@鉄拳スレ86@フリッカー蛇武

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1phis de ges
鉄拳について熱く語るスレです

◆前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055220020/l50

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.hoops.ne.jp/

関連リンクは>>2-5あたり(弱気)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)
2phis de ges:03/06/24 17:29 ID:???
★TEKKEN関連リンク

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◆Tekken Link Station 鉄拳リンクステーション。
※各キャラの攻略などはまずこちらで。
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3phis de ges:03/06/24 17:30 ID:???
スレタイトルはこれにしました
4ゲームセンタ−名無し:03/06/24 17:31 ID:???
>>1はパンダ
5phis de ges:03/06/24 17:33 ID:???
>4さん
パンダさんですか!?
6phis de ges:03/06/24 17:35 ID:???
それでは仕事へいってきます。。
こんにちは>4さんへ
7ゲームセンター名無し:03/06/24 17:38 ID:???
フリッカー蛇武って何?
8phis de ges:03/06/24 17:41 ID:???
っと、>7さんへ
こんにちは。前スレ925さんのを引用しました。
9ゲームセンター名無し:03/06/24 17:43 ID:???
こんにちわ。
スレタイはヒネリがないとつまらないと思います。
10ゲームセンター名無し:03/06/24 17:51 ID:???
>>9
次スレのタイトルはもまえが考えろよな
11ゲームセンター名無し:03/06/24 18:01 ID:???
小津
12ゲームセンター名無し :03/06/24 18:22 ID:???
インフィニティイイーー!!
13ゲームセンター名無し:03/06/24 18:49 ID:???
おい!
俺が適当に考えたスレタイが採用されちゃったよ…
とりあえずスレ立て乙
14ゲームセンター名無し:03/06/24 18:56 ID:???
>>1
15ゲームセンター名無し:03/06/24 18:58 ID:???
考えたというより
技名そのまんまじゃん
16ゲームセンター名無し:03/06/24 20:19 ID:???
otsu
17ANA☆ ◆13TEKBE2Ro :03/06/24 20:25 ID:???
フリッカー最高
18ゲームセンター名無し:03/06/24 20:25 ID:???
巖流で八双飛びしてやる。
19ゲームセンター名無し:03/06/24 21:56 ID:???
前スレで10Fも8Fも大差ないとかほざいてる奴さー、
じゃあお前はステブの123が10F発生だったとしても
あそこまで凶悪だったと思ってるのか?
ニーナやシャオが10フレパンチャーだったとしても今の位置付けだったと思ってるのか?
無知は貴様の方だ。
どう考えても接近戦は8Fキャラに分がある。
きっと本当に強いニーナと対峙したことがないんだろうな(わら
20ゲームセンター名無し:03/06/24 22:24 ID:???
釣りとか
21ゲームセンター名無し:03/06/24 22:28 ID:???
>>19
10Fと8Fが大差あるとか、ないとか、どうでもいいじゃん。
所詮、鉄拳だし。
22ゲームセンター名無し:03/06/24 22:52 ID:???
>>21
まさか貴様はバーチャの方が上だと思ってるんじゃないだろうな?
あんな安定して勝てないゲームは他に類を見ないそ。
23ゲームセンター名無し:03/06/24 22:57 ID:???
垂れ板氏んどる?
2421:03/06/24 23:07 ID:???
>>22
それは御前さんが弱いンだろ。
腕のなさをゲームのせいにするなよ(藁。

個人の好き嫌いはあるとしても、バーチャvs鉄拳だと
人気やら、インカムでは、どう贔屓目に見ても、バーチャが上だと思うンだがね。
25ゲームセンター名無し:03/06/24 23:13 ID:???
鉄拳4が必要以上にクソゲーだったから
人がバーチャに移っただけ
26ゲームセンター名無し:03/06/24 23:16 ID:???
バーチャの人気は認めるが鉄拳より事故ゲーだとは思う。
まあおもろいが
27ゲームセンター名無し:03/06/24 23:17 ID:???
10F8Fを理解出来ないレベルの厨が好むのがバーチャ。
鉄拳はやり込まないと駆引きにならんからな。
28ゲームセンター名無し:03/06/24 23:20 ID:???
鉄4がクソだったからバーチャは救われただけの様な気がするな。
バーチャもそこまで凄いとは思わんし。
29ゲームセンター名無し:03/06/24 23:22 ID:???
>>21は初心者
30ゲームセンター名無し:03/06/24 23:26 ID:???
>>21
鉄拳だから
10Fと8Fが大差あるとか、ないとか、
どうでも良いわけないんじゃないのか?
31ゲームセンター名無し:03/06/24 23:28 ID:???
>>27
お前バーチャやった事ないだろ
バーチャはフレームが全てだ。
ちなみに鉄拳はキャラが全てだと俺は思う。
32ゲームセンター名無し:03/06/24 23:31 ID:???
>>21
ぶっちゃけ8Fと10Fの差ってでかいよな。
その壁をぶちやぶれる仁と平八はある意味すごい
33ゲームセンター名無し:03/06/24 23:35 ID:???
>>31
バーチャはキャラ差も薄いレバガチャゲーだろ。
34ゲームセンター名無し:03/06/24 23:39 ID:???
何言っても鉄ヲタの負け犬の遠吠えにしか
聞こえんのがむなすい
なむこのせいだが
35ゲームセンター名無し:03/06/24 23:40 ID:???
>>21は発言内容的にどっちのプレイヤーよ?
31ではバチャはフレームが全てとか言ってるのがいるから
鉄拳プレイヤーかw
でも鉄拳は少なくとも1〜2フレ差でも泣けるゲームだぞ。

分からん。
36ゲームセンター名無し:03/06/24 23:43 ID:???
バーチャは使える連係や下段を猿のように駆使して戦うゲーム。
大して凄いゲームでもないのに、鉄拳4があまりにもクソだったから
そのおかげでインカムを取れただけなんです。
その事実を忘れてはいけません。
37ゲームセンター名無し:03/06/24 23:46 ID:???
最強レベルのニーナの話、
1、2Fの優劣を見極めて的確に対応できるやつじゃないと
仁や平八でも何も出来ずに終わるのはよくあること。
そのくらい8Fと10Fの差はでかい。
最強ではないが、神保町のイカさんニーナとやってみるといい。
わかるから。
38ゲームセンター名無し:03/06/24 23:50 ID:TP7I8+0T
おあげ
3921:03/06/24 23:50 ID:???
>>35
俺は、鉄拳→バーチャの、所謂バーチャ移行組ね。

俺が言いたかったのは、
ジャブが8Fだろうが10Fだろうが、壁コンで即死だろうが
人気なくて対戦相手が少ないから別にいいじゃん、と言いたいだけ。

ゲーム的にみたら、フレームは大事だと思うよ。
ある程度はね。バーチャと比べたら、それほど重要度は高くないだろうけど。
40ゲームセンター名無し:03/06/24 23:53 ID:???
>>37
禿同 もう次作から全員8Fでいいよ
バーチャだって全員投げ8Fでゲーム成り立ってるわけだし
特に強いキャラでもないのに何故10Fにしたがるのか分からん。
だからスティーブやニーナ使って自分が上手いと勘違いしちまう奴が出てきてしまう
41ゲームセンター名無し:03/06/24 23:54 ID:???
>人気なくて対戦相手が少ないから別にいいじゃん、と言いたいだけ
o

>バーチャと比べたら、それほど重要度は高くないだろうけど。
x
42ゲームセンター名無し:03/06/24 23:59 ID:???
>>40
これで仁と平八が8Fになったらお前のせいだからな
43ゲームセンター名無し:03/06/25 00:15 ID:???
バーチャと鉄拳のフレームで一番違うのは確反だろ?
確反引き合いに出せばいかに鉄拳の方がフレーム重要かがわかるだろ?
44ゲームセンター名無し:03/06/25 00:21 ID:???
たしかに。
的を射ているな。
45ゲームセンター名無し:03/06/25 00:23 ID:???
バーチャやったこと無いから何とも言えないが、
Fとフィーリングの融合したプレイがしたい。
46ゲームセンター名無し:03/06/25 00:33 ID:d+gyPMsf
一瞬?だったが、要するにフレームに左右されまくるガッチガチのプレイ感覚よりは
距離とかタイミングがもっと生きてくるシステムにしろってことだろ?
突き詰めると山ステ復活のタッグ仕様に戻せと?
同意。
47ゲームセンター名無し:03/06/25 00:35 ID:???
慣れると4も面白いんだよな。
キングとかファランの横ステが超簡単だから、それっぽい動きが出来る。
48ゲームセンター名無し:03/06/25 00:36 ID:???
山ステはいらねーよ。
あとは同意。
49ゲームセンター名無し:03/06/25 00:41 ID:???
>>46
>距離とかタイミングがもっと生きてくるシステムにしろってことだろ?
ってのは分かるし同意だが、
なんで突き詰めると
>突き詰めると山ステ復活のタッグ仕様に戻せと?
になるのか意味分からん。w
50ゲームセンター名無し:03/06/25 00:50 ID:???
タッグのバックダッシュ性能はそのままでも十分スカせるし、
かえって山ステ関連は無い方が調度いいくらいだと思われる。
ただでさえタッグはバランス悪かったんだから、それ位は調整するんじゃないかと。
51:03/06/25 00:54 ID:???
>>phis de ges
乙カリ

対戦自体はムービーで見たカモ知れないけど、表情までは知らんかった
まあ2回目の来日の時は日本のがスタイルがきつかったとか言うしね
52:03/06/25 00:54 ID:???
山ステに限らず、鉄拳は調整ミスみたいなシステムの穴を突いて手軽に強くなれるのがよかった
4は真面目に練習しないとダメだから
53ゲームセンター名無し:03/06/25 00:55 ID:???
山ステなくしたのが4のこけた最大の原因だが
54ゲームセンター名無し:03/06/25 00:56 ID:???
一定距離までなら山ステできるんだけどな。
55ゲームセンター名無し:03/06/25 00:57 ID:???
大会になると山ステするしかないケースも多々起こりうるが
結局は下がり合いだけのかけひきになって、つまらないから
山ステ野ステは入れなくていいと思う。
他の自由度があればそれでいいよ。
56ゲームセンター名無し:03/06/25 00:58 ID:???
>>53
4がこけた原因は他にあるだろw
57ゲームセンター名無し:03/06/25 00:58 ID:???
>>55
他の自由度って?
58:03/06/25 00:58 ID:???
フレームが重要になりすぎたのは問題ですな
タッグの8フレ別に強なかったし
59ゲームセンター名無し:03/06/25 00:59 ID:???
山ステじゃなく全キャラがレイの韓ステみたいなので
下がれるようだったら個人的にはいいかも?
下がれるけどちょっと難しいみたいな
60ゲームセンター名無し:03/06/25 01:01 ID:???
>>57
普通のバックダッシュ
普通のステップインやステステ
普通の横移動

普通ってのは3やタッグの頃の平均的なって意味な。
61ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/06/25 01:01 ID:???
>>1
すれたておつかれ
62ゲームセンター名無し:03/06/25 01:02 ID:???
>>53
それは違う。
そんなくだらん理由でコケるわけないです。
63ゲームセンター名無し:03/06/25 01:03 ID:???
>>59
で、下がりだけを練習して接近戦がおろそかになって・・・ってなるんじゃね?

>>60
普通って難しいな。w


>>61
お前はどう思う?
64ゲームセンター名無し:03/06/25 01:03 ID:???
それも正論。
初期の頃は具体例として真羅刹がバランスを壊しているなどと言われていたが、
煮詰まった今となっては丁度良いくらいの存在でしかない。
要するにトップ圏のキャラ達の差がさほどないということ。(相性の善し悪しはあるが)
65ゲームセンター名無し:03/06/25 01:05 ID:???
>>63
壁ありゃ大丈夫だべ?
66ゲームセンター名無し:03/06/25 01:09 ID:???
山ステないと勝てない奴は多かったからな。
必死にもなるのも仕方がない。
もっと難易度上げればいれてもいいけどね、シャオのFOXステップ位の難易度なら。
山ステはステステよりも更に簡単だからオオッていう感動がないからね。
67ゲームセンター名無し:03/06/25 01:13 ID:???
>>64
バランスは取れていても
でも真羅刹は面白いか?と聞かれると
「つまらん」としか答えようがないな。
68ゲームセンター名無し:03/06/25 01:13 ID:???
山ステが最大の原因てのは言い過ぎたが
調整して窮屈になったのが原因なのは確か。
下がりばっかのリスクを負ってでも
自由度と操作感がないとこける
69ゲームセンター名無し:03/06/25 01:14 ID:fR6eTkwj
山ステってなに?
70:03/06/25 01:14 ID:???
トップレベルでだけバランス取れててもね
羅刹とか避け方知ってても、かなり喰らわないと避けれるようにならないし
キャラとかカラーによって対処法が違ったりで、真面目に勉強してる人じゃないと
不快なままやめちゃいそう
あとアックス先生はスゲー固いと思った
71ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :03/06/25 01:15 ID:???
>>63
4がこけた原因?
つってもタッグほとんどやってないから比較で
論じることがあんま出来ないんですよ、

壁とバックダッシュの弱体化で接近戦が増えて
相対的に8フレキャラが有利になった感はあるけど、
この辺の窮屈さを嫌ってやめた人は多いかもね、

あとは基盤が良くなったのにエフェクトの派手さとかが
全く無くなっちゃって、見てる面白さ、ってのがわかりにくくなったのも
ストーリーの堅苦しさとも相まって作品全体に暗い印象があるね、
72ゲームセンター名無し:03/06/25 01:15 ID:???
>>69
山田スティック
73ゲームセンター名無し:03/06/25 01:16 ID:???
要するに山ステをジャスト入力限定にすれば一挙に問題解決と。
44を入力後2F目のみ1の入力受け付けとかね。
74ゲームセンター名無し:03/06/25 01:16 ID:???
>>72
もっとひねろよ、チンカス
75ゲームセンター名無し:03/06/25 01:18 ID:???
>>73
レバー入力までジャストはいらん
76:03/06/25 01:19 ID:???
入力が難しくなってもやられてる側の不快感は変わらない
むしろ真似しにくくなって理不尽に感じる
77ゲームセンター名無し:03/06/25 01:20 ID:???
>>75
それ位しないとつまらんだろw
78ゲームセンター名無し:03/06/25 01:21 ID:???
>>76
じゃ無くした方がいいって事?
79ゲームセンター名無し:03/06/25 01:22 ID:???
動きとかのシステムはタッグや3で完全に出来上がってたわけですよ。
あえて手を加えるとしたら壁つけるとか
BDカウンターとかBD中たまにこけるとか。
そんなもんでいいんですょ
80ゲームセンター名無し:03/06/25 01:24 ID:???
>>79
BDカウンターはいいと思うが
BD中こけるなんてSNK的な発想はやめれ
81:03/06/25 01:26 ID:???
>>78
誰でも強い技を出しやすくした方が良い
気軽に爽快感を味わえるし、対戦への敷居を低くできる
その先の駆け引きの部分が面白いわけで、地味な練習はしたくない
野ステとか山ステのまんまってのはどうかと思うけど
それに変わるものはあってもいいと思う
82:03/06/25 01:28 ID:???
レイ、シャオ、ファランとかが面白いのは技以外の特殊動作があるってのがデカイと思う
硬直なしで、自由に複雑な動きができるから
そういうのもっとあって良いと思う
83ゲームセンター名無し:03/06/25 01:35 ID:???
>>82のSTOの意見に同意
無駄でもいいからそんなステップいっぱい欲しいね
84ゲームセンター名無し:03/06/25 01:36 ID:???

ポールニーナブラもスウェキャンで下がれるぞ。
85ゲームセンター名無し:03/06/25 01:38 ID:???
あ、スティーブも44をキャンセルして一応下がっていけるな。
86ゲームセンター名無し:03/06/25 01:39 ID:???
特殊動作は面白いのが多い。
4はそれを活かしにくいのがつまらん。
87ゲームセンター名無し:03/06/25 01:41 ID:???
4は仁のステステもなくすし
コマンド下段裁きなくすし
動きも窮屈だしなんで遊び要素をこんな。
88ゲームセンター名無し:03/06/25 01:42 ID:???
つーか山ステをジャスト仕様にしたら誰にもできねーだろw
しかも実戦投入するなんて。
山ステは連続して入力するわけだから、それを全てジャストをミスらい奴がいたらそいつは人間じゃねーよ。
89ゲームセンター名無し:03/06/25 01:45 ID:???
動きの自由度や爽快感を残しつつ
タッグのような逃げまくりにも気を使わなければならぬい
とりあえず4はシパーイ
90ゲームセンター名無し:03/06/25 01:46 ID:PF2JAI+z
スマソ、誰かスティーブの44をキャンセルするやり方を教えて下さい。
91ゲームセンター名無し:03/06/25 01:52 ID:S6svFq91
フリッカー汁
92ゲームセンター名無し:03/06/25 01:53 ID:???
定期的に愚痴こぼし大会になるな
93ゲームセンター名無し:03/06/25 01:54 ID:???
多分、自由度は復活しても山ステは消える。
なんとなく予測される。なんとなくな。
94ゲームセンター名無し:03/06/25 01:55 ID:???
山ステ使うやつはデブオタしかいません
95:03/06/25 01:55 ID:???
>>83
ジャストは出るか出ないかだけだけど、特殊動作はレベルとか発想で
際限なく複雑にできるから面白いと思う

>>90
それは知らんけど、フリッカー下がり>レバー前とか下に入れてキャンセル>フリッカー下がり
とかのが多分さける
96ゲームセンター名無し:03/06/25 02:01 ID:???
バーチャだってしゃがみBDステップ?
みたいのとかあるし
山ステみたいのがないと
自由度なんて無理だぞ
97ゲームセンター名無し:03/06/25 02:03 ID:???
バーチャバーチャうるせぇよ。

鉄拳は鉄拳の道を行けばいいんだよ。
98ゲームセンター名無し:03/06/25 02:14 ID:???
バーチャって葵を除いてみてくれに支障があるやつばっかだよな。
それにひきかえ鉄拳はリーとかスティーブみたいな男前がいるし
シャオやニーナみたいなマブイのもいる。
みてくれでは確実に鉄拳>バーチャだね(笑。
99ゲームセンター名無し:03/06/25 02:17 ID:???
>>96
山ステなくても自由度はある。
100:03/06/25 02:18 ID:???
バーチャはいかにもってキャラにしてんだろね
いかにも少林寺、いかにもプロレスラー、いかにも忍者とか
鉄拳はその辺割り切ってる感じ
101ゲームセンター名無し:03/06/25 02:33 ID:???
バーチャのキャラは顔の造形が濃すぎでキモイ。
故に感情移入なんかとてもできない。
ワンピースシャオたんはマブすぎる。
102ゲームセンター名無し:03/06/25 02:33 ID:???
女のみてくれはバーチャの方が良くないか?
パイ サラ 葵 対 シャオ ニーナ クリス ジュリア パンダ
特にパイのショートなんてあやうく童貞失うとこだったぞ

