各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
12たんの中足は見たことないです。
8ゲトー
1さん乙
9ゲット
10pure乙〜
12の中足は見てからとれるがとった後の反撃は12に見られてから取られる
スレ立て乙
ちんこもみもみもーみもみ
僕オロ
あたいユリアン
オイラ12
あたしゃーエレナだよ!ぶひゃひゃひゃ!
友達以外にやってはいけないベスト3
第3位↓
ちょっとまって、SA間違えた(ファイナルラウンド時)
つづいて第2位↓
おい、みんな!
古レスの奴らがここに来るまでに50レスまでもっていこうぜ
そして待望の第1位↓
以上、ベスト3の発表でした!!
>>1さんもつカレー
(・∀・)
そうかそうなんだな
50レス超えさせるの協力してくれるんだな
みんな加速しろ!
ちょっと待ってよ西友に捕まりそうだよ
タスケテ
ageag
今回は12タンの読み方か
ちょっとまって、キャラ間違えた(ファイナルラウンド時)
って今思いついた。
1おつage
貴様など心太にしてやるアルー!
35 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 01:26 ID:h9SFHlXC
ムーンギガス
キタ---(゚∀゚)-( ゚∀)-( ゚)-( )-( )-(゚ )-(∀゚ )-(゚∀゚)---!!!!!
ところで前スレの
>>360は
博多に行くとだけ書いて音沙汰無いけど、
なんか土産話はないのかね?
つーか3rdできたんかいな。
対戦でコンボ練習されると頭に来る。なめてんだろ?
あー畜生 対戦してえ!
テストヤッテランネ!
そりゃ完全に舐められてますね。強くなるしか。
12時なんでトゥエルブ定食食ってくる
マヨネーズ定食
おいしかったよ。大将、お勘定。
へい。
また明日も食べにくるよ
お客さん、そいつは無理でサァ。12は一匹しかいないでよ
えっ!!!?
マヨネーズ定食物語・完
49 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 14:19 ID:yIf1pTYL
>46
ネクロで12に乱入してみろや
>>49は誤った解釈をしています
ていうか50外道
51 :
39:03/07/14 14:48 ID:???
トゥエルブ定食
時価。
小さい店にはせいぜい一匹しか、
入荷されない極めて貴重な食材。
世界中で12の養殖の研究が開発されている。
12の生態はまだはっきりと判っていない。
幼12を見つけて12に養殖する技術はあるが、
12の卵を見つけられていない。
12ってどんな味がするんだろうな?
見た感じイカっぽい味のような気がするが。
クラゲっぽそう
1…12の中の人などいない!
色によって味が違いそうだな。
白はイカ、緑はメロン、茶色はチョコレートとか。
オレンジ色はボンタン飴だとおもいたい
イイヤァ
まるで左右のおっぱいのように
いやあ、12がそばにいるとDQ3がサクサクすすむ、すすむ!
俺と
>>39 がんばって強くなって、
相手を屈辱コンボの練習台にしてあげて下さい
一緒に
しかしカブンコも勇気あるよな
12だすなんてさ
トゥエルヴ
「12」とは、あの人型兵器のシリアルナンバーであり、種族名ではないと
いうこと。1から12号までは確定で存在して、それ以上何匹もいる可能性
もある。(ED参照)人造人間のハッチャンみたいなもんか。
正式名称は不明。
ユリアン閣下の「人体再構成理論(?)」という理論によって造られた。
意外にユリアン頭いいんだなーと初めて思った瞬間。
まるで 左右の おっぱいのように。
廃棄物12号
>39
や ら な い か
ト、トゥエルブー!!
・・・・・
うっ! ハァハァ
やっぱり黄色はマヨネーズ味でした。
QステージのBGMカコイイ
ユンステージで12に消えられるとどこにいるのか皆目検討もつきません。
雨降ってるときは12が理論上最凶
ユリアンの褌を今一度洗濯いたし申し侯う事
閣下のフンドシをまことのさらしに
動画 鳥取 わかめ
12 kommot gegen 19 Uhr nach hause.
つまりあと20分で12たんが来るのか・・!
>71
それヤンの時だけだろ>雨
つーか普通に見づらい
>>71 そこで中足を見てからブロッキングですよ!
中足は見るんじゃない、感じるんだ
12の近中Pは使える部類に入るのにレバー入れで使えぬ現実。
プロトタイプみたいに遠くでシャカシャカしたいのです。
屈中Pじゃだめなん?
12の近中Pはプロトの中ヒジより性能が悪いのはなぜ?
>83
プロトは組織から逃亡して以来、数多の試練を乗り越え修練を積んだので
12の中Pより性能が上ってわけです。
量産化のためのコストダウンの影響です。
フゴでシュカシャカに適した通常技は?
最近ダッシュ瞬獄がやっと出せるようになりますた
豪鬼おもしろすぎ
メインキャラ化して勝率下がる悪寒
シュカシャカって何よ?
>>86 マジレスシュカシャカは弱Pだけかと。ブロされても有利、エーンデ。
空振りゲージタメのことじゃないの?
弱Pじゃゲージたまらないよ〜
94 :
92:03/07/14 20:37 ID:???
スマソ。屈中Pが一番かも。大パーム喰らってきます
95 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 20:56 ID:euj2Kl4/
弱パームの方が溜まりまつよ。前に出るけど…
マッハ拳はみてからとれる
マッハ拳使いが見えない
実はPAしてた
100ハイホイ
背中のチャックを開けたら12たんが
ダーヽ(`Д´)
ごめんなさい
と言いつつ滑空していきましたとさ。
105 :
86:03/07/14 22:33 ID:???
>フゴでしゅかしゃか
屈中パンが一番早そうなのでさっそくしゃかってきます
>>105 垂直ジャンプ大Pもけっこういいよ
判定がアホみたいに強くてリーチが長いというおまけ付き。
フゴで釈迦っても意味薄い気が
108 :
86:03/07/14 22:42 ID:???
>>107 チャンリ戦で早くゲージ貯めたかったもんで・・・・。
透明になる
↓
相手闇雲に前ジャンプ強K
↓
対空XNDL
↓
(゚д゚)ウマー
環境闘法
実際消えたら何するのがいいのか分からん
↓12たん
消えたらいいわけを
未だに自分の位置がわからなくなる俺が情けない
女風呂を除きにいきましょう
様子見て、相手が暴れてるなら
>>109みたいにXNDL対空したり
滑空大P入れたり大DRA入れたりしゃがみ大K入れたりします。
相手がガードして待っているなら中足か大足か大DRAか滑空大Pあたりを差し込んでゲージ溜め+ダメージを狙って行きます。
相手が落ち着いてバックジャンプしてて追いつくのむりっぽかったら前に進んで相手をどんどん画面端の方向に追いやって距離を稼ぎ、
NDLか中Pなんかを振ってゲージを少し溜めます。
基本的に上手く消えられればその間は安全なので普段より大胆に行動しましょう。
バックジャンプ連打とかで適当に逃げてて、かといって直接攻撃するのも嫌なときは
消えの効果が消える直前に再度EXNDLを狙ってもう一度消えれば、逃げプレイに貢献できます。
12と戦うと面白くないって奴結構いるけど、おまいらはどう思ってるかい?俺は対戦相手がいるだけでもうらやましいって感じ
そりゃあケンと戦うのが嫌いって人もいれば12と戦うのが嫌いって人も居るでしょう。
だからって持ちキャラ変えるわけにも、楽に勝たせるわけにもいきませんよね。
多少は相容れない部分が出てきても仕方ないですよ。人間同士の対戦ゲームだし。
12側からすると消えた後は何が嫌ですか?
使用キャラケンです
12たんは普段は関西弁なんでつか?おい、こら、眠たいこと言うとったらあかんで、とか言ってるのかな?
>>120 消えた直後、どうすればケンの位置にいけるかをまず考えて見てください。
例えば最初の3分の1くらいは滑空かDRAでもしないと攻撃が当てられないので
この間は中段しか可能性がありえないと考えていいわけです。
厳密に言うと大DRAでなければ攻撃不可能な時間帯というものが存在し、
そこで立ちガードをした直後は中足による反撃が確定、という感じです。
当然、そこを過ぎれば12側依存の攻めが展開されるはずなんですが、
後は音を聞いて、画面の動きと読みで判断してください。
「この間はこうしろ」という答えはまず出ないのですが、
たったの2秒耐えるだけなので、ガードがちのほうがどちらかというと楽でしょう。
12から見れば、しゃがみガードを崩す手段に踏み切るには
やはり割に合わないぶっぱ昇竜の可能性もわかっての中段攻撃にいくしかないわけで、
そこからいうとやはり無駄に暴れる相手に中足を差し込んでいくよりそちらのほうが神経を使うかと。
長い間使っていると、他人の12の動きは読みが合えば手にとるように分かります。
これはジャンプやダッシュの軌道への慣れの部分でしょう。
すっげー
12の最大ダメージ(ゲージなし)が大アックスというのが理不尽すぎる!
ケンで弱翔龍1発ぐらい?
12が消えたら、うろうろ→電波を感じたらダッキングコークスクリューが俺の定番だな。
126 :
120:03/07/14 23:30 ID:???
>12たん
すごく参考になります
サンクスです
>音を聞く
人の多いゲーセンでは厳しいな
あと、ケンならジャンプEX竜巻はアリだと思います。
当てた時のメリット、ミスした時の反撃の安さ、画面端への移動量共に良い感じ。
これに狙いを絞っても対空XNDLを当てるのは結構難しかったりします。
様子見ジャンプから、EX竜巻より上の高度からのDRAなどが確定してしまうんですが、そこは答えの出ない部分ということで。
EX竜巻はあまり当たった記憶が無いですね
もう少し相手側の動き考えて使ってみます
波動神龍拳に決まってるだろうがゴルァー!
歩いて抜けられた挙げ句に至近距離からXNDLであぼーん
消えたらX.F.L.A.Tですよお客さん。
久々に真面目な話題になってる
133 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 00:29 ID:WDIwK8ov
どうでもいいけど
>>15を見てコジコジのスージーを思い出したのは俺だけか?
コジコジのスージーって何だよ?
そんなマイナー知らねーな
12って投げ主体の戦い方って無しなの?
危ないかもしれないけど、様子見つつゲージも溜めつつN投げ(スタン値が溜まっていれば)とPA確定投げを織り交ぜて
接近戦を仕掛けるという感じ。(読めていればしゃがみグラップをBLしてもいいかと)
まこと、ダド、ユリ等の画面はしが強いキャラはまずいと思うけど
それ以外はEXDRAとかで逃げることもできるのではないかと。。
相手のゲージの有無によるけど、こういう戦い方も試合中にできる?
書いてて段々浅はかだなと自分で思えてきが、どうなんだろ?
場合によるだろ。
12は特に臨機応変っつーか偏らなさを意識しないと戦えない。
そうか、臨機応変とか重要だよな・・・。
ただ、逃げに走りっぱなしってそんなにリスクないの?12って
そこまでチクチクやりつつダメージ勝ちできるの?
