THE KING OF FIGHTER'95について語るスレ PART1

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1草薙
THE KING OF FIGHTERS'95について語るべし。

懐かしのK.O.F.'95。
如月影二がプレイヤーキャラとして使えた唯一の作品。
微妙なコマンドが多かったのもまた事実。
ダメージ量も半端じゃなかったし…

画像をUPするもよし。
R@MイメージをUPするもよし。

というわけでいってみよう!
2ゲームセンター名無し:03/07/12 23:53 ID:???
隠しコマンドUPしる!
3ゲームセンター名無し:03/07/12 23:55 ID:???
>R@MイメージをUPするもよし。

なんじゃこりゃあぁぁぁぁぁぁぁぁ
4ゲームセンター名無し:03/07/12 23:55 ID:???
上+B
右+C
左+A
下+D
5ゲームセンター名無し:03/07/12 23:56 ID:???
頼むからスレ乱立させないでくれ。
6ゲームセンター名無し:03/07/12 23:57 ID:???
ロバートの空中竜虎乱舞の動画をうpしろ!
7ゲームセンター名無し:03/07/12 23:58 ID:???
>>1は単に口ムがほしいだけとちゃうかと。
8ゲームセンター名無し:03/07/13 00:01 ID:???
影二の多段蹴り(63214K?)をチャンコに当てるのが好きだった
9ゲームセンター名無し:03/07/13 00:01 ID:???
ロバートの空中龍虎乱舞かぁ…
あったなぁ…

出したことないけど…
10ゲームセンター名無し:03/07/13 00:16 ID:???
いや龍虎2でも影二は使えただろ。
11ゲームセンター名無し:03/07/13 00:21 ID:???
即死だらけ
MAXでガーキャン必殺技
必殺技の強弱スウィッチ
永久
避け攻撃強すぎ
12ゲームセンター名無し:03/07/13 00:25 ID:???
SNKの中途半端さが(・∀・)モエッ
13ゲームセンター名無し:03/07/13 00:27 ID:???
5割なんてよくあったし…。
普通の連続技で。

超必は7割とか…
14ゲームセンター名無し:03/07/13 00:29 ID:???
>>1
通報しますた
15ゲームセンター名無し:03/07/13 00:31 ID:???
画面端で236B236D→236B236D→236B236D→236B236D
→236B236D→236B236D・・・
16ゲームセンター名無し:03/07/13 00:33 ID:???
>15
ぶっちゃけそれが巧くできない・・・。
Bの蹴り一発しか出ないことが多い。何かコツとかある?
17ゲームセンター名無し:03/07/13 00:33 ID:???
95の頃1は小2。
18ゲームセンター名無し:03/07/13 00:35 ID:???
中3
19ゲームセンター名無し:03/07/13 00:35 ID:1lL/VB72
やっぱり庵VS鎮だろ?
20ゲームセンター名無し:03/07/13 00:35 ID:???
>>16
236D連打で出してたと思う
21ゲームセンター名無し:03/07/13 00:37 ID:???
>>19
餓狼ステージか?
22ゲームセンター名無し:03/07/13 00:39 ID:???
空中の相手に葵鼻二発止め→葵鼻二発止め→葵鼻二発止め
→葵鼻二発止め→葵鼻二発止め・・・

ガーキャンで出すと凶悪だった
23ゲームセンター名無し:03/07/13 00:41 ID:???
行き着くところはガーキャンげー
24ゲームセンター名無し:03/07/13 00:43 ID:???
25ゲームセンター名無し:03/07/13 00:47 ID:???
庵の性能は一番シリーズ中好きだったな
発生が微妙に遅い闇払いとか、超必とか
最近のはいまいち万能すぎて嫌
26ゲームセンター名無し:03/07/13 00:49 ID:???
CPUの京とテリーはやたらジャンプ攻撃に弱かったよな。
27ゲームセンター名無し:03/07/13 00:59 ID:???
MAX中大門のジャンプD→足払いで6割!
28ゲームセンター名無し:03/07/13 01:04 ID:???
ゴアッゴアッゴア
この頃のCPUはよかった
29ゲームセンタ−名無し:03/07/13 03:06 ID:???
CPU戦はこの頃が一番凶悪だったなぁ ほとんど機械とのハメ合いに終始するんだもん
30ゲームセンター名無し:03/07/13 16:23 ID:???
飛び込みC D 63214B 後ろ飛びD 相手ピヨリ 超必
31ゲームセンター名無し:03/07/14 00:32 ID:???
誰?
32ゲームセンター名無し:03/07/14 00:39 ID:???
ユリとキングの脱衣は95までだったなぁ〜
アホみたいに減ったりするけど、昔の荒削りな感じが(・∀・)イイ!
33ゲームセンター名無し:03/07/14 00:44 ID:???
>>31
如月
34ゲームセンター名無し:03/07/14 01:38 ID:???
脱衣あったなぁ…
35ゲームセンター名無し:03/07/14 10:29 ID:S05nG7ji
PART1
パ
パアトワァァァァァァァァァン?
36811:03/07/14 10:45 ID:???
この頃って超必殺技の時の画面暗転&一時停止&キャラが光るのってなかったよね?
96でストゼロのスーパーコンボをパクったってわけか。
あとやたらめったら難しいコマンドだったのがやけに簡単になったりな。
37ゲームセンター名無し:03/07/14 10:55 ID:???
>>35
俺もそれでわらった。
PART4まで行くか!?
38ゲームセンター名無し:03/07/14 17:53 ID:???
←タメ↓↑AC ゴートゥヘル
なんか新鮮だな

もうタクマの竜虎乱舞は忘れたわけだが
39ゲームセンター名無し:03/07/14 23:31 ID:???
タクマの龍虎乱舞は確か
23646+AC
だったはず。
龍虎チームで唯一連続技にできたはず。

リョウは胴部分が無敵。(サイコボール等に有効)
ロバートは足元が無敵。(地雷震等に有効)
40ゲームセンター名無し:03/07/14 23:40 ID:???
避け攻撃と永パさえなければ良ゲーの予感

あとダメージもか
41ゲームセンター名無し:03/07/14 23:45 ID:???
>>39
dクス

>>40
避け攻撃は少し上げて相手吹っ飛ぶようにして、
ボタン切り替えもなしにすればいいかと思う。

ダメージはアフォみたいに高いけどそれは95独特だからそのままの方がいいと思うけどな・
42ゲームセンター名無し:03/07/15 01:42 ID:???
当時、俺にはむつかしすぎた。
庵チームのエンディングが見たかったが見れなかった。
だれか覚えてる人、、詳細教えて。
43ゲームセンター名無し:03/07/15 02:01 ID:???
>>42
庵がビリーとエイジを殺しちゃう
44ゲームセンター名無し:03/07/15 02:07 ID:???
どこか網羅してるサイトがありそうな気がするけどな。
オロチの力を得たはずのオメガルガールだがその力が暴走し消滅。
「その力は我が八神のもの、貴様などには扱えはしない、さて後始末をするか」
そう言って庵はビリーと影二をボコボコにする
45山崎 渉:03/07/15 10:20 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
46山崎 渉:03/07/15 13:49 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
47ゲームセンター名無し:03/07/16 01:16 ID:???
山崎?
48ゲームセンター名無し:03/07/16 12:39 ID:???
このころの舞たんエロエロだったな
ケツが(;´Д`)ハァハァ
49ゲームセンター名無し:03/07/16 12:44 ID:???
脱衣あった

以上
50ゲームセンター名無し:03/07/16 13:16 ID:???
それに尽きるな
51ゲームセンター名無し:03/07/16 13:56 ID:???
小足→ジャンプぶっ飛ばし
52ゲームセンター名無し:03/07/16 15:07 ID:???
地獄極楽落としとか食らうと乳で受身とってる
53ゲームセンター名無し:03/07/16 19:27 ID:???
CPUが即死コンボ使ってくる恐ろしいゲームだった・・・
54ゲームセンター名無し:03/07/17 00:10 ID:???
夏が来ると餓狼チームのテーマを思い出すんだよな。
あのステージの風景がメチャ好き。水の中で戦うってのも斬新だった
55ゲームセンター名無し:03/07/17 00:16 ID:???
てゆうか夏といえばKOFだったな
消防の夏休み自転車こいで遠くの安い50円ゲーセンに行ってた。
あんなゲーセンがめちゃくちゃ楽しかった時代はもうこねえんだろな
56ゲームセンター名無し:03/07/17 18:37 ID:???
水の上だと火の威力とか下がりそうなもんだが
57ゲームセンター名無し:03/07/17 22:21 ID:???
>>38
BCじゃなかった?
昔のことだから俺も記憶があいまいだ・・・

パワーMAXになったあとの読み愛が最高!
小足当てて避けとかそれ読んで投げとか。
58ゲームセンター名無し:03/07/18 04:44 ID:???
挑発が出たり
59ゲームセンター名無し:03/07/18 11:24 ID:???
一発逆転狙ってバクチゲイザーを出そうとしたら挑発が・・・
60ゲームセンター名無し:03/07/18 13:37 ID:???
庵の下弱K×2〜4>弱葵花(2発止め)>弱鬼焼きのコンボが好きだった。
半分以上持っていくし。
61ゲームセンター名無し:03/07/19 18:28 ID:???
>>59
ある意味超必に一番リスクがあったゲームかもしれない・・・
62ゲームセンター名無し:03/07/20 13:49 ID:???
久々にやってみたがやっぱCPU強いわ。何じゃこりゃ・・・
63ゲームセンター名無し:03/07/20 20:33 ID:???
95のある意味「大味」なトコが好きだった
95が好きな人は96で落胆した人が多いのではないか?
あの「大味」感は95が最初で最後だった訳だけど、
「大味」だからこそ一つ一つの連続技に(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
テリーや庵、京の強キャラばかり選択する傾向が多かったけれど、
中には決して強キャラでない、ユリやクラークで不利な戦いを挑んで行く
人達もいた・・・あーゆうのも95の一つの醍醐味だったよん。

64ゲームセンター名無し:03/07/20 23:44 ID:???
CPU鬼。
65ゲームセンター名無し:03/07/20 23:49 ID:???
パワーMAXだと攻撃力が鬼
66ゲームセンター名無し:03/07/21 00:02 ID:???
八神の魅力を語るのは95しかねぇ!

「俺は相手が女だろうと容赦はせん
              ・・・次は殺す」

しっかり容赦してくれてる八神萌え
67ゲームセンター名無し:03/07/21 01:52 ID:???
CPUは確かに強え〜〜〜
けど勝てないってことは無いだろ・・・
アテナ 草薙 鎮で
漏れは今でもクリアできるし
・・・・強キャラ房ですか・・・・そうですか
68ゲームセンター名無し:03/07/21 02:18 ID:???
鎮が鬼じゃん。
豪欄炎砲でのケズリがHit時とほとんど変わらないじゃん。
69ゲームセンター名無し:03/07/21 02:24 ID:???
>35=11様
70ゲームセンター名無し:03/07/21 02:24 ID:???
俺が一番良いと思うところは
超必が何の演出も無くイキナリ出せるところかな?
演出あって助かる現在のKOFより演出無いKOFの方がヒリツキ度あpで燃える!
71ゲームセンター名無し:03/07/21 02:26 ID:???
>65
最終の 大根卸しなぎ は せこい と。当るとガクブルもの
72ゲームセンター名無し:03/07/21 02:31 ID:Ts4HCGs/
いい加減誰かスレタイツッコめ余。Sが抜けてんだよ
73ゲームセンター名無し:03/07/21 02:40 ID:???
>>72
突っ込むべきとこはそこじゃない悪寒
74ゲームセンター名無し:03/07/21 11:22 ID:???
>>72
気付かなかった…
75ゲームセンター名無し:03/07/22 07:08 ID:???
MAICCA!
76ゲームセンター名無し:03/07/22 07:11 ID:???
asso-
77ゲームセンター名無し:03/07/22 07:28 ID:ktP9kb6q
otu
おつ
78ゲームセンター名無し:03/07/22 22:28 ID:???
PART1…
79ゲームセンター名無し:03/07/22 23:31 ID:???
DA.YO.NE
80ゲームセンター名無し:03/07/23 02:43 ID:???
俺がいまだにやってるのは95と98くらいだな。
一人用だし98は結構飽きた。レベル8+ランダムでも余裕でクリアできる。
でも95は全チームMVSでクリアするのが目標w
81ゲームセンター名無し:03/07/23 15:30 ID:???
プレステでは98>95なんだよな.そうか95てそんなに難度高かったんだ
82ゲームセンター名無し:03/07/23 15:49 ID:???
KOF95はCPULEVELが最高だとちょっとした事で即死するし、超反応してくるからなぁ。
チャンのMAX大破壊投げ(この頃はただのC投げ)で満タンから即死したのは笑った。
83ゲームセンター名無し:03/07/23 18:59 ID:???
KOFの96以降のレベル8のレベルの低下が凄い。
84ゲームセンター名無し:03/07/24 00:54 ID:???
>>82
マジ?
85ゲームセンター名無し:03/07/24 00:58 ID:???
レベル4でも
MAXなし翔乱脚で1/3持って逝かれた。
86ゲームセンター名無し:03/07/24 01:02 ID:???
そもそも強パンで2割ってのがおかしい
87ゲームセンター名無し:03/07/24 04:57 ID:1f+Iq7kk
このゲームの体力ゲージって存在自体に意味があまりないよね。
あ て れ ば 勝 ち
く ら え ば 負 け
ていうかさ
必死だな!
88ゲームセンター名無し:03/07/24 05:37 ID:???
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。


GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?


http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
89ゲームセンター名無し:03/07/24 09:38 ID:???
95の印象

ジェノサイド…このままでは終わらんぞ〜…カタッ
90ゲームセンター名無し:03/07/24 10:24 ID:???
>>89
シャキーン
91ゲームセンター名無し:03/07/24 15:10 ID:???
んにゃあにゃあくらええパチパチんにゃあにゃあふっふってやっピシピシパカーンしまったー
92ゲームセンター名無し:03/07/24 15:24 ID:???
>91
京→J強K→強P→闇払い→クラーク気絶→J強K→強P→強75式→強朧車→クラーク死亡?
93ゲームセンター名無し:03/07/24 15:45 ID:???
>92
95は三段じゃピヨらんかったと思うが。
小足挟めばピヨるけど。
94ゲームセンター名無し:03/07/24 16:56 ID:CPRIbriM
J強K×
奈落落し○
かと
95ゲームセンター名無し:03/07/24 17:21 ID:???
KOF95
96ゲームセンター名無し:03/07/24 17:21 ID:???
>>93
ピヨるよ。
っていうかピヨった。
97ゲームセンター名無し:03/07/24 17:29 ID:???
95は3段でも半々の確率くらいでピヨる。
その前に強攻撃か何かを当てるか一発目を奈落落としにすればほぼ確実にピヨる。
98ゲームセンター名無し:03/07/24 18:38 ID:???
はあっはあっどうしたっはあっふっふっほっふっおおあっ
99ゲームセンター名無し:03/07/24 20:22 ID:???
>98
庵→百合折り→強P→闇払い→気絶→百合折り→しゃがみ弱K×2→弱葵花×2→弱鬼焼き→相手死亡?
100ゲームセンター名無し:03/07/24 22:39 ID:???
百合折りで声は出ない
101ゲームセンター名無し:03/07/24 22:59 ID:???
つーか、エチーなことしてる声にしか見えんw
102ゲームセンター名無し:03/07/25 04:58 ID:???
三段でピヨらすには飛び込みを意識して引きつければいい。奈落は高打点でも即行着地するんでピヨらせやすい。95はフレーム単位でガンガンスタン値が回復するから。
103ゲームセンター名無し:03/07/25 05:22 ID:iET2Mfya
ぬおおおぉバチバチバチバチッバチバチッバチバチバチッバチバチ…
104ゲームセンター名無し:03/07/25 05:55 ID:???
そのゲーセン行っても京&庵&オメガの厨チームがのさばってた。

明らかな強キャラ以外では、
ユリの 大足キャンセル大足キャンセル大足<どこかでケツ
が辛かった。
105ゲームセンター名無し:03/07/25 07:23 ID:/PdtN/Jn
95までは投げられない間合いと相手ガード時に通常技>コマンド投げするとすぐ動けるんだっけ。ユリだったら大足>大足>大足でえいえいえいって感じか(;´Д`)
今じゃ考えられないな
106ゲームセンター名無し:03/07/25 08:30 ID:???
96年以降、SNKの看板タイトルは中途半端な出来のまま
尻ツボミになっていった。
                    理由はワカラン。
107ゲームセンター名無し:03/07/25 12:16 ID:???
この辺りからか、SNKの後付満載になったの
94で京が人気に→続編でライバル庵登場

侍魂が先だったか?そういえば侍も後付酷かったな
そういや餓狼も同じ運命歩んだな
108ゲームセンター名無し:03/07/25 12:21 ID:???
>>106
それから言えば
その頃から駄作リメイクを新作として持ってくるようになった頃だな
駄作-良作のコンボが続いたのを良く憶えている

餓狼3>リアルバウト
96>97,98
斬サム>天サム
99>2000
109ゲームセンター名無し:03/07/25 16:11 ID:DnSb4Xs9
>108
という事はこれからのプレイモアに期待してもいいのかな?気の長い話だけど。
110ゲームセンター名無し:03/07/25 16:19 ID:???
減りが94並だったら文句なしの良作だったなぁ
後はガーキャン調整と飛燕の隙くらいか
111ゲームセンター名無し:03/07/25 18:42 ID:???
シュンッパチパチパチパチパチパチッパチッスコーンスコーン
112ゲームセンター名無し:03/07/25 22:40 ID:???
超必殺技一発で半分持っていく快感!!(*゚∀゚)
SEもかなり小気味が良くて・・・
113ゲームセンター名無し:03/07/25 23:03 ID:???
>>112
あのSEイイよな。一番好きだ。
114ゲームセンター名無し:03/07/26 05:24 ID:QbtCWp/S
SEてなにですか?
115ゲームセンター名無し:03/07/26 05:49 ID:acd2Vvh8
>>114
効果音の事デスヨ
116ゲームセンター名無し:03/07/26 06:07 ID:???
SS版95のシングルオールを最高難易度でノーコンティニュークリア(京とテリー)は自慢になりますか?
117ゲームセンター名無し:03/07/26 06:39 ID:???
ならん。でもまあ簡単かと言えばそうでもないし乙。
118ゲームセンター名無し:03/07/26 08:54 ID:???
>>116
使用キャラがチョイ、チャン、ビリーとかなら自慢になるかも
テリーはまだしも京は「無限使ったんだろ」って言われそう、SSで修正入ったかどうか知らんが
あくまで95を理解してる奴じゃないと「普通じゃん」で終わると思われ
02なら充分すぎるほど強キャラだしな
119ゲームセンター名無し:03/07/26 18:02 ID:???
>>116
いや、普通にすごいと思うよ。よく集中できたな。乙カレ
120ゲームセンター名無し:03/07/26 20:16 ID:G5orfriB
>>116
決してへぼいとはいえない。凄いと思う。俺には無理。