男のみてくれは
仁 スティーブ リー 対 晶 影 ジャッキー
熊 レイ マードック 対 舜 ジェフリー ラウ って感じか?
五分じゃね?
103ゲームセンター名無し:03/06/25 02:35 ID:???
TAGではチェンジ際のジャンプタックル(? も感覚的な空間の広さに貢献してたね
エフェクト、技、浮き、吹っ飛び等 4で変にリアルにしまった要素を元通りダイナミックに戻して欲しい
つーかリアル志向にしたいならシェーダやモーションを作りこんで欲しい
104ゲームセンター名無し:03/06/25 02:43 ID:???
リアルや本格派はバーチャにまかせときゃいいんだよ。
次こそは宇宙に飛んでもらうぞ、ポール。
105ゲームセンター名無し:03/06/25 02:44 ID:???
>>s
いかにもプロレスラーといかにも忍者なら鉄拳にもいるYO!
キングと吉光
ん?吉光?
いかにも忍者じゃないね スマン
106ゲームセンター名無し:03/06/25 02:47 ID:???
>>102
>あやうく童貞失うとこだったぞ
ワラタ
107ゲームセンター名無し:03/06/25 02:48 ID:???
今ごろになって中古でPS2鉄拳4買った。
やっぱTAGの方がいいわ。評判通りというか・・・・(壁イラネ
レイにはショック受けたし。
ただシャオはかわいいな。紫パンツでオナろうかと思ったよ
108ゲームセンター名無し:03/06/25 02:53 ID:???
「はぁ、突かれちゃった」にはげもえ〜!
109ミスター ◆iegbD6h05E :03/06/25 02:55 ID:???
8フレか10フレか なんてのは接近戦にはそんなに影響はないかな。
ブラなんかは前入れLP(10フレ)の方が脅威だし。
まあ早いに越したことはないけど、どっちかって言うと打点の高さのが重要だと思う。
スティーブのワンツースリーが強いってのは8フレだから、ってよりも、
LP自体の判定の強さ(低い)の方が大きいとおもう。

仁の接近戦で逆ワンツーはいらない みたいな事行ってた人がいると思うけど、
接近戦だからこそ、逆ワンツーは使っていくべきかな。
垂れVSゼクスのムービー見ればわかると思うけど、
一瞬しゃがんで蒼空砲を逆ワンツーのツーで潰され→ワンツー
とか結構貰ってたしね。

>>37
じゃあイカニーナとやってみるかな、10フレキャラでw
110ゲームセンター名無し:03/06/25 02:56 ID:???
>>107
里合腿や断空ばっかやっちゃだめだよ…
111ゲームセンター名無し:03/06/25 03:06 ID:???
>>53
全然ちがう
112ゲームセンター名無し:03/06/25 03:11 ID:S8p23Z8O
>>109
こんばんは。
お言葉ですが、スティーブの123が強いと言える一番の根拠は、
打点の低さよりも単純に繋ぎが速いからではないでしょうか?
故に右アッパーや立ち上がり技では潜りにくいんだと思います。
打点に関しては、シャオやマードックのような両極端なのは別にして他は皆大差なくないですか?
113ゲームセンター名無し:03/06/25 03:13 ID:???
>ワンピースシャオたんはマブすぎる。
どこがマブいんだよ。
センス最悪でダサすぎるぜよ。
114ゲームセンター名無し:03/06/25 03:13 ID:???
思ったけど8Fメインの人ってサブが10Fの人少ないよね。
結局フレームだろとか思ってんのかな?
俺のレイで凹すよ
115ゲームセンター名無し:03/06/25 03:19 ID:???
>>107
タッグまでのシャオは良かったが
4のシャオは顔がオタくさくないか?
あの顔でオナれるのか?あれがお前にとっての萌えなのか?

信じられんな・・・
116ゲームセンター名無し:03/06/25 03:23 ID:???
4のデザイナーが糞で
シャオたんはわるくない
117ゲームセンター名無し:03/06/25 03:24 ID:???
おやじなら喜ぶかもな。
118ゲームセンター名無し:03/06/25 03:24 ID:???
鉄拳の世も末だな。
119ゲームセンター名無し:03/06/25 03:25 ID:???
>>114
貴様は自分の考えというものを持ち合わせていないのか?
トップの方が何か言ったからってそれに便乗して勘違いはやめたまえ、低脳が。
120ゲームセンター名無し:03/06/25 03:27 ID:???
糞ワンピースと制服ならどっちがいいんだ、藻前ら
121ゲームセンター名無し:03/06/25 03:34 ID:???
>119
俺のレイで凹すよとか言ってる時点で便乗してないだろw
しかもネタにマジスレ
だから低脳は(ry
122ゲームセンター名無し:03/06/25 03:37 ID:???
>>121
4のシャオに萌えてんじゃねーよ
これだから低能は。
123ゲームセンター名無し:03/06/25 03:41 ID:???
>122
俺はパンダでも抜けるぜ
これだから低農は
124ゲームセンター名無し:03/06/25 03:44 ID:???
>>121
俺のレスがネタだということも判らない貴様もムシケラ以下の低(ry
125ゲームセンター名無し:03/06/25 03:49 ID:???
>>124
俺のレスもネ(ry
126ゲームセンター名無し:03/06/25 03:50 ID:???
ところで東京には123〜フリッカー〜最速キャンセル(ガードでも+1らしい)
を使いこなしているスティーブ使いはいるのですか?

手でもなんとなくいけそうな感じはしますが、どうなんでしょうね?
127ゲームセンター名無し:03/06/25 04:00 ID:???
>>126
東京では、という伺い方からして関西にはいるのか?
関東最強スティーブと思われるイカさんのムービー見る限りはたまにしか使ってないね。
ちなみに俺はけっこう安定してる。
128126:03/06/25 04:11 ID:???
いえ、関西はいったことないのでわかりません。
やはり東京の方がプレイ人口がおおいのとおもうので(いまとなってはどっこいどっこい?)

自分は10F使いですが、真123(今命名)の使い手には会ったことがありません。
安定してくろと、123とアパストだけで壁際に押し込めそう...
実際、ジンとかはだいぶ詰みそうですが、どうですか?
129127:03/06/25 04:40 ID:???
>>126
立ち合いでは真123と3LPと2RPLPとアトミックとクイックフックだけでも強いです。
仁相手の場合は真123だけでも完封できます。
相手はガードするかしゃがみ追い突きか右移動からツーハイか飛び二段くらいなんで、
そこにクイックか234を合わせるだけです。
しゃがんでロー対策に1234も時折混ぜながら。
あとは状況に応じてアトミックをシーホークやシーイーグルに変えたり、
壁際に追い込んでPCからクイックと立ち上がりRPと踏むの三択で倒せます。
130127:03/06/25 05:36 ID:???
あと仁戦でのアトミックやシーホークの使い所は、1234と234とクイックフックと
立ち上がりRPがガードされた後の123との二択用に限定していいと思う。
それも使用率は控えめで。
スカリにさえ気をつければパリングもいい。
仁戦では3F以上不利だと右移動が羅刹にひっかかるんで、
ほとんど立ちガーか暴れ一辺倒で、たまにアトミックやパリング。
ちなみに俺はアパストは使わない。
中距離からの生ホカテンもたまにアクセントに使う程度。
ドラゴニックも流されるのが恐いんで、結局走って近づいて123になっちゃいます。
131:03/06/25 07:14 ID:???
>>102
タッグのファランとかジュリアはいいと思う

>>105
からくり忍者ってのがいい意味で馬鹿でいい
忍者なのに目立ちすぎ
もう見てらんない

まあ吉光は透明になれるぽいけどね
特殊技で一定時間透明とかあってもいいと思う今日この頃

キングはいかにもレスラーってか、いかにもタイガーマスクっしょ
ロウもいかにも拳法家じゃなくて、まんまブルースリー
典型じゃなくて、代表的なのをもってきてると思う
バーチャのハゲとかは少林寺いったら100人くらいいそうだし、、

>>130
アトミックよりバリヤントのが僕ぁ好きだなぁ
そんで流されて羅刹
最高
132phis de ges:03/06/25 08:32 ID:???
こんにちは。 今日はすばらしい天気ですね

鉄拳スレってずっと続いていたんですね。
知らなくて鉄拳スレ85ってみて驚きました。。。
 そういえば前スレ一通り見たんですけど、ジンジンさんが見当たらないんですが
 彼はコテハンをやめてしまったんですか?
133ゲームセンター名無し:03/06/25 08:43 ID:???
FOXシャオユウ知ってるやつなんて、昔のマックス常連しかおらんだろうに、
名前だけ、残っているのは、垂れ乳のいたずらだな。
FOX本人はまったく鉄拳4やってなかったよ
野口も山田も大昔のマックスの常連にしかわからんよ。
でも、名前だけ残っているから、おかしいね、って俺は某開発の人と笑い話してた。
134ゲームセンター名無し:03/06/25 09:30 ID:???
昔、オレの家の近くにジンジンっていうピンサロあったな。
135phis de ges:03/06/25 09:45 ID:???
>>90さん
こんにちは。(8)448448448・・・・・
と入力すればできたと思います。これに途中でフリッカー構えも混ぜれば
効果的な予感が一昨日まえからしてました。
ただsさんや91さんが書いたとおりフリッカー下がりでいいと思います。
    
136ゲームセンター名無し:03/06/25 09:52 ID:???
>>133
将軍さんこんにちは
137ゲームセンター名無し:03/06/25 09:58 ID:???
バー茶のキャラがイケテルとか思う人達のセンスがワカラン
鉄拳のがオシャレだ
138ゲームセンター名無し:03/06/25 10:02 ID:???
前に連れと喋ってたんですけど
対戦ゲームってプレイヤー人口が多い程イイ対戦ゲームだよねって結論になりました
なんだかんだ言って同じキャラ使っても全て同じ動きする訳ではないので
プレイヤーが多いってコトはその分だけ駆け引きが多いってコトになりますよね
つまり面白いゲームだと。
そういう意味では4は面白くないゲームなのかなと。

そういう自分は4大好きですけどね
思い付くまま書いてみました雑文失礼

139ゲームセンター名無し:03/06/25 10:43 ID:???
>>127
それが2年前のちぃだよ
140ゲームセンター名無し:03/06/25 10:59 ID:???
ポヲル
141ゲームセンター名無し:03/06/25 11:44 ID:???
>あやうく童貞失うとこだったぞ
ワラタ
>ワロタ
142ミスター ◆iegbD6h05E :03/06/25 12:19 ID:???
>>112
繋ぎは速いっていえば、速いね。ワンツースリーの強さの一部でもあるとは思うけど。
ただ、しゃがんで、右アッパー、魔神、トゥースマあたりは入れられるわけだから、
そこまで繋ぎには(難しいけど)脅威はないかも。

ジャブの打点は、クリスのは低くて、リーのは高いかな。
まあ他はそんなに大差ないかな。ブラも若干高いかな。

>>127
>>しゃがんでロー対策に1234も時折混ぜながら。

これは対策になってないと思う。

143ゲームセンター名無し:03/06/25 12:26 ID:???
財閥のファランってミスターさんですか?
144ゲームセンター名無し:03/06/25 12:35 ID:???
ミスター氏が言う所に説得力あるな。
145ゲームセンター名無し:03/06/25 12:44 ID:???
財閥の、昔TD上がってた奴?
違うなら見ようかな
146ゲームセンター名無し:03/06/25 12:52 ID:???
>>126
>手でもなんとなくいけそうな感じはしますが

(;´Д`)ハァハァ・・・
147ゲームセンター名無し:03/06/25 13:01 ID:???
>>136
全然違うだろ。

垂れ板と将軍板が落ちたのは、もっちーネタが原因なのかな?
148ゲームセンター名無し:03/06/25 13:01 ID:???
タッグまでは文句垂れながらも結構続けてた人多かったけど、
4は絶望的だったからねえ。
やっぱり鉄拳ってのは難しい攻略とかの話しもできて、
濃ゆくて笑えるキャラやストーリーであって欲しい。
149ゲームセンター名無し:03/06/25 13:03 ID:???
>>136
いや、ナムコ党だろう
150ゲームセンター名無し:03/06/25 13:16 ID:???
>>136
いや、おれは開発の人と会話したことあるんだぜーと書きたかっただけの
知ったかぶり君だろう
151ゲームセンター名無し:03/06/25 13:26 ID:???
>>135
ジンジンって あんた何年前だよ
超古参の悪寒
152ゲームセンター名無し:03/06/25 13:26 ID:???
鉄拳財閥で新宿プレイマックスの対戦風景上がってるぽいんだけど、海を渡るなんて凄いね
153:03/06/25 13:30 ID:???
「でも、名前だけ残っているから、おかしいね」って君が言ったから
6月25日は山田記念日
154:03/06/25 13:37 ID:???
>phis de ges
せっかくの休みですが、天気がアレなんで布団干せません

ジンジンさんて人は俺は知らないなぁ
だったらレスすんなって話なんだけど、、

>>134
俺はウインクを思い出した

>>138
相手がいないと強くなっても虚しいね
ただタッグなんかはたまにCPU戦やっても面白いのが凄いと思う
結局ステステと風神だなと
155:03/06/25 13:39 ID:???
>>148
2とかって人数増えすぎて、キャラの関係が複雑になりすぎて破綻してたんだけど
そのこじつけが無理矢理で面白かったりしたね
「ガンリュウは他キャラと関係が繋がらないからミシェルに片思いさせた」とか、無理っぽくていい
4は人に頼んで楽しちゃった感じ
鉄拳に愛着がないと奥深いストーリーは作れないと思うし、、
参加理由が生活に困ったからって人ばっかで、お互いに絡み合ってないから
どうしても取って付けたような印象になっちゃう
メインストーリーはよかったんだけど
156ゲームセンター名無し:03/06/25 14:03 ID:???
受け継がれるYの遺志
157:03/06/25 14:25 ID:???
財閥のポール凄い男前なスタイルね、、
アレが神かな?
158ゲームセンター名無し:03/06/25 14:32 ID:???
俺画像が止まっちゃうんだけどどうすれば見れるの?
たしけてSさん
159:03/06/25 14:37 ID:???
>>158
否に書いてある通りにクリックしてったら普通に見れたよ
160ゲームセンター名無し:03/06/25 14:44 ID:???
もっかいやってみます
結果報告は夜だこのやろー
161ゲームセンター名無し:03/06/25 14:57 ID:???
見れたけど心なしかかくかくしてたような
162126:03/06/25 15:43 ID:???
>>142
効果はあると思いますよ。
3と4との繋ぎは確かにローで割り込まれますが、
毎回最速でローを打てる人なんかいないとおもいます。
1234が来ないとわかっていれば安心してロー以上のもので選択をかけることが
できるわけですし。

あとしゃがんで魔神はともかく、トゥースマは私的には微妙です。
234との区別を初段で出来るならすごいですが、
区別つかずにリードを奪われ、その後ステーブを崩すことを考えると、ちょっとないなと思います。
トゥースマ打つぐらいならそれこそ、しゃがんでローでは?
有利Fはないけど、もともとステーブ戦はずっとあっちターンのような気がしますし^^;


163ゲームセンター名無し:03/06/25 19:16 ID:???
しゃがんでローってそこまで万能かな?
フリッカー移行しなかったら一点読みでしゃがまれて
イーグルクロウ。しかも当ててもダメージ10程度かつ
±0F。アクセント程度に使うなら大賛成ながらも
安定行動ではないと思う。

あと対戦中はスティーブペースって話だけどそれこそTD
のアックス氏対イカ氏のムービーがいいお手本になると思うな。
あれって待ち待ちって思われるっぽいけどスティーブと殴り
合って勝てるキャラってあんまりいないからあれはあれで
一つの完成形かもね。
164ゲームセンター名無し:03/06/25 19:58 ID:zgqylMNs
スティーブの123の2と3の間に
安定してトゥースマ入れられる人いますか?
数えるほどしか成功したことない。
いつも3に食われる。
165ミスター ◆iegbD6h05E :03/06/25 20:04 ID:???
>>162
>>3と4との繋ぎは確かにローで割り込まれますが、

俺がいいたかったのは、貴方もわかってる通り、
相手がきっちりしてたら確実に潰されるってことで、
そういうのは対策と言わないんじゃないかなと。
使わないほうがいい、とかそういう意味じゃないから誤解しないでね。
それと、そこまでローで割り込むのは難しくないかな。簡単とは言わないまでも。

で、同じような理由でしゃがんでトゥースマってのは、
123の繋ぎが早いって書いてあったから、
トゥースマや魔神で割り込めるくらいの隙間があるよ、ってだけ。
トゥースマで割り込むべき、とかそういう意味ではないよ。
むしろ、(2と3の間を割り込む)トゥースマは俺もなるべく止めた方がいいと思う。

>>163
しゃがんでローの利点は、低リスクで123〜フリッカーに
ダメージを与えられるってことかな。
123じゃなくてクイックフックでも大丈夫だしね。

166ゲームセンター名無し:03/06/25 20:09 ID:???
☆鉄拳を語るスレその17☆ ∠( ̄∧ ̄)ビシッ の>>729

アリキックじゃなくてジェイルキックだ、ボケ
167ゲームセンター名無し:03/06/25 21:01 ID:???
123に立ち上がり技で安定して割り込むのは読んでなきゃ無理だろ。
まして反応で毎回割り込むとか、反応で確実に123と234を見分けられたらそいつぁ人間じゃねーよ
168ゲームセンター名無し:03/06/25 21:03 ID:???
>(無題) From: か on 03/06/25 15:33:31
>財閥にあるプレマのムビに映ってる人誰なのかわかりますか?

