【sammy】ATOMISWAVEってどうよ?【】
6/3 久々のアーケード新マザーボード「ATOMISWAVE」
サミーが満を持して発売する新マザーボード「ATOMISWAVE」、第一弾はぶっ壊すがテーマの3Dアクション「デモリッシュフィスト」。
久々に出た爽快手軽な3Dアクションはこの夏業界全体も大きな期待を寄せています。何と言ってもキャンペーンとは言えマザー込みでOP108.000円は破格のプライス。
この夏これだけは絶対に入れない手は有りません、6月26日発売予定。
http://www.gfront.com/
2
4 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 00:01 ID:zdG6BQd7
この絵は北千里だな
今10万も赤字だす気ありません
このボードってドリキャス用チップの不良在庫を流用して作ったんだっけ?
実物を見るまで何とも言えないけど 安かろう悪かろう を地で行きそうな予感
ソフトは下請けに作らせるみたいだけど 元締めのサミー自体信用もノウハウもないし
う〜ん、でも安いしカートリッジで手軽にソフト交換できるから
以外と需要はあるかもね。
とくに小さなゲーセンは価格的にもスペース的にも魅力あるコンテンツになると思う。
NAOMIがSATOMIになった様なもの。
以前ロケテで2つほどやったけどNAOMIよりも性能劣っているような。
(メタルスラッグもどきは爆風の度に処理落ち起きていたし、
ファイナルファイトみたいなのも今時30フレームだし。)
>>8 メタルスラッグもどきってイルカのやつ?
ドルフィンなんだっけ・・・。
>>9 ドルフィンブルー
漏れもロケテやショーで遊んだけど既出タイトルのゲームは
魅力ないし、そもそも面白くない。
とはいえゲーセン側としたら今は何も出ない状況だから
入れざるを得ないんじゃない?
夏もまともにインカム入りそうな基板物はSVCしか無さそうだし。
11 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 12:09 ID:3cpD6LGE
池袋でロケテやってたよ
生身の人間が自動車持ち上げてブン投げて
なんじゃそりゃって感じ
なんつーか遊びたいと思えるタイトルがナッスィング。
ATOMISよりもスレタイの右側の【】が空白なのが気になる。
実際ギルディギアの最新作待ちなんだろーなー
出る前から終わってる
16 :
1:03/06/10 22:27 ID:???
>>13 (´Д`;)・・・
なんか入れようと用意したが思い浮かばない内に思わず実行してしまいますた・・・(´・ω・`)
>>12 同意。今年のAOUで見たけど、なんかな…
生産コストが安そう
安そうというか…
安いんだけどな(w
ドリームキャストそのものと考えたら、こんなものでしょ。
正しくは そのもの以下 ね
最大128Mbytesって少なくないか?
ってかNAOMIの方がよくね?
単位がバイトだからNEO GEOなら1ギガショックだよ
でもROMベースだから将来性は怪しいかな 取り扱いは楽だろうけど
スペックなんて見たまんまだろ。
NAOMIより画像容量高品質なんて求めちゃいかん。
いちお、第二のネオジオ狙ってるって開発陣も言ってるし。
まだ、未発表だが格ゲーけっこう出すみたいだし。
個人的にはアクションが出るのは大歓迎。
普及してもらいたい。
NEO GEOはデビュー当初はそこそこ高性能だったって観点が抜けてない?
時代遅れになってもひつこく続けられたのは KOFという看板商品があってこそだったんだし
何より大したひねりも無しに13年前の亡霊を追っかけてる時点で 行く末は見えたようなもの
失敗しても痛くないのかな?
とりあえず、悲観ばかりしてないで見守って逝こうかね。
だね、出てきたモノを見るしかないな。
30 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 21:01 ID:XlDVir+6
この苦しい中、安い筐体は大歓迎!
15KHz?31KHz?
とりあえずデモリッシュフィストは見た目はキレイでも
ダイナマイト刑事1を彷彿とさせる挙動とゲーム性だった
つまり
ネオジオ2というよりも「ST−V2」みたいなクソさを感じる…
34 :
ゲームセンター名無し:03/06/13 07:49 ID:4xynMSo3
>>32 じゃあ格ゲーはファイナルファイトリベンジみたいなのがでるのかな?
>>25 第二のネオジオって既にPGMがあると思うが。
>>36 というか、パクリな訳だが。
あれは普及せんだろ。
第二のネオジオとは言いがたい。
>>37 何せ赤い以外は見た目がまんまMVSだからな。
怒首領蜂Uでマザーごと出回ったみたいだから、
既にそこそこ普及してるのかもしれん。
まあ中国の山中に行っても置いてあるようなMVSとは比べ物にはならんがな。
ネオジオはパプワニューギニアにも置いてあるそうだ
ウソこけハゲ!
おめぇのほうがハゲだろ!しかも嘘じゃねーよ!チンカス溜めてんじゃねーよ
パプアニューギニアが日本と同じ100,200V電源だと思ってるのだろうか・・・
>>42 基板は直接商用電源で動作させるものではないが?
知ったかぶりは止めようね。
あちこちで無視されるヲタ△郎の同類になってしまうぞ。
ハァ?
どうしても自分が間違っているのを認めたくないのか必死なのが笑えた
無知は困るね、▽タ太郎みたい。
48 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 09:59 ID:1YtaV/mD
南極にもネオジオが置いてあるそうだ
知らなかった
置いてあろうと置いてなかろうがどうでもいい
あと十日したら稼働するのかな?
サミー系列のゲーセンって知らないんだが、都内だとどこ?
53 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 20:06 ID:+dEyL80E
ウチの近所に入るそうだ。
特価価格のせいか案外オペ受けいいみたい。もう追加販売決定だと
年末頃にはビックタイトルあるとの情報もあるしね。
デモリッションフィスト意外に、マニアより一般受けしそう。
55 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 00:36 ID:LNB5c2l6
結局売れてるのか?
56 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 23:52 ID:OtG1ooNk
ゴミの再生age
ファミ通に載ってたけど刑事もどきの制作はディンプスと書いてた。
SNKの別れ組か。
亜斗ミスウェーブは、漏れが開発した自信作です。
池袋でSVCロケテの影で
ひっそりロケテしてるイルカシューティングに同情の涙を禁じえない
PGM基板,NEOGEOの様に流行るかな〜と思っていたのだが,
最近は一枚基板でしか売らないのが駄目すぎ.
(怒首領蜂大往生,ケツイ,闘幻狂)
しかも,闘幻狂はバグがたくさんあるのに直す気は無い
ようですしねぇ…
JAMMA規格でそのまま使える辺り
ナオミ系よりは敷き居低いかも。
JAMMAだけじゃなくて新JAMMAでも接続できるんだっけ?
デモフィリッシュは6/27入荷予定だと仙台に有るゲーセンの看板に書いてあった。
ファミ痛の記事読んだら...
けっこう面白そうなんだが。
一般受けはすると思われ。
>>66 ファミ痛をいまだに信用してるわけですかもまいは。
実物はダイナマイト刑事1レベルの予感
それで充分じゃね?
猛獣王やCRベティ・ブープにアトミス相当の基板が組み込まれているそうなので
それらの液晶を見ればおおよそのレベルは見当つくのではないかと
71 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 12:01 ID:/rqePeK6
デモリッシュ
10万8千円で、ロケテ・インカムAvg96/日って載ってたよ
50円で稼動させて、1ヶ月でペイだね
72 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 12:25 ID:JyUwGt0X
結局ギルティ待ちでしょ
73 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 13:33 ID:E/LtveAD
まあスペック低いのはもうどうしようもないし。
大作でなくていいから遊べるゲームをコンスタントに出して欲しい。
カプンコは新作なんて望めないし業界自体最近リリースが少なすぎ。
ギルティの脱衣マージャンでも出して下さい。
脱ぐのが無理ならコスプレさせるのでもいい。
ネット対戦麻雀を筐体一式込み30万くらいで出せれば 大ブレイクしそうな気もするんだが
少なくともナムコとセガロケは喜んで買うでしょ
喜んで入れて、閑古鳥のドルフィソブルーに絶望し、
一週間で中古行き。
>ギルティの脱衣マージャンでも出して下さい。
是非鰤たんを脱がせ給え。
麻雀がダメならパチスロでも良いや。
>70
猛獣王には廉価版NAOMIみたいな物が入っているけど、ベティーには入ってないのです。
サラ金相当のグラフィックシステムは入っていますが。
因みにスロはメインボードに8Bitマイコンつかってて、LCDで派手な演出
してる物は、LCD部分にそれなりのシステムが入っています。
ぶっちゃけグラボとディスプレイが一体化されたものと思ってください。
メインボードとはパラレルでつながっているみたい。
パチンコも同じ仕組みでつ。
今日届いたアトミスを早速ばらしてみた!
ほぼNAOMIでした。
デモリッシュフィスト 予想以上に糞だったんですけどスレ立ててあげるべきですか?
>>68 >実物はダイナマイト刑事1レベルの予感
今日やってみたが、激しく同意ですた。
>>80 予想以上にクソでしたな。
30フレームでもったりしてて、機敏に動けないのがマイナス。
結局1面もクリアできませんでした。
しかし いくら基板一式10万でも こんな糞では償却はいつになる事やら
一般人は100%素通りだろうし 物好きなビデオタでも2回遊ぶとは思えんな
これからは 駄菓子屋店頭のコスモス筐体御用達基板を目指して勝手に頑張って頂きたい
攻撃が繋ぎ易くて案外いけそうな感じはしたが…
ゲーム全体に漂うチープな雰囲気に、
何と言っても致命的なのが30フレーム…
うー
ゲームとして...そんな事はどうでもいいが。
インカムはまずまずなんで良ゲーかと。
人がついてる印象はないが、なんかインカムいいよな。
コンティニューの付きがいいんだろか?
こんなつまらんものを今日日出すサミーの神経に完敗!
87 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 17:54 ID:MIM85gTk
昨日近所に入ってたけど、クソゲーだな。
二度とやらんわハゲ
88 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 17:56 ID:xMx8QfsH
最近思ったのだが、きちんと30fps出ていればそれなりに見えるもんだよ。
ということは30fps以下???
1面もクリアできなかったよ・・・
多少爽快感はあったけどね。
破壊拳なんかよりNAM1975のほうが面白かったYO!
チキショウメ
里見ウェーブ?
デモリッシュフィスト、なんかプレステ1の頃のゲームみたいだった…
PANAWAVE?
わりぃ、正直どうでもいい。
95 :
94:03/06/30 01:37 ID:???
てか基盤がどうとかよりソフトだろ。
だから答えは
「どうでもいい」
ドルフィンブルーはイイ!と思うよ。
今一番期待してる。
ただ、うまい奴は長時間やって、下手な奴は即死→やらないっていう典型的なアクションだから、インカムは悪いんだろうな。
微妙に画面ショボイし。
でもメタスラ4よりは全然良いと思うんだけどなぁ。
メタスラ4入れてるところには是非入れてほしい。
結局初期生産分以降は売れてないと言うことだが
だめぽ確定?
てゆーかどこのゲーセンでもまだ見てないぞ?
23区内でどこにある?
99 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 22:19 ID:3eRKBw4G
だめぽ・・・
100
101 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 18:32 ID:uJm781H0
川崎にもないな。
どこでできるんだ?
川崎駅周辺ならTILTにあるぞ。発売日に入ってたし。
京急川崎駅前シルクハットではDolphin Blueのロケやってたはず。
>>77 ベティーじゃなくって、CRベティーね。お間違いなきよう。
104 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 00:20 ID:jtOtdzba
発売後の方がレス少ない基板て・・・
みんな実物を見ちゃった後だから
「思いっきり糞ですな」「うん 糞だね」で終わりと言う
>>102 TILTのすぐ近くの50円PIAにもあるyp
107 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 01:11 ID:n9drJ0Es
ほっしゅわにわに
108 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 14:56 ID:vrBr4lrr
防御してる感覚が薄いなぁ…
109 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 13:29 ID:Rnf2vHdF
シューティングが出るぞ!
こんなチープなシステムボード今更出さんでも、NAOMIの資産を
有効活用すればいいのに。セガはトライフォースとかに浮気してるので、
そろそろ倉庫にNAOMI余ってきてますよ?
セガがNAOMI撤退して、余ってるNAOMIマザーを\9800で売ればいいんだ
それなら第2のネオジオに相応しいな。
もともとNEOGEO2に使おうという構想も一瞬存在したらしいな>DCのあまり部品
j貧ブルーはいつ出るの?
デモリッシュふぃスト初めて見たけどまるでやる気が起きなかった
>>109 そういえばDamu Deva(仮)はどうなったんだろうか。
未だにスタッフ募集中だけど。
>>115 来月の上旬。Sammyの公式ホムペでもそう発表されているし、
「週刊ファミ通」7月25日号にも紹介記事が載っている(記事担当:マグナマ吟)。
まあ、稼動するまであと一ヶ月弱待てってこった。
119 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 22:51 ID:H/HhuJeG
ドルフィンブルー
8月5日(火)発売予定!!
120 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 16:55 ID:gnN8o4vg
こんな閑散とした新筐体スレもめずらしいな・・・
現役の業界さんと超博愛主義のビデオタ以外には全く関係のない代物だからね
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
124 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 08:20 ID:JX98mIIO
何か聞いた話だと欧米でも販売してるのこれ?
売れ行きってどんなもんなんでしょう?