そこが腕の見せ所なんだろうけど。
12使いじゃないのに何やってんだ俺。
>>135 出来るか出来ないかで言えば出来るでしょう。リスクを考えなければ。
ただ、投げにいって、もしSA絡みの連続技なんか食らったら、
そのダメージを投げ何回で取り返せばいいのかってのを考えてみてください。
投げは確かに主なダメージソースなんですが、能動的に狙いにいくのは
飛び込みをくぐった後、飛び込みor滑空大Kをガードかヒットさせた後等、完全有利な状況で十分です。
12の動きに翻弄されている、免疫力の無い相手にはそういう戦いでいいかも知れませんが、
今となっては滑空からの投げなんかそうそう決まるわけも無く、
リターンが消えてリスクのみが重くのしかかります。
>>136 そうですね。メインの目的が逃げであっても、単純に逃げるのではなく
安全な滑空攻撃と対空を上手くしかけることによって
相手を釘付けにしているように錯覚させたほうが遥かに逃げやすくなります。
接待ゴルフして給料上げてもらうみたいな感じです。
まあ、ダドーリに画面端に追い詰められたら、大抵のキャラはションベンちびる。
ダドの大足お手玉って12に入ったっけ?
>>137 逃げっていうのは、スタイルの総称だと思いますよ。
リスクとリターンを常に考え、総合的にリターン勝ちする行動ばかり選択していく。
そのひとつひとつの努力も、ワンミスでひっくり返って取り返しがつかなくなることも多々ありますが、
プレイヤー努力で勝ちを安定させようとした場合に行き着くのがそこなんだと思います。
常にバックダッシュし続けるのではなく、時には滑空で攻めるし、投げにいくこともありますが、
それら全てが結果的に逃げに有効なゲージ溜め、体力・残りタイム的なプレッシャー、精神的な萎えなんかに繋がってきます。
今まで他の本職12使いなんて見たことないので、
他の12使いが見たらんなことねーよボケって言われるかもしれませんが、今の所そんな感じに行き着いています。
これで合ってる気もするし、なんか違う気もします。
理論家だね。大会で勝つレベルなんだからまきがいない。
12たんって強いのか?
大会で全く名前聞かないが
いいんでない?
漏れのヒット確認厨ツンリと12たんが戦ったら余裕で勝てない
待ちきれなくて自滅すると思う
>>12たん
わかりやすい指摘どうもです。
関西にサードやるためだけに遠征してみたいものだ。
関西の12では間違いなく最強でしょ。
12使いの少なさもあるだろうけど。
>>143 いわゆるパンピーを中級者、店舗規模の大会上位入賞者を上級者とした
とき、上級者に入るレベルですよ。
ちーたんビスたんみっちゃん12たんの4人は有名人ですよ
12で大会上位って凄くねえ?
このスレ出身の人が有名人になるっていいな
じゃあみんな!全員「ゲームセンター名無し」で大会出場だ!
そろそろ俺も本気でショーン使っちゃおうかな
もらった! あれ? ピカーソ うわぁぁぁ!
トルネィー! あれ? ピカーソ うわぁぁぁ!
ハドゥーバーッ! あれ? ピカーソ うわぁぁぁ!
ショーリューキャノッ! あれ? ピカーソ うわぁぁぁ!
オッス!よろしくお願いします! あれ? ピカーソ うわぁぁぁ!
膝FLATを使いこなそう
ショーン使いは全国一でも上級者には入れないのですね…
なんとかショーンがまともに戦えるやり方ないかな?
使いたいけど、相手にされないってマジで辛いよな
昔のちょっぱやバースト、帰ってこーい。
関西は使用キャラにバリエーションがあっていいよ。
中足見てから取るくらいの勢いで
リスク度外視でリターン求めてけばまねーぱわーで勝利できます
ゲージがあればかなり選択が広がると思う
問題はどうやってゲージためをするか、ってあたりまえか
中足ガードされたら迅雷飛んでくるらしい
中足確認バーストできないなら中足なんか要らない。
キャンセル灼熱みたいなスキ軽減が出来るわけじゃないし、下段はコアコアで十分。
3ちゃん見てたらショーン使いたくなってきた
ユンも最近やり始めたけど、両方使おう
>>149 地球 ビスタチオ MITO 12たん
12たんだけ敬称じゃないよw
たん=数字の3
だからなあ
12たんたん
恋するトゥエルブはせつなくてネクロお兄ちゃんを想うとすぐXFLATしちゃうの
はじめてのぴーえー
前スレに656はなんなんだ?
よくわかんなかった。
前スレで書き込みたかったけどスレの流れが速すぎて
とえるぐ「お、おにいちゃん!ボク、ボクもうっ!もうっ!消え、消えちゃうっ!」
笑えん冗談だ
12たんはただの理論家というだけでなく
理論を実践に活かせているプレイヤーだからこそ
強いと言われるのではないだろうか。
そんなことを言う漏れは理論を前に出したところで
ヴェルテュ→垂直ジャンプ強Kとかやらかしますが何か。
なんか最近ダメージ源がぶっぱEXマ・シェリ頼みなんじゃねー?
とか思った21の夜。
12たんがかなりいろいろ書いてくれたけど、今壁にぶつかってるのは暴れというか
判定で勝つタイプにどうするか、ってとこ。
まことにしろゴウキにしろフゴにしろ相打ちされたらヤバイっていうタイプはある意味丁寧に闘うタイプよりツライ…
ガード・ブロしても中足遅いから投げか小攻撃ぐらいしかないから反撃むずかしいしなぁ。
そーいう時は逃げかつ投げ主体なのがベストなんだろうか?
たぶんその間合いで戦わない、が正解
どうですか12たんたん
おれも聞きたいです、12たん。(敬称略)
>>175 あー、そういやそうですね。。
むざむざ相手のエリアへ行く必要なし、と。
あと12たん、だけだと敬称略になるんだったな…2chとはいえ気をつけよ。
>>167 ・・・なんかそのネタ何処かの大会のチーム名で見た気がする
これからは12たんタンで
あれだろ?12たんを飲んだときに喉に残るヌルヌル。
181 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 05:39 ID:a7lEZMSS
Qが好き
>178
広島かと
0843
084
0721
昨日HDDの整理してて偶々見つけたMoto対ビスタチオの動画
・・・なんつーか12対12ってもぅ別ゲーですね
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
すいません、寝ちゃって返事遅れました。
>>174 >>175.6さんが言うとおり、とにかく相手の得意な間合いの外で戦うことを心がけてみて下さい。
被ダメージに関してはBLとか反撃効率とか以前に自分が不利な間合いに居過ぎていることが原因にあるので、
あなたが書いた全てのキャラに対して何か狙いが無い限り近距離戦は避けるべきです。
まずはどう攻めるかではなく、どう相手の攻めを捌いて自分の得意間合いに常にいるかを重視してみるのがいいかと思います。
普段はとにかくJ大Pの先っぽ当てでプレッシャーをかけていくんですが、
相打ちに関してはとにかくタイミングをずらしていくことですね。
滑空そのものがワンパターン化してる可能性が考えられるので、
例えば、まことの中足に勝てる技を模索するよりまことの中足空振りにJ大Pを当てる、
即着地して空振りにEXNDLを当てて起き攻めする、
あまりに無謀なくらい中足連打しちゃってる場合は滑空大K確認XNDL当てるのもありです。
相手の牽制に一方的に勝てるのがNDL、相手の牽制とタイミングをずらして当てるのがEXDRA、
EXDRAは起き攻めが出来るので空振り確認でどんどん使っていきましょう。
ゲージが無くて出来ない場合は待って溜めてからでいいです。
滑空そのもののタイミングを変えてみるのも対策のひとつになります。
単なる低空滑空ではなく、逃げJ終わり際からの滑空、垂直J大Pの牽制にまぎれての滑空等。
遠距離〜中距離を維持し、
しつこく地上にいる相手にはNDLでチクチクと滑空大Pのさきっぽ当ての2種類をメインに、
飛んでくる相手には(空)対空のAXEを当てて起き攻め(大事なのは起き攻めで滑空めくりが出来るかどうかです。消えもok)。
相手が判定でこちらを押せる状況ではバックダッシュで空振りさせて自分の間合いに変えましょう。
BLしても弱足しか入らないけど、その後のバックダッシュは確定みたいなもんです。それでいいじゃないですか。
この時点ではものすごく概念的な説明にとどまってしまうのですが、
状況を詳しく教えていただければ、それに合った対策を具体的に提示できると思います。
キャラ別対策はもとより、相手がどう戦うかによって個別に対策を立てていくしかないので。
どこを縦読みするんですか?
16進数に直して1と2の部分だけ抜き出して2進数読み
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
192 :
174:03/07/15 14:05 ID:???
J大Pが結構攻めのカギになってるんですな。
自分はかなりJ大KとJ中Pに依存してしまうことが多かったです。
滑空自体もワンパしてたと思いまする。
別キャラで、ダドやエレナ使ってるのでつい無理やり相手のエリアで戦ってしまうとこがあるようで…
今週ゲーセンで対戦する時はEXNDLがらめのへんを意識して戦ってみようかと。
ちと限界かな、モードだったのでちょっと新鮮な気分で闘えそう…
>状況を詳しく教えていただければ、それに合った対策を具体的に提示できると思います。
まことって書きましたが、対戦でつい最近負けたのはゴウキで(笑)
斬空から百鬼襲派生空刃脚を基本に攻められて地上戦ではしゃがみ攻撃をBLされて…という感じで。
ここらへん小足・中足に比重がいき過ぎていたかと。
ちなみに地上戦が苦しくなってムリに滑空したら大Kでいなされてあぼーん。
書いてくれたアドヴァイスを読んで思い返すといたらぬところが多かった…
12たんタン先生、ありがとうございました!
193 :
174:03/07/15 14:12 ID:???
書き忘れたことがあったんだけど、12は空中から攻めにたいして相手がBLしても
大きい反撃をされない、もしくはBLされないことを心がけることが基本で12自身の空中BLってのはかなり比率を下げて良し、なのかな。
戦法を構築してくとそうならざらるを得ないけど。
>>174さん
12が空中BLをするってのはほとんど無しでいいですね。
J大Pを仕掛ける時には、大Pと相打ちにされる以外に相手の攻撃が届くことが無いくらいですから。
飛び込んで相手の地対空をBLしたとしても、そこからコンボにつなげられる適当な技が無いのもひとつの理由です。
画面端からジャンプDRAで切り返したい時に上りジャンプに仕込んだりする程度でいいと思います。
豪鬼の大Kが対空として機能しているということは、J大Pの差込み具合が甘いです。
もっと足元に刺さる感じで出せば、相手はしゃがみ大Pか昇竜以外で相打ち狙えることはありません。
豪鬼の場合、滑空対策としてぶっぱなす技にきちっと反撃をし、
タイミングもずらして大Pを当てていければダメージ的に勝てるので
この状況に限れば、同性能かつ硬いリュウケンよりは楽な展開になると思います。
近距離での昇竜の空振りにミス無くEXAXEを叩き込めるようになればさらに相手はバクチを撃ち辛いでしょう。
豪鬼が攻めターンの時はそうはいきません。
画面端でなければ百鬼蹴はバックジャンプ小Pで返して逃げましょう。
ゲージが余っているなら空刃脚BLからの反撃連続技を狙ってもいいです。
画面端での連携は終わってるので、なんとかそうならないように中央戦を展開するようにして下さい。
そうなってしまった場合、個人性能と超不利な読み合いに勝って抜けるしか無いので。
密着になると弱足や中足を使って追い払いたくなる気持ちは分かりますが、
ここはなんとかタイミングをずらしていくしかないです。
滑空ガードさせ後に着地して攻める時に下BL安定されているようなら、EXAXEを入れてみるのも面白いです。
投げ、しゃがみグラップ、下BL仕込み共にヒットして大ダメージ、特に中の二つはしゃがみヒットです。
削りとしてのダメージも期待出来、確定反撃も受けません。
従来の近中P確認とあわせてたまに狙ってみるのも面白いです。
確定反撃が無いちょっとした隙を見つけたらバックダッシュで構いません。
このゲームでゴウキって上から何番目につおいですか
使用キャラにもよる
その前に一言言っておくが剛輝は理論上最強
ところが今年の夏は違うんだな
PAで透明化できる12が理論上最強
ケンの飛び込み中Kをしゃがみ中パンでくぐって勝ちました。ありえねー!
