+++ beatmania [5keys] notes.48 +++
EXPERT+
1.SHOX [BPM 175 / notes s732 d747]
2.BE LOVIN [BPM 185 / notes s731 d731]
3.JET WORLD [BPM 138 / notes s874 d941]
4.GENOM SCREAMS(SPILTUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591]
5.西新宿清掃曲 [BPM 140-280-140 / notes s624 d725]
6.GUILTY [BPM 148 / notes s725 d695]
7.321 STARS [BPM 192 / notes s588 d626]
8.GAMELAN DE COUPLE [BPM 150 / notes s656 d656](BPM138となっているのは誤植です)
9.Drunk Monky [BPM 145 / notes s681 d678]
10.IMPLANTATION [BPM 145 / notes s949 d1065]
total notes s7113 d7455
SP[RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760]
DP[RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
歴代高速曲(bpm180以上)
・西新宿清掃曲(280)
・The Least 100 sec(263)
・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(240)
・GAME[another](230)
・赤カーテン(215)
・CALDERA(210)
・HELL SCAPER、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-AFRONOVA PRIMEVAL
S.F.M、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG、KOI NO BOOGIE-WOOGIE TRAIN(200)
・Disabled the FLAW(195)
・321 STARS、CANDY☆(192)
・something special (191)
・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190)
・BE LOVIN(185)
・2TONE(184)
・HAPPY MAN(180)
歴代低速曲(bpm100以下)
・DOLLY CATCHER [MANIAC] (72)
・FIRE DUB(85)
・CHAMPION(87)
・SPACED OUT、It's so good(88)
・era(89)
・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、
I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、
MOMENT、GAME [ANOTHER]、my cherie amour、
jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、
SAVIOR(90)
・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91)
・HIGHER、ALL PRO(92)
・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93)
・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、
COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94)
・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96)
・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
最長時間曲
STEEL CAGE(LONG) 2:05
REFERENCE(LONG) 2:01
REINCARNATION 2:01
badboy flygirl 1:56
最短時間曲
COME ON EVERYBODY 0:54
e-motion、e-motion(2ndMIX)、KEEP ON MOVIN'
e-motion(ROMANTIC STYLE)、Disable the FLOW、夜間行 ma-Remix 1:09
FINAL最少notes
jam jam reggae 62
Lying on the bench 78
u gotta groove 80
Beginning of life 80
FINAL最多notes
AFRONOVA PRIMEVAL(A) 790
7000 Questions(A) 796
BE LOVIN(LONG)(A) 865(III)
Jet World(A) 874
Quickening(A) 878
IMPLANTATION(A) 949
--------------↑テンプレ-----------------------------
___ __
| 。 |_|_____| 。 ||
_______ |○| beatmania |○||
/ /| |F| THEFINAL |F||
∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ||
| ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F||
\◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○||
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ
| |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト!
| | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /|
,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /|
(ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .|
| つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/
U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /
 ̄  ̄
--------------↓本スレ-------------------------------
>>1 乙。
>>5のDisabledはドンマイ。
次スレの人はよろしく。
あぁ・・・GAMEがやりたい
Fellowsの歌詞ってすごい意味深げな感じが
>>15 何を今更。しかも最初のエフは小文字な、fellowsだから。
658 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/12/06(水) 20:51
>>655 clubのエンディングはCOREREMIX 4ぐらいで入りそう
630 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/19(土) 21:21
>>629 ジェントル5鍵だと糞譜面になりそう。
ここは5鍵スレの昔話をするスレですか?
それもまた一興
beatmania前期(1st〜Comp)は、ご覧のスタッフでお送りしました。
\\ クラブミュージックワッショイ!! //
\\ スクラッチワッショイ!! //
\\ 音ゲーワッショイ!!//
マゼテー♪
ヽ( ´¬`)人(`ー´)人(゚▽゚ )ノ ヽ(・∀・(O∀O(’∀’ )ノ 三=3 (’-’
左から、dj nagureo、HIRO、HIROSHI WATANABE、nouvo nude、e.o.s
beatmania中期(4th〜Club、III)は、ご覧のスタッフでお送りしました。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: :::::::::
\\ 新時代ワッショイ!! // ::::::::: (`ー´)HIRO総長(異動) :::::::::
\\ 版権収録ワッショイ!! // :::::::::: ::::::::::
\\ アナザーワッショイ!!// ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ( ´¬`)人(゚Д゚,;)人(・ω・ )ノ (・-・*;(・ω・`(-_−;(゚ー゚`;(`Д´;
左から、dj nagureo、SLAKE、DJ SIMON・・・RAM、祐天寺、AKI、FinalOffset、good-cool
beatmania後期(CORE〜FINAL)は、ご覧のスタッフでお送りしています。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: スタッフ引退陣 :::::::::
\\ UKワッショイ!! // ::::::::: (`- ´;) (・ω・;) (`ー´;) :::::::::
\\ 日本ワッショイ!! // :::::::::: dj nagureo DJ SIMON HIRO総長 ::::::::::
\\ 有終の美ワッショイuhe!!// ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(`∀´ )ノ (゚Д゚,;(・-・*;(-ε−;(゚ー゚;(・ρ・;(-_−;(・Д・`;(`-´;川
左から、positive MA、D-crew、Des-ROW、murumuru、
・・・SLAKE、RAM、ASLETICS、PINK PONG、TOMOSUKE、napakick、dj TAKA、NAOKI
28 :
前スレ1:03/06/14 00:04 ID:???
>>1 乙。
もうすでに言いましたが、スレタイミスっちゃってごめんなさい。
(でもスレッドリストですぐ見つけられたけど・・・・・・言い訳)
>>26 細かいけどFinalOffsetって南雲さんじゃなかったか?
>>29 いや、どこからその誤解が始まったのかわからんが別人。
でもまことしやかに囁かれてたよなあ・・・
997 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/14 01:05 ID:???
スリー!
998 名前: ◆TQLinUs8fo 投稿日:03/06/14 01:06 ID:???
トゥー!
999 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/14 01:06 ID:???
トゥー!
1000 名前:ダイナシ ◆3bVuFUTURE 投稿日:03/06/14 01:07 ID:???
ハァ〜イ
2鍵を二回押したのは誰ですか
FINALステージでSHOX(A)をAAAでクリアーしたら・・・
a
穴smackupってどんな譜面ですか?
☆8では簡単な方?
>>1 乙〜。
昨日は13日の金曜日・・・となったらやる曲は決まってる。
「good friday」ウホッ!いい金曜日。
その後EX+やったら、NEW WORLD(A)でbad 0 poor 2 キターーーーーー!!!
ありえない。ランダムで当たり譜面が来たとしても、こんな記録出せねぇよ・・・。
いやはや、本当にいい金曜日でした。
もしEX+が家庭用じゃないんだとしたら、
39のゲーセンは恵まれすぎ・・・
41 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 01:56 ID:k2WXuV1o
7thがあるのかな。
7thやりたい・・・
7th入れたゲーセンってほとんどFINALにバージョンアップしちゃったみたいで
全然見当たらない・・・
6thとかは見かけるのに・・
>>40-41 7thって意外と貴重なんでしょうか?
6thからなんとか7thにバージョンアップしたものの、売上げが見込めないために
FINALになることなく放置されたようなところなんですが・・・
さいたまの南西の山の中で良ければ や ら な い か
(そういえば逆に6thを全く見かけないです)
こっちと逆なんでしょうかね。
6thから7thにしなかった店はたいていFINALにもならずに放置されてます。
>>41 池袋のTAITOのゲーセンにあった。今もあるかなぁ。
>36
譜面サイトで見ればいいと思うが…
あえて個人的難易度を言うと8+くらいの曲。
センターだとスクラッチがうざい。
>41
むしろうちの周りはほぼ全てFINALになって、まれに7thと
comp2があるくらいだから、今6thに飢えてる。
Comp2や6thで止まってるのはぼちぼち見かけるけど、
COREや7thで止まってるのは自分は一箇所しか見たことないなぁ・・・
CORE地元にあったけど撤去されてたなあ
>29-30
FinalOffsetは菅谷英明て人で南雲さんじゃないyp
IIDX4thにIIIからFinalOffset曲が2曲移植されてて、
公式の方では曲コメントを南雲さんが書いてたから
そこから誤解が生じたんだと思われ
50 :
41:03/06/14 11:13 ID:???
結構地域差があるんですかね。
こっちはコンプ1と5thがなぜかいっぱいあります。
でもコンプ2とかコアとかは全然見かけない・・・
7thもないし・・・
無念
うちの地元7thあるよ
EX+とかいってファイナルより難しいし
3曲目のPEACE DREAMだっけ?
3曲目にいれんなよ!
あの曲でごっそりもって逝かれるわけだが
コンプ1の置いてあるところ(スペシャルコースは出ない)とコンプ2の置いてある
ゲーセンがあります。某スレッドで叩かれ気味の通りすがりの者でした。
コンプ1が地元にある方へ
11/20シングル アタック 残り11秒で1+6 穴
アシッド 11/20ハード ユーロ(英) 回しながら 242424 最後の4で決定 穴
54 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 13:31 ID:qD3jaYdu
>>51 これとNEWWORLDは楽に繋がります
それぐらい頑張ってもインプラは厳しいです
リキッドレインじゃなくてピースドリームがきついのか?
俺はリキッドレインがうひょあ
LIQUID RAINまででデンジャーに突入してNEW WORLD残り一小節辺りで
死ぬのが俺の基本スタイル
>>52 ウチの近所にもある。
1Fにノーマル筐体のComp1、B1Fにミニ筐体のComp2
ちなみに、Comp1の20novとattack〜のanotherも242424。
58 :
57:03/06/14 16:43 ID:???
失礼、上の2曲は3rdコマンドでもcompコマンドでもどっちでもできたのね。
俺の7thEX+スタイルはリキッドと7000Qでかなり落ちて、それから少しずつ落ちていく。
PEACE DREAMがヤバイならEXPERT+はまだ挑戦するのはキツイかと。
自分はリキッドだな…
61 :
51:03/06/14 20:24 ID:???
でもファイナルのEX+は
サニスタ穴までいくんだけどなぁ…
それでも修行不足か…
>>61 ゲージ推移が気になる。ゲノムやギルティあたりですでに瀕死、とか?
インプラフルコン出来る人っているのかな?
その気になれば出来る、って人は結構いそうだな。
サニスタって何?
321STARSかと
>>65 321STARSのことだと思う。
サンニーイチスターズ→サニスタ かな。
俺も分かりにくいと思った。
ハーイの方がわかりやすいな
>>67 正式な読み方が公表される前、「321」を「Sunny」と読むという説が
あったですよ。それで、「サニースターズ→サニスタ」でないかと。
ワントゥワントゥワントゥワントゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥスリットゥーワンハァイ
穴インプラクリアキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
メッチャ嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。 難曲クリアの感動なんて久しぶりだ・・・・
>69
漏れ今でも「サニースターズ」って読んでるわ
あとエロイ番号オメ
よし次は100秒EXTだ!(違
75 :
67:03/06/15 00:26 ID:???
>>69 そうですか。
正式の読み方ってなんですか?
>>75 「スリー・トゥー・ワン・スターズ」
かな
ついさっき何となく過去ログ見てたんだけど、
EX+が9/25の時点でクリアされててかなり驚いた
あのプレイヤーって誰なんだろ‥
321stars 321の掛け声ががキーに対応している事を知ったのはつい最近...(恥)
easyでやってみよう って既出ですねきっと...
ハツミミ
(・ω・)ノ ハ〜イ
('A`)ハーイ
83 :
51:03/06/15 13:20 ID:???
>>62 むしろその二つはあんまり減らない
Jet Worldで結構減ったりするし…
ゲノムあんま減らずに乗り切ったと思ったら
西新宿清掃曲の早いとこでなかなか減る
ギルティはそこまで減らない
んで321STARSで減って没
HS2でやってみ。
自分はHS3じゃクリアできないけどNSならクリアできるよ。
速いのはマジで見えん
自分はSHOXとJET WORLDのふたつだけで4/5はゲージが減って、
ガメラン辺りからはずっとDANGERのままIMPLANTATIONで死亡する・・・w
俺はBE LOVINとJET WORLDでアホみたいにゲージが減って
西新宿あたりでDANGER入って321で死ぬ
87 :
51:03/06/15 15:25 ID:???
さっきプレイしてた人二曲目であぼんしたのに三曲目やってたんですがどうやるんでしょうか?
前にも見掛けたんですが…それに最初からジェトワルドとか出てたんですがコマンド入力するのでしょうか?どうか教えて下さいm(__)m
91 :
88:03/06/15 19:06 ID:???
レスありがとうございます。
>89そうかも知れません。
>90sozaiですか…?
明日もっかいやってみます。
>>91 sozaiはIIIにおけるフリーモードのことですよ
ちょっと確認するけど、
片手プレイってスクラッチも含めて片手ってことだよな?
>>94 普通は「鍵盤のみ片手」でしょ。
スクラッチも合わせて片手で取るなんて苦労の割に報われない。
>>94-95 俺も最初はスクラッチも片手でやるもんだと思ってた
だから
LISUがEXPERT+片手クリア!
とか聞いても(んなこたない)とか思ってた。
1とスクラッチが届けば出来そうな気がしなくも無い
IIIなら届かないこともないね
>>95-96 な ん だ っ て
初代筐体でも楽に1+Sとれるからスクラッチ含めて片手かと思ってた・・・
ずっと片手で頑張ってたよ・・・もうやらない
そういう時は「完全片手」と言えばいいのさ
>99
極めればその道の権威になれるかもよ
なんとなく気になってきた
俺も明日「完全片手」ちょっとやってみよう
漏れも最初は「片手=スクラッチも」の公式だったから
片手なんとか〜って「うわぁあぁぁスゴイ・・・まさに神だ・・・」
とか大袈裟に驚愕してたけど鍵盤だけって聞いてから
「まぁそんなもんだよな・・・それでもすごいんだろうけどさぁ・・・」
程度に成り下がった
片手は片手ですごいんだよ。
でもスクラッチも片手で処理すると凄い通り越して((( ´_ゝ`)))になりそう。
やってる人見たことないからわからないけど。
1OO秒なら簡単ダナ。
107 :
105:03/06/15 23:03 ID:???
>>106 ごめん俺メイン左だよ。右なんてBELOVIN(H)が限界sage
動きがイタくなりそうですね、完全片手
>>107 ウホッ、もしや左利き?
やっぱり右手は頑張ってもなかなか思うように動かなかったりするんですか?
>>108 うむ、それが心配だ。ポップン片手でやってる奴見ると、そりゃもう。
でも5鍵の場合はDPの延長だと思えばまだいいかも。
ポプの片手は非常に痛いな
凄いとも思えないし
ポップンは片手で出来る構造になってないもの。
それを無理矢理やろうとする馬鹿がいて恥ずかしい。
>>107 負けた…
俺も左利きだけど、左でもBE LOVIN(H)なんか到底無理ぽ(´・ω・`)
114 :
105:03/06/15 23:37 ID:???
