのは如何なものか…。 女もナディアみたく(ry
敵兵士はほぼそのままコピペなので無問題として プレイヤーキャラ・・・だめぽ(;´Д`)
ウォルター(仮名) 顔がモアイみたいに長い・・・
>ウォルター まだトレバーのほうがマシな気が(改変具合が
もうあれだ。全部コピペでいいよ。何で中途半端にがんばるかな。 どうせROMから直接データを読み込むんだからメモリが少なくてもアニメパターンをちょっと減らせば苦もなく移植できるだろ。
タイラってひょっとしてナディアの髪を…
いい加減中途半端なオリジナルにこだわるのは止めて欲しいな。
>>444 ・・・・・・・・・・・・・・・ですな。
芋屋創業以来の唯一の功績は マ ー ズ ピ ー プ ル を S V C に 登 場 さ せ た こ と これくらいだな
あのマーズピープル可愛くない。
っつかきもいだろ。普通に。
い や 、 か わ い い 、 て い う か 萌 え
もしかして萌え萌えですかぁ?
この調子でメタスラ5にもなんか隠れキャラとかでますかねえ?
隠れ伽羅っていたとしても どうせ、やれトレバーだの・・・やれナディアだの・・・こんな感じだろ。
しかしこのままいくとアドバンス版によって
本当に
>>207 みたいなぼっちゃまが急増しそうだな
アドバンス版買う ↓ そこそこ楽しい ↓ ゲーセンで4or5を見かける ↓ やる、そしてはまる→インカムアップ!→やったね!
4のつぎはぎと糞なゲーム性。GBA版のおよそメタスラらしさのない変な要素。 5のこれもまたメタスラらしからぬ雰囲気。 原型を留められないくらい顔を殴られてレイプされてる様を目撃してる気分だ。
そのうちメタスラツクールとか出そうだね。
やったな
PS2版につけて欲しかったんだけどなぁ、エディットモード。
459 :
現実 :03/07/31 20:25 ID:???
アドバンス版買う ↓ なんだこの糞ゲーは(#゚д゚)、ペッ ↓ ゲーセンで4or5を見かける ↓ ああ、例のロックマソのパクリゲーね。当然スルー→やったねw
例のってなんだよ!例のって!
メタルスラッグプロジェクトは結局どうなったんだ?発足者はとんずらか?
そんなプロジェクトあったっけ? 公式HPのこと?メタルモナッグのこと?同人誌のこと?
ゲームボーイアドバンス専用ソフト「メタルスラッグアドバンス」 ・変更前の発売日:2003年9月26日 ・変更後の発売日:今冬
メタルモナッグだよ。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ |  ̄| マチクタビレタ〜 < 延期キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!! > ☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄ =≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜 / 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚* 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜 || γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃. ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ . /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+ ( ・∀・ )っτ 。::.☆ο マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜 | (⌒) | ☆1 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃 / ̄ ̄  ̄ /.| マチクタビレタ〜 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | | .| | .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
で、8月の終わりあたりに「来春発売予定」となるわけですね
延期、大いに結構。 ちょっとでもコピペなくしてくれ。 つーか、いっそこのまま発売中止にして下さい。
メタスロは発売中止になったけどな。
なんかさぁ、芋屋って延期が当たり前になってるよね
>>470 他のメーカーと比べて圧倒的に足りないからだよ
科学力が
科学力か? 技術力じゃねぇの?
延期=ファンサービス=芋屋
コピペ力は人一倍
芋屋は まだ知らない その悲しい運命を・・・
芋屋ステータス やる気→無し 創作意欲→皆無 メタスラの知識→無知 技術力→高くても無意味 やること→コピペ メタスラの腕→全てのシリーズにおいて2面まで行けない 出すソフト→当然糞
今月の電撃GEMESにメタスラアドバンスが載ってるな。 ボスの画像もあったが微妙にコピペっぽい。
素直にコピペしてりゃいいんだけどプレイヤーキャラが4みたいな色違いの毛違いなんだよな。
誰かさぁ スピリタスを 飲んだことありませんか?
アドバンスまでコピペかよ・・・ 本っっっっ当、コピペ好きだな、おい!
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けますんで
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
>>479 / / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
メタスラアドバンスのストーリーが気になるのは俺だけでしょうか?
素直に1の移植(丸々コピペ)にすればよかったのにー
485 :
銭形 :03/08/01 22:04 ID:???
http://www.snkplaymore.jp/information/sim_press06.html 株式会社プレイモア及びSNK NEOGEO USA CORP.はビデオゲーム業界における
世界のリーダーでありパイオニアの一員であります。原告側がデザイン及び
開発するビデオゲームは、継続的にビデオゲームの知識を新しいレベルへ
押し上げる、マイクロエレクトロニクス、ソフトウェア、エンターテインメント
及びアートにおける素晴らしい技術的進歩を象徴しています。
株式会社プレイモア及びSNK NEOGEO USA CORP.はビデオゲームの違法コピーに対して
立場を明確にし、どんな犠牲を払っても自社の知的財産権を保護して行く意向です。
芋屋サイトを覗いていて、とんでもない文章を見つけてしまった。どうしよう。
株式会社プレイモアは 『 ビ デ オ ゲ ー ム 業 界 に お け る 世 界 の リ ー ダ ー で あ り パ イ オ ニ ア の 一 員 』 …ですって、奥さん。聞きました?