>>118
京の永久はSS版でも出来るよ。というかSSはほぼ完全移植といってもいいぐらい。BGMもアレンジ版じゃないし。
これとは逆にPS版はダメダメ。敵がかなり弱くなってるものの(攻撃力がCPUになっても上がらない、反応が甘い)、出来ない事が多すぎる。
京の永久は「必殺技の強弱の切り替え」が出来ないため無理だし、連打キャンセルとかもできない。
クラークの画面端で弱バルカンパンチ×αやアテナのクリスタルビットの緊急停止もできない。未確認だが三角飛びもできないとか…。
121ゲームセンター名無し:03/07/26 20:30 ID:???
あとPS版はガードキャンセルの先行入力ができなかったはず。
122116:03/07/26 20:41 ID:???
レス番付けにくいからまとめて。


京は勿論永久使ったけど、仮に強弱切り替えなしでも難易度はさほど変わらないかと。
要はパターンにハメてぬっ殺すんで、基本的にはやることいっしょだし。
使用キャラが京とテリーなのは、こいつらはほぼ全キャラに安定して通じるパターンがあるのと、
あと京の永久が楽しいから(w
他のキャラでも挑戦したことはあるんですけど、大体どっかで事故って死んじゃう。

それとこれをやったのはSS版発売当初のころだから、
今できるかどうかは怪しいです。
パターンはともかく、パッドに慣れなおすのが・・・・・・・
123ゲームセンター名無し:03/07/27 02:01 ID:???
PS版は同キャラでチーム組めたのと影二の鬼コンボがおもろかった
124ゲームセンター名無し:03/07/27 04:14 ID:xWo+Rtxv
95までの効果音はほんと好きだったよ。ガード時のピキピキ!ヒット時のバチン!バッシーン!スコーン!
お前ラの体は鉄か何かで出来てるのかとw。
それに燃える時のバッシャーーン!は水をぶっかける音に聞こえるな。
125ゲームセンター名無し:03/07/27 05:47 ID:???
ガード時の音は俺も好きだなw
当時はショボイ音と酷評されてたけど。
あのショボさがだんだんたまらんようになってきたわい。
126ゲームセンター名無し:03/07/27 16:12 ID:???
元気一杯のSNK魂に涙チョチョ切れる思いですよ。闇払いは天麩羅揚げてるみたいな音がする
127ゲームセンター名無し:03/07/27 18:24 ID:???
爆発音も好きだな。ガッフォーンって・・・・・w
128ゲームセンター名無し:03/07/27 19:23 ID:???
>>123
影二の鬼コンボってどんなの?よかったら教えてくれない?
俺もロバートのPS版限定のコンボ教えるから。
(強P>極限流連舞脚>強飛燕疾風脚>吹っ飛ばしor強龍牙)
知ってたらスマソ。
129ゲームセンター名無し:03/07/27 23:54 ID:???
>>127
声聞こえなかったりなw
おおうりゃあああ燃ぇ(ガッフォーン)

あと速く移動する系のシュンシュンて音も好き。
130ゲームセンター名無し:03/07/28 07:11 ID:???
>>128
強K(2段)>天馬脚>(目押し屈弱P×強霞斬り)×2〜3セット>屈弱P〜
だったと思う。理論上最後は蟷螂拳が入るらしいがその前に逝くらしい
131ゲームセンター名無し:03/07/28 10:35 ID:???
ウホッ!何このスレ。おまいら、こんなバランスもガタガタな十年前のゲームやって楽しいの?漏れは楽しい。おまいら愛してるぞ。
132ゲームセンター名無し:03/07/28 10:36 ID:???
>>128
すげぇ!引っ張り出して試してみるよ。サンクス!
133ゲームセンター名無し:03/07/29 00:20 ID:???
どこで倒されても必ず画面右上から落下してくるキャラクター萌え
134ゲームセンター名無し:03/07/29 10:09 ID:???
>>122
テリーのパターンっつーと
クラック>パワーダーン辺りか
次はチャン辺りでクリアよろしく

>>133
そりゃ94,96もだ
135ゲームセンター名無し:03/07/29 10:16 ID:???
このゲームは即死コンボ持ってない奴のほうが少ないんじゃねぇ?
ということで即死コンボ知ってたら出してくれ、んじゃ俺から

紅丸(MAX)
J強K>立強P>雷光

大門(MAX)
めくり強P>立強K>天地返し

みんな知ってると思うけどナー、とりあえず日本チームからこいつら
一応、防御低い奴&相手もMAXじゃないと駄目かもしれん、チャンだとまず無理
136ゲームセンター名無し:03/07/29 10:59 ID:???
パワーMAX同士なら基本3段でも赤くなるくらだから何かしらあるだろうな
137116:03/07/29 11:06 ID:???
>>134
基本的にはそれなんだけど、場合によってはライジングも使いますね。
投げキャラは確かダンクは吸ってくるけど、ライジングだと大丈夫なんで。

>>135
当時のメストムックに色々載ってるんだが、
やたら数があるんで列挙するのはまたの機会にでも。
138ゲームセンター名無し:03/07/29 11:09 ID:???
ピヨリ挟めば殆ど全キャラいけそうな気もするけど、とりあえず95チーム

如月
 (屈A>溜めキャン>立C>骨破)*n
ビリー
 MAX状態、密着で超火炎旋風棍
八神
 空中の相手に(シュッシュ)*5回位>強鬼焼き
139135:03/07/29 11:25 ID:???
ピヨリ挟み無しっていう制限にするか・・・?
そうでもしないと全キャラでてきそう

ロバート(MAX
相手画面端>龍撃拳>大J強K>強P>連武脚>強疾風

タクマ(MAX
J強K>屈強P>強疾風>乱舞

ロバートのは立ち強P激ムズ、ひょっとしたら連続じゃないかも
リョウはみつからんかった、ピヨリ挟み含めばあるが
140ゲームセンター名無し:03/07/29 11:35 ID:???
リョウは強飛燕弱切替から弱が繋がらなかったっけ。
で、そっから溜めキャン屈C強飛燕〜って、これは94だけか。
141ゲームセンター名無し:03/07/30 00:44 ID:???

百合居り>屈C>八乙女
142116:03/07/30 06:30 ID:???
チャンでなんとかパパまで行った。
こいつもなんとかなりそう。
143ゲームセンター名無し:03/07/30 13:25 ID:???
>>138
庵のやつの最後は強より弱鬼焼きのがいいんじゃない?
144ゲームセンター名無し:03/07/30 19:23 ID:???
小鬼焼き60とかいってヤバいよなあ。CPUの怒った庵の鬼焼きで四割飛びました。ていうかこのゲーム大昇竜意味ねえ
145ゲームセンター名無し:03/07/30 19:32 ID:???
>>144
CPU庵の「立ち強P>弱鬼焼き」(お互いMAXじゃない時)のコンボで半分減らされた事ある。
マジありえねぇ・・・・。
146ゲームセンター名無し:03/07/30 22:27 ID:???
だから何度も言ったろう
2人ともMAXでレベル8のラルフのJD→しゃがみDだけで死んだと
147ゲームセンター名無し:03/07/30 23:39 ID:???
CPUのダメージは1.2倍
148ゲームセンター名無し:03/07/31 01:19 ID:???
ベニマルも一番かっこい時だよな
反動3段蹴り最高

ロバートの投げ痛そう。音がね。ビターーン!て
149ゲームセンター名無し:03/07/31 04:09 ID:???
>>147
1.125倍だよ。…ってメストのムックには書いてあるんだが、レベルによって違うみたいな話をこのスレ見て初めて知ったんですが。マジ?JD>屈Dで死ぬって…すげえw
150ゲームセンター名無し:03/07/31 12:01 ID:???
二人MAXのラスルガールジェノサイドで即死する勢いだな
151ゲームセンター名無し:03/08/01 00:02 ID:???
このゲームのハイスコアってどんなもんだっけ?
50万くらい?
152ゲームセンター名無し:03/08/01 00:05 ID:???
60は超えてたような
153ゲームセンター名無し:03/08/01 11:41 ID:???
イリュージョンダンス弱強切替でウハウハ
154ゲームセンター名無し:03/08/02 00:41 ID:???
東京に用があったんでついでに秋葉原でゲーセン行ったら95が入ってる筐体が
あったんでやってたら乱入されてボコボコにされた。
でも楽しかった。ずかずか歩いて行っておもむろに投げとかMAXになるの
見越してガードキャンセル仕込むとかこれぞ95って駆け引きができたので
OKだw
155山崎 渉:03/08/02 02:19 ID:???
(^^)
156ゲームセンター名無し:03/08/02 23:54 ID:???
如月っておもしろいキャラだなぁ。
ランク的にどんくらいなの?弱いとも強いとも聞かん。
157ゲームセンター名無し:03/08/03 00:04 ID:???
>>156
中の上?
158ゲームセンター名無し:03/08/03 00:11 ID:???
>>156
手数で押すキャラだな。
大門、チャンとは正反対のタイプか
手数で押す割に中段無し(登り蹴り有)
何よりこのゲームでは手数で押す=敵のゲージ溜まるという諸刃の剣だからな・・・
自分もラッシュ最中にGC食らってシボンヌというパターン何度もあったし

このゲームでキャラランクつけるのもバカらしい気もするけどなー
えーじは中の下辺りだと思う
159ゲームセンター名無し:03/08/03 01:02 ID:???
KOFといえばバグなんだが
95はそれほど酷くなくないか?
飛び道具連射くらいしか思いつかないが・・・
160ゲームセンター名無し:03/08/03 01:25 ID:???
>>159
ぶっちゃけ、バグと呼ばれるものもこのゲームでは
テクニック
161ゲームセンター名無し:03/08/03 01:52 ID:???
ロバートの空中龍虎乱舞かなぁ
162ゲームセンター名無し:03/08/03 12:39 ID:???
バグっていうかシステムの裏的要素ってのなら沢山あったよな。投げキャン、連打キャン、MAXキャン、弱強切替…どれもこれもヤバかったけど面白かった。
96から急にこじんまりしちゃって始め萎えてた記憶がある。
個人的には「永遠のヒーロー」的なゲーム。
163ゲームセンター名無し:03/08/03 16:58 ID:???
やぱ脱衣でしょw
164ゲームセンター名無し:03/08/03 20:58 ID:???
今日久しぶりにやった。
八神がかっこよかったよ。
つーか八稚女95のが一番いいな。相手燃えてるし。
165ゲームセンター名無し:03/08/04 04:31 ID:???
よーし、ならランク付けようぜ。
もう過去の遺物なんだし、バカらしいこともいいじゃないか。
166ゲームセンター名無し:03/08/04 05:15 ID:???
トップは京庵テリーあたりか?
167ゲームセンター名無し:03/08/04 06:25 ID:???
>>166
京と庵はともかく、テリーはこの2人には並べないと思う。
ランク的にはこいつらの1つ下あたりじゃないかな?
168ゲームセンター名無し:03/08/04 10:23 ID:???
S:京、ルガール、ケンスウ、鎮、キム
A:庵、ユリ、ロバート、クラーク、ラルフ
B:大門、ハイデルン、紅丸、アテナ、親父、如月
C:リョウ、アンディ、テリー、タクマ、キング
D:チャン、チョイ、東、舞、ビリー

個人的にはこんな感じ。
評価側の使用キャラとかあるので煮詰めるの難しそう。
俺の使用キャラはロバート、タクマ、ラルフ、クラーク、キム、庵、京、アンディ
169ゲームセンター名無し:03/08/04 11:05 ID:???
Sは京、庵で残りはAじゃないかな?
ルガとケンスウはAAかもしれないけど
170ゲームセンター名無し:03/08/04 13:16 ID:???
庵ガン待ちされると攻め手ないんじゃない?ローリスクな削り技もあんまないし…草薙やルガ、ケンスウはそのあたりで上だと思う。
チンそんなに上か?炎うんぬん以前に飛ば落ととステップ投げで詰みかけるキャラだと思ってたんだが…
あと東そんなに弱くないかと。B〜Cは堅い。扱い難しいけど。
171ゲームセンター名無し:03/08/04 15:08 ID:???
東がD扱いは無いと思うんだが
なんだかんだでガーキャンスラッシュ強いし
飛び道具あるし、けん制もいける、出しにくいがタイガーもそれなりに強い
スラのおかげで極源流相手にも立ち回れるし
前述のガーキャンスラッシュはコマンド上出しやすいのも利点
避け攻撃が弱い、超必殺が弱いってとこくらいじゃないか?
飛び込みも弱いがそんなに飛ぶキャラじゃないし問題無いかと
172ゲームセンター名無し:03/08/04 16:31 ID:???
キングより舞のほうが強いって
Dはチャンチョイビリーかな
173ゲームセンター名無し:03/08/05 03:18 ID:???
リョウってそんなに下かなぁ
ロバートとドッコイって感じがするんだけど
174ゲームセンター名無し:03/08/05 03:50 ID:???
>>173
ダッシュ連舞拳ができない事(ほぼ覇王に化ける)
連舞の後の追い打ちが連続技からだとムズイ事、大Jぶっ飛ばしがいいんだが95は大J出しにくいし
ロバートは疾風で安定

利点は飛び道具連打、氷柱割、大足払い、小足コンボってとこか
空中虎皇拳より龍神脚のほうが使えるし
ロバートの方が上と言われても納得できるけどなー

覇王や乱舞も違いがあるが対してかわらんし
飛び道具抜けがあるぶんリョウのが少し上か、ほぼガードされるけどな
175ゲームセンター名無し:03/08/05 05:44 ID:???
テリーCランクっすか・・・。
全般的に使いやすい技が揃ってる気がするんですが
気だけでしたかね?

ユリは何が強いんでしょうか?
176ゲームセンター名無し:03/08/05 06:41 ID:???
投げキャン。
177ゲームセンター名無し:03/08/05 11:11 ID:???
ケンスウ、キム、鎮ってそんなに強いっけ?
178ゲームセンター名無し:03/08/05 11:35 ID:???
誰かBアテナの存在に気づけよ
女性キャラではドンケツだろ
つまり下位キャラ
179ゲームセンター名無し:03/08/05 12:21 ID:???
>>175
確かにテリーは技が揃ってるが、細かい技が無い
地上戦の場合、バーン、大足、立ち大、ウェイブくらいしかなく大雑把
ガーキャンに使いやすい技が無いのも辛いな
バーン、ウェイブ、ライジンがガーキャンに使いやすいがどの技、状況に対して使えるワケではないしな
それ以外は優秀だけどなー、飛び込み、超必殺、避け攻撃、ぶっ飛ばし
どれも使えるモノだと思う、まーいいとこBランクかな

>>177
ケンスウ=守り硬すぎ、大キャラに対しては中段が使えすぎ
鎮=先鋒で炎吐きまくるだけで相当いやらしい、ただし餓狼ステ庵には注意
キム=ガーキャン鳳凰脚が使えすぎる、対空にも。小足からの安定連続、けん制の屈C、飛翔脚、めくり半月まで多彩
     守りは飛燕斬でゲージ貯め時にも使える、ガーキャンも鳳凰以外に半月、飛燕、流星がある、しかも溜め技が多いから出すのも楽
180ゲームセンター名無し:03/08/05 15:19 ID:???
ケンスウのJCDヤバかったなあ…
181ゲームセンター名無し:03/08/06 00:23 ID:???
いや、アテナは使える。
182ゲームセンター名無し:03/08/06 00:34 ID:???
>181
使えるというのなら理由も書こうな
おそらく178に対してのレスだろうが
183ゲームセンター名無し:03/08/06 01:06 ID:???
大門、ルガール、京、ハイデルンにかなりてこづったぜっ!!
184ゲームセンター名無し:03/08/06 01:48 ID:???
ラルクラってそんな強い?
185ゲームセンター名無し:03/08/06 02:39 ID:???
当たると三割飛ぶ見えないパンチとかが硬直0フレになってのっしのっし歩いてくるのがジョーンズ大佐です。

ゲイザーに片足突っ込んでも平気なのが相方です。たまにいきなり走ってきて投げたりもします。
186ゲームセンター名無し:03/08/06 02:41 ID:???
このゲームも当て投げキツイんだよなー
しかもダメージでかいし
187ゲームセンター名無し:03/08/06 03:13 ID:???
キングのイリュージョンがトルネードキックに化けやすいのをなんとかしてくれ
188ゲームセンター名無し:03/08/06 03:53 ID:???
GC旋風昆10割が全てなゲームだった
んで庵テリーリョウみたいなチームのヤンキーに台パン食らうんだぜ
189ゲームセンター名無し:03/08/06 04:06 ID:???
>>188
台パンどころか拍手を送りたいぐらいだw


ラルクラといえば適当にGCアルゼンチン入れてくのとかもかなりヤバかったな。届けば確反だし届かなくてもガード硬直なくなったり蹴りに化けたり。

カツッねりゃーシュルルルルドゴゴリッダンドシャーンウワァァじゃねーんだよボケが、みたいな。
190ゲームセンター名無し:03/08/06 08:10 ID:???
アンディの超裂破弾はロマン技だったな。
96からコマンドが変わって安っぽい技になったのが残念だ。
191ゲームセンター名無し:03/08/06 09:44 ID:???
餓狼スペのような使い方だったね
無敵に頼ってぶっ放す。
192ゲームセンター名無し:03/08/06 10:18 ID:???
GCスーパーアルゼンチンキック強かったな。
クラークでスーパーアルゼンチンキック→ウルトラアルゼンチンバックナックル→バークラリーとかレバーまわしながら連打しまくってた。