>>109 右利きだけど、7thくらいの時に「右手は頑張ってもS+1,2しか取れないから左手をもっと動かそう。」と思い、それからは左手ばっかり動かしています。
って、前にも似たようなことを書いたから誰だか分かる人はいるかも。
っつーか、ポップンって最初は2〜3人でワイワイやらせようとしてたんじゃないの?
ボタンの周りは3つずつ枠で囲ってあったりするし。
前に友達と2人で楽しくやったなぁ。赤をどっちが押すかで「おい!今のは俺が押す番だろ!」とか言い合ってたのがなつかしい。
それが今は・・・・・なんか土人女やら汗くさそうなヤツがlkなrcいうえhふぁぽcおおいえうfca
>>114 「右はBELOVIN(H)〜」っていう文にピンときたんですが、当たりですか?
でもその決意の強さがうらやましい。
僕は何回も「左手を練習しよう」「交互打ちの練習しよう」などと思ってもすぐやめてしまいます。
唯一、右片手プレイをかなり練習していい感じに上達したぐらいです。
116 :
ゲームセンター:03/06/15 23:46 ID:xZra0gFN
CALDERA(A)片手クリアキタ―(゚∀゚)――――――!!
ガムラン(A)の最後はどうすりゃいいんだか・・・
小指でスクラッチ回せないよ
117 :
105:03/06/15 23:48 ID:???
>>115 当たり。あれだけで分かったんだ・・。
そんな僕も何度も「右手を練習しよう」と思ってもすぐに諦めてしまいます。
そして左片手プレイをかなり練習して今では相当(といっても某L氏には足下にも及ばないけど)できるようになりました。
118 :
105:03/06/15 23:53 ID:???
>>116 ガムランは両手かな?
それなら最後の所は右手で4+S→5+S→5→4+S・・・・・・・・・・
でGOODは出るけどなんとか繋がる。判定の厳しいIIIだとBAD大量生産しちゃって出来ないけど(´Д`;)
>>118 IIIでもその方法で全繋ぎは出来まっせ。
自分的には、皿が軽いIIIのほうがよく繋がる。
IIIってちょっとしかやってないけど黄グレは出づらいのがわかったけど
BADも出やすいんですか?
近所に無いので確かめる機会がない・・・
GOODが出やすい気がする
channel aにK.がデテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドクターKさんありがとうございます。因みに普通の五鍵狂態でした。
>>123 いえいえヘ(゚∀゚ヘ)
ついでに12.4ゲト
デフォルト設定でたった61プレイですね
31プレイダッタ
V限定でよろしく
foot-play限定でよろしく
公式振り付け限定でよろしく
DPanotherでよろしく。
>>117 俺も「BE LOVIN(H)」が限界ですぐわかりますた。
CANDY☆(A)なんて両手でも落ちる時あんのに・・・。凄すぎっすよ。
IIIのKOUYOU・・・・。いまだgood1の悪夢から逃れられず。なんでだ〜。
うーたーあーってーおーどる〜〜
ちょっと質問です。
bmVってkobakoとshikomiで判定幅違いますか?
k(略)でairやったらAだったのにs(略)だとgood連発でD…。
>>137 それは単に修行不(略)ってヤツでは・・・。
いくら判定変わったとしてもA→Dはありえない。
ビーマニIIIのnine secondsとコンプ1の同曲くらい判定違うならまだわかるけど。
12.4って「じゅうにてんし」と読むんだね…
ずっと「じゅうにぃてんよん」って読んでたよ
激しくガイシュツならスマソ。
じゅうにぃてんよんだろ?
いちにーてんしだろ?
じゅうにぃてんよんだな
ニィニィダンクにならってジュウニィテンヨンと読んでたが
asian573は意地でも あじあんごーななさん と読んでやります
もうヒャクニジュウヨンでいいじゃん
Across the boardersは穴譜面で16分階段にしてほしかった
147 :
139:03/06/16 23:43 ID:???
え、マジで「十二天使」でしょ!?
俺騙されてるのかな?
十二天使って呼び方は正解のひとつだと思うが
それだけに縛られることもなかろうと
150 :
139:03/06/17 00:21 ID:???
そっか…
レスくれた皆ありがとう。ぶっちゃけた話、この呼称を聞いた時はかなり衝撃的だったんだけどねw
ねえ、家庭用の発売日が土壇場で延びたのって、5thでしたっけ?
はぁ……
special energyを
「スペシャルエネルギー」と読むと
途端につまらん曲に感じますね。
すぺしゃるえなぎー
と読んでみます。
djTAKA=DJSETUPってどこからそういう事になったのだろう?
と思ってcoreremixの曲紹介ページ見てたらすぐ分かった。
しかし今更だが20,November- FINAL EDIT -良すぎ。
>>154 おまいとはいい友達になれそうだ。
いいよな、final edit。
Do you love me? -FINAL EDIT-もいいですな
久しぶりに5thのサントラ出して
思ったんだけど
longって収録されてなかったっけ・・・?
>>158 2曲ロングはあるぞ
両方とも何故かclubMIXにも入った予感
あとはMIX MASTER MIKEのデモ専用曲2つはフルサイズ
>>158 WHACHINGOUTとMOMENT
両方とも5thには入ってないけどなー。
WHACHINGOUTのロングが聴けるのは5thサントラのみ。
ていうか、WHACHだっけ?WATCHだっけ?
WATCHINGOUTが正しいかと
アレは誤植なのかねぇ
最後発のIIIFINALのを正解とす。
となるとKISS KISS KISSのジャンルは、、
FDDのデータも上げるように
先生、無理ですから
クリア目指す人クリアラー
スコア目指す人スコアラーって言うじゃん?
だったら繋ぎ目指す人は何て言うの?
コンボァー?
コンバット。
俺はいわゆるクリアラーだけど、繋ぎ優先のタイプだな。
実際クリアラーつったら繋ぎ優先もまとめて指す場合が多い。と思う。
コンボイの謎
トランスフォーマー コンマイの謎
以前に THE FINAL コースでAAAが出ないという書き込みを
させていただいたものです,
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038230467/592 ようやくAAAが出ましたので, お礼を兼ねて書き込ませていただきます.
次の目標は, RETROFUTURE も含めた完全AAAです.
281: 133- 15- 1-0-0 AAA SAVIOR
493: 226- 41- 4-0-0 AAA fellows
501: 229- 43- 0-0-1 AAA mnemoniq
522: 234- 56-10-0-0 AA RETROFUTURE
526: 242- 42- 1-0-0 AAA one seek
2325:1064-197-16-0-1 AAA Total
>>170 オメ。俺もこの間初めてTHE FINALでAAA出たよ。
全シリーズ通してAAA出たこと無かったんでマジ感動した。
>>137 判定幅はかなり違うよー。kobakoではほとんどの曲で95000以上が楽にねらえるくらい。
ただ、airでそれはちと変。一応APPEND 6thmixで95000を超えやすい曲だからなぁ…。
APPEND6thで判定が甘いと言えば、実はNEW WORLDもそうだったりする。
>>172 IIIの方は判定が甘いね。パフェ狙えるんじゃないかってオモタ。
保守ついでにネタ投下。
2(左黒鍵)が1つも無いHARD譜面(SHIKOMIのNORMAL譜面)が3つあります。
さて一体、どの曲でしょう?
ヒント:初代FINALには二曲、生存しています。
真っ先にACID BOMBとOVERDOSER(driving)が思い浮かんだんだけど、
念の為かにかにさんのとこの譜面で確認してみたら
案の定間違いでした‥_| ̄|○
DRUNK MONKYとTHRASH TRAXXかと思ったけど
THRASHは最後の最後で2があるな。
DRUNK MONKYとPEACE OUTですね。
>>180の二つが答えです。
あと1つ。
これ以上ヒントを出したら…すぐ当たるかも。
とりあえず、「FINALに無い」ってだけで。
おまけで、4(右黒鍵)が1つもないのは回答が出ました。
Acid bomb (HARD&ANOTHER)、Deep Clear Eyes(HARD&foot)
トゥライブグルーブ?
>>182 お見事、その通りです。
「三連符」って書いたらバレるだろうな、
と思ってたら書かなくてもバレてた罠。
さて、以下再び名無しに戻り。
ノシ
184 :
137:03/06/18 21:08 ID:???
>>138 ごもっともで。
>>172 ありがとうございます。
今フロッピー調べたらGOOD連発はairではなくasian573ですたスマソm(_ _)m
漏れにshikomiは早かったようで。
まだしばらくkobakoで頑張りまつ。
打倒ガムラン。
asian573は、95000が超えがきわめて難しい曲の一つだよ。91000未だ超えられず。
ちょっと気を抜くとBは当たり前というか、運ゲーっぽいくらい判定が(略
IIIの判定でもさらに奥に引っ込んだ感じかも。特に後半。
>>185 僕も赤評価目指して頑張ってますが、なかなかきついですね。
ランダムかけると余計ごちゃごちゃになってWHAT'S NEXT?みたいになるし。
ちなみにそのWHAT'S〜は、ハードもアナザーも全然赤に届きません・・・。
ところで今日、ついにKOUYOUオールグレート出せました。10数回やってようやく…。
GOOD1の原因がなんとなくわかった気がする(頭でなく精神で理解した)。
夜逃げや本舗の1シーンでBMIIIが出て笑った
出てたねー
ていうかIIIが動いてるの今始めてみたよ
痙攣神に遭遇。
comp2のLUV TO MEでフルコン。
何食ったらできるんだろ。
なんかビーマニ7thのパネル持ってるお姉さんがゲーセンにいた。
「付き合ってください」とか言おうと思ったけど、
「III-FINALにうつつを抜かしてるような軟弱野郎は氏ね」とか言われそうだったのでやめた。
>190が謎過ぎる。バドガールみたいなもん?
>>192 フツーの女性が、バッグとその7thパネルを抱えてゲーセンに入ってきた、ってことね。
大会かなにかの景品だったのか、どこぞのゲーセン店員に譲り受けたのかは知らんけども
>>191 乙。
次スレからこれもテンプレに追加?
ぽめいら、LOVE D RIVEの40和音が
すげえイイ出来ですよ
ビーン ラー ディーン
>>195 右寺たんの哀愁ボーカルが無いと
魅力半減だけど(・∀・)イイ!
右寺タンのボーカルは好きだが
one seekのアレは正直
(((;゚Д゚))))ガタガタブルブル
>>198 漏れもLOVE D RIVEとスレ違いだがWWLのボーカルは好き。
そんな漏れでもone seekは正直((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしたよ。
でも五鍵盤への愛は伝わったよ。
>198
後半のハモリは好きだけどなー。
IIIを久しぶりにプレイしにいきたいのだが、時間とお金がありません…。
往復の燃料代も小さくないし、どうしたものか…。
時間も金も両方ないってのにVをやろうだなんてdだ贅沢だなぁ、え?
>>201さんよぉ?
>>201 時間は仕方ないが
お金は昼飯毎日抜くとかで
何とか頑張れるかもね。
>>202 ここは5鍵スレ
またーりといきましょうや
>>201 燃料代+食費を初代筐体に注ぎ込め!
IIIやってみたいなあ・・・
移植・・・
とりあえずIIIアペンド6thをPS2かなんかに・・・
どうせならIIIFINAL・・・
どうせならIIIFINAL+初代FINAL+III初代・・・
どうせならIIIFINAL+初代FINAL+III初代+SLAKE+三食昼寝付き・・・
プーンプーンプーンプーン 江村ー江村ー江村ー プーンプーンプーンプーン
ワラタ
ANALYZEですか。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ |
ドコドコ < Virtual Drummer生演奏中ですがなにか!?
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ トコトコトン!!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>214 その調子でDrumfunkのlongにも挑戦して欲しい。
>>214 その調子でHell Scaperにも挑戦して欲しい
―――――――――――――‐┬┘ =≡=
| __ 〆
____.____ | ─── \
| | ∧_∧ | | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ! \_ =二 ∧_∧
| |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ (; ・∀・)/
| |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋
| |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ //
| | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ /'|
コンプ2をやりに行くと、どうしても
three/two/oneを脳内プレイしてしまうな。
>>218 俺なんか最近、321STARSの最初のフレーズ、1・5・2・5・3・2+5・1がいつの間にか頭の中でlet's start
もう末期でつ。
comp2 > final
あぁFINALもアレンジアナザーがほしかった
one seekがソフランします
BIRDMANがドラムンベースになります(テンポ2倍
_________
,,---'''' ``--、、
/ ,,,,,---――――――---、、、 \
/ / ____ \ ヽ
/ / ,,一''''' ̄\\  ̄'''''--、 \ |
| / / \\ \ ヽ |
| / / 二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾヽ ヽ |
/ `/ / =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾヽ |' ヽ ̄ヽ
| | | ー─ ' i ! `' '' " . | | |
| | | | | | |
| | | ´ ! | | |
| |、 | _ ,、 | | |
`-''| | '-゙ ‐ ゙ | |`-''
| ` > /
ヽ `< ゙  ̄  ̄ ` ´ / /
\ ` ー ─‐ > /
\ \ / ,,/
\ `―ー__――'' ,/
/ `|`--、、______,,--''|' \
/ | ┏━━━━━━┓ | \
/ | ┃ ・ ・ ┃ | \
ところで
>>219の香具師は何で叩かれているんだ?
l≡l .l≡l
|:::└┬┘:::|
|:::┌┴┐:::|
ノ::::::丶 /:::::::\
(::(,,゚Д゚)(゚Д゚,,)::) 記念パピコ
|:∪::::| |::::∪::|
〜((((:::::))(((:::::)))〜
∪ ̄U U ̄∪
b e a t m a n i a III
さーて、明日は休みだから思いっきりIIIやっちゃうぞ〜。
↓
ゲームスタート!
↓
このフロッピーは使えません
↓
(゚д゚)
↓
|出口| λ...............トボトボ
>WinXPでのディスクコピーは怪しいと思っていましたが、やっぱりそうか、といったところ。
>なぜ怪しいかというと、WinXPでコピーしたディスクをWin98で参照すると、
>ファイル名のアルファベットがすべて大文字に変化してしまっています。
>Win98には、違うOSによって書かれたファイル名は全て大文字にしてしまう、という「仕様」があります。
>Win98でその変化が発生するということは、つまり、FDのデータが完全にコピーされているのではないこと。
>完全コピーでないと不正データとして扱うIIIには使用不可になってしまいます。
ゴルァ!!ビノレゲイツ!!
最悪だね、、
オhル
2作目以降はファイル単位コピーが認められて助かったな。
え?ファイル名って元々大文字じゃなかったっけ?
OHPで配布IR用コースデータ
bm31.bmc
bm32.bmc
は小文字
WinFAQより転載
Windows 2000/XP で作成したファイルを、
デュアルブートの Windows9x などからアクセスすると、
ファイルの大文字/小文字がおかしくなることがあります。
これは、Windows9x が、
Windows9x 以外の OS で作成された8.3 形式のファイル名を扱うときに、
強制的にファイル名属性を変更してしまうために起きるので、
Windows9x とはネットワーク経由でファイルを受け渡すか、
8.3 形式に収まらない長いファイル名を使用するなどで回避してください。
(たとえば html ファイルの拡張子は htm でなく html にしてください。)
しかしここで問題なのは、大文字か小文字かではなくて、
Windows9x 以外の OS で作成されたと判断されること、
元はといえば、XPがFD全部を単純に丸ごとコピーしないで、
余計な情報を付加してしまうこと。
FUNKY MODELLING (EDIT)好きなんだけど
叩いてどんな音が出てるかさっぱりわかんない
238 :
235:03/06/21 15:17 ID:???
