はじめてスレたててみましたーよ
タイトルだめかい?
2
3 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 12:56 ID:SSGXcvpj
よくやった。
ってきり「またお前は騙されたのか…プ」スレかと思って
ヒヤヒヤしたよ
乙
>1
武力と風雲も追加して欲しかった…
歴代スレに風雲入ってたっけ忘れてた…
このスレにも入れときゃよかたと後悔のスイル使い
>6さんスンマソ…
皆さんホローよろしく…後悔しつつ仕事いってきまつ…
>>1 お疲れ〜。
でも墓標とかテンプレに入れるのはどうかと・・・
あちらさんに迷惑かかりそうでヒヤヒヤするぜ。
だからあれほどファイヤー・スープレックスを入れろと(ry
とりあえず前スレ埋めれ。
餓狼 龍虎 月華 風雲 武力
↑こんなシンプルなスレタイが良かったぜ。
餓狼 龍虎 月華だけでいいよ
いっそ SNK格闘ゲーム にしろ。
>>15 それはダメ
サムスピとKOFは時間軸がまったく違うから
(まぁブリキもバラレルだけど)
バラレル バラレル バラレル
時間軸が違うって全部違うじゃねーか。
>>18 ワーヒーみたいにタイムマシンがあって(ry
SNK第一開発室スレ
>>18 時間は違うけど軸は同じ(とされている)
風雲は微妙だけどスレタイには入ってないし
MOW2で激シブのアンディが北斗丸のライバルとして参戦
だと思ってたのに
思ってたのに・・・
(´・ω・`) 2 ハ マダ?
>>22 MOW2が出てもアンディ参戦はしないだろ
出るとしたらMOW3くらいがいいな
3rd春麗みたいに
無理に旧キャラを復活させるとリアルバウトみたくなるだろ。
まずは、新キャラを根付かせるのだ。
北斗丸EDで
これからはお前をライバルとして見よう
みたいな事言ってたから、てっきり・・・
KOF96、97のタクマの如く
EDのみキャラかな・・・
正直MOWは旧キャラにこだわる必要はないと思う。
EDや背景で「にやり」とする程度に出てくれればいいよ。
>>26 ドンファンの鳳凰脚で勝った時にキムが出てくるのは好き
やっぱオヤジ恐いのね
MOWで悩み相談なんだが聞いてください
大概4・5人目でマルコが出てきて、しかもなんかムチャ強で勝てたためしがないんです
どうしたら勝てますか?
ちなみに自キャラはドンかジェイ。
飛び込むと落とされるから
待ち気味に叩けばいいんじゃないかな
飛燕疾風脚の後とか大ちゃんす打線
>>28 飛び込むと高確率で虎砲を出してくるから空中ジャストディフェンスして反撃。
>>21 風雲の繋がり微妙か?
スイルではっきりしただろ。パイフーの帽子は確かに微妙だけど。
ぶっちゃけ餓狼SPのリョウは若すぎるから 龍虎=餓狼 というのも後付けくさいんだよな・・・。
>>32 亮がタイムマッスゥイーンで来た
とかいうのを過去に見た気がしましたが、4こま漫画とかだった気もする
どっちにしても、あれはあれでしょ。あのー…ほら。
あれ
メストかベーマガだかの別冊で、リョウとの闘いは
「優勝した格闘家が見た夢」とか解説されてた気がする>餓狼SP
ライターの個人解釈なんだろうけど。
もともとストーリー無視のSPに難癖つけてどうするよ
つうか、がろすぺってお祭りじゃなかったけ?KOFみたいな
だったらいいんじゃない?リョウいても
お祭りですから「無敵の龍」も虎の顔が見える気を放ちます。
( ´,_ゝ`) プッ
がろスペはストーリに関係ないお祭りですよ
でないと餓狼3テリーの「GEEEEESE!」が成り立たないじゃん・・・
てことで、がろSPリョウの若さは 無罪 で
41 :
35:03/07/20 00:05 ID:???
>>39-40 いや、>32はきっと、ゲームの実際の発売が SP→龍虎2 であった事から
「『SPでリョウが好評だったからいっそシリーズ同士繋げちゃおっかオヒョヒョ』
みたいな感じで龍虎2のギース関連の設定が後付で適当に作られたんじゃねーの?」
と言いたかったんだよ
でも両シリーズとも1はサウスタウンが舞台なんでやっぱ最初からそういうのはあったと思うけどね
龍虎1の時って発売年より10年以上前だっていう設定はあったっけ?
43 :
32:03/07/20 00:20 ID:???
主張したかったことは、まさに
>>41の言う通りデス。
突っ込んでやるなよ…ブームに便乗してここまでシリーズが展開
するなんて開発当初は思わなかったんだろうからさ。
餓狼もサムスピも8作も出てるんだよな…忘れたい作品もあるが。
>>44 餓狼は10作、侍は7作じゃないか?(共に家庭用含む)
時間的に
月下→龍虎→蛾狼→風雲
でいいじゃん。正直風雲を外すって発想の気が知れん。
風雲のキャラ見ていると未来が舞台とは思えな やめろはなせなにをすr
>>47 おまいには空手とブーメランという発想とニコラが見えないようだな。
改造してやる。
>>47 たしかにMOWの後風雲のキャラみると
恥ずか・・・・モガモガモガ
RBシリーズってさ、バグ技って見かけないよね。
KOFなんかは当たり前のようにあるのにRBは見た事がないんだけど。
ニコラタンを最初女子だと思ってやられ画面でハアハアした漏れ
後で男と知って鰤のようなショックを受けた漏れ
そし現在
ニコラタン、ハアハア…
…変わったな漏れ…
>50
潜在撃ち放題があるじゃろ。
だから喪前らファイヤー・スープレックスを(ry
いや、マジで未だに遊ぶ好きなゲームなんだけど、そんなにダメか?これは。
>>50 超必殺技・潜在能力撃ち放題、オブジェクトいじり放題のデバッグモードつきで
発売されたのはRB餓狼だけ。
さすがSNK・・・( ´,_ゝ`) プッ
54 :
HIRO-X:03/07/20 13:43 ID:CXqUQzIk
22>いや、アンディより舞とビリーと山崎とリックに復活してもらいたい。
ついでにフランコJrと「草薙京の娘」(京子ではない。マルコとフリーマンとの非餓狼バトルを見たい)はぜひ出してくれ。
草薙京の娘
草薙京の娘
草薙京の娘
正直HIRO-Xが正気とは思えない。
つーか夏厨
57 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 14:02 ID:alS3xhip
》53 Aボタ連打ゲー マンセー!
58 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 14:04 ID:cmsm2eJy
Y本興業とかF井隆とかびびって書いてる時点でバレバレ
>アンディより舞とビリーと山崎とリック
32歳の舞と出番がRB2オンリーのリックはともかく
ギース亡き後のビリーは見てみたいな
対戦でトリプルゲイザー連発するリア厨が…
>>54 場の雰囲気からKOF話はご法度のようなのに…
あーあ、やっちゃった。オラシラネ
ギース亡き後のビリーは長髪
>>63 そなの?
いや、ギース亡き後は何してたのかなと
やっぱハワードコネクションを引き継いだのか
それともギースとともにコネクションも崩壊して、のら犬のように暮らしたのか
野心なんか無い……というのがビリーに対する個人的な希望。
ギース亡き後は普通に暮らしてて欲しい。
妹のことがあるからのら犬にもなりそうもないし。
がろスペのビリーエンディング見る限りだと、彼は野心ゼロだよね。
ギースに使える事が悦びだったんだろうけどもういないしな…。
世界最強になっちまった!
いったい俺はどうすりゃいいn(ry
>>53 あのゲームのお陰で今の連射が可能になったと言っても過言ではない。感謝ですホント
みんなもっとプレイしよう!
餓狼伝説のボーナスゲームなみに連射しなくちゃなんねーじゃん・・・
72 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 16:23 ID:8MTn4T/T
風雲の続編が出るとしたら
チュンの帽子がなにげに赤に修正されてそうだな
または設定自体がなかったことにされてる
ハワードコネクションを引き継いだが、クリーニング屋
>72
あの時はロックのロの字も無かったんだろうなぁ…。
75 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 21:10 ID:OhSvNqDq
餓狼伝説FINAL
せめてバーンナックルの一つでも使ってくれりゃよかったのにチュン
風雲の続編が出たらチュン自体削除されてるに300ニコラ
この前月華2の対戦を久々にしたよ〜
スゲー楽しかった。弾きってシステム熱すぎ
・・・まぁ次に入ってきたA+C技斬鉄に切り殺された訳ですが
まだ月華2の対戦台がある店ってある?
池袋GIGO
>>80 2位のコメントも
「クソゲーでもやるプレーヤーはやり続けるし、クソシステムでも強いやつは強い」
クソゲー・・・クソシステム・・・
確かに否定はできないが。
そういや
最近の格ゲってボーナスステージないなァ
最新のやつでスト3の車破壊とバスケボールブロッキングかな?
83 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 16:31 ID:Ot7t6aCn
個人的には月華2幕の直江示源が何気に強いと思う今日この頃
月華第二幕は「一発当たったら終わり」キャラが多すぎなので、なんとも。
月華第二幕が買えません
風雲黙示禄のじじいの帽子(NEOGEOキャップ)は子供の頃格闘家から貰った物って事で
じじい=ロック説はどうなったんだ…
つーか、テリーはよく帽子失くしたりあげたりして、
そのたびにゲーセンのプライズゲームでとってくるんじゃなかったっけ?
>>86 テリー→ロック→チュンの順に帽子が手渡ったという説があったが
ロックが成長して2代目伝説の狼と呼ばれて・・・とかなんとか
風雲STBでキム・スイルが出た事によりチュンは無かった事に
されているような気が(w
テリ―とは違う伝説の狼からもらったんだよ
伝説の娘さんにもらってたらどうしよう・・・
2Pテリー?
実は風雲拳よりも前にバスケと空手を組み合わせていたラッ(ry
>93
あ・・・ああっ・・・・!ああぁぁーーーーっ!!!!!
ラッ・・・・・ラッキョマンか!
オルフェノクの上の上、ラッキー・クローバーの皆さんでつね
ネオフリのインタビューで「チュンに帽子をくれた伝説の狼って?」って質問で
「あの爺さんはいい加減なのでアテになりません…(笑)」みたいな返答してた。
STBで待機中に勝つと京の「燃えたろ?」のポーズするし、奴自体、ただの
受け狙いキャラなだけな気がする。
99 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 11:27 ID:gGs+ubjB
60>舞は餓狼の第一ヒロインだし、北斗丸のプロフィールに彼女とおぼしき女性が出るので問題無いです。あとリックはサービスって事で。
62>そうですか。でもRB1のキムのバックストーリーとRB2の韓国面の「チョイ・ボンゲ」と餓狼MOWのフリーマンの母とおぼしき「バイス」の事はどう説明するんですか?
>>99 SNK公式コメントとしては「KOFと餓狼は別世界です」。
てか『餓狼MOWのフリーマンの母とおぼしき「バイス」』ってなに?
どこかにそんな記述があったかな??
繋がりがあったら山崎がオロチになっちゃうもんな…
それだけは勘弁して欲しいしパクリキャラ出されたら
それこそ雰囲気ぶち壊し
ラッキーのバスケ空手
キャロルのジムナスアーツ
ハヤテの風雲拳
獅子王の拳闘剣術(←実は一番むちゃくちゃ。長所潰しあってるし)
チームきぼん
>>100 フリーマンとバイスに同じ名前の技があるってだけで
無理矢理こじつけようとした奴がいた。その話を信じちゃったんじゃない?
当然繋がりはなく、技の名前が同じなのはバンドをパクったのがたまたま
一緒だったってだけ。
第1課はパクるつもりはなかったっぽいけどね…調べ損ねたか?
しかしデザインといい不遇のキャラではあるな>フリーマン
ネオジオフリークかなんかで開発者が「ストIIIのレミーとのかぶりっぷりに嫌な汗をかいた」
「技名も調べた上でつけていったのですが・・・(バイスとカブった)」とか言っていたのを見た覚えがある。
同じ会社のゲームの技名すら知らないとは。よっぽどKOFチームとは仲が悪いのか?
>>106 悪いんだろうよ。山崎をオロチにされたのには
頭来てるとなんとなく誌面から伝わって来た。
「人間です!」
ロックの借用を断られて逆ギレするあたり相当だしな…そりゃ1課も嫌だろ
まあ俺も現2課の香具師らとは間違ってもお友達にはなりたくないが
ていうかSNKの人間とはお友達になりたくな(ry
>同じ会社のゲームの技名すら知らないとは
開発者のノーチェックぶりが伺える(w
テリーは毎度毎度
オッケー
よかいいながら帽子投げてるけど
試合後拾いにいってるわけ?
>>111 チュンはその1つを拾った(テリーにすりゃ盗られた)
で解決だな
114 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 20:17 ID:LKGRZeqC
餓狼2のハイスコアの事なんですけど
普通にやってもだいたい100万台ですよね
ネットで調べてたらキムやベアで4000万台を叩き出してた人がいて
マジびっくらこいたんですが
どうやったらこんなに稼げるんでしょうか?
DKO狙いまくるとか?
カプエスでケンがテリーの帽子を「そらよ!」って渡す演出がかっこいいと思った
117 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 08:38 ID:vuvhZwnl
101〜108>それなら「チャン・コーハンとホワイト(餓狼DMのボス)がオロチ」という設定なら問題無いのでは?あと1課と2課の仲が悪いのは「KOFでの山崎やキムの扱い」のみならず「カプエスシリーズでSNK代表の座がテリーではなく京に渡った」のも原因だと思う。
どうやら
>>117は天然のようだ。
>チャン・コーハンとホワイト(餓狼DMのボス)がオロチ」という設定なら問題無いのでは?
勝手に設定を捏造しないように。
>あと1課と2課の仲が悪いのは「KOFでの山崎やキムの扱い」のみならず
>「カプエスシリーズでSNK代表の座がテリーではなく京に渡った」のも原因だと思う。
それじゃ単なる逆恨みじゃねぇか。考え杉。
>>117 キムに関しては、本家がRBSPのEDで暴走させてる。
散々言われてるユリも、初出の龍虎2の時点で結構逝っちゃってる。
京とテリーの看板論争は、それだと1課の逆恨みって事になるよ。
120 :
119:03/07/24 09:33 ID:???
うわ、とくダネ見てる間に先越されてた。
>キムに関しては、本家がRBSPのEDで暴走させてる。
あれは「ギャグ」で済ませられるけど(基本的には真面目なキャラだから)
KOFのキムはそのギャグ部分を「素」にしすぎているからなあ。
そういう勘違いな部分も気に入らないのでは?
(ユリも同様、龍虎2よりKOFの方が「馬鹿」なのは明らか)
>>118 舞もRBSP以降はキャラ崩れが酷いからKOFだけのせいにはできんよな。
アンディ禿ネタまでやってくれたときは…。
ただユリをパクリ要因(しかも他社ゲーとアニメネタ)にするのはどうか。
オリキャラでやれよと思ったよ。もうやっちゃってるがナー。
ユリの「あんた馬鹿〜?」「サービスサービス♪」がパクリだと知ったのは
'96発売後しばらくしてからだった…。
挑発はともかく、「サービス…」はユリっぽくて良いなぁと思ってたのに。
あと20歳でコギャル(死語だな)語喋るのも何だかなぁ。
ちょーなっこー当たりは良かったんだけどねぇ
なんだユリ旋風脚は
ユリは龍虎2の 余裕っチ まででよかったと思うなぁ
そーいやクイズKOFではさらわれてたね、龍虎2の衣装で
>>124 ちょーなっこーも砕破を消すほどでは無かったけどな…。
あれ?ダンが「余裕っス」をやったのはいつが最初だったっけ?もう思い出せない。。
>>126 ストゼロに初登場の時点でやってたと思う
256分の1とかの確立で
突然の質問申し訳ないが、
餓狼伝説2の時のイラスト書いてた絵師って誰?
あの絵なにげにかなり好きなんだけど。
しんきろう氏じゃないのはしらんな
>>128 2Dサムライスピリッツのメインイラストを担当した白井影二さん。
>128
サ〜ンキュー。2Dサムも描いてたのか。
あの絵がすごい好きだったのに、餓狼スペでやたら濃厚な絵になったのがちょっと悲しかった中一の秋…懐かしや。
>>131 濃厚な絵ワロタ(w
森気楼氏はリアルバウト餓狼スペシャルまで描いてるが
リアルバウト餓狼2はまた白井影二さんが描かれてますよ
白井女史の絵はリズミカルな感じで漏れも好きだ
>>132 ちょっと待ったぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
白井影二氏って女性なの!?知らんかった…。
筆で渋い絵を描くから間違えるのも無理は無いけど女性だよ。
北千里と同じ大学出身だそうです。
しかしキヌやトンコといいこの業界女性も多いな。しかも皆
キン肉マンからからイケメンからオッサンまで幅広く描ける
し。いいことだ。
白井さんといやぁ…
餓狼2のキム絵(横向いて横顔なやつ)
と
風雲スパのスイル絵(横向いて横顔なやつ)
ほぼ同じ格好
なんとなく、芸細かッ
とかおもてみたただのキム使い
SNK絵師は芸達者な人間が多いんじゃないか?森気楼の描いたRBの
ポスターはゴッドファーザーのソレっぽいけどギースの好きな曲が
「ゴッドファーザー・愛のテーマ」だし。それに引っ掛けたんだろうね。
あれ単体で見てもカコイイ絵だけど「ああなるほど」と思ったよ。
そういえば若ギースとロックの勝利ポースのモーションが同じらしい。
なかなかやることが細かいな。第1課は。
>>127 うわ、初回だったのか・・2D格闘から身を引いた今となっては懐かしいなぁ・・
アルカディア8月号はプニプにした表紙だし、久しぶりに買って見るとするかな。
ではロックのマーク(星翼)がテリー+ギースってのは既出か?
