1 :
寺務:
∧_∧ /
(´Д`*.) < ミルクの時間でちゅよ
r -.,- ヽ、 \
/i・ 、 ・ヽ i
. /__) l .|
( mnヽ / ノ
/ノへゝ '" / /l
| \´д⊂二),.,,.) i
\__ ̄
>>1ヾ 丶 ヽ
. \__/ l i
ヽ_ノ ヽ_ノ
ハウッ!
∧_∧ /
(´Д`*.) < タップリお飲み・・・
r -.,- ヽ、 \
/i・ 、 ・ヽ i
. /__) l .|
( mnヽ / ノ
/ ノ\ /l
| \;),.,,.) ゴクゴク・・・チュパチュパ
\__
>>1ヾ丶 ヽ
. i\___/l i
ヽ_ノ ヽ_ノ
3 :
MOON CHILD ◆SHAKAKEQ.M :03/07/06 00:59 ID:68NGiV/U
フェラガモ!!
4 :
寺務:03/07/06 01:06 ID:???
5 :
寺務:03/07/06 01:07 ID:???
6 :
寺務:03/07/06 01:13 ID:???
テンプレに誤りがあった場合は訂正をお願いします。
では、精進精進…
7 :
寺務:03/07/06 01:21 ID:???
>>4 自分で誤訂正
・現役関連スレ、2つとも落ちている事を確認(他板スレ3つは生存中)
スレ立て乙〜!>寺務殿
9 :
寺務:03/07/06 01:36 ID:???
いっつもガンダムしか使わないくせに援軍にやたら来る
こんなヤシどう思いますか? しまもヘタレ
かないだハンマー一人旅してたらダムで援軍
なぜか俺よりはやく落ちる いや、俺は落ちれないのだが
ビーム使っててハンマーより早く落ちる 何故?
結局ソロモン地表であぼん 2機落ちかよ・・・ 救えねぇ・・・
ダムつかっててドム2匹も相手できないくせに援軍入るなや
>>10 迷惑千万ですな。
高コストで援軍するなら一度に2機はさばいて欲しい。
だがそういう人と組んでてクリアできるようになるとうれしいな。それがこのゲームのいいところだと思う。(CPU戦の)
ダムにドムや陸ダム
陸ダムにジムや赤ザク
この場合、天然が8割だと思うのですが
>>1
乙
ガンダムしか使えなくって
しかもソロ全クリできない人もいるんだよ
俺はいまだに50%くらいの確率・・・
ある程度の腕になるまでは
ソロで腕磨かにゃならんよね
相手の人もお金使ってるわけだし
あー上手くなりてー
新スレ早々アレなんですが、2ラインのトコで赤ザクバズ一人旅してたら
ダムゴッグに乱入された。そりゃもう必死にがんがってみたけど
あっさりレイープされてあぼーん。シャゲでリベンジを試みるも力及ばずあぼーん。
援軍が来る様子もないのでしょうがないからもっかい赤ザク一人旅始めたんだが
ニューヤークあたりで「敵の増援です」 ……またダムゴッグですた。またもレイープ。
これってどうよ?
工房によくされる
俺の場合はシャゲゴッグ
頑張ってもあと一発が決めれないよ・・・
そういやあ今日は7月6日
というわけで、RX76に乗ろう
が、何だっけ?RX76って
つーか、後から援軍に入るのに
(断りも無しに)高コスト使うって時点でどーだろ?
勿論、>15-16のような状況で入ってくれるなら別だけど、
>10のようなCPU戦やってるところに・・・ってのは・・・
舌打ち攻撃とか、無言でプレッシャー攻撃とかやっちゃいそうだな、俺(w
>>18 どうもありがd
俺的にはガンコプターだと思いましたw
しかたない 今日はボールか・・・
漏れは援軍に入る場合はコスト最重視するなぁ。
ガンダムならコスト200以下、陸ガンとかなら相手の腕前によって青ゲルか陸ジム。
陸ジムで援軍して陸ガン2落ちされると辛いですが。
22 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 05:11 ID:oZXPNN4Z
今日アキバで上級者のプレーをみてきたのですが
主に格闘よりも銃撃戦のほうがいいのでしょうか?
彼らは高低差つけながらなよなよブースト維持したままとんで降りると同時に銃うったりして
それをくりかえして中くらいのところに浮いてなよなよ動いてよけて、ウツの繰り返しだったんですが
また陸ガンの180MMキャノンっていいんですかね?地上からうつのではなく空中から相手に対して45度くらいの角度に
はいってうっていてかなり強かったのですが、、、
また銃をうったあとにブーストを押して(もしくわ横ステップして)硬直キャンセルをするのはビームライフルのみできる技ですよね?
23 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 05:13 ID:oZXPNN4Z
あとSDKとはどういう意味でしょうか?
>>23 SDK→きっと「すぐにできるキック」「サーチ外しダッシュ格闘」「ソロでドムでクリア」のどれかでしょう。
25 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 06:56 ID:jey5HB0S
スーパーダッシュ格闘だ!!
・・きっとね・・。
>>10 ってゆうかそこまでイケれば別に初心者じゃないような...
ほぼラストじゃん。まぁ、君が頑張ったのかもしれんが。
協力プレイで砂漠、黒海、ベルファで落ちることも結構ある。
そんな初心者がゴロゴロいるゲーセンが近くにある。
こないだ、ガンキャノンにギャンで援軍入ったら
3落ちされて終わりましたよ、ハイ。
ガンダムで入ればヨカッタ。
27 :
26:03/07/06 07:49 ID:???
あ、ちなみにニューヤークね。
こんなとこで落ちるの初めてだからビックリした。
砂漠はよくあるんだよなー。
29 :
26:03/07/06 09:21 ID:???
>>28 ギャンだったんで。
ガンダム使えば知障を全クリまで導くほどの
レベルになったよ。
上手い香具師が援軍に入ってくるとプレイが作業的になることも多いからなぁ。
下手な香具師の援軍の方がハラハラできて楽しい。
格闘決められてるとこ救ったりすると、ちょっと自分に酔う。
上手い奴と一緒にプレイすると早く終わってしまうが連携とかが楽しい。
上手い香具師と組んでもジオンサイド
W低コストなら結構ハラハラするかも。
でもW低コストクリアは連邦の方が難しいかも。
空中ふよふよ180ミリは強いよねぇ。基本的には前に立つよりも後ろでちょこちょこやってるタイプなので次ぎは180ミリをマスターしたいっ!
34 :
ドモン:03/07/06 12:00 ID:???
ミケイ ニケイ
>>33 というか地上で撃ったら硬直するから
ふよふよするしかない罠。
あんなチキン兵器なんぞやめとけ。
漢ならビームかロケットランチャー。
どうでもいいがこないだ180_に
起き攻め&ニシオギでハメられてムカついた。
あんまり陸ガン箱で入ってくる香具師が多いから
最近自分も箱使うようにした
面白い
乱戦中の着地にばら撒いて
ドッカーン
相手の飛び際にばら撒いて
空中ダンス
復活して見方の援護しようと必死に近づいてきたとこにばら撒いて
ドッカーン
お手軽過ぎるこの機体…
因みに空中である程度の高度で2発撃ちすれば
着地際にもう一度ブーストふかせる
着地ずらし+反撃に使える
あと箱の振り向き空撃ち着キャンは町速いのでオススメ
>35
チキン兵器を使って、高コストに挑んでいますが何か?
漢気だけで、戦いは勝てませんよ?
ニシオギ・起きハメなんてどの機体でも使う香具師は使ってくる罠
低中コスト戦で使うのは躊躇われるけど
高コストがらみだったら、文句は言えないと思いますが?
39 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 12:49 ID:RcPBZmnK
42 :
ボクサツ君:03/07/06 13:45 ID:rbWyBhYL
>>10 その気持ち…痛いほど解るぞ!!
しかも嫌なヤシほどストーカーのように
何度も援軍に来る。アメリカ人並の表現力で
嫌な顔してもだ。空気嫁!
と言いたい。
援軍に入ってくれるのはいいのだが作戦成功するたびにとなりの台から俺のほうをチラチラみるのは止めて欲しい。
スタートボタンでも押しておけっ!
シャゲGM(俺)とダムタンクで対戦したんだけど、全機一回落ちして相方のシャゲ
が相手のタンクのすぐそばに復活したから、俺がダムを引き止めてタイマンで
時間稼ぎしてたら復活して10秒も立たない間に相方シャゲがタイマンでタンクに
瞬殺されますた・・・シャゲでタンクに負けられる人なんているんですね
きっと話しかけたいんだよその人。
有名プレイヤーが相方だとよくちら見してしまう(無意識
なんか援軍にくるなみたいな馬鹿がいるようだが
そう言う思考のゲームなんだからしかたないだろ
そんなに一人旅がしたいなら練習台とか
あきらかに4オペある台とかで勝手にやってくれ
俺はどんなへタレだろうがどんどんウェルカムだぜ
同意。家庭版とPS2買えよ、クズの
>>10やボクサツあたりは
俺は8割ぐらい同意
なんか台の上にパチンコ屋のワゴンサービスの札みたいな
「援軍ウェルカム!!」みたいな札が立てれたらいいのにね
(でもそれじゃ援軍拒否してたら店がこまるか・・・)
やっぱり9割同意といっておく
>>47 俺もマナーさえ守ってくれればどんな人でも援軍来てくれってカンズィ
確かに空気読むもクソもないな
そういうゲームなんだし。
そう言う人は初めから2人で来るのがベストかな?
ただ俺はいつも1人で行くんだがあんまり4人とかで
対戦台占領してガヤガヤやっているやつらも少々こまりもの。
なんとかならんかね、自分のうちじゃないんだし。
4人で仲間内でうるさくやってると
いやな空気が出来てて入れんよ。(´・ω・`)オレモヤリタイヨ
>>51 激しく同意!入ったら入ったで小声で「ウゼー」とか言ってくる。
オマエモナーって言ってやれ!
>>47 オタク的な人間は「自分の世界にひきこもる」習性があるので、初心者を排除したがるんだよ。
それが唯一の優越感だろうからね。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
最近、久しぶりにネットつないだんです。ガンダムDX。
そしてたらなんか人がめちゃくちゃ少なくて対戦できないんです。
で、よく見たらなんか全員ジオン側で、しりとりとかしてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、しりとり如きに普段けちる電話代払ってまでネットしてんじゃねーよ、ボケが。
しりとりだよ、しりとり。
なんか特定パートナー待ちもいるし。パートナーくるまでしりとりか。おめでてーな。
よーしパパ地下に行っちゃうぞー「とお!」「あい〜」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、手加減してやるから対戦しろと。
ガンダムDXってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
自動で組んだパートナーが裏切っていつ3対1になってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。「よろしく」とかいってる奴はすっこんでろ。
で、やっと対戦が始まったと思ったら、パートナーが、自動選択とかいってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、自動選択なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げに何が先に好きなの選べだ。
お前は本当にそれだけ強いのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、先に選ばせて優越感にひたりたいだけちゃうんかと。
ガンダムDX通の俺から言わせてもらえば今、ガンダムDX通の間で最新流行はやっぱり、
ガンダムハンマー、これだね。
先行してガンダム→ガンダムハンマー。これが通の選び方。
ガンダムハンマーってのは攻撃力が高く設定されてる。そん代わり射程が短め。これ。
で、最初の挨拶がわりに味方に一撃。これ最強。
しかしこれを選択すると一回で対戦を終了されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まぁお前らド素人は対戦終了後
ザビ山ガルマ「足引っ張っちゃってごめんなさい」
ザビ山ドズル『いえいえ』
なんてチャットでもしてなさいってこった。
初心者のころ、始めるたびにいきなりダムで初心者狩りして来る香具師がいて、すぐに頃されて長く遊べないので
そいつのところにコストの低いジムで援軍に逝った、そしたら小声で「なんでこいつが入ってくるんだ」とか
「役に立たんな・・・」みたいな独り言を言っていた、漏れが始めるたびに頃しに来る藻前が悪いんだろうがヴォケ!!
と言いたくなった。結局そいつはベルファストでズゴック共に歯が立たず、二度落ちしてあぼん
>>56 もっとDQNなやつだと攻撃1発食らうごとに睨んでくる。
先にこっちが落ちると「糞が!」ってセリフと共に台叩き。
二度とそのゲーセンには行かなくなりますた。
>>55 自信ないからいつも自動選択にして相方さんに
先に選んでもらってますが何か?
>「足引っ張っちゃってごめんなさい」
これ漏れのいつものセリフです・゚・(ノД`)・゚・
>>57 CPUなんか攻撃食らいまくりますが何か?CPUはゲルとかダムに頃されまくりますが何か?
って言いたくなるな、そいつに
4オペでPN「ヒトリデ」とかって名前でも、偽援軍がやってくるよ?
そのことを指摘すると、「悪い」と言ってすぐ帰っていった。その方が困るんだが。
62 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 00:01 ID:3V1tu4Up
KDDIに貢いでる時点で氏ね
↑
お前が誌ね
だって貢いでる知障がいたらバンダイが「おっ、KDDIでもいけるな!」とか思って
ΖでもPSBBじゃなくて糞KDDIにするかもしれないだろ
対戦以外では陸・宙ともにシャゲでしか援軍する気にならない
今日この頃。
カスが高コストで援軍するんじゃネーヨ
( ゚听)イラネ
対戦以外では陸・宙ともにギャソでしか援軍する気にならない
今日この頃。
対戦以外では陸・宙ともにドムでしか援軍する気にならない
今日この頃。
69 :
a:03/07/07 00:19 ID:???
某安いゲーセンに行ってハンマーでママーリしてたら、お子ちゃまがBRガンで入ってきて二機落ち(´・ω・`)ショボーン
そのあと古巣のゲーセンに行ったら知った顔が誰も居なくて(´・ω・`)ショボーン
秋葉のレベルが落ちてきた…
最初からカスばっかじゃん
普通に悔し紛れにゾックとかつかってくるし
アキバは今も昔もピンキリでしょ
>>69 そんな日もあるさ、、。
俺も今日負けまくったさ、、。
まあな。ところでここ2、3日、再びノゾミが騒いでるわけだが…
香具師と作戦一緒になった人が可哀そう
4オペの店でバリバリ対戦盛り上がってる中に一人でCPU戦始める
香具師が現れたら困るよな
逆の場合ちと気まずいな。
先に一人でやってたら、他三台でおっ始まっちゃった場合とか。
秋葉ってタンク嫌がられる?
4オペのゲセン行く時はまったりCPU戦やりにいってる
最近そのゲセン(普段は皆CPU戦メイン)で微妙に対戦が盛り上がってるんだけど
どうも対戦盛り上がってるときにCPU戦始める勇気がない
乱入すると乱入し返されるし
レベルしょっぱいし
やはり勇気を出してCPU戦始めるべきか…
タンクって一口に言っても、腕が悪けりゃボコられるか放置されて終わるんだから。
お前さんがタンク嫌だと思うなら相手も嫌がる。お前さんがタンク認めるなら相手も認めるだろう。
(´д
ゲーセンの空気は、そのゲーセンのプレイヤーが作れ!
グフとタンク375の相方としてはどっちが強い?
タンクに一票
俺のホーム、CPU狩り・低コス相手でもタンクゾックは当然・基本的にダムシャゲ一択なんですが・・・
ずーっと4ラインだったから(最近2ラインになった)、
常連にも「対戦ゲーだ」って意識が無いみたいでCPU戦ばっかだし。
つまんねーよ!都会がうらやましーよ!
このゲーム2年やってるけど
使えてるタンク見たのはただの1度だけだよ
あとは高コスに睨まれると耐久値頼みのタンクばっかり
>>83 一概にいえないね。GMやシャザクMGやゾックがいたらグフだけどその他だったらタンク。
個人的に相手にするならタンクのほうが楽かな・・・
>>86 使えてるタンクってどんなの?上手いタンクの詳細きぼん
>>89 高コス相手に遠距離ビームはステップで
中距離ビームは歩きできっちりかわす
じれてタンクの射角外から近づいてきた高コスを曲げうちで落とす
とりあえずタンクの射角をちゃんと分かってて歩きながら迎撃できる
スゲーなと思ったのはキャラ勝ち自覚して入ってきた
ゾックをタイマンで20秒で落としてたこと
>>89 86じゃあないが
至近ジャンプ撃ち、無反動砲、砲身振りを使いこなして
無駄弾を撃たない、弾数管理できる、敵の移動先を予測して歩き出せる
これらが出来るタンク使いは凶悪極まりない。
中距離でもダムシャゲライフルは歩きじゃかわせなくない?無反動砲ってあの
ブースト射撃ずらし押しの上昇しながら撃つ奴?敵の移動してる方向と同じ向きに
向かって歩くとどう効果的なの?
93 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 02:15 ID:+Qz0HmKp
今日アキバではじめてやって勝った!相手がうまいといいね、、
ってか陸ガンで180MMキャノン方つかってるんですけど
これって強いんだけど当てるのがむずいというか相手が波をうつように
ぐにょぐにょうごいてるのですがこういう敵にあてるのはどうすればいいですかね?
94 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 02:19 ID:+Qz0HmKp
あとサーチ外しダッシュ格闘ってどうやるのでしょうか?
>>93 空中から近づいて180の砲身の先っちょがあたってる位の距離で射撃、
これを繰り返すべし。相手がなんだろうと180で入ってその技だけで勝つべし。
96 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 02:23 ID:DnU25F8z
調べもしないで質問しないように
>>94 ダッシュ中にスタートボタンを一瞬押して格闘だ
相方に通信を送るorCPUの指令をきりかえるコンマ数秒の間に格闘を押すことによっておこるバグ技
スタートボタンは強めに押すこと。音がでるくらい。
99 :
91:03/07/07 02:39 ID:???
>>92 ネタかも知れないが、親切な俺様が懇切丁寧に指導してやる。
厨房タンクを増やしてさっさとこのゲームを終わらせる為だからな。
>中距離でもダムシャゲライフルは歩きじゃ
時々かわせない。
>無反動砲ってあの
そいつだ
>敵の移動してる方向と同じ向きに向かって歩くと
距離はなされると、当たらない近づけないでどうにもならないから、
カンとレーダーを併用しながら飛んだ相手の足元をキープする。
無反動砲使い道あるの?近づきながら撃てるだけ?
101 :
91:03/07/07 02:52 ID:???
実弾系を避けながら手法を撃てる所に意義が
ってそんな質問する奴がタンク使ってるとは思えないから
もちっと揉まれてから出直して来な
タンクの上昇力じゃバズーカはおろかマシンガンでさえ避けられない気が
103 :
10:03/07/07 02:59 ID:???
さて、何故かボククソに言われてるなぁ
どっかの致傷が俺がまるで援軍来るなみたいに解釈してるし
まったく いくら2chだからって、ちゃんと日本語は理解しろよな
当て字とかとは違うっての
俺が言いたいのは、
援軍に来るのはいいけど、ちゃんと考えて行動しろっての
ダム使うなら、こっちがハンマーなんだから控えめにしろっての
もしくはコスト考えて機体選べっての
ネタならまだいいが、ダムビームってのがマジくさい
だいたい満足げに「俺はどんなヘタレでもウェルカム」とか書いてるし
アフォにもほどがある
オマエはもし滅茶苦茶ヘタレが援軍にきたら
「今日偽援軍がきてさぁ」とかいっててそうだな
104 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 03:01 ID:u9fL81OD
>>93 基本は95氏の言ってる通り、こちらから飛んで近づき射撃。
シャザクマシンガンとかなら、ある程度攻撃をくらってもいいので
突っ込んで当てるのがよいよい。
ギャンやグフ相手ならわざと格闘を誘って、後退して射撃もよい。
あとタックルは対戦ではあまり使えない・・・
どうでもいいこと今更ひっぱてくんなよ。空気読めよ馬鹿がw
107 :
102:03/07/07 03:03 ID:???
afoka
109 :
10:03/07/07 03:10 ID:???
>>105 |λ...... スマソ ウチニ カエリマス
>厨房タンクを増やしてさっさとこのゲームを終わらせる為だからな
ここでのアドバイスを聞いて実践できるまで
タンクを使い込む香具師が果たしてどれくらいいるのか?
今から練習して使えるようになった頃には
Ζが出てる
今まで空中戦って、ふわぐわして、着地をいかにどうするか・・・って感じでした
しかし、今日強い人とやって負けてみて反省してみると、
空中で接射されてるのが多いことに気付きました
そこで、どんなふうに接射されてたかっていいいますと、
ふわふわのとき、後ろにまわりこまれて後ろから撃たれるってのが多かったみたいです
空中での接射は後ろから狩るのが正解ですか?
相手の射角外に回り込むのは基本
ボールに乗ってきました
無理 ソロモン地表無理 ジム強すぎ ガンガルは神 ボール格闘痛い
くっそー もうボールなんか乗るかとわいわないけど、今日はだめさ
今日はRX77の日だ
確かRX77ってキャノンだったっけ?
よーし、久しぶりにはりきるぞー
俺的にキャノンは、空格→特格一段→キャノン→キャノン
のコンボが快感ですたい
115 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 06:40 ID:+Qz0HmKp
>>95 ちかずきすぎじゃないの?
もっと離れたほうがよくない?
寝過ごしてタンマ尿瓶の位置見逃した
キテレツいらねぇ
とても誤爆
スマソ(;´Д`)
自分から乱入しといてタイムオーバー上等で逃げまくる
もう基本戦術が逃げって奴がまじウザイ
ヤッタ―マンでも見てろ
>>118 CPU狩れ!2ON2だったら相手の相方狩れ!
