1 :
ゲームセンター名無し:
極限流、竜胆館、武神流、サイキョー流…その他多様多種に渡ってあるが何といっても
一番怪しいのはと問われれば
風雲拳
実践空手とブーメランを融合させた凄い流派
下は空手着、上は赤胴という格好もさることながら、なにより見逃せないのは狙って創
ったキャラではない、ギャグが一切排除されて大真面目につくられたのにというのがミソ
ヌーン
3ゲットである。
総合格闘技@クラウザー
初代風雲OPのハヤテの「う〜を〜〜〜〜〜」は嫌過ぎる
KOFのオリキャラが使う技は全部怪しい
紅丸とかラモンとか何あれ?なめるな
つうかアンヘルだろ
てきとー
もはや格闘でもなんでもない
K9999の「俺自身の力」ってあれはネスツの科学力じゃないのか。
それがSNK的なカッコ良さなんだろ
SNK=KOF=ウンコ
暗黒空手
アsdfghjk
我流
春日野さくら
格闘スタイル=暗殺術
(カプエス2公式ガイドブックより)
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>17
それはアレだ
もともと隆たちがゴウケンから習っていたのが暗殺拳だったので
それを見よう見まねでやってのけたさくらもそうなったのだと思われ
この設定付いたのって中平漫画だっけ
19 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 17:05 ID:tNTpsBqs
しかし、香具師ら本当に暗殺拳なのか?
何のゲームに出てもでかい声で技名叫ぶし
相手に気づかれるだろ、普通
特に竜巻。
あんなぐるぐる回って飛んでいく技は、どう見ても暗殺には向かない
>>19 これも中平漫画だが、ストゼロの漫画を見てる限りアレは移動手段のようです。
技名を叫ぶのは・・・何故か解らない
アンヘルの適当は随分昔にワラタ想い出がある
つーか適当とかありえねぇ
不知火が一番怪しい
なんであをんな露出度の高い服着て戦わなければいけないんだ。
ノーブラだから乳首の形丸見え、胸の谷間は丸見え。太もも丸見え。アソコの前に布がたれてて何かエロイ。
24 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 18:28 ID:k7WiGVkx
>>22 何かエロイ
くノ一だから集中力を乱す誘惑の目的があると思われる。
尤も露出狂であることは間違いないが
不破流忍道
風雲拳
サワダ流ケンカ殺ぽう(原文ママ)
この三流派がとにかく怪しい。
クノイチってテクニックも一流ですか?
K'の暴力(流派?)
しかし、リュウとケンって、初代スト2のころは「柔道+空手」じゃなかったっけ。
なんかの漫画(多分ボンボンあたり)で読んだ記憶があるんだけど。
30 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 20:07 ID:Zs3DoQsu
主人公より獅子王のほうがアヤしいとおもう
32 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 21:29 ID:Zs3DoQsu
ボンボンの龍虎は技名に至るまで凄まじく怪しかったな。
ミスターカラテの正体ははタクマじゃねぇし
ハイデルン流暗殺術
>>32 一番初めに出てきた必殺技がコミックオリジナルの技でワラタよ。
堕落天使のクール
格闘スタイル・チキン
ワラタw
慙愧・・・
>>17 キャミィの「格闘術」っていうのもてきとー過ぎると思われ
獅子王だろ。
ハヤテが空手とブーメラン。
獅子王はボクシングと剣。
しかも真獅子王なんてSE外人だぞ。
「ンァスチョパッッッ!!」
こんな感じで。
キングの自称ムエタイも怪しいもんだ
一体どのへんがムエタイなのか?
>>39 あれはむしろサバット。
(フランスのキックボクシング。決して「デヨッ」じゃないぞ!)
テリーのマーシャルアーツや、アンディーの骨法も相当怪しいけどな。
ただアンディーは不知火流忍術も混じってるって話だから
あの適当加減も言い訳にはなる。
テリーは論外。どこがマーシャルアーツだ。
42 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 20:57 ID:qHFZGog1
風雲に関していうなら流派、格好が全員怪しいからな
唯一まともに見えるロサとキムも
ロサ 職業=テロリスト
キム 職業=酒場の用心棒(バーディーと同じレベルかい)
と結局これだ
風雲はむしろ全員を怪しく描くことでバランスを保ってるよな。
あんなすごいデザインなのにゲーム中では誰も浮いてないし(まともな外見な奴程浮くゲーム)
バーディーのほうがシャドールに就職した分ましか
シャドール
>1
いまさらだが、激しくワロタ
45 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 21:23 ID:qHFZGog1
墓標の「リョウと香澄が結婚→流派合併→風雲拳」はワロタ
しかも理にかなとる
>>41 アンディーの骨法はわりとあってるよ。
餓狼の構えもKOFの構えも両方とも骨法の構え。
バルログの流派はなんなんだろう?
クモ ゴキブリ
>>41 テリーに関しては+ジェフ流喧嘩殺法があるからまだまし
問題はクラーク
ナパームストレッチやシャイニングウィザードなどといったプロレスじみた技がありながら
流派はマーシャルアーツ+ハイデルン直伝暗殺術
なめてんのか?
>>47 NINJYUTSU
オレとしてはガイルとテリーのマーシャルアーツ、
どこに共通点があるのかが激しく疑問。
ダックキングなんかは ダンス+マーシャルアーツ だし。
ファイターズヒストリーのジャン「体操」
風雲のキャロル「新体操」
こいつらどうにかしてください。
52 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 00:35 ID:Fc6w+UpJ
必殺技時の発声
波動拳「波動拳」=技名そまんま
黄金のカカト「オラぁ」=気合とみなせる
大蛇薙「くらいやがれー」=決め台詞
ビーストブロー「ダイナマイト!」=ワケ解らねえ
やっぱり怪しいぞ獅子王
マーシャルアーツとは別名アメリカン空手といい、空手にアメリカの独自の技を加えたもの。
移民が多彩だったため、様々に枝分かれしていった。
だとさ。
とりあえずきちんとした流派の無いアメリカ人キャラの振るう暴力全p(ry
スト3のレミーは何?
マーシャルアーツって格闘技って意味だろ?
なんか、蹴ったり殴ったり投げたりするのは全部マーシャルアーツ。
>>53 /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
\/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/
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┘ ̄└
ミ ∧_∧
ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー
∩⊂~~ ⊂~)
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| 5 0 | ┃
\____/ ┃
_| ┃
━━━━━━━┛
レミーはなんだろうな。
あんないい加減で力のこもってない攻撃もなかなかないからな。
遠弱Kとかあれ絶対痛くないだろ。
でもいっちょ前のダメージを与えてるとこからして、
実は見えないところで気でも送ってるのかもしれん。
だとしたら一応ちゃんとした流派で修行したのかな(w
58 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:11 ID:Fc6w+UpJ
空手着じゃなくて袴はいて、姓が空手で
ウルトラバックドロップを使う空手家もかなりあやしい
59 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:17 ID:BBSNrMqN
音巣対流拳
まあ最も危険なのは赤城山ミサイルだ
61 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:33 ID:2OOC8IMe
ネスツ劉拳って怪しい
紅○のシューティングとやらの詳細希望
63 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:35 ID:qUFkgKjA
>46
骨法でもあれは「喧嘩芸」の方ですね、モデルは。
構えとイイ内容とイイ。
スト3のキャラはみんな怪しいと思うが…
ダドーリはしっかりボクシングしてるぞ!
下段以外は・・・・・・・・・
66 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:42 ID:LP15VhtH
>61
ホクト琉拳の親戚です。
シューティングは今、修斗ってので興行してるアレなのかな?
69 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 01:49 ID:eRqFZ2qM
卍忍術
切腹なんか技に盛り込んでるし。
シューティングは一応総合格闘技ということらしい。
シュート、つまり打撃が中心だけどマウントからの攻防等もあるし、関節技などもわりと普通に使われる。
こんな感じ?
○丸のシューティングはかなり怪しいな。
71 :
んじょも:03/07/15 02:24 ID:???
72 :
んじょも:03/07/15 02:24 ID:???
誤爆ぶっこきました_| ̄|○
神人豪鬼とゴッド・ルガールの「暗黒パワー」は怪しいし名前がださい。
75 :
山崎 渉:03/07/15 10:09 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>51 キャロルは「ジムナス・アーツ」だよ
余計わけわからん。
暗殺術(拳)使いはわりとたくさんいるけど
本当に暗殺向きなのは
ハイデルン・元・ドクトリンダーク くらいだと思うんだが。
78 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 12:23 ID:eZPgYMom
ジムナスト(体操選手)のアーツ(技)…?
この際「体術」と言うことで。
79 :
山崎 渉:03/07/15 13:15 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
タオ体道の登場人物はツッコミ所満載なんだが
全員流派とゲーム中の動きが全く一致してねえw
舞の流派ってなに?
エドモンド本田は、〜部屋とかなのか?
不知火流忍術。基本
ところで本田の番付って何?横綱?
84 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 17:44 ID:KZPjf81A
究極神拳
扇子舞踊+プロレス+火遁の術
マキシの七閃架裏破手(しっせんかりはでぃ)
発音からして「架裏破手」→「空手」と思えてしょうがない
まぁファイトフィーバーは全員テコンドーだけどな。
「灼熱弾」とか言って手榴弾投げる格闘技なのか。テコンドーって。
88 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 12:19 ID:G14HF07M
軍隊式の方なのでしょう。
90 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 18:46 ID:QW0tx99P
ヨガを極めれば火だって吹ける。
暴力
初めて設定みたとき惚れたよ
92 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 19:51 ID:TSS9wWXS
ブーメランと融合する前の飛天流空手というのは一体?
もっと怪しい。いやこの場合は妖しいと言った方が適切か
93 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 21:07 ID:UJF96lyD
獅子王はKOFに隠しストライカーとして出た時は
ボクシンググローブをオープンフィンガーグローブに
付け替えててイカン
ボクシンググローブ着用でこその獅子王だろ?
94 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 21:22 ID:UJF96lyD
1993〜95年頃、アルティメット大会(なんでもありの格闘技UFC)
の極初期に、実際に出場した素敵な流派の数々。
カポエラ(蹴りを一発も出さずに負けた)
アメリカン忍術(顔面陥没で生死の境をさ迷う)
カプ・クイアルア(殴られて四肢硬直)
ジョーサンドー(金玉を掴まれKO負け)
ウィン・チャン
アメリカン・トラップ・ファイティング
ピットファイティング
ファイブ・アニマル・カンフー
ベンチャックシラット
戸隠流忍法体術(第三回大会優勝)
合気道と新体操
>>92 フェイロンが開祖となったのが
「飛天流カンフー」なので
もしかしたら…
>94
なつかしーなーーオイ
>戸隠流忍法体術(第三回大会優勝)
オイオイなんじゃこりゃ
99 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 02:15 ID:hEodhEOF
誰も突っ込まないけど、女性キャラの元祖とも言える春麗の格好は必要性とか
タイツとかパンチラとか何の意味があるのか
色んな意味で怪しいと思う
これ以後大半の女性キャラは怪しい格好をするのが常識になって誰も気付かな
くなっているようなのだが
彩京の「バトルクロード」なんてどうだろう?
7種の格闘技から各2名ずつの14人で争われる格闘トーナメント大会だ。
流派は空手 ムエタイ ボクシング 柔術 相撲 コマンドサンボ そして
サイボーグ
>92 天狗のお面つけて山の中飛びまわってるイメージだな
オイオイ、本田の強さでも大関なの?
こりゃ横綱が出てきたら誰も勝てないんじゃ?
目を見たら死ぬ、とか
105 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 12:17 ID:OP/JlT1J
>戸隠流忍法体術(第三回大会優勝)
武神館出身?
いや、本田って横綱と神埼正臣作画のスト2で言ってた気がした。
>>106 ALL ABOUTシリーズのZERO3ムックでは張出大関となってる。
んじゃZERO〜ストUの間に番付あがったんだろ。
神月流
格ゲーに限らないんだけどさ、財閥令嬢ってのもかなり怪しいな。
貴様等、財閥って五つしかないって知ってるのかと思い切り問い詰めたい。
三井、三菱、明治、安田、住友だっけ?
詳細はよくわからんが(流派があるのかすら怪しいが)、
大江戸ファイトはほとんどのキャラが該当するような…
特に一休は外見からしてもスレ的に及第レベルだろう
ニンジャマスターズのゴエモンもいい感じだな
>>110 明治?
4財閥で三菱、三井、住友、安田じゃないか?
それに加えるなら、鴻池や古河が上げられるが。
113 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 12:08 ID:qFxEJk8m
御坊財閥こそが最強。
そこで桐原コンツェルンですょ
今は財閥って財閥解体によって無いんじゃなかったっけ?
親会社と子会社のグループって形でならあると思うのだが・・・・。
117 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 14:31 ID:NskV5QGy
118 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 14:33 ID:pZ4m0Mt0
レイドラから、ラデルの古代狩猟
119 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 15:19 ID:NskV5QGy
服が破けてマッチョになり、破けた服が元通りになる
タン・フールー
>>119 あれはオーラで、実際には服は破けていないという設定。
121 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 19:03 ID:NskV5QGy
>>120 そうなら、そうでますます怪しい気がするが…
122 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 20:02 ID:JT7NykAd
ヨガを極めりゃ手足が伸びたりテレポートできるんでつよ。
123 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 23:33 ID:yVlHP4jr
ジェフリーのどこがパンクラチオンやねん
山崎竜二 我流喧嘩空手
ドス使ってる時点で既に空手ではない
ユリが使う極限流空手だな。
特に百烈ビンタや燕翼(ヒップアタック)といった技が怪しいよ
飛燕疾風翼:疾風の如き速さで右尻,左尻の2連撃を加える必殺技
バトルクロードのコマンドサンボは2Dでもかなり忠実な技を再現してる。
クラッチ後のヒールドロップや目潰し等かなりいい。
マリーのはあまりに適当すぎ。
>>127 足関のモーションなんかは評価できまいか
129 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 18:41 ID:op4hn6QU
ビラビラ派
131 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 19:39 ID:lDYkX6/h
>>125 そうだよなヒップアタックは相手にダメージを与える技じゃなくて
下手すりゃ励ましや奮起させてしまう技(屁でもこけば別だが)
KOFのスタッフならやりかねんから怖い
KOFの龍の長ったらしい名前の格闘スタイルは幽白の死々丸のパコリ。
魔哭鳴斬拳爆吐髑触掌
魔哭鳴斬剣爆吐髑触葬
餓狼MOWのケビン。
SWAT傭兵術
公務員なのに?傭兵?
