NEO・GEO
MAX330MEGA
PRO-GEAR SPEC
ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM
そうネオスレもついにVまで来たか。
しかしデビュー13年を過ぎてなお 一応現役ハードとはねぇ
初代ファミコンですら享年11才とちょいだった事を考えると ホント驚異的
MVSを語ろう にすればよかった
ていうかハードについて語りたいなら他の板へ逝けば?
時々NEOGEOオープニングの曲が微妙に違うゲームありますけど
あれって結構あるんですかね。
覚えてるだけでも4パターンはあったような気が。
>>9 メーカーによって違う。
サンソフトの澄んだ音(?)のヤツは結構好きだった。
>>9 楽譜だけに規定があって音色とかは決まってなかったから
こうなったんだよ。
もし格ゲーがなかったら…
もしHNG64が成功していたら…
こういった「もし」なんてことを考え出すと
いかにネオジオの現状が奇跡的だったかがわかるね。
記録更新はまだ続きそうだ。
13 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 17:37 ID:c4iFKGbw
もしボタンが三つだったら
もし第一弾からDボタンを使用するゲームが出てたら
もしボタンが3つしか用意されてなかったら…
もしパクリをしない方針だったら…
つまらん進行するな
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
19 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 23:09 ID:IbzY4DJK
ATOMISWAVE
MAX330GIGA
PRO-GEAR SPEC
ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM
ネオジオ1ヌルいゲームってなんだろう?
>>20 厳しいゲームは数あれど、ぬるいゲームって言われるとそうねぇさなぁ
あっ!島2・・・
age
ネオジオはいつ値段が沸騰するのでしょうか?
餓狼はぬるいほうじゃないかい?3とかむずいのもあるが。
俺的にヌルイのは...
1位ワールドヒーローズ
デスマッチモードで相手を倒したらそのまま画面端に押していけた気がする
ラスボスがギガス(単なるコピー野郎...)
2位 KOF97
空中ガードで相手の攻撃を凌いでいけば大した連続技がなくてもクリア可。
ラスボスがオロチ(シリーズ最弱?)
3位 ネオジオカップ98
何回かやりこむかブラジルあたりを取ればクリアは楽。
ラスボスが中国とか韓国とか(アジアカップの場合)
寝ろゲロ
ニンジャコマンドーは究極拳を封印してプレイすると結構ムズい。
そういやニンコマってサントラ出てねぇなぁ
28 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 15:39 ID:aT14OiYE
下がりすぎ
29 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 15:40 ID:BD9H5r/g
究極拳の正式コマンドは知ってるんだが
簡易コマンド?が分からんので誰か教えてくんろ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>30 上から反時計回りに右上まで回した後、時計回りで下まで回す
(テンキーで表すと 896321478987412)
ボタンを 「連射」 するのを忘れるなよ。
33 :
32:03/06/20 05:08 ID:???
↑
逆。
上から 「時計回り」 に右上まで回し、 「反時計回し」 に下まで回す。
テンキー表記まで書いたのに思いっきりまちがえてるし・・・なにやってんだオレ
34 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 13:59 ID:PhRgARik
age
お前等の好きなネオジオのゲーム教えろ
なぜSNKのゲームかどうかに関係なく、ハードがネオ塩というだけで
全部同じように見えますか。
俺が俺個人であるまえにキモオタだということと同じだ
厨房だから
そういや、ネオジオのハード関係の販売をサンアミューズメント(SNK‐ネオジオ)
が受け持つって言ってたのに、アレから進展ねぇな。
>>35 ニンジャコマンドー
たたたたつまきしんけん!
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>35
フライングパワーディスク
マネーアイドルエクスチェンジャー
48 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 12:03 ID:bEc33tIU
50 :
批評家:03/06/25 15:17 ID:???
質問あるか?
いつになったらまともに批評できるようになるんですか?
>>35 マジシャンロード
ライジンなんかかなりかっこいいのに、全然ツカエネーのが痛いけど。
みんなが好きなのにネオジオの後期のがあんまり無いな・・・
ネオジオ末期に行くに従ってネオジオ特有の濃さが失われていったからなあ
このスレは、いつになったら鮮人と批評家の呪縛から逃れる事が
出来るのか・・・
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
58 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 15:54 ID:NNXxmXO+
キングオブモンスターズ。怪獣プロレス最高!これで
ネオジオ購入決意しました
素朴な疑問なんだけど。
パソコンなら10年前と同じ金で、100倍くらいの性能のマシンが手に入るでしょ。
なら、そんなに金かけなくてもMVSの10倍くらいの性能の基盤なら
簡単に作れるんじゃないかと思うんだけど。
なんでやらんの?
ゲームはハードでなくソフトでつくるものだから。
既出だけど仮に移行するとなるといままでの
(MVSでの)ソフト資産がチャラになってしまうので
他ハードに移らない。移れない。
(ひらたくいうと作り手がヘボいからなんだけど。)
DCやPS2移植は外注なのであまり反映されません。
(DCの98,99除く。)
いきつくところは、金と知恵が無いからか
納得
>>61 全然間違ってる。
MVSが世界中で普及しすぎているために”ハード資産”が捨てきれないだけ。
100万台普及してるアーケード基盤がありゃ、すぐにでも
それでゲーム作るよ。
>65
「全然」間違ってる?はあ?
0からもの作るのと給っている技術でもの作るのとどちらが早くものができる?
考えてみ。ゲーム作るのは人、つまりソフト。(まあハードありきなんだが)
世の中に100万台も普及してる基板なんてあるか?理想論でもの語るな。
>>66 MVSは、トータル出荷でとっくに100万台越えてるよ。
ま、実働は半分程度だろうがそれでも驚異的な数字。
潰れる前にMV-1Cをすでに大量に作っててまだまだ在庫があるそうな
>>66 そうカリカリすんなって。
>>60 ゲーム基盤を新しく製作するには、一から「規格」を作らなくちゃいけない。
ゲームを動かす為のOS、ゲーム開発のライブラリ等も製作しなくてはいけないわけだ。
パソコンみたいに「規格」がきちんと定まっている中でいじくるのとは違うのよ。
莫大な費用と開発能力が必要。今のプレイモアにはどっちも足りない。
しかも、もし開発できたとしてもゲーセンが下火な今、その基盤が売れるかは怪しい。
これと>、
>>61と
>>65の書きこみの一部を足したのが現状。
ところでハイパーネオジオ64で、もうゲーム出さないの?
やっぱりハード関係の話になるこのスレ
とりあえず基盤じゃなくて基板とつっこんでみる。
そしてここはハードについて語る場所じゃない。
スレ違いどころか板違い。
なぜこんなに必死に揚げ足取りをするのか。
知識が無くて話についていけないリア厨だから
仕方ないじゃないか・・・
だってハードの話でもしないと・・・
ソフトは時代遅れのクソばかりなんだもん・・・
ゲーセンでメモリーカード使ったことのある香具師ってどれぐらい居る?
手元に数枚あるけどここ数年使った記憶が無い。データ飛んでるかな?
手元にあるのは柄が2種類あるな。
電池交換はバラせば不可能ではないらしい。
最近、ネオジオより面白い物見つけてしまいました。
それは・・
ドリームキャスト!
最近、ネオジオより面白い物見つけてしまいました。
それは・・
PSX
82 :
よーよ:03/06/27 19:30 ID:???
結局、みんなで幸せに成る為にネオジオにギュウギュウ詰まっていた方がいいんじゃないか?楽しみたい人にもね♪
みんなで油ぎっとぎとのネオジオにしようよ。金と油をネオジオに注げ。はなわにもネオジオの歌歌わせよーよ。
83 :
79:03/06/27 19:41 ID:???
うっ・・81にマネされた、、
出来れば「ドリームキャストより面白い物見つけてしまいました。」と続けて、
14番目のヤツがネオジオポケットに戻ってくる筋書きをてすとしてみつぁいんだが・・
85 :
83:03/06/27 21:45 ID:???
>>83 いや、ネオポケは面白いよ、ウン。ギャルズ・ファイターズ、未だにやってるからね。
いや、ネオポケはクソだよ、ウン。SNKキャラのレースゲーム、未だに出ないからね。
皆さーん、元気ですかー!! それでは早速、いってみよ〜!!
ハイ! 1・10・100・ショック!!
海外業者の 違法コピーに アルゼのパチスロ版権問題
裁判 止まらない
金が 足りなくて 韓国援助 出したくないのにメイリー出ちゃう
移植は ドリキャス版 なぜか・・・
サクッとゲーム 作るたび 以前の ファンに 叩かれる
き た い を す る な これが 俺らの限界さー
I Want You 熱いハードのネオジオ 未だに動いてる
無理して 無理して なんとか新作 製作中
以前の 社員は ほとんど他に行ったの
笑えないの 有能 社員 募集中 I Miss You
きっと変われる 素敵な私 プレイモア
月華も餓狼も龍虎も メタスラさえも わたし次第
貢いでください 十円 百円 一千万円!! GIGASPEC…1000M!!
MVS!
まだまだいくよー!!
MVS! MVS! マジドロ パズボブ MVS!!
MVS! MVS! サムライチャンバラ MVS!!
MVS! MVS! 超人学園 MVS!!
MVS! MVS! エクスチェンジャー MVS!!
MVS! MVS! ガンガン行進 MVS!!
MVS! MVS! 竜子一発 MVS!!
MVS! MVS! MVS! MVS! MVS! MVS!
M V S ! M V S !
最後にもいっちょー、ハイ! M・V・S
ジークネオジオ!
ぽちにゃが7月に出るらしいがSVCが出るせいで売れないこと必須?
>>88 >き た い を す る な これが 俺らの限界さー
…………(つД`)
そういやネオジオのクレジットを入れる音とかって良くテレビ番組で使われない?
確かテレ東の何でも鑑定団みたいなので
今日何の番組か忘れたがKOF97?の家庭用のメニュー決めた時の音が使われてた
あいのりとかマネ虎でロックステージの
BGMがよく使われている・・・
>93
パズルゲーの需要は格ゲーより大きい。無問題。
100げっつ
>>93 出す時期が悪いよな。とりあえず、対戦台に入れる可能性は
大きなゲーセン以外では絶望的でしょ。
もし、これが対戦重視なゲームだったら悲惨な結果が待ってそう。
つか、この「ぽちっとにゃー」とかいうゲーム面白いの?
「元コンパイル製作!!」以外に売りも無いみたいだが…。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
批評家まだ〜?
>>97 正直、すまんかった。
てか知らなかったぞ、そんなゲーム!Σ( ̄□ ̄;
105 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 02:10 ID:z1mSNK4W
キター
ミナミー
107 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 16:26 ID:/aQp8vft
ヒガシー
>>95 マジカルドロップの連鎖音、サムスピの大斬りヒット音なんかもよく使われるよ。
真サムの黒子ステージや覇王丸ステージも聞いたことがある。
他にもまだ使われていることがあるのでよく聞いてみるといいよ。
>>109 ・・・喪前・・・心が狭すぎるぞ・・・
これくらい笑って流せYO!
>>110 だってそれだけで40レスくらい消費するんだもん・・・
さすがに40レスも消費したら文句を言いたくもなるが
このレスでは1つのレスにつき2〜3レス程度しかついてないじゃん。
まあ気にスンナ!
ていうかココ寂れすぎ……。
ハードの話でもしないともたないのかNEOGEOスレは(つД`)
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>52 ライジンは一部のボスと6面以外ではカナリ使える。
今日、ゲーセンに行ったら餓狼伝説があった。
生の「許るさん。」を見た。2とSP以外あるみたい。
保守
基板が丈夫なのは助かる。
批評家まだ〜?
sage
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
↑
石の上にも三年と言うが、同じ事を3ヶ月以上やり続けるその継続力には
ある意味敬意を表する・・・・・か?
>>121に山崎でもわいたん?
NG入ってて解らないんだが。
>>122 保守の代わりだと思えば何てことはない。以後このスレでは、彼を保守として心の中で
そっと崇め、生暖かい目で見守りながら放置。皆さん、徹底よろしく。
俺は最初から保守の変わりだと思ってたが
荒らしだと思ってた奴いたんだな
コントローラーが壊れてしまったのですが、どこかで修理できませんか?
>>126 新しいのを探した方が早くね?
もしかしたらモアが直してくれるかもね。
>>126 新SNKが直してくれるよ。
しかしSNK復活とは言え、なんかそんな気がしないなぁ。
SNKネオジオは、SNKNと呼びませんか?
芯SNKってのは?
そういやMEGAってとこがNEO BOMBERMANのPC版を
売ってるそうだがハドソンに許可とってなさそう
普段はSNKNで。気がむいたら「芯SNK」で。
変換めんどいし。(w
>>131 そのMEGAってのはもしかして
メタルスラッグ4を作った韓国の会社か?
>>133 制作はノイズだよ
MEGAは金と口出しただけ
あと4のROMイメージを流出させた
>>134 5の製作はプレイモアになるんだっけ。
プレイモア、新入社員どれくらい入ったんだろう…。
プレイモア:ネオジオソフト、GBAソフト開発、移植作品の販売、パチスロ台開発
SNKN:プレイモア等のサポート、ネオジオの修理、アミューズメント施設経営
プライズ機の製作、ゲームセンターの景品の製作
ノイズ:ネオジオソフト開発
と覚えておけばOK?