たまには荒れたいから暫定キャラランクでも付けよーや。
超強キャラ
強キャラ
上位キャラ
中堅キャラ
下位キャラ
弱キャラ
これぐらいで
プレイヤー性能でカバー
まず、俺の操るケンが最弱ランク
>>弱キャラ
(´・ω・`)のみ
ムービーとか観ると迅雷のゲージが溜まっていなくても、
ケンでしゃがみ中パンチをしゃかしゃか振っていますが、そんなに使える技なのでしょうか?
うほほほほほほほっっっっっっっっっっっっ
暑さのせいで12が壊れました。
208 :
205:03/07/15 18:02 ID:???
>207
いや、近距離での固めにもよく使っておられるようなので。
めっちゃ強い。
アレの強さが分からんうちはまだまだです。
おれは全くまだまだだな
超強キャラ ユンケンつんり
強キャラ まこと
あとどうぞ
↓
(中略)
弱キャラ ショーン
以上。
(ふごはプレイヤー性能でなんとかなるから最下位ぢゃないよな…)
ふごはプレイヤー性能でかなり上位に行っちゃうんじゃなかろうか
上位キャラ 閣下ダッドヤン
・・・あたりだろうか?
ショーンは弱キャラではなく最弱キャラです。
個人的にはユリアン含めて四強
中堅 リュウゴウキオロエレナ
下位 ネクロアレクいぶきレミー
弱キャラ ふご12Q
?
上位キャラにはオロやリュウも入ると思うんだが。
>>211 強キャラがまこと1人というのはバランスが悪いので、閣下たちも入れてやって
上位や中堅といった線引きが難しい。
AとB、BとCは同じようなレベルでもAとCは違うこともあるし、そもそも相性というものが。
12たんさんはおられますか〜?
ここまでのところ、
超強キャラ ユン・ケン・春麗
強キャラ まこと・ユリアン・ダッドリー・ヤン
上位キャラ リュウ・オロ・ゴウキ・エレナ
あれ?まだ上位なのに11人も…
「超」は無しにすべきだと思うよ。
エソタの本だとヤンの方が強いって書いてたけど
3強 ユン・ケン・春麗
強キャラ まこと・ユリアン・ダッドリー・ヤン
上位キャラ リュウ・オロ・ゴウキ・エレナ
中堅 その他
ハァ? ショーン
バランスいいよなー。
ショーンはいなかったことにして。
>217
同ランク内での順位には手を加える余地があると思うが,概ね同意。
>>218 隆やオロを上位に加えるとバランスが悪くない?
もっと上のキャラ数が・・・
そうだ、3強にはそろそろ卒業してもらおう。
卒業よりもSAをハッドゥバーストに。
ショーン・改善すべき点
@通常技の硬直をリュウケンなみに
A↓
ランク付けてる人らは自分が何使いかも書いて
3強 ユン、ケン、つんり
次点 まこと、ヤン
一芸入試 ユリアン オロ ダッドリー
比較的高性能 リュウ、豪鬼、エレナ
中堅(地道型) いぶき、ネクロ、レミー、12
中堅(一発型) アレク、ふご、Q
特等席 ショーン
ネクロは一発型だと思うのだが、どうか?
ベンチウォーマーショーン
>222
なんか、社員全員が係長以上、みたいな感じだな。
見てないけど、ベンチって書こうとして、ベンチウォーマーに格下げした
>233
なんかかっこいいね。
コロコロコミックに連載されてそうだ。
中堅の下はコネりーたんだけかよ
>>231 オロは旧基板じゃなくてもその位置なの?
こいつだけはよくわからん。
>>236 そうなんだ。ごめんよ
俺のショーンの位置付けは登録末梢って感じだなあ
絶対ケンJrより弱いと思うな、ショーン
末梢汁!
S ユン、春、ケン
A ユリ、まこ
B オロ、ヤン、ダッド、豪鬼
C リュウ、アレク、エレナ、ネクロ、いぶき
D (ヒューゴ)、レミー、12
E ショーン
ありえ無い ユン、ケン、つんり
鬼では無い まこと、鏡
無くも無い オロ ダッドリー 、ヤン
強くも無い リュウ、豪鬼、エレナ
弱くは無い(ラッシュ型) いぶき、ネクロ、
弱くは無い(一発型) アレク
強くは無い(地道型) レミー、12
強くは無い(一発型) ふご、Q
ありえ無い ショーン
最強キャラ
アレク
3rd初心者の場合(相手としてみたとき)
S ユン、春、ケン 、豪鬼 、ヤン、まこ
A ユリ 、リュウ
B オロ、ダッド、アレク、エレナ、ネクロ、いぶき
C レミー、ヒューゴ
D Q、12
E ショーン
3rd中級者の場合(相手としてみたとき)
S ユン、春、ケン
A ユリ、オロ、ダッド、まこ
B ヤン 、豪鬼
B-ネクロ、いぶき
C リュウ、アレク、エレナ
C-レミー
D Q、12 、ヒューゴ
E ショーン
つっこみ求ム
>239
新基板の場合「中間管理職 オロ」の項目をてきとーに追加しようかと
3rd初心者同士の場合
S 春、ケン 、豪鬼 、ヤン
A 、リュウ、まこ
B アレク、レミー 、ユン
C ヒューゴ 、ショーン、エレナ、ダッド、ユリ
D 12 、ネクロ、いぶき 、オロ
E Q
アレックスって一発キャラかな?
攻撃力の高い地道キャラだと思うんだが
J攻撃とチョップからの一発しか。
ハイパーボムでジャンプさせてエアニーとか
やっすぅ〜・・・
最近サード始めました。フゴの立ちギガスのやり方教えて下さい。
あと、相手のダウン中に足払いをすかしておいてギガスを仕込むのは有効ですか?
おながいします
アレクは爆発力が無い。
せいぜい、画面端で連続で読み勝てば気絶させられる程度。
>252
すかしギガスに使うのは、足払いよりパームが多い。
パームの方がガードしたくなるから。
とはいえ、ギガス準備完了のヒューゴを相手にしたら飛びまくるのが普通なので、
有効といえる程効くかは分からないけど。
>253
そんなこと言うと、怒る別キャラ使いが大勢
>257
ソレダ!
>>254 必殺技の空中投げ仕込むのが裏の選択枝ということですか?
これだけはいえる
まことはエロイ
12は エロ人
チュンリ 工口イ
>>242 こういう歌150年くらい昔に流行んなかったっけ。
まこのエロ画像きぼんぬ
4年たった今でも、こんなにプレイヤーがいるなんて恐悦至極に存じます
3rdちゃんるのトップ画像変わった。
今度は人の顔みたいだけど・・・
アレは耳?
反応早いなあ( ´Д`)
おいRingo
前のほうが良かった・・・
まだ前のほうが良かった・・・
(´・ω・`)ショーン
俺には青色の飴玉に見えたYO
3r ・ る のところがひねりの部分ね
>>268 それは、ショーン使いの特権だぞーヽ(`Д´)ノ
一応言い訳しとくと俺が描いてるんじゃないんです。
でもいつまでも仮のままじゃなんだし、前の奴はアレだったので。
まぁ良いんじゃない?
幻のトップ画像と言うことで
低い確率でトップ画像が、
変わるとかして、見れた人は、
今日はラッキーみたいな感じにすれば
自分は、ホットゾヌに登録して使ってるから
ト ッ プ 画 像 な ん て 関 係 な い
>>221の某マスターさん
ELLEのマスターさんですよね?
来週土曜くらいにお邪魔しようと思ってるんですが。
格ゲー初心者同士の場合
S ヒューゴ まこ 春 ケン
A リュウ ヤン
B アレク ユン ダッド
C エレナ ユリ レミー ショーン
D ネクロ オロ 豪鬼
E Q 12 いぶき
グルグルヒューゴー最強説
MSF ユン
XS ケン 春
SS ユリ まこ
S ダッド オロ
A 豪鬼 ヤン
B リュウ エレナ
C いぶき ネクロ
D ヒューゴ アレク
E レミー 12
F Q
G ショーン
暇だったんでダイヤを付けたんだ。で、全部書くのは無理だから数値だけ。
結構それっぽく仕上がったんだけど、最下位が・・・
春麗:118
ユン/ケン:111
まこと:108
ヤン:103
ユリアン:102
オロ:99
ダッドリー:94
豪鬼:91
リュウ/エレナ:88
いぶき/レミー:84
アレックス:82
ネクロ:74
トゥエルブ:73
ヒューゴー72
ショーン:65
Q:63
豪鬼を下げてヤンを上げればそんなもんかな。
やっぱりエレナは真ん中より少し下くらいか
強い強いって言う人も結構いるのになぁ
277に対してです。念のため
283 :
278:03/07/15 23:03 ID:???
>>282 そういう知識ないからなあ。明日考えてみるよ。
でも、やっぱり結構それっぽい?煽られないかドキドキしたよ。
エレナは通常技主体の連携が強いけど、自分からきめにいけるコンボが少ない。
ダイヤにしちゃうと、
やっぱ特定キャラから荒稼ぎできる春が来るな・・・
それでも+28の、Qは-27で、まぁそんなもんか。
>>278 Qたんは強キャラ(つか苦手キャラ)にごっそり持ってかれてるって感じなのかな。
やれる相手には結構いけるんだけどなぁ。
今年の夏も♪
a-cho殿
ターボの大会やった勢いで
2ndの大会やってください
ところで、ずっと気になっていたんだけど
「MSF」って何の略?
Most
Special
Fighter
Mottomo
Sekoi
Fighter
Marvelous
Smell
Fundosi
Motto
Sikkari
Fightsinasai
Murete
Shimetta
Fundoshi
Makoto
Sho-n
Fundoshi
Mokkori
Siteru
Fundoshi
Mada
Shounennno
Fundoshi
Minna
Sukisuki
Fundoshi
Mou
Siteagenai
Ferachio
Matsurida
Shimero
Fundoshi
Mou
Sorosoro
Finalanswer
↓
Motto
Sikkari
Furohaire!omaira
MITEKARA
SA
FUGOSEN
この中に正解が混じっている気がスルッ!
Miracle
Super
Fantasy
マジレスっぽいのを探せ!
Mannko-ni
Shasei-site
Finish
てか、そろそろ本当のこと教えてあげよう!
でも調べような
↓師匠、答えをお願いします
ちんこもみもみもーみもみ
Majiresu
Sagasezu
Finish
ざわ・・・ざわ・・・
Master of
S@@@@@
F@@@@@@
Monday
Sunday
Friday
Master of
Short
Fundoshi
Master of
Saikyou
Fighter
Mattari
Sageshinkou
Fuck!!
