☆ボーダーダウンファンクラブ☆

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1ゲームセンター名無し
ボーダーダウンが好きな人集まれ〜

                            
2ゲームセンター名無し:03/06/13 21:35 ID:???
余裕で>>2でしょう
3ゲームセンター名無し:03/06/13 21:35 ID:???
3get
4ゲームセンター名無し:03/06/13 21:35 ID:???
ボーダーダウンは好きだけど>>1は嫌い
5ゲームセンター名無し:03/06/14 01:45 ID:???
5げと

ぼーだーだうん ってなに?
6ゲームセンタ−名無し:03/06/14 02:15 ID:???
≫≫≫Border Down-3HIT-≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054051396/l50

終冬
7:03/06/14 16:06 ID:???
1です。
他スレがありましたか?すいませんです。
でもボーダーダウン2回やって飽きたので以後放置します
結局1面の背景が良かっただけでした。後は自分をわくわく
させるような物が無かったので自分の中ではもう終わりました。
8ゲームセンター名無し:03/06/14 18:47 ID:???
ボーダーラインスレはここですか?
9ゲームセンター名無し:03/06/15 01:39 ID:???
>>1が放棄したってことは、乗っ取ってもいいってことか?
まあどうでもいいか。本スレは攻略系の書き込みが多いので
このスレを
1、世界観や設定、萌え(?)の話題にする
2、主に2ボスや3ボスなどの『初心者救済スレ』にする
3、プレイヤー交流、OFF会などの話題にする
のいずれかでいーんでない?
10ゲームセンター名無し:03/06/15 01:41 ID:???
>>9
反対ではないが、いずれも本スレでも受け入れられるんじゃないかな
11ゲームセンター名無し:03/06/15 01:53 ID:???
>>5>>7
世間におけるボーダーの評価を如実に物語っているな。

5 ⇒ そもそも入荷されてない
7 ⇒ 前半面が地味すぎる
12ゲームセンター名無し:03/06/15 02:11 ID:???
7 ⇒ ボーダーライン
13ゲームセンター名無し:03/06/15 02:19 ID:???
755 :ゲームセンター名無し :03/06/12 21:47 ID:3gHMLbJ1
今日ボーダーラインというSHTを初めてみました
見た目がすごくカッコイイんですがまだ未プレイです
よかったらみなさまのプレイしてみた感想聞かせて!
14マジレスしてみる:03/06/15 13:48 ID:???
>>1の態度がいまどきのゲームやる人間の姿勢を表してるな。
しょせんゲームは嗜好品だから、自分の口に合わなければ
やらなきゃいいだけの話。
だけどそういう遊び手が努力をしない態度がゲームの寿命を縮めて
ゲーム業界も衰えていくんではないかと。

↑「遊び」に「努力」を必要とすること自体一種の矛盾であることは
わかったうえでの話ね。

まあボーダーダウンが全然人が付かなくてインカムも見てほどに少ないという
事実はまた別の話だあね。後半面はおもしろいんだけどなァ
15ゲームセンター名無し:03/06/15 14:04 ID:???
↑あ、「見てほど」じゃなくて「見てわかるほどに」だったわ
16:03/06/15 18:40 ID:???
すいませんです。見た目で大好きになった分、味わったみた時の
感動の無さが落胆に変わった格差は想像以上に大きかったです
イカルガは初プレイでこれはすごいぞと思ったのですが
ボーダーは既に見えたというか開発者の器を見切ってしまいまし
た なのでボーダーはプレイするよりもギャラリーとして見る
ほうがいいと思いました 正直言って1プレイ100円出して
までやる物ではないと思いますが・・・ファンの方々ゴメンネ
17ゲームセンター名無し:03/06/15 19:02 ID:???
>>1
まだ居たのか
削除依頼出して来い
18ゲームセンター名無し:03/06/15 19:15 ID:???
>>1
正直ムカついた。

>正直言って1プレイ100円出してまでやる物ではないと思いますが・・・ファンの方々ゴメンネ
なんで2回しかやってないお前にそこまで言われにゃあかんのよ。
19ゲームセンター名無し:03/06/15 19:45 ID:???
やっぱりPC板に出没するキチガイと同一人物のようだな
20ゲームセンター名無し:03/06/15 21:04 ID:???
>1
貴方がどういう風に落胆しようとこっちの知った事じゃないが、
いちいちここに書き込むのはよしてくれ。うざったい。

貴方がどんなに気にいらなくても、既に3つスレを使い切っているという事実がある。
それなりに愛されているんだよこのゲームは。
いちいちマイナスイメージを植え付けるような書き込みをするな。
21ゲームセンター名無し:03/06/15 21:39 ID:???
最後まで自力で一通りやらないと
魅力が十分に味わえない

Finest hourと
AcrbatMission(これも舞台が火星)を彷佛させるな。
22:03/06/15 23:15 ID:???
>>21
少し言い過ぎました。すいません。
そうですね、もっとやらないと真実は見えてこないかも・・
23ゲームセンター名無し:03/06/15 23:23 ID:???
今更ながら・・・・

メタルブラック・レイフォース・ダライアスの要素てんこ盛りですな。(特にメタルブラック)
メタルブラック好きだったのでマンセー
24ゲームセンター名無し:03/06/16 00:40 ID:???
16で1の器を見切ってしまいました
25:03/06/16 01:14 ID:???
>>23
サンダーフォース5の香りも少ししますね。ボス辺りに
26ゲームセンター名無し:03/06/16 11:37 ID:???
6Cの入ってボスの演出見てこのゲームつまんねとか言ってる人は
もったいないなーと思った(;´Д`)かっこよすぎハァハァ
27ゲームセンター名無し:03/06/16 13:58 ID:???
4面以降から劇的かっこよくになるのに
3ボスでどうしようもなくつまづく罠
このスレではとっつきの悪いこのゲームに
とりあえずとっついてもらいたいね
28:03/06/16 18:11 ID:???
テンポゆっくりなまったり感がいい感じのギンギンのゲームサウンドですね
ところでボス敵がレーザー打ってきたら応戦打ちするのが正しい
遊び方なのでしょうか?
29ゲームセンター名無し:03/06/16 20:56 ID:???
器見切ったんならそれくらい自分でわかるだろ?
30ゲームセンター名無し:03/06/16 21:20 ID:???
スレタイが「ダーウィンファンクラブ」に見えたのは俺とお前だけの秘密だ。
3121:03/06/16 21:57 ID:???
自機が敵機として出てきたのを見て
SUPER REAL DARWIN を思い出すな。
32ゲームセンター名無し:03/06/17 01:05 ID:???
>>28
基本的なことは
本スレか、または↓(まとめサイト)を熟読すると良し。
http://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/
本格的な攻略にはアルカディアの記事も役に立つ。

レーザー干渉を起こさせる主な理由は
1、敵に大ダメージを与える
2、干渉の玉で周囲の敵や弾を吸う
3、干渉時の『100点×Hit数』で稼ぐ
がある。

まずは、ボスを『00.00秒』付近で倒せるようになろう。
1Gや2Gなら、むしろこれだけでノルマ達成できる。
33この厨房!(<俺がな):03/06/17 10:36 ID:???
2回しかやっていない上に基本的なことも把握しないで「器を見切った」?
何様のつもりですか?ファンに失礼以前にこのゲームに失礼だよ。
知識もないのにしたり顔で語るな。解説君以下だ。
このスレを立てようとまで思った奴が、たかが2回のプレイのうちに自分が満足できなかった。
その時点であらゆる努力を放棄した挙げ句、ゲームに魅力を感じられなかったのを
ゲームのせいにして、自分は悪くないと言いたげだな。


>>1よ、忠告しとく。たかだか2プレイでいちいちゲームを見切るくらいなら
アーケードゲームはお前に向かない、と言うよりお前の中でのアーケードゲームというものの
寿命を無駄に縮めるだけだぞ。2プレイで見切ってたら1ヶ月でゲーセンでやるもんがなくなるぞ。
それとな、お前このままだときっとまた別なゲームで同じこと言って顰蹙買うから。

少しでも興味持ったんなら多少は頑張ってみろよ。アーケードゲームで努力を必要としない
ゲームってないと思うし。お前が感動した斑鳩だってそれは同じだったろ?
ゲームなんて所詮マスターベーションだが、手淫と違って絶頂への道のりが険しいから
快感も一潮なわけだろ?(お前の手淫がアクロバティックでウルトラCな技なら話は別だが)

ボーダーダウンはそれはとっつきのわるいゲームだ。快感への道が初見では
わかりづらい(基本となる攻略方針がパッとわからない)。
それを覚えてもうすこしだけ頑張ってみな。
見た目でこのゲームに入ったならレーザー干渉がカッコ悪くはないだろ?
3面からは最近のアケシューではご無沙汰の宇宙空間での戦闘だし。

その上でこのゲームに興味を持てなかったら、その時に捨てればいい。


>>1、ちょっとでも抱いた好感をすぐに切り捨てるな。それはすごい損なことだ。


>>32
大人だなあ。
34ゲームセンター名無し:03/06/17 10:39 ID:???
>>33
カコイイ
35ゲームセンター名無し:03/06/17 21:47 ID:???
>>33はGrev社長
36ゲームセンター名無し:03/06/17 22:02 ID:???
真のED(いや始まりかも)は6B〜6Dクリア後
ネームエントリーで出てくる1枚絵なのかも。
37ゲームセンター名無し:03/06/17 23:31 ID:???
誰かエンディングをわかりやすくuぷキボン
38ゲームセンター名無し:03/06/18 00:17 ID:???
んじゃ、知ってる範囲で

6A

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


6B
「もしかしてグレートシング?」
「気のせい」
39ゲームセンター名無し:03/06/18 02:52 ID:???
6C
「飛びてェ〜!」
40ゲームセンター名無し:03/06/18 03:13 ID:???
6D
ジサクジエンハケーン(・∀・)
41ゲームセンター名無し:03/06/18 07:40 ID:???
じゃあ3面のボスの攻略でも教えてもらおうかな。
後半の地形作ってくるヤツ。
あれがムリです。
42ゲームセンター名無し:03/06/18 09:39 ID:???
・上下の屋根は地形に見せ掛けて触れても死なない
・こちらがショットを撃つとボス本体がメインショットを撃ち返してくる
(逆を言えばこちらが撃たなければメインショットは撃ってこない)
・上下の垂直バルカン砲台は破壊可能。
・砲台の出てくる順番は下>上>下>上>下>上・・・
・とにかく硬いのでメインダメージはレーザー干渉接近

以上の点から
本体にダメージを与えに行くのはレーザー干渉時と
よっぽどヒマな時のみに絞り、
レーザーのゲージ回復と移動範囲の確保のため
上下にでてくるバルカン砲台の破壊をメインに据えた動きを
考えてチャレンジしてみれ
43ゲームセンター名無し:03/06/18 11:05 ID:???
このスレの1は3面以降の展開知らないの?とりあえずsineyo.
ボーダーダウンは隠れた名作だぞ。
44ゲームセンター名無し:03/06/18 11:45 ID:???
3ボス地形=通称デカ(まんまだな)
地形にくっついた4つの砲台を壊すと、屈折レーザーの連射も
一旦止まって地形が回転するから。

1.左から2,3,4番目の砲台を順次破壊。
2.フルレンジ連射で1番左の砲台を破壊。
基本的にこれの繰り返しでゲージを溜めして粘ってボスに干渉。
まあ1.のパターンを自分で確立できると後はなんとかなると思うよ。

俺の場合は地形にベッタリ張り付いて前進しながらA>B>Cの順に破壊。
頭上を屈折レーザーがかすめていくけど前進してれば当たりはしない。
C破壊したらうまく上に抜ける。このタイミングをがんばって体で覚えて。
後は左に下がっていって@をフルレンジで破壊。
Aの横スタートで、A>B>C>Dの順に移動してく感じ。

 D

  ---  ---    ---- <本体
 C         B   |
   ===  === ===|
@  >A   B  AC  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
45ゲームセンター名無し:03/06/18 11:56 ID:???
ぎゃあ またズレた・・・俺AA作るのヘタだな・・・全角スペースがいかんのか。
A>B>C>Dは全部直角で動くイメージで。

はじめは無理に屈折レーザーの下くぐらないで、AとBをショットで破壊して、
@をフルレンジで破壊してDの位置スタートで屈折レーザーをひたすら避けるのもアリ。
ただその場合はCを破壊できないから屈折レーザー攻撃が長引いてしまう。
そうなったらしっかりひきつけてからちょっとずつズレて避けるか、
大きく動いて切り返していく必要がある。

あと3セット目あたりから砲台が左右移動始めるから。
46ゲームセンター名無し:03/06/18 12:45 ID:???
                     |
. D                   |
                      |
  -=三 -=三  -=三  -=三  <|本体
. C           B       |
   ===  === ===  =|
(1)  >(2)   (3)  A(4)      |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
47ゲームセンター名無し:03/06/18 13:49 ID:???
そこまでいっちまうとパターン構築の楽しみがなくなっちまうんではないか
48ゲームセンター名無し:03/06/18 16:42 ID:???
とりあえずこのスレ立てたアホに
3ボス以降を見てもらおうという優しさかと
49ゲームセンター名無し:03/06/18 17:47 ID:???
>>46
ありがd

>>47
それもそうだね・・・よかれと思って書いたがヒントくらいに
留めておいた方が良かったか・・・
50ゲームセンター名無し:03/06/18 18:07 ID:???
>>49
まあどの道、攻略を読んだぐらいで抜けられるようなゲームじゃないしあんまり気にしない。
51ゲームセンター名無し:03/06/19 19:05 ID:???
どうでもいいけどこのスレ早く埋めるかdat落ちさせろよ

本流はあっちだろ
52ゲームセンター名無し:03/06/20 05:13 ID:???
実は6BだけがGood End の気がする。
53ゲームセンター名無し:03/06/20 05:37 ID:???
メインスレは攻略ばっかになってるからこっちは横好きスレということでもいいと思うよ
5453:03/06/20 05:40 ID:???
まぁ折れはメインスレの話題についていけないだけなんだけどね・・
55ゲームセンター名無し:03/06/20 09:32 ID:???
>>54
もとのプレイ人口が少ないから、プレイヤーのレベルに関係なく
人が集まってる、というか初級者スレ、上級者スレでわかれると
共倒れになりかねないと思う。
ラス面が複数あるから初級者、上級者のライン引きもわからんし。

攻略に関しては些細なことでも本スレで聞いて構わないんじゃないの?
56ゲームセンター名無し:03/06/20 12:05 ID:???
式神の城IIに遅れること、ふた月。
遂に行きつけにボダーンが入荷されることになりますた。

うぉぁー。
57:03/06/20 18:03 ID:???
なんで自機のお尻からホーミングレーザーが出るのでしょうか?
普通、推力エンジンがあるとこなのに・・
す、すいません素朴な疑問ですが気になって気になって・・
58ゲームセンター名無し:03/06/20 18:42 ID:???
発射管の場所って本体ケツじゃなくて両翼じゃ?
59ゲームセンター名無し:03/06/20 19:44 ID:???
で、>>1はどこまで進んだわけよ。
60ゲームセンター名無し:03/06/20 23:51 ID:???
4面ボスのBGMに唖然とした。
61ゲームセンター名無し:03/06/21 14:38 ID:???
>>60の好みではなかった?

俺はニヤニヤしてしまったよ。
ダラシリーズで必ず1体はいるトリッキーなボス、
曲もそれに合わせてフシギ系。Yack.たんやるなあとか思ったんだが。

>>1
ケツではない。>>58のいうように翼の先。
時機を真上から見下ろせるシーンで確認して見れ。
62ゲームセンター名無し:03/06/21 15:08 ID:???
1はこのゲームの器見切ってるから
翼から出てるのだって知ってるって(藁
63ゲームセンター名無し:03/06/21 17:22 ID:???
>>62
あんまり>>1を馬鹿にするなよ。
>>1は実は既にオールRedで理論値弾き出すスーパープレイヤーなんだからな。
なんせゲームの器を見切るぐらいだから。だからホーミングもケツから出るのが正しいんだよ、翼の訳がないだろ?
6460:03/06/23 00:34 ID:???
>>61
いや、ボス曲らしくなくて唖然としたけど面白い音楽だと思った。嫌いではないよ。
65ゲームセンター名無し:03/06/23 06:43 ID:???
ボーダーダウンの音楽ってYackなんだ。
アリカはどうしたんだ?
66ゲームセンター名無し:03/06/23 11:41 ID:???
Yack.が良く参加してるsupersweepはフリーの音楽集団
アリカと仲が良いだけで、専属ってわけじゃない
ボーダーダウンアレンジCDもYack.(Studio Dualmoon)がsupersweepから出した、
というかたちで…少々ややこしいな
67ゲームセンター名無し:03/06/23 21:36 ID:???
>>66
>Yack.(Studio Dualmoon)
これにちょっと感激。
68ゲームセンター名無し:03/06/24 13:30 ID:???
STG初心者です

2面の大車輪地帯が抜け切れませんのですが
黄色のところでいつもひどい目に会う

このゲーム渋くていいすね
なぜかPCエンジンの「ダウンロード」というシューティングを思い出した
69ゲームセンター名無し:03/06/24 14:01 ID:???
>>68
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055689834/l50
こっちで聞くと吉
みんな親切よ
70ゲームセンター名無し:03/06/24 20:59 ID:???
>>68
このゲームは練習した分だけ上達するのが実感できるから、
シューティング初心者でもモウマンタイ。がんばれ。

>>69が言うように本スレでいろいろ聞くといいよ。
まとめページ作ってくれてる人もいるし。
71ゲームセンター名無し:03/06/24 21:37 ID:???
ボーダーダウンは実は初心者から上級者まで幅広く楽しめるゲームなのに、現状は・・・。
72ゲームセンター名無し:03/06/25 11:26 ID:???
age
73ゲームセンター名無し:03/06/25 14:30 ID:???
なんであげるのか知らんけど
このスレはボダソの現状を嘆くスレって方向?
74ゲームセンター名無し:03/06/25 14:34 ID:???
>>1
さっさと削除依頼してこい。重複スレは邪魔だ。
75ゲームセンター名無し:03/06/25 21:43 ID:???
だれか、このゲームのダメな所をわかりやすく語ってくれ。
76ゲームセンター名無し:03/06/25 21:53 ID:???
萌えギャルに期待したら、いなかった。
 → マヤたんが居るじゃねーか
画面一杯に広がる派手攻撃に期待したら、(後半面まで)なかった。
 → 1ボスでレーザー干渉しろや、後半面に行けや
1面から迫力ある背景に期待したら、ありふれた街で、地味だった。
 → 3面で宇宙に行けやゴルァ
猛烈な雑魚ラッシュに期待したら、地味な戦闘機編隊だった。
 → 3面の突進雑魚で泣け
派手な弾幕に期待したら、地味な自機狙いばかりだった。
 → 後半面のヌッコロス気まんまんな弾幕を見れ
猛烈多関節派手アクションポリゴンメカに期待したら、(後半面まで)なかった。
 → …
操作から表示まで遅延があるぞゴルァ
 → 2/60秒の遅延くらい慣れれ
街のトンネル内も洞窟もエレベーターも地味だぞゴルァ
 → 3面からに期待すれ
なんか1回遊んだだけじゃよくわからん
 → 悪いが20回くらい遊んでくれ
77ゲームセンター名無し:03/06/25 22:48 ID:???
>>75
インカム
このスレ立てた奴
78ゲームセンター名無し:03/06/25 23:18 ID:???
いっそPC版で発売してエロ要素有りのSTGにしたほうがよかったんじゃないのか?
で、とある条件を満たすと例の女の子が(ry
79ゲームセンター名無し:03/06/26 02:17 ID:???
>>75
インカム

ただ、これは
(スターシーカーほどではないが)元々出回りが悪かったのと
知名度抜群だった『式神の城II』と稼動時期がかぶった
ことも理由に挙げられる。
80ゲームセンター名無し:03/06/26 11:31 ID:???
以降このスレは2億点プレイヤーである>>1様の稼ぎ講座スレになります
81キウイ ◆p97KlVweOY :03/06/27 12:19 ID:???
本スレのレベルが高くなって参りやした
82653:03/06/28 01:01 ID:???
>>81
そういう方向性でもいいかもね
暇人な俺とかが律儀にここも見てたりするから
どうぞ〜
83ゲームセンター名無し:03/06/28 08:03 ID:???
ところで・・・・、グレフの中の人って某弾○親方さんなの?
84ゲームセンター名無し:03/06/28 09:04 ID:???
な!ん!!で!!!
よりによってドリームキャストに移植なんだYO−!
そこはなんとしてもPS2用に変えるか、せめてゲームキューブにするとこだろ!
グレフのAHO━━━━━━━!!
85ゲームセンター名無し:03/06/28 12:47 ID:???
>>84
零細企業にそんな無理難題求めるなって。大人しくDCを確保しとけ。斑鳩とかもあるし
PS2版なんぞ作ろうと思ったら開発期間かさむ上に売上はマニア買いだけで大赤字だろうな
86ゲームセンター名無し:03/06/28 15:58 ID:???
DCで動くようにするのって本当に簡単なんだろなーって改めて実感した。
87ゲームセンター名無し:03/06/28 16:41 ID:???
>>68
遅くなったけど、こんな感じで。。。
http://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/guide2.html
本スレのほうが人多いから、
そっちで訊いたほうがいろいろと有効なアドバイスもらえると思います。

>>83
Yes、どこかのスレでも既出かと。
サイト消えた? と思ったら、アルカディアに怪しいw会社が登場して、
「ああ、これかな」と思ったのはもうかなり前の話、、、
88ゲームセンター名無し:03/06/28 18:45 ID:???
DC版、既にオリジナルモード作っているということは、もう要望を出すには遅いかな。
8983:03/06/28 20:09 ID:???
>>87
ああ、やっぱりね・・・、サンクス
90ゲームセンター名無し:03/06/28 20:20 ID:???
>>88
マスターアップするまでなら、急いでメールすれば…
ダメもとで。
91KIM:03/07/02 15:20 ID:???
おお、こんなところにもボーダーダウンのスレが(^^)
92ゲームセンター名無し:03/07/02 16:37 ID:???
KIMたんハケーン
93ゲームセンター名無し:03/07/02 20:23 ID:???
>>91
遅!w
94ゲームセンター名無し:03/07/03 09:39 ID:???
>>93
つーか、本スレが英語だから気づきにくいと思われ
95KIM:03/07/03 10:31 ID:???
>>74
前スレがボーダーダウンしたらこっちのスレで機体引継ぎつーのはどうか。
96ゲームセンター名無し:03/07/03 11:49 ID:???
>>95
このスレがどういう意図で立てられたかってのを汲んであげるべき
97キウイ ◆p97KlVweOY :03/07/03 11:52 ID:???
重複でも嬉しかった(*゚∀゚)
98KIM:03/07/03 11:52 ID:???
>>96
なるほど(・∀・)了解!!
99ゲームセンター名無し:03/07/04 09:24 ID:???
本スレが三原トークで盛り下がっていたわけだが、
>>1に並ぶアフォっぷりだーね。
さすが一流のクリエイターともなると見切りも一流です。
100ゲームセンター名無し:03/07/04 10:54 ID:???
101ゲームセンター名無し:03/07/04 11:07 ID:???
どうせこのスレの>>1は現実世界で外見だけで異性に一目惚れして、
いざ付き合ってみてちょっとでも気に食わないとこがあったらすぐに
見切りつけて別れるんだろ。マジ身勝手だな。
102ゲームセンター名無し:03/07/04 11:29 ID:???
まぁそんなに叩きなさんな

>>1
斑鳩に魅了されたクチなら激しくボダソを薦める。
俺も斑鳩にハマッてたが、5面以降は身震いするぞ。
最初はそう簡単に進めないけど、それは斑鳩だって同じだったろう?
進めるようになれば、やってて良かったと実感するはず。俺が保証する。
103ゲームセンター名無し:03/07/04 13:29 ID:???
>>102
・・・・正直、>>16にある>>1の書き込みを読むと
「すごい!弾に当たって吸収だなんて画期的だ!
これは天才的システムだよ斑鳩マンセー!!」
みたいなノリで、属性変更して弾吸収してるだけで
斑鳩のすべてを堪能した気になっているんではないかな、
とひねくれた見方をしてしまうんだが。
チェーンパターンを組む奥深さとかは初プレイでは
到底理解できるものではないし。

1面の見た目で入ったヤシが2プレイで捨てるんだから
勿体無い話だ。
104KIM:03/07/04 14:19 ID:???
>>102
出来ればデモを音のある状態で何巡かは見ておいたほうがイイですぞ。
105ゲームセンター名無し:03/07/04 15:34 ID:???
まぁおそらく103の思うとおりだろー。それを1読んだ時点で見切って以降スルーがスマート
106ゲームセンター名無し:03/07/04 23:02 ID:???
そういえば>>1は今でもプレイしてるんだろーか?

