あぁあ。建てちゃった。
結論でてんじゃねえの、まだ語り合う事なんかあるのか?
いらないという奴は来なければいいだけ
ダメだダメだといわれながらも
なんとか持ちこたえて来たインベーダーハウス〜の歴史。
現在様々な理由があり、アーケードゲーム開発及び営業、
そしてゲームセンター運営そのものが苦しくなってきた。
むしろ既に苦しくなっており、新規参入数よりも撤退数の方が加速中。
懐かしむもよし、今後を憂い建設的になるもよし。
足りない情報を情報提供者に聞くもよし。
・開発サイクル ・開発費 ・流行 ・物価 ・国内経済 ・不況 ・同人系人間の台頭
・純粋なるゲーム性 ・キャラクター性 ・ゲーセンの台所事情 ・プレイヤー人口
・ビデオ、メダル、プライズ、大型ゲーム ・ゲームジャンル、バラエティ
・少子化 ・技術格差 ・内輪的盛りあがり ・暴力問題 ・マニア、ライト層
つれづれなるままに
7 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 00:35 ID:Rzt03WoC
格げーはもう終わりだよ
8 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 00:38 ID:Rzt03WoC
ファミコンでもできるようなタイミングに合わせてボタンを押すゲームと
非売品のライセンスぬいぐるみを何百円もかけて捕らせるような
ゲームといえないものに頼るしかない
地味だがMFCやMJのネト対戦がイケるのでは?
WCCFも全国対戦とかにしたらもっと面白そう
普通のゲームは飽きちゃった香具師も多いだろうし
11 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 00:44 ID:Rzt03WoC
ネット対戦とかって初心者には入りづらいと
おもいます!!
そうでもない?
2D格げーは、
1vs1で対戦する=やり込んでる方が勝つ
っていう性質上、ぷれいやーが次世代を育てるしかないのに
今のぷれいやーにはその気が無いからな
昔の、
ハメ無しとかのチキンっぽいの禁止とか的風潮っていうの?
あれっていうのは次世代を
育む良い土壌だったと思うよ。
次世代を育てる意識を持つ上級者は去り、
その意識を持っていない総中級者の現状を変えない限り
格げの再興は無いっぽい
>>8 ふぁみこんでもできそうな、誰でもできる楽しめるゲーム、
っていうのはアケ向きだと思うけどなぁ。
器としてのゲーセンは中身と相手を替えつつまだ続くにせよ
基板売りのビデオはもう産業としては衰退する一方でしょう
現在のピンボールのような状況になるのもそう遠くないのでは
基板売りのビデオゲーってそんな売上落ちてるの?
格ゲーブームが異常だっただけで、
それ以前のレベルに戻っただけじゃないの??
基盤で客が呼べた時代って、
基盤台にも人山の集りがついていたよな。
それが今や、普通の筐体に見物人なんて滅多につかない。
画面とにらめっこしてレバーガチャガチャしている人は
他人から見ればただの風景。
結局、人を集められる魅力があるか田舎なんだと思う。
まずは前スレ埋めてこい。
話はそれからだ。
19 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 00:54 ID:Rzt03WoC
ゲームセンターは消えて、
アミューズメントなんちゃら、とか言うのが生き残る。
あー、やだやだ。画廊伝説スペシャルあたりが
はやってた時代にもどってみたいよ
話が延々とループしているだけだよな、結局。
まったく
>>1はなんでこんなスレを立てたんだか。
>>15 一部の対戦格闘を除けば 国内出荷500枚行かない物もザラになってる
そして多少枚数が出る物でも 業務用のみでは開発費の回収も困難なケースも多い
今何社がどんなジャンルを何機種出しているのか それがビジネス的に最も率直な回答かと
ま ビデオタの現実逃避スレだし
>>1 >アーケード業界は再生する事は出来ないのか?
たぶん無理。
>生き残りをかけて繰り出す次の一手とは。
そんなものがあったら、とっくに手を打っている。
>あの頃の熱い想いを胸に語り合って下さい。
レゲー板逝け。
= = 終 了 = =
>>17 腐敗体質のオタクに危機感を与える。
っつー意味アイもあるだろ。
まあ。
「ビデオゲームは終わった」と結論出てる訳ではあるが。
危機感を与えてどうするんだ?
なにかが変わるとでも?
27 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 01:04 ID:Rzt03WoC
>>13その誰でも楽しめるはずのげーむが一部の人がしゃぶりついている
おかげで初心者がやりづらくなっているのは困るよ
漏れはゲーセンがなくなってほしくないから
誰もが最初のスタートラインに立つような新しいゲームがほしいよ
そんなのをつくるのはかなり大変だろうけどさ
レースゲームは家庭用でやってもいまいち盛り上がらない。
家庭用ハンドルコントローラーはちゃちぃし。
音ゲー系も団地じゃムリポ。イヤホンしてても叩く音までは消せない。
家で環境整えられないんでゲーセン無いと困るっす。
29 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 01:05 ID:Rzt03WoC
しゃぶりつかれている、ね
大型筐体とメダル、プライズ、プリクラがあれば他はイラネ
>27
ヘタレなおまえは仲良くスタートラインに立ってもすぐ周りにおいてかれる。
+コナミの3つボタン×3人筐体
これ団体さんが燃えるんだわ。
分かりきったことを書くだけのスレなんだよな・・・結局ここも・・・
分かりきったことが分からない厨が暴れるスレです
アケ市場は、まぁ一定と言ってもいいんだから、
開発に金かけすぎたら回収できないのは
解りそうなもんなんだけどなぁ。
CPS2くらいのレベル、
今のコンシューマでいうならGBAレベルじゃないと
回収できないっそ。
GBAだって売れてるんだから、あのレベルでいいと思うんだけど。
CPS2とかMVSとかのさ。
アーケード業界の今後を語り合うスレですか。
ビデオゲームは衰退するだけ。もうだめぽ。
中古基盤なんて安いんだから。
誰かの家先かどっかに筐体置いてネットで人集め。
↓
ビデオゲーマーによるビデオゲーマーの為のゲーセン。
バーチャロンもフォースで終わりかな
おラ単までは面白かったのに。
ゲーセンをちまちまやるよりも、例え4.5号機オンリーでも
パチスロとか海だらけのパチ屋やった方が儲かるからね。
全台新海物語&海一番で十分だから考えること何もないし。
単なる平常営業にもっともらしい煽り文句つけて
イベントと称して回収に入ればガンガン突っ込んでくれるし
もうウハウハです。
みんな8号なんかやめて7号やろうぜ。
今じゃメーカーだってパチ&スロ頼りなんだから
(アイレム、コナミ、テクモ、ナムコ、サンソフト、サミー、バンプレスト、み〜んなパチで凌いでいるんだから)
>>27 そういったゲームはうけない罠。出たとしても上級者はすさまじいスピードで
上達し結局他のゲームと変わらなくなる罠。
あれだ、クリリンがゴクウに勝とうとするようなもんだよ。
絶対無理。
>>35 NAOMIがいいよ。
名作多いし、まだまだ画面も見劣りがしない。
失敗したらDC用にギャル絵を入れて売ればいいし(藁
MVSのように長生きしてもらいたい。
>>40 あまりに斬新すぎると逆に遊んで貰えなくなる罠。
ぬ。。。
確かに過去を振り返るとビイトマヌアもミスタアドリラエも
最初はいろんな人がやっていたが3ヶ月もたつと
スーパーハイウエイしかやらない人とかばかりになったし
みててポカーンとなるような堀をする香具師ばかりになったしなぁ
>>43 ライトユーザは飽きるのが早い、って事だ。
・・・日物&セイブ(ゲーム内容いつも同じでビデオの映像だけ
撮り直しして新作と称して売りつける)のやり方が正しいって事か?
・・・因みに、夜勤雀棟は店の設定で実写パートをoffにできまつ。
正直一回100円の呪縛から、逃れられなかったのが
痛かったね。
セガどかが色々と、この呪縛から逃れようとしてたが
全て失敗に終わってるからな
ユーザーにしてみたら、百円で遊べるのが魅力で
時間制は肌に合わなかったのかな?
プライズとメダルに頼るしかないオペが、必死にカキコするスレはここですか?
>>45 100円玉の呪縛から逃れられなかったために一番痛かったのが
料金調整だろうか。微調整が効かないので料金体系も、
50円の次は100円、その次はいきなり200円と倍々ゲームだ。
いきなり今まで100円だったのを半額や倍額にするのって
商売上かなり厳しいぞ。
>>41 セガもNAOMI撤退なんかしないでソフト作れば良いんだけどね。
>>47 それでまたセガがカード導入で、風穴を開けようとしてるが
多分厳しいと思うがな
そもそも客が、そんな事望んで無さそうに思えるからな
かなり前の渋谷だかどっかの店舗のセガカードは、
うまくいったのかしら?
今日敷紙IIやって思った事。
イージーモード:3ステージで終了:難易度低:¥100
ノーマルモード:2週目あり:難易度高:¥200
とかやったら始めてそのゲームやる人にも積極的にイージーモード選んでもらえて
良い感じになるんでは
ノーマルモードで始めても3ステージクリアできずに終わる人大杉
いらないという奴はこのスレに来なければいいだけ
>>50 イカルガでやってのは、どうだったんだろ
初心者には評判良かったの?
53 :
50:03/07/07 05:03 ID:???
>>52 俺は2面をクリアできるようになるまでイージーでやったけど
1面で死にたい放題っていうのが良いね
54 :
52:03/07/07 05:17 ID:???
>>53 俺は何か損した感じがして、やらなかったからな
2面で死ぬ下手ぴだけどw
そうかやってる人もいたんだから、
今後も初心者向けのモードは付けて欲しいね
格ゲーはもうでないかもな。
でもSTG単体とては今は結構いい線いってるんじゃないの?
昔から爆発的に売れてるわけじゃないし。
でも、STGだけじゃ店は作れないしね。
STGは名バイプレイヤーとして頑張ってるというなら
まぁ正しいかも知れん
ふと思ったんだが、日本って業界の底辺を広げる事が下手だよなあ。
もっとゲーム機を開放して素人でもゲームが作れるような環境にすればいい。
このままだとアーケード、家庭用まとめて海外に持ってかれるぞ。
日本に残るのは、音ゲーとギャルゲーくらいなヨカーン
>>56 いや、シューティングの方が終わってるだろ
音ゲーも・・・。
結局ループする話題。
>>1は責任もってなんとかしる!!
62 :
1:03/07/07 13:08 ID:???
>>61 ループして何が悪いんだ?
みんなが愚痴を言うのもよし、提案するのもよし。
アケ板で建設的なスレなんてほとんどないぞ。
>>62 そりゃそうだな。
他のスレも大差ないからな。
アケ板で建設的なスレなんてほとんどないぞ。
アケ板で建設的なスレなんてほとんどないぞ。
アケ板で建設的なスレなんてほとんどないぞ。
愚痴をたれ流していいスレはここですか?
新豪血寺一族が撤去された・・・_| ̄|○;;
愚痴をたれ流していいスレはここですか?
漏れの行っているゲーセンなんか今月でビデオ筐体が全部なくなるそうだ…_| ̄|○;;
近所のゲーセン、客が減ると難易度が上がる。
その悪循環のせいで、もはや客はほとんどいません。
タバコと自販機の売上だけで食ってるみたい。
もうだめぽ…
愚痴をたれ流していいスレはここですか?
オレなんか近所のゲーセンそのものが潰れたぞ・・・_| ̄|○;;
対戦したいのに乱入されねえ…
俺んとこなんて田舎だからゲーセンそのものが元からねぇんだよ!
無くなったならまだしも、後にも先にもありゃしねぇ。
愚痴をたれ流していいスレはここですか?
ワンピースのチョッパーのぬいぐるみ(大)に¥2000も使っちまった……_| ̄|○;;
>>1 そう思ってるのは格ゲーマーだけな気がする。
実際グチしか出ない・・・
お前ら前スレ梅ロ
愚痴をたれ流していいスレはここですか?
なんでSVCスレあんなに荒れているんだ・・・そんなに出来が悪いのか?
楽しみにしているのに・・・_| ̄|○;;
サミーVSカプコン見てみたい
漏れは、サミーVSセガ が見たいな。
空中浮遊するダルシムとか空中ダッシュする本田とか出てくるんか?w
ループこそアケ板の華!
しかしオペレーターに目を付けられる諸刃の剣。
81 :
C:03/07/08 01:11 ID:0TFfM/9/
アケは確実に終ろうとしているな、しかし、客を呼ぶ方法はあるだろ?
そんな集客力のあるアイデアを考えないか?
無いなら俺が語るが?
>>81 あったにしても過去形だったり。
集客までやってそのあと定着させるのを怠ってドンドン衰退して逝っているからな。
抑も昔ヘビーゲーマーだった香具師もいまはほとんどゲセンいかねって香具師が多すぎる
逝っても強者も集まってないだろうし食指が動くゲームもないし、
スロやる方がよほど建設的だし。高い割に価値が低く処分に困る
ぬいぐるみ集めても仕方ないし。90年頃のブーム時の
手頃なサイズとそこそこのクオリティで”集める”事が可能なくらいに
取りやすく(その分原価も安く)今みたいに理不尽な(周辺に引っかかるような
モノもなく埋もれているのを掘り出そうとしているわけでもないのに
がっちり掴んだハズのアームが横っ面をなでるだけで戻ってきたりとか。
落ちそうだけど実際はほぼ落とせない配置とか、むかつく
昔みたいに難配置だがアームががっちりしていてきっちり手順を踏めば
ゲットできるような状況に戻れば少しは興味も戻るがな)現象もなければ
まだやる気にもなるんだが。今のは完全にボッタクリ。やってられるか。
友人はコンシューマすら年1本買うか買わないかだそうで、今は主に
イエローサブマリンあたりの店に常駐してる。
だいたい、ゲーセンって昔はボウリング場とかデパートの屋上遊園なんかの
オマケとして併設される立場だった(違法換金スロット屋除く)のが、
せっかくゲーセン単独施設の看板で集客できるようになったのに、
その大事な財産(看板)を放漫経営や安易な模倣営業で(大体ブームを横目で見て、
”指をくわえて云々”なんて発想自体商売人失格。目の前の現象は既に過去のモノ、
結果がでる頃にはそいつと心中するのでない限り次を探すぐらいでないとダメ)
ドンドン安っぽく値打ちを落とし、とうとう複合施設に組み込まないと
集客できない所(つまりはゲーセンの始まりの位置。要するにインベーダーブーム
の効果を使い切ったって事だ)まで貶めておいて今更云々言っても無駄だろ。
インベーダーブーム。ファミコンブームをはさんで体感ゲームブーム、
テトリスブーム、UFOキャッチャーブーム、格ゲーブーム、プリクラブーム、
音ゲーブーム、マスビデオブームと、ブームを経る毎に市場規模が
縮小していったのは一体誰の所為なのか。小一時間己の胸に問いつめてみれ。>全ての業界関係者
メーカーが王様で、店も客も下賤という意識をそろそろ捨てて貰わないと・・・
84 :
C:03/07/08 01:55 ID:/LQW07cn
81の言う事は確実にあるな、90年代のバブリーなイベントは消滅したしな、
スト2の全国大会、オリジナルの景品、挑戦的な新作ゲーム等は遺物かも、
新たなブームが起こらない限りは辛い現実だな!
それまではいまある素材を使うしかないが、プレゼン能力がないのか放置している店が多すぎる!
革命的なゲームを、1人の天才が作ればいい
見えるというか、名前が一緒
レス相手の番号を普通に間違えた(×81→○82)だけだと思うのだが、
そういう突っ込みはナシ?w
89 :
C:03/07/08 03:12 ID:o+2BjldS
ああっ!ごめん
81×82〇ね、(-_ヾ)眠くてさ…
今更謝ったって遅い
おめぇだけは絶対に許さねぇ!
普通にネット対応して家庭用とリンクさせるのがいいのでは?
ネットカフェだって流行ってるんだし 外でお金払ってゲームするっていう風潮が
無くなったとは思わないな
基本的に対戦は普通の人にはついていけないし協力モノは知り合いがいないとできないって
だけでは?だから家庭用とリンクさせれば家で練習できるし 相手にも不足しない。
RPG要素のあるものなら鯖にキャラ保存の形をとって家からでも店からでも
そのキャラで遊べる様にすればイイ
雰囲気もゲームするだけじゃなくて ネットカフェみたいにするのがいいんじゃないのかね
もち24時間営業で。つか ネットカフェとくっつけ。そうすると皆 幸せ
正直昔のゲームて儲かってたのかな?
俺が餓鬼の頃、(80年代後半かな)数百円あれば
一日中遊べたからなー
ゲイングランドやカダッシュ、ロストワールド他
ワンコインクリアが出来て、粘れたが店側にとっては
どうだったんだろ?
今スパイクがあるが、店にとっては儲からないよな
業界人として、プレイヤーとして。
>メーカー側へ
意見が少数だからって、改善に手を抜くのは止めれ。
そのおかげでプレイヤー人口を減少させたゲームはある。
また、注文があれば生産汁。
「初期注文のみ」「追加発売なし」それがヒットしたら、
あんたらの取り分が減るだけだぞ。
>オペへ
放置営業は止めれ。
最低限のメンテはすべし。
漏れは、自分の気に入ったゲームは、他のお客様にも勧めるし、
初心者っぽいお客なら、多少のアドバイスしたりとか、
顧客を増やす努力はする。
(それがそのゲームを長生きさせることになる=自分が永く遊べるから)
当然、そういうことをしていると、お客から「ここの調子が悪い」みたいなことを
言ってくれるので、メンテのネタにもなる。
>プレイヤーへ
明らかに「不備」な部分は、店なりメーカーに「ゴルァ」汁。
それでも直らなければ、突き放す。
出せばいい、置けばいいが、まだまだまかり通っているんで、
言ってやらないと、直るもんも直らない。
メダル、プライズ、プリクラが売れるのは、「アドバイスしてくれる」
「ゴルァしやすい」部分もあると思う。
こんな感じでどうですか?
デパートのゲームコーナーにビデオゲーム置いてあるところが殆ど無くなったのに萎える。
あるのは体感ゲーばっかり・・・。
95 :
C:03/07/08 10:15 ID:+0zF970x
皆諦めと愚痴しか出ない様なので意見を…
まずメダル・プライズは何故客が付くのか?答えは「シンプルだから」では?
コインザクザク出したり好きな景品ゲットする為に〇千円使った経験は月に一度しかゲーセンしか行かない人でもある筈
しかしビデオゲームは?
ビデオゲームなんてやりたきゃ家でやればいーしな
>>96 シューティングで言えば家庭用のスターフォックス64が面白すぎるしな。
98 :
C:03/07/08 10:35 ID:qzeRgPW0
96の意見を参考にするとビデオは家でも出来るから、
「ゲセンに金を落とす位なら家庭用を買う」時代になっているのはビデオの弱みの一つにあるな
>>93 今さらそんなことを言っても焼け石に水だと思われ
ゲーム内容自体の低下、ゲーマーの意識、オペレーターの営業も
今の不振の原因と言えるが一番の理由は基盤価格の高騰にあると思う。
最盛期、特にストUからSNK全盛にかけてはゲーセンのみならず、
レンタルビデオショップ、ファミコンショップでも筐体が置かれていた。
とにかく当事は基板価格が低かったから入荷できたんだね。
例えばKOFが数万円ってのは今からじゃ考えられない。
リースって形もあったけど、それ以上に基板が安かった。
ストUからダッシュにしたって20万いかなかったと思う。
現在と比べてインカムが有った以上にペイし易かったってのが大きかった。
しかし一時期から基板価格が跳ね上がったんだね。
カプコン最後の格ゲーとなったカプエス2なんか基板自体の価格もさることながら
実質ジャスティスと抱き合わせ販売でオペ泣かせだった。
連ジDXも(以下略
もちろんカプコンは一例でSNKにしろセガにしろ、
とてもじゃないが気軽に入荷できる価格じゃなくなってしまった。
当然、そんな高価格の基板の元を取れるかと言われればそうでなく
ビデオ主体の多くの店舗が潰れてしまった。
店舗自体が少なければおのずと出荷できる枚数は少なくなってしまうわけで・・
つまりもうビデオゲームは末期なんだね。
格ゲーのみでなく、他ジャンルに関しても基板は高価になってしまってるわけで
これから衰退することはあっても盛り返すことは無い。
ビデオゲームを繁栄させるには儲かる、つまり基板価格以上のインカムを取れる
ゲームを作るしかないのだが・・つまり商売。
赤字商売なんか誰もやりたがるわきゃねー。
悪循環だよな。
ひさびさにアケ板きたら、ずいぶんと活気がなくなってるのは感じた。
漏れ自身MMORPGにハマってからこっち、ゲーセンには友達の
付き合いくらいでしかいってない。
地元の小さいゲーセンは軒並み閉店。ちょっと寂しいので、業界には頑張って欲しい。
といって現在の漏れはゲーセンに通う気なんかないわけだけど。
こういった人間も多いんじゃないかな、とも思う今日この頃。
まあメダル・プライズで頑張りなさいってこった。
>>95 メダルは当たったらお金使わずに出てきたメダルで遊べるからじゃないか?
プライズは・・・何だ?ゲームと違って報酬があるから?
今ゲーセンで堅いジャンルの共通項は「単純明快で実物を手に取れて家では出来ない」
メダル・プライズ・プリクラ・WCCF・MFCとみんな当てはまるでしょ?
逆に 常人はインストカードを見ても何をやればいいのか皆目分からず
シャカリキにやりこんで何かが貰える訳でもなく 半年待てば完全移植が出るビデオなんて
対戦以外の需要はもうほっとんどないと言い切れる状況になって久しい訳で
105 :
C:03/07/09 02:19 ID:GfIFhhmq
104は今のアーケードをかなり正確に理解しているので補足すると「物欲」を満たす事が一番早いのでは?
しかし、ビデオゲームにはそれがない!
ここで終了すると前の板から進歩がないので新しい話題を振ってみよう、
106 :
C:03/07/09 02:29 ID:ct3Dbn6L
問い1、初めてゲセンに行った年令
2、行った理由
3、やり込んだゲーム(最初にハマったゲーム)
1、8歳
2、取りたてて無し。
ショッピングモールの玩具屋の外にアップライト筐体が
置いてあって、人山の集りだったので。
3、パックランド
1・12歳
2・好きだったレイストームの続編が出たので
3・そういうわけで、レイクライシス。
はじめてにはキツ過ぎました。
109 :
C:03/07/09 02:46 ID:HZN8SN62
レスありがとう107!しかしサンプルが足りないのでもう2、3人よろしく
¢(__)/
1 16歳
2 大往生の本番はゲセンですアヒャヒャといわれて
3 怒首領蜂大往生(白)
1 7歳
2 良く行ってたデパートにゲームコーナーがあったから
3 連ジ
112 :
C:03/07/09 08:54 ID:7aNcm/zN
少ないサンプルだが予想通りポイントは、学生、近所にゲセンがある、シンプルなゲーム性、等ジャンル的に昔からあるゲームばかり、きっかけは皆こんな感じだと思う
時代が違うと思うが。
今は学生にしろ他に魅力のある娯楽がたくさんあるから
単純にデータを参照とはいかないと思う。
1.6歳
2.親と行った場所にたまたまあったゲームコーナーから
3.バブルボブル、ダッシュ野郎、ルースターズ、エリア88、大工の源さん、野球格闘リーグマンetc...
ゲーセンにいかなくても、友達とやるぶんには家でゲームできるし
そうじゃなくてもネットでコミュニケーションとれるしねえ。
1.12歳
2.友達に誘われて
3.ストリートファイターII´
格ゲー全盛期だったので次から次にいろんな格ゲーが出てましたね
もうういいんでやめれ
1.9歳
2.親と一緒にインベーダーハウス
3.パックマン
やっぱ、メダル、プライズ、しか生き残る道はないね。
ただ、唯一ビデオの生きる道が見出せそうなのがガキ中心に
大人気の「ムシキング」
あれ、なんでこんなに??って思うほどすげーインカムある。
土日は行列作って並んでるし
1.10歳
2.俺より強い奴に会いに行くため
3.ストリートファイターII
平塚のピットインにはライトユーザーが沢山いる。あそこのビデオは初心者にも
遊びやすい設定になってるからなー。
お、おまえか?
世間が格ゲー真っ盛りの道を進もうとする前夜、
ストIIで、「この人、闘い方知らないよね」とか抜かして
俺に格ゲー引退の引導を渡してくれたガキは。。。
123 :
121:03/07/09 20:22 ID:???
>>122 違うよ。今日は平塚までゲームしに行っただけだよ。
これからは大型筐体メインでいこうよ。
シュミレータみたいなゴツイ筐体のロボットゲーきぼんぬ。
>>124 バーチャロンのあの群れみたいにならないといいなぁ
てか導入段階で結構敬遠するお店も多いかもね
あと「シミュレータ」ね、細かいけどさ
シュミでもいいけど、確かに趣味だしw
バトルテック・・・は違うのかな?
実は名前しか知らないわけだが。
アーケード版メックウォーリアとか出たら、殺伐と出来そうだ。
127 :
126:03/07/09 21:23 ID:???
