1 :
代理:
2 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 23:38 ID:PiTXSNGt
2get
コンボが10以上続かなかったということだ。
スレタイ最高。
>1乙。
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < お疲れさまでショーティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < お疲レイニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < お疲れさまでスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
PO!
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < お姉さんの服の下がどうなってるか知りたい?
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
コネクタ萌え。
見ての通り、服の下には黒下着が。
ところでそろそろ初心者スレとか家庭用スレいらなそうな感じなんだが。
大往生だけで4スレは多杉
オレもそう思う。アケ板初心者用と、攻略板のがいらない感じ。
まあ自然なdat落ちに任せてみればいいと思うけど。
dat落ちまかせだと次スレ立ちそうな悪寒。
特に問題ないからスレ減らす方向でいいんじゃない?
初心者スレのほうが住人によって
「初心者にも優しいレスをする」という伝統ができてはいるな
ま、今は本スレでも
荒れ気味になってもすぐマターリできるし、
大人書き込みも増えたし、スレ減らしても良いかも知れない
初心者に優しくない住人が増えたら、脱出して初心者スレを作るにやぶさかでないが
で、1000埋め任せで良いと思うよ、初心者スレが950になったら、
初心者スレテンプレをこっちに合併吸収しちまえばいい
駄目だ・・・どうしても2−2で詰まる・・・。
よくよく考えたら2面をノーミスかノーボムに押さえるのは自分では不可能な訳で。
そしたら3面突入しても道中で殺られるのは目にみえている訳で。
も は や こ こ ま で な の か ?
DVDを買って研究するがよい。
撃(や)れ! 壊(や)れ!
繋(や)れ! 爆(や)れ!
蜂(や)っちまえ―――――――!!!
針弾? 青弾? ポプコン? 洗濯機?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見切れやしね―――――――!!
ダイオウジャーの目にうつるものはただ一つ!!
「( ゜曲 ̄)ノ中華娘――――――(レイニャ――――――ン)!!!」
インカムが少ないゲームのスレの住人の大半は優しいですね
>23
ピピッ
ってこの板じゃわからない人多いと思うから解説入れておくけど
元ネタは梅澤春人のマンガ「無頼男」に出てきたセリフね。
なんでPS2版ではボス戦時、ハイパーの無敵時間が2秒しかないんだ・・。
ボス戦がきびしすぎ・・。
?
>27
それはアーケードでも同じでは。
PS2で変わったのはボム→ハイパーとする時にハイパー無敵時間がなくなる現象。
>>29 あ、その現象PS2のみだったんですか。知らなんだ…
んなこたーない
ケツイスレどこいった・・・
33 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 19:34 ID:xSL/6kGk
サントラの返金マダー?
35 :
27:03/07/01 19:47 ID:???
え?アーケードだと3秒あるよね?
だから百虎の開幕針弾をハイパーで乗り切ろうとした時
PS2版だとギリギリまで待って発動しないと針弾が残ってる時に
無敵時間切れてアボンしたりするんだけど。
ないよ3秒も
37 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 19:53 ID:FmN3bkBo
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>>35 難易度イージーでやってません?
弾が遅い上に針弾のばら撒く大砲の回転スピードまで遅くなるから
それでブチ当たっているとか。
39 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 19:56 ID:dG2Nb6zJ
3秒はいいすぎだろ。2.5秒とか・・・
40 :
27:03/07/01 19:57 ID:???
あ、そうなのかも・・。ご迷惑おかけしますた(;´д`)
道中60フレーム ボス120フレーム
現実の時間だと、処理落ちかかって2.5秒ってところか?
道中80フレームだった予感
B-Eばっかでやってて煮詰まってきたので、久しぶりにA-Eでやったら
敵弾に突っ込む回数が大幅に増えてすごく刺激的な生活が送れました
A使ってるが、Bに乗り換えると繋がんなくて発狂しそうだ。もうもどれないな。
ところでA使ってるやつとB使ってるやつではどっちが多いんだ?
うちがよくいくゲーセンは、B-EX>A-EX>B-S
後は知らん。ってか殆ど見ない。
結局のところスコア気にせず2周OLLクリアするなら
どの機体が楽なんでつか?
ショーティアタンと一緒に蜂倒したい…
俺もPS2のボス戦のハイパーの無敵時間は短すぎると思うんだが・・・
PS2のボス戦80フレームしかないように見えるけどなぁ・・・
百虎開幕針弾ハイパーで避けるのやたらきついし・・・
シュミレーションやデスレーベルで何回やっても死ぬんだよなぁ。
>>47 EXだったと思う。
正直いってこの2つの機体は使いもんにならんとおもう
A-L、B-S
お前さんのポコチン並にな
>>48 Σ(゜д゜lll)ガーン
冗談でもいいからショーティアタンと言ってほしかった…
…まぁ、B-エクスィ姐さんに慣れたらもう浮気できないけど。
53 :
50:03/07/01 21:44 ID:???
風俗オンリー・・・・・・
彼女って何?
>>52 そこから脱出してこそハーレムを築き上げられるというものだ。大丈夫、全機体の長所を活かしきればハーレムは目の前だ!
>>53 君にでもその気になれば出来るものだ
何だってそうだよ・・・といいたいところだが(略
むずいよむずいよーーーー
1周やっと出来るようになったけど1/4くらいでしかできねぇ
安定って何?
4面ボスで「安定って何?」って言ってる人もいます
あなたは十分うまいよ おめでとん
今日から試験のために一ヶ月ゲーム断ちします。来月の今頃
二周目行けなくなってたらかなり嫌ですが、打倒緋蜂の為に
人生踏み外したってのは悲しすぎるので…
俺にできるのだろうか?
むしろ緋蜂倒しちゃったら人じゃなくなります
>>58 まぁやろうと思えばできるさ
一度「ちょっとならいいか」と思ったら終わりと思え
まぁきっちり「ここでやめる!」ときめられるなら
1日1プレイならいいんじゃないの、と甘い汁を添えてみる
(実際STGはスパン短いしね)
A-Lってそんなに使えないか?
A-Lじゃツライって場面はあるけど、無理ってのは無かった(2−4迄)
まだ2−5を体験してないから言えるのかもしれんが。
緋蜂撃破に一番近い機体と信じて使いつづけてるのだが…
>>61 道中安定するパターンが作れれば、確かに一番近いかも。
最近二人ほどクリアでてるし。
レーザー強化はミスらなければ最強だよな。2-5のラストまで行ってしまえばあと必要なのはレーザーとボムだけだし。ただし道中一回でもミスったら地獄になるけど。
1週目で死んだ回数って2周目に持ち越しされるから
黄流で自殺しとけば出現パワーアップアイテムは多少は調節できるのでは。
今2周クリア出てるのって
A-EX、A-L、B-L だよね
A-S、B-S はともかく、B-EX でのクリアは出てるのかな?
あれ?Bで出てるのはBーEXじゃなかったっけ?
よし、A-L限定offをやろう!
……人来ねーか…
>>66 PS2でもB-Lで出てるくらいだから、アーケードでも出てると思ったけど…
もしかしてアケじゃあB-L2周出てない?
>>63 正直、ノーミスで緋蜂まで行っても
レーザーとボムだけのごり押しで倒せる気がしないんですが。
洗濯機なんて5秒もったら神だと思ふ…
DVDの緋蜂の倒し方みたいに
死んでゲージUP→ハイパー回収→バビョ〜ン!!→大ダメージを
緋蜂の比較的避けやすい攻撃に合わせるようにして計画的に殺らないと
倒すの無理な気が…
71 :
66:03/07/01 22:59 ID:BYlpeS5K
>>69 確か「とりあえずクリアだけを目指しました」とか言ってて点数が6億ぐらいの人がいたような・・・。名前失念&うろ覚えなんでわからないけど。
2人同時プレイで2週ALLってどうよ。
見てみたいね。
>72
一人でやらナイト2周目には行かせてもらえませんよ
不可ですね
先生!携帯版大往生の非蜂に勝てません!携帯でも緋蜂は緋蜂って事ですか?
そういうことです。緋プチです。
あえて問おう。お前はなまっちょろい緋蜂を見たいかと。
いや、携帯火蜂はあんまり強くなかったから、というわずかな希望にすがって蹴落とされますた。弾が全然見切れねぇ・・・。しかもハイパー使ったらバリア張るからオーラ撃ちのごり押しができんし。
このゲームってインカム低いの?まあたしかに今は閑散としてるね。
(携帯火蜂はあんまり強くなかったから・・・)
この思考 ケイブシューでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
緋蜂 エヴァッカニアドゥーム と来たから
次の携帯緋蜂はいけるなどという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、ヽV_イ__ /iiii||||||||||| で :
ノ::::::::::; ヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ:::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;:;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
緋蜂を倒せるようになったので2-5最初から練習するよ
黒で5-2まで進んだ人がいるようです
紙後輪間近か!?
86 :
21:03/07/02 00:17 ID:???
>>82 何故に闘幻狂ネタを知っているヤシがここに!?
また土管でワープですか?
>>86 闘幻狂50円の所が消えちゃったから
新宿とか渋谷行かないとやれねー
>>88 (STGの)聖域に踏み込むとは・・・死ね。
世界の有名蜂シリーズ
i⌒\ ヽ_)ノ⌒ン 最終鬼畜兵器 黄龍
\ヾ〆"O,,O)/
;―ヾ(,,゚Д゚)"ー;
ゞ―(ノ_エ〕つ-"o ゚
r"i(つ=iつ、 。 ○ 。
: ゞ、○" : 〇 ゜ o
ゞ、_ _ _ >o ○ ° o
黄流でわ?
⊂(・ω・` ⊂⌒`つ ほんまや四神と字が違うのね
どれも字を変えてあるよな
サントラの曲名のシャレも、それに通じるものがあるかも
>>18 敷2スレが本スレと攻略スレの2つあるのを知った
なんとなく対抗意識が出た
>>94 出さなくていいよ、最初から勝ってるんだから。
格下に対抗意識なんて・・・。
残念だけど
インカムは負けている
事実は仕方無いな
しかし、それ以外では負けていないつーか圧倒してるぜ
AもBもL強化とEX強化はクリア出てるよ。
B−Lは家庭用スーパーリプレイの人。
そんでもって今のアケ版のBの全一はEX。
S強化は分かりません。
>>99 スゲー、S以外は2周ALL出てるんだ…
Sは緋蜂発狂突入、体力あと1割、とかそんな感じでつか
偏見バリバリで言わせてもらうが
3面のBGMが好きな奴はレゲーマー
>>101 大 好 き だ 。
そんな俺の魂のゲームはスラップファイト
つーか全般的に曲(・∀・)イイ!
え?え?なんで3面の曲が好きだとレゲーマーになるのー?
怒蜂で一番弱いタイプって何よ?Bタイプなんて糞だと思うが。
A-Sではないだろうか。
前スレにも書いた気がするんだけど俺は怒蜂A−Lタイプなんだけど鬼門?
>>107 怒蜂で一番稼げるのはA-Lだったかも
大往生の場合はA-EXかな
俺も3面の曲が好きだ
3面の曲か
中ボスまではいいと思うけど。
3面の曲は
・エレメントドールに感情があったら
・パイロットとのデュエット
みたいな感じで作られたんだっけ?
少なくとも普通に聴く曲としては3面が一番いいと思うけど…
ええ、レゲーマーですよ。
1.wombat鯖はもう終わったのか
2.自分で撰んだ強化
3.黒ラベルじゃ駄目だ、白ラベルじゃなきゃ駄目なんだ
4.5ハイパーの咲く開幕
5.弾幕の嵐が吹く場所
6.エレメントドールにはセンチメンタルなんて感情はない
7.大佐の目的
8.ふたつの緋蜂
9.三原は言った「それでは。。。」
10.IKDよ、弾道をなぜ曲線に?
11.無敵の切れた自機
12.ボムがたりない
>>114 えーーっと、、それじゃ7番、ひとつお願いします。
3面後半を無理に繋ぐこと意識し始めたら死にまくるし
挙句の果てに4面以降で蜂取れなくて1周ENDとかもう最悪(´・ω・`)
レイクラ曲目のガイドラインを誰かまとめてくれ
元ネタの正式名称は?・・・レイ結構やったんだけど曲名とか全く知らない・・・。
1.少女の行為はもう終わったのか
2.自分で撰んだ拷問
3.99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ
4.ラベンダーの咲く庭
5.生命の風が吹く場所
6.女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
7.彼女の目的
8.ふたつの液体
9.司教は言った「それは奇跡じゃない」
10.聖母マリアよ、二人を何故別々に?
11.童話の消えた森
12.愛がたりない
13.童話の消えた森(complete version)
あれ?俺の手元のリストには
12.天使の爪痕ってのが入ってるPO?
元ネタと比べてみてかなりワロタ。サンクスです>>120
>>114 12番に切実としたものを感じるのは気のせいでつか。
タタサイトに載ってるのは間違い
正しくは
11:童話の消えた森
12:天使の爪痕
13:愛がたりない
14:童話の消えた森(complete version)
12.蜂Uの爪痕
14.ハイパーに堕ちた緋蜂(white rabel)
巨人の奴思い出した、あれは今月のMVP上げたいくらいのネタだったなぁ。
談話の消えた原
14.残機の切れた自機(white rabel)
純哉の消えた会社
グラフィッカーがたりない
残4じゃ駄目だ、残5じゃなきゃ駄目なんだ。
緋蜂に手加減なんて単語はない
(エレメンタルドールに対しての)愛が足りない
自分で撰んだ<はい>
大佐は言った「死ぬがよい」
11.1UPの消えたレーザーボム
蜂シリーズはもう終わったのか
プレイヤーが(思わず)吹く場所
金が足りない
レイクラって何?
レイプクラブ?
レイディアントシルバーガンクラブ
レバノン産のイクラ
そこで切るなよ(w
俺は5面の音楽が一番好きなんだが・・・。
ボスが一番だろ。マジで雰囲気とマッチしてイイ。
うおお、きたきたぁぁ!!
て感じ
ジェット蜂開幕とボス曲開幕があまりにもマッチしすぎててテンションが上がる
黒ジェットです_| ̄|○
白は2-2までですハァハァ
142 :
140:03/07/02 20:51 ID:???
>>141 十分すごいじゃないか
( ;´Д`)ハァハァ
おまえら何興奮してるんだハァハァ(笑)
4ボスの第三攻撃避け切ったよ
( ´>ω<´)ハァハァ
3ボスの発狂避け切ったよ
( ;´Д`)ハァハァ
おまいら何気にすごいですな。自分は3ボスも4ボスも決めボムでつ。
>>146 同じく
なぜかボムが無くて泣きながらハイパーで抜けたことも、今ではいい思い出
3ボス発狂は必死こいてがんばって避けようと思ってるんだけど、
結局避けられなくて実質決めボム状態。
>>148 死ぬよりは良い
・自機の位置どりを間違えてピンクに近づきすぎた
・針弾の誘導を間違えて、切り返しで針に向かうコースになってしまった
こういった「もう死んでいる」状態なら即ボム
2-3ボスの発狂にハイパー状態で突入して全部避けちゃったときは
こういう避けは緋蜂にとっておけよ・・・とか思った
緋蜂まだ見れないけどナー
>>150 大丈夫。
そういう避けが普通にできるようになっても
緋蜂では死ぬから
>>114 1.wombat鯖はもう終わったのか
ハゲワラ
>>120の曲名を見て卑猥な妄想をはじめてしまう漏れを
レーザーボムで葬ってください。
154 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 01:52 ID:OpMQR4j4
六角蜂巣
5面の道中にあるパイプ?は
黄流に繋がっていたんだなぁ。
途中漏れてるので直してくれよ。
黄流のパイプライン大作戦
プレステ2で大往生やるにはどこのジョイスティックが
良いですか?
家でやり込んでゲーセンで一周したいと思います。
>>157 俺は家庭用をやったことは無いが、
ある程度はゲーセンでもやって同期を取りつつ行ったほうが
楽になるんじゃないかな。
>>157 HORIの「ソウルキャリバーIIスティック」が無難かな。
160 :
159:03/07/03 10:26 ID:???
追伸 出来自体はいいんだけど、キャリバー2のキャラが
でかでかとプリントされているので注意。
気になるなら剥がすなり大佐の絵を上から貼るなりして下さい。
>大佐の絵を上から貼るなりして下さい。
そこはかと笑ってしまった。
ソウルキャリバーってヲタキャラなの?
ところで値段はいくらくらいでしょう?普通の店で売ってるのかな?
ちなみにプレステ2すら持ってない。
とある店では25000円でした。これって安いのでしょうか?
確か定価<25000円
でも新品はどこでもほとんど値引きなし
パーチャ4のプリントされた、3ボタンのスティックなら
1980ぐらいで投売りされてたような。
伽利場の方は、2480だっけ。
ゲオとかで。
>>161 おとうさんおかあさんのいうことよくきいて、おつかいもたのしくいくんだよー
>>166 イラネー
エレメントドールの画像貼り付けキボン
>大佐の絵を上から貼るなりして下さい。
171 :
164:03/07/03 18:40 ID:???
>>167 やっぱりわからんか・・・ゲーセン横丁の待ち受け画像の一つにゲームは(ry
ってのがあって大佐の絵の横にでかでかとそう書いてあるから使ってみたのだが・・・。
意外にマイナーなのかね?>>ゲー横
持ってない機種なんで漏れにはどうにもならない。
めっさ今更なんだが1UP砲台が全く安定しません
助けてアルゴマン!