さっき「XPが余計な情報を付加してしまう」と書いたが
何にも確証なしなのに断言してしまった。
「疑いが大きい」と訂正させてほしい。
申し訳ない。
UK MUSIC企画もう一回やってほしい
大成功だったじゃない
新しくダミーのファイルを作り、XPでディスクコピーし、98で表示、
を、今やってみたのですが、小文字は小文字のままでした。
なんで、
>>229の時は大文字になっていたのか、よくわかりません。
>>236 ダッ ダッ ダッダッダカダッ
ダッ ダッ ダッダッダカダッ
ダッダッダッ ダダダダッ ダッダビヨーーーン
チャッチャッチャ ダッダ
ピッピッピッ ピロッポッポッ ピロッポッポッ
ピロッポッポッ ピロッポッポッ ピロッポッポッ
ていうか、オレのIIIのディスクのファイル、全部大文字なんだか大丈夫だよな?
俺のなんて顔文字ですよ
>>243 >>235をよく読むべし。
「大文字か小文字かは問題ではない」
大文字だけで心配する必要はないと思うよ。
>>243 その前に「IIIの最初のバージョンだけ」の話題であることは理解済みかい?
初代IIIの頃ってWINXPの名前出てたっけ?コードネーム段階だったっけか
ヲーターボーイズでチラリとCLUBMIXが・・・
>>248 見たッ!
しかしなんだな、DDRは4thだし、キーマニは2ndだし…時代か…
IIDX中級者スレでも同じ話題が出てるよとボソッと言ってみる
クラブミックスなつかしいね!!
池袋はついに5鍵全滅か・・
>>251 え、モアイの近くのゲーセンにあるのも撤去されたの?
カネケチって、なんとかstandardの方プレイしてきたよ。
Ex.Final でBAD1…。RETROでやられた。総合でA
Ex.BMIIIはBP 5+12 総合でA
NS左手で頑張ってみたけど、なんか動かなくなったや。
XPのディスクコピーに関しては、試したことがないからわからん。
プリクラが増えて5鍵はVと共に消えてました
え?池袋GIGOも消えた?!
>>254 そうか・・・・・・まあ仕方ないな。
全滅ってことはモアイのFINALも消えたのか。
GIGOって5鍵あったの?だいぶ前に行ったらミニ筐体になってて、
最近では5鍵自体探しても見つからなかったんだけど。
GIGOってサントロペのとなりのゲーセン?
池袋か…思い出すと、ビートマニア(1st)初プレイは故ゴリラ…
の手前の名前が違うゲーセンだったかもしれない。
松屋の裏、というかボーリング場の5鍵も?
260 :
57:03/06/21 23:29 ID:???
漏れがゲセンで初めてBMやったのは現ビックカメラ本店隣のゲームファンタジアで2ndMIX。
261 :
257:03/06/21 23:31 ID:???
俺の場合は池袋カーニバルの2nd。華の浪人生でした。
そろそろ本気で家庭用の必要性が・・・
「いつまでも遊んでほしい」と作られたFINALだが
全国的に筐体撤去が進んでる今、我々にはどうしようにもない。
>>259 ボーリング場はかなり前から五鍵ない。
しかも今は改装中でドラム6thしかない。
屋上はシラネ
ボーリング場はすでにゲーセンは消えてたよ・・入り口に太鼓とドラムが
ちょこんと置いてあるだけ
カーニバルはとっくに消えたし
>>264 >>263でも言ってるがゲーセンは改装中なだけっぽいぞ。
いつから復活するんだかは忘れたけど。
ファンタジアから消えたのか…
>>265 改装中だったんだ
でもあそこもCOREずいぶん前に消えてたから復活はなさそうだな・・
苦手だった連続スクラッチが急に繋がるようになった
下手だった鍵盤とスクラッチの組み合わせが突然楽しくなった
といったようなスクラッチテクが開眼した曲は何ですか?
ちなみに漏れはNofia(A)とDisabled the FLAW(H)でつ。
余談ですが、覚醒した後のALL PROはまた格別でした(゚∀゚)
俺はMY DJ(M)。
もっとヘタな頃はLOVE SO GROOVY(Nite's)で練習してたね
あーFREAK OUTやりてー
いまだに開眼してねぇ‥
左手1〜3、右手4〜Sのクセが完全に染み付いちゃって、
HIT'N'SLAP(A)とかで右手でスクラッチと4・5を同時に処理しようとして、
当然処理できずにゲージを持っていかれるという
大愚行をやらかす事がしばしば
俺はWHAT'S NEXT?(A)のスクラッチが繋がらない・・・
スクラッチは特別苦手じゃないんだけど、どうしてもあの部分だけ繋がらない。
ポポーンポポーンってところ(?)。どうすりゃいいんだ。
WHAT'S NEXT?(H)は名譜面
276 :
実話:03/06/22 20:44 ID:???
工房のときの期末試験
数1:12点、数A:4点
親から回し蹴り喰らった
厨房の頃、音楽の筆記試験で20ちょっとしか取れなかったなあ。譜面すら読めんかった。
とにかく音楽大っ嫌いだったよ。それがビートマニアに出会い、まさか音楽が一番の趣味になるとは…。
俺の知り合いで三教科あわせて1点だった奴いるな、
数V、数C、物理足して1点
ってメチャクチャ板違い・・・
リファレンス(H)のLONGが未だにクリアできねぇ。
どこが☆6なんだよ。
BADが余裕で100超えてるし。
280 :
EPA:03/06/22 22:28 ID:???
>>279 LONGが出来る環境なだけウラヤマシイ…
スクラッチの開眼…Deep Clear Eyesかなぁ。
tokaiはcomp1のフリーゾーン消滅でかなりやりこんだ。んでNofia
HIT'N'SLAP (A)は右手左手を完全分業にした方がかえって楽だと思う。
REFERENCE(H) longは7ではないと思うのだ。判定もそんな厳しくはないし…。
交互連打とかのボタン連打が速すぎるからでないのかなぁ…。
ホスィー ホスィー
>283
家庭用スレ見てみたが、あまりのギャルゲネタの多さに怒りを覚えてしまった・・・・
7thの頃、REFERENCE(H)の同時押し地点でボタンの間に爪を引っ掛け以下略
。・゚・(つд`)・゚・。.ウワァァァァン REFERENCE怖いよ
スクラッチというかこのゲームうまくなったのは6thのEX+のおかげだからなぁ・・・
LAUGHIN、WHO GOTTA FUNK?、Smack upのへんかな?
WHO GOTTA FUNKのnsは鬼のようにムズイとおもう
そこでFREE KICKERですよってまだ言うか己は。
290 :
279:03/06/22 23:41 ID:???
>>281-282 中盤部分の白鍵と黒鍵の交互押しの部分で、必ずBADが出るんだよね。
ひとつ余分に押しすぎているのか、押したりないのか、連打スピードがおかしいかの
どれかのせいで、ズレてしまっているんだろうけど。
とりあえず助言thx!色々試してみるよ。
>>283 2つ目のほう、clubmixだけやけにでかいね。2曲しかはいt
描いた本人がお答えします
横の1〜5thと長さをあわせるには
残りのロゴだと高さが足りないので、
ClubMIXを全部入れて、
7thMIXの高さをちょこッといじったんでつ
それでなんとかあわせた
>>291 家庭用だから曲数がぐーーーーーーーーーーんとアップするのはアリではないかと。
>>279 リファは片手プレーには同時押しが大変かと。連打がズレるなら頭の中でテンポを刻むべし。
>>269 ちょっと違うが「スクラッチが楽しい!」と初めて思った曲はALL PRO
スクラッチテクは未だに開眼してません…
リファ全然光らん、いや光るとか以前にグレート出ない。
赤評価遠すぎ・・・。
「スクラッチが楽しい!」曲といえば、やっぱCUT'N'SLICEDっしょ
でぃ〜じぇ〜え〜ぃけ〜ぃ
BATTLE BREAKSを忘れちゃイカンよ。
ブレークブレークブレーク
A BREAK ON THE EDGEマンセーーー
ボミボミボミ〜
>274
特に光らせるわけでなく、つなげるだけなら、1回目を気持ち早めに
回すのがお勧め。スコアアタックの場合でも、ただのGREATでラッキー
位の気持ちで…。
>292
ナイス。
なんだか急にALL PROがやりたくなってきた
LAUGHINってなんて読むの?
あの笑い声は爺さんのものだったのか
ここはためになるインターネットですね。
ァウジッヒィン
laughinといえば、あの和音のズレはアナザー(マニアック)限定だと思いこんでた。
ていうか初見プレー時のHARD譜面ではちゃんと頭打ちだったような気がして…。
>302
ラフィンじゃなかったっけ。ちがったかな
穴LAUGHINはラスト餡蜜すると、いとも簡単に繋がるね
しかしその前が全然繋がらなくて悶々とする日々。モウダメポ
>>308 あの直前はハネた感じを意識するといいっすよ!
そしてラスト餡蜜に慣れてしまうとランダムで地獄を見る。とほほ・・・
初代IIIをしこたまやった後に気が付いたらスクラッチテクが
身に付いてたな。ありがとうIII。
ラフインって読んでました
BE LAUGHIN。
アナザーの最後の一小節で
ゲージを一気に持っていかれます…_| ̄|○
レギオン
>>314 1と2を餡蜜して3の16分交互連打(1+2と3の16分交互連打)にすると繋がりますよ
BMでテクノって聞くと
やたら難しい感じがする
そこでteknoですよ
今テレビに「ドランクモンキー」っていう店がッ
REFERENCEがらみ。
何となく押し足りないより押しすぎのような気がする。
片手だと微妙に速く、両手だと微妙に遅い程度だけに。
赤評価に関して言うと、IIIの曲は引きつけ重要だから、連打が絡むところは一発目をきっちり光らせたいね。
REFERENCEは短い方が94991の涙でそうな点数なんだけどさ。
池袋、GIGOとTOROPPOに5鍵まだあるよ。
なくならないように1日1回プレイ汁。
322 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 19:37 ID:FCVuWR7B
下がりすぎage
beatmaniaFINAL2発表キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
( ´_ゝ`)フーン
今日GIGO行ったけど、横のポップンやってた集団に荷物置き場として占領されててできなかった
>>325 そういう場合は「すいません」と一声かけて荷物をどけてもらおう
漏れだったら思わず蹴り飛ばすかも・・・。
まあ
>>326。
どこかFINALの譜面見れる所知らないか?
どうしてもみつからない・・・。
あなたにはテンプレを読む力すら備わってませんか?
>>325 ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| l::;.! r-l x"⌒''ヽ、
|''ーl::ハ ´.、_ト`|=-/ム ┘└ヽY-、
|:.. /.!;:.:ゞ ∀ ソゝ ...:: ┐┌ ! :ヽ
|::. ゙'ー - ‐ '"_,,,,> :ヽ
|x:::... ~ミ ::::::,,,~ ,,,.:::`ー=i;;:::: ::ト、
──┴i'YYY'i―――――ゝ;;:::ヽ ::`i ソ
!_!_!_!_! >゙::: )
/:::: /:ノ
/::: ソ
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ゞヽ、ゝヽ、_/::. _/
`ヾミ :: :. ゙ _,,/
`ー--‐''゙ \ \
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荷物
ワラタ
イントロスレのDOCTOR K氏に萌えw
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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`ヾミ :: :. ゙ _,,/
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>>328
CORERIMIXからダブル始めたんですが
やっと今日★9の曲…といっても12.4ですが
クリアできました。
昔SKAクリアときの感動思い出して。
他の★9はヤバイのばっかりだけど、漏れ頑張ろうと思った
正直インプラより太陽に吼えろのほうがクリアできない
>>335 んなあほな。
太陽にほえろはNSでもフルコン余裕だがインプラはまるで無理。
>>335 とりあえず、
アナザーなのか、そうでないのか
を書いてもらえると、レスしやすいんだが。
>>337 たぶん、インプラ(H)<太陽に吼えろ(A)じゃない?
これならまあ納得いく。
少し分かりにくい書き込みでしたね。
両方アナザーかと思った・・・
>>340 そういやGOODで切れるんだったね。
どうもB+Pが0だとフルコンって言ってしまう癖があるもので…
tp://mamew32j.tripod.co.jp/mamewip.zip
(((;゚Д゚))))ガタガタブルブル
>>342 これ何?怖くてダウソ出来ない・・・(((( ;゚Д゚)))
>>342 マ ジ で す か …
なんか、あんまり良い結果を生まなさそうな予感
>>344 mameのスクリーンショット集
ただ、別の意味で恐ろしいかも
復活sage
午後の紅茶のCMの歌の歌詞作るのにMelodie Sextonに歌ってもらいながら作ったんだってさ。
>>343 「5鍵スレ住人なら〜」って書いたの自分です(ペ∀゚)ヘ
気分を悪くされたならば申し訳ない。
>>342 もうデリられてる…
どんなスクリーンショットだったの?
>>349 mame上で動作してると思われる6thMIXのスクリーンショット。
まだ完全じゃないけど、ROMチェックは全てOKが出てたみたいだから
そう遠くないうちに完全対応しそう…(((;゚Д゚)))ガタガタブルブル
なっちもわざわざ向こうに叩かれに行かなくても・・・
beatmaniaのRomキポンヌとか言ってみるか
間違えてRAMが落ちてきました
ホーウ
355 :
EPA:03/06/24 15:10 ID:???
イェーイ
なっち、髑髏ネタが通じなくて落ち込んでやいないだろうか
かっわくとっきょのさっばくうるおす
というわけで明日はデラ9thの稼働日だぞ。
5鍵勢の曲をやりまくろうぜお前ら。
>>347 きさまッ!朝日新聞を取っているな?
うちもです。
学校へ逝こうに神降臨!
>>358 言われなくともSLAKE>SLAKE>SPARKERは確定です。
余裕でシカトしつつEX+でもマターリ楽しむ予定
池袋の馬ファンタジアから・・・ III が 消 え て た
365 :
EPA:03/06/25 00:17 ID:???
III6thも通常筐体も消えてたヨー。・゚・(ノД`)・゚・。
オアシスが…
な ん て こ っ た _| ̄|○
>>350 ところでHDDの中身も含めるとどのくらいの容量なの?>初代筐体のR○M
(本当はここで訊くのはどうかと思うけど)
今日、ゲセンのIII筐体のスピーカーから火花が飛び散って
煙が出て
かなり騒然となった・・・
そして。。。さよなら・・・
good bye...
大往生
>370
燃えた筐体から緋蜂が誕生しますか
仙台のIIIを残そうぜ
って事でIIIFINALやってます。4曲設定は楽しいな
緋蜂CORE REMIX・・・誕生っ・・・!