PS版3D餓狼の各キャラのロード画面の一枚絵が
すばらしくカッコいいものが多かったんだけど
あれ書いたの誰だろう
>>136 若ギースと一緒なのは対ロック戦のテリーの勝ちポーズだよ。
ヒロアキさんだっけ?
武力も書いてた人。
白井さんまたKOF書いてくれないかな
’95の目の光る京のポスターまだ持ってるよ。
武力とKOF2000以降のビジュアルはヒロアキですよ。
白井さん、サムスピに最後まで関わっていたら嫌いになっていた
だろうなと自身のHPで言ってたな…気持ちは分からなくもないが
新作で白井さんの絵が見たかった。
143 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 10:28 ID:V/HMyfr2
北千里≧白井影二
龍虎3マダー?
誰もしなかった、もう1つの龍虎。
>>145 ワラタ。
個人的には外伝>2>無印なんだけどさ。
>142
HPのアドレス教えてほしい…
149 :
142:03/07/29 00:11 ID:???
ネオジオフリークサポートページ(非公認)からもリンクされてるし
そこから飛ぶなりしておくれ。好きな人なので迷惑かけたくないし。
スレタイじゃないが、レイサムが何か良さげなんで本当に続いてほしいね。
NEOGEO=100メガショック=龍虎って事で、リスペクトの意も込めて
是非7年越しの復活を希望したい。
151 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 09:40 ID:GXEpwfvu
これを期にMOV2でないものか
マークオブヴァンパイア?
アルカディアに月華の新作を思わせるコメントが・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サムスピゼロみたくキャラも背景もBGMも全て使い回しのゲームは(゚听)イラネ
>>154 他スレの話になるが、「KOF2003に秦兄弟」ってのはなかった?
てか、侍もの→侍ものかよ(゚听)〜イラナイネ
むしろ月華の新作に和月を起用すれば、俺はいままでのプレイモアに対する罵倒の数々を陳謝する。
>>155 SVCみたいになるくらいなら、そっちの方がまだいいや
いや、本気で
>>158 同意。
コピペ=手抜きに違いないが、改悪されるよりマシ。
ここ1ヶ月ほどゲーセン行ってないんでよくわからないが、そんなにひどいのかカオスって…
俺はタバサが出るんで喜んでいたんだが…
>>160 関連スレ見れば嫌と言うほど分かるだろうが、
個人的には爽快感が無いのがやってて辛かった。
キャラ選も面白いのは一握りで、殆んどが見慣れた(見飽きた)
奴等ばっかだし。
>154
詳細キボンヌ
ちょっと触ったんだけどテリー強くないか?糞キャラ庵に対抗できそう
しかしコンタクト外してみたいと目に毒になる位汚い画面だな
音楽もショボイしキャライラストも(ry
同意、結構テリー強いと思うよ
クラック、ダンクでかなり落とせるし守れるし連続技簡単だし
弱K牽制長いし早いし
まだ2回しかプレイしてないのに6連勝もできたよ
ちょっと待て、
普通にSVCの内容話は止めてくれ・・・・・頼むから・・・・
まあもうやらないゲームの話はいいや。泣き言言うくらいなら話題を
さり気なく振って空気を変えてほしいんだが。
月華の新作なんだけどまた時代背景は事件前になるのかな。
一応第二幕で完結してるっぽいしこれでその語の展開は難しそうだ。
月華なんてあんな綺麗に終わってるのに何で続編を?
龍虎の伏線は完全放置か?
月華続編は、ストーリーを考えれば「前」だろうね。
しっくりくる。
え〜、今度は月華なの?
しかも嘉神事件前じゃ響も虎徹も出ないんじゃん?
つまんね…。
大丈夫
無理矢理こじつけて出してくるはず
>157
激しくイラネ
MOWか龍虎が妥当だと思うけど。
お前等にはメタスラファンの咆哮が聞こえんのか?
大丈夫、プレイモアはKOF2003の開発に力を入れないと(プ
ダメダメだし外注でディンプスにMOW2と龍虎3の発注が
いきますから
…虚しい
175 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 13:35 ID:xT2S/3DE
月華完結したっていうけど
侍だって一応、真で完結してるからね
その後は過去の話をやって、ネタがつき続編へ
辻褄があってるならいいけど開き直って死んだキャラ使ってるし
内容と共にゲームも劣化
今のSNKじゃ月華もそうなるだろうな
いや月華に限らずだな
メタスラなら今度GBAで出るみたいね、プレイモアから。
ネオポケのヤツより面白いといいなぁ。
>>174 ディンプスは芋屋とは最早何の関わりもありません。
よって外注は確率として0.00000001パーセント。
舞の乳が垂れててキモイ表紙のアルカディア買った。 …月華続編はネタだと思いたい。
今月号のキモイ表紙描いたの誰?投稿作品?
180 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 20:47 ID:BgKF7euv
月華って完結してんの?
地獄門関連の話は二幕で終わりだけどいちおー三部作の予定、
みたいなことが前にどっかに書いてあったような…
キモイキモイ言うなよ・・上の方で表紙がプニプニしてるから買うと言った俺の立場が悪い。
ぶり返して申し訳ないが、SVC見てきたよ。誰もプレイしてなかったけど・・
ガロスペのスピードを早くしてダッシュをつけて
多少技の改良と追加しただけのものをでいいから
やりたい。
ってゆーかそのほうが新作より面白そう。
俺も表紙がキモイと思ったから裏返してレジに出したよ。
いくらノーブラでもあそこまで垂れてたらヤバイだろ。
しかもSNKにいたやつだっけ?こんなヒラメみたいな
顔の絵描く人だったかな…記憶違いなら悪いけど。
>>181 まあいい機会だからもっと美的センス磨け。
あれよりいい絵に触れる機会もこれからある…といいんだが。
昔の絵知ってるけど…下手糞になったなこの人。
つまんねーだろ
初めはちょっとさわる奴いるかもしれんが
昔からのファンは元祖餓狼スペに戻るだろ
オリジナルの方が良いってな
いいから龍虎3とMOW2を出せと小一時間(ry
龍虎は旧SNKが存命な頃から数年放置されてたから微妙かも…
MOWは明らかに続編作る気マンマンだったろうけど
リョウがまた主役として輝ける日はこないのかな…(つД`)
龍虎の正統進化って3Dポリな気がする。
で、先にやられちゃったから外伝で煽ってみましたと。
龍虎は今、何処へ行けばよいのだろうか?
>>179 目次の左下見れ。
ファルコンだよ。
この人の絵にしてはまだ個性を押さえている方だ。
KOFでギャグ担当してまつ…
2000までしか知らないけど…
>182
ゲームスピードは餓狼スペくらいがちょうどいい!
あれに前ステップや小ジャンプを加えただけでもかなり良くなる!
と、俺は勝手に思ってるんだけどね。
でも、同じ位のゲームスピードでも他のゲームだとのろく感じられるのが不思議。カプエス1とか。
アレにステップあったら、センベイが更に凶悪に・・・・・・
>>192 ヘタレたMOWになると思う
小ジャンプなんざ必要か?
MOWのシステムは結構いいと思うけどね
…餓狼らしくは無いけど…
>>186-189 龍虎続編はノイズに作ってもらおう。
レイジ、闘婚と、あそこは不人気格ゲーの駆け込み寺だよ。
女キャラのドット絵が可愛くないというハンデはあるが、芋屋よりマシだろ?
>194
がろスペやってると欲しくなるんよ、小ジャンプ。
あのゲームスピードで あのゆるやか高ジャンプだけだとキツイ。
でも言われてみると確かにへたれたMOWかも…
つーかMOWに近いシステムでがろスペ作って欲しいです。あのままは辛いけど。
ガロスペをマイナーチェンジするだけで、超名作が出来る。
余計な事はしなくてイイ。
・6Aが繋がらない
・ライン逃げをどうにかする
・龍炎舞の弱体化
・キムの必殺技全部の弱体化
・ビリーの弱体化
これだけでかなりの良作にバケるだろ。
夢を壊して悪いが、仮に本当に出たとしても売れなさそうだ。(時代に合わない)
餓狼SPリニューアル。
>198
強いのを弱体化させるのは好きじゃないなあ。
弱いキャラを強くする方向でいってほしいね。
じゃないとそれまで使ってた人にとってはつまらなくなる可能性大なのよな。
スト2ダッシュのバランスの取り方とか嫌だった思い出がある。
>>200はガロスペやった事あるのかなぁ。
全キャラを強キャラにあわせていったらKOF01みたいになるよ。
キム、舞、ジョー、ビリーを弱体化させる方がイイに決まってる。
舞は龍炎舞以外役に立つ特殊行動が無かった気が
避け攻撃とか絶望的
空中投げもそんなに吸う訳じゃないし(無いよかマシか)
(超必殺)忍蜂なんか頼まれても使えない
>>201 がろスペはしょっちゅうやってるよ。K01はよく知らないけどさ。
舞とかジョーって強いのか?キム、ビリー、チン、アンディあたりが強いのかと思ってた。
俺はダック、ギースしか使わないからよくわからん。
舞は強いと思うがジョーは中堅だろ。2で猛威を誇った避け攻撃の
弱体化が元で使用率も下がったし。
あと俺もリニューアルは反対。スパ2Xと共に名作だとは思うけど
多くの人にその良さをアピールできないと思う。
>>195 しかしラインもコンビネーションもあれ以上いじりようがなかったし
あるべき変化だよな。それでも申し訳程度にコンビネーションいれて
あるし避け攻撃もあるかららしくないけどらしいっていう微妙な味付
になっているのは妙手というか。
変に拘り過ぎて破綻するよりマシだな。
ライン製はRB2で完成されたと思うわけですよ。
ぶっちゃけ、ラインシステムはトップハンターのが一番良い。
トップハンター(・∀・)イイネ!
ブリキはダメかい?俺は好きだったんだが。
>>210 全然駄目じゃない
あれほど昔のSNK臭いゲームは当時既に絶滅していた
214 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 14:14 ID:z20GShKw
え!?月華続編出るの!?ヤター!
小次郎は出るの!?
なぜか突然「怒号層圏」がやりたくなってきた。
age
>>214 事件以前の話になると、小次郎の中の人は香織殿じゃなくなる悪寒
>>215 「倒せるものなら倒してみろ ウワッハッハッハッハッ」
>>217 ホント!?わーいわーい!!
あたし香織の小次郎はショックだったから嬉しいよぅ!!
武力、「作品」としてはどうだが知らないが「商品」としては激しく失敗だったな。
ここまで対戦相手がいないとゲームバランスがどうなのかも分からないよ。
漏れの対戦経験 わ ず か 3 回 。 (撤去するまでかなり遊んでいたのに)
ここも夏らしくなってまいりました。
ここも夏らしくなってきた訳で。
>>219 奇遇だな、俺も3回だ。CPU相手のみで。
秋葉原で見かけて1回プレー。半月くらいしてから行ってみて、2回プレー。
また半月後くらいに行ったら無かった…
ちくしょう、ズィルバーに勝ってないんだぜ?あー、不完全燃焼!
武力で知ったこと。
太極拳は投げ主体の格闘技。
ジジイの投げ痛すぎ。
あのゲーム、なんか「戦って勝った!」って感じがわかないんだよなぁ。KOの爽快感が…
リングアウト→戻る→リングアウト…をやたら繰り返してしまうし…
よし、月華新作は
小次郎(男)メインにして
新キャラは全部新撰組でいこう
来年、新撰組が大河ドラマで控えてる事だし
三谷幸喜の大河ドラマたのしみだ
>>225 うわー良い考え!
そしたらあたし沖田使うー!!
是非とも三段付きをば。平星眼。
じゃあ俺は藤堂でも使うかね。
もちろん重ね当て使えるよな?
俺は・・・・・・・・・局長でも使うか。
鉄砲持ってそうだし。
浜田雅俊使おうかな
RBSDM限定版(長い)買ってきたよ!
ホワイト倒せなくて腹立って一度売って、また買い戻したってクチなんだけどさ…。
で、やっぱりホワイト倒せないでやんの。
どなたか倒し方教えて君。
アルカのどこに月華の続編書いてある?
原田佐ノ助(?)使いたい!
age
>>230 昔ッから餓狼のボスの攻略パターンはすかし投げと相場が決まっているッ!!
飢狼や竜虎はKOFに併合されてしまったからなぁ。
飢狼の人気キャラはたいてい、KOFにでてるから、
KOFがあるから飢狼いらねえや、ということになってしまう。
わざとか?
>飢狼の人気キャラはたいてい、KOFにでてるから、
そうなんだ…ダックとか出て欲しいなあ
>>225 原田佐ノ助(?)もらい
仕込みネタだろうが、土人の当て字っぽくも見えるな。
別板の某スレ見たら全部それやってて、こりゃまた随分と閉鎖的な事しとるなと思ったもんだ。
どう考えても知障が本気で間違えているだけ。
あきまんも間違えてたけどな。
ところで土人って何?厨房やDQNじゃなくて?
KOFやエスカプよりテリーもギースも山崎もロックも使える
カプエス2やるけど。
十平衛が使えるから餓狼SPやってるよ。
ロックと鳥がいるMOWやってるよ。
時々RBも引っ張り出してギースあぼんデモ見たり
SP出してギースも使ってる。
ダック使いてえ…正直クラークなんかより楽しいぞ。
ダックいいねぇ・・・
っていうかSNKの投げキャラと言えばダックだろうよ
何でカプエスに出してくれないかね・・・
いやライデンもいいけどさ、ベアボンバーはほしかったが
っていうかこんな個性的な奴絶対カプは見逃さないと期待してたのに・・
関係ないけどCVS1やってて絶対2ではホンフゥ出てくると思ったのに・・・
春麗のvs山崎デモででてきたけどな
ダックは投げキャラと言うには微妙だと思うがどうか
248 :
230:03/08/01 00:10 ID:???
ダック=踊りキャラ
RBSDM限定版(長い)では、3Dで踊りまくりだ!!
そしてまだホワイト倒せない自分がいまつ。
ベアはレスラーキャラのクセに必殺投げがベアボンバー一択だったな
そんかわりレバー入れの特殊投げが豊富だったが(それは十平衛も同じだが)
ラリアットドロップ(だっけ?)がマジ痛そうで好きだった
MOW2きぼんぬ。ロックたんに会いたいよママン
俺は35歳のオサーンテリーに会いたいよマーマ
SVCのMr.KARATEの虎砲ってマルコの虎砲の改変コピペだよな?
足のあたりがKOFの塗りじゃなかったし。
Mr.KARATEは虎咆を放つ際、全身の筋肉に瞬間的に気を送り
活発化させる事により、体躯が一回り大きくなります。
つーかそんな継ぎ接ぎコピペありかよ…。
昔のように担当キャラを愛す開発者なんていないんだろうね。
>>252 塗り以前に突然体型がマルコに変わるし…
そこまでやるんならMOW代表でマルコ出してやれと思った奴の数→(1)
MOWキャラなんか出してやるかという製作元の底意地の悪さが伺えますな。
ドット絵も満足に描けないくせに(藁
>>250-251 (・∀・)ノシ俺も仲間に入れてくださいおながいします。
出きれば2006年までに出て欲しい。そろそろ腕が限界臭いんで。
>>250 ロックにたんをつけるな
・・・似合わなくも無いが
過去ログ読んで意外とロック萌えが多くてびっくりした
みんなほたるたんにハァハァしてると思ったのに
むしろ怒涛の勢いで嫌われてたのがなんか笑えるな>ほたる
俺はアテナやほたるみたいに笑顔で人を殴るキャラは苦手
こう書くのも変な気もするが神経疑うよ…何より寒いし
ぶっちゃけ餓狼龍虎キャラは男キャラの方が萌えるんだよな。
女は狙いすぎてて嫌になるかシリーズが進んでキャラ崩壊→苦手になる。
>>258 サムスピには笑顔で人を斬り殺せるキャラがいるけどな
MOW2が出るとして
カインがノーマルキャラになって牙刀のオヤジが中ボスあたりになりそう
牙刀のオヤジはラスボスじゃないか?
いや、それも考えたけど
なんとなく…
ラスボスはEXアンディ
失明して、心眼が開いた牙刀が中ボス。
アクシデント!とかいって急に現れて5人目の前に戦う。
>>230 ホワイトはジャンプで飛び越える(飛び越えつつ攻撃すかしだったかも)。
すると、彼は反対側に攻撃出して空振りしてるから後ろからコンボ決めればよい。
ギース使ってるならダブル疾風拳連発してるだけで勝てます。
KO後はガードorジャンプを忘れずに。
>>265 そういった餓狼伝説臭さはもう出さないんじゃあないか
変に昔のカラーを甦らせたところで、餓狼伝説にもMOWにも得は無い
>>267 なるほどな。
じゃあ、こういうのはどうだ?
ジェニーのリーリンナイツに対抗心を燃やしたほたるが、ほたりゅん応援団を結成する。
アンディは、3とかRB時の
髪縛ってたほうが好きだったなあ
ストイックゥゥ!!って感じで(?)