それ以前に考えることがあると思う俺はおかしいですか?
169:03/06/25 21:10 ID:???
どっからビデオが流れたか?
170ゲームセンター名無し:03/06/25 21:48 ID:???
カルフォ 日本 くに
171163:03/06/25 22:28 ID:???
>>164
15Fぐらいまでの技なら結構割り込めるよ。追い突きとかリフト
とかね。シャオの蒼空砲なんかは結構反応のいい人がやればイケる
かも。ただ167が言うように234との区別しながらは人間では
無理だと思うな〜。

>>165
あ〜、1234じゃなかったラッキーとか思ってローを打つと
いつもしゃがまれてるんでローは諦めてたんだけどやっぱり
大事だと思い直したね。ただ123〜フリッカーってしゃがみ
キャンセルするまでが結構短いからロー打つにも集中してないと
ダメっぽいのが難しいなぁ。
172ゲームセンター名無し:03/06/25 22:31 ID:???
Movie Archive ってどこにあんの?
見つかんない
173ゲームセンター名無し:03/06/25 22:34 ID:???
167の意見は非常に同意出来る

カズヤ使ってて123に魔神で割り込むのは読めてもなかなか上手くいかない事が多い
174ゲームセンター名無し:03/06/25 22:35 ID:???
>>s氏
やっぱり開始二秒で画面止まるYO
今度夏休みに直接見に行くから諦めるわ
175:03/06/25 23:04 ID:???
>>172
俺は画面上の
GAMES>TEKKEN4>MOVIE DOWNLOADS
って順にやったら落とせた

>>174
まあマクスのプレーなら他でも見れるしね

とりあえずメディアプレーヤー、DivXコーデック、ディスプレイドライバとかを
最新のにしてみて、それでもダメならワカラソ
176ゲームセンター名無し:03/06/25 23:06 ID:???
改めて123の凶悪さを認識できます。
実際イカさんスティーブの対戦ムービー観てても、sdさんとかもあまり割り込めてませんしね。
頭で解っててもそれを実行するのは相当難しいと思います。
4においては間違いなく接近戦最強の技でしょうね。
177ゲームセンター名無し:03/06/25 23:08 ID:???
>>167
234はあんまり記憶に無いけど
123は2がスカったの見てから出してるけど・・・
漏れ的にはいつも2がスカって「よし割り込んだ」って自信持ってトゥースマ出してるに
3発目であぼーんて感じ。
見てからじゃ間に合わないって意味で読んでなきゃ無理ってことかな?
漏れ4は特にやりこんでるわけでもないから
単純に割り込めるタイミングがわかってないだけかと思ったんだけど。

>>171
> 追い突きとかリフトとか
これって上段すかし性能ありな技じゃないの?
あんまやってないからよく知らないんだけど。
178:03/06/25 23:15 ID:???
俺はしゃがまないで右に移動してるけど
179ゲームセンター名無し:03/06/25 23:23 ID:???
そんなsにはもれなくクイックフックをプレゼント
180163:03/06/25 23:24 ID:???
>>177
追い突きとリフトって上段スカすかな、、、同じぐらいの発生の魔神でも
割り込めるよ。123の『3』は殆ど中段並みの判定持ってるから
ブラのアトミックとかでも潜れない。だから2〜3の間に割り込んでる
ってことだから潜り性能の有無に関わらず、発生とタイミングさえ合えば
色んな技で割り込めるはず。

ちなみに123に割り込むなら1が頭上を通過したのを見てからトゥースマ
でOK。2がスカったのを見てから割り込むと3の強烈な判定に負ける
から危険だよ。
181ゲームセンター名無し:03/06/25 23:24 ID:7CnAJt9V
あえて接近戦最強を決めるとすれば
シャオ、スティーブ、ニーナのうちの誰になるのかな?
182ゲームセンター名無し:03/06/25 23:26 ID:???
立 ち ガ ー 安 定
183ゲームセンター名無し:03/06/25 23:34 ID:???
今までにもさんざん挙がってるけど、クイックフックと234が
右横移動と立ち上がり技の両方に対応してるんだよ。
だから結局読み合いなんだよね、それもスティーブ側圧倒的有利な。
184ゲームセンター名無し:03/06/25 23:38 ID:???
>>182
それは初期の頃から言われていたことだけど、
立ちガー安定してると123で壁に追い込まれます。
185:03/06/25 23:45 ID:???
>>179
右移動してワンスカったの確認してスリーにカウンターとか出来ないかなと
186:03/06/25 23:46 ID:???
左移動ボトルカットとかどうなのかな
相手がいねーから調べようもねー
187ゲームセンター名無し:03/06/25 23:47 ID:???
壁際でも
立 ち ガ ー 安 定
PC抜けろや
188ゲームセンター名無し:03/06/25 23:47 ID:???
スエキャンで逃げまくり
189:03/06/25 23:48 ID:???
ワンツースリーと234にリアクロス
クイックフックにLPアシドとかで
190ゲームセンター名無し:03/06/25 23:48 ID:???
>>182
ちなみに両者がアリーナ中央にいると仮定すると、123を4回立ちガーで壁際です。
191ゲームセンター名無し:03/06/25 23:52 ID:???
>>180
なるほど
できるってことですね
今度いつプレイするかわからないけどwやってみます
192:03/06/25 23:57 ID:???
パーポンとか骸斬とかは結構アレだと思うけど実際どうなるのかワカラソ
193ゲームセンター名無し:03/06/26 00:05 ID:???
最風>空斬脚 が安定で出せるようになれば・・・
194ゲームセンター名無し:03/06/26 00:06 ID:???
↑最風はカウンター、または魔神>風神 ね。
195ゲームセンター名無し:03/06/26 00:06 ID:???
>>187
壁際では踏むも加わりますよ。

>>189
リー戦でのスティーブはウェービングが増えるからライジングトゥーを増やさないとだね。
ダメージ効率ではリー側やや有利だけどさ。
196ゲームセンター名無し:03/06/26 00:13 ID:???
TDの新しいムヒ、何なの?
激しくつまらね゙
197163:03/06/26 00:20 ID:???
パーポンも骸斬も途中からしゃがみ状態だよ。
198capulet:03/06/26 00:37 ID:???
>9さんへ
こんにちは。本当は@鉄拳スレ86@だけにしようかと思ったんですが
私の善良な心のほうが勝って付けることにしました。
スレタイトルはたまたま目に飛び込んできた&
>>925に一票という発言が見られたからです

>134さん
こんにちは。なまもののジンジンとかいうのです
>sさん
こんにちは。いえわたしが悪いだけです 
199ゲームセンター名無し:03/06/26 00:38 ID:???
>>163
骸斬てカズヤの横移動中LP+RPだよね?
あれしゃがみになるフレームあるの?
200ゲームセンター名無し:03/06/26 00:41 ID:coyl/cvl
ぶっちゃけ123には観音が最適な気がする
201163:03/06/26 01:05 ID:???
あ〜、勘違いすんません。骸打ちかと思いました〜。
骸斬は全然しゃがんでませんね、すいませんマジで。
202ゲームセンター名無し:03/06/26 01:06 ID:???
話にならんヨ君たち
ステブ相手にいちいちしゃがむのはカズヤだけ。
ソレ以外はTDのポルさんばりにしっかり待ちやがれ。
203ゲームセンター名無し:03/06/26 01:10 ID:LhKx7O67
スウェイダブル一択
204ゲームセンター名無し:03/06/26 01:16 ID:???
上段キャッチ
205ゲームセンター名無し:03/06/26 01:17 ID:???
>>185
クイックフック、ノーマルヒット
ツースリーフォー、スリーから食らって浮く
206126:03/06/26 01:18 ID:???
>>165
こっちのはやとちりみたいね。すみません。
書いてあることはほとんど同意です。
課題はアパストなんですよね。あれさえしっかり克服できればあるていど10Fでも勝負になるかと。(接近戦でね)
読んで暴れるしかないのかな?、でも対策とはいえないですねw
あれが15Fぐらいだったらファジィで立てるのに^^;
13Fをたつのはむじいですな。
9Fは立てないので読みで横移動するしかないですな。


>>202
あれは新宿ならではの戦い方ではないですかね?
私のところはいなかなのでアリーナが主流でございます。
PC2〜3発で壁際にもっていかれるステージではああはならないと思いますよ。


207ゲームセンター名無し:03/06/26 01:39 ID:???
つまり皆自分は強いんだぞって言いたいんだね
208ゲームセンター名無し:03/06/26 01:48 ID:???
このゲームがクソゲーだといいたい
209ゲームセンター名無し:03/06/26 02:06 ID:???
いまごろそんな対ステーブ論厚く語られても
210ゲームセンター名無し:03/06/26 02:15 ID:???
>>126
俺のところもアリーナ主流ですが
結構待ちでステブは攻略できますよ

キモは12フレの中段蹴り(ほとんどのキャラのアホキック)
と、上段スカシの技の両方があれば
ステブと五分で戦えますよ
211ゲームセンター名無し:03/06/26 02:16 ID:???
とりあえず平八はそろそろ氏んでくれ
タイムリリースで逆に居なくなってくれ
212ゲームセンター名無し:03/06/26 02:19 ID:???
奈落鬼神復活キボンヌ
213ゲームセンター名無し:03/06/26 02:52 ID:???
ウィラネ
214ゲームセンター名無し:03/06/26 05:47 ID:???
>>211
そだね、あと、コンボットとクマにも消えてもらおう。
215:03/06/26 06:44 ID:???
>>195
壁無いところだとライジングトーもあんま減らないし、
アリーナ以外だったらどっちが強いのかワカラロ

>>197,>>205
ダメじゃん、、
上ででてるけど観音がいいのかな

>>capulet
phis de gesってどういう意味?
216ゲームセンター名無し:03/06/26 09:23 ID:???
`‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   
217ゲームセンター名無し:03/06/26 10:31 ID:???
123に観音はすり抜けるから無理だよ
遠間からだったらカウンター取れるけど
届かない間合いから123打ってくる馬鹿はいないと思われ
218ゲームセンター名無し:03/06/26 11:13 ID:???
上歩、括面をぶっ放す。
219ゲームセンター名無し:03/06/26 15:52 ID:???
スティーブは突き詰めると、123と234と左アッパーとアトミック以外いらない。
234があるからクイックフックもいらない。
ひたすら壁まで押すのみ。
ただしシャオにはソニックとシーホークも加えると。
オーケイ?
220ゲームセンター名無し:03/06/26 16:02 ID:???
熊、パンダ以外の動物キボンヌ
221ゲームセンター名無し:03/06/26 16:11 ID:dyrRECor
観音が123にホーミングしてくれたらスティーブ戦どんなに楽だったろうかね。
右移動右アッパーが安定行動だろうけど読まれてクイックか234出されたら死ねるし。
ここは右移動垂直ライジングトーがベストなかな?
222ゲームセンター名無し:03/06/26 16:15 ID:???
>>220
カンガルーとかね
223ゲームセンター名無し:03/06/26 17:45 ID:???
返し技
224ゲームセンター名無し:03/06/26 18:28 ID:???
うんこ
225ゲームセンター名無し:03/06/26 19:20 ID:???
垂れ板て閉鎖したのか?
226ゲームセンター名無し:03/06/26 19:24 ID:???
>>220
> 熊、パンダ以外の動物キボンヌ



そろそろゾウとかライオンとか出てもいいよな
227ゲームセンター名無し:03/06/26 19:40 ID:???
当方ヨシミツだがあなたのステブにはまける気しませんわ
クイックフック使わないステブは話になりません
以上。
228ゲームセンター名無し:03/06/26 20:12 ID:???
思い上がりも甚だしいな
229ゲームセンター名無し:03/06/26 20:18 ID:vIalB9cV
垂れ板好きも甚だしいな
230phis de ges:03/06/26 21:44 ID:???
こんにちは。今日もまた静かな夜ですね
>151さんへ
こんにちは。
ただ2,3年ぐらい鉄拳スレの存在忘れてただけです。

>176さんへ
こんにちは。
123に割り込める技のほとんどは
234で処理されるってのも
また風情があっていいですね。すきですよそういうの。

>sさんへ
こんにちは。
残念ながら私にもわかりません。
でもこの意味答えられたら、
言語の起源とか分かりそうですね
231ゲームセンター名無し:03/06/26 23:02 ID:o9OIEhag
池袋以外の西武線沿いのゲーセンで、どこか鉄拳の盛り上がっている場所はないでしょうか?
ていうか盛り上がってなくてもいいので、待ち合わせして対戦しませんか?
できれば練馬〜所沢ぐらいの範囲の50円ゲーセンで。
わざわざマックスとかまで行くのはだるいし金もないし、僕はうまくもないので。
ちなみにレイとファラン使ってます。
232ゲームセンター名無し:03/06/26 23:17 ID:???
鉄拳なんてまだやっているのか?
233ゲームセンター名無し:03/06/26 23:32 ID:???
つまりステブ氏ね、と
234ゲームセンター名無し:03/06/26 23:40 ID:???
スティーブは123と234と左アッパーとクイックフックとシーイーグル以外はいらない。
これが最終結論。
235ゲームセンター名無し:03/06/26 23:50 ID:???
236ゲームセンター名無し:03/06/26 23:55 ID:???
>>231
お、近いな しかもレイ使い
大泉学園本拠地だけど既に全ゲーセンで撤去されてるからこの近辺では全くやってないな
237231:03/06/27 00:11 ID:lm3WLgay
>>236
俺も大泉学園なんだけど…。
もしかしてお互い顔しってたりして…。
まさかタッグ時代、レイ・ポールorブラだった人?
ゲームアリーナもディルレイも撤去されてましたっけ?
238ゲームセンター名無し:03/06/27 00:27 ID:???
ぐあーまじですかw
一気に顔絞れるじゃん・・なんか恥ずかしくなってきた
あそこでレイというと吉光もえらい強い韓ステ使いさんか
両方既に無いね
239ゲームセンター名無し:03/06/27 00:28 ID:???
>>234
う〜ん、シーイーグルは普通に削れるんじゃないかな。
俺としては123と234とクイックフックとイーグルクロウだけでOK
あとは2RPとアパストもできればあった方がいいとか思ってる。
240ゲームセンター名無し:03/06/27 00:35 ID:???
この近辺では東伏見が(以前)最強にアツかった  近辺というほど近くないけど

もう身分的に鉄拳滅多に出来ない状態だから人と会ってやるほどの情熱は無いな〜
その前に弱過ぎてまず相手にならんだろうしw
241ゲームセンター名無し:03/06/27 00:35 ID:???
フリッカーは
242ゲームセンター名無し:03/06/27 00:38 ID:???
たしか大泉のゲームアリーナといえばタッグ時代尋常じゃない強さのペクファランの人がいましたね。
1フレ投げとか普通にやってくる…。
もうあの人もめっきりみなくなりましたね。
243ゲームセンター名無し:03/06/27 00:47 ID:???
アパストじゃなくてLアッパーって言ってる人に質問なんですが
なんでアパストじゃなくてLアッパーなんでしょう?
煽りとかじゃなくて素でわかりません。
教えて下さい。
244ゲームセンター名無し:03/06/27 00:51 ID:???
>>242
あ゙〜 あの人は最強だったねw
テクニックというより資質の次元が違う感じだった
あと更に遡って会社員風のジン&ポール使いも機械のようなテクニックで記憶に残ってる
震月→RP→RP→LP→LP→崩拳 とかやってたような・・

いやーあの頃は本当にアツかった

245ゲームセンター名無し:03/06/27 00:52 ID:???
>>243
Lアッパーってレフトアッパー単発のことじゃないか?
246ゲームセンター名無し:03/06/27 01:00 ID:???
>>245
いや、わかってますよ。
何故Lアッパー>アパストなのかを知りたいのです。
僕もスティーブ使いの端くれなので。
247239:03/06/27 01:02 ID:???
>>243
ただ単に「捌けない中段」って意味合いで単発3LPと言ってるんだと思う。
ぶっちゃけ3LP単発でも充分強いよ。フレーム的にも。
ガードで−2Fだからそっからの暴れって選択肢もあるし。
壁際なんかだったら俺は単発で止めてPCと中段で二択かけたりしてる。
まあ、アパストはアパストで距離離れるからそっからの攻めが魅力だけどね。
248ゲームセンター名無し:03/06/27 01:03 ID:???
>>246
ごめんね・・・
249ゲームセンター名無し:03/06/27 01:04 ID:???
イカさんのPC→Lアッパーの意味がわかりません
250ゲームセンター名無し:03/06/27 01:06 ID:???
アレはクイックフックじゃないか?
251239:03/06/27 01:08 ID:???
>>249
たぶんだけど・・・
電話ボックスだと壁当ての距離確認が難しいでしょ?
だからソニックファングが間に合うかどうか微妙だったんだと思う。
もし間に合わなかったらワンツーくらっちゃうでしょ?
てことで保険の意味合いも込めて3LPで止めたんだと思う。
3LPならその後の攻めも持続しやすいしね。
252ゲームセンター名無し:03/06/27 01:10 ID:???
俺はアックス氏のPC喰らった後の右アッパーでも読んでるだとオモタ
253243:03/06/27 01:12 ID:???
>>247
なるほど、フレーム的に状況が良いと言う事ですね。
そうそうしゃがみに当たるものでもないし、
ガード後の不利フレが大きく多くのキャラの3RKや仁の6LKなどで
暴れ、特殊動作、しゃがみを潰されてしまうアパストより
その後暴れやすくなっているLアッパーの方がいいってことですか。
勉強になりました。ありがとうございます。
254ゲームセンター名無し:03/06/27 01:14 ID:???
>>251
納得すますた。
アリガdございました。
255ゲームセンター名無し:03/06/27 01:39 ID:???
               ♪
Whenever sang My songs  
On the stage,on My own      
Whenever said My words
wishing they would be heard
I saw you smiling at me
Was it real or just My fantasy
You”d always be there in the corner
Of this tiny little bar

My last night here for you
Same old song,just once more
My last night here with you?
Maybe yes ,maybe no
I kind of liked it your your way
How you shyly placed your eyes on me
256ミスター ◆iegbD6h05E :03/06/27 01:43 ID:???
>>249
ぶっちゃけ入力ミスぽ
257ゲームセンター名無し:03/06/27 01:43 ID:???
左アッパーはヒット後のフレーム状況もいいんだよね。
左アッパー+4Fに対しアパストは+1Fだし。
この3F差はでかいと思う。
ニーナと同じ性能だったら俺もアパストを使うんだけどね。
258ゲームセンター名無し:03/06/27 01:44 ID:???
早く会いたい
たった一言
心から叫びたいよ
きっといつかは巡り会う結ばれると信じていたと