>>127 ウオオオオイイナァアアコレエエエエ(つД`)
値段さえ抑えれば
「遊園地のアトラクション」見たいな感覚で
結構遊んでくれるかもね
ただF-ZEROAXも近所のゲセンで
注目は浴びてるけど、
実際にプレイしてる奴はまぁぼちぼちって感じだしなぁ。
やってる人間はサルのようにやってるんだけどさw
>>127 ジョイポリスとかあのあたりになれば
(ひろさとしてね)O.R.B.S.あたりも出来そうなんだけどね
鉄騎買って家でする
バトルテックはコンシューマ移植されてるんだが、鉄騎の方が遥かにまし。
しかも1プレイ10分〜15分で¥500だったし
大型筐体の未来も基板の後を追うのだが…
店舗での購入単価考えたら10倍以上のインカムが必要なんだが
そんなにやってくれない
地方の人が少ない小規模ゲーセンはもうだめぽ。運営してくれるだけありがたい。
てか、イトーヨーカドーやダイエーはビデオゲームは一切置かなくなったの?全然儲からない
から置かなくなったんだろうけど。デパートのゲームコーナーで遊んでいたあの頃が懐かしいよ。
うちんとこのダイエーは景気がいいのか
中規模ワンフロアゲーセンやってるけど。
すまぬ、一応人口6桁逝ってる。
133 :
C:03/07/10 00:49 ID:r7vuq5Pe
レスありがとう、結論から言うとアーケードでのメーカーは滅亡したと言えるのは皆が知っている通り、このまま行けば新作は年間何本出るやら…
前スレでは末期癌にたとえられていたが、ゲームは生物ではなく文化である、歴史があり、隆盛の谷間が現在と言える、また盛り返すには何年とかかるだろう…
結局ループするだけの話題だよな、実際・・・。
135 :
C:03/07/10 00:56 ID:j+b6eOfI
アーケードでのビデオゲームはまさに絶滅寸前の状態なのは間違いない、俺はゲームと共に育った世代なのでみすみす絶滅させたくない。
しかし、メーカーの大半は撤退、倒産した今ブームを巻き起こす新作は期待出来ない、そこで視点を変える必要がある、
136 :
C:03/07/10 01:03 ID:XkgW1PMA
旧作、現行のゲームを活気付け、新しいプレイヤー、若いプレイヤーの獲得をしなければアーケードでのビデオゲームは滅亡する、その方法とは?
なあ、Cよ。
わざわざ分かっていることを書かなくてもいいよ。
それとも事実を再確認したいだけ?
138 :
C:03/07/10 01:26 ID:gY4pnd7z
ここまでは前レスの確認ね》137
メーカーに期待出来ない今アーケードの出来ることは現在のプレイヤーの維持、新規プレイヤーの獲得にある、しかし、現在の遊び場は多岐にわたる為黙っていたのでは埒があかない
>>136 一度業界全てを完全壊滅させる。風営法を改正し、
8号営業の認可を取り消し、プライズマシンを非合法化し、
メダルコーナーを7号営業でないと使えなくする。
更に著作権法も改正し、上映権を厳しくしてビデオゲームの
営業を”上映”と見なし、1クレ毎に印税が発生するようにし、
法整備や契約問題が解決するまでの間営業禁止にする。
その上で10年ほど間をおいて、ゲーセンの名が人々の記憶から
消えた頃に再生すればいい。
140 :
C:03/07/10 01:34 ID:Zm/Hvef2
そこで一昔前ならメーカーが行なっていた、
イベント(大会)をゲセン、出来るなら県規模で定期的に行なう事を提案する。
最低でも月一、ジャンル毎に毎週が望ましい。
また、年令別・商品・賞金制ならさらに良い
141 :
C:03/07/10 01:40 ID:ZX3PvwB7
139に先を越されたが、「憲法の改正」も必然である。
今現在のケースで言うと韓国並のレベルまで進行しなければならない
>>140 ところが、賞金をつけると会場をゲーセン以外の場所
(たとえば東京ビッグサイトなど)に設定する必要がある
(ゲーセンでは賞金の授与は禁止されているため)。
結構難しいぞ。
>>141 追いつくだけでは不十分。
それでは”後進国”のままだ。
最低でもM:TG並のレベルまで押し上げる必要がある。
Cはなんで119のカキコ、無視してるんだろ?
確かにビデオとは違うが、糞餓鬼にプチだけど流行ってるのに
こういうのにこそ、未来があると思うが
まあゲーセンは救えそうにないがな
145 :
C:03/07/10 01:50 ID:gY4pnd7z
確かにゲセンレベルでは賞品が精一杯、それ以上はメーカーの協力は不可欠になる…
しかし、今やるべき事はその「下地作り」にある。
先ずはゲセン同士での県大会を全国大会まで発展させ、プレイヤーを増やしゲームの認知度を高めるのが必然になる
146 :
C:03/07/10 01:55 ID:KjNyaFoF
149よ119はいわゆるビデオゲームではないので一先ず置いておく、新しいジャンルは「希望」であり、見守る必要がある、先ずは「絶望」を俺は救いたい
147 :
_:03/07/10 01:55 ID:???
>>145 ゲセンレベルでは無理。そこまでやる気のあるオペはかなり少ないし、
密集傾向にある。だからこそメーカー”協力”どころか、
メーカー”主導”でのイベントをブチあげないと
何も出来ないに近いところまで来ているのだが。
むしろプレイヤー有志で同人誌即売会に良く使われる小さめの
(たとえば新大阪センイシティや、神田損保会館)会場を借りて
TCGやTRPGで良くあるコンベンション形式のイベントを開き、
賞金付きの大会(賞金は入場料と併設の同人誌即売会の参加費で
まかなう)&フリープレイ(初心者不可、敗者の連続プレイ禁止)とか。
大会は賞金大会らしく参加費を比較的高め(1000円くらい?)に設定、
ダブルイルミネーショントーナメント(1回負けても敗者トーナメントに
落ちるだけで、2回負けるまでは失格にならない。決勝は本トーナメントの
トップと敗者トーナメントの覇者で行うが、ここでも後者は前者に2連勝
しなければ優勝にならないが、前者は後者に1勝すれば優勝となる)
形式とかで。アメリカでの主流だが。
149 :
とある店長:03/07/10 02:27 ID:EO6fbbcI
う〜ん、でもね、ムシキングを『いわゆるビデオゲームではないので一先ず置いておく』と言うのはちょっと…。なんか、自分の興味ない類のゲームはどうでもいいって見えてしまいます(違ってたらすみません)。
実際、人気なんですよ、あと数年もすれば自分のお金でバリバリ遊んでくれそうな子供達の間で。
ムシキング熱や認知度を上げる為に、セガは頑張ってくれていますよ。別に肩持つワケじゃないけど。
各店舗で行われる大会を公式のものとし、そのバックアップも気合入れてやってくれています。大会の賞品(参加賞も含む)を店舗に無償で提供するなんて、運営側としてはとてもやりやすくて良いですよ。
ウチはSCだから、ムシ熱を顕著に目の当たりにしている、というのもあるかな?
普通の(?)ロードサイトのゲセンだとムシは『一先ず置いて』おいて差し支えないゲームではあるのかもしれませんね。
また格ゲーか
>イベント(大会)をゲセン、出来るなら県規模で定期的に行なう事を提案する。
これさあ、賛同する店舗の方いる?
ぶっちゃけゲーヲタが減っている現状でやっても店側のウマミがないんで、うちではやらないけど。
都内とかじゃ話は別だけど地方では集まらないし。
イベントって基本的に手間がかかる上に大会やる日の売り上げは若干ながら落ちるからなあ。(人が集まらない場合)
>>140 寝言は寝ていってください。
正直それはゲーヲタの戯言だ。現実性がなさすぎ。
153 :
C:03/07/10 02:34 ID:rosd/UBs
誤解があるみたいなので補足、今現在ブームになっていたりなりつつあるゲームメーカーやメディアが後押しするので一先ず安心、メーカーが捨てたビデオゲームを再び…が俺の主旨である
>>151 カプコンの店で、週末とか夏休みシーズンとかにかつては頻繁に大会を
行っていたが、末期は人が集まらず店員が本走でエントリーする始末だったよ。
今はその店はもう無い。
>>151 イベントで人は集まるかもしれんがイベントに関係の無い他の客の邪魔をする。
月イチでの大会(イベント)は店の活性化にはなるとは思うが
イベントで一時的にプレイヤーを集めるよりちゃんとした環境を提供し
リピーターを集める方が建設的。
>>152 資金は?スポンサーはつくのか?
会場は?人は集まるのか?
の”?”の回答が見つからない事が、要するに現実味の欠如ってことですよね・・・
まずはここに現実味がつくまではプレイヤー自身で有志が集まって自主運営するしかないだろう。
麻雀みたいにサークルメンバーにプロ(プロパーの略)の称号をつけてみるとか。
メディアに後押しをさせるのは一苦労だぜ。
後押しが得られれば楽だけど。
157 :
C:03/07/10 02:45 ID:Zm/Hvef2
ゲセン関係者なら分かるはずだが?
俺は「今来る客」よりも10代の「これから客になるかも」を掴み、育てる事が「未来につながる」事になると思っている、ただし先は長い、4〜5年はかかるだろう。
しかし、ブームは「意図的に起こせる」事を認識して欲しい。
認識して当り前の事にする事が新しい結果を産みだす‥
ビデオの話はまあいいけどさ格ゲー以外にも目を向けようや
159 :
119:03/07/10 02:49 ID:???
私の店もSCなんでムシキングを例に出させていただきました。
かつての格ゲー以上にプレイヤー熱がアツイのはマジです。
大会も月1でやってますが、エントリーは3日で埋まります。
あたらしいジャンルがヒットすれば、まだまだビデオもいけるの
かな?と期待させてくれる存在です。
161 :
C:03/07/10 02:53 ID:KjNyaFoF
先に書いた賞品、賞金はインカムからあてる、足りない分は大会参加費から充てる、つまりは店は利益は最低限にしなければならない、これは「痛み」と考えてもらう。
堪えらえないなら仕方ない。
これは「未来を意図的に作る」「夢物語」である
そんな事したら、利益が出ないんじゃ・・・。
>>161 だからそれは出来ないんだって。
経費やら利益やら云々のレベルではなく、法律が絡むので絶対無理。
賞品だって、プライズマシンで取れるレベルまでか、それ以下の
早い話粗品レベルしか出せない。
目先の利益を捨てて数年後を睨むほど業界に体力はないんだよ。
学生は育てても、進学とともに生活範囲が変わって来なくなるしな。
165 :
C:03/07/10 03:11 ID:DGBQGyrl
先ずは「一見さん」を掴むため利益は二の次でイベントを打ち「顧客」まで育てる‥事は理解出来るか?
その為には店毎の努力よりも市・県レベルから全国に広めた方がブームは起しやすい。
ネットにつないでいるなら分かりやすいはずだが?「一昔前」の考えでは付いていけなくて当然、ネットありきの「夢」である
166 :
C:03/07/10 03:14 ID:jI747r0/
賞金制度は「法律の改正」で書いたので省略、しかし、「法律は国民が作る」事は忘れてはいけない
167 :
C:03/07/10 03:17 ID:DGBQGyrl
164に反論させてもらう、「その考えが現在の実情をまねいた」
なんでビデオタってすぐ現実逃避して誇大妄想にふけるんだろう
「これから客になるかも」層を掴むなら大会より
店内の清潔さとしっかりとしたメンテナンスじゃない?
サービス業だからあたりまえといえばあたりまえだけどw
ビデオなら朝一で筐体のレバーボタンの反応確かめたり、画面のズレ直したり
プライズならアームの調整とか景品配置とか…はスキルいるから難しいか
なんだ、単なる経営SLG厨か。
172 :
110:03/07/10 08:27 ID:3pl2nfYH
まあ、頑張ってみてください。
上手く行って、それで店が回るのなら良し
。
173 :
110:03/07/10 08:50 ID:3pl2nfYH
170が言ってるのは、ビデオ・メダル云々以前の
店舗の基本です。アーム調整やらプライズ廻しのテクで
インカムが倍違ったりします。
うちもゲセンで格ゲーやら音ゲーの大会やってますがあまり賞金とか賞品は関係無いと思いますよ。
賞品とか無くても人は結構集まってくれるし。
大会とかやるんだったらやっぱり内容が大事だと思う。
ただプレイヤーにやらせるだけじゃなくてそのゲームを覚えて実況したり場を盛り上げる事か大事かと。
ゲセンでしか味わえないプレイヤーの交流とかリアルで対戦する刺激をとりあえず覚えて帰ってもらう事を第一に考えてます。
175 :
C:03/07/10 10:00 ID:NKN+wfY7
170は前スレの復習か?メンテナンスやインストカードの充実は当然・必然であり、出来ない店は現在あらかた潰れたはずだが?
176 :
C:03/07/10 10:12 ID:91iCG5kM
174は良い例だな、
そう、賞金・賞品は無くとも店に活気があれば一見さんが入りやすい。
イベントを一店舗から市レベルまで高め、ゲセンに人を集めなければ商売は始まらない。
追記:ここまではビデオゲーム全般の話は書いたが格ゲーと書いた事はないぞ?
ネトゲのある時代に、ウザイ連中とリアルな交流を積極的にやる気にはなれません。
となりで平気でタバコ吸うわ、やりたいゲームは、仲間内で占領してるわ、
はっきり言っておまいらじゃま。
まあ、そんな連中が今のゲーセン支えてるかもしれんが、
新規の奴は行きたくなくなるわな。
大会でヲタが集まったところで一般人はキモがって近づかないだろ。
そのとうり。
>>175 うちのとこSTGのインスト充実してないよ。
前にコンシューマで「孫と祖父母のぷよぷよ大会」てのがあったが、
そういうのこそが新規顧客拡大になるんじゃないの?
ヲタ向けの大会をいくら開いたところでそれは内需拡大にしかならないだろ。
もっとも、個人経営の街角ゲーセンじゃ
内需拡大でもしなきゃ今をやっていくのも辛いだろうがな。
>>177がヒキーなだけじゃないかと…
変な常連とかは店側が指導しておけばいいんだし。
喫煙、禁煙コーナーを用意すれば済む事だし。
チョソみたいにネトゲばっかして死ぬなよ(w
184 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 11:38 ID:miK4PZNW
185 :
99:03/07/10 11:47 ID:???
>C
君の言ってる事はリアリティに欠ける
自分もビデオゲームについて現状の打開案を挙げるとすれば
それはオンラインシステム化を推したい。
バーチャを筆頭に既に幾つかオンライン化しつつあって
開拓する余地は十分にあると思う。
しかし一番の問題なんだが初期設備投資費を安くして欲しい。
バーチャ対戦筐体1セット揃えるだけで他の基板が何枚買えることやら・・・
今でこそ当たったから良かったものの、
外れてたら潰れた店は一件二件で済まなかったろうね。
第二に格ゲーのみならずアクション、シューティングといった
他ジャンルもオンライン化を念頭においたゲームにするべきでは?
オンラインシステムを対戦以外のゲームに活かすのは
大変だと思うがこれも検討する価値は十分にあると思う。
第三に付加するとすれば国内のみならず全世界とのオンライン化。
MMOでは既に当たり前の現象であるがアーケードにおいても
実施することによってゲームを通じての全世界と交流実現を図るべき。
自分がこんなことを言うまでもなくメーカー側はバーチャの成功を見て
業務用オンラインゲームの開発を進めていると思う。
幾つか問題があるものの、これから時間と金を投資する価値は多いにあると思うが?
長文ウザッ
ビデオゲームはそろそろ終わりだよ。時代がずれてるんだけどな。
良い悪いじゃなくて事実だろ。重要なのは波をつくることより、波に乗ることだと思うよ。
ネットの時代が確実に来るって分かってるんだから、対応はそう難しくないと
思うんだけどね。もうひとつはオリジナルカスタマイズかな。
麻雀格闘倶楽部とかガンダムDX・チャロン、馬主やサッカーとかのみてれば
何が受けるかわかると思うんだけどなあ。とっととぱくれ。
コンシューマのオンライン化が進んだら
アーケードの優位性なんか亡くなるってことになぜ気付かない
アーケードのコンシューマより有利な部分ってリアルな交流しかあり得ないのだが
人間の厨房化の性でその交流が苦痛になりつつあるのが現状
プレイヤー側の改善をしないとゲーセンは終宴。
でも店がそれを要求すると「客に対して…」と文句がでる。
だから現状維持の状態が続き、もうダメポってことに。
で大会の話
現在のインカムだけを考慮すると上海大会や脱衣麻雀大会を開催すれば
大成功するはずなんだが…
平塚のピットも人が減った気がする。平日だったからかもしれないが。
ネットを使った全国大会ってのがあってもいい。
北海道会場と東京会場と沖縄会場と竹島会場の奴がリアルタイムで対戦。
中継を各地のゲーセンにネット送信。
Cはただの電波なので放置しる。
ビデオについて言うけどさ。
188案いい。
戦わない対戦が良いんじゃない?戦うよりも競うような感じ。
Cが言ってることもちょっと良い。商売するけど投資はしないってアホだろ?
高価なモノ(ハード、ソフト)でコンシューマー(個人)には購入できない。
そのうえで自宅でも検討、練習、調整が可能。
…プラモ狂四郎みたいなものがいいんじゃね?
194 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 17:42 ID:OuObdz3t
通信対戦
各ロケ2〜100台
サーバごとに200人vs200人
の連ジ
待ち時間とか問題あると思うけど、全部ボールとジムとザクでも面白いと思う。
カードで撃墜スコアを管理して、高性能MS買えたり、パーツ変更。
小隊制(チーム)のランキング出たり。
1P¥300で15分ぐらいでどぉ?
結局、家庭用でやるほうが良いって結論になるよな。
今や家庭用とアーケードの性能差は殆ど無いし、ネットは一般家庭に浸透済み。
今後さらに回線の安定と高速化が進むだろうし、>194も家庭用でできる気がする。
ゲセンに行って得られるものなんて、実際に会っての会話と特殊な大型筐体ぐらい。
でも大型筐体で経営やっていけるかとなると、高い割にあまり人はやらないし。
もう無理なんだな、正直。
プレイヤーの厨化が原因の一つというのは、ナルホドと思った。
もう今の世の中じゃ、STGを1コインクリア達成しても誰も何も言わない。
「俺とお前は敵同士」の対戦ゲームがゲセンに活気を与えたのは確かだが、
その裏で何か大切なものを失った気がする。
それでも俺は「ゲームセンター」の空間が好きだ
197 :
187:03/07/10 18:32 ID:???
>>195 プレイヤーうんぬんなんて考えすぎだと思うけどね。音ゲーとか上手い人もてはやされた
時期もあったし、ガンダムとかチャロンは既存に比べ、実にはなしかけやすかったと思う。
STGに関しても人気がないのと、単に続くと飽きるだけだろう。いつまでもうけるのが変なだけ。
音ゲーの存在や、大型筐体もあるし、俺はゲーセンと家庭用は共存できると考えてるけどな。
ネットが普及してもネットカフェは別に潰れない、むしろ増えるように。
でもネット化が進んでネットカフェで対戦ゲームするようになったらうけるね。
採算的に破綻しかかってる現在のビデオが 商業的・産業的に残りうる道は
PC房やネットカフェ形式の安価な時間課金型への転換じゃないかとは思うんだけど
マザーは家庭機互換ボードなりWINなりで完全に統一して ソフトはなるべく安価に提供
レンタルビデオのように稼働時間に応じてメーカーにキックバックが支払われれば
回転率至上主義から離れてジャンルの幅が広がるし 開発のモティベーションも増す
問題は そういう大掛かりなシステムを持ち込んで成立させうる企業があるか だね
また ハード・ソフトが安価になればセキュリティの問題も当然出てくるし
>PC房やネットカフェ形式の安価な時間課金型
すでに失敗済み
こう言ってはなんだが、素人が思いつくようなことは既に試されている訳で。
>>177 ネトゲはやらんが同意。
>>183 常連というお得意様を注意できる店は少ないと思われ。
バーチャの大会で殴られたって話なかったっけ?
実際はこんなもんだろ。
>喫煙、禁煙コーナーを用意すれば済む事だし
煙は飛んでくるんだが。まぁ吸う人にはわからないよな。
>ゲーセンと家庭用は共存できると考えてるけどな
現実見ろ( ´,_ゝ`)プッ
203 :
177:03/07/10 21:06 ID:???
まあ、家出ネトゲばっかやってるのも何だかなと、思ったので
さっきまで近くのゲーセン行ってきた。
久しぶりに行ったけどあまり面白そうなゲームないね。
ZERO3があったのでやろうと思ったけど、椅子が高校生のカバン置き場になっていたので出来ませんでした。
変な横スクロールアクションゲームがあったのでやったけど、つまんなかったし、
隣のひとのせいで煙いので途中でやめますた。
ゲーセンにいてもつまらないので結局パチスロいって5000円儲けて帰ってきました。
はっきり言ってMAMEで遊んでたほうが256倍楽しい。
会員制ゲーセンって今まであったの?
1ヶ月3000円でフリープレイとかなら余裕で出すけど
その場合だと会員いくらぐらい作れば、既存のゲーセンと同じくらいにたどり着くんだろうな。
例えば100人いたら、基盤は100個ぐらいないと文句が出るだろうか。
>>205 そうか?客を500人集めれば150万だが・・・
大甘ですか、そうですか。
メダルゲームやる人は一ヶ月¥3000以上使う人も多いわけで。
そういう意味では¥3000フリープレイは店側にデメリットかも。
3日フリープレイ1000円でも俺はいいぜ。3連休なら1500円でもいい。
ただ、混むときは基盤全然たりなくて、すいてるときはすんげー無駄がでそうだな。
アーケードでネット対戦できれば大分問題は減るが…。
>>207 客が500人も来るような所で150万しか稼げないなんてシャレにならんと思うぞ?
>>208 毎日のように来てバーチャ対戦やってる奴とか考えると明らかにマイナス。
しかし対戦ものは混雑してるほうが相手がいていいだろな
あとメダルのフリープレイは魅力ない気がする
>>211 メダルがペイアウトされないのはビジュアル的に痛いし、
されるとしたら店外への持ち出しが増えるだろうな。
会員500人でも1日の来店は平均100〜200人くらいだろうか・・・
つうか立地によって目標会員数や金額設定はもちろん変えるよね?
とりあえずラインナップが良ければ一時はある程度の客を囲い込めるだろう
問題は同じ形態の店ができたときと飽きだろうが
一日中同じヲタの連コ(連スタートボタンかw)の悪寒。
時間制はセガどかが、試してたんだけど失敗したんだよ
確かに金額が高過ぎとか、あったと思うが
それ以上にユーザーが、興味しめしてくれなかったんでしょ
そりゃー、一ヶ月3000円でフリープレイだったら、
大繁盛すると思うが、現実問題一時間500円ぐらいが
相場だと思う。
新宿歌舞伎町に入場料1000円でフリープレイの店があったが
風営法でなくなっちゃったな…
ビデオゲームと風俗を一緒にするなんて、ひでえ法律。
218 :
216:03/07/11 00:18 ID:???
あと、一時間500円も流行ってる店舗によっては
マイナスでしょ
客側は一時間300円ぐらいを希望し
、店側は1000円ぐらいを希望する。
そのギャプを埋めれない限り、いくら時間制導入しても失敗だよ
>>218 客が倍くればいいんでない?とか。固定客掴みやすいし。
長期視点だからなあ、一概に比べにくいね。
時間制がダメだから期間制の話をしてると思われ
個人的には一月5〜6千円でもいいぜ
でも大人だけの店になりそうだな
221 :
216:03/07/11 00:28 ID:???
>>217 関係ないが、昔聞いたんだけどカラオケみたいに
個室でゲーム出来る店があったらしいが
まだあるのかな
(時間制でみんなで対戦も出来たらしい)
222 :
216:03/07/11 00:49 ID:???
>>219 時間制になっても、長期どかはあんま関係無いような?