( ゜д゜)ポカーン
>>486 一時期話題になったな、みんな失笑してたはず
失笑って言うか失禁した
>株式会社プレイモア及びSNK NEOGEO USA CORP.はビデオゲームの違法コピーに対して >立場を明確にし、どんな犠牲を払っても自社の知的財産権を保護して行く意向です。 コピー会社の親玉の言葉とは思えないね。
株式会社プレ芋屋はビデオゲーム業界における世界のお荷物であり墓堀の名人であります。 プレ芋屋がデザイン及び開発するビデオゲームは、継続的にビデオゲームの知識を旧式レベルへ押し戻す、マイクロエレクトロニクス、ソフトウェア、エンターテインメント及びアートにおける技術的停滞を象徴しています。 株式会社プレ芋屋はビデオゲームの違法コピーに対して立場をあいまいにし、どんな犠牲を払ってもSNKの知的財産権を切り売りして行く意向です。
芋屋の作るメタスラ5に期待している香具師の数(0)
493 :
関魚 :03/08/01 23:40 ID:???
いよいよ来週ぐらいからドルフィンブルーが入荷されますがお前等プレイしまつか? 漏れは一応、全クリはする気なのだが・・・・・・。
とりあえず稼動1週間以内に人がいないのを見計らって連コして クレジットを撮影してここで公開したい。
芋屋は まだ知らない その悲しい運命を・・・ コ ピ ペ !
,,-―-、 ,,ノ .ヽ ( ・ ・ '') コピペコピペコピペコピペ ` 'ルリレリ` ' リルノイj リルイメiル Jイノリノレイし
新生SNKには有能な人材は残らなかったようだな。メタスラチームの人達はSNKから逃げだしたかったのか?
真性SNK
あんなカス企業に残りたいなんて香具師はよっぽどの変わり者か 他で使ってもらえない無能者というのが定説です。
メタスラチームの人達はサミーにいったらしいがホントかな?
SNKの遙かなる伝説 その7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1049701019/ 263 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/05/09 00:56 ID:kx63cZfg
>>255 サミーの「ドルフィンブルー」と言いたいんだろうが、残念ながらアレに
メタスラのドッターは関わっていない。旧SNKの残党の中でもヒット
作が1本も出せなかったカスみたいな連中が「メタスラっぽいゲーム
作れ」と言われて作ってるのがアレ。だからただメタスラをパクった
だけで斬新さが欠片もないあんな糞ゲーができちゃうわけだよ。
こういう意見があった
メタスラチームのうち何人かはパチ業界に行ったらしいな
アーケード業界は沈みかけの船だから正解かもね
もうだめぽいな。
プレイモアもパチスロに逃げたいみたいだね もっとも故SNKのキャラ使ったパチスロ出しても売れると思えないが
子供だましは大人には通用しない。
っといってもスロは下降線に入ってるが。
ゲーセンで小学生くらいのガキが3やってて、 モノアイの第2形態が出た瞬間、友達らしき連れと大爆笑してた。 ティムポにでも見えたんだろうか
>>507 ちがうな!・・・動きが凄すぎて大爆笑しちまったのさ!
509 :
508 :03/08/02 00:44 ID:???
つまり違いの分かる小学生ってやつだ! ・・・・・・う〜んマンダム
(^^)
(つД`)・゚・。 悲しいとき〜… 僕がミイラなのに友達が聖水とっちゃったとき〜
(つД`)・゚・。 悲しいとき〜… 1のステージ2の船で、俺がアイテム取りに行ってたら友達が船を沈めちゃったとき〜
(つД`)・゚・。 悲しいとき〜… 3のステージ1ラストで、メタスラ乗ってる最中に船が沈んじゃったとき〜
いいね!
(つД`)・゚・。 悲しいとき〜… メタスラアタックを誤射したとき〜
>>485 そういうこと言える会社じゃないだろ。
真面目に作った人たちが言える台詞であって芋屋が言えるほど簡単な言葉ではない。
とりあえずメガと手を切れって話ですな
新SNKはインチキ商売をどこまで続けるつもりなんだ?
まぁ宝鬮一等当たる確率より正規メタスラメンバーが再結集する確率の方が高いって事で…
>>512 PS版ってアーケードよりキャラが上に上がりにくいと思うのは俺だけ?
下の画像の左は何? サントラ?
取り扱い説明書
3の攻略盆でましたか?
攻略本が出る予定も全然聞かないな
なんで出さないんだろ・・・・・・・・・・・・まさか!
株式会社クソ芋屋は儲からないことは一切行いません。
楽しいモーデン軍兵士の倒し方 投稿者:ガンダムヴァサーゴ 投稿日: 8月 2日(土)00時53分09秒 タスラグさんは、モーデン軍兵士をメタルスラッグ1では、どんな武器で倒しますか? 俺は、「アー−−ウ!!」を聞くのが病みつきなため、ボムでフライ、フレームショットで丸焼き、 垂直ショットガンで血しぶきで惨殺、ロケットランチャーの爆風で絶命をやると気持良過ぎます。 金曜は、藤沢のジョイパークで雑魚兵士狩りをしてきて、177万点稼ぎました。
530 :
冫儿〒"叨の中の人 :03/08/03 06:34 ID:Mm9BNSSD
( ゚д゚)、ペッ
ソルデロカか。わかりづらいな。
( ゚д゚)、ペッ(つД`)・゚・。
捕虜の数を計算している時、バグって 10人のはずが永遠に計算してた。 で、99人越して100人逝くって思ったら A1 A2 A3 A4 A5 なんと100の代わりにAが。200はB。300はC。 そんなに捕虜がいるわけないのにAとか設定してある。 なんでだろう・・・?
>>533 一の位は10進に設定した(0Aで繰り上がる)けど
十の位は16進のままだったのでは?
>>534 多分それが正解だろうな、放っておけばF9とかまでいってたに違いない
思ったんだがメタスラをPSに移植すると動きを削ったり ロードしたりとクソ移植になってしまうのはNGとPSは何が違うからなんだ?
バグ ゲーマーが最も恐れるという恐怖の世界。 幸福になれる場合もまれにあるものの、大半はゲームが止まる等のリスクの方が大きい。 また、製作者のミスによってもこれは発生してしまう。 最終的には製作者側の腕の問題だろう。 代表作:メタルスラッグ4
メタルスラッグ5には期待してはダメですか?
