◇カプエス2統合スレッド◇その29

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1ゲームセンター名無し
★ここは、カプエス2に関する総合スレッドです★

攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。

前すれ ☆カプエス2統合スレッド☆その28
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056270138/

RC等の用語の解説、関連スレ等
http://propcard.s10.xrea.com/cvs/index.html
2ゲームセンター名無し:03/06/28 21:55 ID:???
3ゲームセンター名無し:03/06/28 21:56 ID:???
4ゲームセンター名無し:03/06/28 21:57 ID:???
3
5ゲームセンター名無し:03/06/28 21:57 ID:???
>>3
残念だったな
6ゲームセンター名無し:03/06/28 21:58 ID:???
    ヽ /
   ((;;|'|;;)) ジャッ!
 ⊆∃《Φ》E⊇  
 (ノ ,=[φ]=ヽ_)
   // /~\ヽ\
  (__)  (__)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
十 l l  ⊆∃《Φ》E⊇   
十 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ユ          ,r────―――――――、,r―-、_____
ー-ァ         〈 ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::〔≒Φ〕___| |
_,ノ'´          `ー――――――――――'(_[]旦/`=====//
  ア                             ヽ`三三三/
   ア━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ア         //      人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人. ┌┐  人,_,人,_,人
    ァ       (;;|'|;;) )  < アクセルモード発動で ├┐  ゲット!! >
          ⊆∃《Φ》E⊇  Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒  └┘  Y⌒Y⌒Y⌒
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        ノ ,/   ピ!  Start Up!
 ,_    _(_,ノ_ _,
⊂二⌒ヽ「~:::iニi::、/`ー、"''" ̄~~"
⊂二   | 〔o■ 〕二 ・|
⊂二   L!:`iニi'ヽ,rー'´,,    ,,
..  と_ノ ~   ^   ̄~  ̄ ̄
7ゲームセンター名無し:03/06/28 21:59 ID:???
8ゲームセンター名無し:03/06/28 22:02 ID:???
1が2をゲットしたぞーウハハハハ。

それはおいといて、
そろそろネタ切れなのか?カプエスも。
漏れは「意外と」賑わっているように思えるが。
新たなバグは…でないか。
ナミキのフリープレイ行った人います?
9ゲームセンター名無し:03/06/28 22:16 ID:???
Kザンギ:Cリュウ
どっちが有利?
まあリュウだな
10ゲームセンター名無し:03/06/28 22:18 ID:???
Pバイスにぼこられたんだけど、Pとかバイスへの対策ってどんなの?
11ゲームセンター名無し:03/06/28 22:24 ID:???
Pバイスには
Kザンギをあてる
12ゲームセンター名無し:03/06/28 22:43 ID:???
だから、何使ってボコられたのか書けと何度言ったら(ry
13ゲームセンター名無し:03/06/28 22:43 ID:???
ザンギ:リュウは、ザンギ有利じゃない?
14ゲームセンター名無し:03/06/28 23:07 ID:???
対戦中に冷静になるいい方法ってなんかないっすかね?
いつもあせってなにかしらミスる。それで何度勝ちを逃したことか。
15ゲームセンター名無し:03/06/28 23:15 ID:???
とりあえずショウリュウ1発ぶっぱなすと俺はおちつく
16ゲームセンター名無し:03/06/28 23:16 ID:???
>>13
グル次第でしょ
17ゲームセンター名無し:03/06/28 23:25 ID:???
ルガールの画面端の固めネタを教えてくれませんか?
18ゲームセンター名無し:03/06/28 23:26 ID:???
>>14
負けて台を立ったら反省点を出来るだけ文章にしてみ。
きっと頭んなかの整理が出来てないんだと思うよ。