>>220 正直3000円も6000円もあんまかわらんと思うが
立地条件・諸経費・オーナーの欲目などから「これだけ稼ぎたい」というラインはあるんで
既存の8号店の許容ラインは WCCF・MFCあたりの高単価の(擬似)時間制で
漫画喫茶やネットカフェレベルの料金設定を受け入れる事はありえないだろう
224 :
C:03/07/11 01:09 ID:abRHpY1Z
211の言う店なら昔行ったことがあるな‥
音ゲをカラオケBOXに入れた営業形体だが1プレイ〜フリープレイを選べた
>重要なのは波をつくることより、波に乗ることだと思うよ
そう言って安易な模倣営業を続けたことが現状を招いた
ライトユーザはガンガンやり込んだりしないと言うことを思い出せ
波が見えてから追ってもおこぼれはあまり回ってこない、
コストだけはブーム価格でべらぼうに高いが・・・
いきなり現状にまで落ち込んだのではなく、
インベーダーブーム終焉後、25年かけてゆっくりと、しかし確実に
衰退していったことを思い出せ・・・
>「俺とお前は敵同士」の対戦ゲームがゲセンに活気を与えたのは確かだが、
>その裏で何か大切なものを失った気がする。
しかし、その直前のスコアラーサークル連中の殺伐具合は
格ゲーの待ちハメ云々など可愛いモノに思えるくらいえげつなかった。
何しろ、客が敵対サークルの客を出禁にするなどと言う事が平気で
まかり通っていたからな。
>>223 以前は相当な悪条件の立地でもそれなりに(あくまで悪条件なりに)
稼げたが、今はそんな立地ではあっさり潰れるようになってしまった
ゲーセンの看板の集客力を弱らせたツケはでかいぜ。
227 :
C:03/07/11 01:51 ID:1nkf4ZQH
台のメンテ、プライズの補充…だけじゃ駄目なのは分かるだろ
ところで、アヴァロンの鍵のロケテがもうすぐ終わりますが、
オペの皆さん、くれぐれも現状のインカムが本稼働でも期待できる
等とは思わないように。
・現状常駐プレイヤーは大阪で約50〜100人前後と思われる。
が、カードゲーがヘビーユーザ向けのシステムであることを考慮すると、
見方を変えればそれがプレイヤー層の全てである(つまり、
本稼働ではそれが分散しただけの集客しか見込めない)可能性がある。
・ロケテ限定カードだけを目的としたトレカマニアが身内による
自殺プレイでの早回しを行っている。彼らが本稼働後の
通常版カードをほしがらない可能性は高い。因みに現在出荷されているパック
はアンコモン以下のカードだけで構成されている可能性が高い。
・レアリティの高いカードや高威力のコンボが投入され始めると、
上達すればするほどプレイ時間が短くなる(死にやすくなる)システムのため、
ライトユーザが逃げる可能性が高い また、スターターでは全く勝負にならない
調整にされればその可能性は更に上がる
漏れは導入を見送りマスタ。
↑スレ違いご苦労様
時間制で成功しているというかずっとやっていけてる店もあるよ。
新規ゲーとか人気のあるやつ、プライズは100円プレイだけど
古いものなら時間制か丸一日制。いくらかは忘れた。
ちょっと古めのゲームをやるにはいい感じ。
>>230 それ、どこの何ていう名前のお店ですか?
ge-senha moudamepo
234 :
110:03/07/11 11:59 ID:N9R5pfhl
今プライベートショーに居る。
あうとらん2は映像のみでガカーリだったが
(しかもイニDのコンバージョンの模様)
もっと凄いものが出品されていた
「サイクラフト」(韓国シミュライン社製をセガが
独占販売)(ソフトはF-ZERO)凄い!!
完全に可動筐体の世界を変えました。1P500円でもやる!!
対応ソフトはこれからどんどん増やしていくとの事。
>>234 GJ!
「サイクラフト」とはゲームのタイトルではなく、かつてのR-360の
ような汎用可動筐体という認識でいいのかな?
相変わらず、110のカキコはヘタレだな。( ´,_ゝ`)プッ
つーか110に対する揚げ足取りが激しすぎ。
110ですから。
あんたらをみてるとどうしてげえせんがだめになったのかよくわかるよw
>>241 釣られとくね。
------------ 終冬 ------------
讀賣パニックっていう安置虚塵専用の叩きゲーム作ってくれればやるんだけどな。
正直最近は健康のために行きません。煙草が苦手で。
健康増進法とか出来てもゲーセンでは規制しないだろうなあ・・・。
>完全に可動筐体の世界を変えました。1P500円でもやる!!
問題は、それをずっと継続できるかどうか、だ。
大がかりな(普通の大型筐体よりも更に大きい)筐体モノなら、
リッジレーサー・フルスケール(コレが1P500円でした)とか、ギャラクシアン3とか、
もっと極端になればジョイポリス系やネオジオワールドに代表される
屋内型プチテーマパークになるわけだが、これらが軒並み苦戦していることからも
苦しいのではないかと。(ナムコのナンジャタウンを救ったのはなんと餃子だぜ!餃子!
ゲーセンでも店内でフードコーナー設けて食べ物で客を釣れってか?)
本物のテーマパークほどの集客力も規模もないし、ね。
もし本気でやるなら、バーンとそいつを中心に据えて、ビデオ・プライズなんてぬるいものは無し。
立地は、繁華街や駅前ではなく、郊外のインターチェンジそばがいい。勿論駐車場必須。
店内で食事もできるように配慮。勿論対応ソフトもガンガン揃えて。
せっかくだから遊園地の必須要件(入場料を取る・特定の3種の遊具を揃える)も満たして
24時間営業で。店内奥にはカジノっぽい大人の雰囲気のメダルコーナーを。
通常のマシンだけでなく、カジノテーブルを数台設置してリアルカードでの
プレイができるコーナーも作って話題づくりに。
そして、タウン誌(ライトユーザはゲーム誌などはじめから読まない!)や
テレビに記事を出して貰い、看板をでかく派手でユニーク且つわかりやすいモノに。
これならしばらくは動くだろ。引き際さえ間違えなければ。
無理
>ゲーセンでも店内でフードコーナー設けて食べ物で客を釣れってか?
そりゃ、良いアイデアだ。
24H営業のレジャランでもタコ焼きなんかの食い物の売上げがいいらしいからな。
っても、ベビースターやラメックとかじゃダメだと思うが。
既 存 店 、 大 変 だ な 。
よっぽど店舗がデカくないと無理ぽ。
>>251 当然、よほどのデカさを実現出来うる立地を新規出店を前提に提示したつもりだがな。
勿論、駄菓子なんかじゃダメダメだ。
駄菓子は、駅前の場末の寂れたゲーセンに、良く似合う。
素直にR360復活されれば良いのに・・・
って、R360じゃ話題性に欠けるしセガが再販するより
韓国から新規に買う方が安いんだろうね。
>>253 残念ながらハードに関しては国内で作ること自体がコストアップにつながってしまう
ソフトに関しても、本当に有能な人材は日本脱出を目指してしまっているのが
現実ではないか?
むしろ、アナログゲー(アンプラグドゲー)デュエルスペースとかの方が
ゲーセンの生き残り案としては現実的かも。
たとえばM:TG(遊戯王でもポケモンカードでもアクエリアンエイジやらハーレムマスター、マスぷりとかでもかまわないが)、
ブースターパック1個付き、対戦相手のマッチングを店で行うサービスで、1時間500円+ワンドリンク以上注文とか。
ボードゲーム、セット貸しだし&対戦相手マッチングサービス+ワンドリンクで1時間500円とか。
もしくは、TRPG店舗側でゲームマスター用意して、5プレイヤー以上参加で1時間1000円(ゲームマスターの人件費はダイレクトに料金に反映する必要があるため)+1ドリンク以上注文とか。
イエローサブマリンかホビット並の品揃えの物販コーナーでアナログゲー関連商品が簡単に買いそろえられるなら尚良し。
一時、SEGAやSCEでやってたクリエータ発掘みたいなのって結局成果は無かったのか?
ちょっと昔のゲームクリエーターなんて職業に憧れてた若者達は今どこに?
しっかり面白いゲーム作ってくれよ…
>>253 まったく同じ事考えてた。
けどこういうのを内部で作れる、または実際に作る事こそが
セガの強みだったはず
(まあ、外部でアレコレ言う以上に色々と考えたすえの
答だと思うが少し悲しい)
あと、これていつか来た道だよね
写真や感想見ただけだど、F−ZEROのDXタイプでも
200円は高いて声が多い中、いくら動いて面白くても
こんなの置いて儲かる場所なんて、どこにあるのさ
韓国のゲーセンは壊滅状態と聞いたが
こんな自国では売れそうも無い?機械作れるなんて
正直凄い
>>256 >儲かる場所
でかい店なら儲かるんじゃない?と思ったが
F−ZEROスレでDXはガラ空きで1プレイ¥100のノーマル版に行列が出来ている
というレスを見たな・・・
>>257 多分韓国内じゃなくて海外のゲームメーカーやテーマパーク向けとして
先方でローカライズ出来る様に汎用筐体にしたのでは。
脳 内 ゲ ー セ ン 、 最 高 ! ( w
ビデオゲームの復興は無理だろ。どんなに頑張っても。
大型筐体に望みを託せ。
>一時、SEGAやSCEでやってたクリエータ発掘みたいなのって
おおよそMSKKに引き抜かれマスタ。
それよりはまともに仕事の出来るオペレータやディストリビュータを
育ててくれと小一時間(r
それにしてもまあ、大型筐体ったって、TDLやUSJには絶対勝てないんだから、
テーマパークと呼べるレベルにしなければ半端な可動筐体はダメだろ。
F-ZERO筐体にかつてのセガの風格は感じられなかった。
任天堂のロゴが泣いてるぜ。本気で任天堂がアーケード復帰すれば
流れは変わると思うのだが・・・
それと、バンプレストは今すぐムシキングに対抗可能なキッズ向け作品
(版権モノ不可)を作れ。オマエの得意分野だろ。
>>263 「版権不可」がバンプレストにはつらいかも知れんw
F-ZERO筐体はDX版に関しては
結構好評といってみるテスト
アレがなければないで全然物足りないし。
いらなければOFFスイッチを押せばよい
逆に家庭内ゲームに一度集中して
そこの足場がために腐心してる任天堂が
今からいきなりアーケードに返り咲くとも思わないしなぁ。
この流れなら言える!
漏れ、転職しようかと思ってます。
>>266 ゲセン関連から他業種への転職? もし、その逆ならやめた方がいい。
ボーダーダウンやって見た。やって見た限りじゃクソって程でもなかった。でもムズ過ぎ。
20回やっても2ボス倒せねえ!!(号泣)・・・確かに余程のマニアでもねえ限りやり込みはしねえな・・・。
折れだって一見じゃねえんだが・・・。
>>269 グラIIIは1面からもはや惨劇だったという点だけは違う(w
>>268 クソムズい、というよりは
「なんかしらんができそでできない」
といったカンジなんだよな。いらいらするw
>>270 某大往生みたいに、こんなのできるわけねえ!
ってくらい徹底していればまだ何故死んだのか納得できるのだが。
>>267 安心しる、もちろん前者。
今日も有給使って他社(もちろん違う業種)の面接受けてきたyp!
>>272 頑張れ
この業界は遊ぶ所であって働く所では無い
>>271 あれは死ぬ要素が弾幕しかな(ry
ボダソは「何で死んだかは分かったけどつい何度もやってしまう」
のでなきたくなる
まぁやってけばそのうちいけたりもするけど
いつ閉店すべきかって悩んでるゲーセンは多そうだな
277 :
268:03/07/12 14:54 ID:???
皆が言うほどのクソとは思わんが、あまり新味は感じない・・・かな!?
店長が阿呆なゲーセンも多いけどな…
100円→50円とか50円→2,30円みたいに
今の時期1プレイ料金が低くなる店は危険かもしれん
セガのアウトラン2を入れる余裕のある店、ある?
ウチは無理ぽ ・ ・ ・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>268 ボーダーダウンはラスボスまでは実はそんなに難しくない。攻略法等知っていればの
話だが・・・。
ボダソは慣れてくると序盤がかったるくなるのがなあ・・・結局インカムは低いと思われ。
「序盤を越えたらその楽しさがわかる!」なんてゲームは、もうやめてくれ。
ただでさえライトユーザーは、絶対にやりこみなんかしない人々なんだから!
全然ゲセン行かないんだけど、
カジノ構想なんてのも上がってることだし、業界を総動員して誰か当選させたらどう?
そんで法改正するの。
もち北がらみは抜きで。
業界団体とかあるんでしょ?
めざせゲーセン族議員!
この業界はバカばっかだからなあ。
バカでも議員になる事はできるがどうせ立候補なんてできない腰抜け
ばかりだろう。
>>280 イニDから交換可てみたから(ホンマかどうかしらんけど)
イニD置いてる、店なら置くんじゃないの?
けどイニDより稼げるかは難しいね。
議員になったらなったで、族議員から潰されるか関係者に懐柔されるだろうな。
導入に金がかかるのはやっぱり問題だよな。
システム統一でゲームCDのみ入れ替えられるのもあるけど
その場合もやっぱり基盤ごと買うほうが優先されるみたいだし。
>>285 もし頭文字D筐体がアウトラン2に使えるなら、
3台以上導入してる店は助かるやね。
しかし、レースゲームの汎用筐体なんて普及するとは考えられないね。
筐体ごと売らないとメーカーは利益が出せないだろ。
290 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 17:06 ID:gvCCX6Lz
>>289 F−ZEROはどうだったの?
(値段詳しい人プリーズ)
あとメーカも色々と、考えてるんだろ
(レースゲーじゃないが、MJはうまい事した)
>>289 > しかし、レースゲームの汎用筐体なんて普及するとは考えられないね。
> 筐体ごと売らないとメーカーは利益が出せないだろ。
んなこたーない
利益が出る値段設定すればいいだけ
どうせ言い値なんだから
>>289 ラッドモビールがそうやって中小のロケに売りまくったが
その後、対応機種は出なかった。
でも汎用筐体ならば多小高値でもほとんどのロケが購入することは
実証できたかと
お台場もカジノではなくメダルゲー屋にすれば
実現できたし成功したと思うのは俺だけか?
その成功がどのくらいかによると思う
黒字化ぐらいは出来たかもしれんが、少なくとも
あのカジノ構想は、実際に落とす金はもちろんその他もろもろ
期待されてたんだから、そんな成功はメダルゲーでは無理ぽ
294 :
C:03/07/14 02:47 ID:vTroku8v
カジノやら任天堂やら…アーケードと関係ないじゃん?
まだだ・・まだ終わらんよ・・
ウイイレネット対戦の結果を見るまでは・・・
大多数の日本人は家で一人でネットゲームって状況に耐えられないんだ・・・
ネットゲームはゲーセンでこそその威力を発揮する・・・
ウイレレはロケ版やったが、ネット対戦は200円だったぞ
この料金でも受け入れられるんなら、他のメーカーもネット対戦
に動くかもな
けど、俺の行った店では閑古鳥が鳴いてた
>>294 任天堂は過去にアーケードにも参入したし
今回TRIFORCEでF-ZERO AXがセガ製作で出たわけだが
298 :
C:03/07/14 09:46 ID:???
任天堂についてならしってますよ、スマッシュブラザーズなら…ね、セガ製品だしなぁ
どうもCの発言は微妙におかしいと思ったらSNKヲタだったのか・・・
信頼度 ↓
300 :
1:03/07/14 12:20 ID:???
300
302 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 22:30 ID:CKgAMLe9
小学生男子を中心に大きな盛り上がりを見せている『甲虫王者ムシキング』ですが、これと近いシステムで女の子向けのゲームを開発中だという話がありましたが、その後どうなっているのかご存知の方はいらっしゃいませんか?
まぁ、男性の方が収集欲・対戦欲(?)があるようなので(当店では)、ムシキング程の加熱はみせないかもしれませんが、それなりに楽しみです。
盛り上がるといいな〜。
>>302 プリクラの二の舞になると困るから、女の子向けゲーは
永遠に封印していてくれ、頼むから。
また店を荒らされたらかなわん。
家庭用とPCに潰されそうだな。
昔はアーケードのゲームが最先端のゲームだった気がするが
最近はすぐに家庭用にほぼ完全移植されるしあんま意味ないな
対戦格闘ゲームはゲーセンの華
>>305 ラフレシアだな。
すっごく派手だが、すっごくクサい。
307 :
302:03/07/14 23:01 ID:???
>>303 なるほどね、そうかもしれない。
カーテン盗んでどうするつもりだ!?
「ペンが使えないんだけどー」とか言って、ペン先をモニターにガンガン叩きつけて実践するのやめれ!んな事するから壊れるってのが解らんのか!?
話がそれた、スマソ。
でも女の子向け、既に開発がかなり進んだ状態であればもう止められないかも…??
>>304 行く先にはそれもあるかもしれませんね。
ただ、ムシキングは言ってみればベンダーマシンですし。
これを家庭用に移植してカード別売りにして、現在のロケの盛り上がりに自ら終止符を打つ真似はしないと思いますけど…。
>>305 いつまでもそうはいかないとおもいますよ、残念だけど…。
昔はSTGが華だったりナムコゲームが華(!?)だったりした時代もあったけどね。
ま、ゲーセンったって、ロードサイトかショッピングセンターかで全く違ってしまうので一概にどうとも言えませんが。
とんでも戦士ムテキングを思い出した。 > ムシキング
何気にこのスレの平均年齢は高いと見た
>>311 ゴロタン、応援はいいから助けろ!
おタマ、経験しろ!(w
このスレの住人ってw
314 :
302:03/07/15 00:57 ID:???
ごめん、ムシキングの話題出したら話がおもしろ…いや、ヘンな方向に。w
アケ業界の今後ね。
この後、一体どうなってしまうのか!?(ガチンコのナレーター風に)
>>309 そりゃ昔からゲーセンを見てきてる香具師が多いでしょう。
過去を見てない香具師が業界の今後を語っても説得力が・・・
ゲーセンのゲームって、ゲーセンで買ってるの??
それとも、レンタルかなんか??
ゲーセン店長、教えてん♪
バー茶4とか、ゲーセンが100万で買ってるの?
それとも、月10万のレンタル??
ゲーセンの店長って食えてるの??
どうにも信じられない・・・。
どういった経歴なの??店長さん。
パチンコ屋の資金で経営とかしてるの??
ピンで食っていけるような気がどうしてもしない・・・。
つぶれたらどうする気??
教えてエロいひと!!
エロく無いから教えられない…教えたいのにw
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>316 そりゃー、当然インベーダーよりも(当然インベーダーは含まない)古い70’sビデオを最低10作はプレイしていないと
このスレで語る資格無しだろ。
325 :
C:03/07/15 21:12 ID:qocRJuPQ
インベーダーを終焉、ファミコンブームを復活とするなら‘80年代位〜で十分語る資格はあると思うが?
インベーダーハウスの店長だったんなら認めるがな
326 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 21:14 ID:EQ3UkDLW
ゲーセンの店長はアルバイトから使えるから採用になるのがほとんどでしょ
月収20〜30の間で週休二日ってところかな。
>>326 ハキーリ言ってオーナーじゃなければやる価値無いよ
大体ビデオ50台+プライズ10台規模で2000万程度で開業できるはず
(オール中古、MFCだけ新品と仮定して。店舗そのものの土地建物代は含まず)。
>>325 コレでも60’sエレメカを・・・・って書きたいのを我慢してるんだぜ。なあ、おい。
>>328 そうでもない。
ナムコの施設はみんなバイト上がり。
但しセガは採用社員らしいが、間違えて”営業”志望すると地獄を見る罠(セガで、一般的な営業職は”販売”だ)。
漏れ週休2日なんか休めない・・・
休日出勤あたりまえ、サービス残業なんか超あたりまえ。
>>330 大概シフト制なんで、コミケなどまとめて休みたい時期は
交渉次第で固めて取れるのだが、バイト君が出勤予定日に
休んだりすると穴の開いたシフトを埋めるのは悲しいかな、
店長の役目なんだよね 小さいチェーンだったりすると
店長のタイムカードはないわけで。
オーナーだと楽だよ。人任せにしたければ週休7日でも、
仕事中にゲームだって思いのまま(但しそれに応じて当然年収は下がる)。
店長どころか社員全員タイムカードがありません。
どうやらメタスラ5は入れないほうが良さそうだな。4のインカムが糞らしいかったから。
お話、ありがとう。
今後、PS2とかで家庭でネット対戦とか出来ると思うけど、その時はゲーセン廃れると思うんだ。
食えなくなってしまうかもしれないよね。
そしたらどうするの??
超聞きたーい
だから家でネット対戦なんて流行らねーよ
おまえらネットゲームひとりでやって楽しいか?むなしくなんねーか?
大勢でわいわいやりながら遊ぶってのが日本人にはあってるんだよ
>>336 無理だよ、そのうち絶対食えなくなる。
喪まえ、流浪の民になると思うよ。
バーチャ4に金突っ込むやつだってそのうちいなくなる。
無理なのは喪前の今後だよ。
ゲセン無くなっちゃイヤン
>>336さんの気持ちもわかるやね。
ゲーセンが家庭用と決定的に違うのは人との触れ合いだべ。
DOC、WCCF等の多人数カードゲームなんかは特に、
見知らぬ人とコミュニケーション取れて楽しいだよ。
それでも廃れていくけどな。
>>336さんの気持ちもわかるやね。
ゲーセンが家庭用と決定的に違うのは人との触れ合いだべ。
DOC、WCCF等の多人数カードゲームなんかは特に、
見知らぬ人とコミュニケーション取れて楽しいだよ。
それでも廃れていくけどな。
チェーン店のゲーセンは、地方からのちょこちょこしたアガリも大事だな。
それをちょっとづつ集めて、大きな資金繰りに捻りあげる。
その地方が、やばい状態。
中央のゲーセンばっかしかみてないと、地方の廃れ度がわからない。
地方のあがりが中央にのぼっていかないと、相対的に、中央の資金繰りが悪くなっていく。
熱湯の中のカエルさ。
熱湯に突然投げ込まれると、ι(´Д`υ)アツィーってんですぐ飛び出す。
でも、真水から徐々に熱湯に変わっていく水の中だと、カエルは厚くなったのに気づかない。
それが、ここのゲーセン従業員だというのに。
カエル野郎ども、キヅケ。
だいたい、サービス業なんて、ものづくりをしてるやつにぶら下がって生きてる寄生虫のようなもの。
そんなのとっぱらっちゃえ!
家庭用ゲームで、あがりをじかにものづくりの職人たちのところへ。
製作者のもとへ、じかにあがりが来る方式にすべき。
これからの時代、当たり前のことだよな。
なんで寄生虫どもを食わさなきゃならんの????
そんなん知るか!!!!
でもみんなゲセーンになにを求めてるの?
格闘対戦?シューティング?音ゲー?
今はそんなんじゃ話になんねえ、実際に儲かってるのはプライズとプリクラとメダル
過去の思い出にひたって現状のゲセーンが想像できないオサーンは帰った帰った
あがりになるならなんでも欲しいはずだろ。
そういった台の製造コストをセガなりナムコなり小波なりが対戦格闘なりシューティングなりでかせいでるんじゃん。
全部つながっているんだよ!?
それじゃあ、カエルって言われても、仕方が無いよ・・・。
そう、あがりになるならなんでも受け入れるよ
儲かるならなんでもする、面白いものならすぐ取り入れる
俺たちは節操無いぜ、しかししぶといぜ
末端の連中のくせに、ナニ言っとるか。
まあ、しぶといのはゲーセンという入れ物だけ。
人間は、とっかえひっかえ、だろ。
345氏がしぶといんではなくて。
ゲセーンという入れ物がしぶとければいいんだろ?このスレ的には
一従業員の漏れたちの老後まで気をつかってくれるのはありがたいですが
>>346 そうそう。
ただの店番カエル野郎どもがッ。
この業界から真っ先に消えるヤシのくせに。
イレモノの強度を自分の強さと錯覚してるねしかし。ケラケラヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノケラケラ
大きなチカラに守られたいのね。。。
ワカル、ワカルよ、その気持ち。。。
さあ、ひとつになろうヨ。。。。。。。・゚・(ノД`)ヽ(゚∀゚ )アヒャヒャ
>>347 老後??ムリダロ!?
その前にままならない人生にブチ切れて小学生襲うんダロ!?
はたまた、通り魔カ!?!?(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)ゲラゲラ
老後!?ナニ言ってんの!?!?
四十で通り魔ダロ、熱湯風呂カエルタソ♪
たしかに、IT産業の超最先端を行く業界なので、そのうち人間なんていらなくなるかもしれない。
そんときゃそん時、パチンコ屋で「347番、スタートしますた!」って声張り上げて食っていくしかないな。
レスするときには、誰かを罵倒しないといけないルールでも出来たのか?
みんななかよし!(・∀・)
別にネットゲーでも、チャットとかでコミュニケーション取れるし・・・。
場合によっちゃ、変なゲセン常連どもと馴れ合う必要が無くて、むしろ話し易いかも。
>>336 >大勢でわいわいやりながら遊ぶってのが日本人にはあってるんだよ
まさしくネットの醍醐味だと思うのだが…。
俺はMMO風格ゲーがやりたい。
ネットのチャットってのがすんげーウザイんだよ
なぜ2ちゃんが日本でこんなにウケてるのか判るか?
匿名でいいっぱなし、やりっぱなしだからだよな、お前ら
ゲセーンでの常連との付き合いよりもウザイよチャットは・・・
いづれ、資金繰りがうまくいかなくなるな。
たとえセガとかが家庭用でゲーム売って資金を集めても、その資金は大半がまた家庭用ゲームに運用されるだろう。
最近、カプコンはどうした?
撤退か・・・。
>匿名でいいっぱなし、やりっぱなしだからだよな、お前ら
たとえばFF11、キャラクターやプレイヤーの情報がサーバー管理なので、煽りや荒らしは排除される。匿名ではない。むしろ、締め付けがかなりきつい。
チート(キャラクターのデータ改造)なんかやっても、アク禁。
けっこう強気だぜ、メーカー。
ゲーセンは楽しいところよ
人がう財人はこなくていいヨ
>>359 そうじゃなくて本格的に
ウゼェ連中は排斥してくれるから
案外ラクだよ、ってコトじゃない?
ネトゲとゲセンの常連は微妙に違うと思う
ネトゲは知らないヒトとの邂逅が比較的機会が多い分薄味(例外もある)
ゲセンの場合は常連だけあって合う人間は固定されるけど
割と深い付き合いになることもある
362 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 14:28 ID:KPyjNRO7
ゲーセン行こうよヘーイヘイ
格ゲーしようよヘーイヘイ
>>339 >見知らぬ人とコミュニケーション取れて楽しいだよ
これ本気で言ってるのか?
>見知らぬ人とコミュニケーション
身内だけの排他的なコミュニケーション、だろ?
さすがに知らない人に話しかけるには抵抗あるだよ
それともいきなりうしろから「そこは目押しで4回入るから〜〜」とか話しかけるの?