「あれから何度かやりましたがやはり面白くありませんでした。
ケツからレーザー出すような下品なゲームは、ブルジョアの自分には
合わなかったようです・・・下民の方々ゴメンネ」

みたいな書き込みで戻ってきてくんねーかな。
107ゲームセンター名無し:03/07/05 00:28 ID:???
           ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| < 突然ですが問題です。
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \_________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
      ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
──< 問題:今もっとも死んだ方がいいと思われる輩は?                      >──
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
──< A:>>1                      >─< B:>>1                   >──
    \_______________/   \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
──< C:>>1                     >─< D:田代まさし                  >──
    \_______________/    \________________/

108ゲームセンター名無し:03/07/06 08:15 ID:???
>104
6DとLinkしてるしな。
(ラスボスBGMがデモ曲)
109KIM:03/07/06 09:15 ID:???
>>108
BGM自体は別にあるんだけどそこにデモのアンタレス紹介時の
あの曲(効果音?)がカブるのがギャラリーしててもゾクゾクしますな。
とにかく>>1はデモ見とけ、と激しくお勧め。
110102:03/07/06 09:59 ID:???
>>104
今度見てきまつ

>>108
まだ6D行ってないよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
でも未だに6Cであの曲が鳴ったら全身が震えるよ・・・
ピンクバルカンを撃ち始めたとこらへんなんか最高(*´д`)
111ゲームセンター名無し:03/07/06 12:14 ID:???
ボーダーダウソの曲って、yackだったんだ・・・!
曲聴いて、なんちゅーツマンネー作曲者だと思ったオレが
バカだった。申し訳ない。

でも、昔の方がいい曲書いてたような。
112ゲームセンター名無し:03/07/06 18:12 ID:???
そいえば、スタッフロールの曲って一面の曲(ロングバージョン)の
最後のあたりと同じだよね。
最初聞いたとき、なんで聞きおぼえがあるのか気付かなくて不思議だった。
113ゲームセンター名無し:03/07/06 18:54 ID:???
1面2面は、音の小さいゲーセンで聴くと
一見あまり大したことなく思えるんだよな…

そしてヘッドホンゲーセンや公式ムビでちゃんと聴いて
 驚 愕
114ゲームセンター名無し:03/07/06 23:54 ID:???
全然違うんだよなー
1面すっげえいい曲
115ゲームセンター名無し:03/07/07 02:14 ID:???
>>111
あちこちで変化球投げたいようなこと言ってたから、
意識的に違えてある部分もあるみたい
本人いわく、メタルブラックよりはファイターズインパクトに近いそうな。

1面の曲は実にいいね。ライヴでやってほしいくらい。
自分のペースだとスタッフロールで聴けるのは今月最後の方になりそうだけど、、、
116ゲームセンター名無し:03/07/07 06:34 ID:???
Yackタンの曲って型にハマらないところが好き
MetalBlackの時は「1面からそうくるか!」と思ったし
ボダソも結構変化球投げまくってるような気がするなぁ

>>115
頑張ってクリアしてスタッフロールを見てくだされヽ(´ー`)ノ
スペシャルサンクスの所に意外な(そうでもない?)人物が・・・

Zunt@t@の面々でボダソ曲のライヴをやって( ゚д゚)ホスィ
117ゲームセンター名無し:03/07/07 06:59 ID:???
>>116
ガンガるよ、ようやくたまに6C3機目まで来れるようになったから、
ちょこっとクリアが見え始めたところなんだけど、5ボスであぼんする確率50%_| ̄|○

棚からメタブラのCD(サイトロン年鑑1992だけど)が発掘されたので朝から聴いてまつ
そういや、ネタがなかったフライングボダソスレはメタブラの曲名で埋まってたなぁ
118ゲームセンター名無し:03/07/07 19:23 ID:blzy3j9y
>>116
Zun@a@aじゃなくてもライブ見てみたい。yackタンはやってくれないのか?
なんかアレンジもあるのね、、、とりあえずCD買うかDC持ってないし、、、
http://sweeprecord.com/lineup/new2003b.html
119ゲームセンター名無し:03/07/08 01:33 ID:???
Yackタン、アルカデのインタビュー記事で楽器弾けないと言ってたけど、どうなんだろう。
一般人(漏れ)の感覚から違っていて、実際は弾けるとか。
ライブといえば、Zunt@t@97年ライブ盤のborn to be freeが今聴いても感涙モノでつ(つД`)

>>118
アレンジはスーパースィープの御方達なんだ。
早くCDで聴きてぇ・・・
120ゲームセンター名無し:03/07/08 01:46 ID:???
・・・はっ!!今気づいた!アルカディア買ってねえ!
明日にでも買ってこなきゃ。

ちなみに漏れは、メタルブラックはイケなかったクチでつ。(´・ω・`)
121(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/08 15:51 ID:???
メタルブラックは世界観にハマれないと曲にはまれないかもなぁ。
ボダソ以上に。

オイラは「AREA 26-10」が好きでつ。
122KIM:03/07/09 00:12 ID:???
今回は猫ちゃん出てこないようですな。
123ゲームセンター名無し:03/07/09 00:39 ID:???
猫・・だったのか、オレはてっきりお稲荷さんだと思ってた。
ラスボスの演出には、結構ショックを受けたけどな〜。
124ゲームセンター名無し:03/07/09 11:08 ID:???
猫はいないが蜂だらけ

ボダソもメタブラも1面の曲がいいのぅ
漏れはループで聞いてても飽きないよ
125KIM:03/07/09 22:27 ID:???
CD−RWという文字列にグレフを感じまつ。
126ゲームセンター名無し:03/07/11 09:24 ID:???
>>KIMたん
をを!(w
恐くてドライブに入れらんねえや
127ゲームセンター名無し:03/07/11 14:58 ID:???
ゲージがFLUUなら無問題
128ゲームセンター名無し:03/07/11 18:40 ID:???
FLUUになることは永遠にないであろう・・・
129ゲームセンター名無し:03/07/11 22:03 ID:???
2面から「覚えるかさもなくば死ね」なゲームのスレはここですか?

それとも http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057786251/ ですか?
130ゲームセンター名無し:03/07/11 22:35 ID:???
2面なんかおぼえんでもクリアできるし…
131ゲームセンター名無し:03/07/11 23:28 ID:???
ラスボスまでは実はそんなに難しくない.
132129:03/07/11 23:52 ID:???
いやね、出てすぐ初めてやった時に
2ボスで誘導弾が飛んで来て、「おお結構しつこい」とか
思いながら大きく避けてたら

ボスのチョップで死亡!ポカーン

ってなって、それでやる気無くしてたんですが、
このスレ偶然読み出したのと、最近50円のトコに入ったんで
またやってみようかと思ったんですよ。

で、2面。タコミスで後半REDになってしまい
ここのRED見た事ないなぁとか思いながら進んでたら
円周状に並んだ砲台が出てきて、ある程度潰して
下の方へ行って地形で止めながら様子見てたら、

突然下から円周砲台出現して即死!ポカーン


・・・漏れみたいなヘタレはシューティングやっちゃだめですかそうですか(´・ω・`)

#長文スマソ
133ゲームセンター名無し:03/07/12 00:12 ID:???
>>129
そんなことないぞ。
むしろそれは設置しておいた罠に引っかかったという感じかと。
ロケテの頃からやってるけどその手の攻撃によく引っかかってるよ。
最近Y開始でやってるが、前半のY、Rは敵配置とか覚えてないんで2、3面で終了多発だったり。
しかし、6Dに行けるまで頑張るのさ〜。ヽ(´ー`)ノ
134ゲームセンター名無し:03/07/12 00:58 ID:???
>>132
次からそれにひっかからなきゃいいじゃねえか
135KIM:03/07/12 01:22 ID:???
>>132
ガンガレ。

♪でもこれだけは言っておきたい僕達グレフが大好きで
 朝から晩まで再訓練 春夏秋冬再訓練 フリーズ(×16)
136ゲームセンター名無し:03/07/12 02:51 ID:???
>>132
2面RED後半はランクで敵の配置(レーザー砲台含む)ががらっと変わるから気をつけてね

グリーンスタートで1ボスでわざとミス→ノルマクリアでグリーン復帰、としてれば、
そこまでランク上がることもないと思うけど<下の円周砲台
137ゲームセンター名無し:03/07/12 15:57 ID:???
>>129
前向きにがんがれ。初見で回避不能っぽい攻撃にやられるとどうしても後ろ向きになってしまうと思うが。
でもそれに対する攻略をちゃんと考えてパターンをつくれば、努力相応の結果が反映されるいいゲームだぞ。
3面>4面>5面とどんどん盛り上がっていくからそれを夢見て再チャレンジだ。

どうしても対処法が思いつかない時は、本スレの攻略をまとめてくれてるページとかもあるから、それも参考にしてみては。
138ゲームセンター名無し:03/07/13 22:25 ID:???
NORM CLEAR!

ボーダーセレクト
 ◎ 1 
     一晩ageなしで300番台へ
   ○ 300
     一晩ageなしで500番台へ
     ○ 500
     一晩ageなしでdat落ち
139ゲームセンター名無し:03/07/13 22:32 ID:???
>ボーダーは既に見えたというか開発者の器を見切ってしまいまし た 
>なのでボーダーはプレイするよりもギャラリーとして見る ほうがいいと思いました

これがムカツクのは当たり前ですが
>ギャラリーとして見る ほうがいいと思いました
特にここがむかつく俺は厨房ですか
もしくはギャラ専に侵されすぎてるのか…
140ゲームセンター名無し:03/07/14 00:53 ID:???
開発者の器を見切ったと思えるゲームはメタルスラッグ4くらいしか思いつかん。
141ゲームセンター名無し:03/07/14 01:10 ID:???
142ゲームセンター名無し:03/07/14 02:21 ID:???
>>139
他のゲームやってる人ならそれほど気にならないけど、
本当に一銭も金使わない奴はむかつくな
ただし、小学生のときギャラ専しまくった果てに今の自分がいるわけで、
お子様はガード不可

そういや、後ろでスケッチしてる香具師がいるよ、ボダソしか見にこないw
Gダラのときもいたような気がするが、SFマニアなのか?
143ゲームセンター名無し:03/07/14 02:25 ID:???
おもしれー奴だな
144ゲームセンター名無し:03/07/14 03:52 ID:???
1. 敵キャラ・ボス等全般に攻撃が淡白(しかも変に避けにくい)で萎え
2. 面がぶつ切りで切り替え時に敵が消えるのが萎え
3. 敵デザインや演出もなんだか淡白で盛り上がらないのが萎え
4. 死んだら即効別パターンに叩き落とされ、復活組みの楽しさがなく萎え

…正直個人的には変に死にやすいだけのいまいちゲーなんですが、
固定ファンは多いみたいだなあ。式神2よりはマシだったけど…

我慢して2面超えて3面以降までやれば面白くなりますか?
145ゲームセンター名無し:03/07/14 04:10 ID:???
>>144
ゲームは楽しむためにやるものであって
我慢してまでやるこたぁない。

俺だって格ゲーとか音ゲーやらんもん。
つまらんから。
146ゲームセンター名無し:03/07/14 04:52 ID:???
結局コレって家庭用ゲームっぽい作りなんだよなぁ。
2面からパターン構築前提じゃないと死ぬって早すぎないか。

もうちょっと遊ばせてくれんと一見さんは再度遊んでくれんと思うんだが。


シューティングが一杯出てた時代なら、こういう作りのゲームも
選択肢としてアリだと思うんだけど、今みたいなシューティング少ない時に
出されると、ジャンルとしての死期を早める事になるだけのような・・・


まぁアーケード自体が死にかけだって言われたら返す言葉もないんですがね
147ゲームセンター名無し:03/07/14 07:40 ID:???
>>144
弾幕系に慣れちゃったのかなあ、3には同意(特に2面まで)、
2はデモが入るからそこまで違和感感じないな。3Y道中の区切りだけは別。
4は、ゲージ使い切って次の面に進んだときに似たような状況が出てくる(4面以降だが)。

2面までだとそりゃ面白くないと思うのも分かる気がする。
実際俺も3面4面行けるようになってからボーダーシステムの面白さが分かってきたクチだし。

>>146
2面ってそんなにパターンいったっけ?
レーザーで無敵になれるんだから、そこまでシビアでなくてもいいような気がするけど
148ゲームセンター名無し:03/07/14 11:33 ID:???
>>147
ううむ、やっぱり3面以降まで行かないとダメかあ。
どうもあのレーザー使ってボスを沈めるのがなんだかつまんなくて、
かといって普通に避けて戦おうとするとやたら死にやすいうえに
点も入らないので甲斐もなく…というジレンマに陥ってるのです。

2ボスもレーザーためておいて、使いきって潰した方がいいのかなあ。
誘導できて爆発し始めてから判定出るまでに間があったGダラ爆雷と違って
適当にまいてくる感じな上、判定も速攻なのでパターン構築しにくくて…。
そして避けにくい爆雷で右往左往してると、見えないところで振りかぶった
鎌に瞬殺されて、>>132の方みたいに萎えてしまうわけです。

タイトー時代はけれん味とふところの広さがあって、多少腕が悪くても楽しめたんですが…
149ゲームセンター名無し:03/07/14 11:49 ID:???
家庭用向けとか言ってる奴はヘタレとしか言いようがない
これほど優しいゲームもないぞ
ラスボスは強いが
150ゲームセンター名無し:03/07/14 12:07 ID:???
パターン構築がしにくいとか言ってるのもちょっと…
知識の方が先に来ててちゃんとゲームを評価してないって気がする
このゲームは敵の出現に間を置いて非常に敵配置を覚えやすくしてくれてる
しかも死ねばランクがすげー下がって死ににくくなるし
>>148はちょっとカッコつけようとしすぎなんじゃない?
機雷が避けられなきゃレーザーで全部潰せばいいだけの話
そんな無理に稼がなくても0秒まで粘れば簡単にボーダー戻せるんだし
このゲームは生き残れればそれがパターンになってくると思うんだが…
151ゲームセンター名無し:03/07/14 12:09 ID:???
>>148
>>どうもあのレーザー使ってボスを沈めるのがなんだかつまんなくて、

レーザー干渉をやった上で言っているのであれば、
これはもうどうしようもなくこのゲームと相性が悪いのでは?
Gダラやってたみたいだから、例えるけど、
「αビームを使ってボスを沈めるのがなんだかつまんなくて」
はもう致命的、と同じように。

せっかくだからもう少しボダソと付き合って欲しいと思うが、
>>145の言うとおり、無理してやる必要はない。
ただ、ボダソには他のゲームにない魅力がたくさんある、
と俺は思うので頑張ってほしい。
152ゲームセンター名無し:03/07/14 12:30 ID:???
干渉かっこいいよ。

ボスのゲージの減りがおもろい(w
153148:03/07/14 13:15 ID:???
まあ、たぶん私が下手なだけなんだとは思う。
レーザー干渉も、いまひとつ使い方と効果が理解できてないし。

しばらくギャラリー化してうまい人のプレイを参考にしてみます。
実際に見ないとつかめないタイプなんですが、今のところあんまり
うまい人のプレイに出会えていないので。
見て「なるほど」と煮詰まりが解消できれば戻ってみようかと思います。
154152:03/07/14 14:22 ID:???
>153
戻って来る気になったらいいナ♪
155ゲームセンター名無し:03/07/14 17:41 ID:???
始めた直後は>>153のように思ってた。
5回くらいで溜飲が多少さがり、10回で思い通りに進めることが多くなり、
20回ころにはどっぷりハマっていた。

そういえば、ギャラリーでなくても、公開ムービーで
どれだけ無駄な動きをしてもいいか、など掴んでおくのも良いかと思った
156ゲームセンター名無し:03/07/14 18:25 ID:???
>>155
まったく同じだったよ。俺はGダラでシューティングにはまったから、「Gダラスタッフが作ったから・・・・」と初めはちょっと無理して好きになろうとしてた。
で、10回くらいこなしてだんだん3ボスまで行けるようになって、そこからまた少し詰まって、だんだんそこを抜けられるようになったらもうどっぷりと浸かってしまった。

>>148
まあレーザー干渉の性質を挙げると
1.発生する干渉フィールドのダメージが(普通にブレイクを当てるよりも)高い
2.フィールドは敵の弾を巻き込み、倍率もかかる。
3.干渉1ヒットごとに(ヒット数×100)点の点数が増加(厳密には違うんだが)
まぁとにかく莫大な点数が入る。
4.カコイイ

干渉フィールドをボスにめりこませると、えらい勢いで敵体力を減らせるのがヤミツキになると思う。
それに後半面では道中でもレーザー干渉のシーンが出てきて燃えるよ。
157ゲームセンター名無し:03/07/14 20:09 ID:???
自分も最初「このゲームなんだか面白くないな〜。」とかい言いながら、3面くらいまでプレイ。
んで、3ボスに何度も潰されながらシステムを理解していく内に、「このゲーム面白いのでは?」
と思うようになっていって、今ではどっぷり。
第一印象が最悪な上、隣に式神2もあるこの状況で、何で自分は面白くなるまでだらだらとやり続けたのか未だに分からん・・・。
みんな何故このゲームにハマるようになったんですか?
158ゲームセンター名無し:03/07/14 20:24 ID:???
オレは発売から結構たってから、R3ボスをギャラってからだな。
出た当初1〜2回やってみて、「はぁ〜!?」って感じだった。
んで、それからは全然やってなかった。
今じゃ地元でオイラが一番やってるし・・・。
159ゲームセンター名無し:03/07/14 20:26 ID:???
>>146
どれも同じに見えるSTGしか出なくなってしまうと、逆にジャンルの死期を早めると思うんだが。
ケイブがその独特の弾幕美を持っていなかったら、今以上に衰退してるだろうし。


漏れはパターン系STGのほうが好きで銀銃や斑鳩をやり込んでたけど、
(どっちも1700万、3000万で止まったヘタレだけどさ・・・・)
ボダソはそれらと同等にやり込む価値のあるSTGだと思ったよ。
最初はここで不平不満を書いてる人と同じ印象を持っていて、
正直ボーダーシステムそのものに疑問を感じたけど、今思えば本当によく出来てると思う。
道中で落ちるとパターンが構築できない=わざと落ちて新たなパターンを研究する楽しみだってあるんだし。

ボダソは他のSTGと違って、山と谷がはっきり分かれてるゲームだと思う(特にレーザーを撃つ所と、撃たない所)。
何度かプレイして面白味を感じられないって人は、その山の部分をモノにできてないんじゃないかな。
こればっかりはやり込んで身に付けるか、上手い人のパターンをパクるしかないよ。

レッドスタートは終始山だらけ・・・・助けて(;´Д`)

>>157
式神をやってる時のギャラリーが嫌だったんで・・・いや、漏れもヲタですが
160ゲームセンター名無し:03/07/14 20:36 ID:???
>>157
自分の場合、人のプレイを見ててたら4面デモのアラート以降がツボに
はまりまくりだった。特に中盤以降の回転ブレイクレーザーやミサイル。
5面の大気圏突破も感動したな。
161ゲームセンター名無し:03/07/14 20:43 ID:???
>>148
逆にいうと機雷出してるところ(根元)さえ壊せば安定するような気が。
漏れもGダラはなんとか全コース1コインできたくらいだけど、
ボダソもなんとかなりそう。希望は見えてきた。

>>150
>このゲームは敵の出現に間を置いて非常に敵配置を覚えやすくしてくれてる
禿げ童。いつまで経ってもケツイ4面の敵配置が頭に入らないヘタレなMy脳みそが嫌

>>157
ボダソは例の人がタイトーやめたあたりからずーっと待ってたわけで個人的に期待度は高かった
とはいうものの、2面までえらくつまんなくて、3面越したあたりで印象が変わったのは同じw
つーか、5面以降が格好よすぎ
式神2は人大杉なのと、実際やってみてあまり合わなかったので、、、
162キ ◆p97KlVweOY :03/07/14 20:54 ID:???
>>157
世界観に惚れてそのままやっておりました。
ステージ見たさで連コしながらようやくたどり着いた3ボス。
2体目の存在を知ったときはありえねーとか思いいったん諦めてとりあえず目標に…
ってやってるうちに中毒。


芋虫がくぐれる時とくぐれないでそのまま死ぬ時があります。
何度も試したわけではないのですが、よくわかりませんのでどなたか詳細お願いしますm(_ _)m
163ゲームセンター名無し:03/07/14 21:19 ID:???
>>157
Yack作曲担当だから
それだけ
164ゲームセンター名無し:03/07/14 21:22 ID:???
やっぱりみんな最初は面白くないと思うのか・・・。
そんなゲームにハマる事の出来た幸運をゲームの神様に感謝しまつ。

>>148
2ボスが安定するようになると面白くなってきますよ。
とりあえずレーザーを使いまくって、適当に敵弾を巻き込んで稼いだりして
このゲームのプレイスタイルの雰囲気みたいな物を感じてみるのはどうか?
165ゲームセンター名無し:03/07/14 21:39 ID:???
松戸でイモムシくぐってる人見て、次に真似してみたら、見事に死んだ
1速でガリガリ削ったあとで、しかも1速維持でないと、死ぬのかな
166ゲームセンター名無し:03/07/14 21:45 ID:???
自分は芋虫のお尻の部分でよく死にまつ
尻尾の上下運動で、下へ下がってる時に通ると死ぬのかなと勝手に推測
167148:03/07/14 22:13 ID:???
いろいろアドバイスありがとうございます。

参考にさせていただいて、とにかく2ボス安定クリア目指して頑張ってみます。
168(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/15 10:12 ID:???
発表→めちゃめちゃ期待→ロケテスト→(゚д゚)ビミョー・・・

→その後式神IIが発売され、そんなに期待して無かった式神ににハマる
ゲーム仲間の子がボダソの面白さをアピール→改めてやってみる
→3ボスで挫折→上手い人がやってる6Cボスデモ見る→(((;゚д゚)))鳥肌

もう6CのWASPタンでこのゲームの虜になりますたヽ(゚∀゚)ノ
169ゲームセンター名無し:03/07/15 10:19 ID:???
芋虫は自機を地面に密着させて、頭の上下運動が一番上に行ったときに
くぐれるっぽい。尻尾も同様。
170山崎 渉:03/07/15 10:35 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
171山崎 渉:03/07/15 13:34 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
172ゲームセンター名無し:03/07/15 20:20 ID:???
あー、OGRもタイ〇ーやめねーかなぁ?
173ゲームセンター名無し:03/07/15 20:47 ID:???
いまのタ○トーじゃ、仕事がないみたいだからなぁ・・・。
174ゲームセンター名無し:03/07/15 23:00 ID:???
OGRの新曲聞きてーよー
175ゲームセンター名無し:03/07/16 00:41 ID:???
だってよー、OGRが携帯の着メロ作成だぜ・・。
宝の持ち腐れもいいとこだって。
176ゲームセンター名無し:03/07/16 00:53 ID:???
NATOに戦争ごっこやらせるようなモン
○イトーは死ぬべし
177ゲームセンター名無し:03/07/16 12:20 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 Λ_Λ  | >>1君さぁ こんな糞スレ立てるから        |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ!   |
       \____________________/
178キウイ|∀゚) ◆p97KlVweOY :03/07/16 20:02 ID:???
補足サンキウ。難しいですね・・

ゲージ切れのときイシスの目玉からブレイクレーザー出て自機に当たる直前に
タイムオーバーで「ザー・・・・」
コエ━━━━━(;゚∀゚)━━━━━━
179ゲームセンター名無し:03/07/16 20:12 ID:???
かなり久しぶりに「Born to be free」(in ZUNTATA HISTORY L'ab normal 1st)聴いた。
なんか、前思ってたより(・∀・)イイ!!って感じた。
スネアがイイ感じ。

それにしても、シューティングの道中にいきなりあの曲、しかもCメジャーで・・・
Yack、恐るべし。
180ゲームセンター名無し:03/07/16 20:45 ID:???
しかもラスボスバトル中にも流れるしな
181ゲームセンター名無し:03/07/16 21:30 ID:???
Cメジャーってどーゆー意味?
182ゲームセンター名無し:03/07/16 22:27 ID:???
ハ長調かね
183ゲームセンター名無し:03/07/17 02:48 ID:???
余計わけわからん
184ゲームセンター名無し:03/07/17 08:21 ID:???
ピアノだったら鍵盤の白い所のみ
シャープとかフラットがないってこと

ドレミファソラシ
CDEFGAB
185ゲームセンター名無し:03/07/17 12:36 ID:???
ハ長調とかって小学校で習う知識だろ?それが解らんって…。
186ゲームセンター名無し:03/07/17 20:59 ID:???
>>185
忘れるってw
187ゲームセンター名無し:03/07/18 03:51 ID:???
ボーダーダウンが好きでも超ヘタレな僕は
ここに書きこんでもいいですか?