MSF=ちんこもみもみもーみもみ
じゃあ俺が謹んで正解を述べさせて貰おう。
Most
Dangerous
Combi
であるっ!!
Mata-mata
Syouri-sita
Fighter
みんな、本当にありがとう。
やっと心のつかえがとれたよ。
つまり
M ちんこ
S もみもみ
F もーみもみ
Qたんにハマりそう
Mathematics
Science
Fitness
勢い落ちてきたからそろそろいいんでない?
Makotono
se-ra-fuku
fosii
Mattaku
Soreha
Fosikunai
Makotoha
Se-ra-dehanaku
Fundoshidesita
Mushi-ro
Sukumizu-ga
Foshii
Master vetion
Street
Fighter
12はヘリウム
ヘリウムは空気より軽い
よって12は空が飛べます
証明終
エレナはエロイ
誠はエロイ
よってエレナ=誠である
証明終
Motto
Sutannti
Fosi-
もうちょいで、50レスいく
大人気企画?
スマン、最初に英語羅列したのは私です。迷惑かけました
しっかし事情知らないやつがきたらびっくりするだろうな
Master of
Street
Fighter
>>338が真実だろうけど
それなら普通MOSなんじゃないかな
驚異の大宇宙パゥワー
だけどおうちは狭いの
MoSFって書いてくれればわかりやすいんですがねぇ。
ofが名詞じゃないからだろ
つか、3文字目の「Fundoshi」比率高すぎ。
Masani
Sugoi
Fensachi
>>12たんさん
そうです〜。ELLEのマスターです。はじめまして。
リブロスやアチョーで見かけてる事は見かけてるのですがw
そうそう、今週末にランバトを開催するよていなんで、もしご都合がよろしければ
ご参加ください〜。
来週末も開いてますんで一度来てみてください〜。
詳しくはエルのホムペのBBSにでもカキコ頂ければお伝えします〜。
ではでは
>>342の後学のためにいっておくが、名詞だけとは限りません
Makotono
Shougakusei jidai no
Fukuga hosii
スレを私信に使うなと言いたいところではある。
Master of Ceremony=MC
略されます
富田林遠すぎ
開催時間遅すぎ
お子様の俺には無理だ・・・
このゲームの瞬獄殺は密着でだしても確定じゃないの?
密着で相手が投げられる状態なら確定
闘劇爆心地コーナーでサード関係はもうやらないのでしょうか?
今月号いづさんの話だけでおわってしまったんです。2人の座談形式の話が聞きたいんで。
相手がダウンしてる状態で密着瞬獄は拾えません
暗転前に相手がジャンプしてれば回避可能
が、何もしてない時に密着で暗転したら確定
みんな寝たのか?
ダド限定で瞬獄から滅殺豪昇竜で拾えます
ゲーセンで決められたらいろんな意味で神ですネ
363 :
278:03/07/16 01:21 ID:???
>>285 そう、Qにはヒドイ組み合わせがあるからああなっちゃった。
感覚的には最下位ではなさそうなんだけどね。
それから、いうまでもなく指摘してくれたんだけど、
数値の平均を出すと90になります。遅くなってゴメンなさい。
>361
ゲーセンにドキャとテレビ持ち込めば良いんスよ
家庭用トレモードゲージインフィニティならきめれるんじゃない?
ゲセンは絶対無理と
>>359 投げ系で暗転前に飛んでないと逃げられないのは、
鎧通し、瞬獄殺、ギガスブリーカーの三つ。
他の投げ系SAは光ってから飛んで逃げることができる。
それから、打撃系SAは全て光ってからガードが間に合う。
名前からすると速そうな魔破拳は見てから簡単にBL(しかも一段)可能。
なんか真昇竜のほうが勝率いいんだけど(;´д`)
>>364 あイデアはいいが
それでは神ではなくただのDQN・・・
>>363 あなたが遅いのではなく、このスレが一時おそろしくはやくなりました
>>355 ひこねファイトクラブとKRDの座談会が見たい…
カプエスだって井上とときどだったんだし。
12萌えなんだけどサスカッチに浮気しちゃいそう
>>366 ありがとう。このゲーム時々やるんだけどムズイね。
コンピューターのくせに瞬獄よけるし。じゃんぷで
で実戦で瞬獄は狙わないのかな?
370
全く見たくない
>>370 座談会とか勘弁してくれ。また××が…。
瞬獄殺は強く無いよ
でも避けても反撃確定が無い場合が多いし、チョップ空キャンされると投げスカりに決まるので知らない人にたまに出すと困られる
でも別に強くは無いよ
おやすみ サードストライカー達よ
おやすみ、MSF
More mo
Sorosoro
Furo haitte neru
クーペの詳細はみなさん知ってるのですか?
今年もあるという話は聞くのに
まーったく情報が出てこないもんで。
380 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 03:02 ID:FNcmR+Si
いづさん
もうちょっと服装とか髪型とか
ちゃんとしたほうが良いと思いますよ
正直「おえっ」って思っちゃいましたよ
…服装のこととか言われるんだね
漏れ、優勝しなくてよかった…
優勝しなければ、ただの「今日ゲーセンで見たキモオタ」として晒されるわけですから、
優勝した方がよいと思われます。
クーペっていうのは大会?
全国的にやるんですか?
今日初めてギル倒せた記念あげ
おめっとさん。
386 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 08:04 ID:D4ZFA2uC
0843
>>375 チョップ瞬獄殺は投げ失敗を狙うんじゃなくて、移動のためでしょ。
それに投げに対してチョップが無敵になるのは4F目以降じゃなかったっけ。
チョップはBL確認簡単だからなあ
ゴウキでゲージ使わない対空処理って何がありますか?
生昇竜やブロはとられたりミスした時が痛すぎなんでためらいがちです
一応自分はくぐりを意識してるんですが
あとアシュラセンクウで逃げとかはどうですかね?
>391
ミスしたときってなによ?
BLタイミングをずらされた時ってところか?
コマンドミスじゃねえの?
つうか、ブロが怖くてサード出来るか
正直対空で逃げるだけのまげってあんま怖くなくね?
「生昇竜がとられたり」と「ブロを(自分が)ミスしたとき」が
ごっちゃになったんだろうね
空中でのブロの受付時間は短いのでタイミングをずらすことが重要
昇竜を例にすると
いつも根元昇竜しかしなかったらSAでキャンセルしててもブロをとられる
そこで相手がジャンプ頂点付近での早い大昇竜で潰す
これを見せておくことで次から相手は根元昇竜に絞れなくなる
つまりはいろいろやって相手を惑わせろってことよ
昇竜とガード(BL)で良いと思うが
起き上がりにリバーサルで瞬獄とか金剛だしてくる豪鬼が何気に嫌
そこで螺旋ですよ!
396+自分画面端なら逃げも有り
の、(ちょん)まげ
>391
ロケッティアも使いたまえ。
403 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 14:10 ID:4nm8zhbp
今ドリムキャストで練習中なんだけど
キャラの色で アーケードにしか出ない色ってない?
たとえば黒服のケンとか 青はちまき白服のリュウとか。
ドリームキャストでは出ないのか?
弱P+中K+強P
ああ、すんません
ミスとは打点をずらされてのブロッキングミスの事です
対空環境をSAに頼らずに裁けてゲージを温存できたらかなり豪鬼強くなると思うんですよね
瞬極や起き攻めのプレッシャーがちがってくるし。
空中竜巻はあんまり使ってないんで意識してみます
レスをくれたみなさんありがとうございました
ここ2〜3年ドリム買ってねーなー
407 :
391:03/07/16 14:17 ID:???
俺は無敵のSA瞬獄殺
起き上がりリバサ、ダッシュから、空刃やジャンプ攻撃から、斬空やみえみえの打撃をブロさせて
どんな状況でもばっちり決めるぜ。あ、でも大Kキャンセルだけはかんべんな
これ以外に瞬獄の決め所ってあるっけ?
弱竜巻→立強P→弱竜巻→瞬獄殺
有名なネタだけど。
>>405 基本中の基本ロケッティア
BL読みきったらたまには小P連打(→滅殺)
位置が合えば遠中Pの先端
下がって中足、くぐって小足
阿修羅はあいてがふごとかだったら有効かも知らん
豪昇竜は思い出したころに使うくらいでいい≒忘れてもいい
あと、対空に滅殺豪波動を惜しむ必要はないと思ってるんだけど、どうか
ロケッティアって何さ?
ロケッティア=登り蹴り
>>412 うあ・・・・深い記憶の奥底にその用語があった。
聞いた瞬間に思い出したよ、サンクス。
>408
昇竜ブロらせ>瞬獄殺
これを忘れちゃいかんぞ。昇竜をBLした時点で瞬獄殺確定だ。
他に対空瞬獄殺とか。
何か通常技を空振っておいて相手の着地に瞬獄。
対空の遠立ち中PをBLさせてから、相手のJ攻撃をBL仕返して瞬獄とか。芸術点高いぞ。
投げシケを誘ってバックダッシュ移動瞬獄や、灼熱瞬獄ってのもあるわな。小竜巻>立ち強P>瞬獄。
他にも→中Pを二回BLさせてからとか、起き上がりに前BL瞬獄なんて使えないのや、
小足移動瞬獄なんていう実戦的な連携もあり。
ああ〜、昔地元にいた人に食らったよ。対空瞬獄。
訂正;小竜巻>立ち強P>C灼熱>瞬獄
>417
それってブロッキングを誘うって事?
それとも灼熱届く前に瞬獄でつかむの?
灼熱を大で出すと着地した相手に灼熱が重なり、
小で出すと着地した相手が灼熱をガードしようとすると、灼熱が通過して瞬獄で掴めます。
まぁ、一発ネタであんまし使えませぬ。
瞬獄を発動した時点でジャンプ1択の人もいるし。
もう一つそこそこ使えるネタを思い出したけど、聞きたい人いるかい?>豪鬼使いの方
420 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 17:38 ID:fEHFwLMp
で、結局クーペレーションカップはいつやるの?
>上弦の〜
プリーーズッ
瞬獄って7割へるってほんとう?
セラフなら十割いけます
瞬獄は体力少ないキャラなら6〜7割いく
そうなのか。ありがとう。
豪鬼使いの人は意識して瞬獄ねらうの?それとも普通のSAねらい?
>421
んじゃ、リクエストにお答えして…。既に知ってたらスマソ。
まず、J攻撃や空刃を深めで当てて有利な状況を作ります。
そこからおもむろに投げシケ>瞬獄。
投げシケに反撃しようとしたり、慌てて投げようとして反応が遅れた相手を掴みます。
ただ、冷静な人や反応がいい人には効かないと思うので、そこんとこご注意を
他には、小足などの地上技からあえて早めにスライド投げをして、目の前で投げシケを見せます。
そこから、瞬獄発動→天。上と同じく反応の遅れた相手は問答無用で掴みます。
携帯からじゃ投稿文字数が…。
上弦たんサンクスコ!
為になりますた
今度ためしてみます
HN…「螺旋」、ってことか。
「スライド挑発」じゃねーの
上弦が誰かなんて興味ない
そこで投げシケタイラント
負けじと投げシケスタンガン
うほっ、ほどける、ほどける、どこまでいくんだ30秒経過、まだ見えてこないぞ、これではタイラントがだせないッ!?
