≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-4HIT-≪≪≪
1 :
ゲームセンター名無し:
☆隠しコマンド
コイン投入後、↑+A+1P(2P)で全プレイ中の進んだボーダーの割合を表示
☆ステージクリアスコア算出方法
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
HITボーナスはHIT数*5000点
☆ラスト面分岐条件(暫定)
ノルマクリアが3回以上で、全プレイ中滞在したボーダーの割合が
緑が50%以上 → 6B
黄が 〃 → 6C
赤が 〃 → 6D
どれも50%未満 or ノルマ達成数が3回未満 → 6A
5 :
KIM:03/06/16 00:23 ID:???
>>1乙です。
やっと3ボスサンダーに活路が(・∀・)ミエタ! な最近。
Y道中とGボス3WAY、どっちが稼げるのだろうか。
>>1 乙です。
>>7 とりあえず自分の3Gの点数は2800万ぐらいだけど・・・。
乙。
地形の苦手なオリとしては、R進行の4面がなんか辛い・・。いつのまにか追い詰められてる。
ルートミスなんだろーなー。
新スレ乙です。
設置店情報、大阪は高槻の、OKA3を削除&パラシオ高槻店を追加しました。
あと、敵弾にも倍率がかかるなんて書いてた大ウソを削除しました。
11 :
味華:03/06/16 01:50 ID:???
友人宅のPCからnyに流してもらってます。
Border Down攻略ムービー(音無し).mpg
5a4e11a9deb54c19ff738518a992f46e
前スレで紹介されてたダウソ板のスレ、友人も知ってたんですが
今回はあまり目立たないように、とタイトルに(スーパープレイ)とかは入れてません。
(まぁ実際スーパーでも何でもないプレイなのですが)
向こうのスレでも紹介しないことにします。
6Bルートボス最終形態の序盤まで収録されています。
前スレにもあるように、今回のムービーはあくまでこのスレの住民
(特に初心者、中級者)の攻略補助の為のものです。
後半ステージの画像も収録されているため、ネタバレを嫌う方は
ダウンロードされないようにお願いします。
>>12 乙です。俺は共有やってないんで、スレまとめページの攻略を読んで頑張ります。
未だ2面が安定せず、最高3ボス止まりのヘタレだけどね。
昨日初めて3ボスのサンダーレーザー体験したけど、よけられねぇって感じでした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>13 サンダーレーザー>あれはどうしてもダメだと思ったらビームで無理やり抜けるのも手だよ
正直レイクライシスのほうの同様攻撃のほうがまだ可愛いよ、
レイストームの戦艦レーザー、光子魚雷に比べればまだマシかも
戦艦レーザーはパターン化できたけどね、光子魚雷のホーミングは凄まじかった
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/
>>14 | , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
`tゝニヽ、_,、_,.-‐、_'ニ-1ァ′
フヾエァ‐i-t‐'T_Zニ-l‐^「
/`ー/ ` ̄  ̄´ !一'^!-、_
/⌒ l、 / 〉 ´ )
. / ヽ〈 {.__, -‐'
{.___ ノ 三三三
三三三 三三三三三
三三三三三三三三三
三三三三三三三
三三三三三
三三三
3ボスサンダーでこわいのは、
ゲージが少なくて2セット目3セット目に戦いがもつれこんだとき。
1回目以外は「自機狙いサンダー」が来るので、
1速で細かく誘導したり、広い場所を確保したりするのが良さげ。
たくさんゲージ持ってって速攻できるようになると楽なんだろうか?
18 :
KIM:03/06/16 11:46 ID:???
これから郵便局行くついでにウェアハウスへ。BD直ってるといいなぁ…。
>>シメジたん
ワロタ。正しいAAの使い方だと思いまつ。
6Cボス2号機、もう嫌・・・。
特攻と引き付け+レーザーバラ撒きが憎い・・・。
3号機の方が楽なんじゃないかと思って見るテスト
>>1 スレ立て乙(・ω・)ノ●カレードゾー
しかしシメジたんの(σ・∀・)σゲッツはそのままなのか(藁
>>15 光子魚雷のホーミングも画面上に誘導すれば特に辛くは無かったような。
つうか純粋にこっちを狙ってくるホーミングは楽だよ。
ダラ外のストームコーザーの画面奥からのホーミング弾みたく
微妙に自機を狙ってないホーミングの方がきつい。
6C3機目のピンクバルカンなんかも自機狙いではないので(゚д゚)ツラー
このスレで安置あるって聞くまでは地獄だった・・・
>>21 ノーミス〜1ミス状態でのユグドラシルのホーミングレーザー+光子魚雷
あれは何故か上に逃げても食らってたからすげぇホーミングだ!って思ってた
23 :
KIM:03/06/16 14:09 ID:???
G.rev通信、衝撃の更新ですな。
>とある大ネタの発表
移植ネタ?
インストカードのゲージがFLUUというのは実は!(ry
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒'⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩__∧∩
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/`Д´)/ ←
>>14、6C2号機
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / / )ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' '' ' ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
`tゝニヽ、_,、_,.-‐、_'ニ-1ァ′
フヾエァ‐i-t‐'T_Zニ-l‐^「
/`ー/ ` ̄  ̄´ !一'^!-、_
/⌒ l、 / 〉 ´ )
. / ヽ〈 {.__, -‐'
{.___ ノ 三三三
三三三 三三三三三 2HIT
三三三三三三三三三
三三三三三三三
三三三三三
三三三
つーか、サンダーレーザーは前スレでさんざんいろんな回避法が
掲載されてると思うんだがな。
正直、3セット目までやらされようがまったく恐怖を感じないよ。
実際、毎回ノーミスで第1形態自爆させてるし。
>>27 :(゚д゚)シメジ にょ ◆CURRy.K8kA :03/06/16 16:00 ID:???
にょワロタ
あれ、グレフのページ今繋がらない?
新スレおめ!個人的に役に立ったのでこれ張っとく。
−役に立たないボダソ知識…各ステージ時間−
前半 後半 | 計 .| .ボス
1 … 45 30 |. 75 | .70+30
2 … 60 80 | 140 | 100+30
3 … 80 80 | 160 | 120+30
4 … 55 . 110 | 165 | 130?+30
5 … 65 . 105 | 170 | 170?+30
[単位:sec]
中間デモは含まれません。
4・5ボスはあやふやです(ぉ
±3秒で誤差があります。スマソ。
何に役に立つか……Redにほとんど行かないで6A出したいとき?(´Д`;)
あとは……上手い人がやってるとき、次にいつ頃できるかとか('A`)
>>32 これ作ったヤシです。ごめんなさい。間違ってます(´Д`;)
以下に仮修正。
前半 後半 | 計 .| .ボス
1 … 45 30 |. 75 | .70+30
2 … 60 80 | 140 | 100+30
3 … 80 80 | 160 | 120?+30
4 … 55 . 110 | 165 | 140?+30
5 … 65 . 105 | 170 | 180+30
6 … ボス 300+30
[単位:sec]
中間デモは含まれません。
3・4ボスはもう1回ちゃんと見てきます_| ̄|○
±3秒で誤差があります。スマソ。
もしかして、ボーダーによって道中/ボスの時間が微妙に違ったりします?
>>シメジタン
特攻なんですが・・・。
画面中心やや左をホームポジションにすると少しラクになるっぽ。
ここだと、どこから出てきても「自機の最初の回避方向」は
上か下かの2つに絞れる。なんでそーなるかはちょっと考えてみて。
完全気合避けよりは絶対にラクになるはずだから。
>>33 3面道中、YとRでBGMは同じだが、中間デモに入るのが明らかにRの方が早い。
(Yの中間デモの部分にかかるBGMの部分が、Rだと後半の真ん中あたりでかかる)
よく調べてはいないが、恐らく2面後半も長さ違うんでない? Rが圧倒的に長く感じる。
あとは4面前半とかは違ってそう。
>>34 すまん
どう考えても
2択に絞れる理由がわからんのだが
37 :
34:03/06/16 21:27 ID:???
>>36 すまん。じゃあ書く。
かなりの回数をビデオで検証はしたが、完全ではないので、ある程度概念的に
なるのは勘弁して欲しい。
まず、ボスの軌道についてだが、最初に画面を縦、横それぞれ中央で区切って
4分割してくれ。
便宜上、それぞれの区域を「左上エリア」「右上エリア」「左下エリア」「右下エリア」
とする。
で、ボスはどこから出現しても、「出現したエリアと隣合うエリア」には向かわない。
つまり、極端に画面内に存在する時間が短くなるような軌道にはならない。
最も存在時間が短くなるのは上下どちらかの中央から出現して垂直な軌道を
取るときとなる。
これはつまり、「左下エリア」から出現した場合、必ず垂直より右に傾いた軌道を
とる、ということだ。
言い換えれば、画面中心よりやや左で待機した場合、「真下」や「真上」に近い方向から
「突進の直撃」を喰らうことはない、ということ。
垂直に敵機が向かってくるのでなければ、「自機の最初の動き」としては「上」か「下」で
良い。もちろんその後で、軌道に応じて横に移動する必要が生じることはある。
こんなモンでOK?
つーか、実際にやってみれば、結構すぐに実感できるハナシなんだけどね。
>>34 >画面中心やや左をホームポジションにすると少しラクになるっぽ。
私もこの手段で避けてまつ。
これだと、真後ろからの特攻以外の生存確率Up。
(真後ろからもそんなにきません)
ただヘタレな漏れは撒き散らしてゆくSEEDにたまに当たってアボーン(´Д`;)
1速で避けるのがマンドクセので3速で避けてるから……。
39 :
36:03/06/16 21:52 ID:???
>>37 説明サンクス
要は確立の問題ね
俺はよくSEEDが水平に飛んでくる(奴が垂直特攻してくる)
ってのをよく目撃してるから2択は嘘だろうって思ってた
とはいえ画面左端の方でとかで垂直ってのは見たことないから
確かにその通りっぽいね
一昨日の事なんだけど6Cの2機目の特攻、アレだけで3機アボンしました(゜д゜)
ESP者のごとく人の動く先から出現して体当たりで死亡…
アレ以来6Cは嫌いになっていってませんw
ところで6Bの最終形態のショートレーザー乱射だけど
妙にレーザーの判定大きいな、と思うんだけど気のせいでしょうか?
ビームなかったから切り替えししようとチャレンジしたけど見事に引っかかって死亡
でもなんか完璧な避け方があってもおかしくないような気がする。
1面からの流れからして最後の最後で確率に頼る&ブレイクレーザー頼み
ってのもイマイチしっくり来ないし。
つーかお願いだから3速でなく1速で特攻してください。おながいします。
特攻攻撃んとき気力がゴッソリ持ってかれてグターリなんですが。
なんかもうニュータイプに覚醒しそうな勢いで(意味不明
6Aは今思い返すと楽だよなぁ・・・・
疲れた・・・寝ます。。
>41
>1速
SEEDの密度が物凄い事になるが。
LV低い質問なんだけど6B第二形態、上下にBレーザー2本の後に撃ってくる黄3WAY(?)
→上下斜め方向からの挟み込み針弾ってどう避けるといいんだろう?
黄弾避けるとそこを挟み込み弾で狙い撃ちされてよく死ぬ。
挟み込み弾避ける指針とかあればほすぃ・・・
>>45 過去ログでは、
どちらかのBレーザー口を干渉させて壊す
→片側のみの5WAYになるので避けるのが楽
というのがあったと思うのですが、私はいつも、
3WAYが発射されたら、レーザー干渉でさっさと第2形態を終わらせています。
上手くいけばぎりぎり4ゲージ余った状態で第3形態です。
47 :
45:03/06/16 23:18 ID:???
>>46 コアからはレーザー出してないので
「レーザー干渉」でなくて、「ブレイクレーザー」が正しい表現ですね。スマソ。
>>40 乱射でゲームオーバーになった時にレーザーの隙間で出来る道を見てみたら
数字は適当でスマソだけど、右斜め上45度くらいの奴と右斜め下20度くらい奴があった。
恐らく切り替えした時に微妙に避ける速度が違ってくるが原因ではないでしょうか?
>>45 その攻撃はレベルゲージ4〜5くらいあれば一定ダメージでキャンセルできるよ。
イシスって撃破すると、黒かった界面が緑色になるのね。
>>46-48 トンクス!
とりあえず決め撃ちBレーザーの方針でがんがってみます。
第一形態でもBレーザー使ってるのでゲージ的には少し不安だけど・・・
第一形態で上下のレーザー壊した後自爆まで粘ってゲージ回復させたら?
地元のボダン、やっているのが殆ど漏れのようで、スコアも9割は
漏れのスコアで埋め尽くされていた。
で、土日はやっていなかったので3日ぶりに行ってみたら…
地元のスコアラーの名前で埋め尽くされてた━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
しかも漏れのスコアもまだトップ10以内に留まってた━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ちなみにどっちもまだ未クリア━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
気合入れてプレイしたら2位にランクインキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
明日からより一層気合を入れてプレイします!!
>>45氏
→上下斜め方向からの挟み込み針弾・・って、×の形に飛ぶアレですよね?
その攻撃は左下が安全地帯です。
・・・ですが、撃ち返しザコがいたような・・?よく覚えてないです。
俺のパターンはG進攻のボスで自爆なので、ランクが高いときは安地かどうか自信無しです。
中途半端情報でごめん。
やっと5ボスが安定してきた。クリア重視のグリーン進行だけど。
で、微妙な質問なんだが、連射ボタンが無い時は皆、どうやってフルレンジ
撃ってる? 漏れは人差し指と中指でピアノ連打なんだが、これやると、
ブレイクレーザーを緊急回避に使いたい時に、ボタン間違う事があるんだけど。
>>34タン
うわぁ。なんか凄い参考になるアドバイス
有難うございます!
でもすでに昨日の夜特攻であぼーん済みだったりw
うう・・・先にこっちを見ておけば・・・。
今日は松戸でボダソリます。
がんがって今日初クリア目指すぞ!
>>54 基本はピアノ連打だけど、雑魚が多くて裁ききれないときは
目押しも使う。特にレベル4以上で連射速度が遅いときには
メインショットも同時に撃てるので重宝する。
>>46 >どちらかのBレーザー口を干渉させて壊す
→片側のみの5WAYになるので避けるのが楽
あー書いた本人だけど、あの説明わかりづらかったね。AAで表わすと
=============<|ブレイクレーザー砲台
|
|
<|3WAY砲台(片方破壊で5WAY)
[弱点]|
<|3WAY砲台(片方破壊で5WAY)
|
|
============<|ブレイクレーザー砲台
<のマークが破壊可能砲台ね。ブレイク砲台はブレイクしか撃ってこない。
>>46は多分干渉のときに弱点付近の砲台を巻き込んで倒してるんだと思う。
弱点そばの砲台2つ速効破壊して、ブレイクレーザー砲台は放置であとは撃ち込み。
レベル4以上ならここでブレイク使う必要もないと思う。撃ち込んでれば
前述のとおり挟み込みはキャンセル可能。
>>53 安地あったのか!全然探してなかった・・・
撃ち返しビットは直前までいると思うけど、攻撃がくるとわかってるなら
撃たなければ言い話だね。
後はバーニア+ピンク針弾の楽な避け方が確立されれば、
第二形態のブレイク決め撃ちはブレイクレーザーの幅寄せのみになるかな?
ぐあ、ズレまくり・・・・
弱点付近はもっと後ろです。 | が縦一直線になるように見てもらえばいいかと。
俺にAAの再訓練を命じる
>>57 6Aの話だけど、バーニア&ピンク弾は
画面右上に飛んでくときは左下、
画面右下に飛んでくときは左上が安地。
バーニア部分は見た目より攻撃判定は小さい。
6Bは知らん。
>>59 サンクス。多分6Bも大丈夫だな。
これで5ゲージ残しで第三形態にいけそうな予感。
今日は6Bねらっていってきます。
最近6Cが楽しい(・∀・)!!でも4面あたりまでがダルダル・・・
で、気ぃ抜くとオシリスのエンジン砲台でぬっころされてショボーン
いきなり撤去されて6面見れなくなるのもアレなんで、
いつもどおり5ボス第2で死んだあと、初連コしてみました。
で初6A突入!雑魚&ボス強すぎ・・・
6面だけで150円使ってボス第3に残り−24秒で突入。
さあどんなことしてくるんだ?ッて思った瞬間
ザー(゚д゚)
家庭用出るまでやめよっかな・・・
今日2面で終わった…
すんげえショック…
(・∀・)ボーダーダウンコ!!
漏れなんかこないだボーダーグリーンから始めて1ボスで終わったぞ
いつもなら5面まで余裕で行けるのに、だ。 ウンコ-\(・∀・)/ ウンコー
>>61 初顔合わせで連コしてクリア出来るほどこのゲームのラスボスは甘くないな。
まぁ再訓練してきなよ( ・∀・)⊃IIIII
>>59 >バーニア部分は見た目より攻撃判定は小さい。
これって予想はできても怖くてなかなか試せないよな。
勇気を出してトライし安地を見つけた、59をはじめとする
先人たちに敬礼。
>>60 6Bは針弾がバーニアの所まで来るからその避けは使えない・・・って、もう遅いか・・・
>>62 最近、3面以降にいけるのが1日2,3回ですが何か?
赤だが。ウロコ弾最凶(;´д`)
>56
フルレンジと一緒にメインショットが撃てるとは、落とし穴だった。
これで緊急回避(主に敵の体当たり)はメインショットで応戦出来ますね。
頭の中に入れておこう。
70 :
60:03/06/17 19:07 ID:BdIuTHMj
>>67 おうよ!さっき試してきて見事にヌッ殺されてきたぜ!
_/ ̄|○
でも弾の間隔は横で避けるよりもかなり広い。
急角度な斜めからの弾避けに自信があるなら使えないこともない・・・かな
>>61 5ボスまで来たんなら諦めずにがんばろうよ。
てか5ボスより6ABの道中とかの方がかなり安定する。
「3ボス倒せねー!!」って言ってたあの日を思い出すんだ。
あ、あげちまった・・・ごめんなさい・・・
初めて『花』第二形態を突破。
弾幕キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
走馬灯のようにユグドラシルやボルボックスが頭を過ぎる。いかん。奴は殺る気だ。
まずは安定して第三に来れるようにして、練習せんと話にならん。俺に再訓練を命ずる。
バグハケーン
4Yのボス直前で死んだら何故かそのままボス戦へ直行
パワーウPは出ず、画面の上下が切れたまま(動ける範囲は普通)
もちろん死にますた
>>73 第4形態は綺麗だぞ
遅い弾速の火蜂発狂避けてる気分だYO!
6Bボス最終形態の全方位針弾+元気玉なんだけど
もしかして元気玉こちらのBレーザー遮ってる?
針弾に押されそうになってからBレーザー使ってるんだけど
本体へのダメージが殆ど入ってない気がする・・・
つか6Aのごんぶと照射自爆みたいにラスト自爆してくれるなら
ゲージ気にせずBレーザー使いまくりで避けられるんだけど。
参考までに聞きたい・・・全方位針弾+元気玉からラストまでの攻撃パターンって
どんな風になってるの?