>>124 ほとんどが(日本を除く)アジア向けだよ。
国内発売予定のないタイトルも多いらしいね。
そういえば以前サミーUSAが出して「ロングランヒットになった」と書いてあった、
鹿撃ちガンシューティングは面白くなかった。
NAOMIみたいに手間が掛かるなら( ゚Д゚)イラネ
>>1 >久々に出た爽快手軽な3Dアクションは
ariemasen
@ミス、駄目つーても、
ストEX2、ソウルキャリバー、サイバリアの様なプレステ第二世代よりも
格段に高性能でしょう?!
NAOMIとくらべると多少見落とりするかもしれんけど、大容量電源が不要で、
新JAMMAでないだけで、どれだけ扱い易いことか。
あとは作る方の能力次第で・・・と楽観できるほど、マシなスキルを持った人間が
基板モノ開発ラインに残っていない現実も・・・。
新作の実売もマザー込みで10万きってるし、
何か、マシなタイトルが出たら買いたいとは思う。
ぎるてぃはイランが・・・
ぎるてぃって、もう、リロード版のNEWとか訳ワカメの状態で、
今のNAOMIバージョンですら、準都市では閑古鳥な訳で、
次出ても絶対ヒットしないよ。
メーカーさんよ。
本当にゲーム好き層以外を相手にしたツケだよ。
飽きられてはい、終了。
どうせ、あんたらは別ラインに開発者を回すだけなんだろうけど。
連カキコしてまで警告する132がやさぐれた原因をみんなで考えよう
134 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 13:32 ID:Ee+Um0Xa
1.サミーを首になった無能なSEさん
2.サミーと合併して給与が上がることを期待してたSEGA社員
3.パチスロ分野でサミーに苦杯をなめ、様々な嫌がらせや妨害工作を
繰り広げているア○ゼ社員
ノレに一票
4.アトミスにより、MVSの売り上げが落ちる事を恐れてるプレ○モア社員
アトミスはMVSの良い所を真似ているが、最近のMVSはその良い所が
無くなりつつある。
・低価格
・カセット販売によるソフト交換のしやすさ
ちなみに俺がプレイしたのは14日。
特にロケテ表記がなかったから、てっきり発売済みだと思ってた・・・。
>>138 個人的には割と良く出来てると思ったよ。
ただ背景が凝ったゲームにありがちな、やられた後で原因が分かるというか
「アレ、これ判定あったの?」って場面が多かったかも。
けど、デモリッション・フィストのような無駄に分かりにくいゲームよりは一般受けするだろうね。
↑入り口にひっそりとロケテのポップが有る。
6月末からずーっとやっているから先行導入ぽいような。
141 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 07:49 ID:vj1vucSU
猿ベージ
>>126 海外での売り上げは順調なんでしょうか?
>>136 SVCだけだろ。ぽちにゃは確実にMVSのROMソフトだろう。
サムゼロはしらnが
ポチッとニャーはどうやらこのまま闇に葬られるモヨリ
どうやらそうらしい
ぱちにゃ〜ってNAOMIじゃなかったかい?!
スレ違い
スルーすんのもアレだから
>>147に経緯を教えとく
コンパイル清算ついでにNAOMIからMVSに格下げされ、MVS版のロケテも終了してるが
元から大して面白くもない上にNAOMI版より操作性が悪かったとかで超絶大不評に終わる
よって、お蔵入り最有力候補となった
もうすぐドルフィンブルー稼動だねage
384 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/16 22:27 ID:???
>>381 漏れも喰らいますた・・・教えてエラい人
あと、なんかプレイしてると勝手にクレジットが増える事があるんですが・・・その台だけのバグかな・・・
残機が増えるんじゃなくて、クレジットが増えるの
おかげでコンテニューしまくり(w
387 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/16 23:34 ID:???
>>384 GGXX#Rで同じ現象が起こった。
サミーのせいかと。だとしたら店が可哀相だけど。
553 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/28 06:56 ID:???
>>526 >>531 俺もプレイ中にガード押す度にクレジットが入る(!?)現象起こってビビった
違う所でプレイ前のタイトル画面で連続技のタイミング計って適当にボタン叩いてたらクレジット入った
恐らくGND周りが変なノイズ乗せてるんだろうけどアトミスウェイブがやばそうな気はする
554 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/28 07:04 ID:???
>>553 >>384でも報告されてるね
新作のドルフィンブルー(であってる?)でも起こるようなら致命的な欠陥基板
つーかマザーを回収しなければならんはず
コイン総数とプレイ総数が違ったら1日で気付くだろ
サミーはおとなしくハードボイルドの続編作れ。
(^^)
ドルフィンブルー入荷した?
>>155 今日は見つからんかった…
明日は確実に入りそうだから開店に合わせてゲーセン行くよ
誰かスレ立て頼む
ドルフィン、普通にきれいだったしメタスラの穴埋めとしての役目は果たしてくれそうな感じだな。
メタスラを海軍っぽくして3D基板で作ったらああなりましたみたいな。
もっとも、2D/3D混在なのは明らかだが(良い意味で)。
デモリッシュがもっさりしているのは基板の所為ではなく単にプログラムのチューン不足が原因か、
デコジャンプのごとく最初から確信犯でああいうデザインだったかの2択だな。
・・・・・・普通に考えて猛獣王レベル以下と言うことはありえないわけで。
ドルフィンなかなか良かった。
まだまだ改善の余地もありそうな未来性を感じるよ。
159 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 21:32 ID:Mbf11lSj
デモリッシュ撤去された、早えー
160 :
_:03/08/07 21:36 ID:???
1P側でやると野郎を使うはめになるんで、
なんか女子がつかえねぇときれてますたよ。
平和だ…
近所の本屋の一角にはパチスロやら景品機やらが置いてあるコーナーがあるんだが
今までビデオゲームなんか無かったのに、急にデモリッシュが専用筐体で入りやがった
激 し く 場 違 い な 予 感
サミーも露骨ですね 次は家庭用のレンタル開始ですか
>>163 まあやるかも知れないな、元々アトミスはネオジオの持っていた市場を
狙って作られているからな。
因みに専用とか云われているが実際は汎用筐体だ。
単なるセット売り。セクシーリアクションシリーズみたいにコンパネのみの
交換で大型機と同じインターフェイスを実現しようと言う試みらしい。
…って事はドルフィンROM売りはナシ? ぅゎ−
ロム売りなんぞマザー出回らないうちにやんないでしょ。
やったとしてもロム価格が高くなるだけだろうしなぁ。
うちとしてはアバロンが今度来てしまうことのが頭いたくて…はぁ
ドルフィンよさげ。
劇的に儲かるもんじゃないけどね。
今は確実に儲かるもんがいい
ドルフィン・・・ツマンネ。
メタスラ1、2、X、3、リバイバルした方がいい。
デモリッシュは変なキャラセンスがあるんで、
1周クリアはしたいな。
でも100円じゃやらない。
100円2プレイにして、今のウチに、原価回収が吉。
デモリッシュはつまんねえだろ。
メタスラ1、2、X、3、リバイバル?版権は今どこにあるよ?
デモリッシュのROM、いつ1000円になるか当てようぜ!!!
とりあえず3ヶ月後に6000円と予想。
アトミスの良いところは、15kHz表示モードのNAOMIより画面が見易いのと、
ROMカートリッジ販売なところだね。
どんどんデモリッシュのような変ゲーが出ると嬉しいな。
ドルフィンのような中途半端のはイランし。
>アトミスウェーブ
ザ★カンチガイ
だいたいドルフィンとデモリッシュはジャンルも客層が微妙に違うんだから仲良く汁!
足りないところを補い合う存在じゃないか。
インカムが少ないのは同意だけど・・・・・
SVCが一枚基盤になったのは、ゲームを吸い出されたり、
海賊版を作られるのを避けるため。
アトミスの海賊版対策は大丈夫なんだろうか…。
人気でた途端に悲劇が起きないといいんだが。
>>174 じゃあ、ケイブの大往生、ケツイ、ガルーダも同じ理由なのかな?
(PGMの一枚基板)
海賊版が出るところまでまずは売らないと。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
178 :
:03/08/15 14:43 ID:???
デモリッシュ、A店では100超えたな・・・(売り上げ1万/日ってことか?)
でもZ店では20のままだ
これはどういう見方をすれば良いのやら
流行ってるとこでは流行ってるってこと?
実際、デモリッシュやドルフィンのようなゲームは
対戦ゲーム主流のゲーセンには置き場が無いような気もするんだが
「そんなことはない!、俺はベルトフロアの協力ゲームやりたいぜ!」
って言う人いる?
でも目指すはワンコインクリアなんだよなw、ああいうアクションって・・・
全員が全員、対戦ゲームをやりに来てるわけじゃないでしょ。
その隙間をデモリッシュやドルフィンのようなゲームが埋めてるんだろう。
ロケの状況依存がインカムに及ぼす影響が高いってのはあると思うけど。
Z店は投資回収して利益を出すのが厳しいかも。
サトミウェーブ、失敗か?
う〜〜ん、コンセプトは良いのだが
古くさいゲームをポリゴンで作って出しても
やっぱ置き場所が無いと思うよ
すみっこにアトミス二台並べてる店をよく見かけた
ゲームのジャンルじゃなくって「アトミス」っていうくくりはどうなのだろうか?
グラフィックスとかサウンドって意味のくくりタイトルなのか?
インカム系のくくりか?
これ見たことないんだが・・・
稼働日っていつだったの?
このスレの
>>78だ それ以降の一層冷ややかな反応がニントモカントモ
>>186 デモリッシュフィストが、7月中〜末、
ドルフィンブルーが、8月7日あたりだったかと。
今後、サードパーティ加入がなければ、だめぽ、かな。
ソフトがなけりゃどうしようもない。ギルティだけじゃねぇ…。
MVSやPGMがNAOMIに比べてかなり見劣りするんで、
そのあたりを徐々にATOMISへシフトできれば、
ビデオゲー全体の底上げでウマー。なんだがサミーには無理っぽい。
サードパーティ参入は果たしてあるのだろうか。
>>187 DFは6月末稼動だろう。6/26か27設置のところが早かったということ?
191 :
187:03/08/17 07:44 ID:???
>>191 スマソ、2次ロットだったかも知れない。
自分に諂うなよ、な?
自信持ってよし
193 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 16:02 ID:Dnom890t
韓国あたりに捨て値で売られていく運命かな
初期のネオジオみたいに出来が糞でもいいからソフトを大量に出せ
195 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 20:27 ID:cWeSw62/
アトムとフィストファックしてブルー
>>195 ネオジオで指1本、CP2でやっと指2本だったのに、
アトミスでついに腕一本入るようになったんか・・・(遠い目)
197 :
ガムテープ太郎 ◆dMSzBzff8M :03/08/18 02:46 ID:+Plm2bcG
ケイブなんかがシューティング出してくれればいいかも
アトミスって安いんでしょ?もってこいだと思うけど
開発費も安いのではないか?、という罠
せめてCP2ぐらいソフトをハードが死ぬまでに出してくれよ
5-7万程度のソフトが月1.2ぐらい出てくれば
安泰するんじゃないかと。
ディースリーの2000円シリーズのように。
そうだね。
なんたってマザー5万8千円?だよね。
ケイブがシューティング出してくれたら本当にいいよね。
ソフトのみ12万円くらいで出れば助かるし、出回りも良くなり、
ケイブ自体がシューティングを出せるチャンスも長く続くと思う。
お試し価格が何時まで続くか・・
プレイモアが参入したら、一気に普及するだろうな…。
MVSの在庫がはけたら、参入して欲しいよ。
敵の敵は味方ってことで。(対アルゼね)
204 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 02:26 ID:afk97a8w
プレイモアはどうなんだろね。
あそこはMVSの後継を作る気あんのかな?
無いなら今後どん尻になっていくだろうし、
ゆくゆくは他社の基盤を使わざるをえないだろうが…。
ネオジオという偉大過ぎる物の亡霊を追うのも良くないなー
206 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 02:46 ID:6OOAsova
久々のベルトゲーだと思って期待してた
デモリッシュフィスト・・・・(;´Д`)ウンコチャンデスタ
いまだにベルトフロアゲーで一番普及してる且つ人気があるのが
「天地を食らう2」っていう状況ってどうなんよ?
天地2って初代スト2と同期なんだよ。それから誰も作ろうとしないのか?
(D&Dは純粋ベルトゲーとはいえないので省く)
1年半もタイムラグがあったら同期とは呼べねーべ 正しくはダッシュターボあたりだろ
ベルトフロアがダメなのはプレイヤー人気とインカムの両立が難しいのと
グラフィック周りの技術・ノウハウが対戦格闘とモロに被るから企画が通りにくいのが大きい
家庭用では三国無双が連続ミリオン達成しても コレをゲーセンに持ち込むのは相当難しいよ
資本主義社会でモノが廃れるのには やっぱ相応の理由があるのよ
結局インカムが全てだからね
ベルトフロアに人気があるのは1コインで長く遊べるからという理由もあるわけで
もっともオペ受けしないジャンルの一つなんだよね
その究極がスパイクアウトだな
打開策としては1ステージ毎に課金するとか
イージー>1〜3面 ノーマル>4〜6面 ハード>7〜9面
と言う風にステージを細切れにして、全てクリアすればストーリーが分かるようにするとか
そういう金がかかる仕様をプレイヤーが受け入れるかどうかは別問題だが
>>207 うんこちゃん、確かに・・・。
カセット売りが魅力のはずなのに、ギルティは筐体売りかい!!