歩き出せばこの背中を追いかけてついてきて欲しい
ああ僕は君ひとりのためだけの一人ぼっちさ
ひーらひーら花びらの舞う春の午後には祈りを誓いに変えるよ
一番大切な事忘れずに輝いていて欲しいよ
259ゲームセンター名無し:03/06/27 01:54 ID:???
>>256
ぴか厨とミスター氏はどっちが強いの?
260ゲームセンター名無し:03/06/27 01:56 ID:???
ぶっかけミスター
261ゲームセンター名無し:03/06/27 01:56 ID:???
ぶっかけ→ぶっちゃけ
262ゲームセンター名無し:03/06/27 01:57 ID:???
きっといつかは巡り会う結ばれると信じていたと→きっといつかは巡り会い結ばれると信じていたと
263ゲームセンター名無し:03/06/27 02:42 ID:xCtuxTQZ
>>242 ペク、ファランの1フレ投げってフラミンゴ中の6RP→LKスライド押しの事?
264ゲームセンター名無し:03/06/27 02:46 ID:???
うん
265ゲームセンター名無し:03/06/27 02:51 ID:???
いまさらすぎるけど、
ドラゴニックのリーチ長すぎじゃね?
打点が高いから乱発はできないけど
あのリーチは驚異だとおもったよ
266ゲームセンター名無し:03/06/27 02:52 ID:???
お前のチンコもな。
267ゲームセンター名無し:03/06/27 03:00 ID:???
ウハハハハハッ!!!
268ゲームセンター名無し:03/06/27 03:58 ID:???
ターンパンチは?
269ゲームセンター名無し:03/06/27 04:03 ID:???
ペクのフラミンゴからの投げってモーションが飛んでただけで1フレで投げてたわけじゃないと思う。
バレるまではハメに近かったけど・・・
270ゲームセンター名無し:03/06/27 04:04 ID:???
RPとLKを1フレずらして押すから1フレ投げ
271ゲームセンター名無し:03/06/27 04:11 ID:???
ターンパンチの方が若干長いけど、差は微々たるものだよ。
プラクティスでドラゴニックがどこまで届くか試せば分かるよ。
想像してたよりかなり長い
272ゲームセンター名無し:03/06/27 04:11 ID:???
ジャスト技ってこと?
じゃあ食らったことないっぽいなぁ・・・鬱だ・・・
273ゲームセンター名無し:03/06/27 04:13 ID:???
>>272
多分想像してるのであってる
ただジャストだって知らなかっただけじゃない?
274ゲームセンター名無し:03/06/27 04:29 ID:???
フラミンゴからの投げ抜けは両Pしかないから慣れれば結構抜けれる 最初はハメくさいけど
275ゲームセンター名無し:03/06/27 05:49 ID:???
でもあれは4のジャストと違っていい技だよね。
初めて見る工房は「すげえ」とか「何今の?」とかいうからね。
モーションて大事だね。
276ゲームセンター名無し:03/06/27 06:25 ID:???
>>234
おしい、123と234と左アッパーとクイックフックとシーホーク以外いらない、が正解。

>>239
イーグルクロウは下段への確反にはいいけど、
上段への割り込みには適してないと思う。
例えば123をしゃがんで安定して割り込むには技術が要るし、
技術があっても読み負けて234が来たら浮かされる。
一方ウェービング系なら123と234の両方に対応している。
ただ、バリアントとアトミックとシーイーグルの
攻撃判定の発生直前は潜り性能がないため、
ワンツーなどにひっかかりやすい。
それ故に234の3にもひっかかり浮かされる。
277ゲームセンター名無し:03/06/27 06:27 ID:???
ドラゴニックも追加しやがれ
278つづき:03/06/27 06:46 ID:???
次にシーホークとトライデントだが、結論から言えばシーホークが最適であると言える。
なぜなら、ウェービング系で最も潜り性能が高いために234にも安定して割り込める上、
アリーナで壁が絡む可能性を考慮すればダメージの期待値が最も高い。
惜しむらくは発生が遅いために単発のジャブだった場合はガードされやすいことくらい。
一方トライデントは上段を見てから出すにしても、
単発だった場合はガードさせることさえできない場合が多く、
そのスカリ硬直が大変なことになる。
279つづき:03/06/27 06:57 ID:???
以上がシーホークを推す具体的な根拠なのだが、
やはり痛い中段を食らうリスクを負ってまでしゃがむなりウェービングなりするわけだから、
なるべくリターンの大きい行動をするべきだと思う。
加えてシーホークなら鳳凰も浮かせるしね。
280ゲームセンター名無し:03/06/27 07:11 ID:???
ちなみにステップインは含めず入力完成後のリーチの長さね、>ドラゴニック
281ゲームセンター名無し:03/06/27 07:14 ID:???
ソニック:PCから
ドラゴニック:確反、先端ガード
ストンピング:追い打ち、壁際での二択
6LP:削り
6RP:なんとなく
シーイーグル:いやがらせ
バリアント:出しとけ
ホカテン:便利
ホカハリ:ハイリターン
スピットファイア:コンボ、3発止め
アパスト:確反
ターン:中距離で
ハートブレイク:壁際で暴れを誘って、リー戦で
カッティングフック:追い打ち
チョッピングライト:追い打ち、フリッカーをしゃがむ相手に
フェイントレフト:嫌がらせ
スマッシュ:壁際で二択

あとこれだけ追加すれば大体OKだな
282ゲームセンター名無し:03/06/27 07:15 ID:???
技を制限するのは初期に流行ったな。スティーブや仁で。
単にいろんな技を使いわける技術がないだけなんだが。
283ゲームセンター名無し:03/06/27 07:16 ID:???
あと立ち途中右アッパーがあったな。
ローリスクハイリターンな二択として壁際で必須。
284ゲームセンター名無し:03/06/27 07:18 ID:???
トライデントはワンツースリーに有効だな。
リスクもでかいがリターンもでかいから読みがない奴には使えないが。
285ゲームセンター名無し:03/06/27 07:19 ID:???
あと対10フレにジャブボディ。
286276:03/06/27 07:25 ID:???
>>283
挙げたのはあくまで立ち合いでの技のみだ。
壁際含めるなら踏み付けとか少しは増えるよ。
287276:03/06/27 07:55 ID:???
>>281
PC〜ソニック〜踏み付けを使ってる人には悪いが、
踏み付けから起き攻めするよりも
PC〜クイックフックフリッカーしゃがみキャンセル〜ワンツー
の方がその後の展開がいいでしょう。
これが安定しなくてもクイックしゃがみキャンセルからは最低でも5Fは有利だろうから、
ここからクイックと立ち上がりRPと踏み付けで三択。
踏み付けはカウンターだと1Fしか有利にならないからクイックを使う必要がある。
横移動にも踏み付けとクイック共に対応している。
中段ジャブは密着じゃないとしゃがみに当たりにくいから左アッパーで充分。
288163:03/06/27 07:57 ID:???
スティーブなら3RPとか結構潜るし派生あるから
使えると思ってたんだけどどうなんでしょうか?
289276:03/06/27 08:10 ID:???
正面PC後も同様に、相手の体力が残り少ない場合を除いて
PCから直接三択をかける方がワンツー入れるよりも期待値が高い。
あと、受け流しと鳳凰や鬼神などにさえ注意すればドラゴニックも使うべき技だと思う。
290276:03/06/27 08:27 ID:???
>>163
右アッパーはいらないと思う。
立ち合いでの中段は左アッパーだけで充分。
しゃがみが読めるなら壁際以外でも一点読みで立ち上がりRPでしょ。
291ゲームセンター名無し:03/06/27 08:31 ID:???
最強スティーブがいろんな技使ってるから俺も使う。
292276:03/06/27 08:42 ID:???
>>291
俺が述べているのはあくまでも机上の空論。
ダメージ効率の合理化を突き詰めるとこういう結果になりますよってだけの話。
実際にマニュアル通りに動いても垂れさんのシャオとか倒すのはきちーでしょうね。
293ゲームセンター名無し:03/06/27 08:43 ID:???
知ってそうに書いてて全然分かってない人がたくさんいるから判断できね。
294ゲームセンター名無し:03/06/27 09:02 ID:???
ま、俺も君よりはわかってるだろうけどなw
295ゲームセンター名無し:03/06/27 09:08 ID:???
凄いね。
天才ゲーマーだ。
296ゲームセンター名無し:03/06/27 09:11 ID:???
所詮机上の空論だけどな。現状維持で。
297ゲームセンター名無し:03/06/27 09:18 ID:???
俺は初心者だが技を制限するメリットがわからない。
ソニックなんかは使った方がいいと思うんだが。
298163:03/06/27 10:20 ID:???
>>276
ドラゴニックは毎回きっちり反撃できてる人って少ないから
結構ぶっ放していっていいね。あと297が言うようにソニックも
ぶっ放しでいいと思う。2発目が横を捕らえてくれるし。
何気に1発目スカシのフェイントレフトは強いかも。
横向かせるクイックフック的な使い方できるし。1発目を
ガードさせると割り込まれるからスカらせるのがミソ。

あと3RPはいらなかったか〜。まぁプレイスタイルにも
よるけど確かにいまいちぱっとしない技だね。立ち途中RP
はあんまり使ってなかったからもう少し考えて使ってみまつ。
299ゲームセンター名無し:03/06/27 10:31 ID:???
3RK>ショルダーって連携はウィービングから出が速いしちょっとおしゃれ
300ゲームセンター名無し:03/06/27 10:35 ID:???
300
301ゲームセンター名無し:03/06/27 10:43 ID:???
スティーブの中の人も大変だな
302ゲームセンター名無し:03/06/27 10:47 ID:???
二人くらい頑張っちゃったね
303ゲームセンター名無し:03/06/27 11:58 ID:???
リーハラスメント1
304ゲームセンター名無し:03/06/27 12:08 ID:???
>>282
それはスタイルであった流行ではないのでは?
強い技だけ使って攻めるのはある程度のセンスがいると思われ。
有名ドコではちぃ氏がこのスタイルですな

>>287
テクがあればソレでもイイが大多数の人はそんなの確実に入れれないかと思うんだが?
それとも安定で入るのでしょうか?
(煽りではアリマセン、質問です)

>>297
ソニックは壁際で使うと確定反撃がアリ、
距離を間違うと2発目がスカり立ち上がり攻撃確定で痛い
別に悪い技ではないのですがね。

少ない技で戦うのは判断ミスが少ないのがいいところ。
制限する訳ではなく突き詰めたら技が少なくなったってのが理由かと。
単純2択も精度が高いとうっとおしいモノだと思いますがどうでしょう?

>>298
ドラゴニックはキャラと距離で使い分けて下さい
シャオとかステブなどのキャラには控えめに。
距離は先ッポで確定反撃なし

>>302
3n
305ゲームセンター名無し:03/06/27 12:09 ID:???
訂正

それはスタイルであった流行ではないのでは?

それはスタイルであって流行ではないのでは?

失礼。
306ゲームセンター名無し:03/06/27 12:48 ID:???
ククク・・・・・むろん・・・というか・・・言うまでもなく・・・・・
わしは勝っておるっ・・・・!
このスレの誰よりも・・・・勝っておるっ・・・!スティーブでっ・・・!
クイックフックで・・・ワンツースリーで・・・!
 フリッカージャブで・・・アッパーストレートで・・・・!勝っておるっ・・・・!
ククク・・・どこに鼠・・・・葬った輩が潜んでおるか知れんから
大きな声では言えんが ほとんど・・・・上段をだしておるっ・・・!
最近では・・・・立ちガードで待たれるのもどうかと思い・・・・・
下段も使い始めた・・・・・・・・・
ほんの15ダメージほどだが・・・・・・転ばぬ先のなんとやらだ・・・・・!
 常にガードの揺さぶりは怠らないっ・・・・・・・!
「ワー ワー 会長っ!ワー ワー」 
  「バカがっ・・・・・!上段をしゃがまれてしまったわっ・・・・!!!」
307ゲームセンター名無し:03/06/27 12:55 ID:???
ステーブvs仁
ってどっち有利?
308ゲームセンター名無し:03/06/27 13:04 ID:???
五分じゃない?
309ゲームセンター名無し:03/06/27 15:03 ID:???
会長っ!
310ゲームセンター名無し:03/06/27 15:31 ID:???
>>304
ソニックは壁際では危険。当たり前ですね。
なんでそんな無意味な前提を勝手につけるのでしょうか?
もちろん壁際以外での二択です。
311ゲームセンター名無し:03/06/27 15:36 ID:???
>>310
距離確認を間違うと痛い。それも当然。
他の技もほとんどそうではないですかね?
クイックフックも10フレ不利なところで出したら危険ですよ。
312ゲームセンター名無し:03/06/27 15:51 ID:???
この状況ではこれがベストって技が存在する。
例えばPC→ソニック→踏みつけでKOって状況ならソニックを使った方が良い。
この状況でソニックを制限するメリットがない。
ちぃさんだって今は技7つとかじゃないよ。
313ゲームセンター名無し:03/06/27 16:53 ID:???
>>287
PCからの三択は俺も同意。
ワンツー入れてもおいしくないし、
立ち途中RPと踏みつけだけだとカウンターだったときにどっちもおいしくないし、
壁際クイックフックカウンターからは7割もってけるから三択でいいと思います。

>>291
最強スティーブの人と君はプレイヤー性能がまったく違うから君がいろんな技を使いこなすのは無理だと思われ
314capulet:03/06/27 17:09 ID:???
こんにちは。
>立ち途中RPの用途とかその辺
 ハイリスクだけど羅生門へ合わせるとか結構いいかもです。。。
 羅生門はカウンターヒット判定がないですが、出始め何F目〜攻撃判定まで
 しゃがみ状態になり浮くようです。
 理論的には平八側+2F(スティ−ブ側−2F、123後とか)で相打ち
 実戦レベルでは平八側−1Fから出す羅生門ぐらいまで?
 (羅生門 発生22F 、しゃがみ6F+立ち途中RP発生14F)
ほんとうにネタの領域を出れないようなことでスイマセン
315ゲームセンター名無し:03/06/27 17:16 ID:???
どいつもこいつもevo,evo,evo俺もevoだからevoがおもしろい
316ゲームセンター名無し:03/06/27 17:22 ID:???
>>313
自作自演ワラ
317ゲームセンター名無し:03/06/27 17:30 ID:???
得体の知れない名無しの意見よりは強い奴のムービー真似した方が役に立つ。
318ゲームセンター名無し:03/06/27 17:37 ID:???
得体の知れない鉄拳なんかやるよりは勉強した方が役に立つ。
319ゲームセンター名無し:03/06/27 17:43 ID:???
>>318
2chしてないで勉強しろワラ
320ゲームセンター名無し:03/06/27 17:44 ID:???
まずは大会とかで実績出してから実名で書き込めば説得力あるんだがな。
ミスター氏みたいに。
321ゲームセンター名無し:03/06/27 17:51 ID:???
知識だけ一人前で半分も出せてなくて
なんの実績もないやつも多いしな
322ゲームセンター名無し:03/06/27 17:52 ID:???
自分で出来ないのに書いてる奴もなー。
323276:03/06/27 18:20 ID:???
>>304
俺は安定しないから距離に関係なく三択にしてる。
明らかに16F以上有利だったら踏み付け入れるけど。

>>313
7割りはおいしいね。

>>316
なんでもかんでも自演にすんじゃねーよ
324276:03/06/27 18:33 ID:???
訂正。
PCから明らかに16以上有利だったらドラゴニック入れる方がいいっぽい。
チョッピング後の起き攻めも
325ゲームセンター名無し:03/06/27 18:52 ID:OdYCXO/y
ドラコニックの入力完成後のリーチまじでなげーな。
これで打点がもう少し低ければ完璧だったのにな。
326ゲームセンター名無し:03/06/27 20:15 ID:???
今更だけどクイックフック>シーホークアッパーのやり方誰か教えて
327capulet:03/06/27 21:59 ID:???
>315さんへ
 こんばんは。evoてなんですか?あなたの名前ですか?
>317さんへ
 こんばんは。真似したからって何かあるとは思えないけど私はプレイ中の
 彼らの思考とか読むのが好きです。。
>318さんへ
 こんばんは。
>320さんへ
 こんばんは。野試合とかはよくやってるんです。
 一段落したら、お暇なとき対戦しましょう
>321、322さんへ
 こんばんは。「言うは易し、するは難し」とはよくいいます。
 がんばってくださいねっ
>276さんへ
 こんばんは。スティ−ブ攻略ごくろうさまです。がんばってください。
>325さんへ
 こんばんは。
>326さんへ
 こんばんは。クイックフック〜フリッカーからだと思います。
328ゲームセンター名無し:03/06/27 22:02 ID:???
uza
329ゲームセンター名無し:03/06/27 23:39 ID:???
>>327
こんばんは
330ゲームセンター名無し:03/06/27 23:55 ID:???
>>328
こんばんは
331ゲームセンター名無し:03/06/28 00:00 ID:???
>>327
今晩は
332ゲームセンター名無し:03/06/28 00:10 ID:???
333ゲームセンター名無し:03/06/28 01:58 ID:???
>>332
古式かよ!
でもスレ違い氏ね
334ゲームセンター名無し:03/06/28 03:09 ID:???
やっぱりナスは凄いな
335ゲームセンター名無し:03/06/28 05:34 ID:???
次回作の情報ないみたいですね…何時まで待てば良いのか?
30歳になるまでには出してくれぇ
336ゲームセンター名無し:03/06/28 10:37 ID:???
来年のE3にはいけるでしょ
337ゲームセンター名無し:03/06/28 12:18 ID:???
TDの変な人をどうにかしてください
338ゲームセンター名無し:03/06/28 12:32 ID:???
oi = t
IQ 47
EQ 20
339ゲームセンター名無し:03/06/28 13:30 ID:???
ちゃんと串さして書き込んでるのかな
340ゲームセンター名無し:03/06/28 13:45 ID:???
tとoiもはPは一致しないね。串でもないっぽいし。
しかし、あのポールの待ちは面白いと思うけどな。
現に笑ったし。w
341ゲームセンター名無し:03/06/28 13:48 ID:???
つーか強いスティーブと戦うと毎回あんな感じになるが
342ゲームセンター名無し:03/06/28 15:15 ID:???
だよね
343ゲームセンター名無し:03/06/28 16:13 ID:???
All the things she said ♪ 
All the things she said
Running through my head
All the things she said
All the things she said
Running through my head
This is not enough

I'm in serious s--t, I feel totally lost
If I'm asking for help it's only because
Being with you has opened my eyes
Could I ever believe such a perfect surprise?