また3機目にやられた・・・
2機目の特攻、前述のアドバイスに沿ってやったら確かに
避けやすくなったかも!6回目までスムーズに避かれますた。
後は慣れるしか・・・。
引き付け+ピンク弾乱射でハマらなければなぁ・・・。
でも一緒にボダソやってる子に3機目を見せれたので良しとしよう・・・。
その子はオイラのパターン真似してくれてるらしく
この前まで行けなかった3ボスに行けるようになってますた。
ガンガレ〜!
松戸ガリバー、音大きいのはいいけど、割れすぎっす(´Д`;)
後画面が黄色っぽい・・・。色調整しる!
あと、今日はじめてREDスタートの洗礼受けてきますた
(´・ω・`)1800マンナンテムリポ
レーザー乱射時の回転中にはボスのアームに遮られてダメージが殆どいかないっぽい。
ラストの攻撃パターンは
1.ショートレーザー乱射+元気玉
2.ボス、上下にせわしなく動きながら一定方向にレーザー発射
3.ピンク針弾乱射+Bレーザー
2は一生懸命ボスの正面をキープ、3はゲージが2〜3くらいあれば特に問題なし。
3以降の攻撃は見たことないや・・・。
全方位針弾+元気玉って避ける方法あんの?
敷き紙に微妙に飽きたのでボダソ始めましたが、まだ間に合いますか?
やっとこさ3面クリアしたところでつ。
発売日から始めた俺はまだ3ボスですが何か
ノルマクリア時のボーダー選択で、わざとボーダーを下げる意味はあるのかどうか気になる今日このごろ。
>>78 ダメージいかないのは外殻のせいか・・・
となると全方位レーザーの間は避ける事に徹しするしかないか。
>>79 前スレで出てたけど画面左ちょっと下辺りでBレーザーでSレーザーすこし消してから
Sレーザーの間に入り時計回りに少しづつ移動すると元気玉ギリギリ避けられる。
追い詰められたらBレーザー撃ちつつ下に戻って・・・の繰り返し。
・・・しかし元気玉は本当に自機ギリギリの所を通っていく。
正直かなり怖いよ(;´Д`)
>>82 開幕直後に自爆でボダソ→ランク下がって敵少なく→クリア重視派(゚д゚)ウマー
ステージ選択時にボダソ→ランク上がって敵&弾多く→BレーザーのHIT数上昇→スコアラー(゚д゚)ウマー
>>78 その後6Aのようにごんぶと自爆モードが来ます
ようやくオールRの5ボス第2到達〜。ゲージ2くらいで突入しちまったもんだからもうね(;´Д`)。弾速すぎ。
あれって避けるもんじゃないよね?やっぱゲージ維持して砲台モリモリ壊すパターンだよね?
第一形態は安地に入った方がエエのかな?
6Cにいけるようになったけど1機目のボスの自機狙いの高速弾がどうしたらいいのか・・・。
毎回ゲージない状態だし・・・。
>>87タン
1号機の前に入って
高速弾が追っかけてくる方向に回って避けられますよ
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
CとDのボスって
初めは絶対時間足んね〜よ思わせてくれるのな
で、それって製作者そう思わせるの絶対狙ってるのな
つくづく演出ウメー(・∀・)
>>87タン
シメジタンが答えていらっしゃいますが、
実行するにはいくつか押さえるべきポイントがあるので、身をもって体験してがんがってください。
何回これで死んだことか(´Д`;)
漏れも今日初めて6C行ったんだが戦闘前のデモ(・∀・)イイ!な。
でも状況全然分からん・・・6Cの状況って一体どうなってるの?
ラスト3機のアンタレスってSEEDに侵食されてるとかなんだろか?
>>86 おめ。真の戦いはそこからだったりする。 とりあえずショットレベル3あれば戦える。 ブレイクレーザー砲台出るまでは2速がおすすめ。 がんがれ。
たまーに機嫌が悪いと画面の一番右端で高速弾撃とうとするので
ちょっとフルレンジ撃って、前に入れるくらいにボスを動かしてあげるといいです。
駄目そうならレーザー撃って強引に割り込むとか
>>91 多分6Aエンドの続きかな?1面と6Cが同じ場所って事を考えると何が起こったのか大体想像がつくかと。
ラスボス戦はフランク・ボイド vs フランク・ボイドって事なのだろうか・・・。
くああ!早くエンディング見てみたい。
95 :
61:03/06/18 02:21 ID:???
>>65>>70 サンキュです!!
やっぱあきらめちゃいけないっすよね!
明日からまたこつこつとやってみまつ。
>>91 俺が大胆予想してみよう
キノコオヤジ「よくもここまできたものだ。 貴様等は私の
全てを奪ってしまった。 これは許されざる反逆行為といえよう。 この
最終鬼畜アンタレスをもって 貴様等の罪に私自らが処罰を与える。 死ぬがよ
い。. ... 」
ヤベ・・・本当にそうかもしれないw
>>92 これからですか・・、ここまで来るのに長い道のりだったのにぃ〜。何回1面で死んだことか。
5面くらいまでくると精神的にもう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルでつよ。
もうちょいゲージ温存できるよう、再訓練します。
98 :
味華:03/06/18 03:04 ID:???
大胆すぎw
エンディングのあとのスコアエントリー画面の雲の間から見えるのって地球・・・?
関係ないけど最近1面が好きになってきた
デモにでてくる軌道エレベーターあたりが萌え
反面2面はボスの最終形態以外どこも燃えられないのが痛すぎる
このゲームの地球はもう滅んでいるんですか?
ちょっと前まで3ボスのビットとかが何でワイヤーフレームなのかわからんかったけど
あれは幻覚だからワイヤーフレームなんだな?
事故解決してスキーリ
Gダラはボスの壊れたパーツがワイヤーになるゲームだったからな。
スタッフのこだわりでつか?
にしても幻覚の内容がまんまグラなボイド氏は筋金入りのシューターでつか?
キノコオヤジ「対F・A対策演習の第一段階として、君にはまずこれらをやってもらう。」
初めての演習の日、僕の前に山積みにされたのは大量のコンピューター基板だった―――
〜〜フランク・ボイドの日記より
6C特攻について質問。まったく同じところから2回連続で来ることってある?
俺はまだないんだけど。ビデオで研究してくれた人とかの意見をぜひ聞きたい。
同じルートを2回連続で通らないなら、出てきた所に張り付いてれば
次の特攻は食らわないことになるんだが・・・・
設置店情報
横浜のキャロット
本厚木のファンファン(1プレイ¥50)
このスレにはオールレッドで進む豪の者が少なくとも2人いるのか・・・
ROMってる豪の者もいっぱいいるんだろーなー
でも前スレでビデオで検証してくれた人が、
殆ど同じルートを通る事もある。って言ってなかったけ?
ところでこのスレで例のアフォスレの扱いってどうなってるんですか?
なんだか色々機能し始めてるみたいだけど・・・。
この前初めて3機目で時間切れまで生き延びたよ・・・。
「うわぁ・・・。初EDは時間切れで見ちゃうのか・・・嫌だなぁ」
倒さないとゲ−ムオーバーなのね・・・。
ED見れないことが、ほっとしたような、理不尽なような不思議な感覚ですた。
REDで2号機の攻撃を2ループ+3号機時間切れまで避けきったんだけど
絶対あの時オイラはセブンセンシズに目覚めてたねw
108 :
102:03/06/18 12:12 ID:???
ごめん。前スレの検証してくれた人の読み直したら書いてあった。
>大変、恐ろしいことに殆ど全く同じといっていい場所から2回連続で
>出現した例が1回だけありますた(((( ;゚Д゚)))
>>34の言う通り画面中央左寄りで頑張るしかないか・・・
6Bのレーザー乱射+元気玉に並ぶ凶悪さだな。
(個人的にはやはり特攻のほうがキツイ)
ボーダーダウンはザーっていうノイズ音がいい味を出している。
レーザーの「ガァァァァン」って音もまた良し。
そういえばあぼーんしてステージの途中から始まるのに
曲が最初からになると激しく萎えるんですが。
R-TYPEΔみたいになってたらよかったのに。
>>111 3R後半パートが好きなんだが、俺のクリア重視ルートでは滅多に聞けない。
あの不安を掻き立てる曲がたまらんのだが。
>>106 初心者攻略板にでもなるのだろうか。
でも住人はこっちとなんら変わらない気がするな。
>>112 せっかくYackタンが展開を考えて作曲したのに(と自分で言ってた)もったいない。
まぁ斑鳩ほどマッチしてないけど、レイフォースぐらいならマッチしてるね。
でも俺的最強はメタルブラック
ヤクタンの手がけてゲーム曲って後何があるっけ?
・メタルブラック
・ガンフロンティア
・カイザーナックル
・サイヴァリオン
・・・(´Д`;) 思い出せない・・・。
ファイターズインパクト、プチカラット、エレベーターアクションリターンズ
テクニクビートにも参加
あとなんだっけ…
軌道上で『大樹(5ボス)』『花(6ABボス)』とアンタレスをぶつけ、戦闘経験から
統合システムデータベース中の疑似脳アルゴリズムを激しく強化。
最新の戦闘データと兵装に基づく、最強のアンタレス・レッドワスプXX三体完成。
既に量産されていた旧型ホワイトワスプはノイズとして破棄。
大破壊を残った最後のアンタレスと交戦、更に高度な戦闘アルゴリズムを収集。
どうしても首領蜂なストーリーを連想してしまう。エイリアンの方が好みなんだが。
漏れはアインハンダーを思い出す
119 :
118:03/06/18 13:34 ID:???
↑6Cの状況の事ね
120 :
KIM:03/06/18 14:09 ID:???
>>109-110 オイラはノルマクリアの音がニュース速報みたいでいいと思いまつ。
>>115-116 プ・リ・ル・ラもそうだったかと思います。
未使用曲がたまらんですよ。えぇ。
かと思えば別の曲では途中で「うぅ〜…ぅう〜う…ぅうーん」とか唸ったり。
121 :
92:03/06/18 15:33 ID:???
>>105 スマン。漏れは3%未満くらいだが、Yが入ってる。
プリルラ作曲はKaru姉さん。逆鱗弾の人な。
エレベーターRはばびー氏だった気もするなぁ
バラバラバラ…
ふはははははは!!!
>>117を読んだらすごい燃えてきた。
でも6ABルートのフランク・ボイドの擬似脳か・・・
オヤジ「軍上層部の皆様、これがアンタレスの完成形、XXです。
実力を見ていただくためにこの3機のみで
旧式アンタレスを全滅してご覧に入れましょう。」
―戦闘開始―
XXのフランクボイド擬似脳の思考:
「あ、このままだとランク上がりすぎるなぁ」
・・・・・・・
オペレーター「XX全機、自爆しました!」
オヤジ「何ィ!?」
126 :
KIM:03/06/18 19:24 ID:???
>>122 そ、そうだったのかー(AA略)!!
ご指摘どもですー
>>125 それだとうちのアンタはBレーザーがいつも空ッ欠ですな…(ウホッ
結論:アンタレスの中には鼻を押すと姿が変わるロボットが入っているに違いない。
昼にやった時は5ボスまで行けたのに、帰宅前にやったら二回連続で2ボスで終わった(´・ω・`)
しかし、3面越せるようになると、時間的に昼休みのプレイは辛くなるなぁ…
まともな昼食をとってから始めると遅刻するw
むしろ飯なんぞ食わずに時間と金をボダソにまわせってことだろうか。
>>102 1回だけほぼ同じルートとしか思えない特攻があった。
しかも角度が低い状態で。
5面って実験機に接続して状況を打破せよ言ってるんだが、
置いてある実験機に接続>防衛出来る機体が増える>(゚д゚)ウマー
のはずが
実験機に接続>ボルトタンに負荷がかかる>実験機その他暴走?(6CD)>(゚д゚) マズー
と思ってしまったのだが…
6Cエンディングを見てると余計にそう思ってしまう。
禿げしく妄想なんでスルーしてくれ。
漏れが6Dボスを倒すまでの流れ。敵の攻撃パターンと破壊ポイントだけ書くので
自分なりに撃ち込みポイントとかゲージ配分考えてくだちぃ。
STAGE 6D -RED RAIN- BOSS "RED WASP" 攻撃パターン
※行頭に(E)とある攻撃中はボスはこちらの攻撃が当たりそうになると回避運動をとります。
逆に一切攻撃を行わなければボスは停止したままです。(一部例外あり)
The First WASP
停止
↓
(E)フルレンジショット*3
↓
(E)(誘導ナパーム3発&バルカン3発)*3
↓
停止
↓
ザコラッシュ
↓
停止
↓
(E)フルレンジショット*3
↓
(E)22way炸裂弾*X(ランクで変動)
↓
(E)全方位バルカン乱射
↓
DESTROY
続く
The Second WASP
停止
↓
画面外へ後退
↓
画面後ろからバルカン*4&フルレンジショット*X(ランクで変動)
※自機と0.2秒以上Y座標が合うとメインショット(Lv5)
※敵機出現位置は画面外へ出る時のY座標
※動きは自機のY座標を追う
↓
ブレイクレーザー
※発射時の位置から画面端までの距離が遠い方向へ移動
※ワイヤーフレーム状の敵機には接触判定なし
↓
画面前方へ移動。
↓
停止
↓
ザコラッシュ
↓
続く
(E)フルレンジショット*3
↓
(E)画面外より垂直、水平方向にランダム弾(弾量はランクで変動)
↓
画面前方から後方画面外へ移動しながら垂直ブレイクレーザー
↓
後方から全方位バルカンを撃ちながら水平に突進
※出現位置は出現時の自機のY座標
↓
画面外へ後退
↓
画面後ろからバルカン*4&フルレンジショット*X(ランクで変動)
※自機と0.2秒以上Y座標が合うとメインショット(Lv5)
※敵機出現位置は画面外へ出る時のY座標
※動きは自機のY座標を追う
↓
ブレイクレーザー
※発射時の位置から画面端までの距離が遠い方向へ移動
※ワイヤーフレーム状の敵機には接触判定なし
↓
画面前方へ移動。
↓
停止
↓
ザコラッシュ
↓
続く
停止
↓
画面最後方へ移動後、Xwayバルカン(6連射*8?)&ブレイクレーザー
※敵機の動きは基本的に自機をサーチ、レーザー干渉後は
一定距離を保つように移動
↓
DESTROY
連続すぎになりそうだから、3機目はまた後で(;´Д`)
任務続行おながいします
横槍スマソ
>100
地球は滅んでいないはず。
6Aだかどっかで死んだ時のエンディング(?)に
地球の〜が出張ってきて火星が占拠されました
って内容の文があった記憶が。
↑のエンディングの内容から考えると、
火星と地球の関係ってあんまり良さそうな感じしないし、
実はFAとSEEDは地球側が開発した対火星用の兵器で、
5面の敵性勢力ってのは地球軍なんじゃないかと思ってみたり。
考え過ぎ…?
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
実は今まで戦っていたFAの正体は
消息不明とされていた、地球艦隊だったのだ。
(以下略
最終鬼畜兵器=赤WASP
139 :
E42:03/06/18 23:30 ID:???
横槍スマソ2
現在5ボス Bレーザー使わないでいい個所が増えてくるのが快感な今日この頃。
>>123 ばび氏はスーパーバイザーとしてCDに参加してたけど
作曲はYack.タンです
再開。
The Third WASP
停止
↓
(E)フルレンジショット*1&自機方向へ加速弾ばらまき(弾量はランクで変動)
↓
(E)水平方向にナパーム4発*?&バルカン3発*4
※自機が弾を撃たない場合、ゆっくりと上下に移動
↓
画面外へ後退
↓
画面後ろからバルカン*4&フルレンジショット*X(ランクで変動)
※自機と0.2秒以上Y座標が合うとメインショット(Lv5)
※敵機出現位置は画面外へ出る時のY座標
※動きは自機のY座標を追う
↓
ブレイクレーザー
※発射時の位置から画面端までの距離が遠い方向へ移動
※ワイヤーフレーム状の敵機には接触判定なし
↓
画面前方へ移動。
↓
続く
停止
↓
ランダム突進攻撃*10
※軌道に垂直の両方向に大型弾3発を等間隔で発射
※突進速度はランクで変動?
↓
停止
↓
(E)フルレンジショット*1&自機方向へ加速弾ばらまき(弾量はランクで変動)
↓
画面最後方へ移動後、8wayバルカン(6連射*8?)&ブレイクレーザー
※敵機の動きは基本的に自機をサーチ、レーザー干渉後は
一定距離を保つように移動
↓
(E)水平方向にナパーム4発*?&バルカン3発*4
※自機が弾を撃たない場合、ゆっくりと上下に移動
↓
停止
↓
続く
(E)自機方向に大小混合弾を扇状に発射
↓
画面外へ後退
↓
画面後ろからバルカン*4&フルレンジショット*X(ランクで変動)
※自機と0.2秒以上Y座標が合うとメインショット(Lv5)
※敵機出現位置は画面外へ出る時のY座標
※動きは自機のY座標を追う
↓
ブレイクレーザー
※発射時の位置から画面端までの距離が遠い方向へ移動
※ワイヤーフレーム状の敵機には接触判定なし
↓
画面前方へ移動。
↓
停止
↓
ランダム突進攻撃*10
※軌道に垂直の両方向に大型弾3発を等間隔で発射
※突進速度はランクで変動?
↓
停止
↓
続く
(E)フルレンジショット*1&自機方向へ加速弾ばらまき(弾量はランクで変動)
↓
画面最後方へ移動後、8wayバルカン(6連射*8?)&ブレイクレーザー
※敵機の動きは基本的に自機をサーチ、レーザー干渉後は
一定距離を保つように移動
↓
MISSION COMPLETE!!
これで大体、残10秒以下くらい。
144 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 23:39 ID:9SGhmzJN
1度RED WASP1機目が撃破されるシーンを見てみたいな。
漏れ1機目の爆発シーンしか見た事ないのよ。
さぞかし派手に散っていくんだろうな・・・
・・・全部同じ?
>>146 うん、全部同じ。
でも、やってる人間には3機目は特別派手に散ってるように見えるヨ!(゜д゜ )
148 :
味華:03/06/19 00:55 ID:???
いや、三機目はチョットだけ違かったような…
だよな3機目絶対派手だって
前スレのオイラの書き込みで気分害した方
申し訳ないです。
スコア、書いちゃいけなかったんですね
以後気をつけます・・・。(謝)
でも、純粋にオイラは凄いと思いましたよ・・・。
6Cで6000万あるかないかのオイラには、想像もつかないスコアです。
3機目はダライアス外伝みたいに光がボスの中から漏れる演出もあったような気が
>>シメジタン
明らかに高すぎる、と思うようなスコアは書かないのが吉。
このゲームの場合、要所要所のHIT数とかもね。
153 :
147:03/06/19 01:15 ID:???