MOW2が出るなら、アンディは ほたるとお揃いのリボンでもつけさせますか。
>>270 嫌いじゃないけど、何か違和感感じたなぁ
お前いつから忍者になったんだ?って
3とかRBというとテリーの肩の白シャツとかダサかったな・・・
舞のコスは良かった
キンタとがろーの開発チームって仲悪かったんだ…。
キンタとがろーの開発チームって仲悪かったんだ…。
若テリーは腕出してる方がいいよなあ
96や97あたりはジャンバーがダサかった気がするが
>>271 逝ってよし
ラスボス候補はロックじゃねーの?
ラスボスは、変な暗黒パワーに目覚めたロック
そこでギース様ですよ。
ロック
「暗黒の血が抑えられねえ・・・」
あっはっは
あっはっは
なめんな
>>279 おいおい、そりゃマズイだろw
因みに、ロック対ギースはカプエス2で実現されたわけだが、
何か拍子抜けじゃなかった?
もっとこう、
「我々一所懸命捜しました。そして今、試合場にお父さん来てます。どうぞ!」
みたいのキヴォンしてたのに…。
ギイスの血筋なわけだし、アリじゃないかい?
ロックラスボスってのも。
選択肢のひとつとしては面白いかも。
ギース自身はもう正直いらね。
(^^)
>>280 暗黒パワーって
秦の秘伝書と関係あるのかな?って思うんだが
ギースは秘伝書三本揃えたし(その後燃やされたけど)
ギースの格闘能力や意思が秘伝書を通じてギースの血縁に伝わったとか
秦の秘伝書って過去の格闘家の記憶や格闘能力を云々って設定があったように思うので
(秦兄弟に空龍・海龍の魂が宿ったように)
最終ボスはメアリー様で一つ
カインが銀英伝から来てるだけに
プレイモアがやるとあのあたりからまた
酷い露骨なパクリをしそう・・・
ロックは一応主人公だし・・・もしボスだったら主人公誰?
自由人?
>>285 そこで満を持してアルフレッド(いい歳)投入ですよ
今更出てこられても…正直そこまで魅力有るとは思えないし。 つーか大張キャラだしな。イラネ。
大張りキャラ?
は?
>>287 待て待て待てぇぇぇぇぇい!!
アルフレッド原案があの大張だって!?
そいつぁ初耳だぜ。ソース木彫り。
PS版のOPを手がけたところがアニメ「餓狼伝説」の製作会社とと同じ
だし間違えたんじゃねーの?
ホワイトの胡散臭さとかはなんとなく大張臭が漂うが(藁
劇場アニメは見なかったことにしたい…100円レンタルだったけど。
別にアルフレッドいらねー。コイツ別に出てくるゲームが餓狼シリーズで
ある必要はなさそうだしな。いきなり出てきて主役?ハァ?としか。
スーリアー!
MOW2ラスボス
暗黒の血に目覚めたロック
格闘スタイル:
暗黒マーシャルアーツ
むむむっ、さいこっぱーわー。
それよりも中ボスで
ロバートガルシア(49歳)が入ってくれれば
俺はそれでいい。
それよりジャック・ターナー(27歳不良)はまだですか?
俺より年上で不良・・・
中ボス予想もいいけど辻褄を合わせないと難しいぞ
むしろ条件を満たしたら乱入してくるとかがいいな
千葉麗子の「Non Stop! One Way Love」というシングルを30円で買った
カップリングは「花鳥風月 乙女舞」という曲らしい
聞いた
_| ̄|○
クラウザーの娘
ヴォルフガング・モラウザー
例の兄弟とか良い年齢っぽいけど
秋葉トライで龍虎外伝のリョウを使ったら、何故かいつもと違う構えで体が光ってました。
もしやこれが噂の「お誕生日おめでとうシステム」なのでしょうか?
3A(浮かし)→AACB→虎煌撃の基本コンボで7割。減りすぎです。
ワイラーに無限コンボを叩き込んでさっさと家に帰りました。
置いてあったのか。珍しいね。 隣町まで出かけたんだけど初代RB が置いてあった。しかも店長オス スメらしい(w いつ見てもさらばギースEDは泣け るな。
RBは変なバグなけりゃな・・・
いっそのことテリーラスボスにしちまえ。
>>303 あ〜、すっかり忘れてたわ。
つーか数年前にロバでプレイしたっきりだな>誕生日おめ
やりたい時には持ちキャラの誕生日が遠く、熱が冷めた頃にやってくる。
>>305 その店長素敵やん?
つか何か暗号仕込んでる?
ホワイトが使いたかった…
対戦でブービートラップ使ってKOして
対戦相手とリアルファイト!!
サム零に期待出来ないから月華の続編を早く作って欲しい
311 :
_:03/08/03 12:05 ID:???
>>310 そういう発言は月華ファンの評価を下げるだけだぞ、とマジレス。
月華もサムスピも対戦できる代物じゃないのは共通してるな
1人用なら演出を楽しめるところもな。
ところで月華って一応完結してなかったっけ?続編大丈夫か?
どうせサムスピと真サムのように間に盛り込めるだけ盛り込むんだろう。ゆえに雪も骸もピンピンしてる、と。
場合によっては「病気でダウンする前のあかりの姉ちゃん」とかやりかねない。
月華はシンプルで綺麗に終わってるんだから無理矢理続編作って欲しくない気もする。
それはそうとサムゼロやりたいな〜。
新キャラの女イラネ。
ちゃんと琉球の文化ぐらい研究しろよ開発…あの娘の格好も
論外だがあの娘にとりついてる生き物がシーサーはないだろ。
ナコルルはロリだけどいいキャラだったのにな…。
シーサーって実在したんだ・・・
倒産しても再生しても進歩だけはせんのな、あの会社
ちゅらさんの最終回(?)に出てきたのはキジムナーだっけ?
シーサーやめてキジムナーってことにすれ
南王手八神流か?
>>316 あれってシーサーだったのか…
あんな糞キャラデザインした奴は死んで良いよ
月華はデマでしょ…。そんな記事ないし。
>316他
サムライ貶し・第二貶しは他所でやれ。
ほたるのイタチといい今回のシーサーといい、なんでそんなにお供をつけたがるのか
戦いに参加するでもなし
ミナは充分キャラ立ってるし、いらねーよなー
誰か世界名作シリーズが好きなやつでもいるんでね?
あれ、マスコット付ばっかだし
(つーか、タイトルになってるやつが多いけど)
月華2は1に比べシステムが良い感じに向上してるが、キャラ調整が出来てなくて残念
キャラ調整というかダメージ調整だな・・・
>>323 そりゃもちろん人間の友達がいないからだろ…どこかしら痛くて
>>322 誰も侍貶し・第二貶しやってねーだろ。SNKプレイモアのセンスの無さに
嘆いてるんじゃん…エスカプのテリーもギースもアレだし。
今のセンスで1課作品に着手してほしく無いが…餓狼チャットが設置され
ているだけに不安はあるんだよな…いじる気満々じゃねーか?
>>326 テリーも猿連れてるけど友人は多いし義理だけど息子もいるけどな。
>>327 SNKプレイモアが餓狼の新作出すとしたら
俺は不安でしょうがないよ。
っていうか、嫌だなぁ・・
もし出すのなら、「本気」になってやってもらいたい。
秋葉原行ったら龍虎2があったからやってみた。
アヒャ lv1なのに二人目で終了かいな。
とんでもなくシビアなゲームだったのね
マトモに戦っても多分勝てないよ。足払いを立ち小Kでかわす位
恐ろしく反応イイからパターンにハメる必要がある。
ついでに言うと餓狼SPもCPUが鬼のような強さですた。
>>329 モアの連中、カプエスにロックが出たことも根に持ってそうだな。
KOFにちびロック出した挙句背景にデュークに見えないキャラ
を配置したあたり相当いじりたいんだろうけど…。
>>330 なんか、昔のゲームでCPUのレベルが低いほど難易度が高くなるのがあったような・・・
CPUレベルが高いと超反応するから逆にパターンにハメやすいんだったかな?
>>329 イラストがノナだと、一部のキャラが極端にキモく
なるんだろうなぁ(マルコ辺りが、被害にあいそう)
TONKOが描いてくれればいいけど・・・
でも、一番の問題はドット
>>333 MOWのデモ絵は確かノナですよ
でも、確かにドットが問題
サムスピを見る限りでは大丈夫だと思う。
問題は・・・キャラだな
やっぱり旧キャラはテリーのみでいいかな?
サービスとかいってギースが出てくるのも正直萎える
既存キャラはコピペで良いけど、新キャラだけカクカクだったら嫌だなぁ。
TONKOがキャラ絵からデモ、ED原画まで担当すりゃ問題ナーシ。
変な新キャラ出される位なら山崎でも出して欲しいが。
斬苦労=傘の少年か?
テリー、アンディ、ジョー、ビリー、タン、ダック、ギース、ライデン(ベア)、チン
ホアジャイ、リチャード、Mマックス、舞、カッファン、十平衛、アクセル、クラウザー、ローレンス
フランコ、ボブ、マリー、ホンフゥ、双角、山崎、崇雷、崇秀、リック、香緋、坂田、つぐみ
ロック、ドンファン、ジェイフン、北斗丸、ジェニー、ほたる、フリーマン、マルコ
グリフォンマスク、牙刀、ケビン、グラント、カイン
リョウ、ロバート、藤堂、キングジョン、ミッキー、ジャック、リー、Mr.ビッグ、Mrカラテ(タクマ)
ユリ、テムジン、影二、レニィ、ロディ、刃、カーマン、香澄、王、シンクレア、ワイラー、
ハヤテ、キャロル、イーグル、ゴードン、ジョ−カー、ゴズウ、メズウ、ニコラ、チュン、獅子王、真獅子王
ロサ、スイル、ジャズウ
楓、守矢、雪、玄武の翁、あかり、十三、鷲塚、紫鏡(骸)、天野、烈火、斬鉄
示源、武蔵、嘉神、小次郎、刹那、響、黄龍
から3人を選んでのチームバトル…
じゃあ迷うことなく
カッファン スイル ドンファン ジェイフン…
あれ?迷うな
アルフレッドは仲間はずれかよ!
つーかギースの遺産とかちゃんと考えてたんだろうか
続編作る気あったんだからそことはかなくはあったんじゃ…
KOF2000に蹴られたばっかりに…
そこはかとなく
>>342 実は秦の秘伝書でした。燃やしたのはダミーでした
とかだったら萎え〜<ギースの遺産
SNKは後付け後付けだからなぁ。
続編作りやすいように伏線張るが、考えるのは
実際に開発が決まってからって感じ。
ところで、メアリーは生きてるとか言ってるが、
ロックは最期を見取ったんじゃないの?
メカメアリー・・・(ボソッ
墓メアリー…(ボソッ
死んでるけど、ある意味生きてる。
クローンメアリーとか
秘伝書が見せた幻めあり
ナイトメアメアリー?
…ナイトメアリー?
プレイモアが餓狼の続編作るとしたら…
餓狼1と餓狼2の間にあった話が作られてそうな悪寒。
しかもキャラはコFのコピペ。
RB〜MOWの間の話を作るほうが何かと都合が良い。
1〜2の間の話って作りづらいと思うのですが、ん〜どうでしょう?
>>353 しかもドット絵のみならずキャラの性格・設定までKOF仕様
そんなん作ったら怒る…つーか泣く
>>354 一応RBSDMがRBとMOWの間の話みたいだよ。
むしろ、2と3の間に入る話で
>>355の言うとおりになってそうだ…。
>しかもドット絵のみならずキャラの性格・設定までKOF仕様
嫌だ!絶対に嫌だ!!
ジョーが完全なお笑い担当とか?
ジョーの超必はバーミヤンスタンプになります、もちろん生で
ロックは最期を見取ったが、医師が診断したわけではないとのこと>MOWチームより
362 :
346:03/08/07 00:53 ID:???
>>361 へぇ〜、そりゃ初耳だ。
それにしても都合の良い話だなぁ。
もう生きてるの確定じゃん。
個人的に風雲黙示録の新作希望。いや、ネタじゃなく。
工房のとき格闘ゲーム好きの友人と当時やりこんでたんだぞ。
あのゲームは磨けばある程度は光ると思うんだが。特にタッグバトる方。
後付けも許されるものと許されないものがあるよなぁ。
餓狼3(だっけ?)のエンディングの子供がロックとかそういうのは良いんだが、
ギース復活とか(一回目はOK)、オロチ関係とかはなんかねぇ。
>>364 ロックは後付けじゃないんじゃないかな?
餓狼3発売当時から、ギースEDの「奴」=テリーの連れてる子供、って
開発も言ってるし、今思えばテリーのプロローグにも意味ありげに登場してるから
裏設定みたいな感じで頭の中にあったのかも。
ま、実の子供とまでは明言してなかったから、後付けっちゃ後付けか。
死んだはずのギースが普通に生きてるとか、オロチ関係がどうとか
そんなKOF世界の設定なんかどうでもいいし、餓狼世界とは無関係。
ギースはRBのエンディングで死んで、その後ストーリー上で復活などしていない。
つーかRBのスペシャルと2はストーリー無いしね
最初から殺さなくていいのにな。
生死不明なら出てきてもいいけど、「これが最後です」みたいに煽っておいてまた出るってのはかなり間抜け。
〜スペシャルとかお祭り・総集編的なゲームだったらOKなんだけど。
369 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 19:33 ID:TpaK9q6F
>>363 個人的に同意するが
大真面目に作られ、時代を超越したあの鋭いセンスは今のSNKじゃもう無理だろう。
露骨に媚びたり狙ったキャラが台頭して内外共に糞ゲーに作られるのがオチだ
むしろあれこそ古き良きSNKを象徴してるな
>>368 RBの後、ギースが出て来るゲームは全部
スペシャルとかお祭り・総集編的なゲームばかりなんだから
いいんじゃない?
それは後付け設定とかじゃないし。
もしMOW2が出たとして、実は生きてましたってやられた時は
徹底的に突っ込みたい所だけどね。
RBのエンディング〜MOWのオープニングって流れを
ブッ壊して欲しくないモンだね。
どーでもいいことだが
ジョーはリリーと一緒になれたんだろうか?
>>371 MOW2ではムエタイに棒術を取り入れると言う、全く新しい格闘技を編み
出したバンダナツンツンヘアーの少年が出場します。
>>370 スマン。なんか勘違いしてた。
>生死不明なら出てきてもいいけど、「これが最後です」みたいに煽っておいてまたすぐに出るってのはかなり間抜け。
>何年も後に、〜スペシャルとかお祭り・総集編的なゲームだったらOKなんだけど。
これに訂正。
>>372 それだと、ジョーとビリーの間の子供みたいだな。
じゃあライバルはブーメランと空手を融合させた男だな
どんな裏技を使えばあの兄貴から妹を奪えるんだろうな
>>375 最高
既に某術を極めたテコンドー使いがいるのだが…
ジョー&リリーの子(棒使い)とジェイフンJrがくっついて
できた子供がスイルだと言ってみる。
ジョーの血入ってたら もちっと熱血な青年になってると思う
とかいうツッコミは いらない?
だから、なぜジョーとリリーの子が棒使いになるのかと問いたい。
兄貴の血濃ゆいんだな
ジェイフンも熱血だしね
ロサ姐のルーツは?
>381
シンクレアに一票。
薔薇+サーベルでローレンス・ブラッド。
ローレンスの子供が居るわけ無いじゃないか
何故って?・・・野暮な事は聞くなよ
養子はいるかも
>340
なんだかおまいがとてつもなく俺の友人のような気がしてならない。
違うことを祈るんだが。
>386
青年の愛人(=養子)というのは……げふん!!
>>384 俺お子様だからわかん★ナーイ!教えてえらい人!
とまあ冗談はおいといて餓狼SPの時は別にホモじゃなかった
気がするんだけど…スタッフも「別に男が好きな訳ではない」
と言っていた…ような
女と子供が嫌い(苦手)=ホモはあんまりだ…短絡過ぎ
リアスペあたりから全体的にキャラの性格変わったよな
スタッフが変わったんかな
俺は餓狼マンセーだけど正直リアスペと2は無かった事にしたいよ。
そりゃリックとかイイキャラだったけど変な香具師多すぎ…。
>>389 その割にはロックの使用を断ったりと一方でキャラを大事にしてたな。
リアスペと2だけスタッフが違うのか?
>387さん
自分が340だが、ご友人とは別人だよ
自分には友達いないかr
RBSとRB2については、いい加減お祭りと割り切ってみようぜ皆
ガロスペも祭りと考えると・・・
ねえ・・・
餓狼の強キャラって誰ですか?
ストーリー的に言えばテリーとギース
ゲーム内の強さは大体安定してビリーやキムが強かったような
後期のテリーもな
>>394 オイラあんまし詳しくないからよくわからんけど
クラウザーはザコいの?
あとゲストだけどリョウも入りそう
とんでもない。
ギースが最も怖れた男です。
>>395 ゲーム中ではザコいです。リョウもいまいちです。
がろスペでは、達人的に極めたダックはけっこう強い。不用意に近づいたら立ちスパイラルされた。
>>391 お祭り連発ってかなり寒いんだけど。ありがたみもクソもない。
>>398 ストーリー上はな。
ゲームとしては、餓狼3からの4部作で、
着実に完成度を上げてるぞ。
SPで浮気したが、きっちり2で方向性取り戻してるしな。
クラウザーはキムのセコンドになったとのが真相
キム更正の最初の被害者
テリーに破れた後で自害したと思っていたら(w
2ってやっぱ人気無い?純粋に遊ぶだけならそこまでダメゲーでも
なかったとは思うけどな
糞化したキャラとストーリー(ED)に目をつぶれば
餓狼2当時大人気だったけど
RB2の事なのでは?