全曲難易度9オーバーですか
全曲右寺オリジナル譜面ですか
全曲肘使ってターンですか
朝まで生討論!
〜 本当のbeatmaniaIII 今頃はこうなっていたハズ〜
2003 7月 baetmaniaIII 4thmix リリース (芋対応)
デニムしすぎ
380 :
EPA:03/06/25 13:58 ID:???
>>378 デ ニ ム し す ぎ
っつーかなつかしー
やっぱりカコイイ
やっぱり5KEYモードは1、2鍵抜きだけなの?
1.2鍵抜きだったらどれだけテクノ曲が簡単になった物か....
あと、Extra曲で更に5鍵との溝が....
行ってきた。
カード買って5鍵やって帰ってきた。
>>358 もちろんそのつもり…でしたが、
9スタがまだ入ってなかったので
5thMIXやって帰って来ますた。
6鍵、7鍵が無いんだったっけ。
で、どうだった?
俺もやってきたよ。SLAKEの新曲やサンマスの新曲に、
その他諸々なかなかイイ曲が多かった。
ただ、うがった言い方をすれば「華がない」。
隠し曲に期待。
うーむ、よく聞こえなかった。u gotta grooveのリミックスとかも期待してたんだけどな。
晴れてれば音のでかいゲーセン探して歩き回るんだが・・・どうにも
博多のアミューズメントは良く聞こえたよw
u gotta grooveのリミックスは
なんかこうエピックハウスっていうのかね、
ああいうノリになった。
俺としては”あーそうよかったねMr.T”以上の感想を全く持ちえなかった。
?/?/CLEAR MY MIND?/TaQ
RELEASE~の続編ですか?
リミックス元の出どころが一貫してないからなぁ
個人的にATTIUDEもどきのe-motionは コアリミ版以上に愕然としますた
ちょいと質問
Believe againのロングverってどのサントラにも収録されてない?
つうかロング自体がありませんか?
>>393 存在するっていう話を全く聞いたことがないんで、ロング自体がないと思う
余談だけど、ボーカル曲でゲームサイズの物しかないのは結構あるよ
>>394 (´・ω・`)
3rdで聴いたっきり、今までずっとロング待っているんだけどなぁ…
そしてこれからも、ずっと…。
それ以外にもまだロングになってないのが結構あるのが救いっす。
「ネオンサインが光る〜」とかもな
>LIGHT7でEXが出なくなった。
なめんなコナミ、せっかく7keyもやってやろうと思ったのに。
>>397 7keys選んでLIGHT7でやって最後だけ普通の7keys譜面でやれば出るんじゃないの?
よくわからんが
まともに聞けるところでIIDXやってきた。
u gotta grooveのリミックス、自分はかなり好きだったけど・・・
てか、ムービーに激しくワラタ
>>398 それでOKだね。
つーかサンプラーを超えて、もはや人間シーケンサー状態の7鍵穴譜面、漏れには面白さが分からない…
(漏れがヘタレなだけかもしれませんが)
>>398 書き方が悪かったな。
要するにIIDXはぜんぜんやっていなかったせいで、LIGHT7が限界なのよ。
EX出現条件も厳しくなったみたいだし、初心者にやさしくない・・・
>>400 その問題はライト譜面のつまらなさにあると思うんだがどうだろう。
例えばドレミファ〜♪って感じの音があるとして、
これがライト譜面になるとドとミの部分だけ弾かせる。
なにもしなければ・レ・ファ〜♪ってところだけが鳴る、みたいな。
普通にボタン1つに「ドレミファ〜」って音割り振ればいいのに、
まあぶっちゃけ「手抜き」というか、「音楽ゲームとしてのライト譜面」というより、
「叩きゲーとしてのライト譜面」になっちゃってると思うんだよね。
>>402 激しく同意。
音を楽しめるようにはできてないような感じだよね。
うむぅ、ゲノムやる為だけに、
弐寺9thやってみっかなぁ。カード特典曲かよ。
何!!!!!ゲノムあるのかよ!!!
ゲノム(;´Д`)ハァハァ
SLAKE曲(;´Д`)ハァハァ
ゲノムは昔のと同じ譜面かな?アナザーが嫌なところにシンバル入ってきて、
DP譜面ではバスドラのリズムが5鍵と微妙に違ったり、最後のバトル地帯が微妙に左右違ったり
とりあえず初見で、
BREEDINGとSWITCH、SWEETEST SAVAGEはツボでした。
409 :
EPA:03/06/26 02:43 ID:???
SWITCHはロケテの時の交互連打が悉く無くなっていて
嬉しいような寂しいような。
SLAKEといえばBRIGHTNESS DARKNESSはSLAKE(SPARKER)っぽくなくて不思議な感じでした。
あー人気出るだろうなー系。
とりあえず言いたいのは、5鍵軍団にこれからもついていきたい。
もちろんホタル師匠含めて!
ホタル氏がメインメンバーに参戦してたのはちょっと驚きました。
MiZKING氏の話が聞けたのも・・・
e-motion、ぶっちゃけCOREのREMIXの方がよくなかった?w
SWITCHはアナザーかけてどうぞ。泣くほど交互連打です。
ブライトネスはアレだね、アルカディアで言ってた、
「TAKAに言われて作った一般受けする曲」でしょうね。
この流れなら言える。
ACTにてキックネーチャン再び。
ホーゥ!
>>410 e-motion2003は
最近の顎トランス(Tomorrow〜とかRAINBOW〜)の影響が見えてやや萎え。
とりあえずサンマス2曲が初期リッジの頃を思い出させてくれたのでよしです。
でもこう、よし明日もいこうって程の
モチベーションがイマイチでてこないなぁ。
>>401 これまでは3+1曲設定でも4曲プレーできて当然って感じで
「EXTRA」らしくないから条件がきつくなったと思われ。
4曲設定だと関係ないが。
>>388 PARANOiA survivor MAX
>>412 gtyyysaaaaaaaaaaaa75olhyy;jo;innms4rtjtmjhhhhhhhhhhhh
げ0−−せんいttttってくっる1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハァハァ待ってろよー
ゲノムやりたい香具師は8thカードを買え
8thがGENOM SCREAMSなのか。
俺8thだが・・・FANTASYの方がよかった・・。
>>419 カードでのプレー回数で徐々に解禁されるそうな。
いくら、キックネーチャン復活とは言っても
あれは、キツすぎる・・・
恥ずかしすぎ
kick姉ちゃんよりu gotta grooveの手だ。手。
>>417 過度な期待はスンナよ
あくまでも「キックするネーチャン」であって
決して「Vのキックネーチャン」ではないからな
424 :
EPA:03/06/26 15:11 ID:???
FANTASYは4thカードだけなのかー。
普通に出てるから気づかなかったよ。
8thがゲノムって知ってたら交換なんてしなかったのに…
チクソー
>>420 つまり何回もやれば全曲解禁されるわけ?
そんなこと7鍵スレで聞けよウゼェ
427 :
EPA:03/06/26 17:42 ID:???
確かにその通り
スミマセン(´・ω・`)
もちろん5鍵も忘れずにやって帰ったさ!
IIDXの音で聴こえなかったけど…(´;ω;`)
汚点を全て5鍵勢のせいにするDQNはなんとかならんものか
7鍵初プレイ曲
The Biggest Roaster(なぜかu gottaと間違えた
u gotta groove -extend joy style-(微妙
e-motion 2003 -romantic extra-(最後死にかけたけどなんとかボーダー
V(いつになってもクリアデキネ
嗚呼5鍵万歳
2プレイ目
第9(ラストでなぜか死
(´・ω・`)
やっぱ間にドラムやって腕おかしくしたのが原因か(´・ω・`)
まあ第9は普通に最後殺しだから。
スレ違いっと。
7鍵プレイしてきた
Sweetest SAVAGEだっけかあすれひっぷ。
あれはおもろかったね。ただ、Remixのover the cloudsがクソ過ぎたのでげんなり。
しかし判定云々、ゲージ云々はさておき。9thって滅茶苦茶むずい。
あんな難しくて良いのかなぁ…
最近まずいことに気がついた。
どのFDにIIIのデータを入れたか覚えられない。
ただ、FDの色自体は良く覚えている。
このような状態になると、IIIをやるとき、1プレイ毎にFD挿して確かめる事が
多くなってくる。
僕の記憶の色だけでは正解のFDを探すことは
難しいようだ。→データが入ったFDを中々挿せ無い。→お金がどんどん減っていく。
もう一つまずいことに気がついた。
パソのフォルダ増えてきて把握できなくなってきたので、
コピーしたIIIのデータを違う新しいフォルダに入れてしまう事が増えた。
さらにまずいことに気がついた。
どのフォルダに一番新しいIIIのデータを入れたかわからなくなって来た。
うわぁああ
>>422 人のやってる後ろでムビ見てたんだけど、
あれ怖すぎ
>>432 FD一枚だけにしろ。もしくはシール貼れ。
>>433 それじゃあ初代u gotta grooveなんか見れないんじゃないかw
>>432 PCで更新日時を見れば、どれが新しいかは一発じゃん。
ところでIIIのFD用のラベルデータってどこかになかったっけ?
プリントアウトして切り取って貼るやつ。
本日ACTプレイ。
RAMさんよぉ……好きだからあえて言わせてもらうんだけど
LABに似すぎ。
(いや、CHAINとASK、12.4の時も同じこと思ったけどさ、今回のはどうも……)
あまり同じすぎると早々に飽きられちゃうよ……
せめて、サントラで聞くとLABとはまた違った味わいがわかるようになることを期待。
>>437 曲が似てるのはいつものことだからいいんだけど、
もしかしてlightmotionとLAB並に被ってるとか?
LABとACTを一回ずつ聞いて、
一時間後ぐらいにこの曲はどっちでしょう?って言われたら聞き分けられないぐらい
「light motionをFASTPLAY1でプレイするとACTに聞こえるよね」
というネタが飛び出しそうな予感ですか
ACTは…
LABと雰囲気は似ているけど結構「新しい」と感じた。
あえて似せて作ってるのかな、とも感じた。
譜面はLABよりは簡単…かな。
当方EASY付けてLAB不安定なのにACTはEASY抜きでクリアできた。
ムビは見れません。誰もplayしてくれないので見れません・゚・(ノД`)・゚・。
あと最後に。
Cradleやる人は、表記はBPM160だけど、
BPM188にあったHS設定を。
7鍵はBPM変化に関する注意が全く無いから凹む。
ライトモーションとラブってそんなに似てるかぁ?
ブレイクビーツが全く同じなんだっけ。
最近両方のボイスのタイミングにあわせるようになっちゃったよ。
ACTのムービーにハマった俺はヤバいかな?(笑)
Cradleはイイね。MA好きなら気にいるんじゃない?
どうもLABは好きになれないな…
なんか適当に作った感じがするんだが。
ACTはまだ聞いてないけど。
LIGHT MOTIONの特徴はイントロの1番が全てだと思う(譜面ね)。
なんで、LABとは別物って印象。
LIGHT MOTION と LAB はそれぞれ雰囲気が違うから気にならないけど、
LAB と ACT は流石に似てると感じるなぁ。音階一緒(に聞こえる)だし・・・
確信犯的な匂いをも漂わせるRAM作品に対してその似てる似てないを
論じるのは何と言うか根本的にズレてると思うのは漏れだけ?
( ´Д`)<何かまたコイツは一説ぶとうとしてるぜ
( ´Д`)<放置しとけ放置
判定が5鍵ぽい気がする
判定が5鍵家庭版ぽい気がする
452 :
( ● ´ ー ` ● )さん ◆SLAKEXsoNc :03/06/27 19:21 ID:e2TvmKtp
(7鍵スレから続く
もう一曲のUS HARDHOUSEの方は懐かしのAKIトラックを彷彿させてかなり良いのでオススメ
ageてまで主張するほどの事なのか?
LIGHT MOTIONのスクラッチって強弱によって音が変わるね。
ホーゥ・・・
ACTやったが恥ずかしくてムービーみれなかった、しかし譜面に集中しても視界にあの絵がよぎるのでやっぱり恥ずかしい
友が言うには顔真っ赤だったらしい。
今度周りにダレもいないときにやろう。その時にムビもしっかり味わっておかねば。
Cradleがかなり好みなんだが
ポMAがD-crewに逆ファックされながら作られたような曲だよね>Cradle
ごめん。
>>458 positive-MAD-crewでいいのにね
ACTとLABはメロディーみたいのでゲーム的に難しくしてるって感じ
456萌え
>>462 オブジェ数が300を余裕で超えてて
ちょっとビックリ
>>462 以外にも判定が極めてまともだったりしてw
>>466 URL削って上の階層に上がってみるヨロシ
468 :
437:03/06/28 04:27 ID:???
「LABとACT似てる」論争の火種をつけた者です。
そりゃぁ漏れだって
>>448のなっちさんのように
「RAMのRAVEはもはや『芸風』である」と思ってますよ。
ただね、問題は5鍵時代のRAM曲を知らずに
LABで初めてRAM曲に触れた方々に
「RAMって似たような曲しか作れないのか」と思われるのがイヤンなだけなんです。
せめて8thの時のALL RIGHTのような、
RAMのRAVE以外の魅力を見せつけてくれる曲が隠されていることを祈りたいです。
(個人的にはEAST MEETS WESTのようなトランスをキボンヌ)
いや、SWITCHやれよ。
そこでCRYMSON移植
BPM速すぎて見えない・・・_| ̄|○
>>469 ヤッベ、忘れてた。
明日はSWITCHやりに逝ってくる。
Anotherはトリルウザ過ぎだから注意な。
とまぁスレ違いなのでiidx9th横目にFinalLv9やっさくりだけど
FreeKicker(M)は出来る見込みが無いなぁ、ラストはScと鍵盤は片手ずつ処理した方がいいんかね?
やっぱり右寺たんは哀愁系雰囲気を醸し出す曲を作るなぁ。
今回も(*´д`*)しました。隠しないかなぁ。
RAMだってsystemとか変わったの作ってるし。
ただ、今作ってる、ダーク系Drum'n'Bassの原形は6thのRecall。ALL RIGHTはそれに似てると思うが。
SWITCHだって、譜面構成的にはULTRAにそっくりだしなぁ。
そいやPINK PONGの曲が1つしかみあたらないんだけど、これは裏に一曲もって行かれてると思って
いいのだろうか。
>>472 Free kickerは基本的にScと鍵盤、片手分業制にしたほうがいいかと。ただ、手の負担率が高いから、5+sで
取れる場所があればとってみてもいいかな…。
>>474 「DREAMシリーズ」と「実験的な曲」の2曲を作ってるってヤツか…
可能性は十分あるね。
>>472 左手 1+2+3
右手親指 4+5
右手他4本指 S
>>474 ECHOSはPINK PONじゃねーか?とか言われてたような
478 :
477:03/06/28 10:34 ID:???