つまり、
褌をギルに貸したのでユリアンはなにもできない
ランク外
露出の波動に目覚めたユリアンが三強を崩しにかかりますがなにか
ヤンの小足X2>転身 って出来る奴あんまいねーべ
>>436 必要ないだろ。小足2>EX蟷螂で充分。
決まり手はモロだし
鏡に映してハァハァ
相手に押しつけてヒィヒィ
今年の夏理論上最強はユリアンですか?
どのチャンピョンも毎年防衛できずに最強の名を譲るな
>>440 今年の最強は鉢兄貴です。
今日決まりました。
4thでやんのかい。
マイルド調整なんていらねーから
幻影のゲージ5本で迅雷10本ぐらいでだしてくれ。
QのPA20回防御力あがるとか。
10倍消える12
まことはスタン値2倍にアップで唐草の投げ間合いは
500ドットくらいになるわけですか。
ネクロの立ち小Pが舌出しに。
押しっぱなしでのびるのびる。
伸びた舌にも投げられ判定があります。
12のPAで食らい判定も消えるとか
12は消えてる時の声が7倍になります。大幅パワーアップ。
ヒューゴの頭がパワーゲージの上まであったり
ヤンの小Pが髪の毛で攻撃になります。
雷撃蹴がバッドム(略
レミーはPAのモーション時間が10倍に
一試合考え抜きます
そして答えが出るころには
KOしてます
Qたんが帽子を被ったビッグ・オーに
負け台詞は
「そうか…そうだったんだね、姉さん…ガクッ」
安心してお眠り。
アレックスがガロンに・・・
オロの腕が5000本くらいに。
まことの疾風がボタン押しっぱなしで中段になります。
新技として下段疾風がつきます。
その分移動速度が遅くなります。
PA で防御力が上がります。
鉄仮面をかぶってコートを着てます。
MSF
XS
SS
S
A
B
C
D
E
F
G
Hってなかったけ?
Hはユリアン専用グレードです
ふーん
どし
>459
そのまことは唐草の投げ間合いが広い代わりに
投げるまでがやたら遅かったりしないか?
後、正中線が2段になってない?
まことがダメージうけるたびに着ているものがビリビリビリビリビリビリ・・・・・。
(;´Д`)ハァハァハァハァ
攻略よりネタが伸びるスレは末期だな
…
ふんどし(゚д゚)ウマー
まことの萌えいるスキの無さが逆にたまらん
まことの下着何?
パンツ?ふんどし?ノーパン?
攻略は3ちゃんにまかせてマターリしようや
皆さんの見ている、アレが地肌です。
>469
スクール水着
フーン( ´_ゝ`)ドシ
まことがでてくるエロ同人誌ってある?
昔一度ネット上でみかけたなあ
ヘタクソな絵だったが…
ストーリーは頭の弱いフゴと極悪人アレクに監禁されてアナル調教だったかなあ?
うろ覚え
すんげー萎えたのは確か。
Gグレードのカスどもウザイ
ふーん
どし
ふーん
どし
今日だけの流行?
12の中足は無理でも捕獲は見てから跳べるよね
捕獲なんて見てからHJC転身
俺はショーン。世界中の強い奴と戦うために世界を旅することにした。
まずロンドンについた。なにやら広場のほうが騒がしい。なんだろうあの鉄仮面はとりあえず話し掛けてみる。
何してるっすか?
!!!?・・・・
いきなり襲ってきた。これは戦うしかなさそうだ。SAはもちろんハイトル。
つづく
よくショートスイングの戻りを捕獲されました。
そのタイミングで捕獲出す方も出す方、
頻繁に取られる俺も俺。
すごく厨な質問だけど、投げシケって何?投げスカリのこと?
今日の対戦 相手スタンガンアレク
開幕フライングクロスチョップ>ヒット
すかさずスタンピート>ガード
続いてDDT>ヒット
つづきまだー?
>38
今やっと東京の家でネットし始めたよ。
二日市はレベル高いよ。
俺の地元じゃあんなに濃い大会にならんもんよ。
環境がいい。
人も多いし。
二日市っていうとサブカルチュアかな?
たしか九州大会の会場だったよね
492 :
つづき:03/07/17 01:57 ID:???
これでビンタ、下肢、頭頂部を封じたっぽい
しかしそこは連戦の強者Qたん、ショーンが捕獲を立中Pに似ているためしゃがんでしまう癖に気付いた。
上がる、上がる、わかりやすく言うと、ほとんど落ちてこない。
これじゃあハイトルがたまるのはいつになるのか、次のラウンドの開幕前転からの連携を考えながらショーンは力尽きた
捕獲は見てからしゃがめる
494 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 02:36 ID:kKGo05xT
ギガスに剛鬼で投げ勝った…。頭蓋の移動中にかわしたんだとすると
移動投げの発生は4フレ以上ってことだろうか?
そんなことよりもあれは一種ショックだったな…
お互い瀕死で、諦めた次の瞬間普通のKO画面。
割とよくあることなの?
>>484 それは普通に読みで狙ってるんじゃないか? Qだと特に…
ところで相手のダッシュを読んでた場合に、ダッシュに反応して
スライド投げでダッシュ硬直中を吸い込むのって普通にみんなできるもんなの?
俺はムリ
496 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 02:41 ID:kKGo05xT
同じ日に、傷心が神龍に負けたこともあったよ…
読み通りリバサでパナしたのを捕ったんだけど一段目のハイキックが見事にスカッたと思ったら
巻き込まれて昇って行きました…。無敵長すぎ
そこまで素早く反応できるんならコンボ入れるんじゃ…
>496
だから言ったろ、傷心は最高だって
>>496 DCでゲージ3本したら傷心結構つおい。
いや、だめだろ
501 :
sage:03/07/17 03:28 ID:kKGo05xT
さげ忘れ。
画面端N投げ憤怒が「磔り付けの刑」みたいで気持ちいい、クセになってる。
この頃そればっか執拗に狙ってる…で勝つと「俺はサディストじゃない!」とかって。
自己完結な笑いがそこにある。
真夜中の独白。洋楽板帰ります。というか寝ます。反応してくれた方、どうも
sag(ry
ちゃんと追い討ちしてるか?
と、聞いてみるテスト
503 :
501:03/07/17 03:32 ID:???
名前欄に書いてどうすんだ…
憤怒が出ない!出ない!
と思ったらヴィエルジュ選んでた、ってのを思い出す…
波動拳が出ない出ないと思ったらショーン使ってた
505 :
501:03/07/17 03:45 ID:???
しつこく居るな、俺も…
>>502 ユンヤン、ダドリー、いぶき、オロ(?)には最速で撃てば全段(←便宜上)入る。
他は少し遅らせて、タイミング合わせてなるべく磔り附け。
二段になったらEXルグレ(初段)→EXルグレでゲージ気にせず吹っ飛ばす!!
いかにサドな絵を残しつつ「サドじゃない!」と言わせるかがレミーの醍醐味。
俺だけか?
ちなみに復活中のギルもEXルグレ→憤怒で磔り付け。近すぎ、位置が低いのがもの足りん。
>>460 XSとSSが逆だと思うんだが。俺が勘違いしてるのかな?
507 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 08:41 ID:i5OfWkun
CPU戦が凄いから乱入してみたら立ち回りがウンコだった、
というのがよくあるんだが。
空を見上げて、12が飛んでこないかと
かれこれ三時間こうしてゐる
働けど働けど我が暮らし楽にならざり
豪鬼なほもつて往生を遂ぐ。況んや12をや
512 :
Q:03/07/17 11:35 ID:???
突進及び致死連続打撃(仮)
513 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 11:37 ID:janfQabg
オレ リュウ使いなんだけど
リュウの一番手っ取り早くて威力のある技って
アッパー足刀でつよね?
>>513 間違い無い
追い打ちは大竜巻と大昇竜が同威力だが
ゲージが多く溜まる大竜巻を推奨
515 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 11:43 ID:janfQabg
>>514 しかし竜巻より即答のほうが破壊力があるのでわ?
>>515 ないよ
自キャラの攻撃力ぐらい知っとけよ
夏ですね
リュウケン相手で端で立ち喰らいなら実はEX足刀コンボより真空竜巻絡みのが減る
スタン以外そんな状況ないけどな
519 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 11:51 ID:janfQabg
でも即答のがスキがないよな。
521 :
514:03/07/17 11:57 ID:???
昇竜>痛い・スタン値高い
竜巻>痛い・スタン値やや低い・ゲージが最も溜まる・画面端に運べる
足刀>やや安い・スタン値最高・割と運べるが起き攻めはややしにくい
浮きが低いエレナなどには竜巻が入らない場合があるが
足刀なら安定したりする
他に上り蹴りから着地攻めなど研究する事は多い
あと、もうちょっと丁寧に聞くとこれからも質問に答えてもらえると思うよ
>>519 ここは、貴方の来る場所ではありません
身の程を知りなさい
523 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 11:59 ID:janfQabg
今DCやってんだけど なんかおもろい裏技ない?
今からサードはじめようと思うんですが
ミナサンに追い付くことは可能でしょうかね
夏真っ盛り
>>524 ヴァンパイアセイヴァーなどと違って
情報がかなり多いので大丈夫です。
もう誰もやってないんで
おとなしく練習できそうです
>>524 強くなりたい意思があり
諦めない根性があり
努力を惜しまない根気があり
DC版を所有し
3rdが流行ってるゲーセンが近くにあり
通って対戦する気があれば
不可能ではない
DC所有って最低条件なのか
うわー
533 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 12:13 ID:janfQabg
なんでDC版しかないんだろ?
ゲームキューブとかメジャーな機種に移植汁!
ばカプコンが。
>>528 気を付けろ!
奴らはゴキブリの様にわいてくるぞ!!
俺DC版持ってないけど大丈夫だったよ。
まあ、発売直後からずっとやってるからだが。
友達ん家でDC版やらしてもらったけど、わずかに違和感を感じた。
>>534 ワロタ
でも正味な話誰もやらないゲームも
乱入はされるケースが多いからどうしようかなぁ
>>531 間違い無い
>>530 相手の技を知るのに要ると思う
数値データはネットで得られるけど
見た目がわからないと対戦中どうしていいかわからんだろう
>>537 見た目ってだけならCPU戦でいいんじゃない?
>>538 非常にレアーな技もあるんよ。
パンチクロスとか(w
>>539 そんなモン使われたら俺だってどうしていいかわかんないよ!
>>538 3rdについてまったくの無知であると仮定したら
見た目と技名、コマンドが一致しないんですぜ?
ネットで「梵鐘蹴り」を調べたとしても見た目がわからないし
CPUが「垂直に跳びあがって足を左右に開く蹴り」を使ってきたとしても
それがどんな技名でどんなコマンドなのかわからない
俺の友達も最近始めたけど今ムック一冊目を穴が空くほど読んでるとこだよ
いや、手に入れにくいと思って・・・
と、思ったけどDC版攻略本でいい気がした
すっかり忘れてた
DC版攻略本は、糞なので必要ありません。
ムックも攻略本もイラネ
ネットで連続技しらべて、ある程度動けるようになったら
3rdちぇんねるを熟読汁!