PSソフトは全部浮世亭な気がする
プレイモアに開発ってあるの?
版権の管理してるだけってイメージなんだが
>>137 KOFシリーズは、プレイモアの製作じゃないの?
>>137 2001と2002はブレッツァが開発した
で、ブレッツァは旧サンに吸収合併されたからプレイモアにはいないはず
140 :
139:03/07/06 14:10 ID:???
ディンプスというのは、SNK版権には一切かかわらないメーカーなの?
143 :
142:03/07/06 17:48 ID:???
>>141 関われないだろ、大量にメンバーを引きつれて作った会社だしな。
裏切り者がどの面下げて?(w
紳助がまだ相談役やっているみたいだな
つまり、最も本来のSNKライクなゲームを作れるメーカーだけど、
絶対にSNKブランドの作品にはかかわれないと・・・
ユーザー視点でみたら凄いジレンマだな。
ディンプスはシャーマンキング(PS版)、犬夜叉、
ドラゴンボールZとかデモリッシュフィストとかつくったんだよね。
ドルフィンブルーは違ったっけ?
>>147 見解は内と外では違うもんだろ。
どちらにせ、SNKの版権使わせてくれって、どの面下げて?
なのは変わらんわな。
ミリオンセラーのゲーム作っている会社が
今更SNKの版権に関わりたいと思うわけがない。
逆に、プレイモア側が「作ってくれ」と頭下げるなら最高なんだが
実際、最近の版権物はみんなツマラネ〜んだよ。
正直どうでもいい話だ
要するにKOFスタッフのほかには新人以外いないと。
で、新人の研修用ソフトがKOFだということか。
>>150 >ミリオンセラーのゲーム
んなもんあったっけ?
>>155 PS2のドラゴンボールZ
国外1,112,194本、国内562,326本
実際SNK時代の物に劣らない新しい物をこれからも作れるだろうしな・・・
その先がどうなっているかはわからないが
立ち止まらずに先へと進んだディンプスと
後ろを振り返って全力疾走するSNKネオジオ。
>>158 それって、ディンプスが先につぶれたら、凄くかっこ悪いね…。
とか、意地悪なことを言ってみるテスト。
カプコンに行ったチーム以外は、みんなそれなりの功績残してるみたいね。
ほぼ外注専業で儲からない事に手を出さない経営だから
よっぽどのへまをしない限りしばらくは大丈夫だろう。>D
ただ業界が先細りである以上このままではジリ貧。
カプに行った奴等・・・知り合いに事情通が居たら聞けばいい。
面白い話が出てくるぞ。
>>159 158の一行目はその辺を加味してますw
アトミス出回り悪い。
第2のネオジオを目指すのには無理だよな>>アトミス
164 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 19:46 ID:vyxvHZc3
165 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 19:48 ID:gbBB+Es9
>>160 元SNK組?多分法螺だろうけどろくな仕事も回され無いでやりたいことも出来ない飼い殺し状態だと聞いた。
そもそもろくな3D技術も無い連中が2D作れ無い環境で何が出来る?って感じだが。
ティンプスはGNOで十分売れてるんじゃない?
もっともDBZ見た後だと本当に餓狼作った連中なの?って感じだが。
元SNKだとメインイラストでつかわれてるしんきろーが一番待遇良いんじゃない?
はいはい、業界人気取りは黙っててね。
業界人気取りとは167?166?
誰かしらんが被ったな
正直
>>167って「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだよな。
>>172 こいつはSNK系スレによく現れる、痛い業界通。
放置推奨。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>173 そのくせ詳しく書かれたら必死に嘘だと騒ぐ外野がお前か。
すまん、どこを見たら
>>172が業界通の書き込みに見えるんだ?
いつまでも下らんね話、続けんじゃねぇぞ、こら。
出入り禁止にするぞバカどもが...
自分の知らない事実を他人が握ってるってのが
気に入らない厨房がなんか喚いてる。
正直
>>167って「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだよな。
183 :
176:03/07/08 17:38 ID:???
ネットで内部情報を語って信じる奴がいると思うか?w
ソースもねぇのに、ほざいてんじゃねえよw
正直
>>167って「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだよな。
正直
>>167って「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだよな。
188 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 20:43 ID:Jm/FszYA
どうでもいいことを自慢して楽しいか?
まだ妄想の方がおもろいや。
>>173 そんな奴現れたことないだろ
>>185 ソースがなくても信用性のある書き込みはよくある
それをどう判断するかは個人によるが
自分の知らないことを書かれると嘘だと叫んで
必死に叩く奴って一体どういう精神構造なんだろうな?
情報なんて真偽を判断する能力がない奴にとっては
ただの雑音なんだろうが聞き流せないんだろうな。
正直
>>167って「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだよな。
まぁ、話題を共有する気が無いネタを持ち込まれても
意味がないってのが、掲示板利用者の声だと思うがな・・・
話に来てるんだし。
本当に「オマエラが知らないことをオレは知ってるぜー」って自慢したいだけだもんな・・・。
SNKのゲームのスレってこの手の人間がよく現れるから鬱だ。
>>190 何処が必死なんだよwww
君が必死だねっwwwwww
ゲハ板ですか?
>>190 何処が必死なんだよwww
君が必死だねっwwwwww
↑↑↑↑↑↑
こことここと(以下略)ここらへん。
お前痛い奴だな。言われてもまだわかんない?
だったら死ね。
<プレイモアスレ>
45 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 03/05/23 19:41 ID:hNC/s5hX
いや、マジで本当のことを知ってるとここの知ったかが
馬鹿に見えて笑える。
>>43君、コネを使って情報収集したらいいじゃん。
なんだか悔しそうで涙を誘うが。(藁
<このスレ>
168 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/07/08 00:39 ID:???
はいはい、業界人気取りは黙っててね。
169 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/07/08 01:45 ID:???
>>168 悔しさが滲み出てる。可愛い奴。
同一人物っぽいね。(w
NEOGEOのロムカートリッジの方欲しいんですが、いまの中古相場はいくらぐらいでしょうか?
ピンキリ。
この流れなら言える!
>>200 必 死 だ な 。
>>200 なんで、そんなに怒るの? 図星だから?
>>198 サムスピなら200円のがあったぞ…。
面白いねここを見てると。
今現実にSNKで起こってる事はもっと面白ぞ。
知ってる人から情報を貰おうね。
情報持ってるぞーって自慢しに来ると必死になって
叩く奴が出るね。それを見るのも楽しみの内。
自慢しに来ると
自慢しに来ると
自慢しに来ると
自慢しに来ると ・・・・・・
(゚Д゚ )ポカーン…
釣れました
自慢しに来ちゃいかんと言う法律は無いので
どんどん秘密を漏らしてくれ。
と書くと書と突然静かになるぞ。
212 :
_:03/07/09 08:36 ID:???
情報通もどきは全員痛いよ。
釣れました
釣れました
釣れました
(゚Д゚ )ポカーン…
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! トリップつけてやれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう・・・・・?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
ヲタ太郎と情報痛は放置の方向で。
>>216 うぃ。
SVCの発売まで、あと10日前後だが。
ロケテから多少は改善されてるのかね?
多少の改善がないとロケテの意味が無い罠
現在ってもうROM製造中なのかな?
おまい等、いい子で布団に入らないとE.KAWASAKIが出るぞ。
あの人もええとしになったから出ない
おまえら、ネオジオのゲームをいくつクリアできますか?
格闘物とニンジャコマンドーは抜きね。
>>222 格闘抜きじゃ、マネーアイドルエクスチェンジャーしかないよ…。
金さえ使えばクロスウォードも余裕でクリアできます。
てか1コインではナウシズ倒せません(つД`)
あ、俺ネオジオカップ98。ブラジルじゃなくてもクリアできるよ。
さー今日はどんな自慢話をしようかなー
>>222 1943を2面までクリアしたことがあるよ!!
>>222 オレなんて、ネオジオで格闘ゲーム以外のゲームが思いつかないぞ…。
ネオジオって基盤は、本当に格闘ゲーム向けだったよなぁ…。
何コイン使ってもイイから、NAMをクリアした人居ますか?
俺はどうやっても最後の博士が倒せなくて悔しい思いをしてるんですけど・・・(;´Д`)
>>228 結果論じゃないか?
他にもいいの沢山在るじゃん。
>>226 痛いねぇw
最初はマジレスで、みんなに叩かれると煽りかい?ww
さぁ早くきかせろよw
ハゲ板の某スレと同じで放置しませう。
戦国伝承2001クリア
できません…
100メガショック!
ってのしか思い出さん
凄い奴等が帰ってきた
弟を見直した瞬間。
ファイヤースープレックスをクリアしてた。
238 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 18:26 ID:1HtCJMDc
ライフ制のアクションで連続ダメージくらって即死はかなりむかついた。
ニンジャコンバットとかマジシャンロードとかバーニングファイトとか。
239 :
村澤逸郎:03/07/10 18:30 ID:c1+n9QRp
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240 :
村澤逸郎:03/07/10 18:30 ID:c1+n9QRp
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>>231 まさかと思ったがお前みたいなアホが居るとは・・・
こんな釣りにかかってくれる可愛いお魚さん。
ハゲ板の某スレと同じで放置しませう。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
上でも言ってる通りネオジオ(MVS)=対戦格ゲーだけど、対戦格ゲーが廃れちゃったのはホント惜しいよね。
考えて見れば、ゲーセンという場所でいろんな人と直に交流&対戦するのってすごい理想的な形だったと
思うよ。正直ここまでガクンと下火になる様な物では無かったと思うんだがなぁ。
その原因は「飽き」以外にも幾つかあると俺は分析してるが、一つは3D至上主義が蔓延してしまった事
だね。90年代中盤なんかは皆が3Dこそ格ゲーの主流だといった熱に浮かれていたけど、俺はその頃から
それは間違いだと気付いていた。3D格ゲーは見栄えはいいが「ゲーム」としてはどうしても底が浅く
なってしまう事は、現在皆が体験的経験的に感付いてる通りだ。結局3D格ゲーの行き着いた先は、
DOAビーチバレーといった立体美少女観賞モノという情けない物であり見栄えが良いだけの3Dにメーカーも客も
皆目を奪われて、本当の面白さを持つ2Dから自ら離れてしまった事が、結果として格ゲー衰退の一因と
なった訳だ。
3D熱に浮かれたのはSNKも同じで、HNGの開発が3年遅れるという怪我の功名があったが結局は大怪我
をした。俺の「3Dは幻想、2Dこそ本命」理論の正しさがその時こそ完全に証明された訳だ。責任は
格ゲーの真価を見抜いていなかったプロジェクトリーダー達にあるが、それと同じく完全に新しい物を作らないと
すぐにマンネリだ使い回しだと無責任な批判をするゲーマー厨達にも多分にあった。
紆余曲折の末、ようやくSNKは基本に忠実なMVSラインナップを出して行くという本来の理想的な姿となった訳
だが、何もかも終わってしまった現在の上では全く喜ぶ事は出来ない。本当に残念だ。
>3D格ゲーは見栄えはいいが「ゲーム」としてはどうしても底が浅くなってしまう事は
ちょっと待て。
まぁバーチャとかは理解し難いな。
SNKが3Dで失敗したのは
単 に 技 術 力 が 破 滅 的 に な か っ た
だけだと思いますが。
>>247 いや、技術力自体はそこそこあったと思う。(サムスピ除く)
それ以前に、2Dに特化されたHNG64で3D出したことが間違い。
(サムスピ除く)
・・・というと餓狼WAとか武力とか?
レースゲームなども見たけど、やはり他のメーカーと比べると見劣りするけどなあ。
技術力がある方じゃない。
ネタに技術が追いついてない典型だと思うけど…
そこがさらにボトルネックになってネタも潰されてる感じ。
MVSのハードに特化した技術は持っていたけれど、
他のハードに応用できる技術はなかったのかもな
>それ以前に、2Dに特化されたHNG64で3D出したことが間違い。
身内同士で足の引っ張り合いをする会社だったもんなあ・・・
潰れて当然だったかも
素直にNAOMIやシステム246?で作っておけば良かったのに…
2Dに特化されたハードなら3D機能が付いているはずがない。
あくまで2Dは3Dを補助する目的だったはず。
ただ、その2D機能が最強クラスだったのも事実らしい。
2Dに特化されてたがMVSの連中に2Dを作らさせて貰える事も無くHNG64はあぼーんしました
って話を良く見る。実際とりあえず3Dゲー出して2Dゲーを出そうと思ってたかどうかは知らんが
ものが陽の当たるとこに出てないから何とも言えない。
3Dに特化してるか2Dに特化してるかは仕様書上でしか見えない。
でもいくら物が優れてたとしてもネオジオの普及率から考えてもHNG64が成功する可能性は低い。
昔の話は止めないか?正直虚しいだけだろ
>>255 最近の話の方が悲しいかもよ
KOF2001、メタスラ4、レイドラ、KOF2002、闘婚、SVC…
レイジと闘婚はちょっとだけ好きだ。
結局 HN64=糞 で終わっちゃったからなあ。
会社に体力があってもっと作品が出せたら変わった・・・かも??