193ゲームセンター名無し:03/08/06 15:38 ID:???
ガーキャン超裂破弾が好きだ
実用性はあまり無いのだが・・・
194ゲームセンター名無し:03/08/06 16:25 ID:???
弱残影中に裂破溜められるから
残影で近寄って裂破という荒技もできたな
195ゲームセンター名無し:03/08/06 17:02 ID:???
このスレ見てたらたまらなくなってやってきた。
で、大ネタとかよりも単純に「通常技の振りが早い」事にちょっと感動。
小攻撃がちょっとショボいけど、差し合いとか全然できるゲームだったんだな…CPU相手でもジリジリ差し込み狙ってるだけで面白かった。
いいゲームだな。ある意味98より。
でもアレだ。GCを何とかしてダメージいじれば恐らく格闘ゲームとしてのバランスは向上するんだろうけど、
多分面白さはなくなるだろうな。手の加えようがない。これはこれで完成なのかも知れないと思った。改めて。
196ゲームセンター名無し:03/08/06 17:17 ID:???
昔のゲームだから仕方ないのかもしれんがキャラが少なく感じるな
8×3+2ってのは今のKOFでは考えられん

あと最近やって一番驚いたのは最初に
「チームエディットしますか?」と聞かれた事
あとケンスウ立ちポーズ落ち着き無さ杉
197ゲームセンター名無し:03/08/06 23:00 ID:???
連打キャンセル極めたらジョー最強?
通常技4段で気絶確定だし…
198ゲームセンター名無し:03/08/07 00:57 ID:???
>>197
草薙は極めんでも3段で気絶だw
199ゲームセンター名無し:03/08/07 01:36 ID:???
覇王がノーゲージなのはよかった
200ゲームセンター名無し:03/08/07 01:56 ID:???
>>199
久しぶりにやってびっくりした
201ゲームセンター名無し:03/08/07 03:05 ID:???
>>199
よく虎咆に化けるけどな
202ゲームセンター名無し:03/08/07 10:21 ID:???
>>190
激しく同意!
クリーンヒットした時は快感(´∀`)
追い打ちに斬影とか飛翔とか入ったっけ。

その所為か96からの裂破弾は萎えた
203ゲームセンター名無し:03/08/07 11:39 ID:???
GC裂破ってどうやるんだ?2タメ1ガード236でいいのか?
204ゲームセンター名無し:03/08/07 13:04 ID:???
最強キャラは京だったね。この作品。
205ゲームセンター名無し:03/08/07 15:50 ID:???
>>168
てか、なぜハイデルンがB…
皆が納得できるランクなんてできないか(汗)
俺ではキムがSはありえんし…
キム以外のSランクはハゲドウ。
206ゲームセンター名無し:03/08/07 18:04 ID:???
ゲーム中でも最強なら歴代でも最強だよな>京
207ゲームセンター名無し:03/08/07 18:34 ID:???
キムは何が強いの
208ゲームセンター名無し:03/08/07 21:43 ID:???
個人的にSランクは京、庵、ルガール、ハイデルン、ケンスウ。
特に京はSSランクぐらいでもいいか?
209ゲームセンター名無し:03/08/07 21:53 ID:???
>>207
179見れ
210ゲームセンター名無し:03/08/07 23:25 ID:???
紅丸超気持ちええ〜wカツカツカツカツカツフンスパッドスッ三段下痢!

(´∀`)イイ!
211ゲームセンター名無し:03/08/07 23:54 ID:???
>>168
見直しましょう。
212ゲームセンター名無し:03/08/07 23:57 ID:???
男は黙ってエディットしませんにカーソル合わせてライバルチーム一択
213ゲームセンター名無し:03/08/08 00:15 ID:???
>>211
S 該当3名
A 該当5名
B 該当5名
C 該当5名
D 該当5名
E 該当3名

この条件でキミから語ってくれ
214ゲームセンター名無し:03/08/08 03:35 ID:???
>>203
それで出るよ
何かガードしたかと思ったら、凄い効果音を立てながら敵に突っ込むアンディが素敵だ
215203:03/08/08 07:11 ID:???
おお、サンクス!
216ゲームセンター名無し:03/08/08 11:08 ID:???
>>212
ハゲドー(´∀`)
ライバルチーム大好き
217ゲームセンター名無し:03/08/08 11:38 ID:???
舞でルガールをハメる方法をしりたいか?
218ゲームセンター名無し:03/08/08 12:08 ID:???
>>217
ムササビの舞を出し、手前に着地するとルガールはダークバリヤーを出す。
そこに、ジャンプぶっ飛ばしを当てる。

以上ムックから引用
219ゲームセンター名無し:03/08/08 13:39 ID:???
>>210
それだと最後の稲妻キックがスカらないかい?
と細かいツッコミをしてみる
220210:03/08/08 16:56 ID:???
だっけ?まあ何か語感がしっくり来ただけで半分適当なんで…とにかく今では考えられないぐらい入るからなw
221ゲームセンター名無し:03/08/09 11:50 ID:???
前にどっかで舞は最強クラスって聞いたんだが…。
なんでも追いつけないキャラがなんにんもいるとかいないとか…。
222ゲームセンター名無し:03/08/10 00:54 ID:???
>>221
舞が最強クラス・・・?根拠が知りたいな
弱攻撃の連打効かない=弱攻撃からの連続技が安定しない
待ちに対して有効な技がない、けん制及びリーチの長い技がない
コマンド投げ無い、飛び道具使いづらい、連打&投げキャンセルも出来ない

ムササビ含めた飛び込みと、それなりに安定した対空
ガーキャンの竜炎舞、扇、超必殺が使えるくらいだと思うが
223ゲームセンター名無し:03/08/10 01:15 ID:???
追いつけないとか言ってるから、ガン逃げに徹した場合の話じゃないのか?この頃は地上ムササビってどんなのだったっけ。逆壁に飛んで着地、とかできた?
224221:03/08/10 01:22 ID:???
詳しくは覚えてないけど、その人が言うに最強チームは
ルガ舞京らしい…。
ルガで二人殺して、舞で逃げて終わりとか…。
舞が事故っても京が取りこぼしを殺せるらしい。
詳しくは覚えてない…。
大門vs舞は0:10とからすい…。
大門は触れないって言ってた
225ゲームセンター名無し:03/08/10 01:33 ID:???
逆壁に飛んで着地はできるけどそれならチョイもできるけどなあ・・・
226ゲームセンター名無し:03/08/11 15:42 ID:???
95だとJ強Kから鳳凰脚が繋がるのか。この連続技違和感がすげーなw
227ゲームセンター名無し:03/08/12 00:21 ID:???
J技から直接投げるのも…
228ゲームセンター名無し:03/08/12 02:47 ID:???
ユリとかで(端)大パン虎煌拳遠Dびんた とかあったな…
飛び道具が密着ヒットでも大抵有利なんだよな…
キングなんか凄いことになってたな…
229ゲームセンター名無し:03/08/12 13:54 ID:???
ピヨっても気合入れてレバガチャしたら、あっという間に回復したな。
ダウンした時点でピヨったのわかって、起きあがりと同時にJ強Kがくるけど。
230ゲームセンター名無し:03/08/12 14:34 ID:???
ああっ、もうダメっ! ぁあ…鳳凰脚出るっ、鳳凰脚出ますうっ!! 鳳凰脚、あちゃぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
鳳凰脚!あちゃぁぁぁーーーーーーーーーーー
…行くぞっ! あちゃあああああああっっっっ!!!!
鳳凰脚ーーーっっ!!!あたっ、あたっ、あちゃぁぁぁぁっっ!!!
飛翔脚っっ!!鳳凰脚っっ、あちゃぁぁっっ!! おおっ!鳳凰脚っ!ほっ、鳳凰っ、鳳凰っっ!!鳳凰脚見てっ、ああっ、もうダメっ!!あちゃーーーっっ!!!
いやぁぁっ!私、こんなに鳳凰脚出してるぅぅっ。あちゃあああああああああーーーーー!
231ゲームセンター名無し:03/08/12 22:58 ID:???
>>230
ワラタ なんかのコピペやったね。
今日さ、7年ぶりぐらいに対戦したよ、おもしろかった。

うWOWぅはぁ!うWOWぅ遊びは、、、終わりだ! ブシュブシュBOKAAAA〜N!うWOWぅぅぅ〜

即死コンボ食らったら自然と笑いが出た
大味なのがこのゲームの良いところやね。




232ゲームセンター名無し:03/08/13 10:08 ID:???
基本三段で半分減るのが当たり前のゲームだしな
だからといってただの大味ゲームでは無いところがいい
233ゲームセンター名無し:03/08/13 10:16 ID:???
音声の質が一番いい気がする

庵の「このままでは・・」とか
234ゲームセンター名無し:03/08/13 12:29 ID:???
>>233
俺は95の庵が一番好き。性能も声も。
今の庵(特にSVCなど)はつまらん!
235ゲームセンター名無し:03/08/13 15:29 ID:???
俺漏れも。なんか96から芝居臭くなって萎えた。まあ他のキャラにも言えるが。
95の音や声を聞くと無性に何かが懐かしくなる。
236ゲームセンター名無し:03/08/13 22:11 ID:???
庵の声といえば98の鬼焼きの声は異常。
なんで暴走してもねえのに裏返ってるのかが謎。
稼働してたころあの声がおかしくてしかたがなく、プレイに集中できなかった。

それに引き替え95の鬼焼きの声はイイ!!
237ゲームセンター名無し:03/08/13 23:12 ID:???
>>236
個人的には98の屑風の声が気合い入りすぎでワロタ
238ゲームセンター名無し:03/08/14 00:18 ID:???
草薙の琴月はやっぱ
「ぅおおぉぅりゃあぁぁぁ」
じゃないとな。
そして居合い蹴りはやはり
「スパーン」
じゃないとな。
239ゲームセンター名無し:03/08/14 00:21 ID:???
そして真空片手駒の怪しい動き
240236:03/08/14 00:28 ID:???
>>237
「はああああっ!」みたいな感じだっけ?

>>238
当時96の琴月の気の抜けたような声に萎えた。
「おーりゃっ、もえろー!」って…。
241ゲームセンター名無し:03/08/14 01:31 ID:???
ヤオトメの声は95が一番好き。

眠る前にPLAY
なんとかルガールまで行った。
遊びは、終わりだ!ジェノサイドシャキーン!カタァこのままでは終わらんぞー

無理だ俺にはクリアできない
242ゲームセンター名無し:03/08/14 02:54 ID:D+ZFgAVQ
>>241
ライバルチームだと楽勝だよ
基本は影治を使って
斬鉄派(相手避ける)>斬鉄蟷螂拳(or木端斬り)
で、一部のキャラはビリーの奇襲でごり押し(サイシュウに有効)
影痔一人でルガールも倒せるから

cpuだと庵イラネ
243ゲームセンター名無し:03/08/14 03:03 ID:???
サイシュウは
ぶっ飛ばしに反応して飛ぶから
そこをおとせばよろし 試合開始直後にすかし投げがたぶんきまるからそっからはめよう

ルガールは 小足でジェノサイドがつれるから
そこを反撃
244ゲームセンター名無し:03/08/14 04:01 ID:???
八神はやっぱ95だよなぁ。今となっては定番の
「そのまま死ね」
のセリフも95の冷たく言い放つトーンがいいね。今聞いてもゾクッとします
以降のは言わされてる感じがして少し・・。
245ゲームセンター名無し:03/08/14 13:13 ID:euvyNmDe
95のアテナが最強だったな・・・

フェニックスアロー弱でつっこんで、着地キャンセルクリスタルビット。
削りで4割くらいもっていけるし。

大会の決勝でルガールのガーキャンジェノで殺された記憶が・・・
準優勝の商品はゲームボーイブロスですた。なつかしい。
246ゲームセンター名無し:03/08/14 13:41 ID:???
すべてにおいて
2000>>>>>>>>>>>>>>95
247ゲームセンター名無し:03/08/14 14:16 ID:???
ごめん。99以降はKOFだと思ってないですから。
ただのうんこ格闘です<99以降
248ゲームセンター名無し:03/08/14 14:42 ID:???
95動きがトロイ
249ゲームセンター名無し:03/08/14 14:42 ID:???
>>248
禿堂
あと、ダサいよね
250ゲームセンター名無し:03/08/14 15:22 ID:???
漏れみたいな年寄りには96以降は早すぎてついていけません。
251ゲームセンター名無し:03/08/14 15:34 ID:???
アンチ95はスレ違い。他所でやれ
252ゲームセンター名無し:03/08/14 16:33 ID:???
他のゲームやアニメからネタパクるのがカッコいいとも思えんけどな
253ゲームセンタ−名無し:03/08/14 17:38 ID:???
パクリ自体は94から色々あったんだが 96あたりからそれが露骨&幼稚になったよな
254ゲームセンター名無し:03/08/14 18:57 ID:???
>>253
それは2001からだろ
2000まではよかった。。
255ゲームセンター名無し:03/08/14 20:00 ID:???
96はたしかエヴァがブームでユリがひどいかった
八稚女なんかもパクってたし、レオナもそうだっけ?
どっかでは違うって見たことあったけど
256ゲームセンター名無し:03/08/14 20:35 ID:???
出てなかったんで一応
リョウ即死コンボ
(MAX・端)ダッシュ空中虎皇拳→屈B→立ちC→連舞拳→龍虎乱舞

もしかしたらレシピ間違ってるかも
なにせ8年も前やしw
257ゲームセンター名無し:03/08/14 21:37 ID:???
>>255
96・レオナの勝ち台詞、ユリの挑発、庵の超必
97・レオナ超必、庵暴走、エヴァブームが去る
98からはカプのパクリを盛り込むようになる
探せばもっとあるな

見た目明らかにパクリなのにパクリとは違うという奴の神経を疑うな
258ゲームセンター名無し:03/08/14 23:49 ID:???
>>253 >>257
スレ違いですので荒しは帰って下さい。
259ゲームセンター名無し:03/08/14 23:51 ID:???
>>256
だいたい合ってると思う
260ゲームセンター名無し:03/08/15 01:24 ID:???
>>254
は10代
261ゲームセンター名無し:03/08/15 01:40 ID:???
ゴア ゴア ゴア
262ゲームセンター名無し:03/08/15 01:42 ID:???
ライノキター!
263ゲームセンター名無し:03/08/15 01:53 ID:???
>>261はぶっ飛ばし中の大門
264ゲームセンター名無し:03/08/15 03:46 ID:???
MAXの大門は怖いよ
ゴアで3,4割持ってかれる
265ゲームセンター名無し:03/08/15 14:14 ID:???
おい、お前等。この頃のロバートはかっこいいよな?
骨組みとか。声とか。疾風脚とか。





2Pカラーとか。
266山崎 渉:03/08/15 15:19 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
267ゲームセンター名無し:03/08/15 17:13 ID:???
ガーキャン空大外ゴア
268241:03/08/15 18:31 ID:???
>>242
>>243
アドバイスサンクス。エイジをルガールにぶつけてみた。





斬鉄蟷螂けジェノサイカタッ ぅ"〜 シャキーン


269ゲームセンター名無し:03/08/15 22:30 ID:???
>>267
今じゃ考えもつかないほど強烈なGCCDって奴だなw
270ゲームセンター名無し:03/08/16 03:49 ID:???
久しぶりにやったが笑える事多いなw

・リョウの負けゼリフの「な〜〜〜〜」
・トラップショット蹴り杉、音がすご杉。
・大門のゴア。
・「ジェノサイッ…」「わ〜〜〜」「…カタッ!」
・飛び道具出るの早っ!
・え?三段でこの減り?っていうか小足入り杉だろ?
271ゲームセンター名無し:03/08/16 04:09 ID:???
対戦ツールとしては最低だよな
一人で殺伐としてCPU戦をやるのに向いてるゲーム
272ゲームセンター名無し:03/08/16 04:51 ID:???
今になるとガーキャン待ちのイライラをもう一度味わってみたい
京の永久平気で使う奴と対戦したい
対戦したい・・・
273ゲームセンター名無し:03/08/16 05:45 ID:???
大会やったら実は人集まりそうな作品ナンバーワン。
274ゲームセンター名無し:03/08/16 10:08 ID:???
ガードキャンセルしてコマンド投げ入れると面白い。
275ゲームセンター名無し:03/08/16 11:35 ID:???
歩きながら逆ヨガ入れてて、
さあ投げようとしたところに相手が手を出したが
自動GCで極楽発動。

何度もらった事かw



関係ないが大門て遠Cにもキャンセルかかるのな。
大門投げキャン面白いな。投げに行くまでも楽しいし、何か今より「不器用かつ強引な一発屋」って感じで
(・∀・)イイ!
276ゲームセンター名無し:03/08/16 13:36 ID:???
>>270
小足入りすぎなのは94じゃなかった?
277ゲームセンター名無し:03/08/16 14:34 ID:???
影二と柴舟の屈Aだけはモリモリ入った気がするが。
270は本当にプレイしたのかと小(ry
278ゲームセンター名無し:03/08/16 14:47 ID:???
>>271
いや、このゲームは絶対に対戦のほうが面白い
279ゲームセンター名無し:03/08/16 15:12 ID:???
地味な差し合いからいかにインチキしてカウンターやGCを決めるか。最高だったよな。色々な意味でw
280ゲームセンター名無し:03/08/16 15:24 ID:???
ある意味スト2に近い!?
281ゲームセンター名無し:03/08/16 15:55 ID:???
大会やろうぜ
282ゲームセンター名無し:03/08/16 19:56 ID:???
美形が揃ったスト2的なサムスピというか
283ゲームセンター名無し:03/08/16 21:26 ID:???
>>277
今の格ゲーと比較したら相当入るとは思うけどな
今のは入っても最高3発とかだし
284ゲームセンター名無し:03/08/16 21:46 ID:???
GCして乱舞技って入るんだね初めて知ったよ
285ゲームセンター名無し:03/08/17 00:11 ID:???
京の琴月の声は95の方がいいって人が俺以外にいて感動!
286ゲームセンター名無し:03/08/17 02:47 ID:???
うおぉぉぉぉぉぉりゃあぁぁあぁぁぁ
たしかにこっちの方がいいかも。
庵の闇払いってなんて言ってんの?
「ムタ」にしか聞こえないんだが、やっぱ「どうした」かなぁ
287ゲームセンター名無し:03/08/17 09:35 ID:???
>>286
うん。「どうした!」であってる。俺は「どした」って聞こえたなぁ
庵の声優さんがゲームの声あてるの初めてだったからかもね
95の「そのまま死ね!」は一番好きだなぁ
ていうか95の庵自体かっこいい…
288ゲームセンター名無し:03/08/17 10:45 ID:???
闇払いはムスカ!って聞こえない?
289ゲームセンター名無し:03/08/17 12:27 ID:M5gwQx4k
>>288
俺は「どおしたん?」って言ってるようにしか聞こえない
290>>2ちゃんねらーの皆さん:03/08/17 12:27 ID:???
291ゲームセンター名無し:03/08/17 14:59 ID:???
絶対「ボブサップ!」と言ってる。
292ゲームセンター名無し:03/08/17 15:48 ID:???
むーすか!
293ゲームセンター名無し:03/08/17 16:05 ID:???
このゲームでスコア狙ってた人って居る?
このゲームの最終ってどのくらいなのかな?
俺中学の頃高校受験を控えて
一日100円だけもってスコア狙ってたんだけどおもしろかった。
60万少し切る位だったかな。
ビリー、ルガール、鎮で一生懸命やってた記憶がある。
スコア狙うとどの位シビアなのか知ってる人居たら教えてください。
294ゲームセンター名無し:03/08/17 20:48 ID:???
スコア狙いならキング必須じゃないのか。
295ゲームセンター名無し:03/08/17 21:06 ID:???
キングで何かいい稼ぎ方があったんですか?
私はひっしに避け攻撃当ててパーフェクトとってたんですが
ひょっとしてもっといい稼ぎ方あるんですか?
96とか98とかはっきりした稼ぎ方あるやつなら知ってるんですが。
教えていただけると嬉しいです。
296ゲームセンター名無し:03/08/17 22:34 ID:???
イリュージョンダンスを当て、弱強切替で止めを弱にすると弱パンチ位のダメージしか与えないから当てまくって点数稼ぐ。
297ゲームセンター名無し:03/08/17 22:37 ID:???
>>282
禿同