121 :
ボクサツ君:03/07/07 13:57 ID:hmR9IG2S
>>10 気にするな。
相手にすると
俺らの格が落ちる。
タンクは滑り撃ちもあるよな。ステップしながらブースト&射撃同時押しってやつ。
あなたで勝ちたいと願い続けて 今日もまたギャンに乗る果て無き青空
喜びと悲しみ希望それから挫折 繰り返し繰り返し何かを信じて
愛について何も知らないけれど いつかあなたの温もりの中で
哀を語る日を夢見て私は 明日も旅を生きる
いまだに友達が「対戦開始直後の遠距離ビームやめてええ〜!マジ怖いよ〜!」と言っているので楽しい。
そういやあこないだ、人がやってるタイセン見てたんですよ
そしたら、学生の使ってる180ミリが、開始直後射撃モードで一発だけ撃ったんです
「何をいまさら」と俺は思ったんですが、なんと相手に命中
で、学生は相方をハイタッチしてるんですよ
これって技なんでしょうか?
手順は、開始直後射撃モードで一発だけ撃つ→射撃モードをやめて前ステで距離を詰めていく→なぜか相手は当たってる
射撃モードやめると、上空の弾のロックオン警戒が消えるとかあるんですかねぇ
>>125 初めて聞いた。おもろい。仮説だが
、警告は武器のトリガーを引くとき赤く光る(らしい)ので、
180_砲撃モードはトリガー引くのと相手に当たるまでのラグが
ありすぎるのでは?
ザクのマゼラ砲とかも忘れた頃当たったりするね。
おまいら、低コストで進んで逝ったとき1ステージで何回ぐらい頃される?
>>127 大体0or1回
ジオン側だと必ず一回は落とされるな
ちなみに青ズゴ使用
>>127 シャザバズ使ってるんですが、これはやっぱり1落ちも出来ない性能を持つ機体なんでしょうか?
>>125 開始直後は建物の影に着地しながら近づいて着地もずらしたり小細工しないから
180_とかキャノンみたいに垂直に落ちてくる弾は怖いね。
でもそれって1回でもステップされたら終わりのような気が・・・
>>126 テンプレ嫁
と言いたいところだがなぜかデータのあったサイトが見れなくなってる・・・・・
コンテンツ停止中って・・・
うわ〜〜ん!これからガンダンク練習しようと思ってたのに〜
ガンタンクは
すべり撃ちと歩きポップと曲げ撃ちの3っつだけを意識して使い分ければ
別にそれだけでオッケーだ。
特にCPU戦ならば、すべり撃ちだけで良いぞ。
136 :
127:03/07/07 20:55 ID:???
漏れは0〜2機ほど落とされるなぁ
137 :
ザク好き:03/07/07 21:19 ID:ozQZakWg
設定上、ザクの動力パイプって必要なのね。
昔から、特に足のパイプなんか敵に撃たれたり木に引っ掛かったりしたら困るんちゃうんか
と思ってた。ガンダムにつかまれていたような気もする。
確かザクより性能の良いグフには足パイプが無かったちゅう事は技術の進歩の賜物なのだろう。
ちゅうかグフを緑に塗ってマシンガン持たせろや。
連邦主役3機はコアファイター付きだった気がするが、それならガンタンクの上半身と
ガンダムの下半身を合体した方がが最強ちゃうんかって気もする。コストも下がるだろうし(笑)
撃ったら転ぶか...
空中でのナギナタ回転の意義は?
相手のほうを向ける
>138
隙の少ない抜刀。
>>137 で、パイプって何に必要なの?
中に入れればいいと思うのに
142 :
138:03/07/07 23:49 ID:???
>>139 なるほど!
>>140 空中でナギナタ回転抜刀すると落下しちゃいません?(しばらく回すから)
>138
何!
着キャンとか着地獲られた時の防御じゃないのか
少し高さがあれば ブ−ストで機体持ち上げらるしょ2回位繰り返しやると うけるよ!
>141
「流体パルス駆動」という動力伝達システムを採用しているので必要なの。
血管みたいなもんだと思ってくれ。>パイプ
ちなみに旧ザクはパイプ類は内蔵されている。
ザクU(つまりザクね)にモデルチェンジした際に
軽量化のため外に出したんだそうだ。
ジオンではギャン以外は殆どこの方式なんだが
内蔵式にした上、容量も上げちゃってるのであの図体になってる、と。
Zが出るってことで、DXについて考えてみたんだけど
「ジオンでの自軍CPU戦、かなり攻略不可気味なキャラがいる」
グフギャンアッガイゴッグとかね・・・4体も(アッガイが一番マシか)
「ドムとか、対戦でガンダムに何ができますか」
できない。2vs2では役立たず、1vs1では死亡確定・・
DX出現当時はクソゲー扱いされてて
だんだん慣れていったけど
今 改めて考えると少しはクソなのかも知れない
147 :
138:03/07/08 01:11 ID:???
>>143 >着キャンとか着地獲られた時の防御じゃないのか
ナリホド!今度やってみます!
回転させちゃってるのって着キャン失敗だよ。
それに着地と同時に止まるから防御にもならない場合の方が多いし。
あ、でも宙域は慣れると良さも出るね
基本的には作業だけど1
>146
んなことないぞ。頑張りゃその4機でもLv8クリア出来たよ。
糞については同意。
無印のリバウンドが大きすぎるわ、ダメージ狂ってるわ・・・
ギャン@連邦fromソロモンはサイド7がきつい
152 :
138:03/07/08 01:29 ID:???
>>148 え!?そうなんですか!?ザンネソ、、。
グフギャンはcpu簡単な部類だと思うが
>142
DXでは一定時間回してしまうから出した時の高度によっては
着地してしまう。
シャゲの場合はある程度高度をとって回転抜刀>浮きなおし>
隙を見てキック〜 とやるのが一般的かな?
155 :
138:03/07/08 01:47 ID:???
>>154 そのメリットは敵の近くで抜刀しても斬りかからないってことですか?
抜刀時と非抜刀時のダメージの違いはかなりだろ
>155
そう、回転中は急速落下するから狙われにくいし。
>156の言ってるように着地に見せかけて相手の射撃を誘う事もできる。
159 :
138:03/07/08 02:38 ID:???
なるほど、、空中ナギナタ回転にも意義があったのか、、。
名成しさんや他の方、ありがとうございます!
今日はハンマーで連邦サイド7クリアできました。
何故か意外に難しかった・・・
ダム使ってるから、勝手に階級は嫌でも上がるから、そのせいかな?
地上の箱なんか終始回避なのに2機落ちするし。
青葉区宙域のタンクなんて・・・ 無印のタンクかと思いましたよ。
少し幸せな一日でした。
ありがとう、ボクサツ君。 ハンマーの接射は外すと死ねれますね。
おめー
CPUリクガン味噌は何故か使えないね。
敵だと強いのに...
CPUダム、タンクは使えるね。
昨日はダムにビグロやってもらいました...
ダムサンクス。
さあ今日は何の日だ?
そうです、今日はガンダムの日です!
老若男女問わず、ガンダムに燃える日ですよ
それはもう、アンタも私も 社長さんもモーニング娘もですよ
ゲーセンで「は。ガンダムしか使えねぇの?ダッセー」とかいわれても
「今日はガンダムの日です。よってガンダムを使ってるのです」と
自信たっぷりに言っても許される日なのです
7月8日・・・ もとい、RX78の日
どうです?そこの中低乗りのダンナ
たまにはグフじゃなくてダムに乗ってごらんよ
ほらほら、そこのズゴ職人 1年に1回ぐらいはダムに乗ってやってよ
さあみんな ガンダムに乗ろう!
11月9日はダカールの日
じゃぁ7月9日は陸ガンの日?
>>165 n
. (凸) < 俺の名前を呼んでみろ!
m9[Y]>
/ >
ジムッ!
>>138 シャゲの空中ナギナタ回転から、パンチラ斬りを狙うのは、
実のところ、何をやりたいのかがバレバレの行動なので、
対戦では、ビーム機体を使っている人間だったら、あっさり読んで、
ズンダ撃ちの1発目を撃って、シャゲがビームをかわして飛び蹴りをしてきたところを、
ズンダの2発目で撃ち落すので要注意です。
距離が比較的離れている場合は、特にズンダ撃ちが狙いやすいです。
多少タイミングがずれてても、2発目のビームが飛び蹴りに、結構間に合ったりするので。
腕が格上シャゲに張り付かれたGMの取るべき行動をレクチャーしれ。
相方ダムが建物の向こうで敵グフの空D格喰らってて、GMが一時的にシャゲとタイマンと仮定。
無印の方が狂ってると思うのは俺だけ?ビームハメで即死する、前ビームで
瞬殺される機体が多い、ジオンと連邦のキャラ差が酷いで・・・連邦なんて
変なオブジェがあるから実質3機だし
>>168 格闘OK地域なのか...
うらやますぃ。
>>169 ダムが復活するまで逃げまくるしかないのでは?
>>170 変なオブジェってナンすか?
どっちにしろジオン有利でしょ?
ところで今日、ゴッグ・シャマシコンビに
陸ガンビーム単機で勝ちますた。
ステージ連邦砂漠選んだんだけど、
卑怯だったかなぁ? 結構ギリギリだったけど。
まぁそのあとアッガイマゼラザクに負けましたが。
>>171 シャゲで格闘禁止とか言われると、結局逃げ待ちと攻めの差が広がるだけなんだよね・・・。
必死に軸ずらして相手に弾使わせまくれば、極低リスクで狩れて(゚Д゚ )ウマー。
「格闘は卑怯だから禁止」とか言ってる連中とタイマンやったことあるけど、
たまーに後出しで着地狙う以外は一切撃たないの。
んで、こっちの弾数えて、切れた頃にようやく距離つめ始める。
ああ負けましたとも。弾が回復し始めたらまた逃げるし。
2回目はこっちも確定タイミングしか撃たなかったら、もちろん時間切れですよ。(こっち0落ち赤点滅、むこう1落ち残り半分)
技術的なものはあまりない人たちだったけど、そりゃそうだわ。
ズンダもDFCも弾の無駄だもんねー。
しかし、あいつらあれで楽しいのかな?そこまでしてしがみつくようなゲームでもないと思うが・・・。
>>171 > どっちにしろジオン有利でしょ?
それをひっくり返すガンダムx2があるが・・・
175 :
171:03/07/08 13:48 ID:???
>>173 シャゲは抜刀した時点で格闘狙いがバレバレなので
それほど脅威ではないが、
ガンダムの神速抜刀アンド鬼ホーミングはキツイ。
2on2で低コスト狩られたりしたら脅威だと思うのだが。
まさかシャゲは格闘解禁でダムは禁止とかは理不尽だし。
みなさんはどうお考えでしょうか。
176 :
138:03/07/08 13:49 ID:???
>>168 なるほど。多用は禁物ってことか。
サンクスです!
マイルール厨はほっとけ
178 :
ボクサツ君:03/07/08 13:56 ID:nuDXAqYT
格闘禁止?
意味がわからない。
なに考えてるんだその地域。
マンコでも極めてみようかな。
援軍はやめて1人プレイでもするか。
迎撃手段がないわけじゃなし、カットもくらいやすい。食らうほうが悪い…と思うのだが。同条件なんだろう?
大体格闘禁止だったら高コストに対する低コストのダメージ源はどこに求めてんのさ。
ビームオンリーってさらに機動力の高い高コストに有利な気が。
>>174 ドム、ギャン、シャズゴは単機でもダムと張り合える機体。
いってなんとかつりあう程度だと思うが。
もうすぐZが出るんだから〜禁止とかならないよう
ロケテ組ががんばればいいんじゃないの
格闘禁止は全く意味ワカラン!例えばテニスで前衛にでるの禁止するようなものだと思う。
最後の大隊の身内ルールも格闘禁止みたいな感じだったよ
2 名前: 総統閣下はかく語りき 投稿日: 2003/06/12(木) 13:49
私が知っている範囲でルールと考えるのは所謂モンテカルロルールと最後の大隊ルール、そしてサイド7ルールだけである。
サイド7ルールとは戦場選択はサイド7のみで、それ以外は何でも有りのルールである。
この内、明文化されているものは最後の大隊ルールとサイド7ルールだけだ。
モンテカルロルールははっきり言うと個人個人の認識の差によりかなり違っているので明文化されにくい。
何故なら誰の主張を基準にして良いかわからないからだ。
だからこそモンテカルロでは個人の判断に全てが委ねられているのだと思う。
それに対してサイド7ルールは説明が一行で済むので単純明快、明文化されていると言えよう。
最後の大隊ルールは以前我々自身の手で明文化されていたルールである。
今こそ改変の時なのかも知れないルールであるが何か改変案は無いものか?
3 名前: 総統閣下はかく語りき 投稿日: 2003/06/12(木) 13:57
私は正直言うと二つの考えを持っている。
サイド7ルール、つまり所謂何でも有りはゲームとしては面白味に欠ける面も有るがその反面対戦後の後腐れは一切無いのが最大の魅力だ。
ルールで揉める事も無いし、このゲーム本来の無印の頃に近い楽しみ方だと思う。
私はゲームとしては面白味に欠けるが一切の揉め事の無いこれはこれで好きだ。
逆に例え少しでもルールが有るとゲームとしては面白味が多くなるだろう。
しかしルール認識の相違により揉め事が起こる可能性は遥かに高くなるし、後腐れも多くなる。
ただそれでもゲームそのものの面白さはこちらの方が上のはずだ。
私は揉め事が起こり易いがゲームとしては面白いこれはこれで好きだ。
結局ルールとはこの二つの対局するジレンマの中に存在するのだと思う。
7 名前: 河原 投稿日: 2003/06/13(金) 06:29
ルールを決めることについていつまでも色々と問題が起こるのは、やむをえないだろう。
ただ大隊の中でくらいは共通認識をつくっておいた方がいいと思うのだ。
もう最初の南極条約制定から半年近く経ったのだし、そろそろ見つめなおしてみるのがよいと考える。
大隊ルールによる対戦をスポーツ、サイド7ルールを喧嘩、いうような捉え方をし
知的スポーツとしてのガンダムDXを楽しもうというのが大隊のルールに対する姿勢だったように思う。
僕の考える大隊のルールとは
1:いわゆる狩りの全面的禁止(エース狩り、サブ狩りともに)。エースでエースに、サブでサブにタイマンを挑むのもなしとする。
2:いわゆるサンダーボルトの全面的禁止
3:高コスト機体の格闘の禁止(ただし地上での格闘は全て有りとする)
4:キャラ勝ち乱入の禁止(バズ、ズゴにマシンガンなど)
5:タンクゾックグフゴッグの使用禁止
6:高コスト機体による起き攻めの禁止、高低二機による起き攻めの禁止。および起き攻めの多用
187 :
171:03/07/08 14:11 ID:???
>>180 ダムシャゲ以外は格闘OKっす。
グフとかゴッグとかギャンとか格闘しないと
どうしようもないのがいるから。
>>撲殺君
新宿西スポはOKなの?
池袋サファリは禁止っぽいから、
都内有名店は全部格闘禁止かと思ってた。
あ、これもダムシャゲね。
188 :
171:03/07/08 14:16 ID:???
>>186 すんげー縛り多いなぁ。
俺んとこの方がだいぶマシ。
グフ禁止はグフ乗りにはキツイね。
ゴッグは...微妙です。
正直勘弁してくれって感じだな、、、
>>169 それは、すでにシャゲグフコンビの勝ちパターンの一つに持ち込まれている状況ですね。
その後、GMがなんとか持ちこたえていても、ダムの上にグフが張り付いていて、
ダムが起き上がって、GMの救援に向かおうとした瞬間、無防備になった後ろから、
グフが空D格で闇討ち、再びダウン。その状況がさらに続く羽目になったり。
どちらかというと、そういう状況に持ち込む側なのですが、あえてGM側になってみると、
とりあえず、最悪のやられ方は、シャゲから距離を空けようとするあまり、飛んで逃げて、そのままシャゲに
後ろを取られるようになる形で着地して、ズンダを食らったりするパターンですね。
あるいは、後ろから軸を合わせられて撃ち落されて、さらに追撃ちのビームを食らうのもシャゲのペース。
飛んで逃げたが、逃げにならないです。
縛り多いなかでやってるほうが腕あがるきもするけど、実際は逆だよな。
まあ自分だけに制限かしてるんじゃなくて、互いに縛ってるんだから当たり前か。
ノールールの奴と比べて確実に腕は落ちていく。それがやだね。
>>169 GMとシャゲの空中戦はGMが不利で、GM側から攻撃を当てていくのも無理なので、まずは第一に
少しでも長く持ちこたえることを考えて、地上でガン待ちに徹して、相手に攻めさせるしかないです。
地上で常に相手に向き合う形でいるのがいいかと。盾で1発が防がれたりするのは大きいです。
小ステと大ステは、どちらかだけを続けているのは相手に合わせられやすいかと。混ぜる感じで。
相手は接射やステップ硬直を狙ってくるのでしようが、大抵のシャゲはまずフェイントを使って、
迎撃ビームを誘って、待ちを崩そうとしてきます。
迎撃ビームをうっかり撃ってかわされたら、相手は切り返してズンダを入れてくるでしょう。
後、シャゲの着地フェイントには注意ですね。シャゲのブースト量がまだ残っていそうなら、着地しそうに
見えても、確実にフェイントだと考えて、絶対に立ち止まったまま撃ってはいけないでしょう。
むしろ、シャゲが一旦離れて着地するなら、そこで見守って、着地を見届けるのが、安全かつ無難。
自分がGMだったら、そこでステップなり歩きなりでこそこそ離れていって、ダムの方に近づけたら
近づいていきます。
的確なアドバイスだ
>>187 最近このテの論争にうんざりした覚えがあるんで(臨時地域板某スレ参照)、
あまり口は出したくないんですが…。
>グフとかゴッグとかギャンとか格闘しないと
>どうしようもないのがいるから。
そもそもですね、いわゆる「格闘禁止」ルールを実施してる地域では、
上記の機体(格闘機体)自体が全て使用禁止なワケで。あ、グフはまだ黙認されてるケースが多いようですが。
ニュアンス的には、格闘禁止というよりは射撃戦限定、もっと言うならビーム兵器限定ってコトみたいですね。
禁止機体を使ってはいけないというより、使っていい機体が5〜6種に限定されている、と言ったほうが早いのも同じ。
念のため俺の考えも言っておくと、別にそういうルール自体を否定する気は毛頭ないです。
それで楽しいと思うんなら、気の会う者同士で存分にゲームすればいい。
俺自身、勝敗に関わらずあまり楽しめないのでタンクやゾックとは対戦したくないし、
ガンダムの空格だけはやっぱり自粛して欲しい。宙域対戦もあまりやりたくないし。
ただ、それを他地域に来てまで押し付けるのはやめて欲しい。
自分たちの常識が、世間の常識だと思わないで欲しい。
いや、思ってる分にはいいけど、思ってるだけにして欲しい。
「自分たちのルールこそ最高!俺たちクリーン!」
とか思ってる分には(・∀・)ニヤニヤしながら見てればいいけど、
そこで考えの違う相手にとやかく言ったり、「ルール」を守らない相手を見下すようなマネは勘弁。
もっとも、初心者狩りとか露骨なキャラ勝ち、果ては偽援軍とかになるとまた別の議論になりますが…。
ギャンは格闘機体で、格闘は禁止だから使用も禁止、なんてこと言われても、
俺から見ればもはや論外なんですが。もちろんそんなこと相手に押し付けはしませんがね。
そういう相手とは対戦しなければいいだけだし。
この辺のローカルルールに関して、特に格闘の是非については、
全国の「格闘禁止」ルール実施地域の方に実際のところをお聞きしたいですね。生粋のギャン使いとして。
しかしまぁ、もし臨時の事情知ってる人がいたら、しつこい奴だと呆れられてしまうな…。
くどい長文で申し訳ない。
全く話の流れと関係ないが格闘なしでもギャンは戦える
勝ちもしないが負けもしない
>>171 ていうか、基本的になんでもあり、です。文字通りに。
格闘禁止のルールは、かなり非合理的であるとしか思えないです。
自分は、他に2D格闘ゲームなどをやっているので、あえて格ゲーに例えると、
射撃は、下段・上段を主として中段技も含めた打撃で、格闘は各種投げ技のような
ものだと、思ってます。打撃技はガードできますが、投げ技はガードできない。
単純に言うと、相手のガードを読んだら、投げ技を使うわけです。勿論、牽制で
相手が打撃を出していれば、基本として投げ技は潰されます。
果たして、下段ガード安定な相手を投げ技なしでどう効率よく倒すのか。
このゲームでは、各種回避行動がガードの代わりになっていますが、軸合わせ・
軸ずらしを分かっていて回避に専念する相手には、さっさと格闘ではたき落としたい
ところです。
まあ、軸合わせ、軸ずらしの練習の為にはあえてお互いに格闘を使わない1on1をやっても
いいと思いますが、それはあくまで自分の腕を磨く為の一つの練習方法でしかないかと。
不特定多数の人たち、含めて勝ち負けを競っての、タイマン戦・2on2戦では、
格闘禁止は、ありえないでしょう。
198 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 15:20 ID:v/cSvZyi
量ザクBZ、連邦サイド7スタートの一人旅
絶対ジャブ地下で終わるんだが(タイムオーバーで)
何かアドバイスプリーズ(機体、武装変更や開始ステージ、連ジ変更無しで)
クリアできるんか・・・
ゾックが硬すぎ。かと言って格闘は狙えんし
200 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 15:33 ID:IF9z3QnJ
>>195 うわーあんたつまんないこと書くね
人それぞれとか価値観のちがいとか厨房くさいことすきそうだな
自我に目覚めた工房か(藁糞
>>199 アガーイを常に一体いる状況をつくる。んでアガーイを放置しといてシャズゴ、ゾックを狩る(味方援護重視で)。
>>197 例えば瞬獄殺が空中誘導&高速移動だったら萎えないのか?