I keep asking myself, wondering how
I keep closing my eyes but I can't block you out
Wanna fly to a place where it's just you and me
Nobody else so we can be free

>328さんへ
 こんにちは。うざいと思えるあなたは正常です。
 その言葉は私にとって誉めことばです。ただもう少し間をおいてくれないと
 自演に見えちゃいます。今度からは最低でも5分は間を空けてください。
>329さん、331さんへ
 こんにちは。今日はいい日ですね。
344ゲームセンター名無し:03/06/28 17:18 ID:???
最初外国人だと思ったけど、ネタだったか。
俺は面白いと思うけど、今書くと自演みてーだな。
345クライベイビーサクラ:03/06/28 18:32 ID:PC4pc6MA
鉄拳4にはコンボもある、爽快感もある・・・
けど・・・巌竜がいないでしょッッ!
346ゲームセンター名無し:03/06/28 18:38 ID:???
鉄拳4には爽快感なんてない
347ゲームセンター名無し:03/06/28 18:40 ID:???
>>346=oiだろ。
基地外うっぜ
348ゲームセンター名無し:03/06/28 18:41 ID:???
ガンリュウは別にいらねーけど。
349ゲームセンター名無し:03/06/28 18:42 ID:???
>>345
巖竜使ってる奴なんて見たこと無いぞ。
350ゲームセンター名無し:03/06/28 18:43 ID:???
ガンリュウはともかく個性的でおもろいキャラはいなくなた
351ゲームセンター名無し:03/06/28 18:44 ID:???
そういえば、横浜に巖竜使いがいたはず。
352ゲームセンター名無し:03/06/28 18:47 ID:???
いねーよボケ
353ゲームセンター名無し:03/06/28 18:52 ID:???
何人かいたな、強えーのが。
今はどうして
354ゲームセンター名無し:03/06/28 19:24 ID:???
ていうかTDに沸いた基地外て仙精か立地万じゃないの?
前、面白いムービーなんてないとか言ってたし
355ゲームセンター名無し:03/06/28 19:24 ID:???
ていうかTDに沸いたキチガイって仙精か立地万じゃないの?
前に面白いムービーなんてないとか言ってたし
356ゲームセンター名無し:03/06/28 19:26 ID:???
ごめんなさい
二重投稿してしまいました
357ゲームセンター名無し:03/06/28 19:38 ID:???
358ゲームセンター名無し:03/06/28 20:24 ID:???
鉄拳4には爽快感なんてないのはその通り既出
359ゲームセンター名無し:03/06/28 20:26 ID:???
また基地外でちゃったよ。
360ゲームセンター名無し:03/06/28 20:26 ID:???
しかも日本語使えてねえしw
361ゲームセンター名無し:03/06/28 20:32 ID:???
この糞ゲーに爽快感はないだろ
あるとか思ってるやつがまさかいるのかw
362ゲームセンター名無し:03/06/28 20:33 ID:???
4なんて所詮うんこゲーですよ。
363ゲームセンター名無し:03/06/28 20:35 ID:???
基地外君、4の爽快感つてやつを分かりやすく教えてくれよw
364ゲームセンター名無し:03/06/28 20:37 ID:???
>>359=oi
基地外キモい
365ゲームセンター名無し:03/06/28 20:39 ID:???
ガンリュウはまだですか
366ゲームセンター名無し:03/06/28 20:39 ID:???
>>359
またおまえか
暇人な上に必死だなw
367359:03/06/28 20:45 ID:???
悪いな。どうせ俺は必死です。
4が好きなんです。
368ゲームセンター名無し:03/06/28 20:48 ID:???
爽快感のあるプレイの仕方を誰か教えて下さい。
マジレス希望。

あんな狭いステージでチクチクやり合っててすごい地味なゲームなんすが。
爽快感を求めるためには、もっともっとやり込まないとダメですか?
369ゲームセンター名無し:03/06/28 20:55 ID:???
つうかタッグか3やれ
370ゲームセンター名無し:03/06/28 21:00 ID:???
基地外相手にするなって。
371ゲームセンター名無し:03/06/28 21:01 ID:???
上手い人は一方的にぼこれてゴッソリいくから爽快。
下手な奴は逆。
それが4。
372ゲームセンター名無し:03/06/28 21:05 ID:???
瓦連打につきる
373ゲームセンター名無し:03/06/28 21:12 ID:???
発売2年近く立ってるのにまだ爽快じゃないゲームをやり続けてる基地外。
374ゲームセンター名無し:03/06/28 21:13 ID:???
4月を待てとか騒いでた人はここ見てるのか?
あれからどうなったのか説明キボンヌ
375ゲームセンター名無し:03/06/28 21:15 ID:???
今年出ますとか自信満々に書込んでた奴がいたな。
どう責任とってくれるんや。
376ゲームセンター名無し:03/06/28 21:23 ID:???
>>368
爽快感のあるプレイの仕方というか、爽快感のあるキャラを使えば良いのではないでしょうか?
私的にはスティーブなんか強いし良いと思います。
次点ではファランと平八も楽しいかと。
ニーナやリーなんかは爽快感は無いですね。
377ゲームセンター名無し:03/06/28 21:25 ID:???
ナムコ党にいまだに騙されるなよw
378ゲームセンター名無し:03/06/28 21:27 ID:???
崩拳壁貼り付け>崩拳、なんてタッグの崩拳カウンターより全然爽快だけどな。
読みがないと使えないからな。
379ゲームセンター名無し:03/06/28 21:28 ID:???
全国から遠征組が来て大会が盛り上がってた頃が懐かしい。
誰が上位進出するかワクワクしながらの大会。

今は関東近郊と少しの遠征組だけの大会。いつも同じ顔。同じレベル。
予選の必要もない程の少ない参加者。
もっと全国的に台撤去されずに盛り上がっていれば、
垂れ氏の連覇を止める人が出てもおかしくないだけの盛り上がりもあった気もする。

新作希望。
380ゲームセンター名無し:03/06/28 21:30 ID:???
少なくとも立会いには爽快さがないよ。
381ゲームセンター名無し:03/06/28 21:31 ID:GLwNuHKJ
ニーナでゴッソリ減る技ってレッグスイープとディバインだけ?
382ゲームセンター名無し:03/06/28 21:32 ID:???
爽快感ないならやめろw
383ゲームセンター名無し:03/06/28 21:33 ID:???
もう格ゲー自体ダメなんだよ。
あとは細々やってくしかない。
384ゲームセンター名無し:03/06/28 21:33 ID:???
4は好きだが4に出てくるクマタンは嫌い
浮かせても面白く無いしね。。。
鉄拳3やTAGの時に居たジャック系やクマとかパンダの代わりにはならないっ!!

まぁ、4で嫌いな所はそんな所かなぁ
昨日久しぶりにTAGやってみたけど花郎ヤヴァイくらいダメージ源無いな
どうやって戦ってたんだろう、まるで4のレイ並だよね
4の花郎はなんだかんだ云っても面白いキャラでした
385ゲームセンター名無し:03/06/28 21:34 ID:???
やっと大学に受かって好きな鉄拳がやり込めると思ったら4なんだもんなぁ。
おまけに台まで撤去されちゃうし。俺の学生時代は4で終わったんだよどうせ(泣
386ゲームセンター名無し:03/06/28 21:35 ID:???
>>381
66両P (カウンターではゴッソリ過ぎ)
387ゲームセンター名無し:03/06/28 21:35 ID:???
ローリングライトがダメージ源。
ライジングブレードチェンジ>
388ゲームセンター名無し:03/06/28 21:37 ID:???
ニーナはカウンターで減る技はいっぱいある。
周回も簡単だから浮かせ技もゴッソリ。
389ゲームセンター名無し:03/06/28 21:37 ID:???
>>385
俺の学生時代は3だったな。もう最高だったよ。
390ゲームセンター名無し:03/06/28 21:45 ID:???
鉄拳の全ては4で音を立てて崩れたような気がする
開発のセンスの悪さがもろに出た
あのダサイ設定、ダサイ服、ダサイ顔
391ゲームセンター名無し:03/06/28 21:48 ID:WH/ksiWT
66両Pってガードで確反もらえるっけ?
392ゲームセンター名無し:03/06/28 21:57 ID:???
>>385
同じだ・・本当に
つか俺の場合追い込み期のリリースで微妙に悪影響食らったし

いや、自分のせいだけどね確かに
393ゲームセンター名無し:03/06/28 22:09 ID:???
3の頃は良かったな。
今の時間にゲーセン行っても相手に困らない程の盛り上がりが閉店まで続いてた。
394ゲームセンター名無し:03/06/28 22:15 ID:???
財閥のプレマのムービーが2個とも開始5秒ぐらいでとまるんだけど・・・
誰か見れた人いる?あとなんでプレマのムービーが財閥でアップされてんの?
395ゲームセンター名無し:03/06/28 22:29 ID:6mTZpYex
私的にリーやブラのシナリオは良かったのだが、
コスチュームはいただけなかった…。
特にひどいと思ったのは2P仁(派手過ぎ)、2Pスティーブ(花柄シャツ)、平八、ファラン、1Pシャオ。
顔についてはあえて言わない…。
2Pリーのみてくれだけは顔もコスチュームも好きでした。
396ゲームセンター名無し:03/06/28 22:33 ID:???
>>377
嫌味だよ

>>391
もらわないはずがない
ファランだとLプラ

>>394
俺も見れなかった
ダウンロードに失敗している模様
397ゲームセンター名無し:03/06/28 22:35 ID:???
なんか誰でもデザイン出来そうなヒネリの無い服が多いよねー
398ゲームセンター名無し:03/06/28 22:37 ID:???
使ってておもしろい…スティーブ、シャオ、ファラン、リー
使っててつまらない…仁、ブラ
で異論はないですね?
399ゲームセンター名無し:03/06/28 22:39 ID:???
俺はあまりデザインの話はついていけないなぁ
ただ少ないのは嫌だなくらい
400ゲームセンター名無し:03/06/28 22:42 ID:???
>>398
クマとマドクと平八もつまらない
401ゲームセンター名無し:03/06/28 22:46 ID:???
俺的にスティーブの2Pカラーが2Pリーみたいなスーツやタキシードだったら(できれば黒とか地味めの)完璧ストライクだったのにな…。
402ゲームセンター名無し:03/06/28 22:58 ID:???
はっきり言って上級者同士がやるときって開始前から接近して動きがすごい、ってかキモい
もっと初心者が見てかっこいいと思うような動きや技をいれるべきだと思う。
はじめて使ってキャラの特性とかがわからなくてもそこそこ戦えるようにしないと初心者はつまらんって決め付けるから
やればやるほど奥が深くなるのも必要だけど、もっとシンプルで初心者が引き付けられる要素が必要
壁ももう少し開発者が考えていればもっと楽しい要素になったはず
鉄拳3が面白かっただけに鉄拳4には正直残念
403ゲームセンター名無し:03/06/28 23:07 ID:???
鉄拳3はプロが作ったゲーム
鉄拳4は素人が作ったゲーム
404ゲームセンター名無し:03/06/28 23:08 ID:Mc21wzXI
設定と服装が合ってないキャラが多かった。
あの清涼潔白な仁が、あんな田舎のヤンキーみたいに派手なジャージを着るわけがない。
リーにはあまりケチをつけたくないが、
2Pカラーの紫の派手なポロシャツはどうかと思う。
ホストじゃあるまいし。
405ゲームセンター名無し:03/06/28 23:11 ID:???
スティーブは
2P=イギリスの人
1P=三島動物王国の人
406ゲームセンター名無し:03/06/28 23:14 ID:???
TAG花郎のローリングライトってダメージでかいけどあまり使わないよね
相手のチェンジに合わせて出してもチェンジキャンセル使われたらアレだし
4のローリング〜みたいにガードされても花郎有利みたいな選択肢も無かったはず

ライジングからチェンジでごっそりってのも結局相方任せだしね
漏れは花郎がガシガシフラミンゴ使って崩して行く様をみたいのさ

服装はがんりゅ〜が正装したヤシが好きw
407ゲームセンター名無し:03/06/28 23:15 ID:???
>>402
その新規ユーザーを引きつける要素がスティーブ。
複雑なレバー操作が不要でそれでいて強い。
フレーム本の最後にも書いてあった。
408ゲームセンター名無し:03/06/28 23:32 ID:???
メカスティーブならいいな
409ゲームセンター名無し:03/06/28 23:34 ID:???
財閥の見れない人ってDivX入れてる?
410163:03/06/28 23:35 ID:???
スティーブはホント簡単でいいね、上級者には
かなわないけど初級者でも中級者ぐらいとなら
渡り合えるし。

問題はそれを意識しすぎて簡単で強すぎる123
とクイックフックだと思う。これさえもう少し
煮詰めれば。。。
411402:03/06/28 23:45 ID:???
初心者だった頃は崩拳が好きだった。
実用的な技よりも見た目が派手でうまく見える技ってやっぱり魅力がある。
文句を言われたくないし、やってて楽しめるのが一番だよね
412ゲームセンター名無し:03/06/29 00:00 ID:???
タッグ、4共にファランのライブレは主力にはなれない。
ガード確反でゴッソリだからタッグではスカシ確認からしか使えなかった。
ローリングライトなんて論外。
主力は踵落としと左右アッパーとミドルバックブローと右キックと右掛け蹴りと右半月蹴りと
右構えからの右キックとセットアップとプラズマと左右フラミンゴジャブと各種投げ。
つまりこれといって頼れる技がないからいろんな技を使い分けなきゃならない。
BDスカシからのライブレは相当反応が良くなきゃむずかしい。
接近戦に付き合ってもらえないならガードに徹する他はない。
413ゲームセンター名無し:03/06/29 00:09 ID:???
あっそ
414ゲームセンター名無し:03/06/29 00:12 ID:???
初心者がやり込もうと思うのは
流行ってるかどうかだよ。
415ゲームセンター名無し:03/06/29 00:15 ID:???
面白いかどうかだよ
416ゲームセンター名無し:03/06/29 00:16 ID:???
>>405
スティーブの
2P=イギリスの人もあんなダサイシャツは着ません
1P=たしかにロジャーっぽいね
417ゲームセンター名無し:03/06/29 00:18 ID:???
観戦してておもしろそうかっていうのもあるぞ
はっきり言って今は見てても全然面白くないクソプレイばっか
誰かが上で言ってたが半分はプレイヤーのせいだ
418ゲームセンター名無し:03/06/29 00:23 ID:???
爽快感が欲しいなら白虎でもぶっぱなしてろ!
419402:03/06/29 00:23 ID:???
流行るかどうかはそれが面白いかどうかが問題だと思う。
鉄拳3が流行って鉄拳4が流行らなかったのも元を正せば面白いかったかどうかだよね。
面白くするっていうのは簡単なようで一番難しいことなのかも
420ゲームセンター名無し:03/06/29 00:25 ID:???
ぶっちゃけバーチャのみてくれもダサイんだが
鉄拳4のはひど過ぎだ。
421ゲームセンター名無し:03/06/29 00:26 ID:???
>>417
もちろんおまいも含まれてるわけだが
422ゲームセンター名無し:03/06/29 00:29 ID:???
4はただでさえクソなんだけど、大会仕様モードで対戦すると
よりクソなんだよね。
ムービーの人と対戦してみたいなとか思う事がないというか
対戦人口が少ないからレベル低いというか
新たなスタイルが未だに見つかってないというか。
システムにも問題ありありだが。
423ゲームセンター名無し:03/06/29 00:30 ID:???
プレイヤーのせいと言うか何と言うか
でもやっぱ技少ないとかロー多いとかで喜んでるのはバカだと思うよね
技多くて勝つのが一番でしょ
424ゲームセンター名無し:03/06/29 00:31 ID:???
クソを楽しめる人しかいないとレベルも落ちるものだ
425ゲームセンター名無し:03/06/29 00:31 ID:???
タッグの頃見知らぬやつと熱い戦いを繰り広げてると
高校生の集団とかカプルとか足止めてギャラリってたり
したもんだが4ではそんな記憶はない
426ゲームセンター名無し:03/06/29 00:33 ID:???
モ娘。の鉄拳作ってください
427ゲームセンター名無し:03/06/29 00:35 ID:???
今のマックスって全体的にレベル高いの?
個人のレベルでなくて全体の平均レベルの話だが。
428ゲームセンター名無し:03/06/29 00:35 ID:N6zZG/Cz
信者以外の一般人が退いてしまった元凶はシステム云々よりも
そのありえないほどダサイキャラデザだとおもう
429ゲームセンター名無し:03/06/29 00:35 ID:???
格ゲーツクールで作った2Dのなら
いくつかあるはず
430ゲームセンター名無し:03/06/29 00:36 ID:???
>>425
なんとなく分かる気が。
431ゲームセンター名無し:03/06/29 00:41 ID:???
>>427
タッグの頃よりはぬるま湯状態。
大会も対戦人口の低下とともに相手に恵まれての結果が多い気がしないでもない。
強いやつらが少なくなってしまった。強いやつが欲しい。
432ゲームセンター名無し:03/06/29 00:52 ID:???
それでもPS2取れるのは相手に恵まれるだけじゃ無理だけどな
433ゲームセンター名無し:03/06/29 00:56 ID:???
昔は強いプレイヤーを求めて地方にも遠征したものだったと思う
今の地方は撤去されまくってるからプレイしようがないのも現実、
関東がレベル高いというよりも、
台が残ってる店の多い関東だけがレベル高くなって当り前という気もする
だから今と昔はレベルが確かに違うとおもう
434ゲームセンター名無し:03/06/29 01:03 ID:???
大きな大会は別かもしれんけどな。
今は予選もないし、恵まれてベスト4〜準優勝くらいは行けそうw
435ゲームセンター名無し:03/06/29 01:07 ID:???
韓国のプレイヤーが遠征に来てステステ披露した時の鉄拳BBSの動揺ぶりが忘れられない
436ゲームセンター名無し:03/06/29 01:12 ID:???
なんかネタもないみたいなんで誰かキャラ攻略してくださいよ。

ニーナ使うときに何を考えて動けばいいんですか?
やっぱレッグスイープ×2ねらい?
437ゲームセンター名無し:03/06/29 01:20 ID:???
あちこちのゲーセンで予選勝ち抜いて出場枠を確保するのが
大会のレベルアップにつながり熱いんだが、今は予選やらないのかな。
438ゲームセンター名無し:03/06/29 01:21 ID:???
サタンしかいない様な天下一武道会みたい
439ゲームセンター名無し:03/06/29 01:23 ID:???
第二回闘劇に鉄拳4入ったら地方で予選やるのかなやっぱ
え?入らないから安心しろって?そうですか
440ゲームセンター名無し:03/06/29 01:24 ID:???
>>436
ワンツー
アイボリー
レイハンズ
441ゲームセンター名無し:03/06/29 01:25 ID:???
マックスでキャリバーも鉄拳同様に押していけば
全国でも流行るだろうかな?
442ゲームセンター名無し:03/06/29 01:47 ID:???
キャリバーと鉄拳どっちが対戦人口いるのかな
443ゲームセンター名無し:03/06/29 04:39 ID:???
静かな夜だ
444ゲームセンター名無し:03/06/29 05:40 ID:???
つるべが
445ゲームセンター名無し:03/06/29 08:24 ID:???
ちんこ出しまくり
446ゲームセンター名無し:03/06/29 09:00 ID:???
ていうか、今の対戦レベルに適した事書いてる攻略本が一冊もないね。
447ゲームセンター名無し:03/06/29 09:11 ID:???
エフゼロにマードック参戦!
448ゲームセンター名無し:03/06/29 10:19 ID:RVKHS6Tl
リアクロス連発されて一番きついのって誰?
449ゲームセンター名無し:03/06/29 10:50 ID:???
>>446
もう出す必要無さそうだからかな、出しても誰も買わないか
もはやネットの方が進んでるからフレーム本だけで良さそう
3やタッグの頃はクソしながら便所でも攻略本読んだもんだが
450ゲームセンター名無し:03/06/29 11:13 ID:???