404 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 01:03 ID:Gs4vlS36
何で1課(餓狼担当)は2課(KOF担当)にあれだけ餓狼キャラをKOFで汚されたのに「餓狼キャラの使用差し止め」を2課に要求しなかったんでしょうか?
それがダメなら(このスレッドの趣旨に反するが)、餓狼MOW2に「紅丸と香澄が両親のサ○キョー小僧」とか「父親嫌いの柴舟(タクマの親友)の孫娘」を出してやり返せばいいのに・・。
そんな子供じみたことしません。それこそ世界観まる潰れだ。
餓狼伝説の重要な出来事
ハワード氏ビルから転落
餓狼伝説2の重要な出来事
クラウザー、キムのセコンドになる
(キムの更正被害者の第一人者)
「どうだ、クラウザー。マジメに働くのも悪くないだろう?」
アンディ、不知火舞の弟子になる
餓狼伝説3の重要な出来事
テリー、ロックを拾う
山崎登場
ギース復活
RB餓狼伝説の重要な出来事
ギース死亡
チャン、チョイ、アリスがキムEDに登場。あれ、クラウザーは?
秦兄弟が・・・?
多少板違いの質問で悪いんだが
パソコン版で餓狼3があったんだけど移植度てどれぐらいですか?
キムの更正対象
クラウザー(餓狼2)
チャン (RB)
チョイ (RB)
秦弟 (RB2)
クラウザーはキムのセコンドになったり(餓狼2)
執事どもにジェットアッパー食らわされたり(RB2)
闇の帝王にふさわしい貫禄エンディングが多い
ビリーEDはまともなのがない
世界最強になっちまったぜ。一体オレはどうすりゃいいんだ
↓
シャドウに落書き。リリィ奪還。洗濯
↓
イエー。オレがヘビメタキングだー。ギンギンだー。ファイヤーファイヤーファイヤー
↓
新型三節棍でジャンボ機を打ち落とす
MOW2ではドンファンとジェイフンの勝利時には彼らを坊ちゃんと呼ぶ
闇の帝王が出ます
闇の帝王いいから、EDで父さん出してやってくれ頼む
MOWの強キャラは誰?
ジェニー。
MOW、強キャラ、と言えば牙刀
テリーも強くね?
テリーは普通
RB餓狼の強キャラってどんなもん?
ボブ使ってたら汚いって言われたので
強キャラはアンディ、ビリー、キム、舞、フランコあたり。
ボブは最弱と思われ
アニメで見たクラウザーは若くて美形だったような
>>409 確かにコミカル過ぎるが餓狼SP・RBのED好きだ
特にRBED。異様に嬉しそうだった
>>418 3のチクチク牽制が出来なくなったからな。
元気の良い動きと声で、使ってる分には楽しいけど。
>>419 あのカイザーきもいよ〜。
422 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 08:59 ID:Gs4vlS36
419>そう、この大張アニメが元で本編でも「クラウザーはギースの異母弟」って後付設定がなされたけど「山崎オロチ説」なみに無理がある。
本当は「同じ歳(異母兄弟だし)」が「クラウザーの方が4〜5歳上」じゃないの?それに本編ではクラウザーはギースを「兄さん」と一回も呼んでないし。
>>420 ビリーって人気が出てきたせいか、RB以降は妙に格好良く爽やかに描かれてるが、
ギースの右腕だったら当然人を殺めてるよな。
その一方で、妹思いの良い兄貴って設定もあって、この辺のバランスはどうなんだろ?
例えば、リリィが兄の負の側面を知って、「自分は人殺しの報酬で育てられた」なんて
コンプレックスを持つ可能性もあるよな。
そのくせEDでは馬鹿ばっかやってるから、お前はそんな事してていいのかと小一時k
>>422 流石だなのAA、ギース・クラウザーver.誰か作って。
紫鏡タソ(;´Д`)ハァハァ
骸タソ(;´Д`)ハァハァ
禿鷲(;´Д`)ハァハァ
月華の続編激しくキボンヌ、もちろん彼入りで。
今度はどんなになって帰ってくるのかなぁ・・・。
まさか・・・骨!?
黒歴史
クラウザーはギースの異母兄弟
山崎はオロチ一族
正史
クラウザーはキムのセコンド
チャン、チョイはキムの弟子
RBSPのコンビネーションアーツは楽しいけど酷かった。
MOWのコンボは初心に返って通常攻撃→必殺技で良かった。
>>427 良かったよな。
それだけにフェイントキャンセルのループは残念だった(永久にはならないけど)。
MOW2出たらもう少しその辺は煮詰まったかもな。
コンビネーションはリアスペで崩壊しちゃったね。初心者でも簡単に
連続技を楽しめるけどどの場面でも使うコンビネーションが同じなの
はな…。きっちり2で修正を加えたからまあよしとしてるけど。
>正史
>
>クラウザーはキムのセコンド
ありえない…ってネタにマジレスかっこ悪いな(;´Д`)
大張餓狼はつっこみどころも多かったがあれはあれで面白い部分もあった。
タン先生の大往生はカコイイ。
むしろ何故クラウザーはキムのセコンドに成り下がったという事実を
メーカー、ユーザーともに葬り去ったのかと
(当時はメストネタにすらされてたのに)
あの嫌そうな顔でキムを見つめるクラウザーが忘れられない
RB2は出来はともかく、出るのが遅すぎた。
(リアSPがなければ。。。。)
>>430 テリー「先生…!? タン先生っ!?
…ありがとうございました―――!!!」
もぅ弟子はとらないとかいいつつわりととっているタン先生
大張餓狼アニメ、TV版2作は割り切って観れば結構楽しめたな
むしろ大張カイザーのがかっこいい
どうせなら山崎編までつくって欲しかった
墓標見てて思ったんだけどさ。
RB餓狼伝説2って隠しで飛行機小僧(名前忘れた。)いたよね?
なんで触れられてないんdうわーなにをするやm
アルフレッド、RB2のデフォルトでいいのに
キムのEDは弟子、更正ネタ
餓狼2
世界最強となったキム、クラウザーをセコンドに。
「どうだクラウザー?マジメに生きるのも悪くないだろう」
(嫌そうな顔のクラウザー)
餓狼SP
息子二人を世界一のテコンダーにすべく修行させる
RB
息子らと凱旋し、チャン、チョイ、アリスらの出迎え
ハングルでなく日本語で「おかえり」
RBSP
山崎を更正させるべくホウオウキャークアチャチャチャチャチャーッ
す、すまねぇ。許してチョンマゲと山崎氏
RB2
秦兄弟(または弟だけ)を弟子化
RBSPはコンポゲーという意味では、
餓狼シリーズ唯一の汚点だな。
まぁ、楽しかったけどな。
対戦ツールとしての寿命を別として。
完成度が高いRB2が、一番陽の目をみなかったという・・・
オープニング画面がえらく綺麗だったよな。>RB2
本当にネオジオ?と思ったくらい。
でも人目は引かなかったのか…合掌。
餓狼伝説2の各キャラのEDを全部正史にしてしまうと
キング・オブ・ザ・ファイターズのチャンピオンが
同時に何人も居る世界になってしまうから、
それぞれのキャラの中で完結するifって解釈をしてるんだけど。
でも、正史ではクラウザー倒したのはテリーって事でいいんだよね?
クラウザーを倒したのはキム
餓狼伝説2の各キャラのEDを全部正史にしてしまっても大勢にあまり影響はない罠
むしろ「実はクラウザーは自害した」だの「実はギースにやられた」だの設定より
「キムに無理やり更正され、無理やりセコンドさせられてる」からリアルバウトに
出てギースと対決どころじゃなかった説
クラウザーは餓狼2で終わった
移植すら満足にないRB2
何が一番、復活移植して欲しいのかと言えば、
リアルバウト2だな。
バランス調整レベルの続編が乱発されてた事で、
呆れて触らなかったやつも多かろうが、
対戦格ゲーとして名作だ。
>>446 それ良く言われてるけど、対戦しないおれには良く分からん。
むしろ演出面の衰弱で萎えた。
モーションパターン削りすぎ。
技に重みが感じられない。ガード音が「コンコン」って硬質なのも嫌。
CPU戦メインのユーザーを無視したインカム至上主義の作り。
見向きもされなかったのはこういう要素も少なからずあると思う。
演出って、個人的にはがろスペくらいでいいんだよね。
試合前後に、勝ちゼリフとかかってこいゼリフがあるだけでさ。
ほかはプレイヤーの想像にまかせるって方がいい。
MOWなんかはグラントの前後のデモが萎える。
だからといって、RB2は演出無さすぎだけど。 オベンジョベイビー
餓狼SPのステージ演出はカコイイよな。
クラウザーステージなんか書き込みが凄いから今見ても感動する。
ゲーマー評価が高く市場評価が低かったのがRB2
家庭用移植が何処にもされてない唯一の餓狼だな。
密かにSSかDCに移植されるのを待っていたんだけどな・・・
移植しても売れないのはSNK自身が一番分かってただろ。
ゲームとしては良い出来だっただけに、
スタッフは悔しかっただろうな。
KOFじゃあるまいし、毎年バージョンチェンジしてたら、
そりゃ売れなくもなるさ。
もう少し売れる工夫はすべきだった
>>447 > CPU戦メインのユーザーを無視したインカム至上主義の作り。
矛盾してない?
インカム至上主義なら、むしろ対戦メインにすると思うが。
でも味気なさ過ぎる気もする。演出うんぬんだけでなくゲームの方もな。
だから飽きられるのも早かったし人口が少ない分対戦で盛りあがる事も
無かった。格ゲー衰退期でもあったからしょーがねーとは思うけどさ。
MOWでシステムを大幅に変えて路線変更したのはある意味正解かもな。
RB3なんて出された日には第1課ゲーも見限ってただろうし。
RB2の強キャラってどんなもんかな?
個人的にはキム、リック、ギース、ビリーくらい?
リアルバウトSPが存在しなかったらもう少しいけたと思う
リックとアルフレッドは、もっと出番が欲しかった。
RB2に出さずに、MOWで出しとけば良かったのになあ。ほたるとか出さずに。
ストVですら3で止めたからなぁ
RB2は餓狼3からひっぱってるイメージが強すぎた
462 :
P:03/08/09 17:55 ID:???
みんなはいつのダックが好きですか?
おいらは断然餓狼スペの時なんだけどさ。
通常技、必殺技、ブレスパ、ルックス、どれを取っても一番カコイイく見えるのねん。
>>456 >>447の文で、お前さんの言ってる通りになってると思うのだが…
これだと判りやすいか↓
>CPU戦メインのユーザーを無視した、インカム至上主義の作り。
ダックは何時のでもかっこいいよ
だいたいワシ太極拳のデブ使いだし
餓狼と月華はいいけど
今更龍虎はやりたくねぇな
クソシステムだしなー
スト2なんか何回焼き回ししたことか
ギースも強かったな。
RB2は餓狼3から数えて、4代目か。
あのリメイクの代名詞、初代ストIIですら、
5代で終了してる事を考えると大したもんだな。
まぁ、例によって完成度は最後が一番高いが人気はな。
ストIII3rd、スパIIX、RB2・・・・・・・
龍虎は確かにいろんな意味で今のままでは(外伝であれ、2であれ)シャバいね
かなりシステムが洗練されてないから、それなりに世間受けできる様にいじる必要はある
でもSNKが潰れて芋アになったおかげでかえって出る可能性が増えたと思う
竜虎外伝こそコピペで出すべき
相当ゲームバランス&システムいじらないとダメっぽいけど
コピペはいやだなあ。
てか新作出さなくていいよ、もう。
そんな気になります、SVC見てると。
ところでコピペ叩きって何時から始まった?
格ゲー=コピペの例ってはいて捨てるほどあると思うが
スト2シリーズとか、餓狼シリーズとか、KOFシリーズとか、
同じシリーズでコピペしてんのは別にいいんだよね。
カプエスでゼロシリーズのコピペしてたのもアリだと思う。
しかし、SVCは、、、SVCだけは、、、どうしても許せないものがある。
ひどい、ひどすぎる。なんだ、あれは。私、あれだけは許せません。
SVCはどうでもいい
ところでコピペ叩きって何時から始まった?
VSシリーズあたりじゃない?
>>473 必要以上に叩きだしたのは
メタスラ4じゃないの?
>>475 ソレだ!!!間違いないや。
もはやアケ板でコピペ擁護じみたこといったら日本人扱いでないし
スーマリ2コピペ
>>472 なんでカプエスは許せてSVCは許せないのか理解に苦しむが、まあいいや。
コピペ叩きいきなり結論が出た
>>478 俺もSVCは許せない方だな
>>472と同じ理由かはわからんが。
まず大きさが変。サムスピ、ストIIIから持ってくるから大きさは変わるのにそのままコピペ。
特にヒューゴーはストIIIのファンが見たら怒るだろ。動きも悪いし。
あと、エフェクトもコピペなのか知らんけどKOFキャラ同士だとKOFにしか見えん。
>>480 そうか、俺はサガットがカコヨカッタからイイや。
ゼロやカプエスの妙にデブなのはニセモノ。
カプエスはリュウケンがやけに小さかったよな。
カプコンは、VSシリーズでもZEROのキャラを使ってたな。
「ZERO*3、VS*3、カプエス*2→計8回」
これはさすがに記録じゃないかな。
SVCは、カプコン側は全て描きおろしでは?
ゲームの出来とはわけて考えるべし。
実は赤字会社のCAPはかなりのコピペマニアだというのは公然の秘密
コピペはどうでもいいが
ZEROとVSのドットは嫌い
>>483 いや、待て待て。カプエスではSNKキャラが描き下ろしだったから
どっちが使い回し多い、とかは意味無いだろう。
現に両社とも半分(他社のキャラ)描き下ろすだけでかなりの開発時間取ってしまったし、
もし全キャラ描きなおしてたらを考えると仕方ないだろう。
>「ZERO*3、VS*3、カプエス*2→計8回」
あと、細かいとこ突っ込んで悪いが8回使われたキャラはいなかったりする。
単純にコピペが叩かれだしたのは
メタスラは背景の圧倒的書き込みが売り→過去作の使いまわし→コピペゲー氏ね
だったと思うんだよね。
そして以降もゲームの粗悪な内容と相まって、現状に至ると思われ。
まぁMr.カラテ(タクマに天狗つけただけ)+マルコ(虎咆系)はかなり酷いコピペかと。
完全新作を作らないというのもあるかもな。
カプコンがいくらコピペしようが、ストIIIは全キャラ新規で、
ウォーザードとともに神レベル。
SNKだって、月華もあれば、MOWだって全キャラ作り直し。
バランスの問題。
コピペゲー「だけ」ってのが、多いに問題あると思う。
カプエスサガットってゼロのコピペなんか?
体型いじってる?
ゼロシリーズのより痩せてて結構好きなんだが
SVCサガットは肩盛り上がり過ぎでかなり変なんだが
>>486 そういえばいないね。
カプエスでリュウケンが新規グラフィックになったのが
敗因(?)か・・・
>>490 カプエスのリュウケンて良いよな
ストIIっぽくて、気持ちIII寄りっぽくも見える
>>490 春麗も何気にZEROコスあったしね。
>>491 かっこいいよね。頭身が上がった(よね?)割に他のキャラとも違和感無いし。
でもリュウケンのジャンプキックだけはゼロ仕様の方がかっこ良い気がする
>>バランスの問題。コピペゲー「だけ」ってのが、多いに問題あると思う。
いや、昔は「コピペだけ次回作」は多々あった。
むしろ一回しか使わないほうが珍しい
(格ゲー以外で見ても、コピペゲーは枚挙に暇なし)
カプコンがいくらコピペしようが、ストIIIドットは完成度が高いから何回コピペしてもいいんでしょ?
まぁMSVは(容量的な問題もあり)コピペはダメで
カプコンはいくらコピペしようが完成度が高いからコピペOKと
いうなら納得する
>>494 メーカーとして、新作を作らないって事だと思うが。
コピペなんていくらしてもいいんだ、別に新規作品のラインもあればさ。
ストU’〜ストUXと餓狼伝説SPとRB餓狼とRB餓狼2と月華2と
ストVとヴァンパイアH、セイヴァーとストZERO2、α、ZERO3は
コピペゲー
まぁカプコンは当分(そうとう長い間)作らないことだけはわかる
コピペについて冷静に語れる雰囲気があるスレはここですか?
コピペってのはさ、コピーしたデータを他のところに貼り付ける事を言うんだろう?
コピー&ペーストの略なんだからさ。
だから、元のデータを少しいじってバージョンアップさせただけのゲームはコピペゲーとは言わない。
スト2シリーズとか餓狼スペとかさ。
でも、SVCみたいに、全然他のゲーム(しかも他の会社製)のグラをそのまま写しただけとかだと、
叩きたくもなるわさ。しかも大きさとか全然無視してるし。
カプエスは、全体をZEROの雰囲気で統一してるからまだマシ。SNKキャラはそれっぽく新規で描いてるし。
モリガンとか一部変なキャラもいるけどさ。許せる範囲内かな、と。
新規描き起こし格ゲーといえば、
・ストII、ストZERO、ストIII、X-MEN、ヴァンパイア、
・餓狼1、餓狼2、餓狼3、餓狼MOW、サムスピ、月華、龍虎、龍虎外伝、
風雲、KOF
圧倒的じゃないか・・・・SNK
モアになってからはゼロだけどな〜〜
モリガソこそ最も不憫なキャラだな。
>>499 まぁ、そうなんだろうね。
「新バージョン」「リメイク」、「焼き直し」と言うトコロ。
普通、そういう作品は正規の数字は上げないよね。
「餓狼2→スペシャル」、「メタスラ2→X」、「ストII→'」・・・・
となると、やはり堂々と"4"を名乗ったメタスラが戦犯か。
KOF94の餓狼チームや龍虎チームも新規だったんだよなぁ
いい時代だった・・・
それが今や(つд`)
つまり、プレイモア=コピペってことで
スレチガイなれども、今のサブゼロコピペ叩きは諸兄的にはどうなの?