使用機体はB-Eっす。
まずは、左右のパーツを破壊するとこまで安定させよう。
次は、
本体の斜め下で待機、1セット撃たせる、上に回避し、オーラ撃ち、
また待機しつつ薬莢も破壊
を3セットくらいで本体破壊を安定できるように。
そこまでできたら、ハイパー繋ぎも含めたベストパターンを導入して
サクっと安定させちゃってもいい。
>173
俺のヘタレな抜け方ですが…
大砲のところに行ったらレーザー撃ちながら画面の左中央よりちょい上にいて
自機を狙ってくる弾を撃ってきたら下に避けワイド弾を避ける
左の大砲が壊れるので次の弾撃ってきたら右に抜ける。
2回目のワイド弾抜けたら一気に右の大砲に張り付きにオーラ撃ちしに(張り付きに)いく。
(右の大砲は自機を狙って弾を撃ってくるが動いていれば当たらない)
● ■■■ ●
■ 自
↓
自 ↑
→自
こんな感じで移動 逆でも大丈夫。
右の大砲に張り付いた瞬間に壊れるハズなので
あとは自機ねらいの弾を上下移動で上手く誘導して
ワイド弾の撃つ反対方向に抜けるだけ。
ちなみにドラム管は画面端に張り付いていれば当たらないです。
あと真中の本体を破壊するのはドラム缶降ってくるのが止まったらで十分間に合います。
つーか降っているときに破壊しにいかないように。
コンボ無視だけど安全で簡単、2周目も通用します。
うう…まだ2-5抜けられない
緋蜂倒せりゃ楽勝と思ってたら甘かった
全然流れと関係無いんだけどさ、なんかこう、大往生初めてからちょっとした怪我が増えたような気がしてたんだけど
やっぱ気のせいじゃなかったっぽ…俺の当たり判定は予想以上に大きかった…イテェよぅ・゚・(ノД`)・゚・
buzを回せ回せ!!
>>177 国道とかでどうすれば車の間を抜けれるか、などをシュミレートしてたらもう末期症状なんで注意せう。・・・全治三週間の男からの伝言だ。心に留めておけ。
ケツイやった直後に大往生やると、意味もなく敵を引き付ける自分がいた。
式神やった〜中略〜意味もなく弾幕に飛び込む自分がいた
プロギア〜略〜首を横にしている自分がいた
つまんね
レスサンキー
がんがってみましたが、ハイパーないとまだ安定せんっぽい
>PS2大往生、4ボスのフィーバーバグ?も移植してます。
>アーケードでの発生方法はわかりません。
ってどんなバグ?
誰か教えてくんろー。
それでは、、、
>>183 発狂に移行する瞬間に死ぬと、第二形態と発狂の歯車が同時に出る事がある
>>179 うほっ、イ`
流石にそこまで命掛けじゃないが、ドアを体の中心付近が通過した時点で完全に通過した気になっててね…
体の後ろで ジョリッ って音がしたよ。
携帯版の緋蜂をゲージ赤までは追い込めたけど、あの攻撃が最終形態じゃないですよね?
何となく、あそこからがとてつもなく長いような気がするんですが(´・ω・`)
俺が行くゲーセンは大往生の隣に式神が置いてある。
式神に女子高生?くらいの女の子が数人張り付いてた。
俺は黙々と大往生をプレイしていた。
隣からの会話が聞こえた。
「なんかさ〜アレって(おそらく大往生の事を指していると思われる)変じゃない?」
「アレってどこが面白いの?」
「分かんな〜い」
「全然人も出てこないしさぁ」
「なんか画面も古臭くない?」
「だよね〜なんであんなのに夢中になれる訳〜?」
「分かんな〜い」
俺1面クリア〜リザルト画面の背景にエレメントドールがチラっと。
「何!今の何!?」
「なんか女の子出てなかった?」
「いたよね〜今」
「もしかしてアレ目当て?(正解)」
「なんかこの人キモ」
お前さっき人がいなきゃどうこうって言ってなかったか?
>>188 DQNに理屈は通用しません。
突っ掛かっても良いことはないので徹底無視1択。
ケツイ、ボダソと浮気しまくってたら、
パターンど忘れして下手になってしまった。
で、2周目いけたと思ったら
2-1中ボスの横から出てくる戦車に狙撃されて終了。
ぎゃふん。
まてよ式神やってる女子の大半はヲタだろうに、そのリアクションそりゃないぜ・・・_| ̄|○
グラフィックが古臭いのには同意か…
いい加減ケイブも基盤さっさと変えれよなー
ESP2も何やら基盤が同じという噂がちらほらと…
色々と損してる気がする。ケイブは。
>>188 エスプガルーダがきっと式神をやっつけてくれます!!
いろりタン出るかな?キモイって言われても漏れは使うよ。
いやエスプレイドのキャラの絵に萌える奴はいねぇ。
式神みたいにアニメチックじゃないと世間では萌え対象になるのは難しい。
まあどっちにしろ世間様はナオミじゃなきゃ認めネェだろ
式神のインカムがいいのは恐らくサブリミナル効果のような1面のBGMも関係あるだろうな。
あのBGMは数回聞くと耳から離れないからな。
ハッキリ言って式神を貶す奴は馬鹿だと思うね。
ゲームシステムもよく出来てるし、バランスもいい。
誰でも楽しめるシューティングで奥が深いシューティングだよ。
式神を認めネェって言ってる奴は、ただ単に式神を叩きたいだけなんとちゃうんか?
なんつーか、一般受けしてるモノを貶すのがカッコいいとか思ってるんだろう?
マニアックなものが好きだと言うとカッコいいとか思ってるんだろうな
まだ無名な歌手のファンだとカッコいいとか思ってる奴と同じ。
その歌手が売れて有名になると途端にその歌手を叩きはじめる奴と同じ。
な
大往生の1面もカッコイイと思いますよ。
エスプレイドの絵って何かダサい。
ろくでなしブルウみたいでダセェ
コピペかよ。
どうでもいいけど2周目はいらないなと思った。
大往生。
あっても2−1の最後で緋蜂が出てくるくらいの長さが良かった。
2−5までプレイするのは時間が掛かりすぎ
>>201 一周目でやめればいいじゃん
この先には・・・
はい [いいえ]
1周のみのスコア集計もあれば「いいえ」を選ぶよ。
二周目ならストライカーズのほうがもっと時間かかるような気がするけど
大往生は短いほうじゃない?
もう2周目は流行らない。
シューティングってクリアしてからが面白いと思うんだけど、2周目があると殆どの人がクリア出来ない。
つまりクリアした時の達成感が味わえないんだよ。
だからシューティング離れが起きると思うんだけど。
へー
そのへんは黒ラベルで改善されてるよね
それでも白版のほうが支持されてるのはなんでだろう?
>>206 確かに2周目は難しいからなあ・・
でも大往生なら1周エンドのエンディングもあるし、初心者スレなんか見てると
1周クリア目指してがんがってる人達や、実際何ヶ月もかかって1周クリアして
嬉しさもひとしお、みたいな感じの人達も多いみたいだし。
彼らはそれなりの達成感を感じているのでは?
1ヶ月も掛からないで1周クリア出来てしまう中級以上のシューターの方々には
手応え充分の2周目にいざチャレンジしてもらいましょう、みたいな感じでさ。
あと個人的意見。
式神くらいの難易度ならクリアしてからさらにスコア狙いのプレイしたりとか
楽しむ要素はたくさんあると思う。
大往生の2周目は一つ一つの難所を抜けるパターン構築=クリアまでのパターン
構築がまさに俺的魅力であって稼動から1年以上経った今でもプレイし続ける
最大の理由であって何が言いたいかというと大往生最高。
2周目はコアな人向けだから、一般人にはとても馴染めそうにないのはわかるけど
スコアラーにとってクリアするためのハードルを低くしてもらって得た達成感なんてのはいらないと思う
もし大往生が誰もがクリアできるゲームだったら逆に人気落としてたはず
201=204=206かな?間違ってたらすまん。
この三つの書き込みを見る限り、大往生と敷神とを比較してその結論を出しているようだな。
敷神は一周エンドだからインカムがいい、というわけじゃないぞ。
あのゲームの相対的な付加価値はシューティングのゲーム内容よりも、伽羅を含めた世界観だね。
もう少し言えば、アルファという会社のブランドがインカムに大きく貢献しているね。
この二作を比較して、ゲーム内容からシューティング離れを論じるのは適当ではないと思う。
ちなみに一周エンドの斑鳩は大往生に比べてインカム悪い。
>196
いい燃料だな。
>196
あんたらは専用スレでマンセーしてればいいだろう。
こんなところまで来るな。迷惑だ。
>>196は自動的に透明あぼーんされているうちのナイス環境。
超上級者にとってのクリア = 2周ALL
大多数にとってのクリア = 1周
という共通認識くらいあってもいいと思うんだが。
>>215 だからこそあの
「はい」 「いいえ」。
>>216 普通に考えたら「1周クリアが目標」の人間は
その選択肢すら見ることなく終わるはずだしな・・
大往生が明らかに式紙に負けている要素はインカムとチュートリアル
ゲームバランスは・・・金強すぎ。まあでも稼いでなんぼのゲームだから
キャラ性能はあまり気にしなくてもよさげだろうと思う。
>>211 じゃあガンバードが一般受けしなかったのはなんでですか?
金・・・?
ああ、式神か。
個人的には「まずはこいつで1周頑張ってみましょう」
みたいな指針を示してくれたほうがとっつきやすいかなとは思う。
大往生は「タイプA/B」「SHOT/LASER/EXPERT」別だね
どれでもいいよ、と思われるけど半面「どれがいいかな」と
模索するのがマンドクセ(´A`)な人にはとっつきにくいのかなぁ
個人的には式神IIの
「イージー」「ノーマル」「エクストリーム」の
3段階別ランキングとかはイイ(・∀・)と思う。
>>219 難度が1周すらままならないレベルだから
>難度が1周すらままならないレベルだから
本当に理由はそれだけなのかと(ry
>>218 一番負けてるのはヲタへの媚び度だろ(w
>>221 STGをなんにもやってなくて
はじめて何かやろうかなってときに
絵で惹かれて簡単そうと思って1コイン入れて
あのロボ選んで初回で1面でつぶされて
やる気なくしたヘタレシューターからすると
間違ってない気がする
どうでもいいけどここは大往生スレ
式神やったことないからわかんね('A`)ノ
>どうでもいいけどここは大往生スレ
空気読め池沼
ぶっちゃけ掠りゲーは全部嫌い
サイババとか?(w
>219
ガンバードは弾幕が理不尽だ。
避け方を知ってなきゃ絶対避けられないような無茶な攻撃が多く、
やられても「こんなの避けれるか!」って感想だけが残る。
式神とかcaveシューとかは直感的に避けられそうで、
まだ自分のミスかなと思えるからまた挑戦したくなる。
彩京ゲーはとかく「知らないとアウト」が多いからな。
そのぶんパターン性が高いので
パターンさえ遵守できれば本人の腕に依存せずとも
何とかなる面もあるのは事実(1周目は)
ただ裏を返せばパターンを見つけるには腕と根気が相当いるし
遵守できなければ問答無用で瞬殺というところもあるから
好みの問題だろう
俺は嫌いではない
パターンを構築してここはヤバイなと思ったら少し修正して
ゆっくりだけど確実に先に進んでいくっちゅうのが俺は大往生の面白さだと思うんだけど
確かにあまりにもストイックだよな
初心者さんとか一見さんにはアドリブ避けで快感味わってもらって
シューターの皆さんにはシューティングとしての完成度の高さで唸っていただく、と
いいゲームだ
アドリブでも場合によっては4面5面くらいまでなんとかなるのがケイブSTGのいいところ
もちろんキツイあの場所やあんな場所は初見のときゃミスしたりボムったりして抜けるわけよ
ガンバードごときで切れてちゃ
雷電2はプレイできねーなw
他のゲームの話題がでても荒れないね、大往生スレの住人は大人だよ
この状態でも、十分荒れていると思われ。
怒蜂でやっと二週目に入れたヽ(´ー`)ノ
次は、大往生でガンガルぞ(まだ、1-3ボスであぼーん)
>>234 某スレを見てるとこのくらいなら蚊に刺された程度だと思うがな(´д`)
エスプレイド、ガンバード、雷電、達人w、レイクラ、STG色々見てきたけど、
STGマジでやる気になったのは大往生が初めて。公式の緋蜂ムービー見て「これやりてー」って思った。
コロスだけの弾幕じゃなくて、必ずどこかに道がある。その絶妙なゲームバランスを感じ取ったのかもしれない。
何が言いたいかというと、俺みたいなヘボには一周クリアで十分だと言うことだ。1-4ウワァァァン
麗娘で(;´Д`)ハァハァするスレはここですか?
大往生は、なにげにパターン構築が結構必要。
構築できると1999並に安定するんだが、2周目は分かっててもうまくいかない。
ボスが強すぎ、おまけにあの緊張感。2-1で残機0はかなり緊張する。
だからこそ面白い。「難易度」でいっちゃえばケツイの方が難しいかもしれない。
でも、大往生は精神面等全ての面で考えると、単純な難易度を上回るなにかがある。
大往生ばっかやってて今日初めて怒蜂やった。
一発目にクリアできたんで嬉しい!5機設定マンセー
>240
スゴーイ!スゴーイ!
怒蜂を一発クリア出来るなんて>240くらいだよね
スゴーイ!
1000万EveryのEasyの1週目だったんだろう。
243 :
あのさあ:03/07/04 17:50 ID:7Y1H7w3/
>>240 あとは主力艦隊に任せてゆっくり休みましたか?
大往生>最高四ボス
ケツイ>最高四面中ボス
プロギア>最高四ボス
式神>最高ゆかり姐
4って数は縁起悪いね
大往生1周クリアできるまでやりこんでれば、
C-S1000万エブリeasy1周初見くらいならできるだろう
決めボムればさらに万全
怒首領蜂は10回ぐらいで2-5ボスまで行った。
もち通常設定でな。
>246
そんな腕があったら大往生もすぐクリアできる。
1-5到達確率が上がってきました。けど持ち越し残機が0とか1とか( ゚д゚)
ドコがネックって、1-3&1-4のタコミスですよ
1-5に4機持っていけばクリア見えたようなもんだよね?
1-3も1-4もタコミスはそのうち無くなるから安心しる。
ボスはともかく道中のパターンは覚えれば楽勝だから。回数次第。
タコミスを誘発しそうな視点の癖がつくことがある。
たとえば最初の頃は弾をちゃんと見てたのに、
そのうち無意識にレーザーの当たる先に視線が動いてたりする。
そういったときは意識して視界からレーザーを消し、
ちゃんと弾に視点を戻すと、タコミスを減らせる。
>>244 式神は金大正使えば馬鹿でもクリア出来る。
252 :
sage:03/07/04 22:05 ID:RRCAFKGP
今日、大往生で台キープしてるヴァカ発見したんですが、殴っていいですか?
次見つけたら殴っていいよ。
シューティングが寒い時代だ。大目に見てヤレ。
大目に見つつ殴ってやれ。
256 :
252:03/07/04 22:34 ID:???
次にやろうとしたんだが、ライターやらペットボトルやらおいたまま
両替に行きました。
で、また最初からプレイと・・・
俺にもやらせて・・・
葱で殴れ
さりげなく隣に座り、2Pで乱入して二人で楽しむのはどうか。
259 :
252:03/07/04 22:36 ID:???
では次は葱持参で大往生しに行きます
葱で殴るなんて暴力はいけないぞ!
玉葱を包丁で切るんだ
261 :
252:03/07/04 22:41 ID:???
では次は葱で殴りつつ隣に座って二人プレイします
それだと自分にダメージ行っちゃうだろ
みかんの皮汁
目にくらわせてやれ
豆腐の角に頭ぶつけてやれ
二つに切った玉葱の断面で画面をキレイキレイしてあげなさい
ところで初めて黄流到達しました
ボム2個抱えたまま第一波で死にました
ヒャホーイ
>>264 前々から思ってたんだが俺とお前は始めたのも一緒ぐらいなら腕も一緒ぐらいだ。
お互い頑張ろう。一緒に黄流倒そう。ついでに2寺も頑張ろう。つーか8段無理。
俺も発売日に買ってそのくらいのレベルだ。共に頑張ろう。
弐寺もがんばろう。片手かなり無理。
マジで2−4逝流はクソ。クソ以下。
雰囲気嫁。
初めてレールで死ななかったのに。
そこまで全て上手くいってたのに。
スコアも9億超えてたのに。
いつもなら2−3ボス発狂で死んで散って行くギャラリーが今日はず〜っと
付いててくれたのに。バカバカ!逝流のバカ!
なんでお前に3機もヌッコロされなきゃなんねーんだヨ
「やっぱコイツじゃクリア無理」みたいな感じで去って行くギャラリー。
そんなに俺を苛めて楽しいか?
クソ逝流。
明日も待っててね
>マジで2−4逝流はクソ。クソ以下。
>雰囲気嫁。
禿ワロタ
明日も待っててねの一言に爆笑
大往生の初代スレ見たんだが…
稼動開始してすぐ1周クリアしてる奴らが何人も居るように見えるのだが_| ̄|○
幾らなんでも3面後半とか4面とかそんなに早く攻略できるなんて…
世の中凄い人は何人でも居るもんだなぁ
>>270 入荷直後からやり込むような連中なら、連コインで難所をチェック>ボム使いまくって1周クリア
くらいなら数日で出来そうだけどな。
逆に考えると…
そんなのがゴロゴロいるというのに
未だに2周クリアしてる人が数えるほどしか居ないっていうのは
どういうことかと(w
HORI製のジョイスティックは、レバーの動きはどれも
同じ硬さなんでしょうか?