>>8
もうちょっと発展させられそうなオリコンはあるけどなー。もちろん実戦レベルで
ただ、対戦相手がもうほとんど居ないからエスカプ出たら移行かな
19ゲームセンター名無し:03/06/28 23:26 ID:???
いや、とりあえず9のお題のKザンギ:Cリュウで。
20ゲームセンター名無し:03/06/28 23:34 ID:???
k禿はc禿にどう立ち回ればいいんですか?
ランも小ジャンプもなかなか機能しないんですが…
21ゲームセンター名無し:03/06/28 23:38 ID:???
>>20
タイガーも混ぜて味噌。
22ゲームセンター名無し:03/06/28 23:47 ID:???
>>20
JDを使ってけばいいんじゃね?
23ゲームセンター名無し:03/06/28 23:48 ID:???
>>12
C禿ブラ本田です。すいません。
24ゲームセンター名無し:03/06/28 23:56 ID:???
Pは理論の上で最強(到底ありえないが)、
だから理論での攻略はむずかしい。
対戦経験積めとしか言いようがないのかな?
BLを仕込んでくるポイントが分かればだいぶ違う。
まあ最終的には読み合いだけど。
25ゲームセンター名無し:03/06/28 23:59 ID:???
>>21
タイガーも使うんですけどね…前転がキツイ
どれくらいの距離で使えばいいんでしょうか?

>>22
地上技取っても何もできなかった… そのうち普通にデヨ食らったり。
やっぱアパカJDできない人はKやめろってことですか
26ゲームセンター名無し:03/06/29 00:03 ID:???
ジャンプ攻撃でBLしてくるからたまに、すかして下デヨをぶち込むとかしてみたんですが、
それも読まれる…。Pって強い。

27ゲームセンター名無し:03/06/29 00:04 ID:???
>>23
十分勝てるとおもうけど・・・?

おそらく、ブロ>メイヘムとかブロを盾にしたコマ投げとかに苦戦してるんだろうけど
ブロ対策の投げを多めに見せてアグレッシブに攻めていこう
体力、攻撃力、ピヨリ値等で圧倒的に勝ってるからなおさらだ
28ゲームセンター名無し:03/06/29 00:05 ID:???
>>23
小Jも空中投げも無しか。結構やりにくいね。
BLのタイミングを外す、上下BLを散らす、前C張り手とかで押す
それくらいかなあ。

29ゲームセンター名無し:03/06/29 00:05 ID:???
>>26
下段にすれば良かったんじゃない?
30ゲームセンター名無し:03/06/29 00:16 ID:???
Pは差し合いで投げをもっとも警戒する
そして跳びをBLられた相手は次は高確率でスカしてくる
要するにその場で対応するしかない
31ゲームセンター名無し:03/06/29 00:24 ID:???
>>20
KサガCサガはほぼ五分だと思う。
時間があったらまた理由書きます。
32ゲームセンター名無し:03/06/29 00:40 ID:???
Pの話題があるので、便乗質問させてもらいます
自分がPを使うときは相手の飛びをBL取って投げ、もしくはBLを取ってから普通に対空
BL警戒してきたら普通に対空、あとは起きあがりにBL仕込んで投げねらい、ほとんどこれしかしません
P京なんて使ってるとそこから起き攻めができるんで、これだけでも勝てるんですが、他キャラだとそうも行きません
他にBLを仕込むポイントや、Pロック、響のBL活用方法でなにか教えてもらえませんでしょうか?
33アマ:03/06/29 00:58 ID:???
 ( (   (. )
 . -‐ ) ‐- .    >>32
.´,.::::;;:... . . _  `.  起き攻めで使うことが多いけど、小足→BL
i ヾ:;_´・ω・`_,.ン|  とかは、基本だけど相手を揺さぶれまつよ
l    ̄ ̄...:;:彡|
}  . . ...::::;:;;;;;彡{
i   . . ...:::;;;;;彡|
}   . .....:::;::;:;;;;彡{
!,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
 ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
       ̄ ̄
34アマ:03/06/29 01:00 ID:???
 ( (   (. )
 . -‐ ) ‐- .    >>32
.´,.::::;;:... . . _  `.  起き攻めで使うことが多いけど、小足→BL。
i ヾ:;_´・ω・`_,.ン| 基本だけど相手を揺さぶれまつよ
l    ̄ ̄...:;:彡|
}  . . ...::::;:;;;;;彡{
i   . . ...:::;;;;;彡|
}   . .....:::;::;:;;;;彡{
!,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
 ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
       ̄ ̄
35アマ:03/06/29 01:02 ID:???

⊂(・ω・` ⊂⌒`つ <スレ汚してもた・・・サマソ・・・
36ゲームセンター名無し:03/06/29 01:10 ID:???
Cハゲ対Kハゲで小ジャンプが機能しないはない。
タイガーを前転でくぐられるなんて、よっぽど打ちまくってるか癖を読まれてるとしか思えない。
37ゲームセンター名無し:03/06/29 01:17 ID:???
Pロックなら起き上がりの相手に当てないように中段のアークキックを見せつつ
ブロを仕込んどくとかどうかな?