>>味華タン、
>>149、>>シメジタン
スンマソン(;´Д`)
漏れ今まで自分の主観だけの錯覚と思ってますた(藁
やっぱ、本当に派手だったのか・・・。
そういえば…
red wasp
↓
赤 ハチ
↓
緋蜂
((((゚Д゚))))
1、2機目は通常ボスと同じだけど、
3機目を破壊した場合は6ABのと同じ爆発をするよ。
このゲームはボーダー達成するために計画的に自機をつぶして
ボーダー達成してランク上昇を抑えていくという
両循環ができれば難しいものではないと思います。
ただし、しんでしまうとブレイクレーザーのレベルが致命的に
落ちてしまうことがあるんで、ボスの対策には相当手を焼きました。
そこで考えたのがボスでやられるくらいなら
その前にわざと死んでランクを下げて最強ショットでで
ボスに望んだ戦術でした。
ただ、ガレッガと比べればまだ安定するので精神的に気が楽でした。
うちのお店は夏までにはボーダーは撤去して
ロケテでそこそこ好評だったドルフィンブルーを
入荷するようです・・・><
ということで、6A〜6Dまでクリア記念カキコです。
6C、6Dのボスはかなり手を焼きましたが・・・
駄文すんません
>>156 まあ、言ってることは概ね間違っちゃいないんだが・・・。
そりゃ、ガレッガよりは安定するだろうよ。
ただ、なんか言ってることが「今更」感があるのが否めない気がする。
とりあえず、全コースクリアおめ。せめて、なくなるまではやり倒してやってくれ。
4Yのイシス第二形態、毎回−2、3秒くらいになるなー、
とか思ってたんだが、昨日やっと気づいた。
第一形態のレーザー干渉(25秒近辺)は囮だったんだねママン・・・
そもそも真正面からのブレイクで稼げるのは弾数多いGだけか?
>>156 全制覇おめです。しかし死刑宣告されるとは・・・それも哀しい・・・
>>158 てゆーか、第2形態で4回干渉する場合、31.5秒必要なわけだが。
第一形態なんぞ1倍で充分。その前の弾多めのところでテキトーに
ゲージ使っとけ。
イシスは2本出てきた腕を両方とも壊す事で早回し(?)出来ます。
このスレのレベルの方々には今更って感じかもしれませんが、とうとう
クリアしましたーーー!!
90%以上Gの6Bクリアでした。
最後の元気玉は結局一回も避けれませんでしたよ。
全部レーザー頼り。あれは避けれるのだろうか。
で、目標だったクリアを果たすことが出来たので今度は更なる目標として
6Cクリアを目指そうと思います。
質問があるのですが、1〜3面をGでスタート、開始直後自殺して
4面以降はGでクリアしていく方法で6Cには入れるでしょうか?
>>32の時間表を参考にすれば、ヘマさえしなければいけそうな気もするのですが。
162 :
KIM:03/06/19 19:04 ID:???
>>161おめでd
参考までに自分の6Cルート
GG/YY-G/YYY-GGG/Y-GGG/Y-G/YYY
一分の隙も許されません。G 49% Y 51%みたいな感じ。
6Cボスの攻撃をおぼえるためごっちゃり連コした。
攻撃がはげしすぎて覚えられなかった(ターン)
>>161 G−G−GY>G−G−GY>G−G−GY>GY−Y−Y>GY−Y−Y>6C
6Cならこれでも、エエでよ。
6ボスほとんど見たことないんだけどもどれが一番強いんでしょ?
純粋な火力の大小だったら6Bなんだろけど。
迫力でいうなら6A&6Bの方がラスボスらしい。
・・・と思って6Bルートばっかり選んでたんだけど
今日ミス多くてYルート進行、偶然に6Cに行ってボスのアンタレスと初対決。
その圧倒的スピード感に漏れの脳内エンドルフィン分泌しまくり。
結局二機目であぼんしたがそこには「今日から6Cルートに乗り換えよう…」
と決意する漏れの姿がありました。
しかし6C道中って何気に6Bより難易度低くない?
つか6B後半の中心自機狙いの多方向弾撃ってくる緑の敵がわんさか出てくるところが苦手。
え?どゆコト?
単純に6面はD・C・B・Aの順に難しいんじゃないの?
ボスが変わるんだなぁってのは解ってたけど、道中も構成から変わるのか。
じゃあ、クリア重視プレイでもA行かない方が良いのかなぁ・・・
教えてスレのエロい人!
今日気付いたがA.D.じゃなくてM.C.なのね
>>169 エロくはないが、個人的には
B→D→C→A
>>170 一瞬「機械世紀ッ?」と思ったがMarsの方なんだろうな多分
火星世紀だったはず。>M.C.
漏れも最初見たときは「機械世紀?」と思ったクチです。
174 :
161:03/06/19 22:41 ID:???
レスありがとうございます。
書き込みしてから、試してみたくてゲーセン行ってきてしまいました。
GY-Y-Y/GY-Y-Y/GY-Y-Y/G-G-GY/G-G-GY
で無事6Cに到達することが出来ました。
6Cボスは鬼ですね。2機目まではアチョーで何とかいけましたが、はっきり言って無理です、それ以降。
なんか1面をYで始めるとボーダー達成できないんですよね、私。
全然稼ぎどころが分からない。
話は変わりますが、このゲームって稼ぎが極まると、
「各面Yスタート→後半に切り替わる直前にRにダウン→Rで前半後半ボスを切り抜ける」
っていうパターンになるんでしょうか?それだったらかなり際どいプレイが続出しそうだ。
長文スミマセンでした。
>>169 漏れも別にエロくないが、6Dに関して言えば、
パターンが出来てるので、2WAY突進ザコとアイテムキャリアーが
同時に出るところ以外死ぬ要素はない。Cもほとんど同じ。
結局、ステージ難易度よりランクの方が大事。
>>161 >稼ぎが極まると、云々
基本的にはそんな感じだが、1面はソレやっちゃだめ。
あと6面は死に戻りがないから、死ぬなら開幕。
>>174 いや、稼ぐならYスタートする意味が無い、常にRでいいと思う。
確かに場所によってはYからRに落とす方がおいしい場所があるけど、
ランク下降による敵や敵弾の減少を考えると、その後に影響する可能性が考えられる。
だから、限界まで稼ごうとするなら常にR推奨。
でも、しっかりと調べたわけじゃないから本当に常にRが一番稼げるかは解らんです。
ま、一つの意見として聞いてくださいませ。
178 :
176:03/06/20 00:00 ID:???
>>177 いや、これがそーでもないんよ。
実は一番デカイのはゲージ2本分のアドバンテージの方なんだわ。<Rリスタート時
まあ、そーでなくとも2面に関してはYで芋虫までやった方が高い。
ランクの上がりもデカイ。って、漏れさっき言い忘れてるな(藁
ランク調整入れるようになってくると、低レベル維持・三機持ってAに行くのは
Bに行くより難しくなる。途中で適当にR混ぜて、Gまで持ち上げないといかん。
どうもランク上昇の最大要因は、一機での連続生存時間な気がする。
時間単位の経過数二乗とか使ってそうだ。
4面なんかも前半はYの方が稼げる気がするな・・・
ライザンバーのアドトムみたいなあの地形パズル、
思うように動けんわBレーザー撃ってもあんま繋がらないわで正直(´・ω・`)ショボーン
am.sega.jpのムビーって、マクだと見えないの?
マカーで見えた人いる?
>>180 中間点で出てくるBレーザー中型機で大分稼げないか?
>>181 そういやいつの間にやらクリア重視のムービーが・・・。気が付かなかったの俺だけ?
185 :
183:03/06/20 01:12 ID:???
おおっ!初級者向けのムービーで普通に自爆してる。
やっぱりアレはデフォルトだったのか・・・。
6Cの2機目
頑張れば特攻前に撃破可能ですな
直前の引力攻撃中にHIT数稼ぎつつ撃破するんで
スコア的にもおいしいかと
特攻苦手な方参考にどうぞ
クリア重視のムビィ、なんか「如何にして稼がないようにするか」という点に
傾倒しすぎてて、かえって危ないポイントがあるような気がするのは気のせいか?
GC売ろうと思ってるんだけどボダソGCで出る可能性もあるんだよね・・・
最低でも来週末の「重大発表」まで待ったほうがいいかな?
>188
できればDCで出してクレー。PS2もXBOXもGCも持っとらんのよ・・・・
関係ないけど、ボダソのBGMはストリーム再生なのかな。DEMO時に
ADXロゴがでるからそうかなーって勝手に思ったんだけど。
個人的には斑鳩みたくサウンドICで音を奏でるほうが好き。
ストリーム再生とかCDDA再生ってなんかズルしてるみたいで
嫌なんだよ。
アケ板の怪情報
171 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/19 03:15 ID:???
ボーダーラインのPS2版発売決定だってさ
これは何なのだろう
191 :
183:03/06/20 02:25 ID:???
クリア重視ムビが全然クリア重視に見えないのは漏れの気のせいですか?
>>186 いいこと言った。殺られる前に殺ればいいんだな。
俺なりに考えたBがCより難しく感じる理由
・Bは後半になるまでパワーアップ出ない。
・前半の要所要所で中型機が出てきてゲージ使わされる
・緑ザコ
5面クリア時にゲージが少ないと、6面前半はジリ貧なんだよね
緑ザコに苦戦してる人、バタバタ動かずに奴の弾幕をよく見れ。
扇状に広がる部分に惑わされるな。1速+チョン避けでも抜けられる。
最終的には出現位置覚えて速攻に落ち着くだろうけど。
それよりも高ランク時の青雑魚(誰かカマボコとか言ってたな)のほうが
イヤン。硬ぇよ真後ろに置き土産してくなよ
特攻が分かってきた!
・・・と思ったら弾に当たって死んだよ・・・。ショボーン
2面って本当にYやったほうがエエの?
あと、5面R道中の小花安地ってどうやって入りますか?
画面右くらいから外周回って入る感じですか?
当方オールRの撃ち返しあり状態。
先生!6B最終形態のショートレーザー乱射なんだけど
一旦弾幕に入れれば何とかいけるんですが入る前の不規則状態のレーザーに当たってよく死にます(;´Д`)
練習あるのみ、でつか?
>198
上でどなたかが書かれているとおり、芋虫エリアまでYの方が良いかと。
小花安地は上からぐるっと回って入っています。
私は3面以降YR-R-Rですが……。
201 :
176:03/06/20 11:46 ID:???
>>198 芋虫で250HITくらい取ってみれ。赤でエリア1,2と進んでボスにフルゲージで入ろうと思ったら
道中150万、トータル405HITがせいぜいだろ。
花の安地は撃ちかえしがあろうがなかろうが、花本体の判定出現前の小花全滅で侵入可能。
中央上から少しづつ動いて判定出現直前に下側に入るタイミングだ。
はっきり言って簡単。一応、3速での話ね。
202 :
176:03/06/20 13:42 ID:???
あー、えーとルート選択についてだけど、一時撤回。
昔のパターンだと全然ダメっぽかったけど、最新パターンの応用でちょっとやってみたら、
先の面でどうなるかの予測がつかなくなった。2面単体ではYスタが高いのは変わらないのだが。
2面のムービー見たけど確かに少しやばい事もやっててクリア重視って感じじゃないな。
特にラストの回転ドラムで(砲台壊せない位置なのに)レーザー打ちっぱなしで
わざわざゲージ1まで落としてボス戦に臨んでるのって何か意味あるの?
>>203 レベル1でもクリアは可能なことをみせているのでは?
逆にレベル3とかだと、確実に残しておかないといけないと思わされるのを防ぐためとか…
…と書いて、ムービーを見ていない奴が言うのもなんだかと思ったわけだが。
⊃д`)<win98(無印)ユーザーは無視ですか…
>>204 しかし、それは「クリア重視」とイコールではないだろう・・・。
赤オンリーがちょっと面白く感じてきた
初めて3面までいけた〜
先に6Cクリアしろよって気もするけど・・・
207 :
194:03/06/20 18:08 ID:???
>>186にマジ感謝。特攻避けないで済みそう。
3ゲージぶん近くまるまるブレイクであぶれば6割以上減らせる。
ただ6面道中でミスるわ1機目のおっかけバルカンでミスるわ
しまいにはゲージ稼ぎのザコラッシュでミスるわで結局倒せなかった・・・
俺のアホ!
しかしこのパターンは6Dに通じるんだろうか。
通じなかったらその時は結局避けねばならんのか・・・・
ヤター!6Bクリアー!
第三形態でミスった時はどうしようかと思ったけどなんとかなるもんだなあ。
これから6Cがんがります。シメジタンにおいつくぞー
今日は2回ボダって2回とも6C行けますた。
しかも特攻を29/30で避けられたよぅ。最後に当たったw
・・・運がよかっただけですかね?
一応普段と違う動きをしてみたんだけど。
210 :
198:03/06/20 22:50 ID:???
>>200 >>201 ありがとー。小花安地今日やってみました。でも入る直前花びらに激突・・
_| ̄|○
どうやらタイミングちょい早く突撃してしまったようです。明日再訓練するから許して。
211 :
201:03/06/20 23:32 ID:???
>>210 ん。花びらって本体の?だとしたら逆にちょっと遅いのではないかと。
自分の通った後ろに丁度開いた花びらが追いつく感じがベスト。
駄目だ・・・どうしても6Cボスの雑魚ラッシュが捌き切れない。赤蜂邪魔!弾見えねー!
ある意味特攻より辛い・・・。
おい、おまえら!何故かあちこちのゲーセンに残ってるストライカーズ1945Uの
チャージゲージの色を見て深読みしる!
Lv1
ボーダーグリーン
Lv2
ボーダーイエロー
Lv3
ボーダーレッド
>214
ここから導き出せる結論は一つだ。
実はサムライソードが使用可能
あと主人公はゲ(ターン
WASPタン3号機をあと1/3まで追い詰めたのに・・・
ゲージ無くてあぼーん 。・゚・(ノД`)・゚・。
特攻は今日は当たらなかったですが
相変わらず後ろからショット+フルレンジを喰らいますた。
学習機能ないなぁ。オイラ
6Bボスでつまって早2週間
・・・とこのスレに書いてから10日経ってしまった・・(涙
後1機持ってければ6Bボス倒せそうなのになぁ。
・・まぁ既にGREEN&レーザーゲージフルで6Bボスに入ってるんだけど
今日Cボタンがたまに反応しない時があるコンパネでプレイしましたが
とてもスリリングでした。
イシスとか特に
「よーし三速大回転だ!(スカッ)}
あ ぼ ー ん
>>217 漏れも6Bボスで3週間ほど足止め食らってたけど、今日なんとかクリアできたよ。
グリーン+フルゲージならレーザー使いまくってもどうにかなるからガンガレ
名前残ってた(;´Д`)
ついでに漏れの6Bボスクリア重視パターン
・第1:フルゲージで突入。
上下のレーザービットをレーザーちょん押しであぶった後、ショットで破壊する。
その後本体もショットで破壊。
・第2:フルゲージで突入。
開幕張り付いて撃ち込む。ミサイルの打ち返しは前後移動で回避。
バーニアをレーザーちょん押しで回避。
画面下に張り付き、前後移動のみでナパームを回避。
外殻が閉じた後ホーミング来るまで撃ち込み。
画面下に張り付き、本体に密着して幅寄せレーザーに干渉。
外殻展開後、弱点上下の砲台を破壊。密着打ち込みで本体を破壊。
・第3:フルゲージで突入。
右側からのばら撒きは、ショットでダメージを与えた後レーザー。
ビンタを避けた後、左上から弱点に撃ち込む。そのままごんぶとを回避。
左側からのばら撒きは、レーザーを撃ちつつ本体にめり込んで即キャンセル。
3ターン目の右からのばら撒き時に本体をショットで破壊。
・第4:Lv4で突入
開幕は画面下中央辺りにレーザーの隙間が出来るのでそこで待機。
回転に合わせて後ろに下がり、レーザーでボス下側のレーザーを消す。
その後、左下からレーザーの回転に合わせて上に動く。
2発目の元気玉が斜め上方向に発射されたのを確認してから
レーザーを撃ちつつで下に下りる。以下繰り返し。
ロングレーザーはボス正面をキープして避ける。逃げ場が無くなったら
レーザーで強引に正面まで戻る。
ばら撒き弾が来たら正面で回避。レーザーを撃って来たらそのまま前に出て撃破。
序盤でゲージを温存して、後半ごり押しで進むパターンです。
第4までGで行けたら、レーザーを使いまくった後に自爆して
時間稼ぎ&ゲージ回復を図るのもアリです。
ラスボスってそんなに厄介なのか…昨日なんとか5ボス第二形態まで行けたんだがなぁ。
赤、黄色、緑か…で、ボーダーブルーとボーダーピンクは?
ボダソやり始めてぶつかる大きめの壁というとやはり
・3ボスのサンダー
・5ボスの回転砲台
・6Bボスのレーザー&元気玉
・6Cボス&6Dボスの特攻
大体このぐらいになるんだろうか。
全体通してみてると4ボスは群を抜いて楽だな。
ランク上がっててもあんま変わらない・・・正直2Yボスの方が余程強いような。
まあ過酷な戦いの中の小休止で助かってるが。
各ステージのボーダー別ノルマ一覧とか作らない?
需要ありそうな気がするんだけど・・・。
Stage 1
G・・・200万
Y・・・
R・・・1800万
Stage2
G・・・300万
Y・・・
R・・・500万
Stage3
G・・・500万
Y・・・
R・・・
Stage4
G・・・
Y・・・
R・・・
Stage 5
G・・・900万
Y・・・1200万
R・・・
こんな感じで・・・。
抜けてる所は失念でつ(´Д`;)
修正&補完キボンヌ
正直、4面までで一番安定しないのが2面道中なんだが…
2面道中は間近で弾を撃たれる機会が多いので、気がついたらアボってることが多いでつ。
シメジタソ、
S1Y…1000万
S2Y…500万
S2R…×500万>600万
S3Y…700万
S4G…700万
S4Y…900万
ですな。
それ以外は俺も覚えとらんでつ。
Stage 1
G・・・200万
Y・・・1000万
R・・・1800万
Stage2
G・・・300万
Y・・・500万
R・・・600万
Stage3
G・・・500万
Y・・・700万
R・・・
Stage4
G・・・700万
Y・・・900万
R・・・
Stage 5
G・・・900万
Y・・・1200万
R・・・
Stage 6
A・・・
B・・・
C・・・
D・・・1200万
情報Thxです!
ひょっとして6A〜Dってそれぞれ開始ボーダーで
ノルマ違うの?(((( ;゚Д゚)))
>>230 > Stage3
> G・・・500万
> Y・・・700万
> R・・・900万
> Stage4
> G・・・700万
> Y・・・900万
> R・・・1200万
5Rは忘れた。あと、6面は5面と同じだったような気がする。
>>231 たぶんそう。つまり
A・B・C・Dでノルマが変わるんではなくて
突入時のG・Y・Rでノルマが決定。
初めて3面にきた時はこれから来るべく強敵よりも
背景なのか弾なのかわからないんじゃないかと不安になりますた
俺なんて後ろで戦艦が撃ってる弾を避けました
>>225 特攻は壁って感じじゃないよね
初見でも避けられるっちゃあ避けられるし
の割に何回やっても確実に避けられるようにならないのがつらいんだが
CDの最初の壁は時間じゃないかな?
5Rノルマは1500万。
6面はどう違ってくるの?
900万のときと1200万のときがあったんだけど。
あともうひとつは?1500?