ボタンの数や連射機能に違いが出てくる?
みなさん大往生をされててあんまり違和感はないですか?
ゲーセンでA-EXやったんですが、レバーがむちゃくちゃ軽く感じますね。
滑って止めらんないっつーか。
アーケードに近いレバー感覚で特訓したいっすね。
微調整と止めができるようになりたい。動体視力ばっかりはどうにもなり
そうもないが。
NALは大往生初プレイで一周したらしい。
>>274 それ聞くとやはりパターン以前に、才能と弾避け能力って
ことかな。
でも弾避けパターンを経験値で体に叩き込んでるって
こともあるよな?
NALが緋蜂戦を任されたのは、やっぱ緋蜂戦で最高の
安定度を誇っていたからなのだろうか。
しかし、何でメッセサンオー手前なんかえらんだんだろーな
上手い奴は才能がある云々じゃなく
金をそれなりに注ぎ込んでると知れ
>>267 ギャラリーに去られるショックは分かる(w
まあそういうこともあるさ。
がんがれ。
黒初置物キター(・∀・)
開幕でぬっころされました。
そんな俺は白で空羅たん・改に勝てないヘタレ。
攻略の速さは経験によるところも大きいよ。
新作の度に初回集計狙うつもりでプレイしてれば
上達はどんどん速くなる。
俺は別のジャンルが本命なんだけど、初回集計あたりまでなら
最終全一保持の人達と同じくらいのスピードで攻略できるようになったから。
点数稼ぐ→3・4面がヤバイ→五面の土を踏めない
稼がない→安全に5面までいける→3000万エクステンドが微妙
俺って奴はなんて極端なんだ・・・
黄流ヌッコロスのを優先するなら、
稼ぐ場所、稼がない場所のケジメをつけるのも手だ
俺は4面台車からは一切稼いでない。だからそこまで辿り着ければ5面に行ける。
…台車前が安定しませんが。くそう。4面冒頭も繋ぐのヤメだヤメ。
参考にならんかもしれない1ヘタレプレイヤーの決めボム決めハイパー地域(A-EX強化)
一面・・・ボムはさすがにナシ。中型戦車破壊後一回ハイパー使用。ボス前でハイパー降らせる。
二面・・・道中はボムなし。開幕ハイパー使用。途中で降らせて中ボスのばらまき弾の時に使用。
後半で一つ降らせ、もう一つは降りかけの状態にしておく。
ボス時にハイパー出現フラグを立ててからハイパー、無敵切れたら即座にボム。
この時に浮かんでいるボムを入手、第二形態突入時にハイパー入手。
発狂したら少し余裕を持たせてハイパー発動。これなら青弾に囲まれる前に始末可能。
ただし発動があんまり早すぎるとまた青弾に囲まれるので要・調整。
三面・・・前半中ボス前までに絶対ハイパーを降らせる。入手したら中ボス前のキツイ所で発動してやり過ごす。
中ボスは手から青弾がでたらボム発動して即刻始末。その後すぐにボム入手可能。
後半は途中でハイパー降らせ、天道ラッシュ前の大型の空中戦艦で使用。
ここで発動しておくとその後の二匹の空中戦艦の始末が楽になるし、ボス前にちょうど切れる。
ボスでは発狂時にボムを使用して安定させる。
四面・・・トロッコ地帯までにハイパーを絶対降らせる。2つ目の線路で追い詰められたらハイパー使用。
次の1UP砲台までにハイパーを絶対降らせる。1UP砲台で追い詰められるので使用して撃破。
レール砲台地帯は気合で。もしここでミスっても構わない。その代わりボムはできるだけ使わないように。
ミスしていると仮定するので、ボス前のボムは浮かせておく。ハイパーが降ってくるので入手する。
ボスでは第二攻撃でハイパー後ボム、第三攻撃でボム。浮かせているボムを取る。
第二形態の第一攻撃はそのまま避けて、ビットが集まってきた時にボムって第三形態をやり過ごす。
五面・・・あんまり安定しないが主にハイパーかボムを使用する場所は雷光、蜂の巣地帯で2個、1個目のボムが
取れる所、4台目の有機砲台前(中型機二台が絡む場所)、5台目の有機砲台(青弾戦車が出る少し前辺り)。
残りは全て黄流に使用する。
自分はこんな所。エクステンドは二面後半と三面クリア時〜四面途中辺り。何かの参考にしてくれれば幸いです。
俺は・・・(B-Ex)
1・ボス開幕直後1ボム(ランク落とし)
2・中ボス後1ハイパー・ボス発狂で1ボム
3・後半で1ハイパー・ボス発狂で1ボム
4・トロッコ終了直後と1UP砲台で2ハイパー・ボスは第二形態時に1ボムで瞬殺
5・蜂地帯で1ハイパー・最後の中ボス後、ひたすらハイパー&ボム(2ミス覚悟)
黄流戦は後先考えずにぶっ放しボムしたりして、とにかく1秒でも長く戦う事を意識。
2ボス3面5面は漏れも同じ。4面参考にさせてもらいまつ
稀に繋ぎで高い点が出せることよりも
凡ミスポイントをきっちり抹殺できることのほうが難しいんだよな
二度目extend場所が最近2面前半くらいまで前倒しされてきたけど、
5面前半だった頃のほうが凡ミスは少なかった
ロースコア目指すぜヘヘヘ…くらいの勢いも時には必要か
アパム!ハイパー持って来い!
アパァァァァァァム!!
B-EX使用の私はこんな感じ。(白黒共通)
1面道中ハイパーなし、ボスハイパーなし。ハイパーのストックを4個以上に。
2面最後のラッシュまでハイパー温存。一気に5ハイパーして稼ぐ。最後の蜂、1個はそのまま取って
もう一個を取るか否かでゲージ調整して、2ボスに2ハイパー+7割程度で突入するようにする。
3面ハイパー全部温存。ボスが発狂したらちょっと待ってから発動。苦手な発狂攻撃の避けを減らす。
4面、とりあえず緊急回避用ハイパーを温存。レール戦車あたりまでに使用。
次のハイパーをチンコ砲台に使用。あとは気合。
5面はハイパー常に緊急回避用。ノーミスの時は黄流の前でボムってランク調整。
基本的にボムは使わず、マキシマムで稼ぐ。安定してないところは決めハイパーで乗り切る場合も。
黒は1周2億、白は6000万+残機といったところ。
1周目は未だにこんな私でも、何故か緋蜂には会えるのだから不思議。
1周目で溜めた小宇宙を2周目で燃焼させているわけなのだが。
(黒3億、白2億)
>>288 ウマー
ハイパーの使いどころっていろいろあるんだなぁ
ボスに決めハイパーとか、
緊急回避用ハイパーはその場所抜けるまでに使いきるとか、
自分のプレイが最近硬直してたのを見直すいい機会になりますた
1面→ボスで1ハイパー1ボム
2面→中ボス後に1ハイパー ボス発狂直後に1ボム
3面→中ボスで1ハイパー ボス発狂直後に1ハイパー1ボム
4面→ナイス(・∀・)ボム
5面→( ゚д゚)ハイパーマダー?
今日、行き付けのゲーセンで大往生がフリープレイ台になってた。しかも残機4設定。
一周目4面道中で死ぬヘタレな俺はこれ幸いにとやりまくった。
そして、ああそして。
気まぐれなシューティングの神様が降りてきてくれた。
二回しか行ったことがない五面の道中をワンミスで抜けられた。
はじめまして黄流。この時点で残機3。
大往生を始めて3ヶ月、ようやく一周クリア!
生まれて初めてSTGをワンコインクリアした…こんなに嬉しいものだとは。
次は普通設定の台で一周クリアを目指します。
そしていつかは、緋蜂に会ってやる!
>>293 心の底からおめでとうと言いたい。
ついでにその神俺にください。
会うだけじゃなく倒してくださいな。
>>293 お店の設定ミス? (゜д゜)ウマー
でも大往生は集中力がせいぜい3ゲーム分しか持たない罠
それ以上やっても1周もロクにクリアできない…
気になったので家庭用を使い、2面後半で5ハイパー使ってみた
1・凄いよ1100HITなんてDVDでしか見たこと無かったよパパン
2・亀タンがぶち切れ金剛君で滅殺されたよママン
やっぱあれだ。分相応のプレイを心がけるべきだ。うん。
298 :
293:03/07/05 23:37 ID:???
>>294 ありがとう。マジで嬉しくて、思わずガッツポーズとっちゃった。
シューティングの神様って、たまーに降りてくる事あるよね?
>>296 「残機設定4 ワンコインクリアしちゃってください!」ってラベルが貼ってありますた。
フリープレイ台にも関わらず、やってるのは殆ど俺一人だったのが寂しい。
俺がちょっと休憩してる時、
誰も座らずにデモが流れているのはなんか悲しかった。
友達の家に大往生もっていったら、
その友達のTVがめちゃくちゃ大画面、そしてコンポーネントで綺麗。
初めて一億超えしちまったよ・・・・
友達は終始アヒャヒャヒャヒャ状態だったw
>>298 俺が黄流を初めて見た時、降りてきました
1-5で黄流到達までに1ミスだったので、4面でのタコミスがものすごい悔やまれた
シューティングの神が降臨した時の症状
@普段は見えないような弾が見える
Aウソ避け頻発
Bナイスボム連発
C「今神キテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」と自覚できる
Dなぜか笑いがこみあげてくる
E死んだらだいたい終了
ハイパーは安全のために使ってますんで、普通とタイミングかなり違うんでしょうが、
〜までに使うってのは、決めハイパーまでに次のハイパーが落ちてくるようにタイミングを逆算しての結果です。
で、使いきるっていうのは(累積使用数は一緒ですが)レール砲台あたりでレベルが上がりすぎないようにするためでもあります。
>>297 2ボスさんは、おそらく2個以上のハイパーを、ボスに重なって使うパターン(DVDなど参照)にすれば、長期戦になるよりも楽だと思いますんで。
(2ハイパー+ゲージ7割〜8割ぐらいなら、自機を下げるあたりで弾消しなのでさらにウマー)
1周目の3ボス発狂避けれないのに2周目では避けられるのはなんでだろう・・・・
>>275 レスだいぶ流れてしまったが…
NAL氏が緋蜂担当したの?ソースは?
>>301 ワラタ
魂のハイパー発動時に死んだら、そのままなし崩し的に全滅するよね・・・
一周できそうでできない人は、蛍の光ハイパーを利用してはいかが?
閉店30分前にコイン投入、4面あたりで流れる蛍の光、
これでラストという緊張感とともに集中力アップ。
俺は大往生とケツイの初一周はこれを利用しました。
>305
二周目できないじゃん
初一周と初二周目捨てゲーを同時体験できるわけだ
初2周目なんて秒殺じゃん
最初の戦車の連射とか、ヘリの3WAYとかに度肝をぬかれるな
初めての二周目は一面の塔の所で横から出てくる戦車に気付かずパニックになってあぼーん。
caveの新作シューティングについて語るスレはどこですか
312 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 12:57 ID:E7RLV2fo
>>311 エスプレイドで検索汁。引っ掛かるはずだから。
1-1DVDパターンで繋いで2エクス。
んでBOSSで1ミス。
1-2も全つなぎ狙って頑張る。
道中で1ミス。BOSSでも1ミス。
1-3の針弾雑魚ワラワラ地帯で1ミス。
BOSS発狂で1ミス。
終わり。繋がるようになってから全然前に進めなくなりました。
そりゃDVDみたいに1ボスでハイパー使ってるからでは?
奴はハイパー使うと1ボスとは思えないくらいになるからやめたほうがいい。
どうせ2面で3000万行くし。
1-2も道中1ミスはよくない。
初一周達成時のスコアが1.5億だったもんで、
あの「綺麗に繋いだうえにクリア」の快感を忘れられず。
でも未だに1.5億こえらんね〜…。ヘタレ極まれり。
3億くらいは行きたいよなぁ。
1-1、1-2、1-5を繋ぐと行けるのか?
1-5なんか繋ぐ自信ないよママン。
残機ボーナスは1000万だから結構でかいかも。稼ぐプレイより、安全なプレイの方が点数高い時もある。
1-5全繋ぎするとそれだけで3億くらい出てないか?
逆に1-1とかは3000万程度がせいぜいなわけで…
1-5は蜂の巣地帯で切れるぽ。つうか死ねる。
スレ違いでアレなんだが、
MTVのsuper musicのCMでボスの曲が使われてるような気がするんだけど、、。
既出だったら申し訳ない。他に誰か聞いた人いないかな?
>>313 俺もそんな感じで凡ミスがスゲー増えた。
9000万出ても、5面頭で残2しかないんじゃダメなんだ!ノーミスじゃないとダメなんだ!
でも繋ぐのは最高に楽しくてヤメラレンので、
本能で繋ぎつつ
理性で凡ミス撲滅に励みたいと思いますた
調子いいときはハイパー使いまくってスコア狙いつつやってみて、
調子悪いときは超安全パターンで1周だけは行けるようにと意識してる。
ここんところハイパー使いまくりプレイをしていたお陰か、
最近は安全パターンで行くときは弾速が緩く感じて楽になってきた。
お陰さまで1周ノーミスクリア達成しますた(゚∀゚)
調子判断と決断、どこでやってる?
以前は1ミス即安全ルート行き、って決めてたんだけど、
最近ミス数関係なく稼ぐ癖がついてきてヤバめ
いつものコンボが2,3回途切れたり、
いつも平気なところで死んだりしたら実験モードに切り替える。
ディスプレイの前の君たちは何秒台かな?>Tボス
と、斑鳩スレで書こうと思ってたんです。
誤爆すんません。
常に安全モードだからなぁ…
でも稼ごうとして死んでるけど
・レーザーの当たる先でなく、視点を自機まわりに戻すことを意識
・避けるときも、移動が終わるまで、1フレたりとも自機から視点を離さない
このあたりは稼ぎだした頃から重要になってくるかも。
どっかの研究室で、眼球画像追跡とシューティングゲームを絡めて実験してホスィ
安定プレイの上級者とコロコロ死ぬ中級者で眼球移動にかなり差が出ると思うので
確かにそれやって欲しいなぁ
>>305 蛍の光ワラタ。あれはどちらかと言うと焦る気がするので魂の緋蜂発狂といった感じ
次々と押し寄せる椅子上げ。速すぎるモップ掛け。初見では回避不能な消灯(ry
誰か魂のハイパー発動を自在に操る技を教えてくれ。
だが断る!!
>>331 切腹してからプレイ開始
クリアが先か、大往生が先か
クリアしても大往生かよ!
緋蜂が沈んでいくのを眺めながら、
口元に満足そうな笑みを浮かべて大往生…
STG界の伝説ぐらいにはなりそうではあるが。
そして「伝説のDJ ITOH」の横ぐらいに並べられる。
もっと上だろ、上
目立たないように影腹切っとけ
ゲオの有線でかかってる曲で、映画スピード2のテーマ曲みたいな
イントロで始まるやつ、5面のアレンジバージョンっぽいんだけど
誰の曲ですか?
うちの地元のゲオはMDだから知らん。
明らかに曲がループしてる。立ち読みしてて気づいた。
>>339 5面のPS2アレンジバージョンとは違う曲なの?
マトリックスリローデッドのJuno Reactorの曲は、5面に通じるものがある。
PS2アレンジで生ギターが入ってたけど、あれにさらに生オケと生Perc.足したような。
大往生5面のアレンジは、さんたるる氏本人がやったと
メッセサンオーでのアリカ主催トークショウでいってたな
>>331 おしっこ我慢しながらプレイしてた時は凄い集中出来た。
普通ソワソワして死ぬる気もするんだけど、なんでだろ。
五面蜂地帯後半まで繋がったYO(゚л゚)=з 最後で詰まったが。
五面繋がるとメチャ楽しい。地元のゲーセンがレバーもボタンも
最近メンテしっかりしてきて、かなりいい感じPO。
>>343 なにげに重要情報
web上ではアレンジャーの曲担当の公式発表がまだだからな
最終戦スタート?
349 :
339:03/07/07 19:22 ID:???
Cyber X feat KEIKO - be trueってやつでした。
なんかよく聞いてみるとあんま違うかんじ
イントロだけで反応しちまった。
サントラ争奪ケイブカップ
パンツァーイェーガー02の2Pカラーセンス悪すぎだよな
ここは大往生スレですが
遂に・・・!
緋蜂・・・!
残0・ボム1・ハイパーゲージ1.2本&継続中・・・・
勝てない・・・
が、せめて針弾・・・針弾ぐらいっ・・・
やばっ・・・そのまえにオーラ撃ちっ・・・
(爆発の効果音)
しまったっ・・・!
なんてこったっ・・・!
体当たり一発っ・・・!
一瞬でもってかれた・・・! 「ハイパー」という名の・・・ 希望を・・・!
狙っていたのか・・・? 奴はこの・・・ 渾身の一投を・・・!
ぐっ・・・!
ぐぐぐっ・・・!
卑怯者めっ・・・!
水泡だ・・・!
俺の積み重ねてきた努力が・・・!
これで全て・・・!
奴の弾を全く拝まずに・・・!
恐るべし・・・・ 緋蜂っ・・・!
バカバカボーン。バカバカボーン。。ジャジャーン!
緋蜂「死ぬがよ・・・」ボカーン!
緋蜂「???」
〜GAME OVER〜
ヤッチマッタ
>>355 そのとおり。ただ、誰がどれをアレンジしたか、5面以外は謎のまま。
2-4のコンテナ地帯の3列目の後の中型機ラッシュが苦手です。
シャッターが開いた後のところです。
DVD見たんですが、あそこら辺はかなり弾避けがきわどくないですか?