>>256 SVCはともかく、他はゲーセンからすぐに消えたゲームばかりだな
まあSVCは群を抜いて酷い出来だから、すぐに消えるのは間違いないだろうけど
KOFシリーズは惰性でやってると思う
2001より2002の方がましだが何かやっぱり出来が中途半端
>>260 そりゃ中途半端な奴が作ってるからな。
正直作れる連中が辞めた後、ゲームの作り方を
解ってない連中がやってるんだから悲惨だよ。
おまいら64の武力とか侍魂やったこと
ないんだろ?
>>262 んなモン、全部うちにあるわ!
HN64マザー、侍魂・アスラ・餓狼WA・武力セットで30k(゚Д゚)ウマー
>>254 3D機能は、背景に3D使えたら良さげじゃん?
ってことで付けただけだと、どっかのスレで読んだ。
本当だったら、本末転倒なことをやってたわけだが、
ホントっぽい…。(´Д`;)
>>259 腐ってても、カプコンキャラ最後のアーケードゲームと噂されてる作品。
KOF2003が出るまでは消えないと思うぞ…。
それに、どうせまた「最低限は遊べる出来」なんでしょ。
最低ラインはクリアしてるから、逆に迷惑というか。(w
>>260 SNKを思い出しながらプレイしているよ。
ゲーセンで格ゲープレイするのがカコイイと思っている香具師はしらん
SNKが潰れてからそれを引き継いだモヤとか雑音とかが出したゲームはなんかつまらない。
2002と豪血寺は面白いと思うけど他はどうも…
ところで餓狼WAはテリーの曲とかがカコイイ。
>>265 ロケテ行った連中ならわかるが、
とてもじゃないが商用の作品とは思えない出来
>>268 プレイモアになってから、毎回そういわれてる気がする…
具体的には、どのへんがダメ?
>>268 そのロケテがインカムロケテの時ならやばいが
SVCか…、インカムロケで見て呆然とした光景を一つあげると、
立っている春麗にヒューゴの立ち強Kが空振った、
という調整ぶりだ。
他の駄目なところは後に人に任せる
駄目駄目言う奴はどうせ鼻からやる気が無いだけだろ。
それかただ面白がって煽ってるだけ。
それにアーケードゲームなんて適当に動けばそれなりにインカム稼げるだろ
272がモア工作員ならスレ住人号泣モンだね
>>271 でかすぎて当たらないの?(w
だいだらぼっちみたいなヒューゴーだな。
そのかわりに投げられなくてハイパーアーマー標準装備だろ?
隠し超技がスーパーウリアッ上だろ?
殺意の波動に目覚めるとザンギエラに変身するんだろ?
KOFキャラ使い回しなのに
カプキャラがKOFサイズじゃない。
アジアのハックゲームにしか見えない。
つか、そろそろコピペゲー量産で資金も貯まって来た頃だろ。
いい加減、まともなゲーム作ってくれても、いいんじゃないか?
パチスロが軌道に乗るまで待てと言うのか…。
E基地くんにそんな良心は残ってません
会社が潰れるまでコピペゲーで厨房とDQNの財布をガッチリゲッチュさ
パチスロが軌道に乗ったらアーケードから撤退かもな
まあパチスロ業界はそんなに甘いとは思えないし、
SNK時代の遺産食い潰した頃にまた会社を潰すに100メガショック
>>279 ファンとヲタに見放された今は厨房とDQNの財布しかないじゃないか
>>279 商売人としては間違いでないね。
金出す奴から巻き上げ社員には給料を出し渋る・・・
儲かる経営方針だ。
中に居る人は大変だが。
中の人などいない!
特に優秀な中の人は。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
韓国は粗悪なコピペゲーばかり、アタリショックと言うものを知らないだろうな
今はプレイモアも粗悪なコピペゲーばかりですがなにか?
>>286 粗悪とはひつれーな。2002は悪くなかったと思うんだけどなぁ。特に漏れは、KUSANAGI
の使い出があって面白かった。
韓国は民族の誇りを持つのであれば、もっとオリジナルのゲームを
作ったらいいのに...と思ったがなんだっけ?浣腸?を題材にした
ゲームを出すからそれならコピペゲーの方がましかも知れない。
>>288 まぁ、日本もエロゲーと称して数多のスカトロゲーを出してきた故、何とも言えんが。
>>288 朝鮮人のメンタリティーなんて卑しさの固まりだ。
それが解ってない奴は頭の中がお花畑の馬鹿サヨク地球市民だけ。
粗悪、劣化じゃなかったらコピペゲーでもいいだろ?
ネオジオ面白い。
どこがどう駄目なのかしっかり語れよ。
煽るならさ?
>>293 俺もネオジオ好きだけど98以降は駄目だと思う。
99と00はストライカーが強すぎだし、01はバランスが
悪くて音楽も糞。02も音楽が糞だし登場キャラもイマイチで
システムもよくないと思う。あとイオリスになってから
グラフィックも好きではなくなった。
295 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 12:16 ID:BrfnYV2I
KOFが駄目ネオ塩を駄目にしたよな
SEショボイ・画面もショボイ・動きは荒い・バランス最悪・キャラゲー
この前友人がKOFをみて一言
「なんでスーファミのゲームがあるの?」
大きなキャラ、綺麗なグラフィック、美しい音楽がNEOGEOの売りだったらしいな
KOFはどれにもあてはまらん…
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
KOFは最初からキャラゲーだろ
アホ?
シャレのつもりだったお祭りゲームが、
何時の間にか・・・・・だな。
俺はKOF好きだが、システムの良し悪しが分かるほどまではやりこまない。
好きなキャラ使って、てきとーにやってる。
そんなわけで、98より2000の方が好き。絵が綺麗だからね。
>>300 元々君みたいなライトユーザー向けです。
馬鹿みたいな強さのキャラが居て云々もアニメっぽい展開を
期待してそうしてる。
302 :
謝罪と賠償を求める<丶`∀´>ニダ:03/07/16 01:26 ID:jRYDzmvY
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
↑
こいつは偽者
本物はageない
>301
格闘ゲーム自体がライトユーザ向けだけどねー。
98とか2000とか既に新しくないか?95まで。
>>305 俺を呼んだか?
rニニ、 それは10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて307をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>308 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>309 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll.
>>310 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>311 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>312 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>313 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>314 オーノー
| | | |.
>>801 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─'
308 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 21:38 ID:9tD3AOYM
307のせいでスレが止まった
307は謝罪しる
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
311 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 14:58 ID:MGfRcWdK
age
>>271 どうせなら、凄く酷いと嬉しいな。
CVSは卒なくまとまりすぎてやる気なかったんで、
酷いSVCは、かえって興味が湧くな。
酷いSVCは、スパIIXの横に並べたら、オモロイんじゃないだろうか。
SVC買うんだったら、その値段で
中古筐体とスパIIXが4セットは買えるな。
対戦台2セット、50円2プレイにしたらどうよ。
よっぽど売上に貢献すると思うが。
>>315 しないと思うよ。
っていうかスパIIで稼げるなら、既にゲーセンは
そうしてるはずだろ…。
まぁ馬鹿は放置しとけよ。
そこですかさず闘幻狂を風雲スーパータッグバトルにコンバートですよ。
ああ!!
風雲はオモロイよねえ!!
行きつけのゲセンにスパ2Xが対戦台であったけど誰かがやってるところ見たこと無い。
それが現実。大昔の格ゲーなんて所詮こんなもんだろ…
スパ2Xなんてくそだろ
これこそ焼直しに焼直ししたもんだろ
焼き直しに焼き直しを重ねて、究極の完成度になるわけです。
しかし、完成した頃、既に客は飽きているという。
まぁ、SNKの場合『リアルバウト餓狼伝説2』あたりがそうですね。
名作なのに・・・・・・(´Д⊂
ストIIIも3年かかってるが、よくユーザーが持ったもんだ。
エライエライ。
焼き直しても、何故か完成度が上がらない
最近のメタスラやKOFはは悲しい限りです。
スパUXこそカプコンの対戦格ゲーの最高峰だった。
あのゲームバランスの良さはすばらしかった。
その後のカプコンは・・・際物とアメリカ指向の為に自滅の道を辿ったが・・・
メタスラは3で終わりました。
KOFは2000で終わりました。
むしろ98以前と99以降は別物です。
>>324 アメリカ志向でもそのアメリカでヒットしたんだから正解。
国内で衰退したかも知れんが、それは遅かれ早かれそうなったことは明白。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>326
いや、VSシリーズ以外が内外問わず全滅、特にスト3の大コケでカプエスなんて作らざるを得ないハメになったり、それも結局ダメダメで格ゲーどころかアケ部門まで消滅したのは失敗しすぎ。
ガンダムってCAPCOMだよな?
部門縮小は単に対戦格闘(アーケード)に市場的な魅力を感じなくなったからじゃないか?
今やKOFすらプレイヤー人口減って寂しいぽ(つД`)
盛り上がれ業界。
MVSが特殊だっただけでアケ業界縮小は必然。というか逆にSNKは
下手に好調だったせいで対策を練る事など考えずあぼーん。
SNKは馬鹿だからアケ業界がまだ伸びると思って
ハイパーネオジオ64をだしたが2,3番煎じもいいとこで失敗に終わった。
普通に考えると失敗してあたりまえ。
ネオポケもワンダースワンも失敗して当たり前田のクラッカー。
>330
「対策としてあぼーん」のマチガイ
貴様等リアルバウト2の良さが分かるか?
>>333 まぁ、倒産を決めたのはアルゼだったけどね…。
なんでもアルゼと言ってる割にSNKの未来はなかった。
パズルでポンっていうゲームおもしろいね。
シューティングも意外とおもしろいのあったし、
ネオジオゲーム10in1みたいなのPS2で出してほしいな。
>>331 素晴らしい見識だ。
業界の方ですか?(プ
ださ(プ
夏ですね(プ
SVCはヤバイとゲームラボに書いてた
342 :
_:03/07/23 13:34 ID:???
64の武力と侍魂は遊べたって!!
俺はゲーラボはやばいって思ってる。
ノイズファクトリーの人々は元はどの辺の人だったの?
>>345 アトラスの豪血寺チーム、その前はSNK
>346
どうもありがd
>>346 機材盗みの窃盗集団がどの面下げてと思われてる。
なんかピザを配達するバイクゲームの筐体面白かったけどなぁ、、
あれAOUショーのSNKブースにあったよね?だいぶ昔だけど、ガントレットレジェント
とかもあったような。SNKのブースにあったって事はSNKが開発してたって事?
ガントレットシリーズは海外のゲーム。
SNKは販売しただけ。
てかあの基板は壊れすぎ。
アタリのだっけ?
353 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 18:29 ID:HXPPVIIn
スト3とRB2は似ているな
改良を重ねたシリーズってところとか?
355 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 18:47 ID:HXPPVIIn
>>354 改良を重ねて最後の作品はヲタに両方ともバランスがいいと言われているのに、
両方とも全く人気が出なかった。
俺も駄目だったがね・・
>>325 俺的にはXで終わり。
2,4ボスをスラリで戦わせろ。
>>341 あの雑誌は、アンチSNKだからあまり信用するな。
SVCは確かにいまいちだが。
>>547 最近はさすがになくなったけど、以前はネオジオのromが
落とせるサイトを平気で掲載してたよな、あの雑誌。
それをSNKに注意されて逆ギレでもしたのかね。(w
つい最近も支那が晒されてた。
いや俺は立ち読みしただけだがね。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>350 ピザの配達・・・そんなのあったな、あれもアタリのゲーム
名古屋のネオジオランドにひっそりと置いてあったよ
1回やったけど、そこそこおもしろかったな
はっきり行ってオフビートレーサーよ(ry
何!?この野郎!オフビートレーサーのサウンドはヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
>>350 ラジカルバイカーズですよね。
車を足でキックできるやつ。
ガエルコが開発して、アタリが販売していたものを
日本ではSNKが販売してましたね。
(ガエルコのワールドラリーって知ってますか?)
結構面白かった。
「な...何ぃガエルコだと...。」
「知っているのか、雷電。」
ガエルコ...古くはビックカルナック、ワールドラリーなどで
庶民の心をつかんだスペイン(?)のゲームメーカー。
スカッシュなど地味な...いや渋いゲームを世に送り込んだのは
我々の記憶にも新しい。ちなみにGLASSというゲームは男が脱ぐという
とんでもないこともやってのけたらしい。余談ではあるが英表示のガエルコ
を見てジャレコの誤植じゃんと思ったのは私である。
...今日、Jタワーへ行った。四階でリアルバウトがレベル2だったので
プレイしてたら見事に狩られた。そいつは隣のKOF94でも狩ってた。
>>363 ああ、ラジカルバイカーズと言うんですか。
あーゆうのを面白いゲームと言うんですよね、、
ただSNKが開発していたんじゃなかった事はガッカリした反面、どこか納得です。
366 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 16:27 ID:duUSeHSF
SVCキャラ少ない!