つまりガンダムの格闘はむやみに高性能すぎる。
だから乙で全体的に格闘の誘導性能が下がったと思われる
強キャラのグフ使ってる奴はなにも言うな
虫唾が走る
弟子グフはグフを強キャラだと気付いてないだろ
186のサンダーボルトって何さ?
207 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 15:49 ID:IF9z3QnJ
臨時ネタは臨時でやれ。
ドス黒ダックはとりあえず吊って来い。お前が来ると荒れる。
しかし、投げ技のない格ゲーは嫌だ・・・
ザンギエフ使えんじゃないのよ・・・
>>206 偶然敵のど真ん中に落ちた時に囲んで袋にする行為。
(最後の大隊調べ)
>>199 まず右のアッガイを狩る。ふわふわからのバズより
格闘を誘って空格からのコンボやステップ格闘を狙う。
落したらジムと一緒に左のアッガイを狙う。
できればジムが頑張ってくれてたら瞬殺出来て楽なんだが。
倒したら急いでシャズゴを倒す。できればステップ格闘。
ゾックは…バズかな…。弾切れしたら格闘を誘ってこちらも格闘。
僚機が陸ガンロケじゃなくてダムビーだったらなぁ…。
連ジは格闘と射撃との両方があって成り立ってるような気もするが・・・
マイルール厨は詩ね
>>211 もちっと詳しく説明すると、
俺がザンギ使うときは、ジャンプ打撃をうちまくって、相手にガードさせまくる
で、相手がガードしかしなくなったら、投げる スクリューパイルとか、走っていって投げるやつとか これでダメージ奪う
つまり、ザンギは打撃があるおかげで投げが生きるし、投げがあるせいで打撃も生きるってこと
いがいに打撃も痛いのよ
つまりは、
やっぱ格闘ありのほうが・・・
いきなり格闘してきて不意打ち気取りを打ち落としたり、
陸デムでタックルと見せかけて、クイっと曲がってスッテプとったり、
ようは、格闘があるおかげでビームも生きるし、
ビームのおかげで格闘も生きるってことかな、と
選択肢が多いほうがフェイントも多彩になるしね
>>186 >1:いわゆる狩りの全面的禁止(エース狩り、サブ狩りともに)。
エースでエースに、サブでサブにタイマンを挑むのもなしとする。
狩るというのは2機がかりで1機狙うなということだよなぁ・・・
(もしくは375+低同士の対戦で375が執拗に低を狙わないということか?)
でもエース同士のタイマン、サブ同士のタイマンもなしとなると、
サブでエースにタイマン挑めということでいいのか?
W中コストやW低ならともかく、互いにダム(エース)ジム(サブ)で腕も互角と仮定した場合、
どーやってダム相手にジムで勝てというのだろう?
腕が同じならまずダムは性能差で負けないと思うが・・・
つかどんな展開の対戦になるのやらw
>>204 ガンシャゲのお供に向いてるだけで、単機性能は別に普通だと思うが
>>210 偶然敵のど真ん中に落ちた時に囲んで袋にする行為。=サンダーボルト?
なぜこのネーミングになったのか、さらなる調査キボン
いやだからザンギ(ゴッグ)はいいのだよ。
リュウ(ダム)が投げ技(それも高性能)使うのはどうかってこと
>>219 それをいかに上手く避けられるか だと思うんだが・・・
全然避けられないこともないし、封印ばっかりしていたらスリルもなくなる
格ゲーに例えるのは無理あるだろ。
基本は2対2なんだから。
ていうか、臨時はコテハン有名人が糞、です。文字通りに。
自分が起き攻めしてるのに、対戦相手の格闘非難したり。
自分が逃げっぽいのに、相手のプレイを批判したり。
もっとも、ルールは別にいいと思うのですが…。
常連に甘く、対戦相手には負けて非難、なんてことがありすぎで
常連が好き勝手やりすぎな面があると思います。
それは一部にすぎない
しみじみ書き込む良コテはたくさんいるよ
224 :
169:03/07/08 17:09 ID:???
なんか非常にお礼を言いづらい雰囲気だが、弟子グフ氏、171氏アドバイスthx。
やっぱそうだよなぁ。ダム来るまで耐えるしかないよなぁ。
転がって時間稼ぎ&空中接射してくるシャゲの下くぐってカウンター狙いしかしてなかったよ。
焦ってステップ単純になっちゃってたし。
逃げのどこが卑怯なのかわからない・・・
もう1人狩られて終わりぢゃにゃーか。
>200
おもしろいこと書いてみそ。
旧ザクバズばっか使っているムウという者ですが、
旧ザクとザクの利点と悪い点を両者使いこなした方、教えてきただけませんか?
個人的にはザクは全体的に使いやすいがダッシュ格闘が旧ザクより劣る
というてんだけだったのですが、空中ダッシュ格闘は旧ザクで多用しましたので、
ザク(バズ)に移行すべきか悩んでおります。お願いします
むう太郎
,、从从ノノ 空中ダッシュ格闘は旧ザクー♪
ハノ=ロロハ
ヾd´_ゝ`)__ __
( つ¶ /\_\. |[l O |
│ │ |\/__/ |┌┐|
(__)_) __ll__ |└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
へ
/〃⌒`ヽ
(⌒\ レ〈 ノノ^ リ)〉 芝村は旧ザクを断じて認めん!
\ ヽヽヾ#´_ゝ`)
(mJ ヽ卯/⌒\
ノ ∩ヽ从从,、ノ
(ニ| .|ハノ==〉 コスト安いじゃないか!
/\丿 | (;ヽ,w、ノ
(___へ_V ゝ__ノ
234 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 20:42 ID:w8IwKzqQ
一部の地域では、機体制限ルールなんてあるんですか。こっちもボールにはダム・ハンマーかリックドムと決まってます。
>>226 常連の言いがかりの得意パターン
常連組の高コストが待ち逃げ気味、だから相方の低コストが狩られます、
常連組が相手に向かって「低コスト狩りしてんじゃねーよ」、と文句が始まります
こんなパターンは臨時の有名人にも多いです。
初心者低コストにW375でぬっころして常連同士で回すゲーセンと
格闘禁止だ、なんだとわめくゲーセンどっちがいいんでしょうね。
このゲームは徒党を組みだすと文句いうやつらが出てくるんだよ。
孤 立 せ よ っ ・ ・ ・ ・ ・ !
>>230 CPU戦に関して地上の格闘はザクの方が圧倒的に使いやすい。宙域もコッチ。
Qには空格からのコンボが狙える。対戦タイマン時にはQのほうが空中戦の
バリエーションが多くて楽しい。
あとQ使っていたらQ援軍→Q×4になりやすいけど、量ザクは普通に
シャマシでぬっころされることかな。
>>237 孤立といっても特定相方いたほうが2on2戦発生しやすいし
特定相方いるとどうしても常連に溶け込んで抜け出せなくなる罠。
240 :
230:03/07/08 21:08 ID:???
一人プレイはザクで、援軍 対戦になりそうなら旧のほうがいいわけえdすね。
使い分けてやっていこうかと思います。どうもありがとうございますた
>>202 ダムの空格は、確かに上や横へのホーミング性能はすごいですが、下には対して伸びないです。
目標の機体が、下へ降りていってしまうと呆気ないくらいに空を切ります。
空中ダッシュ中は、厳しいですがそれ以外はブーストボタンを離せばよいだけかと。
着地する前や地上では、あらかじめズンダ撃ちの用意をしておけばパンチラ空格を2発目のビームで
撃ち落せます。
下への誘導は、シャゲの方がある感じです。
>>218 エース狩り・サブ狩りとは、相手の高コストか低コストのどちらかを落とした後、もう一方に放置プレイをして、
再びその落とした相手を2機で追いかけ回すことです。
これをやられると、相手の一方は体力の回復も弾の回復もできず、またコストを有効に使えてないことになるので、
不利な状態で戦う羽目になります。低コスト3落ちに切り替えれる相手もいますが。
シャゲグフコンビ等を相手にするときは、この戦法に注意です。
242 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 21:21 ID:rNCbP75U
>>218 おそらく遊戯王のサンダーボルトが元ネタじゃないか?
相手モンスター全滅させるカード(発売当初ガード不可)
コストの概念無いから自分の番なら好きな時打てる
凶悪すぎ。
243 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 21:33 ID:qyNn8nkz
元ネタはサンダーボルト作戦からだよ
>>242 ( ´,_ゝ`)プッ
厨房丸出しだな
普通にドイツ電撃戦=ブリッツなんたら?
ブリッツクリーク?
最後の大隊大本営自体がドイツをもじっているから
246が正しい思われ。
>>242はメチャクチャ恥ずかしくて赤面してるだろう。
カワイイものだ。
ま、がんばれ。
250だったらたばこやめる
おめでd
253 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 22:20 ID:AfAldm4s
‖
|('A`)←
>>242 |( )
/ | | ̄
254 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 22:24 ID:bOSTq1Cw
十数年ぶりに、近所のプラモ屋行ったんです。プラモ屋。
そしたらなんか箱がめちゃくちゃいっぱいで通れないんです。
で、よく見たらなんかポスター貼ってて、○○ガンダム入荷、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ガンプラ如きで普段来てないプラモ屋に来てんじゃねーよ、ボケが。
店の大部分ガンプラだよ、人間大ザク。
なんか親子連れとかもいるし。元祖世代とSEED世代でプラモ屋か。おめでてーな。
よーしパパ、ドム3匹買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ガンダムの胴体より太いコアファイターやるからその通路空けろと。
プラモ屋ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
軍事系プラモと萌え系フィギュアといつ場所取りが始まってもおかしくない、
消すか消されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ロボット物は、すっこんでろ。
で、やっと緑ザク買えたかと思ったら、隣の箱が、○○専用ザクや、連邦軍用ザク教習仕様、とか書いてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シャア専用以外知らねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、限定品、だ。
メーカーは本当にそれだけの種類のプラモが必要なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、色が違うだけちゃうんかと。
改造通の俺から言わせてもらえば今、改造通の間での最新流行はやっぱり、
ローソク、これだね。
ローソクの炎であぶる。これが通のやり方。
炎で溶かして損傷を表現する。そん代わり難易度が少なめ。これ。
で、頭と腕を溶かして首なしガンダム(ジオングと対決)。これ最強。
しかしこれを失敗すると家が火事になって連日新聞に載るという危険も伴う、諸刃の剣。(事実)
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ガンプラ抱き合わせのロボダッチでも作ってなさいってこった。
007かよ!
254ので思い出したんだけど、前スレあたりにジムがダムを叱る絵あったよな
あのときのダムがやったら可愛い
>>257 どっか縦読みするんじゃねーの?
斜め読みかもしれんけど、斜めは探すのだるいなぁ
254はなかなか良く出来てる思ったんだけどなぁ。
ちょっと前あった
よーしパパ地下いっちゃうぞー、あい〜
のが面白かった
ちょっと遅レスだが、格闘についての俺の考え。
俺は、格闘は基本的にアリだね。ただ、高コスト(ダムシャゲ)の後だし空格だけは絶対やらないようにしてる。
あれはマジで萎える。特にガンダム。
先出し空格なら全然問題なし。俺は使わないけど。ビーム当てるほうがやってて楽しい。
モンテルールとかはさすがに縛りすぎでしょ。でも、一回行ってやってみたいなぁ。
俺は田舎者だから、相手選べるほど恵まれてないけど、後だし空格するやつには、自分から乱入する事はないね。
幸い、俺のホームの強いやつは、俺と同じような考えのやつらだから、たのしく対戦やってる。
はたして、Zではどーなるんだろうか。格闘マンセーになりそうでちょっと鬱・・・
>>259 始めはageて見てほしくて見てほしくて
こんどはID隠して自画自賛かおめでてーな
ってかこうとしたけどめんどくさくなってやめた
あーでも俺も262と同じこと思った まあ俺はほんとにだるいからかかんかったけど
>>261 折れのマイルール
相手が野原で待ってて小ジャンプしてるときは近くまで行って小ジャンプ
したとみせかけて!ビームライフル( ゚∀゚)アヒャ!!!
空格してこないおめでたい奴にはガンガン後だし空格( ゚∀゚)アヒャヒャ!!
地域ルール?( ゚听)シラネ
そのための2on2のゲームでしょ?これ
266 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 22:52 ID:HVpwwhcm
地元でGMとザクマゼラトップ砲でエース機を落とすのに夢中になってます
量産機でエース機を落とすこともしくは時間稼ぎをできれば・・・
それはもう勝ちではないでしょうか?
時間を稼ぐだけでも相方のエースが敵側の量産機を落とすことさえ出来れば。
2対1になるわけだから。
そこでなんですが、ザクマゼラトップ砲の新しい技を開発したいのですが、
誰か良い情報ややれそうな技があれば教えて下さい。
規制ありまくりのルール作って何が楽しい?
漏れの地元はめんどくさいルールなんかない。
マターリ楽しんでる。
>>266 折れはアイナと添い遂げる!!
と叫びながらマゼラントップ砲でぶん殴る
ズンダができてよかった〜って思える瞬間
1.近距離で、相手のステップ硬直に小ジャンプズンダ入れたとき
2.お互いあと一発で終わりのときに、盾ガード→2発目ヒット
3.遠距離で、相手ふわふわ自分地上で、一発目すかし→相手着地→二発目の小ジャンプズンダヒット
みんなはどうよ?
>>270 ハ・ゲ・を・強・調・す・る・な・!
まだ他人よりやや劣るだけだ
272 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 23:05 ID:bOSTq1Cw
シングルプレイでのんびりやるのが好きなんだが、このゲームに限らず
対戦物のほとんど全部が、後から乱入してくる側が圧倒的に有利ってのは何とかならんかね。
自演の何がたのs
実際にクイックドローってできるんですか?
俺は一度も見たことないんですが
なんか、数秒でダムが逝けるって本当ですか?
マイルール糞過ぎ
今日CPUのGMがエース化した!
CPUのGMとタイマン状態。(こっちもGM)
まずこっちの着地狙いを着地ずらしで回避。
そのあとなんとCPUがモンキー(これがかなりビックリ)。しかも食らった。
んで格闘をしかけようとしたら向こうも格闘してバチン!と弾かれた。
そのあといつものGMにもどりますた。
今日、久々にムカついたのだが。
対戦が行われていたんだが
Wシャアザクが勝ち、誰かが乱入したんで、漏れも入ったのさ。
相方アガーイを選択したので、陸ダム箱選択。
で、開始してみるとなぜかベルファスト。
ま、ランダムでなったのかなぁと思い、とりあえず陸に上がる。
レーダー見ると向こう側でアガーイと
敵一機が向かい合おうとしている模様。
じゃ、とりあえず目の前のもう1機をどうにかしながら援護かなぁ・・・
とか思いながら押していると、なぜかダブルロックオンに。
レーダー見れば赤いのが2機近辺に。
マズったか、と思いつつも何とか敵1機と相打ちをして落ちる。
そのとき、隣を見てみると・・・
・・・じゃぶじゃぶ水面で遊んでいるだけのアガーイ・・・
結局アガーイは水面から出てこず、相手も無視していたので
漏れ3機落ちで糸冬。
ちなみにそいつ、別の人(生ゲル)と組んで
ベルファストで陸ダム180mm選択、水中から砲撃モードしているのみ。
時々普通に動いていたりするし、操作方法知らないわけじゃない。
完全にわざと。
あのな、そういうことをやりたいなら、
向こうの無印でCPU戦でやりやがれと。
>>279 まあ、世の中にはNゲルでグルグルしてる
だけの人もいるわけでして。
>>280 真のクイックドローはビームが
一本の線になるらしいぜよ。
ちなみにダメージはよろけ補正がかかるだろうから
多分300止まりくらいと推定されるぜよ。
ちなみに拙者も見たことも無いしやったことも無いし、
別に今更ム印やる気にもならんぜよ。
>>281 それは俺が昔やられた ここにも書いたきが・・・
ギャンにNゲル 終始回転 基地(自主規制
>>282 たしかにいまさら無印はやるきならんぜな
ちょっと驚いたのが無印にも補正あったんぜな
ずっとやってないから忘れてたぜよ
今ならダムの空D格闘も何だったか思い出せないぜよ
285 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:00 ID:HZN8SN62
ダウンしないから死ぬまで入る
>>284 正直、補正あったかどうかはワカランぜよ。
適当に書いてしまった。すまんゼナ。
でも多分カプコンゲーだからあったとおもわれドズル。
ダムの空D格闘はサーベルを右から左に振るだけで
DXとあんまり変わらんミネバ。
>>・・・じゃぶじゃぶ水面で遊んでいるだけのアガーイ・・・
(*´д`*)ハァハァ
>>283 俺の見たオッサンは何があってもNゲルしか使わない。
それで名前は必ずハヤト・コバヤシ。
実際オッサンかどうかは謎だが。年齢不詳。
そんでもって超下手。
まぁ、基地とか言いなさんな。
きっとオッサンには難しいゲームなんだよ...
俺らも10年後くらいにはボタンが20個くらいになってて、
全然操作できず、ゲーセンでガキに狩られまくるかもしれない...
クイックドローって完全にハメじゃなかったっけ?
記憶が・・・・。
無印の連続技判定は「よろけモーション中に攻撃がヒットする」事によって
判定されてたからライフルハメであっさり即死したなあ・・・・・・
でもそれ狙っていかんと連邦は・・・・・・
>>286 なるほど、カプコンという理由で補正を推理したんぜな?
なかなか鋭いぜな
>>285氏の話だと、やはり必殺な技なようぜな
ヌッ殺されてもいいから一度みてみたいっす
もう無印なんてさっぱり忘れてるっす
そういえば、ギャンのステ格でたくさん突くやつの出し方がわかんなくて、人のプレイを舐めるように見てたっす
懐かしいっす
真のクイックドローとやらってどうやるの?
>>288 >俺らも10年後くらいにはボタンが20個くらいになってて、
全然操作できず、ゲーセンでガキに狩られまくるかもしれない...
これは、俺も心配してます
ほんとに・・・
294 :
288:03/07/09 00:15 ID:???
ちなみにそのオッサン、
シャアザクでやっててもNゲルで入ってくる。
ダムシャゲ使えよ...
本人曰く、ガンダムは使えないらしい。
Nゲル使っててガンダム使えないとはいかに...?
ズンダとかモンキーやりにくいってならわかりますな
けど想像するに、そのおっさんはそんなことするレベルじゃない罠
296 :
288:03/07/09 00:44 ID:???
>>293 実際、音ゲーとかはすでにボタン10コくらいあるかも。
ちなみにワタクシ、音ゲーはまったくできません。
ポップンミュージックとか超ウマイ人見ると基地かと思いますた。
まあ10年後くらいに、360度全天球モニターのガ
ンダムゲーが出ることを心待ちにしています。
ボタン10コ+レバー×2、ペダル×3みたいなの。
そしてガキに「オッサン カエレ」というPNでボコられる...
ハァハァ...
297 :
ボクサツ君:03/07/09 00:50 ID:1EiyiHz5
>>171 西スポ東スポは
格闘全然OKだよ?確か…
むしろ食らう方が悪いぐらいの
勢いでビシバシ切り合ってますが?
低コスでダムの格闘を華麗に
裁いてこそニュータイプ。
俺も勝てないハイスキルがいっぱい居るから
格闘あった方が
見せ場がたくさんあって
楽しいんじゃない?
と言うか2on2で切られまくるのは
切らせる相方の責任も有る。
要はスキルと作戦とコンビネーション次第で
格闘ぐらいはどうにでもなると言う事。
一気に悲しいスレになりましたねここは。
クイックドローの動画見てみたいなぁ
マイルール厨と煽ラーは死んでくれ
クロス・ネオ
>>296 あー音ゲーはさっぱりやらないのでわかりません
ゲセンでやるっていったらマジこれぐらいですわ
あ、昔友達の家でビートマニアはやったことあるかなぁ
ワンかツーかスリーか忘れたけど・・・ ディープ イン ユーって曲が好きだったなぁ
>まあ10年後くらいに、360度全天球モニターのガ
ンダムゲーが出ることを心待ちにしています。
や、やりてぇぇえ 激しくやりたいですな
まあとりあえず今は乙街ですな
CPUザクマシンガンをダムバズでノーダメで倒す方法教えてください
305 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 01:22 ID:klveAWnQ
今更ですが、旧ザクのコンボを教えていただけないでしょうかm(__)m
教えてクンですみません
>>305 天麩羅嫁
といいたいが1日ザクだから許す
空格(or空D特格)→着格1段止
→通格2段→通格1段(or特格1段)
もしくは
→空格→着格2段
307 :
ボクサツ君:03/07/09 01:27 ID:1EiyiHz5
>>305 空格→特殊格闘→格闘(2発)→前ステップ格闘
だったような気がする。
後出しの格闘の何処が悪いのかがわからない。
あんなの不用意にビーム打つ奴が食らうだけだと思う。
309 :
305:03/07/09 01:29 ID:ziv/H2by
シャマシは超接近戦どうしたらよい? >対BR
ステップは見てから狩られるから、よく飛んでしまいがちなんだが。
311 :
ボクサツ君:03/07/09 01:41 ID:1EiyiHz5
>>310 飛ぶのは悪くないと思う。
ただそれに合わせてBRも
飛ぶので…フェイクでジャンプ等
を混ぜて相手を飛ばせた後で自分が飛ぶ
戦法などが有効だと思われ。
後はスキル次第だと思われ…
>>309 旧ザクは専用の攻略HPがあったからそこ見れ
>>ボクサツ君
お暇でしたら熊本スレのチャットに来てね
ジオングvsギャン@ソロモン
どう思う?