発生はおそいが隙は無いので次からは当てても良い
38ゲームセンター名無し:03/06/29 01:36 ID:???
KサガCサガについて自分の知ってることだけ。Kサガ側の視点で。
上デヨ下デヨの差し合いは基本的にKサガ有利。まず上デヨがサガの
しゃがみにもガードさせられることを知っておく。
下デヨはJD出来ても反撃はできないが、上デヨはJD出来れば上デヨが入る。
デヨを振る時は常にムーミンを仕込んでおくこと。
ラン→上デヨが強いが、あまりやりすぎるとCサガの置きデヨ→仕込みキャノンをくらう。
Cサガ側は上デヨを気軽にガードさせられないけど、Kサガ側はちゃんとガード
させていくこと。へたにすかると差し替えしデヨ→キャノンくらうから。
前転にやられるのは、なんとか見切るしかない。
下デヨ、立ち中Kなら前転あわせられても、案外大丈夫だと思う。
立ち中Kは攻撃判定が出ている時間も長いので前転の隙にヒットすることも。
前転がちゃんと読めたらきちんとコンボ入れる。ゲージ無しKとは言え、
サガならちゃんとコンボいれればダメージは奪える。
立ち小PはJDしても状況はあまり変わらない。一応ゲージは増えるけど、
間合いが離れないので立ち小P→立ち小PされればJDする意味があまり無いし、
相手側も投げに移行しやすいので注意。
小Jは普通に使える。見てから返せる技は超反応のアパカかコマンド仕込みの
アパカ以外では返せない。あとキャノンね。
小J大Kが近い間合いでヒットしたらアパカまで繋ぐ。
対空アパカは全部JD出来ればいいけど、とりあえず初段だけでもJD出来ればいい。
その後大Kで相打ちも取れるんじゃないかな?アパカのダメージが大きいのは
初段だけなので、2段JD出来たりすれば、ほとんどダメージはくらわない。
それとKサガ相手だとCサガの対空キャノンがほとんど機能しなくなるのは大きい。
対空キャノンはJD簡単。
突っ込み所はあるかもしれないけど、まあそこは誰かフォローしてください。
Cサガはある程度下キャノンあたりをぶっぱしたりしてゲージを回転させてくるので
それには注意。
ほぼ五分か、ややKサガ有利だと思います。
39ゲームセンター名無し:03/06/29 02:08 ID:???
Cサガは早だしJ大Kで飛んで着キャンLv2レイドor投げが強力。
40ゲームセンター名無し:03/06/29 02:17 ID:???
ひきつけてしゃがみガード投げ抜けで安定じゃないのか?
ザキみたいに投げスパコンとの2択になっているのなら強力だが
41ゲームセンター名無し:03/06/29 02:39 ID:???
Kで座高の高いキャラはJDすると投げたくなるんだよ。
42前スレ885:03/06/29 03:44 ID:???
前スレ902さんへ(こっちにレスしてスマソ)

> いや、飛んでどうするのか…
> バクチで飛ぶよりは大パンブンブンやるほうがウザい。

自分は早出し中ヒザなんかで飛びこんで、どんな
対空してくるか様子見するときがあるんで。余裕が
ある時に限るけど。飛びこめればラッキーって感じ。

大パンは屈・立ともにハゲ戦で振りまわすには
重たすぎると自分は感じる。刺し返しにつかうん
だったらいいんだけど、置きで使うと刺し返し・
アパカ・前転・直スパコンの餌食。リスクが大きすぎて
頻度は控えめにしてる。

885で書いた対応を丁寧にこなしてると上デヨの
頻度が落ちてくるから、そっからJ・小Jからの
択り行動に移行するのが自分のパターン。
ちょっとは上デヨにリスクがあるってことを
わからせないとね。無警戒に振ってるハゲ多すぎ
だしw
43ゲームセンター名無し:03/06/29 04:32 ID:???
A響とK響ってどっちが有利なんかな?
若干Kの方が有利な気がするが。
自分A、大将戦時間切れで体力負けしてしまった。
ちっくしょ響ってウゼえキャラ。もう寝る。
44ゲームセンター名無し:03/06/29 07:31 ID:???
>38
KはすかってもJDがある
立中Kは隙ありすぎて使えん
Kにも下デヨはあるぞ
45ゲームセンター名無し:03/06/29 09:00 ID:???
>>44
立ち中Kは先端をガードさせる感じでたまにつかえばそこそこ使える。
ピヨリ値を継続させるためとかに。Kにも下デヨがあるのは知ってるけど
だから何?
46ゲームセンター名無し:03/06/29 09:23 ID:???
>>43
自分も使っててよく言うよw
まあKはJDがある分手が出しづらいからな
Aも露骨にゲージためて投げと混ぜてどんどんぶっぱしてけば
なんとかなると思う
でもやっぱり若干Kが有利なのかもね
47ゲームセンター名無し:03/06/29 09:47 ID:???
暇なので38にでもつっこむか