CDボスは正面ショットがなかなか当てられないのが辛い。
ここだけはフルレンジ連射付いてるか付いてないかがかなり響いてくる感じ。
つか元気玉でガシガシ体力削れる今までのボス達が懐かしい・・・
漢なら正々堂々右からBレーザー(無敵無しで)発射しるヽ(;`Д´)ノ
238 :
194:03/06/21 14:34 ID:???
>>186本当にありがとう。6Cクリアできました。
このスレの皆様に感謝。
「特攻パターンになる前に倒す」方法を考えたら一気にいけた。
5ゲージフルに使って3機目突入時ほぼ0になるけど。
しかし我ながらえげつないパターン。開発者の意図とか100%無視。
>>224 ピンク・・・マヤたん
ブルー・・・オヤジ
GYR・・・フランクボイドたん一人三役
レッドは情熱の赤!(情熱と言うより1ミスで終了ゆえ常に必死)
239 :
194:03/06/21 15:23 ID:???
>>235 6C、速攻過ぎてクリア時100秒余りました・・・
240 :
KIM:03/06/21 16:40 ID:???
これから秋葉原に出てHey行ってボダソやりますー。
久しぶりー。ワクワクなのです。
>>239 馴れちまうとどうやって時間消費しようかとか考えだすんだよな
不思議だ・・・
>222
おかげで6Bクリアできました
とりあえず ネームエントリー背景絵に(;´Д`)ハァハァ
>>236 6面は5面で選んだボーダーのノルマが引き継がれるよ。
244 :
味華:03/06/21 22:38 ID:???
やっと6Cクリアでけた!
点数のシステムについて質問です
基本点1万の敵を倒すとして
レーザー干渉で100HITまで伸ばして倒すのと
通常弾を消しまくって100HIT出して倒すのでは
どういう違いが出るんでしょうか?
今まで同じだと思ってました
同じだと思うんだが・・・違うのか?
248 :
KIM:03/06/21 23:31 ID:???
>>味華タン
クリアおめでd。
>>245タン
面クリア時にはその面で得られたブレイクの総数×規定の点数がボーナス点として
与えられますが、ボスタイマーの制限時間を超過した場合の減点対象になります。
一方のプレイで大幅な時間超過とかやっちゃってたりしませんか?
>>245、
>>246 全然違う。
通常弾はHIT数が加算されるだけ。
レーザー干渉は基本点100点*HIT数が入る。
よって、レーザー干渉(のみ)で100HITで10000点の敵を破壊した場合は
100万点+505000点。
>>194タン&味華タン
d〜
ううっ みんなしてオイラを置いていく・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。 ョョョ
オイラは今日も2号機であぼーん・・・
特攻前に倒すパターン詳細キンヌボー
251 :
249:03/06/21 23:44 ID:???
ついでだから分かりやすいように実例を挙げておくか。
例えば、1面中ボスとボス。それぞれレーザーでとどめをさそうとして、
途中でレーザーが切れて倒しきれなかったとする。
そういう場合、前者では全く(その場では)点数が入らないが、
後者は干渉の分の点数は入ってる。
さらに言うと、1面ボスを同じHIT数でとどめをさしても点数にバラつきが
出るのはこのため。
早い段階でボスの5WAYを吸った方が若干高くなるわけね。
>>シメジタン
自分も研究中なのでよく分からないけど・・・。
多分(2号機出現 - 特攻)の間に一回だけある、
ボスが回避行動を取らない攻撃を利用するんじゃないかな・・・?
253 :
245:03/06/21 23:51 ID:???
なるほど
わかりやすい説明どうもです
これで3ボスグラのビットからのレーザー&ワインダー攻撃での
極端なスコアのバラつきも
もう少し理論的に考えてみます
254 :
KIM:03/06/21 23:53 ID:???
つまり敵のブレイクレーザーは100点の敵キャラが
連続放出されてるようなモンだと思えばイイのですな。
KIMタン
首尾はどうでしたか〜
オイラもHEY行けばよかったかな
256 :
KIM:03/06/22 00:01 ID:???
シメジタン
久しぶりだったのでサンダーで死んだけど
R進行安定してきていい感じでした。
6C二機目の速攻パターンのヒントを。といってもかなりネタバレになるかと。
5ゲージジャストくらい持ってきて、ゲージ0で撃破、くらい。
決まれば残3ゲージ0、多少失敗しても残2ゲージ3ないくらいで撃破できる。
どうしても倒せないとか特攻さえなければクリアは近いのに、という人用のつもり。
一度は特攻攻撃を味わってから試してみてほしいです。
あくまで自己責任の方向でお願いします。
ヒント1.
>>186のアドバイスで速攻パターンを思いついたが、
>>186とは根本的にゲージの使いどころが違う
ヒント2.
6ABボスを攻略したことのある人は比較的すぐ気づくかと。
「メインショットが当たらない=守りのターン」ではない。
ヒント3.といよりこの時点ですでに解答か
>>252の言ってること。
むこうからわざわざ横軸を合わせに来てくれるパターンがあるべ。
以上。―――――――――――
うまく決まると<メール欄>前で撃破可能。一応最後は0.7ゲージくらい使って
干渉玉作って倒してる。
「美麗なパターン」とかでは全然無い。単純な力押し。
一応細かいポイントもあるけどそこらへんはひとまず割愛。
事件の真相大予想
ヒゲオヤジ:
マヤタンはマロングラッセが好きなんだ
私は「芋ようかん」が好きでね
せっかくお茶菓子を用意したのに
ティータイムを邪魔した君に
気分を害した罪を償ってもらおう
どうする?
フランク・ボイド:
俺 の マ ヤ た ん を 返 せ
などというくだらんことは置いといて質問。
俺は「干渉中は常に1ヒットごとに(ヒット数×100)点入る」と思ってたんだけど、
例として、
干渉1ヒット>通常弾で5ヒット
の場合は(1+2+3+4+5+6)×100点になるの?
それともこの段階では干渉1ヒットぶんしか点数入らない?
これも積み重なるとデカイ差が出そう。
あ、ごめん。
>>251の説明だと後者になるっぽいのね。
よく読めよおれ。
3面が越せないなぁ。やっぱ結構経験つまないと無理かな?
261 :
KIM:03/06/22 09:12 ID:???
>>キウイ(゚∀゚)タン
3面は一つの壁でつ。経験積まないとクリアは難しいけど
他の方のプレイを見ることで参考に出来るところはかなりあると思いまつ。
それを自分のプレイにフィードバックすることが出来れば大幅な戦力アップが
望めるかもしれません。
>>260 3面はまずGでクリアする事を考えた方がいいかも。
Y、Rのボス第一形態のサンダーは慣れてないと相当やっかい。
大してGの第二形態のデカブツは凄そうに見えて殆どパターン化できるし。
その辺
>>2のまとめページで詳しく解説されてるのでどうぞ。
>>262 漏れ的には最初に6面のどれに行きたいか決めて、 ルートを選択して、それをパターン化していくのが 最終的にクリアへの近道だと思うわけですが。 どのルートでもな。
264 :
KIM:03/06/22 12:22 ID:???
さて、Heyでも行ってきますか…
>>262タンのG進行に心揺れる今日この頃。
いや3面越せないって人に普通に勧める場合はやはり3Gじゃないかな。
個人的に3面ボスはよく簡単と言われてるRが一番嫌だと思う。
TYPE "Gで消費してるゲージ回復する場合TYPE "Y"のオプション壊すより
TYPE "R"のレール砲台壊す方が安定するし・・・漏れだけか?
何にせよ一般人の場合クリアへの近道→できるだけ楽なルートを通るは鉄則ではないかと。
中にはいきなりR進行で始める剛の者もいるけど・・・
>>265 うーん。たださ、最大限ランク落として進む場合、 やっぱり6Bルートが一番ランク落とせないと思うわけよ。 あとTYPE"G"ってパターンにすればゲージ消費ゼロで 抜けるわけだし。
>>266 TYPE"G"ってゲージ消費無しでぬっころそうと思うと怖いな…。
漏れは
ロングレーザー時に適当に撃ち込み
↓
突進回避後フルレンジ撃ちながら避け
↓
サンダー時接近してメインショット当て
↓
Bレーザーにカウンターして終了
って感じでやっててなんとか安定。
攻撃2セット目に入るとこちらの位置中途半端にサーチして
サンダー撃って来るのであんまり長引かせたくない。
>>257 6Dで使わせていただきまつ。
秋葉に練習いてくる〜
ランクについて。
今日6Aをやりたくて、とりあえず2回ノルマ失敗させる方が3色平均に進むより手っ取り早いと思い、
1面2面をなるべく稼がずに進んでみた。
普通、1面2面で1機潰してノルマ達成させると3面道中で紫中型機(アグリ・ダック)は3,4連射するぐらいだが、
1面2面でノーミスノルマ未達成、スコア80万ぐらいで3面道中に行ったら、紫中型機が6連射してきた。
なるべくランクを抑えつつ、グリーンで6面に行こうとすると、一番難しいのは6Aだと思うんだが…
3色平均のルートを作れば低ランクで行けるのかな?
オイラもhey行くでつ
二号機の倒し方が分かってきたぞ…
271 :
味華:03/06/22 15:06 ID:???
俺も秋葉へ移動中〜
>>266 クリア重視の6BルートってG-G-GYと考えていいんだよね?
これが一番ランク低い思うんだが。
ボスでの残機潰しをしっかりやればランクは一番下がらないか?
>>269への回答にもなるけど、連続生存時間によるランク上昇が
一番デカイ。3色平均に進むってことは必ずどこかでRに
落ちる必要がある。その後Gに戻るには最低1ステージまるまる
ノーミスで進まなければならない。
例:
G−Y−R(A)>Y−Y−Y>G(B)・・・・
(A)から(B)までの間ノーミスなので、連続生存時間によって
ランクがかなり高くなる。
というわけで3色平均を意図的に狙うとランクは上がる.
6Aを狙って行くとどこかでランク上昇に悩む事になる。
あとクリア重視ってことでどこで潰すかによってのランクの違いの例
1G−G−GY
2G−GY−Y
3GY−Y−Y
一番上が低い。ゲームをGスタート時に限り2のほうが3より簡単.
理由はその時のランクよりミスによるランク低下の値がデカイためと
思われる(最低ランクより下がらないぶんが無駄になる)。
heyにスゴイ人降臨中
274 :
258:03/06/22 16:33 ID:???
みんながHeyに集中している間にSEGAで6Dクリアしますた。(つ´▽`)つウワーイ
あのやり方有効すぎでつ。
今日2回やって2回とも5ボス第2で終わった…
屈折レーザーが夢に出てきそうだ。
ルート
GGGY-GYYY-GGGY-GYYY-GYYYR
あともうちょっとで6Cだったのに…
今日遠出をした所にあったゲームセンターでボダソをやって気付いたこと
今 ま で 俺 が や っ て い た の は イ ー ジ ー 設 定 だ っ た
_| ̄|○
>>276 やっと訓練が終ったんだな
これからガンガレ
278 :
qw:03/06/22 19:50 ID:???
>>273 赤STARTの人かな。
漏れもミタヨー。あんなにギャラリ付くとは。
とにかくこのゲーム、ラスボスぬっ頃せる人間が信じられんです。
>278
それはアラリックを落とせるわけがないとか、田鳧第二の爪が避けられっこないとか、
そういう類の思い込みだろう。解法はちゃんと用意されている。まだ見付けてないだけだ。
>>273 今日HEYは6Dの凄い人、2人いたよな。 赤い人と黒い人。黒い人の方が点は高かった。
>>279 だね。 「ボムと気合い」ぐらいしか解法のない敵なんて緋蜂ぐらいな
もんだ。
…ってわかっちゃいるんだが5ボスすらあまり倒せない漏れ_| ̄|○
大往生だと4面でしぼんぬする漏れでもボダソは6B、6Cともにクリアできた。
そういった面では式2とは違うベクトルで非常に良心的な難易度だよな。
問題は6Dなんだが赤進行怖すぎ・・・なんか既に別ゲーの弾数だし。
赤進行でラストまでいける人、それだけで凄い((((;゚д゚))))
>>281 緋蜂の解法は「残機」でFA
スレチガイスマソ…
皆様さんきう。
なんとかGで突入できたら第二形態で一気に死んだぽ
レーザー干渉でそのまま一気に行けると思い挑んだら
それまで15秒も持たなかった…。本番でパターン化は遠そうだよ
倒せるようになるまで頑張ってやる(`・ω・´)
そしてサンダーは店で一番上手いかと思われるロンゲのお兄さんのパターンのおかげでかなり楽に越せるようになりました。
ロンゲのお兄さんいつもありがとうございます。
>>280 もうオールRクリアしちゃってるの?
オイラは、オールRだと5ボス2形態目が再訓練じゃどーにもならないほど、押されまくるんですが・・。
それ以前に4面前半面までが集中力切れて安定しないなぁ〜(;´Д`)
ぬぁぁぁぁぁ
6C三号機、あと5_!!!!
6CにYで入ったのが悔やまれる・・・。
Gだったら・・・・。
2号機速攻パターン (・∀・)イイ!!
教えてくれたエロイ人、サンキュッッ!
でも一回だけ特攻来ちゃった
しかも、特攻してくるWASPタンを正面から打ち落としたよw
カッコよすぎ!もうやりたくないけどw
後はみんな特攻前に倒せたっす!
今週中にクリアするぞ〜〜!
>287氏
いつもご苦労さまです。
で、>1のテンプレにも当てはまる訂正。
6A行きはノルマ達成3回未満ではなく4回未満です。
なんかレーザー撃ちっぱなしの状態で死ぬことがあるんだけど、気のせい?
>>288 最初「0〜3回」としていたのを書き直したときに間違えてしまったようです。
ツッコミありがとうございます。
>>287さん
ご苦労様です。
絵が適度に簡略化されてて素晴らしく分かりやすいですね。
>>287 更新お疲れ様です。今後ともお世話になります
>>289 レーザー撃ちながら芋虫に重なったら死にました。
無敵時間は4秒までってことかな?
>>289 真正面以外から弾に当たってしまうんじゃないかなぁ。
(無敵時間は4秒で切れる)
5ボス第1形態で移動しながら遮蔽板を壊してるときにたまにやらかすよ。
>>289 考えられる原因としては、
1.レーザー発射中の最大無敵時間(4秒)が切れた
2.レーザー発射中にボタンを離してしまって無敵が切れた
これぐらいでしょうか。いずれの場合も、たとえレーザーがまだ出ていても
自機の喰らい判定が復活してしまうので、その状態で前方以外から弾を
喰らえばアボーンしてしまいます。
1面中ボスで縦に移動する時に死ぬとかなり悲しい。
296 :
294:03/06/23 00:21 ID:???
3重婚キタ━━━_| ̄|○━━━!!!
>>293 あるある。真後ろ以外は大丈夫だったアルファービームが恋しい(;´Д`)
メタブラでよくビーム中氏ぬよねw
あんな感じか〜。
>>シメジタン
惜しかったねぇ。あの緊急回避のレーザーが後ろからの突進で使えてれば・・・。
がんがって。あと少し。
メタブラのビームは基本的に無敵無しだったような。
それに比べるとボダソのは無敵あるしゲージある限り何回でも撃てるし
ゲージ量によって撃ち負けたりとかしないし結構安心感ある。
メタブラでビーム干渉させた時紫の玉ができちゃった時なんてもう((((;゚д゚))))ガタブル
オイラをヲチされていた方でつか?(゚∀゚)アヒャ
って言うか5ボスで死んだのが悔やまれる・・・。
ゲージFLUUだったのに・・・。
HEY、たまにボタン間違うんだよな・・・ビーム撃とうとして・・・。
パニックになっちゃう・・・・。
Gダラなんてクジラまでイイ感じに稼いできたのに、最後の最後で雑魚にキャプチャミスって
カキーン・・・_| ̄|○ (;´Д`)
このスレに居る方々はどこの店でやってる?
漏れも昨日Gダラの鯨で同じ目に会った・・・。
イルカタンがいくらやっても捕まらなくってあぼーん(´・ω・`)
>>303タン
オイラは秋葉のTRY、HEYがメインでつ。
>>304 そいう時は、クジラ殿下にキャプチャボールをカキカキ当てまくってこずいてあげませう?( ´ー`)σ)Д`)
いや・・・クジラ様に当ててたんですが
跳ね返ったボールが全てイルカタンに当たらなかったのですよ・・・。
ねー、ドリキャス版まだー?
田舎モンのおいらは
プレイするのに自転車で1時間(;´Д`)ノ
電車?そんなん乗る金あったらボダソにコイン入れますわい
308 :
299:03/06/23 09:05 ID:???
>>シメジタン
まあ、ぶっちゃけKIMタンの後にプレイして1面で終わってた者なわけですが。
うわぁぁぁ
ってことは・・・あの・・・・。
新たな出会いが、今・・・
ギャラリー歴13年のくせにはじめてやったアーケードゲームがボーダーダウン。
コロナたんにやられました。目が近すぎました。
まあゲーム家庭用でもギャラリってばかりで自分じゃほとんどしないしな。
>>KIMタン
HPフォームから、「どうなってんじゃ(゚Д゚)ゴルァ!!」という主旨を送ってみたところ、
>お問い合わせの「ボーダーダウン」ですが、至急部品を
>手配いたしましたので予定では2.3日中に普及予定です。
>大変お待たせいたして申し訳ありません。
と、20日付で返信が来てました。
#もちろん(゚Д゚)ゴルァ!!なんて書いてませんよ(^^;
〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´∀` ,) //| < [問題] 今週末に発表される重大事項とは?
<──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題: 今週末に発表される重大事項とは? >━━
\___________________________________/
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━━< A: サントラ発売 B:Ver2もしくはEX Ver.の発売 >━━
\________________/ \________________/
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━━< C:家庭用移植決定 D:FLUU >━━
\________________/ \________________/
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ ∧ />──>
| オーディエンス! > ( ゚Д゚) </ /
\_______/ ( )  ̄|| ̄
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┃┃ 挑戦者 ┃┃
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| 25% | 25% | 25% | 25% |
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|(´∀`)|(´∀`)|(´∀`)|(´∀`)|
|(´∀`)|(´∀`)|(´∀`)|(´∀`)|
∧ ∧ />──> .| A ◆ B ◆ C .◆ D .|
(;゚Д゚) </ / . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )  ̄|| ̄
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┃┃ 挑戦者 ┃┃
┃┗━━━━━━┛┃
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ ∧ />──>
| フィフティ・フィフティ! > ( ゚Д゚) </ /
\_________/ ( )  ̄|| ̄
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┃┃ 挑戦者 ┃┃
┃┗━━━━━━┛┃
#シメジタンを困らせてみるテスト
∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (`A ´ ,) //| < ……………。
<──<\⊂ へ ∩)//||| \______
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
jjjjjjjjjjj
∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´∀` ,) //| < ちなみに、どれとどれがぁゃιぃですか?
<──<\⊂ へ ∩)//||| \_________
\. \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
___
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ ∧ />──>
| AとCかな……。 > ( ゚Д゚) </ /
\_______/ ( )  ̄|| ̄
┏━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━━┓┃
┃┃ 挑戦者 ┃┃
┃┗━━━━━━┛┃
#大穴としてはE:6Eもあるよキボンヌ
##あのA〜DのEDじゃ納得いかねー
なんかニュースで銀銃の曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━!!