ちなみに一面でボーダーをクリアできないほどヘタレです。
188ゲームセンター名無し:03/07/18 04:24 ID:???
>>187
そんな貴方のための
ボーダースレ(含む本スレ)。

1面はとりあえずGreenを選んで、
ボスをタイム00.00秒付近で倒すだけでも
十分ノルマ達成できるよ。
189通りすがり:03/07/18 07:16 ID:H/eLFVG1
>>179
BornはBメジャーだと思うんですが・・・。
190179:03/07/18 18:00 ID:???
>>189
もう1回聴いてみた。ほんとだ、Bだった。
半音ずれて脳内再生してたよ・・・
Yackタン、ありがとう!(^o^)ノシ
191ゲームセンター名無し:03/07/19 04:20 ID:???
今日は二面で氏にまくった。
一面クリアする度にボーダーが違うので、
二面突入時、毎回毎回、別ゲーな気分。
192ゲームセンター名無し:03/07/19 21:35 ID:???
シューティング雑談スレに>>1が降臨した模様
193ゲームセンター名無し:03/07/20 02:08 ID:???
2面のボスって地面に落ちたあといつレーザー撃ってくるの?
待ってたら何もしてこなくて、スコアがすごくマイナスになってブルー。
194ゲームセンター名無し:03/07/20 02:30 ID:???
>>193
一定ダメージを与えるとレーザー撃ってくる。
まとめスレにも攻略あるので参考にされてみては?
195ゲームセンター名無し:03/07/20 02:30 ID:???
大体ボスの体力が4割切った辺りになると撃って来るよ。・・・1/4ぐらいだっけ?まあそれぐらい。
196194:03/07/20 02:38 ID:???
ごめん、
まとめスレ(誤) → まとめページ(正)
ttp://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/

おまけに重なった、、、。再訓練してきます。
197193:03/07/20 13:44 ID:???
HPで撃ってくるのか・・・ブレイクレーザーにカウンターで撃ってくるとか思ってて、
ゲージ足りねぇ病がなんとかなりそう。
ほんとにありがとう!
198ゲームセンター名無し:03/07/21 01:24 ID:???
本スレで一面グリーンで1200万とか書いてる…
その1/4くらいしか出せないんですが。
途中でビーム撃って稼ぐのかなー?
199ゲームセンター名無し:03/07/21 01:35 ID:???
>>198
中ボス前連射ザコ 50hit
中ボス 300hit x 5000 = 150万
ボス第1形態 100hit x 5000 = 50万
第2形態 100hit x 10000 = 100万
タイムボーナス 300万
ブレイクボーナス 計550hit x 5000 = 275万

ちょっと頑張ると1000万ぐらいは出ると思うよ。かなり適当にやると800万くらい
このゲームはレーザー撃たないと、タイムボーナス以外ほとんど点数入らないね
200ゲームセンター名無し:03/07/23 04:02 ID:???
厨ボスで300hitか。
それが難しいなあ。
試しにやってみたけど180くらいしか出来なかった。
201ゲームセンター名無し:03/07/23 07:35 ID:???
>>200
中ボス始まったらしばらく避けて、発狂するまで耐える
発狂後、3速でレーザー撃ちながら1往復したら、
画面端でダメージ与えないようにしてしばらく待機してhit数稼ぎ
最後にもう半往復してとどめ

あんまり待機する時間が長いと逃げられるので注意
202ゲームセンター名無し:03/07/23 11:35 ID:???
中ボス開始後、画面上端にはりついてから
(3速でやると地形死にする可能性があるので注意→連射ザコのあと2速にするとよろし)
1速にしてコンコンって感じで少しずつ下がっていくと発狂するよ。

いきなり弾数が増える&弾速が上がるのでわかるとおもうw

でもシメジたんの400Hitまでは行きませぬ…。350Hitぐらいがせいぜい。
203ゲームセンター名無し:03/07/23 11:58 ID:???
デモを飛ばさないで音楽聞くことだな、コツは
204202:03/07/23 14:06 ID:???
俺、感覚だけでやってる…コンコンコンコン…。
205ゲームセンター名無し:03/07/23 14:08 ID:???
俺は音楽で合わせてる
206(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/23 18:25 ID:???
440出した強者が本スレに・・・。

421HITがとりあえずオイラの自己ベストでつ。
207ゲームセンター名無し:03/07/23 20:22 ID:???
だいたい先行サントラでいうと一曲目の1:57ぐらいのとこ目安で
ブレイクレーザー発射すれば丁度いいぐあいにゲージ使いきれるよ
208KIM:03/07/23 21:20 ID:???
デモを飛ばさなければパートの変わり目がちゃんと残り10秒ってのが
すごい仕込み具合だと思いまつ。
確か3速ブレイクレーザー使用時の速度で上下1往復とゲージ半分の時間
照射すれば中ボスを破壊できるはずなのでダメージ調整出来るようになれば
1万8千点台でボス突入を回避すると共にHIT数を伸ばせるようになるかと。
209ゲームセンター名無し:03/07/24 08:51 ID:???
なるほど、発狂するのか。
今日チャレンジしてみよう。
210ゲームセンター名無し:03/07/24 10:19 ID:???
がんがれ。















そして中ボスが自爆することをはじめて知る罠
211ゲームセンター名無し:03/07/24 18:34 ID:???
>>210
あぁ・・・発狂してどんくらい長く生きれるかやってたら自爆されたわヽ(`Д´)ノ

3面すら行けない人が裏技やってるのを見てどう思いますか
212202:03/07/25 01:22 ID:???
大丈夫。


俺もこのごろ3面クリアしたばっかりだ。
おかげで3ボスまではかなり安定するーよ(ただし、ピラピラ除く)
213ゲームセンター名無し:03/07/25 13:21 ID:???
>>211
そう目くじら立てんでもいいと思うよ。
稼動直後からやってたんだが、コマンド公開になってもしばらくは
コマンド入力を忘れる日が続いてたし。
5面に行けるようになってから入力しようとか考えてると忘れると思う。
214ゲームセンター名無し:03/07/25 16:08 ID:???
三原の人はDC版ボダソの価格が6800円なのはアーケードが成功していないからだと仰っていたが、
アーケードで成功していると思われる式神IIのGC版の価格設定にはどういった考えを持っているのだろう。
215(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/25 16:32 ID:???
是非三原の人に光栄のゲームの価格設定についてコメントを頂きたいものだ
216ゲームセンター名無し:03/07/25 16:35 ID:???
いやスーパーファミコン末期の(ry
217ゲームセンター名無し:03/07/25 16:48 ID:???
とりあえず家庭用版にどきどきアイドルモードきぼんぬ
218ゲームセンター名無し:03/07/25 16:58 ID:???
>>214
なんかやばい事言ってたみたいよ。
219ゲームセンター名無し:03/07/25 18:07 ID:???
>>210
おっしゃる通りでございます(w

実は、厨ボス突入時に既にレッドだったので
ランク下がりすぎて何が発狂なのかわかりませんですた。
(´・ω・`)ショボーン
220KIM:03/07/25 23:42 ID:???
三原の人のことはよく知らないのですが
「ゲームの作り手なら自分の作品で語るべきだ」、と思うのは
プレイヤーの思い上がりというものでしょうか。
221ゲームセンター名無し:03/07/25 23:54 ID:???
>>220
思い上がりとは思わないけれど、言葉で語る場所もあっていいと思う。
グレフの人もインタビュー受けたりしてるし

それ以前にマニーの寅とかw
ぶっちゃけ三原の人とあまり変わらない気が
222  :03/07/26 19:18 ID:???
縦画面でやってみたい。
割と、違和感なかったりして。
223ゲームセンター名無し:03/07/26 21:11 ID:???
このご時世に横で出てるからこそ意味があるのだよ、同志>>222
224ゲームセンター名無し:03/07/26 21:14 ID:???
今日は二面クリアを目標に。
225ゲームセンター名無し:03/07/27 12:58 ID:???
まとめページ見ながらがんがれ…って21:00の時点で今日かよ!
226ゲームセンター名無し:03/07/27 22:20 ID:???
漏れはゲセンは大体21時〜24時が基本。
人少ないし、早い時間に行くと金使い過ぎる。
227ゲームセンター名無し:03/07/28 01:24 ID:R86a8TXG
age
228本スレの878:03/07/28 13:47 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057282444/878-879

自分で晒しあげ(´・ω・`)
229ゲームセンター名無し:03/07/28 15:21 ID:???
まだこのスレあったのかw
このスレの主旨はなんですか?
230ゲームセンター名無し:03/07/28 15:51 ID:???
>229
萌えを含む本スレにそぐわない話題と三原氏の監視小屋です(嘘)
231ゲームセンター名無し:03/07/28 20:50 ID:???
ならば!マヤタンハァハァ・・
232ゲームセンター名無し:03/07/28 21:20 ID:???
マヤたんに抱きしめられたい
233ゲームセンター名無し:03/07/28 21:23 ID:???
俺はマヤたんを抱きしめたい
おまいら!受身は良くないですよ
234232:03/07/28 21:26 ID:???
マゾなんだよ俺・・
235ゲームセンター名無し:03/07/28 21:46 ID:???
マゾかつ受け身か
マヤおねーさまハァハァ
236232:03/07/28 22:14 ID:???
マヤおねーさんに頭なでなでされたい
237ゲームセンター名無し:03/07/28 22:25 ID:???
頭なんかなでなでされたら失禁しちゃうね、絶対に。
238ゲームセンター名無し:03/07/29 14:21 ID:???
オービタルリング(違)を崩壊から救い、そのために精神にダメージを負ったフランク・ボイドは、
除隊して髪を切ったマヤたんに介護されながら生きています。

その後、第二次F・A騒乱の時に謎のグラサン司令官Mr.Bとして活動。
239ゲームセンター名無し:03/07/29 14:51 ID:???
ずっと廃人のままでマヤたんの押す車椅子に座っていたい
240ゲームセンター名無し:03/07/29 22:04 ID:???
マヤちょむとは違いますか?
241ゲームセンター名無し:03/07/29 22:09 ID:???
チョムチョムとかチョーパンとかチョパム・アーマーなら知ってるが、
潔癖症オペレーターについては寡聞にして知らないな
242ゲームセンター名無し:03/07/29 22:23 ID:???
まやちょんはいい
243ゲームセンター名無し:03/07/30 09:08 ID:???
もう萌えスレ化?
244ゲームセンター名無し:03/07/30 13:48 ID:???
>>234
ファンクラブだからな!
245ゲームセンター名無し:03/07/30 15:19 ID:???
>>244
レス番違う気がするが

てことは名誉会員のNo1はマヤたんだな。

で、不幸な番号No13はボイドたんに違いあるまい。
246ゲームセンター名無し:03/07/30 18:09 ID:???
やっと2面をクリアしました。
炸裂弾が辛い。

で、三面ボスで憤死。
勝てるか、あんなん!!
247ゲームセンター名無し:03/07/30 19:13 ID:???
>>246
2回ぐらい行って感覚掴んだあとセガのムービー見りゃ勝てるよ
248ゲームセンター名無し:03/07/31 01:27 ID:???
マヤたんかわいいなぁ・・
249ゲームセンター名無し:03/07/31 01:52 ID:???
でも訓練真っ最中にオペレータ室でキノコオヤジにバックでヤられてるしなぁ・・

うわなにをするおまえらあdかふぇおffpgふぇggkw::;えうぇgふぇk@w
250ゲームセンター名無し:03/07/31 02:11 ID:???
8 :ゲームセンター名無し :03/07/21 00:49 ID:???
こんなボーダーダウンは嫌だ!

 ボーダーダウン時のホワイトノイズ(砂嵐、ザーッ)をよく目を凝らして見たら
 裸のねーちゃんがソロセクース


これ書いたの誰だあああああああああああああああ
251ゲームセンター名無し:03/07/31 03:37 ID:???
未だに二面ボスのパターンが把握できない。
あいつ時間で第2形態に逝かないとは思わなかった。
252ゲームセンター名無し:03/07/31 11:43 ID:???
本スレ2からまとめページに飛び、そこの2ボス攻略を見るべし
253ゲームセンター名無し:03/07/31 11:48 ID:???
>>247
セガのは自爆パターンじゃねーか

つうかそんな簡単じゃないと思うが3G

未だに隕石でタコミスはする俺(ヘタレ
254ゲームセンター名無し:03/07/31 12:06 ID:???
隕石は壊しすぎると破片で苦労する
毎回出てくる場所が決まってるから、壊し方を工夫
255ゲームセンター名無し:03/07/31 13:17 ID:???
漏れは隕石は壊せるだけ壊した方がいいと思うな。
攻撃レベルが2もあれば、それなりに壊せて、ゲージも溜まるから。
それよか、背景と同化してて自分にとって分かりにくい隕石を覚えておく事も大切。
256ゲームセンター名無し:03/07/31 13:42 ID:???
巨大隕石を壊して画面じゅうを隕石だらけにするとマズー
近くのちっこい隕石を全滅させることが大事
257ゲームセンター名無し:03/07/31 17:03 ID:???
>>255
実はレベル2のメインショットがもっとも攻撃力が低くて隕石に押される罠。
レベル1の緑色のメインショット×2のほうが、
レベル2の通常メインショット×1+細い前方ショット×2よりダメージが高い。
まあレベル1はフルレンジが使えなさ過ぎなんだが。
つーわけで3Gの隕石地帯に慣れてない人は、それまでに
レベル3にすることを意識してみてはいかがだろうか。

蛇足だけど、斑鳩みたいに前進しながらショット撃つことでドップラー効果が
得られてダメージ効率が多少は上がる。俺は巨大隕石でよくやってる。
理系じゃないんでドップラーの詳しい解説は他の人にまかせた
258ゲームセンター名無し:03/07/31 17:19 ID:???
3Gの隕石はゲージ2だろうがなんとかなると思うよ
考えないと潰されるのは3Yの後半の方の隕石だね
259ゲームセンター名無し:03/07/31 17:21 ID:???
ただ3Gの隕石は背景に紛れやすい気がする
260ゲームセンター名無し:03/07/31 18:44 ID:???
それたぶん筐体の画面が暗いんじゃない?
261ゲームセンター名無し:03/07/31 19:37 ID:???
>>260
普通に見にくいと思うよ、4Rも同様
もう慣れてるはずなんだけど、月イチぐらいでぶつかることが

メインショット、レベル2<レベル1の話はTYPE-Rの移動砲台でも実感できるね
262ゲームセンター名無し:03/07/31 21:28 ID:???
>>257
ドップラー効果は何の関係もねーだろ
263ゲームセンター名無し:03/07/31 21:33 ID:???
>>262
予め撃っておいた弾のぶん、前進ショットは敵破壊の瞬間まではお得。ツケがくるけど。
それをドップラーと表現しても、よほどガチガチに理系反論するんでなければ
まぁ問題なし、許容範囲じゃないかね
264ゲームセンター名無し:03/07/31 21:35 ID:???
ただ、ボダショットは斑鳩と違って弾切れがある、
画面内で発射できる弾の数に制限があるので、
効果は比較的少なめ
265ゲームセンター名無し:03/08/01 01:05 ID:???
ようやく全エンドを制覇。
ようするにコレ、全てメール欄って事でいいの?
266ゲームセンター名無し:03/08/01 02:16 ID:???
1面クリア時にやっと800万出せました。
みなさんのおかげです。

2面はただ安全に進んでるので点数は全然伸びてません。

今は3面ボスにひーひー言ってます。
267山崎 渉:03/08/02 02:29 ID:???
(^^)
268ゲームセンター名無し:03/08/02 14:39 ID:???
1面で950万くらいが限界だ。
どうやって1200万とか出すんだろう?
全然見当がつかないな。

それより早く3面ボスを倒すのが先決か…
269ゲームセンター名無し:03/08/02 19:30 ID:???
1200万か・・・。
とりあえずボスの第一形態はほぼ自爆、かな?
270ゲームセンター名無し:03/08/02 20:17 ID:???
旧本スレでギャラリーの話が出てるが、漏れはヘタっぴなので

「お願い…見ないで下さい…」

って感じです。
271ゲームセンター名無し:03/08/03 12:50 ID:???
>>268
じゃアドバイス
前半56HIT
中ボス450HIT
ボス出現で即潰し→青ピラでゲージ回復
第1形態30HIT
第2形態100HIT
これで計算すれば1100万はいくべ
272ゲームセンター名無し:03/08/03 16:24 ID:???
>>271
なるほど。やってることは間違ってなかった。
ブレイクボーナスがちょっとずつ少ないのが影響してるんだな。
中ボスで400ちょいしか出してなかったし。

それより3面ボスがヽ(`Д´)ノ
273ゲームセンター名無し:03/08/03 23:15 ID:???
今日はじめて1000万出せた・・・けどその後いくらやっても出ない・・・(´・ω・`)
274ゲームセンター名無し:03/08/03 23:24 ID:???
ランク下げプレイのため、ボーダーギリギリでボス速攻するようにしますた

かえって3ボスに行けなくなった。何故だ。
275ゲームセンター名無し:03/08/03 23:35 ID:???
ボーダーギリギリってのはわからんが
Gスタートならボスで一機潰すだけでランク最低維持して進めるんで
無駄に潰す必要ないよ
276ゲームセンター名無し:03/08/03 23:36 ID:???
生存時間を減らすためにボス時間待ちをやめますた
道中でHIT稼いでノルマクリア
277(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/08/04 10:26 ID:???
オイラの1面自己ベスト
1GGG → 1260万
1GGY → 1100万
1YYY → 1820万
1RRR → 2380万


1RRRで3000万なんて出ないよ〜
上手い人は凄いなぁ。
278まぁ厨房なんだけどさ:03/08/04 15:02 ID:???
昨日「ラブひな」読んでからゲーセン行ったら
Lv5のメインショットが素子の前髪に見えた。
279ゲームセンター名無し:03/08/04 15:14 ID:???
素子(そし)の前髪って、何かと思ったら「もとこ」なのね。
280ゲームセンター名無し:03/08/04 15:17 ID:???
まぁここならそんな話題も構わんじゃろ、フェフェフェ。
281ゲームセンター名無し:03/08/04 16:48 ID:???
素子っていったら草薙だろう。サイバーパンク漫画「攻殻機動隊」を嫁
282ゲームセンター名無し:03/08/04 16:52 ID:???
どっちも分かる俺はだめですかそうですか。
283ゲームセンター名無し:03/08/04 16:55 ID:???
そういえば少佐って素子なんだなぁと感心
284ゲームセンター名無し:03/08/04 18:17 ID:???
森博嗣の小説の設定が非常に似ててまいった。
けっこうネタとしては普通だったりするのかな?
身体と精神が分離されてるような感じのやつって
285ゲームセンター名無し:03/08/04 18:29 ID:???
>>281
ありゃサイバーパンクとは言わねー(w
あんなオナニーマンガつまらんよ
286ゲームセンター名無し:03/08/04 19:07 ID:???
>>285
納得の発言だな
287ゲームセンター名無し:03/08/04 19:41 ID:???
【FLUU】IDにFLUUが出るまで頑張るスレ【FLUU】
288ゲームセンター名無し:03/08/04 20:19 ID:???
作者もそう言ってるしな
289ゲームセンター名無し:03/08/04 20:54 ID:???
>>284
繋がれた女以降、割とスタンダードと思われ
290ゲームセンター名無し:03/08/05 05:29 ID:???
3面ボスよりも2面ボスの方が強い気がします。
291キウイ|∀゚) ◆p97KlVweOY :03/08/05 09:56 ID:???
3YRボス、サンダー恐すぎ
292ゲームセンター名無し:03/08/05 10:09 ID:???
ランク最低の3R以外は越せる気がしません
293ゲームセンター名無し:03/08/05 13:56 ID:???
3ボスは
デカ   ランクの影響大
グラ   ランクの影響小
サンダー ランクの影響小
ってな感じだから俺はR突入なら
どんなにランク高くてもクリア出来る自信がある
逆にランク高いGとかだと道中とか含めて俺には無理
294(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/08/05 16:35 ID:???
サンダーランクによって予告の速さが全然違う・・・
オイラ的に3R高ランクで一番怖いのは2回目2発目以降のサンダーなんだけどなぁ
295293:03/08/05 17:32 ID:???
俺サンダーの5・6発目と8・9発目は
ボスの脇入って避けてるから気付かなかったよ
予告の速度上がるのか〜
296ゲームセンター名無し:03/08/06 02:46 ID:???
三面ボスの雷は安置ないんですか?
297ゲームセンター名無し:03/08/06 05:39 ID:???
>>296
完全な安地は無い。と思われ。
298ゲームセンター名無し:03/08/06 07:03 ID:???
昨日、1面ボスでジャストゼロ秒取れたよ!
299KIM:03/08/07 12:31 ID:???
>>294
>予告の速さが全然違う・・・
最近よくサンダーで死ぬと思ったらそういう事ですたか!
シメジたんサンキューでつ。
300ゲームセンター名無し:03/08/08 02:53 ID:???
1面が安定しなくなってきた。
欲張ると中ボスが自爆。
たぶん先人が通ってきた道なのだろうと感慨にふける。
301キウイ|∀゚) ◆p97KlVweOY :03/08/08 12:08 ID:???
欲張ると自機が爆発しちゃうです(゚∀。)
302ゲームセンター名無し:03/08/08 14:16 ID:???
4面に行きたい!実戦やりたい!音楽聴きたい!どんぶり見たい〜!
303ゲームセンター名無し:03/08/08 15:06 ID:???
3Gにいければすぐだよ

3G前半ブレイクレーザー使いまくってクリア

3G後半開始直後あぼーん

3Y後半開始直後あぼーん

3Rボスのランクすげえ下がってて(゚д゚)ウマー
304ゲームセンター名無し:03/08/08 17:40 ID:???
3Gをムービーどおりにプレイするのも手だよ。サンダーを相手にせずすむ
305ゲームセンター名無し:03/08/08 18:48 ID:JzDlDyGM
うん。ムービー見て研究してみる。
仮にもデカまでは行ける(かも)からね。
d
306ゲームセンター名無し:03/08/08 19:12 ID:???
このゲーム自機が微妙、、っていうかダサイ
307ゲームセンター名無し:03/08/08 19:19 ID:???
5面のブースターユニット付きのはカッコいいんだけど
308ゲームセンター名無し:03/08/08 20:33 ID:???
自機がカッコ良かったら、ラスボスもカッコ良くなったわけだしな。
動きはイイんだがな。
309ゲームセンター名無し:03/08/08 22:32 ID:???
俺はあの持ち運べそうな感じが気に入った。

…子供が2機のワスプタソの翼をもって「ばきゅーんばきゅーん」……
310ゲームセンター名無し:03/08/09 02:45 ID:???
取っ手がついて運びやすいぞ!