お互いにデヨをふらないのがKC戦。ラン→上デヨありえない。
というかサガット戦は基本的に下デヨの打ちあい。

>下キャノンあたりをぶっぱしたりしてゲージを回転させてくるので
そのC禿は頭がおかしいのか?ゲージ常備ってことはKは基本的にアパカを打てない。
前転小パンにも意識をふらなきゃならんってことだ。
ゲージをわざわざあたるかわからんぶっぱに使ってゲージ常備のプレッシャーを
自ら消してどうする?
上デヨに下デヨが勝てるから。
48ゲームセンター名無し:03/06/29 09:53 ID:???
>ゲージ常備ってことはKは基本的にアパカを打てない。
>前転小パンにも意識をふらなきゃならんってことだ。

ここもうちょっと詳しく。
Kがアパカを打てないというのはどういう状況で打てなくなるの?
で、Cがゲージが空になるとどういう状況でアパカが打てるようになるの?
49ゲームセンター名無し:03/06/29 10:26 ID:dyhIjfsB
アパカは上デヨに一方的に負ける
だからもともとうたない 近ければJDで凌ぐ
Cは怒らせてからゲージを使う 怒り中は減らないがここで体力を奪えば2回目の怒りを阻止できる
怒り中に攻めさせない意味もある ぶっぱなすならここだろう
50ゲームセンター名無し:03/06/29 10:27 ID:???
アパカ空中ガード先落ちでコンボ終了
51ゲームセンター名無し:03/06/29 10:39 ID:???
>>49
そう。下デヨでも確か小アパカで相打ちになった気がするし。
47が通常技を地上でアパカで刈ろうとしてるんだったら、そんなことする
サガこそ頭おかしいと思う。
ぶっぱのポイント的にはそこだろうね。
下デヨに差し替えしで上デヨ使う時も下キャノン出しておくと
ヒットしてればコンボ、ムーミンされても問題無くなる。
アパカは対空とコンボにしかどのグルのサガットも使わないんだから、
48のゲージ常備とアパカの関係がよくわからない。

アパカを空中ガードされる状況ってどんなの?
52ゲームセンター名無し:03/06/29 10:43 ID:???
ああ、前転のあるグルなら前転アパカも使うね。
Aサガだとそっから拾えるし。
53ゲームセンター名無し:03/06/29 11:34 ID:???
大アパカならほとんどのケースで下デヨをちゃんときれるよ。
相討ちになるのはアパカが先だしになって変なタイミングのときぐらい。
例えばジャンプ攻撃をJDして投げorアパカの二択になるときもある。
これが代表的かな。JDすることで連係を切れるからアパカ割り込みは必要。
だけど相手にゲージがあるとリスクリターンが割りにあわない。
上に関係がわからないと書いてる人は実際Kサガ使わないから想像力が足りないんだと思う。
使ってる人ならわからないわけない。
54ゲームセンター名無し:03/06/29 12:05 ID:3EchdjT6
アパカが負けるのは上ダヨ 大アパは1ヒットしかしない
KサガのJDより高いサガいるか?
55ゲームセンター名無し:03/06/29 12:08 ID:???
Pでキング使ってる人がいて、ダブルストライクを盾にしてこっちがジャンプ攻撃仕掛けてくるのを待って、してきたらBLって攻撃するという戦法に半ばハメられた感じになりました。キャラは上の方の露骨ウザキャラ(C禿猿本田)です。
56ゲームセンター名無し:03/06/29 12:10 ID:???
それがどうした
57ゲームセンター名無し:03/06/29 12:13 ID:???
いや書き忘れたんですが「Pグルーヴは強いな」と。
58ゲームセンター名無し:03/06/29 12:30 ID:???
ジャンプ攻撃を出さなければいいんじゃない?
59ゲームセンター名無し:03/06/29 12:36 ID:???
小ダブルストライクが遅すぎて回り込みしても投げられたりトラップショットだったり、ほとんど鉄壁でした。
60ゲームセンター名無し:03/06/29 12:41 ID:???
Pが強いんじゃなくて君がよわいんでない?
前キャンでダブルストライクなんざぬけろ。
確実にキャラ勝ちしてますよ。
61ゲームセンター名無し:03/06/29 12:42 ID:???
ダブルストライクをガン読みして
J攻撃すればよい。
62ゲームセンター名無し:03/06/29 12:43 ID:???
それはPグルが強いんじゃなくて、そのキングの弾の撃ち方が上手いんでしょ。
どのグルにだって共通する強さだと思うけど。
63ゲームセンター名無し:03/06/29 12:45 ID:???
ダブルストライクって垂直ジャンプできる?
64ゲームセンター名無し:03/06/29 12:46 ID:???
その可能性大。 でも前キャン安定しないし、家庭用で練習しようとするとX箱版は前キャン無敵ないし。その人とやらないようにします。
65ゲームセンター名無し:03/06/29 12:47 ID:???
みんなに質問。
・自分と同じくらいの強さの香具師とマターリ対戦
・自分より強い香具師にひたすら連コ