チョイのMAX変態蹴りで、
鬼焼きと合い討ちにして京、庵と刺し違えるのが楽しかった。
298ゲームセンター名無し:03/08/18 02:17 ID:???
AA(オールアバウトね)によるとチャン、チョイ以外は即死がある。
メストムックによると両者MAXかつルガール体力赤の状態でチョイにジェノサイドを当てると8割7分減る
299ゲームセンター名無し:03/08/18 18:16 ID:???
>>298
AAに頼らんでも自力で見つけられてしまうのがこのゲームの凄いところだ
300295:03/08/18 19:56 ID:???
>>296さんありがとうございます。
そんな事ができたんですね!
それならすごい点数になりそう・・・。
今の最終ってどの位いってるんでしょうか?
質問君ですいませんがどなたか教えてください。
301ゲームセンター名無し:03/08/18 20:39 ID:???
>>296
もう少し減らなかった?
4分の1くらいは減ってたかも
302ゲームセンター名無し:03/08/18 20:46 ID:???
レベル1でやっても連続パーフェクトはキッツイ
イリュージョン当てまくるパターンなんてあるのかね?
ちなみに超必は1回2500点
303ゲームセンター名無し:03/08/19 17:44 ID:???
このゲーム連続技探しに燃えたなぁ・・・
庵で画面端からアテナの空中サイコソード落下に(葵花x2)x4〜5→八稚女
京でJD→C→強七拾五式→弱七拾五式(強弱切り替え)→強朧車(強弱切り替え)→鬼焼き

後ロバートの空中竜虎乱舞が有名だけど
舞やケンスウでも空中で超必が出せるのは既出?
詳しくは覚えてないんだけど、空中でだせる必殺技持っているキャラならできたと思う。
304ゲームセンター名無し:03/08/19 18:14 ID:???
舞は強K当てて632146BCで結構出る。ケンスウはムズイ気がする
305ゲームセンター名無し:03/08/19 19:48 ID:???
いや、むしろ舞の空中超必はルガール戦のために覚えるべき
306ゲームセンター名無し:03/08/20 01:33 ID:???
蒼花お手玉から八稚女間に合うのか!初めて知った。
307ゲームセンター名無し:03/08/20 01:56 ID:???
>303
 庵で(葵花x2)x4〜5→八稚女
 京でJD→C→強七拾五式→弱七拾五式(強弱切り替え)→強朧車(強弱切り替え)→鬼焼き

ちょうど最近漏れもこの両方発見した。


あとは自分画面端の庵(MAX)で
大ジャンプ百合折り(これで相手が端側になる)→遠C
→葵花(一段目C二段目A)→(弱葵花x2)x2→弱鬼焼き
で即死とか。

葵花の浮きから八乙女が入る状況では琴月でも入って妙に楽しいね。
308ゲームセンター名無し:03/08/20 18:58 ID:???
やっぱ庵は95だよなぁ・・
309ゲームセンター名無し:03/08/21 13:21 ID:???
サターン版の95はKOF系の移植版の中で一番出来がいいと思うのだが。
ネオジオCDと違い音楽がオリジナルなのもいい。(正直アレンジ版BGMは全体的に嫌い。)
PS版は逝ってよし。(同キャラチームとCPUが倒しやすい点についてはいいのだが。)
310ゲームセンター名無し:03/08/21 13:38 ID:???
>>309
KOF系に限らずSNK作品の移植であんなに出来がいいのは無いと言い切れる。
密かにメタスラも良かったが。
311ゲームセンター名無し:03/08/21 14:29 ID:???
>>310
確かによかったね。ジョーの連打キャンセルとか、めちゃくちゃ練習してたよ。

ジョーは95から97までが強かったなぁ。
特に97とか暴走キラーだったし。
312ゲームセンター名無し:03/08/21 14:39 ID:???
>>311
>特に97とか暴走キラーだったし。
その話興味あるなぁ、ハリケンの高さを利用ってこと?
大ジャンプはカカトで防ぐとかなんとなくな予想はつくんだが

ちなみに自分は暴走使われた時点でなんでもアリだと判断してた
幸い持ちキャラがテリー、ロバート、アテナだったんで有無いわさずハメ殺してたけど
313ゲームセンター名無し:03/08/21 14:44 ID:???
>>312
暴走のジャンプってハリケーン飛び越えられなくなかった?
緊急回避合わされても近強P間に合うし。スレ違いスマソ。
314ゲームセンター名無し:03/08/21 14:52 ID:???
>>313
へ〜そんな基本戦法で暴走潰せるとは思わなかった
ジョーは95までしか使ってなかったし、気付かなかったなぁ
あのころの自分に助言したいくらいだ
95のルガ京庵よりも暴走を潰すのにやっきになってたし
暴走二匹山崎なんて使ってるのみたら即乱入してたしな〜
正直大人げなかったな、なんであそこまでムキになったんだか

スレ違いスマ
315ゲームセンター名無し:03/08/21 15:05 ID:???
>>314
暴走二匹山崎より餓狼チームのほうがきつかった。
テリーなんて、パワーウェーブ強いし、ハメあるし、ライジングタコー
ガードポイントあるし。

スレ違いスマソ。
316ゲームセンター名無し:03/08/21 15:58 ID:???
現役っているのかな?
俺地方人でみんなそれなりのレベルだったし、
一度現役で極まった対戦が見てみたい。
317ゲームセンター名無し:03/08/21 17:38 ID:???
97のジョーか…96のMR.BIGのグランドブラスターやレオナのムーンスラッシャーみたいに
画面端でハリケーンアッパーが連続ガードになるのが印象的だったな…

スレ違いスマソ
318ゲームセンター名無し:03/08/21 18:32 ID:???
>>316
俺も対戦風景見てみたい
去年大会があったんだけど行けなかったんだよね
319ゲームセンター名無し:03/08/21 19:30 ID:???
>>311
スレ違いだが、97のジョーは紛れも無く最強キャラの一角を担ってるぞ。
ゲーメストチーム(ジョー、テリー、マリー)がいかれてた…。
ジョー使いとして非常に嬉しかったなぁ。

さらにスレ違いだが96のジョーってそんなに強かったか?
320ゲームセンター名無し:03/08/21 20:33 ID:???
サターン版のロードの短さには感動したなあ
321ゲームセンター名無し:03/08/21 22:53 ID:???
>>319
タイガーが遅い、カカトが重い、スクリューが単発、とあまりいい所がない。
ハリケーンだけは強い。通常技はいいけど、全体的に見るとキツいかと。
322ゲームセンター名無し:03/08/21 23:46 ID:???
確かスクリューが連続技になったような。
96の超必は変な性能なので貴重な存在だった記憶が。

あと98のジョーもかなり強い方だったかと。
97程ではないが相変わらずハリケーンの性能が素敵だった。
323ゲームセンター名無し:03/08/22 01:03 ID:???
96の東は爆裂拳がすんごいウザかった。
初段が当たれば12発ヒット確定、強フィニッシュ確定。
324ゲームセンター名無し:03/08/22 03:42 ID:???
96以降スラッシュキックは何故故あそこまでダサイんだ?
94、95のオーラ付きがカッコイイ
325ゲームセンター名無し:03/08/22 11:14 ID:???
確かスラッシュキックも強弱切り替えで隙が減らせたな
326311=313=315:03/08/22 13:07 ID:???
>>316
相手がMAXかによって戦い方ががらりと変わってくるはず。
京だと相手がMAXでなければ避け、ステップなどを使いつつの、永久モード
MAXであればこちらもMAXにしてガーキャンを仕込みつつ
相手のMAX状態が過ぎるのを待つ、とか。
>>317
BIGはまだかわいかった。隙はないけど、上のほうに判定があまりないから
中近距離専用だったし。それでも強かったけど。
それより、96は避けがやばすぎる。
>>319
ジョーはいかれてたね。ハリケーン連発、下段から爆裂ハリケーン、
MAXの対空スクリュー・・・
タイミングよくハリケーンを出すだけでかかとやタイガーキックなんて
出す必要がなかった。
連続技もスラッシュでしめられるより前Bからハリケーンをガードさせられて
中距離で攻めを継続されるほうがいやだった。
>>320
確かに。
>>324
クラークの遠強Kとか、カコワルくなった技を数え上げるときりがなさそうだね。
リョウの立ちポーズだけはカコヨくなってるけど。
327ゲームセンター名無し:03/08/22 18:40 ID:???
ここらへんで自分のオリジナルチームでも出してみるか。

俺はチャン・チン・京だった。

テーマでいうと帽子チームとかも使ってた
328ゲームセンター名無し:03/08/22 19:00 ID:???
ゲーメストにあった超必殺戦隊ランブメン、キム・リョウ・庵。
時代背景として今でこそ猫も杓子も乱舞技持ってるが
当時は乱舞技持ってるヤツは少なかったんだよ!
329ゲームセンター名無し:03/08/22 19:58 ID:???
95は庵が面白すぎた
・葵花2段止め→屈A→琴月
この琴月、弱なら正面、強なら裏で止まるからそっから屈B×nからまた葵花〜
琴月後投げで返されるようなら鬼焼き
琴月後百合折りでまためくる

とにかく楽しすぎ


>>327
俺は、2P(青)京、2P(黄)リョウ、2P(赤)チャンで『信号機チーム』とかやってたよ
本チームはチャン、キング、庵だったが
チャンサマーにすべてを捧げてますたw
330ゲームセンター名無し:03/08/22 20:04 ID:???
ラルフ クラーク ロバートのチョッキチーム。

ラルフで爆弾パンチ当てるのが最高だった。
331ゲームセンター名無し:03/08/22 21:21 ID:???
97のスレ荒れてるな…
332ゲームセンター名無し:03/08/23 01:40 ID:???
>>328
俺も乱舞マン作ってた
構成は赤キム、黄リョウ、キングで
赤リーダー、黄色大食い、女役というかんじで
サブには黒役影二、緑役ロバートって感じでリョウ、キングと気分で入れ替えてたな

キムは外せねぇ、赤正義リーダーの三拍子揃ってるのは奴くらいだし
333ゲームセンター名無し:03/08/23 01:52 ID:???
つうかランブマンといえばK−X6のキム漫画しか思い浮かばん
334ゲームセンター名無し:03/08/23 14:00 ID:???
俺、京、キム、ケンスウだった。

>>332
キングといえば,PS版のイリュージョンダンスは途中からガード可だったな。
335ゲームセンター名無し:03/08/23 14:07 ID:???
>334
頭がキノコメン
336ゲームセンター名無し:03/08/23 16:34 ID:???
>>334
>PS版のイリュージョンダンスは途中からガード可
PS版は色々変な所があるからな。
投げ技や一部の技の最後に通常技とか必殺技をからぶるとそのダメージが上乗せされたりとかね。
「百合折り→立ち強P→琴月陰→弱鬼焼き(空振るが根本で弱鬼焼きを当てたときのダメージは入る)」とか変な現象起きてたし。
337ゲームセンター名無し:03/08/23 19:16 ID:???
プレイモア(っつうか後期SNK)の一番ムカツクことは
ジョー東をダン並みにしてしまったことだ
338ゲームセンター名無し:03/08/23 19:18 ID:???
95まではカコイイのにな…最近じゃネタとしても放置され気味で頭に来る。
339ゲームセンター名無し:03/08/23 20:17 ID:???
>337 いいこと言った!
340ゲームセンター名無し:03/08/24 05:48 ID:???
仲間内でのジョー東の仇名
 95以前・・・パンツ
  ↓
 96以降・・・ケツ

>>336
PS版95はバグの宝庫だからね
あまりの酷さにサポセンに電話したくらい(w
341ゲームセンター名無し:03/08/24 14:38 ID:???
あれだよ、スト2レインボーみたいなもんさ
ps95は
342ゲームセンター名無し:03/08/24 15:48 ID:???
>>335
つ(ry
>>340
96は挑発が重要だったから余計にジョーのお尻が強調されてたね。
343ゲームセンター名無し:03/08/24 16:03 ID:???
96の気合い溜めはゲージ赤じゃないとやらなかったな
連続ガード&ヒットのほうが美味しかったし
344336:03/08/24 18:52 ID:???
>>340
>あまりの酷さにサポセンに電話したくらい(w
禿しくワラタ

>>341
禿同。
一番呆然となったのが、CPUオメガルガールが使うジェノサイドカッター一段目キャンセルジェノサイドカッター。
345340:03/08/24 19:12 ID:???
>>344
素で「必殺技を途中でキャンセルするのはどうやるんですか?」って聞いちまった
その問いに対して「出来ませんが・・・」と言われたのは今でも覚えてるよ

んなはずないって、今テリーがパワーダンクのダンクを打たずに不自然に地上に戻ったって!
・・・と言いたかったのをグっと堪えた記憶もあり

確か超裂破弾だけで永久コンボだったよな、これ
346ゲームセンター名無し:03/08/25 15:08 ID:???
>>25
闇払いは出るのは早いけど後ろから判定が出るんだよね。
347ゲームセンター名無し:03/08/25 18:44 ID:???
リョウとテリーどっちが強いの?
348ゲームセンター名無し:03/08/25 18:49 ID:sQEgeYMp
>>347
なに?
リョウとテリーが対戦したとき?
テリーのが1個1個の技の性能いいから
テリーじゃない?
349ゲームセンター名無し:03/08/25 18:54 ID:???
PS95、CPUめちゃ弱いよな。レベル8でもルガールを屈強Kだけで倒せる
350ゲームセンター名無し:03/08/25 18:55 ID:???
>>348
リョウのほうが性能よくない?
351ゲームセンター名無し:03/08/25 19:04 ID:???
>>349
コツを掴んだら簡単にクリアできるからね。
正直アーケード版のレベル1のルガールより、PS版のレベル8のルガールのが弱い。
352ゲームセンター名無し:03/08/25 19:23 ID:???
PS版は同じキャラ3人とか出来たな。そのせいで同じ色の同じキャラ同士闘わせることも可能。
353ゲームセンター名無し:03/08/25 20:06 ID:???
アーケード版はLEVEL1でもそもそもルガールまで行けない…
354ゲームセンター名無し:03/08/25 20:06 ID:???
ああ、「0HIT10割コンボ(・・・コンボ?)」と言う
夢の連続技(?)が実現可能な唯一の格ゲーですか
355ゲームセンター名無し:03/08/25 21:58 ID:???
大足の性能と屈Cと飛び道具の性能と投げキャン考えてリョウ有利?
GC強いからテリー?
356ゲームセンター名無し:03/08/25 22:13 ID:???
95なら、安定感、威力、技性能、すべてに於いてテリーが上回ってると思うがどうよ?
リョウがテリーに勝ってる点は虎砲くらいか
357ゲームセンター名無し:03/08/25 23:35 ID:???
ロバートとならもう少し面白いかも
358ゲームセンター名無し:03/08/25 23:44 ID:???
メストの紹介ではロバートはタイニー版リョウとかって紹介されてたが
このスレ見るとロバートの方が強いっぽいね。
龍牙の無敵時間くらいしか勝ってないかと思ってた
359ゲームセンター名無し:03/08/26 00:23 ID:???
>>358
むしろ龍撃拳以外全部勝ってる印象があるが
360ゲームセンター名無し:03/08/26 00:26 ID:???
>>359
乱舞はリョウの方が使いやすい気がするが
飛び道具抜けられるし

どっちも違い無いくらいつかえんけどな
361ゲームセンター名無し:03/08/26 00:40 ID:???
タクマのなんか連続技になるのに…
362ゲームセンター名無し:03/08/26 03:27 ID:???
連舞>疾風とかいって減りすぎなんだよ。
363ゲームセンター名無し:03/08/26 06:35 ID:???
ロバートよりリョウのほうが強いだろどう考えても
まずリーチがリョウのほうがあるし
練武拳だって練武脚より出が早いし
呼応拳弱→強で一回だけ連射できるし
空中で竜虎乱舞だせるし
364ゲームセンター名無し:03/08/26 07:39 ID:???
でも連舞脚無敵なかったっけ?
つーか連射と空中乱舞はあんまどーでもいいが
確かにロバートはリーチないよな。
365ゲームセンター名無し:03/08/26 07:55 ID:???
ロバートは逃げハイジャンプDがしゃがんでる敵に当たるけどリョウは当たらない。
(タクマも当たるけど)
連舞脚が連続技、GC、隙消しにと使い安かった。

カウンター攻撃の性能はロバート>リョウだったね。
なんつうか、リョウだとワンチャンスにごっそりって訳にいかずにダメージ負けするのが多かった。
366ゲームセンター名無し:03/08/26 14:19 ID:???
キング即死あったよね?
367ゲームセンター名無し:03/08/26 15:29 ID:???
まあね
368ゲームセンター名無し:03/08/26 15:29 ID:???
>まずリーチがリョウのほうがあるし
同意。大足の長さは一級品

>練武拳だって練武脚より出が早いし
コマンドに問題がある、ダッシュやキャンセルで出そうとすると覇王に化けることが多い

>呼応拳弱→強で一回だけ連射できるし
あんまり意味ない

>空中で竜虎乱舞だせるし
ロバートも出せる&奇襲にも使えないくらい弱いから意味無し
369ゲームセンター名無し:03/08/26 16:03 ID:???
空中鳳凰脚はいきなり出されるとかなり恐ろしいけどな。
竜虎乱舞は空中で出せても「…で?」としか言いようが無い。
370ゲームセンター名無し:03/08/26 16:45 ID:???
空中鳳凰脚出しにくい。飛翔脚に化けやすい。俺だけ?
後半下要素入れなくても空中でかめはめ波コマンドだけで出るんだっけ?
371ゲームセンター名無し:03/08/26 17:19 ID:???
>>368
ただ連舞拳はやばいぐらい歩いてから出せたりするけどな。
372ゲームセンター名無し:03/08/27 01:57 ID:???
>303、307
庵の蒼花お手玉から八稚女、全く拾えないよ。
てか’95八稚女は空中判定ないよね?条件付き?