HN64で知ってる事といったら次の点です。
間違い点指摘希望
・サターン、PS、MODEL2(3)、CP−3に脅威を感じた上層部
・ハード開発をリストラし、ナムコ、SEGAのハード開発を引き抜く。
・ところが社長がバカだからなめくさった額でのポリゴン基板製造を頼む。
(誰かに反対されたのでしょうか。)
・引き抜かれた人真っ青。
・チャチイポリゴンをテクスチャで何とか補おうにもそれどころの騒ぎではない。
・結果・・・。
商談会で予定の画面写真と実際の出力を見た瞬間
偽証罪でボコにしてやろうかと思いました。ええ。
>>367 全然違う。
それだけは答えてあげよう。
367は64やった事ない説。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
ウリナラはネオジオは要るがハイパーネオジオ64は要らない説
パイパネオジオって64相当の性能あるの?!
半分位の性能にしか見えんけど・・・
ハードは凄かったかもしれんがソフトが糞だっただけ
2Dメインで3Dは背景に使う程度のオマケ機能だったとか
ネオジオ64って、今買おうとするといくらくらいなんだろ。
・・・と思ったら、
>>263に解答が。
安いですね・・・買っちゃおうかな。
基板に手を出したことないから不安もあるけど。
>>377 電源も一緒に買っとけよ。
トラブルの元だぞ。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
プレイモアはネオジオ2を作るのだろうか?
作るとしたら、どんな機能を備え付けるつもりなのだろう?
>>381 似たような構想はあるみたいだが資金不足で
頓挫中とか。
NEOGEOがSFCのすんげーやつとすると
NEOGEO64はSSのすんげーやつって感じかな
NEOGEO=メガドラ
NEOGEO64=N64
ハードスペック的に似ている。
サムライスピリッツの新作がでると聞いた。嬉しいがゼロって何?
もうちょっとましなタイトルつけろよって感じ。見た目もかわってないしね。
SVCはカプコン側のキャラ見ておおっと思ったけどSNK側の方はKOFと
おんなじやん。テリー対庵なんてKOFのまんまやん。それと火星人って何?
世界観ブチ壊しやし、削られたキャプテンサワダが草葉の陰で泣いてると思う。
>>385 釣り?どう釣られたらいいかわからんが。
>385
何処を縦読みですか?
マジでわかんねぇっす。
>>385は「96と02はまったく同じじゃん!?」みたいなボケをかましたいんだろ?
「サムライが現代にいるわけ無いじゃん!?」か?世界観も頭も固いのぅ
>>384 HN64はサターンに近い。N64には2D機能付いてないし。
2D性能がサターンなんかといっしょにされちゃこまりまっせ
実際使った事がある、プログラマの意見を・・・
ただし、私は元SNKではありません。適当に想像して下さい。
HNGの2Dは、三チップ構成でスプライト、スクロール、パレット
って組み合わせでした。
性能的には、実際試した所ではナムコのシステム2、タイトーF3
並みと言うのは嘘ではありませんが、コスト重視で外付けメモリを
無くすためラインバッファ方式を採用していたので横並びの制限が
ありました。
でもこいつを使いこなせれば、かなり良い線のゲームが出来そう
だぞと思わせるだけの事はあったと記憶しています。
残念な事に仕様書を処分したのでもはや詳しい事は記憶と開発
時にとってあったメモしか残っていませんが・・・。
ということはまだ辞めてないのか(んなわけないな
>388
おまえはあほか、385は
マーズピープルが世界観ぶち壊しているっていいたいのだろ?
あれがメタスラからきたとわかるまでそう思ってたがな。
>>392 てことはスプライトに関してはサターン以下だね
サターンはせめてNCD程度にメモリがあればな・・・
>>397 NCDの目盛りってどのくらいあったの?
7Mはあったかと。
後期作品になれば、全然足らんのだがね。
発売時期や、CPUとか他のパーツを考えれば
驚異的だな・・・・・
>>399 NEOGEOCDの価格の8割はメモリの値段って
言われてた気がする…。
PSの2MBの実に4倍近く。
ネオジオゲームの移植はダメなのが多かったのも分かる。
サターンが4M拡張RAMを搭載して、
やっと超えられた壁。
対応のNEOGEO移植は1本もなかったけど。
MOWなんてドリキャスの16MBでも足りてないよな。
技を出すたびに、音声をGDROMから読み込んでやがる…。
>>401 ファイターズヒストリーダイナマイトが密かに対応してたはず。
パッケージには一言も触れられてないけど
NCD版は、天草や龍虎外伝あたりから既に、
ごまかしが入ってたね〜
MOWが出せないのも当然か。
PSが2Mで、NCDが7M、ドリキャスが16Mですか。
誰かサターン、3DO、PS2、キューブ、エックス箱のメモリ知りませんか?
てゆうか、PSたったの2Mしかなかったんか。少な…
PS2はメインメモリは多いけど、2D用のメモリはかなり少なかった気がする
サターンは合計で36Mbittとか言ってた気がする。
4MRAMで約2倍になるわけね。
サターン プレステ FX 3DO メインメモリは仲良く2Mです
てことは、プレステのネオジオゲーは、
2M読み込むのにもあんなに時間かかってたのか…
>>406 PS2のVRAMは4MBでメインが32MB
GCのVRAMは2MBでメインが40MB
この辺になるとメインに画像データを格納しておいて
描画時にVRAMに持ってきても処理が間に合う
(^^)
凶箱はメイン64MBでVRAMはメインと共有
PS2のVRAMもメインと共有
GCは知らない、また凶箱のVRAM量も知らない
>401
天草と96は4M専用。もっとも1Mでも動く事は動く
(時々モザイクかかるけど)
>>402 あれは移植した会社がノータリンだっただけでは?
基本的に完全移植なんてしなくていいんだよね。
おもしろさ さえ120%移植してくれればさ。
なのに最近のゲーム会社は完全移植にばかりこだわってる。
DCのMOWが音声読み込みまくりで本体に負担かけまくる仕様なのもそのせい。
カプがCPS3のゲームをあんまり移植しないのもそのせいだっけ?
昔はそんな変なこだわりがなくて良かったのになあ。
>>415 どんなアホでも、音声を置くメモリが余ってるのに
遊ばせておくなんて真似しません。
それに、移植はSNKだよ。SSやPSへの移植は酷かったが、
DCに関しては定評がある。(KOF2000で裏切ってくれたが)
>>416 アーケードと家庭用ゲーム機の性能差が無くなってきたのが
原因だろうね。完全移植できるなら、してしまおうと。
「ゲームギア版の餓狼伝説は、奇跡的に出来がいい!!」
とか言ってた頃はよかった。
元がNAOMIのソフトは大体が移植されてる>カップコーン
だってNAOMIだし。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
あたし エステ行ってくる
おいっ!どこへ行くんだ!?
NAOMIよぉ
凄い!声まで変わってる
>417
あれだけ会社がゴタゴタしてたのに100%以上の移植が出来ると思ってる方がどうかしとるよ。
KOF2000は2002年8月8日発売。発売元はプレイモア。
外注だったのかもしれんが、もしSNKによる移植なんだったら
まともな出来じゃないわけだな。
>>424 外注だね。
どう考えてもそんな人員は居ない。
折れも専門家ではないから大雑把に考えてMOWが702Mでそれ÷8は87.75
一括ロードではないから単純に割ると一人6.2M。大体6,7割が音声データであろう
そう考えるとDCのメモリに入りきらないってありえないんじゃないかい?
最大のコマ数、色数であろう3rdが出来てるんだし
>>426 解像度が違えば、キャラの絵の容量も変わってくるでしょ。
>>427 その通り。3rdの方が解像度もサイズも大きく、枚数も色数も多い。
後半のDCはVGA対応の640モード使うからねぇ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
8マンをプレイした。2Pは9だった。デモ画面やインストとかは8マン
黄色いのにゲームでは青だった。そんなことはどうでもいい。
問題は「この人、右にしか攻撃できないの?」ということである。
人間発電所の人でさえ振り向きボタンで左右攻撃できるのに...
432 :
ガムテープ太郎 ◆dMSzBzff8M :03/08/07 10:25 ID:ZJ7M7e6g
>2Pは9だった
ワラタ
無題 wqwqqwqw <z139.220-213-9.ppp.wakwak.ne.jp>
[返信]
なんでこの程度のリストに「絶対的転載禁止」とか書いてんだ?
抜けだらけ、間違いだらけのこんなインチキリストが役に立つわけ無いだろ?
ばーか閉鎖しろ!!!!!!!
No.60 2003年07月03日 (木) 08時34分
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|サムソンを知らないのはチョッパリだけニダ |
. | とっとと覚えてウリナラの素晴らしさを │
. | チョパーリどもに広めるニダ! │
\___ ____________/
━━━━━| . /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
| / |ウリナラ = 我が国 オモニ = お母さん
|マンセー = 万歳 . イルボン = 日本
|〜ニダ = 〜です 〜ニカ = 〜ですか
|ファビョーン = 怒り
|アンニョンハセヨ=こんにちは
|カムサ(感謝)ハムニダ=ありがとう
____ |アイゴー ≒ ちきしょー(哀号)
彡ミ B■_∧ 。|チョッパリ = 日本人(見下した言い方)
━..|ヽ━<丶`∀´> /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|ヽ ( つ
人 | | .│ ._____ ∧_∧ _______ ∧_∧_
( ゚ー゚) 〈_フ__フ |ヽ____(∀@- )____ (∀` )=>_
===============|i`─ と ヽ────⊂ )─
|l.______| ̄ ̄ ̄ ̄|_____| ̄ ̄ ̄ ̄|_
i\  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
ilヽ.\.___..r‐^────────── 、
iil: 丶i._│うーん、ためになるなぁ。 |
|li `─────┬─^───‐'──────‐ 、
│日韓友好の第一歩ですね。 |
`────────────'
435 :
422:03/08/08 01:34 ID:???
>>423-424 当時、ファミ通やらネット上やら、ありとあらゆるゲーム関係で話題になってた事がゲームの出来にリンクしないとでも思ってるんかいな。アホくさ・・・。
最近のネオジオゲーは拡大縮小機能(?)を使ってない。
無意味なほどに使えば演出が面白くなるのに...。
サムスピとか使ってないの?
>>434 いままで理解不能だった単語の意味がようやくわかった
謝謝
441 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 16:07 ID:ENcvoB/c
441
3Dゲーをやったらすぐ酔う俺には2Dゲーしかできない。
444
445 :
ゲームセンター名無し:03/08/12 08:15 ID:kfcBWieU
>434
キムやチャンとかの勝ち台詞に登場する(ニダ、チョッパリ等)→
2chで見なれているので誰も気付かない→日本を言葉の面から侵食→
韓日併合→日本植民地化→日本海の名称が東海に変わるだけ
完
朴さん「アボジ〜〜〜!!(お父さん)」
これぐらいしか知らん
>446
アポジーと言えばペイジー・・・古くてすまん。
しかしまーあれだ、何だかんだ言ってまだMVSは現役なんだから、格闘以外のラインナップもどこかのサードで作らないかねぇ。
DECOのフライングパワーディスクとか、今ならレイジみたいにこっそりリメイクしてもええやろ。
448 :
ゲームセンター名無し:03/08/12 20:21 ID:5siT/bFx
GAROU2来てる?
武力ーoneーをだしてください
武力ーoneー2をだしてください
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>447 歳がバレるぜ。
フャミコンロボットはあれのぱくりだろうか?
それは良いとして、流石にもう今更骨董品みたいな
開発ツールが必要なゲーム機では誰も開発したく
無いだろうさ。
合法エミュを売るなら話は別だろうが。
開発ツールってどこかで手に入れられるのかな?
プレイモアに聞いたほうが早いか。
Cとか?
アセンブラじゃないの?
ツクール
457 :
ゲームセンター名無し:03/08/13 22:49 ID:7mGdXJno
ノミとカナヅチとカンナ
ところで、SVC CHAOSは1枚基板だった訳だが、何故?
>458
コピー防止と在庫処理だったかな
460 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 09:41 ID:I2gufq3s
在庫処理って、部品で在庫抱えてるってか?
svcって何メガ位だと思う?
100メガショック!
ここの詳しい人達。
予想おねがいしますよ。メガ
466 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 07:15 ID:088ZgWpZ
GIGA パワーって出るやつは、約1Gbitって事か。 (笑
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
622メガくらいじゃないか?ゲーセンでチラっと見た感じだと。
容量に拘る奴は厨房
基板見て分かるもんか
んじゃなんで622って言えるんだか。
474 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 02:08 ID:txSRG7Mp
そんなことはどうでもいい。
初めは良スレ
だが今や夏厨の溜まり場
476 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 17:09 ID:gJcXVJFT
SVCって何かもう空いてるし、乱入されないし...
>>476 SVCスレで言ったら?何でここで言うの?
個別スレにする程でもないMVSゲームのスレって事にしようよ。
エクスチェンジャースレが落ちてるな。
あれ、なんでROM版でなかったんだろう?
開発がSNKではないから。フェイス(倒産済み)
(NMKの作戦名ラグナロクも出ていない。)
>>479 マネーアイドルエクスチェンジャー?
マジカルドロップと消え方以外何処が違うんだか判らないパクリだったから
出なかったのかな?
>481
もうぢゃも知らないのか・・・。
483 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 08:57 ID:7QVRn1z3
今、でたら2000円札導入ですか?