あとはひらすらDCで練習
DC攻略本はどうしてあんなに自信満々に言い切ってんだろうな。
あれ・・なんか3ちゃん繋がんなくね?
>>541 見た目分からないなら自分でやってみりゃいいんじゃん
技名と各種技のコマンド載ってるサイトあんだし
あ、DC版持ってるのは前提でな。つか3rdやるならDCごと買え
550 :
541:03/07/17 13:01 ID:???
551 :
541:03/07/17 13:04 ID:???
ああ
>>543も俺です
追加スマソ
もう出かけるんで、サイナラ
>>546 そうしないと売れないから
第一、締まらないでしょ?
553 :
546:03/07/17 13:37 ID:???
なるへそ
DC攻略本に対豪鬼はタイラント選べ。みたいなこと書いてあるけど、実際どうなの?
〜には〜で対応するのが良いと思ったり
〜には〜で応戦できるといいなぁ
〜には〜で頑張れる人がいて欲しい
こんな攻略に金払うの嫌だな
はやお神@タイラント・ユリアンは
ネクロの中足BLって生タイラント
でも、通常技のフレームとかは暇なときにながめてると面白いんで、無駄ではないかと
昔のメストのSTGの攻略とかだと
「この弾幕は気合で避けろ!」とか平気で書いてて笑えるんだよな。
まあ、そう書かざるを得ない弾幕があったとも思うんだがw
紙媒体だと、トイレで見れる
紙媒体だと、電車で移動中も見易い
紙媒体だと、いちいちPC起動しなくても良い
ゲームレストランとかZEROの部屋のデータを印刷しましょう
シューティングの攻略が
N秒後にNドット移動
その後、N秒待機した後、
斜め上に、Nドット移動
とかだったら・・・
普通にメストのムック(3rdは持ってないから知らない)みると
「よさげ」「それっぽい」「強め」とかいう言葉がしょっちゅう出てくるね
>>524 最初はDC買って、自分と同じレベルの友達でも呼んで1日中対戦するのが一番上手くなると思います。
ヤフオク見たけどDC本体なんて凄く安く手に入るみたいです。
ジャンプ等の基本行動、投げとか各技の発生速度とスキ等、
他の格ゲーとは少し違った3rdのプレイ感に慣れるのが大事なんですが、これは数をこなすしかないなと。
ゲーセンで乱入されて即死させられる状態なのに、
毎回お金払ってCPU戦ばっかりするのはモチベーションが続くかどうかわかりませんよ。
完全な初心者状態を脱出したら
>>559さんの言うように
3rdスレとか紙媒体の攻略見て、明日はこれやってみようとか考えてニヤニヤしていれば自然に続くと思います。
後は如何に3rdが好きになれて、皆にプレイ時間が追いつくかどうか次第なんで。
なんだよそれ・・・ほんっと嫌な攻略だな
ネットの書き込みレベルだな。
メストが掲示板のネタぱくって攻略として公開してるっていう叩きもよく目にしたし。
メストのライターはDQNばっか
アルカダイヤ信者の言葉とは思えんな
ちょっとくだけた書き方のほうが読んでて楽しい
とかいってみる
ていうか、お前ら何を根拠に次回の闘劇に3rdが入るとか言ってたの?
せっかく頑張って練習してたのに…
次回の闘劇は
エスカプ 闘婚 赤リロの3本でお送りしまつ
レイジも入れておいて
メストのムックって古本屋で探せばあるかな?
昔買おうと思ったら新声社あぼーんでびっくりした。
えっ?サード頭劇種目からはずれるの?
非常に残念
初心者におすすめなのはダドリーだと思いますがどうでしょうか?
>>574 初心者にダドーリ使わせると
暴れウゼェェってなります。
立ち大P振り回しと下大Kからのコンボをまず覚え、慣れてきたら
下弱K×2〜SAと大Kダッキング〜SAを覚えるというのは如何
飛び込みだけで終了
クソキャラマンセー
・豪鬼のSAは滅殺豪波動で決まり。
連続技、空中コンボどちらにも組み込みやすく、飛び道具なので
起き上がりに重ねて安全に体力を削れる。
・とにかく使いどころの多い滅殺豪波動。ブロッキングを気にせず
体力を削れるのも強みである。
・強灼熱波動拳も有効な牽制技になる。(中略)
出始めさえつぶさなければ相手の体力3ドット分の削りがほぼ確定というわけだ。
・また、4弱P弱Kから起き上がりに強灼熱波動拳-滅殺豪波動を重ねるのが強力。
相手の体力が9ドット削れ、(後略)
・対空技はしゃがみ強Pとブロッキング。
豪昇竜拳はブロッキングされた場合のリスクが大きすぎる。
>>578 波動打って飛ばれても螺旋で完全無敵対空。
よって、豪鬼は螺旋一択(藁
螺旋豪鬼が入ってきたので神龍で応戦してみた
螺旋の判定の広さは詐欺だと思った
この流れは・・・
今年の夏も
対空はしゃがみ大Pの方がリスクでかいと思うが…
キャンセルで何か出すなら別だけど
そこでノーガード戦法ですよ!
>闘劇DVD買った人
内容よかった?買おうか迷ってるんだけど、収録すくなかったらいやだな
3rdの収録少ないらしい
いづが見たかったら買えって言ってるだろうが!
何度も言わせるな。
>>586 少ないのか・・。いちおう買うことします
サンクス!
きっと誰かが流してくれるさ
12たんモテモテ
うらやまC
裏山C
裏山X
うらやまぜくす
12たんモチモチ?
リュウは年金払ってないから老後が心配です。
老後もなにも、今現在どうやってご飯食べてるんだろう。
波動拳で鳥を落として食べてます。
波動拳で落とした鳥は身が締まり、テンピン肉として宮廷料理で珍重(ry
残念ながら波動ケンごときでは私は倒せませんよ
せめて根元昇竜をあててくれよな
牛を倒してます
倒した12を食ってます
わたし、臭いと思われがちですが、実際臭いです、ええ。まことのほうがよかったなー
>>599 なんか灼熱で落としたカラスとかそのまま食べてそうです。便利だなあ灼熱。
下中Pでゲージ溜めてるリュウを見ました。
んでもそのうちカラス逃げちゃって(´・ω・`)ショボーンとしてますた。
普段から考えないと駄目ですよねえ。ゲージ効率は。
まことの胴着になりたい
胴着の下で
まことの肌に直接触れる
スポーツブラなどになりたい
リュウとケン、2人の差は徐々に広がっていった。
609 :
ケン:03/07/17 23:07 ID:???
俺?胴着?もちろんブランド物だけど?
アルマーニの胴着「\980000」
フェラガモの鉢巻「\200000」
お金では買えない価値がある
Master Card
明日はレミー祭りです
傷心のゲージはたまったかァァ?
前期試験のおかげで大分傷心です
アルマーニの胴着「\980000」
フェラガモの鉢巻「\200000」
仕様に味方されて得たW昇竜 「Priceless」
お金では買えない価値がある
Master Card
>>610 大事なものを忘れてるぞ
アルマーニの胴着「980000」
フェラガモの鉢巻「200000」
世界一の息子「Priceless」
お金では買えない価値がある
Master Card
こうだろ。
しまった、
Masters Card
だな
弟子「Priceless(色んな意味で)」
(´・ω・`)使いの人ごめんなさい
うまいっ!
わらた
デシプリ
親友のアルマーニの胴着「\980000」
親友のフェラガモの鉢巻「\200000」
親友のクルーザー「\300000000」
親友の美人の奥さんと可愛い息子と慕ってくる弟子「Priceless」
・・・・・・・・お金では買えない価値がある
ってわざわざ確認しなくちゃいけないほどお金で買えるものが沢山あります。
Master Card
お金で買えない価値はマスターカード無くても手に入るんじゃないか
ショーンも使ってたり・・・(´・ω・`)しょーん
おいおい!
ちょっと待て!
親友のクルーザーに乗ってる未来のプレイヤーキャラ「Priceless」
だろ? だろ!?
Qの飛び込みには何を使っていけばいいですか?
Qタン使いの人おせーて
スカしジャンプ連突
スカしジャンプ捕獲との二択で
どちらも発生が遅いんですけど大丈夫ですか?
>624
極限までひきつけた大Kと早めの大Pとすかし投げとすかしSAでいいんじゃない?
大丈夫じゃない。信じないように
使いやすくて地上につなげやすい大Pが強いけど
BL取られやすいので、大Kや小Kなんかでずらしたりするといいかもしれない
中Kはリーチがあるので先っぽが当たるような距離のときは使う
けど、そんな飛ぶキャラじゃねーぞ多分
630 :
629:03/07/18 01:43 ID:???
弱Pと中Kで安定な漏れ
自分的にはQの飛び込みは捕獲への布石
早だし弱Pはいいね。
Qたんは早漏ですか?
Qタンは女ですよ
すかしSAを投げられる今日この頃。
628はいかがお過ごしでしょうか。
本日ガスコンロ導入しました。
持って行ったバッグに入らなかったのでガスコンロを素で背負ったまま
環八道路をバイクで走っていたアホが約一名・・・・(。。;
次回活動時から新メニューとしてパスタとそうめんを増やしてみようと思います。
とりあえず
ペペロンチーノ&赤ペペロンチーノ 6クレ
そうめん 4クレ
大(1.5倍) +2クレ
豪(2倍) +4クレ
金剛(3倍) +6クレ
天(4倍) +8クレ
ギガス(5倍) +10クレ
くらいで考えてるんですがいかがでしょう?
つーかこんな時間に聞いてもみんな起きてないッスね・・・・(´・ω・`)
自分も寝るです。おやすみなさい。
応援してますよ。
関西ですけど、いつかいきます。
サードしながらそうめん素敵。
ああ総統閣下、お疲れです。
多分明日(ってか今日か)逝きます。
傷心BBS普通のタイプにした方がいいと思われ
人の出入りが少ない場では悪循環になると思われ
ってか傷心BBS見たくても見れないんですが、俺だけ?
あと3rdちゃんねるも
く、食いモン売って大丈夫なの…?
もちろん保健所の許可がないと違法だけど
サークル活動(非営利活動)の中での提供ということになっているらしい。
つまり、食中毒になっても自己責任ということだな。
ペペロンなら食器さえちゃんと洗ってれば問題ないだろうな。
そうめんは……どうだろ。
ペペロンチーノ食ったら部屋中ににおいが立ち込めそうだな・・
>640
正確に連絡事項などが伝われば、役目を果たしているわけで
掲示板として盛り上がる必要はないからいいのでは?
無意味なカキコで溢れ返っても困るでしょ。
料金が総統の負担になるなら問題だが。
ペペロンチーノギガスくってみてえ…
東京の人うらやましい…
それ誰が作るの?