>>310 むずかしいけどクラッカーも使えるよ。俺は上手く使えないけど(ホームのゲセンで上手い人が使ってくる)
一応、遅レスですが返させてください。やっぱり無駄に荒れそうなので、以降は自粛しますから。
できれば、自縛ルールを肯定する人のマトモな意見も参考にしたかったんだけど…。
>>200 なるほど。ところで、この件に関して面白く書くとどうなりますか?
まあ、俺もなるべく角の立たないような言い方を選んだつもりなので、
面白くない書き込みなのは自覚してます。すみません。
>>208 了解しました。
確かに前もこんな感じで(以前はリアルがらみで)無駄にスレ荒れたから、
コテハンやめたんだよなぁ…。ほとぼりが冷めたかと思って戻ってきたけど、
いい加減見苦しいですね(俺が)。おっしゃる通り吊ってきます。
ただし、ひとつそちらが間違っているのは、これは臨時ネタというわけではなく、
全国のローカルルールネタが発端だということです。
まあ、途中から臨時ネタがメインにはなりましたが…。
俺としては、せっかく続編も出ることだし、DX自体のゲーム内容よりも
もっとメタな視点から議論が出来たら、と思ったんですが…。無理そうですね。
では、老兵の小言はこの辺にして消えます。
新作が稼動したら…それでももう戻ってくるわけにはいかんだろうなぁ。
色々とご迷惑をおかけしました。ごめんなさい、さようなら。>all
名無しに戻ればいいだけのこと
ってえかさ。身内同士で縛りルール作って楽しむのはいいわさ。
しかしそれを見知らぬ他人に強要するって神経がわからん・・・・。
ホントにそんな奴らが居るってことがちょいと信じられんのだが、
マイルール押し付けられたことのある人詳細キボンヌ。
ここに書くと荒れるから教祖スレにおながいしたい所存ヌ。
教祖スレ大荒れだな(w
>316
いや、そこまで深刻に考えこむ事でも無いと思うんだが・・・・・・ はっきり言って。
322 :
316:03/07/09 02:50 ID:???
>>317 失礼。以降基本はROM、書いても>318で。
コテ出した以上、逝く前に最低限のレスは礼儀かと思った次第。
いや2ちゃんごときでそんなマジになるなや。
ベルファスト
漏れは1日、体力400、時間20秒・・・
相方シャマシがズゴ(体力半分くらい)を相手にしていて遠い。
漏れはゴッグ(体力1/3くらい)に格闘することを誓った。
ゴッグが魚雷をからぶった。
『今だ!!』漏れは空格を放った。
この時右ロックオンが無常にも点滅していた。
焦っていた漏れは無視して着格に移行した。
ゴッグがのけぞった。もちろん1段止め。
通格に移行したそのとき、ブーメランが自機にヒット。
『チッだがまだイケる・・・』と思ったその1刹那。
作戦失敗
(゚Д゚)ハァ!?
リプレイを見たとき我は目を疑った。
我が愛する1日にゴッグから突き出る無数のビームが全段突き刺さっているではないか。
『1コンボ400ですか・・・(つд`)』
相方に3落ちしてしまったことを謝ったあと、やはりゴッグは危険だと再認識した。
ありえねえよヽ(`д´)ノゥァァァァァン
>322
辞めるだの辞めないだの変に思い詰めずこれまで通りまったり
やってたら良いんじゃないの? 寂しがる人居ると思うよ。
>324
よろけ中の拡散だからフルヒットしたんだろうな・・・・・・
つーかCPUゴッグ強い、格闘入れにくいし。
破壊力の無い低コストでやってるとベルファスト結構鬼門、時間
が無い。
拡散ってフルヒットするとそんな減るのか・・・。いくら旧とは言え。
つうかブーメランミサイルも結構痛いよな。発狂したグラブロは手に負えんよ。
>326
ゴッグの拡散ビームはよろけ中にヒットするとダメージをもろに食らう。
ブーメランミサイルを食らった時点でよろけてるからつまり・・・・・・
>>324、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うが良い
>>325 名成し氏
うーん。でも、書き込んだだけでスレが荒れる(本人の責任は別としても)コテって、
俺から見てもやっぱり自粛するべきだと思うんですよ。
今のこのスレの住人さんたちから見れば、
俺なんてポッと出のよくわからん空気コテだろうし、そいつのせいで
スレが無駄に荒れるようなら、やっぱり皆さんいい気はしないんじゃないかと。
少なくとも、今俺が昔のようにマターリするのは、もう無理みたいです。
いまさら初心者がどんどん入ってきて、基本的な攻略を尋ねるようなことも無いだろうし、
何より、ギャンを極めようとする同志も、どうやらもうほとんどいないようですし…(苦笑)。
まあそれでも相変わらずたまにはスレ覗くし、場合によっては名無しでカキコもしますよ。
>ドス黒氏
ROMっていて思ったんだが、
もう少し気楽に構えた方が。
不必要なものにまで責任を感じてたり
物事を深刻に考えすぎだと思うぞ。
ま、ドス黒氏らしいと言えばらしいわけだし、
性格を変えろとか言うつもりもないけどね。
時にはさらりと流す事も必要だよ。
>331
アドレス削ればわかるけど、それ漏れのホムペ(藁
ま、氏には氏の考えがあるということで。
この辺でこの話題は打ち切りますか。
・・・で。
>324
いくら1日とはいえ、即死があるのか・・・
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>332 マジっすか?…本当だ!>HP
それは失礼を…まぁ、おかげ様でいいモノが見られました。感謝。
ってなワケで打ち切りの方向で。
ってかアレだ、勝手にサイト晒してゴメンナサイ…。
先に書くべしたね。
>>319 都内のガンダムで有名なゲーセンに行ってください。
あまり強いと常連に敵対心持たれます
常連の先出しを避けて、そして攻撃をしようものなら
「後出しだよ、寒い」なんて文句つけられますよ。
で、ネットでは常連同士がかばいあって遠征に来たプレ
イヤーが悪者にされてたり、醜いことはかなりあります。
>335
よくあることだよね
工房以下にはよくあること
2ON2やってたんだけど
俺シャバズ,相方シャゲル
俺一機落ちてて相方0落ちで体力1で逃げ回ってて
「やられちゃってください」
って言ったんだけどわけわかんないらしく
俺、二人に囲まれてアボーン
んでそのあとすぐ相方アボーン
相方首ひねる…
ヌッコロシテいいですか?
>337
シャバズで先落ちしてんのもどうかと思うがな
>338
そう?相方遠ビーばっかで俺が高ににらまれてる時間が多くて
敵のシャザクに削られてアボーン
それでも3回は勝った
>>338 常に回避ってわけにもいかんでしょ。どうしたって先落ちしちまうときはあるよ。
でも本当に常連に勝利数貢いでる人見ると戦略の時点で、すでに負けてるのはよくあるな。
341 :
338:03/07/09 10:34 ID:???
>>339 なんか言い訳がましく見えたから噛み付いてしまった。要するに相方がシロートだったのね
期末テスト今日で終わったし(勉強してなかったけど
ゲーセンでもいこうかな
343 :
324:03/07/09 11:21 ID:???
なぁ、このゲームには3Dゲー特有のめり込みバグはないの?
どっかの中に入るとか
345 :
:03/07/09 12:20 ID:???
>>342 漏れも今日終わったよ。
あとでしに逝く。
>>344 ちょっと前に偶然だけど、ジャブ地下の壁に向かってガンダムで空特格をやったら
フッとワープして何もない所に立てました。
なんか撃破されて復活する位置の空中で止まってる感じ
あと、ベルファストの水中の角っこの壁の所(穴ポコ近く)で陸ガンのバズ食らったら
倒れるモーション中に地上にワープしました。
347 :
346:03/07/09 12:49 ID:???
バグじゃないけど足場ギリギリで敵に撃たれると、メチャメチャ吹っ飛ぶ時あるけど
オデッサの階段上になってる所の一番上から吹っ飛んだ時は何故か気持ちいい。
吹っ飛ぶ向きによってはエリアオーバーまで吹っ飛ぶし(w
◆whlwxTKn1Eは何者?なんでコテもないのにトリップつけるの?
意味不明???
全部外出だバカ
>>319 都心の方で、ビーム機体主体の対戦が主なゲーセンだと、格闘を使うと
「こいつ汚ねー」などと、陰であるいはじかに言われる率は高いでしょう。
いくらビームを使うのが上手くても、初心者の格闘を食らって負けたら、
それでも負けは負けで、単純明快にその初心者より弱い、ということでしかない、
と思うのですが。その初心者をけなすプレイヤーもいるようです。
格闘を使われようが、自分は格闘を使わずに安定して勝てる上級者の人も多いですが。
>>347 それで思い出したんだけど。
前友達と組んで2ON2やった時に友達の機体が俺の画面の左端から右端にふっとんでった。
俺対戦中なのに我慢できず爆笑してゲームになんなかった。
友達に後でワケを話すと「笑うところじゃない」といわれたが俺にはツボだった。
あー俺はドス黒氏好きだったのになぁ
ところでゴッグの拡散ってフレヒットでダメージいくらなんだろ
誰かしってりひといない?
しかし拡散といえばドム
こないだダム空格を撃ち落とされてあぼん
さすがにへこんだ
ソロモンだからってくらいすぎだろ・・・
>>353 どうせここで叩いてたのも臨時の連中だろうから
そんなに気にすることもないのにね・・・。
気が向いたらまた帰ってきてほすぃ。
ってか、ほんとにみんなドス黒氏を知らんのか?
ゴッグの拡散は・・・16dmg×12本だっけ?
細かいダメージ値は忘れた。今調べようと思ったら、
なんか手持ちのデータサイトが軒並み死んでた。俺も情報キボンヌ。
昔ゴッグ使ってたんだけど何連勝かしてる相手GMに空中格闘→拡散で即死したから使うの止めた。
即死される側になってみた。
コテハンはむしろ全員消えた方がいいと思う。
はっきり言ってウザイだけ。
まあ要するにFSとかいうやつなんだろうけど、
ゴッグは一人で出来て、確定ポイントが多くて、しかも痛いのが問題だな。
しかし、これ(FS全般)って仕様?あきらかにバグに見えるんだが。
これがなくてもゴッグは強いと思うし、十分なんだが。
359 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 15:04 ID:jxyFSToi
ガキが人ひとり殺したくらいで
キーキー女みたいに言うなよw みっともないなぁw
死ねとか言ってる奴いるみたいだけど誰だって人殺したいと思うだろ?
ねこだいすき。
>>358 ゴッグ以外は問題ないでしょ。家庭用では調整されてるし。
>>356 漏れも同意しとく
ウザイとは思わんが荒れの元にしかならんからなあ
>>359 横4行目のみ同意。あとは縦横非同意。
まあネタだけど。誤爆か?内容的に。
>>360 家庭用では調整されてるんだ。情報サンクス。
まあ個人的には格闘+ズゴ頭部ロケットのFSも痛いと思うけど…。
2人がかりだし、難度もゴッグより高めだからいいかな。
ところで、Zには拡散バズだかクレイバズだかって武装があるみたいだけど、
まさか新作でもFS使えるんじゃないだろうな…さすがに調整済みだよな…
家庭用で直してるくらいだから、バグって意識はあるんだろう。
でもビーム被弾→追い討ち散弾系フルヒット
→さらに相手のHCゲージももりもり増えて((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
Zではズンダは消えていて欲しいと思うバズ使い…。
今のところ残ってるようだが。
ゴッグ使う時は空格→頭突きにして、空格→拡散は自粛してる。
それにしてもドス黒の自演は飽きたな・・・。
まあコテがいようがいまいが荒らす奴は荒らすわけで。
けしてコテ自身に非があるわけじゃない。基本的にはね。
個別でうざいコテはいるが。
しかし、荒らす口実を与えてるのも事実。それは自覚すべきだな。
ってか、新作で盾よろけはどうなってるんだろう?
(被弾)よろけ中に盾ヒットで、硬直が無効化されるときがあるけど、
アレはどうなってるんだろう。頭突き盾ヒット→3段格闘に勃起するズゴ使いとしては、
アレがマジ騙された気がしてならない。ロケテ行った人、情報求む。
漏れなんかは、名無しで通るこの2chで、
わざわざコテ気取る自体キモイと感じるわけでして。
だからって無意味に噛み付いたりはしないけどね。
とどのつまり固定が全員士ねば万事解決ってこった。
固定がいなくなって困ることなんて全くないしな。
即死ネタだと
対戦でGMがシャゲグフに睨まれて即死したという話を
聞いたことがあるが・・・
ダメージレベルとかにもよるんだろうけど、
即死される危険があるのは
旧、赤ザク、GMかなぁ。
陸GM、ザクも微妙か?
地上戦でバズ使って接射するときに、自分も一緒にダウンしないようにするにはどうすればいいですか。
宙域戦見みたいに、横に抜けるような接射をしてるの?
それとも撃つときにブースト入れて上に逃げるとか?
是非教えてほしいなり。
FSってなんですか?
空格からビームに繋げるやつですか?
>>371 FS=フォーススタンド(強制起立)の命名らしい。
MGやズゴ頭部バルカンなどの単発ではよろけない技は、敵のよろけ中に当てても
補正が足されることがなく、ダメージがそのまま入ることを利用したテクニック。
(MG使ってれば分かるよな?)
要するに相方のズンダ中とか格闘中にMGとかバルカンをがしがしフルヒットさせて
おもいっきりダメージ稼ぎましょうということだ。
やれやれだぜ
今更ながらアガーイにハマってしまった私はどうすればよいでしょうか?
>374
ビルの上で 踊るのみ 可愛いから皆 喜ぶ
>370
空中前ダッシュのまま行くと大抵一緒にダウンしてしまうだろ。
直前でダッシュを止めたり浮いたりして
距離を調整するんじゃないか?
バズなら敵機と重なるくらい密着しなくても当ててくれるから。
・・・とはいえ、漏れはバズ使いじゃないからよく分からね。
誰か詳しい香具師に任せた。
>>374 ピクミンのCMソングかけながらカワイイ動きをすれば問題なし!
あがーいたん(*´д`*)
>>370 バズは威力デカイから、特攻が基本じゃないの?
外すよりは、自爆テロしても当てたほうがいいのでは?
ダウンしても無敵になるから、逆に戦略としても使えるのでは?
特に宙域CPU戦とか。
380 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 18:51 ID:dGmRFcEE
接射ってなんですか?
アッガイをそんなカワイイと言うやつの気がしれん...
ってゆうかモノアイ装備の敵CPUは全部不気味なんだが...
何考えてるかわからんし。
たまに意味不明な行動されるとホントきもい。
なんだとこの野郎・・・
>>380 接近して射撃
ステップしても避けられないように打つべし
俺もドス黒氏は好きだよ。
Ζスレでプルプルいってたやつが暇つぶしにこっち荒らして楽しんでんだろ。
気にすんな。
>>384 同意。
コテはみんな丁寧にレスしてくれるし、説得力がある。
正直、名無しにアドバイスされても、
タメになるかどうか微妙。
自演乙!
>379
場合によりけりだと思うが。
自分が相手2機に狙われている時は
自爆で倒れた方がいいけど、
相方が相手2機に狙われている時は
ダウンしない方が攻めが繋がる。
GMでゴッグのニシオギ格闘に対抗するにはどうしたらよいでしょうか?
>>388 ガンタンクで自演援軍、
GMを操作しつつ、時々タンクのキャノン3連射。
もしくは隣の台に旧ザクで自演偽援軍、
当然、何もしないから、味方CPUが狩ってくれる。
後ろステ→格闘きたらBSGで安定じゃない?
むしろもう一機にそのステを取られたりするほうが痛い。
サーチ切り替えステも使わないと駄目かもね。
>>392 ネタですよ(ワラ)。
ってゆうかそんなことするやついないだろ。
いたら面白いけど。
だいたいタンクで自演援軍しても勝てるかどうかワカランし。
相手のコスト増えるし、二つ操作しなきゃいけないし。
しかも金もかかる。
アガーイスランプに陥ってしまった。
この所調子悪い・・・
お前らアガーイでどうやって格闘決めてますか?
つーか、どっかにアガーイの基本をまとめたとこありませんか?
正直どう使えばいいのかイマイチわからん・・・
400 :
あ:03/07/09 20:55 ID:???
<<388 ひたすらバックステップ
>>381 それを言ったら戦争だろうがっ・・・・!
タンクとタイマンでアカザク使って負けました。へタレですか?いやシャゲル使ってリベンジ
しようかとも思ったんだけど負けたらおおはじかもって思って・・・・。正直タンクとタイマンで負けちゃいけないのって
どの機体からですか?
403 :
ー:03/07/09 22:48 ID:???
ガンダムとシャアゲル
とりあえず
--優勢・せめて負けるな--
シャザクMG・ゾック
--負けて元々--
1日・味噌系
まあタンクにもよるが
mgとダムゲル以外は互角以下だよ>タンク
あがーいで互角に戦え。
グフで互角に逃げまくれ。
>>405 陸GM以外のビーム兵器持ちは互角以上だと思うがなぁ。
あ、いや、あの青くて爪の丈夫な子はそっとしt(略
2on2、高混じりの対戦、両軍ともあと一機落ちで終了。
そんな時オレのグフがビームを受ける!ゲージはレッドボーンに突入しながらダウン!
起き上がる直前シャゲが上空へ・・・・視界から消えた!ニシオギか!?
戦慄を覚えながら強制的に起き上がり戦場に復帰する。
そこにシャゲが襲いかかってきた!
なんとか回避する!心臓を高鳴らせながらグフを上空へと運び
味方を置いてSDK!
抜かりは無い、2回のSDKが可能だ。
シャゲが射撃したようだが着地直前にもう一度SDKを放ち完全に敵射程距離から離脱する。
この安堵感のために戦っているといっても過言ではない。
完
411 :
ー:03/07/09 23:25 ID:???
その後取り残された。 ガンダムは2機に瞬殺され、あぼーんするのであった
完
412 :
ボクサツ君:03/07/09 23:48 ID:lhbdSEEW
(・∀・)ノ●ウンコツケテキマシタ!
今PS2版でダムダムでやったけど(CPU Lv8)
サイド7スタートであ・ばおあくー 宙域・内部ともに難しいよ
ゲルググとかビームよけすぎだし 宙域はゲル1体スタートになってやっと勝てた
グフをしばらく使いこんだ後、ジムにのる
で、対戦やってみると、強いのなんの
俺はもともとジムのほうが使えるのかなぁって感じていたそのとき、
状況
四機落ちで、誰が落ちても終了
俺ジム 相方ダム 敵は赤ザクとシャゲ
赤ザクに貼りつかれるとまずいので相方がそっこうで狩りにいく
となると俺はシャゲの相手
逃げには自信があるので、相方ダムが俺が落ちるよりも先に赤ザクしとめてくれると思い、
シャゲを引きつけつつ、逃げる逃げるニゲル
さあこいよ? そこの兄ちゃん はっはっは、あたんねぇぜ?
おっと、 ふー危ねぇなぁ ・・・・・ぐわぁ! 一発食らっちまった
しかし、まだおわらんよ! 私逃げる(私おどr
よーし、・・・む、ブーストが・・ あ、建物があとちょっとだ
よし、あそこに隠れるぜ ち、少し距離が足りないな よーし、SDKで・・・
そのあと、相方とグフに謝りました
最近ゴッグやるようになった。難しくて面白いね。
ちなみに俺はジオンでしかプレイしない。
ゴック使おうと思ってるけどMG相手だとCPUでもきついもんなの?
>>416 きつい。ジオン砂漠スタートで感じてくれ。
ゴッグって体力あるけど、マシンガンに絡まれるとあっという間にやられるね。
タンク相手にも大苦戦。 最近やっと慣れてきたけど、難しい。
コンピ相手にジオンでやってるけど、ジム系の格闘ムカツク。
早いんだよね、格闘が。 こっちは破壊力あるけど動きが鈍いからこちらが
振りかぶってモーションに入っているのに、ジムはその段階からでもゴッグの
格闘をつぶしてくれる(苦笑
あと、こちらがステップで横滑りしている最中なのに、なんで連邦軍MSの
格闘は全部追いかけて、ちゃんと当ててくるんだ? (言葉では伝わりにくいが)
ジオンサイド7スタートで、サイド6がきついよ。
誰かアドバイスもとむ!
100円目はジム*4を射撃オンリーでしとめてたら、ダムを追い詰めながらも
タイムオーバー。ぐはっ・・・
200円目は時間を気にして格闘も織り交ぜたが、
スキをつかれるためジム相手に300ほどもってかれた。
どうすれば・・・だれか越し方教えて!
ちなみにCPUは1回目は射撃、二回目は格闘にした。自分ガンダムです。
>>419 ガンダムつかってるんだったら、すぐクリアできるようになる。
対策方法は、ガンダムに慣れる事。 これ。
それかガンダムを封印してジムでプレイすることをお薦めするよ。
ノウハウが分ったりする。
ちゃんとした話ね。
ジムばっかり狙ってないで、ガンが出てきたらそいつを倒す。
ジムばっかり狙って倒してたら、ガンダムが2機出てくるはめに
なる時があるので注意。
ガンダムを狙え!