コピペ ゲーマーが最も恐れるという恐怖の世界。 幸福になれる場合など皆無で、大半はゲームが旧作と同じように見える。 また、制作者は楽。 最終的には制作者側の怠慢の問題だろう。 代表作:メタルスラッグ4 メタルスラッグ5(予定)
542 :
ゲームセンター名無し :03/08/04 02:50 ID:EUL125fq
コピ( ゚д゚)、ペッ
移植メタスラは地雷
何が?
>>537 メモリーの量とか媒体の読みとり転送速度だろ。
あとはPSの方がネオジオより性能がいいだろうけどそこがネック。
>>545 の補足みたいな感じで…
neogeoはドット絵を表現する速度が速い
PSはポリゴンは得意だがドット絵は苦手…
そういうものじゃないでしょうか?
PS2はどうなの? ポリゴンとかドット絵とか
そりゃあpsよりps2の方が性能がいいが、ドット絵だとneogeoだね…後はドリキャスじゃん? ポリゴンはps2だけどね
セガサターンはドット絵得意なの?1の移植度良かったけど
>>549 サターンは拡張メモリがあるから豊富なアニメパターンを表示できるよ。
ストZERO3もサターン版の方が忠実に移植されてる。
家庭用ハードにとって画像描きとか計算は大した手間じゃないけど大容量のデータを扱うのは苦手。
DCの番外王とか見るとメタスラも出来そうなもんなんだが
2Dが一番得意なのはDC しかし・・・
しかしなんだね?
斑鳩はPSでは無理ですか? スレ違いか
また話題がループしてる…
明日、ドルフィン稼動だね。早くやりたいよ。 もう今日やった人いる?
ドルフィンブルーのスレとか必要になって来るだろうか?
とりあえずクリアできるまで欲しいところだね。 続編の製作も始まったみたいだし。
アルカディアに掲載されていたドルフィンの設定原画見たんだが 銃のデザイン画がメタスラのA−10(マルコが持ってる銃)のデザイン画と酷似してた… 企画はみいはあ師ではないようでTakeという名前の人だった
ポリゴンは好きになれない・・('A`)
そこが問題だな。
Takeってメタスラのスタッフロールで出てなかったっけ?
そんな香具師いたっけ?
ドルフィンはガンスターヒーローズ
神を待とう
ひょっとして3のプログラミングセクションのTecchan-Takeっていう人かな? プログラマーからプランナーに成り上がったのか?
568 :
559 :03/08/04 23:40 ID:???
いま、スキャナーもデジカメも無いのでウプれないよ(;´Д`)スマソ
>>568 いえいえ
興味深い情報をどうもありがとうございました。
570 :
ゲームセンター名無し :03/08/05 00:00 ID:v0puPQQw
この間、メタルスラッグ4をゲーセンでしたけど、 まるでスーファミみたいだった。 なんで今時こんなゲームがゲーセンにあるのか謎。 このゲームにはまるのは3Dゲームの波に乗れなかったオヤジだけだな。
4にはまる香具師なんていたんだ・・・
>>570 うむ、あれは、2002年に出るゲームじゃねえと思う。
ドルフィンはメカと背景が3Dだけど、キャラクターは2Dのようだから メタスラのような細かいキャラの仕草は期待できそう。 早くやりたいなー、5日か6日に入荷するみたいなんで楽しみ。 こんなにゲームが待ち遠しいのは何年ぶりのことだろう…
浮き輪兵ナツイ・・・
>>574 それなんてゲーム?
キャラ絵がダサいね
>>574 それなんてゲーム?
ステージがダサいね
メタスラの捏造・改悪・歪曲が着々と進んでいるね。
コピペの嵐
究極のドットコピーペーストゲームとなっています。
もはや希望の光は無い・・・
なにこれ?大丈夫なの?新生メタスラ?馬鹿か?
hahahahaha.... 俺のほうがもっとマシなコピペができるぜ (;´Д`)はぁ・・・
>>587 曲がれません。方向転換も無理です。
前進有るのみです、もしくは後退。
ここから制作者の
「何も考えてない体育会系特有の粗暴単純バカ」な性格が垣間見えます。
>前進有るのみです、もしくは後退。 すさまじい戦車だな。
>>590 だって元がビッ(ry
・・とにかくキャタピラ部分でしかも片方だけだから仕方がない
>>589 Akio師はグラディウスをリスペクトしてたそうだが
それを踏まえてのことなのだろうか?
もうだめぽ
もう寝る、芋屋にはもう何も期待せん 芋屋の開発は馬鹿すぎる、素人以下!