PINK PONG ですた・・・・・
5鍵スレじゃなかったのかしら。
5鍵出身者を語るスレでいいじゃないか
よくねえよ
新スレでも立ててそっちでやれ
ネタの一つに消化も出来んのか
一つで済んでるように見えるのか
見えるんだなこれが
それ以外の話題を振ったほうが
よっぽど抑止力になるとは考え付かないらしい
俺もそれ以外の話題が無いので
ネタは振らない
はいはい君は天才だね
自分には全然考えつかなかったよ
そんなわけあるかボケ
度が過ぎるから文句たれただけ
話題があればとっくに振ってる
>>485 そういう書き方をすると荒れるとは考え付かないらしい
>>462 この画面…「ビート魔にやり」を思い出したのは俺だけだろうか。
詳細キボ
>>489 何!!俺の近況の詳細を聞きたいと申すか。よいよい、ちこうよれ。
皆さんご存知の通り、最近俺はMANMACHINE PLAYS JAZZにハマってるんです。
HS×4でやってて、なかなかスコア伸びないし、曲を楽しめてる感じがしないなあ、
とか思ってる頃にふとHS×6でやってみたんです。そしたらスコアはえらい伸びるわ、
なぜか急に身体全体でリズム取れるようになるわ、ってわけでもう最高なんすよ。
駅の階段をハネたリズムで駆け降りたりしてるのはみんなには内緒だぞ。
そういやFUNKY MODELLINGも最高だね。
サントラと、そのロング、ダンスマニアックスのサントラで
それぞれ音が全然違うのは最近知った。EDITと言うだけのことはある。
当たり前だって?すいません…。
5県は楽しいですね!もう最高
最近は20,novemberに惚れ直しました。ほかにもDeepClearEyesもかっこいい。SkaAGoGoの交互譜面も昔は大変だったのに今じゃ軽くこなせるくらいになっちゃったな。
SuperHighWayの階段も懐かしい、そういやAttackTheMusicのマッチョ、昔友達とアレ見て笑ってましたよ。
そういや昔の友、今どこにいるのかな、、、
BrandNewWorldを初見でクリアしたときに友達にびっくりされたよ、でもGenomScreamsは当時はただただ譜面見ておどろくばかりだったな。
穴猿を昔の友達5人でクリアしようとしたのになぜか無理だった、、
>>491 きっとHSx16で究極に伸びるよ、うん、そうに違いない。
DanceManiaの曲は以外と良くやったな。TheRaceでBAD連発したり22DUNKであまりゲージ増えなかったり、
当時じゃHSのCRYMSONのスピードが全然見えなかったな、、、昔4曲HELLSCAPERやってたバカがいたな、
Comp2、新曲がかっこいいね、ザンジバルやNofiaアナザーを良くやったよ。最近はやってないけどドーユーラブミーアナザーを良くやったよ。
>>491 MANMACHINE PLAYS JAZZは前半のハネるピアノが大好きです。
でもサントラだとオマケ程度にしか聞こえないので悲しい…。
でも、タタッタタッタタッタタッタ(略)は一度も繋がったことがないけどなー。
>駅の階段をハネたリズムで駆け降りたり
上りならともかく下りはアブネー。
>>495 曲のラストでタイミング良く転ぶのよ。ダ・ダ・ダ・ドーーーンって感じに。
('A`)
死に顔は、安らかだった。
>>496 ピッタリと駆け込み乗車すればピカグレ。
しかし…ACになって最初にブラスが消えたのも切ない・゚・(ノД`)・゚・。
まんましんなつかしいねえ
501 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 15:08 ID:nvUmsEjF
100秒のラストを光らせられる奴はいるのか?
>>501 ノシ
大体7割くらい…かな。
あえてスレ違いするけど、
ポプの100秒は5鍵と違って判定に異常なし?
というか100秒は途中の変なBPM変化のあともずれていると思うが。
>>492 昔できなかったのが今やると簡単だってのは
なんというかいろいろとこみ上げてくるものがありますな。
ほんとFINAL家庭用ででないかなぁ・・・
ボーナストラック10曲くらいつけて・・・・・・・・・・
爆音のIII筐体でゲームスタート
↓
VOIDDDにカーソルを合わせる
↓
(゚д゚)ウマー
店員「なんだァ?ヴォイヴォイうるせーなぁ」
↓
音量半減
↓
( д )
ヴォーーーーイ
ヴォーーーイ
ヴォーーイ
ヴォーイ
ヴォー・・・
ウ・・・
λ....
>>510 VOIDDD6曲の後にINNOCENT WORLDですかそうですか
スレ違い
>>507 >ボーナストラック10曲
贅沢にも程があるってもんだ
516 :
485:03/06/28 20:01 ID:???
>>486 だからほっとけばいいという意味だったんだけどな
あんたが言おうが言うまいが進むときゃ進むしとまるときゃとまるよ
よかったじゃないか今ネタが出来てて
>>487 それで荒れるほどこのスレは腐っちゃいないと思ってたので。
>>516 ならいいだろ(w
わかったから話を続けようぜ
さっそくだが俺の通っているゲーセンから5鍵がなくなった。
>>517 (つД`)
俺の言ってるところも
IIDXとかがないから
消えてもらうとbeatmaniaが出来なくなってしまう・・・
流石に筐体買いなんかは遠慮するけどよ
前に穴GULTYをクリアでけたと報告した香具師ですが、
BE LOVINも奇跡的に越せた。
なんつーか信じられん…。
あと、Hiroshi Watanabeコースのダブルもやったんだが、
OVERDOSERは終わった瞬間に暗転するんだね。かなりビビったよ。
>>517 店員サンに無くなった5番の鍵盤を早く直して下さいって言うべし。
…ゴメン。生`っていうしかないが…。
>>518 そんなこと言って実は欲しくてたまらないんじゃないのか?
固くて大きいアレがよォ!!へっへっへっ
>>519 なんかアレ、最後のオブジェはシカト可能っぽい?
>>521 最後おもっくそ見逃してもPOOR出る前に終わるかも
Quickeningを爆音IIIでさらにエフェクト。
回りからうるさいと取り囲まれた経験が…。
あと、steel cageもすさまじいぞ。
6thのExpert+をプレイしたけど、New Worldでしぼんぬ。
未だこれこせないというか、Tear it up で Dangerだよー。
524 :
519:03/06/28 21:16 ID:???
>>521 BE LOVINは、かにかに氏の譜面で見て16小節目〜20小節目と最後3小節が大変ですね。
最後の1回転スクラッチはもう適当ですた。っていうか最後の部分は適当に叩いて回してなんとかなるかも…。
ゲージが赤だったから無我夢中であまり覚えてませんですた。すまそ。
↓ダブルのBE LOVINの譜面↓
homepage2.nifty.com/~kani/bm/bl0~.htm
さて…、次はLive Togetherか…?
sozaiやりたいけどインプラとか大見解とかクリアできん…
最悪あと千五は使うな…
kobakoでもダメですか?
クリアできなくても、3回プレイでオッケー
たいした数じゃないっすよ
まじで袋の馬ファンタジアからV+6th無くなっちゃったのかよ…
こないだ初めてフロッピー作ったばっかだったのに。
まあHS3の速さにモチベーション削がれてたが。
Quickeningてゲージの減り方キツクないすか?
>>519 オーバードーザーの話
激しく初耳なんですが
ダブルのみですか?
>>530 減りやすいというより増えにくい気がする
>>531 最後のオブジェの後
1拍くらいのタイミングで
リザルト画面へ移行する
シングルでもダブルでも
FINALになぜLAUGHINが無いのか
なぜFINALにgreed eater(DEAL WITH IT MIX)が(ry
なぜFINALにNEW WORLDが(略
539 :
519:03/06/29 02:18 ID:???
なぜFINALにLAUGA(略
なぜFINALが(自主規制
なぜ5(ry
皆の死に顔は、安らかだった。
IIIなら全部入ってるだろ。
みんなで工場建ててIII大量生産しようぜ
おい!おまいら!
一年近くFINALでtribe grooves探してるが見つかりません!・゚・(ノД`)・゚・。
おい!おまいら!
一年近くFINALでSmack up探してるが見つかりません!・゚・(ノД`)・゚・。
そーいやFINALってもう1年になるのか
なんでtribe grooveってあんなに投票入ってるのに収録されなかったんだろうか。
ウーィエィエ
ォォウォォオウ
テレ東のパキモとかいうのみてたら
サンシャインダンスが流れてきた。
…板違いか。
そういやtribe grooveはバトル禁止曲だったな
complete mixの頃友人と2人でバトルしてたらなんじゃこりゃ、って感じだった。
>>516 誰も進む止まるの話なんかしてねえよ。
スレ違いすぎのレスが多すぎだって苦情だろ。
それから、お前がそういう書き方するから、
俺みたいな粘着が付くんだよ。
お 前 が 荒 ら し だ
以上、「目くそ鼻くそを笑う」でした。
引き続き、「beatmania」をお楽しみ下さい。
うっ、trive sonicってFINALには入っ…
とりあえず1年近く探してみてくれ。
うっ、triveってなんだよ俺とうとう逝くんか
DANCE THE NIGHT AWAYの十六分のリズムで
(HARD) 1+2+5 4 1 5
(ANOTHER) 1+2+5 4 1 4
の部分が押せない。
自分なりに考えたところ
重なり同時押しから始まる速い連携が苦手
のようだ。
同時押しで終わる、や
同時押しが途中にある、は平気なんだが。
やりこみの他にも何かいい克服方法は無いだろうか。
ハイスピードの調節で出来るようになることがあるよ。
SUDDENとか使ってもいいかも。同時押しが多い曲をランダムでやるのも後々効き目ありそう。
新ネタ全然ないし、ここは1つ・・・・
カッコイイアレンジを考えようぜ。
んでここで公表して、みんなそれおぼえてゲーセンに行って試してウマー(゚Д゚)と。
アレンジでもなんでもないが
ジャムジャムレゲエの最初の方とかで2キーを押すと他のキー音が消えます。
4とか3とか押してから2押してみそ
LINN1999のノーマル譜面の中盤辺りの音ってなんか変な気がする。
>>553 ・・・いやお前も荒らしだろそれって(´Д`)
と釣られてみるテスト
THE FINALにはOVERDOSER(DrivingDubmix)があったので
俺はウマー
むかしBELIEVE AGAINでアレンジしたなぁ・・80'sのほう。
あとはATTACK THE MUSICで意味なくSC回しまくったりとか・・
ってそれはアレンジじゃないか。
SKAでかえるの歌は有名だな。
jam jam reggae(funky)で
アジアの純真というのも聴いたことがあるんだが
THRASH TRAXXはパーカッションが多いけど、アレンジはしやすいんじゃないかな。よく変えてる。
誰かカッコイイアレンジを具体的に書き込んでくれるやつぁいねぇのか・・
>>567 ネットに時々転がってる
てか自分で探すのも一興だからねぇ
a-----
IIDX9thのBAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)とSWEETEST SAVAGE
5鍵の音で聞いてみてぇ
良いよあれ
近所の風呂屋にひっそりと設置されたtheFINALが
毎晩毎晩、大勢のオタクに囲まれて
生き生きとビートを刻んでいることが
私のささやかな幸せです。
>570
風呂屋で腰に手を当ててコーヒー牛乳飲みながらTHE FINALをプレイする醍醐味…
その風呂屋で5鍵オフキボンヌ(ピュア
ピボンヌ
>>568 自分でネット上に転がってるものを探す、
ではなく、このスレで作ろうと言う事なのだが・・
>>570 ヤッベ!風呂屋+5鍵ヤッベ!!
イボンヌ
風呂屋×5鍵
>>574 まぁ血筋変えて探すようなものでもなし
発言がないならそれほどみんなやってないんじゃねーの
アレンジというのはその場その場で変るものなのです。
1232_31_5
てか、降ってくるオブジェに合わせて叩くのが精一杯で
カッコイイアレンジなんか考える余裕がない
そういえば昔、家庭用のトレーニングモードで
オブジェ無視してアレンジしたリプレイデータを保存して楽しんでたな。
久しぶりにやってみるか・・・
IIDX9th
u gotta grooveリミックスの
曲終了後のボタン音が感動モノですよ
トレーニングモードで、AcrossTheBorderのスクラッチをやばいくらい回しまくるとイイですよ。特に後半、
>>578 アレだろ、レゲエのラストだろ。 自信ないですが。
tribegrooveで最初のパーカッションをノリノリで叩きまくることは良くある。
と言うかなんでみんな今まで挙げてないのか不思議なんだけど
Acid Bombでクリア的には全く使われてないけどしっかりアサインされてる
スクラッチの「ドコドコドコドコ」ってドラム音をダイレクトに入れてプレイするのが
面白いじゃん。
>>584 アレはいいね。DPだと無くなるのが痛い。
quick master(reform version)をポップンのハイパー風に叩くのが
一時期マイブームだった。
いまから5鍵始めるのって無謀?
じゃあ、早速設置店を探すよ〜
むしろ、「今だからこそ」5鍵。
全ては5鍵より拡がって、5鍵へと収束するのです。
5鍵は至高也
至高と言うよりは"Best Standard"ではないかなぁ、と思った。
他所のキャッチコピーのパクリですが
当方DDRerだが、BM2DX 9thよりは
BM FINALの方が楽しいと感じた。
どっちも楽しい
やっぱりみんなデニムしすぎ。
>>594 自分はどっちも楽しいと思った。FINALは今は人が少ない(泣)からやり込むチャンスとも言えるな。
アレンジなぁ・・・。
CRYMSONの「ダダッ ダダダダッ ダッ ダッ」の部分を変えたり。
>>598 悪いがそれだけじゃ何がなんだか全くわからない。
を、どうやってかえるんだろう??
BMIIIのsozaiプレイって、エフェクター遊びやアレンジプレイの為のモードだったんだろうなと。
そう思うと少ないのが勿体無い。
IIDXやポップンはカードを使うのに、なんでIIIではFDを使わない人が多いんだろうか。
578だけど、やってみたよFINAL
KOUYOU?っての☆1
曲もいい感じでした
ハマるヨカーン
プロミネがどうにも気になって買って以来、曲にはかなりの勢いではまっているんですが
どうにもオプション関連とかスクラッチが慣れません。
もともとポップンがメインの人間でIIDXもちょっと触ってたのでいけるかなーと舐めてかかったら一面で落ちました・・・。
むずいね五鍵・・・。楽しいんだけどな〜KOUYOUとか赤カーテンとか
ROCK THE BEATZの最初にスクラッチを入れるのと
SUPER SONIC FLIGHTの最後の「SUPER SONIC FLIGHT!!」でエフェクタを外すのがやめられん
>>606 ポップンから参入して赤カーテンとは目の付け所が良すぎです。
エフェクトボタンは何に使うの?
>>608 FINALの女性ボーカル曲はイイね
ポプでも弾きたいよ。全曲。
まるで赤カーテンが女性ボーカル曲みたいじゃないか
614 :
610:03/06/30 23:43 ID:???
>>611 え?普通に女性ボーカル曲じゃないですか。
あれは子供を赤カーテンの生贄にする曲だ
お前ら何か変だぞ…と思って赤カーテン聞いてみた。
ごめん。本当に御免。とくに黒棟さんごめんごめんなさい。
↑本人きた?
赤カーテンって音のほとんどが、女性の声を加工してつくられてるんでしょ?