どっちが楽しい??
66ゲームセンター名無し:03/06/29 12:49 ID:???
>>65
俺は上を7割、下を3割ぐらいやっとる
67ゲームセンター名無し:03/06/29 12:56 ID:???
自分と同じくらいの強さの香具師と殺伐と対戦。
マターリはどうも好かないね、えぐいことをさ、やってきてくれないと燃えないね。
68ゲームセンター名無し:03/06/29 13:01 ID:???
いつも同じゲーセンにいると同じ人ばっかりとやることになるが、それについてはどう思うよ?上達とか。
69ゲームセンター名無し:03/06/29 13:06 ID:???
>>65
自分より強いって言っても、いろいろいるからな。
本気で30回やって1回も勝てなさそうなレベルの相手には
そこそこの連コでやめておくよ。
>>68
基本的にはキャラグル変えて楽しむ。
上達はしないことはないけど、その人対策だけみたいになるからな。
7020:03/06/29 13:12 ID:???
自分はあんまり差し替えしってやつができてないみたいです。
目の前で下デヨ空振りされたら上デヨが入るのかな?それとも歩いて
下デヨか立ち中キックでしょうか。
あと小ジャンプは下デヨに合わせる感じですか?

なんかまた質問ばっかになっちゃったけど
先ほど答えてくれた方々、有難うございます。
71ゲームセンター名無し:03/06/29 13:25 ID:???
P強いとかえらい失礼だよな
BLとかいって露骨にリスクリターン釣り合ってない
その人が巧いんだよ
72ゲームセンター名無し:03/06/29 13:26 ID:???
目の前で下デヨが空振りされたら上デヨが入るよ
サガ相手なら上デヨの方が発生早いし、いちいちしゃがまなくても差し替えせるので
上デヨを使いましょう
小ジャンプは露骨に読まれていないようなら結構使って大丈夫だと思うな
73ゲームセンター名無し:03/06/29 13:32 ID:???
>>68
そこで遠征ですよ。
俺がいちばん楽しい瞬間は知らないゲーセンに行って、
そこそこ強い人を見つけた時。
で、何試合か対戦して、お互いのネタやクセがわかってきてからが楽しい。
74ゲームセンター名無し:03/06/29 13:58 ID:???
BLって一回とったらスパコン絡みの連続技で7割持ってくんですが。
ゲージ溜まりにくくなってるからなんとかバランスとれてる。
P弱いっていってるのは使ってる奴が弱いだけ。
75ゲームセンター名無し:03/06/29 14:11 ID:???
7割とか言ってどこからその数字が出てきたんか
自キャラと相手キャラによると思うけど7割なんてそうそうないと思うが
76ゲームセンター名無し:03/06/29 14:13 ID:???
7割ってのも曖昧だな 数値で
リュウ相手なら10000ってとこか
誰がそんなに持っていくんだ?
77ゲームセンター名無し:03/06/29 14:20 ID:???
CAグル使いは自分のグルの事強いと思っている
PNグル使いは自分のグルの事弱いと思っている
有名人はこんな感じじゃない?
Pを必要以上に恐れるのはただ対策が出来てない場合が多いと思うけど
78ゲームセンター名無し:03/06/29 14:31 ID:???
>>76
ぱっと思いつくのは京くらいしかいないな…
1万行ったかどうかは記憶に無いが9000ぐらいは行ったような。