背景コピペ、七年越しコピペとか議論の余地があるんかもしれんけど
まだ、ストVと同じコピペ回数だよね?
モア叩きとSVC叩きはもういいよ
プレイモア=コピペ、芋屋=糞
というと、何となく皆納得してしまって
完全に最初の問題定義とズレるし
>>505 サムスピ(だよね?)は今日、天草を見てきたがキャラとかはあんまり問題ないと思った。
七年前でもずっと見てたわけじゃないし、今、新作としてあのグラフィックでも(俺は)許せると思う。
ただし、
完全コピペ(グラフィック新規がほとんど無いとか、ヒットエフェクトもコピペとか)や、
安っぽい感じの文字(ゲージ下の名前のとこのアルファベットとか)はやめて欲しい。
よーするにセンスか。
まぁオレもストVドットならこれ毎回コピペでいいし、
サブゼロドットも個人的には合格LV
後の部分は、よーはこれもセンスね
一度作ったグラフィックを有効利用するのは当然なのだ。
そう考えると、餓狼MOWはあそこまで気合入れたのに不運だったな。
そういや、龍虎外伝も全キャラ一新だな。
・・・・・・風雲ですら二作目があったのに。
え?
SNKで単発終了は龍虎外伝だけ????
ギーススレが埋め立てされてる…せっかく過去ログ探したのにな(´・ω・`)
餓狼1モナ〜〜
そもそもCAPって単発あったっけ?
龍虎外伝とMOWはモアがコピペに使う可能性が残っておる
いいね。
龍虎外伝こそ、今でも見劣りしないグラフィックだと思うぞ。
システム大幅改定で、とりあえず出してみなさい。
龍虎なら大丈夫だ。
元々問題作だから・・・・・
>>512 ウォーザードかな。
まぁ、格ゲーとしては微妙だけど。
>>512 ボッツとかを言えば無い事も無い。
が、人気でて続編があったらコピペはするだろうから言っても仕方ないと思う。
龍虎外伝とMOWもそうだったと思うし、「悪い」と言うつもりは無いが。
龍虎はSNKなら日の目を見る可能性は少なかったが、モアならむしろ希望がある
まぁ我としては、MOW出し終わった後のSNKは、マジ燃えカスっつー感じで
「終わった感満載」だったからなー。間違った方向に走りすぎ。セガじゃないんだから
龍虎外伝は2が出ても使いまわせるキャラが少なそうだし(日本行きだろうし、だいいち不破、香澄以外キャラがいまいち)
あのドットにもう一度光をあててやりたい。あれ、モーションいくつか削ってもいいくらいだし
MOWは続編前提じゃないかな。
ただ、本来その企画が通る頃には、会社が無かっただけで・・・・
MOWはRB並に技に無駄な派手なエフェクトがあるのがちと
>>517 陽の目を見たキャラは香澄だけか。
いや・・・そういや、カーマンコールが主役の漫画なかった?
人気出たのが香澄だけっつーのがいかにも当時のアーケード事情を浮き彫りにしていて滑稽
あった>カーマン
不破大活躍漫画
香澄もKOFで妙ないじられ方してたけど、モアになってむしろ元のキャラに戻った
KOF2003は人気なし常連キャラ消えて、復活要望キャラ多数参加、っつー噂だが、
不破LVは微妙だな。ストライカーですらないし
SNK最後の天然キャラなのに(超必といい、忍者なのに側転でふらつくとこといい最高)
外伝はZERO2にダイアグラム10:0でやられたかんね
龍虎外伝好きだけどなー
炉ディ・レニィ・カーマンコ
とかでKOFでたら数3年ぶりにKOFやってもいいかも
ロディはトンファーブーメランだっけか。
どーも龍虎チームは技のセンスがダサいのが多い
龍虎だけで勝負すんのはやっぱキツいな(KOF未出場キャラはイマイチすぎる)
やっぱ餓狼を絡めないと商売上キツイか。。。
まぁモアは良くも悪くもSNKほど変なこだわりがなさそうだからその志の低さに期待したい
現状ではCAPみたいに足洗うという選択肢もないし(数年後は知らんが
>>521 むしろあの面子から香澄だけ拾い上げたKOFスタッフが・・・
後期餓狼からもマリー、シャンフェイ(+山崎)だし。
あの面子では仕方ない
不破は当時からすでにんーうぉーであったが、ワイラーとかは
アミバ人気で微妙に人気になるのに時間がかかった。
いや、ロディとかカーマン、シンクもPUSHの仕様はあったと思うけど
>>527 KOFには、女性キャラはよく拾われてるよね。
てか、オリジナルの女性キャラを作るのが苦手だったんじゃないの?
KOFオリジナルで人気ある女性キャラって誰かいたっけ?
レイドラと豪血うわやめろなにをすr・・・
>>529 俺は好きなの結構いるが(ヴァネッサとか秘書とか)一般的に人気なのはレオナ、クーラくらい?
個人的にキライなのはいくらでもあげれるんだが・・・
ロディとレニィの微妙な関係に萌えたあの頃・・・
山崎オロチは当時の同人に近い奴らの流言をKOFチームがパクッた
まじカンベンしろと思った
ロディとレニィは良かったなー
最初はパッしねーなとか思ってたんだが、ED見て好きになったよ
一般的に人気出るタイプでは無いだろうな
ロディとレニィにあと一人加えて、KOFに出してたら、
かなりの神だったんだがな〜〜
ロディ
レニィ
王郭さん
537 :
447:03/08/10 05:30 ID:???
>>463 亀レスだが、フォローありがと。
龍虎外伝は色々言われてるが、シリーズ中一番好きだったりする。
家庭用ではリョウのストーリーデモ追加されたし、
アルティメKOも一人でやる分には面白いシステムだな。
餓狼チームからちゃんと許可を貰ったって聞いたけど
餓狼チームはやっぱ渋々だったんだろうか>山崎オロチ
企業戦士YAMAZAKI?
学級王だろ。
龍虎外伝キャラはもっとファッショナボーなカッコにしたら人気出たかな
でも年代的にはあれの方がいい気もするしなあ
キングオブザモンスターズが復活したりしてな。
それも信じられん位の良ゲーで。
>>541 KOFみたいになってもイヤだが、龍虎外伝は服が酷かったな・・・
しかし70だか80年代頃の話だしファッションが古くさくなる
のはしょうがないんだけどね。だからって今時ファッションでも
困るけど。ヤマンバギャルなシンクレアとか見たくない(藁
一時期70年代ファッションが流行った時期があったけどその時
に出ていれば違和感なかった…かな?
545 :
544:03/08/10 14:13 ID:???
あー、今は劣化浜崎が多いね。水っぽくてどっちも好きじゃないけど。
あれはブリトニーだから可愛いんであって日本人ではちとキツイよ。
墓標のボンボン餓狼のあらすじ読んで死ぬかとオモタよw
まだ餓狼1の部分しか読んでないが、あれは1時間あたり十分は休憩が必要だな。
あの勢いでゴッセージ龍虎もキボン。
>不破大活躍漫画
なぜ誰もつっこまない?(;´Д`)
そういや不破刃の胸の傷にだれもつっこまないよね
まあ、誰にやられたかは想像つくけど
龍虎2のリョウの衣装がワイルド且つカコヨクテ一番好きなのだが。
あれっきりだったって事は世間的に評判悪かったのかな・・・。
ロバートは外伝バージョンが好きなんだけど…
ロバート2003にはもう出ない
>>550 ゴメン、金メダルには藁ってしまった
ロバート好きだけどな
ネオジオCD版の龍虎外伝にはメダルがついてくるんだぞ。
今でも、ブックレット共に家にある。
しかし、どういう層を狙ったオマケなんだ??
>>548 いやいやサムスピの幻十郎のような奴も居るわけだし
早合点はいかんよ、誰につけられた傷なのやら
556 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 02:59 ID:/qq+XFyy
>512
格闘モノでは基本的に無い。使いまわし前提で予算をかけてるから。
ウケたら予算かけて作り直し、つーSNKとは根本的に発想が違う。
>549
02のリョウが龍虎2の服装でないの?
>>549 シャツなしだと隆、拳に類似してしまうからだろう
>>558 龍虎2は道着の下にシャツをきてない
あと龍虎シリーズは上着をパンツに入れてるので帯の下から裾が出てない
個人的には外伝の絵はあまり好きじゃないな
>>559 ドット絵の事?
おれは、後に天サムやリアスペにも及ぶビビッドな色使いで好きだがなぁ。
リョウの挑発「オラオラ!」も、気持ち上体を反らしててリアリティがある。
ここではリアスペ系のブラフィックが人気だから言い難かったけど
背景との食い合わせが悪いんだよな。GGもそうだけどキャラ絵と
背景を似たような明度と彩度で塗るから目がチカチカする。
背景の色をもっとにぶい色で塗るとかして欲しかったよ。
キャラ単体で見たら好きなんだけどな。舞はリアスペグラフィック
が一番よかったと思うし。
>>559 >上着をパンツに入れてる
あれってツナギなんじゃなかったっけ?
子供の頃母に作ってもらったオレンジ色のツナギの道着を模してる
道着を新調する度にツナギに改造してオレンジに染めてるって聞いたけど
一応張っておく・・・
従業員スレより
>KOFの次のタイトルは来年冬に格闘モノです。
>誰もが知っている例のタイトルです。
コレがマジなら、誰もが知ってるSNK格闘と言ったら餓狼かな?
個人的には月華新作が良いんだけどねw
>564
サムゼロのこととちゃうん?
サムスピはもっと早いだろ。
年明けなら半年以上あるから、もう1本作れる時間だな。
SNKで、誰でも知ってると言えば、
餓狼、龍虎、月華のどれかなんだが・・・
俺は月華新作反対。きれいに終わったもので無理矢理続編作ろうと
するとぐたぐたになる例も多いし。ゲームに限らずな。
SVC2だったら笑うけどな。
いや・・・笑えないか・・・
餓狼MOV2がいいなぁ
龍虎もいいけど、ブランク長すぎてテンションいまいち
KOFは01以降は秋リリースだったかな?
餓狼2が月華を期待したい。
>>569 ブランクなんて関係無いね。
出るならいつでもハイテンションだ〜よ。
せっかく作ったグラフィックがもったいないので、
MOW2がいいな。
ストーリーも半端だし。
>564
つーか、「本当に」従業員スレに出る程度に情報が出てるなら基板屋の予約リストにもう書いてあるだろーさ。
俺もMOW2がいい
が、ぶっちゃけ今まともなゲームが作れるのか?
見た目だけMOWのクソゲーならつくらない方がマシだが
>>573 まぁ真偽はともかく盛り上がろーぜ。スレタイにぴったりの話題だし。
>>574 MOWがいいけど、新キャラが少し不安だよね。同じクオリティで最低1〜2人は必要だし。
調整して欲しい部分もいっぱいあったからねぇ。
MOWイラネ
MOW2でおっさんアンディキボヌンヌ
おばさん舞キボンヌ……?
MOWってプレイモアっぽくて嫌い。
>579
それは「モウ」と読むからだーっ(w
「ガロォゥウ」と粘っこく発音すれば解決。
実はMOWはサブタイトルであって
続編出していたら 「餓狼2〜?????〜」になってたりして
昔の餓狼シリーズと混同してややこしー!
だからデンプスに発注しろと(ry
新キャラはどこのアニメネタ引っ張ってくるんだろ
元ネタ分からなくても突然変な事言い出すキャラがいたら
それだけでも嫌悪感があるんだけどねぇ
>>582 いいな、と思った台詞・技がパクりだと分かるとがっかりだよね。
>>583 餓狼でアニメのパクリ台詞とかあったっけ?
昔のKOFの女キャラ何人かくらいのしか思いつかん。
ほたるの「おにいちゃん」発言はほっといて。
>KOFの次のタイトルは来年冬に格闘モノです。
>誰もが知っている例のタイトルです。
一年出さないのかよ
1〜2月では?
>>584 KOFの舞は北斗ネタだったっけ?
三十路の舞か・・・
も、萌える!萌えるぞおぅぉぉぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
MOWなら、ガトーはバーチャ4EVOのレイの目隠しみたいな
感じでキャラ書き直してほしいな
>>579 キャラが狙いすぎなくらいしか共通点ないと思うが?
良質なシステムやグラフィック。
これらはどうあがいてもプレイモアには再現できまい。
MOWは攻撃のヒット感覚があまり気持ち良くなかったのが個人的に駄目だったなあ
RB2なんかはもうヒット音バッキバキで爽快感あったんだけど
KOFも96以降これが駄目、龍虎外伝も風雲タッグもその点はアウト
>>592 ほたるで超必の15段ヒット?はきもちよかったぜー
>>594 どうした?普通にほたるの超必(騎乗位じゃない方)はそれくらいヒットするぞ。
このゲームは対戦台が保安官で一杯になって(たまに裸マント)、あっという間に廃れて撤去された記憶しかない。
なんかほたるは酷く嫌われていますね。
漏れから見れば破廉恥な格好としたクノイチと大差ないんですが。
許容範囲はぎりぎりブルー・マリーくらい。
露出狂のエロ女もアレだが、
ガキはまた特殊な層狙いなんだよ。
ヲタの中でも、さらに異端というか・・・・・
餓狼の舞は格好以外はそんな過剰にエロいわけじゃないと思うが
MOW2はいいんだがやたら不安だ…
前作のストーリー考えたスタッフいるならいいが
武術家として普通に強いしな。炎とか特殊な技使うでもなく。(ダイアグラムで順位低いとか突っ込みは無しね)
動物連れたり、死ぬときの「おにいちゃーん!」とか、みんなから「可愛い子扱い」とか、
この辺も考慮すると舞とかは軽く追い越すオタ向けキャラと思う。
まぁナコルルが出てきた時点で舞は負けてたわけだが。
ロリは乳より強し・・・か。
あと32って実はそんなに老けてもいないと思います。
個人差…
20代でも40に見えたり
32歳の色っぽい舞も見てみたいが
作中でやたらオバサン扱いされそうだからちょっとなあ
>>603 その点、キャリバーや春麗は成功したな。
SNKキャラは一番年上の女キャラはヴァネッサ?
おばさんと呼ばれて怒る女の人は心が狭いよな。
だいたいほたるくらいならおばさんおじさんと呼びそうなもんだ。
>>604 たしかヴァネッサがSNK史上初三十路キャラとか言ってたような・・・。
三十路舞か・・・まぁ要するにあのカッコさえどうにかすれば
絶対全然いけると思う、艶やかにつつましい和服で戦い続ける舞が見たい
でもMOW2が出るなら俺はやっぱり何よりまずジョーを出して欲しい
SNKの女キャラは露出狂の巨乳女かロリ、小娘ばっかだな。
どれもいらん。野郎伝説大歓迎。
でも露出は無いけど艶のある三十路舞はちょっと見てみたい。
あとは淑女香住かな。
舞は北斗丸の登場デモとかで良いよ。
舞も、ジョー東とタメをはるくらい、
普通の格好が想像できんキャラだな。
MOW2出るとしたらロック、カイン、牙刀、ほたるが
ストーリーの中核になるんかなー
>>610 ?
MOW1の段階からそうではないかい?