なんかで黒棟さんが言ってたよね。なんだったっけか・・・。
>>618 そうなのか?漏れは全然聞いた事ないぞ?
さあ、おすすめ曲教えれ
今度やってくるから
始めたばっかりで曲わからんからおながいします
簡単なやつで
しゃるろってとかおーばーくらうず2はどうすか
WATERING(N)。 ★3。 俺的超良譜面。楽しすぎ。
みなさんどうもありがとう
今度やってくるぜ
>>620 沢山ありすぎて・・・女性ボーカルだったら、移植抜きで、
badboy flygirl、bird man、calling for destiny、COME AND GET IT、deep in you、
DO YOU LOVE ME?、feeling of love、fellows、HEALEN、HIGHER、Hunting for you、
LIVE TOGETHER、LOVE SO GROOVY、LUV TO ME、MOMENT、one seek、Overwhelming、
SAVIOR、SHAKE IT DOWN、STAY WITH ME、WATER FLAME(版権)、WHAT'S NEXT?、蝶の羽
・・・うむ。ウザくてごめんなさい。
個人的に好きなのはdeep in you、feeling of love、HEALEN、one seek、WATER FLAME、蝶の羽、辺り。
女性ボーカル以外で低難易度の曲だと、air、ULTRA、SURGE LINE、wild I/O、とかかなぁ。
また微妙にレスが遅れた・・・w
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
627 :
620:03/07/01 01:57 ID:???
>>620 アップテンポ系ボーカル物4曲厳選
BELIEVE AGAIN
KEEP ON MOVIN'
TURNING THE MOTOR OVER
WATER FLAME
629 :
621:03/07/01 02:11 ID:???
・・・。本当にすいません・・・。DPスレと勘違いしてました。
DP話しじゃない上に鍵盤違い・・・。吊ってきます。
622から625まで読んでようやくスレ違いに気付いた・・・・・・。
低難度のおすすめ曲は確かに多すぎて困りますね。
KOUYOUとかBEGINNING OF LIFE、OVERDOSER(romo mix)かなあ。
DPスレ?IIDXスレ誤爆かと思って。
おまけにbelive again入れ忘れた・・・・・・。
もひとつおまけに
びらいぶあげいん
やっぱり find out
ジャムアンドマーマレイドは最後の鍵盤をわざとはずす
NORMALならPINK DREAMを推してみるテスト。
アレンジ…
マンマシンの最後の方の
「タン タ タン タ」を「タン タ タッカタ」って変えてるくらいだな…
「4 42 1」を「4 42 41」って感じで。意外とハマる人はハマるかも?
お前らなんも分かってないな。
最強の低難易度曲はu gotta groove。これしかないだろ?
>>636 禿同
それでいて叩きごこちが非常に良いから堪らない
低難度の良曲・良譜面…
Life goes onは出たっけ?
アレンジネタだけど、
MANMACHINEの後半で、1でバスを4分で1小節だけ叩くけど、
そこでスクラッチを正拍4分、あるいは裏拍4分、さらには8分に
入れるとちょっとシッカリした感じになりますよ。
よいしょ
よし今日はMANMACHINEをカッコ良くアレンジしてくるかな。
>>608 で、その赤カーテン、1stステージで落ちたのだよ○| ̄|_
あれ以来トラウマだぜフッフフ
本当にはじめてプレイしたのは、たしか大分前にcomp2だかなんだかをやったときだ
IIDXも触ったこと無くて、本当にポップンしかやってなかった頃だったなぁ・・・
一曲目に20.November、2曲目に321だったかな?3曲目は、L.E.Dの曲だったのは覚えてるけど曲名は忘れてしまった
そのL.E.Dの曲で落ちたんだ。なんか詰まってて見えなかった。
とりあえずアーティストの名前を知ってるのから選んだんだが、20.Novだけは絶対やると決めてたなぁ
なんでだっけな。あのころはナグレオのことあんま知らなかったんだけど、曲名だけは知ってたな・・・
今調べてきた。たぶんゲノムだ・・・
長々と自分語りすまんかった。なんか無意識に書いてしまった、本当にすまんかった
お恥ずかしい・・・
>>642 >20,november
IIDX6thで復活した際は
もはや「伝説の名曲」扱いだったなw
初代からずっとあるし、南雲氏もまさか
自分の誕生日がここまで広まるとはおもわなかっただろう(w
>LED
階段状ならGENOM SCREAMS(かTHE EARTH LIGHT)
早いガバならHELL SCAPERかと
catch it!のブレークビーツをアレンジするとかっこいいことに気付いた。
アレンジというか…something special(H)をやると穴にしかない皿をどうしても回してしまうのは漏れだけ?
あとCHAIN(H)で無理矢理穴を演奏してみたり。
CHAINは最後のキメ(1・5→1→3・S)の部分を
12連譜のリズムで(1・5*6→3・S(譜面より早めに終わる))と叩くのがかっこいい。
やっぱりアレンジつったら5鍵だよなぁ7鍵じゃ何がなんだかわからねぇもん。
>>644 THE EARTH LIGHTは、bmIIDXじゃね?
FINALにfind out入ってたよね?
あれかなり個人的にかなり好き
>>649 IIDXというかアーケードには入ってないね
651 :ゲームセンター名無し :03/07/01 18:56 ID:???
>>649 IIDXというかアーケードには入ってないね
アーケードの5鍵には入って無いってことなんじゃないの。
というかIIDXにアレが入ったときは5thMIXに入る予定の曲なのかな?
とか思ったんだが・・・・ (つД`)
まぁ家庭用には入ったけど。
>>643 誰も気にしてないからまた書きこんで欲しいと思う…。
そしてみんなで楽しもうZE!!
>>638 個人的に
life goes on
find out
Beginning of life
POP CORN
TOTAL RECALL
Trust no one
MASK
KOUYOU
SURGE LINE
PINK DREAM(NORMAL譜面)
SPACE TRIBE
かな。低難易度ではないのがあるかもだがスマソ。
ってかTOTAL RECALLが出てこないのはなんでだろ〜
THE EARTH LIGHT は家庭用なら5鍵盤にもあるのか
教えてくれてありがと
今のところ出てきてないみたいだが
I LIVE JUST 4 UってFINAL未収録?
>>657 あれば真っ先に挙げたいところなんだけどねぇ....。
ごめん正直I LIVE JUST 4 Uは名曲じゃないと思う。
>>656 ちなみに5thかBEST HITSな。
(BEST HITSの方が余計な手続きを踏まずに出せる(つーか出てる)ので楽)
THE EARTH LIGHTといえば、TAKAが
「substreamがやばいよー」とL.E.Dに泣きついて作ってもらった、という逸話が。
(CD「ビートマニア・マニアックトラックス」より)
ソースを確かめてたら
「ビートマニアのトランスといえばこの人、L.E.D LIGHT」とかのたまってるけど
今やTAKA自身が「ビートマニアのトランスといえばこの人」と呼ばれるとは思ってもなかったな。
5鍵スレの住人的には
「ビートマニアのトランスの『元祖』といえば」L.E.D LIGHTだよな。
あ、そういやまだ初代ビーマニサントラ買ってねぇ・・・
ビーマニ プロミネントの感想お願いします。
>>663 まさしく右寺ベスト。
選曲はかなり濃い目。
再録音したらしくミックスは非常に良好。
曲目が気に入るなら間違いなく買い。
THE FINAL収録のMANBO A GO GO曲も2曲あるよ。
なんじゃこれは
>>664 Dance the night awayが未収録だがナー(つД`)
あれと欲を言えばbm版IMPLANTATIONさえ
入ってればTHE FINALも完全版が出来たのにね
なんか1位になってるし
俺の名前で入れてる奴がいる・・・(´Д`)
俺は関係ないぞ!
え"っ、勢いで投票してしまったぞ――
投票しちゃったけどこれ何?エロゲー?
>>655 関係ないけどそこのページなかなかいいねー。
全曲リストウマーンコ
>665?
>321ハァーイ?
>12.4ホーゥ
>7000セブーンサゥz(ry
681 :
657:03/07/01 23:03 ID:???
>>658-659 dクス。無いんかー…
4thでハマッた曲がアレとRUGGED ASHくらいで
全曲モードにしては延々とプレイしてたもんで。ああ感慨深い。
>>660 (ノД`)
>22DUNKまさかのニィニィd
>>650 find outは☆1の屈指の超名曲。この曲が気に入ったのなら是非ともソナチネも
買ってみて。新バージョンのfind outも入ってるよ。
>>666 お前最悪。そして、かつ、最高だ。
あのページの胸くそ悪い投票群の中で
「おまいらデニムしすぎ」
が、1位に君臨してるのが激しくワラタ。
投票してしまった・・・_| ̄|○
手が勝手に・・・
遅レスだけど、低難度良曲だったらshimizu youheiの曲が良いよ。
1位っていうからどれだけ投票があるのかと思ったら
この数で1位かよ(;´Д`)
投票したわけだが
,------、
ロ((・ε・;))ロ 〜♪
俺も投票しちゃったよ・・・あのゲームの購入層の方でデニムしすぎを理解できる人が果たしてどれだけいるか・・ということを考えるとニガワラ
CALLING FOR DISTINYの
出だし(と階段の合間の)のゴチャゴチャの部分が
さっぱりわからん。
どうやって押せば&回せばいいのやら。
開かない〜とび〜らの〜
鍵を〜なく〜して〜
デニムし過ぎの意味がわからないので投票しませんでした。
>>693 いくつもの〜う〜そ〜をかさね〜てた〜?
>>691 私的見解では乱、HS3推奨。
ちなみにこのスレで紙使ってる人っている?
お ま い ら
www.amada-printing.co.jp/cgi-bin/kmg/votecom/votec.cgi
デ ニ ム し す ぎ 。
デニムしすぎ祭りか?
多スレへの宣伝は避けましょう
というか控えめに。
マルチ(・A・)イクナイ
このスレ以外の人間には
全くつまらないものを
他のスレで宣伝されてもねえ
僕はこの治安を守りたい。
・・とは言っても何も出来ないので大人しく見守ってます。
2回連続でランダム譜面が同じになるって、普通に考えてありえないよな。
でも、なっちまったんだよ。321STARS(A)で。
いやあ、同じように見えるだけでどっか入れ替わってるんだろう、
と思ったけど、やっぱ同じなんだよ・・・。
これでもし今日が3月21日だったりしたら、
恐怖のあまりSHOX死するかも知れなかった。
>>704 1/14161の確率か…
奇跡としか言いようがないな
その奇跡にあやかって、2回連続自己ベ更新とかやってたら
素晴らしいんだが、さすがにそこまではなかった?
>>706 残念ながら・・。でも基本的に当たり配置だったから弾いてて楽しかったよ。
くそうGOTTA2のソフトを無くした。。。
サントラに入ってない曲が凄くやりたくなったのに。。。
Very Baad Man…
Cydnious Face…
あれ、似たようなレスを前にm
Cydnious Faceってbeatmaniaシリーズで一番簡単なトランスだよね
BMでトランスって言うと、とかく難しくって・・・・って言うのがなんか何時の間にか定番になったけど
あんな感じの簡単なトランスが有るのも良かったと思うよね。
難易度も変に偏ってなかったし。
Dreaming…
便乗してみた。
DreamingはCD出てるのでセーーーーフ!フルバージョンマンセーフ!
ちょっと失礼
>>704は「ランダムプレイ時のラインの入れ替わり方が
2曲連続で同じだった」、とゆう話だよね?
ところがおれさま最初読んだときうっかり
「ランダムセレクトで連続して321 STARS(A)が出た」
って文章だと思い込んでしまったのだ。んで、
そんなとんでもない確率になるわけがない、と。
>>715も同じクチと見たがどうよ?
1 / (5! - 1)^2 …でいいんだよね?
てか、デニムしすぎー
2位の4倍以上かよ
うわー、2典のガイドラインに「デニムしすぎ」申請してる香具師誰だよ!
超ローカルネタでしかもこのスレに在住してるヤツラどころか言った本人すら意味を理解してないのに・・2点に申請でつか
・・・・
だが・・・それがいいッ・・・
みんなデニムしすぎ
最初はこんな感じだよ
2典に載ってるやつなんて
>>718 2回連続で同じ譜面を引く確率
1 / (5! - 1)
ところでランダムって正譜面とか鏡譜面と絶対一致しないの?
IIDXのQ&Aかで正規譜面どおりにはならない
ようにしてあると書いてあったような。
なる
曲が終わったら次の選曲画面で
エフェクタボタンでオプション変更枠出して
ランダム設定を再確認をした記憶が何度かあり
奇数回入れ替えるから絶対正規譜面にはならない、って聞いたことある。
>>728の「ランダムは奇数回入れ替える」と
>>725の「ランダム譜面にミラーは含まれる」は
相反する…よね?
でも経験則からいえば
>>725は合ってるんだよな…多分。
ランダムで正規譜面と一致だったら再抽選みたいな仕組みなのかな…?
エリア・マッドナー
え?なるでしょ?正譜面
ピボンヌ! と同じ運命をたどりそうな気がする>デニムしすぎ
>>726でも言ってるがデラのQ&Aで正規譜面には絶対にならないと言ってたな。
まあ7鍵の話なんで5鍵だとまた違うかもしれんが。
奇数回っても3回以上なら正規譜面に戻る可能性はあるんだろうけど・・・
単純に再入れ替えじゃないのか?
正規譜面にはならない。
その代わりミラーになる確率は微妙に高い。
ってのをどっかで見たような。
どこだったんだろう・・・
正規譜面に戻ったとしても
それは乱数で選んだものには違いないから
うんぬん
ってのをどっかで見たような
FINALのQ&Aにランダムについての質問メールを送れば
解決するのではないかと
その為だけに更新してくれるのかと。
(つД`)
一方その頃、某社内の極秘開発室では・・・
A「あーあ、FINALもあとたった1件だけ質問くればQ&A更新できるのになあ。」
B「今ごろ素朴な疑問送ってくれるプレイヤーなんかいないよ。あきらめようよ…」
SLAKEさんよ
5鍵盤プレイヤーをIIDXに移そうとしてるのはわかるが
RAMとかの曲もっと難易度下げてくださいよ
雨の日にはLIQUID RAIN
特に今の時期の雨にはなんかこの曲が良く似合う・・・・。
>741
顎「どうせ5鍵の奴らはやらないだろうからなぁ…
おいヒゲ、RAMのあれ、適当な譜面組んどいてよ」
鍵盤の数・配置とスクラッチの配置、収録曲以外
すべてFINALを踏襲したIIDXがやりたい。
FINALやったあとにIIDXやると、その不親切さ、やりにくさを痛感する。
曲選ぶのにもっと時間くれてもいいだろ!!
まぁコンプ2よりはマシってことでひとつ。
>>744 その意見には同意しかねるなあ・・。
ただでさえ9thは5鍵の悪い影響受けたとか言ってるアホがいるくらいだし。
曲選択時間も充分長いと思う。
まあ9thのおかげでビーマニIIIの株は急上昇したかな?(存在すら知らない奴が多そうだが)
音ゲーは全部レンタルにしたらどうだろう?