友人のものだという事を忘れて
ネオジオフリークを真っ二つにしちまった。
E藤、すまん。
>>125 それは正当な極限流じゃなくてユリのアレンジ技じゃないの?
136 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 23:11 ID:pZI7bfVn
>>134 あれに出てくるレスラーがまた怪しい。
そしてラスボスも怪しい。中間デモで出てくるときは
まるでオナニーしてるみたいに見える
暗黒真空拳
暗黒空手
>>136 グリフォン(レスラー)はまともなほうだろ。
ビッグフォールは正直、どこにぶつけてんだよ!と思ったが。
ユンスンの〜+生来の足癖の悪さ
140 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 03:44 ID:cmC57P/4
>131
やられてみると解るが、尻突貫は意外と痛い。
翡翠ちゃんの「暗黒翡翠拳」。
メルティブラッドは格ゲーだよ。アケじゃないけど。
竜虎のユリやプロレスラーのそれのように、ケツ向けてジャンプ一番!
ってのはまあちょっとアレにしても、臀部で打撃ってのは普通にあるからなぁ。
背後を取られた状態で、その体勢のまま攻撃しようとすると
必然的にそうなる事が多いよ。
怪しいも何も、電撃や炎、変な気合とか飛んでいくんですよ!
不破の忍術
スクリューパイルドライバーってパイルドライバーに回転を織り交ぜることで
マットに相手の首を巻きつけてねじ切る技ってなんかの本に載ってたがそれ見て、
悪魔将軍の地獄のメリーゴーランドかよ
って思った。
そういえばスーパーマッスルボマーの面々は
その多くが飛び道具持ちだったっけな。
プ ロ レ ス ラ ー な の に 。
ユリにバーンナックルとか昇竜拳とか似合わんな
越中詩郎的な進化をするべきだったのかも
そろそろ忍者を読破しないか?
服部半蔵はいい不知火舞も許せる
だが風間兄弟やガルフォードやら訳分からん
とどめはバルログとアースクェイク。忍者って何?
半蔵も昼間からあの格好と言うのもどうかと思うが。
でも忍者だし
正当忍者キャラはニンジャマスターズのサスケかなぁ?
153 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 15:55 ID:8MTn4T/T
>>149 じゃあ時代背景も含めて、旅人の格好をして忍んでいる斬鉄は一番まともな忍者
なのかもしれんな
ガガロウはマルコとグリフォン以外
全キャラうさんくさい
>>134 あのゲームは全て怪しいよ(笑
暗黒空手に対空技が頭突きの少女に、もう超デタラメ(笑
あまりに格闘技に無知。
女性スタッフが設定したんじゃないかと思うほどだ
不知火流「体術」師範のアンディの弟子の北斗丸が不知火流「忍術」を使うのは
157 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 17:10 ID:8MTn4T/T
>>148 ガルフォードとか外人忍者はソドムに近いかも。
勘違い外人系
バルログは意味不明
アースクェイクはただの鎖ガマ
160 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 19:59 ID:jeJmKHTj
忍者といえばモータルコンバットだろ
サブゼロ(魔界忍者
セクター他(サイボーグ忍者
スコーピオン(中国忍者兼ゾンビ
いい加減にしろ
バルログはウオーズマンのパクリだろ?
そういえば餓狼MOWのがとうとほたるってゴルゴ13の単行本86巻のパクリ
なんだよな(w
>>161 そうか。
バル→ウォーズマン
サガット→だんぺい
バルログ→ハリマオ
164 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 22:03 ID:a1k4oLXH
>123
パンクラチオン=なんでもあり
だからいいんでないん?
バルログは「カムイ伝」「カムイ外伝」のパクリ。
稲綱(いづな)落とし→イズナドロップでそのまんまじゃねーか。
ZERO3では無人流突波崩しも使ってるし。
まあ、この漫画から流用された格ゲーの技も結構多いんだが。
M式格闘術の詳細キボンヌ。
ジャックターナーってちゃんとした格闘スタイルあったっけ?
ゲームやってる限りではただのチンピラあんちゃんにしか思えなかったけど。
アメフトって格闘技じゃないよな。
ワーヒーとかKOFとか・・・・・・
KOFは格闘家どころか、仮装行列みたいな連中が戦ってるな
特にプレイモアが作り始めてから
>>164 ありゃ単なるプロレス。
>パンクラチオン=なんでもあり
間違い。レスリング+ボクシング。
補足
古代オリンピック競技のパンクラチオンはなんでもありだった事は
確かだけど、派手な投げ技とかは実力伯仲しているとあまり出なかったので、
かの哲学者プラトンは「パンクラチオンは中途半端なレスリング+ボクシング」
って評価をしている。
172 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 23:25 ID:jeJmKHTj
>>169 ゲーム業界暗黙の掟を破った
「30過ぎ独身女」キャラのボクサーは今も出てますか?
>>172 つーか、そんな凄い設定のキャラいたのか…?
たしかに今のKOFなら、もはや何が出ても驚かないが
174 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 01:52 ID:XNKusO8G
>172
あれ? 人妻ボクサーじゃなかったっけ?
先を越されたが
暗 黒 空 手
これ以上胡散臭いものも無いと思う
>>175 昔の小池一夫の漫画に出てきそうな流派だな
>>170 4のジェフにはそれほどプロレスを感じない。
今のジェフの特長と言える技がプロレスのムーブに上手くはまるとは思えないな。
ウルフがプロレスラーとしての個性を身に付けた、ってのもあるけど。
(技が多すぎて塩レスラー化した、って意見が多い)
>>171 「不完全なレスリングと不完全なボクシングが融合した完全な格闘技」
だね。
>>168 ラリアートは元々アメフトの首から上をタックルする反則で、スタンハンセンがやり始めたんだっけ?
キャプテン・サワダ 「ハラキリ!」
獄殺自爆陣
ハラキリで血を飛び散らせる命がけの大技さ!
当たった敵を転ばせることが可能だ!
・・・転ばせるだけかよ
ケンカ百段
181 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 00:52 ID:fgTHTln5
メカ豪鬼だろ。やっぱり
獅子王についてもっと知りたい・・
184 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 20:28 ID:SQSnwoMu
サワダ流ケンカ殺法ほど胡散臭いものなし。
あれはある意味流派がはっきりしてるだろう
SWAT傭兵術
187 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 01:06 ID:it2zLVIF
>>183 というわけで風雲タッグをプレーイしてみた
「だいなまい」
・・。
188 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 01:37 ID:zD+B9qnr
ファイターズヒストリーの溝口の流派ってなんなの?
>>188 ケンカ100段だったはず
つまり
な し
190 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 02:12 ID:HtNPSoHp
ケンカ100段て誰が認定するんだろうか?
猛虎流
我流ケンカ殺法
空道
アライ猪狩状態
やべw
サイキョー流
力まかせ
198 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 23:39 ID:vRUcscEh
ギルティのキャラは流派とか考える時点で無駄っぽいな
ヨーヨーとか鎌とかファニーとか
扇はなんかありそうだけど
>>199 ある意味、QOH'98(同人ゲー)より凄いからな。
まぁ、右渡はアホだから
ホンダラ拳
でもまあローキックで浮かせるSWAT傭兵よりはマシだと思うよ
>>203 世の中には頭突きで浮かして半分持っていく忍者もいるしな。
しかもマッスルで上半身裸の
すごい漢だ
シカンナカムイ流刀舞術ってのも相当怪しい(ナコルル)
208 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 13:25 ID:xT2S/3DE
あの頃のSNKはチャレンジ精神もあったし媚びや狙ったキャラも少なくて
真面目に作って結果的に色物になるのが良かったよな
技名も手抜きじゃなかったし
凄い・・・ワロタよこのスレw
テスタメントの嫌いなもの「斉藤流古武術」が気になる。
ジャスティス学園って流派とかあったっけ?
確か忌野流ってあった気がする
214 :
212:03/07/30 15:53 ID:???
間違えて送信しちまった。
「忌野流」ってヤツ以外で設定はなかったよね?
ボーマンは「キリスト流ゴッド空手」とかでも使うんだろうか?
ひなたは通信教育空手だが
炎が出る通信教育空手というのもかなり怪しいかと
どうやら不破刃で決定のようだ
>100でがいしゅつだが、バトルクロードの
ゆうきスペシャル(ただのカンチョー)を見たときは笑い死ぬかと思った。
メストで淵健が言ってたが、あれ以上に無法な技を見たことはないよ
ヒデオは島津流空手じゃなかったっけ?
>>220 そう。
キャラ紹介のところに
「名門島津流の跡取りだった」
って書いてあったけど
そんな聞いたことのない流派で
名門とか言われてもな〜って感じだった。
ダルシムは怪しくないです
日本における数学、いわゆる「和算」においては、
いくつもの流派が問題解答の腕を競い合っていたそうだが、
(公式などは各流派の奥義として、秘密にされていた)
その中に「サイジョー流」という流派があったそうな。
「だからどうした」とか言わないで。
224 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:22 ID:dV4RFL49
オレって最上とかいって前転してたのか
225 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 01:21 ID:IPoyPSXd
パンモロしまくって恥じらいのないひなたが一番怪しい
226 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 01:29 ID:DQQZFwWZ
ダンは、サイキョー流なのにどうして「はおうしょうこうけん」なんぞ覚えているのだろう。
柳生新陰流・改。
そもそも、柳生十兵衛は17世紀前半の人。
18世紀後半のサムスピ世界に出てくる眼帯二刀流野郎は偽者。
>>228 確かに怪しいといえば怪しいけど
改なんだから何とでも言える。
230 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 01:45 ID:IPoyPSXd
それを言ったら本物の武蔵という設定の割に
二天一流・改
と名乗るのが怪しい
SNKは二刀流というとこの構えしか思い浮かばんらしい
ヴェノムたん
スパイディーマン
(^^)
リュウやらリョウやらのせいで空手ってよくわかんない
だから空手を習得すれば
君も飛び道具が撃てるって事さ
>>234テリーのマーシャルアーツほどでもないけどね
サイキックフォースのキャラの打撃って地に足付いてないのに
あれだけのダメを良く出せるね
238 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 20:51 ID:c3rHhUdt
ストリートファイター・ザムービー
は風雲とためはれる程怪しい
ゲームも糞だし
>>234 アレは空手ではなく、空手をベースとした暗殺術だからね。さくらも同様。ユリっちとはちがうのだよ、ゆりッチとは。
>>238 腹切り
それはリアルバトルオンフィルムでは?
>>234 っていうかマーシャルアーツって物自体曖昧だしなぁ
意味的に言えば”格闘技”って意味だし何を持ってマーシャルアーツとするのか
いまいちわからん
それはともかくウェイブやバーンやクラックはまだゲーム内での設定なりにまだ
理に適った動きしてるといえなくも無いけど、ライジングタックル、これだけは
何故腕を広げてさかさまになった上に回転せねばならんのか
それだけの動きが出来ればもっとまともな技は生み出せなかったのか
とか当時から謎に思ってた
>>241 多分、空中でグルグル回りながら関節技を決めてるんだよ。
ライジングタックルは凄い技ダッタンダ!
たしかにライジングタックルは謎技だな(笑
もうタックルというか、逆立ち状態というか、回転というかドコから突っ込んで良いのかわからない
それが無敵対空なのが最も意味不明
だから、パワーダンクが生まれたんですよ
って書こうと思ったんだけど、ロックが使ってるし…
流派とかは関係ないけど、なんでギースとロックでは同じレイジングストームのコマンドが違うのだろう
ホラ、あれだ。修行の成果とか遺伝とかだ。
ギースは長年の修行とか積み重ねによってやっとのことでアレが撃てるが、
ロックは遺伝で最初っから使えるようになってたんでお手軽で撃てるんだ。
つまり必死でスーパーサイヤ人になってたゴクウやベジータと、簡単にスーパーサイヤ人になれる悟天やトランクスみたいなもの。
でも正直MOWにギースが出ててもレイジングストームは
真空波動コマンドだったに違いないと思う。
レイドラのぺぺ
ア ス テ カ 軍 技
ダブドラのダルトン
「男のォォォォォ!情・熱・弾!!」
ワーヒーのC・キッド
シャークナックル
喧嘩魂をサメの形にして放つ
ガイルのソニッブーンは怪しすぎ
ラルフ・クラーク・ウィップは本当にハイデルン流暗殺術を使っているのかねー?
だってバリバリバルカンパンチだもの
>>242-244 テリーのライジングタックルは
タンフールーの旋風拳を改良した技らしい
けどなぁ・・・・
256 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 19:57 ID:/qvPte9e
武神流なんかZERO2のガイEDで、完全に開き直って
呼称のみで何でもありみたいなこと言ってるし
>>255 じゃあ本来は上昇するダブルラリアットみたいなものなんだね
それはまさに ギ ガ テ ィ ッ ク サ イ ク ロ ン ! !