結局今のシステムボードなんて 開発楽で移植しやすいから使ってるケースが大半だから
>208
たぶんカードシステムかネットなどでのデータ管理がそういった課金への
繋ぎになると思われ。
ゲームの進行をぶつ切りにしておきながら、実は続きが保存されていて
またそこからスムースに継続できるという風な。
ただ、これも似たような展開が続きマンネリ化するとウォーザード見たく
あっという間に廃れかねんので、かねてよりそれなりの面数を用意しておかねばいけない
という側面もあるかと。
あるいは対人戦といった不確定要素を盛り込むこともありかも知れないが、
そっちに走っちゃうと元の木阿弥かも知れず。
PSOのようにシナリオそのものをスクリプト化して、端末に配信できれば良さげな気もするが・・・
行きつけのゲーセン、
デモリッシュ3台(うち1台はアトミス筐体)、
ドルフィン2台。
やりすぎだろ、何処にでも有るようなゲーセンなのに。
>>212 秋葉原のでかいゲーセンでも、アトミス2つしかないのに。
豪勢ですなぁ…。
レンタルなんじゃないの?ギルティもたくさんやるって
いう話だしね。
>211
アトミスにそんな便利な記憶媒体ついてるのかなぁ
ところでウォーザードって、どうしてすぐ廃れたの?
あんまりやらなかったので記憶にないな
アトミスもネットやるならオンライン主流になるのかね?
でも戦国革命みたいのはカンベンしてほしい
>>217 セタのアレック64の改良版だったりして。
>216
バトルマリンって、ヤフーで遊べるアレか?
なんかポトリスみたいなやつ
ゲーセンで遊ぶゲームじゃねーよ
ゲーセンのゲームはドーンと派手でギャラリー沸かすような
かっこいいゲームじゃないと・・・
ネット対応ってことだけどランキングはともかく、全国をつなぐのかね?
店内LANなら家で遊んだ方がいいな、金かからないし
ハードの性能には興味あるなぁ
プリクラはだいぶ前からPCベースが当然になってるし アルゼなら平気でやりそうだ
入ってるゲームがアレからしてPCベース確定だな
期待薄
アトミスのスレなんだって・・。 面白い話だから良いけど。
コナミの中のPCは7万位のモノらしいが・・・
プラステのPCはいくらぐらいのモノになるのだろうか?
もっと安くないと儲からないよね。
7万ってかなりハイスペックな物が入ってるの?
それともインターフェース類が凄いのか?
ギルティギアDX
1,488,000円+ルーター70,000円
普通のゲセソじゃ買えないだろ…
GGXXってそんなに流行ってんのか?
いや全然
>>226 OS(winXP)込みの値段じゃないの?
231 :
ガムテープ太郎 ◆dMSzBzff8M :03/08/26 21:53 ID:OyaEvsfj
>>227 その価格はバーチャだから許されるような感じだな
ギルティ1.5の筐体にアトミスウェーブってロゴ発見しますた。
既出?
ギルティ1.5って出回っているの?
海外向けだった気がするが。
ドルフィソやりたくなってきた
ファイティングレイヤーやりたくなってきた
237 :
232:03/08/28 20:03 ID:???
漏れ今海外。236にもあるようにアトミスですた。
ベタ移植?
アネット姫はいりません。
それよりも衛星兵のサト美とミウラをボクにください。
(今月号のアルカディアのドルフィンブルー設定資料集を見て)
うーん、アトミスはまずは成功なのか?
少なくとも失敗100%ではないだろう
だが
成功も20%以下と意外とお安い事で。
ギルティ(アトミス)ロケテはじまったぞ
そこそこ成功する予感
もともと操作複雑なゲームなのに2ラインでさらに複雑化
でもあれくらいならついていくと思うな
しかも4人対戦で回転UP、インカムも上がるだろう(たぶん)
筐体がセット売りで高いのが玉にキズ
243 :
232:03/08/31 15:00 ID:???
>>238 簡単に言うと技がXX、キャラがXみたいな。
>>243 ゲームは良くても、筐体セット売りで沈没の予感。
1.5とDXを混同しないように。
まぁどうでもいいかぁ。
にしてもギルティギアDXはすごいバランスだな。
あそこまでだとKOF厨がやるかもしれん
2ラインって餓狼かよ
たのしみだなぁ
ショーに遊びにいくかも
IGSとは結構意外
デモリッションフィストを見る限り、
バリバリの3Dゲームはちょっと難しそうだが、
2Dならかなりの表現力があるはずだし、期待できるかも。
まぁ、それに見合う2Dゲームを開発できるメーカーが、
今どれだけあるかわからんけど。
GGXシリーズで安定して引っ張ることができれば、
案外筐体が普及し、面白いことになるかもしれんね。
こっそり期待してるんだが…
まだわからんな…
252 :
ゲームセンター名無し:03/09/02 20:28 ID:crYwsNOj
どうして みんなデモリッシュ悪く言うのかね? バランス良いし1コインクリアしやすいので個人的には お気に入りゲー 年寄りには丁度良いでござる
いや・・・あれは・・・
近くの店ではデモとドル、入荷当時から閑古鳥鳴きまくりなのだが・・・
このスレを見ると他ではまずまずのインカム?
>「ネットセレクト サラリーマン金太郎」
例によってオンライン麻雀らしいけど、
MFC・MJの喰い争い、e麻雀の廃れぶりをみれば今から参入して
旨味があるジャンルとは思えないが…
他にもナムコ、アルゼも同種の奴出すみたいだけど。
>>252 悪く言うっていうか、良いところが無い
内容も見た目もダイナマイト刑事でしょ?
過去のゲームの焼き増しやん。
全然目新しくないので、やる気が起きません。
過去のゲームの焼き増しじゃないゲームってなんだ?
ポリゴンだからダイナマイト刑事って言ったつもりだろうが
デモリッシュはどっちかというとファイナルファイト
だが、ああいうベルトフロア的なゲームは
別にファイナルファイトが最初ではない
まぁ、古くさくて新規性の無いゲームはやる気がしないという意見には賛成
あと60フレームじゃないからやる気しないね
>>257 まず、視点。刑事そっくり
後、動きとか雰囲気も、そっくりだな。
なんか距離制限あるダッシュとか、
パンチコンボのときのカクカクって進むのとか、刑事そっくり。
ダッシュの早さも似てるし、カクカク具合も似てる。
違うとこって、なんかラッシュ?みたいなのが出来るとこだけじゃないの?
視点やマップ構成は刑事とは全然違うと思われる
つーか、やっぱポリゴンだから刑事と比較してんじゃん
ゲームの内容は「オーソドックスなベルトフロア」だよね
んなもんこの世には100本近くあるんじゃないか?
いまさら・・・パクリとか焼き増しとか、どうでもいいよ
デモリッシュは過去のベルトゲーに比べて劣ってる部分が多い
こう、なんつかーDEMOをみてても躍動感が全くないし
新規性を狙った部分がプラスになってない
単純にレベルの低いベルトゲーだな
今度は三国戦記をショーでチェックしておくか
まあ、カプコンも万代もSNKも参入するんだから幸先いいんじゃ
ないの?AW タイトーもサイキックの新作作ってるみたいだし。
どこが幸先いいんだか・・・
いくら基板が安くても筐体込みな売り方するならいらない
まぁ、買うところが減れば買ったところは得だから。
とりあえずギリギリまで保留しとくしかないかなぁ。
現状、無視できるゲームとは思わないんで…
ガンダムにしろこれにしろ頭痛いわ…
筐体売りですか・・・そうですか
結局今までよりも高くつく訳ですな。
あらためて考えてみる
ギルティ新作、アトミス基板専用筐体込みで¥1500000
デモなんとか、マザー込みでOP価格¥108000
店舗経営の皆さん、ご愁傷さまです・・・マジで
よく考えると、こんなんでご愁傷様ならむしろ助かるんだが…
エフゼロって聞いたことあ(ry
>>268 アレは守銭奴SEGAが関わってるから・・・
新ギルティ見てきたよ
あれはアレでいいのではないでしょうか?
青リロとはまた別のジャンルのゲームに見えました
初心者が入りやすいという見方も
上級者がやりづらいという見方も
コンビプレイ最強という見方もできますが
バタバタしてなにやら楽しげでした
が、実際にあれだけの人がプレイしてくれるかどうかは保証できませんが
どうもショーではアトミスウェーブ、予想外の隠し玉ある悪寒
セガ粗大ゴミ連発、コナミ大名商売、ナムコ限界、タイトー微妙、アルゼ何様?
コストパフォーマンスならプレイモアだが技術に限界だしな。
意外にサミーくるかもしらん
>>271 そして今回はコナミとプレイモアが参加しないから、
サミーにとっては絶好のチャンスだな。
サミーはセガみたいなメーカーになってしまいそうな気が・・・
粗大ゴミと言われるメーカーが業界トップか・・・終わったな
むしろここから再生
再生は可能だろうなぁ。
これから期待のサイクラフト、激闘プロ野球が
_| ̄|〇
アトミスにSNKとカプコン、バンダイが参入の話しはマジらしい。
昨日、当社の定例会議でその話しが出てた。
サミーは既にアトミス発売前から開発用ツールを各メーカーに提供契約
していた模様。
セガ、タイトー、カプコン、バンダイが率先して協力していたみたいです。
まあ、もともとサミーの上層部の人間はナムコ、コナミ以外の人間と仲が
良いわけだし、不思議ではないかと。
じゃあ前どっかで発表されてたKOF3Dがアトミスで出るって可能性もあるのか
アトミスには新規性のあるゲームを希望したいな
アトミスのおかげで、ちょっと息を吹き返すかもしれないな
これからの時代はNAOMI2とシステム246が主流になるかなと思っていたが、
アトミスも意外と頑張ってるみたいだな。
NAOMI2も246もただ高いだけなんで筐体組み込み以外はお呼びじゃないね
それだったらアトミスの方がまだマシ
ドルフィンは面白いね。
続編希望。
ATOMIS普及したら、移植需要で意外とDCも細々と続くかもね。
今のNEOGIOみたいに。
いつのまにかアトミスに期待感が高まってる?
最初とえらい違いだ
カプコンは参入して今更何を作ろうというのだ…。
アトミスのドルフィンブルーはかなり良作です。
まだインカムが延びていないですけど
アクションシューティングとしてのゲームの品質はかなり高いです。
メタスラ5がレベル低そうなんで
そのうちドルフィンにも客が流れるんじゃないかと。
ソフト価格が安いんでヒット作さえ出れば重宝されるよ
>>287 ファイティングオールスターズとかw
京橋グランシャトーでギルティ新作のロケテやってたので
プレイしてきましたよ。
アクションゲームみたいに、右にレバーいれたら右向くってのじゃなくて
振り向きボタンを押さないと、逆を向いてくれない。かなりやりにくい。
つーかガードボタンにせーよって言いたかった。
1対2だとゲームにならんっぽい。レイプされる。
一応、一人の側に体力2倍というハンデがあるが、もっとハンデいると思う。
例えばゲージ使い放題とか(これはやりすぎと思うが。)
2対2のほうは、マーブルシリーズが好きな人なら楽しめるんじゃない?
>>289 ドルフィンにはメタスラの元開発者が関わってるみたいよ。
でもあの弾の見難さは何とかして欲しい。
火炎放射なんてわかんねえ。
ドルフィンのインカムはもう伸びないかもよ
デモリッシュもお盆あたりがMAXだった
1日100超えてたけど
さいきんでは20いくかいかないか・・・
>>289 んな訳にゃい
昔のメタスラ(1-3、MAX)に流れるだけだ。
>昔のメタスラ(1-3、MAX)に流れるだけだ。
メタスラ信者必死だな
296 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 12:02 ID:hK5UkmCB
漏れの家の近くにある下賤はドルフィンブルーが入ったその日からずっとタダゲー状態
なんでも筐体が壊れてるとかで勝手にクレジットが入る・・・
金払ってやる人は皆無。ほとんどは「credit 1」になるのを待っているという・・・
でもシューティング系だめぽだから全然できねーや・・・17万でいつもあぼーん
三月にAWででるKOFも結局は2Dだし、これが人気でたら
本家も困るかもね。でも、SNKがネオジオから少しずつ
降りたがってるっていう上の方の声もあるから、SNKの
メインソフトの移動もあるかもね。メタルスラッグ3Dが
参入第一弾という話なのだが。AWのKOFは何処が作って
んだろう?
過去資産の移植をしまくるだけだとしたらオペ側になんかメリットある?
DCからアトミスへの単純移植だけでもわりとソフトは豊富だと思う。
まあエスカプバンダイの参入がないと意味のない話だけど。
個人的にはナムコにキャリバー1の移植をしたいけど無理かな…
>>298 >個人的にはナムコにキャリバー1の移植をしたいけど無理かな…
お前がするのかよ!
ドラゴンボールが出るみたいよ
>>299 ご、ご、ごめん。なんでそんな書きかたしたんだろう…
北斗の拳とエヴァンゲリオンが後出るみたいよ万代のアトミス
>>300 どうせPS2で出ていたディンプス製作の奴を焼き直した奴だろ。
焼き直しモン出すんだったら、
サミーはCAVEあたりに金払ってシューティング出さないかな。
北斗の拳ってサムスピ零の会社が作ってるやつか。発表いつ頃になるかな?