って漫画を思い出した
311ゲームセンター名無し:03/08/09 22:23 ID:???
>>シメジタン
別に本スレでもいいんだけれど、せっかくだからこっちでアドバイス。
1RRRで3000万出す目安。

エリア1:レーザー1回(50HIT)→中ボス到達時約25,6万
中ボス:FLUUゲージ使用(575〜585HIT)→中ボス破壊時約885〜900万
ボス到達時丁度ショットレベル2に
ボス第1形態:レーザー1回(100〜115HIT)→弾消しのみ
第1形態終了時:残タイム31秒、ゲージ4.3〜4.5本(ショットレベル5)
第2形態:FLUUゲージ使用(理想)(360HIT以上)→破壊時に2180万以上

これくらいあればほぼイケルはず。
キモは第2形態の2回目のボスレーザー前の連射弾の誘導と干渉後の
干渉球の操作(ダメージ調整&高効率吸収)だね。
難しいけど出来るとヤミツキになりまつ。がんがれ〜。
312ゲームセンター名無し:03/08/10 09:57 ID:???
やっと1面で1,000万越えましたよ。
そろそろ2面を安定させないとな…
313ゲームセンター名無し:03/08/10 20:48 ID:???
3ボス開眼!
突然、4面到達が安定しますた
今まで3ボスデカ苦手だったけど、
バルカンが上下交互に出るのを知ってからはボーナスアイテムに見えるぜ
4面おもしれー
314ゲームセンター名無し:03/08/10 21:11 ID:???

___/⌒   \__
    / |  |(    )   |   まだデカがライバルでつ。
   |  |  | ∨ ∨ヽ │   まだ再訓練が必要でつ。
__|  |  | \ | _|_|   コンティニューして4G行きますた。
   ヽ、(_二二⌒)__) \
____|  | \二 ⌒l.  \ ←こうなりますた。
     |  | ̄ ̄ |  | ̄ ̄||
     |  |    |  |   .||
     |  |_   |  |_  .||
     (__)  (__) .||
315314:03/08/10 21:14 ID:???
313じゃないよ。念のため。
316ゲームセンター名無し:03/08/10 21:14 ID:???
うなだれるボイド。なぐさめるマヤたん。癒されまつ
317ゲームセンター名無し:03/08/10 21:20 ID:???
3ボスデカバルカンは画面端っこに出るからなかなか気付きづらいね
バルカン砲台最初は下から。次は上から来るぞ!気をつけろ!
砲台壊しつつゆっくり前に出れば、屈折レーザー避けにもなってウマー
勝利の鍵はこれだ
攻略ガイド3面 ttp://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/guide3.html
3面ムビ     ttp://am.sega.jp/utop/closeup/border_d_03.html
318314:03/08/10 21:53 ID:???
うむ。疑似脳(ムービー)からのフィードバックでここまで来た。
サイトの方も合わせて使わせてもらう。
しかし、一朝一夕では上手くなれないゲームだな……。
319ゲームセンター名無し:03/08/10 22:18 ID:???
どうもこう言う計画的に死ぬゲームは好きになれない漏れは
年寄りなのかねぇ・・・。かと言ってノーミスだと3面がグチャグチャ

メタブラもダラ外も何も考えずにやれたのになぁ。
まぁダラ外は白玉止めと楽コース行きは意識してましたが(藁
320ゲームセンター名無し:03/08/10 22:34 ID:???
このゲームの自爆は明快すぎるほど明快だから、割り切っちゃおう

ガレッガの自爆よりランク下がったことがわかりやすいし、
ガレッガと違ってエクステンドがものすごく楽だし
321ゲームセンター名無し:03/08/10 23:57 ID:???
>>319
自爆が嫌ならノーミスでがんばればいいのよ(byマヤーアントワネット)
322ゲームセンター名無し:03/08/11 00:32 ID:???
再訓練が嫌ならゲームだと思えば…あれ?
323ゲームセンター名無し:03/08/11 12:09 ID:???
自爆なしでがんばってます。
まあ、望まなくても死ぬときゃ死にますが。
324ゲームセンター名無し:03/08/11 18:05 ID:???
自爆するのを忘れることもあるし、自爆して
更にミスで氏ぬこともあるヘタレがここに。
こんなんだから3面がGだったりYだったり
Rだったりするんですが。

ところで4面ボスの回転攻撃って
必ず半時計回り、であってますか?
325ゲームセンター名無し:03/08/11 18:14 ID:???
>>324

326ゲームセンター名無し:03/08/11 19:45 ID:???
1面Gで死んでYなこともありますが何か。

4面ボス回転攻撃の方向は決まっていない
>>317をたどって4面ボス攻略を見るのもよし
327ゲームセンター名無し:03/08/11 21:58 ID:???
>>324
俺漏れもそんな感じ。2面G突入途中で死に戻って稼いでYでボス戦。
3Gでパターン作ったので死ぬとパターン崩れるのでもうボス戦は第2形態とか
ちょっと誘導弾が分からなくなっただけでブレイクレーザーとかですよ

俺  必  死  だ  な
328ゲームセンター名無し:03/08/12 08:28 ID:???
>>327
漏れは道中が驚くほどへたれなので
たまに2面ボスを緑で突入すると
いきなり機雷で氏にまつ
329ゲームセンター名無し:03/08/12 13:11 ID:???
3面より2面のほうが安定しないのなんでだろー。
                        なんでだろー。
330ゲームセンター名無し:03/08/12 13:58 ID:???
3面Gクリア安定しそうだけど、
2面Gはあちこち稼げる余地が残ってるんだよなー
そこで無理して死亡
というのは俺のパターンですが
331ゲームセンター名無し:03/08/12 15:05 ID:???
あ る 意 味 仲 間 が い っ ぱ い

安心シマスタ
332ゲームセンター名無し:03/08/12 15:42 ID:???
REDWASPもいっぱい
333ゲームセンター名無し:03/08/12 15:54 ID:???
ボーダーダウンオンライン〜...THEY FLY(ry
334ゲームセンター名無し:03/08/12 18:39 ID:???
今の目標は3面をGで突入。
335ゲームセンター名無し:03/08/12 19:46 ID:???
3面はYR進行だと前半だけでノルマクリアできてビビった
336ゲームセンター名無し:03/08/12 20:00 ID:???
今日も3Gボス二匹目のデカいアンチクショウにやられてきました
屈折レーザーの対処が甘かった…
337ゲームセンター名無し:03/08/12 21:53 ID:???
3ボスデカはもはやカリスマボス
338ゲームセンター名無し:03/08/13 02:08 ID:???
3ボス、二段階目いったことねぇです
へっぽこの漏れにはビーム足りねぇです
339ゲームセンター名無し:03/08/13 10:00 ID:???
>>338
3Gなら後半ビーム使わなくても抜けられるから、
ボスにたっぷり使えて楽勝だぜ
死んでYとかR逝くとビーム少なくて大変かもな
340ゲームセンター名無し:03/08/13 21:02 ID:???
気に触ったらごめんなさい。5面の曲…
ニ ュ ー ス の ス ポ ー ツ コ ー ナ ー の 曲
みたいですた。
「次はスポーツです。ボイドさん、お願いします」
「はい、まずはサッカーマーズカ(ry」みたいな。
ボス曲は好みなんだけどな……。
341ゲームセンター名無し:03/08/14 13:54 ID:???
なんか静かだと思ったら、コミケで人が減っているのか。
342ゲームセンター名無し:03/08/14 16:43 ID:???
サントラ買いに行ってきますよー。
343ゲームセンター名無し:03/08/14 20:06 ID:???
俺の分も買っといて
344 ◆p1al4etTIc :03/08/14 21:18 ID:???
仕事があるからコミケに行けない…
345ゲームセンター名無し:03/08/14 21:32 ID:???
初めてデカを倒して4面行きますた…Rへ。
まだ倒し方がなってないでつ。
で、アイテムキャリアにやられてこうなりますた(AAry
346ゲームセンター名無し:03/08/14 22:48 ID:???
俺も初めてデカ倒したときは4R行きでつた…
ブレイクレーザーにやられた
347ゲームセンター名無し:03/08/15 12:41 ID:???
サントラ買ったら、うちわ付けてくれますた。
348ゲームセンター名無し:03/08/15 12:52 ID:???
いいなあ。欲しい。


つか俺の分も(ry
349山崎 渉:03/08/15 15:17 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
350ゲームセンター名無し:03/08/15 19:39 ID:???
俺もサントラとうちわゲト。
うっかりTrash04買うの忘れてたので明後日また買いに行こう…。
351ゲームセンター名無し:03/08/16 20:28 ID:???
うちわだけでいいから放流キボヌ
352ゲームセンター名無し:03/08/17 01:36 ID:???
353ゲームセンター名無し:03/08/18 01:14 ID:???
相変わらず三面が安定して越せない。
たまに抜けるんだけどな。
354ゲームセンター名無し:03/08/18 08:44 ID:???
4面初G来たッ!次のプレイは2面であぼーん
355ゲームセンター名無し:03/08/18 17:31 ID:???
2ボス強いって!
上から降ってくる弾がもう泣きそう
356ゲームセンター名無し:03/08/18 17:36 ID:???
1速で避けてみたらなんか安定しなかったなあ、2速で避けてみる予定
357ゲームセンター名無し:03/08/18 23:03 ID:???
>>352
コミケ帰りで荷物イパーイのボイドたんワラタ
358ゲームセンター名無し:03/08/19 06:34 ID:???
>>355
そういえば2ボス戦って7-8回ほどレーザー使ってるな
359ゲームセンター名無し:03/08/19 08:12 ID:???
>>358
俺は炸裂弾のたびにビーム開放してる。
あんなのよけれねー!
360ゲームセンター名無し:03/08/19 09:50 ID:???
>>359
炸裂は自機狙いだから炸裂後に少し位置ずらせば避けられる
低ランクで進めば一回の炸裂攻撃で8〜9発のハズだから
3発ずつ3回ずらせば簡単に避けられる(1〜2速推奨)
コツは弾を良く引き付ける事、自分の腕を信じる事、俺のこのカキコを信じる事
361ゲームセンター名無し:03/08/19 09:55 ID:???
>2ボスで第1形態で詰まってるおまいらへ
22Way弾は狙ってるの1発+狙ってない(動かなければ当たらない)の2発の繰り返し。
だから1速にして、狙い弾である1発目をチョイ避け→停止→次の狙い弾をチョイ避けの繰り返しで何とかなるかと。

>>355 ナパーム発射砲台は速攻で破壊すること。
グリーンの場合はナパームをブレイクレーザーで消しつつ破壊。
(レーザー1発で消去後、残った2〜3発をまとめページの動きでかわし、その後破壊して、ゲージを回復してもよい。俺はそうやってる)
イエロー&レッドの場合は最初の22Way弾中に張り付いて破壊。
(22Way弾は前後の動きで回避し、破壊後に爪が来るので素早く左端に下がる。)

ほかに、爪が来ることがあるので前に出過ぎないこと。左端で上下に動いてかわす。
体力が半分切ってピンク弾が来るようになったらショットを撃たない事。

爪からの3Way(破壊した場合は3連射弾)はボスの頭の上(つうか下か)が安地。
回避後は、22Way弾が来るので左端に下がる。

これでレーザーの使用回数は少なくできるはず。

つうかそれよりもイエローの第2形態がいやらしすぎる…なんだあのホーミングっぷりは。
362361:03/08/19 10:00 ID:???
つーか知らないんだが。

爪ってボスの懐(ナパーム砲台の前とか)にいても当たるのかなあ?
そうやってかわしたところで意味はないのだがw
363ゲームセンター名無し:03/08/19 10:14 ID:???
22Wayのとき注意すべきはもうひとつ。
ピンクの狙い弾。これは自機が撃たなければ飛んでこない。黙って耐えろ
364361:03/08/19 10:30 ID:???
>>363氏補完スマソ

つうか書いてたんだけど理由書き忘れてたよw
>体力が半分切ってピンク弾が来るようになったらショットを撃たない事。
365ゲームセンター名無し:03/08/19 11:08 ID:???
第一形態で律儀にレーザー干渉しないのも一つの手

>>361
Y第2形態苦手なら第1形態をこころもち長めにして第2形態入ったら
本体打ち込み(緊急回避兼のちょい押しレーザー含む)>レーザー干渉接近
の速効で倒すとかとかどうよ?
366361:03/08/19 15:00 ID:???
>>365
その手もあるんだけどね。

もう第1形態はパターン化できちゃってるから、崩すの嫌なんだよ。
(2回目のレーザーで干渉して腕壊して稼ぐパターンな)

まあ、事故死レベルだし。
367ゲームセンター名無し:03/08/19 20:11 ID:???
365ではないが、本気で稼ぐ場合も干渉しなかったりする。
368ゲームセンター名無し:03/08/19 22:30 ID:???
インカム回収現場に遭遇
デモリッシュリスト > じゃらじゃら(20枚ほど)
ケツイ > じゃら(10枚ほど)
さあ、その隣は我らがボダソ!

からん(2枚)
って、その2枚、ついさっき漏れがプレイしたやつじゃねーか(つД`)
プレイヤー求む
369ゲームセンター名無し:03/08/19 22:35 ID:???
デモリに負けてんのか!
370ゲームセンター名無し:03/08/20 02:39 ID:???
嗚呼、こんなにも面白いのに…
371ゲームセンター名無し:03/08/20 02:51 ID:???
おい皆さん、
本スレが萌えスレになってて
このスレが攻略スレになってますよw

>>361
2Yボス第2形態について、
ボスが吐いてくる自機狙い弾は、自機の判定すぐ下を通ります。
止まっていれば当たりません。

あと
2ボス第1形態の、
体力減少してからのピンク弾って、
自機が画面上側に行っても出てきませんか?
372ゲームセンター名無し:03/08/20 02:58 ID:???
まぁ点稼ぎしない人にとっては
4面・・・せめて3面まで行かないと
面白みの無いゲームだしなぁ
373ゲームセンター名無し:03/08/20 03:44 ID:???
なにぃっ!!
2ボスのピンクもわもわ弾は撃ち返しだったのかぁっ!!

お前ら神すぎ!
374ゲームセンター名無し:03/08/20 10:25 ID:???
>>371
なんか砲台に近づくと飛んでくるっぽいような。>紫ほわほわ
375361:03/08/20 10:29 ID:???
>>371
いや、ボス本体の弾でなくピンク弾のほう。
引き付けてかわすとL字に曲がってきたりするし…。

俺が2面クリアまでにミスる理由第2位。
もちろん第1位はコロナたんのピラピラ。
376ゲームセンター名無し:03/08/20 10:31 ID:???
>>374
レーザー干渉しつつ、近づくと連射してくるのでそうかも。
つうか下のほうで避けませう。
377KIM:03/08/20 11:02 ID:???
>>375
誘導ピンク弾は一定距離まで近づくと誘導が解除されマッスル。
かすめるようにすり抜けるのを心掛けるといいでつ。
ASOの誘導弾と一緒でつよ。<'85年のゲームなので分からなかったらごめん。
378361:03/08/20 13:01 ID:???
KIMたんありがd。
379ゲームセンター名無し:03/08/20 15:50 ID:???
>>376
そりは干渉でダメージ与えてるからかと。
380ゲームセンター名無し:03/08/20 16:56 ID:???
ピンクもわもわ弾は発射口に近づいても出てきた、はず。
381ゲームセンター名無し:03/08/21 06:25 ID:???
まとめると、2ボスは自機をあまり動かさず
ショット撃たずに時間切れ待ちが一番簡単ってこと?
382ゲームセンター名無し:03/08/21 07:17 ID:???
>>381
少なくともナパーム発射口は破壊しておく必要があるかな

時間切れ待つよりは、レーザーこまめに撃って安全確保したほうがいいような
第1形態で毎回レーザー干渉しなければゲージにも余裕があると思うので、、、
383KIM:03/08/21 11:56 ID:???
FLUUが”誤植”ではなくなった時代。

>>381
G進行のヘタレパターンですがそこそこ安定。参考にでもなれば。
開始直後は右上に移動してナパーム砲台(紫プリン)撃ちに行くです。
ナパームが出たらまっすぐ後ろに下がってナパーム1個分空けた状態まで
引きつけてブレイクレーザー。ポン押しの1秒照射で4つ壊せますが
その後もう1個ナパームが来ると思うので黄色ゲージが減り出すくらいまで
照射すると良いでしょう。出来ればショットで壊してゲージを回復したい所。
22WAYですが1速に落としてレバーコンコンで落ち着いて行くといいでつ。
振り下ろしが怖いので手の届かないところで。
避けるタイミングですが2発置きくらいに避ける程度で充分だと思います。
第1形態の1回目のブレイクレーザーは見逃して、腕なり胴体なりに
撃ち込んでダメージを与えておいて2回目で干渉すると約30秒残して
第2形態に移行できまつ。
途中でピンク弾出るようになったら22WAYの時は撃つのを止めて避けに
徹するといいでつ。

第2形態は(慣れれば)1速で地面に1回カスらせて、あとは左右移動だけで
充分なダメージを与えられます。降り注ぐ弾ととどこからともなく現れる敵の
複合が厄介なので場合によっては思いきって大きく避けまつ。
384ゲームセンター名無し:03/08/21 15:47 ID:???
>>383
KIMたん 乙。

似たようなの書こうと思ってたんだけど
ocnが規制喰らってて書けなかった…
385ゲームセンター名無し:03/08/22 00:06 ID:???
>>383
細かい攻略をありがとう。
しかし君は漏れのヘタレ具合を舐めている。

>途中でピンク弾出るようになったら22WAYの時は撃つのを止めて避けに
>徹するといいでつ。

ここはビーム。避けると氏ぬ。

>複合が厄介なので場合によっては思いきって大きく避けまつ。

ここもビーム。動くと氏ぬ。
386ゲームセンター名無し:03/08/22 00:21 ID:???
ビーム足りなくなったら、
22WAYは根性で避けれ。
撃たなければピンク弾との複合にならないから、
ぐっと楽だ
387ゲームセンター名無し:03/08/22 01:38 ID:???
22WAY弾にビームかけたままパーツもしくは本体破壊汁!
388ゲームセンター名無し:03/08/22 02:03 ID:???
慣れないうちは
2ボスも結構強敵なので、
危ないときは即ブレイク!って感じでいいと思う。
ボム抱え死にっていうのが一番もったいない。

G進行なら、ちゃんと
ボスを0秒近くで倒せば、よほどのことが無い限り
ノルマ達成するし。
第2形態までノーミスなら、頃合いをみて自爆して
ゲージ回復 兼 ランク下げも忘れずに。
389ゲームセンター名無し:03/08/22 02:47 ID:???
>>388
> 第2形態までノーミスなら、頃合いをみて自爆して
> ゲージ回復 兼 ランク下げも忘れずに。


  そ  れ  だ  !