それをわざわざさかさまにして
足に攻撃判定を持たせたのが
ライジングタックル
早い話見せワザ
外人タックル!
って聞こえた…
アニメでは着地する時に膝蹴り入れてたけど…
うおお
何でこの10年間ライジングタックルを怪しいと思えなかったのだ・・
次からゲセンで見るたびに笑いそうだ
>>251 鮫よりパイレーツシップの方が・・
お前が舵を取れってか
ラスプーチンって流派・愛
だっけか?
>>264 大魔術だったような?
話はずれるがラスプの紫カラーはヤバすぎる。
特にパーフェクトは時期的にも
すさまじくヤバかった。さすがADK。
266 :
241:03/08/04 00:38 ID:???
>>263 俺も餓狼1の時はあんま気にしなかったよ、
バーンとかのインパクトが強かったし、強くもないし印象の薄い技だった
けどですよ餓狼2で思いっきり広げてる腕の判定も強くなってるし
ライジングタックル!とか渋い声で叫び始めてるし
なんか分けわからんけどカッコいい、と思ったけど
使ってるうちにどこで攻撃してるのかどんどん気になってきた・・・そんな技
多段ヒット系はどれもあやしいわな。
昔、昇竜拳なんかは苦しい解説していた気もするけど、
いつからか完全に開き直られた。
>>267 近頃の大アパカもヤバいな。
親指〜小指で計5ヒットしてる、というのが友人の説。
>>263 パイレーツシップも喧嘩魂を船のカタチに以下略なので問題ありません・・・いや、あるか。
でも確かADK公式設定
>>265 ラスプーチンの紫は当時仲間内で「尊師カラー」ということで見解が一致していたよ
そしたら例の事件が起こって。
うわぁ・・・って思った
>>269 究極奥義は通称拉致監禁って言っていた。
でもデザインの元はバビル2世のヨミだと個人的に思う。
ライジングタックルはやはりガロ2、ガロスペの時の
メカニカルな動作が最高。しかも全身無敵の高性能。
ライジングタックルは両腕で足をはらって蹴り上げる技と思っていた。
近頃の多段ヒットは謎。。。
回転スピード上げて色んな所が当たってるのか?
回転させる事により遠心力で無敵が発生してるんだろう
関係ないが初代龍虎のレバー入れ→ボタンってのが
気を練る→放つって感じで好きだった。
275 :
ゲームセンター名無し:03/08/04 17:58 ID:rtRt2YAo
初代龍虎の龍虎乱舞は今でもカッチョええと思うが、音が動作と合ってないのが
最大の特徴
ツェツェッ ツェツェッ
コォォォォォーン
ワーヒーのジョニーマキシマム(アメフトの英雄)のハイパージョニースペシャルは
ガンガン行進曲のボビー(バスケ少年)のビックバンアタックから
パクッたらしい。
昔のネオジオフリークに載ってた。
まぁ同じ会社やし
ジョニーの方がケンカで負けてこっそり技を盗んだらしいなw
ライジングタックルはポリ餓狼を見ればモーションがよくわかるよ
つーかパワーウェーブは初代みたいに波らしくして欲しい
ポリ餓狼のライジングタックルは
普通に初段で蹴り技かましてる完全な別技やん(w
しかもさりげなく下段、まぁあれはあれでいいんだが
でもやっぱり餓狼2仕様の腕の判定を強調して単発技のタックルが一番カッコいい
カプエスで弱タックルがちゃんと餓狼2仕様だったのはちょっと嬉しかった
後はもうちょい技をつけてくれるのと弱P→強(中)P→必殺技の連携がつながるようにしてくれれば
完璧だったのになぁ
283 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 12:53 ID:gzpqo68I
>275
音の方が動きについていけないのですよ。
ッッッコォォーーーーーーン!!
ベガのヘッドプレス後のスカルダイバー、
マンガじゃ出してなかったし本当は何のために出してるんだろうか?
普通ならヘッドプレスだけで相手はダウンするだろうし。
285 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 15:51 ID:BP6pBmAx
近所のゲーセンに、出た当時には入荷しなかった
ストリートファイター・ザムービーがレトロコーナーにあった。
凄まじい怪しさだ。慣れるまで笑いながらプレイしていた
それまでは家庭用ですか出てないと思っていたが、サワダに噂の
腹切りはないのか?あと技がかなりでにくい
バイソン将軍というナイスなネーミング!
バイソン将軍万歳
286 :
ゲームセンター名無し:03/08/05 17:57 ID:ldnGZzY5
怪しさダイナマイッ!
リュウとケンがかなり怪しい役どころだっけ?
ヤクの売人だろ
>>278 リョウコの菩薩掌はガンガンの李から直伝されたらしいゼヨ
リョウコといえば出雲流鬼ぐるみですよ
291 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 15:19 ID:ZUH0moUz
映画のリュウ、ケンは詐欺師だったけ?
293 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 17:36 ID:lG1W/NAJ
アメリカンのジャパニーズテイストは怪しさの極み
294 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 19:54 ID:TpaK9q6F
タバサ
295 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 17:04 ID:BhXMzeNX
カネコの格闘ゲーム
アーースチョッパーー!(獅子王(日本人))
ンナァースチョッパッ!(真獅子王(外人))
マイナーだが形意拳という格闘ゲームのスコーピオンってキャラが
一番変な流派だと思う。
298 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 19:24 ID:hFMH5ADC
ダイナマイト!(獅子王(日本人))
ダイナマーイッ!(真獅子王(外人))
299 :
やぐやぐ:03/08/08 21:52 ID:23Anm9Ir
制服伝説プリティファイターの青木真琳かな。
他にセーラー服で闘うキャラっていたっけ?
ところでローズは格闘家ですか?
キーングストレート!(獅子王(日本人))
キングストレィッ!(真獅子王(外人))
トマト(日本人)
トゥメイドッ(外人)
キャミイやマリーの対空や空破弾とか見ればライジングタックルだって普通の技に見えるけどなぁ
ビッグトルネード(日本人)
ビグホッカイドー(データイースト)
タックルって言葉をもう使ってるからって、
パワーチャージはどうだろ?
わかるよ、わかる、チャージの意味、でも普通「気合だめ」を想像してしまう。
あなたならどうネーミングする?
ラルフ
MAXギャラクティカ発動「タイマン張ったらァァァァァァ!!」
フィニッシュ「ダチじゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
(´・ω・`)・・・暗殺術?
まちがった、MAX馬乗りだった
性格上暗殺は無理っぽい
311 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 10:17 ID:dpBt3xc1
クラークは性格上暗殺向きかも
でも忍び寄って各種プロレス技を掛けまくる暗殺者って一体
闇夜でいきなり襲われて
ローリングクレイドルでごろんごろんごろん
ラルフはダチ公の読者
>>216 家庭用ジャス学によると、通信教育のマニュアルには
回転して蹴りを出すことことしか書いてないそうだ。
「それでどうして炎が出るの?」
「うーん、わかんない」
「(ひなた本人が強いってことか・・・)」
KOF2000の京のマニアックストライカーの香具師の流派は東方不敗
風間火月(修羅)の流派はドモン・カッシュ
風雲拳
それは実践空手とブーメランを融合させた新しい格闘技
>>315 マニアックじゃなくてアナザーじゃねーの?
キャロル・スタンザック
ジムナス・ボール
フランス/17歳
168cm/51kg
新体操と合気道を融合させたまったく新しい格闘技ジムナスアーツを使う。
いちばん無意味なのはボクシングと剣術の融合だと思うが、どうか?
>>306 もうライジングタックルの謎っぷりに比べれば
多少のことは気にならない
324 :
ゲームセンター名無し:03/08/10 02:29 ID:5gkgVbDN
昔のゲームで貨物車の上でパワーウェイブやゲイザー出してたけど、
貨物車は無事だったんだろうか。 ゲイザーはヤヴァイと思うけど。
波動とか出してるやつはみんな怪しい
>>325 ゲームキャラなんてみんな怪しい
逆にまともな流派ってあるか?
実在の格闘技を忠実に再現とか現実にありそうな格闘技とか
武力ONEを見てから言いなさい
ライジングタックルは屈み込むあの最初のポーズがタックルだろか
ナインハルトズィーガーはなんか流派あったっけ?
サムスピ系は怪しさ満開だなw
ライジングタックルは足先のみならず広げた両手にも攻撃判定があるところがすごい
>325
ユン(ストV)は比較的まともな方じゃないか?
332 :
331:03/08/10 12:59 ID:???
すまね。>325じゃなくて>326ね。
ストIIIといえば、ダッドリーもまともな技を使う方だと思う。
キャラは相当怪しいが。
チャムチャム
流派 ンムヤワ流
ダンはある意味ではまともなほうです。本人の性格を除けば。
まあ流派もアレなんだが格ゲーのキャラは総じてジャンプ力がおかしいよな
スト2で考えるとジャンプ力がいちばん低いザンギでも
助走無しで2メートルオーバーしてるサガットを飛び越えられるし。
それに香具師は普段のジャンプ力はアレなのに相手をつかんだらバルログ並に飛べるしな。
>336
まあそれはゲームなのであまり細部まで突っ込むと色々(略
ザンギのジャンプについてはファミスタのかどた(レイルウェイズ)みたいなものだ。
当たりそこねの打球の時一塁に向かうのは遅いが
アウトを宣告されると猛ダッシュでベンチに戻る。
>>336 スクリューパイルドライバーは、相手の力を利用してる。
2人分だからジャンプ力2倍。
更に回転を加えることで、4倍のジャンプ力が生まれる。
ウォーズ理論に近いな
まあ怪しさ以外を突っ込むと戦闘時の服装やら際限なくあるから…
ただ風雲では獅子王の超必は剣(刃物)すら使わない。
超必こそ剣を使えって感じなんだがな
獅子王はそれぞれの長所を殺しまくってる凄い流派
しかもそれで実力者という設定だから、矯正したらかなり強くなると思われる
>>340 あまりに獅子王が強すぎるから、長所を殺してハンデつけてるんじゃないか?
オロの片腕封印みたいなモンだよ
>>341 いや、あれはただ真面目にアホをしてるとしか思えないな
風雲全キャラの流派は必ず何かと融合してるからな
獅子王はキックもするからキックボクシングと剣の融合だな
隆、拳の流派って未だに名前すら不明だな
しかも設定が空手、少林寺拳法とか雑誌によってマチマチだし
よーするに喧嘩技だよな全部
ミゾグチくらいに開き直ってほしいもんだ
喧嘩で波動拳はないだろう
喧嘩する相手がそこいらのチンピラと違うからな。
人知を越えた連中相手にはそれ相応の力で対抗せねば。
パンモロキックで全て許す
あすか120%はどうか?
主人公→化学部
ライバル→生物部
日舞、バレーボール、テニス、チアリーディング、新体操、ソフトボール
空手部とプロレス研究、ケンカ番長
サパーリわからん
家庭用まで掘るとわんさか出るからな・・・
主人公→ハンナミラーズ
家庭用はノリと勢いでテキトーなのが多いが、
風雲拳はおかしい発想をまじめに作った感じがして最強。
そういやゴールデンアックス・ザ・デュアルって流派あったっけ?
356 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 19:57 ID:+2DzN94+
デスアダー
好きな食べ物 マイケルジャクソン
一昔前の山崎の格闘スタイルは我流喧嘩空手だった。
でもあの戦い方には空手の欠片も見えないのでカプエス
などでは我流喧嘩殺法に変わってる。
キモオタゲーはどうでもいいよ
>>358 ポリ餓狼のには突っ込まんといてくれ・・・
KOF2002で上手く描けてんだから。
アーケードでは影を潜めた霧幻天神流。
秘奥義 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃
低ルズのセンスは恥ずかくて死んじゃう
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
飛び道具を放つムエタイキャラ
ジョーはただの風圧と考えて
サガ夫は…なんだろう?
キングもか
リングの上で使っているのだろうか?
それとも周りにばれないよう密着時のみでの使用か?
>>367 密着時にタイガー撃っても、ただの気の籠もったパンチじゃん
E本田も相撲の実践で使うと吃驚な技ばかり
お兄ちゃんを忘れるな!
ジュッ
タイガーショット
ショット=射撃のイメージがあるため飛び道具っぽい技名
マットロンジュサロップ
直訳するとコークスクリューパンチ。飛び道具っぽくない
ハリケーンアッパー
アッパーなのにベクトルが横とはどういうことだ?
拳は上向いてるから
>>357 カプエスでも我流喧嘩空手だよ
なんか山崎が自分で適当に空手を真似てケンカの実戦の中で
編み出していったみたいな事がなんかに書かれてたような
>>374 空手をやってた兄貴分の男に多少也とも習ってるのが公式設定。
どうでもいいけど、2002の山崎は「誰やねん」って思ったな
>>376 誰やねん以前に人に見えないよねアレは
オロチ社もユリアンにしか見えないし
山崎の蛇使いも空手以前に喧嘩かどうかもあやしいな
ドリル、ギロチン、ショベルのネーミングセンスは好きだ
怪しい事には変わりはないが、餓狼3山崎の技は空手に似ているモノもある。
←C投げの倒しは、伝統空手に似たような倒し技があるし(空手の方は、相手が
突いてきたのをかわしつつ相手の喉あたりを押すようにしながら足を刈り、倒す
ような感じ)、近距離立ち強キックとかも綺麗な廻し蹴りだし、立ち弱キック
(遠、近かは忘れた)は前蹴りに似てるしな。まあ、餓狼3、RB以降は殆ど空手
らしい技は残ってないけどな。イカレチンピラと化したと同時に、空手らしさも
微塵も無くなったキャラだと思う。
プロフィール
一般: 山崎はそうです、1つの、一面に極秘の犯罪の活動に含まれる精神病質者。
彼は、通常、長いロバ・ナイフを運ぶポケット中の手で戦います。
さらに、彼はライバルです、の テリーBogard .