ほたるはいらんのだが…無かったとこにならないかな…
ほたるはいらんのだが…無かったとこにならないかな…
なんか
>>600読んでたら心底気持ち悪いキャラにしか思えない
舞もエロ目当ての椰子がおおいがまだ可愛く見えてきたぞ
>>604 モリガンの歳は…ぐわっなにをするはな(ry
>>612 そういやお兄ちゃんいたんだしもう戦う必要ないよな
さすがに無かった事ってのは往生際が悪いが
めでたく戦線離脱ってのは文句無い、牙刀のデモにでも出てくれば充分
っていうか親父にさらわれたと言うのはどうだろう、
2でヒロインキャラに格下げになると言うユリとは逆の方針で
ほたるか…騎乗位技と妙な方向に媚びた言動を何とかすれば
別にいてもいいんだが
ほたるがいなければMOWはここまでヒットしなかっただろう(遠い目)
ここまでヒット????ヽ( ;´ー`)ノ
33歳舞と16歳ほたるなら何の躊躇も無く前者を取るね
>死ぬときの「おにいちゃーん!」とか、みんなから「可愛い子扱い」とか
…なんかロリペド向けでホント気持ち悪いな。マジで消えてほしい。
露出してても媚びた言動でないだけ舞やマリーの方が大分マシだよ。
…どっちも好きじゃないけどな。山崎出ないかな。遺産狙いで。
>>617 ロックの方が受けたんじゃないか?それこそ男性にも。
>>617 ほたるがいなければもっとヒットしただろう(遠い目)の間違いだろ
つーかロリヲタ狙いで作ったのに男性に嫌われてるのは…
ガキは駄目だろガキは・・・・
まだ、DOAとかの方がエロヲタ路線で潔いぞ。
シリーズ物の新主人公って大抵前主人公に喰われるもんだが、ロックはちゃんと主人公してたよなー
稀有なキャラだ
それだけテリーの株が落ちていたって事ですよ。
このスレとしてはSNKの主人公でも、現実の扱いは・・・
というより、影の主人公はギースだしね。
あの世代交代は上手かった。
年をとらせるっつーキャラオタを敵に回すような事をあえてしたのは英断だったと思う。
なかなかできんだろ。
オレはけっこうほたる好きです(遠い目)。
こうして見るとロックは比較的に良新主人公だなと思った。
イケイケDQN(by他スレ住人)になってしまったK'とかはもう見てられない。
2001からだっけ?こいつのキャラ変わったの…
今のプレイモアに餓狼の新作は出して欲しくないな。
それこそロックとほたるんがカプにされかねん。あわわ
すいません
あまりのビジュアル系イケメンっぷり
そして言動のアイタタっぷり
背中から紫の羽
ギース化物疑惑
ロック拒絶反応出ますた
背中の羽とかはたしかにやりすぎ感漂ってたが言動とかはそんなに悪く思わなかった
実力に精神がついてきてない若さを感じたりして
スターウォーズのアナキンみたいな感じか
>630
ひそやかに同意。
餓狼で言ってたかどうか忘れたけど
CVSの「限界まで・・・足掻いてやる!」とかがだめぽ
なんかこの人自分で勝手に障害作って自分で勝手に盛り上がってるぽくて
独りよがりで浸ってるみたいな感じが物凄い浮いて見えて滑稽だったのよ
MOW、CVS問わず
好きな人ゴメンねマジで
>世代交代その他
MOWでやってる事はあれが単に「SNKのスト3」って発想から来てるだけだす。
出来上がったらそれぞれの要素がそこそこ良かった以外(そりゃ相手がスト3だし)、ソレほど誉めるものでもねっす。
ああいうアイタタな言動だからこそ、テリーの余裕ある態度が映えたような気がする。
ロック単品だといまいちだが、あのコンビはいいな。
玄界灘まで、都バスで!
>>634 出来上がったものがいいものだったら、それはそれなりに評価できることだと思うが
アルカディア創刊号の表紙この二人なんだよね。
かなり気に入ってたな。ボロボロになって捨てたけど(鬱
>>629 スレ違いだが同意。
K'なんであんなにダサくなったんかね?
99の時は渋めでキャラ性能も面白めだったのに
面白すぎてAQだったが
>639
K`は意図的に「性格が変わっていくキャラ」と位置付けされてるから。
その方向が気に入るか入らないかは人それぞれ。
主人公各でアクの強い性能はNG。そーいうのは脇の仕事。
ほたるたんハァハァ
餓狼の中ではほたるが一番だな
MOWは婦女子と、ガキンチョに大人気
MOWよりKロックの方が面白いんだからしょうがない
K'は初めからださい
名前から言ってもう京の下の位置づけだしな
>>633はゲームやらないで叩いてないか?
さすがにそこまででたらめな事は言ってないぞ
>>629 わ、その発言俺だ(w
後期のSNK主人公キャラは京も含めてホントにイケイケDQNばっかりだったな。
京はもっと暑苦しいキャラだったのに急にスカしたキャラになっていったし。
しかも天才。魅力無くなったな。出てきたときはカコイイと思ったんだが。
あとK´は2002ポスターの笑みがなんかヤなカンジだ。
すいません
思いっきりロリヲタ層を狙ったビジュアル
私って不幸だけど頑張ってるの、えらいでしょな雰囲気?
そして言動のアイタタっぷり
騎乗位
どう贔屓目にみても痛そうに見えない技の数々
つまらない性能
人を殴ってるのに笑顔満面
ファンの気持ち悪さ、粘着ぶり
ほたる拒絶反応出ますた
鰤ヲタと同じ腐臭がするな>ほたるヲタ
叩いてたら乗り込んできて他を罵倒しながら擁護するあたり
改めて主人公のイメージって大事なんだなーと思うね
「=作品全体のイメージ」になる場合が殆どな訳であって
風雲タッグやKOF99以降、MOWなんかは主人公がシリーズ内で変わった作品だから
その辺よーく見えてくるし
龍虎外伝はあんま変わらんかな・・・
>>650 毎回舞を扱き下ろすあたり同一人物かもね。
正直うんざりするけど夏だししょうがないか。ふーやれやれ。
龍虎外伝は準主役が主役になったんだし年代が大きく飛んだ
わけでもないから変わりすぎたら不自然じゃないかな?
風雲は知らないけどRB→MOWで10年経ってるし。
KOFっていつからキャラが年取らなくなったんだっけ?
おかげでかどうか知らないけど退化しちゃうキャラ多いね。
>>652 KOFもなぁ、最初に「94」なんてタイトルに付けさえしなけりゃ毎年出す必要も、年齢の事考える必要もなかったのに
毎年出ててキャラも年取ってるのにアレなら可哀想だな。京も庵も。
京なんか溝口の伝説超えちまったぞ(ワラ 今年で28だっけ?
>>655 ユリが一番悲惨と思う。2000のヴァネッサと同い年には見えんぞ。
ほんとに年をとらせていったら面白いのにな
キャラによっちゃだんだん頭が白くなってくとか
>>657 悪くないかもしれん。
けどそうするとタン先生とか「衰弱死」とかで新作にはでれなくなることもあるんだろうな。
まあ、それ以前にタン先生など何があっても出るはずが(ry
>>657 真吾卒業とかアテナ引退とか見たいよな。
キングの弟の病気治ったりとか。
>>658-659 KOFスタッフにオリジナル作品(餓狼・龍虎等)の設定を任せても良いと?
>>660 いや、あくまでKOFキャラとして。
やっぱ割り切りにくいか・・・
舞もマリーも間違い無くイタタ女のまま年取りそうだ。嫌過ぎ。
龍虎1978→餓狼1991→MOW2006
ジェフの死1981→餓狼1991→リアルバウト95(96)→MOW20006
大体10年単位で話が一気に更新されとります
>649-650
キャラ的にわかりやすい(ロック、ほたる)〜1部には受ける(グリフォン、自由人)まで揃えるのは当然。
君が気に入らない=いなくて良い、ではない。言ってる事は舞叩きと同レベル。
自分の言動が結局そのクラスだって自覚する程度には主観と客観を身につけてね。
>660
何を心に築いてるかは知らないが、龍も狼も別に大したモンじゃない。
ユリのキャラ、龍虎2じゃ全然立ってない。タクマ帰宅+ギース旅行でドラマもしぼんでロバートに振るしか無かった。
アンディの迷走、ジョーの主役降板。テリーの魅力はギースとの関係頼りを脱却出来ず。
>654
餓狼も侍も月華も毎年ペースで出てるよ。
侍と月華はともかく、他は人気が無くなってシリーズ終了ってだけ。
(9作出して売れるKOFの方がおかしいので気にする事でもないが)
>>663 >ジェフの死1981→餓狼1991→リアルバウト95(96)→MOW20006
軽く18000年ほど経過してるのですが...w
登場人物はテリーの曾曾・・・曾孫ぐらいですか?
666 :
663:03/08/12 12:57 ID:???
てへっ 嘘ついちゃった
まぁ664は正しい
>>664 二行目は同意だが、一行目の「いて当然の分かりやすいキャラ」ってのは、
リュウとかテリーとか(VFの)晶とかそういうキャラじゃないか?
ロックはともかくほたるなんて浮きまくりだろ。
>>643 君はきっとキャラしか見てないんだね。
そんなこといってる時点で婦女子やガキンチョと同レベルですよ。
ほたるもロックもある意味「わかりやすすぎ」だと思ふ
つか、MOWのキャラで「わかりにくい」キャラっているかなー?
皆ロコツな気がする
保安官とガトゥーは普通に見えるけどどう?
グリフォンはもう少し無口だったらな・・・
>>667 どこが?すっげー痛い香具師にしか見えないんだけど…
ガトーは狙ってるつもりが大滑り
グリフォンはマルコ同様狙ってる
ポリ公は確かにフツー
>>664はこのスレの住人に喧嘩を売りに来たようです。
ギース旅行と言い今度は作品をバカにしに来たのか?(・∀・)カエレ!
ほっとこうよ・・・
荒らしは放置。これ万国共通の理ね。
とりあえず結論としては
続編出してくれればマンセー
って事でFA?
ほたるも三国無双の大喬みたいに外見がロリでも言動がしっかり
していればそこまで嫌われなかっただろうと思う。
外見がああで中身も狙いましたなら嫌われるし当然世界観にも
合わないからハブにされる罠。
俺はほたるよりもジェニーの方が生理的に駄目だが(語尾の「〜ねん」が。)
ちなみにほたるはどうでもいいレベル。
そういやジェニーなんての居たな
必殺技のボイスもありゃ駄目でしょ
MOWのさ攻略サイト知らんか?
なんか変なサイトばっかひっかかるんだが
>668
挙げたキャラで解ると思うけど、全員「男」。
キャラ的、性能的にロックと同じ位置で性別が変わるとほたるになんのよ。
>678
「面白い続編」出してくれればオッケーイ。
月華やMOWがスタグラ2並みのを出されたらタマランよ・・・。
まぁ684は正しいな
こんなのがいるからMOW厨と騒ぎ立てる香具師がでるんだよな。
一緒にされたらたまったもんじゃないが。
MOW繋がりで、マルコが極限流の奥義を体得してる事についてはどう思うか?
批判が多い傾向があるんだけどさ、
極限流の覇王翔吼拳→極真空手とかの石割り
龍虎乱舞→マス大山の牛殺し
とかって考えたら全然問題無いかと思うのだけど、どうか。
空手の技って弟子も修行して使えるようになる事だし。
ちなみに自分は正史に極限流が出ただけで大満足ですた。
結局餓狼MOWには双葉ほたるが必要であり
男子は、ほたるたんハァハァとなる訳だ。
>>687 マルコはブラジル支部の師範代やってる位だし年もテリーより上だからリョウの
元で長年修行やっててもおかしくは無いな。20代前半に道場入りしたと考えて
も修行した期間は十数年になる訳だし。
あまり旧キャラが顔を出すと新主人公はともかく新キャラが目立たなくなるから
出さなかったんだろうけど2Dでオヤジリョウ見てみたいかな。
マルコも面白い香具師だし嫌いじゃないけどね。
ここの皆さんはキム兄弟はどうなの?
テコンドー使い2人もイラネって香具師も少なからずいるのかね?
自分はどっちも使ってるってか、この2人しか使ってないんだけど
>>690 二人もイラネってのはあるけど、餓狼伝説の時代からキムの息子は2人いたし、
もしドンファンしか出てなかったらジェイフンは?って事になるだろうし、居てもいいと思う。
キャラ的に見ればって話だが
ゲーム的には・・・どっちもほとんど使ったことないからコメントは控えるよ
つか、どうでもいい
サカザキ総帥は出ますよ、無論
マルコの暫烈拳だけは許せん。本家の劣化コピーだ。
ジェイ分の半月斬も許せん。本家の鋭さが全くなくなってる。灼火蹴はカコイイ。
つかアリス出せよ。
>>690 キムの技全てを一人に継承させたら多すぎだからアレはいいと思う。
ドンファンにもう少し連続技用の必殺技が欲しいところだけど。
海外サイトにMOW2らしき画像が出てるけど、本物なのかな。
マルコとMr.KARATE(体力ゲージしたの名前で確認)が戦ってる香具師。
MOW糞ゲーだろ
3rdのシステムあれだけぱくっときながら対戦全然はやんなかったし。
餓狼はスト1のパクリ、いけいけ兄ちゃんと
アメリカニンジャマンが日本人かぶれのおっさんと戦うストーリだろ
ヒットしたのスト2のおこぼれだし。
MOW>>>>>その他餓狼
懐古厨は氏んでね(はぁと
>>697 口が悪いが同意。
他のは古臭くて正直やってない。
>>693 だからTOP状態でないと出せないんじゃないか?>暫烈拳
劣化コピーっつーかモノにしてない感じ
ジェイフンはコテコテのキムでいいけど
ドンファンはもっといい加減でもいいと思う
それでもキムやジェイフンより強い
テコンドーセンスをもっててほしいが
餓狼シリーズはMOWとガロッペだけだな
個人的には
3=RB>MOW>SP>RBS=RB2>2>WA>1
なんて書くと、このスレ荒れる?
ほとんどやり込んだ順なんだけどね
やりこんだ順で並べたら
SP>>>>>>>>>>>MOW>>RB2>2>3>RB>RBSP>WA>1
個人的には
SP=RBSP>RB>2>MOW>3=1>RB2>WA
やっぱコイン投入数が基準だが
SP>>>RB>2>RB2>>>MOW>>RBSP>3>1>>WA
つーかWAは2〜3回しかやってない
>697
何でスト3のパクリゲーが他シリーズより上?せいぜい同レベル。
個人的には、あんなダメゲーを真似た点はまったく救いがたいと思うが。
このスレでWAを1000プレイ以上やってたの俺だけ!?
月華>>>>龍虎・餓狼
WAは見たことすらない…PS版買っとくべきかな
やり込んだ順はSP>RB=MOW>2>1>3>RB2>RBSP
リアスペはあっさりクリアしちゃったのと対戦がつまらなかったのも
あってやり込まなかったな。就職活動もあったし。
>695
貼って(はあと
流行度
SP
>>2>>RB>>その他
身内では、リアスペしかやっとらんなー
簡単だからな
あと、他は喧嘩になる
SP>MOW>RB2>RB>RBSP>3>2>1
結論:餓狼伝説SPECIALは神ゲーってことでファイナルインパクト?
がろっぺはたしかになー神クラスかもな
当時、ストIIの牙城を崩したのがサムライとがろっぺだしな
SP最強ということのみ総意
>717
このリョウの飛燕はKOF系じゃーねーの。あれ、ダサくていやなんだけど
やりこんだ順なら
SP>2>1=RB
(RBS、RB2、MOW、WAはやってない)
確かにSP、2は糞ゲーかもしれんが
当時凄い流行ってたんよ
人がいるから燃えるというか
RB2以降こf人気ですたれちまって誰もやってないもんで
やる込む気がおきなかった
龍虎外伝も後でやってみたらおもしろかったが
当時見向きもしなかったなー
リョウが黒胴着なのは評価できる
721 :
695:03/08/12 22:37 ID:???
>>718 またコピペなのか…言われて気付いたよ。
こfリョウコピペしたらプレイモア氏ね。
重みのある飛燕を激しくキボンヌ!
マルコの極限はかなり良かった(胴回しっぽいのもあるし)
龍虎チームは技センスだせーけど、本家だけに極限流は上手いのよね
まぁ見た目、KOFリョウではなく、あれは外伝リョウですなぁ
そこは評価できる。KOFリョウのストロングスタイルはキライではないが
技はほとんど極限流でないし(一撃必殺のみ割りと好き)
(ネタでなけれヴぁ)
ぶっちゃけ、マルコと技同じでいいや。KOFリョウよりはそっちのがいい
MOW家庭用はTOP1.75にして近距離乱舞するとドエレー減るね
MOW2出すなら、極限流なんて最低最悪な流派のキャラは出さないで下さい・・・
レゲーコーナーとかでリョウ達を見る度にムカつきます
MOW2出すなら、極限に如月まで出してもええぞ
MOW2出すなら、如月はかなり歳食ってるハズだが、覚悟はいいか?
とりあえずリックを出せリックを
マルコ普通にダサい
影ニたったの53歳
出すんならやっぱジョー、ビリー、山崎がいいな。
ダックも好きだけど歳を考えるとちょっとツライ。
ブレイクスパイラル中にぎっくり腰になったりしたら嫌だな。
クビ マルコ、北斗丸
新参加 如月の子孫 生ける武神と化したリョウ・サカザキ
北斗丸よりももっとましな弟子 シナリオ上牙刀とほたるの親父
カインの組織で誰か強い香具師 格闘ギャル多数
ギャルはいらんだろ…
ていうかMOWに餓狼伝説キャラはいらない
作品イメージが全然違うから浮くだけ
仮に新作MOWにチン・シンザンがやたらスタイリッシュになって復活したら
MOW派には「チンイラネ」、餓狼伝説派には「こんなのチンじゃねえ!」
となってチンかわうそ
クビ ほたる、北斗丸
新参加 如月と不破の子供 生ける武神と化したリョウ・サカザキ
不知火の影に侵されたアンディ シナリオ上牙刀とほたるの親父
カインの組織で誰か強い香具師 格闘オヤジ多数
そこをアレンジするのがプロの仕事でもあると思うがどうか
そんな極端かつ貧相な発想しかできないんなら新しい椰子入れても同じ
>>733 スタイリッシュ・チンは龍虎FINAL=餓狼ZEROに出演予定でしゅ
なにせあの闘神三兄弟の一角でしゅからねぇ
そこでクラウザーの娘だそうな
>735
それだけ餓狼伝説→MOWの変化が激しかった事を伝えたかったんですが
だいたい芋亜やブレッツァや雑音工場にそんな芸当は無理
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがい、になりません
ほたるいりません
変化も何も作風はすでにリアルバウトスペシャルで潰れていたけどな。
前作の感動とキャラを壊れたキャラ達が台無しにしていたし…。
世代交代してちょっとホッとした。まあ女はイランが。
ほたるいりません
ほたるがい、になりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
あーもう炎多留萌えのやつらがUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
萌えスレ立ててそっちでやってくれ!ファンもウザイと思ったのは鰤以来だ。
ほたるがいたら、ゲームになりません
MOW好きの大半がはたる好きだから
MOW2にほたる入ってないと暴動が起きるぞ!!