実はよく忘れる。
390ゲームセンター名無し:03/08/22 10:24 ID:???
391ゲームセンター名無し:03/08/22 10:25 ID:???
392ゲームセンター名無し:03/08/22 23:15 ID:???
がいしゅつかも知れんが、1面ボスの壊せる敵弾壊した音って
ゼビウスのザコ死に効果音にソックリじゃない?
まさかエミュとかでサンプリングしてたりしないよな
でもまーゼビウスでギドスパリオ壊した時にバグで出る
四角いパターンみたいなのまで出てるようだし、
オマージュってことなんだろうか
393ゲームセンター名無し:03/08/23 00:02 ID:???
>>392
お前がゼビウス好きなのはよくわかった
考えすぎだ
寝なさい
394ゲームセンター名無し:03/08/23 01:25 ID:???
レーザーはグラIIだしな。オマージュ。安心して眠るがよい
395ゲームセンター名無し:03/08/23 09:42 ID:AzwTb/+Y
昨日初めてやったけど、面白いね。
演出とかレイストームみたいな感じがして好きだな。
396ゲームセンター名無し:03/08/23 15:28 ID:???
タイトー臭くて好かんわ
397ゲームセンター名無し:03/08/23 17:16 ID:???
実際はタイトー初期のメンバーはいないんだけどね。
Gダラ以降の新人さんだけだとオモタ
398ゲームセンター名無し:03/08/23 17:27 ID:???
>>397
絵描きさんはたしか、古株だぞ>きくち氏、RHK氏
音楽のやっく氏も、ニンウォリのアシスタントとかからはじまってたと思う
399ゲームセンター名無し:03/08/23 18:24 ID:???
おお、そんな古株もいたのね、失礼しますた
Yack.がニンジャアシスタントだったとはこれまたびっくり
400ゲームセンター名無し:03/08/23 19:17 ID:???
きくち氏は、ニンウォリのスタッフに見かけたような
RHK氏は、アラビアンマジックで見たのかな
401ゲームセンター名無し:03/08/23 20:41 ID:???
きくち氏はレイクラの背景担当でFA?
一応、レイクラの攻略本見て確認しているんだけど。
402ゲームセンター名無し:03/08/23 23:18 ID:???
今日もお椀にぬっころされた…
明日こそぶっ壊すぞぉ
403ゲームセンター名無し:03/08/24 08:15 ID:???
忙しくてちょっとサボってた。
ボタン配置とか忘れてたりして。
ギアチェンと間違ってビーム撃つかも。(←実はよくある。)
404KIM:03/08/24 10:33 ID:???
>>403
オイラも1G中ボスでよくやりましたよ
結局1速に落として床にコスった後3速にしてコンコンで避けることに。
405KIM:03/08/25 01:45 ID:???
ところで家庭用発売まであと一月ですな。
406キウイ|∀゚) ◆p97KlVweOY :03/08/25 03:58 ID:???
届くのが先かドリームキャスト見つけるのが先か。
407ゲームセンター名無し:03/08/25 07:12 ID:???
友人はブックオフで発見したらし
408ゲームセンター名無し:03/08/25 07:48 ID:???
・限定版と通常版の違い
限定版は遊べるモードが「限定」されている。
409KIM:03/08/25 22:00 ID:???
そして解禁版
410ゲームセンター名無し:03/08/26 06:16 ID:???
18禁版はあるますか?
411ゲームセンター名無し:03/08/26 13:26 ID:???
クリアすると穴玩母娘がプレイできるように
412ゲームセンター名無し:03/08/26 16:02 ID:???
スターシーカーfor Windows同梱。
413ゲームセンター名無し:03/08/26 16:24 ID:???
グレフ社員全員同梱。面倒を見なければいけなくなる。
414361:03/08/26 16:50 ID:???
18禁仕様→マヤたんが(ry



ところでおまいらSTAGE2のボーダー別上がってますよ!!
http://am.sega.jp/utop/closeup/border_d_08.html

がんがって俺を追い越してくれ(´д⊂ヽ
415ゲームセンター名無し:03/08/26 17:09 ID:???
つーか、第一形態で30秒までねばるなんて
俺 に は で き な い 。
416ゲームセンター名無し:03/08/26 21:32 ID:???
2ボス第一形態のこと?
だったら多分すごくらくだと思うよ。
プリン切除を済ませれば、
攻撃は
例の分裂加速弾
チョップ
腕からの情けない3WAY安置ある上にランク下げてれば楽
Bレーザー
だけだから、第二回Bレーザー直前に体力を5割までけずっておいてあとは打ち込み+干渉で30秒っすよ。
417ゲームセンター名無し:03/08/26 22:16 ID:???
世紀末プリン最強伝説
418ゲームセンター名無し:03/08/26 22:20 ID:???
>>416
d。でもヘタレの俺は第二形態で粘る方が性に合う。
419ゲームセンター名無し:03/08/26 22:32 ID:???
>>418
オレからすると逆だけどね。
420ゲームセンター名無し:03/08/27 09:57 ID:???
プリンにどんぶりに蓮根。おいしそうなゲームですね。
421ゲームセンター名無し:03/08/27 11:26 ID:???
自機はニンニク…は無理があるか。
422ゲームセンター名無し:03/08/27 11:40 ID:???
このゲームなんだかファンタジーゾーンを彷彿とさせる攻撃多くね?
1ボスのピラピラとか、2Gボスの第二形態とか、4面のオシリスユニットとか。
423ゲームセンター名無し:03/08/27 12:18 ID:???
たしかに、1ボスのピラピラは前に出ると戻ってくるしな
424ゲームセンター名無し:03/08/27 13:46 ID:???
本スレでものすごく昔にがいしゅつ、とか煽ってみる
425ゲームセンター名無し:03/08/27 23:12 ID:???
初めて1コインでどんぶり到達。Rだけど。
426ゲームセンター名無し:03/08/28 00:29 ID:???
>>423
なんだって?!あのピラピラは戻ってくrじょえdjふぉいえsfjもdsjrh9おえうrじぇfklvjmんff
そfjどsんfもいえうj08てうrjdgm
427KIM:03/08/28 00:41 ID:???
>>420 >>425
急いで口で吸え
428ゲームセンター名無し:03/08/28 02:46 ID:???
>>427
盗聴されてるよ
429ゲームセンター名無し:03/08/28 06:03 ID:???
やっぱり二面が安定しない毎日です。
おかげで三面のパターンがいつまで経っても覚えられません。
二面ボスって妙にミスするんだよな〜
430ゲームセンター名無し:03/08/28 08:57 ID:???
>>427-428
ここは警察じゃないよ
431ゲームセンター名無し:03/08/28 12:31 ID:???
>>430
タイトゥンアップ!高橋!
432ゲームセンター名無し:03/08/28 12:40 ID:???
>>431
Japanese No.1 stand up please
433ゲームセンター名無し:03/08/28 13:26 ID:???
>>432
Do you understand, Mr. Ohira? .......No.
434ゲームセンター名無し:03/08/28 13:45 ID:???
ここは80年代初頭のスレですね
435ゲームセンター名無し:03/08/28 13:56 ID:???
ボダソ族でつ
436ゲームセンター名無し:03/08/28 15:00 ID:???
437ゲームセンター名無し:03/08/28 15:18 ID:???
鬼畜だね
438ゲームセンター名無し:03/08/28 18:06 ID:???
陵辱だね
439ゲームセンター名無し:03/08/28 18:52 ID:???
ボーマンだね
440ゲームセンター名無し:03/08/28 22:39 ID:???
4面Y突入、ボスまであと少しってとこであぼーん。
ボスは回転ブレイクで安地にいずにあぼーん。
道中、ストーキング爆雷を避けてるときは音楽の格好良さでおしっこ漏れそうになりますた。
そのあと1回コンティニューしてギガバラタソまでいきますた。
第二形態の砲台がおいしかったでつ。
441ゲームセンター名無し:03/08/28 23:12 ID:???
>>道中、ストーキング爆雷を避けてるときは音楽の格好良さでおしっこ漏れそうになりますた。
4面R突入で漏らしまくってくれ
442ゲームセンター名無し:03/08/28 23:19 ID:???
>>441
あ、オシリスユニットの方のことでつ。ごめん。
初めてR突入してボスに行ったときは('A`)ですた。
なぜオシリスタソがザー………GAME OVER
443ゲームセンター名無し:03/08/30 02:53 ID:???
ヘタレボダラーの集うスレはここでつか?
かく言う漏れも4面ボスで挫折気味。

みなさんはどういうルートで進んでまつか?
444ゲームセンター名無し:03/08/30 03:18 ID:???
GGGY−GGGY−GGGY−YYRあぼーん。
書き方これで正しいでつか?

どんぶりタソは道が見えそうでつ。
445ゲームセンター名無し:03/08/30 07:50 ID:???
>>443
俺も基本的に>>>444とルートは同じ。
今まで一番進んだのがこれ。
GGGY−GGGY−GGGY−GGGYRザー

現実的には、これ。

                       ┌Y(どこでもR・ザー).┐
GGGY(R)┬GGGY(R)(ザー)┴GGGY(R・ザー) ─┼どこでもザー
         └YYY(R)(ザー)┬G(どこでもYR・ザー) ┤
                    └Y(どこでもR・ザー)─┘

自分でも分けわからん(w
446ゲームセンター名無し:03/08/30 08:47 ID:???
久しぶりにボダソプレイしますた。
G選択したのに、敵の攻撃が激しすぎてボスまでにRに転落。
なんとか+2秒でボス倒したけど、ノルマに全然届きませんですた。



























DC版REMIX MODE、むずいけど、パターン構築楽しそう。
#秋葉のどっかでプレイできます。REMIXは1面のみ。
447ゲームセンター名無し:03/08/30 13:29 ID:???
>>446
+2ってことはタイムボーナスが188万・・・、道中で12万稼げないってどんな状況だ。
448447:03/08/30 13:31 ID:???
スマソ
改行の後読んでなかった・・・。
449ゲームセンター名無し:03/08/30 13:33 ID:???
>>446
自己レス。アーケードモードは4面まで。
ちうか、隣の式神2に人いっぱい。ボダソは人おらず……。

板違いスマソ
450ゲームセンター名無し:03/08/30 14:00 ID:???
>>447
計算間違えてるよ
451ゲームセンター名無し:03/08/30 14:04 ID:???
>>449
アンマリダー スクイガナイー
452447:03/08/30 21:08 ID:???
>>450
ほんとだ。死んでくるね。
453KIM:03/08/30 21:32 ID:???
>>452
再訓練を(ry
454ゲームセンター名無し:03/08/31 00:10 ID:???
≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-7HIT-≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062255240/

本スレ立てました。
テンプレは勝手ながら、多少整理させてもらいました。
しかし、立て終わり周辺から、1度書き込むたびに弾かれてガクブル

455最下層民:03/08/31 12:08 ID:???
最下層民
456ゲームセンター名無し:03/08/31 19:03 ID:???
来月はDC版発売か。
457ゲームセンター名無し:03/09/02 11:04 ID:???
またしばらくサボってしまったよ。
二面クリアできなくなってるんじゃないだろうか…
458KIM:03/09/02 11:47 ID:???
オイラもサボりまくりでつ。
でも昨日メッセサンオーのデモ機でプレイしたら
3Rボスまで行けますた。
459ゲームセンター名無し:03/09/02 16:55 ID:???
今日はヘタレの俺にボダソの神が救いの手を差し延べてくれますた。
生まれてはじめて3面のノルマクリアしますた。
生まれてはじめて1コインでどんぶりタソ倒しますた。
生まれてはじめて1コインでギガバラタソまでいきますた。感涙でつ。
調子に乗ってYスタートしてみますた。こうな(ry
460ゲームセンター名無し:03/09/03 00:27 ID:???
口内炎?
461ゲームセンター名無し:03/09/03 00:32 ID:???
こうなったらもうやるしかない、ってんでそのまま6Dクリアー。
462459:03/09/03 01:06 ID:???
>>461
で き た ら い い な あ 。
関係ないけど末尾に4点がついてる俺の6Aクリアのスコア、
ダ ン ト ツ の 1 位 で つ 。哀しい。
463ゲームセンター名無し:03/09/03 01:30 ID:???
久しぶりに四面に突入。Rで。
三ボスは自爆ですた。
464キウイ|∀゚) ◆p97KlVweOY :03/09/03 21:35 ID:???
3面をRで突入して死にコンテニューすると道中、ボスは一体どうなるのでしょうか
465ゲームセンター名無し:03/09/03 23:00 ID:???
G?
466ゲームセンター名無し:03/09/04 03:11 ID:???
4面ボスのレーザー回転方向がいつまで経っても覚えられない。
なんか語呂合わせとかねえかな?
467ゲームセンター名無し:03/09/04 03:58 ID:???
んなもん見てから間に合うと思うけど。
回転方向は毎回ランダムじゃなかったっけ?
468ゲームセンター名無し:03/09/04 09:29 ID:???
>466
攻撃パターンで覚えるようにしてる、んで斜め向いて止まったらすぐに飛び込む、2速じゃ辛いかも。
G進行でもRでコイツと闘うことが多いんで、ボス戦はずっと3速でやる癖がついてしまった。
469ゲームセンター名無し:03/09/04 10:51 ID:???
>>466
回転方向?
上向いて溜め始めたら半時計回りだし、下向いて溜め始めたら時計回り
ってだけだよ。どっちが来るかはランダムだけど見てからでも全然反応できる
470ゲームセンター名無し:03/09/04 12:02 ID:???
もしかして>>466
腕伸ばして回転しながらレーザーと弾ばら撒く攻撃のこと?
471ゲームセンター名無し:03/09/04 20:26 ID:???
>>470
あれはツライ!
ビーム開放で大安定してる。
他になんかいい方法ある?
472ゲームセンター名無し:03/09/04 21:07 ID:???
>>470
1 速 超 回 避 。
473ゲームセンター名無し:03/09/04 21:35 ID:???
関係ないでつが、5面の曲って実際にプレイしながら聴くと痺れまつね。
曲が一周する前のサビなんかおしっk(ry
雪狐タソ、スポーツコーナーよばわりしてごめんなちい。
474ゲームセンター名無し:03/09/04 23:25 ID:???
>470-471
腕の外側に出て、自機方向に回転してくれるよう祈る。
賭けに勝てれば殆ど弾は飛んでこないよ。
負けても、ブレイクで即反対側に抜ければ安定。
475ゲームセンター名無し:03/09/05 13:43 ID:???
一度も4面ボスに勝てねえ。
第二段階がピンチ過ぎ。
476ゲームセンター名無し:03/09/05 14:12 ID:???
ブレイクで滅殺すればいいじゃん
屈折レーザーまきこめばノルマクリアもできるよ
477ゲームセンター名無し:03/09/05 16:12 ID:???
レーザー残ってない(w
478ゲームセンター名無し:03/09/05 20:08 ID:???
4面ボスはゲージを回復しつつ戦うのがミソだ。
触手を優先的に破壊していけばゲージはどんどん増えるだろ。
479ゲームセンター名無し:03/09/07 19:50 ID:???
3ボスデカと戦うといつも時間切れザーなのですが、どうすれば?
480ゲームセンター名無し:03/09/07 20:20 ID:???
道中でゲージを溜めてくだちい。
481ゲームセンター名無し:03/09/07 20:49 ID:???
デカは糞堅いんで打ち込みはブレイクレーザー頼み。
上下バルカン砲台を壊しまくってゲージを溜める。
残機があるのだったらゲージ使い切った後に自爆して
ゲージアイテムを回収してもいい。
482479:03/09/07 21:19 ID:???
1面や2面、3ボス1匹目と違って、相手がブレイクするのを待たず
ガンガンレーザー使っていいんですね。有難うございます。
5面目指すぞー
483ゲームセンター名無し:03/09/07 21:37 ID:???
>>482
デカを横切るときにブレイクしてくるでしょ?
そのタイミングで干渉を続けていけばすぐに倒せると思うよ。

クリア狙いならここまでノーミスで一度干渉->自爆->ゲージ稼ぎ->干渉->撃破
ってやると非常に楽。
484ゲームセンター名無し:03/09/07 21:39 ID:???
ちなみにデカを横切るときにブレイクしてくるかどうかは、
デカの撃ってくるメインショットのレベルで判断できる。

要するにブレイク撃つとレベルが下がるのは自機と同じなのよ、3ボスは。
レベル4-5辺りだとすぐに撃ってくる。
485ゲームセンター名無し:03/09/07 22:10 ID:???
>>484
初めて気づきますた。
デカ何回も倒してるのに…
486ゲームセンター名無し:03/09/07 23:13 ID:???
よく見ると3ボスって、先端にアンタレスがついてるよね
487ゲームセンター名無し:03/09/07 23:54 ID:???
>>486
いm(ry
488ゲームセンター名無し:03/09/08 00:16 ID:???
ところでデカで干渉する時ってバルカン砲台が上(下)にいるときは
相手のブレイクの下(上)側ギリギリに当てるようにすると巻き込まないので
どんどんヒット数が上がるってもう常識なのかしら?
489ゲームセンター名無し:03/09/08 13:10 ID:???
デカで干渉
→HIT数稼ぐためひっこみ気味に干渉
→気づいたらダメージ全然与えられないままゲージ点滅
→時間マイナス超過ボーナス無しで終了
490ゲームセンター名無し:03/09/09 00:23 ID:???
今日ゲセンに行ったらボダソ修理中ですた。
こうな(ry
もしこれが撤去の前兆だったら、
俺 は D C を 買 い ま つ 。
……高いだろうな……
491ゲームセンター名無し:03/09/10 03:58 ID:???
うちんとこもやってんの漏れだけだから
そろそろ撤去されっかもな〜
492ゲームセンター名無し:03/09/10 16:33 ID:???
ボーダーダウン、ボーダーライン
493ゲームセンター名無し:03/09/10 19:19 ID:???
ボーダーラインは4GY後半の曲でつ。
494ゲームセンター名無し:03/09/11 15:58 ID:???
いつまで経ってもマジで2ボスが安定しない。
人間性能なのだろうか…
495ゲームセンター名無し:03/09/11 17:25 ID:???
>>494
どの攻撃が避けられないの?
496ゲームセンター名無し:03/09/12 01:32 ID:???
二段階目の天井から弾が降って来るのと
ビットの混合攻撃です。

クリアするだけだったらなんとかなるんだけど、
保険で自爆しないでやるとそのままボス倒しちゃったり、
ランク下げるために自爆したあとミスで氏んだり
お蔭で三面スタートがまちまちで困ってます。
497ゲームセンター名無し:03/09/12 01:58 ID:???
自爆するのをラスト10秒にする、とかすればいいんじゃないかな
498ゲームセンター名無し:03/09/12 02:51 ID:???
4ボスのパターンを覚えられないヘタレな俺のやり方でつ。
約65秒で第二形態へ移行。
曲が一周するまでFLUUレンジでボスに撃ち込み、
弾とビットが来たらメインショットに切り替えてビットを処理しつつ避ける。
危なくなったらブレイクで場内の弾一掃。
曲が一周したらメインショットで撃ち込んで、ブレイクレーザーの予備動作がきたらやめ。
時間を見て雨に打たれるなりブレイクに散るなり3速あぼーんするなり。
であとは撃ち込みを調整しながらがんがれば300万ボーナスも夢じゃないでつ。
499ゲームセンター名無し:03/09/12 13:44 ID:???
そのやり方ならタイムボーナス狙うより
400Hit取るほうが楽だと思うのは気のせいでしょうか
500ゲームセンター名無し:03/09/12 16:31 ID:???
あくまでヘ タ レのやりかたでつ。
他のやりかたでやろうとしたら氏にまつ。
501ゲームセンター名無し:03/09/12 17:07 ID:???
>>499
400ヒットはどうやって出すのですか?
502ゲームセンター名無し:03/09/12 17:17 ID:???
>>501
ゲージFLUUから4回連続で干渉すると出るよ
503ゲームセンター名無し:03/09/12 17:21 ID:???
ちょいと俺には('A`)でつ。
第一形態嫌いだし。
504ゲームセンター名無し:03/09/12 17:28 ID:???
あっ、そうか
第1形態をレーザーで速攻してるんだ
でもゲージ3つぐらいあれば200ヒットぐらい取れるからやっぱ干渉おすすめ
505ゲームセンター名無し:03/09/12 17:36 ID:???
氏なない程度に参考西松。
506ゲームセンター名無し:03/09/12 19:21 ID:???
400ヒットがどうだとかって話は初心者にすべきじゃないと思うなぁ
まずは先に進みたいって気持ちがあると思うんだけど
ノルマクリアできる安定したパターンを語るべきかと
507ゲームセンター名無し:03/09/12 19:28 ID:???
第2形態で粘るなんて高等技術よりよほど安定すると思うけど
508ゲームセンター名無し:03/09/12 19:41 ID:???
うんにゃ。
俺にとってははどんぶりのパターンを覚えることのほうがよっぽど高等技術でつ。
509ゲームセンター名無し:03/09/12 19:43 ID:???
ちなみに俺のGGGY安定パターンの場合

- 道中それなりに稼ぐ
- ボス第一形態では真っ先に上のナパームを破壊した後で
 ショットでボスに撃ち込み、一発目のボスブレイクに干渉、そのまま撃破
- 第二形態に行くモーション中に自爆
- 第二形態で上から弾が降ってきたらブレイクしっぱなしで撃破

弾避けの必要すらありません。簡単なので試してみて。
510ゲームセンター名無し:03/09/12 19:56 ID:???
ショットが(ry
511ゲームセンター名無し:03/09/12 20:05 ID:???
道中稼いで、ボスも干渉撃破で稼げば、GGGYなら
タイムボーナス低くてもノルマクリアできることも多いよな

生存時間による難度上昇度も抑えられてウマーかもとも思ったりする
512ゲームセンター名無し:03/09/12 20:17 ID:???
だからショットが(ry
513ゲームセンター名無し:03/09/12 20:32 ID:???
400HITとはいわずとも4ボスは第一形態も第二形態もものすごく安定しうるから全然やっていいと思うよ。
オシ第一形態は、コアにうちこみつつ触手が出そうになったら張り付いて片側破壊→もうかたっぽをBレーザーでこわしたり、
そんですむもん。
514ゲームセンター名無し:03/09/12 20:48 ID:???
>>510,>>512
意味わかんねーから消えろ
515ゲームセンター名無し:03/09/12 20:58 ID:???
3Gをレベル1でスタートはきついってことでつよ。
消えろとは物騒でつね。

……待った。
ダメポとどんぶりで話があべこべになってないでつか?
516ゲームセンター名無し:03/09/12 22:20 ID:???
>>515
うん。ごちゃになってる。
5面をレベル1で行くのはつらい。フィアダックで稼いでから自爆が前提のようだろう。
3面はらくですが
517ゲームセンター名無し:03/09/12 22:40 ID:???
>>516
いいなあ。3Gでレベル1はつらいとはいわないけどやりにくいでつ。
518ゲームセンター名無し:03/09/12 22:46 ID:???
やりにくいけどつらくない>>517
たかが衛星数個。
リフレクトナントカはランク低ければ処理楽だし
519ゲームセンター名無し:03/09/13 03:59 ID:???
しかし2面でつっかえるような腕前の人間にとって
ブレイクが使えない状況は3面冒頭であろうとかなり辛い。

そう・・・辛いのですよ _| ̄|○
520ゲームセンター名無し:03/09/13 06:35 ID:???
>>519
上達あるのみでつ。
521ゲームセンター名無し:03/09/13 07:06 ID:???
ゲージの足りないステージ冒頭は敵配置を覚えてガチガチにパターン化するとか、
ランク下げ自爆をステージ道中にしてボス撃破時にゲージを少し残しておくとか。
522ゲームセンター名無し:03/09/13 10:56 ID:???
ここ数日、月と火星を見るたびに「メタブラとボダソか…」と思う。
流れ無視の書き込みスマソ。
523ゲームセンター名無し:03/09/13 11:37 ID:???
むしろ、火星がメタブラ2面のボス……。
流れを無視してごめん。
524ゲームセンター名無し:03/09/13 14:00 ID:???
一週間止まったままのボダソの筐体をほっといて、
別なゲセンのレイフォをはじめますた。
古くなりますたね……。
評価が高いはずのオリジナルサウンドに愕然。
思い出と現実の7面の差に愕然。
Con−Human大先生の大爆発のアレさに愕然。
連コインしまくりの俺に愕然。
Q.E.P.D.見忘れた俺に愕然。
10年も経たなけりゃあっだhっfghjhg;zhdf;ZHf
でも、リア厨の頃の緊張感はそのままですた。

自ら流れを無視してごめんなちい。
525ゲームセンター名無し:03/09/13 23:00 ID:???
>519
3面しょっぱなのリフレクトアローはブレイクレーザーでつぶせばOK
どうせ隕石地帯だから2面ボスはレーザーばりばり使うが吉。

俺は降って来るの避けるのめんどいからブレイクしちゃう
んで、死んでもいいやぁ〜ってぐらい間近でボスに打ち込み。
つーか、わざと死ぬわけだけどね

んで、干渉しないでボス撃破すりゃあゲージも減らないぞっと
526ゲームセンター名無し:03/09/14 08:51 ID:???
>>509
ネ甲!!
527ゲームセンター名無し:03/09/14 15:05 ID:???
>>522
会社が終わってゲーセンに向かうと、真正面に黄色い太陽が見えて、
Yellowish Sunset という感じが

>>519
画面左端、敵の少し上で待ち構えておいて、
メインショットをできるだけ撃ち込みつつ、下を回りこむように移動
ショットが当たらなくなったらフルレンジに切り替えてしばらく耐えてると壊せる
(レベル3以上ならメインショットだけでも壊せる)

敵の右上や右下に回ると、屈折レーザーは関係ないから、狙い弾をかわすだけでOK
ランクが低いと狙い弾の数が少なくなってるので、
ずっと回避しつづけることもできる
528ゲームセンター名無し:03/09/14 16:17 ID:???
>>527
古本屋に大量に売ってあった中古DCをみて
THEY FLY LIKE A BIRD,これは買いだぞと(ry

堪え忍んで一週間、ついにボダソが戻ってきますた。
差し込んだ直射日光で画面が見づらかったでつ。
529シメジ(゚д゚) ◆CURRy.K8kA :03/09/15 22:21 ID:???
本スレが落ちてるよ・・・。

オイラのホストではスレ立てられん・・・。
誰かスレ立てキボンヌ!