起源 :致命的な復讐の女神3
他外観 :致命的な激怒の実際の一回(致命的な激怒)
:Wild Ambition、戦士、地上通信士97、98、2002年のキングSNK、地上通信士対SNK 2対
コメント: それらは山崎より正気でなくなりません...
このガイは、ちょうどあまりにあります...
既に大きなSNK文字図書館にちょうど入る優れた設計たとえ精神病質者でも、
彼は覆うことのよい趣味をまた得られます...
また、彼は、常にポケット中の手で戦います...ここに進む多くの独創性
格付け: 9.0
>>358のサイト翻訳してみた。みにくかったらスマソ
精神病質者ワラタ
初めて知ったんだがテリーのライバルなのか?
スレ違いだが知ってる方いたら教えて。
381 :
ゲームセンター名無し:03/08/18 01:22 ID:TEFPxlY0
ミッキーはボクサーなのに必殺、超必殺を合わせると3つも飛び道具あるしな
しかもガード不可の乱舞まで
クレイジーアッパーでサプライズローズ落とすのは最高
しかしチョッピングライトって・・・
ハリケーンアッパーの癖に、肝心のアッパーの拳部分に当り判定がない謎の技。
>>383 同意
でも逆にラウンドウェイブを当身でとられた時(しかも腕じゃない)
マジかいって思った
>>383 シャークナックルも(ry
それはそうと何故闘姫伝承のバイク女が出てこない?
バイク使いなんて珍しくもない。
男塾にだって在籍してる。
>>384 !?どの作品でつか?そんなん知らんかったよ俺。
リュウケンの暗殺拳は、
もともと暗殺拳だったのをゴウケンか誰かが
普通の武術に練り直したもの、
という設定があった。
んで、源流の方を追究してくとゴウキや殺意リュウみたいになっちゃうと。
リュウケンの空手をベースとした格闘技は、
もともと暗殺拳だったのをゴウケンやその先代たちが
普通の武術に練り直したもの、
という設定になった。
んで、源流の方を追究してくとゴウキや殺意リュウみたいになっちゃうと
いう設定が付いた。
>>388 改変スマソ
ゴウケンの説明
リュウとケンの師。本来は暗殺拳であった昇竜拳、波動拳、竜巻旋風脚の3つの技を
師のゴウテツから会得。技に宿った「殺意の波動」を洗練し一流の格闘術として
完成させた後、リュウとケンにこれらを伝授した。20年前(スパ2X)、実弟である
豪鬼が師を殺したが、その事実は二人の弟子には語っていない。豪鬼が背に「天」の文字を
負うのは、ゴウケンが「無」の文字を負っていた事に関連している。故人。
>>390 その設定のソースは?ちょっと前にレゲー板のスト2スレで
「リュウ、ケンは正式な弟子になってない」っつー設定の話が出てたんで。
スタジオベント発行「カプコン対戦格闘ゲーム1987-2000」
北斗をパクリ杉
394 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 14:54 ID:To8mZK8B
キム一家のテコンドー
966 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/18 20:58 ID:???
じゃぁブーメラン空手について埋めつつ語ってください。
967 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/18 21:25 ID:???
予備動作に無駄が多い。
968 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/18 21:31 ID:???
スナイパー空手の方が実践的だ
969 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/18 21:49 ID:???
空手よかブーメランでぶん殴った方が早い
970 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/18 21:54 ID:???
あの防具はどうしたものか。
----- 中 略 -----
977 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/19 10:46 ID:???
>>969 空手が99%死んでるな
他スレより。
やはり風雲拳はダントツに怪しいと思ふ
赤胴しててしかもむさい
ワーヒーのマッドマンの精霊使い
マッドマンより妖しい坊さんがいるからなぁ・・・(w
400 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 22:51 ID:NBJ9RAPK
アストロガイは一見正義の味方に見えるが、実は
放射能研究で狂った老科学者が自らを怪物化させて
暴れ狂っているだけで、別にヒーローでもなんでもなく、
ただ好きだからああいう格好をしているというところが怪しい
401 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 00:04 ID:6iTbShim
エドモンド本田の相撲。
・・・・・・・相撲・・?
>>401 相撲をベースとした格闘技
ってことでひとつ・・・
それよりむしろエドモンド(江戸主水)って名前はどっから?
ヲイ!おまいら豪血寺一族を忘れてませんか?
入れ歯とかふんどしとか
犬とか。
>>404 アレは別に「流派」が怪しいわけでは無いと思うが…
むしろ怪しいのは「血統」だろ
流派は知らんが、ストゼロのロレント
とても軍人のやることとは思えない
それを言えばラルフとクラ(ry
ぱっと見軍人らしいのがロレントだが
真面目で救いようの無い流派という点で風雲拳を超えるものは本当にあるのか。
プロフィールの流派とやっていることが
一致しない格ゲーキャラはたくさん居るが、
風雲はのっけから お か し い からな。
ロレントはわざとらしすぎる
ブロッケンは?
あれはシュトロハイムだっけ?
いろいろ挙がってるが、作り手が初めから狙ってるのよりもやはり
大真面目
に作られていうから怪しいのだろう
風雲拳に並ぶのはないのか
それとも風雲シリーズでどれが最も怪しいのかという方へいくのか
3D格闘のやつらは・・・・意外とまとも?
SCは怪しいが
>>414 HERO見たあとだと逆に大人しいぐらい
>風雲拳に並ぶものはないか
難しいな・・・
実際にショー・ハヤテと対峙して、その真面目な怪しさに
勝てるキャラはいないものか。
Mr.BIG(龍虎2)はどうだろう。
417 :
ゲームセンター名無し:03/08/23 23:14 ID:N8HVUMEL
風雲シリーズは女キャラの印象薄いな
まさに漢の子向け
新体操なやつと刀を使うボーイッシュなやつ
…だけだったかな?
ゲーム自体の怪しさで行ったら
ゴウカイザーというのもあるけど
あれは流派云々以前の問題だからな〜
ワーヒーのマッドマンは一挙一動全てが怪しいな
TVCMじゃ完全に主役だったが・・・
ジョーを見て思ったがムエタイにカカトはあるのか
さあ?
ムエタイの基本は肘と膝だっけ?
他は知らん
ムエタイってトラとなんか関係あんのか?
極限流空手も怪しいが、藤堂流古武術も怪しい
なんだ重ね当てって何飛ばしてるんだ
ヤジ
技名が「テイクノープリズナー(捕虜は取るな)」の癖に
相手の首をピアノ線で括り上げるのはどうか。
捕虜は取るな=生かして残すな、てことでは?
>>427 そんな感じ。皆殺し的な意味だね。
ロレントオリジナルではなく、罵倒の掛け声としては結構一般的だよ。
430 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 02:04 ID:rZp8eWfP
ミシェール・チャンの「各種拳法」
テキトーすぎ!
431 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 02:39 ID:svnUCmIP
空手とブーメランの融合なのに何故か安っぽい赤胴を着用しているハヤテ
と
ボクシンググローブで剣をにぎり変なパーツをつける獅子王(影武者までいる)
どっちが怪しいのか?
空手でも武器は使う教えはあるけど(普通にそれらの武器を使えばまともなのだが)
赤胴はなんだ赤胴は…他キャラは服しか着てない奴もいるのに、主役の割になにげに
卑劣
キャプテンサワダってのも相当怪しい
真獅子王=外人
影武者獅子王=日本人
喋ったら即バレかよ。影武者の意味あんのか。
名前わすれたけど風雲には
プロレス+バトルアックス
っていう凶悪なヤツもいたな
しかも真・獅子王の兄弟だっけ?
病んでる・・・
まぁ実際のプロレスにも鎖鎌くらいならいるしな
ミスターポーゴが何故か打倒K-1に名乗りを上げててワラタ
437 :
ゲームセンター名無し:03/08/27 20:14 ID:Wn/HQaBl
プロレスラー=アックス・イーグル(弟)
真獅子王=マックス・イーグル(兄)
438 :
ゲームセンター名無し:03/08/27 22:34 ID:likrEwaf
風雲が一番怪しいとゆうことでファイナルアンサー?
怪しさがウリにも見える
440 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 00:01 ID:Z3f4Iq/k
君たち、ブレイカーズを忘れてないか?
>>1 このスレ今日初めて見つけて
「風雲拳」って書こうとしたら
>>1見て笑った。
やっぱあれは怪しいよなぁ
ブレイカーズは流派じゃなくて存在そのものが怪しい
ゲーム自体は以外にも結構遊べる
続編でリベンジが出たけど追加キャラが忍んでねえ忍者一匹だけってのもすごい
エセイタリアン没落貴族 ピエール・モンタリオをはじめアルシオン3世、コンドルへッズとイロモノには事欠かない
ピエールが動いている様は一度でイイから見てみることをオススメする
もちろん声も聴くべし
「オフ〜ン」「ワァ〜オ」「ロォ〜ビンラァァ〜イナ」
あの奇妙な爽快感は何なんだろう…
ちょっと!!
本気で見たことねえよ!!
>>443 ピエール見てたら笑いが止まらなくなった記憶有
ブレイカーズのゲーム性は以外とクセがない
つーかセールスポイントが無いね
ブレイカーズのウリはピエールとアルシオンの怪しさに尽きる
アルシオンの通常技とかどういう精神状態で考えたんだかw
立川オスローにあるけど。東京の人じゃなかったらすまんこ
新宿のモアにまだある?<ブレイカーズ
ピエール程ユーザーのイタリア馬鹿貴族のイメージを表現しきったキャラも珍しい。
そもそもあそこまでアレなイメージを持つほどイタリアの貴族の知識を持ってないです
ブレイカーズは狙いすぎだろ
ただピエールみたいにあそこまで徹底して狙って作られると
ある意味凄いと「よくここまで作った」と思った。
ジャスティス学園の英雄を見たとき以来だ。
天然の怪しさ=風雲拳 獅子王
隅々まで計算された怪しさ=ピエール
ジャス学とかキカイオーは故意犯の塊ですから…
ピエールはEDまで徹底されてたねえ・・・
ジャス学の英雄もインパクトがあったなあ。機動教師だもん
あの肩当ては何事かと・・・
ピエールはなんとなく「狙って作ったら狙った以上のものが出来上がった」ように
思えるなぁ。SFCの薔薇野郎みたいに…
極限流空手ってことは空手以外にもあるんだろうか?
もうとうに空手の範疇を越えてるし、タクマの特技が格闘技全般だから
ただ単に極限流でもいいんではないか
タクマってある意味戦う為に産まれてきた漢だな
458 :
1:03/08/30 19:07 ID:???
>>1だが
2ちゃんで初スレ立てたのだが、荒れたりしてすぐおちるかと思っとたが
このいスレここまで伸びるとは思わなかった
英雄はあの凡庸なビジュアルにビックリしたな
本来一癖二癖をつけて立たせるキャラ作りを見た目サラリーマンで来たからな
普通の格ゲーなら完全に没だろう
>>1よチミは偉大だ
アメリカンスポーツチーム
「やっぱりオレって光り過ぎだぜ」
ヘヴィDは頭の両脇光ってるよね
大山兄弟
パワフル。
>>1 風雲拳って書いてなかったら俺は見捨ててた。
よくやった、
>>1!
>>460 「リーチが長くてズルイって、
悪いな それはMOMにいってくれ」
ヘビィD!といえばソウルフラワーがボクシングなのか激しくあやしい
そもそも使い道すら皆無で友人と
「1回当てたら1ソウルな」
とかわけのわからんルール作って遊んだよ
そんなに使い道の無い技だったか…?
一応、対空技としても使えた・・・はず。
でもソウルフラワー咲かすヒマあったら他の行動とったほうがいいと思う
対めくり専用の対空につかえた
>179以外でも激しく既出ですまんが、
サワダのカミカゼアタックってのも謎だな
単にグリコのランナーのポーズで走り抜けてるだけにしか見えん
いったい体のどの辺で相手にダメージを与えてるんだ?
ミニ神風(突風)が吹いて相手を吹き飛ばします
熱い魂が火傷をよびます
474 :
ゲームセンター名無し:03/09/01 02:28 ID:xUL+pTPn
あんたの拳はなんたらかんたら
怪しさ大爆発
ストリートファイター15周年記念最強読本に
かってに改蔵の作者のイラストで
キャプサワがハラキリで春麗を追いかけ回してるのが載ってたぞw
ダルシムは怪しいはずなんだが普通に思える。
パーフェクトソルジャーズ、どこかにない?
メルトダウンは怪しいんじゃない
や ば い
だ
481 :
ゲームセンター名無し:03/09/04 21:14 ID:IdPss+lu
このスレ面白いね。
482 :
fusianasa:03/09/04 22:03 ID:gdrydZuU
友達に聞いたんだけど
モータルコンバットと究極戦隊ダダダダーンが究極の妖ゲーって聞いたんだけど
これって格ゲーなの?
>>482 チョトワロタ。ダダダダーンじゃなくてダダンダーンな。
このゲームは格闘ではない。モーコンは一応格ゲー。
パーフェクトソルジャーズはメルトダウン以外思い出せない
つーかメルトダウンって人名じゃねえよ・・・
所で月華は意外と穴が無いように思えるが。
玄武の翁は相当無茶だよ・・・
釣り竿ですよ?