元SNKのディンプス以外はまともなゲーム作れる会社に外注してるから
最近のゲームに限れば決して糞ばかりじゃないよ。
ではナツメの種ガンダムとトレジャーのドラゴンドライブについてフォローを。
ナツメもトレジャーも漏れにとっては神会社だったのに…
ドラゴンドライブは「原作ファンなら」という
いつものフィルターがあれば何とか。ガン種はフォロー不可。
時機から考えても井内班じゃなさそうな>ドラゴンドライブ
611 名前:ゲームセンター名無し[age] 投稿日:03/09/07 20:14 ID:???
278 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/06 12:24 ID:???
アトミスにSNKとカプコン、バンダイが参入の話しはマジらしい。
昨日、当社の定例会議でその話しが出てた。
サミーは既にアトミス発売前から開発用ツールを各メーカーに提供契約
していた模様。
セガ、タイトー、カプコン、バンダイが率先して協力していたみたいです。
まあ、もともとサミーの上層部の人間はナムコ、コナミ以外の人間と仲が
良いわけだし、不思議ではないかと。
後ミス終わったな・・・
SVCを見る限りおいも屋さんはどんな糞ゲーをネオジオで発売しても儲けれる自信があると思う
業務用で十分に儲けた後家庭用のロム発売で更に儲ける。
そんなメーカーが他社のとこに参入するとは思えん
>>312 自演?このスレの
>>278見なよ
>>313 NEOGEOはハード性能が限界越えてんだよな
旧SNK分裂後のソフト価格の上昇、コピー問題もあるよ。
315 :
ゲームセンター名無し:03/09/08 02:10 ID:wPI8D7tW
ちなみにネオジオはキャラクタROMだけで最大128Mバイトまでアクセス可能です…
って、既出か…?
GGDX筐体はタイトー筐体の余りモノを使って作るという噂
GGDX筐体と言うより、アトミス筐体はタイトーのイーグレットUを
外装改造したものを使っている。確かにあまりものではあるが。
ちなみに今週のショーでタイトーはイーグレットVを出展。
GGDX筐体は心配しなくてもイーグレット3だよ。
エヴァンゲリオンに関しては連ジみたいなゲームだと
聞いている。どっちにしても筐体売りが続くのは勘弁
して欲しいという気が。SNKの参入第一弾はKOF
外伝になるんだろ?11月にMVSでKOF2003
3月にAWで外伝、もしかして他のとこが作ってる?
プレイモアは別にネオジオをやめる訳じゃない。
ただ、数を減らすだけ。会社として七号中心になってく
んだが、その時にサミーの社長に偉い世話になった。
ってゆーかバーター取引でアトミスに参入という形。
KOF04でキンタ十周年だが、その時くらいまでに
新MVSとかが出るという話もある。が、単なるソフト屋
になってアトミスとか他PCBでゲームを出してくという
上層部の声もあり。2002のコピーで相当痛い思いしたから。
アトミスはロイヤリティただだっつー事だから、まだ参入する
とこが増えるのではないかと思われる。
ロイヤリティタダ
ほんとっぽい話多いなぁ
わたくし、嘘を嘘と見抜けないのでAMショーまでダラダラしとくよ
トレジャー引っ張ってこい
んでも、ギルティって筐体売りとか聞いたんだけど。
基板で売らないとハードの普及って厳しいと思うんだが。
小銭稼ぎは後でいいから ギルティが稼げる内にボレるだけボッとけ というスロ屋のご意向です
>>324 独り善がりな会社はいらん。
インカム悪いし。
>>327 マジか〜。
デモとか入れたロケの期待をしっかり裏切って、普及なんてありえないと思うんだけど・・・。
トレジャーがロケの期待に応えた事ってあったっけ?
トレジャーってマニアには好評だけど店側からは・・・
>>329 ロケがトレジャーに期待した事ってあったっけ?
かなぁ・・・。
トレジャーはおとなしく魂闘羅作ってください。
トレジャーはおとなしくアケ版グラV作ってください。
GGXX vs STFという事なのだろうか
サミー vs カプコンとは。
>>335 ヴァンパイアキャラを滑らかにとかいう事が書いてあったぞ
やけに真実性のあるスレだなと思っていたが・・
本当だったね
サミーvsカプコンとは、また投げやりな企画を…
しかし、キャラクターライセンス供給とは、
カプコンはマジで2D格ゲーを作れなくなっちゃってるっぽいな。
SNK VS CAPCOM VS SAMMY
つうか一部社員が宣伝か何かで書き込んでいるんじゃないのか?
某情報掲示板の奴も。
何でもVSシリーズを出せば儲かると思ってんのか
SVCは出来は糞なのに大成功らしいですが
そりゃ客はネームバリューでしか判断できない店だから儲かるさ。
>>342 この板で言われてるほど糞じゃないしね。
旧SNK作品に比べると見劣りするけど、並の出来だよ。
オープニングムービーとかはカプエス2よりがんばってたし。
しかし、アトミスの先は明るいねぇ。
アルゼに部品買われなくて、よかったね。
SVCカオスは悪いが失敗作だろうよ
今月のインカムは先月の半分
先月が夏休みだったことを差し引いても
すでにギルティ以下になった
ギルティは安定してる、大体90をキープしてます
SVCカオスは50前後…先月は100いってたのに…
コピペ大王ネオジオと考えれば頑張った方、値段を考えると高い。
SvCが糞なんて言ったらサムライなんて(ry
コピペが悪いんじゃなくて、溜め技がバグ
アーケードゲームに夢無いなあ
サミーVSカプコンなんてアイデアとしては
コピペ(出尽くした格ゲー)のコピペ(VSシリーズ)だもんなあ
>347
ほう!、他にも同じ境遇のお店があったのか
なるほど、最近このページ見てなかったけど、やっぱ参考になるね
X-MENvsストには夢があったが
その後のメジャータイトル対決連発で急速にカプコンの格闘ゲームの
寿命が縮まった感じがするよ
ま、ギルティにも後がなくなったということか
GGシリーズも基本的にはGGXより後は似たようなものだからねぇ
354 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 15:24 ID:Mi5YseYI
アトミスすごいな
am-jのアンケート見たけど
イカス1位、サラ金3位って
ほかのメーカはやる気ないのか?
基板物は毎回一部メーカーが張り切って出展しているだけ。
会場アンケート(業者やマニア評価)と発売後の人気はまた別だし。
大人しくKOF仕様の3on3でSVCを発売してた方がインカムは良かったろうに・・・
三国戦記の格闘対戦ゲーム、七星転生が非常に気になるんだが?
これはやっぱりあのIGSで出してたやつの第二作なのか
タイトル失念してるが、なんていうか少林寺とか蟷螂拳とか出てた
日本向けにローカライズされてなくて、おもいっきし台湾テイストなのか
サミVSカプ作るのってカプじゃないのか?どっかに書いてあったぞ
いずれにしろ芋屋とカプを抱き込んだって事はアトミスにも先が
見えてきたってことだろうな。
芋屋はとことんア○ゼを敵に回す気だなw
それにしても
>>1はスレタイの右の【】に何を入れたかったか?
三国戦紀・七星転生は「あのIGS」のです。
対戦格闘じゃないし2作目でも無いですが。
背景は3D、キャラは2Dだけど拡大縮小
(セガのアラビアンファイト風)なんで三国戦紀といっても微妙な所。
台湾テイストは変わらずだがボタンが3ボタン仕様で攻撃アイテムが無い。
(攻撃、特殊攻撃、ジャンプ)
>>358 ユニバーサルの時の恩を仇で返されたんだからしょうがないだろ
363 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 22:18 ID:Zpt8elYz
しかしこのスレ最初に見つけたときは、「また糞スレできたな」としか
思わなかったが、まさかこんな展開になるとは思わなかった。
サミーを見くびりすぎてたよ。
>>361 言われてみると、気になる・・。
>>1 出てきて 書き損なった単語を公開しる。
サミーを見直すのはまだ早いよ
例えばGGXX新作が筐体セット売りじゃ無かったら
かな〜り見直してたんだけどね
>>358 最初にサミーと書いてあるのに開発会社も理解できないのか
本来はゲスト会社名のほうを先に書くからね。
カプエスの仮名の時の名前は
SNK vs. CAPCOM(仮名)だったが制作はカプコン。
今回はまだ正式に開発元は発表されていないし
もしかしたら共同開発かもよ。クロのトリガーやマリオRPGなど
共同開発ソフトって珍しくないし。
筐体売りじゃ高くつくので、普及しにくいと思うんだけど・・・。
結局ネット管理用のサブボードを組み込むんだけど、それを
外販するという計画が今のとこと立ってないので筐体売りという
ことになっている。本当はセガに話を持っていったんだが、
蹴られてタイトーのイーグレットになったわけだ。でも、ブラスト
よりは音が聞こえるからいいのかな、イーグレット3は。
ソフト単体の販売は例えば現場から強い声があれば無いこともない
が、まあ、難しい、何でっていうと一ヵ月半に一枚新作が出るペース
で、もはや既に格闘対戦は筐体売りで生産販売するっていう計画が立って
るからどうすることもできない。少なくとも今期は無理。三国戦記
七星転生くらいじゃないか、基盤のみの発売は、後はもう怒涛の発売
スケジュール。 まあシャアでいう所の「君はいいハードだったが、
恨むなら君のサトミを恨むんだな」ってな感じ。 つまりね、ゲーセン
にサミーって刻印してある筐体を置いて貰いたいのよ。昔のSNKの
社長がゲーセン行って自社ロゴ筐体でソフトが動いてないことに不満を
社内に表して、以後どんどん訳わからない筐体を売っていったように。
青帽子のSC筐体かぁ・・他にもキャンディ筐体やら何やら一杯あったな。
アトミスってDCと似てるらしいが、じゃぁ家庭用の移植もNAOMIみたいにスムーズにできるって事?
てか今頃DCに移植したって売れなさそうだと思うんだが、その辺どうなんでしょ?
>>369 >>370 結局は先の方が開発してますからね
カプエスもエスカプだったのはタイトルが全く決まってないときでしたし
>>374 カプやモアはどうかしらんが、サミーは直にPS2へ移植するんじゃない?
GGXはDCで出たよね
そしてDCの移植版がPCで出た
確かKOF99も同じような経緯を辿ったね
ハードには詳しくないけどDCはPCゲーの移植も多いし
DC←→PCの移植ってかなり容易に行えるんだろう
PCで遊べるかもしれないと考えるとDCで出て欲しいなぁ
DCは本当にコピーがされ易いのでソフトの出来は良くても大して売れない現実
アトミス→PS2の移植は楽なのかな?
どうだろう…MVSはPS系にはマジで移植しづらそうだけど。
再現率低いし、1から作り直してるんじゃないかってくらいだよな…
ドリキャスの移植物はなかなかのお手前ですね。
オリジナルの要素もかなり良かった。
PS系のは初代PSの時は本当に最悪だったな。まるで別のゲーム。
そういやSVCはDCでは出ないんでしょうかね
>>380 メモリ2MBのPSに、全身メモリのネオジオだからねぇ。
絶対にでないだろう・・・・家庭用アトミス
どりかすで十分か・・・・
家庭用アトミスの代用品はPS2だろ。
サミーは普通にPS2だろうけどSNKはDCで出しそうなヤカン
で、次期KOFが来た後にPS2に移植っと
あーきてぃくちゃはどりかす
マニア向けタイトルはDCで出るんじゃない?
コスト抑えられるし。ボーダーダウン・斑鳩(NAOMI)なんかそう。
人気タイトルは多少コストかかってもPS2で出るでしょ。あるいはマルチ。
あと、GCはDCとアーキテクチャが似ているので移植が
比較的楽、と斑鳩の製作者が言ってたね。式神2もそうなのかな?
というよりPS2が異端だと聞くが
独自形式の塊らしいね<PS
コピー対策と開発機材を売りつける算段でそうしたんだろう。
DCは個人でゲームが作れるくらいだからなァ…。
DC用同人ソフトなんてのもあるらしいし。
ドリキャス生産中止で余ったチップを再利用したのがアトミス
アトミスのハード開発費は激安だろうな
。oO(ケイブがアトミスに参入しないかなぁ)
>>391 だからこそ格安で売ることができるんだろうね。
ところで合併破談になってもセガとサミーの関係は
まだ良好なんだろうか?
イスカの筐体ってセガに断られてタイトーにいったんだっけ
アトミスはOKなのに筐体がNGなのは何故?
セガはネットシティを売りたいんでしょ
>>373 マジですか。
まぁ、SEGAは今も社内はリストラ(再構築の意)中の様ですからしかたないのかな。
>格闘対戦は筐体売りで生産販売するっていう計画が立って
それじゃぁ大手ロケ以外は導入つらいね。
>>392 ビデオチップの開発費が不要なだけでも激安なんでしょうね
保全age
サードパーティー大幅増で活気付くかと思いきや あんまり本スレは伸びないのね
だってまだどんなソフトが出るかも具体的にはわからんやん
KOF出るやん
個別にスレッドあるからな
ここはサミー総合スレとかにしたらいいんかねぇ?
402 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 15:32 ID:nDkR0xqg
世界的に大ヒットしたアクションゲーム「ソ●●ク」
って何?
sonic
ソーテック
ソンサク
パチスロの話だろ?
板違いだけど雑談できりゃいいか。
408 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 21:28 ID:f6XuI0/D
パチスロゲー作る位ならDフィストのPS2移植作れ
んなもんいらん
デモリッシュフィストってぱっと見、クソゲーの匂いがぷんぷんするんだけどどうなの?
ディ○プスは…
お蔵入りになったサッカーのゲームしってるかい?
あれはもうなんだ。新手のテロか?
イルカ作ったとこはもともとはメタスラチームだっけか?