ファンを舐めきった商売しやがって・・・・・・
シリーズを通して支持を受けている分岐ステージなど伝統を引き継ぎながら更に前に一歩進んだメタルスラッグとなりました。
>>594 まあさすがに素人以下ってことはないだろうが、
技術力がゲームメーカーとしては並以下だってのは
目に見えてるよな・・・。
>>570 たしかに。俺の知ってるゲーセン2箇所でXは消えたのに4はいまだ残ってるのが謎。
そしてその2箇所のゲーセンは両方とも2が残ってる。Xより2のほうがインカム
いいとは到底思えない。ゲームの出来は悪くないんだが処理落ちや稼ぎが・・・。
随分マシに見えてしまうのは4の怨念なのか? それとも私の目が腐ってしまったのか・・・? はぁ・・・
8月5日はれ メタスラ4を面白いと言うことは 今までメタスラしてきた自分を 否定することになるから 口が裂けても言えないな ってそんな気がしました まる
4は酷すぎた
・この世に生まれし第9の兵士よ、携帯機をもって人々の魂を撃ちぬくのだ ・お願い、あきらめないで ・愚かじゃよメーカーは… ・スコアラーよ立ち上がれ!このゲームは芋屋がゲーマーに与えしものなのだ ・あんたら、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか? ・なっ、何をする! ・希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず ・この最悪の市場を見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ ・クビだ!奴等を全員クビにしろ! ・コピペを止めることは出来ないのだよ。メタスラの権利はMEGA社のものじゃからな… ・お願い、あきらめないで ・ここには夢や希望なんてない… ・攻略そのものが楽しいと思っていた頃の感覚はなくなってしまった ・あきらめないで ・わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね ・これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ ・このことにより改悪の違和感は避けられないものとなりました ・我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ ・チームは解散されてしまっている…もう誰にも止めることはできない ・しかし、練り込まれないままの続編が発売されても…変わらないものが一つだけあるはずだ ・あきらめないで ・俺の夢はね…このドット絵の中にあるんだ ・わたしのこと、愛してる? ・!?(新作が発表されました)
だから、4は4で面白いだろ。使いまわし部分に突っ込み入れて笑ったり
606 :
朗報キタ━━(゚∀゚)━━!! :03/08/05 03:52 ID:XbGSfvN1
速報!! プレイモア幹部が子会社製作部門にメタルスラッグスタッフ再結集を示唆 彼等がメタルスラッグとは違った新しいブランドを立ち上げるらしい… 世界トップクラスのドット芸がまた見られるのか!?
>>606 らしいね。新しい作品に超期待(゚ー゚*)わくわく
ソースきぼんぬ
>>606 漏れはこの日を待っていた…(つД`)・゚・。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! って、また芋屋の誇大妄想かも知れねーから喜ばないよ。
メタスラ4 延期してクソ メタスラ3移植 延期した上にオマケが少ない アドバンス なんかクソっぽいし延期 メタスラ5 延期してるしクソっぽい スタッフ再結集 誇大広告?延期? なかなかメンバーが集まらず人手不足で実質ノイズが作るとかなりそうじゃん 期待を裏切ることに長けている会社なんだから
つーか雑音の技術力はいくらなんでも酷すぎる。新規絵もまともに描けないのか?
まじで?!ドット絵職人再結成?! (・∀・)イイ!!何時頃になるんだろうなー
ソースもないのに何はしゃいでるんだ?
ソースは要らないからまずは ”質の高い” 新作をだせや そこが一番重要じゃないのか?
??(゚∀゚≡゚∀゚)??
なんかアドヴァンス見てると芋やもちょっとはメタスラの のりが解ってきているような気がする・・・・・ 前進と後退しか出来ない戦車とか、やたらハイセンスな原 住民(?)など。(まあダサイし、playerはマルコの髪の色違いだけど) あと八作くらい作ればコピペからも脱却していいのが作れるのでは ないかとおもうふ。 っていうか再結成は不確かだけどやっときづいたんじゃない? ドット絵いいかげんでKOFもメタスラもだめだめだったということに
>>606-607 芋屋社員の自作自演か?
夜中4時に、こんな出所の知れないような情報に
9分で「らしいね。」って返事が付くことに甚だ( ゜д゜)ギモーン
超期待って今までの芋屋の行いが無かったような言い方
記憶力、学習能力が無いのか? 酷い事されても水に流すタイプなのか?
メタスラファンじゃないのか? 芋屋信者なのか? 芋屋社員なのか?
それとも、情報通の方々には有名な話だったのでしょうか?
>>617 前進と後退しか出来ない戦車とやたらハイセンスな原住民を見て
芋屋もメタスラのノリが解ってきたようだって釣りですか?
これがメタスラのノリなんだろうか?
ってかあの画像見たらlifeがあるんだよな…今までの緊張感がなくなるな…うぜぇ
芋社員とは連絡のつく立場にいますので今度聞いてみます。
5もアドバンスもさあ・・・・ 「 角 度 が お か し い 」 他のモノと角度があってなかったりする。 例えば5のガトリングヘリのSSの真中の階段。 全体が真横の視点なのに、何故この階段だけ斜め? 例えばアドバンスのデカキャラ。 この角度なら斜めに走っていってしまう。 過去の作品は上手く処理されていて 違和感をまるで感じなかったが…
>>606 >プレイモア幹部が子会社製作部門にメタルスラッグスタッフ再結集を示唆
ありえない。ギャラが高いから。
素人だけで安く作るのが大好きだから。
>>623 描いてる人は何とも思わないみたいね。
絵心なさすぎ。
>>622 どう見てもビックシェイのキャタピラだな
で、おまいら結局かいますか? もれは信者なのでアドヴァンスと一緒に買ってしまうワナなわけだが・・・・ もしくはリチュウム電地の方と一緒に買ってしまう・・・
( ´∀`)メタスラリンク集dj?
628 :
エディ :03/08/05 14:06 ID:???
トンドラン
リンク集djかも
芋屋も早く手を切ればいいのに
ところで なんでドルフィンブルーで盛り上がってたの?
>>626 KOF-EX、メタルマックス2改も合わせてどうぞ。
もうね、芋屋は「メタスラツクール」を作るしかない キャッチフレーズ「こんどはお前がコピペ汁!!」
635 :
ゲームセンター名無し :03/08/05 21:55 ID:Xu1iqGdy
>632 今時珍しい2Dアクションだから
元スタッフが集結するならプレイモアがらみ以外のところにしてほしいな。 金持ってる任天堂あたりとか。
>>634 プレイモア
| コピペスルノモ マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ
>>623 >全体が真横の視点なのに、何故この階段だけ斜め?
漏れもあれは変だと思った
絵がヘタ杉
639 :
ゲームセンター名無し :03/08/05 22:47 ID:kFB8s2i7
>>634 ということはドット絵ツールはついてなか新規についかできない仕様だな(w
ここでドット絵打てる人or打ってるっているのかなぁ?