それはいいんだが、4面が抜けられません。
特に緑黄色後半デカいブースターから。
適当にブレイクで流してても足りなくなるしどうしたらいいかなあ。
F:実はマヤたんは男
>>320 まとめページに4面追加してくれたらしいので参考にしてみては。
てか毎度すごい丁寧な解説で感動した。
まとめの方これからもガンガッテ。
馴れ合いボダソがうらやましくて、昨日HEY逝ってみますた。
生温く見守り見守られて(゜∀゜)イイ!!
シメジタソらしき人物の6Cも見れたし満足ですた。
今日からまた地元でがんがるよ!
馴れ合いか…うちんとこのボダン声なんか全然かけないしかけられないもんなぁ
動画見たんだが芋虫って下に潜れたのか!
今日も駄目でした_| ̄|○。3ボス屈折レーザー極悪や…
へこたれないもん
G=GY=YR>Y=YR=R>YR=R=R>Y=YR=R>Y=Y=Y>D
なんかえらくランクが低いんだけど。
5面で花粉撃ち返しがないだけでなく第二形態、屈折もなし。
初めて6Dルートチャレンジで、相当のランク上昇を覚悟していたが
かなり拍子抜け。GGGYよりランク低いかも。
今日は4面で失敗して
G=GY=YR>Y=YR=R>YR=R=R>YR=R=R>Y=Y=Y>D
で箱地帯通らなきゃガクブルだったが、5面はやっぱりランク低い。
花粉撃ちかえしなし、屈折あり。
G=GY=YR>Y=Y=YR>Y=YR=R>Y=Y=YR>Y=Y=Y>C
これも撃ち返しなしで屈折もなし。
5面のランクが低すぎ。3Yの雷&デカと4Rの箱地帯を避けられるし。
ただ、常時2機または1機で進む必要があるのが最大のデメリットか。
その点で初心者へのクリア重視ルートとしてはオススメしづらいかな。
6Dワスプ、ナパーム弾がむかつきますね。初対面時に2機目を例の
超速攻パターンでぬっ殺して無理やり3機目に会ったけど、
ナパーム弾に焼かれました(´д`;)
ナパームそのものもむかつくが、先読みバルカンがホントにいやらしい
ラインを狙ってくるし。
ランク上げるとTYPEYつええ…
1ループ目の3WAY連射でよく死んでしまう。
ブレイク撃つと後が足りなくなるし…
どうしたものか。
比較として前までやってた6Cルート挙げると
G−GY−Y>G−GY−Y>G−G−GY>GY−Y−Y>G−GY−Y
5G後半の花1体目の花粉ですでに撃ち返しあり。そいつ倒した後
5Y後半の花粉だけばら撒かれる所も、1機潰した直後にもかかわらず
花粉の撃ち返しあり。第二形態も屈折あり。
G−G−GYが一番ランク低いと思っていただけになんだかビクーリ
馴れ合いか・・・地方だからな・・・・・・・
目撃者多数((;゚∀゚)))アヒャヒャヒャ
今日はTRY→HEY回ろうかなぁ。
TRYだと会社の昼休みに時間ギリギリで1プレイ出来るっぽい。
今日も6C3機目にヌッコロされますたが・・・。
オシリスユニットは早回しで5組目が出るみたいなんだが、我パターンだとゲージ不足で
確認できぬ。誰か詳細を教えてくれ。
可能な限りランクを落し、6Aに三機持ってくルートを考えてみた。
1:GGGY:中ボスで粘り、コロネ第一開幕・種弾でゲージ使い切って自爆。
2:GYR:エレベータ後半、及びボス前のドラムでゲージ使い切って自爆。
3:YRR/YYRR:全ゲージ投入して中ボス艦橋を壊した後、自爆。
4:YYY:自爆なし。イシス第一は6本攻撃の直後・炸裂弾で破壊(50ヒットくらい)。
5:GGY:2つ目の花を摘んだら自爆。早すぎると戻される場合があるので注意。
エンディングはABCDの順で見る、と決めてるので要らん苦労を重ねています。
330 :
味華:03/06/23 20:02 ID:???
あおお〜っ!6Dクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━!! このスレのおかげです!ありがとう!!
おめでd
折れも早くそこまで行けるようになりたひ
6面にもノルマがあるなんて今頃初めて知ったんだけど…、
6面でノルマクリアすると何かいいことあるの?(クリアボーナス以外で)
>>333 最終面クリア時に
ノルマ達成回数×300万が入る。
とりあえず、現状で分かっているのはそれだけだが。
ぅゎぁぁぁぃ
6C三号機時間切れ…ショボーン
後もう少しだったのに…
でもREDでボス入ってここ間で生き延びれたから満足w
さて味華タンを生暖かく見守るとしようw
>>325 G=GYR=R>YR=R=R>YR=R=R>YR=R=R>YR=R=R>D
とかにすればもっと下がるぞ。
338 :
味華:03/06/23 22:10 ID:???
2ボスで終わったところをシメジタンに見られた!
5ボスと6C道中で氏んだ所を味華タンに見られた!
340 :
KIM:03/06/23 22:31 ID:???
なんつーか今週に入ってから皆さんどこかで誰かと接近遭遇ですな。
つか今日は何か忘れてると思ったらウェアハウス寄るの忘れてますた。
明日はきっと…!!
発表予想:夏コミでサントラ発売、先着順で団扇がもらえるが
どちらの面のデザインもオヤジと「再訓練を命ずる」。
サントラは欲しいねぇ
342 :
味華:03/06/23 22:36 ID:???
いや〜ホントに惜しかったね〜 見てるこっちが緊張して吐きそうになっちゃったよw
ムビー見たけど、ボス時間切れ(;´Д`)
なんだか、
あ、しまった!グラモードまわり込むの忘れたー!わーこんなトコで死んだー!
その後デカ戦で、
は、はやくデカ倒さなきゃ〜〜!
って感じのプレイに見えるんだがw
オイラはセブンセンシズに目覚めてますたw
何かさっきので燃え尽きてプレイ出来ないッス
帰ろう…
>324
3ボスでどう戦ってるか教えてくれれば、添削できるかも。
>340
胸にでかでかと「再訓練」、背中に「SDF」のロゴ入りのTシャツ。
>344
その気持ち、わかる。
ストリーミングとは・・・見れない。
どこまでもボーダーダウンはマイノリティだぜ。
横の白幕くんファイルって珍しいかモナー
>>347 俺も見れなかったんだけど
HiNetRecorderてアプリで物故抜いて見てまふ
どうしても見たいならおすすめ
ただいまー
味華タン6C、6Dクリアオメー
ランキング見てワロタw
このゲームってオールクリア時に入るボーナスは
HIT数
タイムボーナス
ノルマボーナス だけ?
残機はノーカウント?
RED進行の為にも残機はカウントされないと思われ。
352 :
E42:03/06/24 00:40 ID:???
>>340 冬、ボダソのイメージアルバム買った時でもスターシーカーの
団扇くれたよ・・・余ってたんだなぁ。二枚目でも遠慮無くもらったが。
東京は交流あっていいなあ。
梅田は設置店が多すぎるし、南方なんて俺一人だ。_| ̄|○
セリーグのマークがボーダーグラフに見え始めた今日この頃。
353 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 00:49 ID:5AFOcatz
今までの進行ボーダーボーナスとかあったら熱かったかも
たとえばA・G-GY-Y B・G-GYR-RとかでG=10万 Y=20万 R=30万と仮定して
A=10万+20万+20万=50万
B=10万+30万+30万=70万とかで
妄想ですけどねw
ムービーはテキストファイルで開いて中のURLをNet Transport辺りにぶちこめばDLできるよ。
>>352 名古屋よりはマシかとw
一応大都市だと思っていたんだがなぁ。名駅周辺の二店のランキングの大半は俺…
しかも5000万でトップ。へぼすぎ。
俺以外にやってる人はまだ二人しか見たことないし(つД`)
>>322 そういえば確認取るの忘れてました。補足サンクス。
急いでゲーセンで確認&変更終了。
っつーかこいつぁ楽しいな
地元、俺しかやってません
連れ曰く「ピッピッピッピ(ノルマクリアの音)」、「レーザーの発射音」で
俺がいることが分かるというほどだそうで(´・ω・`)
>355
名古屋まで出るのに時間とお金がかかるので、行けない罠。
当方、名古屋郊外(非名古屋市)で遊んでます。一応、行きつけの
お店では、スコアランキングには私以外の人が約1名入っています。(T_T
6A、6Bクリアしてないのに、最近6Cへ連れて行かれる毎日...。
クリア重視ムビのおかげでやっと三面の曲をマトモに聴けたけどやたらハッピー系だね。
ゲーセンだとほとんど聞こえなくて「あー、なんかトランペットソロみたいのが聴こえるけど幻聴だよな?」
とか思ってたらこんなジャジーなフュージョン系だったのね…
あとボス戦はもっと無機質でカコイイ曲に聞こえてたのになんか拍子抜けだな。
今までピコピコ言ってる音が聞こえんかった。
Gダラとかの頃はCD買うまでどんな曲なのかよくわからんかったけど、時代は進んだねぇ。
このスレが夜中になかなか進まない所をみると
ボーダーダウナー(?)は社会人が多いのか?
…なんかやればやるほど下手になってく…。
なぜ?
つーかまだシュミレーションから抜けれてないわけだが…
>>360タン
基本的にこのゲームハマれるのってメタブラとかをリアルタイムでやってた世代か
Gダライアスにハマってた世代な様な気がするので必然的に社会人世代が多そうですw
>>351タン
言われて見ればごもっともでつな。レスマリガd
ムービーのおかげで少し攻略法が見えてきた予感
>>359 ボスのBGM、イメージとは結構違ったけどアレはアレでかっこいいと思いました。
>>345 遅レススマソ。デカブツのほうですよね。まだ7回くらいしか戦ってないんですが
正面から来るショットに気がつかず爆破、バルカン砲台速攻で壊そうとして砲台自体に激突
毎回バルカン砲台が1つしか壊せないまま屈折レーザーの餌食になるか長く持っても2回目の上アームバルカン
からの攻撃で蜂の巣といったところです…。一個一個悪いクセ潰していかないと駄目みたいですね
この間ふと気が付いたんだが6CDの特攻って
ホーミングで出現場所を予測できないか?
ひらめいてから忙しくてまだ試せないんだけど誰か検証よろ。
中央やや左寄り辺りに待機してショットの動きが違和感が無ければ
左端まで急いで移動。違和感があったら右端まで急いで移動。
特攻は中央付近を通過するという特性を考えるとこれでイケる気が。
違和感ってのは左にホーミングが吸い寄せられる、って事ね。
それでも特攻のスピードが速いからシビアっぽいけど。
俺の脳内では完璧w
366 :
味華:03/06/24 12:05 ID:???
前にもそれで抜ける方法が議論されたけど
何かダメそうな結論にならなかったっけ?
特攻前に瞬殺しる!
ランク低いといける
>>368 いや、絶対無理
コンテヌしまくってランク下げた話ならお呼びでないぞ
えと、一応ノーコンで最後の一機の時に何度か抜けてるんだけど・・・。
やっぱりただの偶然ですか・・・?
>>370 はっきり言って実用的でない。
フルレンジに反応するのも突進に反応するのも大して変わらん。
つーか、むしろ紛らわしい。
ムービー見たけど2面に輪をかけてクリア重視じゃないやん・・・
グラオプションモードは正面で避けようとしてるわ
ボス第二のレール砲台最初の2ループはパターン化して避けてるのに
それ以降は何故か訳の分からない壊し方してるわ
ゲージ足りない状態でビーム早く撃ちすぎてトドメさせずに泥沼化してるわ・・・
大人の事情ってやつでつか?
どこかでビデオ撮らせてくれるお店無いかなぁ
自分のパターンをビデオに撮りたい・・・
>>372 パターン無しのデタラメな操作で
ボスの動きを見せてくれてるとか。
パターンは自分で作れ、と。
>>373 過去ログ漁ると、神戸USA。
あと憶測だけど和歌山ミルカトルでできそうです。
……関東民じゃ行けねーよ(´Д`;)
都内or千葉・埼玉だったら・・・(´・ω・`)がんがって逝くよ
いつか折れがクリアできるようになったらという条件で(いつになるやら……)
友人のゲセで録画させてもらう話をしていたんだが、とりあえず聞いてみるので
ちょっと待ってもらえると>>シメジタソ
あーアレだ。秋葉の近くだし。
やったー!
6C初到達!
しかもボスまで行けたー!
なんだよこれ…
1機目からこれかよ…
>>372 グラオプションモードは一回目は普通に避けて、二回目は後ろに回ってるから
知らない人間には「やっぱ避けねーといかんのか」と絶望させておいてから
解法を教えるというアザトイ戦略、と擁護してみる。
しかし、第二形態が全く安全クリア重視じゃねぇよなあ。
>>377タン
キタ━(゚∀゚)━!
ありがとうです。是非宜しくおながいします
381 :
323:03/06/24 18:19 ID:???
ムービー見ますた。
あれは「こんなに貧弱でも生き残れるんだ」ムービーでつかね。
確かに敵のパターンみるにはむいてるかも。
〉シメジタソ
アキバからはちょっと遠いけど、漏れのジモッティならとれまつよ。
ちなみに日曜HEYの黒い服の方ですが、と言ってみるテスト。
>>375 あー漏れが撮らせてもらったのは神戸のSANXです。
USAはビデオ撮りできる設備無かったような気が。
SANXの場所は、JR三ノ宮駅北口から出て東側の高架下です。
もう1件のゲーセンと対面になってるのですぐわかるかと。
因みにセガ系の雨の日サービスで、雨の日は式神とボダソが
1コイン2クレになったりします。
>>381タン
黒い服・・・。多分そうです。黒の上下・・・着てたような。
>366(´Д`;)
>369 (´・ω・`)
3機目のピンクバルカンでもっと稼げると思ったのになぁ。
キビシー
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l ノルマクリアしたのにわざとボーダーレッドで始めて・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| まだ稼ごうってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | 既にヒット数ハンパじゃないってのに
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ稼ごうっていうのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 「何がなんでも徹底的に稼ぐ」って考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 下げるぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり無茶やると
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|:::: 稼ぐ度にオレ達は
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: ランクを下げるっ・・!
6D3体目レベル5持ちこしてあとは瞬殺パターンで勝てるぜ!!!
と思った矢先水平ナパームをかわせずアボン。
画面右上に入ってみたりしたけど、先読みバルカンに普通に撃ち抜かれるし。
すいません、正直ヒントが欲しいです。水平ナパームのかわし方・・・
>>336 さらにランクが下がるのは嬉しいけど6Dに2機で突入かあ。
クリア重視の場合どっちがいいんだろ。
ランク低ければアンタレス戦のザコの弾も少なくてノーゲージで
抜けるのも楽になるからゲージの回転はよさそうだね。
赤で4面キター!
パラサイトイシスキター!
相変わらず巨大3ボスは駄目ですけどね
>>326 激しく遅レスしてみる。
自機狙い3WAYなんだから発射されたのを確認してから
チョン避けしてみてはどうでしょうか。
1撃目は直前のホーミング避けで位置取りが危ないから
ブレイク決め撃って、2撃目以降をチョン避け。
で、大丈夫なはず。
>>386 うーん、ヒントね。
まあ、かなりいいやり方もあるんだが、本人がヒントって言ってるんだし、
ヒントにしておくか。
まずは攻撃の質を見極めること。これについては、
>>131から書いてある
攻撃パターン表が役に立つかね。
さらにボスの「逃げ」の性質を知ることだな。まあ、コレもさっきの表に書いてある。
そいで、「自機の攻撃の性質」をもう一度振り返ってみる。
で、あとは「どういう状況になったらヤバイのか」を考える。
最終的にボスをほぼ思い通りに誘導して、やばくないタイミングでバルカンを
撃たせられるようになれば大丈夫だろう。
390 :
シメジ@ケイタイ:03/06/24 22:10 ID:tGKtExxx
6Cクリアー!!!
スレのみんな、アリガd!!
漏れ、やったよ!!
キャッホキャッホーー!
おめでとー!
>>390 シメジタン
おめでとー!!
そして6Dへщ(゚Д゚щ)カモーン
393 :
味華:03/06/24 22:18 ID:???
おめでとう!
>>390 お前キモイんじゃ死ねボケ。
ヲタクに用はないんじゃボケ。
まー、パソコンだけが友達のお前なら仕方ないか(プ
395 :
味華:03/06/24 22:27 ID:???
キウイきもすぎ。
以後無視&放置で。
〉シメジタソ
クリアおめー
次はDでつね。
〉キウイタソ
くっきり@ケイタイと書いてあるんだが、PCが友達でつか。
再訓練を命ずる(ワラ
たしかにキウイやばすぎやな。俺も無視っと。
厄介なのが来たな…
ヲイヲイ、いきなり人格変わってないか?
かなり騙りっぽいんだが。
>>395,396
まぁまぁ、偽者かも知れんし。
スレが荒れるから、そう言う反応も無しにしよう。
キウイ必死だな(藁
騙り防止にトリップつけときました。
>>399 そういうネタはもう飽きた。
もっと面白いことしろよ。
間違えた…いってくる
どれが同一人物だ・・・?
良く解らなくなってきた。
取りあえず、394,395,398,403当たりは同じ人っぽいけど。
同じと思われる人にはそれこそ徹底無視だな。
ノリで誹謗・中傷は(・∀・)ダメダヨ!
さて、話題はそれとは全く関係なく。
メタルブラックのDancing Horming(ボーナスステージ)みたくノリの良い格好良い
曲に乗せたボーナスステージみたいなのがありゃもう少し集客力が上がったんじゃ
ないかと妄想。
こっちの行きつけゲーセンもそろそろスコアが自分の名前で埋まります。しかも3面
越せないのに。
>>407 俺のゲーセンは常に俺は名前を載せられませんよ
>409
はいはい
個人的には2面&5面、6CDボスの曲とかがノリ良くて好きだな。
特に6CDボスの曲は展開のスピード感も合わせて血が沸騰しそうだ。
まだクリアできてないけどさ(;´Д`)
3面ムービーのクリア重視な点は、
一機つぶして難易度を下げつつ、
ノルマクリアして次の面グリーンからはじめられる。
だと思うんだけど。
Type-Yを真正面からってのはわざと死んでるのでは?
まあ、その割りに避けてようとしてるけどな
っていうか、そっかType-Yまででノルマクリアできるのかとちょっと驚いた。
コテハンの宿命か
トリップ付けなかった罰か
味華タンとキウイタン以後気を付けて
>>411 まぁ、確かに難易度高いからな。
がんばれがんばれ
トリップが2人も…
味華タソ大ピンチ
416 :
KIM:03/06/24 23:00 ID:???
>>312 ウェアハウス埼大通り店のボーダーダウン復活したですよ!!
しかしなんだか難易度上がってるような気が。
思い過ごしならよいのですが…。
>>412 いやノルマクリアできてないってあれ。
最後時間切れでザーだし。
>>416 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
明日雨止んだらいきまつ。
いままでEasyだった?
……まさがHard……(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
419 :
345:03/06/24 23:12 ID:???