デoンプスて芋屋に絶望した旧SNKファンが心の支えにしている
旧SNKの精鋭部隊じゃなかったっけ?
>>413 ちがうらしいよ。メタスラチームはゲーム業界から消えたとか。
ドルフィンブルーの第一印象は海底大戦争とメタスラを足して3で割ったような感じだなーと思った
つっこんどく?
3で割るの!?
アンダーウォーターユニットとデーモンフロントなら足して2で割ってもいいかな。
(アイレムとIGSのゲームね)
イルカは見た当初から正直だめぽと思った…
>>417が「3で割る」って言うのも頷ける
ドルフィンはこれからのシリーズでブレイクするんじゃないですか?
作りこみ凄いですよ。メタスラを確実に超えてます。
>>421 でも、インカムはメタスラ5に負けちゃうんだろうな…。
いや、まぁメタスラ5がプレイモア最初の傑作になる可能性も
発売前の今では否定でないから、これ以上は言いませんが。
って言うか、アトミスの最初の2作が結構失速ってのは、
今後の普及にとっては辛いのぉ。
>>423 どうせ、アテにしてたのはギルティなんだろうし、
当面は問題ないんじゃね?
NAOMIやネオジオも最初はクソゲーよ
デモリッシュとドルフィンは1枚基板としても破格値だったから
今後のROM売りがなくても別に痛くない と割り切ってとりあえず買ったとこも多いと思われ
初回ぶんのアトミスROMってマザボ込みでSVCの半額くらいだったっけ?
初期ネオジオの冬の時代は長かったね。スト2が無かったらどうなっていただろうか。
>>427 言っとくがネオジオの初代ヒット作はキングオブモンスターズで
スト2よりも前に軌道に乗っている
格ゲーが無かったらどうなってたかってことじゃないの?
キンモンはプロレスだし。
>>430 主語が無いからどっちのことかわからないんだけど。
俺が文盲だからわからないだけかと思ってたよ。
よかたよかた。
ネオジオの黄金期は長かった。
アトミスに黄金時代など来ない。
と思ったがあまりに他メーカーが腑甲斐ないような気もするんで、
よくわからんくなってきた
アトミス=CPS3
いまんとこ参入するメーカーはどことどこ?
437 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 22:51 ID:fQLG1ggw
これって海外、特に欧州で売り出すんじゃなかったの?
結局国内でしか通用しない訳だ。
ネオジオと同じ路線ならアジアだろ。
早々にチョーセンに進出したからねぇ
しかしまあ早々にアルゼと激突ですか?
ぷらっとネット(アルゼ)
ネットセレクトサラリーマン金太郎(サミー)
是非サミーさんにはがんばってもらいたいもんです
まぁ、低価格で出てきた事はロケにとっては良い事だ。
これであと高インカムのソフトが出ればね。
やはり直近はKOFか?
KOFの値段がネオジオのソフトより高かったらどうする?
ギルティイスカはどうなのでしょう?
店側
そんなに数ないみたいだから
競合さえしなければ稼働や集客は悪くないはず…
客側
ツレがいたらやるかもしらんが、ソロん時どすんだよ…
頼むから#リロードを残してくれ…
っという感じか?
コピーねぇ。 さすがに今ごろのマシンだから対策してるでしょう。
hoshu
ネオジオにとって変わるかな。
家庭用アトミス出るかな?
…出て欲しいなぁ。
シャトーEXでフォースファイブのロケテ中
報告待ちage
AMショーでも評判悪かったみたいだが 10月中発売ならもう改善の見込みなしかね
今のところアケ板にはスレは立ってないみたい
5本先取ゲーだっけ?
デモリッションもイルカもがらがら
Sammy VS CAPCOMとKOFで一気に伸びるか…
まぁイスカが出るまでのアトミスはマザボにしか価値が無いわけで
トライの三国戦記ロケテやった奴感想を
フォースファイブ報告マジ無いの?
今日までだよ
アケ板は叩き大好きだけど どうでもいい物は基本的に相手にしないからなぁ
関係ないけど rpm.REDのロケテはスレが立ったのに20レスそこらで落ちちゃったな
各社の社員がストレス晴らしにあばれてる落書きスレが多いからね。
いくら新基板だといってもクソゲー連発しすぎだろ
おとなしく一発目をイスカにしとけば良かったのに
ドルフィンブルー結構おもしろいよ。
ドルフィンブルーの出来は良いな。インカムはないけど。
サイトのファンサービスがしっかりしている。
全長45cmにもなるペーパークラフトモデル配布には驚いた。
ペーパークラフトなんて3Dモデルがあればすぐよ
かなりデフォルメされてるからそのままじゃないと思うけど。
>>453 そもそもアトミスが業務用ドリキャスなわけで…
SNKみたいにROMハードで出ないのか
>>469 それだったらハードの普及率を考えても、ドリキャスに移植したほうが早い
アトミスがターゲットにしてる客層とドリキャス所有層は完全一致してるし。
「アトミスがターゲットにしてる客層とドリキャス所有層は完全一致してる」
それはつまりギャルゲーオタクの客層を
狙っているという意味に解釈していいのかね。
てかドリキャスなんて終わったハードで出されても困る
流石に今のゲーマーはPS2も持ってるだろ。
セガナムコや芋屋も移植物はほとんどPS2じゃん
>>471 GGイスカだけをを見ると、違うとは言い難いけど
この場合はアーケード移植モノを好んで買う層って意味な。
>>470 SNKみたいに完全に同じとはいかないのか
>>472 >>469-470をもう一度良く読め。
「家庭用アトミスを出すくらいならドリキャスに移植したほうが早い」
という解釈にならんか、普通?
なりますが何か?
>>478 ならば
>>473-474の流れを見ても、プレステ2よりドリキャスの方が移植先として適当ということも
もう一度
>>470と
>>475を読めば理解できるだろう?
イスカに限れば、腐女子層がある分プレステ2で出した方が売れるだろうけど。
おいおい、正気かい?
>>480 ならば、おまいの意見を述べよ。
正直、イスカとドルフィンブルーとサミカプ以外は家庭用で出しても誰にも見向きもされんよ。
ついでにプレステ2市場でさえ、君らが思っているほど潤っていない。
凶箱でいいじゃん
484 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 23:09 ID:MvGTORfP
>455
店に案内さえ着てないものを10月に売るわけないじゃん。
AMショーのパンフには来春と書いてあったんだが。
>>460 スト2ターボ★×10みたいな感じだった。速過ぎて付いて行けんかった。
動きなんかは昔のバーチャっぽい印象を受けた。上昇蹴りとかまんまやったよ。絡んでるのは鉄拳スタッフやったっけ。
あとキャラが古臭かったかな。空手少年にバンカラに中華娘にカポエラブラジリアンて・・・何年前のキャラをパクっとるんですか。
飛び技もあるしドリキャスレベルでよくやってるとは思うけども今更やる理由は見当たらんかった。デモリやイルカもそうやね。
正直対戦は面白そうではあった(対戦がつまらん格ゲーやったら終わってる)。ただキャラに愛着は沸かんと思う。(バンカラ女にちょっと萌えたのはひみつ)
まぁキモいキャラのオールスター的なギルティが大人気なことを考えると分からんな。
あとはネットでどうなるか。あのスピードでネット対戦は多分無理やけど。
結論。売りは「基盤の安さ」。後にも先にもやっぱりこれしかない。
クソゲー連発はやめてほしいな・・・
まぁ何も出ないよりかは良いのか?
>>488 う〜ん、ロケ的にはカートリッジで売らないんだったら糞ゲーはいらない。
カセット売りは何時になるやら・・・・。
おい、オマイラ、遊ぶ前からクソゲー呼ばわりですか?
まぁ、たしかにいまさら格ゲー出すのはどうかな?って思うけど
ほぼ熟しきったゲームなんだから
後発の物はもっとパワフルなことをしなくてはならないと思うけどね
アトミスのゲームはなんか基本的にもう一歩足りないというか
こういうのを待っていました!、ってゲームが少ないんだよね
安いんだからガンガン作ればいいのに
個人的には横アクションをもういっちょ!、今度はD&Dみたいなのにしてくれ!
カード使ってマイキャラで何回もマッタリ遊べるやつ!
フォースファイブ、システムとかキャラとか見ても全然やる気起きないんですが・・・
だから、カセットなんだからソフトだけ売れよ! #ーー)
本体そんなに要らないぞ。
デモリッシュフィスト=起動テストROM
とりあえず本体ごと販売して開発資金稼ぎたいんだろう。
暫くするとGD-ROMシステムとか初期型マザーでは動かないソフトとかアトミス2とかでるのでヨロシク!!
なんだ?何かに必死なのか?ん?
まぁでもアトミスの今後には期待してもいいんじゃないかい?
なんだって最初は変なゲームばっかりよ。
>なんだって最初は変なゲームばっかりよ。
んなこたーない。
ネオジオを見ろ!
>>490 海外発売ソフトを合わせると
3,4本は発売されてるので発売ペースは早いとは思われ
三国、ギルティ、フォース、KOF、新格闘、サミカプ
対戦格闘ばかりだか2,3ヶ月に1本のペース
来年以降は多くのジャンルのタイトルが出ると思うYO!
PGM基盤使ってる某STGメーカーとか怪しい。
三国は対戦か?
>>495 あー、なんかそんな気がしてきたよ・・・
>>501 いや、だから、マザーはもういいって。
そんなに沢山マザーがあっても・・、ってロケの意見なんだけどね。
というかそんなに沢山対戦ゲームを出しても……。
アトミスウェイブってコンパネの多様さも売りにしてたきがするんだが
でも結局8方向レバー+nボタンで落ち着くんだろうな。
で、イスカはまたマザーと抱き合わせて売るんだろ?
テスト
俺、元S○K社員。もうとっくにやめたけど、連れが今でも芋屋に所属してる。で、そいつが
アトミスのキング作ってるんだけど、これがドリキャスのキング(一番新しいやつだから、
2001か?)にちょっと手を加えただけのものになるとか言ってた。要するにほとんど金も
かけてないらしくて、それなのにサ○ーはウン億もの金払ったとかで、「馬鹿相手の商売は
やりやすい」とか社内で言われてるとか。確かにあんなものにウン億なんて、正気の沙汰
じゃないよな。
あくまで噂ということにしておいてくれ。俺も連れから聞いただけだから。
キングって何
今はどうだか知らんけど 社内ではキングって略するのが一般的だったみたいよ
店員やってたゲーセンにSNKの営業さんが時々来てたけど 全員KOFとは言わなかったな
けーおーえふとは確かに言わないそうだが
まぁSNKに期待する方が馬鹿なんですよ。
ちなみにDCで一番あたらしい奴は2002
でもどうせすぐに2003が出るだろう
酷い話だなぁ
まぁ芋だし
KOFを略す時は
普通に数字だけだったな
98とか2000の時は
WINDOWS?とか勘違いされることもしばしば
イスカのオンラインロケテやるんだってさ
オンラインって言ってもiモードとの連動だろ?
ん〜〜〜
カードの数には限りがあるらしいからカードだけゲットしてくるかなぁ
>>520 オンラインかぁ、旨く連動すると面白いのかなぁ・・・。
カードシステムつーても
バーチャみたくキャラにアイテム装備ってのは難しいだろうからなぁ
戦績、色がえ、勝ち台詞、ぐらいしかいじるとこ無さそうだ
あとは戦績に応じて携帯の壁紙、着音、メロ、ボイスとかでDLできるようになるのかな
1枚の基板で4人分のカード読み取りするのかな?
4人筐体で基板は1枚
え〜? それでボルの?
吸い取れるだけ吸い取ります。
池袋GIGOでATOMIS三国戦記のロケテやってるよ。
ぱっと見「テクスチャ豪勢に使ってます!」って感じだった。
キャラクターが2Dで背景のみポリゴンじゃなかったっけ?
キャラクター部分のドットが荒っぽいのがIGSらしいなと
開発写真見る限りだと。
アトミスのゲームは全部10年前の匂いがする。レゲー板にスレ立てた方がいいんじゃね?
>>532 臭いだけでレゲに振るな! え、ネタですたか、スマソ。 (w
ギルテーキャラでもリーマン金太郎に勝てない悪寒。
このスレはレスし間違いする人が多いですね
538 :
ゲームセンター名無し:03/11/03 22:11 ID:WmTXuj2y
<<539
もうやめろ
=糸冬=
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/04 20:30 ID:C7zAfxn9
12月発売のPS2『ハイパーストリートファイターII』が来年1月AC(システム246)に逆移植する模様。
さらに『サミーvsカプコン』の前にアトミスウェイブで『カプエス2EO』『ストリートファイターIII 3rdStrike Plus(仮)』が出る?
以上、
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/ より
これが真実だったとしたら
おまいらどうなの?
>>542 カプも芋屋と同じコピペ房になるのか
新作と言えるだけ芋屋の方がマシかもな
>>543 おいおい、全然違うぞ
芋屋はコピペ房、カプンコはベタ移植房
ハマピカ?プッw
作るのはどれもサミーでそ?
サミーは関連会社に旧SNKの人材とかが居るからね
548 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 18:59 ID:rf1z48wB
旧SNKって、偉大なのか?
>>547 KOF以外の旧SNKスタッフや、ストリートファイター、
ヴァンパイアのスタッフ、島田伸介がいる会社ですね。
池袋のカーニバルでフォースファイブのロケテやってたけどどうなのよ?