>>636 ゲームキューブないからできればPS2に偏ってる会社がいいなぁ・・・
>>636 元スタッフが集結してくれるなら、べつにどこでもいいよ。
>>634 つーかもうある。プレはそれを使っている。
俺もメタスラアドバンスの原住民には感心した。 4とか5の後だったら大いに許せる出来だと思うよ。きっと。 ネオポケのメタスラはそれなりに面白かったなぁ。
メタスラCanonが後ろに撃てるのは良かったがあとは大して面白くなかった>ネオポケメタスラ
644 :
ゲームセンター名無し :03/08/06 10:44 ID:yHry3ojc
なんてこったコピペの嵐かよ○| ̄|_
ポケット版ではナイフだけで進むステージが好きだったな。
ポケットのはメタスラじゃない! けど、面白かった!! 1&2のリメイクでいいかも
>>606 模試本当に再結集されるんだったら
「メタルスラッグとは違った新しいブランド」もいいんだが
その前に
メ タ ル ス ラ ッ グ を 完 全 に 完 結 さ せ て く れ !
あんな
グチャグチャの滅茶苦茶のハチャメチャにされたんだからさぁ・・・・・・たのむよ・・・本当・・・
>>636 やたらとしぶい色調のマリオを妄想しました。
ファイヤーボールをあてると火達磨になりながら悶え倒れるノコノコを妄想しました。
蹴った甲羅にあたると身体を貫かれ四肢がバラバラになるハンマーブロスを妄想しました。
マリオのひげが やばいくらい滑らかに動きそうだな
でも面白そうだな。 マリオがマシンガンぶっ放す。
ショットガンでクリボーがリアルに・・・・・・ぱちん
敵と接触した瞬間に思いっきり吹っ飛び 倒れたまま1秒ぐらいその場に残るマリオ・・・
放物線を描いて飛んでくるリアルなキラーとか
パックンフラワーに接触すると飲み込まれ その描写が嫌にリアル
キノピオがひげ面でパンツ一枚
むしろパックンフラワーは人食い花に
ピーチとデイジーがプレイヤーキャラ
あれ?どっかのスレにドルフィン2にメタスラチーム参加とかあったけど?
キノコを食うと巨大化ではなくマッチョ化・・・・・・・・・・・ランボー見たいやな
姿のことね・・・・・・
「見たい」じゃなくて「みたい」ね・・・しつこくてスマソ
662 :
ゲームセンター名無し :03/08/06 17:57 ID:HLwvpYSE
〆タルスラッグだってさ
シ メ キ リ タ ル ス ラ ッ グ ですか?
664 :
ゲームセンター名無し :03/08/06 18:13 ID:HLwvpYSE
いや シ メ タ ル ス ラ ッ グ です!
ヨッシーが突撃自爆 コインを連続でとると、得点が倍になっていく
しかし、 任天堂が今頃プロのドッターを・・・・・・とマジレス駄目ですか
ドット打ちが必要なハードってGBAくらいだしな
ところでさぁ 〆タルスラッグのドッターって 世界ランク何位ぐらいなんだろ?
>>668 ごめん、マジレスするけど世界ランクって何?
>>669 なんかさぁ・・・・世界ランキングとかあったら何位ぐらいかなぁ?とか思ったんだが・・・
IREM魂
メタスラチームのドットは、オンリーワンだよ!
ドルフィンブルーやって来たのだが…さっぱりあっさりしすぎてて… ボスとかもあんまり格好良くなかったし。 やはり色々な面でメタスラを越えることは出来きなかったか。
メタスラはMVSを捨てる事で大きくなれる
ショボーンな出来だったのか>ドルフィンブルー
>>674 メタスラチーム以外が作るなら正解かも
芸術的な半ドットの表現なんて普通の開発者には出来ないんだし
3Dモデルを使ってアニメーションの枚数確保して
SVCの森とか廃墟作った奴に背景描かせたら
それなりに体裁が整ったゲームにはなるかもね
ところで、ブラドレーとかメルティハニーって実在するんですか?
>>677 米軍にブラッドレーっていうAPCか何かがあった気がする
ブラッドレー歩兵戦闘車は現代アメリカのエアランドバトルには欠かすことの出来ない最も重要な兵器の一つだが メタスラ4のブラッドレーは使いもわしの象徴でありどうしようもない乗り物だ 雑音の中途半端なミリオタ臭を感じる…
使いもわしかよ。
ドルフィンは神になれなかったな
682 :
稼ぎ :03/08/07 00:10 ID:???
ゾンビモーデン兵はしゃがんで飛込ませて切り切りしてまつ。
期待し過ぎてたのかもな>ドルフィン ただ、コピペゲーよりは確実に面白い メタスラ12X3>>>ドルフィン>デモフロ>>>>>>>>メタスラ4
684 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 02:35 ID:QOOnq5lv
メタスラ4>>デモリッシュフィスト>>>>>このスレの住人(一部除く
30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2003/08/06(水) 00:18 ID:??? プレ芋屋製作のアクションゲーム、特に最近のは酷すぎる。 その中でも「メタルスラッグ4」。このゲームの非道さは極悪を極める。 次々と押し寄せるコピペキャラ。継ぎ接ぎだらけのボス。 初見でもどこかで見た事がある新キャラ達・・ 昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。 弟は「4」をやったんだが、3面まで行っても面白くなく捨てゲーした。 プレ芋屋は俺の弟に謝るべきである。
援用なぞせんでもモヤが糞だってのは周知だ
688 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 07:18 ID:ghFBUaaD
音楽はいいと思うんだがな。まあ音楽は外注だから当(ry
689 :
関魚 :03/08/07 07:39 ID:???