>>419 味方cpu使って1on1状態にする。
で、相手の攻撃をブーストで避けながら距離を保ち、相手の攻撃のスキに
そのままブースト格闘を決めればすぐ終わる。ステップ避けでもよい。
BRはきちんと射線をとったり、角度を付けて当てていく。
ダムバズ相手にBRは温存するのがいいかも。
423 :
419:03/07/10 01:01 ID:???
GM*4撃破→ダム
なのかな。
それともGM*3撃破→ダムorGM
なんかな。
黒海のドムのように倒す順番がわかっていれば、楽になるので。
そこんとこ正確な情報もってる人いたら教えてほしいい。
>>420 あのGM二匹を同時に相手するのは、
慣れうんぬんでほんとにできるのでしょうか・・・。
>>421 それはわかっちょるのですが、
GMがなかなかどうして、カタイのよ。
424 :
419:03/07/10 01:09 ID:???
>>422 気がつけばいつも2対1になってるんですよ。
ミッションスタートで、ザクがGMのブーストBLをカウンターでくらいやがって!
次は障害物をつかって1対1をつくろうかと考えてます。
GM*2がハエみたくウザイ。ブースト格闘もな〜んか反撃しずらい。(ニュータイプ打ちが暴発)
教祖スレってどこにあるの?
426 :
422:03/07/10 01:25 ID:???
>>419 まあ、何度もプレイして慣れるか、巧い人と協力プレイで進めて勉強するしか
ないかなー。
余談だがこのゲーム、巧くなるまでに相当時間と金が掛かったな…
去年の5月頃に始めて我武者羅に対戦・協力を繰り返して、
今、ようやく中の上くらいにはなれたよ。
機体の動きのキレは、その日の状態によって左右されてしまうけど(苦笑
教祖ってしろうなの?
それとドス黒さんの議論してた臨時スレってどのスレ?
教えてください。
429 :
419:03/07/10 01:36 ID:???
ガンダムとあのステージとに慣れるよう、精進しますわ。
自機、GMのBL(スプレーガンだっけ?てめぇがスプレーってのはどういうことだ!?)
を0被弾。敵GM盾も0被弾。で駆除できるようにがんばりますわ。
430 :
陸バズ:03/07/10 01:37 ID:???
シャゲを攻め倒してやったぜハァハァ、っと
431 :
グフ:03/07/10 01:39 ID:???
またつまらぬダムを斬っ(ry
俺きょうグフに刈られた
自分、ぐふが分かってなかったことを痛感した。
グフ空中ダッシュ格闘(自分よける)〜自分ビーム打つ(これがいけない)〜グフ通常格闘で自分あぼーん。
やつの空中ダッシュ格闘は低く放てばステップがすぐだとわかってたのに。
どうしたらやつを殺せますか?
どうでもいいけど ぐふ って変換しにくい。
教祖じゃないよ。
”教組”らしい(w
痛い間違いをしたもんだな。
へー知らなんだ
F7 F8 しかもF8は2chでは必須ですね。便利です。
>>424 >ニュータイプ撃ちが暴発
GMのブーストD格かわしたあとって事かな?
アレは突っ込む前にあからさまな抜刀動作があるのでそれ見てから
ステップ>すぐサーチ>(一瞬ブーストして軸あわせ)射撃、でなんとかならんか?
>>419 1on1状態に出来たら格闘を積極的に使ってみれ。
ダムステップ連打→相手撃つ→格闘
宙域だと初心者は、ビームより格闘を使いまくった方がいい気がする。
>432
2on2かタイマンかでかわるが・・・・・・ グフとじっくり勝負できる場合は
近距離で空中D格闘をかわせた、もしくはダウンを奪えたならグフの上空を
取るとまずグフは此方に対して攻撃、反撃がしかけられない、上方向への攻
撃がほぼ無いから。 こちらが圧倒的有利と言って良い。
ここでもしもグフがステップするようなら落ち着いて射撃、無理に接射狙って
近付く必要は無い、やけくそのロッド食らったら敵わんし。 歩くようならこれは
接射もしくは空中格闘で。
ガンダムに上空を抑えられたグフが取れる安全な回避手段はまず小ジャンプ
空中ダッシュ格闘での逃げのみなのでそこに注意を払う、小ジャンプ空中D格
闘は一回出てしまうとまず撃ち落す事はできないが充分な高度を取ってから出
せない為に繰り返す事が困難で近距離に着地せざるを得ない事が多い、そこ
をついていきたい。 別に当てる事ができなくても有利を持続させられるだけ、も
しくは距離が離れただけで良し。 空中D格闘は空中ダッシュとは違い攻撃中は
真っ直ぐにしか飛べないのだからこちらに尻を向けてくれてる状態なら撃てば当
るし外れてもさしてデメリットは無い。
攻撃を与えてダウンを奪った場合は起き上がり無敵時間中に小ジャンプ空中D
格闘で逃げられる恐れはあるけどもダウンしなかった場合(普通に地上グフに射
撃を決めた場合等)は一気にダメージを奪うチャンスでもある、何気に重要。
後は地上のグフに対してプレッシャーをきっちりかけていく事、ずんずん近寄るだ
けでも充分プレッシャー、ぎりぎりまで歩きでかわさなくてはいけないんだから。
プレッシャーをかけるだけでぼろを出してくれる相手だとありがたいんだけどね。
後何ぼかあるけど長いからこの辺で。
固定はウザイってのがわからないのか?消えろよ。
争いは止めようよ
書き込みの内容の善し悪しに関わらずコテネタは必ず荒れに繋がる
コテハンも荒らしも両方消えろ
別にコテハンいないし。
コテハンの何がうざいのかと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
コテハンうざいといいたいだけちゃうんかと。
ゴッググフは好きよ。
射撃の選択肢がほぼないだけに操作が簡単で。
それだけに相手に読まれ易いわけですが。
ガンダムで立ち大パンチ×2→烈震斬→ダッシュ大斬りが決まりました!
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
>>441 コテハン全員がドス黒みたいに素直だと思うなよ(藁
タンノくんきもいんだけど
貴様等何か書き込んで俺を楽しませろ。
>>450 情報サンクス!!
ところで、ドス黒って横浜の人じゃなかったっけ?
何で神奈川に行ってるのさ?
ま、コテハン叩きは2ch名物だし
何かと荒れる元になりがちだが
ぱっと出のコテハンならともかく、
古参のコテハンならそこら辺弁えてるだろ。
そろそろこの話題やめないか?
>454は天然なのか>453を踏まえてなのか・・・
>>451 何言ってやがる!!
聞き分けのいい奴なんてただのヘタレだ!!
本当に立派な奴ってのは
コテハン出して正面からガンガン討論する人間のことだ!!
俺はドス黒氏にも引退せずに、ここでガンガンバトルすることを期待するぞ!!!
がんばれドス黒!!
とりあえずガンダムと関係ない論争は他でやれよ
>419
CPUはGM×2(初期配置)→GM→GM→BZダムの順で出てくる。
GM×3とダム×1でクリアとなるので、4機目のGMは無視してよし。
ちなみに僚機CPUはザク(初期配置)→ザク→Rドム→Rドムだったはず。
万が一自機1落ちした場合、1機目のドム(つまり3機目)が落ちるとアウトなので、指示はこまめに切り替えること。
CPUへの指示 自機の行動
自機をGM×2が狙って居る時 「射撃」or「格闘」. 回避優先、硬化無しで攻撃出来る時のみダウン狙い
分断出来た場合 「回避」 僚機を狙っているGMは無視、とにかく眼前のGMを落とす
・硬化だらけのCPUBZダムはカモ。問題は初期配置のGM×2。
・盾の位置に注意。(天地逆なら右…など)弾無駄だし。
・GMの二段格闘に注意(二段目が逆袈裟斬りのヤツ。前V格?)。
意外と追尾がキツく、ステップが早すぎるとモロに喰らう。安易な連続ステップは注意。
・格闘狙うなら、僚機の指示は必ず「格闘」か「回避」にしておくこと。
誤爆→GMビームハメ開始ってのが多々ある。
・ガンダムはいつの間にか後ろ向きになり易い上に、宙域ではちょっとしたことで軸がズレる。
背面撃ち暴発予防のため常に自機の向きに気を配る事。例え横向き時でも微妙だと思ったら撃っちゃダメ。
…こんなとこかな。
ここ最近ホームの店のLV8・180秒設定しかやったことないんで偏ってるかも知れないが
ちょっと馴れれば時間切れって事は無くなるし、宙域自体面白くなるよ。
一行目訂正。
CPUはGM×2(初期配置)→GM→GM→BZダム→GMの順で出てくる。
一人旅の場合、ここでダム×2になることは無いよ。
釣りうざい、釣られるやつもうざい、それを楽しんで
煽る荒らしもっとうざい
おまえらは生きていてはいけないんだぁあああああああああああああああああああああああああああああああああ
もちつけ!
ゴッグでやるとベルファスト基地が難しいよ 連邦サイドです。
グラブロ倒せないです
ララァ、私を導いてくれ はぁはぁ
cpuの攻略はありかわさんとこ見た方が早い
ここで聞くよりもずっと役立つよ
>>466 固定もウザイが固定の取り巻きどもはもっとウザイ
うざかったらごめん
でも初心者の人はテンプレのサイトは一通り目を通した方がいいと思うよ
5分以内にレス返せる粘着がいるな
↓どうぞ
むやみに反応するやつもうざい
つーかみんなうざい
472 :
471:03/07/10 16:15 ID:???
ヤラレター
お前等、、、、
殺すぞ!!
474 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 16:44 ID:gWXdO6jI
師ね
マターリしようぜ。
476 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 16:54 ID:JL8q4m/i
今日対戦のため遠征してきた
ザ苦でダムと何度か多々かっr手見たが意外となんとかなるものだね
接写とかもきちっrと相手の動きをみればザ苦でもさけれることがおおい
低コストコンビでガンジムにかつと楽しいね
ただDXって連勝補正きつすぎやしないかい?
ザクツーがダムビー3発で死んだんだが
五連クロスファイアでも一コンボでいっったし
Zではここんとこなんとかしてほしいな
ああっ?
この俺様に説教たれてんじゃねえよ!!
p IEで見ていた馬鹿が一匹来ますたw
>>476 俺的にはそういうの止めてほしい...
高コスト乗ってるときにザクとかで来られると
ナメられてるみたいだし、時間・弾足りなくなるし...
「CPU狩っていい?」と聞きたくなる。
遠征でガンダムにザクで入るのはナメてるとしか思えんな。
自分がガンダム使ってるんだったら何もさせずに完膚なきまでに叩きのめすわ。
481 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 17:16 ID:JL8q4m/i
ん?漏れは一人ではなく知らない人のゾックやゴッグとくみましたが
ザ九はダムの攻撃を避けただけで仕事したことになるから楽でつね
マシンがン斧コンボで4割はおいしすぎでツ
ザクちゃん最高でつ
>>477 うるせーバカ
荒らすんじゃねー彼女無し
彼女作ってから吼えろヴォゲ
483 :
479:03/07/10 17:20 ID:???
>>480 そうそう。そんでもってCPU狩ったりして相手ボコると、
ガンダムでリベンジ、CPU狩りまくり、格闘使いまくり。
またリベンジ、と大荒れ。何時の間にかクソゲーになってる。
今日の俺がそんなかんじ。
PN ゴミヤロウ とかでリベンジしようと思ったが
金のムダだから止めた。
マシンガン斧コンボはマシンガン→斧の間にバックステップで抜けれる。ビームが間に合うまであるかも。
しかも3連斧中も空中斬り→着地水面蹴りの間にバックステップで抜けれます。シャア専用機、ガンダム限定。ギャンもできるかな。
485 :
479:03/07/10 17:31 ID:???
ちなみに今日の出来事
俺ガンキャノンで一人旅、味噌ザク乱入
(これってキャラ勝ち? 誰かおせーて。)
↓
マシンガン痛い、飛べない、ダルいから敵CPU狩り、倒す
↓
相手シャゲでリベンジ(おいおい...)
あと1歩まで追いこむが、CPUのGM狩られて終了。
↓
俺ダムでリベンジ
↓
相手ダムでリベンジ
CPU使うわ、狩るわ、格闘しまくるわ、で負け。
↓
いい加減クソゲーなんで止めた。
まあ、こう見ると俺にも非がありそうですが。
最初の一戦が。ザクとキャノンってどうですかね?
俺的にはザク味噌>キャノンだと思うんだが。
シャザクMG:ガンキャなら8:2ぐらいつくが、緑ザク:ガンキャだと落ちれる回数考慮しても五分だと思う。
そこそこおもしろいカードなんじゃないかな?
487 :
479:03/07/10 17:46 ID:???
>>486 そっか〜。悪いことしたかな? 俺。
でもやっぱガンキャのスピードでMGはツライ。
しかも俺ガンキャ乗りじゃないし...
(↑これはイイワケにならないか。)
実際Nザクなんて弾∞みたいなもんだし...
しかも相手、ステージオデッサ選んできて、
CPU使う気マンマン。マゼラが結構うざい。
しかもコッチはCPU2落ちしたら
キャノン1落ちしかできないし、やっぱツライっす。
>>479 ザク味噌はガンキャじゃつらいよ
特に味噌撃ちながら待たれたら接近するのも困難。
CPU狩らないときついと思う
489 :
279:03/07/10 17:57 ID:???
>>460 サンクスでs
CPUの出現順序がはっきりわかったので、
次は余裕をもってやれそうです。
あと、GM盾は自分なりに考えて、まったく同感です。
とにかくありがとうございます。
490 :
489:03/07/10 17:59 ID:???
↑
ていせい 279→419
ってかダメージ補正おかしいって・・・15連勝したらハンマー350食らったし。
まあ当たらなきゃいいんだが・・・後ろから空格→ハンマー狙われた終わりだって・・・
ん?中低スレ死んでる?
1週ぐらい前に死んだ。
Zでは連勝補正弱くなってて欲しいね。
開発者のほうでバランスとれてませーんって叫ぶようなもんだ。
>>491 こないだ5連勝くらいしたら、
俺の相方のシャザクがダムビー2発で死んだw。
まぁ、補正についてですが、
バランスの悪さを修正してるような気もします。
例えば、もし補正が無かったとして、
片方にダムタンクもしくはダムダムが入ったら、
そいつらに50連勝されるなんてことも
あり得るわけだし。
連勝補正があればダムジムに
Nゲル陸ガンで勝てたりするし。
>>495 いや補正はあってもいいよ。でもかかりすぎだってこと。
GM乗りの俺にとって紙の装甲に鉄の塊なんて投げつけられちゃ氏ぬって。そりゃ。
現在の連ジは10連勝以上は変動なし
味方攻撃力3割ダウン
敵方攻撃力3割アップ
もう少し補正弱くして20連ぐらいからこの程度にしてほしい
そこから1勝するごとに2%ずつ補正かかってMAXは5割まで
>>497 15連勝もすれば十分じゃねーか!
俺なんて2桁いったことねーよ!ウワァァァン!
それで補正なかったら
そのうち誰も乱入しなくなっちゃうんじゃない?
低コスト同士の対戦してて、そのうち誰かが高コスト機使い
出すと白ける。
>>500 今日は青ズゴに赤ゲルで乱入してたヤツがいたんで
ジムで援軍しますた。
負けますた...
ゴメン。
>>495 いや、ダムダムあたりが明らかに最強と定義される時点でバランスがおかしいんだよ。
「GMアガーイが最強だろ?」「いや、陸ガンMG+ドムも捨てがたい」「ダムシャゲの
攻撃力に決まってるだろが」みたいな感じが望ましい。
逆を言えば連勝補正があるから、弱コンビはなおさら消える運命にあり、
バランスが崩れてることを暗黙の了解とさせているんだよ。
でも上級者と中級者って結構離れてたりするから多少は良いと思うね。
>>502 ひとつ言っておくけど素晴らしくバランスの取れたゲームはつまらないですよ?
いままで名作と呼ばれたものでバランスがカンペキにとれてたゲームがありますか?
504 :
502:03/07/10 19:30 ID:???
>>503 バランスは完璧だがつまらない対戦ゲームってのは知らないからなんともいえないな。
運100%か運0%に近くすれば多分そうなるだろうけど、それじゃつまらんしね。
でもだからってバランスが取れてなくてもいいよなんて言う気は毛頭ないよw
最高の面白さと完璧なバランスの両立を是非目指して欲しいね。
補正は%計算でかかっていくから攻撃力の高いMSの方が良いも悪いも
影響は高いという事になるよね。
だからGMとかの方がゴッグより「連勝するなら」やりやすいって
事になる罠。
今日はマイルール厨房がたくさん釣れてるな・・・
いっそのこと、このゲーム、
ガンダム、赤ゲル、ジオングがコスト400
陸ガン、キャノン、Nゲル、ギャンがコスト295
陸ジム、ザクがコスト150
その他全部コスト195でいいんじゃねえの?
508 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 20:02 ID:6rXaczoD
初代ストUだろ>バランス完璧
ローカルルールやゲーム内でのマナーの話になると
いちいち噛み付く香具師もいい加減ウザイわけだが
>>507 ボールがコスト195なんて考えられない。
そんな馬鹿な話があってたまるものか! と言ってみるテスト
>>509 まあ話すこともないしいいだろ。
新作妄想も、もう出来ないし。
このスレのネタ
●初心者質問 →テンプレ見ろ
●技術 →テンプレ見ろ、臨時いけ
●愚痴 →ウザイ
●コテ登場 →荒れる
>>511 そこまでやるとこのスレが何のためにあるか分からないんだが。
>>512 だから僕は愚痴も聞いてやってるし
初心者の質問にも優しく答えてやってますよーん。
技術はテンプレや臨時つっても、マイナーな機体はほっとんど語られてないからなあ。
陸ガンとかズゴとかバズとかって専門サイトあるのかい。
このスレ、初心者にはかなり優しいと思うな。
コテに関しては・・・というより、ID隠せる板は荒れるから仕方ないかな。
コテもそうでない人も自演できるし(w
>>514 よく見ればあるはず。
ズゴスレも500以上レスあるから、
全部読めばズゴマスター?
陸ガンはたしか各武器ごとスレあったよ。
MGとか100逝ってなかったかも。
なんでも質問しる
>>517 ズゴックのミサイルは何個当たると倒れるんですか?
>>516 いや、あるにはあるんだけどさ…。情報が古いと言うか、モンキーとか浸透してないころの
レスも多かったりするし…。今の奴に通用するのか?って思うようなのもかなり。
だからこのスレは貴重っす。
>>517 何でアッガイがかわいいのにズゴックはあまりかわいくないんですか?
俺はバランスが悪く、強いMSはとことん強く、弱いMSは理不尽なほど
不利な戦いを強いられるこのゲームが好き。
原作の力関係に近いし、それをあえて弱いMSでやってるわけで。
強いMSの連中を倒すと嬉しいよ。
シラネ
昨日工房にダムで乱入されたんですよ。ダムで。
漏れバズダムだったんだけど相手のあまりのヘタれぶりに楽々勝利。
その後その工房連コインで乱入するも返り討ち。
途中2回ほど負けて、近くに順番待ちしてる人もいなかったので席を立った後
もう一度確認してから乱入、今度はダムライフルで圧勝。
・・・・とか何とかやってると突然その工房が援軍で登場。機体はゴッグ。
まぁ、いいか、のノリでやってたら突然、ゴッグが動かなくなったんですよ。
( ゚Д゚)ハァッ!?とか思いつつやっててもまったく動く気配無し、そのままザクMGで
レイープされてあぼん。
もしや・・・・と思ったら案の定捨てゲー。
漏れポカ━━( ゚Д゚)━━ン・・・・
工房ってロクなのいねぇな・・・・
所詮餓鬼は餓鬼か・・・・
(とかいう漏れも工房な訳だが・・・・)
>>522 騙るなボォケ!
>>518 それを知った所で当てるミサイルの数を操作できるのかね?
しかしどうしても知りたいというのならおしえてあげよう
7!だ
>>520 くだらない質問をするんじゃぁない!蹴り殺すぞ
>>520 一番最初の出撃画面を見てください。
「進路クリアー、発進どうぞ」ってとこ。
肩から腕にかけてのラインが美しいです。あのときが一番輝いてます。
クールビューティー!
キット化は圧倒的にズゴックだな。
アッガイなんぞ粘土細工くらいにしか見えんが。
このスレは青ズゴを崇拝するスレになりました。
赤ズゴは嫌いか。
青ズゴ(・∀・)イイ!!
色がなぁ。シャアカラーなんですもん。
あ。でも、あのジムを貫く姿は神と言ってもいい、と思う。
おれを差し置いてズゴックの話をしてんじゃネーヨ
ゾゴッグも良いと思うんだが・・・。
ジュアッグ・アッグガイも是非参戦させてほしい(アッグは作業用だから除外)
タンクに対してギガン(知ってる人居る?)とかさ。
ズゴックこそ至高のMS。
ゴメンナサイ赤使ってますた(´・ω・`)
MSVってキモイMS多すぎ
ジオン軍の水陸両用MSはみんなカッコいいだろ。
試作も含め
そういや、オリジン版のスゴックが無茶苦茶気になる。
ガンダムエース特別号で出たけど普通のと変わった点は見られなかった。
>>537 それこそジオンMSの魅力だとおもうんだが
>>540 シルエットみたいなトコは見たんだけど・・・。
そうだたのかぁ。ガッカシ
たのしい?1人でやって・・
うーん、下げ進行だと自演にみえるのかな?
それとも、ゲーム1人プレイが楽しいか楽しくないか?って事なのか?
>>543はゲームセンター名無しを理解してない一般人
ガンダム使ってる奴に聞きたい。ガンダムは面白くないだろ?