>370
空中鳳凰脚は、空中で21416+BCだから後半の16がしっかり入れないと出ないと思う。

>竜虎乱舞
リョウで、画面端JC>C>連舞拳(3HIT)>竜虎乱舞が入るの分かった時は感動した。
373ゲームセンター名無し:03/08/27 02:00 ID:???
空中鳳凰脚は、空中で21416+BC ×
空中鳳凰脚は、空中で21416+BD ○
374ゲームセンター名無し:03/08/27 02:07 ID:???
>>372
リョウも竜虎乱舞入るのか
見る限りMAX時は無理っぽいな
ということは乱舞が連続で入らないキャラは
ロバ、キング、チャン、ユリってとこか。
375ゲームセンター名無し:03/08/27 21:35 ID:???
GCで龍虎乱舞とかヤオトメしてる人がいたけど
ガードしてからあんなコマンド間に合うの?
376ゲームセンター名無し:03/08/27 22:02 ID:???
236321あたりまで先に仕込んでおく。
ガード確認して瞬間的に出せるのだとしたら神w
377ゲームセンター名無し:03/08/27 22:59 ID:???
>>375
友達に一回くらった>GCやおとめ
たまたまコマンド入れてるときに俺の攻撃が重なったそうな。
378ゲームセンター名無し:03/08/27 23:30 ID:???
最後の←を押した瞬間に偶然ガードできてGCギガンテックプレッシャがでた時は嬉しかった
379ゲームセンター名無し:03/08/28 00:16 ID:???
鉄球飛燕斬が好きだった…。あの音がね
380ゲームセンター名無し:03/08/28 20:31 ID:???
「ぃえんざん!」
381ゲームセンター名無し:03/08/28 21:02 ID:???
鉄球大暴走の最後のぃえんざんがスカッて落下した時にヒットして画面が白くなってくの萌え!
382ゲームセンター名無し:03/08/28 21:05 ID:???
アテナで投げで相手が死ぬのがわかってたとき、投げ硬直後どんな行動する?
あとハイデルンのストームブリンガーの後も。やっぱり挑発が妥当かな。
383ゲームセンター名無し:03/08/28 22:09 ID:???
ハイデルンは強ムーンスラッシャー出して次のラウンド開幕ストームで半分。
384ゲームセンター名無し:03/08/28 23:19 ID:???
age
385ゲームセンター名無し:03/08/29 04:35 ID:???
>>375
慣れるとアテナのクリスタルビットも出せるよ
つかビリーの即死やれないじゃんw
386ゲームセンター名無し:03/08/29 07:31 ID:???
>>368
リョウの空中龍虎乱舞は判定激強。ジャンプ攻撃ではまず負けないくらい。
突然バックジャンプして出すとジャンプして追い掛けて来た相手に当たる…かも。
ロバートのはしらん。
387ゲームセンター名無し:03/08/29 09:38 ID:???
>>372
俺も知りたい。何階やってもすかる。
388ゲームセンター名無し:03/08/29 10:03 ID:???
>>387
高さ合わせても駄目か?
昔のゲームなんで記憶曖昧だな・・・
どうなんだろ
389ゲームセンター名無し:03/08/29 11:18 ID:???
>つかビリーの即死やれないじゃんw
体力赤+MAXで、相手もMAXだと即死。
390ゲームセンター名無し:03/08/29 11:38 ID:???
>>389
PS版なら赤MAXじゃなくても普通に殺せたりする。
391ゲームセンター名無し:03/08/29 19:19 ID:DyHBZoPC
KOF95のランクはこんなものか?

S 京、庵、ルガール
A テリー、ハイデルン、ケンスウ、柴舟
B 大門、ジョー、タクマ、クラーク、キング、舞、影二
C リョウ、ロバート、ラルフ、チン、キム、ユリ
D 紅丸、アンディ、アテナ、チョイ、ビリー
E チャン

392ゲームセンター名無し:03/08/29 19:38 ID:???
ラルフはBじゃないかな?
投げキャン駆使されると相当キツいよ
393ゲームセンター名無し:03/08/29 20:01 ID:???
>>392
おそらく釣りだから放置汁。
394ゲームセンター名無し:03/08/30 05:58 ID:???
D 紅丸、アテナ、ビリー
これは無いな
95やったことないだろ
395ゲームセンター名無し:03/08/30 08:42 ID:???
アテナはクリスタルビットと弱フェニックスが強かったからなー
もっと上なのは確かだな
396ゲームセンター名無し:03/08/30 08:59 ID:???
紅丸は普通に強い。
397ゲームセンター名無し:03/08/30 11:21 ID:???
ビリーの擁護意見がないのが切ない…
398ゲームセンター名無し:03/08/30 13:25 ID:???
ジョーのスラッシュキックガード後の雷光拳のあの減り…(;´Д`)ハァハァ
399ゲームセンター名無し:03/08/30 13:53 ID:???
ビリーなにしていいかわかんない
400ゲームセンター名無し:03/08/30 14:14 ID:???
>>399
ガーキャン超火炎に賭けましょう
401ゲームセンター名無し:03/08/30 14:28 ID:???
>>399
たしかジャンプ直後Aが中段になる
402ゲームセンター名無し:03/08/30 14:34 ID:???
…で?w
403ゲームセンター名無し:03/08/30 15:09 ID:???
やっぱり格ゲーは多少バランスが壊れていたほうが面白い。
95はその代表。
404ゲームセンター名無し:03/08/30 15:12 ID:???
いや、95はバランスいいよ
405ゲームセンター名無し:03/08/30 18:38 ID:???
バランスはいいが事故多すぎ
406ゲームセンター名無し:03/08/30 20:40 ID:???
というか事故規模がでかいせいで逆にバランスが取れているのかもしれん
でも同じ事故ゲーでも02はやっぱバランス駄目な気がするなあ。事故るまでのプロセスの違いか。
407ゲームセンター名無し:03/08/30 23:03 ID:???
あ〜そうそう
葵花→八乙女だけど高さ合わせれば出来る。
余裕持ってやってみ
408ゲームセンター名無し:03/09/01 00:15 ID:???
実際に魅せてくれや。
409ゲームセンター名無し:03/09/01 00:29 ID:???
じゃあおれんち来る?
410ゲームセンター名無し:03/09/01 01:53 ID:???
95は異常なほどガードがパキパキパキパキパキパキパキパキ・・・
スト2ではありえないガード回数だった
411ゲームセンター名無し:03/09/01 02:47 ID:???
半月斬てケズリ何回?
412ゲームセンター名無し:03/09/01 06:06 ID:???
95はダメージでかいから事故が遭ると実に笑える
413ゲームセンター名無し:03/09/01 10:00 ID:???
94もだがタイガーキックとか有り得ない回数削るからな。だがそれがカッコイイ。
あと個人的にはゲイザーが多段ガードなのが非常に見栄えが良い気がする。
いかにも湧き出てるってカンジで
414ゲームセンター名無し:03/09/01 10:08 ID:???
多段と言えば昨日大蛇薙にGCかけたら燃えて死んだんだけど。バグ?
ガードマークも出てたし一瞬技モーションも見えから燃えたんで、削り死にではない。
415ゲームセンター名無し:03/09/01 10:14 ID:???
ガーキャンしても向こうの攻撃判定が先に出て食らったんじゃない?
一発ヒット技でもガーキャンすると食らうのがよくある。
ビリーの強襲飛翔棍を高い位置でガーキャンすると無敵技でも無い限り
大抵食らってしまう。大蛇薙もそういう系統なのかも
416ゲームセンター名無し:03/09/01 11:37 ID:???
>>407
空中で弱葵花の二段目が遅めにヒットしたら、八稚女で追撃が間に合うもよう。
多分(弱葵花×2)は1セットじゃ無理だと思う。
417ゲームセンター名無し:03/09/01 22:30 ID:???
全2600種のチームの内、純正龍虎チームが最強な気がする。
418ゲームセンター名無し:03/09/01 22:51 ID:???

( ´_ゝ`)フーン
419ゲームセンター名無し:03/09/01 23:54 ID:???
オメガルガール消滅時のやり取りが
ザンボット3の最終回のあれのパクリだと最近きづいた
420ゲームセンター名無し:03/09/02 17:37 ID:???
何なんだそれは?
421ゲームセンター名無し:03/09/03 00:52 ID:???
過去ログで見つけたけど
京でJD→C→強七拾五式→弱七拾五式(強弱切り替え)→強朧車(強弱切り替え)→鬼焼き
コレって鬼焼き入る?今日何回やっても1回も入んなかった。
422ゲームセンター名無し:03/09/03 01:47 ID:???
>>421
2回ある75式を最遅ディレイでやればできるよ。
423ゲームセンター名無し:03/09/03 02:30 ID:???
一番台を叩いた回数が多いゲーム。
424ゲームセンター名無し:03/09/03 02:35 ID:???
>>421のやつ
琴月は無理だっけ?ていうか切り替えの最遅ディレイ難い!
425ゲームセンター名無し:03/09/03 02:41 ID:???
よし!
なんでも聞いてくれ!
426ゲームセンター名無し:03/09/03 20:58 ID:???
>>425
キングの即死コンボは実戦で使う機会があるのでしょうか?
427ゲームセンター名無し:03/09/03 21:00 ID:???
琴月は発生が遅いので無理。
あと、朧車の後は高確率で向きが逆になるが鬼焼きのコマンドは正方向でOKだったはず。
(朧車の硬直中にコマンドを完成させる感じで)
立ちCも入るのでまずは立ちCでタイミング取るのもいいかも。
428ゲームセンター名無し:03/09/03 21:23 ID:???
>>426
ぶっちゃけ無い!
429ゲームセンター名無し:03/09/03 23:08 ID:???
>421
個人的にはキングが相手だとやり易い
430ゲームセンター名無し:03/09/03 23:52 ID:???
久しぶりにやってみたけど、ジェノサイカタの後にゴップレでちょうど
裏に回れるんだな。小足ジェノサイ→裏→屈強レッポーケンでピヨり (・∀・)アヒャー
投げ→前ステップゴップレ でも裏にいけてかなりかっこいいかも。
431ゲームセンター名無し:03/09/04 03:22 ID:???
>>421
最後の鬼焼きを立ちCDにするとさらに難易度うpだ
んで止めの場合は最速キャンセルの大蛇薙ぎ
画面暗転と共に・・・ぅりゃ
432ゲームセンター名無し:03/09/04 08:30 ID:???
そういえば、この頃まではトドメの通常技にキャンセルかけられたよなあ。
アレ好きだったのに…
433ゲームセンター名無し:03/09/04 18:18 ID:???
キングの即死コンボ詳細きぼんぬ
434ゲームセンター名無し:03/09/04 18:22 ID:???
>>433
画面端のしか知らぬ
435ゲームセンター名無し:03/09/05 22:41 ID:???
たまにはあげとこう
436ゲームセンター名無し:03/09/05 22:57 ID:???
遅レスだが、PS版も必殺技の強弱切り替えできるよ
437遊びにきてねー:03/09/05 23:00 ID:???
格闘ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/
興味のある初心者から歴の長い識者まで参加まってマース
  
438ゲームセンター名無し:03/09/05 23:08 ID:???
ついでに、PS版の必殺技キャンセルは相手の技の戻り(隙)に必殺技を当てるとなる。
てゆーか、ニュートラル状態に戻る。

遠C振らせといて、強超アッパーをうまく当てるとなるから試してみ
439ゲームセンター名無し:03/09/06 00:43 ID:???
先鋒 アテナ
中堅 ケンスウ
大将 京

「アテナ、いきむぁーす!」を聞かなきゃはじまらん
このチームで大会挑んでいい線いけたのがいい思い出

あとはラルフクラークアテナの連打でできるチームか
440ゲームセンター名無し:03/09/06 16:00 ID:???
アテナ?
441ゲームセンター名無し:03/09/07 09:14 ID:2Zxd110N
95が一番連続技とかやりやすいんだけど。

裏技

テリーで気力ためをしてるときレバーを下に入れておき
相手が近づいてきたらライジングタックル
442ゲームセンター名無し:03/09/07 09:18 ID:???
庵VS鎮のイタリアステージって
知っていれば10:0ですか?
つーかコレってバグっていうかミスなの?
443ゲームセンター名無し:03/09/07 09:49 ID:???
>>442
おそらくキャラ調整よりも先にステージや演出を作ったから生まれたミスだと思われ
444ゲームセンター名無し:03/09/07 11:12 ID:???
>>441
ハイデルン、キムでもいいと思うが
ていうか裏技どころか必須技。
445ゲームセンター名無し:03/09/07 13:29 ID:???
お前ら忘れてるかもしれんが95までは餓狼キャラはしゃがみ歩きができるぞ
446ゲームセンター名無し:03/09/07 14:13 ID:???
>>445
知ってるよ
それでトルネードキックを歩いて抜けるのさ
447ゲームセンター名無し:03/09/07 18:50 ID:???
ステップ蒼花(・∀・)カコイイ
448ゲームセンター名無し:03/09/07 19:50 ID:???
>>436
マジ?詳細キボンヌ。
449ゲームセンター名無し:03/09/07 20:18 ID:???
このGAMEってNEORAGEで動かすとバグるよね・・・
どうにかならんもんか。
450ゲームセンター名無し:03/09/07 21:09 ID:???
mameでやれ
451ゲームセンター名無し:03/09/07 21:22 ID:???
行きつけのゲーセンに95があった。
その前まで豪血が入っていたのだがふと見ると95だった。
俺はまったくやったことが無く、興味本位でプレイした。
近年の格ゲームとも最近のKOFともまったく違う内容だった。
最初は楽しめなかった。
ある日、乱入された。
相手はテリー、八神、リョウで自分はロバート、如月、京だった。
そしたら妙に面白かった。ダメージが大きかったので始めたばかりの自分でも逆転劇が出来た。
相手も初心者だったからなのかも知れないが、一撃一撃の快感がある侍魂見たいな展開だった。
結局自分は負けたのだが、「喰らいやがれ〜!」での逆転は本当に気持ちの良い物だった。

今、95があった場所にはSVCになった。SVCまでの代用だった。
稼動初期の騒ぎ(規模は小さいが)などのおかげで、インカムって奴は95より稼げているように見えるのだった。
この撤去以降95は見かけていない、98や00や02ばかりだった。
なので、店のアンケート用紙に一言書いた。
「95がやりたいです」
452ゲームセンター名無し:03/09/07 21:44 ID:???
まあ近いうちに糞SVCは95に戻るんじゃない?
453ゲームセンター名無し:03/09/07 21:47 ID:???
>>451
おれんち濃いよ
バリバリ稼動中だぜ
454ゲームセンター名無し:03/09/07 22:04 ID:???
しかしSS版の移植度はすげぇな。
D&Dも面白いし我が家でサターンはまだまだ現役ハードです
455ゲームセンター名無し:03/09/07 22:11 ID:???
>451
コピペか知らんが何か心温まる文章だな
ピカーン演出が無いせいで出が遅い大蛇薙クラスでもバクチで出されると
ちょっと怖いんだよな
456ゲームセンター名無し:03/09/08 00:34 ID:???
SSの95用カードリッジが無くなってできねぇや
457ゲームセンター名無し:03/09/08 01:13 ID:???
>>456
もまいは漏れですか(つД`) 95ヤリタイヨ…
458ゲームセンター名無し:03/09/08 01:17 ID:???
どっかにナイスな攻略サイトない?
459ゲームセンター名無し:03/09/08 02:09 ID:???
>>454
しかし95以外は・・・
専用カートリッジが効いたのかな?
460ゲームセンター名無し:03/09/08 05:03 ID:???
>>451
そこってニューウメダ?
461ゲームセンター名無し:03/09/08 06:28 ID:???
>>458
このゲームの攻略は難しいからな。
「CPU戦の最初から最期まで」なら全KOFの中で最高の難易度だと思う。

部分的で良いなら攻略書けるが……。
462ゲームセンター名無し:03/09/08 07:24 ID:???
>>461
ピヨッた時には確実に連続技やってくるしな
おかげでサイシュウに即死くらったわ