フォースファイブはまぁ、なんというか…いんちきバーチャだねぇ
見た目はDOAっぽく女キャラてんこもりだが。
ロケテなんで5本先取だから時間潰しにはもってこい(しかも空いてるし)で
何度かやっているがラスボスに勝てるのか、あれは?
まぁ、最強のを選んでるのが間違いではあるんだろうが
普通に殴られて一発で6割もってかれたんじゃ試合になんねぇ。
でも、選べるシステム自体はおもしろいと思う。
あとは、
・各キャラ変な飛び道具必殺技とかあるんだけどいらねー
・カウンターで攻撃されると1コンボ(2,3発)で7割程度持って行かれる
って感じ。
パンチ一発普通に当てても全HPの5%も減らないから大味すぎる気がする。
減りすぎるのできっちりガードしていかないといけない分、CPU戦でも
楽に作業でぶちのめして爽快感を得るってーのも出来ない。
正式に発売されたとしても正直やらない。
保全ついでに三国戦記が最後の特別価格らしいね
158k→108kだけど158kは今後のマザー付きの平均価格になりそう
>>550 漏れ昨日池袋行くついでに見てきたけど
誰もやってないしめちゃくちゃダサいオープニングデモが延々垂れ流しだった。
ん、俺? やるわけ無いじゃんあんなの。
アトミスのKOFは外伝らしい
まだNEOGEOでがんがるってさ
555
KOFそのものが100%外伝な気がしないでもないが…
あとこれ以上MVSで頑張られてもゲセンにはメリットないような
アテミスでやってくれるのがメインにならんかな…まじで…
SVCはゲーセンにはほぼメリット無かったなぁ。
今更アジア用にMVSカセット仕様を出すとか人を舐めてやがるぜ。
つか年々ソフトの値段が高くなってきてるし最悪。
簡単にソフト入れ替えれるのはいいが最近のソフトを古いママンに突っ込むと安定しないしな。
MVS系はコピられまくったのに何でいまだに使いつづけるのか正直謎なんだが。
これからの版権ビジネスを確立していくための知名度を上げるために(特にアジア方面
でも正直アジアとかそっち方面で著作権を管理するのは難しいと思う。
こいつもアジアではコピーされて出回るのかね
ハードがコピーされたりして
ハードコピーするくらいなら
エミュレーター作った方が早そう
水面下でガンダムのマスゲーが
動いてるようだな。
潜水艦開発
MVSのコピーハードもあるらしいが実際は分からない。
つーか確かKOF2000にはそれ用にプロテクト掛けてたらしい。
Sammyがこれでこける事は無いだろうなぁ。
何たってハードにはそんなに金が掛かってないもんなぁ。
自社ハードはロイヤリティ取られない面もあるとは言え
10年以上前のハードを未だに現役で使い続ける方に問題がある。
所詮コピペの芋屋なんだからコピられても平気なんだろ
スレ違い
ネオジオのKOF2003は一部分納とか言われてるな
エイブルのページ見たら10日よりとなってる
だからスレ違いだって!
アトミスのコピー防止って価格ではなかったかと思うのだが・・。
アトミス移植の為にサミーが低価格でDC再販してやれ。
せっかくのDC互換機なのにPS2の劣化移植なんてイラン。
プレイモアみたいにロケにとっての利点が全然無い1枚基板じゃなくて良心的
KOF2003以降まだネオジオ続けるそうだが1枚基板ならあまり意味が無いなぁ。
家庭用ROMが一応出せるからあれかもしれんが
早くこっちに移行してくれりゃいいのに。でDCに移植で馬ー
今頃ドリキャスはねーだろ。
もう終了したハードじゃん
その終了したハードの互換基板がNAOMIとアトミスウェーブ。
対応ゲーム量や評判は一番なんだよね。
画質や音質だけなら連ジDXの方がZよりいいでしょ?
カプエス2のPS2版とアーケードじゃロードとかその他もろもろ気になる部分があるでしょ?
連ジとZって基板違うの?
連ジ:NAOMI(DC互換)
Z:246(PS2互換)
だからめちゃ高かった・・・
DCは実は良ハードだったって事ですね。
当時はサターン不互換と糞コントローラーなので買いませんですた。
現在はスト3サード専用で好評稼動中。
DCが良ハードだったとは俺も思うし、当然NAOMIもナイスだ。
それなら一層なんでATOMISWAVEなんだろ。単にNAOMIで開発する事
に問題があるのかな。セガにロイヤリティを払いたくない、とか?
大体そんな感じ
セガがサミーとの合併を蹴ったから。
でも開発費をかけたくないからセガからDCのパーツを二束三文で買い叩いて作ったアトミス。
趣旨一貫しろやゴルァ
アトミスを普及させたいのにイキナリ家庭用完全移植じゃ
オペレーターがアトミス導入しなくなるんじゃないか?
普及させたいなら家庭用出してアピールしないと。
普通の人はデモなんとかやドルフィンなんとかは知らない。
イスカは知ってても基板が変わるなんて知らない。
ドルフィンは家庭用でアピールしても一般受けしないでしょう。
ゲームは難しいですし、ネタもマニアックですから、完全にマニア向けですよ。
ドリキャスのGDROMは現時点でもコピーできるみたいですし
ネオジオと同じ轍は踏まないんじゃないでしょうか。
NAOMIの方もコピーできるの?
出来ないんだったら変わらない予感。
出来てもそんなに変わらない予感。
アジアでは結局コピーできるものしか並ばないのが現状だし、
家庭用で練習→アケ参戦の人も結構いるのも現状だ。
こんなとこまでセガオタがDC持ち上げに来てるのかよ。
画質が連ジ>Zとか言ってる香具師は筐体買い換えた方が良いと思うのだが。
DCは普通に優れたハードだと思うが。
開発者側にとっても開発しやすいし。
どこぞの糞会社の壊れやすい製品とは大違い。
>>585 DCも壊れやすいわけだが。つかスレ違い
>>579 サミーがDCの余剰チップ買ったのは合併話が出るずっと前の話。
DC=NAOMIだがDC≒アトミスだから
DCに落としやすいとは言えアトミスのゲームが必ず家庭用で発売されるとは限らない。
アトミスはあくまでサミー独自規格の基盤でありDC互換ボードでは無いよ。
ボード、メモリ等の性能が同じ→劣化無し移植が楽 ではある。
ROMとCDの差は出そうだけどDCのドライブは早いからな。
早いか?
NAOMIはGDはコピーできるがキーチップはどうなの?
あのトップローディング型で12倍速で回すってセガあふぉだろと思った。
案の定ドライブ部分の(ry
>592
590を日本語に訳すと
知ったかなので有るだけの知識を文章にしてみたら
電波いっぱいの文章に仕上がりましたとさ。
イスカも筐体売りだっけ?
本体だけはどんどん増殖
MVSの限界が近い訳だからアトミスでKOFを作ればいいのに
企業の事情があるからしょうがないんだろうけど
モーションキャプチャーが社員の予感 >3DのKOF
鉄拳レベルの3D格ゲーを期待するのは酷かな・・・・・。
そりゃムリだ。
まず普通の人間の動きじゃねーし。
3DのKOFはPS2。
アトミスのは2Dだったはずよ。
アトミスでKOF作ってもMVSみたいな感じなのだろうか
カプエス1みたいな中途半端になりそう
>597
鉄拳ってまだ需要あるのか
とんと見かけなくなったが・・・
鉄拳みたいな連続技に特化した3D格ゲーがあれば空間系のキャリバー2も復活するかなーと。
VF4が中心だからやっぱりバランスとれてないと・・・・・
3DのKOFはAOF3みたいなのををポリでやるのか
エミュ厨か……
いいじゃないか。
607 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 23:45 ID:XwqtU4fT
age
どうなることやら…セガも参入かね?
とりあえずWOWあたりから?
・・・・・・つまりセガにNAOMIではなくアトミスで出させて社内での権威を高める。
ついでにDC互換機出したりアトミス作品DC移植で小金も稼ぎやすくなる。
スペックダウン、コスト増加の割に合う政治的なハードなのか・・・・・・
セガゲットしたなら
NAOMIで出すのも、アトミスで出すのも同じ事だと思うけど……
まぁ、作っちまったもんはしかたがないから
セガ製のゲームでお茶を濁すてのもアリだとは思う
NAOMIとアトミスの未来は一体・・・
なんかゴタゴタして両方消えそう・・・
筐体、ハード、ソフトのセット販売ばっかりだからなぁ・・・・・・・
筐体とハードが折角出回ってるんだから小金を稼がずにソフトだけ売ればいいのに >NAOMI
未だにキャンディ筐体が幅を利かしてる地方ゲーセンにはありがたいが >筐体セット殿様商売
まぁ少なくともああ言う状況に陥ってもセガは協力しないと思うんだが
論理が通じませんから。宗教には
>>612 新ハード大好きメーカーがNAOMIを未だに使い続けてる方が奇跡。
最近はぷよぷよフィーバー位で他は全部サードパーティ製。
>>613 モンキーボール、連ジDX、ゼロガンナー2、ボーダーダウン、
チョコマーカー、式神2、サイヴァリア2、ぷよぷよフィーバー、
この辺り全部ソフト売りですが?
NAOMIで通常筐体とのセット販売なんてあったか?
DPが抱き合わせをしてるのかも知れんが。
>>614 逆に協力する理由は?
パチスロソフト中心に作れなんて言われたら開発者達辞めるぞマジで。
マジレス大好きだな俺w
大型中心のセガにアトミスをやれと言った所で動くかどうか。
大型の方が利益率高いし、高価格基盤も使えるしな。
もはやセガは協力とかそういうレベルではないし。
本気で言ってる?マジレスとか言ってるが
スレの頭の方と新しい方で明らかにレスの質が違うね。
バーチャ5がアトミスになった日にはそりゃもう……
所で、三国戦記はそこそこ楽しめると思う。
少なくとも 前 2 作 よ り は 。
619 :
615:03/12/13 01:40 ID:???
>>616 サミーが利益の高い業務用中心にやれと言ってるのに、
利益率の低い低価格基盤でやっても仕方無いだろ?
汎用筐体を撤去してプリクラ、プライズを置く店が増えてるよね?
絶対数の少ない物に投資した所で上限はしれてるよ。
それにぷよぷよフィーバーのソフト価格は78kで
アトミスの売りである低価格路線もNAOMI-GDで可能。
来年は任天堂、ソニー、マイクロソフトが家庭用新ハードを発表or発売するらしいので、
互換基盤を制作するとアトミスは更に時代遅れの基盤になる。
新作ギルティや金太郎の様なハード性能に頼らないゲームならアトミスは使用されるとは思う。
結局
>>610-611になる予感。
長文スマソ
>新作ギルティや金太郎の様なハード性能に頼らないゲームならアトミスは使用されるとは思う。
サミーはそういうタイトルをアトミスで作れと言ってるだけでしょ。
NAOMIよりもアトミスの方がいろんな面で海外、特にアジア向けだし。
なにを言おうが役員にサミーから二人行くわけ。
セガの方針でいきたきゃサミー株でも買うことだ
>>621 御粗末な経営が輪をかけて悪くなるんでつね
でも出すゲームハイエンドで無いと気が済まない性質のセガ開発が
そう乗るものなのか。
>>621 人材流出したら方針以前の問題、芋屋(ry
それ以前にDCでGGXX(リロード含む)を移植しなかった
サミーにSEGAの事をうんぬんと言われたく無い気がする。
当初予定が無かったサイヴァリア2や式神2もDCに移植されるらしいし
今からでも遅くないからサミーはDCにGGXXを移植汁!!
イスカはDCで出そう。
デフォで4つコントローラ使えるし。
スティック一緒に出してくれー。
6ボタンの。
628 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 00:39 ID:hqfnu90P
なんか新しい情報無いの?
>>596 多分最初は98や02のようなドリームマッチになるんだろうな。
漏れとしてはもうちょっとキャラを増やしてほしいかな(50人ぐらいキボンヌ)。
アトミスで作ったところで容量はたががしれてるんだよな・・・
アトミス版KOFは容量を最大限に生かすために今までのコピペキャラ使用で背景だけ3Dです
それで充分だから2003の糞システムだけはやめてくれ ってのがkof厨の魂の叫びだろうな
DC版02のコピペで金がかかってないっていう
内部リークっぽい情報があったけど、
むしろ望むところですが何か?
>>633 DC版への移植は外注という話を聞いたことがある。
十中八九、嘘。
むしろアトミス版がその外注まかせだったりして。
それ以前にVGA用に書き直したら
アトミスの狭いVRAMに入らんと思う。
ゲーセンがないんで、DCに移植してくれ。
アケゲーマニアって、GC持ってない奴の方が圧倒的に多いんだよな。
更に言えば、PS2の所有率も意外に低い。
だがサミーの社長は、家庭用に力を入れるつもりはなさそうだ。
>>634 コピペデータのやりとりに本丸も外注もあるまい。
ついでにDC版は、ネオジオROM版のエミュレートに過ぎない。
( ´,_ゝ`)
>だがサミーの社長は、家庭用に力を入れるつもりはなさそうだ。
だから無理してPS2に移植せずにDCで出してくれ。
そんなもんで出してもねぇ
今頃DCなんてエロゲしか出てないし・・・
DCなんかもう死に体ってか、むしろ死体だし。
DC近所の子供にあげちゃったし
サイヴァリア2発売決定。
ボーダーダウン発売。
斑鳩発売。
細々と生きてるぞ。
オレのダチでゲームする奴はDCを持っているぞ。
面白いゲームがでればDCでも買うよ。
>>645 シューティングしか無いじゃん。
シューティングなんて家でまでやる人居るんか・・・?