誰だって慣れればクリアできるし。
ハンマー使って玄人気取りも痛い。
ガンダムつかってて強くなった気分になってる奴は、ザク使ってジオン
スタートしろ。
ジャブロー地上で、水路を使わずわざわざ投下されるズゴック萌え。
>>543 ヲタが語りだすのはキャラゲーの宿命だ。我慢するしかないよ。
>>552 あの青くて、ミサイルランチャをつけてる奴でしょ?
あれはイイ( ̄▽ ̄)
ひとりでやってて楽しい?
ヒトリデデキタ!
ヲタの手からこのスレを取り戻そう!!!!!
↓ネタ振れ。
あがーいたん(*´д`*)ハァハァ
天津飯の腕吹っ飛ばした時のナッパ様って確実に超サイヤ人2だよな?
カラーリングとマーキングをリアルタイプキットのバージョンにできたら最高なのにな。
今日ゴッグ使ってみました 空格→射撃が強いっていってたから
たいして強くなかったですね・・・
むしろ、空格1個目空振り→2個目当たった→射撃のほうが鬼みたいにへりました
ナッパの中の人はガンダムでは誰の中の人ですか?
ゴッグ嫌い。
硬くて大きくてがんがん攻められるから。
おっきいのはデメリットだろw
たぶん、格闘の判定範囲がでかいといいたいんだな
リュウの中の人ですか?
>硬くて大きくてがんがん攻められるから
>>558 そのとおり!!
よく気づいた!!
あの火花はスーパーサイヤ人2だ!!
ドラゴンボールはよくわからない。
ガンダムならわかる。
リアルタイプは高級品に見えた。
571 :
564:03/07/11 00:34 ID:???
ここのスレはエロイ妄想にムリヤリ繋げる人は少ないですね。
....Φ(。_。)音ゲスレとは違う・・・と。メモメモ
....Φ( ゚Д゚)<おまいら異論はありますか?ありませんね。
俺の相方がいきなり青ズゴ職人になりたいと言い出しました。
でも彼はズゴ初心者なんで、全然戦い方がわかってないみたいなんです。
そんな彼に何かいいアドバイスを与えてやって下さい。
ちなみに俺はダム使ってます
おまいがアッガイを使えば解決
〜〜〜職人 っていう響きでズゴが1番カッコイイ なんか憧れる
ガンダムXだしてくれ
ドムの背中にある剣ってザクのヒートホークと同じ原理なの?なぜに青いの?
高温だから。
なぁバンダイよ
そろそろいいだろ?だしても?
わかってるだろ?本当は?
さっさとガンダムヒロイン格ゲー・つ・く・れ
いや、あくまで作るのは他の会社に委託しろよ
間違っても自社で作ろうとしてはダメだ
ティファは最強にしとけヨ
579 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 00:42 ID:jR8L2wvl
コテがいないと平和だなあ
あげんなボォケ
あげんなボォケ
激しく遅いけど言っといたほうがいいと思ったので…
>>440さんthx
参考になりました、というか考えるための一端を教えてくれた気がします。
アッガイ職人、ザク職人、ゲルググ職人、事務職人・・・・。
青ズゴ職人・・!ホントだ!
けど高コストと組むと弱くないのが青ズゴだったりする。
ある意味シャズゴの方が・・・。
よわくはない・・
よわくはないけど!
>>586 シャズゴ→赤いから狙われる
青ズゴ→青いからみんな油断する
>>585 え? マジいってきたの? ふらんすぱんまで?
アッガイも実は恵まれた機体だったりする。
とすると一番萌えなのはボールということでOK?
ガンダムハンマーってハンマーっていうよかモーニングスターじゃない?
ハイパーハンマーってなかったか?
あと、ビームジャベリン。
>>591 陸上のハンマー投げというものを知ってますか?
>>594 うーーん、そうだけど・・・ とりあえず鎖で繋がれた星っていったら・・・・ねぇ?
ザクレロの攻撃:爪2、噛む1
アレックスが仮にいたら耐久値はいくつだと思う?
>>591 そんなの食らった朝はBad morningだな…
そんな599にコーンスープを嫌ほど飲ませたい
今だ!600ゲットォ!
今だ!シャゲ空格4段カクテイ!
今だ!アッガイダンス!
>>450 遅レスだが、見てみた。428ではないが。
臨時の連中キモ・・・。このスレのコテ叩きがずいぶんマトモに見える。
リアルで顔合わせたことある相手をあんな風に叩けるなんて、
マジでどういう神経してんだか・・・。群集心理キモイ。
605 :
SJO:03/07/11 04:40 ID:???
サイトごと自宅PCがふっとんでしまい、皆様にはご迷惑をおかけしております。
復旧まではいましばらく時間がかかりそうです。コテハンですいません。
流した血しぶき 後で後で拭け
対戦でジムの特格を当てるにはどうしたらいいのでしょう
ちょっと前の話だが、ジャブロー地上で友達がゴッグのミサイルに当たったあと、
グフのムチをモロに喰らって残りHPを見ると、なぜか上がっていった。結局その時
友達はシャゲを使っていたのだが、530まで逝った。
>>608 相手がよっぽどヘタレか君が神じゃないと無理
というのはジョークとして
やっぱ2v2で相方が引き寄せ→油断した隙にコンボ
当たらないけどな。
あとは相手が場外した足下狙い
タゲが黄色にならずにコンボになる
>>GM
空特格なら、ステップ読めば機体によっては当たらんことも無いと思うが。
まぁフツーに射撃をぶち込むわけだが。
>>609 やられて復活したジムのHPが520/400になってた事がある。
614 :
169:03/07/11 11:39 ID:???
昨日2on2中、ダムの空中特格とGMのスプレーガンを咄嗟に出したGM特格で回避して、
そのままダムに深々とビームサーベル突き立てた。
まぁ、その後しっかりGMスタートのクロス4発決められたわけだが。
呑気に特格なんか出してた手前、カット入れなかった相方を責めるわけにも‥
なんで名前残ってますかこの野郎。(つДT)
ところで俺のゲーセンのやつはどうしても一回飛ぶと攻撃したいらしい。俺硬直狙ってウマー。
攻撃せずにいきなり着地、ってこともしないと負けますよ。
当てれば無問題。
フェイントも必要だけど無駄に隙を増やす必要も無い。
ってそういうレベルじゃないのかな?初心者?
>>618 うちのゲセンには絶対じゃないけど飛ぶと骨折する。俺もノリでする。
621 :
ボクサツ君:03/07/11 14:09 ID:jcP059cD
>>591 西スポの一番近くにある
イエローサブマリンでは
リアルでモーニングスター
売ってるよ。
時々眺めに行ってウットリ。
ダムハンマーにそくり!
622 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 14:32 ID:NmjfgFFT
>>621 イエサブって模型店じゃなかったっけ?
鈍器売ってるんだ...
是非購入してリアル撲殺君になって新宿で大暴れしてください。
そして三面記事になって僕等を楽しませてください。
そしたらあなたは神!!!!
ウゼェ。色々と。黙れ。AIvM/vnbも7Bl1hJ2YもU5UGD0YBも。
黙れ。今俺は眠いんだ。黙れ。
自分の荒らし行為を棚に上げて「コテネタは荒れの元」とか言ってる椰子が一番ウザイな。
必死だなw 藁
コテハンは名成し氏さえいてくれればいいよ
ほかはイラネ、っつーか氏ね
コテハンがいたっていいじゃないか!
じゃあ、バズでMGに対抗する術を教えてくれ
>>629 2on2なら空中から奇襲すべし。
タイマンはなるたけ避けるべし。
631 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 16:11 ID:xsEl32/2
一人でジオン側 青葉区 ガンダム*1 キャノン*2になったんですけど
これって普通
今までなったこと無かったんで
よろしこ
ケンプファーが使いたいでちゅ。
>>631 質問する側の最低限のルール
相手に理解できるように説明するということを忘れてはイケナイ
なにをどうよろしこなのか?w
ガンキャ×2に対戦挑まれた場合の対抗策を教えればいいんかな?
足元無しで相手が2機共待ちガンキャなら時間切れも覚悟汁。
足元があるなら・・・囲まれないように中・遠距離から狙撃が無難か?
下手に接近すると接射×2でボロボロにされると思われ。
まぁ、基本的に1on2で勝つなら相手より技量が上なのが最低条件ですが。
>>633 > 一人でジオン側 青葉区 ・・・ キャノン*2
これでCPU戦一人ア・バオア・クー内部とわかるだろう。
そ流れで
> ガンダム*1 キャノン*2になった
CPUの敵がガンダム1機 キャノン2機になったってわかるだろう。
読解力がないのを人のせいにしない。(w
ちなみに普通。
連邦側だとジオング1機ゲルググ2機になる。
636 :
633:03/07/11 17:34 ID:???
むぅ・・・ちと反省(T
しっかしアバ内部で敵3機相手にした記憶がなかったもんだから
そこまで頭が回らなかったよ。ハズカチイ。
てっきり鹵獲ダムでガンキャとの対戦想定してしもーたよ
637 :
sage:03/07/11 18:31 ID:R82rV3lk
機動戦士ズンダム
名前欄にsa(ry
639 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 19:14 ID:hL45T+al
>連邦側だとジオング1機ゲルググ2機になる
ならねーよ
名前欄にfusianasan
おいっお前達、明日は本館でプチOFFやるからな
気合入れて来いよ
暑くても本館は涼しいからな
最近の本館はプレイヤーが少ないから盛り上げるぜー
OFF会参加者はハ―ゲンダッツで白玉抹茶カップを買ってくること
おっと忘れた
今日は歌舞伎町カーニバルでプチOFFやってるから来いよ
一応12時までやってるから今からでも間に合うだろっ
な・な・なんと今日はあいつが来てるぞ
test
最近グフの空D格キャンセルにはまった
明日のプチOFF時間割
午後12時から本館で『シロウ所長吼える、アポリーの好きな体位』
午後8時から歌舞伎町カーニバルで『偽者ネリヤをボコる』
デジカメぐらいもってこいよおめーら
今日、ガンダム対戦が寂れてる地元でいつもどおり一人プレイ始めようとしました。
すると4台2ラインの向こう側で2人協力をやっているではありませんか。
んでまあ、乱入した訳ですが、相手が宙域だったもんで地上はどんなペアか分からない。
マイ機体はシャザクなんですが、あんまり強くないので申し訳無い。
ガンダムで入って、旧ザクペアだと気まずい。
悩んだ挙句、ほとんど使ったことの無いズゴックを選びました。
よし、高すぎず、安すぎず、ちょうどいいかな?と考えながらサイド7突入。
・・・相手はタンク+タンクでした。邪魔してごめんなさい。
結果はさて置き、タンク+タンクに乱入する時、皆さん何で行きますか?
>>タンク+タンク
放置だろ
>>648 > 相手が宙域だったもんで地上はどんなペアか分からない。
この時点でネタと気付け。
庭から仏像が出てきます!!助けてください!!!
1 名前:ゲームセンター名成し 投稿日:2001/01/14(日) 12:01
庭から仏像が次々と出てきます。もう150体を超えました。
どうすればよいのでしょう?
ちなみにオレは神です。
今では紳士的プレイヤーを気取る俺ですが、
過去に、グレートキャニオンの谷を一生懸命渡ろうとするゾックをダムのライフルで撃ち落とし、
鬼のように、ビームライフルを降り注いだ事がいまだにトラウマです。
一生懸命わたるゾックタン
ハァハァする
関係ないけど650は"ガンツ"かな
今では紳士的プレイヤーを気取る俺ですが、
過去に、アガ-イダンスを(ry
今では紳士的プレイヤーを気取る俺ですが、
1日ザクでなんとタイマンで命中0.00%(ry
655 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 00:29 ID:yzZzEzDC
>>651 わかる。
無印の頃、ガンダムしか使えなかった頃にあったよ。
・・・あの時はコストと性能は相応だとばかり思ってた・・・。
656 :
sage:03/07/12 00:42 ID:UOqm+cP4
最近になってやり始めています。
一つ教えて頂きたいのですが。。。
シャア専用ゲルググで空中から蹴りを当てた後に敵の目の前に着地して攻撃
する方法を教えて下さい。
>>656 抜刀したまま蹴りに入ると蹴りの後にナギナタが入る
そうすると着地1段が確定
今日も一日こき使われてきたリーマンでつ。
明日はいい対戦相手に出会えるといいな。
ところでその後のシャゲルの前ステ格闘〜ステ格闘の五段は確定ですよね。
2回決めればほとんど大破状態でウマー
カットされてショボン…
テスト
>>659 いや、抜刀キック>追い討ち切り>ステ格は、ステ格が確定ではないぞ。
条件は知らんが。
>631
キャノン×2(初期配置)→BRダム(α)→キャノン(α)→キャノン(β)→BRダム(β)
CPUはこの順番で出て来るんだけど、キャノン(β)は
他の三機になるパターン(特定の順番で二機同時出現)とは違って
「キャノン(α)出現後一定時間経過」で出現する。
勿論、フラグスコアに到達していない限り出てこないんだけどね(難易度設定にもよる)。
フラグが立っていない場合(一定スコア未到達)、キャノン(α)を倒すと
すぐにBRダム(β)が出現してダム×2状態になり、キャノン(β)は出てこないハズ。
「見たこと無い」って人が居るのは
クリアに比較的時間を要しない(初期配置+ダム1で終わり)為、
出番の前に終わっちゃったってのもあると思う。
てめーら今日のプチOFF忘れるなよ
折れはそろそろ仕度するよ
朝シャン忘れるなよおめーら
664 :
631:03/07/12 09:58 ID:cNvYN4sW
意味不明なカキコで正直すまんかった
みなさん3機出現の法則ありがと
またなんか合ったら聞きにきます
じゃ、よろしこ
ヤター!遂に角付き1日出来た!スッキリ機体に角がりりしいなあ。でも宇宙であぼーん。宇宙で1日で後略法ないですかね?地上/宇宙共にバズ装備だけども。
>>662 (゚Д゚)ハァ?全然違うぞ。テンプレくらい見れ
久しぶりに連ジってきました。
グレートキャニオン、DXになってもあったのか(←この程度のレベルです)
昨日ジオン側サイド7スタート。
自機旧ザク、味方シャアザクバズーカ。
黒海で
シャアザク空中挌闘
↓
着地挌闘1発目
↓
着地挌闘2発目
↓
旧ザク空中ダッシュ挌闘
をガンダムに決めて作戦終了。
作戦が成功し、画面に映し出される旧ザクの漢の背中。
これからも旧ザクを使いつづけようと思いました。
その後、ベルファストでタイムオーバーが迫る状況になりました。
味方機のバズでは時間的に間に合わないと思い、陸戦型ガンダムに
五段コンボを決めようと空中挌闘を決めました。
で、着地挌闘を行おうとした瞬間、味方機が旧ザクの背中にバズを発射!。
味方との連携攻撃をいろいろ探してみるのも面白いなあと思いました。
670 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 17:11 ID:evlJ6Xm3
地域話で悪いとは思ってますが・・
池袋ロペから連ジDXが完全に消えました。
なんとか4台だけでも戻してくれ〜!
ダメですか。そうですかTT
何処について全然違うからテンプレを見ろと言うんだかよくわからんが・・・つーかテンプレのどれよ?
間違いなく3対2にはなるから、これではないと思うんだが・・・
出ない出ないと言ってるのは
単に設定Lvが低いか、スコアが足りてないだけじゃないの?
PS2の事は知らない。
ちょっと愚痴らせてオクレ・・・
ダムで一人旅してたんよ。したら乱入されたのさ。ギャンで。
こっちはノリで、サーベル抜いて平地で待ってたんよ。
モチ相手はこっちに向かって来たさ。
・・・ザクを連れて。
とりあえず気付いてもらおうと、逃げまくってたらいきなりザクに斬られて・・・
相手の画面を見たら援護重視→格闘重視に。
その後も必死に回避重視&格闘オンリ−で抵抗するもあぼーん・・・
こういう場合はBR封印解除すべきでつか?
俺は相手が格闘機体のときは合わせて格闘だけつかうよ。
始まったらすぐサーベル抜いてその意思を表示する。
まあダムなら格闘だけで十分なんだけどw
ダムバズ対ダムBRって完全タイマンだとどっち有利?
さっき雑誌読んでたら連ジのBest版がでるらしく
簡単な説明と攻略ポイントの記事が書いてありますた。
で、その攻略ポイントが
<攻略ポイント>
回避はステップで行う。ほとんどの攻撃が
ステップで回避することが可能。
対人戦でこればかりやるとリアルファイトに
発展しかねないから要注意!(赤字)
はぁ?
双方まったく同じ腕ならBRだろうな
でもうまいダムもいるねバズ威力が半端じゃないからシャレにならん
それからほんとのズゴマスターは折れだから騙らないでね
自問自答するなよw
ハメればバズに勝機がある
それ以外はBRに勝てる要素なし
679 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 20:11 ID:nY2B4esg
旧ザク厨房がまだいたのか
いっぺん氏ね
680 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 20:17 ID:Tae7iQL1
親切な誰か俺にズンダを伝授してください。
BR→ちょいブースト→BRでいいんですよね?
タイミングがわかりません。ヨロピク
ジドムで強化型ズクに勝った。
あまりにも余裕だった(自機1落ち、敵4落ち)のだが、
実はキャラ勝ちですか?つーか噛み付き最強、ドリル貧弱。
つーか中低コストの相性が全然わからない。
2on2なんかじゃもう適当。
>680
BR→射撃モーションが終わる瞬間に着地→BR
俺もタイミングがわかりませんが、
これはできてる人のプレーを良ーく眺める→挑戦
を繰り返すしかないんじゃないかな。
アガーイレポ見て思ったんだがバルカン→3段って確定じゃないんだっけ?
お前等、殺すぞ!!
685 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 21:07 ID:+AO3L2tM
>682
サンクス!!
ブーストは落ちる調節につかうにでつか?
あと、モーションが終わる瞬間=ライフルが下がるで
よろしい?
最速ズンダってのは、銃身が下がる瞬間に着地して射撃するのだよー
だからどの機体でも同じタイミングってわけじゃなく、ブーストをふかすことによって
そのタイミングを計って着地。 シャゲだと簡単だから練習してみるといいよー
ちなみに成功すると銃身は下がらずに射撃。 ライフルが下がってると少し遅いってことだよー
・・・という説明でわからなかったらもっと詳しくがんばる・・・。
688 :
682=685:03/07/12 21:22 ID:+AO3L2tM
>687
家庭用でやってみる。
1時間ほどしたらまた来ます。
だよー
ヨーダ
662の問いに誰も答えないから答えるが、
初めのガンキャノンのうちどちらか一体を落とす。
その後、CPUゲルググを落とさせる。
このゲルは一機目じゃないと駄目。
これで晴れて自機vsダム+キャノン×2の出来上がり。
俺ジムでのんびり一人旅 いきなり乱入→ガンダムゾック
俺勝ち(この時点であふぉだが)また乱入→ガンダム赤ザク
俺勝ち→乱入→ガンダムガンダム・・・・・。
なんていうか、さすがに避けきれませんですた。
今日も平和だったなぁ・・・。 グフでやっててシャゲタンクの時は
さすがに復讐したが。
わかってる人には基本なんだろうが、
対戦時、敵の攻撃角度と直角にステップしておくというのは非常に大切だと思った。
見えている攻撃をステップ回避するのは当然だが、
レーダーとか警告みて、見えない敵の攻撃を回避する。
慣れると落ちにくくなる。
今日はジムで一人旅していたら、シャゲルで乱入されてボコされた。
腹立ったから、黒海沿岸ジムでボコボコにしてやった。
おまえら、これってガンダム使うよりズルいですか?
ずるくない。まだシャゲ有利だもん。
今日はジムで一人旅していたら、ザクで乱入されてボコされた。
腹立ったから、宇宙ギャンでボコボコにしてやった。
おまえら、これってガンダム使うよりズルいですか?
ずるくない。まだザク有利だもん。
今日はジムで一人旅していたら、アッガイで乱入されて踊られた。
腹立ったから、Qザクで踊り返してやった。
おまえら、これってガンダム使うよりズルいですか?
ずるくない。まだアッガイ有利だもん。
ケコーン
意識して敵二体を画面に収めるように動けば、相当違うよ
まあ無理に動くとあれだけど、敵にグフとかゴッグとかいると全然違う
直角に避けるのは基本だけど大切だよなあ
グフのサーチ外し空中D格闘で逃げても射線ずらしてないとくらう時もあるしねえ
警告ってなかなかにいい加減だよな・・・。警告見てレーダーで確認して
そして回避行動できればいいんだけどねえ 着地のフェイントにもそこまで考えてやったら
かなりいい感じで避けれるようになるよな〜 疲れるけど
>警告見てレーダーで確認して
>そして回避行動できればいいんだけどねえ
普通やらない?
そりゃ弱いよ君ぃ
警告光った瞬間レーダー見ると反応少し遅れない?
もう発射されてるわけだし
704 :
631:03/07/12 22:31 ID:fGQcX3Eu
なるへそ
道理で今日は3体にならなかったのか
クリア時、LV大将まで行ったんで何でかなと思ったよ。
マタやってみるよ
よろしこ
>>703 中距離だったらギリギリ間に合うかと。中近距離だったら避けられてラッキー。
連ジをやり始めてもう1年以上。
今日、初めてビグザムの正面ビームを食らいました。ちなみに使用MSはシャゲ
「と、とけていくぅ〜!?」
なんて思う間もありませんでした。あぁ、ビームライフルにまだ5発も残っていたのにもったいない・・・。
707 :
693:03/07/12 22:38 ID:???