「大物じゃあ!」
オイオイ・・・
ゲンブとビャッコが適当すぎ。
てかいなくてもゲームとしては問題無いし
>>464 「主役が弱くて酷いって、悪いなそれはMOWに言ってくれ」
ロックって技いろいろ揃ってるけど
ダイヤグラムとか最悪だね
そこがまたいいって評判なんだよな
京、庵の正反対で
マーシャルチャンピオンのラスボス、サラマンダーも怪しいぞ
2Dのくせに全登場キャラの必殺技を持ってる無茶っぷり。
毛皮を脱いだ牙一族みたいな外見のクセにレイチェルのシャドーアタックとか使っちゃうw
>>491 ロックが弱いって言うか他キャラが無茶過ぎってのが正直なところ
でも弱いながらもこれがただ弱いだけじゃなくて色々あがけるのよこれが
そこが受けたってのもあると思う
それ程技のイメージ変わらず出てきたのに
カプエス2では間違いなくSNK強キャラの一角
ローキックが浮かし技、ほふく前進使用するキャラや
女キャラの対空が頭突き、セックルを対戦中に使うキャラがいた世界だったからな
MOWはなんかローリスクハイリターンな行動が多かったから
好きになれなかったなぁ。スレ違いでごめんなさいだが。
>>478 ダルシムは春麗と一緒で慣れただけじゃないかな
春麗だって最初はパンツかブルマか知らんがエロいなって思ったけど
今じゃ違和感ないしな
…でも風雲拳はいくら時間が経とうとも…
ダルシムは誰が見ても確信的に色物だしな。
風雲拳はスタッフがカッコいいと思って作ってた感がある。
そういう意味ではナインハルト・ズィーガーあたりもかなりのモノだ。
ヴぁあああ!
シゲルは普通にカッコイイだろ!
お前等筋肉質=色物かよ!
501 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 23:24 ID:fpDsx8sU
茂の勝ちポーズの呟きが不気味。フッ!
>>498 あきまんは狙った色物として作ってなかったみたいだが。
部下にイロモノと言われて悲しかったらしい。
>>503 アキマンは…岡本吉起曰く「紙一重の人」だそうですから…
ジムナスアーツは日本でも20年前に使ってたヤシがいた。
その名は「大戦隊ゴーグルファイブ」。
遂に500迄来たか
色物しかいないゲームを作るのが怪しい
>>505 レッドのロープは何の競技に使うんでしょう?
ていうか、ボール使ってたのってイエロー(デブ)だったよな・・・
>508
ロープって種目あるよ
510 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 02:11 ID:6M3sxo+1
まあ風雲拳も今となってはよき時代を思い出させるものになってしまったが…
ストリートファイターザムービー(非リアルバトルオンフィルム)
リュウ(映画の役者は中国系)
波動拳→はでゅーけん
昇龍拳→しょー(長め)りゅけん
竜巻旋風脚→たつまきせみゃーぐぅー
>>1も言ってるが風雲拳はスタッフ的には大真面目
あの気合は入り過ぎなOPとハヤテステージでよくわかる。
つーかハヤテステ−ジもスゲえな。
腕が6本あるから阿修羅像なんだろうが、
その面前に巨大ブーメラン。
そして一心不乱にブーメランを奉る老人。
513 :
ゲームセンター名無し:03/09/09 18:53 ID:6M3sxo+1
>>511 しかもアナウンスが「リュウ」って発音しないで
「ライウ」だし
>>512 本当に凄いセンスだよな。カッコいいとか美しいとかダサいとか
美醜の基準、強弱の基準、流派の基準を超越してるし。
>>512 スタッフでもない香具師が大真面目と決めつけるなよ。
それとも、スタッフですか?
今ごろ間違いに気付いて怪しい流派に立候補ですか?
>>514 まぁ大真面目かどうかはともかく、
ふざけて(ウケ狙いで)作ってるワケじゃないことはよくわかる
>>289 「イーさんじきでん」はたしか真・菩薩掌の方なんだが、
「真」付きが使えるのは李じゃなくレオンハルトなんだよなあ。
それ以前に香具師らの技は暴殺掌だし。謎。
ラルフとクラークは、作中の大会資料には「ハイデルン暗殺術」
と提出しているけど実戦では使う気ナシ、みたいな感じでは?
吉光とか背後投げ強いしそんな感じで
普段他の投げを押しのける程の性能でもないんだろな暗殺術
>>510 むしろよき時代の終末を予感させたんだが…
その直前に出たのが確か餓狼3だし。
>>512 大真面目に作ったからこそ
タイトルに「風雲」を冠して
しかも主役なんだろう>風雲拳
ただし続編ではスイルとロサが主や(ry
最初からネタだったらダンみたいな扱いになってたかと思われ。
餓狼3の新キャラ勢は
キックボクシング
コマンドサンボ
功夫(ヌンチャクあり)
カポエラ
よくわからん呪術
我流ケンカ空手
よくわからん暗黒神拳
と、ほとんどがまともな流派だったんだよな・・・結果は(ry
山崎のキャラクターにはSNK魂を感じたけど。
>>519 しかも黙示録 ―格闘創世―
とか名前がかなり大味だしな
黙示録は日本を除くアジア圏で大ヒットという謎があるし
皮肉な事に日本では2作目の方が評判いいし
それも怪しさの一つの要素だろう
STBは良作だと思ったが黙示録はやったことないんだよ
どっかのゲーセンにないかな
やりこんだ奴に聞くと世間で言うほど悪く言わないし、
まあ凡作って感じくらいな
ただ黙示録は人を惹きつけるんじゃんくって、遠ざけるオーラを
確かに発していた
獅子王でクリアすると真獅子王になるというエンディングだった
真獅子王になると突然外人声になるのだろうか
風雲拳は、スタッフが風雲拳をというより「風雲黙示録」というゲームを大マジメに作ったから生まれた流派なんだ
と思う。
餓狼、龍虎、サムライ、KOFに続くSNK第五の格闘ゲームとして、今までに無い斬新な格闘ゲームとして企画された
風雲黙示録。
サムライとも一味違う武器格闘、メインが格闘ながらも全員が飛び道具を持ち、さらに武器を使う事で飛び道具を
跳ね返せたり、2ライン間で飛び道具を撃ち合う事が出来たり……
格闘と飛び道具、両方を使いこなす事で今までに無い楽しさが生まれる格闘ゲーム、それを目指して作られたのが
「風雲黙示録」。
そしてそのコンセプトをより明確に伝える為に生まれたのが、格闘技としてメジャーな空手と飛び道具に武器に使える
ブーメランを組み合わせた風雲拳でありハヤテというキャラなのだろう。
問題はコンセプトを重視したあまり、「空手とブーメラン」という組み合わせが異様な物である事にスタッフが最後まで
気付かなかった事だが。
以上、勝手な推測でした。
ショー・疾風 空手+ボクシング
マックス・イーグル プロレス+バトルアックス
ゴズウ、メズウ 暗殺術+爪
ジョーカー 手品
中白虎 中国拳法+魔法の杖
ゴードン・ボウマン マーシャルアーツ+警棒
キャロル・スタンダック 新体操
ニコラ・ザザ ?+盾(プロテクターと盾は自作)
獅子王(真・獅子王) ボクシング+剣
金秀一 テコンドー+棒術
ロサ ?+剣術
ちなみにキャロルとニコラはSTB不参加
ショー・疾風 空手+ブーメラン
修正差分投下
AASNK対戦格闘で確認したところ
ジョーカー ジャグルファイト
ニコラ パワースーツ(サンボ技術をパワーアップ)
ロサ 複数の師から教わった剣術
だった。
ジャグルファイトって何だよとか、どこがサンボだとか、誰に学んだんだよとか、ツッコミ所満載(w
覇王丸 我流
ナコルル シカンナカムイ流刀舞術
服部半蔵 伊賀流
ガルフォード 甲賀流+ガルフォード流忍術
王虎 少林寺流抜刀術
橘右京 神無想一刀流
千両狂死郎 舞闘流歌舞伎
不知火幻庵 魔道な流
アースクェイク 我流忍術(師はガルフォードと同じ)
柳生十兵衛 柳生新陰流・改
シャルロット 流派なし
タムタム マヤ流
天草四郎時貞 不明
牙神幻十郎 古陰一刀流
チャムチャム ンムヤワ流
ナインハルト・ズィーガー 紅獅子流傭兵術
花諷院和狆 戸陰流陰陽術
黒子 ?
羅将神ミヅキ 言霊邪霊の法
リムルル シカンナカムイ流刀舞術
首斬り破沙羅 本能のままに剣を振るっている
緋雨閑丸 緋刀流
花諷院骸羅 流派などない
壬無月斬紅郎 無限流
風間火月 風間流忍術+我流
風間蒼月 風間流忍術
公式設定よりコピペ
もひとつ修正
チュン・バイフー 白虎怒神拳
ゴードン・ボウマン 実戦逮捕術(武器はスタントンファー)
キャロル ジムナスアーツ
ゴズウ、メズウ 邪呀殺法「焔」(エン)
獅子王 あらゆる格闘技を一度はかじっている
真獅子王 獅子王道(獅子王だけが使える武術らしい)
やはりツッコミ所満載。
ザ・マスターズファイターのキャラは流派と使う技が全然一致してないな。
獅子王道って、単なる武術じゃなくて
獅子王としての生き方も含まれてそうだな
>>535 ニセモノが倒れるまで銅像の中で待機している、とかね。
キャリバーのアイヴィーはどうでしょう。
538 :
庵:03/09/15 07:28 ID:q3ueRxpp
オロチノ力+本能
遊びは終わりだ!泣け!叫べ!そして死ねぇ!
539 :
K9999:03/09/15 07:31 ID:q3ueRxpp
砕けろ!割れろ!あっち行ってろ!
力が勝手に!うわぁぁぁぁ!
>力が勝手に!
言い訳がましいなあ
「おっと、手がすべったあ!」でいいんじゃない?
技も「幻影飛棍」「念動飛棍」だぞ。
超能力まで使えるのか、風雲拳。
>>541 そんなセリフならめちゃめちゃ好感持てるね
>>530 ロサに関しては、ロサの所属するレジスタンスのリーダー達の間で代々受け継がれて来た剣術、という設定。
だから、ロサの必殺技はいろいろな言葉のものが混ざっているわけ。
>>544 深いな。
きっと風雲県も負けず劣らず(ry
ジャスティス学園めちゃくちゃなんですが…(つД`)
通信教育で足から炎出せる学生がいる世界ですから
>>546 あれは単に狙ってるだけだ。
ゲーム中にも何で通信教育で火が出るんだ!
と突っ込んでたからな。
力が勝手に!
ってのはAKIRAにそんなセリフがあったからじゃねーの
カが勝手に血を吸うわけですな………(ぺち!)
一部の技やセリフだけならともかく
何から何まで全部「アキラ」のパクリだからな。
まぁまぁ
荒れそうな話題なんか止めて風雲拳を語ろうぜ
ハヤテの技名と解説きぼん
ブーメラン握り締めて殴りかかるやつしか知らないので・・・
↑この技、空手もブーメランも活かしてないよな・・・
誰の目から見てもまんまな鉄雄は荒れようが無い罠
普通パクリ関連だとどんなキャラでも異論反論出るもんだけどな
強烈斬:ダッシュしてブーメランでぶん殴る
飛天昇王脚:回転しながらタイガーキック
烈風殺:空中から急降下して殴る
念動飛棍:追尾ブーメラン
幻影飛棍:分裂ブーメラン
奥義!無双乱舞:乱舞
まあこのスレの趣旨から外れ過ぎないように適度に語ろうぜ
とかいいつつ自分も風雲拳についてマターリ語りたかったりする
>>552まあこのスレの趣旨から外れ過ぎないように適度に語ろうぜ
とかいいつつ自分も風雲拳についてマターリ語りたかったりする
強烈斬ってネーミングがすごいなw
奥義!無双乱舞:乱舞
良くある乱舞なのだが、いきなり小足払いから入るのが
オリジナリティーつーか、せこいつーか。
> 飛天昇王脚:回転しながらタイガーキック
一見、対空に使えそうで使えない(回転するから
まあ、みんな知っていることなんだが・・・
忍 者 が み ん な め だ っ て い る
忍の者が忍んでないのはいつもの事です。
格ゲーでは無いですが
ウォーザードの骸さんは見事に忍んでますね。
単に地味とも言いますが。
ニンジャマスターの忍者はちゃんと忍者だぜ。
昔のゲーム批評で「忍者特集」やってたな。
ADKにインタビューしに行ってた
獅子王の格闘スタイルが未だに意味わからん。
ボクシング+剣術って・・・・。お互いの長所崩しまくり。
アースクエイクも忍者
ムクロは格闘ゲームの忍者にしてはちゃんと忍んでたね。
技も忍者らしいのが揃ってたし。
デザインはちょーっとばかし近未来だが。
忍んでない忍者なんて見慣れていたと思っていたのに・・・不破刃は衝撃的ですた。
す ご い 漢 だ ! !
月華の忍者はきっちり忍んでいたね。
真サムのガルフォードで
6464642+BCDのあと6321464+Cで忍んでみるといいだろう。
モータルコンバットシリーズでは・・・・。
サブ・ゼロ…中国忍者(白人)
スコーピオン…冥府から蘇った中国忍者(ゾンビ)
リープテイル…魔界忍者(正体は爬虫類)
アーマック…超能力を操る忍者(魂の集合体)
レイン…雷を操る魔界忍者
ヌーブ・サイボット…影を操る冥界の忍者。(というか影そのもの)
スモーク…中国忍者。(何故か全身から煙がわき出ている。)後にサイバー忍者に改造される。
カメレオン♂…色々な忍者にランダムで化ける忍者。
サイラックス…サイバー忍者。
セクター…サイバー忍者。
キタナ…魔界のくの一兼魔界の王女。
ミレーナ…キタナのクローンのくの一。(口が化け物)
ジェイド…魔界のくの一。
カメレオン♀…色々なくの一の技を使うくの一(リープテイルと同族。)
モーコン2のクンラオもすごいな。
少林寺では西洋帽子を使って敵を切り裂く技も教えているのか。
>>545 それどこにあるんですか?