しかも全部面白くないし。
ランブルフィッシュ、略して乱魚age
なんかATOMISWAVEは出だしから失速気味だな。イスカは成功してんの?
>>649 agaってないよw
セガオタの必死さがよくわかるスレですな
>>650 2003の半分程度のインカムだってさ。
>>651 つい立ち寄ってみたけど、ゲーハ厨房程度の知識しかないので内容がよくわからない。
適当に煽って帰ったって感じ?
>>653 セットってのは何台のこと?イスカは4台1セットなの?
>>655 KOFは基板が1つあれば対戦できる。片方の筐体は空でいい。
だから4つの筐体で2SET。
イスカは基板が4つで4人対戦。全ての筐体に基板が入っている。
だから4つの筐体で4SET。
ってことかな。イスカの方はまちがってるかも。指摘よろ。
確かイスカは1基板しか使っていない言う話だが。
問題なのはセットでEGRET3が4台も付いて来ることかと。
本当にイスカやっている人間よりも未だにXXをやり続けている人多い。
ジャマ規格って1画面1筐体じゃなかったっけ。別にジャマ規格じゃなくていいのかな。
イスカが4セットっていうと4人対戦にしか思えないよね。さすがに4×4じゃないだろうし。
>>654 ACはNAOMIの独り勝ちだからな、色々と大変なんだ、分かってくれ。
ネオジオの対戦台って要は画面とボタンを2つに分けただけだよ。
お陰でコインシューターは共用だったりする罠
661 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 10:30 ID:6YNZLRCQ
>>657 最新インカム確認した?
Z店のインカム
イスカ-226
GGXX-50
4で割ってもイスカの方が多いね
基盤一枚あたりのインカムと考えると
どっちがプレイ人口多いのかしら?
儲かってるのは言うまでもないけど
ちなみにGGXX自体のインカムはイスカが出てもそんなに変化してない
でもそれって十分問題だよな・・・
今時ビデオゲームは寒いからなぁ
でもやっぱり最新作と旧作のインカムが大して変わらないってのはだめだな
デモリションフィストやってハイパーネオジオ64の再来と思った
まあ64と違って2Dゲーがちゃんと出てるし
ネオ塩タイトル移植の噂が本当なら今後にマジ期待
アケが賑わうのは良いことだ
>>664 イスカの惨状をみてそう言っているのか?
つうかまたディンプスに作らせるのか、サミーは。
30フレームの格闘になるのか。
>>661 市内のゲーセン2・3店のイスカが閑古鳥だったのを見て。
イスカ入れないでXXを1セット増やし3セットにした所(セガ直営)は、
常に客が付いていた状態だった。(6台中4人は付いていた)
イスカは基板1枚。4筐体全てに同じ画面が出てるから分かると思うけど。
668 :
661:03/12/29 07:46 ID:QdXs+6lz
いや俺が言いたいのはインカムデータを見るところ
イスカをやる人とXXをやる人は多少重複があっても競合してない
と言いたかったわけで
たぶん別のゲームとしてとらえられているのではないか?と
このインカムの調子ならばZ店はイスカ&XXでまだまだやっていける
しかしながら純正の新作(新キャラがいて1vs1のやつ)がでたらイスカは消滅するだろう
>661
その2・3店に普段からGGプレイヤーがいたのかどうかわからないが
たぶんそのセガ直営に入れてもイスカは一応儲かると思う
RSのインカムデータを見るかぎり
熱を持ってるところでは連日熱い対戦が行われている模様
イスカは回転とインカムだけは良いと思う、場所は食うけど
ただゲーム企画と内容はどうなのかな?といまだに首をかしげてしまう
プレイヤーが元々いないゲーセンにイスカいれても
閑古鳥なのはあたりまえだと思うから、そこらへんはどうなの?
タイトルの善し悪しで客がつく時代じゃないと思うし
そのゲーセンの客層にふさわしいタイトルを選ばないと難しいよね
たとえば神田なんかのゲーセンは麻雀格闘倶楽部だらけだったりする
サラリーマンが多いからね
ガンダムDXだらけのゲーセンというのもある32台くらいあった
サミーが収益性(回転率)と筐体の普及を目的として作らせたのがイスカ
そう考えると普及という意味では失敗してるが
インカムが良いところはそこそこ良いようだ
それでいてXXのインカムを損なっていないところが良い
一方ネオジオは
サムスピのインカムがすべてKOFに流れていってしまったので
モロに競合しまくっている
Z店では先月まで230近くあったサムスピが
KOF発売と同時に一気に20まで落ち込んでいる
完全にブランドによって客が固定化されている証
これではゲームの寿命は縮む一方である
(最近のビデオでは稼働2ヶ月というのが一般的)
この点においてはイスカとXXの関係は肯定できるのではないか?
すべては肯定できないけれど
サムスピは普通に寿命だよ。
ゲームの性質から言ってあとは本当にやりこむ人しかやらなさそう
じゃあ、KOFは何も影響してないの?
KOF発売と同時にインカムが推移したのは
KOFでる以前にサムスピは寿命を迎えていて
惰性で遊ばれていた?(KOFのつなぎ?)
サムスピというタイトル自体が惰性だったという見方もできるなぁ
どのみちビデオゲームの寿命がどんどん短くなってることには変わりないか
おまいらがうらやましい。
オレの場合、ゲーセンの寿命が尽きてゲーセンゲーができない。
サムスピなんて新キャラが増えただけの焼き直しだもんなぁ・・
ネオジオはいくらインカムが良いっつっても最近のは高い。高過ぎる。
っつーかKOFは完全に惰性でするゲームだな・・
>>673 サムスピを焼き直しというのは語弊があるぞ。
ランブルフィッシュってどうなの?
元SNK第一開発のディンプスが作ってるんだから、
ある程度は期待できそうだが。
ディンプスは「技術は高いけど、クソゲーしか作れない」
とか言われてたよね。汚名返上できるのやら。
____________ KOFは発売する・・・!
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 発売するが・・・
V~~''-芋┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだ、発売日の
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを
| ===、! `=====、 l =lべ=| どうかサミーの皆様も
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 私がその気になれば
. | ≡ | `l \__ 1年後、10年後に発売する事も
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 可能だろう・・・ということ・・・!
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | |
677 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 03:17 ID:NjZ5Gfvf
生え際の"芋"がポイント高いな
ワラタ
AWネット対応オンラインゴルフゲーム開発中
ネットセレクトかどうかは知らない
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /寒イ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l 金も貢いでやった!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| 頭も下げた!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | それなのに、アトミス版KOFの発売は
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ 10年後だとっ!?
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 「10年後にはアトミス死んでるでしょ?」
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| って考え捨てろよっ・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり伸ばすと、ホントにアトミスは終る!
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: 開発費用が無駄になってしまう・・!
生え際の"寒イ"がチト強引だな
"里"でいいんじゃねーの?
"里"と"芋"で良いコンビじゃん。
>>682 開発費用一部負担は本当らしいよ。
KOFが来ると来ないじゃ全然違うし。
ランバルフィッシュ
しょぼくないか?キャラ小さいし・・見た目MVSと変わらん
>>687 2Dか3Dか分からないとかいってるけどすぐ分かったよ
背景が3Dなだけだろ
これがサミーとディンプスのアトミスウェイブ対応アーケード格闘ゲーム
「ランブルフィッシュ」の新着画像だ。
このゲームは3Dの背景と2Dのゲーム性を両立しているぞ。
メインキャラクターはゼンとタイフーン。
オフェンスディフェンスオルタネイティングバトルシステムが搭載され、
全てのキャラにオフェンスゲージとディフェンスゲージがあるんだ。
イスカ筐体売り、なんでイーグレットIIIのOEMなん?
NetCityなら判るけどなんでタイトー?
たしか始めセガのブラストシティーを使う予定だったのが、セガが拒んだので
タイトーのEGRET3に、とのこと。
694 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 13:16 ID:xPBWELLU
ランブルフィッシュ
さすがサミー
おもろそう?
これってショーの時、1コンビネーション入っただけで
体力8割持ってかれるゲームだったっけ?????
697 :
690:04/01/07 23:24 ID:???
>>692 そんな事情があったとはしらなんだ
セガって客を選好み出来るような状態じゃなかったろうに(w
乱舞るの新技術が多間接のことだとするとアケ格ゲーでは画期的だね。
700 :
ゲームセンター名無し:04/01/09 10:57 ID:+2TbAoOo
画期的というよりも、時代に逆行している気が。
アトミス程の基盤でしかも2D格ゲー程度のキャラサイズなんだから
3Dモデリング使えばいいじゃんと思うのだが。
つか、実際には6年前にカプコンが(略
パーツ分割はスパロボなんかで今でも使われてるし、
2D末期の技術なんだから2Dにおいてはいまだ最先端だよ。
サイバーボッツ?
ボッツは只のズラしアニメで多間接じゃないだろ。
源平やサイバーブロールが多間接。
あーでもタコのロボットは多間接かな?
カプコンのネタなんてどうでもいいけど(比較する意味ないし)。
スーパー8はツール上で組んでるからパーツ分割。
関節の親子関係の計算はしていないよ。
ナナカリスは?
カプのは容量と労力の削減のために使ってる感じだね。
親子関係の計算とかもないし多関節ならではの表現に
利用してるわけじゃない。
グローブオンファイトが多関節
同人ゲーは無視
ディンプスにフル3Dやらせたら
そりゃ30フ…
多関節だとどんな意味があるの?キズが付くとか部分的にカスタムできるとか?
俺多間接なんだぜ と自慢できます。
>>711 ほかにも、常軌を逸したデカキャラが作れるとか
アニメーションがやたらと滑らかにできるとか。
PSのシンプルキャラクターシリーズのTHEバトルを
GガンダムでもWガンダムでもいいから見るとわかるよ。
ということは関節の動きは回転で作るってこと?なんか変じゃない?どうやって腕を捻ったりするんだろう。
捻りはちゃんと専用の絵を用意する。
スパロボ見たことない?
>>714 回転というか動きをプログラムで計算してる。
たしか母体を決めてパーツごとを動かすはず。
だがあまりにも大きなキャラは画面内では振り向けない欠点もある。
ジョイメカファイトみたいなのしか想像できん
アレは多間接というか完全に別パーツというか
振り向きは力技で枚数を割いてやるしかないだろうね。
アトミスならバトマスのビグザム振り向かせることもできるだろうけど。
SNKが事業拡大していってるがまた潰れたりしないだろうか・・
中古市場って今どんな感じ?販売価格のマザーとロムとの割合で言うと其々いくら位?
オークションでは軒並みエロイ安く出品されてグロイ安く落札されてんだけど・・・
そもそも当初の108000円は、実質マザーだけの販売価格だったのかな?若しくは逆?
中古が安くなるなら時期ネオジオも有り得るかな?
でもこのご時世じゃ有り得ないか・・
>>722 買い注文が少なかった三国戦紀(七星転生)をリースメインにしたりとか、アトミス自体が
ドリキャス部品の再利用であると考えれば、マザー用部品の在庫が一通り片付くまでは
ROM売りは無いと思われ。
>>723 SNKプレイモアが自社パチスロ製品にもアトミスを使い出すとかして、完全にネオジオを
切り捨てる方向性に向かえば、必然的にアトミスが次期ネオジオの座を勝ち取るだろうね。
個人的にセガ&ナムコにはチヒロを使い続けて貰いたい気もするけど。
千尋はXbox互換基板だよ
>>724 サミーにとってアトミス/NAOMI系以外はあまり必要ないんじゃないの。
開発やメンテなど考慮すると、アトミス/NAOM系にまとめる方が効率
良くなるし。
>>725-726 既存の技術を無理に使い続けるより、新しい道を開拓する方がセガらしいって事。
業務用システム基板で現在1番高性能なのは間違いなくチヒロだし。
アトミスやナオミの活用は中堅以下のメーカーに任せればイイし。
セガらしいも何も 既に里見のモンな訳だし
古の基板に無理をさせまくるのは、SNKだけでいいよ。
セガはもうハードメーカーじゃない
ACでは一応ハードメーカーじゃないの?
ハードもやっぱ全部サミーのもの?
セガの22.4%がサミーのモノです
カプコンも無理させようとしているワケだが。
今更ニンテンドウ64基板引っ張り出してくるアルゼもどうかと思う。
どうせ引っ張り出してくるなら、没になったバリアントシュバンツァー復活させてくれ。
ゲーセンないので、アトミスゲーをDCで出してくれよ。
それと、アトミスの上位互換機をつくったらDC2として市販してくれ。
単純にDCのGD-ROMドライブの耐久性を上げてくれればいいよ。
>>736 そういうことをX箱の発売当初に言ってたな。
でも、オレの知り合いでゲーム好きなヤシはDC
を持っているけどX箱は誰も買わんかったし、
今でも興味持っていない。
みなメガドライバーなどのセガハード派なので、
DC直系の後継機がほしいらしい。
Chihiroは確かGD-ROMドライブなんだろ
糞箱とあれはどうかはしらんが
DCって現行機と比べても、それほど性能的に劣ってるって訳でもなくて
ギャルゲヲタ&アケゲヲタ向け新作ソフトのラインナップも充実してて・・・
これでGCやらXboxが売れる訳ねぇよナー
PS2も、総ソフト売上げ本数を販売済みハード台数で割ると果てしなく
悲惨な結果が出るって言うし、家庭向け新ハードの発売に踏み切れる
理由は何処にも見当たらねぇよなぁ。
>>739 確かにね。
つーか、GCやX箱を買う気なんてないけど。
DCでACゲーをもっと出して欲しい。
>>739 現行機と言っても様々あるわけですが。
どのフィルタかけるとDCの新作ラインナップが充実と言えますか?