ドルフィン、素で面白かったのだが。 1・2面は結構初心者の為に抑えてるところがあるので、1・2面だけで判断するのはよくないかも。 3面後半の水没したビル群とか、4面の対軍艦戦とかかなりいい感じなのだが。 ボスがダメなのは同意。特に4ボス。
ドルフィン確かに面白いがメタスラのときのような衝撃が無い
メタスラは面白い!しかも すごいクセがある
>>692 はじめてみたけど迫力あるな。
akio師かどうかはわからないけど
やってみたくなったな。
記念あげ
ミサイルリーチのBGMが・・・ヤバイ 中国ステージの音楽とクリソツですよ あと、よく見るとエビ、カニ、ブタすら描き込みがすごい メタスラスタッフの仕事と見て間違いなさそう
彼が生きておったぞぉーーー!!!
>>694 コピペにしてもそうでないにしても、雑音などとは比べ物にならないほど質の高い業だと思う。
あと、あのミサイルの飛び方、ジオストームの1面の中ボスそのもの!
メス豚って鼻小さいの? それかブスにみえないようにするためだけに 小さくしただけか?
痩せてても所詮豚なわけだが。
ジオストームはゲーセンで見たことがありません。
こんなビッグニュースが舞い込んだのに・・・・・・・・・なぜ盛り上がらないんだ? な ぜ な ん だ ! ?
豊丸産業かよ…○| ̄|_
メタスラチームかそうじゃないかわからんが、とにかく仕事が細かいな。 最近パチンコも3Dとかが流行ってきたけど、ドットだけでこれだけやるのは神業だと思う。 メタスラも初めてやった時はこれくらいインパクトがあったもんだ…
こんなクオリティ魅せ付けられるとパチスロやってみたくなる それに引き換えゲーム業界は何をやってるんだろうか
>>709 半ドットって昔ゲームハードの色数が少なかった時代に
ドットとドットの間の微妙なニジミを利用して色をより多く魅せる技術で
最近はそれを駆使する職人は少ないそうだ
素人のうろ覚えだから間違ってるかも
>>713 (#´∀`)
>>半ドット すげぇ…まさに職人芸じゃないか。 メタスラチームに格ゲー作ってもらいたい。普通に伝説になりそう。
>メタスラチームに格ゲー作ってもらいたい やはりマーズピーポーが
立てられなかった鬱
>>717 SVCのマーズピープルはナカナカ頑張ってると思ったが
本家のドット絵から見ると見劣りするね
>>714 半ドットは1ドットに満たない細かい動きを表現するんじゃないか?
じっとしてるときのマルコとかエリの肩のやつ。
>メタスラチームに格ゲー作ってもらいたい KOF94はアイレムだけど?
724 :
716 :03/08/07 23:55 ID:???
>>714 半ドットの意味も知らんシッタカ厨は逝け
720 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/07 21:53 ID:???
>>714 半ドットは1ドットに満たない細かい動きを表現するんじゃないか?
じっとしてるときのマルコとかエリの肩のやつ。
725 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/08 00:50 ID:???
>>714 半ドットの意味も知らんシッタカ厨は逝け
ドルフィンの屋津やってみたが……イルカに乗る前の戦車カッコよかったけど… やっぱメタスラだなぁ。やっぱ
なんかゲム業界が(2Dの)シンプルゲムを見直してきてるみたいよ。ゲム業界縮小の原因はゲムシステムの 複雑化煩些化にあるらしい。メタスラはいつの時代でも下賎に置かれていることであろうよ。
729 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 07:35 ID:DEMvKqxJ
私、元関係者です。 ジャンジャン飯店はたしかにメタスラチームです。 ドルフィンはメタスラチームじゃないです。ひとりもいません。 それらしく作っただけ。
730 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 08:11 ID:/jPwZNnu
はたして本当に元関係者なのだろうか?
>>701 無駄と言える位よく動くよな
パチンコやってる奴はこんなとこまで見ないだろ
無用の長物だ
元関係者よ、半ドットってなんやねん。
>>731 パチンコやってる奴を・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なめるな
実際パチンコだと金かかってるからそんな余裕無いよ。
パチンコやってる奴は在日に金をやってるだけ
>>729 あなたは誰ですか?
何をしていた人ですか?
今はどこで何をしているんですか?
私、元関係者です。 メタスラ4はたしかにメタスラチームです。 メタスラ3はメタスラチームじゃないです。ひとりもいません。 それらしく作っただけ。
じゃあ、私も元関係者です。 ゲーセンでメタスラやってました。
>>737 ・・・て、てめぇ!
世の中には言っていい事と悪いことがある!
てめぇが言った事は・・・
私刑!
>>737 それが事実ならなぁ・・・・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
関係者(芋屋社員)キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
私、元関係者です。 物凄い勢いのコピペで2chを荒らしていたら その早さを買われて、新メタスラスタッフにスカウトされました。 今も物凄い勢いのコピペでメタスラ5を鋭意制作中です。 ご期待下さい。
どこが鋭意やねんw えいい 【鋭意】 一生懸命励むこと。副詞的に用いることが多い。 「―努力する」
んでさぁ 神メタスラスタッフは もうゲーム業界には 帰って来ないのかい?
サミーみたいに PS2に移植してくれないかな
俺、関係者だよ メタスラチーム何の関係があるかは不明だけど関係者なんだ。
ペンシルミサイルってどうやってかわすんだ!??
イカロケットの事かと 気合いで避けろ。以上 メタスラではすべての攻撃は気合いで避けられる はず
撃たせる前に撃て。
ジャンプ。またはしゃがみ撃ち連打。
ほとんどは 気合いでなんとかなるが 発狂黄弾キター!は 覚悟を決めておかなければならない
757 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 20:24 ID:bWKCctGR
メタスラ3ワンコイン(マーズピープルで死亡)650万点 メタスラ4ワンコイン(ノーミス)400万点 メタリッシュシステム採用のくせに得点低すぎ。
いかロケット<コ:彡 は しゃがみ撃ち連打で怖くない恐くない畏くない ≡ ミ:匚> (((゚д゚;))) <コ:彡 ≡ ↑ 『詰み』の図
じぶんなりにがんばりました
760 :
759 :03/08/08 20:32 ID:???