>648
裸エプロンの総統
不思議パンツからあの効果音つきでペペロンチーノを取り出す青カラー総統
総統サーン冷やし素麺はやめたほうがいいと思います。食中毒を舐めたらいけまへん!責任の所在云々で閉鎖にでもなったらいやでつ。
ペペロンは、イイ(・∀・)
焼きうどんみたいに「焼きソーメン」にしちゃう手もあるけど
今度は具の管理が問題になるな。
3ちゃんのフゴスレにキモイのいる
色々なご意見ありがとうございます。
BBSについては・・・・当面は現状のままで行こうと思います。
使い勝手はまあ悪くないし、2chブラウザでも見れるし。
見れない人がいるというのは原因については謎です↓
頑張って下さいと激励する事しかできなくてごめんなさい(。。;
食いモンはおっしゃるとおりサークル活動での提供という事になってます。
大丈夫かどうかはよくわかりませんが、非営利で押し通そうかと。
大っぴらに宣伝・集客しているわけではないので多分いけると思います。
仮にパクられても食品衛生法の罰則は罰金なので大したことはないでしょう。
その場合も食品提供がダメになるだけでClubの活動には問題無いので
自分としてはあんまり心配してなかったり・・・・。
そうめんも一応火を通してから流水&氷で冷やすんですが・・・・ヤバいですかね?
悪いこと言わんからそうめんはよしたほうがいい
658 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 15:16 ID:nNnMS4wG
ほうよくせーん。
さいきょう。
松井サヨナラホムーラン!
12サヨナラハイパーボム!
くそー!5秒で逆転しやがって・・・・
連突の投げ無敵がよくわからん。
させボンを抜けたり抜けられなかったりするのは何故だろう?
>>657 うーん・・・・古くなければ大丈夫なんでしょうか?
基本的に買ってから一週間以内使いきりにしようと思うんですが。
ま、器具の熱湯消毒をキチンとした上で人気が無かったら即中止の方向で。
では本日も行ってまいります。
人気はあると思いますよ>冷やし
生物なんでかなり注意してください
ナマモノではないような気がするけど・・・。
ゆがいて放置したりせず、オーダー毎にゆがけば大丈夫ですよ。
今日はシヲーンで乱入されて初めてニ連勝できた、うれしー
一本制は、ショーンにやさしい
明日は12祭です
開幕PAの準備はできましたか?
プッカネスタもいいかもな。
缶づめ/瓶づめだけでできる。
>>612 もしも留年しても「あーこれでゲームできる時間が増えたな」って思うなよ…
669 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 17:17 ID:whdw9fK9
12そうめん。
妄想をたくましくして
今、自分はそうめんでなく細切りの12を喰ってるんだ
と思い込む。
傷心のペペロンチーノ
唐辛子を丸ごと喰って傷心
カビってそうめんゆでる時のあの温度にも耐えるの?
カビは熱湯くらいの熱じゃしなねーからお気をつけ
食パンのカビも焼いたら大丈夫なんて言うやつがたまにいるが、絶対にNGだ
673 :
672:03/07/18 17:39 ID:???
カビは熱湯で死なないとかいったが、すまん、ありゃあウソだった。
うーん??どこで勘違いして覚えたんだ
>668
ギクッ
12タンと9タン
カフェっつーからにはやっぱコーヒーだろ
うまいコーヒーでも飲みながら
みんなコーヒー嫌い?
問題なのはカビが作り出す毒素。カビ毒は熱に強い… んだと思う。
ぽいずんさん!
フゴスレにまたアホが一人
アホは居るよ ここに居るよ
・・・いや、アレは俺じゃないけど
最強は幻影人ヤソでAF?
幻影とヤンとアナルふぁっ区が
どうしたら結びつくのかが分からん
夏厨を相手にするのイクナイ
なんでも騒ぐ方が厨な気が…
夏だからGWYクラス期待しちまったじゃねぇか!夏だから。
DCの3rd買ったけど・・・DCのコントローラーじゃまともに動かせねぇYO!
アーケードスティックって使い勝手どう? 探してもみつかんねぇけど。
レバーのバネが強すぎて、しゃがみ後はノックバックで必ずジャンプします。
ツナイデントと他機種のスティック買ってください。
いま店頭に並んでいるジョイスティックだと、プレステ2のソウルキャリバー2専用コントローラーがいい感じ。
2000円で買えるし、ボタン配置も問題ありません。
プレステ用コントローラーの多くは、スト3では使えないL2,R2ボタンが配置されているので注意。
■■■ ,、_ __,....,_ _,...、
■ ,} {`i;: -‐‐ ;;;、` , r' ■ ■ ■
■■■ ■■■■ {i' i:.'、_(o)_,:ム ヾi, ■■■ ■■■ ■
■ ■ ■■ ノ // -r /::: > ヽ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ■■■■■ ■■■■■ ■
■ ■■ ■ ヽ ヽ! {:::} /( [三] )ヽ/ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ヽ、__ヽ!l::i::: ;;;;;;;;|,ノ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ `ヽ、`ー""ヽ ■■ ■ ■■ ■ ●
↑
なんの絵?
もしかして虎?
そう言えばいまだに、家の近くのスーパーは雪印の牛乳売ってるな・・・・・・
リュウスレのあいつを救ってやってくれ、
頼んだぞ↓
がんばれ
. + . * / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ■ ■
■ ■■■ . / _ノ ,_ノ\ .+ ☆ . ■ ■
■■■■ ■ ■ / / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ ■ ■
■ ■ ■ ■■■■■■■l::::::::: ;〈 !:::::::c! ' {.::::::;、! 〉 .|■■■■■■■■ ■ ■
.■■■■ ■ ■■ |:::::::::: (つ`''" `'ー''(つ | ■ ■
■ ■ +. ☆ 。. . |::::::::::::::::: \___/ | ☆ . * +.
■ ■ ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ . . . +☆ .● ●
リュウスレ見てきた
夏やね
>やや上級者のリュウプレイヤ
ワロタ
「私の住んでる田舎では」が抜けてるだけだよ。
煽ってる奴の下級戦士って言葉もどうかとオモタ
あー暑いのう
>>680よ。ここの人たちは皆真面目なんだよ。
けど、俺だけはお前がどこからネタを持ってきたか分かって微笑んでやったからな。
おらが村さ来てみぃやぁ
3rdプレイヤのことぁ戦士と呼んどうよーぅ
今年の夏の流行語候補
プレイヤ
やや上級
戦士
リュウの大足のせいでフゴが気楽にだせない技
1 パーム
2 立中P
3 屈中K
灼熱のせいで気楽にだせない必殺技
1 モンラリ
2 Palm
3 立中P
これでも君はフゴに勝てないと言うのか・・・・・。
立中Pは必殺技じゃなかった・・・
フゴにつかまれに逝ってくる・・・。
下級戦士
つか、フゴが当てたい牽制技はリュウの立屈大Kに分が悪い
でもフゴの屈中Pでどっちも食える
まずここまできてからの話だと思うんだけど、どっちが有利とかいうのは…
気分的にフゴvsリュウは、漏れ的にフゴVSフゴに近く感じる。
あくまで地上の牽制合戦でだけど。
普段、置いてく感じで立屈中Pで相手を押す&牽制潰すスタイルなのに
リュウ相手だとこっちがそれをされるって感じで。
フゴ有利とかリュウ有利とか、そういう問題ではない。
は や お 有 利 がファイナルアンサーですよ。
( ` _ゝ´) クックック
野口さんキタ―
はやお氏のホームグラウンドってどこ?
( ` _ゝ´) ククックックルドウゥドウゥ
鶏キタ━━(ry
モンテで勝率八割のリュウなんて見たことない
ネタだろ
たしかに大阪梅田周辺にはいないね。
極まっていない相手に5割程度のリュウならいるが。
どこの有名店だろ?
鳳翼タマタチュンリの中足プロった後鳳翼出ても確定する中以上の攻撃を教えてください。
チュンリの中足みたいなの
>>714 寸止め氏ならそのぐらい勝ってるかもしれんぞ。
彼があんな情けないことを書くとも思えんが。
>>715 ギルの中足。発生3Fだから間違いない。
719 :
716:03/07/19 01:21 ID:???
間違った。
「寸止め氏なら8割ぐらい勝ってるかも」に訂正。
オロの中足も勝つことが多々ある
721 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 01:24 ID:EL+s4cIb
>>715 ケンのしゃがみ小P
チュンリーのは姿勢が低いから早だしだと当たんないだけだろ
>>715 BLっても遅らせて攻撃出せばどれも確定しない
ギルの中足は見てからとれる
>721
おーい、中以上だぞー
>721
中攻撃以上を希望らしいぞ
ポリサムみたいにスタミナゲージがあればせっせとゲージ溜めばっかのケンも減るだろうに
むしろ幻影ユンだろ減るのは
3チャンによると、チャンリイの中足は確定らしいね!同キャラが熱そう!
>>715 それはヒット確認なしの最速ぶっぱな鳳翼の場合かな?
ケンはブロって昇竜でいいけど九たんとかかわいそうなわけで・・・・
>>715 発生4F以上の技なら確定ですよ。
春の中足を潰せる発生4F以上の中攻撃なんて知りませんが…
最速乱華なら全弾クリーンヒットするよ。
鳳翼こなければスカって大ピンチ!
ていうか、春の中足はなんで確定?
ブロ後有利3F+鳳翼2F=5F
中足は6Fだぞ。姿勢が低いからか?
>733
気功掌でもいけるじゃん。
今試してみたけど、やっぱ中足は確定するね。SA意味ねぇや。
ホウヨク4フレだろ
つか前々から思ってたが、このスレ春への文句は山ほど出てくるけど
まともに動かせるヤシ居ないだろ
勝率8割って4連勝して1回負けたらそんなもんだべ
じゃあ俺も勝率8割って胸張って言える
一日一回くらいだけど
田舎なので1回勝ってCPU戦終わって帰ります。勝率100%
鳳翼4Fは違うだろ。
4Fだったら、ハッケイ鳳翼にも4Fの技で割り込めるはずだろ?
出来ないから。
正直投げて起き攻めしたらいいと思う。
ぶっぱなしてくるつんりなんてそれで十分勝てる。といいなあ
>>738 極まったプレイヤ相手に勝率8割ですよ、あのリュウ様はw
>743
ドリキャスはDivXプレイヤです。極まったプレイヤと言えますね。
地元では中足波動裂破が極まった相手に勝率10割です!!
そのリュウ様はコーディク持ってるんじゃないですか?
>>740 つんり遠立小P…4F
立小K…4F
割り込めますがなにか?
>747
ブロ後の話じゃないと思うよ。ガード後には割り込めない。
ただ、ハッケイにキャンセルかけたら硬化差-1が成り立たないことを誰かさんは
見落としているような気が。
みんな面白いな。
夏だからな。
もう寝ろ。オレも寝る。
頭を休めないと、ますます恥ずかしいスレになっちまうぞ。
もうなにがなにやらわからなくなってるのはぼくだけではないのですね
一つだけ確かな事は、ダッドリーは圧倒的にカッコイイってことだ。
>>716 ドメ寸じゃないね
彼、対hayaoは勝ったり負けたりいい勝負してる
たしかに恥ずかしくて見てられない内容になっちゃってるな・・・
PS2移植無理ですか?
DCでやりんしゃい
これからは星影円舞の時代ですよ
>>757 幻影とくらべるとどうもいろいろ言われないのは★影はやっぱり地上での連続技(?)がメインだから?
というかこっちだとヤンをほとんど見ない…やっぱり蟷螂斬じゃダメなんか?
まあ、アニキのほうが軽快な感じを受けますが。
それはそうとおはようございます。
0843
>>758 幻影に比べたら全然減らないからだろ。
おはようございます。
幻影の大ダメージは、ユンがサードになって打開を覚えたことに起因します。
つまり、おはようございます
実際の所アルカデに載ってた星影のガード不能どうなんですか?ヤン使いみないんでわかんないんですが
おはようございます
セカンドの幻影はだめぽだったのかノー?