月々そこそこの金額で設置できるうえ、売れなければすぐに返却。
しかし1年設置しているともう今までの利益を超えている、という。
IIDXの客層と5鍵の客層はあまりにも違いすぎる気がする。
>>748 7鍵スレの住人と5鍵スレの住人の質も(略
IIDX10th が完全に5鍵システムになっても
7鍵プレイヤーはとくに不満は漏らさない気が。
5鍵プレイヤーが7鍵に移行するのは大変だけど(FINALの方が面白いのはどうしようもないし)
>746
その、5鍵の悪い影響受けたって具体的にどこのことなんだろう?
最後殺し?
>>750 俺が見つけた限りでは
・最後殺し
・曲ごとに判定違う
・ムービーが汚い(画質悪いってことだと思われ)
・5鍵勢の曲や譜面
・・・らしい。
5鍵勢の曲のどこが悪いんだYO!
7鍵勢に勝りこそすれまず劣ってはないぞ
判定はハードを変えた7鍵側に言ってくれ
>>753 落ちつけ、落ちつくんだ。どれも厨っぷりがうかがえるからな・・。
8thからすでに5鍵勢の曲あったのに急に9thで騒ぎ出すあたりが。
つーか全部1人の厨の発言だったのかも。
SLAKEなんか、TAKAに脅されてたしな。ヒットする曲を作れ、とか言って。
アルカディア読んでガクガクブルンブルンしたよ。
初代IIDXも曲によって判定違ってたのにのぅ。
初代からFINALまで5鍵続けてる奴が意外と少ないように、
初代から今まで2DX続けてる奴も意外と少ないのかも知れない。
特に5鍵と違って、後半から一気にプレイヤー獲得したような感じあるし。
初期のIIDXは5鍵の色を強く残していたのにね。
今やってるやつらはそのころのIIDXはつまらない、っていうんじゃないだろうか。
ちなみに自分はIIDXがどんどんつまらなくなっていくので5鍵に出戻りしてきた口だったり。
>>757 判定が違うっていうのは、判定の厳しさが違うって事もあるがそれ以上に
光GREATの位置自体明らかに違う
これが最大の問題。。。
普通なら
━
━ Great判定幅
━
それが、
━
Great判定幅
━
━
こんな感じに物凄く後ろに下がる。
スコアラーの人にとって、5鍵で一番判定が「まとも」だと感じたのはどのシリーズなんだろう?
俺はスコアラーじゃないけど、初代FINALが一番光GREAT出しやすいし、好きなんだけど。
ピカグレっていつから出来たんだっけ?
2DX3rdとか4thあたりだっけ?
2DXは最初からあった
5鍵は4thからだっけ?
>>762 光るグレート自体は3rdMIXのときからあったけど
これはコンボが10個以上繋がったら光るだけだった。
今の通常のグレートに比べて判定の狭いピカグレ、ってのは
一番最初に出たのはコンプ1だよ。
ちなみにノーマルモードでの点数計算がIIDXと同じなのは
5鍵では4thMIXだけですよ。
はあ・・・ケコーンか・・・(ぉ
769 :
762:03/07/03 23:14 ID:???
皆サンクス!
コンプ1の後がちょうど2DX初代ですね。
初代筐体だとかなりピカグレ意識はするんだけど、
III筐体だとGOODさえ取らなければいいや、ってなっちゃう…。
770 :
763:03/07/03 23:17 ID:???
>>761 comp2が一番好き。
一番「狙って」光らせることができる気がする。
確かに一番光りやすいのはFINALだと思うけどね。
逆にクラブはかなり難しかった。
>>758 初代からbeatmania5鍵盤もbeatmaniaIIDXも
両方やってる俺としては3rdstyleあたりで
人口が入れ替わったかなと思った
どっちも好きだけどね
一番光りやすいのはFINAL
ヘンに光りにくいのはclub
調整がおかしいように思えるのは
CS5鍵の6th+CORE
IIDXは3rd辺りまでが好きだったかな、ぎりぎり4thまで。5thで事実上やめた。
今の7鍵はほとんど関わってないので知らないし。
誰も反応してないみたいだけど
>>730はスナッチャーしすぎ。
>>747 レンタルのシステムはポプなどでガイシュツ。
5鍵筐体でレンタルがあったかどうかは知らないけど、
メンテは店舗任せ、筐体内に仕込んであるケータイで
インカム状況を遠隔管理、売り上げの**%を振り込むだけ
って感じだった。今はどうなんだろ?
スナッチャーとは、迂闊だった…!
そこでトーキョーユーロピアン
そこでラララゲット
スレ違いにつき(ry
一番判定がまともに感じたのは6thだなぁ
一番光りやすいのはFINALだと俺も思う・・・
IIDXは6thから判定が激甘になったが
9thは判定が変になったとか言われてるけど
俺は5th時代の判定に戻ったんだと思う(一部の曲を除いて
>>765 4thはIIDXと同じシステムだったのか。初めて知った。
どおりで光りにくいわりにはスコアが高かったわけだ、、、
コンボさえ繋がればそれなりに点数出たもんな。
一昨日だったか、フリーダムに最前線君そっくりな人がいてビビった
とある人「DOCTOR Kさん!弟子入りさせてください!」
K氏「じゃあ横断歩道のど真ん中でCALDERA大声で歌ったら」
とある人「_| ̄|○」
脳内でお楽しみ下さい。
・・・。・・・・・・・・・・・。・・・・・・・・・・・・・・・・・。
あー、楽しかった。
モールス信号か!?
と思いました。
・-・ ・- -・
R A N
-- ・・ ・-・
M I R
・-・・ ・・ -・ −・
L I N N
FINAL出てから1年ぐらい経つけど、結局一番上手かったのって誰?
スコアだけじゃなく、クリアとかいろいろ含めて。
そのいろいろが人によってさまざまだから愚問としか言えない
まぁ一番上手い奴はインプラだろうがEX+だろうが片手で楽々なわけで・・
よーしパパ、MANMACHINEのアレンジしちゃうぞ〜
とかって意気込んでやったら死にそうになった・・
漏れは7鍵に関しては
>>773と全く逆だなぁ。3rdのDDR移植曲が気になって、
4thの途中から本格的に始めた。でも最近は譜面が……なので昔ほどはやらない。
今更ビギナーモード搭載するくらいなら、専用譜面つきの5KEYSモード入れたほうがいいと思うんだけど。
5鍵が終わったんだし、それぐらいしてくれてもいいのになぁ。
ぶっちゃけた話、5鍵勢の曲を収録するより5KEYモードを専用譜面にした方が5鍵プレイヤーは
食い付くと思うんだが…
やっぱり難しいのかな?
カードの柄にbmFINALのがあってそれを使うと
5鍵の曲ができる!
と稼動前は本気で信じていたヤツ→(1)
まぁ、GENOM SCREAMSがそうだといえばそうなんだが…
まだ遠い…
そもそもBIGINNERモードってなに?
(内容知ってるけど存在する意味が....)
>>794 確かにその程度しか意味が無いな・・・。
「beatmaniaIIDX 9thstyle機能制限版」が正しいというか。
今日LIGHT7でやってみたら、☆5なのにゲージが地を這ってたよ。
5鍵用に譜面考える時間が無いんだろうな。
ちょっと開発期間延ばせばいいだけなんだけど、オトナの事情で無理らしいし。
てか弐寺の5keyやってるの一度も見たことないんだが。
ところでkobakoってやる曲コース固定じゃなかったっけ?
前やったらただのBASICだったけど、どの記憶とまざったのか
ポップンの5ボタンだかはちゃんと専用譜面なのにね。
>>797 ライト5に5KEYS
それらのDP用譜面
アナザー在りならさらに+2譜面
現状より追加で6つも譜面作れってのは
さすがに酷じゃないかな、、
曲を減らして譜面を充実させろと。スレ違いですまん。
もし5鍵が、途中で新基盤投入して大幅にパワーアップしてたかと思うと・・・。
もし、の話はやめようよ…
悲しくなる
>>802 >801のは、今のFINALが結局最高だって言いたいわけですよ。
ゲーセンから消える前に悔いを残さないようにしなくては。
ポップンは300曲を越えるのに、1曲につき4〜6譜面が用意されてる訳だが。
>>804 IIDXの場合
LIGHT7/7KEYS/ANOTHER(7)
LIGHT14/14KEYS/ANOTHER(14)
まぁ、アナザーはオマケだから無くてもいいけどね。
IIIFINALが出た頃は、すでに曲番号でアナザーや隠し曲の数がバレてたのがちょっと悲しかった。
でもコンプ2アナザーの後に解禁隠しフォルダが出ると信じてたなあ・・・。
THE FINALは最初から
ほとんど隠しナシの直球勝負だったしな
7thに比べたらあまりにも潔すぎてびっくりしたね。
最終作なので気前良くしたかったのかもしれない
IIdx9thでGENOM SCREAMS(a)をやって驚いた香具師→(1)
あんなつまらん譜面は無いな。
穴GENOM SCREAMSがあると聞いたときにDOCTOR Sリミックスかと思っていたら違った罠
DX9thの話で悪いけど
SLAKEx3(少々条件付き)
でSLAKE隠しが出たのにはカンドーした。
>>815 もう少し詳しい話を聞かせてもらおうか。
なんかFINALでCLOUDY MUSICを出す条件と同じだな。
>816
・ADVANCE
・BREEDING
・BRIGHTNESS DARKNESS
出現せず。
・GAMBOL
・MUSIC TO YOUR HEAD
・BREEDING
で出現確認。
シリーズ違いのSLAKEx3でOKみたい。
(SPARKER名義では未検証)
SLAKEファンの皆様は
どしどしチャレンジしてみて下さい!
819 :
816:03/07/05 06:11 ID:???
>>817 サンクス!
「寺スレへ逝け」って言われなくてよかった。
4ステージ目必須ということは、非Lightで(LightモードだとEXが出ない)
GAMBOL>BREEDING>MUSIC TO YOUR HEAD、の順番でやるのが理想ですね。
820 :
817:03/07/05 06:20 ID:???
>>819 いやいや、当方、5鍵信者なので。
内には優しく致します。
更に追加情報
今、友人に確認したら
・ADVANCE
・CLOUDY MUSIC
・MUSIC TO YOUR HEAD
でも出現を確認したそうです。
(GAMBOLはカード特典なので普通は選曲リストに無い)
カードが無い方でもお気軽に出せるわけですね☆
>7鍵☆7なんでできねぇよ〜ウワァーンな方へ
LIGHT7モードでEXTRAいけなくなった代わりに
今回は☆6をクリアすればEXへ行く事が可能です。
1、2曲目はLIGHT7に変換(START押しながら選曲)して
FINAL STAGEは5鍵で慣れたCLOUDY MUSIC(☆6)あたりで
EXTRA STAGE目指してみてはいかがでしょうか?
ガンバッテクダサイ。
>>820 補足(●´ー`●)あり!
GAMBOLは特典だったのか。じゃCLOUDYで。
つーか8thの時も、似たような条件でストロングイェーガー出ましたね。
(あれはL.E.Dの曲3曲だったけど、ちょうど3曲しかなくて選曲の余地がなかったのが辛かった……)
822 :
821:03/07/05 06:31 ID:???
あ、ストロングイェーガーで思い出したけど、
曲名、難易度を聞いておかないと探すのに苦労するんだっけ。
出来れば見たくない人もいると思うのでメル欄にでもコソーリお願いしまふ
823 :
817:03/07/05 06:41 ID:???
>>822 そうですね。
出したのに見つからなくてはショボーン(´Д`)なので
メール欄に☆の数と頭文字1文字を
コソーリ上げときました。
正確な曲名、ジャンル、アーティスト(SLAKE〜〜〜)名は
実際に出して確認してみてください。
(ちなみにSLAKE初のジャンルかと)
>>823 重ね重ねありがd
>>822書いたあとで、「あ、やっぱそこまで頼っちゃ流石に「クレ厨逝ってよし」か」と思ったので
寺スレから情報サイトへ飛んだけど、SLAKEの隠し曲には触れられてなかったので
(´・ω・`)ショボーンしてたとこでした。
余計な事かもしれないけど、SLAKEの隠し曲なら
ビサロの藤井スレで出し方の検証などがされてるyp
タイトルetcなどは完全にネタバレしてるけど、
詳しく知りたい(調べたい)ならそっち見てみるのも有りかと思われ
>817
おぉ!!
SLAKE新曲x3はやってみたのだが
違うシリーズの曲x3とは、やられたなぁ〜(>_<)
早速、やってみま。
↓曲コメはこうなるのか???
別に意地悪のつもりじゃないけど、
beat#1の間は本当のSLAKEファンの人のみが
出現させることができるようにさせてもらったよ。
( dj TAKA )
なんか、悔しいぞ!!
そして次のシリーズから消息不明、、、と。
>>825 あ、GAMBOLが出てないと無理、みたいなことが書いてある……
829 :
817:03/07/05 07:31 ID:???
>>828 マジですね…
やっぱりカードないと無理みたいでつ。
(GAMBOLが出ないから)
期待させちゃった方いたらゴメンナサイm(__)m
この流れなら言える。
何故I'm for realが復活して無いのかと小一時間(ry
>>798 ふしぎだねぇ…。kobakoプレイはAP.COREからしかしてないけど、そんなのなかったね。
FINALで、SLAKE , Simonの曲を出すために曲固定になるケースはあったけど。
今回のDXは理屈ではわかる判定でも、不自然すぎるのであまりプレイせんですな。
あと本当に5鍵プレイヤーを獲得するならセパレートじゃなくてクラシック画面も搭載しないとやらんぽ。
今回のIIDXはSLAKEの名曲揃いだな
いいなぁ〜 GOTTAMIX3収録して発売汁!
この流れなら言えそう
>830
復活曲アンケートでちゃんと1票入れたのに、何故(ry
9thの曲が、5鍵の譜面を広げただけのような譜面で、
5鍵曲が30曲以上あったら5keyモードなんてなくてもやるんだけどな。
835 :
834:03/07/05 09:47 ID:???
初期IIDXのOVERDOZER(A)とかゲノムみたいなさ。
KOUYOUとかは7鍵の方がちゃんとした譜面にできそうだから弾きたい。
譜面を詳しく見てみるとかなり無理してる譜面だと思うんでね。
>828-829
「CLOUDY MUSIC(7th)、BREEDING(9th)、MUSIC TO YOUR HEAD(8th)」で出現
出現しない例と合わせるとver違いのSLAKE名義の曲を3曲のようだ。頑張れよ。
(GAMBOL)/CLOWDY MUSIC/MUSIC TO YOUR HEAD/(BREEDING or ADVANCE)
から3曲って事か。
ま、俺はIIDX本スレ逝けってこった。
>835
俺はkouyouは★1で良かったと思う、3曲無茶な選曲して4曲目に★1。
何か緑茶が旨いって気に、、、なりませんか。
音が足りないからって無理矢理オブジェ増やすのは5.1.1.とECHOSで腹一杯です。多分。
紅葉はむしろキーマニで弾きたい…
youhei shimizuカムバック!!スレにご招待。
SWITCHとADVANCEが最高あんですがどうしましょう
さすがにまだIIDXに入れるレベルじゃないですが
BRIGHTNESS DARKNESSが萌えあんですがどうしましょう
5鍵7鍵のサントラが交互にでて
ちょうど良いサイクルだったんだけどなぁ。
あとR&BとHIPHOPをもっと聞きたいですな。
ASLETICSにはがんばって欲しい!nagureoも!