>364
まず、速度は2速がおすすめ。
正面ショットは単純に軸を合わせなければOK。どうせショットじゃ大したダメージは見込めない。
バルカン砲台は、左から数えて1番目と2番目の隙間中央に入って撃ち込み。
砲台にショット中央の色の違う部分が当るよう心掛けると良いと思う。
折れたレーザーが自機に接近してきたら前進開始。決して止まらない事。
2速ならLV1でも衝突せずに全部壊せる。
で、ここで重要なのが全部壊しても、すぐには前進を止めない事。
前進しながら、レーザーの隙間を見つけて一気に90度ターンで敵本体正面へ。
ショットを撃ちながら真っ直ぐ後退して、敵メインショットに追いつかれるか、縦バルカンに当りそうになったら再び90度ターン。
腕の無い側へ出る。細かく前進しつつ回避。
これで1ターン終了。
慣れない内はフルレンジは撃たない事。
敵メインショットを誘ってしまって、本体前横切りが難しくなります。
続きます。
420 :
364:03/06/24 23:20 ID:???
続かなくていいです
(´-`).。oO(粘着もここまでくると大したもんだ…)
>>417 04:07あたりを、音をよく聞きながらムービー見てくださいな。
423 :
345:03/06/24 23:31 ID:???
続き。
腕が回転をはじめたら、1ターン目で抜けた側の画面やや前方で待機。
今まで屈折レーザーが出てきていた辺りから炸裂ミサイルが出てくるので、X軸を合わせるかフルレンジかで破壊。
1発〜2発なら軸合わせ、3発からはバルカン砲破壊のための位置合わせも考えて、フルレンジで処理すると良いです。
バルカン砲が出て来たら、>419のパターンを上下逆にして、敵本体正面に出るところまでこなす。
で、敵本体正面で後退しているとブレイクレーザーが来ます。
ダメージを与えておきたい場合は、こちらもレーザーを合わせて前進してください。
ゲージを使いたくない、使えない場合は反対側へ抜けて>419の回避パターンへ。
敵レーザーは軸を外すとキャンセルされます。
後は、腕が回ってくるたびにこの繰り返しです。
バルカン砲台が前進、後退をするパターンなどで屈折レーザーに追い詰められそうになったら、今まで避けていた方向へ一気に大きく動き、レーザーの隙間を広げて今度は反対方向へ細かく回避してください。
以上です。
>>422 いやだからさ、時間切れで終わってるでしょ?
つまり30秒オーバーなので-300000×30=-9000000
つまりは計900万落ちでノルマ未達成。
>>424 ブレイクレーザー使用して倍率上げた状態で、
第一段階のビット(?)を壊した点数でノルマクリアしてるわけですよ?
で、ボーナス点はマイナスにはなりえない。
ただ、NO BONUSになってるだけ。
よ〜く、ボーナス集計画面(?)を見てみることをお薦めします。
>>424 ヒットボーナスからタイムボーナスが引かれてマイナスになっても、クリアボーナスは0以下にはならない。
んで、ムービーではボス戦終了時までにノルマクリアしてるので問題なし。
427 :
426:03/06/24 23:49 ID:???
428 :
424:03/06/25 00:06 ID:???
377でつ。
>>シメジタソ
とりあえず土曜日昼間なら大丈夫かも。ただ、コンバータを別のゲームから
付け替えなけりゃイカンので、まだ確定じゃないのよゴメン。
あと、DVとかじゃなくてビデオなんだけどいいのかしら……。
DVあるならさらにステキ。
ただいまー
オイラのせいで荒れてたのね・・・(´・ω・`)
12inchタソ
ぁぅぁ・・・今週の土曜は仕事なのですよ・・・。
ゴメンナサイ・・・。
えと・・・ビデオで十分でつ。
DVなんてオイラ持ってないし・・・。
ひょっとしてビデオデッキ持込でつか?
GスタートでABCクリアしても
Rスタートで
また戦いが1から始まってしまうこのゲーム
つくづく奥ふけ〜
まだ3面パターン化出来てないよ(;´Д`)
6Cボス、138秒も余らせちゃったなぁ・・・
後2分間何してれば良いんだろう。
そこまでパターン化してから気持ちよく6D目指したいなぁ
お待たせ。
226 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/25 11:06 ID:epj37Syv
↓ドリマガから新作&移植
>ボーダーダウン(DC,グレフ、9・25,6800、限定は8800)
・DCオリジナル要素にリミックスモード、練習モード
・限定版の内容は不明
>インタールード(PS2,時期未定、6800)追加要素があるらしい
>エナジーエアフォースネクストバージョン(PS2,、タイトー、9月、6800
>天才ビットくんグラモンバトル(PS2,GC,タイトー、5800)
・GCは10月、PS2は9月
・らくがき王国のシステムで作ったキャラでバトル
>D→A:BLACK(PS2,トンキン、秋
カレンダー新規の文字情報のみ
PS2
9月 ヨーロピアンゲームコレクション(D3,6800)テーブルゲームらしい
秋 GTA3
D・N・ANGELTVアニメーション紅の翼(タカラ、6800)ADV
仮面ライダー正義の系譜(バンプレ)ジャンル未定
時期未定 彼女の伝説、僕の石版〜アミリオンの剣と共に(D3,)ADV
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ち、畜生!
涙でディスプレイでがみえねぇ!
ボナースで基板買うのやめたw
凄い安くなったらNAOMI GD-ROMだけ買って
PCで中見て遊ぼうw
ソースだッ!
ソースを見るまで俺はまだよろこばねーぞッ!
といいたいところだが斑鳩以来の高揚が…
俺達は自由を見られるのか?
>>438 安心しろ。この人はゲーハー板の優良情報コテだ。
確度は限りなく100%だから。
アケであんまりプレイしてないけど
出たら買うよ。もち初回版。
もし限定版にサントラついたら、もう吊ってもいいや
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>439 俺のDCは斑鳩で使命を果たしたと思われたがまだまだだッ!
ってかSTGの限定版でつか?
グレフ背水の陣?
またはエロゲーのノリ?
海洋堂のアンタレスフィギュアとかも欲しいぞ
「全3種類 うちどれか1つが入っています」
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
DCでつからGダラやクライシスみたいな激ヘタレ移植は無し!
しかもリミックスモード!
リミックスはレイシリーズ並みの作りこみをしる!
横シュー好きで良かった!
445 :
386:03/06/25 12:03 ID:???
>>389ありがとうございます!6Dさっきクリアできました!
ヒントの結果<メール欄>みたいなパターンになりました
(わざわざメール欄にするほどのものでもないかな)。
ピョコッピョコッと逃げるワスプたん萌え。
>>シメジタン
1日遅れでクリアおめ。余った時間は3号機とランデブーして時間潰しては
どうでしょう。特攻ないし3機中一番パターンにしやすい気がする。
>>442 特大B1版ポスター。オヤジの。
・・・ってDCで出してくれるとは!ありがとうグレフ。
446 :
ゲームセンター名無し:03/06/25 12:05 ID:+8coe5m2
限定版は攻略DVDfstsfsgvfsgs
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
R-TYPE FINAL
GRADIUS 5
BORDER DOWN
今年は祭りか?
>>シメジタン
いやいやいっぱいいるぞ。ボイドたんワスプ3機(色違い)、
雑魚で出てくる白ワスプ、Cワスプ3機(オプションで弾幕ジオラマ付き)、
Dワスプ3機(ナパームジオラマもついてくる)、
そして個人的に一番欲しい3面の3機。
いかん、妄想したらホントにデカのフィギュアが欲しくなってきた。
限定版はred waspを使用可fdhglsagfeslafugesfkhdsfh;lskhudgd@:;gair
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
限定版はグラとサンダーが同時に攻撃してくhusilfuhlafgldgalgaieughruielg
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
とはいえ、限定版が出るってことは他機種でも出る確率が高いづら。。
マジでフィギュアほしい!w
6C/Dの曲が聴けるオルゴールとか
いろいろ初回限定特典の妄想が・・・
GC版の販売元がアタリとかアタリとかアタリでパッケージが
アメコミ調のカコワルイ奴だったりするわけでつか?
あーあ…
これが本当だったらグレフやっちまったなあ、って感じだよ。
せめて1年は寝かせろよなぁ…
ただでさえ少ないインカムがもっと少なくなっちまうだろ。
漏れは嘘である事を願うよ。ゲーセンでやりつづけたいし。
>>454タンの意見でちょっと我に帰りマスタ。
確かにそうだ・・・・。
でも正直移植発表のタイミング、個人的には早いかな・・・・
せめて年末くらいまで待たされたほうが嬉しかったかも。
斑鳩くらいのタイミング(ACから9ヶ月くらい?)だと絶妙だと思った。
でも斑鳩より撤去が早そうという哀しい現実があるのか。
リミックスモードはマヤタンに声優が割り当てられて萌えまくり、
かと思いきやゲーム中に入るオペレーションはオヤジばかり。
>>454 コンシューマーで出ても、もともとインカムが低すぎなので大して変わらない罠な気がする…
喜ぶべきか?
・限定版A:縦画面アレンジ版GD-ROM
・限定版B:アイドルスターシーカー設定資料集+デスクトプアクセサリ
・限定版C:ボダソスターシーカー(マヤタンしか出てこない)
・限定版D:マヤタンフィギュア
Dルートに特攻するか…。
とりあえずグレフよ。
リプレイは絶対付けろ。
俺、DCもってないけど特典がサントラだったら買うかもしれないよ…
>>459 ・限定版E:サントラOGR&TAMAYOアレンジ
>>454 にんざぶろー本人は自分のサイトで銀銃なんかの移植パターンを「早い!」って言ってた
側の人だから、そこは分かってるだろう。
多分、インカムが伸びないからそのカンフル剤のつもりで前倒しして発表したんではない
のかねぇ。
>>459 ・限定版F:どきどきアイドルスターシーカーオリジナル(18歳以上推奨
・限定版G:Yack.氏によるアレンジCD「BORDER DOWN THE FIRST」
>>464 過去の遺物を掘り起こしてはいけない・・・・
>>464 会社(グレフ)立ち上げた直後に閉鎖したよ。
アーカイブにキャッシュ残ってるかもしれんから探してみるよ。
と思ったけど
>>465が言うように昔の事ほじくり返すのもどうかと思うのでやめます。
>アレンジCD「BORDER DOWN THE FIRST」
メタブラかよ!
THE LAST KISSもキボンヌ
>>465 過去の遺物か…
確かに…
>THE LAST KISS
賛否両論分かれるCDだったなぁ。アレ。
オイラはGダライアスの未来完了ってアレンジアルバム凄い好きなんだが
きっと少数派。
>>シメジタン
リア厨の時は未来完了が理解できんかったが今聴くといいね。
レイクライシスのレイヨン・デ・デュールは大好き
LAST KISSはselfを聴きまくったなぁ、懐かしい。
DCもっててよかった
>ボーダーダウン(DC,グレフ、9・25,6800、限定は8800)
((((´Д`;))))ワクワクFLUUFLUU
追加情報。
461 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/25 14:50 ID:0OYAmKDe
314さんお疲れ様です
ファミ通PS2の表紙だけ見た人の話では
侍2、スパイフィクション、ガンダムめぐりあい、シャドウハーツ2、オニブラが載っていたそうです
どれが魅惑の新作3本として載っているのかは不明
DCボーダーダウンの限定版はサウンドトラックCD同梱でした。
なぜこれだけで通常版より2000円高いのかはわかりません
夜まで去ります
限定版予約決定だな
475 :
441:03/06/25 15:05 ID:???
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
そして吊ってくる……
Λ||ヽ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
あぁG.revが...
このゲームを移植してくれる事を
僕達は、
待っていたんだ。
461 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/25 15:02 ID:0OYAmKDe
すんません
ボーダーダウン移植はネタです
>>476 ふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
2ヶ月も待たされて待ちくたびれちゃったかな?
それとも発売前から移植待ちでもしてたんですか?
これだったらACで出す必要なかったんじゃねえか?
グレフマジで馬鹿だな。それも大馬鹿。
超馬鹿。
茨城の片田舎だと撤去されたら手も足も出ねーんだよ!
通える範囲にあればゲーセンでやってるよ畜生め
このゲーム何面の曲がかっちょいいの?
それとボーダーで音楽変わるの?
>>487 ボーダーで曲が変わるのは面にもよるかな、3面とか6面とか。
漏れ的には3面グリーン、3面ボス、5面、6Cあたりの曲がえらいカコイイよ。鳥肌ブルブル
484 :
483:03/06/25 15:58 ID:???
さっきゲーセン行ってきた
なんか音が出てなかった
6Aだった
しかもザコの突撃でしんだ
やっぱ音なしじゃ駄目だ
大胆予想
家庭用の新要素は・・・・
自機にあの幻の「FULL」レンジショット搭載の新型機を追加!
昼休みにコツコツとやっていたボダソが今日見たら撤去されていた。
式2どころかレトロゲーの沙羅曼蛇よりも先に撤去かよ・・・
ようやく6Bボスまで安定してきたところだったのに・・・欝だ。
・・・と思ったら家庭用へ移植決定か。
捨てる神あれば拾う神ありだな(;´ー`)
DC本体修理まだしてくれるだろうか。
なんか家にあるゲーム機動作が変。
もう一台買おうかな。
売ってればの話だけど・・・
それにしても、製造中止からあれほど時間が経ってるのに発売するのは凄い。
もちろんマニュアルでも「FLUU」だよなw
DCもってないヒトどうするんだよって感じだね。
他のハードにも出して欲しい。
DC持ってるけどいつ壊れるか不安でしょうがない。
どっかの国でモニターついたDC売ってたよな?
家庭用のEDは椎名へきるが歌うって本当ですか?
で、ここはアケ板なわけだが
やたらレスが進んでて荒しか? とか思ったら……
DC移植ばんじゃーい! これでヘタレな俺も家でまたーり練習できるよ。
でもゲセで貢ぐのも忘れないぞ。半ば無理言って連れのゲセに入れてもらった
ようなもんだし……
>>シメジタソ
ビデオデッキはあるので大丈夫。テープだけ用意すればおk
暇を見て一度Heyのぞきにいきまつ……
ビデオ撮影なら俺にまかせろっ
,r〜〜〜〜〜、
( ( il , }./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
レ~^^\)r'^^~ヽl | シメジタン
.__」! ,_へ《 、_ l! | (´Д`;)ハァハァ
(0j)jjニニ(l)_H_)-(_h_)- |).\_ _____/
{‐っlloT{ ̄_)__、__.、 i´! )'
{三ヨ.o」)≧〉辷''''j"〈/
l L__/ヽ_ニ´_/`ヽ
ヽ____. て)、 l
\. \_/ .l
)ー――ノ
.( ( (
.とノと__ノ
(((((゚д゚)))))シメシメシメシメ
ドリマガ買ってきたー。
リミックスモードはBGMもリミックスだそうです。
500HIT
1面1100万出すんだったらRまで落とさないと駄目?
Gのままでも1200万以上でるよ
1200万も出るのか。
こりゃ稼ぎ考えねーと駄目だな。
すげえ・・・・
オイラ調子良くても1070万だったよ・・・。
今日は給料も入ったし
ボダソやるぞ〜
Dも目指すぞ〜
G/Y/RRR-Y/RRR(以下繰り返し)
が一番ランク低い6Dかな?
グレフすげーな。
最初期待してなかったがゲームやったら面白いし、
ユーザーの期待に応えて家庭用だすし。
でもパッケージの表紙がインストの絵でボーダーダウンの予感。
お前ら、ボーダーダウンの音楽はどんな感じですか?
ソフトは購入するけど近くにゲーセンがないから音楽がどんな感じか解らない。
八千円の限定版に投資する価値があるかどうか教えてください。
>>419 >>423 どもです。垂直バルカン砲台破壊→レーザー前進回避までは安定してきました。
ただその後の拡散弾、レーザーラッシュが上手く回避しきれず汗汗。
何とかブレイクのゴリ押しで行けましたがもう少し経験が必要のようです。
ありがたうございます。
そしてバカなことをしてしまった悪寒…
しかし正直な話、このスレに「移植決定したから9月までもうヤラネ」
って人どのくらいいる?
あともういっこ、ゲーセンのオペレータ以外で
早期移植反対派の人、その理由は?
まぁアケの発売から半年後ってのはそこそこだと思うが
・・・発表が・・・早い
>>510 そうだねー。
このスレにいる人だけがプレイヤーじゃないってのが理由かな。
あと家ゲでやってくれ。
>>509 たぶん斑鳩のときと同じで家庭用は買うけど、
アーケードでしかしないと思う。
なんか家だとやる気しないぽ。
ゲーセンでやる緊張感、
100円で最大限に楽しもうという自分の姿勢が好きなのでやり続けます。
他の人のプレイも見たいし、自分のプレイが他の人の役に立てたら嬉しい。
早期移植反対派ではないが、制作者がアーケードとして作ったのであれば
アーケードとして楽しむのが最要なのでは。
早期移植たって結局皆ゲーセンでやるんだろ?
スコアネームに書き込む快感を忘れた訳ではあるまい
>>516 やりたくても撤去されてちゃできねぇよ(;´д⊂
>>506 いくらなんでもアーケード版稼動とほぼ同時に発表、
2ヵ月後には発売、のシルバーガンと比較するのは
あんまりだろ。俺も発表は早いと思うが、同じボード
のチョコマーカーも同じようなもんだ。ちょっともち
つけ。
ソレヨリ、ハツバイマエニクリアデキルノダロウカ、オレ・・・(´・ω・`)
我はゲーセンに行き、ケツイとボダーンをやるのが日課ですので何も変わりません。
アーケードゲームをやる最高の環境は、すなわちゲーセンの筐体なわけですし。
よし。エンディングを4つコンプするのと、消えるのと、移植と、どれが一番早いか勝負だ。
まあ、銀銃のときとはあきらかに、アーケードの状況が違ってるしねぇ。
逆に、コンシューマからアーケードにフィードバックができるような細工があったらいいのにねぇ。
とはいえ、それができたのはDDRくらいか?
DC移植とサントラ同時にキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!
家プレイできるようになってもゲーセンでやるよ。
こういうじっくりやり込める横シューは貴重だしね(つд`)ノI
サンダーフォースIIIとIVのためにメガドラを中古で買い、
サンダーフォースVとガレッガとメタブラのためにサターンを中古で買った俺が、
今度はボダソのためにドリキャスを中古で買う羽目になるのか…
何かの呪いか?
これを機会にスターシーカーも買おうか
ドリームキャスト持ってないや(´・ω・`)
つーか一部で撤去始まってるよ?ちょうど移植版発売時期にはほとんどなくなってたり・・
稼動から一月…そろそろインカムの少なさが響いてくる頃だな。
うちの近所のも撤去された(´・ω・`)
撤去されてしまったのは、お店を知らせていただけるとありがたいです。
リストから削除しますので、、、
幸い、漏れの行きつけのお店は2店とも無事残ってますが。
長期稼動するタイプのゲームだからガッツリやる人がいないとこでは撤去も已む無いでしょ・・・
Zガンダムがシステム246でほっとしてますw
529 :
KIM:03/06/25 22:52 ID:???