エロゲーにされるのは俺もゴメンだな
750 :
734:03/08/12 23:30 ID:???
>>746 炎多留萌えっつーから、一瞬漏れのことかとビビった…
心配するな。昔あったMOW本スレでも思いっきり嫌われたいたからな。
ロックとほたるとテリーとドンファン兄弟ははずせんな。
いろんな意味でな。
MOWにおける女考察
ジェニーは、舞の後釜として、露出お色気担当
ほたるは、ろりきゃらとして、新たな客層ゲット担当
で合ってるよね?今更って感じだけど
>734
新参加 如月と不破の子供
炎多留いいじゃん
新参加はモンゴル相撲と朝鮮相撲に確定してますよ!?
>>753 しかしやり過ぎて外した模様。嫌われ度も高い。
前主役のテリーと新主役のロックの方が人気が出たあたり
男性キャラに人気が集中する餓狼らしいといべきか。
>>734 ちょっと待て
不和と如月の子供だと?ケコーンしたのか?漢同士で!?
エロゲーを皆が知ってると思うなよ
ほたるは案外オタク層(≠エロゲーオタ)から嫌われている
なんとなくラスボスがテリーというのを希望
んで兄弟で決着を着けると
「こいつの名はテリー・ボガード!かつて兄と呼んだ男だ、、」
餓狼はSPしか面白くなかったし、それ以降はあんま面白くなかった
龍虎は2が良かったけど、他はもうメタンガス
月華は1はそこそこダメージ調整取れてたし、キャラ差がそれほど無かったけど
2になってシステムは良くなったが、ゲームバランスがメタメタになったのが残念。
斬鉄&李烈火厨大杉
そこでking of monsters3ですよw
いやほたる人気凄いぞ
ぐぐってみなって
チャムチャム、クーラ、ウィップより全然人気あるって。
とにかくギースの遺産などという制約があるから
ラスボスとどうからませるかよくわかりませんですよ
ギースの遺産なんて無かったことにしようぜ
秦の秘伝書みたくさ
>>764 MOWのオープニングデモであっさりと解決させるとか
「ロックは、ギースの遺産を棄て去った」の一言とかで
そう、あの龍虎2のOPデモのように・・・
カインもプッチ神父のポジションにいねーしなぁ
MOWからひっぱってるガトー親父も遺産と絡ませるには無理がありすぎる
つか、遺産自体よーわからんし、カインは勝手に
「誰もあの遺書の内容理解できない」とかいいながら
「キミは私とともにギースの覇業をつぐべきだ。セカンドサウス独立!!(ロレント並の脳みそ)」
「ふうむ。キミの母が生きているとしてもかね?」
ロックはロックで「全て清算したら必ず戻るよ」
テリー「オレはおまえを信じている。それだけだ」
うむ。サッパリわからん(次回が)
こんなわけわからんSNKのひっぱりはとんと知らん
MOWで残された謎
ギースの遺産
ロックの母親メアリーの生死
牙刀の失明が次回作でどう表現されるか
牙刀の親父の行動全般
牙刀とほたるは兄妹なのかどうか?
カインと組織間の亀裂
結局フリーマンって何者?
マルコEDの道場破りって誰なの?
ふと思い出した…
ガトーって悪人なの?
ジェイフンが悪は許しませんって言ってた。
あと、ガトーってなんかイイ名前だな
おいしそうつーか。響きもカコイイ気が。
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません
ほたるがいなきゃ、ゲームになりません はにゃ〜ん
ギースの遺産>米大統領ほか実力者等のエンマ帖(弱み)
ロックの母親メアリーの生死>生きてる(ただし眠ってる)
牙刀の失明が次回作でどう表現されるか>目の部分だけ描き変え
牙刀の親父の行動全般>とりあえずラスボス
牙刀とほたるは兄妹なのかどうか?>兄弟
カインと組織間の亀裂>うやむや
結局フリーマンって何者?>逝き続けている首斬り破沙羅
ところでリーリンナイツってなんだ?
世界観が解らん。
リーリンナイツは義賊集団
>773
何かそれ聞くと一番このゲームの中で浮いた存在のように思えてきた
義賊を名乗った海賊集団
襲撃される側にとっちゃ義賊も海賊も同じ
でも具体的に何やってんのかは不明
次回作はKOF並にスケールが馬鹿になりそうな悪寒
MOW2
ロック →全て清算したら必ず戻るよ。
何!?母さんが生きているだと?
テリーオレは正直わからない。
奴のしようとしていることは間違っているのか?
テリー →オレはおまえを信じている。それだけだ
理屈じゃない。ハートなんだ
ドンファン→弟思い
ジェイフン→そうさ。真実は一つ。わかってるよ父さん
マルコ →あの男に奪われた看板を総帥が戻る前に取り戻す(眼鏡小僧つき)
グリフォン→あの男と戦えず。
北斗丸 →これからはおまえを弟子としてではなくライバルとしてみよう
いつの日か私を超えたならばこれ以上の喜びはない・・・アンディボガード
フリーマン→胸撃たれちゃって行方不明
ケビン →あれ?フリーマンと間違ってテリー凹っちゃったよ
ほたる →お兄ちゃーん
ガトー →カイン叩き殺そうと思ったら親父に目潰しされちゃった。
ジェニー →ほんと・・・・・バカ
グラント →多分死んだ
カイン →キミはもう私の物
>>766 いやカインの入った組織とギースの組織に繋がりがあったかも。
一応関係でいえば義理の兄弟にはなるんだし。
リーリンナイツは
金持ちのお嬢様が
お嬢様生活に疲れたから
家飛び出して不良グループ結成
というパターンなのかにゃ?
ジャネット・バーンシュタイン
次回作では、ケビンは弱体化
カインもプレイヤーキャラなら弱体化
恵まれないロックとほたるを強化
グリフォンは投げキャラの宿命でやっぱり最下層
とりあえず女とグラントはシナリオ的にも性能面でもいらねーな。
牙刀とほたるは兄妹なのかどうか?>兄弟
おい
グラントはもう死んでるし、出ないだろ・・・
ほたる自体は好かんけどEDは笑った
あの細腕でがっしりした牙刀の首が
回転するくらいのビンタかましたもんだから
パワーキャラかよ!と思った
>>785 なんで牙刀がいなしたとおもわないのだろうか・・・
牙刀はノーダメージでほたるに負けられるからな
ギースの遺産
→ 誰も理解できないはずなのだが、カインがギースの覇業だの2南独立だのいっている
ロックの母親メアリーの生死
→生きてる。けどグラントとの会話から、植物人間とかそーいうオチではないかと
牙刀の失明が次回作でどう表現されるか
→紫龍。盲剣の于水
牙刀の親父の行動全般
→MOWの三年前くらいにグリフォンを襲撃
おそらく極限流道場を襲ったのもコイツ
カインを助け、息子に目潰し
(詳しくはMOW公式サイト)
妄想だが、リョウが日本にいった歳にガトーが生まれているので
なんかこじつけるかも
牙刀とほたるは兄妹なのかどうか?
→そうだろう
カインと組織間の亀裂
→カインは大分前に鈍パパスを蹴落としてるんで、多分組織っつーのは
仁義の関東一円会みたいなもんで、パパスの組織はその一構成組織だったのではないかと
カインエンディングを見るに、カインはほとんど反対勢力粛清してる様な
たぶん、組織抗争ネタではひっぱらないと思う
結局フリーマンって何者?
→オロチではない
リーリンナイツ
→バーン財閥令嬢の道楽。金持ちのやることは理解不能
それにしてもSNKの兄と妹は全然似てないというのは暗黙の了解なのか
>>785 あ、なーる。関わりたくないからぶつぶつ言いながら去ったんだーね。
ロックの母親→実は心臓は止まってなく、冷凍保存。(エリア88パクリ)
>790
その法則ユリに当てはまってるのかがビミョー
>>790 サカザキ家のバヤイは
兄→母親似(金髪も母譲り)
妹→父親似(類稀な格闘センス含む)
>>790 リョウとユリは親の遺伝子がうまい具合に混ざっているぞ
顔こそ似てないがナー
まだまだ謎はある
双葉家がはなればなれになったあの日の真実も気になる
ほたるの母親殺したのは誰なんだ? 親父なのか?(仮面夫婦)
で、それを見た牙刀は親父を殺す為に後を追い(マザコン)
やさしかったお兄ちゃんをほたるが追うという感じ?(ブラコン)
>>793 KOFだとマジでそんな感じになっちゃってますな
先に言っとくけど
テリーとアンディは義兄弟だぜ
ギースとクラウザーは異母兄弟だ
後付だがな
アンディはクラウザーの息子だ。
どっかの漫画の設定だがな
男の子は女親に似るって言うしな。リョウも例に漏れず。
となるとロックも母親似か。さすがに父親似だと顔が怖いから嫌だが(ワラ
ドンファンが母親似
ジェイフンが父親似
キムの母親って遊び人
MOWのあらすじ
1978 ユリサカザキ誘拐事件
1979 第一回KOF(優勝者リョウサカザキ)
ワイラー事件。リョウ、不破、香澄ママに日本に誘われる
1980 ガトー生まれる(カイン、アルフ、秦兄弟も?)
1981 ジェフボガード死去
1988 カイン、ドンパパスに拾われる
1989 メアリー、ロックを出産
1991 KOF.餓狼1
1995頃メアリー危篤。ロック、ギースと面会
95〜96KOF・ギースハワード死去
2000 双葉家の変。親父、ガトー(20)失踪。ほたる10歳
2004 グリフォンを謎の中国服を着た男が襲撃。太極拳デブか?
グリフォン、リングをしばし離れビックフォールグリフォンを獲得
2006 MOW(KOF)
>801
もともとの公式設定は逆だったのにな
ビリーのような顔の女親は嫌だ…
クラウザーはキムのセコンドだ
餓狼2のエンディングでもな
牙刀の本名気になる〜
ごめん、俺月華の設定がよく分からんのだけど守矢、雪、楓は
3人共血の繋がりはないんだよな?
ガトーの姓が双葉だったら萎える
てことは、ガトウの親父はほたるみたいな面してるのか
>>801 隔世遺伝の可能性もあるよ。どっちかの親が遊び人だった
可能性も否定できない。
カインとメアリーは比較的よく似てるね。姉弟だけど。
キングの弟も姉さんに似てるのかな?
ガトウの親父は多分デラーズ似だと思う
プレイモアの事だから、MOWはなかった事にして、
餓狼伝説ゼロとか作りそうだな。
それも、1の1年前くらいの話で。
主人公がテリーで、ボスはギース。
MOWって初めプレイモアが作ったかと思った(藁
>>815 ホアジャイとかリチャードとかライデンとか出てきちゃうのね
餓狼WAっていつ頃の話だっけ?
山崎が出るアレならもうあるけどな
ロサ主人公のアクションゲームの企画があったそうな
餓狼WA=パラレルワールド(設定は餓狼)
誤爆
>>815 そうなったら激しくいらないよな…いやホアが嫌いなんじゃないよ。
どうせなら龍虎キャラの因果関係もある程度すっきりさせたいので主役
ギースでライバルがジェフの世界観がいいよ。
女も香澄いるし問題ないだろ。特にウザったさも感じないし。
龍虎は日本編とギースサウスタウン帰還編(=餓狼ゼロ)分けないと話キツいと思う
まぁ不破のいう「リョウが日本にくればわかる」っつーのも投げっぱなし伏線だし
>>805 前々から思ってたんだが、イチ端役キャラのEDを正式採用するのはムリあり過ぎ
クラウザー自害説のがまだマシ
クラウザーセコンドでもストーリーには影響ないよ。
>>821 ロサ=1P、キム・スイル=2Pのファイナルファイト式アクションなら
ちょっとやってみたい。カコイイ女キャラだっただけに1昨で頃すには
惜しいよな…ロサ姐。
今頃だがロックの血縁者はボスキャラばっかだな。
ギースにクラウザーにカイン…怖杉。
自分も以前から思ってた
クラウザーセコンド説にこだわる人ってなんだろうって。
ザンギエフはゴルバチョフと仲いいんですよ?
>>829 そりゃあ血も暴走しようってもんだぜ
>>827 クラウザー自害でもストーリーには影響ないよ
3以降出てきてないんだから
>>831 へぇ〜あのハゲシミ頭のエライ人ってゴルビーだったんだぁ
ていうかスレ違いですよ
クラウザーはキムのセコンドにされたり
餓狼2のキャラに足蹴にされたり
RB2で執事たちに殴り飛ばされたり
SNKキャラ集合絵で岩の巨人に食べられたりしています
そういうキャラです
>SNKキャラ集合絵で岩の巨人に食べられたりしています
あれは獅子王とかいうキャラだったはず…
>>829 ロック本人もうんざりしてるだろうね。血が繋がってるだけで色々
言われたりひどい時には虐げられたりもするだろうし。
テリーが側にいるのといないのとでは差が大きそうだな。その辺の
心理描写も上手く描けたら面白そうだけど…芋屋じゃなぁ。
>>826、830
いま思ったんだが
海の向こうの半島の国では主役キャラがテリーとは違うんじゃないか?
だから、テリーがクラウザーを倒す→クラウザー自害。はマズくて
向こうでの主役がクラウザーを倒す→クラウザーセコンドに。が公式EDになってしまってる
つまり(以下略
>>834 でもギャグ寄りじゃなくて普通に見たら、クラウザーって誇り高い「帝王」の印象じゃん。
それがセコンドになるっていうのは、やっぱギャグにしか捉えようがないんだわ。
>>838 ソレだッ
だいたい自害は後付けっつーよりクラウザー自体無視されてるもんな
(せーぜーリアルバウトで名前貸し程度)
ビリーのエンディングもギャグ担当だからねぇ
キムはギース以外は更正総なめって事で
で、餓狼2は唯一の正史ストーリー
秦兄弟を忘れてやるなよ…息子2人もな
そもそも餓狼SPの時点でもはや人間を超越したキム
空を飛ぶし、飛脚もする
とりあえず、SNKは後先考えずエンディングつくるというコトだけははっきりしている
(死んだか生きたかナコルルといい、セコンドクラウザーといい)
後はユーザーが「ギャグで済ましてしまう」か「マジと受け取るか」の違いのみ
まぁCAPのST0シリーズもフォローナシでさっさと無かったことにするからな
ダックのヒヨコも芸達者だけどな。テリーの猿もか。
ところでいつの間にやらギースが闇の帝王呼ばわりされてますよ
本家餓狼シリーズのキムはむやみに更生なんかしません
幾分正義感は強いが、他者に強要したり悪を追っかけまわしたりもしません
ギースがクラウザーを倒した説もあんだよね。
とりあえず、クラウザーの身の処し方は三つあるが、
ある意味キムのセコンドが最も破滅的
本家餓狼シリーズのキムの更正
餓狼2 クラウザー
リアル餓狼SP 山崎
リアル2 秦兄弟
>>847 それは許るせんな
ギースには影の支配者とか悪のカリスマっていう肩書きがあるだろうに
ってか何処でそんなことを?
なんだ、今気付いたよ。クラウザーの娘の話。
兄のギースの子がロックだから、弟のクラの娘も…
ってことだったのな。
すまん、馬鹿丸出しだ俺。寝るわ。
>>850 餓狼2は確かにキムのEDであるが
山崎を「更生」した記録ってあったか?
秦兄弟は「更生」ではなく、普通に「引き取って」「修行」してるだけだろ
そもそもリアルバウトは初代以外は正史ではない事をお忘れなく
餓狼SPキム使い=強キャラ厨
キムの設定なんてどうでもいいよw
上の方読んでたら、やっぱり餓狼MOWに否定的な餓狼ファンって多いんだね。
俺はタイトルに「伝説」って入ってなかったし、ストーリーも
RB餓狼の後日談みたいな話だから多少の事は気にしなかったな。
テリーなんか結構熱いセリフとかあったし。
MOW2出すなら、ちゃんとMOWのスタッフが作ってくれるんだろうか…
>>853 秦兄弟は先祖の亡霊から解放されてるはずだから、
普通の男の子だよな。
しかし、アニキの引き取り先は、
キムなのか、タンなのかはっきりしろ!!
リアルバウトEDにはチャン、チョイ、アリスが登場
メイリーよりアリスがええのぅ
リアSPエンディング
キム「改心するまで私の元で修行してもらおう」
山崎「テメェバカかぁ。するわけねぇだろうがぁ」
キム「ホウオウキャーク!!アチャチャチャチャチャチャーッ」
山崎「す、すまねぇ。許してチョンマゲ」
キム「まだこりてないのかぁ!アチョー!!」
まぁ何にせよキムは登場作品のED中、他人の更正OR修行ネタ
(教育ネタつーか)でないのはRBだけか
>>856 RBとRBSP×2で多数決でタンということで
MOWが叩かれてるのは
タイトルとストーリではない気がするが。。。
むしろストーリ自体は、好評な気がする。
MOWは評価二分
餓狼伝説とMOWはメインターゲットを変えたとしか思えない
伝説→ゲーメスト
MOW→ネオジオフリーク
言っておくが煽りじゃないぞ
だって、餓狼ブランド地に落ちてたからな〜〜
RB2なんてインカム最低はもちろん、シリーズで唯一家庭用移植ないんだぞ。
そのまま葬り去るか、一新して続けるかの二択だった。
俺はMOW出てよかったと思うよ。
単純に比較するには時間が開きすぎてるもんなー
リングアウト、凶悪コンビネーション、手前ライン一本化、ジャストディフェンス、
どれもこれももがいてる感じでなぁ…
餓狼3:やりたい事はわかった
RB:あの3を良く改良した。
RBS:何で突如ライン無視のコンボゲーになるの?