小足中P中75中朧大蛇薙ぼでぃがらだぜ!
79ゲームセンター名無し:03/06/29 14:32 ID:???
そのPキングってひょっとしてアキバにいる香具師?
80ゲームセンター名無し:03/06/29 14:36 ID:???
>>78
そのコンボいまだに出来ん
81ゲームセンター名無し:03/06/29 14:53 ID:???
端・密着・ゲージあり。すごく状況限定ですね。
82ゲームセンター名無し:03/06/29 14:53 ID:???
まあある程度運べるからべったり端じゃなくていいとはいえ。
83ゲームセンター名無し:03/06/29 15:05 ID:???
>77
Kは特に自虐がヒドイ
反動もあるが、、
84ゲームセンター名無し:03/06/29 15:10 ID:gadfaVNB
立大K大75中オボロオロチミギリ
Kだと11500いく ステージ半分運ぶ
85ゲームセンター名無し:03/06/29 15:21 ID:???
いまはブロ後の反撃の話なんで
86ゲームセンター名無し:03/06/29 15:54 ID:???
>>77
逆でしょ。有名人は当然自分のグルで勝てると思って使ってると思うけど。
有名人てより、このスレの人間がやたらと相手のグルを有利って言いたがるような。
87ゲームセンター名無し:03/06/29 15:57 ID:???
俺は脳味噌無いので、Pが強いとか弱いとかは理論的に解説は出来ないが、
とりあえず>>55が「もう乱入しない」と言うぐらいコテンパソにされてる原因は、
Pグルでは無く、>>55とその対戦相手の実力差が原因だよな。

お前、毎回弾をJで避けて毎回同じタイミングでJ攻撃出してたんとちゃうんかと。
お前、10年前も「波動昇竜で半ばハメられた感じになりました」と言ってたんちゃうんかと。

釣りだったら、漏れ、めっちゃ恥ずかしいんちゃうんかと。
88ゲームセンター名無し:03/06/29 15:57 ID:???
>>86
それが違うんだなあ
89ゲームセンター名無し:03/06/29 16:01 ID:???
まあ、実際に乱入するのやめる気になるぐらい実力の差がある場合もあるよ。
それはしょうがない。
9078:03/06/29 16:01 ID:???
9429ですた。