GCは少し売れる様になりました。
ソフト売り上げをハード普及で割る必要がありますか?
セガはサミーに乗っ取られたけど、このスレはセガオタに乗っ取られたみたいですね。
>>741 AC移植ものという観点だけでみたらDCは充実っていえば充実だな。(つか他機種で出ない)
他ででないシューティングは出るしぷよぷよフィーバーもちゃんと出るし。
他と違って互換基盤だから限りなく完全移植に近いし。
普通に需要がある家庭用に関しては全滅だと思います。
WindowsCEを生かしたギャルゲー、エロゲーお手軽移植で息つないでます。
>>741 どのフィルタも何も、 「ギャルゲヲタ&アケゲヲタ向け」 新作ラインナップも充実って
ちゃんと書いてあるんだから、しっかり読めよ。
もはやヲタしか家庭用ソフトを買わない時代
販売済みハード1台あたりのソフトの売上本数が低ければ、そのハードに置ける
コアユーザーの状況が把握でき、コアユーザーの少ないハードは一部大作ソフト
以外は見向きもされない傾向にある。
そしてGCも、N64時代と比べてサードパーティーが増えたりしてる分だけ活況に
見えるかもしれんが、ソフトの売上実態はゲーム誌などの売上速報記事を見る
限りN64時代と何ら変わってない。
アケゲーの移植先として真っ先にDCが候補に上がる理由は、コアユーザーしか
残ってないDCが一番売れ行き見通しが立てやすいから。
>>743 まあ、オレのまわりでゲームやっとるヤシは昔からのゲーマー
で、みなDCをモットル。
PS2しか持っていないヤシは、PSのバブリー時代から
ゲーム始めて今はやっていない。PS2は放置状態に
なっている。
サミーはDCでアトミスゲーを出してください。
GGイスカ
いつも見かけるパターンがダチ2人でCPU1人を集団いじめ。
地方だからかもしれないが4台埋まっている事はほとんどない。
こんなんで大丈夫か?
>>745 あンたはマシな方ですよ。
オレの場合、GGイスカを見たことがありません。
ゲーセンがないので。
プレイモアに見捨てられた時から、気づいていた…。
ドリキャスには未来がないって…。
腐ってるSNKにまで捨てられてるDC。
KOF2003は絶対出ないだろうなぁ。SVCもしかり
アトミス版ゲームは出るだろ
移植も楽そうだし
DC版2002がアトミスKOFのベースっぽいし
>>750 落ち着いてデータ見るとDC信者がウザくなるんだけど。
そのスケージュールみてアケオタorゲーマーが充実といえる香具師は他所へ逝け。
>>752 3rdとMOWがDCにしか移植されていないと言う事実は、
現状うんぬん以前に、アケオタにとって重要なことなのさ。
>>753 外しまくったマイナー格ゲー並べられてもな。
>>747 候補に上がると書いただけで、実際に商品化されると書いたつもりは無いが?
セガが製造中止を決めた時点で、DCの寿命が尽きたと思ってるのは俺だけじゃない。
だが、その大昔に使命を終えたはずのハードのソフト売上本数が、タイトルによっては
現行機種に劣ってないと言う事で、現行機を含めた家庭用市場の冷え込みっぷりを
如実に表していると言う事を、ずっと言って来ただけ。
>>727に書いた通り、俺はアトミスやナオミは中堅以下のメーカーの救済措置に使えば
充分だと思っている。
>>755 前半の趣旨はわかるのだが、後半の救済処置というのが。
新しいことをするのに性能なんて関係ないと思うが。
それより効率面から考えると、アトミス/NAOMI系に開発を
集中して、ハードの発展も同じようにしたらいいと思う。
基板のコストやメンテを考慮するとね。
>>754 過去の遺産の話じゃないだろ。
新作ラインナップからの話だろうが、流れ読め。
>>755 自分の脳内で候補に挙がってるだけだろ、おめでたい香具師だな。
百歩譲って候補に挙がっても出ないって事は、メーカーがDC捨てたって事だろ。
タイトルによっては、とか言っても具体的なタイトルあげられるのか?
GGXX#とSVCがXboxに移植らしいし、糞箱以下の存在になりつつあるな。
>>754 MOWを3rd如きと一緒にすんじゃねーよヽ(`Д´)ノ
でもMOWは噂ではDCのドライブクラッシャーらすぃ。
759 :
757:04/01/21 21:01 ID:???
最近、X-BOX移植を蹴ってDC移植したのって何だっけ?
たしかにMOWのマイナーっぷりは3rd以上だが。
3rdはストリートファイターシリーズの汚点
>>757 PS2以降のゲーム機持ってないから、DCで出して欲しいだけ。
MOWも3rdもドット絵を一枚一枚描くような前時代的な手法を
無駄に極めてしまった終着点だからなあ。
てことで高解像度+多関節のランブルフィッシュが最強。
外しっぷりも最強になる可能性が高いけどな。
いちいちドット絵描いてたら、ATOMISの容量制限(128MB)に
引っかかりかねんよな…。
多間接にしたのは、そういう理由もあったのかも。
アトミスのスペック上の最大容量128MBが
一度にアクセス可能な容量なのか、
それともROM自体の最大容量なのかがわからない。
(MVSは一度にアクセス可能な容量が約40MBで
ROM自体の最大容量が128MBだよね)
GBAの最大容量もスペック表では16MBなのに
32MBのゲームが出まくってるし…
あとはデータの圧縮もできるだろうから
MVSほど厳しくはないんじゃないかと思う。
>>766 GBAの最大容量は16MB(128Mbit)
で、ゲームの表記はBitだよと
32MB=256Mbitsのゲームが出てるんだよと
>>757 DCしか持ってないから、DCで出して欲しいだけ。
ここはDC信者のすくつですね。
そういえばスーパーリアル麻雀P4だけがサミーからの販売だったな。
そのつながりでアトミスにSRM麻雀シリーズの最新作を期待してみたり。
…あ、でもセタはライバル傘下だっけ?
128MBのROMのなかから16MBのRAMに転送して使う。
Naomiとかと同じ方式だとおもうが。
>>772 NaomiよりRAMの容量減ってるし・・・
RAMが16MBしかないんで、頻繁にロードを行う必要がある。
だから、読み込み速度の速いマスクROMをアトミスの記憶媒体に
採用したんだろうな。RAMの増設って出来なかったのかねぇ…。
ROM容量(圧縮あり)も転送速度もメモリもMVSよりは大きいから
MVSでできることは全部できるし、多少の差異はあれどCP3のゲームも移植できる。
それにギルティが移植できてるんだから、2D格ゲーならスペックが足りない
ということはないんじゃない?
なんかNAOMIの廉価版ってイメージからDCと同性能と勘違いしてる奴がいるけど
部品の省略やGD−ROMドライブの削除などでコストダウンしただけで
実際はNAOMIと全く同じ性能なんだよね>アトミス
ドライブが無いのはマイナスだろ
垂れ流しムービーの必要がないアケで
マイナスになる例を教えてください。
777じゃないけど、マイナスだろ
まず第一にBGMをGDから鳴らすことが出来なくなるので
MIDIになり、音がしょぼくなる
これは結構大きいよ
さらにROMにすることでGDと比べて大容量にはできなくなるから
上の制限と合わせて厳しい
つか、垂れ流しムービーが必要ないって言い切っているが
あったらあったでオープニングやエンディングをムービーにすることも出来、
外注しやすくなるからサードパーティ視点で見れば開発時の選択肢が広がってよさそう
アップグレードが容易
生音にムービーにって…アーケード市場で
いったいどこからそんな予算が湧き出るんだ?
GDで鳴らしてもお金は掛からないでしょう。
そりゃ生のバンドやオーケストラを収録するなら別だと思いますが。
ムービーに関してはお金がかるのは同意。
まあ選択肢が広がるのも同意かなぁ。無理に入れる必要もないけギルティのオープニングはムービーですよね?
あれはKOFとかと同じだろう
>>779 ドリキャスというかアトミスはMIDI音源なんか内蔵してないよ。
それに「MIDI=しょぼい」って…、なんか勘違いしてません?
イスカの画質大劣化からみてもGGXX#を移植できるか不安なんですが >アトミス
内臓音源はADPCMの64chじゃなかったっけ。
これは曲を鳴らすにあたって不足するもんなの?
NAOMIを限界まで使ったという2キャラを出すのと
イスカで4キャラ出すのとを比較して
劣化がなかったらおかしいのでは。
MIDIシーケンスとMIDI音源は別物だ罠
結局作り手の技量次第だと思うけどな。アケじゃないけど
スマブラの曲はフルオーケストラと打ち込みが混在してる。
だけど聞き比べてみてもそれほど違和感はなかったよ。
>>786 容量的に無茶が出来ないのは確かだか、そこまで問題ではないね。
むしろ
>>780が言うように、アップグレードが簡単に出来ない方が問題だと思う。
バグに対していままで通りの感覚で作ってたら、痛い目見るかも。
ディンプスはMVSの延長ってことで大丈夫だね。
アークはNAOMIだったから気をつけないと。
>>779 海外で簡単にコピーされるマイナスに比べたら全然いいでしょ。
MVSの後釜を狙ってるんだったらコピー対策はやらんと
すくなくともコピーにコストがかかるだけでも違う。
MVSはレンタルがあったから(レンタル後アジアへ)ここまで広がったんだっけ?
ATOMISもそれくらいしてくれればなあ
わざわざコピー大国に貸してやらんでも良い
サラリーマン金玉どうする?
またこんなのが出てきてビデオゲームの数減らされちまうのかな。
796 :
ゲームセンター名無し:04/01/25 03:21 ID:KQqBmDA9
age
>795
レバーとボタンじゃないとビデオゲームじゃないのかよ
考えが古い
ダイアルやループレバーこそがビデオゲームだと思ってますが?
懐かしい!
でも古いな、それも
いまやったら新鮮?
サラリーマン金玉はほっといても
サラリーマンがやるので問題ない
放置しる!
>>794 だからMVSはロムの値段が高すぎてGDやCDに比べてコピーしづらいってこと。
あと、今ビデオなんて日本を抜いたらアジアにしか売れんぞ実際。
>>771 SSVってSammySetaViscoみたいな感じだったからSammyから出たんじゃ
>>794 MVSなんてコピー対策してもどうせコピーされるんだよなぁ。運命って奴ですか?
>>802 同じSSV基板を使っているP7はセタ開発/販売だけど。
P4だけが何故か(ライバルの)サミーからの販売なので、
アルゼ傘下になった現状では冷遇されている…というのが街の噂。
P7はビスコ販売。
セタは販売組織がなかったから販売はいろんなところでやってる。
MVSはROMなのにコピーしやすいというか直接読めるらしいからなあ。
で、2003も吸い出されたんだって?アトミスは大丈夫なんかねえ。
アトミス版もkof好きが地の果てまで解析して吸い出しそうだな…
アトミスは吸い出せたとしてもエミュレーターが無いだろ。
もしドリカスやNAOMIのエミュが出てたらかなり危機的だと思うが多分出ないだろう。
吸い出されてもROMカセットのセキュリティ関係をきっちりしてればコピーはされないと思う。
ドリカスでだしてくれるのなら、エミュりませんが。
ドリカスならピーコ簡単だから駄目だな。もう生産されてないハードにソフト供給するってのも・・
生産されてないハードってだけで、ユーザーは居るだろ。
ユーザーが居ても流通がない
SDでぷよとセットでDCの再生品を売るんだって。
ACゲー移植機としてDCを再生してくれ。
それから流通も再生させろ。
DCはいいハードだよ。
簡単にコピーが動(ターン
GD−ROMドライブの耐久性を上げて欲しいなぁ
815 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 14:04 ID:sD4PfQHh
まずシークモーターをブラシレスのに換えてスピンドル用のもブラシレスにする。
AC電源の外付け化or安定化電源化。
里見社長、DC復活マダー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
里見はセガ好きでもDC好きでもなく大川信者だから無理。
一年くらい前のアルカディア引っ張り出して読んでたんだが、
その頃、裏表紙はサミーの広告でアトミスの宣伝してたんだけど、
>プレミアイレブン (※ ポリゴンサッカー ディンプスのロゴがあった)
>アトミスウェイブ対応第一弾2002年冬発売予定
とかあるんだよ。
とれとれ寿司とかマキシマムスピードとかスポーツシューティングUSAとか
ど う な っ た ん だ ! ?
>年間10タイトル以上の新作がアミューズメントシーンを熱くする!
はて?年間って…片手で事足りる位だったと記憶しておりますが。
とれとれ寿司は中止になたーよ。
まぁ発表当時からダメっぽさが漂ってたしなぁ。
クソゲー連発されるよりマシかもな。
>821
今でもクソゲー連発状態という噂も…
2003もう出回ってるのか
仮にアトミスで出した場合でもやっぱり出回るのだろうか
そりゃエミュとか吸出し環境が整えばな。
ハイパーネオジオ64。
誰かハイパーネオ塩の絵みゅ作ってくれよ・・・
基板とロムをmame開発者に送ればそのうち
どうだか
保守?
830 :
ゲームセンタ−名無し:04/02/06 23:50 ID:nQBO4P2c
多分メカトロ研専用か。