>483
んじゃ当時は千円札も一万円札も無かったんかい(w
予言1 いつかアイツと闘う時が来る
予言2 いつかBOYを捨てる時が来る
486 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 17:07 ID:EGLNRGsm
ネオポケにタイガースカラーってなかったっけ?
今、出せば...
タイガースファン必須アイテム
スカラー?
>>488 「黄色と黒」って聞いたら、あれ思い出してしまう。
きいろ〜と〜く〜ろはゆーうきのしるし♪
にじゅーぅよじかん・たたか〜えますかっ♪
びじねすまーーーーーん!びじねすまーーーーーん!♪
じゃっぱにぃーーーーーいずぅ・びじねすまーーーーーん♪
関係ない話題&激しくスレ違いでスマヌ
おもしろくねーな
ネオポケの「KOF R−2」と「頂上決戦ファイターズ」は相当遊べたぞ
493 :
批評家:03/08/17 23:57 ID:???
KOF96=KOF2002
メタスラ1=メタスラ4
カプコンvsSNK>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SVC
>メタスラ1=メタスラ4
これはない
釣られないぞ僕は…
496 :
批評家:03/08/18 02:11 ID:???
カプコンvsSNK>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SVC
文句ある?
497 :
ゲームセンター名無し:03/08/18 02:39 ID:uxsjzRBS
カプエス2>カプエス1>カオス>スト1位だろ…>は省略しました
無いよ。理由書いてないし。
ちなみに俺ランクでは「出場キャラのバリエーションの豊かさ」「1タイトルとしての独自性」で
SVC>KOF>マヴ2>カプエス
な感じ。
499 :
批評家:03/08/18 03:30 ID:???
>「出場キャラのバリエーションの豊かさ」
w
>>498 独自性ないでしょ>SVC
カプコンゲームプレーヤーや新規で始めるであろう人(いないだろうけど)
のことをまったく考えていないシステムだと思う。
立ち回りの行動の殆どがKOFの方法論に乗っ取っているというあまりの排他的な仕様に
始めて見た時ビビった。
その点CVS2はどっちのプレーヤーにとっても「以前触ったことのあるシステム」っていうのを
提供している。バランスとるのは難しくなるけど・・・
ついでに書くけどSNK系は一回評判良かったシステム(回り込み、パワー溜め、攻撃避け)を
流用しすぎ。斬以降の侍とか風雲STBとかレイジとか・・・
ちなみ折れはにSNK嫌いではありません。ネオジオCD買うほどのマニアでした。
マジレスするとレイジはSNK系じゃないぞ。
ノイズファクトリーだ。
>>500 禿同、+GCFSでトドメ。あれなら自由に動けるだけKOFシステムのがマシ。
カプ系の人にはキツイかもしれんけど。
>>501 システムはもろSNK系の集大成なんだけどな。
でも個人的には2D久々の良作かと。2002より面白いと思うのは俺だけ?
SvsCはレイジのシステムでやりたかったよ。
503 :
498:03/08/18 16:12 ID:???
>500
「GC前移動による常時接近戦主体」はSVCでしか遊べないやん。
逆に、CVSはBLしたい人はスト3、オリコンしたい人はゼロ3でも構わない。
BL対オリコンが出来ると言っても、選択(対応)しないといけないシステムの多さは煩雑さに繋がって
(しかもその一つ一つがまったく他タイトルのそれと変わらない「様に見える」)、
カプエスでしか遊べない事=めんどくさいな逆効果やん。
盛り込むより削る方がはるかに難しいのよ。
ついでに言うとシステムの使いまわしなんてどこもひどいって・・・。
つーか、感覚的に即理解出来る優れたシステムは使いまわせ。妙に小手先の操作とかだけ変更するな。
発売の遅いCDじゃなくてROMを買うのがマニアです
>>481 ぷよぷよとぱずるだま位の違いはあったと思うよ。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
チト訂正な
CVS2の「以前触ったことのあるry」っていうのが大事だと言ったけど、
それよりもさらに成功した例がKOF94かも。
オールスター戦の目新しさ以外にも、餓狼とも龍虎とも違うシステムで
一回プレイヤーの練度をある程度たいらにできたのが良かったと思う。
しかも変に複雑じゃない。
思えばみんなが頭に描いてた「夢のオールスター戦」を一番具現化できたのは
KOF94かもな
>>504あのころは厨房で本体だけでも42800円したのよ('A`)とてもじゃないけどROM版
なんて・・・
バイトしてでも買う
人生投げてでも買う
人生投げるほどの値段なのか
5時55分
ROM版を買えよ・・。
アーケードのMVSのスレではないのか?
>>批判家
3rd、KOF、ZERO3>マブ2>SVC>カプエス2
SVCとカプエス2つだけで比べるとカプエス2なんだがな
他の格ゲーひっくるめて考えると、上の比較のようになる。
KOF2002=KOF98>KOF95
94、96はたまにワンコインだけだがプレイしてる
メタスラ1〜3>>>>メタスラ4
3rdは糞だろ。
518 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 14:04 ID:Y1Kejt9D
SvCでるからネオジオで初じめてストキャラ使える事になるね
ネオジオっ ネオジオっ ネオジオっ
メタスラ4の韓国人キャラはどうなったんですか?
ジャパネットハカタ
522 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 18:16 ID:3IMd/nr0
ジョイジョイキッドってすごく面白いんだけど。
批評家。少しはまともな事言うようになったな。
前はひどすぎた。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
______
|:::::::::∧_∧:::::::|
|:::::< ;`Д´>:::|
|:::::::/ ニニつ::::|
|:::::::|と__ノ::::::|
|:::::::|| | | :::::|
|:::::::(_|__)_):::|
迷子の 迷子の 在日君
あなたの国籍 どこですか
祖国を聞いても わからない
名前を聞いたら 二つある
ふぁんふぁん ファビョーん
ふぁんふぁん ファビョーん
タカってばかりいる 在日君
犬の 7割半
喰われて しまって
わんわん わわん
わんわん わわん
・・(ゲフ、美味かったニダ)
>>525 朝鮮人は息をする様に嘘をつくということを
地で説明したコピペだね。
良い事だ。
コピペではなく保守の一種
ネオジオについて語る事が無くなってしまっても誰のせいでもない。
ほとんどの家庭用ゲーム機持ってるけど、
一番遊んでるのはNEOGEOだな。
ROM扱ってる店、ほとんど消えたなぁ
ネオジオのソフトを売ってる店がなかなか見つからない。
通販めんどいやふおくめんどいれあ価格しょっぷうざい
>528
そうだったのか!!
てっきり粘着がいると思ってた。
535 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 12:19 ID:MFNnzr7/
age
良く考えると、何年前のハードなんだ?
537 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 21:19 ID:9BJ7eOJN
13年前
538 :
abc:03/08/24 21:34 ID:mRc3dew1
万景望号到着まで約7時間。
北の国にもネオジオはあるのかねぇ?
つーか万景望でググったら一番上に万景望号の旅とかいうのが…
あぁどうなんだろうね
胸にバッチがついてる奴の家に1台くらいありそうな気がするが
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
くだらん。
ひたすら気分の悪い保守だ。
544 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 19:48 ID:2h72ZtMJ
あげ
545 :
ゲームセンター名無し:03/08/27 12:34 ID:Jof9wxa6
ネオジオのボタンって増やすことできるんですか?
>545
同時押しボタンとか?
KOF94の頃の話だけど、いつも行ってたゲーセンにあったよ。同時押しボタン。
A C A+B
B D C+D
っていうネオジオには珍しい6ボタン編成だった
サムなら
A B A+B
C D C+D
にしないか?
551 :
547:03/08/28 13:06 ID:???
オレが
>>547で書いたボタン編成はKOFの台のボタンで
実際に真サムの台は
>>549の並び方してました。
当時の常連さんの意見で、店側がショートカットボタンを用意することになったらしく
他にもファイナルファイト等でパンチ連射と、緊急回避(センプーキャク)ボタンがあったり
ゲームが6本入ってるMVS台のコンパネはボタンが
レバー ○ ○ ○ ○
○ ○
って並んでて、ユーザーが真横並びとか、カプ並び等4種類(だったかな?)のボタン編成から選べる
ボタン切り替えスイッチなんか用意されてました。
いいゲーセンだったんだが、結局このゲーセンでKOF95をプレイすることはできないままつぶれてしまいました・・・。
kof2003がネオジオの最終作品ですか?
ネオジオンと見間違えた奴はいないのか?
こf2003が最後なら
「いままでのSNKキャラ総出」ではなく
「いままでのKOFだけに出たキャラ総出」だと売れるなたぶん
>554
出来ない。
why?
京、庵、レオナ、社、シェルミー、クリス、ルガール、K'、クーラ、鉄雄、フォクシー、メイリー、パオ
まだいると思うけどめんどい
サムスピ 月華のキャラも
突然ですが質問です。PS版リアルバウト餓狼伝説(無印)の出来はどんなもんです?
hidoi
SS版のは完全移植ってぱっけーじに書かれてたがどうだろう
562 :
ゲームセンター名無し:03/08/29 15:09 ID:HPF+PepT
ロードが長かった
563 :
ゲームセンター名無し:03/08/29 17:44 ID:EMC9nhwL
完全移植って文字はあてにならんよ
564 :
批評家:03/08/29 17:47 ID:???
質問あるか?
1000円だから業務用ROM基板屋から買えば?
SS版のRB、微妙にキャラが小さい(ドyト比率か?)気がする。
入力の感じとかは大体同じ。
SNK歴代ボスだけの格ゲーボスオブファイターズ制作きぼん。
たのんだぜよモヤさん。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
570 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 02:31 ID:yhQK+C9F
月華の剣士の続編はいつ頃出るんですか?
571 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 02:35 ID:InDyLmnA
明日
572 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 02:53 ID:Df16ak9U
ギャルズファイターズのネオジオ版きぼんぬ
573 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 02:54 ID:Df16ak9U
登場キャラは誰がいいとおもう?
龍虎使用でラスボスのテムジンだけ♂
脱衣&筋肉バスターで厨のハートを鷲掴み(;´Д`)ハァハァ
>>573 ネオジオとそれ以前のSNKキャラ総出演
576 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 17:32 ID:KFoqHVOU
サムライディーパー京のネオジオ版きぼんぬ
577 :
ゲームセンター名無し:03/08/31 04:40 ID:I2XpMd5T
>575
ゲバラを出せっていうのですか?色違いはカストロですか?
578 :
ゲーム大好き男T.H:03/08/31 18:07 ID:lJKfARd9
アーケード版ネオ・ジオ(マルチ・ビデオ・システム)のゲームは客が安心
してゲームをプレイ出来るようにゲームセンターの店員さんには難易度レベ
ル表示案内の設定を必ずONにして欲しいです。
>>578 LEVEL8にしてたら早く回そうとしてるのがバレバレで何かケチ臭さが溢れ出てる感じがするだろ?
でも、たまーにレベル8でやるとスリリングで楽しかったりする。
582 :
ゲームセンター名無し:03/09/01 21:06 ID:FJDtPQSP
age
月華の剣士のダウン攻撃ってどうやってやるんですか?
右下+B
レバー入れない蹴リ
雪の場合どうするんですか?
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
589 :
↑:03/09/05 00:48 ID:???
にちゃんツウかよ
レベル8でも物足りない
理不尽な攻撃力と超反応とかやってくれないと
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
モアはネオジオは辞めてアトミスに移るんだって。
アトミスエミュが出ないと困るな
SNKがアトミスに参入するのは本当のことだよ。
AMショーで発表する。MVSをやめはしないけど、
アトミスに比重が移ってゆくのも本当のことだよ。
SNKがSAMMYのお世話になるってか?笑わせんなよ
ハイパーネオジオがあるじゃん。
AMショーが楽しみだな
SNKがアトミスって・・・・
ソースはあるの?
それとも噂で聞いただけ?
ところでみんなに質問だけど
「この会社だけはネオジオにゲーム作って欲しくないなぁ」
って思うゲーム会社を言って下さい
風雲シリーズってもうでねえの?
なにいきなり質問してんだよ
604 :
601:03/09/07 00:26 ID:???
すいません・・・逝ってきます
>601
アクレイム
610 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 12:16 ID:IYryH30i
>608
むしろアクレイムやミッドウェイに作って欲しい。
作って欲しくないのは韓国系の劣化コピーしそうな所。
278 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/06 12:24 ID:???
アトミスにSNKとカプコン、バンダイが参入の話しはマジらしい。
昨日、当社の定例会議でその話しが出てた。
サミーは既にアトミス発売前から開発用ツールを各メーカーに提供契約
していた模様。
セガ、タイトー、カプコン、バンダイが率先して協力していたみたいです。
まあ、もともとサミーの上層部の人間はナムコ、コナミ以外の人間と仲が
良いわけだし、不思議ではないかと。
アトミスはなんか今話が良すぎてあとで転びそう
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
ageときますね。
だれか初代戦国伝承1クレクリアした人いるん?
ところで、超人学園ゴウカイザーのかりんちゃんに萌えてる俺は
逝ってよしですか?
俺には大張の絵は無理だ
>>618 テーマソングをすぐに聴ける状態にしている俺にはかなうまい…。
♪飛燕烈脚 筋斗雲 如意棒使いのお姫様 化身転髪、突撃よ!!