自分にはとても真似出来ません・・・
機体はA−EXです。
さらにコンテナ地帯3列目の3〜4台目の切り返しも苦手です。
これもDVDを何回も見たんですが、やっぱり際どく見える・・
コンボを繋げようという意志は全く無いので、「それならこっちの方が安全確実」
というパターンがあればぜひご教授願いたいです・・
>>359 DVDはランクが上がってる状態なので、稼いだり繋げたりするつもりがなければ
そんなに際どくないと思うけど。
アドバイスじゃなくてごめん。
ランク上がってなくても2-4のあそこはキツイ。
たまに1-4でもあの弾幕想像して変に意識しだして死ぬときがある。
切り返すのが速くてもたまに詰まるし。
コンテナ地帯はなるべく早くコンテナ処理するしかない。
シャッター開く前の大量に中型機出てくるところは半時計回りで上をぐるっと回る。
でもある程度倒してないと詰まってボム。
俺も安定しないからあんまアドバイスできね。2-4はマジで難しい。
一回ノーミスで2-4までいけたのに道中で三回死んで萎えたぐらい苦手。
すまん。2周目ってランクあるんすか?
家庭用のシミュモードのいわゆるランク赤で固定だと思ってたんだけど…
リプレイからセッティングロードしてみると、赤より少し下だけどな。
そこから上がるかどうかは分からん。
それ以外にもハイパー使用個数もあるから、ノーミスでランクが上がるのは間違いない。
ボム使いまくってない?
黒レーベル初めてやった。
簡単になったって言うより、何か手加減されている感じがした。
三ボス発狂とか「はいこれで避けられるでしょ。はい頑張ってね。」とか言われてる気分だった。
大往生ってのは俺風情が一周出来ちゃいけねーんだよと声を大にして言いたくなった。
オレニダッテ・・・・(つдT)プライドグライアルサ・・・・
>>365 厳武は「逆に難しくなってるじゃねーか!!」とオモタが
なんてことない、小さくなってるからコジンマリと感じるだけなんだよね。
俺も1周出来ない頃ジェット蜂第一までかわしたが何か虚しくなった(w
この間大往生やったんですよ。大往生。そしたらスコアが普段より伸びるんです。
それでよく見たらなんか筐体のところに黒とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
おまえらな、STGごときで普段出さない再販版なんて出してんじゃねえよ。
ボケが。「よーしパパ2周目いっちゃうぞー」とか言ってるのもう見てらんない。
1クレやるからその席空けろと。大往生はな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
2−1の凄駆と殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねえか。中年、子供は引っ込んでろ。
で、やっと落ち着いたかと思ったら、隣のやつがショーティア使ってるんですよ。
そこでまたぶち切れですよ。あのな、決めボムなんかきょうび流行んねえんだよ。ボケが。
なにがショーティアだ。お前STGよりショーティアが見たいだけちゃうんかと。
問い詰めたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい。
なんとも中途半端な
黒版は実は不良在庫な噂。
黒レーベルって実際さ。
一般人>どこが簡単なのよ?
一般シューター>上質な料理に蜂蜜をかけるが如し
脱般シューター>緋蜂練習用にはいいけどナ-
ハゲドウ
白版以上にバカスカ稼いでも楽しくないし、
嵌ったら最後、二度と白版に戻れない
帯に短し襷に長しみたいな感じ
おいおい、近くに黒ラベルしかない人間はどうしたらいいんだ。
ってか、白を正統、黒を異端とした見方であって、面白さとしては落ちてないはず。
白で火鉢を拝めるレベルの人のことは知らないけど。
白がなくて黒が正式として発売されてたらどんな印象だったんだろうか
個人的に白の一周っていうのが普通のゲーマーに適したハードルかと思うんだが、
なんにせよ近場に白も黒も置いて無いのでニントモカントモ
「黒」でちょうどいい人も世の中にいるわけで
まぁ「イージーザッピング」の印象は拭いきれないけどね。
白と比較して「これはハチャメチャ」な発狂攻撃は
かなり抑えられているのは、
マゾ気質なかたがた以外にはイイ傾向なのだと思う
しかし大往生に惹かれる人間は大抵マゾ気質なのである
個人的に「1周モード」は悪くねぇと思ったけどね。
やればできるじゃないか、ケイブ。
>>372 ブラックレーベルは両バージョンのデータを搭載してるから
店員さんに言って白バージョンモードにしてもらうことも出来るはずだよ
選択肢が増えたことは良いと思う。あって困るもんではないから。
>白と比較して「これはハチャメチャ」な発狂攻撃は
>かなり抑えられているのは、
具体的にどの攻撃が?大往生は白版でこそバランスが取れてると思うし、
仮に厳武発狂を取ってしまったとしたら奴の持ち味が半減してしまうような。
>マゾ気質なかたがた以外にはイイ傾向なのだと思う
>しかし大往生に惹かれる人間は大抵マゾ気質なのである
これ、よく聞くけど
弾幕系シューティングっていうのは「弾を避けてボスを撃破する」
または「繋いで稼ぐ」という達成感に満ちては居るものの
マゾな要素はこれっぽっちも無いと思うんだが。
>やればできるじゃないか、ケイブ。
(゚д゚)ハァ?
>>377 露骨な燃料投下に見えるのだが…
それとも何かいやな事でもあったとか?
>具体的にどの攻撃が?
おそらく1-1boss発狂の事だろう。一面のボスとしては難しすぎる。
>白版でこそバランスが取れてると思う
これはプレイヤーのレベル・主観によって変わるだろうね。
マゾ云々に関しては同意はできないが気持ちは分からなくもない。
難しそうな弾幕を見せられると、かえって燃える人のことを言っているのだろう。
>>376 >どの攻撃
その2面ボスの発狂だなぁやっぱり。
あと1−1な。
白版でバランスが取れてるというのは
「白版をやっている人間」ならではの意見だと思うぞ。
もちろん俺も白からのユーザーだから、
黒に違和感がないといえばウソになるけど、
実際ズブの素人にやらせてみたら
白は端的に「酷過ぎる」、黒は「酷いけど若干マシ」
という感想だったんでなぁ。
マゾに関してはちょっと言い過ぎと思ったけど、
少なくとも今世の中に出回ってる「普通の難度」
からするとマゾヒストの気がある、
すなわち「結構な歯ごたえがないとイヤ」な
タイプでなければついてこれないと思うよ。
だって大往生のレビューサイトに必ず着いて回る言葉があるじゃないか、
「上級者向け」
って。
それと俺がやれば出来るといったのは1周モードについて。
調整自体については俺も疑問点はあるが、
実際に「トライしてみよう!」という気にさせるにあたって、
やはり目標として2つの選択肢をメーカー側から提示するってことに
間違いはないと思うんだが。
>>377 「マゾな要素はこれっぽっちもない」
とそれを意識してる辺りにマゾの気があるような・・・。
その達成感はキッツイ難関を越えてこそ味わえるもの。
その難関にあえて突っ込むサマは
一般的ヌルゲーマーからすれば「マゾヒスト」なんだよ。
よく聞く、ということはすなわち
言い過ぎの点はあるにせよ
「ハタから見てるとそう見える」可能性については
一概に否定できないわけだしな。
しかし素直にブラックレーベルマンセーもできねーけどね。
できれば白版と黒版は
プレイヤーの任意で切り替えれるようにして欲しかったが。
そうしたら俺は文句なしだった
まぁ大往生はそもそも
「超高難度の弾幕」云々の鳴り物入りで
登場したものだし、いまさらマゾだのどうのといっても野暮とは思うけどw
俺もそのゲーム性をまったく否定する必要はない。
ただブラックレーベルはあくまで
「広い人に大往生をプレイしてもらうべく
ゲームレベルを格段に落としたイージータイプ」
であることを考慮せずに
白版から変わって持ち味がどうのといわれても、
それでブチ殺されて「ふざけるな!」
という人間に合わせてるんだからしょーがないでしょ?
としか言いようがないと思うのよね
文章おかしい(汗
×:俺もそのゲーム性をまったく否定する必要はない。
○:俺もそのゲーム性を否定するつもりはまったくない。
・・・寝よ
原)Genius is one percent inspiration and ninety-nine percent perspiration.
訳)1%の才能が無ければ緋蜂は落とせません
>>383 ワロタ
そういうゲームだよな。
俺もさっきから黒版はイージーなんだからと言ってるが、
そもそも大往生のコンセプトからして
中途半端なイージータイプを出されてもなんだかなと
いう考えはけして分からんわけではないよ、むしろ同意だ。
(1周モードだけは全面肯定するけど)
(´-`).。ο○(知らん間にレスが付きまくってんな…よーしパパ、ここはだんまり決め込んで有耶無耶にしちゃうぞー)
>>374 「普通のゲーマー」で
「難しそうだけど面白そう」で手が出る人間には適したハードルと思う
中途半端なハードルよりはきっちり高めのほうがいいと思う
だから黒版を正式に出してたらイマイチな印象があったかもね
それでも2周クリアはかなり遠いわけだが
ただ白版で「ハァ?ふざけんな!」て言う人間が結構いたんだろうね、
そうでないと黒版なんか新しく作らないと思うよ。
んで、ふざけんな!といわれる「発狂」が大分マイルドになったので、
逆にその発狂ぶりをフツーに思ってた
大往生のメインターゲットの人間の一部は良かれと思わなかった、と。
ただそのマイルドぶりが白版をやらないとわからない程度なので、
一般人>どこが簡単なのよ?
一般シューター>上質な料理に蜂蜜をかけるが如し
脱般シューター>緋蜂練習用にはいいけどナ-
黒版のメインターゲットが
「白版の一部の発狂エリアに理不尽とケチをつけた中級クラス」か
「いったん挫折した初心者」ぐらいのようなのが
イマイチな印象の元かと
遊びやすいといえば遊びやすいが、
白版が「本物」の印象があるので
黒版を遊んでても白版の影がちらついて素直にできないなぁ。
まさに「イージーモード」というか。
多分ノリで送ったんだと思うけどなあ、その「ふざけんな!!」という方々は。
問題はケイブがマジになってしまった点だ(w
まぁいいけどね、遊びやすいんだけど
骨抜きな感じあるよね。さっきマゾとかいったけどさー。
>>388 やっぱりケイブとしても
「やりすぎたかなぁ」と思ったんだろうな。
しかし「確かに手加減してくれてるね」的な
難度の下げ方(箇所は正しいんだけど、露骨な下げ方)
がちょっとヘタかなと。
イージーモードってのにしてくれればいいのに・・・。
何で電源投入時しか変えられないのかな。
>>388 ユーザーズルームにも
「再調整版キボンヌ」といったり、
アリカHPにも
「ブラックレーベルキボンヌ」という人もいたんで、
まぁノリじゃなくてマジな人も
いないことはないと思うけど
まぁ大多数ってほどではないよな
だが、サクっと作っちゃうそのフットワークの軽さは賞賛すべきだと思う
393 :
359:03/07/09 06:49 ID:???
>>361 ちょい亀レスですみません。
やっぱ2−4のあそこら辺は難しいですよねぇ。
ハイパー使えばかなり安定気味にはなるんですがそうするとレールにもっていける
ハイパーが1つくらいになってしまって心もとない・・
レール地帯が極悪なのであまり目立たないですけど2−4ってどこもかしこも
嫌らしいよなあ・・もうしばらくは家庭用も含めて試行錯誤してみます。ども!
黒でちょうどいいと思ってる人を(結果として)見下すような表現が多いな。
選択肢なんだから合う方をやればいいだけ。
黒だろうがなんだろうが、2-5全部繋いで緋蜂に到達していた彼は
俺にとっては神以外の何者でもないわけで。
・・・スゲェよそれ(´Д`;)
黒レーベル、一周モードが簡単で二週モードは白と替わらないってのだったら良かったのでわ。
たかが弾をかわすという単純な行為にバランス調整などと、スコアなどと、ボムなどと!!
上 等 な 料 理 に 蜂 蜜 を ぶ ち ま け る が 如 き 思 想 ! !
>>398 まぁそうかもしれんがそれを上手に混ぜてこそ極上の料理に仕上がるのでは?
>>398 ノーボム2周はかなり無理ぽだよ先生
まぁそういう味が好きなヒトもいるの。
それを否定するのはイクナイ(・A・)でしょ?
402 :
398:03/07/09 11:51 ID:???
いや、ネタだからw
399 400 401 禿げ同でっせ!!
じゃあ、長田仙人が考えるSTGに求めるものはなんだい?
・・・・考えたこともねぇ、うまい弾幕をかわすかの如くだ・・・
(´-`).。о0(白と黒の区別がわからん俺には関係無い話だなぁ)
(´-`).。о0(俺は黒版大好きなんだなぁ。ショーティアの速度もいい感じでさぁ。)
突然だけど
蜂地帯とケツイ5面後半どっちががキツイ?
(´-`).。о0(黒なら4ボスで1万Hitオーバーも表示されるぜ…!)
黒版の2周ALL自体は比較的楽な方だが、
白版とは違った稼ぎ方が出来るのがイイ。
この違いが無ければただの"イージー版"になるけどな。
黒がヌルいから嫌だの手加減されてる気がするから嫌だの白が適正なバランスだの言う前に
ちゃんと黒2周クリアできるんでしょうかね・・・
>>408 >黒がヌルいから嫌だ、手加減されてる気がするから嫌だ、白が適正なバランスだ
2周ALL出来なくて言うんだったら、まるで解説君だなw
うお
すげー伸びてる
白のいいところは1周目ぐだぐだでも2周目からやり直せるところ
これが無い黒ラベは逆にやりたくないもん
>>411 ・・・ああ、残機没収のことか
まぁ2周目でエクステンドとかがあっさり出来るヒトには
むしろそっちのほうがいいんだろうね
もしも通常版と黒版の出る順番が逆だったらと妄想してみよう
>>413 この話題の最初の方に既出だが、これは発売順によるものだろう。
黒が先だったら、ぬるい・手加減されてるとか言われて叩かれることはまず有り得ないだろうね。
この話題のたびに思うが、黒は白の欠点を改良しただけなんで、
白以前には出せない。どう妄想しろと。
バグ直しじゃなくてゲームバランスとしてだと思う。
例えば続編の白で、モモコタンがいきなり凶悪になってたとしたら。
え?黒超ツマンネーじゃん。二周目も緊張感ゼロだし。
これクリアしても全く嬉しくないんだが。
>>404 初耳だなあ。今度やってみるか
>>405 比べるのも愚かスィ・・
蜂地帯はよく観察すれば結構簡単にパターン化できるし。
まあ俺もノーボム率低いけど
さんざん既出だけど、
白は残機没収システムのお陰で1周目がある程度失敗しても(稼ぎに関して)、
新たな気持ちで2周目に入れるのが嬉しいんだよなぁ。
ゲームオーバーにならない程度なら結構死んでも大丈夫だし。何より
モチベーションが下がらない。1コインが無駄にならない、という感じ。
もちろん初めて2周目行けるようになった頃は「ひでぇシステムだなコリャ」とか
思ったモンですが。
なんかこう、気持ちに余裕を持って遊べるシューティング、という感じです、
最近は。
>>419 何言ってるんだケツイだってパターン化できるだろ?
俺はできないけど…
できるひとは多分できてる…
と思う…よ
ゲーセンへ走れ
424 :
あのさあ:03/07/10 10:33 ID:TuM8XnhO
文藝春秋で大往生特集ですかっ!?
・・・マジ?!
大往生って名前の美術は文章も音楽も山ほどあるんで。
そりゃわかるけど
あの書き方だと「怒首領蜂大往生」のことと思っちゃうだろw
まー俺も中吊りで見て一瞬凍りついた訳だが
お前等素敵すぎ
怒首領蜂特集なら問題無いわけだが
京都大学経済学部教授による、蜂地帯攻略講座とか?
院生試験、白クリアを教授の前ですることとか。
大本山天龍寺管長 平田精耕か…
言われてみれば弾幕洗濯機は仏教風に宇宙を描いているように見えなくともない。
弾幕曼荼羅
STG脳の恐怖
症状
車や自転車に乗っている時、無意識にすりぬけポイントを探してしまう。
駅の混雑している改札口で人の間をすり抜けていこうとして当たるw
ぎりぎりですれ違った時「Buzzった!」とか言う
>>438 ガツッΣ (゚Д゚;)
今のはかすりボーナスだよ・・・いや、レベルアップして無敵時間か?
プラスターワールドに蜂と洗濯機が出てたよ
症状
満員電車で屁をこいて ナイス(・∀・)ボム!
と言う
末期症状
雨を避けだす
つか、雨避けはヤヴァイだろw
緋蜂開幕より悲惨。
うへ、昨日1-4ボスで二段階目でハイパー使いつつ
嘘避け連発しながら、ゲージ溜めて弾が星になる様子
見ながら、サイヴァリアじゃん!、て何回も呟いてたーよ。
どっかで見かけたコピペ
〜あるシューターの一年〜
01月 書初めで「おとし玉」を「おとし弾」と誤字
02月 節分の時はみずから鬼に立候補
03月 雛あられに異常な興味を示す
04月 散り行く桜の木の下でなんかやってる
05月 なんかメカっぽくてグロい鯉のぼりあげてる
06月 雨の中まったく濡れずに帰ってきたりする
07月 雷雨の際「ロックオンされたらどうしよう…」とかいう
08月 プールでの水の掛け合いでマジになる
09月 大きな栗の木の下でまたなんかやってる
10月 十五夜のだんごの大きさが気に入らないらしい
11月 枯れ木の下で(略
12月 紅白の紙吹雪のシーンでなんか体揺らしてる
末期だ…
そしていくつか当てはまっている罠。
01月 書初めで「弾幕」
02月 節分の時は緋蜂のようなバラ撒き
12月 雪の中で行き倒れ 通りすがりのOLに見捨てられる
>447
ニュース速報に大往生スレが立ったときに最初に見かけた。
それ以前にもあったものを誰かが貼ったのかもしれないけど。
5月わかりにくいな・・・ダライアスね。
俺はすぐわかったぞ
STG脳の人間は、ランダム色の強い作業にストレスを感じやすくなったりするのか?