>>365 毎日、顔あわせてれば挨拶ぐらいするようになるだろ。
>>366 そういった人間できてる奴が殆どならいいんだけどねぇ。
実際のところはその正反対な連中が殆ど。
連中、負けたら文句言うし、勝ったら相手を馬鹿にする。
救い様が無いし、もちろん関わりあいになりたくもない。
ていうか毎日ゲーセン通ってんのか・・・
まさか。毎日ゲーセンに行ってる知障なんて今日日いないよな。
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ソ!!
やっぱダメだよ、ビデオゲーム業界は。
これからはメダル・プライズに絞れ。 (あとは大型筐体とプリクラ)
>>371 いずれそれらも衰退するんだろうなぁ
すると今度はナニが台頭するのかしら
374 :
1:03/07/16 20:49 ID:???
>>361 お金払わなくていいからもう来ないでくださいってんで、もう二度とFF11なり、ファンタシースターオンラインを遊べなくなる。
しかも、ゲーム機本体のシリアル番号とかをひっそりサーバーに送ってたりするので、そのゲーム機本体がブラックリストに載る。
ものすごく秩序のある世界だよ。
実社会と同じくらいに。
まあ、全く秩序のないマンクルポな世界もあるわけだが。
お金あげても良いんで管理やめてください。
>>376 君が何のどの部分に対してレスしてるのかさっぱり分からん。
↑ゲームのやりすぎで知障
とりあえず客(?)としては出費を抑えて長時間ゲーセンにいたい。
休憩用のベンチでだべってる時間のほうが長いくらいだ。
>>379 ギャラ専か?
俺は面白いゲームや対戦がしたいからゲーセンに行ってる。
出費に見合うゲームがあれば金作ってでもゲーセンに通うよ。
381 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 01:48 ID:OcEvzFzL
金作るってもしかして偽札・・・・
ゲーセンの従業員も、あと3年で7割首切りなので忙しいのよ。
まあ次は、パチソコ業界でがんばってください。
>>381 犯罪なんかしないぞ。
バイトや金融機関から借りたりする事だ(藁
3年も持つのか疑問だ・・・
今後は大型店舗しか生き残れないしなぁ
筐体も大型化が進んでアミューズメント寄りになるだろうね
知り合いの店長いわく、スコアラーやマニアの集まる店は大抵潰れる
少数の例外もあるがその層って集まるわりに金落とさないからね
狙うとしたらカプールか親子連れの方が絶対いいって言ってたな
>>387 ナムコも、カラフルハイスクールなんて作るんじゃなかったな。(w
ビデオゲーム筺体に入れるソフトがねえからな・・・
格闘ブームの頃なら同じ基板を複数枚使っていけたけど、
今じゃ一枚でもインカムはたかがしれてるし・・・
ビデオ主体でやってきた地方店には辛いよ。
格ゲーは、現時点で格ゲーで有名になってる店以外は
ぶっちゃけ厳しいでしょ。
新たに格ゲー層を開拓、とかまず無理。
逆に昔の格ゲーで
今もそれをメインでやってるプレイヤーが集まって
夜な夜な対戦してる店はうらやますぃ。
地方は格ゲーで持ってたもんだからなあ。
正直、ストIIはやってたころが懐かしい・・・。
モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━( ゜)━( )━(` )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!!
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した!!
昔の格ゲーが盛り上がるというのはオペ的にOKだけどメーカ的には儲からない。
結局、メーカ-オペレ−タ-客のどっかにしわ寄せが行く構造。win-winは無理だし。
とりあえずビデオゲームは1プレイ50円じゃないと基本的にやらない。
自分でやるよりうまい人のプレイ眺めてる方が楽しい。
俺はゲーセンは雑誌読みにいく。
カプコンはプライズに移行して業績が急降下。
プライズって、機械メーカーよりも景品問屋(セガとかコアランドとか)
の方が儲かる構造だから、これ以上プライズメインになると
海外でゲーミングマシン作っていないメーカーのほとんどがアーケード撤退
(実際機械屋などセガとカトウ製作所以外全部潰れても影響ないし)だろうな。
ビスコ、コナミ、サミー、・・・最近名前を聞かなくなったメーカーや、
今元気なメーカーのほとんどが海外ではカジノ事業に食い込んでいる。
中には国内の違法カジノってか1円ポーカー屋向けの機械作ってる会社もあるがな。
もはやメーカーが国内市場を相手にしていないことは、
AMショーに出展しない大メーカーや、メインのマシンをAMショーに出品せず
国内未発売タイトルを山ほど抱えているメーカーが増えていることで判るのではないかと。
ちなみに、アトミス向けタイトルの半数以上は国内販売予定無し、だ。
メーカーは僕らを見捨てたんだ。
だったら僕らもメーカーを見捨てようよ。
アーケードゲームなんて豆で、MX(もしくはny)で、十分じゃないか。
みんな楽しく負担なく、エミュで遊ぼうよ。
どうしてもゲーセンの雰囲気が、って人は筐体ごっそり買って
家にゲーセン環境を作り上げればいいじゃないか。
海外PCヘビーゲーマーはみんなゲームルームに尋常じゃないお金を使ってるんだ。
50円や100円でそれと同じ空間を買おうなんてムシが良すぎるとは思わないか?
結論 もうゲーム業界イラネ。ゲーム禁止法案でも出せば?
みんなで
>>110を処刑しましょう。それで万事解決。
死百ゲトー
カジノは合法化するべきですね。国内メーカーの保護のためにも。
プライズは非合法化するべきですね。業界の健全な再生のためにも。
未来はあるの?
>>403 ありません、はい。
あるのは過去の遺産だけです。
405 :
110:03/07/17 22:58 ID:gdJBL7Yj
もう駄スレ化したな・・。
明日ドラゴントレジャーが入荷。
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| ゝノ
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|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■√ Å Å \
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ ∵ (● ●) ∴│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ 丿■■■( │< 常にageとけって
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ ■ д ■ | | 言ったじゃないかぁ!
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■■ ■■ ■■ ■ \_________
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\iiiiiiiiiiiiiii■■■■■■■■■■■■iiヽ
\iiiiiiiiiiiii■■■■■■■■■■■iiiiiii|
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サムライゼロねえ・・・格ゲー以外に目を向けられないのだろうか。
>>398 ゲーセンの雰囲気は、ホンモノの筐体を並べれば再現できるなんて甘いものではない。
いろいろな人が集まるライブ感、あの空間は家やネットの中では絶対に構築不可能。
藻前は今まで本当にゲーセンが好き、あるいは過去に好きだったことがあるのか?
ゲーセンの何を見てきたんだ?
冗談でも、こういうスレで「ゲーム業界いらない」なんて言うな。
>>408 30年以上ゲセンに通っているがここ最近ゲセン逝っても30分以上滞在するのが辛くなってきた今日この頃。
昔は週に最低7日はゲセンがよいしていたが、最近は月に3,4回、それも何かのついでがあったときだけ、だ。
普段はイエローサブマリンに常駐している。M:TGには相当銭ぶち込んでいる。
・・・ここまでひどくなるならいっそなくなった方が良い。
一時期は土日朝から晩まで丸々36時間ほど居ても平気だったが、
今のあからさまに回収することしか考えていないクソマシン、
表現力が何億倍もアップしているのに表現の幅が何故狭まるのか激しく謎なビデオ。
もはや正視に耐えない。
とりあえず今業界にあるもの全部消えてなくなれ(外の世界の、エミュとかはあって良いよ)。
その上で、また再構築すればいい。人も、モノも、メディアも、時代も、全て総取り替えで。
>いろいろな人が集まるライブ感、あの空間は家やネットの中では絶対に構築不可能。
だったら人を呼べばいい。
課金営業しなければ、つまり無料開放なら営業許可必要ないし。
本気で銭ぶち込んだゲームルームの完成度は、ゲセンの比ではない。
ゲセンでは絶対に不可能な部屋全体がゲームと一体化した空間を作れ。
>>408 80年代の活気のあるゲーム業界を知らない香具師に、そういう事言ってもわからんと思うよ。
90年代中頃のインターネット世界のような異常な熱気があったね。
00年代は一体何が来るのか…
抑も今あるゲーセン逝っても・・・
まともなコミュニケーションも、ライブ感も望めない。そんなの、もはや失われている。
あるのはただ射倖心を煽るだけの縁日マシンと、ウザイ鳴り物賑やかし店員だけ。
もしくは換金できない賭博ごっこマシン。コレだったら、
まだ7号逝った方がコミュニケーションもライブ感もある。
無い物ねだりやめて、現実見ようよ。
ほら、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いらないだろ、今の業界。
JAMMAの活動状況とかAMショーの現状とかJAMMA首脳陣の発言とか見てると、
こいつらいらないって思うはずだ。まともなアーケードファンなら。
こいつら、ゲーミングマシンとの違いを強調するのは
ゲーミングマシンギリギリ一歩手前の限界ラインまでプライズのスペックを持っていきたいだけではないのかと。
本音は、アーケードをギリギリ合法ライン内のゲーミングマシンで埋めたいのだと。
>>411 60年代からずっと見てるが現状はあからさまに異常。
>>411 80年代も末期になると活気などなくなっているのだが・・・
格ゲーがなければ15年早く業界が終焉を迎えていたんだよ。
業界の体質が変化してないのが問題だな
416 :
408:03/07/18 01:30 ID:???
>>409 ギャザですか、かなーり金食いらしいですね。
「表現力が何倍〜」という話はごもっとも。昔の開発者が雑誌インタビューなどで
「やりたいことはたくさんあるが、今のハードでは実現できない」なんて言ってた
のは、結局ハッタリだったのでしょうか?
いまなんてスペックを持て余しているし。
>>410 単に人を呼ぶだけでは意味がないと思うわけですよ。
個人的には「部屋全体がゲームと一体化」よりも「人が大勢いる空間」としての
場をゲーセンに求めているので、考え方が合いませんね。
ただ単にアーケードマンセーでゲームルームを否定するつもりはないので、あしからず。
>>411 一般人でも知っているアーケードで社会現象にもなったインベーダー→テトリス
を経て、スト2やバーチャ2で大きく広がりを見せた時期がありましたが、それは
縦ではなく横への成長だしたよね。
原因はいろいろあるのでしょうが、やはり続編偏重主義のツケも多分に含まれている
と思うと・・・。
私はインベーダーブームの頃は小さいお子様だったので、
リアルタイムで流行を見てきた皆さんが羨ますぃ・・・(´・ω・`)
んでもスト2以降、ビデオではまともなゲームが一つもでてないのにゲセーンは今日も活気にあふれてます
格闘対戦のプレイヤーも高齢化をたどる一方、そういったブームを知るかれらが家族を連れて抵抗無くゲセーンに入ってきてくれる様になり
他のさまざまなジャンルで設けることが可能になりました
ネットも徐々にではありますが受け入れられるようになり、入場料や時間制ではない、ワンコインで気軽にネット対戦が出来る環境もととのいつつあります
他にゲセーンに変わる都会のアミューズメントもカラオケ、漫画喫茶以外出てくることも無く、我々の業界の未来は思ったより暗くはなさそうです
↑ワロタ
>>418はなんなんだ??
んなもん、お先真っ暗に決まってんじゃんかよ・・。
自分に暗示かけてんの?
ドラッグキメてんのとちゃうか・・、やめとけよ、俺みたいにガム噛んでろ、クールミントガム。
アーケードの復活を15年ぐらいも待ったけど本当に限界みたいだな。
メーカーはギャンブル屋、ゲームセンターはプライズ、ヌイグルミ、プリクラ屋となって
ターゲット客層を変えてしばらく存続するのであろう。
店側客側問わずビデオゲーム派の人々には苦しいが時代が変わるのはしょうがない。
別れは辛いが僕は海外PCゲームの世界へ行きます。
グラディウス ファイブがプレステ2で出るって聞いたけど、アーケードでも出すんかな。
>>420 現実を見たくないアルカディアの人じゃないの。
みんな!サムライスピリッツゼロはどうする?
俺は買わない。MVSはSVCとKOF2003だけでいいや。
SVCだけでも博打気味だしな。
>>422
グラXか・・・アケで出ても鬼難度っぽいなw STG下手にとってはCSで出てくれるのも嬉しいな。
もちろんアケでも発売希望だが。
426 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 14:29 ID:WYfO69DC
>>424 買うに決まってんじゃん。
ただでさえビデオゲーム発売タイトル数が少ねぇんだしよ。
売り上げは期待しねぇ。
あくまでラインナップとしてな。
グラXのアーケード移植は無理だろ・・
Wで死ぬほどコケたのに
サムスピに限らず毎年のKOFにしたって
以前よりインカムないが入荷しないと・・・ね
新作無い店に客は来ないと思われ
昔は新製品購入したら売上上げるぞー!って感じだったが、
今現在は売上の落ち幅を少しでも小さくするためにとりあえず
買っとく、というのが現状。
ビデオで売上上がったのは、VF4が最後かな・・・
>>422 「R2ボタン」を多用するみたいだね。
連射ボタンをつけると4になるので
アーケードについてはあまり考慮しないようだと思う。
プレイアブルもPS2だけだったし。
それにしても、もう少しコマンドの簡単な格ゲーがもっと出ねえかなぁ・・・。
PS2でVF4買ったが・・・ありゃナンだ!?その技からの派生技とかも含めたら
1キャラ辺り技数100行ってるんじゃねぇの!?そんな技数使う奴が(少なくとも中級以下で)
どんだけ居るってんだよ!!(泣笑)・・・昇竜拳もまともに出せるかどうかの奴に最近の格ゲーはチトきつい・・・。
>新作無い店に客は来ないと思われ
いや、確かにそうだけど。
SNKの時にSVC(夏)サムライ(秋)KOF(冬)みたいな間隔で
出すならサムライいらね。
>>431 VFのコマンドは簡単な方だぞ。
あと実際に使う技は少し。
サイコミュ装着で、頭で思った技が出せればなぁ。
ニュータイプに覚醒するヤシが出てきたりして。(w
435 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 17:19 ID:whdw9fK9
俺はZガンダムで多少はビデオ客層が来てくれると信じて、
ビデオのラインナップのためにサムスピ入荷したいな。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
>>435 あぼーんした方がいいんじゃねぇの!?荒らしを広めちゃイカンぜよ!!
>>435 いまどき荒らしてくださいってのもねぇ
他人の手を汚すような真似はすんな
激しく概出だが、グラ5の開発はトレジャー
トレジャーもオペには辛いゲームばっかりだしなぁ
>>421 しかし、海外ゲーもFPSばかりで嫌になる。
ポスタル2までFPSだと!あんなのポスタルじゃないやい!
ってかポスタル、アーケードでだしてみれ。
勿論残酷表現完全移植で、だ。
あとカーマゲドンも、な。
>>429 そう言う消極的姿勢なら多少の売り上げダウンに目をつぶって
新作をパスする方がコスト節約になって良いのでは?
KOFだってヒットするか判らないんだし。
>>442 おおっぴらに目に付きすぎて
マズ残虐表現のコードが厳しくなりかねない気がする
ムリだろ
Ζガンダム、アヴァロン、アウトラン2、グラV ・ ・ ・
新作は取り扱いが難しいゲームばかりだな。(w
アトミスウェイブ基板第1弾のデモリッシュフィストはどうなのよ?ペイできそう?
最近、まじめにゲーム作ってるのかと思いたくなる
GGXXなんて、右渡のオナニーとしか感じない
すぐに格ゲーの終焉を迎えると思う
個人的に、音ゲーに望みを託してたんだけどね
厨ばっかりで(r
>>445 あの出来では(r・・・
基盤が10万弱らしいので
ハードルは低いでしょうが
俺はよく知らないんだけど基板の値崩れって激しくないですか?
>>446 ギルティが格ゲーを悪い方向に変えた気がするのはオレがカプコン派だからですか?
そもそもPSがゲーム業界を悪い方向に変えた気がする。
452 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 04:20 ID:rczlRgPM
VF難しい。
正確なコマンド入力が2D格ゲー以上に求められる。
鉄拳は、けっこうはまった。
>>450 俺はカプンコの格ゲー乱発が悪かったと思ってる。
一時期凄いハイペースでリリースしてたのはきつかった。
ハイペースならSNKの右に出るメーカーはいまい。
455 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 13:47 ID:Vk9WRCWF
格ゲーは,続編を出せば出すほどプレーヤーが絞り込まれてしまうので縮小
再生産にならざるをえない部分がある。これを打破するには,同じ対戦もの
でも,格ゲーではない新機軸を打ち出さなければ駄目なんじゃないか?
スト2だって当初にしてみれば異様に複雑な操作形態ではあったが,プレーヤー
のスタートラインは皆一緒であり,皆が他プレーヤーを追い越すために必死
だったわけだ(当初は対戦メインでは無かったため,必殺技を的確に出せて,
取りあえずCPU戦クリアすることが目標であった)。
通信に関しては,ゲーセン同士をネットワークで繋ぐような計画もあるらしい。
といっても,それを使って直接対戦する,というわけではなさそうだが。ただ,
採算性の問題で実現は難しいだろうな...
そこで、『ずんずん教の野望』の出番だ!
ここにいる奴らがこの業界をだめにしたんだろうなぁ
いつまで80年代とかにこだわってるのかと・・・
「20年前の栄光を再度!」なんて業界に春が来るわけ無い
格ゲー、STG、音ゲー・・・etc
全部ヲタが食いつぶしてったからな。
ただの高難易度ゲームの集まりだよ。新規参入しづらくてしょうがない。
俺もヲタだけど他ジャンルをやろうとしても難しすぎてできないぞ
>>450 ギルティX以降なんて、方向云々ってほど格ゲーは出てなくないか?
>>455 それで成功したのが、
バーチャでありバーチャストライカーでありパワースマッシュだと思うんだが、
じゃあ引き続きその新機軸ってやつが出るかっていうと、
かなり怪しい状況だと思う。
SNKもKOFじゃなくKOMの続編出せよ。
KOMの方が斬新だった。
正直、あるゲームのジャンルがあるとして、初心者への配慮をする企画はまず通らなかった。
経営者やオペレータは「追加される新システム」で商品価値を判断するので、
開発が「初心者切り捨てがいずれこのジャンル自体を駄目にする」とわかっていてもどうしようも出来ない。
業界全体で焼き畑農業をやっていたわけだ。
最近では、本来ビートマニアについて行けなかったライト層を拾うためのポップンミュージックが、
今ではコインを入れた瞬間から複雑怪奇なインターフェイスを強いられるようになったりとか。
良ゲーム=売れるゲームじゃない所が悲しい。
狂ったような速さで落ちてきて途中で消える玉を見ながら片手で9個のボタンを押しまくるプレイを見て、そんなゲームやりたいと思う初心者なんていない。
売れたゲーム=良ゲーム
ただ良いかどうかは主観による物が大きいから、ここではプレーヤー層の拡大に貢献するかを考えた方が前向きかと。
バーチャロンのオタ共が悪い。
対戦したいのはわかるが、明らかに初心者にまで乱入するな。
467 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 16:55 ID:DOLkXM6I
ゲームの開発コストは年々高沸してるのにもかかわらず,1プレーが百円
という旧態依然な料金体系も問題がある。だからといって単に高くすれば
いいとは思わないが,例えば200円払ってでも遊ばせたいと思わせるよう
な魅力的なソフト開発が出来なかったメーカーにも問題がある(言うことは
簡単だが)。
さんざん画が汚い,時代遅れだなどと言われ続けているMVSも,メーカー
やオペレーターサイドから見れば,コストを低く押さえられるメリットが
ある。だから,全てをひっくるめて見れば単純にカプコンの格ゲー>SNK
のそれという判断は下せない。むしろMVSに救われたゲーセンは多いはず。
初心者向けの格ゲーとして例えばポケファイ等があったが,やはりマニア層
に受け入れられずにコケた。格ゲーがマニア層に食い荒らされているという
証拠でもある。
>>466 フォースで初プレイ数十秒後に2人組に乱入されましたが。
バーチャロンシリーズも極々限られたオタの物になって一般〜マニア層もやめちゃいましたね。
Zガンダムも個人のプレイ感想では今の所、連ジみたいに超ロングランヒット
超安定インカムになるかどうかも不明だし。
アウトラン2だけで昔の現役世代をゲーセンに呼び戻すのも難しいだろうしな。
>>466 ヲタを擁護するつもりはないが、それはゲームセンターの仕組み上
仕方がない。
初心者狩りはモラル的にしか咎められない。
>>467 そういやJRのSuicaみたいな支払いが実験されてるらしいじゃん。
それが本当に普及すれば、
もうちょっと料金体系に幅ができるだろうな。
しかし、
>>460や
>>466なんかが言ってる初心者救済が欠けてるってのは、
ゲーセンの努力不足というか工夫不足な面が大きいと思うんだが。
結局、高インカムの対戦格闘ゲームのお陰で、全てが狂ってしまったな。
工夫しないでも稼げてると、いつの間にか工夫できなくなっちゃう、と。
最近のゲーセンの顧客平均年齢がガンガン上がっていると言うこともかなり深刻な問題かも。
単に客層のリフレッシュがなければ1年ごとに1歳上がってしまう計算(たとえば新世界の将棋屋とかブー雀荘みたいな)だが、
アーケードのそれはそれ以上のペースで上がってしまっている。
まず、可処分所得のない中高生が完全に振り落とされてしまっていたり。
そりゃー、1ヶ月の小遣いをものの10分で飲み込んでしまうプライズなんて
やってられないって。ましてや、景品が欲しくもないもの(価格>価値)だったり
したらスルーだよね。プリクラ撮りに来るコギャルはいるが、
ブームでもないとそうそう稼げないし。
大人だって、就職時期でバブル以前と以後で平均年収に超えられない壁がある。
今後、一部の裕福層と大部分の貧民層に分かれる経済構造になったら、
どっちをターゲットにするかハッキリしないと両方を取りこぼす危険も。
っていうか、ゲームについていけなくなった人、金銭負担に耐えられなくなった人
から脱落して逝っているような。DOCとかWCCFとかアヴァロンみたいな、
”金持ちが勝つ”ゲームは勘弁して欲しい。
10年前の客層は中高生メインだったが、今は30代前後が平均。
このままいくと、本当に過去でしか語れない業界になる。
てか既に(ry
MFC2は常に客が付いてるけどね。
意外とF-ZERO AXって人気無いね。
新作なのに新鮮味が感じられなかった。
アウトラン2は大丈夫か?
>>474 スカッドレースやラッドモビールよりは客がつくだろうけどね。 > アラ2
>>475 漏れ的にスカッドレースがレースゲーで一番好きだった。
次に好きなのはVRの20周Ver…
只の感想なのでsage
アウトラン2は実際に見ないと何とも・・・
ハーレーダビットソンみたく街中が走れるといいな。
もちろんマップはもっと巨大じゃないとアカンが・・・
アウトラン2か・・・
一人用の大型筐体なんて価値ゼロだよ 三ヶ月ももたねーで償却すらできねー
>>474 お、新しいのはいってるね
↓
やってみるかな
↓
なんじゃこりゃ⇒もういいや
↓
またやるかなぁ
大半が右ルートといったかんじだ
>>478 OutRun2のキーワードは「跳馬・美女・風景」。
これらのキーワードを元にOutRun2の魅力をご紹介します。
跳馬〜
フェラーリ社から正式ライセンスを受けた本物のフェラーリが登場。
OutRun2で登場するフェラーリは1種類ではありません!
挙動の違いや車のフォルムから自分好みの車種を選択可能です。
また、OutRun2では「カッコよさと気持ちよさ」を追求して、ドリフト走行を調整しました。
簡単な操作で出来るドリフト走行で多彩なコースを気持ちよく駆け抜けよう!
美女〜
OutRun2では助手席に乗る美女も重要なキーポイント。
美女の要望に応える走りが出来たかどうかで、エンディングにも変化が・・・
出来るだけ彼女を喜ばせて最高のエンディングを目指せ!
風景〜
選んだコースによって次々と変わっていく美しい風景・・・
今までのドライブゲームにない超美麗な風景が、美女とのドライブをさらに盛り上げる!
そうなりそうな悪寒 ・ ・ ・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
鈴木 裕のフェラーリゲームがウンコだったからなぁ・・・
>>474 俺はイニDではるか予想以上に使ってしまったのでセガのレースゲーは
自粛してます。きっと何か罠があるに違いないw
>>471 そりゃあんた貧民層がターゲットだってw。ゲーセンの客層考えてごらんよ。
うちの近所のゲーセンの客なんて昼間こそ一般客が多いが
夜10時とかなったらDQNばっかりだぜ?
大体、UFOキャッチャーでガンダムMGのプラモとかを景品にしてる
時点で、こんなの当たりっこないと気付かないとDQNだぜ?
AC業界もプライズが頼みの綱とか言うけど、DQNをだましてカモっている
というのが現状。客商売だけど相手を「お客様」だとはまず思ってないだろう。
>>474 DX筐体は失敗だったと思うんだが。でかすぎ。
あれじゃ晒し者だよ。
なんか傍目から見るとうける。
ベルト締めて左右にガッタンガッタン
>>483 あれに夢中になってて、置いていたバッグを盗られたヤシを見たことがある。
>>482 仁D持ってるなら下手にさわらないでそのまま使った方がよさげな。
FゼロのDXは動きが半端。PL法があるのは判るが、もっとえげつない
筐体の動き(車酔いするぐらい)をさせてもよかったのでは?