>>702 弱くはないよ。強くないけどw
>>693はステップアップのキッカケだと思うんだよね。やらない人はやらない。
だから死角から痛いのを喰らう。ていうか、敵Aと向き合ってるときは敵Bは大チャンスで
ほとんど狙われてる。全部は避けられないけど、そのケースで5本確定するところを3本にできれば
勝率もあがる。
>>703 発射される可能性がある場面ではステップを置いておく感じにしてる。
ギャンの盾でビグザムのビームくらうとおもろいよ
盾がふっとばされてギャンが光の中に消えてゆくのは見てて切なかったです
シャゲでナギナタ回転で防ごうと思ったら直撃くらってしにますた
回してる手にあたったのかな・・・。
コテハンうざい
ビグザムのビームさえも防いでしまうハンマー萌え
>>706 ありゃないよな。減りすぎ。HP白からもっていかれるから
一瞬なにが起こったかわからなくなる。
>>712 はいそれで終わりにしておきましょうね。
うざいと最初に言った奴が一番うざい
最初にうざいと言った奴にいちいちつっかかっていく奴が一番うざい
しかもビグザムのビーム、ドッグの中から撃っても貫通して出てくるからな・・・
あれは驚く まあ敵CPUが食らうのを見るとなんかスカっとするんだが
まぁいつものことだな。すぐに慣れるよオマイラも
それはそうと最近って低コスト対戦あんまやってないヨナ?
東京近辺でやってるとこあったら情報キボンヌ
>>707 避けたときにビームがスカってるのが見えると気持ちいいな
普段はNザクやGMを使っているのですがたまの気分転換でシャゲを使ったとたんにビーム直撃ですからねぇ。
確かにあんなのが量産された暁には・・・です。
>>718 秋葉のHEYで中低台があるよ。土日は盛り上がってる。
大通りの松屋のそばね。
>>716 それはどうかと。最初に誰かがうざいと書かなければ、それに対してうざいと
書く奴もいない。ここはガンダムスレだろ。うざいと書くスレではない。
それからあれだ。協力プレイのときは落ちるタイミングだな。
>>724 おまえもなw
中低戦は好きだが、195対決ってなんか苦手。
225〜300が楽しい。
>>721 秋葉はセガしか行った事ないです。近いですか?
正直300の機体は使えない
どうせなら295にしといてほしかった
>>727 セガのすぐ隣。エスカレーターをみつけて上れ。
>>728 2機落ちできないからね・・・。だけど295だと強すぎな気も。
なんとなくで殺されるマゼラアタックや51式戦車に同情。でもちょっと自キャラとして使ってみたい。
731 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 23:13 ID:dpS/Ln4O
ちょいと愚痴を聞いてくれ。
ウチの近くのゲーセンに、低中コスト機体でやってると、
必ずダムで援軍に入ってくるやつがいる。
CPUと一対一の状態になって
漏れがマッタリ敵機の耐久力減らしてあと一撃ってところで
ダムがトドメを持っていく。
そしてまた一対一になり...以下繰り返し。
俺は撃墜数0。全然面白くない。
しかも戦闘開始時に「よろしく」連発するし。
味方が耐久力減らした所を持っていくのはマナー違反だよねぇ
オマンコ
無印が稼働してすぐの頃、友達は旧ザクで僕はゾックを使っていました。
もともと職人気質な友達は飛び道具を封印して格闘オンリー。僕は彼が殴ったり蹴ったりしている敵MSをゾックのビームで遠くから打ち抜くのが仕事でした。・・・彼の旧ザクごと。
「安いからいいじゃん!」と僕はいつも笑っていましたが今思うと彼は
>>731のような思いをしていたのかもしれません。
>>731 気持ちはわからないでもないが、仕方ないんじゃない。悪気ないのかも知れないし、そういうこと
意識したことないんだよ。
嫌なら、ダムが減らしたところを狙ってもらっちゃえばいい。
CPUでダムシャゲは面白くないと思うんだが・・・
味方の攻撃にあわせて格闘とかで創作コンボ入れるのが楽しいとおもふ
ただ獲物奪うのはツマランよな そりゃ面白くない
お前は何がしたいんだ?と聞きたくなる CPUならではの楽しみがあるよなあ
まあ人の楽しみなぞ色々だから・・・どーとは言えないけど
CPU戦開始直後に、敵から攻撃がくるはずもない位置で、損傷軽微とか言われたら
自爆か、敵の遠距離くらったか、もしくは戦車だよなwなにげに減る
>>731 相方が敵を倒すのにやたらともたついてたら横取りしちゃいます。黒海ならなおさら。
でも最近は俺が敵を弱らせておいて相方にとどめささせてますが(ランクの差が激しいので・・・
HEYにうらみはないがHEYでいやな思い出をしたことがある。
いや、自分が悪いんだけど 飲み物を買おうと3階か4階の
ガンダムがある階で、KOFの筺体近くのコカコーラ自販機で
1020円金入れてホットペッパーを買ったあと、つり銭とるの忘れた。
そのことに気づいたのは大判焼の交差点近くの出店で買うとき。
てっきりつり銭とったから細かいのあるかとコインケースのほうみたら
100円玉が一枚もなかった(´・ω・`)
1日ザクは140にしといて欲しかったよ…。
150だって160だって170だって結局4機落ちすれば負けだし。
250と組んだって、250が1回 150〜170が2回、
225と組んだって、225が1回 150〜170が2回、
落ちることができるでしょ?
これらのコストの差って意味あるの?
1日ザクは無印の時は150の意味があったんだが・・・
今はザクよりも性能低い→コスト低いという意味でしかない・・・
マシンガンのダメージ低いとか、もー見てられないのにな・・・
ちなみに無印の時はシャズゴが220だったからシャズゴ2回落ちれた
1日ザクもずっと戦えたしなぁ・・・。
CPUのタンクに砲身振られて、ゴッグに置き頭突きされて
ガンダムに特殊格闘でストーキングされて、バルカンで削り殺され
シャゲに天然ズンダくらい、ジオングに完全な十字砲火くらい
Gファイターのビームで止めをさされ、ガンキャノンの蹴りで止めをさされ
勝手に壁に魚雷うって自爆して気づいたらゲージが減っていたゴッグとか
そゆこと無い? なんか遠くの方で勝手に死んで戦力ゲージ減らしたゴッグは
やたら大爆笑だったんだけど・・・
SJOさんにお聞きしたいんですが総合データの弾速の速さはどうやって
調べたものですか?Nゲルビームより陸ガンビームの方が速いってのが
自分の中でちっと衝撃的だったんで
>>740 >なんか遠くの方で勝手に死んで戦力ゲージ減らしたゴッグは
やたら大爆笑だったんだけど・・・
俺はこれで作戦成功になったことあります。
メチャメチャ笑えました。
743 :
:03/07/13 00:22 ID:???
>>740 敵CPUガンダムがバズーカでWBにゼロ距離射撃で自爆したのを今日見たよ。それで作戦終了になったんだけど誰がズームされるのかと興味津々見てたら、爆発したガンダム→そもままそこからカメラ動かずだった。チョトワロタ
なんかCPUが味方CPUを倒して作戦終了すると
なんか誇らしげに立ってるよなw お前ら間違えてるぞと
ゴッグの空中格闘にカットに入ったジム
振り回す手で邪魔だ!みたいに弾き飛ばされてた・・・
ちとワラタ
漏れは自分のジオングの手を飛ばしたの忘れてて敵機に近づきすぎて
オールレンジのビームで自滅→作戦失敗。
ちょうど743のような状態になった
ザク×2で@連邦で、ジャブ地上のドック内に待機するときは
いつもエルボーで順番に飛びこんでますw
ゴッグ頭突きの当たり判定ってどこまで?
ゴッグの足の方にかすっただけで吹っ飛ばされたんだけど・・・
もしかして全身?
ストリートファイターの本田と同じだろ。
今日、始めてアッガイ使ったんです
で、アッガイダンスってのをやったんですが・・・・・・ カワイイ カワイイヨ
なんかみなさんがアッガイにハァハァいってるのもわかるきがしました
アッガイダンス見たことない人は是非見てみてください あと、アガコプターがカワイカッタです
752 :
初心者:03/07/13 01:59 ID:???
はじめまして皆さん。今日はじめて連ジDXやりました。
連邦サイド地上宇宙ともにガンダムでスタート。ところが、ベルファストの
トリプルドムにあぼーんされました。何でこっちは2機しか居ないのに向こうは3機
なのかと・・・まあ、それはいいのですが問題はガンダムのコストです。
いくら性能が良くても自分のようなへたれプレイヤーではほぼ必ず1ステージに1回
は落ちます。そこで皆さんに質問です。自分のようなへたれパイロットはどのMSから
練習したらいいですか?ご指導よろしくお願いします。
>>752 前スレのテンプレから引用。
・ステージ攻略
まず大切なことは、はじめのドムx2は同時に倒すことです。
はじめのドムを1体落とすと、同時にドムが2体現れて
2vs3になってしまうからです。これを必ず心掛けましょう。
また、うっかり2vs3になってしまっても、その中の一体を
倒せば再び2vs2に戻すことができるので、
落ち着いて一体を倒しましょう。
味方のタンクは「射撃」でいいです。
ガンダムが出てきた場合は「援護」に切り替えましょう。
・味方CPU
ガンタンクx2→ガンダム(ビーム)
注意:
コストは必ず計算しましょう。
くれぐれもCPUが落とされてゲームオーバー、
なんてことにならないように!
また、このステージのCPUはかなり強いので、
有効に使いましょう。
コストに余裕がある場合はCPUに
頼るのも有効です。
続き。
・ドムの倒し方
ドムはパターンがわかれば楽に狩れます。
遠くにいるときは、ジャンプ→ブーストで真っ直ぐこちらに
向かってくるので、射撃武器で打ち落としましょう。
作戦開始直後など、これを繰り返せば結構減らせます。
近くにいるときは、横に移動しながらバズを撃ってきます。
ドムが横移動しながらバズを撃ったら、ドムと同じ方向に横ステップし
バズを避け、射撃or格闘で攻撃しましょう。
また、空中でふわふわしながらバズを避け、
その直後に空中格闘を入れるのも有効です。
また、ドムはバズの弾(10発)を撃ち尽くすと、
格闘重視のスタイルになり、近づいてきて拡散ビーム、格闘を出してきます。
この場合、こちらの攻撃はほとんど回避されてしまうので、撃つだけ弾の無駄です。
初心者のうちはドムの弾が回復するまでこちらも回避に専念するのがよいでしょう
755 :
初心者:03/07/13 02:19 ID:???
>>753-754 わざわざありがとうございます。明日から謹んで実践させていただきます。
あと、余力がございましたら初心者向けのMSなどを教えていただくと、
まことにうれしいのですが・・・
>>752 初心者が扱いにくいと思われる、アクの強いMS。
旧ザク、ザクマゼラ、グフ、ゴッグ、アッガイ、ギャン
扱いやすいけど、あんまり練習にならないと思われるMS。
ゾッグ、ガンタンク
練習にオススメできるMS。
GM、ザクマシンガン、ザクミサイル、シャアザク、陸ガンマシンガン、陸ガンBR、陸ガンロケラン、ガンキャノン
>>755 がんがれ。
PC回線に余裕があれば、
>>5にある「ありかわの個人サイト」の動画も見ておくと参考になるかと。
>>755 まずはガンダムでいいとおもうよ
ってかそれ以上に初心者むけはないきが・・・w
とりあえずは、ガンダム使う以上一人でもなんとかはなるです
「後出し」ってのを覚えよう
相手撃ってくる→避ける→撃つ
ってのが基本ですな
ガンダムは歩いて敵の攻撃かわせるし、スッテプでかわして撃つのもいいよ
ステップでいくなら、相手が歩いてる方向にステップして撃つのが吉
もしくは、空中でふわふわしながらかわして撃つのもいいね
もしくは空中から斬るとか ガンダムの空中格闘はめちゃ強いのでこれも吉
グフ相手にはマシンガンちょっとくらうつもりで空中格闘狙うとかわされないから
あと、CPUだけど、見方がGM、ガンタンク、陸GMなら、見方CPUは2回まで落ちれるから
あ、君が1回落ちると仮定してね
だから、1回落ちたら回避にするとかしたほうがいいぜよ
見方が陸戦型ガンダムなら、2回落ちれないから、終始回避がいいと思うよ
がんばるぜよ
759 :
初心者:03/07/13 02:31 ID:???
>>756 夜分遅くに自分のくだらない質問答えてくれてありがとうございます。
とりあえず、GMを使って練習していきたいと思います。
760 :
初心者:03/07/13 02:42 ID:???
>>757-758 ありがとうございます。
すみません。わざわざ質問に答えてもらったのにお礼が遅れて。
基本的にタイプが遅いので大目にみてやってください。
あと、758さんの書き込みをみてガンダムで頑張っていくことを決意しました。
わざわざ、後だしというテクニックまで教えてくだっさて、もったいない限りです。
まことにお世話になりました。
GMは195のわりにいい働きするのでなかなか侮れないよ。
動きもガンダムほどじゃないけどいい動きするし、このゲームに慣れるという意味では
GMもアリかと。
(凸)/バルカンで削るYO!
アガイ一人旅 連邦側ジャブロースタート Lv8・180秒設定
森林で大苦戦、オデッサで必ず時間切れします。ドム激しくウザー。
引きつけなきゃバルカンも当たらない。
しかし引きつけると横幅のせいかバズ避けきれない。
ステップさせてからのディレイノビーも届かず。
>753-754は判っているんだが、
具体的にアガイはドムに対して何を狙っていけばいいのよ?
空中ピンポン接射で浮いたら三段位?
宙域(無重力)について質問
1)無入力状態では自機は流されている?
2)浮遊物や戦艦は移動している?
3)作戦エリア領域は立(直)方体or球形?
4)地上での横転起き上がりに相当するものはある?
>>762 アガイやってないのですが、歩きでバズをかわして(間合い・角度に注意)
格闘or空中格闘からのコンボはダメでしょうか?青ズゴでもこれでいけます。
764 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 08:22 ID:OwDcH52w
762
765 :
ゲームセン:03/07/13 08:25 ID:OwDcH52w
>>762 バズーカうったら、よけて、三段パンチでKO
今日も一日マターリアガコプター
>>763 回答
1)かなりゆっくりだが流されてる
2)していない
3)球形
4)ある
>>753 俺の作ったテンプレが初めて役に立った...(涙
ゴッグの頭突きの当たり判定が足にまであるとは知らなかったよ。
後ろから飛びかかってきた敵のゴッグが吹っ飛んだ。
というか引力で戦艦にひっぱられない?
戦艦が居る時は知らないが、戦艦が居る時は流されないぞ。
ノーロック状態で何も操作しないで背景見てれば解る。
何も動いてないから。
773 :
772:03/07/13 12:36 ID:???
× 戦艦が居る時は知らないが、戦艦が居る時は流されないぞ
○ 戦艦が居る時は知らないが、戦艦が居ない時は流されないぞ
マゼラとかのときは、マジ流すのやめて・・・
ああ、キャノンが・・・
>>763 1)は自機は流されてないけど、障害物が流されてる為に
自機が流されてるように感じる。
俺も自機が流されてる様に感じる
流されてるんじゃん?ブースト使っても流されてる向きは速いけどそれに逆らって進むときは
遅いし
>>777 錯覚だろ(プ
今更宙域の話なんて意味ねー
俺はちゃんとクンニもしてあげるよ。
気持ちいいことしてあげると向こうも興奮してサービスしてくれるからね。
やっぱお互い盛り上がるほうがいいやん。
781 :
780:03/07/13 17:46 ID:???
誤爆すいません
>>780 ワラタ(w
就活で苦しむおれ。
君が、なんか変な光に見えるよ。
陸ガンロケランに陸ガンビームで乱入したら
負けた レバー硬かったという言い訳もあるんだが相手がうまかった
ブーストの吹かせ方がうまくて、いつも↑とられて撃たれたよ
結局一機も落とせずに負けた 俺がヘタクソなんだろーけど
ガンガレ
陸ガンは使ってないな・・・
ジムでガンダムとかと戦うと、基本が似てるだけあって
性能の差をいやってほど感じるよな・・・。 切ない
陸ガンは重いからロケラン避けにくくない? ていうか個人的に陸ガンビームは使いにくい
ジムのほうがずっと扱いやすい
陸ガン味噌使ってるんだけど、ダムやシャゲなら勝てるけど
赤ザクMG×2に乱入されて負けってパターンが多いんだが
いい対策みたいなのはねえ?
マシンガンは射角が狭いから、背後にまわりこむよーに撃つべし
てかまあ、接射の基本を強引に・・・。 2VS1だったらかなり詰んでるとはおもふ
暇そうな貴様らにミッション
@、ドムの拡散ビームにてグラブロのブーメランミサイルを落とす
A、CPUジオングが自分のビームで死んで作戦成功になるようにする
B、一人旅でガウに乗る
C、CPUギャンの盾を破壊してみる
D、暇な漏れと仲良くアガーイダンス
さあ選べ!
E791をリアル訪問
恋の悪寒
F、巨乳をモミしだく
G、巨乳アガーイにもモミしだかれる
H、その巨乳アガーイのチチをもぐ
何てめーらロボットに萌えてるんですか?
ジムがすきだぁ
誰かと組んでて、たとえば相方が格闘三段とかいれたときに
追い討ちでジムの特殊格闘いれると気分いいよなー 減らないけど
CPU戦だとそーゆー事して遊んでまつよ
ズゴの頭部ミサイル1発出しは牽制に便利!
遅くなったけどプチOFFお疲れ
やばいくらい可愛い彼女連れてた君、夏休みにあまりやりすぎないように
毎日やっちゃだめだぜ
偽ネリヤをあれだけ痛めつけてやればもう二度と悪さしないだろう
偽ネリヤは口だけ番長だからリアルでは何もできねーな
次回はお盆前ぐらいにやりたいけどどうだろう?
流石に暑くてゲーセンに行くまでかったるいけど
ハーゲンダッツはかなり美味い
803 :
ボクサツ君:03/07/13 23:19 ID:Ev358sdh
事務も苦手。
極めてる事務は時として
ガンダムよりも強敵。
最近になって初めてガンダム使ったんだけどおっそろしいくらい性能高いね。
GMとかじゃ絶対よけられないってタイミングの攻撃もかなり楽勝で回避できたし・・・。
さすが白い悪魔・・・。
805 :
初心者様:03/07/14 00:39 ID:G4Eag8Ox
暇そうな貴様らにミッション
@、ジオンサイドでドム、サイド3からのスタートで黒海クリア
A、ジオンサイドで旧ザク、サイド3からのスタートで黒海クリア
B、ジオンサイドでグフ、サイド3からのスタートで黒海クリア
C、ジオンサイドでギャン、サイド3からのスタートで黒海クリア
D、ジオンサイドでアガーイ、サイド3からのスタートで黒海クリア
さあ、どれがいい! (もち俺には無理! CPUタンク うざスギ!)
俺もアガーイ使い始めて今更ながらタンクのウザさを再確認
接近しても強いしダウンが汚い
>>805 サイド7の間違いでは?
あと、ギャンでなら1度だけ地上制覇できたぞ!
あきらめちゃいかん!
ちなみにジオン側で一番きついのは砂漠スタートだとおもう。
>805
難易度的にどうだろうな・・・
漏れ的には
難>易として
1日>アガーイ>ドム>グフ>ギャン
かな。
・・・まあ、どれもムリポなのだが。
810 :
初心者様:03/07/14 01:22 ID:G4Eag8Ox
漏れ的には
難>易として
1日>ギャン>グフ>アガーイ>ドム
・旧ザクマシンガン減らねえ!
・グフ、ギャンは格闘かますと どっからともなくキャノン砲であぼ〜ん
・それでもグフならコストもそれなりだからギャンよりは、まだマシ
・タンクがそれなりの確率で砲身振ってくる→極悪
・スミマセン、サイド7の間違いでした
CPU相手ならギャンはそこそこいけそうな気が・・・
1日バズなら5割ぐらいで何とか
他は使わないから無理ポ
Z発売に向けて初代以降からZまでの道のりをビデオで追ってる最中なんだけど
アイナ様のモビルアーマーってパソコンの部品で動いてんのな。AMDのK6-3とか。
しかしZまで長い道のりだなコリャ。
ZZ以降を見るべきかどうか今から考えてる余裕が無い。
個人的意見だけど、
回避重視にしてもCPUドムは勝手に落ちるから
瞬殺を狙った方がいいと思う。
その前提で話すと、
CPUドムが上手く動いてくれれば
1on1にもなってくれるから
そうなればギャンやグフなら格闘決めるのもできる。
ただアガーイやドムは初段の攻撃判定が遅いのがきついし
(ドムはダウンしないバズがあるからマシだが)
1日は悠長に5段決める暇は流石にないし、
MGでもバズでも減らないし・・・
ゲセンの設定にもよるだろうけど、
ギャン、ドムで国会クリアしたことあるよ。
何故かベルファストで散ったがな(藁
つうかギャン、アガーイたんは楽しょうだろ?どんなヘタクソなんだオマイラ
ギャンでいまだに一人旅クリアしたことない。
行ってア・バオア・クー宙域。(ジオン側・サイド7スタート)
後半は実質一機も落ちられないし、ダムやタンクのCPU狩りを阻止しながら
1on2を続けるのは辛い…。普通に格闘決めても、結局差し引きマイナスになるし。
かといってCPUを使おうものなら100%狩り殺されて作戦失敗だし。
いまだに攻略の糸口が見つからん。
時間設定によってはアッガイは厳しい
でも旧ザク以外は比較的楽な方だと思う
連邦ではどこ開始が一番楽ですか?