シミュレーションゲーマーとシューターは人口的に重なるのか?
俺はあんまシミュレーションやらねーけど
お前ら、レベル上げは大嫌いだろ?
>>456 消防の頃兄貴にやらされていたから苦にならなくなったよ。
悲しい思い出(´・ω・`)FF6で5人ほど99にしますた。
RPGのレベル上げに比べればSTGのレベル上げがどれだけ大変なことか。
うん。STGのレベルアップに比べたらRPGのレベルアップなんて簡単すぎ。
苦痛にはなれてるのがシューター。
RPGのレベル上げは時間さえあればいいから楽。
STGは時間があっても上がるかわからない…
今日初黒一周緋蜂撃破―(゚∀゚)―!!出来てうれしいんだが
死んでハイパーゲージが満タンになったのにハイパーが降って来なくて
気づいたらゲージが半分くらいになってた…バグなのか?
ただRPGの低レベルクリアやりこみは
STGのやりこみに相当するレベルのことも多いな
RPGにおける「プレイヤーのレベル」とはむしろ
そのプランのくみ上げ方なのだろう。根本的には違いはないな。
>>460 バグな予感
STGにおけるプレイヤーのレベル
・純粋な弾避け能力、ないし緊急回避ボムの判断力
・パターン作成能力
RPGにおけるプレイヤーのレベル
・回復魔法のタイミング判断+危機回避の予測能力
・必勝法の作成能力
似たようなもんだね
えー違うよー。
パターン作成は同じようなものだろうけど
STGはそれを実行するための腕が激しく要求される。RPGのタイミング判断はギャンブルに近い。
>>463 RPGのやりこみはギャンブル性があるよね
でもね
そのギャンブル性においてどこまで
勝ちの可能性を広げられるかは腕なんですよ
100%は無理でも70%はカタめられることがある。
事実そんなギャンブル性などという泣き言を
蹴散らすやりこみを知ってるぞ、
セーブなし、ウィンドウおよび文字色すべて真っ白でFF5クリアw
まぁ話はズレたが、
どんなゲームも極めるに当たっては
綿密な嗜好と腕が要求されるということだ。
T-RPGだと、タクティクスオウガノーダメージノーセーブとかが有名だな。
これだけ極めるにはそれこそ緋蜂陥落するぐらいの根性が必要だと思う。マジで。
RPGのばやいアレだろ…
プレイヤー側ではどうにもならんランダム要素をかいくぐって
数千回プレイしないといかんとかそういう面もあるからなぁ
STGの場合も、攻略が完成していても捨てゲーしまくらないと満足な結果が出せない罠
>>466 どうにもならんガレッガのニ面の鳥・・・
>>468 まぁ鳥がヤバイのは4号機だけだから
つーか4号機今でもやってるやついるのかよ
そろそろ場所変えろ
ところで大往生って曲線のように見える攻撃が多いけど
弾そのものが曲線軌道してるのって緋蜂発狂だけで正しい?
やったよ緋蜂倒せたよ。ウレシイヨー!!
黒だけど。でもいいんだ。
それで、誰かが何だ黒か。とかいったとしても、僕の今の気持ちをうごかすことはできないから
エロ蜂さんかと思ったよ。
>471
正しい。
あれ、ジェットは違ったっけか?
曲線ではないが4ボスのプロギア弾は折れ曲がってるな
ケツイは最初に曲線弾が出てくるのってどこだっけ?
2ボス炸裂は曲線じゃないよね?
2ボス炸裂は曲線の可能性があるけど、断定の自信なし
それより前に曲線は無かったと思った
次は3面中ボス?
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、
>>472-473 ほかにすることは
ないのですか
光翼型
家庭用の量産型緋蜂は最初から曲げてたな
ここしばらく「どうやって1-5に行くか」じゃなくて「1-5に3機は持っていきたい」でプレイしてるので、
4ボスで残1とかだとものすごくやる気失せてしまう。
大抵エクステンド前なんだから、2機でももっていけるように努力すりゃ良いのに、せめてボムだけでも、とか思って自滅
黄流見てからクリアがどんどん遠ざかってるなー。助けてエロ蜂が好きな人。
4ボスの超安全プレイ↓
ボム浮かせておいて第3攻撃をボムでカット。
第二形態のビット集合時にボム→レーザーボムオーラ打ちで第三形態をカット。
差し引きボム1で4ボス倒せます
1-2、1-3ボスで1回ずつ死んだとしても、道中完璧なら3機は残せる
始めに三機持っている。
エクステンドは三回ある。
よって、1-5に三機持っていく=三回死んで良い。こう考えるとちょっと楽。
EX使ってようがS使ってようが、特に4面は贅沢にボム使ったほうが良い。
ボムは死んでも使い切る。RRっぽくてアレだが、これを心がければ大丈夫。
【実況】
今残2で1-5突入した
健闘を祈ってください
レスサンクス
ところで蜂地帯って難しいですね
あんた私事書き込み多すぎる。少しは控えてくれ。
>>487 別にいいじゃん。所詮2ちゃんねるだし。
カキコがつまんないもん。
他所のスレでも書いたため、極めてマルチ指数高いですが、言わせてください。
一 周 は 誰 で も 出 来 る 。
発売日にフラゲしてからこの日をどれだけ夢見た事か・・・・・・(つдT)
おめっと。
二周目も死ぬがよい。
ちなみに発売日にフラゲとは? 深夜販売か?
>>492 開店10時のところを0時2分に買った。我ながらナイスな反逆だったと思う。
ですっかりアケ板なのを忘れてたよ。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
それなりにプレイ環境が整っている人でないと
(家庭用大往生1周クリアは)難しい
才能ないやつ=そう思い込むやつ。
ちなみに俺んちのは画面約40cmの最強テレビデオだ
とおもたらうちのTV32cmじゃん、、、それなら1周できる罠
>>497 実は俺>490なんだ・・・。
なんたってジャンプの縦のサイズ=テレビの横のサイズ・・・。
アーケード環境で練習しまくって2-4安定になってようやく
家庭用14インチTVで最近やっと1周できますた。
2−4のボスを安定してノーミスで倒せる方法ないですか?
最初の攻撃が全く安定しないんですけど…
2周目は本当にパターン化だねー・・・。
PS2で練習していたが、何にも考えずに適当にやってたら死ぬわ死ぬわ
今の今までアドリブでやってきたから辛いなあ。凡人でも1周は出来る…ってのはこういう意味だったのか・゜・(ノд`)・゜・
1周目→条件反射(ゲーム脳w)
2周目→分析、状況判断、記憶
>>501 2-4ボス開幕の攻撃は視野を広〜〜〜く保つ事がとても重要。
最初は大雑把でも良いから二層青弾幕の濃い所と薄い所を瞬時に判別するべし。
あとこれは経験談だけど開幕自機を画面一番下に貼り付けない方が良い。
画面下から三分の一位の位置から始めた方が良いと思う。隙間が出来やすい(気がする)。
自機目掛けて飛んでくる二層青弾幕が自機の正面で重なっている(自機の正面の
弾幕が濃い)時は離れた場所の弾幕が薄い(二層青弾幕が重なっていない)時が多い。
どうしようもない時は青弾の間を慎重に潜る。また画面端で避ける時は縦の動きも
重要。抜けられる隙間がある(見えている)内にさっさと抜けてしまう事。
何かとても説明しずらくて理解不能かも。要は死ぬ時は死ぬが、訓練(と慣れ)次第
で生存率は大幅に上がります、ということですわ。この攻撃ではハイパーもボムも
撃ちたくないしね。でもなんとなくだけどコツはあるよ。それを掴め!
>>503 うん、大往生の本当の面白さは2周目からじわじわ実感できるようになるよ
スルメのようにね
1週目を2週目攻略の為にクリアしなくてはならない
そのかったるさに耐えられる忍耐力
今は稼ぎに興味が無い俺には
特に辛いよ…
稼ぎに失敗した時が一番辛いんだけど・・・
二週目クリアしてる人を見かけた
正直バケモンだと思った俺は素人
>>511 正直羨ましい、生で見れるなんて。と思った漏れは怒素人
513 :
509:03/07/13 04:15 ID:???
1周してから改めてスーパーリプレイ見た。
オエッ(AA略)
アリカのムービー(16億とデスレーベル〜のヤツ)
落とせる事は落とせるんだけど、0バイトのmpgファイルしか落ちてこなくて見れない
他のは見れるのになんでだろ?
>>506 レスどうもです。
今まで漠然と避けていたので8割方死んでましたけど
意識して避ければなんとかなる……といいなぁ。
正直すいませんでした
ここの住人の人はやさしいので甘えてまして、自己嫌悪中
しばらく見てるだけにします
>514
容量が大きすぎてダウンロードに失敗してるのでは。
518 :
514:03/07/13 13:05 ID:???
>>517 もしやと思い、IEの一時ファイルを消して落としなおしたらうまくいきました
Thanks!
>>516 俺は全然邪魔ともなんとも感じてなかったんだけどな…。
まぁいいか。しばらくROMって自己嫌悪から開放されるがよい。
でも1周達成できたら必ず報告しろよ。
>>516 気にスンナ
ただし、ここは大往生本スレだし、そのあたりの配慮はあった方がいいかもね。
…名無しだったら何事も無くスルーされてたんだろうなぁ。
今テレビで攻略DVD見てます。いや〜テレビだと全然
違いますな。
パソコンは15インチTFTで、今小さなテレビから割りと遠目から見てる。
パソコンで見るときは、間近から見るので
目に収まってる大きさはパソコンの方が大きいはずなのに、テレビの
方が何故か鮮明に見えます。
これは見てるだけでも気持ちがいいですね。弾幕が美しいです。
あとパソコンでは凄すぎて大したことなく見えたプレイが
大したことあるくらいに凄いプレイに見えます。
なんていうのかな、いくら目に収まるテレビ画面が大きくても
遠目から大画面で映画を見るのとは違うってことですかね。
当然テレビの方が解像度が良いということもあるでしょう。
映画館で大往生の上映をしたらもっと迫力あるのかも?
グラストロンとかアイトレックでみた感想キボンヌ
>>552 暗くて見づらそうな。
でも大音量で「あーあーあ〜〜ああああー」って聴いてみたい
5ボスは一周目の方が凄く見えるのは何故だろう?
素人の錯覚だろうか?
後の2つに備えての休息じゃないのかな。
>>525 第一攻撃なんかは弾の量自体は1周目の方が多いからじゃない?
>>522-523 120インチスクリーンと7.1ch環境で見てるけど特に何とも思わない。
普段テレビもこれで見てるから慣れちゃってるのもあるし
元々非現実な絵だからね。シューティングはゲーセンサイズが
一番しっくりする。
フライトシミュやドライブシミュ系スゲー迫力だけど。
なんでスペシャルDVDは画面が小さいの?
権利問題?
スーパーリプレイの方が良かったり。
あと繋げ方が見ててオモロイ。
>>529 DVDだと画面縦置きの設定ができないからだと思うよ。
>>529 TVによっては端まで映らないものもあるので、一杯まで大きくはできないんでしょう
L強化とEX強化でレーザーに差ってあるの?
535 :
533:03/07/14 00:49 ID:???
こっち側に書き込めなかったから向こうに書いたのに
ブラウザの調子が悪いぽ
まあ結果的にマルチも同然になってしまった訳で
正直スマンかった
>521-522
ageなくていいから。
蜂地帯の小型機って、蜂の巣に沿って移動してるんだよね。
50回くらい行ってたのに今頃気付きました(苦笑
>>533 俺が思うに性能的な違いは2点。
1・ボタンを押してからレーザー発射までの時間の違い
EXは約0.2秒、L(Sも同様)は約0.4秒。
2・威力の違い
微妙にほんの少しだけEXの方が強い(と思う)。
3面後半に出てくるハの字の青弾を撃つ中型機に同じタイミングでレーザー
を当て始めるとEXは弾を撃たれる前に倒せるがLは撃たれてしまうのが
主な例(レーザー発射までの時間は考慮に入れています)。
他の相違点(レーザー時の移動速度、ハイパー時の威力等)は分からんバイ
>>537 俺はアケ稼動開始時からやっててアルカディア読んで初めて知った
それってレーザー強化全くいいとこなくね?(ボム数は別として)
正直EXが強すぎるバランスには疑問を感じる。
上級者向けとかいっときながら
初心者も中級車も上級者もEXがデフォルトやん。
B-Lは強いぞ。1周目だけは。
EXは強いというか得られるものが多いからこそ
皆が使い、そして薦めてるんだと思うが。
っつーかEXに慣れてからは他のケイブシューのボム数は多過ぎるように感じる。
せめてデフォ2にして欲しい。
A−EXは移動速度をきっちり制御できればもう間違いなく最強。
ショット幅はB−Lと大差無く見えるが威力が段違い。
そしてハイパー時にはさらにショット幅が広がる。欠点が見当たらない。
1周目はどの機体も活躍の場を見出せると思うが、2周目道中の安定性はEX
(A,B)がズバ抜けてる。さらに2周目のボス戦を含めると個人的安定度は
A−EX>B−EXになる。
>>541 多い分にはいいだろ(w
他のケイブシューはボム数は調整できないことが多いし
L強化のレーザー時のスピードは明らかにEXのそれより遅い。
EXばっか使ってる人間がLにすると分かると思う。
あと一周目クリアはBタイプがブッチギリで簡単だと漏れは思う。
強化タイプはそれぞれのプレイスタイルによるとは思うけど、
あのアホみたいに広いショット幅はアドリブでも雑魚殲滅できるのが強味。
クリアするだけになら機動力もコンボの繋ぎやすさもあんまりメリットないからね。
大往生から縦シューやり初めたから他のゲームに違和感が・・・。攻撃のために移動というのがキツイ。どうにも被弾しやすい・・・。
>>545 もともとシューティングゲームってのは
そういうものから始まってるんだよね
弾幕シューは
そういう意味では「異端児」かもしれん
どっちも面白いから
ちびちびやってみ
>>546 まぁ・・・何も知らなければしょうがないのかもなw
火扇 り は 糸冬 り に シ十
外出かもしらんがハイパーゲージが溜まる寸前に蜂とると、ゲージかなり損してるね。
本来200ヒット以上で蜂とるとゲージ30パー溜まるって聞いたことあるけど
ゲージ満タン付近で蜂とると、次のハイパーゲージが初期値ちょっとしか溜まってないね。
まあ当たり前の話だが・・・・
>>549 ゲージ増加時に100%を超えた分は切り捨てられます。
これは自機がやられた時も同じ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
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\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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今日、4面道中でいきなりリセットがかかりタイトルに戻った。
仕方ないので店員を呼び、クレジットを入れてもらい再スタートしたが
4面ボスでまたリセットがかかった。
バカらしくなって帰った。
筐体の電源が不安定なのか・・?同じようなバグ起きた人いる?
>>555 電源ケーブルの接触が悪いんでは
揺らさないようやさしくプレーすれ
そうそう。
女を抱くようにやさしくな。
電圧が落ちてるのかも
ちゃんと調べてもらったほうがいい
PGM系の基板は電圧がシビアだとゲセン店員のダチからきいたことあるよ
俺が通ってるゲーセンの大往生もたまにリセットかかったり
画面真っ暗になってフリーズするよ。
スコア更新しそうな時にリセットかかった時には泣きそうになった・・。
>>559 闘幻狂の2面エラーとかひどすぎ
大往生、ケツイと続けてなんとか致命的な問題は出てきていないけど
もし次もPGMだったらまたハラハラしちゃうよ
age
・・・と言いたいところだが
死 ぬ が よ い 。
569 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 12:50 ID:xfQz/oBZ
>568
頑張って女つくれ。
もしくは風俗にでも逝って童貞捨ててこい。
20歳過ぎて童貞は恥ずかしいぞ。
せめて24までだな
>20歳過ぎて童貞は恥ずかしいぞ
この発言のほうが恥ずかしい
俺が童貞捨てたのは23の時だけど、別にやる事がいっぱいありすぎてセックスなんかする暇は無かったよ。
早い時期に童貞捨てる人ってただ単に他にやる事が無い人たちなんじゃないの?
普通に生きてたら大体23くらいで捨てるのが自然だと思うけど。
それに童貞は恥ずかしいとか思ってる時点で下等な種族だと思う。
ハッキリ言ってセックスを経験した事があるという事を他人に話すのは馬鹿だけ。
何のスレだよここ!
574 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 14:04 ID:xfQz/oBZ
このテの話になるとゲー板の住人は食いつきがいいですね。
スレとは全然関係ないのだからスルーすりゃぁいいのに。
>572
下等な種族とか言っている君のほうが馬鹿っぽいよ。
569 :ゲームセンター名無し :03/07/16 12:50 ID:xfQz/oBZ
>568
頑張って女つくれ。
もしくは風俗にでも逝って童貞捨ててこい。
20歳過ぎて童貞は恥ずかしいぞ。
574 :ゲームセンター名無し :03/07/16 14:04 ID:xfQz/oBZ
このテの話になるとゲー板の住人は食いつきがいいですね。
スレとは全然関係ないのだからスルーすりゃぁいいのに。
>572
下等な種族とか言っている君のほうが馬鹿っぽいよ。
かえれ
まぁ価値観は人それぞれなんで互いに尊重してやってくらはい。
この訓練はいつまで続くのですか?