でも簡単にクリアできる奴もいるけどな
京 小足から永久
テリー クラック>パワーダーン   とか
463ゲームセンター名無し:03/09/08 08:19 ID:???
>>449
バグらないver.も出ているぞ
464ゲームセンター名無し:03/09/08 16:25 ID:???
CPUリョウに小足→しゃがみ強P→虎皇拳(携帯で「オウ」が出せねー)
くらったときは驚いた。メチャ減るし。
465ゲームセンター名無し:03/09/08 16:57 ID:???
「きらめき」で
煌き。
466ゲームセンター名無し:03/09/08 18:23 ID:???
きらめきはどこ?
467ゲームセンター名無し:03/09/08 19:02 ID:???
きらめきてぇ
468ゲームセンター名無し:03/09/08 19:05 ID:???
煌く時に捕らわれ夢中でいたい
469ゲームセンター名無し:03/09/08 19:13 ID:???
まにっしゅ
470ゲームセンター名無し:03/09/08 19:48 ID:???
>>465
発売8周年で初めて訓読み知りました
471464:03/09/08 20:10 ID:???
>>465
おお!「うやまう」で出なかったから諦めてたよ!thx!
472ゲームセンター名無し:03/09/08 20:59 ID:Vjg83ep6
>>471
2ch見てないで勉強したほうがいいまじで
日本人として嘆かわしい
473464:03/09/08 21:17 ID:???
いや、友人内ではかなり漢字には強いほうなんだけどね…
これは理由にもなってないだろうけど「きらめき」は
あまり漢字で書く機会がない…
474ゲームセンター名無し:03/09/08 21:27 ID:???
滅多に使わない漢字は覚える必要なし
漢検準一級以上はイラネ
475ゲームセンター名無し:03/09/08 21:41 ID:???
スラムダンクを見ていたヤツなら知ってて当然だ。理由は>468
476ゲームセンター名無し:03/09/08 22:33 ID:???
>>472
煌きよりきらめきの方がなんだか語感がよいよ。
>>474
準一級以上はヲタの世界らしいからな・・・・。
477ゲームセンター名無し:03/09/08 23:05 ID:???
英検1級も単語はオタクの世界
478ゲームセンター名無し:03/09/08 23:47 ID:???
>>475
そりゃそうだ
漫画とかでポッと出てこなきゃこんなもんシラネーヨ
479ゲームセンター名無し:03/09/09 00:07 ID:???
光っている親父(デルン、ルガール、タクマ)と軍人に手を出すと死ぬゲーム。
相手の起き上がりにクリスタルビット重ねようとして欠伸が出たあの頃。

バランスはアレだけど、KOFではこれが一番好きでした。
480ゲームセンター名無し:03/09/09 01:47 ID:???
寧ろそのバランスの壊れっぷりが(・∀・)イイ!!
481ゲームセンター名無し:03/09/09 11:09 ID:???
鳳凰脚とか龍虎乱舞とかのダメージが最後にまとめてなのがイイ。
そんな理由で2002のゼロ距離鳳凰脚は好きだ。ガロスペみたいだし。
482ゲームセンター名無し:03/09/09 12:01 ID:???
空中鳳凰脚を当てた時の不思議な吸い込まれ具合が好き
483ゲームセンター名無し:03/09/09 12:56 ID:???
龍虎乱舞とかは空中で当てても地上にワープするからな。
空中鳳凰脚の相手を落としつつ技叩き込むのがカッコイイ
484ゲームセンター名無し:03/09/09 13:26 ID:???
>>477
英検一級は、英語圏の人でも合格が難しいぐらいだからね。
デーブ・スペクター本人が合格できなかったとか言ってたし。
485ゲームセンター名無し:03/09/09 14:22 ID:???
きのう久々にやったらダメージの高さに笑った。
3段攻撃入れて半分減るし。

それはそうと、家庭用のるガールとサイシュウの出し方はどうだったかね?
486ゲームセンター名無し:03/09/09 16:25 ID:???
>>485
機種は?
サターンなら一度ゲームをクリアすると使用可能になって、プレステならキャラ選択画面でスタートを押しながら↑+○、→+□、←+×、↓+△。
487ゲームセンター名無し:03/09/10 12:58 ID:???
おお、すまぬ。
機種は家庭用ネオジオです
488ゲームセンター名無し:03/09/10 13:26 ID:???
ボタンはB、C、A、Dだよ
レバーは一緒
489ゲームセンター名無し:03/09/10 18:18 ID:???
やっぱり乱舞系は速くないとね。
490ゲームセンター名無し:03/09/10 20:42 ID:???
禿DO。何か最近はもっさりしてたり無駄に長くていけねえやな。
乱舞と言えば、新キャラでライバルの庵の超必が高性能乱舞だったのって結構衝撃じゃなかった?
「乱舞は龍虎系の特権!あとキム」
みたいな空気を見事に打ち破る采配だったような気がする。
491ゲームセンター名無し:03/09/10 20:56 ID:???
漏れも禿げ胴。
しかも、元祖龍虎のようにダメージが最期にまとめてくると、
「痛みを感じる時間すら与えないラッシュ」って感じで好きだった。
492ゲームセンター名無し:03/09/10 21:00 ID:???
>乱舞は龍虎系の特権
そう言われればそうかもしれんが
竜虎2で猫も杓子も乱舞技持ってたから乱舞に関しては安っぽいもんだと思っちまった
あそこまで投げ売りされたら思い入れも無くなる罠

KOFで投げ売りされても( ´_ゝ`)フーン だが
竜虎シリーズで投げ売りされると( ゚д゚)ポカーン
493ゲームセンター名無し:03/09/10 21:47 ID:???
>>492
だから「龍虎系の特権」なんじゃあ・・・。
494ゲームセンター名無し:03/09/10 22:03 ID:???
特権とは言っても竜虎2のはやりすぎ
495ゲームセンター名無し:03/09/11 06:33 ID:???
>>494
テムジンまで使ってたからな。
「乱舞=連続通常技」なら、7/13が乱舞持ってるから約半分。

まぁ、乱舞は超必のネタに詰まったときに便利だからな。
絵も通常技のがそのまま使えるし。

ただ、95の時点では庵し増えてないし許してやれ。
496ゲームセンター名無し:03/09/11 16:14 ID:???
斬鉄蟷螂拳!
497ゲームセンター名無し:03/09/11 21:07 ID:???
斬鉄蟷ろ、、ジェノサイカタッ!うー!シャキーン
498ゲームセンター名無し:03/09/11 22:25 ID:???
95までは尻攻撃の効果音がぼよおんだった
97で復活した尻攻撃はバシッて痛い音がする
固くなったのか?
499ゲームセンター名無し:03/09/11 23:45 ID:???
鉄ケツ宰相
500ゲームセンター名無し:03/09/12 09:29 ID:???
強弱切り替えは卑怯
501ゲームセンター名無し:03/09/12 12:09 ID:???
>>500の本音は
「強弱切り替え使う草薙は卑怯」
502ゲームセンター名無し:03/09/12 12:46 ID:???
京の親父さんのしゃがみA連打出来すぎ
503ゲームセンター名無し:03/09/12 13:31 ID:???
ガイシュツかもしれんが
KOF95のガロウステージのBGMは
どことなく北斗の拳のどっかでかかる曲に似てる
504ゲームセンター名無し:03/09/12 14:48 ID:???
俺はよくストゼロのナッシュと混じる
505ゲームセンター名無し:03/09/12 19:19 ID:???
>>498
おしりペンペンされまくって強化された。
506ゲームセンター名無し:03/09/13 05:56 ID:???
久しぶりに95やったらすごく楽しかった。
最近のKOFBGMは印象に残る曲が無いですね。KOFに限ったことではないかもしれんが。
SOUNDチーム、抜けたかなんかしちゃったのでしょうか。
507ゲームセンター名無し:03/09/13 10:27 ID:???
95は特に秀逸だと思う
背景と、そのチームのカラー両方のイメージで作ってある
508ゲームセンター名無し:03/09/13 11:04 ID:???
01から新世界じゃなくなったからね
509ゲームセンター名無し:03/09/15 18:42 ID:???
懐かしいなぁ、同氏たちよ。僕はタクマ使いでして。
ふぉっはあ飛燕しっぷうきゃむうううううううううううバチバチバチバチバチバチバチバチ
はおうしこうけん(ダウンする音)むうううううううううんバチバチバチバチバチバチバチバチ
はおうしこうけん(このままではおわらんぞー)



・・うおおおおおおおお今からゲーセン逝くぞおおおおおものすげーしたくなったぁぁぁあああああ
510ゲームセンター名無し:03/09/15 21:04 ID:???
>>509
庵か…95の庵はよかったな
511ゲームセンター名無し:03/09/15 23:24 ID:???
>>510
俺も96から嫌いになった。
何で屑風をあんな厨技にしたのか…。
普通の投げ技でいいじゃん。しかもその代わりのD投げが「逆逆剥ぎ」て…。
512ゲームセンター名無し:03/09/16 06:57 ID:???
>>482
キムでアテナに空中サイコソード出してもらってそこに空中鳳凰脚あてると
ほとんど当たってないのに半分以上減るのが好きだった
513ゲームセンター名無し:03/09/16 08:37 ID:???
このゲームの鳳凰脚はヒット中に相手のゲージがたまって
ダメージUPするのが恐ろしい
514ゲームセンター名無し:03/09/16 18:20 ID:???
乱舞系統全部だと思う。ゲーメストムックかオールアバウトだかでそこら辺も
しっかり検証してあった
515ゲームセンター名無し:03/09/17 08:05 ID:???
オールアバウトといえば判定表示が斬新だったな。今思えばあんな食らい判定あるもんか(笑)
516ゲームセンター名無し:03/09/17 09:42 ID:???
おいちょっと待ておまいら!!
『逆逆剥ぎ』ってなんて読むんだ?
『さかさかはぎ』か!?




・・・・さくまさかさき・・・・・・・・御免何でもない。
517ゲームセンター名無し:03/09/17 17:30 ID:???
紅丸のスーパー稲妻キックって無敵ある?
518ゲームセンター名無し:03/09/17 17:38 ID:???
>>517
一瞬だけあるらしい
519517:03/09/17 17:50 ID:???
>>518
d
一瞬だけでも無敵あるって事は引き付ければ対空に使えるのかな
もしくわ先読み対空かな?
520ゲームセンター名無し:03/09/17 17:55 ID:???
先読みで使うのがいいかと、判定自体はそれなりだし
あとはJ攻撃一発GCがいいかも、コマンド楽だし
無敵あるって言っても本当に出かかりしか無敵無いから

割り込みは居合いのほうがリーチ上よさげ
521517:03/09/17 18:23 ID:???
>>520
そうか、GCがあったか!
失念してますた
dd
522ゲームセンター名無し:03/09/17 18:55 ID:???
ベニマルも94に比べて随分カコ良くなった記憶がある
なんか稲妻のエフェクト変わったかな?
523ゲームセンター名無し:03/09/17 19:11 ID:???
94に比べると95は全体的に背景が暗いから紅丸の稲妻エフェクトが映えるものと思われ
個人的には「はんどう・・・さんだんげりぃっ!」の追加が大きいけど
524ゲームセンター名無し:03/09/17 22:51 ID:???
>>519
ちなみに1フレだ。一瞬にも程があるぜ(笑)
525ゲームセンター名無し:03/09/18 08:13 ID:???
稲妻キックは居合蹴りと違って確実にダウン奪える。
526ゲームセンター名無し:03/09/18 22:52 ID:???
>>516
「ぎゃくさかはぎ」


このゲーム、えらくゴツイ攻略本があったなぁ…
527ゲームセンター名無し:03/09/19 00:24 ID:???
実はオールアバウトが欲しくてたまらないのだが
どっかにない?
528ゲームセンター名無し:03/09/19 09:19 ID:???
さかさかはぎじゃなかったか?

オールアバウトもメストもすげー気合い入ったムックだったよなー。大事にしたくなる。
529ゲームセンター名無し:03/09/19 13:10 ID:???
アスキーの黒いヤツもあるぞ
530ゲームセンター名無し:03/09/19 15:43 ID:???
いいなぁ
SVCのムックなんて(ry
531ゲームセンター名無し:03/09/19 17:55 ID:???
あれはあれで俺は後悔してないがな>SVCムック
532ゲームセンター名無し:03/09/20 17:19 ID:h4UG9YIU
age
533ゲームセンター名無し:03/09/20 17:32 ID:???
今日、久々にこf98をプレイしてたらCPU相手に、ぶっ飛ばし(カウンター
→商流件キック(名前忘れた→葵花一、二→八乙女(計11hit、が入った。
「漏れってウマー・・・・・・あれまてYO?」と思って、ぷらくちすでチョコチョコっと
調べてみたら、葵花って技、95年から、ずっと何でも判定じゃん!
気づいてるんなら、ええ加減に直しとけよ糞会社、と画面で高笑いしてる
庵さんに、独り寂しく突っ込んでみたのでした、丸
534ゲームセンター名無し:03/09/20 17:40 ID:???
>>533
爪櫛(つまくし)
535ゲームセンター名無し:03/09/20 18:06 ID:???
>>534 駄カキコに的確なレス、トンクス。
葵花は95が一番カコイイと思う。間違っても2001みたいに
キャンセル可とかは嫌だ。個人的には98ぐらい硬直長くするなら、
二発目が何でも判定でもいいとは思うが(↑に書いたコンボレシピは
実戦で決めるには、チト(かなりか?難しめだしな。
536ゲームセンター名無し:03/09/20 20:47 ID:???
釣りなんて流行らんぜ。出ておいき
537ゲームセンター名無し:03/09/20 21:54 ID:???
爪櫛空中ヒットさせても追撃できなかったとおもったが・・・
538ゲームセンター名無し:03/09/21 02:29 ID:???
今ドリキャス版の98で上に書いてあるレシピでやってみた
結果、かなり難易度はあるけど確かにできるな!
画面端付近にて成功。完全な画面端だともしか無理かも?
539ゲームセンター名無し:03/09/21 06:55 ID:???
ジェノサイッ・・・
このままではおわr
カタッ!


ログ読んで懐かしくなったなー
ジェノサイカターのヒット音は95が一番だな
じょきんじょきんって感じ
こんないやらしい音もう出ないだろうな・・・
540ゲームセンター名無し:03/09/21 20:33 ID:???
ひさしぶりにやって
覇王至高拳のあまりの出の速さに感動したね
超必でないとこがまたよい
541ゲームセンター名無し:03/09/23 14:02 ID:NJ2PAd2W
だが95だと覇王至高拳とかは使えない技の代表格なのが泣ける
542ゲームセンター名無し:03/09/23 21:09 ID:???
「これはどうやっても使える技にはなるまい」
と思ってたら、弾速がやたら極端になったり連続技に組み込めるようになったり…まあそれでも使えるとは言い難いがw

つーか大蛇薙とかもそうだけど、97で大パンからつながった時
「こんなん覇王じゃねえ」
と思ったのを覚えている。
543ゲームセンター名無し:03/09/23 21:19 ID:???
連舞拳→暫烈拳ができたのは95だけだったなぁ
544ゲームセンター名無し:03/09/24 19:16 ID:???
>>542
同意
ってか、暗転はクソ
545ゲームセンター名無し:03/09/24 19:41 ID:???
このスレ見て早速SS版500円で買ってきたー

だがカートリッジを読み込まない罠…
546ゲームセンター名無し:03/09/24 22:13 ID:???
アレは結構コツがいるので頑張ろう
547ゲームセンター名無し:03/09/24 22:24 ID:???
8分刺しとか斜め刺しとか
548ゲームセンター名無し:03/09/24 23:13 ID:???
必殺のフーフーはやった?w
549ゲームセンター名無し:03/09/26 02:08 ID:???
フーフーはやり過ぎると錆びるから気をつけろ。
やはりMyサターンのクリティカル角度を見つけるしかないな。
550ゲームセンター名無し:03/09/26 16:52 ID:???
俺の持ってる4メガRAMは9分5厘挿しが正解
551ゲームセンター名無し:03/09/26 18:03 ID:???
10割挿しで完同のMYサターンは大当たりって事か
552551:03/09/26 18:08 ID:???
×完同
○完動
553ゲームセンター名無し:03/09/26 19:08 ID:???
でっかくて黒い攻略本を100円で買ったよ
こりゃ〜得したぜと思ったけど内容はショボイ
554ゲームセンター名無し:03/09/26 19:10 ID:???
>>551
ずっと使ってるうちに機動しにくくなるに一票。
555ゲームセンター名無し:03/09/26 20:02 ID:???
>>553
しょぼいか?出たタイミングを考えると俺はかなりお気に入りだったんだが…
556ゲームセンター名無し:03/09/26 20:32 ID:???
>>555
色々調べちゃった後だったんでね
ごめんよ。当時としては良い物なんだね。
557ゲームセンター名無し:03/09/26 22:33 ID:???
それぞれのカートリッジ用に
サターンを複数用意するのが最強
挿しっぱなし上等
KOF95専用サターン上等
558ゲームセンター名無し:03/09/26 23:19 ID:???
>>557
おまえ最強!
最高だコンチキショー
559ゲームセンター名無し:03/09/26 23:43 ID:???
>553
 何てったってあのファミ痛が出したカスムックだ。黙ってメストムック買えよ。
560ゲームセンター名無し:03/09/27 18:41 ID:???
もしカートリッジがうまく読みこまなかったら
カートリッジの上から氷柱割りをどぞ
561ゲームセンター名無し:03/09/27 22:26 ID:???
中性洗剤を少し含ませた綿棒で端子部を清掃するとイイらしいぞ
562ゲームセンター名無し:03/09/27 22:28 ID:???
あとサターンのコネクタに厚紙を入れて上下させるとかな。結構汚れているのがわかるyo
563ゲームセンター名無し:03/09/28 16:20 ID:???
PS版でジョーのスラッシュキックをガードした後雷光拳を撃ったら10割減ったのがかなり印象深い
564ゲームセンター名無し:03/09/28 17:00 ID:???
PS版は挑発をボイス無しの必殺技でキャンセルすると挑発のボイスが残るので
影二で「かかって来な!」→影移しとかやってた
565ゲームセンター名無し:03/09/28 21:51 ID:???
PS晩はしゃがみ溜めしながら攻撃避けが出来る時点で基礎システムから移植できていない。
CPUは足払い重ねてるだけで起き上がれない。
投げた後に空振りすると減らせる。超れっぱだんが無限に入る。
でも音楽はかっこいい。