今日自己ベストの1億4997万でたよ〜

YYY-GG/YY/R-Y/RRR-YYY-G/YYY-(6C)G/YY/Rでつ。
ボスで怖くて+26秒で倒しちゃったから、もうちょっと粘れば1.5億いけたなぁ。
1面終了時・・・1740万
2面  〃 ・・・2900万
3面   〃 ・・・7300万
4面  〃 ・・・9100万
5面  〃 ・・・1億1000万
6面  〃 ・・・1億4997万
530ゲームセンター名無し:03/09/15 22:27 ID:???
531ゲームセンター名無し:03/09/16 17:58 ID:???
三面で出て来る曲がるレーザー撃ってくる中型機の倒し方が
なんとなく掴めて来ました。
532ゲームセンター名無し:03/09/16 18:10 ID:???
ついにヘタレの俺もどんぶりタソの攻撃が読めるようになってきますた。
半ゲージブレイクの重要さ、しかと理解しますた。
しかし、そうなると俺に次に立ちはだかるのはギガバラ。
今日、この無慈悲な火竜は初めてY突入できた俺を第一形態で門前払いにしてしまいますた。
言い換えると「油断」の2文字なのは内緒でつ。

ボダソ、予約しますた。
DCも安価の中古を購入しますた。
あとは発売日までの日々を待つのみでつ。
時よ、加速しろ。
533ゲームセンター名無し:03/09/16 18:29 ID:???
第一形態は右下ひとつだけ壁をブレイクで破壊して中で自爆待ちで安定できるよ

ランクが低いギガバラナスは超安定でクリア可能なので精進せよー
534ゲームセンター名無し:03/09/16 18:50 ID:???
今日は久しぶりにギガバラまで行けなかった

低ランク3G道中でミスとか言ってマジあり得ない
535ゲームセンター名無し:03/09/16 22:38 ID:???
ギガバラってなんだ?
536ゲームセンター名無し:03/09/16 23:18 ID:???
5面に出てくる敵。
チクショウ!そこまで行けねーよウワァァン
537ゲームセンター名無し:03/09/17 03:49 ID:???
お蔭様で二面ボスはなんとか形になりそうです。
安定して三面を緑でスタートできます(ってことにしておく)。
今は道中の把握をしつつ、三面ボスの凶悪さに涙を流しております。

ところで、三面を緑で進むと、道中どこで稼ぐのかさっぱりわかりません。
一面中ボスとか二面の芋虫とか、ああいうのいないんですか?
538ゲームセンター名無し:03/09/17 04:10 ID:???
>>533
うん、それは知ってまつ。でもマリガトー
DC版が先か、5面クリアが先か。
たぶんD(ry

>>535
5面ボス「中央制御部 ギガバラナス」だそうでつ。
どうやら「フジツボの大きいお友達」って意味かもしれないでつ。

>>537
実は俺も知りたいんでつ。
シューターの皆さん、助けてください。

                     シェ(ry
539ゲームセンター名無し:03/09/17 04:17 ID:???
>>537
中間デモ直前のマイクロミサイルザコ + クレイジービット(ランクが上がっていれば)、
ボス直前のクレイジービット+ザコ編隊、ぐらいかな
ぶっちゃけ、Gボス第1形態のほうがむちゃくちゃ稼げるわけだが…

Gボス第1形態だけでもノルマクリアできるけど、
失敗したときは道中での稼ぎ+タイムボーナスでリカバー
540ゲームセンター名無し:03/09/17 12:45 ID:???
>537
稼ぐ場所がない感じ。
ボスだけでノルマ達成が良いね。
541ゲームセンター名無し:03/09/17 16:54 ID:???
>539の人を補足。しっかりGGGYにしとけばクレイジービットはまず出ない。
しかもそこそこランクあげないとビットがひとつしか出てこない上に
すぐに次エリアに移行しちゃうんであんまり意識しないでいいと思う。

さらに蛇足ですまないけどマイクロミサイルってどのくらい稼げるか
自分自身気になったので計算してみた。
ミサイルの素点は50点、50ヒットとしてみたら、
ミサイル自体のスコアは総計6万ちょっと
ブレイクボーナス25万

・・・・ノルマクリアはボス第一形態のビットぐるぐるまで
到達できるようにするのが一番近いね。やっぱり。
542ゲームセンター名無し:03/09/17 16:56 ID:???
あ、3Y後半もほとんど稼げないからミスしたら3R後半まで落ちるのもアリかも。
コアでひとまずはノルマクリアはできる。
543539:03/09/18 05:24 ID:???
>>541
そうそう、稼ぐというよりはゲージが余るので
ここらへんで使っとくかって感じ

ヘタレな自分としては、3Rまで落ちるのはあまりオススメできない
結果的にランク調整できずに、5ボス以降が難しくなってしまう
544ゲームセンター名無し:03/09/18 07:04 ID:???
1ボスの青いピラピラ弾に安地ないですか?
545ゲームセンター名無し:03/09/18 08:07 ID:???
3G前半の稼ぎはクレイジービットではなく、
その少し前の炸裂弾雑魚+中型機。
3Y後半の稼ぎはボス直前の中型機3機。
ただし、どちらも1ミス以内が条件。
546ゲームセンター名無し:03/09/18 09:52 ID:???
>>544
上から下、とか下から上、にゆっくり動けば、多少安全かも
547ゲームセンター名無し:03/09/18 09:57 ID:???
レベルが3以上あれば、
真ん中でメインショット撃ちっ放しで
動かなければ当たらない。

1面を安定クリアするには(GGY進行)、
中ボスでブレイクを使い切って破壊し、
その後出てくるザコに体当たりして死に越え。
ボス第一形態はメインショット撃ちっ放しでそのまま破壊、
第二形態はブレイクに干渉してそのまま倒す。
これでノルマクリアもOK。弾除けの必要なし。
548ゲームセンター名無し:03/09/18 11:14 ID:???
洗練されたパターンだなぁ
生存時間短いからランクも低めにできそう
549(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/09/18 12:01 ID:???
DC版出たら漏れのプレイキャプって見ようかな

でも需要無いか・・・(゚∀゚..::)
550ゲームセンター名無し:03/09/19 03:09 ID:???
4面までは行けるようになってきた。
ボーダーはまちまちだけど。

次の目標は三面ボスの一段階目で999ヒット取ることと
1ミスで留めて四面を緑で突入することかな。
551ゲームセンター名無し:03/09/19 07:42 ID:???
6Aロースコアクリア目指して邁進中の俺は変態でつか、そうでつか。
552ゲームセンター名無し:03/09/19 08:25 ID:???
>>551
今何点くらい?

とりあえず全面とも-30秒のノーミスは前提だよね。
553ゲームセンター名無し:03/09/19 09:09 ID:???
あわわわわわわわ、そういう意味じゃないんでつ!

マヂレス?
554ゲームセンター名無し:03/09/19 13:03 ID:???
あ、俺もマヂでやってるのかと思って尊敬しそうになったYO
555ゲームセンター名無し:03/09/19 13:36 ID:???
-30秒で-600万だっけ?
1200ヒットまでなら緊急回避でブレイク撃っても大丈夫だぞ(w

>>550
苦言を呈するんだけど、4面突入のボーダーが安定するまでは
999ヒットは狙わない方がいいよ。
ノルマ達成には250ヒットで十分(ブレイクボーナス無視するなら300ヒット)。
デカ突入時にゲージ余らせておけば、
レール砲台1セット目は出遅れないので壊す
>2セット目である程度粘ってきつくなったらボス真正面に移動
>誘われたボスがレーザー撃ってくるから干渉>干渉玉めりこませる
>これでゲージ残量にもよるけど8割がた体力減らせる
>適当に残機潰す>ブレイク撃って終了
で、デカ戦は瞬殺可。
デカに3レベルくらい持ち越せると、4面突入時のゲージ量も
2レベル以上はあるだろうから序盤であんまり押されないで済む。

俺もGGGYやってたからあそこで稼ぎたくなる気持ちはすごくよくわかるけど
556ゲームセンター名無し:03/09/19 18:12 ID:???
DC版がでるまでの間を埋めるために中古でソフトを買いますた。
こうなりますた(AAry
斑鳩、具合悪くなりそうな位大変でつ。
557ゲームセンター名無し:03/09/19 20:38 ID:???
GGY-GGYY-GGGY-GGYY-GYYYだとギガバラちゃんのレーザーが屈折することが発覚
でも4面GGYかGGGYにすると
ギガバラ第一形態の緑砲台が途中から増えるから
破壊パターンが崩れて死にやすくなるのが恐い
どちらを選ぶべきか
558ゲームセンター名無し:03/09/20 01:53 ID:BZ/zGbOa
>>557
俺はGGY(GGGY)−GGYY−GGGY−GYYY−GYYYで行ってるけどレーザー屈折はなかったよ。
単に設定が違うのかも知れないけどね。

そんな自分は6Cでワスプたんに5連敗以上してるヘタレです。2機目突破できなひ・・・_| ̄|○
559ゲームセンター名無し:03/09/21 00:12 ID:???
ランク落としYルートなら。

GGGY(ボスは50秒〜40秒程度残して撃破)
GGGY(ボスは30秒〜20秒程度残して撃破)
GGGY(ボス開幕自爆)
GYYY(ステージ開始即自爆)
GGYY(花1つ壊して自爆)

これで余裕の屈折無しでいける。
560ゲームセンター名無し:03/09/21 17:27 ID:???
6C狙いならGスタート〜適当に潰してYYYR進行でも5面の難易度は低い。
6Cの難易度は(Gスタートのうちは)個人的にあまり変化がないと思うし。

>>557
身も蓋もないが緑砲台2門×2の破壊をパターンかしてみては。
砲台が増えて何がヤバイかといえば、上下1門ずつ同時に増設されるから、どちらか片方に必ず弾を撃たれる事だと思う。
しかし弾の速度は速いが、正確な自機狙い弾ってことには変わりない。増設直後には必ず撃たれる事を前提にして、「中途半端なタイミングで切り返さない&増えた直後は1箇所に留まらない」ことに注意すれば道は切り開けると思う。
上下移動の時にフルレンジを連射しながら動けば戦車もすぐに破壊できるが、やはり戦車からもいつ撃たれてもおかしくないものと心構えを持っておくこと。
とにもかくにも慌てないことが大事。慣れればゲージもけっこう回復できるし、壁破壊にゲージをまわせるからノルマクリアも格段に楽になる。
長文ですまんががんばってくだちい。
561ゲームセンター名無し:03/09/21 17:33 ID:???
>558
がんがれ.ワスプたんの特攻は誰もが通る道だ

まあアレに関してはアルカデにもいいパターンが掲載されたわけだが
どうしても突破できなくて泣きたくなったらアルカデを見るか過去ログを漁ってみれ
562557:03/09/21 17:39 ID:???
5ボス突入時に緑砲台*4
第二形態で屈折レーザーなし
これってあり得るのかな?
563557:03/09/21 17:41 ID:???
もしくは第一形態が自爆するまで緑砲台*2
イージーじゃない限りコレは無いか
564560:03/09/23 13:51 ID:???
>557
>5ボス突入時に緑砲台*4、第二形態で屈折レーザーなし
俺はGスタートで低ランクだと大抵そうだけど。
といっても初めに出てくる4門の緑砲台は、一度破壊するとしばらく1門ずつになる。で、一定以上壊すと途中で増設されてる。
565(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/09/24 09:43 ID:???
>>557タン

2機目はそんなに硬くないのでゲージ4本あればとりあえず何とかできると思う。
ガンガレ!


そんなオイラは未だに1ボスと5ボスが鬼門だ・・・
566ゲームセンター名無し:03/09/25 05:37 ID:???
しばらくサボってる。ごめんよ。
また忘れてるんだろうなあ…
567ゲームセンター名無し:03/09/25 18:40 ID:r+b8NCIg
サントラへの不満意見は
こっちに書いていくといいと思う。
煽ってるつもりもなさそうなのに過敏に反応されてかわいそうだからな。
568ゲームセンター名無し:03/09/25 18:41 ID:r+b8NCIg
で、自分の感想を書くと、

・・・ちょっと期待はずれなところがあったかな。
改めて聞くと「こんなもんか」って感じだ。lost templeは最高だったけど
569ゲームセンター名無し:03/09/25 18:44 ID:???
過剰反応してる香具師は荒らしだから安心しろ
570ゲームセンター名無し:03/09/25 18:56 ID:???
不満意見は直にメーカーにメールで送れ。
ここで言っても無駄だ
571ゲームセンター名無し:03/09/25 19:34 ID:???
>>570
お前一人でさっきからブツクサだだこねてるらしいな
文明未満の子供は山に帰ってイモでも食ってろ
572ゲームセンター名無し:03/09/25 19:37 ID:???
>>570-571
ケンカはSTOP!!!
ただ、音楽への批評くらい2chでしたってバチ当たらないだろ。
不満意見は口封じで賞賛カキコだけしか認めないのならボダソがクソゲーみたいじゃん。それは失礼だろ。
573ゲームセンター名無し:03/09/25 19:44 ID:???
ボダソのBGMは、ゲームとあいまってこそ、っていうところもあるからな・・・
だから5面の曲、いい具合のタメになる部分にヘンなパートが入ってるのが蛇足に思えた。
目をつぶっていても音楽を聴けば場面が目に浮かぶ、そういう演出にしてるだろうになあ。
574ゲームセンター名無し:03/09/25 19:47 ID:???
ま、アレンジは「ゲーム中に流すオリジナル」と別のものと思えばいいんでね?
天気予報とか。
575ゲームセンター名無し:03/09/25 19:50 ID:???
RemixのBGMもサントラにするなら
スノーフォックス無修正版も入れてくれい。

アレンジバージョンは
1面>2面>5面の、って感じだね。5面のアレンジバージョンはもうなんか悲しい。
576ゲームセンター名無し:03/09/26 00:06 ID:???
本スレの人はすぐ煽りに反応するのですね。
そこで仮定を立てて見ました。煽っているのも煽りを煽り返すのも自作自演なんではないか、と。
577ゲームセンター名無し:03/09/26 10:12 ID:???
DCが無い・・・。
誰か、都内でDCが買える場所を教えてくれ。お願いします
578ゲームセンター名無し:03/09/26 10:34 ID:???
>>577
まだあるかどうかわかりませんが、
一ヶ月前に秋葉原のDSタイムで見かけました。
定価でしたけれど。
579ゲームセンター名無し:03/09/26 15:28 ID:???
>577
23区を離れても(・∀・)イイ!のであれば、何軒か。
580ゲームセンター名無し:03/09/26 17:41 ID:???
サボってたら二面クリアできなくなってた。
(´・ω・`)ショボーン
581ゲームセンター名無し:03/09/26 17:53 ID:???
普通に秋葉原で売ってると思うが。
新品かどうかはしらないけど
582ゲームセンター名無し:03/09/26 20:43 ID:???
やっぱバイバイマーズはテイクワンがいいねえ
583ゲームセンター名無し:03/09/26 20:47 ID:???
ばいばいまるすと火(ry
584ゲームセンター名無し:03/09/26 21:28 ID:???
難易度100で1面Gを。





・・・なんですかこの弾幕は
585ゲームセンター名無し:03/09/27 02:55 ID:???
>>584
俺もやってワロタ
「ランクの上限ってそれ程高くないだろう」と、思っていた俺が甘かった
586ゲームセンター名無し:03/09/27 08:15 ID:???
写真うpきぼんぬ
587ゲームセンター名無し:03/09/27 11:54 ID:???
6A以外に進むにはどーすればいいんですかね?
588ゲームセンター名無し:03/09/27 12:19 ID:???
5面クリアまでにどれかのボーダーにゲーム中半分以上滞在してノルマを4回以上達成させる。
589ゲームセンター名無し:03/09/27 17:31 ID:???
おいおまいら!プラクティスで1Rやってみたんだが、
15%・・・アグリダックが1体足りない
16%・・・中ボスのワインダーが速い
で、アーケードモードの1Rのランクが存在しません。
まぁ1面くらい普通にプレイしろってことでしょうか。
590ゲームセンター名無し:03/09/27 20:20 ID:???
1Rにしてたかが15%なのかあ。
面白いな。
591ゲームセンター名無し:03/09/27 21:32 ID:???
>590
10%くらいでもけっこう違うんだぞー
592578:03/09/28 01:03 ID:???
一応>>578の確認に行ってきました。

定価どころか値上がりしてた..._| ̄|○
593ゲームセンター名無し:03/09/28 01:52 ID:???
秋葉行ったんだったらメディアランドとかトレーダーとか祖父地図とか見て回れば良かったのに
ゲームだけ遊べればいいっていう程度ならそれなりの値段で見つかると思われ
594ゲームセンター名無し:03/09/29 12:40 ID:???
ゲセソでもやってくなさい
595ゲームセンター名無し:03/09/30 05:51 ID:???
近所のどこにもありません_| ̄|○
596ゲームセンター名無し:03/09/30 14:12 ID:???
>>595
nyで(ry
597ゲームセンター名無し:03/09/30 14:42 ID:???
逝(ry
598577:03/09/30 20:33 ID:???
どうも、おかげさまで
無事にDC本体を入手することができました。感謝感謝!

>>まだ探している人
新宿駅西口の『TRADER』という中古屋で、
DC中古がまだ4台ほどありました。
ソフマップにも1台あったと思います。
599ゲームセンター名無し:03/10/01 00:27 ID:???
穴玩ダウン
600ゲームセンター名無し:03/10/01 00:38 ID:???
サイキックガルーダウン母娘
601ゲームセンター名無し:03/10/01 11:34 ID:???
>>557
あーすまん。DCのプラクティスで検証したら、
開幕直後に緑砲台*4のランク=屈折ありのランクだわ。
つーわけで>564は俺の勘違いだった。すまん。
ちなみに花粉撃ち返しあり&屈折なし、というランクは存在した。
602ゲームセンター名無し:03/10/03 09:36 ID:???
ボダソトリビア

スコアには10億の位が存在する。
603ゲームセンター名無し:03/10/03 16:54 ID:???
4つ以上ノルマをクリアーするとかならず6A以外のステージにいけるんですかね?
604ゲームセンター名無し:03/10/03 17:06 ID:???
それは必要条件の一部だが、それだけじゃ十分条件には足りない。
どのボーダーに居たかが関係してくる。
605ゲームセンター名無し:03/10/03 17:11 ID:???
えーとノルマ4つ以上でも進めてきたボーダーによっては6Aにいく場合もあるってことですかね?
606ゲームセンター名無し:03/10/03 18:21 ID:???
そのとおり。詳しくは本スレ天麩羅で。
607ゲームセンター名無し:03/10/05 12:59 ID:???
保守がてらにボダソトリビア(保守の必要があるのかは知らんが)

ダメポ第一形態の撃ちかえしピンク弾発射口は、
40秒を過ぎると自動で出現する
608ゲームセンター名無し:03/10/05 16:44 ID:???
じゃあ俺もダウソトリビア

A&C全一記録が出ている大久保のキョンタゴンと
B全一記録が出ている新宿タイトーワールドは

両方右側のスピーカーの音が出ていない


補足トリビア
1.両方ステレオなので一部のレーザー発射音等が聞こえない

2.タイトーの方は異常なほどの爆音設定
(5個以上筐体を挟んだ位置にある大往生を見ていても音が聞こえる)
ちなみに連射はついていない
609ゲームセンター名無し:03/10/05 19:31 ID:???
>>608
そんなローカルなネタ言われても…
610608:03/10/05 20:01 ID:???
家庭用で赤いコードだけ抜いて
全一ゲーセンに近い環境でプレイすればスコアも上がるかも
611KIM:03/10/05 20:08 ID:???
オイラもトリビアしてみまつ。

インストラクションカード(帯)のボーダーシステムの説明で
ノルマを示す円グラフを囲んでいるはずの赤丸は関係ないところに存在する。

とっつきにくい、つー原因がこういうところだったりしたら
ちと残念だと思いまつ。
612ゲームセンター名無し:03/10/05 21:32 ID:???
じゃあ俺もトリビア。

大久保ケンタゴンにはダウソはない。
キョンタゴンってどこじゃい
613608:03/10/05 21:46 ID:???
>>612
大久保駅から大久保通りに出て新大久保とは反対の方に徒歩1分
大往生黒レーベルが置いてある素敵なゲーセン
でも最近ぐわんげが消えた代わりに19XXが入って複雑な気分
614ゲームセンター名無し:03/10/05 23:18 ID:???
>>612
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/ookubo.html

ローカルネタ続けてすまん。
615ゲームセンター名無し:03/10/05 23:26 ID:???
家庭用ボダソトリビア

REMIXモードだと、タイトル画面にも『REMIX』と表示される。


エ、シッテル?( ´・ω・`)
漏れは昨日初めて気がついたyo
616ゲームセンター名無し:03/10/05 23:49 ID:???
んじゃ漏れもボダソトリビア

スクロールが止まってる状態で自機を動かさないと、
(完全に自機停止)ふら〜りふら〜りと自機が揺れる。
617ゲームセンター名無し:03/10/06 00:27 ID:???
ボダソトリビア
家庭用の練習モードでは5ボス第一形態、時々タイムカウントが止まってる。



3ボスの大爆発は100%右音声なのでステレオで片一方音声テレビでやってると無音で爆発する
618ゲームセンター名無し:03/10/06 01:03 ID:???
本スレの狂信者どもがうざい。
煽りたいだけだったりするエミュ叩きもうざい。
619ゲームセンター名無し:03/10/06 01:41 ID:???
>>618
見てきたけど、それほどでもないような・・・。まあ、感性は人それぞれだしな。
こっちはこっちでマターリいきまっしょい。
620ゲームセンター名無し:03/10/06 01:46 ID:???
>>610
しかしノートによれば
H氏は右側のスピーカーを直してくれと店側に要求している模様
点数の為にわざと音が出ないようにとかは一切無い罠
621ゲームセンター名無し:03/10/06 10:49 ID:???
>618
気持はわかるが落ち着こうや。攻略ネタがないときはああいうネタにもなるさ。
良くも悪くもボダソスレの住人はみんな付き合いがいいからだと思うし。
むしろちょっとしたことでもいいから攻略ネタを投下すればきっとそれで盛り上がるよ。