 鶴 瓶 の チ ン コ だ け が ガ チ
451ゲームセンター名無し:03/06/29 11:21 ID:???
攻略本なんてのはゲーム始めたばっかの人が読むモンじゃないか?
>>448
リアクロス連発されてキツイのは実はリー
452ゲームセンター名無し:03/06/29 12:52 ID:???
セクシャルバイオレットハラスメント
453ゲームセンター名無し :03/06/29 13:27 ID:???
財閥のふつうに見れたぞ
見れない人はスペックかDivXやらffdshow?やらBS Playerやら
454ゲームセンター名無し:03/06/29 13:35 ID:RVKHS6Tl
>>451
リーは3RPでカウンター取れる。
455ゲームセンター名無し:03/06/29 13:47 ID:???
>>454
ななななななな何!!!??見れただと!!おぬしは神か!?
DivXはあるぜよ。でも見れない・・・・
456455:03/06/29 13:48 ID:???
↑間違えた。
>>453だった
457ゲームセンター名無し:03/06/29 13:55 ID:???
スペックは?
あと ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3584/ か
ttp://b2ch.tripod.co.jp/douga.html
このへん参照とか
458(´皿ナ∋)∋:03/06/29 17:14 ID:???
久々にやったらステステができなくなってた。
1P側ならステ…ステくらいは可能。
459ゲームセンター名無し:03/06/29 17:58 ID:???
ステステしてるつもりが
ステ…屈伸屈伸_| ̄|○
460ゲームセンター名無し:03/06/29 18:01 ID:???
ふんどしでステステしようと思ったら崩ステ暴発して萎えた。
461ゲームセンター名無し:03/06/29 20:30 ID:???
僕たちにとってステステって何だったんだろう?
462ゲームセンター名無し:03/06/29 22:08 ID:8g4eBqpd
青春
若気の至り
463ゲームセンター名無し:03/06/30 00:26 ID:???
萎えた
464ゲームセンター名無し:03/06/30 01:26 ID:???
実際鉄拳4人口って全盛期何人位だったんだろうか?
もしくは鉄拳史上で一番盛り上がってた時に比べて
どの位減ったんだろうって
誰も答えられないか。そんな疑問
465ゲームセンター名無し:03/06/30 01:42 ID:???
家庭用は30万くらい売れたんだろ?
一番多いのは3のときの100万
466ゲームセンター名無し:03/06/30 01:57 ID:???
サイコー!!!!!!!!!!!!!!11
我はゴッド・エネール
ヤハハハハハハハハ!
467ゲームセンター名無し:03/06/30 01:59 ID:???
世の中は我を中心に動いておるぞ!
468ゲームセンター名無し:03/06/30 02:06 ID:???
2も3も100万以上売れてるがな。
3は全世界だと300万本かな。
2から3にかけて増えて、3からTAGで減ってTAGから4で減ったでしょ。
色んなゲーセン見て回ったり、海外合わせて売上見ればわかるよ。
正確な人数はわからないけど。比率でおおよその人数を調べる事はできると思う。
めんどくさいから俺はしないけどね。

高校1年生最高w
469ゲームセンター名無し:03/06/30 03:46 ID:7q3rQsDe
観音は123に確実にカウンター取れるでしょ
すり抜けるのは出すタイミングが悪いからだと思ったけど
470ゲームセンター名無し:03/06/30 07:25 ID:???
>>276
遅レスだが、技がそれだけじゃ相手がよほど格下でなければ絶対に勝てん。
俺が最強スティーブの必須技を書いといてやろう。

以下は確反、追い打ち、空コンに使用する技は除外。

立ち合い
LP、123、234、3LP、アパスト、クイックフック、イーグルクロウ、シーホーク、2RPLP

中間距離
ドラゴニック、生ホカテン

起き攻め
立ち途中RP、ストンピング

壁際(重要な技)
クイックフック、立ち途中RP、ストンピング、ターンパンチ、生ホカテン

割り込み
パリング、アトミック

これが最終結論。
471ゲームセンター名無し:03/06/30 07:30 ID:???
起き攻めには2RPLPも良いんじゃない?
一発目捌かれないし
472ゲームセンター名無し:03/06/30 07:37 ID:???
セクシャルバイオレット ミコミコ(゚∀゚)ナース!!
473ゲームセンター名無し:03/06/30 07:53 ID:JCiMo54+
つーか仁って何頭身だよ?
あたまでか過ぎ
474ゲームセンター名無し:03/06/30 09:33 ID:???
>>473
おまえよりはスタイルいいのは確か
475ゲームセンター名無し:03/06/30 10:38 ID:???
むしろ日本人が、あんな綺麗なブラジリアンキック使いまくってる時点で萎える
476ゲームセンター名無し:03/06/30 10:47 ID:???
382がいいこといった
477ゲームセンター名無し:03/06/30 11:02 ID:???
やたらアトミックを使うステーブには萎える
てか漏れはアトミック使わないなぁ
478ゲームセンター名無し:03/06/30 11:14 ID:???
1も100万いってる。
TAGは北米で110万いってる。
479ゲームセンター名無し:03/06/30 11:23 ID:???
なぜステーブの必要な技に下段や投げやPCが入っていないんだろう
480ゲームセンター名無し:03/06/30 11:56 ID:???
技の多さもスティーブの長所の一つ。それで対応が難しくなる。
ディフェンス最高レベルのアックス氏ですら久々に出されたらフェイントレフトガードしてしまったりしてる。
よってむやみに技制限するのは使いこなせてないだけの馬鹿。
481ゲームセンター名無し:03/06/30 12:34 ID:???
ホントに要らない技ってのはあるだろうけど、制限してまで使わない意味はない
と思います。
482ゲームセンター名無し:03/06/30 12:36 ID:???
そういう分かってないアホに限って「これが正解」とか「最終結論」とか言ってるから痛いねw
君らの結論などどうでもいいからw
483ゲームセンター名無し:03/06/30 12:40 ID:???
オマエモナー
484ゲームセンター名無し:03/06/30 12:44 ID:???
↑図星でつかれて怒った奴w
485ゲームセンター名無し:03/06/30 12:47 ID:???
無意味に叩かれたくなきゃ偉そうに書くなって事だな。
役にもたたない事を。
486ゲームセンター名無し:03/06/30 12:55 ID:???
意味なんて無いけどガゼルパンチ当てるスティーブさんを見たいです
487ゲームセンター名無し:03/06/30 13:07 ID:???
他の技が強いから使われないけどガゼルパンチ自体は当てれない技じゃないね。
壁使えば減るしな。
488ゲームセンター名無し:03/06/30 13:08 ID:???
意味なんてねーー!!
スカッとするからしてるだけなんだよこのボケー!!
489ゲームセンター名無し:03/06/30 13:22 ID:???
直情的だがお前好きだぜ。
490ゲームセンター名無し:03/06/30 13:28 ID:???
意味の無い技など無い
491ゲームセンター名無し:03/06/30 13:29 ID:???
スマッシュとかガゼルパンチが好きなんだが、対戦ではターンパンチばっかさ
492ゲームセンター名無し:03/06/30 13:44 ID:???
ここはCOOLドライブしかない!
493ゲームセンター名無し:03/06/30 13:44 ID:???
COOL!COOL!COOL!
494ゲームセンター名無し:03/06/30 13:48 ID:???
自分の場合パリング、アトミック、フリッカー、デンプシー、チョッピングレフト
だけを使い「カウンター狙いとボディ攻め」をコンセプトにして戦ってる。
全然勝てないが楽しい
495ゲームセンター名無し:03/06/30 14:07 ID:???
使う技なんか相手キャラによって変わるだろ
それがわかってない470みたいなヤツが一生カモられてんだよ
当然ここにもわかってるヤツがいるけど、厨レベルが偉そうにしてんのもたしか
そんなわけでちょっと470を叩きたくなった
まだまだオレも子供だな

てか最終結論ってなんだよw
496ゲームセンター名無し:03/06/30 14:17 ID:???
下手でもいい。下手で偉そうだと叩かれる。
497ゲームセンター名無し:03/06/30 14:21 ID:???
技を制限するのは勝手だが、さもそれが正しいかのように書くな。
お前が他の有効な技を使えてないだけだw
498ゲームセンター名無し:03/06/30 14:22 ID:???
デビルでダブルアッパーだけで勝てる
みたいなもんじゃないの
誇張というか
499ゲームセンター名無し:03/06/30 14:37 ID:???
鉄拳2の対戦して〜
500ゲームセンター名無し:03/06/30 14:46 ID:???
wアッパーだけで勝てる、も十分アホだが。
501ゲームセンター名無し:03/06/30 14:50 ID:???
期待の新技・子安キック 発生16F硬直0だがダウン状態になるため反撃可
出始めに上段すかし性能ありカウンターHIT後叩きつけダウン
502ゲームセンター名無し:03/06/30 14:51 ID:???
>>501
仁の新技になりそう
503ゲームセンター名無し:03/06/30 15:09 ID:???
正道会館は弱いから嫌い。
武蔵戦もヤオ。
504ゲームセンター名無し:03/06/30 15:11 ID:???
K-1はヤオ 
 ノ ア だ け が ガ チ
ってのはともかく、マードックがボブサップ化してたら嫌だな
505ゲームセンター名無し:03/06/30 15:19 ID:???
一撃Tシャツほしい
506ゲームセンター名無し:03/06/30 15:19 ID:???
>>474
仁よりはスタイルいい自信ありますが。
つーかそれ本気でいってんの?
あの7頭身をスタイルいいとか思うやつってよっぽどスタイル悪いんだろうな。
507ゲームセンター名無し:03/06/30 15:22 ID:???
もうね厨房ばっか
508ゲームセンター名無し:03/06/30 15:28 ID:???
モンターニャ・シウバのマウントパンチ萌え
マードックの見た目変更汁!!
509ゲームセンター名無し:03/06/30 15:31 ID:???
昨日のK−1でマドクをぷよぷよにしたようなのが
勝ってたな
510ゲームセンター名無し:03/06/30 15:37 ID:???
>>506
自信だけあってもなw
写真うpキボン。
顔はアレでしょうから体だけでいいよ。
はてさてどんな言い訳が飛び出す事やら。
511ゲームセンター名無し:03/06/30 15:52 ID:???
>>510
なんでわざわざ晒さなきゃいけないの?
無理なこと要求すんなって。
俺が仁よりスタイル悪いってことでいいからこれだけ答えてくれ。
おまえにとってあのスタイルは問題ないのか?
あとおまえは4の仁よりスタイル悪いのか?
512ゲームセンター名無し:03/06/30 16:01 ID:???
スゲー
人がゴミのようだ
513ゲームセンター名無し:03/06/30 16:05 ID:???
誰かシャオの上手な立ち回り方を教えてください。
514ゲームセンター名無し:03/06/30 16:07 ID:???
スマッシュ使えません?
しゃがむ相手にも当たって、壁がオイシイ。
ローとかチクチク入れられても余裕でダメージ効率勝つし。
515ゲームセンター名無し:03/06/30 16:09 ID:???
>>513
垂れのムービーの動きぜんぶぱくれ
516ゲームセンター名無し:03/06/30 16:19 ID:???
垂れさんは毎回連携が変わっていくからぱくっても意味ない。
おまえもリアルで垂れさんとやってみろ。
ちなみに垂れ氏は4では日本最強プレイヤー
517ゲームセンター名無し:03/06/30 16:20 ID:???
スティーブってリー以外は全員五分以上なんですか?
518ゲームセンター名無し:03/06/30 16:28 ID:???
ブラやニーナなんかにスマッシュ使ったら絶対フリッカー移行しちゃだめ。
あと壁際スマッシュっておいしいかなぁ?
当たってもチョッピングライトか軸ずれでもホカテンくらいだし。
イカさんとかよく使ってるけど俺は立ち上がりRPの方がいいと思うな。
519ゲームセンター名無し:03/06/30 17:56 ID:???
>>516
そいつは聞き捨てならんな
垂れ氏は強いが関西で負け越してるぞ
本人に聞いてみろ
520ゲームセンター名無し:03/06/30 18:08 ID:???
>>511
デブ必死だな(藁
521ゲームセンター名無し:03/06/30 18:22 ID:???
関西人って、なんで、こんなに東京に対抗意識燃やすんだろうね。
別に、勝ち越そうが負け越そうがどうでもいいじゃないの。
垂れ本人は遊びに行っただけで、勝負しに行ったわけでもないだろうしね。
俺は関西の人間だよ。
522ゲームセンター名無し:03/06/30 18:34 ID:???
>>511
不細工必死だな(w
523ゲームセンター名無し:03/06/30 18:35 ID:???
関西がどれだけ強いか知らんが、勝負の土俵にも上がれないチキンに価値はない。
結果がすべて。
524ゲームセンター名無し:03/06/30 18:38 ID:???
>>523
自分の事かよ(プゲラ
525ゲームセンター名無し:03/06/30 18:40 ID:???
>>524
関西必死だな(w
526ゲームセンター名無し:03/06/30 18:42 ID:???
関東に垂れ乳より強いやつはいる。
勝てると思うなら一度大会出てみることだな。
527ゲームセンター名無し:03/06/30 18:50 ID:???
そもそも金儲けのためにしかムービー作らないコキタナイ連中と比べるのは関東の方に失礼かと。
関東マンセー。
528ゲームセンター名無し:03/06/30 18:57 ID:???
垂れ氏が最強だったらランバト毎回優勝してるだろ

まあ大きな舞台での勝負強さは抜群だし最強クラスの人には違いない
つーか使ってるキャラシャオだぜ?
529ゲームセンター名無し:03/06/30 19:05 ID:???
夏祭りで、優勝がシャオというのはインパクトがありらんす
530ゲームセンター名無し:03/06/30 19:14 ID:???
俺も関東にいぴょ。
どれだけ強くても情報もムービーも公開しない連中は役立たないからな。
531ゲームセンター名無し:03/06/30 19:16 ID:???
垂れ乳に勝ち越したことあるやつなんていっぱいいるぞ。
それで関西が強いなんてばかすぎです。
532ゲームセンター名無し:03/06/30 19:16 ID:???
最強だからって毎回大会で優勝できるわけじゃないでしょう(鉄拳4だし)
533ゲームセンター名無し:03/06/30 19:17 ID:???
誰かキャベツの新しいURL吊るせ
534ゲームセンター名無し:03/06/30 19:19 ID:???
>533
アレだテンプレ
535ゲームセンター名無し:03/06/30 19:20 ID:???
シャオユーであそこまで強くて実績も残してるのが凄いんじゃないか。
536ゲームセンター名無し:03/06/30 19:22 ID:???
最強じゃないかもしれないけど、毎回大きな大会で優勝する垂れ乳はスター
仁、平八じゃないし
537ゲームセンター名無し:03/06/30 19:24 ID:???
平八はともかく仁で強いとか言われてもなんかなえる
538ゲームセンター名無し:03/06/30 19:28 ID:???
確かにシャオってのがすごいな
539ゲームセンター名無し:03/06/30 20:36 ID:???
kicchaって人がEvolution2003にエントリーしてるけど有名人?
540ゲームセンター名無し:03/06/30 20:48 ID:???
そうなんです
物が絡むとホントに強いんです
名誉ではないんです
それくらい今の鉄拳界はどうでもいいんです
541ゲームセンター名無し:03/06/30 20:59 ID:???
何で名誉のためにゲームやるんだ?
面白く感じないなら、やめてくれ
542ゲームセンター名無し:03/06/30 21:48 ID:???
結局商品とか賞金の出る大会じゃ誰も垂れ乳に勝てない。
普段野試合で勝ち超してる連中も試合だと勝てない。
17号とかリュウでも無理。
恐ろしい。
543ゲームセンター名無し:03/06/30 21:53 ID:???
最強だから大会で勝てるとは限らない
だがしかし大会で勝てないのは最強ではない
544ゲームセンター名無し:03/06/30 22:07 ID:???
なんか勘違いしてる人が多いがシャオは強キャラだぞ。
弱いと思ってるのは単純に使いこなせてないからだ。
きっとムービーだけ見てリアルで対戦したことがない人が言っても説得力がない。
まぁ俺も使いこなせてないがな。
545ゲームセンター名無し:03/06/30 22:07 ID:???
おれは無冠の帝王
546ゲームセンター名無し:03/06/30 22:09 ID:???
誰もシャオ弱いなんていってないし
547ゲームセンター名無し:03/06/30 22:11 ID:???
天帝様は大会でも強いんですか?
548ゲームセンター名無し:03/06/30 22:13 ID:???
天帝ですから
549ゲームセンター名無し:03/06/30 22:14 ID:???
自演でここまでスレを伸ばす奴は阿呆ですか
550ゲームセンター名無し:03/06/30 22:15 ID:???
厨房ですから
551ゲームセンター名無し:03/06/30 22:15 ID:???
半数は自演
552ゲームセンター名無し:03/06/30 22:16 ID:???
天帝はわりと無冠の帝王だったような
553ゲームセンター名無し:03/06/30 22:16 ID:???
昼間から暇だね
キモイキモイ
554ゲームセンター名無し:03/06/30 22:18 ID:???
彼は一生無冠なのです
555520:03/06/30 22:18 ID:???
俺はデブオタですから一日中バイオとにらめっこしてます
556ゲームセンター名無し:03/06/30 22:19 ID:???
>>539
知らん。ってか空気読め
557ゲームセンター名無し:03/06/30 22:20 ID:???
しかし、垂れ氏の連覇を止められる人がいないという事は
それだけ周りのレベルも低いという事だわな
レベル高いのは垂れ氏しかいないってこと
558ゲームセンター名無し:03/06/30 22:21 ID:???
自演と決め付けたいやつは何がしたいんだ
559ゲームセンター名無し:03/06/30 22:21 ID:???
ああいうことする奴がいるから関西人が金に汚いって思われるんだよな。
関西人の恥>17
560ゲームセンター名無し:03/06/30 22:24 ID:???
>559
関西人?
561ゲームセンター名無し:03/06/30 22:29 ID:???
スゲー
自演がゴミのようだ
562ゲームセンター名無し:03/06/30 22:32 ID:???
田舎者は笑いとか鉄拳のセンスが無いからね。w