ここでいう童貞とは
「まだ緋蜂とやったことがない」という意味の方の童貞だぞ?
>>572 モテナイ気持ちはよくわかるから
必死にレスしないようにね(藁
俺ん所の緋蜂オスなんだが
生意気な緋蜂たんをシメてやるっ!
>>577 平均で9割以上の敵機を撃墜できるようになるまで
>>579 日本国民の99.9%が童貞ですか、そうですか。
黄流の下の方にある穴にハァハァ
刺激的ですね。
飛行形態でも飛ばしてきてくれないのがさみしい
昔の最終鬼畜君の方がバリエーションあって楽しかったなあ
鬼畜はバリエーションありすぎ。普通に発狂させると大変なことになるし。
だが、それがよい
>>572 自分=普通だと思ってる痛い奴だな。おまえB型?
こういう奴は大抵、20だと早いと否定して、25だったら遅いと否定する。
なぜなら自分が23で、それが普通だと思ってるから。
何歳で童貞捨てようが知ったこっちゃないが、自己中最悪。
まだやってんのかよ。
そういうのに気になる人は見てて見苦しいといってみる。
今回のラストはパターンははっきりしてる分
それを打ち破るのが・・・。
ある意味正々堂々と攻めてくるからな>緋蜂
前作の最終鬼畜兵器はあれをラスボスにしてもいいぐらいだよね
ボムバリア装備させたらかなりの強さじゃないか
火蜂よりひどかったと思うが。
それだけにIIで初っ端に出てきたときは・・・。
ほんと悪い夢だIGSめw
>>594 おそらくゲーム史上でも
まれに見る「姿だけなら誰でもすぐ見れる隠しラスボス」
でもあるな
最終鬼畜兵器
何度見てもケイブらしいお名前。
>>597 姿だけなら誰でも??
2−5へ行くだけでも大変なのに… 冗談キツイですな。
黒1周モードの事でしょ
でもこのモードだと別に隠れてないよね
家庭用買ってシミュなら5分で見れる。つーか見た。そして本気でこのゲーム引退しようかと思った。
もっと短絡的にいえば
プレイしなくとも姿だけなら
今すぐアリカサイトにいけば。
アリカはすぐにそうやって初心者をビビらすからなあ
>>603 まぁ初心者はそもそもあんなムービーを
自分で勝手にみることもないと思うし
何せ副社長がもとスコアラーだしな
でもテトリスと緋蜂のムービは2chでも貼られまくって
ニュー速にスレも立ってたぞw
>>605 さすがにそこまで世話は焼けないのかもなw
確かにセンセーショナル過ぎる
逆に言うとあそこで「おおおおすげええ!!」と
みて「俺もやる」というガッツのあるヤツじゃないと
そもそもアリカの販売するゲームにはむいてないのかも。
>601
俺と似たようなこと考えてるな。
俺は2周目をシミュレーションモードで死ぬほど練習して、
パターン作ってなんとか2−5到達が見えてきたから
「そろそろ本格的に緋蜂攻略考えようかな」
なんて思って練習してみたけど、
とてもじゃないけど残機5では倒すどころか発狂にももちこめなかった。
ってか対策がまったく思いつかない。
緋蜂どころかジェット蜂開幕が避けられないからどうしようもない。
最近は諦めモードになってきたから
あまり大往生しなくなってきた。
でも結局は大往生スレは見てるんだけどな。
いままでキャリバースティック使ってたけどレバーが気に入らなくてVF4スティックかってきた。
てかこのレバーめちゃくちゃ良いね!寸止めがバシバシ決まる!
つー訳でVF4のレバーの部品だけキャリバースティックに移植しました。
おかげでモモコの針がスイスイ避けれる様になりますた。まじでオススメ!
どうやらレバー内部のマイクロスイッチ部品のメーカーが違うようです。
Aタイプの人は結構な違いが感じられるはずです。
ただし半田付けの際の火傷には注意しましょう。
自分もシミュモードで何度も2周目黄流・ジェット蜂・緋蜂を練習したけど
いくらやっても7回は死んでしまう
残機8は不可能なのでクリア不能に近い・・・
VF4はボタン配置がアレでなければ最高なのだがなぁ。
半田付けで火傷するぶきっちょはそうそう居ない
614 :
あのさあ:03/07/17 10:25 ID:UHoTJ7vp
最終鬼畜兵器はやっぱりかなり鬼畜だったと
最近になってようやく気付きまして。
つか、火蜂はそこそこ避けれるね。第3は無理だけど。
上でも誰か言ってたが、名前のインパクトでは最終鬼畜兵器最強。
超最強撲滅無敵戦闘機 とか
光翼型近接支援残酷戦闘機 もいいけど、
やっぱ鬼畜。この明快さ、さすが首領。
>>607 ジェット開幕が避けれなくても緋蜂落とせるからガンバレ!
シミュで緋蜂落とせるパターン作っても
2−5ボスところに残5で行く腕がな〜い。・゚・(ノД`)・゚・。
>>610 家庭用でそこまでできるんだったら、
ACならもう緋蜂倒せるのでは?
>>615 次回作では最新鬼畜兵器が登場する予定です
怒首領蜂の自機。
623 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 21:13 ID:iyqV5abF
大往生の中古はうちの近くで4000円ぐらいなんですが
コレって普通ですかね?
関係ないけどみんなうますぎです(汗
安い方。買い
それと一ヶ月くらいやれば感覚麻痺するから大丈夫
625 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 21:34 ID:iyqV5abF
レスどうもです(^^
初代SS首領蜂も飽きてきたからかうかな?(ウホッ♫
一体どんな人生を歩めばそういうフレーズが思いつくのか疑問だ<最終鬼畜兵器
オレは「人の姿をした16億の闘い」が好きだ。
文法を超越したセンスが凄まじすぎ。このネーミングセンスには感動すら覚える。
ケイブはゲームタイトルから言ってネーミングセンスが素晴らしい
首領蜂→怒首領蜂→怒首領蜂大往生、ぐわんげ、ケツイ〜絆地獄たち〜
どれも常人ではとてもじゃないが思い付かん
>>627考えたのはアリカだよね?
文法は正しいが意味が破綻しているな
携帯版ケツイがあと2時間で配布されるわけですが、
落とす予定の人居ますか?
・・・・・・ノシ
というか0時きっかりに更新されますかね?
それより505専用の画面に書き直してあるのかどうか、拡大画面だったらガ━━(゚Д゚;)━━ン!ですよ!?
今日、黄流の発狂(1周目)をスイスイ避けてたらギャラリー4人くらいが
ザワザワしてて驚いてるようだった。見た目よりけっこう楽なのにね。
でも判定が自機全部だと考えたら自機が通れるだけの隙間は無いからやっぱり驚くか。(w
ちなみに俺の発狂ボス恐怖度は
3>2>4>1>5
うちのかみさんの発狂が一番怖いです。
うちのかみさんの発情は一番いいです。
今回ご紹介いたしますのはですね、この「最新鬼畜兵器」。
見てくださいこの弾幕、こんなのかわせるんでしょうか?
これのすごいところといいますとね、従来にもあった発狂機能。なんと、これがさらにパワーアップしてるんですね!!
客「おおーーーー!!」
ほら、体力を半分にしますとですね、発狂に突入するわけですよ。ほらほらほら見てください見てください、これ、これ、
客「おおおーーーーー!!」
これはかわせないでしょう?さらにですね、今回はなんともう一個お付けしてですね、
さ ら に !
残機2を追加して、お値段なんと1クレ!!
客「おおおおおーーーーーーーー!!」
欲しい方は今すぐゲーセンへ!!
近くのゲーセンで残機5の場所があります。
がそれでも3面までしか行けない俺。・゚・(ノД`)・゚・。
>>622のレス見て思いついたんだね。
で一生懸命考えたんだね。
黄流発狂とか何も知らん奴はかなりびびるよ
2ヶ月前そうだったもん
つーか初見じゃ何来てもびびる。
初っ端に1ボス発狂させた日にゃもう心臓止まる
しょっぱなでびっくりしたのは3面ボスの初激でした。
うおっ!うごけね・・・・はわわっ て感じ。
>>630 ゲセン横丁は、0時ジャストに更新したことなんて無かったんじゃないかな?
大体、その日の昼過ぎくらいまでマターリ待ってダウソすると良いのでは。
ところで携帯・PHS版のiアプリスレにあったんだが、携帯版大往生の前編で
クリアデータ使ってプレイすると最後に出てくるボスって何者でつか?
火蜂ってあんな奴だったっけ・・・??
ゲー横やっぱり更新されてないですね。
携帯版前編の?ステージのボス・・・なんだろ?
大往生以外やったこと無いからわかりません。
強さ自体はそんなにありえないほどの弾幕なわけでもないですが。
とかいいながら倒してないけど。あと2秒粘れば・・・
ところでみなさんにお聞きしたい事があるのですが
シューターにとってレバーはワイン持ちがやっぱりいいですか?
自分は今まで何も考えずずっとかぶせ持ちだったんですが
ワイン持ちの方が精度が高いのなら転向しようかななんて思ってるんですが。
>>642 奇遇だけど漏れはワイン持ちからかぶせへの転向を考えてる
別にかぶせでも上手い人はいるよ。ワイン持ちはレバーが固いと手が疲れるから変えたい…
ゲーセンで見てると全体的に上手持ちの人のが多い気がする。
という俺は下手持ち派
真似しようとして上手持ちすると左側のチョンチョン移動が全くできないことに気づく
プレステコントローラーはスゲー使いにくいです・・・
プレステ用のなんかいいスティックないですか?
上持ちだと手首を台に固定できるからすごく安定するんだけど…
ワイン持ちってつねに手が浮いてる状態でよく誤爆して斜め入力してあぼーんしちゃう。
だから上持ちに乗り換えたっす。
>>648 親指でやってみるんだが、体の基本性能が悪いのか、
ちょっとずつじゃなくて、どうしても一気に動いてしまうのよ。
Aタイプなのでなおさらつらい
俺は専らチンポ握りだけど
それで通じる俺がいる
今までレバーの軸を中指と薬指の間に挟んでたんだけど
今試しに人差し指と中指の間に挟むようにしたら
物凄い避けられるようになってビビり中
っていうか、思ったように操作できるようになった。
俺の場合は被せ持ちって言うよりつまみ持ちだな。
親指と人差し指と中指でつまむようにレバーをもってる。
ユセミやヤキソバンはカブセだよ。
だからあんまし関係ないと思う。
合ってるヤツを選べばいいんじゃない?
TAC、NALって人はどっちなんでしょう?
黒レーベルは一周緋蜂倒せるのに、白レーベルでは4面で
あぼーんが多いです。
どうすりゃいいんでしょ?
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾緋弾弾弾弾弾弾弾弾弾蜂弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
弾弾弾弾弾自弾弾弾弾弾弾弾弾弾機弾弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
俺持ち方変。気が付くと小指と薬指の間にレバーが入ってる。
左に移動する時はなぜか親指よりそっちの力で動かしてる時が多い。
かぶせ持ちではあるがそこだけが一般と違う。意識してないからよくわかんないけど。
俺指ってよりも手首動かしてやってる感がある
俺、体動かしてやってる
いくら巧くても体がビクンビクン動く人はアレだなぁ・・
かぶせだが指輪がレバーの玉に当たると少しびびる。
俺は大往生でワイン持ちからかぶせに転向した人。
こっちのほうが移動の精度が上がった。
今更気付いたんだけど緋蜂の第2攻撃ってだんだん加速してるんだね。
初弾と最終あたりじゃ弾速が全然ちがうPO
死んだ瞬間、うわっ、と思ってからだがビクッとしたりすることがあるな…
多分永久に直らんだろうな
俺も被弾した瞬間に衝撃が走ります
レバーから電流が流れているに違いない…
なるね。元々氏ぬわけねーって感じでやってる(アホ)ので、
いきなり爆発した時いつも驚きます。こればっかりは直らないだろうな。
昔の当り判定大きめのゲームをビクビクしながらプレイし、
被弾した瞬間にショック死しそうなぐらいビビるのが紳士のたしなみ。
いつも行くゲーセンは、連動してイスにも電流が流れてるみたいです。
人はそれを、そう、シューティングジェントルメンと呼ぶ、、。
一面の「ア〜ア〜ア〜〜ア〜ア〜ア〜ア〜アアア〜♪」に合わせて歌いだすような奴は
さしずめシューティングコーラス隊ですか?
この前大往生やってたら
なぜかエクスイENDで自分がダイブするはめに・・・。
緋蜂なんて ダイキライ ダイキライ ダイキライ ダイスキ
676 :
642:03/07/18 21:50 ID:???
ありがとうございます。色々体験談が聞けて参考になりました。
思ってたよりワイン持ちの有利ってないようで結局は人それぞれのコントロールしやすい体質?があるんでしょか。
プログラマーなので自作シューティング練習ソフトでも作って色々実験してみようかと思います・・・
自機に弾が当たりそうになると「うぉっ!」とか、ついつい声が出てしまうんですけど
端で見てたら不気味ですか?
>>195 その年齢なら辞めてもダメージ少ないと思うけど、その後どうするの?
新たに職探すの? だったら何も変わらないと思うよ。
まあ民間人って大抵は負け犬だからね。
DQN企業に入った時点で先は見えてるし。
実力がないから優良企業にも恵まれず、
自分達がなれずに羨ましがってる公務員からバカにされる始末・・
賃金・ボーナスカット、退職金なし、、過度のサービス残業、リストラ・・
この人達ってどこまで笑わせてくれるんだろう(w
知能が低いから公務員になれないのはわかるけど、
企業でいい恩恵を受けるのなら勝ち組大企業に入らないと無理なのさ。
それ以外のDQN民間はみんなボロだよ。
逃げたところで楽園なんてない。
やめる前に求人情報見たりハローワークに逝ってみたら?
今よりさらに環境が悪化するだけ。
どうあがこうと自分は低レベルな負け犬民間人なんだから転職なんてあきらめなよ。
リストラされるまで奴隷のようにしがみついてるか、自殺するかどっちかにしとき。
緋蜂並の言葉の弾幕だな
681 :
677:03/07/18 23:00 ID:???
(´・ω・`)ショボーン…
…何とか直す方法ないっすかね?
連鎖反応が染みついちゃっているんですが…
なんか今日1-5ボスの第二攻撃で
1面の建物の上の砲台が売ってくる一番小さいサイズの青リング弾
が扇状になって出てきたんだけどあんなんあったっけ?
もう死ぬほどプレイしてるから俺が忘れてるだけ?
ランクによっては異様に隙間が小さいときあるよ。
>677
正直、プレイしてる人の気が散ると思うな・・・・・・マジな話。
ギャラリーよりもプレイヤーのために直した方がいいと思う。
とりあえず「ついつい」じゃなくて絶対口には出さないよう堅く決心する。
うまくできたら自分にご褒美。何回もやってるウチに治る。
ギャラリーに言われると地味にむかつく言葉
死んだ時 ギャラリー「あらー」
DVD観れるとこないの?
一番ムカつくのはスゲェって言われた時かな。
ムカつくって言うか萎えるっていうか、なんつーか馬鹿にされてる感じ。
本当に凄い事をしてる時に言われるのはいいけど、3面ボスを倒したくらいで言われると
疎外感みたいなのを感じる、
ワイン持ちって言ってるけどブランデーの間違いじゃない?
まあぶっ刺しとも言うけどねえ
関係ないけど俺のワイングラスの指使いはすごいエロいよ
中指の第二間接から先をクンクンって動かしたり
親指だけで弾を転がしたり
>>685 俺は、多分シューティングやらない人にだと思うが
「うそくせー」って言われたことがある。
嫌なのは2人以上の仲間でギャラられて上級者の話をされるときだな、いわうる解説君?
A「結構ヒットつないでるね。、」
B「うまい人とかは全つなぎしてるからなぁ…」
A「このへんムずいのによくかわすねぇ」
B「このへんはまだ簡単なほう、ムずいのは2周目から」
とか。
ギャラリーで一番むかつくのが解説君なのは定説だな。
特に
>>691の例みたいに、
自分が上手くもないのに上手い人のことを例に出して言うのはちょっと
俺が最近ギャラリーに言われた台詞
「ふっ」
うちのゲーセン誰も大往生なんてギャラりません、見られてるだけ幸せ。
695 :
689:03/07/19 01:26 ID:???
つーか俺マジで
ワイン持ちの新たな可能性を切り拓いた感があるくらいなんだけど
親指から中指の指使いに重点を置いてる所とか
>688
定番だな。
正しくはブランデー持ちだけど「ワイン持ち」が定着しちゃったからみんなワイン持ちって言ってる。
1-5限定かもしれんけど、雷光手前の中型戦車*4のうち、一つを壊さずにおいとくと、
その後の雑魚ラッシュが物凄い少なくなるのに今日気付いた
俺みたいなヘタレにはありがたい発見発見でつ
>>697 超ウルトラミラクル外出だけどこれいいよね。
使い始めてここでのミスがほぼなくなった
そこまでコンボ繋がってなかったら迷わずザコラッシュは回避。
でも雷光タンまで繋いだら、それだけで500万だかそこら入る。
かぶせ持ちで、中指の第一関節にタコができてるんだけど、他にも
こんな人いない?俺は勝手に「ゲーセンダコ」とか呼んだりしているのだが。
>>664 今更だな…。
雷光手前の雑魚ラッシュなんかでミスするなよ。
2−5は別だが
>>700 かぶせだけど親指の第一関節にできるよ。
シューティングより格ゲしてる時のほうがタコになりやすいかも。
キモヲタはばい菌
704 :
677:03/07/19 08:49 ID:???