中Pを大Pに変えっと9729ですた。
Pグルは攻撃力増加が無いんで、通常時だとこんなもんですな。
赤ゲージだと少し増えるんだろうけど。
大体中央くらいからだと端まで届くね。
中朧きちんと当てさえすれば。
91ゲームセンター名無し:03/06/29 17:08 ID:???
なんかカプエスやる気なくしたよ・・
前転(非前キャン)を、ハメといってDQNに蹴られますた。
とりあえず店員に言うと、DQNと仲間?らしく逆に
今日の所はこれくらいにしてくれ、と注意されますた。
もうやってらんねーこんなゲーム。
92ゲームセンター名無し:03/06/29 17:14 ID:???
それはゲームというか店が悪いだけのような
93ゲームセンター名無し:03/06/29 17:18 ID:???
とりあえずそのDQNゲーセン晒していいよ
94ゲームセンター名無し:03/06/29 17:26 ID:???
まぁ、、店名出したら91の身元が
バレルかもしれんが・・・
95ゲームセンター名無し:03/06/29 17:34 ID:???
そこの常連でも無いならもう会わないんだし問題無いと思われ。
というか非は完全に店(DQN)側にあるんだから。
晒せ。
96ゲームセンター名無し:03/06/29 17:36 ID:???
多分そんなゲセソなら晒した
>>91
を出禁にするとかはあるだろうな
97ゲームセンター名無し:03/06/29 17:38 ID:???
さっさと晒して店変えれ
そんなDQNがこのスレ見てるとも思えんし
98ゲームセンター名無し:03/06/29 17:38 ID:???
メダルキープで住所でも書いてない限りは大丈夫だよ
晒しまくれ。
99ゲームセンター名無し:03/06/29 17:47 ID:???
前キャンを知らない人間はハメと勘違いしても仕方ないわな。
俺はいつも相手とリアルファイトになるのを多少は覚悟してるけどね。
100ゲームセンター名無し:03/06/29 17:55 ID:???
前キャンならバグだからゲセソによっては注意されても仕方ないかもしれんが
>>91は前転しただけで蹴られて店員からマークだからなぁ
可哀想すぎる。
101ゲームセンター名無し:03/06/29 18:04 ID:???
某有名人も前キャンはハメとモアで絡まれたこともある
102ゲームセンター名無し:03/06/29 18:10 ID:???
無防備な飛び込みを通常技で落としたら「卑怯だ!」とか、
毎回起き上がり昇竜出すんで、起き攻めしなかったら「待ちだ!」とか、
目の前で足払い空振りしてるんでスパコン当てたら「ぶっぱだ!」とか。
もう嫌だ。
103ゲームセンター名無し:03/06/29 18:16 ID:???
>>17の質問に誰か答えてあげたら
104ゲームセンター名無し:03/06/29 18:28 ID:???
そのDQNゲーセンに行ってみたい。
105ゲームセンター名無し:03/06/29 18:29 ID:???
ぶっぱは褒め言葉だろ。
106ゲームセンター名無し:03/06/29 18:36 ID:???
>>102 そんなこと言われたの?俺なんか響でガンジー待ち(嘘)です。地元だとKOFで何回もボコされて台蹴り台パンチで威嚇してまた負けまくるホスト風ぐらいしかDQNっぽいのはいないなぁ。
107ゲームセンター名無し:03/06/29 18:43 ID:???
DQNって何のために生きてるの?
108ゲームセンター名無し:03/06/29 18:46 ID:???
>>102
人のプレイを指摘することで優越感に浸ってんだろーな、そのDQN。









プ
109ゲームセンター名無し:03/06/29 18:51 ID:???
>>107
最下層に存在することでみんなが安心できる。
あの見て一発でわかる頭の悪さ。
「あぁ世の中こんな救えないやつがいるんだな」と。
110ゲームセンター名無し:03/06/29 18:55 ID:snkY0Ksy
どこにでも
>>91
の逝ってるような店はあるな。
ギルチー、VFの全一がいる店でも似たような事をされたことがあるし。
111ゲームセンター名無し:03/06/29 18:58 ID:???
>>110
IDがsnk萌え
112ゲームセンター名無し:03/06/29 20:09 ID:JnRtvTcy
Aリュウの最大オリコンは
(昇竜×2>前転)×n>端J強K>真空
ですか?
113ゲームセンター名無し:03/06/29 20:49 ID:???
Aさくら使いなんだけど
前キャン波動はできるけど
前キャン春風できません。
やっぱマスターした方がいいかな?
114ゲームセンター名無し:03/06/29 20:55 ID:???
必須
115ゲームセンター名無し:03/06/29 20:58 ID:???
よく、前キャンできるっての見るけど強だけできるのと弱もできるのじゃかなり違う
116ゲームセンター名無し:03/06/29 21:02 ID:???
>>112
リュウはAで使う価値ない
117ゲームセンター名無し:03/06/29 21:03 ID:???
>>116
リュウ好きなんで。
118ゲームセンター名無し:03/06/29 21:05 ID:???
そこまでリュウ好きならグル変えろよw
119ゲームセンター名無し:03/06/29 21:07 ID:???
オリコンも好きなんで。。。スマソ、教えてくれろ
120ゲームセンター名無し:03/06/29 21:10 ID:???
2大K→大K→HJ大K連射*n→真空波動
121ゲームセンター名無し:03/06/29 21:15 ID:???
お、サンクス。やはりというかジミですね。
122ゲームセンター名無し:03/06/29 21:23 ID:???
112の方がどう考えても減るだろ
難度が高いが
123ゲームセンター名無し:03/06/29 21:24 ID:???
112より減るのは無いと?
124ゲームセンター名無し:03/06/29 21:29 ID:???
d44(正確にはnamonaki)に置いてあるAグルオリコン集の中にリュウにもあったような。
125ゲームセンター名無し:03/06/29 21:30 ID:???
>>123
そこまではわからんです
126ゲームセンター名無し:03/06/29 21:32 ID:YN3RHBeN
>>124
それDLできないんですよ。。。
127ゲームセンター名無し:03/06/29 22:08 ID:???
A藤堂って先鋒だとゲージ溜まる前に死ねる。オレがヘボイだけなのか・・?
128ゲームセンター名無し:03/06/29 22:24 ID:???
それはあるかもな
ラッシュに弱い
Cならガーキャンどんどん使ってもいいけど
ゲージ2本あれば事足りるから
先鋒なら露骨にゲージため行動に走った方がいいかもね
129ゲームセンター名無し:03/06/29 22:29 ID:???
ラッシュってあんた、前C重ね当て持ちにラッシュかけるのがどれほどきついか…
130ゲームセンター名無し:03/06/29 22:47 ID:???
カプエスと関係ないが、K1で武蔵とやってるやつサガットに似てる。デヨうちまくり。反則負けだし。 わらた。
131ゲームセンター名無し:03/06/29 22:50 ID:???
やべ今日K1か忘れてた
132ゲームセンター名無し:03/06/29 22:50 ID:???
よって藤堂は中堅にしますた。なんかコマ投げとかガンガン狙って暴れた方が
強い様な気がするので大将には向いてないかなってオモタ。
133ゲームセンター名無し:03/06/29 22:55 ID:???
簡単に言うとサガット似(225CM)が武蔵に上デヨを連発して圧倒してたが 途中でキレてマウントポジションをとって反則負けした。 カス野郎でした。
134ゲームセンター名無し:03/06/29 23:01 ID:???
やべー、リアルサガット見逃した。
ていうかK-1でマウントって、、またヤオかよ・・・
135ゲームセンター名無し:03/06/29 23:16 ID:???
バタービーンというライデン似のやつも出たし(爆 面白すぎた。スレ汚しスマソ。
136ゲームセンター名無し:03/06/29 23:24 ID:???
カプエスとまったく関係ないけど
ゲーセンで知り合いを作る時ってどんな感じで話し掛けるんですか?
137ゲームセンター名無し:03/06/29 23:34 ID:???
「お前さんにカプエスを教えてやる」
138ゲームセンター名無し:03/06/29 23:37 ID:???
「ナコルルってムネキュン?」
139ゲームセンター名無し:03/06/29 23:39 ID:???
>>136
強い奴が強い奴に話しかける時
「強いですね。このゲーセンよく来るの?」