誤爆スマソ
まあ結局メタスラ4はデモリッシュフィストよりは面白いわけだが。
ドルフィン、メタスラチームと無関係らしいけど面白いよ 稼動初日ちょっと期待しすぎてつまらんって書き込んじゃったけどw メタスラには無いものを持っているし、コピペゲーなんか目じゃない
欠点を利用した技法だったのね。
640X480がデフォになると半ドットなんて過去の遺物に
>>768 やってみたけどメタスラと言うよりは
ショックトルーパー2みたいな感じだった。
多少画面の見づらさはあったけど
名前だけのメタスラよりは断然イイ!
横スクロールアクション自体が少ない時代なので メタスラとの比較は避けられないわけだね キャラの魅力が強調され杉てるのが好きく無いけど トロッコ面のスピード感が(・∀・)イイ
稼動3日で最終面まで行ってる香具師がいるのか・・・ 結構簡単なのか?
774 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 00:55 ID:TTakzckq
>>745 私、元関係者です。
メタスラチームはまだゲーム業界にいますよ。
あ、でも、サミーからリストラされたけどね。
面白さ 3>X>2>4>デモリッシュフィスト>ドルフィン まあドルフィンは2回しかプレイしてないわけだが
またアンチ4の皮肉か。
4がドルフィンよりおもろいなんて逝ってる香具師は芋屋社員だろ
780 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 01:05 ID:TTakzckq
メタスラ>ドルフィン>デモリッシュフィスト>コピペゲー
784 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 01:11 ID:TTakzckq
>>779 俺はドルフィンは2回しかプレイしてないからそう感じただけ。
まあ要はいくら4がコピペだろうと手抜きだろうと「腐っても鯛」
ってことだろう。それだけ1〜3の素材が良過ぎたってこと。
TTakzckq は、メタスラチームメンバー
>>784 あせるな!
なんだかスレが盛り上がってきたなぁ
話題を一つに絞ろうぜ!
コピペゲーはツマランって言うよりムカツク。
>まあ要はいくら4がコピペだろうと手抜きだろうと「腐っても鯛」 >ってことだろう。それだけ1〜3の素材が良過ぎたってこと。 ここんところがますます癪に障るわけだが
そのうちまたメタスラ信者を批判するコピペが飛んできそうだな(藁
(ノ`Д´)ノ~~┻━┻ <腐った鯛が食えるか!
>>790 「腐っても鯛」なんていう諺どおりで
腐らした香具師に対して憎悪の念が沸いてくる。
だいたい例えでも腐った喰い物に価値なんて無いしな。
まあ堆肥にでもなりなさいってこった
メタスラ=鯛、コピペゲー=腐った鯛、芋屋=腐らせた香具師、ドルフィン=イワシ こ う い う こ と で よ ろ し い か ? >all
メタスラ1〜3の職人達>>>>>芋屋>>このスレの盲目的なアンチ4
>>794 腐った鯛を憎しんだって何も始まらないじゃないか。
現実を受け入れろ!腐った鯛を美味しいって思って食えばいい。
この場合は「麒麟も老いれば駄馬にも劣る」と言う方が正しい。
>>799 2ちゃんで屁理屈なんておっしゃられても…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ | オラオラ、 ( ・∀・)< 精神異常者メタスラ儲は消えろ! ( ) \_____________ | | \ \ グリグリ (__) (__) (´Д`)ノ ←>>盲目的なアンチ4 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ | 回線切って ( ・∀・) < 首つれやクソタッレ ( )ペッ\___________ | | | ヽ。 (__)_) (´Д`)ノ
俺は「このスレの盲目的なアンチ4」だよ、認めてやるよ。
メタスラ儲age
まぁまぁ みんな落ち着いて
腐っても鯛、とはこの場合、ネームバリューを 指すものと考えればなんとか。 美味しかったかどうかはともかく、 芋屋の堆肥にはなったんじゃないのか? 種が蒔かれているかどうかは知らんが。 それともむしろ土地が痩せましたか?
>>756 マジだった!
感動と共にちょっとショック
4はなぁ〜 ゲーム的にはそこそこいい方なんだが メタスラ的にはNGなんだよなぁ〜
私、元関係者です。 ジャンジャン飯店はたしかにメタスラチームです。 カラフルキッス〜12コの胸キュン!〜はメタスラチームじゃないです。ひとりもいません。 それらしく作っただけ。
私、元関係者です。 エリとターマはたしかにメタスラチームです。 トレバーとナディアはメタスラチームじゃないです。死にました。 それだから5で復活した。
私、元関係者です。 1.2.X.3はたしかにアレン・オニールです。 メタスラ4はアレン・オニールじゃないです。ロボです。 それらしく作っただけ。
私、元関係者です。 1.2.X.3はたしかにメタルスラッグです。 メタスラ4はメタルスラッグじゃないです。コピペゲーです。 それらしく作っただけ。
私、元関係者です。 メタスラはメタスラがあるから簡単です。 デモフロとドルフィンはメタスラがないです。常に生身です。 結論:メタスラはぬるい。
私、元関係者です。 メタスラ4たしかにメタスラチームです。 1.2.X.3はメタスラチームじゃないです。死にました。 5に御期待ください。。
http://www.2ch2.net/bbs/metalslug/index2.html ↑誰かここに隔離スレ建ててくれ
-----------------------------------------------
元関係者の集うスレ
1 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/09 19:18
私、○×△□元関係者です。
○×△□はたしかに○×△□です。
○×△□は○×△□じゃないです。ひとりもいません。
それらしく作っただけ。
-----------------------------------------------
こんな感じで頼む
ネタね〜な・・・
ネタね〜た・・・なんちって!