RB2:この野郎、無難に纏めやがって
>>863 一部のカプコンスキーも喜んで遊んでたしね。メーカー枠を超えて
楽しめる作品が出るってのはいいことだ。うむ。
>>851 悪のカリスマも闇の帝王も変わらんよ。どっちも恥ずかしい肩書きだ。
だからってミナミの帝王とかでも困るんだが。
餓狼シリーズは、餓狼3でコケてからRB2まで
ゲームの完成度は上がっていったけど
パッとしたブームにならないまま続けたせいで
どんどん旧来のファンが離れていってしまった感じがしたよ。
ファンの多いRBも、餓狼SPの対戦熱に比べればマダマダだったし。
餓狼3でコケたのがかなり印象を悪くしてしまったんだと思う。
餓狼3リアルタイムで経験してないから良く分からんが、
その後に出た'95に掻っ攫われたと予想してみる。
KOFも96でつまづいていたけどダメージは深刻でも無かったんだな。
餓狼3はゲーム崩壊に加え山崎以外のキャラも不発だったのがイタイ。
旧キャラ復帰&改善で一部のファンは戻ってきたけど続編でマズー。
SPの後って事でプレッシャーも相当だったろうな。
新キャラは今でこそ魅力的に思えるが、当時はイマイチ感拭えず。
>>845 ナコルル・・・・・・・・あのEDは無かったことに。ガルフォードをまく為の芝居
クラウザー・・・・・・セコンド
で今後いいよ。
>>866 うまいかも。
しっかしどうせならSPをもっと煮詰めてほしかった
KOFも96でシステム変えて落ちかけたが9798で完全に盛り返した。
しかし99でまた落ちていくが、韓国に救われると。
>>853 >そもそもリアルバウトは初代以外は正史ではない事をお忘れなく
やけに自信満々だけど、これって旧SNKの公式見解なのか?
少なくとも「RB2OPのアゴ→リーリンナイツのアゴ」は同一人物だったような。
「正史でない」ではなく「ストーリーがない」だけでは?
まぁ、RB2のビリーEDとかクラウザーEDとか滅茶苦茶だけど
どうだクラウザー?マジメに働くのも悪くないだろう?
880 :
まとめ:03/08/13 10:21 ID:???
クラウザー=リタイア
ギース=死亡
カイン=サウスタウンの新しい支配者に…
で合ってる?
カインらがいるのはセカンドサウスでは?
クラウザー:キムのセコンド後、自害
>>881 あれ違う場所なの?
ギース死亡→サウスタウン消滅→カイン登場→同じとこにセカンド造る
と思ってた。
つーか、3を直したRBでそこそこ上向きに戻ったんで
シリーズ最強のヒット作「餓狼伝説スペシャル」を
RB風味でリメイクしたのが「RBSP」
撃沈。
ならば・・・でRBを直した「RB2」を発表
餓狼伝説シリーズ終了。
>876
多くの人が勘違いしているが、製作スタッフは通常正史だの設定だのの細部は「ロクに知らない」。
プロデューサーとは別に設定を考える人がいて、雑誌に載ったりする部分はこの人(達)が最終的に決定する。
SNKとカプコンは雑誌担当の営業部の人間が考えるので、各作品毎の設定が超矛盾するのは日常茶飯事。
(何しろ、そのゲームを実際に触ってるかも怪しいのだ)
さらに、製作スタッフが(自分の記憶で)ゲーム中の様々な要素(ラオもその一つ)を取り入れるので、
ストーリーの統合性云々言ってもほとんど意味が無い。
結局、向こうにとっては「お仕事の一部」でしかないので(GGみたいな設定マニアがトップにいるのでもない限り)テキトーにいいとこどりで読んでおくのが吉。
RBにおける秦兄弟の保護者はバーチャ2の舜帝。
嘘だと思ったら見てみそ。
>>885 製作スタッフより普通のファンの方が設定詳しい、
なんて事が当たり前だもんなあ・・・
とにかくガロウはSPとMOWだけが傑作だったという事だ
それ以外は不必要
>>889 商売、人気の面での傑作はSPだけだろ。
対戦ツールとしての出来ならRB2も入れてくれよ。
ありゃ傑作だ。
>>882 キムのセコンド→やはり私を満足させる奴はいない様だな→
力が余って仕方がない→執事によって倒される
>>873 ナコルル、右京が死んだらストーリーに支障をきたすが
クラウザーはキムセコンドでもまったく問題が起こらない所が泣かせる
右京は死んでもストーリーに支障ないような…
右京使いとして悲しいけど…
ビリーの歴代エンディングを見ていると、ワールドヒーローズのエンディングを思い出す。
ギースにかわるカリスマボスをつくりだせなかったのが衰退の原因
まあそれはどのゲームにも言えるんだし突っ込んでやるな。
京、庵クラスの人気キャラなんてそうそう作れるもんでも無いし。
つーかクラウザー、1の町ボス(ギース)から世界ボスにランクアップしただけで、
しかもスケールがデカすぎて全然リアリティが無いっつー餓狼伝説としては致命傷なキャラだからねぇ・・・。
ガロ2で初登場した時点では威厳あったんだが
スペシャルでギースが復活しちゃって
ライン移動弱すぎてヘタレイメージが定着してしまった
ギースなど、問題にならんほどの組織なんだけどね。
ギース自身もびびりまくってる設定だし。
2でリタイアしてから、ゲームに再登場するまでの期間が
長すぎたのかな。
まぁ、復活してもギャグキャラ扱いなんだけど。
タシーロ
岩田
一応死んでもシリーズに出続けるナコルルと右京。君たちはすごい。
生きてるのにぜんぜん出させてもらえない伽羅も多いのに・・・
>ガロ2で初登場した時点では威厳あったんだが
最終ステージが曲も背景も荘厳だったから、一目でラスボスと判る威風だったのになぁ。
今じゃギャグキャラとしてしか見られてないなんて…(つд`;)
山崎はつるまなかったのかな?兄貴と慕っていた人間はいるようだけど。
カインは粛清→吸収合併していたからギースに及ばなくとも簡単に手出し
しにくい位の組織にはなってるだろうね。
父親と似た道を歩んだロックも気になるな。何かの拍子に壊れちゃったら
叔父をも失脚させて組織乗っ取っちゃうか?
あんこ喰うの帝王の問題点
・髪も髭も紫色でキショイ
・ウワーウワー叫んでうるさい
・半裸
・鎧つけてる意味無いじゃん
KOF96のクラウザーは、ファーンファーン叫ばなくなっただけでも
随分マシになったな。
>>903 あの演出はマジすごかった。当時鳥肌たったよ
格ゲーでクラシックってのにビビったし、
苦労して倒した後、一瞬起きあがるのにもビビった
>鎧つけてる意味無いじゃん
コスプレだから
>クラウザー
あのコスプレが悪かったんじゃないかなぁ・・・。
もーちょっと実際にいそうな感じでまとめてくれれば・・・。
技はカッコいいんだけどなぁ
カイザーウェイブ、まさに帝王って感じで・・・
カプエスで立派なエフェクトつきで見たかったもんだ
>>909 一歩間違うとルガールになってしまいそうな・・・
スレ違いだがルガールって志の違いで離別した弟がいるって設定があったと思うんだが…
誰か詳しい話知らない?
94が出た夏のファミ通のネオジオ乱舞新聞に載ってたルガールの紹介記事に書いてあったんだけど。
>>911 烈風拳と帝王波を使ってる時点でギースとクラウザーだと思っていた。
あの頃に腹違いの兄弟って設定が作られたし。
クラウザーはレッツホモポーズとかいって突っ込んでいく技がいいね
流石ギャグの帝王
キムセコンドといい、執事パンチといい、締めるトコは締める帝王
しかも、RB2あたりからは「意外とセコい」という設定が
餓狼チームから正式につけられました
>>911 あったあった。てっきりギースの異母弟からルガの異母弟に鞍替えしたとばかり
>911
あるよ>設定
クラウザーかギースの設定とごちゃごちゃになったか、新キャラへの伏線だったぽい。
KOFの設定を持ってこられても…それじゃ山崎がオロチになっちゃうよ。
まぁスレ違いと断っておられるから
>916
つーかKOFが正史じゃない事になったのは94の稼動途中から。
「龍虎と餓狼のキャラの年代差は?」ってツッコミが多すぎて誤魔化せなかった。
95以降の設定とは意味合いが全然違う。
それ以前にKOFはそもそも単なるお祭りゲームな訳だが。
アイレムから流れてきたスタッフが作ったシューティングが受けず、上からの命令で格闘を作ることになり、オリジナルキャラによるチームバトルの筈が、そのオリジナルキャラがあまりにダメなので餓狼や龍虎のキャラを使わされることになった。
彼等は餓狼や龍虎のキャラに何の興味も愛着も無いし(ある筈もないが)、年代が違うだとかはスタッフ自身わかっていがどうでもよく、単なるお仕事で一発ネタだと割り切って作っただけ。
その後一番の看板ゲームになり、ストーリーがどうだとか言われるようになるなど夢にも思わなかっただろう。
>919
オリキャラはダメだからヤメたんじゃないよ。
これまたすれ違い甚だしいが、
KOF94は元々KING,リーパイロン、ビッグベアとかいう渋すぎるチームが
出る予定だったんだっけ?
ダメというか数が多過ぎたんでそ?
MOWの超必殺で勝った時の過剰なまでの演出が気持ちよくて好きです。
グシャアッ!(この瞬間画面暗転&ストップ)
ギュォォォンッ!(ギターの音)
>>923 同意。
KOした瞬間ストップかかるの良いよねぇ。
同様に外伝のアルティメットも好きです。
1978 ユリ・サカザキ誘拐事件(龍虎1)
1979 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・龍虎2)
(龍虎外伝)
1980. 6. 6 秦 崇秀、崇雷
1981 ジェフ・ボガード殺害
5.25 李 香緋
1982.11.21 フリーマン
1983 山崎の兄反町殺害
1986. 6.13 金 東煥
1987. 1.23 ジェニー・バーン
12.29 金 在勲
1989. 6.24 ロック・ハワード
1990. 5.11 双葉 ほたる
1991 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・餓狼1)
1992 キング・オブ・ザ・ファイターズ(クラウザー主催・餓狼2)
10. 4 北斗丸
1993 不知火半蔵死亡
8. マリーの父親&婚約者ブッチ死亡
1995 秘伝書事件
1996 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・RB餓狼)
2006 キング・オブ・ザ・ファイターズ(カイン主催・餓狼MOW)
20?? 獣神武闘会(真獅子王主催・風雲黙示録)
すんません、餓狼WAってどこに入るの?
それとも正史扱いじゃなかったっけ?
しかし…ロックやっと歩けるようになったかなって時に、実父と養父は死闘やってたんか…
いつ見ても感慨深い表です
WA=無印のリメイクです。
しかし、登場キャラ(山崎、香緋etc.)、使用技(疾風拳、トリプルゲイザーetc.)の
観点から、非正史との結論が出ています。
「餓狼1」の何年前だった?>WA
服装も非正史くさかったよね
>926
ウケたらあっちが餓狼1になるはずだったんだよ。
>922
龍虎や餓狼チームの出場国を見れば解るけど、KOFは国内より海外向けだったの。
発売時期を見れば解るけど、(国内超ヒットの予定だった)真サムと被ってるでしょ。
ブラジル、韓国、イタリア、エゲレス、メヒコ……全部当時セールスに力を入れてた国。
(で、既成キャラが人気の無かった米国、該当キャラが十兵衛とかしかいない日本はオリジナルと美形)
ウケるかどうか解らなかったので、ご当地チームって事にして少しでも人気を稼ごうとしたんだけど、
承知の通りに爆発的なヒット作になったんで95ではもう廃止。
あんた詳しいな
>>927 あんたひょっとして某雑談スレでメヒコについて熱く語ってくれた人か?
龍虎外伝の背景の秘密とか
外伝ファンのおれとしちゃあ、聞き捨てならねぇな>背景の秘密
>>931 【ケン】SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS-31-【大人】
147 :ゲームセンター名無し :03/05/17 03:50 ID:???
ちなみに龍虎外伝の背景で遺跡の所あるけど、
あれもマヤやアステカの遺跡なんだよなホントは。
なんでアメリカにあるのかと(ry
153 :ゲームセンター名無し :03/05/17 04:02 ID:???
>147
もともとの舞台が南米だったから。
ネオジオ系列のチェーンゲセン建てる計画が頓挫して北米になった。
159 :ゲームセンター名無し :03/05/17 04:13 ID:???
龍虎外伝の舞台ってグラスヒル・バレーだっけ?
なんでサウスタウンじゃないのかと思ってたけど、そういう裏があったのか・・・
しかしグラスヒル・バレーって、草の丘の谷? 丘なのか谷なのかハキーリしる
162 :ゲームセンター名無し :03/05/17 04:18 ID:???
そもそもグレスヒル・バレーって全然スペイン語じゃないんだけど・・・
メキコなら「Valle de la Colina Hierba」になるはず。
933 :
931:03/08/15 08:41 ID:???
>>932 d。
それにしても、こんな事言うからには内部の人間なんだろうか?
某スレでも元社員が降臨してたりするし
いいではないか(・∀・)
倒産した会社の情報が漏れるのは、
自然の流れであります・・・
つかKOFも外伝もそのくらいなら当時のメストやABに十分載ってる。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
938 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 15:25 ID:evKbRv0P
龍虎外伝を詳しく解説してるサイトってないかなー
動画とかもあると嬉しい
>>926 そんな細かいこと言わなくても餓狼1と明らかな違いがあるだろ。
ギ ー ス が ビ ル か ら 落 ち て な い ん だ っ て ば
( ゚Д゚)!!!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
カインとグラントの出し方教えて
ドンファンに合わせてスタート推しながら882282
ジェイフンにあわせてスタート押しながら228828
>939
実際、二度目(RB)とカプエスはギャグだったからなぁ・・・>ビル落ち
カプエスロックのEDってどんなの?
カプエスにエンディングなんてあったのか、知らなかった…。
RBのがMOWのOPじゃないのか?
>>948 条件付きで出てくるゴッドルガールと真豪鬼を倒せば真のED見れるよ。
テキストのみだけどな。
>951
それは2。945が言ってるのは1のギースまたまた落下の巻を言ってると思われ。
953 :
945:03/08/17 07:49 ID:???
>949
いや、「また落ちるのかよ!」って笑ってしまった。
本当にあれで死んだことになるとは思わなかった・・・。
漏れも初代のED見た後にRBのEDを見るとギャグにしか思えない。
2度も落ちるな。そして落ちる時の様子が違いすぎ。
初代はへっぽこなのにRBでは余裕しゃくしゃく。笑うとこにしか思えなかった。
ギースステージだけリングアウト無いけど、
ビル落下でも良かったかもね。
3の紅虎ステージみたいに場合によっては助かる、という。
956 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 12:25 ID:oPp8Ow2/
次スレもいいけど埋め立てもね
龍・・・楓、リョウ、アンディ
虎・・・示源、ロバート、ジョー
鳳・・・嘉神、キム、ロック
亀・・・翁
狼・・・鷲塚、テリー
>>958 鳳・・・ユリ
朱雀・・・嘉神
獅子・・・獅子王
アンディも含めて狼だろ
>959
ユリは燕っち。
>>958 ジョーも狼じゃないの?
3人(テリアンジョ)揃って”餓狼”じゃなかったか?
むしろ餓狼キャラはみんな狼でもいいんじゃないか?
それもなんか違うか…
ムエタイだから虎>ジョー
タイガータイガータイガーアパカッ!
武力や風雲なくしてSNKは語れんぞ
飛燕といえども鳳凰脚だから
ユリは鳳凰だろ
じゃぁブーメラン空手について埋めつつ語ってください。
予備動作に無駄が多い。
スナイパー空手の方が実践的だ
空手よかブーメランでぶん殴った方が早い
あの防具はどうしたものか。
あわせればなんでもいいのか?
〜ケンダマとカポエラをあわせたまったく新しい格闘技〜
とか言って。
そこでリチャードマイヤですよ。
>971
烈破地雷玉か?
そこでフリスビーと超科学を組み合わせたまったく新しい格闘技ですよ!
って格闘技じゃねーし・・・だからタッグバトルにも呼ばれんかったんかのぅ
バスケットと空手
噂の幸運拳か
ヘルバゥ(ry
肥満と太極拳を組み合わせた全く新しい格闘技
アターホォーーー!!
983 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 23:39 ID:tLJyfGV6
903>そうなっちゃったのは「大張アニメ版の設定を本編にそのまま持ち込んだ」からでしょう。
私にはどう考えても「クラウザー兄、ギース弟」の方が自然に思える。
あ、ブーメランと空手を組み合わせたらどうでしょうか!?
>983
ゲームのクラウザーが老けすぎで、お父さんに格上げされちゃってるからねー>アニメクラウザ
茶道とコマンドサンボを組み合わ
卓球とムエタイをk
既にダンスとマーシャルアーツのコンビネーションがあります。
つーかマーシャルアーツがますます分からなくなってきた(w
地獄の椅子取りゲームスタート。
991
992
993
994
995
996
997
998
どうぞ。↓
1000ゲット
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1001:
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