弱い奴が強い奴に話しかける時
「お上手ですね。ちょっと教えてもらいたいことがあるのですが、いいですか?」

弱い奴が弱い奴に話しかける時
「ユリタンの尻って萌えるよねぇ」
140ゲームセンター名無し:03/06/29 23:45 ID:???
「ハグハグハグハグハグッハグ」
141ゲームセンター名無し:03/06/29 23:46 ID:???
「キャミィタソと響タソ、どっちに萌ゆる?」
142ゲームセンター名無し:03/06/29 23:48 ID:???
いきなり初対面で友達になろうとするのは無茶だが、
ある程度ゲーセンの常連どうしだったら顔や実力もお互い知ってるだろうし、
普通に話しかければ大丈夫だよ。
143ゲームセンター名無し:03/06/29 23:48 ID:???
「いやあ、つまらない戦い方してますよねー。
 そんなのでやってて面白いですか?
 せっかくだからその禿頭をキュッキュッしていいですか?」
144ゲームセンター名無し:03/06/29 23:50 ID:???
自分の実力が話しかけたい相手に認められている自信があるときのみ
話しかけるようにしたほうが無難。いや、これまじで。
145斉藤 ◆TJ9qoWuqvA :03/06/29 23:54 ID:???
>>136
やっぱり、「いやー、強いですね」とか「有名な方ですよね?」みたいな、そういうありきたりな言い方でいいと思うよ。

>>100
そうだよなぁ。何か言い返せる理由があれば言うけど、実際難しい。

ttp://123.sub.jp/saitou
146ゲームセンター名無し:03/06/29 23:58 ID:???
将を射んとすればまず馬を射よ、との格言もあることだし
狙いのプレイヤーの連れから落とすのもありけり。
147ゲームセンター名無し:03/06/30 00:18 ID:???
連れが護衛でバカ強かったら(´・ω・`)ショボーンだな。
148ゲームセンター名無し:03/06/30 00:21 ID:???
137がバカでいいな
149ゲームセンター名無し
「コインあげるので対戦しませんか?」と言って、そこじゃ使えないコインを渡す。
これで興味をもってくれるはず。