ぜひともいってみたいです、風雲県
アイスマンだ!兄ちゃん、アイスマンがいるよ!あの人の周りだけ吹雪いてる!
>>572 斬鉄は存在感という意味ではトップクラスでしょう。
あれとか、あれのせいですっかり厨キャラになりますた。
斬鉄は忍びすぎててプレイヤーにも忍者という事がばれてない
孫は蛍光イエローの忍者装束も着ますが何か?
ワールドヒーローズの半蔵なんて、
「伊賀忍法の名前を広めたい」とか言ってたな・・・。
582 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 02:07 ID:fbPHE4XH
風雲拳はブーメランだから唯一戻ってくる飛び道具とかならまだしも
武器を投げる奴は全キャラ戻ってくるから意味ないし
せめてブーメランだから返り際にも当たり判定があるとかすればいいのに
まったくブーメランの存在意義がないしな
戻ってくるまで飛び道具が使えない分、武器じゃない飛び道具を持つロサ
の方が有利っぽいし
ワーヒーの半蔵といえば
「忍者レッグラリアート!!」
だな。
メストにも、「当てたら魂で勝ってる」と言わしめてた。
風雲拳は怪しいというより某少年漫画でいうところの
ダ メ 流 派
なのでは?
アメリカ版のスーファミ取説だとスト2リュウ&ケンは
「SHO TO KAN KARATE」なんだそうだ。
かっぱとか坊さんとかが戦ってたゲームが
思い出せない。。。
モータルコンバットかなあ?
>>585 松涛館とは似ても似つかんから似非流派だろう
むこうはマーシャルアーツとかもそうだけどなんでもいっしょにしちまうからな
>>586 大江戸ファイトか富士山バスターじゃないか
流派になってないだろ。腕挙げてその場でジャンプってあほか
富士山バスターの忍者も相当なモンだ。
背負い手裏剣ですよ?
てかここ見て今風雲タッグバトルやってるんだが・・・結構遊べるな。
>>590 キャラに目をつぶればゲームはかなり良い出来でしょ
真獅子王強すぎ
いつ、セクシーコマンドー並の流派が出てもおかしくないな
やってたら不思議と感覚が麻痺してくる
すごい漢なスレがありますな・・・。
早乙女ジン「マーヴルVSカプコン」
流派名は不明ですが、零式防衛術と流派東方不敗を足して割ったような怪しさがたまらん。
・・・でも風雲拳には勝てない。
違う…。ジンは作られたんだ。
彼らは全く違う。
ストイックに強さを追求した果てに辿り着いた地平が、おかしかったんだ。
ブレイカーズ見つけてやってみたんだが
ブレイカーズも結構怪しいのだが誰か詳細しらない?
外見だけならブレイカーズは割りと普通だと思う
流派でみてもアルシオン三世がファラオ体術?何じゃそりゃ、ってくらいだし
(各キャラの技についてまでは言及しないが…)
リベンジで出てきた忍者は変か
まぁ、どう考えても風雲拳最強
ブレイカーズは一部キャラが特徴あるけど主人公あたりはぱっと見まとも(?)
ゲーム性にクセが無いのが難かなー
とっつきやすいっちゃあとっつきやすいんだが<システム
主人公まともかなぁ。
柔道着に変な防具ついてるし。
何よりもキャラデザインが下手すぎるのが一番の見所だった。
だから形意拳が最強だって。
まだゲーセンで2回しか見かけたことないマイナータイトルだけど・・
>>598 何が凄いってフランス人の声がすんげー
あれは流派とか以前にのキャラ自体が怪しいだけか
あれ、フランス人?イタリア人じゃなかった?
同キャラ対戦のニセ者はフランス人らしいけど
どっちにしろやばい
しっかり技名は英語だからな。
あら?シャルロットもか。
ピエール=モンタリオという名前からフランス人っぽい。
同キャラはゲオルグだったかな。
何気に、出の早い飛び道具、無敵(かな?)対空、判定の強い突進、空中奇襲技、3回入力技
と押さえるところ押さえたキャラだ。
ピーチボンバー(ケツ)の含まれる流派は結構ありますね
606 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 18:59 ID:ajQZU6iT
すみません、このスレ個人的に好きなので
ageますね・・・
ダンの親父が怪しい。流派の名前すら不明。
ポケットファイターにおいて鼻からビームを撃つ以外、どういう技が存在するかわからない。
殉哭殺というのもあるが、あれはなにしてるのか見えないし。
サイキョー流はダンが作ったらしいので、親父の流派とは多分違う。
>>607 でもその怪しい親父が、サガットの片目を潰したんだよな。
・・・どんな流派の使い手だったんだ。
サガットの目はいじめで潰されたんじゃなかったっけ
それはスト1設定か
じゃあやっぱりZERO以降の筋骨隆々さんは別人なんだな
>>609 その問題はダンの親父にいじめられてたってことで解決するな。
>609
今は
子供の時のいじめでほとんど見えなくなっていた > その後ダン父との試合で完全に失明
ということになってるらしい。
>>611 メストのネタで
試合中頭突き>鼻が目に入り失明
なんてネタがあったな
613 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 15:02 ID:tgzsNUUs
極限流!極真空手からパクッたとおもわれ
>>613 今更気づくなよ(笑)
このご時世に「地球は丸いと解った」っていてるようなものだ
嘘!?ずっと西へ進んだら滝になってるんじゃないの!?
それはスレイヤーズ
え?
象が支えt
お前らサイコロ見たことあるだろ?あれと同じ形なんだよ。
いったい何の話してんだよおまいらw
片目で遠近感無いのにムエタイやってるとは凄いな佐賀っと
遠近感無くてしょっちゅう殴られてて、嫌になって飛び道具覚えたのか?
あんなにデカイ奴がしゃがんで必死にグランドタイガー練習してたのか?
というか格闘家としては卑劣な発想じゃないか?>グランドタイガー
そしてワイクーを踊るサガットを想像すると怖い
一応キングもムエタイなんだよな・・・・そうは見えないけど。
622 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 07:56 ID:0EtqcGgF
草薙流でしょ
草薙流・・・ほんのちょっぴり古事記を読んでれば失笑する歴史を持ち
当時流行の格闘ゲームの体術を使う流派。
女格闘家が男格闘家をボコボコにできる時点で
全格ゲーが怪しい
キングのはサバットとかいう
フランス式のムエタイ(貴族の護身術)じゃなかった?
バイソンはちゃんとグローブ着用してんのに
なぜムエタイキャラはパンツをはいたり、踊ったりしても
グローブを着用しないんだ?リングではするのに
してんのはワーヒーのムエタイぐらいか
サバットはヨーロッパ発祥の総合格闘技の中から
打撃だけを抜き出したものみたいだからムエタイとは関係ないっぽ。
パンチとキックのみってところがキックボクシングやムエタイと似てるってだけで。
でもキングって膝蹴りないよな。
サプライズローズの出始めと通常投げであったと思う。
>>626 ワーヒーのムエタイ=シュラ・ナイ・カノム・トム
ちゃんと(?)ワイクーも踊る稀有なキャラだな
>>628 龍虎1では飛び膝二段蹴りとかいうのがあったぞ
>>626 ラジャやリンピニみたいな有名なスタジアム以外では素手の試合もあるみたい。
辺境のほうへ逝くと多いらしく、ビルマ拳法とか呼ばれることもある。
ザッパに憑依してる悪霊
>>631 いわゆるムエカッチューアだね>素手ムエタイ
カットによる流血が多いデンジャラスな格闘技
634 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 22:30 ID:HkMUy614
ムエタイキャラは何故か飛び道具所持率が高い
>>634 有 サガット、ジョー、キング、サムチャイ
無 シュラ、ブルース
他にムエタイキャラいたっけ?
結論
別に飛び道具率高くない
639 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 22:53 ID:RRWmf8Oc
何とか流古武術ってのもどうなんだ?
>>635 ブルースがありならブラッドも入れとけ。
>>634 飛び道具率ならマーシャルアーツが最高じゃねの?
2D限定な。3Dだと飛び道具率自体が低いからな。
642 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 23:48 ID:HkMUy614
レスラーキャラは何故か飛び道具所持率が高い
もとい低い
644 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 00:01 ID:exGJwswL
>>642 すまん。飛び道具持っている奴って誰がいた?
ビッグベアの炎は飛び道具にはいるのか?
>>644 マッスルボマー
腕を振り上げるモーションで飛び道具を放つが、振り上げた腕にも攻撃判定が有るため、
飛び道具を読んで飛び込むと撃墜されるという、冗談みたいな技の持主がいる。
ヴィクター・オルテガの筋肉もあれはどうかと…。
全身の3分の2が上半身みたいなカンジでウトーリしてしまいそう。
しかもその飛び道具の軌道もなかなかヤラシイ
649 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 21:14 ID:3Z/IPAmd
シャドーアタック( ・∀・)つ〃∩ ヘェヘェヘェ
マッスルボマーの一番新しいのは軍人(?)
が出てくるんだけど、ヤツはリング上で手榴弾投げるわけなんだが…
それ以前に飛び道具だすレスラーはいかがなもんかと
>>650 だが仮にザンギが飛び道具持っていたら時代は変わっていたな
「飛び道具の無いレスラーはどうかと」
こんなことを言える時代が来ていたのかもしれない
>>650 しかもヤツは工兵だったな
スコップとか持ってたし。
ザ・レイスなんか顔からヘビが出ますぜ。
二階堂紅丸のシューティング、ジャンプキックの「ジャンニーキックプ」って何?
飛び道具&上方向に判定が激強いラリアット
656 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 19:06 ID:MBgJz4P8
SNKのボクサーは飛び道具使いまくるな
レスラーは必殺、超必殺での純粋な掴み投げ技がなかったり(w
ビッグベアでさえ餓狼2の頃は投げ技なかったしな
>>652 スコップ持ってる=工兵ってわけではないぞ。
スコップは近接戦闘でナイフとかより効果的に人が殺せたらしいし。
首もポンポン飛んだとか。
サガットは
タイガーショット>タイ式波動拳>持ってると便利
アパカ>しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりry>必死に勉強>体得
にしても足技なさ杉
>>647を見て、ふと龍虎外伝のワイラーさんを思い出してしまったのだけど、
アレも相当怪しいよなあ・・・流派とはいわんかもしれんけど
>>658 通常技では足技の方が使用頻度高いだろ
通常パンチ技なんぞ数えるくらいしかつかわんぞ
必殺はレイド、ニーくらいしかねーけど
投げも膝蹴りだしまぁいいんじゃないの?
ジョーは意外に足技多いな
よく知らんがムエタイって肘や膝を多用するんだよね一般的に
足技多いなら特に膝か
663 :
ゲームセンター名無し:03/10/05 14:28 ID:VVbZrE3W
在りそうで無さそうな武術。
人間相手の闘牛、シューティング、B何とかアーツ
無さそうでやっぱり無かった、の間違いだろ。
ジョーはボクシング経験有りと
逆に真っ当な格闘技で、それなりにメジャーなのに使っているキャラクターがいないのがシュートボクシング。
なんでだ?
紅丸のシューティングとは違うのか?
地味だからっだ
バトルクロードって、ほとんどが地味でまともな格闘技だけど、
柔術とサイボーグだけは致命的に間違えてる。
ベニ○はどこら辺が修斗なのか
>>667 地味&特色が微妙。グローブ着用で投げとか立ち関節とか
風雲拳ばりの怪しい組み合わせなら柔道+剣道というアホが居たような・・・。
FFか?
>>673 FF2のカルロスの事と思われ
だがアケで出てないから板違いかな
675 :
673:03/10/07 09:48 ID:???
>>674 確かにSFC専用でしたな。失礼しました。
アーケードだったら[わくわく7]があやしいかな。
676 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 10:33 ID:6AnaIU42
宇宙スト2のザンギはダブラリ+波動拳だから最強レスラーだろ。まぁガイルにゃ勝てないだろうがな
>667
天童凱。
>>675 そういうもとからギャグだったりするのは除外。
あとギャラクシーファイトとかもギャグじゃないだろうけど
むちゃくちゃさを売りにしてるだろうし。
679 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 12:30 ID:lT4DTJaV
格ゲーの世界では世の中のあらゆるスポーツが格闘技になりそうだ。
サッカー、新体操、剣道、F1、アメフトはいわずもがな・・・・
闘牛はKOFでそんなのいなかったか?
スポーツで言えば
空手柔道剣道ボクシングテコンドーなどは当然として
サッカー野球バレービリヤードアメフトバスケ新体操以外いたかな。
このスレでギルティの話題がほとんど挙がらないのは
皆あんな糞同人ゲーが格ゲーと認めて無いんだなと
俺は勝手に信じている。
>>683 あれにでてくるのは格闘家というよりは
異能力者とかそっちの類だから。
トゥエルブ。あれはアヤシイ。
>>685 ゼクスの時の資料だけど
カい:聖騎士団の闘法
チップ:忍術
梅喧:剣術(?)
紗夢:中国拳法
ジョニ:居合
ツッコミをいれられそうなのはこのくらいか
ジョニーのはそれなりに居合いしてると思うが
居合って使って戦うひとみたことないから知らんけど
一発で終わらんかったらまた刀しまうの?
んなこたない。
>>682,687
テニス(ジャス学)
あとジャス学にはヴァイオリンで戦うヤツいたが、アレは何流?