わたし かりんでーす!! ぱんぱかぱーん!!
かりんはプラトニックツインズ必勝法を発見したんだが、忘れてしまった。
筋斗雲をどうかするんだったんだけどな…。
ちなみに、ラスボスは投げ一択で楽勝。
かりんちゃん?
何が萌えというと足とおしr・・・ゲフンゲフン、でしょう
つーかかりんあの服はどうなってんだ?
あの服は俺敵にかなり謎めいた服だと思うんだが
×俺敵
〇俺的
×つーかかりんあの服はどうなってんだ?
〇つーかかりんのあの服はどうなってんだ?
そんじゃあかりんの超必殺技で燃やされまーす。
「よわすぎるぅー」のぶるんぶるんと
「もういっぺん、する?」のぷるるんなら
ぷるるんの方が上品で好きだ。
ティンクルスタースプライツって、対戦できるシューティングとして面白かったなぁ。
628 :
うんじゃまらみー:03/09/11 01:25 ID:XvxXO2pY
いいかげんロムの値段さげてーな 256メモリなんて、一万ぐらいやん
>625-626
や ら な い か
>>628 あんたの言ってるメモリは、電気が流れないと
中身が消えるメモリでしょーが。
何時かは言わないが仙台でプレイしてくるよ。
結局アトミス参入はマジっぽい
>>633 4ボタンなら何も言わない。
しかし、ネオジオとのお別れも目前っぽいですな…。
さようなら、100メガショック。
KOF3Dとかをアトミスで出すってことじゃないの?
2Dゲーも引き続きネオジオで出すのではないのかな? アジア市場もあるんだし。
そこでアトミスで3Dゴウカイザーですよ
冗談・・・気にしないで・・・
そういやこの手の格ゲーはもう復活しないのだろうか?
ゴウカイザーみたいとは、龍虎の拳っぽいってこと?
龍虎3は出ないだろうね。MOW2以上に。さみしいけど。
ちなみにゴウカイザーはそれ以前の問題で、どこが版権
持ってるのかさえ、わからん。
今こそ風雲ですよ
アトミスで終焉ですか、ネオジオ・・・。
>635
そー思う。アトミスは何かゲーセン以外の場所に目をつけてるみたいだし。
アトミスだけはやめてほしかった・・・
3DゴウカイザーってPSのかよ
まぁ本当はDCの余りもんでネオジオ2を作ろうと思ってたSNKには丁度よかったのかな?
アトミスもDCの余りもんだしな
正確にいうなら、半島ビジネスとか考えるとJVSのナオミは
駄目で、JAMMAのアトミスならいいよって事だろう
半島はJVSは全然普及してないっていう事だからな
>>642 いや違う!!
あんな偽3Dを期待しているのではない!!
超3DポリゴンでXbox並みの人間くさい肌の再現度!!
そんな3D格ゲーがあったていいじゃないか!!
そして3Dポリゴンのセクシーなかりんちゃんに萌(龍虎乱舞!!
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
アトミスも実際31kHzでつなぎたいのに、海外はJAMMAだからね。
>>645 >そして3Dポリゴンのセクシーなかりんちゃんに萌(龍虎乱舞!!
このアレっぽい言い回し・・・お前ネオジオフリーク買ってただろ。
649 :
645:03/09/12 23:50 ID:???
>>648 いや・・・買ってませんが・・・?何故?
かりんのあの服セクシーな服を人間くさく再現できたらいいなぁ・・・なんて
超最先端のポリゴングラフィックであの足とおしr(天狗・龍虎乱舞!!
650 :
645:03/09/12 23:54 ID:???
激しく間違い
×かりんのあの服セクシーな服を人間くさく再現できたらいいなぁ・・・なんて
〇かりんのあのセクシーな服とお肌を人間臭く再現できたらいいなぁ・・・なんて
>>644 全く菅家ありません。
知ったような事を言わないように。
おいおい 韓国に限らず、JVSに比してまだ世界的に旧JAMMAの方が多いからだろ?
やっぱり駄菓子屋も馬鹿にできないんだよ!
子供のうちから刷り込みをしとかないとな!
噂の新型MVSはまだでつか?
KOF04で発表しまつか?
十年経っても今のネオジオやりまつか?
>655
侍魂とスト3見た後は2つともダメ、と皆思ったが。
プレイモアにネオジオと互換性ありのネオジオ2作って欲しい。
んなもん作るわけねーだろ
エミュ機能を搭載すれば可能なのだがそれを具現化出来るだけの
開発力はないよ。もうあそこには。
>>659 んなことやる開発力は、旧SNKにもねーよ。
PS2やGBAだってPS、GBをワンチップ化して
載せてる位なんだから。
>>660 全然質の違う話を持ってきても駄目だろ。
開発の意味を取り違えてる。
DCはメガドラえみゅとPCエンジンエミュがバリバリ動いたよな。
でもネオジオは色々ときつそう。ROMアクセスとGD−ROMアクセスの違いを埋めるのとか
>>661 もしかして、アーケードの話をしてたのか?
新型の家庭用ネオジオの話をしているのかと思ってたよ。
「
>>659は部品が手に入りにくいからって、無茶な発想するなぁ」
とか思ってたよ。
アーケードで互換性持たせるってのは、無意味だと思うぞ。
特にネオジオは、在庫がたくさんあるらしいし。
>>663 無理です。ゲームの容量がでかすぎてメモリに載りきりません。(´Д`;
じゃぁネオジオCDなら動きそうじゃん!
・・・要らんか
>>667 CD-Rに焼いたネオジオCDソフトが動かないなら、いいかもしれん…。
669 :
645:03/09/13 21:48 ID:???
かりんたん厨は逝ってよしか・・・
ショウジキスマン・・・・・・・
ところでもう天外魔境真伝のハドソンと
エイコムにSNKと出資を受けて夢工房に改編させたタカラは
もうネオジオにゲーム作らないのだろうか・・・
筐体ゲームにお金を払ってるという事は電気代を払っているだけだと思う。
それが当然のシステムなら50円なり100円なりをつぎ込めばつぎ込むだけ
益々損しているように見える、、それで家庭用ネオジオROMを購入したわけだが、
結局はそっちの方でも金を使いすぎたようだ・・
>>669 天外魔境真伝か・・・
我的にはMVS最高の格ゲーだよ。
格ゲーを作ったことの無いメンバーが作ったとは思えないんだが、
今はもうハドソンにいないのかなぁ。
いたとしてもMVSで格ゲーは作らんだろうけど。
よりによってタカラのCMかよ
>>673 タカラ嫌いなのか?
それとも今のその会社の親会社が嫌いなのか?
そういやその親会社が作ったネオジオゲームも見てみたい僕は逝ってよしでしょうか・・・
676 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 20:29 ID:XZpqDO54
おめでとう!
大阪SNK!
>>671 天外魔境真伝は厳密に言うとハドソン純正じゃなく
ラクジンに外注した作品
>>677 ラクジンの社長と言えば、元タイトーでバブル期にソフトハウスを
起こしたが金関係でもめて会社を割ったりでかなり色々と言われてる
人だな。
680 :
674:03/09/15 22:11 ID:???
すいませんここでは、『タカラの親会社』は禁止ワードでしたか・・・
ごめんなさい・・・
タカラも嫌いだしその親会社も嫌いだ。ついでにアノレゼも嫌いだ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
ついでにSNKも嫌いだ……。
地元に麻雀狂列伝が入ったんだがいかんせん昔のゲームなので
インストも何も無くって、それじゃああんまりだと思うので、
遊び方と必殺技と、あと登場人物もわかる人いたら解説ヨロ・・・
ってゆーかこれいつのだよ。
ジャケットにおっさんが書いてあったことしか分からん
686 :
host2ch:of o210087.ap.plala.or.jp :03/09/16 19:04 ID:CcK02270
test
>684
ぐぐっても出ないの?>情報
保全age
保全zage
690 :
ゲームセンター名無し:03/09/22 05:58 ID:PVQCBUdD
え?何?夏が終わったのにポチにゃ〜は出ないのかよ。
NEOGEOはGG系やった後にやるもんじゃねぇ!!
SVCで半透明やってるけどMVSって仕様変わったの?
>>692 ヴァンパイアセイヴァーと同じ技法のメッシュ。
コンティニュー画面はメッシュじゃないだろ
ゲージが交互点滅表示のメッシュ。
その他はパレットを変えてそれっぽく見せてるだけ。
会話シーンでのキャラはウィンドウに重なってる
ところだけでなく全身が暗くなっている。
理解できましたか?
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>694
あれはキャラクタの書き換え(アニメ)
専用のキャラを用意して半透明っぽくみせてるだけ。
(プラスパレットカラーのフェードもあるかも)
とにかくMVS基板では単機能で半透明はできん。
ナルホド、パレット変更して単色の半透明っぽくしたか。
上手いじゃないか
ゲット
>(プラスパレットカラーのフェードもあるかも)
フェード?
フェード。
>>699 スーファミは同時期発だが半透過機能あるけど。
なぜネオジオに採用されなかったんだろう。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>703 んな機能つけるとコストが上がるから。
安く作り高く売る、これ基本。
かわりにいろんな制限がつきまくった。(半透明以外にもいろいろ)
任天はチップとかは専門の他企業と協力して開発するので高機能。
開発コストは高いが結果ソフトの表現の幅は広がった。
>703-705
その代わりスーファミは「遅い」。
つーか、MVSは取捨選択がちょっと珍しい基板なので考えてもあんまり意味無い。
あの時期のハードの中では(メガドラとかも入れて)、
スーファミは最狂に遅いよ。
派手な機能が豊富だけど。
だれか、おれんちでNEOGEOしないか?
ファイターズヒストリーダイナマイト、天外魔境真伝、わくわく7、
この3本の良さがわかるなら。
加えてフライングパワーディスクも
加えてビッグトーナメントゴルフも
きりがねぇ・・ョ
MVSってかNEOGEOが設計された当初そんなに長持ちさせる
予定では無かったため、コスト重視で機能を削ったってのが
真相です。>もと関係者のコメントですが。
一時期、NEOGEO2となるハードをADKが設計していましたが
これは途中で諸事情により中止になったとのこと。
そういやADKは今何してんの?
ニンジャマスターズ以降全く見てないが潰れた?
ネオジオポケットやら携帯コンテンツやら色々やってましたが 結局潰れました
NEOGEOゲーの版権は現在芋屋が持っているモヨリ
>NEOGEOゲーの版権は現在芋屋が持っているモヨリ
これはネオジオ全部のゲームの版権が芋屋にあるってこと?
じゃあ仮にニンジャマスターズとか天外真伝も芋屋から移植される可能性もあるわけかい?
とりあえずADKはそうらしいけど、天外はありえんだろ
メモリーカードを買おうとしたら、9000円とか言われた・・・・
なんでこんなに高いの?
ん?
版権の話しでしょ。
でも、ハドソンが自社で作ってたら、
あそこまで良い作品にはならなかっただろうな〜
>>719 9000円ならS-RAMメモリーカード買っとけ
5年位前なら秋葉原で3800だったよ
今はどうだろう
うーん今やレアモノだしねぇ > メモカ
>>726 メカモかと思た。
だったら確かにレアものだな。
数年前はPC用のが500円とかで買えたんだが今はどうだろう?
この間秋葉原のソフマップで純正の見かけたが3980円だったかな。
>729
確かに(笑)>名言
731 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 22:30 ID:gCC3pcu8
中古で1000円で買ってきた>メモカ
以前オークションで落としたのは裏に落書きがあったし
ところで昨日スーファミの餓狼伝説スペシャルをクリアしたけど
スタッフロールのところに
「MONORITH.corp」って書いてあるのを見たんだが。
MONORITHってあの「バカ殿麻雀」のあのモノリス?
どんな会社だったのか収載キボンヌ。
>>732 よくそれを思い出せたな。
儂も気になった。
>>734 メーカーに昔ネオジオのゲームを作ってましたか?ってメール送ってみたら?
>>732 SFC龍虎スタッフロールにも『Translated by MONOLITH CORP.』って書いてあったような。
ついでに言うと「みなさんのおかげさまです!」と「バカ殿様麻雀漫遊記」を作った会社。
あー、サム0が発売延期になった理由が韓国での製造に
不具合があったから、という事だが、SVCの遅れににし
てもそうなのだが、つまり、データー吸出ししたいから
遅らせているのか?という事は発売日前に又出回るのかサム0
2002の時みたいに。
今ってネオジオROM本体の相場っていくらぐらいなの?
ハードオフとかそういう類の店で。
近所の店、ソフトだけは売ってるんだよ。
がろスペが700円、KOF94、餓狼3が1000円、95が3000円。
KOF98とリアルバウト餓狼2もいくらぐらで売ってるか教えてほしい・・・
>>738 初期は安いが97年くらいからのソフトは高い。
サムスピや龍虎2ならば数百円の世界だが、
後期ソフトはどれも1万以上を覚悟せよ。
>>739 生産数の問題で値段が決まってるって事か?