>>509 むしろ9月末までに6面クリアしたいのココロでつ。
熱が冷めないうちに家庭用で巻き返しを図る、というのが
G.rev側の魂胆ではないかと思うですよ。
家庭用は最終面がコンティニュー不可とか
ゲージ内の1ドット単位で使用が可能だけど各ステージに付き
1本分しかブレイクレーザーが使えないストイックなモードとか
ノルマクリアでマヤたんの萌え画像(脱衣あり)が見られるとか
前作のときに思ったのですが、
G.revには寸止めより直球勝負で臨んでいただきたいですな。
特典…
>>452の6C/Dの曲が聴けるオルゴール…いいなぁ。
530 :
461:03/06/25 22:59 ID:???
8000円のサントラ買うかな…(*´д`*)
それはそうと、このゲームにこそアームは必要なんじゃないのか?とか思うよ
硬派プレイヤーには悪いけどアームないとRスタートなんてとてもじゃないけどできないって…
あと初めて6DいってきますたRで赤蜂とエンカウントしたけど何故か3機目の特攻まで持ちますた
やっぱり難易度は6C<6Bなのかと思う今日この頃
弾が背景と同化しないのはいいなぁw
今思いついた
誰かRスタートで6Bクリアしてくれ
>531
RRR→YYY→GGG
こういう事か?
>>530 悪いがアームなんぞあったら、もの凄い興ざめだと思うぞ。
ボス戦の緊張感が激減。プレイが全体に大味に。
まあ、この辺は好みの問題だとは思うが、漏れはそんなボダソは
つまらないと思う。
ラクに先に進める人間が増えて、客層は広がったかもしれんがな・・・。
>>476 ここってTAITO時代ガンフロンティアも作ってたの?
確かにメタブラって裏設定ではガンフロンティアUって位置付けだったような?
ガンフロとメタブラでスタッフかぶってるのは確かだが
その人たちがグレフにいるかどうかはわかんねい
とりあえず音楽のYack.氏は繋がってるね
>>534 TAITO時代に作っていたのはGダライアス。
ただし、社長はメタブラには心酔している。
今日は6C残り22秒まで粘ってクリアできたでつ。
1億行ったら6D目指そうかなぁ…
ただ今7800万
裏設定も何も冒頭でちゃんとプロジェクトガンフロ2って出てる
ボダ,DCに移植?よ,予約入れねばー
(*´д)ハァ(*´д`;)ハァ(д`;)
これケツイ2周目よりはるかにムズイな。
ケツイ2−5(真2周行き達成済)
ボーダーダウン4面(´・ω・`)
もうゲーセンじゃやらないよ。裏切られたカンジー!
はやくニューバージョンを出せ。
一応ボーダーは6C(G開始)をクリアできるレベルで
ケツイ1周がやっとな漏れにとっちゃ
>>539のほうがすげーと思うんだが…
どう考えてもケツイのほうが難しいと思うが・・・。
ま、2周ゲームと比較すること自体ズレてるわけだが
私見では
GスタートABCクリア<<<<<<<<裏2周突入可能<RスタートDクリア
<超えられない壁<裏2周クリア
質が違うゲームなので比較すること自体が(ry
544 :
KIM:03/06/26 01:22 ID:???
とりあえず曲はどちらも大好きだ。
地元のゲセンで
アタシ以外のプレイヤーを初めて見た。
DC移植決定と共に感動続きでつ。
移植かぁ。コンティニューできちゃうとなー
ゲセンからなくなってから考えよう。
547 :
389:03/06/26 08:55 ID:???
>>445 おめ。まあ、大体そんな感じになる。
漏れの場合はメインショット撃ちっぱなしで「非常線」敷いてるけどね。
そこまでわかってれば、その直後に大ダメージチャンスをつくるのも
難しくはないだろう。まだ、6Dをやりつづけるのなら、の話だが。
>>545 俺も最近初めて自分以外のプレイヤー見た。
しかも俺より上手いでやんの。
俺もがんがらなきゃと思いますた。
レッドワスプ戦、慣れてきたので背景に目をやったら、地平線ギュンギュン回ってます。
相対位置は大して変わってないけど、実は奴等、物凄い勢いで螺旋状に飛びながら
戦ってたんですな。燃える。
>549そのシーンをリプレイで色々な視点で
見たいと思うのは漏れだけだろうか
>>549 漏れはレッドワスプよりも背景に目が逝ってしまって…
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
某所のメルマガより転載。
> ┃8┃来週の予告
> ┃ ┃6/26(木) 13:00開始のキャンペーンや予約情報をお届け!
> ┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> ■DC『BORDER DOWN 限定版』予約開始!
> ■DC『BORDER DOWN 通常版』予約開始!
> ■CD『BORDER DOWN サウンドトラックス』予約開始!
え!? 限定版の他にサントラも出るってどういうこと?
限定版につくサントラは別売りのサントラとは別内容なのか!!
「トラックス」アレンジとオリジナルの2枚組なんだろうか
お昼休みに1ボダソ。
WASP3号機で氏にますた・・・。
時間に追われてやるとやっぱりダメだね
限定版についてくるサントラと単品で売るサントラは同じ物です。
サントラだけ欲しい人のために用意しました。
CD『BORDER DOWN サウンドトラックス』の値段は、2500円です。
限定版は、500円お得。この機会に是非。
ウホッ!?
GGGY進行でも軽く1億超えるんですね……
サントラ、発売日同じなのかなぁ・・・。
>>557 そりゃ、わかってるやつがやれば、出るだろ。
ゲーム本体・サントラ・限定版サントラ、
色々あってもどうせ全部MXで出回るから買うまでも無いか。
こういうせこい商売をする会社の品を買う気にはなれん
自転車操業してる会社に無茶言うな。
と、釣られてみたり
セコイ方が犯罪よりはるかにマシだろ
とマジレス
限定版、通常版、サントラ全部買っちゃう人〜
(´A`)ノ
いつ予約出来るようになるんですか?
今日5ボスで滅茶苦茶恥ずかしい死に方した
恥ずかしすぎてここに書けない
とにかくマジで恥ずかしい
オイラも5ボスの安地に入ろうとして
壁とか本体に当たって死んだことあるぞ・・・。
第2形態の青ピラ喰らうなんてしょっちゅうだ
>>566 隣筐体の式神2の死亡ボイスにビビって死んだ
ボスのレーザーに合わせてCボタン押した
573 :
566:03/06/26 18:51 ID:???
>>572 不可能
今後このようなことがないように気をつけよう
つーかなんでよりによってギャラリーがいる時に…
あああああ
(((((;゚д゚)))))
よくやった!
578 :
qw:03/06/26 18:56 ID:???
限定版はだたの「通常版+サントラ」のセット。
と気休めをいってみるテスト。
暇があったら縦画面モードとリプレイつけてくれ…。
プレイ中にウンコがボーダーダウンした
581 :
445:03/06/26 19:43 ID:g1dzATDF
>>547=389
レスどうも。書いたはいいが移植の話で盛り上がってたから
レス返してもらえそうにないなー、とか思ってました。
なるほど非常線ですか。レベル3くらいあればそっちのほうが確実そうですね。
逆にレベル1だと詰みそうな悪寒。非常線にもならない上にフルレンジがショボンヌ
移植決定でも発売は3ヶ月後なんだしまだまだやります。
つーか「クリア重視」に縛られすぎていた感じがするので、
これからもうちょいランク上げてヒリつくプレイします。
ひとまずオールGから(志し低い)。
並行してC、Dのクリア重視もやっていきます。
すいません。あげてもーた。
ところで斑鳩ってDC版の売れ行き悪かったんですか?
3万本売れたみたいな話は俺の幻聴でしょうか。
GC版はあんまり売れてなさそうですけど。
2018年か。生きてるうちに拝めそう。
燃える設定だなあ。
いつか地球にも30,000kmの鉄槌が下される日がやってくるのか。
日本からも天気がいい日にうっすらと棒状に見えたらもう堪らないね。
DC斑鳩は売れ行きはまあアレだったがそれでも十分ペイできて黒字も出てるらしい。
>>583 うおおお!生きてるうちに軌道エレベーターが拝めるとは思わなんだ。
テロの標的になって「RED Whip」になりませんよーに。
に、2面ボスのピンク色の弾ってこっちの攻撃に反応して撃つ攻撃だったのね。
今日初めて気が付いた…
も、もうリリースされてから2ヶ月以上たってるのに…
欝なので逝ってきます…
エレベーターの窓に目をやるとコロナコロネットが……。
DC版買うけどアーケードはもうやらないよ。
グレフのゲームはすぐ移植されるだろうからもうグレフのアーケードゲームも
やらないんだ。がっかり。
釣りならもう片方のスレでやっとくれ。
G.Revが関わったLa,キーボーデュは移植の可能性ゼロどころかマイナスなのだが…
スレ違いだが
DCの市場を見るに、急いで出すしかなかったんじゃないかな?
だから、今後NAOMI基板でゲームを出しても、DC移植はないかもねぇ。
>>592 捨て台詞カコワルイ
つーかいまどきDCじゃ出すだけムダじゃ???
例によってセガダイレクト通販のみ・・とかっぽいな(w
597 :
547:03/06/26 23:53 ID:???
>>581 結局、ショットの幅はそれほど影響しなさそうなんだよな。
ほとんど切れ目なく攻撃判定の「ライン」が持続する点を重視してるから。
というか、漏れがフルレンジにしないわけはたまに機雷の爆風に遮られて
思い通りのタイミングで届かないことがあるため。
ランクを上げて他のルートをやるのも楽しいけど、
一つのルートを稼いで見るのも楽しいよ。
実際にプレイしてない時間も、脳内でパターン構築で楽しめるのがいい。
ALLR5ボス2形態目に到達してから1週間、ようやく抜けまちた(つД`)
3形態で即座にヌッコロされたけどね(゚∀゚)アヒャ。
適当にランク下げたY3形態と全然ちゃうのね・・。さっぱわかんね。
ここの基本方針をマジおすえておくれ。
>>583 理論はできてるのね。以外と速いし。
ラスボスってなんで自機と同じ形状なの?
サントラだけ欲しい、って人もいるかも知れないから3種類の売り方
になったのだと思うけど…サントラの中身は一緒だと願おう。
>>578 5ボスだけ縦画面になって欲しい。
専門家じゃないので推測だが、5ボスの難しさは縦シューの攻撃論(弾の出方とか)を
そのまま横にしてるみたいで、それで(感覚的に)難度を上げてる気がする。
なんとなく。
>>599 キノコオヤジがお前はやりすぎたってことで自ら出撃してるんじゃないのか?
スイマセン、ウソデス、マダタオセナイカラワカラナイデス
そういやラスボスって何種類いたっけ?(大まかに)
2種類だよ
ユグドラシルっぽい(A,B)のとアンタレスのパチモン(C,D)
いや…まだわからんよ?
>>603 6ABボスは曲とか展開も荘厳な感じがしていいんだが
個人的にはやっぱり6CDのスピード感ある展開と曲が好きだったりする。
まあ欲を言えばガチンコ勝負前にTF5のVasteel originalみたく
追加兵装装着したVERとの戦闘入ってれば尚燃えたが・・・
>>596 そうでもない。元々STGなんて買う層が思いっきり限定されるし、
STGの中でも更に購買層が限定されてるボダンのようなゲームは
どのハードで出しても同じ。買う奴は最初から決まってるし。
それに、元々NAOMI基盤のゲームなんだから移植されるならDCと考えてたヤシは多いはず。
ってか自機がラスボスの奴は3機も用意しないで1機のみで形態変える方式のが良かったのに
>>598 画面左の砲台まで追加されてるほどランクが上がってると
ちとお手上げだが、そこまでイってなければ、それほど問題ないかと
思うんだが。ゲージ3本(ショットレベル4)以上で入れれば、最初の
挟み込みブレイクレーザー終了までになるべく撃ち込んで、
ボス体力を4割弱まで削れれば、終わり際に干渉して、
本体が反応してブレイクレーザー撃ってくるから干渉して終わり。
前方上下の砲台はそれぞれ2回ずつしか開かないからそれぞれ
速攻で潰せばあとは特に難しいところは無いように思う。
せめて、状態とどの攻撃であぼーんしたかが分かれば、
もうちょっとアドバイスのしようがあるのだが・・・?
つーかアンタレスの改良版は耐久性あるのに自機は一発食らっただけであぼーん
ってのが寂しい。
ABのボスとCDのボスってどっちが強い?
6Bボスの最終形態の回転レーザーなんだけど
画面左下から上に上がっていく時よくレーザーに当たる。
あのレーザーと自機の判定分かり辛いよ(;´Д`)
>>608 ランク下げYの時は、前方上下を速攻で壊して後は真中で粘って干渉>終だったんだけど。
それをやろうとしたら、開幕から違うし・・んで慌てて逃げまくってたら、ホーミング+サンダーで殺されたッス。
ちなみに、左の自機狙い緑砲台も稼動してました。これを優先して壊さないとアカンかな?
>>605 >追加兵装装着したVERとの戦闘入ってれば尚燃えたが・・・
追加兵装は3面でもうすでにやってるから、ラストは無しで直球、
かもしれない。もしくは大気圏内なのでそーゆーの無しとかね。
(スーパーバルキリーが大気圏突入したらスーパパックを外すと同じ理由)
ボスが自機と同じだーネタは過去シューにもあるけど、同じ方向向いて
飛んでるのはボダが初めてかもw 逆向いてBレーザー撃ってる
時って、やっぱBレーザーの反動推力で飛んでるんでしょうか(;´Д`)
コンシューマだがTF5には同じ向きで
自機同士がドッグファイトする場面があるな
まとめページ4面攻略に関して、
オシリスユニット早回しで出てくるのは二組目のはずです。
修正お願いします。
>>615 直しました。そういえばそうですね、ご指摘どうもです。
(自分のパターンじゃいつも3秒くらいだけ出て去っていくけど)
あっちの掲示板でお知らせくださった方もありがとうございます。
今から修正します。
617 :
615:03/06/27 06:29 ID:???
あ、すみません。あちらにも掲示板があったんですね。
失礼しました。それから修正ありがとうございます。
6ABボスも悪くないけど、やっぱり6CDボスのほうが燃えるな
ブラックハート以来の好敵手かも
619 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 09:22 ID:ETbxXyJR
CDのボスが三機てのはなんか意味あるの?
6CDボスは殆ど常時3速で背景も超高速だから燃えるよね
621 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 09:25 ID:dXapam7t
DC版にはぜひ6EFステージを作ってホスィ
>>619 3機ってのは自分の機体にあわせてるんじゃないのかと推測
GYRって戦ってるんだと思う
なんせ主人公のフランクボイドですら本当に戦ってたのか疑問に思っている節さえあるほどだし
3面と同じパターンの可能性も大いにありうる
8300万デター
でも1位の味華タンと5000万近い開きがある・・・(´・ω・`)
6C、Gスタートでもノルマクリア出来る気がしない。
稼げないょぅ・・・。
1機目のおしりツインショットと2機目の磁石+スプレッド弾をブレイク
共に200HITオーバーで破壊できればノルマに届くかと
漏れはG開始、全ステージノルマ達成で……8100万…
なんでだよぅ(つωT)
サンクスd
あとはいかに0秒に近づけて倒すかだなぁ・・・
後18秒・・・。
626 :
608:03/06/27 11:51 ID:???
>>612 うーむ、相当ランク上がってるねぃ。とりあえず、左の砲台を優先して破壊する方がいいだろう。
狙いの正確さと弾速から考えると危険度が高い。最初に開くタイミングは開幕の22WAY炸裂の
1発目が炸裂した瞬間だと思うので、1発目をチョン避けしたときに砲台のラインに合うように
初期位置を調整すると良いのではないかと思う。その後は左砲台の残り片方を破壊。
それから前方の砲台を破壊しに行ってもなんとか間に合うのではないかと思う。
サンダーは早めに自分でわざと反応させて撃たせてしまった方が動ける範囲が広がる。
ただ、正直そのランクは実際のところ、細かくは分かりかねるので、なんとかならんかも。
すんまそん。
DC版のプラクティスモードはそういうランクの微調整も
出来るといいなぁ・・・。
GGGY−GGGY−GGGY−GGGY−GGYY−6Bって普通にやっても9500万くらいは行かないかな・・?
3ボスグラ、5ボス、6ボスは殆ど稼がなくてもこれくらい行くよ
629 :
612:03/06/27 13:36 ID:???
>>626 サンクス。サンダーできるだけ撃たれないように粘ってた。今度は速めに撃たせて見まふ。
ショットレヴェル2だったからなぁ〜(;´Д`)
色々試してみます。
ドリマガゲトー!!!
「CERO無審査」って何の事?
二周目クリアーで搭乗者の裸がおがめる
G.rev通信更新してるね。
オフィシャルで移植発表、あとアルカディアでハイスコアのルール変更。
やっぱり面別になるんか?
静かな音楽の巨大ラスボスと、激しい音楽の小型ラスボスが両方用意されてるのって
実はえらく贅沢なことなんじゃなかろうか。
曲がききたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
行きつけのゲーセンで、式神があった位置に変な鉄拳フォースモードの出来損ないみたいなのが入ってて、
ボダソのあった位置に式神が!!Σ(;´Д`)
一瞬で血の気が引いたけど、よくみたら式神のとなりにちゃんとあった。ヨカッタ、ホントニヨカッタ…
…隣がメチャクチャうるさくて泣きそう。
『迷惑千万な○×□※!!』などと言ってる青年探偵の前に鏡を置いてやりたいです。ダライアスのように。
>>636 デモリッシュフィスト?
近くのゲーセンも隣が式神だが、ボダソもそれなりに音大きいので快適
本日はじめて6Dなるものを見た……
さーて、パターン組みなおそっかな……、地獄の釜の蓋を開けてしまった気がするが……。
今日初めて6Cイッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
…が初対峙なので攻撃パターン分からず一機目であぼん。
とりあえずその後は人のプレイ見て学習してますた。
しかしHeyはうまい人多くて参考になるなー。
地元ではボダソやってるの漏れしかいないので死んで覚えるしかないのが辛い・・・
stage5、垂直上昇してる間はブースターついてるのね。
流石に戦闘機の推力で大気圏脱出は火星といえども無理か。
ちょっと突っ込み。
グレフ通信にあるサントラへのリンク先が404ですた。
つーか、リンク先間違ってるじゃねーかYO! (w
多摩セントラルに行ったら…金曜日はハードモードの日(らしい)ですた(´・ω・`)
1Gの中ボス前で死んだの初めてだよ…。
あと1Rは中ボスの弾が見えませんですた。まさにバルカン砲って感じw
つ〜か、狙って置き攻撃してくる敵って、今までのシューティングにいたか?
ナパで動かしてバルカンで取るって、アファかよ。
ガンフロンティアで既に先読み攻撃が実装されてなかったっけ?
そういう内容を何かの記事を見たような気がする…
リアルタイムでやったことないんで識者おながいします。
>>644 その通りです。
ガンフロの雑魚はこちらの移動方向の先に弾撃ってきます。
連射し続けてランク上がってるとそれが特に顕著。
6Dのナパーム&先読みバルカンは動き続けてると即死しますな・・・
ナパームを少し避けて止まる、の繰り返しで割と楽に避けれるけど
普通のSTGで動き続ける癖が付いてるとどうにも・・・
律儀に3点バーストで先読み狙撃・・・(´・ω・`)・・・
>>645 あ、やっぱり実装してあるんですね。>ガンフロ
記憶違いでなくてよかった。
ボダソの場合はさらに凝縮した感じで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル…
「少ない攻撃でスパッと殺れる」といったものか?