エミュ叩きはごめんなさい。かつて素で反応して煽ってしまいました。
本スレは始めの頃からマターリでいい雰囲気だったから
あのテの書き込みが目立ってしまって釣られてしまった。ほんと、すいません。
622(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/10/06 15:36 ID:???
基板側の出力設定や配線ミスがほとんどなんだよな・・・。

NAOMI基板は筐体によってコンバータ通さなきゃいけないけど
コンバータのLINE ONTと筐体のスピーカの配線がちゃんとされて無い予感。
JAMMAだとモノラルでスピーカに出力されるはず。

・・・と知ったかぶるテスト。違ったらごめん
623ゲームセンター名無し:03/10/06 16:15 ID:???
>>622
正解。
624(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/10/06 17:12 ID:???
あ、合ってるのか ホッ

その場合、テストメニューで音声出力をモノラルに設定すれば
片方の音しか聞こえない、って事はなくなるのかな?
根本的な解決にはなってないし、テストメニュ-にその項目があるかよく知らないですけどね。
一番いいのはステレオ配線にしてくれる事なんだけど。

全国の片音ボダソ設置店様は参考にしていただけるとありがたいです。
(っていうかグレフが各ゲーセンのオペレータに伝達してくれてもいい問題な気もするなぁ・・・)

NAOMI基板欲しいなぁ
625KIM:03/10/06 22:40 ID:???
ボーダーダウンのゲームテストモードでは
サウンドテストはなかったような気がします。
たしかレバーやボタンの入力とスコア/プレイ時間などの
ブックキーピングの閲覧/クリアだけだったような。
ゲームテスト抜けてシステムテストで探すかNAOMIの
説明書読むしかないかも。

…基板はまだだけどソフトは月末に買ってみる予定。
626ゲームセンター名無し:03/10/07 00:27 ID:???
>>625
SOUND TESTは存在します。

右スピーカーと左スピーカーそれぞれから
ビープ音(「ピ----」、「ポ----」)を鳴らします。
627ゲームセンター名無し:03/10/07 13:42 ID:???
>622シメジタソ
基板について全然知らないんで聞きたいんだけど、
ONTってのは何が出力される端子なの?
628ゲームセンター名無し:03/10/07 14:03 ID:???
ぐぐると1件だけ同じ誤用がヒットするところが凄い
629ゲームセンター名無し:03/10/07 19:57 ID:???
オシリス攻略中age
630ゲームセンター名無し:03/10/07 21:08 ID:???
>626
ナオミ基盤だったら絶対についてるわな。
631ゲームセンター名無し:03/10/07 21:20 ID:???
ナオミ基板はGDドライブの劣化が激しいので注意すべし。
632KIM:03/10/07 22:04 ID:???
>>627
多分火星語。
633ゲームセンター名無し:03/10/07 22:56 ID:???
それだ!
634ゲームセンター名無し:03/10/08 01:28 ID:???
効果音ボリュームを0にして、
5面のサンプルプレイを選んで
それを録音。                     これでよし
635ゲームセンター名無し:03/10/08 02:09 ID:???
初めて五面にいきましたよ!
636ゲームセンター名無し:03/10/08 02:39 ID:???
無隋
637(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/10/08 09:04 ID:???
ガーンΣ(゚Д゚ ;)

漏れマーズピーポーだったのか・・・。
638ゲームセンター名無し:03/10/08 12:16 ID:???
あ、もしかしてLINE ONTってLINE OUTのこと・・・素で聞いちゃったよ

ハズカチ (ノノ)
639(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/10/08 17:04 ID:???
新宿西口トレーダーにて

通常版 中古 帯付き美品  5400円
限定版 中古 帯付き美品  7400円
 〃    〃     〃    マウスパッドつき 8400円
 〃    〃     〃    帯・マウスパッドなし 5200円


帯>サントラCDかよ・・・。
640ゲームセンター名無し:03/10/08 20:27 ID:???
最近ボダソサントラ聞きまくりで、脳に効きまくりですYO
641ゲームセンター名無し:03/10/08 20:29 ID:???
4面がYack.節全開で気に入ってる
642ゲームセンター名無し:03/10/08 20:40 ID:???
禿胴
643ゲームセンター名無し:03/10/08 22:37 ID:???
うむ。Lost Templeの哀愁っぷりは、メタブラの1面に繋がるものが有るな。
644ゲームセンター名無し:03/10/08 22:52 ID:???
そしてBorder Lineはメタブラ2面に通じる。
645ゲームセンター名無し:03/10/08 23:34 ID:???
>>644
ロケット戦隊ウマー
646ゲームセンター名無し:03/10/09 00:37 ID:???
6cはじめていったよ〜かっけええええなぁ
つーかクリアむり
647ゲームセンター名無し:03/10/09 01:53 ID:???
新宿西スポのボダソはショットボタンが潰れてて無理。
AUTOFLUUレンジになったり撃ちっぱなしになったり。
花粉撃ち返しは飛んでくるしワスプはワープしまくるし。
648ゲームセンター名無し:03/10/09 10:31 ID:???
ショットボタンが突然きかなくなって青ピラで絶望したり、
レバーの下が勝手に入りっぱなしになって、
気付いた時には再訓練を命じられてる某所よりはマシだ!

_| ̄|○
649ゲームセンター名無し:03/10/09 12:12 ID:???
ボダソトリビア

ブレイクレーザーを使わずにアーケードモードをクリアすると
4302319点(11回コンティニュー)出る

ワンコインでは6C道中どまりの俺の記録なので、
うまい人がやれば1000万は超えられるかもしれない。
650ゲームセンター名無し:03/10/09 20:06 ID:???
ネタにマジレスするのもなんなんだが
それをトリビアというにはさすがに無理があるんではなかろうか
651ゲームセンター名無し:03/10/09 21:19 ID:???
>>650
ドットイートの方がよかった?
俺の腕だと2面で詰まるけど。
652ゲームセンター名無し:03/10/09 21:22 ID:???
>>649
コンティニュー無制限だったら
0秒クリアx6確定じゃないのか?
653ゲームセンター名無し:03/10/09 21:30 ID:???
無制限のかわりにガチで。
654ゲームセンター名無し:03/10/09 21:33 ID:???
>>652
649はブレイクレーザー無しでどれだけ稼げるかってことでしょ?
というか649は少なくともコンティニュー無しでそういう記録自慢しろよ・・・
655ゲームセンター名無し:03/10/09 21:35 ID:???
誰が稼ぎっていったよ。誰が自慢してるよ、もう……。
656ゲームセンター名無し:03/10/09 21:36 ID:???
いや、トリビアってかいてあるけど知識と関係ないし、
稼ぎネタなのかロースコアネタなのかヘタレネタなのかわからないし。
657ゲームセンター名無し:03/10/09 21:38 ID:???
ロースコアを失敗したネタの失敗。
658ゲームセンター名無し:03/10/09 21:43 ID:???
3分咲きくらいで。
659ゲームセンター名無し:03/10/09 21:45 ID:???
なんにしても、トリビアにもなり得ていない
無価値な情報であることに変わりはないな
660ゲームセンター名無し:03/10/09 21:46 ID:???
いや、十分つつかれたからイラネ。どーせ俺はヘタレさ。プンプン
661ゲームセンター名無し:03/10/09 21:46 ID:???
それは言いすぎでは。
662ゲームセンター名無し:03/10/09 21:50 ID:???
死に戻りは一回もしてない
ボスタイムボーナスは絶対に0

だとしたらまだ解るけどねぇ。。。
663ゲームセンター名無し:03/10/09 21:54 ID:???
中途半端な話題を持ち出した俺が悪かった。
だから煽るな。

<<それでは通常の話題をどうぞ>>
664ゲームセンター名無し:03/10/09 22:06 ID:???
1ボスのピラピラは右下にいると実は死なない・・
ように見えて左端からピラピラが反射してきやがる
665ゲームセンター名無し:03/10/09 22:24 ID:???
ファンタジーゾーン1面ボス風味。
666ゲームセンター名無し:03/10/09 22:57 ID:???
トリビアの種
一回もブレイクレーザーを使わないでもホニャララ点稼げる
667ゲームセンター名無し:03/10/09 23:37 ID:???
2ボス緑の第二形態はファンタジーゾーン2ボス風味
3ボスレーザー打つから(無理矢理)ファンタジーゾーン3ボス風味
4ボス触手出るから(無理矢理)ファ(ry
668ゲームセンター名無し:03/10/10 00:41 ID:???
>>664
あれ右上はやってないけど右下だと出現したてのピラピラあたっても死ななくない?
(フルレンジ撃ってると跳ね返りは壊せるっていうの前提で)
てかボスがくるくる回ってるときもあたんなかったような気がする・・・。
ほんとに気のせいだったらゴメン・・・
669ゲームセンター名無し:03/10/10 06:24 ID:???
ピラピラは画面真ん中少し左で
ショット打ちっ放しで安定

ただしゲージ稼げない
670ゲームセンター名無し:03/10/10 12:12 ID:???
そうか、このゲームはファンタジーゾーンのオマージュだったんだ!!(キバヤシ略
671ゲームセンター名無し:03/10/10 14:07 ID:???
>>669
それ、ショットレベル低いと死ねるんだよね
672ゲームセンター名無し:03/10/10 14:51 ID:???
ブレイクなしプレイ試したが、1クレで640万、4ボス第二形態で死亡。
1面GGGY タイムボーナス約300万 その他10万前後
2面GGGY タイムボーナス約300万 その他10万前後
3面GGGY 案の定デカ時間切れ。デカ戦で凡ミス。10万前後
4面YYRR ビットの回転ブレイクで死亡。10万前後

タイムボーナス以外が40万たらずしかないということのほうが驚き。
673連カキすまん:03/10/10 15:02 ID:???
3ボスをR突入にすれば時間内に倒せる可能性はある。
4ボスも頑張れば時間内に倒せそうなのでとりあえず1000万は射程圏内。
ただ第二形態はブレイクレーザー前に倒せないとキツい。
レベル5でも結構効率良く撃ち込まないといけなさそうだった。

実は1,2面でGGGYができるからランク的には4面までは難しいものではない。
ただし2ボスで−0.5秒経過した時点でノルマクリアが絶望的という諸刃の剣。
674ゲームセンター名無し:03/10/10 18:10 ID:???
4ボスドンブリって後部が呼吸してるみたいに伸縮してるんだね。芸コマ
675ゲームセンター名無し:03/10/10 18:47 ID:???
生モノなのでお早めにお召し上がりください
676ゲームセンター名無し:03/10/10 19:33 ID:???
冷やしだめぽ始めました
677ゲームセンター名無し:03/10/10 19:37 ID:???
当店では赤い並コロナは扱っておりません
678ゲームセンター名無し:03/10/10 19:55 ID:???
フジツボは美味いらしいぞ!!
679ゲームセンター名無し:03/10/10 19:58 ID:???
タワー頂上で釣れる大フジツボには逆に美味しく食べられるらしいぞ!
680KIM:03/10/10 22:41 ID:???
>>667
>>670
5ボスで次々出てくる砲台もポッポー(ry
681ゲームセンター名無し:03/10/11 06:57 ID:???
あの塔で転んでケガすると、膝のお皿の裏にびっしりとフジツボが。
682ゲームセンター名無し:03/10/11 08:19 ID:???
ミスフォーチュンロートスの間で転んで怪我すると、全身にびっしりと蓮(ry
683ゲームセンター名無し:03/10/11 12:13 ID:???
怪我した傷口からフジツボの菌が入ると、体内からやられるとか。コワー
1速だからってギガバラの隔壁でガリガリやってるとアンタレスも侵食され(ry

全然関係ないけどロースコアクリア6Aで295万出ますた。
ギガバラ第二形態とミスフォ第三形態でだいぶ稼いでしまうのがつらいっす。
684ゲームセンター名無し:03/10/11 22:03 ID:???
ロースコアって理論値で0点?
685ゲームセンター名無し:03/10/11 23:59 ID:???
ラスボス倒さなきゃ全クリとは言えぬ
686ゲームセンター名無し:03/10/12 02:26 ID:???
高スコアはもちろん低スコアも最近ちらほら出ていますけど、
ふと気づいたことがひとつ。

ノーミスクリアって出来んの?

・・・と思ったけど、レッド進行の人ってほとんどそうなんだよね。
改めて神クラスに達した方々を尊敬しますた・・・
687ゲームセンター名無し:03/10/12 19:20 ID:???
>>686
なんつーか胃に穴空きそうになるよ。
688ゲームセンター名無し:03/10/13 00:44 ID:???
>>686
まぁそんなに難しいわけでもないよ
結局弾幕って1ボスだけだし
ランク激高でも慣れれば5ボスもほぼパターン化できる
ま、そういうタイプのゲームだからね
689ゲームセンター名無し:03/10/13 13:41 ID:???
最近Rスタートで6A狙いやってるんだけど
3ボスまでノーミスでなきゃいかんのが緊張する
で、3G前半の隕石地帯でヌッ殺されるとやるせない気持ちになる

レベル3溜めるまでがジリ貧で辛え
690ゲームセンター名無し:03/10/13 17:34 ID:???
>>689
隕石地帯はつまんないし事故死多いし最悪ですな
691ゲームセンター名無し:03/10/13 20:15 ID:/Be7427q
>>689
俺も6B狙いで同じ状況っす。
このルートが一番稼げるかどうかは良く知らないのですが。

3ボスのデカがシャレになってないんですが。
ホントにこんなのと戦わないといけないのか・・。
692691:03/10/13 20:20 ID:???
すまん、下げ忘れた・・。
吊ってくるか・・。
693689:03/10/14 12:46 ID:???
>691
俺も高ランクのデカはパターンを見直したよ。
DC版のプラクティスのおかげで金がかからなかったのがありがたい。
高ランクだと屈折レーザーの速度上昇も去ることながら、
一番アーム寄り(画面外側)の屈折レーザーの屈折ポイントが
かなり後ろの方にズレてるのが怖い。
左端のレール砲台バルカンに尻をかすらせる感じだからヒヤヒヤする。

6B狙いは一番のイバラの道だと思うよ。がんがれ〜
694ゲームセンター名無し:03/10/15 00:01 ID:???
>>691
どんなにランクが上がっても、砲台の処理の仕方を工夫すれば
絶対に安定するパターンに行き着くはず。
頑張れ、慣れればあんなのは鼻歌まじりで倒せるようになる。
695691:03/10/15 01:08 ID:???
砲台というよりは、炸裂ミサイルのせいで安定しない模様。
俺にはこいつをどうにかするパターンが必要らしい。

まぁ、それなりにパターンになってきたよ。
そこそこ安定してきた。
どうやっても鼻歌歌いながらでは倒せそうにないけどなー。
696ゲームセンター名無し:03/10/15 15:46 ID:???
対3ボスデカ豆知識:

炸裂ミサイルは、アームが回転し始めた直後に、上か下か、自機のいない方に放たれる。
打たせる方向を、回転終了後にアームが出る方向(因みに開幕直後は下)に誘導して、
自機の正面ショットで出来るだけ遠くで破壊するよう心掛けると、その後のレール砲台の
処理が心持ち安全になる。

レール砲台は、設置が完了するより少し手前で当たり判定が発生する。
出て来た直後から真正面で撃ち込めば、1番手前の砲台を設置完了前に破壊することが可能。
自機のショットはレベル1でも一応OK(むしろレベル2が危ない)
現実的には、ギリギリまで引きつけて撃ち込んで避けて、壊れていればそれでOK、残った
場合は自機の尻から出るホーミングで追い撃ちする、という手順が良い。

因みに、アームに腹(または背中)がカスるほど隣接するようなレバー操作が苦手な場合は、
レバーを斜め(左下または左上)に入れるようにすると、自機の上下移動が微妙に遅くなる
ので、それを利用する。
697ゲームセンター名無し:03/10/15 20:41 ID:???
デカのブレイクレーザーの発射時間はなんによって決まるか、分かる人
います?デカのレーザーゲージ調整して最適なタイミングでブレイク
レーザーを撃たせたいのだけど、なかなか上手くいかなくて・・・。
698ゲームセンター名無し:03/10/15 21:44 ID:???
デカのレーザーゲージ量は調節できないけど、
いまデカがどれくらいレーザーレベルあるのかは見てわかる。
なので、溜まるまで待って撃たせればOK
699ゲームセンター名無し:03/10/16 10:33 ID:???
>698
ボスが撃ってきたらこちらも撃つというより、自分が撃ってる最中にボス
も撃ってきてボスが死ぬまで継続という方が稼げるので、後者を安定させ
たかったのです。

とりあえず、自力で解決できました。
700ゲームセンター名無し:03/10/16 22:25 ID:???
最近帰宅後はバタンキューだったんだが、今日はひさしぶりにボダれた。
ブレイクレーザーが気持ち良かった(*´∀`*)
701ゲームセンター名無し:03/10/17 17:22 ID:???
>696
豆知識どころのレベルじゃないね。アームの判定が出るのは
結構遅いとは感じていたけど、あらかじめ左端の砲台に撃ち込めるとは。
ゲージの回転がよくなりそうだわ。さんくす。
702ゲームセンター名無し:03/10/18 00:16 ID:???
>>696
炸裂ミサイルって縦軸あわせて壊したほうがやりやすくないですか?
(リミックスでは特に)
ああ、でも砲台の処理優先だとショットで破壊したほうがいいのかな・・?
なんか無用な心配だったらスルーしてください・・・。
703ゲームセンター名無し:03/10/18 01:00 ID:???
704ゲームセンター名無し:03/10/18 12:34 ID:???
>>702
まぁ、リミクスだったら縦軸あわせじゃなきゃまず死ぬわな。
ただ、ミサイルのゲージ回復量も馬鹿に出来ないので
何とかショットで壊したいところなんだが…
705KIM:03/10/18 13:31 ID:???
>>703
乙でつ。gj.
706ゲームセンター名無し:03/10/19 07:01 ID:???
4ボスをいろんな攻撃パターン中に壊すのに喜びを感じる今日この頃
707ゲームセンター名無し:03/10/21 03:32 ID:???
気まぐれにREDスタートでやってみた。
氏ぬかと思った。ってかすぐ氏んだ。
708ゲームセンター名無し:03/10/21 09:37 ID:???
4面のデッカイ奴は皆倒してんの?

709ゲームセンター名無し:03/10/21 10:51 ID:dZay3A3/
あげ
710ゲームセンター名無し:03/10/21 10:53 ID:???
ちょっと前のフリープレイ祭りのときにREDスタートで遊んだが、5秒と持たなかった。
YELLOWスタートにしてみた。中ボスまで持たなかった。
いつも通りGREENスタートで楽しみますた
711ゲームセンター名無し:03/10/21 13:51 ID:???
>>708
もちろん安置で放置
712ゲームセンター名無し:03/10/21 14:28 ID:???
>>708
巨大戦艦のロケット噴射シーンの事かな?
ゲージに余裕があれば、ブレイクレーザー撃ちながら噴射口に無理矢理めり込んで倒す。5〜60HITくらい。

まぁ倒すって言っても、噴射口が視覚的に壊れるってだけで、後の展開には何も影響しないので、
無理して得る物は(僅かな得点以外)何も無いんだけど。
713あのさあ:03/10/21 18:11 ID:Tz9ohiPa
システムも面白いし音楽もいいし演出もいいし
これだけの良作なのにやる気が起きないというのは
なんだかサンダーフォースに似ている。
714ゲームセンター名無し:03/10/21 18:14 ID:???
やる気が起き9
715ゲームセンター名無し:03/10/21 20:34 ID:???
>あのさあ
痛いのは最初だけ。
716ゲームセンター名無し:03/10/21 21:52 ID:???
>>714
やる気を栗8せよ
717ゲームセンター名無し:03/10/21 22:09 ID:???
>>713
システムもつまらないし音楽も悪いし演出も駄目だし
それだけのクソだからやる気が起きないのは
サンダーフォースだな。

つかサンダーフォースを好きな香具師の気持ちが理解不能。
718ゲームセンター名無し:03/10/21 22:13 ID:???
そうか、アンタには合わなかったんだな
719ゲームセンター名無し:03/10/21 22:59 ID:???
システムもつまらないし音楽も悪いし演出も駄目だし
それだけのクソだからやる気が起きないのは
ボーダーダウンだな。
つかボ(ry

って言われたらどうよ。
俺は両方大好きだー!!
720ゲームセンター名無し:03/10/22 01:27 ID:???
>>719
スレ内ではお静かに。
721あのさあ:03/10/22 10:02 ID:bRCasz7c
一応サンダーフォースIVはやり込んだけどね。
722ゲームセンター名無し:03/10/22 22:11 ID:???
サンダーフォースはACしかやったことない。
まだ押入れに基板あるはずだ。
久しぶりに引っ張り出してみるかな。
723ゲームセンター名無し:03/10/22 23:28 ID:???
ボーダーフォースやりたい
724ゲームセンター名無し:03/10/23 02:55 ID:???
>>723
あれショーで展示されてた開発途中の奴の方が面白かったな。
725ゲームセンター名無し:03/10/23 11:08 ID:???
>>724
どれ?
726ゲームセンター名無し:03/10/23 11:58 ID:???
ボーダーフォースだろ?
727ゲームセンター名無し:03/10/23 14:46 ID:???
ぐぐっても出てこない…。
どこかの没ゲー?
728ゲームセンター名無し:03/10/23 19:17 ID:???
急降下爆撃隊みたいなもんかw
729ゲームセンター名無し:03/10/24 02:12 ID:???
三面目G突入でしょっちゅう事故死して後半Y・ボスYになります。
で、ボーダークリアできません。
どこで稼げばいいんでしょうか?

ちなみに三面ボスは時間切れ待ちです。
避け&ボム変わりのレーザーが精一杯で
とてもじゃないけど0秒付近で倒す実力はまだありません。
730ゲームセンター名無し:03/10/24 02:45 ID:???
TYPE-Yでヒットを稼げ
731ゲームセンター名無し:03/10/24 05:24 ID:???
>>729
G道中と3ボスType-Rを安定させたほうがいいような、、、
3Y後半は稼ぐところあんまりないからなあ
どうしても道中で稼ぎたいなら後半で3Rにするぐらいしか思いつかない

道中で事故死ってことはザコか隕石の処理が遅れてない?
単発で狙い針弾撃ってくる敵はフルレンジだと倒すのに時間かかるから、メインショットを使おう
Type-Rはどの攻撃で詰まってる?