竜虎2辺りは調子に乗って大量に作ったから安いとか
ちびまるこがン十万って聞いたときは( ゚д゚)ポカーン だったが
>>738 店によってピンキリだがオレ的な相場では、
ROM本体は7〜8千円で見つけたら買い。
'98は6〜7千円、RB餓狼2は8〜9千円で見つけたら貝。
>>738 KOF94と餓狼3はその値段は安いと思う。
俺ならまず本体無くても買ってます。
>>741 ソフマップで「本体+ジョイスティック+AVケーブル+電源」
が\12800だったけど、買いかな?
うん、そんなもんじゃないか
>741
RB2ってそんなに安かったか?
>>744 個人的な相場だとって書いてあるだろ。
大体価値を知ってるところだと1万は超える
何も知らんところだとかなり安い可能性はある。
746 :
738:03/10/03 23:08 ID:???
みんなレスありがとう。お金が溜まったら買ってみようかと思います。
ところで「RB2」なんだけど、ソフトの批評サイトだと「SNK格闘の中では奇跡的に対戦バランスのいいゲーム」
と評価されてるんだけど、アケ板の猛者の中ではどれくらの評価なのかな?
6〜7千円払ってでも買う価値のあるものなのかな?
自分KOFは96、餓狼はリアルバウトで一旦SNK格闘を卒業しちゃった人間なんで、RB2はどれほどのものなのか興味があります。
バランスを気にする前に対戦する相手はいるの?
748 :
738:03/10/03 23:40 ID:???
あ、えーと一人用のことです。ゲームバランスかな?
RB2は1人で遊ぶのにはあんま向いてないよ
格闘本編以外の幕間の演出とかストーリーデモとかがほとんどなくて延々闘ってばっかだし
例えるならわんこそばの早食いをやらされてる感じ 別に味は悪くないんだけどね
750 :
738:03/10/04 00:20 ID:???
そっかぁ。ありがとう。
RB2は、対戦に特化したシステムだったからな〜
いくらSNKと言えども、3→RB→RBS→RB2と、
4発も出せば、バランスもよくなるだろうさ。
アケ板でも、あまり対戦をやり込んだ人と出会えないゲーム。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>751 RB2の頃は「画廊はもういいよ…」って感じだったな
店側、ユーザー共に
結局デモ画面しか見ずに消えてってたな
その頃カプの他ゲームが流行っていたような記憶もあるが
そういやRBで乱入された覚えが無いな
RB2は新キャラのリックとか、濃いキャラ選択画面とか好きだった。
昔のSNKみたいで。
続編のMOWはオタクくさくて同じ餓狼とは思えん。
>続編のMOWはオタクくさくて同じ餓狼とは思えん。
こういう話は聞き飽きた
そこで餓狼SPですよ
RB2は新キャラ2人だけ!?
と思ったような。アルフレッドとかもデータは入ってるんだったっけ?
隠しボスでちゃんと出るよ
なんでアルフレッドを普通に使えるキャラとして出さなかったんだろ?
761 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 22:06 ID:uLk+EdLv
RB2のオープニングが3Dって本当ですか?
うそ
>751
ちっちっち。RB→RB2とRBSは全然別。餓狼3も。
ついでに言うなら、8回リメイクして最終的に駄目ゲーになった格ゲーもあるので「作り直したから」も間違い。
>>763 ちっちっち。素人から見れば3以降は全部一緒
餓狼3→RBはかなりの進化
ネオポケのギャルズファイターズが偶々売ってて買おうかと思ったが知人が一緒だったのでなんとなく恥ずかしくて買わなかった。
最近は全然売ってないから欲しくても買えねーよ
いや、退化
768 :
ゲームセンター名無し:03/10/05 14:58 ID:0m/vz0mq
>>766 CPUの反応がKOF2000並み
俺なんて壊しちゃったよ
ネオポケのSNKVSCAPCOMでレベルをゲーマーにしてたら敵が強過ぎる。
反応がというより攻撃力を上げて強くするのは反則だろ・・・
うほっ!香ばしいことになってますな
画廊SP→画廊3はなんだかな・・
画廊3って何だかアメリカっぽい雰囲気が
でもストーリーやデモは良かった。
>>768 でも、ギャルズは意外と奥が深くて楽しいよ。
775 :
ゲームセンター名無し:03/10/05 23:44 ID:ThLu9/RN
>>769 簡単コマンドにしたらけっこう楽々クリアできると思うがなー
漏れがやりこみすぎなだけなのか。。。。
ザンギとかのちょうひを食らうと本当にすぐにしんでまうのに
777 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 00:55 ID:pbdgvqu1
(-ω-)/777ゲトー
>>771 餓狼伝説2やSPから入った人間からすれば3は異端に映るんだろうが
初代餓狼伝説を当時やっていれば餓狼伝説3こそが正統に見えるもんだ。
>>778 激しく狂おしくのたうちまわるほど同意。
始めにCPUキャラを4人選ぶところとか、サウスタウンを移動してステージに入るところとか
まさに初代の世界観を再現しつつ進化した餓狼伝説、って当時は感激したもんだったよ。
屈みC強クラックさえなければ
>778 >780
はっきり言って初代からやっていて思うけど格闘ゲームにくだらないストーリーは無用!
肝心要のゲームバランスがきちんと組まれていれば良いけど、屈みC強クラックをテスト段階で取り除けない時点で、
終わってるよ!斬苦労と言い3と言いこの時期のSNK作品は対人戦がつまらな過ぎ、スペシャルみたく未だに遊びたいって気持ちには3は到底ならないし。
ゲームセンターから短期間で消えた事実が、作品の出来具合と人気を如実に語っていないだろうか?
スペシャルは結構今でも見かけるけど、3は相当に珍しいと思うぞ?
>>781 一応
3→RB
斬苦労→天草
96→97
99→2k
と昇華された形で出てるからマシっちゃあマシだがな
>782
96は98、99は01じゃないん?
吉野家系の弄りか。
つまらん。
KOF96は色々と時間が無かったんだろうね。
もうちょっとちゃんと調整とかしてればなぁ。
多分完成してたらKOF97みたいな感じにはなってたはず。
そしてその完成形が98と
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
そして99で見事な脱線をしたと
まぁ新シリーズなわけだし何かをガラッと変えないといけないんだよ
ユーザが誰一人望んでいなくてもね
完成しちゃった物は超えられないよな。
カプンコの場合、ゼロ3や3rdの続編を作れずに終わってしまった。
スパIIXもな。
でも、同じアニメパターンで調整を続けると、
デキに関係なくユーザーの側で飽きてしまうんだよな〜
RB2なんか最たるもんだ。
祖昆と子わかってる分KOFは偉いよ。
作れずに終わった、というより 作る気なかっただけのような…
ゼロ3ですら仕方なく作ったらしいし。
793 :
SNKネオジオちゃんねる:03/10/08 19:49 ID:R21XApol
そう言えば龍虎は結局完成せずじまいだった。
>>794 2で完成、外伝で外した。
でいいんちゃう?
796 :
794:03/10/09 23:25 ID:???
2で完成か…。それはちょっと哀しい。
COMは凶悪だし、パワーためシステムがどうもかみ合わせが悪いし。
ゲージ使用で必殺技ってのがマズかったのかも。
>>796 COMはパターン探しが楽しかった。
でも、ライトユーザーにはキツかったよね…。
気力システムは悪くなかったと思うよ。
もともと、そういうゲームだし。
>>796 それはウリのシステムだからそういうのを否定してはいけない
否定するならアルティメットKOだろ
つーか、龍虎外伝のゲームシステムそのものが信じられねえや。
ロバートが主人公だったり、サウスタウン以外の街が舞台っていう世界観までは好感が持てたのに・・・。
ところで、ネオジオ起動音のmidiを探してるんですけど、どこかにありますかね?
専用スレがあるのに・・・
ウリのシステムニダ<ヽ`∀´>
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
ウリのシステム自体が対戦格闘の良作になるのを潰してるのは悲しいな・・・
CPU戦だとゲージシステムが非常に良く活かされて面白いのだけどね。
てか、システムが餓狼SPorMOWの龍虎がやってみたいなぁ…まぁKOF94の時点でそんなんだけど。
ageまっせ
>803
MOWの龍虎ならカプエスでいいやん。
ネオジオじゃねーとだめだ!
それなりの、らしい音のレベル位のmidファイルなら
探すより自分で作った方が早いと思うぞ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
どうでもいいことだけど・・・
TECHSIDEより
>●ダウンタウン熱血物語ex、アトラスから2004年発売(ファミ通) とうとう発表!
>1989年にファミコンで発売された「ダウンタウン熱血物語」のリメイク。とはいえ
>今のところ絵が綺麗になった程度しかわからなかったりする(;´д⊂)くにおとり
>きが一緒に表示されている画像があるのでたぶんケーブル繋げて2人同時プレ
>イくらいは出来ると思われます。出来なかったら楽しさ半減ですから!開発状
>況は80%と好調な模様。
そういやくにおくんのドッジボールもネオジオでやってたよね。
テクノスの版権はアトラスが持っているのかぁ…。
てことはアトラス名義でゴウカイz・・・ゲフンゲフン。
811 :
ゲームセンター名無し:03/10/16 22:39 ID:CkJXFs1o
そこで-熱血高校ドッジボール部 文化祭編 出し物はゴウカイz...
ゴウカイザーは、2003年現在、まだ3歳だな。
あれ、近未来っつー設定だったから。
てか、大張氏のサイトにも一文しか触れられてねーし
本当に版権はどこに行ったんだ?
この間、発売されたDVDは買ってしまったが…。
>>812 ゴーカイザーはテクノス独立組が起こした会社が
版権引き継いで、PS版出したよねたしか。
その後はしんないけど。
羅媚斗
そりゃSSだけでしか出なかったな。
しかも動いてるの見たこと無い・・・
アトラス名義でゴウカイザー
↓
アトラスネオジオ参入第2弾なのでノイズが開発
↓
闘婚風もしくはレイジ風なゴウカイザー
↓
(;´Д`)ソウゾウモデキナイ・・・
↓
しかもアトラスのタカラの子会社・・・
↓
アトラス→タカラ→コナm(RY
↓
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
×しかもアトラスのタカラの子会社・・・
〇しかもアトラスはタカラの子会社・・・
ちなみに俺はタカラの親会社好k(銃声
シツレイシマスタ。
>815
スタンド(みたいなもの)周りのシステムはジョジョと違った方向で良い感じ。
くにお君のドッジボールは、雰囲気違いすぎててやる気になれない。
あんなのくにお君じゃねー! とすら思った。
新・ゴウカイザーの隠しキャラがくにお君ってのは・・・ゲフンゲフン
ってゴウカイザーについてマターリ語るスレが見つかりませんが・・・
どこにあるのでしょうか。
あったの?あったとしてもアケ板だからDat直行したんじゃない?
すべてのゲームに対してスレがあると思ってないだろうな
823 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 00:33 ID:6mSbqOmJ
やっぱ風雲スーパータッグバトルみたいに通信対戦四人台にして
ドッジボール部の対戦をしたいわけよ。ファミコンにそんなのなかった?
つーかなんでゴウカイザーは変身ヒーローもの格ゲーなのに
ブ〇ッディ〇アみたく戦闘中変身しないで
戦う前に変身しちゃうのかなぁ?
ねおげおCDに移植するためです。
チャドランとかで予約キャンセルってした場合
予約キャンセル料とか取られるの?
SVCキャンセルした人多いみたいだけど
次回以降予約できなくなる とか言われた人居る?
SVCキャンセルしてサムライスピリッツに変更したいんだけど
無理かな・・・
>>826 店に直接聞けばいいじゃろ。
つーか、どっちも買え!!
さすがに2ヶ月連続ロム買える猛者は居ないべさ・・
もっさもさ
SVCは、一ヶ月後に出る家庭用のオマケ要素を見たら
誰だってキャンセルしたくならないか・・・?
昨日、小学校からの付き合いの友人と共に久々にゲーセンにいった。
筐体に人だかりができていた。
「みんなZガンダムやってんのかな?」
そんなふうに笑い飛ばしながら人だかりの隙間からモニターを覗いた。
そこにあったのはサムスピ零だった。
覇王丸の大斬りを食らって体力半分近くもっていかれてる弓使いの新キャラがいた。
でも、やられたプレイヤーは台蹴りをしたり、いらついた様子もなくただ一言
レバーを握りながらただ一言、連れの友人に漏らす。
「やられた、まさかアレが当たるとは」
餓狼SP、龍虎2世代の俺たちは涙した。
「昔のバランスの格闘ゲームがみんなに認められてるよ・・・」
「サムスピの対戦台に、こんなに人が集まってるよ・・・」
まぁどうせ、あと1週間もすればこの人だかりは消えてしまうんだろうけど
それでもうれしかった、26の秋。
832 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 14:23 ID:UkX7EIRt
>>831を読み終わった直後からなぜか視界がぼやけてなりません
>831
いや・・・侍零のアレはごくまっとうだが・・・。
べつにコンボゲーの補正ありまくりだけが最近の流行りでもないし。
実家の倉庫でNEOGEO本体を発掘。
本体内部まで埃まみれだったのを分解して掃除したら・・・・・・・・動きやがった。
ソフトはファイヤースープレックス、バーニングファイト、真サム、餓狼スペという
「売るだけムダムダ四天王」しか残っていなかったが・・・。
ロム機 FC SFC ネオジオはえらく頑丈だよね
そう簡単に壊れない
CDろむ機は壊れやすいな〜やっぱ
アトミスで3Dポリゴンゴウカイザー案
・最初は変身前の姿で戦う
・画面下にゲージが表示されていてLv.3までためられる
・Lv.1以上溜まってABCD同時押しで変身(ゲージがなくなるまで)
・戦闘すれば戦闘するほど経験値が溜まりレベルアップ。
・トレース技は最大5つ記録することができ、自分だけのオリジナルキャラが作れる
・ショップでトレース技や、変身前のコスチュームまで買える
・ステージは壁、リング、障害物などもあり背景もみんな綺麗なポリゴングラフィック
なんか変だな…ゴウカイザーらしくないよね・・・。
>>838 何故?