金持ちが勝てないゲームは売れない。
ってひさびに暇なんで各この板荒らしにきたわけだが、
ネトゲもアーケードゲームも大変なんだな。
おもろいから少しROMって見る。
格ゲーに限らないが,金と時間を大量に投資出来るフリーターがやっぱ
一番強い。
あと金持ちの無職と大学生w
もうビデオゲームのことは
忘 れ な い か ?
そーんなーのーはいーやだ、忘れ、ないで、ビ・デ・オ
今日、ゲーセン行って気がついたんだが…
協力タイプのゲームって連ジ以降無いね。
確かに対戦は時間が短いしインカムが良いかもしれないがちょっと飽きる。
ヤリコミ型の協力ゲーム出してみませんか?>メーカー様
今なら、市場独占出来ると思いますよ。
>>493 >ヤリコミ型
正直、これだけでもう無理ぽ。
>>494 まあ無理だね。コンシューマーでも無理だろう。
今時、アドベンチャーゲームの選択肢選ぶのですらめんどくさがる香具師ばかりなのに。
最近のRPGなんてほとんどが一本道だし。
メーカーにしたら、ニッチ市場独占するよりもメジャーの末席にでも
並ぶ方を選びがちだからなあ・・・
497 :
408:03/07/20 23:41 ID:???
アウトラン2のキーワードは「跳馬・美女・風景」だそうですが、自分が個人的
にアウトランに求めているものは「スピード感・風景・音楽・跳ね馬」です。
みなさんは『アウトラン』といえば何を挙げますか?
キーワードに何を挙げてもいいけど、この時点でプレイヤーの期待を裏切りそう
な予感がしています。
見もしないうちに、こんなこと言いたくはないんですが・・・
セガが提供する美女はキモイからなあ。
>>498 美女=リアル だと思っているからな。(w
まぁ、業界再編は必至だな。
まぁ、セガの再編は上手くいくのかって事だな。
鈴Qから片岡に変わったAM2ってどうよ?
>>501 MJのマイチェンとアウトラン2くらいか。 > 新作
スパイクやスラッシュの続編は出ないの?
つか、作ってないの?
>>503 発表はされてないね。
カプコソほどじゃないが、開発ラインの見直しはしているだろうし・・・
>>497 ギ ア ガ チ ャ
>この時点でプレイヤーの期待を裏切りそう
禿堂
漏れの画面観た最初の感想は『デイトナ?』
>美女の要望に応える走りをすると、ハートマークを飛ばして、「感情パラメーター」が上がっていきます。
美女のご機嫌取りか。はっきり言って駄ゲーだな。クソゲーとまでは言えないだろうけど。 > アラ2
やりこむ前に、1コインで面白さがわかってもらえないと、多くの
プレーヤーはそこで離れる。
>>507 だから、ボーダソみたいなゲームはカンベンして ・ ・ ・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
あほ
いかにヲタでない素人(女連れが最適)から金を搾り取るかがゲセーンの生き残る道だろが
ヲタなんて単価300円にもなりゃしねー 毎日コミュニケーションノートに書き込むだけで一円もつかわねぇ
金を使わないヲタにはヲタが喜びそうなフィギュアでばしばしがめるぜ! 設定は限りなく0%に近いし、クレームも受け付けねぇ
どうせやつらは対人恐怖症だから文句言えないし。 文句しつこく言ってくる奴はクレーマーとして強制排除
リアル厨房はうざぃだけで金使わねーから扱いも邪険だね。 18時が来たら有無を言わせず電プチ
いかにして金持ってる健全な20代が快適に過ごせる空間を作り出せるか・・・ そこが死活だろ
>金を使わないヲタにはヲタが喜びそうなフィギュアでばしばしがめるぜ!
>設定は限りなく0%に近いし、クレームも受け付けねぇ
ってかヲタはもう大概その辺悟ってるって。
プライズに”絶対に当たらない設定”が存在することも、
今時のマシンは見た目抽選してる振りだけで実際には抽選などやってなくて
予定インカムに達しないと景品を出さない仕組みになっていることも
UFOのバネなど完全に抜かれていて取れそうな配置ほど絶対に取れない
(本当に取れるようなのは100円で買う価値も無い在庫処分)ことも
めぼしいプライズはまんだらけとかとらのあなで、最悪マニア向け
ディストリビュータで確実に手に入る事も知っているから・・・
しかしまあ
>リアル厨房はうざぃだけで金使わねーから扱いも邪険だね。 18時が来たら有無を言わせず電プチ
って、稼げる間にボッタクって早々に逃げる腹づもりか?
こんなクズオペに業界荒らして欲しくない(リア厨が大人になる頃には彼らが来ない分
他の客層でカバーしなければならないのだがそれが出きるとは思えないが)、
ここまで業界が冷え込んだのはこいつらの所為だと今確信した。
こいつらが邪険にした客層が今大人になって相応の反応をしているわけだ。
ゲーセンなんか(正確にはコンシューマも含めて)別にいらない、ってな。
ってか
>>110とか
>>509みたいなオペの懐にはいるかと思うと
ゲセンで金使う気無くなるな
メダルは7号で間に合うし
プライズは中野のだらけで間に合うし
ビデオは豆とMXで間に合うし
ゲセンに金落とす意味無いね
業界ごと消し飛んでしまえばいいのに。
こんな斜陽業界が往生際悪くわるあがきすること自体
経済面で非効率甚だしい。社会悪だ。
>>509 メダルの換金営業を始める
プライズをパチの特殊景品にして換金可能にする
アルコールの店内販売を始める(オプションで目薬も)
ゲーセンだけど半分以上が物販(はやりモノオンリー)スペース
不味くて高いフードコーナー設置
エチしやすいように物陰をたくさん作る(当然盗撮ありだが)
照明をぐっと落とす
514 :
513:03/07/21 07:01 ID:???
あ、ビデオを個室にして中をゲーセンとは名ばかりの
エチ専用ルーム(オブラートで出来たコンドーム完備)
もつくるか。穴あきコンドームで少子化防止だ。
アウトラン2の評価
若者の評価:
数回やって飽きる。
ごく一部のマニアのみやり込む。
30代以上:
数回やってみる。
元祖アウトランの方がヨカッタ......鬱だ......
で、やめるw
517 :
110:03/07/21 12:11 ID:ESyKMhld
判ったようなことをほざいて、いい気になってる
ビデオタの>511が居るスレはここですか?
お前の所の7号にはプッシャーがあるのか?
プ
客の入れ替わりが激しい繁華街を除いて、あらゆる客商売はリピータを掴まんと話にならんのだが…
>>110藻前はもう飽きた。
プライズはやらない奴は全くやらないし、新作ビデオはメーカーの怠慢でツマラン。
俺はやりたいゲームに金を落とすし、ビデオが無い店には行かない。
幸いに都心部にはまだそういうゲーセンがあるからな。
それでも、無くなったら諦めて自分で筐体ごと基板を買うさ。
110はさ、自店の儲けのことだけ考えててよ
ここの板の人間はプライズやらないんだからさ
それと「ほざく」スレだからいいんだよ
>>519 >>110とか
>>509は街金よろしく掴んだ顧客を次々に
1回で取れるだけ取って捨てる商売してるみたいだからな。
こういうヤシらが業界を以下略
つまり、業界全体が話にならないと言うことだ
523 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 12:58 ID:CCuZaYHc
まあ、そっちがその気だからこっちも
自分だけのことを考えてロハで遊べるエミュで
十分なんて言い出しているのだが
こうなった以上全体が沈んでいくより、駄目なメーカーや店が
早めに淘汰された方がいい感じになるんじゃねえの?
駄目なメーカーが先に淘汰され、その余波で他の良いメーカーもバタバタと・・・。
インベーダーブームの頃にあったゲーム喫茶って意外にイイかも知れん。
ゲームしながら飲食できるし、まったりと遊べる。
ただし、テーブル筐体が手に入らないという罠。
やりこみ協力型?
「闘幻狂」があるじゃないか!!
激しく難易度が高いか・・・。
529 :
110:03/07/21 13:45 ID:vpoI3fUZ
>527
風俗営業法により、8号営業店での調理飲食提供は出来ません。
地域によっっては、調理型自動販売機の設置もダメなところもある。
>>527 一応まだ作られてるよ。1円ポーカー用に。
>>528 そのぐらい難易度あげて、でないと協力は無理なんじゃあ・・・
1人では瞬殺喰らうぐらいでちょうどよい。
531 :
110:03/07/21 13:48 ID:vpoI3fUZ
テーブル筐体は今でも売っているので、買うことは可能ですが、
モニタがツラいです。(基本的に今売ってる筐体は
10円ポーカー屋向けですので)ハーネス・コンパネも引きなおし。
おーいおまえがんばれやおれがそばでみててやるからな
ぶっちゃけSTGってインカム稼げてんの?
減価償却が出来てるかどうかすら怪しいんだが。
ああいうトライ&エラーで覚えていくゲーム、よっぽど
金と暇もてあましてないと無理。
>>529 1次加工しなければ大丈夫。
つまり、加熱済み食品の再加熱や即席食品の提供はできる。
また、保健所の認可を取れば大丈夫。
シャッターで仕切れるようにして施設外にする抜け道も使える。
535 :
110:03/07/21 13:56 ID:vpoI3fUZ
今のSTGはよほどの繁華街店か学生街でもない限り
基板代回収すらままなりません。ここ近年では、斑鳩で
痛い目見てる店は多いはずです。(ゲーム自体は良く出来てるんですが)
ただ最近出たアトミスで、あの特別価格(10万)でリリースされれば、
そこそこの店が赤にはならないと思います。ただ今のご時世でSTGを
リリースするかと言われると、少々苦しいかと。
>>535 いや、実際は昔のSTGでも回収はかなり難しかったのだが。
グラIIIとかシャレになってなかったし。
STGは一個だけポンと置いてあってもそのゲーセン行く気しない。
PSIKYO、CAVE、その他と三台くらいあって初めてシューターが一人着くか着かないかぐらいだからな・・・。
538 :
110:03/07/21 14:00 ID:vpoI3fUZ
>534
それが通らないのですよ・・・。今まで何人の勇者がチャレンジして
砕け散って逝った事か・・・・。現状ではよっぽど根回し(表・裏)
しないと無理。最近の年令層高いメダル中心店なんかは、メシ
出せたりできるなら、それはイイ感じの店作りが出来るんですがね。
機械はトラブル多発するでしょうが。
539 :
110:03/07/21 14:03 ID:vpoI3fUZ
昔・・といっても大昔ですが、蜂とかはそこそこ稼ぎました。
あと、ストライカーズ1945とライデン。これは長期にわたって
安定して数字を出す良い基板でした。
さらに大昔だと、STGが稼ぎ頭だった時期もありましたし。
1942とか凄かったそうです。
STGとか、”細く長く”稼ぐ機械でないと厳しいのだが。
ギャラガレベルでないと・・・
太く短くってのは無理(太さには限度があるから、そしてそれだと儲からない)。
台数増やして太さを補完するのは論外。
>>538 大阪や兵庫では出来るみたいね。
リノ・ガジェットって店がやっていた(冷凍食品のピザ、ピラフ、パスタとか)。
今は四海楼アネックスっていう7号※の店(資本は同じ)になっているが、フードコーナーは
そのまま。仕切があって、フードコーナーが別店舗として申請されている。
で、袋地交通権でゲーセン(パチ屋)の通路を横切っても良いような設計に。
心斎橋GIGOには店内にクレープ屋があるが、コレは屋台扱い。
ゲセンは単に屋台出店を黙認しているだけという建前です。
※7号でもやはり1次加工の飲食店は出来ません・・・
>>538 先にサテンとして営業していたりなどで、
85年以前にフードコーナー付きで営業していた店は
風営法改訂時に既得権による見なし認可店となるから、
継続している限り続行可能だよ。
>>503 100円で1時間遊べるゲームの続編作ったところで買う店がないだろう
544 :
110:03/07/21 14:21 ID:vpoI3fUZ
>541
そうですね。実際はGIGOのように店の軒先貸しで
そこに屋台・・というのが精一杯ですね。ウチの店は
スタホなんかは半日へばりつきのお客が多数居るんで、
せめて席で軽食でも出してあげたいとは思うのですが・・。
>>543 でも客が求めてるのは100円で1時間遊べるゲームなんだよな
あくまで坪効率を考えるならSTGなんて論外だがニーズあるしなぁ
格ゲーできねーやってオサーンはパズルかSTGしかないからな
ちょっとした時間を安く、うまく潰すことの出来るゲームも必要なんだよな・・・
547 :
110:03/07/21 14:35 ID:vpoI3fUZ
今のSTGはビデオタ向けのワヤクソな難易度になってるので
サボリーマン向けじゃないです。鬼弾幕で30秒で終わるしか
無いですから。
548 :
110:03/07/21 14:38 ID:vpoI3fUZ
546の言ってるようなのにピッタリなのが
まさにパチなんですよ。どんなにヘタでも
100円で3分は遊べる。運が良ければ大当たり
・・・と良いことずくめ。
>>545 昔みたいに一枚の基盤が1〜2年コンスタントに稼働するならそれでもいいかもしれないが
今は3ヶ月もすれば閑古鳥だからな
近所の小さなゲーセンがここ数年でだいぶ潰れたな・・・
だから
>>110は分かりきっていることを何度も書くなといいたい。
え?110のようなもっともらしい書きこみを見て
「ここって勉強になるんじゃねー?おいおい俺って頭良くなってるよー。
ちょっとゲーセンの将来について考えたりしてるしな」
とかいう気分に浸るスレじゃなかったのですか?
>>548 まぁひとつだけ欠点を挙げるなら
パチ自体が面白くない人間には
3分だろうが1時間だろうが大して変わんないということではあるな
パチンコホール行ってしまったほうがいい気がする
パチだって本当に抽選してるのか疑いたくなる台もあるよ
てか、STGにインカム期待するのがそもそも間違ってる
そりゃ儲かるに越したことはないが、あれってほとんど店のラインナップを
そこそこよく見せるためだけに入れてるって感じだな
式神2はともかく、ケツイは減価償却できてんのかな
さらに言えばボダソは(ry
>>553 つーかパチ自体が面白い人間なんているのか?
あんなもんメダルの増減がなければ遊びですらないだろう
てか、ビデオゲームにインカム期待するのがそもそも間違ってる
そりゃ儲かるに越したことはないが、あれってほとんど店のラインナップを
そこそこよく見せるためだけに入れてるって感じだな
つーかパチの客層は金銭感覚狂ってるから美味しいよな。
そんかわしDQNぽいのが多いけどな。
儲かるんなら多少のことは我慢しる
そうだな、今は出来る限りのことをやるだけだな。
てか、ゲーセンに収益を期待するのがそもそも間違ってる
てか、ゲーセンが存在するのがそもそも間違ってる
>>535 メタルスラッグ4やドラゴンブレイズのほうが痛いと思います。
メタルスラッグ3は好きだったが、なぜか4は好きになれなかったよ。
(´-`).。oO(なんでだろう・・・?)
なんかアニメ産業の方がゲーム業界より健全に思えてきたよ。
着実に新作は出るし、世界的評価も定まってきてる。
国内の製作者も減ってはいないだろうしな。
なんで、こんなにクソばっかりの業界になったんだろう?
アニメの場合は、レンタルやら関連グッズがあるし、マニアがDVDなんかを買うからね。
アニメーターの給料は安いけど・・・。、
110って、一見色々考えて言ってる様に思えるけど、要約すると
俺らお客様に対しての要望:
お前らビデオタもっとゲームしろやゴルア。そうしないと俺が儲からないんじゃゴルア。
メーカー対しての要望:
もっとインカム出る機種開発しろやゴルア。昔の○○は稼げたぞ。あんなの開発しろやゴルア。
て言ってるだけだよ。一言でいうと
身勝手
だからあんたの考えている、儲かる理想の店を自分で作ればいいじゃないの。
もうここでウダウダ言わないでって感じ。
569 :
C:03/07/22 02:11 ID:B/EEpFcJ
568=今さら書くほどの事じゃない、荒らし同様スレの無駄使い…
ところで、久しぶりに何か話題振ろうか?
そうだな、最近のUFOキャッチャーはアームが弱すぎると思うんだが、どうよ?
571 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 02:21 ID:M6qtTiEb
UFOのあれは景品の単価があがったからでは?
景品が高額な店はやめたほうがいい、プライズもそろそろヤバイ匂いがしてきたしなぁ
メダルはパチ屋の予備軍だから暫くは安泰かも…
景品の単価が高いって言ってもなぁ・・・。
僅かな金額で取れる可能性があるから面白いんであって、だからこそ景品も欲しくなるってもんだ。
何千円もつぎ込まなきゃ取れないのなら、わざわざやらないし。
まあ、キャラグッズならマニアが欲しがるから、それでもいいのかもしれないけどね。
プライズは客と店との駆け引きだ。
昔の景品単価500円以下の方が、
調整具合でインカムや利益率が違って楽しかったな・・・
今でも工夫と調整しだいではあるが、
単価2000〜3000円の物も当たり前だとどうしても難度上げなあかんから辛いよ・・・(´・ω・`)
>>568 >俺らお客様に対しての要望:
>お前らビデオタもっとゲームしろやゴルア。そうしないと俺が儲からないんじゃゴルア。
要約どころか全然読めてない。
そんなんだとまた「これだからビデオタは」って言われちゃうぞ。
発言をスルーするしないは自分で考えればいい。
俺は
>>576をスルーする。
CDが売れなくなってきて、困っている音楽業界と似ているな。
あとはネットが頼みの綱か ・ ・ ・
音楽業界なんて利権のみで存在してるようなもんだろ。
>>579 そりゃ、わざわざショップで買う必要もないからな。(w
CDを買わない層で共有ソフトについて知っていた人はそんな
多くないそうだ。邦楽は全体的にマンネリ化して魅力が感じられん
のだろうな。
関係ないが、北米のゲーセン事情ってのも気になる。
583 :
110:03/07/22 20:17 ID:1saCpU7l
アメリカでビデオゲームを置いてあるのは、ショッピングモールの
片隅のゲームコーナー。日本で言う所のSCロケに近い。
基本的に、週末に親に連れられて来た中学生位までの子供が遊ぶところという
感覚が強い。基本的にクルマ社会なので、駅前ロケとか学生街ロケみたいなのは
無い。少数は日本で言う所のやりこみ型のビデオタみたいなのも居るのは居るが、
日本に比べて圧倒的に少数。彼らはやはり、向こうでもやはりギークな奴とか
蔑まれがち。日本で言うコスプレの人みたいな感じ。
584 :
新宿歌舞伎町発:03/07/22 20:18 ID:2kpWWs3o
無修正 無修正 無修正 サンプル画像 無修正 無修正 無修正
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585 :
110:03/07/22 20:28 ID:1saCpU7l
アミューズメントのメダルというのは存在しない。
日本で言う所のプライズも、ある事はあるがそれほどメジャーではない。
むしろリデンプション(クーポンチケット)型のプライズ機のほうが優勢。
やりこみビデオタが居ないので、ネットワーク化とかお絵かきノートみたいな
文化は無いが、品揃え的にはある意味、北米のロケは日本のビデオタが
求めているものに近いかもしれない。でもビデオは全部アップライトだけど。
なんで、110はわかりきったことばかり書いて、訊かれた自分の店やその考えについて書かないのだ?
587 :
568:03/07/22 22:46 ID:???
>>584 なんか昔のコインジャーナルに書いてた記事を棒読みと言う気がしないでも.....
コインジャーナルにそんな記事が…
>>110、もういいよ。
と っ と と 消 え ろ 。
コインジャーナルって、きれい事言いながら平気で
1円ポーカー屋向けの広告がバンバン載っていたぞ。
ゲーム機の広告よりもプライズディストリビュータ
(機械屋ではなく景品専門)の広告の方が多かったし(20年前の話で、だ)。
当時は景品はカプセルに詰めるもの・・・だったし、
安くて数がたくさん!みたいな広告も多かったり。
誰もほしがらないキーホルダー
誰も穿こうと思わないデザインの女性用下着
パチモノのオイルライター
カプセルサイズのミニトランプ
等が多かった。当時のプライズパチはほぼ毎回景品が取れる調整だったこともあり
景品単価はアホみたいに安かった記憶がある。
今こんな景品使っても誰も見向きもしてくれないだろうな。
最近のカプセルスロの景品
パチキャラ携帯ストラップ
何故か隣の店のパッキーカード
パチンコ・パチスロ販促ビデオ(勿論ホール向け)※昔はエロビデオが入っていた
当たり券がでたらパチンコ&パチスロシミュレータソフト(PS2用)
何故こんな景品が?最初からパチオタ狙いですか?
593 :
C:03/07/23 01:48 ID:yOj1O9G5
どの業界でもそうだが…
上層部を守り、中堅を削り、下っぱを良い様に使う…
こんな社会に未来はあると思いますか?
ゲーム業界だけじゃなく日本が終焉に向っていると感じてはいませんか?
まあシューティングを完全に見下してるor無視している声なんか
俺にはどうでもいい訳だがな。
596 :
C:03/07/23 01:59 ID:CRtN1Fe6
このスレは終焉を傍観している老人ホームの人しか居ない?
それともネットで横の繋がりを広げて社会を変えてみないか?
生き残るのが精一杯の連中の掃き溜めだろ?
599 :
C:03/07/23 02:12 ID:RRy/q23Z
同時多発テロ…
書き方は物騒だが、日本中のゲームセンターが同時に大会を開いたら?
しかも、定期的に…
タイトルはネット上で決め、開催は市町村単位で…
損得抜きの純粋な集客キャンペーンでメインターゲットは未成年
601 :
C:03/07/23 02:22 ID:YtQjCLcq
悪いがネットゲームは使えない、ゲームメーカーも頼らない。
「ゲームセンター」に若者を集められるか…がポイントで大会は餌にすぎない。
タイトルは過去の名作で十分、ゲームセンターの在庫基盤でまかなえるのが理想
とりあえず不特定多数の人集めだと
賞品をまともに出そうと考えるなら
会場はゲーセン以外にせざるを得ない
だから
>>601のような大会がエサなんてあり得ない
つーか、大会開けば人が集まると思ってる時点でイタイ。
ジャニーズやらモー娘。を呼んだりするんなら別だろうけどね。
>>601 抑も本来店が率先してそう言う大会をすべきだったのが
いつまで経ってもそんな動きがないからコンマイが動かざるを得なくなったんだろ
しかも市町村単位って・・・・今やゲーセン空白区も珍しくないこのご時世、
都道府県単位ぐらいまで広げないと対象区域にゲセン1件もありません・・・
なんてことが連発するぞ。逆に東京23区や大阪市・名古屋市あたりは
店多すぎて競争率に差が開きすぎ
絶対都心部から僻地へ遠征出場するヴァカがでるぞ
>>603 カプコン格ゲー末期、まだカプコンがアケを諦めていなかったが
直営1号店の閉鎖直前、店が夏休みシーズンとかに
大会を何度も呼びかけていたが人が集まらず
店員が穴埋め参加したり、そんなことが多かった
キカイオー大会とかでもかなりやばかったみたいだ
自分のプレイを自分で実況している店員が痛すぎた
>>603 成功したとしても闘劇レベル。
今のゲームをしない人をゲーセンに戻すには新しいゲームの登場を待つしかない…
最近のゲームは回転が速過ぎて、楽しむ前に飽きる。
賞味期限の長いゲームがないとダメだな。
MFCやMJしか人がいないのを見ると、雀ピューターの頃に逆戻りだなと思う。
国内か国外か判らないが、新興メーカーの参入のチャンスではないかな。
うん、悪いけど大会案はかなり難しい
格ゲー大会ってアルカディアにも記事として取り上げられて
全国で見ると色々な場所で開催されてるように見えるけどさ、
実際の大会って閑散としてるのだわ
605も言ってるように店員が穴埋め参加したり
何とか頭数揃えようと知人のゲーマーに声かけたり
時にはコマンドも知らないシューターを引っ張ってきたりw
つまり、ゲーム人口が多くなって更に盛り上げるために
大会を開くのは結構かもしんないが、
まず第一にゲーム人口を増やすことが大切じゃないか?
大会って、既存の格ゲーコミュニティをいかにとりこむか、がすべて。
新規に開拓はかなり厳しい。
今の時点で大会で人集めてやるぞって人(特に客側に)がいないのならまずあきらめた方がいい。
今の大会で売ってる店はそういうコミュニティの集め方が上手かったと。
勝ち負けできるプレイヤーはわかってんだから、
わざわざ負けるために大会なんか出ねぇよ。
610 :
C:03/07/23 08:09 ID:m9LQdrli
「大会は餌」だよ?
まず商品はプライズの詰め合せ。(在庫処理)
トーナメントは小中学、18才未満、社会人の3部門に分け、それぞれ参加費を変える。(低年令は無料)
基本的に子供を中心にしたいので時間も昼と夜の2回に分ける。
611 :
_:03/07/23 08:10 ID:???