某漫画にゃ格闘茶道とかグルメがどうのこうのってあったらなー
ミスタイプだすまん
「あったらなー」→「あったからなー」
>>690 居合いを実戦で使うのは刀を抜く暇もなく襲われた時くらいで、
そうでないなら抜いてから普通に斬った方がよほど速い(強い)とか。
だから、一度抜いたらそのまま戦うのかと。
漫画やゲームだと、斬る度にいちいち刀を納めるタイプの
キャラの方が圧倒的に多いけど<居合い斬り
居合い切りの達人で、普段は抜刀したまま戦うけど、
「必殺技」や「奥義」を使う時だけいったん刀をおさめるってのも多いな。
どっちにしろ、本当ならいちいちおさめるよりは
抜刀したままの方が強いはずなんだろうけど。
理由=かっこいいから
つか、毎回刀をしまわないと
居合い切りが一回しかできないからだろうな。
だからってサムライスピリッツの右京みたいに
通常技まで居合い→しまう→居合い→しまう
の繰り返しなのはちと勘弁して欲しいが。
最初から斬り合う事が分かっているゲームの事情により、居合の出番はそもそも無い。
居合いの達人の最大の奥義が
「ジャンプして空中で激しく6回転し
炎を帯びた刀でリンゴと一緒に相手を斬り刻む」
怪しいなんてレベルじゃない。
一応間合いを計られ難いって利点はあるが、欠点の方が多すぎだな。
ゲーム的に言えば、イメージ的なもん。
出は速いがスキは大きめ、連打効かずに一撃狙い。
キャラとしての方向性が決めやすいんでねの。
っても、それほど使い手いるのか?
右京、守矢、響、ジョニー
御剣や多喜も居合と言えなくもないか。
>>701 通常のコマンド技からして
「空中で回転しながら斬りつけ、ついでに燕形の炎を飛ばす」
「リンゴを投げつけ、それと一緒に相手を何度も切り刻む」
と、全然居合い斬りっぽくないからな。
超必殺技はそれの複合技だからトンデモの二乗でさらにえらいことに。
響たんはとても居合い斬りっぽいぞ!
居合い斬りと言えば響たんだ!
でも地味に普通で怪しくない。スレ違いだな (´・ω・`)ショーン
響は技のリアルさはともかく
戻りが遅いのがゲーム的にいいかんじだった
バーチャキャラはトンデモが少なめな感じ。
いや、「とりゃー」とか「とぉぅー」とかあるけどさ
最近モータルコンバット3をやったんだけど、ストライカーって警官?軍人?テロリスト?
銃撃つは手溜弾投げるは…。
ジャックスの究極神拳もイイ感じ。
>688
ジョニーの流派は「幻影博文派 燕月剣」
>>706 まあ、「リアルな動き」を売りにするなら
実在の格闘技・流派の動きを使った方がいいだろうからね。
まるで水の中にいるかのようなあの滞空時間はともかく。
>>708 >>707のモータル3のネタの後にジョニーと来たので
てっきりジョニー・ケイジの事かと思ったよ。
レス番と流派みて何の事か判ったが。
ジョニーは映画スター
本名ジョン・カールトン
>>706 バーチャの怪しい技は全体で見れば少ないかもな。
カゲがほぼ一人で担当してるから。
>>709 バーチャは決してリアルでもないよ。
先の居合い斬りにも似たような意見あったけど、
ゲーム的イネージなリアルなんだと思う。
現実的リアルを求めると地味なものになるだろな。
ファイティング武術とか武力とか……
そもそも格闘ゲームで怪しくない流派のが少ないだろ。
カゲにバカルン超特急がついた時点で既に忍としておかしくなってますな。
>バカルン超特急
ものすごく懐かしい。元ネタはなんだったか
>>714 ファミ通のアレ(仮題)
好きだったよ。
スマン、バカルン超特急ってどんな技?
バーチャやらないもんで・・・・
ゲーム中では葉牙龍(はがりゅう)
きりもみしながら、かっ飛んでくドロップキック
ようするにドリルキック
見た目が似てて、名前も「バカルン」の文字りっぽいからほぼ確定なんかな。
事実ですよ。
ファミ通のアレでもネタにされていたしねぇ・・・・<葉牙龍
バカルンに似せた技を作ったんじゃなくて、
たまたま似てる技なので名前をああつけたというのが正しい。
おいお前ら!
サムスピ零の狂死郎EDにハヤテが登場したそうですよ。
どのハヤテ?
ブレード・ハヤテか!?
>>723 >>724 このスレでのハヤテは自動的に風雲のハヤテの事を指す。
しかも藤堂竜白と一緒に出てるらしいという事だ。
>>493 国旗と国名が表示されるべきところに堂々と
CHAMPIONとなってるが・・・
チャンピオン国の住人?
>>725 風雲の主人公はショー・ハヤテ。
背景に登場するその親父は剛・ハヤテ。
つまり、「ハヤテ」は名字。
しかし、剛・ハヤテは息子を「ハヤテ」と呼ぶ。
ショー・ハヤテには妹がいるそうだが、きっと
彼女も実家では「ハヤテ」と呼ばれているのだろう。
「おい、ハヤテ」「どのハヤテよ!?」という会話が
毎日のように為されているはず。
723はそれを踏まえた書き込みかと思われ。
あれだ
名字がハヤテでも他の「ハヤテ」と当主の「ハヤテ」とは意味合いが違うのかも
「剛・ハヤテ」がご隠居であることが前提だが
730 :
ゲームセンター名無し:03/10/15 03:03 ID:eOLaJE0A
藤堂香澄の合気投げ
相手は動かず、自ら動いて掴みにいって投げる技
ヤバイ、右京怪しいな…
,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾムi
| '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y
、! '、 | ""/ ''''" 彡!)) /
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/
\ | i└= 人/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,! i ∠-,_ /| | < 1000まできっちり荒らして来い
ヽェニニメニニィ' 、,/ / | \________
ヽ` ,,、 ,、/ / |_
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ
普通にリオンの蟷螂拳に疑問を持つと思うんだがなぁ。
まじめに指で突いてるんだぞ。しかも掛け声が「イーン」だぞ?
>>733 FHのフェイリンも蟷螂拳使いだが
共通点がさっぱりわかりません。
「指で突く」という点のみで見れば
元の喪流がそれっぽいと思うんだが>蟷螂拳
蟷螂拳って指でつくものじゃないのか?
打撃ダメージってよりも点決によるダメージが大きい。
>>732 それはずれてるだけか?それともナッシュ化してるのか?
ダークエッジのラスボスの大口叩くコンピューターは変
蟷螂拳かどうかは知らないが
中国拳法にああいう構えで手の甲で打撃を与える攻撃がアル
>>739 手の甲っていうか手の付け根だな。
握りこぶしを作る前に攻撃できるメリットがある。
741 :
ゲームセンター名無し:03/10/17 17:50 ID:NumhhAv7
微妙な人間しかモノマネしない芸人のDVDなんて見る価値無いと思われますが
昔のタモリ音楽聞く方がよっぽどタメになる。
蟷螂拳には役に立たないがカマキリ伝説も蟷螂拳には役に立たんしな
微妙な人間しかしないからこそ関根のモノマネには価値があると言ってみる。
でも多くの人間がやってる「長嶋監督のモノマネ」は
関根のが下敷きになってるんだからバカには出来んぞ。
微妙な人間のモノマネだから面白いんじゃないかw
K-1のレフェリー(角田に非ず)
のモノマネなんかされても( ゚д゚)ポカーン
>>746 だ か ら 面 白 い ん じ ゃ な い か
関根勤の物まねはビミョーさが売りだろ。(長島とかは除く)
ヤンキーみたいに「あ?誰だそれ、シラネエヨ!」ではなく
知らなくてもそんな人なんだろうなと想像できる寛容さがギャラリーに必要。
>昔のタモリ音楽聞く方がよっぽどタメになる。
>743はこれが言いたかっただけで、関根勤は正直どうでもよかったんだと思う。
タモリ好きなんだね。
同級生蹴り
750 :
ゲームセンター名無し:03/10/20 00:19 ID:+lNLF6/G
春麗のカッコはともかく、中華キャラは他の国のキャラに比べて、中華服と
いうか民族衣装度が高い気がするな。でも人民服を着たのはいないな
極限流は正拳が縦拳(パンチ出し切った時に拳が縦)で驚いたことを覚えてる。
正道会館が「勝つための空手」出したころ。
必殺技が同じ=同じ流派ってのじゃなく
通常技の細かいところに流派の個性があってよかった。
一番怪しい柔道家を決めて下さい。
エントリーキャラ
・山田十兵衛(画廊)
・リョウコ(WH)
・リョウコ(FH)
・剛(VF)
他にいますか?
>>752 大門(KOF)
見た目的には剛が一番怪しい
>>750 人民帽ならVFのパイが付けることが出来る。
756 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 03:20 ID:8c510qoo
獅子王
>>752 鉄拳2くらいまでのポールって格闘スタイル柔道+αだった気がする
3以降はしらんが
ストリートファイターTの李も人民服っぽい。
ムエタイはパンツ度が高い。
761 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 20:23 ID:8c510qoo
>>752 とりあえず柔道やらせて一番強いのは亮子(FD)だろうな。
異常な投げ間合い持ってるし。
あやしさも一番かも・・・山嵐とかいいながら思いっきり回転して飛びながら
燃えて落ちてくるからな。
武力に柔道家いなかった?
バトルクロードの藤原ゆうきはどうよ。
アレは柔術だからダメかもしれんが、怪しさならかなりのもんだぞ。
人民服って江沢民がよく着てた奴だろ
>>765 柔術なら真島クン・渋川先生・本部解説員などもそうなんだが…
カンチョーだもんな。
ホイスみたいな柔術キャラが出る格ゲーを10年待っている
PSの修羅の門でもどうぞ
スレタイ見て「風雲拳」に決まってるだろ、とか思ってこのスレ覗いたら
>1で既に書かれててホッとしますた。
不知火舞のレオタード忍蜂は不知火流忍術の技のひとつなんだろうか。
てことは、
北斗丸も使うんだな。
あの技は、新キャラ(ブルー=マリー)に対抗するために
でっち上げたものという説が有力。
そのためか、以降の作品では使われていない。
その前に舞と北斗丸に共通する技が無いんじゃ……
775 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 01:59 ID:YYYZD1T0
あのレオタードじゃSEXYさも萌えもなかったしな
レオタード忍蜂うpキボンヌ
威力のショボさが究極だ!
しかも萌えられなかった!
あげていいのか!
さすがにビキニ忍蜂とかは出せなかったんだろう
ビキニなんか期待してない。
全裸忍蜂だ。
これなら効果は普通の忍蜂よりも強いから奥義として成り立つだろう。
究極奥義・必殺死の緋蜂
死ぬがよい
そこでおっぴろげ忍蜂ですよ
>>783 まさしく「必ず殺す」技ですな
>>785 そこから、俗に言う「しあわせ投げ」へと繋げるわけですな
>>784 つまり大佐が不知火舞の格好して飛んで来るのですね・・・・
食らいたくねぇ・・・
>>788 ソウルエッジのソーフィーティアだっけ?<幸せ投げ
設定見る限りじゃ清楚な聖女なのに・・・
1Pのコス見りゃ清楚とは程遠いと思うが
>>790 俺の中の幸せ投げ筆頭はスタグラのジューンの下段投げ。
>>790 金的蹴り、倒れてる奴に剣で刺す
幸せ投げ、etc
清楚とは程遠いのだが
外人だし、向こうでは清楚ととれるのかもよ
清純派のAV女優みたいなもんか?
風雲拳と藤堂流がつるんでたのがショックなんですけど。
>>793 もう結婚しちゃったけど
要は美人で処女であればよいかと
797 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 18:47 ID:AAvxnniJ
ソウルキャリバーやデッドオアアライブのような3Dは格ゲーよりも
抜く為の役割が大きくなってきたな
>>796 ロティオン氏が羨ましいですな。
嫁さんは美人で子供2人も可愛いし。
だいじょうぶ妹がいる!<ソフィーティア
でも、姉に比べて恥ずかしがり屋なのか幸せ投げがない・・・
キャリバーで一番怪しい流派(?)は
あのブリッジしたりコロコロ回ったりする50歳のお爺ちゃんだよな・・・
まぁヴォルドはあの外見で
すげぇまっとうな剣術とか披露されたらそっちの方が詐欺っぽい
>>799 あの技群は神に選ばれた戦士だけが使えるものなのです。
妹の方は勝手に戦ってるだけなので神から伝授されなかったのでしょう。
803 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 19:03 ID:Ab4+NQEp
だいなまい
ここらでネタを振るかな…
ファイティングレイヤーを忘れるなよ
…カプリッチョ
>>804 お主こそ忘れておるぞ
……EXスネーク&アナコンダ
806 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 00:56 ID:kvsyYOFJ
そして
風雲拳
七枷流真館空手だろ。
どう考えても
キャプテンサワダが一番怪しい
>>807 でもその後のオロチの力による〜ってのよりは余程まともだ
810 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 21:06 ID:+qf4HnnA
コナミの格ゲーはどれもセンスなさすぎて怪しいな。
マーシャルチャンピオン、バトルトライスト、ファイティング武術等。
ひとつタイトルのわからないゲームがあって、普通の格闘技+武器のコンセプト。
その中にプロレス+ナイフというスタイルのレジーってスゲーカコワルイやつが居て、スパコンが「ブラックホールを発生させて相手を引き寄せて投げる」だった。
ブラックホール(汗
>>810 そのキャラ名は覚えて無いが、コナミのマイナー格ゲーで挙がって無いのは「ドラグーンマイト」だな。
武器格闘なのでたぶんコレだと思う。3on3のチーム戦ができたはずだ。
…すごい流派だ
813 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 18:57 ID:6e6IgkYR
チャララ ラララ ラララ ラララ〜♪
口から火を吹く巫女サンが出るのもドラグーンマイトだったっけ?
卍丸がいたな
男塾の
巫女というか天狗
輸入ゲーの、外人グラビアアイドルが戦いあう、実写のPC格闘ゲームあったな。
ビキニカラテのことか?