少なくとも胸の露出は少なめ希望
変身後のポリゴンかりんちゃん見てみてぇ・・・
>>835 ガロスペと真サムはまだ遊べるから( ・∀・)イイ!
>>836 ROM機は接触不良でも接点復活剤みたいなので直れば良いが直らなかったら面倒。
後は壊れにくいかな
ネオジオ分解しようとしたら、ネジをとっても
中身を見ることができないんですけど
ゴム剥がした?中にネジ隠れてるよ。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>832 さすがに2カ月連続じゃないが、
先月「闘婚」買って、今月「サム零」を予約してきた。
もう入金も済ました。SVCも悩んでたりするヾ(´д`)ノ゜
>835
本体は1万以上、バーニングファイトなら5千円くらい>ヤフオク
(多分その4作中一番高値になる)
だれか
>>837の補足キボンヌ
・新キャラも追加
・最終ラスボスはアニメ版でボス校長に取り付いていた巨大な敵
・開発はアトラス
>>835 >バーニングファイト ハアァハアァ(´Д`)
昨日寝ながら龍虎2に燃え耽りました、大体一体当たりのパターン検出時間は30分で
一人倒しちゃセーブを繰り返しギース様を日本へ飛ばしました。しかし昨夜の無理な体勢で背中が痛い。
バーニングファイト!!!!!
通だな皆
ミューテイションネイションも好きさ
8マン最高
BurningFightといえばインストカードを凝視するとグリコがウンコ
バーニングファイト、環状線の中じゃなくて車輌の上に乗るのは
やはり手抜きがしたかったから?
やめろはなせなにをすr
ウンコ
かぜにトリカブト!
>>855 当時ウリコとかウソコと言われてました。
トリカブトは例の保険金殺人ね。
戦国伝承・・・
ファイヤースープ
レックス
虎
への道
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
ネヲヂヲ
100メガショォォック!!ネェィオォウズィーウオォウ
エキサイティィングッ!! ネェイオォウズィーウオォウ
865 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 18:28 ID:pe1MsLXs
SNKが倒産してアルゼの参加になったとき、アルゼの問い合わせフォームに
俺の実名か親の実名か、もしかしたら住所を書いて質問したかもしれん
今思えば(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なんで?
ネオジオCDのコントローラーを
ロムのネオジオ本体に使うことはできますか?
偉い人教えてください。
もちろん使えます、愚者よ
ちなみに初期型ファミコンにもネオジオCDのコントローラーの接続は可能です。
ウソのようだけど本当に接続できた。ボタンは、Aボタンしかきかなかったけどね。
コネクタ形状が一緒だからね。
そういや俺のネオポケカラー全然電池交換してないや。
もう3ヶ月ぐらいかな?SVCが普通に面白いから時々遊んでやってる。
872 :
ゲームセンター名無し:03/10/27 13:38 ID:FcYFseAg
ネオジオロム本体を持っていた厨房当時、ACアダプター壊れて3500円+税払って痛い目
合ったZE!!なんでファミコンやスーファミのやつよりも2000円も高いんじゃ!!
>>873 初期バージョンはアダプタがスイッチング電源になっていたから
高くても当然だよ。
後期版はその回路が本体側に移った。
スイッチョン
ネオジオ、あと何年現役ですか?
毎年、コレが最期か…
と思って、ROMを買ってしまいます。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
880 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 22:17 ID:XaWCxQZY
(-@∀@)
KOFの魔の手がついにMOWにも向かいました
どっちももうどうでもいい
ニンジャコンバットって
1コインクリアできるん?
メストやベーマガでは1コインクリア達成済
ニンジャコンバット以外に突っ込みたくなるゲームが他にあるのでは...
ぐるりん
俺は戦国伝承2001に突っ込みたい
なんじゃアノ夢も希望も無い、ミューティーションネイションやロボアーミーのソレに匹敵する
難易度調整が崩壊したラスボスは・・・。
>>887 以前、25回コンテニューしてクリアしたよ。2001。
難しいなんてレベルじゃないよね。
889 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 01:34 ID:p8o329rb
ゲーセンに置いてあるゲームと同じ物が、2〜3万の出費で
家で出来ると踊らされていたな…。
当時の友人に「ゲーム機本体が買えるじゃねえか・・・」と突っ込まれていたが
俺はキチガイだよ。 あの頃も、そして今も。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
SVCのROMなんか一ヵ月後に発売されるPS2版のSVCと本体を一緒に買ってもPS2の方が安い罠
ハード的にはソフトにMAX何メガビットまで載せられるのかな?1ギガビットぐらいいける?
ソフトのボードの設計出来る人は今もちゃんといるのかな。
1枚基板のSVCはそれなりに頑張ってるのかまだ吸い出されてないね
でもMVSのカセットを今更に発売&その十日後に家庭用カセットの発売で吸い出される運命に有るが。
家庭用のROMの基板の設計変更は一向にしない所を見るともう諦めてるのか?
(4M+4M+8M×8+512k×2+4M×4)×8bit=712Mbitかな?
MVSのSVCは延期される臭い。
ネオジオとアトミスを合併させてみたらどうなるんだろう。
いいゲームになると思うんだが
( ´,_ゝ`) 合併?
会話の意味がわからないのは漏れだけですか?
ところでアトミスってNAOMIより高性能なのか?
余りよく知らないんだが・・・
なわけないじゃん
904 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 23:57 ID:keZM+t3L
>>901 DCの余り部品で作ったROM版DCです。
>>899 ネオジオROM版のこと?
すでに1回延期されたのに、
またですか?(゚Д゚)ハァ?
>>907 MVSって言ってるじゃん。
家庭用は多分そのまんま出ますよ。
>>904 バンク切り替えで1024Mbitまで対応。
今のところ、最も容量を使っているゲームは
メタスラ3の708Mbit。次点は餓狼MOWの706Mbit。
>>907 延期されるのはMVSマザーと切り離されたカセット版の
業務用のSVCだよ。
ネオジオROM版は予定通り発売。
>>909 すでに入れ替えで姿を消してきてるのに
また再発売するんだ。へぇ〜。
>910
MVSについてよく知らんのやね。
913 :
910:03/11/04 01:43 ID:???
>>912 (゚Д゚)ハァ?
MVSについては知ってるけど。
>>913 そんなに必死になんなよ。(w
若いなお前。
915 :
912:03/11/04 04:23 ID:???
>913
んじゃどーして「再発売するんだ。へぇ〜。」なんつーコメントが出るん?
知ってる人間なら『今の時期「だから」「出て当然」』じゃないかい。コメントとしては。
916 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 13:40 ID:V7R16Q2K
しかし10分の1は可哀想だな
>>913は本当に若い世代なんだな・・・。
でも、若い世代にも未だにMVSという名前が知られているのは嬉しいね
918 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 20:22 ID:S2vahGXR
何故MVSカセットで売るのかじゃないの?
日本向けの再販ではなく海外の通常マザー向けの再販だろ?
初めにプロテクト対策が難しいMVSROMだと
MVSが普及してるアジアでコピー品が出回るからだと思うよ。
でも、アジアにはSVSC売りたいわけで、こういう販売戦略になったんだと思う。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
MVSは高額で取引できる地域(日本、アメリカ、ヨーロッパ)で先行販売という恩恵を
与える代わりに十分な対価を支払わせる。
そして段階的に単価を安く設定して資金が乏しい国でも安価に購入できるようにしているんだって。
>>923 いや、発売後すぐに支那人が作ったコピーが大量に蔓延させるから
そんな理屈ただのお題目に過ぎない。
サム零を予約したんですけど、コレは勝ち?負け?
SVCは負けですよね?
安く手に入ればコピーで構わんぞ
てか三国人ども早くSVCなg(r
コピーを使うようになったら終わりだよ。
やせても枯れてもそこまで卑しくなれないな。
>927
・・・だとすると日本のアーケードメーカーは2、30年前に全滅してないといけない訳だが。
>>928 問題:
アーケードゲームはいつから出始めたでしょう。
アーケードゲームってジャンル自体はもっと前
931 :
928:03/11/06 19:17 ID:???
>929
930も突っ込んでるが「アーケード」メーカーであって、「アーケードゲーム」メーカーではない。
それだと潰れるのはコナミとカプコンになってしまう(w
>>928 違法になってる以上使わないのが当然だわな。
お前馬鹿だろ?
MVSの正規海外版と海賊版ってどうやって見分けるの?
>>933 本物を見たことあればコピー品かどうかは解るんでないの?
舐めてみて苦ければ本物
>>932 おいおい、ロクに知らんでレスつけるとハジかくぞ。
>>937 過去の事例を現在の法律で語るお前こそ馬鹿
それ以前にコピー基板を使おうと言う発送に至オペは遠からず潰れるだろう。
いいからネオジオCDで出せや、とか言ってみる。
>938
へー、ドロボウは現在の法律でようやく問題になったのか。
ハムラビ法典以前からだとばかり思ってた(w
小学生レベルの口喧嘩に一生懸命になれる貴方たちがとても素敵です。
いつまでも少年の心を忘れないでくだちい。
>>941 ハムラビ法典でデジタル万引きは取り締まれるの?
てかコナミとカプコンもビデオゲームは撤退気味だしな・・・
コナミは音ゲーしか出さないしなぁ。
カプコンはハイパースト2XがCP-2に移植されるらしいがそれぐらいしかもうやる事がないのかな?
>>943 「デジタル万引」などではなく「筐体、基板の窃盗」。
日本のアーケードの歴史を知ってる人間なら誰でも知ってる有名な話。
この程度も知らずにコピー基板が〜とか演説打つから笑えるわけ。
どうでもイイよ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>928辺りが悔しくてどうしようもないんじゃないの?
いい加減最悪板辺りで喧嘩してこい馬鹿ども。
ここのスレの中の人は音ゲー嫌いですか?
音ゲーじゃなくてコナミが嫌い
>>952 それじゃあ聞くけど
タカラ(SNKとの夢工房への共同出費した会社)と
ハドソン(ネオボンバーマン)がコナミグループに参入した時どう思った?
952じゃないが
タカラはそれほど好きではない つかどうでもいい
ハドソンはボンバーマンぐらいしかないだろうからしょうがなかったんだろう。
後外注されて他社の作品を作るのは上手かったと思う。
どうでもいい会社本当にどうでもいいんですよ
気にしていないと言うか
実は豪血寺一族のアトラスはタカラの子会社らしい
ていうかタカラはコナミグループ参入しちゃったから「熱闘」シリーズはもう出さないのかね?
やっぱSKNプレイモアとコナミって仲悪いのかな?
>956
つーか、どこの会社もゲーム作ってる人達レベルは仲いいですよ。
「悪い」のは上層部の問題ですね。
ただ、それにしてもカプコンとSNKほどではないでしょう>コナとプレ
>>956 たんにコナミの販売網に乗せる必要がないルートを
持ってるからさ。
倒産したとはいえそれで切れたわけではないから。
959 :
956:03/11/11 06:33 ID:???
つーかSKNプレイモアって何だよ俺…
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
962 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 02:28 ID:AIdA/MAH
1日ぐらい保守しなくても大丈夫だよ
てゆかそろそろ次スレの季節では?
どうでもいいけどこのスレのタイトル、ギリシャ数字というのはお約束でつか?
いや、俺は窓だからそれこそどーでもいいんだが。
ここだけ謝罪と賠償を求める<丶`∀´>ニダ に取り憑かれている。
2003新着情報!!
大阪の刑事3人がついに参戦!!
バーニングファイトチーム!!
967 :
SNKネオジオちゃんねる:03/11/14 02:10 ID:fYE96LoS
↑uzeeeeeeee!!
>>968 馬鹿を無視できないのも同程度の馬鹿ですからご注意
騙しスレが?
だから言ったのに。リンク先は違うがなw
974 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 10:30 ID:/RDzuCkB
レイドラスレは?
ここは埋めないのですか?
埋めるぜ!
埋め
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
981 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 22:16 ID:/+PmNlOf
982 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 22:17 ID:/+PmNlOf
983 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 01:50 ID:4MAKltcd
984 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 01:52 ID:4MAKltcd
985 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 01:55 ID:4MAKltcd
986 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:04 ID:4MAKltcd
987 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:26 ID:4MAKltcd
988 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:33 ID:4MAKltcd
989 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 06:00 ID:igcCUVoM
990っと
330メガなんてとっくに越えている