BRIGHTNESS DARKNESSで落ちたんですがどうしましょう
落ちた怒りをラストScのネスネス....で表現。
>>842 ラスト一行に同意
nagureoタンのBIG BEATキボンヌ
なんで今回のnagureoはユーロだったんだろうねぇ。
nagureoタンの2STEPキボンヌ
>>846 なんかすごく懐かしい感じがしたので良かった。
隣のFINAL筐体が、必死に客を呼び込もうと2.14.13を流し続けてました・・・。
>847
俺はそれに2度ほど釣られて
IIDXに並んでいたのに2.14.13をプレイしてしまった。
あの曲 音も譜面も 正直最高
ASLETICSイイ仕事してるんだけどな…
にでらだといまいち人気がなさげ。
ん。他んとこの名前が残ってたか。
アイムフォーリアルは家庭用DDRに出張中です
FINALに入らなかった唯一のSLAKE7鍵曲なんだよなあ当時。
ASLETICSの曲は、7鍵スレでも高評価を得ているにも関わらず
実際にプレイしている人はあんまり見ない。
(超上級者がPLEASE DON'T GOアナザーをやっている程度)
逆に散々叩かれているTAKAトランスが
結局はランキング上位を占めるという具合
毎回やってますが何か?
スゥイテストサベージ止まらない
プリドン(N)は譜面が5鍵っぽい気がする
それをいうならWAR GAMEのほうが5鍵っぽい気がするんだが。
クォォォォ、一年たった今ようやく初代筐体FINALを置いてるところを発見・・・
早く見つけて、最後のIR参加したかった・・
PINK PONGのPOWER DREAMは?
あとNAPAKICKは何処行った・・・・・・・・
彼らの曲凄く好きなのに・・・・。
PINK PONG好きだけど
POWER DREAMはちょっと・・・
POWER DREAMは譜面で損しすぎじゃないか…?
IIDX9thはいい。新しいものはいい。
でも、ここでIIDXやIIDX9thの話をすると5鍵が完全に終わった感じがしないか。
どう聞いてもSWITCHは5鍵曲。
POWER DREAMはいい意味でも悪い意味でも「PING PONGらしさ」が失われてる気がする。
あと譜面も縦連打復活したのはいいけど、混フレのせいで意味不明になってるし。
ASLETICS、7鍵で惚れて5鍵曲にも興味が湧いていろいろ過去の曲も聴きました。
彼は最高やね。
9thでは一曲しかまだ提供してないよねASLETICS。
解禁でもう一曲あると嬉しいなっと。
PINK PONGの曲は今回、繰り返しが多すぎてピンと来ない。
PEACE DREAMのLongと似たような印象を受けた。
アスレは良い仕事してると思うけど、ひぷーほぷー自体、7鍵盤では人気薄なんだろうね。おもちろいのに。
確かに、おいらも最近はスレ違い話も多いんだけど、9th自体、u gotta grooveのRemix入れていたり
5鍵専属だったRAM,ASLETICS,PINK PONG等が加わってるし…。
というか本スレ系でまともなのってこことあと何処あるのってのも…。
>>835 KOUYOUはLv.1そしてあの譜面だからこそ、あの人気があると思うのだが…。
それに、別に無理したオブジェじゃないと思うけど。変に間引かれてもないし。
IIIでプレイするとまた格別(effector使うと実は爆音化するし)
あと、CORE当時、最終面限定という特殊な条件でもよくプレイされてたからね
KOUYOUは
「最終ステージであえて簡単な曲があってもいいじゃないか」
って意味合いもあるらしいね(スタッフコメント曰く)
HIPHOPあんま好きじゃないからサヴェジ選ばないっつった友がチェッキンを選んで
本 気 で 殴 ろ う か と 思 っ た
>>868 IIDXスタッフに言ってやれ。
隠しEX(今回鯖MAX)が☆3以下曲なら俺的神なのに。
今回NAPAKICKの曲が今の所無いのが悲しい、隠し曲に期待か?
個人的に彼等のサイケながら媚びのない宇宙テクノロックな音楽はかなり好きなんだけど。
個人的にmur.mur.kurotohが出て欲しいんだけどなぁ。彼をポップンだけにしまっておくのは勿体無い。
ダークなEXPERIMENTALミュージックを復活させて欲しい。
PINK PONGは個人的にDREAMシリーズよりも、もう一方の自由に作ってる方面の曲の方が好き。
LIQUID RAINやFIRE WIREのような路線の方が良いんじゃないかと思ったり。
ASLETICSは曲的にEUROやライトポップな曲聴いてる人達からは最も選んでくれなさそう。
特に土人系には「何これ〜クラいしキモ〜い」とか言われそうなのが悲しい。
RAMは相変わらずクォリティーの高い曲は作ってるけど、RAVE以外の曲がもっと注目されればなぁと。
SWITCHなんかかなり良いんだし・・・・・ねぇ。
Youheiが余り難しい曲を作らなかったのは、彼なりのこだわりなんじゃないかなと思う。
難しいだけがビートマニアなのか?最後に楽な曲を楽しんだって良いじゃないか
って言うのがKOUYOUなんだろうなと。だからKOUYOUは☆1で良いと思うし、いかにもYOUHEI
らしい曲だなぁと感じるんだけど。(出た季節的にもそうだったしね)
HIT'n'sliced
>>870 IIDXの「EXTRA STAGE」は
初代IIDXから存在する
「上級者のための特別ステージ」の意味合いがあると思うので、
そこで「挑戦状」として高難度曲を配置すること自体には
僕はあまり反感は覚えない(St.3が一応FINAL STAGEだしね)。
もともと「アッパーグレード」として開発された
IIDXでは当然のスタンスじゃないかなと思う。
まぁ実質的にはEX=最終な気もするけど。
逆に「beatmaniaのいりぐち」を長らく勤めてきた5鍵盤としては
ゲーム的に発展したIIDXとは違った路線を示す意味もあって
ああいうのが出たんじゃないかな、と。
ちなみにone more EXはIIDXでも
あえて「超難関の最終兵器」は配置してこないようですね。
(むしろ最難関の2歩前、ぐらい)
DDRMAXもそうですが。
875 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 22:13 ID:Ygf83RX2
>>872 ASIAN573はめちゃくちゃ難しい。
>>874 それはそうなんだけどさ、やっぱ見たいじゃん?
EXで低レベル曲でマターリ→ワンモアで挑戦
EXで挑戦曲に挑む →ワンモアでマターリ
だったら俺は上がいいなぁ。
今のどっちも高難易度ってのはいただけない。ギタドラが顕著な例ですな。
あぁ、でもIIDXの元々のコンセプトからすると後者の方がいいのか。
やっぱワンモアはマターリにして欲しかったな。
ENDING曲演奏でいいじゃない。
なんかスレ違いの話題でしたね。スマソ。
此間初めてEX+やったら321でシボン。つーか西新宿で既にゲージ無し(笑)
>>876 僕はDDREXTREMEの
EX:[最終ボス]:The Legend of MAX
1X:[真エンド]:DanceDanceRevolution
のシーケンスにガツンとやられたタイプなので・・・。
THE FINALで妄想すると
EX:IMPLANTATION(ANOTHER)
1X:one seek
みたいな。
エンディングプレイアブルという意味で
GOTTAMIX2は非常に好きでしたw
>>878 DDREXの[D.D.R.]プレイ中に
スタッフロールが流れながら
ワンモアEXだったらマジで泣いたかもしれない
[DanceDanceRevolution!!]でエンドクレジットもおしまい。
スレ違いだが
EDのone seekはそういう意味もかねて好きだ
と無理やり5鍵盤に絡めて見る
しかし普通にone seekプレイした後に
エンディングのone seekを聞くとちょっとクドイな、と思ってしまう
つかさ Breeding も Cradle も Switch も五鍵で
やりたかったよなぁ。泣きそう。
884 :
881:03/07/05 22:31 ID:???
間違えた。
>>878 俺はDDRはやらないけどDanceDanceRevolutionって曲があるの?
one seekはGOTTAMIX2の日本茶みたいにしておけばよかったのに…
>>884 そうです。DDREXのone more EX曲で、
歴代OP曲をNAOKIがミックスしてDDR ALLSTARSとかいう
DDR参加常連ボーカル陣を集めて
DDR歴代譜面をつなぎ合わせて
ムービーは歴代OPを繋げたというまことに徹底したつくりとなっています(w
んでラストは
>>879の言うとおり[DanceDanceRevolution!]。
>>886 同意
それでOSTの(long mix)サイズで・・・
後ろに待ってる人がいた場合はちょっと気まずいか。
隠し解禁で出るならいいんじゃないか?
まあ最初から出てたんだが。
ダメダメ!5鍵でそんなのやられたら、泣いちゃうじゃん。
>>890 1.love's theme of beatmania
2.mnemoniq
3.COREDESAT
4.one seek
1.practice stage
2.DJ-BATTLE
3.DJ-BATTLE(jodler)
4.DJ-BATTLE(NAHANAHA)
>890
プロミネ一枚目のラストで泣け。
>>894 言われなくたって・・・ッ!!!(ネタじゃなく
Cladleなんかやる気しないんだけど、どんな曲?
899 :
896:03/07/05 23:02 ID:???
>>897 即レスサンクス、でもなんていうか、どういう感じの曲なのかなって事、ONESEEKみたいなのかそれともLOVEDLIVEみたいなのかなって事。
>>899 one seekなLOVE D RIVE。
いやマジで。
お花畑を高速滑走。
>>896 ハイスピをいつもより1下げてやってみれって。
ムービーもかなり良いから。
Positive MAには二曲提供して欲しかった。
Switchってunderworldの曲に似てませんか?
VAIOのCMに使われてた。
cradleにはなんとなくlying on the benchに似たものも感じる。
レスしてくれた皆さんどうも、そうか、ONESEKなラブドライブか、
まあ今度機会があったらやってみますよ。
906 :
905:03/07/05 23:17 ID:???
あ、俺896だから
>>905 おお、あの曲に近いものがありますか、それは楽しみだ。早速明日やってきてみます。
いつかIIDXがee'MALL対応する日が来たら
例によって新曲書く手間とコストを惜しんで
5鍵曲大量移植になるんだろうな
…あとは5keys譜面をベタ移植してくれれば
>905-906
┐(´〜`)┌ダメダコリャ
910 :
906:03/07/05 23:20 ID:???
903宛てでした。誤爆&連カキコスマン。
ADVANCE、5鍵筐体でやったら故障騒ぎになりそう…
>>865 いらっしゃい
遅レス失礼。
>>869 ムービーのせいもあるかもだけど、サヴェッジ最高。チェッキンも最高だが。
>>870 IIDXからone more extraがなくなれば(・∀・)イイ!!と思うのは自分だけだろうか…
あるならどっちかと言えば
>>876に同意。
イヤなら無視すればイイとおもった。
2DXのアレはかなりの上級者ですら簡単に出せないからいいんだと思う。
5鍵だって、EX+が優しくなったらすごく嫌だし。
シューティングで言うところの「2周目」だな。
なにせ「EXTRA」だ。
というかどうせ解禁されるから頑張って出そうという気にはなれなかったりする。
最近の音ゲー曲が長ぇ・・・
一分三十秒ぐらいで良いよ
だらだらとやるぐらいなら
昨日教えていただいたSLAKE隠し曲、
GAMBOL無しでも━━━出(゜∀゜)タ━━━
>919
>836
アリガート(・∀・)
922 :
918:03/07/06 06:08 ID:???
>>922 違った。
(なんでGAMBOL出てないのに、1曲目GAMBOLが理想なんだか)
正しい曲順は、
BREEDING>CLOUDY MUSIC>MUSIC TO YOUR HEAD
でした。
流れ無視すまんが、U10G=祐天寺浩美ですか?
>>924 イエースイエース
MPM=U10G=祐天寺浩美 ですヨ
Prince on a star って七鍵移植だったことを最近まで知らなかった…
いや、バックのアニメとか曲調とか五鍵ぽかったし。
弐寺はエクストラステージは出しやすいけど
エクストラ曲出すのはDDRのワンモア並に難しい。
五鍵だとどうなんだろうなあ…
>927
どのお方かと思ったら…
ハゲワロタ
つーかこのフラッシュカコイイな。
>>928 当初R3と22DUNKは分かるとして、なんでこの曲が出来たんだろうと疑問に思ったんだけど、
作者がDJ HIROと分かって納得したからね。
スレ復活カキコ
キタ━(゚∀゚)━ !!!!
スレッドが33しかありません。鯖移転直後みたいだ。ほかのスレ戻ってくるまでスレ立てちゃダメヨ
復帰ー。
>>927 何気にBGM era(good-cool)だね。すれ違い
IIIに移植されてるから完全にスレ違いでもない
とかいってみるテスト
五鍵盤からのスタッフ陣ぐらいからしか
ゆっくり目の曲がないよぅ9th・・・
ああ、dubやらambient系列は流行らないのかのう・・・
>>938 Atomic Ageやれ
スレ違いゴメン。
連続スレ違いで申し訳ないけど、
ADVANCE>CLOUDY MUSIC>MUSIC TO YOUR HEAD
の曲順では隠しが出なかった…
出現したら、当然9thフォルダに入ってるんだよね?
悔しいのでサヴェッジやって心を癒してきました。(´∀`)
>>940 どうやらADVANCEではなぜか出現しないそうです。
GAMBOLかBREEDINGならもちろん出ます。
そしてスレ違いスマソ。
>>938 そう言う渋いけど深い味わいの有る曲がまた5鍵の一つの魅力だったんだけど
その手の曲って土人系には受けないからなぁ、そこが悲しい。
私はそういう系統の曲は大好きですけど。
柔らかな語り口なのに
「土人」が出てきてワラタ
土人の方達に6thMIXの曲を延々と聴かせるオフ
(゚∀゚) < Des-ROW先生渾身のbeatmania6thMIXでつよ
とりあえず一発目はVirtual Drummer
Des-ROW氏の曲なら何でも好き
とか言ってる人に
STEEL CAGE聴かせても
「何これ」
って反応で終わりそう
これもDes-ROW氏の作品なのにね
そういえばこの前ゲーセンで6th MIXハケーンしますた!家庭用持ってるけどやりますた。
ダブルのNEW WORLDとDrumfunkやりますた。死んだけど楽しかったヽ(´ー`)ノ
>>946 ポップンしかやらない女に対して
TOMOSUKEの曲好きな人にIMPLANTATION
TAKAの曲好きな人にQuickening
good-cooolの曲好きな人にAll is vanity
nagureoの曲好きな人に2.14.13
>>948 ものの見事に私の好きな曲ばかりだ。
それにしても、sugireo土人に2.14.13はキツイでしょうね。