612 :
C:03/07/23 08:16 ID:uVu9n9NI
子供をゲームセンターに気軽に入れる環境を定期的に作る、無料で遊ばせる等ボランティア的な大会にし、実力の違う層をかぶらせない…
普通の大会だと…わかるよね?ぶっちゃけ大人部門は必要無い
HNあぼーんに「C」を登録・・・っと。
>>613 まだやってなかったの?(w
この人は、ある意味110以下だと思うね。
ブラウザ導入自体が最近でねー
110もついでに登録っと。
あきらかに盛り上がってない対戦格闘で大会なんてあほかと
お前ら過去の思い出にひたってる場合じゃないだろ
大会ってのは本当に「今」熱いゲームだけでやるもんだろが
そろそろお前らも自分たちがオサーンになったことを自覚しろ
お前らの時代はとっくに終わってるんだよ・・・
そんなやつらが変化を恐れぬ当業界の未来をあーだこーだ言っても恥ずかしいだけですよ
ヲタだけでは成り立たない商売なんだよな。
そしてヲタとライトユーザーは相容れない価値観で動く。
共存できん。だめぽ。
本来ならヲタだけを相手にしてやっていけるのが理想。
Cって現実見えてないよな・・・
夢見がちなヲタの発言だ
自分では「オレ、ひょっとして凄いこと言ってない?w」と思っているのが痛い。
…Cの話な。勉強不足にもほどがある。
621 :
C:03/07/23 10:55 ID:jqbmt3x1
まとめると、大人になったオタが作り上げた現在のアーケード業界は終了。
反論するならちゃんと自分の意見を晒すように!
後、格ゲー大会なんて一度も書いてないが?
以上で終了、Cは消えます
>>621 はいはい。捨て台詞はいいから。
どうせまた戻って来るんだろうけどな。
それから、社会からも消えた方がいいと思うよ。
>まず商品はプライズの詰め合せ。(在庫処理)
もうこの辺で馬鹿丸出し。
不良在庫は人気がないから不良在庫であって誰が欲しがるんだ。
優良在庫を使う?馬鹿言うな、赤字じゃないか。
そもそも法律ではゲームの結果に応じて物を与えることを禁じている。
1〜3位だけに賞品を出したりするとコレにひっかかる。
(参加者全員に同じ物をあげるならセーフ)
>後、格ゲー大会なんて一度も書いてないが?
何のゲーム大会かを書いていない時点でお前もうだめぽ。
企画書・報告書の書き方を学んで来い。
>>623 ヲタにそんな社会の事情はわからないって。
こいつは自分だけが正しいと信じているからな。 > C
とりあえずサムスピスレにいる事情通気取りを連れて帰ってくれ。
穴だらけの提案をしておいて突っ込まれたら
>反論するならちゃんと自分の意見を晒すように!
か。
どこかで見たことあるような香具師だな。
格ゲー以外の大会だとテトリスとか?
人が集まる気がしないなあ。
てか穴だらけでマトモな部分を探すのが難しい主張だな…。
もうコテハンでこなくていいよ。ROMってろ。>C
もうすぐ夏の書き入れ時なわけだが、SVC以外に
ビッグタイトルはあったっけか?
SVCはゲームバランスヤヴァいらしいんだが…
あれコケたら代替はどーするんだ。
アヴァロンの鍵は?
冬には、Ζガンダムとアウトラン2か。
アウトラン2はマジ駄目だって・・・
アヴァロンの鍵はMFC、MJ、WCCFと違って一般客が付かないよ。
SVCもだめぽ
テトリスや上海、電車でGO!で、リーマンが付いたこともあったんだけどね・・・
近所の店だと東亜プランの洗脳パズルゲーム、
テキパキがサラリーマンやおっさんに大人気・・・
>STGの鬼難度
確かにそうなんだよなぁ・・・。ボーダーダウンとかでもEASYランクでも2面越せんかったし・・・
ノーマルランクじゃあまりやる気せんかも。
グラXとかも、アケで出すなら装備にリミット(グラ外の無敵バリヤー)追加するってのは!?
そうすれば、少しはSTG初心者にも間口は広がるかも。勿論、2回使う毎に残機1機減るとか
アケ的にバランス取って。・・・ダメかな!?
>2回使う毎に残機1機減るとかアケ的にバランス取って。
ど う い う バ ラ ン ス だ 。
638 :
636:03/07/23 17:20 ID:???
いやな、グラ外とかだとリミット使ったらホント、サルでもクリアー出来るんだわ。(少なくともEASYランクなら)
だから通常のバリアーとは別に一種のボムっつーか、緊急回避として用意すればいいんじゃないか、と。
2機毎に云々はアケのバランス的にペナルティーってコトで入れたらいいんじゃねぇか!?って思ったんよ。
だからそのバランスで客が納得するのかと。
ボム使うと残機が減る?馬鹿じゃね?
640 :
636:03/07/23 17:31 ID:???
だからぁ、今言ったのはホンの一例だってばよ。今のSTGはグラとか含めて難度高めだから
少しでも初心者が取っ付きやすくなる様なフィーチャーを入れれば良いんじゃネエか!?
っつーイミで、一例を言ったんだよ。
>少しでも初心者が取っ付きやすくなる様なフィーチャーを入れれば良いんじゃネエか!?
斑鳩とか初心者モード導入したけど、効果があったと思ってるの?
STGは元々マニア向けのジャンルだから無駄ぽ。
>>636 そんな素人考え、とっくに業界では試行錯誤されていますが何か?
>>110とかCとか
>>636とか、どうしてこう今更なことしか話ができないのか・・・
コテハンはろくなヤシがいない説を提唱。
644 :
636:03/07/23 17:49 ID:???
そのたうり!折れは素人。素人なりの意見を述べたまで。開き直るワケじゃねえが何も言わないよりゃマシだと思ったから
折れなりの意見を言ったまで。そもそもこのスレはそういう意見を集めて議論するトコロなんじゃねえの!?
>>636 ここのスレの人々は、もうゲーセンだめだと言ってるのが楽しいんです。
意見を言っても事情通を気取って追い返されるだけだ。
>>641 漏れほとんどSTGはやらんけど、斑鳩の初心者モードは時々遊んだよ。
グラフィックが綺麗だったから、やってみようかって感じ。
初心者モードは、お試しって感じが強くて飽きたけどね。
同じクレジット料金払ってるんだから、初心者でも「楽しめる」事が必要だね。
斑鳩は「慣れる」為だけの初心者モードだった。
サルでもクリアできるゲームがあっても全然問題無いでしょ。
ヲタ向けモードの難易度だけを上げればいいんだから。
>>645 もっと現実を見た意見を言った方がいいぞ。
このスレは意外にゲーセン好きが多くいて、少しづつだけど発展してるように思えるね。
声の大きなヲタ向けに作りすぎてしまって、結局は袋小路に陥ってしまった現状を考えると、
ライトユーザーやリーマンにでも楽しめるようなゲームこそが、救世主となりえるのかもしれないな。
それが何かは各メーカーも試行錯誤しているが、決定打となるゲームはいまだに出ていないのが現実。
ネット対戦モノなのか、カード使用の育成モノなのかはわからないが、まだ過渡期の夜明け前なのは確かだな。
>>649 テトリスみたいに社会現象とまでなるようなゲームは、もう期待できないのかなぁ ・ ・ ・
子供のポケモンをゲーセンに持ってくるとかしたら、どうかな?
GBAをゲーセンの端子につないで悪魔合体とかさせたり。
「コンゴトモヨロシク・・・」
>>651 「あの事件」の影響でゲーセンが極悪視されている風潮もあるし(事件は電気店のゲーム機売り場で起こったのだがw)
ゲーセン内の、子供に対するGBAとお小遣いのカツアゲが増えて社会問題になる悪寒。(F−ZEROがそうならないことを・・・)
653 :
651:03/07/23 18:48 ID:???
>>652 店員の目が届くところに、そのマシンを置くとか。
任○堂が、公認した店舗でしか子供を呼ばないとか、保護者がいないとダメとか…
色々方法はありそうだけどなぁ。
定期的に痛いヤシが降臨するな。凄いネタスレだ。
>>652 「F−ZERO AX」のアイデアはいいね。
ただ、大きなお友達の連コを見てどう感じるかは不明だが。
せっかく家庭用ゲーム機と互換性の効く基盤が多いんだから、
新作STGの1面か、2面途中まで遊べる体験版を雑誌付録か1000円以下で販売できんかなぁ?
少々特殊なシステムだと1コイン遊んでみて把握できずにクソゲー扱いされる可能性があるし。
PCゲー雑誌に大量の体験版がついてくるのは正直羨ましい・・・。
>>656 ファミ痛かアフォカディアにでも付けてみる?(正直、嫌がられるだろうが)
1500円や2000円でも充分遊べるシンプルシリーズもあるのに、
体験版をその値段で買うヤシが一体どれくらいいるだろう・・・
>>651 メガテンじゃねーか!
あとゲーセンからお持ち帰りって法的に問題なかった?
>>652 F−ZEROはそんなに売れないと思う。AXの出回りが悪いのもマイナス。
ランキングはすでに煮詰まっていてGXから来た人では太刀打ちできないだろう。
ゲーセンに子供を呼びたいならアレだ、
ス マ ブ ラ A X
でも出すしかないね。
しかしゲームがうまい=えらいと勘違いしたガキを量産する可能性もある諸刃の剣。
そして
>>652の悪寒が現実に・・・
ここっていつから馬鹿な煽りレスするのが増えたの?流石に夏だな
>>658 スマブラは子供の方が上手いから、DQN対お子様のすごい修羅場が見れそうだな。(w
>>659 おまいはゲーセンはもうだめぽって言っていたいだけだろ、ウザイよ。
>>658 ただ、クソみたいな3Dスティックではなく、往年のVS筐体用の8方向にノッチのある
9方向レバー(引っ張るとガードと言うことでよろしく)にして欲しいな。
で、元ネタずらりと並べてみるとか?
ゼルダ、マザーは不可能としても、
旧ドンキーコングシリーズ3部作(旧というのはレア社開発のスーパー以前と言うこと)、
マリオ&VSスーパーマリオ、アイスクライマー、F-ZERO・・・ってところか。
ポケモンは・・・プライズでと言うことで。
ついでに、マッハライダー、クルクルランド、VSレッキングクルー、VSバルーンファイトぐらい。
そういやVS麻雀って滅茶苦茶マイナーだったなあ。アルゴリズムはファミコン版と同じ。
パネルでポンAXとかVSポケモンスタジアムとかも作って欲しいかも。
任天堂、業務用はF−ZERO次第で展開が変わってくるだろうな。
664 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 22:35 ID:7wly7AmF
須磨部羅はなぜ餓鬼のほうが上手いんですか?2Dシューティングなら勝てるのに
>>664 何といっても、やりこみの差は大きいな。
あと子供ながら、クチコミの力もバカに出来ない。
>>662 今から考えると、あのVS筐体は時代を先取りしていたな。
ガキ ゲームが上手いと偉いと勘違いする、カツアゲとか平気、ウザイ。
熱中できる「すごい作品」がでると、それがらみで問題を起こすという弊害が。
若者 既にゲーム卒業。3分100円払うならネットなりケータイにまわす。
たまにビデオをやりこむヲタも出るが、ものの数には入らない。
リーマン たまにプレイするが、やりこむことは無い。
やっぱ駄目ポ。
ゼビウスのような都市神話に近い噂が出るようなゲームってもう出ないのかな。
今のネットでの情報量だとすぐにネタバレしちゃって、ゲームの賞味期限が短すぎる。
隠しコマンドを探すような楽しみが欲しいよ。
昔のVFなんて技探しだけでもしばらく遊べた。
今、それやるとクソゲー扱いだと思うがな。
>>667 古い業界誌みたいな事言ってんな。
>若者 既にゲーム卒業。3分100円払うならネットなりケータイにまわす。
たまにビデオをやりこむヲタも出るが、ものの数には入らない。
ネットなんてBB環境で限りなくタダに近くなる。
ケータイもメールメインで消費金額も控え目になってる。
>リーマン たまにプレイするが、やりこむことは無い。
独身のヲタク層の増加により、今のゲーセンメイン顧客。
DOCやWCCFに10万単位で突っ込む奴が多い。
ガキ、若者が減ってる事が問題なんだよ。
客が増えると問題も増えるんだよな。
ガキなんか増えた日にゃどうなる事か・・・
ん?
昔は駄菓子屋のゲームで子供が格ゲーの腕前を上げて、
中高生になってからゲーセンで対戦するというサイクルがあったもんだが。
ショッピングセンターとかに気軽にゲーム筐体置けない時代なんかね・・・?
あと少年ジャンプやコロコロ、ボンボンで子供を煽るような記事やタイアップ漫画はもうできないのか・・・。
ゲームセンター五十嵐とかか?
ズギャアアアアア
>>672 基本的にコロコロはゲーム特集する場合でも
消防が持っているゲーム機を想定する
だから駄菓子屋とかに筐体があって10円で遊べた頃はアーケードを、
プレステ全盛期でもGBの方が潜伏ユーザが多いと言う理由でポケモンを、
最近は複雑になりすぎたビデオだと消防が理解できないと判断してM:TGを。
料金単価が高く、消防が気軽に遊べる存在でなくなっているアーケード
(高額プライズやMFCなど初期投資すら出せない可能性もある)ではなく、
他のブツになるわけですな。今のゲーセン消防一人で逝ってもまともに遊べない可能性大・・・
ムシキングは設置店控えめだし・・・
やっぱゲーセンでポケモンですか。
110のようなインカム重視、客軽視のオペのせいで消防や厨房が遊べる場所じゃなくなったんだよな。
もっと気楽に遊べる場所にしなくちゃいかん。
アヴァロンの低価格版とかあるといいかも。
遊戯王でMTGタイプのゲームには慣れてるだろうし。
駄菓子屋に置けるような、小型で低価格なカードゲームはどうだろう?
679 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 02:07 ID:rQUKL4Qb
ムシキング
消防や厨房が遊べる場所など
最初からなかったことぐらい気付いてくれよボウヤ君
ジャンケンポズコでもやってなさい
何か勘違いしてるよな
俺は客だとわめくクレーマーみたいな感じがする
何か勘違いしてるよな
俺の店だとわめくDQN店員みたいな感じがする
いわゆるインベーダー以前を知るオサーンなおいらから見れば
お前らの視点は狭すぎる
格闘対戦しか選択肢ないだろ。
そりゃアーケードは終わりだ・・・なんて意見にもなるわな
もっと視野を広げて考えてみろや
他にライバルの無いこの隙間娯楽産業、まだまだいけてますよ
>>682 >格闘対戦しか選択肢ないだろ。
そんなことばかり書いてるか?
ちゃんと読めばわかるはずだが。
まず自分たちが消防厨房時代に経験したゲーセンの形こそが最上という固定観念をどうにかした方がいいと言いたいのだよ
今の消防厨房がゲーセンで遊びたいと思ってるか? はっきりいって魅力ないだろ。 TVゲームなんて生まれたころからやってて飽きてるしな
さらに身の危険すらある。 正直危ないよゲーセンは そんなとこに来る奴はDQNしかいない
格闘対戦ブームのとき、普通の消防厨房が流れ込んできたが、あれこそ特殊な状況だったんだよ・・・
そこそこ。もっと大人になりなさい。
脊髄反射は恥ずかしいよ?
ここはジサクジエンが楽なスレでつね
本質を突かれてうろたえてますなおまいら
>他にライバルの無いこの隙間娯楽産業、まだまだいけてますよ
本気か?
すべての娯楽がライバルだと思うんだけど。
まだゲームというメディアには魅力があると思うし
その魅力を引き出す場所として、ゲームセンターが存在して欲しい。
>>692 まぁね。
ただビデオゲームをプレイする環境が従来のゲームセンター以外でも、
ほぼ同性能にまでなったコンシューマーやPC・携帯・エミュと他に多くある以上、
よっぽど、「ゲームセンターならでは!」といえるような付加価値を模索していくしかないのだろうね。
(それがプライズ・メダルなのか体感・ネット・カード育成ゲームなのかはわからないが)
694 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 11:20 ID:Wm+hv4y9
パズル、クイズ、は終了、STG、対戦、協力型も少数、カードは良いが今イチ好みがハッキリするジャンルだしな‥
まぁファミ通とアルカ比べりゃ今の現状がわかるがな、専門誌でアレだしなぁ
「真っ先に消えますね」ていうか、既に消えかけているのが現状な訳で。
携帯やゲームボーイのテトリスなんてただのクソゲー。
やっぱりゲーセンでやりたい。
昔のメストにゃ「防犯カメラで『監視』するんじゃなくって人の目で『見守って』下さい」
なんてお便りも有ったが・・・。店内にて無心にゲームに興じる消・厨房ゲーマーと、それを
さりげなく見守る先輩ゲーマーの暖かい視線・・・そんな店内風景はもう過去のモノか・・・?
音ゲーを見守るシューターの生暖かい視線なら、よくある風景だが。
なんでゲーム自体はまえよりもおもしろくなってるのにみんなやらないの?
とくにシューティング。目新しい物がないといっても、昔のゲームの方が細々とverUPしてたと思うし
ゲームより面白いことが他にあるから。
正論すぎ
ゲームは非生産的だってことだれでも解るでしょう。
>>702 その非生産的な部分に価値を見出す精神遊戯だろ!?本来、ゲームってなぁ。
>>700 ゲーム以外に楽しい趣味があるから。
>>702 趣味とは概して生産性を求めるものではありませんから。
>>693を読んでなんとなく思った。
プライズとかメダルとか、あれこそゲーセンの真の姿じゃないかと。
今までビデオでやってきたのは、家庭用の性能が悪いから仕方なくで、
むしろゲーセンはこれから本来理想とする姿になるんじゃないかと。
>>700 そんなに面白くなってるとは思えんが?
グラフィックが派手になって、弾幕が凄くなったくらいじゃん。
昔のゲームの方がシステムが単純な分、誰でも出来るゲームだったよ。
ヲタ向けになった分、快感の演出が下手になってる気がする。
音ゲーも同じ進化だよな。
いずれにせよ、初心者置いてけぼりのゲームが大杉。
O.R.B.Sがゲーセンに登場したら毎日でも通うけどなあ。
>>706 ”昔”もお世辞にもカンタンだとは思えない
あのころは「ゲーム」しかなかったからやってたんだろ
もっと自分にあった別のものがあるならそっちにいくさ
>>708 90年代前半のシューティングなどその極みだな。
それにくらべればまだ最近は甘いんだが・・・ねぇ。
ちなみに音ゲーは上が高いぶん、
下もかなり範囲はある。「高難度化」というが、
「低難度」も用意してはいる。近づきがたいのは変わらないが、
まだ救いはあるんだよな。それでも離れてるのは単に音ゲーに飽きただけ。
みんな消防の頃からゲーセン行くのが考えられない・・・
漏れはビックリマンシールとコロコロ買ったらもう金無かったぞ。
今の消防もGBAとカード系のが楽しくてゲーセンで使う金無いだろ。
親子で来てくれる店ならいいんだろうけどなぁ・・・
>>709 F-ZERO:O.R.B.Sverが出ないアーケード業界に未来はない
とか口にしてみる。
>>711 今のお子様方は少子化の影響で、小遣いは多いわ、お年玉はすごいわ。
家長であるパパよりも、可処分所得が多いくらいかもしれないほど。(w
ピンキリだろ。
バブルのころの方が凄かったかもしれない。
20〜30年前と比べてるのならスマン。
>697
仮にコナミがi-mode/ezweb版MFCなんかを出したりしたら怖いぞ。
ゲセンの客は一気にそっちへ流れる。
MFC用筐体が飽和してきたところで携帯版投入とかなったら目も当てられないな。
携帯、まだ電波落ちもある状況だから、随時データ更新の必要な対人ネット対戦は現状では技術的に少し難しいかも。
>>718 可能じゃね?
延々とツモ切りになるだけで。(w
次世代FOMAだったらxDSL並の通信速度になるらしいので可能だな。
もし携帯で今のゲセンのゲームが遊べるとしたら、おまいらはゲセンをやめますか?
あんなゲームボーイみたいな携帯のゲームでアーケードゲーム完璧に移植できるか?
筐体がある限りゲーセン一択。
移植されてもマニアに改造やハックされ続けて、そのたびにマイナーチェンジの連続だろうな。
723 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 20:31 ID:LUMgbzOd
SNKvsCAPCOMは神の作ったゲーム
チェーンソーでバラバラになるのか
いくら携帯でも車のハンドルやギターコントローラーを再現するわけにゃいかねーべ
ビデオゲームに目新しさが無くなったから駄目になったんだろ。
>>724 それを知ったときは物凄い勢いで脱力したよ。
洒落でやってみただけだったのに・・・。
これが げーまーの さがか
730 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 03:54 ID:gongaqE7
SVCの基板安っぽいな。
SVCってMVS基板じゃないのか?
>>731 MVSだけどカードリッジ方式ではなく一体化されてます。
タバサたん(*´д`*)ハァハァ・・・
SVC、1枚にしておいてよかった・・・・
とりあえずKOFの客を逃がさない努力をせねば。
SVCの糞っぷりを来て見てやって他の格ゲーやってくれる・・・ことはないか
SVC、ロケテでやったけど、なんの面白みもなかったよ
新鮮味0、既存ゲームの焼き直し。
なんでこんなゲーム作ったのか良くわからん。
やってて腹が立った。
こんなゲーム作って恥ずかしくないのか?プライド無いのか?と思った。
採算性度外視の愚にもつかんことを言うが・・・
スパイクアウト出たときは、感動するほど面白かった。
ファイナルファイト系を3Dにしたものだが
ゲームが進化したと感じたんだがなあ
続編のスラッシュアウトは協力する意味が無いくらい、ぬる難度だったが・・・
個人的には、ヴァーチャルリアリティでのスパイクアウトが出たら
1000円出してでもやろうと思ってるが。
まあそうとう先になりそうだし、今言っても意味ねえな
738 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 07:09 ID:/MZLvuMv
以前のKOFにあったシングルモードにキャラ増えただけ・・・
初日から基板壊れた。
なんだこの基板?
独自基板とかいって、こんなもん売りつけてくるなよ。
ハードも中身も最低だなこのゲーム。
スパイクって、今もやってる人を良く見るなぁ。
あれのネット版は出てこないものかと思って期待してるんだけど。
スパイクやってるのってDQNしかみたことない。
DQNゲー。
スパイクあるところは総じて溜まり場みたいになってるし。
>>740 Xboxのスパイク(エクストリームだっけ)はどうなったんだろう…
>>742の言ってるDQNってどんなんだ?
うちの地元じゃオタっぽい常連しか見ないんだけど。
キャラ設定が暴力的なDQNって事か?
ゲーム長持ちするから、ヤンキー連中がやりながら
そのコーナーに貯まってるとことかあるね。
でもゲーム内容は良かった
なんかずれてるよ
>746
さすがにQVGA液晶はすごいな。
麻雀とかパズルとかは比較的携帯版を出しやすいかも。
もじぴったんなんか携帯に移植して定期的に面追加とかすればいいのに。
今日はじめてSVCやった。
ケン使いなんだけど、飛び込み大パンチアッパー昇竜拳!・・・のはずが、アッパーがつながらない!!
30回やってもつながらない。
コンボが全然つながらない!!!!!!!
カクカクしてるし。ぎこちない。
なんじゃこりゃー、SVC!!ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
しかしまあ
>>110も莫迦だな。
カップル客のリピート率は激低(毎回同じデートコース、
なんてことしないでしょ?)。それこそサラ金・街金・トイチ屋のごとく
新規客を引っ張り続けることに血道をあげるしか無くなるよ・・・
(何処ぞのクソプライズストリートの鳴り物合戦みたいな。
あんなのゲーセンの本質と何ら関係ない上に迷惑千万だよ。
客はみんなスルーして両脇の7号に吸い込まれていってるのに・・・)
板を探したのですが見つからないのでここに書きます。
話の流れをさえぎってごめんなさい。
「スポーン」のアーケード版はどんな感じなんですか?