>>730
Type-YはGで突入しないと交戦できないよ
732ゲームセンター名無し:03/10/24 09:48 ID:???
3G面開幕時に、ゲージがどの位あるのかな。
あまり少ないようなら、2面でゲージの温存に勤しんだ方が良いかも。
隕石地帯突入の頃合にLV4になるのを目処に計画を立てる。

3G面のスコアの素は事実上ボス戦のみと言って良い。
1機目で999HIT、2機目も250HITくらい狙える。何れか片方だけでも
ノルマ達成には十分なので、道中の稼ぎは無視しても構わない。
LV3以上(できれば4以上)でボスに対峙するのを目標に。
733ゲームセンター名無し:03/10/24 13:58 ID:???
>729
煽るような言い方ですまないけど、しょっちゅうミスするようだったら
「事故」というより安定するパターンが見つかってないんじゃないかな。
隕石の跳ね返り方は確かにランダムっぽいけど、巨大隕石の配置とかは
毎回固定だから、壊すべき巨大隕石と見逃すべき隕石を見直すといいと思うよ。

個人的には3G開幕で2.5レベルあるとなんとかなると思う。
これではじめのビットの後の大隕石こわしてるあたりでレベル3になる。
734ゲームセンター名無し:03/10/24 15:14 ID:???
>>730-733
729です。
ありがとうございます。やり込みが足りないのは
重々承知してるんですが、参考になりました。

開幕はレベル2くらいあると思います。多分。

よく死ぬところは、2ウェイ&突撃してくるザコと
サーチレーザーを撃ってくる中型機です(←コレが多い)。
隕石ではあんまり氏にません。
危なくなったらビームで抜けてます。

TYPE-Rではあんまり氏なないんですが、
垂直バルカンと屈折レーザーを避けるのに一杯一杯で
残り時間とボス体力を見るヒマがありません。
735ゲームセンター名無し:03/10/24 19:38 ID:???
ビッグコアMk3もどきは張り付き撃ちこみで弾撃ってきたらレーザーであぼんぬ
TYPERは垂直砲台3個壊せば余裕っち
2way突撃ザコは出現地点を覚えるととてもグッド

あとTYPERはアンタレスもどきの上で撃ちこめるよ
736ゲームセンター名無し:03/10/24 20:10 ID:???
>>734
突撃してくるザコだけど、いくつかパターンがあるよね。
中央近くの2箇所から出現してくるときは、
正面で待っててメインショットで出現即破壊。
上下に分かれて出現してくるときは、
画面左端、片方のザコの真正面に陣取ってショットを連射すれば
細いショットで正面ザコを、フルレンジでもう片方のザコを手早く処理できるよ。
自機を挟むように弾は撃たれるので、突っ込まれる前に破壊できれば避ける必要ナッシング。

開幕レベル2あれば十分だと思う。
737ゲームセンター名無し:03/10/24 22:18 ID:???
>>734
>サーチレーザーを撃ってくる中型機です(←コレが多い)。
正面で待って攻撃始まるまで接近して撃ちこみ → Bレーザー
Bレーザー撃つときは3速で弾や敵の屈折レーザー消しながら動くとベター

どうせゲージ余るから、こいつは決め撃ちしよう
738NATs:03/10/24 23:48 ID:???
レッドボーダーでゲーム開始。
2ステージ途中のエレベーターで
ブレイクレーザー打ちながら圧死。
これ最強。
739ゲームセンター名無し:03/10/25 01:07 ID:???
圧死されたあと「無敵じゃないじゃないか!」と騒いでみるテスト
740ゲームセンター名無し:03/10/25 07:57 ID:???
地形抜けないんだっけ?
741ゲームセンター名無し:03/10/25 10:31 ID:???
無敵4秒過ぎる前でも圧死できるの?
隕石は抜けられたけど、さすがに地形はムリか
742ゲームセンター名無し:03/10/25 11:46 ID:???
>>741
地形はむりぽ
エレベータ地帯だと、アブね!→レーザー→動きトロくなる→圧死

2Gの中間デモ直前に左下にいると、抜けれるように見えなくもないw
743ゲームセンター名無し:03/10/25 12:59 ID:???
無敵4秒もあったらホント無敵だな
744ゲームセンター名無し:03/10/25 14:28 ID:???
その後が全然無敵じゃない。
745ゲームセンター名無し:03/10/25 15:02 ID:???
本スレで聞くような話じゃないんでこっちで質問させてもらいます。

過去のアルカディアで自機の設定画が掲載された事はありますか?
もしあるならいつの号か教えていただけると助かります。
746ゲームセンター名無し:03/10/25 15:26 ID:???
>>745
2003年5月号38ページ
ただし、本当にちらっと載ってるだけなので、
グレフに直接頼んでみる方がいいような

ちなみに3方向からみたラフ画、説明補足の文章などはなし
747ゲームセンター名無し:03/10/25 18:26 ID:???
ちらっ、ですか・・・
ゲーム中の自機がアップになる場面を凝視した方がまだ良さそうですね。
ありがとうございました。
748ゲームセンター名無し:03/10/26 01:25 ID:???
>>747
2003年3月号にはもう少し大きく写ってる。後はイメージサントラのブックレットに3方向の線画があるけど、文字が被ってる…
749ゲームセンター名無し:03/10/26 06:46 ID:???
なんで自機設定を欲しがってるのか気になるぞー
ウフフ
750ゲームセンター名無し:03/10/26 06:54 ID:???
>>749
ちなみに俺も欲しい。
751ゲームセンター名無し:03/10/26 10:22 ID:???
>>750
俺も欲しい…。なんかいっぱいいるね。

今、アンタレスタンを3Dで作ってるんで(もともと3Dだけど)。
限定版のジャケット&エンディング&ゲーム中でだいたいの形は分かるんだけど
エアインテーク?周りがよく分かんない。
R-GRAYみたいに高解像度モデルもねーし。
752ゲームセンター名無し:03/10/28 01:34 ID:???
そう言う話を聞くとガレキが欲しくなるな。
753ゲームセンター名無し:03/10/28 01:47 ID:???
今日、ゲーセンで初クリア出来たっす。6Cっす。


イスから立てなかった…
754ゲームセンター名無し:03/10/28 02:07 ID:???
>>753
オメ

点数はどのぐらいだった?
755ゲームセンター名無し:03/10/28 05:46 ID:???
   ブレイク!ブレイク!
  ( ゚∀゚)   人    ガガッガッ
  (ヽ□=□)<  >__Λ∩
   > >    V`Д´)/
              /  ←>>ボイドタソ
756ゲームセンター名無し:03/10/28 12:18 ID:???
1ヶ月かかってようやく3面抜けタ――(・∀・)――!
とおもったらいっきに4ボス第二形態(時間切れだけど)までいけタ―――――(・∀・)――!!!


ブレイクの溜めモーション短ぇよ_| ̄|○
757ゲームセンター名無し:03/10/28 13:26 ID:???
おめ。
漏れはまだ4ボス第一形態で死ぬPO!
758ゲームセンター名無し:03/10/28 18:04 ID:???
>>756
おもいっきりゲージ溜めて残り6秒で大解放して頃せ!!

>>757
おもいっきりゲージ溜めて残り30秒で頃せ!
759ゲームセンター名無し:03/10/28 22:16 ID:???
>>757
ガンガレ。慣れれば時間が余ってしょうがなくなるよ



といいつつ、さっき1ヶ月ぶりに4ボスでミスした_| ̄|○
760ゲームセンター名無し:03/10/30 08:35 ID:???
多分今日はボダる。
761ゲームセンター名無し:03/10/30 16:47 ID:???
突然すみません、「日本ブレイク工業」の替え歌の
ボーダーダウン版を書き込んでも良いですか?
762ゲームセンター名無し:03/10/30 17:05 ID:???
だめ。
763ゲームセンター名無し:03/10/30 18:47 ID:???
実は本スレで既出
764ゲームセンター名無し:03/10/31 05:46 ID:???
久しぶりにボダったら氏ぬの忘れた。
アフォかと。
765(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/10/31 10:06 ID:???
>>764
漏れは間違えてREDで残機潰した・・・。
766ゲームセンター名無し:03/10/31 15:10 ID:???
>>764
氏ぬの忘れたって、クリアしたってことだよな?
767ゲームセンター名無し:03/11/01 00:44 ID:???
俺も赤で1中ボス破壊後に潰した…
黄色のやりすぎで。
768ゲームセンター名無し:03/11/01 00:49 ID:???
>>765
ぬははは!修行が足りんわぁ〜。我がREDプレイを見よ〜!

ゴイーン(クレジット音>開始5秒ちゅどーーん

        _| ̄|○
769ゲームセンター名無し:03/11/01 05:29 ID:???
6Bの稼ぎってレッドスタートで
一面RRR、二面YYY、三面GGG/Y、四面GG/YY、五面GGG/Y
でいいんですかね?
770ゲームセンター名無し:03/11/01 09:24 ID:???
>769
ダメ。
771ゲームセンター名無し:03/11/02 00:56 ID:???
>>769
ダメとはいわんが、まぁやってみるが良い。
自分の世界を行くのもまた良し。
772ゲームセンター名無し:03/11/02 19:31 ID:???
どこで稼ぐのが一番効率いいのかわからん…
773ゲームセンター名無し:03/11/04 02:44 ID:???
一面ボスの第二段階開幕で潰すのってダメなのか?
774ゲームセンター名無し:03/11/04 09:01 ID:???
>>773
何故第2段階?
第1段階までに潰して、青ピラ+ボス本体を破壊してゲージ回復を狙った方がどう考えても(゚д゚)ウマー
775ゲームセンター名無し:03/11/04 12:48 ID:???
5ゲージ使い切って第1形態壊した方がいいんちゃう?
どーせそこで潰せば第2形態は100HITが限界だろうし
776ゲームセンター名無し:03/11/04 15:21 ID:???
>>774
中ボス終わってゲージゼロで、第一段階を倒す時はゲージは3くらい。
青ピラ+第一段階本体でゲージほとんど使うんですよ。
第二段階はバラマキ弾を吸って倒すって感じなんですが。
私は80ヒットくらいしか出せないですけど。
777ゲームセンター名無し:03/11/04 16:32 ID:???
>>776
1面ボスの、正しい(って言い方も変だけど)自爆込みでの倒し方は、こう。

1.中ボスを倒した直後に自爆。

2.第一形態で青ピラ撃ってゲージを稼ぎながらボス本体にも撃ち込み、残30秒直前で破壊する。
  ブレイクレーザーは使わない。ゲージはほぼFLUUまで回復できる。

3.ボス第二形態の、真横にブレイクレーザー → 自機狙い扇状弾幕 → 自機狙い直列弾を避ける。
  その間、ボスには全く撃ち込まずに放置。

4.ボスが放つ2回目のブレイクレーザーに、こちらのブレイクレーザーをぶつける。
  ボスが射出方向を、斜め上→真正面→斜め下→真正面、と変えてくるので、自機もそれに合わせて
  動き、干渉を途切れさせないように。
  残り時間が0になる頃(=ボスがブレイクレーザーを撃ち止める頃)にボスの体力が尽きるように
  元気玉の位置(ボスへのめり込み具合)を調整する。

ゲージはほぼ全部使って、120〜130ヒットくらい。
778ゲームセンター名無し:03/11/04 21:11 ID:???
>>777
第1形態はラストの弾幕吸いつつ、半ゲージレーザーで破壊したほうがいいのでは?
干渉までには回復するだろうし
779ゲームセンター名無し:03/11/05 03:44 ID:???
干渉球当てると減りすぎじゃね?
弾吸いつつ直当てじゃ駄目かい?

まぁ駄目だからそのパターンなんだろうな…
780ゲームセンター名無し:03/11/05 12:12 ID:???
画面後端に時機寄せて正面にいるとき以外は干渉球をあてないように調整汁!
781ゲームセンター名無し:03/11/06 21:36 ID:???
久しぶりに一面中ボスで氏にましたよ。
熱い!
782ゲームセンター名無し:03/11/07 17:40 ID:???
相変わらず三ボスが怖いなあ。
なかなか慣れない。
783ゲームセンター名無し:03/11/09 02:48 ID:???
氏ぬ前にレーザー撃つ。これ。
784ゲームセンター名無し:03/11/10 17:57 ID:???
着メロきたらしいよ。
785ゲームセンター名無し:03/11/11 03:29 ID:???
聞けますた
786ゲームセンター名無し:03/11/12 03:54 ID:???
撤去。
787ゲームセンター名無し:03/11/12 15:13 ID:???
テレビ買いかえてから初めて家ボダソ。
感動した。
788ゲームセンター名無し:03/11/14 15:27 ID:???
789ゲームセンター名無し:03/11/14 15:40 ID:???
790ゲームセンター名無し:03/11/14 16:53 ID:???
791ゲームセンター名無し:03/11/14 23:32 ID:???
792ゲームセンター名無し:03/11/15 21:30 ID:???
793ゲームセンター名無し:03/11/16 21:31 ID:4Z+dEtVz
ピッピッピッ
書き込み数がノルマに達していません。
強制的にボーダーをageます。
794ゲームセンター名無し:03/11/16 22:11 ID:???
緊急指令・レベル5  本件は最優先事項とする
アーケード板
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055507689/”の
ファンクラブスレ周辺に>>793のage勢力を確認。
先程の”本スレ>>526”破壊作戦のため、近隣の防衛戦力は極めて少ない。
至急http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055507689/に接続し、この状況を打開せよ。
795ゲームセンター名無し:03/11/16 23:11 ID:???
細心の注意を払う必要があるな
796ゲームセンター名無し:03/11/17 00:26 ID:???
第二段階は壊しても壊しても復活しそうだな。
797ゲームセンター名無し:03/11/17 00:49 ID:???
HIT数って999が限界なの?4桁はないの?

にしても6Dがいつまでたっても越せん…
ボーダーグリーンで行っても3機目だけで全て逝く。
横一列スプレッドとひき逃げの攻略法キボンヌ。
798ゲームセンター名無し:03/11/17 01:14 ID:???
>>797
俺の場合一列スプレッドは
画面下でフルレンジ撃っちっぱなしで
奴を同軸に来させないようにして
左右移動で高速ピンク弾を避けてる

ひき逃げは・・ガンガレ
799ゲームセンター名無し:03/11/17 01:29 ID:???
>>797
漏れもまだアーケードで6D越せない・・・。

前はゲージFLUUのボーダークリーンで3機目突入できたけど、
横一列スプレッドで「攻撃終わったかな?」と気を抜いた瞬間に
ピンク弾が来てあぼーん→ひき逃げモード突入→終了。
800ゲームセンター名無し:03/11/17 01:40 ID:???
>>797
敵の基本点にかかる倍率は×999まで。画面表示も999Hitまで。
ただ、クリアボーナスのトータルブレイク数ではちゃんと数えられている。

ひき逃げの攻略法は・・・
その前に速攻破壊することぐらいしか思いつかない。
801ゲームセンター名無し:03/11/17 01:59 ID:???
ひき逃げマンが画面上に現れる寸前にフルレンジ
で出現地帯を予測・・・

してもなお「これ無理だろ」って思う角度で責めてくるのがワスプさん
802797:03/11/18 00:44 ID:???
レスどうもありがとうございます。

>>798
ああそんな方法があったとは。
俺がやってるときはいつも画面の右端で待っててピンク弾が来たら避けるという感じ。
今度それ試してみる。

>>799
ピンク針ってこっちの避ける方法を先読みして撃ってくるからかなりやりづらいねぇ。
↑の方法でやっててもなかなか安定しない。

>>800
それはたぶんありえない。
3機目の体力の高さからして。

>>801
フルレンジで位置を予測するという手があったか!悪くないかも。

てか俺はいつも電車代1000円&1回100円のところでやってるからかなりキビシイ環境。
いっそのことDC版買ったほうがいいかも・・・
803ゲームセンター名無し:03/11/18 02:17 ID:???
>>802
6Dボス第3形態速攻パターンは、
以前本スレでも紹介されたし、ちょっと前のアルカディアにも載ってる。

にしても、横一列スプレッドは避けなくちゃいけないけど。
804ゲームセンター名無し:03/11/18 12:21 ID:???
うむ。6Dワスプ3機目も速攻パターンでモウマンタイ。

>801
フルレンジ予測はちゃんとタイミング取れば成功率高いの?
だいぶ昔本スレで話されてた頃に試したけど
いまいち効果の実感湧かなかったんだよね。
805ゲームセンター名無し:03/11/18 18:17 ID:???
すみませんが速攻パターンの解説をお願いできませんか?
本スレはざっと読んだんですが、見つけられませんでした。
806797:03/11/18 21:20 ID:???
6D越せました。
横一列スプレッドは>>798が一番役に立った。どうもありがとう。
バックアタックの時にひたすらBレーザー打ちながら体当たりし続けるのがかなり有効だった。
おかげでひき逃げを喰らったのが一回で済んだよ。
もうこれでお腹いっぱい(*´ー`)
807ゲームセンター名無し:03/11/18 22:29 ID:???
ボーダフォンをボダンと略してしまう。
808ゲームセンター名無し:03/11/19 00:00 ID:???
フルレンジ予測はとっさのときにブレイク撃つの遅れるので、
漏れはダメだったよ
連射でもついてれば別なんだろうけど…
809ゲームセンター名無し:03/11/19 12:53 ID:???
>>805
ボスの判定が出たらすぐブレイクレーザー。

ボスが逃げたら撃つのを止めて、避けに集中。

爆撃+針弾攻撃をひたすら避ける。
メインショットを撃つなどして、自機の真正面から追い払うようにすると良い。
1回くらいなら、回避ブレイクレーザー撃っても大丈夫。

ボスが画面左端へと下がっていくので、ギリギリまでメインショットで撃ち込む。

ボスが画面左端から現れたら、ブレイクレーザーを撃ちながら重なる。
無敵時間が持続する時間(ゲージ2本消費)ギリギリまで、そのまま重なり続ける。

一旦離れて、ブレイクレーザーを撃ち直して、またギリギリの時間まで重なる。
離れる際に、あまりボスとの距離が離れると、ホーミングを撃たれるので注意。

ボスがブレイクレーザーを撃ちだしたら、暫くダメージを与えられないので放置。
この時、ゲージが枯渇していて残機が残っているなら、自爆してゲージに還元。

ボスがブレイクレーザーを撃ち終わったら、こちらのブレイクレーザーで炙る。

(゚д゚)ウマー
810ゲームセンター名無し:03/11/20 13:35 ID:???
>806
クリアおめ。次はYかRでスタートでやってみるのも面白いよ。
俺もGスタートでクリアした後にR始めたらまたハマり直しですよ。
811ゲームセンター名無し:03/11/23 01:11 ID:???
ホシュ
812ゲームセンター名無し:03/11/25 16:02 ID:???
保守がてらにボダソトリビア

6Cで背景を画面右に飛んでいくフィアーダックは、
直後に戦うフィアーダックとは別機体。

背景ダックが飛んでるときにミスすると背景ダックも含め
すべての敵が一掃されるが、フィアーダックはしっかり出てくる。
813ゲームセンター名無し:03/11/25 16:06 ID:???
( ・∀・)つ〃∩シャムシャムシャムシャムシャム
814KIM:03/11/26 14:24 ID:???
今日仕事で刷ったケー゛ム批評(1月号)にボーダーダウンの記事が載ってますた。
ノンブル打ち間違えで版を回収したため内容までは分かりませんですた。
815ゲームセンター名無し:03/11/26 15:25 ID:???
>>814
KIMたん、火星語、火星語!
816ゲームセンター名無し:03/11/26 21:58 ID:???
5ボス強すぎ。
何か、もう、クソゲー!って感じになる。

とりあえず、奴だけ体調ゲー。
817ゲームセンター名無し:03/11/26 22:28 ID:???
>>816
慣れれ。
818ゲームセンター名無し:03/11/26 22:46 ID:???
5ボス、開眼するとボーナス面に思えてくるからガンガレ
漏れ的には、斑鳩のラフレシアに近い解脱感があったよ
819ゲームセンター名無し:03/11/27 00:26 ID:???
CAVEみたいな弾幕マジで勘弁してくれ。
ヘタレな漏れはあれが最終面。
820ゲームセンター名無し:03/11/27 00:45 ID:???
弾幕避けさせられる状況がまず違うのよ。
821ゲームセンター名無し:03/11/27 00:53 ID:???
R進行一面ボス?
822ゲームセンター名無し:03/11/27 19:24 ID:???
5ボスの第二形態は、出現即破壊できるような状況を作り出す事が重要。
789
456 <5がギガバラの中心
123

5以外が砲台ね。反時計回りなら7の左のラインから、
時計回りなら1の左のラインから撃ち込める状況を作り出すと
グッと楽になるからガンガレ。
823ゲームセンター名無し:03/11/27 23:33 ID:???
最初に7896をブレイクレーザーで潰しておくとちょっと楽に。
824ゲームセンター名無し:03/11/28 23:22 ID:???
ギガバラナース
825ゲームセンター名無し:03/11/29 01:32 ID:???
まだまだいくよー
826ゲームセンター名無し:03/11/30 03:06 ID:???
山田く〜ん、>>824に青ピラ百枚やってちょうだい。
827ゲームセンター名無し:03/11/30 05:55 ID:???
  O O   |   0  O
─━><三三三三三三三三三三三三三三
  川 ο  O    O  0    O
 ─━><三三三三三三三三三三三三三三
ピラピラピラピラ
                    53HIT

 |   0  O
あぼーん<三三三三三三三三三三三三三三
O  O
828ゲームセンター名無し:03/11/30 10:15 ID:???
最近3ボスが安定してきたよyeahh
そして立ちはだかる4ボスの壁
829ゲームセンター名無し:03/11/30 13:47 ID:???
>>828
1.2ゲージ半以上
2.半ゲージ
これを守るべし。
830KIM:03/11/30 19:09 ID:???
NAOMI用ボダソ買っちまいますた。
でもGDはおろかNAOMIも持って無いでつ。
831ゲームセンター名無し:03/11/30 20:25 ID:???
KIMたんすご杉。
832ゲームセンター名無し:03/11/30 22:35 ID:???
そんなことしたら僕の肛門もボーダーダウンしそうです
833KIM:03/12/01 00:17 ID:???
懐具合は既に赤ボーダーでゲージも常に点滅していまつ。
834ゲームセンター名無し:03/12/01 00:55 ID:???
>>830
20kぐらいでした?トライでこの値段であったんだけども。
ソフトはまぁ買える値段だけど、GDとNAOMIが高い…。
835ゲームセンター名無し:03/12/01 01:19 ID:???
                  ,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     ________
           |__| {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   /
.           .||ポサ.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;! <  うわゎぁぁぁぁぁっ
         /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ   \
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
_________________________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕、氏にたくないんだす
836KIM:03/12/01 01:42 ID:???
>>834
4階の基板屋で33kですた
久しぶりにプレイするとやはり3ボスで詰まる。むぅ〜〜
837ゲームセンター名無し:03/12/02 00:56 ID:???
そんなにハトがいいのかー
838ゲームセンター名無し:03/12/02 15:16 ID:???
ハトのないボーダーダウンはクリープの入ってないコーヒーと同じだ。
839ゲームセンター名無し:03/12/02 17:27 ID:???
ハトは…グレフの中の人が貧窮に喘いだ末、食べてしまったのでしょう。
アーケード版出した後は財政相当やばかったらしいし。
840ゲームセンター名無し:03/12/02 18:55 ID:???
>>839
もうちょっと早めにネタを出しておけば……
841KIM:03/12/03 02:40 ID:???
箱の中に入ってた明細書を見てビクーリしますた。

KIT梱包明細書
 (BREAKDOWN)
842ゲームセンター名無し:03/12/03 04:03 ID:???
ブレイクダウン?
843ゲームセンター名無し
   ブレイク!ブレイク!
  ( ゚∀゚)   人    ガガッガッ
  (ヽ□=□)<  >__Λ∩
   > >    V`Д´)/
              /