ヒキオタデブは氏ねヨw
563ゲームセンター名無し:03/06/30 22:58 ID:???
所長降臨w
564ゲームセンター名無し:03/06/30 23:03 ID:???
>>569
そうだよ。
565ゲームセンター名無し:03/06/30 23:28 ID:tzOLNdqi
鉄拳スレは常時ageだろ?
566ゲームセンター名無し:03/06/30 23:34 ID:???
>>564は予言者
>>569は予言通りのカキコをせねばならない
567ゲームセンター名無し:03/06/30 23:42 ID:???
このペースだと来週には新スレだなw
568ゲームセンター名無し:03/06/30 23:45 ID:???
よし後は任せた
569ゲームセンター名無し:03/06/30 23:49 ID:???
鉄拳スレは常時ageだろ?
570ゲームセンター名無し:03/06/30 23:51 ID:???
ブラは常時hageだろ?
571ゲームセンター名無し:03/06/30 23:52 ID:???
小生コンボット使ってますが
コンボットで乱入されるのはイヤですか?
まぁイヤって言ってもやめないけど・・・
572ゲームセンター名無し:03/06/30 23:58 ID:n3k4ISLy
.....
まだ鉄拳スレ...
お前ら正直他にすることないの?
そろそろ鉄拳5ORタッグ2の情報でも
あるかときてみたらいまだに4...
お前らの人生ってある意味楽しそうだね
絶対かわりたくないけど
573ゲームセンター名無し:03/06/30 23:59 ID:???
>>571
だれがでても強くて、負けても言い訳しなくて
コンボットで勝てるキャラが出るまで連コしなければ無問題
574ゲームセンター名無し:03/07/01 00:01 ID:???
コンバットなぞ作ってる時間があったら
羅刹や瓦などの調整をすらばよかったのに
575ゲームセンター名無し:03/07/01 00:02 ID:???
>>572
一瞬鉄拳「50」Rタッグ2と読んでしまった
576ゲームセンター名無し:03/07/01 00:06 ID:???
もう7月ですよ
待ちきれませんよ鉄拳5
577ゲームセンター名無し:03/07/01 00:14 ID:???
578ゲームセンター名無し:03/07/01 00:46 ID:???
勝ちたいときに勝てる
自分の思い通りに出来る
これすなわち最強
579ゲームセンター名無し:03/07/01 00:46 ID:???
タッグの方が乱入がたくさんあって面白い。
580ゲームセンター名無し:03/07/01 00:47 ID:???
タッグも4も強くなきゃ
581ゲームセンター名無し:03/07/01 00:49 ID:???
俺はタッグも4も強い。
582ゲームセンター名無し:03/07/01 00:56 ID:???
そうか奇遇だな
実は俺も(ry
583ゲームセンター名無し:03/07/01 01:07 ID:???
4も無理やり楽しもうと思えば楽しめる、
残念ながら、これは他の少人数でガンがってる糞ゲーにも当てはまることだが。

気に入らないのはナムコが明らかに適当に作ったゲームだということ。
これでは好き嫌いは別にして、
タッグまで>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>4
となるのは仕方ない。

584ゲームセンター名無し:03/07/01 01:10 ID:???
>>577
また奇特なサイトを持ってきたもんだな。

でも、geoはそういった卑猥な文章表現なんかは禁止されてるんだよね
あげくindexページがgeoのベーシック何とかってのを使ってるのがどうかと思う

とりあえずgeoに通報しますた
585ゲームセンター名無し:03/07/01 02:03 ID:???
パリング出そうとしたけど
 だんだん面白くなって
  最後大笑いしてしまう鶴瓶やります。

    ウフフフフヘヘヘヘヘハハハハハハハハ!!!
586ゲームセンター名無し:03/07/01 02:11 ID:???
シャオはキャラとして相当強いだろー・・
でもムービーの挑発からの1RPとか
かなり垂れてるよね
587ゲームセンター名無し:03/07/01 02:21 ID:???
シャオで実績残してるの唯一垂れ氏くらいですが
確かに強いがいうほど強かったらもっとシャオ使い
結果残してるはず
よって垂れは紙
588ゲームセンター名無し:03/07/01 03:23 ID:???
シャオ使いが少ない気もする。
589ゲームセンター名無し:03/07/01 03:24 ID:???
あ〜、新宿と千日前がとなり駅だったら良かったのに・・・
ついでに京阪四条も・・・w
590ゲームセンター名無し:03/07/01 03:48 ID:???
弧身肘が恐ろしい自殺技に進化してることを今日学んだ。
ていうか今回のチャンは終わってるなぁ・・・
591ゲームセンター名無し:03/07/01 06:17 ID:???
589は将軍
文章ですぐわかりやすすぎ
592ゲームセンター名無し:03/07/01 09:09 ID:???
最強 垂れ
二位 たいぞー
三位 ノブ
四位 ゼクス
五位 17号
六位 リュウ
七位 リッチマン
八位 ミスター
九位 イカ
十位 雷神
593ゲームセンター名無し:03/07/01 09:18 ID:???
sdがいない時点でダメ。
594ゲームセンター名無し:03/07/01 11:54 ID:???
>>592は地方丸出しですね
595ゲームセンター名無し:03/07/01 11:59 ID:???
>>592
何のランキング?
596ゲームセンター名無し:03/07/01 12:01 ID:???
>>592
将軍が2ちゃん書き込む時にw使わないのは常識
597ゲームセンター名無し :03/07/01 12:06 ID:???
大阪行ったとき負けまくったやつが何人か
大阪勢より上にいるな
598ゲームセンター名無し:03/07/01 12:11 ID:???
最近マックスとか全然行ってないから
どういう人たちが上位に来てるのかわからん
599ゲームセンター名無し:03/07/01 14:27 ID:???
>>596
将軍は2chになんか書いてないって書いてるんだがなw
600ゲームセンター名無し:03/07/01 15:01 ID:???
600
601ゲームセンター名無し:03/07/01 18:57 ID:???
あぁかわいそう、>>592これから大変だぞ
602ゲームセンター名無し:03/07/01 19:48 ID:???
592は運のよさ
603ゲームセンター名無し:03/07/01 21:31 ID:???
592は一番ダルイのは書かれた本人たちだということに気づいてください
604ゲームセンター名無し:03/07/01 22:16 ID:???
>>601
名無しだから別になんの問題もないだろ。
名前出された側は迷惑だろうが。
605ゲームセンター名無し:03/07/01 22:26 ID:???
アックス氏の中の人も大変だな
606ゲームセンター名無し:03/07/01 22:39 ID:???
TDにまたキチ外いるな、サイト運営って大変だね
607ゲームセンター名無し:03/07/01 23:17 ID:???
>>599
将軍をかばうのは将軍だけ
608ゲームセンター名無し:03/07/01 23:20 ID:???
↑ジャワキング
609ゲームセンター名無し:03/07/01 23:23 ID:???
掲示板の中の人も大変だな
610ゲームセンター名無し:03/07/01 23:26 ID:???
>606
いやー、いいキャラだw
仁なんかよりはるかに面白いよw
611ゲームセンター名無し:03/07/01 23:38 ID:???
最近自演にハマってる中の人も大変だな
612ゲームセンター名無し:03/07/01 23:59 ID:???
613ゲームセンター名無し:03/07/02 00:01 ID:???
>>606
渋谷の××××MAXって
渋谷にもプレマあるんですか!?
614ゲームセンター名無し:03/07/02 00:37 ID:???
実は渋谷にもあるらしい
615ゲームセンター名無し:03/07/02 00:52 ID:???
鉄拳もやっぱかなりあるんですかね?
616ゲームセンター名無し:03/07/02 01:23 ID:ebD9otXi
渋谷は新宿と違ってママーリした空間でたつ 鉄拳したいならタイトー行っとけ
617ゲームセンター名無し:03/07/02 01:27 ID:YMt02XiA
蒼天vsアックスはinaじゃ紹介してもらえないの?
618ゲームセンター名無し:03/07/02 01:36 ID:???
だって熊対仁だし
619ゲームセンター名無し:03/07/02 02:11 ID:???
すんません、そのクマ−仁のムビどこにあるんでしょうか?
620ゲームセンター名無し:03/07/02 02:20 ID:???
4を象徴したつまんないカードだけどね
621ゲームセンター名無し:03/07/02 02:25 ID:YMt02XiA
>>619
ういあう
622ゲームセンター名無し:03/07/02 03:50 ID:???
せっかく教えてもらったのに恐縮ですが、うあいうでは
ちょっと分かりません。もう少しヒントお願いします。
623ゲームセンター名無し:03/07/02 03:59 ID:???
つーかもう削除されてたよ
そのムビ
624ゲームセンター名無し:03/07/02 04:02 ID:???
無念・・・ありがとうございました。
625ゲームセンター名無し:03/07/02 04:05 ID:???
いえいえ
また来てね
626ゲームセンター名無し:03/07/02 10:03 ID:???
今更だけどスレタイでもじられてるフリッカージャブを有効に使えてる人って居る?
627ゲームセンター名無し:03/07/02 12:58 ID:???
フリッカー適当に撃ってりゃ強いんじゃん
628ゲームセンター名無し:03/07/02 13:10 ID:???
いっちゃった
629名無し募集中。。。:03/07/02 15:36 ID:???
リーのフリッカーはしょぼい
630capulet家:03/07/02 16:02 ID:???
>>592さんへ

>>600さんへ  
こんにちは。おめでとうございます

>>606-610さんへ
こんにちは。
ジャワキングっていうひとはよくわからないけどジャワ原人ならいいかもです。。

>>622さんへ
こんにちは。いまさらだけど、蒼天さんのところだと思うんです
631ゲームセンター名無し:03/07/02 19:23 ID:???
The Mad Caplet Markets
632ゲームセンター名無し:03/07/03 00:24 ID:???
しかし5が来年だと今年はどうやってすごせばいいのか・・・。
(ちなみに地元ゲーセンに4は無い)
633ゲームセンター名無し:03/07/03 00:32 ID:???
バーチャでもやってなさい
634ゲームセンター名無し:03/07/03 01:00 ID:???
ネット鉄拳3でもやってなさい
635ゲームセンター名無し:03/07/03 12:25 ID:???
↑なにそれ?
636ゲームセンター名無し:03/07/03 12:26 ID:???


637ゲームセンター名無し:03/07/03 12:26 ID:???
ネット鉄拳3って違法じゃないの?
違法じゃなきゃやりたいな。
638ゲームセンター名無し:03/07/03 12:50 ID:???
エミュでしょ
639ゲームセンター名無し:03/07/03 13:05 ID:???
この前東京タワー行ったんだ。
その中のゲーセンに鉄拳4と鉄拳TAGがあってびっくり。
連れが鉄拳4やってみたらstage1で死んでた。
そのあと俺も1回やってみたが1面から投げ全て抜けてくる。
ウルトラハードだった。
俺がポールの3段連発してたら連れがびびってた。
アーケードゲーマーと家庭用ゲーマーの差を実感した。
640(´皿ナ∋)∋:03/07/03 14:11 ID:???
アーケード版の鉄拳3やりてえ〜
しかしマシンのスペックが…
641  :03/07/03 14:28 ID:qnHJt4gw
642ゲームセンター名無し:03/07/03 14:44 ID:Oxg1alY7
800円〜!?なんでこんなに安いんだ!?

http://www.dvd-yuis.com/
643ゲームセンター名無し:03/07/03 15:01 ID:???
富山鉄拳組合のムービーがおもしろかった
644ゲームセンター名無し:03/07/03 15:16 ID:???
>>642
ほんとだ。やしー

>>643
あれおもしろいよね。ロウうまい
最後周回だったのが残念
645ゲームセンター名無し:03/07/03 18:29 ID:???
ロウうまい!
646ゲームセンター名無し:03/07/03 18:57 ID:???
djじゃねぇか
富山ってどこだ?
647ゲームセンター名無し:03/07/03 20:08 ID:???
>>646
よく落ちることがあるんで
しばらく待ってくれとの事
648ゲームセンター名無し:03/07/03 21:35 ID:???
>>607
違うよ。
俺がレスしたのが将軍。
普段2chに書かないって言ってるのに
本当はwを使わないで書いてるなんて知ってるのは本人だけ。
どうでもいいけどなー
649ゲームセンター名無し:03/07/03 22:01 ID:???
話を戻すようだが
鉄拳4のトップ4は確定くさいよ
前にアメリカかどっかの5オンのメンバーの話になってたときに
垂れ氏、17氏、リュウ氏、PAC氏、と後一人って話だったから。
その後一人にはそーてん氏の名前が出てたかな。
650ゲームセンター名無し:03/07/03 22:14 ID:???
ノブ氏だろ。
そのメンバーの感想であって別に確定ではない。
今は状況も違うしな。
651ゲームセンター名無し:03/07/03 22:31 ID:???
まあ、どうでもいい話ってこった。
話してて自分が強くなる訳でもなしに
652ゲームセンター名無し:03/07/03 22:55 ID:???
シャオはもっと人が居てもいいキャラなのにねえ
やっぱセンスが悪い?>衣装
キャラ性能はかなり面白い位置なような・・・
平八とか仁がきついけど、スティぶとかリーに対して熱いと思う。
わたくし無知でしょうか?
653ゲームセンター名無し:03/07/03 23:03 ID:???
使いこなせば強いけど、使いこなしが難しいから使い始める人が少ないのかもね
654ゲームセンター名無し:03/07/03 23:08 ID:???
お手軽にどかんと減らせるキャラでない
空コンが地味
デザインださ

こんなとこじゃ
655ゲームセンター名無し:03/07/03 23:12 ID:???
使ってるとブルマ(orスク水)フェチと思われるから
656ゲームセンター名無し:03/07/03 23:12 ID:???
>>648
使わないって掲示板に書いてあったけどね。
657ゲームセンター名無し:03/07/03 23:19 ID:???
スレが汚れる話題はあっちの掲示板でやれ。
658ゲームセンター名無し:03/07/03 23:22 ID:???
将軍の話なんてすんな
659ゲームセンター名無し:03/07/03 23:32 ID:???
>>649
プレイヤー人口が少ないから
あまり興味ないな。
660ゲームセンター名無し:03/07/03 23:42 ID:???
PACって誰だよって話なんですが。
661ゲームセンター名無し:03/07/04 00:07 ID:???
そもそも>>649の話が正しいのかどうかも怪しいのですが
662ゲームセンター名無し:03/07/04 00:11 ID:???
それっぽいことは垂れ乳掲示板にかいてあったぞ。
メンツは忘れたが。
663ゲームセンター名無し:03/07/04 00:12 ID:???
メンツはあってるよ
664ゲームセンター名無し:03/07/04 00:16 ID:???
たいぞーさんとかSDさんは今は相当強そう。
ていうかTHESE DAYSに最近ムービー上がってる人は成長株だと思う。
665ゲームセンター名無し:03/07/04 00:30 ID:???
皆で鉄拳盛り上げようぜ!
666ゲームセンター名無し:03/07/04 00:32 ID:???
富山復活した
667ゲームセンター名無し:03/07/04 00:34 ID:???
>>652
シャオと仁はどっちかっていうと仁有利くらいで
平八ほどシャオが不利じゃない。
あとスティーブよりはブライアンのほうがあちぃかも。
668ゲームセンター名無し:03/07/04 00:40 ID:???
サイズ的にあまり意味ないのでムービーファイルはLZHで圧縮しないでほすぃ・・・
669ゲームセンター名無し:03/07/04 00:45 ID:???
復活をここで告知すると一気にみんなで落として鯖も落ちるのでは・・・
670ゲームセンター名無し:03/07/04 00:50 ID:???
ここをどれだけの人が見てるというのか・・・
671ゲームセンター名無し:03/07/04 00:55 ID:???
1日3万アクセスくらい
推定
672ゲームセンター名無し:03/07/04 01:01 ID:???
ムービーをzipとかにするのって意味あるの?
鯖の問題とか?ないならmpgのままのほうがいいな
673ゲームセンター名無し:03/07/04 01:08 ID:???
アナログなんで少しでも小さい方がいい
674ゲームセンター名無し:03/07/04 01:09 ID:???
>>672
容量少なくするって意味は無いな。
675ゲームセンター名無し:03/07/04 01:10 ID:???
容量はほとんど変わらないよ
やっぱ鯖対策かな
676ゲームセンター名無し:03/07/04 01:12 ID:???
300kbぐらいしか変わらないけど皆
圧縮してるからっていうのが大きいと思う。
MPEGのまんまってTDぐらいですよね?
677ゲームセンター名無し:03/07/04 01:13 ID:???
TDは紙
678ゲームセンター名無し:03/07/04 01:15 ID:???
1をPSで初体験。ロウとポールを適当にいじって終了。
2も家鉄。ロウ、ポール、平八を動かして飽き始めた時、
攻略本を古本屋で購入。初めて空コンを知り鉄拳観が変わる。
一応全キャラ動かせるようになる。
3。雑誌で画面写真を見て心拍数が上がる。で、ゲーセンデビュー
吉光と平八を中心に勝ったり負けたり。どういうプレイスタイルでやってたか
憶えてない。たまに全く歯がたたない奴がいたけど、今思えばペチペチ攻撃に
思うツボにされてただけだった気も、、、。使った金額は三千位か。
タッグはゲーセン行かずにPS2版だけ。
4。雑誌見て感動。稼働日を指折り数える。で、平八が出るまで吉光で頑張る。
この頃「仁ずるい」&「鉄拳4ダメじゃん」話をこのスレで知る。
実力が上がるのを実感するも、やる人が減ってゆく。で、閑古鳥&撤去。
今はゲーセン見かけては、置いてあるかどうか調べる日々。
ちなみにレバーよりコントローラーの方が得意です。
679ゲームセンター名無し:03/07/04 01:16 ID:???
>>678
で?
680ゲームセンター名無し:03/07/04 01:16 ID:???
しかしレベル高いな。
マックスにだってあんなロウはいないぞ。
行ったことないけど。
681ゲームセンター名無し:03/07/04 01:17 ID:???
ごまんなさい
僕たちのせいですね
682ゲームセンター名無し:03/07/04 01:20 ID:???
>679
それだけ。君も書きな、鉄拳歴。俺は寝るけど。
683ゲームセンター名無し:03/07/04 01:29 ID:???
マックスじゃなくてもあれより強いのもうまいのもいる。
まだ伸びる要素満点のロウだったじゃん。
684ゲームセンター名無し:03/07/04 01:37 ID:???
PACって人弱いらしいよ
タイゾーさんの方が全然強いんじゃない?
685ゲームセンター名無し:03/07/04 01:50 ID:???
>>592のリストにも入ってないな<PAC
686ゲームセンター名無し:03/07/04 01:55 ID:???
地方人だからな
垂れ氏や大阪勢からは絶賛されてなかった?
687ゲームセンター名無し:03/07/04 02:11 ID:???
何気に4で一番かこいいのはロウか?
688ゲームセンター名無し:03/07/04 03:05 ID:???
そうでもない
689ゲームセンター名無し:03/07/04 05:06 ID:???
レイです
690ゲームセンター名無し:03/07/04 05:49 ID:???
顔はともかく使ってるとロウはカコイイ
691ゲームセンター名無し:03/07/04 06:01 ID:???
CDがうまければかっこいい。
692ゲームセンター名無し:03/07/04 06:01 ID:???
垂れ氏はPAC氏と会った事ないと思うぞ。
693ゲームセンター名無し:03/07/04 08:15 ID:???
今日マックスにミスター来るかな?
694ANA☆ ◆13TEKBE2Ro :03/07/04 08:57 ID:???
>>672
俺の場合はIEで、
左クリックで簡単にダウンロード出来るように、と思って圧縮したます。
695ゲームセンター名無し:03/07/04 09:27 ID:???
穴ちゃんはえらいなぁ
696ゲームセンター名無し:03/07/04 09:44 ID:???
MOVIE観てロウに惚れました
697ゲームセンター名無し:03/07/04 10:05 ID:???
>>683
おまえもマックス行ったことないだろ。(・∀・)ニヤニヤ
698ゲームセンター名無し:03/07/04 10:18 ID:???
というかマックスがナンバー1てのはネット上だけじゃないのかな。
タッグ時、凄いのは地方にもいたが。