プレイした事がある方教えてください。
>>754 スレが違うと思うが。まだ西スポにあるよ。
アレはバランスが悪かったけど、良ゲームだと思う。
一部の隠しキャラ使うとゲームにはならない。
バトルロイヤルやチーム対戦、ボスアタックと色々遊べたな。
スラッシュよりスポーンの続編キボンヌ。
755さんごめんなさい「スポーン」で探したので貼って頂いた板に気づきませんでした。
756さん丁寧な回答をありがとうございます。
無理やり話を繋げるが、スポーンは良ゲーなのに流行らなかったのは
客にDQNや厨が多かったせいではないかな。
連ジのガン・シャゲ以上のバランスの悪さがあったけど
バランスを崩さないキャラで対戦すると、すげえ面白かった。
しかし、DQNや厨が極悪キャラで乱入すると、死ぬだけの糞ゲー…
やっぱ、客を育てる事や厨やDQNを排除する努力を店やメーカーでしないとダメだな。
DQNが来ないとインカムが減るとか110は言いそうだけど(w
長期的展望を持たない奴は、流されて消えるだけ。
>>754 まあ許す。
梅田の明大モンテカルロにあるよ。きっちり4台通信で。
ただ、バトルロイヤルモードは嫌われるようで、
チームバトル苦手なら対戦は厳しいかと
>758
まあそもそもガンダムに比べれば圧倒的に知名度がなかったからな >素ぽーん
761 :
110:03/07/26 00:00 ID:MFV3ErQ/
ビデオで食える店を作りたいなら、「如何にカネをちゃんと落とす
ビデオタを囲い込めるか?」が重要。「カネを落とせば快適な空間」
逆にいえば「カネをちゃんと出さないと居心地が悪い場所」にしなくては
経営は成り立たない。メダルはその性質上自ずとそう成らざるを得ないのだが、
テーブルの場合、ちゃんと意識して店作りしないと、ただの溜まり場になって
しまう。テーブル好きが高じて開業しました!みたいな人は
ビデオタである自分の趣味に突っ走ってこの鉄則を忘れる時がある。
採算度外視で、ただビデオタが集うコミュニティが作りたいのであれば
話は別だが、月の上がりを見て愕然とするハメになる。
>>761 とりあえずカウンター回りにたむろられると最悪。カウンター周辺に
たまるのは禁止にすべきかと。それと、店員と客との間での私語は
絶対禁止(非番の客モード時なら制服非着用を条件に許可)。
ノートの類はたまり場になる可能性が高いので置かない方が良かろうかと。
(ただ、遊びもしない筐体を占拠するなら隔離スペース的にするのもアリかも。)
ネット上にBBS作って有料のネット端末をおいておけばよし
(ラグナロクとかできるようにすれば尚良し)。
袋菓子やドリンク、アイス類の提供で副収入を当て込むのも忘れずに。
764 :
110:03/07/26 00:22 ID:MFV3ErQ/
うちのところは、常連への私語は禁止です。
一見ぽい素人客へのフォローは積極的にやってます。
プライベートでも自店舗でのプレイは禁止しています。いくら私服で
自分のカネでプレイしても、いつも制服着てるやつがゲームやってるの
客が見たらいい気持ちしないですからね。(特にメダルとかは
あらぬ勘繰りかけられるので)李下に冠を正さず。
だから110はいつまで当たり前のことを書き続けるのかと。
そんなことみんな分かっているよ。
>プライベートでも自店舗でのプレイは禁止しています。
ど う い う 店 だ 。
767 :
110:03/07/26 00:31 ID:MFV3ErQ/
>765
あたりまえのことすら出来ない店が多いから
どんどん潰れていくのです。
(特にメダルとかはあらぬ勘繰りかけられるので)、か・・・。
信頼のない店なんだな。さすが。
てか
>>110はスレの流れを無視して誰も聞いていないことを書くのは止めて欲しいのだが。
>あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
…それも激しくガイシュツ。
770 :
110:03/07/26 00:34 ID:MFV3ErQ/
>766
いつも制服を着てる店員が、ある日私服でプレイしてて、
偶然JP引いたりしたのを横で見たら不信に思う人も
居るでしょう。「あいつ店員だからズルしたな」と。
それ以前に「メダル買ってないだろ」「クレジット自分で入れてるだろ」
とか思う人はいるのです。客相手の商売ですから疑われる行動は
できるだけ避けるようにさせています。
>>770 だから「そういうことをしていても不思議ではない」って客に思われているんだろ?
信 頼 ね ー な 。
>>110の店は店員がそういうことをしていた前科があるんだろ(プ
774 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 00:41 ID:gCCKpbu+
がんばれ>>110
俺は応援してるぞ
775 :
110:03/07/26 00:43 ID:MFV3ErQ/
>722
あなたのように、疑わない客ばかりなら良いのですが・・。
小規模のオタ囲い込み系のマニア店舗なんかは、仲間意識を
強めるために逆に積極的に業務中でもプレイさせたりしてる所も
あるようですね。親しくなっても馴れ合わない事が厳守できれば
このスタイルも上手く行くようです。店員側には強いプロ意識が
必要ですが。(コスト意識の無いバイト君レベルではムリかも。)
>110
当たり前のことをしっかり出来ていれば、そんな心配する必要ないよ。
そういえば誰かが
「あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。 」
なんて言ってたな……。
( ´,_ゝ`) プッ
>>775 だから要するに客に信頼されてないってことだろ?
何度も言うが。
それ以上でもそれ以下でもない。
>>110の店はDQNのスクツなんだから仕方がないだろ!!人を見たら泥棒と思う人間が主な客層なんだよ!!
779 :
110:03/07/26 00:48 ID:MFV3ErQ/
>773
そうですね。正直な所ゲーセンにバイトを希望する人間には
かなり意識の低い連中も混じってます。というか、応募の時点で
高い意識を持った人間は少ないです。ほとんどが、ただなんとなく、
中には「なんか楽そうだし、タダゲーできそうだし」みたいな意識で
働いてる人間も居ますからね。何度かそういうバイトをクビにした
事があります。(報告無しのタダゲー・友人へのプライズ流しなど)
・・・つまり、バイト君の監督ができてないダメな店じゃねーか。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
782 :
110:03/07/26 00:52 ID:MFV3ErQ/
>777
「俺の打ってる台を、カウンターから当たらないように操作してるだろう」
とか因縁付けて来る客も居る位ですからね。私服の店員がプレイしてたら
何言われるかわかりません。疑われるような事はしない事です。
報告無しのタダゲーって……報告したらタダゲーして い い の か ?
>>782 そういう客の対応がしっかりしてないのが疑われる原因なんじゃないか?
785 :
110:03/07/26 00:55 ID:MFV3ErQ/
>780
難しいですよバイト管理。多分経営の中で一番難しいです。
(これはどの業種でもいえることです)100発100中で
当たりバイトだけ採用出来るなら、多分その方面で食っていけます。
特に、アミューズ系(ゲーセン・カラオケ)飲食系のバイトは
そのとっつきやすさから応募者内DQN含有率が高いので、採用・教育は
難しいです。
786 :
110:03/07/26 00:58 ID:MFV3ErQ/
>783
新入荷のゲームは理解する為に閉店後プレイさせます。
>784
デンパさんとはいえ客である事には変わりありませんから、無下に
無視する訳にもいきません。回りに迷惑かけたりあまりに酷いのは
即警察に通報です。
マジレスするとバイトがタダゲーできるような環境を作っている110は経営者の意識が低すぎ。
漏れの働いていた店(最近転職したので過去形で失礼)結構大きい店だったんだが、
バイトの教育がしっかりしているのでタダゲーできるような空気にはならない。
(他のバイト、つまり周りの人間がしっかり働いていれば、仕事の手を抜く人間はいても
タダゲーするような人間はいない)
そういう状況でタダゲーできるような奴なら、ぶっちゃけ面接の段階で落としている。
落ちていないというのなら、それは人間を見る目がないだけ。
788 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:01 ID:FfY3oIH0
110が可哀想なのは分かったが…ナニが言いたいのかはサパーリワカラン!!
オーナーなら当たり前の事書くな!みんなそんなこと知ってるぞ!?
>新入荷のゲームは理解する為に閉店後プレイさせます。
そ れ は い い の か ?
「あそこの店は夜になると店員だけで遊んでいる」とか言われるぞ。
こういう話は絶対にどこからか漏れる。
そういうことをしているから客の信頼をなくすんじゃないか?
とりあえずビデオは客モードならプレイさせる。
営業中はプレイ代自腹が鉄則だが。
通常は閉店後にプレイさせる。
プライズ、メダルはプレイさせないかな。
特にプライズは・・・。不正の温床になったら
インカムよりもペイアウトの方がでかくなってしまうよ!
因みに、7号では店員採用の時点で客としては出入り禁止処分扱い
になるのが普通で、非番でも客モードでの入店は出来ない店がほとんどです。
ビデオはただゲーさせてもそれが客の目の前でなければ
大した問題ではありませんが、より7号にちかいプライズなどは
ペイアウトに直結するので、P/O調整をできる立場である
従業員にはプレイさせません。
791 :
784:03/07/26 01:04 ID:???
>>786 なんか勘違いしていないか?
「しっかり対応できていない=無視する」じゃないぞ。
誤解を解く、というのが「しっかりした対応」。
正直、
>>110は接客業のなんたるかを分かってないと思う。
792 :
110:03/07/26 01:07 ID:MFV3ErQ/
>787
耳の痛い所です。確かに大手のマタハリーやらアドアーズなんかは、
バイト君でももう立派に「接客業」ですよね。うちの所も何度か
イタイ目見て日々精進中です。今のバイト君達は真面目でありがたいです。
タダゲーは、閉店後に、責任者の許可ありなら時間を決めて認めてます。
やはり内容知っておかないと聞かれても応えられないですからね。
メダルなんかはどこでトラブルかを身をもって知る意味もあります。
>より7号にちかいプライズなどは
>ペイアウトに直結するので、P/O調整をできる立場である
>従業員にはプレイさせません。
こう言ってはなんだが……。
非番の店員がUFOキャッチャーなどで遊んでいると
客は取れると思って、かえって遊んでくれるもんなんだが。
頻繁に調整している姿を客に見られたりしているダメな店は例外かもしれないけどナー。
794 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:08 ID:bpAbM9vV
どんなDQNだろうが厨だろうが店の敷居をまたいだら「いらっしゃいませ」だろ!?
110の店は言わせてるのか?
どんな理由があろうと閉店後に遊ばせると良くない噂がたつぞ。
そしてこのテの噂は店の信頼に直結しているから・・・あとは言わなくてもわかるよね?
結局今回の降臨は
>>110の壮絶な自爆だった、で 糸冬 ?
ゲーセンの店員さんって、けっこう真剣なのね・・・。
ある種、感動したよ!
いつもいってる小さな地方のゲーセンの店員は、だれてるよぉぉーー・・・。(;´Д`)
ここの人たちとはえらい違いだ!
798 :
110:03/07/26 01:18 ID:MFV3ErQ/
>795
責任者がしっかりしてないと、ワルサされる事ありますね。>閉店後プレイ
ちょい昔知り合いの店で、バイトがつるんでDOCでやられてました。
機械の搬入の時だけは、せめてタダゲーでもさせてあげないと可哀想なんで、
(深夜だけど時給もそのままなんで・・・・)好きな奴やらせてます。甘いかな?
>>797 考えているだけで実行できていない店も多いみたいだけどな…。
110の店とか。
800 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:18 ID:bpAbM9vV
796=毎度の事だしな‥最終回マダ〜?
110さんの店を教えてください。
きっと素晴らしい店でしょうから見たいです。
>>798 ワルサ云々ではなくて「閉店後に遊ばせている」事実が問題。
煙のないところに火は立たない。
ケジメがしっかり出来ていないからタダゲーする店員がいたり
店員が自分の働いている店で遊べないような事態になる。
>(深夜だけど時給もそのままなんで・・・・)
深夜手当てをつけろ。マトモな経営者なら。
>甘いかな?
考え方が根本的に間違っているだけ。
803 :
110:03/07/26 01:24 ID:MFV3ErQ/
考えてても、出来てない事は当然いっぱいあります。
うちの今一番の目標は客のトイレをヲシュレットにすることですが(w
というか、考えてる事全部出来てる店は無いと思います。
多分あのマタハリーなんかでも求めている所はもっと上にあるのでしょう。
でも、中には何も考えずにただ惰性でズルズルと経営してる店もあるでしょう。
804 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:25 ID:2GRD3qCd
110叩きアキタ…もうカキコしなくてヨシ!!
突っ込みどころありすぎ!
110は単純に物事の対処法が間違っているんだよな。考え方とか根本的な部分が。
こういっては失礼だが『管理者』としては無能なんじゃないか?
>>803 >考えてても、出来てない事は当然いっぱいあります。
・・・
>>110がここに書いたことでできているものってあったか?
激しく自爆しているところしか記憶にないのだが・・・。
中には何も考えずにただ惰性でズルズルと経営してる店もあるでしょう。
まあな。
考えてはいるけど惰性でズルズルと経営してる店もあるけどな。
110の店とか。
808 :
110:03/07/26 01:30 ID:MFV3ErQ/
>802
まあ、閉店後のプレイに関しては、うちは店員のゲームへの理解を
深める事を優先して認めています。(営業中自店プレイを認めてない事も
ありますしね)まさか自腹で、他店に行って遊んで来い!とまで鬼には
なれません。逆に、閉店後プレイをさせてない場合、店員にどうやって
ゲームを理解させるか?が難しいですね。マニュアル読んで終わり!とは
いかないし・・。営業中に水子だけじゃあ、面白さは理解できません。
やっぱりゲームは自分で遊んでナンボですから。
自腹で、他店に行って遊んで来い!とまで鬼にはなれません。
でも自分の働いている店で遊ぶな!とは鬼になれます。
810 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:34 ID:dNfL3HEW
とりあえず110の釣りっぷりは見事だよ!
アホらしい…
>>808 それが110の出した結論なら、それはそれでいいと思う。
ただそのことで生じる弊害も覚悟しておくべきだ。
その弊害が見え始めて、それをここで愚痴るのは間違い。
812 :
110:03/07/26 01:38 ID:MFV3ErQ/
>809
かといって、「これでちょっと遊んで来い」とポンと渡せるほど
仏でもないのですが(w
自分の店で、自腹ででも遊ばせない理由は前述なので略。
本当に自爆だよな。
「自分の店で遊ばせない」ではなくて「遊ばせてあげることができない」だということに気付かないなんて。
しかもその原因を作っているのは110で、本人はそのことも気付いていないみたいだし。
815 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 01:42 ID:IWIoYJpU
【愚痴】110の店の終焉を語るスレ【ぐち】
スレ立てよろ
>>814 漏れも思った(w
>>110の書き込みのレスは全部↓で済みそうな悪寒。
>110
当たり前のことをしっかり出来ていれば、そんな心配する必要ないよ。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
あたりまえのことすら出来ない店が多いからどんどん潰れていくのです。
819 :
110:03/07/26 01:44 ID:MFV3ErQ/
>816
うちは大丈夫。多分。
820 :
802:03/07/26 01:46 ID:???
俺も自爆しちまったな。(;´Д`)
>>110を笑う資格がないようなのでこれで寝ます。
821 :
110:03/07/26 01:47 ID:MFV3ErQ/
>820
おやすみなさい。なんかあなたとは話がしたい気もしますが・・・。
また機会があれば。
そういえば「自分だけは大丈夫」と思っている奴ほど危ないという話をよく聞くよな。
いや別に深い意味はないんだけどね。
>>818 次スレの必要あるかな?
もう結論は出てる気がしないでもないけど。
話の流れを途絶えさせて悪いが麻雀格闘倶楽部の遊び方を聞かれて困ったことがある。
いやカードの使い方とかじゃなくて……
……麻雀のルールを聞かれた。 (私は麻雀をやりません)
次スレは要らないと思う。 てか110の愚痴を延々と繰り返されるのはもう勘弁。
826 :
110:03/07/26 01:54 ID:MFV3ErQ/
自営業者は皆そうですよ。「俺だけは成功する」「俺だけは運がいい」
自営だとそう思い込まないとガクブルって渡れない橋がいっぱいあります。
プライズマシンを入荷した時には、
プレイ方法や仕組み等を理解させる為に、
店員にテストプレイさせるのは解りますが、
ビデヲゲームには必要ないと思うのですが・・・
そうだね。ビデオゲームには必要ないよね。
せいぜい特殊な筐体(カード対応とか)ぐらい?
そろそろ110を透明あぼーんしないか?
次スレでは最悪「110はスルーしる!」の注釈が欲しいな。
おまいら、Zでビデオゲームは盛り返すと思うか?
ZってZガンダム?
少しは盛り上がると思う。少なくとも漏れの店では。
ただやはり活性化の起爆剤には程遠い。
Zガンダムが流行らないと、今年のビデオはツライねえ。
835 :
110:03/07/26 02:07 ID:MFV3ErQ/
4台で198万だからな。かなり体力がある店舗じゃないと
買えない。>Z
836 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 02:08 ID:4bW6UVHx
Zはロケテでダメあつかいだからなぁ
サム零は良さ気だがMVSだしなぁ
今いる110は偽者でしょ。
おいおい何を言うんだ。110なんて幻覚さ。初めからいないよ。
839 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 02:13 ID:Q7CxfHOV
ドラゴンはどうよ?
メダルのペイも渋いらしいが
840 :
110:03/07/26 02:13 ID:MFV3ErQ/
前作と違って、一般認知度が低い題材なんで正直微妙だと
思います。ビデオタロケなら十分ウマミのある機械でしょうが
駅前の帰宅リーマンロケとかが、前作の甘い夢よ再び!で手を出すと
ずっこけるかも・・・。
110なんて幻覚さ。初めからいないよ。
まず、高い。店も新製品を仕入れられんし、
顧客にもデフレの中で100円を払わせ続けることに問題がある。
100円単位でなく、香港のゲーセンのようにメダルを換金してゲームさせるなど
方法があるはず。
次に、つまらん。同じことをさせられる。格闘ばっかり。ガンダムばっかり。
1980年のゲーセンには夢があった。驚くほど色々なゲームがあった。
ドルアーガの塔を回り、レッドアリーマをスクロールで消去し、くにおくんとドッジボールをして、1943で大和を沈めに行って・・・
ソフトの幅が広かった。ファミコンのヒット要因もソフトの豊富さであった。
驚くほど色々なゲームのあったあの頃に戻れないのか。
1作品にかけるコストを圧縮し、様々なゲームをつくってくれないのか。
新技術がなくても面白いゲームは作れるんじゃないのか。
業界全体をコストで考えるのではない。業界全体のキャッシュフローで考えるのだ。
格闘ゲームセンターにはなかったおもちゃ箱のようなゲームセンターに。
一回100円ってのは、そろそろ限界だと思う。
近くの店に入らなかったんで分からないんだが
アトミス基板のデモなんとかってインカム的にどうなん?
なんか見た目がヤバい
>>842 そだね、昔はゲーセンに行って使える金額が数百円だったけど
店に入る前から心が躍ったもんだ
そして1コイン1コインのプレイがとっても面白かった
今じゃ収入もあって数千円くらい使える財力はあるんだが・・
なんかもう本当に時間つぶしって感じ
仮に新作基板が入って混雑してても
A.ブームが過ぎてからやる
B.移植されてからやる
の二択だもんな
閉店後に従業員に遊ばせるのって何がむかつくの?
俺は別にいいじゃんって思うけど。
タダゲーで無ければOKと思う
>>842 平たくいってしまうと
いろいろなゲームが
「家庭用だともっと思い切ったことできそうよね」
ということで行ってそれに応じた進化を遂げていったので、
「いろいろなゲームがつくらなくなった」
のではなく
「いろいろなゲームはつくってるけど
アーケードに出す方が正解なジャンルが限られてきた」
といったものだと思う
いまさら嘆いても。
>>842 新技術がなくても面白いゲームはつくれるといいたいところですが
業界よりもプレイヤーのほうに意識改革でも起こらない限り
どうしようもないと思います。
業界のキャッシュフローといっても
凝縮して面白いのが出た!さぁ振り向くかな?と思っても
振り向いてくれるのはもう少数なんじゃないですか。
だってコンシューマーありますし。かなり。
ソフトの豊富さというのは「数うちゃ当たる」ので、
「ソフトが多い=名作が多い=クソゲーも多い」。
昔ならクソゲーつかんでもリカバーできますが、
それは業界が上向きだったからです。
下り坂の今にリスキーなことをするとそれはもうあっさりどかんですよ。
まぁそれでもソフトが豊富になって数うちゃ当たるってのも間違いじゃないと思う
だって淘汰されていきますから。メーカーが。
一定数まで減ればパイの食いあいにもなりませんから、
少なくとも業界の下り坂は止まるでしょう、一時的にも。
>>848 言ってることがイマイチつかめないが
「豊富にガンガン冒険してみるべきである
そうすれば本当にイイのは残るし後は消えるだろう
数が減れば市場は安定するだろう」ということだな?
・・・今アーケードが下り坂なのは
そういう理由じゃないと思うんだけどなぁ・・・。
でもコンシューマのおかげで
アーケードでやる必然性が格段に減ったとは思う。
>>846 閉店後にお金取ってやらせたら風俗営業法に反するじゃん。
(営業時間の方は条例だったかも)なんにしろ一番目を
付けられる悪質な違反。
851 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 10:55 ID:wtwQTdgZ
850<法律談話もいいが、この不況の中真面目に守っているのは外資系くらいだぞ?
まわりの人に話きいてみ?労働基準法から守ってないから
タダゲーだなんてかわいいもんだ
どうせ下り坂ならこの際バーチャ2.2をだしてほしい
>でもコンシューマのおかげで
>アーケードでやる必然性が格段に減ったとは思う。
家庭用もかなり厳しい状況だからなあ。
ゲーム業界全体が下り坂なのだよ。
ゲームの他に楽しい娯楽がやまほどあるからナー。
アーケード業界が下火だってのはこの板のスレタイ見りゃ分かる
新作ゲーより昔のゲームスレの方が盛り上がってるような
最近は、ゲームやってるより2ch見てるほうが楽しい・・・。
857 :
110:03/07/26 15:49 ID:OPSZf24R
>851
ゲーセン経営で風営許可取り上げられたら、それは即死。
時間外営業なんて一発。昔、営業時間外に行灯の電気切らずに店外
放置してて挙げられた店も有る位風営は厳しい(というか管轄の
警察次第だが)とにかくがんじがらめに縛られてるのが実情。
有る意味これがAM業界の発展を阻害しているtも言える(良い面も
あるので一概に悪法とも言えない)現風営法前(規制外)の頃のゲーセンは
経営的に何でもアリだったからなー。確かに活気はあったが、まさに無法地帯
だったので、あの状態が良かったかと言われると考えてしまう。
>>857 それってホントに管轄の警察次第だね
地区によっては11時55分に強制電プチするし
客がいれば朝までやってるとこもあるし
今も地区によっては無法地帯かと
859 :
110:03/07/26 16:04 ID:OPSZf24R
>858
!!!!朝まで!!!!それは絶対ダメです。
一年のうち決められた日(地域の条例によって違いますが
祭りや大晦日など。トイレの供与の為という理由で特例として
認められます)以外は普通12時。遅くても1時でしょう。
その店は風営対象外なのでは?普通絶対挙げられます。(もしくは密告)
860 :
110:03/07/26 16:11 ID:OPSZf24R
業務用ゲーム機の今後の展開を広げるという意味では、この風営
対象外での展開しかないかもしれないです。ただ、これも
何が風営対象外機器になるかが地域によって違うので、一概に全国に
当てはめて語れないですが・・。例えば、普通プリクラは自販機ですが、
地域によってはゲーム機にカテゴライズされたり・・・といろいろです。
>>859 いや、実際夜が明けるまでやってるしw
しかも店員関係の内輪じゃなくて一般客が遊んでる
ドライブインとかそういう店じゃなくて純粋なゲセン
ネタと言われそうだがマジ
そこの地区の警察がよっぽど甘いのかもしれん
862 :
110:03/07/26 16:28 ID:OPSZf24R
>861
まあ、客から見たら夜中もやってるイイ店だから有りがたいですね。
そういう店は騒がす広めずマターリ仲間内で末永く育てるのが良いでしょう。
経営者は同業にやっかまれず、かつ鼻薬も上手く使ってるんでしょう。
(風営の検挙は密告が一番多いです)
SVCは別の意味でかなりのデキのようで・・・
格ゲーはギルティ1択になるのか?
864 :
863:03/07/26 17:36 ID:???
間違えた。2D格ゲーは だ。
ゲーセン店舗のフロア面積におけるプライズや大型筐体の占める割合が一定以上だと、
風営法に引っかからないって話を聞いた事があるけど、その可能性はないのかな?
昔行った深夜営業のゲーセンではアップライト筐体は流行りの格ゲー数個だけだった。
>>863 ギルティも人減ってくでしょ。
SNKはこれからも糞みたいな新作出してくみたいだけど
基盤でも変えないといい物は期待できないし。
も う だ め ぽ 。
アルバイトがプライベートでバイト先のプレイが出来るか?の
話を友人の大手会社現店長に聞いてみた。その会社は店長裁量に
よるそうだが、友人は110と同様にプライベートでも自店舗プレイ
禁止にしてるそうだ。理由はやはり一般客のあらぬ疑いを避けるためとの事。
実際に、「いつも見る店員が大当たりを出している。インチキだ」との
クレームが本社に来ることがあるらしい。どっちかというと、禁止に
してる店長が多く、店舗規模が大きくなればなるほどその傾向は強いとの事。
なんか納得いかんが、そういうものらしい。ちなみにナムコ直営は建前は完全
「立ち入り」禁止だそうで。厳しいのね。(多分守ってないだろうけど)
普通に考えたら随分傲慢なクレームだよな。
>>866 SNKは潰れました。今SNKの版権を所持しているのは
『SNKプレイモア』というインチキ会社です。
ゲーセンもオンライン化すべきなのかもね。
>>867 客に信頼されている店ならそういうことはないけどな。
必死だな
必死にならないとゲーセンと従業員があぼーんするからなあ
客と店側が信頼関係にあれば
店員が客として入店しても問題無いんだけどな・・
基本的にシャッター降ろした状態でのテストプレイは問題ないだろうと考える。
ゲーム内容を聞かれて答えられないと言うのは酒の味を知らないソムリエと同じ。
通常ワインというのは20杯取った後にソムリエの勉強用に少し残る
(ここで21杯目を取るようなソムリエなら意見を聞かずに客側でチョイス
した方が安全)。同様に閉店後、シャッター降ろしてから遊ばせるのは
別にかまわないと思う(さすがにDOCのカードコピーやらMFCの回線落ちプレイ
するようなヤツは首を切るし)。
メダルについては店内で遊ばせるわけにはいかないので
(ビデオはバイト君だけど、メダル担当はほぼ正社員です、
バイト君はメダルコーナーではマシントラブルの時は
正社員に連絡させるだけ。特にメダル補充は絶対させない。
※うちの場合)定期的に研修と称して他店にいかせています。
無制限に使えるメダルで遊んでも何が面白いのか判らなかったり、
逆にあまりに投資がかさみすぎてハイローラー以外ついて来れなくても
気がつかなかったりするので。
プライズはハッキリ言って単なる抽選機で、UFOなど17年間
全く同じゲーム内容な訳だし、ブブトン系に至ってはテストプレイ
させるだけでP/Oが狂うので絶対遊ばせません。
以前、非番の自腹プレイを認めていたときブブトンで立て続けに
3個景品を取られたり(※普通にプレイしたら連続で景品がでることは
あり得ない。他の店員が設定を5クレ(予定吸い込み数)にしたことが判明、
その場で2人とも首&客としても出禁にしました)あったので。
>>874 >客と店側が信頼関係にあれば
>店員が客として入店しても問題無いんだけどな・・
なにをもって問題ないといってるわけ?