819 :
817:03/11/13 14:52 ID:???
そう、それだ!
友人ちでちょっとだけやったが、乳首からファイアーなあたり、クノイチ忍法帖もビックリだったな
820 :
ゲームセンター名無し:03/11/13 21:57 ID:8u+dynTM
いろんな意味で「最悪」の流派は?
庵のやつ。
強くて使えてかっこいいやつばっかだし。
強烈斬をみならえ
庵カッコイイか?
しゃがみ大蹴りなんてかなりマヌケだが
今でこそ普通にカッコ良いような感じで定着してるけど
庵は確かに出始めの頃はどっちかっつーと変な動きしてるイメージ強かった
でもなんかそれがカッコ良いって言うかなんか良いって感じで・・・
そこから亜流の色んなビジュアルキャラに派生していったから今では基本って感じだけど
如月流(斬鉄流?)忍術はいい感じなのだが、不破刃とゆー存在を内包する時点で
なにかヤバい気がする。
>>823 う〜む、オレには微塵もカッコヨク見えないんだがなぁ
似たような流派の草薙流の方がまだマシ
まあマシってだけだが
武力のキャラたちがいちばんマシ
>>826 でも、ハッスルじじい(乱入してくるやつ)と極限流はイラネ。
あと柔道のガードもろ過ぎ。飛燕疾風脚で確実に崩されるのはカンベン。
とか言っておいて、使用キャラはレスリングなわけだが・・・
そしておれは合気道なわけだが
武力自体見たことないわけだが
色んなところで見たけどプレイはしてない。
だって怖かったんだもん…
>829
合気道は自分から攻めに行く手段が少なくてなぁ。
カウンター足取り(だっけ?)で、スポーンと吹っ飛ばすのは気分良さそうなんだけど…。
ボタンとレバーが逆で、なんかゲームで対戦してるってよりは反射神経を競ってるって感じなんだよな。
それが合気道だとなおさら。
テコンドーの8とか9の踵落としが好きです
操作逆だと何言ってんだか分かんないね
武力が家庭用に移植されてたら格ゲーの未来は変わってたんじゃなかろうかと
思うことはあるけどな。
結局、反射神経のいるジャンケンだったけどな、武力。
いや、格ゲーなんて皆そうだが。
そうじゃないのは強キャラマンセーのクソゲーだったりな。
【【今日もバサラはヨワカータ】】
そこでこそ
風
雲
拳
ブレイカーズも怪しい。
流派うんぬん以前にとにかくピエールとアルシオンの存在が怪しい。
アルシオンが怪しいならアナカリスも十分に怪しい
ヤツは人間じゃないしなー
ブレイカーズのシーク・マハールとマーシャルチャンピオンのアヴゥって似てるよね
アルシオンの怪しさは,エジプト人なのに、技名がすべて英語という点につきる。
>>841 いやサガットとか他にも沢山いるぞ。中途半端にドイツ語のヒューゴとか
どうせつけるなら言語も徹底して欲しいものだ。
それでも
「空手」が姓の空手家でウルトラスープレックスを使い、テコンドーの試合に出る
キャラはいかにも馬鹿が考えそうなのだが
それに比べればは遥かにマシだがな
日本語、中国語、英語以外の母国語で技名表記されてるほうが少ないな
ファイターズヒストリーは比較的忠実なのが多いか
よくわからん言葉使われても困るんだけどな
アイヌとか琉球とか
よくわからん言葉が現日本領内の他民族カヨ
結論: カーマン・コールは神
イルスカ・エムシ・ネワ・シキテとかカジフチって言われても、なんのことだかわからんし
アオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェもなんのことだかサッパリだ
アーマーシュラウド
でも、力が勝手にうわあああとか言われても困る
おかんが勝手に(オレのコレクションを)うわああああ
ついに念願のアイスソードを手に入れたぞ!!
>>奪う 仲間にする おめでとう
>>848 スレ違いかもしれんが
以前KOFのラジオドラマがあったわけだが
も う 滅 茶 苦 茶
京、庵の必殺技名がアレなわけで…まぁ想像してみれ
誰か>846の技名?訳してくれ
アオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェ
は、「たくさん投げる」とかそんなだったような
イルスカ・ヤトロ・リムセとアペフチ・カムイ・リムセの意味も教えてくれ
カジフチって何だ?
カジフチは沖縄方言で台風
アイヌ語はよくわからんので強引に訳すが
イルスカ エムシ ネム シキテ
怒る 刀 と 牙
イルスカ ヤトロ リムセ
怒る 鷹? 舞
アペフチ カムイ リムセ
火の神 神 舞
こんなかんじだ
>851
うわー、なにをするー
山崎のEX2なんて発音するんだろ?
前にゲセンで
「口で説明できひんねんて!あえていうなら『てんてんてんびっくりびっくり』!」と
熱弁をふるっているマッチョマンを見た。
そのマッチョマンは上半身裸で頭巾を被っていなかったかね?
ストレートな漢字or英語名
↓
フランス語やドイツ語など、そのキャラの母国語での名前
↓
出身地などお構い無しになんだかやけに凝った名前
↓
普通のセリフや記号などを使った、もはや技名とは言いがたい名前
流行としてはこんな流れか?<技名
>>864 なんとなく納得
>ストレートな漢字or英語名
スト2はこれだったな、スピニングバードも漢字表記であった気が
>フランス語やドイツ語など、そのキャラの母国語での名前
これは侍のシャルロット辺りの必殺技名が英語ってところから変わってきたんかな
侍零でも相変わらず英語名だが
>出身地などお構い無しになんだかやけに凝った名前
これはKOF辺りから?京、庵の技名とかそんな感じがする
っていうかSNKは無敵の龍、最強の虎の間違いを認めろよ。
虎煌拳、龍撃拳はいいとしても最近の技名は説明つかない気がするが
>普通のセリフや記号などを使った、もはや技名とは言いがたい名前
これはジョジョが走りかね、ストEXのアレンで「空中で5発蹴ってよっしゃー」は改名したし
んでSNKが使用して暴走すると。コマンドの複雑化と同じ流れですな
スト3のQや12の技はわかりやすいネーミングだったよなぁ
もう見たまんまだもんな
>フランス語やドイツ語など、そのキャラの母国語での名前
ナコルルは最初からアイヌ語だったな
ドイツ語の初出はナインハルト・ズィーガーか?
>普通のセリフや記号などを使った、もはや技名とは言いがたい名前
セイヴァーのQBが走りだと思う
ジョジョは元々技名なんてはっきりと定義された物がないから、その技を出した時に言ってた台詞を技名にしてんじゃねーの?
ナコは通常技が日本語(斬からアイヌ語)
シャルは通常技がフランス語
わけわからんわ
京、庵は日本人だから別にいいんじゃないの?
でもKOFに恥ずかしい技名が多いのは同意
Qbeeの技名には意味があったはず
変な名前の流行を加速させたのはGGXだな。
GGXはメタルのパクリじゃん
Qは何するかの説明が技名だな
どこが(仮)なのかよくわからんけどな
(笑)の方がよかったかい?
>>872 後からちゃんとしたのを付けるつもりだったんだろ?「名前募集中ゥ!」みたいな。
>>870 ディズィーも?
痛そう、っていうか痛い・追加攻撃
ネクロとウンディーネはメタルかららしい。
ディズィーもメタルからだったと思うが、
クラゲ団入る事があらかじめ決まってたので
12月の意味もあるらしい。
技名は知らん。
Q自体謎だらけで技名なんか知らないから周りが勝手にそう呼んでて
(仮)なんじゃ?
Qの謎が解けてQに技名が聞ければ(仮)が取れて(決定稿)と付く筈。
>>874 >ディズィーも?
他の技名はともかくガンマレイはそのままバンド名
>867
Qの場合は、設定からして全て謎の人だから
某国の諜報員がつけた仮称ってことになったんだと推測。
結局謎のままで終わっちまった
なんだか良くわかんない流派の、
ていうかそもそも格闘技なのかなんなのか
良くわからないものを使う奴が増えてきたんで
技名もどんどん意味不明になってったって事なんかね。
単なる我流のケンカ殺法とかなら
「○○拳」なんて大層な名前つけるのもなんだし。
竜虎の拳の外伝でやたらと長い技名の奴が居たな。
カーマンとかいうやつ。
奴は護身術みたいのを使ってるって事らしいが、
あれは実在の技なんかな?
883 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 23:22 ID:sx7b1rkx
ズィーガーのでかい手は怪しい
>>882 ちょっと上のレス見れ
>845-855
あたりだな
>884 でかいのは武器(手甲)だろ?
あんなでかい手甲をつけて馬に乗れるわけがない。
なのに奴は母国では騎士なんだそうな。
アヤシイ。
昇龍拳とか漢字のみの表現もいいけど
重ね当て とか 廻し蹴り 小手返し とかいう表現も日本語っぽくて好き
セスはなんか違う気がする
勘違い外人とまでいかないけど、意味が不明のもあるし
セス流護身術だっけ
超必のマウント辺りはいいと思うが
空中であんな動きできる護身術ってそりゃねーよ
セスはプロのエージェントです。そのため
セスの「護身術」とは、自分自身のみを守る「護身術」ではなく、
他人の身を護衛するという意味の「護身術」です。
あの空中技の数々は、本来守る対象が助けを呼んだ時、
颯爽と現れるための技です。
(現にKOF2000ではあの現れ方に助けられた厨も多いでしょう。)
>>891 納得しかけたがちょっと待て
あの超必アリキックで他人を守るのか?
あれはどう考えても自分が襲われた時に使うモンだと思うが
しかもわざわざ自分から倒れているわけでもう何が何だか
こんなのムエタイじゃない、あんな合気道あるわけない、
中途半端に実在の流派を名乗るからよけいに怪しく見えるんだ。
実在の流派を模倣しつつもオリジナリティを加える。
これなら変だとつつかれても似ていますが実在の流派ではなくオリジナルですと言えばいい。
オリジナルなら少々奇抜でも全然怪しくないよね。
狙いがバレバレな上に
モーションがコピペ、こ汚い必殺技と、とても評価できる代物ではないかと
同じ響きのサイキョー流の方が数段上ですな
>>894 空手+ブーメランが怪しくないとでも言うのか…君は!
それは「怪しい」のではなくて「全く新しい」というのだ
初めて飛行機を見た人は奇異に思っただろう、だが今飛行機を奇異に思う人は少ない
「全く新しい」格闘技は今の世では怪しいかもしれないが、いずれスタンダードになる日がくるだろう
オリンピックの競技に選ばれたりな
>>899 飛行機は便利だったから見慣れるくらい普及したのだよ。
それに比べて風雲拳の珍妙なこと!
スーパータッグバトルなんてゲーセンで見たことねぇ!
風雲拳もマスターしたら便利だと思うぞ
だって投げたブーメランが分身するんだぞ。
なんか使えそうじゃん。
>>865 うろ覚えだが
スピニングバードキック=白鷺脚
百裂キック=百裂脚(まんまか)
とかじゃなかったけ?
>>904 ふと思い出したが、千裂脚ってサウザンドバーストとかいうルビふってあったような
スピニングバードキックは回転的鶴脚蹴じゃなかったか?
>>896 まぁぶっちゃけサイキョー流もその二行目に全部該当するけどね
>>908 足払い系はコピペだが、立ち技はまったく違うぞ。
まあ全部リュウケンのほうが高性能なんだが_| ̄|○
立ち技も極gen(ry
>909
ダソの立ち中Kをリュウで潰して下さい。もちろん、立ち技で。
亀レスだが
>>883、アレは魚を担いでるんじゃないのか?
しかしあらためて考えるとズァリガーニってどういう構造してんだろ?
しかもヴルカーン・エクスプロイズンなんて派手な攻撃も出せる武器持ってるのに
武器破壊技は生身一つ・・・
胸筋と腹筋で鋼鉄の武器をへし折るんだからすげえよな。
>ズァリガーニってどういう構造してんだろ?
たしか、当時の最新科学+錬金術などのオカルトで作られていて
製作者の老鍛冶師にしか整備できない、つう設定だったはず
まとめると、不思議パワーで動いてる
>武器破壊技は生身一つ・・・
漢(おとこ)ですから
主人公が雑魚でレイープがある某マンガでは、
特殊能力者でなくとも、筋肉でそのくらいをしますぜ?
全員が特殊能力者(としか思えない)ゲームでは普通のことでは?
天上天下のことかー!!
ああ、言われて判った。そういやレイープがあったな。何回か。
まあマジレスするのもなんだがゲームのキャラ全員が特殊能力者としか思えないのなら
あのマンガのキャラも全員立派に特殊能力者だろうに。
でも、サーガマスクとかダブリ・インパクトとかは、特殊能力者ではないようだぞ。
どっちも人間の基本能力の限界突破してると思うが
正面から突っ込んでくる自動車を
素手でカチあげる人間ってのはもはや超人の範疇かと。
サーガはザコだがダブリ・インパクトは能力無しで
最強クラスだからなぁ…こえぇ
サーガのドロップキックも人間業じゃないと思うぞ。
>全員立派に特殊能力者
>もはや超人の範疇
そこで速攻生徒会ですよ(一部のキャラ除く)
>>925 >(一部のキャラ除く)
迅速(だっけ)の木刀持ってる長髪にーちゃんとか?
麻雀が得意な二人もケンカは普通だっけ
>>886 公式イラストだと、馬に乗るときは、布で巻いて鞍袋に縛り付けてたな。
布じゃなくて箱だよ
しかもズィーガー本人は鎧と赤マント装着してる。
すげぇ!騎士みたい!!
929 :
928:
ちなみに流派は紅獅子流傭兵術と書いてある