レバーでタコができたことはないな…
ボタンを爪で削るように連射して血塗れにしたことならあるが。
705 :
677:03/07/19 08:50 ID:???
名前削除するの忘れてた… 逝ってきます。
>704
おまえゲーセンに迷惑かけすぎ。(笑
俺もかぶせだけど
手首の小指側のくるぶし付近にマメできたよ。
つーか実はゲーセン引退してだいぶたつけど
未だに皮の色が違う・・・・。
ボス戦の音楽好きだ
特にアウィティアウィティイェーの部分
ケツイの2ボス。あそこで「うおっ!!」って口に出しちゃったことあるよ。初見だったから。
ほら、あの、自機の前で寸止めする弾あるじゃん。あの時。
ザ・ワールドか!?
いやあ、よけられたけど・・・
ケイブはすげえや、と思った。
2面の曲の中ボスあたりでつい
みこみこナース!みこみこナース!みこみこナース!
って歌っちまうよ
大往生よりケツイのが難易度低そうに見えるけどどうなんですか?
まだケツイやったこと無いですが。今度やってみようかな
>>711 これ以上に弾が凄かった気がする見た感じの感想は。
>>711 どっちもどっちだけど、ケツイのほうが難しいと思う。
3面以降の難しさ…泣きそう。
>>708 マジレス
Watch Out! Watch Out!
(気をつけろ!)
>>715 ワッチャウワッチャウには聞こえないぞ
どう聞いてもアウィティアウィティ
オッチャン!オッチャン!だろ?
>716はありえねー。
俺は・・・日本に来て二ヶ月の外国人が
「熱っちゃ!!熱っちゃ!」
って言ってるようにしか・・・
>>616 > 超最強撲滅無敵戦闘機 とか
超高速無敵戦闘爆撃機じゃなかったっけ?
ケルベライザー
蛇腹状高速無敵戦闘爆撃機だった・・・(´・ω・`)
やべ、混じれ酢で、漏れも
巫女ミコナースに聞こえてきた。
なんとかしやがれ。
もし緋蜂が超かわいい女の子で
「誰か私をとめてっ!!お願いっ!!」
なんていわれたらどうするよ?
2中ボスのヘリの音="ぐわんげぐわんげぐわんげ・・"が
最近どうも頭から離れないで困るんだが
筐体の性能とかゲーセンの音響の関係で大分変わりそう
>>687 STG素人の前で1945Uをプレイしてみせたら1周目の時点で神呼ばわりされましたが。
>>726 大往生の1面を半繋ぎしただけで
「めちゃくちゃ上手いなー!」
とか言われた事あるぞw
もうね(ry
俺2ボス発狂でレーザー撃たないで避けて遊んでたら、
なんでそんな事できんのー!?と言われた。
本当の当たり判定を知らないのだろう・・・・
ホントの一般人ってホント信じられないくらい下手だからなあ。
レバーで自機を思ったとおりに動かすってだけで四苦八苦するね。
パソコン始めたばかりのおっさんがマウスポインタを制御できないのと同じ。
でもたまにスゲー避けをして、おおスゲーって思うこともある
人それをビギナーズラックという
初めてやったときは1ボスで氏んでたなぁ。
ヘタクソスギ
いやいや、中ボスまでにボム使い切る奴もいることだし
今か未来うまけりゃそれでいーのよ
ってゆーか、別に上手くなくてもいいんだけどね。
本人が楽しめてればいいのさ。
そのとおり。楽しむことが大事。
初プレイ時は余裕で1ボスGAME OVER。
怒蜂の感覚で普通にパーツ壊したら普通に発狂しちゃって、
まさか1周目の1面なんぞでボムってられっかってことで死亡。
今はもう慣れたけど、最初あの弾速にはびびりまくった。
全然避けらんねーし。
1ボス発狂普通に黄流クラス
ボム使う勇気があるっていうのは
ヘタレに分類されるのか、上級に分類されるのか・・・
どっち?
ちなみにパターンで使うんじゃなくて、緊急回避に使う時限定で。
あまり関係ないと思う。
何をどれだけかわせるかだから。
1ボスの回転砲を前作と同じ感覚で破壊
↓
発狂にビビってハイパー発動
↓
さらに弾が加速しててんやわんやに
というのが俺の初プレイ体験記。
1ボスの発狂見切れる俺は幸せもんか?
大往生1bossは初めてが黒だったから普通に発狂を避けてました。
久しぶりに怒首領蜂やってみたら、初めて5・6面道中をノーミスで抜けれた。
大往生やりまくってたおかげで、弾が遅く感じてウマー。
…ボスに殺されまくったわけだが。
>>742 ・「完全に詰まった」ことを見極めて、自分を責めつつボムる:上級者
・なんだかよくわからなくなってとりあえずボムる:もうすこしがんばりましょう
・弾が飛んできたからボムる:ヘタレ
完全に詰まった→くそ!→ボム→ナイスボム(゚▽゚)!
>>745 あれもやっぱり自機狙いの誘導だから楽でしょ
いや2周目は無理だが
おいおめーら レバーくるくる回してるだけで結構避けられるぞ
初回プレイで緋蜂までいった高橋名人はやっぱスゲーよなぁ
>>751 あれはDVD見た後だったからなあ、
厳密には初見とは言えんよ。
DVD見ようが何しようが緋蜂に遭えるだけでもぶっちぎりで凄い
当たったと思ったら弾がツルって滑るんだもんなー。
>>751 ( ゚Д゚)ポカーン
まじですか? 連射だけの人かと思ってたら… 神。
>755
あのね・・・(略
実際、高橋名人はすごかったのか?
スターソルジャーだけ?
755はピュア
760 :
755:03/07/20 20:55 ID:???
_| ̄|○
NALは1周初見でいけたっていうからさあ
DVD見たらホントにいけるのかと思ったよ
毛利名人は初見でデスレを二周したと聞くが
>>762 ガセ。本当は2−3であぼーん(B-Ex使用)
初見2-3でも十分・・・。
ここはループなインターネットですね
A-Lで二周ALLしている人がいるってのマジ('A`)
それは事実じゃなかったっけか?
緋蜂まで行ければA-EXより楽かもしれんね
>760
所見で二周目は絶対絶対絶対に無理。
いくらDVD見てても実戦練習なしに実行できるわけない。
マジレスするとここは2chなんだから人の言うことは信用しちゃだめだよ。
自分の頭でちゃんと物事の正否を判断しないと・・・
スゲェェェ
インターネットランキングではまだA-Lはクリア出てないね
>>767 マジですか('A`)
どうやって二周目の道中を抜けるのか見てみたい。
高橋、毛利名人<そんなことあったらとっくに話題になってるよ・・・
NALの話は前にも聞いた。本当かもな。
NAIが怒首領蜂を稼動後一週間で火蜂まで言ったという話を
聞いたことはある。
>772
それも嘘じゃねーか?
いくらなんでも一週間は早すぎ。一ヶ月なら信じそうだけど。
ああいう人は吸収力が凄いから、一度コンテニューして火蜂までいけば面パターン覚えてそう。
ゲーメストのインタビュー記事に載ってなかったっけ、それ。
攻略ビデオとかがあるならともかく稼働一週間じゃパターンもできてないはず。
自分で構築しながら一週間は無理ぽ。
>>776 確立されたパターンをなぞるんじゃなくて、自分がパターンを作っていかない
といけないからねぇ
でもNAIや仙人なら何でもありだと思えてしまう
いやそれ結構信憑性高い話
たった1週間でも1日10プレイとかしてりゃ70プレイ。
それに大往生とかケツイとかやった今だから言えるが、
正直神クラスの人から見りゃ怒蜂ぐらいは楽勝じゃねーの?
いやいやいやいやいやいやいや(4行略)いやいや。
最終鬼畜兵器&火蜂という悪夢の連戦を舐めてはいけない。
あと2−5以降は大往生と大差無いって実際。
>779
怒蜂も十分むずいぞ。特に2-3ボス以降は悪夢の砲撃。
パターン知らないと一瞬でぬっころされる。
ビデオが出た当時のメストにNAI氏&怒蜂開発者の対談
みたいなのが載ってて、そこでNAI氏が
「火蜂までは一週間ぐらいで行けたんだけどそこからが苦労の連続で〜」
みたいなことを言ってた。
神レベルの人はそんなもんだよ。
表に出ないだけで、その手の逸話は沢山あるしね。
火蜂が一週間なら緋蜂を一ヶ月ぐらいで攻略できてもおかしくないと思う。
少なくとも到達するぐらいは軽い。
>>784 2周目残機没収&コンテ不能で一ヶ月攻略はいくらなんでもキツイだろ。
黒くらいなら一週間くらいで余裕だろうけど。
ていうか俺ら神クラスじゃない人間が何を言っても
説得力皆無なんだがな。
すげーなぁ…まさに神だな。
ボスの曲って、蜂がブンブン飛ぶのをイメージしたのかなぁ。
ふと思ったんだけど。
緋蜂の発見報告って1ヶ月ぐらいじゃなかったか?
と思って過去ログ見たらちょうど1ヶ月で・・・・
神ってすごいな。
789 :
あのさあ:03/07/21 09:57 ID:AKQECUON
2-1が抜けられるだけで神ですよ。
二ヶ月だろ?にしても6月にクリアしたのって誰なの?
別スレで盛り上がってるW氏の知人とかいう人?
怒首領蜂CタイプでNAIを上回り、グラ4で全機体制覇、
達人王6周、大往生は○○億出したそうな。
一日何時間やってるんだろ・・・・(´д`;
緋蜂の出てくる瞬間、心の中でクロスアウッ フォーーと叫んでる。
2週目緋蜂-改見たいなぁ
周
>>793 そんな貴兄にお母さんの革手袋。発狂でも死ななくなります。
いや、それはわたしのおいなりさんだ
アルカディア1回目集計(稼動開始から約1ヶ月で締め切り)で2-5到達者が7名
だったかな?クローズアップの説明文でその内2-5ボスまで到達したのが2名と
書いてあったのは覚えてる。長田仙人氏とユセミ氏。
仙人氏スコアネーム「今回の火蜂は史上最強でもあきらめません」
ユセミ氏スコアネーム「2-6表記ないの?」
少なくとも仙人氏は緋蜂、ユセミ氏はジェット以上である事は容易に想像出来る。
ガクガクブルブルダヨ
多分ユセミも緋蜂に遭ってると思う。
理由:ユセミがジェット蜂で詰まるとはちょっと考え難い
一体ユセミって人はどんな人なんすか?
仙人の方は何回か見たことがあるけど、ユセミの方は写真とかでないからなぁ。
みてみたい。
物凄い美人だよ。
知らないけど名前の感じから。
初めて仙人の怒蜂プライベートビデオ見たときの衝撃は忘れられない。
3億くらいだったかな。今となっては3億ってそれほどでもないけどさ
当時は人生観変わったw
物凄いハァハァマンだよ
知らないけど名前の感じから。
↓
巫女巫女小夜たんマジだ〜い好き♥ユセミ
全然知らないけど巫女が好きなんだろ、湯蝉って。
欲望丸出しの素直なコメントでイメージ先行。
以前どっかのサイトで写真がアップされてたけど、
スーツ着てたんで普通のサラリーマンっぽいイメージだったなあ。
少なくとも萌え萌え言うような人には見えなかった(w
>>ユセミ氏
アルカディア何月号かは忘れたけど、
式神座談会みたいなのに写真載ってなかったっけ?
一般人の限界って2-2なのだろうか?
時々勘違いしてる人がいるが、本来は2周目行ける時点で人としておかしいの。
まぁ、こんなところにいたら普通感覚おかしくなるだろうけど
2-2じゃまだまだ。道中はパターン化で死ぬ確率はかなり減る。
これは嘘じゃない。上手い人のプレイを見ればわかるが、
危険な避けは殆どしていないと思う。
ボスは強いが、ハイパー調節等を駆使して切り抜けれるはず。
「一般人」って何だかわからない
俺的最終スコア
大往生 2-2
怒首領蜂 1周クリア(2周目条件不可)
グラディウス 3-2
沙羅曼陀 3-5
グラディウスII 最終面
グラディウスIII 6面だったかな?
グラディウスIV 高速スクロール面
沙羅曼陀2 2-3
R-TYPE 全2周クリア
サンダークロス2 2-4
ドラスピ 7面
オーダイン 5面
大往生の1周ってそんなに難しくないんだよな
1周すらできないシューティング沢山あるし・・。
大往生2周目行けるのが一般人の枠を超えてるとしたら
一般人にはほとんどのシューティングがクリアできないことになる。
2-2はこまめにシミュモードでパターン確認しとかないと
感覚が微妙にずれていくねえ
>812
そのさ〜、俺的最終スコアとかいい加減やめろよ。
他人に見せたい、意見してもらいたいのはわかるけどさ、話題にならないんだよ。
レスも伸びないし。
4面の1UP砲地帯が繋がった時に限って、レールの2本目で切れるのはなんでじゃ!
普段ならハイパー無しでも繋げられるのに・・・
>>812 本当の一般人はほとんどのシューティングはクリアできないよ
こんな所に居るから感覚が麻痺してきたんじゃないか?
シューティングをやってる一般人ならほとんどクリアできる。
そりゃシューティングをやってない一般人がクリアできないのはあたりまえ。
シューティングじゃなくてスポーツやピアノとかもおんなじ。
俺の友達、RPGばっかやってる香具師がいるんだが、そいつは大往生1−2道中がいっぱいいっぱいだった。
もちろんスザクは決めボム2発。2面道中でも戦車のばら撒きでボム。こういうのが一般人なんじゃないの?
そいつの前でノーボムで1−1越えたら
「・・・・おかしい・・・・」
と、首を振りながら一言。
1−1でもノーボムしたら既に一般人でもないって事。
で、そのままノーボムで3面まで越えてみせたら
「これ難易度いくつ?」
と訊いてきた。
「ノーマルだよ」
と答えた。
「アリエネェ・・・」
と半笑いで言った。
そりゃやりこんでないならあたりまえ…
「一般」とか「普通」とか曖昧な言葉使うから混乱するんだろう。
非シューターとか非ゲーマーとか、言いようはいくらでもあるだろうに
つーかシューティングやりこんでるいわゆるシューター層が
シューティングやらない人の前でそういうのを見せびらかすのってはっきりいって痛い…
シューティングやらない人を一般人って呼ぶのがそもそも痛いと思うよ。
「一般人」ってのはたいていの場合「相手をバカにするとき使う表現」
なんでね。
ゲーセンに通う習慣のない人はアクション系のゲームを「やり込む」という発想がそもそもないので、
そういう人の目から見れば1コイン1周ALLは十分異常に映ると思う。
#発想がないのが良いとか悪いとかではなく
で
>>808なんだけど、
大往生の2-2、2-3辺りはパターンが完成しない内ははっきり言って楽しさよりも胃が痛くなることの方が多いと思う。
能力云々というよりもこの辺りは努力が要求される場所なので、つまり「限界」というよりも「ひとつの壁」なんじゃないかと。
あれだろ。シューティングしかやらない奴が音ゲー見て無理と思うのと大差無いだろ。
つーかこのスレ煽りに弱すぎる。もっと落ち着け。
ボム発動。しばらく安全になる。
切れた
自分が書く時は「シューティングやらない人」にしてるなぁ。
やっぱり、興味無いことに関して「一般人」とか言われても
なんだかなぁ…って思うし
>>819(一般人という言葉は別として)
弾との距離とか、密度だけで危険と感じてしまう…かな。
しばらくシューティングやってると「当たらなければ、どうという事は無い」
ってわかるんだけど(ガンダムヲタでゴメン。でも、ぴったりなセリフだったんで…)
>>827 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
緋 ボ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ボ え
蜂 ム L_ / / ヽ ム |
だ が / ' ' i !? マ
け 許 / / く ジ
さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ヘ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ボ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>829 ワラタ、なんだこの娘らはw
だが決めボムやボム稼ぎという戦術もあるよな
○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ。
あの人見てるかな。
のののたんとあいぼんですか?
行き付けのゲーセンの大往生のインストが
すごく不親切(筐体上の部分しかない)なんで、もず氏のところに書いてあるシステムをプリントして
そっと置いていきたいんだけど、やっぱり痛いかなあ?
つーかケイブよ、いい加減式神並に詳しく書いてくれ。
同意。
ハイパーなんか、無敵と思ってる香具師も多いと思うぞ。
で、知らずにあぼーん→最大ボム増えず。
大往生からSTG始めた人が一周するのにだいたい平均でどれくらいかかるかね
一周するまでがんがるぞーって気持ちがあって、ゲームは一日一時間って場合
>>836 俺一ヶ月かかたよ
一日一プレイで毎日だったけど。
838 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 06:58 ID:8HXB71zA
俺は一日3プレイ週5日
2週間ぐらいだったと思う
今は2−3ボスまで安定(後はぼろぼろ2−4ヤヴァイ)
一般人の限界は1-4到達位だろ
・・・・5ヶ月かかったが・・・・
更にフリゲシューの準備期間が2ヵ月、計7ヵ月。(鬱
初シューティングが大往生だよねえ?