4は地方撤去全滅で必然的にマックスナンバー1なのかもしれんが。
699ゲームセンター名無し:03/07/04 10:28 ID:???
マックスのトップが結構負ける最近の方が差は少ない。
タッグの地方で凄いと言われてる奴もマックスいくとボロ負けだった。
原因はやる気のなさとネットの普及。
700ゲームセンター名無し:03/07/04 10:39 ID:???
700
701ゲームセンター名無し:03/07/04 10:56 ID:???
PAC氏は最強リー使いなんでしょ
702ゲームセンター名無し:03/07/04 11:58 ID:???
>>699
タッグ時のは、ボロ負けってほど酷くは無かったと思うが。
中国、九州、東北
そこそこは食らい付いてた。
地元の台とマックスの不慣れな台というハンデを見込んでも
ボロ負けは言い過ぎw
703ゲームセンター名無し:03/07/04 12:02 ID:???
サイバーリードが苦手という人が良くいたな。
704ゲームセンター名無し:03/07/04 12:03 ID:???
俺、ブラウザの設定がおかしいと思うんだけど
zipファイルでも左クリックすると自動でDLされる。
まじこえええええ
705ゲームセンター名無し:03/07/04 12:20 ID:???
一番強いのはイカ氏。
それ以外は全部ザコw
706ゲームセンター名無し:03/07/04 12:28 ID:???
一位リュウ
二位17号
三位ユーロ
四位蒼天
五位ミスター
六位sdz
七位将軍
八位ノブ
九位イカ
十位たいぞー
707ミスター ◆iegbD6h05E :03/07/04 13:12 ID:???
>>693
逝くぽ
708ゲームセンター名無し:03/07/04 14:15 ID:???
ロウかっけーね。

でも捌きブローの後ドラゴンテイル確定するのになんで皆使わないんだろう
709ゲームセンター名無し:03/07/04 15:52 ID:???
ロウの顔てホント稲川淳二だな
710:03/07/04 16:04 ID:???
「夜よ 早く来て。 
黒い顔のいとしい夜。 あのひとを連れてきて。
もしあのひとが亡くなったら あなたにお返ししますから 
刻んで小さな星にして。 
そうすれば世界中の人々は夜を愛し、もう誰も太陽など崇拝しなくなる。 」
   
レディス4 をご覧のみなさん こんにちは   
RRKの下段潰し性能てほぼ皆無ではないか?と思いますが、皆無ですよね↓
711ゲームセンター名無し:03/07/04 16:46 ID:???
奈落さえ潰します
712ゲームセンター名無し:03/07/04 17:14 ID:???
RRKってローリングライトキックだよね
やべぇ、5秒くらい考えちまった
713ゲームセンター名無し:03/07/04 17:45 ID:???
おれなんて、しらなんだ
714ゲームセンター名無し:03/07/04 17:55 ID:???
ローリングエルボーだろう
関係ないが格板のノア、三沢スレが全部削除されてるな(w
715 ◆eAg4EGG8Q6 :03/07/04 18:22 ID:unFfyRPD
>>706の奇抜な想像(妄想)力に感服です(・∀・)ニヤニヤ
716ゲームセンター名無し:03/07/04 18:24 ID:???
別に鉄拳の強さランキングとは限らない。
何ランキングかは想像に任せます。
717ゲームセンター名無し:03/07/04 18:43 ID:vwtfGugE
テツパラって・・・見れないんだけど
718ゲームセンター名無し:03/07/04 19:16 ID:???
>>706
DQNランク
719ゲームセンター名無し:03/07/04 19:17 ID:???
>>718
それなら社長神レベルだろうな。w
720ゲームセンター名無し:03/07/04 20:11 ID:???
>>706
男前ランク
721ゲームセンター名無し:03/07/04 20:53 ID:nTDHNVW3
強いキングはどんな感じですか?
722ゲームセンター名無し:03/07/04 21:06 ID:???
しつこい、せこい、攻めて来ない
723ゲームセンター名無し:03/07/04 21:23 ID:???
平八が巌流の袴スタイルだったらカコいいのに
724ゲームセンター名無し:03/07/04 21:38 ID:???
>722
それって強者全般の条件じゃない?
725ゲームセンター名無し:03/07/04 21:42 ID:???
>>720
いっくんが成宮よりも男前だとは思えません
726ゲームセンター名無し:03/07/04 21:49 ID:???
ジャワジャワ♪
727ゲームセンター名無し:03/07/04 21:55 ID:???
誰が強いとか言う前に喪前達はその人たちと対戦したことはあるのかと問いたい
まさかムビやネットだけの情報だけで強いだなんだといってるわけではないよな?
728ゲームセンター名無し:03/07/04 21:56 ID:???
型にハマった時のロウはマジでかっけーなぁー
あのロウには惚れますたw
729ゲームセンター名無し:03/07/04 22:00 ID:???
>>727
垂れ乳がいってた
730ゲームセンター名無し:03/07/04 22:21 ID:???
>>729
誰が強いって?
731ゲームセンター名無し:03/07/04 22:24 ID:???
732ゲームセンター名無し:03/07/04 22:25 ID:???
>>684
たいぞーさんが九州来たときPAC氏に負けたって聞いたが?

>>708
受け身取られたら確定しないんじゃ?
違ったらスマソ。
733ゲームセンター名無し:03/07/04 23:02 ID:???
そんな大昔の話されてもな。
734ゲームセンター名無し:03/07/04 23:21 ID:???
735ゲームセンター名無し:03/07/05 03:19 ID:???
アベレージ 0.26
ポジチェン抜けれないよウワァァァアアアン
736ゲームセンター名無し:03/07/05 03:29 ID:???
5回やって平均が0.15程度だが、奈落もPCも見えねぇ・・・
737ゲームセンター名無し:03/07/05 03:47 ID:???
736は相手の動きみてないだけ。
738ゲームセンター名無し:03/07/05 03:49 ID:???
確かに殆ど画面見てないな。音も聞こえてないし。
ボーっとフィーリングでやってるよ
739ゲームセンター名無し:03/07/05 03:57 ID:???
PC抜けないのに反応イイとはこれいかに
740ゲームセンター名無し:03/07/05 04:03 ID:???
色が変わったら押すっていう単純な反応じゃはかれないって事だ。
741ゲームセンター名無し:03/07/05 04:16 ID:???
鉄拳界にはファンタジスタが足りないんだ
もっとパンピーに夢を見せてくれ
742ゲームセンター名無し:03/07/05 04:33 ID:Q7yehlka
エロゲーバンザイ!!\(^o^)/エロゲーバンザイ!!\(^o^)/エロゲーバンザイ!!\(^o^)/
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743ゲームセンター名無し:03/07/05 04:34 ID:Q7yehlka
誤爆った、スマソ
744ゲームセンター名無し:03/07/05 10:47 ID:???
早朝から酷い誤爆だな
745ゲームセンター名無し:03/07/05 13:16 ID:???
746ゲームセンター名無し:03/07/05 17:00 ID:???
ファイルが怖くて解凍できません
747ゲームセンター名無し:03/07/05 17:56 ID:???
普通のファイルだよ
748ゲームセンター名無し:03/07/05 19:41 ID:???
解凍したらPC壊れるよ
749ゲームセンター名無し:03/07/05 20:51 ID:???
それ以前に落とす気になれない
750ゲームセンター名無し:03/07/05 21:00 ID:???
エロゲーバンザイ!!\(^o^)/エロゲーバンザイ!!\(^o^)/エロゲーバンザイ!!\(^o^)/
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751ゲームセンター名無し:03/07/05 21:11 ID:???
4からゲセンでやってる俺に教えてくれ
4以前からもあーゆーペチペチした対戦だったのか?
次回作出た時に4グセが出そうでやだな
次回作が出ればの話だけど
752ゲームセンター名無し:03/07/05 21:37 ID:???
TAGのほうがピチピチだよ。タイムアップ上等だったしね。
4はまだ壁使った理不尽な攻めながらもちゃんとKOまでもちこめる
ゲームだよね。
753ゲームセンター名無し:03/07/05 21:41 ID:???
2なんかはたいがい10秒以内で勝負が付く事が多かったと思う
754ゲームセンター名無し:03/07/05 21:43 ID:???
4はペチペチでタッグはカクカクだよ
755ゲームセンター名無し:03/07/05 21:55 ID:???
タッグは超三島ゲー。
つーか、いまだにタッグやってる三島家は強くて俺じゃあ勝てないので言い訳。
756ゲームセンター名無し:03/07/05 22:11 ID:???
ナムコ鉄拳チームにて中途採用緊急募集

別に。
757ゲームセンター名無し:03/07/05 22:45 ID:???
TAGは一応二人分の体力だしな
若干ながら回復もするし
758ゲームセンター名無し:03/07/05 22:58 ID:???
正直、4が面白いと感じつつある。
759ゲームセンター名無し:03/07/05 23:16 ID:???
>732
受身したかどうか確認してから対応できるよ
760ゲームセンター名無し:03/07/05 23:41 ID:???
>>759
ああ、やっぱり確認いるのか。
まあ、その辺はなんとかなるか。
ところで相手側は受け身取るリスクあるのかな?
761ゲームセンター名無し:03/07/06 00:09 ID:???
>760
壁が近い場所で受身取るとドラゴンキャノン確定
762ゲームセンター名無し:03/07/06 00:45 ID:???
それってブラのマッパ〜マッパみたいなもんですかね。
763ゲームセンター名無し:03/07/06 00:53 ID:???
富山ムビでクイック受け身でマッパを迎撃してるのにはちょっとワラタ
764ゲームセンター名無し:03/07/06 01:01 ID:???
富山のキングがやってる捌いたあとのエルフク×nってキャラ限?
マドクに永久なのと似たようなもの?
765ゲームセンター名無し:03/07/06 01:20 ID:???
ナムコゲトズザ
766ゲームセンター名無し:03/07/06 01:32 ID:???
昔2のプラクティスで
LP>ワンツー>無双>LP>奈落3発止め>破砕蹴
が、全部つながった(コンボ数9?プラス追い討ち)
LP>ワンツーが逆かも
767ゲームセンター名無し:03/07/06 02:24 ID:???
ん、富山新しいムビあがってんじゃん
768ゲームセンター名無し:03/07/06 02:50 ID:???
富山はブラも凄いね。
769ゲームセンター名無し:03/07/06 02:54 ID:???
キングも。
770ゲームセンター名無し:03/07/06 04:21 ID:???
富山ムビおもしれえな…
地方にもこれだけやってる人がいるのか…
771ゲームセンター名無し:03/07/06 06:41 ID:V07T/6Pl
正直、パンダが面白いと感じつつある。
772_:03/07/06 06:44 ID:???
773ゲームセンター名無し:03/07/06 08:10 ID:???
パンダは相手してるとつまらない罠。
774ゲームセンター名無し:03/07/06 09:36 ID:???
>>773
それは藻前が単調作業のパソダにボコられただけw
775ゲームセンター名無し:03/07/06 09:54 ID:???
コンボが入りにくいし、確かにつまらない。
776ゲームセンター名無し:03/07/06 09:57 ID:???
>>774
勝ってもつまらんし
負けても連コする興味も失せる
777ゲームセンター名無し:03/07/06 10:06 ID:???
痛みを知らないマドクが嫌い。
心をなくしたパンダが嫌い。
優しいジャックが好き。
バイバイ。
778ゲームセンター名無し:03/07/06 13:06 ID:???
ムービーに惚れてロウを使いだしたけど
ドラゴンキャノンからのCD移行が早くできない
他は最速でできるんだが・・・・
誰かコツきぼん
779ゲームセンター名無し:03/07/06 13:53 ID:???
練習あるのみだガンガレ
780ゲームセンター名無し:03/07/06 15:13 ID:???
チャンイクスってあんな顔してたのか
781ゲームセンター名無し:03/07/06 16:25 ID:???
Jurioが最強
782ゲームセンター名無し:03/07/06 17:00 ID:???
>>778
キャノンかはスピンキックやラッシュ後のように
素早くはCD移れないよ〜。

783ゲームセンター名無し:03/07/06 18:50 ID:???
未だにブライアンがなぜ強いのかが分からん
いや別にムビとか見てるとつえーって思うけど
メインキャラにしようと思わないんだよなー
なんか安心して出せる強い中段が無くない?
技が上段に集中してるような気が、、、。
784ゲームセンター名無し:03/07/06 23:35 ID:???
レイ使った事ある?
785まさと:03/07/06 23:52 ID:???
>>783
チョッピングや3RK、6LK,4RK,生LK始動、両キックなど
一長一短だが使いこなせば強いだろう
786ゲームセンター名無し:03/07/06 23:53 ID:???
>>783
はとりあえず>>784のいうとおりにレイで挑んだり
ファラン、マドクあたりをつかってみればいいような気がする
787ゲームセンター名無し:03/07/06 23:57 ID:???
富山はブラも熱いのー
挑発マッパ萌え
788ゲームセンター名無し:03/07/07 00:05 ID:???
ショートアッパーないからじゃない?
789ゲームセンター名無し:03/07/07 00:05 ID:???
あ、3LP、3RPのことね。
790ゲームセンター名無し:03/07/07 00:13 ID:???
悲しい時〜
下段捌いてニーブレイク出したのにスカった時〜

悲しい時〜
マッハパンチ出したつもりがストマックコンビネーション1発目になった時〜
791ゲームセンター名無し:03/07/07 00:15 ID:???
>>783
ブラの強さは事故らせたときの破壊力と、ストマックとスネークによる起き攻めにあり。
中段として使えるのは一点読みで4RKしかないと思う。
フライングヒールは中距離での置き技、レッグスラッシュは横移動対策に、チョッピングはフレーム有利時から。
フライングヒールもレッグスラッシュも見てからガードできるから中段要素にはならないと思う。
せめて左アッパーがあればシャオとの相性もまだマシだったと思う。
実はスティーブも中段が少なくて、中段要素として使えるのはアパストと立ち途中RPぐらい。
792ゲームセンター名無し:03/07/07 00:32 ID:???
>>791
ソニックファングはだめなん?
793ゲームセンター名無し:03/07/07 00:33 ID:???
膝とチョッピングで十分でないの
しゃがんでたら浮かして半分
794まさと:03/07/07 00:33 ID:???
3RPもあったな
あとスティーブは中段もっといっぱいあるよ
795ゲームセンター名無し:03/07/07 00:35 ID:???
ブラは上段やローでプレッシャーあたえてしゃがませて
そこにチョッピング等の中段ブチあてるって感じじゃないの?
挑発もあるし
796ゲームセンター名無し:03/07/07 00:38 ID:???
次回作にはマサトのアッパー、ザンビディスのフック
武田のモーション0の右ストレート追加で
797ゲームセンター名無し:03/07/07 00:40 ID:???
ごめんなさい、ソニックを忘れてました。
スティーブは中段豊富ですね。
知ったかしてごめんなさい。
798ゲームセンター名無し:03/07/07 00:43 ID:???
ブラの中段が弱く感じるのは立ちから出せるの浮かせ技が無いからってのもあるっしょ
ステブとカズヤも無いに等しい

799ゲームセンター名無し:03/07/07 00:46 ID:???
フライングヒールはフェイントでジャンプ混ぜたりして使うといいって前強いブラ使いが言ってたぞ
800ゲームセンター名無し:03/07/07 00:50 ID:???
フライングヒールやチョッピンは使いづらくなった
左右膝と3RKと両Kこれ
801ゲームセンター名無し:03/07/07 00:54 ID:???
スティーブはアパストとソニックがあるし、チョッピングライトも使えないこともない。
あとは一点読みで立ち途中RP。
カズヤは踵切りをヒット確認で出し切り。
それと一点読みでろっぷか右踵。
802ゲームセンター名無し:03/07/07 00:56 ID:???
マドクとレイの中段は
803ゲームセンター名無し:03/07/07 00:57 ID:???
チョッピングはともかくフライングヒールは使いやすいでしょ。
カウンターもらっても空中判定だし。
804ゲームセンター名無し:03/07/07 01:10 ID:???
フラインヒール硬直増えたから
すかると痛い
805ゲームセンター名無し:03/07/07 01:32 ID:???
置きフライングすかってるのに反応で反撃するのって集中してなきゃ
無理っぽいんだけど。慣れかな。

まぁブラは中段全部一長一短だから楽しいんじゃない?ライトボディーとか
+5Fとかでも余裕で横回避される。たしか+7Fでかわされたこともある。
んで両Kとか判定小さいし、ストマックニー打点高いし。
806ゲームセンター名無し:03/07/07 02:39 ID:???
ゴメン、このスレ最初から読んでたんだけど最初の方で話題になってる
123ってなんのことだかさっぱりわからん、教えて
807ゲームセンター名無し:03/07/07 02:54 ID:???
5まだ?
808ゲームセンター名無し:03/07/07 02:58 ID:???
>>806
スティーブのワンツースリーだろ
809ゲームセンター名無し:03/07/07 03:38 ID:???
ナムコよ
お願いだから、早く発表してくれ
810ゲームセンター名無し
>>802
レイの中段はー
左右アッパーと龍声1発とアホキック
構えたらいい中段があるけどなかなかね

カウンターじゃないと浮かない西虎爪とか
使える東虎爪がなくなって使えない虎爪掌になったりして
虎の構えは使えなくなったけど
しかし構えからの技弱くしてどないせえっちゅうねん