でも俺は好きなんだよ。PS版も。
566ゲームセンター名無し:03/09/28 22:10 ID:???
秋葉原以外で東京近郊で95が対戦出来る場所があれば教えて下さい。
山の手線内だと助かります。
567ゲームセンター名無し:03/09/28 22:15 ID:???
新宿モアじゃね?
568ゲームセンター名無し:03/09/29 11:27 ID:???
PS版の必殺技ブレーキングはCPUだけのものではありません。
条件付でプレイヤーも出来ます
569ゲームセンター名無し:03/09/29 11:41 ID:???
新宿モアってもこもこしてそう
570ゲームセンター名無し:03/09/29 13:32 ID:???
新大久保アルファステーションでもコソーリやってるよ。
2P側から50円投入すると何故か2クレジット入る(w
571ゲームセンター名無し:03/09/29 20:47 ID:???
明日から改善されてるな…
572ゲームセンター名無し:03/09/30 08:14 ID:???
>>570
何で書くの?バカじゃないの?マジ死ねよお前
573ゲームセンター名無し:03/09/30 10:56 ID:???
この反応見ると新大久保には常連がいるっぽいな
こんど行ってみよ
574ゲームセンター名無し:03/09/30 14:14 ID:???
東京の人も大変だなぁ。
575ゲームセンター名無し:03/09/30 15:27 ID:???
情報ありがとうございます。
新大久保の95はボタン配置はどんな配置なのですか?
576ゲームセンター名無し:03/09/30 16:15 ID:???
95で一番強いキャラって誰?八神?草薙?ルガール?
577ゲームセンター名無し:03/09/30 16:24 ID:???
京かルガ。庵もたいがいだが。
578ゲームセンター名無し:03/09/30 16:34 ID:???
一番強いのはヒガシ
579ゲームセンター名無し:03/09/30 17:05 ID:???
忍者強いよー
580ゲームセンター名無し:03/09/30 19:14 ID:???
>>573
つーか95だけでなく98や00も入ってるんでな
581ゲームセンター名無し:03/10/01 06:57 ID:???
逆に一番弱いキャラって誰?
582ゲームセンター名無し:03/10/01 08:53 ID:???
チョイじゃね?
583ゲームセンター名無し:03/10/01 10:38 ID:???
チャンかアンディだと思ってたが
584ゲームセンター名無し:03/10/01 18:05 ID:???
モリスケのチャンは鬼強だったよ?
585ゲームセンター名無し:03/10/01 18:22 ID:???
>>583
アンディではないだろう
586ゲームセンター名無し:03/10/01 19:24 ID:???
チョイチャンビリーのどれかだろ
587ゲームセンター名無し:03/10/01 21:55 ID:???
ハイデルン1択
588ゲームセンター名無し:03/10/01 22:38 ID:???
>587
98と間違えてないか?
589ゲームセンター名無し:03/10/02 00:16 ID:???
ラルフとクラークの二人がかりでも敵わないという設定にも納得がいく鬼ぶりだったよな教官。
590ゲームセンター名無し:03/10/02 10:46 ID:???
>>588
98はなぁ…
ストームブリンガーの出だしが無敵ならだいぶマシなんだが。
591ゲームセンター名無し:03/10/02 13:23 ID:???
微妙な無敵があったよなwどっちかにせぇー!って感じの。
95は1フレだし投げキャンブイブイだし激減りだし…
592ゲームセンター名無し:03/10/02 21:00 ID:???
日曜の3時ぐらいに新宿モア見て来ようと思います。
京、ルガール、庵を使っていて弱い人がいたら僕です。
キャラは強いですが、僕は弱いのでいいですよね?
593ゲームセンター名無し:03/10/02 21:57 ID:???
別にいいと思うがもう少し普通のキャラ使った方がみんな遊んでくれるでしょう。
京で永久のみ、庵で弱足葵花のみ、ルガでガーキャンジェノサイドのみ、
とかに自分から入る気はみんなしないはず。

594ゲームセンター名無し:03/10/02 22:16 ID:???
>>593
つーかそれが95の本質
今さらやってる人はもうあきらめ気味に認めてる
595ゲームセンター名無し:03/10/02 22:31 ID:???
その三人はそれ抜きでも強かろうに…
596ゲームセンター名無し:03/10/03 00:35 ID:???
逆にその方が乱入しがいあり。
597ゲームセンター名無し:03/10/03 00:49 ID:???
結論:問題なし。
598ゲームセンター名無し:03/10/03 01:15 ID:???
94、95やっぱエディット無しだよ。
ライバルチームハァハァ
599ゲームセンター名無し:03/10/03 01:47 ID:???
弱中強の3キャラが入り乱れ。>ライバル

しかし上手い人の使うビリーに手も足も出なかった記憶があるのは
あくまで漏れの錯覚ですか。
600ゲームセンター名無し:03/10/03 02:06 ID:???
教官のムーンスラッシャーってMAX状態相打ちでどれぐらい減る?
601ゲームセンター名無し:03/10/03 02:28 ID:???
>>599
先読みで攻撃もらってれば攻撃4発くらいで逝けるからね
負ける要素は全キャラある
602ゲームセンター名無し:03/10/03 02:29 ID:???
>>600
95だと関係ないッス
それは94です
603ゲームセンター名無し:03/10/03 03:14 ID:???
まあでも95でも5分の2はカタいな
604ゲームセンター名無し:03/10/03 20:22 ID:???
94では文字通り一撃必殺になりえたけどな
605ゲームセンター名無し:03/10/03 20:31 ID:???
やっぱライバルチームいいよな…
606ゲームセンター名無し:03/10/03 21:10 ID:???
2チーム目で負けた
3回も
もうだめぽ
607ゲームセンター名無し:03/10/03 21:23 ID:???
このゲームはルガールもだがそれまでもかなりキツイよな。
連続技も完璧だし。
608ゲームセンター名無し:03/10/03 22:25 ID:???
キムとか東が後半に出てくるとかなりヤヴァイ
609ゲームセンター名無し:03/10/03 23:28 ID:???
懐かしんでくだされ
ttp://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/99_1.gif
610ゲームセンター名無し:03/10/04 16:15 ID:???
>>609
懐かしい…
チャンの安らかな顔イイ
611ゲームセンター名無し:03/10/04 19:31 ID:???
そのころからすでにキムを偽善者キャラにしてたのか…
612ゲームセンター名無し:03/10/05 17:44 ID:???
さりげなくユキも・・
613ゲームセンター名無し:03/10/07 20:00 ID:???
そろそろCPU攻略いこうか。
柴舟
 1.地上ふっとばし→柴舟つられてJ→対空技で反撃 
  ※自分の体力が柴舟より多いor残り時間30秒切った状況で有効。

 2.柴舟ダウン→起き上がる直前に下D→柴舟つられて神懸→
   避けて隙に投げor連続技。

   試合開始直後は立ちDをガードさせ、闇払いを誘って
   (確立はまあまあ)、飛び込みCD(J低いキャラは連続技)
   で転ばす。後は1or2の戦法でウマー
614SNKネオジオちゃんねる:03/10/08 20:26 ID:R21XApol
615ゲームセンター名無し:03/10/08 23:13 ID:???
CPU攻略−対龍虎チーム

リョウ − チーム1の強敵。開始直後は下D等で粘る。
      飛び道具があるキャラは一応飛ばせて落とす
      が可能。
      リョウの体力半分くらい減るorタイム30秒切る
      の条件時には、間合いをあけて気合溜めで
      龍虎乱舞or飛燕疾風脚を誘えるのでそこに
      投げor連続技でOK!!

ロバート - 各キャラとも下Dで粘れば、まあ負けはない
       と思う。パワーはMAXで!ラルフ,ハイデルン
       等のように下Pが強ければそれでOK。
       別パターンとして、前Jと同時にCDで避けを
       誘い、着地に投げと言うものもある。お好きな
       方を。

タクマ - 立ちCを出すと、避け→翔乱脚を誘えるので終
      わり際に投げor連続技でOK。
      序盤は誘いに乗りにくいが、そのうち誘われるよ
      うになるので気にしないでもいい。

 どなたかもっといい方法知ってる人がいたら教えてくださいね!
616ゲームセンター名無し:03/10/08 23:55 ID:???
CPUは基本的にはジャンプ攻撃で飛び込みまくればいいと思う。
個人的にキツイと思うのは東、キム、リョウ、チン、ユリあたりか。
的確に対空技出してくるヤツらは厳しい。一応パターンとしては
東-端で待って出が早い下段攻撃を向こうが近づいてきたら当てる。
  間合いが悪いと向こうの攻撃食らうけど
キム-バックジャンプJD出して着地と同時に飛び道具出すと何故か歩いてきて勝手に食らう。
   これも間合いが悪いと痛いカウンターが
チン-中間距離で弱キックかパンチであとほいさっさって言う技を誘える場合がある。
   一回転ばしたらタイミング良く起き上がりに飛び越えると同じ技を誘えることがある。
ユリ-中間距離から昇りのタイミングでJCDを出すと向こうからジャンプして食らうことがある。
   失敗すると昇龍拳か着地投げの餌食だがそこは運だと思う

他のやつでパターンあるやつだと
紅丸-遠距離強Kで何か誘える。避け×2が来たらチャンス。次に必ず居合い蹴り出すので飛び込め
ビリー-バックJCDで飛翔旋風棍を誘えるので避け攻撃なり何なりで反撃
アテナ-立ち弱P連発でジャンプを誘えるので対空技かガーキャンで反撃
ケンスウ-中間距離でしゃがみ弱K出すと龍連牙を誘える。
      連打せず一発一発慎重に出さないとうっかり食らうから気をつけろ
617ゲームセンター名無し:03/10/09 06:32 ID:???
俺も書く!
対チン
飛び道具があるキャラは飛ば落と。調整に疑問を覚えるほどの楽勝っぷり。

対ビリー・ルガール専用パターン
ゴッドプレス連発。ガードさせると届かないくせに中段突きを出してくるので次のプレスが入る。最速で連発すると中段突きに引っかかるので注意。

618ゲームセンター名無し:03/10/09 12:07 ID:???
>>616
アテナは気合溜めでもジャンプを誘える。
619ゲームセンター名無し:03/10/09 17:46 ID:???
なんでチンって右向き時と左向き時で火の長さが違うんだろう…
620ゲームセンター名無し:03/10/09 20:47 ID:???
それって96じゃなかったっけ?
621ゲームセンター名無し:03/10/09 21:17 ID:???
CPU戦
 対庵 - 下Dだけでいける。起き上がりにやや遅れ気味に下Dを続けて出すと
      またくらってくれやすい。パワーMAXでいこう!GCもできるし。

対影二 - 立ち小Pで天馬脚誘って対空技で迎撃。パワーMAXにしてのGCが
      最も確実か。決めろGCファイナルブリンガー(w
622ゲームセンター名無し:03/10/10 01:55 ID:???
新宿モアならまだ強い人来るみたいだね
623ゲームセンター名無し:03/10/11 03:15 ID:???
CPU攻略
 大門・チャン・キム・ビリー共通
 >613さんとかぶるけどバックジャンプD、着地後飛び道具で歩いてきたCPUに
  HIT!この4人はいい確率でくらってくれる。(キムは体力赤くなったらやめること。
  鳳凰脚が来るぞ!)
  飛び道具に限らず、ビリーの三節昆中段打ち,京の琴月,クラークの立ちDのよ
  うに出が早くて、リーチのある技でも代用可。(若干のリスクはあるがまあいける)

 ついでに大門
 試合開始後こちらがパワー溜めすると、つられて気合溜めor地雷震することが
 多いので、すぐに飛び込んで連続技をきめるべし。あとは上記の方法で逃げ切る。
 飛び道具ないキャラは・・・がんがれ。

 ついでにキム
 超反応飛燕斬は頭に来るよね・・・。京or舞なら上記の飛び道具作戦実行。その後
 マイキャラが画面端にきたら、キムが近づいてくるのにあわせてバックジャンプ下C。
 飛燕斬を叩き潰せるぞ!
 特殊例として影二。最初から強霞切り連発でOK。パーフェクトいけるぞ!
 その他のキャラでの対応は、キムが接近してきたら下B等隙のない技で追い払う。
 対空は早い反応で行う。一気に体力奪うパターンは・・・ゴメン俺はしらない・・・がんがれ。

 だれか、ルガール攻略して。柴舟に勝てても、こいつにいつもやられるよ・・・。舞以外のやつ
 ヨロシク(笑)
624ゲームセンター名無し:03/10/12 02:10 ID:???
アテナのサイコソード(無敵時間1/60秒)をひきつけにひきつけて
ルガールのジャンプふっとばしを落とすのがステータスだったな
625ゲームセンター名無し:03/10/12 20:39 ID:???
CPU攻略 軍人チーム
 結構このチームは強敵だと思う

ハイデルン:試合開始直後にパワー溜めをすると、ハイデルンもつられてパワー溜めする
        ことが多い。すぐに飛び込んで連続技で勝負を決める。
        パワー溜めをしなかった場合→前半はハイデルンは飛び込みをしてくれるの
        で、待って落としていく。 体力減るorタイム30切るの状況では飛び込みは減
        るが、下小Pでクロスカッターを誘えるので飛び込んで連続技。

ラルフ:立ち小Pで飛び込みを誘えるが、対空とガードともに甘いのでガンガン飛込みから
     連続技を狙っていくのがいい。

クラーク:対策は、ほとんどラルフと一緒でOK。リーチのある立ち大攻撃を持っているキャ
      ラは、その技が当たるか当たらないかの距離で連発すると、かってに突進してき
      てくれるというパターンもあるが確実ではない。安全に行くならやはり飛び込んで
      連続技。
626ゲームセンター名無し:03/10/12 20:48 ID:???
ラルフもクラークもこっちが転ばされると起き上がりにガトリングアタック重ねるという
謎の攻撃してくれる場合があるので結構助かることが多いw
627ゲームセンター名無し:03/10/13 19:38 ID:???
>>620
'94からあるぞ
強弱入れ替えで長さが変えれるおまけつき
628ゲームセンター名無し:03/10/14 22:47 ID:???
対ルガール
庵:避け攻撃が入りまくるので(ルガも避け攻撃を出そうとしてくらう)キャンセルしてやりたい放題
629ゲームセンター名無し:03/10/14 23:55 ID:???
ルガールはロバート戦みたいに開幕よりちょい離れた距離から昇りCD出すと避けるので投げが入る。
パターンに入らなかった時の痛さはロバートとは比べ物にならないが思い切ってやってみる価値はあると思う。
ロバート戦で間合いや昇りCDのタイミングをしっかり叩き込め。
ルガールステージの右端だと黒豹よりちょい左あたりから飛び込むと割りといいかんじ
630ゲームセンター名無し:03/10/15 19:58 ID:???
俺も対ルガール書く!

 その1
 立ち小キックが長いキャラは、それでペシペシやって逃げ切る(藁
 前に歩きながらそれやってもイイ。そのとき飛び込まれて裏に回ら
 れたら着地を投げれるぞ。 でもたまに避け攻撃→ゴッドプレスや
 られることあり。

 その2
 ルガールに近づかれたら立ち小パンチ1発だして飛び込み。烈風
 拳が誘えたら一気に連続技で体力を持っていこう。誘えなかったら
 ジェノサイ うわ〜 カタッ
 でもこの方法しか一気に体力持っていく方法知らぬ。

 その3
 >629さんと同じです。

う〜ん。特殊なパターン持ってないキャラでのルガール攻略方法は
この3つしか知らないです。あとは頼んだ・・・
631ゲームセンター名無し:03/10/15 21:03 ID:???
(*゚∀゚)質問に答えちゃうよ。何でも聞いてね
632ゲームセンター名無し:03/10/15 21:08 ID:???
そろそろあげようね
633ゲームセンター名無し:03/10/15 22:27 ID:???
>>631
趣味は何ですか?
634ゲームセンター名無し:03/10/15 23:08 ID:???
>>631
なんて名前ですか?
635ゲームセンター名無し:03/10/15 23:12 ID:???
>>633
(*゚∀゚)趣味はジェノサイドカッターだよ!

>>634
名前は無いよ!好きなように呼んでね
636ゲームセンター名無し:03/10/16 07:42 ID:???
>635
では「体力赤クラークのしゃがみ小パンチ’96」氏とお呼びしましょう。
637ゲームセンター名無し:03/10/16 13:48 ID:???
ルガールってワンナイに出てくる「ホスト富井」に前髪あたり似ていないか!?
638ゲームセンター名無し:03/10/17 14:28 ID:???
厨な妄想だが
96以降に増えたキャラを95の世界で使ってみたい。
一撃ごとにすげぇヒットストップがかかるイグニス萌え。
639ゲームセンター名無し:03/10/17 22:57 ID:???
MAX状態でアンヘルのUCをで2,3セット決めただけでイッチャイソウネ
640ゲームセンター名無し:03/10/20 04:10 ID:???
しかしCPUの最後付近はマジキツイわ。それが終わってもボス2人残ってるし・・・。
641ゲームセンター名無し:03/10/20 07:22 ID:???
あのさあ、基本的にパターンにはめて、
ガチでやる時はじっくり楽しむ時じゃないの?
642ゲームセンター名無し:03/10/20 12:33 ID:???
パターンにはめてても不慮の事故が起きることが多すぎ。
対戦でもそうだけど。まあそれがこのゲームの醍醐味でもあるんだがw
643ゲームセンター名無し:03/10/22 00:15 ID:mNksTDoK
ま、そんなかんじ
644ゲームセンター名無し:03/10/22 00:47 ID:???
庵は衝撃的だったよね
当時のメストの見出しにも
「この色気、最凶です」みたいに書かれててなぁ
645ゲームセンター名無し:03/10/22 21:29 ID:???
い、色気…?
なんかすごい見出しだなぁ…(´Д`)
646ゲームセンター名無し:03/10/24 11:27 ID:???
全部見たけどSS版のバグが書かれてない…

100万点以上とってCPU戦クリアすると必殺技のコマンドが全部ランダムに入れ替わるって奴
成功すると(というか失敗のしようが無い)京が623Pで七拾五式改が出たり
パワーMAXor赤ゲージ中に2141236Cで闇払いが出たりとw
難点はこれやっちゃうとその後ずっとその現象がそのままになるのでセーブデータ消さなきゃならないって事。

板違い?でもPS版も話題になってるからいいよね?
647ゲームセンター名無し:03/10/24 20:24 ID:???
初めて知ったよ…(゚Д゚; )
648ゲームセンター名無し:03/10/24 23:53 ID:???
SS版のことは知らんが100万点ってめっちゃ厳しくね?
649ゲームセンター名無し:03/10/25 00:26 ID:???
>>648
シングルオールで京使えば楽勝。
開幕から避け攻撃→75→・・・(略
でもクリアしてしまうと、スコア登録されない罠が待ってる。