悪い言い方でいえば「えげつねぇ」ですが。
>>643 別に「狙って置き弾してくる」っていう攻撃の質が分かってるんだから、
それほどめくじら立てる話でもないかと思うんだが。
実際、弾撃たないでボスを動かないようにしてちょっとづつ動けばいいだけの
ことだろう。もちろんボスの初期位置を調整するのも大事だけどな。
「一見、非常に厳しく思えるが、本質を掴めば簡単な攻撃」の一種だと思えば、
そう珍しいものでもあるまい。彩京シューとかはそんなんばっかだったろ?
650 :
648:03/06/28 00:15 ID:???
>>649 スマン、実は書いたあとで、微妙にそんな気はしてきてた。
ホントに賛辞だったらスマンね。
最近有名なところではレイクライシスが置き弾だな、敵が弾撃ったの確認して切り返さないと即死する。
置き弾3wayとかかなりキッツーな攻撃のオンパレード。
チョンチョンやってれば死なないのはわかる
しかし、バルカンがナパームに隠れて視認出来なかったりすると
慌ててアボンしてしまったり
えげつねー
とりあえず今日Rスタートで6Dクリアできた
結局特攻は左上でのガクブル作戦だったわけですが
あれ左から突っ込まれたら絶対反応できないって・・・
655 :
653:03/06/28 00:53 ID:???
>>654 R−R−R>Y−YR−R>YR−R−R>Y−YR−R>Y−Y−YR>残2突入
結局Y4割 R6割 1,5億ナリ
5ボス第2形態でずっとつまってたけど
昨日すげーださい突破方思いついて
実践してからなんとかなった
656 :
qw:03/06/28 01:08 ID:???
ここ数日は敷紙より遥かにレス進むねえ。
本当に惜しいな。
Ver.2とかで大ヒットきぼん。
そして甦るGダライアスの悪夢
658 :
蟹:03/06/28 01:12 ID:???
八戸のボダソ、スコア全部一人で埋まってたけど
プレイヤー人口一人ってことは無いよな
出張で行ったついでに飲酒ボダソ
もちろんギャラリー零
>>655 ださい・・・ねぇ。「120秒間」とか?
もし、そうならそれはそれでクレバーな選択だと思うがね。
そうかよく考えたらGに一度も行かなければ漏れでも必ず6Cか6Dに行ける訳だな!
…5面とかなんだありゃ……無理PO
>>660 一度もG行かないと、ランクが上がってかえって難しいよ
6Cならこんな感じでオケー
G-G-GY > GY-Y-Y > GY-Y-Y > GY-Y-Y > G-Y-Y > 3機持って6C
2-4面でRに落ちても挽回できるし、
スタートをGにしておけばノルマも楽勝
限定版予約特典(予定)
「SOUND TRACKS用CDケース」
>>656 何か、俺が行くゲーセンだと式神人口減ってボダソやってるヤシが増えてきた。
なんでだろう。
>>662 > 限定版予約特典(予定)
> 「SOUND TRACKS用CDケース」
コミケ・通販売りのサントラとはデザインが違ったりするんだろうなぁw
サントラをコミケで買って、さらに限定版も予約しそうだ・・・
ということは
通常版は普通のCDジャケット。
限定版はシェンムーみたいなCDが3枚入るでかいジャケットなのかな?
場所とるの嫌いなんだよな・・・。通常版にしようかな・・・。
ポスターとか、何かいろいろつくお店で買いたいところだね
つうか、そんなポスターにするようなでかい絵見たことないなあ
アルカディアに広告出てたっけ?
668 :
なまえをいれてください:03/06/28 10:56 ID:V+kCGCFR
祝!DC移植決定!
はやくフランクに逢いたい!
祝!DC移植決定!!早くキノコオヤジに会いたい!
言われて見れば無いなぁw
>>655 ダザくてイイから、教えてたもれ・・。
いつもゲージ0でようやく抜けてるだよぉ〜。
>>670 そんなあなたに、キノコオヤジ限定ヌードフィギュア!!ウホッ
いいシメジ…
オールレッド進行全ノルマ達成って人いる?
>>671 多分、画面上端か下端に張り付いて反対側の屈折レーザー砲台をスクロールアウト、
自分側の砲台のみ壊して自爆待ちだと思う。
休み時間に6Cクリア〜 ヽ(´∀`)ノ
クリア後振り向いたら物凄い数のギャラリーが・・・。
HEY人大杉でつ。
急いでたから速攻ED飛ばして名前入れちゃいました
ギャラリーの人すみません・・・。
9200万だったよ〜。
慣れてくると3号機面白いなぁ・・・。
時間調整難しい・・・。-3.8秒だったから
あと4秒速ければ+100万だったのに。
でも初めて6面のノルマ達成しますた。ワーイ
Grev通信からのリンク先間違ってるぞ。
>>674 基本的にはそんな感じだろうが、残念ながらスクロールアウトはできない。それほど甘くはない。
>>617 どちらも見てますのでOKですよ。
>>675 確かケツイのオフが、、、<人大杉
サントラと移植の件追加しました。
あと、2面ドラムレーザー地帯を追記。
今日HEYで人が多いのはケツイOFFやってるからだよ。
そんなに多いのか(w
オイラの後人垣だったぞw
ED飛ばしたら凄い勢いで散っていったです
常にGGGYで進行してる俺には6Cなんて
緋蜂と同じぐらい別次元だったけど・・
5面でミスってGYYYで6C行けたYO!(´Д⊂
やる気でてきたー。
ふと思ったが、6C、6Dボスからしたら最初のプレイヤー機撃破したあとって
後ろから凄い勢いで2機目キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
とか思ってんのかなw
>>682タン
がんがれー!
っていうか潰し方によってはGGGYの方が道中難しくならない?
オイラのGGG/Y-GGG/Y-G/YY/RR-YYY-G/YYY-6C(G開始)
だと、5面で花の打ち返しも来ないし、ボスの上下のレーザー砲台の
レーザーも屈折しないよ。
赤羽オリンピア、Easy設定でつ。ランク落としすぎたので、5面で6D行くときに
ノルマ1200マソクリアするのに必死w
>>シメジタソ
確認とれました。ビデオ鳥okでつ。基本的に土日の朝〜夕方バーチャ常連が
集まるまでならいつでもよいとのこと。
だけど明日は俺仕事なんで無理っすゴメン。来週以降で。
まぁ必要があるなら呼んでチョ。つうかむしろ俺がそのビデオみて
勉強したいのでぜひw
設定がEasyかどうかってプレイヤ側で確認できるのですか?
>>688いつも通りにプレイして敵の攻撃がヌルければすぐに分かると思うんだが。
691 :
682:03/06/28 22:00 ID:???
シメジ氏ありがとう。
正直4面Yスタートだとクリアは兎に角、
ノルマが怪しい程のチキン野郎なので練習しまつ。
ログ見直そう。
4面はボスコアを干渉波だけで倒せば、それだけで500HIT×25000点くらい入るぞ。
>>692 それってボスがレーザー撃つの止めたら、こっちも打ち止めるの?
あと干渉の角度は?
>>693 撃ち止めるとHIT数が止まるから撃ちっ放しで。
ただしレベルゲージと相談の上で適宜ボスにレーザーを直接当てておくように。
(ゲージが少ないと干渉波だけで倒しきる前にこっちのレーザーが切れる)
ゲージがFLUUなら干渉波だけで倒せる。
あと、第2形態突入時には残20秒〜25秒が理想。
最初うまくいかなくても再訓練しまくってがんがれ。
695 :
692:03/06/28 23:27 ID:???
レーザーは撃ちっぱなし。
途中で止めたら、ボス破壊点にかかる倍率が下がってしまう。
で、最初はボスのすぐ上か下をこちらのレーザーが通り過ぎる形に。
そこから、上下左右移動で干渉波を当てる時間を調節する。
696 :
692:03/06/28 23:28 ID:???
再訓練か……。
>>692 あのさ・・・。その「500HIT×25000点」くらいってどっから出てくるわけよ。
ボスの点数の素点は10000点だし、ゲージフルに使いきって
よほど上手くいったとしても460HITがいいところだろ。
「420HIT×30000点」の間違いなんじゃねーの?しかもYじゃなくてRで。
それなら点数的には勘定が合う。1250万と1260万だからな。
ついでに言うと、4発当てる気ならその秒数じゃ足らんぞ。
残31秒は必要。ちゃんと自分でやってるパターンなのか?
698 :
692:03/06/28 23:57 ID:???
>697
秒数について話した覚えはないけど、前半について一応。
25000点ってのはボス20000点とブレイクボーナス5000点を足した数。
500HITは間違いかもしれない。恐らく>697が正しい。
シビアな稼ぎはした事無いから、こればっかりはすまん。
699 :
697:03/06/29 00:03 ID:???
>>692 スマン!なんか連続してたから間違えた!
確かに秒数について言ってるのは
>>694だった!
あとブレイクボーナスな・・・。
わかったが、できれば別々に書いてもらえるとウレスィ・・・。
とりあえず、吊ってきます。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>12inchタソ
有難うございます!
とりあえず来週の土曜あたりを予定してみようかと・・・。
それまでには1億逝けるといいなぁ。
でも、そんなに参考にならないですよ
パターンは他に使うヤシいなさそうなパターン作っちゃってるし
稼ぎも中途半端だし
クリアの指針になるかも微妙なプレイですし・・・。
もし需要があるなら録画したものをキャプってNYか何かで
流しますが・・・。
6Cに行くつもりがミスって6Aに行きますた。
ボス戦がかなり厳しかったけど、このスレのアドバイスと
他の人のプレイを思い出してなんとかクリアできたよ〜。ヽ(´ー`)ノ
ちょっと複雑な気持ちだったけど嬉しかった〜。
ここのスレの住人に感謝したいのねん。
>>シメジタン
なんとなくだけど、2面をG-GY-Yにするだけで200万くらい伸びる悪寒。
芋虫2回(σ・∀・)σゲッツ
なるほど・・・。
あとは5ボス第一形態で安地に入らないことですなw
だって怖いんだもん・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。ォョョョョョ
>>703 3面もGGGYにするとか
ランク下がってるっぽいグラだと稼げ無いっしょ
後は上にもあるように
4ボス第2は
4回干渉(400HIT〜)無いし
3回干渉(300HIT〜)位かませばいいのでは?
以降は適当にノルマクリア程度で1億なんとか
>>シメジタン
「赤い人」ですが。シメジタンの場合、3ボスがすごい損してると思う。
第2形態はタイムボーナス犠牲にしてでも、3WAY&ブレイクレーザー
からつなげて破壊した方が段違いに高くなると思うよ。
ホントは第一も自爆させるか、残50秒付近で倒した方がいいんだけど。
それが出来れば5ボスは安地に入っても無問題。
>>705 それでだいたい何HITほどで破壊なんでしょう?
>>689 >>690 今やってるところ以外で近場の設置店が無いので比較が出来ないのですが、1Rで
EASYの時の分かりやすい判別の仕方とかないものでしょうか…
隣の式神IIがEASY設定だから怪しいかなぁ。今まで漏れはEASYで頑張ってたのかと思うと切ないものが
>>709 ワラタ。
脳内でミッション説明時の曲がかかってしまった。
>>710 Matrix秋葉でもやるんでつか。
行くのやめようかな……。
712 :
KIM:03/06/29 09:22 ID:???
>>709 大型F・A
コードネーム「わらわらバーン」
713 :
KIM:03/06/29 11:31 ID:???
これから蒲田へ行く用事があるので帰りに秋葉原Heyに寄ってみまつ。
5ボス第二自爆待ちはださいパターンだったのか…
得意げにやってたよ、漏れ_| ̄|〇
715 :
705:03/06/29 12:02 ID:???
>>706 とりあえず、このやり方でもHIT数は280〜320くらいは出るだろう。
厳密にランクがわからないからなんとも言えないけど、ビット攻撃
のあとに本体のブレイクレーザーがくるようならかなりオイシイ。
>>714 それって、allRでもやれるもんなの?
死角なんてあったかなぁ?
>>716 いや、別に死角があるわけじゃないだろ。
単にブレイクレーザー砲台と固め撃ち砲台が出ないから
理論的にはノーゲージで避けられるっていうだけの話なんじゃないのか?
秋葉、tATuのせいで歩行者天国中止でつか(;´д⊂)
よって混んでまつ。
>>131-に6Dボスの攻撃パターン載ってたけど
あんな感じで6Cボスの攻撃についても載せてくれる親切な香具師はおりませんか?
漏れの場合近場に全然ボダソ無い=やれるの週末だけなので
せめて脳内で攻略パターン練って戦いに臨みたい・・・
ちなみに漏れの最高到達地点は2機目の特攻まで。
やっぱあれダメだ、全然避けられない・・・(;´Д`)
ウチの近くのボダソも消えた…。
糞神2がうるさかったけど音が大きくてメンテも良かったのに…
6Bボス最終形態見た
すげえな…
つーかもう遊んでるだろあれ
兎2さえ・・・兎2さえ来なければ今もきっと・・・
723 :
714:03/06/29 16:03 ID:???
見てよけてまつよ。
PureREDの潰しなしで抜けたことはないけど、黄色1ドット残り全部赤なら避けれるハズ。
一緒にだっさーいパタソでがんがろうぜぃ
9770万デター(ラスボス残り5秒)
とりあえずイモムシ2回と3ボスでちょっと上乗せしました。
アドバイスありがとうございました!
あとは5ボスの安地を使わないで、全部壁をレーザーで壊せば…。
こゎぃょぅ・・・((((´TωT))))
4ボスの第1形態は普通にショットで倒して、その分第2形態にレーザー回した方が
稼げるんですね・・・。今更気付きますた。
さよなら、ボダソ。
いままでありがとう。ホントに楽しかったよ。
最後に一言だけいわせてくれ。
消えるのはえーよ(;´д⊂)
ヴァリア2もNAOMIだしやばいね。
5ボスの安地の話が出てるけど、
回転砲台モードにもあるの?
いつも確定あぼーんなので・・ゲージたんねー
3ボス第一形態自爆パターン試してみたけど・・わっかんねー。
ホーミンぐに追い詰められちまう、位置取りが悪いんだろうけど・・。
これ確立してる方何プレイくらいで、出来るようになりました?
体で覚えるしかないんだろなぁ。
6Cクリアデキターヽ(´ー`)ノ
ふと気付いたのだが
4Gラストに小型ザコ(機雷?)が垂れ流しになってるけど
それがオリシスを半周して4Yラストにたどり着いてんのかなぁ
>729
おそらくは。オシリスを挟んで反対側、上部にはYのアンタレスがいるものと。
他にも3面の背景で爆散する旗艦、5面のY以外背景での空中コロナ撃墜なんかで
別ボーダー機体の戦いが垣間見える。一人じゃないっていいなあ。
やっぱルート考えるのは6Aが一番難しい&楽しい。連続生存時間を可能な限り短く、
且つ充分なR時間を確保。問題はどうやってYを抑えるかだ。
>>726 サイヴァリア2なんて入れるところは残すんじゃねーのかな?
私んところなんか置いてあった店自体が「しばらくお休みします」なんだもんな…
隣の音ゲーブースに負けていない馬鹿でかい音量だったんだが…
>>730 同時に戦ってるってそうだったのか
今ごろ気付いたけど背景でそんな燃えることやってたのね(;´Д`)
>730
ランク下げでやるなら、俺は
GGGY GGGY GYRRR YYY GGYY 6A(G) とやっていました。
ただ、これだとランクは微妙に上がった状態になるので注意。
かなりがんばらないと、5面花粉打ち返しあり&ボスのレーザー屈折ありになります
やっぱり1ステージで一度もミスしないとかなり上がってしまうなぁ。
1,2ボスはクリア直前に自爆、3面は開始直後に2連続自爆、5面は2個目の花で自爆。
これでとりあえずは、3色3等分づつぐらいになります。
6Aルートは、ちょっと失敗すると6Cに強制連行なのがなんとも…
この前、4ボスでミスして5YYYで抜けたら夕日が眩しかったでつ。w
ま、とりあえずこのルートで昨日初めてクリアできました。
んで、今日は6B目指したわけだが…
6Bの方がはるかにランク下げられるので、簡単にクリアできますた。(;´д⊂)
確かにラストは厳しいけど、最終形態にG突入で2.5ゲージあったもんなぁ…
つか、今までのさんざん6Aクリアするのに苦しんでいた日々は一体?
ま、でも6Aでパターン組んでなかったら6Bも同じように苦戦してたんだろうし、無駄じゃなかったと思いたいでつ。
さぁ、次は6Cがんがるぞー!!
>>728 念のため聞くけど、サンダーの避け方のことでいいんだよね?
一応、このスレにおける発案者だけど、実験は1プレイ目で成功したよ。
最初の位置はショットレベルの数字の真上くらい。
んで、照準数数えて最後の照準と同時に前へ。
照準数は1から7発目までが4で、8発目が5、9発目が6。
つーても、実際につかわなきゃキツイのは8,9発目だけ。
がんがれ。
>>731 ボダソなんて入れるお店が斑鳩を残してくれていたとは限らない
ゲーセンから消えた・・・・・・
超鬱なんですが・・・・・・
店員に、
「もう二度と入れる予定無いのですか?」
「はい、ないですね〜」
とあっさりにやけ顔で言われた。
冗談抜きで死にたい。
せっかく最近調子が良かったのに、また鬱病が再発しそうな勢いだよ
サイヴァリア2はもう少し先の話だと思うし、
とりあえずマターリとクリア目指すか、、、
今日初めて6C特攻見れたよ、6回目くらいに正面衝突でジエンド_| ̄|○
>>736 イ`
DC版出るまで3ヶ月はちと長いがなー
738 :
728:03/06/29 23:57 ID:???
>>734 一回目・・・_| ̄|○
あらためて自分の能力不足を痛感ちましたヾ( ゚д゚)ノ゛ワホ
再々々々訓練くらいで出来たらイイなぁ〜。
結構、音が大きめのゲーセンで6Dとかをクリアしても、みんな後ろの
式神2に夢中でギャラリー0。
このあたりがボダソの不人気っぷりをよく表していると思ったわけですが。
オマイらキムの30億クリアがそんなに魅力的ですか?
>>739 オラが行ってるとこは、隣の死期2が終わった時にこっちがオールR5面あたりだと、
大挙してこっちにくるんだけど、たのむから数cmで張り付かないでって感じ・・。
別にギャラリはエエんだがね、ギャラリーの質が違う。臭いし・・。
だから変なの来るよりましだと思われ。
やっとの事で6Aクリア出来ました。これも全部、このスレや、まとめページ
さんのおかげです。感謝。
まぁ、なんだ。漏れの様な三十路ゲーマーでも努力すればクリア出来る!
最初に3ボスアーム付きを見たときは、「こんなん出来るかボケェ」とか
思っていた訳ですが、諦めずに精進したらなんとかなったよ。
挫けそうになってるヤシ達! がんがれ。
無意味に近い長文スマソ。