>>763 そんなことはない。もりもり減ります。
そんなことより、おはようございます
12たん氏の12講座はスゴイためになりました。
昨日のゲーセンはなかなか勝率が良かった…
>>760 確かに。
というか★影のフツーの連続技がイマイチわかりません。
確か蟷螂をガンガン当ててたような。マジでココ三ヶ月くらい見てない…
>>762 昔やられたことあったけど、相手が下手だったのかなったりならなかったり安定しない様子。
あとあんまりプレッシャーかかんなかったです。
ともかく、おはようございます。
3ちゃんに小説書いてる人がいるなぁ
あっ! おはよ
幻影と天狗石使うやつは死ね!
おはようございます
そんなことよりお前らも阪神を応援しろ
昼前ですが、おはようございます。
イブキに投票してきますた
おはようごじゃいます
あれを小説と呼んでいいのだろうか
今日解ったこと
初心者のフゴはおき攻めが大変やりづらい。
台揺れてますって
質問します
チュンリで遠立大Kスライド(?)投げって投げられ判定消えますか?
やや上級フゴ戦士の揺れはフェイントだ
初心者→下級戦士
に置き換えてください
776 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 12:25 ID:4pyZ2Q4D
フゴ使いにとってBL→ギガスは常識か?
鬱・・・・。
常識かどうか知らんが簡単だと思うぞ
そういや、ちょっと前に総統さんの所にお邪魔させてもらったとき、
俺だけ当て投げしまくってるのに気づいたんで、途中でやめたんですが
当て投げってサードでも結構禁プレイですか?
もちろん格ゲーなんだから何でもアリってのは承知の上で、内輪プレイでって意味です。
ちなみに俺の地元だとサードは何でもありゲーってことで落ち着いてます。
当て投げないと選択肢狭まるんでキャラ的にキツイんですが、、、
>>778 別にいいんでないの?
傷心カフェだって真剣勝負の場のはず。
>>773 消えない。
というか、どうやっても投げモーションは出るわけだから、
その時には投げられ判定も発生してしまう。
春麗の遠立強Kが1F目から投げられ判定が消えるかどうか知らないけど、
ここで消えると仮定して話を進めます。
遠立強Kを入力した瞬間、投げられ判定は確かに消えますが、
その出際をキャンセルして投げを入力した瞬間、
投げられ判定が復活して投げ出掛かりモーションとなります。
投げモーションそのものの投げられ判定を消すことは不可能なはずです。
(というより、投げにとどまらず、投げられ判定のある技からそれを消去するのは無理。)
一部のスライド系のキャンセルによる投げをかわして〜というのは、
まず後退する技やハイジャンプなどで投げをかわし、
そこから他の技を出していくという意味です。
ある技の投げられ判定を消して、というテクニックではありません。
>>778 内輪プレイなんだからルールは自分達で決めると良いでしょう
ただ、3rdから当て投げを追放すると
バクチブロッキングの応酬になって
運ゲー要素が極めて高くなるので
オススメは出来ません
たとえ内輪プレイでも、当て投げ関係が無くなったら
このゲームつまらんと思う。
そもそも投げ無効時間終了から、何フレ経てば非当て投げなのかな?
2フレ目かな?それとも対戦相手が反応出来てからかな?(笑)
台蹴らないフレームから非当て投げです
地方じゃ当て投げとふ後は使わないほうが良いよ……えぇまじで
>>776 ブロ成功を確認してからの入力はよほどの上級者
じゃないと無理なので取れるということを前提に
回してる人が多いな。
同じ当て投げでもなぜかエレナの当て投げはムカツクんだよね
漏れのエレナから当て投げをとったら何も残らん。。。
何も残ってないエレナを刈り倒したい
エレナとハァハァ
チュンリーのがオニムカツク
当方は何でもウェルカム。
あて投げもガード不能もブロらせ傷心も
どうぞお気になさらずご自由にお楽しみください。
本日も行ってまいります。
いてらー
いつものように乱入して、スタートボタンを押した。
ネクロを選ぼうとしたら、手元がミスってオロになってしまった。
俺は、限界だと思った。
春麗使いがいないのはマジらしいね。
>>781は長々と講釈垂れてるけど、密着とかで6大Kで一瞬投げられ判定を消しながら投げるテクニックは
あまり使われてないような気もするけど効果はそれなりにある。
>>796 とりあえず、
>>781は質問に対する答えとしては完全な正解だろ。
そのトゲのある書き込みはどうかと思う。
>>795 俺はこの前、間違ってスタンガン選んじゃった。
それで、レイドで負けてた相手に勝てた。
却って冷静になれるのが良いのかな。(大したレベルじゃないが)
SAミスならまだ良かったんだけどな。
オロなんて使ったことも無いからぜんぜん動かし方が分からなくて。
使ってる人と対戦したことはあるけど、あの技どのコマンドで出すんだ?とか。
超ヘタレだったし対戦相手にも失礼だったし。
もうやだ。死ぬ。こんな世界、要らない。
懲りずにまたゲセン行ってきた。
COM一人目との対戦が始まった。何か変だなと思った。
なんかすかさず乱入された。
ゲーム開始後、何が変なのかが分かった。
レバーが斜め入力を受け付けてなかった。斜めジャンプも電磁ブラストも出せなかった。
店員を呼ぼうとしても居なかったので、そのまま帰ることにした。
対戦台を覗いてみた。長髪のきもいデブだった。
俺は、限界だと思った。
限界!出た!限界出た!得意技!限界出た!これ!限界出たよ〜〜!
今日、久しぶりに3rdをやってきた(約4ヶ月ぶり)
思ったように動かせなかった。何か自分のイメージとズレがある感じ。
結果勝率0%だったのでリハビリでもするべ
今日俺、完全にDDTを見てから立ったよ
ギリギリまでしゃがんでるのに相手が頭上に来てからつい立っちゃった
DDTマジでキタねえよ。ホントハメ技。
卑怯モノが使う技。
持続を見切って投げられない様に立つのがプロ
ひらめいた
リープと弱DDTの最強2択
今思いついたけどDDTって必殺技じゃん?
小足からキャンセルで出せないかな?
もし出せたら・・・・マジでハメゲー確定だな
恥ずかしい書き込みをしないで下さい。
ていうか大PとDDTの二択で困った俺はどうなんですか
大パン見て立ちガード
DDTも見て立つ
なんの問題ない
プレイヤースレが面白いことになってるな
ワロエナイ
強い強くないは別として、キモいのは確かだな
突然ですが、
ジャイアン→ヒューゴー
スネ夫→ヤン
静ちゃん→まこと
のびた→ダッドリー
デキスギ君→リュウ
先生→オロ
決定してもいいでつか?
ジャイアン→チュンリー
のびた→Q
デキスギ君→ダッドリー
のびた=ショーソだろ
>>816 不思議なこともあるもんで、違和感がまったくないわけで・・・・・
821 :
816:03/07/19 23:06 ID:???
すいません、のびた→ダッドリーは譲れません。
七三分けつながりでつ。センスが光る七三分け。
お手手つながりでドラちゃん=ダッドリーは?
のびた→12
ドラ→ユリアソ
ジャイアン ユリアン
スネ汚 ヤン
のびた ショーン
ドラQ
出来杉 ケン
しずちゃん レミー
股間のふんどしから秘密道具を!
ドラミ エヒュー
ジャイ子 まこと
閣下のふんどしリサイタル
>825
(モゾモゾ…)えいじすりふれくたー!!
リュウ = 勉三さん
832 :
816:03/07/19 23:20 ID:???
みなさん、ご意見ありがとうございます。
これでいちおうドラえもんを書いてみます。
どら→ユリアンはぴったりです。4次元ふんどしからスモールライトが(汗
まさか3ちゃんに書き込むんじゃあるまいな?
いや、大学のサークル(バド)の卒業記念誌にちょっとしたギャグ漫画を書こうと思ったんだよ
スーフリの和田さん=J
だろ。どう考えても。
836 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 00:05 ID:qmTJE2e+
だれも突っ込まないがのびたは七三分けじゃない
ダドは真中分け?
紳士分け
ダドリは亀頭分け
3ちゃんに新たな刺客現る
スタン状態のエレナに
『ヨウホウ→前J中K→ヨウホウ→…』
で99hit越えたので寝ます
せっかくダートSA練習したのに、実践で試す機会がない・・・・。
いや、対戦相手は結構いるんだけど、彼らの起き上がりの選択肢は
ブロorぶっぱなししかないんだよね・・・・。
下ブロさせればいいじゃん。
俺なんか毎回小足連打だよ
グラップも何も仕込んでません
オレなんて昇竜と投げの二択しかしてない。
俺はバックダッシュと上ジャンプしか考えない
サルトとシュートダウンと前BLと屈ガードとSAブッパのみ…
リバサでEX昇竜が必ず出せるならそれもスキルだわな
だれかEX技の確実なリバーサルの出し方教えて下さい。
解説君になる
>851
確実な出し方なんて教えてもらって出来るモンでも無いだろ
日々の研鑽と潜り抜けた修羅場がそのタイミングを体に刻んでいく
3rdはアニメーションが細かいからタイミングは取り易い方だしな
851が言いたいのは、ピアノ押しのようなテクニックがないかということでは
フゴ使いなんでEXモンラリはほぼ100%リバで出せる!
他はむりぽ
どらえもんはしずかちゃんに詰んでる。
ソニマされると何も出来ないよ(´・ω・`)
調整の時って溜め分割のことは考えてあったのかな。
レミーで溜め分割が無かったり気付かれてなかったりしたらとんでもなく弱い気がするが。
>>855 若干タイミングがずれても同時押しは認識されるっしょ。
3つのボタンを1フレごとにずらし押し、ずらし離しすれば6フレ猶予でリバサEX技だせる。
晒しage
誤爆です
晒しageの割りにはsageてるし
なんなんだあん(略
ぶっぱ多用で同じ相手から連勝したけど、
やっぱり『こいつ本当は俺より弱いバクチ野郎』とか思われてんのかな
思わせておけばいいじゃないか。
相手がそう思ってる間はカモも同然。
『いい加減お前じゃ俺には敵わないって悟れよ』モードになるとおいしいよね。
この前なんか12回連コインしてきたケン居たなぁ
結構苦痛じゃないか?
3連勝越えた辺りくらいから。
……漏れのとこが初心者ばっかだからか。。
俺は、何度でも連コしてくる相手は大好きだ。
悔しさとチャレンジ精神がやっぱり重要だと思う。
願わくばその連コごとの成長を願うが、とにかくやる気のある人は大好き。
>867
きっとそいつは「コイツむかつく!ぶっ殺す」としか考えていないと思われ。
チャレンジ精神やら成長やらとは無縁だろうよ。
実力が均衡してる相手に五連勝ぐらいして
『やばいもうそろそろ負けるって入ってくるなー』
と思うことがある
俺は初めて対戦する相手に最初のキャラ選択で捨てゲーされたことならあるな
時間がなくて仕方なく勝った後席を離れるってのならあるけど
捨てゲーはしたことないな
対戦相手がいないから、勝てないのが分かってても連コインはする。
一応、背後はチェックするが、人が待ってる試しが無い。
最近12使ってるけど全然勝てない。これからゲーセン逝ってくる。