おまえ、しつこすぎ。
877 :
110:03/07/27 00:26 ID:Kcn4HIoo
>875
まさにおっしゃる通りですね。特に新規搬入のマシンなんかは搬入後、
営業時間までに間みっちりやりこませます。ただ、メダルの場合は
一通りの流れ(スタートからJPまで)を掴ませる為に、時間を決めて
ひたすら打ち込みさせます。メダルを扱わせないとは、かなりしっかりした
お店と見ました。本来そうあるべきかも知れません。(うちはまだそこまで
出来てませんが)プライズものは、内引きの温床になるので、凄く厳しく
管理してます。
>>110 「>全角数字」とムダな改行、うざすぎ。
それから、わかりきった常識はもういいから。
新しい2D格ゲーを誰かつくってくれ。
てか同人ゲーをまんまアーケードに移植できれば、活気でるだろうな
880 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 00:35 ID:bFHGICMt
878=激しく既出だよ…
理解してんのかDQNなのか…だから無視しろってもう何回目?
ネットに特化していくのが流れなのだろうな。
ゲーセンはおしまいだよ。
なに熱くなってんの?
さあ、散った散った
次はパチソコ屋ででも働いてろ
やはりネット対応のゲームをゲーセンでって路線かな
PS3が出た時、ゲーセンは完全にその役割を終えるかも。
まぁそれでも、メダ・プラは残っていくのだろうが。
大型筐体にしたって採算取れなきゃ生産しないだろうしなー
886 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 01:00 ID:DNiwOR1m
ビデオは、ネット+HDD型の形に適してると思うが、すでに家庭用で開発中な罠…。
ファントムがアーケード基盤なら…
887 :
110:03/07/27 01:12 ID:Kcn4HIoo
ゲーセンは無くならないです。ただ、店舗の形態と主力製品が
時代と共に移り変わっているだけ。小規模街ロケがその役目を
終えて、約30年間ゲーセンのメインを張ってきたテーブルビデオが
その主役の座を下りる日が来ただけのこと。幸い、次の暫定主役を当面
張れる大型メダルがあるので、しばらくは(大型)ゲーセンは生き延び
ます。メダルが主役を下りた時、次を担うモノがないときは、終わりでしょう。
>>884 なにを根拠に言ってるのか判らんのだが。
高性能ゲームマシンがあればゲーセンはいらないという事か?
対戦格闘なんて逆に家庭用だと練習にしかならんと思うんだが。
>>884 3は2と違い、ネットへの接続が前提化してるからな。(w
>>879 GGXXシャリロ でガマンしる。 それで無理なら諦め一択。
漏れは余裕で あ き ら め ま す た 。 …SvsC ?何それ??
892 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 01:19 ID:rdHLdf6l
だからビデオは終了してメダル、プライズの時代になったのは前スレでFAしたんだよ‥
漏れとしてはビデオにほそぼそとでも新作出して欲しいからアーケードにビデオゲームコーナーの居場所を残して欲しいワケ‥
アイデアキボンヌ
>>884 コンシューマも一緒に終わったりしてw
アーケードがなければコンシューマもやはり難しくなるのは
続編と版権モノ(スポーツ含む)ばかりが氾濫する現状で
よくわかるのではないかと。
なんだかんだ言ってコンシューマもアケ移植で成り立っていたからね。
ファミコンがでるもっと前から。ゲセンでやって面白かった→移植版買おうかな、
みたいなのがやはりでかくて、ファミコンだって初期タイトルは
ドンキーコングにJr.、ポパイにマリオ、あと麻雀とかテニスとかベースボールは
後に逆移植されてるし、兎に角アケ移植のオンパレードだった。
プライズばかりになると、メーカーが開発の意味が無くなるから
まともにゲーム開発しなくなる→コンシューマオリジナルはハイリスク
なので版権モノの量産に走る(最近は18禁PCからの移植も増えたが)
スポーツだって実名モノばかりでぶっ飛んだ設定のオリジナル無くなったし
→ライトユーザはPS2をDVDプレイヤーとしてしか使ってくれないし、
→業界壊滅
同じ死ぬなら、わるあがきせず己の手で幕を引くべきかと。後続へ迷惑かけないように。
894 :
110:03/07/27 01:23 ID:Kcn4HIoo
>892
だから、今でもビデオコーナーを存続させてくれている
店舗に対して、お前らビデオタが金を落すことで支援しろと
言ってるのに、お前らはなんだかんだとカネは出すのはいやだ、
でも俺達のやりたい新作は出せとわがまま放題のグチばかり・・・。
間違い無くネットに繋がらないテーブルビデオは衰退する。
ただ、どこまで衰退するかはお前ら次第。ピンボールみたいに
完全に市場から無くなってもイイ、MAMEで過去ゲーやってりゃ
イイというんなら、もう知らん。
895 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 01:24 ID:ZMzzyNC3
>>887 いや、なくなるんだよ。
ビデオがまともに動くなら遊びにいくが、
そうでないなら潰しにいくから。
そんな店、漏れが亡くならせてやるから。
「昔、ゲームセンターっていうところがあってね…」という昔話をすることになりそうだな。
沖縄や浅草ではパチスロ屋のことをゲームセンターと呼ぶのだが、
近い将来全国的にそうなる時代が来そうだな。
この板もスロ板&半角板と分割合併でいいんじゃない?
899 :
110:03/07/27 01:29 ID:Kcn4HIoo
基板の値段は高騰し、テーブルビデオプレイヤーは激減している。
だけど、店舗内でのコーナーは存続して欲しい・・・・。
もう、お前らがカネ出すしかないだろう。
それかNPOでも起こして、出資募ってテーブル博物館でも作れ。
1 1 0 、 必 死 だ な 。 ( w
今はバーチャが流行ってるっつっても何年も続くとは思えないしナー
金は当時から充分に落としてるよ。
その金に見合ったR&Dをメーカーがしてなかったのが悪いんだろ。
面白いゲームがあったら、オトナプレイだってするしな。
やりたいビデオゲームがないんじゃ金の使いようが無い。
>>894 現在のピンボールがそうであるように、
今後のビデオはブルジョアのコレクターズアイテムに
なっていくと言うことでいいんじゃない?
>>110の望み通りになるなら死の方が遙かにマシだ。
まぁメーカーもオペも客もみんなクソだから、どうしようもないワナ。
905 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 01:34 ID:rdHLdf6l
110…漏れはビデオタじゃないが行ったら1000円は必ず使う、寄付だと思ってるし、レトロゲーが100円でも入れる。
募金箱でも置かれた日にはいくらいれるか…
ガキの頃からの店がなくなるのは嫌なんだよ
>>899 >テーブル博物館
名古屋にありますが?
天野ゲーム博物館。入場に審査が必要で、
ライトユーザやインベーダー時代を知らない子供は
間違いなく入場拒否されると言う凄い所。
で、110の店はどこよ?
浅草にあったゲーム博物館にはよく行ったなあ…
ハイローラー渋谷洋一がやってた。
909 :
110:03/07/27 01:37 ID:Kcn4HIoo
>903
馬鹿たれが!ピンボールはもう「新作が出ない」んだぞ。
(現在1社だけ残っているが、アミューズメントマシンとしての
役目より伝統工芸品に近い存在になってしまい、ゲームセンターで
楽しむマシンではなくなった)ビデオで育った俺は、ビデオがそんな
末路を歩んでいくのは見たくない。
ってか
>>110がボランティアなんて言葉を使った時点で
もう豆とMXで十分だと思えるようになった。
こっちだって遊ばせて貰う正当な対価として金を払っているわけで、
寄付しているつもりなど全くないし、対価に見合う遊びを提供せず
変わりに射倖心ばかり煽る
>>110を儲けさせるくらいなら、
業界壊滅しちゃっても別にかわまないやと思うくらいで。
>>110が死んだらまた金使うと思うけど、
>>110目の黒いうちは使わないね。
>>909 だからさ、店どこよ。
ついでに騙りが出る前にトリップ付けれ。
このデフレの中で企業努力もしない業界は必要無いだろ。
娯楽でゲームをやるのになんで募金しなくちゃいかんのだ?
プレイ料金で足りないなら、そんなゲームは必要無い。
914 :
110:03/07/27 01:42 ID:Kcn4HIoo
レトロゲー専門店は、今まで何度も立ち上がっては
撤退してるのを見てる。経営ベースで軌道に乗ってるのは
おそらくアキバのトライ位のもんだろう。ビジネスとしての
レトロゲーメインでの店作りはまず無理。なんでNPOで経営、
運営も有志ボランティアで・・・とかならいける「かも」と思っただけ。
これもよほどの情熱と無償の努力が必要だが。
915 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 01:43 ID:fC4SQnga
ピンボールなら外国製の新作あるじゃん、漏れの行くゲセンには3台は必ずあるし、ビデオも新旧バリエーション豊富だし良店
110の店には絶対行かんからどうでもヨロシ
110、よっぽどヘタレなオペなことは疑いようがないな。
>>909 でないなら自分で作ればいい。
実際にピンボールで実現するのは困難だが、
幸いビデオならアマチュアレベルでもいくらでも作れる。
だいたい今QOH'98よりも出来の良い格ゲーがいくらあるかと言うと疑問。
アマチュア同士で、物々交換で交換会、それぞれ自作持ち寄って
コンベンション、・・・それでいいんじゃないの?ビデオって。
別にレトロゲームがやりたい訳じゃない。
面白いビデオゲームがやりたいだけだ。
別に筐体内が基板だろうとPCだろうと関係ない。
客がゲーセンに求めてるモノを勘違いしてる110の店には行かない。
>>909 判らなければ、北海道から沖縄まで北から順に
1件ずつ全部爆破していけばその中に1件確実に
>>110の店があるから、全部潰そうよ!
920 :
110:03/07/27 01:48 ID:Kcn4HIoo
>915
新作????ちょっと考えにくいんだが・・・。
もし本当に新作なら、それが今の細々とやってるソレだ。
おそらくどっかのエージェントに引いてもらったんだろう。
(若しくはカプコンのサンプル流れか)
それか、新作といいつつセガピン->スターン時代のちょい古の
機械のことを言っているのか?
世界で1社だけだから、かなりの殿様商売で、簡単には買えないんだがな。
921 :
110:03/07/27 01:50 ID:Kcn4HIoo
>918
だから、お前らがせっせとプレイして「まだまだビデオもインカム
上がりますよ!」という事をアピールしないと、メーカーも新作
作る訳ないだろ!どんな新作出しても1日1000円しか上がらないような
市場じゃ、メーカーも撤退する。
相変わらず、都合の悪いレスは完全に無視するヘタレの110なのでした。
つーか、なんでいつも110は高圧的に話すの?
どんな業界でもそうだけど、客に金を使えって言ってる時点でダメなんだよ?
まずは商品があっての商売でしょ?新商品出して欲しかったら古い商品を買って資金協力しろ、
そんなこと言う会社はないでしょ?順番が逆だもの。
面白いゲームが出れば、こっちとしては1日1000円だろうが、それこそ1万円だって使うよ。
>>110 >だから、お前らがせっせとプレイして
おまえこれ本気で言ってるのか?
本気だとしたらもう議論の余地は無いな。
925 :
915:03/07/27 01:53 ID:AWFyH0sz
ピンボールの新作はマジレスね、どう考えてもそんなに古くない…
まぁオタじゃないから漏れはワカランが、ピンボールには必ず200円入れて3クレ遊ぶ位好き
>>921 いくら金入れても、
>>110みたいなオペばかりだと
入れた金全部死に金になるので入れません。
儲からないと言うなら、もう開発やめて良いよ。
過去の資産ならもう一生かかっても遊びきれないくらい貯まったし、
いまならMXでロハで遊べるし。どうせ本当にゲセンいっても
漏れらが求めている空間はもう無いんだから同じだろ。
俺も去年の今ごろは一日、一万以上WCCFに突っ込んでたなあ(藁
面白いゲームが出なけりゃ、客は金を使う必要がないんだよ。
随分と金の価値を判ってない経営者だな。
110の店が潰れるのは時間の問題。
928 :
110:03/07/27 01:56 ID:Kcn4HIoo
>923
本来なら923の言う通りなんだが、今はそんな状況じゃないのを
店舗で感じないか?物理的にビデオのコーナーが減ってないか?
コーナーが無くなればメーカーは作らない。ちょうど今は、その
コーナーが無くなるか現状維持か?の瀬戸際だと思う。今はお前らが
お前らの意思でビデオコーナーを守らないと、スペースは無くなるよ。
そしたら、もう新作なんて出てこないよ。
110はいつまで110なんだ?
>>110 自分の無能っぷりを客のせいにするなよ。(w
>>923 だから、
>>110みたいにビデオはボランティア、なんてほざく
オペがいるんだったらもうビデオなんて作らなくて良いよ、
って言ってるだろ。
漏れら乞食でも難民でもない。無ければ自分で作る。
今だって無いのと大差ないだろ。だったら本当になくなっても
別に大きく変わる訳じゃない。ゲセンに居たはずの時間を
豆やって過ごす、もしくはアキバで買った同人ゲーで遊ぶ、ただそれだけだ。
932 :
110:03/07/27 02:00 ID:Kcn4HIoo
今ならメダルゲームは923の言ってる理想的なジャンルなんだわ。
「おもしろくなきゃ買わないよ」とちゃんと言える。市場が成立してるから
メーカー間の競争がと起きるし、おもしろゲームにはちゃんとインカムが出る。
しかし、今のビデオコーナーはそれが成り立ってない異常事態だというのを
認識して欲しい。
>>929 何スレ過ぎてもずっと110でしょ。
昔パチ板の某スレで、何10スレと消費しても
ずっと
>>29って呼ばれてたアフォが居たが、それと同じ。
110、釣れてよかったな。(プ
次スレ要らないって言ったけど、やっぱ必要だな。
936 :
110:03/07/27 02:03 ID:Kcn4HIoo
>931
俺はビデオの新作がやりたい。MAMEには新作は出ないし、
そもそもゲーセンで遊べないしな。俺はゲーセンでビデオゲームが
やりたいから、せっせとカネを落す。そのせいかどうかは知らないが、
行き付けのビデオコーナーはなんとか今でも存続してる。親父さんには
感謝してる。
>>928 アキバのHEYは出来た頃にメダルがあったが今はビデオになってるよな?
西スポも一時に比べてメダルが縮小してるよな?
俺はビデオがある店に行くが、無くなったら行かない。
無くしたいなら勝手になくせばいい。
ビデオが置いて在る店に集中して客が来るなら、新作ビデオは必ず出る。
逆にビデオを無くしてプライズだけになった店からは客が離れてく。
938 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:03 ID:9y8alP1V
スレもそろそろ1000なのでまとめるが、
一番目、110は前スレから同じネタで叩かれ続けるにもかかわらず、態度も最悪なのでDQNにFAしたいんだが皆はどう?
二番目、アーケードの中でもビデオは終了してメダル、プライズに時代は変わろうとしている、新作は報告キボン
三番目、次スレは終焉以外のタイトルキボン、復興とか復活がヨロシ
>>932 いや、もうその異常事態すら過ぎて、完全に終息期に入っている。
衰退と違い、もう誰にも止められない。ピンボールがそうだったように。
次スレ
【遠い過去】アーケード業界のありし時を懐かしむスレ【文化遺産】
でどうよ?
>>936 自分の店でとても使えないモノの保全を他店に要求する。
アフォかオマエ。感謝する以前にやることあるだろ!
941 :
110:03/07/27 02:07 ID:Kcn4HIoo
>937
それは単に近隣が撤退して聖地化しただけだろう。いくら
スポランでビデオが絶好調だからといって、その為だけに
メーカーは新作を出さない。もう地方ではその聖地化すら出来ないほど
ビデオプレイヤー人口が減った所もあるんじゃないかな?都会だけ
見てると確かに「ビデオまだ行けるかも」と勘違いしそうな店もあるにはある。
>>938 >DQNにFAしたいんだが
そんな事したら、全国のDQNのみなさまの大変失礼だ。
”
>>110”なんて今や差別用語だぜ?
943 :
110:03/07/27 02:09 ID:Kcn4HIoo
>940
うちはボランティアでやってる訳じゃないので、
赤字になるテーブルビデオはやりません。(家賃が高いのよ)
親父賛のところはテーブルビデオのみだが、ちゃんと食えてる。
(自物件だから)
>>939 ピンボールとビデオは違うだろ。
ビデオは携帯や家庭用になっても生き残るジャンルだよ。
家庭用からの逆移植だってある。
>>941 ビデオどころかプライズもメダルもプリクラも動かなくなった地域も存在しますが?
そこにはゲーセンはおろかゲームショップすら存在しません。
ゲームと言えばコンビニに入荷するパチゲーか、
書店で取り寄せの効く遊戯王カードぐらい。
946 :
110:03/07/27 02:11 ID:Kcn4HIoo
>944
「ゲーセン店舗内でのビデオコーナー」という意味だろ。
1 1 0 な ん て 幻 覚 で す 。
放置しる。
てか
>>110の書き込みがある時間帯ってありえない時間帯なんだよな・・・
同業者から言わせてもらうと・・・
ていうか、日本の景気とか考えてる?
金が娯楽に行きにくくなった上に業界努力が足りないんだよ。
他の業界だって苦しいんだよ。
950 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:14 ID:q6m5f4bD
945》何だか親近感覚えるくらい同意!
漏れの田舎もそんな感じ、だからなんとかアイデアひねり出したいのよ
>>944 それでも死ぬ。
今や全編中2〜3回しかない分岐を選択するだけのゲーム機能すら
めんどくさがられる時代。エローゲ原作のアニメDVDがやたらリリース
されまくってるのは(それも原作と同じストーリーで)その最たる例。
パチンコ屋をみてみろ。スロはまだ真っ当だが、パチンコなんて
最小限の技術介入すら放棄してぼ〜っと眺めて当たりを待つだけだ。
もうゲームなんて流行らないんだよ。
>>950 踏んだ人は次スレお願いしますね!
スレタイ
【遠い過去】アーケード業界のありし時代を懐かしむスレ【文化遺産】
953 :
110:03/07/27 02:16 ID:Kcn4HIoo
>948
今日は午前中と夕方〜夜出てました。真横なんでなんかあったら
すぐ行けます。
954 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:16 ID:DA4d9fHo
949はCのレス読んだか?ブッ叩かれたがな
>>951 藻前、大丈夫か?
客層が全然違うと思いませんか?
パチンコが未だに流行ってると思ってるんですか?
折角の夏休みだし、少しは新聞とか本を読んでくださいね。
956 :
950:03/07/27 02:18 ID:Q4Ppt9RP
携帯からだからスレ立て不可能な罠!960にしる
958 :
110:03/07/27 02:21 ID:Kcn4HIoo
西はスロ・東はパチが好まれるようですね。
昨年〜今年はスロ業界が無茶やってかなり検定でお灸
据えられるでしょうから、来年はパチの年になりかも。
>>954 Cは大会やりたいって言ってただけじゃん。
漏れは業界の努力が足りないって言ってんだよ。
>>957 >在りし日の熱い記憶を胸に語り合ってください。
在日って読めてカンジワルイな。
961 :
110:03/07/27 02:24 ID:Kcn4HIoo
>959
業界は今はメダル全力プッシュしてますよ。
おかげでロケも潤ってます。
今年のJAMMAにコナミが出す奴なんて凄いです。
>>955 思わんね。
インベーダーに関わっていた人が初代フィーバーを作ったというのは有名な話だし、
パチってる客層の半数近くは当時インベーダーやってたぐらいの年齢層だよ。
スロの客層はゲーマーとかぶってるし。
あと、じゃあ
>>960の人は次スレお願い!スレタイは
>>952、テンプレは
>>957で。
>>961 コンマイはJAMMA脱退したはずですが?
パチやスロは高校生からよぼよぼのジジイまで楽しめるのが大きいな。
ビデオは就職や結婚で卒業する人がほとんどだからな。
次スレ必要か・・・?
110のオナニーカキコ飽きますた。
966 :
110:03/07/27 02:27 ID:Kcn4HIoo
すいません。JAMMAの近辺にやるPショーですね。
六本木ヒルズでやるそうですが・・・。呼んでくれないんですよ。
コナミは。
テンプレには「110は放置」の一文を是非。
真横なんでなんかあったらすぐ行けます。
真横なんでなんかあったらすぐ行けます。
真横なんでなんかあったらすぐ行けます。
仕事中に2ちゃんねる見ているのか110は・・・
仕事しているという自覚がないのかねえ・・・
そりゃバイト君もタダゲーするわ・・・
ていうか2ちゃんしている社員って何か嫌だな…。
しかも自己顕示欲が異様に強いし。
970 :
110:03/07/27 02:31 ID:Kcn4HIoo
仕事はしてないですよ。真横というのは建物が真横という意味です。
バイトに新入荷ゲームさせるのも私が彼らに与えた仕事です。
110なんて幻覚さ。初めからいないよ。
なんか
>>110にツッコミいれるのにも疲れてきた。
色々書いているけど結論は「110はヘタレなオペ」で糸冬だもんな。
こういうヘタレでもオペできるのがこの業界の特色といえば特色だな。
110なんて幻覚さ。初めからいないよ。 110なんて幻覚さ。初めからいないよ。
次スレ要らないよ。
975 :
110:03/07/27 02:36 ID:Kcn4HIoo
こんな俺でもちゃんと経営して儲け出してるのに、
なんでボロボロ潰れる店があるんだろう・・・。
そこから話してみれば?
976 :
1:03/07/27 02:36 ID:???
110を越える超ヘタレがオペしているから。
資金がなくビデオゲーム中心だったから。等など。
・・・んなモン考えるまでもないだろ?
てか散々このスレで語られてきただろ?
アフォか?
ちんこたった!
979 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:42 ID:eWy67nvn
976>乙!このスレで110の話は終了してまたマターリしようや
>だから、今でもビデオコーナーを存続させてくれている
>店舗に対して、お前らビデオタが金を落すことで支援しろと
>言ってるのに、お前らはなんだかんだとカネは出すのはいやだ、
>でも俺達のやりたい新作は出せとわがまま放題のグチばかり・・・。
110に言いたい。
だから、今でもビデオコーナーを存続させてくれている
メーカーに対して、お前ら店舗経営者が金を落すことで支援しろと
言ってるのに、お前らはなんだかんだとカネは出すのはいやだ、
でも売れる新作は出せとわがまま放題のグチばかり・・・。
981 :
110:03/07/27 02:45 ID:Kcn4HIoo
>980
赤字確定なのに買うわけないだろが。ボケ。
>>981 だから業界努力が足らんから赤字になるんだろ?
TOYOTAやCANONを見習えよと。
984 :
110:03/07/27 02:48 ID:Kcn4HIoo
別にちゃんと儲かるマシン(メダルやプライズ)があって
今客に求められてるのはそっちのほうなので、それを購入して
運営してます。経営努力はちゃんとしてる店はtyんと儲かってるよ。
>>981 ハァ?
自分は身を削らないで、客に身を削って盛り上げろって言ってるのか?
>>984 経営努力じゃなくてぼったくってるだけだろ!
988 :
110:03/07/27 02:50 ID:Kcn4HIoo
>983
ビデオ買う店はビデオで儲ける事が出来るから
買ってるのでしょう(自物件だったり、聖地だったり)
ウチではビデオは赤になるロケなのでおきません。
儲かる自信の有る店だけが買えばイイのです。
経営努力・・・?
プ
990 :
110:03/07/27 02:52 ID:Kcn4HIoo
>989
ロケの立地や客層に合わせたラインナップやプライズ選び、
人員シフトやら、地回りヤクザの対応とか・・ゲーセンごときでも
結構やることいっぱいありますよ
悪いが今までの書き込みみていると、とてもそうには思えない。
992 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:53 ID:kxvff6Zu
もう寝るわ…新スレには
>>110の居場所ないから名無しでヨロ
>ロケの立地や客層に合わせたラインナップやプライズ選び、
>人員シフトやら、地回りヤクザの対応とか・・
それは当たり前のことだろ?これで経営努力?
おめでてーな。
>990
ごときなんて言葉使う時点でオマエ商売人失格。
どうせ雇われのサラリーマン店長なんだろうが。
995 :
110:03/07/27 02:55 ID:Kcn4HIoo
>993
潰れてると言うことは
それすら出来てない店があるということか?」
997 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 02:58 ID:eWy67nvn
はぁ〜110…アンタホント救いようがないDQN以下だよ
110が嫌われる訳。
>だから、今でもビデオコーナーを存続させてくれている
>店舗に対して、お前らビデオタが金を落すことで支援しろと
>言ってるのに、お前らはなんだかんだとカネは出すのはいやだ、
>でも俺達のやりたい新作は出せとわがまま放題のグチばかり・・・。
ムチャクチャな理屈。
1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。