空中で飛燕疾風脚
650ゲームセンター名無し:03/10/25 10:44 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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        /     |  :::/   
        |    /  ::/上げなきゃ
        \_/   ::/
         /    ::/
         \_/
     ///
651ゲームセンター名無し:03/10/25 10:46 ID:???
age忘れ…
652ゲームセンター名無し:03/10/25 11:32 ID:???
>>646
な、なんじゃそりゃ〜〜〜!!!(゚Д゚; )
デキのいいと評判のSS版にそんな罠が…。
653ゲームセンター名無し:03/10/25 17:50 ID:???
95といえば、ルガールの超必かなんかがネオフリで
「絶対連続技にできない」とか書いてあったけど、
メストでは「一応連続技になる」って紹介されていた
のが印象深かった思い出アリ。
確か「画面端でジャンプ中の相手に相打ちを取って超必で拾う」
って感じだったはず。

あれを読んでから、漏れの中での雑誌ランクがメスト>ネオフリ
にケテーイしたよ。
メストのムックは、とんでもない分厚さで本屋でビビったもんだw
654ゲームセンター名無し:03/10/25 19:57 ID:???
一応避け攻撃キャンセルでも繋がる
655ゲームセンター名無し:03/10/25 21:34 ID:???
>>654
そうなの?
端と端に離れて弱烈風拳→ギガティックプレッシャーが繋がるのは聞いた事あるが。
656ゲームセンター名無し:03/10/25 21:36 ID:???
ただ難易度は高め。
657ゲームセンター名無し:03/10/26 01:25 ID:???
96のメストムックは薄かった・・・。
厚さも、内容も。
658ゲームセンター名無し:03/10/26 20:54 ID:???
メストムック、96以降は二冊以上の構成。96は技本、攻略、読者コーナー本の三冊だった
659ゲームセンター名無し:03/10/26 21:01 ID:???
95の超烈破弾が最高。それ以降のは動きが遅すぎ。
660ゲームセンター名無し:03/10/26 21:54 ID:???
やっぱ真下タメで当てるからこそだよね
661ゲームセンター名無し:03/10/27 23:43 ID:???
そういうこった。
662ゲームセンター名無し:03/10/28 03:09 ID:???
昨日アケで95やったらCPUのチャン・コーハンに2発で殺されたよ
鉄球粉砕激食らってそのあと飛び込んだらのぼりジャンプ強パンチでKO
タクマのしゃがみ強パンチで赤ゲージスルー死亡とか・・・
楽しかったよ
663ゲームセンター名無し:03/10/28 07:34 ID:???
俺の地域だけかも知んないけどルガールが使えるようになった頃は
弱カイザーウェーブ→強烈風拳っていうパターンが流行、
cpuのキムにやったら、カイザー打った瞬間に飛び込んできて
j強キック→立ち強パンチ→鳳凰脚で即死。
なんてのもあった。
664ゲームセンター名無し:03/10/28 08:22 ID:???
そういやカイザー烈風って時間稼ぎにしかならないのにやたらもてはやされてたような気がする…
いや対人戦でね。
665ゲームセンター名無し:03/10/28 12:05 ID:???
俺がルガールでのCPUルガールの攻略パターン発見してから、
CPU戦でルガール大流行してた。そりゃあもう1プレイ1ルガール。

ちなみにパターンは端〜端で2B〜バリヤーってだけ。
666ゲームセンター名無し:03/10/28 17:41 ID:???
95の頃の直線的なエフェクトが大好き
かっこよすぎ
96からなんか変わってしまって悲しかった
667ゲームセンター名無し:03/10/28 20:57 ID:???
おまいらに聞きたいのですがサタソ版の95が980円なのは買いですか?
拡張ラム付きで。
668ゲームセンター名無し:03/10/29 05:08 ID:???
こんな所に書き込んでねぇで、とっとと買ってこい!
669ゲームセンター名無し:03/10/29 08:36 ID:???
ラム付きっつーのは95専用ラムだから付いてて当然なんだけどなー
ま、1000円未満なら買いだと思うけどな

サタソの接触不良さえ無ければ
670ゲームセンター名無し:03/10/29 11:37 ID:???
>>653
ファミ通から出た95攻略本もとんでもない厚さだったよな?
AASNKくらいのやつ。

内容的には本誌分も含めて
ファミ通攻略本>メスト>AA95>ネオフリ
て感じかなぁ。
671ゲームセンター名無し:03/11/01 15:28 ID:???
AAが一番良かった気がするけどなあ。
ファミ通のはCPU攻略が少なくてちょっと残念だった
672ゲームセンター名無し:03/11/01 18:50 ID:???
AA売ってないんだよ〜
フレーム表とか載ってるの?
673ゲームセンター名無し:03/11/01 20:31 ID:???
電波のKOF本って初期の頃しか出してなかったし、あの頃のAAは大したことないよ。
674ゲームセンター名無し:03/11/01 21:18 ID:???
確か真サムのは上下巻に分かれてて濃かった。
アレで柳生係長を見て爆笑してたなぁ…
675ゲームセンター名無し:03/11/01 22:16 ID:???
KOF96以降SNK系のAAが出なくなったのは何故だ?
676ゲームセンター名無し:03/11/01 22:56 ID:???
AAラインナップ
1:対戦格闘ゲーム 2:ぷよ 3:餓狼スペ 4:龍虎2 5:ワーヒー2JET
6:ヴァンパイア 7:KOF94 8:真サム(上) 9:真サム(下) 10:餓狼3
11:ストZERO 12:KOF95 13:ぷよ通 14:ストZERO2 15:パズルファイター
16:ストZERO2α 17:ウォーザード 18:ストEX 19:スト3 20:ヴァンパイアセイヴァー
(続く)

後半はカプコンばっかりになってるな
677ゲームセンター名無し:03/11/01 23:31 ID:???
なんでパズルファイターで…
678ゲームセンター名無し:03/11/02 12:31 ID:???
ageるよ
679ゲームセンター名無し:03/11/02 13:30 ID:???
ウォーザードならちょっと前にアマゾンで買えたよ
680保守仮面 ◆A5120mpQig :03/11/04 23:08 ID:???
保守仮面が避け攻撃をめくりでくらいながらage!
681ゲームセンター名無し:03/11/05 00:44 ID:EBPejqB+
PS版の95は完全移植されてんの?ロードが長いことは無しとして。
682ゲームセンター名無し:03/11/05 00:55 ID:???
PS版は完全別ゲームとして移植されています
683ゲームセンター名無し:03/11/05 01:03 ID:EBPejqB+
↑変更とか違いの詳細きぼん
684ゲームセンター名無し:03/11/05 01:06 ID:???
>>681
・全体的に縦長(漏れの気のせい?)
・全体的になんか少し遅い(NG100:PS95ぐらいに感じる)
・ラウンド2以降掛け合い(挑発みたいなの)しない
・パワーMAX時の攻撃が当たったときが変に離れる感じがする
・CPUの動きがなんか違う
・めくり食らい時逆にいく(離れてく感じ)
・弱→強がつながるキャラがいる
・三角とび、投げ空キャンセル、連打キャンセル、必殺技強弱切り替え、ビット止め 等がない
・裏技でチーム内同一キャラ可能
・必殺技がLRででる(溜めも)
・オプションでダメージ、タイム設定すれば擬似トレーニングモード可能

NGCDでやってた漏れにはロード短く感じた
685684:03/11/05 01:09 ID:???
対戦で関係ありそうなとこ

ほかにも
・オーダーセレクト中キャラが動かない
・超必打ったときにパワーマックスじゃないとキャラが光らない 等
探せばいろいろあるかも
686ゲームセンター名無し:03/11/05 01:10 ID:EBPejqB+
そうなのか、プレステしか持ってないから95やってみたかったんだが。
ついでに知りたいんだけどPSで出ている96から〜99はどうなの?
PS2の2000、2001は持ってる。
687ゲームセンター名無し:03/11/05 01:14 ID:FyZ1TvEt
97持ってるんだが対戦でオロチが使えるよ。
688ゲームセンター名無し:03/11/05 01:24 ID:???
>>686
95以外はほとんどNGCDだったからよくわかんね
95は技出せない、初心の友達とやるのにはよかった
歩きクロス→立ちムーン ('A`)

96:ゲニ、ちずるがつかえる
97:オロチつかえる
98:1/100の確立でパッケージ違いがあった
99:カラーエディット
689ゲームセンター名無し:03/11/05 01:40 ID:???
96は友達が持ってたので少しやったが悪くなかったと思う。
全体的に動きが硬いというか違和感あったけど充分いけるレベル
97はネオジオ版とは完全に別物と考えたほうがいい。かなりヒドイ
98は97ほどひどくないまあ遊べるレベルではある。
けどオリジナルと微妙に違うっつかズレてる所がDC版もPS版も多々あり…
その辺はシリーズ随一の出来である事を考慮すると微妙。
99は結構ヤバイけどこれはネオジオ版もわりとブッ壊れた内容だし
気にならないといえば気にならない。ちなみにDC版はかなーり良い出来。オマケも多彩
690ゲームセンター名無し:03/11/05 20:04 ID:???
PS版95はダメージもおかしい
例えば庵で
(両者パワーMAX)百合折り→下大P→八稚女
が即死しない(アケ版&NEOGEO版では即死)
ゲームバランスをとろうとして失敗したみたい
691ゲームセンター名無し:03/11/05 22:12 ID:???
>>684
元祖にも弱キック→強パンチとかが繋がるキャラはいるので、
もう少し詳しく教えてくれ。
692ゲームセンター名無し:03/11/05 22:31 ID:???
ルガールっていつもふっとばしをガーキャン対空技で
返すっていうやりかたで倒してた。ていうかほかの倒し方が
わかんなかったので、昇竜系の技のないキャラばっかの
チームのときはいつもドキバクだった。
でもほんとおもしろかったなー95。グラフィックとかも
すごくいいしエンディングのしっとりした曲もよかた。
693ゲームセンター名無し:03/11/05 23:53 ID:???
リョウで立ち弱K→下弱K→下強P→飛燕疾風脚ができるのって
94と95のどっちだったっけ?
694ゲームセンター名無し:03/11/06 03:01 ID:???
>>693
少なくとも94ではできる
スレ違いだけど、画面端の登り虎煌始動からそれ入れて、
最後を(強→弱)飛燕にすれば気絶して空中追い撃ちまで入る
695ゲームセンター名無し:03/11/06 14:53 ID:NwFPfeYH
696ゲームセンター名無し:03/11/06 14:55 ID:???
697ゲームセンター名無し:03/11/06 20:10 ID:???
698ゲームセンター名無し:03/11/06 21:05 ID:???
699ゲームセンター名無し:03/11/06 22:11 ID:???
700ゲームセンター名無し:03/11/06 23:48 ID:???
ド〜ン
701ゲームセンター名無し:03/11/07 00:08 ID:???
要するにロバート・ガルシアは
702ゲームセンター名無し:03/11/07 00:51 ID:???





         (早くボケて!)





703ゲームセンター名無し:03/11/07 01:24 ID:???
ロバートはゲーメストでは劣化版リョウみたいな扱い受けてたぞ
704ゲームセンター名無し:03/11/07 17:09 ID:ofHYzQAT
空気読まずにエーヂを使用してのCPU攻略情報。

立ち強Kをガードさせたあとにキャンセル斬鉄波を出すと高い確率で食らってくれる。
よって殆どのキャラに対してJ強→立ち強K→斬鉄波のごり押しで逝ける。やってみ
705まろゆき:03/11/07 17:23 ID:???
ロバートはもっさりとした動きのキャラに変更です
幻影脚がコマンド投げです
画面恥で幻影としゃがみ厨キックを狙う伽羅に大変身
706ゲームセンター名無し:03/11/07 17:34 ID:???
>703
>>358でガイシュツ
使い手の考え方や動かし方によるんじゃないの?
707ゲームセンター名無し:03/11/07 19:18 ID:???
どこか'95の対戦動画置いてるトコないっスかね?
2002とか正直観飽きたw
708ゲームセンター名無し:03/11/07 19:23 ID:???
前拾ったの一個だけ持ってる
ネオジオフリークの
709ゲームセンター名無し:03/11/07 22:56 ID:???
餓狼ステージ庵対チンどっかにある
710ゲームセンター名無し:03/11/07 23:20 ID:???
>>708
俺も持ってる。
711ゲームセンター名無し:03/11/07 23:54 ID:???
メストビデオと出版社対抗戦のビデオならnyで拾ったけどな
712707:03/11/08 00:59 ID:???
やっぱ今のご時世、95はないかぁ…
こうなったら自分で対戦してうpしてみるか…なんてなw
713ゲームセンター名無し:03/11/08 06:05 ID:???
今日モアに来る予定の人とかいますか?
誰か来るなら95の対戦を見に行こうと思います。
現役の人っているんですか?
714ゲームセンター名無し:03/11/08 09:33 ID:???
>>713
凄い人がいるらしい
その連れもマニアだとか
715ゲームセンター名無し:03/11/09 01:35 ID:???
PS版95がKOFデビューでKOF96がゲーセンデビューだった。
リア小で家で毎日のように95やってたな・・・コントローラーでw
パッドなんか買う金なかったからな。今じゃ考えられん。とりあえず昇竜系は
PSのコントローラーの性能上全然出せなかったな。だからオプションでL1で(ry
左手の親指にヘンなでっぱり(マメと違うぽい)できたし。
サウンドモードとかボイスモード?とかあってよかった。

あとPS版のは同時押しが微妙だったような気がする。避けとか微妙に出なかった。
716ゲームセンター名無し:03/11/09 05:51 ID:???
PS版BESTショウコウケン打ってるだけで勝てるのが
717ゲームセンター名無し:03/11/09 20:53 ID:???
>>709
見たい
718ゲームセンター名無し:03/11/11 01:02 ID:???
PS版95のCPUはレベル8でも起きあがりにしゃがみD重ねてるだけで勝てるよな
719ゲームセンター名無し:03/11/11 17:24 ID:???
確かPS版のは飛び道具持ってるキャラはずっと撃ってくるだけだから
その隙に攻撃するだけで倒せたような

俺はPS版のレベル8を簡単にクリアできたからゲーセン行って「レベル4なんか余裕!」
と思ってプレイしたら一面でボコられたなw
720ゲームセンター名無し:03/11/12 00:31 ID:???
ヘタしたら十字キー触んなくてもクリア出来るんじゃない?
言い過ぎ?
721ゲームセンター名無し:03/11/12 00:38 ID:???
>>720
それは言い過ぎだな
飛び道具連発モードの場合何もできん
つーかそれほど性能いい通常技多くないから飛んで来られただけで一苦労
722ゲームセンター名無し:03/11/13 21:33 ID:???
PS版はスト2レインボーやSVCのような意味あいでならばそこそこ楽しめる
723ゲームセンター名無し:03/11/13 22:03 ID:???
キムで対ケンスウとか結構難しかたような
724ゲームセンター名無し:03/11/14 22:20 ID:???
ホシュ
725ゲームセンター名無し:03/11/14 22:40 ID:???
>>693
遅レスすまんけど'95でも下B→下C→飛燕疾風脚できるよ。
726ゲームセンター名無し:03/11/15 18:16 ID:???
やはり、キャラ性能はリョウ>ロバートでは?
727ゲームセンター名無し:03/11/15 22:28 ID:???
う〜ん、

虎煌拳<龍撃拳
虎砲<龍牙
覇王翔孔拳=覇王(ry
リョウ飛燕<ロバ飛燕
空中虎煌>竜神

だと思ってたんだが…どうなの?
728ゲームセンター名無し:03/11/15 22:38 ID:???
>>727
連武拳<<連武脚
リョウ乱舞>ロバ乱舞
リョウ通常技>ロバ通常技

も追加
729ゲームセンター名無し:03/11/16 00:22 ID:???
728だが、連舞脚を忘れてたよ。
通常技は微妙な気もするが。
あと、

リョウふっとばし<ロバふっとばし

かな。
730ゲームセンター名無し:03/11/16 01:28 ID:???
728は俺だったんだが…まぁいいや
通常技がリョウのが上としたのは
小足、大足、飛び込み、屈大P辺りの主力になる技が
確実にリョウのが性能いいから

もう一つ追加
リョウ避け攻撃<ロバ避け攻撃
731SNK命:03/11/16 10:01 ID:9BrEVdLr
732ゲームセンター名無し:03/11/17 14:28 ID:???
どっちが強いか議論の対象になるほど同じような技しか無かった極限流コンビも
今じゃお互いすっかり別キャラとなってしまったな・・・
733ゲームセンター名無し:03/11/17 15:16 ID:???
設定上ではリョウが強いから無問題
734ゲームセンター名無し:03/11/17 21:47 ID:???
あんまり役に立たないルガール攻略。
京・庵のような、前にせりだす「以外」のBC攻撃を持っている
キャラは、攻撃が当たらないギリギリの間合いでBC攻撃を出すと、
ルガールが避け→避け攻撃→ダークバリヤーを出してくるので、
飛び込み後攻撃か、バリヤー終了後にリーチの長い技で
攻撃。
ただし、運が悪いと斬られたり、ゴッドプレスの餌食になるので、
あんまり確実ではない。
また、せりだすBC攻撃を出すと、まず確実に斬られるので、
要注意。
735ゲームセンター名無し:03/11/18 06:16 ID:???

訂正。
「BC攻撃」→「CD攻撃(ぶっ飛ばし攻撃)」です。
スマソ。
736ゲームセンター名無し:03/11/18 11:12 ID:???
BC同時押しは挑発だもんな
737ゲームセンター名無し:03/11/18 13:31 ID:???
もうだめぽ、一発逆転狙ってここで先読みゲイザー、よっしゃ飛んできやがった、貰った!





ヘイカモンカモン
738ゲームセンター名無し:03/11/18 19:11 ID:???
くそぅ、こうなったらフェニックスアローからの超必コンボを狙うしか…!




ドガドガドガァふあぁ〜〜あ
739ゲームセンター名無し:03/11/18 20:42 ID:???
ふあぁ〜〜あの振り上げた手に攻撃判定

740ゲームセンター名無し:03/11/21 06:58 ID:???
攻撃判定の出る挑発ってあったっけ?
741ゲームセンター名無し:03/11/21 07:28 ID:???
>>740
95では無い。
知ってる限りではカプ作品のみ
742ゲームセンター名無し:03/11/21 10:14 ID:???
後は鉄拳の熊のバックスキップとか
743ゲームセンター名無し:03/11/21 15:36 ID:???
ハイデルンのJA2段そのままストームor1段そのまま当て投げストームの
2択が強い。
744ゲームセンター名無し
たまにはボッキアゲ

立ち状態の東に対して、百合のしゃがみAがちょうど股間にヒット