うわーうわー
すばやい反応ありがとう! 俺、一人かと思ったよ
いや、こっちも反応は数時間後かと思ってたよ。 暇人の同士よ。
しかしどうしよう・・・
まさしく「ネタね〜な」だよ
ドルフィンやった?
やってない・・・・・・近くのゲーセンにおいてないんだよ・・・・はぁ・・・
おい、俺も仲間に入れてくれよっ
やっぱり一人かよ・・・・・はは・・
ああレゲー板の某RPGスレのようにグラフィッカーの人が降臨して 企画段階の設定画や裏話を… と夢を見て見るテスト。
元メタスラチームです。 なんでも聞いて。答えないけど。
5待ち
ほんと唐突だが 宮崎監督はすごいよな 「猫の恩返し」を見て その凄さを十二分に味わったよ
おいおい、メル欄?がここにも来たんか… NGワードにしてるから何がなんだか分からんかったがそういう事だったのか。
841 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 18:52 ID:hpVxAwa/
パート2もやっぱり3人で責めちゃうんですね。
大きくて形のいいオッパイを持っているだけあってやはり騎上位が得意なようです。
オマンコに吸い込まれていくチンチンもいいですけどオッパイの揺れ具合がなんともいえませんな。
http://www.exciteroom.com/
っつかヘビーマシンガンってそのまんまかよ。ひねれよ。
サミーからメタスラのパクリみたいなのが出ててビクーリ
サミーはいつの間にかディンプスを手中に収めてるね
846 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 21:31 ID:djafQrdd
http://lily-.cool.ne.jp/index2.htm 27日かそこらにあるライブに行きたい。
6月にいったライブで気に入った人たちがでる。
同い年♪
ちょっとかっこいいとかはおいといて
本当音楽が私好みというかなんというか…。
それに今親しい感じなわけですよ!(何
ケー番とか交換しちゃいそうなぐらい!(ぇ
今度はそんなお酒とか入るライブではなさそうだし1人でまたいこうかな。
1人で行くと友達できるし♪(半ばこれ目当て)
でも今度無事たどり着けるかな…。
あれ何処のライブハウスか不明。
まぁ新栄だし…人に聞けばいいか。
>>845 チョソはいい加減だからな
丁寧さが売りのメタスラはケンチャナヨ精神が宿ってコピペゲーになったってこった
849 :
845 :03/08/09 22:19 ID:???
>>847 やっぱりコピペゲーは負けているってことね。
ゲームもいい加減な作りだし。
4は基本的に1〜3のコピペゲーだからデモリッシュフィストよりはゲームとして面白いよ。 ↑言ってる意味分かるかな?
( ゚Д゚ )ハァ?
>>850 そうだろうね、ゲームとしてはデモリッシュよりはおもろいだろうね。
しかし、秀作からのコピペであんな駄作出来るのはある意味最悪だね。
>>847 韓国だから何?
日本語のページは作りかけのままじゃねーか
コピペ大国
856 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 23:33 ID:58jxZyRo
コピペゲーのことはどうでもいいのが5はどうなってるの?
>>857 サミーの「ドルフィンブルー」と言いたいんだろうが、残念ながらアレに
メタスラのドッターは関わっていない。旧SNKの残党の中でもヒット
作が1本も出せなかったカスみたいな連中が「メタスラっぽいゲーム
作れ」と言われて作ってるのがアレ。だからただメタスラをパクった
だけで斬新さが欠片もないあんな糞ゲーができちゃうわけだよ。
もういいよ、コピペゲーはクソなのが事実なんだから。
痛いメタスラ4叩き厨が暴れています。
ドルフィンの初期の誰もエントリーしてないスコア見た人いる? メタスラではスコアで語呂遊びしてたよね。 スコアネームが全部動物の名前だったり。
>>860 メタスラ4はクソゲーなのは事実だけどね。
865 :
863 :03/08/10 00:00 ID:???
>>862 全部動物名と語呂合わせ知ってる?
知らないんだったら書き込もうか?
>>863 クソゲーではない
メタスラ的にクソなだけだ
APEサル BATこうもり CAT猫 DOG犬 EELウナギ NAZ CAC ORP ORA TIO ↓ 並べるとNAZCACORPORATIO Nが足らないのが惜しい。
107400 銃ナシ 98410 クヤシイ 89300 ヤクザ 76300 ナムサン 60740 蒸れなよ 59630 ゴクローサン 49640 ? 33960 サンザンクロー 29430 ニクシミ 15640 ヒトゴロシ 49640だけわからなかった。
なんだろな?
マジだ!やるな
2からはABCDEに加えて FOXキツネ GNU牛 HENめんどり INP子鬼 JAY鹿 じゃなかってかな?英語弱くてわからん。
JAYはカケスだった。
スコアメモるの間違ってたかな。 46490とかだったらヨロシクでうまくいくな。 だれか確認頼む。
よく無視
>>867 APE.BAT,CAT...なら、アンダーカバーコップスもそうだったような気がする。
そうなんだよね。 俺は、みいはあ師の遊び心と思ってるんだが。
しくよろ 昔の業界用語かよ
>>858 ドルフィンはメタスラチームじゃねーけど、
メタスラチームはたしかにサミーにいた!
ドルフィン入荷されてたけど、誰もやってねぇ…。 隣のメタスラXの方に客がついてるのが、なんとも。
もはやメタスラはメタスラというジャンルです 俺の脳内ではそうなってますが何か?
手抜きだからコピペって言うんですよ。
うちの近所のゲーセンもドルフィン誰もやってねぇ。 やっぱクソかなあ。
とりあえず自分がやってみ。 糞かどうかはそれからだ
いや、自分でやって糞だと思ったけど、 それだけで決め付けるのはどうかと思って悩んでた。 市場的にも認めてもらえなかったら糞だと思う。