サイド7スタートに固執すぎないか?
みんなはジオン軍ジャブロースタートやらない?
1面邪風呂上 箱に苦しむ 水中に潜れない
2面邪風呂下 命令ミスするとアッガイ役立たず
3面ベルファスト 水中戦でアボーン、陸ガン上って来いゴルァ!
4面衛星軌道1 少しましか?
5面サイド6宙 味方ザクBZ弱すぎ、リックドム使えない
6面黒海 ガンタンク地獄絵巻、
7面オデッサ 一休み、陸GMの弾切れさせて放置する
8面衛星軌道2 時間切れで泣く (180秒設定だと終わり?)
9面ソロモン宙 トリプル注意
10面ソロモン地 トリプル注意
11面青葉区宙 トリプル注意
12面青葉区地 ここでタンク登場、しかも地表
最終面青葉区内 Nゲルが先にやられると・・・
俺はNゲルでしかクリアできん(ダムBRシャゲ除く)
ギャンなら地上クリア出来るが・・・
>>818 地上を楽しむならサイド7だが、後半がキツイのでクリアー目的なら砂漠が良い。
黒海、エルメス苦手ならソロモンを勧める、但し後半でブラウブロと戦う羽目になる。
>>819 連邦青葉区表面は、ブラウブロのウザさもさるところながら
MGザクの凶悪っぷりが。
1発カスった程度で26から28くらいもってかれたような・・・
>>818
ありがd。砂漠スタートで初めてザクレロに出会ったのですが全然試作モビルアーマーじゃないじゃん!性能よくないですか?絶対つめで何回かひっかかれるしビームは食らうし落としてもコスト安いし・・・。
ジオン側の難しさの一番の理由は、味方CPUのヘボさに尽きる。
特に国会ドムはヘタすりゃアッガイ一回死んで終わり。
>>823 黒海味方ドムは、回避、射撃、援護をうまく使いこなすとそれなりに役立つ
・・・ときもある。
味方CPUがガンガン落ちていくのは、自分の援護である程度防げる
・・・ときもある。
ジオン側が難しいのは味方CPUも弱いのもあるが
連邦の敵CPUがジオンに比べて格段に強いのもあると思う
タンクとかタンクとか陸ガンとか・・・
タンクとキャノンとボール以外は盾もやっかいだしね。
強まった状態だと、バズ系やキャノン系のコンボ率も凄い
ジオンでドム×2でクリアーできん
いつもガイア大尉とマッシュ中尉なんだが、
ランキングのとこがドムドムでガイア大尉、マッシュ中尉がずらーっと並んでる。
830 :
ゲー:03/07/14 10:56 ID:/dpNYIaX
829 マッシュは魔チルダさんを殺したヤシなので、使わんほうがいい
ガンヲタがけんか売ってくるぞ
>>805 旧ザクバズーカ装備が一番楽
パターンではめられればね
832 :
中低スレないのね…:03/07/14 11:14 ID:47ZnV/W7
こないだGMで一人旅してたら敵の増援でダムが降臨しますた。
ただ、あまり対戦なれしてない&CPU使ってきたのでダム1CPU2落ちで勝利しますた。
続けざまにシャゲが降臨。動きのツボは押さえてるんだけどGMを舐めてるとしか
言いようのない力押し戦法だったのでシャゲ1CPU2で勝利。
こちらだけ3落ちできるのが気に入らなかったのか今度はシャザクMGで乱入。
しかし今度は全く動けてないので楽勝(時間との勝負)
その後もう一度シャザクMGに勝利したところで
ダ ム シ ャ ゲ 降 臨
ええ、やられましたとも。
ダムシャゲってダムジムよりは楽だと思うのはオレだけか?
アッグガイで国会クリアは2割程度できるよ。 ドムをいかにコントロール
できるかが問題。 旧ザクバズもガンダムを上手くパターンにはめて倒せたら
1割程度でクリアできるw マシンガンは無理だね。
>>830 あれ?マチルダさん頃したのはオルテガじゃなかったっけ?オルテガハンマーで
>>835 そうやね。ガイアが踏まれて、
マッシュはアムロにブッ刺されてアポーン、
オルテガが最後尾でミデアにハンマーやね。
>>805 自分としては難>易として
アッガイ>旧ザク>ギャン>グフ>ドム
ですね。
もし210秒設定ならばアッガイ・旧ザクはもう少し楽になります。
ただサイド7スタートの場合は森林地帯はステージ5にあたり、レベル次第で
多少変化するので一概には言えませんが・・・。
>>691 ゲルは1機目でなくても良かったと思いますが…?
>>738 残コスト補正の差は以外に大きいです。
もー見てらんない。
>>741 もとはデータ班αさんによるものなんですが
自分の場合は手作業でビームを同時に出すようにして
被弾の後先を確認しています。
まあ陸ガンとNゲルとの差は本当に少しなんですが。
>>763 流されてるのは戦艦や障害物のみかと。
>>831 自分はギャン、グフ、ドムはほぼ間違いなくクリアできますが
旧ザクでのクリア率は未だ5割を切ります。(アガーイはあまり使わない…
もし有効なパターンがあるのなら教えてもらえると嬉しいです。
ジオン側黒海超えって、
意外と陸GMBRもかなり辛くない?
設定にもよるけど、ビームでタンクが全然減らんし、
かといって格闘もタンクには入れ辛いし。
俺的には旧ザクBZより全然きついっす
840 :
ボクサツ君:03/07/14 13:19 ID:+hLd/n2d
今日は何処に降臨したら
良いですか?
>>839 同意。タンク落とすのに陸GMBR7〜8発いるから弾数足りん!!
旧ザクみたいな糞機体と比べんなよ
陸ジムに失礼だろ
俺もありかわさんと同じだ。
アッガイ時間足らなさすぎ。
頭部ミサイルあるからズゴは意外と楽なんだよね。>ジオン黒海
旧ザクに関してはわからないけど一般的にはMGよりバズの方がきつい気がする>ジオン黒海
一発入れたらタンクの無敵が解けるまで少し待たなきゃいけないし、1機倒しただけで弾切れかかるし。
タンクの根性値でマシンガンの一発あたりの威力も下がってくるからねぇ。(バズもだけど)
1日ザクのコストの利点ってホントありませんなぁ。
連邦アバオアクー内部で自機1落ち、味方3落ちできる、
ジオン黒海で自機3落ち、ドム1落ちできる
連邦ベルファスト、ジャブ上で自機3落ち、陸ガン1落ちできる、
他になんかあるかな?
849 :
839:03/07/14 18:30 ID:???
>842
そうなの?
対戦でも唯一旧ザクBZが五分以上に戦えるのが
陸GMBRだと思ってたよ。
>>849 ビミョー。とりあえずNザク>陸ジムではあると思う。
ただ陸ジムビームは強い人は強いんで何とも言えないなー。
あの当たらないはずのビームが何故か当たるし。
でも実際問題、やっぱ陸ジムBRは弱いと思う。
ビーム当たらない割に10発しかない、回復メチャ遅。
酷いです...
MGはCPU戦なら使えるけどなー。
敵ダウンしてる間にリロードすればいいし。
>>851 対戦では格闘当てるのはしんどいと思う。
相手がNザクMGだとしたら近づく前に
MGで叩き落とされる。
旧ザクとはやったことないからワカラン。
追加。
Bサーベル装備だが、ジムほど空格の
ホーミングがないので、やっぱ使えない。
ステップもなぜか合わされやすい。
まあ自分は対戦なら、相手ジオンマゼラザク単機とかなら
連邦陸ジムBRとかでたまに乱入するかな。
CPU援護で。まー、あんまり勝てないけど...
シャアザクには絶対勝てない。
陸ジムはステップ単調、動き全般遅め、割と射角は広いがいかんせん遅いビーム
空中格闘はモーションが横斬りであんまのびないから、空中の敵を捕捉しずらい・・・
など、ジムとくらべてかなりぼろいでつ
陸ジムが強いひとは、ジムだともっと強い・・・(当たり前か)
1日ザクのMGは他の機体のMGに比べてダメージが低いからきつい・・・
一度でいいから家庭用でギャロップ乗りたかった・・・
俺は陸事務mg単機で
陸事務mg&グフコンビ(少なくとも初心者ではなく、
CPU戦も普通にクリアできるレベル)に勝てたりするんだが・・・
陸事務の格闘の出の速さを活かせば低・中相手なら十分勝機はあると思う。
グフの空D格をすかさず抜刀して弾いたりするとカコイイですよ。
ジムと同じ感覚で使うと微妙な違いが氏を招きます(T
「グフって強キャラじゃん」とかいいつつ、シャゲでタイマン挑んでくる
見知らぬアフォがいるんですが
マジで復讐してもいいでしょうか
>>858 そこでグフで返り撃ちですよw
もしくはリベンジにNゲルでヌっころす。
アフォが文句のつけようがない勝ち方をして黙らせるべしw
ガンガレ
一機落とすとどんなアホでも控えめになるからグフはつらいですよママン
ガンダムハンマーで黙らせたんだけど。よかったかな?
・・・微妙かもw
戦い方にもよると思いますが、格闘機体だと後だしじゃねーかボケと
負けた言い訳を抜かすやからがいたりするわけでw
シャゲだと装甲薄いから特に・・・
でもダムBRやシャゲ使うよりは遥かにマシかと思われます。
CPUに食らうモンキーほど理不尽でむかつくものは無いと思った今日この頃
グレートキャニオンの丘?の上からザクがエルボーで降ってきたんだけど
CPUも粋なことするなぁと思いつつ、アガーイ肩叩きで殴ってあげました
ガンダムハンマーの回転でアフォを黙らせたときの快感といったら・・
ギャロップで特効したりミデアでふよふよしたりガウで絨毯爆撃したりWBで「なにやってんのぉ!!」したり・・・
>>848 旧ザクだけならば、ジオンジャブロー地下で自分2機落ち味方3機落ちができますね。
量ザクなども加えるともっと増えますが・・・。
1日ザクのMGとグフのMGって強さ同じ?
それか
グフのほうが少しおおい?
869 :
ボクサツ君:03/07/15 01:06 ID:N5gJzTdW
>>860 ハンマーは
後出しだと接射で当てないと
ほぼ確実に避けられる上に
読みで出しても
まにあわない時があるから
ビームサーベル使ってなくて
勝てたんだったらニュータイプ。
使ってないのなら
秋葉のセガでグループで連ジやってるやつらって知能低そうな顔してない?
もちろん全部のグループじゃないけど、ガラの悪いサル見たいのがいるでしょ。
空気悪いからあいつら消えて欲しいんだけど・・・。
地域ネタですまん。
HEY行こうぜ
秋葉原のセガでいつも1人で連ジやってるやつらって友達いなそうな顔してない?
もちろん全員じゃないけど、センスの悪いヲタ見みたいなのがいるでしょ。
体臭きついからあいつら消えて欲しいんだけど・・・・
地域ネタですまん。
TRY行こうぜ
旧MGの弱さは本当に救いがたいです。
何か隠し技でもあるのかと思って色々試しては見ましたが…(旅
>>848 利点よりも欠点のが大きいのがアレと言うか…自サイトのコピペでスイマセン。
>旧ザクのコストの安さは、CPU戦に限ってはそれが長所として活かされますが
>2on2では組める機体が量ザクやアッガイと変わらないため、逆にコスト補正の面で短所となって表れます。
>例えば旧ザクで陸ガンと組んだ場合、旧ザク2機+陸ガン1機落ちでかかる補正が
> 攻撃力12% 防御力10%
>コスト170の陸GMの場合だと、陸GM2機+陸ガン1機落ちでかかる補正が
> 攻撃力18% 防御力12%
>また旧ザク×GMと、GM×GMとを比べると攻撃防御ともに10%程度の差が出ます。
>実戦だとこれらの補正に加え連勝・根性補正がが掛かってくるので総計では馬鹿に出来ないダメージ差に…。
>中途半端にコストが安いのはCPU戦以外ではメリットどころか
>デメリットにしかなりません。残コスト補正がかなり不利に働くので。
>例えば完全タイマンでシャザクと戦った場合、お互いバズ1発のダメージは
>旧ザクバズ99、シャザクバズ96と防御力で上回る旧ザク有利ですが、
>どちらも3機落ちた状態で残コスト補正が働くと、それが逆転。
>旧ザクバズ89、シャザクバズ108といつの間にか大変な差がついてしまいます。
>これは極端な例ですが、旧ザクはシステム面でも冷遇されているので…。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
せめて1日ザクのコスト145にしてくれ〜!
そうすりゃ300機体とも組めるのに〜
秋葉のセガ空気悪いから消えて欲しいんだけど・・・。
地域ネタですまん。
秋葉原のセガは暗くてゲームにならん
普通の暗いなら電気つければいいが、あそこは外壁の赤いパネル
みたいのから日が差すからマジで嫌
暑いわ 狭いわ 臭いわ でまじ最悪だな
もっと広めにしろよ 3階はガンダムonlyにしろよあほ
青色のズゴで3段格闘狙いまくるやつってネタくさくない?
負けたらネタでした〜みたいな顔して勝ったら大喜びするやついるでしょ。
あれ喰らうとすげーブルーになるんだけど・・・
ズゴネタですまん。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
889 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 13:53 ID:uAuSL9Z+
ズゴの攻撃で3ケタ行く攻撃って通常格闘しかないんだYO!
あとは頭部ロケット→追い討ち、頭突き→追い討ちくらいか。
ネタじゃなくて狙っていくべきものなんだと言ってみるテスツ
890 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 13:53 ID:Z3JhU+JU
885-887は871-878あたりのネタだとオモワレ
青ズゴスレの残党だと言ってみるテスツ
シャズゴ使った後に青ズゴ使うと感覚が戻らなくて死ねるな
お前ら氏ね
最近ギャンの立ち回りを練習してるんだけど、
みんな抜刀、納刀の判断はどうしてます?
納刀→抜刀キャンセルが自機の向き選ばなくて使いやすいのと、
主軸のNMが出しやすい関係で納刀状態でいる事が多かったんだけど、
納刀だと空D格の出が遅い関係で、プレッシャーかけづらいって感じてます。
飛ぶ辺りではNMにしといて空中で抜刀に切り替えるべきなのかな?
着キャンに関しては、最後に左D入れて向き直しておく感じで。
ちなみに納刀、抜刀時の行動パターンとしてはこんな感じ。
*納刀状態
[空対空] 接写NM(攻め)、守備(牽制)ハイド
[空対地] NM→ズンダハイド、近距離着キャンでプレッシャーかけ続ける
[中距離] NM(射角内)、射角外ニードル→ズンダ抜刀(着地キャンセル)
*抜刀状態
[空対空] 空D格で強襲、P誘い→空D格
[空対地] 空D格で強襲、P誘い→空D格
空格→ハイドor鬼突き
空左〜前D→着地NM(着地キャンセル)
空前D→着地ハイド(着地キャンセル)
[中距離] NM(射角内)、射角外ニードル→ズンダ抜刀(着地キャンセル)
陸GMの格闘は守備に使うためのものだと思うよ。
反応で格闘合わせてくる陸GMはかなりやりづらい。
こっちの接射見て瞬時に格闘合わせてで相打ちとってくるとか。
あの格闘、出かかりはホントに早い。
陸GMには負けにくいと思うけど、こっちも攻めづらい気がする。
ジムでシャザクMGとタイマン状態になったら
とりあえず歩くことを心がけてるんだけど、これって間違ってる?
901 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 17:09 ID:sggmCjLv
動画きぼん
902 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 17:16 ID:sggmCjLv
くれくれ
鬱ダ・・・
>900
盾 使え
エゥーゴ/ティターンズ MSコスト
エゥーゴMS
Zガンダム 375
ガンダムMk=2 290
百式 320
リックディアス 250
ネモ 200
ジムU 170
ティターンズMS
the O 375
ハンブラビ 300
ガブズレイ 320
ガンダムMk=2 290
ギャプラン 290
メッサーラ 250
アッシマー 250
ハイザック 190
ジムU 170
弱かろうと陸ジム使いますよ。
えぇ好きですから。
ていうかあんまりΖ編面白くなさそう。
格闘の話でもりあがってるけど
ガンタンクメインなのでついていけません
どうしたらいいですか?
砲身で殴れ
バウンドドッグはでないの?
同意とかネタでやってるやつ氏ねよ。
煽りですまん。
青ズゴを馬鹿にするナ!
916 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 21:31 ID:xaUL24bI
最近アガーイにはまりまくり!今日ガンダム倒せますた
アガーイでプレイしてるとなぜか立ち止まって見ていく人多くないか?
>>916 アッガイ使うとはさてはかなりの使い手か!?
と思って見てしまうな。
920 :
:03/07/15 22:11 ID:???
922 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 23:13 ID:eH9QGiEj
アッガイいいですね。
しかし今日はシャザクBZで一人でやってたら
アッガイ単機で乱入され逃げ撃ちばっかり
されました。途中からCPU狩ってやったけど
時間足りずあぼーんでした。
次にシャゲでバルカンちょっとくらった程度で
倒しました。私は厨でしょうか。
924 :
922:03/07/15 23:20 ID:???
>>923 シャザクBZで逃げアッガイ倒せますか?
中距離ではステップバルカンしかしてこない
のでどう攻めていいかわかりません
すぐにバルカン切れちゃうから、その隙にバズ接写。
理由がどうであれ
「○○で無理だったから」
と言って、ダムシャゲにはしったら有罪。
特に低コス相手にダムシャゲは最悪。
ワンコインの無駄
僕は無印連ジでザクミサイルでやっておりましたらガンダム乱入にされ、
自機2 CPU3回落ち、むかついたのでシャゲで乱入してCPU3機刈って
相手のガンダムを落として勝ったのは房でしょうか
その後も乱入されたので同じ方法で落としました。
おかえし・対抗策としてなら全然無問題。
>>930 そうすか、ありがとうございます。 その後3回乱入されすべて勝ちました。
バズ使いがアガーイで文句をいっていては、ずっと赤MGには勝てないぞ。
奴に比べれば的はでかいし、逃げながら撃つのも不得手だし、なんとか始末しる。
接写って、自分も吹っ飛ばされたら
それは失敗って事?
いや、そんなことはない。
確実に当てたい時はそれくらい突っ込むのもあり。
慣れてくれば自分の爆風食らうか食らわないかも調整できる。
バズは硬直でかいので撃ったあとにすぐ着地のパターンの時はわざと爆風食らうのもあり
まだジオン黒海の話してんの?
アッガイ、ドムは楽勝だろ普通に。グフはあんまり使わないから
良くわかんないけど。ギャンも踏ん張ればイケるだろ。
>>826 そのギャン連邦じゃん。
>>ギャンの立ち回り
対戦でのみ使うパターンで、「ひたすらまっすぐ歩く」ってのがオススメ。
敵がマシンガンだろうがビームだろうが、とにかく地上をCPUギャンみたく
歩いていくというやつ。特に低コストには結構なプレッシャー。
やっぱりなるべく盾に攻撃を当てるように心掛けたり。
ステップ中は盾が正面を向いてないからやっぱり歩くの良いよ!
>>922は皆に「そんな事無い」って言って欲しかったのに哀れだな。
>>909 ガンタンクを格闘重視に汁!
アッガイ頭でけぇーからさ
よく自機が飛んでる時に前斜め下からくるバズ弾が
見えずに当たっちゃウんだよねぇ
938 :
922:03/07/16 01:06 ID:???
>>925 >>932 >>937 参考になりました今度あれば頑張ってみますm()m
あと相手が格下ってことで慎重にやればなんとか
なったはずだけど、言いたかったのは
タイマンで乱入しといてなんで逃げる?、ってこと。
逃げてる相手を追い詰めるのは上級者ではない自分に
とっては作業でしかない。
939 :
ダム:03/07/16 01:08 ID:???
アッガイ?斬り殺すよ?
( ´,_ゝ`)
>>938 逃げるも逃げないのも個人の戦術
負けたあんたが言っても言い訳にしか聞こえない
格闘MSや低コストバズ機体にマシンガン逃げ打ちは詰んでると思う
944 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 01:43 ID:vz8iGtdH
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ >>クソコテが早く氏にますよーに
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
あんだ?こら!!
>>943 それを耐えつつ地道に距離をつめ、一瞬の隙をつき殺るのが格闘機体だと言ってみる。
バズ使いには・・・以下の言葉をおくります。
「花火は、自分を削って光るんだよ?」
948 :
ダム:03/07/16 02:04 ID:???
マゼラ?上取るよ?
180?中距離戦でおねがいしますよ?
振り向き撃ちでキメッ!
949 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 02:11 ID:gLZ1RRbU
>>947 コテも出さずにトリップつけて何がしたいわけ?
叩かれるのが怖いの?ねえ?
>950
次スレヨロ
952 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 02:20 ID:vm9CgLCa
こないだ始めたばかりの初心者ですが、
宇宙戦闘の要領がまったく掴めなくて、
宇宙面がクリアできません。
使用機体はガンキャノンです。アドバイスお願いします
カウンター割増ダメージがあるようですが、
マシンガンでカウンター当てた場合は最初の一発だけ割増なんでしょうか
またか
>952
衛星軌道1とかなら
横ステップ→キャノンで事は足りると思う。
ブーストダッシュ等もあるが、
始めたばかりなら、あれこれ詰め込んでも
一気には把握しきれないだろうから。
相手が打ってきたのを避けてその硬直を攻撃、
という基本を守れば、なんとかなるかと。
957 :
950:03/07/16 02:38 ID:???
>952
サイド7スタートの衛星軌道1で詰んじゃってるNOかな?
959 :
ゲームセン:
宇宙は、足場が無い地上と思え