未体験、それもたかだか30回で1周出来る人が居るんなら俺シューティング辞めちゃうよ・・・
>>839 初見、または定期的にやらない奴=一般人
やり込んでる人=シューター
だと思うんだが。
馬鹿?
一般人の定義はもういいっての
>>841 だからそいつらの限界がそこら辺だって言ってるんだ低脳
'')ノ先生!1-4行けるなら最早そいつは一般人じゃないと重いマス!!
1-3越せたら、「けっこううまい」レベルになるよな
この前巷のゲーセンに遊びにいったのですが
ハイスコアにALLが… 初めて見たよ…黒だけど。
自分もいつか近所のゲーセンにこの3文字を刻みてぇ…
1−3まででいっぱいいっぱい
まぐれで5面後半が最高。6000万点ちょっとで。
はぁ…もうどんだけプレイしただろう…
まだ足りないのか。俺のワンプレイには「重み」がないのか…
849 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 10:27 ID:8HXB71zA
初プレイじゃないよG鱈やってたよ
一日3プレイてのは集中してやれる回数、実際は5〜6回やってる
初めは2ボス倒せなかったし、
ちゃんと学習してる?
価値観の問題だから、一般的な定義はできんな。
>>1-1000 キミたちは強くなりすぎた。いや、
なってくれたというべきか・・・
初期ボム六個搭載でワイドショット持ちのA-EXを用意してくれ。そしたら折れも緋蜂に会えそうだ。
正直一般人とかは1面で死なないならどうでもいい。
という訳でケイブは本気で反省して謝罪すべきである。
大往生はボスにさえボム使ってくれれば1面クリアしてくれるが・・・
・・・ケツイでどれだけの人を1面道中でゲームオーバーにした?
見ててかわいそうだったぞ。マジで
そんなこと言ったらショーティアがないちゃうYO
大丈夫。ここは大往生スレだから。
逝ってよしってこと?
反省と謝罪はいいから、エスプガルーダには初心者用1面つけろヨナー
初心者用1面←イラナイ
あれだ。隠しコマンドでシューター用1面用意しとけばいいんだよ。稼げるやつ。
大往生1面なんてシューティング初心者は余裕で死ねるからな。
>853の
・・・ケツイでどれだけの人を〜
って文を見て、公式のこのページを思い出した
www.cave.co.jp/users/2003/letter2_0228.html#2
ちなみに自分は一年前ぐらい前に某同人STGにはまり
大往生は2ヶ月前に初プレイ、5機設定で1-4行くのがやっと
斑鳩みたいにEasyモードつければいいと思う。
ただしEasyモード時には二周目には突入できないとか。
862 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 23:15 ID:vNuVIMME
当方シューティング初心者、大往生に張り付いて約7ヶ月。
昨日とうとう1周ワンコインクリア達成しました。
あきらめなくてよかったよ〜。
すごいな。俺より5ヶ月もはえーじゃねーか。
>>853 うーんそうなのかな
大往生でも中ボスや横から出てくる大型戦車で全滅する人よく見るけど
俺のSTG戦歴
大往生(白) → 2−3まで、3億8千万
大往生(黒) → 2−5まで、5億9千万(近場に無いからあんまりやってない)
エスプ → 全キャラALL(J−Bはノーミス)、自己ベ2800万(いろり
ぐわんげ → 全キャラALL 自コベ3900万(小雨
プロギア → 2−3まで、 2980万
ケツイ → 1周ALL1回だけ達成、8900万(Bタイプ) やりこみたいけど近くにない(泣)
フィーバロン→ 1コインALL(C−R−4で)真ボスは無理
エスプでSTGにハマってもう4年目になるんですが、それなりに上手くなってるって言っていいんでしょうか?
>>865 雷電2をやって落ち込んでみてくださいw
>>853 マジレスすると、誰も1面じゃ死なない。
大抵2面は行く。ケイブシューはあの位の難易度で丁度いい。
>867
普段シューティングをやらない人なら一面でも終わるよ。
>>865 ほかのメーカのシューティングもやってみ
ケイブだけがシューティングじゃないぞ
シューティングの上手さにスコアは関係あるのか?
スコアを稼ぐのも稼がないのも自己満足だろ
>>865は公開オナニーしてるんですよ。
872 :
865:03/07/23 00:47 ID:???
いや、大往生スレなんでケイブSTGだけ書いただけです。
他のをあげてもいいなら、ちょっとだけ
斑鳩 イージーのみクリア
ゼロガンナー 6面ボスまで
達人王 2面ボスに会えません(泣)
ブレイジングスター ウィンディナALL 3000万
ST1999 1−7道中まで
ダライアス外伝 ウナギのみ1コインALL
Gダライアス タツノオトシゴ、クリアネのみ1コインALL
こんな感じです。他にはやっていません。
>>870 ゲームのシステムにもよるね
少なくともケイブは、上手い=スコアが高い
と考えてると思う。
実際、ケイブのホームページのインターネットランキングは
面数優先じゃなくてスコア優先だしな。
公開オナニーっすか、、、、
きついこというなぁ。
でも、マジな話をすると、ウチの周りにはSTGやる奴が一人も居なくて、
STGは完全に私一人専用台状態になってるんですよ。
ゲセンノートも99%がGGXXで「○○さんマジ強いです〜師匠と呼ばせてください」
みたいな事しかかかれてないし。
、、、、そのせいでSTG残り2台しかないんですが(泣)
なので、外界と比較できる情報が全く無いので、ここで皆さんに聞きたかったんです。
ケイブ系は3面までは弾避け能力を試されて
4面以降はパターン化しなきゃキツイでー ってかんじやね
いや、3面はモロパターンでしょ。
>>870 ○スコアが高い=上手い
はあると思うが、
×上手い=スコアが高い
とは言い切れないと思うぞ。
俺とかガラ婦人叩きのめしても1700万がせいぜいだし、ぐわんげも6面入ってもかなり低い
そういや大往生は3面もパターン知っとかないと大変なことになるな。
あのヘリコプ砲台と大型機と要塞とか倒す順番間違えると大変だ。
>>874 きついこというなぁって、あんたアホ?
他の人にとってどうでもいいことを
聞かれてもいないのに書き連ねるのは不快以外の何物でもない。
そうか?
オレは結構ゲーム間の難易度の比較がちょっとわかって面白かったぞ。
大往生スレでやるべきことかは微妙だけど。
>>812がウザがられているのを見たら普通は自粛する
別にウザかぁ無えよ
そもそもシューティングの上手さを測る要素はなんなんだ?
「弾避け」→ある
「パターン作成」→わからない
「緊急回避ボム」→あると思う
「レバー操作」→あると思う
「スコア」→ないと思う
ほかに思いつくもののはないかな?
883 :
暴魂 ドナルド:03/07/23 01:42 ID:1y6jh/qn
↑くっだらねぇ〜!
こらこらドナルドさんを貶してはいけませんよ。
エスガルはどこまで行くかな〜?
888 :
(:03/07/23 17:42 ID:???
このスレ読んでると硬派って言うのはバカなんだと思っ(r
上手さねぇ。
大往生の場合は極まってくると「弾避け」に一票。
その土台はパターンだけど。
でもボス戦に限ってはパターン化なんてできない。2ボスを開幕ハイパー→ノーミスノーボムやるやつは神。
黄流は半パターン化可能ですが、ハイパー使う度胸はないですごめんなさい
1−2ボス開幕ハイパー→ノーミスノーボム(楽勝)
2−2ボス開幕ハイパー→ノーミスノーボム(たまにボム使う)
普通1−2ボスでハイパー使わないよ
>>891 ハイパー×2の状態で
なおかつ次のハイパーが降ってくるまでのゲージが溜まっていない状態なら
開幕ハイパーしてもちょうど発狂の最中にゲージが溜まり弾が☆になるよ。
ハイパー1個ならボス手前のボムを取らずに流して開幕ハイパー、
発狂直前(ポップコーンの手前の攻撃)でレーザーボム→ボム回収で安定。
ハイパーの状態で発狂までいけないなら恐れず何度も練習汁。
EX強化で4面まで進める実力あるなら十分できると思うぞ。
>>894 1−2ボスで毎回ハイパーぶちかますのが快感ですが何か?
1−4ハイパーで2000HITハァハァ
898 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 23:44 ID:5vlqjwWR
1−2ボス前でハイパーで稼ぐボス戦は使わない
1−3後半でハイパー使うコンボつなぐ
じゃないの?
マキシマムは?
MAXボーナス考えてられるほど上手くねー(つдT)
ショット強化で4面の砲台部分がつながらん
いつもヤーキョーで死ぬ
A-EXならつながるのに
稼ぐ、稼がないは人それぞれかと。
つーか皆さん、ボスでハイパー使って
(;゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ言いながら全身冷や汗でダクダクになって避けるの楽しくないですか?
とくに4ボスとか。
HITの数字がもりもり上がっていくのがもう快感…
一見メチャクチャなスピードの弾幕を一度避けきったらもう病み付きになるのだが。
>>897 同志のニオイがする…2000HITハァハァなど言わずに
10000HITオーバーハァハァしましょう。
2−2ボスまでならノーボムで逝けるよ
2−3のBOSSで間違ってハイパー開幕にぶっ放した時は本気でビビッタよ
シャレにならん
今までのラスボスって火蜂と緋蜂(と秘蜂)でしょ。
・・・元祖首領蜂のラスボスって名前何ていうんだろうな。検索しても全然かからん。
ボス戦にハイパー使用のメリットは
ハイパーゲージの調整がしやすい。
調整がしやすい。←コンボつなげて稼がないの?
>906-907
Thx。長年の疑問が解けた。ついでに長年の勘違いも解けた。
912 :
( ゚Д゚) タッポイ:03/07/24 14:30 ID:5gVAKSTe
2−2ノーボムとかネ申しか見えないです^^;
やっぱ毎日やりこんだはるんかな〜
首領蜂も火蜂並にキツいんだが・・・・・
んなこと書くとまたオナニー書き込み増えちゃうぞ。
というか俺が書いちゃうぞ。
えぇと、俺は大往生は2-4レール地帯d…(以下削除
うまいけどここにカキコするほどのうまさじゃあないな。
書きたいなら馴れ合い系のスレッドか2ch以外の掲示板へドーゾって感じかな?
ようやく怒蜂6面到達。ついでにナイスボムと嘘避けとケツイ仕込みの切り返しでボス到達できました。
ってか敵硬ぇー!しかもデケェー! しかも弾超速ぇー!
デカくて硬くて超速ぇー!(別に男性器の話題ではありません)
いやパターンてのは重要だね。大往生の5面と大差無いはずなのに6ボム使い切ったよ。
試遊会の話題どのスレで出てたっけ?
なんか今日ひさしぶりにボウリングとかやったんですよ。そしたらなんか知らないけど
弾がさっぱりピンに当たらないんですよ。大往生やってたおかげかな( ´∀`)
( ゚д゚)・・・向こうに帰りまつΛ||Λ
怒蜂6ボス戦は無理をしないでパターンの中にボムを組み込むとやり易いよ
<大往生の5面と大差無いはずなのに>大差あるっしょ、思いっきり
怒蜂6面は総攻撃って感じ。
当時はやりすぎだろと思った。
でも5面のほうが苦手
そう言えばあの五面中ボストリオって怒蜂だと滅茶苦茶強かった記憶がある。
えと・・・・
大往生の2面の最後の雑魚地帯をA-ショット強化でハイパー発動してショット打ちながら左右に移動してるだけで
わーい600HITだ〜うれしいーなー。お、エクステンドだ。やったぜ〜
ってやってるのは俺だけですか?もっとまじめに取り組んだほうがいいですか?
なぁ、こないだ怒首領蜂の4ボスで動きが止まるバグみたいのを見たんだが
あれってどうするとなるの?
>>924 俺もA−EXだけどそんな事やってる
で、3面であぼーん
>>924 と言うよりそれやらないと、3000万エクステンドが・・・な俺
>>926 画面端に来たときにタイミングよく壊すと動けなくなる
ダメージ調節が結構難しい
>926
あいつは体力が17/32になるとパーツがはがれて第二段階に移行するんだが、
それを特定のタイミング特定の位置で起こすとバグって止まる。
練習積めば100%の成功率でできる。
と言うか2周目になると強すぎるからみんな狙ってフリーズさせるようになる。
>>923 二人で何故トリオなのか小一時間問い詰めたい。
>931
?。3面、4面、5面の三匹いるじゃん。
3面はわかりにくいけど蜂地帯の後に居座ってる要塞ね。
五面中ボストリオだろ?
934 :
932:03/07/25 01:21 ID:???
すまん書き方がまずかったか。
怒蜂の3面・4面・5面のボスが、
大往生の5面の中ボスとして出てきてる。
5面の中ボスに怒蜂6ボスがもしきたらガクブルもんだったな
マジで、ワインダーは勘弁
むしろ手裏剣の方が悪質。
でも、3面ボスは針が無くなって恐ろしく弱くなっちゃってるしなあ
938 :
931:03/07/25 01:50 ID:???
あ、3面も居たか…ごめん、印象薄くて忘れてた。
俺にとっては乗っかるだけの相手だしw
3ボスは取り巻きがいなくなってるせいで超弱体化してるな
2周目の旧3ボスは疲れてる時だと超恐いですよお。
疲れているときでも2-5までいけるのか?
おまいらは旧3ボスに謝るべきである。
ごめんね、名前も知らない怒2ボス。
あ、いないっけ・・・
さっさと壊さないと小型砲台が撃ってくるしね
黒緋蜂残り3cmまでいったよ、洗濯機避けれねえよ
ボムくれ あと4つぐらい
1面ボスも背景に転がってるぜ
確かに旧3ボスって中ボスってイメージが無いな… 印象薄すぎ。
1面中ボスも埋まってたよな
家庭用シミュでハイパー5個付けてDEATH-ONにして死に繋ぎしつつ何HITまで
出るか遊んでみた。適当にやってみたら6000HITまで出た。
きっちりパターン作ったら10000HIT出るかも知れない。
MAXHITカンスト目指して頑張ろうと思った。
やっと3面後半もハイパー使って繋げられるようになったー。
4面は半分諦めるとして、5面が未だに繋げられん。
切れる場所が6箇所くらい。苦しい。
>>949 俺もやってみたくなった…
ちなみにボスのHITカウントは32727だっけかな?
ボス倒した後のスコアの関係でそれ以上は上がらないみたいです。
32767HITオーバーだと点が低くなる
16ビットはぁはぁ
-32768ヒットなのかー!?
>>956 HIT数はオーバーできるけど、スコアは32767HITのときより低くなるかと
>949
それすると、1面で1億超えできますね。
5面は中ボスで死ぬから繋がらない…。
1周目でも死に繋ぎできますか?
1周目はすぐゲージ下がるから無理では。あくまでシミュ2周目のみかと。
2周目で結構ゲージが残ってる時に復活できるから、
上手くやれば1周目でもできるかもと思ってたけどやっぱり無理か。
おまいら家庭用ゲーム板に
ピーピーピー・・・・・・・・
それが>961の最後の言葉だった。
家庭用スレで達人王の話題で盛り上がれるぐらいだからな・・・もうごちゃごちゃ。
>>957 PS2版はHITカウンターが止まってしまいます
早速シミュで2−5をやってますが… 繋がらん…
死にたい時に死ぬのがムズイね。
弾が密集しているところに突っ込んでいっても生きてることがよくあるし。
2面固定砲台前地味に難しい
ああ、ボムキャリアね。
もう少しで7000万点だ…はぁ〜先は長い…
いまさらだけどサー、なんだか今回怒蜂に比べて
画面に現れてからしばらく攻撃意味なしって雑魚が異様に多くて怒蜂みたいな快感がすくないねぇ
ごほっごほっ
オレは大往生のほうが面白いです、
うほっ、うほっ
個人的には怒蜂。
弾が遅くて多い方が好きだった。
お・・・遅いか怒蜂・・・?
早くはない、かのう
ぐわんげの3面の幽霊がだす弾が最高。いつまでまつわりつくんだーってかんじ。
1−5でお腹いっぱい。
大往生は怒蜂に比べてハイパーが好きになれなかった。
CAVEのノーミスノーボムイズムよろしく基本装備のみを武器にジリジリ戦うのが好きだったんだけど
実質的に緊急回避用のボンバーができちゃってるから。
CAVEはハイリスクハイリターンを売りにしてたような気がする。
そのためのGPSとかケツイのあれとかハイパー
ケツイとかボダソとかもやってるけども、大往生が一番遊び易い。
【勝てなくても】怒首領蜂大往生 15HIT【勝て】
【魂の】怒首領蜂大往生 15HIT【ハイパー】
↑これだろ
今日ちょっと発動した。
【ハイパー使って】怒首領蜂大往生 15HIT【ぎっくり腰】
【二槽式】怒首領蜂大往生 15HIT【洗濯機】
【エスプ】怒首領蜂大往生 15HIT【ガルーダ】
幾らなんでもそれはないだろ…
【己の屍を】怒首領蜂大往生 15HIT【越えて逝け】
洗濯機避けれねえよ
開発部に言わせれば
「 避 け ら れ て た ま る か 」 といったところだろう多分。
988 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 12:42 ID:9CQ4ISpU
ぜんぜんコンボつなげられないんですがどうしたらよいでしょうか?
「魂のハイパー」で新スレいまから立てるよ?
ちょっと待っとけ。
1000
と言いたい所だが。
999
PO!PO!
PO!ってなんですか?
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ガッ!!
ガッ!!
ガッ!!
ガッ!!
ガッ!!
ガッ!!
ガッ!!
1000 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 15:37 ID:eK1Hu/7j
大往生サントラ聴きながら1000GET
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。